【PC】原神 / Genshin part185
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『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋(&v2.8向けに一部訂正)
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:HoYoverse通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4/PS5:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4/PS5の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します) [改行]
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS4/PS5間で共有可能。Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5 または同等の性能を持つもの
RAM:8GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
● 推奨スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i7 または同等の性能を持つもの
RAM:16GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
スペックが低い場合、インストールができない、ゲームが起動しない、ゲーム画面のブラックアウト、ゲームクラッシュなどの不具合が生じる可能性がございます。 🏹💥 百発百中!()
💥💥💥💥💥💥
😵
↑※一部しか当たってない 他のゲームをパクると「パクリだー」と批判が出ちゃうことがあるけど
パクらずにオリジナルのイベントとかを作らせると「何が面白いのこれ?」ってなるな
あ、からくりなんちゃらってイベはゴミでした バトルドーム祭りは超エキサイティングだった使い捨ては惜しい 今日わざわざ日本でも放送するって事は
スメール以外にもビッグな発表あるのかな 2.0アップデートの時も日本向けの生放送あったし、1のケタが上がるときには日本向けの放送もやるんじゃないかな 前年金リンゴでのバドルドームアスレチックのことじゃないか あれだろ、ガイアがねじり鉢巻とふんどしで踊るやつだろ スメールテストでは悠久鍾離か悠久アルベドが流行だぞ
鍾離はカチカチバリア付きデバフと元素35%UP
アルベドは熟知バフで新反応バフと元素35%UP
開花チームでは水結晶を取り激化チームでは雷結晶を取る
俺はHPHPHPでスライム悠久鍾離で良いわ 今くらいの簡単イベントがいいな
ここ一本てわけでもないし
時間にやさしい 面白さを提供できないならイベントなんて開催せずに石だけ渡せよ 頭壊祭がそんな感じだったな
五日間毎日メールで180原石配られたような ホヨバ、イベントなんて全部やめてクレーの手紙だけでやっていこう >>33
えマジで誰もこれ原因わからんの
バグかな 今思えば200原石×5をなんのイベントも無しにくれたクレーちゃん神だったな デュアルセンス使ってるんだが
月1くらいで接続がおかしくなるのって俺だけ? 原神じゃこういうの聞いたことないけどPCゲーで背景が変になるのなんておま環かPC死にかけてるくらいだわな サマータイムオデッセイっていう字面だけで具合が悪くなる
初のイベントなんだけど、なんにも楽しくなかったよ… >>47
右上のディスプレイが死にかけてるだけやろ
ハードの問題じゃね? >>53
俺はフィールド探索好きだから楽しかったけど
ストーリーとボートはあんまり面白くなかったかな >>53
ほんとに具合がわるくなるなら病院いきましょう
金リンゴの開発は本編と同じ人たちがやってるだろうから
今後もつらいだけ
嘘な場合も病院いったほうがいいから、とりあえず病院 歯車パズル結構好きだからいつもの報酬魔鉱だけのやりたい人だけやるやつ欲しかったな イベントでよくある一本道の秘境は別にマップとかいらんけど
今回は2周目以降で宝箱回収とかもできる感じになってるのに
秘境内のマップがないの探索しにくすぎるな
2周目スタート地点ちがったりするから余計に迷う 2年目から入った人、なぜ金リンゴがここまで不評なのかピンと来なさそう 攻略見ても開始地点ないからグダグダ
残り1個をユーチューバーの全宝箱動画見てまで回収はいいや モナパレスにあるニセ宝箱を開けまくってたらホヨラボの開けた宝箱数にカウントされないのかな 金リンゴ探索終わったけど攻略サイト見て宝箱全回収はやらないかな
鍵と核が余ってて岩にある氷マークが不明なまま 宵宮完成したから螺旋行ったけど、フータオのが遥かに楽だし早いね・・・
フータオぶっ壊れすぎでしょ 金りんごはまあ不満点もあったけど総合的には楽しかった 辰砂往生録、護摩前提ならそこそこのが仕上がったわ
ワハクエン用はまだ厳選せんとあかんが
先に仕上げた翠緑剣闘士のスコアがよくて超えるの大変だぜ 今回の金リンゴは同じような話繰り返してる万葉と正直コレいる?な辛炎シナリオ代表に
全般的にストーリー周りが微妙だったな
探索は正直言われてる程酷くはないと思ったなハラハラ島の空高くまでいくのギミックの演出とか、おーっってなったし
ただソレゆえにやっぱりストーリーがフィッシュルならフィッシュル中心に焦点当てて
もう少し壮大にした方がよかった。マップが割と壮大なのに噛み合ってなく無駄に感じた
まぁ、普通に前回みたいにクレーの冒険2!みたいなのが無難だったかもだが
話かわるが5ch、何故かうちのjaneから書き込めなくなった ストーリー×、ギミック△(カラス除けば○)、探索○って感想 まだ最後のお宝とかいう世界任務が残ってるっぽいしそれで使うのかも フィッシュルおしろはかなりすこ・・・カメラギミックはいまいち「こうなるんだからこうする」感がすごくてピンと来なかったけど・・・ モナフィッシュル秘境のデザイン、万葉辛炎秘境のギミックはわりとよかった。フィッシュルのギミックは悪すぎた。
ストーリーはなんでバカンスで4連続辛い過去やってんのという点に尽きるが、うまいこと時期とかバラしたらそれぞれはそんなに悪くはないと思う。
マップギミックはだるいけどまあコンプは夏休みの暇人向け要素ということで。 アーカーシャってアカシックレコードって意味な
それを神扱いしてるようなもの ふむ。live5chなら書き込めるな
っと原神の放送、今回はつべで翻訳込みでやってるんだな 前半 ディナリ鍾離、☆4コレイ
後半 甘雨心海、☆4ドリー
か 1か月ちょい更新なの草
今までの6週間なんやったんや コレイは貰えるからドリー確保して
あとは草神で本気だすか 草神なー
ロリ体型は移動遅いのがストレスで結局使わなくなるんだよ。ニィロウは完凸決定 ティナリ恒常から出ると言っても闇鍋だから狙って出すの無理だな 草反応相性極端すぎて弱そうだけど大丈夫なのこれ?
テコ入れ必要じゃない? 武器ガチャで嫌がらせしたいがためだけに鍾離心海入れてんだろこれwww 聖遺物変換やっと火魔女出来るし沈淪氷風も出来る様になるみたいで嬉しい ティナリ必須の性能じゃなかったら鍾離の凸も進めたい… 草神出るまで草弱そう
それまで草は配布と主人公でいいや 草は元素反応でできることが他の元素より少なすぎない?
雷や岩みたいに一部の星5キャラだけキャラ性能を盛って調整するやつか? まあぶっ壊れならそれはそれで荒れるから最初は慎重になるでしょ 本日番組内で公開したシリアルコードは以下となります!
原石×100 仕上げ用魔鉱×10「8ANCKTWYVRD5」
原石×100 大英雄の経験×5「EA7VKTFHU9VR」
原石×100 モラ×50000「KT7DKSFGCRWD」
使用期限:8月14日(日)13:00まで
▼シリアルコード入力ページはこちら
genshin.hoyoverse.com/ja/gift 螺旋で使うなら無凸クレーと完凸煙緋どっちの方が強いですか? 新聖遺物の熟知盛りまくれるやつって誰向けなの?
万葉用の風聖遺物全然良いの出ないからずっと掘り続けてるんだけど卒業していい?
https://pbs.twimg.com/media/FaCt7L6agAATKhc.jpg >>110
敵や編成にもよるけど基本的に完凸エンヒの方が使いやすそう
無凸クレーは扱いが難しい
>>111
風キャラは基本的に翠緑一択 >>111
金メッキ八重で雷電サラ万葉とかが既存聖遺物より強くなるのかな
他はわからない ティナリの性別ってもう分かってる?
♂だと思ってスルー予定だったんだけど
改めてPV見たら俺の下半身が引けと言ってきた 勘違いしてる人多そうだけど金メッキはバフ配るわけじゃなく逆飛びみたいな装備者本人に効果あるタイプなのでかなり使うキャラや編成選びそう これ重ねがけ不可って書いてない?
元素反応パ全員金メッキとかありえるのか 男かもしれんと思ってるのに下半身に来ちゃったならどっちでもいいんじゃないか ニィロウすぐ来ないのか・・・
金元さんの声好きだから一番欲しかったのに・・・ 最大で三名までカウントってのはゲスト加入中でも性能は頭打ちですよってだけの話だよな 金メッキは控えにいても発動するタイプだから
アタッカーなのに基本表にいないキャラ向けという本当に八重用だな
あとはフィッシュル? 熟知でスキルの狐のダメージうpもあるし今の所八重用にしか見えんけど
そのうち草で使える奴も出るのかな フィッシュルは熟知あまり意味ないから微妙
千岩安定でしょう 金メ八重だと熟知230増えたら雷ダメ35%くらい上がるのか
うーん絶縁強すぎたなやっぱり 原神クレーマー「ティナリが入ってないやん!ティナリを引きたかったから課金したの!」 ニィロウは星5なのか4なのか
PU確定直前だからドリースルーするか悩む そういやver3.0~3.2までアプデ間隔5週間たびになるんだな 控えからでも有効とはいえ、自分がトリガーになってが反応起こさなきゃいけないから同属性3と風の単色編成は駄目だし
他元素(風岩以外)1でも金メッキ持ちで反応してくれるかわからんから同元素は2までが良いのかな?
敵自体が元素生物じゃない限りは実質的に
同元素1他元素3で熟知230攻撃14%か
同元素2他元素2で熟知180攻撃28%っで感じ? で、また草神の瞳ゴミ拾いゲー始まるんだよな?(笑) アプデ間隔5週間毎にしますってなんだ財布搾り取る気か
無限綾華のずれの帳尻合わせるのね ていうか初撃命中以降からの強化だから、装備キャラのメイン技がスナップショットしちゃう技だとその技の前に回転率高くて元素付着出来る技当てなきゃいけないのか
やっぱなんも考えずに条件満たせる八重か 男かどうかは移動時の挙動で分かる
多分ショタベースだろうからな 始めて半年の初心者はまだ持ってない岩神様と草神様引けばええんか? ティナリ別にええかっていうなら鍾離ガチャ引いたほうがいいな ニロウ草神控えてるからあれだけど螺旋は片方鍾離片方ここみで確実にクリア出来るようにはなる 5週になったら無課金はちょっときつくなるだろうな
無課金キッズが離れていきそうな予感 万葉出るまで旦那2回出る引きの悪さ経験したからよく参考にするわ
甘雨ちゃんまで引くのは無理だ ロックダウンの帳尻合わせるだけじゃないの?あの期間に石貯めれたでしょ? 別ピックアップだとしても限定ガチャを2回連続ですり抜ける事はあり得ないんだが
恒常で出たのと混ざってるでしょそれ ティナリはホーミングレーザー楽しそうだけど広範囲に草ばらまくのはコレイ以下っぽいのがどうなるかな
雷つけといても多段だと美味しくないんだよな旦那と同じで 赤角ついこの前の、一斗ガチャの時だったから
半年以上先になるのでは? ドリーの声かなり刺さったから欲しいけど甘雨も心海も持ってるんだよな… 74くらいから星5の確率上がるから
そこまでドリーのためにチキンレースや PV見てやっぱりテンションは上がったんだけど
そのあとのイベント紹介映像で「結局やることは変わらんのな」って萎えた 正直甘雨出てくれるなら持ってたとしても忍の時の一斗チキンレースよりだいぶいい気がする ガチャ引くために一日30分くらい遊ぶゲームだからまあ 最近全然遊んでなくてスメール情報で久々に原神情報見たんだが
キャラ魅力なくなりすぎじゃね?
あんだけスメールキャラいて欲しいキャラ0とか驚くわ
キャラデザ担当変わっちゃったのか どうしても3.4の日付を合わせたい意思を感じる
ヤオヤオはこんどこそ3.4でくるよな???
もうこれ実質射精管理だろ 国と文化が変わってキャラデザの作風が変わっただけでしょ
知らんけど PV自体は凄いけどまた2バージョンで風呂敷畳みきれずに高速解決するのが目に見えてるのがね
さっさと神キャラガチャに出したくてその辺焦るから大した期待出来ねンだわ 稲妻で前例作っちゃったからなぁ……
引きこもりの愚かな神やファデュイに転がされる奉行共にアホの子ここみん…… PVの時点で比較的ストーリー概要が理解出来た稲妻であの消化不良なクソ具合だったこと思うと、
PVの時点で既にサッパリ分からない会話が飛び交ってるスメールはとんでもなく意味不明なストーリー展開になりそうだw 俺も安易なケモキャラばっかで んーっ?て気がしないでもない
スメールキャラの服装がファンタジーより過ぎて統一性がなさすぎかな まぁ璃月と稲妻が「古代中国」「古代日本」とそれぞれ一国の文化を反映してたからなあ(演歌飲み屋?知らんな)
スメールからは再びモンドみたいなファンタジー路線に戻るんでしょ 予告番組で精巧な宝箱開けたとき原石10個手に入ってるじゃん ナヒーダ出てきたら中国本家bilibili配信で一斉に
「田村大魔王」って書き込まれててちょっとワロタ 璃月稲妻って東アジア二連続の後の中東だから急に変わったって感じちゃうのも仕方ないんじゃない
最終的に大体慣れるし大丈夫大丈夫 >>170
アーカーシャで知恵を共有できれば複数スレへマルチポストせずにネタを共有できるのになぁ! こんなガキが七神かよぉ!みたいな意見ちょくちょく見かけたけどホヨバ的にわざと狙ったデザインだったのか
見た感じ作中でも「こんなやつが後継なんて……」扱いされてそうだし ローデシアに逃げられた水神といい、後継の神はみんな民からの信用を得るのに苦心してんのかね なんでスレでは一斗下げられてるのか良くわからん...
