【PC】原神 / Genshin part160
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://www.epicgames.com/store/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part159
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1644889841/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 保守準備、みんな、位置につけ、新たなスレが始まるぞ! 攻撃しないで被弾ばっかするホストが俺の七七をキック! 八重のスキル、最大参までパワーアップするって書いてあるのに、詳細見ると4まであるのはなんなん >>29
凸効果一凸だったかな?
櫻1個で階位2になる
3つ置きで階位4 稲妻勢に螺旋人権が固まりすぎるのを中国人が嫌って
八重(綾人も?)性能をマイルドにしてる説 どっちにしろ売り上げのために多少はインフレしないといけないから最新のストーリー部分のキャラが強くなるのは当然なんだよなあ 北斗育て始めて中々面白いから今度は
敵の遠距離攻撃をカウンターするキャラください
フライム野球したい 打ち返すのは処理的に難しそうなのでシールドからホーミングレーザーでカウンターするキャラください リリースのとき課金しまくって飽きちゃったけどまたやろうか思うんよ(´・ω・`)
こんどは無課金縛りで(´・ω・`)
どう? >>40
無課金たのしいよ
課金アカももったいないしどうせなら2アカでやればいい 八重はダメバフえぐいくらい盛れるから
雷申鶴来てから真価を発揮する 綾人は重撃が水属性の斬撃を飛ばすやつで、元素スキルはカウンター技が良かったわ
ダッシュもモナダッシュにして通常攻撃に水属性エンチャントで良かっただろ >>46
サラの居場所なくなっちゃう🥺 八重が弱すぎて萎えたってのはある
くそしょうもない希望的観測以外ageる要素がない
無凸餅武器有りで見たらクレーレベルのゴミカスを今更だすとは思わなかった 常道を恢弘せしは、永遠なる鳴神なり!
常道を恢弘せしは、永遠なる鳴神なり! 原神史上最ザコアタッカーの八重とクレーが同等とかクレーに失礼すぎる テンプレがなくなってた…遡るとpart156には存在していた
いちおつ 正直聖遺物揃ってない状態で完凸フィッシュルと同程度って弱くもなんともないから怒ってるのが理解できない
フィッシュルと違って常時だしとけるメリットがあるし実際フィッシュルはスキルだけじゃ場持ち悪いし爆発も無敵ないデメリットある
正直心海の時感じた怒りとは比較にもならんわな
高級行秋やベネットならただのぶっ壊れだしフィッシュル自体が☆4でも強いんだから キャラ毎の性能差が凄く悪意感じる
ガチャも操作してるし
なんかほんとやる気なくしたってのはある 別にソロゲーだし好きなときにやめて気になるキャラでたら戻ればよろし 八重×ウェンティはヤベーな
通常攻撃まで2ヒットしやがる
通常1→通常2→重撃→素早く通常撃ちでキャンセル出来る
ウェンティと合わせると通常1+追撃A→通常2+追撃B→重撃+追撃Cで6ヒットしやがる
しかも、付着CTが通常攻撃3ヒットor2.5秒ルールなので
通常1、1A、2、2Bで通常2発で4ヒットだから
通常1【付着あり】(元素反応あり)
通常1A(付着CTのため付着なし)
通常2(付着CTのため付着なし)
通常2B【付着あり】(元素反応あり)
で通常1回目と2回目両方で過負荷反応起こしたぞ
で重撃中に最初の通常から2.5秒経過するのでCTリセットされまた通常1から付着し反応起こすってわけだ
これ熟知型もありかもな 設置系持続型のダメージソースに瞬間火力は求めてないけど、3つ置く手間や雷元素ってのがなんともならん感 八重は聖遺物がくれば化ける
八重は草元素シナジーがすごければ化ける
八重は もちろん八重は通常と重撃で付着CT別管理
しかも重撃は1ヒット目と2回ヒット目も2回とも反応起こしやがる
つまり
通常1(過負荷)→通常1A→通常2→通常2A(過負荷)→重撃1(過負荷)→重撃1C(過負荷)
この通常→通常→重撃のセットで4回も過負荷起こせる
まぁウェンティ爆発で火変化起こしまくる前提条件がアレだけど
草反応や草キャラで何か凄いことが起きそうではあるな
別に風キャラじゃなくてもいいはず
拡散はしないけど敵を1箇所に集めるキャラさえ出れば八重は化けるかも >>49 >>60
あれあれ?八重のポテンシャルをバラされたらそんなにマズいのかな?www 綾人の実践動画来たぞ
水付与が凄すぎてぶっ壊れだろこれ
https://www.youtube.com/watch?v=G9x0lQqYkig&t=129s
こっから蒸発感電凍結色んな元素反応できる水キャラだし
汎用性も高い よほどPT編成に変化を及ぼすようなキャラでない限り神だけ引いとけば無課金でいいよ
星5ATCがどうしてもほしいならショウか宵宮引けば後は今のとこ要らない >>64
まーーたカマホモ優遇かよ
性能盛らないと誰も引かないからって逆張りすんなよ 毎回螺旋12-1が苦戦するんだけど、ひょっとして前半の雷電ナショナルに入れてる行秋を後半に入れたほうが楽かな?
その場合抜けた行秋の穴を誰で埋めたらいいのかは分からないけど >>64
付着CTはあるだろ
スローで見た感じ最初だけWet(湿潤)で水付着あったけどあとはWetの文字出てないから残留してるだけ
まだテストだからちゃんと作ってないとは思うけど 雷電の任務で地脈記憶のモブたちが「常道を恢弘せしは、永遠なる鳴神なり!」って叫んでるシーンで感動してしまったのは私です >>60
専用聖遺物来ないピックアップ星5も居るからねぇ
まぁ何にしても草元素と雷元素の反応は楽しみだね >>70
そんなに火力なから時間ギリギリで、後半バーバラでやってるけど毎回厳しくて今回も1発☆3は無理だった
構成変えたらもっとタイム縮まって楽になるかなと思ったんだけど >>65
ウェンティはともかくショウリも雷電も素晴らしいからなぁ
雷電は2凸させときたい所 八重のスキルはサーチ性能が断然強い
フィッシュルのオズは結構空振りしてるけど
八重のはボコボコ当たる、高低差にも強いしフライムキラーでもある 各キャラの必要エネルギーチャージ数みれるサイト教えてください 八重は強化よりスキルに無敵つけてくれ
あのモーションで攻撃食らうのなんかモヤるわ 八重の元素爆発はカットインの無敵時間短くないか?
爆発直後に海乱鬼の霹靂一閃でワンパンされた上に落雷もしなかったんだが 八重は稲妻のアタッカー最弱確定だな
爆発重すぎて雷電と沙羅の雷パーティの足引っ張る以外出来ないでしょこいつ
このカスの枠で万葉ベネでも突っ込んだ方がマシ スナイプショットも出来ないからガチのゴミキャラだな八重 八重は禍津御建鳴神命の単騎討伐が全キャラ中1番やりやすいんじゃない?
めっちゃニッチだけどさ 環境トップのキャラを更に強くしてインフレさせると思いきやなんでこんなの出したんだ?
課金欲失せるからいいけど、贔屓感すごいな >>82
カッコいい元素爆発からクールにスキルを置き直・・・ぐはぁっ >>74
あの勇ましいオジサン体型タイプのキャラも追加してほしいよな
俺ぁ引かねーけど賑やかしでいてほしい >>89
ほんこれ
強さとかどうでもいいからテクニカルに戦ってる感出して自分に酔いたい ソシャゲの癖に新キャラ弱い!インフレが無い!って聞くけど
原神ってキャラゲーだし、キャラゲー系ソシャゲって、昔のキャラが過度に産廃化しないように、なるべくインフレ抑えるもんじゃないの?
原神以外のソシャゲやんないから知らんけど 売れるならインフレは抑えた方がいいに決まってる
が綾人はもう今から色々おかしい感出まくってて絶句するわ インフレしなきゃガチャ回らん理論もPVPとか性能が大事なタイトルの話だしな >>44
>>96
本当に飽きたのなら未練がましくスレ張り付いてなくてスレからも卒業していいのよ そいつ何故ここに張り付いてる頭がアレなかまってちゃんだからスルーしとけ >>94
綾華と神鶴のシナジー知らんの?
よくアレの後にこんなゴミクズ産廃アタッカー出す気になったなと思うよ お前らっていつもゴミゴミ言ってるけど
その後に環境が変わって手のひらクルクルしてるよね
一体いつになったら学習できるのか 不満は必ずしもあるよ誰もがそれが今後の改善点になるから必要な事 申鶴神里は12万x3、4万4万4万だけど荒瀧八重で4万+4万出せるからDPSでいえばそこまで大きな差はないんちゃう?知らんけど キャラゲーのくせに育成が重すぎるからな
いろいろ使う前に飽きるわ ボス雷電の戦闘モーション歴代1凝ってるよな
対峙してるキャラとの距離で攻撃パターン切り替えてくるし、その数もまあまあ豊富だし 今回の螺旋、前回引いた甘雨慣らす為に甘雨、自由枠、香菱、ベネットの溶解パでやってたけど
雷音権現、アレね、下手に溶解狙ったりしてイライラするより適当ならベネエリアから狙撃してた方が早くてラクね 今の所、八重は爆発が重くなった替わりに爆発火力上がったフィッシュルだな無凸だと
八重心海香菱と風でペット置くだけで大して育ち切ってない八重でもフィールドは溶けるからラクね 11層のライオンなら、ベネット補助すらなしの甘雨単騎で余裕なはず >>110
リーユエ探していないと思ったらもう帰ってたんだな >>98
エルデンリング来たらあかんかもしれんわ
新イベもクソ手抜きだし 新イベ既にやってる時点で大して飽きてないな。
ワイはまだ全く手をつけてない。 ホヨバ「既存マップ再探索で満足してくれたら安上がるしちょっと様子みてみよ」
感 キリが悪くてイベント終らせちゃったけど、金リンゴみたいに追加して
くれないとちとツライ めちゃくちゃ八重を介護するなら
八重、終焉ウェンティ、2凸万葉、モナ
とかになるのかね
ここまでする価値があるかは知らん 1000円貰えるならとメルペイ残高紐付けするも、安心設定上限0からの使用不能になった
原神とかメルカリとか再インストールしてみたけど紐付け設定が初期化されん
解決策のレスつかなかったら諦める >>102
ミホバース「ア タ ッ カ ― で す !」 アタッカーだよ
法具じゃ二人しかいない重撃キャンセル持ちだぞ
まあ発生遅いし重撃スタミナ軽減持ってないんですけどね 好きなキャラなら介護しているという発想がそもそもないかな 通常攻撃も発生遅いし段数少なくてリサ以下ときたもんよ カンストしてるからイベマップの宝箱から良鉱雑鉱でないのありがたいな 微課金/女星5無凸確保/武器ガチャなしスタイルだと、
12-1前半は八重行秋スクロースフィッシュルが楽で早かった
あんまりチャージのこと気にしなくてもいいのが助かる回復は出来んけど >>64
こういう爽快感ありそうなキャラ
女で出せよマジで 爽快感の差は女の子にあまり大仰なモーション取らせたくないとかもあるんじゃないか
綾人に関してはまんまこのモーションで綾華が動いてくれてもいいけど ベネ行秋万葉おればほとんどのキャラがメインアタッカーだな 珊瑚蝶ゲットだZE☆
シニョーラのヤツも欲しいけど現状は秘境内だから火の国までお預けなんだろうか 女が剣振り回したりしてるの見ると笑うからしゃーない いやアヤトの居合モーションかなり滑稽だと思うんだが こくせーちゃんのケツプリアタック見てニヤついてるってことか 綾人爆発はサークルの範囲は広いけどその広い範囲内で一箇所ずつ水付与だからかゆいところに手が届かなそうだな >>130
正直唯一使ってて気持ちいいなって思うのが万葉だな アヤトのあのモーションはまゆたんカンフーを連想した
ダサいというかシュール 足が直立なのが最高にダサいしカンフーだし
通常2とか腕と肩しか動いてなくてシュール ガイアの宝箱開けたときのボイス取り直してた?
音質が違う気がする エンカノミヤ2周させられて喜んでるハッタショには新糞ホストキャラにもウキウキやろな ホヨバース(笑)さんのセンスを馬鹿にするなああああ! 綾人爆発のモーションがモロ開発中かって感じがして期待半分だわ キャラゲーなんだからモーションやらキャラデザは凝らなきゃあかんやろ すまんな宝箱の中身がまだまだ美味しいひよっこだから喜んですまん
イベントで経験値全部本とモラもっとちょうだいってアンケに書きまくっててすまん どんな凝ってようがどうせモーションとか見てないからどうでも良いよ モーションおじさんは死ぬまで八重の重撃でも撃ってろよ あーつまんねー
ワープの開放にアイテムいるとかしょうもねえパズルも増えてるし楽しめるのニートだけだろ死ねや アクション性に乏しいゲームだからこそモーションやエフェクトは派手にやってもらいたい感はある
そういう意味ではタルタリアとか綾人みたいに手数が多いキャラは飽きにくいと思う
エウルアみたいなキャラで画面に一瞬だけ100万ダメージ出すより10000ダメージが100回表示されたほうが何か気持ちいいじゃん 方向性が違う 単発大ダメージの良さは見映えとゲージを一瞬で消し飛ばす爽快感よ >>154
何となく分かるフィッシェル物理や宵宮使いたくなるのはその当たりかもしれない
でも早い剣技がやりたいので綾人の動画から少し期待してる もう一人のいくあきが欲しいがアヤトが期待したICD持ってないみたいだし悩むな
クラゲ一匹に負けそうでア.ドセン.スクリ.ックしちまうよ
クソイラストリークから解釈分かれまくったやつは楽しそうだったなー 別の動画探せばわかるけどスキルのあの連打は半透明の居合カンフー分身がシュピンシュピン飛んでいく攻撃だから剣技もクソもないぞ >>154
ネトゲでもその手のダメージを滝のように出す職が好きな層っていたな 2.6のガチャは前半に綾人、後半に綾華、万葉みたいな感じか? 禍津雷電の単騎チャレは無被弾かつ一定以上のDPS求められるからアクション性高いよ
被弾すると形態変化早まって詰むし、時間かけすぎても形態変化来て厳しくなる わざわざワープポイントまで行かせてレベルが足りませんとか舐めてるだろ死ねや ホモ兄貴と綾香は同時にきてほしい🤗 綾人はモチフ武器モチフ聖遺物通常攻撃推奨なのけ.. うっかりウィジャップ研究所に着いたけど何もない模様…もうちょい探索しよう 何もなかった
…収穫はあの光る枝には物理的接触不可ってことくらい 雷電も完凸真君にレイプされててもうマルチはダメだな 八重引くつもりだったけどオムツになったし元素付与CT長くて弱そうだから熱冷めたわ
見た目も性能も期待しすぎたのか >>176
マルチの良さが全くないのがこのゲームのマルチなんだよね、他は結構良く出来てるのに何故これでOKにしたのか
煽り体感システムのつもりなのかな?文化や国によって違うけどソシャゲ丸出しは普通に冷めるよね 原神始める前は昔流行ったMMOみたいなの想像してたけど全く違った
まあ廃課金が目立つのはどんなネトゲでも一緒よ マルチなんてかくれんぼしかしないからな
元素クルーシブル触ってすらいねぇ カナリア方式ってなんだよ!
