【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part46
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■対象
プラチナ4~ダイヤ4の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(OriginおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>950が立てること
立てられなかったら内容更新したテンプレを貼りつつ安価指定を
■新スレが立ったら
>>20までスレ即死回避のために皆で協力して書き込みお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part611【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1650719981
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part93 IP有り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1649595613/l50
■PCpadの方はこちらへ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1061【転載禁止】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650422355/l50
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 配信総合スレ part293
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1650515406/l50
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part45
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1651175312/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured SRは300m超えないとあまり偏差の必要を感じないな CAR使ってると意識してタップ打ちしないとすぐにたまがなくなる マスティフなくなったらジブつかうやつがへりそうだけどな
ジブでピーキーもちたくない ドームファイトになるとエイム下手な人多いからぶっちゃけ何でも良い 東京鯖でもたまに時戻しと急加速されるな
鯖代ケチるほど客逃げたか 近くまで行ってキルログ確認して終わったらゴーってだけ 完全に戦いが終わってから戦いにいくの?終わりそうだったら戦いにいくの? 一番楽なのはハイドで近くまで行って待ってて終わったなってなったら仕掛けて一瞬で倒す なんとなくで行くかぁつって絶賛撃ち合い中の間に割って入ると皆蜘蛛の子散らして逃げていくから
終わりかけ〜蘇生終わるまでの間に突入したい
早すぎるとむしろ自分らが挟まれる側になる
キルログ見てダウン交換してるとか把握できるとなお良し 野良の奴らってなんで漁夫あんな下手くそなんだろうな
3人が全員ちゃんとキルログ出るの待ってくれた試しがほとんどない 割って入ると1部隊が引いたら逆に漁夫られる立場になるからほんとは決着ついてからがいいけど
そっちのがお祭り感あって楽しいから適当に介入する
ガチでやるならちゃんとタイミングを見計らうし待つポジションも気を付けないと逆に別の部隊に刈られる 漁夫るぜ!レヴウルトだ!
で示し合わせたかのように居なくなるの笑う
赤い波動見えたら逃げるのやめよ? 敵部隊同士が中距離で睨み合ってるのに、何を思ったかその中間地点にジップ刺して突っ込んでったパス君元気かな・・・ あと割って入るとそれぞれが1vs1負けないような強さのあるやつらなら瞬殺してくからいいだろうけどそうじゃない場合、全員のフォーカスが散らばるからそれぞれが色んな敵撃つけどダウンまでもってけないって状態になる
仮にダウンまでもっていってもそれぞれ好き勝手に別の部隊撃ったりしてる間に蘇生させられて戦闘が長期化して別の漁夫が来るから結果、すごく戦った感はあるけどキルポ全然入らず全滅ですってなる レヴの波動が見えたら全力で逃げ出すし溜まってたら設置方向に攻撃系ULT投げつけることにしてるわ 暴言VCとか死体撃ちみたいなバッドマナーする奴の顔とリアルの生活ってどんな感じなんだろうな 漁夫はキルログ見てSGの音聞こえたら突っ込む
これだけで良いのにマスティフPKの音してるのにモジモジしてる人は何がしたいんだろう 最近同じ奴と2回3回連続マッチすることがよくあるんだけどなんなんだ モジモジくんの話ピンで全部解決するでしょ
その上で来ないやつなんてそうそう出会わないぞ ソロランなのに全く同じパーティ連続で来てデュオ疑われた時は苦笑いしたわ ダイヤだけどずっと同じ野良と一緒になるわ
他がほぼパーティー組んでるってことなんやろか? ランクでワットソン取られて3桁キル縦ハンマーのくそしょぼバナーな上にお粗末フェンスにパイロンだったけど次の試合またマッチしたおかげでドヤ顔ピックからのチャンピョンで脳汁噴出したわ
こういうときはガンガン再マッチしてほしいね 同じタイミングで死んで同じタイミングでロビー戻ったら同じタイミングでキュー入れるだろうしそこらのスナイプより精度高そうなのは分からんでもない
以前よりは過疎ってるのもあるだろうけどな 最近smg持つようになったけど 相手もsmgとか足速い時にレレレ合戦になると弾が当たらん当たらん
どう練習すればいいのか >>46
KovaaKのNarrow Strafe キーマウならSMG持つの諦めてSG持った方がいいし
Padなら戦いまくるしか無い SG苦手だからSMGだわ
ぶっちゃけやってる時までPAD云々気にしないし
PADのカスが有利なのをさも俺たちは努力してるんだ風なこと言い出すのがいちいち腹立たしいだけで ボルトがない今のSMGはほぼ詰めで使う武器になってるから、レレレで撃ち合うのがそもそも違う気はすんね
降りた直後はしょうがないけども リパルサー降りて両隣のランドマークに敵降下確認
戦闘しても絶対に漁夫くるから速く漁って安置へ行くようピン刺し
にもかかわらず味方モタモタ散歩してハイドロダムから来た敵に撃たれてダウン
デスボは2部隊に挟まれる位置にあるから回収は無理と判断
安置の方へピン指したら味方のもう1人がバナーに突っ込んで死亡
そいつら2人は回収時間切れたら即抜け
床ペロ死ね
エイムが悪いとかそういうのじゃないんだよな
絶望的に頭が悪いわあいつら PAD勢に聞きたいんだが、switchのプロコン?ってコントローラーとしてどうなん?ゴミ?普通に使える? 今日はどんどん先進んで開けた所で接敵即箱になるレイスばかりに当たる
一人くらい落とせや迷惑だ 漁りが相対的に遅い
モジモジ矯正中
アホ
大体このどれか キルムーブする人とチクチクしたい人がパーティになるとあかんな まじで移動遅いなあ
初動漁ったのに更に安置から遠いランドマーク漁り出して
行く先々の強ポジ取られて壊滅
しかも自分等が原因だと思ってないから余計にたち悪い
r301持ってないと気がすまねえんだろうな
re45r99でいいじゃん別に 自称FPS歴長いとかいう奴がマクロ組んだパッドでのタップストレイフのやり方動画にしてるんだけど
こいつ今まで何やってたんだろ
ゲームの仕様外でマクロ組んで使ったらチートってことも分からないのかな
パッドにうんこ詰まってるんじゃね >>61
行き当たりばったりの運ゲーかましてるだけだな コンバーターがチートじゃないと本気で思ってる池沼の集まりだぞこの界隈は プラチナ辺りまでならコンバーターなんかどうでもいい
立ち回りだけでダイヤ行ける どうでもいい、弱いのが悪い
そんないい加減な人達のいい加減な風潮がAPEXを破壊してるんだなぁ 問題点がそもそも分かってないから話が噛み合ってないな >>63
ゲームの目的が違うんだろ
自分の使いたい武器使っていい感じにやれたらいいなぁって層と、お前みたいなうま振りゲーム入れ込み陰キャじゃ方向性が合わないのもしゃーない >>69
こういう奴は煽りたいだけだからスルーが吉 >>65
何の話?俺普通にソロマス達成してるけど…って関係ないよね
チーターゴロゴロいる界隈だぞって話なんですが ダイヤ帯底ぺろ軍団が被せたり別パいんのに仕掛けて勝も漁夫られてて草生える
エイムモンキー知能指数が低すぎ
いい加減意味ないことするのはやめませんか? 床ペロ「初動被せ無理凸死んだはい次ー」
すまんカジュアル行ってくれ
お前らのやってることはランクじゃなくても出来るんだわ APEXってこれただのパチンコじゃね?
ランクが上にいけば行くほどAIMもムーヴも極まってるから運に左右されやすい
プロの大会とか前の大会で上位だったチームが予選落ちとかよく聞くけどそういうことなんじゃないかしら
日本ではギャンブル依存症めっちゃ多いから流行ってる理由も頷ける そもそもバトロワが流行ったのはpubgでもそうだけどその運要素だから
武器運、回復運、装備運、安置運、そういった運要素でだれでも強者に勝つ可能性があるというのが流行った理由だと思う
ヴァロとかだったら絶対に勝てないからな だからバトロワはよっぽどバランスよくして整えて大会やらないと競技シーン()世界大会()ってなるわけだし
パッドがマウスと一緒に大会でてる時点で競技シーン()だけど 前スレ1000じゃないけど射撃演習場だとリコイルが簡単になってるように感じるのはあれなんなんだろうな 暴言でBANされてる人ちょいちょいいるけど通報ってどこから? 味方の前でノックダウンシールド張るなら考えてやってくれない?
あったまわるいよねー 実力ゲーやりたいなら格ゲーやってろって話だしな
元々格ゲー出身だけど味方がいる時点でガチでやるならマジでクソゲーだと思うしこのぐらい運要素ある方が楽しいわ
そもそも格ゲーで実力出すなら10本先取とかやらんとただのじゃんけん勝ち起きるし人生かけてる固定チーム作れるならまだしも一般人がfpsで実力云々は無理だろ バトロワだしな
かといっていまさら爆破ゲームとか食傷でやる気しねえしています プラチナ帯の人に結構多いけど、ダウンした時、閉所や味方が近い時はシールド持ってウロウロしないでほしい リロードできない 味方が近くでやりあってるんだからわざわざお前らなんか打ってこねーよ 盾になるなら一方向決めとけ プラチナ4って本当プラチナ詐欺だな
俺レイスで射線広げてワンダウンさせたのに、味方二人揃って砂でもないのに遠いところでちまちま
結局俺だけ一人で近距離戦で部隊壊滅させる
一人VCつけてたから「ワンダウンさせたら、こっちに寄ってください」って指示したら
今度は次の戦闘で漁夫行ったら、片方の味方は一緒について来てくれたのに
VCのやつは「行っちゃだめですよ!!レイスさんがワンダウンさせてから行かないと!!!」とか訳わからんこと言ってる
その後ぶつぶつと「ワンダウンさせてからっていっても、ワンダウンさせたのかわからないからなぁ…」って
しかもミラージュで3回戦闘あったのに250ダメージ0キル0アシスト…
明らかにゴールド以下の詐欺プラチナ…
下手なのはいい、明らかに適正じゃない人はプラチナでいけたらランクこないで欲しいって気持ちはある 大会は強いチームが実際勝ち上がるーみたいなこというけどランドマーク決まってるんなら単にランドマークで勝敗決まるようなもんじゃね?
どこに降りるかもランダムになるのがゲームとしての本来の姿なのにそこみんなで打ち合わせして固定にするってなんかバトロワかそれ?って感じするわ プラ3からダイヤまで一番楽に行く方法おしえてください
野良でPS4パッドです プラチナ4だから仕方ないじゃないですか
昨日やっと上がったけどまだプラチナ帯で1キルも出来てないですよ。
これが実力です >>88
ps4で野良だとこのスレじゃないはず
間違ってたらごめん >>91
PC(i7-9700k+rtx2070+rm550x)です >>86
今の時期こんなもんだぞ?
ストポ初実装シーズンでプラ底〜ダイヤへのラスト2週間チャレンジしたらプラ1で揉まれて失敗したからな
味方に何かを望む期間というのはもうとっくに終わってるのさ >>89
システムの欠陥のようなものだから仕方ないですし
個人の自由なんで良いですけど
明らかにプラチナの適性どころかゴールドすら怪しいようなレベルの人は
味方にこないで欲しいとか煙たがるような人が中にはいるってこと理解しておいてください
それが実力なんでいくらやっても上がれないと思います フルオート2丁持って射線切りながらガン詰めしてインファイトゴリ押し
これが一番単純で楽しくて楽 >>87
そのランドマークはスクリムの間に実力で奪い合いしてるんだよ
強いチームが強いランドマーク得られるようになってる ゴールド帯の-24ポイントとか5才児でも突破できるだろ >>86
プラチナ詐欺っていうかプラチナ自体がそういうレベル まーダイヤ4までは“中級者”やからな
なんならダイヤ1でも同じ中級者や >>93
この時期はみんな上がりきって、下手な人ばかりいるのは分かってるけど
明らかにゴールド以下みたいなレベルの人は初めて見た
いつもはだいたい一人で突っこんで死んだとか、自分勝手なプレイのトロール・フィジカル弱いって感じの印象だったんだけどな
まぁ俺が一人でキャリーすればいい話だけどな… 初ダイヤチャレンジ中に来たプラ4とゴル4のデュオが一番記憶に焼き付いてる
実質ゴールドとシルバーだからな
しかもプラ4の方はCSだったし >>98
いや、俺よくダイヤ止まりでやめたり、マスター行ったりするから期間終盤からプラチナ帯でよくやってるけど
ここまでのやつって見たこと無い
流石にプラチナまで行くとAPEXの基本知識だけ経験で最低限である中の下or上って感じだけど
プラチナ帯のアカウント借りて初心者がプレイしたんじゃないかと思う感じだった
ブロンズ・シルバー帯でやったときの味方の感覚 >>100
いやーそんなもんだよ
勝手に漁りに出掛けて、勝手に死んで、明らかに敵が張ってて回収できないとこのデスボのバナー拾いに行って
そいつも死んで俺に文句言ってくる
常識的に考えればどうなるのかの想像すら付かないようなのがゴロゴロ
カバーされてることにも気づかないし、死んだら「そう言えばいいだろうが」と口答え
言われなきゃわからないんだからまぁお察しなんだ
それ以外にも真っ先に死んで部隊を不利にしてるくせに「逃げるな」というヘタクソ
RPを盛らないロールプレイをしてると言っても過言ではないのがプラ4だよ 基本知識というと強い知識とかうまい立ち回り方とか思われそうだから言っとくけど
敵がやりやってる→漁夫行こうとか、その程度のレベルの知識の話ね >>103
多分そういう人にあたってみないとわからないと思う
明らかに違うやつだった
もう片方がお前が言う通りの感じのやつ
まぁけど>>86でも行ったけどこういうレベルのやつがプラチナにいることは分かってるよ
でも感覚的にはプラチナ詐欺って言われても仕方ないレベルだった プラチナとか頭使うということを普段からやってないからリアルでも脳死でできるような仕事しかできなさそう プラチナ詐欺も何もP4まではやってたら誰でも上がれるようなシステムになってるからな
マウントとかじゃなく 砲台の南あたりの壁際の高所だったと思うんだけど特に広さとか問題ないはずなのにフェンスもウルトも置けない場所あったんだけどどゆこと? やっぱApexもValoみたいに上がりにくくするべきだわ
そうすれば上の問題もほぼ起きなくなる 次ランクシステム変わるっぽいけど
降格保護なくなってれば良いなぁって思う
降格保護がなければ、P4なったら下がるの怖くてランクせず止めておこうとするだろうから 降格保護がなくなると往復勢が死ぬほど味方批判するようになって地獄の民度になるよ
スプラトゥーンやり込んでた俺は詳しいんだ 次ストポの時点でヴァロ専念確定だわ
元々両スプやるようなゲームじゃねえし、暇人かよ 最近は味方の雑魚にイラつかなくなってきた
アリーナが好きでよく回してたけど、9割以上でキャリー枠させられるけど、これは裏を返せば自分が優秀ってことなんだよね
味方に来る雑魚も回り回って自分が踏み潰す相手だと思ったらまーしょうがないかなって思う ダイアン津田ですらプラ4だぞ
もはやプラチナは敵も弱すぎて味方に愚痴るレベルじゃないだろ さすがにプラ3以上が愚痴るのはゆるしたれよ
プラ4が愚痴ってるならともかく、足引っ張られるだけの存在がウヨウヨしてるんだから腐るさ windowsをクリーンインストールしてたから昨日はapex出来なかった
特に何かあるわけでもないけど連続ログインが途切れた 時間があればダイヤ行けると思うけど時間がないから無理
シルバーからやり直しとか時間的に無理なんよ PAD初心者のおすすめキャラ何?ブラハでも使って撃ち合いの練習でもしてればいいか?
