【PC】the cycle: frontier 【PvPvE】 Part.2
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※前スレ
【PC】the cycle: frontier 【PvPvE】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1635779412/ 未来版タルコフとかカジュアルタルコフとかapex+タルコフとか言われてるゲームですぜぃ 操作性が軽いって言う意味でapexってだけでパッドは非対応。steamだから無理矢理使うこともできるけどもちろんアシストは無い あとは架空銃だったり未来の世界だったり惑星に行ったりと似てる要素がある部分がapex風 なるほど。いいね
面白そうだしベータ楽しみにしておこう CB2の開始はドイツ・ベルリン時間の午後を目標に準備を進めています。開始が日本時間だと17日にずれ込む可能性がありますのでご了承ください!
って日本公式ツイッターに書いてあるので17日からかと!TwitchのDROPSイベントもやるらしい 震えてくるくらい楽しみなのに盛り上がってねえええええ 元々海外で注目されてただけで国内はそうでもなかったからこんなもんかと
。一応クローズドベータだしね。 cb1と比べて最適化うまくいってるみたいね。めちゃくちゃ軽くなった。 全然盛り上がってへんやんけ
でもおれも楽しみ過ぎて震えてる
帰ったら参戦するぜー これ参加申し込み事前にしてないとキー貰ってもできねー感じか
忘れてたわ 基本デカいのスルーしてスクラッパー、スクラブあたり使って極力一体ずつ相手すればやられることそんななくなくなくない? 手出した相手が思ったより群体でボコられてロストしたわw たまたまこのスレ見かけて、見つけたこのゲームめっちゃおもろい
時間忘れるね 医療キット1倍とか2倍とか意味不明なのがわかりづらいな
1個、2個とかじゃないのか?
インベントリだと1倍なのに、手持ちに移すと2倍とかどゆこっちゃ ×2が2倍って訳されてる
100mも100分って訳されてるし理解力テストよ サーバーオフライン ログインに失敗しましたって出るんだけどなんでだろう 10月くらいにやって面白かったからまたやろうと思ったけどこれなんか事前にやっとかないと参加できない感じ? >>37
twitch視聴で貰えたキーだけでいけたよ
マッチング早いと思ったら既にある世界に放り込まれる感じか
ノーマルマップで二足歩行、攻撃時コア露出してくるボスみたいな敵にやられたけど
倒すと良い物落としたのかな まだ始まったばっかだから情報がなくて辛い
どの武器が強いのかセーフポケットには何入れたらいいのか全くわからん タルコフと同じでオブジェクティブ?の納品物を入れればいいんじゃね?
船呼んでも出待ちとかいるんだなw 中華だか韓国だかにやられたわ タルコフやったことないからわからんしそれとも別なのかもしらんけど
これ人増えたらどうなってしまうん?そこら中でドンパチ起こるようになって脱出も無理になるのではと思うんだけど このゲーム死ぬほど足音と息切れの声デカいから銃声避けてスタミナ温存しながら行けば基本PvPは避けられるで
脱出もTTKそこまで短くないから、よっぽどPTでクロスファイアくらうとかじゃなければダッシュとジャンプ混ぜながらゲージ半分以下で乗り込む感じ狙えばやられんと思う
後は脱出艇の呼び出しは何回でも出来てCT無いから無理せず譲って相手に先に脱出してもらうのもアリ タルコフみたいな緊張感が無くてカジュアルやから息抜きに良い30分やってタルコフに戻ったわw モブの追跡距離広すぎんか?
黒色のモブに喧嘩売ったら強くてガンダッシュで逃げたけど糞追いかけられて死んだわ モブ意外と厄介だな
モブとプレイヤーに挟まれて死んだ モブがまじで害悪過ぎる
どこまでも追ってくるし痛いし固いし索敵能力異常だし
これさえなきゃ神ゲー ソロナイフでハード突っ込んでみたら同じナイフ外国人に喋りかけられて一緒に脱出してわろた これタルコフみたく同時スポーンかと思ってたけど特定の鯖にどんどんプレイヤー追加されていくのね
早く漁れる分、先湧き有利に感じるけどそんなことないんかな 1回の最長が6時間で最大20人になるように出た分だけ入ってくる
マッチングの必要がないからqueueしてすぐ入れる マッチングそんな感じなのね。アイテムスポーンが復活しないなら最後のほうはおいしくないなw 荷物いっぱいで脱出船呼んだ奴殺すの脳汁ドバドバなんだが? 緑武器装備したら急にプレイヤーに撃ち勝てるようになるな なんか変な中国人に絡まれたw
なんて言ってるか全然わからんかったけどなんかかわいいやつだったわ マルチ募集したりする日本人のコミュニティまだ無いのかな 南の海辺の方に隠しスタッシュあったわwやっぱタルコフリスペクトなゲームなんやなちなみにコモンのストックと回復注射小が入ってただけで内容はショボかったけど ポリメタル・プレハブってどこにあるんだ
そこまでレアなアイテムでもなさそうなのに一度も見たことない 2人倒してほくほくで帰ろうとしたら船に潰されて死んだ
悪いことするとバチがあたるわ タルコフやってた身からするとゴミの売値がほぼ横並びで安いのと対人戦の旨味が感じられないのがな。タルコフですら対人で出る利益自体はかなりしょっぱいけどこのゲームはそれに輪をかけてマズいわ。
武器が架空なのは良いとしてアタッチメントがただの上位互換・下位互換のみで構成されてるのも行き着く所が一つしかないのを指しててやる気にならん。
てかカジュアル向けの調整のクセに回復重すぎだろ何やねんアレ。 ノーマルだけどその辺の道端にエピックビームライフル直落ちしててワロタ
青い怪物も溶けるわ チュートリアル何回でもその場で復活できるから絶対行けない堕落船とか探索おもろいで まじやん現在の順番が455人って…一生入れなさそう ログインできなくて草
やらずしてアンスコかなこりゃ >>74
北にある湖の上に立ってる研究所?みたいなトコで何個か拾えたよ ソロとパーティーで鯖わけてくれねえかな
流石にパーティ多すぎてきつい ごく最初の方のバダムのクエストのバッグをアップグレードしろってやつ
K?で時間短縮払ったら失敗した?かなんかでレシピ開放に使ったアイテム消えて再挑戦できん
マップ行って拾ってくるしか無いんだろうけど、なかなか拾えないし拾っても殺されるしで先に進めん
勢力クエストの方ばっかガンガン進んでるわ… 皆ベータ承認のメールって何時間位で来た?
一昨日の朝にリクエストしたんだけどまだ来ない… Twitchのdropsで入手したほうがはやいんでない? 昼過ぎにリクエストして届いたの19時とかだったな
Twitchが早い >>91-92
Twitchでやってみる、ありがとう このゲームだけfpsが30切るんだけど似た症状の人いる?
設定は全部最低値にしてるんだけど
他ゲーは144〜180位で安定してる >>94
俺のうんちpc(5600x rtx3060)でも低設定で130〜144でてるからあるとしたら設定でフルスクリーンになってないとかですかね。デフォだとウィンドウかなにかになってたはずなので Timmyやってるんだね
他の有名どこも日本人含めやり始めるかもね >>94
設定は下げたけど最大FPS弄ってないとかそういうオチではないよね? >>96
>>98
再インスコしたら治りました
アドバイスありがとう 死んだらロストする装備を課金買いするゲームかよこれ
かつてない萎え方したわ 武器クッソ弱い
鉱石サーチするアイテムは回数消費
ジャンプの高度低いからろくに動けない
3年以上かけて作ったのがこのクソとかありえんわ 沼地いつ行っても人居るなー思ってたけど
沼地の木の根本の納品ボックスに納品するクエ、あれグレネード納品以外にもクエあるのね ハードの方でバックパックだけ持って装備集めしてるんだけどモブの感知が結構敏感で
全然帰還できない
帰還成功率高い人いる? 武器弱いのはおまえが白武器使ってるだけ
鉱石サーチとか使ってるのはニュービー
パルクール出来るだけ上等
つまりおまえが雑魚 ストーム後って世界リセットされるんかな?アイテムまたリポップする時としない時があるんやが モンスターの追尾力やばくない?
一生追い回されて狩られてしまう 二年半前よりも明らかに劣化してクソゲーになってるし将来は暗いな
スレにはもうこねえよじゃあな タルコフほどシビアじゃ無いのは良いところだけど、木の根のボックスに納品するクエスト
丸腰でポケットに納品物入れてひたすらマラソンで何とかなっちゃうのはどうなんかねー それ納品のチュートリアル
セーフに入り切らないそこそこレアアイテム納品とかあるぞ >>115
今ちょうど電気ケーブルとか納品やってるとこだわ
持ってない時は沼地付近リスポなのに持ってくと北の方スタートとかで辛い このゲーム悪くない…悪くないんだけど、APEXほどの爽快感も、タルコフ程の緊張感ややり込み要素も無くて中途半端な印象
皆は他のゲームと比べてどんな所に面白味を感じる? >>117
タルコフ程緊張感もやり込みもないカジュアルライクなのが良いとこだと思う
ミッションがタルコフのタスク並の難易度だったら無料ゲーなのも相まって脱落者相当出るだろうしね >>117
対人シューターほとんどやったことない自分みたいな人間には緊張感結構あって楽しめてるけどなあ
この手のゲームやり慣れてると物足りないのか 撃ち逃がした奴から壁越しに全弾HSか知らんが即死くらったわ
無料だしいくらでも湧いてくるだろうからそろそろ撤退時か タルコフが絶妙なバランスの上に成り立っていたことを知ることができたわ >>120
ゴルゴンってチャージ式のライフルじゃない?
恐ろしく連射早いのか、チャージビームの一撃が痛いのか知らんけど瞬溶けしたね 脱出艇待ち相手にどうやって逃げてる?
スモーク投げた後離脱ゲージ半分くらいになってから駆け込んでるけど
毒グレ投げられたりしてうまくいかない ミッション進めてたらオシリスの武器でプレイヤー倒してこい出てきてしまった 敵npcが作業mmo感出させてるからもったいないよね
scavみたいに強ければまた違いそうだけどカジュアルすぎるマッチングの速さが逆に緊張感無くしてんのかな キーバインドで設定してるのにテキストチャットがでない。どうなってるんだろう
プッシュトゥトークとホイールは出せるんだけどな >>127
タルコフは体の修理費あるのも出撃コストに加算されるのが大きいと思う
現状ポケット拡張一段階すれば持ち帰れるものの幅広がるから、ノーコスト丸腰出撃でも小銭稼ぎやすいのは些か問題だと思う。 ハードの敵から攻撃ワンパンで8割とかもってかれるけどこれ以上難しくなったら結構きついわ
走ってても追いついてくる敵とかいるし クエストクリアしてお目当てのアイテムもゲットしてウキウキで帰ろうと脱出船呼んだら船に押しつぶされて死んだ
あれダメージ食らうのね…オマヌケな死に方したわ このゲームで緊張感皆無ってタルコフどんだけ厳しいの
足音聞こえたらどこにいるか怖くてすぐ隠れるんだけど
不意打ちでしか勝てないし 気軽に出来るのは良いと思うけど、凄い単調で没入感が薄いな
タルコフに取って代わるかと期待してたけどちょっと残念 ノーマルマップがザコ装備の奴しか居なくて対人のメリットがマジで皆無
お互い倒し合っても旨味無いのにクエストの邪魔だけし合う地獄 雑魚装備もある程度居てくれないとプレイヤーキルのミッション終わらないからある程度はいて欲しい ハードでラボにいく道中とか酸榴弾やってきたりするからメンドくない? プレイヤー間の取引が無いのがなぁ…相場の変動に合わえて金策プランやら装備構成考えるのが楽しいのに
現状無難にやろうとするとひたすら採掘なので地味すぎる。プロスペクターなんだからそれが正しいのかも知れんが 船の中で撃ち合いするのマジで不毛すぎて笑える
漁れないやん 武器の更新がご褒美なのは嬉しい
欲を言えば強い弾も出して欲しいな >>142
船行った後アイテムだけ地面に落ちるから不毛でもないかな。相変わらず漁夫側有利だけど >>141
タルコフみたいな無料ゲーでフリマ出したらrmtとbotだらけになるし、相場釣り上げとかされそうで不安やね そもそも脱出しようとしてるプレイヤーがいることを降下艇の接近でわざわざ漁夫に教える必要あるのか?
スポーン場所が固定&スポーンをドロップポッドで告知する仕様もそうだけど、陰キャ漁夫を推奨するような仕様にするよりは
今より更に銃声爆音にする方向でPvP促進させてくれ
PvPvEなんだから対戦要素を否定するわけじゃないが陰キャムーブ促進は萎えるわ 皆ソロでやってたりするの?SNSで募集かけたりしてるのかな? 出待ちに関してはタルコフも同じだしそんなに気にならんわ
たた脱出艇内部にガスグレとか投げ込めるのは良く無いなーって思う グラボGTX1080でオブジェクトが読み込まれて無くて消えてたりラグで敵が消えたりする
RTXじゃないとスペック足りない? >>146
他人の船でも乗ったら脱出になるんじゃないの?知らんけど 他人の船でも乗ったら脱出扱いになる
単に船内にあるアイテムは置き去りになるだけだったかな 前回のテストはそこまでやってなかったんだけど
武器の解放レベルとか武器の値段割と上がってるよね このゲーム楽しめるならタカロフはすごい楽しめるんかな
色々ゲージ管理やらが面倒そうに見えたけど。ただ対人弱いんだよなぁ >>161
タルコフは疲れるけど楽しいよ
無理に対人しなくても稼げるし、Lvも上がってく このゲーム武器は勢力レベル上げれば強くなるけど、アーマーはクラフトしないと強いの無いから武器のインフレに対して防具貧弱じゃないか? ノーマルの一通りのカードキー入手したがジャングルの武器庫キーだけ入手できんな
紫カードかな?ノーマルでもハードマップの青カードキーとか手に入るのやめて欲しい >>163
対人しなくてもいいのはいいなぁ
どうしても勝てないだろうなで弱い装備で行くからそれで稼げるにこしたことはない つってもタルコフもGTはかなり接敵するけどな
ある程度勝てないと脱出率下がる 一番の問題はPingが酷すぎて打ち合いが成り立たないことかな…
サーバーどこにおいてあるのかしらんが 採掘現場大体誰かしらいるからオブジェクティブが進まない……
ソロだから喧嘩売りにいこうとも思えないしな タルコフみたいに一斉にヨーイドンじゃないから
途中参加でmob狩られてる事多いんだよな 金目の物セーフポケットに入れて撤退繰り返せるのほんと草 ソロの脱出地点3箇所
デュオ2箇所
トリオ1箇所
これぐらいしてもバチは当たらないんじゃないか タルコフもそうだけど相手が友好的なプレイヤーなのか分からないから会敵即発砲が正義なのがなー
こっちがPT組んでて、ソロ見つけても無害なプレイヤーなら倒す気無いんだけども ボイチャとかaltの声出しで撃つなって言えるだけまし ソロでもいい装備もっていってる?
