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【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round269
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ d295-QKNG)
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2022/08/31(水) 19:48:16.10ID:scns5+K30

Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six
Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)

☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege
ニュース&アップデート
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/news-updates
ゲーム内マップ
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/maps
http://www.r6maps.com/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください

※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round268
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1661438018/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0900UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-3cMW)
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2022/09/20(火) 08:59:04.16ID:O4eXLgc/a
友達の家で同じDPIと感度でプレイしたんだが、振り向きの感覚は同じなのにリコイル制御の感覚が全く違った気がした
これ気のせいか?
マウスが違うと変わってくるのかね
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-wg7x)
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2022/09/20(火) 09:15:29.46ID:2/fYfMGh0
>>900
同じセンシでもセンサーの位置と持ち方でだいぶ変わる
センサーが前に行くほど速くなって手首に近くなるほど遅くなる
0904UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-VPYU)
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2022/09/20(火) 09:21:28.59ID:OZo0pNqmr
そもそもマウスの設定dpiと実測dpiズレてるからな
だから同じ数値でもマウスによって感度変わる
ひどいやつだと20%以上誤差がある
0905UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-olce)
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2022/09/20(火) 09:31:53.73ID:SkDXDBu3d
>>901
みんなそう
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 778a-1V5m)
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2022/09/20(火) 10:43:01.79ID:YvJPFpMi0
気まぐれに昔のシージ動画見てみたら有刺鉄線硬いしめっちゃ遅くなるしすげえ強い
今はフラグでワイヤー吹き飛ばすのは勿体なくて使いづらいけど、当時ならそれも納得の強さだわ
0907UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-kN9t)
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2022/09/20(火) 12:44:46.49ID:Fp7szjEDa
バンディットが3つ持ってたんだよな
0908UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-H5Op)
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2022/09/20(火) 12:50:08.37ID:vUGn5hE0r
Y3くらいまでは3つだったっけ、ニトロ持ちのバンディはトロール扱いだったよなw
いまじゃよっぽどニトロ持ちのバンディが多い…
0909UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-H5Op)
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2022/09/20(火) 13:11:21.81ID:LTqRU2USM
マウスの重さが違うからじゃないのか?
手の甲にスマホでものっけてみ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ b7d9-d8Cx)
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2022/09/20(火) 13:12:37.11ID:85SecVN40
真ん中に3回パンチ入れないと壊せなかった頃はフラグやハンマーで処理してたな
当たり判定が本当に中心にしかなくて殴れたのか殴れてないのかはっきりしなかった
0911UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-9Yc+)
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2022/09/20(火) 13:26:58.23ID:tcPcHU6+d
今は離れたところから虚空殴れば壊せるもんな
もうちょっと当たり判定厳しくしてもいいと思うけどなあ
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ b7d9-d8Cx)
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2022/09/20(火) 17:31:15.42ID:85SecVN40
よく見ると半透明のプラスチックにネジやら釘やら埋め込んである手作り感満載のEDDさんもしっかり敵判別してるハイテクマシン
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-okD4)
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2022/09/20(火) 17:54:52.78ID:z+y2nFQC0
射撃練習場から弾薬箱撤去したのは改悪だな
あれのせいでリロード終わるの待たなきゃいけなくなった
これまではサブに変えて弾取ってまたメインで撃つってより早くできたのに
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f65-yvdC)
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2022/09/20(火) 18:28:11.89ID:0zOgZcSH0
>>920
それ自体はレインボーに技術共有されてるはずだから……と思ったけどカリは低速爆薬ランスの技術解析を拒否ってたわ
0922UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-SbG6)
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2022/09/20(火) 19:26:20.46ID:eqglk6per
レインボー部隊とナイトヘイブンがストーリー上ではもの別れしても訓練はみんなごちゃ混ぜで敵だか味方だかわからん状態

OWもストーリー上では敵味方別れてるのに実際の戦闘ではペイロードとかいう貨物車を陣地へ運ぶという謎展開を思い出す
0923UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-3cMW)
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2022/09/20(火) 19:51:29.82ID:dJ5GXto/a
APEXは本流のタイタンフォール関係なく、素人から集まった強い奴らが見せ物に参加してる設定だからお互いの出身や元どこの所属だったかとか関係なく辻褄は合う

