【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round269
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six
Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege
ニュース&アップデート
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/news-updates
ゲーム内マップ
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/maps
http://www.r6maps.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください
※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round268
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1661438018/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.バトルパスって何?
A.公式HP参照
(https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/battlepass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
射撃訓練場でアタッチメントの性能を確認できるので自分に合うカスタマイズを試そう
解除したオペレーターで訓練場を回して動きを確認して慣れたらニューカマーへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube.com/watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロの訓練場ってマップとルール選べるの?
A.設定→全般→マッチング設定→訓練所の欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメントQ.バトルパスって何?
A.公式HP参照
(https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/battlepass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
射撃訓練場でアタッチメントの性能を確認できるので自分に合うカスタマイズを試そう
解除したオペレーターで訓練場を回して動きを確認して慣れたらニューカマーへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/stats 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから 私の友達ならこう言うわね「新しい保守を作るとしよう」って 前スレBOTか知らんけど意味不明なレスで一瞬で埋まっててビビったわ
なんか別のゲームのスレでも見掛けたけど最近流行ってんのか? シーズン切り替え前の時期になると低ランク帯に入ってK/D稼ぐ元高MMRが湧き出してRANKEDもほんとアレ。 無作為なんかな?でも2回連続でやられてたよなこえーわ あんま勢い無い板で新しいスクリプト試すのは前もやってたからそのうち嫌儲とかなんJがずっとこれで埋め尽くされるだろうな RankedもQuickも過疎ると高Pingチーター沸きまくるんだが、マジでRanked 2.0どうなるんだこれ。。 自分が使うエラショは好きだけど他人に使われるエラショは大嫌いです。 >>29
なんでイキってクイックのMMR気にしたり横文字使うんだ? てかゲーム中も巻き戻りと停止が3試合に1回くらい起きるし、ここも含め攻撃されてるっぽいな。 はー いろんな意味でゲームにならん。
標的にされすぎ。 >>31
誰もQuickのMMRなんで気にしてないんだが頭大丈夫か?
やっぱりすぐ喧嘩仕掛けてくるやつの頭は悪いな。 クイックなんかお遊びなんやから気にしないで遊ぶもんよ
俺やってフィンカ即ピしてLMGの弾数とサージで気持ちよくなってんだからさ 普通5chって連投規制とかあるよな…なんだったんだ
モンタは全身をカバーするシールドと遅いADS速度の関係で1VS1の状況になると硬直状態にしかならない、だからモンタは特に味方と密に連携行動しないと戦えない
自分と味方や敵の位置をしっかり把握しつつマップ理解度が高くないといけないのも難しい
もっと言うとFFやTKを誘発させかねないのも大変
ぶっちゃけモンタは上級者向けかつPT向け 今更FPS野良ランの文句言い続けてるとかホ卒かと思って心配しちゃう UBIJAPANにもっと金落としてあげような
今セール中だからアサクリとウォッチドッグスくらいは買ってあげような スターターエディションだけで2700時間やっててすまん UBIゲーはこの前の超お得クーポンで爆買いしちゃったから 爆弾設置済からの1対1でモンタvs防衛オペで負けるモンタはプレッシャーに耐えられなくなって安定行動が取れなかったものとして理解
そもそも味方全滅してるし何も言う権利の無い俺は毎回ドンマイと心から声掛けしてる R6Sの話がなさすぎて別スレ開いたのかと思った
連投かよあれ ミュートのSMGから1.5なかなるの?
もうついていけんな
引退するかな ミュートのSMGから1.5なくなるの?
もうついていけんな
引退するかな Q.新兵をピックするメリット
なんかWikiにわざと新兵をピックする作戦があるとか書いてあった気がするけどわかんねぇ〜 M870とSMG11と展開型シールドを持ってくる新兵はだいたい強い 新兵いい性能してるかもしれないけどランクで使えねえんだもん カジュアルで新兵ピック強要してくるやつだいたい弱い説 カジュアル行ってもダイヤやらチャンピオンとマッチするからマッチングかけなくなった >>50
新しくシージを1本買って全オペレーターアンロックしなければ使えるよ 新シーズンは89式の2xだけが楽しみ
地味に足3SG攻撃は火花しかいなかったのでランクで使いまくるかも 俺「さーて今回も壁破壊&壁破壊補助していくぞ!」
味方THERMITE「THERMITE使いまーす」
俺「おっ!THERMITE使ってくれるのか!じゃあ俺はTHATCHER使おうかな」
味方THATCHER「THATCHER使います」
俺「へぇ〜、味方が壁破壊と壁破壊補助を両方してくれるなんてめずらしいなぁ〜、じゃあ俺はHIBANA使おうかな」
味方HIBANA「HIBANA使います」
俺「…え?」
味方FUZE「ま、まだACEが残ってるじゃないか!」
俺SLEDGE「解放してねェ!高いから!」ドン! 拠点どこ想定か知らんけど別にスレッジでも良いやんけ 唯一明確に腐る、というか他のフラグ持ちでいいのはカフェ3Fくらいか >>59
早めに落し戸開けて1Fや2Fの階段周りにロング斜線作って遊撃牽制の仕事はあるぞ
直攻めの人数が多いなら下の階を壊しまくりながらフラグ突き上げするとわりと勝率高い気がする 久しぶりに瞬間接着剤付きのグレ握って死んだわ
ラグ酷すぎ バトルパス追い上げ時なのにいい所で接続失敗になるよ~ 今更だけどホーム画面のセンズ若干視線がおかしくて斜視に見えるんだけどそんな設定だったっけ バンディットの垂れ目の時期を知っていればそんなことは言わない ここで懐かしの画像を
ttps://i.imgur.com/FseDX7E.jpg
ttps://i.imgur.com/DLhj3T2.jpg
ttps://i.imgur.com/Fmy3Slm.jpg 俺もグレネード手に吸い付いて離れなかったわw
いやおかしいだろ 実は全員ちょっと整形されてる
その中でもvalはめっちゃ美人になったな 前にサンダーバードから順次顔が変わるみたいなのinvの時に見た気がするけど
アレの追加アプデ来るのか 新ムービーNokkかっけえな
レインボーと関係ないグリムはまだしも今後エースやアルニとかスモークやパルスたちもレインボーと殺し合うことになるのか…? やたら敵硬てぇと思ったら
鯖激重やないか
またかいな マッチングに5分以上かかるのは初めてだよ
これもサーバーが悪いの? 人が減ってるよ
運営が馬鹿だからな
前はクイックマッチゴールデンタイムなら待ち時間表示は20秒代だったのに今は30秒代だもんな
https://i.imgur.com/Vppxvax.jpg >>84
直撮りしちゃう脳味噌の少ない馬鹿が言うことは違うなあ よく考えたらここ数年調子が良かっただけで
元からubiのサーバーはじゃがいもなんだよな 久しぶり(多分2年ぶり)
なんか、ランクモードをするには電話番号をUBI softに登録しなきゃいけなくなってるんだが…
何でこんな事しなきゃなんねぇんだ?あまりにもチーターが多いからか? それと、今回のPrime gamingで「Extraction」ってモノをゲットしたっぽいんだが、実際に受け取れた感じがないんだが
実際に受け取れたやつおる? >>87
電話番号はサブ垢対策とハック対策
プライムのextractionはシージじゃなくてextractionの特典じゃね?それだとextraction持ってないと意味無いぞ 新シーズンアニメきてるやんサンバの時は意味不明キャラだったけど
今回は普通にnokkカッコよすぎてビビるわ
https://www.youtube.com/watch?v=mjpDS6XGWoA サーバー死んでるうえにチーターが跋扈してるポストアポカリプスゲーム ピック画面から動かないな〜って思ってたら除外された
まだ1ラウンドもしてないんだが? ピック画面から灰色のロード画面に動いたと思ったら固まってるんだけど
退出もできないし電源切るか… 声優シージ企画はみんなのアイドルフロストおばさん呼べや 最近触れてないけど今週フリプって事はS3まだ始まってない? 残り3チームめっちゃ気になってきたわnokkzeroコンビはhibanaチームなんかな
thermiteチームは全然予想つかないしcaveiraチームは一番楽しみ シーズン4かシーズン1にはノックエリート追加されるかな サーバーやばすぎてヴァロ始めたけどむちゃくちゃむずかしい 数戦ぐらいしかやってないけど今は割といつも通りだったような…?二週間前にランクマした時は毎戦ちょっとしたロールバックが起きてひどかったが
PC板なんだから当たり前にPC版だけど >>106
そういえばそんなのあったな
今見ると色々実装されてるのだらけだな 今期もクイマ専でキルレ1.2だわ
CODもチーデス専で1.2なんだよな
BFVも1.2だったんだよな
1・2 な ん だ わ バートレット大学完全削除みたいやん
リメイク復活なしだったか 元大学リワークのエメラルドプレーンズと被ってるしな
スタジアムみたいな構造コピペマップばっかりになっても困る 飛行機とか領事館とかも何かあったら封印されそうだよなあ 半年喰らい前にspoitがリワーク大学っぽいとこのグリップ上げてたけど無くなったのか 現状のショットガンはほぼ工具みたいな扱いされてるし多少強化してもらわんと勿体ないわ ショットガン、テストサーバー、2発目に中心に飛ぶ弾が2つになるのか。
多分バグなので直されると思う。 防衛側で中距離の敵倒せた時の運勝ち感すごい
普通はあそこで頭に当たらないねん ショットガンのヘッドショットはダメージ増えないから飾りなんだよな。
ヒットした分2倍くらいになっていいと思う。 昔はHS倍率ついてた上に拡散率も低かったから超絶ぶっ壊れだったんだ… エメラルド要らんから大学リメイクして欲しかったなぁ
大学割と好きだったのに
むしろヨットと特にタワーみたいなキングオブ糞が許されて
大学が許されないの訳分からんわ >>131
エメラルドが大学のリメイクとして受け付けない
大学にあった面白さがエメラルドには感じない >>132
受け付けないじゃなくて事実としてエメラルドプレーンズは大学リワークなんだよ 大学が許されなかったのはマップ構造のせいじゃないだろ エメプレ大会マップ入りしたら今の高層ビルくらいのポジションにはなれそうだと思う 飛び出しでキル拾いしようとしてるラペ狩るマップになりそう 大学リストラは銃乱射事件とかそういう背景もあんのやろな 中は楽しいけど中に行くまでが大変だったから好きじゃないな
領事館を改悪したレベルだ クレイモア置けない時に武器に切り替わるのってデフォの仕様なの?
バグっぽい挙動だけど >>139
クレイモアに限らず設置系ガジェットなら起こるヤツだな
設置が途中でキャンセルされたときの挙動だから、それ自体はバグではないはず その辺のガジェット展開方法はエクストラクションのほうがいいなと思う プラズマ外投げはずっとこのまんまなのかね
バルカメ消滅するようになったから追随するのかと思ってたが
プロリーグとかでやられても見栄え悪いやんあれ 数秒間じっと確認して
赤い線無いのを確信してドアから出たけどクレイモアあったわ
日向にある線はまるっきり見えないな
毎度毎度ひっかかる >>142
エクストラクションからいい感じに持って来れるといいな
それはそれとしてエクストラクションは補強壁無限にしろ てかエクストラクションからの輸入なら真っ先にラジオチャット導入しろよと思うわ ラジオチャットはどう考えても必要だけど実装するとなると2年くらいかけるだろうなここは >>148
エクストラクションで導入されてんだからそんなかからんだろ気持ち悪いやつだな 下手に新しいシステムを入れようとするとただでさえスパゲッティコードのシージがバグ多発の挙動不安定モードから抜け出せなくなる可能性大 エクストラクションで出来てても違うゲームなんだから結構難しいとは思うけどな
最初からそういうゲームとして作るのと後から追加するのじゃ難易度が違う 今更ながら気づいたんだけどキャッスルエリートの立ち絵ってなんか他のやつに比べて一回り小さくないか?
偶々他の人が使ってるの見掛けたけど絶妙にやっつけ仕事感出てて笑ってしまったわw >>149
他のゲームで出来てる簡単な機能だからどのゲームでも簡単に導入できるとは限らん
この手の簡単に直せそうなのに無理ってのは
大体の場合ハードコードし過ぎてる&
関係持たせるべきじゃないそれぞれに関係性持たせすぎてるパターンが圧倒的に多い
だから音を直したらUIがバグるとかいう意味の分からん事が多発して直せんくなる >>157
少なくともエクストラクションはYear3のシージを元に作られてるから多少時間はかかるとしても2年はかからんだろ >>158
R6Sのバグ発生率・バグ修正・システム改善具合に関しては
今までの流れが期待値激低の実績だからなぁ
加えてYear3元に出来たからってのも
そもそも今のR6SがYear3と違う状態なんだから
何も改善しやすい保証になってない
あんま期待せん方が良いと思うわ >>159
一応運営曰く、いろんなアイテムやオペを導入するためにオペヘルを行なったってあるからオペヘル以降ならある程度互換性はあるんじゃないかな? マッチ終わった後メニューに戻るかの選択2回押さないとダメになったのとか、そういう細かいバグは毎シーズン大量に出てくるよね >>160
運営の言う事鵜呑みにするピュアボーイか?