カジュアルよりアリーナの方がいいのけ? >>120
いやいやシルバースタートて君プラ3以下やん
ちょっと努力してゴル4スタートすればええだけやろ 多分その感覚は人それぞれだと思うよ
俺も時間掛けた時はマスター行ってるけど、その時次第でダイヤまでサクッと行って終わらせる時もあるからね
人によってはマスターまでサクッと行って保存するような人もいる >>120
そんなに時間かかるやつは適正じゃないからいいよ別にならなくて >>121
PADだからとかではなくて、なるべく交戦の時間を増やすことが上達への近道だと思うから、逃げスキルのあるレイスがお手軽だよ
ブラハは死なないようにスキャンしつつ火力も求められるキャラだから、PADに慣れてなくて火力を出せない内は微妙かもね >>121
キャラにPAD向けとか聞いたこと無いな
武器は有るよ
SMGとか近距離武器とか3スコまでとかね とりあえずアリーナしてきたけど味方萎え落ちして1v3になったからマウスに持ち替えたら感度変わり過ぎてゲロ吐きそうになった >>122
ゴールド4でもしんどいわ
プラ4まで順調に行ったとしてもそっから1日2時間程度で盛れない日もあるし全くやれない日もある
>>124
どのくらいの時間で行ければいいんすか? >>128
いや行かなくて良いって
時間ないんだろ
どうせお前じゃいけないから気にすんなw PADは敵の横から撃つとアシストえぐいくらい感じるな
正面の撃ち合いはまだ慣れてないからくそほど当たらんけど 弱い奴らは自分の限界ランクを特別だと思いたがる
ダイヤが限界の奴はプラチナ以下は誰でも行ける、なんて言ったりな
ダイヤ如きが何故そこまでイキれるのか甚だ疑問だが プラチナ誰でもいけるのはその通りじゃね?キルレ0.3とかでも上がれるんだし プラチナが一番人口多いんだから当たり前じゃん
ゴールド如きの消費RPじゃ多少下手な程度じゃ押し出されるんだよ
ゴールドに戻りたいって嘆くプラ4いるんだぞ >>113
スプラトゥーンでさえ降格保護はねぇんだ
Apexでも消すべきだろう
民度なんか元から底辺レベル >>129
いや俺は行けなくても参考までに聞いたって良くね?
お前らは簡単に行けてんだろ?
その簡単の基準が知りたいやん? >>134
スプラの味方批判は自分が対象じゃなくても聞いてるだけで頭おかしくなりそうなぐらいヤバいよ
デュオ批判や床ペロ批判なんて目じゃない
apexもああなるならちょっと耐えられないなぁ俺は 次シーズンアシストつかなくても50%のrp貰えるらしい
降格ありになって降格した先のtierの中間までrpが減る
あと参加費が15 18 21 24と3pずつ上がるようになる ・ランク到達までのポイントが上昇
・ブロンズの下にルーキーが追加
・エントリーポイントがⅠ〜IVで変化
・プレデターはRPが1000上がるごとにエントリーのポイントが5増える
まず1個目、時間稼ぎ
2個目、意味無い、時間稼ぎ
3個目、いいね
4個目、知らん >>138
ブロンズシルバーでもこんなにマイナスあるならスマーフ勢のせいで初心者バイバイだろこれ あ、でもルーキーの間はバッジ取れないようにすればいいやん!
神運営!になるかなぁ >>135
不確定要素が多すぎて基準なんて言いようがないからみんな言えないのよ
でも1日2時間もできて無理ならまだダイヤは無理だろうねってこと 2500時間やってダブハンすら取れないけどヤバい? ついにスレ分けランク帯の見直しが行われそうやな感はある 延々と他人に嫌がらせするのが好きって奴も少なくないんだよな チームマッチングがしっかりせんと阿鼻叫喚になりそうだな
プラ1やダイヤ1で底ぺろ当てられたら余計発狂しそう このランクの振り分けを見る限りだと今のダイヤがプラチナ相当になるってことか? ヤバい奴と組んで初動死したくなかったらフルパ組めって言ってるぞ フルじゃない状態での「準備完了」ボタンは
「どんなひどいのが来ても問題ありません宣言」ボタンだからな 流石に嘘だろこのリークは
ダイヤ以上のマッチング毎回過疎マッチになって格下来る ヴァル好きなんだけどジャンプ連打するとジェット誤爆するのホント糞 ランクのモチベ無くなったからコントロールやりたい早く復活してくれ勝ち負け気にせず撃ち合いたいわ PADアリーナランク認定5回してきたけど、シルバー4だったわワロ 緩和するなら緩和し続けて欲しいわシーズンいくつのバッジは雑魚とかいちいち覚えてらんないんだけど 元より覚えて得る情報に価値がないから労力に見合ってないし現時点で必要ないぞ ちゃんと勝てば獲得するポイントも増えるらしいから、ランク上げにかかる回数はそう変わらんかもしれんね >>164
そんなー
なんかいい練習法とかあるのかな ダイア1で-72スタートか…
今のダイアプレイヤーが次のランクでもダイヤになれるとしてもきっついなあ
初動の糞ムーブにストレスためるだけじゃないのこれ その分ポイントが入りやすいとかなんだろうけどね
しかしJMがよほど大事になるなこれは
初動被せで負けるやつは悪人認定されてもおかしくない 上手くなりたければ、仕事学校やめて、1日2時間的撃ち、飯トイレ風呂以外はゲームし続けて
同じ環境でプレイ可能な同志募って常にフルパでサボる言葉無くやり続けるしか無くない? 今はジャンマスちゃんとやるだけでプラチナ余裕だけど、それが多少は変わるかもしれんね スプリット2放置してたけど3日でダイア4からダイア1(9500)まで盛れたわ
今のダイア帯ただ味方に健常者を引けるかどうかのデュオガチャだな
プラチナ連れてくるカスデュオ引いたらデバフ、オープンVCで雑談してるデュオ引いたらデバフ、ピンさしてんのに退く判断やついてこれないデュオ引いたらデバフ ダイヤが実質マスターで、これで平気でソロマスできるやつが化け物ってことだな
ポイント仕様にもよるけどソロでダイヤに上がれる自信ねーわ リココン勉強する為に毎日一個ずつ完璧にできるまでやるって言うなら2時間とかもわかるけどエイム上達させたいなら的撃ちは15分程にしてランクアリーナやった方がマシだと思うわ
アリーナって明確に3vs3でしかないから戦闘する場所ほぼ決まってて接敵時に大きく削るとかもあんまりないからファイト力鍛えるだけならもってこい
よく上級者がソロ激戦区降り勧めてるけど3vs3の基本もわからん奴がやっても死んでも敵多すぎワロタぐらいにしか思わんだろ 今知ったけどマスティフケアパケ行きとか頭おかしいだろ
ディボに対抗できる数少ない手段がSGなのに選択肢減らすとかエアプが調整してるとしか思えない ジブ使いが苦しいな
何かっていうとマスティフ持てマスティフ持てって感じだったし
ピーキーはプレマスでもないとまともに扱えないから今後はADS武器としてCARが主流になるのかな フレ申請拒否
パーティー招待のみ
終了後フレ申請なし
にしてるのにフレ申請きたりパーティー入ってこられるんだけどなんでかわかる人いる? 昔301がリコイルきつくなった時このゲームの基準となる武器だからあんまり変な扱いしたくないみたいな事言ってた気がするけど今じゃ収監対象なんだな… >>169
>>175
的うちってダミーじゃなくて的ってこと?
とりあえずやってみるんご >>178
一緒にPTいる奴がいるならそいつが招待のみにしてない、なら入ってくる可能性はある
フレンド申請系はoriginとsteamとpsの連携ざるだからかな プラチナ4が54で2ずつ上がるんでしょ?
地獄じゃん ソロのときに知らん奴が入ってくるならバグじゃないかなー
前、前回の試合メンバーに飛んだらさらに知らん奴のところ入ったことあるしw これでキルポ上限なくなったってこと?
キルポ上限あるならきつくねこれ >>180
今の開発にそんな高尚な考えは無いでしょ
エイムアシストも昔はゲーム体験の差を小さくするため云々言って弄られてたけど今じゃ公式がキーマウにはキャラコンがあるから〜みたいな事言ってるし KPの上限撤廃してんならこれでもいいけど
今まで通りならもうランクやらんわ 次のゴールド1が今のダイヤ4と同じってことだよな?
一般人はプラチナがゴールか
キルポは今まで通り順位125、キルポ125だとしたら相当上げるの大変な気がする >>182
ひとりでやってる
じゃあoriginから入ってきてるのかな
ありがとう クレーバー→クレーバー
ボルト→オルタ
G7→全盛期ボセック
スピファ→ディヴォ
シャッターキャップ→セレファイ
テンポ→ダブタ
キネティック→クイドロ
タボチャ→アンビル
レプリケーター→ボルトスピファ
がいいです 降格ありは良いとしても>>137の降格後は前ティアの半分まで減らされるってマジ?
昇格直後に運悪く初動死したら実質マイナス400ぐらいってこと?ヤバくね? ま、話半分にな
少なくとも今期の制度は好評だったんだから180°転換するわきゃないとおもうが ランクシステム変わるなら
DUOが格下連れてこれないようにしろよ
ゴルⅤで-39の奴と、プラⅠで-60の奴が一緒になったら命の重さが違いすぎる クラフト、301、ランページ
戻り、フラトラ、ロンボウ
ケアパケ、クレーバー、ボルト、G7、マスティフ追加
戻り、スピファ
ランパート強化、ヴァルキリー弱体化 >>196
ほんとそれ
このシステムにするなら
せめてゴールドはゴールド、プラチナはプラチナのくくりで出来るようにしないとソロ側が地獄 来期はめちゃくちゃ中距離増えてスピファとロングボウチャーライ環境だろうな もうリークされまくってるんだから早くパッチノートだしてくれ 格下デュオガイジって批判される未来しか見えない マッチ遅くなっても良いから格下床ペロだけは連れてこないでくれ チャーライスピファの中距離環境になったとしてもパッドが突っ込みたがるのは変わらないから今より余計にムーブが合わなくなって味方にイライラして暴言が増えるな >>199
日本鯖に限っては絶対無い
スピファ(腰だめ)とSR(2-4)は活躍するだろうけど スピファはバレルがつかなくなって腰だめがゴミになるってツイートあったきがするが 運営って一日でいいからちゃんとApexやってほしいよな
忙しいのかもしれんけどさ 被弾すると直ぐに台から降りて二人とも下で固まるデュオ、アリランの立ち回り知らないなら来るな 絶対ないと言い切ってるけどストポやろ?
普通に多くなると思うぞ
4倍距離までなら扱いやすい単発ヘム、スピファ、ランぺは確実に増えるしリピーターも増えるだろ
逆にライトは全く出番ないな
G7が帰って来てたらよかったが 15000ptまでやる気にならんわ
キルポ上限無くすとかならまだ理解できるけど 世界が301天下だった時代に腰溜めLMGとSMGが暴れ散らかしてたサーバーで中距離環境とか想像できん 今過去最高にチャーライ多くね?かなりの中遠環境だと思うけど
ディボに破壊されるよりもチャーライで削り殺される方がよほど多い 最近までヘムロック使ってなかったけど普通に単発つえーよな
中距離単発、移動や近距離仕掛ける前にバーストに戻してCARメインサブヘムロックにしてるわ
やっぱ単発ダメージ20ってARでは破格だ ブロンズからマイナスつけるにしても多すぎんか
さすがにこれはないでしょ 初動で敵が3PTいるとこに降ろされたから
仕方なく味方のとこに固まって降りたら
VCで「なんで同じとこにくんの?」って言われたんでこれからはどんだけ敵がいようが離れます!
1VS3頑張って下さい! この仕様になっても突っ込んで死ぬ奴はいなくならないだろうな
真面目にランクする奴が増えるとは思えん、初動かぶせが全く利点なくなるがそれでも初動かぶせる奴いるだろうからな SRが強いのはキンキャニの地形上の問題でチャーライが多いのは他のマークスマン〜SRが軒並み殺されたから
中遠が強いんじゃなくてキンキャニ+チャーライが噛み合ってるだけ 言われたなら言い返せばいいじゃん
自分が正しいと思ってるんだろ?
ここの奴らってその場で言わずに何でここで愚痴るの?? 初心者が泣きながらここにきたのにさらにボコボコになってて笑うわ
まぁ初動被ったら同じ物資漁ってると相手チームの方が漁る範囲増えて有利
全く同じ箱漁ってたら武器とアモ別々に取っちゃったりして実質何も持ってないのと同じになったりするからちょっと離れてすぐカバーできる距離で漁れば誰も文句言ってこないよ ヒューズって三人称で見たら髪型ジャンボ尾崎みたいだな 過密で漁る場所無いなら素手で殴りに行けよ
味方の物資取る方が害悪だわ
味方に被せるくらいなら敵に被せろ ダイヤ程度のクソジャップカジュアルで見るとWH多過ぎ
それでマスター行けねえのかよ
pad率たけえし >>216
殺す必要があるぐらいには強くて
こんだけ殺しまくってもなおチャーライが頼られるならそれは環境じゃね?
オリンパスでもチャーライ多かったし 次のストポも中遠強かったし 初動複数パ被りから味方A確キルとられた後、
自分(ガス)ビーコン回収し生き残った味方と退避。
追いかけられ、ホライゾンが削られたので少し打ち返したが
死ぬまで追われるやつだと思い、引きに全降りしたところ残りの味方もダウン。
私が下がりすぎたせいで死んだらしいですが、私が悪いのでしょうか?
