【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part77
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■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part585【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1638916278/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part22
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1638471061/
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part76
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1639022683
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 冬は楽しいけど
寒くて、
ジメジメして、
暗くて、
寂しくて、
苦しくて、
怖くて、
気が重い。さぁ、行こう! よっっしゃああwwwくたばりなー。
あぁごめん。ちょっと興奮しすぎちゃったかw ヒューズを配置。コンデンサーをチャージ!
「ナックルクラスターを放つぅ!」 保守完了
オクトレイン、出発進行!
ていうか皆手伝ってくれよ! ダイヤ帯にちょくちょくブロンズいるんだけどチーター?そういうバグ? ウィンターエクスプレスの装備のローテでLスター有るやつってめっちゃ珍しい? >>1乙
ブラハのウルトって近距離武器で殺し回るためにあるんだよな? 投擲系のものすべてが横から出てきた味方の頭に吸われて台無しになる 負けが込むとメンタルぶっ壊れる
昨日今日で1000溶かした後300盛り返してやめ ちょっと参考になるかわからないけど俺が3シーズンかけて実験したランク上げを聞いてくれ
ランクの上げ方はピンのみ、VCのみ、VC+ピンの3種類で上げた実験だ
ちなみに全部ソロでバンガ使ってダイヤWまでの成績とする
まずはピンのみでの試合数は200近くという結構雑魚い成績だった
次にVCのみでの試合数は170とかそこらへんであまり変わってない
次にVCとピンを合わせた試合数でこちらは120くらいでダイヤに行けた
これは自分一人がやった実験だから当てにはならないと思うけどもしプラチナ底辺がこれを見ていたら
仲間に何言われようがVCつけてピン差して自分の意見を言った方がいい
日本人のプラチナは基本それでついてきてくれるしたまにやべぇのはいるけどそれ抜きにしても
ピンのみとVCとピンを合わせただけで80くらいの差は出る
野良を信用しないからやらないじゃなくて野良を動かして勝利をつかんだ方が圧倒的に盛りやすい
多分みんなあーだーこーだっていうかもしれないけどモノは試しだからやってみても損はない 3シーズンもプレイしたら普通に上手くなったのでは… >>29
すべて同じ条件で3シーズンして上手くなっただけって言うならあれだけど
全く違う条件での実験だから本当に上手くなったのか?って疑問はある
来スプか来シーズンから全く同じ条件で3シーズンくらい実験してみる >>28 まぁVCは一理あるよ。本気で盛りたかったらVCつけろってプロ達も言ってるしな
ただ、面倒臭いで日本のストリーマーは皆つけてないけど、そこまで本気でランクまわしてないって証明でもある。
海外の野良VCみたいに「君孤立してるよ」「今援護できないよ」「回復してるよ」「すぐ援護できないからこっちに引いて」とか言うだけで、味方の生存率は大きく変わってくるのは事実。 >>28
ゴールド帯と違うところはそこなんだよね
野良でもIGLのおかげで連携取りやすい
しかし、敵も当然ながら同じ事をやってくるから難易度が別格 >>32
VCつけない理由とかも友達に聞いたんだけどApexはVCつけなくてもピンですべて解決できるから
VCつけなくてもわかるって言う奴がいたけど自分はバカすぎて理解が出来なかった
ストリーマーがVCつけない理由って配信に影響あるからだとは思うよ
むしろストリーマーが率先してそいうことやってくれないとこの考えって広まらないんだろうって思った >>32
無職の物乞いにそんな連携誰も求めてねえよ >>33
プラチナ帯でVCつけてIGLするやつなんてそんないないと思うぞ
全員がそれやってたらVCつけてもきついだろうし VC付けるなら日本語でも良いのかな?日本鯖なら
まぁ英語にしろと言われても中学英語も怪しいレベルだけど
仮にも洋ゲーではあるからどうなのだろうかと vc付けてやったほうが連携とってる感じがするじゃないか
かくいう織れもvc付けてないけど >>37
日本鯖でも英語で話した方がいい場合もある
意外と外人ニキも来るからcrackとかpopin batsとかneed〇〇とかは最低覚えておいていいかも
>>38
VCつけた方が連携取ってる感じ出るのはわかる ストームポイント絶対被らないなんてことを続けるのは無理だからもうやりたくない
みんなキャラ選択放棄でジャンマスしないくせに文句だけは言う
こいつらはジャンマス渡して降りるまでスマホいじってるかもしれないけどこっちは降りる場所見極めて考えながら飛んでるのに
結果1PTの被りくらいなら文句言わないで何とかして欲しい
2PTも3PTも被らないように残り人数や軌道の色みて考えて降りてるんだけどこのマップは絶対被らないってのは難しいんだよ 俺もVC付けてないよ。マイク真横にあるけどフルパの時じゃないと基本つけない。
でもVCあったら生き残れたな〜とかフォーカス合わせられてたな〜ってのはかなりある。
遅れ気味の人にピンさしても気づかないから、遅れてるよって言うだけでも違ってくる。
>>ストリーマーがVCつけない理由って配信に影響ある
それは違うと思う。VALORANTなら日本のストリーマーも皆付けてる。でもAPEXでは付けてない。
ゲームジャンルが違うからと言うのもあるが、暇な時間が多いBRだからかな?と俺は予想してる。
暇な時間が多いと知らない人の発言って怖いものがあるからな。
>>37 日本語でok。通じないやつは通じなくていい。 >>28
VCはコミュ症だから許して
ピンとチャットはしっかり使ってるつもり
それでも味方がマスターとかだと尻込みしちゃうなぁ
単純に思考速度負けてるから先導されると
それが無茶凸なのかなにかキッカケ見つけたのか分からんし索敵も追いつかない VC言うほど怖くないぞ
VCつけてる奴に暴言言う奴なんて少ないし
一番の暴言対策はミュートを除くとVCで自分から喋ることだ >>40
キミは被っちゃいけないって思い込んでるね
むしろ1PTなら被ったほうが正解だよ でしゃばってオーダー役やって雑魚死したら何言われるかわからん、って恐怖感は日本人には強そう
次どこにいこうってピンすら刺さないでまごついてる野良すら多いのにVCはハードル高い
みんなが使ってるなら俺も、にならなかったAPEXはたぶん永久にこのままよ
日本鯖のVCの印象は圧倒的に暴言吐くためのものでイメージ悪いのも心理的マイナス要因かもなぁ ランクポイント減らしたくないなら被らないに越したことないが1PTくらいはしょうがないくらいの気持ちでいるよ 古いネットリテラシー(笑)に縛られてて
顔も見えない初見の相手と通話するのが無理なんだ...
ランクだと暴言VCとか1スプに1回見るかどうかくらいだから、それそのものはそんなに恐れてない >>45
例えばクリプト使って「ウルト撃ちます周囲部隊1です! 詰めてください!」で負けたら「ごめんなさい」でいいと思ってる
できること全部やって負けたならしょうがない ウィンターエクスプレスってキルレに換算されますか? オーダー役自体は普段からやってるというかやらなきゃ誰もピン刺さないしな
安地ムーブ寄りだからつまらんだろうし対案出してくれりゃ全然乗るけど、実際あんまり出てこないわ >>48
戦って負けないことなんてない失策がないわけがない、って普通の人はわかってるんだけどな
他人を嫌な気分にさせるためにゲームやってるやつもちらほら見るから自衛の気持ちが先行する
絡まれたときのダメージは最小に抑えたいってなる
あと>>47もめっちゃわかる vcつけてオーダーやれなんてハードル高い事はしなくていい。
今自分がどういう状況か味方に伝わればいい。
敵のなになに割った。キャラ見えなかったら「紫アーマーのやつ」「左の方にいるやつ」「一人割った」「100」とかでもいい。
起点ポイ事したら伝えるだけで詰める判断がひとつ増える。
回復する援護して、回復する詰めないで、見てるから回復して、なんでもいい。 実際、VCの味方いると凄くやりやすいし全部分かってはいるんだけどな
その分かってる事やってないから沼ってるんだろうなぁ 今までオフにしてたのにvc使うのはハードル高いよな
でもそれを乗り越えると楽しいよ いやほんとvc付けるのが当たり前くらいの雰囲気になって欲しい VC聞こえなくしてるから聞こえないマークほしいわ知らない人の声聞きたくない >>57
ん?ミュートにしたら名前の横のVCマーク消えるだろ? >>58
相手側に伝えたいんだが音量0やミュートにしてることって伝わるっけ
チャットすりゃいいんだろうがわざわざあなたの声聞きませんって文打つのもな全部ピンだけにしてほしい まぁほら
この手のやつが湧いて出るようだからVC普及は無理があるのよな 昨日野良とやった時にオープンマイクになってたからそのまま喋ってた
味方2人死んで俺1人になっても最後まで見守っててくれた
カジュアルなのに温かいなあ 「VCオフにしています」とか予めコピっといてENTER→CTRL+Vでいいじゃない
それすら面倒なの?w >>59
声聞きたくないからミュートにしてるんでしょ?ならそもそも聞こえないしそれを伝える意味もなくね?
音量0でマークがチカチカするの嫌なら仕様だから諦めるしかない
ピン打ってほしいならそう伝えるしかないしね 名前に「VC聞きません」とか入れるのはどう?
Steamだと名前変えるの簡単と聞くが >>59
余計なこと考えたくないからピン打ちたくない 話して聞こえてないなら相手も察するし別にそんなに気にすることじゃないでしょ ランクでガチにポイント盛りたいならVCデフォにした方がいいよ
オープンはいらないけどプッシュONはあるなしだと全然違う
>>47
そのための英語よ
英語ならある程度万国共通語だし仮にヘマしても日本人じゃないなら変な暴言飛んでこないぞ
>>56
東京は無理だけど海外はカジュアルですらVC当たり前って感じ
特にオレゴン、シドニー、ソルトレイク、EU系辺り VC慣れてないとしゃべることに集中力持ってかれるからなあ
降下も含めてピンすら刺さないやつは地雷だけど 新マップになってからまじで敵が見えない
撃たれたらわかるんだけど、先に見つける事が難しくなった 引く時だけvcで報告してるわ、ピン刺しても初心者の人とか気づかない事あるから
それで仲間が引かなかったら単独行動できるし >>67
英語覚えてイントネーション良くするのはさらに難しいような
それとは別に英語できるようになりたいなと思うけど エネミースゼアー!!(ピン連打)
ゴーゴーゴーゴー!!(攻撃ピン)
メニーエネミーズヒアー!!ドンファイッ!カモンカモンランランラーーン!!
