【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part27
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■対象
プラチナ4〜ダイヤ4の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(OriginおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>980が立てること
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part591【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1642268739/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part82
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1641802145/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 配信総合スレ part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1629787991/
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part26
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1643278728/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このゲームってマウスとPADで出来ること出来ない事が多すぎるんよなー 真ん中行きたくない
安置際ムーヴじゃなくてマップ端ムーヴしたい こんな時期にまだいるのが悪いけどプラチナ帯ほんまサブ垢ばっかやな
体感1/3ぐらい100レベル以下のアカウントだわ スマーフは間違いなくウンコゴミカス野郎だけど、カジュアルがバトロワになってなくてアリーナもゴミで、ランクは目標まで行ったら盛れなきゃ床ペロ、盛れるなら次のランク行って床ペロ
っていうゲームシステムがスマーフを産むんよな
ランクじゃなくてRPでマッチングしちゃダメなんかな 時間経つにつれてしょうもない死に方する味方が増えてきた やっぱCARつえーな
昔の99を思い出すような削れ方で腰撃ちが成立すんのハマるとやばいわ >>13
一気にガツンと敵が強くなるシステム良くないよな
ある時はプラ3からダイヤ4
ある時はプラ2からダイヤ3
ある時ゴル1からプラ2
こんな感じでいい ジャンマスでもないのに
ピン指す奴ってマジなんなの? ピン来てジャンプ間に合うなら聞くよ
見てから最速で降りれねえとこにはピン刺すな、却下だ 縦大キモすぎワニャアアアアアアアアアアアアアアアアアw >>21
普通に強いよな
最初はリココン難しいと思ってたけど使ってるとわりと当たることに気がつく
当たりさえすればDPS高いからやはり強い
腰撃ちも使いやすくてちゃんと詰められるなら十分選択肢に入る武器だわ テルミットが壁貫通してきたんだけど
クソ過ぎない? 台湾土人どもなんでジャンマス味方に投げて同じところにぴったり三人で降りてアイテム全部盗んで効率悪い初動して突っ込んで死ぬんだ?
そういう民族なのか? >>34
3人がそうならジャンマスが永久にぐるぐる回るのでは? 最近マスティフの楽しさに気付いた
渋々使ってたマスティフ全盛期に気付きたかったわ >>39 HS280ダメージとかの時代があったらしいね >>23
ジャンマス取ろうとしたけど(キャラピッピックしたけど)取られたからピン刺し→わかる
ジャンマス取ろうとはしてないけど、ジャンマスが迷ってそうだからピン刺し→わかる
ジャンマス取ろうとしてないのに色んなとこにピン刺し→許そう
ジャンマス譲渡してきてのピン刺し→gg ピン1回→わかる
ピン連打→地雷引いた、降りる前から萎える
降下中敵ピン連打→おまえが途中離脱して敵が居ない建物に降りればええやろがい!
じゃあ何か?無名ですら無いサプライすら無い平地に避けろってか?初動ファイトの覚悟決めろ アホほど強いレイスが味方にきたんだけど実力差あり過ぎするとアシストすら取れないんだな 降下地点の敵ピンどうしてる?
おれ数数えて想定部隊数だけ、電話切れのツーっつーっほどでゆっくり
なるべく予想される敵の着地点エリアにピーん!ピーん!ピーん!ってやってる
まあカジュアルなので、真面目トビで1か2、激戦区なら4とか7とか
連打はうぜえから、たくさん居るよと主張してる 右に走ってる敵には追いで全弾当たるのに左に走られるとそもそもエイムが追いつかない
なんでやろ 銃から逃げる時は左、敵から見て右だと脇が開くから狙えなくなるってなんかの漫画で見たけどw
多分マウスの可動範囲が、外側の方が広いよね?内側は体とキーボードあるから狭い
机が広いなら外側は身体より後ろまで引っ張ってもいいから余裕ある、狭いと思いっきり振れない
だからFPSでは右に逃げるべきなんだ! ダイヤ以上のランク被せなら離脱したやつに3人被せられて詰むぞ
勝手に離れろとか言うけどせめて回り見て飛べよ
俺だけ良ければセーフ理論はカジュアル以外やらないでどうぞ 追いエイムならマウスの動かしかたに着目して欲しいけど
人的に内側に動かす方が制御が楽なのよ
つまりは敵が左に動く方が追いやすい
これが普通のはずだから
そもそもの初期マウス位置おかしい説もある そもそも大体降りるスポット決まったら離脱しない?
離脱したらこっちに降りようとしてくるのを逆に利用して着地間際に味方の方に避けるとか色々出来るし、
被せパンチ合戦したいJMにずっと引っ付いてるとそれこそ最悪20位だし、大体決まったら離脱する方がいい。
JM取ったらそりゃ周り見て飛ぶけど死角だったり、どうしようも無い時はどうしようも無いんだから、気づいてるやつだけでも離脱して避ければいいじゃんって話よ。
元プレデターの人でJMには絶対の自信があるって良く口にしてる人ですら、被ってたすまんって時があるんだから0:100は無理よ。 ジャンプで降りる位置は離れるべきだけど思いっきりエリア離れるんじゃなくジャンマスを軸に左右展開くらいのすぐカバー出来る距離に降りるべきだよ、孤立狙われてもバラけた他がすぐ武器拾ってかけつければ普通に返せる、問題はひよってカバーに来ないでどんどん逃げていく1人ともう1人がカバーに来て順番に潰されることが多いってこと 元プレの話は自分のランドマーク決まってるからだろ
そもそも想定が野良なんだから
他人依存で事故誘発するケースを作るなって話を言いたいんだが
全員が全員適切な動きすると思う?
ピン連打に文句言うくらいなら自分で最初から被せなければええやんって答えよ pcとps4ってエイムしやすさはpcのほうがしやすいの?
pcで異常にエイムいい人いるけどps4でもできるのかね?
練習量の問題? >>51 それって大会とかじゃないの?俺が言ってる元プレはフルパだけど普通のランクマの話よ。
話の論点は野良ランの話だから元プレの話出したのは悪かった、俺も>>50には肯定。
例えばスカイフックの真東にJM降りて自分は離脱して真西に降りるとかはふざけるな!ってなるのはわかってるよ。 >>52
まあデバイス的にはマウスの方がエイムに向いてるし >>53
大会じゃなくても固定である程度決まってないの?
それこそ俺なんて航路次第で場所変わるけど火力ラバサイフォンカウントダウンクリマタイザーしか降りないぞ
被ってもずらせるし被らなかったらウハウハだし
そも前提で自分で死角だったりとか言ってることが他人には適応されないんか?
結局は事故減らすことが野良ジャンプで最重要だと思うのだけれど >>43
レイスのスピードについていけないんだなわかる。
自分の位置取り考えさせられるよな。 >>55
自分は、場所を決めないけど、場所毎の施設で何処狙いかは決めてる まず、自分の準備整ったら行きたいとこにまっすぐ向かう
この時点で、何か拾ってたりした仲間はピン見たりして追いかけるのに距離が空く
距離空いてるのに「敵発見!」からすぐ戦闘するから追いつけるわけがない
で、猛者でなければ撃ち合い中や削られて引いたとこにカバーいける
猛者はここで敵倒してるからそりゃ間に合わない
で、自分で漁ってすぐ次に向かうから追いつかない
お前は好きな武器とバッテリー拾ってたかもしれんが、こっちはセル6にスコープ無しのフラトラ70発とモザビかもしれんの確認してるか?
カバー間に合って削られて、セル4つ撒き始いてたらバッテリー3つ落としてきたりする、ありがとう、でも先に欲しかったわあ
間に合わないのはいつもこっちが悪いわけじゃないよ ま、そこら辺はVCないとな
VCあれば武器があるか、どこにあるかの確認とバッテリーやセルの受け渡しが移動しながらできるし
遅れてるから待って足並み揃えることもできる ジブのキルレが改善出来ん。
最近になってやっと0.7→0.9まで積めたが,40差を割り切れない
野良の動きを汲み取れた時は良いんだけど、皆、ジブを使わない人が多いからかジブに取って厳しいポジションへ行く人多い。
特にレイス、オクタン。
え!?君等はアビリティで助かるかも知れんけど、自分ドムシ使っても終わりなんだけど?的ルート取り。 目的地に不満はない、でも直進は前と横からもろ射線通る、
普通に考えたら右の岩場をジグザグに進むやろ
ってとこなのに敵目掛けて直進するのがレイスとオクタンw
ジブが遠回りして追いかけたら、カバー遅えって言われるんでしょ? >>55 俺が言いたいのは、もうランドマークを変えようが無いタイミングでピン連打されても仕方ないんだから初動ファイトの覚悟を決めろと言ってるんだ。
俺だって初動ファイト苦手だから嫌だけど、故意に被せてくるやつだって居るしその辺は諦めてすばやく取捨選択して即カバー向かいあえばええやろと言いたいんだ。 >>60
ジブが厳しいポジならショットガン捨てていっそ砂や中距離武器持つとかで戦った方がええで、遠距離で潰して詰めるきっかけを作って押し込みを任せるんや、 >>62
じゃあ勝手にしてくれとしか
変わりに生涯一切味方に文句言うなよ >>64 なんでそんな喧嘩腰なんだ、俺何か気の障る事言った? お前を仲間と認める前に言っておきたい事がある
かなり厳しい話もするが俺の本音を聞いておけ
俺より先にダウンしてはいけない、俺より先に詰めてもいけない
アビは上手く使え、ちゃんとカバーをしろ、できる範囲で構わないから
忘れてくれるな、俺が頼れる仲間は
頼れる仲間は今回、おまえら、2人だけ 今動画流してて知ったけどボルトケアパケフラトラレプリケになるの?!
馬鹿すぎて笑えんのだが そうだぞ
ハンポ復活するからみんな301、p20、REになるぞ
ハンポの性能次第じゃモザン最強になるかもしれんから覚悟しておけ >>71
せっかくフラトラ練習してたのにめんどくせー
301はどうせ被って使えないだろうしハボックとモザンorピーキーでいいかぁ >>68
だから、やってるんですよ!
仲間の動きを見るのと被弾抑える(時間を稼ぐ)のとショットガン(ドームファイト)の練習。
ドムシの立体的な扱いの練習。
そして他キャラ使ってる時のガスおじ、ヒューズ、ジブへの気遣い >>73
悲しいお知らせだが新レジェがジブを(ついでにガスおじも)メタっちゃうから練習しすぎないほうがいいぜ
というか仲間の動き見るのと時間稼ぐのとショットガンうまくなりたいのだったらレイスでよくね…?カバーならパスも 使用率高い武器消して新武器も無しって何を考えてるのか分からない 今回の調整、何気にガス叔父が一番被害被るんじゃね
お家の中に籠っても壁貫通されるんじゃマジでガス叔父の存在価値ないし、次WEが復活したときもWEの家じゃ室内狭すぎて火炙りにされちまう 野良の連携もクソもないジブなんか練習してもなんの役にもたたないぞ
PTでやるのと動きが違いすぎるから練習になってないしそのまま野良で続けるなら味方がジブの動きがわかってるかどうかの運ゲーし続けることになる ガスおじはリワークされて
自身の装置からガスを放出するようになります。
レヴのサイレンスのように何秒かガスが留まる。
という夢を見たんだ。 バンガのスモークランチャーでガス弾撃ち込めるようになったら神調整っていってもいい
絶対あり得ないけど、こうなったら楽しそうだ そりゃウルトがアビリティでポンポン撃てたら使ってる側は楽しいだろうよ >>72
恐らくだけど今のヘビー環境と同じになるからライトアモ被っても問題なくなるんじゃないかなと
とりあえず301+CAR(ヘビー)、もしくはモザンで行こうと思ってる >>80
いますよ
ウルト並に強力なやつをポンポン打てる
ヒューズってやつなんですけどね 初動ファイトの覚悟を決めろw
椅子取りゲームの間違いでは? 流石にタボディヴォ中距離は安定しないな、中距離と言うか40,50m
リコイル下手くそって言うのもあるけど取り回し悪いから一回弾がずれると永遠にずれ続ける
プラウラーの方がまだ中距離でダメージ出せるわ ウイングマンさえ使えればなあと思うけどランクではかなり持ちづらい プラ4連れてきたデュオ、遮蔽もない所でダウンして両方とも即抜けして笑った
ダイヤ帯体験会ならフルパでやってくれ ディボはアタッチメントの恩恵めちゃくちゃでかいからね
なんも付けずにやるとボンボン上に跳ね上がるし ガスおじはシーズン13で強化貰わなきゃ割に合わんわ
ガス缶壊せるならダメージ最強の頃に戻しても良くないか?
若しくはガス缶の耐久を100くらいにするとかさ ダイヤもいけないお前ら
プラチナ床ペロ共俺の動画見て参考にしろよな
https://www.youtube.com/channel/UCMRNTO7HKGFxi0lpGWtBW5A
個人的な質問も待ってるわ
@kurosyun0318 すまん、ちょっと意見聞きたいんだが
2部隊に挟まれていてかつ不利ポジ(撃ち下ろされるとか家屋取られてるとか)でも岩やコンテナなんかの遮蔽で耐える方がいい?
俺は2部隊なんて相手に出来ないから強引でも体制建て直せる地形まで逃げたいんだが
プラチナ上がりたてなんだけど漁夫や追撃多いし耐久やりたがる人が多くて困ってる 逃げれるような地形やラウンドなら逃げなきゃいけない
挟まれた時点で一部隊に勝っても二部隊目が来るし、よしんばそれに勝てても漁夫が来る可能性が高い
プラ底は中身ゴールドだから目の前の部隊と戦わないといけない頭脳縛りしてるから
一旦引いて挟める位置を取るか、もしくはやり合い出すのを待てるポジションに行く 逃げれるなら逃げるかなぁ
まあ基本的には俺はその状況なら既に諦めてるわ弱気なので 移動できる場所があるなら投げ物で牽制したりアヒかウルト使用しての移動じゃない?
何もなくジリ貧積みが分かってたらキルポ狙いでどちらか潰しに行ってそのままもう一方が漁父仕掛けてきたら離脱するよ >>90
バレてなく2部隊が勝手にやりあえる位置にいるなら漁夫待ち
本当に前後挟まれてたりバレてれば逃げる以外の選択肢は無いしそうしない味方はどうせ変なところで1人で撃ち合い始めて勝手に死ぬ >>77
そりゃptとは‥‥。ブラハとかでも同様じゃん?
隣の建物に何人居るかスキャンして。挟まれる可能性があるから一旦後ろスキャンして!
ジブでも、ドーム欲しい!x2,ウルト吐いた方が良い?あっちに投げて、こっちを潰そう。
どちらも奴隷! 上取られて詰める手もないのは
ストポのノースパッドやジャンプパッド、3本足に降りて
真ん中上のスナポジに敵居た場合とか
下から撃ち合っても無駄だから撃ち合わず移動しろと思う事が多いな
射線通ってても丘の上か建物まで駆け抜ける方が良し
下のサプライに3人バラけて隠れてもしょうがないし、一人でジップ登ってく奴も気が触れてる 前スレでハンマーのこと聞いた者なんだがあれからカジュアルしてたらタテハンとれたわ
仲間が死んじゃって4位で終わったけど最後まで生き残ってたらダブハンチャンスだったから残念
強い味方くるとダメージとられるから初心者に毛が生えたぐらいが一番取りやすいな プラチナによくいる勘違いしてるバカの3例
・とにかく戦わない
漁夫すらせず押さなきゃいけない場面でも耐久決め込んで順位だけ上げる
・接敵したら全滅するか全滅させるか
逃げる=及び腰だと思ってるタイプ
有利ポジまで引く、不利ポジから攻めないという発想がない
・味方は見捨てない
ダウン体なら無理矢理起こそうとするし明らかな無理バナーを回収しようとする >>95
スキャンとドームでは性質が違うだろ
スキャンはスキャン用のファイトなんかないけどドームファイトはドームファイトするやつとしないやつが別れたら終わり プラチナなんか味方がいくらゴミでもあがるくらいじゃないとダイヤから何もできないから修行だと思ってやるしかないぞ >>98
二番目は本当にあるある
一番目の原因もそうかもしれないけど頻繁にポジション移動しない奴は本当に弱いと思うわ >>98
これ耐久決め込んでるというより、誰か突っ込んで起点作れよ…ってなってんだろうね
自分で切り開くという選択肢は無い 野良ってタイミング合わせて動く意識が絶望的にないし
誰かが動いてもぼーっと突っ立て眺めて行けそうだったら参加するダメそうなら逃げるか何もしない
そもそも同じタイミングで同じことをやる必要があるゲームなのにうまくいくはずがない >>90ッス
そうか、プラチナでもそんなもんなのか
ちょっと夢みてたというかなんというか
ゴールドよりは明らかに味方も敵も立ち回りが変わったから>>98や>>102みたいなのはレアケースかと思ってた
味方運あってプラ2目前までは盛れてプラチナ通り越してダイヤいけるか?とか思ったけど足踏み→後退し始めた
ピン刺さないやつすら多くなってきたし今の質だとこれ以上きつそうだわ
考え改めて来期がんばります
みんなありがと ガス管を遮蔽にできないガス叔父なんて野戦ではただのでかい的でしかないんだが、運営はガス叔父の今後をどう考えているんだろうか >>105
そんなもんだよ
俺もプラ1の後100でダイヤってとこまで来たけどボロボロに下がって6800とかまで落ちた 考えることがよくわからんね
ガスおじなんて野戦最弱なのに屋内戦が強いから弱体って
ウルト以外価値ないだろ
その屋内戦ですらマップによっては弱いのに話にならんわ >>108
俺もそんな感じ。
プラ1が適正だからダイヤ到達するには
上ブレかダイヤ以上の二人にキャリーしてもらうかだけど
Discordの募集みたいにサブ垢助けて募集はかけたくないね
頑張ろうぜ >>110
俺はメンタル的にも弱点あってなんとか矯正したいわ
ゴールド連れたCSデュオとか来ると勝てるビジョンが浮かばなくて尻込みして思い切ったファイトできない事があるわ 勝率高いワールズエッジでナーフすう無能
そんで次のマップで勝率低いからバフするんだろ?
ガイジ過ぎる 玉砕してくプラ4をどうにかカバーする事は出来なかったのかと考えるけどどうにも出来ないからあいつら玉砕してくんだろな まぁ回転早いスキル設置物で壊れず遮蔽に使えるのは唯一ガスおじだけだし有利すぎたんだ ランパの立場とか完全に無かったもんな
いやガスが弱くなったからランパが使われるかって言われたらノーだが 運営的には守勢から攻勢に転じさせたくないんじゃねえの?
