【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part148
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Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Division のスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG
PC版世界リリースは2016年3月8日
■日本公式
https://ubisoft.co.jp/division/
■海外公式
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/the-division/the-division-2
■公式ツイッター メンテ・アップデート情報など
https://twitter.com/TheDivisionGame
■公式フォーラム
https://discussions.ubisoft.com/category/573/the-division?lang=en-US
■関連記事 (4Gamer)
https://www.4gamer.net/games/241/G024173/
https://www.4gamer.net/games/412/G041255/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/
次スレは>>980が建てること
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建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part147
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1653230180/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 保守
早いうちに誰か初心者向けに有用な情報のテンプレを頼む 保守乙
前スレ最後のほうだけどタイムアタックいらないって思うならやらなきゃよくない?
文句ばっかり言って楽しむのがヘタクソだよな
多様性がないのは考え方の方だよ まあ、あなた達が楽しめないだけだから俺はなにも困らないがw 某配信者「友人がyoutubeで活動始めたよ、うまい人ならでの動画だから見てあげて」
なお、動画を見てみたら、そこそこ青盛ったビルドでカウントダウンに
行ったのにも関わらず(Phase1の)敵に突撃してダウンしていた
そこそこ、うまい人でも、うっかり失敗する事はあるけれども、
その人がうまいと言われているのはPvPの話でPvEは違ったみたい このゲームのvPに上手い下手無いだろ
対人ビルド組めば余裕 >>29
誰なん?チャンネルURL張ってみて
ショボかったらサムダウンつけてあげるから
>>30
まさにその通り、腕で負けてるなら数で
数で負けてるなら奇襲で襲えばチーターでなければ9割勝てるのがDZ
襲ってる時は楽しいけど、襲われると悔しいから
一緒に行ってくれるフレンド作る能力が大事 (´・ω・`)もうローグじゃなくて他勢力になりたい PvPつうとコンフリクトだよな!
あれマッチングすんの? SHDレベル1000ぽっちじゃサブキャラやっても材料が大して美味くないな >>34
今はどうなんだろうね、昨年末はチーターだらけだけどマッチングはした
HFレディデス粘爆全盛期に100まで上げたけどマジ苦痛だった 昔のチーターはAIMボットとかHP減らないとか高速移動とか
遠距離壁貫通ショットガンとか他のゲームでも見るものばかりだけど
コンフリクトのチーターは即死アーティレリ―全エリア絨毯爆撃とかできるんだよね
DZでやってる奴見た事ないんだけど理由あんのかな? >>37
1年以上前だけどDZでも空爆でボカスカ殺してるチーター見たよ
最近は買い物以外で全然行ってないから知らんけど >>38
なるほど、このゲームコンフリクト以外では100m以上離れると
当たり判定無いからかと思ってた
一応出来るんだな 少し前にレンジャー付きショットガンで狙撃されたことはある >>33
アウトキャストとクリーナーズなら、アレで出来るぞ
ほらあれ、なんだっけ?XDefiant? サミット100Fハンターてメディキット無限なの?
ノーマルだと強さもドロップもゴミだったんで1匹倒したとこで自殺出直し
初100記念にソロレジェで挑戦してるんだけどスコーピオ半端な青赤だからか削り切れず何度も回復されて
そのうちカウンター奥の部屋の2匹目からの攻撃かすってあせって死んじまう 赤盛スコーピオであっさりいけました
2匹倒してクリア判定後自殺でまた100F出来るかと思ったらロビー戻されて1Fからでしたわ
ほかの10階キリ番フロアとは違うんだなあマルチでも100Fやってみようと死に戻り当てにしてたのにものすごく残念 銃から弾でなくて、やられる前にやるができなくなる現象がたまに起こるのだが
これって改善方法ってある?
マウスがおかしいのかなと思って、別のマウスでプレイしていても起きた >>45
ローグは1回、ハンターはパーティ人数回じゃなかったっけ? ハンターってPT人数回なんだ
経験則から何となく4回という認識ではあったんだけど >>51
パーティ人数+1回(人数と同じ)だったかも
よくある勘違いはローグやハンターがレインフォーサーを使える場合
何回回復すんねん!と思った時はコレかも >>33
CTD放置してるから他勢力になった人も多いんだろうな
他のゲーム的な意味で 今日はオフラインになる人多くない?
自分もフリーズ食らったしサーバーの負荷がヤバそう イントロのUbiロゴで落ちるのヤバイ
OS再起動しないと症状回避できない サミットのハンターはフルパでもハンター1人あたり2回までの回復じゃなかった? こっちの環境が悪いだけかと思ったけどみんなも落ちてる? 割とみんな落ちてるよ
widdzも落ちるって言ってた GR9の塗装、ドブ漬けしたみたいに塗られてダサいから専用塗装欲しいけどその為だけにシーズンパス買う気にもならない
スコープ辺りのテクスチャもバグってるし早く直してマッシブ いつでも突然クラッシュするよ
極まれにゲームだけじゃなくPCごとシャットダウンする上に何故かサウンドドライバも壊していく時がある サブキャラのスロットってメインキャラ+サブ3スロットまでだよね?
サブキャラ間違えてNYへ行ってしまったんでそのキャラ削除したらサブのスロットも消える仕様なの?
なぜかメイン+2スロまでしか出なくなったんですがバグ?仕様?? ハードコアやるとずっと3キャラだぞ
もうβ外してハードコア専用枠あってもいいだろ >>62
うちもちょいちょいサウンドドライバごと落ちるから
再生品質を48K24ビットから44k16ビットにしたら多少安定したがそれでもたまに落ちる おま環だろうけどwin10のサウンドドライバ自体なんか不安定な気がする リークしてるのかもしれないけどこのゲームやたらメモリ食ってるっぽいよなその辺も関係ありそうな気がする
うちはDivision2をプレイした後はPCがメモリカツカツの時みたいに反応が悪くなる
16GBあるのに
こんなのこのゲームでしか起きない >>66
大分前の不具合だと24bit 48kにしろってのが定説だったんだが >>70
マジかw
戻してみるかサウンドドライバ更新してみるかな 応援要請出した人やマッチした人が、途中でぱっと見で止まっているぐらい
動きが超スローになってから消えてしまう事があるけれど、
これってサーバーが悪いから起こるのかな?
超スローになった後に消えてしまっても、少し待てば復活して普通に動くこともあれば
消えてから、ちょっとしてオフラインになってしまう事もある 入力モードを「かな」から「英数字」にすると落ちない、って噂ここ数日試してみたけど全くそんな事なかったわw 落ちるって言ってるのはどういう感じになるん?
やってる最中に急にクライアント落ちてクラッシュレポート画面? >>72
鯖のせいかはわからんけど、クライアントがクラッシュすると発生するやつだな
一人だけすごいスローだからなにかのミュージックビデオみたいで見てるぶんには好きだったりするw >>74
Division1&2で最もポピュラーなのはCTD
Crash To Desktopの略が示す通り、突然何のエラーダイアログや終了処理も行わず
突然画面が消えてDisable処理すらキャンセルされデスクトップ画面に戻って来るので
クラッシュレポートも出来ない、対策されないできない、何年経っても治らない
恐らく原因はメモリ違反、Divisionの何かの何処かの処理が
確保してないメモリを浸食してOSから強制的に遮断されている ほぉー 環境によってはCTD頻発するのか
エラー落ちですら数ヶ月に一回、長い時は半年に一回あるかないかだなぁ
win7だからとかあるんかね EACを使うCPUの数を1個に固定すると安定するって話は聞いた Windows11 ほぼ毎日落ちる
ひどいときなんて、さーてログイン完了っと…今日はどこへ行こうかなってマップ開いただけで画面固まるw うちの環境だと落ちないのはいいんだけど、ロード時間が極端に延びたのがなぁ
なにするにしてもテンポ悪くなっちゃったな >>71
自己レスだけどマザボのX570A-ProのBIOSを最新のファームにアップ(AMDスタッター修正版)し
サウンドと序にLANドライバを最新のものに変えたら
Snowdropエンジンのところで止まる現象は改善されたわ
BIOS更新のおかげでゲーム中時々引っかかってたのは無くなったみたいw >>80
EACのCPU割り当てを一つにしたらDivision2プレイ中やプレイ後にPCが重くなるの一切なくなったわ
クラッシュは治らないけど
いないかもしれないけど同じ症状の人は試してみて >>85
お、よかったな
ただこの方法の欠点は起動するたびに設定しなきゃいけない面倒臭さだよな… なんでID違うんだと思ったら外出してたときの書き込みだったわ サブマシンガンの UMP-45 って通常ドロップしない特別品?
エンフォーサーとかアドレスティアとか入手困難なものは素材寄付でやってるけど... >>88
ドロップしないので材料寄付するしかない。 >>88
Twitterで見た情報だけど紫品質でドロップするらしい
でも最上品じゃないと納品もできないんだっけか?
というかいつの間にかヒデングローブも修正されてるし・・・投入素材返してほしい >>90
最上級品でないとできないけど実はLv40じゃなくても納品はできるんだよね… 今SHDレベル11万超えエージェント見たわ
しかも全部位にエリ防13付けたオール青だし何者だよ >>93
発売日からやってるが襟棒13パーは2つしか持ってない
3つも持ってるとは凄いな (´・ω・`)ようやくSHDLv1000に出来た
(´・ω・`)これでスタートラインよね >>94
カタルシスつけると硬くてダメージもでるし結構いいよ ダメだ最近調子良かったのに今日は1ミッション持たずに落ちまくる 簡易入れて6部位全部でしたね
自分は1個も無いのにどうやって手に入れたのか恐ろしい 13%はマジで狙うと出ない と言う名の「意識して掘ると死ぬ」やつ 13%はマジで出ない
知らない間に1つだけ入手してたわ dupe系のグリッチあったっけ?記憶にないだけかもだが SHDlv110000て発売から毎日100Lv近く上げなきゃむりじゃねえか・・・
チャン中尉のマンハント最後の劇場の扉前で応戦してたら
敵が扉開いてない判定っぽくて一切反撃受けずに終わってしまったひどい 何気に倉庫見たらエリ防御13%5個もってたちなまだ575時間しかたっていないが・・・どこでひろったんやろ・・ レジェンド通いして全回収してたら割と拾うかもしれない ShaderCache
(*PC→ドキュメント→My Games→Tom Clancy's The Division 2)
のフォルダ(dx11 dx12)の中身を削除…
この状態でゲームを起動 *dxを読み込む場合がある…
EACのCPU割り当てを一つ…
これを2週間くらい続けていますが、落ちなくなりました。
dx11 dx12の中身は、出来るだけカラにしたほうが良いのかもしれません… >>108
確かに思い当たる・・・サミット(レジェ)にフレと籠ってファーム中に拾った可能性が大きいね EACのCPU割り当て1つ化についてやり方を詳しくお願いします!
カウダウで落ちまくってゲームにならんのよ >>111
タスクマネージャを開く(CTRL+SHIFT+ESC)
EACを探して右クリック、メニューから関係の設定を選択
一番上のすべてのプロセッサをクリックして一度選択解除してからCPU0や1などの割り当てたいところを選んでOK
>>113
Application Priority Changerみたいなアプリじゃないですかね CTRL+SHIFT+ESCを半角にし忘れて気持ち悪くてごめん 俺は「Application Priority Changer」を使用している以前は16コア以上には対応していなかったけど
パッチで最近それよりも多コアCPUに対応したのでおすすめ 100%うまくいくとは思っていないけど、CTD対策の色々な方法って
フリーズにも効果あるかな?
PCスペックは問題ないし、画質辺りの設定を落としてもフリーズする あらゆる構成で落ちるから「スペックは問題ない」も厳密にはありえないんだけどね
でもEAC周りのクラッシュは他のゲームでも聞くのでコア数を減らすのが効果ありそうなのは特に根拠のない話でもない おお、毎回起動に5分かかっていたのに快適だった時代に戻ってる
あとはCTDさえなければな プレイボタン押してから40秒でエージェント。こんなもんだったか ダブルクリックした後のゲーム画面出るまでの時間も早くなってるね 相変わらずCDでCTD食らうけど、脱出フェーズ入った瞬間とか狙ったかのように一番嫌なタイミングで落とされるな 2時間近くプレイしたけど落ちなかった、まあこれくらいなら以前からばらつきの範疇だからなんとも言えない… 全然落ちないけどねぇ
CTDやフリーズする人は環境をさらしてみたら?
CTDCTD言い続けても何も解決にならんましてサポートはくそだし むしろ安定してるって人の環境の方こそ知りたいんだけど
そっちの方に正解があると思うんだがね
落ちる人が環境見せたところで〇〇だからダメなんだろって粗探しに終始する気しかしない 5950X+3080+32GB(メモリの圧縮機能は手動でOFF)WIN10ゲーム中は英語言語、常駐物は極力削除
ゲームの起動時に「taskkill /F /IM chrome.exe」「taskkill /F /T /IM microsoftedge.exe」(複数行)実行して
クローム(その他のブラウザ付属のハードウェアサポート関係を強制OFF)とEアンチチートを2コアのみに割り当て(優先度は通常以下)
これで一日中おちねーぞ 追記:DX11でゲームを実行グラ設定はどんな設定でも変化ない見た目が変わらないものは少し下げている 本来はCTDやフリーズしているorしない人の環境を知る所が
PCスペックの自慢や自分のPCよりもスペックが低い人を
ディスる場にしかならない気がする
>>134
同意、生存者バイアスのようなものだね 晒せというから晒したら自慢とか頭沸いてんのか?
自慢にも何にもならねーよこんなことでまうんとなんか取るかよ >>136
安定してるっていうか、安定させるための努力が見えるな
まあその、ありがとうな
これを参考に1人でも多く救われるといいな win10時はそれなりに落ちたよ
win7のサブPCをゲーム&遊び系ソフト専用機にしてディビジョン2もそっちに移してからは落ちることが珍しい
EACもなにもしてないしゲーム中の言語も日本語のまま常駐ソフト起動しまくりだけどまったくなにも問題はない
少し前までは4Kフルスク表示でやってて今は2560x1600ウィンドウ表示で裏で色々動かしながら遊んでる
ディビジョン2は案外古いOSとかPCの方が問題出にくいとかあるのかもね >>142
一応補足だが日本語だと落ちると言っているのとは違うぞ?BF関係からのもはやゲームするときの癖だよ日本語であろうと落ちることはない
常駐物も切らなくても特に落ちることはない気分的にこうやっているというだけね
俺には関係ないが落ちまくるという人はWIN7へ移行するのもありかもしれんな >>136
>メモリの圧縮機能は手動でOFF
気休めだろうけど一応試してみるわ おお!起動時地味にストレスだったロードが速くなってる・・・というか元に戻ってる >>137
dx12で落ちない人いる?
12出たてのころ落ちるゲーム多かったような気がするがそんな単純とも思えない 3700X+RTX2060SUPER+メモリ16GB+M.2のSSD、Win10、DX12
特に設定もいじってないし、CTD対策ソフトは入れていない
CTDは年に数回起こる感じ(CTD起きる時はシーズン開始前後辺り)
ただ、フリーズは1日、2日に1〜2回起こることもあれば1週間起こらないこともある
EACの修復や割り当て変更をやってみたけどフリーズは治らない
ゲームも再インストールしてみたけど、やっぱり起こる
SteamもLogicool G HUBを終了しておいて、フリーズ頻度が減るか
試しているけれども変わらなそう マンハントやるか〜
CPにたどり着く前にCTD
再起動してCP潰して懸賞金に向かう途中でCTD
再起動して懸賞金進めて後はのターゲットのみってところでCTD
懸賞金やり直し
ストレス半端ないww 昨日のメンテでメモリ周りひっそりと治った?
いつもISLC動かしてて一時間に一回くらいは自動でスタンバイリストのクリアがかかってたけど、今朝三時間くらい遊んでて一度もなかった >>149
メンテで治ったってことは、やはりサーバーやクライアントに問題があったので
おま環おま環言われてた人は冤罪だった事が分かる
一方、Divisionはそうやってある日突然治る事があるが
代わりに今まで安定してた人の一部が落ちるようになる
治った人はおま環煽りされた報復でおま環煽りして
Divisionのプレーヤーは憎しみ合い分断(Division)される そういえば昨日から全く固まらなくなった
まだ完全に克服したとも言い難いけどいい感じだね クラッシュしにくくなったとか発売から何年経ってんねん >>149
67MBほどのパッチが当たってたなそういえば チルアウトマスクが取り除かれた事によってサーバーもチルアウトしちまったんだなきっとガハハ >>147
そのスペックじゃフリーズして当たり前www クラッシュの99.999%はローカル環境が原因で発生しているわけではないぞ、UBI製品の場合
UBI製品が クソ だから起きるのだ カウントダウンは相変わらず落ちたりデルタ食らったりするな >>146
>>136だけどこの書き込みを見た後から今日の今まで今朝は朝11時から現在までCDを回し続けているけど
一度も落ちることはないですねただDX12は何かこう引っ掛かりを感じるというかオマ環境かもしれないがマイクロすたったーが発生する気がするんだよね
だからDX11を選んでいる検証としては十分な時間ではないでしょうか?結果もう一度書くけど落ちることはない
配信とかで確かに箱開けた後とか固まっている人多く見かけるけど私は遭遇したこと自体ない UBI物はとりあえずウォッチドッグスとファークライシリーズ追ってるけどどれも落ちる事は無かったなぁ >>152
このゲーム発売されてから3年と4か月くらいだからな
これだけ経っても新作並のバグと不安定な挙動を楽しめちまうんだ あと思いつくことは仮想メモリはOFFでもいいんだけどとあるゲームが仮想メモリONにしておかないと起動しないから
手動で5120MBを「初期サイズ」「最大サイズ」両方にこの値を指定(システムドライブm.2)ゲームはもう一つ別のm.2
nVidiaドライバーver511.65CPUはオール4.0GHz固定の省エネ設定(多コアなのでこれで十分fpsは出る)これくらいかなぁ
みんなも安定することを祈っているよ 安定化とはまったく関係ないんだけどPC版のユーザーであまりにもひどい奴いるから晒す
[BCA] DC-62. SHD11335 こいつはキチガイだから気を付けてこいつがホストの時HOST以外の人間がフレア炊くと
誰がフレア炊いたかわからない場合「全員除外」しだすまじもんのヤバイ奴なので見かけたら絶対退出すべき
2回遭遇したから間違いなく漕いでやってる(俺はちなみにどちらもフレアは炊いてない) CTDとフリーズって関係あるのかな?
フリーズする人は滅多にCTDしないみたいだし、
CTDする人は全くフリーズしない
けれども、どちらともPCのスペックに関係なく起こるのは共通する >>146
DX12でもCTDは滅多に起こらないけど、フリーズは起きる CTDというものはDivision2作含め他のWindowsゲー・アプリでは1度たりともない
フリーズ→WindowsのダイアログならばDivision1では結構あった >>144
CPの反撃処理中にいつもどおりにフルスクリーンから窓表示になってフリーズしたわw CDは補充が効かないから切断のラッシュが始まると絶望感凄いわ
3人くらいになったら悪いが抜けさせてもらってる しかしこの時期で水冷にしといて良かったわ
去年ノーマルファンだと80度超えてた >>162
すまん新米なんでマルチNG行為きになるんだがフレア焚くってどんな動作のこと?
出血ハイブがフレアっぽい見た目だけども違うよね >>171
ヘリを呼ぶときに閃光弾を打ち上げるでしょ
要するに時間ギリギリまでヘリ呼ぶなってことね >>171
カウントダウンってコンテンツで終盤脱出のためにヘリを呼ぶときフレアを焚くからそれだろう
時間いっぱい粘った方がいいみたいなのはあるけど
まぁ多分>>162の言ってるのは自分が焚かないと我慢ならない俺ルールの持ち主タイプのキチガイだろうから普通はそんな気にしないで良い >>152
違う違う、完全に安定するソフトを作れなくて、環境AとBとCがあったら
ABは安定するけどCは不安定
BCは安定するけどAは・・・
ACは・・・
ってのをDivision1の頃からず~~~~~っと繰り返してんの 脱出フェーズでハンター全員とブラックタスク(増援を除く)を全員倒す
↓
ヘリを呼べる時間が残り僅かになる
↓
全員「誰かフレア焚いてくれるだろう」
↓
トーレスがケンリー大学から来ない >>アフロ田中現象
それやりたくないから残り20秒切ったらフレア上げるようにしてるわ たまに起こる別バージョン
脱出フェーズでハンター全員とブラックタスク(増援を除く)を全員倒す
↓
ヘリを呼べる時間が残り僅かになる
↓
チームの中の2〜3人「誰もフレア焚かないから俺がやるか」
↓
バシューババシュー
↓
トーレスが迎えに来る (´・ω・`)残り20秒くらいでフレア炊いてるけどこれでいいのん? 残り20秒なら文句言われないと思うけどね
体感的には残り10秒で上がる事が多い、というかさすがにここでためらうとアフロ田中になるってみんな感じてそう 多分、20秒からタイムアップまでに1回増援は出せる、けどそこで万一まごつくと
タイムアップになる気がする。
タイムアップの危険を冒しても取れるドロップは最上質2個程度増えるか、あるいは
ドロップしない可能性も十分あるので20秒で上げちゃっていいと思ってる。 >>184
DZのフレアと一緒だから
2番目以降の判定の人はケツからフレア取り出すエモーションから
「あ、フレア持ってなかったわ」って感じでキャンセルされるんじゃないかな? 最近レベル40になった新米なんですがサプライボックスのクレートとかテリトリーコントロールの装備保管庫が開けれないことが多いのですがおま環ですか?
特に装備保管庫は7割くらい開きません
鍵は毎回ちゃんと取ってて左上に「装備保管庫を開ける」と表示も出てます
時間が経つと開けれるようになったりならなかったりマチマチです
検索してもそれらしい話は無かったのでたぶんおま環だと思いますが自分だけなのかよくあるバグなのか知りたいです
長文失礼しました タイダルベイスンの抗ウイルス剤回収したときのフレアとおんなじ挙動だから
2,3人で連続フレア発射は見たことある。
ある程度ずれてもいけるからVCで「せーの」って声かけたらたぶん8人同時行ける気はする >>192
なったことないし、知る限りで聞いた事もない 一度取ったの忘れて数時間後、オラァ!開かねえぞ!ってやる俺が居ますがソレとは別だよね?