だいたいこれで押し通してる アナザーパーティー
プッシュ
ドンドファイト
ラン
これだけで大体いける 俺は相手が聞いてようが聞いてなかろうがvc常時オンだわ
めっちゃ独り言でいけるか?それ大丈夫か?とか言うから相手がチャットでvctuiteruyoって切り忘れを心配してくる(笑) >>71
日常会話レベルなら日々VCでしゃべる癖をつけるようになれば自然にしゃべれるようになるよ
>>72
I'm healing
get back
keep defend this area
careful
この辺も追加で
てかshivの翻訳動画とか見てれば大体どの単語を使うかとかわかってくる
俺もそうだったし しゃべらないくせに咳だけする人もいるよな
びっくりするわ >>77
アイムヒーリン!!も使うな
おーけーって返ってくる
あと◯◯ヒールヒール!アイシュートシュート スワップスワップとか
何言ってんだ俺 >>76
プッシュトゥトークでいいじゃん
俺はサイドボタンに振っていつでも押せるようにしてる
オープンだといろいろ音入っちゃうし 外鯖で喋る練習もおもろいな
日本鯖より気遣わなそう
暴言言われてもfuckくらいしか分かんないし 名前いじりとか雑談チャットでしてくる人
こっちはタイピング遅いので相手できんのでごめんね >>76
常にオンの人たまに見かけるけど声小さ過ぎて何言ってるか分かんなかったり声デカ過ぎてうるさかったりするから正直迷惑 今まで野良専でやって来て、CSデュオを馬鹿にして毛嫌いしてたけど改心するわ
こっちCSデュオでボイチャ付けながらやってみたら、意外にもノリの良い野良が来てくれることがあった
俺たちのふざけた立ち回りにwwwとチャット打ってくれてありがとう
これからは君らを見習ってCSデュオも大切にして行くよ >>80
戦闘時だと押してる余裕無くなったりするからオープン派だわ
たまに喋る気がないのに切るの忘れてることあって言われて気が付くことはある
キーボードのカチャカチャ音等の雑音はRTX voice使うとええで 押してる間だけONじゃなくて1回押す毎にON/OFFにして欲しいな
まあツール入れてショートカット割り当てればいいんだけど just give me shield, recherge
どすけべましーん りちゃーじ 自分だけは損をしたくない他人の得が気に入らないって人が多いんだよ日本人は
それって後に大損となって自分に降り掛かってくるんだけどそのことに気づいている人は少ない
このスレ見ててもそう思う >>79
I'm healingだけでも大体伝わるけど追加でcover meとかもあると更に安定感が増す
I'm watching enemyで敵をけん制してるって言いつつ倒れた味方にレイズ〇〇で起こさせたりとかね
>>89
〇〇crack
1HP = low、flash(肉ダメ)
〇〇shield = 何色のアーマー着てるかって報告
レスしてて思ったけど意外としゃべる単語多いな・・・
これ以外だとジブにドームさせる時にピン刺した後バブル!バブル!とか
ラスト1チームの時に1,2,3レッツゴーとか書いてたらキリないわ
それとIF文(もし〜なら、〜しよう)とかも結構使う まさかVCの事でここまでスレが伸びるとは思わなかった…
ちなみにweakとかも覚えておくといいぞ
意味的には弱ってる ストマックエイク
だいたいこれを言っておけば何をやっても許される魔法の言葉なんで覚えておいてほしい 海外配信者見ててよく聞くのはon me(目の前に敵いる)もあるね
2 on me 目の前に2人いる、2人と戦ってるとか
IGLやらない限り報告は簡単な単語だし慣れればスラスラ出てくるようになるもんなのかな カバーとスイッチって要は仲間内でヘイトを押し付け合って敵にフォーカス特定のキャラをフォーカスさせないって事だよね? i might taken leak a poop
ugh!
i've no problem already
here we go 自分のミスで全滅した時にsorry, I'm noobで逃げ道作るのもいいゾ 今のエイムクソガバったなぁと思って謝ってると
他の奴も俺も俺もって感じで言い出しておもろい
行けると思って負けるときはみんな揃ってそれなりにやらかしてんだなぁ noooooob!!!
Yes, I am ! you too! >>95
ground hp lowでもええんやで なんか地味にデスボックス開く用キーバインド欲しい
どんなに増えても勝手に慣れるから >>104
標準語も喋れない穢多は標準語も喋れない穢多の輪切りだけ食ってろ >>106
方言に親でも殺されたんかってくらいキレてて草 配信者に対する憎悪もスゴいぞ
いちいち調べる気もなかったからスルーしてたけど同一人物だったとは >>98
そうだよ
上手いカバーというのは裏取りしたり射線を増やそうと展開せずに最速で交戦中の味方のところに駆け付けること
スイッチは味方が被弾して下がった時に代わりに前に出て回復やリロードの時間を作ること マジで?
カバーも交代も同じようなイメージで仲間が回復してる間の交代と思ってた
だからVCでも「回復してください僕行きます」って言ってた シーズン11最初CAR触ったとき「リコイル強いけど好きになれそう」って思った
予想当たって今じゃ大好きな武器になったわ >>111
スイッチもカバーの一種だから認識としてはそれで間違ってないよ
カバーも色々あるからね >>110
今まで味方のカバーしても味方が自分のカバーしてくれない事が結構あったから自分が複数フォーカス貰ってる時に体力ある味方にヘイト押し付けるようにしたら結果的に部隊の生存率がかなり上がったわ
プラチナ帯だとヘイトで考えた方がしっくりくるな 味方がヘイト買ってて自分にヘイト向いてないときに火力出すカバーと
味方にヘイト向けないようにヘイトを買うカバーのふたつができればとりあえずは困らんのでは >>116
それだと自分はカバーできても仲間がカバーしなかったら詰むからヘイト押し付けて仲間に強制的にカバーさせるって事じゃね 味方にヘイトを押し付ける事が生存率が上がった直接の要因ではなくてそれが出来るくらい周りが見えてるから結果的に生存率が上がったんじゃないかな 多分戦闘に参加できてない味方に強制的にカバーさせてダメージも1人に集中しなくなったからじゃね 味方と交戦した敵が
自分も痛手負ってるけどダウン取ろうと焦って追ってきたところに
入れ替わりで颯爽と現れて
「残念だったな!俺はノーダメピンサラだぜ!死ね!」
ってフルブッパして撃ち負けてダウンするのが俺 詰める方が不利背負ってるんだから落ち着いて狙おう笑 自分の録画見てるとなにか一瞬静止してる瞬間あるんだよな
終盤でも
0.5秒くらい
打ち切ったマスティフに切り替えて一瞬静止してリロードしたり
回復する瞬間だったり
やってるときは全く気付いてなかった
視点移動もせず一瞬ピタッと静止してる
たぶん押さなきゃいけないキーを考えてるのかね
操作は十分慣れてるはずなのになんでこうなるんだろ 下手な味方はカバー云々以前に敵と味方の位置把握も出来ないから射線も通らない後ろで味方が死ぬまでモジモジしてるからヘイト云々以前の問題 射線増やそうと横に回ってみたけど全然射線とおらん!ってなるのが俺です >>126
そういうのは経験積めばいい
通ってるのに当たらんし撃ち返されて負けるのが俺だ >>117
まあそれっていいかえれば味方の射線の通る位置で戦うってことだからね うーん1試合平均1キルポしか取れん・・・それでいて順位も大したとこまで行けないからやはり下がる一方で辛いぜ >>124
俺もそれある
戦闘中だとランペのチャージの時とかは手元一瞬見ちゃうせい
あとはミニマップとか味方のヘルスとかを確認するときとか
無意識でもジャンプとかレレレとかできてるとよいんだけど ランクはダメダメだけどシーズンKD1が狙えそうって時に敵が強くなって初動落ちまくるのはイベントバッチの為にアリーナとウィンターエクスプレスやったせいなのか?
それとも酒呑んでたせいなのか >>129
もう少し味方とフォーカス合わせる動きをするとキルポ取れるはず
5秒に1回はミニマップを見る癖を付けるといいかも 単純にエイムが悪いだけかもしれないからハイパースケープやオーバーウォッチのタンクキャラで追いエイム鍛えてみるのもいいかも
ハイパースケープがクソゲーだけどAPEX練習にはすごくいいぞ ストポが苦手すぎる
KDが前期前々期は0.8〜0.9だったのに今期は0.6、ランクマに至っては0.5切ってる
チャーライ使い始めて平均与ダメは2割近く伸びてるしプラチナまで初めて上がれたのになんてザマだ…… >>134
俺が言うのもなんだけどチャーライ使ってるからでは…? AIMのせいにすると思考停止になるからおすすめしない
訓練所の動かないBOTをワンマガで落とせる程度のAIMがあれば十分
他の要因を考えた方が上手くなる マスター到達した人がローバでディヴォとチャーライが最強言ってたけどどうなんだろう 遠距離チクチクしてダウンとキル取れないならSRMR使うなよ
チャーライ使ってヘイト集めてるのにKD1切るって控え目に言ってもゴミ >>132
味方と敵の位置把握からだなー確かに
撃ち始める頃には味方が1:1交換した後だったり、味方に先んじて撃ち始めてもやりきれず回復してる間に他の敵に詰められ死ぬとかはある
>>133
owもやってるけど万年シルバーだからな、純粋にエイム力死んでる説もあるわ
我ながら「コイツ全然当てれてねーじゃん」って思うこと多いし ディボはタボチャあって一方的に撃てる状況なら強いけど、接近戦だと翻弄されやすいのがなぁ
火力押し付けてしまえばいいのはわかってるんだが、どうにも扱いきれない 有効レンジが限定的な武器使うよりどのレンジも戦えるカービンフラトラ辺りが結局無難だと思う 300試合合計100キルぐらいで初鯖から追い出されて雑魚鯖に来たんですけど、
マッチング遅くないですか?初鯖はすぐマッチングしたんですけど。
みんな何処行ったんですかね。 いつも思うけど下りのジップラインいらねえ
使うやついないだろ
上りたいのに下っちゃうことが多くてうぜえから消せよはよボケ >>145
あんまりパッドが持ちそうな武器じゃない希ガス レジェンド選択画面で選択解除するのにESC押さなきゃいけないの不便だわボケ
もっと押しやすいボタンにしろや ウィンターエスクプレスで中央の車両のアイコンが大きすぎてadsすると敵が見えねえんだよボケ死ね ウィンターエクスプレスで武器選択画面を閉じるのになんでいちいちESC押さなきゃいけねえんだよ開くボタンと同じでいいじゃねえかクソ無能が死ねボケ ディボはタボチャ付けると最強
最近はよくタボチャが落ちてるのに誰も拾わない >>151
死ねガイジ
ADSしなきゃいけない場面もあるだろうが
つか中距離で狙ってる時に特にアイコンのせいで見えねえんだよADS必須の距離だろボケ このクソガイジロードアウトどうにかしろガイジ運営
考えたやつ絶対ガイジだろ死ね
https://i.imgur.com/770hYHo.jpg >>132
マジでこれ
マップ見る癖つけとけばリングに追われることもないし味方との距離が離れるってこともない
よく孤立するような人は平地で尻を振る練習よりもこれ覚えた方が楽になる タボチャ持ってるときはディボ、ディボ持ってるときはタボチャが見つからない現象 初心者にAPEX教えてて、ライフラだけやたら上手かったからなんかやってたの?って聞いたら14でヒーラーやってたって言われてなるほどなってなった
やっぱ何か1つガチってたゲームのあるなしって他ゲーやる時にも大事だわ。パッシブとかクールタイムとか言葉も通じるし ディボはタボチャなくても強い気がする
1マガジン使い切るまでぶっぱする運用になるけど FF14でしょ
ライフラインに上手いも下手もない気がするけどな
ライフライン上手い=apexうまいだし ライフラインがうまいって戦闘中のはちゃめちゃ空間でミクロな状況見れてるってことだからめっちゃすごいことだぞ >>153
多分間違いなくショットガンの間合いで中距離武器使ってるよ。例え中距離でも腰撃ちでどうにかしないといけない距離でADSしてるから撃ち負ける。射撃場からやり直してもろて デボとハボはリコイルそんな難しくないから撃ち始めのやるきのない時間をどうにか出きれば一方的にしばける そんな僕はハボック人間
タボチャなくても使えるようになってきた
ディボは無理だな
ガタガタしたリコイルが難しい お前ら初心者スレの上手いになんでそんなプロみたいな上手さ求めてんの?本スレ帰りな?