ガスおじの必勝パターンって死角のガス吸わせて遅くなったとこ叩くわけだし
そうでないと性質的には真反対ながら、飛来設置でポジションキープできなくさせるヒューズが許されてる理由がない
さっさとおっ始めて散れよ何ガスで守って粘ってんだってことだろ ガス缶はストレス要素としての面がね
壊れない遮蔽、ダメージ&鈍足&視界不良のガス、ダメージかグレ消費強要の
ドア封鎖
防衛のアドが高過ぎて攻め側はもちろん守る側も戦闘忌避に繋がる
中〜近距離でドガドガ撃ち合うバトロワというAPEXのゲーム性とあってないというか
次のランクマはオリンパスやろしさすがにテコ入れされた感じか >>117
壊せないとかするよりクールタイム伸ばせばよかったんじゃねとか思っちゃうけどね >>113
玉砕もキツいが挟まれてて逃げ道も無い場所で片方とチマチマ撃ち合う奴もかなりキツい
さっきも挟まれてて逃げ道ない状況でどう考えたって一気に終わらさんと挟まれて終わるだけなのに自分が何度詰めても詰めてきてくれない味方とかしんどかった
状況くらい考えて動いて欲しいわ やっぱボルトクソ使いやすいな
来週から使えなくなると思うと涙が出るぜ 〇〇4という実質下のランクはやめたほうがいいよな。
故意にランク下げてスマーフ行為を防ぐためとか公式は言ってるが
居座り続けて本来のランクの人の足を引っ張る事のほうがやばいわ。 降格保護なくなったらランク下げ目的で初動死するやつめちゃくちゃ増えそうじゃない? プラチナ3500ダメ出す人にキャリーされちゃった
キャリーの人見てるとほんとグイグイ突っこんでくが、撤退ピンと向かうピンするし、削ってくれるし、ダウンとってくれるんだよな
1回ダウンしてたけど肉まで削ってくれてたから後処理を自分がしたしな
漁りも移動もすべてが早かったわ、さすがプラ1 それはそれでペナルティ作りゃいい
そうすりゃ初動激戦区突っ込んできて死にまくる奴も消えて一石二鳥 最早そっちの方がマシかもしれんよ
サブ垢スマーフオンラインよりは
どっちかというと以前のプラ帯みたいにすればいいんじゃないかとおもうけど
プラ4まではゴールドマッチ、ダイヤ4まではプラチナマッチで 爪痕ダブハンもってたわw
やっぱ代行とか雑魚狩りでとったんじゃなく実力がないとなぁ
ダイヤはこれぐらい実力ないとダメなんだろうなぁと参考になった >>124
他のゲームみたいに妨害行為通報が機能してればいいけどね。
現状できるのはソロマスレベルになって轢き○す
フレンドと組むか野良募集に行く
ゴルプラduoはこれで回避するしかない。 今スプのダイヤは盛れてるやつめちゃくちゃ多いからソロでもイージーなのいいな今まででも類を見ないほどやりやすい >>124
初動死にペナルティつけんの?
どんな判定方法でだよ
ていうか初動ファイト自体は戦略というかプレイングの幅じゃん
どんな理由でペナルティつけんの? >>98
味方を見捨てない。は、ハイドして上げてもつまらんからさ。(あくまでプラチナ帯以下でのみ。
>>99
dtnムカイさんは、ドムファイトでジブが二人倒す気概でやるべし。(意訳)って言ってるし、
pt想定を言われてもcsから移ってきたから、そもそも固定pt居ない。
自分の狭い経験では、野良とpt運用では自己判断とタイミングの要望の差があるから、ブラハと対して変わらんって意味で書いてるので有って
そらぁpt用キャラのポジションだから、突き詰めればptでやる効率のが高いとは言え
野良同士であっても、ドムシの置き方とかは十分練習になる。
野良のプレデター、マスターの人達にチャットないしvcで一応褒められる事があるし、自身より上手い人から言われるのは励みにもなる。
ので、断定は良くないと思います。 >>130
戦略ってならそれで勝たんとね
何度も初動死するなら故意の敗北としてペナルティでいいよ
それが嫌なら初動死しないか勝てばいいだけ 負けまくったらペナルティってのはありだよな
降格保護なくす気ないならそれしてほしい マッチングシステムみたいに、10回くらいのマッチを判定して、この人開幕1分以内に死に過ぎじゃね?って判定されたら30分の停止とかそんなんでもいいけど、
そういう事する人ってサブ垢あるだろうし開発コストの無駄なんよね ゴースティングとかチーターとかどうする気だ?
ペナつけるのか? お前らそれ足引っ張ってるヤツがいるから自分は上に行けないと言ってるようなもんだぞ?
実装されもしないようなこと考えてないで今の状態で上に行けてる奴に近づこうとしろよ 降格保護はそのままでいいからランク違いが参加できないようにしてくれれば良い
プラ4床ぺろデュオは同じプラチナだから良いけどゴル4連れてくるのはねぇ 今度は友達と遊べないからサブアカでやるわってやつが増えそう サブ垢ってこのゲームフレとやるなら必須だからな
先にダイヤ上がった俺がプラチナのフレと組むためにサブ垢をゴールド4くらいまでは上げとくくらいは普通にやる 即降りデュオでもじもじして漁夫られて俺死んで1人生き残ってずっとハイド眺めてるけどプラチナはこれでもポイント盛れるんだからそら格下減らんわ
降格削除すれば上は楽しくなるだろうけどわざと降りる連中がいて間口が狭くなればカジュアル勢は今以上に辞めてくだろうからなぁ
まぁサブアカ作り放題だから意味ないけどじゃあ降格削除でもいいじゃんな 味方がダイヤ2プラ4で地雷デュオかと思ったら結構強かった
先に俺が死んで2人生き残った状態だったから観戦したらプラ4の方がチーターだったわ…
これってブースティング?通報すれば2人ともにbanされんのかな?
一応動画取ってるからTwitterで日本版ハイドアウトに動画見せればいいんか? 前々回だかのオリンパススプリットでもガス叔父の使用率が低かったからバフされて今回この仕置きだからな
運営は根本的に馬鹿なんだろう アリーナのマッチ今まで以上にぐちゃぐちゃだな
今まで味方が雑魚二人なら敵も雑魚二人って感じだったのに敵普通に強かったりするわ 回線弱者で溶かしたからちょっとぐらい楽してもええやろの精神でTwitterのサブ垢でキャリーしますって募集に入れてもらったら釣りだったわ
本垢プレデターが酒飲みながら適当にやって釣れたやつのRPを溶かして笑い物にする系やなたぶん
流石にプレデターがプラチナ帯で負けまくるって変だし終わった後にブロックされたから故意だと思うわ
そんなのに引っかかった自分アホすぎて草
このスレにいる人らは大丈夫だと思うけどサブ垢募集には行かない方がいいかもしれんよ
みんな気をつけてな ガスおじは今のバランスで誰も文句言ってなかったのにな
ギリギリガスの中飛び込んで潰せるくらいの危険度になったのに
いっそワットソン消せよ
似たようなコンセプトのキャラとかいらねーんだよ エアプ雑魚運営のテストプレイヤーじゃガス叔父に勝てなかったからナーフしたんだと思ってるわ 今更光るレティクル試してみたが、ディスプレイの設定でデジタルバイブランス上げてるせいか逆に見にくかったわ shivだとかが言ってんのが底抜けルール、降格保護に3アウト制などで降格させる
でもこれはスマーフ対策にならん
だからホント、ワンランク保護にして、一度ゴールド行けばシルバー、マスター行けばダイヤの降格保護にすべきなんだよ、
これならブランクあってもスマーフ出来ない
サブ垢は別ゲープロやカジュアル専のランクデビューあるから無理
こっちは逆に、ランク参加のレベル制限を上げてしまえばよかろ
こうすりゃ底辺張り付きは下がって分散してくので
プレマスに吸われるダイヤも、少なくともダイヤ維持してる人になる 正直環境固まってマンネリするより環境ある程操作してくれた方が面白いし人も留まる
ボルトフラトラ同時懲役は「は?」だけど 降格云々よりサブ垢を作る必要がないシステム構築してほしい
ランクで弱いのがいてもいいけど、そのランクに見合わないのが普通にゴロゴロいるのがおかしい
ランクマッチの存在意義が問われる >>148の話、
ブロックしてきたから故意だと判断したけど、
実際プレデターとダイヤ?とプラ1(これは足手まといとしても)がプラ帯やって10戦負け越すってありえると思う?
俺は飲酒ペックスしないからわからんが酒飲んだたらそうなるんかな
ソロランやっててマスターバッジが味方にきてもキャリーされた記憶ない(むしろ最初に死んでた)し、
もしかしたらわざとではないのかと思ったりするんだが >>151
俺も80%くらいに上げてるけど見易いけどなあ >>156
なんか結構広い範囲にボヤけて光ってるんだよね。設定が悪いのかな 何でこの試合負けなきゃいけないんだって試合があるとドッと疲れる ダイヤ行ってサブ垢作ってゴールド舐めてる俺と1週間でブロンズからソロマス決めるアイドルV、どこで差がついたのか モニターの交換検討してるダイヤ底辺だけど、このスレにIPSパネルのもの使ってる人いたらこのゲームだとどんな感じか教えて欲しい
TNの方が応答速度は良いって聞いてたけど、調べたらAcerから応答0.5のIPSがあったから気になるんだが、如何せんなかなかの値段がするから踏み切れん >>160
なんか普通に柵ジャンストレイフとかしてたし
配信赤じゃない奴で1回マスター潜ってるんじゃないかなぁって動きだったぞ >>160
ぶっちゃけ今のゴールド帯いい練習になっておもろいよな。ポイントのストレスないし、敵も大体ダイヤクラスのやついるし https://www.youtube.com/watch?v=AC3D0oKh2vo&ab_channel=Archtux
このライフラインの強化案良くない?
見た目も可愛いし。 来シーズンアリーナの諸々が改善してますように
本当に頼む 初めてソロダイヤ行って、ランク戦績平均ダメ670、キルレ1.8 だったんですけどフルパならマスター可能なレベルですか?
無理そうなら延々カジュアルします デュオならいけると思いますエアプで申し訳ないですが 平均950 kd2.1ですがダイア4ペロですよろしくお願いします ダイヤまでは最低でもキルレ3くらいないとマスターは無理そうですね
カジュアルでファイト強化します 平均500KD1.2超えてたらソロマス目指せるよ
初めて行けた時はそんなもんだった 野良でジャンマスがスカイフック降りて俺だけ「試練」行ったはいいものの味方2人が先に戦い始めるのどうにかして欲しい
これ俺側が出来る対策は「試練に絶対に降りるな」しかない。間に合わねぇから。
かと言って俺が試練行ったせいで味方二人が戦えないのも可哀想だな。 過疎地降りならともかくスカイフックならわざわざバラけて降りる必要ないでしょ
3パーティーくらいなら被っても全然物資潤うし 一人で戦況コントロール出来ないと厳しそう(プラ2感覚) >>171
それはダイヤ帯を抜けての戦績なのでは?
ダイヤ到達時点から当然下がるんだからプラ帯ならもっと戦績いるのでは 物資が潤うの定義って人によって違うから
とにかく何でもいいから武器拾えりゃ横の建物にいるやつにファイトしかける奴、
P20、3030、モザン、センチ、チャーライ、ボセック以外が拾えて、弾2スタック、セル2−4拾えれば戦えるって奴、
フラトラ、R-301、ボルトがないと戦えない奴
自分のメイン武器が2丁、バッテ2本、青アーマー以上じゃないと戦えない奴もいるし
もうそこで齟齬が生まれてるから野良って厳しいわな
日本サバは後者二通りが多いんじゃないか >>176
抜ける前もそんなもんだったよ開幕からずっとやってたのもあるけど >>177
俺はそもそも激戦区に降りたくないからわからんけど、野良でカジュアルやってる時、野良が激戦区降りたら武器拾ったらどんな武器でもいくしかないと思ってる
自分の気に入った武器の時しか戦えないならそもそも激戦区に降りるなって思うから
激戦区に降りる時点で戦うしかない
激戦区自分がピン刺して降りたくせに武器がいいの拾えなかったら味方見捨てて逃げる奴はソロ申請してればいいと思ってる >>171
ダイヤ3でそんくらいだわ平均ダメージ580のキルレ1.25
でも野良は本当味方にまともな奴か強い奴引くかのガチャだって思ったよ
ツイキャス見てたらAPEXでダイヤ帯やプレマス帯でデュオで申請してわざと被せて不幸にして遊んでるやつや味方をマイナスにしてゲラゲラ笑ってるような楽しみ方してる配信者結構いたから
そんなの引いてたらいくらRPあってもたりない >>169
それ撃ち合いは強いけど立ち回りがダメなタイプでしょ
突っ込んで部隊壊滅になるタイプ
指示出せるフレ見つければすぐ行けるよ >>173
スカイフック試練降りは選択としてありでしょ。味方が試練側降りの時よくやるわ。翔丸とかもよくやる。
ほぼ金ヘル確定はスカイフックのクソ物資の中じゃかなり美味しい。
ただし野良だとダイヤくらいじゃないと「あー味方、試練ね」くらいの立ち回りしてくれないという。
俺からしたら「何で二人で敵に突撃するんや。俺、試練中やん」と思ってしまうが
味方二人からしたら「何であいつ試練やってんだよ」なのがジレンマという。
だからある意味「試練」なんだよ。そこも。良い距離だわ。絶妙に遠い。 shroudが案件でコントロールの配信してるけどまどマギのアビリティクソ強いなこれ >>181
今シーズンは盛れてる人多いと感じるからそういう人をコンスタントに引けたら間違いなく盛れるなと思えるスプリットやね 1日でプラ3後半からダイヤまで盛れたわ
なんか今シーズンすごい楽だった ちょっと待った
マッドマギーのショットガンダッシュが意外に速いんだけど。
ちょっと見た感じだと、バンガロールの駆け足っぽかったぞ。 すまん。勘違いだった。
駆け足みたいなのはマギーのウルトだった
パッシブは全然分からんレベル。 ストレイフ削除されるらしいね
俺には戦闘中に使えるほどの猛者でもないから関係ないけど まあこれの影響でアシスト弱体化されるかどうかだな
弱体化されるならキャラコンで売ってるプロ以外はプラスだと思う タップストレイフ削除で発狂してるのはバグ技乱用してたプロ様とそいつの発言真に受けちゃってるノイジーマイノリティでしょ ストレイフ削除、いよいよできるのか
運営のことだから何か通常操作で致命的なバグ出しそうだな
それはそれとして配信とかで観るときの見応えが減りそうだな マウカス「エイムアシスト弱体化確定wwwwwパッカス乙wwwww」
運営「それデマです。弱体化しません」
マウカス「」
運営「あ、それとストレイフ使い物にならないくらい弱体化しときましたw」
マウカス「ぎぃやああああああああああああアアアアアアアア!!!!」ブチブチブリリブリュリュブリブリ
キーマウガイジ、逝く🤣🤣🤣 タップストレイフ削除は戦闘よりも漁る時のストレスがデカい タップストレイフは移動するときに使いまくるからなぁ
なくなると直線的な移動しか出来なくなる感じ
平凡なFPSに成り下がったな パッドのオートスプリントをオンにできるのはうらやましい
スティック倒した角度で歩けるのはいいよね
キャラコン考えるとオートスプリントオンのほうがやりやすいし
>>200
9日の2時じゃね タップストレイフ削除するなら初めからアンリアルエンジンとかで作って欲しいわ >>203
一応キーボードでも素手ADSで歩ける
できるって聞いて試したの結構前だから今できるかはわからない エアストレイフあれば十分だわ、逃げる時にフニフニは可能なんだろ >>203
たすかる
まぁ新キャラ追加にマップ大改造があるからどうせデカめの不具合が生じてニ、三日はまともにゲームできんだろうな >>162
プレデターの360hz使っとるで 応答速度はパネルの種類にもよるが同じスペックなら気にせんでええ
ULMBあるし
TNは絶対後悔するで 最強は2456kと聞いてたけど360ipsモニタ気になるわ
sync使わないし >>155
飲酒ペックスベテランの自分の感覚だとゲームしてて気持ち悪くなる位飲んでなきゃそこまで極端には下手にならんかな
シージみたいにキルタイム糞早かったりすると反応速度ちょっと落ちるだけで撃ち負けたりするからデメリットでかいけどapexはそこまでシビアでもないし
>>177
前者1、2で戦いに行ってろくにダメージ出さずに死なれるのきっつい
カバー行ったけどダウンして削れてるの期待したら相手のアーマーすら全然削れてないとかもうね…
1や2でも味方戦い始めたらカバーは行くが流石に戦闘始めるなら最低限ダウン取るかがっつり削って欲しい
出来ないなら戦闘なんて始めずに下がれよと
こんなのが居るから野良だと物資揃うまでカバー行きたくなくなる >>209
APEXは300まででるから240hzでは不足
遅延バグも解消された今は360hzモニターを300fpsでv-syncオフが最強や
ワイの3080じゃ張り付きまではいかんかったからOCして運用しとる >>211
俺もapexで3080使っとるが240張り付きすら無理だよねこのゲーム
asusのモニタだとクロスヘアも出せるし気になるわ >>212
これからもFPS系続けていくなら是非オススメや
ただULMBは240hz運用の時にしか使えんからそこだけ注意やな
まぁ360hzで運用してたら独自規格のIPSパネルはそもそも遅延なんて皆無や
鯖のラグの方が圧倒的に気になる ソロダイヤ kd3.5 平均ダメ1300到達したことあるけどソロマスターは無理だったわ そっからどんどん落ちていって最終的にkd1.55 平均727.8でダイヤ2で終わった そもそも敵の質かわるから、kdいくらならどこ行けるって事はないよな
どこで維持するには、どこで盛るには、ならわかる
高校野球で完全試合や全打席ホームランして、プロで同じスコアは・・ ダイヤに上がった時点でKD1丁度だと盛れないよね?
チャンピオン率が10%だけが少し普通よりも上ぐらいか スマブラオフ参加するパッカス編
pcパッカス「僕ジョイコンで不利なんでハンデください」
周り「えっ?」
パッカス「だから、そっちはプロコン使ってて有利なんではんd」
周り「ゲエジかおめえ帰れよ」
パッカス「デモAPEXデハーデバイス間を平等にするためにエイムアシストガー」
ここで会場から摘まみだされる
pcパッカスってこうだよねw
csはクロスプレイ切らせてもらえれば仕方ないと思う 上げた時期による
シーズン序盤のプレマスレベルだらけのプラチナ抜けてならそっからでも上がる
終盤にKD1なら多分無理 野良ばっかりでやってきたせいで逃げ癖遅れ癖がついてて困ってる
仲間が猪だった場合もいつでも退けるポジション取り
有利ポジから攻撃受けたら即退き、ポジ互角でも先落ちするやつが出たら数不利と見て退却
どうにかしたいけど中距離近距離で2タテできるビジョンが見えなくて及び腰になってしまうんだ
>>223
しっ、見ちゃダメ! ボルト消えるのほんまクソ
横反動なくてレレレ速いから使いやすかったのに 500ダメ0キル1アシスト0ノックの味方A「hetasugi」セツダン
500ダメ0キル1アシスト1ノックの味方B「…」
1100ダメ4キル0アシスト6ノックの俺「…」 一言文句言いたいけど言い返されたら心が即折れるから即切断しなきゃあああああああああ
この速度すき ダイヤゴールの場合、初動被りってどうなんだろうな
1パまでなら、自分がプラチナの平均より強ければ漁夫のリスク少なくキルポ取れる可能性があるから案外ありなんじゃないかと思うんだが
もしくは2パ降りてる街の隣に降りて即漁夫に行くとか
10部隊まで戦わない方がいいとかよく言うけど、序盤の方が敵が弱い可能性が高いよな 戦闘に自信あれば序盤戦うのは全然あり
ただ一回始めればどんなにアーマー差がっても味方はバーサーカーになるから自分が一人落とすと言う覚悟が必要 装備整ってない戦闘後の漁夫が1番簡単に倒せるから自分もフラグ降りる時は真ん中降りて左右どっち行くかみるわ ゴミデュオでも安置楽に取れて向こうに敵が行ってとかでチャンピオン取れるとモヤっとするわ 途中送信した失礼
限って直ぐ死んだりしちゃうんだよな 戦績にコンプレックス抱えてる人多くない?