なおマッチの中に同じキャラが複数存在することについては設定上知らんぷりしてる模様
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ b7ee-Q/Hu)
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2022/09/20(火) 19:59:09.85ID:rM34z2Hb0
アウトブレイクみたいにちゃんと仕事してるムービーください
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a5-/RXx)
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2022/09/20(火) 22:03:47.73ID:jIAvqtec0
エペってそんな設定だったのかwまあシージも訓練設定とは言え特殊部隊が籠城してるしそんなもんか
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-9K66)
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2022/09/21(水) 01:56:36.23ID:A4CpclTM0
リージョンの針がドローンで見えないというか設置から見ないと透明で見えなくなった気がする
0933UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-olce)
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2022/09/21(水) 02:24:13.31ID:UQqdVn9Sd
なんかリロードの間隔変わってない?
いつもと同じタイミングで構えるといつも弾入ってない
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ d738-KrpW)
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2022/09/21(水) 02:29:59.30ID:UAGKzbMX0
出来ても殆ど意味ないけど
グリムおじさんも床に貼っつけてからの
床壊しでタイムラグないハチの巣落下出来るかなとか思ったら
貼り付けたところ壊したら一緒にぶっ壊れてワロタ
てことはこいつ撃つ位置によっては銃で簡単に壊される可能性もあるんか
弱さに隙が無いな
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-9K66)
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2022/09/21(水) 03:03:07.90ID:A4CpclTM0
シージの設定ってどうなってるんだ?パトカーとか止まってるマップあるけど防衛にやられて攻撃側の特殊部隊が出て来た感じ?じゃないと銀行とかで防衛が飛び出してるのが違和感があるというか
0942UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-Zedh)
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2022/09/21(水) 13:02:44.46ID:G9q3n7ssa
せっかくBGMの音量0にして快適なのにマッチ直後とか所々主音量弄らないと変更できないの糞だわ
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f7-1kgx)
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2022/09/21(水) 14:30:04.82ID:ECqvk3b+0
マッチ終了間際の音は俺も煩わしいと思ったけど
タイムアップ間際で動かざる得ない状況で
音のアドバンテージなくして駆け引きさせてる狙いなのかと考えたら割とどうでも良くなった


ところで、センズと養蜂家どちら解放した方がいい?
ソロ活動で
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ b7ee-Q/Hu)
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2022/09/21(水) 14:37:12.78ID:2vo9VRhL0
弱オペ救済で雑にフラグ配ってもいいんだぞUBI
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-9K66)
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2022/09/21(水) 14:46:09.48ID:A4CpclTM0
体力チートとかってあるのか?doc相手に近距離でar33を10発くらい撃ち込んだけど倒せなかった
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-vyQ+)
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2022/09/21(水) 15:00:22.28ID:Ylsq509g0
グリムとかセンズとか弱い新オペ続いてるからな
次はエース、メルシーレベルの強オペ用意してほしい
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 9791-9mPS)
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2022/09/21(水) 17:24:06.78ID:AnhWfhHq0
エースメルシーはy4s2~s4までの新オペ+y5s1のオリックスがどれも実装直後弱すぎた反動か実装直後は完全なバランスブレイカーだったなぁ
まあ上記の期間の新オペが弱かったのはy3s1までの新オペは必ず1人は環境破壊級の性能で実装されてた反動っていう部分が大きいんだろうが
0954UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-olce)
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2022/09/21(水) 21:27:35.69ID:UQqdVn9Sd
センズプロリーグで使われたらだいぶ変わっていくんだろうなって思ったらプロにもこき下ろされてて笑った
やっぱヴァロのようにはいかんよな
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-yvdC)
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2022/09/21(水) 21:45:53.00ID:wnxBodER0
ヴァロに似てるようで似てないからなセンズ
フェニックスのように自由に曲げることも出来ずヴァイパーのように遠距離から壁貫通することもせず、ネオンのようにエントリー特化も難しいという
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-9K66)
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2022/09/21(水) 22:49:36.54ID:A4CpclTM0
センズ使ってみたけど足1なんだな
ホログラムで忍び込んでも鈍足だし足音うるさいし武器弱い
417は使いやすいけどセンズにはいまいちマッチしてない気がするし
smgはPDW9にして欲しかった
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-yvdC)
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2022/09/21(水) 23:39:24.17ID:wnxBodER0
外人ってなんであんなにバカ多いんだ?
火花としてハッチ開けてんのに頑なにガレージ開けてもらおうとしてんじゃねえ死んどけ
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ f738-okD4)
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2022/09/22(木) 00:01:55.66ID:TDE+YMlx0
あのてんこ盛り性能で足2になったらピック率の表で昔のjagerみたいに枠外までぶっちぎっちゃうじゃん
0962UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-olce)
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2022/09/22(木) 00:05:17.04ID:44T4Ipjgd
イェーガーは必須だったからあのピック率になっただけで、大して能力の影響力高くないグリドロのピック率が足2になっただけで大きく変わるわけない
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f65-yvdC)
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2022/09/22(木) 07:44:08.47ID:KyhWuIgK0
いやグリロは少し早くなるだけでぶち壊れるね
スモークショットガントラックス強い武器
こんだけ強い要素があるんだから
0966UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-3cMW)
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2022/09/22(木) 09:10:06.47ID:i+3Aue0/a
友達にシージ買ってあげたらチュートリアルで盛大に酔っちゃってプレイしてくれなくなっちゃった(´・ω・`)
体質だからしょうがない
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ ffff-dv3E)
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2022/09/22(木) 10:02:30.74ID:fyZiLWvr0
フューズとグリロ見てるとどんなに性能盛っても足1ってだけでこのゲームじゃ一生晴れ舞台は来ないんだなって無情観を感じる
0969UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-CsST)
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2022/09/22(木) 10:37:09.83ID:enjtIcJmd
グリムの虫みたいなやつ撃たれたら銃で壊せんの?
自分で撃ったやつ銃で撃ったら壊れたけど如何せん使ってるやつと当たらなくて試せない
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 1728-E+l9)
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2022/09/22(木) 12:45:23.74ID:YPLzoUN+0
足と体力差の概念無くしてもいい気がする。

