【PC】the cycle: frontier 【PvPvE】 Part.4
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前スレ
【PC】the cycle: frontier 【PvPvE】 Part.3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1655085079/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレで光学レンズ無いとか言ってた人は墜落船周回するといい。
かなりの確率で複数個落ちてるからラボより集まりやすい。 先制取れたら白ARで青防具を1マガ強でやれる様になってきたわ
溶かす事は流石にできないにしても十分強過ぎるので装備差2ランクある場合はもうちょい苦戦する様になってもいいと思うわ
上位装備の意味が薄すぎる コロレフ武器がゴミすぎて、タスク進めたく無いんだけど、
スタッシュ・ポケットの拡張にコロレフ紙幣が必要だから、仕方なくやってる マンティコアでも普通に白ARとかに撃ち負けるわ
敵の姿があまりにも見えにくい 白ARにショップで買えるアタッチメント全部盛りいいぞ
買って付けるの面倒だけどこれだけで青防具迄は十分戦えるわ 武器とか防具より先に見つけられるかどうかが一番大事 今日のソロはいつからそこにいたんだってぐらいの角待ちばっかだし、こっち交戦の意思ないから撃たれても屈伸ジャンプしてるのに殺されるし、ソロだとおもんないな。
そーゆーゲームと言われればそこまでなんだけど 出撃地点大まかにすら選べないのとデッド・ドロップ系のミッションの相性悪すぎる…
ミッションによっては重量100近いもの運びながらマラソンとか苦痛でしかない 前スレで頭ん中真っ白になることについてアドバイスくれた人ありがとう
PUBGとかやったことあるんだけど、それでも攻めに行ったら敵を見つけられず先制されたり
逃げようにも見つかって後ろから撃たれたらどうしようとかぐるぐるして結局動けなくなる
APEXみたいなチーム戦は迷惑かけるからやらないってなってるから悪循環なのかな 昨日素っ裸で歌いながら石ほってたらVCで声かけてきてくれてラトラーの頭もらったわ >>34
撃たれて相手の場所が分かってるなら応戦する
場所がわからないなら物陰や建物へ逃げる
逃げる際は真っ直ぐじゃなくて視点をランダムに左右に振りながらジグザグに逃げると被弾しにくい
ダメなパターンは相手の居場所が分からないのにその場でキョロキョロしたり無駄に弾をばら撒く事で、相手はこちらの位置わかってるのでこの行動はただの的や >>31
相手はアイテム目当てか人撃つクエストで撃ってるから屈伸意味ないぞ
建物の中はクリアするけど野外で角待ちがクッソ多くて萎えるわ いつからしゃがんでんだ 角待ちは入った所から出たときに体感よく合うから絶対出入り口は分けるし遠いとこ選んでるわ。 >>37
何かPvPvEとPvEとかのマップで分けてくれりゃーイィなー これはどんなゲーム?タルコフに似てると言われるけどタルコフも知らない >>34
鉱石掘りとか漁りとかしてる時にもし今撃たれたらここに退避かなとか考えておくと不意打ちされても反応しやすくなるかも
俺はそれうまくできなくてよくやられるけど >>40
ゴミ漁りに出撃してそのゴミを巡って戦闘が起こり死ぬと持って来た装備が全ロスト、勝てば相手の装備を含めて総取り
そんなゲーム >>39
pveのsf系fpsなんて腐るほどあるんだから別ゲーやればいいじゃん 頭真っ白になるのは結局場数踏むしかないんだよね
その場で撃ち返すんじゃなくて遮蔽物に隠れて余裕があれば回復する
回復してる間にパニクってる頭を落ち着けて応戦するのか撤退するのか考える
グレネードとか上手く使って敵の進行を止めるとか色んなオプションが場数を踏めば考えられるようになると思う ふふ、ひたすら逃げるぜ俺は
反撃して勝てる確率低いし追う側もそんな楽じゃないから不意打ちする側になるまでは敵の位置見たら逃げるしか考えてない セーフポケットって重量さえ許せばいくらでもアイテム突っ込めるんだな
古紙幣と代用紙幣は全部スタッシュじゃなくこっちに入れとけばいいってわかったらスタッシュ整理の時間減ったわ 撃たないで!って言われても殺すのか正解?
なんか気が引けるわ 楽しいけど溜め込んだアイテム取られる事を楽しめないからきつい
基本はPvEにしてレアな制作用アイテムとかミッション部分だけPvPvEにして欲しいわ 1マッチ?で何人が同じマップにいるの?全然出会わないんだが 着陸してから一定時間一定距離(ポッド中心に半径10mとか)無敵にしてくれんかね
やり直すのめんどくさい >>51
何処かで20人で見たぞ
死ぬか脱出すると減った分が追加される やられたくないけど物は持ち帰りたいって都合よすぎよな、全部置いていくなら見逃さんでもないけど PvE部分が邪魔だという戦闘民族もいれば
PvP部分が邪魔だという農耕民族もいるからバランス取れてるな 取られるリスクあるから無事帰還した時の喜びも増すんだよギャンブルと同じ
物資漁るだけを楽しみたいならvEオンリーの別ゲーのが楽しめる 裸ナイファーすると何も考えずドタドタ走れて気持ちがいいぞ >>56
それな
なんで根本のゲームシステム否定しながらこのゲームやってるのか分からんわ >>59
エペやってて物資漁りだけしたい敵と戦いたくないってほざくやつもいるしなあ そもそも日本じゃ圧倒的にvE派が多いでしょ。
そういう連中が、みんなやってて面白そうとかいうこれまた
日本人特有の流されムーブしてると↑みたいなチグハグな
ことになる。 このゲームでPVP要素排除したらバック小さいスタミナはカス移動もモサモサでクソゲーでは? >>49
それなんだよな。
クリーチャー倒したいだけとか、データリンクアプデしたいだけとかで裸出撃してやられると萎える。
始めたてのアイテムや金なんかはPvEマップで、レア以上を求めるならPvPvEマップとかで分けてくれればイィ。
出撃地点も俺は何故か沼地ばっかだから、サイエンスなんたらや湖でクリーチャー倒せミッションで何回マラソンを強いられてはプレイヤーにやられたか。 vPアレルギーマジで多いからな
vE派なのは個人の自由だけど勝手にvPあるゲームに乗り込んで来といて文句言って喚くからタチ悪い
vEゲームなんていくらでもあるんだからそっちやればいいのに 裸でアップリンクとかPvPやるより度胸あると思うけどな 白SG強過ぎね?ハード行って白SGでpvpがコスパ高すぎてマンティコア持つのあほらしいわ そもそもこのゲームポーチゴミで裸出撃のメリット無いから白装備一式にSGは担いで行った方がいい なんで他人の使い心地が気になるんだよ
自分でつけて試せばいいじゃねーか ポーチがゴミっていうかアイテム単品で一攫千金できる物がない 自分が使いたい武器のおともにトレンチガンはいかがですか 別に遊び方は自由なんだから交戦拒否vc入れる人がいてもええやんけ
たまにそういう奴がいるとほのぼのするわ 待ちが圧倒的に強いゲームだよなこれ性格的に合ってないわ
チマチマやってらんねえって走っちゃうし敵と正面で撃ち合いしちゃう
一生脱出できない ウォーターなんとかって植物が3ついるんだけどどこら辺に多いとかある? 昨日二人に角待ちされたけど
何故か同じ角に二人で座ってて同士討ちして片方味方に殺されてたのは笑ったわ
クロス組めばよかったのに ブライトサンド西側の岩の池の水辺、北東の湖辺りによく生えてる 色々覚えることあって難しいな
雷の間は真っ暗で屋根あるとこで放置してるんだけどなんかやりようがあるのかな >>79
このゲームFFに減算ない狂った仕様だからな…
そのせいで対野生動物で援護し辛いし裏切られたら即死するからステーションで野良PTなんて絶対組めない >>82
真っ暗で脱出できないだけで、雷避けながら外歩けるよ 弾が味方にだけ当たらないなんてリアルじゃないじゃないですか 意外とこの手のゲーム初めてなのか?ってレス多いな
タルコフどころかPUBGですらこんな感じだろ でも現地でpt組んだりソロはソロなりに利点があるようにウェイト式パークがあったりしたらもっとおもろいかもなあとは思うな
現地で仲良くなっても近場だからまた出会ったときに撃ち殺した時とか悲しいわ >>88
無料で出来るゲームでDaysとかタルコフみたいなサバイバルゲーって今まで話題になったのあまり無かった気がするし、バトロワやった事あってもこの手のサバイバルゲーは初めてって人も多そう フレとナイフでストライダー処理しててナイフキルされて笑ったわ
FFもvPもいい変化で楽しめるわ >>88
この手のジャンル他はタルコフとhuntくらいしか知らないんだけどそんな沢山あるの?
バトロワ系は全然違う部類だし 無料で釣られてやってきた人もPVPができない人は淘汰されるだろうな
ほんとに人選ぶゲームだからあわないと思ったらさっさとやめたほうがいいぞ vPアレルギーは例え十全に準備させても結局ポッとやられて萎えたっていうだろ >>36
被弾のインジケーターは出るからすぐに隠れようとしても間に合わないことが多々あるから反応が鈍いんだろうね
逃げる際の心得はAPEXの配信者がよくやってるような逃げ方が有効なんだね
>>41
鉱石掘り中だと割と遮蔽物近くにないから間に合わない事多いから3回毎に周囲確認してるわ
>>44
やられた後にそうだスモークやガス持ってたじゃんってなることあるから場数踏んで冷静になれるかどうかなんかな スレ見てると皆AR派なんだなぁ
SMG派はおらんのか >>93
この手のゲームってタルコフライクだけじゃなくてリアル志向の対人FPSを指してるつもりだった
ピンがないだの味方が壁越しに見えないだのあげくの果てにFFに減衰ないのを狂ってる扱い
pubgですら~の文はそういう意図で書いた
マジでApexでもやってろや >>97
CBの頃はSMG最強だったんだけど今回から距離減衰の影響がねー
AR食われてたからSMGは火力と反動にナーフ入れたから近距離SGで良いやんってなっててなんとも微妙な気がする SMGは暴れすぎだしスクラッパーはマガジン段数も少なくてマンティコアと比べてあまりにも弱すぎる ffに減衰あるのは別に珍しくないと思うけど
csgo,l4d,b4b,valorantとか そもそもFFする様な撃ち方と立ち回りしなければいいだけななので問題なし
射線に味方いるのに撃つのがおかしいんだよ よくよく考えたらオーラムは流石にワイプされない気がしてきた。 元ネタとなるゲームはリアル志向で一定の評価を得てきたわけで、それのカジュアル版として売り出すにあたっては何を切り捨てて何を残すかよくよく考えなきゃいけないよね
FFは残すべきだという判断だったんだろう、俺はいいと思うよ >>99
ショットガン苦手ならそっちにすれば程度でしかなくなってるのか
まだ装備貧弱だし白ARフルカスタムとSMGで出撃するかなぁ フリマ実装してハイドアウトとプリント充実したらもっと楽しいのに フリマなくて金でハイドアウト拡張とかプリント解決できねーからだるいわw >>97
現状AR55、マンティコア、白SGが優秀過ぎてな
フレシェットとかまでいけば使えるけど白緑のSMGは… >>113
日本公式とか見ても情報無いんだけど本家発信?確認したいから情報元教えてください。 なんか、白SGでガン待ちされるとどうしようもないな >>116
steamに来てる最新のDevUpdateの3分20秒位の所 フレンドと2人でマッチに入ったけど他の人はソロなんか?フレンド多いほど有利? 緑青の医療キットって回復速度変わる?スティムは早くなるけど ハードマップでスタックして全ロスした
やっぱタルコフライクなだけあるな >>123
俺は浄水場のセーフハウス入り口右側の奥でスタックしたことある
奇襲されて死ぬのはムカつくけどしょうがないがこういうのは流石に嫌だな マップ中央にいるモンスター倒せってミッションがクリアできない
いつ行ってもほかのプレイヤーに倒されてる どうあがいても戦闘必須なバトロワゲーより(相手の機嫌次第とはいえ)戦わなくて済むのが性に合ってるな 姿見えなくてもこっちから先にラジオチャット送って何かしら反応返してくれる人はわりと見逃してくれる印象
まあいざ戦うとPvP経験が少ない分ボコられやすいんだが ナイフ一本で出撃したら錆ピストルが落ちてて一応持っといたら
モンスター狩り後の回復巻いてる他スペクターを見つけたのでよく狙ってHS入れたら一撃で仕留めれた
めっちゃ物資持ってたからウマウマすぎる、お前ら希望は最後まで捨てんなよ 白SGで角待ちしまくったらクソほどマンティ溜まったわ
貧乏性だからなかなか使わないんだけどさすがにそろそろ持ち出そうかな 白ARで先制したのに追いかけてったら危うく白SG相手に返り討ちにあいかけた
いやなんで皆そんなSGポンポンあてられるの
狙いつけてる最中にフルオート武器に削られてると焦って照準も定まらないんだが
>>115
SMGカテゴリごとダメになっちゃったのか。SG全然当てられない身としては辛いな ここで教えてもらったストーム中にアップリンクでデータドライブ使うのいいね
簡単にレアなデータドライブ手に入ったわ レアは割と落ちてるけど貴重は二回しか落ちてるの見たことない
貴重に簡単にできるならやってみたいな >>131
アップリンク付近で隠れてストーム1分前位に近くのエネミーを掃討して後はストーム中にデータアップロードするだけだよ
ストーム直後は何人か降りてくるからそれ見てれば安全に帰れるし本当に簡単よ アップリンクは人が増えたらキツくなりそうだよな
慣れてきたらストーム中でも出待ちする人も出てきそう >>125
ICAの仕事(イージー)じゃなかったっけ?これは普通にやっても中々達成できない。
実はその指定ロケーション外からMOB釣ってきて倒してもカウントされる小技があるからそれを使うしかないね。 マンティコアがナーフされるとしたらなんだろう
ワンマガキル楽勝すぎるし
強さスクラッパーとかスカラブに合わせるならマガジンサイズ20あたりにするとかかね
マガジンサイズ24はワンチャン腰だめ撃ちでSMG食えちゃうからなあ 白SGは対MOBの攻撃力だけは据え置きにしといて欲しい。
これないとまともにMOB狩れん。 コスパが良いからみんな使ってるところもあるし、性能弱体化ではなく値段を上げる方向とかの調整もあんのかね せっかく合金手に入れたのに脱出で後ろから待ち伏せ食らったw
相打ちにしかできなかった
酒のんでまた明日やろ マローダーなのにマラウダー表記のせいでマウラダー呼びしてる配信者見て笑っちゃった
Escapeキーを脱出にもしてるしクソローカライズで笑う 盛り上がりそうで結局タルコフには勝てんかと思いそうで実はちょっと盛り上がってるのかな
シーズンスタートからうまく運営が立ち回れば消えたりはしなそうか >>140
開発元のYAGERは初の日本人社員まで雇って日本担当にしてるんだぞ、もっと笑え 鉱物スキャンみたいに周囲の生命体スキャンできるアイテム欲しいけど
この手のゲームだと望み薄な感じなのかなぁ フォトナとエペで大量に増えたFPSプレイヤーにいきなりタルコフは重すぎるし、触ってだめだこりゃになった奴らは結構いると思うからうまくそいつらを取り込めれば上手くいくんじゃね
いい加減そろそろ飽きてきてるだろうし このゲームADSしないと当てづらそうだがSGでもそうしてんだろうか >>145
大抵のゲームはADSしない腰撃ちだとばらけるから当てづらいじゃろ…
MOBに打ち込んでる感じだとかなり芯がずれるからカスダメになる、対人も同じだと思う。 行くとこ行くとこ全部漁られてアイテムなかなか集まらないです 2tier上のアーマー装備相手に撃ち勝つの美味すぎる アーマーがやっぱ弱すぎだろ
白SGで白も赤アーマーもどっちも2発って >>146
まぁそうよね。でもそんな真芯でSGあたないんだよなぁ
皆なんでそんなクリーンヒットできるんだ SGにはスラッグ弾化するアタッチメントもあるしな白SGだと80ダメが50まで落ちるけど 武器はともかく緑アーマーも緑バッグもポリメタル・プレハブがないと始まらない!ということでプレハブのいい稼ぎ方を知りたいんだけど
コモンアイテムのくせしてなかなか集まらない 面白そうだけど難易度高いと評判のタルコフにいきなりフルプライスはちょっと…って感じのエペを始めとした無料ゲーユーザーが手を出すのに丁度いいカジュアルさだからシーズンスタートでよっぽどやらかさなけりゃ半年はもつんでね >>138
マンティコアは持ってる人が減らんとAR55で倒した敵から拾うだけで買わなくてもノーコストで続けられちゃったりするからな…正直値上げされても倒して拾えば全く関係ねぇわって人も結構居る >>154
今の倍位まで値上げしたら持ち込む人減って奪えば良いも成立し辛くなる可能性もなくは無いから無意味では無いと思う
単なる性能調整だけど出る杭は打たれる的な感じで、今度は今の性能の中ではあれ強いから弱体化しろってなるし難しいね >>152
ポリメタルは特定の場所にしか落ちて無いからね。
基本的にラボ系(オシリス系とも)にそのモノが落ちてる&キャビネットに入ってる。
あとはみんな大好き墜落戦にも複数配置される時がある。 合成シートはどっかに集中的に落ちてるってよりも、たまにあるちょっとした物資置き場みたいな所含めて
いろんな場所にまんべんなく配置されてるって感じなのでひたすら探しまわるしかない
危険度低い場所でもポロポロ落ちてるから、タスクとか関係してこない人の少ない場所とか巡ってみるといいよ
マップ南東部とか多分めったに人いないんじゃねえかな 合成シートはコロレフ系ロケーションで探すのが一番
特に〇〇回収地点や〇〇アップリンクがおすすめ。 >>158
>>159
ありがとう
採掘も兼ねてうろうろしてみるわ そういや壊れたドリル変わってたな
味があってよかったのに >>160
MOB狩りするなら青武器より仲間が欲しいかな…
ソロでちまちま狩る分には高台と白SGがあれば十分、マラウダー1体当たりSGアモ50もかからない。 >>156
それやるとAR55増えて白と青以上の格差がエグくなるんだが大丈夫かね?