初心者が味方のヘルス見て適時ドローン出せるならそれだけで十分上手いわ ボルトで良くないですか?
タボチャあるなら考えるけど >>166
は?ガイジかお前何言ってんだ
撃ち負けるとかじゃなくて列車の中央車両のアイコンのせいで敵が見てづらいって話なんだが? >>170
プロみたいな上手さを求めてるレスってどれのこと?
本スレ帰れって言いたいだけだろ ガチってなくたってネトゲやってたらCTとパッシブの概念ぐらい誰でもわかるのになにいってんだ 変なやつ湧きすぎだろ。マスター行ったとか言ってる奴がなんでここいんの?本スレ機能してないって言うなら過疎ってる中級者スレいけや >>175
ライフラ上手い=APEX上手いってレスあんの見えないかな?本スレ民さんイライラですか? 本スレで初心者スレのやつがAPEXの話がしたいならこっちにこいって宣伝してたから移住してるのに何言ってんだ?
初心者の話したいなら真初心者スレでも作ればいいじゃない マスター行ってても優しくアドバイスしてくれるなら歓迎するぜ☆ 中級者スレはIP表示されるから会社のPCで書き込めないもん>< >>181
5chでスマーフしてんじゃねえよ
どうせApexでもサブ垢作りまくりでブロンズ帯荒らしてんだろうな >>181
本スレに書いてあること信じるやつがいるってマジ? 音ゲー板のビーマニスレみたいに段位未満スレ、初段から五段スレ、以降各段位ごとってな感じの指標あればわかりやすいがAPEXにはそのようなものがないし
アリーナスレならランクで分けれるだろうけどバトロワは仕様が仕様だしなあ えらくアツい奴が多いな
アツいのはテルミ入れたランページだけでいいぞ、クールにいこう めんどくせえやつが来たなと思ったら即NGにすりゃいいのにそれできないやつが多すぎるんだよ 本スレで誘導かけまくってるやつがいたのは事実だし、今もAPEXの話すると初心者スレでやれみたいなこと言われるんだよな
この現状で初心者専用スレというには無理がある
まあ仲良くやろうや 初心者スレにするからだめなんだろ
カジュアルとアリーナスレ
ブロンズシルバースレ
ゴールドプラチナスレ
ダイヤマスタースレ
で分けろ
プレデターはいらないどうせいないし まあ本スレなんて一生パッドとキーマウのゲハ戦争みたいなことしてるだけだからいるだけ無駄ってのもわかるけどソロマスター行ったとか明らかにスレ違いみたいなこと言い出さなきゃいいだけだわ 大して勢いないんだからガイジ隔離用の本スレとその他スレの2つあればいいんだわ
中級者スレとかいう中途半端かつ謎にIPつきのスレいらん 中級者スレもIP表示になって初心者スレが実質本スレだから移住しようってやつらいたもんな
もう初心者スレは人種の坩堝よ NGにすればいいと言った本人がNG出来てなくてワロタ ま、実質本スレなんでどんなランクの話もwelcomeってことで
嫌なら別スレでもなんでも立ててくれ >>196
そらレスみてからNGにするんだから最初は目に入るに決まってんだろあほか >>174
だからその距離で覗くなって言ってるじゃん >>154
今こんなロードアウトになってるのかよw
全部が全部くそってのがある意味すごいなw >>199
その距離でってお前どの距離を想定してんの?俺は中距離って言ってるよな?したらお前がなんか勝手にショットガンの間合いで〜とか言い出して意味わからんわ
近距離だったらADSなんかしねえしそもそもアイコンも邪魔にならねえんだよ とりあえず名前に初心者スレって入ってるから縦大煽りができないっていう利点は有る >>201
そもそもおめぇの中距離の定義がおかしいんだよクソガイジ >>198
NGにするってのは触るなってことだろ?随分自分に都合のいい考えた方するんだな
はい君もNGね 一目みて、「おっ?」と思えば、即NG
多くの初心者の疑問レスは「おっ?」と思うことないだろうしネ どこのゲーム初心者スレ行ってもたまり場になっていて初心者外の話してるな 今日日ブラウザから必死に書き込んじゃうsageないやつは全NGでいいレベル 初心者のつもりできてマスターの話とかされたらワケワカランってなりそうだが
別スレ作れっていうくらいなら自分たちで雑談スレでも作ればいいのに ディボとシーラは本当に気持ちよくなれる武器
当たれば ディボとハボは中距離だとハボックのほうがリコイルキツく感じる >>197
それはおかしくね?じゃあ次から初心者ってスレタイにつけるなよってなるわ
本スレに居場所なくなったやつらが別スレ立てるのが筋だろ。なんで元々居た初心者スレ民が圧迫されないといけないんだ 荒らして一つのスレにまとめたいまとめの人がいるんだろ >>195
中級者スレのIP表示はワニャガイジ対策だろあれ。みんなIP表示されたら困るようなことしてんの?
本スレ民がIP表示で本スレ立てれば解決するのでは? 初心者スレに流れてスレチの話題で進行するとか本スレのガイジ達とやってること同じだぞ そういえば今更だけど、昔はあった「初心者を明確に定義するランク等はありません。自分を初心者だと思う方なら誰でも使用可能ですが、過度なマウントはお控えください」みたいなテンプレいつの間にか無くなってるよね
アレもあった方がいいのかな?あるいはスレの総意で無くなったのなら忘れてくれ >>203
へぇーこれが中距離じゃないんだー
これがショットガンの間合いで、しかも腰撃ちすべき距離だって?
池沼の言うことは理解出来ねえわ
https://i.imgur.com/uobywWk.jpg これのアイコンのせいで敵が見えづらいってわかんねえかな
色が濃くなった時は特に見えにくいし
マジでガイジしかいねえわ 常にそこにいてそこだけ狙ってるわけじゃないだろ
気にするなよ ポイントたくさん貰えたしそこまでキル数気にしないからいいんだけどさ1800ダメージ0キル9アシストてそんな事ある?
まぁ思い返してみればあと1発か2発で死ぬなってぐらい相手削って味方がダメ押ししてナイスぅ!ってのばっかりだった気がするが ちゃんとフォーカス合わせてくれる有能な味方だったってことだからむしろラッキーだよ >>214
他に書き込んでるスレ調べてそれ晒したり、レスバをそういう他スレに貼って荒らして居づらくさせたりする基地害とかいるからな
やべーのが暴れやすい集まりやすい対人FPSのスレでIP晒すとか勘弁 中級者スレは愚痴が多いしIP付いたから更に過疎ったよな >>221
不満があるならやらなきゃいいだけってわかりまちぇんか?
幼稚園児以下でちゅか?