キルとか全て非公開、けどハンマーはつけてるみたいな人
キルとか隠す意味がわからない
でもその爪痕とかハンマーは見せたいのかねぇ
勝利数とかキルとかその人の強さの参考になるから野良専としては公開してほしいんだけど やっぱ野良ダメだな
今日だけで3回もちんたらブラマ開いてるローバ来ていらいらした
漁父れるタイミングで攻撃ピン刺してんのにせめて様子見にすら来ないの頭湧いてるだろ >>241
分母見えないし情報確度としては微妙じゃね? >>241
一応全レジェンドキルトラッカーつけてる
自分が使いたいレジェンドピックされた時に、他のレジェンド使ってなさすぎてキル2桁とかでチームメンバーに絶望を与えてる気もするが >>214
マウスです
PadですらFPSしたことないガチのFPS初心者 タップストレイフ削除って言ってる人多いのに誰も弱体化やろって突っ込んでないのが気になった
先行プレイ映像で90°やってるのは出てる
しかしhalの発言は何でなんだろうな
タップストレイフに関しては先行プレイ映像出してもいいとなってるのにAIMアシストに関しては発言するなってのもなんか変だよな
弱体化かれるにしろされないにしろ アシストに対抗出来るのがストレイフだったら今回のでアシスト優勢になるから、次はアシストが標的にされるだろうけど、そしたらまた別のどうたらで沼よな ストレイフでアシストに対抗できるような奴はここにはいないと思う >>250
こういうの言ってる奴って「俺が出来ないから周りも出来ないでいてくれー!」って感じなのかな
あと大概CSキッズかPADでそもそもキーマウすら触ったことないやつなんだろうな 単純な1vs1で見りゃそりゃストレイフなんぞ使ってもアシストのボコられるだけだが
全体的に観ればストレイフのおかげで助かった場面が多々あるから十分に強かった。
例えば「グラビティキャノンの先に待ちぶせされててストレイフで緊急回避。ストレイフなきゃ100%死んでた」とかな
こんな場面が山ほどある時点で強かった。「助からないはずの命が助かる」という観点でアシストに対抗出来ていた。 >>251
撃ち合いでストレイフ活用してる君のクリップ見せてよ >>253
対抗出来る奴いないってだけ発言しちゃったんだからもうその言い訳は無駄だぞ
アシスト以上の距離移動が誰かしら一人ワンポチするだけでお前の"負け" 攻めでもストレイフは強い。
例えば「橋の真下に居るのにストレイフで橋を取ることが出来た。そのまま有利ポジ維持してチャンピオン」など
もはやストレイフ有る無しがチャンピオンに直結している。いかに強いかが分かるしアシストなんぞ軽く覆している。 ピースキーパーとかちょうどレートがストレイフしながら撃つのに向いてたからやりやすかったな
斜面でやるのすげー加速できた >>254
いやだからその証明を求めてるんだけど・・ >>252
こういうのならわかるわ
キーマウはストレイフでパッドのエイムアシストのもつ独自の優位性に対抗できてたってことね >>257
ん?逆にもしかしてアシスト横移動よりスラジャンの速度が遅いと思ってる?
違うなら誰でも1ボタン押すだけでできるから証明の必要がないはいお前の"負け" >>253
リアフレと一緒にやっててIDも声も入ってて消さんといかんしその労力の対価はなんかあるのか?
ちょいと待ってくれれば載せてやるけどお前は全裸土下座でもやってくれるんか? >>260
対抗できるか否かの話であってPADとキーマウの違いを離してるわけではないが >>261
べつにないな
俺の意見が間違ってたことが明らかになって謝るだけだ >>259
https://www.youtube.com/watch?v=WK8GtTdM8lw&ab_channel=Casagaming
ちなみに「グラビティキャノンの先に待ちぶせされててストレイフで緊急回避。ストレイフなきゃ100%死んでた」がこれ。
結果を見れば「助からないはずの命が助かり逆に相手は1人死亡する」。そりゃ消されますわ。強すぎる。 >>262
対抗なんて広い意味の単語を使った時点で負けなw
後からあせってこれはこういう意味これはこういう意味ってブツブツいうなら最初から絞り込んで
ぼくが考えた最強の無理な条件でだけで言い切れwはい次の方w >>266
「流れみてほちい〜
ぼくがこういう意味で言ったんじゃなかったのぉ〜」
はい次から言葉に気をつけようねwww >>268
まぁまぁ次から頭使って書き込もう、それだけで君は成長できるよ! >>241
バッジとかトラッカーつけるとカジュアルですらJM譲ってくるやつばっかだから弱そうなバッジつけてるわ
JMは自分がやりたい時だけできればいい お前らすぐ噛みつくなよ
タップストレイフやエイムアシストへの考えが違って当たり前だろ
自分の考えをの練るのはとてもいいけど相手に押し付けようとするな
たしかにそういう考えもあるよねで留めとけ >>264
こんな限定的なものでエイムアシストに対抗できてるかは… >>263
じゃあメアド捨てアドでいいから晒してくれ
編集したけど流石にフレンドの名前まで隠しきれなかったからそこに送るわ >>249
そもそもタップストレイフ戦闘中に使えるってマスター以上だから大半のプレイヤーにとってはAIMアシスト相手に不利押し付けられてるだけなんよな まあ中級者スレだしな
ダイヤ床ペロとかストレイフに拘って肝心の弾が一発も当たってない奴とかよく見る >>272
いや例を挙げる時は「限定的な分かり易い例」を上げなきゃ伝わらんから。
この動画の良い所は「命を助けるストレイフ」の他に「回復の隙を無くすストレイフ」もやってるからだ。
限定的じゃない動画も挙げろというなら全ての行動「攻め・守り・立ち回り・回避・回復・移動・漁り」に絡むストレイフあるからそれ貼るしかないじゃん。
労力の問題でやらないだけで。 レスバ擬きしたいだけの糞キッズまで涌いてるのか
嘆かわしいな
本スレに収監しろ アニメーションキャンセルのほうがやばいのにずっと残されてるの謎だわ >>264
消される言うてるが90°までの弱体化って言われてるが
弱体化だけならグラビティキャノンではまだ使えそう
ってもそもそもグラビティキャノンが致命的欠陥品だからなぁ
野良だと味方がタップストレイフ使えるか分からんから基本的に使わん立ち回りしてたわ
どちらかと言えば終盤でジャンパで飛ばされたときにタップストレイフで戻れたとか方が説得力ある気がする >>278
あれのヤバいところはマウスのはバグとして出来ないように修正したのにパッドのはそのままのところだね 即降りガチャゲー殴り合い南下してなーにが楽しいんだよこれ >>241
この時期のプラ、自分の部隊とチャンピオン部隊10戦くらい見てもトータル3人いれば良い方なくらい戦績空白な奴いるよな
どんだけコンプレックスなんだよって思ってるわ 動く背景だとバグるって聞いたときについでに全部はずしたわ
何がバグ起こすかわからんから >>241
俺氏は堂堂とキル数と2000ハンマーとプラ4バッチつけてるぜ なんで下に敵居たら飛び降りるんだよ・・上から撃てよ タップストレイフは削除していいよ
ちゃんとエイムアシストが弱体してくれるんだったらな
糞運営のことだからCSを0.4に弱体しました!とかやってきそうだし
まあそうなったら引退かpad使えばいいだけだけどさ ハルがニヤニヤしてたし一応なんかあるんだろうな
さすがになんも根拠なしでしたり顔はせんだろうし 本命はcsのアシストがPC鯖で0.4だろうね
これ以外現実的じゃない つまり0.6エイムアシストで120fps出るps5が最強 そもそもクロスプレイ無くしてpcpadはAIMアシスト無くしちゃえば全て解決
pcでアシスト入れてまでpad使ってFPSやらせる意味なんて皆無だし
csは勝手にアシストバトルやってりゃいいのになんでpcにまでアシスト持ち込ませるのかね >>296
最強はそいつでコンバーターだろ
でも日本でPS5持ってるやつって少なそう
なんならPCの劣化だから持つメリットも薄いし オクタンのジャンパで180度旋回みたいな挙動は流石に異常だったからまあこんくらいがいい落とし所なのかもな
それはそうとPADの硬直キャンセルは許されたのか? オクタンのジャンパで180度旋回みたいな挙動は流石に異常だったからまあこんくらいがいい落とし所なのかもな
それはそうとPADの硬直キャンセルは許されたのか? アリーナランクの勝率調整露骨すぎるだろ
チームパワーが違いすぎる カウントダウンに4部隊被りとかでお前が降りた癖に漁夫行かねえでずっと漁ってんのなんなんだよwww
キル欲しくないなら端っこの試練とか溶岩溝、展望でも降りとけや 戦績の投稿者です。解答ありがとうございました
分母は確かにわかりませんが、勝利数つけてる人はまともな方が多いイメージです、
逆に何もつけてないのにハンマーや爪痕は1番信用にないです。暴言や地雷もそのあたりの人に多いイメージですね
ダイヤデュオで永遠とスモークとホライゾンで邪魔してくるパーティに当たり、今回のランクマはダイヤ4で諦めます >>303
連勝してるととんでもない地雷ぶっこまれるよな
3ラウンドで二桁ダメってハンコンでプレイしてるのかってレベル
>>305
自分は全キャラトラッカー全て付けずに放置してた時のlv1のバッジだけ付けてるわ
あのシンプルさがすっきやねん 新スキンも時間経ってからじゃないとバグの可能性あるから怖いよな 接敵して味方合流してねえのに前出すぎだわ
味方のノックダウンシールド邪魔で弾当たらねえし なんでドア塞いでるのに
直線上のもう片方のドア塞がずに端っこにいるんだよ
そっちから俺が撃たれるに決まってんだろうがよ そういえば名前にマーク?入れるやつって最近話題に全くあがらなくなったけど対策されたん?
ゲーム内でも全く見かけないんだけど 確か対策されたはず
あれするとゲーム落ちるから仕方ないですね ジブラルタルここまで弱体化来ると流石に乗れないなぁ
ずっと使い続けてきたけど、ピック率低いのに弱体化くる理由が本当にわからない
プロとかどうでもいいよ。 運営がどっちつかずだからな
キャラの掛け合いとカジュアルでライト層に人気出たのに何故か調整はプロの方向いてるからな
競技向けの調整取り入れてるのに売り上げを頼ってるのはライト層なんだからわけがわからんぜ シーズン9ダイヤタッチして240戦キルレ1.55平均ダメ551なのに今シーズン380戦キルレ1.27平均ダメ514で劣化してんの草 ジブ専なんだけどジブそんな弱体化されたん?まさかマギーのこと? ゲームなんてそんなもんでしょ
ガチ勢は既に課金しつくしてるし金落とすのは新規だし大会で金になるのはプロシーンなんだしプロシーンが面白くなる調整するのは間違ってない
その結果、一撃砂は絶対にナーフせずむしろ強化してダレる盾を1キャラも残らずとことんナーフするOWとか酷い例もあるし >>310
名前に絵文字とかかな?
使ってるやついるけどゲーム内で表示されないみたい
試合後に前回の仲間から招待きたけど絵文字だらけの名前だった 本スレの1人がマスター行けないやつは障害ダブハン持ってないやつは障害を繰り返してたら
複数人が合唱するようになったし
槍玉に挙げられてたVがダブハンとマスター目指すようになった
Aに入らない奴らを貶し続けることでAが最低ラインだという意識が界隈に広まった
あんな役に立たないゴミみたいな選民意識じゃなくて
もっと有用な情報を浸透させてくれねえもんかな
バッジは前シーズンランクが必須とか
キル数トラッカーをつけるならゲーム数トラッカーを下につけてキル数/ゲーム数の分数みたくするのが常道とか あーまじ2vs1の状況でちんたら回復してるバカが無限に苛つく やっとダイヤ行けた
主に台湾鯖ソロでやってたんだけど大量のゴル4プラ4デュオ・当たり前のようにジャンマスに被せてくるやつ・銃声の鳴る方へ突貫・戦い始めたら引くという選択肢がない・強いポジションにとれてもじっとできずうろちょろ低いところへ下りてって死ぬやつ・調査ビーコン完全無視などなど
こいつら脳みそあんのか?って奴ばかりで気が狂いそうだったわ それ東京の方がマシなんじゃねーのか
デュオ以上ならともかく フレンド登録してない中国人ネームがリストに居るんだが?! 勝手にフレンドリストに来るし
勝手にPTに入ってくるぞ ランクマは床ペロと一緒にならなければ良いよ
床なのは相応の理由があるしマジで動きが酷い バッジはアバターの着せ替えみたいに色合いで選んでるすまんな >>208
亀レスですまんがありがとう
さすがに360のものは買わないけど、今考えてるIPSパネルのものを購入します 床ペロしてるやつの配信観てると結構辛くなるな
そりゃ勝てないだろうなってやつは大体ピンをほとんど使ってない
VCはともかく手軽に使えるピンくらい使って意志疎通や自己主張しないで味方にイライラしてるのを観ると本当にやる気ないんだなって思う 床ペロしてる人って野良に文句言うけど絶対に3pt組まないよね
あれ不思議でならない キーマウからパッド以降したいんだけどこれがいいとか何かあるのかな
SwitchのプロコンかLogicoolのでいいのかね 負けて試合終わって友人申請連打してくる奴本当に人として怖い >>328
同じレベルの床ぺろが3人集まったところで練度高いptに蹂躙されるだけだからでは 床ペロはお前なんじゃ??
床ペロって味方に文句言わないんじゃないの?
上がれる実力がないのに味方に文句とか意味不明じゃんw
自分が盛れてて地雷味方がくるならストレス感じるけど、
どうせ盛れないなら味方がどんなんでも関係なくないか?
少なくとも自分は床ペロのとき自分の弱さにしか目がいってなかったけどな プラ4床ペロと組むとDUOの時はなんとか盛れるけど即席フルパでは無理 >>286
プラチナは解るけど4付くバッジってあったっけ? >>312
弱体化もだが新キャラのスキルでぶち抜けるみたいなのがヤバい >>315
今後攻撃力の弱体化するとゲームデザイナーが答えてる…マジで奴隷になりそう 今シーズン初めてダイア目指してみたけど中々盛れない
迷惑ばかりかけて自己嫌悪なるわ >>316
配信や動画で人気有るのも上位層だし大会やカスタムなんかも人気あるしな
そこでバランス取れてないと見てる人も自分には関係ないのに不満を言うのはタップストレイフで実証されてる >>327
最近ダイヤチャレンジとか言いながらプラチナ4の床這いつくばってるV見てみたが「あはあ、こりゃ床舐め続けるわな」って感想だった
撃ち合いしてて相手を倒したわけでもないのに次はどう動こうかと遮蔽もないとこぐるぐる回ってて流石に笑った このゲーム一年半やってるのに未だに下手でため息出るわ タップストレイフ削除おもんな
弱体化だろとか言ってる奴はストレイフとタップストレイフの違いがわからない人? >>329
プロコンはともかくロジはやめとけ
PS配置がいいならデュアルショック4か手に入らなければデュアルセンス
XBOX配置がいいならXBOXコンかエリコン2かプロコン
ここらへん選んどきゃいいけど間違ってもホリパッドとかアマゾンで売ってる良くわからん中華コントローラー買うんじゃないぞ
最初からCS純正コン買ったほうが無駄金払わないで済む >>341
タップストレイフで90°までは曲がれる言われてるやん 次のシーズン武器どうしようか頭抱えてる
301かcarになるのかなぁ〜 >>343
90度はただのストレイフだろ
少なくとも動画みて全く違いなかったわ >>345
区別のしかたって結果じゃなくやり方だろ…
ちなみに君の言ってるストレイフってエアストレイフ? >>347
だからやり方だろ
タップストレイフはホイールの奴
エアストレイフでも直角ストレイフでも何でもいいよ つーかこのクソゲーパッチノート公開はクソおせーし内容も抜けすぎなんだよ
しかも1月にタップストレイフは消さないって言ってたのはどこいったんだ エイムアシストつえーw
プラチナの人頭悪すぎて雑魚狩り楽しかったわありがとう >>329
メーカーは何でもいいけど背面ボタン付きのやつ リグループせずにバラバラ戦い始められるとなんかもう諦めるよね
ダイヤまであと50位なのにな pad買うんならDS4じゃなくてデュアルセンスの方がいいよ DS4はps5未購入民が多い上に生産数少ないから入手出来ないしps4とか使わないんならマジでデュアルセンスでいい
まあAAあったところで上手くなれるわけじゃないんだけどな コンバーターに手を染めればプレデターに届くかもしれんよ >>348
自己レス
直角ストレイフはタップストレイフ含むこともあるっぽいからそれはまた別だわ >>348
だからそのタップストレイフのやり方で90°曲がれるんだから削除ではないだろと
ちなみにtimmyはほぼ無いようなもんだと発言し、halは出来る感じがするがなんか違うと発言していてどちらも出来なくなったとはどちらも言ってないわけで
それとも先行プレイで通常のストレイフと変わらなくてタップストレイフ出来なくなってるって発言した人でも居たの? >>355
いや、だからどう見てもタップストレイフ見つかる前にみんながキーボードでやってた+1入力分しか効いてないじゃん
W1回or長押ししてるのをわざわざマウスホイールでやってるだけでタップストレイフじゃ無いだろ 会敵した瞬間に1人落ちて実質2vs3スタートになるの多すぎてキツイ あれもうストレイフ消えたん?