調べて意味わかったけど今後はPC版プレイヤーをテスター変わりにするって事?
ランチャー経由しなきゃ拒否できるって事かな お前らの八重巫女の元素スキルの火力って1発どれぐらい?
天賦8、しめ剣、流浪バフなしで1発6,500ぐらいしかダメージでないんだけど、さすがに弱すぎないか…??
モチ武器引くか3凸ぐらいするしかないのか??
https://i.imgur.com/6NuvOMZ.jpg 限定星5キャラで無凸餅武器なしでガチで弱いのって
クレー以来じゃね?
他の限定キャラは無凸でも十分仕事してただろ
八重はまじで調整ミスったなこれ そんなに弱いのか
もう最近のキャラは凹が当たり前だし
どこまで凹っても売れるのか限界を攻めてるだろ このゲーム
武器までガチャのせいで
キャラに対しての武器が足りなすぎるからな
工夫する余地もない >>183
つべのコメントで無凸適当育成で15000余裕って書いてたから弱いな(鼻ホジ
という名人は置いといて単発火力は中々伸びないなトータルではそこそこ出るにしろ 八重は熟知型にしてメインアタッカーやると楽しいよ
弱いけど 八重は強いかどうかは別として、サブアタッカーよりメインアタッカー向けだと思う
通常と重撃で元素付着別だし重撃は元素付着CT無しっぽいよね
ここにスキルも合わさって雷元素撒きは一番だ
あと通常をスキルでキャンセルして位置取りするのがスタミナ節約にもなるし楽しい 八重が微妙なのは原神のメインヒロイン刻晴ちゃんに忖度した結果だからありがたく思うように >>186
同じような性能で無凸星5が完凸星4に負けるのは割とマジでクレー以来
クレーは出た当時は上位互換いなかったけど
エウルアも無凸だとめちゃくちゃ弱いけど一応レザーよりは強いしな ロリコンだけど岩おばは可愛いとおもう
八重はちょっと… 八重は大人ぶってるガキ狐だからな
そこがわかれば八重にも好感を向けられるかも >>183
おかしいぞそれ
てか三角作らないとレベル3にならないぞ
三角作って3つ干渉しあって桜レベル3,3,3
直線で並べると2,3,2で弱い >>178
樹脂のスタミナで縛るのと一緒であえてマルチ要素薄めてると思う
基本的に中国が長時間のゲームプレイは精神的麻薬って扱いなので(実際死者とか出てるみたいだし)
昔MMOにハマってた経験から言わせてもらうとマルチのしがらみもどっぷり長時間プレイにつながりやすいのよね
そもそも一緒にプレイしてくれる相手ありきなのでおちおちトイレも行きづらいし人待ちとかで待ち時間も発生しやすいしチャットしてるだけで結構な時間経過してたり
ホヨバースで国外脱出して中国政府の規制回避狙いだろうけどこの辺も影響あるのかどうか…ミホヨ自体の方針だったら変わらないだろうけど 八重強くないか?
炎アタッカーと合わせるとフィッシュルでは起きないような数の過負荷が発生するんだが 鍾離の時みたいに荒れてないのは強いからじゃないのん? 新キャラの性能がインフレしないと螺旋やフィールドの敵ばっかり強くなっちゃうからね
これはホヨバが悪い >>203
当たり前だよ
フィッシュルのオズ攻撃は強度1U
八重の狐攻撃は強度2U
1U×1Uの過負荷は残留しない
狐の雷2U×炎の1U攻撃で過負荷起こすと2Uの雷が残留する
そこに別の元素が当たればまた反応を起こす よくわからん擁護するアホのせいでろくに強化されないパターンが一番最悪 鍾離は中国がモチーフの璃月の神様だしな
日本モチーフの稲妻の狐が弱かろうが中国父さん達の自尊心は傷つけられんよ
荒れた理由も設定と実際の強さが乖離し過ぎてるみたいな感じじゃなかったっけ
結局は中国父さん達が騒いでくれるかよ 心海であれだけ騒いだのに強化されなかったし今回も直接強化される予定なんて最初からないよ
そもそも弱くないし普通に強いから
トップ連中には劣るってだけで
素直に聖遺物に期待してろ 間違いなくあの調整でバランス崩壊して
寿命縮めたからな
もう二度とやらんだろう ただ過負荷超電導氷砕きは特殊で
2U先付けで1U攻撃した時だけ2U側が残留する
他は残留しない
https://i.imgur.com/DFV1GTl.jpg
この辺の解析は【元素量 wiki】で検索しとけ
基本中の基本だぞ
八重は敵を集めて通常→通常→重撃で2ヒット→2ヒット→2ヒットするからな
通常攻撃の元素付着は3ヒットCTだから4ヒットで2回反応起こす
八重は通常も重撃もスキルも元素関係が強い 雰囲気で原神やってるけど八重神子の通常届いてないことよくある
見た目の割に範囲狭すぎるんじゃ 宵宮とか心海も初期はボロクソに言われて.exeでネタにされるくらい誰も引かない引いて損したって言われてたけど今は評価上がってるし初期評価はあてにならない
https://youtu.be/06VWf3X63HU >>213
アホはお前だよ
八重聖遺物もいつかは出るだろうし完凸がこれ以上壊れちまうからどうせ強化なんてされないから
アホには八重を使いこなせないだけ >>219
その代わり使い方次第では1回で2ヒット出来る 狐並べてスクロで吸って適当な炎で着火するとすごく楽しいぞ
これスクロが強いんでは? 綾華みたいなインフレ極まった存在出してるのにここに来て及び腰だからな
所詮んほりキャラ作って明らかに贔屓するよくあるクソソシャゲ運営って訳よ >>201
まじか三角形じゃないと駄目なのか
繋がってればOKだと持ってたわ 強化前でも別に弱くなかったって何度も言われてるだろうがよ 無凸八重使ったあとフィッシェル使うと八重育てる気失せるな >>217
これ書き間違い
過負荷超電導氷砕き【以外】は先付け2Uだけ残る
だから
過負荷超電導氷砕きは火力弱い代わりに2Uが後でも先でも残るってことで、八重に炎1U絡めると過負荷起きまくる 八重は狐置くときダメージ止まるのがDPS損するんだが
狐置きながら通常押すと行秋爆発剣とか北斗爆発雷とか出せるよ
この小技知ってるかどうかでも2秒間のDPS変わるからな
まぁかなり難しいキャラだな
テクニックと知識無い奴には八重は使いこなせないぞ >>224
まぁ最初期からいる香菱ベネット行秋が最強なゲームでそれを超えるような超ぶっ壊れの超インフレが毎回更新されるよくある日本のクソソシャゲムーブされてもそっちの方が勘弁 >>224
ほんとこれ、綾華なんてもう一年近く前実装されたアタッカーなのにな
例えたら綾華がガイアで代替出来るレベルの代物なのに
こんなん擁護してる奴は逆張りしたいか金使いたくないだけ
八重とかいうカスは綾華メインの凍結パーティに未来永劫勝てんわ スクロースは緑髪で眼鏡キャラだけど可愛い
でもスクロースも八重神子みたいな耳してるけどどこに眼鏡かけてるんだ…? >>233
行秋はともかく北斗爆発は敵に当たらないと出ないだろ?
出るの? アモス甘雨も実装時から今までずっとTier Sなアタッカーやしね >>230
え、育てた八重使わずにフィッシュル使って育てる気失せてんの?
頭だいじょうぶ? >>239
Tier0 とかじゃなくて TierSとか言っちゃうところがいかにもエアプっぽくて好き 八重が弱いのは草反応がぶっ壊れだから
つまりコクセイちゃんさいつよ >>241
蛍ちゃん育成オススメ
なんならアーロイも育ててホライズン新作と同時プレイしてもイイゾ >>230
フィッシュルだ
二度と間違えんじゃねぇぞ?グズ どうせ綾人も凸らないといけない凹性能だろ
無凸で強いのは初星5草になりそうな白朮だな
で、その次のおんな星5草は凹性能でインフレ防ぐ
分かってんだからねホヨバーカ 色んな意味で八重は上級者向けね
幅広くキャラ人気があるのに悪意出していく悪い癖が出てる
とはいえ簡単に強さが出ると底の浅さをカバーできずに不満が出るだろうし止むを得ずかな 雷電の伝説任務を理解してない人いそうだから一応張っておく
本当は稲妻は滅亡していたはずなんだぜ
https://i.imgur.com/k1sdAp5.jpg こんなチープなまんさんゲーに上級もクソもねーだろ笑 上級者向けのサブアタッカーとかコピペで見るレベルの雑魚養護台詞の羅列やめようよ
螺旋更新されてもこのゴミが既存の強キャラ押しのけるとか絶対ねえわ
精々荒滝レベル、いや条件揃えた岩パ未満のカスだからそれ以下か >>258
擁護してないからな文盲
脳死プレイヤーが脳死で使って強い方が多数の反応は良い
上級者(笑)こうしとけばいい? 宵宮八重心海と稲妻は空気キャラ多いな
リーユエとモンドはそんなことないのに >>259
脳死って言い方してるけどセットプレーが簡単に出来て強力な相手封じ込めらるってことでしょ
まあ上級者(笑)好みのテクニカル(笑)なサブアタッカー(笑)なことは間違いねえな
こんなパーティの動きの足引っ張るゴミを今更出すホヨバースは凄えよ それ自体を否定する気はないけど
最強じゃなかったら雑魚みたいな考え方の人は原神も他のゲームも直ぐ飽きそうに思う >>253
よく鍛えられた奴隷以外には不満が出るところとか >>183
本体完凸武器無凸でバフなしで3万出るわ お?擁護できなくなったから人格攻撃か?