オペヘル後に不具合は無くなりましたか?(震え >>163
そもそもオペヘル自体がゲームに拡張性を持たせるものって開発者が言ってるからなあ
開発者にキレてたらエペガキと同じだし R6Sを始めてから半年
Apexで遮蔽物のない場所で真正面から撃ち合ってるのを見ると違和感を感じるようになった シージってそんな複雑なのか?素人目にはそこまで複雑なゲームとも思えないんだけど
いや複雑だから色々な新機能の実装が遅かったんだろうか… 対人ゲームでプレイヤーがそこら辺のオブジェクトじゃなくて壁や床を割れるってだけで相当複雑だぞ 固有ガジェット多いし、同期オブジェクト(壁穴含む)も多いのでまぁバグは出やすいわな。
メニュー画面のバグはアレだが。 貼る位置によって割れ方とかも変わるし複雑そう(こなみ ニューロ使ってるやついる?
最近パケロスやばい
前まで平気だったのに ニューロはニューロがいいとかいう迷信にすがりつく情弱多いから混みすぎてゲーム開発者側も使うなって言ってる >>171
FFのあれやろ
半年ぐらいまえはパケロスなく普通に遊べてたんだけどなぁ >>173
回線の状況なんて水物なんだから人が増えれば悪くなる
契約年数の縛りとかあるか知らんけどさっさと業者変えるべきだね シージが出て7年、ツールの進歩や蓄積があっても尚類似のゲームが出ないってのは相当難しい筈(あるいは作ってみても同様の面白さを出せない)
振り返ってみるとこんなんよく2015年に出せたと思う、最初の頃はビミョい評価だったけれど UBIの対人ゲーいまいち鳴かないしシージってほんと奇跡の産物なんだろうな 5年前にスプラ2から対人シューティングをやり始めてすぐに本格的なFPSをやりたいと思ってシージを買ったのが良い思い出
この5年間、BF4、BFV、COD BOCW、HALO、ヴァロ、APEX、色んなFPSを遊んだよ
様々な紆余曲折を経て俺は今、去年買ったPCでシージをやってるわ
この5年間、FPSでめちゃ発狂したわ
壁に穴空いてるしな
でも最近ついにアンガーマネジメントの会得に成功したんだわ
マリカって運ゲーだろ、運で負けるのってめちゃムカつくじゃん?
でも俺は克服したんだわ
そしたらFPSでも怒らないようになって、今までよりもっとFPSが楽しくなった
ああ、そして今週、スプラトゥーン3の発売
ひとつの、マイルストーンに到達したんだなって
ここからが俺の本当のゲームライフが始まる気がする >>178
おまえ運がいいな
FPSの怒りを抑える方法を教えてやるわ
怒り、喜び、悲しみ、不安、恐怖、このような感情の起源はひとつから始まってる
つまり、水に砂糖を入れると砂糖水、塩を入れると塩水、水を沸かしてコーヒー豆を通すとコーヒーに、と、基本は水なんだよな
じゃあ心の精神的な根本、起源とはなんなのか?だが、それは「反応」なんだよ
まどろっこしいのは抜きにして方法を教えよう
この方法を会得すれば、様々な感情を抑制できるようになる
男ならムラムラしたら、ネットの海へとエロ動画探索の旅に出るだろ
サイトで、良い作品をないかと思って探していると、ブスに出くわすわけだ
「なんだよこのブス!!」
心の中でそう叫ぶだろ?
それを意図的に抑え込むんだよ
反応を見逃さない
なんだよこのブス!って心が反応し、脳内で言語化する前に思考を停止させる
これだけを意識するだけで、知らぬ間に様々な感情を抑制できるようになる
お試しあれ Apexってアーマー着てるから敵がかたい上に
ダウンさせてもシールドある状態の敵にとどめ指さないとキルにカウントされないから
シージの5倍くらいにキルするの大変だよな スプラトゥーン3買うか迷う
買うか買わないか今日の午後までに決めよう シージってイベントのタワーが分かりやすかったけど、実は壁の模様に沿って壊れやすくなってるよな ランクで壁補強してたらFFされた
AB間以外の壁も補強するなとは言われてないんだが? ffはキチガイだけど一応どこ補強してたのか聞きたいや ミラが居たとかじゃね?
もしくはボイチャテキチャ入れたりピン刺したりしたのに聞かずに補強したとな UBIDAYって今年やらんのかな?
UBIの主力商品の売り上げも
数年前に比べて激減してるから開催できんのかもな ランク数戦やって防衛側がわざと壁壊して迎撃する環境だってことが分かった
もう安心してTELMITEのブリーチングチャージ付けられないねぇ…(ニチャア わざと壊してるわけじゃなくてどうせ壊されるからって感じではある
本当は壊れない方がいいし守れるなら守った方がいい
ただ攻め側は現地攻めはもう最近は開けるだけって感じ 他のゲームと比べてハイピン有利すぎないか?飛び出し胴体撃ちでも一瞬でやられるし UBIJの今日の新シーズンメンテ告知ただのメンテだと思って文句言ってる奴結構いて草 >>183
3は確実に面白いよ
先行の海外の大会見たらめちゃおもしろそうだった
60fpsがしんどいけどなw >>196
来月買うことに決めた
今月は3年ぶりに開かれるTGSのチケット代と交通費で金使うから今月はスルーすることにした 声優楽シージ意外と面白かったな
フィンカモジー役の人がガチ過ぎるせいて火花役の人が置いてかれて可哀想だったけど >>197
ツイッターのスプラの公式アカウントに海外のスプラ3の動画のリンクあるから見てくるといいよ 一瞬マンメンミ!って言いながらシージしてるのかと思った UBIDAYといえば2017年の渋谷のヒカリエでやった時のが印象残ってる
あの時はシージの人気がピークの時でさらにシージのグッズが多く販売されるとあって
人が多く襲来してグッズは争奪戦になるのは予想できたので
当日始発の電車に乗って朝の6時過ぎくらいに
ヒカリエついたんだけどその時にはもう
シージキッズが大量に集まってて驚いたな
時間になって開門して上に向かうエレベーターにシージキッズが一斉につめかけて身動きできないような状態でやばかったな
それで俺は運よくアッシュのチビフィギュア×2、タチャンカのチビフィギュア、Tシャツ、パーカーなど買えたんだけど
当時はシージのグッズはネット通販で買えなかくて現地でしか買えなかったから
その希少性と当時のシージ人気相まって定価2300円のアッシュのチビフィギュとかは10000円で転売できた
当時はチビフィギュアの転売で儲けることができた
あの頃のような人気と熱気ってもう2度と戻ってこないんだろうな >>192
ハイピン不利だぞ
ハイピン有利って言ってる奴は相手がハイピンだとそう言って
自分がハイピン側になるとハイピンだから勝てないって言うイメージ シージはだいぶ前にどんな状況でも低ピンが有利になるようにネットコード変わった
探せば公式の解説動画がある
先にピークするのがとんでもなく有利なのは破壊表現とガジェット効果の処理が複雑すぎてサーバーの処理がトロいせいでpingは関係ない 基本待ちが有利だけど、位置バレてるとピークアド取られるっていうのは良いバランスだと思う。 死ぬほど微妙な差だけど、右リーンって左リーンよりわずかに面積少ないよね
直近42ラウンド分のリプレイ(全員のリーン中のキル)では1%位勝率違ってたわ 誤差と言えるレベルじゃなかったような
リーンしなくても右からピークの方が露出が少なかったはず たしか右側はクイックピークしない方が強いんだよな
左側が弱いからクイックピークした方が良い 今シーズンパス虫モチーフできめえし最後のヌックのスキンコモンスキンレベルじゃねえか
エラの髪色だけ綺麗 ダウンロード始めたけど今回はデータの置き換えのためかえげつないパッチ入ってるな
時間かかるから事前ダウンロードさせてほしいな スタジアムブラボーでテロハンできないの?覚えようと思ったのに 蛇の頭にナイフ刺さってるチャームとピンバッジ類は結構好き
スキンは微妙…… 正直、nokkの100ヘッドギアはムービーのナイフで切られた口元が見えてるやつにして欲しかったなぁ・・・
まぁスキンの鑑賞画面で下から顔見えちゃうからキャラのアイデンティティ的に没にされたんだろうけど おい
ジャッカル、C7Eがなんでこんなリコイルになってんだ? テストサーバーで確認しとけ定期
ちなR4Cは再びの全盛期を迎えてるからな 予定していた多数の新機能 延期
スパゲッティコードによるバグ 多数確認
リワークマップ新マップ 無し
新武器 無し
武器 使い回し
バトルパス 外れ多め
リコイルとサイトをちょろっと弄ってオペ1体追加しただけのUBIの手抜きシーズン ジャッカルのクソ化が痛いわ
これからはアッシュとIQとYINGと韓国とヒゲを回すしかないわ
てか防衛のリージョンがこれだとキツいわ
俺にはパンチおばさんとアザミしか残ってねーわ
他のキャラ探さないといけない
てか野良ソロのクイマ勢としては今回のアプデキツいわ
使いやすいジャッカルとリージョンを返せよハゲ まぁスプラ3来たらしばらくそっちに籠もるからべつにいいっちゃいいんだが
あーもうめんどくせーなぁ
防衛はパルスも使うようにするか
とか思ってたらT5のグリップ!!(怒)
まぁリージョンはまぁ使えるわ(安堵) >>218
口元より上は黒い陰で塗りつぶしときゃいけそう コンバージョンとか出てブラボーパック消えたんだけどどういうこと? てかなんでこの面白そうなグリムって奴が攻撃なんだよ
防衛にしろっつーの 蜂おじさん案の定微妙っぽいな
良い感じの天井無かったらリスク背負ってピークせなアカンのにあの控えめ性能だとまぁそうだろなとは思ったけど
てか蜂なのにダメージ無いの何なん?
あれやったらコバエやんけ >>196
コンシューマーの60fpsはPCに比べてカクつきや遅延が少ないから楽だよ
同じ60fpsでもPCと泥沼の差がある >>233
カピタオやタチャンカと同じだな
切り替え遅いガジェットは使いにくい スレッジからエイコッグなくなってるし
もうついていけんわ
あばよ、さよなら いい加減に無料化しないと
どうせこのゲームのスキンはApex並みにボッタクリなんだからいいじゃん フィンカのLMGのリコイルワラタ
もう使い物にならんなこれ
さすがUBIこんなことばっかやってるから新シーズン直後でもsteam3万人しかいない 蜂数秒しか出てこないしほんと難しいな
もう使わないかも nokkのパス最終スキンなんだこれ…
体のスキンと合わせて顔にかけてる布が長くなるのかな
こないだのイベントスキンの方がよっぽど100に相応しいや nokkはそもそもナイトヘイヴンでもないのにバトルパスの最終報酬に選ばれるのナイトヘイヴンの人気のなさを伺わせる あれ?
テストサーバーではリコイル調整神かもって誰か言ってなかったか? 全然良いよ
>>247 みたいな馬鹿がプレイもせず騒いでるだけ 思ったよりリコイルはいい感じだったけど
フラグ持ち増やしてっていまでも思ってる
フラグ持ち少なすぎ IQとかもうフラグ持たせていいだろ
あとブリチャとクレイモアのセットはやめてくれ リコイルは銃によってかなり個性が出るようになったな
火花みたいな最初縦反動緩くて途中の横反動で極端にヤバイのちょくちょく入る系武器は
コンペンでも横抑えられないから普通にフラハイかマズルでバースト撃ちした方が圧倒的に使い易いな
緩い横反動ずっと続く系はコンペンも有りかな
C7E・AKは普通にダントツ1位級の強さじゃね?これ
最初の跳ね上がりもきつくてしょっちゅう横ブレうんこ漏らすLMG兄弟は
もうこれただのドリルだな 今シーズンの調整いいぞ
ashもzofiaも使えるようになったし今まで強リコイルだった武器がやりやすくなったりしてる
さらにアングル追加やサプレッサー強化でカスタム性も上がった FUZE使って思ったんだけどLMGキツくね?
ドリルって表現はマジで的確だと思う LMGは綺麗にエイム置くのは無理だけど弾幕欲しい時はいいかなって感じだし調整としてはこんなもんだと思う
強すぎだったしな リコイル問題ないとか言ってる奴は確実にパッドだな
つまりCS民だわ grim弱すぎんだろ 索敵ならjackal dokkaebiでいいし裏取り警戒ならnomad gridlockでいいし
何より範囲狭すぎ 起動までが長いなせいで普通に撃ったんじゃかからんし
その上でサブ武器とサブガジェットが微妙っていう何なんこいつw 1600の3でやってる俺がリコイルでマウスが机の下から落ちそうになるのに、普通はマウスは俺より低感度の奴が多いんでC7Eのリコイルが余裕なんてことは絶対にない
パッドのCS民が紛れ込んでいる バーストモード無くすのはちょっと早まったんじゃねえかなって思いました リコイルでマウスが机から落ちるで笑った
バレルが暴れてそう グリムはマジで使い方がわからん
起動遅くて8秒くらいしか展開しないから炙り出しならカピタオの炎の方が良いしこいつの強さって5個あるとこ以外に良さを感じない うるせェ!ドン!