保管庫そのものが開かないってのはないなぁ 返信ありがとうございます
Fボタンの長押しはしてます
近づくと開けれる時は「F/箱を開ける」みたいな表示が箱の前に出るのですが開けれない時はそれが出ません
表示が出ても開けようとしたら消えて開けれなくなることもしばしばあります
自分だけなら直す方法はありそうなので安心しました
ありがとうございました あるある
ギミック等も「誰か押すだろ」って思って皆素通りする そうか、ディビジョン2は夢だったんだ
夢から覚めたらまた1のターミナルでエモートして外人と意思疎通してるんだ SHD500台ねんがんのダークウィンター入手すっごいうれしいんよ
そこそこ数値だったんでHFビルドのスコーピオから入れ替えてみたんだ
ソロのスケーリングならまあ悪くないんだけど4人ヒロイック以上だとキル発動活かそうとすると危なすぎて使いこなせない
スコーピオが強すぎたんだ・・・HBビルドACSのサブとしてもクイックハンドVectorのがきもちいいかなあ
お気にで使ってる人どんなビルドか気になる スコーピオに慣れてしまうと危機管理能力が下がる感は確かにある
安全性のなさ(スコーピオが特別安全すぎるだけなんだが)をどうやってカバーできるかがポイントだね
マイスターを上げる一環でダークウインターにドア
キッカーズノックとデビルズデュー、コヨーテにクルポ2プロビ1だったかな?で組んでたけど、そこまで悪くはなかった
Pスパーク発動のためのアサルトタレットがそこそこデコイになってくれるし、ベクターの異常発射レートのおかげでPクラッチの回復力もそこそこあるのでなまじPグラスキャノンPヴィジランスするよりはずっと安心して遊べたかな
ただクラッチはやっぱりキツいタレントなのでこれは素直に勧められない >>202
Division1 2016年3月10日サービス開始
セーフハウスの端末が同時操作できず行列が出来て
AAAのチャットソフトとか言われる
Bitcoin 2016年3月12日 1BTC=\47,200 >>203
どういうコア配置なのか分からんけども1ヶ所青入れると良いと思うよ
それでもキツいなら頑張って下さい >>205
そんなことあったな
あそこで30分くらい待ちだったわ ダークウィンターはコンフリクト用かなぁ、トドメ掻っ攫って2人目を狙う感じ マルチだとキルの取り合いを制した上で、キルがクリティカルかどうかってのがね
運が悪いと何のタレント効果もないベクターになるし、クイックハンドが気持ちいいのはよくわかる どんどんレベル上がっていくから結局99まで行くんじゃないかなこれ
放っておけば装備もレベルに応じて陳腐化するから結局50以降も以前と大差ない気がする >>211
50を40に、99を50に代えたらDivisionスレでも通用するの草 ダイアモンドバックが難しすぎる
射線が通らない敵を平気でマークするしw
当たると強いんだけどなぁ >>213
SotGでDivisionのエキゾチックは強さではなくユニークさを追及してるから
強くなくても文句言うなって何度もアナウンスされてるからねー
長時間タイマンする硬いモブなんて居ないんだよな
キーナーですらスキルオブジェクト出しまくるし
ソロレジェならバージニアンでいいし バランス調整したくないことの言い訳だからなユニークさ云々ってのは
マーシーレスとかクソ強かったしBTSUやドッジは今とは性能が全く違ったし 既存のバグか知らんけど、スキャナーパルスのクールダウン巻き戻すバグあるよね?ガンナー型のHFだからすごいストレスだわ。知らん内に直ったり再発したりどうにかならんのか アイアンホースに行けてなくてラベナスとレグルスもっていないプレイヤー、結構多いんか? DZと同じでわざわざやりたいと思ってる人が少なそう
欲しいのに過疎で行けないとかなら可哀想だけど ラベナスは特定の敵に刺さるくらいだし肩入れ替えが割とめんどくさいからあんまり無理して取らなくてもいいと思うけど、レグルスはマジで気持ちいいから取ることを勧めたいなぁ レイザーバック壊すのにラベナス使ってみればとか言われたけど赤盛ARで十分だろと思った レイザーバックはアーマープレートダメージバフが効くからラベナスは実際有効っちゃ有効だけど…
使わなきゃいけないレベルじゃあねえわな カウントダウン、序盤のハンターで数か月ぶりのCTD、
脱出フェーズのハンター撃っていたら2週間ぶりのフリーズ
ハンターはプレイを中断させる能力でも見に付けたのか? 1のターミナルみたいに集まる場所欲しいなー
別にあそこで仲間を募る訳でもないけど >>225
>150にも書いたけど、今まで落ちてる人へのパッチが当たると
今まで落ちなかった人が代わりに落ちるようになるのよ
プログラムの修正パッチって元々服の穴を塞ぐ「パッチワーク」が語源で
アセンブルのビットシートの穴を別の紙で塞いた事から来てるんだけど
マッシヴのパッチは、穴を塞ぐ生地をその服の別の場所から切り抜いて来るのよ 俺は落ちにくくなったけど落ちないわけではない
代わりに落ちやすくなったやつがいるならwinwinだな 2nd以降のキャラって倉庫用途以外でのメリットって何なんでしょうか?
ぱっと考えて見た目と16のロードアウトぐらいしか思いつかない感じです
というのもあとあとめんどそうなネームドマスタリなんかを脳死で保留しておくのに倉庫4キャラ目つくりそうな勢いでして
2000円ぐらい払うから倉庫3000ぐらいに拡張してほしい・・・
脳死で狩って脳死で倉庫ぶち込んでを繰り返したい >>232
セカンド~フォースキャラはSHDレベルがファーストと同じ
つまりSHDレベル1000のキャラがセカンドを作れば
サルベージポイント丸々250分の素材を手に入れる事ができる
SHDレベル1000からは全部サルベージポイントに回るので
5000のキャラが2nd作れば4250ポイント
3rd, 4thキャラを作れば12250ポイント分のポイントを素材に回せる CD前は倉庫とロードアウト用を2人目にして、3人目以降はスカベンジ枠としていつでもリセットできるようにしてた
CD後は3人目をCD回収専用にしてる >>232
プロジェクトはキャラ毎にフラグを持っているので
ウィークリーSHDミッションをキャラ数だけ出来る
素材を納品するだけで終わるのでエキゾ箱を量産できる
ソロでまたは気軽に野良レジェミッションクリアできるならそれも増やせる
DZクレジットは300までしか持てないが、キャラ毎の管理なので
キャラが4人居れば1200まで、かつメールボックスも利用すれば
さらに1500、合計2700まで貯められる
ある日突然神ペラガや神バージニアンが売りに出された時に対応できる
まぁやらないだろうけどコンフリクトポイントはキャラ別の管理になる
ある程度ジャンケンや仲間とのシナジーもあるしDZとはビルドが異なるので
メインがLV0で今更LV100を狙うという事ならPvPコンフリクト専用キャラを作る必要がある 複数キャラ持ちだとレイドの鍵やレシピクエストも別になるので
週に複数回レイドに行くようなコミュニティに属してる場合
1周目と2周目、1日目と2日目でキャラを変えると鍵を週に4本以上取れる
ベアラーやラベナスやレグルスを未取得の人に譲らないといけないような風潮があっても
サブキャラが未取得ならドロップしても譲らなくて良いような風潮もあるが
そんだけレイドに行ってるコミュニティなら全員4本以上持ってるが・・・ >>233
えええ?キャラ作ってNY終わらせて削除繰り返せば高レベルの人は素材大量増殖できるってことでしょうか?
もらえる素材の使い道はマスタリなんかにまわすのかなすげー世界だ
Lv数百の自分は気にしないでよさそうですね ハードコアキャラは現在βなので、キャラ枠を1つ取る
将来βが外れたらハードコア用の枠を作ると言ってたがまぁ永久に無いだろう
ハードコアキャラは非ハードコアと素材やライブラリは共有できるが
SHDレベルが多のキャラと別管理なのでサルベージポイントの共有は出来ない
しかし同じキャラ枠で同じSHDレベルを共有するので
一度ハードコアでSHDレベルを5000位まで上げておけば死に戻しする度に資材が増える >>237
その通り、SHD10000超えの人達は一度消せば実質1億クレッジット近く増える
ぶっちゃけそこまでやってる人は素材に困っていない プロジェクトで貰えるエキゾ箱は、グループメンバーと共有できる
例えば4キャラ持ってるAさんが突如コンクリフトやりたくなって
今まで落ちたら即砕いていたレディデスを欲しくなったとする
同じく4キャラ持ちでもう欲しいものが無いBCDさんを呼んできて
SHD納品ミッションをバラバラに行い、グループで合流してからミッション達成報告を行い
箱をゲットすれば、その箱から出たエキゾはAさんと共有できる
これを繰り返し4x4=16個のエキゾガチャを引き、その中で誰か1人でもレディデスを引けばいい
出なかったらその4人でレジェでも行けばいい まだまだあるけど、これらが複数キャラを持つメリットかな? ちなみに1000まで上げてセカンドを作っても
セカンドを作ってファーストを1000まで上げても
一緒 こんなん知ってしまうとソロでしこしこやるのはとても効率悪いんだなあって思ってしまう
コミュニティ探してみるか・・・ 今アクティブなコミュニティてあんのかな
うちなんか俺含めて3人しかやってないみたいだしw あるけどハズレもあるから数あたってもらうしかないと思う TwitterとかTwitchみるとそれなりにあるようだが 俺1の頃から一度もクラン的なのに入ったこともないしフレンドすらいないわ
野良でサクッとやれるのがこのゲームのいい所
たまーにめちゃくちゃ噛み合って異常なほどサクサククリアしてそれでもみんなggだけで抜けていく感じがホント好き やっぱそうよなコミュ障にはその気軽さよ
あんがとな血迷うとこだったぜ まぁ本当にコミュニケーション無理ならそこまで辛い思いしてやることでもないわな たまに女子っぽい名前でダウンしまくりSHD300台辺りがいると、「あ、これ仲良くなりたいな」って思っても
クリアした瞬間にその人は「gg」で抜けく様に、ちょっぴり寂しさを覚える一連の流れも楽しんでる ハンターをソロでいろいろ試してて気づいたんだけど
あいつら弾切れすんだね長期戦の末カバーしたまま撃ち返しもしなくなってうずくまってるだけでかわいそう
カバー同士の撃ち合いで頭の出し合いハメれることに気づいてしまってもっとかわいそうになった >>250
レスくれてた3人の所のコミュニティに行ってみたら?
3人でも5人でも7人でも9人でも崩壊するクソみたいなゲームだけど
ピッタリ4人ならレイド以外のコンテンツ今すぐ全部遊べるぞ カウントダウンでオフラインになる人の割合って
〜序盤、脱出フェースに入ったぐらい>中盤な気がする CDオープニングの画面長い時初っ端1人落ちてる感じする カウントダウンの最終戦、ハンターに裏取られて後方のエージェントから一人ずつ殴り殺されていくのをなす術もなく見ている絶望感たるや
気付いてる俺一人の火力じゃどうしようないんだ・・・ それが分かってるなら最後は電波妨害耐性を盛ったスコーピオ青6バンガードガルバナイズで行こうぜ 装備画面でハンドガンの表示が横に伸びてるのもいまだに直らんし カウントダウンのハンターがブラックタスクのエリートだかネームドと
認識されてしまうのって修正された?
今日、カウントダウンで序盤のハンター倒したら
デイリーやウィークリープロジェクトみたいにカウント表示でた(ちゃんと見てない)
ウィークリーにブラックタスクのネームドを倒すやつはあったけど、既に完了している
今日のプロジェクト内容をチェックしてないからデイリーでカウントされたのか
ウィークリーでカウントされたのかわからない >>258
自分もスコピオや泡とか無しサシの状況どうすんだとさっきいろいろ試して練習してた
頭の出し合いでハメて時間稼ごう
これは倒すためにLMGだけど撃ち方抑えれば武器種はなんでもハメれる
あいつの挙動や対処覚えるのにソロCDおすすめだよ
https://i.imgur.com/wYAmODA.mp4 >>262
HBにブレットキング?
きれいにはめれるんだねぇお見事
参考にする CDのラスト乱戦だとサシの状況には中々ならんのじゃないかなぁとも思うけど 脱出フェーズで同じクランの3人組(≠自分が所属)が
突撃(何もせずに敵の真ん中へ向かうだけ)して死亡
序盤ハンターで1人抜け、脱出フェーズで1人接続切れで
残る3人は低SHDの意味不明ビルドの人と
HFのバッグをし背負っているみたいだけどHFではない?人、
ヘタクソな赤盛り(俺)で無事に全滅しました 接続切れは本当にしょうがないときがあるから許してやってくれ >>266
自分も序盤の1人目のハンター戦中や脱出フェーズで
フリーズやCTD食らったことがあるので
接続切れてしまった人が悪いとは思っていない 気付いたら4人の時あったけどクリア出来たな
落ち着くまでアイテム回収できずに光の柱だらけでめちゃくちゃ見にくかった記憶 1のころにあったバグで、光の柱をスコープを覗いたままクリックすると遠くにあっても回収できるやつ便利だったよな CD待合のとき赤い人たちって接続状況が悪い感じ?
赤2で原発ヘリついたら6人ハンタ終わってエラ落ち1そっから萎え落ち3
2人でやめようってなったわ哀しい >>270
赤いのって、参加完了してない感じじゃない?
人数揃ったら早くスタートしないと抜ける人が出るけど、
その状態で始めると結局人数が足りなくなる 振れと検証したけど赤い人はまさにこれ>>271です
要求はその人に言ってるけど「承諾」してない感じなので赤い人はとっととキックするなりしたほうがいいですよ
その赤いじぃう体で開始してもその要求が飛んだ人参加してないので「承諾」が間に合わなかったら結局参加不可となり人数減ります。 CDハンター殲滅も終わった脱出フェーズで残り1分
後はヘリから降りてくる雑魚をひたすらって段階で除外食らった
これはリーグ達成のためにエリート独り占めしようという魂胆か、ようやるわ リッジウェイプロジェクトのハンター無力化ってCDハンタカウントされないんね
もうやりたくないんよめんどくさいんよ・・・ >>278
サミット100Fのハンター以外にも以下の二つの方法でもいけるはず
・倒すと衣料品のマスクが貰えるハンターを倒す
・マンハントのシェーファーのミッションで登場するハンターを倒す
※過去のシーズンor現シーズンで解除していること CDの出発待ちの時に赤く表示される人って
参加承諾したけど何かしらのトラブルで接続が切れた人も含まれるはず マイスター色々埋め終わったけど、リボルバーピストルのオービットってDZ限定? >>279
めちゃ助かるわ街中で会うための儀式がいやでいやで
過去のマンハント全然こなしてないから知らなんだ会えるんだね進捗進行も確認したありがとう >>283
やっぱりか。UBIチャレンジ埋める程度にはやってるけど拾ってないな・・・ MODもっとちゃんとソートしてくれよばらばらで倉庫整理くっそ面倒
キルアーマーMODって使いどころあるんか?テコ入れ用に高数値とっとくぐらいでいいのかな セットボーナスみたいに%だと盛られてプレイヤーが有利になるからな 0.05%ぐらい刻みにしてMAX1%ぐらいならええやろ 1%なんて青0で7000しか回復しないし絶対値の奴と大して効果変わらんカスmodになるじゃんよ
それならセットボーナスで済ませて貴重なmod枠は他に使うわ 10%のデスグリップやザ・モップが使われてないってのに
1%じゃねぇ…。 あんまり高くしすぎたら今度は強すぎとか言われるからな サミット10の周回でキルアーマーMOD使ってるな
プリザベーションと合わせて事故防止というか、より雑に戦えるから重宝してる >>278
救助要請などでSHDレベルの低い人のセッションに入って
手伝い終わってセッションオーナーが抜けた後に徒歩で簡単に出るハンターを出現させに行くという手もある
汚染エリアの窓撃つやつとか、ビルの的撃つやつとか ビルの窓と言われてNYの昼夜わけて撃つやつ思い出して「全然簡単じゃねーよ?」と思った
DCのやつを忘れていた 現状だとキル時アーマーの%を追及すると
ベルストーン2+UG2+デスグリップ+ガンナー+モップで50%。
仮にMODでキル時アーマー100%だとして、
チルアウト+ベルストーンかUG2部位+デスグリップ/簡易グローブ+簡易ホルスター+簡易ニーパッドに
スペシャリゼーションをガンナーでモップでキルするとキル時アーマー100%回復になる
MODで%にするなら最大5~10%ぐらいやらないと空気のままだな おっと、誤字ってる
×仮にMODでキル時アーマー100%だとして、
〇仮にMODでキル時アーマー10%だとして、 HF3デスグリ1BA2(orUG2)ガンナーで50よ MODは常時秒間0.5%ぐらいなら悩んでやっぱいらんなってなるだろ
この辺でテコ入れお願いします
流れとしては常時1%テコ入れ→強すぎて2週間で0.5%へ 流石にブランドセット効果よりMOD効果の方が落とさないとな…っておもうけど
そうなると現状でもブランド<
ブランドセットのスキルヘイスト+10%ってもうちょっと早くならん??って気になる。 だってスキル連射されるの悔しいし…
なおリガーは治らないもよう 書ききってないのに投稿しちまった…
流石にブランドセット効果よりMOD効果の方が落とさないとな…っておもう。
(クリ率もブランド10%でMOD6%だし、状態異常耐性も分類分けされてて弱体してるし)
でも、そうなると現状でもブランド<MODのものもあるしな…。
ブランドセットのスキルヘイスト+10%ってもうちょっと早くならん??って気になる。 他の勢力に比べてトゥルーサンズが透明になりやすかったりしますか?
ハイエナとかブラックタスクでも起こるという話を聞いたのですが
アクティビティとミッションともに透明化+こちらの攻撃がはいらない
トゥルーサンズにボコボコにやられてしまったことしかありません
>>300
リガーを使ったことがないから知らないので教えて頂き頂きたいのですが
どのような不具合があるのでしょうか? 暑さでやられて文章がおかしくなってしまっているが、そこは許して頂きたいです 装備Modタレントも6ヶ所挿せた初期の頃のほうが考える余地があって面白かったような >>302
透明化はなんかどの勢力でも起こる気がするけどそんな頻繁でもないんじゃないかな…
BTSUで2回やられて死んだけどハイエナとトゥルーサンズは覚えがない
リガーのはバグなんで詳しいのは書けないけどスキル連射するバグがある
普通にスキルを壊したらクールダウンがなくなるとかそういうレベルじゃない
マッシブは以前直したとか言ってるけどまだ使ってる人を見る(再発したっぽい) >>304
>装備Modタレントも6ヶ所挿せた
全スロにおんなじの挿して特化してくる奴がいて、大体それがスタンダードになるから駄目です。
(クリ率60%が前提みたいなバランスにされてもきついし)
スロットにさせる種類が決まってる(1種類は最大3スロまでとか)なら妥当かな
と思う反面、エリ防6スロ挿しができなくなるのは寂しい。 PC版Division2の日本人の人口って100人ぐらいは残ってる感じ?
SHD6000超えたから、そろそろディスカバリーじゃないレイド行きたいところなんだけど
募集したら集まってくれるかな? Division2しかやってない、レイド行ける人って話ならそんなもんかもね
ただ他ゲーもやってるしレイドもイケる人ってことならもっと増えると思う
参加人数が多めで説明を求めると1時間はゆうに越えるコンテンツだから、早めにレイドの人数集めをやってるdiscordの鯖を探して「金曜夜の○時からレイドお付き合いいただけますか?」とか書けば大丈夫 ここでレイドが~言ってもなんも解決しないからやりたいなら自分からコミュに入っていくしかないぞ
日本人限定で必ずクリアしたいとかじゃないなら野良で行けばいいし
動画やらで予備知識あるなら感じ掴むのに野良でもいいと思うよ >>307
何をもって残ってると言うのか分からないが100人残ってるか怪しい
やる事無いし他ゲームしてるし新しいコンテンツが追加されるまで休眠中が90%
こんなCTDゲーに未練は無いがCTDが治ったらワンチャン復帰するが9%
で毎週レイド行ってるのが16~24人位じゃないかな?
レイドコミュニティによって募集のしかたが異なるけど
ちゃんとDiscordの募集方法読んでテンプレ通りに募集したら
休眠中でも集まると思うよ
PS4版や配信者は知らん IHのレイドって追加された時は、多い人でSHD1000、殆どの人が750前後だったから
SHD6000にあまり意味は無いかな
今でも定期的にレイドしてる人達はSHD6万とか7万とかだから1000も6000も対して変わらんし
いっそのこと8000まで上げとけばタイムアタック勢の練習とかに参加できるかもしれん PC版過疎りすぎクラッシュし過ぎでPS版に出戻りしたわ
むこうならレイド募集毎日してるし次作もクラッシュしまくりとか辞めて欲しい
PC版メリットがPTSと画質しかないやん TAは必要な装備を揃えられるか仕組みをわかってるかどうか位だからSHD1000あれば十分よ >>314
TAはDHでもIHでも本来避けたり隠れたりすべき所をHPでゴリ押すから
HPは仮にその日使わなかったとしても必須だぞ >>315
そんな戦法知らんかったわ
それ早いの? SHD6000ぐらいだけど、レイドに1度も行った事がない
レイド限定のエキゾや衣料品が欲しいけれども、
仲良しグループの所に入るのは勇気がいるし、
家庭の音を相手に聞かれてしまうのが嫌なので
経験できないまま時間だけが過ぎていく PS4版て60fps出てるの?