そんなことしても八重が☆4レベルのド底辺アタッカーである事実は変わらんぞ 別に人格まで否定してないのに普段からそんな劣等感に苛まれながら生きてるんか 八重は将来への投資的な意味もあるよ
現状で満足してる人も多いけど絶対将来もっと強くなる
草反応、熟知バフしながら攻撃やサポも同時にこなせる相方、更なるスキル特化聖遺物など 使い方が全く違うキャラ同士との比較って頭悪過ぎ
箸とフォークを比較してるようなもんだろ
くっだらね 八重の爆発も数字見るとLv10で倍率トータル2000%は超えるでしょ
綾華の爆発倍率と大差ない
裏では仕事できない綾華と違って八重は裏でもスキルでダメージ稼げるし、
爆発でもトップクラスの倍率だから弱くはないのでは 綾人用の武器て会心率なんだな
んで肝心の綾人の突破ボーナスが会心ダメ
でもワンチャン盤岩も使えそうな気もしないでもない 最大HPでダメージ伸ばせる効果もあるから綾人は岩盤ケツロク一択と中国でも言われている >>279
一応引くだけは引いてみるけどね
マルチでもスタックが貯まるんなら面白いし 綾人はまだ調整中で、綾人用の日本刀新武器も出すのに、ケツ力の方がそれより合うってことはないと思う
テスト中の現状ちょうど合ってるだけで、最終的に新武器の方が相性よく調整されるだろうし >>275
ぶっちゃけモチーフ武器が八重特化の内容だったから
胡桃同様に専用聖遺物は来なさそう
草元素反応でどうなるかだね 最適4セットがないキャラはまあ来るよ
沈淪で何の問題もなく強いのに専用遺物来る綾人がおかしいんだよ >>286
胡桃もワンチャンあるのかな?それはそれで嬉しいけども 楽天ググプレ買えなくて草
草じゃねーんだが・・・明日までなんだからあくしろよオペレーターーーー >>275
スキルも爆発も単純なダメのみでサポ能力なし、付着CTありだから化けようがないんじゃないか… 辰砂往生録て4セット効果だけ見ると胡桃に持たせてみたくなる
面白そうな聖遺物だな
来?の余響は発動判定が毎回あるようだな
どっちにしろ両方とも厳選するけどね 既存の雷電ハイパーキャリーと八重入り雷電ハイパーキャリー(ベネ抜き)を比較すると
後者の方がつよいってチューバーが言ってたがマジなんかな? 八重はリチャージないのに爆発が重いのが致命的過ぎる
雷電と組ませててぇてぇしてねってことなんだろうけど雷電側は誰とでも組めるから
岩に置けるゴローみたいに数要求される訳でもないのに固定させられるのはデメリットにしかなってない
もうんほり枠じゃないから弱いのは諦めるからここだけは何とかしてくれないかね・・・ 八重の爆発が重いのは気にしてない
スキルを使うのがメインだし
それと敵が逃げるのはモナで拘束して万葉を使えばいい
あと脆いのは心海がカバーしてくれる フィシュルと八重比較する奴はエアプ
数字上のDPSが終焉フィッシュルでもサーチ力と弾速と高低差が八重のスキルが圧倒的に上回ってる
実戦のDPSは断然八重のが上
八重と比較するならアルベド ver1.1の頃ってフィッシェルを物理運用してた人が結構いたんだよ
当時血染め厳選が辛かったが・・・ 宵宮の火力上げたいだけだから終焉エミちゃん継続で大丈夫そうだな >>296
アルベドの追撃も八重のスキルから出るから使ってみな
大抵の敵は殲滅できるから >>291
それはそうだろうベネット抜いて回復どうするのか知らないけど てかオズは結構アホだからな
延々当たらない敵サーチして弾無駄打ち続けたり
だからスキル火力が断然上の終焉フィシュル外して雷電が宵宮の過負荷役に選ばれたりする
フィッシュルエアプが焙りだされてるけど >>300
参考になるかどうか分からんが一応こういう動画もある
まぁ俺も別に八重である必要はないと思ってるけど
https://www.youtube.com/watch?v=SRMRWbhQNPo 八重 90族2,270%
神里 80族4140%
なぜなのか キャラデザだけで満足しとる
弱いなら弱いなりに工夫して使うだけだ 先生はサポートの必要なサポートキャラなんて言われるくらいだったからな
コクセイちゃんが押す車椅子でうあーしてる先生(実写)は記憶に新しい >>307
運営様が綾華でしかんほれないからな
しかもこっちは凍結させて爆発ぶっぱするから簡単にフルヒットさせられるけど
八重は隙だらけの狐の召喚の儀を時間かけてやらなきゃいけないという ちゃんと敵の前にスキル3つ置かないと40爆発級カスダメージよ
これで90族のCT22秒と全キャラ中もっとも重いコスト >>306
今実際に螺旋で使ってる編成だわ自分は八重のとこエミだけど
タイム的には宵宮ナショナルの方が早いけどエミちゃん螺旋に連れていきたいから
これ見る限り現状引かなくていいかなって感じになるな というか一般フィッシュルと完凸フィッシュルごっちゃにしてる人多くない???
一般ノエルと完凸ノエルもそうだけど 八重は最上位の性能じゃないだけで弱いわけじゃないから全然使えるわ
そもそも要求される性能水準が低いから使うの苦痛なレベルのゴミじゃなければ大体好きなキャラ使えるし
螺旋TA勢は知らん エミちゃん…フィッシュルの完凸効果認知されてない様なので置いときますね
永夜の禽
オズの存在時間+2秒。オズは出場している自身のキャラクターと共に攻撃し、攻撃力30%分の雷元素ダメージを与える。
オズの滞在時間が+2秒され、プレイヤーキャラの攻撃に合わせて追撃をしてくれるようになる。こちらは1凸効果と異なりキャラクターを変えても有効。
ただし、両手剣のように一度に複数の敵を巻き込める攻撃や、一部の長柄武器や片手剣のように複数ヒットする攻撃でも、放ってくれる雷弾は一段(ボタン一回)につき一発のみ。
攻撃範囲はオズ本体と同じくらいだが、位置関係の都合でオズの攻撃している敵と別の敵を殴っている場合でも、しっかり自キャラの攻撃対象に追撃してくれる。
通常攻撃がトリガーだが、発生攻撃は元素スキルに分類される。絶弦によるバフや終焉を嘆く詩のトリガーなどの対象となるが、弓蔵による強化対象にはならない。
オズ本体の攻撃対象と別の敵を狙っている場合、忙しく交互に向き直りながら雷弾を発射する様が拝める。アサルトライフルのようにせわしなく雷弾を打ち出すオズの姿はなかなかシュール。
しかしこれによりトップアタッカーにもひけを取らない火力を叩き出す。高速で雷元素を付着できるため、全てのアビスシールドの破壊速度も格段に上がる。
攻撃発生の早いキャラクターや、通常攻撃でも元素反応を狙える法器キャラと組み合わせることで、その性能を存分に生かすことができる。完凸というハードルに見合う非常に強力な効果。
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%AB#hae0b04c 無課金ならアンバーちゃんのお尻か蛍ちゃんのおっぱい好きなほうを選べ >>306
廃課金して50秒遅くね?
無凸雷電ナショナルとほとんど変わらんね やえみこ引いちゃった
クレーちゃんも愛用してるし弱くでも好きならOKです 来週エルデンだから演歌サクッと終わらせたけどストーリー展開が酷い
登場人物の考えてることがほぼほぼ伝わってこない
旅人とパイモンとゲストモブが、プレイヤー置いてけぼりで延々説明台詞ぶちまけるのやめーや
ムービーに頼らないゲーム内でのストーリー展開研究する部署でも作っとけ >>312
爆発追撃はスキル置いた位置関係なく八重の目の前に出るぞ そうそう好きなキャラが一番いいよ
昔は誰も見てないのに螺旋のタイムとか必死に削ってたけどw
いまは好きなキャラ連れて行って36とれれば満足 >>317
☆5キャラの獲得ペースが落ちるくらいで別に☆5必須なゲームではないし個人的にこのゲームの魅力であるストーリーやフィールド探索は課金者と遜色なく楽しめるので相性が合えばハマれると思います
アニメとかソロゲー好きな人にオススメ
逆に一昔前の大型MMOみたいに廃プレイでがっつりやりこみたい人とか硬派なアクションゲーとか他人数マルチみたいなの期待してる人にはオススメできません
ぶっちゃけ無料無課金視点で見たら現在世界最高峰のゲームの1つなんじゃないかと だから世界でこんだけ売れたんだろうけど どいつもこいつもキャラ愛キャラ愛連呼してて草生える
八重がクソほど弱いって言ってるようなもんだぞそれ まだ出たばかりなのに八重の性能評価なんてできないだろ
ココミみたい後から評価上がるパターンもあるし そらまぁこのゲームでキャラ性能語るのなんてアフィか最強厨キッズしかおらんし 八重のポテンシャルを引き出すためにはどうすれば良いかを語ってる奴と、パーティー単位での火力の話してる奴とで噛み合わないのは仕方ないけどいがみ合うこと無いだろ 別にキャラゲーだから性能に関しては正直どうでもいい
螺旋も36取れてるし
ただ八重で気に入らないのは徹底的に凹ませて、凸が全て直接ダメージを上げる仕様なこと
集金装置としてあからさますぎる そもそも八重用の聖遺物も出てないからな
どうせここみルートだろ
まあその時になってから復刻引けばいいが 心海は不滅とか突破水ダメバフとか攻撃寄りの星座とかかみ合ってないけど
水撒きと回復(海染)できる便利キャラで生き残ってる
八重はスキル使った分だけ爆発火力上がるみたいな遺物来れば化けるか 八重巫女が弱いのはインフレさせたくないから
無課金に優しいげんしん 期間は長いけどある程度一気に探索しないと、どこまで調べたか忘れて二度手間になる 海外では八重のtier上がってんだな
tier0入りしてる 将軍ロボのほうが言ってた
「あのような人はもう2度と現れません」って誰のこと? なんかよく分からんがみんなエミちゃんの話ししてて嬉しい かっこいい雷電将軍すこ・・・
雷電影ちゃんもきらいじゃないけど・・・ エミちゃんは声優が浮気したせいで復刻まで8ヶ月待たされたから新規がようやく凸できたんだよ
日本の声優も変なおっさんと枕してる糞だけど >>342
いつかの仕返しで後ろから切りかかってやりたいと思った
永遠の不変を謳ってた彼女が500年のチャンバラを経て変化っていうか成長したっぽいのは良かった ていうかあのモチーフ武器そこまで八重あうか?
エンジョイ勢って通常攻撃せず狐3置いたらひっこめるんだろ?w
あの狐、攻撃間隔2.5秒の激遅だぞ、会心ダメの重要性低くて雷電必須()とか編成縛りだろ
だったら元素爆発回転早まる誓いの明瞳とかいうイベで配られたあれでいいじゃん >>343
レザーもフィッシュルと同じくらいPU来てないけどこいつは何したの うちの無凸餅無凸八重は天賦8でスキル9000、先生シールドで1万、倉庫カズハ入れて18000とかだな
感電でダラダラ遊ぶなら悪くないけど、同じ手間でもっとバースト火力出せる方が使い勝手良いからなぁ レザーは短パンキモ声クソガキ体型とかいう大罪背負ってる癖にゴミカス性能だからな
ベネット他の連中も雑魚だとこの程度の存在だと証明してる
キモホモなんて誰にも需要がねえんだよクソ運営 元素付与頻度💩だからスナショ無しの感電パでもフィッシュルに負ける
再設置のロスエグくて元爆撃つとdps下がるお笑い仕様だから1凸死んでて2凸で互角、3凸でやっと劣化フィッシュルの汚名返上出来るってところかな
雷八久班
https://www.bilibili.com/video/BV1Wb4y147oS?from=search&seid=14144732244164014737&spm_id_from=333.337.0.0
感電
https://www.youtube.com/watch?v=XvuAgI-jyr0 始めたばかりなら、八重回すパワーを雷電将軍に注いで2凸目指した方が良さげ >>351
このゲーム、エンヒが☆4上位アタッカーとか言われるくらい☆4にアタッカーほとんどいなくて
いつくるかわからん限定と闇鍋の恒常から☆5アタッカー引くなんて至難だからアタッカーいないならひいとけ
比較されてるフィッシュルは役割として全くかぶってないし、荒滝辺りのアタッカーよりは余裕でダメージ出る
ショウリだのココミだの七七で回避行動とらず殴り続けても敵は倒せるが時間がかかりすぎる >>351
絶対引くな、弱すぎてお話にならないから
このあと来る雷電ともうちょいで復刻する綾華以外はカス揃い
どうしてもキャラ的に欲しいとかじゃなきゃこの2人以外のアタッカーは引くべきじゃない なら初心者ガチャだけ回してあとはとっとくかーさんきゅー 俺も胡桃復刻から始めた新規だけど最初はマジでアタッカー最優先がいいと思う
序盤の攻略速度が段違い
なんなら育った後も むしろ無微なら八重は十分使えるんじゃね
完凸フィッシュルのが強い!っていってるのは何故かフィッシュルは終焉持ってるの前提だし
八重は完凸してもスキル火力上がるだけで爆発の火力ほとんど伸びない
無凸八重と完凸の顕著な違いってスキル火力だけ
廃課金が八重にボッタクリパンパースとか文句言うのはわかる 課金しすぎて飽きちゃった過去があってだね…
そのアカウント子共にやらせて自分は610円しばりでまた始めたんよ 万葉を引く分だけは石確保して、後は好きにすれば良い 八重完凸かと思ったら無凸だった
こういう使い方すればフィッシュルでいいとはならないね
https://youtube.com/watch?v=Yb1EzEt1XnU&feature=youtu.be 八重は九条とセットでやっと使える感じだな
爆発もクールタイム毎に回るし悪くない >>男はかなり優遇しないと誰も引いてくれないから
これがもう童 貞丸出しの盲目コメント。
男のキャラは当然だが女共が買う。
じゃなきゃタルが三度も復刻するかよ。
こんだけ女キャラばかりだしておいて
一斗が優遇とかマジで言ってんのかって話。
だいたいノエルのほうが強いしな
回復も防御も出来るし結局螺旋でもノエルのほうが活躍してる 女はキャラグッズは買いまくるけど廃課金は相当少ない
女と常に関わってたら分かるはずだけど…? タルタリヤって3回も復刻してたのかー
知らなかったわ うちのか〇じょもオタだけどそもそも事務職で給料ひっくいから男とは爆死のレベルが違う タルタリヤは3回復刻してるけど全部売上微妙だよね
まんさんもっとガチャ引いてあげればいいのに 「タル×蛍」というカップリングの多さにMANさん層の厚みを感じる タルタリ完凸とか火力上がらんゴミだろ
そもそも原爆とちょっとの双剣殴りで敵削りきれるから無意味すぎる 短パンホモとクソ雑魚巫女で同じフィールドを何度も探索させる発達障害ゲーム 動きの多い足回りは短パンの方がモデリング調整が楽そう 雷電とか凝光とかどう見てもそれ目的でスリットにされてるよな なんか最近レスの質がより一段ひどいな
どっかから移ってきたのか 膝下より丈が長い衣装は移動時に足が貫通したり、衣装が伸びでその部分のテクスチャ歪んだり難しいからね (´・ω・`)ハイパー将軍様と戦うために全然手を着けてなかった影ちゃん伝説やり始めたわよ
(´・ω・`)で、写真機の原理のやり取りに既視感あるなと思ったらこれこないだの吉法師と同じわよね
(´・ω・`)ぬ ガチャって高い買物なのにクーリングオフも出来ないなんてOutlawな商売だよなぁ。一応返金はできるがaccountは死ぬしなぁ。 ある意味パチより質わるいからな
規制しようとしたら死んだし 宝くじ外れたから返品しますは通らんやろ
ガチャというシステム自体は俺も嫌悪感が強いが 眞と影ちゃんが死に別れて、ロボ将軍作ったあとの鎖国・目狩り令だすまでの時間がわからん >>396
鎖国も目狩り令も一年前とかだった気がする
ファデュイ絡んでるしね
>>339
雷電眞かな
戦闘中の会話追いきれてないけど 八重もいつか最適な聖遺物きて心海パターンになるんでしょ ここみん再評価は蝦蛄のおかげじゃないんじゃないん?