火力ごり押し系で性格とかも良いのに、なんかあったのか...? こういうのがいるから下げられてるように見えるだけじゃね 確かに精神障害者みたいなのがいつも騒いでる印象あるねw また草神が過去の自分と向き合うストーリーだったりして 性能とキャラ自身は下げられるようなもんじゃ無いと思うけど
男アレルギーの奴と、新キャラ抱き合わせられるから一斗ほしくないのに嫌嫌で引いて天井カウント進められる奴が恨みで大騒ぎしてるんじゃない
まぁ専用装備必要でフィールド適正無くてバリアにも弱くて、凸らないと火力も他パーティーと変わらないから岩パ自体好きな人以外には流行らないのはしょうがない
それでも強いんだし声高に下げるほどでは無いが ほとんどのキャラが誰かしらに下げられてるからいちいち気にすんな 元素反応がメインのシステムで岩アタッカーって汎用性なさすぎるから
岩パ自体は悪くないと思うけどたまたま引いてしまったになるとハズレの部類な気はするよ 札束叩いて岩パ50万ダメって言ってる横で微課金100万ダメとかの世界だからなあ 伸びしろのなさは言わずもがなだけど
通る敵が多いとか追加湧きに強いとか範囲広いとかが利点だから汎用性無い論に関してはむしろ首をひねるわ
魈とかもそうだけど 防御岩がバリアに弱い云々てなんで対バリアあるのにフリー枠に鍾離入れる想定なんだろうエアプ?
バフ減っても火力足りるならなんなら他元素2人入れられるわ むしろ12層の水使徒雷詠唱者でも岩4でいけるぞ
炎詠唱者はバリア硬いからさすがに素直に水入れたほうが楽だけど いけるかいけないかなんて言い出したら同元素以外誰でもいけるわ 一斗はデザインは嫌いではない、性格やシナリオの絡みは正直どうでもいいキャラ(個人的にもっと硬派な番長感も出して欲しかった今のままだとただのおバカキャラ
アクション(ってか戦術の組み込み具合)は割と新鮮だった
が、一番悪いのは遺物の微妙に噛み合ってなくストレスたまる仕様だったな(特にモチ武器無く☆4武器だと)
1回目ガチャは新しい物見たさ1凸 2回目ガチャは☆4狙ったら70回分で4凸までいったけど(正直2凸か完凸でいいから中途半端)
まぁ、赤角もゲットできたお陰でお手軽脳死螺旋PTの一つになったから結果的には満足
が、普段使いで同じようなゴローパだと完凸ノエルのが気がラク(やっぱ爆発中にチェンジ出来るのは偉大 原神 Ver3.0予告番組同時視聴でモスラメソのリスナーが
原神を冒涜するクソコメしてたので公開処刑w
糞Vtuberに群がる信者も糞と証明
ほしいも←無知な日猿怖いわ。金もないしょぼい日本のサーバーなら
急に落ちたり済んだろうが
中国の堅牢なサーバーが落ちるわけねぇだろタコ
電気回路演習←オワコンはテメーの脳みそだ。規格が
古すぎるんじゃねお前の回路はwwま、幻塔はオワコンだけどなww 一斗向けの祝福ある時はバリア割り用にベネットとか重雲とか入れてやった事あるけどやっぱアビスは普通に対策パーティー使った方が楽ではあると思う
なんか3ステージで敵の属性グチャグチャな構成の時は役に立ったし遺跡系や修正前フライムとかにも強かったけど、わざわざ不利な場面で張り合わんでも 岩が有利な敵って他の元素だとそれ以上に有利だからな
フィールドエフェクトでなんとか接待するしかない まあでも雑にプレイしたい俺みたいな奴には岩パ最高よ
螺旋?なにそれおいしいの? 螺旋こそ決め打ちで使えるんだから岩パ使ってなんぼだしそれは凍結も同じこと
逆にフィールドで使うメリットは別にないから使わんよねっていう
秘境は全部通るから1枠登録しておけばそれでいいとかはあるけど ノエル完凸したらノエルの方が枠圧縮とかサブアタとかで取り回しよすぎてな
重撃でぐいぐい踏み込んで暴れるのは気持ちいいんだけど 1凸荒瀧パのdpsは他アタッカーより全然出るし完凸したらトップクラスだし岩50万~とか言ってる奴はただの情弱かエアプで決定
ただしフィールドでは使わんな
爆発型って面倒くさい そういえば秘境はモンド以外ならどれでも行けるから色々日替わりで行く時期には良いね
岩4よりはウェンティ入れた方が良いだろうけど つーか鍾離心海とかいう新規と復帰勢への配慮と見せかけた武器ガチャをゴミにしたいだけの采配は草
ほよばちゃんは商売がお上手どすなぁ そういやアモスはまた不人気武器抱き合わせかよ
相変わらずだな
護摩終焉くらいサービスしてもいいのに 心海推しだから不滅凸っても勝ちくらいの気持ちでいるけど恒常のアモスが相方だったらさすがにあえてここで凸狙わねえわ
アモスが目当てのやつにとっては言うまでもないしどんな判断なんだよ 昨日の予告番組さ、オッサン2人の座談会で
喋る顔映したまま、長い話聞かすの
あれがいつもの原神のモブクエストなんだろうな。
やたらテキスト長いやつ。喋る音声と字幕はいいので
もっと映像出すようにしないと、オッサンの顔見たくないやろw 声優が上っ面だけでお世辞言ってるようなアプデ番組よりは開発者が語ってる方が面白いけどな
まあ確かにセットとかいらんから話してる人の軽い紹介くらいでゲーム内映像多い方がいいけども
一回日本の声優使ってアプデ告知やってたけど空気冷えっ冷えだったからああいうのは結構 岩は一定火力のクセに蒸発パと同じように作業タイムあるからな
鍾離アルベドゴロー一斗とか場合によっては作業省いて一斗爆発終了後チャージ貯まってるなら即爆発で殴り続けたほうが高DPS維持できる
鍾離スキル張り直し爆発4秒、アルベドスキル張り直し爆発3秒、ゴロースキル爆発2秒
この作業のウザさよ
その点、スメール激化チームは一定火力ではあるが8秒間の激化効果のおかげでスキル爆発作業中も高火力維持しつつ殴れる
チーム20秒サイクルずっと高火力で強い 草は恒常キャラからスタートな時点で期待してない
ショウリアルベド爆発使ってる時点で色々と察する それこそ岩元素や氷元素、物理で草元素に影響与えずに
殴って火力ゴリ押しで完封みたいな戦法で楽できんかな
今のところ草元素が面倒臭いイメージしか湧かないw ゴロー岩パはロマンがある
ノエルたそのシールド割れで5万近く出て笑える 鍾離は石化もあるしまだわかるけど
胡桃パならまだしも岩パでアルベド爆発なんて一斗のチャージ溜まらない場合の時間稼ぎ中に無敵回避する時くらいだわな
使わない訳じゃないけどいちいちローテに組み込むもんじゃ無い 高範囲高火力、粒子供給の安定性、常時シールドや高い防御力での耐久力の高さ、反応に頼らない安定した高dpsとかじゃね
特にdps計算は机上の空論ばかり
実際に使うと反応や一発の火力でかい系は会心乗らなかったり反応外すと一気にdps落ちるからな 胡桃は岩2だったら鍾離の爆発より熟知バフ用にアルベドの爆発使いたいレベルじゃね
安定して蒸発乗せられることが存在価値のキャラだしな
ゴロー無しでアルベド使うのアホらしく思えるから今はもう風か水2にしてるけど 岩って火力バカ思考の旅人からよくバカにされるけど
低耐久とはいえ元素付着を殴るだけで延々と元素シールド(バリア)量産できるって他ゲームから考えれば防御面でアホみたいに強い
だから岩パは脳筋って言われるし愛好家も多い 原神の岩元素ってポケ○ンで言うノーマルタイプみたいな位置づけじゃないのかね ドリーみたいなごちゃまぜデザインの糞キャラ実装するくらいなら
ナヒーダみたいに既存の作品からパクリましたってキャラの方がマシだわ 取引で手に入れた珍しいもんで服をデコってるイメージじゃないのか
宵宮と似たようなもん PVだけじゃなんとも言えないけどドリーヘンテコで好きだけどな
あんまりにも性能低かったら育てずに樹脂は新遺物行きだけど 何も見てないけど、見た目がごちゃごちゃしてそうなだけの設定のキャラの見た目がごちゃごちゃしてるのはむしろ高評価
ごちゃごちゃと設定詰め込み過ぎるのだったらキャラ分けろと思うけど
まあ、ほぼ問題にならないだろうが、最優先はゲーム性を損なわない視認性の確保だがな ドリーは声も見た目もイロモノ枠だからあれで良いと思ってる
通常モーション見ればわかるけど大剣キャラといいつつ実際にはランプの魔人に戦わせてる凝ったモーション キャラクターなんて見た目、役職被りしないように作られるんだから、
その時の気分で決めればいいんだぞ
どうせフォンテーヌ行くまでに何人か新しく追加されるし、行ってもスメールのキャラは今後も追加されるだろ。
稲妻でイェランとかが追加されたように 武器強化で鉱石を押しっぱなしにするの時間かっかるしめんどくさすぎて笑えない 期間短縮は3.1を2周年に、3.4を海灯祭に合わせたいんだろうな >>227
クイック選択の事? あれ他に武器があるとそっちを優先して使うからなぁ
まこーが溢れてるからまこーを先に消費しないと スクロールバーもなかなかどうしてマウスで選択させる気ある?ってくらい判定が細くて草枯れる
鍛冶で水晶5個を4回やるのも一苦労、大人しく+ボタン連打しろってことか あと聖遺物強化のときも『星3から優先して使う』みたいな項目も欲しい >>231
鍛冶はまだ良い方
ゴミ聖遺物捨てるときなんで100回連打だぞ 聖遺物はいかにも選択できますみたいな雰囲気出して実際は武器が選択されるのまったくわからんのだけどどういうことか説明してって感じ ウィークリーの鍛冶20連もクリックとesc交互に押してるはずが早すぎると画面抜けちゃったり微妙にレスポンス悪いんだよな お気に入り遺物マイセットはいつになったら実装してくれるんだ いにしえの幻境に戻ってかけらを使うの4つ目の扉の下の欠片を持ってないんだけどどこで拾えばいいの?
欠片の台座に星もとまってないしバグ? 他の台座の欠片も全部拾ったけどないのよ
凹←こんな形のやつ 秘境の外にある一個取ったらガイドが幻境に戻ってかけらを使うに変わったんだけどあと一個外にあるってことかこれ 攻略サイトみても欠片の種類ごとの位置書いてないし
わからんならもういいわ 攻略サイトも探せんとかお盆のガイジの短気レベルやべーな 次がウサミミの草青年と鍾離先生と草甘雨で
その次が甘雨とCocomiと眼鏡ロリであってるか
草神はそのあとなん… 草神のためにためた縁がもう200個行きそう
ガチャは40ほど回してる
そろそろガチャ回したい病が発病しそう (´・ω・`)自分もどこにあるんだって思ったけど図形見て直ぐ他に使ったのと同じだって気付いたから外して取り付けたわね
(´・ω・`)ただちょっと唐突でノーヒント過ぎん?とは思うわよ
(´・ω・`)今回、ヒント類が全体的に解を避け過ぎて抽象的になってるの多いわよね 草は失敗だろうな、ダメバフ→クリダメバフ→溶解蒸発を超える要素がない 蒸発溶解は一撃ドッカンで草反応は継続的な攻撃だから用途も想定も違う
どうせ一撃ドッカンで倒せない敵とか増えるよ 特設ページドリーのページだけボタン金色になるのな
ボイスも個性的だし欲しいけど復刻にぶち込むのやめろや・・・ からくり二日後からか
イベント出すだけ出してまだ何も出来ないってのはちょっとめんどいな >>250
草はずっと火力出せる
激化とかバフ系だけどニートタイムないし
複数は開花系
単体は激化系
蒸発はピーク時の火力は目立つけどニート時の火力と落差あって平均した20秒火力は7、8万って感じだろ
草チームはずっと8万って感じになるだろな 草神エルフ耳で500年たってあの体型ならクレーもロリババア疑惑でてくるじゃん
やめてくれよ… むしろロリババアなら合法ロリだしエロ絵解禁できるからいいじゃん 溶解蒸発は会心分のダメージには乗りませんとかならまだマシだったのか? 幼女がペチペチマッチ棒みたいな剣で戦ってるの見るとモヤッとするわ スパークカッターみたいなキャラくれ
頭身もカービィっぽく 草が風とシナジーないのおかしいだろ
どう考えても炎とか水より草がいちばん風で拡散されるやつだろ
そこはキャラ性能じゃなくて世界観としてちゃんとやれよ 超電導が範囲ダメで物理耐性下がるのはさすがに二次創作すぎると思うんですよ 電気抵抗が限りなく0に近づく、凍結で脆くなる物質があるから言うほどファンタジーじゃない 鴉の劇がやっと終わったと思ったらあと4幕あるって言われて絶望してるんだけど ながらでやって選択肢でたら攻略サイトの見て押しとけばすぐ終わるさ >>278
俺は演劇好きだから鴉の寸劇の点数100点上げたいくらいだけど
ネットの評判めっちゃ悪くて困惑してる >>281
寸劇のほうもめっちゃ評判悪い
ああいう見てるだけのダメな層が原神プレイヤーに多いってのと
原神にそう言うの求めてねーんだよって感じ何だと思う
わからんではないが俺はこの寸劇めっちゃすき 犯人探したりするやつはわかりにくいけど、劇の方は言われた通りの人連れてくるだけだから攻略見るまでもない
わざと通行人を舞台にあげたら他の誤りの時と違う困惑セリフあって笑ったわ 内容自体は割と好きだけどテキスト送りは自分のペースでやりたい派だからそこが気になったくらいかな 犯人探しの最大の問題は、複数の鴉が近くにいて押し間違えるってこと
それはたしかに1980年以前の俺でもブチ切れそうになった 長いからねぇ
でも最初の方は面倒でしかなかったが最後の舞台はすぐに見たくなったよ 演劇は間違えてもなんのペナルティもないから適当にやっても大丈夫だぞ
ただ途中で離れ過ぎると幕が降りて最初からに成るからそれだけで注意な オチもしょーもなさすぎて余韻もクソもない話で「は?」て声出たわ劇場 演劇楽しかったよな
新しい試みでアラはあったけどブラッシュアップして続けて欲しいな 犯人探しは最初に選ぶつもりだったのが隣の選んでたようで
総当りしてから失敗に気づいてぐんにょりした >>290
演劇を見たことある人はこういうの普通なんだけど
はじめてみた人はラストにとんでもない大盛りあがりあると思っちゃうんだろうねえ
でもこういうの入れてきたmihoyoにびっくりすると同時に惜しみ無い拍手を送りたい まだ最後まで見てないけど話が面白くないと感じているうえにテキスト送り等が無いのがダメ
別に楽しんでいる人のことは否定しないよ
犯人捜しは「ターゲットを指定する」って3つ並んで思わずどれだよってツッコんじゃったわ 全部石像棒立ちでやるから視覚的に楽しい部分ゼロなのはいただけない
演劇ならではの演出も楽しくなくちゃ キャラが出てくるストーリーでも飛ばない場面があるとイラつくのに
まったく飛ばせない劇はないわ 出演者を運ぶとかいう何一つ面白くない要素がなくてぼーっと見てるだけなら良かった 演劇をぶち込んだやつは二度とゲーム作成に関わらないでほしい 俺も劇はそこまで嫌いじゃない
モナの島のギミックが一番イライラした
まあ本当はバドルドーで輪投げとかテニスとかして遊びたかったんだけだな >>299
ほんとそれ
ドドコテニスまたやるだけでよかったのに
これ作った開発ガイジかよ ゲームの音量消して劇が始まったら動画でもアニメでも見て時間つぶす、選択肢出てきたら攻略サイト通りに選択してまた動画見る
これで簡単クリアや 演劇は人とか動きがあるから面白いのであって、見た目一緒の不動像を水平移動させてるだけのは退屈だ 万葉の島のギミックがきつかったな
左3右3でマップごとに配置があるかと思ったら、3x3で宝箱とか挑戦がでるし 攻略見ながら箱埋めしたいから意図的に宝箱をスルーして最速でイベント終わらせたのに
結局箱埋めせず相当数余ったままだわ >>305
組み合わせで幻影や時間挑戦がポップするのほんと意味わからんよね
感圧装置だけは納得だし見た目がそのままヒントになってるからいいけど >>306
俺もこれ
最後にハゲチューバーアキゲームスに頼ろうかと思ったのにあいつ宝箱分割して動画にしててヘイトだった やっぱ原神といえばウーバーとか初回壊頭祭みたいなモブにパシられるイベントだよな パズルゲームならまだ理解できる
作業を強いるだけの知能を必要としないただのゴミギミックしかない なんか全体的に面白くなる要素を生かしきれてない印象
もったいないから音ゲーや祭りみたいに改善して出して欲しい 限定イベントのつまらなさも原神らしさだと思ってるからまあいいわ
正直ミニゲーム作りを頑張られても困るし 演歌飲み屋の時から薄々思ってたけど特定の場所でしか地形とか状態の変更出来ないのに
それありきの謎解き作るのやめたほうがいいよ、行って戻ってを繰り返すってわかるじゃん つまならないなら10秒で終わるようにして欲しいわ
ゲームみたいな顔して刑務作業ぶち込んでくるからタチが悪い スメール実装されても探索が済んだら
いつものつまらないイベントこなすだけのゲームなんよな PCゲーマーで原神しかやってません!って人は流石に少ないだろ だいたいのRPGって水位変えるとか地形変えるとかって特定の場所行って切り替えるもんじゃない?