クラッシュ・フリーズと言えば
win defenderのバグを個人の手動で修正してから起きなくなったわ >>316
早いか遅いかで言えば圧倒的に早い
既に大抵のTAは装備も戦術も海外ストリーマーのトレースだから
全般通して細かな打ち始め、打ち終わりで引くべき所で引かないから
全員が少しずつ短縮して更新する
8000あるとモロゾワの迫撃砲に狙われてもラベナス担当やバンガード担当の手が止まらないし
レイザーバックの迫撃砲も食らう前提で警告音鳴っても撃ち続けられる >>319
なるほどねー
参考になったよありがとう おれもとうとう食らってしまった
アジア圏の言葉わめき散らしてたうるせーホストにCD最後で安定後蹴られたわ脱力感半端ない
ch-zh
注意 PC版のクラッシュの要因はグラフィックというよりサーバとの通信に問題が有るような気がする。
このゲームを起動するとHUBのアクセスランプが尋常じゃないほど高速点滅始めるし。 赤盛楽しすぎワロタ
今まで死にたくなくて青盛にしてここでバカにされてきたけど、敵硬すぎるから赤盛にしたら瞬殺で楽に進められるわw やられるえにやっちまうのがいいのよ
敵のほうが数が圧倒的に多いんだから守りに入ってたらジリ貧になんのよ Divisionに1からずっとある独特の対NPC戦
赤盛りで撃たれずに一方的に撃つセオリーって
初心者は知る由も無いし身に付かないのよね
自分で気付けるならいいけど、そうでなければ
Division1のサバイバルに行くとか
野良レジェンダリーでベテランの動きを観察するとか
ソロレジェ・ソロレジェサミットに行くしかない 今作と前作で弾が出てくる場所が銃口かどうかの違いがあったと思うけど
その違いで立ったまま遮蔽物から少し出て撃つ方法はどうなんだろうね >>327
ソロレジェの多くの強ポジはそうだよ
Division1の射出点の違いがあるから縦長遮蔽ではなく
フォークリフトキャビンの隙間とか、木々の隙間とかを使う 盾を展開してると、AIはその大小に関わらず盾を狙ってくれる仕様も使う
盾が遮蔽に隠れていれば、頭が出てても狙われない 俺は青盛りフェイスタンク好きよ
HBのお陰でトリガーハッピー 赤盛ライフルも好きだし青盾タンクも好きだしスキルマンも好き
気分で気軽にロール変えられるの最高
クラスシステムとかあると各レベル上げダルいしな 最近はレジェでもタレドロ出してタバコ吸ったりしてる ふぁああああああああああコヨーテ50週ぐらいしてるけどコヨーテ出ない気が狂いそう
箱から期待したほうがいいのか?・・・ >>333
マスク?本人から狙うのひどく効率悪いと思う
箱からその内出んだろ…って1ヶ月もしないで出たから気長に箱待ちで良いんじゃないかな カウントダウンでマスクにしたら5回もすれば出るっしょ まじかー
CD回してくるわ
CDでエキゾって今まで50回ぐらいやってて1回しか見てないけど
ブランドじゃなく部位別だとけっこうぼろぼろでるんかい?まあ試すわありがと CDでエキゾは体感5回回したら1回は出たな。
(アサルト指定してコンデンサーやカメレオンとか、SMG指定してレディーデスとか)
まぁ、今はマスクエキゾが3種類あるし、10~15周すれば期待値的に出てくれるはず。
箱からSHDカリブレーションも回収すれば最適化やマスター後のレベル上げにも使えるし
なんならリジェクションポイントでエキゾ箱買って狙うこともできるし。 リーク情報によるとアバターは11月に発売みたいね。
早く開発終わらせてディビジョン3を作り始めてくれ。 今しがたDZでCTDして、ゲーム再開したらセーフハウスにいたんだが、
全部の扉がインタラクトできねぇ。
一応FTすることはできるけどせっかく集めた汚染アイテム全破棄になる...
マッシブにはCTDどうにかしろとは言わんが(いやほんとは言いたいが)
こういうとこ何とかしてくれよ… ゲームからログアウトしても、ゲーム終了してもダメだったからあきらめかけたが、
再起動したらインタラクトできるようになった。
再起動でき獲るようなファイルが悪さしてたか、
それともあれこれ弄ってるうちに一時ファイルが消えて整合したか…
ともかく似た様な症状に陥った人がいたら参考にしてくれい とりあえずDZに行かない、でいいや
撃ち合ってる時にクラッシュしてから一度も行ってないけども >>333
(´・ω・`)箱から設計図の方が圧倒的に楽なのに
(´・ω・`)この間設計図取ったがすぐ終わったぞ (´・ω・`)あ、ちげぇわ設計図じゃないわ すまぬ 部位頭にしてCD1発目でコヨーテでたよ!!!報われたよ!! >>345
(´・ω・`)よかったじゃーん!おめ!
(´・ω・`)コヨーテはいいぞー >>345
コヨーテの何がいいって味方にもバフくばってくれるとこやね
CDでは一人いるだけでもかなりダメージが変わってくる。 ねんがんのコヨーテだよ
でもまだコヨーテをかぶっていける服がHBぐらいしかないんだ
この前ハンタ狩りのアドバイスしてもらって作った
リッジウェイでHWウィキッドFWがCD脳死狩りにピッタリかつ貢献度高そうでお気に入り
次はコヨーテをかぶっていける服作りだよ 使用頻度が少ないスキルや持ってなかったり、入手不可な武器装備の
マスターランクを上げるためにサブキャラ利用しようと考えているのですが
2つほど疑問があります
@サブキャラ作成→削除→作成による制約、仕様上のデメリットはありますか?
例えば、サブキャラのスカベンジグを使い切ってから削除すると
既に存在しているメインやサブキャラのスカベンジング、
新たに作ったサブキャラのスカベンジグが無くなったり、
減ってしまうイジワル機能があったりするとか?
ASHD6000ぐらいだと何個分のスキルor武器装備のマスターレベル10にできるか? 寧ろSHDレベルをキャラ間で共有してる以上、スカベンジング値も減るのが普通の筈なんだけどね・・・ >>339
重箱の隅をつつくような事を聞くけど、セーフハウスじゃなくて検問所室内では?
今はどうなのかわからないが、検問所室内から扉を開けてDZに入った瞬間に
ロード画面になって検問所室内戻される
おかしいなと思いつつ扉を開けてDZに入るとまたロード画面になって室内に戻される
というのを3、4回繰り返して、やっとDZに入れるのは何回か経験したことがある DZで落っこちたら一番近いとこで復帰だった気もする
俺も外に出られなくなるやつ経験あるけど、ログアウトして間を開けたら出れるようになった。リログ数回でもいいのかね CTD後にDZの控室でのインタラクトできなかった
→切断された自分の残影が残ってた(戦ってた)
控室でローディング繰り返し
→マッチングしたDZゾーンのプレイヤー人数上限12/12?だかではじかれてたらい回し
こんなでどうか >>349
1.ない
2.マスターランクを1上げるのにプリンター用フィラメントが300必要
SHD1でフィラメント10と交換
金にしてMOD買って分解だと12取れる
SHDはステータスに800取られるから実質使えるのは5200
後は計算してくれ >>354
ありがとう
・プリンター用フィラメントが300/マスターランク1つ
・マスターランク10=プリンター用フィラメントが3000必要
・プリンター用フィラメント10/SHD1レベル分
なので、マスターランク10にするのに必要なSHDレベルは
3000/10=300レベル・・・@
SHD6000レベルの内、オフェンスやユーティリティなどで
800レベル分使われているので、スカベンジグに使えるのは
6000-800=5200レベル
@より、マスターランク10にするのにはSHD300レベル分必要なので
SHD6000レベルだとマスターランク10にできるスキルや武器装備は
(6000-800)/300≒17.3
つまり17個分をマスターランク10にできるのか
(暑さで頭をやられて初歩的な計算ミスしていたら申し訳ない) https://www.youtube.com/watch?v=vE80yi49Rfw
すんごいねこれ
レグルスが手持ちにないんで試せないんだけど
9:03 最終までHFメメントPヘッドハンタのヘッドショット固めでいいのかな
レグルスで倒そうがホワイトデスがPヘッドハンタのトリガになってるのかな?メメントMOD入ってないように見える
ヘッドで狩ったあとはメカにハンドガン23Mやら870の1ペレ4Mワンパンで怖い
で最終がネゴシPフォーカスチェスカのクリ固めポリスクイックハンドでいんだろか >>338
いやいや・・・
別のスタジオじゃないと駄目でしょ
せめてDX12を扱う能力やCTDを発生させないゲームを作る能力がある人達じゃないと嫌すぎる >>357
そもそもスターウォーズもアバターもマッシヴが選ばれた理由は
DivisionとSnowDropエンジンの「実績」が評価されてだもんな
PV詐欺でクソ高エディション売り抜けて同じユーザーを1と2で「2回騙せた」実績は
ゲーマーからしたら唾棄すべき悪評だが
釣った魚が追加で金落とさないゲームってことは
釣った魚に餌どころか生簀すら不要なゲームなんだから
発売後1か月で95%のアクティブユーザーが去ったというのは
設備投資の上でプラス評価なんだよ
UBIや株主からみたら大成功だもんなUBIが腐ってんのよ レグルスのファウンドリィブルワークと
フューチャーイニシアティブのバックパックとボデイ
これは今通常のミッションでも落ちるようになったの? 落ちるよ
でもレグルスを作るならアイアンホースのボスはどのみち叩かないとだめだけどね、あいつら部品落とすから 初歩的な事をお尋ねしますが、エキゾチックのバックパックも
外観MODを付けて見た目を変えられるのですが、やり方がわかりません エキゾの外観はバックだけじゃなく全て変えられません (´・ω・`)アイアンホースどんなもんか行ったら
(´・ω・`)ロシアニキがひたすらボイチャしてた
(´・ω・`)おっぱいちゅきーしか知らんぞ >>355
たぶん合ってる
ただ制約はないと言ったが人によってはアップグレードしたスキルがリセットされた
使用したエキゾが無駄になったという話があるようなので気をつけて スキルのアップグレードを始めたけどフィラメント要求量が容赦なくて気絶しそう
またサブキャラ作るかなちくしょう… スキルのグレード上げはもうタレドロだけでいいような気がしてきた >>361の者です
外観MODが付けられないはずのメメントを背負っているのに
何で最近の衣料品イベントのバックパック外観MOD(以下Aと省略)が
適用されている人がいて疑問に思っていました
とりあえず、ブランドセットのバックパックを背負った状態で
外観MODのAを付ける
その後、メメントを装備すると、外観はメメントにならず
Aのままになるという事に気が付きました
スタートがブランドではなくセットのバックパックでもいけるのか、
アコスタでも外観が変わらないかは確認していません
DC⇔NYの移動だとロード画面を挟むためか、移動後の外観は正常に戻ります すげえな回収時初めてドローン君いたわ
15秒ぐらいで6立てエージェントダウン終了
これからは低レベルのスキルアイコンよく見るわ・・・ >>365
(´・ω・`)CD行けば2~3周でLv1個あげれるやろ 1の時代はローグエージェントがちょくちょくハッキング仕掛けてくるから周知されてたけど、2は限定的過ぎるからなぁ CDは色々あるからホストやって
ハンターにハックされる攻撃スキル投げる奴は即スキル破壊&責任もって除外するように心がけてる 普通のダークゾーンと侵略ダークゾーンの違いってなんだべ? ローグするに当たっていきなり攻撃をしかけられるとか、敵の沸き方が違って侵略のほうが効率がいいから人が集まるとか、そのへん >>374
侵略DZは昔は常時FFありだったけど、今は通常DZと同じようにローグ化長押ししないとならないからいきなり撃たれるという事は無いよ >>373
Division2のダークゾーンの仕様が複数回変わったからその名残
元々Division2のダークゾーンは従来のPvP仕様に加えて
レベルスケーリングがかけられていて
厳選が終わって無いプレーヤーやGS515に達してないプレーヤーも
実力と立ち回り次第で厳選完了したプレーヤーと対等に戦えてた
でもそれじゃDivision1の殺伐感を味わえないからと
スケーリング無視、ローグスイッチ不要、フレンドリファイヤーありのDivision1より厳しい
何でもアリなガチダークゾーンとして侵略DZというのが作られた
でもそこまでガチなのは誰も求めていなかったのと
ハードワイヤード実装時に侵略DZのみで素材が沢山集まるのが
許せなかったPvE勢の抗議によりただのブラックタスクエリートが多い
普通のDZに戻されてしまった PC版のDZって自分でローグ化できるんですか?
何もないところで急にローグになって襲われたことが複数回あって疑問です >>378
設定をいじっていなければキーボードのTでローグになれる
(前作だとShift+zだったはず)
設定を開いてキーの割り当て一覧の一番下の方に、
現在のローグになる時のキーが書いてあるよ 侵略DZは出待ち対策のタレットが無効化されているので、
出待ちされることもあるし(通常DZでもバリケード外で、出待ちする奴はいる)
扉〜バリケードのエリアへ逃げ込むという事ができない
通常DZに比べて侵略DZは参加自由の小PvP大会が行われたりする分、
正々堂々PvPしたい人が来るイメージ(奇襲する人、チーターもいる) GEやウィークリーエキゾ箱が実装されてからやる人居なくなったけど
侵略DZの中で突然マンホールから出て来たり、ヘリで降下する
「脅威度の高い」エリートブラックタスクはエキゾを落とす事がある
DZのエキゾはペスティレンスしか出ない時代とかもあったけど
これは全エキゾが出たからこれだけ狙って侵略DZに居座った事もあったなぁ
今も出るかしらないし、もうやらないけど どうでもいいトリビアだけど
侵略DZにしか居ない「脅威度の高いブラックタスク」はDZ外の侵略フィールドにも居て
ネームドでもアクティビティボスでもないので、普通のブラックタスクと見分けがつかないし、エキゾも落とさない
しかしその脅威度の高いブラックタスクを、他のミッションエリアの境界線淵まで誘導して倒すと
そのミッションのボス扱いになってるのか、低確率でエキゾを落とす 俺勘違いしてたわ
ファイアウォールの盾バフって他人は自分の後ろ扇状なのな
自分と一緒かと思ってたわ
端よらんでこんなんいかそうとした動きしたら射線かぶりまくりじゃん
盾前扇状デバフに変更して欲しいわ パーティ最後尾の盾とか、斜線ふさぎと同レベルの害悪では。 ストーリーとしてのマンハントのためだけでやってるが、敵音声もやる気無くした反省会ばっかだな。 マニー・オルテガもすっかり喋らなくなったのは中の人になんかあった? 公式Twitterくらいチェックしようぜ
6/23にアパレル延期の告知がされてるぞ プレイヤーの皆さんへ、最高品質のものを提供できるよう、アパレルイベント『ストリートアクティベーション』を延期する事になりました。
このイベントは今シーズン後半に配信する予定となり、詳細日程につきましては、後日、お伝え致します。
TU15.3につきましては、ダメージグリッチやその他諸々の問題を解決する為、7月5日に配信する予定です。
これしか見つからんけど延期なのね >>386
中の人は普通に活動してるから単に契約が切れただけでは >>389
元々、7/5に開催する予定だったのに6/23に延期ってアナウンスされてしまったから
開催される可能性は低いだろうね
フェアビュー衣料品イベント開催を3回も延期した前科があるから
延期後の開催日を出さないで慎重に作業しているはず(と信じたい) >>367
バグな気がするけど、メメントだけでなく外観MODを入れてない
ブランドやセットのバックパックに着替えてもフェアビューの外観MODが
適用されたままになるよ
個人的には前作のエキゾみたいに色とか柄を変えられるようにして欲しいかな >>384
はんたふゅーりーみたいなデバフにって事ね
こういう認識してたんだよ
恩恵あったの俺だけだったんだなって 特定の銃にしか使えないスキンMOD辞めて欲しい
アレのせいでシーズンパスの報酬半分がゴミだわ 装備の外観modとカラーは装備側ではなく衣装側のロードアウトに入れてほしかった >>390
ギャラケチってるのか・・・
>>396
一応の衣料品データかね >>398
どこ見ればわかるの?
Ubisoft Support Japan のTwitterしか知らない
https://twitter.com/ubijtech
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Division2のメンテ系は>>1の海外公式ツイッターが一番最速かつ一番正確
今日は7時半で終わる予定だったけど公式ツイッターがとりあえず1時間延長したいとか言ってるからそれで8時半
こっから再延長もあり得るしそもそも今日のメンテのパッチノートすら後で公開するとか言ってまだ公開してないとかいう冗談みたいな事になってるけど
これがいつものDivision2なんで… って言ってたら20時で終わったし今パッチノート公開してるわ
これがDivision2なんだよな マスターマークが何か左にズレてたり、拳銃のマスターマークが潰れてるのが直ってる 新エキゾの3種の設計図買っても再構築じゃなくてクラフトできるとか
何をどうしたらこんなんなるんだか >>386
マニーの役割をケルソがやるようになったからじゃね?
マニーの棒演技、嫌いじゃなかったけどな。 (´・ω・`)マニー「どんどんすすめー」
(´・ω・`)後の方になるとすげぇやる気なくなっていくマニー pcの安定性の問題の原因が特定され現在テスト中です
近々直るんかい? URL貼り付けられないけれども、公式twitterによると
CTDかフリーズか、それとも両方かわからないけど改善しようとしているみたい 今まで問題あった人が改善されるけど、新たに別の犠牲者が生まれる黄金パターン TU15.3後で今のところおかしいとわかっているのは以下の2つかな?
・新エキゾ3種が再構成ではなく何故かクラフトできる
・一部のシャツで隠れている皮膚が表示される >>410
先週一回も落ちなかったのに早速落ちた\(^o^)/ いらんだろけどDZサウスにPオーバーウォッチのクリ率ダメ高めがあるよ
これわざわざ買って無理して使うより素材注入ですましたほうがいいよね? オーバーウォッチのバフはそこそこ強いんだが、パーフェクトにしても違うのはバフ発動の時間だけなんでぶっちゃけスルーで構わない 即レスありがと
頑張って貯めたDZリソースなんで実用足るギフトあたりに使いたい でもまぁ、DZいかない人にとっては珍しい品なので話のネタとして取っておくのも…?判断は任せるw 今回のGEはカバー間移動も割と使うだろうし、
期間限定で使ってみるのもいいかもしれんね>フェローシャスカーム タイダルベイスンと動物園にレジェ来るみたいだけどマニングは迫撃砲バグという実績があるからクソ不安 カバー間移動で拡散ってクソ面倒くさくね?これだけ終わらんわ >>420
難易度●●のミッションをクリアする系のチャレンジをやる際に
昔ながらのカバーしながら撃つやり方で戦えば、数は稼げると思う
一部で邪道と言われているエクリ火ケミをメインでGEをやっている場合だけど
@テリコンや公開処刑の最初にいる敵に火ケミ発射+着火
A敵が炎上している間に敵のど真ん中で移動しまくってゲージをほぼMAX以上にする
B敵が焼死後、増援の通り道辺り&すぐカバーできるできる位置に移動
C敵に見られたら即カバー→近くのカバーできる所へカバー間移動
寄り道をしつつ、のんびりやって1時間で50〜60人分はカウントされた
もっと時間がかかるけれども、大きい方の盾持って敵の攻撃を防ぎつつ
ゲージをMAXまで貯めてからカーバー間移動するという手もある コニー球場やDARPAよりも早い動物園の迫撃砲の不安もあるけれども
現在の野良レジェだとクリアまで数十分〜1時間ぐらい時間がかかるので
移動が長い動物園やベイスンだと、クリアまでの時間が、
今までのレジェよりも時間が長くなりそう
現在のレジェはクリアできなくもないけれども、敵の耐久力を少しさげるか
マイスター抜きでこちらの攻撃力を少し上げるかして欲しい
前作のレジェンダリーだと長くても20分ぐらいでクリアできたから
それぐらいになると、もう少し気楽に遊べると思う そうなったらもうそれはレジェとは言えんバランスになるから反対だわ カジュアルな人からするとバランスも必要な時間も1のレジェぐらいが丁度良いんじゃないかな
一部の上位やドMなプレイヤーからするとオワタ式ぐらいの理不尽なぐらいの
難易度が欲しいのかもしれない
確かに新しく追加予定のレジェは、それなりのメリットがないと時間かかるから
行きたくないという人はでるだろうね
さすがに、過去の経験から新しいレジェについて、
ゲーム開発者から色々ツッコまれる事は無いと思うけど まぁ今までのレジェをあの難易度にして何年もほっといたんだから今更下げてもね
こっちの攻撃力を上げるのは賛成というか、一律上げるんじゃなくてちゃんとシナジー考えたらもっと威力出るようにしてほしい 俺だけだと思うけど、何故かゲームできないとと思ったら
指コネで接続できませんってなった >>424
Division1はミッションによって難易度とクリアタイムが圧倒的に異なるから
最期は一番短いミッション(アマレジェ)を7分前後でローテーションするようになった
元々Divisionはルーターシューターだから、そのくらいの気軽さで駆け抜けるのがいいと思う人と
ガンシューティングゲームだからカバーして前線押し上げてじっくり攻めたいと思う人が居て
両方のニーズを同時に満たすのは難しいんじゃないかな? >>427
つながらない報告はTwitterで見かけるね >>429
指コネがおかしくなったと思って再インストールしてしまった
今さっき、やっと指コネは繋がったけどゲームはエラー出てプレイできない
インストールしている指のゲームのアイコン全部白くなっている
念の為、ディビ2のファイルチェックしている 無事にゲーム起動できたけど、なぜか2日目のチャレンジが始まっているし
3日目のチャレンジが始まるまで残り22時間ぐらいになっている
あっちの時計がおかしくなったのかな? >>419
迫撃砲で地獄絵図になりそうだなw
恐らく他の面で活躍してたビルドも使えなくなるだろうし楽しみじゃん 通常勢力のマップにホワイトタスクを配置するという現行のレジェを踏襲するなら動物園に迫撃砲は来ないんだが果たして… >>434
ホワイトタスクのサポステもう2段階くらい下方修正されてるんだけどな
あとタレドロ攻略やソロレジェがヌル過ぎるから
タレット置いたらヘビータンクが親の仇の如く蹴りに来る仕様復活させてもいいんじゃないかな? タレットの蹴りは正直好きなので復活させてほしいのはわかる
置き場所を考えれば壊されないのでそういった工夫が活きるような調整がほしい >>432
あいつらのことなんだから、こういうディストピアな仕様になるんだろ
「レジェなんで、着弾スピードを動物園よりも早くします」
「迫撃砲を避けられたら悔しいので着弾後、広範囲を炎と毒で満たします」
「ダメージ範囲は絶対に逃げられないようクソ大きくします」
「デコイ無視でプレイヤーのみ狙うようにします」
「屋根のある所は強制的に使えないようにします」 レジェの仕様について、ゲーム開発者?に問題点を指摘されたのってどんな内容だっけ?