環境が変わったっていうか
オレむしろ蝦蛄から千岩に変えたくらいだし 八重は爆発カットインのくふふ笑いだけで5000兆億満点だから 八重も人気だからじゃね
とりあえず2凸モチ武器拾ったから強化はよ 八重の爆発90族なの何がしたいのかよく分からんわ
影ちゃんと並ばせたかっただけなんだろミホヨ? 心海は炎シールド割り強くて今12-1が一番時間掛かるから
聖遺物抜きにしてもシールド削りと龍殺しと回復だけで十分仕事できてる 心海パターンとか言ってる奴はエアプかよ
向こうはサポで火力出す必要もねえし、別に遺物て評価変わった訳じゃねえだろ
八重はアタッカーの癖に挙動が弱いから仮に合う遺物出ても大して変わんない
他にも爆発も何もかもがうんこで解決したきゃ凸しろ以外無い集金装置だよ ここみん再評価は聖遺物よりも申鶴のおかげじゃね
申鶴きて凍結ptが強くなって、1人でヒラと水元素ばらまけるここみん実は強くね?みたいな感じじゃなかったっけ
実際ここみんの強みは1人で2役できる枠圧縮でしょ 今までだとモナディオナで2枠取ってたもんな
この2人を1キャラにしてバフに枠割けるのはでかい >>398
そうだよね、雷電将軍って割と若い神だと思ってたんだけど
カーンルイア絡んでくると500年前?なのに急に鎖国令・目狩り令ってなんかモヤモヤする 雷電が稲妻に降臨したのは2〜3000年前だから古株だよ
おまけに今回の件で+500歳 眞影ロボ、キャラ分けろや!
分かりにく過ぎるんだよ! まともに読んでないのか流れを理解できてないだけなのか 心海の歴史
実装前→リークの文章の読み方によって壊れか弱いか別れる
実装後初期→弱い方だったから解散
後期→海外勢やガチ勢が強い事に気付く、一般人からは弱いと評価
ガチャ終了後初期→一般人が少し気付き始める
後期→一般人にも強いと広まる
新聖遺物実装後→ライト勢が、新聖遺物のお陰で弱かった心海が強くなった、と勘違い 弱いというか会心ガーが火力出ないって騒いでただけで回復最強とは言われてたな? 心海は単に水キャラが以前貴重ってだけでは
基本凍結させるだけなんで無凸で使えるのも大きい
八重は俺は無凸でも強いほうの星5キャラだと思うけど
凸効果が意外と渋い、ほとんどがスキルのみ適用だったり
完凸でCT10秒になりますやけくそやっても別によくない?
それでも無凸綾華に勝てるか怪しいレベルだし 雷電ロボが作られたのは試作品の散兵が造られた後だからその辺のストーリーに出てた気がする
詳しくは忘れたけど500年前のカーンルイア滅亡(眞の死)よりは後でけっこう昔だったような >>414
そもそも侵食出るまでこのゲームのヒーラーが立場弱かったから…スマホスレでの七七の扱いとか本当酷かった
明らかに実際のゲーム内での性能より不当に下げられてた まともな水付着が少ないってだけだよな
高ダメージ+安定した水付着がくればそれ+ディオナを入れたい ヒーラーの評価下げてるのって鍾離と見せかけてベネットだよな
バフ+回復の最強ヒーラーがいる時点で他のヒーラーは評価されんわ シャコのおかげでヒルチャールぐらいならまとめて殺せるようになったから
デイリー好感度上げで連れて困らない程度にはなった 七七ちゃんは世界で一番可愛いからそれだけで価値あるって何度も言ってるだろ
そもそもイベント給湯樹の猛吹雪の中殴り続けられたキャラが他にいるのかよ!!!!! 草元素までベネ秋シャンリンメタ引っ張るんだろ
詫び石大量に配ってさっさとナーフすればいいものを 結局枠が4つしかないから役割兼任できるのは強いんだな 水アタッカー来てもディオナいらなくね?
水+氷の時点で凍結ptなんだからバリアいらないだろ
バリア要らないなら現状だとここみん申鶴に神里か甘雨入れるわ
水申鶴が実装されれば話は変わりそうだけど、そもそも凍結しない奴なら水と氷一緒にする旨味ないけどね ベネットがヒーラー潰してるって言うけど、アイツ場に出てるキャラしか回復できんやろ
侵食ダメージに対応しきれんの?
ワンコを易々と溶かすパワー系旅人の意見は参考にならんので却下で 動画が外人がtierがってばかり言って自分の言葉を持たない者の発言はノイズでしか無いからできれば今後一切口を開かないでいただきたい ホヨバースになったんだから本当にやりたいことやれやミホヨちゃん
本当はのじゃロリドスケベ衣装狐巫女にしたかったんやろ? 小さな頃から動画に頼ってるから自分で考えることをしないキッズ達 侵食ダメージで死ぬのは場に出てるキャラだけだから普通に対応できる
じゃなかったら雷電ナショナルが流行ってない >>429
ベネットの回復速度で対応できないぐらいキツかったら七七とか評価爆上がりだよ 原神でも八重でぴゅんぴゅん丸とかジャキジャキとかしたかったなー
まぁこれはこれでいいか 2.5アプデ記念とかでどっかで60石のコード来てるんだな
ZSPDKSC3V8V5 各元素の特徴みたいなのを考えていくと
草元素って元素熟知に関するものになるんかな? 瀕死で回復フィールド上に一瞬出してちょっと息継ぎさせるときに神経使うのは分かる
ジンバーバラにはそれがないのがいいよな >>414
回復も即時回復できるバーバラの方が強いとかいわれてたのよね
特に侵食実装前より、フィールド狼実装で
「浸食なんてこんなもんだから気にする必要なんてない」
って主張が一気に強まった
チャイナパイモンのディスコードが炎上して、
心海は弱い、擁護する奴は初心者を騙す気満々のアフィの手先で嘘つきだって
批判で荒れまくり、ブロックされたやつが軒並みチャイモンアンチになったってくらい
当時の心海弱い旋風は凄まじかったから、もうここが強いとか
語れる状況ですらなかった いまだ愛され心海から更新して無い身としては
割と心海の爆発から数発で安全圏まで全体回復出来るから、たまに3発くらい攻撃するなクラゲ更新の時に べネットオンリーだとキツイなと感じる侵食は雑魚犬共じゃなくて
ちょっと前の11層の侵食フィールドだけだな
それが大不評だったのか2度と出なくなって犬しかいなくなったしべネット天下は続投 >>430
tierはtierで良いんだよ
だが己の主観丸出しはいらない 雷電ロボのシールド貫通もステージギミックだし
シャドウタスクだかの新敵はそもそも雑魚だし
ほぼメタれてない 結局、侵食じゃん
ちゃんと言われてたぞ、心海接待でそんな環境になるかもと
それはやめて欲しいわってな >>440
大半はぶっ壊れアタッカー以外いらねーよって奴らばかり
配信でも見た事があるけど、そんな奴に限って被弾率が高くて笑える まぁ、ベネットはアレだな、無課金救済も兼ねてるだろうから余り弱くし過ぎてもアレだし
ナーフするとしたら回復間隔をディオナと同じにするくらいで丁度いいな >>439
ジンはカメラ強制移動さえなけりゃ・・・ 無課金救済が短パン小僧という不幸が原神に付き纏いつづける・・・
ってか女性に人気あるんかベネットって? 超不幸体質の高スペック野郎はとりあえず一人は出しとけってカテゴリだな 八重熟知型×龍殺しスクロで感電11000狐10000出たな
吹っ飛ばされるし大ダメージ食らうし回復ついでに感電させるためにも心海入れたけど
万葉心海で通常攻撃で水10000ダメージ出しまくりつつ感電させたほうが強くて草
さすがに擁護できんなコイツ
脆弱樹脂全部使ってメイン熟知とサブ会心作ったけど
くっそ無駄な時間やった
ホヨバーカ とりあえず、アンケートのデートをプレイしない理由に
ベネットのくど過ぎた不幸アッピルに嫌気がさしましたと書いといたな (´・ω・`)原神の女の子って結構みんな前向きというかバイタリティあるんで薄幸な感じの娘とか欲しいわね べネットは中国の方でやってた非公式の人気投票みたいのでクソみたいに低かったな
螺旋の使用率と人気が最も乖離してるキャラだろうな 男にも人気ありそうなのはディルック、ショウリくらいか >>445
実際八重アタッカー運用しようと思ったら北斗がベストだと思うよ
シールド張れるしダメ軽減もできる
西風持たせたら粒子まで出してくれる 完凸祭礼北斗は使い勝手いい
元素供給、シールド、雷耐性デバフ
ごちゃごちゃ考えずに雷電と組ませてもそこそこ機能する 全てのバフデバフ回復を詰め込んだジンという手もある 北斗は大振りな敵のほうがカウンターの相性良いのに
単体だと跳躍しないせいで火力めちゃ落ちるってのがね… とりあえず初心者はノエルちゃん確定ガチャ回して確保するように
そしてノエルちゃんピックアップ来たら回して完凸させるように
あと赤角って武器来たら確保するように
それだけやっていたら勝利は確定 (´・ω・`)そうやってさり気なくノエラー教に入信させようとするのやめろ どこかにあったけど八重爆発2000%の時点で凝光も2000%弱
だが爆発エネルギーは八重90で凝光40回転率加味したら凝光のが有利
しかも同じ法器で射程も長い そろそろ天井だが、すり抜けてピックアップはずしたら
八重弱い言ってしまいそうだ
こういう心理なんだなw 自分が引けたキャラは持ち上げるし
引けなかったキャラは下げる
ソシャゲスレなんてそんなもんは様式美 雷電マルチの魔境楽しんでるけど
エウルアが変身前に倒したり
火力ごり押しで倒したり廃課金のマウント会場 思ったほど強くなくて下げたり
持ってないから期待して上げる
逆のパターンもあるから人間色々 八重は完凸しないなら絶対引いちゃ駄目なキャラ
こんな奴を新規が引いたら目も当てられない程可哀想だから絶対に止めるべき 持ってないキャラの性能なんてわからないので語らない 俺の八重は3凸で終わり
4凸にそこまで魅力を感じないから6凸するにはちょっと遠い どのキャラでも螺旋36取れる廃人基準で弱いだけで普通に使えると思うんだけど >>474
ある意味正しい課金マルチの姿というかマルチでイキれなかったら完凸の余剰火力イキる場所螺旋TAとかいう微妙な場所しかないので… 八重は方向入れてスキル押すと楽しくなってくる
戦闘中の移動はスキルでやって重撃なり爆発なり…
スキルで重撃キャンセルはできないから敵の行動も予測しないとダメかも
馴れも必要だからキーマウよりはパッド向けなのかな
狐尻尾でオートガードなら良かったのになぁ…ワンミスが重くて儚すぎ
心海がいてくれて本当に助かった 八重の設置が無差別に攻撃するせいで
マルチ秘境とかだとフリー敵のヘイトが
全部八重に向かってきてつらない?
めっちゃ事故死するんやが ヒルチャールくんをシュッシュッシュッて三角形に囲むの楽しいね とりあえず武器キャラレベル80鍾離シールドでスキル13000か
なんとも言えないw 無凸で考えた場合の当たりキャラ
◎万葉◎綾華○宵宮◎雷電◎心海○一斗
っていい感じで来たのに
△申鶴△八重
って連続でキツいな
凸は無視した場合ね バリア削り結構強いぞ
気がついてるやついるか?
火と水使徒いける
火に行けるとは意外だったな 次から螺旋キツくなるから
黄金とか使徒3体とか
課金と無課金出さがつくな 黄金とかアビサル兄弟厄介だから脱落しまくり
課金してキャラゴリ押し連打してただけのやつ無理になる 八重そんな不満ないがマジで脆いな
フィールドで二発で沈むとは思わなかった
防御で大して被ダメ差がないとか言ってたやつ誰だよ ナヨナヨの弓・法器アタッカーなんかより防御ガチガチに固めたアルベドやノエルの方が明らかに倒されにくいからな 千岩装備させてスキル出しておくだけでスナップしないからサブで十分使える
スクロースとかで熟知森が良いみたいだけど 週ボス雷電を単騎で形態変更前に倒せるなら立派なアタッカーよ
つまり八重はアタッカー 黄金とか双子アビサル完全にスルーしたわ
まだ一回も沸かしてないし倒してない
だるいボス敵出してそれを新キャラの凸素材にするならあんまりガチャ引くメリット無くなっていくな
めんどくさい奴大嫌いなんだよな (´・ω・`)八重様の通常、マジカルステッキ振ってるみたいで可愛いわね
(´・ω・`)・・・ん?法器は・・・? 法具って現状何でもありだから
殴り法具実装も可能だと思うよ 三界道饗祭の一部の時間制限挑戦はイベント石像で回復を選択すると復活するよ ココミのヒロイン推しやばいな
アヤカもやばかったしコクセイちゃん息してるか? いや無凸八重はマシだけど完凸八重はウンチだろ
八重は完凸しないとゴミって言ってるやつ星座と持ち武器の説明よく読めよ
ほぼ全部スキル強化だぞ
あのくそ重い爆発は持ち武器持たせて完凸しても無凸とほとんど変わらないんだぞ やっと本編の演歌飲み屋クリアして
イベントの方へ移ったんだが
本編は音無しで期間限定ベントは音声有って
普通逆じゃね?