原神の場合そもそもそういうRPGのダンジョンの謎解きみたいなもの自体求めてないわって層もいるだろうから結局噛み合わなかったりするけど 9通りとかどう考えてもクッソだるいだろ
演歌の宮の悪夢蘇るわ モナ秘境の隠し通路の方も
形状はあってても光の向きが違ったら不正解とかあったのが意味わからんかったな >>258
もう復活してるよ夜蘭で
無凸クレーは完凸煙緋に負けてたが、炎手数の多さと全て火力UPする夜蘭と蒸発も絡んで煙緋を逆転したよ >>308
キンペー政府の検閲
勉学優先でゲーム1日30分まで
知育ゲーム入れて子供たちの勉学に役立つとアピールすればキンペーもニッコリよ 知育嫌ならはよ辞めろお前ら
アンインストールする権利持ってるだろ
いやいややることはない 昔知り合いに「そんなにこのゲームに文句ばっか言ってるなら何でやってるの?」って言ったらやる理由が無いことに気づいてやめた奴はいたけど
大抵は文句言いながらもまだ原神に期待を持ってたりなんだかんだ楽しんでたりするんでしょ
期待して無い楽しくもない奴のことは知らん 男キャラを外す理由を一生懸命作ろうとするの不毛じゃん?
ロリキャラや女キャラ並べてニヤニヤしてるオタクのほうが
まだ自分の欲望に正直でかわいげがある 金リンゴマルチイベ、ディルックイベ
最終日だぞ
忘れないように 八重様にロリ形態が存在しないのは日本の文化を蔑ろにしているのでは >>331
ロリ形態もあることにより、普段のお姉さん体型のエモさも上がるというシナジーをなぜホヨバは理解できないのかこれがわからない モナ島の星5個余ってるんだけどこれ使うん?鍵も1個余ってたかな
猛者は星11個余らしてるそうじゃない 鶴見の任務(墨田の依頼)やってるけど、これ実装当時評判どうだった? 日跨ぎかよぉ!って声と
暗くてつれぇわ…って声と
犬はフライムよりはウザくないなって声と
家具いらねえなあって声があったのは覚えてる 俺はホラー風の話とか幽霊の願いを叶えるって話は好きだしルーとカパッチリの関係とかええやんええやんと思ったけど
墨田は空気読めなすぎて最初イラついたし霧の中の探索をやり直させるのはどうかと思った
雷聖遺物とかしめ縄とか絶縁の図鑑テキスト読んでるとちょっと面白くなる ルーの話もイイハナシダナーではあるけどポッと出のモブにそこまで感情移入出来んのよね
哲平とかもそうだけど 長めのストーリーなのと暗くても最終的に救われたからか割と満足感はあったかも
魔神任務の方もモブで感動させたいならせめてあれくらいゆっくりやってほしかった そういや演歌飲屋の太陽の子関連とか金リンゴの無駄骨の結果クエストとちょっとネタ被りしてる気がする
パイモンはああいうのにやたら同情するね 霧がウザイって感想が多かった気がする
ストーリーはそこそこの評価じゃなかったっけかな ルーの出来事は過去のことだからあの島の人間は結局誰も救われてないけど
他人を小説のネタ帳としか思ってない世の中を舐め腐った墨田が改心する契機になったよってお話だから
墨田がイラつくは感想としては意図から全く外れてないんじゃねえの >>348
だから「最初イラついた」んよ
あとカマの方も最初うさんくさいなコイツって感じだったけど割と好きになったな
モブがイベント終盤で急にお前は友達だって言ってくるのは毎度の事だけど、カマとか層岩巨淵のNPCは愛着も湧き始めた頃だから普通に嬉しかった 層岩巨淵のあの冒険女は最後の手紙までしっかり読んでみるとかなり深い話で印象が変わるな ほっとけない系のキャラが好きだから層岩の時の後輩は割と最初から気にかけてたな
神の目(才能・能力)が無くてもどうしても引き下がりたくないって思う気持ちは心にくるものがあった 凄いな、そこまで感情移入できんわ。似たような性格や
流れで厄介事を押し付けられて、拒否する選択の余地
別展開が用意されてなくて、ただただ作業感しかない >>352
昔からある分岐がないJRPGばっかやって育ったからかも
分岐や拒否権が無いことに慣れちゃって特に気にならないんだよね オープンワールドのマップ作成にかかる労力わからない奴は幸せだな
そんなに手を動かしたいならグラブルでもやったらいいと思うけど
無駄な時間を費やすって一点のみにかけてあの馬鹿ゲームは史上最高の出来だわ 2.8ではじめたんだけど海染めバーバラが優秀過ぎて乗り換えられない
キャラ1体で火力だせるのが強すぎるし
アクション苦手な友人をキャリーするのにもかなり使える
聖遺物もhpでいいし武器も龍殺しで完結するし
ただ七七の方が強いのか気になってる、海染めで使うならどっちの方がよさそう? >>350
ていうかあの語り過ぎな手紙はこのゲームの話の根幹を分かりやすく言葉にしてやったものだからな
結果的に神の目を得られなければ持たざる者の努力も苦悩も無意味なのか、そんな世界は正しいのかっていう
ダインの質問からするにアビスの片割れは似たような疑問を持っている
まあモブがモブがしか言わんガイジはそもそも読まないんだけど 旅人がまず設定的に空や蛍という固有のキャラクターであってプレイヤーのオタク君の分身ではないからなぁ
空蛍の辿る物語を見ているだけで後ろのオタク君に選択権とか無いのよ
哲平に思い入れがあったのも背負い投げ太郎が大事を成しそうなのもプレイヤーじゃなくて旅人の気持ち 強いって尺度なら普通はちゃんとしたアタッカーやサポーターを切り替えながら戦うんで
バーバラも七七も無い
まぁキャラ単体で蝦蛄ゾンビアタックなら七七でいいんじゃない自分も味方も死なないよ
さすがに超電導くらいはかけてあげたほうがいいけど >>361
>とても良かった
>全体的に満足
の方が悪質だと思った 天理よりも上位の存在である俺らが調停者との戦い中に
本人にはわからないように認識を狂わせながら操作できるようにする装置をこっそり打ち込んだのが旅人だよ
本人の意識はあるからたまに勝手に動いたり喋ったりするよ プレイヤーの意思でなく蛍の自我が滲み出てると思えばむしろ可愛いと思える
上でも言われてるけど原神はオープンワールドと言ってもスカイリムみたいなプレイヤーの選択肢で展開が分岐するようなゲームではない
あくまでもシナリオは一本道で双子のストーリーを追ってるだけにすぎない
話自体は結構凝ってて面白いからこのストーリーを楽しめる人は原神楽しめると思うし楽しめない肌に合わないという人はこのゲーム向いてないというか苦痛だと思う >>358
祭礼剣あるなら火力回復力ともに七七が上かと >>358
七七は片手剣なので小型敵を怯ませやすく海染が活かしやすい
氷食らっても凍らない
元素爆発の継続回復量がアホみたいに高い(殴ってもらうこと前提)
元素付与頻度よわよわなので炎元素とは相性が悪い(蒸発型の火力運用ならバーバラの方が有利)
ヒーラー特化するなら祭礼剣一択 6年前のPCに1650積んでやってるけど
いつ壊れるかハラハラ島してる >>361
あれな。もうあれは連打対策なんだろうな。
オート再生はあってもスキップ機能は頑なに実装せんから。
よっぽど自分達が考えたシナリオを読ませたいんだろうな。 ありがとう祭礼精錬1だけど面白そうだし七七育ててみるわ! 七七ちゃんストライクは移動速度アップしてなくても出やすいぞ! バーバラ完凸だと復活できたっけ?
マルチでその友人が死にまくるなら別にバーバラでもいいんじゃね
七七も完凸してるなら何ら優位性ないけど バーバラは自分の操作するキャラって条件があるからマルチだと無理 >>377
バーバラエアプだから知らなかったわ
☆4だししゃーないか 原神公式動画への粘着アンチ「下根猛」を晒すスレ
原神公式チャンネルの動画のバズってるコメントへの粘着アンチレスに必死
真性かまってちゃんの「下根猛」を晒すスレ
このゴキブリは3桁以上「高評価」がついてるコメントに沸く模様w
夏に沸く害虫みたいなもんだけど、みんな、どんどんこいつのレスを通報しよう!!
「下根猛」の粘着アンチレスの一例
【原神】Ver.3.0「黎明を告げる千の薔薇」予告番組にて
『キノコンという名称がポケモンからパクってる』と難癖。
「さすがに無理あるだろ」と一斉に様々なユーザーから突っ込まれてて草
だいたい、ポケモン自体がウルトラマンのポケット怪獣のパクリなわけで。
無知ゆとりがしゃしゃり出てきてんじゃねーよ( ´_ゝ`)
バズってるコメントへの粘着アンチレスに必死なかまってちゃん
原神動画しか行き場無いんだねカワイソウ バーバラでも他のプレイヤー復活できたらますます七七ちゃんの凸効果不遇になっちゃうのでね… >>370
10年使ったPCはCPUファン壊れて
そのまま芋づる式に壊れたな
壊れる時はあっという間よ 欲しいやつのところには来ない
欲しくないやつん所にばっかすり抜けてきて煙たがれるやーつ >>382
ウェンティの中の人が最初期にウェンティとともに完凸させてたような 恒常すり抜けはハズレなんだから完凸してても限定確定1枚となんて釣り合わないって自覚してもろて 3.1になったらティナリ入ってくるからすり抜けして何が出るかも1/6になるのか
恒常ガチャは☆5武器が多すぎてガイア達の凸目指す人らぐらいしかガチる意味なさそうなのがね そこそこ好きなのはジンとディルックだから完凸したいけど低凸止まりで完凸してんのはコクセーモナや
選べないからしゃーないが偏り超えて全恒常完凸は試行回数相当の廃よな
俺も課金少ない方ではないと思ってるけどレベルが違うわ 世の中にはちゃんといるんだなぁ
七七の蘇生うらやまし 00年代のネトゲ黎明期にSNS発達してたらやばかっただろうな >>392
それだと多分ネトゲ流行ってないんじゃないかな
半分以上コミュニティのためだったから そういやFEZがまだ全盛期だった頃専用SNSがあってそこは結構賑わってたな SNSとゲームをくっつけたのもガチャゲーの先祖のグリーやモバゲーだったんだよなあ
課金圧めちゃ高の極悪運営ばっかだったけどやってることはかなり先駆してた 初期のアタッカー欲しかった頃に全くでなかった癖にアタッカー充足してから
一度出た刻晴ちゃんがジワジワと3凸して完凸に近づいてきてるのが恐ろしい(微課金サ開 >>396
ウチのダンナなんか5凸まで来たぞ 怖いか?(空月のみやや遅れて開始)
ここまで来たらいっそ完凸してスターライト配達人になってもらって構わない このゲームの任務は○○を3つ集めないといけないと言われて集めたのに、よし後は△△さえあればって無理矢理引き延ばすのが多すぎてウザい そう?
意味のない七七出られるよりは25個スターライトもらったほうがありがたいわ 鍾離
しょう
ベネット
↑ここにもう一人ぶち込むとしたら誰? >>350
あの女が神の目手にしたところでイキって特攻し続けるだけな気がするが
今度は天理には勝てないのかぁ〜とかモラクスは私を見捨てたのよ!!!