指摘された後に「今、修正しているところです」みたいな
醜い言い訳をしていた気がする 俺が知ってるのは「エンジンの制約で敵の数増やせないから、一体を固く痛くしてるんやで」くらい 2のレジェってクソ硬い敵を結局ただ引きまくって豆鉄砲ではめ殺しをダラダラやってるだけのパターンがほとんどだから作業感しかないよねw >>437
名前忘れたが爆発を受けてもよろめかないニーパッドが活躍するかもしれんw 侵略の時もソイヤーは味方の手起こしには重宝したよ
あそこは普段なら当たり前のようにできる手起こしが出来なくて戦力が削られていく場所だったから あそこって起こしてる人を狙って迫撃砲飛んでるような気がするけど実際どうなんだろうな
普通のAIだったら一番ダメージ出してる人を狙うけども (´・ω・`)アイアンホース用にヒーラーセットこさえて行ったら
(´・ω・`)ほぼ誰もやってなかった… >>445
(´・ω・`)ああ、昨日のメンテ明けに行ったのよ
(´・ω・`)って土日の夜の方がええんかねぇ >>444
事前申告なしで飛び入りで参加できるレイドコミュって
公式Discord以外でまだあるんだ、凄いな
IHでヒーラー使う場合、メンバー全員にデモリ便乗屋乗せて完璧に回復撒いたり
司令塔の中で総指揮取ったり、適切に回復撒きつつモロゾワ大佐の迫撃砲絶対止める役したり
大抵主催者や全体指揮取る1人がやる役だから
望まないと自然には回ってこない役なんで大変だよな >>394
勢力鍵&アイテム箱「許された」
許さない >>448
それもカンストしてるからなあ
今までパス買ってたけど次のパスは買わないわ
アパレルも大して好みじゃなかったし >>447
(´・ω・`)とりまエチゾは青手かダーディグレイドのどちらでも出来るようにはしてた
(´・ω・`)バックパックはセーフガードにしたが便乗屋も作っとくかー
(´・ω・`)なかなかアルプスさんが良い特性おとしてくれねぇけどな! Ctrl+Tabで長押ししないでジャンク破壊出来るのに今日やっと気付いた それと訓練場で死んだ的が残り続けるのは「レイジャー」が効いてると発生するっぽいのも分かった >>452
カーソル動かしながらTabでできるのは偶然見つけたけどCTRLでもできるのか… アイアンホースとかのレイドって例えば、今日クリアした場合
明日とかってできたっけ?
どっちだったけ来週の火曜日リセットまでできないんじゃなかったけ >>455
今日は木曜日なので、ちょっと特殊な事が起こるが
基本的にレイドは1キャラで何周も出来る
クリアしてしまったキャラでも、受付のオッサンに話せば
ステージフラグをリセットして最初からホストできる
各ステージ間にある箱から鍵を取りたいとなると話は別
このフラグは木曜の4時にリセットされる
フラグはキャラ毎に持ってるので週に4周できるなら4回開けられる
ちなみにキャラが持ってるステージクリアフラグはリセットされない
ABCDEFGHの8人でステージ4のシャッター前まで行って
HがセカンドキャラH’にキャラを入れ替えてクリアした場合
ABCDEFGH'はオールクリアフラグを持っているが
Hはステージ4のフラグを持っているのでリーダーになって
HABCDEFGの8人でもう一度いきなりステージ4からスタートできる レイド未経験なので仕様について幾つか教えて頂きたいです
通常ミッションと同様にレイドは1日、1週間に時間が許す限り何回でも
クリアまでプレイできるという認識で正しいでしょうか?
鍵付きの箱は1回開けると、更新日まで空の状態になる?
箱を開けるための鍵をn個持った状態で更新日を迎えると鍵の所持数は0になるか?
レイドはミッション中の特定のタイミングから再開できるそうですが、
再開した時のエージェントの状態(所持弾薬数やバフなど)は中段時と同じになりますか? >>459
・一週間にプレイどころか、何回でもクリアできる。ただし箱は週1更新なので開け放題というわけではない
・鍵は箱を開けることでしか消費できないので何ヶ月放っておいても減らない。
・バフはさすがに他のミッションと同じデザインキープはされない。弾薬はどうだったかな、でも弾薬箱がそこらにあるんで弾切れの心配は基本的にしなくていい。
さぁ聞きたいことは答えた、はやくレイドやろうぜ お試しレイドもすっかり人が居なくなってて草も生えない荒野だがw お前が草生やしとるやないかーい
ってのはさておき、お手軽に8人で遊べるマッチングが機能したCDが実装されたからね
レイド限定装備もエキゾ武器だけになったしレグルスラベナスベアラーに興味がなければそんなもんでしょ 侵略マニングあの迫撃砲がクソすぎてずっと行ってないけど、直ってないんだ
あそこ外に出たらろくに動けずダウン確定やん 久しぶりに復帰したいけど一年くらい前から変わったビルドとかある? 今なら侵略迫撃砲はacs12胴鞄HBの赤4青2くらいで外で撃ち合いながらでも安定するんじゃね
シーズン9前までは特にマルチでは青盛りソイヤーで蘇生役やって安定で越えてたけど
初期のタレドロはもうやってる人皆無 >>465
HBくらいだな、詳しく差過去ログ見てほしいが >>465
カタルシス、っていう
「攻撃を受け高い数に応じて蓄積し、蓄積が乗るほど攻撃力が上がり、
一定数蓄積すると蓄積を消費して周囲に回復フィールドを展開する」
青コアのエキゾチックマスクが増えたから、
盾持って殴り合うタイプのビルドはやりやすくなった気がする。
マスクだからバックパックやボディアーマーのタレントも使える反面、
新しい装備セットのHBと相性のいいナイトウォッチャー、
ダメージ増やすサブ特性があるホローマンやパンチドランクが着けられなくなるけども。 >>466
あそこでタンク3、4体出してきて籠もれなくするのがマッシブですよw >>465
ビルド増えて新しいコンテンツ増えてもやることは変わらんから飽きるよ
帰ってきてもすぐ飽きるよ >>459
1つ目の質問
その通り、自分がリーダーじゃなければ無制限に何回でも
自分がリーダーの場合、クリア後にリセットすれば何回でも出来る
ただ、1日に2周以上できるコミュニティは
よほど慣れてるか、他のゲームに馴染めないか、死ぬほど暇かのどれか
2つ目の質問
「箱」と「鍵」の認識が違う
レイドには道中認識し辛い場所やギミックで通る場所に
「箱」が4つ置いてあって、これを開けると「鍵」が手に入る
この「鍵」を4本集めると、オールクリア後に出現する「ボーナス箱」を1回開ける権利が得られ
この箱から10%の確率でイーグルベアラー、ラベナスが出る
「箱」を開けるのに「鍵」は要らない、「箱」から「鍵」が出る
3つ目の質問
鍵の数はリセットされない、次開けるまで累積される
レイド週に何周、何十周もしてるコミュニティでは、脳死で巡回してるので
「箱」を開け忘れて「あれ?3本しかない」となる人が結構居る
翌週4本取って箱を開けたら、また3本余る
4つ目の質問
キャラクターのバフや消耗品所持数はリセットされる
バフなんて制限時間があるものばかりだし、レイドの全ての場所に弾薬箱は置いてあるので
これが問題になることはほぼ無い
スペシャリゼーションの弾がリセットされてるが、これをデメリットだと考える人は今は居ない >>465
このゲーム、ナーフ無間地獄だから現役でDivisionやり続けてる人って
「1年くらい前」が何時代だったか分からないんだわw インシンク実装されたあたりで辞めて復帰したいんだが赤盛りで変わったことある? >>474
インシンクはTU10で追加された武器タレントなんだけど
その後すぐにTU11で追加されたメメントってバックパックの事は知ってる?
このバッグが追加された事で
黄6赤4相当青2で常にスキルでも銃でも大ダメージを出す黄赤ハイブリッドと
赤6青1黄2(または3)から始まって敵を倒せば倒すほど尻上がりでスキルパワーが上がって
赤6青1黄5で銃でもスキルでも大ダメージを出す赤黄ハイブリッドという二つのビルドが生まれて
長い事メタっている
赤極振り赤6青0黄0は確かにソロレジェのクリア速度やレイドの一部役割でナンバーワンな役割があるが
汎用性ではハイブリッドの方が楽だったりする マップロード時?サーバー変わった時?に持ち替えするまで他武器シグネのマスタリも合算されてしまうってバグもう直った?
そんなものはなかったのかな
マスタリそこそこ上がったんで射撃場でシグネ10まで上げてためしてみたんだけど変わんなくて哀しい >>475
もしもしシューターだね。CoDとかpubgとかもスマホでやっとる様な時代だし >>473
ディビ女は草
まぁモバイルなんぞ作っとる暇があるならCTDとフリーズ治せって感じっすけどね
アホらし メメントは赤青黄の三つのコア特性を持っているので、
●盛りビルド(●=赤or青or黄)を使う人が●×6を維持しつつ他のコア特性を入れて
少しでも攻撃力を上げたい、少しでも耐久力を上げたい
(テクニシャン、ケルドカスタム抜きで)少しでもスキルの能力を上げたい
という時に使える
加えて盾の性能は青でも上がるので、こいつを着るだけで盾の性能が
スキルクラス2になる
キルコン取った直後とある程度キルコンが溜まった時に能力が発揮される事、
ヴィジランス、アドレナリン、テクニカルサポなどの定番の
バックパックタレントが使えないデメリット、
一部では邪道と言われたりもするけれども、状況によってはありだと思う 拾わないと強化できないから使える状況が限られないか? メメントトロフィーなんて、メメントのメイン特性3個持ちに比べりゃ
オマケみたいなもんだけどな 「赤盛で手前から凸って平らげつつ回収し、青アーマーで削られた分をごまかして次を食う」
「スキルマンでインシンクやグラスキャノン絡めて敵を減らして回収しつつ前線上げる」
ってやるならそこまで使えなくはない
青盛りだとなかなか倒せないからそこまで活かせるかっていうと難しい気はする。 そこそこ青が入っているのに強いですとか言っている配信者の動画を見てみると
メメントを組み込んでいるのが地味に多い気がする
しかも、実際にそのビルドを着てプレイしている場面はソロだし、
トロフィーも20後半〜30個取得した状態
>>484
味方支援目的で少しでもダメージを敵に与えたいとか
少しでも性能を上げたスキルを使いたいという
盾役がメメントを着る場合がある
あとは、vPで青盛っている所に赤や黄が入るから
タレントはおまけにしても着る人がいる
どちらにしても少数だと思うけど >>485
「強い」の使い方がおかしいんだよなアイツら
「クリアできます」の意味しかないのに再生数稼がないといけないから強いって言葉で釣るしかないんよ 大抵のビルド動画がヒロフルパのプレイ動画で紹介していない辺りで察しろ ハートブレイカーってアーマー固定で特性は青黄しかないのか?赤盛りとかに使えないのだろうか? >>488
今の時代、再調整も最適化もできるのだからどのようにでもなる、というのを踏まえた上で
ハートブレーカーは、Division1のストライカーと同じで弾を当ててカウントアップしてから
大火力を叩き込むという特性上
カウントアップ中の敵の被弾をある程度受け止める必要があるので
安易に赤6にしてしまうとカウントは100になったけどアーマー無くて顔出せません!
みたいな状況になる
なので、青の割合は良く使うミッションの用途とか、自分の被弾確率や
前に出る仲間の有無とか、そのあたりの環境を見て自分で最適解を見つけるのが良い
ハンターズフューリーの青割合にも同じ事が言える まずはACSなんかでバリア稼がないといけないのでレジェサミ以上ではちと使い辛い印象がある そこで被弾が火力アップと回復につながるカタルシスよ
赤青ハイブリッドのパーツとしてよく出来てると思う。
あと1枠は使う武器に合ったブランドに寄せておけば良さげ。
ただ、この場合HBを赤コアにする数が増えるので厳選がめんどくなる。 カタルシスってそれほど回復しないから俺だったら勧めないかな…
危なくなったらバンシーとかでいいのではって思ってる 青コアだけど、火力も少し確保できて少しの回復もあるよって話でしょ。
メメントと同じ話の展開になるだけ。 だいたいヤバい時って敵に裏取りとか突っ込まれてる時だから、その場で回復だとそのままダウンするんよね ビルド紹介いうても初心者向けが多かったりするからね
PTで無双してるような動画上げてても実用性が低かったりするし何とも >>カタルシス
まぁ、俺がカタルシス使う場合、赤メインなら+青ゼロエフス+赤HF4、
青メインならFBとか自動アーマー回復3%とかそんな感じなので
ピンチから即ダウンまではあんまりいかなかったから
(物陰で2秒しゃがんでたら8割ぐらい直ってたことがあったし)勝手が違うかも。
>>危なくなったらバンシー
そうね、とっさに出せる拘束スキルの方が保険になると思う。
カタルシスはサブ特性が自動回復と修復量なので、
フィクサードローンとかつけてないとコアが無駄になっちゃう反面、
バンシーとかで対処できない面が弱くなっちゃうわな。 (´・ω・`)HBもカウンターフューリーも赤全盛りで作っちゃった… 暗号キー3行方不明なんじゃが
このクソゲーの窓口どこ… カタルシスは全盾マンと青一色LMGHBマンで使ってるけど固くなっておもろいぞ チェスカグルポのクリ率ダメMAXの膝が増えてく・・・違う・・・そうじゃない・・・ 背中なんでわくわくしながら初めての侵略DZやってるんですが
侵略だとサプライドロップイベントは無しですか?1時間半ほどやってておこらない サプライドロップの箱の中よりも
箱に群がるネームドの方が
エキゾやネームドを落としやすいのですわ
侵略DZなら2匹出ますのよ
他の方に先んじられて箱が取れなくても
ボスに弾一発入れるのを意識してみてはいかがかしら? デブと二人のネームドでちょっと危なかったですよ
狩った後余韻浸ってたらマスタリ全部20の人に撫でられて即死したんで萎え戻りしました DZはたまにやってくるカモが1割、DZにしか居場所がない対人メタモリモリの廃人が9割だからね
浸ってる方が悪いw >>501
暗号キーは他PTに参加して取ったときは
PTリーダーしか手に入らないって仕様があった気がする
なのでソロか、自分がリーダーになって取り直してみることを推奨 ふええNYDLCサブキャラますたりは共有なのに武器MOD設計図とスペシャリゼーションLv共有じゃねーのかよ
一気にやる気失せた >>510
スペシャリゼーションは共有しないが、武器MOD設計図は共有できるぞ
LV30になって侵略4つ終わってワールドティア5まで行くかブースター使った後で
イリアに話して設計図と素材をメインキャラと共有する権利を買えばOK NYDLCサブキャラ
だからまず前半の選択肢要らなくね >>513
一応参考情報として言及させてもらった
WotNYブースターを適用したキャラは
キャラ選択画面などにブースター使用と表示されるので
WotNYより前にプレイしてたプレーヤーの中にはそれを嫌ってLV1から育てる人も多い
またWotNYと、ブースターは別料金だったはず
そんな無駄な労力を・・・と思う人も居るだろうけど
ハードコアレイドとかで死に戻りしてる人はWT5(WT4タイダルベイスン)までの作業を
さほど苦にしてないので、一度やってみるのもどうだろう?
ただスペシャリゼーションの再取得は本当にウザい うおお少しやる気出たありがとう
まだLv3桁なんでスカベンジにはほど遠いけどロードアウト分けるのに1キャラ作っておこうとおもってね
デフォのスペシャリゼーションを寄せることにするよ 愚痴というかなんというか
CDのマッチングでSHD4桁が2人、3桁が2人、2桁が4人という構成でやったんだが
回収まで行けたもののアサルトドローンやらスティンガーバイブやらハックされまくってなんかもう笑えてきた
あそこまで徹底的なら逆に清々しい気分になったは まぁカウントダウンはDivision最期のアップデートから
何年も経った後に追加されたコンテンツだから
SHD4桁5桁の初見スリーパーエージェントなんてゴマンと居るだろう
レイドみたいに予習して挑むものでもないからね カウントダウンの報酬ってエキゾ箱だけなのか?名前付きとかの箱選べればやる意味あるけどエキゾなんかすぐ集まるしやる意味あるの? カウントダウンで入手できるカウントダウンリクイジションとかいう
ポイントで購入できるものは以下のはず(間違っていたらすまん)
・ネームドの武器や装備が3つ(DZ限定も出品される時あり)
・名前付きアイテムキャッシュ
・最適化キャッシュ
・シーズン9キャッシュ
・エキゾチックキャッシュ DZ限定のレイルスプリッターに気づいて買えたのは僥倖ジャッタ 今の時期になると警察学校クリア後のポールローズのセリフがグサッてくるよね 2のNYクリア後も抑制と均衡というシステムの大事さについて語っていたよな
アメリカの建国理念に反して用意されたSHDの一部(キーナー達)が悪の道に走り、
協力していたラウも裏切って(BTSU潜入のために味方を騙していた?)
エリスを暗殺してSHDへの評価はメッチャ低いのに
シーズン9の冒頭でラウの埋葬に強く賛成していたのは驚いた この辺りはシーズン1~4辺りで描写するべき内容だったんだろうけど
そういう描写が途中で流れる通信と倒した後に拾える通信記録くらいしかない上にバグで変なタイミングで流れたり演出が吹っ飛んだりしてたしなんとも
最近始めた人とかラウが裏切ったムービーからラウが死亡した後のムービーが流れて???ってなってたみたいだし… 1年ぶりに復帰したけどハードコアで始めて侵略が出現したところまで来れた。レベル30にもなってるけどニューヨークはベイスンのホバークラフトをクリアしてからでいいのかな?ハードコアの王道チャートとあれば教えてもらいたいんだけど ハードコアの王道はクラッシュが改善されてることが大前提なんだけどそこまでやっちゃったか… ホワイトデスにPヘッドハンタのヘッショハンドリング盛とクリダメ忍者の2種作ってみたけど
俺の腕じゃ圧倒的にクリダメが扱いやすいというかサブ武器のバージニアン撃ってたほうが早・・・
ホワイトははまるときもちいんだけどさ・・・
HSハンドリングのほうは詰められると辛すぎるわこのゲーム高倍率スコープクイックショットがもちっと早ければよかったな RPM高いSRやDMRやらはハンドリング盛ってさらに射撃準備いれてやっと連射で使い物になる夢のなさ CDでスキルをハックされて大損害を食らったとか、
SHD低くて除外されたとかPS版の人たちに比べてPC版では
あまり聞かないような気がするけど、上記の事例は結構起きていたりする?
スキルハックは、2回だけうっかり回復度ドローン出したままハンターに接近して
ハックされてしまった人を見たことがある
SHD選別は1度だけ、人待ち中にマッチしていた謎ビルドやタレドロのSHD2桁を
3〜4人除外されてSHD5桁2人、SHD4桁5人(6千×2、5千×1、3千×1、約2千×1)
SHD3桁(900)1人という構成になった
(なお、リーダーの人はあまり戦わず、仲間が戦っている中=ヘイトが向いていないのに
近くにインタラクトできるものがあっても何もしない) SVDとかほんとツラいよな
Pヘッドハンターのネメシスビルドのサブ武器を弾数多めのSRにしたら割と楽しいよ
最初のヘッドハンターを取るためにネメシスを使い、獲得できたらサブに切り替える運用。どっちがメインでどっちがサブやねん感は否めないが >>531
PS版のほうたまに見てるけど(両方持ってるもんで…)PC版ではそういう戦犯やらうっかりさんはしばらくお目にかかってないな
いつそういうのが混じっても良いようにジャマーは常備してるんだけどね PC版では初期の頃1度全滅させられて、2度目はギリ立て直し出来たくらいだな
以降はサポートビルドでほぼ脱出成功させてきてるけど、もしかしたら見てないところで味方がハックされたスキルを処理してたのかもしれん
CS版のスキルハックは本文の癖が似通ってて半分くらいネタ振りじゃないのかと思ってる 最後は目つぶし泡の耐性100デバファに着替えてるけど
目つぶしはハンタ2匹カバー控えてると遠いほうがかなりの確率で超反応ハックするんよ面白いんよごめんなんよ
まれにマッチングでリーダーになってしまった場合は
サブミッション中にLv指しでKick警告と理由をいい
メイン最後のほうでもう一回言った後返事や変更なかったら容赦なく蹴ってる
アサルトドローンに6たてワイプされたことあるもんでね・・・ 野良CDでタレドロいたらそれこそハンター倒して即離脱も考えてるわ
最後にタレドロやらされたらどうしようもないけどこっちもハイブに持ち替えてそいつのそばに置くけど 味方のドローンは許せないくせに自分のブラインダーは「面白いんよごめんなんよ」が通るかアホ PTSのフェーズ1の時にハイブリッドで来た人やインシンク発動目当てで
ドローン出している人はそれぞれ1回見かけたけど、
やっぱりPC版はPTSで予習した人がいた分、CCを除くスキルマンで
来る人の割合が低いと勝手に思っている
(とは言ってももう正式実装から約2か月経っている)
>>533
うっかりさんは
CD開始→速攻ドローン出してカウンターメジャーへ→ハックされました
メイン目標終了→ドローンを出したまま脱出地点へ→ハックされました
前者はハックされたものの速攻ハンターが排除されて終了
後者は近くにいた赤盛りの人と自分がすぐに気が付いて撃墜
>>534
自分も同じ所に引っかかっていて、
良いね乞食っていうのかな?良いねを沢山貰う目当てで
カウントダウンネタをツイートしている人が
そういうCDネタをツイートしていると思う
だいたい、フォロワーの多い人がツイートして
それに便乗して他の人がCDネタをツイートする流れか
フォロワーの少ない人のツイートを利用してフォロワーの多い人が
CDネタをツイート→他の人が便乗という流れ
(私はSNSの常識を知らないけど、これが普通なのかな?) あれ?イベントの終了時間が明日の17時じゃなくて朝8時になってる? >>537
だもんで学んだのは複数いそうなシチュでは奥までタゲ欲張らず近距離1タゲで済まさんとトンボ返りよってことで >>540
面白がってるあたり現在進行形で楽しんでるのかと思ってたわ
わざとやってるわけじゃないなら言葉が強かった、すまんな 回収でCCやった頃あったけど耐性盛る分ヘイスト盛れなくて、
限られた手数をあの場で上手く配分する事が出来なくてやめた
バンガガルバスコピの雑な運用で確実にアーマー撒く方が性に合ってた ライオットフォームと火炎グレとスコーピオでだいたい封じ込めない?
周りのモブをスコーピオで倒して感染で節約とかもいけると思うよ
それでも足りなければブラインダーとかショックトラップとか CDの最後は必死でワーッと行ってワーッと撃ってるから正直周りのエージェントに何が起きているのかよく分かってない 同ミッション進行中に、射線とか慎重に考えるようなフレンドリーファイヤありモードとかあったら盛り上がるかな?