てかリスポーンはタイタン3出せよ まーた例のやつ湧いてんの?文句言ってる暇あるなら引退してさっさとアンインストールしろよ 正直grimこの性能なら1秒毎に10ダメージぐらい入っても良いと思う
範囲内にいると1秒毎に10ダメージ+リアルタイム追跡 範囲外に逃げたら今のまま3回ピン
あとこのゴミ性能でブリーチ クレイモアとかやめろ この構成が許されるのはガジェットが強いキャラだけ
IQ…?知らないですね… ぶっちゃけタチャンカやカピたおはランチャーとか使わないで燃焼グレネード的なものを手で投げた方が強そう グリム丁度良いな
ガジェット一発で確キル同然のものが5個もあったら地獄すぎる ムービーでノック見失ったのって自分のガジェットが弱かったからだった…? ナイトヘイブンにもらった新ガジェ試したくてウキウキで単独先行したら効果時間短すぎて動揺を隠せなかったグリおじかわいい PDW-9の横反動ヤバいな、12発あたりからヤバいほど横ブレする。
前のLMGより酷い。 UBI「足3コマンドー持ちなので強いでしょ」
あと今さらだけど射撃場ってヘッドライン微妙に低い? MP5はTTSから大分使いやすく元に戻った感じがあり安心した。
556xiもTTSよりは酷くない。
Jackal, OSAあたりは両方の武器がNerfでやや乙ってるな。防衛も平均弱くなってるから仕方ないか。 PDW9は縦ブレきつくなっただけじゃなく2発目からのランダム横ブレが増えてて使いにくくなったな
逆に性能考えるとAK12が使いやすすぎじゃないか どんどんフラグ持ちが消えていく…
分かりやすい弱オペ救済なんだから没収した分追加しろ! ところでショットガンがADSしてなくても1発ど真ん中に飛ぶのはどういうことなん そのうちフラグ持ちがいなくなって新兵の固有ガジェットになりそう 置物系のガジェット減らしていけばいいのに
アイテムなぞ使ってんじゃねえの精神で頑張ってるカベイラ姉貴とゴリラを見習え 新兵にフラグ追加されたらBBはどうなってしまうんだ… マジで無料化しないとこのゲーム終わるだろ
フォールガイズを見習え チーター対策やソロランクのバランス調整しないと大量流入しても定着せず完全に終了するからまだ無料化しなくていい。 随分前にソロキューの考えがあるって言ってたのに
まったく気配ないな >>293
Twitterで全く話題になってないじゃん
話題にならないのは死んだのと同じ >>296
お前の世界ってTwitterが全てなの?残念な奴だよ
フォールガイズは常にTwitterを席巻しているのか? フリーウィークのときしかやらんのだけど
ニューカマーモードで文句言ってるやつ多いの大丈夫?w
このモードだと爆弾の位置最初から発見済みになったんだな >>297
そのTwitterですら話題にならないゲームに未来はないよ >>299
日本語通じてないやんけ
Twitterで義務教育終えたんか? こんな所で文句言ってるだけのアホはとっととNGぶち込んでほっとくのが精神衛生上いいぞ
ホントに気に入らないならubiに要望送り付けまくればいいのにこんな所でしか吐き出すことが出来ない哀れな人種なんだ >>300
支持母体が消費者である限りアクティブプレイヤー数がサービスの存続に関わることは周知の事実だろう
ソーシャルメディアを利用した広報さえもままならない今の現状、TwitterなどのSNSは重要なマーケティング対象
少なくともじゃあ「お前はTwitterがすべてなのか」という部分に返答すると
イーロン・マスクといった経済人、トランプ大統領などの政府関係者が
公的な声明文を投稿するにあたって利用され続けてきたわけだから、Twitterの世論はかなり重要だよ 報道関係者が投稿されたツイートからニュースに流すための映像を入手するという点も追加 アクティブユーザー数が減った原因は、そういったTwitter・Twitch・Discordなどの利用者が
友達同士でプレイしようとならない今の敷居の高さにある
Apex、スプラトゥーン、フォールガイズ、DbDは
ユーザーが友達同士と遊ぶためのテンプレートまで作成している
しかしシージにはもう、そのような取り組みさえ失われてしまった
この事実から目を背けるな。ユーザーが声を上げなければやがてこのゲームは死ぬ >>302
実際反論してるように見えて自分語りしてるだけだからな
こいつ確か大会スレでも鼻で笑われてたし >>307
草
確かこいつ前PUBGも無料化して流行った言うてたけどアレも確か中華チーターに荒らされたんだよな >>308
頭おかしいのかおまえ
恨むなら自分の親を恨めよ
俺は悪くないからな シージはオワコンなんだなってこのスレみたらいやでも思い知らされる 無料化の悪例だけを取り上げて、今のシージの態勢を擁護したい心理状態なんだろうか
これは要するに反ワク界隈と同じマインドなんよね
ワクチンの副作用だけにフォーカスを当ててワクチン拒否してる人と同じ >>310
オワコンにしてるのはUBIの怠慢のせい、次点で盲信的な信者
本気でこのゲームを愛してるならUBIにとっとと無料化して
東京大阪に広告うちまくれ、ぐらい言わんと。自分はメールで苦情いれたぞ
まあ今はえぺとスプラ3するけど しかも今期のバトルパス報酬ショボいじゃん
自分に正直になれよ
お前はシージのエンジニアでもなければ案件もらってる配信者でもないんだ!正直になれ!な! なんかバトルパスのテキスト見てるとスモーク案外あっさりナイトヘイヴン裏切りそう
娘のためっつってるし Y7S4でナイトヘイヴン関係のゴタゴタは片付くんかね 今回のコメントで娘のためにスモークはNH入りしたのが分かったのは良いんだが
BPが結局スモークとnokkしかコメントしてないのがもどかしいなぁ
finkaは持病の治療、IQはNHの技術目的で加入したんじゃないかと個人的に思うんだけど
パルスとか加入理由が検討付かな過ぎて気になるから何かしらコメント欲しかったわ APEXのスレにも書いてきたけど、メインの日課ゲームをスプラ3に変えるんで、APEXと最後のサヨナラプレイをやってきたんだけどチャンピオンだったわw
次はシージとのサヨナラプレイだわ
5年間ありがとな
5年前、シージは笑わせてくれる良いFPSだったけど、いつの間にか笑えないFPSになってしまったよな
それでも独自の要素で5年間続けてきたけど、ごめんな、もうサヨナラだわ
じゃ、最後のシージ、行ってきます! みんなおもちゃで遊んでて裏山
NGしとかなきゃ良かった 急にコントローラーモードになって操作できなくなったんだが既存のバグだろうか?それともおま環? 最後のシージは、途中参加のエリアで3キル2デスで負けだったわ
なんかアレだな、シージと離れると思うと、引っ越しする前の寂しさみたいなの感じるわ
でも、もうシージは遊んでも時間の無駄なんだわ
サヨナラしなきゃならないんだわ
シージはPS4からPCに移ってきたけど、色んな思いであるわ
でもサヨナラなんだわ
ありがとなシージ
さよオナラ!プッ! >>315
今回でようやく本格的にレインボー対ナイトヘイヴンの戦いが始まった感あるし残り3チームも控えてるし少なくともY8S2までは続きそう y8s4までには共通の敵見つけてまた同じ組織としてやってくみたいな感じかな シージが流行らない理由って初心者が何したらいいか分からないとかミニマップが無いみたいな不親切仕様とか色々あると思うけど
一番はチームの足を引っ張ってはいけないみたいな厳しい空気感がある所な気がするな
Dbdなんか極端な例になるけどバカ運営のバカゲーだからこそ気楽に遊べるモノがある気がする
正直Dbdよりもシージの方が緊張感という意味ではホラーゲームしてると思う もう既に数え切れないほどのテロリストが葬られてるでしょう テンセントがubiに3億ドル投資したみたいだぞ
おいubiわかってるな?シージに使えよ?使うよな…? テンセントはずっとubiの株持ってたけど今度の投資で筆頭株主目指すやつ 味方に迷惑かけそうでやりにくいというのはたしかにこのゲームが一番強かったわ
始めたばっかりはマルチ怖くて一生テロハントやってたし
マルチ行けるようになっても負けるのが怖くてずっとカジュアルだったし
まあ実際ランク行ってみたら自分よりやべえのはいっぱいいるしそもそも勝つ気が無いやつもいるしでお互いに迷惑をかけまくってるのが当たり前と気づけたし
適正ランクの実力の近い者どうして勝率5割前後でやるランクが一番楽しいと理解できるまで2年かかったんだがな ただでさえマニア向けのゲームなのに
コロコロといろいろ変えて
マニアが「いい調整だ」とか言ったところで
たまにやるだけのライト層ってのはコロコロ変えられるともう付いていけないんだよな 全体的には悪くない調整に感じるが、P90の反動は何事だよこれ
もはやほぼショットガンみたいな散り方してないか?
所持者2人とも対抗馬優秀なんだからもう少しマイルドにしてくれや >>316
パルスが1番謎だな
あんな火花大好き大好きしてる奴なのにあっさりナイトヘイブン行ったし。 今回のアップデートは縦反動が全然違うから前シーズンやってたなら誰でも気づくレベルだな
正直ライト層にとっては嬉しくないだろ まぁそのへんはライトプレイヤー本人の感想を聞くのが一番いんじゃない >>331
ライト層ってのはカジュアル専やらのことを言うのであって1ヶ月とかそこいらに一回くらいしかやらんやつの意見なんか聞けるわけないだろ 射撃場が出来たとしても
シーズンごとにリコイル確認するのは正直めんどい(ライト層 リージョンの針は壁越しに見えるのと見えないのどっちが正解なんだこれ?
パッチノートに見当たらないからバグで見えちゃってるだけなんか? フロスト1.5倍サイト没収と授与繰り返されてるな
めんどくせー女だな サイレントバフって言ってるとこあるけど
そのうちしれっと無くなりそうよね Apexは高頻度でTwitterにトレンド入りする
つまりタイタンフォールに未来はある
そういうことだぞリスポーン
はよ3出せ CSGOは同接100万行ってるけどTwitterのトレンド乗らないから未来ないしオワコンw
Apexは同接50万しか無いけどTwitterのトレンド乗りまくりだから未来しか無いし覇権だぞw 同説10分の1でtwitterのトレンドにも載らないシージを馬鹿にするな シージはオワコンというより閉じコン
あらゆる要素が新規と復帰勢向けじゃない
残ってる人はゲーム性だけで満足できてるけどね CSGOって未だにそんな同接いるのかよ
ヴァロだっているのにすげーな >>335
パルスはナイトヘイヴンに高度な語学学習施設あるとかで日本語学びに行ったんだきっと… レインボーが1.5倍付けてくれないから拗ねてナイトヘイヴンに行っちゃったんだぞ >>350
でも火花の友達の主人殺したのナイトヘイブンが絡んでるんだぞ…?いいのか…?エクストラクションの様に結婚したくないのか…? >>353
時系列的にはヘイヴン行った数か月後に殺されたらしいからパルスはその事実知らないままなのかもしれん 今のナイトヘイヴンとかウルフガードとか
もう今の人物相関関係さっぱりわからんから最新版相関図作って欲しいわ 相関図作ると誰とも結ばれてないキャラとか出てきそう あんまやってなかったけど新ステおもろいね
いいどこ取りみたいなステージ増やしてほしいわ 相変わらずキーコンフィグ回り苦手やなUBIは
オペレーター変更デフォに戻ってたから射撃場で変更したら
キーコン上は変わってるのに実マッチ中は変わって無くて変更不可能になったわ
マジでさぁゲーム作るノウハウなんて長い年月で各社蓄積してんじゃねぇの?
キーコン如きで毎回躓いてて大丈夫かよ 各項目にマウスオーバーする度にそこ変に拡大するのもマジで辞めて欲しいわ
その機能と各項目が隣接し過ぎてるUIデザインは相性最悪だろって
出撃位置もマップの丸いところクリックで選べて良いだろに 最近の調整はほんと手堅いから、たまにはゲームを壊してみないか?と思ってしまう自分がいる >>360
>出撃位置もマップの丸いところクリック
これガチでこれ 誰もがずっと思ってるけどやらないのは
何か仕様上実装出来ない何かがあるのかと思っちゃうな
絶対マップの丸クリックで選べた方が直感的に分かり易いもんね オペ選択して武器選んで出撃場所選んでって流れも煩わしい
1個ずつ戻らなきゃいけないし お、オペレーター画面から射撃練習場行けるね
前からだっけ?
あとは射撃練習場のアタッチメントの切り替えをもっと簡略化して欲しいな ランクが最低値から始まるのって今シーズンからじゃないっけ?
また変わったのか? >>346
>>349
可哀想だからマジレスしたるけど
CSGOは完全放置afkでリアルマネー稼ぐためだけに業者がバックグラウンドで起動してるだけ CSGOは一番高い箱で7000円($54.66)するからな
起動して放置するだけでリアルマネー稼げる なんかホーム画面のグリムが腕がぐにょぐにょに曲がってて目と口がカタツムリみたいに飛び出してるバグに遭遇したんだが季節外れのホラー要素やめろ >>360
攻撃側リピック仕様になってから出撃場所急いで変更する場面が増えたけど、文字だけだと反応が間に合わない時があるわ 俺も2回ぐらいなってたわソレ
ネクロモーフみたいになってて笑う マップ画面みながら選択ボックスの上でマウスカーソル動かしてる
たまにカーソルの位置ずれて変更間に合わなかったりする 嘘やろと思ったらマジで丸いとこで選べるようになってて笑った よかった俺だけが見てる幻覚だったのかと思って焦ったわ とうとう俺も東アジアに強制的に繋がるようになっちまった
前シーズンは大丈夫だったのに
みんなどうやって直したんやこれ >>377
iniファイルでplayhub/japaneastを設定すればいけるよ多分 >>379
すまんそれで行けたわ
数年全くいじってなかったから書き換える文字変わってたの知らなかった 射撃演習場のラジオってなんの意味があんの?
インタラクトできそうな雰囲気あるけど >>374
マジかよ丸い所いける様になったんかやるやんけUBI
その調子でホーム画面のきもい蜂おじの投げキッス?も修正してくれてええんやぞ ファベーラだけ死ぬほど重いんだけど俺だけか?