どうせやられるだろうと全コモン装備なんだけど >>179
武器は初期のだけど、投げ物いくつか持ってってる このゲームタルコフみたいにワイプとかあるのだろうか
シーズンパス売るっぽいからそれごとかな >>180
スモークやガスか。ガス強いんだよな。俺ももっていこうかな >>182
ノーマルグレも普通に強いというか、投げ物を投げられることを想定してなくて回避しきれない人結構いるよ
音グレもモクと合わせて撹乱で使ったりしてる >>183
音グレ対人でも有効なんだ。いいこと聞いた
組み合わせて使ってみる ワイプがないと一生追いつけないからな
初心者が蹂躙されて辞めていくだけ 死にまくってお金無くなったけどゲームオーバーですか? 稼ぎまくってる人とPT組んで武器買ってもらえばいい 金なんかジャングルいってちょちょいと鉱石掘ったら5万は稼げるだろ オープンベータのデーターって製品版に引き継ぎできるのかな? 普通にPC再起挟んだらブラックスクリーン+激重で唐突にゲーム出来なくなって再インスコ等で時間食ったわ…
結局スレッド覗いたらファイルから設定弄れば良いって話で治ったけど勘弁して欲しい >>193
この手のゲームでテストデータ引き継ぎなんてやったらサービスインからはじめた人が萎える原因になるから引き継ぎはないと思う 最近ジャングル行ってもフォーカスクリスタルの鉱脈全然ないんだよな
先越されたのかと思ったりもいたけど、1つだけ残ってたり近くのアモボックス開けられてなかったりするから
誰も来てないんだと思ったが来てたんかな 訓練されたPMCは引き継ぎだのワイプ反対なんか言わないはずだが
そんな軟弱なやつはいないだろうな >>196
確認とってないけど、嵐がきたらアイテムリセットされるとか >>198
嵐が終わったらドロップされたアイテムが消えるのは知ってるけど行ってない地域なら
アイテムリセットされるんかな
敵も一部復活するはず 公式に質問したらデーター引き継ぎ出来ないって返ってきました、ありがとうございます! 公式に質問したらデーター引き継ぎ出来ないって返ってきました、ありがとうございます! なんだかんだ生還できること多くなったからアンコモン防具で行って
MOBから逃げてたら逃げた先にプレイヤーいたわ
振り切るんじゃなく処理すべきなんだね >>202
銃は音大きいし可能な限りナイフで処理すると良いね 白武器飽きたから二万コフの武器使ってみたいけど、資産10万しかないし迷う
金策とかやりたくねえし
金はまだいいとして緑防具作るのしんどいわ
はよフリマ解放してくりゃれ みんな装備差無い状態でPvP勝ててる?
露骨にハイPing感じることしょっちゅうでとてもじゃないけど勝てる気がしない
モブ相手ですら離れた場所で振ってる攻撃がバシバシあたってるレベルなんだけど 武器が弱いから中距離以遠は勝負つかないことのが多い
青武器から違ってくるのかな 最近のアプデでPing負けは概ね改善された感覚かな >>203
通常のストライカーならナイフ処理できるけど白ストライカーやカマキリ怯まないから面倒だよね
特に白ストライカーは撃ちこむ以外で簡単な処理ないんかな。逃げる以外で >>209
そもそもの入手がきつい事を除けばガスグレとか?
音グレで移動させたりも割とよく使う手だけどあれは爆音するから一長一短 ハードMAPで足音のせず姿が見えないナイフと
茂みに隠れてたけど銃声のしないショットガンにやられたんだけどよくあること? よきあること
もうチート蔓延してるし無料ゲーだから無限に湧いてくるぞ シールドってタクティカルと普通の奴どっちがいいの? そっかー。βだからチート対処しないだろうし残念やなー
>>214
タクティカルはスタミナ消費軽減だからスタミナとるか防御力とるか好きな方 調整に関する詳細
• アイテムや鉱石集めにやりがいを感じられるよう素材の販売価格を引き上げました。
• ハードドライブの販売価格を引き上げました。
• 販売価格の引き上げによりエンド・ゲーム関連のアクティビティにやりがいが生まれるよう調整しました。
• 配達とデッド・ドロップ関連の報酬を増やしました。
• アーマー、バックパック、ヘルメットのクラフトに必要な素材を調整しました。
• フラッシュライトが点滅するのを修正し、パフォーマンスを向上しました。
• ライトの光量を再調整し、暗いエリアでの見え方を向上しました。
• 追加の音声関連の改善をしました。
• C32ボルトアクション:マガジンのサイズを8本から4本に減少しました。
• KM-9スクラッパー:マガジンのサイズを18本から17本に減少しました。
• AR-55オートライフル: 再発砲にかかる時間を0.13から0.11に短縮。また、ダメージを12から13に増加しました。
• マンティコア:基本ダメージを11から13に増加しました。
• レーサー:基本ダメージを25から27に増加しました。
• フェージックランサー:基本ダメージを11から13に増加しました。
• PKRメイルストロム:基本ダメージを7から8に増加しました。
• KBRロングショット:基本ダメージを35から39に増加しました。
• アドヴォケート:基本ダメージを8から10に増加しました。
• ASPフレシェットガン:基本ダメージを11から12に増加しました。
• ゴルゴ:各発砲あたりのショット数を15から12に減らし、各発砲あたりのアモ数を0.4発から0.5発に減少しました。また、マガジンのサイズを30から24に減少しました。
• KOR-47:基本ダメージを12から15に増加しました。
• ハンマー:基本ダメージを26から31に増加しました。
• ボルタイック・ブルート:基本ダメージを10から12に増加しました。
• バシリスク:基本ダメージを34から40に増加しました。
• シールドによるダメージ増加と減少を調整し、シールドを着用する意義を感じられるよう調整しました。(例:コモン[グレー]とエピック[紫]武器のダメージで比較すると43%ほど減少しました。CB2.2以前は34%でした。) アプデ内容ありがとう
全体的に単発ダメージが上がってるから対人はあっと言う間に終わりそうだな
MOBを狩りやすくする調整だろうか アーマーの吸収も上がってるから、トータルあんま変わらんのじゃない?
まぁ白アーマーは存在感薄くなったかもね >>219
ICAやコロレフなど派閥ごとの武器庫(ショップ)にアクセスすると売却できる
売却することでその派閥のランク経験値も入手できる仕様のためかクイックショップでは無理 ミッションも一部内容変わった?
仕事をするだけのパート7昨日はクリーチャー25匹、納品15個だったのに要求数半分くらいになってた 破片スライサー7個納品タスクも
1個に変わってたな
ありがてえ 店売りも上がってクエストの難易度もかなり緩和されたから全体的にぬるくなったな
まあ一人で必死にクエストアイテム集めても脱出前にパーティーにひき殺されたら
全部やり直しなのがきつかったからソロ勢向けの調整か 探索してたら急にロード画面になって戻されたわ
死亡扱いだったがリザルト画面もでなかったからやられたワケじゃないと思うんだけどな 緩和されてから青アーマー着てるやつ増えたな
めっちゃ硬く感じるわ 遭遇するプレイヤーは大体がPTかチーターだな
アジア鯖から離れれば少しはマシになるんだろうか? チーターほとんど会った事無いんだがそんなに居るんか?
というかどんなチート使うん アプデ後だけで3回チーターに遭遇してる俺が極端に運が悪いだけなんだな
多分ウォールハックでオートエイムで全弾ヘッショなんで遭遇した時点で詰んでる
スナイパーで知らんところから撃たれて死ぬとかはまあ納得できるんだけど、スクラッパーワンマガとかもうね 店売りのインフレがあほすぎ
Gorgon持ってひたすらジャングル行ってモブぶっ殺して素材拾うだけのクソゲーになったわ
めちゃくちゃ金稼げるし派閥ポイントも溜まるからクエストもやる意味皆無
チートもアホみたいに増えてるからベータ延期なんかせずに今すぐ終わった方が良いレベル チーターが居る環境でソロにとっては丁度いんじゃない 持って帰んなきゃ0のゲームで近づいたら即死とかクソゲーに失礼だよね >>234
まずGorgonねーよって人は勢力ポイント稼ぎの為にクエスト進めるし意味無いってことはないね。現状ある程度装備とか仕上がった人にやる事無いってのはあるかもだけどまぁβテストだしね
チーターに会うこと多いって人は基本ジャングル探索してるんかね?Twitterとか見てるとジャングルでの遭遇率高いっぽいが 俺ジャングルは基本用がないから僻地で素材集めしてるけど、チーターなんか一人もいないよ
ジャングル行くと人に会うより前にMOBにやられる
なんやねんあそこ ハードはよく外周散歩行くけどそもそも人に会わないんよ
宇宙港?とかにみんな言ってんのか 宇宙港からのオアシス方面が高難易度でレアリティ高いぞ ハードMAPは時折チーターいるね。ノーマルは遭遇したことないや
東側外周荒野のバッテリー差し込む建物とかラボとか武器置いてあるよ
ラボでレア以上の武器全然見ないんだけどファンクションレベル関係あるのかな? マラウダー狩りたいけど他からの介入されずにできるとこないもんかな
どこも戦ってたら横槍入ってきそうで怖いわ。ぼっちだからソロだし ハードでチート沢山居るって居た人の言ってた意味わかったわ
透明足音無しナイフマンがいるね
4回連続で同じ人にスポーン地点で倒されたわ ここ30分くらいのハードmapやばかったな
船降りて10秒以内にチーターに殺されるゲームになってた、6連続だったわ
このゲームinQ早いからすごい回転率で殺されてたわw >>245
多分同じ手法のチーターかなw
連続で同じやつに粘着されたらノーマル行けばいいかな?ノーマル行ってみたらリスキルされんかった >>243
墜落船2階の側方通路とか
コンテナ裏に位置どればマラウダー嵌めれるし、下からの射線も通らない >>247
ジャングル内の墜落船か。行ってみようかな
ハードでチーターに怯えるよりかはいいか
アーマーアンコモンでも結構固くなってんな。オシリスのAR相手でも結構耐えた 昨日二回ジャングル行って二回共チーターにぶっ殺されてもう行ってねーわ
僻地でシコシコクエストするしかできないからさっさと対策してほしい ゴルゴンって武器壊れらしいぞ
カタログスペック見る限り、マガジン容量増やさないとキツそうだが 無限に湧いてくるチーターとか対策するわけねえだろ嫌ならやめろ チーター対策は大手でも難しいからね
中華隔離なんてやってくれないし、正式サービス後にフリマとか出たらもっと酷くなる可能性だってある チーター対策やらねえならプレイしないな
apexはせいぜい前回の勝ちが無くなるぐらいだけどこのゲームの場合何日もかけてファームした分が消えるし
タルコフもチーターいるから辞めたんだけどこのゲームもやっぱ無理か
やっば技術力無いとチーター対策ってできないんだな 技術力というかもはやマンパワーなんじゃ無いの?開発は150人くらいの会社だしね
中華チーターでよく言われるのは多過ぎて対処できねぇって事らしいし やっぱ透明無音ナイフはチーターか
ノーマルの岩の池の建物内でやられたわ タルコフみたいにお前らはまとめてアジア圏な?ってやられるより、いっそ鯖見えなくしてピン増えたらキックくらいが1番いいんじゃないかと思う
流石に日本のVPNに繋いで嫌がらせしてくる奴そうそうおらんやろ >>254
VAROLANTおすすめ
あそこのチーター対策は本物だよ チート嫌ならやめろとか言ってるやつ、このゲームプレイすらしてなさそう
ゴールデンタイムのハードマップはチート遭遇率8割超えでゲームとして機能してないんだわ つってもチーター対策ってどうあがいてもいたちごっこなんでしょ?ゲームエンジンから自作しないと無理なのでは
ところでゴルゴンってファンクションレベル14の開放武器だけど、オブジェクティブこなすだけで
そこまで行ったのか?クリスタル売りまくったのか?ソロでまだ7だぞ >>258
唯一続いてるFPSがvaloだわ
valoの場合その試合中にBANして無効試合にもしてくれるし、かなり遊んでるけどそもそも臭いやつが年に二三人いるかどうかってレベルだね >>260
オブジェクティブ比較的優先しつつ、売るのをそのファクションでやればまあ…というぐらい ゴールデンタイムのハードマップはリスキルしてくるチーター多過ぎてダメやね お前らCβ2の武器バランスどう思った?
対人だと白武器でも全然戦えて、PvEだと高価な武器が必要になるって俺は結構良い調整だと思ったわ
後はアーマーの生産コストを微調整したら完璧じゃない? >>262
鉱石だけじゃなく拾った素材全売りでもしてるのかな?