テラカオスになるかな? >>543
あくまでも自分のPSでは安定しなかった
当時の状況は省略するけど、フォローが届かない味方からダウンしていくような不安定な回収が多かったよ
210万のアーマーで前線に留まりながら火グレ投げたり盾出して味方全員に100万、スコピ3発当てて近場の味方に更に80万を繰り返す仕事の方が安定した
味方がゴリゴリ前線押し上げてくれるのが気持ちいい >>545
その「慎重に考えさせる」のを対価にどういうメリットをくれるか次第だろうそこは
ドロップする防具のサブ特性を指定できるとか敵1体倒すと1SHDとかならやる人はたくさんいると思う
新しいディレクティブみたいなノリだったらたぶん一番嫌われると思う
>>546
あーうん、離れすぎてる味方もフォローしなきゃとかでスキル浪費するのはわかるなぁ
まぁボーナスアーマー法が悪いとは思わんけどね >>547
CODのプレステージみたいなただただ勲章が上がってくだけみたいな方がいいかなと
アイテムドロップとかだと揉めそうだから、名誉をかけてやる。みたいなのあったらオモロイかなと カウントダウン始めてプレイしたが味方の背中追いかけて敵倒してたら終わってた
開幕全員でハンター数人倒しに行ったけど出現場所とタイミングって限られてるのか? >>551
作ってる奴らがなんで落ちるかわからないくらい無能だから >>549
division2 カウントダウン マップ でイメ検
CD開幕からエージェント達には5つの中からランダムに3つのデバフがかけられていて、
それを解除してエージェント達に有利なバフに変えるのが最初にやる仕事なんだけど、
その解除する端末を守るように配置されているのがハンター >>551
制作者の頭がWindowsSE時代のまま
ソフトウェアが落ちるのは当然だと思ってる
他のゲームをやった事が無い
最近の他のゲームが学生制作のインディーズですら
どんだけ落ちないか知らない
不手際に関する責任転嫁が上手い
おま環境ドッジボール文化を作り出して
落ちる原因をユーザーの環境のせいにする PCの安定性に関わる原因が特定って公式が言ってるから少しだけ期待して待つ CDメインミッション後のご褒美クレート御開帳で脱落したりされたりすんのおおすぎん?
なんなんパンドラの箱なの? ドレッドエディクト、スペック値と試射で微妙だなーと思ってたけどいざ実戦でチェインキラーとHS盛で使ってみるとヒロイックレイジャー無し紫までなら安定して抜ける上に
装弾回復、セミオートだから次々に始末していける
黄色もアーマー半端な奴ならチェインキラー貯めて1発で行けた。割と楽しいこれ ドレッドエディクトの真価はやっぱりヘッショキルでリロードいらずなところだよな
Pヘッドハンター溜まればどんなSRでもそれなりの威力になるけど、ヘッショできる限りは無限に続けられるのがいい 「部下」ってマニーなの?
だとしたらキャピトルヒルミッション後の「寝返った者もいる」ってあれなんなの? あれは英語だとyour boyって言ってるんだけど、ニュアンス的には「そっちの坊や」あたりじゃないかな 久しぶりに復帰したらマンハント最後までいけるから進めたら隊長倒せずに終わるんだな
流し見でやってたから話よくわからんかったが マンハントの最後のミッションはいきなりドンデン返しストーリーなのでグループ途中参加はやめたほうがいい 正直マニーの顔初めて見た気がする
勝手に黒人だと思ってた このゲームだけ落ちる率が高すぎる
Steamにあったらレビューでボロ糞書いてやるのに マニーはDCストーリーの最初と最後しか顔出ししてないから、
レベル30ブーストでNYから始めたようなプレイヤーなら素顔は初見のはず >>567
落ちすぎて辞める人もいるぐらいやからねー
俺もキレて何回も引退してる 4つめの鍵で入手できる通信のタイトルは「新たなリーダーシップ」であっていますか?
(シェーファーがトゥルーサンズとの関係を切る事とハンターと手を組むのは〜な内容)
加えてザンダー少佐を倒した時点でシーズン9の通信の収集状況は
16/21であっていますか?
ザンダー少佐を討伐後、下っ端が落とした装備を拾っている所でフリーズ。
ゲーム再起動後、左上に表示される4つ目の鍵を使う?とかいうのが消えていたが
とりあえずケルソの所に行ってみる。
ケルソで4つの目の鍵を使用するが、何故か通信が再生されないという
現象にでくわしました。 マニーはECHOで叔父さんと一緒にいるシーンが確認できるので、
NYから始めた人もみたことがある人はいるとは思う。
まぁECHOで人相まで確認とかは結構難しいし、ECHOだとタンクのサムナーが
ミッションだとアサルトだったりするから詳細分かっても別人の顔の可能性もあるな >>570
鍵を使っても再生されないバグはリセットして最初からやり直し
2個目と3個目のカギで遭遇してリセットして何周もやってる 俺は4つ目のキーを渡さずに隊長ミッションやっちゃって無事消えたぜ
もう気にしないことにした 3個めの鍵で音声再生無視されたけど
4個目取ったら両方再生できた。 1と2回目がバグった
会話内容聞きたいからやり直したわ >>572
鍵使ったタイミングで通信が再生されなかったのは残念だけど、
シーズン9の通信は取得できているのかが気になる
言い換えると通信が取得で来ていれば自分の中でOKということ
今までのシーズンと比べてミッションが無い分、
通信目的でリセットしてやり直す労力と時間は少ないけど
また、ミッションエリアにいるルイス隊長の部下を倒しに行くのは
少し面倒に感じてしまう
>>574
つまり、3個目の鍵で再生される通信を入手できたという事ですか? >>555
PCの安定性に関わる不具合がどの事を指しているかによるよね
・CTD
・フリーズ
・CTDとフリーズ
・マイナーな不具合
仮にマイナーな不具合の修正のみだったら、
おまえら今まで何やっていたんだとなるというか
(リソース不足とはいえ)フリーズだって半年以上も放置している マンハントの5人目、また通信1個取ったらミッション中断してやり直して別の通信取るパターンか 効果音バグあるな
キュルキュル鳴ってなかなか止まらない
敵タレットを壊すと止まる場合がある CP終わった後に市民があえぎ声出しっぱなしのときあるすっごいうるさい 昨日、NYのショップのおっさんの後ろあたりから正体不明のドラム音が聞こえてたのはそのバグか 4つ目の暗号キーをケルソに飲まれた状態でルイス隊長のミッションクリアすると机の奥と手前にケルソが分身
暗号キーを渡すサイドミッションが消化されてないから奥側が残ってるだけだろうけど、ほんと同人ゲーレベルのしょうもないバグだな 新エキゾのゴッドロール作るなら今のうちかねこれ・・・
ほかのエキゾと違ってエキゾ本体消費しないから消費されるの汎用素材とEクレだけで
エキゾ部品はゴッドにならなかったの分解すれば戻ってくるし >>567
Division1はSteamにあるし、Division1も同じ位落ちるゲームだったから
そっちに書いてもいいぞ
2が落ちまくるのは1を治せなかったからなんだよね
売れてる時はnVidiaとAMDが直してくれたけど 1クリアしてないし、2の登場人物もあまり把握できてないし、何だかよくわからん
今どの勢力が残ってて、何と戦ってるん?これ ライカーズとクリーナーズは前からの続投
LMBは1で完全に終わった LMBはブリスを失いながらも後継者争いしながら生き残り
コニーアイランドあたりまで頑張ってたけど
キーナーにおちょくられて、同じくおちょくられたブラックタスクに吸収された
しかしブラックタスクに「サポートステーション」というロストテクノロジーを伝授した功績は大きい
余計な事しやがって 正直このCTDやフリーズはSteamだったらアーリーアクセス版の水準だよね・・・ このクラッシュが何故許されてるのがが全くわからない OSの更新とGPUのデバイスドライバの更新をした影響があるのか知らんが、今日からCTDが多発しやがる UBI CONNECTに変わってからクラッシュ頻発する様になった気がする この前ハードコアで侵略まで来たって書き込みした者ですがフリーズとか無かったのでそのまま各拠点及びベイスンクリアしニューヨークへ行きました。金融地区の戦闘中で1回フリーズし顔面蒼白、慌てて強制終了させログインし直したら生きてて良かったけどピア26のミッション中にタンク背負った奴とかに囲まれてまずい状況、背後から撃たれてたのでカバーのまま振り向いたら目の前に居てすぐ構えたらゲームフリーズ!! すかさず強制終了、なんとか生きてたけど怖くてもう出来なくなった。 ハードコアはフレンド呼んでやるのが定石
なぜならパーティで遊んでいれば全員が同時にクラッシュしない限りはアクティビティ中断からの死亡扱いにならないから
別に一人でやりたいなら止めないけど、それは不必要に難易度上げてるだけよ ノータッチのケンリー大学をオルテガが妙に推してくるんだけど行く価値あるんか?
くそみそ評判とソロじゃ厳しいと聞いて バックパックトロフィーや通信を収集したいなら行くのはあり
最初に行くときの難易度はストーリーかノーマルのはずなので敵は弱い
基本的に一定時間の防衛戦が多かった気がするので
赤ハイブリッドをベースにベルストーン一部位入れて青を一つ増やしたビルドなら
安定していけると思う >>592
ハードコアガチ勢は皆で共有している死にやすいポイントみたいなのがあって
侵略WT2~WT4を短時間で駆け上がる行為は最も危険な行程の1つになっている
ギアスコアが飛び飛び、昔のWTは1段階が難易度1段階に相当した、
ライブラリ30はWotNYの実装と同時なので殆どの人がLV30ライブラリを揃えていない
ギア2.0以前のバランスのまま放置されたコンテンツ・・・等々
理由を説明したら長いけど、まぁお疲れ
10時間以上の戻し作業をちょっとでも耐えられない人は、
それ以上先に進むのは地獄なのでそのあたりで引き返した方が良い > バックパックトロフィーや通信を収集したいなら行くのはあり
なるほどありがとうよっぽどやることなくなってからでいいな ケンリー行くならナイトウォッチャーでパルス焚きながら戦うと捗るよ
あそこはクソ広くて入り組んでるから敵の位置が分かりにくい >>594
難易度的にはソロでも余裕
何でケンリーが辛いかというと、単純に純粋に面白くない
1つの同じマップで3つの目的が異なる耐久ミッションをやるという使いまわしに
敵が全員アウトキャストという無為過ぎる時間に耐えられない
マッシヴは1種類の敵×3種類のマップ×3種類のミッション=9倍の面白さだと思ってるが
実際は1種類の敵×3回の繰り返し×3回の使いまわし=9倍の苦痛なんだよね
あまりにもつまらないという意見に対してマッシヴは
「つまらないのは急いで作ったから、ちょっと待ってろ」と一旦コンテンツ閉鎖して
半年後に再登場したら、内容そのままでタイムアタックが追加されただけ 勘弁してくれよ
ジェファーソンまでなんとかきたけど、
CTDで全く終わらないやん
5回目なんだけどいいかげんキレそう >>599
アウトキャストを皆殺しにして終わり~だったらまだ良かったんだけどな…
実際はハッキングのためにエリアにとどまったり、ISACが道筋出してくれないからウロウロして時間食うのが本当に耐えられないわ ハードコァァ・・・は基本的に倉庫縛りなのがきっつい。が、プレゼント箱は使えるからDZから輸入出来ちゃうのがぬるポイント >>603
最適化ステーションが出来る前はDZ品なんかにマトモなモノは無かったけど
最適化ステーションが出来た途端にDZ品はハードコアにとって宝の山になったよな 脳死CD納品でマスタリ15もうCD品で上がるものがない
ここからがほんとうのじごくだ・・・
スカベンジ納品効率ってLv5000ぐらいから?
まだLv3桁だしどうせエキゾ部品も無いしマスタリはもう忘れるか
CDと違って超効率といえぞサミット10階火虫Lv上げは苦行すぎて日課にできそうもない マイスター15まで上げたならゴールと割り切った方がいいよグレード上げなきゃ実質無意味だし、グレード15も20も性能は大して変わらん ケンリー大学で入手できるバックパックトロフィーは以下の三つで
・バイオハザードマークが付いたドラム缶爆弾(入手場所はケンリー図書館)
・かわいい?キノコのキャラクター(入手場所はケンリー地下鉄駅)
・(海外の)大学卒業時の衣装を着たトミーベア(入手場所はケンリー学生会館)
仮に入手したいのであれば、それぞれ、ミッションエリア中にあるので
バックパックトロフィーまで道のりで接敵しない(or接敵が少ない)ミッションを選択して
バックパックトロフィー取ったら、そのまま帰ってしまえばOK
通信は外の広場?でコンプできるもの(輸送体)とミッションエリア中で
集めてコンプできるもの(ある学生、保健室の人)があったはず
>>597
シーズンの4人いる敵幹部が解放された週にしかケンリー大学には行けない
=リーグとグローバルイベントの週には行けない
今週を逃すと次のシーズンが来るまで行けなくなってしまうので注意 >>605
計算が合っている前提だが>>355の書き込みによると
マスターランク10にするにはSHD300分のスカベンジが必要
ただし、SHD800分は時計のクリダメやスキヘ、装弾数に使われてしまうので
スカベンジで1つの装備やスキルのマスターランクを0から10上げられるように
なるのはSHD1100になってから 20にアプグレするしない関係無く20まではとりあえず上げたいよな
実際はエキゾ部品クソほど要求されるから10までしか上げないけど レグルスとネメシスとアーティフィサーを20にしたよ >>604
それでも上にあるGS上げをすっ飛ばせたから利用するだけの価値は十分あったよ >>611
たしかに、そういう使い方もあるのか!
自分のコミュニティはハードコアやってる途中やハードコアレイドで誰か死ぬたびに
HFやチャッターボックスやメメントなどHCSHD上げに必要なアイテムをやり直す人のポストに詰め込ませてから
ハードコアやり直すからLV30GS515のアイテムを30DZで集める発想が無かった
GS500のM1A一丁とベスト一枚あるだけで、WT2~WT4の侵略駆け上がりが一気に楽になるな
ちなみに、LV40キャラってLV30DZに行けないよね? あ、狩られることを心配してるとかではないのか
でも行けないことには変わりないので安心せい 4人で侵略銀行本部(ヒロイック)に行ってきたけど、
ブラックタスクにPCいじられてないのに
ミッション失敗になってわけがわからない >>615
昔、爆発ビルド全盛期の侵略銀行本部ってドアから
ブラックタスクが1人1歩も出れない状態を30秒持続させると
強引にミッション失敗になってたけど
完封してた? >>616
完封とは言えないけど人間の敵は一部扉の外にでる奴がいたけど
みんなでバッタバッタ倒していって、
ウォーハウンドとミニタンク(もいたはず)は扉から出ないまま
全然誰も弾を当てない感じ
そんな感じが続いたら突然、ミッション失敗になって入り口に戻された スマホのバッテリー寿命めっちゃ削りそうだな
こんなので1の前の時代を使うなよ・・・ マンハント始まってから何度かフルアーマーフルHPからワンパンされるな
以前もあったぞこんなの 侵略の銀行はPC側に1人は居ないとダメなの知らんのかな 通常の銀行でもPTで調子に乗ってみんなハイエナ出落ち狙って外側に出て失敗するヤツ もしもしディビジョンは第一波の話って聞いたけどラウがいる・・・?しかもローグのすがた?
1と2の間の話なのかな >>624
第一波エージェントとしてスタートして1と2の出来事を別ストーリーで描く内容 はぁとらんどとリサージェンスの基盤、逆にするべきだった >>622
PC側に1人いて、タスクが1人も降りないのに何故かミッション失敗になったぞ
今年だったと思うが、だいぶ前のスレでもタスクがPCに触れてないのに
ミッション失敗になったという書き込みがあったから不具合だろうな >>628
そりゃ分からんわ…バグなんかね
俺はPTで行ってもソロで行っても自分がPCまわり居てミッション失敗したことないわ スマホでこういうゲームはやる気も起こらんから知らなかったけど
今の時代でも未だに爆発エフェクトとかこんなレベルなのか?
Win11のAndroidエミュで動作するならストーリー次第でちょっとやろうかな BTのSHDデータ抜き取りを阻止するPCの方をインタラクトせずに放置してたとか >>628
侵略銀行で誰も居ないのに突然ブラックタスク側のダウンロードが始まるのはすっげぇ昔からあるバグ
リスキルしようがコンソールの前で待機しようが発生するんで原因はよく分からない
本来は中断するために操作するコンソールがあるんだけどこのバグの場合は反応しないので対処不可
ブラックタスク側のダウンロードはディビジョン側のダウンロードの2倍くらいの速度で進むんで発生したら諦めてやり直してください バグといえばルーズベルト島の飛行機の残骸で増援が来ないのと動物園のリニアが来ないのもずっと残ってるな >>617
モバカバがあらゆるバグの温床になるトラウマ克服したのか?
それともモバカバの危なさを引き継がずにまた歴史を繰り返すのか? 何も考えてないし覚えてもいないだけさ
それこそまっしぶだろ まぁモバカバも「エージェントが全然食らわないじゃん!悔しい!」ってことですぐ壊れるようになるさ まだアップデートとかあるんかな?もう終焉感が半端ないんだが >>637
モバカバの恐ろしい所は、本来障害物が存在しない所に障害物を作れるから
パルクールアクションであらゆる壁を抜けて様々なグリッチの温床になった事で、
マッシヴはこれを事実上解決できなかった(諦めた)からDivision2で使えなくなった
解決したのか、してないのか、どうなるかな?
ゲーム本編のストーリーより気になる どこに終焉感を感じてるのかね、バグとかは昔から当たり前だから今まで通りとしか >>639
警察学校に潜り込めるバグ好きだったわ
バグ使用だから叩かれそうだけど楽しかったから本音を書いておく 銀行本部は侵略や非侵略に関わらず金庫室の壁に開けた穴を取っている時に
ロード画面に入って最初からやり直しになるバグがある
侵略銀行本部で金庫室PCのバグはソロでは経験したことが無いが、
ヒロイック4人だと起きる時がある
人数や難易度を変えても起こるかは経験したことがないので不明 CDへのマルチプレイ集中と、廃人向けコンテンツのマイスター見ると終焉感ある マイスターが20に達したし早々にCD飽きたので普通にランダムミッションばかりやってるわ この先のアプデのロードマップまで発表されてんのに終焉感感じるんだったら、自分がどう思うかしか基準にないんだろうから、もう終わりなんでアンインストールしてここのログ消して寝てろとしか言えない。 コロナ禍が原因とは言え一度あれほどの大延期かましてるし武器バランスの調整さえクソ遅いから終焉感というか疑念を覚えるのはわりと普通の感覚だと思うよ俺は スコーピオにナーフ今のところ来ないのは良かった
他の武器もスコーピオ同様強み押し付けていける性能になれ…
カメレオンとか要求ヒット数下げてバフ能力あげてもいいのよ >>645
感じ方なんて人それぞれ
俺は俺、お前はお前
>もう終わりなんでアンインストールしてここのログ消して寝てろ
命令うっぜえわ シーズン4終了後に実働スタジオ変更&人数減だから仕方あるまい
他所のスタジオのゲームコードを解析した上でアプデとバグ取りをしなくちゃならないんだからさ
1年半準備期間設けてなおアプデがままならないのはコロナよりその辺りの事情でしょ コロナ云々より元からろくな人材居なかったからな
じゃなきゃギア2.0とかやらねえよ divisionみたいなゲームすきな人はモバイルでなんかやらんし
モバイルでゲームやるような人はdivisionなんてやらんだろ モバイルで出来てもいいけど、ドローンやシーカーマインをスマホアプリで操作する感覚で操縦できるようにしてほしいわ そういやDivision1の初期PVはモバイル版でドローン支援してくれる描写あったな… divisionのモバイル版やるためiPadほしくなってきた
スマホでは絶対やりたくない MSがWindows11で泥アプリ動くようにするとか言ってなかったっけ サブキャラでもサミットコンデンサもらおうと思ったらサミット進捗はプロジェクトと違ってキャラ共有でくれないんだな残念 >>639
確かにあの動画見て一番意外だったのがモバカバの復活だった。
正直、ディビジョン1の負の遺産みたいな扱いだったもんな。 シグネが気になる。タクティカルリンクがあるっぽいし、グレポンも撃ってるし
ドローンがパワーアップすんのか、ブタみたいに突撃自爆させるのか分からんのがある >>661
双子設定だから。NYのストーリーもっかい追ってみ
こうやって脳内で保管しておくしかやってられんのや タレドロってサイパンのクイックハックで銃を使わないでキルする戦い方に似てるな
こればっかだと飽きる >>656
Windows11って正月辺りだったかにマイクロソフトが公式コメントでゲームのパフォーマンスが低下する問題があって2022年中には直したいみたいなこと言ってたけどもう治ってるんだろうか
ゲーマーにとっては致命的な不具合だよなぁ
ってかディアブロイモータルみたいにモバイル専用で発表→モバイル&PCにしましたみたいにならんのかな
絶対にスマホではやりたくない レジェ運用想定でのヘイスト効果で固めたデバファービルド作ってみたけど
HWでスナタレ常時デコイやってたほうが貢献度高いわデコイの万能感よ
腕の問題ともいえるかもしれん
火力ほぼ死ぬ分を埋める固定メンツとかいれば話し合ってもっと活かせるんだろうな指導ほしいところだわ
CD帰還用の耐性100デバファーも苦労して作ったのに見合った自己満貢献感だったけど
倉庫整理で作ってみた青6耐性ガルバナバンガードのほうがほぼ着替える必要も無しに貢献度高くCD脳死に向いてて悔しい
何がいいたいかって時間かけて作って使ってみていまいちだった時の虚無感よ やべぇ、デバファービルドって言ってもなんのブランド使ってるか一切書いてないから何も言うことがない
耐性100%のデバファーってなんだ、もしかしてCCビルドのことをデバファーってよんでるのか https://i.imgur.com/lFPFjbA.mp4
話題に出した順に
ヘイスト効果デバファー
CD帰還用耐性100デバファー
CD脳死用バンガードマン
こんなです 状態異常耐性のステータスでも
ステータス効果のように出血ダメージやら炎上ダメージが
増加すると聞いたのですが本当ですか? 今試してみたけどヴァイルも出血も炎上も下がってましたね
でもそういうガバいの結構あるっぽいですよね
ワイバーン3の持続時間がなぜかEMP粘着のデバフ時間伸びるから使ってるし SHDレベル100くらいの新規プレーヤーでもハードワイヤードなら手頃にタレドロ作れてええな >>668
あーデバフというか状態異常(Crowd Controlの頭文字でCCと呼ぶ人が多い)のことだったか
「デバフ」は敵の被ダメージが増える系(便乗屋とかTP)をそう呼ぶ人が多い
状態異常まみれにして敵を封じるビルドにはスコーピオを持っておきたいね
俺はレジェでCCやるときはエクリプス+クリデスで火力は完全に捨てて限りなく敵の動きを封じるためにライオットフォームとジャマー、スコーピオのサバイバリストで味方に完封試合を提供してる >>668
よくみたら、たまに見かける人だった
ミッションやカウントダウンで一緒になった時はお手柔らかにお願いします 俺だけだと思うが、ルイス隊長のマンハントで僅かな時間だけど
ダメージが入らない時が何回かあった
日時と難易度変えてサブキャラで行った時も同じ トレードセンターは何か、敵が攻撃諦めるゾーンや、射線が通らないとこが一部あるなと思った >>673
懐かしい話だね、2chやredditを含めたDivision1からの旧プレーヤーコミュニティは確かに
状態異常を多用するビルドの事をCCとは言わずデバッファーと呼んでいた
CCと呼ぶようになったのはLOLが流行った後にDivision2のレイドが実装されたあたりからで
マラソン(群衆管理)もカイト(囮)も行わないデバッファーをCCと呼ぶのはいかがなものか?