あ、ガイジだったわ
誰もお前にやって欲しいなんて思ってないよ
この際APEXもやめたら? >>227
話変えんな雑魚
これは中距離ですか?ショットガンの間合いですか?ADSするべきですか?腰撃ちするべきですか?答えてみ?んん? >>220
左下の回復巻いてる奴撃てよ アイコン被さってないぞ >>228
マジレスすると
そういうのも含めての位置取りだろうが
お前だけ特別不利なわけじゃないんだから文句言う前に頭使って考えろ動けカス >>231
>>232
論点がずれてるぞガイジども
俺の立ち回りとか判断とか関係ないんだわ
中央の車両を狙う際にアイコンが邪魔になる、これが問題だと言ってるんだわ
仮に中距離から中央の列車を狙うのが最良の判断だった場合でもアイコンは邪魔になるだろ
ズレたこと言ってんじゃねえよ >>232
あとお前はこれが中距離か近距離か答えなさい 最近始めたんだけど今のクリスマスみたいなBGMをずっと設定したいんだけど買えたりするんでしょうか >>235
ロビーのロードアウト下部で
ずっとBGMにセット出来るよ
わくわくするよねこれ 冬電車、粗が多いのは確かだけどそこまでブチギレレスばっか投げられても困る
このゲームの期間限定イベントってパーティゲームみたいなもんだからな
ゲームバランスとか細かい不備の修正とかを求めてるユーザーは多くないから共感得にくいだろ イベントやシーズンごとにテーマ曲があるからって合わせてると、中々メインテーマ聴く機会がなくなるね
あれも本当にいい曲だ、壮大で 本当いい曲多いな
始める前のバトルパスの曲もいつか買えるようになるかね
「英雄の軌跡」が今はもういないヒーローを偲んでいて一番好きかな
タイタンフォールやってないんですけどね クリスマスのBGMも好きだけどやっぱメインテーマが1番好きだわ >>223
まれによくある
カジュアルだけど最高12アシストとったことあるが味方が強かったな… >>223
アリーナで味方2〜300dmgで自分2000ダメ位で0kのストレート勝ちってのはあったな
綺麗に全部のキル持ってかれた
思わずリザルト見て笑ったわ Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>>97 >>248
いや、ヒューズとかだったと思う
クリプトだとEMP撃てばアシスト入るんでそんなに驚かないと思うし たまにジャンマス譲渡されたら即降りするってイキってる奴いるけど
カジュアルならいいんだけどランクでやめてくれよw
俺プラチナ4味方プラチナ4でもう1人がプラチナ2だったから
そのプラチナ2の人に譲ろうと思ったらプラチナ4に譲渡しちゃって
それでここでイキってる奴だったのか即降り激戦区凸して-36くらったわ
今スプリットは日数と自分のセンス的にダイヤ諦めてるからいいんだけど
チー牛のせいでポイント減ってプラチナ2の人可哀想だった >>250
そういう時はさっさとバカを切り捨てて離れるといい
まともな人ならそれ見て自分も離れて死ぬのは激戦区直行する奴だけになる
バカと一緒に激戦区行くならそれまでの人ってことよ 「初動被せするな」が定石みたいに言われてるけど本当にそうかね?
後降りや3パはキツイけどタイマンならやるべきだと思うな
そこで勝てばキルポ稼げるし相手は終盤まで生き残るパーティーより弱い可能性が高い
仮に負けても練習になる
それで盛れないようならまだまだ床ペロ勢だからカジュアル気分で戦おう >>251
なるほど
次スプリットで早めにプラチナなれたら激戦区降りする奴は見捨てることにする >>253
プラチナ4だけならいいんだけど
味方にプラチナ3以上いたら可哀想だろ
あと被せるなら3パの方が漁夫狙えるから勝ちやすい
味方がダウンしたらアウトだけど かわいそうと思うなら床ペロしてるのにランクマッチ来るなよ >>253
「(盛りたいなら)初動被せするな」だから上手くなるとか関係なくて単にRP盛りたいだけなら被せるなになるよね >>255
俺はプラ1でそろそろソロダイヤだけど全然構わないぞ
自分でジャンマスもしないし着地するまでスマホ見てる地雷だけど盛れてる
俺はそこまで上手いわけじゃないけど-200くらいまでは一回チャンピオン取れたら回収出来るから気にならない
カジュアル気分で盛れるようになるまでなにも考えず戦って楽しく遊ぶべきだと思うな 頑張って避けた結果運悪く被せないといけない場面はある
予備で漁れる小さな町すらなくて他反らしても囲まれるような場合
やるしかない >>257
そうか?
初動で負けるならその程度のパーティーだし
被せず時間かけてアイテム探索しても接敵で即死するならマイナスがちょっと減るだけじゃね?
それなら初動で勝てる強い味方来るまで抽選繰り返してたまに1位とったほうが効率良いと俺は思ってるわ
なにより楽しいぞ ちなみに俺は初動被せでは体感7割くらい負けとるな
でも3割の強い味方を引けたときに頑張って盛ってる ゴールド帯は即降り激戦区直行するけどプラ帯は絶対被せないわ 適正ランク以下ならやるけど効率考えると
完全な1vs1ならほぼ勝てるってくらい自信ないと初動かぶりは絶対やめた方が良いと思う
少なくとも俺の実力だと被るくらいなら
ショボい無名のとこ降りて動物虐めてた方がマシだった
それでメイン武器のマガジンと青アーマーくらいは全員分集まるし >>246
まぁ今回のはキルパクではなくてレイス使ってたのもあって接敵して味方がヘイト買ってるとこで展開して横から削りまくって味方がトドメみたいな感じだから不満はないのよな
むしろ連携バッチリ決まってチャンピョン取ったようなもんだから楽しかった
味方も上手くてジブ使ってる韓国人ダメージ2000超えてたしドームとかこっちが凸ったり展開した後の前出てくるタイミングとかもすげー上手かった なんで被せるなって言われるかというと運要素がでかすぎるからなんよね
物資運もだけど野良だと漁るの優先になるからどうしても接敵した時に3vs3にならず数的不利が起きやすい
自分が戦える状況になっただけで他の事は考えずに目の前の複数に喧嘩売るバカとか居るし
そりゃ逆もあるがそんな運任せにするよりある程度物資と足並み揃えた方が安定する
そんか運ゲーしたいならカジュアルに一人で参加して激戦区でも行ってりゃいいだけだしそんな運任せじゃ練習にもならなければ効率も悪いし
そもそも初動でキルポ稼いだところで終盤まで残れなきゃ全然旨味がない上に初動で死ねばマイナスでかくてメリットとデメリットが釣り合わない
以上の事から人に薦めるようなプレイではないわな >>255
俺も被るなら3パ派だな
先にやりあい始めてくれれば楽にキルポ稼げる
と思ってたら味方が一番最初に撃ち始めるっていう まぁ10位だかで戦う部隊と開幕戦う部隊なら後者のが弱い率高いって理屈はわかるっちゃわかる
試合後半になるにつれ弱者は淘汰されてく訳だしな
ただそれでも武器運・アーマー運・マトモ味方運とかを信じて初動被せるのは、やはり勇気が要るというか野良ではやりたくないかなぁ
フルパとかならガッツリ仕掛けていってもおかしくない戦法ではあると思う 初動被せるのはそっちの方が優位になるパーティの場合も多い
例えばVC繋いでてお互いの実力も知ってるフルパやデュオ、スマーフキャリーがいる、とかな
野良ソロで被せに喧嘩売るのは勝率五分以下の愚策、極力被らん方がいい ダイヤ4だしファイト練習だと思って気楽に初動被せ狙ってるなあ
みんなランクに固執しすぎて撃ち合いを避けすぎなんよ
目先のポイントにとらわれて自分の実力を伸ばそうとしない >>260
考え方の違いよ
まあ普通は被せるなと言われるとは思うがな 撃ち合いたいならカジュアルとかアリーナがあるからなあ
なんかスプリット終盤のせいかそのタイミングでそこにバリケードたてる?って思ったら死んでるランパートとの遭遇率が高いんだけど
キャラのセリフも相まっていつも以上にイライラするわ 仲間2人のうち一人でも突撃馬鹿やアモ一人占めしちゃう阿呆が混じるだけで勝率がくんと下がるから被せはクソ
楽しむためにやってるゲームなのに俺には楽しくない要素が多過ぎる
ガチャはソシャゲだけで十分
>>269
ポイント盛るなら、って前提で皆話してるんだ
流れわからないなら黙っといてくれ >>272
その前提を当たり前と思って戦いを避けすぎだっていってんのw
一生ハイドでしかポイント上げれない雑魚は黙っといてくれ プレイスタイルの合わん奴と組むことになるのは野良でやる以上避けられないからな
キャラピックするのは勿論、その上で取られたら「JMくれえええええ」とかチャットなりVCなりするしかない
同じ派閥の人とパーティ組むのが一番なんだが、それが手軽にできん人もいるものな 初動被せがファイト練習とか意識だけ高い系で笑う
ファイト練習の意味分かってなさそう やったゴールド2入った
つよいひとのオーダーのおかげばっかだけど 被せやって平均RPがプラスになるならそれでもいんじゃね
ただ戦術には向き不向きあるし「メリット:対面鍛えられる」ぐらいで被せ推奨されても困る
運要素の強い状況でのマイナスを減らして堅実にポイント盛りたい(立ち回りとかの経験積みつつ総合的な実力で上目指したい)
って考え方を駆逐できるほどの鉄板には成り得ないと思うね 接敵したときに二人で固まってるやつ多すぎない?
横に全然展開しねえんだもん 対面を遮蔽のなんもないところで撃ち合うことだと思ってるアホもおるからな
なんで有利ポジと遮蔽を捨てて道のど真ん中で撃ち合うのか 強い人の意見貰えるのはありがたい、とか言ってるとこういうおダイヤ様みたいなのが来ちゃうから困る >>249
なら、違う人か。回答どうも。
仲間がワットソン、レイスでワットソンの人が最後にVC付けて、アシスト12とかどんだけ〜って言ってた事有ってね。 台湾サーバーでカジュアルだけやるわ。東京よりカジュアル機能してるしなんか不思議とイラつかない 台湾ストレスで頭おかしくなるわ
ジャンマスやると同じところに二人被せてきて全部物資盗むガイジしかいない
日本人はどんなに下手くそでもこれだけはやらないのに
台湾はほぼ毎試合やられて話にならん >>281
そのダイヤにすら行けない人に何か言われても・・・ 母数が多くて印象に残りやすいからなのか迷惑行為するやつとか暴言吐くやつのパスファ率めっちゃ高い気がする 実際ランクで初動被せて戦闘することでしか得られない経験値ってなんなんだろ
RP負ったプレッシャーでもまけないメンタルとか?