って塩信者さんのような恨みつらみを天に向かって吐きながら死んでく姿しか思い浮かばん 4凸してればジンはいいぞ
ショウリ
ショウ
ベネット
ジン
オレのショウPTはこれや
ジンが3凸以下ならスクロースに龍殺し持たせればいい ホヨラボで書籍読めるようになったみたいだけどとんでもねー量だな いちいち拾い集めて読む気しなかったら助かると言えば助かる >>399
ま、まぁ、ほら、旦那は4凸や完凸で使い勝手変わるから……
しかし☆5完凸以降のスターライトは10連分あってもいい気がする
つっても原神ガチャなんだかんだで他と比べるとやさしいっぽいが >>408
氷神も仲間に出来て天理がラスボスの立ち位置って前提で考えるとそんな感じの神みたいな上位存在への反抗心で行動してるのが意外と氷神なんじゃないかと予測してるな
なんにせよそんな感じの革命家は歴史に名を残したか身の程知らずで死んだかのどちらかでしか評価されなさそうだけど
それを理解した上で凡人の存在意義を見つけようとしてるキャラクターは素晴らしいと思うよ 原神ってそんなに神の目無双してないし同じ神の目持ちでも個人の能力差が天と地ほどあるし
凡人が無能ってわけでもないから
あのアホ女を凡人代表として見るのは違和感しかないわ 世界観的には元素視覚の有無だけでもかなりでかそうに見える
すくなくとも未知の場所突き進むには生死を分けるレベルの能力に見える
旅人は邪魔なもの全部蹴散らして解決できるからギミック関連で使う程度だけど モブ顔でも強設定のキャラ何人かおるしな
江雪とかグルメチームに加入した侍とか 目狩り令の時にモブの神の目持ちとか何人もいたしね
それに神の目持ちの仲間でもトーマとかシナリオ上でも普通に弱い
神の目の有無より血筋のが世界観的に重要に感じる スネージナヤまで進んだら邪眼実装で
それぞれが2元素使えるようになるんやろ 神の目持ちより強い天領奉行にいるモブ侍の出番無いのかね 特殊能力ないがゆえに一芸に特化したみたいなのはあるかもしれんけど神の目の有無は普通に重要では
身体能力だって神の目のおかげであがってるように書いてるのもいるし 神の目より血筋が重要は分かる
みんな親や一族から地位を受け継ぎましたみたいなのばかり
実力で成り上がったのは凝光北斗タルタルくらいか >>415
なんかもっとキャラクターをそのものを局所的に見るのではなく物語として俯瞰して見てみるといいと思う
長文になるんでざっくり言うと神の目を持つものと持たないものとさらにその上に神の目を持つ者より上位の神がいて最上位に天理みたいなものがあってそのカースト制度にも似た下位存在は永遠に下位存在でしかいられないんだろうかって話だと思う 上げ幅がやはりおかしい天権
そういや稲妻の恒常星5っていないままなんだね ストーリー追ったらそれこそ原神における神の目なんか小道具程度の扱いにすぎんやろ
フータオ行秋重雲申鶴神ベネット神里兄妹とか神の目の有無でなく血筋からして違う 原神のゴミみたいなストーリーを真面目に読んで考察してる人って凄いね >>426
血筋とか言うあたりたぶん視点が全然違うのは感じてるんだけど物語の全体の最重要人物みたいなのに天理がいて各国神が治めてて
岩の国も稲妻も結局民衆の結束や願いみたいなものから人間の手での統治になったりしたから物語全体でいうとほぼ間違いなくそういう天理や神からしたら小さな存在の力みたいなの描かれてるからそっちが物語の本筋だとは思う
とりあえずストーリーの好き嫌いはあるだろうからそれは仕方ないしぶつけ合っても不毛だと思うからここらへんでやめとくよ 恒常☆5キャラ増やせってのは要望にもあったのかもしれんけど運営側にあんましメリットないよな
今回も鍾離みたいな需要高いキャラ合わせとけばティナリスルーされてもそっちは回るだろみたいな感じがする そういえばティナリがいつ恒常入りするかまでは判明してないよね?
それまでに七七引きたいな >>430
3.1からやぞ
公式からの確実な情報や 今更思ったけどフォント微妙に全部網羅出来てなくて一部の文字を他のに代用してるように見える 先週から原神始めて30日610円のやつ買ったんだけど、これって期間限定のガチャを回すのがいいのか期間無しのを回せば良いのか分からない
とりあえず初心者ガチャ2回回してノエル、レザー、スクロース、香菱が出て、ストーリーでアンバー、リサ、ガイアがいるんだけど、序盤はこのキャラでどうにかなる?
キツくなりそうなら石を使おうかと思ってるんだが…… >>431
まじかサンクス
先生すり抜けのときがラストチャンスか
きついなー 初心者ガチャはともかく恒常には原石は一切使っちゃだめ
恒常は恒常にしか使えない縁って奴だけ使う
原石をガチャに使うなら期間限定ガチャの方で、とりあえずもうすぐす来る鍾離ガチャまで貯めとくのが良い 初心者は次のVer.3.0で復刻する鍾離と甘雨ってキャラに向けて石貯めとけ
序盤はレザー軸に育てていけば困らないと思う ありがとう。デイリーやりつつ貯めとく
てかレザー強いのね。両手剣はノエルだし雷担当はリサだから全然注目してなかった 基本的に期間限定から出る星5の方が無凸だと強い
恒常はキャラ育てたらもらえる真っ青なやつがたまったら回すでいいよ
今の宵宮ガチャはベネット以外の星4がやや癖があるから初心者におすすめはしにくいな
引かないなら引かないで、レザーガイアシャンリンノエル(いずれバーバラ)とか
スクロシャンリンアンバーバーバラとかでいけるいける ほぼ配布のノエル香菱は置いといて、その二人に追加でスクロがいるならこのゲーム半分クリアできると言っても過言じゃないと思う
序盤から運よくてうらやましいわw >>437
レザーはメインアタッカー(表で殴り続ける役)しか出来ないけど、メインアタッカーとしては限定星5には絶対勝てないし
原神はやり込むほどメインアタッカーよりもサポーターやサブアタッカー(一瞬だけ表に出るアタッカー)が重要になるからそういう意味では最弱クラス
でもそういうのは装備整って爆発チャージすぐ貯まるようになったり元素反応理解してからが本番なので、氷属性と組ませて超電導起こしたあと通常攻撃するだけで戦えるレザーは序盤なら普通に強い方
あと序盤のフィールド探索は大剣キャラ居るとはかどる
逆に香菱は最終的に下手な限定星5より強くなるけど序盤は全く使えない
スクロースは1凸してればかなり強いけど最初はうまく使えないかも 行秋居ないと元素反応楽しめないといっていいぐらい(俺がそう
だから居たら全力で引いてくれ >>426
そういう問題じゃない
そもそも原神とはなんなのか話を聞いてないだろ そういや序盤はチャージ足りないからノエルとか香菱は腐りやすいんだったな
爆発に期待出来なくて璃月編クリアするまで香菱を物理アタッカーみたいな扱いしてたのを思い出したわ スクロースそんな強いのね。ガイアの氷とかアンバーと香菱の炎を拡散させた後、リサの雷で反応させる時くらいしか使ってないから分からんかった
てか集団だと次々反応してサックリ勝てるんだけど、強い単体のボスとか時間制限アリの戦闘で残っちゃったタフな1体とかだと凄い倒すの時間かかるから、確かに単体用アタッカーは欲しいな……
ともかくガチャはまだ引かなくて良さそうで安心した。レベル上げとか装備考えるのも大変だし コレイちゃんにアンバー会わせてあげたいから今のうちに育てとこ アンバーが意外と対単体はいけたと思ったけど火魔女ないとさっぱりか ティナリが恒常入ったらすり抜けでティナリ出る確率が8.3%なるんだろ?
さらに確定では出ないから実質4%以下に下がる
それに特産レーダー付けて売るとかどうせコレイかドリーの素材がマッシュやオニカブトムシみたいにレーダーないと禿げ上がるのにしてくる ティナリは1凸で会心率+15%だからそれ前提で遺物仕上げる方がいいかな
武器44.1%もあるからサブステは会心ダメと熟知重視やな >>404,405,406,407,409
ありがとう
ジン3凸持ってないからそれまでは龍殺しスクロースぶち込んどくわ
ところでアルペド採用理由は岩共鳴? しょうりの柱が花に反応して二人で完結するからじゃないかな、よくその二人入れてる編成見るわ 落下攻撃軸なせいで大抵のオフフィールドサブDPS入れられないし
シナジーのあるキャラ全然いないから鍾離の耐性ダウンと岩共鳴と風電池くらいしか欲しい物がないだけや
岩要員はアルベドいなければ岩人も会心バフもくれるのと魈ならさして邪魔にならないから良い 今だとベネットいるから、持ってないならガチャ回したいところだけどな
ただ他2人は汎用性低いし、次が先生だから貯めとけってのも分かる
先生の時の星4ピック誰だろなぁ いうてスメールで広大なエリア云々っていってるのにマップピンの上限増やしてくれないのは困るんだよな
1ユーザーが保存できる数増やしたら全体でだいぶ容量増えちゃうってのはわからないでもないが マップピンなんざローカル保存でええやろっつーね、現状の端末によらず共有できる分の他に端末ごとに無制限で立てれるようにしろよと じゃあもう釣りポイントと鉱石ポイントは一度発見したらデフォ機能でマップに表示したらいい
そしたらマップピン150でもやりくりできなくはない マップピン足りないならニ画面でテイワットマップ使ったらいい
何に使ってるかしらないが足りないのは絶対ムダがある 鉱石と晶蝶、一部の野菜、入り口ぐらいしか使わんから80未満に抑えてる マップピンより遺物上限足りないのがストレス
もう持ちきれない! 晶蝶なんてこうんかくのワープポイントとか、ワイナリー付近に定期的に行くだけで足りる気がするが...
こうんかくは鉱石とか守衛狩るのにもいいしな マップピンは便宜不要になったものを選んで消してってるからそうそう上限にはなってないな
まあ一度上限いったからそうしてるわけだが
つまり上限あってもやりくりはできるのはもっともだしそもそも論として上限なくせという話もまあわかる
それでなくても今後はもっとマップも増えるわけだしな ルート覚える人はピン要らんのやろな、テイワマップ見ながらルート考えたり辿ったりの経験が記憶させてるわ
まあ暇人は物覚えいいからな
他ゲーの話だけど枠拡張ってサーバー維持費で数億かかるらしいよ
これをこのゲームに当てはめた時にどうなるかは知らん まぁ覚えたらもう外せばいいってのはその通りだけどそれが必要なぐらいの少なさはちょっとね… 聖遺物売却をやりやすくしてくれたらもう何も言わないよ 金リンゴ、最後にクエスト用意してるとか良いね。
漁獲の話がでてきてびっくりした。 聖遺物はエキスかオイルに変換出来るようにするだけで少しは枠開放出来ると思うんだよね それやると将来に備えやすくなるなるからやらないと思うよ
濃縮が5個までなのと同じようなもん ☆1~☆3の異物なんて餌かモラかにしか見てないなんて無駄にデータ取ってるなら絶対わかってるだろうに
強化用エキスやらモラやらに簡単に変換する機能つけなかったってことはその分で高レア遺物たくさん持たれたら悔しいんだろうな
遺物をキャラの能力の大幅な影響受ける要素にしてる癖に上限少なくし過ぎ くそ妹に清心取りに行くくそデイリーいい加減にしろ目の前で清心食うぞ
ブレワイタックルが有効なら崖から突き落としてるところだ スメールにも絶対クソデイリーとデイリーコンプしないと出ない任務あるゾ OSTが新たに公開されたけど今更な曲多いな
アルベドの期間限定イベントとかすっかり忘れてた
というかどの曲がどんな状況だったかまるで思い出せねえ。本当に出来がいいだけに悲しい >>477
最近は妹分より兄貴分が話分けてちんたら移動することのほうが鬱陶しく感じるようになった いうても清心そんな面倒か?
ワープして飛ぶだけだし、スープ&冷製肉とかと比べたら大分面倒でない方だと思うが 調度品に結末書く粋なイベントでよかったけど最後のお宝で鍵と星光凝核使うんじゃないのかよ
10個も余ってるし絶対に普通のゲームならなにかあるはずなんでモヤモヤするわ
フィッシュルの島の扉を開けてくれない家も残ってるし開発遅れたんでそのままイベント作らずに残したとかなのか 木の板持ってこいロープ持ってこいか一番嫌い
次点で自腹でハム置け 面倒だからじゃなくてムカつくからクソって言ってるんだと思うよ >>483
星光凝核は全部集めないライト勢のために余分に配置してるのかと思うが
使った直後に手に入る塩鍵は何だろうな? 態度が悪いキャラなだけならともかくそれが良くなるような続きが無いのがヘイト溜める要因な気がする >>467
ルートは開始位置だけピン打っとけばいいよ もう金リンゴも終わりかー
辛炎の島で家具見つけたんだけど、その他に取り逃したら二度と手にはいらないアイテムって何かある? 精鋭は最初ピン置いてたけどそのうち覚えていらなくなったな 金リンゴは開発追いついてない感はかなり感じたな
全体的に荒くて気が利いてないわ
カズハとシンエンまるまる削ったらよかったんじゃね?