という意見もあったが
redditのLOLから入って来た人達の圧倒的な大声でCCが定着した
WotNYでエクリプスが入って来た当たりで公式もCCを使ったのでCCで定着した
言葉は変遷していくものだから仕方ないね そういう経緯があるんだ
このゲームcrowdなんぞほとんど無くねえかって思ってた モバイル版を源神みたいなアニメ調にすりゃよかったのに マラソンってそういう意味があったのか。
俺は敵のタゲ固定して、敵を(戦線に参加させないように)引き連れて延々走り回ってるのを
持久走になぞらえてマラソンつってるのかと思った
まぁエクリプスの範囲阻害性能ならクラウドって言える範囲をカバーできるし
そこまで間違ってない…気もする。 ええエクリプ持ち状態異常の敵を他人がキルして拡散するの?
自分でキルしないと拡散しないと思いこんでキル捨ててる状態異常ビルドはエクリプ使わないほうがいいと思ってたわ 黄色CCとエクリプスCCは使い分けだよ
と言っても野良で黄色の方のCCは全然見ないけどな 黄色CC作るの地味に怠いし作ったけどエクリプスで良いかってなって全然使ってないわ 今までのnerfで状態異常関連の挙動を敵有利に変えたり敵の状態異常耐性盛ったりしたし
バグやら挙動変更でブラインダーファイアフライを始めとして有用な状態異常スキルが大体死んだし
みんな大好きスコーピオのと状態異常が被ってるスキルとかスコーピオで邪魔されるから使えねぇしな
だからいつものスキル使うエクリプス以外は本当に局所でしか使えないし使わないという ハイエナの盾とか命中率おかしいうえに混乱させても直立したままスライドしてくるの何故なんだ? 今さらですがカウントダウンで貢献出来てるかどうかのラインってどれくらいですか?
与ダメージと倒した人数です CDで与ダメ厨はいくらでもいるからそいつらに任せてミッション進行優先したほうがいいよ >>685
基本的に高難易度NPCはカバー移動しない限り命中90%と思ってプレイしたほうがいい
混乱は「おめーのどこが混乱だよ」ってくらいこっちに歩いてきたりする(目潰しも同様)のであまりあてにしないほうがいい。スライドしてるのはたぶんアニメーションできてないだけ
>>686
与ダメージもキル数もミッションによって変わるのでその質問は困る、回答できない
「50人倒せば十分でしょ?」とか言われてもVIPのサブミッションをやったか、サブミッションを3つやったかで全然違う
敵を倒しまくってもギミックが側にあるのにやらなかったら「何なんコイツ」になる
どうしても指標が欲しいなら状態異常を与えた敵の数が30超えてれば十分チームとしては貢献してると言えなくもない ギミックやる人なら与ダメやキル数関係なく貢献してると言える
ギミック無視して頭DPSしてりゃダメージもキルも伸びるだろうけど、8人全員そんなんじゃミッション失敗だからな
チームへの貢献度の指標にキル数とかはそんなあてになってる気がしない メインミッション終わったあとヘリに乗るまでにダウンしてる味方を蘇生したら味方からめっちゃ感謝されると思うよ
瞬間的な貢献度でこれを超えるものは無いんじゃない? CDはむしろ火力以外の役がちゃんと揃うかで難易度変わるからね
開幕とミッションと回収で3つを使い分けてるけど安定クリアしてる 楽しみ方は人それぞれなので与ダメとキル数はあんまり気にしてないけど
バーサーカーばかりで、ほぼ自分だけハッキングお留守番したり、
ヒューズ交換のおつかいやっていたりするとキル数は30人前後、稀に20人とかになる
そもそも、30人以上自分がキルしているのに、脱出後のリザルト画面を見ると
30人未満って表示される時がある ギミックもそうだがヘリに向かうときにハンターをライオットフォームで固めてくれる味方がいたらマジで感謝するわ
電波妨害耐性盛ってるんだろうけどジャマーかけられても平然と足止めしててマジで頭が上がらない
そこまで援護に徹してくれる人がまだこのゲームを遊んでくれてるなんて 個人的に火力が多い方がやられる前にやるができるので、
ハンターが回復に移る前に倒せるし、脱出フェーズも早くハンターを倒し
ブラックタスクの数をどんどん減らせるので安定すると思う
逆に青盛っている人が多いと敵の攻撃力の方が強いので
やられる前にやる事が出来ずダウンして人が減るというパターンになる
あと、青盛っているのが悪とは言わないけど、青持っているのに
何もせずに後ろでカバーしたままという人がいる >>694
もちろん火力があった上での話よ
カバーに入ってアーマー巻いてるハンターをライオットでキャンセルする人とかマジで感心する なるほどです、みなさん早速のアドバイスありがとうございます!
ホワイトハウスの射撃場である程度火力が確認できて
ギミック優先で進めつつ前線で戦って死ななければ問題なさそうですね
前線での蘇生はダウンしてるところにハイヴ置いて戦ってました
>>688
ちなみに最近は状態異常ってどういうのが良いとかありますか? >>697
一番のおすすめはライオットフォームとショック。足止めだから味方が攻撃を叩き込みやすくなるので支援としても一級品。ショックはたまに敵の勢いをキープしたままシビレつつスイーッしてくることもあるから注意、犬も効いてるんだか効いてないんだか…ってことがある
機械相手ならもちろんEMP
次に混乱と火傷と目つぶしでこれは効果時間が長くしやすい。ただ敵はちょこまか歩き回るので支援度で言うとライオットフォームには劣るけどアリ
毒と出血はゴミ。毒はそもそも薬品タンク壊すのとスコーピオ以外で与えられるのか記憶にないが…出血はPvPで使えるとか擁護する人がいるけど耐性を平気で盛られるので効果が薄い。難易度ハードくらいまでなら出血で遊べるけど、それなら別にエクリプスで火つけて放火魔したほうが効率いいぞと言われる始末。 電波妨害耐性はまずアンナで+10%そこから
・防具MODで+10%x3~7(簡易手腰膝・チルアウト顔)
・防具特性で+10%x6
・エクリスプス3つで+30%
・システムコラプション3つで+40%
・ヤールギア1つで+10%
・チェスカ・ヴィーロバ2つで+10%
・ウジーナゲティカ3つで+10%
・5.11 Tactical3つで+10%
好きな組み合わせで100%にしてそこからのスタンスを決めよう 出血なぁ…。敵の移動がよろよろになるとか攻撃よりカバー移動を優先するとか
エイムがヘロヘロになるとか、回避モーション取れなくなるとか、
そういうのがなんもないから拘束にならないしダメージも微々たるもんだしなぁ。
じゃあエージェントも無視していい状態異常かってーと割と馬鹿にならない。
(バックファイア使用時にうっかり耐性89%にしてた時でも結構効いてくる)
出血関連のグレ・追尾マイン・オンゴー・リッジウェイプライドが死んでるんだよなぁ。
(スティンガーやグレタレはかろうじて実用範囲内)
特に爆発物のスペシャリストのはずのデモリッシャーのグレが一番役に立たないのは何とかならんのか 全部とは言わないけど、VEで効果が無いものは大抵VP用 武器スキン目当てでシーズンパス買うのってもったいない?
クラシファイド任務目当てで何ちゃらパス買った時の
プレミアムクレジットが余っているから使おうと思っている >>702
金額に納得できるならいいんじゃないの
ただNevermoreってスキンはバグでM1Aにつくようになってるけどね ライカーズのグレネーダーだけ弱点弱すぎないか?他の勢力は大ダメージで巻き込めるのにライカーズだけゴミダメージの出血だし
まあ勢力で個性出してるんだろうけど敵に対する出血弱すぎないか?ステータス盛れば強いのだろうか? 普通のバンガードって自分にはボーナスアーマーつかないんだな
脳内戦闘でうっきうきしてつっこんだら床舐めまくってわろた >>698
ありがとうございます、勉強になります! >>705
パーフェクトもつかない
ただし、どっちのバンガードも例外があって8人コンテンツではバンガードの使用者にもなぜかボーナスアーマーがつく。
マッシブがムキーッする案件なので内緒だぞ PvEで出血にメリットがある場面って
・敵のサポステによる回復を一時的に防ぎたい時
(人へは一瞬の足止め、敵のスキルや犬に有効なEMPの方が汎用性は上な気がする)
・出血(広くとるとステ効)をトリガーにするタレントの発動
・僅かにHPが残った敵への迎撃(ペスティやヴァイルのデバフで十分だけど) えぇそうなんだ・・・CDでのPバンガードめちゃ活用してるけど青6バンガードとか他でやったら怒られるにきまってるし
余所で使ったこと無かったから気づかなかった
思えばCDはグループ欄ネームに自分も入ってるからそういう分け方になんかね
脳内では近接SMGビルドでソロコフ胸にバンガードつけて加齢にごり押し立ち回りだったんだよ
実際はごり押したら床ペロペロペロリなんよ カバーから剥がすのはスティンガー専用効果だしなあ
結局のとこ出血が強いわけではない バンガードや便乗屋などは4人だと微妙だけど8人だと化けたよね
レイドIH黎明期、モロゾワ大佐の迫撃砲を防ぐ方法が未判明の頃
バンガード担当が居て、しゃがんだ瞬間盾を出してたのが懐かしい トゥルーパトリオットもソロ赤盛りで使った時は微妙に感じていたけど
カウントダウンで使って見たら地味に良かったと自分は思っている
ダメージが上がるデバフと言えばHFもあるけど、あっちは自分限定のデバフだよね?
HFのデバフが入っている敵の味方の攻撃から受けるダメージが
増大してないような気がする レディデス全然落ちねえ
ネームドもう10人くらいキルしたのに 1億年ぶりに復帰したんだけどワールドレベル?ってどういう基準であげていけばいいの?
今はノーマルってなっててブラックタスクの侵略っていうのは12こできてる
見方まちがってたらごめん マジかよHFの20%デバフ自分だけなの?・・・
よくあるドア前リスキル状態なんかで並べなくてこの角度うてないけど俺は今貢献しているとか自己満足よく浸ってたのに・・・
>>713 CDでドロップSMG設定にしたほうが早いかもしれんよ >>714
ワールドクラスではもう誰も遊んでないからDLC買ったほうがいいよ >>713
ご存じとは思うけど、レディデスはNYフリーロームのネームドに固定ドロップ枠がある
NYのエリアがSMGになった日に賞金首やCPをやると実質ドロップ率2倍以上だけど
そんなには出ないから結局はサミットやった方がいいと思うね
NYフリーロームのレディデスって、WotNY実装数週間はアホみたいにドロップしてたんだけど
ミニガンバグBAN祭り時代以降、サイレントナーフでドロップ抑えられてるんじゃないかってくらい
出なくなったよね
レディデスはPvP以外に使い道が無いし皆捨てる程持ってたから、誰も気にしないけど >>714
テキトーな説明だと齟齬が生じるから、ちゃんとした言葉で丁寧に説明するので
長文になるけど勘弁してほしい
まず言葉を合わせたい、侵略されてしまったミッションが12個あるとの事だが大きく2つに分けられる
旧勢力の本拠点になっていた「ストロングホールド」、ユニオンアリーナ、ルーズベルト島、キャピトルビル、タイダルベイスンの4つと
それ以外全部の「メインミッション」の2種類となる
侵略されたストロングホールドの事を「侵略拠点」、侵略されたメインミッションの事を「侵略ミッション」と呼ぶ
ワールドティア(WT)は「侵略拠点」を潰す毎に1つず上がっていく
しかし侵略拠点はドクロマークがついていて、プレイできないはず
なのでその侵略拠点にかつて住み着いていた勢力の「侵略ミッション」を全部潰せば開放される
例えば侵略ユニオンアリーナだと、旧勢力はハイエナなので、かつてハイエナが居たミッション
グランドワシントンホテルやトレードセンターや銀行本部になる
ユニオンアリーナ、ルーズベルト、キャピトルビルの3つは順不同、好きな順番で潰せる
全て解放してWT4に上がると、タイダルベイスン攻略のフラグとなるサイドクエストが始まり、それをクリアすることで
侵略タイダルベイスンが解放され、それをクリアするとWT5への到達、追加クエストの解放、DLC WotNYの解放となる
ちなみにWT5には殆ど人は居ない、DLC WotNYを導入しLV31以上を解放、NYでLV40に到達し全メインミッションを終了し
DCに戻って初めてLV40最終ティアとなり、PvPもPvEも皆そこに居る >>718
ダイダルベイスンってのはクリアしてる
今レベル40になっててウォーロードオブニューヨークが市役所とかクリアになってて17/17になってる
ニューヨークの解放っていうやつとエクスヘメンディションが0%
調べたんだけど追加配信されたマニングなんたらとキャンプホワイトオークってやつ触ってないっぽくて、マニングなんたらはクリアしてきた
でもメインミッションの進行状況が28/33になってるんだけどなんかとっちからかってて訳わからん
なにがクリアしてないのか分かりづらくてたまらん もしかして過去ベイスンクリアまでやって、復帰早々にNYのDLC買ってそのままNYに飛んでクリアした辺り?
LV40になった世界はエンドコンテンツであり、ワールドクラスという難易度は無い
グローバル難易度という名前に変わってノーマル、ハード、チャレンジ、ヒロイックをプレイヤーが任意に選択可能になってる
グローバル難易度が高いほどドロップする装備のロール値が高い >>720
メインミッションの残りの5つはホワイトオークやれば追加されるからとりあえずそれやりつつ
カウントダウン行って装備集めすればいいんじゃね
ニューヨークの解放とエクスペディション(別名ケンリー/大学)は後回しでも問題ない ここ最近の復帰勢でサミットに中毒的にハマってるわ
1の地下を周回してた感覚
ヒロイックで
再生なし、戦場の霧、特殊弾薬、レイジャーでやると
油断すると野良で全滅することもあるけど
少し緊張感もってやるとクリア出来て達成感もあるわ あーサミットの既視感ってアンダーグラウンドだったのか
今納得した サミットとUGは製作スタジオが同じ
他にもEP1ホワイトオーク、動物園、大学やEP3のコニーも
前作でマッシブ抜けたあとにGE追加したとこだから大学には期待してたんだがな >>715
>>717
カウントダウンでも落ちるの?
バッテリーパークの3ヶ所が一番ネームド出やすくて
その3ヶ所中心に回ってるんだけど全然落ちねえ
バッテリーパークの目標アイテムがSMGでも落ちねえ
難易度はヒロイック >>726
カウントダウンでレディーデスが落ちたことはないけど
ペスティレンスとかエキゾチック武器は落ちたことがあるので
バグとか無い限り落ちるはずだよ
知っていると思うけどカウントダウンをやると
カウントダウンリクイジションっていうポイントが貰える
このポイントはDCとNYにあるカウントダウンリクイジションショップ
(場所はシーズンが現在、何周目って表示されている所の左辺りに)
でネームド装備(DZ限定が出品される時もある)や名前付きアイテムキャッシュ、
最適化キャッシュ、シーズンキャッシュ、エキゾチックキャッシュ
と交換することができる
脱出できたかどうかや倒したハンターの数などで変動するけど
脱出できたのであればカウントダウン1回で貰えるポイントは約60(最大は64)、
エキゾチックキャッシュに必要なポイントは224なので
少なくとも4回やるとエキゾチックキャッシュ1つが貰える
エキゾチックキャッシュからレディーデスが出ることがあるので
カウントダウンのドロップとポイントを使ったエキゾチックキャッシュの
両方からレディデスを狙うのも良いかもしれない
長文になってしまったけど、他に来週から開催されるグローバルイベントで
貯めたスターとエキゾチックキャッシュを沢山入手
そのエキゾチックキャッシュから狙うという方法もある >>715
自分がごちゃごちゃになって勘違いしているかもしれないけど
トゥルパトや便乗屋のデバフは仲間にも表示されるのに対して
HFのデバフは味方に表示されないはずだから
自分のみに有効なデバフだと思う
仮にHFのデバフが味方にも有効だとするなら
非効率だけどHF×4の盾役が現れる気がする >>727
カウントダウンショップ知らなかった
初心者なんで
見たらカウントダウンリクイジションポイント1000ちょっとくらいあったので
買えるだけエキゾチックキャッシュ買ったら
チャッターボックスとブレットキングとカタルシス×2が出た
なるほどこんなの買えるならみんなカウントダウンばっかやるわけだ マイスターも10超えるとエキゾ部品使えようになるからさ…
流石に周回しすぎてツラくなってきたわここんとこ 今回のリーグではハイエナのエリートか
CDでハイエナ引けたら最初のハンター殲滅した時点で全員追放とかやられそう >>721
それ!!俺がいってたのグローバル難易度のことだったみたい
とりあえずハードにしてやればいいってことね
>>722
ホワイトオークやってみる
カウントダウン調べたら動画あったからそれで頑張ってみるわ
教えてくれたひとありがとう マスタリ脳死CD納品のときにSMG設定で3本拾ってるよ
どうせ種類別でやることになるからSMGからはじめるといいよ
スコーピオ持ってないやら再構成用ないならおすすめはまずショットガン納品だよ
さっさと数字つめてマスタリあげるのにふさわしい使用頻度 >>729
エキゾボックスからのドロップを狙うのがアリなら一番良いのはフレンド3人作って
4キャラ×4人でウィークリー納品ミッションとウィークリーレジェミッションをやる事だぞ >>732
やっぱり復帰した人はどこで辞めたかハッキリ言わないとダメだぞ
1億年は曖昧すぎだわ レディデスなんてやってれば捨てるほど落ちるから気にせず遊びまくった方が良いと思うけどね レディデス欲しい人はPvPガチ勢だと思う
他のPvPゲームからやって来てDZやコンフリクトでPvPしたいんじゃないかな?
DZは兎も角コンフリクトは他PvPゲーから来たなら絶望すっぞ まともに人揃わないしすぐリスキル始まるからもうコンフリはどうしようもない 未だにコンフリやってるのはガ○ジだからな
ていうかこのゲームでvPやるやつって他ゲーでボコられた奴らの最終駅なんだろ? 普通に対人ゲーしたいなら人口が多いところでやるはずだからな… >>739
概ねその認識で間違ってないと思う
そんな人でも狩れる草食動物がDivisionには居るから
定期的に人が流れて来る
Division1のスカーミッシュとDivision2のコンフリクトは
チーター品評会だから今どんなチーターが幅を利かせてるか
定期的に見に行くのも悪くない LMGのブルースクリーン、どこで使うんだこんなモンと思ってたけど
ソロレジェンドの対ロボ戦で意外と役に立った サミットのディレクティブによる目標ドロップ率上昇って数字として出てます?
ほとんど変わらないならディレクティブ入れたくないんですが 昔は数字が出てたんだけど、いまはXP上昇率だけだね
目標が増えるのを体感する程でもないし、増えたとしても殆どが欲しいアイテムではなく砕くから実質効果は無い
縛りをやりたかったり、経験値を盛りたいならお好きにって代物 ディレクティブ1つあたり3%上昇だと思ってたけど今って効果ないの? 「エリートからの目標アイテムドロップ率がノーマルと比してディレクティブ1つあたり+25%」だったはず サミットは階層ボスネームド、ローグ、ハンターからの目標アイテムドロップは100%で
新仕様のサミットにはそもそもエリートがそんなに居ない
なのでディレクティブを増して目標アイテムを掘るというメリットはあまりない
カウントダウンの方が圧倒的なのでそこは体感できると思う
なのでサミットの利点はレジェ難易度によるGOD防具MOD・GODスキルMOD集めしかない
ボスからのドロップしか期待しないなら、ディレクティブは要らない 1つあたり+25%ってexpの方じゃなくて目標アイテムにも関係してるんだ PvEばかりやってきて、コンフリクトがどんな感じなのか
純粋に興味を持って遊んでみたいという人もいる
マップを観光したいという変人もいると思う
そもそも、なかなかマッチしないのでチーター品評会を見学する事すらできない >>748
エリートからの目標ドロップ率が低すぎるから+250%された所でそんなに落ちないし
ソロならギリワンチャンあるけど4人レジェサミットでディレクティブ10盛りは殆どクリア不可能
5~7盛りでもメンバーと合議しないとキツい、ならディレクティブなんて無くてもいい
100階~101階だけをループするグリッチ使うならなおさら
レジェしないならカウントダウンでいいし、MOD掘るならサミットじゃないとダメ >>750
グリッチってどんなです
10階刻みのボスって倒してクリア後しに戻りだとドロップ落とさないんですね
ボスだけ倒してクリアしないで死に戻るのかな 初めて行ったコンフリクトはパルスからのアーティレリーで完封されました >>752
結構前にもここに書いたけど2人以上でサミットの101階を繰り返す方法がある
AとBの2人が居たとする
難易度ノーマルでAが100階まで昇る
Bを招待しBも100階のフラグを得る
AとBで101階を攻略、ハンターは3匹出現
ハンター2匹を倒してAはアイテムを拾いグループを抜ける
Bが最後のハンターを倒してアイテムを拾いサミットをクリアする
Aが100階から再スタートしてBを呼び繰り返す
これをABCDの4人で行うとハンターは5匹で掘れる
このグリッチを使ってもなお、目標アイテムの量はカウントダウンの方が多い
サミットのメリットはレジェ難易度によるMOD掘りだけ なるほどそういうやり方ですかありがとう
ハンタリピートを気になって調べてたら100階のハンタ前哨戦の難易度を自由に変えられるバグがあるあった?みたいですね
https://www.youtube.com/watch?v=Rz8ozcVESnQ
まあどっちにしろソロなんで出来ないんですけどねっ
まだMOD最大値使わないものばっかで全然ないんで地道にディレクティブ無しでレジェサミやってこうと思います CDショップ使えないこともないマタドール売ってるよマスタリ素材注がずこれで上げるか エキゾチック集めるのって
ドロップ狙うよりエキゾチックキャッシュ開けた方がはるかに効率いいんだな 材料の話だな?