中級者と初心者ですら格差が産まれることになるが ジャングルやけにビビってる人多いけど、ハードとくらべるとかなり安全だよ
昔はmobの感知範囲も追跡距離もクソ広かったから、一度見つかるとスタミナ残量気にしながら命がけの鬼ごっこ開始だったけど
今の鈍くなったmob相手なら普通に歩き回っても問題ないし、見つかっても簡単に撒ける
墜落船も昔は上位マローダーが居座っててきつかったけど、今は上位ストライダー程度しかいないから白SGで十分対処出来る
敵対したmob全部倒したいなら青武器くらいは欲しくなるけど、スニークと逃げで対処するつもりなら白装備一式で十分まわれる
調子乗って物音立てまくってプレイヤーにやられるのは知らん >>166
墜落船は普通にマラウダー居るやん
スタックしてたりするが
始めて一週間目前でようやく装備整えてマッチングしてみたけど青~紫装備整えたら急にパーティーのと遭遇率爆上がりして草
どこに行ってもptばっかでソロの方が少なかった
あー、こりゃ文句も出るわなぁと思った
脱出ポイントもロックしてるパーティー居るしこれは野良はしんどいわ 巨大スケルトン下の隠されたデッドドロップってどこにあります? 言葉で説明されるより動画で見たほうが早いよ
「The Cycle デッドドロップ」でYouTubeで検索すりゃでてくる MMRって稼いだ額の平均値じゃなかったのか?
>>168のいうように装備整えたら急にそうなるってどういうことだろ
てかパーティのクセして脱出地点に張りっぱなしってのはイヤガラセ大好きタイプか 無料だからとタルコフやれない層がアーマー強いとか言ったせいでアーマーまじで意味なくなったな 白でも紫に勝てるしそれでパクった紫を白に取られるし意味なさすぎて物資集める意味がねーわ 角待ちトレンチ青アーマー必死にマンティコアでボコっても青バッグと青アーマーしか旨味無い致命的バグ あんまりにも固くするとソロで勝てなくなるからな
バランス難しいわ そりゃ装備差でほんとに勝ち目なくなるくらい差が付くなら後発が全く寄り付かなくなるんだから
五分の条件でやり合うならまだしも、先手取られたとか人間力に差があるとかなら普通に負けるでしょ
少なくとも武器に関しては高レア品使えばmob相手は見違えるほど倒すの楽になるから
マローダー狩って紫アーマー作成しやすくなるんだし意味はある
敵にやられて高額装備失いたくなかったらPT組んで自衛しよう てかワイプあるんだし、そんなケチケチしなくてもイィ気がしてきた。
30時間ぐらいずっと白装備だったけど、そろそろマンティとSRぐらい装備していこうかな。
2倍サイト高過ぎるけど >>177
ノーマルなら南西の沼地周辺、特に岩の池あたり。もしくは北西の湖や滝のあたり
ハードならわりかしマップ全域の水辺
なんにせよ水のあるところにしかわかない マッチング基準ってどこに置いてるんだろう
白装備で各地のストライダー狩り進めてたら2連続で同じ青装備で固めた同じ名前の3人PTに殺されたけど同じサーバーに連続で落下することあるんだな… 出撃後すぐ死ぬと、特に自殺だと同じところに出やすい気がする >>172
思うんだけど稼いだ平均額でmmr査定ってさ
確かPTはある程度mmr高くされるみたいな事書いてあったと思うんだけど、完全ソロマンのが稼いだ額の平均って恐らく高くなるからmmr上がってPTがいるマッチ帯に放り込まれてんじゃないだろうか? ストーム来そうなので建物内でしゃがんで音を聞いてたら
足音とmobの処理音が聞こえてきたあたりで画面暗くなったのでwikiとか見てたら稲光で浮き上がる人のシルエット
最高に脳汁でたw
初めてのナイフキルでした ゲームから緑装備を使うことを強要されてる
2パと戦うことも強要されてる
使ってる装備でマッチ分けてくれよ、マジでつまらん 足音聞こえるとすぐ隠れるをやっちゃうな
ずっと歩いてたりするから探索時間かかっちゃうし緊張しちゃって2~3個ミッション終わらせたらゲーム終了しちゃうわ 持ち帰ったもの無くなったんやが、、、
インベントリに入ってないバグとか報告ある? 所持品とお金全部捨ててアンインストールしてやったわ
くそげーしね >>187
はぇ~、こりゃ便利! ありがたい!
…まぁ見つかるかどうかは別なんですがねw 格下装備で格上装備奪う瞬間が一番楽しいな
逆に自分でもってくときは緑すら緊張する トレンチで緑殺してると着てもしょうがねぇなこんなのと思ってしまうわ、まぁ着てくんですがね
青とか作るだけ作って一回も着てねぇ そういや細かい話だがβでは銃にアタッチメントつけると保険解除されてたんだが
解除されなくなってんだよな。そこらへんは助かる調整だった 人が少ない時間のせいかソロでもPTとばっかりしか出会わねえ >>198
マジ?
全然付けないから変わってるの気づかなかった 敵から拾った防具緑以上全部持ち帰ってるから圧迫してしょうがねえから常に着てるわ
白でも問題ないけどスタッシュの強化が追いつかない とりあえず拾ったものを溜め込みまくるって楽しさもあると思うんだが
スタッシュはもっと多くてもいいよなぁ >>182
浄水場の南でわいてサイエンスとの中間で脱出するのを3回連続で繰り返したことある
何も拾わないとなりやすい? サバイバルクラフト系のゲームをPvPサーバーで遊んで他プレイヤーが拠点に溜め込んだ物資を強盗するのが好きだったので、強盗殺人に焦点を絞ったこのゲームはサバイバルクラフト系より気楽に人を殺せて楽しいね
タルコフも興味はあったんだけど、有料はともかくSteamで買えないのがめんどくさすぎるのと
、リアル志向のわりには家に帰るまでジュース飲むのも我慢出来ないくらい腹減ったり敵見やすくするために画面の色設定をガビガビにしたりするのを見ると買うの躊躇ってたから
無料でこのクオリティで遊べるのは最高 このゲーム強い装備でレイド行くと敵も強くなるよな
色付き装備減らして遊んだ方が気楽でいいわ >>206
それよりパーティーが明らかに増えるの勘弁して欲しい
ソロよりパーティーの方が多いんじゃないかってレベルだわ
ここ一時間会った敵の殆んどがフルパかデュオだった ゴミ拾いシミュレーターのジャンル楽しいけど作品自体が全然ないしsteamでサクッとできるのはデカいわな
個人的には宿舎デコや企業ごとの勢力争いとかでいいから強さに関係しない永続的なアップグレードとHuntやVigorみたいに高額お宝握るとそいつが指名手配状態になっての争奪戦もあるようなのが欲しいかな 最初は阿保みたいに走りまわってたけど、今はもうビクビクしながら歩いてる。
心臓飛び出るわこのゲーム タルコフでいうライフルケースみたいな特定品目を圧縮して収容できるアイテム欲しい スリル感求めたいなら素直にタルコフやるし
カジュアルに撃ち合いしたいならApexやらvalorantするし
どっち付かずで流行らなさそうなゲームだな タルコフはSteamで出るならやりたいけど、現状インストールすら面倒くさい。
日本語もないし もっと拾えたり調べられる物を強調表示して欲しいわ
まあそこら辺は何回もやって覚えてくれって事なんだろうけど 野良がどうしようもないから流行らんねコレ
星だか鯖だか分けるとかしないと駄目だろ やってみたけどこれやんならタルコフでいいわw
ほかにやるもんないしタルコフのワイプまでは続けるけど 市民の義務3でベースキャンプ行っても何も進まないなんなん みんな脱出レートってどんぐらい??
自分ソロでやる時は基本裸でクリーチャー倒すミッションばっかやってるから、今見たら0.5だった >>217
新手のバグかも?普通は訪れてMOB狩ったら完了するし。 市民の義務パート3は日本語の説明文だとベースキャンプどうとか言ってるけど、実際のミッション内容がラグーンで狩って来いになってるぽい? 俺は脱出レート0.7
最初は死にまくりだったけど、慎重にハードマップやれば金がどんどん貯まる >>212
とっくの昔に日本語化されとるわ
最近は何故か説明文とか英語に戻ってるとこあるけど パーティーやってればソロのメリットがわかるし、メリットがないと言うなら組めば?としか言いようがないな >>224
ノーマルマップの右下。普通にマップにロケーション名書いてたはず。 下手くそ同士で組んでも相手PTばっかになって蹂躙されるからソロの方が旨い気がするわ
少なくとも俺はソロでコソコソしてる方が成績良い >>225
パンが無ければケーキを食べればいいじゃないってやつじゃん
友達いないなら作ればいいじゃないって言ってるようなもん パーティーでやると物資分けないといけなくてソロでパーティに勝てるならパーティでやる理由がなさそう タルコフだと名前のついてないそこらのちょっとした建物にもアサルトライフルが落ちてたり
10発で安物の銃が買えたりする高級弾薬が落ちてたりして漁る楽しみがあるんだけど、こっちはなあ。 隠しスタッシュも幾つかあるけどそこまで数多い感じじゃないしな 武器もごくまれに落ちてるけど基本は軍事箱開けるしかないしそれも限られてるからなぁ。 カジュアルってのが良い意味じゃなくてただの手抜きにしか見えんわこのゲーム >>222
インストールするサイトも日本語表記出来るの?? フェージックランサー使い見た事ないんだけどどうなの? >>238
情報もまともに調べられないとかマジモンの人やん
人生大変そうやね 初めてチーターに遭遇したけど結構あからさまなチーターもいるんだな
遠くを滑空姿勢で走っててラグで走りモーションになってないのかなって観察してたら急にこっち向いてマンティコアで溶かされた
SRでも撃つか迷う程度には離れてたんだけどな… 人を観察してて見つかると、とりあえず撃たれるんよな
みんな殺気立ちすぎよー 1度だけ不意の遭遇して敵意ないことを示すためにその場ジャンプしたら向こうもジャンプで返事して離れて行ったわ
かなり稀なパターンだけど 皆キルタスクも溜まってくる頃だろうし、PvPゲームなんだからそりゃ撃つよ
ほんとに対人したくないやつはそもそも接敵しないようにして、他人と出会ったらダッシュで逃げるし >>240
ここでの情報だけでそんなん言ってるお前も大概だけどな。
同じ穴の狢だよ 仮に英語読めなくてもページごと翻訳なんてブラウザにすらついてるのにね さっきからセーフポケットナイフマンしてると似たようなのばっかだからナイフマンは割と集まりやすくなってるね
しかし鉱石上位がレアすぎてバッグで行く意味がねえ
ハードのほうが出やすかったりするのか? 純バルも純フォもノーマルでしか見たことないな…純粋に試行回数が正義なんじゃない? >>246
サイト見たけど見辛くてすぐ閉じたわバカ。
んな面倒くさい事してる暇あったらゲームするわ フォースクリスタル>タイタン>ヴェルデサイト>ニッケルって感じのレア度だけど、ノーマルの場合クリスタルはジャングル域のみだね
ハードならマップ上の複数の場所で採掘出来るよ
それぞれの鉱床掘った時に青とか紫とかのレア度が高いの出やすくなるかとかは知らないけど
ノーマルでもレジェンド普通に出てくるし、わざわざハードまで掘りに行く必要は薄いかな
ハードのほうが人口密度明らかに高いし、採掘音響かせて採掘してたら他のプレイヤー呼び寄せまくると思う 今日ハードマップでやたら白防具マンティコアみるけどタスクも進んでないだろうし旨みあるのかこれ てか音関係どーにかしてほしいわ。
歩いても何しても音デカイし、普通走ってもこんな響く様な音せんやろ。
どんだけ踏みしめて走ってるんや 中華チーター増えてまともにゲームできなくなる前にやっといた方がいいぞ
前回のベータ終了間際とかゲームにならんレベルで居たからな >>255
Tabクイックメニュー開いて左の方にある統計情報で見られるぞ。 >>259
さんくす
キルレート0
脱出レート0.5 ソロでPTに勝ててPTのうまみが無いのであればソロでやればいいのではとしか思わないな
PTと違って自分のタイミングでゲームできるんだし友達が辞めたから自分も辞めるっていうのも無いし人口増えるんじゃない >>242
その観察が相手からしたらこっちへの奇襲狙ってるように見えたりするからね
撃たれることのが多いが敵じゃないことをアピールしたいならラジオチャットかVCでアピールせんと 撃たれるときは撃たれるけどアピールは大事。銃おろして目立つようにジャンプとかライト付けてアピールしたり。 自分から声を出してアイサツし、ナイフとかに持ち替えて先に船に乗れば少なくとも俺は撃たないぞ。今までそれで4,5回は知らない人と仲良く帰還した
協力してほしいなら、相手にリスクを負わせるべきじゃないからね。 ナイフよりつるはしかな
一度ナイフに襲われたことがあるw >>252
だいたいそういうチグハグな場合スタッシュパンパン在庫処分やない? ワイは最近セーフにガラス入れてナイフマンやって攻撃してこない人にはガラス渡してるわ
着陸船ファームで腐るほどあるしな 基本見つけたらナイファーだろうがアピールしようが先手必勝だわ
結局殺されたら意味ないし倒したら物資旨いからな >>267
着陸船ファームする時って装備はどーしてる?? このゲーム、いつでも手軽に殺せるモンスターの素材が集めればそこそこの値段で売れるのが良いわ
用途も緑アーマーみたいな少し良さげの防具使うのに必要なだけなので、いつか使うかもしれないレアな素材を売るか残すかで迷う事もないし
あと緑注射作るために花やキノコ拾うのもモンハンで回復薬作るためにハチミツ拾ったりする感覚に似てて楽しいね 嵐吹きすさぶ中だとデータドライブをレジェンダリーまで一気に上げて帰還したりわりと無茶が効くな
雷下でも意外とやれることいろいろある ついさっき撃ち負けて初のロスト経験したんだけど
もしかしてこのゲームscavモードないから破産したら詰み? >>273
資産0でも素っ裸出撃してセーフポケットに何か突っ込めばやり直せる。
もっとも全身コモン装備で十分稼げるから破産の心配はしなくていいと思う。 >>274
そっか最悪全裸ナイフマンやればなんとかなるのか
さんきゅー! >>275
あと宿舎でデイリーログボでランダムに物資がもらえたり時間経過で金をしたりできる(強化可能)。 このゲームで破産する奴って毎回フル装備突撃してんの?w タルコフもそうだけど破産しようとしないと破産できないようになってるよな ずっと待ってられるやつってライン工より酷い病気持ちだよな
普通は出来ない 角待ちをゲーム画面見ながらやってるやつはいないだろ 2回連続潜んでいたSGにやられたわ
ストレスたまるだけだからもうやらんわこんなゴミゲー バグはあるし弾抜けするしマッチングクソだしやってるうちにクソゲー感が出てきた
何よりこっちが弾当てられたのにダメージでないのはもはやギャグだろ 統計情報おもしれーな
脱出0.7でキルレ3だけど敵はまだ緑と白アーマーばっかだからこの辺マッチングに関係ないんだね 中華チートマンにスクラッパー一発で100オーバーダメージ出されて終わった
マラウダ―も3~4発で狩ってたし
報告したけどこれからどんどん増えていくんだろうな >>273
破産してもサプライボックスやカバン、ポケットあるしマップに初期武器の劣化版が固定沸きするから積まない仕様になってるよ
遊びやすいしこのゲームは続けようと思ってるわ >>239
値段を無視したらかなり強い
3点バーストだけど反動小さいし、貫通度がかなり強力
オシリスのARキルミッションはこいつ持って終わらせた
コスパ考えると……まあ…… 流星核は売っちゃっていい?すたっしゅ圧迫がひどいんだ(在庫5 >>291
圧迫が酷いけど入手難易度とレシピで要求される事考えるとな…
スタッシュ拡張はもちろんのだが金で買えるものから処分していった方がいいと思う。
上位回復系や投擲物、あとは集めようと思えばすぐ集められる尾骨&甲殻とか色々あるだろう? >>291
もう終わってるなら良いけどタスクで3個は要求されるよー ナイフに白バッグだけ背負って出撃して
ひたすら鉱床掘ってバッグいっぱいにして帰還すれば1,5万は貯まるんだから破産はしようがないかな
まぁ白装備一式で出撃出来る程度は破産と変わらんというなら知らんけれども 3個残しで売ろうそうしよう
投擲はスモークは売ってる、回復は使ってる 100しか入らないバッグ拾ったんだけどこれってどこで手に入るの?