単純な対面力はアリーナで練習できるし、初動漁り+漁夫警戒しながらの戦闘はカジュアルで被せればできるし
単騎での戦闘力はカジュアルの激戦区に降りれば鍛えられるし
アリーナができる前ならともかく、今は理由がよくわかんないんだよねぇ… 海外鯖いくんならフルパかせめてデュオで行きたいけど自国で勝てないからランクマ荒らしに来てるって捉えられそうなのが嫌だ
>>285
それ言っちゃうと>>269がダイヤイキリマウントになり下がってお前の完全敗北になるぞ >>289
イキリマウントっていうけどランクっていう絶対の実力の指標がある以上
それ以下の人がいくら馬鹿にしようとしても滑稽なだけでしょ
コメデターってやつね >>264
別にキルパクは気にせんね
その時も自分がガンガン削ったところをカバーされてるって感じだったから不満はないし
ただよくもまぁそこまでキル逃せるなと自分に驚いた
やってて味方があまりダメ出せてないから自分がダウンしたら負けるだろうなと思ってダウンさせるより被弾減らすように動いてたからってのもあるだろうけどそこをうまくトドメさしてくれたって感じだった アリーナでも固まってばっかり
色んな方向から斜線増やして圧かけろや
俺が孤立してる言うけど味方の動きが悪いと思うんだが ゲームの強さだなんだ以前に人として終わってるってことすら理解できないんだからNG突っ込んで終わりにしようぜ
>>292
三人バラバラになって射線増やせってことか? そりゃ悪手やろ プラチナキングが初心者スレでイキってんのも滑稽だと思うけどな やっとストームポイント終わるー
ランクやる気おきなくてずっとカジュアルでエッジやってた
せっかくの新マップなのにこんなモチベ下がるとは思わんかった ゴールドで数週間停滞してるのてっきり自分のエイムの悪さのせいかと思ってたけど相手の位置を把握することを常に意識するようにしたら一気に盛れるようになって楽しいわ
エイムで劣ってても不意打ちして先手をしかければだいたい倒せるから最近は簡単に上を取れるキャラにハマってる 逆にやっとマップ色々覚えてきて楽しめるようになったところなのにもうストームポイント終わりかって感じ
WEのランクは真面目にやったことないからまた覚え直しするのしんどいなぁ モニター変えたものの数回やって1週間やらなかったらヌルヌルすぎて目が追いつかなくなってるわ わかる
そんときはdpi下げてゲーム内感度上げてedpi同じにしつつ
マウスのポーリングレートを1000から500か250にして滑らかさを下げてる >>303
試してみようとしたらなんかゲーム内感度まで高くなってたわ
変えた記憶ないんだけどな… ランク糞マップ終わることに感謝
WEになったら数ヶ月ぶりのランクやるわ
あとオリンパス戻ってくれ フルスクリーンにしてるのにごくまれにカーソルが恐らく画面外に行ってそれでデスクトップに戻されることあるんだけどこれどうにかならない?
撃ち合いで激しく動かしてる時にこれやられたらたまったもんじゃない Windowsキー疑ったけど違ってた
自分だけなのか
原因が全くわからない 疑似フルスクでも発生する?
俺はずっとそれだけど起きたことないな デュアルモニターとか別窓開きながらゲームしてたらフルスクでもそっちに吸われる事あるよ >>293
固まってる敵に対して射線増やすのはセオリーだぞ
射線増やすと複数フォーカス合わされるされるリスクあるからそこは駆け引き >>312
デュアルモニタだわ…
マッチング待ち中ネットサーフィン捗らなくなるけど片側消してみる >>293
斜線増やすことのアドも知らないようなガイジがNG云々言ってるの受けるな
初心者スレってこのレベルの奴らが大真面目に議論してんのか・・・ >>292
アリーナは広がるよりかたまって各個撃破するほうがつよくない? アリーナはサプライボックスに3人直行すれば敵が1人でサプライ役だった場合速攻3人で潰せるっていう理想論展開してみる 3人の前にうっかり飛び出してしまうとほぼダウン確定だから
3人で固まるのはVC無し野良だと割と堅実だよな
ヒューズやジブやクリプトのUltのような、
固まって動いているのを咎める手段もあんまりないし JKです。PS4でプレデター行ける人っているのでしょうか... 車線増やすときは直ぐに味方のカバー出来る位置に居れはわ多少離れても問題ないだろ
アリーナやってて思ったのは敵より常に味方の状況把握しておくかだと思うわ >>318
そう思って固まってくれてる敵を崩すのは簡単
射線を増やす事と1人で突っ込むのは別の話 >>292
アリーナは固まってる方が強いときもあるし射線開かれた方が強いときもある アリーナはポイントの概念があるから武器構成も独特だし戦闘場所が毎回同じだから射線管理もバトロワよりみんなできてる傾向があるからセオリー通りとはいかない感じがあるね アリーナは展開がどうのよりフルパでやるか野良でやるかだけ
野良で展開するのは相手が弱い時以外びみょい 構成とプレイヤーの実力次第やろ
展開されて怖いのは敵が上手い時、オクタンで高速レレレされた時とかまじで殴りたくなる
密集されて嫌なのはサプライとか全部持ってかれた時、物資の持久戦になってどうしようもなくなる >>319
PS4とPCは別だから
PSのプレデターは全員PSよ 展開は有利にもなるし不利にもなる
逃げれるレイスやオクタンなんかが展開に向いてるわな
下手なやつは展開が有利だからって位置不利から攻めたり
逃げれずに孤立したところを潰される ふと思ったんだが設定上で一番強いレジェンドって誰なの?生身の人間が装備背負ってるだけのタイプは弱い方? >>328
軍人出身のバンガロール
レスキュー隊(厳密には違う)のジブラルタルバンガロール
故郷の地下闘技場で無双してたヒューズ
ここらへんかな >>329
二行目のバンガロールはライフラインの間違いか アリーナは射線の通し合いじゃん
射線を通そうと展開している時はリスクあるからそこを叩かれると弱いってだけ ヒューズのapex参戦理由ってなんなん
俺より強い奴に会いに行く的なやつ? >>333
ヒューズはスカウトだった気がする
それでもっと強いやつと戦いたいといって参戦
けどサルボは反シンジケート派の人が多い
だからマッドマギーはぶち切れ
って感じだった記憶 レヴに殺された奴強そうだったのにな
でも殺されたんだよな 話題の元の>>279、>>292見ると連携取りにくい野良の話だろ?
野良でのバラけるリスク考えると射線増やすほどアド!とはならんわな
自分が離れて2・1で十分
包囲殲滅は決まれば爽快なんだけど何かが欠けてて著しい不利を招くケースも多い戦法だぞ バトロワもアリーナも千年前から言われてるけど
お前らの行動がどんなに正しかろうと、先にダウンした奴の負け
3v3で自分が2ダウン取って詰めたのに味方が芋ってて自分がラス1にダウン食らって相手起こされて負けたとしても
先にダウンした自分が悪いって古事記にも書いてあるから 絶対オレが正しいマン
お前らオレの言うこと聞けマン
多種多様を楽しめよ >>329
ロボット組とかどうなの?レイスは超人だし オクタンは製薬会社の御曹司なので最強
背景設定とか見てきたけどパッシブの回復能力持ってる理由がさっぱりわからねぇ 基本的にこのゲームデュオでやらないと負け役にしかならんのよな 製薬会社の御曹司が向精神薬刺してガントレットで自爆走破とか親泣くだろ 絶対一人とんでもない足手まとい混じるもんなこのゲーム
スキルマッチとか言ってるけどそういうバランスの取り方しかできないからスマーフされたりすんじゃねぇのかよ 3人のゲームなのに、一人の強さに委ねてる組み方しか出来ないのほんとやべぇよな たっぷりこのスレでストレス発散するんだ
ここはみんなの落書き帳
気が済んだらまたゲームをしよう カジュアル味方が敵ダウンさせてんの見たことないよな
ソシャゲSSR引くより無い 展開して射線を増やす事が正解なのではなくて駆け引きって話
理解できないのはしょうがないけど否定するなら具体的にしてくれ >>328
設定的に一番強いのはアッシュじゃない?
別ゲーだけどタイタンフォールでは一般兵の格上にあたるパイロットだったからただの歩兵のアニータより強い
プレデターズっていう傭兵部隊のメンバーで戦争に行ってるから戦闘経験もほかのレジェンドとはけた違い >>349
そりゃあんたがソッコー蹂躙するから・・・ やっぱりアッシュがさいつよか
プレデターズといえば、父親がプレデターズに所属してたカイリなんかはどのくらい強い設定なんだろ というかタイタン乗れて最新のテクノロジーも使ってて大戦争の最前線で戦ってた人がただのお祭りに参加していいわけなくて
だから一度メモリ吹っ飛ばしたって設定入ったんだな >>343
CEOの将来が約束されている(退屈な家業継がされる)ことにうんざりして
走るの大好きアスリートかつ興奮ジャンキーになってしまった背景事情だし
オリンパスのエステートにオクタンが降りると
「そういやクソ親父どうしてんのかな、住処見つけたらテルミットでも投げ込んでやるか」
みたいなことを喋るから、意図して泣かすつもりの反抗期なんでしょ
自分が聞いてる台詞と、当人が聞いてる台詞が違う時もあるようだけど
聞くたびに毎回テルミットにピン刺してた アリーナ結論パはジブライフラあと1だと思うんだけどどうかな? パスオクタンブラハとかじゃないかなと個人的には思う
ポジション最速で取れる奴は必要
まあ結局使うのはレイスとかワトだけど >>326
ありがとうございます
彼氏がプラチナから上がキツいって言ってました 1人は移動キャラ欲しいからパスがいいと思う
ウルトのコストは安いし腐らない 身体は腐食しますが研ぎ澄まされた精神は輝きを放つのです 「友は傍に、敵は刃の先に」
これすき
というかApexのロボはパスもレヴもみんな個性あって好きだわ >>361
パスもいいけどランクならヴァル一択かな
アンチ外からすぐにアンチ内へ迎えたり上空から索敵して安全位置確保したりできるのが強い
それとストームポイントはマップ広すぎてヴァルいなきゃしんどい >>357
物資が勝敗決めるところあるからお金取りに行けるオクタンかパスファは必須
回復限られてるからパスよりはオクタンかな
ランクより敵が展開しがちなのでジブよりブラハかシア >>355
退屈な稼業というよりは裏であくどいことしてるのが気に入らないって感じじゃね
あいつって実はそんなに頭悪くないっぽいんだよな
>>353
親父が強いだけでカイリちゃんは別に…ってかんじじゃね乱入してきただけだし
設定的には一般応募組のミラージュとか下部組織から上がってきた組とかに比べると
スカウトされてきたブラハとかヒューズとかのほうが強いってことになってんのかなという気はする
ランパートだけなぜか武器職人だが、あれは接待枠なのかもしれん >>369
オクタンのパッシブは有用
でも回復が限られてるのは最初の数戦だけ
移動に関してはウルトのコスト、移動スピード、距離においてパスに軍配上がると思うで パスウルト安いけど移動先丸分かりなのどうかとは思うがな
ただオクタンの回復って所詮肉回復だからアビのデメリット軽減してるのが殆どであんまり有用じゃない
アビで上下移動できるパスのほうが良いと思う グラップル使えればパスもありなんだけど俺使えないのよ…