特定の部分エキゾ釜ほしいとかだとランダムだからそうとも言えなくてな 種類を揃えるのではなく漠然とエキゾ武器を集めるという事なら、ドロップの確率より確実にキャッシュが手に入る手段を使った方がいいかもね
ただ、今のようにCDリーグGEウィークリー報酬という環境が整っていてキャッシュを入手し易いからとも言える
シーズン9以前の空白の時期は入手が確実なものはウィークリー報酬しかなかった エキゾチックキャッシュの入手方法によっても少し効率は変わると思う
長文になるが入手方法を書くと
・ウィークリープロジェクトから入手
(納品、サミット30階分登る、レジェミッションクリアでそれぞれ1つずつ)
@リーグで特定の数メダルを貯める(1〜2つ)
Aグローバルイベントで星を貯める(1〜2つ)
Bグローバルイベントで貯めた星と交換(星20個で1つと交換できる)
Cカウントダウンリクイジションショップ(224ポイントで1つと交換できる)
それぞれエキゾチックキャッシュ1個を貰うまでにかかる時間を考えてみると
@(納品)
素材などが溜まっていれば即交換できるのですぐに入手までの時間は一番短い
逆に素材が溜まってないと少し時間がかかる(食料、水、部品はすぐに集まる)
@(サミット30階分登る)
ノーマルなら1時間かからないで終わる
当然、難易度上げると登るのに必要な時間は増える
@レジェンダリーミッションクリア
自分はソロでクリアできないザコなので野良でやる場合で話す
野良だとその時のメンバーにもよるがクリアまでに平均数十分かかる >>764の続きだけどウィークリーの方に@付けるを忘れていたから番号1つずれる
申し訳ない
Aリーグで特定の数メダルを貯める
時間内にミッションをクリアしたり、特定の方法で敵を倒すことで
貰えるメダルを54個貯めるとエキゾチックキャッシュを入手できる
また、過去にメダルを60個貯めている場合、再度60個貯めると
もう1つエキゾチックキャッシュを入手できる
その時のリーグ内容にもよるが60個集めるのに2〜3時間ぐらいかかると思う
Bグローバルイベントで星を貯める
レベル1上げると星が1個貰えるまたはチャレンジ(お題)をクリアする事で
貰える星を40個貯めるとエキゾチックキャッシュを入手できる
また、過去に50個以上星を貯めているグルーバルイベントの場合、
また星を50個以上貯めるともう1つエキゾチックキャッシュを入手できる
その時のリーグと本人の技量やプレイ方法にもよって星を40個集めるのに
必要な時間は異なる
レベル上げのみ(1時間で15レベルアップ)だと2時間40分ぐらい
Cグローバルイベントで貯めた星と交換
Bで書いた星とエキゾチックキャッシュを交換できる
これもBと同じレベルあげのみだと1時間半ぐらい
Bで入手できる方法では星の交換は不要、
貯めた星を使って0になってしまっていても貰える
Dカウントダウンリクイジションショップ
カウントダウンで貰えるポイントとエキゾチックキャッシュを交換できる
必要なポイントは224ポイント、カウントダウンで最後の脱出まですると
約60ポイント貰えるので4回行くとエキゾチックキャッシュ1つ分の
ポイントがたまる
カウントダウン1回がだいたい15分ぐらいなので1時間必要 DCキャラを作る、ブーストする、その週の物資を集める、素材共有化、納品、赤箱開ける
引退。 しょうがないといえばしょうがないけど
アップグレードで沢山のエキゾ部品が必要になるなら
今まで分解したけど所持数20個制限で消えた
エキゾ部品を返して欲しい エキゾ部品が欲しいだけなら、保管庫と1キャラから
チャッターボックスとリバティを取り除いて
毎日チャタボとリバティを作っては砕けばいいんじゃね?
昔のプレーヤーはそうしてたけど・・・
今ならダイナシティでもできるのかな? 40キャラだとNY行っちゃうから時間かかるんで注意だな
俺はLv30キャラ作ってSHD調達やればいいと思う。水食料部品は自分で集めないといけないけどね シスコラとヤールのため、久しぶりにDZ行くけどタレントって
アドレナリン+インティミデイトorアドレナリン+アンブレイカブルのどっちが良い?
奇襲されたら逆転できる確率が低いのはわかっている
最近、出にくいだけでその内、出やすくなる時期が来るとは思うけど
ヤール→マスクガチャから全然でません、名前付きキャッシュからホローマンでにくいです
シスコラ→GEの星と交換したレガシーキャッシュから全然でません 一番いいのは4人で組むことだと思う、冗談抜きで
奇襲されにくいだけじゃなく、実質ドロップの総量が4倍になるわけでパーティメンバーがヤールもう要らなかったら落としてくれるんだぜ?
ちなみに今入ってるクランでリーダーがよく「DZは上限が決まってるからクランメンバーで埋めちまえば良い」って言ってよく連れ回してくれてる
DZの手前で4人組を複数作り、せーので入ってから一度解散してDZ出入り口で見かけるクランメンバーを招待するって寸法 ヤールはブランドだけならランダムブランドクラフトのガチャからたまに出るけどこれはおま環ね
レガシーシーズンキャッシュは過去のシーズン報酬装備が対象なんで、シーズンが重なるほど抱える対象が増えて行く
シスコラはシーズン1報酬なのでシーズン2〜3の時はレガシーからかなり出たけど、シーズン9の今だとかなり厳しい アバターまた延期になったね。Divison3が遠ざかっていく。。
ゴーストリコンフロントラインもキャンセルされたし、ハートランドは大丈夫なのか。 UBIが経営難でSteamに土下座復帰するのは時間の問題だと思う >>771
それが出来れば苦労しねんだわソロRP舐めてんの?
というかどっか入ったとしても新規で乞食丸出しになるだろうし無理だわ 自分のペースでやりたい時や他人に気を使わなくてすむからソロでやりたい人はいる
まあ、どうせソロでやる人の人間性を否定するようなことを言われそう >>776
そんなこと後出しで言われても知らねんだわ
最初からクランに入れない事情を書いてくれれば流石に勧めなかったよ
マイスターを上げるんならフィラメントをコツコツと…でいけるけど時間かかるからなぁ DZ内に入れば同じようにソロDZしてる奴いくらでも見つかるから片っ端からPT招待送ればいいじゃん
それも嫌なら諦めて狩られてくれとしか…頭数揃えるだけで抑止力になるのにね いいねそれDZでマッチングとか招待とか全然頭から抜けてた ソロRPとか言ってるから抵触すると思ってたが野良招待はアリなのね
DZマッチングはDZ内に入ってる奴は対象外だから中で直接探す方が楽だよ DZドロップでカチ合った時に、割と招待飛んで仲良く箱の中身取ってそのまま回収まで行ったりはする アドレナリン+インティミデイトは接近戦向けだし、
インティミデイトが弱体化したので
アドレナリン+アンブレイカブルの方が良い
こちらから奇襲して圧倒的有利な状況を作れるならヴィジランス この3日間フリーズやクラッシュが発生して無いんだけど特定された原因とかの進展や調整とかあった? >>784
8/9に修正入れるみたいよ
「全て対応できるとは約束できないが最も顕著なクラッシュ問題は修正されるだろう」とは言ってるが
マッシブのことだから新しい問題も追加されそう >>785
たまたま不具合出てなかっただけなんですね。
予定あるなら楽しみに待ってみます。 公式Twitterだと延期されてた2つ目のアパレルも8/9に予定とあるな >>785
6年間ずっと聞き続けたフレーズ
マッシヴの自虐ネタで実装されたタレント「ペイシェンス」の時みたいに
タレント「CTD」を実装して欲しい ブルースクリーンがそれだと思ってた
ユーザーエラーだろっていう皮肉付きで バグだらけのゲームを遊んでもCTDやフリーズよりはマシだよな・・・と温かい気持ちで遊べるようになった
ははは・・・ バイオコラボのあとぐらいにCTD治したとか言っていたけど
改善されなかった人が多かった気がする おいおいおいおいLv258000のバケモンがおったぞどういうことだよ・・・ 6桁は流石にチートじゃないかな…
コメンデーションのスコアも見てみるといい https://i.imgur.com/zrm1FVC.png
右の数字だよね実績系統おれもぜんぜんさわってないから150だけどやばいんか >>798
まあチートやグリッチ使ったのは間違いないだろうけどもたまにそのレベルいるしここでわざわざ晒す必要もないと思うよ
直接なんかされたわけでもないんだろ? コメンデーションは1の時は自動だったっけ?
たまに覗くと達成されてるやつあるよね SHDレベルは隠しようがないのに晒して歩く呼ばわりとか配慮とか一体何言ってんですかね >>802
名前隠す事も出来るのにキッズにはリテラシーというものが無いんだな
便所の落書きでも相手敬おうや DLC出てすぐにブラックタスク輸送隊グリッチやミニガンエクスプロイトに便乗した人は
5万とか8万とかになってても不思議じゃないが
流石に25万8500弱はやりこみすぎだわ >>803
>>798へのレスだったんだが、もしかして自分宛だと思ってた? 隠しようがないのに異質なLvにしてるんだからな晒されて逆に喜んでるまである ラウ編以来に触ったけど特にビルドや強装備に変化は無さそうだなぁ
新シーズン始まったくらいか ランダムアクティビティーで懸賞金のところ紛れ込んだら
ダウンタウンイーストでヒロイック懸賞金を数か所ずっとループしてるホストだったんだけどどうやってたんだろ >>804
半年くらい前に52万超えの画像が貼ってあったよ まぁそれもチートかもわからんので、せめてコメンデーションの数値くらいは見たいよな
やりこんでるなら流石に納得するよ D2のコメンデーションはプレイヤーが受領しないとカウントしないから、やろうと思えば0のままでもいられるんでアテにならない こういう廃にふさわしいコメンデーション数値っていくつぐらいなの >>814
Divisoin1の頃はコメンデーションカンストしてないと廃とは認められなかった
「スカーミッシュで0-12から逆転する」「ラストスタンドでショットガンだけでトップを取る」
みたいなキチガイコメンデーションがあったが
Discordで16人談合とかDZ占領とかして達成してた
流石にキチガイじみてたのでDivision2はPvPに関するコメンデーションが無くなった一方
年単位のログインが必要なキチガイコメンデーションがあってうんざりしてたが、削除された
一方ハードコアレイドクリアみたいなキチガイコメンデーションが追加されたので
やっぱ純廃ならカンストじゃないかな? 4500超えたけどコメンデーションなんてはじめて知ったw サミット関係のCMDはめんどくさすぎてやる気起きんわ ハスクラなのに自分でゴッドロールが作れるようになってそこで冷めて辞めた
数年ぶりに戻ってきたけどやっぱりつまらない
何のために掘っているのか掘る意味をなくしてしまった今このDivision2が何のために
存在するのか全く分からない
Division2をプレイしてゲームが上手くなるわけじゃないしそういうゲームじゃない
おまえらこれはハスクラゲーだ
なかなか出ない装備を掘り続けるゲームだ
なんでそれが作れるんだ? よくわからんが他のハクスラゲー信者はこれをハクスラゲーと思って遊んでるのか? で、なにが面白いんだ?
最適化とか入る前に自力で全部ゴッドロールを掘ったんだわ
レイドは全部クリアしたしサミット100階終わったし
カウントダウンはつまらん レグルスとかラベナスとかベアラーもゴッド揃ってんならさんざん楽しんだんじゃねぇかよw なんで面白味もないのにそこまでプレイできてえらいね! >>819
Divisionは1の再序盤の頃から公式がこのゲームはハクスラではなくRPGだと公言してる
で、Division1が出てからルーターシューターという呼び名が生まれてDivisionにも定着した
最適化ステーションは1にも2にもあるが、1の頃から「これが出たら終わり」感はあった
2でもそうだから、このゲームに失望したなら他のゲームに行くのをオススメする
Division2はリリース直後、ルーターシューターとしての寿命を限界まで伸ばそうとして
ドロップを多岐に渡らせクッッッッッッッッッソ渋った仕様にした結果
クソゲーの極みみたいな状態になった事があって、慌ててカジュアルに戻した経緯がある 結局Divisionでドロップ率を大幅に上げる方法は
フレンドを3人or7人作る事で、1からずっと変わらない
これに気付けない、気付いてもフレンド作れない人は
諦めた方がいい >>827
素材を集めて自分でゴッドロールを作れるとか糞の極みじゃんね
それまで頑張ってきた俺を含めたユーザーを小ばかにしてるわ
新規ユーザーを優遇したいのか知らんが、10時間以上引き籠って
ようやく目的に装備を入手できる楽しさがDivisionの極み
だから俺はFPSしかしないけどね
APEXなり、ヴァロやBFでもトラッカーを見ながら自分の実力が上がっているのを
見て楽しみながらプレイできるし
今のDivisionはレジェ回す、レジェ回してどうするの?って思ってしまうわ ハクスラなら掘るために掘るのがメインだが
RPGなのでそこまでやる必要なくある程度の装備をゲットしつつバトルコンテンツを楽しむのがメインだと思う 1の侵略は失敗でもっと簡単でないといけないって言ってた時は希望を持った
CDみたいなコンテンツ増えないかな >>829
言いたい事は分かるけど、そういう理由でそういう事思うなら
Division1のv1.81で最適化ステーションが実装された時に思うべきで
見限るのが遅すぎるって話 レディーデスやっととれた
赤いのキター思ってたらフリーズしてフリーズして焦ったけど
また同じ場所行ったり無事拾えた >>833
期間限定という話は無いし、8/Eのシーズン10で別の難易度も予定されている
CDはマイスターシステムと対になるコンテンツだから今後も常駐すると思うよ >>832
今頃になって気づくなんて、なんだかんだでやっぱ楽しんだんじゃねーかよ って話なんだよな 上がりきるマイスター15ぐらいまで200回ぐらい遊べるドン もうマイスター20になったけどエキゾキャッシュのため仕方なく通う
サブキャラのウィークリーやSHD調達しても足りないもんは足りない
GEはよ… 15で良いだろ誤差だよ誤差
エキゾ部品15個3ぶんのいち以下ですむんだぞ不毛な40個分ほかのゲームしよう まぁ誤差っちゃ誤差なのは認める
だが20のレグルスができたときの達成感は初めてレイドをクリアしたときのような感じだったな
既知だとは思うが防具のマイスターレベルはPvPやるんでなければ絶対に上げるなよ、アーマー+X%とかいうけど6箇所全部マイスター10にしても青コア1個にも満たないからな 武器もグレード上げるならタレントを再調整で弄れる奴だな 再調整や最適化するとグレード20リセットされへんか グリッチ使った人はともかく普通にやるとSHD1000のスタートに立つのもなかなか大変だし
最適化するにも大本の特性は掘らんと行けないし素材にCPやサミット周回はいるから
最適化がそこまでお手軽かという気もするがなあ…
ハクスラガチガチにやってた人がやりきって出来上がった土台の上で最適化来たから生ぬるく感じただけで
これから今1000目指してるユーザーからするとなかなかの物量だと思うぞ
そういう人たちにプレイしてもらえるように後半から緩和要素いれるのは廃れないためにも大事だと思うが アクション難易度も低くて、エイミングも雑でOKだからてきとーに銃ぶっぱなせて
ハクスラっぽいこともできて
そこそこ人いて野良でもCoopそれなりにできて
そんなゲームが他にあるなら移籍するわ 現代付近のミリタリーものってのもこれだけ
グラフィックもなかなか綺麗 今までゲームの話になっても、ディビジョン知ってる人ひとりも会ったことないわw 過疎った時期から始めた新規の厳選難易度は、まだ人が多かった頃にレベル上げ済ませた古参より優遇されるくらいで丁度いいわな
面倒臭いで離れられたら終わり >>845
自分はバカなんで中途半端なビルドでちまちまSHD上げてた
SHDがある程度(といっても1000未満)になってから
HFやエクリビルド作ったことやGEで星欲しくなったあたりから
少しずつ効率を気にしてきて容量を掴んできた感じ
ガチな人からすればまだまだ容量悪い方だけど、
そうやってコツコツレベル上げを続けてきても、まだSHD数千 >>852
Divisisionはルーターシューターなんで、
頭バカになった方が何かと都合が良いちゃんと一緒にプレイするフレンドを見つけて
SHDレベル上げ専用の装備を整えて一緒にバカになれば1000なんて1週間もかからない
もちろんそんなバカな事やってられるか!とさっさと見限って去るのが一番賢い
見限りもできず、馬鹿にもなれず、SHD1000~10000の間でダラダラやってる人が
一番危ないマッシヴの餌 SHD10000超えてるバカは、10000も11000も対して変わらないから
声掛けたら喜んでSHD上げ手伝ってくれるぞ
ソロの方が効率良いの知ってる上で、脳死中に話し相手が欲しいだけだぞ
ハードコアも1日でNYクリアまでキャリーしてくれるぞ 平日は仕事だし、効率無視の自分のペースで遊びたかったから
SHD1000まで結構時間かかった方かな
遊び方は人それぞれだと思っているので、俺みたいにのんびりやるのもよし、
フレンドと一緒に遊ぶのも良しだと思う 本当は見限りたいんだけど他にやりたいゲームがないからマイスター上げてる もうやることやったし、ゲーム自体好きだから1日2、3ミッションやりたいだけなのに、今だにクラッシュでやらせてくれないのが苛つく ゴーストラインフロントライン開発中止なのに
まだUBIはバトロワ諦めてなかったのか
[噂] 『ディビジョン』シリーズの新作バトロワ開発中?
https://fpsjp.net/archives/424663 >>859
UBIってパブリッシャーもデベロッパーもセンスが5年前なのよ
何かのゲームが流行る、翌年それが覇権ゲーになってジャンルが決まる
よし同じジャンルを開発させよう、デベロッパー選定して、デザインして、
PV作って、開発して、宣伝して、α、β・・・
だいたい5年後に「5年前に流行ったゲーム」が出る、もうみんな飽きてる ハイパースケープで少しはチャンスあったのにバランス調整完全放棄して腐らせた連中が今更バトロワ作ったってなぁ >>859
これハートランドじゃないの
ゲームモードが4つ5つくらいあるみたいだし ハートランドのこと言ってるっぽいよな
去年のクローズドαの評価が良くなくて(?)お蔵入りしかかったものを性懲りもなく再開発してるってならつじつまは合いそう タルコフみたいなサバイバル系だったハートランドをUBIが未練でバトロワに路線変更している
そう読めるなあ
ぐだぐだよ… うわさ話にぐちぐち言っても意味がないのはわかっているけど
ディビジョン1と2って、vPよりもvEメインで遊んでいる人たちが多いはずだから
バトロワのシリーズ新作を作っても、ディビジョン1と2のプレイ経験ある人が
遊んでくれるか疑問に思う
加えて特定の不具合やチーターを放置している状況を考えると
新作はディビジョン1と2よりも混沌となりそうな気がする "彼らはバトロワの成功作を心から欲しているんだ。"
惨めが過ぎるだろ・・・ ハートランドはリーク動画視るにまんまDivison1 サバイバル PvP だったもんな
あの動画リークしたやつ、ちゃんとUBIにNDA違反で訴えられたのかなぁ? あとトムクランシーシリーズの各勢力がオーバーウォッチするコンフリクトみたいな作品もあったっしょ
Divisionからクリーナーズとアウトキャストが参戦してたやつ
リサージェンスも政府のスリーパーエージェントより早く
フリーメンとかいう組織だった暴徒とか出てて雰囲気ぶち壊しだし
トムクランシー草葉の陰で泣いてるぞ >>865
素材としてdivisionを使ってるだけで、ターゲットはあくまでバトロワ好きのプレイヤーよ
D1D2のveプレイヤーは居ても居なくても大した問題じゃないんだ PvPを作ってもバグやらチートに対応できる気がしない 無理無理
今UBIゲーでかろうじてバランス取ろうという姿勢が感じられるPvPなんてシージくらいだろ divisionやったことある層はその名を関したバトロワにまず手出さないだろ…… >>868
リサージェンスは1~2の間の時系列じゃなかったっけ
郵便局が機能しててラウも怪我治ってきて松葉杖ついてないスクショが出てたし GEハリウッド前日からクラッシュやフリーズ頻度が増えた 昔からマッシヴがパッチでCTD直したとアナウンスする場合
別の環境でCTDするようにしたと同義だからな 起動前にChromeを閉じる、蔵を管理者権限でexe直に起動する
これしかやってないけどここ一年は落ちてないなが
まあこれも俺の環境だけにしか通じないんだろうな… PCのスペックが良くてもブラウザを起動した状態やブラウザを閉じてからすぐに
ゲームを起動するとプレイ中にCTDやフリーズの起こる確率が上がる
ブラウザを閉じて時間が経ってから起動しても
CTDやフリーズが起こる時は起こるので結局、気休め程度にしかならない
原因を特定したから修正するというアナウンスはされているが、
多くの人で起きている不具合ではなくマイナーで
ごく一部の人にのみ起きている不具合の修正になりそうだな 修正 A・B・C・D と複数用意して
「CTD対策しました!」とアナウンスする度にローテーションで切り替えてるだけだと思ってる
Division1の頃からずっと エキゾチックキャッシュあけてアコスタとカタルシスだとがっかり半端ない 少数派だと思うが、アコスタは3色の色違いがあって全ての色をコンプしたい人がいる
3色コンプしたい人なら持ってない色のアコスタが出るならうれしいけど、
持っている色がでたらやっぱりがっかり
再構成で色が変わる事があるけど、エキゾ部品を消費するし、
持っている色になったり、変わらなかったりする エキゾ揃うほど重複してくるんだしそんながっかりは初めのうちだけだぞ
部品の足しになる分シーズン9前よりマシ 今はいくらあっても足りんものな~
マイスターに興味ないなら休眠でいいと思います アコスタは実装された直後、勢力の箱を開けたら兎に角アコスタ
4連続出る事も、4人グループ全員出る事も
もちろん再構成ステーションも未実装
この時代を経験してるか否でがっかり感は違うのではないだろうか? 高いな
俺もブルースクリーン落ちた
難易度高くてあれヒロイックでソロでクリアできる奴いんのかな クリクリ赤6鯖Pエフィコンポでスキルは状況で使い分け
これでソロヒロクリアしてるよ
ゆっくり進行だけど 自分の技量はエージェント全体からすると下から数えた方が早いほうだと思っているけど
スキルをヘイト分散用のタレットと犬やドローン対策でジャマーパルス、
最後のマローダーはジャマーパルスをEMP粘着爆弾にした
赤ハイブリッドでヒロイックソロをクリアできたよ
回線やおま環だと思うけど、ヒロとチャレでそれぞれ1回ずつ行ったけど、
撃ち続けている時にほんの僅かな時間だけダメージが入らず、
当たっている弾が少しだけ無駄になる時があった そこまで難易度高いとは思わんかったけどな
まあ人各々か Divisionヒロイックでソロクリアできないのはドラゴンズネストだけって決まってるからな 初見はヒロ全盛で行ったから割と地獄見た。犬3種出てくる駐車場はルイス隊長のとこまで引き下がって殺してもらった。ルイス隊長つえーわ
最後は急に現れた死に損ないをネメシスで殺した後、ラスボスのマローダーは弾薬箱で補充しつつ建物の左側出口の工事用シートの後ろから撃ちまくって終わらせた 俺は初見時はマルチ4人でやったのでだいぶ難しく感じたな
スケーリングに犬やタンクなどの力押ししてくるやつらの相性ってめちゃ良いんだなと改めて思った 隊長て階段降りたSHDサーバーがあるところ?楽しそうだなあ 巨大ドローンの四隅のプロペラの根本のタンク壊すと具体的にどうなるん?動き鈍くなるの?