重さ5だからセーフポケットに入るので裸ナイファー大喜びしそうなんだけど
緊急用ボロバッグ重さ5容量100 ウォーターラボでしか見たことないな
スモールバッグ尾骨3g一個で買えるから喜びはしないと思う >>298
フィールドに落ちてる苔むした降下ポッドで拾った記憶がある。 宇宙港とか言う場所雑魚のポップ数5倍くらいにしてくれないと常に枯れてる 裸ナイフで探検してほしいものがあったときだけ拡張できる 数日前に白SG持ってラボで芋ってたトリオに
とっておきの紫混じりの青装備装備ひん剥かれてからこのゲームの記憶を消してた
早く廃れてくれ あと1週間もやってりゃ青くらいなら簡単に作れるようになるんだからちょっとのロスくらい気にするな タルコフと同じなら後数ヶ月もしたら最終装備持った連中が金溶かすためにウロウロする環境になるよ ちなみにβテストと一緒なら1ヶ月でチーターまみれになって終わる
一応対策頑張ってるみたいだけど ナイフだけの人に襲われた
いきなりで何事かと思ったよ
倒したら何も出なかった 俺Epicでやってるんだけど、steamのやつらとやれてるって事でいいんだよな・・・? >>272
多分慣れた人が増えるとそうもいかなくなると思う
自分もストーム来てても外走り回りながらmob狩りして移動して漁ってとかやってる
ストーム中にそういうのをするってのが広まるとそこ目指してくる人が増える
そしてそういうのを狩ろうって狙う人も出てくるだろうし 前回メンテ後からチーターに遭遇してないな、その前は2度紫装備剥ぎ取られて萎えてたが バッテリーはめる仕掛けの最後の一つをストーム中に解くことに成功して以来ちょっと自身がついたので次にアップリンク音聴いたら襲いに行ってみようって思っていたところ チーターがどうとか浅いわ 既にもうクエスト全部終わってレジェ装備作っても何しにいくんだってなってゲームクリアしてるよ ナイフでそんなキルできるのか。どうやって忍び寄ってるんだ
あとキルタスクってSMG指定あだあるんだよな?弱体化されてるのにできるもんなのか? 青武器持ってる奴かなり見るようになってきたな、うめぇ >>317
忍び寄るというか、敵の足音とか聞いたら息を潜めて待つ
いわゆる角待ちってやつだけど、ナイフしかない時に銃を持ってる相手に真正面から走っていくのは勇敢とか正々堂々ってわけじゃないからね
敵プレイヤーがいるかも知れないような場所で立てて相手に気付かれて待ち伏せされた奴が悪い
モンスターに銃を撃ちまくったり隕石やストーム前の轟音でうるさい時とかは後ろから近付けるかもね 仕事ってミッションと違ってループしているクエストってことでミッションの方が優先度が高くて暇だったらやるっめ認識でいい?
報酬まずいようにみえてやる必要を感じないんだが、イージーだからか? >>321
マズいから次いでにできればいいやくらいの認識で言い。
ミディアムからはそれなりに実入りの良い仕事が並ぶ&宿舎のための代用紙幣稼げるからおいしい。 >>318
キルタスク発生時点じゃまだフレシェット買えないような……
あれ買えたっけ?
>>320
角待ちで一撃入れた後二撃目間に合うのか
フルオート武器の発射レートに負けないってすげぇな 今日2桁まで金減ったんだけどハードマップでナイフだけで10万ちかくまでもどせたから最高だわ
角待ち戦法より効率的に稼げたわ >>323
拾えばいいんだよ!(暴論)
ベータの時の話になるけど
墜落船の真ん中と、ジャングル内の村の唯一扉全閉め出来る建物の屋上でそれぞれ1回出たわ スケルトン・キーの部屋にある武器箱からフレシェット手に入った
まあ勿体ないから当分倉庫行きなんだが そういや脱出時の戦利品額って武器アーマーは換算されてないんだね >>327
持ち込み品じゃなくて奪った・拾ったやつなら換算されるんじゃね >>325
武器ファームかー
まぁタスク行き詰ったらそれくらいしか楽しみなくなるからそうするかなぁ 白SGで無敵の人してるけどなんも失うもの無いの面白いな 白SGのコスパ良すぎるわな
シャッガンの癖に何故か中距離でも妙に強いし SG弱体化されても白ARにするだけだしな…両方弱体化されたら知らんが
しかしタルコフプレイヤーでベータ経験者でもある人だけでPT組んで遊んでる動画見てると別ゲーやな
対戦慣れしてるから同数のPT相手でもだいたい勝てるし、全滅さえしなければ何人か死んでも装備失わない
装備失いづらいから高額装備で固めて行くのも躊躇なくできて、それが装備差生んで更に勝ちやすくなるって好循環生んでる
必要なもの融通しあいながら目的の場所バンバン周回出来るからタスク進行も早いし、やっぱあらゆる面でPT組むほうが有利なんだなって実感するわ PT前提に作られるとやる気が出ないね
たまにはPTで遊べよぐらいの調節してほしい >>323
企業のレベルさえ上げれば買えるっしょ
まぁスクラッパーでも普通にクリア出来るから心配すんな しかしもうプレでやる事無いな。シーズン入ったらエンドコンテンツ的なの追加してくれるんだろうか? なんならSMGミッションは白武器の方が達成しやすいまである
スクラッパー反動暴れすぎ >>337
まぁラボみたいに近距離で戦う場所で張ってればなんとかなる >>342
SMG白と緑だと白のが反動優しいから全弾あてやすいのよね
でも単発9はいくらなんでも弱体しすぎやわ。ワンマガで倒せるんかいな >>340
装備ランク上げて話題通りのPTだらけだったら餌になる前にやめるわ
PT組んだりマップガチで覚えるとかは疲れる >>336
バトルパス出すからそれのレベル上げ用に何かウィークリーとかデイリーミッションみたいなのは追加されるんじゃないか? ジャングルで隕石掘ってたら急に上空に飛ばされて落下死したわ
ナイフマンだったから損失は無いけど流星核無くしたの悲しい >>348
あれまだあんのかw
俺もクラッシュドドリルサイトからラグーンまで飛ばされたことあるわ 何日か遊んでると白装備でも緑装備プレイヤーとかパーティーのいるマッチに入れられるようになる
何回死んでも元のレートに戻してもらえない
クソ不公平ゴミゲー >>328
それが拾ったフレシェットより戦利品総額のほうが安かったもんでね 平均額でレート算出はやめた方がいいと思うんだよなー
PTは仲間内でアイテム融通しあったりするから厳選して高級品だけ詰めて帰るソロより平均額低くなると思うんよな 妙に初心者臭い動きのデュオに絡まれて応戦したけどこっちもショボい腕前なので負けて名前見たら聞いたことないvtuberでなんか微笑ましくなった
大したもん持ってなかったしなんかのタネになってると思えばあんまムカつかない ロストしても、そのアイテムが誰かを喜ばせていると思えばそんなに辛くない
チーターはゴミ 皆知識付けて煮詰まりだすとソロはptに狩られるかひたすら隠れて避けるしかないような状況になりそうだな~
マッチ分けるつもりはないらしいし ソロだと人数差や不意打ちが怖いから基本失ってもいい装備しか持てないのがちょっとアレだよね
ソロ・デュオ・トリオで分けろとは言わないけど、ソロ・パーティー位は分けるべきだと思う やり始めたばっかで低レートだからだと思うけど
データドライブあんまり人寄ってこない感じがするけどこんなもんなんかね
寄られたら死ぬけど 個人的にはデータドライブ作るの大変だから作ってる人いたらスルーしたい ロードアウトくらい決めさせろやぁ
なんで毎回毎回ショップで一つ一つ買っていかなきゃならんのだ ハードマップで懐中電灯持って足音聞こえたらボイスコマンドでハロー連発してたら8人くらいと遭遇したけど誰も殺してこなかったな
撃たれてもハロー連発したら俺が死ぬ前に敵意がない事に気付いてくれて、救援がいるってボイスコマンド出したら回復までくれたわ
ミッション目的地で帰還場所でもある地熱発電所に行ったら先客がいたけど見守ってたらバッテリー集めてオフィス入れるようにしてくれたので帰還船呼んであげたら分け前にレアアイテムもくれてラッキー
ノーマルマップじゃ無理だろうな、こういうの >>361
ノーマルマップでも先制で無害アピールすれば意外と平和だよ
もちろんキルしてくる人もいるけどそれは多分ハードでも一緒だし 殺されてもおかしくない状況で和解狙うのは楽しい
んだけどキルミッションあると殺害一択になるから悲しい
俺自身他プレイヤー狙うの好きじゃないし
プレイヤーキルはひとつの選択肢でしかなく強要されないように調整して欲しいわ ノーマルマップでもうPTとか青装備マッチ放り込まれるから
プレイヤー観察して遊んでるわ。監視対象に襲撃者出たとき
襲撃者側に横やり入れると奇襲失敗して面白いことになるわ レートマッチングだけじゃなく、装備もマッチングに影響あるのかこれ
そうだとしたらノーマルは白SG一択で、装備整える意味ない気が、、 全部緑とかでも普通にかばんSGorAEだけのゴミとか来るで、だからアーマーは最低緑維持できるくらい物資集めとけ、硬いが正義 やっぱり音違和感あるわ
前にいるような音すんのに真後ろにいる時ある
耳おかしいのか。。 >>353
買価見て言ってないか?売価でもあわん? データドライブに関してはドロップに期待出来なくてアップリンク前提なのが難易度設定変だよなあ…
重さ15だからセーフポケットにも入らないし晴天だとクソ目立つしストーム中にやるしかないけどサーバーに降下した時点では何分後にストーム来るかわからんし
PTでアップリンク祭りするには一個しかアップリンク出来ないのとレア度上がるほど時間かかる設定が足引っ張ってる 通信タワーやベースキャンプのオフィスにはレア度の高いデータドライブが置いてあることもあるけど確実とは言い難いしなー タスクが足枷になってる部分はあるな~
ptだと作成は手間でも納品までほぼ確実にできる点を鑑みて楽そうではある 結構脱出狩り会うけど
実入りあんのかあれ?ゲージ調整して走れば撃てる猶予2秒もないし
その間にDPS叩き込めるエイム自信ニキとか数人ptだとかグレ投げまくるとかならわかるけどダメージ50も足らずに脱出できてるぞ
80,90入ってれば冷や汗もんではあるけど 射撃音とか前後左右わかりづらいのはヘッドフォンのせいなんかな
多少音量の大小はある感じするがどっちだ?ってなる 上下の音はよくわからんけどね
すぐ真横に聞こえるし 他のFPSとかアクションゲームでよく迂闊なやられ方しちゃう人とデュオ組んでやったけど、他のゲームだと笑えることでもこのゲームだとどんどん荒んだ気持ちになってくる 光るキノコってキノコの真横でストーム待っててもダメな感じか
変化しなかったわ 角待ちで殺し殺され憎しみの連鎖は止まらないんだよ
早くなんとかしないと ブルーランナーの卵足りなくてひたすら裸で走り回ってるけど回るポイントポイント取られた後でハゲ散らかしそうになる 取られたんじゃなくてそもそもないんじゃないの
足跡あるんなら取られたんだろうけど 卵結構あると思う
足跡見つけたとき覚えてる場所なら取りに行くけど
荷物ぱんぱんだと見に行かないな 物価高過ぎやわ。
サイトにしろスティムにしろ、1段階上げるだけで値段跳ね上がり過ぎやろ。
砂持ちたいけど2500は高いし、スティムなんて白が90なのに緑で3000ってどーゆーこっちゃ >>375
この手のゲームあるあるだね
フレが雑魚引き連れながら他プレイヤーにちょっかいかけ始めて両方相手するハメになったときは流石に失望した ちょっと触って飽きて皆ゲイペックスかヴァロに帰っていく
そんなゲーム 音が不快すぎる
紛らわしい音は多いし自分の足音はでかすぎ >>381
まず緑は5個セットだから1個あたり600だぞ
それでも高いんだけどさ
今の値段になる前のベータでは1000だったんだけど余りにも安くて緑を使うのが状態化しつつもクラフトされることはほぼ無くてな
多分クラフトさせたいんだろうな シビアにしたいんだろうけどクソにもほどがある
カジュアル層向けのゲームではない カジュアル層向けのゲームじゃないのはわかりきってるんだが無料で吊られた人たちも多いんだろうなあ お前らにいいこと教えてあげよう。
突入時に武器なし+白セットで入った後にガチ装備に着替えると
PTほとんどいないぞ。 このゲーム白SGもって走って適当に鞄に詰め込んで帰るだけでも6000~20000位は簡単に儲かるし滅茶苦茶カジュアル向けに調整されてるけどな
全身青でも2回もじっくりファームすれば余裕で元取れるようになってるし
タルコフなんて中級者が真面目にやっても平気で破産するようなゲームバランスだし
そのかわりこのゲームはフリマ無くてタスク品を金で買えないから金より現物が貴重、金はガンガン強い装備に使っていい タルコフに比べれば2億倍くらいはカジュアルなゲーム
ジャンルそのものがカジュアルじゃないと言われればそれまでだけど タスクは横並びになると物資が枯渇しちゃうからランダム性がいるな ガチ勢とドMとチーターしか残らず廃れていくゲームよ 廃れるもなにもタルコフまでの繋ぎや 開発も理解しとるはず 変な音が多いって言ってる奴は当然BGMは切ってるんだろうな? オシリスの武器も回復も施設も強すぎないか
青のLMGとオレンジの貨幣?はそれなりに必要だけど 悪くは無いんだけどバランスとかは終わってるよな
今後次第かもしれないが アーマーがマジで意味ないからな
アーマーに意味があって、ソロと一緒のマッチになるパーティーには格下アーマーのパーティーがマッチされやすいとか、要はウェイト式ならな 画面内の情報量が多いくせにプレイヤーがやるべきことが少ないからいまいち楽しめない 唯一のアピールポイントと言っていいロード時間も悪化してねぇか?
ラグいのか知らんけどリロード1回でおわらねぇし
数日ぶりにやったけどまたやらんくなるわ まぁ上手い連中で組んだPTとチーター、
どMしか残らないってのはそうだろうな
逆に言うとプレイ出来るの今ぐらいしか無いとも言える Twitterで墜落舟の武器箱から赤武器出るって話題になってたから武器箱ランニングマンワラワラで草
ジャイロとかマスターユニット残ってるけど武器箱だけ空のマッチばっかりだわ たまに良い素材がでたりしてファーミングがスッゲェ楽しいけど粗が目立ちすぎてそれを台無しにしてる
これのPvEだけのエネミーの種類豊富でボスレイドが楽しくて昨今のMMOみたいじゃないゲーム教えてくれ タルコフはとんでもないドMが残ってそうだな
有料な上にキュー入れてたからもまたされるし 人が呼んだ船でも脱出できるの?
同時に乗る事も可能なの? >>408
可能
確か前スレで現場で仲良くなった野良と一緒に帰ったとか言ってる奴いたしな 何かもうバックパックだけ背負ってナイファーでええやん…ってなるな もしかしてプロスペクターミッションってPT組んで味方殺しても進む? >>406
それだとルートシューターというジャンルが希望に沿えると思う。ボーダーランズとか…
検索して好きなのやりゃいい SMGで3キルってミッションがほんま嫌い
ARかグレで牽制ダメージ与えて万歳突撃か陰キャの角待ちで長時間暇するぐらいしか思いつかないし、そんなことに時間使いたくない! 全裸ナイフマンなんだけどたまに同業者らしき人が出合い頭に「落ち着けって、撃つなよ」みたいなセリフ言うんだけどあれどうやってやるの? 無料でこれなら面白い。ドキドキしながら探索してるわ >>413
おぉ、まさにだわ
聞いてみるもんだなありがとう 正式リリースって明日だよな? もう末期感漂ってるけど 完全に換金アイテムなのって首だけ?換金ヅラしてるジュエリーもタスクあるよな
もしかして首シリーズも要求されたりする? 末期もなにもマーケティングはこれからだろどう考えても
これから案件動画、配信増えるぞ >>386
え、5個セットなんだ。
まぁそれでも高いけど、叶っちが緑はないとお話にならないって言ってたからなぁ…
クラフトは回復アイテムとかいらんから武器に何かしらの効果を付与するとかがあったら良かったな 案件流しても一緒だわな
もって1~2ケ月ぐらいだと思う
来月の今頃には固定ガチPTと
チーターとマゾだけの集落になってると思う 今は白SGが猛威振るってるからあんまり気にならないけど先行組と装備で差が出る仕様なんだからこのプレシーズン中にプロモーションは終了でしょう。
その白SGもマンティコアもナーフ確定だからすぐ廃れると思う。 比較的カジュアルだし意外とコミュニケーション取れるしこの調子で初心者にも優しい世界築ければプロモーション次第では行ける気がするわ
このゲームに問答無用でキルしにいく奴しかいなくなったら末期だと思う >>422
クラフトに回復アイテムいらん事ないぞ、俺はキノコと花と古医薬品集めて高容量スティム作ってるわ
300円で15分待つか即スキップだと900円で5個作れるのは魅力的
素材集めもモンハンで回復薬グレート作るためにハチミツ集めてるみたいで楽しいよ
シールドの尾骨とかバックパックのアルタードニッケルとか
良いアイテムや装備作るために素材集めるのは楽しいわ
集めて納品と換金だけじゃ味気ないしな
ただまぁ武器のプリントはもうちょっと種類増やしてほしいね、特に序盤で使えるようなやつ サウンド周りがゴミすぎるな
モンスターの鳴き声距離関係ないし
武器バランスも酷いSMG弱すぎるし >>427
問答無用でキルしてくる奴しかいねーよwww
酷いのはPTでラボの脱出地点にずっと居てたりしとる
ぶっちゃけ始まる前から終わってるで プリントは緑のアタッチメント、特にクリーチャー用のコンバーター作れるようにして欲しいわな ラトラーの足音が他プレイヤーに聞こえて腹立つわ
狙って音設定してるんだろうけど どこに来るかわからないのに脱出地点ガン待ちしてる人なんていないでしょと言い切る人もいるけど
気まぐれで人狩りを狩る専門でプレイをやってるとガン待ちPT結構いるよw まとめ
・基本要素としてソロだとPTの餌
・ソロ鯖、PT鯖は一切分けられてない
・その他レート等も特に無い
・強者やチーター以外は撃ち合いも無く基本ゴミ漁りするだけ
・脱出等のバランスが悪く、激戦の発着場等だと
高確率でチーターやPTがずっと出待ちしてる
・全ロストは容易いが金策バランスは重いので容易に破産する
(アイテム売れば持ったりするが、ゲーム進行は激遅になる)
ちょっとコレではな。 なんだこいつ
とりあえず落ち着けよ、こういうゲーム初めてか? 箱開けてクリックポチポチポチでアイテム全部拾えるのも悪いんじゃないかと思った
タルコフの方だと漁る→バックパックの空きに合わせて詰めていくって作業があるから
そこを狙うって言うてもあったのに マジで素材はいいんだけどな
アイテムのデザインとかかなりいい
光学ガラスとか見つけたらテンション上がるし
お宝探しゲーとしてはだいぶ良い
ただ探すだけでは刺激が足りないのはわかるけどストレス比重がちょっと高いな現状 合わない、つまらないと思うならさっさとアンインスコしてスレからも去ればいいのに
いつまでも居座って愚痴たれ続けるとか異常者だって自覚持ってほしいわ まぁー見たくないレスする奴なんて非表示すればいいだけなのにしないお前と一緒じゃないか?