ハイスペなのに80~90fpsしか出てない 真面目にこのゲーム始めて1年経った
敵見てキャラが何かわかる程度には慣れた
感想はというとめちゃクソ面白い
APEXもvalorantもフォトナも全部好きだけど総合点はシージが一番かもしれない
ほんとに楽しいわ シージを1年前から始めて好きって言ってくれるの嬉しいね OSAあたりから始めたのか
あの辺りで一気にテコ入れ来たからな 今シーズンからパス買ってるとショップ安くなるけど、キャラ開放にも割引適応されてるのかなり嬉しい そういやユビコネ20%off使えばAmazonより安い7560クレジットとおまけ付きのウェルカムパックまた出てるね
1回限りだと思ってた グレ少なすぎて辛いわ
その分AshZof使えってことなんだろうけど攻撃のガジェでほぼ唯一カバー無視したフラッギングできるのがグレしかないんよなぁ
パーティー相手の崩し考えると必須すぎない コネクトの20%オフってあのバンドル適応されないんじゃなかった? やっぱスタジアム良いマップだなあ
個人的には最初の形のスタジアムも好きなんだけどさすがにあっちは狭いしあかんか 相変わらず新しいマップ(一応イベントではスタジアム登場済だが)はBANする層多いんだよな
スタジアムもエメラルドもすぐBANされる
新しいマップやりたがらないのって日本鯖だけの特徴なんかな 今のシージなら一度慣れれば唯一無二のゲーム体験ができるとみんな思ってるけど
実際にそれで楽しんでもらえてるのは嬉しいね ランクならわかるけどアンランクで新マップ新オペbanは理解できない 国境とか高層ビルとか海岸線あたりまでは新マップよかった
もうろくなマップ作れないんだから追加しなくていいよ クイックでスタジアム出てきたから間違ってイベントモード入ったかと思って抜けたんだが、新マップだったのか ジャッカル、索敵系好きだからBANされたくないけど防衛側で来るとうざいからBANしたいのも分かる
複雑だぜ… エメプレは窓をもう少し減らせばかなり良いマップになるのに 新兵PULSE俺、肝心な時にニトロセルシュートを決めれなくて悲しい
というか脳内選択肢からニトロセルシュートが除外されてる感ある エメプレだけ明らかに他のマップより重いのなんとかしてくれや
低スペックでプレイしてるとエメプレ≒負けだわ
他マップは低スペックでも50fps以下なんてまず見ないが、エメプレで爆発物使ったりすると30台まで落ちたりして辛い さすがに買い換えろ
もう何年も前のゲームなのにUBIだってびっくりだよ スタジアムのプロリーグ守りとか見てみたいわどんな風に守るんだろう スタジアムは普段からずっとやってるプレイヤーにとっては悪くないマップなんだけど
パーティで報告するときもとのマップの名称覚えてない人がいると伝わりにくいんよな
ベンチ裏にベンチ無いしギターにもギターないしキッチンはやたら殺風景だし エメプレはReflectionの設定をLowにすると他MAPより軽くなる気がする。 もとの名称覚えない奴にとっては海岸線でギターといってもわからんだろどうせ しかし工事した穴通れなかったりMIRA張れなかったり新シーズンバグひどいな。 >>411
完全に解決した、感謝
他のマップよりキラキラしてるものが多いのかな? 今日の午後仕事しながら考えた
明日IKEAに新しい机を明日買いにく
そしてプレ4はもう甥っ子にあげる >>392
前のバンドルの時は行けたけどその時はキーワードを入力すると20%オフみたいな
キャンペーンやっててそれだと割引入ったから普通の100コイン引き換えたクーポンだと駄目なのかもね 気のせいかもしれんけど
sgでハッチ破壊しにくくなってない?
後hddのフレおって気づいたけど
今は読み込み遅いの完全に放置してマッチ開始してるなこれ
フレいつも防衛側で攻撃湧き開始残り32秒時点で画面出る言うてるし
自分もちょっと遅れるときある
最速の奴にあわせられてる? 糞長ロード野郎置いてけぼりが仕様になったならありがたいな
本当なら神アプデやんけ 最近開幕動かないやつやたら多いと思ったけどそれなのか? 準備フェイズ放置するやつ仕事しないやつ大っっっ嫌いだから俺は待つほうがいい… そうなるとロード遅い人は設置系オペ時間足りなくて選び辛いな スタジアムの外の監視カメラ全然動かせなくてピンさせないの糞過ぎない? 虹六を初めて入れた自作PCでVulkanAPIでベンチマークやろうと思ったら「まもなくベンチマーキングが開始され(略)テスト後に確認することができます」って
ロード画面のところでずーっと進まないんだが何が原因か分かるか?
そのあとにDirectXのほうでも試したが結果は同じで、整合性チェックをかけたら
1MBのファイルが欠けていたので再インストールしたが何も変わらず。
環境はOSがWindows10の11世代i7にRTX3060,32GBのデュアルチャンネルのメモリで虹六はDドライブのM.2SSDに入れてる。
なおベンチマークをかける前にグラフィックス設定はプリセットの最高にNVIDIA Reflexを有効にしたりした状態だ。 なんか、エラーオチ増えたな
二時間もしてないのに三回落ちたわ。 >>418
糞長ロードはそのままやぞ
あのロードが終わって画面暗転直前から
動ける様になるまでのところで差が出てるだけだと思う
メリットに対してデメリット余りにもでかすぎるしアカンと思うわ
糞マッチメチャ増えるぞこれ 新シーズン後もプレイ中数秒停止現象頻発するわ
全員止まってるならまだましだけどタイマーとかは進んでるからいつか致命傷になりそうで怖い 途中抜けヤバ過ぎだろ
歯欠けマッチばっかで発狂しそうだわ スタジアムの建物外壁についてる防弾窓って意識する?
最初は隠れてたけどなんか見られてもいいかなって思い始めてきた >>425
そっかぁ...あとついでにだがマウスカーソルが消滅する現象が起きてる >>416
ほんとだ調べてみたらウェルカムパックにはクレジットが含まれているため20%割引の対象外です。ってあったわ ハンドガンのサプレッサー多いなって思ったが確かに威力据え置きならありだな 何か今日めっちゃ細かいカクツキ発生するな
一時停止連打されてるみたいになる時ある 俺なんかマッチしたらUI全てがテスト用UIに置き換わって味方オペ自分の装備残りの時間残りの人数何にも見えなくなった挙句落ちたぞ
んで負けた 戦場がめっちゃ静かだ
銃声で誰がいるのか把握するの好きだったから情報が落ちねえ 防衛で開幕動かないやつ多いと思ったら遅い奴無視して開始されてるのか、どうりで。
あと、ロード遅い奴の所為か知らんが、UI上味方が4人しかいなくて、途中抜けしたのかと思ったら5人いるとかもある。 攻撃側だとまぁドローン置き去りなだけだし
中には元から回収前提で動かさん人もおるから良いんだけどね
防衛側はこれ致命的な差になってるな ハッチ閉めて工事してガジェット用意してたまに現地補強されてないから閉めてってやってるとおっやっべって言ってる間にラッシュに殺される モジーの声優普通にシージ上手いな
ずっとやってるってだけある やたら遊撃オペが選ばれるので仕方なく現地職ピック→誰1人としてハッチを閉めに行かない→結局足1でドタドタ補強する羽目になる
これやめろ 新シーズン入ってからXY12、ADS60のハイセンシやめて思い切ってxy4、ads50のローセンシでやってみたが
ぐいぐい動かさんと視点動かんからしんどいけど明らかにミスショット減ってAIMめっちゃ安定するなー
前はその日の調子次第で0キル連発とかあったけどローセンシが体調とかに左右されづらいって本当なんだな ハイセンシはマジで毎日数時間やってないと下手になるよな
マウス動かすの楽だからハイセンシの方が好きだけどほんとにエイムどうしようもない日増えてきてからやめたわ わざとTKするやつ一発やったら永久banでいいわ
パーティーぽかったから仲間内で盛り上がってるだろうけど普通に迷惑 オペ変更もスポーン場所変更機能も削除されたのか
一体なんだったんだ ガジェットにピン指すのって無理になったんか?
何かアプデ後にガジェットにピン指そうとしても
白い点が薄黒くなるだけで何にもならんのやけど
黄ピンは普通に指せる >>447
なぜか対象物と近いとピンさせなくなってる
ある程度距離とればいいっぽい >>448
それはまた微妙なバグ発生したもんだなぁ
マジで何がどうなってそのバグ発生してんだよが多すぎ問題だな スタジアムは新マップ延期で代わりに追加したからテロリスト配置するの面倒だったのかな ドローン視点だとカメラ切り替えるまでコンパス微動だにしないこと多いし細かいバグ全然直らない
>>447
それもカメラ切り替えると直ったりする
カピタオとバックが万能オペになってるなと思ったらカピタオのLMG反動ナーフ食らってなくね?
な…なんで…? ゾフィアカーチェイス中に携帯してたそのマシンピストル使えよw ランクやってたらどんどんランク下がって行くわ
もはやランク下がることすら気にしてない
クイックやるかぁ… 調子悪い日は基本何やっても裏目出るから別ゲーやったりした方が良いイメージがあるわ ゲーム画面からWindowsに戻るとマウスカーソルが左上に行くバグ直ってないんだね グリムはシナジークソ強かもしれんがスモーク自前で持たせてやらないとあまり価値を感じない GRIMは自分でピークしなきゃいけない時点でリスキーだからなぁ。 GrimはジェネリックJackalの匂いしかしない
インパクトEMPといい国がジェネリックを推奨してるのか? フラグのピンを抜いたまま味方と自爆するのはギャグだろ(ブロンズ5)
ついにコッパーまで落ちたしクイックに戻るか… >>459
味方のプラントをコンカッショングレネードで邪魔するゾフィアたんもいるぞ! グリムはコンセプト的には悪くないけど結局必須な役職でない限りピックする余裕ないこと多いんよな
特定の動きにメタれるわけでもないから
遊撃多いからトッケビ出すかみたいなノリで相手の行動に対してグリムを出すようなシチュエーションが思いつかない グリムはサブガジェットが終わってるせいで進んで使いにくいんだよ
これならgone6追加されたバックかカピタオ使っちゃう アタッカーで等倍サイトしかないサブはピストルしかないガジェットはブリチャクレイモア
相当評価高めの調整されてるけど微妙もいいとこ >>459
コッパーやブロンズ帯ならクイックがとかランクがとか関係無い気が・・・
そのランク帯より上の実力が本当にあるなら
下手に味方と協力しようとせずに、味方を動く敵発見器くらいに考えて
全部自分で倒すつもりで居たほうが勝てるよ グリム、サブガジェット終わってるって言ってるけど
メインガジェットが5発もある以上はサブに投げ物持たせるは100%無い
ソロだと難しいけど、PTでの運用ならピンポイントで使える場面あるって感じのオペだと思う
ソロの場合、探知はオマケでADSマグネットスーリヤ溶かしがコイツの仕事だ こういう「6人目が選べるならぜひ入れたいけど5人の中にわざわざ入れるのはちょっと躊躇う」タイプのオペレーターってソロで遊ぶには責任感程々で楽しめるから個人的にはかなりアリだわ
同じ理由でZeroや体重最強おばさんとかも楽しい
プラチナ帯とかだと流石に評価違うんだろうけどさ 体重最強おばさんはTHATCHER BANの時にEMP持たせて代わりに連れて行く人増えそう。 >>467
プラチナってそんなガチガチ構成じゃなくても普通に遊べるよ >>469
たまたま運でプラ2に1シーズンだけなれたんだが、周りがボイチャ付きガチ構成しかいなくてしんどかったんだわ
ソロでやるのが悪いといえばそうなんだけど、バッチリチームワーク取れてる味方の中に一人だけ投げ込まれると適当なピックはできんわ スーリヤはドローンや投げ物にガジェットで簡単に潰せるからサイボーグおばさんがいる時は本来の使用目的よりぶん投げ意識してイアナ使用時はスーリヤを真っ先に潰しにかかる >>470
野良vcでadsあるんで先に投げるんでその後にゴーンお願いしますとか言っちゃうからガジェット壊しとかで困る事あんまないわ
言えば答えてくれる人多い grimはせめてハチの持続時間倍にするかapexのバンガロールみたいに
ワンクリックでシュババーと展開する感じにして取り回し上げて欲しい >>424
再インストールしたけどやっぱりベンチマークが開始されないんだよな...同じ症状の奴とかおらんのか?ググっても全然情報見つからんし 蜂は着弾点から展開するのも何か微妙だよな
投げ物やタチャンカみたいに反射してから展開してくれれば頭出さずに死角の索敵できるのに
後何より効果が出るまでが遅すぎる。足3が生かせずテンポが糞悪い クリーンインストール汁というのはそうなんだけどそこまで掛けてやるものか?できるか?って話だよね
まああとはyoutubeなりなんなりで同じ構成でシージ動かしてる人見つけたりとかかな
その構成で動いてたらハードに問題はなく(微粒子レベルで存在する各個体の品質差・相性差はあるかもしれないが)、ソフト(OSとかインストールしたアプリ諸々)に問題があるというのが確定するし オンボで動く構成なら一旦ドライバの再インスコ、それでも駄目なら…という感じか ぶっちゃけシージのベンチマーク、実際のゲームより軽くてあまり参考にならないというか。。
エメラルドプレーンズで作り直してほしい。 しかしKAPKANのVSN, 縦ブレも横ブレも酷くなって、下から数える強さになってしまって悲しい。
絶対的なリコイルの大きさだけでなく、変則的なんだよなぁ。 >>483
>>482
自作だから試したかったんや...