ヴェルデサイトやタイタンひたすら掘って売ってるけど全然だわ
クリスタルは既に掘られた後の事が多くて回収できないし >>264
白以上の武器手に入れやすい反面、強いアーマーの入手がクラフトのみってのはキツいかな?って思った
後ナイフがモブに対しては今のままでいいと思うけど対人ダメージ強すぎるんじゃ無いかなって思う 処女出撃で中国語を、喋る透明なやつにナイフで削り殺されたんだがやっぱチーターなのか 青アーマー増えたって聞くけど、アルミスクラップそんなに調達できたっけ
ハードマップ行っても1回で1〜2個しか入手できんし
ノーマルはまず見ないし 青アーマーはサプライボックスのレベルあげてる奴が増えたから気軽に着てるプレイヤーが増えたんじゃないの あ、サプライなのね……スタッシュ容量優先してた
サプライまだLv2だ。マラウダー倒せないから進まん 敵モブの追跡距離長すぎだろどこまで逃げても追ってくるとか タルコフから逃げた先でまたチーターってのはきついわ
ゲーム内容被ってるから新鮮味もないし ダメだ。戦闘背後から撃たない限り勝てない
不意打ちされたりしても勝てる人ってどうなってるんだ このゲームのマッチング面どうなってんだろな
自分が降下した直後、走ってすぐ向かえる場所にポッド落ちてくるの視認して、交戦して倒したら
30秒しないうちにまた至近に落ちてきて、また倒したら更におかわり来て
最後は二人降りてくるのが見えたから逃げたけども
せめて湧きポイントは周囲のプレイヤーいない場所から選べよって思うし、プレイヤーが湧く間隔もしっかり取れよって思う >>251
拾って使ったけど確かに強い
ちょい溜めありの5連バースト武器 シールドの耐久値は減ったら買い換えるしか無いですか? マラウダー強化しようかみたいな話あったから今の内倒しておきたいが
大体倒しやすそうな位置は3人パーティに倒されとる・・・… アルミスクラップマジでどこにあるんだ
まとまって落ちてる場所ノーマルでもハードでも見たことがない >>283
ノーマルの通信タワーで一回見たかなってくらい >>283
通信タワーの鍵部屋とか、ジャングルキャンプの中らしいよ
必要個数に対して数も場所も少ない上に危険地帯だから兎に角集めづらいよね
クエストに必要なアイテム数の調整絶対失敗してるわ >>284
>>285
通信タワーにあるのか。ありがとう
たまにいくけど大体漁られた後だからな。パーティーに蹂躙された後なんだろうな ていうかコモンの癖にでなさすぎだろ
レアとかならわかるけど >>283
ハードのどっかの家に固まって落ちてたんだが
何処だったか忘れたわすまん チーターに遠距離ナイフ2発でやられてそのままログアウトしたわ 日本語の攻略サイトがまともなの無いから自分でまとめてみた
https://thecyclefrontier.jp/
まとめて欲しい内容あったら言ってくれ コモンAR全弾HSは上手いのか疑っていいのか
IDが数字だけだったから疑ってんだけどさ。アルミスクラップ回収できたときに限って帰還できねぇ アルミスクラップとか栄養バーとか、アップグレード進行に必要なアイテムが湧く場所も湧く量も少なすぎるし
拾えても他のプレイヤーに殺されて持って帰れないので延々と同じ場所で足踏みしてる感じ
マッチ内のプレイヤーの数もっと絞った上でアプグレ関係アイテムはもっとバンバン出すようにしないとあかんな
まぁ短いベータ期間だからそこも関係してるのかもしれんが… わき場所も限られるとか少ないっていうけど、別にそうでもないんじゃない?
タルコフで慣れすぎて、感覚ばぐってるんだろうか。 アルミスクラップは建築現場の4連市民ロッカーとか漁ればすぐ揃わない?
スポーンプールが広すぎて運ゲー性が高いなとは思う ハード現状高確率でリスキル透明チーターに出会うから選択肢として除外せざるを得ないのも悪いよ
だから装備がエピックとか標準になった猛者もノーマル来るし >>300
どこだよ教えてくれ、すぐ広い集めにいくからさ
もしくは自分で何周か確認して1時間で何個揃ったとか報告してくれ
現状ハードはチーターだらけ、ノーマルですらジャングル付近や人の多い場所ではレアエピック装備で固めたPTに遭遇してぶっ殺されるからなんもできんわ
この種のゲームって過疎ってるくらいが丁度いいってのを再確認した
中国人はまじで鯖隔離してくれ 過疎ってたらPKタスク終わらんってなるからダメなんじゃないかな
それに人に出会うかもしれないってのがあるから装備を充実させて死亡リスク減らすのか?みたいなお財布との相談が醍醐味なのに、人居なかったら激安装備でモブは安置から安全に狩りとかで速攻虚無になると思う 一応通信タワーの奥にある鍵付き部屋に1〜2個あったりするからマラソンするかだな。サーバールームの鍵だったか
建築現場はギミック解かないとダメなんだろうか?あそこ割と人いるから怖いんだよな そういや被弾方向出てもとりあえず物陰隠れる為に突っ走るけどダメなんかなぁ
それでダメージ与えられずにやられること結構ある >>304
下からだと空いてないことあるね
屋上から入ったらスピーディに漁ってすぐ立ち去れる
>>302
どこって言われてもジャングルそばの建設現場の4連市民ロッカーとしか言いようがないんだか…
言われてピンとこないならシンプルに探索足りてないと思うわ
建設現場の一番窪地になってる広場(ラトラーがよく湧いてる)に面してる二階建ての横長の建物の二階部分にあるよ >>306
あそこか、あそこは最近ギミック鍵で扉封鎖されてるのばかりみるし、マローダーもプレイヤーもしょっちゅう徘徊してるからロクに探索出来てなかったわ
ギミックで封鎖されてないときなら浅れるようならいってみるわ、ありがと 駄目だキルレ0.1とか根本的にPvP向いてねぇなもう レーダーチートは崖上隠れていようとジャンプしながら撃ってくるからわかりやすいな、無料のせいで通報したところで新アカ作るだけだから意味ないのよな うへーメインミッションのジャングルでラトラー8匹狩って来いきつかったわー
PTでやったけどソロだともっと大変そうやなこれ そういやチーターはアジアだけ数が多いんかな
Twitch見てたらエピックで装備固めてハード行ってたりして快適そうに見えた NAのほうがチーター少ないっぽいね
ゲーム起動時にVPN挿せばNAに飛べるらしい
ゲーム中はVPNオフで大丈夫 タルコフならともかくこのゲームでそこまでやる熱量は無いかな…
チーターにやられたらその日はやらんと思う NAが少ないっていうか中国人がチーターの圧倒的多数を占めてるんだよ
中国サーバーに隔離せずにアジアの括りで日本も韓国も中国も入れるようになってると必然的にチーターまみれになる やっぱそうなるのか
チーターいなきゃピナクルラボいって武器ガチャできるんだけどなぁ
ホント厄介だな。BF4みたいになんかしらひっかかる要素入れて向こうからダメとかならんかな SMGで3キルのオブジェクティブ全然進まないんだけど後ろから撃つ以外でアドバイスありませんか
当方角待ちスクラッパーしたけどトレンチガンに撃ち負けるレベルです
撃ち始めると移動を忘れる ハードのスケルトン?で脱出船とは違うのが爆音で飛んでたけどなんなんだろう? パッチノートみたけどこのゲームやっぱMMRあったんだなw
パーティーとの格差も是正されててよさげ MMRが調整されるってことは弱いソロは3人パーティがいるマッチングには入る可能性が下がるってことかな?
それでもデュオとはマッチングしそうだけど、まぁマシになるのか
続々と追加で人入れるマッチングシステムだけどどう調整するんだろう 最強、雑魚、雑魚の3人ptなら一番上にレート合わせるのがセオリーだけどどうなんだろうか MMRあったのか、通りで同じやつと会うわけだ
二人PTとかはどうなるんだろう 日本語パッチノートきてないから機械翻訳で読んでるけど
mmr低いマッチは拾えるものしょぼいって事でいいんよね? 海外の配信者はチーター居ないのか数日前にはレーザードリルやクラフト限定武器使ってた いまいまソロで3ptに追いかけ回され蹂躙されたとこです! ノーマルでもマンティコアばっかになってるしアーマーもアンコモン以上じゃないともう無理だなぁ
どうせ負けるだろうと白防具だったけど弱いからこそ強い防具にしないといけなくなってきた
でもそれ負けて奪われるのもイヤなんだよな 今日ラグ酷過ぎて遊べたもんじゃないね…ラグで突然モブに5連撃食らったわ このゲームエンドコンテンツ薄い気がするけど
タルコフもこんなもんなの? むしろfpsに求めるエンドコンテンツって世界大会か?せーぜーレートでマウント取ってイキルだけなのでは mmrの影響あんまり感じないね
3人PTでずっと潜ってるけど普通にソロ遭遇したし、ソロにはmmr云々よりピン削除のが敵位置報告がVCのみになったから恩恵でかい気がする ピンは残していいからキャラが喋るようにしたら面白かったのにな
ソロからすれば相手が複数人ってことすぐわかるし >>331
タルコフは1ゲーム内に沸いてるかもわからないボスを100人キルしろとかいうミッションもあるし
やりこみ向け要素なら廃人クラスのもある mmrってつまりジャングル周回してるような人は3人パーティーに遭遇しやすいってことでしょ?
そうなるとナイファーやるならレアアイテム以外は持ち帰らない方がいいのかな MMRだからキルレ参考だと思ってるけど何が基準なんだろうね
あと雑魚だから安い装備でいいと思ってたけど、雑魚だからレア度高い装備にしないと
結局儲からないわ それまでの降下ごとに持って帰ったアイテム総額の中央値らしいぞ、MMR
キルレじゃなくどれだけ稼げたかどうかが基準
撃ち合いよわよわでも一人でタイタン鉱石とかがっぽり持って帰ってたら… PTで行っても掘れる鉱石増えたりはせんから中央値基準だとそれこそ、他プレイヤーの銃何本も奪ってくとかじゃないとレートそこまで上がらなそうよね >>338
え、そうならジャングルやラボの武器持ち帰りや金稼ぎの為にフォーカスクリスタル持ち帰りしてたらMMR高いのとマッチング組まされるのか
うかつに採掘で金稼ぎできねーじゃん・・・・・ただでさえSMG3キルミッションに絶望してるのに smgキルなんてすぐ終わったけどな。足音しっかり聞いて先手取れれば3ptでも一人は確殺できるでしょ 角待ちでスクラッパー先制でフルオートで撃ったけどトレンチガンに返り討ちにあったで
そんなレベルなんで 1本しかないしまだ買えないからとエピック武器温存してたけど
ガンガン使ってかないとダメか。レア度高いと出し惜しみするクセはこういうゲームじゃダメな行為か 金よりもクエスト優先してる人は持ち帰りアイテムしょぼくなるからレベル低い人とマッチングしてそう
昨日始めた初心者なのに紫武器2人PTが敵にくるとか普通にある。
ソロで戦わずに慎重にプレイするほど強いPTが敵に来る仕組みはやばいと思う。狩られるだけやん。 ソロだと慎重にやるからレーティングが上がってPTに当たりやすくなっていく地獄 というかアイテムの量はともかく質が美味しい場所がジャングルか鉱山くらいしか無いから、そこ行かない人はレート上がりにくいんじゃないかなって思うけどどうなんだろ 上がらないからそこそこやってて装備いい人も初心者と同じレート帯でスタックしてるんよね ソロとPT分けてくれって人ちらほら見るけど何で分けてほしいん? タルコフと違ってTTKが長いからでしょ
ヘッショワンチャンが無いから単純に人数でゴリ押されるとキツい >>351
あーつまりソロの人は死んじゃうからとかじゃなくて
PT相手にワンチャンクラッチ決めて美味い思い出来ないのが不満って事なんね 基本的に人数差が覆らないからなこのゲームソロはガチで苦行すぎる もうちょっとアイテム分布バラけてればね
特にノーマルだとレア素材のあれもこれもジャングルだからなぁ 美味い思いも死にたくないからも両方あるわ
装備差あっても人数で来られたら2人目まではなんとかなっても3人目が無理だし PT差はあるけど装備しっかりしてれば意外と勝てる
金の使い道が無いから武器だけ強くすればオーケー マラウダー討伐どうしても銃撃に人寄ってくるからやりづらいなぁ
ベースキャンプ大体人いるし採掘もよってくるしジャングルは武器目当てでたくさん人くるし
皆横槍入れられたしてないんかな >>357
ラグーンの水辺はどう?あんまりこないイメージ >>358
ラグーンにいるんだ
一応隕石落ちた時にいたのは確認したことあるけど、落ちてない時は見たことがない
ランダムスポーンなのかな 採掘現場へいく道路とジャングルをつなぐ洞窟で待たれてるのわからなすぎる
フィルタかけていいんだろうか フィルタ掛けてほしくないなら開発者側で出来ないように設定できるらしい
CYCLEは問題なくNvidiaフィルタ使えるからOKってことだと思う 面白いけど人口密度が高すぎる上に出会ったやつがDUOの確率たけえ さすがに疲れるわ >>361
やっぱフィルタかけた方がいいか。化石スペックだからやるとFPS下がるからやめてたんだよなぁ
エピック装備奪われたし対人勝てないから萎えちまった フィードバックにも送ったけどキルタイム長すぎて、対複数が逃げるしか選択肢が無いのがなぁ…
完全ソロモードも無理あるだろうし、タルコフに帰るとするか。 タスクに必要なアイテムがジャングル方面でしかほぼ拾えませんみたいなのがひたすらにきつい
後プリントレジンとか破片スライサーみたいなアンコなのにジャングルでしか見た事ないのもあるし、設定レアリティと実際の湧き率乖離してないか? 装備整えて出撃! 降り立つと目の前で待ち構えてるPTが 俺はかばん以外持っていくのをやめた ボルタイック?ってSMG拾ったけどめっちゃ強いね
緑アーマー中距離でも瞬殺でびっくり 一応パーティメンバーの強調表示を視界内に居る場合のみになったけど、その他の調整トータルで考えてソロキツくなってない?