というか本編の方にも音声欲しい ダーク演歌飲み屋の任務は昨日全部クリアしたけど
鏡のギミック2、雷霊2残ってたわ やむを得ずHPガンモリのショウリや心海にキャラチェンジして肉壁してもらうのはわかる
流石体力4万は伊達じゃないぜ 原神の僧侶、HP参照が多いせいで下手なアタッカーより肉厚になりがち >>502
全然気が付かなかったわ
一応ガバガバでも稼げるようになってんのね
余りのコインでおまけでもくれぇ このイベントめんどくさいな
アキってハゲの動画を頼ろう お祭りだと思って楽しみにしてたらお祭りじゃないだもんな >>513
HoYoLABって読み方ホヨラボでいいんだよね?ミホヨなんだし
ハゲがホーヨーラボって言ってるの気になるわ >>501
ファミコンの時代から本で物理攻撃有ったよなあ
法器キャラは通常攻撃も属性付きが特色だったが属性無しに?
リーチも怪しいし、基本倍率低いままで実装されるか? >>501
日本刀の形した宝器を念力で振るう奇行種はその内出てくると思ってる 今回のイベントで塔を開放したときに
パイモンが言う周辺の異常って何?
明るくなった以外特に何も変わってない気がするんだが まだ演歌の宮0%なんだけど今からやり始めて間に合うかな? 宝箱やらギミックの誘惑に負けずに最短ルートで進めたら余裕やろ 負けるかも
別ゲーに時間取られてデイリーと10分くらいしか時間取れない
25日からはデイリーやれるかも怪しい それ前提任務なくてもイベントクリア出来んでしょ
まあ配布武器は微妙だし無理にやらんでもいいんじゃないか >>457
強すぎるからこそ嫌いって人も多そう
そんな愛着湧くキャラでもないしな 八重とフィッシュルの差別化させるために辿り着いたのがエウルア(末路)パーティだった
まさかリアルタイム参照がここで効いてくるとはなぁ… 鍾離と万葉は嫌いじゃないけど確かにベネットは普段が不幸不幸うるさいからかあまり好きじゃないな
性能あればだいたい人気も連動して伸びるのにめずらしい
まあ男の時点で使う候補からは外れるけど 俺もまだ淵下宮終わってないんだよな
イベントもそうだけど八重育てる為にアビサルも倒したいのにまだ先だ
でも探索は適当にはやりたくない ぶっちゃけダーク演歌飲み屋は普通の演歌飲み屋より探索楽だったぞ。2日で終わった。 ギミックがほぼないし宝箱はマッピングされてるしな
サクサク探索進んですぐ終わる トレジャーコンパスも睦疎の箱みたいにがっつりサーチしてくれってなる 禍津雷電は開幕の攻撃2パターンあるけど、対峙した時に持ってる武器が薙刀か刀で違うのね イベマップは仙霊の誘導も収集物見せつけるように動くからまじでなんも困らんかったな >>539
そりゃイベントだからな
すぐ見つかるようにしてあるよ 足の下で入り組んでる地形はよくできてるそしてエグい 八重引いてたら勝手に完凸してたトーマの育成を始めた 熟知型の八重とトーマで組んで通常振ってるの意外と強い説 バーバラ使いたい〜でフィッシュルトーマを熟知で組むと強かったから八重も良さそう
八重使うって感じだから水も心海にできればもっといいかな トーマとの噛み合わせはシールドほしい八重からすると良いんだけどな
祭礼の有無はやっぱでかいと思う 最近始めたんだけど今回みたいなgoogleplayのポイント増量って結構やってるの? 増量の機会はあんましないしお得よね
とはいえダイヤ見えてくると手がふるえる 完凸ディオナで熟知盛れるから実は八重ピックアップで組むの強いのか? >>516
オレに言われても困るわハゲてねーし
黒剣精錬ランク5と、ばんがんけつみどり精錬ランク1の87レベル(仕上げ石尽きた)の通常を比べたんだが
同じダメージじゃね?
ここでばんがんけつみどり推されてたから取ったけど
この感じだと90にしても回復の安定さで黒剣一択になりそうなんだが
つか通常攻撃バフがやっぱつええ >>557
イベントMAPは色々バグるね、余計なことするとフリーズするから凍結耐性が必要 誓いの明瞳てがっちり噛み合うキャラっていないな
継続時間30秒ならかなり使い勝手が良くなったのに 1週間後にマリオゲーでその次がカクテルゲーか、クリアしちゃいそうだな 次のイベントは3/2からで、それで2.5終わりか
4月まで長い 紺田のじいさんもワヒッドも記憶がなくなったのか肥料クエがまた営業に戻ったわ >>559
今回はボーナスあるっつっても、さすがにこの武器は育てなくてもいいかなって 狐2Uだから過負荷起こしたあと別の雷や炎で過負荷1個オマケで付いてくる
フィッシェルの場合は過負荷起こしたら元素消えるからね
だから何だって話なんだが
もし草×雷反応が反応回数で強さ変わる仕様なら八重聖遺物と合わせてぶっ壊れになる予感
結構運営叩かれてるからかなり八重接待してくるはずだ
今のうちに八重1体でも取っとけよな 八重はバリア割り向いてないけどフィッシュルはバリア割り向いてるってことね 感電は反応中に水と雷が同時に残る仕様だから反応終了後の残留よりも反応中の残留中に次の雷や水付けること考えればいい
感電パ組むなら八重の狐2Uが活きないから八重である必要がない
感電八重検証がフィッシェルと大差ないのはそのせい
狐が付着CTなしで毎回元素付着なら八重強かったのにな >>571
感電パ向いてないんだよな八重って
まだ過負荷の方が未来ある 感電運用させるなら通常と重撃も振らないと差別化できない もう雷の反応すべて見直さないとどうにもならんだろう
刻晴の段階で気づくべきことを放置した結果 八重無凸確保したけど後悔してるは
天賦もスキル10まで育てたけど大してダメージ出ない上に設置時間が面倒臭い・・・ 超電導は効果長いし反応氷ダメージ弱いので別に反応多くしてもあまり意味がない
ということで、八重がフィッシェルより反応面で優れてる点はやっぱり過負荷なんよな
過負荷起こしたあと八重の雷が残る
この雷に新しい炎元素付着で過負荷発生
水元素付着なら感電発生
先に感電すると水+雷状態になり八重2U雷残留の意味がない
つまり、八重雷+炎+水など感電ありのパーティーで組む場合は水よりも早く多く炎付けれるキャラが必要
そうしないと【フィッシェルで良い】となってしまう 重撃はもっとドンッ!て感じに落ちてほしかったなと思う、稲妻にあった鎮める前のビリビリ樹木みたいなやつ
なんだか出の遅いメリハリのない雷でいまいちかっこよくない >>576
どうやって週ボス素材6個も手に入れたん? >>579
凸効果で+3されるやろ?
だから Lv7+3 が正しいのでは >>581
き……キツネに化かされたんや………(クズ言い訳) >>553
綾華だと聖遺物で会心捨てられるくらいだね
重撃ダメージは精々一割位しか差でない
まあ元素爆発は結構差が出てると思うけど図ってないから知らない ベネバフ、スクロ熟知バフ、サラバフでどうだ3−4万ダメージでるぞ!!って動画を堂々と出すユーチューバー素敵。 黒剣は素の攻撃力がちょっと低めだから
綾華のサクラフブキッ!のダメージは落ちるんじゃないの?
綾華エアプだから分かんないけど ケツミドリは氷風4綾華に持たせると会心率100超えが頻繁に起こるんよな
だからケツミドリは刻晴に持たせてるわ
バフ無し重撃で1万×2程度は出る 八重様に完凸昭心つけたらめっっっちゃつええぞ!!! >>576
コイツ八重持ってないのに妄想で語ってて草元素 >>589
通常攻撃は敵を集めれば2回ダメージ入る
通常2回で4回ダメージと2回反応入るから強いぞエアプ
まぁ、熟知型にすれば昭心ダメージ減るし昭心ダメージ上げれば反応ダメージ減るけど
熟知は味方サポートで良いやろ アヤトは宵宮と一緒に使ってねってデザインだな
行秋と使えば爆発も回るだろうし使いやすそう 引けなかったor引かないと決めたからには下げまくるとは無課金の鏡のような人間だ スキルが焚火は攻撃するくせに雷装置に反応しなくてわろた
何ができるんやこいつは… 綾人基礎攻低いし通常倍率も低いからサポ要員か
こいつぁ楽しみやな
腐らんだろう 八重完凸してつええってやってたけど強くてもやっぱり行くとこねえわ 去年で経験したし覚悟もしてたけどこれがまだあと半年はつづくと思うと
ごめんやっぱつれえわ… 相変わらずスキル説明読んでもどういうスキルなのかイマイチ分からん PC版でやってて手持ちのスマホがiPhoneの人ってスマホエミュ何使ってますか?
最近始めて上記のような環境なのですが2倍石は買っておきたいので出来ればポイントもらえるうちにやりたいなって… >>605
エミュ経由で決済ってリスクしかないから止めといたほうがいいよ 強い弱いでキャラ引くようなシビアなゲームじゃないと思うけどなぁ…
完凸キャラでイキれるの螺旋TAくらいで多くの人にとってはどうでもいい
噂の雷電ロボマルチも行ってみたけどラグラグでロボフリーズしてる間に皆でボコして普通に終わったし 八重はあらゆる行動に強みがないのに徹底した凹性能だもん
端的に言って今までの限定キャラの中で1番酷い
出た当時からクソ雑魚とか前代未聞だろ どこまでを凹と言うかは人それぞれだけど
個人的には元素エネルギー返還系の凸効果だけはやめて欲しいわ
ジンとか八重とか最初から60族で出せよとしか思えん >>609
性能重視で雑魚と思う人は引かなきゃ良いだけじゃね
そもそも新キャラは評価固まるのに時間かかるから性能だけで引くならリスク高いわ 原神が仕事みたいな配信者ですら初期段階では評価見誤ってごめんなさいするくらいだから
性能厨は評価見定まった復刻だけ引いてればいい >>610
あジンは天賦か
あとはディオナとかか
まあ星4なら多少はねと思わんでもないが星5では勘弁 性能評価が逆転したのって心海だけじゃね
しかもサポーターかつトップメタの水元素だからであって
そもそも八重が反感買ってるのは露骨に凸らせる仕様なことだよ 綾華は爆発倍率4000%もあって通常も重激も強いのに、
なんで八重は公式自らアタッカー言ってるのに爆発倍率トータルでも2000%程度しかないのはどうしてなの?
しかもスキル3つ置いて爆発してまたスキル3つ置かないとならないから、時間のロスが大きい
ミホヨはこの時間のロスまで計算に入れてない気がする
というか回復力もサポート能力もない純粋なアタッカーならもっと爆発倍率ないとおかしいのでは?
海外でもさわがれてるし、ショウリ以来の修正あり得るのでは >>614
八重は反応アタッカーなんだ熟知天賦の意味をまだ皆が気付けてないだけなんだ >>617
その熟知も結局は盛らずに攻撃優先にした方が火力出るって結論出たしなw
ほら他に強いと思える部分があるなら言ってごらん?
論破してあげるから >>614
しかも綾華は凍結させて完全拘束出来るのに
こっちは狐召喚の為に無防備にしょうもない儀式しなきゃダメだしな
どこに強みを見出して作られたのか意味不明 ほんとそれ、あとは3段出しきりの後の耳っぽい髪がぴこってするの可愛い 綾香はわざわざ開発のお気に入りですって放送で言うくらいだし、露骨に贔屓されてるから仕方ない
それ自体が異常なことなんだけどホヨバース()はそれに気付かないらしいな
ホヨバースにしたんだからゲームデザイナー一新した方がいいわ 週刊雷電でわかる通り
今後綾華胡桃みたいな近接アタッカーは
シールド貼ったり回復貼っても殴られた時点で不利を背負うから
配置トップな時点で八重は人権やぞ >>583
そうよな。元素爆発とスキルだけなんよ
だが綾華の元素爆発ってさ、先に凍結させて打てば割とまとまったダメージが出るんよ、そこはばんがんと黒剣で差が出るもののそこまで致命的ではない
それに螺旋だと固めて爆発撃って他殴りにいくって手順だからさ格殺できたらそこまで、って感じ
>>570
ハゲてるのはおまえだけな 表に出続けるサポーターが出れば、リアルタイム参照の設置サブアタが強くなるよ
次は高級スクロース実装だな 設置14秒とはいえ3つ置く手間と攻撃間隔を考えると微妙過ぎ
しかもどんな強くても所詮雷元素というのが、草元素にしか未来を見い出せん 大体設置キャラなのにスナップショット出来ない意味がわからない
既にコンセプトめちゃめちゃ
ゴミみたいな倍率しかない通常ぶつけ続ける想定?アホなのか? 八重の爆発は集敵とか敵の足遅くするとかあれば全然いけるのにね
高火力キャラ作るの嫌がるわりには補助性能も付けないし
集敵は風キャラだけって方針があって雷キャラはチャージ促進って方針だけど
なぜか雷電しか全体チャージ能力を持ってないこれがもう訳わかんない
風キャラの集敵は万葉やスクロースもできるのに
八重の1凸も八重自身へのチャージだけだし
八重もチーム全体のチャージ促進能力持たせればキャラとして完結してたように思うが
ミホヨバースさんはやっぱりちょっと頭が弱いのかもしれない スキルに無敵さえついてれば弱くても動かして楽しいキャラにはなりえた 必死こいてスキル3つ置いてようやくフィッシュル強いかもレベルのダメしか出せない
非スナップショットだから引っ込めた時点の本人のバフは終了
残る狐でダメを増やすにはデバフ付けるか本人凸るしか方法なし
自分で書いてて悲しくなってきたわ、☆4で凸りやすくなってようやく存在意義あるレベルだろこいつ 八重使ってて楽しいとの声が結構聞こえてくるけどなにが楽しいの? 壁越しだろうと関係なく絶対当たる落雷とか?