この間ローバ使ってる人いたけど、移動中にダメージくらわないので悪くないなと思った >>372
パスのウルトの使い所はラウンド開始直後で複数人での最速の場所取りだから場所がバレても問題ないし気づかれてない事も多々ある
オクタンのパッシブが有用って言ったのは369の意見を全否定したくなかったから >>374
アレめっちゃ面倒だと思ってたけど、そうかオクタン使えばいいのか
いつもプラウラーに裸で突っ込んで良い感じに死にかけたところでガン逃げして医療キットを繰り返してたわ
アイツらの追跡能力もバカにならんから割とヒヤヒヤだし、そんなオクタンで走ってるだけで達成できるならそっちですべきやった・・・ TFのパイロットってパイロット自体が強いんじゃなくて装備が強いだけだからね
2段ジャンプと壁走りが出来るようになって移動速度が早すぎて弾が当てられないっていう(劇中にもそういうこと言う雑魚がいる
それに加えてタイタンに乗れるっていう
主人公とかわかりやすくて最初はただの雑魚兵士として戦場に送られるんだけど、ヘルメットを受け継いだ瞬間からパイロット扱いで戦場で2段ジャンプと壁走り出来るようになって1人で雑兵を薙ぎ倒すっていう
アッシュもヴァルも2段ジャンプも壁走りも出来ないことからパイロットの力はないからただの人と変わらん >>380
最高のゲームPCと環境があればだれでもプレデターになれるみたいなこと言ってんな
タイタン2の主人公はもともと素質があって中尉に目をかけてもらってたし
BTはパイロットおろしても一人で継戦できるレベルの経験値たまってるやつじゃん 2年やっててハンマー取ってるの一度も見たことないしプラ4張り付きのフレがいるんだけどアドバイスしても言い訳して機嫌悪くなるしそりゃ上手くならないわって
そのくせ一人でやってるときに野良に文句言ってばかりだけど文句言える立場じゃない >>382
友人関係にもマウントが重要みたいなそういうタイプにはあとからグダグダ言うだけのアドバイスより
連携中に正解の指示を出して、うまくいったときにほらね!よくやってくれた!って褒め殺す方がええぞ
んで成功例の後に「今のはね」って理論を乗っける
入り口で弾かれるなら成功体験を先に与えてからそれをもってアドバイスにするしかない そいつ一人でやれば相応のマッチに入るのに
お前が加わってるせいで無駄に敵の強さ上がって勝てねんだろ
そんなにハンマー取れないとかシルバー適正だよ レジェンド達は一般人の上澄みの上澄みだし、身体能力とかはパイロットとさほど変わらなそう
戦闘力に関して訓練の有無はもちろんあるだろうけど ハンマー取れなくてもダイヤいってる人いるしハンマーなんて取れなくてもいいじゃない
バッチなんで飾りよ
???ちゃん「わだぢ!ハンマーがほぢいんです!」 野良のパスマジでゴミだな
基本グラップルすら出来ねぇんだもの >>386
普通にバトロワしてればダブハン爪痕なんてまず取れないのになんであんなにありがたがるのか謎 確かにシルバーゴールド適正なんだろうね
誘われるからやるけど別にハンマーとれってわけじゃないんだよね
1000すら数えられるほどしか取ってるの見たことないし ダブハン爪痕持ってる人にも下手くそは当然いるけど
残念ながら取れない人にうまい人はいないよ・・・・ 順当にランクマだけやってたら普通の人には2500くらいが関の山だと思う
ソロマス行くような実力あるか2シーズンさぼってブロンズに降りるとかカジュアルで弱い鯖に入れてもらうとかしないとダブハンも爪痕も厳しそうだ >>385
スカウト組はクーパー並のヤベー奴等だと考えたら一般人のミラージュとか生き残れなさそう
設定上レイスが能力制御できたならぶっちぎりで一番強くなりそう >>382
お前のせいで場違いな強い所で戦わされてる友達かわいそう。 このゲームはランクの平均とってくれないからな。
フレンド用と言う名のスマーフ垢が多すぎる。 >>398
プレマスバッジはその他なくても問答無用でうまいと思うけど
完全にすべての上位互換 チームワーク10とかいう爪痕超えの難関バッジとプレデターバッジという栄光
と思いきやアリーナ100連勝とかいう激ヤバ現れたしな エリート300勝って世界で数人しか持ってないんだっけ? jm譲られたら激戦区行くけどもとからjmならまともに降りるわ >>405
JM譲られるの嫌がる人いるけど譲ってくれるのはむしろありがたいな譲られても普通に周り見ながら被らない様に降りるし
譲ったうえにピン刺ししてくる奴いてもお望みの所に直行で降ろしてやる 野良とやる時はランクでもカジュアルでもJMは譲ってくれると嬉しい 今日やたら外人多いな、平日の昼間はあちらからのお客さん多いのかな
日本人相手だと全くといっていいほどvcしないけど外人相手だとしやすい不思議 自分よりランク高い奴がいたら譲るってやつは多いんじゃないか?
そいつが激戦区降りるならそれでも盛れるって判断だと思ってキルポ稼がせてもらえるしな jmちゃんとする人多いんだな
キャラクタ選択したかった奴に文句は言わせないと思って激戦区たったけど
毎回jmだと疲れない??
この前10戦して8回もjmだったわ だから激戦区に決めて降りる
そうすれば楽だよ
たまに譲ってあげて感謝してもらうけど 正直あっこいつ雑魚だなって思った味方が激戦区降りしたら漁るフリして離れて死なせてるわ
足引っ張るから こいつはJMやらないなって奴は大体わかる
譲るとろくなことにならないからと仕方なくJMやってる奴も飛び方でわかる 単純に自分の好きな所に降りたい
格上だろうと野良に生殺与奪を握られるの嫌だから >>418
ない
俺は最初使い方分からなさすぎて買ったが >>411
カジュアルならめんどくさいけどランクならむしろ毎回渡してくれてもいいレベル お互いに遮蔽物越しに中距離で撃ち合ってる時にダメージレースでよく負けてたんだけどadsで敵を見つけるんじゃなくて敵を見つけて撃てるタイミングでadsする様にしたら勝てるようになってきたわ カジュアル激戦区降りもランクマ被せも別に構わんのだが、やっといて2桁ダメージとかでダウンされるとチベットスナギツネみたいな顔になる 激戦区降りて殴って逃げるふりして殴って殴ってやるのもな
これ銃撃つゲームだからせめて三人が銃持てるところへ降りよう 下手な人が上手くなるために激戦区降りてる場合もあるから、激戦区降りた癖に○○ダメかよ〜はお門違いな場合もある
前提の激戦区降りで上手くなるかってのも人によるけどね カジュアルの激戦区降りで武器も拾えずパンチマンはくそくだらん
fpsやってんだぞこっちは >>269
ダイア3からしたら迷惑だからやめてくれ でも孤立した銃持ちを3人で殴り倒してフィニッシャーキメる時は性を実感するよね >>426
ほんとそれ
脳死でフラグメント降りとかほんとしょーもない フラグメント東とかいうスマブラ会場
どのチームも「あいつら他に反れてくんねえかな...」って思いながら譲らず結局被り降下して殴り合いが始まる >>424
何の練習かわからんが仲間補充しないでやって欲しいね >>426
武器も拾えずってのはお前がフラグメント内で降りる場所考えてなくただ降りてるだけだからや。 フラグメントイーストは物資渋いんだよね
降りてすぐに接敵したいならカウントダウンとかスカイフックとかラバサイフォンあたりのほうが
適度に物資が分散して落ちてて好きだわ
どっかの激戦区でボックス5つあけても一個も武器が出なかったことがあってさすがにぶちぎれたけど 激戦区降りと言っても慣れたらパンチになることはかなり少なくできるよね
そも拾えなさそうなところって武器あっても死ぬ場所な気がしてる フラグメント降りが1番くだらん
時間の無駄のなので降下中に抜けてる 激戦区降りするとダウンしたやつ即抜けすることが多い
勝ち残れたり脱出できてもメンバー欠けてるとまともに遊べないのでクソ
バトロワをやらせてくれ わかるわ
他のとこ降りようとしても単独でフラグまで行くやついるし
付き合わされるこっちの身になってほしい 激戦区降りで味方が敵と同じ建物に降りようとしてる時は離脱して近くの建物行けば自分の物資は揃うけどさあ合流するぞって頃にはダウン即切断で望まぬ激戦区ソロになるからどうしたもんかと カジュアル激戦区降りはやっても良いけど流石に漁れるように降りようよとは思う カジュアルはスカイフック、ラバサイフォン辺り(即降りポイントじゃない時)がちょうど2〜3パ被りくらいが多くて練習に丁度良い気がする
スカイフックはカウントダウンとフラグメント漁夫りに行きやすいし、ラバサイフォンも割とフラグメントに近いから便利 チームデスマッチが実装されてハンマー爪痕バッチが削除されれば激戦区降り減るんでない? フラグメントの東西を繋ぐ橋の上に降りると確実に武器は手に入るよな。
1人分しかないし、味方と合流するの大変だけど
フラグメントは武器がないというよりも
すぐに弾が枯渇するのがクソ カジュアルは全員単独でいいかもね、殆どの人が目の前の敵を倒す事を目指してるし物資も碌に整ってない状態でどんどん次の戦闘行くし >>424
そういうのは最低限のスキルを身に付けてからやるもんだからカスダメで死ぬようなやつがやれば文句言われても仕方がない 下手な人が上手くなる技術って即抜け速度だけだからな カジュアルは人数欠けで2人で始まった時が意外と良い連携できたり好成績取れて楽しい 欠けてても抜けずに付き合ってくれる人は仲間思いの優しいタイプが多く感じる >>441
アリーナ来るって時もそう思われてたけど減らないから関係ないわ
ああいう奴らは撃ち合いしたいなんて大嘘で武器を持ってない相手を一方的撃って気持ちよくなりたいだけなのが大半 レティクルの色調整
明るすぎるようにはできなくなってるけどコンフィグファイルいじったらワンチャンあるかな >>447
Apexは独特の文化が形成されてしまったしな
どんなマップが来ようとフラグメント降りみたいなのサ終まで続くと思うわ
バトロワなのにBFみたいなわちゃわちゃした戦闘は他じゃないだろうからなぁ >>449
ちょうどTwitterで『255以上のレティクルの色の変え方』が流れてきてるけど
この数値どういうこと?何色が出てんの? カジュアルもランクもトリオに一人はチーターいて草
アジア鯖はほんの終わってんなー 最高ハンマー2500だし…4000は俺の腕では難しいけど3000ハンマーならやってればその内って思って激戦区降りしてる
運良く雑魚サバに入れて、激戦区の王になればその時点でダメージ1500〜2000ぐらい行くだろうし、後は遭遇運
レティクルの色は、ゲーム内の数値じゃないぞ。起動オプションだぞ。 明るくなりゃ当て易くなるだろうけれど
CSは出来ない不公平があるからダメですって
いつもの運営君ありそう >>456
あーじゃあ運営が禁止したくても
どうこう出来んのか レティクルの色いじったけど見た目はかっこいい
レティクル自体が少し大きくなるから敵は見えずらい
起動オプションに追加してBANって有り得るのだろうか 2週間ぶりくらいに戻って来たから大喜びで列車モード行ったら、毎回2/3以上が爪ダブマスターなんだが何だコレ…
カジュアルよりスキルマッチキツくね…?