アーマークラフト代がレア以上から3倍とかになってるし、高容量スティム店売りも値段3倍とかだぞ 金かかるようにしてエコのタイミング設けるようにした調整なんかな
確かにソロのがきつくなってるかもしれないね
ソロとトリオ分けられればいいんだろうけど、デュオをどうするかってのと今のスムーズなマッチングを考えるとそこは弄るつもりなさそうだな チーターを前提に考えるのがそもそもおかしいんだけど、防具高級にされちゃうとチーターによる無慈悲なロスト怖すぎて着てけないんよなぁ おいおい鎧の生産コスト上昇のアプデ入ったのになんの反応も無いのか?
かくいう俺ももうプレイしてないけど 上の2レスがアプデの反応だよ。タルコフやろうとすると30万近いPC買わなきゃいけないからこっち用のPC買おうか悩むくらいには気に入ってるさ。今のPCがGTX960のメモリ8GBだからもうやめたけど やってるけどポータブルラボ必要なタスクで詰まってる
タルコフって別に60000くらいのグラボ積んだpcで動かないか?
配信とかしたいなら別やけども i5-12400Fで3060tiのを相談したら3080は欲しいって言われたから諦めたな
配信するつもりないけどFPS考慮しない場合あ >>375
フルHDなら3060tiは100FPS以上出せて遊べるって見たよ
3080は欲しいって言ってきた人は4kか何かで遊ぶ事想定してるんでは?
ちなみにサイクル遊ぶならグラボはフィルター機能で暗所見やすくなるらしいからNVIDIAにした方がええよー >>376
遊べるのか。なら希望でてきたかも
問題はあれこれ悩みすぎて買う時期逃すことだな。現に今円安で値上がりし始めてるらしいし アンケート見た感じ運営としてはタルコフみたいなプレイヤー間のフリマは考えてなさそうね
フリマ無しでいくなら現状だと特定アイテムが激戦区でしかほぼ取れないから、タスク進める上でソロ専がPTとの戦闘を避けては通れなくなってるのあかんよなー 今からβに参加するにはどうしたらいんだろ
steamからリクエストしてもメールも来ないし、twitchの配信見てキー貰うやつももうやってなさそうだし >>380
steamリクエストは半日もしたらくるで >>381
そんなかかるんか
この間フレがキー取得したときは10分くらいできてたから終わったのかと思ったわ
サンキュー Twitchのドロップですぐ貰えるよ配信やってたらだけど cycle面白いとは思ってんだけど国内だとそんな盛り上がってないね
Twitterで検索しても引っかかるのは無名配信者の配信開始ツイートばかりになってきたわ 面白いけどタルコフほどやること無いからガチ勢だと3週間ぐらいでやること無くなるのと
チーターがマジで多すぎて萎えるのが原因じゃない? >>385
テスト開始からやってるけどやる事なくならない
というよりタスク進めたいけどチーターに出会っておじゃんになるんよー
ポータブルラボを探して拾ってくるだけでも大変なのだ… まともにチーター対策できると思えんし
アジア圏は終わりだな フレシェットやアドヴォケートとか上位武器は火力下げられたのか
これ最初期に弱いからって強化されたのに、その強化前の初期値と同じかそれ以下になった武器もあるのね んー。そうなると何の武器がいいんだろ
AR皆マンティコア持ってるけど、ICAの40発のは扱いにくいのかな。全然みかけない
タルコフほどやることないというのはタルコフのタスクは面倒でこなしづらいのが多いのかな? タルコフのタスクも簡単なやつはめちゃくちゃ簡単だね。
ただ難易度高いのはマジできつい。初心者に毛が生えたレベルのおれだとだいぶきつい。 >>390
ギャランティーの事なら持ってる人そこそこ見るよ
あれにクリーチャーダメのアタッチメント付けるとかなりモブ狩り楽になるんよ
対人よりはモブ狩りに便利な感じだからジャングルとかで出会う人が割と持ってるな? ショットガンをスラグ弾にするコンバーター
メイルストロムに付けると42から35ダメージに下がるに、シャッターガンに付けると80から40に下がるのは何かのミスなんかね? ピルクルラボ行く時毎回殺されてどっから撃たれてんのかと思ったらこれエリア端っこの断崖絶壁の上に居るのね
通信タワー側から行くとき通るフェンス側の小高いとこもそうだけどこういうとこにPTで固まられると対処しようがないね 個人的にはタルコフより面白いから、とにかくチーター対策を頑張ってほしい
そういえばコンソール版の開発にも意欲的なんだっけ?実際ps5でリリースしたら覇権とると思う タルコフ勢もいくらか流れてきそうな時期にリリースだな ハードのピラクルラボマップ端の崖上いけるのか気になる
一応フィードバック送ったけど正式後も行けるなら相当やばい
正式時は砂以外の武器に距離減衰入るし陣取られたら対抗手段少なすぎる まあそこ取っても回収できるのか問題ある気がするけど 今回オシリス進行でもビーコンあるんだな、ICAとどっち優先させるか悩む ピラクル上とか回収しに来た所殺せばいいだけだからどうでもいい そりゃ誰かが襲われた後の漁夫するなら問題ないでしょ
上から襲われた時の話ししてんのさ ワイプはどうするんだろうな
定期的にワイプしないと新参は永遠に蹂躙されるわけだし 基本はシーズンごとにワイプで、宿舎とかアバターとかだけ残るんじゃないの ピラクルとかピルクルとかよく間違われてるがピナクルラボだよね? 面白そうだし無料だからとりあえず触ってみるわ
ぽまいらよろしくな >>418
そうだったのか…
まぁ無料だしとりあえず楽しみだ ベータやってないけどPvEダンジョンあるみたいだしそっち方面にも力入れてくれたら嬉しいなぁ >>416
スチームだと21時って書いてあるけど、日本公式だと19時になってるから要チェック チーターは当たり前に萎えるわけだけどゲームの仕様として許されてるリスポ狩り脱出狩りが一番ゴミなのに変わってねえってやる気ねえだろこいつら 脱出はやられるのが悪いしリスポは調整したとは言ってるな そもそもこんなマイナーなゲームにチーターだらけになるもん? マイナーだからこそ対策ガバガバでやりたい放題なんじゃね 国内だとコノザマだけど海外はもう少し活気はあると思う 盛り上がってますか?ぼくはベータで糞ラグ中国人とチーター殺されてやめました パーティーどうやったら組めるんだ
招待しか送れない サーバーオフラインとかいって無かったことにされた
ジャングル走ってフォーカスクリスタルとか拾いまくったのに エラー落ちで戻ったらアイテムロストしたで~うんちやんw 公式ツイ見てるとまだまともに出来ないっぽいな
改善されるまで待った方がいいか これ中華と一緒のサバなのかよその時点で終わりじゃねえか 今のところは楽しんでるけどアイテムロスト系のエラーに3回遭遇して若干萎えた
しかし勢いないなw なあもしかしてこれソロとパーティ同じサーバーにぶち込まれてるんか?
さっき集団に囲まれてハチの巣にされたんだが これでも勢いある方なんや…
落ち着いたら一日10レスとかになると思う 今からでも遅くねえからソロオンリーマッチ実装しとけまじで 植物取ってこいって言われたけど取れる植物と取れんやつの違いが分からん
というか取れんのばっかで取れるやつの見た目が分からん このバケツアプローチとやらでソロとPTが別れるようになる……かもしれない
https://i.imgur.com/w9sy1kl.jpg 登れるとこと登れないとこぱっと見見分けつかねえしなんだこれ タルコフの味をめちゃくちゃ薄くしてカジュアルにしたゲーム タルコフとワイプサイクルが被らなかったらいい感じに回して楽しめそう
FOVをもうちょい広げたいな〜 脱出狩りにやられてばっかりなんだけどいい対策ない? >>454
一回乗らずに呼ぶだけにして2回目で帰るとかスモークグレネード使ったり?
敵がずっと張り付きそうなら違う出口で帰るとか >>456
PT組めるならそこそこ
そうでないと辛いかも 5時間やってDUOまでしか出会わなかった
DUOなら勝てるけど3人以上だときつそう >>455
スモークたしかにありかも?
難しいねありがとう フレンド欄バグってる人いない?
こっちのフレンド欄ではすでにフレンド扱いなのにそいつのフレンド欄には俺が表示されてない
フレンド削除も申請もできない
招待はできるけど向こうのソーシャルに俺が表示されないから参加できない アイテムの湧きは確実にテスト時より良くなってるね
プリントレジンや破片スライサーとか特定の場所以外でも見かける様になってた 右上の地域でミッションこなせって言われたけど
スポーン地点が左下とか右下ばっかで移動中に殺されて右上にたどり着けんわ~ >>454
脱出船に乗ってる時間をなるべく短くすると狩られない
脱出ルートだけ確認しておいてあとは隠れて船がもう少しで出発する表示に切り替わった段階で初めて動いて乗りに行く ウォーターウィードフィラメントどこにあるんだ
湖探しまくってるけどない >>467
みんな取りまくってるだけで湖にあるよ
争奪戦だからきついかも 岩の池だっけ?通信タワーと沼地の間あたりの水辺にも生えてるよ すげーなこのゲーム
スポーンした瞬間スナイパーに狙撃されて死んだと思ったら銃声一発しか聞こえてないのにsmgで殺されてたわ
安定の中華です本当にありがとうございました え?取り敢えずダウンロードしたから明日からやろうと思ってるけどチーター多いん? >>452
> タルコフの味をめちゃくちゃ薄くしてカジュアルにしたゲーム
やっぱタルコフ経験者には物足りない感じ? >>470
これ他人からは降りてくるの見てるから地球に降りた瞬間にカメハメハで吹っ飛ばされるサイヤ人気分を味わえるらしい タルコフを薄くしたと捉えるか、無駄を省いたと捉えるか…これは人によって違うから、とりあえず触ってみればいい
どうせ無料だし 基本は押さえてるから遊びやすいけど飽きやすくもあるだろうな バグでクラッシュしたら装備全部消えたんだけど
このゲームなめてんのか たまに右クリック押しても弾出なくて一方的に撃たれて死ぬんだけどクソすぎねえか
FPSで弾出ねえって終わってんだろ エラー落ちして装備パーとか何回目だよ
いい加減にしろよアルファの頃からよ 脱出船乗った瞬間エラー落ちしてパーになって草
どういうことやねん タルコフよりカジュアルなのは良いけどこれスカブモード無さそうだし素寒貧になったらどうしたらいいのかね デイリーで最低限の支給あるっぽいしなんとかなるんじゃね >>484
自宅で24時間ごとに初期装備セットみたいなの貰えるから完全に積んだりはしない
セーフポケットの拡張を優先的に進めておくとかなり楽になるよ
極論ナイファーでもそれなりに稼げる様になる 脱出ポイントがだいたい固定でそこで待ち伏せときゃ大体狩れるとかこれ大丈夫なのか? 帰ってからやるつもりだけどタルコフよりめんどくさい要素強いのか? アップリンクしたデータドライブ取り出せないのはクソすぎるバグだなこれ・・ >>488
テスト時に200時間くらい遊んだけど出待ち食らったこと一回もないから実際やる人はあんま居ないんじゃない?
やって来た人がアイテム満載とは限らんから時間効率悪いんだろう なんか銃が撃ってて面白く無い システム自体はカジュアルなタルコフでいい感じなんだけどな >>485
>>486
最低限の装備は支給されるのか良かった
ただ現状エラー落ち多いのはいただけない 拠点は良いけどメニューから全部触れないと不便でしか無いわ これ拠点でボイチャとかチャット出来ないのかよ
気楽に仲間募集出来ないのに拠点ある意味わからんわ 時間制限必要だよなー
ないせいでずっと出待ちしてる陰キャとか、チーターと遭遇しやすくなってる ゲーム開始時にログボみたいな表示出るけど貰えてないっぽいんだが俺だけ? >>502
もちろん垂直同期オフだし
DX12のオンオフとかDLSSのオフとかも試したけど遅延したまんまだった
FPSドロップのせいで操作に反映されるのに時間かかってるのかね >>505
もらえるのは2日目以降だけどそういうことではなくて? >>504
エリアに降りてすぐにストーム来るから五分以内に脱出しろとアナウンスされた時があるから、エリアそのものに時間制限みたいなのは設けられてるっぽい >>507
2日目なんだけどインベントリに武器入ってなかったなぁ… 脱出地点出待ちに会い過ぎて装備持ってくだけ損だわコレ cbtの時からやってるけど脱出地点で出待ちなんかほぼなかったな。
船呼んだら来るとか、元々漁る場所だからそこにいるとかはあったけど。
出待ちで言えばハードの宇宙倉庫辺りが圧倒的に多い。 これもう少しPvEメインの方が良いんじゃないのプレイヤー多いわ流石に
雑魚敵とか素材とか空気だろバトロワやん これ強い武器装備する必要あるのか?
安い武器で敵から物資奪う方がコスパ良さそう まぁ人は多すぎるわ
何回いってもモンスター全部狩られてたり脱出しても同じ部屋入ったりあまりに酷すぎるわ EFTが隠密必須過ぎて肌に合わなかったんだけどこのゲームはどう?