ムカつくからなんか言ってやりたいんだろ 案件入って来てるなw
・基本要素としてソロだとPTの餌
・ソロ鯖、PT鯖は一切分けられてない
・その他レート分け等も特に無い
・強者やチーター以外は撃ち合いも無く基本ゴミ漁りするだけ
(発見された場合、ほぼ9割が問答無用で撃ってくる)
・脱出等のバランスが悪く、激戦の発着場等だと
高確率でチーターやPTがずっと出待ちしてる
・全ロストは容易いが金策バランスは重いので容易に破産する
(アイテム売れば持ったりするが、ゲーム進行は激遅になる)
・中華隔離もしない様なのでチーターで溢れかえる確率極大
・先行してる、=時間かけた、敵を倒せる分だけ装備やアイテムが整う
・ので一般人だとナイフ1本で走り回るのが一番効率良いという事に。
(腕も装備も人数も揃えた相手に中途半端にアイテム持ってても全部獲られる)
サービス開始前に気づくだろこんなんw さすがにトリオは隔離して欲しいのとモブ更に弱体化して欲しいわ
モブのウザさも相まってPT推奨ゲーすぎるのが気軽に出来なくて残念 ハードに裸で遊びに行くのおもろ
裸で遊びに来てるトリオと会話したけどモブに殺された ヘビーストライダー〜成熟ラトラーまで処理できる白SG装備が最高率だと思う。
これだとハード全域まで探索できるからレア以上の素材の取得差でナイファーと明確に差が出る。 ブルドッグって白SGより強いところあるの?
イマイチ使いみちがわからないんだが
スタッシュの邪魔な気がしてきた 犬やラトラークラスとマラウダーの差がおかしいわな。
運営的には
白緑武器→犬ラトラー
青紫武器→マラウダークラッシャー
硬さ的にこうさせたいのはわかるが、タスクや要求素材に対する
コスパ計算がおかしい。
1段階緩和するか、店売りでモブ特攻アタッチ追加するのが妥当。 >>445
多分室内でプレイヤーキルするまでの時間は1番早いんじゃない?2発連続で当てれたらだけど 日曜PTばっかで人権無いわ
大人しくテレワーク時にやる >>445
ちゃんと二連射で当てられるなら白SGより強い。
白SGが二発目打つ前に1人確殺できる瞬間火力。 つまんないのは殺し合いが探索の邪魔してるんだよな既存のゲームと大差ないしさ
モンスター退治しながら他のプレイヤーとの障害物競争みたいな感じでよかったのでは アイテムのリポップ範囲ってMAP開いた時の矢印の白い円だと思うんだけどどう? 通信タワーのジャングルに近い建物でストーム待ちしてたら鍵部屋ある建物が再湧きしてたから少なくともそれくらいの距離ならOK
ただなぜか4つくらいおいてあるはずのデータドライブは湧いてなかったし最湧き前に置いてあった分も消えてたのは謎 対人はルート有で一定時間麻痺とかでも良かったかも
あとはモンスター増やして凶暴にすればいいんじゃないかな タルコフは要求スペックと海外決済でコアなやつ以外触れないから選民がうまくいってたんやな
難しい問題や 潤沢に装備整った連中がノーマルにもいるのが閉塞感の一因ではあるな
ハードマップとノーマルマップにもう少し旨味の差をつけないといけない
クエストでハードマップ行くこと要求されるタイミングも遅いし 無料で広く周知しても特にゲームとして面白い所が無いからコアな層しか残らんよ。
洗面台の収納スペースに替えの歯ブラシとかびっしり入れてるような層とかさ。 言う程対人クソか……?アーマー2つ格上くらいなら奇襲すれば塗り替えれる程度だと思うけど
逆に奇襲された時はすぐ遮蔽に入れない限りかなりキツイけど
1v3でも初手で1枚落とせたらワンチャンあるし
いっせーのーでで戦えば装備のランク差とか人数差大きいけど、命が重いゲームで対等な条件から戦った時点で負けな気がする 高いアーマー着る意味をくれ、白武器ぐらいからは安定して守ってくれ >>459
宿舎のアップグレードとどっかの仕事(ミディアム?)で要求された気がする。
よっぽどの理由がない限り1スタック残しとくといいとは思う。 >>455
ハードはノーマルに比べれば充分旨くなってる
装備整ってもハードに行かないのはマウラダーとかにまだ苦戦してるような人なんじゃないかね プレイヤー狩りたい奴らにしたら弱そうなノーマルマップに行くだけやろ。
ハードでしか出ない素材で強い武器作れるようなアプデしても結局ノーマルに戻ってくるから対策はない。 上級者に気持ちよく雑魚狩りしてもらって金回収するシステムなんだからそこまでの制限はしないだろう。
何かしらのマッチングレートが用意してるようだから赤対白みたいな極端な事は起こってないだろうしこのままよ。 全身白でタスク処理してたら紫防具青武器にボコボコにされた
無理無理勝てるわけない やっぱ先に敵プレイヤーに気付けるかどうかよ
交戦距離が近くなりがちな室内はショットガンやナイフでなんぼでもチャンスある
開けた場所で先に相手プレイヤー見つけても自分の武器が適正距離じゃなかったり人数不利だったら身を潜めてやり過ごすのも大事
あとこのゲーム、グレの爆発が早いから強いよ >>428
こー思うとモンハンってヌルゲーなんだなって思う。
ラージャンよりマローダーの方が怖いw
まぁ回復アイテムもあってもイィけど、やっぱり武器強化していきたいね >>467
グレめちゃくちゃ強いよな
正直マンティコアとかよりもその値段分グレ持ってる方が青相手にもワンちゃんあるわ 今までずっと無理しないようにやってきたけど、初めて墜落船に行って白スト狩って、マローダーは地形利用して撒いて、プレハブ大量に取って、ストームも雷避けながら生き残って脱出出来た。
一皮剥けた気がする マラウダーは高台ハメできるし慣れたら白SGの対面で近接攻撃時の弱点攻撃して避ける繰り返したらノーダメで倒せるぞ。 このゲームやるとタルコフのワンチャンの確率を下げるために装備にコストかけてリターンを取りに行くバランスがいかに面白いか分かるわ
カジュアルにしたせいでTTK長いから相手より装備にコストかけてなくても実力で分からせられて全身白で走り回るのが一番いいって設計が狂ってる そもそも白装備で走り回ってアイテム集めて楽しいかっていう…物好きしか残らんのよ。 タルコフとか顔出しパカアーマーで走り回るシャッガンマンとかただの自殺志願者でしかないけど、このゲームだとワンチャンで格上装備取れるからな マップ右上に用事があるミッションで何度も左下に飛ばされて
移動中に死んで無駄にする時間が糞やわ
音周りが変だから移動のリスクやべぇわ 敵倒しまくって帰ろうとしたら道の端でガン待ちしてる敵に先撃ちされて全ロストしたわ。
待つのつよすぎだろ。 ルート開けようとしてる奴いたからモンスター倒してやってちょっと手伝ってやって別れたんだけど
しばらくして倒されたと思ったらその助けてやったやつだった時の悲しみ
フォルトゥナⅢは世知辛いや 代用紙幣とか古紙幣みたいな重量0のアイテムはスタッシュの容量食わないようにしてほしいな 一応セーフポケットに保管してるが
あとラトラーの目が落ちねえ 多大なお金やアイテムを集めたら何か有利になる永続的な報酬もらえたらやる気出るんやけどなあ 有利なモノは与えないやろ、根幹壊れるわ。
何かしらあったら病的な奴ら走らせるからスキンとかでも用意…コストかかるから無理か。 始めたてだけどもしや保険って一度掛けたら以降金かからない? 裸隕石待ちしてるけど撃たれても無害と喋ると撃つのやめるもんだね
浄水場のタワーで見てるとほとんど上みてないこともわかるわ >>480
ストリーマーかプロになって人気出て専用鯖に入れてもらえるようになれば切り抜きでよく見るようなゲーム体験ができて面白いんじゃね >>483
確かロストした時に保険金が払われて、時間経ってから宿舎に返金って感じじゃなかったっけ?? Rustはストリーマー鯖みたいな和気藹々としたゲームじゃないからな
裸で降り立ったら先住民に四六時中ボコられるなんてしょっちゅうよ
少なくともcycleのPvPで不満垂れるようなタイプじゃ絶対心折れる >>486
ちょうど死んだけどそんな感じだったね
保険対象にするお金の支払いが出撃ごとにあるのかと思ってたけどそうでもない…?
なら掛け得なのかな >>488
保険かけた装備を失った時点で得が発生する。永遠に失わないのなら損。 Destiny2とかは売り方上手いなーっていうか、基本無料でリリースして、ストーリーの続きや拡張はDLCで課金させるっていう。
Rustやタルコフは有料だから、2042で失敗した身としては買うのを躊躇してしまう ぐだぐだ文句垂れても真の敵は倉庫の上限だからな
低レアで使い道なさそうでも1種1スタック溜め込んでたら、倉庫がパンパンで消耗品も買えないぜ! フレシェットってもしかしてめっちゃ弱体化された?
アドヴォ一強なのかな マンティコア落としちゃった/(^o^)\
あとレンズ拾えない
市民ロッカーいつも荒らされてる >>491
え、そーなんだ。
後々無料になる事ってあるんだ。
何かPvPもPvEも選べてハクスラあってco-opもあって面白そうだなーって思ってけど、プレイ動画見たらコレジャナイ感があるだよなぁ >>494
レンズ拾うならロッカーじゃなくてキャビネットだぞ。 Rustはストリーマー鯖みたいな和気藹々としたゲームじゃないからな
裸で降り立ったら先住民に四六時中ボコられるなんてしょっちゅうよ
少なくともcycleのPvPで不満垂れるようなタイプじゃ絶対心折れる イベントリとか消費アイテム選ぶ時マウスカーソル常に真ん中に置いてくれ 毎回バラバラの位置にあるわ >>493
フレシェットというかSMG全般調整されてるよ オーディオデコイ、音が嘘くさくて揺動効果一瞬しかないし効果時間短いから足音消しに使うにしてもコスパ悪いなと思ってたんだけど
マラウダーを引き寄せる効果あるからジャングルでサクッとフォーカスクリスタル掘りたいけど高台使って処理するの時間掛かるから殺してる間に他プレイヤーと会うの怖いなって時に便利じゃん >>496
それはわかってるよ
もっとテキスタイルも置いといてよ
いつもないの! 両方! >>501
その両方欲しいならワクチンラボ通うのが一番かなぁ。
テキスタイルだけならハードの住宅で結構拾える。 テキスタイル序盤は足りなかったが気がついたら余るようになってたな
初期にあまり行かなかったワクチンラボ周りとかジャングルとか行くようになったからかな?
ハードマップにも落ちてるが このゲームに文句垂れてる人、やり込んだ方が物資充実して有利じゃん、クソ!って言う人と上級装備来てても白装備の上手いやつに負ける、クソ!
って言う人の2種類居んのかな? >>501
テキスタイル、普通に落ちてるから見逃し多いよ
ワクチンラボのベッドとかにものってる 作りちゃっちぃけど意外と便利に色々サクサク出来てるけどなんかちゃっちぃ
なんだこの謎のちゃっちさは。グラが汚いってほどでもないのに言葉に出来ないちゃっちさ 比較にタルコフが出ちゃうからチープさを感じる気がする 0ドルのゲームを何十倍にしても45ドルのゲームにはなり得ないだろ RUSTは自分で鯖立ててフレとやる分には面白いってことか >>511
RUSTはPvPしなきゃやる事ないゲームだからフレと鯖立ててやるならARKとかの方がまだ楽しいぞ
恐竜育てたりダンジョンやボス攻略したりPvP以外にもやる事あるので 同じ素材が出る地点2つずつ用意してほしかった
フュージョンなんたらのためにラグーン何回行くハメになるんだ ヘビー採掘ツールはもうちょいどうにかならんかったのかこれw
爆音のわりに一撃で掘削出るからないしつるはしでいいやってなるわ >>513
フュージョン・カートリッジ・バッテリーはロッカーと沼地の住宅に直置きされてるから配置は2か所どころじゃないぞ。 バックパックだけでちまちま探索して用意した好きな装備を敵に献上するゲームになってる
ゲームになってない 青装備持っていっても落としたら悔しいし、結局白装備だわ
ローリスクでウマウマするのが楽しい 昨日からハードマップナイフで戦利品金額30万稼いだけどちょろいな
面白いように稼げる スマートメッシュが拾いやすいハードのロケーションってどこかあるかな?
そこそこ人増えたわりにはそういう有用な情報がどこにいっても落ちてなさすぎるゲームだ ハード歩いてる奴らまだそんな多くないだろうししゃーなくないか 別に装備差でボコボコにされるのはそういうゲームだしむしろ強い装備使う価値出るから全然いいけど理不尽にトリオとマッチするのだけが無いわ
現状ソロで青以上着ていく気にならない、ただの装備配布おじさんにしかならない
それとモブの処理も冷静にやれば簡単だけどー結局ゴリ押し以外時間かかり過ぎて漁夫誘発するから無理ゲーって言うね
マラウダーとか一人で一々弱点撃って避けてとかしてる暇無い
なんなら鉱石掘るだけでも運ゲーだし 70時間くらい、ソロ50時間フレンドと20時間くらいやってるけど
ソロでやってる時にトリオと遭遇した事一度もないな
デュオはたまに見かけるな〜ってくらいだけど、降下ポッドは基本的に1つで落ちてくるし
トリオと当たりやすい条件あるのかね。
なんか公式のフォーラムだかなんかを翻訳して読んでたら、プレイスタイルが近い者同士が同じサーバーに入りやすいって書いてた気がするけど このゲームに言えた事じゃないけど、先に敵を発見した方が圧倒的に有利だな。
さっき2回出撃して6人倒した。
見つけた人をこっそり追い掛けたら他とやり合ってて、バッグ漁りで棒立ちの所を簡単にキル出来て、それを聞き付けた漁夫が来たけど足音聞こえたからガン待ちでキルして、白装備で3人分の物資取れたw
マンティ緑アーマーバッグうめぇw >>523
俺は今50時間位だけど冗談抜きでノーマルマップのソロでもガチ装備のデュオ以上としか当たらない、ソロとかまず見ない
頻繁にジャングル方面に向かってるって言うのは勿論あるだろうが内部レートが原因なのかな レートは単純に戦利品のトータルだけじゃなく他人のを略奪した分も見てるんじゃないかなあ >>525
何かしらを基準に放り込まれるサーバー分けられるとかそういうのはあると思うけど、3人パーティーなんてソロと比べて注意力散漫になるから
ソロでやってるならもっと隠密行動してみたら?