移動諸々糞ダルくなるしもう引退でいいなこれ >>358
9日に消える、今消えてるのを体験できてるのは先行プレイヤー >>356
君にはそう見えたのかもしれんが俺はプロが出来てると判断してる方を信じるよ
ほぼ無くなったようなもんだと言ってるtimmyのタップストレイフですら普通のストレイフよりぐりんと曲がってるように見えたし
他にもグラビティキャノンなんかで使えるかどうかも変わってくるし >>359
サンクス
別にエイムアシストは強くしてもいいしどうでもいい派だけど単純に操作性が悪くなるのは糞以外の何物でもないわ >>360
そっちがそう見えたならそれでもいいけどな
少なくとも自分がキーボードで今試したのと比べてみて同レベルにしか見えんわ
>>358
ただでさえボルトフラトラ収監で萎えてたタイミングでこれだしな
削除するつもりならはじめからそう言えよ
あの騒動の時点で消す気マンマンならこのゲーム去年でやめてたわ >>334
プラ4床ペロでもらったバッチだからな… ポジティブに考えるとタップストレイフを高精度で90度曲がれるって事だね! >>362
先行プレイしたプロより見ただけの自分の方が正しいと思えるってすげぇな… >>365
そもそもタップストレイフは削除されていない、ただの弱体化だって明言してるプロって誰だよ
みんな言ってること曖昧でちょっとずつズレてるし発言鵜呑みにするより自分で実験したほうがよっぽど判断しやすいだろ ていうか百歩譲って弱体化だとして
キーボードだけでも120度は曲がれるし
それと同レベル以下しか曲がれないなら削除してんのと変わらねーだろ 新シーズン始まる前からこんな期待値低いの初めてじゃない? >>342
ありがとう
そもそもコントローラー自体全然触ってなかったから配置云々は分かんないしその中から選んでみる ランクマ真面目にやると床ペロの沼プレイに対するストレスがやばいから、
カジュアル感覚で逆に沼プレイを見せつけて行った方がいいということに気付いた
ランクを上げるためにランクマするんじゃなくランクマしてたら自然とランクが上がったっていうのが理想だよな ゴールド帯とかダブハン狙いしないと即抜けちまうしな ダイヤ到達記念
自然に上がるのが理想って言っても変な所で虫けらみたいに死なれちゃマイナスだしゴミパを介護しないと無駄に時間だけかかるわ
>>314で確かプラ2後半でここから嫌だったハイドや死んでも抜けずにコツコツ積んで3時過ぎにダイヤ上がれた
https://i.imgur.com/aoLc2s0.jpeg ダイヤタッチ出来たしランク上がったらさらに上を目指すと言うよりそのランク帯で実力付けるためにポイント盛るムーブより脳味噌半分くらいのムーブになるのは分かる
これが床ペロなんやね
あと数日のダイヤは好きなミラージュで楽しくやるわ 激戦区降りする床ペロがいたからまたハズレ野良かよ…床ペロばっかり来る最悪とか呟いてたら悔しかったみたいでTwitter検索してお気持ちDM送ってきて草だったわ
なんも考えずに激戦区降りするのにティアが上の相手にハズレ扱いされるの悔しいんだな
床ペロの考えることはよくわからんわ 底にいるのはちゃんと理由があるからな
ゴミプラ(ゴミみたいなプライド)滾らされても困るわな 死体撃ちとかBM勢にも多いけど
自分から相手に嫌がられる事しといて叩かれたら被害者ぶる奴本当分からん ディボで2人ダウン+3人目削ってそれと引き換えに自分ダウン
その後まさかの全滅
何をどうしたらここから全滅できるんだよw
どれだけ活躍しても自分がダウンしたら終わりなのがソロラン、厳しいなあ >>377
>>378
周りへの配慮がないやつほど自分が傷つけられた!って意識は強かったりするよな
自分が床ペロの頃はプラ1〜3が来たら迷惑かけないようにせねば!!と思ったものだが
本当に初心者の頃、自分ゴールドでプラチナと混ぜられた時も、緊張してすべてのピンに従ってたわ 3,400mはゆうにある距離での砂の撃ち合いでダウンさせられるガイジは砂持つな >>366
上で書いてるやん
実際にプレイしたプロが出来てると感じてるしapexでソロ最高ダメージ記録保持者も無くなったとは明言せずにやってる比較した時の視点の移動速度も違うわけで
タップストレイフやってたらわかると思うがあのぐりんっとキャラが曲がる感じがタップストレイフの曲がり方だし
それにアプデがまだ先で先行プレイ出来る人しか分からんのにどうやって実験するのかと
曲がれれば同じってならエアストレイフでジャンプした地点に戻れるなら180°ターンしてるからタップストレイフと同じとでも言うのかね…
しまいには背中から曲がる奴も90°曲がれるから同じとか言い出しそう 野良でも調査ビーコン毎回読んで味方にカバー入れて媚びへつらって強ポジとり続ければキルやダメ低くてもダイヤいく
壊滅させた場所させられた場所覚えて立ち回れるようにになれば自然と終盤キル1アシスト2くらいになる
ゴールド混じりのお友達とやってるゴミDUOと組んでもこれで割と何とかなる
初手降下被せする参加費ポイント踏み倒しプラ4と一緒の時は運ゲーと割り切って諦めるしかない タップストレイフは移動時のキャラコンできますよアピールでしか使ってないわ
逆にカジュアル対面でタップストレイフ使われて全く追えずにやられたことしかないから消えてくれたら嬉しいまであるw
エイムアシストは消せ ダブハンは見えてるけど爪痕取れる気がしない
最高12キルの雑魚だから途方もないわ
あえて確キル入れずに部隊壊滅で失血死させてすぐ次へ、っていうスピード感が必要なのかな ベッドフォンもワイヤレスにしたいな
遅延ないのでいいのある? >>383
初動〜中盤で1落ちするゴミパの時どうしてる?
カバーできない位置だしそもそも敵パの中でダウンされると回収できんしハイドからのワンチャン漁夫しかする事が無くなる >>373
今思ったけど400戦やってやっとダイヤと思ってたけどこの戦績って前後半スプ合わせた戦績なのな
単純に割って200ちょいでダイヤ行けたのかな?
ダイヤ上がるのに300戦かかった奴とかたまに見るけど1スプでってこと?
どんだけやってんだよ草 >>387
キルレ2位あるなら諦めてさっさと次の試合行くのが良い プラチナなら銃声してるとこ走り回って5位くらいまでにキルポ4稼げたらハイドに移行でいいだろ
ハイドしてキルポなしで4位で+4とか時間の無駄 >>382
だからそのプロは明言してねーじゃん
なんとなくそんな気がするなぁ程度しか言ってないのに絶対弱体化だ!っていう方がおかしいだろ
しかも妄想で勝手にレッテル貼って批判し始めてるしヤバすぎだろこいつ
https://mobile.twitter.com/PVPX_/status/1489672310785257477
プロも削除されたって言ってる人いるしな
90度制限の取り方によってはリダイレクトも死んでる可能性はある?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モタモタして戦闘混ざれなかった残り1にバナー拾われるのダルい。起こせないんだから1人でハイドしてろ >>388
別人だけどスプリット2多分400試合くらいやってるけどまだプラ1だから沼ればそんなもんなんかな? 沼ればっていうかプレイヤーの強さに応じて変わるから100戦であがれるやつもいるし200戦かかるやつもいる
それだけ 野良だと個人的にレイス安定する
パーティーと単体の逃げに攻めの起点作りやすいのが楽
あと味方のポータル引かないゴミレイスの予防にもなる バナー拾われてて抜けてもペナつかないのか…知らなかった オクタンのジャンパで直角に曲がれるのがどうかだけ気になる
曲がれたら屋根上はなんとか上がれるからな なんかもう俺より頭悪いプレイヤーに嫌気さして今スプ初めてVCつないだわ
これ以上萎えたら募集考えたくらい ヴァル→パス→ブラハで安定したな
スキャンしないブラハは頭のデカい的だしスキャン期待してた分イラつきも大きかったからブラハマストピックなったわ >>399
90度までなら曲がれる
真下から上に上がるやつができなくなった
ttps://i.imgur.com/nAu17W9.jpg こっちが回復してるときに前突っ込んで死ぬ奴マジ何考えてんだろう
左下見えないバグでも発生してんのか? そもそも今の時期に真面目にランクやってるやついなさそう 真面目にやってるつもりだけど気持ちに技術が追いついてないわ はいラスト3部隊!他と他戦っててキルログ3,4個出てます!
さあこっちはフルパだ一気に漁夫ってらくらくチャンピオン!
な場面でチンタラ覗いてる奴ってポイント欲しくないのか?本気で不思議、小学生でも分かる場面やん ジッターエイムって上下だけや左右だけじゃなくて上下左右(丸や斜め)にやんなきゃいけない?
上手く出来ないや だいたい切れてチャット打ってくるやつ
お前の立ち回り悪いだろって言うと黙るの草
自分より上手い人のせいにしてるの死にたくならないのかな どこまでランクあげても、味方にプラチナならゴールド ダイヤならプラチナを連れてくるデュオしか味方に来ないのはいい加減なんとかしてほしい
プラチナ4とゴールド4 ダイヤ4とプラチナ4とかゲームにならないし、下位ランクの人は強い人と戦って絶対楽しくないと思う
その癖VCで文句言ってくるし、ピンは刺さない FFもする
3人で組めばとおすすめしたら、うるせーksって言われたわ プラチナ1抜けてダイヤ行くどころかプラ2に落ちてしまった
自分で移動系使った方が安定するんかなぁ >>414
野良でランクするなら絶対逃げれるキャラの方がポイント的には安定するよ >>414
ガスおじとか味方がしっかりしてれば強いけど即死するレイスとか味方に来たら最悪だぞ
逃げれないからジリ貧で結局死ぬ しかしこの時期のダイヤ4は酷いな、100ダメどころか50ダメ以下で即死する奴ばっかだし
近距離ならまだしも中〜遠距離で即死するとかどうしようもねーよ、大人しくカジュアルやっててくれw >>405
ダイヤ帯なんだよなぁ
もうダイヤ帯もプラチナと変わらんな
もしかしたらプラチナ以下かもしれん
そんくらい酷い 野良3人でさ
俺ブラハ ヴァルキリー ローバ
この3人で特に不利でも有利でもないポジで接敵してヴァルキリーがガンガン攻めてたから付いて行ったらローバガン逃げしてて萎えた
第一リングで戦闘から逃げてどうすんだよ
2人前出てるんだからお前1人逃げたとこでどうにもなんねえだろガイジ 普通に謎なんだけど、最初の降下中に敵いるってピン刺しまくってるのにそのまま敵のど真ん中降りて最初に死ぬやつって何考えてるの?
ランクなのに最初から人数不利なのつらい 残り1週間くらいから諦めてカジュアルやるやつばっかだからちゃんとランクやりたいならフルパ組め プラ4床ペロなら分からんでも無いけどプラ1でそういうのする人はよう分からんよね 今だけじゃなくて開幕からずっといることない?
真面目に回してた時も結構いてきしょいなって思ってた 分かる
スプ終わり頃なるとプラ2、1でもプラ4と変わらない奴がいる
よくそれでそこまで来れたなと s5から今までで初めて、1ラウンド目残り2部隊を体験したぜ。
2ラウンド〜3ラウンドは残り一部隊を探すお散歩だぜ。 ガス置かないCSダイヤ4
最終安置まで居てダメ300
これでもダイヤ行けるってどんだけキャリーされてんだよ… 勝てない奴らがランクでカジュアルやっても、余計に勝てなくて面白くないと思うんだがよく分からんな すまんプラチナはCSPC関係なしに障害者しかおらんが それを言えるほどダイヤもうまくないけどねw
ちなソロダイヤw そんなことないよ。
チンパンジーが動物園から抜け出したとしか思えないプラチナ、ダイヤもいるし、
フィジカルそんなに強くなくても頑張ってて協調性もある神プラチナ、ダイヤもいるよ 逆に言えば上手くないダイヤにすら到達できてないわけだから オートエイム1に付きRP1万下げれば丁度いいだろ
チートマスターはブロンズ
CSマスターはゴールド
PCPADマスターはプラチナ >>418
ダイヤ4はプラチナ2とか1よりひどいで
立ち回りが 自分はシーズン5から始めてD4まではいける
毎シーズン、キルレ1.2〜1.5ダメ500〜600
いかにも中級者ってレベルでもう上達してない気がするんだけど、皆こんな感じ? 実際pcとps4のエイムアシストってどのくらい差があるの?
pcだとほぼないかんじなの? >>440
シーズン7あたりから初めてkd0.7、平均ダメ400位のプラ2と1を行ったり来たりマンだよ フラトラとボルト消すんなら、せめてハボックタボチャ内蔵にしてほしいわ
このままだと長距離まともに打ち合えるのランペとR301だけになるし、どっちも腰だめよわいからあんまつかいたくねえんだよ ハボックならタボチャ内蔵にしてもディボみたいにぶっこわれじょないし
まあ装填数は少し減らす必要あるかもしれんが テコ入れするならたしかにハボックにせえよって感じよな。あんなスルーされてる武器ないぞ キルレ高いのにランク上げにくいのクソだよな
キルポは順位関係なく15RPにするか、順位ポイントを今の半分にしてキルポを20RPにしてくれ
そっちの方が戦闘増えるだろうしハイドでプラチナダイヤみたいなのが生まれにくくなって絶対おもろいって
あ、あと下位ランク連れたデュオと組まされたソロには敗北免除もな >>446
連射早いから少しずれると一気に弾切れするんよなあ
フラトラなら多少外そうがリカバリ聞くし、ダメもでかい >>447
敗北免除は流石にやりすぎな気もするから半分の18pだけ敗北免除と必ずソロ側がジャンマス取れるようにしてほしいわ >>447
順位点の比重下げてキルポデカくすると腕も無いのに無理凸するやつ増えて付き合わされる他メンバー苦しくなりそう てか下位ランク連れて来れなくしろ
ダイヤからマスターと組めるようにするだけでいいわ 同じランクの友達と上げて
先に上がった瞬間組めなくなるとか地獄すぎるな 下位ランクつれてこれるのはフルパの時のみにすればいい
デュオで連れてくるのが問題 >>393
実際にプレイして出来てると感じるトッププロや世界記録保持者がほぼ無いようなもの(つまり弱体化はされてるが残ってる)と発言してるのに削除されてるは草なんよな
そもそも削除されたと言ってるのは以前のタップストレイフについてであって90°にまでnerfされたタップストレイフではないんよな
妄想でレッテル張りってまんまテテンテンテンのキチガイさんのお家芸やん
今までワッチョイでの差別とかあんま意識してなかったけどテテンテンテンがキチガイNo.1と言われてる理由を理解したわ >>384
それpc前提になるから言わせてもらうがタップストレイフ無くてもどっちにしろ技術力の差で負けてる案件なんよ 弱体化ではなく削除されるってことにしたいやつは何が目的なん?w RPに関しては前の順位連動キルポの方が好きだったな 周り一切見ずに一目散にケアパケ直行して、フルパに囲まれて即死したダイヤ3のオクタンいたけど、こいつより俺が弱いとは認めたくないなあ >>440
自分はシーズン追うごとに地味に上がってる。
css5〜10 350→650 0.5→1.5
pcs9〜11 380→450 ランク0.5とカジュアル0.7→ランク0.9,カジュアル1.2 >>452
それをやると
先にマスターを達成した固定面子を助けるために用意するアカウントがプラチナですまなくなるからプラ帯スマーフがさらに増える キルレ
カジュアル1.5
ランク0.5
慎重になり過ぎてるのかなぁ プラチナ1と2の間で3日沼ってるクソ雑魚なんだが今まで1日400〜500RP盛れてたのに急に盛れなくなったわ
やっと初ダイア行けるかと思ってたけどプラ4ゴル4デュオばっかり味方に来るから萎えたわ ダイヤ初チャレンジに一番必要な技能は味方の見極めだからな >>464
理由は明確
ランクは残り一週間を切ったら期限切れ
無敵の人であふれてよほどとびぬけた実力がない限り安定はしない まぁプラチナは漁りの速度で大体分かるからそういう意味では気が楽 キルデス比で良く聞く人いるけどアシストもあるんだからKDAで聞いた方がいいと思うんだがどうなん? ファイト強くない人は
エリア外のクラフトで赤量産してエリア外生活、ラウンド3の収縮で活動開始
これよ! ダブハン目前で死んでしまった
ダブハン欲しいでござる アリーナランクの認定戦ってどうだった?
バトロワプラ1でアリーナブロンズ1で草生えたんだが 普通にそれ有効だけどいっぱいいっぱいのやつはそれ出来ないんだよな
冷静さを欠いてるというか
安置外耐久はもっとも安全にポイント盛るムーブのひとつだけど安置外に出たり飲み込まれるのを嫌うのも多い
プラチナくらいだと安置外から来る敵を意識してないのも多いから虚を付けることも多いんだけどね 4垢くらいダイヤやってVCつけようと頑張ったけど1回も喋れんかった 安置外耐久というか安置外回ってクラフト赤アーマー育成なんて普通やらないから野良合わせてくれる訳がない あ、そっちなの?デカ肉を赤って略称知らなかったすまぬ アンチ外耐久は野良3人でやるのは無理がある
1回金バッグ交換リレー成立した時はなんか達成感あった まぁランクの上げ方を人それぞれだから、気にしてないけど開幕から永遠と一人でかくれんぼしてる人はどれだけの時間を使ってランクを上げるのか聞きたい
敵と戦い終わって箱の時だけ回収には来てたのがよくわからないけどね >>480
いや俺も聞いたことないけど
耐久するのに赤アーマー作るのもおかしいなと思って
赤色だと他に該当するの医療キットだろうからこれかなと たまにダイブした時地面付近ですげー前方にスイーって進むんだけど、どういう条件というか操作でそうなるのか知りたい 最初はガスとかワットソンとかランパートがメインだったけど、城構築したらレイスとかがポータルで詰めて死ぬから結局使えなくなった
籠るキャラや野良の味方を暇にするのは絶対ダメだと思う
エモートとか無駄に歩いたりで音ばらしたり、突っ込んでいく傾向にあるからずっと走りまわらないとダメなのが野良のしんどいところ 多分だけど視点じゃないかね
着地する前に上向くと飛距離が伸びて滑る
下向くとがしっと着地して硬直がある なるほど、ありがとう
事故りたくない時は下向いた方が良いな... プラチナでコソコソ立ち回りしてもしょーもないと思ったから初めてのソロダイヤでもキルムーブした
それで盛れないようならカジュアル籠もる 今日でプラ2の半分以下からダイアまで盛ったけど異常に強いデュオとかいて萎えたな
同じ人間とは思えねぇ
信じられないほどの雑魚もいっぱいいたけど バカほど強いのは中身ほぼプレマスだろ
中身ダイヤならそんな変わりないからな >>470
アシストの合計はあるけど、シーズン別は無くない? アークスター刺された俺「アークスター刺さるとかいう仕様止めません?おもんないっすよ」
アークスター刺した俺「刺さった刺さった!!オラオラオラグレポイポイポイギモチィイィイイイ」 爪痕取れるぐらい上手くなりたいと思い始めて1年経ったわ
プレデターの人はさらっと取るけど、常人には無理なんだろうか 何処で爪痕取るかによるよね
プラチナ帯で爪痕ならプロ級だし
カジュアルの低レート部屋で取るならダイヤ程度だったら誰でも出来るし ダブハンとるのに六シーズンくらいかかったけど爪痕は無理です
とれるイメージすらわきません
特にカジュアルでとるのなんてプラ帯でとるより不可能だと思います 敵同士が睨み合いしてるなか攻撃仕掛ける奴って何なの?