カジュアルに遊べるならやりたいな
ちなパーティも組める ここでプレイフィール質問するくらいなら無料なんだしやってくりゃええやん ボルトアクションのスナイパーライフルのアイアンサイトを変える方法がわからないや このゲームやってみてまじでタルコフっておもろいんだなって再認識させてもらったわ 名前に数字付いてないやついるけどどうやって変えるんだ? 新しく来たのに勢いがあまりないなあ
そんなにつまらないのか? >>522
つまらないというか手軽さを追求しすぎてログインしなくていいかなって思えるレベル MOBと戦うのがリスクばかり高くてただのもっさりバトロワになってる リスキル脱出キルがお手軽すぎて速攻で過疎ってサシュウしそう。
課金するとこまで遊ばれないだろこんなの デカいMOBとか居るには居るけどプレイヤーが邪魔過ぎて戦う余裕ないわ
PKしたら赤ネーム付くとかしないと素材集め誰もしなくなるぞコレ 武器が落ちてないのが駄目だな
アイテムのバリエーションが少ないとお宝を拾えるかもというワクワク感が無い よーいどんじゃないからすでに漁られてるのばっかりだしな
マジで時間の無駄が多すぎる マップの大きさに対して入ってる人数多すぎじゃねえかこれ >>527
武器は普通に落ちてるぞ
ウェポンクレートの場所覚えよう >>527
武器クレートは勿論、適当な棚に直沸きしてたりするからよく探してみるといい カジュアルに見えて内実はタルコフより難しくFPSが苦手な人には厳しいだろう レジェンダリ素材手に入れて帰還したら出発前にロールバックしててワロタ神ゲー
ころすぞ 流石にタルコフより難しくは無いがキルタイム長いから撃ち合い苦手な人は厳しいかもね 遮蔽物に隠れないで棒立ちで撃ち返すだけのやつとか多いからBOTか余程の初心者多くて申し訳なくなるわ
マンティコアとかいう武器持ってるやつ沢山いるんだがこれはどこでゲット出来るんや タルコフもそうだけど
持って帰ってきて
ほんで?
って感じ
パーティ組んでボス討伐とか無いから強くなる意味もわからんし 5分後にストームきます、はいいんだけど
どこで時間見れるんだよ
ストームの範囲どれくらいだよ
ストームなくなるのいつなんだよ
これがわからなくてストレス 時間表示は無い
ストームが来たら逃げ場は無い帰れ
ストームはやりすごせない帰れ
わかったか池沼 チーターにいきなり殺されるし持って帰ってもロルバされるしマジでナイフ持って走る以外意味ない 必死こいて持ち帰ってもロルバ喰らうの控えめに言ってクソゲーだろ終わっちまえ なんかソロだとソロとマッチングしやすくなった気がする 時間が経てばMMRがしっかり働いてソロとPTは自然と別れるんじゃね ゲーム内でもお知らせした方がいいと思うけど、ここで拾ってきたアイテムがロルバされた!って言ってる人は公式ツイートの不具合報告とか見てないんか? フレとモブつえー、敵つえー言いながらカジュアルにやる分にはやれないことはないレベル
ソロはただPTに轢き殺されるだけ 見たところでロルバが許される訳では無いだろゴミゲー >>547
いや見てる見てないじゃなくてそれはゲームとして許されることではないんよ >>550
勿論ロルバするなんてゲーム的に終わってるのはわかるけど、現状不具合でロルバされるのわかってて潜って喚き散らすのは違くないか? ただでさえ持ち帰りの難度高いのにアイテム消失はマジでダメ一番やってはいけない 不具合が消えて、チーターも消えた時に人は残ってるんかなあ チーター対策も大事だけどコンテンツの拡充にも頑張って欲しい。
武器増えてないってことは多分メインタスクも特に増えてないってことだと思うんだけど、そうなるとやること無くなった人が物資漁りから単なるキル目的での出撃増えて来てな… ロルバみたいな糞バグあるゲームなんて愚痴りながらプレイするか辞めるかしかないのに 激甘レビューのsteamで50%はオワコンやわ
ゴミゲーw アーリーならまだしも正式に始まってロルバは普通ダメじゃないですか?
クソゲーに飼い慣らされすぎてわからんくなってんのか? ログボ受け取れなかったけど再起動したらインベントリに入ってた 気になる点は当然あるけど基本無料だしどんどん煩雑で不快な仕様になるタルコフよかよっぽどマシ 足音以外の環境音うるさすぎてイライラするわ
なんでタルコフパクったのにこんなgmになるんだ ソロとPTを同じ部屋にマッチングさせんじゃねぇボケナスゲームが 今日明日レベルで修正かけないとさんざネガキャンされて終わるね >>537
単純にこの手のゲームに向いてないんじゃね
タルコフ含めてやめたほうがいいよ チーターはそうでもないけどソロは無理ゲーのレベルを超えてる基本的に装備差が酷く打ち合いに響く1ランク差あるだけでキルタイム3倍ぐらいに伸びるし ステーションで仕事を探そうってやつはどこにクエストあるん 人詰め込み過ぎてクエスト対象の雑魚終わらんしアイテムも少な過ぎて何もない空間をただ散歩するだけなんだが何これ 装備差凄いのかぁ
同じレベル帯のプレイヤーとマッチングするならいいけど上位帯に蹂躙されるのは嫌だな >>540
建物内にいたらやり過ごせたぞ
ストーム終わった後アイテムと敵が再湧きしてた タルコフは毎回緊張してすぐ疲れるけどこれは何も考えず気楽にやれるしサクサク始まるから結構好きかも >>573
普通にミッションこなしていくだけじゃないかね?
どれこれ取ってこいとか、ここで何体のクリーチャー殺してこいとか >>576
これはある
マッチング待ち時間がないって素晴らしい 何がどこにあるってヒント少なすぎてきつい
あと植物アイテムとかドロップ品とかもカーソル合わせないとハイライトされないから気付け無い なんかなぁ
マッチングの快適さ重視するあまりソロとパーティ、初心者とガチ装備のやりこみ勢を一緒の鯖にぶち込むのは明らかにだめだとわからなかったんだろうか
初狩りしてくださいと言わんばかりのこの仕様じゃ誰も住み着かないわ。もうすでに末期の雰囲気漂ってんじゃん
steamレビューも散々だしこのゲームも死産だな タルコフ経験者はアイテム探索も戦闘もぬるすぎるだろうな やってればMMRが機能してくるはず
タルコフみたいな完全ランダムマッチじゃないし ソロとPT一緒に放り込んでる時点でMMRもクソもない。 これオープンワールドでハクスラみたいにしたらイケたんじゃない?
destiny2があるから厳しいだろけど 買うのは真ん中のショップからできるのに売るのはできないのなんだかなー
各勢力の経験値が増えるからわからないでもないんだけど ソロの問題はクローズドのときからずーっと言われてるのに、ごちゃ混ぜにした方がドラマがあるとか意味不明なこといってるから全く期待できないぞ >>594
持てるのは1人分だからな
パーティ倒したら人数分持てるようにしないと ベータから性能が変わってなければコモンSGは近距離なかなか強いよ 拠点の意味がわからない
店家クエストいちいち歩いて回るのダルいし店は別れてるし
他プレイヤーはいるけどほんとにいるだけって感じpt組んでも同じロビーにならない
こんな雰囲気だけのロビーいらないでしょ とりあえず、エモートによるTPS視点索敵と一部の壁が近ずくと透過するのやめろ ストライダーとかラトラーみたいなモブがApexでいうプラウラーみたいなストレス要素でしかなく本当にただうざい
もうちょっと殺意控えてくれ エモート索敵は潰されたはずだぞ
FPS視点では見れない、エモートしたら見える位置に敵がいても透明になって表示される バックパックだけ持って凸ってるし敵殺してもバックパックしか持ってないしゲームが終わってる タルコフは頭抜かれた時めっちゃビビるけど、このゲームはそれがないのがいい VPNでUS鯖で遊んだけど快適だな
8試合ぐらい遊んだけど1回も出待ちやチーターに会ってない
タルコフもそうだけど、こういうゲームはVPN使うべきだわ タルコフから来たけどこれはなんか面白味無さすぎてうーん
ワイプまで遊ぼうかと思ったがうーん >>612
TTKが短いからPT相手でもワンチャンがあるのと高額アイテムを手に入れる射幸心はこのゲームにはないね 今までアンコモンやレア程度でも激戦区行かないと拾えなかったものがそれなりに拾える様になったのと、作成できる様になったのはいい改善だと思う
ノーマルはモブ減らしてて大分遊びやすくなったけどアーマー用の素材集め結構しんどくなったような気もする この手の装備差がつくゲームでワンチャン無いのは絶対廃れる その辺タルコフはよく出来てるわ タルコフと違って漁夫全然来ないから別にキルタイム長いのはいいけどね
タイマンなら戦闘時の緊張感あっていい アイテムもクエスト対象の雑魚も狩られた後って状況多過ぎて空気食ってるみたいな感覚になるわ仙人かよ 今からでも良いからPvP無くして敵増やしてcoop系のPvEにした方が良い タルコフエペwarrameを混ぜて3で割ったゲームだなこれ
別ゲーでよくねってなった マッチング早いのはいいけどほぼ漁られたあとのマップにぶち込まれたりするのがな
足音も微妙だし銃も対人やるのにはもっさりで微妙だしマジでPVP要素いらないな pvpなくなったらそれこそ別ゲーでよくねってなるだろ なぜフレンド3人誘ってやるとか考えないのか しかも無料 ソロでPTとほとんどあたらないからソロでいいわ
たまーに2人のやついるけどあんまり強くない そんなに出待ちと当たるか?
あとベータより確実にPTと当たる確率減ってるわ
ベータはソロの方が珍しかった >>628
こんなスレでグチグチ言ってる奴に友達なんて居ないだろ >>633
フレンドと同じ時間を共有する事に意味があるから(適当 スタッシュに空きあるのにバックパック入れられないバグに出会ったんだけどそういう人他にも居る?
対処法あったら教えてほしい バグしゃなくて仕様な?
お前みたいなスケベ野郎がズルできないように
所得制限がかかってる >>639
スタッシュって拠点の倉庫の事でそこにバックパックが入れられないって話なんだけど >>636
なんかの拍子にスタッシュの限界超えてアイテム入る事があって
それが起きると再ログインしないと持ち物の操作一切利かなくなるからそれじゃね
あとsteamのフレンドリスト公開設定にしないとゲーム内のフレリスト見えなくなるバグもある 情報ありがとう
でもゲーム再起動しても変わらなかったから諦めて使う事にするよ 足音と環境音のバランスおかしいんだよな
足音は小さいのに声はやたらでかいし >>640
カバンの中身が空じゃないと倉庫には入らないけどそれとは違う? 漁る音もわりかしでかい
鉱石掘る音なんかもバカデカいから、毎回命懸けよ 掘る音とかかなり離れてても聞こえるもんなー
音量バランスおかしいから音の距離感がつかみにくい 敵プレイヤー中々倒せなくてなんならテスト時より硬い印象あるんだけど距離減衰大分効いてるのかね アーマーの減衰が凄いから敵が良いアーマー着てるだけだと思う >>650
緑アーマーこんなに固かったけ?って感じなのよ
テスト時の動画見てもオートライフルで青アーマー倒すなんてザラにあるし大分倒しづらくなった感じする 脱出ポイントって人によって違うのに出待ちガーとか言ってる人って、来るかどうかもわからない、そこが脱出ポイントになってるユーザーがそのマッチにいるかどうかもわからないのに脱出ポイント待ちしてるやつがいると思ってるの?
スモーク炊いたりデコイ投げたりフェイク脱出船コールとかしてなさそう チュートリアル後のマスターのイベント起きなくてスタッシュ使えないわ装備ももらえないわで一個拾って帰ってくるとかいう糞ゲーさせられた
再起動したら治ったけどそこまで課金させたいのかと思ったわ 対人傾倒してるのなんてその辺に面白いのがゴロゴロ転がってんだからvE方面にもっと傾けろよ
個性自分で殺してどうすんのよ ベータ勢に聞きたいんだけど緑以上のアーマーってトレーダーレベル上げても店売り解放されないの?
デイリーとクラフトだけ?自炊手段って >>653
俺も最初これだった
とりあえずまた出撃すればいいのかな?と考えて出撃するとリュック無いから全然もの拾えなくて絶望するよねw アーマー類の店売り開放はないね
まぁ買えるようにしちゃうと装備差エグくなるだろうしね 沼地の骨の下の爆弾虫いるとこ人多すぎだろ
3回行って7人に会ったし殺されるからクエスト進まないんだが >>660
序盤のタスクで行かなきゃ行けないし、デイリーでも納品タスク出るからね
タスク目的で行く人もいれば、それを倒しにくる人もいるからアイテムしょぼいのに激戦区になるんよ 足音完全に消す動きがないのはどうなんだ
鉱石掘ってるやつにしゃがみで近づいてバレるの萎えるわ めっちゃ深いダンジョンあって完全に別ゲーで草
もうこれDestinyだろ リブート前のhunt:showdownスタイルだった頃のthe cycleでスキン持ってたんだけど
cycle frontierになっても引き継がれるの? FPSで完全に足音を消す動きができたらやばくない?
ちなみにバックパックの重量で足音と歩く速さが変わる 撃つな!戦う気は無いってプリセットチャットほしいわ
俺はただ探索してアイテム探しがしたいだけなんだ もしかして今PTが全然いないのって、フレンドリストがバグってるからか…?
これが治ったらまたベータテストの頃のようにPTだらけなると考えたら萎えて来たぞ… 100Mのアプデにクソみたいに時間かかるんだがアプデもまともに出来ないのかここは don't shootってボイス聞こえたからオッケードンシューってvcしといたよ。 インベントリからセーフポケット10に強化しようとしたら素材だけ取られて何も起こらなかったんだけど
バグでも仕様でもヤバくないか 10じゃねえや7だ
全くひどいよ可愛いテキスタイルちゃんが無駄に... こんな世の中だからこそ平和を呼びかけたい
協力して大型エネミーを倒すとかあるだろ
非武装で近寄ればわかってくれるはず
ちょっとハード行ってみるわ もっとロビーで交流できるようにしてほしい
カジュアルな作りだし気軽に他人とpt組めたらいいのにな 基本撃って来ないやつは的だから殺害して資金の足しにする。 なんかストライダーの頭落ちたけどこれいつか使うのか?