足音、マッスルメモリー、TTK等色々なブレを生んで初心者の学習負担を増やしてるだけな気がする。
0973UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-9mPS)
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2022/09/22(木) 12:51:58.52ID:7ouSiAQSa
公式的には足+アーマーが必ず4になる今の方式はどこかで見直すかも、とは結構前に言ってるんだよね

足3がアーマー2になるような調整は考えにくいけど、ガジェットと武器が優秀なオペが足2アーマー1とかには将来なったりしてね
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ b7d9-d8Cx)
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2022/09/22(木) 13:30:16.74ID:vMiG1Elp0
足音だけ何とかしてくれれば足3悪くないと思うんだけどな
メリットがHPだけなのにデメリットが足音と移動速度の2つだからどうしても悪い面が大きい
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ d728-9Yc+)
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2022/09/22(木) 13:41:36.49ID:Bzm0Q2te0
アーマー3がHS一発なのに対し彼はHS二発だから足1アーマー6の規格外オペといえるのではないだろうか?
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 778a-1V5m)
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2022/09/22(木) 13:44:19.25ID:pNEhtvLC0
oryxなんかは実装時に33でもいいんじゃないのって意見をちょくちょく聞いたな
いっそ全員22にするという調整もアリかもしれないけどあまり面白くない
0978UnnamedPlayer (JP 0Hdf-+6j6)
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2022/09/22(木) 13:46:00.70ID:Y2T13zWhH
オリクスは固有スキルの硬直さえ減ればそれだけで楽しく遊べそう
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-W3aP)
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2022/09/22(木) 19:52:33.93ID:JImaiMsL0
ガンダムこそシージみたいなシステムが合いそうな気もするがバンダイの技術力じゃ無理か
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-W3aP)
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2022/09/22(木) 20:24:08.54ID:JImaiMsL0
巨大ロボだからこそ質量に物言わせて一瞬で工事終わるやん
全員がスレッジになれる夢の展開
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-okD4)
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2022/09/22(木) 22:26:36.81ID:62AU0gvI0
テロハンみたいなしょうもないものしか練習できるモードが無いってのが
ここの開発の程度をよく示しているよなあ
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a5-/RXx)
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2022/09/23(金) 00:44:21.56ID:WNTjjG5j0
よく分からんがガンダムが壁を補強したりするのか…?巨大な宇宙コロニーみたいな場所でブリーチングが似合いそうは分かる
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-okD4)
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2022/09/23(金) 07:09:11.79ID:eA5+c1/E0
ボムの位置だけは画面内にインジケーターが表示され続けるのに
それより重要なあらゆるピンは表示されない
信じられん仕様だわ
マジで7年やってんのか
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 778a-1V5m)
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2022/09/23(金) 07:51:20.31ID:ZPSc/1+A0
言ってることがわかりにくいが
例えばフロストマットとかEDDみたいなガジェットを指したピンが一定時間で消えるのが信じられない
って言いたいの?
ABボムの位置とかディフューザーみたいにずっと画面上に表示されてないと嫌みたいな?
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-wg7x)
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2022/09/23(金) 09:55:49.72ID:pwsrzBpY0
スナ限定のデスマ面白くはないけど
足3でピークしやすいし1発確定死な点はいいわこれ
カリもルーク着てるとき以外全員ワンパンにして足3にしてくれ
競技シーンがどうなるかは知らんがランクだとカリクソつまらんのよ
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-ahfG)
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2022/09/23(金) 13:51:54.59ID:HENWSkBs0
srが最強のシージとかゲーム自体クソつまらなくなるでしょ
それも想像できないんやね
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-g2LR)
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2022/09/23(金) 15:37:56.17ID:VrSEU4cL0
煽り抜きで、凸スナで俺TUEEEEしたいなら別ゲーやった方がいいと思う。
シージのスナはロックに向いてる。
野良と連携取りにくくて、1vs多数を強いられがちになるしつまらなく感じてしまうのは分かる。
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ b7ee-Q/Hu)
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2022/09/23(金) 16:01:30.22ID:YYuqiofN0
ボルカン携帯したまま撃ち合いは無謀すぎる…
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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