すぐ飽きそうだけど >>640
御幣振り回して戦ってるとなんとなく↓のAA想い出すところ
みんな雷電将軍にな〜れ
*゚゚・*+。
| ゚*。
。∩∧∧ *
+ (・ω・`) *+゚
*。ヽ つ*゚*
゙・+。*・゚⊃ +゚
☆ ∪ 。*゚
゙・+。*・゚ 貧乏な日猿劣島人には無理な話だなwww
>>【八重神子】無凸バフで1発3万だけど完凸だと何万ダメくらい出る? 2022/2/19 16:51 5ch のじゃろり狐耳巫女ならだれも文句言わなかったのにミホヨが悪いよ潰れちまえ 八重は螺旋でも使えるし全然弱くない
スキルはスタミナ消費なしで移動もできて自動攻撃できるのが強い
無敵ない分PS求められるからそのへんの操作苦手な人は弱く感じるかもな ジュエルをドブに捨てた奴が居るとかマジで笑えるはw フィッシュルは可愛い
八重も可愛い
パイモンはもっと可愛い >>650
フィッシュルじゃ通常範囲攻撃じゃないし、そもそも物理でしょ 人はなぜあーっ!PSある俺には強さ分かるんだけど君たちには分からないかー!!とイキってしまうのか よく比較されるフィッシュルのオズはスナップ可だからな
バフも付かない素の状態のオズを複数置くことが出来るから☆5です!とかギャグセンス高いわ アンバーちゃん&うさぎ伯爵より可愛いコンビは居ないが それは否定できない
ふーんふーんふーん♪はどうしようもなく可愛い >>656
日: へんっふん〜
英: フンフフンフフ〜ン
だぞ(くっそどうでもいい) 八重はスキルで動き回りながら戦うからスナップショットなしでよくねーか?
ベネフィールド内に居座るタイプじゃない
リアルタイム参照の方が向いてる 八重は熟知上昇量が少ないと思うわ。
0.25%上昇でも壊れないと思う。 ホヨバ「予定より数値低めで実装してたわ
お前ってほんとせっかちだよなすまんすまん」
で修正してほしいくらいには思ってる 八重無凸で使うくらいならフィッシュル使った方がいい
賛否両論は認めない いろいろ調べたけど八重の爆発はめちゃくちゃ弱い、最弱クラスかも
致命的なのが敵が動くと空振りするケースがすごく多い
「雷光いと美しきかな」で1発雷打った後ピュンピュンピュンと3発雷打つけど
1発目→3発目までの感覚が長すぎて敵が動くと余裕で空振りする
なんなら初段すら暗転からの落雷が微妙に遅いから空振りすることもある
単純に爆発落雷の攻撃判定が小さい、小さい敵にかなり当たりづらい
爆発の無敵時間が短い、その割に八重の硬直が長い
暗転演出は短いけど落雷の発射感覚がかなり遅いからDPSがかなり低い
これはまじ修正ありうるくらい弱い
俺の感覚だとアーロイの爆発のが八重のより強い いろいろ調べたけど八重の爆発はめちゃくちゃ弱い、最弱クラスかも
致命的なのが敵が動くと空振りするケースがすごく多い
「雷光いと美しきかな」で1発雷打った後ピュンピュンピュンと3発雷打つけど
1発目→3発目までの感覚が長すぎて敵が動くと余裕で空振りする
なんなら初段すら暗転からの落雷が微妙に遅いから空振りすることもある
単純に爆発落雷の攻撃判定が小さい、小さい敵にかなり当たりづらい
爆発の無敵時間が短い、その割に八重の硬直が長い
暗転演出は短いけど落雷の発射感覚がかなり遅いからDPSがかなり低い
これはまじ修正ありうるくらい弱い
俺の感覚だとアーロイの爆発のが八重のより強い 今原石4万あって雷電PUで武器と星2つ献上したいんだけど足りるかな?
ああ、八重神子は雷テコ入れくるかベストマッチ聖遺物実装されたら引くよ 一切ガチャ進んでない条件で運がかなり悪い方に向いて無凸と餅武器確保に必要となる石は
360位 >>669
んあぁぁぁぁぁぁぁんちょっと足りなーーーーーい
でもありがとうちゃん
ハエがかあちゃん(´・ω・`) なぁみんな
こいつ、V4なんだぜ...
※V4=バージョン1仕様から3回強化されたキャラ
・慎重に小出し強化してしまった点
・凸性能に欲をかいた運営
・そもそもV1のスタートラインがゴミ過ぎた件
それにしても2凸で充分壊れといてくれよ
無凸と2凸動画ほぼ大差ないの笑うわ
4万円上乗せしてそれかい このゲームのテスター無能すぎてもう何も期待してないわ
運営がんほってるキャラ強くすることしか考えてなくてそうじゃない奴の有用性なんて何も考えてないから被害者とも言えるが
リークひたすらばらまく為の存在として頑張ってほしい 八重神子の元素スキルで水中に入るとスタックしたのかと思うくらい硬直長いな
本当にテストしたんか 絶縁八重で爆発伸ばす可能性を探ってみたけど
八重の爆発が広範囲攻撃じゃなくて狭い範囲攻撃×4で
八重の評価は弱いで確定してしまった
残念ながらアルベドと比較するのも失礼 ベストマッチ聖遺物来るかもしれないだろ!!
テスターが仕事ちゃんとすれば神実装あるで!!! ダーク淵下宮のビ研キノコ1本生えてなくて寂しいな・・・
必要なとこ以外行かなくていいし、モヤモヤの配置がそこそこあって多少は移動楽にしてあげるよの精神が漂っている
見損なったぞみぽよ 八重は完凸を見る限りでは立ってるだけで全コンテンツいける圧倒的な強さを感じる
無凸が史上最高クラスの凹性能なんだろうな。雷じゃ元素付与する意味すらないのもきつい 雷の元素力で場にある設置系スキル・爆発の効果時間が2割延長されますーな素敵天賦希望
あと尻尾バリアでオートガード(被ダメ2割減)も追加していいよ 同じキャラ何人も引いて強くするとか誰が最初に考えたんだろうな 八重はどんな遺物が来ても本人に仕様変更入らなきゃ無理だな
ドキツイ凹仕様と非スナップタイプなのが致命的過ぎて
バフ盛れても裏に行き次第全部パーになるのが終わってる
仕様を知らない新規かアホしか騙せないのに復刻どうすんだか 八重が超強化される遺物がきたら
フィッシュルも超強化されることになるのでは 非スナップショットなのは個人的にはメリットだなあ
スキル前に雷付けて万葉で拡散して旧貴族千岩終焉発動してとか気にしなくていいから みんなそんなに泥なのか…
エミュからの決済はリスクあるって言われたし…
いいなぁ… >>686
スキル三回発動条件付ければ現実的に選択可能なキャラは相当減る
ついでにディルック救済してもいいよ 2セット効果がスキル使うたびに雷強化、3回まで強化可能
4セット効果が名前に数字が入ってるとスキルのダメージ1.x倍
これで八重が大幅強化だ ググプレポイント5倍と楽天モバイル決済10%返還で15%返って来るの助かる
最初の半年は普通にPCクレカ決済してたから相当ロスってたわ そうだよな
オンリーワンのスキル3回のおかげで八重の強化は容易
意図しない他キャラが強化されるっていう現象は起こらない ググプレのお得情報見たけど楽天決済以外ろくな還元ねえな
ちょいちょいやってるコンビニでバリアブル買うとポイントマシマシするよみたいのは無さげか 無凸八重が最弱とか言ってるやついるけど、荒滝の方がゴミだからな
八重で騒いでるくせに荒滝叩いてないやつはダブスタ
八重みたいにゴチャゴチャわけわからんテストせんでも、単体で見たら100人中100人が荒滝なんて☆4以下ってわかるもん
めんどくさすぎて探索にも連れていけないし、八重で役割ないならこいつなんかどうなんだよ >>659
2凸以上の主人にチャージショットだったら即サヨナラだ どうなんだよといっても岩アタッカーの選択肢なんて無いから使うしか無いだろ 八重は人気だから壊れで来るとか予想してた人達いたけど運営は人気なら沢山引いてくれると思ったんじゃ 思うに、そもそも八重を最弱と言ってるのなんて僅かな声でかいのが居るだけで
一斗と環境も役割も違うのに比べても不毛だろう、とくに単体の評価なんて完凸単騎しばり螺旋くらいしか意味がない
(そしてそうなると評価基準も単純なDPSだけじゃなくなる
一斗も八重も初期☆5に比べたら強いよ 八重が弱いのは威力だけじゃなく全部だから
いくら遺物出たって無駄よ まぁ、八重の評価され辛い所は、どの強い組み合わせも八重じゃなくてもいい代替になりがちな所ね
とはいえ主要天賦も10に出来ない現状、評価は時期早々だし
草元素次第では化けそうではある 八重スキルlv11だけど鍾離デバフと千岩バフで常時2万越えたからもう完成でいいや
水弓で終焉使えそうなキャラが来たらもうちょい伸びろ 【現代社会における奴隷の悲哀】
金持ちが30分で達成することを俺たち無課金・微課金の貧乏人は
3年かけて成し遂げる。
たとえば星5キャラの完凸がそれだ。
俺たち貧乏人は「味がしなくなったガムを噛み続ける」ように
原神を続けている。
もはや原神が楽しいかどうかすらよくわからない。
貧乏人が唯一投資できる資源が時間であり、
その投資を無駄にしないために続けているに過ぎない 天賦は既にデータサイトで出てるから今出してるダメージから算数すりゃ評価できるんだが 演歌飲み屋の謎解き意味不明すぎるんだけどお前らなんも見ないでクリアしてるの?
こんな難しいのリアルマネー関わってくるソシャゲでやんないで欲しいんだが >>707
それは単純なDPSの数字だけで、DPS自体も環境によって時間が変わるし場合によっては瞬間火力のが必要な場面もあるだろうから
データ自体は参考にはなるけど重きに置き過ぎるのもどうかと思うよ
今の螺旋もシーズンラストだしね 計算できるとしても無凸で10まで育てたが事実になることはないが >>709
お前の語ってるそれは天賦10にできない云々と関係もないんだけど
自分の言ってた事が理解できていないのか 口汚い文章をあぼーんしていけばそこそこ建設的なことを言っているスレではある >>714
淵下宮そんな難しかったか…?何で引っかかってんの 謎解き・・・でもないけど謎解きと言えそうなのは反射ギミックくらいしかなさそうじゃが >>711
んー、なんと言うか、毎回、カカシ相手の敵含む一定の動きが出来る前提じゃないとデータは意味をなさないから
そういう環境で無い時に天賦の差ってのは動きを左右するって事なんだけど
まぁ、育成完成した時としてない時じゃ割と動きが変わったりするよコンテンツ次第では
(まぁ、雷電ナショみたいな一定環境になりやすい組み合わせだとデータのまんまになりやすいが
とはいえ螺旋TA大会みたいなのが公式であれば結局、敵の動作クジと最適解な動きに近づけるだけだろうから
なんだかんだでデータは重要になるだろうけど、現状、原神自体そのレベルを必要としていない すぐ潰される挙動が雑魚、バフが乗らないのが雑魚ってだけなのに
天賦がどうこうとか意味不明過ぎて草 リリース時からずっと馬鹿正直に12000買い続けてたけど
お前らのお陰で今回初めて祝福上限ぶち当たるような効率的な課金方法学んだわ
べっ別に感謝なんかしてあげないんだからね
勘違いしないでよ >>718
その理屈だと2凸と3凸の違いが動きを左右するって事になるけど
これ本気で言ってるんならガチで頭ヤバいな あとついでにダメ押しツッパして原石5万弱にしました >>722
左右するかしないかで言えば、そりゃ左右するでしょ
その差で小型の雑魚を倒す攻撃回数が変わるのであれば 小型の雑魚を倒す攻撃回数が変わったら具体的にどんな風に動きを左右するの?
殲滅時間が短くなるだけで、八重の動きは変わらんくね 実装前に出てたこの表の通りだったな
2凸八重未満は完凸フィッシュルに劣る
https://i.imgur.com/FlQgynZ.jpg >>725
ああ、八重の動きってか敵のポップに対する撃破順やそれに対する移動の話ね
そもそも、原神はキャラクター単体の動き自体少ないしね チー牛が得意げになって色々語ってるから読んでみたら何一つ説明・解説になっていないパターン >>726
これバフデバフもないソロでの比較だからまだ八重が有利になる様に作られてるよな
べネットバフ辺り乗せて他のアタッカーにバトンタッチさせる動きさせたら八重ボロ負けまであるんじゃねえの ガチで八重が天賦10になると動きを左右()して評価が変わると思い込んでるんだなこわ >>726
スマホスレにもマルチしてるけどアフィカスか >>730
いや、評価が変わると迄は言ってないんだが……
ただ、どのキャラもとりあえず主要天賦は10に出来る環境でないと最終評価なんで出来ないと言ってるだけで
必要以上に下げてるのが目立つからね スマホスレてプリコネのほうか
本スレに貼ってもからかわれて終わりだしな 天賦は10にならないと最終評価できないなんて言ってる奴は
普段から自分で色々考えてPT組んだり攻略したりする能力が無いって白状してるのと同じなんだよな 俺氏いよいよ演歌の宮に初潜入す
暗い・クソ地形・もう1回遊べるドンなどなどあまり評判良くないが自分の目で確かめないとな 日本人チューバー「八重のスキルは毎秒攻撃だが付着は3秒に1回と付着頻度が少ないから八重側で反応起こせるメリットはある」
↑↑
アホだろ
それは八重ともう1人のチーム2人だけの場合だろ
チームの他の3人で元素付けまくるんなら八重の付着多いほうが八重で起こせる反応も増えるだろ
八重側で反応起こせたとしても反応頻度少ないなら旨味ねーわ 演歌飲み屋がらみで判らずネット調べたのは
止水の潘の鍵紋2の場所、淵の下ってこういう事だったのね
後は面倒だったが自力でクリアした >>727
撃破順やそれに対する移動が具体的にどう左右するのか分からない
ただ時間が短縮されていくだけとしか思えない >>741
時間が短縮されるってのは螺旋筆頭にTAコンテンツ評価の左右に繋がるのでは?