去年までの楽しい列車モードをカエシテ… 列車モードでやたらと強者とマッチングするの他の人でもそうだったんか
なんかスキルマッチ狂ってる?3部隊しかいないからってアリーナみたく常に3位以上取ってる扱いされてスキルマッチでやたらと上位にされるのと同じか?
列車数回やった後バトロワやるとマスターとかと混ざるし いい加減アリーナとかのマッチングどうにかしてくれよな
アリーナは勝ったら1位負けたら20位扱いくらいは出来そうなもんだけど そういや列車イベなのにミッションはバトロワかアリーナで進めるんだっけ
そりゃそうか 列車イベルールわからんしつまらんけど
ただ何も考えず突っ込んでショットガンのエイム練習だと思えば結構練習になる説ある? >>467
ウィングマンピスキセットがある試合だと皆そればっかりになるからウィングマンピスキの練習になって滅茶苦茶良いね スプリット切り替わるしブロンズバッジ貰うためにアリーナ認定戦やろうとしたけどマッチング遅すぎ
もう畳んじゃえよこのモード >>460
初期の頃にアーマーワンボタンで脱げるようにしてたプロ?ストリーマー?がBANされたってのは聞いたことある そりゃBANされてもしょうがない
操作の自動化はだめだ
ホイールに前進入れるのと話が違う >>470
アリーナランクなんてもうよっぽどの物好きしかやってなくて強者しかいなくてマッチしないんじゃね >>469
WMピスキ一択過ぎてあんまり面白くないんだよな... >>471 それって起動オプションじゃなくてファイル弄るやつじゃね?弱いほうのハルも昔ワンボタン脱衣の動画あげてたぞ >>475
まあねえ...良い練習にはなるってだけで面白いかと言われると微妙
前の列車より武器ラインナップのバランスが微妙 >>472 >>474
setting.cfgに一行コマンド書き加えるだけで出来るんよ
ただこれがダメなら、このスレに居たと思うけどコマンド書き換えてスプリントを歩くキーにしてる人もグレーなのでは?と思う >>479
マジか
それじゃどうなんだろね
俺もコンフィグ弄ってるし
けど操作変えるまではやってないからなあ
それができるなら視野角を広げるボタンを設定して画面の端っこ見るだけで遠くがよく見えるとかもできるな >>450
マッチングに激戦区直行とか選べるようにすりゃいいのにな
あのバカみたいな武器ガチャしたくない人はしたくない人と組めるようにしてほしいわ
激戦区直行組のせいでカジュアルがゴミになってるから改善してほしいわ
中にはjm無視して一人で激戦区行く奴居るが最初からソロでやれよとね まあグレーを配信で堂々とテクニックとして紹介しつつやるのとコソコソ一人でやるのとじゃ影響力も何もかも違うでしょ 真面目に感度設定するならcfg直接弄りましょうみたいな解説とか普通にあるがあれもアウトなんだろうか 本当にダメならコンフィグからいじれないようにするって
昔はみんなそれでマズルフラッシュ消してたしな 設定いじれば、視野角も120とかに広げれるんでしょ?画面えぐい事になりそうだけど 120はギリ許容範囲。120まで設定できるFPSあった気がするし マジで外国人って使えない弱い暴言のゴミトリプルテイクだな
東京鯖来んなよ 東京鯖の奴が外鯖行くのは分かるが、外鯖から東京鯖来るやつは何しに来てんだ?最寄りの鯖に人いないんか? 何日か前VC話題になっててやってみたくなったけどPADでプッシュトゥトークやりにくいと思って調べてたらPADユーザーでフットペダル使う人もいるんだね
規約的にはアリなんだろうか?PADでボックス漁りの時にレレレしたりする人もいるみたいだけど DDRのマットコントローラーでAPEXしてる人だっているんだから大丈夫でしょ レヴナント使いで上手い人初めて味方に来た気がするお陰でプラチナ3に上がれた
途中孤立した味方カバーしに行ったら自分もその味方も殺されるというクソ雑魚ムーブかましたのに上手い事回収蘇生してくれたし
ラスト部隊で二人落ちて1vs2になった時は緊張しすぎてプルプルしてヤバかったけどチャンピョンとって今度は脳汁ヤバかったやっぱりこのゲームやめらんねえ レイスクソ難しいな
脳死でできなくね?やたら猪突猛進なやつ多いけど 今のレイスはナーフにナーフを重ねられてテクニカルなキャラになったので… 全盛期から随分弱まったとは言え、未だに先陣切ってワンピック取って帰ってくるがしやすいキャラではあるよな 別にレイス使って無理して前でなくても良いよ
死なれた方が迷惑だから
カバーできる場所で横ちょい前展開してやばくなったら虚空で戻るって出来れば良い レイスよりミラージュの方がまだ生存率高いと思うのは単にレイス使うの下手くそなだけなんかな
虚空で引いても敵が追いかけてくるしポータルの使い道分からないから味方がダウンした時か味方の移動をサポートする事しか使ってないし ランクで虚空のためだけにレイスピックするのやめて欲しい
ちゃんとしたポータル引けないなら他にすべき ああっオクタンのトナカイスキンが再販されてるぅ…! >>426
いやいやデイリー消化最速を狙うならそれでいいんだよ
アシストでもなんでもいいから殴りあって倒せれば良し
倒せなかったら直ぐ抜けで一番早いんだから
ゲーム内ペナルティも無いって事は公式でもOKって事だよ
カジュアルなんだから過疎地を降りてアイテム集めとか勘弁してよ 激戦降りは別にいいけどパンチマンにならない程度には別の家とか入るべきだよ デイリーとか気にしたことないわ
武器の練習したいとかマップ把握したいとか小技の練習したいとかみんないろんな理由があることは忘れないでほしいわ ザ・ミルにはアーマーがあるのはともかく、激戦地であること自体が人気の理由なんだと思う >>490
その辺障がい者とかいろんな事情があるからマクロでなければ明確に禁止とかはないな
ただキーマウでしか出来ないことをPADでやるとか(その逆も)はグレーのような ザ・ミルは物資がそこそこあって建物が2つだけで複雑じゃなく戦いやすいからじゃないかな ゴールドUなんだけどスプリット変わるまでにプラチナ行きたいなあ 4→3は時間かかったけど3→2はすぐいけたって思ったらまた沼ってきた 金4と金3以上だとマッチ変わるからね
金3, 金2の間は強い味方を引く確率が高いけど金1になると自分で引っ張っていかないといけない カジュアルソロキューでホットスポットでもないフリーのミル行ったら紫3個落ちてて笑った
ランクで降りると青ぐらいしかないのに マウスだけどフットペダルないと屈伸レレレなんてできんわ ランクミル降りマンは複数PTいても絶対最初に戦おうとするしヤバくなったら隠れて回復して味方犠牲にして敵PTも全回復しただろうなって時に無駄に立ち向かって死ぬんよな
激戦区降りする奴に限って詰めるか逃げるかの判断できないのは何なんだろいつも死ぬだけエターナル床ペロなのかな 確かにランクでデュオになったときのミルチャレンジは楽しい >>514
激戦区行くのも初動戦うのも文句はないからせめてやるなら勝つための動きくらい心がけろよって思うよな
脳死でミルとかホットスポットさすやつは行動まで脳が死んでることが多いから警戒される ミルは5パくらいまでなら初動受け入れてくれるからカジュアルストームポイントの希望 >>507
VC用なら対して問題にはならないかな
サンクス ストームポイントダメだ、いくらやってもクソつまんねぇわ
汚くて見づらいのが生理的に無理 アンテナ人気はマジで謎だよ
あそこ踏み入れたら簡単に移動出来ないし武器も弾もロクにない なるほど、手っ取り早く戦いたい人集まれーって感じの所なのね アンテナもそうだけど、あの下に落ちる構造が凄くイライラする
わざわざジップラインで上行くのもバカバカしい カジュアルがエッジな時はカジュアルやって
クソストームだったらランクマやる
エッジオンリーに遊べるとか神ゲーやん アリーナの人数欠け多いな
味方も敵も
味方が欠けてる時は抜けられるからいいけど敵一人味方三人の時は抜けたらペナルティだし戦ってもつまらないしで最悪だ ストームポイント、スタックするというか訳のわからん植物に隠れて回復するまではいいが出にくかったりスキル使わんと出られなかったりするの困るな
その場を隠れ蓑に選んだのは確かに俺なんだが、そのせいで味方の援護遅れたり投げ物から逃げられないと知っていれば別の場を選んだ・・・ ミルは地形極めたらヴァルキリーめっちゃ強い
ドアロック何それ?って感じに飛んで裏側回ったり単純に即屋根とったりして強い ミルはホライゾンとかヴァル辺りの楽に上取れるキャラだと楽しいわ ミルは左右のポーチみたいなところで最低限の武器と弾を拾って
一旦全力で逃げてから適当な頃合いを見計らって漁夫に戻るのが強い気がする
2PTで降りたならミルで戦うだけ損なので急いで漁って移動 AWS死んでるっぽいな、PSNもネトフリも死んでる 初めから完全漁夫狙いなら直接ミルじゃなくて、ちょっと弱くなったけどセノーテ上のアーマー降りするといいよ
もしくは小さい集落の方でも良いけど このままではただ-100溶かしただけの日になってしまう 台湾鯖マスターまで初動同じところに二人降りてきてアイテム全部盗んでったからそれがスタンダードの鯖なのかなもはや
日本鯖じゃ考えられんけど レティクルの色の話題が出てたけど俺は白にしたら敵の視認性とレティクルの視認性のどっちも上がって良い感じだったよ リングの色と被る赤・草木の色と被る緑・空と被る水色は避けた方が良いと思っていたが、配信者が勧めるのは水色だったりするよな 補色でいくと赤に対しては緑が見やすいから訓練所でBOT撃つときは緑が良いけど実戦だと色々環境変わるしね
現実の銃だとスコープとかのレティクルは赤か緑だしレーザーポインターも赤か緑だよね
やっぱ見やすい色ではあると思うよ 俺レプリケータの上で光ってるやつと同じ色にした
リング付近でも見やすくて好き スプリントと照準倍率の切り替えって分けてボタン設定出来ないの? >>370
ランパはセリフからしてあんまり勝つ気ないしエンジョイ勢感あるよな
そもそもランページの印税でめちゃくちゃ金もらってそうだし >>381
クーパーがおかしい強さなのはアッシュとかそこら辺のパイロットがバッタバッタなぎ倒されてるからわかりやすいからなあ
マルチのパイロットは玉石混合っぽいけど >>475
人によるかなあと思う
連射武器欲しい人だって多いし >>495
全盛期だと野良だとそれでキャリーできるやつがいないチームはそれだけで負けが確定するとか言われてて好きなキャラ使ったら即ブーイングくらってクソ肩身狭かった カジュアル本当にイライラしてダメだ
スキルマッチ壊れてるし東京はパッド多すぎ外鯖はガイジ多すぎで 弾を撃ってると敵が見えなくなるんだけどどうすりゃいいかな
視界には入ってるけど敵に目の焦点が合ってない感じになる パッドかどうかって何で判断してんの?