漁夫くるに決まってるやん 室外で挟まれてるから離脱しようと言ってるのに敵撃つのに夢中でずっと敵とにらみ合いっ子してる移動スキル持ちの人いる
今の状態なら全員で逃げ切れるのに、一人だけの行動は諦めるんだが
案の定挟まれるが、味方カバーしてやばくなってから俺は逃げる(俺のみ生存)
このパターンかなりある(もちろんダウンしてやばくなってるのはこちらの部隊のみ)
このときってどうすればいい?
もう構成とか無視して俺も移動スキル持ちのキャラにしたほうが良いのかな プラチナ4から上がれない奴って自分でこうしようとか考えられない奴なんだよな
ピンさして試してそれが失敗したら次からは気を付けようって成長していくもんだけど、味方に全部任せてついていくだけだと
失敗しても味方のせいにしがちだし自分で判断してないから全く成長しない
JMは全部味方任せだし、どこに移動しようとかの提案もしない、全て味方に任せて負けたら味方のせいにする
これじゃどのランク帯でも底張り付きから上がれない >>498
VCで言っても理解してくれないならもう遊ぶのをやめたほうがイイかもな
移動ピン指してるだけだったら相手が498の考えに気づいてないからチャットで教える
勝ちたいなら自分が移動キャラやるかVCで指示出すか、ピンしか刺さないなら割り切ってやるしかない >>499
プラ帯抜けれない雑魚だけど自分より格上がPTにいるならそれに従うのが良いと思っちゃう >>501
その気持ちはわかるし、ついていくだけが一番楽だよな
ただ今のランク上げたいだけならそれでもいいと思う、でも味方に文句言ったりうまくなりたいって思う人なら間違ってる
強いやつが味方にいるから意見を言いにくいみたいに思ってるならそれは違う
そういうときこそ自分が思ったピンさしてみろ、味方が本当に強いやつだったらいやこっちのほうがいいって違うピンさしてくれる
そしたらこういう時うまい人はこういう考えでやるんだってわかるしな >>502
プラ帯居て思うのは上手い人というよりAIMが良くて対面強い人が不利ポジだろうが強引に切り拓いて勝っちゃうケース結構あって参考にならんのよなー
自分はリコン系良く使っててビーコン見て安置見つつ有利ポジとか抑えたいなーなんて思ってたりするんだけど、猛者と組むとビーコンなんて知らん!全員撃ち倒せば良いのだって猛者多くてイマイチプラ帯の勝ち方みたいなのが掴めないでいるよ >>503
AIMは立ち回りの幅を広げることができるからな
ビーコン軽視する人はそのランク帯は適当にやってても盛れる人か、そもそもRP上げる気ない人のどっちかだからなぁ
そういう人はそのランク帯をカジュアル気分でプレイしてるからマクロの立ち回りは参考にはならないだろうけどミクロの戦い方は参考になるかもね
同じプラ帯でもスプリット前半と後半じゃ全く強さ違うから何ともだな・・・ プラ4であるあるなのが紫アーマーとか見つけて自分は青だったりするのに味方に譲ろうとして拾わないやつだね
そもそもその時間が無駄なのを理解してない ブラハで戦闘の流れ覚えてレイスで立ち回り覚えるのが一番早いんだけどここじゃブラハ不評だからなあ 初心者ならそれでいいんじゃね
でもプラチナ帯はもう戦闘の流れはわかってるだろうから移動キャラとか味方を引っ張れるキャラやったほうがいいね
んで慣れたら色んなキャラやって他のキャラの時どうして欲しいと感じるかを実際に学んで他のキャラで活かす でもそもそも受け身な立ち回りをしてると効率悪いから早い段階でレイスやるのは必要だと思うわ
上手い人がレイス使うかも‥って敬遠してるうちは上手くならん
主要レジェンド使ってスキル使いまくって失敗しまくって強くなっていくのにやる前から引いてたら上手くならない 今のってかいつのシーズンも終了2日前なんて上がる奴上げたい奴はプラ3以上にいるし今いるプラ4なんてゴールドから上がりたての実力ゴールドの雑魚しかおらんぞ >>500
VCはしても、ミュートされてたり、無視だったり、言語通じない外国人の人だったりする
敵ピンと移動ピン連打もする時あるけど、眼前の敵に夢中なんだよなぁ…
室外で挟まれてても移動キャラ使ってる人がこういう人だと俺はどっちの行動取るべき?
関係なく味方と一緒にその場で敵と戦うor味方見捨てて安全圏まで引く
逃げ道がある場合に限った話だが >>511
挟まれててピン指してもチャットしてもVCしてもだめなら見捨てていったん安全圏までさがれるならいっていいんじゃね?
その状況かなりあるって前のレスで言ってるけど海外鯖でやってるのか?
簡単な英語でチャットすればほとんどついてきてくれると思うけど、終盤のプラチナ帯は視野が狭すぎるのか
最初の1週間で野良でダイヤまでやってるからわかんねえ
関係ないけどリセット直後の野良ランクはいいぞ、敵も強いけど味方にわかってる奴しか来ないからすげーやりやすいしストレス無く盛れる こんど同じ状況あったらインスタントリプレイで録画してstreamableにあげてくれ
名前とかぼかしていいからさ、かなりあるってなるとID:krsGiyDU0にも問題がある説が出てくる >>506
俺も上手くなる目的でブラハ使うのは否定派だな
持論だが明確な理由があって
ブラハに頼りすぎると、敵の位置把握などその場での状況の判断スキルが養われない
初心者におすすめというのはそういうのが出来ないから、ブラハでAPEX慣れろと言う意味でおすすめされる
いわば補助輪キャラ
もちろん上手い人が使えば更に強固なものになるし
ガススモークなどの透過、音が聞こえない位置での敵の行動を見る目的、状況判断以外でも近接での移動速度上昇あるから
そういう目的があるなら使っても大丈夫だけど
でもそういう目的で使う判断できるやつってもうある程度うまくなってるやつだから
じゃあブラハじゃなくてよくね?次の段階目指せるキャラでよくね?ってなる 十中八九>>511にも問題あるだろ
味方の文句とか愚痴言う奴は自分の立ち回りとかには触れないし動画も見直してない
あった出来事を野良が悪いように脚色してレスする奴も多い
やばい奴とマッチしたなら動画もってこい レッテル張りすげえなw
味方の文句言うことと自分の立ち回りや録画を見直さないことには何の関連性もありません >悪いように脚色
それってあなたの感想ですよねってやつまんまだろ
実際ひどいのはごまんといるからな
ヴァルとかレイスはウルトくれって言わなきゃ伝わらないキャラナンバーワン候補だろ オクタンレイスが味方に来ると嬉しい
ブラハはピンキリだけど最近は悪評広まりすぎて逆にしっかり意識して動いてくれる人多いと思う
マイナーキャラ使いは大体ゴミ
特にクリプト、ローバ辺りのハナから後衛するつもりの奴はゴミofゴミ 全てのレジェンドを一通り触って仕様やスキルをある程度理解してれば問題ないけどそれぞれのレジェンドのULTやスキル、パッシブを説明できない奴もいるからな 来シーズンはローバでダイヤ目指そうと思ってるけどすまんのか?
なんか今期戦闘してるのにデスボを安全に漁れなくて(漁夫すぐ来たりして)終盤弾や投げ物が枯渇して詰めれないのが何回もあったわ
後何故だかわからないがピック順が1番の事がめちゃくちゃ多くて流石に遊びのレジェンド出せないから移動系ばっかりだった >>516
自分ができる事をしたうえでの愚痴ならわかる
511がそうだとは言ってないぞ、自分を棚に上げて味方批判する奴多いから>>511側に原因がある可能性もあるんじゃねって思っただけ
バトロワなんて状況次第なんだからさ、動画見直してたらだいたい自分がこうすればよかったななんてのはわかるし
それがわからないならもっと上手いやつのランク配信とか見て学ぶしかないだろう
>>517
511はvcやピンで伝えても味方が無視してくることが"かなりある"って言ってるんだよ
そんなに遭遇するケースかな?って思うんよね
だから511自身に原因があるのではないかと、もしくは"かなりある"ってのがそもそも嘘で数回しかないけど印象に残ってるから"かなりある"と盛ったのではないかと思ってる
たまたま伝わらなかったならしゃーない連携が取れなかったで諦めるしかない >>521
別に好きなキャラでやればいいとおもうけどな
俺も次のシーズンはマッドマギーでやるぞ
俺もそうだけどランクで勝ちたいと思ったらみんなレイスやヴァルを自分でピックするでしょ >>518
アフィまとめさんちっすちっす
今日も対立煽りとマイナーキャラへの放火お疲れ様ッス >>524
知らねえよゴミガイジ
対立煽りしたかったら3行で書くわカス >>512>>513
ああ、ごめん
今日とか、直近の話ではなくて2週間前ぐらいから
もちろん今シーズンスプ2のプラ4〜のときの話だけどさ
録画見返して、自分が悪いと分かってるところは除いてるよ
キルログでのダウン数判断、アーマーが強いか、味方の与えたダメージ数、敵がローなのか、退路があるのか無いのか、やらないといけない場面なのかとか、やれる判断が出来た場面かどうか
これらで判断してるよ
両者ダウンもない、撃たれて回復しての状況で見合ってるだけで、移動キャラが片方アド取ったから詰めようとかはないね
ただ弾いてるだけで、これから戦闘に入るような状態や、書いたとおり逃げるのが可能な状態での判断ね
こういうときのリザルトは味方全然ダメージも出せてなくてノック数もほぼ無い、俺のほうが何倍も出せてる
俺的には逃げて、もう片方と戦わせて、キルログ見て逆に漁夫るか、詰みが予想できるなら完全離脱したい
アドバイス求めたのは、そういうときのおすすめの対応キャラとか、
フィジカルある程度あるなら、そういう味方に合わせて片方俺から仕掛けて潰すのワンちゃん狙うとか
混戦にさせたりするとか、一人でもう片方を全力で弾いて来れなくするほうが良いとか
正直マジでどうすればいいのか解らんくなって
自分の盲点なにかないかと… >>514
ダイヤ以外ならブラハで基礎固めするのも有りでしょ
ただでさえ基本出来てないって言われてる人多いのに 俺がマスターになれないのは俺が雑魚でガイジなのが悪いけど
カジュアルでまともな試合できないのは味方が知将なのが悪い >>526
無視されるってなると周りが見えてないかID:krsGiyDU0の判断に従いたくないかのどっちかだよな
やっぱ序盤からピンさしたり、レイス、ヴァル、オクタンで自分でスキル使うか、トラッカーやバッジを盛ってこの人についていこうって思わせるか・・・等々
やっぱ味方に対してこの人についていこうって思わせるような何かがないとだめなのかもな
爪痕やダブハン、キル数とか上のティアのバッジとか ID:krsGiyDU0は自分なりに考えていろいろやってるけど、導きだした立ち回りに味方が反応してくれなかったら元も子もないしそれしかないよな >>510
なるほどなぁ…来季のために練習しとくわ >>522
確かにかなりあるは人それぞれの価値観の違いだから
盛ってるかもしれん
回数は流石に覚えていないが
プラ4〜プラ2昇格までの印象で、10回ぐらいはあったと思う
多いなと感じる程度には経験した
でも時間帯とか、味方がDUOかで、変わる印象だった
主にプラ4のDUOで朝9時ぐらいから昼間の夕方までによく経験した印象ある 味方両方プラ4中国名、俺3、レイスがBM壊して来たからこんなやつとはやってられんからもう一人に謝って死んできたわ、日本語通じてるか知らんが。
録画見直したら、BMでショットガンボルト取ったから壊して来たと思われるが、そこまでするか?なんならショットガンボルト2個あったからな
間欠泉で宝物庫範囲で出してる上にライフライン居る&金バッグピン指した上で壊してきたからな
一瞬宝物庫の鍵持ってるからBMなんていらねーよ俺が開けるから的な事を思ったけどそんな事も無かった >>527
周りの状況や敵の位置の判断とかがブラハのスキル頼みで
自分でしない変な癖付く人もいるし
そういうのを自分で確認、判断できる基礎というかスキルが養われないから
上手くなる目的だと俺は否定派
明確な理由や目的を持てばブラハでも可になると思う ガス缶のHP150もあるぞ
全然弱体化じゃないじゃん! 下手すると強化かもしれんね
ガス缶壊してもガスが残留するって話もあるし
ガス踏んでから破壊→ガス範囲から抜ける間で22〜29は食らうだろうし150あるなら即壊して戦闘みたいなのもできんな 何で回線切れてんのに
フラグメントのジップ部屋降りんの?
しかもランクマで HPもりもりマッチョの屈強ガス缶に比べ2つ以上ないと動作しない貧弱キョロ充ノードフェンス君かわいそう
ノード1つの耐久値は25みたい >>522
2つも続けて申し訳ないが
VCやピンを無視してくることがかなりあるなんて言ってないよ
ピンは無視だけど
>>498のような事がかなりあるってことだから
VCの無視の頻度と、上記の場面の頻度は=とは考えてないよ
VCはこういうのが多いと感じるようになってからで
外国人だとそもそも言語伝わらないときもあるし、そもそもそこで自分からVC切るときもある
英語分かる人になら「ThirdParty、leave、leave!」とか言うこともあるけど
多分発音的に伝わってないかもしれん、意味不明な発音とピンで混乱させて無視されてるかもしれんしな
日本人と思うような人でも無視されたけどな! 全く壊れなかったのが150HPになったのならそれはどう考えても弱体化だろ
程度はともかくとして 今までだったらドアにガス置いてあったらはいれなかったけど
これからはテルミでも投げたら壊してはいれるしね 発動したガス管は感覚的にはホライゾンのULTみたいな感じになるんかな
噴いたら下がって壊して前進してみたいな ガス起爆させて蘇生とかは通りにくくなりそうだなULT使わないときついかも 開発は多分何も分かってないと思う
コ−スティックの超強化が取り消しになったときのこと思い出せば分かると思うけど
強化が計画されたのが2020年11月、オリンパス実装時期
取り消しされたのが2021年1月6日、ワールズエッジが返ってきてた時期
マップによってキャラの強さが変わるという理解がない
超強化させなきゃ使われないと判断させるぐらいにはオリンパスではガスおじ弱かったのに
更に弱体化はもっと使用頻度減るだけだろ、と思うが
皆さんはどうですか? どこでも強いキャラ、どこでも弱いキャラ、マップに左右されまくるキャラ
この3パターンしかない
ワットソンとか顕著でマップによらずスポットによらず一切強い場面がない
ミラージュはなんか役に立つ日が来るのか 強すぎて不快だったからガス缶100でもいい
白アーマー召喚はだるい まーたガスおじ弱体化すんの?
ダイヤ行くのに超楽だったのにだっる
あれでもオリンパスだっけ次 カジュアルですら味方無視してキルムーブするのは少し罪悪感があるのに、
ランクマでキルムーブのつもりのただの自殺する雑魚床ペロって協調性の偏差値30割ってそう
普通日本人なら自分以外の2人のことも考えるよな
apexがどうというより、協調性に問題のある人間が多いこの国が心配になるわ ワットソンはアリーナの特定マップで輝くときがあるから…… たかがゲームの事で他人に対してあーだこーだと動きを制限させる自己中心型のほうが問題あると思うが。
協調性を相手に強いるのであれば、まず最初に君がキルムーブに合わせるという協調をしていれば防げたのでは? つかキルムーブって死んだら恥ずかしいから結構実力ないとできなくないか?
平気で自滅ムーブする床ペロって恥も外聞もないのか?
ガチで日本人じゃないんだろうか 3人のところに自殺しに行くムーブに合わせる方法って見捨てる以外あるか?
たかがゲームですら3人で気持ちよくプレイしようという気持ちのないやつはリアルで犯罪してるんだろうな 自分で言ってる事があまりにも矛盾を生んでいる事に気づいてない真正っぽくて怖いな
相手が自分のしたいムーブをすれば協調性が無い、と暴言を吐くのに
自分自身も自分のしたいムーブをして相手に合わせてない事にまじで気付いてないの?
3人の所に3人で突っ込めば自殺にならない訳で、それは君のプレイスタイルに反するからそれに合わせないんでしょ?
ただのプレイスタイルの違いなのに、協調性がないとかリアルで犯罪を犯してるとか
極論大好きキッズみたいな事しか言わんな どっちかというと勝手に離れててピンも刺さず、撃ってる!撃たれてる!ピコピコっ!ダウンした!のやつのことだろ
協力する意思があるやつなら先に移動ピン刺すし、待機して味方の到着待つからな じゃあプレデターの動画見て勉強したらどうだ?
ダイヤ行きたい人必見!野良ランクで連携が取れない時でも盛る方法!野良ランクについても語るよ!【APEX LEGENDS立ち回り解説】
8:30ぐらいから言ってることを100回頭に叩き込んでほしいね
ランクでプラチナ4の一番下がやるキルムーブという名の自滅ムーブは迷惑、って言ってるぞ
・下手なのに自滅ムーブという迷惑行為をする野良
・見捨ててRPをあげる野良
>>555君は前者の擁護を必死でしてるから本人かな? つかもうここまで研究とかするならフルパでやろう
ここで募集したらすぐ集まるだろ
たしかディスコあったよな? 矛盾してることを指摘されてるのに理解できてないなw あと>>556補足ありがとう
そうそうそんな感じ
パーティ組んでやることもあるけどソロの時にやべー野良に出会うとこの国終わってんなーと思うだけだよ
てか矛盾矛盾って壊れたラジオみたいになってるけど動画理解できた? 動画見てゲームの勉強して理解する前に、世界は自分を中心で廻ってるんじゃないって理解した方が良いよ
某海外プロはプラチナ程度で積極的に戦闘を仕掛けず、芋る奴は時間をかけてダイヤに頑張って行けたとしてもマスターには絶対になれないって言う人もいるし
人それぞれである。という事を理解しなよ
それにこの国は終わってる。とかとかまじで極論大好きキッズみたいな事ばっか言ってるけど
中国、韓国圏の連中も同じサーバーだからね >>562
いやそれは本当すまん、h抜いたりしたけどNGワードで書き込みできなかったんだよ
有名なまさとしの動画で普通にためになるからよかったら見てくれ
俺はランクマで味方にアーマー譲ったり、アンチ移動遅れてたらヒートシールド置きに行ったりするし、
お礼言わない味方でもピン刺しするし、
カジュアルだとキルムーブより蘇生が最優先で3人が楽しくできることを一番に考えてるよ
apexのゲーム内でも協力しようってtipsが出てるし、
協力するのが一番強いと思う
それなのに最初から協力しようという気がないやつ(動画のレイスみたいなやつ)はまあ、人数不利だわな 格上ptに轢き殺されるのホンマおもんねーーーー
自動降格消せ マナーとか協力とか良い言葉使っても結局は自分の思い通りにならないとヤダっていう駄々っ子やな キルムーブして良いのは最低マスターからね
ダイヤはARのエイム良くてもインファイト無双ではない
曲がり角でばったり出会った子にウイングマン4発当てるくらいは必要 そら誰しも自分の意志が通った方が気分エエやろ
問題はどこまで双方の意向を擦り合わせて妥協点見つけるかよ まあ結局実力が伴ってないと恥ずかしいってところはあるよな
プラチナ1「俺が正しい」
プラチナ4「俺が正しい」
プレデターyoutuber「弱い人のキルムーブは迷惑」
スレデター「youtubeキッズw」
かわいそう 0か100かで語るなよ
戦略的なハイドとただのチキンは違うし、キルムーブと特攻も違う ここのディスコってどうなん?