今さっきグラフィックス設定を自動検出にしたらすんなり動きやがって
そのあと負荷の高そうな設定にしても動いたのでベンチマークが動かん問題は解決できたのかもしれないけど
依然としてマウスカーソルくんが勝手に消滅しますね...... >>486
連投スマンがロビーで放置してたら緑の気色悪い基盤の昆虫
持った新オペのグラフィックがおもっくそ崩壊してるわ... 昨日ベンチマーク測れたけど8月に来てたグラボのアプデまだしてなかったからしたらスタックしたわ
まぁ来週のアプデでその辺もクリアされるんじゃね >>488
そうそうこれこれ。まぁぶっこ割れてなくてもあのなんか浮かんでるうようよしてるのが怖いけど 気の迷いでY1前半頃の動画や自分のクリップ漁ってたんだが、本当にこのゲーム知識が重要だな
今の戦術知識持って当時に行ったら世界トップも余裕な気がする >>428
同じ現象どうしても治らないから問い合わせたら既に開発には報告済みで調査中だって 忙しかったから1ヶ月ぶりくらいにシージやったけど反動変わってるわマウス感度は前より高い感じがするわで全然活躍できねえ
でも楽しいわ モジーのARのリロードも変わっちゃったし
本当糞なことしかしないなUBI 餅つきの難易度自体は変わってないけど、連携取ってテルミサッチャー+ミニempまでやられたら相当厳しいとは思う
そんなにリソース割くべきかという話があるが ミニempは範囲狭いしちゃんとやらないと普通に焼かれそう ジャッカルのトラッキングって
ミュートで無効にできなかったっけ? ミニempはサッチャーの替わりではなく妥協だからな 復帰勢でオペ解除してるんだけど、防衛側
マエストロ
モジー
ウォーデン
ゴヨ
ワマイ
オリックス
メルシー
サンダーバード
ソーン
アザミ
って空いてないんだけど、どれ解除したらいいかな?
そこまで大差ない気がするけど >>500
ジャッカル本人が能力使いながらミュート範囲内に居るとジャミングで砂嵐になるだけじゃね >>502
ワマイは抜けて優先度高い気がする
個人的にはマエストロ、メルシー、アザミがその下 >>503
マジか
ずっとキャンセルされるのかと思ってた >>504
とりあえず撃ち合いたいならオリクス、ソーン
ガジェットで貢献したいならメルシー、モジー
大会観たりいろんなテクニックを覚えるのが好きならアザミ
ランクでパーティーを組む予定があるならワマイ マーベリックにEMP欲しかったなあ
割り職+マベでピックしてEMP使ったあとトーチで適当に遊ぶのを妄想してたのに >>502
ソロで使うと仮定するなら
モジー、オリクス、メルシー、ソーン、アザミ、ワマイ、サンダバ、ゴヨ、ウォーデン、マエストロ
の順かな LMGでガキシバくのキモチェェェ!!! が出来なくなっちゃったね。 あれ?インパクトEMPってFucking laser sights消えないのか?
相手に直接ぶつけた直後に射殺されたのにリプレイでは普通に映ってる UBI Forward始まったよー
30分視聴でチャーム しゃがみ長押し設定でしゃがんでドローン回して肉体に戻ろうとした瞬間に
キー入力とその反映が発生して滅茶苦茶シビアにしゃがみキー押さないと
しゃがみが解けて一瞬立ち上がるのマジで辞めてくれよ
そこはキー入力の受付開始タイミングを体への反映よりも先にする事で簡単に解決できるだろうに…
何で同時にオンなんだよ エメラルドつまんね…
しょうもないマップ追加すんな しゃがみ長押しと覗き込み切り替えは最適化ゴミすぎてどっちも戻したわ
どっちもカメラから戻ってきた時がつらい KAPKAN俺「1vs3だ…味方勝てるかなぁ…」
チュドーン
1vs2
💣 敵オペレーター
KAPKAN俺「あやったぜ。」
この瞬間が一番楽しい ゴールドくらいのランク帯だと、人数有利になったとたん強気に突っ込むアホが多いから普通に刺さると思う。 今回のアプデ結構良い感じだし相変わらず面白いんだけどやっぱ弾抜け気になるなあ
せめて日本人オンリーでマッチすれば多少マシなんだけど 1試合に数回ガジェピンも黄ピンも打てないのいつ直るんだ UBIforwardのチャームいまいち
ローラースケーターズのユニフォームの方が嬉しい ネトフリでなんかやるみたいやん遂にシージ映像化か? クラブハウスの地下守りで一年くらいメイン階段守ってるけど極めてしまった
まーじで強ポよあそこ 非アクティブにしても音出っぱなしなんだけど設定で変えられない? アサクリかよ映画でコケたのにまたやるんかシージ作れ 弾抜けはただ当たってないだけ
動画撮って検証してみな
本当に抜けてたらアップロードしたらいいよ
ゴムバンド頻発中のときとかは別な >>530
非選択時ミュートっていうのがあったわサンクス
何故かオンにしてても聞こえるけどな 腰だめと各倍率のADS感度を統一したいだけなのに2時間くらい調べ物して結果わからない
情報少なすぎだろうこのゲーム >>536
ADS感度は腰だめより高くならないからとりあえず全倍率200にしとけばいけるはず 前のシーズンとかブロンズ4で終わったのに、認定マッチで結構勝っちゃってゴールド帯から始まったけど敵強いわ。
とにかくサポートに回ってるけど攻撃側が役立たずだわ。 周りが十分に強い前提なら下手に慎重に行くより人体ドローンのつもりで突撃したほうが勝率は高い気がする
自分をキルしに来た相手を上手い人に片付けてもらって1:1交換なら良しくらいのつもりでバンザイしちゃうのも手
骸骨おばさんがいるときは知らん なるほど、だいたいモンターニュいないからブリッツで仲間の前に凸気味で攻めるのもありか。 >>536
昔の方法でいいなら各ads倍率ごとに設定するのではなく一括の方でadsを84に設定すると腰だめとほぼ同じ
今それが出来るのかは知らん 最近初めて試しにチームデスマッチ行ったら相手くそ強かったんだけどこのゲーム内部レートとかあるの? >>543
ある。
負けても自分の成績が良いとレート高くなるのでクイックより強い相手と当たりやすいと思う。 シージのドラマとかあったら絶対見るんだが
ぶっちゃけネトフリは期待出来ないからやめてほしいなバイオハザードのウェスカーを黒人に変更とか以前にネトフリオリジナル本当にハズレ率高い 各オペレーターのバックボーンにまつわる話とかは見たいかもな スプラトゥーン3買ってみたけど速攻飽きてシージに戻ってきた シージドラマ化ってなったらエクストラクション軸になりそうだよな
中盤敵の大軍をタチャンカが一人で食い止めるも弾が切れて断末魔とともにフェードアウトまで予想できる >>550
んでシーズン2にシュミハでアーキエンを燃やしながら帰ってくるんだよね… 現地こもるか遊撃でるか判断どうしてんの?ことごとく失敗するわどちらにしても。 ソロなら最初のラウンドは遊撃出て敵がエントリーしてくる場所の傾向を掴むとその後の対処も変わってくる >>556
結局はチーム次第だから状況次第
全員がその思考になったら終わる 遊撃するぞ遊撃するぞってふと振り返ったらサイトに誰もいない恐怖
足3組に任せて現地固めてくれよ 味方の位置見られないゴミさんはイン使わないでくださいお願いします 味方が全員遊撃に出ると現地に1人いたところでどうしようもないから困る 1人しか現地にいなかったらむしろ離れた方が良いまである 観戦カメラだけは音の方向完璧というか穴あけようが回り込んだ音とか無いからな
観戦中の味方とプレイ中のプレイヤーで認識の差があるというかランクとかで報告されたらフェアじゃ無い気がする 新シーズンのカジュアル味方滅茶苦茶盲目で笑う
最後の一人アリバイに引っかかってるのに
アリバイ含めて味方3人どこに居てるか分かってないのカオス過ぎる
それに比べて敵は貫通しない壁に向かってこっちの位置正確に撃ち続けてて笑えん
素人だからWH活かせてないけど怖すぎる > 貫通しない壁に向かってこっちの位置正確に撃ち続けて
これ前シーズンの後半からよく見るようになってきたな。
正面撃ち合い強いけど立ち回りゴミなのでクリアリングが済んでいないところや危ないところをウロウロしていたりする。(後ろを取るしかない)
クイックは勝率60%でもMMR据え置きのバランスの所為で、一人が大暴れする試合が多い。 このパッチになってからなんだけど
マべで補強壁割れなくなること多くなってない?
どこか漏れがあると思って上下をトーチ2列分焼いても割れないことがたまにある 10年続いたUBIDAYがなくなったとこに
シージとUBIの凋落を感じる 自分のドローンは連続するように並べて欲しいわ
見たいところに置いてるわけだから素早く切り替えて短時間でチェックできるようにしたい >>572
TGSとかも今年から復活だしコロナ関係なしで開催しようとすれば開催できるよ
もう人気ないから開催できないんだよ tgsとかいろんな利権関わってるイベントと同一視されるubiすげぇな >>569
前シーズンからな気がする
PL見てても焼ききれないこと多かったから変わったんじゃないかな
マベ専だったけどフラグ没収もあってピックしなくなったわ バリケードはあと数ブロック分陣営の間隔開けて詰めにくくしてブロック置きやすくしてくれたらもっと楽しいと思うわ インパクトEMPってよく見たら謎のシリアルポート付いてるけど何のために… >>569
セルマでも変な割れ方したわ
補強壁を薄皮剥いたみたいに割れて相手側の面が残ってた
後相変わらず極稀にソフト壁が割れんくなる >>576
すまん今話題のウクライナ産無料FPS『ShatterLine』のスレと誤爆してたわ >>577
typecとイヤホンジャックに見えたけどよく見たら下にも穴があるのか 新シーズンってことで復帰したけどGRIM誰も使ってないね
折角の新オペなのに だって微妙なんだもん、、、
武器もガジェットも無理して選ばなくてももっと使い勝手良いオペいるんだもん、、、 GRIMさんは自己完結してる代わりに死ぬほど弱い
カワンハイヴぶちこまれても全然索敵出来ないし 蜂のエフェクト不快そうだなぁって思ってたから全く見かけなくて安心した そもそもGrimは索敵に使うのではなく強ポジに撃ち込んで相手にどくor留まる代わりにpingが刺さり続けるっていう2択を強いる能力でしょ
そこ履き違えて索敵に使ってたらそらクソ雑魚でしょ ドローンっていう最強ガジェットがあるしなぁ わざわざ体を晒すメリットに見合ってないのよなぁ グリムおじさん弱すぎてナイトヘイヴンクビになったらいつでもレインボーに来いよ 最近のオペレーターらしく性能を若干控えめにしすぎた感じはする grim強化案
壁を1毎貫通したあと着弾するかを選択できるようにする
範囲の拡大
補強壁の裏側に打ち込める
起動時間の短縮
ここら辺だな グリムは現状投射物沢山打ててadsとスーリヤを根こそぎ無効化して回るおじさんとしてなら使い道ある
パーティー前提だし強いかと言われるとフラグ減ったこともあって言うほど強くないんだけど 強ポジどかしもなぁ
そも居るって分かってるor
要る可能性高いところに撃って
ほら!やっぱり居たでしょ!ってなっても
いやそれはわかってんだわとしかならんからな
退かなかったら死ぬ位の強制立ち退き力ないと
強ポジ潰しにならんし・・・ 投げ物としてみたらノマドが6個持ちだからそれにも劣るっていい マーベリック以来の攻撃足3だから大分控え目な調整にしちゃったんだろうなって感じがする
glazばりにテコ入れしてくれればワンチャンあるかも Grimはてっきり留まるとダメージはいると思ってた 観戦カメラとプレイ時の音の聞こえ方余りにも違うせいで
音全然聞こえてないように見えるんだろうな grimはまず倍率サイトを持ってこい、話はそれからだ 自分がグリムみたいな能力でシージに参戦するならビーボットの群れを召喚なんて回りくどい事しないでセンサーグレネード的なのを投げるオペにした
って言うかフラグを4つくらい持っていけばそれで良さそう なんなら自分がフィーチャーされたムービーですらノックちゃんにしてやられてるの可哀想すぎないか?
ナイトヘイブンは何故こうも微妙な奴ばかりなんだ? >>605
潜入したのがNokkじゃなくて男オペだったら勝ってたかもしれない 補強壁バグってねーか?