去年は家族がテーマの人選だったけど今回なんか共通するテーマあったかこいつら 初めての金リンゴだったから噂に聞いた楽しさを想像してたら
万葉と辛炎のバカンス感の全く無い陰気な雰囲気が受け入れられず最初は辛かったわ
後半のモナとフィッシュルは勝手が分かってきて雰囲気もキャラクターに合っていたので楽しめた
せっかく作ったのは理解出来るけど秘境を何度も周回するのは勘弁して欲しいしギミックは解いた時のスッキリ感が欲しいとこ 万葉がいい加減過去話擦りすぎなのにそれを最初に持ってきちゃったもんだからもうその時点で終わりってもんよ
フィッシュルモナは内面との対話的なところがあってよかったと思うけど、辛炎が無難に過去話になっててひょっとして段々味付けを濃くしていくアレ的なやつだったのかもしれん せっかくの夏のバカンスだってのに
何で万葉の陰気臭い話聞かされるんだろ
夏と言えば水着だろ水着 うだうだ文句ばかりうるせえなあ
面倒臭いPCおじさんはターゲットじゃないことをいい加減自覚しなさい モンドのメイン(魔神任務?)時点で結構きな臭い話が進んでるんだけど、先のエリアは陰気臭くもなるのか……
書籍も本編絡みのは全体的に暗いし、やっぱりバックストーリー作り込んでいくとシリアスになりがちなんだろか そうやってスマホソシャゲに傾倒していってまともなタイトル作れなくなったのが国内メーカーだから 金リンゴ宝箱集め終わったけど
モナ島の豪華宝箱の演出ちょっと感動したわ
またこういう宝箱たくさんあるイベントやりたいな (´・ω・`)モナちゃんが喋ってるだけで可愛いイベントだったわよ
(´・ω・`)因みにお盆中にやればいいと思ってサボってたら予想以上のボリュームで島々駆け巡ってる最中よ
(´・ω・`)まるで手つかずの夏休みの宿題を最後の方にやってる気分ね 金リンゴという土地に絡めようとしてるのが辛炎の話だけだったから割と好きやけどな
ギミックも秘境と島で豪華箱の大仕掛けが同じやり方だったり一番導線がちゃんとしてると思った めんどくさくて放置してた漁獲取るための釣りを野良めぐりして一日で終わらせた
金リンゴといい漁獲といい、ちょいちょい頭おかしいディレクターおるな 釣りといえば本のページ全然集まらないし時間かけても全然釣った数アチーブとれないから稲妻一周を2回くらい頑張って飽きた からえんは秘境がクソだったけど島は2パターンだしまあ許せた まだ鍵と星が余ったままなんだけどお肉丸の話で終わり? >>510
抜かれたデータ上では最後のお宝が出現してないだけだったからアプデしないかぎりはこれで終わり 星は終了4時間前に参加同士で売買できるようになる、3つ以上星を持ってない者は層岩巨淵に連れて行かれる おにくまるのイベントこれで終わりか
最後にアリスやクレーが絡むの期待してたけど何もなしか
ファデュイ絡めちゃったのが一番だめだな金リンゴは (´・ω・`)外来種の妖狸をモンドの野にリリースしちゃったんだけどいいのかしらこれ ゲームだと外来種とか考えるより前に淡水魚を海に放流とかあるからカオスよね >>517
キャサリンに強制送還されるから問題ない 旅人は勝手に伐採するし木ノ実取り放題だし動物殺しまくるし草原も燃やしてまわる
いまさら生態系気にしても仕方ない 越石丸沈黙してしんみりしてボート乗ってうろついてたら
御肉丸の俺の半身どうやってこんなところに云々の字幕出て台無しで草生えた モンドに風当てないと取れない蒲公英、
稲妻に雷当てないと取れない緋櫻毬あるように
スメールにも草当てないと取れない特産品あるんやろな
なお石珀 OSTの販促のやつ今回もやってんだな
原石×40だけど一応もらっとくか 最後の御肉丸クエで漁獲の名前が出てきたけど未所持の人でもこの話になる? OSTはGoogle playから買えなくなったのが致命的だった
Amazonで買おうとしたらギフト使えなくて金ドブになっちゃった サブスクのになかったっけ?
稲妻までは配信されてたような 先生とじゃくだくんのカットシーンとかグゥオパーのカットシーンで流れてたBGMとかもOSTに入ってんのかな セイライまわりでは由緒ある槍なのに流れ流れて釣りの景品とはね
間違いなく業物なのになあ それは釣り協会が異常なだけなのでは
tipsでも金より魚を欲しがる異常者集団と書かれている
お宝も魚をもらうための餌にして構わないんだろう >>387
配信でいろいろやらかしてるからねこの人
ググれば色々出てくる グゥオパーのムービーbgmくるまで長かったね
月逐い祭は良かったなぁ >>535
全然出てこなくて草
自己責任で30万投げ銭して文句言ってる観覧者が居たというだけ ねるめろの配信でも思うけどスパチャを何が何でも読ませようとするリスナーがわんさかいて引くわ
少しでも見逃しかスルーしようもんなら鬼のように叩き始めるし ガイジ配信者にはガイジが寄ってくるという当たり前の帰結 前に数秒見たけど男だったら普通に男としてやったり字幕にすればいいのに美少女アバター前面に出してて気持ち悪すぎる
おすすめ候補に出るたびに興味無い押してるけどサムネからして煽り芸っぽいし かわいい仮面つけたら何言っても許されると思ってるクズ マルチいったら通常攻撃会心で7500とか9000とか出してるアンバーがいた
アンバー愛が凄そう もうガチャ更新か
金足りなくて結局宵宮とれなかったなー
天井調整は出来たからガンオウテイクンノタメニ!取るかな なんか最近マルチしてると1Pが行方不明になることが多いな
バグか知らんけどマップ上ではいるはずなのにいないしチャットにも反応なくなる >>547
マルチ中に1Pの端末が落ちたりするとそうなる
すぐには解散されないので短時間で復帰できれば継続可能 5週間スパンってことはガチャもその分ちょっとずつ期間短くなるんだよなぁ
まぁ数日で稼げる石ってそこまで大きくはないかもしれないけど >>522
そういや炎の花って水か氷当てると取れるようになるけど、雨の日は風でも取れるって今回パイモンに言われて初めて知ったわ 雨の日は最初から取れればいいのではと思わなくもない >>542
スメールの予習と思って初めて漫画の原神セレベンツ読んだけどアンバーがほぼ主人公でめちゃ可愛いな
コレイも可愛い これはコレアン推しが増えるのも納得 セレベンツは重要な内容なのに読んでないやつ多すぎなんだよな
作画も綺麗なのに 左下に上下のどっちかだけ半透明に切り替えるボタンあるよ シャフト同士の距離が直感的にわかりにくいから総当りが正解っていうね ヒント見ることなかったわ
三日目くらいからギアのサイズ感わかってすぐ終わった 最後の6面絵合わせが知育玩具すぎるが歯車の方はそれなりに面白かったなこれで石もらえるならまあまあ
どうでもよけりゃ答え見てやりゃいいし
多少UIや表示を分かりやすく改善してくれたらなんぼでもやっていいぞ 最初全部のとこにギアはめなきゃいけないと思ってて混乱したわ 2.7くらいからボイスや効果音がときどき再生されなくなるんだけどおま環?
イエランスキルで稲妻キャサリンに近づいて話すと高確率でボイスと効果音なくなるわ 歯車は開始とゴールの上下調べてからゴールにはまる可能性のあるギアを全部見つけておいて
後はでかいギアの位置を考えるだけですぐ終わるな 歯車も絵合わせもゲーム性なんたらよりUIが糞の一言に尽きる >>572
ロード終わってないんだと思う
俺の環境だとクロームで動画見ながらやってて負荷大き目だから割と発生する 大丈夫ソシャゲやってる時点でみんな頭パイモン以下だよ いうてパイモンそんなに頭悪くないよな
なんならヒルチャールもわりと知能ある ぽっと出のモブの名前しっかり覚えてるあたりコミュ力高そうパイモウ 前に仙人の名前フルネームで書いて質問してた人がパイモン扱いされてたのちょっと面白かった 歯車はゴールから合わせるように置くと、一瞬揺れるから楽だったな 両端から合うやつ置いていって、合流地点で噛み合わないからダブルギア二つ置いたらクリアだった 長くなるメインストーリーはさっさと終わらせて一章完結だけでやってほしい 12700kの3080tiだよ
他にもなる人いるみたいだね。アプデでなおるといいんだが そういや気にしてなかったけど確かにキャサリンの声あんま聞いてない気がするな最近 稲妻のあのメイン通りみたいなとこは常に桜が舞ってるせいなのかやけに重たい 旅人たちの突進を受け止め続けるキャサリン最強なんやな >>520
宵宮さんなんて主水の街中でストレートに火ぃつけるでぇ!って火の海にしてる
ちょっと面白い 12600Kの2070Sではならないから特定環境だけかもなあ
自分はPCIeサウンドカードから音出してる >>598
ryzen5900x RTX3080でもなるからようわからん >>572
俺も日に一回くらいなる、出てたのが出なくなるからロードしてないってことはないと思うけどなんなんだろ
地脈とかで樹脂使って報酬受けとったときになる気がする となると逆にこっちがおま環か
ハードウェアサウンド使ってるのと関係あるのかね
蟹なら内部USB接続のものもそこそこあるし何かあるのかな 9900k 3080tiだが、一度だけなったことあるな
たぶん気になってないだけでなってるのかもしれんが
因みにイエランはいない 最高のマシーンで遊ぶ知育パズルwwwwwwwwwwwww >>607
去年ivyおじから10700+RTX3700に買い替えたわ
原神なら4kでカクつくことがほとんどない
最初はめっちゃ画質がきれいで感動するぞ RTX3070だた
4000シリーズはどうせASK税でしばらく高いだろうし別に今買ってもいい気がするわ 3.0でフレームレート解放してくださいお願いします 前ここでfps上げまくると攻撃速度も上がるっていう動画見たからそれが解決しない限り120fpsは来ないんじゃないかと思ってる
ただこの理論だとiPadだけ120fps解禁している理由が謎 フタフタ島南で、地下倉庫っぽいところに住んでるカラスいるじゃん?
あそこって別に宝箱とか何もない感じ? 会話がちょろっとあるだけなんかな どこまで進めたかわからんけど地下はもう一匹鴉隠れてて最終的には宝箱もらえたはず 兄弟カラスのところなら、会話すすめて時間おくかログインしなおして話したら宝箱でたかな
別の場所ならどこかわからない ありゃ宝箱あるのか、もうちょっと探索してみるかthx そういえば既出かもしれんがフタフタ島は一度しか会話できない素直にお礼が言えないフィッシュルらしい鴉がいたりもするからフィッシュル好きな人は北のワープポイントからすぐ東側に見える鴉に話しかけてみるといいかも 建物の外側からも話しかける→建物の中で会話→再訪だったと思う >>618の話題がでた時からフレーム上限解除のやつたまに使ってるけど
まだBANされてないで~ どんどん使っていけぇ? テレビにつないでやってるんだが120hzにするとサウンドにノイズ入ったり画像が乱れるんだ・・・
公式に120p解禁されたら解決しないと・・・・ 攫われたーとか言ってるな夜ガラス助けられるんだな
あんなの普通気付かんわ 攫われた鴉はマジでノーヒントなの笑う
運営はプレイヤーのことデバッカーと思ってんじゃないか 浜辺で「友達があっちでヒルチャールに囲まれたわよ」的なこと言ってるメスがヒントじゃね?
このメッセージ見る前に救出しちゃったけど なんか物語風に聞かせてくれるやつとかもいるし攫われたカラスがいるのはわかるけど
任務で追跡とかもないから隠れてるところがわかりにくすぎる 本垢を適当にやって宝箱180個で諦めた後、記憶力だけ頼りにサブ垢160個集めたけど原石550個くらいしか増えないのね
160個550石なら10個くらい取り逃しあってもしゃーないわって諦めついた 原石のためにやるもんじゃないとは何度も言われてるからね
今もパズル1問やるだけで60個もらえるし石目当なら報酬でもらえるイベントだけやるのが労力的にはちょうどいい 無課金にもおすすめ螺旋攻略って星4の完凸で揃えた動画ばっかりなの勘弁してくれ
星5のキャラ取る方が簡単そうなんよ あくまで無課金向けだからな
初心者向けとか新規向けではない イベント島でもコンパス用意してほしいな
わざわざ攻略サイト見ながらやりたいとは思わないけど
コンパスならちょろっとやろうかなって気になる 無課金でもいける!!星4PTで螺旋36ドンッ!!
どうせ廃課金が原石割りまくって揃えた聖遺物スコア200揃いのなんちゃって無課金解説ばかりだろ 昔、ツイッチ配信者で完全無課金+星4キャラ縛りしてたの見たけど、
難しかった頃の螺旋だけど、12層を2時間配信しても星9取れなかったの見て吐きそうになった
今の難易度ならワンチャンあるとは思うけど進んでやりたくはないなあ 無課金って言ったって長く続けてれば始めたての人から見れば課金してるのと同じだし難しいとこやね >>634
長く続けてれば無課金でも星4完凸はするけど、実際のところPU星5以外の4凸以降は
それほどでもないから、ごく一部(ノエル)のキャラを除いて完凸である必要はない
天賦10まででも十分な火力だし >>636
コンパスはギミック解除後に出現するものには反応しないので
金リンゴだと50個も反応しないと思う >>618
REエンジンのバイオ7でもあったなそれ
原神はUnityだからエンジンの仕様では無いのかも >>641
そういうの含めてクリア後サーチ出来るようにしてほしいわ Steamの積みゲー崩すモチベーションにもなるかなと
あとこれまでセルフシャドウ切って誤魔化してたけど
原神のせいで影なしののっぺり感に気づいてしまった 無課金で始めて半年で☆36行ってそっから毎回36取れるようになったな
使ってる☆5は雷電イェラン心海万葉 漫画版コレイ結構気の強い子でPVのガチガチ緊張っぷりが草属性
使えるかどうかわからんけどアンバー育てたくなるな Steamは掘り出し物のセール品を見つけて買うまでがピーク
遊ぶのはおまけだよ いつも75%オフ待ってけど、最近はなかなか75までならなくて
その遊びするのやめちゃったなあ 絶対新しいsteamゲーとかやったほうが面白いはずなのに
ソシャゲのデイリーとかこなすのがルーチンになってしまってるのを考えると脳ぶっ壊れてる 無課金だろうが完凸星4キャラ作るより星5キャラ無凸1人確保するほうがたいてい安い
初心者向けといって完凸星4使って螺旋攻略するのは無意味だ まあそうやって無課金垢数ヶ月目です→運がいいだけ!とかケチ付けるガイジが多いからこのゲームの縛り攻略って虚無なんよな
凸とか不可逆だし リサこの前久々に引いてまだ2凸だったのには驚いたわ 20万課金してガイア1凸、アンバー無凸、モナ無凸だからなあ、このゲーム
リサはどうでも良すぎておぼえてないけど同じくらいなんだろなあ 行秋は今ほんとに再録しなくなったからなぁ
一時は合うキャラだったら殆ど確定で入ってくるレベルだったのに 星5キャラ2人まで(できれば無凸)、武器が無凸星4か配布か鍛造縛り螺旋12層
縛るならこれくらいのルールが実態の中級者に近いかな
武器ガチャいっぱい回してる人のが圧倒的に少ないだろうしね そもそも螺旋36をやたら難しい何かだと思っとるからなシステムやシナジーを理解しないガイジ共って
ベネシャンイクアキ解禁してる時点で縛りとしては緩い条件を提示してるとわからない
使用率ワースト20縛りとかのほうがよっぽどきつい >>655
恒常ガチャからしかでないし恒常は☆4キャラ増える度に相対的に出る確率減るしで
スター交換してなかったらまぁ初期キャラは凸進まんわ 勝手に縛って難しいとか言ってるのはそれはそれで痛いし馬鹿なのかなって思うわ 用意されたキャラセットだけで攻略する高難易度コンテンツとか欲しいけど
課金額だけは一丁前の脳足りんとアクション下手くそが発狂するから絶対ないんだよな
ガチャゲーの限界だわ >>642
俺普段どのゲームも女主人公にしてるからこれも蛍にしたけど、割と空にすれば良かったと思ってる
どっち選んでも無い物ねだりするんじゃないかな
>>618
モンハンかなんかは逆にfps上げると攻撃速度落ちてたな
PC版がCS版と比べてDPS落ちるって話題になってた気がする 遺物ゲーだから縛りとか使用率ドベのカス共限定とかでもしないとほぼ無意味な
☆4だの無凸だの雑すぎる縛りはほぼ縛りになってねえ スメールシティ自体が金リンゴ同様の夢境だとするとスメール編の前段のオチは予想できる
先代の知恵の神と思われていたものは今代の夢の神的な性質と表裏一体の、いわば想像を司る神であり
先代は知恵側にフォーカスしていただけ、となり逆説的にクサナリの正統性が明らかになるパターン 難しいというよりめんどくさい、一度でクリアできなかったらもうやる気しない リンゴ島もなんとかやり終えそうなところまできたけど
あと貝殻3つ見つかってねぇ・・・はよ見つけねば(´ω`;) スメールはフィールドで色々元素使うみたいやね
戦闘中は無しでいいからワンボタンでPT変更させてくれや ここまで来たらもう答え見ないと全回収キツイ予感
しかし改めて今年の謎解きギミックの量半端なかったんだなと実感中
やっぱロックダウン中に貯めた仕事と情熱が悪い方向で爆発した結果なのか… スメール探索パは弓キャラか法器キャラばっかになりそう でも試しに耳のところ手で覆ってみたら行秋にしか見えなかった 今年のリンゴ島は真夏の炎天下の中、油ギトギトの肉料理を出されたような感じ
胃にもたれてんのに期間限定で消化しないといけない
こんなにめんどくせえことさせるなら期間限定はやめて欲しい 重雲は変に媚びない正統派少年っぽさが良いので、そういう娼婦の如き露骨なパーツはダメ アイスなめなめプレイでめっちゃアピールしてるやん? >>670 旅人の元素変更もメニューでできたらいいなあ・・・
まあ旅人使っているヤツいないんだろうけどね! >>670
ショートカットキーでチーム変更画面にワンボタンでいけるぞ >>682
無駄な待ち時間のこと言ってんだろ?