味方論ではヘイト分散されるから逃げ切れた、とのこと。 >>225
カジュアルでWH東京鯖にクソ多いのなんて常識なのにお前雑魚なの? グックw確証もないのにWH呼ばわりはいけないなw
君が弱いだけだよグック ジャップジャップ言うとる差別主義者のくせにグックも知らんのかい恥ずかしいやつだ >>233
降格保護なくすとスプラみたいにギスギスするよ〜って話してるところに
lolはもっとギスってたなんて言われても
そうですかとしか返せねえ >>231
一生プレマス帯回してたら感覚で分かるようになるよ
もちろん怪しい、程度だけど、カジュアルのくせにめちゃくちゃ多い時点でね
キャラコンもエイムをクソなのに索敵だけやたらいい、撃ち合い中に経験的にあり得ない角待ちが多過ぎ
やるならもっと上手くやれって感じ pubgみたいなリプレイ機能あればな
鯖に負担かかるから実装したくないと運営はほざいてるけど 大手のディスコ鯖で日本鯖が独立してあるくらいには日本はチーターだらけ
L◯のとことかね パッチノートいつくんの
こんなに好き勝手リークされてんのに出し渋る必要ないだろもう キル上限削除
報酬は達成した最高RPに基づいて付与される。
昇格後、最大3試合まで降格を防ぐことができる
チーターはガンガン上に上がってくな 報酬は最高到達地点のものにしたら降格保護消しても意味なくね…
もうとうたつしたから適当でいいやってプレイするやつふえるんじゃないの? 低ランクの愉快犯チーターは減りそうだけどサブ垢ブースティングは捗りそう 芋るの好きじゃない 初動ファイト上等
見かけたPTには積極的に仕掛けるスタイルだから
芋らないとポイント盛れないシステムの変更は嫌だなあ
あと今ダイヤ2だけど今回はマスタいけないかもなあ
時間がなかった ランクに一定のレベル担保されるやろ
特にゴミクソデュオは盛れずにあっという間にゴールドやプラチナに帰っていくから大分マシになるやろ
少なくともプラ4、ダイヤ4のプレイヤーの中身が盛れてる人間になるからマシになる 最高到達ランクで報酬決まるならデーヤまで上がったら後はわざと負け続ければ
ブロンズからまた遊べるって事か
最高のゲームだな 自分の力じゃもう脳死でダイヤ無理そうてかプラチナも無理そうww >>248
そいつは下のランク行くんだからめちゃくちゃ意味あるじゃん 激戦区で3チーム潰して9キルポでもそこで死んで17位だったら
9RPしか獲得できないってわけだ
これは初動被せる降り方する奴はマジで戦犯だね >>243
キルボ上限削除
アシストが10秒から15秒へ
ダウンさせた敵が起こされて味方が再びダウンさせてもアシストの対象へ?
降格保護撤廃(ただし三試合までは降格保護あり)
降格時は前ティア1の半分まで下がる
ランク報酬はアリーナ同様に最高到達ランク
ティア昇格ボーナス100RP追加?
マスター以上は1000RP増える毎に参加コスト上昇(最高175RP)
11位以上のキルボ下方修正
格下狩った時の取得RPの減少
-2が50%から70%へ
ルーキー実装でブロンズにも参加費追加
第三のPTによるキルスティールの無効化
ミスもあるだろうけどだいたいこんな感じか ゴミデュオも降格嫌って格下連れてくることなくなりそう 嬉しいなぁ ゴミデュオなんて楽しくやれりゃいいんだから降格なんて気にせず連れてくる
降格気にするような腕前と頭してる奴はゴミデュオじゃねぇ 減りはすると思うよ
プラチナ4とゴールドのDUOだとしたら3回マイナス食らったらゴールド1に下がるんでしょ
そしたらプラチナに上がるまでそいつらはゴールドで頑張らないとプラチナでは出来ない訳だし
即降り被りは避けようとするはず >>263
だなカジュアルが減り早くてつまらないからランクに来ましたー!
いいランドマークで初動ファイトするぞー!ってなるに決まってる
ソロが割を食うだけ
フルパでやること前提ならこのシステムはバトロワらしくて面白いと思う ついでに全員ルーキーからスタートにして欲しいな
一回リセットして欲しい 毎回ランクリセット時はルーキーでの戦績でブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナに飛び級出来るようにすればいいよ ランク報酬は最高到達ランクだから格差DUOは今まで通りな気もする
結局ソロはDUOに振り回される… 初動被せや初動で突っ込む奴が減ればいいけど減る気しないんだよなー
APEX戦闘狂多いし Twitter見てたらS12マスターのモンタージュあったんだけど
エグいタップストレイフからもう一度逆側にタップストレイフかましてる紫アーマーのレイスCar1マガで倒してて笑った
何がタップストレイフされたら追いつけねーだよ
これじゃキーマウがアホみたいじゃん 東京鯖は今以上の芋り部隊増加で更に競技シーンぺックスに近づきそう キルポ上限なくなるならプレマス帯の減り速度えげつないことになりそう
プレ上位が一生キルムーブするんだろ >>272
距離関係によるんじゃ?て普通に思うんだけど違うんか? >>276
ティア降格ありなのやばいよな
あえてマスターから降りてダイヤの門番する奴もいそう padにタップストレイフが無意味なんて常識だぞ
撃ち合いにタップストレイフ自体混ぜるのはいいけど、大半はカモになってるのに気付いてない ヴァルキリー削除してくれよ
必須ピックすぎるし
とりあえず飛べば逃げれるしアンチは入れるくそキャラ >>278
真面目にプレイしたってどうせプレの養分だしワザと降りる奴沢山いるだろうな 4がギリギリのやつはすぐに下のランクの4まで落下すると思うよ、で更にその下まで落ちて無双しての繰り返し 普通にランクする分には結構良い変更な気がする
談合とかブースティングとか悪いことする奴らも恩恵ありそうだが元々やる奴は今もやってるだろうし KD2とか3あるファイト強い民は楽しいんだろうな
KD1未満の無理して上がってる俺みたいなレベルだとどん底まで落ちそう 降格ありは良い変更だと思う。
別アカでスマーフするヤツってどんな仕様でもやるから変わらないだろうし 床ペロはわざと負けてるわけじゃないけど下げランはわざと負けてるんだから
多分次のシーズンのほうが地獄なんだろうな
そもそも床ペロは勝てると思って即降りしてるからそのままだろ キルポ上限撤廃ならキル取りゃええんやろ!激戦区降りて初動5キルや!→即死みたいな未来も見える
つかプラ1とかでも普通即降り初動死するよな 「俺がミリまで削ったのに味方が詰めないからキル取れない」とか言うヤツ増えそうw >>292
上限撤廃だけどその代わり順位上げないとキルポ不味くなったからそのムーブはやらんだろ 新キャラオリンパスなら強そう
新キャラのQでドームファイトできるのにマスティフケアパケはイミフ
ディボケアパケにしろよ 後はハイドのみではランクが上げられないようにしたら大分良くなりそうだなこれ 入場料見るまでは「なんだ降格保護も無くなるし神シーズンかよ!」って思ったけど入場料めっちゃ高いじゃん
ゴールド4時点で今のプラチナより高いRP払わされるって中々キツそうじゃね?
キルポ上限減ったからって、凡人には上振れでも部隊キル15くらいに留まるだろうし
もちろん今まで通り初動死や被り死も発生するわけだし、結構辛そうな気がする 参加費が高くなるのはキルやアシストでポイント上がりやすくなる(多分)の埋め合わせじゃないやろか。 >>294
今シーズンも順位上げないとまずかったけど普通に脳筋特攻が大量にいたから変わらないと思う
10キルしたら順位なんか関係ないやろって平気で言いそう >>296
1vs3でも戦わないと暴言吐かれる世界の出来上がりだな >>299
それがさらにキツくなったのと降格ありだからやりにくいと俺は思うけどな
まあ正直変更点多くて予想し辛いよな
このスレでもみんな予想が違うし カジュアルは即死・即抜けが多くて遊べないからランクやってる人は
降格されてシルバーやゴールドでも楽しめるから問題ないんだよな。むしろ歓迎。
上のランクの人は上手いヤツだけ上がってくるからランク上げるのが厳しくなると思う。 >>299
キルムーブで降格しない奴なら別に従来でも役に立つ奴だからいいんじゃね
Ⅳで身の丈にあわないキルムーブする奴は下いって消えるようになるし >>298
埋め合わせにしてはなんか絞りすぎな気がせんでもないが、まぁ実際やってみんとわからんな
意外と杞憂だったりするやもしれん 降格ありでいいけど新シーズンとスピリット開始時の降格をゆるくしてくれねえかな・・・ まあ
床ペロで突っ込むせいでランクシステムがほとんど機能してなかったし、長期的な目でみたら降格を実装するのは英断だといえる
バトルロイヤルなのに無敵の人多すぎだからなゲームとして破綻してた
ただ踏み切るのが一年遅かったな
どう考えても真面目にやるやつより迷惑プレイに走るやつのほうが多い ガチでやりたい人はPT組んで、やる気のない人はソロで野良とダラダラやる
今でもこれが浸透してるが、これがより一層2極化するだろうね これプレデター帯周回の人とか大丈夫なん?
参加費最高-175になるんやろ? 降格ありでtiktok利敵増えそう
別ゲでは下げるついでに道連れで負けさせるとかよくあったしな >>297
removedって書いてあるから減ったんじゃなくて上限が削除されてる
要するに敵チームを排除することで順位を上げれば順当にRPが盛れるよう意図されてる
参加費が上がったことで実質ハイド潰してるしまあ良さそうな調整に見える 日本鯖の競技シーンごっこかなり好きだけどな
なんか競技シーンやってるみたいで楽しい
最終円付近で8部隊とか残ってる時のわちゃわちゃ感よ >>314
撤廃だよな、なんで俺減ったなんて書いたんだ?寝ぼけてんのかな
そんな十何キルも毎回叩き出せる自信ないしなー入場料増加だけが重くのしかかりそう 各ランクまでの必要RPも増えてるからなぁ…
ギリギリ勢とか今までのペースでやってると間に合わないんじゃないか 10キルしても14位なら10pしか貰えない
参加費多いからキルしつつ順位上げないとダメだな
ティア上げるの時間かかりそうだわ… ダイヤタッチ勢だけど長くランク楽しめると思うわ
ダイヤ到達でゲーム崩壊しているカジュアルしかやらんから楽しくないんだよ チームポイントってのがよく分からんな
キルもアシもない人は0.5
キルアシついた人は1+0.5貰える?
それか1だけ? 降格保護撤廃!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぃやったあああああぁぁ 下げランはちゃんと処罰してくれよ運営よ
開幕いきなりマップ外に落下とかオクタン1人孤立特攻で何も撃たずにダウン即抜けとかキツいよ 一番痛いのが11位の変更だなぁキルポで参加費トントンにしてたのに
本当に上澄みだけしか上がれないようにするのね Apex日本鯖のエイムってPADCSチーター合わせたら50%以上は機械がやってんだから100%人力のゲームと比べても意味ない そういや下げランの対策って具体的に何だ?
通報以外ある? 他人のキルでポイント貰えるならPT組んで0キルダイヤとかいけんのかな プラチナで爪痕取れるような人と行けば0キルダイヤいけるんじゃない? >>327
前splitで既に攻撃禁止の縛りプレイでK/D0のマスターを達成してる人いたけどな。(累計ダメージ30) 降格保護消えたけど芋つまんないから俺はキルムーブ激戦区降りキメるわ
野良には申し訳ないが付き合ってもらう 今後は別にそれはそれでそのムーブである程度活躍できる適正ランクに移動になるからいいんやで >>326
クライアントで判別出来ないし通報も機能してないだろうしないだろうね 連続初動死連発でルーキー帯行きもありそうやな
よろしくや ポイントの仕様みたら初動被りやめさせたいような感じでいいじゃん どれだけ気をつけていても、後降り被せとか空いてる所に同時に飛び出すとかで初動被る事はあるからなぁ
そこがキルポでカバーできなくなったから、マジで被ったら物資薄くても即移動する必要がありそう さて、皆の期待が膨らんでいるところで不具合予想。
・人数欠けでスタートしても何故かマイナス免除が付かない。
・死んだヤツにもキルポイント入る。
・武器庫関連でサーバーダウングリッチ。
・ニューキャッスルがデストーテム使用中にダウンした仲間を運ぼうとしたら謎挙動。
・クリプトのドローンにニューキャッスルのウルト置ける。 チームキルポイント助かるわ
サブ垢で友人とランク回す時どうしてもキルポイント差が出ちゃったけど緩和されて一緒にあげやすくなった スピファバレルつかないらしいw
これもうフラトラだろ ジブ専もニッコリやな
後は参加費増加がどれだけ実際にキツいかだな 何故少しずつ変えないのか…
降格保護無くすだけで良かったのでは? ニューキャッスル+ジブ+ランパート構成流行りそうだな! しかしプラ4で-51、ダイヤ4で-63って数字のインパクトやばいな キルポ半共通にしても序盤のキルポゴミにするなら今の参加費でもキツイと思うけどね
そうなると上に行くほどみんなガスとかで篭り始めてスクリム擬きの開始よ 参加費高い上に昇格まで長いしソロは無理ゲーになるわな
いくら頑張ろうが連続でデュオ引いたら終わりのガチャは草 まぁこれまで以上に東京鯖は芋ゲーになるだろうし、最大到達ランク報酬が貰えるとはいえ、目標ランクに到達したらやらなくなる人は増えそう。
俺みたいにソロクリプトで800試合もやってヒィヒィでマスター到達してたような人間は厳しそう OWは回避機能で複数から回避されてたら停止処分あったけどそういうのないから昇格自爆降格で無限に格下行けるようになるね うわーもうソロ無理だわ
フルパ鯖以外過疎るだろコレ 新システムのランクマッチをストームポイントでお楽しみください!!!!
アホか ケアパケマスティフ
胴 96 頭 144
ヤバすぎて草 初動ファイト厨はランク落ちては行くだろうけど、その落ちる過程にも一緒になるチームメイトはいるわけだから野良プレイヤーは少なからず犠牲者でるよ
参加費が高くてハイドでマイナスを減らしづらいから、序盤戦ってキルポ稼ぎたい層と後半戦ってキルポ取ればいい層が今まで通り出てくると思う
でも初動ファイトはリスクしかないからトロール行為になる
初動で潰したところで漁夫されて死んだら3RPにしかならずマイナスと釣り合わない
特にストームポイントなんてランドマーク減らずに増えただけだから被って降りる奴はマジでトロール >>350
キルしないと盛りづらい以上そうはならんやろ、プレイヤーがまともなら
とはいえ今以上にとんでもないハイドで不意打ちされるようなことは増えそうだが 公式サイトにチームキルボは50%なんて書いてある?
公式Twitterの画像には書いてあるけど >>361
14位以下だとキルポ10あっても10ポイントにしかならんから、マッチ中盤以降は戦うメリット少なくない??
バトロワだから順位優先にしました!ってあるけど、参加費とマイナスが大き過ぎて順位キル数両立出来てんとキツそう スプリット前半でランクに絶望したら後半はコントロールやればいいぜ! >>364
ゴミ部分はかなり改善される
ただ一部プレイヤーは今後今より下のランクで戦うことになる
って感じやね 自分プラチナ1、味方Aプラチナ4、味方Bゴールド4
ソロでやるとこういうマッチが今まで以上に地獄になるしストレス溜まるだろうな この仕様ならクリプトのスキャンはアシスト無しでもいい気がするな 降格保護で帳消しに出来るマイナス分より降格ペナの方が重いのは意図した仕様なんだろうか シーズン13RP+基準
ブロンズ帯
10位2キル 8位1キル 6位0キル
シルバー帯
10位3キル 8位2キル 6位1キル 5位0キル
ゴールド帯
4キル10位 3キル8位 2キル6位 1キル5位 0キル4位
プラチナ帯
5キル10位 4キル8位 3キル6位 1キル5位 0キル3位
激戦区降り民、ブロンズ帯に蔓延するな ぶっちゃけ激戦区降りてても実力より下のレート帯なら問題なくランク上げれる
実力伴ってないのに激戦区降り続けるヤツらがいつまでも底に張り付いてたのが今まで
これからはそれができなくなりそいつらは適正レートに降格していく 順位よりキル寄りで稼いでたタイプだから嫌なアップデートだわ 来シーズンのポイント早見表みたいなのあったから見てたけどゴールド帯でも普通に降格するぞこのシステム
今シーズンも大概おかしいけど来シーズンリーク通りならマジでやばい あまり使ってなかったからランペのお別れ会してるんだがやっぱりテルミのドア破りずりーわ
明らかに敵さんビビってて笑う
ドアロック中にいきなりアーマー割られるなんて思わんよな >>372
三回も降格保護つけて
しかもティア昇格ボーナスもあげてるのに
なおマイナスとか適正じゃねーから前のティアからやり直せって事なんでしょ ランペって初動最強武器だよね
弾持ちもいいし
クラフト行きは辛いわ 結構なプレイヤーが適正ランクが現状から2つくらい落ちそうだな プレマスの過疎化大丈夫なん?