一応レジェンダリーアイテムだけどクエスト要求でもされるんかな
クラフトには使わなさそう? 武器試し撃ちしたいな、緑武器以上癖があって慣れたい クエストこなそうと必死になってやったけど時間の無駄だわ
こんな上位装備持ちに待ち狩りされるだけの欠陥ゲーム過疎まっしぐらですわ 走らない、定期的にしゃがんで足音を聞く、脱出時はデコイやスモークで撹乱、グレでクリアリングする、ストームの直前に船を呼ぶ 脱出船待つ時間と来た後の待機時間長過ぎ
タルコフと比べて作りが杜撰なんだよな タルコフより脱出場所多いし根気よく出待ちしてると言うよりランドマークの近くとか交通の要所みたいな場所の付近出口だと、偶々通りがかった人が近くで誰か脱出しようとしてるから襲おうぜ!ってなってるんだろうね 確かに船を呼び出してから出るまではもう少し短縮した方がいいかもね、長すぎる
漁夫に来てくれと言ってるようなもんだし >>690
それ俺も経験したけどバックパック内のアイテム分開けとかなきゃならないのは当然として
どうやらセーフポケットの分もカウントしてるっぽいんだよね
セーフポケット分も開けたらバックパックをしまえたわ >>674だけど急に直った
再起してもダメだったのに どれだけタスクこなしても1ヶ月もすりゃ過疎ってるだろうな。2ヶ月もてばいいほう。
楽しいのは最初だけで、レート高いPTとマッチするようになったら何もできずに死ぬようになる。PTで狩る側してても数の暴力だけだからすぐ飽きる。 PTゲーなったらソロが淘汰されて人数多い方が勝つクソゲーなる スライディング出来ちゃうし動き軽快だからガンガン走っちゃうなあ ゲームシステムばかりに言及されてるがチーターはどうなったんだ? プレイヤー数が増えたから遭遇率は減ったけど普通に壁貫通チートはざらにいるね 13時間程度遊んだけど今のところノーマルマップでは遭遇してないかな
ハードは多いのかね 単純に内部レートが低いんじゃないかな一度も出会ってないとか普段から死にまくってそう PTでチマチマ安定志向でやってるからあんまり死んではいないけど戦利品の稼ぎは多くないかなって感じでやってるや 移動だるすぎ
段差登れなさすぎ
マップ糞すぎ
拾えるアイテム見分けつかなすぎ
キャンプ有利すぎ
ゾンビゲーで買い物だるすぎ
コンセプトは悪くないのに、なんでこんなかったるいんだろうな ロビーがいらないはクローズドからさんざん言われてたけど否定されたんでなくなりません諦めろ テスト時比較で大分物資面改善されてるけど、コンテンツの量がテスト時と変わらんからサクサク進んじゃってやる事ないよって人が出てくるまでかかなり速そう 指定された場所で雑魚敵倒すだけのタスクなのに全然すすまないのくそ >>706
テスト時にモブウザすぎ!って意見が結構あったみたいだから数そのものを減らしてるっぽいね セーフポケット7ってすごいやってるじゃん
容量7じゃなくて7段階目ってことでしょ? アイテム全然落ちてないのが一番ダルい
デュオも増えて来たし消すわ
さよなら 漁る場所が分かりづらくて面倒
タルコフみたいに高額アイテムもないしでファームの楽しさがないわ 素直にソロオンリーだけ実装したら6割ぐらいの文句消えそうなのに何に拘ってるんだろう タルコフみたいにワンチャンないからなーこのゲーム
キルタイムが長いし、相手がよっぽど格下装備でもなければまず負ける 3連続で1v3させられてキツい
ソロはソロでマッチング分けてくれないとやべーわ
EFTと違ってワンチャンないし PTは基本走り回るから、複数足音聞こえたらハイドするしかないね 3たて3回やったけど全部アーマー差があるやつだけだな
パーティー全体にウェイト付けて欲しい もしかして文句垂れる前にタルコフ行った方が気持ちよくなれる?これ eftはもうすぐワイプがくるからそれから始めればいいんじゃね 一晩やってもういいやでアンインストール
APEX以上に時間をドブに捨ててる感がすごい
うっかりレア拾う喜びもないし、装備買ってるだけであっという間に金がなくなる
保護が貧弱すぎて積み重ねてる感も全くない
生還率ちゃんと考えてつくってんのか? ゲーム開発は後発が有利なはずなのに虫いる以外は全体的にタルコフの劣化版になってるからこの時点で期待できそうにないんだよな 大分マイナスパワーが溜まってんなここw
俺はタルコフより好きやで 無料なのが唯一の救い
まともなアプデ来なそうやしおわやね 脱出ポイントが2か所しかないのを、何とか修正して下さい。
沼スタートでベースキャンプの脱出ポイントに辿り着いたのに
青いストライダー、又は(ストライダー3匹+ラトラー)が居座っている事が多く、脱出が困難。
そして、もう一つの脱出ポイントは滝の近くという・・・・・ ベースキャンプだろうがなんだろうが船呼んだ後
サイレン鳴ってから飛び込めば普通に帰れるっしょ
ナイフだけ持って鉱石掘るだけで結構稼げるなこれ
ジャングルとラボ回りがうめえ 爆弾虫強すぎな
感知範囲広すぎて普通に紫バッグやら青装備落としたわ 他のプレイヤーの足音全然聞こえねー
いらない音が多すぎるんよ まじめに射撃訓練場欲しいわ
FPSしょっちゅうやってる連中は気にならないだろうけど
おじさんにはきちぃ、結局試行回数一番多くて安いアサルト担いでるわ なんで前にあったバトロワ PvPvEから変えたんだろう? 欠陥性ヴェルデサイト、滝の近くにあるって書いてあるのに全然ないんだが? ヴェルテは川沿い探せば見つからんっけ
wikiwikiに分布図置いてあるから参考にしたら 爆弾虫は近くくると爆破前の予備動作で動き止まるからその後ダッシュすれば回避余裕だよ
ヴェルテは北の滝付近、ラグーン付近、沼付近がまとめて取れるかな 沼も川もみたけど普通の緑の鉱石しか取れないんだが...
鉱物スキャナで反応しないやつ? >>736
実は鉱物スキャナは拡張アタッチメント付けないとヴェルテやタイタンには反応しないよ
一応掘る前から見た目でどの鉱石取れる岩かは分かるよ こんだけルートが面白くないゲームにするならいっそゴリゴリのp2wにして無課金で課金装備マンをなんとか倒して装備ホクホクで帰るくらいのゲームにしてほしかった >>737
まじかよ
そりゃ見つかんねーわ
そのアタッチメント売ってるの見つけたけど買えないし... 課金通貨で保険かけても普通にロストするんだな
意味ねえな そら持ってかれたらロストするだろどんなヌルゲーやってんだよ普段
ソシャゲか?
詫び石でもこじいてろゴミ 装備レアリティで差が出すぎ
修正した方がいいだろこれ >>739
アタッチメントはタスククリアで買えるようになる
ただ基本的鉱石出るとこ決まってるから有志が作ってくれた分布マップ見て覚えた方が早いね このゲームの課金パックの価格やけくそみたいな値段だね
すごいね129万円だってw 砂利とかガラス片踏んだ時の足音の違和感がすごいな
敵の足音に聞こえる 欠陥性ヴェルデサイトは沼地で犬倒すやつと同時にやったわ
裸ナイフでもポーチに2個持って帰れるから沼地に水が流れてくるところのそばの鉱床掘ってから犬探して走ってた
人多いし犬が全然いないから何度も行くことになってナイフの方が気が楽だった 隠しスタッシュや、レア卵なんかは漁られてない事が多い。
まぁ、そのうち全然取れなくなるんだろうが。 隠しスタッシュつっても全然美味しいもの入ってるイメージないんだよな >>749
あれ、毎回失敗って表示されるけど、出撃終わって帰って来ると成功してるよ。
最悪のバグ タイトル画面で何かキー押した後に Process returned unknown error code と出て
最初の小窓に戻って起動失敗する 少なくともノーマルで青武器は拾ったりしてるけど、
レア装備拾う楽しみがない〜って言ってる人は
この程度じゃ美味しくないかんじ? >>752
漁れる場所もバリエーションも少なすぎる MMRあるってことは定期的にナイフだけ持って死に戻りした方がいいのか? 青アーマー着てたけど普通にlv1ak装備に負けて草 全然自分が硬い感じしなかったわ アイテム全然落ちてなくて探してるうちにコロコロされてばっか
保険での回収は即時にしてもらわんともうやることないやん ナイフで無敵の人プレイして素材集めたいんだけどどう立ち回ればいい? 金策したいって話ならジャングルでフォーカスクリスタル集めじゃね
マラウダーがうざすぎるから事前にチュートリアルで掘れる場所確認しといたほうがいいと思うけど ハードの宇宙港行くといい
あそこのオフィスみたいなとこのジャケットやアタッシュケースみたいなの漁るだけで重量0の貨幣9000近く稼げる ナイフは緑アーマーだろうが2回切ったら殺せるから室内キャンプは強いぞ
ストライダーの素材も一個300で売れるし案外悪くない ミッションでさ、○○に到着する、と○○で敵を3体倒すって別枠にしてるのアホじゃねって思った 同じ探索脱出系PvPvEでもDivision1のSurvivalってよくできてるんやなと思うわ
何が中毒性を引き起こしてるんやろ
物資とか敵とかほぼ固定なのについ繰返し遊んでまうわ divisionはホント楽しかったわ
赤ネームのリスクとリターンが何だかんだバランス良かったから協力も積極的に発生するし havokじゃなくてunreal engine 4かよ いやんなるくらい死んだからもうスモールバックパックだけ付けて一回600Kでの素潜り始めたらラトラーに殺された とりあえずプリセットで装備一式買わせろ
どうせすぐ死んで全部買い直すハメになるんだからいちいち面倒でかなわん divisionもバランスよくなったの途中からだし、まだプレシーズンでいろいろ言うのもな nvidia filterサポートしていませんって出てきて、フィルターかけれないんですけど原因、やり方わかる方いませんか? もう脱出口付近で撃ち合うだけの淡白FPSになる未来しか見えん >>771
βの時は可能だったけど設定で暗い場所でも結構明るく出来てたからゲーム側の方で無効にしたのかもね ややこしい効果音多すぎる 小石系の音とか敵が出してる感じに聞こえるわ これ保険ってどういうシステムになってんだろう
単純に死んだら金返却されるならフレ談合で保険金詐欺できるし
装備品がフィールド上で消滅したときだけ入ってくるんかね
今のところ満額返ってきてるように見えるが 確か味方が回収してたら保険適用されないんじゃなかったか? 自分が装備した状態で死なないと保険適用されない
タルコフみたいに相手の装備拾って自分の装備隠したりPTメンバーの装備隠したりするとお金返ってこないよ 始めてみたんだが最初のお使いニッケルとってこいストライダー狩れやったんだけど
おっさんに持っていって獲得っての押しても何もならんのだけど・・ ナイフだけ鞄もなしで何しろってんだコレ?
無抵抗で撃たれて終わるんだが 合成シートもってきたぞ
獲得押しても何もならんが・・・ さっきはじめて1マッチやってみたけど
悪天候?サイクル?ってのが訪れるまでの残り時間ってどこかに表示されてる?
雷が鳴りだしたからアレこれヤベェか?と思ってとりあえず脱出したんやけど
10分も遊べてない気がする 表示はされないけどストームが来る5分前と1分前に警告メッセージが出る
なんならストームきても建物内にいればおk >>785
時間はないけど天候がどんどん悪化していくから、雨が降り始めたらそろっとくる
ストームが終わるとアイテムが再出現するから建物内で耐えるのもあり ストーム耐えても自分の周りはアイテムスポーンしないのかな nvidiaのフィルター使えないけど、モニタの機能等でどうとでもなるから暗闇意味ないな タルコフ自体声のでかい信者が騒ぎ立ててるだけでゲーム自体はどんどん理不尽な方向に転がるクソゲ化著しいのに何故真似したのか >>790
SFにするにしても、タルコフをMAP有りにして武器の部品システムと帰還後の治療をやめるだけで良かったろうにな…… βだとストーム終わった後に少し遠くのランドマークに入らないとアイテムリスポーンしないと思ったが じわじわプレイ人数増えてるから週明けくらいにはフィードバック加味して今後のバランスに関して何か欲しいところ ソロとPTを分けてくれたら、それだけで他の部分は全部目をつぶるんだけどな 新作惑星サバイバルマルチFPS『The Cycle: Frontier』は「日本担当者」を初採用するほど日本に真剣。日本へのマジっぷりを聞く - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20220609-205646/ >>790
信者の意見って当てにならないってのはよく聞くけど、ソロとパーティー分けるのだけは間違ってないと思いたい
どうなんだろ >>798
ソロにすら撃ち負ける自分とフレンドみたいな下手くそライト勢PTは死滅するかもしれないけど、プレイヤーの経験知識技量といった不確定要素除くと少しでも公平にするにはやっぱりソロとPTは分けた方が良いと思う >>798
タルコフと違ってライト寄りだから今後そうなってもおかしくないとは思う ストーム明けてもアイテムわかなくね?
箱系にはなかったから直湧きだけなんかな
保険は恐らく一定時間取られなければ現物で帰ってくる
左の保険かけてたらね。右は金だけっぽい >>785
自分も今日始めたんだが滝裏の洞窟居たらなんも見えなくなって焦った
何とか手探りで真っ黒い画面のまま外に出ること出来たらその数十秒後に嵐終わってワロタ
タルコフ系はやったこと無かったけど意外となんとかなるもんだな
まぁ敵の装備もほぼゴミだから多分自分と同じ初心者だからなんだろうけど
今のとこ足音聞いて先手取ってで2v1とかだと結構勝てたりしてるんだ、初心者帯抜けるとやっぱ装備揃ってきて複数相手は難しい? 沼地スケルトンのデッドドロップ納品クエどんだけあるんだよバランス考えろや >>797
>単純にプレイヤー人口の多い英語圏と比較するのは難しいですが、過去2回実施したクローズドベータテスト(以下、CBT)の参加者を国別で見たとき、日本のプレイヤー人口は常に上位。
これでも日本勢は多い方なのか…
youtubeとかニコニコだとまったく盛り上がってないのにw ライトチカチカと撃つなボイスで友好アピールしてたんだけど
態々手に持ってる銃を地面に捨ててまで友好アピールする人に出会ってそんな手があったかと目から鱗 No fight! No fight! 言いながら近づいてきたやつに頭打ち抜かれたわw
しかも日本人名だったw
次からは問答無用で撃つわ Twitchでの視聴者数も常に1万前後だしそこまで過疎りはしないでしょ
まあタルコフのワイプ来たら一気に過疎るかもしれんが PvPのバランス、PvEのバランス、エンドコンテンツの内容っていう前回でぶち当たった問題のような状態になりそう ジュエリー貯まりまくってるけどこれ売っていいのか? ネタバレ気にしないならwiki見て先で要求されてるかカンニング 無料ならとりあえず食いつくから多かったんじゃない?