勿論、フィールド探索等の利便性評価とは別だが、現状、主に螺旋評価で語る事がこういう所では多いから
流石に言葉遊び感が強くなってきたので、もう止める マップデカ過ぎだろ・・・
地下だからドラスパと違って作業量減らせるだろうけどこれでフォンテーヌブローと言われても納得してしまいそうだ >>743
>>718,724
左右ってのは動きを左右するって話だったけど
現状天賦スキルLv7から10になれば1.2倍になるけど
それによって撃破順やそれに対する移動を具体的にどう左右するのか分からない あまり真面目に突っ込んでやるなよ可哀想だろ!!!!11 性能基準で参考にしたいなら基本海外か日本だったらはるさめさんみたいに
螺旋動画中心の配信者じゃないとダメ
サムネが豪華な配信者はみんなホント適当な事言ってる 心海の時も弱いって騒がれたけど、心海はそもそもヒーラーだから回復枠を圧縮しつつ基調で優秀な水撒きができるから
実際は使い道があるし優秀だったけど、八重みたいに純粋にダメージ出すしかできないアタッカーでDPS低かったらどうしようもなくない?
ほんとどうするんだよこれ、どうしてくれんのミホヨちゃん口の中パッサパサだよ イベント淵下宮の箱は便利だったな、元々、淵下宮はBGMも好きだったってのもあって
同じマップでも苦にならず素直に楽しめた、逆に言うなら箱なかったら多分ストレスだったろうな
まぁ、八重はアレだな独自の強みみたいなのが欲しかったな草元素に期待だわ だから過負荷ならばって評価なんだろうね
付着量が2Uあるってことで付着ペースのごまかしが効くのが今のところ過負荷しかないから
現状日の浅いユーザーほど火力だしやすくて便利な人って位置付けになると思う
元素付着量を活用できるライトユーザーはそんなにいない 蒸発融解以外の元素反応はキャラレベルと熟知だけで完成するからお手軽だけど
それをメインにすると伸びしろが無いからなぁ 語るに落ちてて草
いくら弱いと騒ごうと
後になれば結局、限定★5の方がつえーてなるんだよなw (´・ω・`)影ちゃん伝説2終わったわよ
(´・ω・`)眞影、八重影、電影・・・ブヒッブヒブヒッ
(´・ω・`)あとハイパー将軍様は卍解?帰刃?みたいでカッコ良かったわね 天賦本いっぱい集めた
明日からそれ使うためのモラ稼ぎがはっじまるよ(´・ω・`) 眞ちゃんのほうは貧乳でおっぱい刀ができないから武力が無かったんだろうか… そういやイベ淵下宮といえば
アビサル戦後の、つみとの会話の流れが良く分からんかったな
唐突に幼いヴィシャップを助けた年寄りヴィシャップがどうのこうのって出て
その前の会話飛んでるバグなのかと思ったわ 原神のシナリオライター安全に気をつけてと危険を伴うって言い回し好きすぎる説
もうちょい自然な言い方してくれ 中文を翻訳するだけのやっつけ感すごいよな
いやまぁへたな意訳して問題起こすより賢いんだが熱意は一切感じない
俺は苦痛を感じるので全スルーしてるがそろそろ会話スキップ機能つけてクレメンス 八重の雷怒4熟知ブッパで過負荷15000ぐらい出せるから武器に一切石使ってない人ほどその運用方に落ち着くんじゃないかな 八重は2凸の射程超アップとちょっとした防御無視程度は無凸で付いててもよかったんではと思う
2凸未満は完凸フィッシュルでよくね感が確かにあるわ
ココミみたいに八重用遺物が出るとしたらこんな感じになりそうだな
2セット 召喚物の与えるダメージ+15%
4セット キャラクターの召喚物1体につき与える全元素ダメージ+15%、異なるキャラクターの召喚物はこの効果に含まれない
召喚物の消滅時周囲の敵の全元素耐性-10%、継続時間2秒 雷怒熟知厳選……ウッ…アタマガ…
>>765
これどう見てもフィッシュルの方が強くならない…? 素直にスキルは発動時のバフ参照にしとけばここまで弱くならなかったろうに
効果時間長いから強すぎる!とか思っちゃったのか知らんけど
もうこの時点でどう足掻いても欠陥キャラ 4セットの効果よく見てなかったわ
(´・ω・`)つお詫びにキレイな神子どーぞ
https://imgur.com/4cc7QsR.jpg 最近の中だとイベント演歌飲み屋の翻訳が一番酷いまである
申鶴任務辺りから少しまともになったかと思ったが
思い過ごしだったようだ >>770
目とエラが変だから上手く隠れているベストショットだ 八重の爆発の追撃3発分ってまったく位置補正ないんだな
そりゃ空振りしまくるわけだ、過負荷で吹っ飛んでもダメだし本物のごみ技じゃん
誰だよ調整したやつド素人かよ…
完全に突貫工事調整じゃねーか 俺はごねる気ないけど
勝利みたいに強化入るのは大歓迎でーす 八重神子の伝説任務(キャラスト)で魍魎の事を「鬼」っていってたけど、中国でいう「鬼」と日本の鬼違うのも忘れてるだろ
とは思った
武士甲冑に身を包んでて、荒滝みたいな角もないし明らかな人間の霊じゃん。荒滝の直後で鬼と言われると鬼族?としか捉えられない
あれ「鬼」って使いたいなら悪鬼じゃないと日本人には通じんよ(悪鬼だと鬼と化した人間、みたいなニュアンス) いやあれ甲冑来てて中見えないから角分からないだけで鬼族では?
村長が豆腐差し入れたら嫌がったって話あったけど、あれ一斗の話であった鬼族は豆アレルギーってことでしょ? 調整は期待できんだろうね
この程度で調整入るなら苦労せんわ そういや中国では悪い霊とかそういった悪しき類をマルっと「鬼」って枠に入るんだっけか つみの目ん玉ただのモブ顔やん
ポリゴン透けて見える仕様なんだから対策くらいしとけよな
https://i.imgur.com/Xllt6eV.jpg 裏えんかのみや終わってしまった
イェランまで虚無だな 宵宮とフィッシュル完凸で無相の水を開幕ワンキル出来るの便利だね 声優にビジュアル求めるのやめてさしあげろ
アイドル声優はライフライナーで懲りた 稲妻でスタミナ上限が増えなかったから探索はWPから飛んだ方が早いよ一択だ
淵下宮も飛びまくった 甘雨の声優は歯がガチャガチャなだけで顔はキレイじゃん Vtuberみたいなのが流行ってるし事務所がペルソナ用意すればいいんじゃないかと思わなくもない
まぁ、声優の顔とか気にした事ないけど、我が強そうでトークで浮いてる声優みてると
見てるコッチが痛々しく感じて困る(TV番組の芸人みたいに周りも似たようなので固めてたら問題無いが 表に出て活動してる声優に何かスキャンダルがあると大々的に取り上げられるせいで担当キャラを見た時にそれがチラつくから声だけ当てて欲しいのはある
付き合ってるつもりの男に合鍵渡して半同棲状態だったのに相手の男からはセフレとしか思われてない哀れな女なんてイメージをバーバラちゃんに持ちたくねえ 嫌なら見るな、で良くね?
公式チャンネルのサムネを見ただけで拒絶反応?そんなのは知らんがな ググプレポイント5倍終わったと思ったら即4倍を始めるのかよ…
ずっと5倍でよかったろそれ 声優もアイドル売りというか
そもそも無名でも上手い人なんてゴロゴロいるし売れるには中身をアピールするしかないんだろな >>797
まあ書籍と映画に合わせてただけやからね 声優インタビューは結構な割合で「グラフィック綺麗!」とかエアプなスカスカ内容だから、今回みたいにしっかりやり込んでるのは評価したい 声優オタなら無名でもプライベート掘るしオタじゃなければ中の人のスキャンダルなんて気にしないだろ
俺は七七ちゃんの人しかしらんぞ 八重の好感度ボイスで甘雨の姉のこと言及してるね
もしかして・・・ピンぱぁや 甘雨の両親は出会って即子作りして産まれたのが甘雨だから
兄弟がいるにしても甘雨が長女だろうな 魔神戦争時代から生きてる璃月勢の仙人とかと比べると、稲妻勢は人外でもかなり若めな方なんかね
影は生きてる内に入るのか微妙なラインだし、古参は動けない狸と八重くらい? 寝子デイリーおわらせたあとの任務で響がいた年代の話あったな >>805 >>806
なるほど納得ありがとうございます!甘雨姉プレイアブル期待してました 甘雨の中の人のことを意識するとプリパラのやべーやつが頭の中を支配するのが辛い >>813
俺はどっちかというと園田モブ子ちゃんだな
あれで上田麗奈を覚えた 甘雨の中の人は知らんけど甘雨の伝説任務やったら山の上でメンヘラムーヴしてて「あっコイツめんどくさい女だ」ってなったわw >>801
わかってると思うが七七はキョンシーだ、◯◯じゃないぞ 氷のカウンターキャラ欲しいな北斗と入れ替えするだけで超電導入るし楽そうなんだが しかし影ちゃんに当時は忙しくてお前の相方なぞ知らんとか言われてんだからさっさと次の国行きなさいよね >>823
まだ稲妻の祭を堪能してないから…
機関奇譚と神里宵宮伝説のせいでなんとなく祭やった感があるけど 去年の12月分でなくなってたよ
毎月原石か脆弱樹脂少しだけ貰えるのはちょっとした楽しみだったんだけどね xbox wireless controllerのRBが壊れたから、キーボードで練習してるけど苦戦中
明後日には新しいやつ届くけど原神でRB壊したの二度目だからキーボードに乗り換え検討中
質問なんですが、コントローラだとマップ画面で右スティック押し込むと、
・追跡中の任務、マルチ時に他プレイヤー
がリストアップされて、他プレイヤーを追いかけるの簡単(選択すると
ポインタが対象まで移動)だったんだけどキーボードで同様の操作ってありますか? その感じだともしかしたらaltキーででるのかもしれない? >>828
でないみたいですね
コントローラだとポインタの移動が遅いので、マーカーまで移動させるのに
時間かかってたんですけど、マウスだと各マーカー選択は瞬時なので、
実装されてなくても不思議じゃないかも 将軍素材、八重スキルに入れるの勿体無く感じてきた... 今回のガチャまわしてないけど後15日もあるのな、もうよくね? PS4パッドでやってたら
L1押す左手の人差し指が腱鞘炎になってしまった 爆発も追尾せずそこの周りで小爆発するくらいやしマジで期待外れ感 八重20連できたのでがっかり感はない。育てるのは後回しだな 八重は日本でも海外でも満足してる人多いみたいだし
上方修正来なそうだな >>832
将軍素材は綾人の為に溜めておけって言われてるだろw 実際大きな不満はない
けどスキルちょっと無敵があったり爆発敵追尾位してくれてもいいと思う
バグってことで修正してくれないかな >>846
それデフォだよアビシャの柱にスキルが吸い込まれるのも仕様w 申鶴タルタルに相次いで王冠使うたわ
さらば150万モラ… 八重は発動時参照出来ないゴミだから満足もクソもないでしょ
まあこれでたまにやってくる崩壊キャラだから強いよ(根拠なし)とか抜かす崩壊おじさんも黙るでしょ
何せ最速で型落ちした限定アタッカーとかいう汚名着せられたんだから >>833
回しやすい八重の相方は雷電ではなく沙羅か北斗だったな
雷電だとチャージはありがたいがかなりズレるから状況見て動かないと
雷電9秒と八重4秒+2秒の6秒で15秒間も他が動けないのであとはカズベネで補強する感じで行くしかない
それでも完凸してれば火力充分なんだが、無凸だとそこまでしてお膳立てする価値がないのが現状
長時間スナップショット出来る裏北斗のほうが合う
ダメージ軽減も出来るし複数相手の火力は雷電以上
八重スキル2U⇔炎1U=雷残留
北斗スキル2U⇔炎1U=雷残留
北斗爆発初弾4U⇔炎1U=雷長残留
炎キャラ1Uや風炎変化1U攻撃で反応→残留→反応ヒャッハー
無駄がない 北斗オーラと完凸ベネットエリア内での過負荷バッキバキ音かっけーな
万葉重撃ループでバッキバッキやってスキルで再び吸い込むの楽しすぎる
八重爆発捨てて
八重行秋完凸ベネット万葉で感電過負荷溶解重撃ループと拡散もこれまた楽しいぞ
って
ああああああ
お前ら万葉いねーかーw
すまんすまん >>851
擁護するふりして八重貶すのやめてもらえませんか 爆発特化で雷電万ベネと組ませてスクリーンショットイェーイ!するためのキャラ イベントアヴィシャル同時に倒すのめんどくさすぎワロタ イベップマルチで出来たらこの前の跋掣みたいに無限に暇つぶしのお助けできて良かったのに 荒滝いなかったらマスターどころかハードすら怪しかったわ 俺は海鮮心海でやっちゃった…マスター1回で済むのは高評価 イベント戦闘で適当に殴ってたら無限リジェネクソゲー食らったからちゃんと甘雨で均等に削ったけど
箱で●消すのはクールタイムあるしただ走らされるだけだし面倒だった 鏡ギミック冷凍解凍用の宵宮甘雨に心海添えた弓弓法器編成で地獄を見た 個人的には普段の淵下宮も今回のイベントみたいにきちんと導線作ってくれれば探索する気になるのにと思う
ノーマル淵下宮のマップは頑張って作ったんだろけど探索しづらい オリジナル演歌は崖から飛び降りて遺跡の隙間に入るみたいなの多いのがちょっとアレだったよね
最後の方もうそんなもんだと思って投身自殺しまくってたけど イベントやってなかったわ
探索地あるの?