養分マスターみんな消えるでしょこれ よし、わざとルーキー帯に行って爪痕量産するわ
バカ運営が用意した仕様の範囲内でどんな遊び方しても許されるドン つかプレイヤーマジで減ると思うわ特にソロ
適当に突っ込んだデュオのカバーして勝ったらカスデュオにもチームRP入るのに無責任即死されたらソロがハイドしたせいで盛れませんみたいなランク仕様だし 今シーズンマスターいけなかった人が来シーズンマスターはほぼ無理だろうし一回いったランクに今まで以上に頑張っていきたいって人は少ないだろうからダイヤ以降は過疎りそう 降格実装して床ペロ対策したつもりなんだろうけど3回は床ペロ爆弾出来るし目標ランク行ったら報酬貰えるんだから目標到達したら下ランクで遊びたいから床ペロしにいくだろこれ
しかも参加費増えてるから床ペロ爆弾の威力上がってるし
あとダイヤ帯マジで過疎りそう 公式サイトの説明だとキル“ポイント”で
リークの画像見ると順位によって変動する“キルポイントボーナス”っぽいんだよな
キルポとキルポイントボーナスじゃ全然意味合いが変わってくるからはっきりして欲しいわ
キルポイントが順位によって1になるなら全く戦う必要ないし
キルポイントボーナスが1ならキルポイント10は今まで通り据え置きだからさほど関係ないし
それでも参加費が上がるから初動被せはやめた方がいいけどね 4床なめが駆逐されて助かる
わざと降格とか負け犬の遠吠えの敗北者でしかないしw 新シーズンのランクはブースティング大量発生
降格保護撤廃で下げランも横行
過疎化待ったなしやな 今まで以上にソロがキツくなったな
もう友人とやるとき以外は起動すらしなくなりそうだ ダイア帯もファイトできないクソザコしかいねえからなぁ
芋っても0ダメ雑魚 インファイトも雑魚 降格保護ありだとプラチナ適正なのがバレてしまうけど割と楽しみかも Apexはフルパでハイドして音だけ聴きながら裏画面見て雑談するツールになってたけど刺さったときの威力が上がってそうですげえ楽しみ というか次のジーズンのランクに変わるときは今まで通り一つ半落ちるのかね?
ここまで大規模変更ならいっそ初回は全員ブロンズスタートでもいい気がするが 床ペロさえ消えてくれれば良いんだけど
下位のキルポはもうちょい増やしてくれよな5kp稼いで下位ならマイナスってキンキャニでは絶対やりたくない
その分上位でキル出来た時はチームキル合わさって300~400いくんだろうけど
フルパ配信者500とかいきそう
ルーキーは無双してる奴爆速で上がるからfps初心者にとって平和かもな 旧シーズンよりきつかったらダイヤ上げられる気がしねーな
とりあえず初動死だけは防がないと
それとクリプト増えそー 自分でキルもアシストもしなくていいってチーターのブースティング増えそう マスターからの降格もありでダイヤⅠの半分まで落ちるならプレマス帯底ペロで遊ばずスマーフするのがさらに増えるな プレマス到達や維持できる人間がグッと減って
上位勢が「同じ人間としかマッチしない」っていう以前の状態に戻りそうだな
そうなればうまい人のApex配信が減るし、うまい人の配信が減れば憧れてプレイしてたプレイヤーも減るだろうし
Apex頑張れ キルポ取りゃ良いにしても今より時間掛かるならちょっとなぁ
そこまでのモチベはねぇ… >>406
ダイヤ1で現プレマスより重い入場料だぞ
さらに敵はプレマス
どうだ怖いか? ランクマめちゃめちゃ上がりにくくなってない?
・各ディビジョンのRPが200増加(1ランク800増加)
・キルポ減少
14位以下は1キルで1ポイントしか入らない
・入場料増加
プラチナで51〜60で現ダイヤマスターレベルの重さ
ダイヤで63〜72で現プレマスより重い
シーズン13でダイヤの時点で今までのマスターより強くね?
シーズン13以降はランクの価値が一つ上がるって認識で良いのか? 今までだと序盤不運にも戦闘巻き込まれて死んでもなんとか4、5キルできたら入場料ペイできてたけど今度からはそれだと-55くらい食らうのか
20部隊のままでラウンド3までいったりしそう
今まで以上に序盤中盤絶対戦闘しちゃアカンし特に東京は信じられない陰ペクスになりそうやりたくねぇ・・・w デュオ組んでたフレが前スプでやめちゃったし後半ソロでやってたけどシーズン13はもうソロランク無理そうだからやーめた このバカみたいな参加費でさらにストームポイントだしみんなAPEXやらなくなりそう つか14位以下だと15位以下のパーティを皆殺しにしても15キルで15ポイントしか入らなくてマイナスだからマジで戦う意味がない
14位以下はどれだけキルしててもほぼ確定でマイナス食らう
プラチナですら現プレマスクラスの入場料の重さなのにこの仕様マジ? 意味わからないシステムにするぐらいなら降格保護と順位ポイント無くして1パーティ潰したら参加費チャラぐらいにしろよ 新しいランクシステム、マジでソロキツそうだよな
と言うかこのシステムで一番得するのブースティングで草 RP30000近くなると入場料175ポイントってアホやろ
世界最強クラスのプロ達のフルパでも1試合平均175ポイントなんて稼げないわ
やればやるだけRPが減ってくはず
コレある程度RP稼いだらランクマやらないのが最適解になるだろ まだ始まってすらいないが今のところ人が減る仕様としか思えん 単純にランク帯として機能してなかったブロンズ、シルバーが機能するようになっただけじゃね
旧ゴールド帯が新ブロンズ、シルバー帯になる
旧プラチナ帯が新ゴールド帯
旧ダイヤ帯が新プラチナ帯
こんな感じになりそう 知らん
ある順位からドカンとキルポにバフがかかるとか? この仕様は流石にヤバ過ぎるからすぐ撤回されるに1万ペリカ
キルポの仕様は元に戻ると思う 普通のゲームは勝ちか負けだけで勝てば上がり負ければ下がるというシンプルなものだから上位半分は上の層に行って下位半分は落ちるなり留まるって綺麗に棲み分けできてるんだよ
このゲームは勝ち負けの2択ではポイント変動しないのに上がり下がりのラインが中央じゃなくて上の方に寄ってるのマジでやばい
上位20%は上がれて下位50%は落ちて残り30%は留まれるぐらいだろ >>414
仮に最終ラウンドまで20部隊でいったとしても絶対に20位~14位は存在するからな・・・
ガチでチーターブースティングが激増するだけで一般プレイヤー激減しそう 地味に漁夫のキルパク無くなってるしキルポイントは10とかやなくて1しかくれんしよう分からんな スプ2からポイントの変更があるとは思えないけどどうなるかな
入場料重いだけならともかく順位を上げつつキルポも稼がないといけないの辛い いやいやJMヘタクソが特攻するぞよくみとけ
今までどおり俺らはやってればいいんだ
ロングジャンプすらできんような弱者から淘汰されていくから 芋るやつとキルムーブするやつが同じパーティーになったら終わり? 初期からこの内容なら良かったけど…
今までダイヤだった奴がゴールドから全然上がれません!とかになったらプライド諸々で耐えきれない奴らが多そう キルポと入場料は極端だなと俺も思うけど、今まで機能せずただの通過点だったブロンズシルバーゴールド帯にやっと意味出てくるってところは良いんじゃないかな 意味があると思えるのはシーズン最初だけで
すぐにスマーフの巣窟と化して機能しなくなる 床ペロに文句言ってたやつも等しく落ちてまた別の理由で文句言ってそう 床ペロ少なくなったらランク帯のレベル上がるの間違いないからなぁ
シーズン11以前より厳しかったらちょっとソロダイヤは無理かもしれんなぁ 中級者スレで上から物言ってるやつはどういう立場なんだ?
自分だけは特別とか思ってる痛いやつか? >>417
いまプレデターボーダーRPがインフレしすぎてるって話があるらしいからボーダーRPを抑制する狙いがあるんじゃね プレマスの下限ポイントがインフレしすぎてるからこの対策したのかもしれんが
必要ポイント多すぎて社会人殺しになってる
ダイアいける人はプレイ数足りなくてゴールドに留まってる未来が見える >>440
お客さんだよ
本来このスレに相応しくない人間が本スレは嫌じゃ嫌じゃと駄々捏ねてる
コメデターみたいなもんだ 解説動画「頭1個出しの有利状況で戦いましょう」
敵「どこから頭出してきてもカービンフルオートで当てるの余裕wwwwww」
70-100mくらいでフルオート当ててくる人ばかり
上手すぎだろみんな こんだけ表面上厳しくするならプラチナ軌道とかつけてもいいんじゃないすかね
今シーズンでなんとかダイヤみたいなレベルだとプラチナ残留も厳しいように見える
昔からプラチナの壁なんて言われるけど、ウォールマリアの如く高い壁になりそう 新ランクでダイヤ帯床ペロいなくなってマッチングに時間かかるようになるのは全然いい
まあどうせ遅いマッチングを埋めるためにフルパとかプレマスと混合させられるんだろうけど
次のシーズンから目標ダイヤゴールか床ペロ爆弾で下位ランクまったりのどっちかだな >>447
青白い軌道付与していいわ
昔のダイヤ永久軌道と被るけど 姫ちゃんはソロハイドしておちんぽ騎士が二人でガンガンキルポ稼げばいいのか…? 二人は姫ちゃんのために予め降格しとけばマッチングプールも調整できるな >>446
マスターまでやったけどそんな敵チート以外で見たことねえよ
戦闘ログ見て途切れてても全弾ヘッドなら頭出しで戦えてるけど
もし胴体判定あるなら頭出しじゃなくて多分上半身丸出しで戦ってるだけだぞ 外人なら言語とか気にせず日本コミュニティにも英語やドイツ語ぶちまけてくるぜ
怒りを込めて日本語をぶつけてみな スピファ強くね?
■スピファ
・バレルが装着不可に
・マガジン弾数が減少
└紫/金マガジン:55発→50発
・胴ダメージ:19→18に減少
■マスティフ
・頭ダメージ:112→144に増加
・胴/足ダメージ:88→112に増加 つかマスティフヤバくね?
これでデュアルシェルでしょ?鬼かな? マスティフ一強時代の性能になったんならそりゃ強いやろ クレーバー、G7、ボルト、マスティフか
G7だけロマンが無さすぎる >>464
ボルトもぶっちゃけない
ディボとかcar持ってたら絶対ボルト拾わん ディボケアパケ行かないんか
マスティフよりダプタプ付けたEVAでも入れとけよ 爪とダブハンとチームワーク10を互いにつけたデュオがダイヤで味方に来ました
戦闘強いと思いました。
全く強くない・・・
どうやってチームワーク取ったんだよ・・・ 足並み揃わないとフィジカル強い人しか勝てないから
野良とは足並み揃えろって言ってんだろ!
お前らがやってる「展開」とか「裏取り」とやらは
仲間に1on3とか2on3押し付けてるだけなんだよ! 展開はまだいいけど裏取はマジやめて欲しい
それで確実に一人は落としてくれるならいいけど
9割落とされて終わるからな ケアパケボルトはむしろ当たりだろ
ただでさえ強かったのにダメージもマガジンも強化されて弱点が弾補給できないだけ いきなり反動無くなる感じがキモくて慣れるの時間かかった思い出 ここを攻めるって場所を決めたときに移動スキルあるキャラが横に展開して、普通に詰めたやつと同時に戦闘開始ならいいけど
プラチナ帯とかの展開って普通に詰めたやつが戦闘開始してから横に広がるやつが多すぎる
その移動してる時間味方は戦ってるんだぞ 武器もケアパケレプリで隔離するならいっそのことスプリット中BANにしたら環境回るじゃろ 多分キルボが1なだけでキルポは10(3~20)だと思うわ キンキャニはほぼオクタン一本でダイヤまで行ったけど気持ちいつもよりピックしやすかった気がする >>480
そもそもそれ横取ったり後ろ取ったりすれば倒しやすいって感覚的にわかってるだけで正しく展開できてないだけじゃね
味方二人もキッカケなしでいきなり詰めてその間戦ってるのに!ってのも意味わからんし
プロとかは状況把握力と判断力が高いから撃たれなきゃいいやで詰めるけどプラチナ帯で開幕詰めとかしても相手は待ってるだけで撃ち放題だろ んーでも家庭用の方のスレみてると20位~14位からはキルポ自体が1に固定されるって意見が多いのか…
マジでそうならかなりキツくなりそう 現在のランクのRP仕様と比べて見てみると、14以下は1キル1RPでしょう キルボーナスが1だとすると、一位とるとボーナスが25になるんよな
そうしたらプラ4でキルポ7のチャンピオンだと−51+順位の125+7*10+7*25でプラス320近く? オクタンレイスを使ってた人らがかなり他レジェンドに流れたからなー
アッシュもあるけど、特にヴァルがデカイ
ビーコン読めて、遮蔽の敵をあぶり出せて、収縮ギリまで端にいても飛んでチャラに出来るんだもの >>491
これまでは
キルポイント1個あたり10RP固定+順位に応じたキルポボーナス(キルあたり0〜15RP)
これからは
順位に応じたキルポイント(キルあたり1〜25RP)
だから、14位以下はキルしててもゴミみたいなRPしか貰えんよ。
その代わり、チームKPとキルポ上限撤廃がある。 1年ぶりにプロテインからやり始めてダイア帯まで来たけど単独行動するガイジいなくてかなり快適だな、相変わらず引くこと覚えないカスはいっぱいいるけど 今の調子だとマップ1.2倍はでかくしてもいいよな
序盤で接敵したらどうしたって撃ち合いになり、勝っても漁夫がくるんだから戦うこと自体がリスクになる アンプ使ってる人おる?
イヤホン好きでイヤホン専門店に行って自分なりにイヤホン個体ごとのイコライザー設定で最適解探す程には音作り意識してんだけどそれでもアンプあると劇的に音質上がるもんなの? >>417
だから意味あるんだろ
そこでも稼げるやつがさらに上にいける
今まではプレイ時間の長さだったプレデターランクにようやく意味ができる プレデター上位100位が無双してプレマス下位はそいつらのエサになるんだろうな 下手糞がちゃんと下に落ちるランクになって良かった良かった
腕の指標になるのはシーズン13からだな ラインを上げるって事勘違いしてる人が結構いる
引いたら死んでしまう位置に行くんじゃなくて、ギリギリ引ける位置まで上げる事なんよなあ これだけ仕様変えるなら、ランクバッジも一新してくれんとやる気でんわ ディボがケアパケ行かないとか
本当に開発はユーザーと考えがずれてるよな
武器のクラフト化も何の意図があるの? チーターとブースティングが増えたり、チートでランク関係なく上位帯に参加してゴースティングする奴が増えて、プロやストリーマーがランク配信しなくなって廃れていくんだよな >>507
一新の意味が分からないアスペアピール? もしかしてカジュアルで爪痕って相当キツい?