アイテムもスモーク多めに持って行ったりさ
1人と3人だと絶対に1人の方が他プレイヤーの事を先に察知出来ると思うんだよね デュオだとトリオに遭遇しまくるが
ソロだとデュオ以上に遭遇する確率かなり低いんかねぇ 全く撃ち勝てなくてやられまくってる俺の場合デュオ以上の敵も青以上の装備持ちも見るのは稀だなあ
何らかのレートはちゃんと機能しているように思える ちなみに戦利品平均6000帰還レート0.5KD0.25くらい 着陸して5秒で撃たれたんだけど
スポーン地点はもうちょいどうにかしてくれ 体感の話しか出来ないけどトリオだとソロとほぼほぼ当たらないしソロだとソロ多めでトリオいても白装備が多い気がする
マッチングシステムがCBTの時とそんなに変わってないなら意図的にKD、物資の平均額、出撃時の装備のレアリティ下げてみたら意図的に操作できるんじゃ無いの ハードにソロでいくとわかりやすいけど、ノーマルに比べてむちゃくちゃ頻繁にドロップポッド落ちてくるけど
2つ以上いっぺんに落ちてくる=PTで入ってくることはかなり少ない
これは俺が対人避けまくり&やられまくってる上にいつも白装備程度で行ってるってのもあるだろうけど
何にしろそれまでの行動や装備、ソロかどうか等を見たマッチ調整はしっかり働いてるなって感じる >>529
別に殺されてるわけでは無いんだよね
大抵先に視認は出来るからちゃんと逃げてる
ただ逃げてる時点で美味い場所全部取られるし時間が無駄になるからその時点で負けてるのと同義なのがね
相手が緑以下ならまだ奇襲からの1vs3クラッチ狙ってもいいんだけど
レートの参考に戦績は戦利品の平均13000の脱出0.7のK/D2.5位 多分殆どレートなんて機能してないぞ
当たらないとか言ってるのは時間帯とかその程度しか無いと思う
ソロでもガンガンPTと当てられる
というかソロだとMOB狩りミッションとかが理不尽ゲーに近いな
銃声出すと周りのPT呼び寄せるからどうしようもない >>533
ごめん、SMG3キルタスクが残り1キルだったんだ... 今だけだと思うけどハードで必要なタスク品あるなら素直にハード行ったほうがいいよクリーチャーの対処できるならナイフマンだらけだからPvPのリスクは交戦的なの多くて密集しがちなノーマルのジャングルよりかなり低い まあそれはあるね
ノーマルの方がガチ装備多い
ノーマルジャングルは滅茶苦茶混雑してるわ >>538
スクラッパーで殺されたからマジで本人かもしれなくて草
殺し合うゲームだからしゃーない
ナイファーしてるのもあるけど皆キルレ高くて驚くわ
0.3くらいしかない ゲームの中だとみんな厳しいのに
ここだと優しいのなんで… >>541
ブルドッグで丁寧に削ってたら俺だわ
普通に視界内に降下してくることあるんだな 平均マッチ時間バグってるだろ。
最長31分で平均1分とかありえん 中距離からマンティコアで先手とってSMGやら白ARに負けるの多すぎて萎える
お前らAIM良すぎな。フィジカル的な限界を感じる >>546
リコイルパターン固定なんだからリココンの練習すれば? 突発的な交戦に勝って高レア武器ゲットしたりすることあるけど、自分が持ち歩いててもそうなる可能性が大アリだから怖くて結局持っていけない
売ったほうがマシかもしれない ずっとソロだがそういや昨日初めてデュオを確認したな。それまでソロしか確認してないわ
ところであれか。銃撃で倒せるからマラウダーはガスで倒す気にならんのか 宿舎のアプグレ素材だけ吸われて完了してないんだけどこれの対策方知ってる人いたら教えてほしい
再起何度か繰り返したけどダメで付けるたびに構築のボタン押せるようになってるんだけど押すと失敗しましたってアナウンス出る >>546
アーマーによるけど、白ARとマンティコア、必要ヒット数1発しか変わらんしヘッショ絡めながらしっかり当てれば全然撃ち勝てたりするんだよな ICAあたりで緑アーマーまで販売解禁するクエストとか追加してくんないかなあってちょっと思ったけど初心者との資産格差が悪化するからダメかな >>552
スティムは緑まで売られてるんだし、バッグもアーマーも緑までは売ってほしい気はする >>513
採掘現場の市民ロッカーでよく出るよ
バッテリー動かさないと入れないこと多いから荒らされてないことが多い フュージョン納品したらくれるサーバーキーに市民ロッカー沢山あるって言う意地悪 採掘現場の市民ロッカー
バッテリーで開けるパターンだと4つ並んでるからいいよね 栄養バーはやっぱハードかなー
ハードは気を使いすぎるから回すの疲れる 寝る前の最後に裸炭鉱夫金策しよーって出撃したら思いの外漁られてなくて物資ウマウマ。
もーちょっとで脱出ってところで敵が降ってきて隠れたけど、足音が近付いて来るからツルハシ持ってハローとか言ってみたけどやられた。
寝る前に胸糞悪いわ。
金策でも死んだら元も子もないから、端からこっちも殺る気でやった方がイィな 弾をショップで買ったら高いのかと思ってたけど1単位で数十発入ってるのか…そうか… >>554
北のほうのアップリンク近くの青い花がある所でも回収できた
色々サンキュー チートもう出てたから使ってるけどロストさせてる分APEXより楽しいな >>536
俺はキルレそんなに高くないから、キルレで合わせてサーバー放り込まれてるのかもね。パーティーはキルレ高くなりがちだろうし
ストームごとにアイテムリポップするみたいだし、降下して嵐前ならストーム明けで物資狙ったり
何にせよ平等や公平さを訴えかけるゲームじゃないと思うわ
テクニックと装備で3人相手に上手く立ち回ってクリップでも上げて俺たちに自慢して欲しい
あと宿舎失敗しましたバグは俺もたまになるけどいつの間にか進行されてるから気長に待っとこう プレイヤーキルの有無で上下する業みたいなステータス実装してそれでマッチング分けてくれ 武器の反動が一定とは聞くが白AR全弾ぶっぱできずにタップ撃ちになっちまうな
反動でかくないか リポップじゃなくてマッチによるMAP生成にかえてほしい 足音バグなのか全然違う方から聞こえるんどうにかしてほしい
valoとかの音に慣れるとストレスしかない 音に関しては以前からずっと評判悪いんだよな
改善されないのみるとよほど難しいんかねぇ >>568
ちゃんとアタッチメント全部付けてんのか? >>572
店売り品だけど白のアタッチメント反動軽減系全部つけてるよ
4~5発撃って相手の身体の中央に戻して撃って戻してを繰り返した
マンティコアだと全然そんなことないんだけどね 反動というよりこのゲームは人の移動速度速いからApexばりにリコイルしながら
偏差撃ちしないといけないから全弾当てようとすると難易度は高いよ
距離減衰も意外とあるしARは結構難しい 間抜けにも隙を見せたせいでナイファーにやられたわ
今度からナイファー見つけたらなんと言われようと全員殺すことにした
他人を信用したらダメなんだ >>566
それ敵を倒さない人はずっと安全に漁れるんだろうけどそんなんでひたすら材料集めて必要もない装備整えて何が面白いん?
それならマイクラでもやってる方が合ってると思う
FPSでPVEしたいならボダランとかでええやん ストームが何分周期で来るか、ストームは何分続くのか情報出てる?
出てなかったら後で自分で測るけど >>578
ジャングル武器庫からなら出るね
その辺の武器クレートや生脇あるかはわからん >>580
これもう大体の人は知ってる感じか攻略とか色々調べればよかった今度行ってみるわ >>579
ありがとう、雨宿りしてるとストームもっと長く感じるね ジャングル武器庫キーハード行かないとないと思ってたがノーマルで確認例あるのかな? スケルトンキーのとこも赤武器出るし墜落線の真ん中もでる
武器庫キーもノーマルで出る 墜落船でも赤武器出るらしいけどかなり確率低い筈
キー必要な武器庫だとその場所のレア度よりワンランク上がる(最大なら出現率up)だけど赤なんてそうそう出ない
当然キー無しの墜落船は更に確率低いから墜落船の赤武器目的周回は効率悪い
無駄に武器目的で周回する奴等は多くて邪魔くさいから素直にハード行っててくれ 一応ノーマルで全部完結しそうな感じだけど、確率低いし時間掛かるしめんどくさいって感じか >>586
レジェにはクラッシャーのドロップ必要だったりするから完結はしない thecycledb見たんだがマンティコアって白ARより強いところ貫通度しかないようにみえる
その差も7しかないからプレイヤー相手だとすると1発分ぐらいの差にしかならない
マンティコアはリコイルしやすいとかそういうことはないよね? ノーマルでもでるんか……。まあタスク詰まった時でもないとやらんわな武器ファーム
しかしリストレーションシールド使ってる人いるんだな。ヘルメットだけならわかるけど >>588
mobに対しては貫通力の違いかなり感じるのとお互いのアーマーに差があると確定数も気になるかもね
結局先打ちが全てだけど タルコフで地獄見てた身としてはこのスレが微笑ましい
無料だから色んな人も来るか マラウダーソロだと無理くない?
宿舎レベルで要求されるけど… >>593
ICAの紫SGで至近距離で弱点撃てば三発で倒せるよ
マンティコアでも墜落船のスタックしてるやつや段差とか使えば簡単に倒せる
ベースキャンプや通信タワーなんかで乗り越えられる障害物使ってもいい
ただ多少時間掛かるから他のプレイヤーがちと怖い >>564
狩り方にコツがあるけど青武器以上はないとソロは難しいね
シャターガン買えるようになってからが本番見たいなところある ソロで狩らさせる気がないのはクラッシャーの方だな
あいつこそ背中に弱点あるせいで完全にPT向け
モブだけはソロが辛すぎるから調整して欲しいわ >>593
ソロだと障害物とか使わないと無理かな
高台乗ってガスグレが一番楽なのかもしれない 火力ある武器なら目の前立って近接誘発して弱点撃って怯ませてが最速だし安全なんだけどマンティだと怯み取り辛いからなぁ
安全に狩る方法だと今度は時間と弾かかりすぎて漁夫が怖いって言う マラウダー俺のオススメポイントは通信タワーの船降りてくる所の東
マラウダーおびき寄せて段差降りて撃ってりゃいずれ死ぬ
最悪銃無くても調整すれば船で潰してワンパンも狙えるぞ! クリーチャーに船のダメージ入らなくない?
ベースキャンプで試したけど潰せなかったな >>593
あいつが登れないと判断した位置にいればゆっくり歩いて遠隔攻撃を2回したあとに吠えるだけになるから吠えたときにだけ弱点に攻撃すれば誰でも勝てるぞ
人さえ来なければ >>596
パーティー組んだら数に合わせて減算するくらいはして欲しいよな
出来ればプレイヤーに対してもする位でいいと思う
現状だとPVEでもPVPでもパーティーが有利すぎてバランス悪いからマラウダーやクラッシャーとかはパーティー組んだら一撃死くらいしてもいいと思う もしかして >>498 って自分だけ?他の人の動画見てたら皆開いた時カーソルちゃんと真ん中にあるわ >>604
ソロでPTに下剋上するのも楽しいからwinwinだね バッテリー部屋開けてたら絡んできたチャイナに3人分のダメージ与えるぐらいちまちま粘着されたわ
最後負けたら心折れてたわチャイナ暗すぎ >>441
エアプにもほどがあるけど君タルコフチームのネガキャンマーケ部隊?
ゲームぐらいやってから批判レス考えろよゴミ ファーム楽しいけど
戦闘面は白SG最強すぎて楽しくねぇ
いい武器作る意味ねぇ
しょぼ装備でやった方が美味しいとかクソすぎる SGとマンティコアは調整予定なのが明言されたんで・・・
あと岩場歩いてる時に自分の足音がすげー気になるわ 近くで石掘ってるのかと思ってビビってしまう チート動画見たけどやっぱやりたい放題だな。
このシステムだとチート流行したら終わるな。
と言うか通報システムも無いんだよなコレ 現状強武器は対モブ用だね
逆に対モブはレアリティが素直に影響するから低レアだと話にならんし
対人に於いてはトレンチとマンティコアがコスパ良すぎるけど 最初始めた時通報押しで引いたくらい通報はアホみたいに簡単にできるだろ
エアプかよ チーターはいるけど通報システムはあるし確定なら動画撮って公式にdiscordで連絡すればbanしてくれてる 中華チーターは一瞬で増えるから楽しんでる人は今のうちにやっといた方が良いよ
前回のベータの後半はゲームにならんレベルで居たから >>609
コレ>>441はやった人間ならみんな納得だろ。
今は無料で開始間もないからみんなやってるだけで
時間経てばチーターとガチPTと少数の変態マゾしか残らない やっぱこういう浅いエアプ下げコメントってタルコフが廃れたらヤダヤダみたいなガキが書いてるんだろうか
みんな自分が思う面白いゲームを好きにやればいいのに >>605
俺もカーソル位置ぐちゃぐちゃやな
真ん中にある前提でカーソル動かしてたら全然違うところにあって漁る時焦るわ >>618
ステマ業者お疲れ様。
ソロでやるメリット皆無なのはまぁ流行らんよな。
鯖分けしなかったのは何でなんだろ。 現状マンティ買えるようになるまで白ARとトレンチで走ってマンティ買えたらICAに切り替えてシャターガン目指すのが王道だね
シャターガンまで買えるようになるとソロでも世界変わるわ 無料ゲーなんだから適当にアカウント増殖してbanしてもウジみたいに湧いて出てくるぞ トレンチは火力より射程がおかしい
MOB狩りと近距離戦で強いのはいいがSMGの立つ瀬がない ソロでやるメリット皆無のapexやらvaloが流行ってない世界線から来てる方? PT組むよりソロでやった方が貴重品1人で独占できるしタスクもどんどんこなせるから基本ソロの方が楽しい apeもvaloも野良であってソロでは無いやん
その二つも1人で申請したら相手3人とか5人です、だったら流行ってないで
なんならPTではないにしろ野良で同じ人数集められるその二つですらPT分けろって文句出てるのに連携ありのPT3人対1人が起こり得て尚且つ1デスが重いサイフロだと尚更文句出るやろとは思う ソロだと足音が必ず敵って分かるからpt相手に紛れ込んで先手取りやすいしルートも早いから良い
デュオが足音面でもルートも機動力でも一番割食ってる
全タスククリアして宿舎も9まで上げてソロではビーコン作り、ptならアルファクラッシャー周回してるのでタルコフキッズのエアプコメントよりは参考になると思います
ちなタルコフはソロカッパな ルートじゃなくてレートだった
まあルート速度もデュオが不利なのはそうだけど やりこみ度でマウント撮るならスクショの一つでも出せばいいのに
まあサイクル下げが雑じゃね、っていう大筋には完全に同意 初心者で今日から始めたんだけどしゃがみ中は足音消せますか?
基本歩き移動で動いてたけど今日1度待たれてて返り討ちにはできたけど
歩きでもそこそこ音出てるのかなと思いまして しゃがみは移動の遅さがイカれてるからハイド以外しないまである
音聞こえるけど位置がわからないなら下がって歩かせるか気づいてないなら出待ちがいいんてないかな しゃがみ移動ですら音聞こえるけど、移動キー連打で聞こえなくなるかなこれ ソロ中にPTで来るやつ大体アーマー弱いから全然なんとかなってるわ
早々に一人落とせなかったらすぐ退けばいいしな
逆に自分が3人PTで行くとアーマーしっかりした3人と当たるからやりづらい
しかも物資山分けだから美味しくもない
友達と一緒にやるのは楽しい、以外のメリットなかったわ 動いてる限り音は結構してるんですね
結構音に関しては色んな音鳴ってるので諦めて歩きにすることにします
ありがとうございました >>625
その例えだと、自分だけ1人チームでやってる
apexやvaloみたいな事だからなコレ
チーターやら相手が余程の雑魚で自分が強者でもなけりゃ
『勝てる訳ないやん』となるの当たり前なんだよな。
んで、基本的に強い人間が強い装備と
上手い仲間で固めて終わり。 >>617
横だけど最初の2つ以外は合ってないだろ こんなゴミ漁りゲーで公平性求めるなよ
ザコでもパーティー組めば勝てるからカジュアル層に流行るんだろ 無料なんだから仲間用意できないなら止めたらええのでは?
タルコフみたいにお高いパック買ったわけでもあるまい というかどんなに下げてもタルコフよりマシよ
あっちは何分も待たされてから最悪1v5させられるゲームだし >>639
今は餌になるソロが大量に居るからな
1-2ヶ月もしたら8割ぐらい居なくなってそうだけど。
このゲームシステムで中華隔離しない時点で
早期にチーターまみれになって終わるのは明らか。 開始1ヶ月
PTに狩られるだけのソロが大量に辞める
開始2ヶ月
雑魚PTがチーターに狩られ初めて大量に脱落
開始3ヶ月
FPSプロみたいなの揃えた
装備もPCハードも固めたガチPTとチーター、
この事すら理解出来ない純馬鹿とマゾだけになる。
4ヶ月目にや「チーター対策だ」とか言ってワイプして
同じ事繰り返すつもりかもなw
やるなら今しかないけどやる意味ないゴミゲーム PTの餌って言うけどそもそもそんな正面からぶつかりあうゲームでもないし
蘇生も無いしソロでもやりようある方だと思うけどな ○○でクリーチャーを○○体倒せの必要数全体的に多くね?
そこにいるクリーチャー全部倒しても足りないタスク多いしそもそも毎回きっちり全部残ってるわけないっての
ワクチンラボで15体達成するためにもうワクチンラボ7回ぐらい観に行ったけど光学レンズのせいで人気だから全然残ってねえ 結局ゲイペックスとホモラントの方が公平性があって楽しいって結論になりそうやな
最初やってたv達もなんか案件臭いし パーティー組むとマッチレート上がってない?ソロよりパーティーと遭遇する。
もっとソロ狩れるように見直さないとカジュアル層にも流行らないと思う。
特にゲーム性が虚無感に溢れてる点は早急に対策が必要。黙々と作業や対人やるのはカジュアル層じゃないのよ。 まぁソロマッチは欲しいな
複数人に殺されて顔まっかな人も多いし需要はありそうなもんだが
マッチ時間が長くなるから実装しなさそうではあるが 公式が案件じゃないって発言してるしもし隠して案件だったら欧州では犯罪だから無いだろ
隠す意味もわからんし >>648
パーティはmmr高めに設定されるって話だね
それで遭遇するソロは余程稼いでてレートが高い本当のソロか、単純にPTで潜ってたけど二人死んで一人になった人とかかね パーティのときは降りてくる他プレイヤーパーティばっかりだったけどソロでやるとあんまりパーティに遭遇しないわ
時間帯によるんだろうね
まだ人がいる今の時期でマッチングクソとか言われてたら過疎ったら終わりだわ
今楽しんどこう まぁあくまでタルコフの後追いな以上あっちがワイプ来たら有名な人はあっち戻るだろうし今楽しむのが正解だわな 結局物を言うのはプレイヤーのスキルよ。
まぁ、わざわざパーティー組んで遊ぶならもっとバチバチに撃ち合えるようなゲームするけどね。 パーティ組むのも生存率上がるからいいけど、物資譲り合わないといけないからなぁ・・
脱出間際の3人PT運よく刈れたけど、バッグに物資全然入ってなくて何しに来たんだって感じだった >>650
欧州では犯罪でも日本では犯罪じゃないからな。
依頼受けた日本法人が安い広告代理店でも使って
低脳ステマ下請けとかにやらしてんだろ >>660
そんだけ勘繰るならもう離れて別ゲーやればいいじゃんなにを固執してんだ パーティーってか、フレがおるとアイテム集めるタスクであと1個だったら、次の出撃時にフレから貰えばタスク完了になるから多少楽かな 多人数は安定するけど実入りは少ない
ソロは安定しないが利益は独り占め
タルコフも一緒、ちなタルコフはデュオぐらいが丁度よかったわ 俺が楽しめないゲームをお前らが楽しんでるのは悔しい!ネガネガしてやる! やぞ
ソシャゲとかでもよくある現象やな 配信見てたらウォーターフォールラボで栄養バー拾ってたけど前から出てたの?なんか変わった? なんかやべーアンチいるけどサイクルに親殺された?