ダイヤ底辺舐めてるような人が大半だろうしそんな烏合の衆がpt組んでも盛れるわけないと思うんだけど >>570
もちろん逃げてばっかじゃ実力つかないし盛れないって思ってるよ。
570のレスと完全に同意見だ
なんか0か100かでいうようなレスしたっけ? >>571
パーティ組めない地雷の集まりだと思うけど気になるなら行ってみれば? 上手いPT「屋根2人下1人、ジャンパ出す!屋根潰そう」
即席PT「敵ピン」「ここへ行こう」ジャンパ投げて即乗り
屋根に敵待ちで撃たれるので下に襲いかかる仲間2人、上でバナーになるオクタン マスターと一緒に何戦かランクやったけど基本ルーティンで動いてることにびっくりしたわ、降りるとこキルポ稼ぎに寄るとこ通り道とか
道中のサプライボックスも開けたりしないんだな、基本敵から奪うみたいな。で、案外ダウンするのな。 適正が上のランクなら順位優先で動くよりキルポ優先で動いた方が効率的に盛れるからな マスターって敵はセミプレデターどもなるわけで
ダイヤ1-2から比べたらロンダルキアへの洞窟に入り込むようなものでしょ?
そこ乗り越えて頭1つ抜け出すと、ザラキ使ってくる奴に遭遇するように プラチナのマッチにダイヤ1のduo部隊紛れてきたんだが可能なの?
22時だから過疎でダイヤ帯に入ったわけでもないし
チャンピオン紹介もプラチナだった 味方を死なせたくないんだけど、
体だし甘いやつのカバーってどうやったらできる?
1on1に加勢するとかはできるけどさ、
レレレしないとか隠蔽の側から離れて被弾しまくってる味方はどう助ければいいんだ >>580
相手を削るしかないな
あとはドームやグレ デュオのマッチング都合上、実人数以上に過疎マッチングされることはあるかと
ダイヤにフルパ10とデュオ15、ソロ30いたら
ソロ20とデュオ5が余って、デュオ野良5パと野良パ5じゃ足りないからプラチナ吸って
均等にデュオ+プラが5、D野良21プラチナで10、プラチナフルパ5とか集めたら、チャンピオンはプラチナフルパかな
実態はわからんけどね 外鯖でソロプラチナ回してたときちょいちょいダイヤに連れてかれたわ >>582
ありがとう。
撃ってる敵が1人ならそいつ削って下がらせることできるけど、
複数だと無理だからグレ大事だな ・救助要請を出した味方にフィニッシャ−をすることができるようになります
シ−ズン12神アプデきたな 初めてプレデター味方に来たけどマジで立ち回りすげーな
俺がポカしても上手くカバーしてくれたし、その後アンチキツかったのに周りの部隊をやり合わせて楽々ちゃんぽんだったわ >>590
ヤベっ誰か!
って思った瞬間に絶対カバー来てるの感動する
VCしてないのに… 強い人ってものすごい味方のこと見てるよな
俺も強い人と一緒になった時、1人で戦ってると思って録画見返したら援護してくれてたって経験あるわ
そんな強い人と同じ方向に同時にピン刺したりすると嬉しい ランクマって今日で終わり?それとも明日の23:59まで? マッドマギーのスギルのヤバそうな情報出てきてるなぁ
ultが破壊不可能とかアビリティが5m位まで貫通で最大160dmgとか
>>498
状況にもよるが移動スキル持ちなら味方が下がるときのガバーしてる場合もあるからなんとも
その場合はさっさと下がってそいつが下がれるようにカバーするのが正解
ただvcもチャットも使わない野良だと真意は計りかねるから撤退するとピンさしてさっさと退いてカバーするくらいでいい
周りが見えてないだけならそのまま死ぬだけだし、ちゃんと周り見て味方が退けるようにカバーしてる人ならそれで退けるそこで遅れると退くのをカバーしてる人の負担が増えすぎてが死ぬことになる
周り見えてない奴ならどうせ勝手に死ぬからそこで死んでも大差ない
もしかすると撃ち合ってる奴がゴリゴリ削ってて相手がミリで詰めたいけど味方が逃げ腰だから詰められないって可能性だってあるしな >>567
マスターでキルムーブ(笑)して即死してく奴等を散々見たから最低プレデターにしてくれ 引かないとダメな場合と逃げ切れないから受けて立つしかない場合の判断できない子達多いね >>596
それあるわ。
絶対逃げきれないから生き残るには戦うしかない場面ってあるよな
でもその判断って結構難しくて大卒ぐらいの学力は要りそうだから野良の場合は諦めてる そうは言っても野良だと味方の動き次第なのがムズい
3人全員が同じ思考なら良いけど1人でも違う思考だと最適解が変わってくる いつもシーズン終了間際にイベントぶち込んできたりするけど今回は無いのか アリーナで俺と50しかダメージ変わらん奴から暴言チャットとPT招待来て草生える 招待って何の為に送るんだ?
暴言追加で吐く為?タイマンで分からせる為? イキリたった気持ちの収まらない分が招待クリックになるんだろうけど実際こられても困るよな、また一緒にランク回すか!みたいになったら楽しいな 貫通ドリルがアビリティーでボール爆弾がultだっけか? ボールは詰める時の保険みたいな感じになるんかな
スピードバフand敵にダメージ、なんならルートにハイド居たらそこで爆発するし? リリ−ス後から一貫して招待糞なのどうにかしてほしいな
ワンクリで誤爆なうえに暴言招待かまともな招待かわからん
ちょい昔の韓国無料FPSのほうが100倍よかったな
メッセ−ジ付きで申請出せたし カジュアルであとから情報見るとこれでダイヤ4なんだってやついるよな
(ソロプラチナ3の意見 カジュアルでデュオと一緒にされると過疎地に降ろされて延々とゴミ拾いさせられるからしんどいわ 最近感度が迷子だ…
昔はハイセンシかっけーって憧れてたけど、ローセンシでやったほうがマウスコントロール上手くいくのに気づいてそれから感度下げてるけど
Halとか超ローセンシだけどあれでよくエイムできるよね タップストレイフの弱体化無くなるかもしれんのか
相当批判的な意見多かったんだろうな タップストレイフ弱体化反対はPadもしてそう。エイムアシスト弱体化無くしてもらうために
肉を切らせて骨を断つじゃないが、タップストレイフでエイムアシストを持っていけるなら安いもんよ >>608
ただダイヤになるだけなら専用ムーブもあるからね。
野良募集でサブ垢助けて〜って人もダイヤになれるしやり方は色々ある。
個人の強さはさておき。 もう嫌だなランクマ
攻めどころが合わない
2vs3で一人ずつ攻めてって負ける >>614
エイムアシストとタップストレイフは別件だろ
エイムアシストは兼ねてよりプロや配信者が要望出し続けてきてそれがようやく叶う
タップストレイフは運営がよくないと考えてたから消す プラチナとかハイドしてればキルポなくても+になるからな
そら弱いやつダイヤ行くよ >>614
エイムアシスト弱体化はかなり前から考えてるって言われてたしタップストレイフ関係なく弱体化は来そうだけどね キーマウ練習しようと思うんだけど、オススメのマウスパッドの大きさとかある?
個人によって大きく変わるんかな 机の上の、確保可能なスペースをなるべく埋めるほどデカイの とりあえず安くてデカいG640r
ズレやすいのが気になるけどね >>620
感度によるんじゃね
とりあえず400mm以上のにした方がいいと思う
スペースによる余裕あるならもっと大きくしてもいい、というか出来るだけデカイ方がいい
自分はdpi400ゲーム内感度3だが460×400でも横幅足りなくなることがある
これでも以前よりかなり感度上げたのに >>611
アリーナのブロンズ強いよな
ダイヤやダブハンくるしバトロワのプラ帯ぐらいな気がするわ アリーナ認定戦1戦目で、相手にCS2枚+PC1の爪ダブマスターフルパ来て
一方こっちはレベル二桁明らか初心者duo
マッチシステム治さん限り一生アリーナやらんと誓った 俺加藤と同じレベルなのかよ
他人視点から見るとこんな酷いんだな
録画見直すか >>627
マッチングシステムがお前一人でそいつらを倒せると判断したんやろ(白目) ランクマで止まったらそこが自分の適性と思ってる
無理に上げる必要もない 人少ない時間帯だと上のマッチに吸い込まれるの正直どっちも迷惑だよな
プラチナ床ペロ時代にソロでダイヤマッチに吸い込まれて、ダイヤ二人がお互いにプラチナ連れてくんなよって険悪になってたわ アリーナ、実力差があって負け確に思えてどうでもよくなって脳死ディボ突撃したらラウンド勝ってしまって長くなるのだるい
そして敵もディボ使い出す https://www.twitch.tv/ch1ckenkun
こいつとマッチしたんだけど糞強かった
コリアンの強さは日本人と違った強さがあるわ カジュアルしてても楽しくねーな、敵も味方も本気じゃねーもん https://www.youtube.com/watch?v=If7WZy4lNrU
アンケソースらしいけど非常に興味深い
1000時間でマスターに行けるのは1割も居ないらしい 初動ファイト制しても道中死んじゃって結果的にマイナスってケースが結構あって中々ポイント伸び悩むなぁ >>612
俺は逆にローセンシかっけーってなってeDPI600~1000くらいを行ったり来たりしてたわ
ローセンシだと中距離は当たるんだけどインファイトは感度が追っつかなくて弱すぎたからdDPI1200してみたらかなり調子いい アシストもタップストレイフもパッチノートにかいてなくね? 俺もマウス軽いのに変えたときハルの設定にしてみたけど振り向きだけでマウスパッドはみ出るわエイム感度低すぎて近距離ショットガン当たんなくて戻したわ純粋にあれでどうやってあんな動きしてんのか気になる
結局始めたときからずっとdpi1200ゲーム内1.0 プロと同じにしてもモニターとの距離・姿勢・マウスの持ち方が違うならそれはもう全く別物ってどっかの記事でみた。 >>641
>>643
奇遇だな。
俺も1200だ。最初1440だったんだけどマウスを戻す時にフワッと上に行く雑な視点移動が多かったから止めた
1200の安定感よ。低すぎず高過ぎず。雑な視点移動も出にくい。振り向きもそんなに幅要らない。 >>640
散々初動ファイトはリスク高いだけでそういうのも多いからメリットが少ないって言われてるやん
>>643
自分も元はハルと同じ感度だったがAIMよりキャラコンのために感度上げたけど普通の動きならわりと何とかなる 先に俺が一つの部隊に攻撃仕掛けると
他の味方が別の部隊と交戦しだして
いつの間にか1vs3になってて負ける 感度はローセンシいいとか言うから
dpi800の感度1.2とかでやってたけどマウス動かすのが大変すぎて結局dpi1200の感度2.0のハイセンシに落ち着いたな
ローセンシやるには肘まで机に乗せても大きく振れるくらいの広さや
自分の楽な姿勢にした時の机の高さが合ってないと無理だと思うわ 次のシーズンからRPの仕様がかわるから順位優先になるぞ 複数敵パーティいる時はなるべく自分達からは仕掛けない 詰められない程度に撃ち返して敵の射線を押さえ距離を取って移動する
他の敵パ同士が衝突してからどちらかのパーティの背後、高所とれる位置についてから仕掛ける
仕掛けた後に2パーティいるって分かった時はその時点で戦線離脱して味方と合流→再攻撃or逃走するか決めるってのが最善手なのかなぁ
裸一貫で起点作るオクタンレイスは戦術アビリティ切った時の判断が箱化の分水嶺になってると思う >>650
またかわんのかよ
いまのでなんか不都合あったんかな 見てきたわ
何か手間だな
まぁオリンパスとキンキャニでこれまでのRP計算だとスーパーカジュアル化されそうだから釘刺しとくかくらいのあれなんだろうか
しかしのわりには生存に強いガスやジブを弱体化するのな 俺みたいな雑魚には嬉しい調整だな
どうせキルポ上限行く事殆んど無いし、上手くハイド出来たら黒字になりやすい
ただ上位陣の不満は大きそう 野良だとキルしたい人と順位上げたい人でバラバラになりそうでだるいな 即ダウン中距離ダウンしなきゃどっちでも良いよ、野良に合わせる 東京鯖のダイヤ帯とか今以上に人が残ってガチの運ゲーになりそう それでいいんやないの、バトロワやし
キルしたいだけならアリーナやコントロールあるやん >>662
ほんとこれなんよ
バトロワなんて建物こもってソシャゲやるくらい暇でいい
それを嫌なやつはコントロールやればいいしな あとはブラハのスキャンをリワークすればバトロワの完成 あ、キルポ上限5なんだ
キャリーされると普通に行くわ
これまでの「マイナスを抑えてガッツリ盛れる時に盛る」のマイナスを抑える部分がより大事になるんだな >>647
後ろに別の部隊が居るのに気づかず目の前の部隊に猪突してるなら
よくある猪之助オクタンになってるぞ オリンパス、大きくマップが変わったんなら3日でいいからお散歩モード設置してほしかったなぁ もうランク終わるし知ってる人も多いかもだから言うけどランドスライドからハーバスター側に抜けた先のサプライ置いてある2又の分かれ道の崖みたいな岩
あれ頂点に乗っても禁止区域にならないのな
ランクで味方が早々にやられてハイドしてたんだけどあの坂道が最終になってもう逃げられないからヴァルウルトで岩の上乗ったらカウントダウンならなくて最終収縮も岩の上で何もせずチャンピオン取った事あるわ
安地の出方的にあれ平地扱いっぽいな >>547
特定の局面に強いキャラ が、抜けてます プラ2の雑魚なんだがランクでの戦闘経験無さすぎて沼ってる。
立ち回り動画勉強しながらランクでの戦闘しかけまくって練習するのがいいのかな?
今シーズンが初ランクみたいなもんです。 素直にフルパ組みましょう
シーズン8から始めて毎回プラ4とプラ3の往復勢だった自分でもフルパのみで回すようにしたらシーズン11で初のダイヤ4行けました こっち野良なのにフルパ当てんのキモキモキモキモキモキチーーー 野良でやってきたいなら移動と攻撃判断を意識やろなぁ まずランクでの戦闘なんてものは存在しない
ランクで存在するのはファイト仕掛けるタイミングとエリア読み
ランクで戦闘しかけまくって得られるものはこれじゃダメって経験だけ >>677
タイミングか。
確かにダウンログみて噛み合えば漁夫れる事は少しある。
その後の押し寄せる漁夫から離脱したり捌くのが下手だと思う。
ヤバかったら例え部隊壊滅いけそうでも漁夫られないように引くとか?
判断力がないから漁夫の漁夫に対応できてないんか。 >>678
まず降下の最中に東西南北どこに敵が降りてるかおおまかに全体像を把握
回りから漁夫が来なさそうなら戦闘
来そうなら逃げ道確保しつつ相手を素早く倒せそうなら行く
20秒戦闘して切っ掛けないなら引く
エリアが決まったらそのPTがどのルート通って安置いくか予想
詰まりそうなら早めに移動だし少なそうなら近く降りた部隊で倒せそうなところ探す >>677
これ
ランクなんて戦闘しないに越したことないし得られるのは戦闘するかの見極めまで
戦闘したいならアリーナ一択でええやん
3on3の練習には最適 ただし同格の味方と敵を引ける事はほぼ無い模様
アリーナはオワコン肩慣らしモードだよ これクリプトのドローンでアシストはいらないようにしないとヤバくね?
戦闘になったらQ押すだけで常時スキャンしてくれるじゃん >>679
ありがとう。
タイミングと敵の散り方やルート意識してみるよ。
引き際も早く決断したいといけないね。 今より早くなるのでは?