超キルムーブでチャンピオンとっても14とかが限界なんやが 前はS2プレだとか特徴把握してたけど今となってはどのシーズンのマスターかとかアリーナのバッジかとか全然把握できてないわ >>512
それな
バッジ見てどのシーズンのバッジかとかわからん DCGのランクマだと負けた時のマイナスがどんどんデカくなって上に行けば行くほどレート盛るのが難しくなるけどそれでも強い奴は少しづつ盛っていく
プレ帯もそんな感じにしたいんじゃね
今はただ無心でポイント盛る暇人ランキングになってしまってるから ストポ爪痕は超幸運じゃないと無理だろ
そもそも20人と出会うのすら稀 バッジにわかりやすくS11とかS12とか刻印しろよな >>510
現状で十分だろって意味がわからないガチアスペやめろw まぁでも後降り被せで自分だけ武器拾って死ぬバカとか白アマでイキって正面から挑んで死ぬバカが減りそうなら嬉しいわ
減らなかったとしてもそういうのは下のランクに落ちて会わなくなるし新ランク帯がどのくらい盛りやすいのかどう変わるのかまでは予想できないけどプラチナ4(笑)が適正まで落ちて降格保護もないの最高すぎる バッジ最初の数シーズンは差別化しようと頑張ってた感あるけど、もう完全に諦めてコピペ化してるわ シーズン13のランクシステム見たけど
すげー複雑。
とりあえず仲間がキルしてもRP入るなら
ポイント増えそうだけど
順位が低いとマジで意味ないから
ストームポイントだとずっとエリア外で耐久して10位ぐらいにならないと
マジで戦う意味なくね?
まだ始まってないけど、つまらなくなりそう >>520
バッジの違いもわからんメクラは大変っすね... ダイヤ帯とかだと
1RPのために初動突っ込むイノシシが
害悪認定されそうだけど
マジでツマランくね??
EA馬鹿だと思うわ
ただでさえストームポイント暇なのに
初動戦ったら害悪認定って終わってるわ プラ4が中級スレで再度取り扱われるようになりそうだな ストームポイント削除してほしい
最初の激戦区乗り切った後、結構散歩しないと接敵しないの糞すぎる 降格保護無くなると言う事は
目標ランク到達したら
プレイ止めて別ゲーム行く人増えそうだな 戦ったら負けが現実になるとは
プロもびっくりの篭り環境だよ 今新しいランクシステム見たけどこれマスターやダイアタッチした奴が下げランしてブロンズ荒らしまくるってこと?
最高だな
初心者いなくなるだろこれ
不満ある奴はどんどんゴネまくれよ
前もアーマーの仕様変わって耐久75になった時も不評過ぎてすぐ戻ったし
ただゴネるならこんなチラ裏じゃなくて海外の掲示板でな いやむしろ増えるんじゃね
今でもプレマス帯回す気はしないけどダイヤ帯落ちれるなら落ちたいし
降格保護に甘えて適当やってるやつはランク到達したら何ランクであろうとトロールしたいだけだろうし
でも別ゲー行くのが正しいよ 報酬は最高到達ランクのものが貰えるから、降格しても失うものは無いんだからプラ1-ダイヤ4往復で挑戦すればいいだけでは。 そんなめんどくさいことするなら捨てゲーしてブロンズまで行った方が楽しいだろ
他所の勝ち負けゲーと違って何十分も拘束されないで1分で下げれるんだから ストームポイントのマップ
指摘する人多いけど
マジで初動終わったら暇なんだよな
しかもその初動で戦うやつは
ランクシステム的に完全に害悪扱いになるわ
だって1RPのために戦いたくないじゃん
野良だと逃げ腰だらけになる
しかもストームポイント
おれなら安置外耐久で仲間が勝手にリング内に向かったら
切り捨ててほっとくわ
つまりクソシステム >>535
一番人集まるのってキャッチャーじゃないの? タッチだけでバッジ貰えるの?
結局サブで下げランするんじゃない? 来シーズンはJMでエリア外降下が最強の害悪プレイになるな
残された味方は早めに死んだらポイント減りすぎと降格の危機
ハイドしても余程のことがない限りポイント盛れないから更に虚無の時間
キチゲ溜まったらプラゴルデュオとCSPCデュオにやらせてもらうわ
今までバカ凸回収時間終了即抜けしてた奴らに積年の恨みを晴らすときが来た 来シーズンはジブ使いやすそうだから今から練習しようかな 全く見当違いの場所に敵ピン刺すガイジの対処法を教えてください 暴発とか足音聴こえたかもみたいなのあるからなんとも言えん >>543
開幕からずっとガイジムーブならそうするけど不意にやられたら無理や
流石に全員のピンミュートしたらゲームにならんし >>545
「絶対回避不可能なもらい事故の対処法おしえてください」って逆に何が知りたいん?
あ、VCで説教するといいよ!!みたいな対処ってことか? ID:5JeAJF6I0が発した言葉
ガイジ、アスペ、メクラ 超離れてる場所でも敵が見えてる時点で漁夫の可能性があるんだから超離れてる敵でも見えたなら敵ピンさしてくれた方が俺はありがたいけどね >>549
ところでアンプみたいな話は
ピュアオーディオ板
https://lavender.5ch.net/pav/
とかいくとオーオタがいっぱいいるから相手してもらえると思うぞ ガイジだのなんだのは小学生で卒業しろよ
加藤純一とかの放送に感化されたのか知らんけど
ほんと恥ずかしいから >>546
お前のようなイケメン高学歴高収入高身長でも不可避か・・・ >>552
REJECT所属プロゲーマーSaRaさんと処罰発表したくせに過去ツイでガイガイ言いまくってたオーナーなるてる氏の話やめろ! つか最近ヴァル使い始めたんだけどパッシブクソ強いな
上に逃げて射線切れるのやばいだろ >>550
20,30m程度の距離でちょうど敵の位置から90℃ズレた方向に刺されたからガッツリ体丸出しの形になった そういえばキンキャニとかだとよくあるけど、裏警戒で音聞いてるときに
岩壁の反対側とかから足音してあっちから回ってくるなってピンどうするか迷うよ
俺は一応聞こえた瞬間壁に「敵がココを通った」と迂回時に接敵する場所に「ここを見張る」するけど
壁に敵ピン刺す人もいるよね 別に壁でもわかるからいいよ
ようは意図が伝わるかどうかだから
ただしキャパシター研究棟内部なのか外壁の裏なのかはよくわからん フェンス検知したからピンさしたらダメだって言われたよ
移動するつもりのピンじゃないよバカ たまに使う設置系アビのキャラで不便さを実感するのよなー ピン差してすぐにEnemyってチャットするんだよ! >>561
中クリして視線移動したら誤爆っただけじゃん なんか細かいモノにピン指すの外して
キャンセル→指し直しで焦って連打敵ピンになっちゃったときエイムのなさを実感する 芋と蹂躙側で二極化しそうだな
中途半端な稼ぎ方して目標ランク到達したらおーわりって層はシルバー抜けすらキツそう ランクの通行料大幅に上がるけど、これ鯖落ちとかクラッシュしたときの罰金も×2のままなの?流石にそれはないよな? そういやキンキャニだからホライゾン練習しよと思って少し使ったけどもう終わりか
ストポでも割と使えるよね?確か グラビティリフトで左右に揺れながら上がっていってるのに190くらい食らったんだがどんなエイムしてんだよって思った リフトで上がった時に3人からフォーカス食らったとか?
別に569がそうだと言いたい訳じゃないと前置きした上で、回復中とか何かしらの理由で味方撃てないタイミングなのにリフトで上がってフォーカス食らってボコられてるホライゾンはよく見る 開発の発言が正してければ対CSは体一個分以上横移動するまで上入力だけでも被弾し続ける訳だしまぁそんなもんかって思うようにしてる 1人からしか撃たれなかった(てか相手1人しか居なかった、相手の場所は高所だったけど)
先に味方のホライゾンが上がって降りていったから第2弾として上がったら火力やべーってなった いいじゃんなんか実力主義みたいで
まぁ上がれる気はしないけどね マウスでもアーマー割るくらいは普通に行けるからPADからしたらそのままダウン取るのも難しくないだろうな リフトで上がりながら下の相手に当てるのはガチでできないけど逆はキーマウでも割と的だよなぁ
なんか最近ディボ持ってりゃもう片方なんでもいいからってレイスとか使っててもセンチネル持ってしまうわ
どうせ馬鹿みたいに動き回らんってか動き回るPTだった場合死しか見えないし
ヴァルウルトとかで飛行中の敵にも結構当たるからたのしい割と偏差楽だな エイムアシスト0.6はやりすぎやろ
早く0.1に修正して欲しいわ CSがクロスプレイでPC鯖に来た場合0.6が継続されるって検証動画で出てるから0.6のままキーマウと戦える
だからPAD勢はCSからやるだけで人力0.4になる padしかできなくてずーっと文句言いながらapexにしがみついてるフレ見ると、pad手出す気せんなぁ
このゲーム延々とやってるやつって正直ちょっと障害入ってるだろ 簡単にエイム・キャラコンできるマウサーがうらやましい >>582
なんで文句言うんや?
PADの方が圧倒的に強いのに
ハンデもらっても勝てんやつなのか? プレ上位ほぼpadしかいないのにpadが弱いわけねえだろ discord鯖とかたまに覗くと、ずっと同じやつが募集したり入ってたりするの目に入るとちょっと恐怖感じるよな
何かしら変な人が多いし >>585
たしかに上級者なると背面パッドが一番強いけど
中級者レベルやとマウス有利や お株のキャラコンも奪われた結果キーマウには何が残ったのか 根拠も示さずマウス有利とか・・・
PADの動画ってほとんど設定関連でそもそも設計的に差が出にくい様になってるんだから下のランクの方がPAD有利なんだぞ マウスの方が強いって言ってるやつプラチナとかダイヤのイメージ >>592
中級者(プラチナ・ダイヤ)やとマウスのほうが強いからな
上級者はランクマだとパッド、競技だとマウスのほうが強い
初心者はパッドのほうが強い >>587
ランクなら上位も中級者もPAD有利だよ
敵のマウスが強いって感じるならそのマウスがそのランクに不釣り合いか自分が弱い
同じレベルならPADの方が強い
こんだけPADが蔓延ってる現状でpadの有利な戦い方を押し付けられない時点で立ち回りが弱い
それかマウスに見えて敵もPADのパターン だからなんの根拠があってマウス有利とかいってんだよ
上から下までPAD有利になってんだっての
プロに迫る勢いで実力が縮まるPADが弱い理由なんてないわ エイムでゴリ押しできるpadが弱いわけねえだろ
中級者もpadのが強えよ プラダイでPADが弱いんじゃなくて使ってるやつがゲロ吐くほど弱いだけ
CSのゴミカスが弱いんであってPADは強い
そこ勘違いしてんじゃねーの 根拠のない何となくで〇〇が有利ほどくだらねぇ論争はないな 確かにダイヤ程度でマスター上がれない言い訳にpadガーはダサ過ぎるしギャグかなって思う
ただpadというかエイムアシストが異常に強いのはランク関係ない事実 >>598
だな
中級者でパッド有利説はなんの根拠もない 現環境でマウスが有利って思う場合はそもそもの実力が違う
ランクではPADが有利って結論はもう出てる
逆に次のシーズンでランクで凸する奴が減って競技シーンみたいなマッチが増えたらマウスの方が強くなるかもしれない >>590
コレだわ
たまに勘違いしてる奴がいるけど下位に行けば行くほどPADが有利
どんな下手な奴が操作してもエイムアシストは0.4だし下位でキャラコン活かしてるマウスなんて皆無だからな
逆に1番PADの優位性が薄いプロシーンですらあれだけPADプレイヤーの存在感がある時点で異常過ぎる 昨日PADアリーナで5回触っただけだけど、フリーク?も何も着けてないし、感度もハルおすすめ?の4-4or4-3クラシックで設定、スティック操作ゴミで細かい操作無理だったけど、敵の不意つけたシーンはめっちゃ吸い付いた
あの吸い付きを常に発動出来る様になれば無双出来ると思う
ただこの練度ならマウスの方がマシ プラ3の俺でもマウスならダイヤ4くらいにならいけるだろうになぁー 同じ技術力や知識で戦ったときにPADが強いってだけで
自分より下のティアのPADに負けたならそのマウスが弱いし、同じレベルのマウスに負けたならそのPADが弱い >>605
中級レベルのランクマなら同じ知識・技術でマウス有利やで 中級者スレでプラチナダイヤにイキリ散らかしたレスしてる奴ダサ過ぎるやろ
>>1に書いてある日本語読めないんか?
本スレ言って好きなだけイキってこいよ >>603
その通り
ただエイムリングはPADでは常識だからな
にわかでも吸い付きを実感できるが、PADでそれなりにやっててエイムリング付いてるのが当たり前だともっと精緻に吸い付かせることができる パッド+スピーカーでやってプラ3やからな
イヤホン+マウスならダイヤいけてるわ 中距離以降はマウスが強いって言われてるけど明らかに中距離でもパッドのほうが当て感おかしいんだよなあ >>607
お前こそダイヤ程度とか言ってるんだから行ってこいよw >>607
ぶっちゃけPADPAD話題をスルーできない奴も本スレいってほしいけどな >>612
ただのID被りやぞ
1.2レス目は俺じゃない
ワッチョイをよく見てみろ >>611
スピーカーより有利なヘッドフォン
パッドより有利なマウスなら余裕っしょ
しかも俺エイムリングもつけてないし背面もつけてないからなー
もしかしたらマスタークラスかもしれん 同じ知識技術ならエイムで差のでるPADの方が強そうなもんだが >>592
マウスのが強いとかダイヤすら行ったこと無い人間の発現でしょ
現にここでマウスのが強いと主張しているプラ3中級者くんはKD0.5だぞ 知識勝負ならストポ非15秒ハイドポジを多くしってる奴が優勝ってルールでレスバしろ
横から見てる俺らも得するし 少なくともダイヤ3程度の俺じゃレレレしかできんしストレイフをやろうとも思わんからどうやっても同ランク程度のPADには勝てんわ >>620
レレレ好きなら壁ジャンとかタップストレイフより
8の字ストレイフオススメよ
レレレに追加で組み込むだけだから新しい事してる感ないし抵抗すくなめ 接敵時に1回だけならまだしも撃ち合い中にタップストレイフなんて世界大会でも歓声があがるレベルの難易度だからな
プロやストリーマーがカジュアルとかでお遊びでやってる事は多いけどガチで戦闘に組み込んでるのなんて殆どいない 8の字レレレってpadじゃできないのかな
pad練習してるけど上手くいかないわ 中級者スレすらパッド論争で発狂してんの悲しい
アフィカスに餌やる話題は本スレ行ってくれ Redditでも海外ストリーマーのコメント欄でも常にpad論争してるからもう仕方ない こんな掃き溜めでの議論とか何の意味もないしただのストレス解消だろ
まぁその用途なら本スレ行った方が良いと思うが 自分は使えませんが紹介してみますなんて奴の動画なんて見る価値ねーだろ >>627
わざわざすまんな
仕事終わってからゆっくり見させてもらうわ パス、オクタン、ホライゾン、レイスとかだと2500が限界なのに
ブラハ、ローバ、ヴァルキリーで4000ハンマー持ってるんだが
前に出るのが好きなのに前に出ない方がダメージやキル稼げるって何をどう矯正すればいいんだ? むしろ中級者こそパッド強いのに
エイムアシストあるから努力なしで一定のエイムを手に入れられる みんなFPS設定どうしてる?