あと真ん中のカメラ?みたいな所も弱点判定あるけどあれ壊すとどうなるの? プロペラの根本のローターは壊すと動きがちょっと鈍くなる
真ん中のところは意識して壊したことないからちょっとわからんスマン マローダーの真ん中のところは破壊すると
ショック状態になって一時行動不能になるはず
機械系の敵はEMP以外にもショックで足止めできるので、
スコーピオでも足止め可能 真ん中苦労して壊しても一時停止だけなんかい…
てってきミサイル飛ばし出来なくなるのかとおもてた… ミサイルは発射確認してからのロール回避だと間に合わないから、マルチでも発射前のランプ点灯したら取り敢えずロール回避してる
こいつに限った話じゃないけど、ジャマー食らった状態で稼働するのは修正案件じゃないのかね マローダークアッドコプターは恐らくSHDレベル上げを急ぐハードコアキャラを一番殺したAIだと思う
「エリートのスキル連射モード」の仕様を理解してない人はミサイル連射で死ぬ
逆に理解してしまえば、ソロレジェが楽になる カウントダウンでもないのに状態異常耐性100%の敵多すぎて
妨害系スキルのマスターランク上げができない >>901
どうするのが良いの?
>>900でいいのかな ・マローダーのミサイル
ミサイル発射前の光が見えたら、急いで移動で回避
ルイス隊長のマンハントであれば最後の建物の扉を出た先にある
屋根がある所(≠テント)で籠ると安全
ただし、角度によってはミサイルが入って来るので注意
・自爆ドローン
接近される前に撃ち落とす
ジャマーパルスでも破壊できる
グレポンというのが手榴弾マークの人orウォーハウンドのどっち?
・手榴弾マークの人
グレポンを構えたら急いで移動する
・グレポンのウォーハウンド
ジャマーパルス、EMP粘着爆弾で一時的な足止めとダメージを与えられる
上記のスキルを装備してなくても、テクニシャンにしているのであれば
EMP手榴弾で足止めとダメージを与えられる
(※スコーピオのショックで足止めをしてからEMP手榴弾を使うと当てやすい)
スキルやEMP手榴弾無くても弱点を攻撃する事も可 >>903
エリートブラックタスクは突然スイッチが入ってスキル多連射する事がある
グレポンやドローン、砂犬のスナイプなどが有名で、マローダーがそれになるとミサイル連射する
マローダーのミサイルは、1発でアーマー半減、2発でアーマー全損
2発じゃ絶対死なないしミサイルポットが2装しかないからと油断してカバーで耐えようとすると
3発以上連射されて死ぬ
ドッジロールが最大の下策で、レジェでグレポンやドローンや砂犬のスナイプをよく
ドッジロール連打しながら「ずるい」と言いながら死ぬ人が多い
対策はカバー間移動で長距離移動したり、長いカバーをカバーに入ったまま長距離移動すると切れる ハードが異なっても、足止め状態異常のマークはついているが
状態異常ガン無視で敵が動いているといるという話を聞くけど
シーズン9以前からこんな感じだったけ? >>908
前からだな
ショックのマーク出てるのにプレイヤーの近くまで駆け寄ってくるとか
頭の上に制圧の文字でてるのに走ったりしてる リアルで俺の近くにローグエージェントでもいるのかね
ジャマーがあるんじゃないかと思うくらい落ちる >>909
ショックは前から見られたけど、炎上なのに踊らないやつ、
泡ケミ食らったマーク入っているのに平気で動いているやつ、
電波妨害食らっているのに走り回る犬を見るようになった 犬にショックはあんまり効いてない感じはするよな
平気で歩いてる レジェサミ同クラン二人とのとこに野良として4人目で入ったんね
普通にさくさく登って行って100ハンター前で俺耐性CCお着換えスキルつかったりして表明してたんだけど
クランの一人が
>打火力 OK
>衝出去
とかいっててなんだかわからないからスルーしてたんよ
んで扉をそいつがあけてそのままクラン二人右奥いきよって ええぇぇぇて残された野良二人おろおろ
当然あっち決壊こっちも処理時間かかってハンタ二人に押し切られでワイプ
戻ってそんなセオリー知らないよ・・・て英語で愚痴ってたら
全角英数でHave FUN gogogo dps
って言われてようやく意図が分かって前哨戦サクサク終わらせ全員火力で右奥とつげきよ
みんな起き上がりこぼしのようにお互いダウンしまくり起こしまくりおれひーひーでも何とか勝てたんよ
すっげえええええええええええ楽しかった
100階は動画なんかで予習してセオリー通りの作業しかやったことなかったからすごい刺激になった
ここに長文日記書いちゃうぐらい楽しかったよ >>908-911
それ発生したの全員エリートじゃなかった?
Division2に限って言えば、レジェミッションが追加されてしばらく経った頃
ヘビーのタレットキックも残っておりサポートステーションを遮蔽に隠しながら使い
頭おかしいAIがダッシュでエージェントの後ろに回り込んでた時期
ユーザーの模索によりHWを使ったCCビルド(当時エクリプスは無かった)と
テクニシャンによるスナイパータレットによる安定攻略が確立する
マッシヴはこれにすぐに簡悔対応し、エリートに限り状態異常時間を極端に短くする修正を行った
それにより、サーバー側では状態異常が切れてるのにクライアント側ではアイコンが残ってる
という異常現象が長い間見られた
その後難易度大幅緩和、特にタレットキックが無くなった事によりタレドロビルドが流行し
ヴァイル・エクリプスが登場し状態異常持続時間ガン盛りする人は居なくなった >>914
エリートもいたけど、ベテランやアーマーがないやつでも発生していた
アクティビティやチャレンジのミッションで起きてる
状態異常が入らないっていう時も最初から効かない時もあれば、
動きは封じられるものの有効時間が残り半分で動けるようになる時がある ニューヨークのミッションどれも結構好きなんだけどマッチングしてくれないなー 移動時間長いしギミックで無駄待機させるしネームドもボス以外居ないしボスも遅延行為全振りだし報酬も不味い
パスウェイとキーナー君とかいう二本のそびえ立つクソはマッチングしても即抜けされまくって一生できない可能性があるけど
それ以外なら待ってればいつかはプレイ出来るんじゃないかな シーズン9始まってからシェパードランク上げのために応援要請に答えていたけど
応援要請先は高確率でNYのミッションだったし高確率でパスウェイと墓所だった
時間帯の関係か自分以外に応援要請で駆けつける人は少なかった気がするけど
マイスターの素材目当てでサブキャラで応援要請出す人もいるから
マッチングはすると思うよ
NYのミッションがプロジェクトの対象になった時とリーグの対象になったときなら、
更新直後の早いタイミングで出せばマッチしやすいはず >>919
あれ本当にクソだし奴らが自分で通してテストプレイしてないことの現れだよな NYのミッションはストーリー性あるから初回は楽しいんやが周回しようとすると苦痛でなぁ レグルスが欲しくてレイドに参加したいんだけど、おすすめの主催者と参加方法を教えてください
Shd1000台中盤です Discordで色々探してみるといい
合う合わないは本当に人間関係の問題だから俺のおすすめが君に合うかわからんので数をあたってみてくれ
数回レイドに参加出来なかっただけで出禁にするようなところもあると聞いたのでそういうところには当たらないといいね 昨日か今日に、twitterでPC版ディビジョン2コミュニティ鯖を
解説したというツイートがあったよ
PC対象でtwitterやYouTubeでも募集しているところは一応あるけど、
参加した時のプレイが動画として残るから、そういうのが嫌な人は
避けた方がいいかもしれない 日本のレイドのTA動画1回だけみてみたけど縄跳び予習するのだるいから物欲と天秤でいいわってなった なんでよりによってTAを判断材料にするんだ…?
予習でもDPS役くらいは任せられるよ
まぁファウンダリーとフューチャーの胴バックパックは通常ドロするようになったわけだし当人が満足してるならいいか >>924
>>925
相談に乗ってくれてありがとう
twitterで頻繁に投稿してる方にDMしてみようと思います
配信を見たらSHD5桁の方ばかりでビビってますが挑戦してこうと思います SHDレベル5桁が居るコミュニティーは数あれど
5桁「ばかり」のコミュニティーって1つしか思いつかない
あそこだったらやめといた方がいいと思うんだけどなぁ・・・ 5桁だから偉いとかないから(笑)
むしろグリッチ使ってBAN免れたんだなぁとしか SHDレベル爆上げするグリッチって思いつく限りだと
ブラックタスク輸送隊無限キルグリッチとミニガングリッチエクスプロイトだけど
どちらもレイド実装前に潰されたよね?
ミニガングリッチエクスプロイトは、修正下手糞で何度も再発や阻止回避されてたけど
レイド前には消えてたはず
当時は再構成ステーションも最適化ステーションも無かったから
1000以上上げるメリット無かったのに
グリッチで10000まで上げた人どんだけ居るんだろう? ブラックタスクのあれは意図しておこせるものでもなかったような気がするが
無限になることもあればあっさり終わることもあったよ >>933
それは今でもよくある、何故かウォーハウンド輸送隊の追加ポップが終わらず延々と出て来るアレの事だよね
自分が言ってるのはそれとは別
昔はハウンド輸送隊は一度出現フラグが立てばファストトラベルするたびに固定のスタート地点から必ず出現するという仕様だった
これを利用してタイダルベイスンにファストトラベル、マンホールから出て来るウォーハウンド輸送隊を瞬殺、タイダルベイスンに飛ぶ
を繰り返すことで、20~30秒で50万弱の経験値が稼げて、4人組で応用する事でとんでもない事ができた
実はWT5実装後から滅茶苦茶長い間存在するグリッチだったのだが、SHDレベルが追加されるまで
経験値を稼ぐ必要のあるコンテンツがフィールドマスターとクランキャッシュしか無かったため
何故かやる人があまり居なくて、SHD実装後しばらくして修正された メリット無くてもそこにレベルがあればアホみたいに上げる奴はいるだろう >>934
お、それは知らないグリッチだわサンクス
まぁやりこみ勢なんてどこにでもいるから毎日猿のようにサミット10Fとか回してればグリッチなんて使わずとも5桁行くんだと思うよ
5桁の連中には及ばんけどマイスター20になった自分もやりこみ勢に含まれそうだし 昨日からdivision2始めたんですがみなさんキーボードかパッドどっちでやってます? 俺はキーマウだけどパッドでやってる人もいるし好きにするといいと思う
PS4XBから来た人はパッドで続けてることが多いかな? >>929
まだDMを送る前だったので教えてもらえて良かった
別のコミュニティを探してみます
因みにやめた方がいい理由ってなんでしょうか? >>939
前々スレにも似たような話があったよ
主催者が配信者だと
注意されたり装備チェックされたりするのも配信に乗るしアーカイブで残るし
その辺どう思うかにも寄るんじゃね まぁ配信してるってのはよく目につくってだけで内容がいいかはわからんからね
和やかに進んでいたとしてもクリア済みのベテランばかりだから何も詰まらなかっただけかも知れない >>938
体勢的にはパッドでやってみたけどエイムぶれぶれやったからキーボードでやります
ありがとうございます パッド使うのはRPGや2Dアクションゲーぐらいで
昔パッドでFPSTPSwwwwwwwとかバカにしてた
実際パッドでMHWやってみて自在に視線移動しながらボタン押せなくてゆびがつるので泣いてキーマウでやった
ばかにしてごめんなさいいくらアシストきくとはいえエイムとかできそうにない 慣れてる方でやったほうが良いよ
自分はコンシューマーからゲームにハマったから今でもパッド使いで
どうしてもキーマウ使うゲーム以外はパッドだわ ゲーム性全然違うけどエイムアシストが強すぎてApexはパッドに移行する人多いみたいだしな >>940
過去ログ見てきました
高圧的で怒る人とかですよね。。。
参加しなくてよかった
改めて探します
ありがと 最近、新人3人とレイド行った人のところにDM送ろうとした? 装備チェックもだけど何かしらのミッション連れてって立ち回りチェックもある 適当に進めてたら1ミッションくらいしかクリアしてないのにニューヨークにきちゃってレベル30になった…
普通にクリアまでしたいからイチからやり直しですかね… ほんまですね…これからちゃんと文章読みます
次スレ建てました
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part149
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1659366323/ >>952
スレ建て&テンプレ修正乙
これが出来るのになんでほんまNY行ったし・・・ >>949
レイドに行きたい方募集中って配信に出てたから気軽に行こうと思ったけどめちゃくちゃ敷居が高くて怖いな
しかも怒られるとかどんだけ地雷だよ >>952
スレ立て乙ドンマイ
Division作ったスタジオ(スタッフ)マジでアホで
初見者や復帰者が何も知らずにいきなり今のDivision2始めたらワケわからんらしいし
エディションとかシーズンとかDLCとか金になりそうなUIはごちゃごちゃしてるし
NPCは状況読まずに後から追加されたコンテンツを優先的にアナウンスするし
マジドンマイ 前々スレ読み直してみたけど、とあるコミュニティーは恐ろしいについてと
陰謀論者が沸いててヤバいな まぁ事実かどうかは言ってみないとわからんからね
行ったことがない人がそれはただの陰謀だろうと決めつけるのもまた味があっていいものだ >>958
念のためだけど陰謀論者っていうのは議事堂襲撃事件から
何故かストーリーも理解せずにハイエナのモデルの話を持ち出してきた人のこと 議事堂で思い出したけどキャピトルで急ぐあまり、
爆破される壁と運命を共にしたり、機関砲でハチの巣にされたりする人いたけど
前作ではそういう巻き込まれて死ぬようなことって無かったよね?
野戦病院の入り口爆破はダメージ有だが、HP満タンなら大丈夫だった気がするけど
国連本部のはどうだったか覚えてない あれはダメージなかったような気がする
扉に向かってダッシュしまくってた覚え >>961
ドラゴンズネストのラスト
瓦礫の下敷きで死ねたような >>963
普通DivisionってHP無くなったらエージェントダウン、リカバリー時間切れたら仮死状態(床ペロ)で
床ペロでもサポステで蘇生できないってだけで、インタラクトすれば蘇生できるのに
ドラゴンズワンを壊すタンクに押しつぶされて死ぬと即死して絶対蘇生できない
4人全員同時に押しつぶされると強制ミッション失敗なんだよね
あと上手くすればタンクの中に入れる、当然出てこれない DZ限定のダークウィンターってサブマシンガンは
DZポイント貯めておいて毎週DZショップ覗くぐらいが入手効率高いですか?
DZウロウロしても全然手に入らない... >>965
ダークウインターて普通にキャッシュから出るはずだけど
しかもあんまり強くないぞw SMGはクイックハンドが快適すぎて他の武器タレント使えない DZ限定ネームドはDZリソースでDZショップから買う以外には、名前付きキャッシュからも出る
シーズンレベル報酬、リーグ報酬、GEスター交換、CDリクイジョン交換で入手機会がある マンハントの4人(今回だとルイス隊長の部下4人)からも地味にドロップする ダークウィンターはベクターだから人気はあるけど、まぁ基本はベクターみたいな使い味になるよね
ゴールデンバレットのときはかなり楽しいが常用はしないな >>954
初見3人参加のときは例外的に時間がかかったみたいだけど
グループ外の参加者が1人ならド安定で1時間あれば終る
大人しくしてリーダーの言うことに従っていればそこまで酷くはないんじゃね?
ただ楽しそうではないな そもそも乞食しにいくんだから粛々としたがってなじめなそうなら入手したらさっさとおさらばすりゃ良いじゃん
それぐらい太く振る舞えなきゃ乞食丸出し加入なんぞ諦めろ
俺は諦めた 人間関係で面倒くさいのが嫌ならクランのdiscord鯖じゃなくて広場的な鯖に入ればいいと思う 例のところはクランタグ全員違うし
キャリーする側のメンツも毎回同じじゃない
1時間半ぐらい指示に従ってレグルス手に入れたらさようならで問題ないだろ
それさえムリなら諦めろとしか言いようがないわな 今のレイドってクラン関係なく集まって毎週意味もなく惰性でやってるコミュニティは
IHは7人、DHは6人位でクリアできるんでクリアフラグが欲しいだけのゲストなら1人混じってても
説明なし役割無し助け無しでずっと床ナメててもいいからキャリー出来たりする
もちろん何も教えてくれないし、何しても怒られないし、取るもの取ったら来なくていい
そういうコミュニティはレイドの募集があると「補欠として参加、他に希望者居たら譲ります」という常套句をメンバーがよく使う
この意訳は「他のゲームやってるからマジで行きたくないけど、廃れると困るから中止になる事だけは防いでやるよ」という意味なので
マジで新人(身代わり)を募集している
>>974
前々から言われてるけど、レイド品は欲しいけど束縛もされたくないなら公式Discordに行けばいいのにと思う
メンバーとして混じるから英語が必要になるのであって
「俺日本人、英語殆ど使えない」って言ってリーダーすれば物好きな1万人の中から7人位は集まると思うよ ダークウインターのアドバイスありがとうございました! 最近、twitterでレイド行ってきた(もちろんPC)という
ツイートがボチボチあったから、Discordで募集かけた方が良いとは思うけど
どうしても行きたい人はいちかばちかでPCでレイド行きたいですって
募集かけてみたら良いと思う
>>975
配信しない、動画が残らないのであれば我慢できる人はいると思うよ レグルス取るのに最低2週必要だからな
キャリーしてもらえるなら良いけどレイド初経験者は殆ど説明されるから2時間3時間コースだよ 「説明とか要らないんで…」とはなかなか言えんよなw そう言った手前床ペロしたらダサいし
まぁそれもコミュニケーションだと割り切ってもらうしかない 980とったらレスついててなんだと思ったら古い方のテンプレか
新スレ立ってるから気にしなくて大丈夫だよね >>976
> マジで新人(身代わり)を募集している
わろた
募ってるほうも大変なんだな 最初期に100時間くらいだけやって戻ってきたばかりの新人エージェントなんだけど
どんなビルド使えばヒロイックレジェンダリーいけるようになりますか? コントロールポイントやヒロレジェミッションならまずタレドロビルドかな
リガーで揃えていずれ黄色の厳選にしていく
カウントダウンいくならスキルがハッキングされるので銃メインのビルドが必要になる
ハンターズフューリーとかハートブレイカー揃えて周りに付いていけばいい
(マップでRキー押すとその日出やすいブランド見れる)
もっと先の厳選は整って物足りなくなったらまた聞いたら >>985
そのレスでは「タレドロ組めばいいよ」としか言えない
これ以上詳しく説明するならもっと情報が欲しい
Divisionってある日突然全アイテムゴミにして全システム刷新して別ゲーになる
いつごろ辞めたの?その時はどんな装備が流行ってた?
分からないなら完全新規として質問した方がいいかもよ? まずNYのDLCを持っているか否かを聞く事から始めるレベルの質問な気がするわ 質問は簡潔な方がいいと思われがちだが、少なくともDivision復帰者に関してはそんな事無いんだよな
辞める直前の状況説明が長ければ長いほど詳しければ詳しいほど、解答が簡潔になるよ SHDカリブレーションが不足するんだが
これをクラフトする設計図って
コントロールポイントやってればいつかは落ちるってことでいいの? >>985
ソロじゃなければ、好きな装備でいいと思う
無謀な特攻しなければ周りがフォローするし 最適化するのに
SHDカリブレーションが不足するんだが
これをクラフトする設計図って
コントロールポイントやってればいつかは落ちるってことでいいの? >>993
ありがとう
コントロールポイントやりまくって設計図集めよう >>985だけど
情報不足ですまない
やってたのは初期の初期でレイドやらカウントダウンやらなんもなかった時代
NYは先週買っててとりあえず40にはした
したはいいけどとりあえず特性を赤で揃えたらチャレンジすらきつい状況
自分で撃つのが大好きマンです
他のFPSもやってるからHSは得意 >>995
OKありがとう、このスレも残すところ4レスしかない
もし今後もDivisoin2続けるなら、最初にやるべき事は再調整ステーションの
ライブラリを充実させる事で、そのためには高い値の武器防具を拾う
つまりレジェ難易度に挑むことになる
FPSゲーマーでエイムや立ち回りに自信があるとの事だが
ありあわせでレジェに挑むなら「タレドロ」が最も生存と殲滅のコスパが高い
しかし幸いにも今のバージョン、スキルと銃撃を同じ位使えてタレドロも出来る
「黄赤ハイブリッド」というものがあり、まずこれを焦らずゆっくりと作り上げていくことになる
「黄赤ハイブリッド」が作れたら「赤黄ハイブリッド」も作れると思う
赤黄ハイブリッドは黄赤のような汎用性・安定性・万能感は無いが
撃つのが好き、撃ってキルするのが好きなアタッカーに好まれている
"Division2" "黄赤ハイブリッド" でググって分からない事があったら
また質問すりゃ誰かが答えるっしょ 取り急ぎコア特性が黄色の装備を6部位付けて、スキルはストライカードローンとアサルトタレット
銃の火力はゴミになるがドローンタレット自分で同じ敵を三角撃ちすればチャレンジくらいの敵なら溶けていく
それでdivision2 HW タレドロ検索で紹介されている装備を整えて、以降は自分のビルドに必要な装備を掘ればいいかと
タレドロの運用の仕方はYouTubeで検索すれば出てくるから省略 1.タレドロと真っ黄色のギア
2.デコイとヘッドハンターとHS特化のギアとボルトアクション狙撃銃
これさえ揃えばチャレンジはなんのその、ヒロイックだって大丈夫
他の銃カテゴリはギチギチに突き詰めないとヒロイックはまぁしんどいかな・・・出来ん事も無いけどしんどい。 SHDレベルも小さく、ライブラリもまっさら、スペシャリゼーションも持ってないだろうから
マジで焦らずじっくりやるべき
いきなり最強テンプレ装備なんて絶対揃わない
ぶっちゃけ最優先で見つけるべきは現役フレンドだと思う
引退前には居なかったの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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