【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 20日目
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>>946
そういうのが楽しい!という人なのでしょう
ただ放屁の方は範囲ダメが出ていますのでミニ蜘蛛が即死していました
そんなに強烈なのか・・・傷ついたわ・・・ AOOは外人のセンスはようわからんというのが所々にあるな >>952
放屁する食べ物ってどれ?
AOOって食料豊富に出てくるから
クッキー優先で食ってたわ >>954
ダメージが小さい上に発生タイミングが分からないので実用性は・・・
ダンジョン(?)で壁越しのステンバイミニ蜘蛛がごそっと死んでましたw
全滅はしていなかったので範囲は火炎瓶サイズかしら? DFって最終的な目的って研究所を見つけることですか?
荒地で三角テントの下に研究所を見つけたのですがそこを攻略したら終わり? 最終目的は人それぞれだが行けるところってだけなら大きい方のラボまでじゃない
最終的にはポータルの先までになるんだろうけどまだ実装されてないかと
最新版やってないから知らんけど df新βでレーザー弾の上位&mod追加で火力不足マシになりそうだな オーバーホールModに共通するのかもしれないけど
クエスト導線はガッチリ常時表示するくらいでないと見失う人が出てくる
というかワタクシ見失っております
RHで「完成したジャーナル」って使ったら消えちゃったんスけど使ってよかったのかな?
ここから何をどうすればいいのか分からないです
仕方ないから手近な街探索しててステージ上は徐々に上がってるんだけど
白い巨大タコが普通にフィールド闊歩するようになってきて何か後々苦しくなりそうな…… 前に何かのMODで遊んでたらクエストマーカー自体が埋まってて見失ったことあった DF4.1.2devってワールド作り直さんといけない? poiとかマップの仕掛けに手が入ってるならしたほうが良いかと >>963
プレハブの種類増やす奴じゃ無いかな
クエストマーカーがアスファルトの下にあったり、探す荷物マーカーが遥か上空とか4キロくらい遠くにあったり、基本的には良いんだけど設定ミスが混ざってたはず 追加されているPOIは大抵何かあると思っています
AOOにあった飛行船のあるPOIは毎回起動ポイントが埋まっていましたし
war3ではファームハウスというPOIでお宝の乗っていた棚が崩落とかもありました
ええ、全損ですよコノヤロウ・・・ AOOプレイしてるんだが起動し直すたびに岩肌や地面ののテクスチャがそこら中に発生してカオスなことになってる
通り抜けられるからプレイはできるんだけど増えすぎて萎えてきた
改善方法知ってる人いないか マルチしてると人に限らずテクスチャが表示されてないのか真っ黒な時あるんだけどあれ解決策ありますか キャラ作成やキャラ設定を一切せずに参加するとそうなるはず
ソロだったらキャラ設定画面出た気がするけど、マルチプレイの場合出ないんじゃなかったかな ゾンビのスポーン距離ってどこかで編集できますか?
お散歩ボードが視界内でスポーンするんで伸ばしたいんですが… >>968
とりあえずオクルージョンoffってみたら mod launcherを介さずにundead legacyとかのオーバーホール入れる方法とかどっかにまとめられてましたっけ?
mod launcher経由だと重くてまともにプレイできない… 落としてきて7dtdに上書きしてmodsフォルダをセーブフォルダんとこに移すだけじゃねーの? 今はまだゲームフォルダ内にModsフォルダ込みで上書きするだけのはずだけどModランチャー抜きでも変わんないと思うけどなあ mod lancherで落とした後modフォルダコピペして起動するとタイトル画面でリソースが見つかりませんでしたみたいなエラーメッセージを鬼のように吐きながら固まるんですよね… dfの追加弾薬とmod火力すげーな
これあればデモニック瞬殺だし上位悪魔にも対抗できそうだ なんでランチャーから落としたのにランチャーから起動しないんですか? >>977
モッドランチャーでいま落としてmodsフォルダとか何も触らすそのままで起動したぞ(実行ファイルから) ランチャーで落としてModフォルダをコピペしたってのがよくわからないんだけど日本語化するんでもなきゃそのままランチャーから起動すればいいよ
日本語化するにしてもModsフォルダに日本語化Mod入れるだけだけど
ランチャーから起動した場合とexeから直接起動した場合でセーブフォルダ別になったりするから気をつけてね >>977
もしかしてアプリケーションをデフォルト方起動してる? ごめん、上手く伝えられないんだけどmod lancherでダウンロードするとSteamから7dtdのゲームデータコピーしてそこにmodインストールされるけどそのコピーのmodsフォルダをコピー元の7dtdへコピペしてSteamから起動しようとしたらエラー出るけどこの方法じゃ起動できないのかなって聞こうとしてた >>983
起きそうな問題は2つ
・ダウンロード時にMODに対応してるバージョンの本体を落としてるから元の最新版7DTDにコピーしても動く保証はない
・大型MODにはMODフォルダ以外の所にもファイルを入れる物が有るからそういうのは動かない なんでそのままランチャーから起動しないんですか?それランチャーいれる意味あります? もしかしたらmodとバニラを交互に遊びたいとか?
古い記事だとバニラは別にコピー保存しておけと書いてるのあるし MODランチャーって確か一旦本体を別の所にフルコピーしてそれにMOD乗せてくれるからオリジナルは普通にsteamから遊べたはず ランチャーから起動して重いなら直接起動しても重いだろ常識的に考えて
まぁランチャー使った事ないがな 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 21日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1671958389/
>>980が気づいてないっぽいから代わりに次スレ立てた 保守よろ なんかmod lancherからだと重くなるってどっかで小耳に挟んだ気がしてたからなんだけど別に変わらないのかな
DFとかwotwとかは問題なかったのにULだけメモリの使用率が常に98%とかでずっとカクカクなんだよね >>992
それ多分ゲーム起動したらタスク切換えで起動してるランチャー終了させたらいいよ ランチャーだけ起動させててもPCうるさくなるんだよな
あれ単体でもそこそこの負荷がかかってるんだと思うわ ランチャーだけ起動したままでもcpu使用率3%とかだけどな
後ULってかなりメモリ使うよ CPUよりもメモリがな
少しでも軽くしないともってかれる >>994
PCがうるさいって何だド初心者かよ
CPUファンなのかGPUファンなのかHDD書き込みなのかハッキリしろ RAM16GBしかないのに起動したらもう14~15GBとかなってるからULは諦めたわ
DFとかRHとかAOOは20GB越えらしいから試しても無いけど何にそんなメモリ食ってんの……?
しゃーないから比較的軽いアポカリプスなう!を弄り回しながら遊んでる このスレッドは1000を超えました。
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