ラテロが補強壁越しにダメージ与えてきたんだけど ゲーミングチェア買い換え
デスク買い換え
て史上最高のゲーム環境が完成した 昨日音ゲーを立ってできるように、音ゲーコントローラーを置くために水入れた段ボールを机の上に置いたらG703を下敷きにしてしまった僕が通ります
マウスホイール壊れたオワタ >>606
サムおじならナイトヘイブン壊滅してたぞ バカでかいスピーカーに変えたら音ゲーが格別に面白くなった
シージもテロハンのときだけ使ってる
銃声ズンドコ響いて気持ちいい トムクランシーおぢさんはどんな気持ちなんだろうなぁ やべーよソロランでブロンズまで落ちた
どうやったら勝てるんだよこのゲーム KAPKAN俺、どうやらニトロセルが明後日の方向に飛ぶ呪いにかかった模様 ブロンズ以下は基本的に防衛側が勝つと思って防衛では基本に忠実に、攻撃ではダメ元突撃からの強行設置してればすぐシルバーにはなるやろ いまだにマウスカーソルがプレイ中に消えるな...マジでどうにかならんのか >>613
トム・クランシーおじはゲーム好きだしゲーム化させる権利をUBIに売りつけたくらいだから草葉の陰で後方腕組師匠面してるよ >>617
ワイはマ娘とかandroidエミュ立ち上げてるとカーソル消えるけど、何か他のアプリが干渉して消えてるとかじゃないよね? >>616
防衛とかほとんど取れないわ
味方がガジェット使わない使い方わからない補強場所わからないとか辛すぎる ブロンズ以下って定石も何もないから前でぶつかって引いたら勝手に斜線入ってくれそう 生半可な実力でシルブロに落ちるとひたすら回すしか道はないよ
テンプレ行動知らない操作すらおぼつかないやつしかいない 率先して奴隷職ピックして仕事しながら撃ち合いで破壊しろ
極論破壊できなくとも貢献は出来る BANフェーズ
俺「モンターニュ!」
味方A「サッチャー!」
味方B「ジャッカル!」
味方C「テルミット!」
俺「4つに別れるのは初めてだな、後テルミットってどういうことだよ」
味方A「じゃあテルミットで」
味方B「じゃあモンターニュで」
俺「綺麗に2つになったな、後テルミットはマジでなんなんだよ」
運営「じゃあテルミットで」 >>619
ブルースタックスは入れてるけど基本的に虹六起動してるときは
それとクロームとDiscordくらいしか起動してないしな...
>>618
そっかぁ(あの人の小説もっと読みたかったんだけどなぁ。今まさにジャックライアンシリーズの米露開戦みたいになってるけど) 変なバンになりそうだったらいつもと違うかもって期待して俺そっちに流れちゃうわ 武器切り替えた時にエイムしてもレティクル残るバグいつ治るんだ ミニempもっと持てるオペ増やしてくれ
フラグ持ちのやつが持ててもほぼフラグ一択だしあんま意味ないんだよな >>627
チーム色変えててもドローンに差したピンの色がデフォのままなのも前シーズンから持ち越してるからな、ちゃんと不具合は報告しないと認知すらしてもらえないぞ。俺か?俺はもう、バグと共に生きると決めた >>502
マエストロ、サンダーバード、アザミかなぁ
マップや相手に影響されない方だと思うよ >>622
まじそれしかないよなぁ
前シーズンプラチナだったのにまじでまともな味方来ることを祈るわ ブロンズまで落ちるって味方云々より自分がやばくねーか >>620
とりあえず自分がAB間開通と外壁補強だけやっとけば大丈夫
AB間塞ぎたがるアホがいたときは諦めてスポーンキル狙っていこう シルバー帯でKD2近くあって勝率5割弱の全シーズンプラ2のソロとか割といるからな
ずっとスマーフだと思ってたけど味方に文句言ってるやつもいるからまじで勝てないんだと思う
2500帯って初めてランクくる新規も割といるからな >>634
kd2(遊撃で現地崩壊してから手遅れ状態になって最後数キル取ってkdセーブ) そういえばソロダイヤ常連のアイジーですら今シーズンはシルバーまで落ちてたな
シーズン開始直後はガチのパーティーと当たりやすいからプラチナくらいの実力があってもソロ勢は今の時期ランク下がりやすいよ シーズン開始2週間くらいはカオスすぎて凡人はソロプしづらい ランク落ちすぎた同じ境遇の相手のエースプレイヤーとマッチしたら実質1v1対決になるからプレッシャー半端じゃない
先に落ちたほうが負け 本当の実力はソロキューでも実装しないと計れないと思うしソロキューがあっても野良ガチャのせいで計れない気がする
それくらいシージはPTゲー >>640
コミュ力も実力
野良vcで情報共有ちゃんと出来るやつは重宝される 野良VCしても結局はフルパの連携には勝てないんですけどね >>642
ソロqある前提の話してるんだしvcの質はめちゃ重要 Solo Qなくても個人戦績を多少なりでもレート変動の重みに入れれば玉石混合のバランスにはなりづらいんだけどね。
パーティの場合はパーティ単位で変動させればいいだけ。
開発が思考停止してフルパ前提のレート変動しか実装してないのでソロはめちゃくちゃになる。 コッパーブロンズ反復横跳び勢俺、試合時間長くて楽しいからやってる >>620
低ランクはむしろ防衛のが自分一人で出来る事多いと思うわ
スポーンピークと遊撃で出鼻挫きは協力無くても低リスク高リターンだし
罠とか取りあえず現地周りに置いとくのも悪くない
飛び出しも無警戒でクレイモア置いてなかったりしてかなり刺さるから良いな
工事はした所でそれの有用性分かってない味方には使いこなせないから正直AB開通程度で十分だと思う
攻撃はイン+ハードブリーチとかで味方と別の場所を早い段階で攻めるのが個人的に一番勝率高いわ
低ランクはフラッシュの対処悪いし裏の割対策取れて無かったり見張りいなかったりで抜けあるしな
そもサッチャー選んでも味方来ないとか即突ッて無駄死にとか多すぎるから
チームワーク前提のサポートとかやるだけ無駄だしな ランク2.0にはマジで期待してるけどubiさんだからなぁ 新シーズンで復帰したけどY7オペでアザミはよく見るけどsensはあまり使われてない? 緑の壁
蜂
意味ねーもんこいつら
ウォーデンと同じレベルの役たたずだと思う 一年も延期したクロスプログレッションは流石に実装するよなUBI?? センズは連携が難しすぎるしなにより使用者の意図しない動きするから使いにくすぎる sensは割と使うわ、射線いっぱい通ってそうなリスキーな空間でも強引にバッサリ視線切って前進出来るしアンチオペ多いけどロマンある
武器も出た当初は反動酷すぎて笑えないレベルだったけど今シーズンで軒並み反動アップで逆に目立たなくなった気がする sensは結構使ったけどずっと強さがわかんないままだった
イングレで穴開くのがやばすぎる お、緑の壁できたぞ
と緑の壁の前で待ってるといつも攻撃の奴らが緑の壁から出てきて楽勝キルできるの草 >>648
細かくアドバイスありがとう
多分上のランクでやるように同じ思考なのがダメなんだよな
もっと大胆にゴリゴリ行くようにしてチームのためには必要最低限にしとくわ BP関係ってリザルト画面までいかないと何も増えないんかもしかして
それならゴミだな パルスとかのショットガンって前からリコイル変わってない?久しぶりに使ったら跳ね上がりすぎて倒し損ねた ガジェットにピン立てられない糞バグ発生してるな
こんなもん当日に直せゴミUBI
何もかも動き遅すぎんだよ
足0.1かよ 扇子はユーザーの案であったけど軌道線見えるようにしてくれ フラッシュの利きズレてね
フラッシュ爆発した後に接敵したんだけど
キルカメだとその随分後に炸裂してたわ キルカメとラウンド終了リプレイはなーんも当てにならんのよ キルカメ当てにならないとかフリーゲームみたいだよな
有料ゲームとは思えない 自分が死んだ時のリプレイ見るたびにピーカーズアドバンテージを感じる 動いてる方が圧倒的に勝ちやすいピーカーズアドバンテージを問題視する人間が1人もいないのか運営には。解決方法なんて単純明快で、動いてる奴の目線より先に当たり判定が相手に見えるようにするだけだろ
こっちから見えてないのに相手から見えてるって状態が0.1秒でもあるなら、100ping分の不利を押しつけられているってことなんだぜ ギルティギアの攻め側の方がゲージ溜まりやすいのと似たものを感じる ピーカーズアドバンテージはどう考えても面白いゲーム性に繋がってるから ただでさえ野良だと防衛のほうが取得率高いのにこれ以上角待ち芋ゲーになっても面白くないだろ
飛び出し有利は結果的に良い仕様になってる プロでもない限り圧倒的防衛有利ゲーだしな
カジュアルやってて攻撃2の方だとクジ外れた気分 ピークアドバンテージってかなり難しい問題のはずだが解決したゲームなんてあるの?
せいぜいティックレート上げて差を無くすくらいじゃない? このゲームのネットコードおかしくないか?飛び出し有利は賛成だけど反映が遅すぎる ボコボコに論破されてぐうの音も出ないわ…確かに芋野郎強かったら糞ゲーだし、自分もピーカーズアドバンテージの恩恵にあやかってるんだから問題にするべきじゃなかったわ。
ちょっとアンフェアじゃない?って意識で発言してしまっただけなんだ ピークアドバンテージとは違うけど
サーバーとのやり取りでの遅延はクソだな
今は結構改善されたけど防衛オペの外飛び出し位置バレタイミングとか
かなり差あったしな
クレイモアの爆発タイミングおかしいのは今でもあるが… チックレートが当時の水準で、マップ内のオブジェクトが多くてキャラクターの動きも多いから同期ズレは仕方ない
もうマップ内の置物減らすとか壁やバリケードの壊れ方を簡略化するしか無いんじゃないかなあ
世界観を取るか競技シーンを取るかだね わざと遅らせてるんだろうけどクレイモアは線に触れたら即死でいいよな
踏んでから爆発するまでに時間あるから銃で撃って壊せちゃうし
線にクイッピークするとノーダメ処理できちゃうからな 意図的に飛び出し有利のシステムを作るならいいけどただの遅延で結果的に有利になってるのはだめだわ FUZE俺「領事館2階キタコレ!早速クラスターチャージ付けに行くぞァ!」
敵「あっ窓のバリケードは壊しといたんで😅」
FUZE俺「萎えたから突っ込むわ」 スタジアムの防衛どこ選ぶべき?
ペントハウスからの裏取りが難しいから武器庫あんまり強くないと思うんだけど 領事館地下に対してピアノ窓からクラスター連発ジャスティス 平日昼はチートとSmurfだらけでオワコン感ヤバすぎな。
これでレート下がってまた初心者狩りしてしまうわ。 スタジアムとかいうゴミマップ入っちゃったかあ
どこもかしこも内装同じで覚えづらいゴミ スタジアムはめちゃくちゃ楽しい
消えろ領事館お前はもういい ハッチ降りながら銃で音消ししても全然意味ねえな
むしろ降りた後の撃ち合いで不利になるだけっぽいわ
すぐ撃ち合いになる可能性が低い場合におまじないとしてやる程度のもんだな スタジアムはどう考えてもいいマップだろ国境プラス海岸線で覚えやすいし
攻めも守りも国境海岸線でやってることと似たような感じで出来る 準備フェーズにしろ本フェーズにしろ
時間終了の少し前にどうして変なBGMを入れやがるんだ
自慰行為もいい加減にしろ
特に準備フェーズのあのBGMはBGMそのものがゴミ ワンパン穴とか頭一つポジとかない分一番スピーディーに初心者も上級者も楽しめるスタジアム。
どう考えても良MAP。野良はこういうのでいい。 奇跡のクラッチ決めてメンバーも祝いの言葉投げてくれるの最高に楽しいわ
やっぱカジュアルくらい頭空っぽにして楽しみたいよな 野良ランクでキャリーするのに必要な実力要素とシージの楽しさが全く一致してないのが辛すぎる カジュアルだけどWHみたいな奴増えてないか?新シーズンで上手い人戻ってきたと言われたらそれまでだが怪しい奴多い 自分の出す音が一時的に消えたんだけども
変わったバグが追加されてるな フューズは使ってて一番楽しいオペの1人かもしれない
ドカーン!ドカーン!ドカーン! >>700
クロスヘアを敵がピークする場所じゃなくて壁に置いてたり、絶対ピークすべきでないタイミングで積極ピークしてキル取ってく奴多い。
上手い人の立ち回りじゃないのにキルばっかり取っていくタイプは増えているし、恐らくWHが流行ってる。
貫通しない壁や床に撃ってるごまかす気のない奴もいる。 防衛はメルシーでL字通路絶対守るマンするのが楽しいぞ 最初はどうなるかと思ったけどリコイル面白いわ
使いにくかったsmg11とかがかなりブレにくくなったのがかなり良い >>700
で、カジュアルのレートはシーズン越しでリセットされないので、上手い人が戻ってきてそうなった可能性は低くて、
チーターかスマーフの確率が高い。
ランクも大荒れしてるのと、BANのログが流れまくってるのを見ると、前シーズンと合わせて記録更新してると思う。 prime gamingにSiege Talesとのコラボスキンきてんじゃん
あのチャンネルの動画めっちゃ好きなんだよな ゴヨ使ってて、味方がボルカン起動→焼身自殺してんのに、
何故か自分がFF扱いになるのおかしくねーか ボルカンにアラーム被せるの修正されたけど
ぶっちゃけ修正しなかった方が楽しかったのになぁ やっぱ今シーズンから歩きの音でかくなってる気がする やっぱり目標部屋で防衛するよりも定番侵入口や
定番ハードブリーチングスポットの近くの部屋で
待ち構えてる方がチームに貢献できるわ 準備時間ってフレンドリファイア無くて良くないか?
試合中ならわかるんだけど工事中に当たっちゃって若干不利状態から始まるこれって面白くなるゲーム性なのか? 確かに準備フェーズはffなくてもまぁいい気もする
がそれやろうとしてまたバグ発生するだろうからこのままでいいよ 開始直後に悲鳴と共に相手のキルログ流れると笑っちゃうよな 500試合に1回くらいドローンで探してる時に叫び声まみれで大戦争始まるのは好き
俺もいらないとは思う 絶対準備フェーズ中に撃ち合い遊び始める奴出てこんか?