黙ってタルコフやっとけよ バッテリー部屋のミニチュアリアクターが1つなのは勘弁してほしい
浄水場ぐらいならともかく基本的に3人必要なぐらい手間かかるのに1つだから分け合えない まあここで騒いでる大半はタルコフですでに騒いでるから微笑ましく見れるわ
なんならディヴィジョンでも同じこと言ってたんじゃね? しょぼ装備プラス白SG担いで無敵の人状態でやるのが気楽でいいわ すごい初歩的な事で申し訳ない。
チームを組もうみたいなゲーム内ボイスをかけられたんだけど、
応対できなくて屈伸してた。
どうやればショートボイスみたいなの使えますかね。 >>671
白SGどんくらい弱体化されるんだろな
赤装備すらワンチャンあるままなら怖すぎて結局着れないわ >>674
射程カスにして威力も下げるくらいしないとSMGや青SGの立場が無いよな
そもそもこのゲーム視認性悪くてめっちゃ近づいてからようやく敵に気づくこと多いからもはや白SGだけでいいわ
良い防具着る意味がないんだよなマジで >>674
射程カスにして威力も下げるくらいしないとSMGや青SGの立場が無いよな
そもそもこのゲーム視認性悪くてめっちゃ近づいてからようやく敵に気づくこと多いからもはや白SGだけでいいわ
良い防具着る意味がないんだよなマジで このゲーム後湧きしたら何したらいいの
マッチング早くても後湧きだとつまんないわ 後湧きでも嵐まで結構長い時間かかるからだるいんだよな… 嵐きたらなんかあるの?
いつもその前に焦って脱出してた smgはマガジン少なすぎんよな
sgもsmgも役割自体はインファイトでほとんど変わらないんだから弱くするよりお互いの長所しっかり伸ばすべきだよ
弱体重ねて上位アーマー着てるやつが白装備に突っ込んできてナイフで殺すなんて見たくないわ >>675
現状でも装備差十分あるのにこれ以上差付けたら装備差あったら絶対に勝てなくなって装備差で勝負決まって糞つまらなくなりそう
白vs青だとアーマー値が13差があるから与えるダメは130%、受けるダメは65%以下だから実質倍以上の差がある
緑でも約120%80%で1.5倍
まぁ角待ち白SGも糞つまらんけど
nerfするにしても対mob性能はそのままにせんと白装備のラトラー処理とかダルそう 浄水場のパズル、セルが室内に湧いた時にベランダのやつ青い壁に阻まれて取れない時あるんだけど条件分かる人居る? >>673
VCじゃなくてゲーム内プリセットのボイス送る奴?
キー変えてなければ左alt長押しでホイールメニューが出る
分かりづらいが、キーバインドの「通信ホイール」てやつ
>>680
嵐の最中にクリーチャーとか素材とかリポップするらしい
その周辺にプレイヤーが居るかどうかも影響しそうだけど
一度漁って離れた場所を嵐の後にまた行ってチェック・・・とかしてないから、
どの程度復活するかはしらんけど、開けた箱とかは復活しない(よな?)
だいたい嵐が終わった直後あたりで、脱出で減った分の
プレイヤー補充するためにポッドがぽんぽん落ちてくる いや装備ゲーじゃん、1200kしかしないショットガンにツーパン取られるのに誰が糞高いアーマーなんて着るんだよって話になるだろ
赤とか紫のアーマーとか白武器では何十発ブチこんでも殺せないぐらいで全然いい 白SGは火力より発射レート遅くしてペレットの拡散広くすればいいんでは?
これならしっかり装備してれば密着しないとダメ出ないし二発目撃たれるまでに反撃で倒せるし まあどっちの意見も理解はできるけどな
結局はいまんとこ、これ以上装備差をつけるか緩和するか、
どっちに行っても同じぐらいの不満が出るだろうなって程度には
バランス取れてると思うわ マンティコアにナーフ入ったら相対的に白ARが強すぎる事になりそう
正直マンティコア別に調整要らなくない?優れた点もリココンしやすい位だし
フュージックランサーとか競合しそうな武器強化の方が良さそう 装備差きつくて勝てないって言ってたり白にもすぐ負けるって言ってたり
どっちやねーん 白SGの流行はタルコフのバックショットワンチャンマンを彷彿とさせる >>689
どっちも正しいかな
近距離は距離減衰ないから白SGワンチャンあるから意味ない感じするし、中遠距離は距離減衰で火力下がるから防具の性能差出る感じ サマーセルもそうだけどゲームって旬の時に欲しかったら定価で買うしセールで買ったいつかやるかも枠はやらないんだよなぁ 挨拶して屈伸返してきたから攻撃してこないと思ったのにナイフでやられたチクショウ >>696 お前は俺か
俺もゲーム内であったらちゃんとハローって言うから
やさしくしてくれよな
最後のラージバッグロストしたらおっちゃん泣いちゃう 近距離しか取り柄のないSGがやっと来た獲物に対して先手を取ってそれでも負けるバランスだったらそれこそクソゲだと思うけどな
ADS時の射程ナーフとかならわかるけど至近距離のTTKは遅くすべきじゃないと思う altで撃つな!って言ってみたら、敵がvcで「okok」って言いながらめっちゃ打ってきたわ
全力で逃げたけどめっちゃ追いかけてきてた やっぱりロスト有りのルートシューターでPvPあっても碌なことにならない
ロスト有りPvPは大昔ps3で配信されてたDUST514位がいい 武器高すぎない?
武器も安く作れるようにしてほしい チャットでなんと言ってこようとナイファーは見つけ次第殺せ
あいつら隙見せるとワンチャン狙ってくるぞ情けはかけるな
失うものが何もない状態でやってるんだから殺しても何も問題ない
セーフポケット分で十分すぎる
ナイファーは見つけ次第殺すのを共通認識にしていこう 最近ボイチャ付けてる人には優しくするようになってきたわ
1v2処理してアイテム整理してる時にソロが来てボイチャで「闘いたくない」って震え声の英語で話しかけて来られた時は強盗現場を見られた犯人の気分になった ナイファーってカバンすらもってないのな…
ナイファーやなぁって思いながら倒したらマジで何も落としてねぇの 裸ナイファーとかむしろ殺してやったほうが回転率上がるからいいぞ
ナイファーは見つけ次第殺せ 喋らず不用意に近づいてくるやつは撃っていいし攻撃されたくないのに近づくやつも自業自得よ
戦いたくねえなら怪しい動きしないで挨拶したらまっさきに離れるが吉
まあ絶対取られたくなかったら牽制なり殺すなりするけど ナイファーはポケットに必要な素材突っ込んで自殺するだけだからな
案外効率は凄いぞ 何も持ってないナイファー殺すゲームっていよいよ何なんだよこのクソゲー まあこの手のゲーム盛り上がるのはワイプ直後だけだから、楽しいのは今だけよ
タルコフと交互にワイプを待つだけの関係になる ドックタグすら無いからストライダーより旨味ないのな
キルタスクあればともかく まあそういうプレイスタイルの選択とか腹の探り合いも
含めてのゲームだから、愚痴は言うけど自業自得はその通りだな
ようやくマラウダー骨集まったわ・・・
倒すのは慣れたけど拾うたびにプレイヤーにやられて萎えかけたわ
隙自語 >>708
何も持ってないのに殺すんじゃないんだよ
生かしといてもデメリットしかないから殺す、自衛のために殺すんだよ
ナイファーってそういうプレイなんだよ >>707
裸ナイファーはESCキーでステーションに帰るって言う必殺技あるから自殺する時間すら圧縮できるからね >>709
ワイプが交互にくるよう調整すればwinwinの関係になれるかもな >>685
そもそもガン待ち以外にそこまで近付くのが間違いじゃね?上位防具になればHS絡まんと二確にはならんし
装備でそんな格差出来たら弱い装備のヤツはひたすら狩られるだけのクソゲーになるやん
対人で物資奪い奪われるゲームなのに装備が下のヤツに物資奪われるの絶対に嫌ってのはね…
まぁ白SGは対人で性能下げて二確→三確位にしてもいいとは思うけど
そんくらいなら強い武器使ってりゃそうそう負けんでしょ
>>688
使われない武器のbuffした方がいいよな みんなどっやってパーティー組んでるんや?
PCゲームするリア友おらんからいっつもソロで寂しい ナイファーは無敵の人だからな
リスクとリターンを天秤にかけるゲームでリスク背負ってない相手には死んでもらうしかない デットドロップの納品だけしたいときはセーフに突っ込んで裸出撃するわ。
実際バックパック担いだ方が総合的リターンは多いとわかっていてもロストした時の喪失感が嫌で裸で出ちゃう。 >>717
別ゲーで知り合った人とやってる
マッチ中に声かけて友好的な態度とってくれた人にフレ申請でも送ってみたらどうだ? >>720
シージで味方に暴言吐かれて殺されてからゲーム内VC苦手なんやけど、、、
でも自分から動かなフレンド出来んよな
頑張ってみる。ありがとう! 敵倒して回復してアイテム回収しようと思ったらスタックして全ロス
スタックするところおおすぎるって ワクチンラボにギャランティーが直置きしてあった
結局後で絡まれた白SGに殺されたけど 裸ナイフはともかく白タクアーマー白バックパックでハードマラソンはもう効率悪くなってきたな
声かけてアイテム投げ捨てたりしても撃たれる
まあ装備整えてる側からしたら見逃す理由ないからな… >>683
バッテリー詰める場所間違えてるとそうなるから
バッテリー集めたらすぐセットしないほうがいいかもね もっと柔らかくしないとパーティー相手にソロワンチャン無くない? >>716
アーマーの上からでも十分削れちまうのがおかしいだろって話でレッグメタなり全弾顔面直撃なりで薄いがワンチャンあるとかならわかるよ、タルコフが大体そうだし
アーマー弱い奴はマップの端っこコソコソ動いて金策するか、あからさまに不利な条件からグレやらモブやら駆使してワンチャンもぎとるぐらいのバランスじゃなきゃ糞高い価格の装備なんてチーター以外に誰が使うんよ ポケットに素材突っ込んで裸で沼キャンプに納品しに行っただけなのに3回もやられたのは上の奴らみたいなのがいるからか?
しかも内2回は沼地降下で走ったりもしてないんだがな 沼地とかいつでも銃声してるし見かけたら撃つのが正解
そもそも見逃してくれたらラッキーくらいのもんを期待しすぎだろ 見逃してやるメリットないし嘘つかれて殺されるリスクを考えたら先に殺しとくしかないでしょ 降下ポイントは南西の沼地辺りがダントツで多いから交戦確率も高い。
交戦したくない場合はその辺りから帰還しないようにしようね。 絶対半年も同接持たないんだからバトロワかveメインに変えようぜこんなゴミゲー 脅威度低いとこに優先的に降りるようになってるんだろうけどそのせいで物資乏しい者同士が近くに降りちゃって潰し合って通りがかりのタスク処理のベテランが美味しくいただくことが多い気がする 飽きたやつが朝10時から書き込み続けるくらいには面白い感じか
やってみようかな 納品終わって散策してて隙見せた背中ガラ空きの奴いたら刺すでしょ?
刺さないやつももちろんいるだろうよ
でもそれは相手にはわかんないんだよね。殺すしかないよね 相手が圧倒的有利な崖上からこっち気づいてないのに声かけて来た時だけは信用してやり取りでほんわかしたけどな
相手が不利な状況や対等からのは撃つでしょ チーター対策次第だなぁ
今のところBANもないっぽい タルコフのPvPは生きて脱出する為に手段を選んでいられない無秩序な状況なのが設定的に明らかだから納得できるけど、これは共有の明確な拠点とそこ中心に成り立ってる秩序がある訳だから、星は無法地帯だからって降下した途端他人撃ちまくるやばい奴に何もお咎め無いのは不自然すぎ 無言で近づいてくる→殺すつもりだからコミュ取らない→先に殺す
声をかけてくる→油断させたところを殺すつもりで声掛け→先に殺す
MOBを倒してくれた→自分を殺すのにMOBが邪魔だった→先に殺す
ルート部屋解放を手伝ってくれる→解放されたら殺すつもり→先に殺す
船を呼ぶまで友好的で殺すそぶりを見せなかった→脱出直前に殺すつもり→先に殺す
フォルトナⅢはほんと地獄だぜ!ヒャッハー! 対クリーチャー用のアタッチメントって沸き安い場所ある?
マラウダー用に欲しいんだが全然無いわ でもプロスペクターは死なないからな
物資の取り合いゲームしてるだけだから怒る方がどうかしてるぜ >>729
それ昨日の夜なら俺かも。
反射的に撃って神エイムで瞬溶けしたと思ったら裸で何も持ってなかったから、悪い事しちゃったな エモーションで仲良くなって最後物資分け合ってたらSGで殺されたもう視界に入ったら打つことにするわ ラゲージ金庫の前で20分待たれてて草
こっちシャターガンだからワンパンしたけど >>744
そういやちゃんと設定読んでないから知らないだけかもだがプロスペクターはやられると発泡シチロールみたいに変化するから実際の肉体じゃない? >>727
普通にかなりの差があるから使うけどね
攻撃力は130%で上限あるけど防具での減算は下限ないし
こんだけ差があるのにやられるのはそもそも撃ち合い方が悪い
もしくはガン待ち位でしょ
そんなに別プレイヤーにやられるのが嫌ならPVEやってろとしか 上位装備と言えばいいのかね
エイム上手いと自覚してる奴ってロストの事気にせず普通に着ていく感じなん? 手持ちKは100万ちょい程度だけどシャターガンに青装備位は気にせずに持つな
めんどくさいタスクとかやる時はマンティ+トレンチとかにするけど
シャターガン無いとソロだとマラウダーの処理めんどくさくて耐えられないわ
そもそもこのゲームフリマ無いから現金にあんまり価値なくて現物が大事だからガンガン装備に金使っていいと思うよ
金でタスク品買えないしね 正直「餌にされる」ってほどPTに狩られるか?
ずっとソロで行ってるけど、PTは大体歩くか走ってるかしてるから足音聞いて回避しやすくね?
ガン待ちしてるPTとか全然見たことないし、ガン待ちされてる時点でソロだろうがPTだろうが不利なんだから変わらん気がする ハードのマップ暗いとこ多いし暗すぎてシンプルにいらいらする パーティと撃ち合ったら勝てない
→タイマンでも撃ち合ったら勝てない俺に隙はなかった 俺ほどの猛者になるとソロ相手でも待ちの姿勢を崩さないし圧倒的有利なかったら逃げる >>751
やられるのは仕方ないと思ってるぞPvPだからな、ただ高額装備持ってかないだけで VCでハロー言われたからハロー返して物陰から出た瞬間に2人がかりで撃ち殺されて以来見敵必殺だわ >>759
姑息な手段使う奴のせいで数少ない善人がとばっちり食らってるっていうね。
たまーにお互い見つけた瞬間は撃ち合うけど、すぐ屈伸し合ってバイバイする事もある >>750
なんか仮死状態になってるらしい、それで拠点の二階って言えばいいのかな?そこで泡洗い流してるよ >>754
接敵した相手が十数回連続パーティーとか普通にあるくらいにはパーティー多い
時間帯やレートで違うのかも知れんけど多いときは本当にうんざりするくらい多い
>>758
別にそれはそれでいいと思うよ
文句言わずにずっと白着てればいいだけだし
アーマー弱いとリスクデカくて強武器持てずに効率悪くなるだろうけどチマチマ稼ぐなら白装備で十分だし >>761
レインボーシックスエクストラクションのステイシスフオームみたいだな ナイフのみでマップ行って助けてもらってだまし討ちするの面白すぎてやめられない >>740
資源獲得や調査のためにすんごいコストかけて人送り込んでるのに
行った先で殺し合ってるの(実際は死なないという設定とは言え)
頭おかしいよなw
>>750
一応チュートリアルの会話の中で少し触れてた気がするけど、死ぬ直前に
スーツの機能で特殊な硬化フォームに守られて体とセーフポケットだけ回収される
ロビーの宿舎の上あたりで、回収されたプロスペクターさんが救出されてるとこ見れるよ 奪う奪われるも仕様の内だから愚痴りはすれど文句は言わないけどね
でも「あっプレイヤーだ!」(パーン)ならその辺のゲームと変わらんからなあ
現地で出会った野良と即席PT組んで協力したり物々交換したりもしたい もちろん裏切ったり無言で銃弾撃ち込むのもアリみたいな
個人的にはそういうゲームを探してるんだが このゲームをもうちょっとPvE寄りにした感じというか ガンジーかよw
なんのためのゲーム内VCだよ、すりゃいいじゃねぇか >>766
このゲームやん
ゲーム内近距離ボイチャ有りでアイテムトレードできて裏切れる >>766
初期のウルティマオンラインみたいな雰囲気求めてるんだろ
プレイヤーに一目で分かる犯罪度とかあればいいんだけどな
タルコフと違ってSFなんだから世界観壊さずに実装できそうなもんだが
赤ネーム見た瞬間走って逃げる殺伐感欲しいわ 物資奪って奪われてが楽しいゲームなんだからそこが嫌なら向いてないと思って諦めるしかないと思うけど キャラが発する音や声がどのくらいの距離にいる敵にまで届くかをまとめたページないか?