垂直同期なしで特に設定しないと144上限でヌルヌルするんやが
垂直同期オンだと上限300fpsになってカクつくし
垂直同期なしで上限190fpsに設定してもなぜかカクつく
なんで?144hzモニターです あと1vs1でもパッドのが強い
初級中級上級全部パッドが強い
マウスと一緒にゲームできてる時点でおかしいことに気付け padユーザーのマウスの方が強いーって意見が多くなってるならpadは使いこなすのが難しいデバイスってことなのでは
プロだから雑にpad使っても強いし一般人がpad でプロに勝ったってのもプロの下振れた時にpadの上振れと位置や戦闘の流れでたまたま上回ることもあるってだけだろう
プロだから一般人に100-0で必ずしも勝てるとは限らんやろミスも0%に出来る訳じゃないし ある程度やれば両方6割程度狙えるようになるとしてパッドはそこからアシストかかるんすよ
そもそもマウスが付いてるのにわざわざ不向きなデバイス使ってる人間のためにアシスト付与してるのがおかしいんすよね 適正距離の問題だろ、距離さえ詰めればアシスト分パットの方が強い。下のランクとかは詰め方とか設定とか知識がないわけでプロの競技シーンはみんな一定の距離を取ってポジションキープするからマウスが強い
ある程度ゲームに慣れて知識かつくプラチナダイヤらへんになるとパットのアシスト押し付けるほうが手っ取り早くてパットへのヘイトが溜まる PCなんだからマウスは初期装備だしマウス使えばいいんじゃないですかねそれなら・・・ パッドのが難しかったら今の8割パッドなんて状況になるわけないじゃん >>634
スタッターはスペックが逆なときしかおきない気がするからなんだろうね
DyAcみたいなのがついてるディスプレイならON/OFFチェックしてみるといいかも PADに乗り換えてPADよえーなんて言ってるやつ一人もいないのが答えだな
まぁPADが強いんじゃなくてアシストが強いとみんな言うけどな ただ相手がパッドだから負けた、は言い訳でしか無いから
そこは勘違いしちゃ駄目だな その点PAD使いは偉いよな
相手がマウスだから負けたとかズルいなんてほとんど滅多に聞かないもんね FPSはAPEXが初でPAD使ってきたけど、まともに当てれるようになるまでに1年は掛かったよ
アシストアシスト言うけど、前シーズンのダイヤ帯辺りから敵のタップストレイフも上手い奴がいたりして正面切った撃ち合いで負けることもたくさんあった
PADの強みは敵からヘイトが向いてない時や、そういう展開を作って外さずに撃つところだと思う なんかpad論争してるけど、日本人のpadはコンバーターだらけだぞ
悪質さが異常なんだよね >>641
190が安定みたいな記事もあるけど190だと安定しないんだよね
dyacもないしな
240モニターだと190が安定だけど144モニターだと144が安定なんかな >>646
初めて触ったのがパッドなら知らないと思うけどパッドは狙わなくても当たるけどマウスは狙ってちゃんと操作しないと当たらないんだよ そもそもCSのプレマス帯の9割以上がコンバーターでそれがそのままこっちに移動して来てるからね
特にあからさまなチーター消えてから顕著だわ
そういうやつってWH入れるのも全く抵抗ないから民度は断トツで終わってる マウスのエイムってアイコンクリックしてるのと一緒やでw マウスよりpadのほうが疲れないから長時間のランクはpad向き
競技では遠距離のリコイルやドームファイトがマウス有利、漁りや移動でのムーブメントでマウスのが20%動きが速いという統計が出てるからマウス有利
ってsweetが言ってた
中級者はpadのが有利でしょお前らbotすらワンマガできないほどエイムガバガバだしって翔丸が言ってた このスレでマウスが強いって言ってる奴はわざと対立煽りしてる奴だからな
ガチで言ってるならたいしてプレイしてないか、マウス(コンバーター)だから 狙わんでも当たるって言ってる人、目を閉じてプレデター行けるんやろなぁ じゃあチーム戦なんだからチームに迷惑かけないようにパッド使うべきだな
迷惑かけてんじゃねーぞマウサー
お前らが足引っ張るから俺がプラ3のままなんだよ 誰にも相手にされなくなってきたからって出張してきてまで何なの一体 padよりマウスのが強いって言ってるやつは何をもって強いなんて言ってるんだろうな
近距離戦闘が多いapexでその近距離で強いエイムアシストがかかるpadが弱いわけねーだろ
>>653
翔丸のpad配信ほんとすき
数日しか練習してないって言ってたのに近距離ワンマガしまくって撃った本人が半笑いしてて草生えた
中距離はちゃんとガバガバだったのも良かった >>656
ダイヤくらいまでならマウスで行けるだろ
何言ってるんだ 今のダイア帯キルポ乞食なのか体丸出しチャーライ多すぎw 別にどのランクでも○○だから無理ってこたあないだろ
PADの方が簡単な上に上限も高いってだけで >>656
プラ3みたいな雑魚がデバイス言い訳にすんな チームキルポイントの仕様によっちゃかなり上げやすいだろこれ
自分が持ってるキルポにさらに50%加算される方式ならクソぬるいぞ なんかカジュアルもランクもマッチ遅いんだけど鯖変えたほうがいい? パッドは最初何が強いのか分からなくて操作もガバガバでそんないいもんじゃないと思ったな
ただ少し触ったらとんでもないエイム出て
おおって声出たあと笑えるからおすすめ パッドは強い筈なんだ……!
お前が対面で負けてるのは相手がパッドだからじゃないし
SG使えば勝てるのはアシストが切れるからじゃなく武器が強いからだぞ 「範囲内で感度落ちる+敵の追尾」ってエイムアシスト強すぎん?シーズン13で調整入れないのかな Pad強いらしいけど
全くエイムがブレブレで合わないから
使うのすぐ辞めたわ
ストレスなく漁れるしキーマウがやっぱ合ってるわ PADだから負けたとかじゃなくてPAD強いって話しかしてないのに負けたのはどうのこうのって必死に書いてるアフィ笑える たまにPAD使ってみたけど難しくてすぐ止めたとかほざくやついるけどPADを魔法の道具だとでもおもってんのかな
触ってすぐ使えるデバイスなんてそうそうねーだろ 自分キル2/アシスト2
味方Aキル3/アシスト0
味方Bキル1/アシスト3
この場合だったらキルポって4+1/2(3+1)で6になるのかね
これで例えばプラ4で3位とかだったら、
-51+70+6*20でプラス139
現行のランクシステムだとプラチナでキルポ4の3位はプラス106
同じ状況でも今のシステムより更に盛れる
ただキルポ2で15位で死ぬとプラチナ4でも−49
何とも言えんな、キルムーブ出来るフルパは強いんだろうか チームキル数-自分のキル数-自分のアシスト数、が「自分がキルもアシストもしてないキル数」だから、その例だと貰えるキルポは(2+2)*1+(6-2-2)*0.5=5だよ。 14位まで1キルポイントって、まぁ「最後まで生き残る」というバトロワの基本に戻らせたかったんだろうけど
ちょっとやり方が・・・ PADがーPADがーっていうけど、遠距離はマウスの方がいいと思うけど遠距離も吸い付くのか? >>677
スコープでアシストの有無が決まってる
6倍48倍410倍はアシストつかないからこれくらいの遠距離ならマウスの方が有利
あと単純にチャーライは流石に親指グリグリで当てるのムズいからマウス有利 キーマウプレデターが3倍チャーライでエイムアシストでフルヒット簡単でやべぇって喜んでたぞ >>679
3倍チャーライアシスト付く距離ならARの方が削れそうなのがなんともなぁ 流石に14位以下キルポ1はあまりにもやりすぎだと思うわ、ソロランはまじではげあがるやろこれ まさかApexの上位ランクもValoみたいにVCが盛んになる…? 14位以下はさすがになかなかとらんしあんま関係なさげ 滑り込みダイヤいけててよかったかも
このランクシステムでダイヤ上がれる気しないわ チームポイントが思ってる以上に美味しいきがしないでもない 仲間にインペリアルハルが来たら
勝手にフルポで優勝して220RPもらえるけど
毎試合入場料がデカいから
初動雑魚死するような戦い方してるとすぐに溶けるな >>682
俺は上位でもしてるけど、帰ってくる率1割だからもっと増えてほしい
鼻水すする音とか咳とか暴言だけ言ってVC切る奴は結構いるけどそんなの誰も欲しくない >>687
フルポという概念はなくなる。
halとrepsが来てそれぞれ15キルづつとってチームキル数30キルチャンピオンなら、自分が0キル0アシストでも30*0.5*25+125=500RPから参加料引いた分貰える >>681
キルポはラウンドと紐づけのほうがよかったような気はするな、ラウンド増やしたりして VCはプッシュトゥトークにしてフットペダルにTキー割り振るのが生活音入らなくておすすめ
詰める時やインファイト中、漁夫来た時や退く指示、チャンピオン取ったらナイス言うだけで全然チームの動き変わるしVCはエイムアシスト以上のアドバンテージなのに使わない方がおかしい 金バックと金ノックはこれからはニューキャッスルだな
パッシブの蘇生時のシールドは自分が装備しているノックダウンシールドに依存するらしい >>693
陰もそうだけど、中韓辺りの怒りボイスはもっと激しいぞ
すぐキレてくるし >>696
あいつらに
あにょはせよーって言ったらフレンドリーになったのに
間違えたりぱぶりっくこりーあ
って言ったらすげーキレてきた
怒り所がわからん >>699
パブリックって 公開の とかの意味だったけ
公開の韓国ってどういうこと? 間違えた→間違えて
ofつけなかったから怒ったのかsouth koreaじゃないといけないのか
どっちも同じ意味じゃないのか すまん
ニューキャッスルのモバイルシールド見てたら気分悪くなったんだが…タンク…うっ頭が… タンクに該当するお話多すぎてピンときにくいからもう少しゲームなり絞り込んでトラウマ話していいんやで どうせOWでしょ
ネットでこうやってイキるのは大体OW アプデ前後になるとロビー帰れなくなるのなんなんだよ ランクバッチの種類なんて覚えるの面倒だから覚えてないけどシーズン毎に価値が大きく違うのがな
バッチにシーズンの数字良い感じに入れといてくれ ようわからんけどあのホモっぽいおじさんに紫シールド渡しときゃいいのか ライフラの蘇生盾が盾おじにとられててかわいそうなんだ ヴァロ宣伝最近見るから動画見てみたけど古臭いな
昔やってたスペシャルフォース2とかいうFPSのがまだリアル感あった気がする >>712
このおじさんは昔のライフラインだよね
ネタがないのかなんなのかよく分からんけど 遮蔽入ってからランペ3発も食らうとかキチガイかよ死ね >>714
昔あったチョンゲのクロスファイアとかともほとんど同じだね
それ+固有スキルとその場での武器購入要素って感じだな
正味目新しさはないからチャイナマネーが尽きるまでだと思うけど
APEX好む人種だとBFとかcodの現代戦の方がグラも綺麗だしまだ向いてるんじゃないかな
BFの兵種はロールプレイもできて動画勢に人気あったんだけどね >>716
ライフラはパッシブで金ヘルムくらいのつけてやらんとあかんな 野良で先頭切るとまじで簡単に死ねるな
合わせる気のないカス共 ニューキャッスルのウルトがネトゲのタンクキャラって感じで好き 次シーズンの降格保護3回もいらない気がするなあ、報酬は最高到達点参照なんだから普通に降格で上がったり下がったりでよくない? 結局味方デコイ代わりにキルパクリーダーになって俺強いとか勘違いしてる奴が大半だな
前に出てヘイト買ってる奴が一番偉いのにそれを後ろから横取りしてるだけ >>714
ヴァロラントとかはそこそこスペックPCでも動くようにわざと画質を落としてるんじゃね? >>714
ヴァロラントはUE4でスペシャルフォース2はUE3
だけどヴァロは意図的に軽くして、ユーザー層広げる為にクソグラにした
そしてPCゲームで一番重要なチーター対策にも、EAの10歩先を進んだ
結果、カウンターストライクとオーバーウォッチのキメラにも関わらず
一瞬にして世界Eスポーツtierランクング1位にまで上り詰めた
https://www.oca.ac.jp/team-e-sports/blog/wp-content/uploads/2021/11/q32021_logo.jpg ライフラインはウルト使った直後にケアパケ降下して欲しいな、遮蔽としては優秀だし。
あとケアパケの上の青い光いらねー「ここにいますよ!」ってバレバレだろが! >>727
全キャラ頭の高さ一緒でヘッショラインにかまえて腰撃ちして
急いで移動する時はみんなナイフに持ちかえてぶんぶん振る
これがさすがに古すぎてきついから
このインターネット黎明期みたいな仕様が直ったら教えて 俺が対面すると必ず1vs2
味方二人は全くついてこない
まじであほくせえわ
逆に味方が前行ったら俺はついてくぞ
どんだけ2パ多いんだよ
死んでくれ 合わせる気ないカス共 キルパクしてくれる味方がいるだけましだろ
ほぼ毎回3タテ前提だぞ >>730
キルムーブとか言って単独行動するやつやん
周り見えてないんやろ
周りのやつは君にがっかりしてるよ >>732
>>733
こういうこと言う奴って、逆に味方の1人が勝手に前突っ込んで死ぬからだりーわーって言うと「お前がカバーしないからだぞ」とか言うんだよな
お前らどっちでも叩けるようにするのズルいぞ >>734
叩かれるかどうか気にするより
味方の斜線がきれた瞬間に気付けるようにするといいよ
戦闘前に「あっ今味方の射線きれる場所に移動したな俺」って1回思考するのが大事
それをしてれば移行の行動に言い訳きかなくなるし、戻るって選択肢も出来るよ 味方が連携取ってくれないって話だろうけどランクのシステムが変わっても
野良だとこーゆーのはなくならないだろうね 結局来期のランクは入場料と必要RPも増えるけど貰えるRPも今まで以上に増えるってことでいいんか? >>726
10年前のチョンゲレベルの画質は笑えるけどな ラウンド4でエリア外の敵に突っ込んでエリアで死ぬ馬鹿しか味方にこねえw
今はいいけどそれ13からやったらただの荒らしやぞカス共 カジュアルだと蘇生やリスポーンが容易な場面でも抜けるからなあ。
ニューキャッスルが担いでる間に抜けるヤツとかも出てくるんじゃねw 床ドン展開みたいなやつかっこいいなぁ
あれダメージあるのかな そういや今日気まぐれでやったカジュアルではダウン即抜け所か、回収出来なくても最後まで観戦してくれる人ばっかでちょっと嬉しかったな ニューキャッスルめっちゃ弱そうだけどタンク好きだし盾好きだしS13はこいつ使い続けたろ チンカスゴミデュオと連続wwwwwwwwwwwwwwwww開幕即死連続wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死んどけチンカスゲロクソウンコゲリピーゴミクズボケ >>734
BF2042も要求スペック少し落としてたらもう少し多くの人に…いや、ないな… >>744
ファミ通の開発者インタビュー呼んだけど展開する時にノックバックあるみたいよ
最終でリング外に押し出したりもできそう
アルティメットは、ニューキャッスルが背中に背負ったシールドを取り出し、前方に飛び込んでシールドを叩きつけるというもの。その衝撃で周囲の敵を後方に飛ばした後、シールドは電気を帯びた大きな壁へと変形する。展開された壁を敵が通ろうとすると、スロー効果を受ける。
https://s.famitsu.com/news/202205/06260574.html 来シーズンからはソロマスいける気しないからソロマス納めだわな
初動死のリスク跳ね上がるならデュオ(特にプラチナ連れ)と当たりやすいソロはもう絶望的だろう
https://imgur.com/MsgqSJb.jpg ultがおそらく750耐久の壁が3つでクール120秒っぽいからそこそこ沢山壁作れるしランクでは結構ピックされそう
前の壁残ってる状態でult使ったときに前の壁が壊れるかとかempで一撃なのかとかその辺も結構焦点かもしれない >>753
うひょーCoD BO3の床ドンおじさん好きだったからノクバだけでもうれしいなww ブラハの判定がホント嫌なんだけど同じ人居ないか?