で、凸や補強入れれずアボンが見える クイックはWHに開幕味方狩られまくって1分以内で2vs5とかそんな試合ばかり増えてきたな。 3分たってもマッチしないしオワコン。
クイックはチーターくらいしか残ってないのでは。 盾貫通するショットガンとか、これはバグなのか新種のチートなのかもうわからん。
ワンパンで盾が溶けていって笑える。 やるなら準備フェーズだけダメージ量に関係なくダウンで止まる程度じゃない?
完全無効だとドローン対策や大規模工事のハードルが下がりすぎる なんで負けたか考える脳が足りないからなんでもチートに見えるんじゃないか?チート認定奴と見当違い考察奴の9割5分は笑っちゃうくらい弱い >>724
妄想まみれなの認めてて草
そんなにくやちいなら通報しとけよ >>725
もちろん通報はしてるよ。
とりあえず必要条件と十分条件を区別しような。 取り敢えず君ハックと毎日遭遇してるみたいだから今度出会ったら動画残して見せてよハックのid載っけてくれたらubiサポートに直接通報してあげるからさ やっぱCS…最高やな…!
午前中はマッチングに1時間かかるけど(ランク) >>728
だってシルゴルが大半のスレでそんなに毎日のようにチートには会わないからな めちゃくちゃ過疎スレでチーター報告も久しぶりなのに何が見えてて何と戦ってるんだ >>731
茶化されたくないならチラシの裏にでも書いておけということよ >>732
1人と思われるやつがずっとカジュアルで壁貫されたからチーターだコイツみたいなの結構な頻度で言ってない? 折角empグレネード追加されたんで積極的に使ってるんだけど
バンディは餅つき&バッテリー端置きで回避されるし、カイドはそもそも範囲的に喰らってくれないしで
使えば使うほど開発が何をさせたいのか分からなくなるガジェットだな・・・・ サッチャーのban率か使用率をどうにかしたいんだろうけど結局本当にbanしたいのってサッチャージャッカルくらいしかいないしミニempはミュートや他のガジェ対策くらいにしかならないんだよな
サッチャー大リワークして全く違うガジェットにしてサッチャーのデカempをそのまま配った方が良い
あとフラグ持ってるオペがミニemp持ってるのもまるで意味が無い
iqが持ったらかなり良いかもと思ったけどこいつは全然変わってないし 殆どミュート相手にしか使えない
IQに持たせてやればいいのに。 empグレはkaidをbanすれば刺さるっちゃ刺さる
餅つきには対応出来ないけど サプレッサーのバフはPTバフだな
PTならデスアイコン表示されなくても位置情報を共有できる どうせ直撮り再起動電源オフ鯖弱CSのオチなんじゃないんすか? PS5とクロスプレイすればいいんじゃない?CSならチートもいないしマッチングも早くなるだろうし アホかcspadのことaimでボコることになってなんも面白くないわ
cs組からも願い下げだろ >>720
最近だと割と頻度落ちたけど未だに稀に発生するバグだよそれ
昔から今まで盾を普通に貫通して倒してる倒されてる動画があるからな…
自分も何回か確定で貫通された事も貫通しちまった事もあるわ
まぁ盾だけじゃなくてスタジアムとかの貫通しないガラスですら貫通キル動画あるくらいだしな… >>740
デスアイコン無しはマジで意味分からんわ
何でこう急に色々とバフりたくなるかなぁ
とりあえずダメージ減少なしだけで良いだろうに マジかよあれ元からなのかよ
ここ最近たまにしかR6Sやってないのもあるけど
サプ使ってくる敵今まで居なさ過ぎて全然気付かんかったわ… デスアイコンが消えて射線が分かりにくくなるのがサプの効果だっけ でも今シーズンは細かいUIも結構改善されてるよな特にデスアイコン
かなり見やすい サイレントで修正されてるやつって大体良調整だよなもっと発信していけよubi ソロ救済の意味で死んだ敵のオペレーター種別確定させて欲しいわ
ソロだと報告されないから誰が死んだのかよくわからない
スポーンキルでハードブリーチ持ちが落ちたのに気がつけなくて餅つき待機とかさ ところで今更だけど死体って何で消えるようになったんだっけ?
死体に被さって騙される人を倒したりガジェット仕込んだりと遊んでたのに出来なくなったのが残念
やっぱ鯖負担無くす為かね 死体の同期ズレで有利不利が生まれてたから削除された 同期ズレかーそういや死んだ後に盾残ってたり変なケースもあったっけ キル後必死に駆け寄ってきて虚空に向かって撃ってるのバカみたいだよな >>753
視線がある程度通ってると確定されるけど、ピクセルピークや貫通だとされたりされなかったり
ヘッドショット入ると確定されるのを見るとお互いのヘッドに視線が通ると確定されてるような気がする このゲームの糞定位の最大の問題点は
糞定位に翻弄された挙句
正しい音まで信じられなくなっていってしまうことだわ リージョンのトゲのアイコン壁越しにも見えるように戻ったんだな バグじゃないかって言われてたけど?
どこまで仕様でどこからバグか発表ないし分からん なんかアプデ後から音が重なると全く聞こえない場面増えた気がするんだが気のせいだろうか? リージョンの針壁越しに見えるのはパッチノートに書いてないし
毎ラウンド見えるわけじゃないから多分今現在はバグ もうバグありすぎてみんなバグかどうかわからなくなってるじゃん… 針は投げた直後の展開する時に、針を直接視認してるかどうかで壁越しで見える見えないが決まるよ 昔のリージョンの仕様よく覚えてないんだけど死んだあとのカメラ視点では針の表示なかった気がするんだよね
PTだとどのラインまで進行してきてるか報告し易すぎるんよね >>767
それでもいつのまにか消えね?
また直視すると壁越しにも見えるようになるけど >>769
壁越しで見えるようになった針は一度でも壁を挟まずに視認してしまうと元の消える針に戻るよ ウィークリーチャレンジが表示されてないんだけど
皆もそうかい? オサ盾て何か変更あった?
自分で置いたの何回殴っても割れないんだけど テロハンがまともになれば練習もまともにできるんだがなあ
まったく期待できない プライムのゾフィアバンドル貰えてる人いる?
再起動しても反映されん なぜならゾフィアじゃないんです
ここに来てやっぱ姉妹なんだなって感動したわ 実際ゾフィアのエリート見ればわかるけどエラとソックリだならな
2人にはよくお世話になりました ほんまやwwww
見た目とポーズで騙された
持ってる銃はスコーピオンだね
ちゃんとありました
お騒がせしやすた そういやTGSでprojectF見れるんだったな
さっき記事で見た 相手チームのキャラクターの見た目になりすませる能力のオペとかあったら
流石にないか もう無理だ俺はシルバーから上がれない
どうしよもなくストレス溜まるわ 遊撃出てる途中でどこ守りだか忘れる現象発生してる
やばいボケてきてる 個人的には最初の2~3発までリココンできる武器は全部サプでいいと思ってるくらいサプ使いやすい
初弾がクソ跳ねる奴はマズルかフラハイ必要だけど ゴールド3から一生上がれん...ゴールド2行けてもすぐ3連敗ぐらいしてゴールド3、シルバー1に落とされる... パーティ組みたいわ
もうゲームルールすら知らない外国人と組みたくないよ 真の漢ならマズルアングルやろ
勝負は一瞬
先に頭ぬいた方の勝ちや >>795
そんなんと思ったが拠点取れて設置しない人結構おるな。
あとテロハンでグリム当てると解除しなくなるというどうでもいいことを知った。 設置せずに意地でも全滅狙う人いるよな
VCやチャットで設置しろって言っても聞かない 自分で設置したくないならそのへんに落としてくれりゃあ文句ないんだがな
よりにもよってな場所で死んだりされるともうね… >>797
テロリストて超感覚の持ち主で
人質防衛とかだとクレイモア一つあるだけでマップ端に避難したりするし
内部fデータ的には危険物なのかセンのスクリーンにグレネード!!って
ビビって逃げたりするよな カジュアルの内部レートって、どんな感じで加算されてるの? スクワッドから離脱中とかいう操作不能な糞時間
このゲーム基本システムの出来の悪さの象徴 3年ぶりにやったけどオペレータの量すごいことになってた
おじさんついてけないよ とりあえずテキトーにプロリーグ見て使われてたオペ使えばいいぞ ミュートとスレッジ使ってシコシコしてるけどカジュアル魔境すぎんか
てか日本人いねえ >>805
中国人かなり増えた様に感じる
中国人同士でVCで言い合いしてるの割とよくあるけど
他のゲームに比べてVCのうるささ控え目でよかった ナイトヘイヴンはグリムに1.5倍支給する予算すらないのか >>811
ヘイヴン「パルス君に支給したからなくなっちゃった」 食らったらピンが立ちつつ5秒間動けなくなりつつダメージ50入るようにしたらなかなか強そう 移動不可はやり過ぎだろう
5秒間移動不可でピンたつ段階で抜ける壁やオブジェクト越しなら壁抜きで相手は死ぬし
抜けない壁の向こうでも圧倒的にピーカーズアドバンテージのあるこのゲームの仕様上、ピン位置めがけて決め撃ちしながらピークすれば死ぬ 虫の範囲内にいたら死なない程度に持続ダメージ受けるようにして、居座るかダメージ嫌って逃げるか(どちらにせよピンはたつ)の択を迫るようにするとか 自分の視力が下がったのもあるけどこっちが等倍で遠距離から撃たれると見えなくて辛いしつまらん
1.5くらいは全員に持たせておくれ 虫の範囲も地味に小さいのがな
カフェ1階のカウンター裏に撃ったら端っこ入らないのすげえ悲しくなった grim結構強いよ!
ARがサプでも使いやすくて足3だからガンガン詰めていけるしクレイモア2つ持てるから進行してきたルートも押さえやすい >>824
ガジェット無視したら1.5倍つくIQの完全下位互換だから ガジェットはガジェットで永続待機で3発おまけにメイン武器から直接射出のエアジャブに完全に食われてるし
跳弾床設置永続待機銃耐性くらいないと割に合わない グリム使ってるとここでカピタオの火矢とスモークだった方が強いなって思うことばかりだ
多分使い方が違うんだろう ストーリーの質問なんだけど、なんでエラとゾフィア喧嘩してるの?
まとめみたいなの読める場所ない? ざっくり言うとエラから見てゾフィアが軍の仕事にかかりきりで家族蔑ろにしてたように映ったからキレた
って今シーズン初めにゲーム内で動画が流れてた 名前忘れたけどラジコンの人弱すぎないか?武器も弱いしガジェットも切り替えが遅すぎて爆発したところで敵は体制整えられるし完全にサポート向きなのだろうか? いやつよいぞ
ARの評価はしらんが少なくとも弱くはないと思うしラテロはキル用のドローンではなくて遠隔で敵のガジェ破壊用だ ラジコン使ってシールドADSその他もろもろ全てを破壊するんだ ラテロでキル取ろうとしたら100回やって1回取れるかどうかだろ笑 >>825
そういやIQって1.5倍乗るんだっけ
フラグ没収されてから使ってないから知らなかったw
もうgrimいらない子じゃん フローレスは味方が早死にRTAガチ勢だったり
敵が置物も置かないドヌーブ軍団だと完全に置いてけぼりor空気になるけど
味方が強くて敵が設置物ちゃんと置くタイプだとめちゃクソウザいキャラになる ラテロの起爆状態って壁越しだと警告表示出なかったりする?
なんでか知らんけど2マッチ続けてラテロでキルできたのだが スマホ中毒のまさる君とかよく爆殺されてる気がする
味方が見てないところでスマホいじりは程々に ラジコンはカメラ戻して走らせながら一緒に進むのが好き ラテロが弱いとか、フローレスの銃が弱いとかエアプも大概にしとけよ あのドローンの数は頭おかしい
おかげで野良で助かってる フローレスのおかけで盾メタ終わったと言っていいぐらいだからな
FB持ってるのはちょっと余計な気がするけど ドローンでクレイモアの赤線防げるのね
モジーでやってるの見て
頭良いなぁと思いました(小並感 >>841
なるほど、カメラ見てて逃げ遅れか
>>847
ドローン1個潰すことにはなるけど、攻撃側でも有用
ドローン穴クレイモアの赤線をドローンで一旦遮っておいて、足が見えたらドローン動かす フローレスのラジコンは一見OPかと思いきや、ミュートに弱すぎるという明確な弱点があるから良い感じのオペレーターなってる フローレスはラテロがドローンと言うよりラジコンミサイルみたいな感じなのが好きじゃない
ドローンを大量に使えたら強いとは言えゲームバランスの為にノンストップ自爆ドローンなのがね 突撃前の索敵としちゃ十分だろ
ショックドローンみたいに制限時間なし任意発動式になったら最低でも半分に減らされるわ
ガジェット破壊するしないに関わらず+4回ドローン回せるんだぞ?どれだけ強力か分からんのか? ラテロ1個余ったらミニ四駆ごっこしながら敵陣に突っ込むよね それは分かってるんだけどこのゲームってゲームバランスの都合ありきで作られてるよなって思ってしまった
シージ世界でこれだけ強いフラグを皆が持たないのとか違和感あるし、投げるだけで簡単にソフトブリーチ出来るイングレなんて攻撃側も持ちたいだろうし
いや何でもない忘れてくれ 8ラウンド0キルなのに味方に文句ばっかり言う奴ってやってて楽しいのかな
レスバしてたほうがよっぽど有意義だろ 特殊部隊なのになんで籠城戦のガジェットとか開発してんだとは思うけどあの部隊対テロ以外にも色々やってるからか デスマ3800くらいだけど普通に1分でマッチしたな プラチナ3までは1分ちょいで繋がるけど
プラチナ2後半になると最低でも3分はかかったな
ちなeas MMR関係なくマッチング中に適当に出来るデスマ実装したらPC爆発するバグでも発生すんのかな 爆発はしないけどデスマガチ勢とのマッチングを忌避して人口が減少するバグが起きる ドローン視点だと味方頭上のIDが表示されないことがなんどかあったんだけど、他にもなった人いる?