垂れ幕に向けて投げたら、切り替え→ピン→切り替えだけで部隊数確認でもドローン飛行しなくて良いし
基本的に置きドローンよりは接敵投げドローンだけで、携帯いじりしてる座り込みが減る しかも屋内だったら天井とか壁に当たったら勝手に反対向いてくれるんだから天井にむかってqおすだけでアシストてにはいるぞ クリプトこれ以上増えたらワットソンいきしなくなっちゃう
シージのサッチャーおじさんみたいに一定時間機能停止にしてくれ 部隊数確認のたびにQ長押しするのダル杉謙信
スキャン角度広がったって言っても木々に紛れさせたり戦闘時敵パの背後とる形で設置しとかないとまず壊されるから
別にアシストポイント有でもいいんじゃね 裏取りや漁夫警戒の後方ドローンが
展開して遮蔽に隠して向き調整してって必要だった状態から
遮蔽のこっち側にぶん投げるだけでよくなってるぞ RP盛るのに順位が重要
→ハイドが増える
→ハイド狩りしやすいクリプト、シアが必須になり増える
→見付けられても逃げられるオクタンパスを取ることがランクマでは最重要になる >>690
パイロン立ててたらドローンは自動で撃ち落として欲しいわ
あれだけ電気ビリビリやってんだからドローンの1つや2つ落とせるだろ 愛するテジュンのドローンを壊せるわけないんだよなぁ・・・ 今回のクリプト変更でいつまでもそばでブンブン飛んで回るクソストレスドローンが減ったりしてくれないもんだろうか スプリット終盤とかがんがん仕掛けて良いだろ
仲間も敵も格上なんてそうそうおらん経験積める良い機会でしょ >>697
今日は3試合やって2試合元マスターに轢き殺されたのでもう残りはやめときます プラ2でやめとくわ
次シーズンゴールド4スタートって感じよね確か 年末の段階でプラチナ入りしたのにそっから全然やってなくてもったいなかったな マスター間に合わなかったな、1週間くらいサボらなきゃよかった ブラハ強化の時みたいに地雷クリプト増えそう
地雷率100%が200%になる フラトラ、ロングボウ、クラフト材料30個
ランクシステム変更(今までより盛りにくくなります)
最大キルKP175→125
理由(要約):s11の変更で盛りやすすぎたため、盛りにくくします。 平日昼間はスマーフと底辺duoしかいないね。
何故かライフラのduoがよく来るわ。 クリプト絶対強いし流行るよなこれ
emp食らいまくるのマジで嫌なんだけど DUO大好きライフライン、ワットソン、クリプト、バンガ、 クリプトが増えまくったのでドローンのヒットボックスを大きくします。 クソ雑魚クリプト増えそうで嫌だな
ブラハでスキャンしてくれる方が100倍嬉しいのに やれてない期間あってバトルパス残りレベル3ぐらいだから一気に終わらせるか… 3なら今日中に行けるんじゃね
ちな期限は明日の午前2時だ 日韓の競技シーンクリプトだらけだったけどランクもあんな感じになるんかな
まあでもなんだかんだ野良だとやっぱクリプト使いにくい気もする >>713
85ぐらいから昨日一昨日はひたすら未消化ミッションやってたわ
あとはアリーナのARノックダウンが残ってるからアリーナ籠もって一気に終わらせる予定 >>714
ドローン10個くらい飛んでてキモかった ALGSはチャンピオンリーチの部隊が出た時点で、ポイントよりチャンピオン取り続けて阻止になるので
防衛のガスフェンスだらけになり、それを潰す為にEMPが必要に
という流れでクリプトだらけなのではないかな 最初の試合からドローンだらけだったよ
観戦画面のミニマップにドローン10とか普通にあった ドームとEMP吐いたとこから終わってたからクリプトはこの辺弱いよな >>697
メイン垢上げ終わってサブ垢回適当にしてるのが増える時期 次スプは今んところネガティブな要素がハンポの恐ろしさ位で3周年スキンは良いの多いしバトルパスも良さげだし久しぶりにわくわくしてるわ 今期は新マップなのに過去一不人気なストポと散々やり尽くされてカジュアルはフラグメント即降りのエッジしか無かったから閉塞感がパなかったからな
来期はマップローテも増えるしオリンパスも改装されるしで楽しみではある
フラトラのナーフは納得してないけどな! ストームポイント糞要素まあまああるけどマップとしてはオリンパスより嫌いじゃないけどな わかるわ
俺もオリンパスよりはストームポイントの方が好き
オリンパスは横槍の漁父チャーライがキモいけどストームポイントは1:1の砂が多くてオリンパスよりは戦略性あると思った 好み分かれるポイントだろうけどストームポイントはグラビティキャノンの長距離移動やマップ全体の高低差が好き 俺もストームポイント嫌いじゃない
ゴミみたいな建物があってそこに乗るにはあるスキルかある技術が必要って以外は むしろ序盤のワールドエッジは物資ごみだし糞つまらなかった 前の調整で+にしすぎたんで、今回の調整で大幅-しまーすwwっての本当にやめてほしい
元に戻すだけでいいのに頑なにやらんよな
そしてユーザーの不満がないところを調整して、不満があるところは直さない。APEX最高 >>721
フラトラクラフト、ボルトケアパケ、ストレイフ弱体化、AA弱体化と色々合ってアンケートなんかでも結構不安視されてるシーズンだぞ… フラトラとロングボウは地面から消えてレプリケーターで作成 ハンポもそこまで強く無い気がするいや強いか
前って2.3倍とかじゃなかったっけ?前が壊れてただけ?
今回は肉ダメ+35%とかじゃん
モザンだと全弾体45→60確殺3→2発
REだと12→16確殺9→7発
301なら?14確殺8発
フラトラなら?18確殺6発
マスティフなら?全弾体88 >>730
フラトラボルトよか301ヘムCARが好きだから個人的そんなダメージ無いし人力ストレイフだから移動で45°くらいしか曲がらんし
トリテダメ減も嬉しいな
まぁ個人の感想だから >>734
個人の感想ならしゃあないがネガティブな意見多いんだよね、次シーズン
>>731
クラフト武器になるんだよ、フラトラ アリーナのランク渋いな。
バトロワプレデターのフレンドがアリーナダイヤだわ
一昨日から初めて青銅スタートでゴールドのチャームほしいのに無理かも
もっと早く始めればよかった パッド移行しようと思ってプロコン買ったがPCに認識されんぞ
助けてくれ 30円でヘビーアモ120作れる
サブSG捨てて2窓使って20円120個より割高だけど
1窓でフラトラ作ってアモだけ抜けば早いかも?アモ長いし >>738 steamならビッグピクチャーモード起動せなあかんぞ
そもそもPCに認識されないのは知らん レイスオクタンで起点作るのはそもそも上級者のすることだから初心者こそクリプト使うべきだと思うんですけど?
調査ビーコンでほぼ毎ラウンド最速で安置読みができる
ドローン30m範囲の敵のスキャンが可能
最速でビーコン回収&蘇生
ウルトで起点が作れる
半径200m(大体ミニマップ)の部隊数を確認できる
キャラピックで味方と競合しない
VCがなくても最低限情報交換ができる
う〜ん、これは大人気人権強キャラの風格ですね >>726
高低差を楽しむには低地の人気と降下多すぎたので、ドロップシップ航路が北東寄りに少し寄せられるってなってたね
ほんと北東スタートくらいしか降りないもの、東か北スタートで2部隊くらい水平に避雷針手前目指すのが居たくらい
高所向けてロングジャンプも出来ないからねえ
昨夜、ザウォールの北の無名に初めてアサリに行ったわ >>740
ビッグピクチャーは起動したけどそもそもPCが認識しないぞ steam以外はbluetooth接続しないとダメじゃなかったっけ >>735
なんだそりゃ、毎回確定でフラトラ持てるやん >>745
ただしダメ1減らされてる
どの程度影響出るかは知らん 激戦区で敵が周り中居るのにクラフトがガチャコンしてるのが見える
→誰かフラトラ作ってんぞ!奪え!
増えるかもしれない >>744
Steam以外で作動しないのは仕様だろうけど
そうじゃなくそもそも認識しないんだ ランクのRP仕様変更って今最高275だけどそれが225になるってことであってる? ググったらswitch純正コントローラUSBでつなげば認識されるってよ
無線ならPCの設定→デバイス→BluetoothでコントローラのUSB端子近くの小さいボタン押しながらペアリング設定する
bigpicture→コントローラ設定→サポートとレイアウトにチェック >>749
275が250になる
そこから参加費マイナス >>750
繋いでも認識されないんだよね…
ケーブル生きてるのは確認したしポート何個か変えても無理っていう >>751
まじかよ絶対沼るわ
それならせめて自分より下のランクと組んだら参加費は下のランク基準にするのと、デュオと組んだらソロが絶対ジャンマス取れるようにしてくれよ 5位以上の順位ポイントがあがるから
例えば今まで4位からプラスだったプラチナが5位で9ポイント入るんでダイヤくらいまでなら上がれる人は増えそう
今の環境で上がれてない人ってキルで上がっていけないから上がれてないんだろうし… >>752
認識してないってなんか変だね
パソコンがBluetooth対応してないとか?その時はBluetoothアダプタつける必要がある
PSのデュアルショックつなげたことあるから力になれると思ったけどすまぬ
初めにつけてPCにペアリングさせてからbigpictureでまた設定って大きな流れはどのコントローラでも同じみたいなんだけど ダイヤという暗黒武術大会で勝てるやつが魔界武闘会に参加するんや
ポイントが多少変わろうと強者と敗者は変わらんさ
参加費-60という高負荷で盛れない人が増えるだけな気がする >>757
Bluetooth無くても有線認識はされると思うんだけど…
無理そうならアダプタ付けてみるよありがとう オクタン使いやべえやつおおいな ガチで一人で特攻し >>741
そんな簡単なもんでもないでしょ
行動遅れがちな人が使えば倍遅れるし何もない時はライフライン以下だぜ? 次どんなタイミングでも適当にemp入れられるしどんな下手くそでもダメージ入れられるキャラになるじゃんねw アリーナのキルレ1.2で勝率45%のガイジなんだが、
味方のカバーができてないってことか?これは
キルレ1なら勝利50%っていう単純な話ではないのかな >>764
1.43で56%
アリーナって運ゲーじゃないのか >>766
強いな
味方と敵の実力差で戦う前から決着ついてることも多いけど、
味方がやられる前に自分がダウンとれればもっと勝てるのかなーと
自分がダウンしないことを優先してたけど、もっと前出た方がいいのかとか色々考えてる 1.67で61だったわ
仲間のライン上げられるかどうかが重要じゃね
自分がダウンしなくても下げられたらまず負けるし >>767
KD1超えてるなら自分がキャリーする側だと思った方がいい
基本的に先にダウンしたら負け
味方がダウンする前に敵をダウンさせる意識で >>770
前線を上げるの大事だよな
敵がうまく展開して味方も粘ってくれるけどじわじわ下げられて、あっこれ負けたなっていうのよくある
その辺の感覚がまだ掴めてない気がする
とにかく回しまくるかぁ
>>771
気合い入れるわ
ランクマの癖でダウン恐れすぎて包囲されたりダメトレ負けたりしてるから勝率が低い感じかな
しかしみんな強いな アリーナランクとか適当にやるもんだよ
センチネル縛りとか30―30縛りとかよくやってる 最近カジュアルは野良オクタンの特攻に合わせられない自分が下手って思えて来たわ
オクタン使ってるやつなんて武器2個ゲット出来たら9割突っ込んでいくのわかってるんだから、カバーしろよ俺 武器は適当でも勝ちはちゃんと狙うぞ
そこ適当だとおもんない この前フルパでアリーナやってたらP2020縛りしてるであろう部隊に負けそうになったわ
上手い奴らはちょっと目を離したら横から刺してくるから恐い 今出張で、エーペックス出来ないんだけど、どんな感じ?
もうシーズン変わったっしょ?
ランクマどこだっけ?
オリンパス? >>741
初心者はラジコン遊びに夢中になって味方に着いて行くことすら出来ないからNGです
アリーナはマッチングをもう少しどうにか出来んもんかね
さっき8ラウンドで500ダメとか居たんだが多分ガチの初心者だと思うんだが普通にダイヤやマスター混じるとこにぶちこまれるの可哀想過ぎる これだけはやめてくれクリプトン
・めっちゃ遅れる
・2人戦ってるのにラジコン操作
・戦闘苦手で戦闘参加せずバナー回収重視、最悪それでもいいけどハイドセンス無いならクリプト使うな、なんならお前一番ヒットボックス小さいんだからインファイト強い部類だろ >>784
戦闘しないですぐに逃げ出すクリプトとかマジで害悪だよな
後ろでカバーしながらとかじゃなく最初から逃げる前提で動いてまともにダメージ出さない奴
そいつさえ戦闘に参加して数十でいいからダメージ出してりゃ勝てたのにってのが普通にあるのがキツイ アリーナでもっと細かいデータとか見られるようにならんかなぁ
ファーストダウン・キルとか アリーナランクとかパッドゲーなんだし真面目にやる方がアホだぞ 足音全然聞こえてないやつはスピーカーでやっとるんか >>787 トラッカーの追加
ファーストキル(された)数
0アシ0ダウン死亡回数
リングダウン数
ウイングマン命中回数/発射数 つかダメージー被弾がみたいな
無駄に被弾してる人多い >>785
そう思うんならレイスパスは弄られてないって もうシーズン変わっちゃうけどこんなゴミみたいな成績でも台湾サバならギリギリソロダイヤいけたよ
プラ2までずっと東京サバでやってたけど6400から全然もれなくて、シーズンギリギリに台湾鯖に変えてしまった。いわば闇落ちダイヤだな
https://i.imgur.com/I5zmLVf.jpg 東京であげたけど台湾はできる気しないわ
その戦績で上げれるなら誰にでも有効なコツとかありそうだし知りたい 台湾サバでやって感じたことは単純に敵があまり上手くない
あと部隊の減りが東京鯖に比べてかなり早くてこれがかなりでかい。1ラウンド終わる頃には10部隊とかになってるから初動で負けさえしなければ参加費は26みたいなもの。
逆に初動で買ってキルポ3拾えれば結構余裕でプラスになる。
東京鯖でソロダイヤ行けるやつはすげえと思うわ。3ラウンド収縮終わっても14部隊とか残ってることあるし 東京鯖に来てて分かりやすくTw_○○○○みたいな名前のやつ、頭おかしいんか夕方のガキンチョ時間でももっとマシな攻め方するぞ
って体感あるから台湾鯖とかそらスゲーことになってるんだろうなとは予想出来る >>795
こんな成績でも台湾なら一人で部隊壊滅できること割とあるし、ラグもいうほど感じないから絶対楽だよ
敵が弱いから初動1部隊くらいかぶるとこに降りて潰して後は6位くらいまで生き残るってことが多かったかな。
ただ降下の時に同じ場所に降りてくる敵が多いから割と運ゲーになることもある。
とにかく東京と比べて敵が弱いからファイトに積極的になれるのがだいぶデカかった気がする。
東京鯖のときは敵強かったから道中あんまファイトしたくなくてすごい消極的になってたけど消極的なの本当に良くないと思う ブラハ初期のソナー当たった時点の場所表示に戻らねえかな >>797
確かに味方はやばいやつ結構いたね。
台湾鯖だと不利になっても避かないやつは結構いる。東京だと一人残ったらハイドして順位稼いでくれる人多いけど。でも味方が弱くても敵も弱いから自分がダウン取られなければなんとかなる。
ただ台湾サバのオクタンはマジでやばいやつ多くて要注意だわ。あとランドスライドは絶対通らないようにしたほうがいい。あそこ通るとジップ高台に敵いるとほぼ100パー執着しておわるから クリプト使ったらダイヤまで爆盛だったわ
こいつやれること多すぎる
ソロ最適キャラだろうに更に強化かよっつ >>802
全滅するまで引かないというか味方が居る居ない、体力アーマー物資の有無、敵がソロかフルパかは思考の外なんだろうな行動するし接敵したら戦う以外の選択肢持ってない感じする 個人的には台湾鯖より東京鯖の方が味方の質やばかった延々と不利位置から撃ち続けたり何度ピン指しても動かなかったり初動ファイト避けた結果サプライ3つしかない所に降りたり
ほんとに脳みそついてるのか疑問なレベルだったわ
台湾鯖は同じ建物に降りてくるとかあったけどピンには従ってくれるからストレスフリーだったわ というか東京鯖は味方が詰める時に詰めない奴が多すぎたわ
野良一人が詰めだしたら自分も詰めるけど大抵一人はもじもじしてるしそうじてプラ4だったな なんなんだろうな外鯖と東京鯖のレベルの違いは
いっちゃなんだが酒や薬でもキメながらやってるとしか思えないオツムしてるとおもう 新シーズン前に準備体操やっとくかぁ〜!って数戦やったらなんかもう疲れてきた >>804
東京鯖はスマーフ多すぎて味方にひどいの引くと敵は強いのに味方は弱いみたいなどうしようもない状況なることあるし、仮に味方強いの引けても敵も強いから結局五分だからなあ
台湾だと見方も敵も弱いからなんとかなる。
というかまじで東京鯖なんであんなスマーフ多いんだろうな
あのレベルだと本来嫌悪されるべき存在であるスマーフが味方に来ないともはやもれないと思う スマーフに轢かれ続けて+ー0で終わった日が多かったわ東京
味方強いけど敵も強いのはほんとそう
kd1.5で抜けたけど苦しい試合ばっかりだった 東京鯖だとマジで1対1勝てる気しなかったけど台湾だと割と高確率で勝てるから積極的にしかけにいってたな >>805
プラチナ以下だと味方が全く信用できんからな…
詰めない奴がいたり、なんの切っ掛けも無いのに有利な相手に詰めたり、ダウンするまでに最低限ダメージ出してるのかと思えばほぼノーダメとか
なので正直プラチナ帯やってる時はダウンくらい取らんと詰めたくないってのはある ダイヤ4でよく見かけるけど、先にこっちが1ダウンとって有利もしくはイーブンの時に射線も通らない中距離で戦況眺めてて、こっち二人ダウン相手蘇生中も詰めず相手全員起きた1vs3の絶対勝てないタイミングであわてて詰めてやられるヤツって何考えてるんだろうね
逃げるなら逃げればいいのに一番勝ち目ないタイミングで突っ込んで死ぬ奴
戦闘まともにせずにハイドで上がってくるとああなるんかね ハイドでランク水増しインチキ恥ずかしいだろw
実力で無理なく適所で戦闘して妥当なランクに居たいわ ずっとアリーナやっててなんも変えずに準備完了したらカジュアル飛ばされて草
いい加減こういうバグくらい無くせんのかね 結局タップストレイフもアシストも変わってないらしいね モザンいぐw 5発で倒せるじゃんw
もはやモザン一丁でもいいぐらい強い じゃあ今シーズンモザン縛り決定な
破ったら肛門にサボテン入れてもらう ハンポが落ちてないから非現実的なので却下
でもSGはモザンでいいかも PAD民いる?
訓練場行っただけだけどエイムアシスト特に変わりないよな? >>826
まぁpkは現状維持でバランス悪くないしこのままじゃね そもそもタップストレイフが修正されてないんだからアシストもそのままよ コントロールは索敵カバー詰め全部覚えられる神モードだわ
戦犯とか無いから凄く楽しい 新キャラバーサーカーと相性いいな
遮蔽物から炙り出し、オクタンみたいにスピードバフ、クールタイムも短いときたもんだ コントロールはAPEXに求めてるカジュアルさってこういうのだよ感ある Apexのキャラと操作感でCODやってるような感じで良い感じよね コントロール神モードじゃん
こういう命が軽い感じ求めてたんよ コントロールいいけど、いきなり8vs9させられたんだけど流石やな! 安置より遠い方に向かって
物資集めるのって動きとして普通なん?
こんな味方の動きに合わせるの辛いわ コントロールは味方に殴られる暇が無くていいなw
アリーナは鳥籠の中で味方と喧嘩する時間与えられるんだよなw
最低の時間だよ。敵にボコされてる方がまだマシ ガーデンに5部隊も被るとこ降りるカス
ピンも指さない糞デュオ
まじで野良にとってランクマカオスだな
リアルでもネットでもゲームでも
自己中ばっか マギー、ヴァル以上に口悪くて草
アビリティやばいな
壁の厚さ疑問だったけど訓練場の岩くらいなら貫通するしまさか壁から噴射する基準が反対の壁からだから壁が薄かろうが厚かろうが反対側からめちゃくちゃ吹き出てて草
持続もテルミットレベルだし それ最終アンチにマギー居たら岩一つや二つで耐える羽目になった所はノーチャンスにならね
後入が許されない事になりそう えぇ2週間ぶりにやるかと思ったらアプデ15GBて
でもついにオリンパスなんやろ?俺の一番好きなマップや
人工物ばっかで白くて敵が見やすいからおっさんの俺にはそれだけで神マップや・・・ >>844
ゲームまで人間関係面倒くさいわ
お前らどんだけ人と関わるの好きやねん >>846
ちょこちょこ止まって進まんわ
ペクス以外は問題ないんだがなぁ 建物外すぐに敵いるのに
中に入って戦闘仕掛けるレイス
どう考えても漁夫くるでしょ エペの軽快なゲーム性はヴァロに寄せるよりCoDに寄せた方が合ってたってことか 野良でやって文句言い続けるくらいなら無駄なプライド捨てて素直にパーティ組めよ 組む相手なんていないぞ
伊達に二年間一度もパーティ組んだことないぞ べつに野良でやってて楽しめるなら全然それでいいと思うよ
ただイライラして毎回ここで野良の愚痴垂れ流すくらいなら組んだ方が精神的にも成績的にも良いってだけ コントロールクソつまらんな
なんでFPSってランニングさせたがるんだろ だいぶ拠点間狭くね???