当たってんだろ!がやたら多い デュオはデュオでもシナチョンデュオしかいないなこの時間 ニューキャッスル結構面白そうだな
運営はライフラインのことはもう忘れたんだろうな 開発はライフラがそこそこ活躍してると思ってるからな・・・まあリワーク考えてるそうだが >>758
あいつ正面と横の差がすごいから騙されずに中央撃つんや ハンマーって難しいな
持ってないキャラで取ろうと思ってカジュアル潜ると中々取れないのに、全然取りたいと思ってないランクマだと意外なほどスッと取れたりする
ってか中距離チクチク多いし人数の減りも遅いし、もしやランクのがハンマー取りやすいのかもしれんな 今も試合開始から6分ぐらいでチャンピオン取ったし減り早すぎてどうしようもないなカジュアル・・・w
不完全燃焼だと思ったけど鯖落ちなら大人しく寝るか・・・ >>768
大会で使われるキャラが弱いわけないよなぁ?! そういやalgsオフラインで使われてないキャラ居たのかな
キャラ使用率も配信画面に数回出てたけど見てなかったりヴァルジブ使用率すげーで終わらせてたわ
ミラージュとかは流石に居なかったよな? 多少壊れてても全く使われないレベルの新キャラ出されるよりはいいかな
シアは流石にうざすぎたけどホライゾンは個人的にそこまで気にならなかった >>768
マギーがあまりにも強すぎてマスティフを封印されてしまったんだ 実際マギーはパッシブとQはまあまあ強いだろ
ULTが救えないゴミなだけで
モンケンがパイロン消えた時は笑っちまったわ ホライゾンウルトだってガスだって消えるんだからあんなCT早い玉っころ消えるだろ マッドマギーは何したいキャラなのかが分からない
最盛期一番ウザかったのはやっぱりシアかな
行動縛ってくるタイプはフラストレーション溜まっちゃうよね ホライゾンは戦術とウルトが攻めにも守りにも使えるのが強いわ
屋内戦も出来るのが偉すぎる >>770
http://imgur.com/Kv44nOK.png
配信で出た最終試合前の集計のトップ10、最終試合後は集計出なかった
でも10位が5回だから全ランキングなのかな?多分 マギーはジブメタにしたかったんだろうけど見事に失敗したって感じだな
カジュアルだと先ずジブがいないしドリルが活きるのも動きが制限される終盤だし マギーってそもそも使い手はどんなバフ望んでるのかすらわからん
ダメージ増加とか? マッドマギーなら、とりあえず戦術をスタックさせるとこからだろ
ただあれ何個も撃たれるのかなりウザそう ドリルを2発撃てるようにして
射程距離を伸ばして
ドリルの範囲拡大もしくは燃焼効果を追加して
モンケンの加速を敵が使えないようにして
モンケンが爆発した所にフラググレネードを5個くらいばらまいてくれたらそれでいいぞ >>777
1日目 18試合
2日目 18試合
3日目 7試合(集計時6試合)
だけどpick合計で55試合分くらい入ってるからplayoffスクリムの分も入ってそう
みんなスクリムでもしっかり調整のために本気レジェンドつかってんだなw >>777
配信ではこの画像でたけど
バンガが24回で10位に入ってる画像もあって何基準のピック率なのかわからん… >>783
あれ、そういえばバンガブラハウ構成もあったのになんでだろうね なんか大会って絶対ピックしないといけない弱キャラ枠ってあったよね?
詳しい人いない? ウルトで突っ込んで行ったと思ったら
ドームに弾かれたボールが自分に当たって気絶してたときは笑っちゃったな マスターすら行けないくせにイキり散らすガイジ現る
554 UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-vnqA [118.17.27.127]) sage 2022/04/27(水) 16:22:53.12 ID:KgCvTmQ70
フレとDUOでやるとプラチナですら全然盛れないから草
隠れんぼでプラチナまで来た人って本当に対面勝てないんだよな
アシストすら取れないしサブ垢2つ目がそいつより先にダイヤ行っちゃいそうだわ
979 UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-vnqA [118.17.27.127]) sage 2022/04/29(金) 09:33:37.27 ID:xbzwzICZ0
たまにプラ4は障害者みたいな事言うやついるけどマスターから見たらガチで理解不能な動きばっかなんだろうなって思う
俺でもゴールドの動き見たらふざけてんの?って思うし「初心者だから」の言い訳できなくなるプラ4底ペロとかマジで頭おかしいとしか思えんのだろうな
923 なまえをいれてください (ワッチョイ 998c-+0Kp [118.17.27.127]) sage 2022/05/06(金) 03:54:26.49 ID:LspqJwW20
>>921
構ってもらえて嬉しいのかなキチガイ
発達障害なら痛い目見る前にネットやめとけ 変な発言コピーするのさえきしょいからやめたほうがええ
クリップボードちゃん泣いてるぞ ドリル3発は流石に壊れかなぁ
2発はやって良いと思うけど 壊滅した後全然違うパーティーの観戦に飛ばされるの何なん? >>791
自分を倒した敵を
漁夫に来た敵の
漁夫に来た敵とかになることはある うへえ
キチガイ障害者の標的俺になっちゃったよ
マスタースクショで困ってたあの人俺に感謝してくれ もうランクマ4でやっても間に合わないから被せ初動ファイト、わかる
ゴリ押し、わかんない
カジュアルでよくね? 当て感やばくてそのPT全滅してないのに飛ばされたんならチーターじゃない? モンケン+興奮剤のオクタンがスラジャンストレイフ混じりに80mの距離をほぼ直角に走ってるのに弓で2回ヘッドショットしたダイヤ3の奴がいてビックリしたわ
ちゃんと何発も外れてるからホーミングじゃないだろうし
ダイヤ1いったことあるがそんなエイムできる気がしない >>797
とはいえそのマッチ中ヘッドショット乱発してて近距離戦も弓でやってて18kしてたからな
上手いよ >>782
playoffスクリムの分は入ってないでしょ
一日目は4グループの総当たりだから36試合だよ >>799
因みに何発も外していいならそれくらいは出来るけどなぁ >>803
人による
steamでチャットオンにしてたらチャットにくるし、originでオーバーレイオンにしてたらそこにくるだろ
デュアルモニタじゃなかったら気づかない時もあるし
環境による >>801
弓縛りで18kチャンピオンのクリップはよ! ピンに従わないキチゲェが多いのはなぜ?
中盤に漁夫参加したところで次の漁夫に食われるだけじゃないか
なら強ポジ抑えたほうがよくないか?
そんなに戦闘したいならアリーナ行ってほしい 小学生だってやってるんだから、名前に下ネタ使うのやめてほしいよなー >>809
今ここで戦ったらどうなるか解らん奴は一度夢中になったらピンなんて見えない
一回刺してついてこないなら今後も役に立たないんだから見殺すしかない フルパ募集とかの経験踏まえて判断するとレイスが一番ヤバいかな
自己中率が尋常じゃない カジュアルでレイスきたらデュオでやることを覚悟するわ パスファそんなやべー奴多いかな
やっぱレイスとオクタンが群を抜いてる お互い-1-1ダウン交換してて、味方もう1人が戦ってる状況って回復する前にフォーカス合わせないとダメだよな
自分にヘイト向いてない時はガンガン援護しないと
まあ俺が敵1人落とした後に甘えて死んだのが敗因なんですけどね >>812
テキストチャットで?送ってくるやつのパス率はマジで異常 fpsが120~160を行ったり来たりするのと、120貼り付きだったらどっちの方がいいかな ジャンマス取るわけでもなくなんなら権限譲ってから降下場所ピーンしてくるタイプの人間ってマジで何考えてるか分からん ザコだから気にする必要ないぞ
降下状況も確認せずにピン刺すやつなんて信用できるわけがない ニューキャッスルの実装がまずマギーバフ
あとは籠もり対策キャラとして
ドリルがワトソンのフェンスに触れたら
繋がってるのも含め全部壊れるとかにしてくれ >>826
トレーラー見た?
モンケンをシールドで弾き返してたぞ >>806
普通に弓で20bombしたことあるけど大丈夫? 同じデュオと何回かマッチングするけど、一人ってそんなに少ないのか?
下手なデュオだったら地獄なんだが 0キル2アシチャンピオン悲しい...
1部隊全員ノックしたのに金ノックだから全員蘇生されたし... >>831
こういうの割とあるから焦る必要ない時はなるべく確殺してる
ダウンさせたやつ無理矢理起こされる→ワンショットで味方が1キル扱い
これもあるからうんざりする 2000試合してハンマー未所持なんだけどもっと数やんないと取れないもんなのかね EMP入れて1ノックまでしたのに目の前でジブのドーム蘇生通されて結局0キル0アシ
味方がわざと蘇生通させてキルパクしてんじゃねえかと疑うレベル >>835
中衛後衛向きのキャラ使っててかつランクしかやらないみたいな感じなら不思議ではないと思う クリプトだから部隊全滅させたあと回復しながら部隊数見てたら味方にデスボのアモ全部取られてワンマガ分しか撃てなかった
アモがないピン刺してんのに無視だし
もう味方蘇生も後回しにして自分だけ潤うようにしてやろうかな >>837
なるほど、確かにランクばっかだし最前線突っ走ることないわ ディヴォ大幅弱体化っぽいな
ついでにLスターも弱くなってるのは草 >>809
言ってることが非常に正しい
でもそれをやらないから運営がランクマッチの仕様変更した >>840
カジュアルでヒューズ使って適当にナックラとウィングマンぶちまければその内ハンマー取れるぞ 野良ランクの個人的体感ヤバい率
パス>>オクタン>レイス
人格的な意味ね
ミサイル率はオクタンが圧倒的 純粋な無能さで言うなら
クリプト、ライフラ、ジブ、ヴァル、ホライゾンもカスばっかじゃね >>810
お前の母ちゃんに中出しって名前でスマン オクタンは単騎特攻した後に後ろ見てsryって言ってくる人もぼちぼちいるイメージ
パスはサイコ クレーバー胴体140
HS倍率2倍って鉄壁赤鎧紫ヘルメットなら耐えたりするんか? 野良ヴァルで飛ぶやつ皆無だよな使いたいから飛ばないなら取るなよ…… >>850
紫ヘル紫アーマー
青ヘル赤アーマー
でワンパンされなくなるらしい >>845
ディボ
ダメージが16から15に
リロードタイムが3.6秒から4.1秒に
ヘッドショット倍率が1.75から1.5に
Lスター
リロード時間が2.5秒から3.6秒に
ヘッドショット倍率が1.75から1.5に
ランパートの増幅バリケードが置くの早くなって設置中の体力120は結構いいのかもな
ランパート強化したからディボとLスター弱体化した感じかな ジャンプタワー使いたがるやつってなんで周辺索敵せずに飛ぶの?
チャーライも多いし落とされるに決まってるやん とばっちりを食らったL-スターさんwww
かわいそう たまにここに来い飛ぶぞ!と言わんばかりにピン刺しといて飛ばないヴァルがいるのが謎 >>855
真剣にやってないんじゃね
まあ大丈夫っしょ見たいな感じで >>844
ヒューズのダメージ稼ぎのしやすさはガチだよなぁ
中盤まで戦闘なしでも4ラウンドから2000目指せるし
金ヘルはヒューズのためにあると言っても過言ではない 視認性捨てて攻撃力全振りしてたころのLスターにもどしてくれ ランパは今でもそんな強くないのに帳尻合わせる必要あるのかよw 個人的にはランパの増幅バリケードは小さすぎるからもうちょいデカくしてほしな 増幅バリケードはコの字型だったら使われるようになるかな? シーズン13のランクエグそうだなぁ
RP盛れる要素も増えたけどシンプルに参加費高くなってるのが心配だわ キルポ上限撤廃とか言うけどそもそもキルポMAX以上まで行く確率が何%なのか
参加費重すぎて絶対ペイできない 底ペロ底ペロ(笑)てバカにしてたけどいざ消えると養分がいなくなってきつくなるのかもしれんな プラチナ帯からダイヤ4までにキルポオーバーしたの2回くらいしかないや
俺みたいのにとってはキルポ上限撤廃のメリットよりも参加費増加のが痛いな 今のダイア4ってマジで1年前のプラチナ4並によえーんだな、不利ポジで凸って勝手にデスしていく >>868
何がきついかって、序盤で大量キルポ稼ごうがちゃんぽん取らなきゃ意味が薄いことがね
結局戦闘回避して十部隊までは戦わないという鉄の意志が必要になってきそう
ヴァル弱体といいつつ重宝されそう ソロダイヤ達成しといてよかったー
いうて到達時キルレ1.35あったし新ルールでもある程度は通用はすると思うけど…降格と参加費増加のおかげでハイドと雑魚デュオが死滅して周りも強くなりそうだし早くやってみたいな 今回緩和でちゃっかりダイヤ上げちゃった勢が一番苦しむんだろうな
その前がk/d0.7が盛れるボーダー扱いだったけど入場料高くなった+床ペロ転落システムの影響で0.7だとキープ勢になりそう ナーフだらけじゃねーか
バフのマスティフはケアパケだから実質0じゃん
馬鹿なのかな? 垂直同期オンにするとなんかかくつくんやけど気のせい?