ショートカットなんかしなくてもL押すし キーボードでゲームできる生物に俺もなりてぇ…とっさに指が動かんのよ
今は左手デバイスだから平気だけど 今から金リンゴ群島の探索始める俺って異端?
間に合うかね 最悪貝殻だけ集めればいいか 俺もまだやってないから安心して
週末一緒に頑張ろうや… 一日何時間やるのかわからんけど秘境とメインの任務と貝殻探しだけならまだ余裕あるんじゃないか 個人的にフィッシュルのスキンは通常の方が好きなんだけど期間限定だからゲットしたなあ
後で買えるんだろうけど えみちゃん皇女イメージで似た衣装になるのはしゃーないにしろ髪型くらい変えてほしかった 3.0アプデはキャラや国の紹介だけじゃなく、システム的なアップデート内容も事前に発表して欲しいな フィッシュルは元とさして変わらなくてスキンで一番微妙まである
夏バーバラは幼稚園児みたいで正直デフォのほうが好きだが印象の変化は大きいし
基本的に新しいキャラ新しいスキンのほうがディテールの落とし込みとかテクスチャの詰め方とか洗練されててクオリティは高いけども >>657
行秋、始めてから2万位しか課金してないのに 5凸してる・・・ 実際ノエルちゃんが一番かわいいからな
限定ノエルちゃん星5実装してもいい 中背少女の足の遅さがなーやっぱ
移動速度の差別化必要だったのか
3.0を前にしていま一度問いたい どうせ拙ゴロゴロと夜蘭ダッシュしか使わないからどうでもよくね? 高身長男と低身長ロリのモデルで移動速度一緒だとロリ側がすげーシャカシャカ走りになりそうだから
ロリ側のスタミナ消費をゆるやかにして240消費で移動できる総距離は同じとかだったらまだよかった 長身男性が潜りダッシュしたらモナ綾華より速いんだろうか KFCノエルめっちゃ可愛かったからゲーム内スキン実装して欲しかったわ ディルックの衣装はKFCっぽいってリークきてたけど
それっぽかったのはポニテの髪型だけだったな
ノエルも来るなら完全新規スキンだろ
>>700
ロリっ子が長身男性と同じ速度だと虫みたいで気持ち悪いぞ 結局遺物も強化が偏ったら神遺物になることがあるから残しておきたくて枠足んねえわ ためこんでるゴミ星5聖遺物早く新しい廻聖にぶちこみたい
>>706
自己レス
検索したらディルックのポニテKFCじゃなかったわ
セレベンツでエンジェルズシェアに入るとき着てる衣装か? これ冒険者ランクを現時点でロックする方法ってない?
今26で、30になると自動的に敵がえらい強くなるらしいんだが、原石欲しさにログボとデイリーやってるだけでもりもり上がるから怖すぎる 案ずるな旅人~そんなことをしてもあまり意味はないんだぜ~結局経験値は溜まって次にkドカンと上がるだけだしな~ >>710
世界ランクで詰まるヤツは天賦上げてないやつだけ
天賦上げてればまず大丈夫 皆ありがとう。どうにか冒険ランク30で世界ランクが自動で上がる前に2段階目を上限突破させなければ…… この辺は運営の導線がカス過ぎるせいなんだけど
遺物とかも放置してるかレベルも上げず適当にあったものつけてるだけなんじゃね
ちゃんと与ダメが伸びるセット効果ついてる奴のレベル上げるだけでも違うよ なんなら遺物秘境で星5確定になるところまであげちゃったほうが楽になるからガンガン上げていこう wikiだと5になるまで下げられないってあるけど、バージョンアップで変わったの?
ならあんまり問題ないんだが そんな親切な機能がない間に通り抜けたベテランほどよく知らない仕様ってやつだな
俺もランクを下げる機能が実装されたってことしか認識してなかった 序盤の世界ランクの上がりやすさは恐怖を覚えたな
止めると世界ランク一気に上がって詰むと聞いたので頑張ったけど
逆に今はさっさと8にしたいのに全然上がらなくて焦ったい 昔は任務の総数が少ないからただデイリーをこなす≒キャラが強化されるって日々が自然と生じてた
今の環境でやったら淡々と任務やってるだけでキャラが何も強くなってないのに敵が強くなるんだろうな 最初はよくわかんなくて物理でペチペチやってたけど元素反応の仕組み解説してる動画とかサイト見て
どう戦えばいいか多少なりともわかったから、敵強すぎってなったらその辺見て戦い方を見直すんがいいかも 元素反応はガイアの氷→風で拡散→リサの強攻撃で雷バラまいて超電導→シールド張ったノエルでタコ殴りして攻撃ついでに回復もって感じでやってる
でも初心者ガチャで香菱出たからアンバーと合わせて元素共鳴して攻撃力底上げも良い気がする
めっちゃ悩んでみんなのレベル上げるから金とアイテムが足りなくなってる ベネットの短押しで叩いてから学者リサの通常で連続過負荷するだけで世界ランク6だかまでは楽勝だったな
あのCTで2Uは恵まれすぎ 初期は壁とか岩越しにバーバラとリサで交互に通常攻撃しまくってた、安全に戦えたけどその辺の雑魚倒すのすらめっちゃ時間かかってた 序盤はレベルと武器さえ上げてれば天賦はいらないって感じで
後半はレベル+天賦+武器、
で現状の一番上は聖遺物星5をメインOP厳選まで終わらせたら大丈夫、厳選したら余裕って感じ 序盤は元素常設キャラのフィッシュルとか香菱あたりいるならスクロースが最強
いないなら北斗入れときゃこいつを上手く使えばほぼこいつだけで倒せる
龍王辺りからしっかりした構成が必要になるぐらいで
他は必要元素のキャラ1名入れときゃスクロか北斗で十分やで 最序盤の純水精霊が少し強い位で特に詰まる要素無いから世界ランクはどんどん上げて良いで
上げても何が変わったか分からん位の微々たる変化や ☆4にも軌定こねえかな…期間中1回とかでいいから… 俺が今さら新規でやるなら
スクロバーバラフィッシュル香菱とかでやるかな
これだと岩スライムとか苦手な敵ができるのでやっぱ北斗も育てておく 水バリアの敵が氷じゃないと割れにくいから氷キャラも育てておくけどね
一番割りやすいのが神里アヤカだからこいついたら他のアタッカーほぼいらなくなるんだが レベル差そんな気にせんでも大丈夫なの?youtubeだと詰んだとか、詰まないためにとかいう動画結構あるんだが
>>732
先週始めたけどフィッシュル以外はいるなあ
てか雷キャラは皆結構選抜悩む感じ?こっちはリサしかいないからあれこれ考えないでいいけど
あと苦手といえばファデュイ先遣隊の皆さんが嫌だわ。対応した元素キャラいないとほぼ攻撃入らないし、地脈の花だと雷+風→水+火2人とか嫌なウェーブ構成してるし
楽しいんだけどなんか、色々難しい 原神はこれだけキャラゲーなのに特定のコンビで掛け合いないのが寂しいよな
アヤカからアヤトへ切り替える時に「お兄様お願いします」みたいなのあるだけで雰囲気出るのに フィッシュル育てておくと良いってのはスクロース使う前提での話
ずっとオズが雷放ってくれるからスクロースで拡散し放題
そこへバーバラの水付着とゴォバーの炎が加わり感電と過負荷と蒸発がたくさん発生するからな
スクロースが主軸で攻撃するためにスキルポンで元素出し続けれる点がフィッシュルのメリットであり
あと純水精霊倒す時にも便利 序盤は聖遺物適切なのが装備できないとかもあって、
爆発が回らないし、攻略サイト参考にして育てるとうーんってのは出てくるかもなぁ そこでスキルが強いフィッシュルとか北斗なんだよね
序盤の北斗は最強クラスやで 北斗が主軸ならシールドキャラ必須にならない所もいい
使ってて楽しいしスキル上手く使えれば対複数戦の殲滅力もかなりあるし 序盤の戦力が乏しい時に雨天フィッシュルの大変頼れる感
HP少なくて逃げたい時でもオズ出して走り回ってれば敵が勝手にビリビリしてくれる
フィッシュルも配布にしておけリサじゃ純水は厳しい 〇〇すると積むってパワーワードがユーチューバーにとってアクセス稼げるから言ってるだけ
育成の仕方やキャラチェンしてスキルや爆発で戦うって基本仕様の方が重要だから世界ランクなんてもんに神経使うより育成コスパとかキャラごとの基本仕様について考えるほうがマシ
ていうか世界ランクなんて縛ると敵や秘境のドロップが劣化して余計育成コスパ悪くなる 別に効率悪いだけで詰みはしないしな
回旋で実装されるけど、やりたきゃいま翠風厳選してもええんや >>734
先遣隊は序盤きついよね、バリア割りめんどくさいのは今は仕方ないと割り切るしかないかも
とりあえずスクロバーバラ香菱いるならそこで蒸発拡散狙って後は自由枠で良さそう 回生は副産物シリーズが無駄にならないのがでかいわ
愛されとしめ縄の数尋常じゃない 現状キャラと武器集めて育成や厳選しても誰と戦うの状態・・・縛りは無しで 世界ランク5になってからもキャラ自体の強化とかメイン一致遺物が揃うまでは亡命者結構使ってたな
サブアタに2部位サポーターに4部位で ドラクエで裏ダンジョンも攻略したのに、無意味にレベル上げたりするのと一緒
そういやドラクエのうち7だけレベル99とかやってたな、なんでだろ 原神初めて2週間で冒険者ランク43なったけど、1キャラ一本足打法でなんとかなった、課金したけど。
今は水と氷のキャラが足りないのと他キャラ育てるリソースがキツイ。
水と氷のキャラ欲しいけど、岩神を引くべきなのかな。 極論ベネカスと新し目の☆5アタッカー1人でもいればフィールドレベルならほぼどこでもゴリ押し出来るんじゃね
というか俺はそうしてた >>749
次のPU水☆5の珊瑚宮は、回復出来て元素反応も得意と微課金以下の人に便利なキャラよ
本人の火力は聖遺物頼みになるが些細な事
リーク情報になるが、新規のキャラは☆4雷のドリーなんだが、使い勝手が悪く回復要員にし辛いと思う
それ以降の回復ができるキャラはまだ情報が無いから、回復キャラが不足してるなら珊瑚宮はおすすめ
氷☆5の甘雨はアタッカーとして一人で多様な要求に応えられる素晴らしい仙人で、
遠くのデイリー依頼達成からトワリン撃墜、凍結補助から溶解構成の主力など。無重でも普通に強いキャラ
櫓の上のヒルチャールも簡単に撃墜できるぞ。固有天賦で氷単色構成にもお呼びがかけられる
ただメインアタッカーとしてみる場合、高難度コンテンツはアモス弓がないと火力不足を感じやすい
ショウリはガチタン好きには堪らない硬さと、シールドと火力をある程度両立できるのが強味
気軽に遊ぶ程度の人にとっては頼もしいことこの上ない。あと元素スキルが感圧仕掛けに反応して便利 世界ランク低くてひーこらやってる時が一番楽しいよな
キャラが強くなるのも実感できるし
星5とか凸増えてきて戦力的に余裕になると新キャラのプレイフィールくらいしか楽しみがない
なので草元素反応はとても楽しみにしている わいはたまたま見た動画で乳から抜刀する謎の女が性癖に刺さりまくって原神始めたです 世界ランクを上げたらフィールドの雑魚敵すら苦戦して毎回3分以上戦闘してたりとか
純水精霊とかボスが倒せなくて絶望したりとか料理で回復しすぎてPT全員満腹状態になったりとか
バフ料理使って秘境を何とかクリアしたりとか 昇格クエストで大体敵がどのくらいになるか分かるだろw 草の面子見てるとなんか散らかってる感じする
璃月は国柄の得意分野で稲妻は特定の参考があるから統一性あったけど
スメールあんまセンス感じないな >>700
早柚、イエラン、モナ、神里綾華が3.0から2段差までは引っかからなくなるってリークあるし
それで我慢してねってことだろう アンケ答えたけど演劇の不満点に隣り合って選びにくいみたいなのあったのに
犯人探しの方で同じ項目ないのおかしくない? 低ランクにシャンリンみたいな爆発主体のキャラお勧めするような奴は悪意があるのか知恵がないのかどっちなんだか
自分で粒子大量に生成できる行秋だって凸進んだ祭礼か厳選出来た絶縁ないとそこまで使いやすくないのに ランク45まで☆5不在だったよ
初の☆5は万葉
サブアタッカーはノエルでアタッカーはガイアだよ こいつってディルック意識してるんか
サムネキャラがディルックの新衣装の髪型まるパクリやんか
https://twitcasting.tv/kouhei1022t/shopcart/177269
そういうことかディルックを自分のイメージと融合して
ディルック好きから自分のファンへと変換するという
マーケティング手法なのだろう たぬきはすぐ回復するしたぬき置いて拡散でいいのでは
行秋は凸なしでもチャージ効率ついてる飛天御剣と聖遺物持たせて運用できてた(確かチャージ効率160~180%くらい
あくまでもライト勢の意見なので、もっとサクッと原爆したい!ってなると
>>761になるけど マルチで仲間がピンチの時のセリフが自分にしか聞こえてないの草なんだよな
>>735
それいいな 低ランクでキャラもいない武器も聖遺物もないじゃたぬき置くよりアンバーでしょ 爆発回らないシャンリンとかここぞって時にしか爆発できない置物だしな
後々使わなくなるディルックとかが何故初心者目線で強く見えるのかとかそういうのが考えられない時点で
ただのオナニー披露してるだけのアホ 序盤に引けるとディルック超使えるよな
炎ギミックできる足長い癖がなくて使いやすい
好きだから今も螺旋でメインに使ったりしてるけど
火力だけを見てたら使わなくなる人がいるのは理解できる リソース管理が〜後から有用なキャラは〜とかの指南()はわりと罠だわな
どうせ序盤のリソースとかたいしたことないんだからその時必要なら育てりゃ良いのに節約気取りで苦労して嫌になったら本末転倒
特に初期アタは明らかに新規のフィールド用を意識した性能が揃ってるしな 最終的に遺物厳選に使うリソース考えたら
序盤のリソース、というかキャラ育成に使うのは微々たる量だわな リソース量はプレイスタイルによるところが大きそうだしなんともいい難いかなー ディルこくせージン七七を最序盤に引けりゃストーリー攻略くらいなら快適だろうし
役割代用キャラがいれば使わないバーバラとかレザーとかあのへんも初心者救済用キャラなことは容易にわかる性能してるしな
育成整いきってからのお手軽高火力シナジーだけがキャラ性能の存在理由ではないんや 極端な効率主義でもないなら好きなキャラで進めれば良いよ
困ったらその時考えれば良い いーや無微かつ火水雷氷キャラが育ってない人は絶対世界ランク上げるのしぶったほうがいい
急いで上げるメリットは週ボス素材増えるくらいしかないしそれもすぐ余る
4元素揃ってない状態でレベル差のある無双ボスと周回してレベル突破素材集めるのマジで苦痛
ライトならそこで原神やめる 弱点属性キャラ持ってても武器相性で詰むやつとかいるしな水とか水とか水とか
育成素材ボスごとに誰が育ってたら余裕か一覧にできたら新規にはいいかも 俺のサブ垢2は世界ランク4に上げるタイミング間違って完全に詰まって半年くらい放置してる
メイン垢、サブ垢1やってんのにそれだから、マジでそこで引退するひと多いと思うわ ボスは世界ランク3以降でボスレベル-10くらいの育成で十分倒せてたのに
さらに低ランクのボスは弱体化されて余裕あるはずなんだけどね
育成する気のない人たちは別ゲーやってると思ったほうがいいかもしれない 格上ボスって単純に1ミスで死ぬからな
天賦上げとかそういう問題じゃない 無微でモラ経験素材集めに一番コスパいいのって壺で刹那樹脂真っ先に確保することだから
壺開放さえ進めていれば世界ランクなんて自分の好きなタイミングでいいよ そいや黒い画面に白字でテロップみたいに出るの、鶴見で全然読めなかったからアンケでボロクソ書いたんだよね
今回の御肉丸のシーンはちゃんとクリックで次へになってて感動した 2.8荒滝の時からはじめて綾香か将軍が欲しくてずっと待ってるんだけど
もうそろそろ推しキャラが居ないと続かねぇ・・・水キャラバーバラしか居なくて元素反応も楽しめないし始めるタイミングが悪かったんだろうな 遺物や天賦の上げ方わからない人ならともかくサブアカまで作るような人が詰まるなんてある?