スレは全然盛り上がってなかったしチーターのせいでノーマルMAPばかりいってたけども カジュアル層は配信者がやってるゲームしかやらんからな 有名配信者が少しくらい触るかなと思ったけど他のものが盛り上がりすぎてて誰もやらないね なんで急にRustが売り上げ上位来たかと思ったら配信者がやってたのね 一応にじさんじ?の40万人くらい登録者いる人やってたね リスナー100万くらいいる葛葉やってんじゃん
やばいな 一応日本で頑張りたいらしいしシーズン始まったら案件ばら撒くんじゃね マーケティングってリリース後一ヶ月にやること多いしな apexが大不評買ってるからプレイヤー数伸ばすなら今がチャンスだろうな 次スレどうする
ワッチョイとテンプレなんかつけるか ワッチョイは導入はしてほしいな
できるのであれば頼む このスレ建てた時ワッチョイよくわからんかったから頼んだ エネミー倒してこい
→エネミーいない
資源取ってこい
→もう取られてない
はー、糞ゲ 物資は金策してればそのうち集まるからいいが、敵倒してこいってのは場所も限定されててスポーン地点がランダムなせいでかなり面倒ではあるな
スポーン違いからこなそうとしても別のプレイヤーが全滅させてて一匹も居ない
そのくせその周辺のmobは倒してないってのが多すぎる
もしかしてあれってランダムで決まるんじゃなく全員同じなんか?
もしそうなら開発バカすぎるって言われるぞ
進行度合い同じ初心者に同じクエスト出したらそこのmobだけ枯渇するのは当たり前だし、まさかそんなことするわけ無いよな… βでは一緒だったがプレオープンは知らん。配信見る限り一緒だと思うが
仕事はともかくミッションは同じになるだろう ウォーターラボ人気すぎてキャビネットから取れる素材集まらんな
イージーマップで他にキャビネットある場所ってある? 青い建物勢力の浄水場のルートルーム?行ってこいってミッションもしかしてバッテリーみたいなの3個はめないといけないのかね?
ソロ無理だろ >>825
初心者用固定ミッション用意して、初心者集まるマッチングじゃそりゃ同じ場所で同じ事しようとするわな…
マジでその仕様なら考えたやつなんも考えてないんだろうな
ある程度のレートのマッチングになれば進行状況バラけるから問題ないだろうけどサービス開始直後で新規集まるの分かりきってるのにミッションターゲット被りまくるのなんて誰でも分かるだろうに
それとも運営は過疎ること前提にゲーム作ったんかね >>827
人が来ないならソロでも達成はできる。過疎時間にINするしかないんじゃないか?
バッテリー結構遠いのが1個あるから正直運かと
>>828
過疎ること前提は作ってないでしょ。ログ見る限りMOBのスポーンを減らしたらしいから湧きの数とマッチしてないんじゃない?
βの時は足りなくなるなんてことはなかったけど、プレイ人数の差かな MMRがあるのに装備にコストかけて安全性求めるのなんかバカらしくなってきたわ どうせすぐ、過疎ると思ったけど無料ってこととタルコフ未プレイヤー取り込んで覇権取る可能性もあるのかな
SFはapexで慣れてる人も多いし パーティにボコされてライトユーザーはやめていく
このゲームシステムでソロじゃ遊べないとか過疎一直線だね 賛否の否をやめる前に修正できればだが
βからの問題ばっかだしうん ptもソロもどっちもいい面悪い面あって面白いな
知り合いとvc繋ぎながら組んだり組まなかったりでタスク進めてる はじめてサーバーオフラインとかエラーが出てロビーに戻されたんだけど
持ち物全部ロストしとる…もう裸ナイフマンで突撃するわwww
サーバー不調なんかな?それともおま環?君ら落ちてないの? 宿舎に2人同じタイミングで入る(Fキーを押す)と、2人で入れてしまうバグを直して下さい!
知らない人とシェアしてるみたいで気持ち悪いです! 既出だったら悪いですが、「コミュニティルーム」っていう名前のカードキーってどこで使うんですかね?
レア度はエピック(紫)です。 スポーン場所大まかに選べるようにしてほしいのと
アイテム取られてて全然無いから再湧き早くして欲しいなぁ
合金と生物標本なんちゃら見つかんねー >>829
そりゃ過疎ること前提に作るわけ無いでしょ、ただの皮肉よ
確実に新規増えて必要になるのにmobのリポップ減らせばそりゃ足りなくもなるね
とはいえmob居すぎても邪魔なゲーム性だしそこはバランス難しいな…
普通に場所を限定しないとかランダムにするとかでよかったと思うけど
>>840
でもそれやると同じ場所に人集まりすぎると思う
個人的には脱出場所をどうにかしてほしい
行きたい場所あっても脱出場所遠すぎると帰りのリスク高すぎて…
初期スポーン位置から一つがマップの反対側で一つしかまともに使えないとかもあるし
出来れば4つくらいあればもっとマップ探索しやすくなるんだがなぁ やっぱスポーンポッド降下時に出てる煙と音は他プレイヤーから見えないようにしたほうが良いな
ポッドの降下音聞こえたら音聞いて煙見て近づいて岩なり草なりに隠れて
通り過ぎた所を後ろから襲うだけでコモン防具のソロなら簡単にキルできてる
装備ガチガチに固めたPTとかだったらシランケド なにが違和感なんだろうと考えたがカジュアルっぽい雰囲気だけど実際はハード寄りな仕様
意味がわからないくらい音をたてながら入ってくる脱出する仕様
マップでモノが共有だからか物資がろくにない
そもそも問題だがモンスターとの撃ち合いがまったくおもしろくない
なんというかいろいろどっちつかずというか中途半端というか… twitchで視聴者数多いなと思ったらシュラウドかよ 建物内でストームやり過ごしてみたけど
余裕でトイレ行く時間あるくらい長いなww ソロでマラウラーに勝てる気がしないんだが・・・
マンティコアレベルじゃ無理? 何かコツあります? マンティコアじゃ時間掛かりすぎるけど段差利用すれば難しくは無い
どっちかっていうと高レベ周回してるプレイヤー寄りまくってくるのがきついかな マラウラーは段差とか、岩と岩の間でハマる場所などに追い込んで、一方的に撃ちまくるしかない
ショットガンがお勧め
まともに戦うなら、ICAギャランティーくらいの高DPS武器じゃないと時間がかかって
銃声を聞きつけた漁夫にカモられる 感謝
アンコモンレベルじゃハメるかPTじゃないときついか
レア以上安定運用できるようになってから戦います マッチングもっと遅くなってもいいからよーいドンで始まる確率増やしてくれんかなー 無駄な画面遷移多いせいでpad対応してないのもやばいわ >>847
青いドラゴン?なら白arで200発くらい撃てば倒せたよ
段差使ってブレスだけよける、ベースキャンプなら他人の足音も聞きやすいし比較的簡単 >>847
マウちゃん時間掛かるけど高いとこ登ってひたすら撃つか、ベーキャンなら誘き寄せて近づいて来たら壁を乗り越え反対側に行って撃つを繰り返せば簡単よ
ちなみに攻撃前は口を大きく開けるけどあそこが弱点で撃てば結構早く倒せる 出待ちされると1/5くらいでしか勝てないんだが対策とかある?
みんな足音聞こえた瞬間待つ感じなのかな 足音というか飛行船呼ぶ時のピロピロ電子音じゃない? 出待ちとまともに戦わなくていいぞ
出航直前の7割ぐらい-10割の時に飛び乗ればそのまま帰還や なーる
つーか俺が索敵下手すぎるのもあるわ
今もガン待ちショットガンにやられたわ 無駄に音出す行動取ってるとかじゃないんか
スタミナ切れとか結構遠くまで聞こえるぞ マップでグダグダしなくてよくなったところ以外は全部タルコフより劣化してんな どうせ期限もないしすぐなくなるから保険は全部かけてるが、あってるかな?
かけないメリットを思いつかないが、なんかある? ガン待ち(前歩いてたら後ろから走ってる音聞こえて立ち止まってた)って事多い
待ちショットガンには勝てなくて当たり前だから気にしなくていいけど待たれてた理由は気にした方がいい サイクル = あっさり
タルコフ = こってり
無料で、鯖が軽くて、マッチングが早いのが売りなんだろうな
もっと、マップ・敵・武器・アイテムの種類が増えてくれれば良いのに パッサパサの間違いだろ
狭いマップにプレイヤー大量に押し込んで既に漁られた後のマップにも投げ込まれる
プレイヤーの不満を一切考えない聞き入れない改善する気無しのオワゲーw >>861
>>864
サンクス
確かにそんな感じだわ >>847
ガスグレあるなら6~8個もっていきな
βならガスグレで倒せた。非アクティブだと動いたりするから反応させる必要あるけど
今は試してみた人はいないか。皆銃撃で倒してるのか もうチーター居るんやな
ダメージ受けないチーター居たわ
最初は中距離より遠目でで撃ってて当たってるように見えるのに当たらんなぁと思ってたが、相手が屈伸とかしてやり合うつもり無いアピールしてきたから詰めて確実に当たる距離で撃っても当たらんかった
脱出した後確認したら案の定中国ネーム
初期apexみたいにだけはならんでくれよ クーラーボックスってマップのどの辺に置いてある?