サウンド関連のどうしようもない知識差で負け続けて萎えるから知りたいんだが ウォールハック流行ってるから気にしてもしょうがないよ 溶解液ビームくんをナイフで処理してる時が1番楽しい SAOみたいに普通は緑、危険が橙、犯罪者は赤のアイコンが頭の上にあればイィンでない?? 問題はそれら表示の視認性よな
普段から見えてたら隠密はしづらい
エイム合わせた時だけでもまぐれで見つかるなんてことにもなりかねん 朗らかに「こんちわ~」とか挨拶してくる陽キャいるやん
殺しづらいよあれ このゲーム、自分の出す音がデカいから相手にめちゃくちゃ聞こえてるんだろうなと思いがちだけど
shift押したダッシュとジャンプの掛け声と発砲音がデカいくらいで、歩きやしゃがみ歩きはそんなに音出ないよ
ガン待ちに殺されてるって言ってる人は直前まで走ってるんじゃない?後ろから走る音聞こえたらさすがに息潜めるよ ツイッチでタルコフが追い上げてきた
完全にぶつけてきたな ラジオチャット?でいいのかな
あれ出した時の文字色変えたらいいんでね?返事しない奴はそも友好的にする気なし、返事しても文字色赤とかなら危険なやつってわかるとか タルコフのワイプ日程わざわざサイクルの正式に当てに来た感じあるな
そこまでの命か 一週間かけてゼウスビーム作った配信で初出撃で降りてすぐチーターにPT蹂躙されて失ったの見てひいたわ >>785
すげえ
1週間で作れるもんなのか
ガチってるやつは違うな SG以外なら白アーマーより緑アーマーのがなんぼかマシとかあるんかね
>>784
タルコフプレイヤーそんなこっちでやってたのか?
文句ばっかり見てたから少しやってすぐやめたと思ったが タルコフに疲れたらサイクルやってサイクルに疲れたらタルコフやってる >>787
ダメージの距離減衰が無いスナイパーライフルが緑アーマーなら胴撃ち3発で死ぬようになる(白アーマーまでは2発で死ぬ)
ショットガンも距離減衰で下がるダメージとか考慮したら良いアーマー着てた方が良いけど
5発入る上に弾が1発ずつ手でこめるから連続で撃ててしまうので強さに拍車をかけてる所あるよ
なんにせよ緑アーマーはすぐ作れるようになるから常に着て良い >>783
それ良いな、すごい分かりやすいと思う
問題はこの会社にそんな技術力があるかどうかだな >>789
なるほど。緑アーマーとマンティコアはすぐ持てるようになるから
装備してていいかもな 予想通りチート蔓延で終わるな
次回作にご期待ください >>786
そりゃ強者ならキルしていった方が効率良いだろうからな
『何処でどんなアイテム取れるか知らねぇ』とかも居るだろう
ルーティングなんかしなくても餌の雑魚ソロが運んで来てくれんだから >>788
タルコフから逃げてもサイクルに戻るとか皮肉効いてんな しかもゼウスビームの製作時間短縮するために課金してたしやってらんねえだろ 撮れ高あってこうして話題にもなって配信的には十分じゃろ知らんけど 1週間かけてリアルマネーまで出して
チーターにレア武器提供して喜べとか真正のドMだな ゲームシステム的に
チートで手に入れた武器を他人にいくらでも流せるシステムがやばすぎる
そりゃチーターも必死に武器集めるわな
後からリアルマネーにも変換できるだろうし やっぱ日本じゃ流行らねーわこれ。せめてバッジみたいな要素ねーと賽の河原で石積んでるだけだわ。 タルコフをパクったのにタルコフの面白い部分はパクれなかったせいで生まれた悲しきゲーム そもそもタルコフ自体理不尽なシステムが一部のコアなゲーマーにウケてるだけだし PUBGに対するAPEXみたいな感じでタルコフとサイクルにも一長一短あると思うけどな タルコフ自体人気では有るけど万人受けするゲームジャンルじゃないしなぁ、スタルカァの雰囲気+変態的な細かいところの作り込みみたいな魅力はコピってないし
マップがある点とマッチング一瞬な点、アイテムのレア度とかが分かりやすい点しか勝ってない気がする
フリマ欲しいけどタルコフって最初からフリマあったっけ?俺やり始めた頃は無かった気がするけど
pveオンリーマップとか欲しいよな、アンコモン以下しか湧かないとかで良いから ザサイクルやって思ったけどタルコフにミニマップと仲間がわかりやすくなる機能がついたら神ゲーなんだろうなって思いました タルコフって流行りという程には流行ったっけ?
コア層に人気あるのは知ってるけども リリース開始からいきなりタルコフくらい長いゲームに比較されてるなら成功な気がする このゲーム新作だからHOTなだけで今後はどうなの? 人気っていうよりジャンルとしての比較でしょ
人口で言えば1番人多いであろう今ですら半分も居なさそうちょっとボリューム不足すぎる 調整次第でしょとりあえず水曜の白SGと緑ARがどうなるか 脱出艇に乗って離陸するまでの間に侵入されてやられるのが1番嫌になるな プレイヤーが追加投入されるシステムだけはなんとかしてほしい 途中投入無くなったら爆速マッチ無くなるだろうから一長一短だしなぁ プレイヤー人口は正直ここから増える事あるんだろうか
アイテムロストやソロの選択肢の狭さに萎えて止める人の方が多そうだが タルコフシステムは人を選ぶ、それはもう仕方ない、人口も恐らく爆発的には増えない
タルコフと人口取り合うんじゃなくてワイプ時期ズラシて共存していくべき >>817
脱出レートどんなもんよ?0.5とかでもプラスになってるよ 確かに獲得アイテムのレア度低くしてもいいからPVEはほしいよなぁ
今の理想が探索収集じゃなくて脱出する敵を倒したほうがいいのが問題点でもある気がする >>817
装備の保険かけてる?右側のやつ
あれやってたら装備ロストしまくってもそうそうマイナスにはならないよ >>818
見てみたら0.5だったわ
>>821
一応掛けてるけど倉庫になかったら武器や防具買ってるから減りが早いんだと思う タルコフ共々弱者が搾取されるゲームだよな
まだ一回も武器防具買ったことないで
カバンはある ドロップシップでプレイヤー補充するなら追加でマップ端辺りから一人用のポッドみたいなのでサイレント脱出できるところを設けてほしいのはある
降下してほんの数分で嵐来たら脱出するプレイヤー狩ったほうが美味いのは自明だし 食うに困ったら最悪鉱石掘りがある
白バッグしか買えないような状況になることはそうそうないだろうけど レティクルが赤くなったら敵倒したって事でいいんやんな?
倒したと思ったらまだ生きててやられてしまった。
リザルトでは相手に106ダメ与えたことになってるんやけど
どういうことなんや?
誰か知ってたら教えてください! ソロでもトリオでもやってるけどつくづくパーティーとソロミックスマッチなのやばいと思うわw
ソロで結構上手くやってるつもりが轢き殺される時もあるし逆もまた このゲーム、奪う奪われるが面白いのにPvEだけにしたら頭の悪いAIの種類少ないモンスターを適当に撃ち殺してアイテム拾って帰るだけで他のいろんなゲームのクソ劣化版になるだろ
一応PvE専用の場所みたいなのは作るらしいから待っとこうぜ
あと脱出なんて飛び立つギリギリに走り込んだらすぐに帰れるんだし、そんなにリスクじゃないでしょ
船見てから殺しに行こうとしたら間違いなくダッシュしないと間に合わないし、ダッシュしたら足音でバレて返り討ちにあうよ ブライトキャップマッシュルーム集めだるすぎる
ストームまで待たないとだし >>827
相打ちじゃない?一回なった事あるよ
殺したと思った10秒後に殺されたとかなら相打ちじゃないかも知れないけど >>827
なんかHS入れた時も色変わらん?それと見間違えたんでは? 見間違えたんかな?しゃーないか
ガラス3つあったからショックが大きい、、、
一つはポケットで持って帰れたけど クラッシャーの戦利品要求されたから身内と討伐しようとしたけどストレスフルすぎる
クソ硬くてフェジックランサー3人でも3分ぐらいかかるから周囲チェックしてから初めても横槍されるされる
出現ポイント真ん中のほうで遮蔽もろくにないからグレとかバンバン飛んでくるしどうしろってんだよ >>834
そもクラッシャーにフェージックランサーが火力不足感ないかな? やっぱいきなり近くで足音聞こえると緊張で手が震えちゃってどう動こうか完全にわからなくなっちゃうな
遠くからなら覚悟できるんだけどいきなりコンテナ挟んだ向こう側にいるくらい大きな音がしてパニックになっちまった >>833
ヘッドショットはレティクル黄色になる
クリップ見てないからなんとも言えないけど、相打ち以外の可能性としては
レティクル赤はモンスター倒してもそうなるから、たまたま近くにいたモンスターを殺してしまって
ログで100ダメージ超えてたのは途中で敵プレイヤーが回復挟んだ可能性ある
咄嗟の撃ち合いで赤出たのに死んだなら、まぁ相打ちで相手も死んでるから引き分けだね βではマラウダーにガスグレ効いてたがクラッシャーには効かないんかな?
ソロで銃声鳴らすの怖かったからガスグレ6個くらい使ってマラウダー狩ってたけど >>835
やっぱりエピック以上の武器必須なんかね…
三人でエピックかついでいって万一横槍で死ぬと空気が死にそうで中々ハードルがたけえ
しかも一回やっただけじゃ終わらんからなあ >>839
3人でやって3分もかかるってちゃんと弱点撃ててないんじゃないの >>836
相手も今自分と同じ気持ちだと思うと結構ラクになる、と思う
タルコフと違って一瞬で溶けたりしないからナイフに持ち替えて全力で逃げれば多分追ってこない
倒そうと思うとエイムやら遮蔽やらあーだこーだでハードル上がるけど逃げるんなら走るだけでいい
追ってきて殺されたんならどの道殺されてたで切り替えていこう なんかこの前からメンテ予告きたのにできたりできなかったり
なんなんだ?
サーバー細分化してて一部だけ落ちるとかそういうやつ? 白装備もっと弱くしてくれ
ストーム明けの白装備無敵軍団がいちばん怖い 逆に敵倒してもクロスヘアが赤くならない時が頻繁に有るな、赤くならないのに敵がアイテムになった事あって、視界が悪かった射線から他のプレイヤーがトドメ刺したのかな?とか思って5分くらいハイドし続けてた事ある
脱出してからログ見たら自分のキルだったけど >>837
周りにmobおらんかったし近距離での撃ち合いで遮蔽物も無かったから少しモヤッとしてしまった。
いつもみたいに体が吹っ飛ばなかったから多分レティクルの色を見間違えたんやと思う
これから動画撮りながらやろっかな笑 エンカウンター以外のログも見れることをこの書き込みで知った PKを減らす方法… ハッ!タスク中1人でも殺すと進行最初からになるタスクを出してくる新勢力を追加しよう!(クソタスクの予感 >>830
残ってるブライトマッシュルームが全部ストーム中変化なのかと思いきや確率変化なんだな…
ストーム中走り回って5個しか拾えなかったけどこれミッションだけで数十個要求されるの気が遠くなる パーティをハイライトしてくれてるこのゲームですら結構味方打ちかけるし打っちゃうからタルコフ絶対できねえんだろうなぁって思ったわ >>848
キルってクソタスクがあるからその逆があってもいいよね!!(暴論) あと10分で定例メンテだから地表に落ちないでって言われたから
バッグと白アサルト、防具無しで降りてみたら、流星核とか光学ガラスとか
何気にレアなポリメタルプレハブとか拾って無事帰れた
なんか脱出の最後に飛び込みナイフ攻撃で86ダメ食らったけどww >>846
ジーフォースエクスペリエンス(グラボのソフト)のインスタントリプレイ機能が便利だよ
常に録画し続けてくれて、保存ボタン押した時だけ保存押す数分前からの動画を保存し続けてくれる
これのおかげで無駄な録画データは残らずに、欲しかったシーンだけ保存できるっていうわけ >>775
あれ結局音が出るし目立つからナイフ使う意味がないのが欠点 >>849
やばいよな
そもそも根こそぎ取られてる時もあるし >>822
金稼ぎたいだけなら白装備、武器一丁でゴミ回収してればマイナスになんてならんでしょ
自分は脱出レート0.7位だが全く金には困らんしたまに買った紫装備で出撃とかしてる程度には余裕ある
>>832
HSとは色が違うから間違わなくね?
相手がデュオだったから一人倒したけどもう一人居たとかあるがリザルトで分かるだろうしなぁ このゲーム金策滅茶苦茶緩いしそもそも金の使い道が装備位しか無いからガンガン使った方がいいけどな
後数週間もすれば皆気づいてガチ装備だらけになってると思うよ
毎回シャターガンとランサーとかで走り回ってるけど1レイドで元取れる事もままあるし
撃ち合い苦手な人はハイドで金策も悪く無いけどね >>851
キルタスクは糞弱武器でもなければ適当にやってりゃ終わる良タスクやん バックパックとアーマーと適当な武器持っていって道端に捨てて、拾いに来たプレイヤーを待ち伏せしちゃおうかな 白武器でもグレ使えば格上簡単に食えるしね
どうしても金ないならセーフポケットにグレと弾薬入れて白武器だけ装備して誰か殺して丸々一式奪えるまでマラソンしたらいい いざとなりゃハードで白SGなりナイフなり構えて角で永遠に待っとけばええねん 色覚異常を持ってるのに今どきのゲームで設定しない初心者はゲームあるあるだな
サイクルにその設定があるのかは知らん >>841
ありがとう。スモーク使って逃げたんだけど追われたから仕方ないで切り替えることにする
>>863
その設定あるけど1型2型3型どれも数字の1がめっちゃ見えづらかったわ。色覚異常って種類あることを初めて知った >>864
全色盲かもな
今は色盲アシストも充実してんだからよく調べとけよ
グラフィックドライバーから直接設定とかもできたはず キャラが発する音や声がどのくらいの距離にいる敵にまで届くかをまとめたページないか?
サウンド関連のどうしようもない知識差で負け続けて萎えるから知りたいんだが >>853
そんな神機能があるんや。
試して見る!ありがとう!
今まで色で困った事ないんやけどな?
実は自分色盲やったんか?笑
切り替えてまた潜るわ!
この手のゲーム初めてでめっちゃ面白い!
みんな色々ありがとう!! 音は多分どうにもならんかな
聞こえる方向は違和感感じんけど
歩いてて急に走り出す奴もいればその逆もありで
それに加えてキャラを描画する範囲が謎なのでカオスになる
大体気付いた時は近距離〜中距離で
自動的にSGの射程内での戦闘が多くなる VCで話しかけて答えてくれたのに別のチームメンバーが撃ってきて
応戦して3人に囲まれてやられるの悲しい このゲームの足音、ヴァロラントみたい歩いて無音で走ったら聞こえるっていう両極端じゃなくてしゃがみ歩きと通常歩きとダッシュで聞こえる範囲が全部違うっぽいので
ダッシュしてた足音が消えた時、聞こえない場所まで離れてなお走ってるのか急に歩き出したのか立ち止まって角待ちしてるのかわからないから
それが追いかける側のリスクになって楽しいね
追う側は銃を撃つけど、発砲やらリロードやら持ち替えやらでタイムロスが生じるから中距離先に見つけてもワンマガジンで殺しきれなかったら逃げ切られる事多い 最近ノーマルよりハードの方が優しい世界になってる気がするわ
ノーマルマップだと動く人は全部殺せって感じだけどハードマップは割と挨拶し合ってすれ違っていくパターンが多い
お互い良いもの拾ってたりとかで安全に帰りたいから漁った後はやりあいたくない感あるのか穏便に済む事多いし何なら脱出艇の相乗りもままあるわ マップ散策ナイフマンがわりと多いんじゃね、みんなそろそろハードマップに挑戦する頃か 初めてハード行った時箱から出た瞬間被弾して死ぬかと思ったぞ
そのあと5分間以上追いかけられたしこりゃめちゃくちゃハードだなって避けてたわ 貧乏性が災いしていつまで経っても白装備から抜けられない オシリスはマンティコア(ナーフ予定)、コロレフはメイルストロム、ICAはシャターガンあたりを開放すればそれ以上はオマケみたいなところある シュラウドが配信で使ってる武器見ると目眩がするわ
いくらすんねん >>878
cβの頃は1日5レスもあればよかったから上々かw マンティコア、緑スティム開放後もオシリス中心で進めてたけど、ICAに切り替えようかな オシリスはフレシェットもゴルゴンも現状パワーが無さすぎて……
フェージックランサーは対人も対モンスターもそこそこいけるんでそこまでは解放してもいいかもしれん
ただ、やっぱり対モンスター(というか対マラウダー)最強のシャターガンは早めに解放してジャングル周回・ハードマップ周回を楽にしたい >>761
ちなみにフォームが上手く発動しないでとんでもない目に合ったプロスペクターの話が途中のストーリーに出てくるぞ ナイファーのメリット
死んでも失うものが少ないのでストレスフリー
すり足移動しなくていいので爽快感がある
いろんな場所を駆け回れるのでマップの地形を早く覚えられる※これが一番でかい
ナイファーが一番気楽だしメリットでかいわ 命乞いする人たまにいて心痛くなるわ
ごめんな 開発側がプロスペクターをキルするタスク提示してくるもんやから... 宿舎のアップデート中やったはずなのにメンテでリセットされてて草素材返せや 一時期の光学ガラスくらい必要になるなレジンガン
ハードやったらどこで一番取れる? ナイファーで気ままに散歩して漁ってる時だけが楽しい セーフポケットってショットガンシェル結構入るんだな
もしかしてここで言ってた無敵ショットガンってバックパックさえ持って行かなかったりするの?