BF5プレゼントしてやろうか? >>855
ずっと愚痴愚痴してる奴とパーティ組みたいやつなんているのか? ババぁボールって耐久値なかったりするのか?
あれの後ろにつきながら突撃されると防ぎきれんなという印象 クリプト弱くなってるわ
自動直進しょん便みたいな距離だし超やけくそインファイEMPでしかほぼ出番ない
結局手動でドローンいじる羽目になるんだけど長押しで以前よりさらにもっさりしてる 部隊数見るのもだるい
自動直進の方をQボタンダブルタップにしてほしい コントロールが本実装されたらカジュアル即降りファイト練習民いなくなりそうだな
それくらい便利 なるほど助かる
くっそめんどくさいな
あれが来たらいっそジャンパやグラビティリフトでどっかに飛ばしたらええんか クリプトのドローン自動展開って20mくらいなんでしょ
EMPが半径30mだから展開してそのままEMP撃ったら自分食らっちゃうから結局なあ・・・
EMP溜まってない時に定点カメラとしてなら使えそうかなあくらいか なんかよく知らんコントロール?ってのあるがこれ9vs9のBFのラッシュみたいなもの? >>868
あざっす
ちょっとやってみようかな
なんだかんだ新モードって触らないんだよなぁアリーナなんて一回もやったことない コントロール面白いけど人数欠けが萎える
1人2人欠けても欠けたチーム以外楽しめるバトロワってよくできてたんだなって
途中参加途中参加レイブ試合途中抜け部屋解散でまともなマッチがほとんどなくてcodやめたのを少し思い出した 上の方でダイヤ行くのに台湾鯖勧めてるやついるけどもう遅いぞ
台湾鯖盛れるハンマー取れる、つーて有名配信者が何人かオススメしまくって知れ渡ったから
プラ帯に日本ネームのマスターバッジや爪痕持ちとかレベル2前半で3タテ瞬殺するようなのとかいるふ
積極的に被せもしてくる(おそらくバッジ狙いのデュオかフルパ)
仲間の質は高くないことが多いから最低でもデュオ組まないと盛れないし引き殺される
台湾鯖で盛ろう!みたいな動画や配信企画も増えてる(特にVtuber)から今後良くなることはないだろう
もともと台湾鯖でやってた台湾の人たちが狩場呼ばわりで制圧されててかわいそう >>871
オレゴンもかなり知れ渡ってるよね
香港シンガポール行くか うちのゴミ回線じゃ東京以外は無理だわストレスすぎる コントロールしてたらeacのエラーからのpc再起動したんだが… きもいきもいウィングマンめちゃくちゃ当ててくる奴多すぎ
というかみんなウィングマンや >>872
香港は台湾鯖の代用とか言われてるからむりぽ
オレゴンはping次第ではまだあり APEXて鯖でマウントとることないよな
pubgモバイル ならほほほほほほほ北米wwwwwとか当たり前やのに 北米って海底ケーブルつよつよだから意外とping高くないよね もう味方捨てるわ
3-4複数部隊いるとこ降りるとかゴミだなまじで なんかフェーズランナー系で飛んでく先がランダムだのなんのって話があったけどどこの話してたん? ボルト フラトラ手に入りづらくなって自由度の無さやべえなw
まぁフラトラは作ればいいだろうけど・・ >>879
youtube鵜呑みに思考停止でおりてるのもいるからな
ああいうのはダイアマスター以上じゃないと練習にもならんし意味ないやろ・・ >>881
ケアパケにやるのもレプリケ行きになるのもいいが同時にやるのはマジで池沼だわ >>879
JM取ろうとしてる?
文句はそれからだろ >>871
もしかして東京鯖来る台湾の人間てそういうのが嫌で来てんのかな
それならかなり同情するわ… あいつらは俺らと逆の思考だよ
味方バカしかいねぇから最低でもデュオ組まなきゃ!そうだ東京へ行こう!まだマシなはずだろ!
レベルが一段違うから東京きても通用しない結果になってるだけ コントロールすっげー面白いけどずっと戦闘状態でそこそこ長いからめっちゃ疲れるな 東京が異常なんだよ
撃ち合い強いとかじゃなくて大会かなんかだと勘違いしてる
部隊数の残り方も異常だし 台湾はパーティー組むかvcで指示出しするとまじで無双できる
overwatchでもそうだったわ(初マスター行けたのがvpnで台湾鯖だった)
エイムとキャラコンだけはうまい
立ち回りポジショニングアビリティの使い方が動物レベルの知能 部隊多いと弱い強いとは別でやりにくいんだよな
よっしゃダウン取った!せめて確殺するぞ→体出しで横槍チュンチュンマンに邪魔される
これは正直多かった
シンガポール試してみるか 香港、シンガポールも日本人かなりいるよ。
個人的にいつも東京だけど部隊の残りとPAD、撃ち合い、スマーフはアジア1だね。
外鯖は特攻みたいな攻め方が多い。 >>890
それ
東京の部隊の残り方は本当以上だと思うわ。
狭いアンチで一杯部隊いるのほんとしんどすぎるわ さらにそれを公式が推奨してるようなBP変更だしな
生き残れ!戦わない!クリプトで索敵!
ハルが日本の何かの大会見てドローン多過ぎ!誰も来ない!俺この大会に出たいよ。なんて言ってるレベル テキトーにレヴになったのが三回で全部トーテムにジブウルト合わせられて全滅して草
すげーなみんな 開幕3パス3オクタンが近場でウルト貯めて、拠点からABまで動線を作りまくるとか、良さげかな
トーテム3つとヒールドローンとか、バンガウルト3連とかもできるんだな
バンガ3の9人デジスコで揃えるとか >>889
逆にいい匂いそうなのはレイスが1位だよね
レイスのまんこペロペロしてえーーー プレマス隊は逆にクソ減り早いぞ
一番遅いのがプラチナ帯じゃないかな 俺もプレマス配信ずっと見てたけど異常な減り方してたな
そんなにチーターも居なかったようだしそこそこ平和だったんじゃないだろうか 突っ込んで即死して突っ込んで即死しての味方ばっかではえ〜ってなってたがついに味方二人ともジャンパからの落下死とかでてきた
三人でジャンパで突っ込んだはずなのに一人敵の前に取り残されて草 開幕のプレマスは、ダイヤ以上全部マッチ、人少ないとプラチナも吸うから
最速プレデター狙い組が踏み散らかしてるかと クリプトの強化めっちゃいいな
今までドローンいじると無防備になるのが嫌だったから使ってなかったけどかなり使いやすいわ アリーナハンマーポイントのせいでクソゲーになってる お決まりの強過ぎたので弱体化します路線か?
使用率高いので没収します。
プロが使うと強いので調整しません。 コントロールモードもめっちゃ楽しい
もうこれをBFだと思ってプレイするわ pkクソ強くね?
フラトラも大して変わらないしダメージ減らすより弾数減らした方が良かったのでは
ピーターも使いやすくなったからええやん
いつもダイヤ12くらいだったから
今回はマスター目指すか シ−ルド割ったらしゃべるとか降下時マップに敵表示とか便利機能あって感動したわ とか書き込んでたらマッチリザルトで固まったわ死ね糞ゲ− コントロールってみんなVCで喋りながらやってますか? 軌道消えてるのかわざと後降りで被せてくるやつが多いのかくるくる見回してるはずなのに思わぬ初動ファイト多いわ
あとこんなに漁夫だらけだっけこのマップ
ランクでオリンパスほぼ初めてだから何も勝手がわからんわ 上手い人に聞きたいんだが、不利ポジなのに特攻する味方が来た時はどうするべき?
そういう素振りが見えたら最初から見捨てるのか一緒に突っ込むのか?
一緒に突っ込んでも大体無理凸する人はエイムも悪いから全然ダメージ出さなくてこっちがダメトレ負けて死ぬだけだと思うんだけど、
自分が強かったらそれでも勝てるのかな? コントロールは結局3人組が3組で1チーム でVCとかは三人組内だけしか通らんものと思ってたけど違うの?
使ってないからわからん 撤退ピン指しまくる
降りた後からピン指して誘導してたらこいつについていこうって思われて特効するやつ減るよ それでも特効するやるいたらそいつは最初からいないものとしてマイナス減らす方面で考えるべき
理想はそいつが特効する前に自分が相手を一人落とすこと オリンパスは以下に斜線増やせるゲーだぞ
遮蔽少ないしだからスピファと相まって余計にホラファが壊れたんやろ マギーのパッシブは強そうだけどそれ以外は劣化だな
ヒューズでいいや感しかない
アビリティ二発打てたら遮蔽潰しとして強かったかもしれん ダクトみたいなところでマギーウルト使ったらちょっと楽しい
あとリフトで屋根(透明なやつ)取ってきたホライゾンに下からアビリティぶつけたらちゃんとダメージ入って感動した 向きの指定ができればなぁ
横置き縦置き自在にできたらテルミット代わりとかフェンス代わりに咄嗟に応用できるんだろうけど SG持ってると足速いから、マジでウイングマンとかリピーターとか単発当てにくいらしい
・・中距離でマギーがSG持ってたらな >>919
やっぱそうだよなあ。ありがとう。
シーズン変わったことだし味方がダウンする前にダウン取れるよう立ち回り変えてやってみるわ ADSも速度変わるんかね?
ハンポモザンの腰撃ちレレレとか強そうではある
ウルトはいまいち使いどころがわからん マギーのウルトすぐ溜まるけど使い所がほぼ無いんだが >>930
敵に詰められて逃げる時とか追いかけてる時使ってるわ ほぼ移動用かな
距離の離れた味方と合流する、させるためとか
正直最弱ウルトかもしれん マギーあんま強くなくていいよ
見た目可愛くないから
もっと美少女キャラだせよ >>916
突っ込む前に索敵後に移動ピン刺して移動する
それすら無視して突っ込むなら放置
もう一人にはこっちに着いて貰う必要あるから
可能な限り早めに動く
どれだけ低ランクな話か知らないけど
あえて倒されるの待って漁りに来たところをやるも有
確実に1ピックやれるなら精神的にも優位に立てる マギーのウルトはスタンあるから狙えたら強そう
室内でバウンドさせまくれば楽しそう
味方もノックバックくらうの無くせw 無理だろあれ
ドーム内に投げると乱反射するみたいだけどそんな中で戦えないし
対ドームならガスおじかヒューズの十八番だしマジで使い用がねぇ オリンパスって最初ランクに来た時チーターの数全盛期でまともにゲームになってなかったイメージが今でも強い
ゴールドレベルでも毎試合チーター複数いた まあシアみたいにゲーム壊さないならいいわ
どうせ定期的に上方されるし 最初は弱い方がいいのは確かだなぁ
ヒューズとかいい塩梅になった例もあるし、ヴァルも文句でないくらい強くもないけど弱くもないし >>934
1人で詰めてくるから2on2に持ち込める可能性あるからいいよな
それでやってみようかな
俺はプラ1で無理凸するのは大体プラ4ゴールドだけど、ダイヤに行くとそういうやつはいなくなるの? いっぱいいるよ
そういうやつは大体パッドで近距離戦しかできないから無理に詰めるしか選択肢がない
パッドで強くなりたいやつは近距離戦より中距離戦の選択肢増やす練習したほうがいい ヒューズはカジュアルでプレイするとかなり楽しい部類のキャラだしな ババぁボールはあれの真後ろについて突撃しつつ他の仲間(ultアッシュとかジャンパオクタン)が側面を取って一気に押し潰すみたいな使い方じゃないんか? コントロールガチで勝とうと思ったらBをガスで固めれば余裕で勝てるけどあんまキルに関与出来ないしダメージも出ないからまったく面白く無いな
逆に先にBを要塞化されたら逆転不可能だわ マギーは知らんけど最初からある程度強い方が良くね
3030もヒューズも弱かった頃新キャラ新武器実質いなくてつまんなかったし 漁夫で転がしても強くないの?
オリンパス平地ないから腐り気味か。 >>945
多分リスポーンの狙いはそれに近いのかなぁと思ってる
スライディング強化も入るから、ピースキーパーにスライディングでリロードできるポップアップつけて突撃してほしいんだろうな >>947
シアの阿鼻叫喚を俺は忘れない
アッシュやヴァルみたいなのが丁度いいな 結局ボールが跳ね回るから使いやすくするためには開けてる場所で使わないといけない
そうするとどうなるか?
敵との距離を詰める→開けた場所を突っ込む?
逃げるために使う→遮蔽に当たって上手く加速を得られない
大体こうなるのではないかと
一番実用性ありそうなのは安置際付近の部隊に投げて安置外に弾き飛ばすことだろうか
スタンもあるから下手するとそれでキル取れそう マギーウルトって次ウルト貯まるまでスピードバフ残り続けるんじゃないの? 逃げるために使うと追ってくる奴も加速するので
正直。どう使うべきなのかわからない 開けたところに突っ込んでいけるようにあのボールは耐久値無しなんじゃね?
まぁ横っ腹とかはつらいから味方の援護があってこそだろうけど あのボールは前に動く壁として特攻するのが理想なんかね
使い方がよく分からんわ キンキャニみたいな平屋の屋内が多ければ使えるかもしれない?
攻める時に中に投げ込んでみるとか >>950
アッシュヴァル神調整だよな
強すぎないけど乗り換える価値あるくらい強いって言う
シアは地獄 >>944
ランクでもWM+SGとか、そこまで極端じゃなくても片方SGにしたりでバッグ余裕持たせて空いた枠にひたすらグレ詰め込んで
敵同士戦ってるとこや籠もってる室内に親の敵レベルでグレナックラウルト撃ち込むと普通にキル取れて、めちゃくちゃ使ってて楽しいんだよな 正直マギーはシアの時と同じくらいうざい
本来の効果以外の影響がでかいわ具体的に言うとクソうるさい
シアの戦術がクソうるさくて眩しかったのと一緒 そういや攻撃した敵が一瞬強調表示される能力あるけど
あれって味方にも見えるってこと?
配信見てるとチラチラWHされてたけど 今回のアプデでプラチナ帯はキルポ0でも4位になれば19RPもらえるから下手な奴でも隠れてればダイヤになれるぞ! >>942
あーなるほどそういう思考で凸ってるのか
相手が3人とも砂とかだったら一理あるのかもしれないな >>913
今のシルバーやゴールドは強い奴もいるけどマイナスないから適当にやってればプラチナ4なれるやろ?
プレースメントのRPが増えたから下手な奴も隠れて生き残ればランク上げられる ランクリセット直後のマッチバグなくなったのほんと精神的に楽だわ
いつだかプラ2でランク終えた次のシーズン初戦が周りプレマスしかいなくて悲しい顔してゲームしてたわ
降格保護が働いて盛るまで適正マッチさせてくれないから味方に心の中で謝りながらキルポ拾ったなぁ >>964
ただでさえプラチナは戦闘したくないマンの巣窟だから拍車かかるね。
逆に今まで通りキルしたい人も獲物多くてポイント増えるしいいのか。 >>963
アプデ前と後のエイムアシスト比較動画あったから見てみたらマジで変わってないみたいやな
これじゃタップストレイフだけ弱体化されとるやんけ >>970
自己レスでスマンがタップストレイフも弱体化されてないみたいやな 例えばワールズエッジのカウントダウンとランドスライドの間辺りにあるジップで登れる塔に敵が居たとして、ランドスライド、カウントダウン、スカイフックどこからでもいいけど、その塔の敵に詰めようとする味方がよく見受けられた。
不毛じゃね? 初動ファイトでスコープなしのリピーターバシバシ当たったからむしろエイムアシスト強くなってそう笑 エイムアシスト変わってるならプロが何人も検証動画出したり
データマイナーがリークしたりするでしょ >>940
ダイヤだとちょっかい出して相手が下手そうならやる
そうでないなら引くってのが基本だけど
プラチナ上がりでそれを理解できてないやつが突っ込んで散るパターンは多い アーマー云々のボイス追加されてるけどこれはお前ら的にどうよ >>980
悪くないが、セリフ1つで長いから連続破壊する猛者の場合シュール
さっき配信観てて、漁夫EMPしたクリプトが人数分繰り返し喋ってて大笑い >>980
なんか変な感じはする
ダウンさせたは分かるけど >>980
いいと思う、情報が増えるに越したことはない
というわけで新スレお願いします 【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part28
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1644402907/
新スレです
楽しく使ってね
仲良く使ってね
____
_‖_‖_‖
∧_∧ /L__|∧
(・ω・`//‖|ロ|・`)
/(^(^ // ‖|ロ|c )
∧_∧ //‖‖|ロ|ノ
(・ω・`// ‖‖|ロ|
゙/(^(^ //゙゙‖‖|ロ|゙゙
// // ⌒ ⌒⌒⌒
 ̄ ̄ ̄~ ゙、、゙゙、 、゙゙゙゙ コントロール、オリンパスやっぱ思った通りバンガ超強い
ローコスト目くらまし刺さりまくりで広いオリンパスだと移動楽だわ
ウルトで広範囲下げさせられるし
Bで永遠モクらせてれば確実に1ルート潰せるし 今シーズン今のところ面白く無いなあ
コントロールは別にApexじゃなくて良いし
アリーナはハマポでゴミだし
ランクはWE無いし >>928
腰撃ちなら素手と同じ速度でレレレ出来るし、モザビなら腰撃ち精度高いから相性いいぞ >>980
割と良いと思うけど理想はやっぱ「レイス割った!」だな
誰のシールドを割ったか一瞬で分かるからな
ログも流れるが、いっぱいログがあるとどうしても1秒位掛かってしまう ボルトキツいな
弾持ち悪くて3戦すれば無くなる
ボルトにもディスラプター?付けて あとアーマー割ったキャラボイス正直煩いんよな、会話オフにしたわ
あのボイスがあるせいか知らんが敵がよく連携してくる事が多い コントロールのリス地点は初期固定でよくね?
中央で湧けたら永久にゾンビできるじゃねえか コントロール大体人数合わせてからスタートしろよ
少ないほうが毎回押されて終わり おかげでウルト使わないドーム使わないジブ引いて困ったぞ 同じく
ホーム画面のレジェンドより左のタブ(ストアとかも)が選択できなくて、右上のコインとかのとこもずっとロード中みたいになってる
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