そこから出るアイテムが欲しい 生物標本の設置タスクって空のやつ箱に入れればええのん? 走ってる音って意外と狭い範囲にしか聞こえてないんだよな
銃声>ジャンプ時の息や回復時の声>走る足音>漁る音>歩く音やリロード音>茂みの音や武器取り出し音
大体こんな感じだわ
ショットガン待ちは正直ピークするにも限界あるからSMGでジャンプから入って相手のエイム外すぐらいしかない
ウォーターラボとかよくおるわな ジュエリーとか何の役に立つのかわからん物
金庫から拾ったけど売って良いんっすかコレ
貴重品ジャンルって換金アイテム? タスクじゃなくて宿舎のアプグレかもしれん
どっちか覚えてないが使う まじかーありがと
スタッシュぱんぱんやから整理してーけど持っておくかー ジュエリーは比較的よく拾えるから最初はお金にしても良いと思うよ 沼地、浄水場、ウォーターラボが激戦区過ぎて生きて帰って来れない
クリーチャー討伐数もうちょい減らしてくれ クリーチャー討伐数は調整ミスったというより、テスト時のプレイ人数なら問題なかったけど正式始まって人多すぎる所にモブ数減らす調整したのが裏目に出てる感じかな pvpでロスト有りってカジュアル要素じゃないから釣られてきてもすぐ過疎るでしょ 単純にタスクの量減らして運が良ければ1回で終わる量にすればいいのに
全員倒しても2回3回こないとクリアできないのだるい ベースキャンプで脱出船呼んだらマラウダーが船の下敷きになって死んでワロタ 拠点内の移動が面倒臭くなってきた タルコフみたいにマウスでほぼ完結したい このゲーム今日始めたけどどこ漁ってももう既に漁り済みで物資なくて無駄に長い距離走らされるだけでストレス溜まるんだが >>881
同意しかない
ロスト有なんてしくじったら損失しかない完全な時間の無駄で娯楽にもならないし そういうときに天気悪かったらそのままストーム待つのもあり 湖のストライダー10体は何時間かかったかわからんくらい狩り尽くされてたな 湖のストライダーはストーム待って沸き直し狩ってたわ
ラボ内居ればストーム無視出来るし ストームで敵も資源もリポップするの気づかないよな
COーTECマルチツール全然拾えないな、ハードマップ行かないと厳しいかな
スタッシュのアプグレで求められてて困る 狩る対象も居ないし漁る物資も無いただひたすらにストームを待つ無の時間が長すぎる
金策になるとナイフだけでひたすら採掘採集してたまにおこぼれ拾うホームレス生活か室内に隠れてショットガンと一番安い装備でワンチャン狙う無敵の人プレイになるしかないの? 金策必要なくらい金に困ったことないけど
普通タスク進めてれば金増えてくじゃん
まぁ俺はタスクで指摘されない限り白セットでやってるからかもしれんが >>891
ツルハシ1本持ってジャングルでセーフポケットいっぱいになるまで鉱石掘って死に戻りが簡単に稼げる
ベータでやってたけど、死ぬほどつまらんから最後の手段だけどな タルコフは金が無くなっても、敵になるモードで暇潰しできるから良いけど、
サイクルは一定時間毎の自動振り込みを待つか、延々と出撃するしかないからなぁ〜
せっかく宇宙ステーション内を自由に歩けるんだから、カジノでも作れば良かったのに。
俺のBARとかいう施設が何の役にも立ってない。 >>885
自分も昨日から始めたがいうてそこそこ稼げてはいるけどなぁ
初日で10万は越えてマンティコア使ってもプラスになる程度には稼げてる
>>890
ノーマルで何回か拾った
ジャングルだったかもしれんけど
>>891
自分は最初はAR55フルカス、ちょい余裕出たら2倍スコ付きAR55、更に余裕出たら2スコマンティコアで廃品回収したり鉱夫したりしながら敵が居たら倒しに行くって感じでやってる
ある程度物資が集まってるなら無理に戦闘しにいかなければそこそこ稼げるよ
漁られたばかりなら近くに居る敵が漁ってて物資抱えてる可能性が高いからそういう敵は狙ってけ 最速で行っても物資ないのは萎えるな
同じマッチぐるぐる継続させてサーバー負荷抑えてるのかな
うまくストーム直後に入れないと渋いんかな 変に装備を固めるとすぐ破産するから基本白装備だな
白AR程度でも緑アーマーは殺れるしね >>892-893,895
先輩ありがとうな
白装備ショットガンの羅生門プレイやり続けてるんだけど
さっきマジで何も装備持ってないナイファーがひたすら隠れててちょっと気になってた このゲームの保険は装備取られても金帰ってくるどころか色つけて戻るからな
完全な掛け得だぞ マラウラーに苦戦してた者だけど、アドバイス通り段差使ったら楽勝だったわ
ただ、キルタイム長すぎて漁夫がこわいのとジャングル連戦だと弾足りないわ マッチング爆速なのはいいけどその結果敵は居ません物資はありませんで無駄にエリア周回させるだけ
アホかよこのゲーム とりあえずマップの広さ、物資、敵の数に比べてプレイヤーが多い気がする >>898
1v1でもわりと負けることもあるがキルレ2.5くらいはあるから武器ケチるよりはマンティコア持って戦える状態にしてる方が自分は安定だな
AR55でもいいっちゃいいんだがmob掃除するとき快適さが段違いだし
>>900
詳しい場所忘れたが駐車場あたり?で突き当たりにマラウダーと鉱石、アイテムがある場所では平地だけど簡単にハメられる場所あるよ
真ん中にマラウダー居るけど右から入って攻撃するとマラウダーが寄ってくるので入り口入ってギリギリに居る
んで寄ってきたらちょっと下がって外に出るとマラウダーはそこから出られないので戻って迂回して出てこようとする
んでまた入るとマラウダーはさっきと逆に動こうとする
上手くやるとマラウダーが前後に動くだけでゲロも吐かないので余裕
ただし後ろから敵きたら確実に死ぬし、自分の銃声とマラウダーで敵が寄ってくるの気づけない
ジャングルみたいにmob多いわけじゃないから敵も寄ってきやすい等々デメリット糞でかいけど倒すだけなら簡単
既出ならすまん このゲームで金尽きる事とかほぼ無いだろ
どんだけヘタクソなんだよw >>904
ただの詳細なアドバイスの何がキモいのか >>908
連投でクソ読みにくい長文レスひとりでずっとやってたらきもいだろ 既に漁られててフィールドのお散歩になる時間がほとんど
雑魚敵倒すメリットないからただのストレス
何がおもろいの? タルコフやったことない俺とかはすごく楽しめてるなぁ
マンティコア強すぎて笑うわ でも出来る限りヨーイどんで始めてほしいってのはわかる
流石に漁られたあとが多すぎる とりあえず始めて、ちまちまタスクやってるわ
ロビーがなんか安っぽくて狭いな >>890
さっきハード回したら一発で出て来きた
マラウダーみたいなのがウロウロしてるから死んでもいい装備で物資だけ回収しに行ってみるといいかもね 雑魚敵は倒すメリット無いって言うが、基本緑以上はクラフトしか無いんだから倒して素材集めなきゃ防具弱いままで結局PvP死にやすくなると思うのだけど
自爆虫は毒腺がガスグレ素材ってだけだからわからんでも無いが 立ち回り覚えたらジャングルでもPvE楽勝だな
段差ゲー このゲームはタルコフと違って金で強装備買って解決できないからな
プレイヤー間に経済ないからタルコフっぽいっていう前評が独り歩きしてるだけで全然違うゲームだから
生活系シューターとしてタルコフとはまた違った層が普通にある程度は定着すると思うよ
最初に宇宙タルコフとか言われたけど宇宙タルコフやりたい人はMaraudersってゲームのほう待った方がいい
タルコフフォロワーとしてはあっちの方が圧倒的に出来いいし面白い 救助ヘリに潰されて全ロストしたわ
なんやねんこのクソゲー >>910レベルの人間だがそれでも金欠はなかったなぁ
とにかく鉱石掘ってたせいか >>921
そんな所で待ってたらどの道プレイヤーに狩られる 脱出艇本体もそうだけど開閉する扉にも当たり判定あってアレに潰される事ある
後隕石も落下地点近くにいると直撃して即死するよ ストーム中にハードの掘立小屋で時間潰してたら、
ストーム2分経過ぐらいでいきなりプレイヤーが入ってきて的確に撃ち殺されてわろた
ハードこっわ 昨日始めた初心者だがみんなハードばっか潜ってるのか?最終的には俺もそうなるのかな
俺はノーマルでも十分歯ごたえ感じてるのにハードとか行ったら一体どうなっちまうんだ 自分は隕石降り注ぐ中隕石掘ってたら普通に隕石死したわ >>928
自分はまだ二日目だしノーマルメインだな
キャンペーンクエストもあるし
まぁある程度死んでも金無くならなくなったらハード回してもいいと思うが基本戦闘は回避しないとキツイ
色違いのマラウダーがマジでウザイ
AR55なんかで倒そうとしようものなら300発以上かかる、というか掛かった 初日に始めたけどアイテム全然集まらんでキャンペーン進まんわ
○○取ってこい→〇〇がどういうものか外見がわからない
わからないのでどれもこれもアイテムに見えるが取れない
外見がやっとミッション表示からわかるようになったけど大きさが把握できない
(えっこんな大きいの えっこんな小さいの)
市民ロッカーってどれ? モブの外見ぐらい出してよ >>933
Twitterとかでぐぐりゃすぐ出てくるだろ >>933
なんでもかんでも提示してもらわないと進めないならこの手のゲーム向いてないぞ
というか今時1から10まで教えてくれるゲームもないだろ 青装備が白AR-55でワンマガジンも撃たれてないのに死ぬとか訳わからんわ
全てHSされたとしてもアーマー値的に余裕なんじゃないんか? お金がマイナスになる人は無駄に走りすぎてるんじゃないの >>938
音出すとすぐに敵寄ってくるからな
多分それで死んでるんだと思う
自分も音聞こえたら倒しに行くけどガンガンmobを銃で撃ってる人とか走り回ってる人って初心者みたいな動きする人多く感じる 不利だと思ったら逃げればいいのに律儀に戦ってないか?
mob狩れってタスクでてくる以上敵寄ってくるのは仕方ないからな
あと走る時はナイフに持ち替えて走った方が早いぞ 仕方ないといえば仕方ないのかもしれないが
PvPしたい人とPvEしたい人
マップわからないから探索したい人とわかってて戦いたい人
みたいなやりたいことが違う人が同じマップに放り込まれるのがよくないのかね
タルコフが似たゲーム性というから気になってwikiとかみてるけど装備ランダムだけど持って帰れたりする?scavだったりオフラインモードで敵なしにできたり?して練習したりできるみたいだし
そういうのないとゲームに慣れてないのに強い人とマッチングされてなにがなんだかわからないうちに殺されて装備なくしてイヤになるって人ゴロゴロでそう インタビューじゃあ東京鯖には日本と韓国のプレイヤーが接続って書いてたのに
チーターの名前全部漢字なんだが >>942
MMRはあると言われてるし、初心者の自分が戦う相手もだいたい初心者っぽいしスマーフじゃなきゃ基本的には初心者は初心者でマッチングしてるんじゃね?
そりゃFPS自体まともにやったことない人だと同じ初心者でもFPS経験者とは差があるだろうけどmapとか新しいことを覚えるのにそこまで差はないし
初心者のうちは上手い下手より慎重になれるかの方が重要に感じる PvEしたいならPvEだけするゲームに行ってくれとしか言いようがないんだけど ここ数試合、プレイヤーの動きや装備のレベルが一気に上がった感じがするけど、多分初心者プールから抜け出したんだろうな 浄水場ルートルーム開けんのキツすぎ
バッテリー運んでる間に100%漁夫来んだけど
ラトラー2体配置した奴くたばれ どういうゲームにしたいのかがよくわからないってのが俺の中ですべてかもしれない
カジュアルとしては振り切れてないというかそれカジュアルなゲームにいる?みたいなのあるし
ハードなゲームというわけでもないし…
脱出船の音はまだ脱出するときのリスクとしていいとしてマップに入るときの轟音はいるのか?って感じもする バッテリーといえばアレがギミックで扉開けたりする物ってかわかってない人も居そうよね
ウッドカッターキャンプとか脱出地点に落ちてて笑ったわ >>948
30回ぐらい
KDは1.5
大体のプレイヤーは緑装備だし、ちらほら青装備もいて地獄だわ 単純にノーマルマップに青増えすぎな
全身白ソロで歩いてたら青duoきて逃げたらすぐ近くに別の青duoいて詰んだ >>949
自分は逆に漁夫して開けたわ
たまたま通りかかったところで1コ目セットした奴が走ってた所サクッとやってその後はすんなりで全く苦労しなかった
>>952
マジで?
自分50回はもう回したしKD2.5だけどまだまだ周り普通に白装備、よくて緑だわ
回数でもKDでもないとなると一回辺りに稼いでる額とか? ログボ青なんているのか
今日やっとマンティとれるようになったのに…なんか装備強いやつ多くて勝てんし辛くなってくるな ログボ青はパス買った人達なのかな?
ミッションやってたら緑までは速いだろうから大変になりそうだ 今日始めたんだがオーラムの課金レートは正気なのか?
運営は1000枚で14万円に値する何かがあると思ってるのか? KD2.5ニキすごいっすね……
0.1~0.3だったわ。足音聞こえたらとりあえず隠れるからなぁ 初期武器や防具くらいそこら中に配置しとけよと言いたい
本当にゴミみたいなもんしか落ちてないから、結局クエスト狙いのやつをキャンプして殺すだけのゲームだわ 始めたばっかだけど危険度高が脱出地点だときつすぎんか >>959
まぁFPSは他にもやってたし、他のゲームみたいに戦闘が主じゃないから漁ってる人倒したりとかも多いから多少は高くなってると思う
最高キル数も3だしそんなキルしてるわけではない
脱出率は0.7位だしそこまで高いわけでもないんじゃね?平均マッチ時間4分で戦利品は平均8000いかないくらいだった
これで青装備してる人はほぼ見てない こそこそ隠れながら仕事やらミッションやれこなしてたけどついにプレイヤー殺せってミッションが来てしまった・・
善良そうなのは殺したくないけど奇襲しねえと勝てそうにないからどうすればええんやろ オーラムの値段、ちゃんと1380円だから安心していいぞ
14万だったら笑う >>964
やばくなると特定の場所で殺せ、特定の雑魚武器で殺せとか出てくるぞ パクリ元のゲームは開始早々にハンドガンで人間3人殺せとか言われるし順追って難しくなるタスクはありがてぇよ タルコフが~って言ってる奴殆どタルコフエアプだろ
あっちは寧ろ敵の多い時間、場所が決まってるから戦いたくないならルート選べばほぼ接敵0にしてファーム出来るようになってるぞ
このゲームはごちゃ混ぜ+常にプレイヤー密集してるから対人苦手勢にはタルコフよりよっぽどキツイ仕様になってる
TTK長くてソロノーチャンだしな 裸ナイフだとストライダーに絡まれてキツいので、(小バッグ + ショットガン)で脳死素材集めが一番ストレス無くて良いわ 難しくてもMAP表示出来て脱出地点まで簡単にたどり着ける時点でかなりカジュアルだと思うけどな
タルコフ何回かやったけど毎回MAPの画像探して建物探して方角特定して脱出地点調べて必死こいて帰ってたわ MMRは戦利品の中央値で決まるからKDはあんま関係ないのかね KDって見れるんか?全マッチの平均は見れるけどこれ即帰宅で下がるよな >>972
統計で死亡した回数とキル数出るから計算すれば分かる
1マッチの平均キル数は人が居ない時間帯にやると敵と出会わずにバッグ一杯になって戦わずに脱出しちゃうのが続くと下がるね 裸ナイフでストライダーがきついとか言ってるやつエアプだろ
>>973
デス数とキル数なら即帰宅でも下がらないんじゃ? ソロに人権無さすぎて無理だな
このTTKでソロとトリオ同じマッチングは頭おかしい 初めてプレイヤー倒したんだが死体に近づいても何も漁れなくてブクブクに膨れてたんだが
どうなってんだこれ >>974
KD見れるんか?ってのに対して計算すれば分かるよって言ったんよ
んでその後のマッチの平均~ってのに対してこうすると下がるよねって言ったのよ
>>976
たまに一切戦闘するつもり無しでひたすらファームする人がなにも持たずにマッチに入るから、それを何も拾わないうちに倒したんじゃね?
普通は倒したときに近くに身につけてた武器と防具、バッグを落とす
アイテムはバッグに入ってる 結構な頻度で倒したプレイヤーの身体が高速で吹っ飛んで行方不明になるんだが勘弁してくれ
カバンだけ見つからないこと多くてクソ不味い これマップに落ちてる素材や箱って一定時間でリポップするの??
昨日始めてみたけど、ほとんど漁られた後で全然素材集まらん 全レス長文おじが常駐してるのマイナーゲーのスレって感じしていいね 回復グレ選ぶ時、何かしら開けてアイテム漁る時マウスカーソルどこにあるのか分からんから毎回手こずるわ 廃鉱山の鍵開けた先のもう一つ奥の鍵ってまだ未実装ってことでいいのか?
クローズドαの時からずっと???のままなんだけど
実装してる場所はXXXキーが必要みたいに出るけど???のままだし ?の鍵とかジャングル半開きゲートとかはまだ先なんだろうな
もしやそれがPvEダンジョンの入り口なのかも >>969
ストライダーは溜めナイフで一撃だからさほど苦労しない
そうでなくとも斬り当てれば確定で怯むからすかさず2発目でいい
まあ複数体に同時に絡まれてうっかり死んだことはあるけど 近接になるとすごくカクつくんだがどうすれば治るんだ?
あらゆる手段はつくした ワイプとかあるのかこのゲーム?
タルコフみたいにベータ版ならあるだろうけど一応正式リリースじゃん >>990
マウスの送信レートを500Hzに落とすと治るかも このスレッドは1000を超えました。
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