おれはエイムが酷いからバックパック持ってかないと収集物回収できる自信ないけど このゲームで敵殺さなかったら何がおもしれーんだよ
オフゲーでもやってろ リスクを負って装備持ち込んでるのに強制SCAVモードなのが駄目 バックパックはたった600Kなんで、期待値考えると背負った方が絶対得だと思うよ >>891
素材持って帰るのが楽しいんだよ
その過程で敵対してくる奴が居るから仕方なく倒すんだわ
何なら脱出艇にグレ投げ込む事も致し方ない
まぁ、楽しみ方は人それぞれやろ 案件入って来てるから改めて伝えるべき事
・基本要素としてソロだとPTの餌
・ソロ鯖、PT鯖は一切分けられてない
・その他レート分け等も特に無い
・強者やチーター以外は最低装備でゴミ漁りするのがメイン
・脱出は場所によってはチーターやPTが検問してたりする
・ソロでMOB打つと銃声で回りを呼び寄せ高確率で死ねる
・死亡全ロスは簡単に起きるが
・中華隔離もなし。チーターで溢れかえる確率極大。
基本的に最後が一番致命的な部分。
逆に言えばやるならまだ開始間もなくチーター少ない
今ぐらいしか出来ないだろうが、そんな時間使うなら
素直に別ゲーで良いと思われる。 ハードマップとかではバックパック背負ってると見逃されにくくなるというデメリットはあるけど、どうせ尾骨2個分だしスマートメッシュとか持ち帰れる可能性があるから白バックパックは持ちたい シャターガンはICAだっけか
緑スティム開放までがんばってあとはICAに物売ってかないときついわ
そもそもキルタスクがきついけども。ナイファー多い方いけばまだ楽なんだろうか あの・・・ナイフマンでそこそこ稼いだから久々にガチレイドするぞ!ってフル装備で
今出撃したら降りた瞬間脱出不可能のストーム始まって死んだんだけど
このゲームこういう仕様なの? >>898
マッチング早くするために人数が空いたマップに適当に放り込む仕様なので 心痛いからこそ気持ちいいんだけどな
何も感じないんだったら本質はPVEと変わらなくなっちゃう
命乞いしたやつが持ってたアイテムを見て
こんないいもの持ってたらあんな声出るよなぁとか今どんな気分なんやろとか想像するのがこう言う系のゲームのミソやと思う >>899
そっか・・・あきらめるしかないか
普通こういうのって「ストーム開始10分前の部屋には新規受け付けない」みたいな設定しても良さそうなもんなんだけどな >>900
何がミソかはおいといてそれは単純にお前の性根が悪いだけ >>890
バックも倒した相手から獲るんだよ
ただまぁずっと角待ちやらで時間消費するのと
やられた相手やら憎しみの連鎖作るだけやな 無敵ショットガンなかなかいいね
モブ狩りタスクのとき試してみよ むしろストームありがたくね?
すぐリポップしたアイテム漁れるし
目的地までガンダッシュできる ソロは相当な強者でもないと装備持ち込むだけ無駄。
ただの無料装備配布マンになるだけ。
でも強者のPTですらWHAAのチーターに狩られるから
持ち込むの躊躇するLv
結局白装備で稀な撃ち合いやらするだけなら
コソコソしながら素材やらゴミ集める意味ないだろと
大概の人は気づいて2-3日ぐらいで辞めてる 走ってれば雷当たらんし、ちょっとした橋の下とかでもストームはやり過ごせるし、ストーム中のみのレア素材あるし、ストーム後は素材取り放題だからストーム来た方がお得 すまんもしかしてストームってあれ何分かで終了するの? >>888
ハードの方が全体的にティア高いから全般的にでるのでファーム系の漁れる所の多いニュートロンファーム倉庫か住宅系のスラム何かがオススメ。
特にスラムは高ティアなのでレアがザクザクでる、その分激戦区になることも多い。 >>891
プログラムされたモンスターに人間が混ざることによる複雑な障害
ゴミの中から宝物を見つけた喜び
帰還できるかハラハラドキドキ
ナイフパッカーでもこれだけ楽しめる >>908
5分ぐらいかで終わるよ
雨宿りしてりゃ良いだけ
この辺りも解り難いよな >>908
5分すれば終わる
ストーム後は素材がリポップする(ただし、多少離れている必要があるっぽい) >>908
時間経過で終了してリポップが入る。
その世界の終わり(サーバーリセット)はおおよそ六時間間隔でその時が近付くとメンテ前のような!警告がでる。
それに巻き込まれたら問答無用でロストする。 >>911
>>912
マジか 知らんかったありがとう
今度ストーム直前部屋引いたら終了まで粘ってみるわ 人間撃ち殺したいならそれこそ別ゲーするんすよね。
まれに見る対人でキャラコンもどきで隙見せて死んでレア装備くれる奴らはやるゲーム間違えてるわ。 ストーム中の雷とモンスターより終わった後に落ちてくる無数のドロップポッドが一番怖い >>913
あ、ストームとは別にサーバーリセットもあるのね
そっちは気をつけんといかんな ストームは実はノーダメで結構動けるんだよな
真っ暗だから油断すると死ぬけど ハードだとウォールハックそこそこの頻度でいるな
立ち回りがアホすぎて撒けるけど ストームのホントに直前で降下は聞いたことないな
5分前ギリギリとかならありそうだが フリマ実装してくんないかね
これあるだけでファームするの倍楽しくなるんだけど たまに出撃する時にサーバースタートを待ってますって出るの、サーバー寿命の6時間が終わって新しいサーバー立ててる所に入れられてるのかなって思ってたけど
ストーム中の部屋には入らないし、ストーム終わったらポッドが一斉に落ちてくるのを見るに
自分のレート帯に合ったサーバーがストーム中のものしかないからストーム明けるまで待ってるって感じっぽいな ブライトマッシュルーム集めが全然捗らない
ストーム始まらないと収穫出来ないからストーム始まるまで待つの虚無すぎるんだが
降下時点で天気悪くないと十数分待つの確定だし フリマもだけどタルコフみたくゲーム中不慮の切断起きたら死亡扱いにしないで再接続してほしい >>923
そのためだけに5回はストーム待ったわ
虚無すぎるから適当に漁ってからストームまで待機した方がいいな ストーム中ジャングルできのこ漁ってたら前後不能になってモンスターにめちゃくちゃにされたわ 今のところ廃品回収員なんだけど
そのうち惑星の英雄になったりするんだろうか
それとも一生廃品回収業なのだろうか プロスペクターにならないか?とか言いながら椅子でふんぞり返ってる連中許せんよな もうどこ行ってもパーティーだらけだな…白装備でもお構い無しにフルパゴロゴロしてるわ インベントリの鍵の複製表示バグはいつになったら直るんだ チーターっていうけどある程度諦めないとPCゲーなんてできないよ
チーターいないってなったらVALORANTやれになっちゃう チーターグリッチが怖くてオンラインゲームなんざやってられるかってんだ チートはネトゲに付き纏うものだけどその影響力とダメージはゲームの仕様の過酷さに比例して大きくなる
死んでもチケット消費して復活するだけのBFとかと死んだら手持ち全ロスのタルコフ式じゃストレス苛立ちは全然違う ここで不満垂れてるやつタルコフプレイしたら憤死しそう
タルコフの方がよっぽど理不尽多いよ もはやチーターとかある程度人気のゲームなら何やってもいるからな、過疎すぎてチートすら売り物にならないとかじゃない限り諦めるしかねぇ apexよりチーターわかりづらいのがクソではある
ところでオシリスで高級マンティコア(青のやつ)、コロレフでコロレフ貨幣、ICAでギャランティ→シャターガン
と進める予定だけど、
ICAの各種グレネードやコロレフの目視でわかる鉱石スキャナのMODのクエストは最悪やらなくてもいいすか? チーター臭い奴に一度殺されたけど通報するやり方分からなくて断念したんだけど
あれって何処から通報するの apexみたいになんの武器でどこ撃たれたとか表示して欲しいよな 歩いてたら物陰からナイフ持った3人組が走ってきて青着てて即死した
調べたらどのアーマー着ててもタメ攻撃+通常攻撃で死ぬんだな
1人殺したけどリロードの隙でどうしようもなかったわ タルコフ怖ぇなーと思ってこっち初めてみたけどこっちさえもビビりまくりながらプレイしてるわ
自分が踏んだ小石の音が少し遅れて聞こえてるのか真後ろ確認ししちゃう むしろチーター分かりにくいのが精神衛生的に楽で良くないか?
チーターだとイライラするけどクソ上手い人だと考えれば不快感無いし 白SMGマジでカスみたいなダメージしか通らんけどキルに何発いるの?
全弾撃ち込んでも死なないんじゃねえのこれ >>906
これに似たことは俺も思ってるんだよな
結局資源集めるのって強い武器防具作るためなんだけどそれをためらって白装備だったらなんのために資源集めてるんだ?って
でもソロだしロストは怖いし高レアの武器防具作れるようになっても持ち込める気がしないし目的がなくなっちゃたんだよな
ナイフで資源集めしてたけどなんのためにこんなことやってるんだろ?って我にかえってむなしくなったわ
レア装備持ち込めるだけの腕と勇気がないと続かないねえやっぱ せっかくトークンが別れてるから保険かけたら確定帰還ぐらいあっても問題ないと思うがパーティーで量産できそうで怖いな チュートやって積んでるわ
SF系のゲームって好きになれんからタルコフに戻る 配信者みてると青装備で音立てまくりながら走り回ってて関心するわ
FPS上手いから多少先手取られても返せる自信もあるんだらうな まぁ数字が増えていく事に喜びを見出してる人もいるからナイフ片手に一生ゴミ拾いでも楽しけりゃ全然良いと思うんだけど
こういうゲームは他人の邪魔をする事がルールで許容どころか推奨されてるから、それを楽しめるのが1番良いよね
そして、他人に邪魔される可能性を考慮しながらお宝担いで上手いこと帰還する事にスリルと達成感を感じて、ドーパミン出ちゃうような人なら、もう最高にハマっちゃうよな うまい人の動画見るのは面白いんだよなあこれ、ああこういうふうに楽しむんだなって
持ち物ロストするのも他人事だったら楽しめるしな
だから俺は動画で見る勢になってこのゲーム応援するわ
見てるのはまじで楽しいし無料でプレイできたおかげで最低限のゲームの知識はついたしな
配信者もみんなやりだしてるししばらく楽しめそう このゲームでフレンド申請してくる人ってどういう気持ちでしてんの?おもに殺した相手からくるんだけど
ファンメ飛んでくるか、パーティーのお誘いでも後ろから刺されそうで全部拒否ってるわ 船に乗ってる奴うち殺そうとしてこっそり近づいて撃ち始めたら一緒に帰還してしまった
船内どんな空気だったんだろ まぁキルタスクでもなければしょぼ装備白SGでいくわな >>952
ギャンブル的な楽しさがあるよな、俺は下手すぎてギャンブルにもなってないんだが
下手こくと持ち物全部ロストするってのは不思議のダンジョンみたいな感じがしたね
あれの敵に人間が混ざってるような感じか 良いもの手に入れて無事に帰れた時の開放感は確かに癖になる
仕事飛んだ時に近い なんか脱出したらそのラウンド開始時に巻き戻ったけど何も言われてないからおま環なのかな 正直劣化タルコフにしかならないかと思ってたがなかなか面白いなこのゲーム
あっちのワイプまでのつなぎとしては最高 せっかく無敵SGで行ったのに最初にあったやつが挨拶して攻撃してこないやつで
次に会ったやつも攻撃してこないからバックパック奪えなかった
一緒にラトラー倒したら弾もHPもなくなったから合金だけポケットに詰めて帰ったわ
まだまだ捨てたもんじゃないなフォルトナⅢも ワクチンラボにaspフレシェット普通に落ちてた
建物の中のベッドの上 たまに音が途切れたり無音になったりするんだが同じような症状の人いない? >>956
元々違うシステムだったのを無理矢理タルコフに寄せたらしいし設定に色々無理があるのは仕方ない、ストーリーとか世界観とか考えるだけ無駄 墜落船の真ん中からエピック武器拾ったけど落下で死んだ… 分かり易いチーター仕方がない論とか
持ち出して来て草w
ゲームシステム的に致命傷Lvだからコレ。
アイテム累積要素があるからapexとかより遥かに重い。
タルコフと比較してもスカブが無いからロストも糞重い。
よくコレでサービスやろうとするよな。 >>951
パーティー組んで気が大きくなってるだけだよ
先撃ちされたら普通に負けてる >>951
このゲームよっぽどの事がないと破産しないからリスク回避の為にちまちま音立てないプレイするより、ドスドス音立てても走ってプレイする方が効率良いみたいな感じなくもない 遂にFPSの重鎮釈迦までやりだした
これは流行ってチーターも急増だな タルコフのワイプがきたらどうなるかタルコフをやったことあるやつならわかりきってるんだけどなw じゃすぱーがやってたからかな
タルコフワイプそろそろだからリハビリ兼ねてのお試しなんだろう
カジュアル勢にはこっちのが楽しめそうだけどコアゲーマーはタルコフだろうな 明日正式と同時に広告打って案件とTwitchドロップ連携もするみたいだから新規は一気に増えるんじゃねえかな 無料ゲーだから配信見てやりたい!って思ったらすぐ手出せるの強みなんで大手配信者の恩恵は受けやすそう バックパック持ちがいたのにほかに俺以外にバックパックなしがいたからやるにやれなかった
サンキューじゃねえんだ俺はお前を狩るつもりだったんだ 新規(餌)が来るからキルタスクが捗るかな…と思ったが最初は初心者サーバーにぶちこまれるから関係ないか。
流行らないと思ってるけど実際どうなるか気になるな。 カジュアルとはいっても元々の仕様からしてカジュアルじゃないんだよなぁ
わざとでもないとそうそう破産しないとはいってもロストの痛みは変わらないし 奪ったバックパックいっぱいになってホクホクだったのに
高いところの階段駆け下りたらそのまま地から足が離れてアイキャンフライした
階段走るだけで浮くとかおかしいだろ ロビーのインベントリ画面で、スタッシュ内の特定のアイテムが
増殖して見えるバグがあるんだけど同じ状況の人いる?
うちはユーティリティカテゴリのアイテムだけ、実際には1個しか
持ってないものがスタッシュに2個とか3個表示されることがある
右クリで2個以上ロードアウト側に移動しようとすると
全ての表示がいきなり直ったりする
おま環じゃなきゃはやいうちに修正されそうだけど >>981
表示バグはある
インベントリの中身の表記が全部同じになるやつ
バグ報告集まればそのうち修正されると思うんで報告してやって
>>980
このゲーム空中でかなり慣性乗るから、段差から降りるときは慎重に降りないと飛びすぎて死ぬ なんかアプデが終わらないんだがみんなプレイできてる? タルコフは行く場所とルート選べばそこまでチーターに出会わないからまぁマシよ
何ならヘルメット次第でカス弾によるHSワンパン速殺は免れるからやれなくもないし そもそもチーターチーター言ってるけどこのゲームチーター増える要素無いけどな
多少はいるだろうけど激増する事はないから安心しろ 動画に上がってたチート
・WH(島に居てる全員の位置が解る)
・レーダー() そういやたまに鳴るギュオオンみたいな音なんなんだあれ >>988
近くのアップリンクで誰かがUSBメモリのレベル上げてる 動画に上がってたチート
・WH(島に居てる全員の位置が解る)
・レーダー(MOBの位置やアイテムの位置、プレイヤーまで任意に表示)
・AA(壁裏は撃たない/壁抜けも有り等切替可能)
・ホーミング弾(撃った弾が相手の頭を追尾する)
・即時回復
・完全ステルス(無音、透明)
・処刑コマンド(範囲内の敵に問答無用でダメージ)
↑コレに当たったら全ロス。課金して作った武器でも即ロスト。
無くしたくなければ課金してサルベージ賭けてね^^v
案件にしてもこの辺り伝えないゴミ配信は
マジでステルスマーケティングで摘発すべきだと思う >>988
アップリンクでデータダウンロードしてる音じゃない? >>988
鉱物レーダー、アップリンク起動音、脱出艇呼び出しのどれか
どれも音の鳴り方ちがうから聞き分けろ 場所に依存せずに複数回聞いてるから鉱石レーダー音か…?
他人のがどう聞こえるか分からんからな… マッチ内の人数が減らないからタルコフより漁夫が激しくて笑う
何がタルコフよりカジュアルだよ ハードマジでチーターちょくちょくいるから納品クエ行けねぇ
ミニチュアリアクターグリッジ広まってマジで残ってねぇし 保険かけて脱出艇ねらったほうがうまうまだし
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