周ボス版若蛇はノエル育てるかターン制のチキンバトルすればいけるしドラスパやたたらの難所は後回しにすりゃいいし
それとも任務とデイリーだけやって樹脂を捨ててるとか、最終的に螺旋で使える遺物や火力キャラしか育ててないみたいなセルフ縛りか フィールドでの蘇生アイテム時間もうちょっと緩和してあげてもいいと思うよ
一度使うと100秒以上使えなかった気がする
強くなると落下死した時くらいしか使わなくなるが弱いうちは結構使う
後捨てさせて 甘雨は救済率高い
こいつ一体いるだけで大半のボスどうにかできるようになる
ティナリもその枠になるかな
てか氷は必須に近いのにアタッカーPU☆5しかいないのが 星4聖遺物育てれば世界ランク低いうちで詰まることなんてない
飯バフもあるんだし 属性揃ってないと一部の無双や純水で戦闘時間1戦15分以上かかる
俺も一時純水でそうなったから水キャラ育成放棄して他のことすることにした
そうでなきゃ原神たぶんやめてたと思う
使いたくもないリサやレザー育てて純水倒せみたいなアドバイスは虚無だと思うわ
そんなことやったらマジでこのゲーム嫌いになる 〇〇倒せないんだけどどうしたらいい?って質問に対して
倒さなくていいので他のボスやりましょうのほうがよっぽど虚無ってかただのガイジやんけ そういう自分内での縛りプレイは自己責任だから好きだけ苦労すればいいけど、
アドバイスはしないほうがいいと思う 皇星イベより前にフィッシュル貰えたのって期限性だっけ? >>735
パラド「旅人が独り言で会話しながら戦ってる!」 天空完凸ロサリアが実は★5武器エウルア並みに強いのは結構バレてるか?
超伝導40%にショウリのデバフで20%耐性下げる
遺跡系は物理耐性70%だけどエウルアのスキルで20%ちょい、完凸ロサリアで20%下げれるからこれで物理で物理耐性ぶちのめせる
でもロサリアの完凸効果は爆発HIT時だから別にレザーをアタッカーにしてもできるんだぜ
まあレザーも★4で基礎攻撃低いから★5武器いるけどな >>795
料理食えばいいでしょとかリサ育てろとかいう奴は実際自分でそうしたことないやつ
80突破までボス素材は46で20体分くらい必要になるから
1回料理食ってゴリ押せりゃいいってもんじゃない
ゴリ押しボス戦を10戦20戦やれってのは絶対自分で実際にやった攻略じゃない
素直にフィッシュルとか使いやすくて育てたい雷キャラ引いてからまとめて殺したほうが現実的 レザーは完凸紀行大剣でランク2末路と遜色なかった
血染め蒼白でダメバフ勝ちすぎかと思ったけどちゃんとダメージ出るわ >>802
なんでとりあえずの育成で80突破分まで素材集めなきゃいけないんだよガチでガイジか? リサとかで純水越したらええやでってヒーラーバーバラしかいないから工面するためのアレであって
いいとこ50突破とかそのくらいの話よな草
もしかして後々腐るキャラ育成無駄になる民てちょっと使ったキャラは全部最終突破までするものと思ってんのか?
そらいくらリソースあっても足りんわな 初期勢でもずーと1日2回原石割ってないと全キャラは足らんからなあ
お値段毎月7500円です
フレンドで出遅れ勢の癖に精鋭狩りがんばって1日1割で全キャラ持ってて全員ガチ装備の80突破言うてるパチンカスいるが絶対嘘だと思うわ 倒せないならともかく15分以上掛かるとか言われても倒せるなら問題無いじゃん?としか思えん
苦戦するなら飯食うなり有利キャラ育てるのは普通の事だぞ
あと、序盤だとフィッシュルは爆発回らないからオズ維持できないし純水精霊ではリサの方が適正高いと思う ぶっちゃけ純水というか精鋭ボスで苦戦したことない
純水しか手強い精鋭いない時期に甘雨持ってたせいだろな
最近遊びで甘雨にチャージ時計付けて全部凍らせる!って純水単騎したわ オズ置いて回復しながら走り回れるっていうのがわりとでかいと思うけど
リサさんで感電しつつ必死に避けながら攻撃せないかんのきついやん >>802
純水精霊は世界ランク8でもlv60のリサで鳥の処理はできるし
他の生物もlv80突破してない星4だけで料理なしで十分に削れる
あと、純水精霊に苦戦する戦力だと回避不能攻撃に耐えられなくて15分も戦えない >>802
純水精霊ならガイア、リサ、ノエル、バーバラで実際にクリアしてた
それも4アカウント分くらいそれでやれてる
後から有利なキャラ引けたら乗り換えれば良いだけだし、80突破は世界ランク初期〜中期じゃ出来ないからリソースもそんなに食わないよ 本当に申し訳ないけど4アカウントもやってるのは異常者だよ やってるソシャゲは全部複垢してるからなあ、別にこのゲームだけに限った話じゃない 海染忍で回復スキル繰り返して敵の近くでただ突っ立ってたら飛んでる鳥含めて全部死んで草
敵の破裂も今となってはカスダメだし 二年前初心者だった頃の純粋は甘雨引くまでほぼオズ頼りで大変だった思い出
でも今なら攻略情報も大分潤ってるし優秀な星4も多いから新規で知識無くても十分やれそう なおさら異常だわ
何通りも楽しめるゲームならまだしもソシャゲでよく同じの何回もやれるな
ガチャ中毒か何かか? >>814
うちのバーバラの海染じゃ全然届かないし鳥の突進が一瞬過ぎてあたらんかったな 他人をガイジ呼ばわりするガイジに言われても何も響かんなあ ガイジとまでは言わないけど40超えてソシャゲ複垢はさすがに引くわ…
全く目的がわからないから何なら教えてくれ フルタイムニートだけど原神と崩壊3rdとDMMのブラゲ(あいミス)1本掛け持ちするので精一杯だわ
原神が来る前はスマホゲ(ららマジ)をエミュで4窓とかやってたけど今は複垢ゼロ >>817
ホバリング時も海染ダメージ入ったよ
鳥の真下でカメラ真上向いて爆散確認した 原神じゃサブなんか作ってもそのうち余る特産物や釣りくらいしか本垢に対する実利無いもんなぁ
本当にただの趣味か、完全無課金チャレンジか、ガチャ中毒の発作を発散させる避難所なのか 犯罪でもないしBANリスクも自己責任だから別に引いたりはしないけど理由は気になる マルチのアチーブ埋めに作ろうかと一瞬考えたが
そこまでたどり着くのがあまりに面倒でやらなかったわ 本垢そこそこ課金してるからサブは完全無課金でやってる
使うキャラも全然変わるから結構楽しいよ
あとは新しい特産品実装されたときのセルフ密猟が少し便利くらい 取り敢えず、岩王帝君ひいとけば
初心者漏れ無く詰まないように出来そうな気がする。
1番いろんな面でコスパもよさそうだし。 リーユエまでは素材集めで複垢使ってたけど稲妻で完全に脱落した
めんどくさすぎる 自分はストーリー追い直したくて同垢別鯖でリーユエまでは進めてたけど、稲妻行くのにやらなきゃいけない任務が多すぎて放置してる
スメール新規は大変なんじゃないかと思うが稲妻と違って地続きだからどうなんだろう 俺もメインはストーリー飛ばして暇なときにサブで見たり素材集めしたりとサブ垢に目的あって稲妻までやったけどサブは脱落したな
メイン垢で育ててないキャラでPT組んだりしてたりしたから悪くなかった 特殊なクソ野郎以外は
どんな難敵もノエルちゃんでぶった斬った
無双の火はマジでクソ野郎だった サブ垢は壺解放までやって毎週パインアメ買ってるわ
そこまでなら2週間くらいでいけた マルチ関連のアチーブやらなんやらやるために作ったサブ垢は役目を終えたあと眠りについている >>828
そうがんきょえんが閉鎖されてるとかの理由で行けないんじゃね ティナリ恒常投入からしても素材とか聖遺物のために行けることは行けるんじゃねーの
草少ないから草人も有能そうだしすぐ取れたら役に立つんじゃない?