FPSは144以上に張り付いてる fpsで垂直同期オンはヤバイっす
本当にpcゲーム初心者以外はオフでしょ 分かんねーけど武器切り替えとか落下音立てなければバレへんやろ(適当) >>876
SMG以外の武器の強化はマウスに有利になるから仕方ないね 味方がガチャガチャうるさく走り回ってなきゃしゃがみ歩きでもわかるよ 降下中のミラージュパッシブ見てcheater!?とか言ってるプラ4かわいくてわろた ダイヤ帯だしそんなクソジャンプおらんわー思ってピックしなかったらクソジャンプで初動3被り
ダイヤ帯ってなんだ? >>886
被ってるときならわかるけど離れてるところだと俺もあいつはやくね?ってなるわ >>823 後ろ見ててあそこ誰も降りて無いけどピン刺していいものか。。。って事結構あるんだよね刺さないけど デュオに向けて「群れると気が大きくなる人間にはなりたくない」って名前でしばらくやってるけど、気持ちデュオが遠慮気味になってる気がする
たまたまかもしれんが 今シーズンのダイヤ帯は過去最高に酷いね
初動複数被っててもっと物資上手い隣空いてるでここ降りようやってピン刺しても意地になって突っ込むガイジが多い
なんでアイツらあんな意地になって降り場所変えようとしないんだろうな シーズン12振り返ると
オリンパスが一番盛りやすかったな
キンキャニは漁夫が来やすいから統率取りにくい野良はきつかったわ
シーズン13はストームポイントというゴミ 自分はチンパンジーではないと思えるのがすごいわ
チンパンジー抱えて上がれない時点で同類なのに >>886
あのめちゃ速いやつ修正されないよな
あとヴァルウルト中にデコイ出せないのも
誰も使ってないから報告されないんだろうか… 特に盛りやすい盛りにくいとは思わんかったが、キンキャニは漁夫の数が多過ぎてどうにもならない事が多々あった
それ以外は別に
一人でハイドしてキルパクする機会が何度かあったオリンパスの方がなんとなくキツかった気がするな 野良vc聞こえてきたから何やと思えば完全に小学生くらいのガキの声聞こえてきて、俺ら遊んどくから一人で頑張ってwww って言われてトロールされてしんどい以前に虚無感を覚えたww アリーナランクなんだがこれww >>890
これはわかる、自分がJMできんかった時によく思う
でも大体ドロップシップが発進して直ぐに指定してくるタイプのやつだから・・・ >>811
今まで根負けしてたけどやっぱ見殺しにするしかないのか >>899
レプリケーターで赤アーマー作るムーブ最強じゃんとか言って裸で死んだやつら思い出したわ >>904
たぶんスタッタリングじゃなくてFPS高すぎると逆にカクつく問題なんじゃないかと思う
https://fpsjp.net/archives/389165/4 カジュアル激戦区即抜けマン今日も即抜けするスピードだけは上達していく お前ら親指ザルがすぐ突っ込んで死ぬから
今シーズンでランクのポイント上位に
ポイントが多く加算されるようになったんだよそ
れでもまだ突っ込むから次シーズン初動死したら
ポイント入らなくなったんだよその意味を理解しろよ
銃で撃ち合いたいんだったらヴァロラントをやれ >>907
なんだその位置の改行wって思って縦読み探したのにどこやねん! そういえばそろそろ>>950だけど
まだ次スレで13にはいかなそうだな、1スレ消化3日くらいか
>■対象
>プラチナ4~ダイヤ4の話題はこちらで
>それ未満は初心者スレへ
>それ以上は本スレへどうぞ
ここがゴルプラに落ちた俺らがどうなるか楽しみではある
俺「うわあああランクが下がっていくううう助けてええええ」
お前ら「それが適正だろw初心者スレに戻りなw」
このパターンだったらスネるわ 降格保護制限と初動キルポ低減は明らかに格下デュオとか無敵の人を意識してるよな
そりゃダイ4プラ4の人口が多くて特にプラ4なんて80くらいの老人が脳トレの為にやってますみたいな動きしかしないし盛りややすさ次第だけど現プラ4床舐めは現ゴールド1から2に相当するランクで無限ループするんだろうなw 中級スレの範囲が見直されるだけじゃないかな
さすがに過去何度もダイヤいってるようなやつが今日から初心者な!は無理がある シーズン13は始まらないと
どうなるか分からないけど
フルパはキャリーが多くなるって言われてるね
チームRPだからな 俺「とりあえずテンプレはゴールド4~ダイヤ4くらいの範囲にしよう!」
お前ら「お前さてはゴールド沼民だな」
バレるやん!まずいですよ!! 俺が想定してる野良最強の立ち回りは
初動ファイトでキルポ取ったら
仲間と別れてハイドに徹して
安置外で回復巻きながらひたすら耐久
ストームポイントは画面端にトライデントが有るので
画面端から安全なルートで耐えられなくなるまで安置外で耐久
仲間が死んでいたらその後ハイドで順位上げ
仲間が生きてたら合流
これでオリンパス並に盛れるんじゃないかな
中盤戦うのが絶対に悪手な気がする >>905
じゃあ制限かけるしかないな
正直G-SYNCで事足りてるからよくわからん 裏でChrome起動してると特に重いサイト開いてなくてもApexがカクつく
Chrome落とした瞬間はっきり分かるほどApexがヌルヌルになるから困るわ >>916
chromeの設定からハードウェア・アクセラレーションをオフにしなされ
グラボの能力つかわれてんで >>916
メモリ足りてない
ハードウェアアクセラレーションでGPUが占領されてる
どっちかだと思う 降格保護無くなるんだからこのスレはプラ3~ダイヤ4でいいんじゃないか?てかむしろそうでないと意味ないだろう >>917
>>918
あーそれか、凄いなドンピシャだわ
ありがとう >>919
現在と同じ分布になるならそれでいいけどさ
ゴールドプラチナが実質ダイヤ帯みたいな感じで落ち着く可能性もあるわけで ウンコしたくなった時って英語でなんていうの
WCだけじゃ小便かと思われそう >>919
降格保護だけならそれで問題ないけどね
実際はポイント入場料がキツイからやってみないとわからん
少なくとも同帯の実力は底上げされることは間違いないから
このスレはsteamのランク人口分布図とも合致してたし
めちゃくちゃゴールドでもキツイようなら一考する必要がある シーズン13始まってもいないのに
スレの範囲変えようってのは意味不明
多数変える意見が出ても始まってしばらくしてからでいいよ
シーズン12もダイヤ1までにしようって意見合ったけど結局テンプレ変えなかったぐらいだし >>927
システム側の追尾補正が一定間隔・一定量で固定なのに対して
パッドの入力感度がフレーム処理なんじゃね
より吸い付くってより、吸い付きを無視して動かせちゃうのを制御したら改善したみたいな 欲を言えばアシスト0.2まで薄くして欲しかったね
ここまでやってくれたら開幕の情報だけでもまぁまぁ満足度高かったんだが さっきのランクマ
移動が遅いからこうなるの典型だったわ
第一リング飲まれてるのに味方一人が悠々とレプリケーター使っててさ
まあ第一だから飲まれても大丈夫なんだが
こういうときってみんな律儀に注射器刺しながら待ってるもんなの?
もう離れてるし面倒臭いから置いてったら人数不利で道中の敵にやられたわ >>931
リング5までは耐えられるから普通に待つでしょ
勝手に先行した上に絡まれて死にましたとかそっちのが戦犯だぜ レプリケーター回すくらいは待てよ
お前が回す時に待ってくれてる人がいただろうが >>931
エリア外の養殖レプリはタワーかヴァルでダイブ乗り継ぎ2コンボで移動するかな
リング飲まれた時点でテクテクも遅いっしょ >>931
マスタークラスのルート構築する人なら
敵がいるルート通らない
キンキャニは安置外のさらに外側に行くと敵にやられにくくなる
つまりルート構築が下手
仲間と一緒にレプリで回復作って3人で行動しなかったのは意味不明
仲間の位置の把握不足、キンキャニの狭さを考えて敵に会う確率の高いアンチ内に早く行き過ぎ
行っても良いけど3人で行動する時、ケツカット出来ているからアンチ内に行くなど
敵位置の把握不足
色々とダメな点は有ると思うけどキンキャニクソだから仕方ないよ 初動たまたま揃って落ちてたから使ったけどやっぱタボチャディヴォずりぃ
テキトーなゴリ押しで1人落とせる ぶっちゃけ一度飲まれたらレプリケーター行脚した方が賢い
すぐそばが安置内ならともかく
拙速で動くか遅鈍で動くかのどちらかの方が盛れる 敵1「味方!!!俺のノックダウンシールドも使うんだ!!」
敵2「助かるぜ!まかせてくれ!!」
タボチャディボ俺「なんかゴチャゴチャしてるあたり撃ちまくったら確殺とノックとれたw」
あのさぁ ダメージ1down&リロード速度低下するらしいけどナーフするのそこじゃなくね?w
そんなに変わらんやろそこ変えても 1ダメ落ちればCARが勝つかもなぁくらい
先撃ちされたらどのみち無理 >>931
100%君が戦犯
もうちょっと勉強してこよう 安置外蘇生編
リスポーンされた味方「(ダッシュで安置に向かうもアンチカットされててダウン)おい!安置外で蘇生するんなら回復探すかよこせよ!」
リスポーンした側「レプリケーター近くにあったのに何で回復作らなかったの?w」「なんなら孤立して向かったからアンチカット部隊に見つかって殺されてもはや回復関係無くて草」 ミックスアンプ使ってフレとディスコードでVCしながらエペやってる人おる??
どんだけ調べて設定しても、ゲーム音とチャット音が別々にならんくて、アンプ右側のダイヤルをチャット側を回すとゲーム音もチャット音も聞こえなくなるんやが… 今シーズン両スプソロマス踏めたけど自分のこと上級者とは思わないわ
D4のpadの方が上級者だわ >>942
どうでもいいけど安置内で易々と蘇生できるわけないんだよな
バナー拾って蘇生する時は安置外いくわ
経験上すぐハイエナがやってくるが、安置外だとまず来ない キーマウソロマスのエイム < ダイヤ4padのエイム
残念ながらこれが真実なんだ それはいいけど白熱して>>950踏み逃げするのだけは勘弁な padの世界一クラスでもアクションスカウト110とかだからな
デバイスとしていかに不完全なのかさすがのパッカスもこれで理解できるだろ そもそも対面してレレレしてる相手にSMG一発もうち漏らさないってあり得んからな、プレマス配信とかみても
それを難なくやるのがPadなんよ すまん規制
>>955で頼む
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■対象
プラチナ4~ダイヤ4の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(OriginおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>950が立てること
立てられなかったら内容更新したテンプレを貼りつつ安価指定を
■新スレが立ったら
>>20までスレ即死回避のために皆で協力して書き込みお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part611【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1650719981
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part93 IP有り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1649595613/l50
■PCpadの方はこちらへ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1061【転載禁止】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650422355/l50
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 配信総合スレ part293
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1650515406/l50
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part46
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1651615169/ ダイヤ3以上のデュオは
絶対片割れバルキリーだし
100%チャーライ持つし
へたくそで被弾多いからセルバッテリ足りなくなって
物資不足で8位くらいで死ぬ。
楽しいか?apex。
ダイヤ4のオクタン ヒューズとキルムーブが楽しいわ。 床ペロ叩きが
スレで常態化してたけど
シーズン13からダイヤ4上がったりキリの良い所で
プレイしない人増えるから
床ペロ叩きもとうとう終焉するな >>957
チャーライ撃つだけなら
射撃練習場でよくないか? なんか動画見てたらリフトで上がったあとのピョーンって飛び上がってる最中にランペ全弾当ててる奴おったけど単発そんな当たるか? 床ペロのせいにしてた奴らがランク2個ぐらい下がるんだろうなって思うと胸が熱くなるな
シルバーまで落ちんなよw 入場料高くなって
キルしないとペイできないのが
デカいな初動で味方が死んでキルポ0だと
逃げて順位上げるのもダルイから
グレで自爆するしかない >>960
それはそうとして次スレ再安価踏んでるから頼む (ワッチョイ b3c8-Nh0L [133.175.28.225])
スレ安価逃亡NG推奨 >>965
そもそも950のアホが
立てられないのが悪いから
他のやつ責めるのはおかしくね?
立てられないなら踏むなって話。 最初から建てられないならまだしも後から発覚した事を責めるのはねーわ はなから建てる気がない建てられなかった~は叩いていいけど建てようとして建てられなかったのは仕方ないだろ >>968
スレのルールだけ見たら
今回の責任は100%950にあるだろ
それを他人に擦り付けてるのがオカシイって事
再アンカなんて気が付かねーよw
NG機能で透明にしてたら解んねーじゃんw じゃあ建てようとしたけど建てられなかったらどーすれば良いのよ >>970
俺が言いたいのは
再アンカの人に責めるような言い方はオカシイってだけで
950踏んだ人が立てられなかったのは知らんわ
こういうトラブルの時に誰かを責めるのは個人的な感情論だけど
好きじゃ無いってだけ
再アンカの人責めたいなら責めりゃいいけどさ 出来ないことは責めるし100%悪いけどやらないことを責めるのはおかしい!ってこと? こんだけぐちゃぐちゃ言うわりに誰も建てようとしないのである
お前らはコメデターか
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part47
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1651840774/ >>976
乙乙
俺が立てようと腕まくりしてたんだが
助かったよ
腕まくりするのが趣味だからな 950で建てれない奴も悪いし再安価踏んで指摘されても気にせず他の話してる奴も悪い >>976
乙
ただ、どのみち突然立てるなら立てる宣言したほうが重複事故おきなくていいから次から気をつけて なんで三行に増やさなきゃいけないのか分からないから立てたくないし立てられない >>980
スレ立て時、本文1行目にコマンドを撃つ事でIPつきにできたりする
ただコマンドとして受け付けるんで書き込み欄の1行目にいれたはずのコマンドは、スレ立て後の1には表示されない
だから次スレたてる人がよくわからずにそのままコピペした場合、次のスレが自動的にコマンド無しの通常スレ立てになる
それを防止するために、コマンドを3行くらいいれとけば
運悪く2スレコピペだけ奴がいても自動でコマンドが入るっていう安全装置だよ >>931
基本的には待つけど、注射器4だけで医療無しで分けてくれなくて素材も少なくてアンチ遠いとかだと先行くしか無いと思う ちな>>1の文末の
「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured」
の部分は、消えた書き込み1行目のコマンドに対応したシステムメッセージなんで
よくわからないからコピペでスレ立てたよ!
って人が次スレ立てた場合は、この部分もコピペしちゃうから次スレではこの表記が2行表れる、豆な はータボチャディボランパートくそおもんね
更に弱体化だ! ダイヤソロキューなのにプレ積みフルパにボコされんのほんまおもんない
自動降格の量下げろ なんでこんなに最安価にキレてる人いるんだ?>>1 読みなよ テンプレ通りにテンプレ更新して再安価してるから950は悪くないよ スプ終わりと言え盛る気のない4帯はカジュアル以上につまらない
大嫌いな一生やりたくないアリーナよりもつまらないのはやばい なんでまだランクやってんだよ
キンキャニとかだるいから目標ランク達成したら即辞めだろ >>950
padでも1発も打ち漏らさないとか対面ならありえんから
こういう誇張マウスさんのヘイトスピーチやめてほしいわ >>994 ランクマの緊張感を味わいたいからランクマやってる
んだけど、諦めムーブ多すぎて今のランクマはランクマじゃない
なんなら全員ゴリ押しムーブのカジュアルより変にひよる4が居るからカジュアルより酷い カジュアルがつまらんからランクやってるの多いだろうな
カジュアルはバトルパスの為にソロで降りるぐらいしか使いみちねえよ apexの撃ち合い楽しいだけに、バトロワ要素が邪魔に感じてしまう バトロワならではの複数パーティの絡みも好きなんだけども やば真っすぐ全力ダッシュしてきてるレイスの足音ゼロで草
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