でも週末はまた積みゲー増えるんだよな むしろエルデンリングを全力で楽しみたいから探索全部必死こいて終わらせたぞ >>851
ガイアが書き込んでると思えば微笑ましいな 演歌飲み屋オリジンでは小人探すのに苦労したわ…
元素視覚で透視もできればなぁ
…未だにマンタに乗れてないんだけど
>>859
俺もイベ強制ジャップは八重アンバー綾華心海の探索PTだったから
アンバーの伯爵が輝いていたよ 八重はワンポチで10万、サンポチ30万と考えて使ってる
ローテ組むとテンポ悪くなるな 氷アビス火で削るなもいいけど八重でも削れるからサブでいいな >>870
あ、フィッシュルの方がバリア割には適してますよ…
一応伝えておきますね^^; 実用性ないけどモナの長押しって一瞬完全無敵でそこに合わせられればボス無想の一太刀もかわせるのな 長押し=E長押し
いやタイミング覚えれば実用性あるか? 氷バリアに氷をガシャンてぶつけたら割れそうなもんだけどな>>869 >>827
パッドだけど知らんかったわ…
L3ボタンは評判報酬とかに飛べるのな 相当損してたなあこりゃ 今の螺旋に出る使徒も全部岩でやってるから氷使徒来ても何も変わらんな
速度デバフまかれるのは面倒だけど 岩パって誰でバリア割るのが良いんだ?
イットが強いような話聞いたけどよくわからん 一斗ショウリは必要かな
アルベド抜いてゴローと主人公入れてる
やったことないけど重撃ノエルなら割りやすいかも
ただ粒子回収しにくいからなバリア相手は 元素の優先度的に氷バリアってめちゃ弱そう
雷の次に割りやすいまであるんじゃね 魔術師と同じく氷砕きが常時入るなら一斗でゴリ押しても余裕で割れそう 八重神子の伝説で蛍のてへぺろが見たいんだけど、選択肢によっては見られたり見られなかったりするらしい
どのタイミングのどの選択肢で決まるのか知ってる人教えてほしい ユーチューバーが転載するだろうからその通りにゲーム進めて満足すればいいよ アヤトめっちゃ強そうだなぁ
無凸で十分なくらいが助かるけどどうなるか >>885
史上最低の伝説任務だからある意味たのしめるぞw やっと雷電将軍を討ち取ったぞ…
…次回は刻晴外して先生連れて行こう (´・ω・`)やっと三角晩餐会だかに手をつけられるようになったわよ
(´・ω・`)露子ちゃんなかなか分かってるじゃないブヒブヒッ
(´・ω・`)でもらんらんとしてはここみんにそういうこと言える二人の間柄に注目しちゃうわよブヒッブヒッブヒッ スマホゲーム板が謎の規制で書き込めなくなったからここに渋々書き込みに来てる 本スレは流れ早すぎて追いきれんし此処くらいがちょうどいい 八重ショックで気絶してただけだけど
忙しくなるからもうちょっと気絶しとくかも ハードによるゲーム体験に差ないから適当に書き込んでる 八重モンド天賦秘境だとかなり便利だよ
スタミナなくても高速移動できるしついでに攻撃までしてくれる 正直、スマホとPS5,PCじゃ結構なゲーム体験差があると思うな
PC電源壊れて3日間くらい、スマホで日課消化したが PCでやってる人にとってスマホでのゲーム操作はそれこそ未知との遭遇だぞ 樹脂溢れそうな時はスマホで濃縮作るけどこれで戦闘できる気がしない 操作性だけでも
マウスキーボード>超えられない壁>コントローラー>超えられない壁>スマホ()ぐらいあるからな アクション性皆無のポチポチゲーなんだから操作性の良し悪しとか関係ねえってw FPSじゃなきゃマウスキーボードでゲームやろうと思わんがな 普段PCだけど出先で暇な時はスマホで鉱石掘りとか伐採はしてる
戦闘はする気にならない カメラ回そうとして間違えて猫殴った瞬間からスマホは緊急の樹脂固め以外しないと決めた 晶蝶取ろうとして全敗した
視点回しながらジャンプと回収ほぼ同時に押すの難しい
押したのに押してないってのがきつい まぁ、マウスポインター優勢のFPSは置いといたとしてもショートカット関連でどうしてもキーボマウスが有利になりがちだな
俺は基本、パパパパッドだけど(あるいはゲーミングマウスとのモンゴリアン 幻塔日本決定
飽きてきたし原石以外の事はやらなくなるかも 俺も原神はパッド使ってるわ
ただやっぱ弓とかカメラワークめんどくせぇってなるけど 真面目にやるならマウスだけど普段はパッドでラクしてる
弓は慣れたけどカメラが遅いのだけはどうにもならんね 幻塔は初期から結構変わったらしいけど、がちがちのMMOじゃない事を祈る、あとP2W過ぎない事と
本国じゃ現在は賛否両論らしいが
まぁ、しばらくはエルデンリングだな(こんな時にサイパンの大型アプデあるから困る そういやパッド繋いだときだけカメラ距離の上限上がって視界良くなるんだっけ マウスならカメラやUI操作で楽できるから
わざわざパッドで苦労する意味ないんだよな ゲーム機よりパソコンが先にあったもんだからマウキーじゃないと動かせない
パッドでXYか△□はよく間違えてる アイテム一括取得パッドしかないの謎ね
万葉で吸えば連打するだけではあるんだけどそれでもめんどいし一括出来るならしたいわ アーロイってブスだけど性格はいいんだな
洋ゲーの女キャラってみんなヒステリーゴリラだと思ってたわ 両方使ってるけど鍛冶屋とか探索送り返すのとかマウキーのほうがかったるい場面もある 現在配信されている八重神子の伝説任務においても、
途中でやはりパイモン様を非常食呼ばわりして愚弄し
冒涜した選択肢やセリフを確認。
これを書いたライターと採用したディレクターやプロデューサー、
日本のローカライズスタッフ等は度重なるユーザーからの指摘と
非難を浴びながら、何の反省もせずに凝りずに
パイモン様への侮辱的行為を繰り返している。
過去、新しい伝説任務や魔神任務、イベントなどの度に
今回と同様のパイモン様を侮辱した表現が
採用されている。
反省だけなら猿でもできると言うが、
反省すらできない猿以下のクズ共である。
こいつらは全員、もっとも苦痛に満ちた方法による極刑に値する。
パイモン様を冒涜しているクソスタッフ共は
必ず全員探し出してあらゆる苦痛を与えた上で
ガソリンをかけて生きたまま火炙りにして極刑にしてやる!
ガソリンはよく燃えるぞ・・・藁 鼠返しで登れない所だらけのクソマップなのにイベントのパズル揃えたあとの高台は簡単に登れるの糞イラつくな
今までわざと不便に作ってんだろしねや パッドでアイテム一括取得ってどうやるの?
そんなんあったらかなり話題になりそうなもんだけど >>923
また八重巫女最強!見たいのが沸くんですかね? 草と雷の元素反応が強かったとして
八重だけが強くなるような反応ってどんなんだろう・・・ >>834
クレーと一緒に、焚き火をドカーンしてくれるの?
やったぁ!大冒険だぁ!!! もうバランス調整には欠片も期待してないからいいや
運営がお気にのキャラ優遇することしか考えてないのが伝わってきて白けた 雷版の蒸発みたいな感じならCT大きく一発でかい八重のがフィッシュルより相性良さそうだけど
流石にそんな単純な元素反応にはしないだろうな
八重、関係なしに個人的に感電の強み生かした共存でき更に熟知が重要なのが来たら面白そう 原神やった後だと幻塔のモーション固すぎて不安だけど楽しめるといいな
豪華なオワーザーズで終わらないことを祈る 原神やった後だと幻塔のモーション固すぎて不安だけど楽しめるといいな
豪華なオワーザーズで終わらないことを祈る 今年新規で始めたゲーム、リズム天国のみ…
ちゃんとしたオワコンや、このワキガ 元素反応とか付着の仕様理解してないけど
八重の元素爆発って小爆発4ヒットだから最初の1発だけ倍率上がるとかにならんのかね 八重の爆発は溶解蒸発前提のような性能なんだよな
八重作ったやつは雷元素で蒸発ダメージ出せると思ってる原神エアプ このスレちょっと前からガチでヤバい奴いるね
今にニュースになりそう… >>913
PC版ならコントローラーのジャイロ使えるで
弓キャラやパッと視点変更したい時は、特定のボタン押した時だけジャイロ有効になるよう設定できるからだいぶ楽よ 光の導きめんどくせーから例のハゲの動画に頼ったわ
ガチでわかりやすくて草 爆発で反応起こそうとしてもスキルで起こしそう。しかも2Uだし 爆発のために植えてないとダメな桜の自動攻撃が止められないから
仮に反応が今後何かあって重要になっても爆発には重ねられないんだ マグロは毎回酷いなリサ超強化!いうから開いたら神楽と聖遺物で山程介護して誰が見てもダメ数は残念なのに超強いと言い切る
リサは何も変わってないのに平気で嘘を毎回付くね 完凸リサ全力介護であの程度という
マジで全く育成する必要ないですよと教えてくれる良動画だろ? べつに介護しようが何しようが従来のリサ
と比べて強化したんだからおかしくないやろ
好きな人もいるんだしやりたい人だけやればいい
作り声にイライラするから見んけど 八重スキル8まで上げたけど現状アルベドとどっこいだな
八重用聖遺物来たらT0,現状はT1 神楽で強化されたよーって趣旨の動画なのに神楽使ったら介護とかいうの意味わからんな 聖遺物も介護扱いされたら全キャラそうだよね
初期キャラでもこれだけダメ出せるって教えてくれるの良いと思う ジンさんの2凸効果ってマルチで他のキャラもあるの?自分だけ? マグロみてないからしらんけど
リサなら結局りさニキみたいな専門みた方がいいんでね 言笑の弁当デイリーで往復させられるのクソ過ぎと思いながら江雪の所行ってから唐辛子とハス渡してないの思い出すのまたやらかしたわ
モンドのリンみたいに勝手に持っていってくれよ ココミのメールショボくて草
ここみ、フライム素材くれ 八重にはがっかりしたしモチベが一気に落ちたな
イベントもやってないわ
あ、俺スクロガイジ
知らない人はよろしく
ていうかたぶんここに来る頻度も落ちるよ
昨日もスレほとんど見てないし
なんだかリークも見る気も失せたし
右往左往するのもバカバカしくなったよ
俺もちょっと大人になったのかな みんなどんどんモチベ失せてるなあ
エルデンリング来たら終わりやんけ 八重はスキル置きつつ通常通常重撃で心海を上回る感電過負荷起こせるのに北斗バリアあってもザコチャール暴徒にすら吹っ飛ばされる
八重で殴ると反応多いから感触悪くないのに何か惜しいんだよな
一緒にPUされてるトーマがバリアと炎付着で合いそうだけど
もう天賦秘境回って強化する気も失せたな
火力出すための八重を守るバリアのために雑魚トーマ入れて火力落とすとか本末転倒だしな
鍾離入れたら炎付着が減って反応減るし
開発運営は下手だわ
今度のアンケートで言いたい放題書くわ >>952
立て乙
2.5は本当に八重と復刻雷電だけって感じね
かけ持ちしやすくて助かるが 八重心海置いて早柚ローリング楽しい
手疲れないしヒール過剰でシールドいらないし
万葉はいるがオスは嫌でござる ストーリーさえおもろければなぁ
ドラテンよりつまんねぇからなこのゲームのストーリー テキストがクソつまんないのにスキップ出来ないからストレスが溜まるよな 中華ってパクリしかしてなかったからストーリー全然ダメだよな 普段どれほどストーリーが面白いゲームをやってるのか気になるところだ
パイモンの問答のせいで子供じみた感じはするけど話の本筋や設定は作り込まれてる方だと思ってた 雲菫しかいないから試せないけど4凸ジンと雲菫とかで
八重の通常攻撃早くなると楽しそうではある >>979
ジンの行動加速効果は2凸だよ、4凸はたんぽぽ中の風元素ダメうpとかそんな感じの効果 八重の伝説任務、なろう小説をみんなで書こう!
は笑ったわ
最後のムービーで強引にいい感じにしようとしてるのも草元素 雲先生PU来ないかな
1凸止まりでいま一番PU来て欲しいキャラ
2.6で宵宮がくるらしいから同時だと超嬉しい アヤト、テスト版でめっちゃ強化入ったぞ
倍率1.25倍に強化
クールタイムが20秒から12秒に減少 >>963
フライムは心海が全部喰っちまってて渡す分ないんだよ あのギャグっぽいモーションの重撃だけどうにかしてほしい >>974
おお、それは楽しみ。ありがとうございます。 (´・ω・`)重撃がそこそこ使えるかなと思ったけど法器の50消費がでかすぎて
(´・ω・`)天賦でなんとか減らせなかったん? 遅れて俺の中で岩パブームきてるからゴローPUしてくれ ここ最近まんこのターン長かったからしばらくちんぽのターンか
モナと行秋と沙羅を合体させたみたいな水弓の奴は流石に女だよな ストーリー本筋を掘り下げるとか派生で深みを出すとかではなくどうでもいいのが多すぎんだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 6時間 49分 46秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。