稲妻勢+サーペントが新規の育成辛い問題はさんざん苦情来てるだろうし 日々の日課が軽いから続けているのに、金リンゴイベントが無駄にでかすぎてソシャゲ疲れが…
スメールも楽しみというより、またつまらないストーリーを見させられるであろうのと、
ますます面倒になったギミックが待ち受けているかと思うとちょっと憂鬱 今更ながら層岩巨淵の探索してるけど首が痛くなってきた
斜面がきつ過ぎなんじゃ 最初は本垢が暇+壺などでサブ垢のメリットが生まれたからやろう程度だったのかもしれないが
付き合いが一年超えて螺旋36に魔鉱9000までやると完全に自分の一部になってる
捨てるときは原神やめるときだろう ティナリはチャージショット使わせるキャラなんだね
チャージ時間短縮あるといっても微妙にめんどくさそう ティナリと言う文字を見ると渡る世間は鬼ばかりを思い出す 書き込めないと思ってアホな事かいたら書き込めて草・・・ >>787
荒滝は2.7後半な
俺もその時期に始めてイェランとかいないのを嘆いてたけど、今は万葉鐘離出る前で良かったと思ってるわ
あとは始めるきっかけになった胡桃が復刻してくれればな >>838
虚無期間に崩壊3rd入れてみた
つまらないストーリーと時間拘束でミポヨの本気を見た
鴉茶番劇や金リンゴ本編ストーリーなんて全然まし 草元素のピークは燃焼やらの環境ダメージが痛くなって旦那や幼女が焼死していた時期だな まぁアレに関してはボーボー燃えてる草の上でわずか3ダメージって少なすぎて感じだったからな・・・
なぜか焼死するまで棒立ちとかただ走り回る悪質動画も多かったな・・・もはや懐古 感電中断も凍結拘束も痛すぎるし燃焼はもっと痛くしろ >>856
実はこの会社って面白いゲームを作るセンスが無いじゃないかなと崩壊3日で辞めて思ったわ どれぐらい草元素付着がマップとか敵にあるかわからんけど、初心者の頃にバーバラ使ってて即凍結されたみたいなやつの燃焼版が起こるんかなぁ 舞台に通行人32回は流石に暇人すぎるだろせいぜい10回くらいだわ・・・ 草反応見るにただでさえウザめな草シャーマンが更にウザくなりそう
あとバーバラちゃんみたいに自身に草元素付着させるキャラいたら扱いづらそう 今でも原神の戦闘てかなり緩いから、少しキツくなっても別に良いけどね 原神の場合キツさを出そうとするとただただ面倒でつまらないだけになるので… 崩壊3rdの序盤がつまらないのは同意だが、途中から一気に面白くなるから3日で投げるのは少々もったいないと思う
ただまあ合う合わないは人それぞれだしな >>863
自身に草付着するキャラ出てきたら北斗超強化になるぜ 草原に雨が降ったらそこらじゅうで開花反応起こるのかな 楽勝連呼して運営が簡悔精神発揮しちゃうの怖いから
ぬるくしてくれるのなら文句言わないようにしてるわ
買い切りゲーですらナーフしてくるところもあるしな 重課金勢はTAやスコアアタックにダメージコンテストで楽しんでくれるから何も問題はねえ >>735
mihoyoよ
この感覚に早う追いついてくれ >>869
そうなの?薪炎スタート垢をまだ消してないからちょっとやってみるわthk お兄様おねがいし「がんざんはちく!」
お兄様おねが「俺が護るよ!」
お兄様おね「グゥオパ火を噴け!」
お兄様お「てんどうここにあり!」
お兄様「ほあっ!」 交代でいちいち喋られたらかなわんわ・・・待機ボイスですら切りたいと思うこともあるというのに
コンプガチャ的要素はやらんに限る 突き詰めるほどすぐキャラ入れ替えるゲームだからあんま喋られてもな…
天気ボイスとかも最初はええやんって思ったんだけど割と長台詞多いから切り替えでぶつ切りになるのが嫌で無くて良くない?ってなった
そういうフレーバーボイスはキャラ切り替えても継続してくれればいいのかもしれんが 関連キャラの爆発が短時間に連続した時とかカットインで特殊セリフはほしい ロボでスキル打ってすぐ交代するから
裁きのイカ でセリフ止まってなんとも言えない気分になる 戦闘中はそんな聞いてる余裕はないけどパーティに入れた時のボイスは
特定のキャラの組み合わせになったら特殊ボイスあるぐらいはいいでしょ
もうだいぶキャラ多いからなかなかイベントとか任務以外で新規ボイス録るとか難しそうだけどね 任意の組み合わせで元爆撃った時に発動するセリフ
ほぼ隠しセリフな組み合わせもあったり 空くん「雷電将軍!」
刻晴ちゃん「瞬く間に」
刻晴ちゃん「ホァアーッ!」
刻晴ちゃん「いくわよッ!」 マルチで味方が死にかけてるとき限定のボイスはあるね
ボーッとしてたらダメわよ!みたいな ?と香菱同時に使ってた頃「話が通じないなら」「消えろ…」ってやたら殺意高い香菱になってたな
特殊カットインとか特殊セリフとかオンオフあるなら全然歓迎する 雨が降ってる時の甘雨の優柔不断ボイス
そら勘違いして故郷に帰りますわ・・・ 所見で黄金王獣にボコられたんだけど凝光育てないと勝てない? >>877
最新のストーリーまで進めてみたけどやっぱり人選ぶよあれ
仲間を追ってピンチになった釘宮が謎パワーで覚醒して「いっけー!」的なこと叫んで敵が爆発四散する
オタクアニメのテンプレ的なのが好きな向きには合うんだろうけど自分はムリだった 黄金糞は螺旋で何度も戦った経験上
ショウリ、ウンキン単体でもバリアはどうにかできる
ショウリは最後の一つは仲間が破る必要あるが >>896
スカル破壊しないといけないから岩元素は基本必要
自分は岩パで行ってた
今ならイェラン宵宮でスカル配置前に瞬殺出来そうな気もするけど 草元素の触手を自在に操り服を溶かす粘液を吐くヒルチャールはいつ実装ですか? お前ら幻塔をライバル視してみるたいだけど安心しろ
探索とストーリー終わらせると
やる事なくなる虚無ゲーだぞ
探索は面白いけど、ストーリーはつまらなすぎる
あと2週間ももすれば探索やりつくして日課しかやる事なくなる虚無ゲーになるわあれ ウンキンは最大チャージすれば一撃でドクロ割れるんだけど飛んでくるのに反応したりして半端に撃っちゃうと
壊れないうえにCT待ちになるから凝光がやっぱり無難
どうせ敵は殴らないから流れ弾1回ぐらい当たって死なない程度なら育成は要らない 凝光居なくても勝てるし、入れるとしてもギミック解除にしか使わないからレベル20とか極論1でもいい
一応40くらいあると薙ぎ払いビームを屏風で防げたりする
あと円形フィールド外周のちょっと外側で待ってれば薙ぎ払いビームと三連ホーミング小犬以外当たらないから、待ってれば勝手に暴れてそのうちダウンする >>872
雨では元素反応は起きないので炎スライムに水が付着してたりする >>859
燃焼の検証動画見ると熟知盛った高レベルキャラで着火すればHP一瞬で溶けるぞ >>896
だいたいの攻撃があの円形フィールドの外には届かないから、ずっと範囲外にいると戦闘モード終了しちゃうけど
攻撃来たときだけ範囲外に逃げて竜巻攻撃とか尻尾振り回し攻撃の後のガラ空きタイムにチクチク攻撃してれば
時間はかかれどとりあえずボコられることはなくなって倒せるよ 岩旅人「殺せ!」
雷旅人「死ね!」
やはり異世界から来てるようなやつは駄目だな >>877
崩壊は
戦闘についてはただただHPが多いだけ
ストーリーは好みによる
ミニゲームはつまらない
艦長ランク55くらいからできること一気に増えるけど、基本的に焼き直しなのと
やらなくていいことがたくさんある罠がある
いまからやるものじゃない 幻塔はマルチ環境かつコントローラーが使えん論外仕様だったから即アンインストールした 崩壊は実際に触ると本国国内でしかウケなかった理由を察するよな
フィッシュルのときに触ったけどなんやこのゲーム…ってなった 岩パでも変なの置く前に倒せるな
やっぱ火力が全てを解決する 崩壊はこっちでいう螺旋に籠もって敵が行動ガチャ当たり出すまでひたすらタイムアタックするゲームだからな 戦闘以外もあらゆる意味で原神の臭い部分を濃縮還元したようなものなんで
原神の頭ホヨバ要素が鼻につくと感じるヤツがやるとストレス死するからやめておけ 空中コンボできるオープンワールドは結構楽しかったなー
日本語PC版で復帰しようとしたが垢連携してなくて消えてた笑 イベントで水と草の反応の破裂は発生源にも当たるとか書いてて少し不安になったぞ 宝箱あと5個
パイモン…僕はもう疲れたよ…眠いんだ… ホヨクイズのことじゃねーの
アプリ入れさせる為とアクティブ稼ぎの為に無茶苦茶やってるよ >>924
頑張れ!もう一息だ!
フ・ァ・イ・ト、フ・ァ・イ・ト! 原神にも幻塔の凛夜の水着スキンぐらい攻めたスキンが出て欲しい https://imgur.com/GQwcXeT.gif
同じホヨバのゼンレスはどスケベだし規制じゃなくてゼルダ的な健全コンテンツにしようとしてるんじゃない >>914
そんな行動は数年前環境の廃課金かつ上位数%の戦場ランキング勢しかしてない
ほとんどの艦長にとって崩壊3rdは読みきれんほど膨大なメインシナリオとイベシナリオを読むゲームだし
5chスレもイベ毎の原神以上に凝ったミニゲームを品評しつつ変態発言するだけの遊び場だ パズル全ピース揃えたら自分で並び替えないといけないのかと思ったら自動で並び替えるボタンが出てきて真顔になった Webイベトップの蛍ちゃんがクソカワなんで
この絵師を今後も重用するよう誰かアンケートに書いといてくれ 本のぞき込んでる蛍ちゃんもSD蛍ちゃんも可愛いから定期的に出してくれ 宝箱から出てきたアイテムが石含め全部食べ物に変換されるけどいい? ドドコお魚スライムグオパァーたぬきの絵もかわいい
なんなら空の宝箱すらかわいい webイベ主は移動しながらFちょい長押しでオートランできるぞ! 金リンゴ群島でフィッシュルちゃんやモナちゃんとイチャイチャできると思ったら和葉の伝説任務が始まった件について >>944
ボリューム特大だから後2日ひきこもる勢いでやらんとそこまで行けんぞ >>944
今日の時点でその段階じゃ最後までプレイできんぞ
宝箱の全回収は諦めてイベントの任務だけ終わらせるにしてもめちゃくちゃ時間かかるからな
水曜までずっと休日ならいけるだろうけど ござるはフィッシュルの家で飯食う事になってたような🤔 調度品のロック花が風域生成って書いてあったから飛行できるならもうエレベーターいらんくなるやん!ってウッキウキで置いたらそうじゃねえ・・・って感じ
動く歩道か細道から横風で落とすくらいにしか使えん・・・炎オブジェクト4つで上昇気流早くして 我新建不可真君、誰頼
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
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■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part185
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1660346412/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>952
「絶望も砕け散る漆黒の翼、聖なるスレを立てる侍従」──無名の>>952はついに名を手に入れた。 >>952
乙!
日々の日課だけやって後回しにしてたリンゴ大急ぎでやらねば・・ 宝箱一つ取ってみても実装直後と全く質が違うな
その一つ一つにめんどくせえギミック付けるようになっちまってるし >>957
ハラハラ島のやつでも多少考えれば答えが出るからまだいいよ
幻塔のこれ絶対嫌がらせだろと思える場所にアイテムがあったりしないし ちょっとしたギミックでも精巧が貰えるのがモンド
今はクソ茶番劇を最後まで見て貰えるのが普通箱 ホラガイあと1個なんだけどハラハラ島の上の方にありそうなんだが上がり方がわからんw
もうなんかこのゲームで無駄にわけわからんギミック多すぎる気がするんだがw
普通に考えてもわからんよw知能指数低いからこういうのもうイライラしかしないw モナ島とか秘境出したキャラの名前だとわかるけど
ゲーム中の島の名前だとどこがどれだっけとなっちゃう リンゴ島の事はもう忘れる事にした
すべてが面倒くさい とりあえず後略調べてわかったw
炎とか氷とか風元素反応する柱みたいのがあるところで風反応させたら上昇気流出たw
なんとかホラガイはコンプしたけどファデュイのクエがまたわからんw範囲内のホラガイ
調べたはずなんだがもう調べるホラガイ印つけてくれよwっておもうwもうイライラしかないw 宝箱無視すれば1日で終わるっしょ
別においしくもないが (´・ω・`)ハラハラの上の方だと現実側の元素装置が並んでる真上の階層かしら
(´・ω・`)世界任務のノートとか雷ファデュイとかヒルチャールがたむろってる辺りなんだけれど あとハラハラ島って現在と過去の2種類あるんよなw
それを今日知ったw 一番取り逃し多そうなのは万葉ンとことモナンんとこ
あとは金リンゴ取り逃しがちな宝箱とか紹介してる動画見つけて補完して182コンプリート 宝箱も敵倒して解除するやつならまだいいんだけどさ・・・
なんか火灯すやつで4つつけたのにどうやら順番があるらしく
その順番のヒントどこかにあるんか?あるんか?どこ?あるんか・・・?
って見つからなくてボクは諦めた・・・(´・ω・`) >>968
元素視野とかノーヒント過ぎて頭ホヨバだった (´・ω・`)モナ島の過去の閉じ込められるところなら元素視覚
(´・ω・`)現実の元素装置あるところの頂上なら空に見えてる星座(確か星の高い順)
(´・ω・`)過去の東側のだったら現実の逆さまだったり落下してる燭台の順(逆さまなので逆)ってところかしら ある程度自力で探したけど、今までよりも難しくなっている以上にただただ時間かかって面倒くさかった
島の組み合わせ9通りとか、全部チェックしてから天気変えて最初からとか 鍾離先生を使ってると原神下手になるとほざいてる輩が原神上手かった例がない件ww
↓↓
Vtuber 蓮乃華クロエ 原神実況
【Vtuber】【原神】【ネタバレ注意の伝説任務】【ゲーム】プレイ配信 No.70
>>俺だよ俺 TAKUMIC
鍾離持ちは〜とか先生を呼び捨てにしてる不敬罪犯は原神が下手ク ソになるとよく分かるイベント 辛炎島の崖下に誘導しながらムービーぶちこむ罠考えたやつ許さねえ >>972
コレはああするんやなって思いついてから地形変えに行けばいい感じだから理不尽感がないのは良い
あと豪華箱のギミックが幻境のそれと同じ解き方なのも動線がちゃんとしてていいと思うわ
コンプ狙ったら固有の状態でしか出ない紫の動物みたいなやつや挑戦を虱潰ししなきゃいけないのは他と変わらんけど不満はそのくらい カラスばっか言われるけどモナ島のほうが納得できない感強くて嫌い
回転反転していい基準が分かんねーよ
あと水以外大して元素マークに見えない謎オブジェとか石壁のやつ氷じゃなくて花やん 金リンゴの残ってる宝箱探ししたけど
1時間で7石増えたぜ
くらいの時間効率だからやんないほうがいいよ
金リンゴの限定世界任務だけやっとけば十分
あとは時間の無駄! >>977
矢島美容室に見えるんで、止めてもらっていいですか 元素視野とかまじで使わなさ過ぎて存在忘れてるんだよね ダンジョンの分かりにくい扉とかギミックに関する構造物は白くなるから
初回探索ではとりあえず元素視覚するの癖にすればいいのに >>979
一石笑うもの一石に泣く
ていうかどーせなら骨までしゃぶり尽くしたいしな
無駄ってこたぁなかろう 結局大した儲けにならない宝箱文句言いながらも探してる連中はこのゲーム楽しんでるんだよね
オープンワールドゲーで効率とか無駄とか言ってる時点でもう飽きてる 宝箱の数1/10に減らして原石10倍のほうが嬉しい 原石報酬系とか後こないだの手紙のやつみたいに期間限定で見られなくなるやつはは滑り込みでも
やる価値あるけど、宝箱探しとか島の探索はそもそも探索自体を楽しむ方がメインだから滑り込みでやる価値はないでしょ。 今のバージョンから週ボス・週依頼を月曜にやっても紀行に反映されるんだっけ? >>981
長押ししなきゃいかんとか意味わからんよなマジで 目玉マーククリックすればええやんAltでカーソル有効化してポチってしたらあとはフリーダムやぞ
どっちにしろ1ダッシュくらいで切れるけど中央長押しより1.5倍くらいマシ 元素視覚あんま使わんからマウスの原神用のプロファイルでホイールクリックを左Altに変えてキャラチェン元素爆発用にしてるわ
ホイールクリックはキーボードの使わないキーにポイーで 座ってる独眼坊が動くかどうかの判断にしか使ってないな元素視覚 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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