スキンによっては一瞬敵かと見間違えちゃう。 トゥイッチノーマルドローン2つ持てるようにならねえかな イアナは入ってくるとしてフィンカが入ってくるかどうか イアナゾフィアが安パイで便利枠がバックカピタオかな
いろんな立ち回りできるのと突き上げポジちゃんと覚えれるからバックばっかり使ってるわ カピタオッてマップによって使うか使わんか決めるの? アッシュ、エース
あと足1だけどグリロempは有り 無料化するとフロッピーディスクでデータ読み込ませてんじゃねーの?みたいな奴が流入してくるからNG >>880
まずは にほんごのべんきょうからはじめてね!
そのあとにおしごとをしておかねをためてこのげーむをかおうね! >>881
でも過疎ってるじゃん
上の人はこの時間帯でもマッチングしないって書いてあるよ? >>882
真面目な話無料化した所で人は増えない
OW2が流行らないようにね 一緒に遊ぶフレンドおらんのに一人でこんなゲームやっても虚しいだけじゃん
無料化のメリットって気軽にフレンド誘えるところにあるんじゃないの フィンカの足音って消えたっけ?なんかシュバってやった後に無音で来たからビビったけどバグ? 復帰しようかと思ってるんだけど
ドローン味方がいじれるようになるとかの話はどうなったの? 弱オペだと思ってるウォーデン、大会の動画とか見たら結構ピックされてるけど、どんな理由なの? 盾オペにイングレ投げるとき足元とか裏側に投げようとしてるんだけど
直接よりダメージ入るの? 悲報 インパクトEMPさん、使ってる人を見たことがない
俺も使ったことない >>891
セットによったチーム相手だと刺さる場合があるからじゃね? >>891
必ずヘッドショットする前提なら割と強めの武器持ちで、ショットガンも持ちやすいしサブガジェットも強力
ピックするだけでSensと芸術家を完全に無力化でき、スモーク炊いて強行設置を躊躇わせる効果 スタジアムでテロハンってできないの?
マッチメイキング設定に出てこないぬ インパクトEMPは持ってるやつが微妙すぎる
グリロオサなんかは役割的には悪くないと思うけどどっちもモク持ってるんだよな
カイドの位置分かってるならemp出すけど野良だとモクの方が使いどころ多い気がするんだよな 友達の家で同じDPIと感度でプレイしたんだが、振り向きの感覚は同じなのにリコイル制御の感覚が全く違った気がした
これ気のせいか?
マウスが違うと変わってくるのかね 最近ガジェットにピンさせないんですが、同じ症状の人います? >>900
同じセンシでもセンサーの位置と持ち方でだいぶ変わる
センサーが前に行くほど速くなって手首に近くなるほど遅くなる >>902
はえーーーー
なるほど
リコイルドギツく感じた
いつもの感覚で手首引いても全然制御できなかった そもそもマウスの設定dpiと実測dpiズレてるからな
だから同じ数値でもマウスによって感度変わる
ひどいやつだと20%以上誤差がある 気まぐれに昔のシージ動画見てみたら有刺鉄線硬いしめっちゃ遅くなるしすげえ強い
今はフラグでワイヤー吹き飛ばすのは勿体なくて使いづらいけど、当時ならそれも納得の強さだわ Y3くらいまでは3つだったっけ、ニトロ持ちのバンディはトロール扱いだったよなw
いまじゃよっぽどニトロ持ちのバンディが多い… マウスの重さが違うからじゃないのか?
手の甲にスマホでものっけてみ 真ん中に3回パンチ入れないと壊せなかった頃はフラグやハンマーで処理してたな
当たり判定が本当に中心にしかなくて殴れたのか殴れてないのかはっきりしなかった 今は離れたところから虚空殴れば壊せるもんな
もうちょっと当たり判定厳しくしてもいいと思うけどなあ 11のアタッチメントフラハイかマズルか迷うねこれ
マップ別に変わりそう >>913
シャリシャリ音なってるから影響は受けてる
変な所に置かれた利敵有刺鉄線とか味方のでも壊すし よしじゃあ瞬時に敵味方判別する実はハイテクなウェルカムマットの話するか! そうですね!
まずどこらへんがウェルカムなのか教えてください(憤怒) 一応スーリヤゲートは味方にタグを持たせて識別してるって設定あるんだよな よく見ると半透明のプラスチックにネジやら釘やら埋め込んである手作り感満載のEDDさんもしっかり敵判別してるハイテクマシン 射撃練習場から弾薬箱撤去したのは改悪だな
あれのせいでリロード終わるの待たなきゃいけなくなった
これまではサブに変えて弾取ってまたメインで撃つってより早くできたのに >>917
ナイトヘイブンと袂分かったからナイトヘイブン以外はダメージ喰らうようにしたらとんでもない事になりそう >>920
それ自体はレインボーに技術共有されてるはずだから……と思ったけどカリは低速爆薬ランスの技術解析を拒否ってたわ レインボー部隊とナイトヘイブンがストーリー上ではもの別れしても訓練はみんなごちゃ混ぜで敵だか味方だかわからん状態
OWもストーリー上では敵味方別れてるのに実際の戦闘ではペイロードとかいう貨物車を陣地へ運ぶという謎展開を思い出す APEXは本流のタイタンフォール関係なく、素人から集まった強い奴らが見せ物に参加してる設定だからお互いの出身や元どこの所属だったかとか関係なく辻褄は合う
なおマッチの中に同じキャラが複数存在することについては設定上知らんぷりしてる模様 アウトブレイクみたいにちゃんと仕事してるムービーください グラサンハゲが「ユミコ…♥」とかやって逆転負けするクッソ恥ずかしいムービーで我慢しろ >>925
エクストラクション時空だとちゃんと結婚したろ!
本編時空で反目したけどな! 相変わらずクラッシュしすぎだろ!
ランク中こんなにポンポン人が落ちるゲーム見たことねぇぜ! >>925
男オペが女オペ倒す描写なんてしたら炎上しちゃう エペってそんな設定だったのかwまあシージも訓練設定とは言え特殊部隊が籠城してるしそんなもんか Twitterで拡散されてたUBIが間違ったバージョンで実装なんちゃらはやっぱデマだったのか リージョンの針がドローンで見えないというか設置から見ないと透明で見えなくなった気がする なんかリロードの間隔変わってない?
いつもと同じタイミングで構えるといつも弾入ってない 出来ても殆ど意味ないけど
グリムおじさんも床に貼っつけてからの
床壊しでタイムラグないハチの巣落下出来るかなとか思ったら
貼り付けたところ壊したら一緒にぶっ壊れてワロタ
てことはこいつ撃つ位置によっては銃で簡単に壊される可能性もあるんか
弱さに隙が無いな シージの設定ってどうなってるんだ?パトカーとか止まってるマップあるけど防衛にやられて攻撃側の特殊部隊が出て来た感じ?じゃないと銀行とかで防衛が飛び出してるのが違和感があるというか あれはVRシュミレーションですパトカー諸々ハリボテです 昔は準備フェーズのは無かったよな
馬鹿みたいことだけは積極的にやりたがる 準備フェーズのカウントダウン5秒前からにしてほしい 音楽ってぶわーんぶわーんって鳴る変な音の事?敵にも観戦者にももれなく聞こえてんだから文句言うなや👊😁 せっかくBGMの音量0にして快適なのにマッチ直後とか所々主音量弄らないと変更できないの糞だわ マッチ終了間際の音は俺も煩わしいと思ったけど
タイムアップ間際で動かざる得ない状況で
音のアドバンテージなくして駆け引きさせてる狙いなのかと考えたら割とどうでも良くなった
ところで、センズと養蜂家どちら解放した方がいい?
ソロ活動で 体力チートとかってあるのか?doc相手に近距離でar33を10発くらい撃ち込んだけど倒せなかった >>944
どっちも微妙そうやもんなぁ
ptだと違うんだろうけど グリムとかセンズとか弱い新オペ続いてるからな
次はエース、メルシーレベルの強オペ用意してほしい エースメルシーはy4s2~s4までの新オペ+y5s1のオリックスがどれも実装直後弱すぎた反動か実装直後は完全なバランスブレイカーだったなぁ
まあ上記の期間の新オペが弱かったのはy3s1までの新オペは必ず1人は環境破壊級の性能で実装されてた反動っていう部分が大きいんだろうが センズプロリーグで使われたらだいぶ変わっていくんだろうなって思ったらプロにもこき下ろされてて笑った
やっぱヴァロのようにはいかんよな ヴァロに似てるようで似てないからなセンズ
フェニックスのように自由に曲げることも出来ずヴァイパーのように遠距離から壁貫通することもせず、ネオンのようにエントリー特化も難しいという テロリストのヘッショ判定おかしいな
顔の前に出してる手に当たってるんだろうか センズ使ってみたけど足1なんだな
ホログラムで忍び込んでも鈍足だし足音うるさいし武器弱い
417は使いやすいけどセンズにはいまいちマッチしてない気がするし
smgはPDW9にして欲しかった 外人ってなんであんなにバカ多いんだ?
火花としてハッチ開けてんのに頑なにガレージ開けてもらおうとしてんじゃねえ死んどけ 三大足2だったらなあオペ
グリッドロック
グリッドロック
グリッドロック あのてんこ盛り性能で足2になったらピック率の表で昔のjagerみたいに枠外までぶっちぎっちゃうじゃん イェーガーは必須だったからあのピック率になっただけで、大して能力の影響力高くないグリドロのピック率が足2になっただけで大きく変わるわけない 足1ばっかり使ってるから足2使うと早くてビビる
足3は正直2と違いが判らないレベル いやグリロは少し早くなるだけでぶち壊れるね
スモークショットガントラックス強い武器
こんだけ強い要素があるんだから 友達にシージ買ってあげたらチュートリアルで盛大に酔っちゃってプレイしてくれなくなっちゃった(´・ω・`)
体質だからしょうがない フューズとグリロ見てるとどんなに性能盛っても足1ってだけでこのゲームじゃ一生晴れ舞台は来ないんだなって無情観を感じる グリムの虫みたいなやつ撃たれたら銃で壊せんの?
自分で撃ったやつ銃で撃ったら壊れたけど如何せん使ってるやつと当たらなくて試せない 足と体力差の概念無くしてもいい気がする。
足音、マッスルメモリー、TTK等色々なブレを生んで初心者の学習負担を増やしてるだけな気がする。 公式的には足+アーマーが必ず4になる今の方式はどこかで見直すかも、とは結構前に言ってるんだよね
足3がアーマー2になるような調整は考えにくいけど、ガジェットと武器が優秀なオペが足2アーマー1とかには将来なったりしてね 今の時点でガジェットも武器も優秀じゃないのに事実上足1アーマー2やってるオペもいるんですよ!? 足音だけ何とかしてくれれば足3悪くないと思うんだけどな
メリットがHPだけなのにデメリットが足音と移動速度の2つだからどうしても悪い面が大きい アーマー3がHS一発なのに対し彼はHS二発だから足1アーマー6の規格外オペといえるのではないだろうか? oryxなんかは実装時に33でもいいんじゃないのって意見をちょくちょく聞いたな
いっそ全員22にするという調整もアリかもしれないけどあまり面白くない オリクスは固有スキルの硬直さえ減ればそれだけで楽しく遊べそう ガンエボやったけどあんま面白くねーわやっぱシージだわ ガンダムこそシージみたいなシステムが合いそうな気もするがバンダイの技術力じゃ無理か ガンダムみたいな巨大ロボにチマチマ工事は合わんだろ… >>971
サンキュー
正直撃ったらトラックスみたく広がってくれりゃ強いんだけど今のままじゃ必須オペではないよな? 巨大ロボだからこそ質量に物言わせて一瞬で工事終わるやん
全員がスレッジになれる夢の展開 テロハンみたいなしょうもないものしか練習できるモードが無いってのが
ここの開発の程度をよく示しているよなあ よく分からんがガンダムが壁を補強したりするのか…?巨大な宇宙コロニーみたいな場所でブリーチングが似合いそうは分かる ボムの位置だけは画面内にインジケーターが表示され続けるのに
それより重要なあらゆるピンは表示されない
信じられん仕様だわ
マジで7年やってんのか 言ってることがわかりにくいが
例えばフロストマットとかEDDみたいなガジェットを指したピンが一定時間で消えるのが信じられない
って言いたいの?
ABボムの位置とかディフューザーみたいにずっと画面上に表示されてないと嫌みたいな? スナ限定のデスマ面白くはないけど
足3でピークしやすいし1発確定死な点はいいわこれ
カリもルーク着てるとき以外全員ワンパンにして足3にしてくれ
競技シーンがどうなるかは知らんがランクだとカリクソつまらんのよ srが最強のシージとかゲーム自体クソつまらなくなるでしょ
それも想像できないんやね 煽り抜きで、凸スナで俺TUEEEEしたいなら別ゲーやった方がいいと思う。
シージのスナはロックに向いてる。
野良と連携取りにくくて、1vs多数を強いられがちになるしつまらなく感じてしまうのは分かる。 質問いいですか?キャッスルってどこにアーマーパネル3枚も4枚も持ち歩いてるの? ルーク、イェーガー、バンディ、ミラ、ゴヨ、マエストロ、メルシー、サンバ
「それな」 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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