パッドに文句あるならパッド使えばいいだけでは? パッドガーアシストガーは本スレでやろうな
初心者スレまで終わっちまうぞ パッドの方が強いならパッド使えばいいじゃん
pcはどっちも使えるんだし
負けた理由探すより強くなる方法を探そうぜ アリーナでゲーム内ボイチャデュオと組まされて1戦目で敵の強いオクタンに3タテされてそのまま自分への暴言と敵チート認定して仲良く切断していったわ
通報したけど絶対これ機能してないよね
またクソゲーかよみたいなこと言ってたしあれはしょっちゅう切断してるわ
切断しまくってもノーリスクならそりゃこんなゴミに育っちゃうよね メインキャラをブラハからヴァルにしたら順位は伸ばせるけど露骨にファイト勝てなくなったわ
自分の索敵力足らないのもそうだけど野良だとスキャンで視界共有する有用さが改めてわかった 最終ラウンド、残り3部隊で特に自分達が有利だったり不利だったりするポジションでもないのに、他2部隊が同時にウルト吐いて攻めてきて成す術無く死んだんだけど、あれどうすりゃ良いんだ
どの部隊もお互いの場所が分かってて距離も同じ位で収縮地点は遮蔽物の無い平地 VCとか俺は喋れないし、言われてもその通りに出来ないと思うが他の人はしゃべってオーダーしてくれるとありがたいんだがな
ヴァルキリー使いたくてもウルトの使い時、どこに逃げたらいいのか分からんから気が引ける
チャットでQとか書かれるだけでも分かりやすい
飛ぶべき時に指令を出してもらって、移動すべきところにピンを挿してくれると助かるな
関係無いがレジェンドの中で一番しゃべりが優しいのはクリプトかな ヴァルキリーのウルト欲しいタイミング人によってバラバラだよね
漁り終わってとりあえず移動になったら飛ばしてくれって人もいれば1〜2ラウンドはリング外行ってでも漁りたいから要らねって人もいるし
緑安置分かるたびに飛ぶ人もいるし検問や挟み撃ちに備えてかめちゃくちゃ温存する人もいるし 自分の場合ヴァルウルトは漁夫が来たり不利を悟って逃げたい時、収縮時の有利側への移動に絞って使うことが多いかな
普段の移動ならオクタンやパスも出来るし 使って欲しい時はvalk ultってチャットに打つと大体通じる気がする 挟まれてピンチ以外で、ヴァルULTのタイミング分からないってなら
マップ見て移動ピンで自分が味方動かして行くようにすれば
ここで使いたいなと分かってくんじゃないかな
カジュアルだとガンガン飛んで
漁夫しまくるヴァルキリーがオクタン並みに増えたよな ジブとセットだとヴァルクソ強いよね
不利ポジで接敵してもほぼ確で逃げるなりもっと上取り返せるし
ちょっと戦って無理だなと思ったら逃げればいい 誰もそんな話してないのに急にPadの話してどうしたん?ちょうど中級者スレでその話題でてるからそっち行けば構ってもらえるよ ストームポイントのランク盛り方教えちゃいます。
まず、ヴァルキリー選んで高台におりる。
高台は飛びにくいから人が少なく遠ければ遠いほど敵が来ないから狙う。
飛距離的に届かない時はコマンドセンターのキャノンの穴から入って高台へ。
避雷針に敵が飛んでないか確認して飛んでなければ避雷針も漁る。
早めに安置確認、高台の左かコマンドセンター上で確認して海側方面が安置の場合コマンドセンターキャノンの所でヴァルウルトで飛ぶ。高さあるから何処でもいける。
戦闘自信なくてもこれなら接敵減らしながら安置対処できるからマイナスが減る。
おすすめです。 〜ゴールドくらいまでは初動ファイトしてでも戦闘経験積んでいった方がいいんじゃないかなーとは思うけどな
低ランクの内から極力戦闘を避けて順位ポイントを盛るスタイルに偏ると順位ポイントだけで稼げなくなるプラチナから撃ち負けまくって楽しくなくなると思う ウィンターエクスプレス面白いけど列車確保のタイミングがわからない 昨日冬列車で一緒になったダブハンレイスは途中で味方が使い物にならない事を悟ったのかシップ待機して下でやり合ってるのを暫く見てから漁父りにいく戦略に切り替えてた
おかげで0-2-2から捲って勝ったわ >>582
初動ファイトの物資満足になく大量の部隊が集まる戦いと中盤以降のファイトって全然違うからエイム力は上がるけど戦闘中のミクロな立ち回りが鍛えられるかと言うとそんな事はない そもそもこの話題が出るたびに指摘してるけどゴールド以下の初動の撃ち合いの強さとかレレレしてれば勝てるゴミだからアリーナとかフレと射撃訓練の方がマシだよ
好きな武器練習できるし
初動で立ち回りもごちゃごちゃしてる中で99拾って相手がP2020で勝っても何の練習にもならん ボイチャつけてる陽キャ2人とパーティーになったけど最高だった。
1人は無職で
もう1人は仕事さぼってゲームしてるこれから無職の人だったから、期間工でそろそろ無職の俺とすごい話が合った。
出会いって不思議だね ワッチョイ追えばアフィ疑うレベルの対立煽りしかしてないから無視でいいのに >>588
そういう無職が5ちゃんでクソな書き込みしてんだけど ウィンターエクスプレスは3パでやる所為で2パが列車外でやりあって終わる事もあって苦笑いしか出てこない
誰も列車に乗り込まないのである >>588
つまりこういうこと?
「リアルの私と、オンラインの私、どちらも自分らしくあれたらなと思っています」
おまえの自分らしさって、無職ってことなんだ?
でもこのCMは、お前みたいな無職に向けたCMではないって自分で思わない?
https://youtu.be/H4pYFVNCQD4 >>588
なあ?
このCMのイメージは、学校行ってるし、勉強もして、ギターという趣味もあって、ゲームっていう趣味もある、健康的な女子だよな
お前みたいなのを想定してないんだって
言ってる意味分かる? >>588
お前の人生はどこで狂ってしまったんだよ
今すぐAPEX止めて、目を閉じて考えろよ
結局自分が全部悪いんだろうが!!
逃げんなよAPEXに!! 最終円でにらみ合ってるときの立ち回り練習したいんだけど
いいモードがないわあ >>586
普通に1パ被りのところに降りればいいと思うよ >>596
それはいいね
同じ地域の別の建物に降りたなら十分練習になると思う
フラグメントとかああいうのはだめ フラグメントもウエストのほう行くとか駅の奥側にビル行くとかだと普通に練習になる >>598
エッジでランクやってたら分かると思うけどフラグメントはそんなに降りて来ないよ
多くても自分達含めて3パーティーくらいだし 徹夜明けで脳が動いてない状態でやったら角から出てきたプラウラーにびびってホラゲばりの叫びを上げてしまったわ… 真ん中のジップハウスは猛者の狩り場
仮に生き残っても無限漁父で残るのはデスボの山 切断と同じ扱いになって上限に達するまでは免除付かなかったっけ? >>570
ヘイト買わないようにするっても、2部隊に見切り付けられたんで、これは無理だけど
攻め込まれる前にけしかければ動きそうな部隊に手を出す。 >>582
その意見、間違いないか
ぶっちゃけ戦闘経験積むならカジュアルやりまくれば大丈夫w
ゴールド1真ん中で初動ファイトしまくったらゴールド2まで落ちたから脳死で戦闘するのはやめた方がいいかもw kovaakでは自己ベスト近くのスコア出とるのにいつもより弾当たらん現象って何が原因なん? シーズン10のホライゾンだけで10000キルしてる人とマッチングしたけどクソ強かったな >>608
kovaakは撃つだけに集中できるけど、実際の戦場では色んな要素を考えるから同じパフォーマンスにはなりづらい
kovaakでスコアが出るなら、そこまで当てることが実力として出来るということだから、戦闘慣れ(状況判断の同時処理等)していくしかない たしかにすごいけど配信者じゃなかったら想定試合数が恐ろしいわ >>570
弾けそうな方向かって突っ込むしかないんちゃう?
俺もそういう場面になんどかなって両方からフォーカスされてってあるから
基本弾いてもう1部隊と勝手に潰しあってくれるように仕向けるしかない >>609
キルレ3で1試合10分としても33000試合で550時間くらいやっとるやん
一日平均6時間 >>570
ゲーム理論的な考えでは三部隊ならもっとも有利な状況に置かれているチームから潰す
必ず勝てるわけではないけど蓋然性的には効率がいい >>614
他のキャラでもプレイしてるだろうしそう考えたら一日10時間くらいやってそうだなw
IDで検索してもヒットしないから配信者やプロではなさそうだし何者だったのか >>600
どこどこならってより周囲の降下に合わせられる判断力が必要
脳死でここならええやろと降りてたらただの運任せ 配信者じゃなくても金持っててゲームだけ生き甲斐にしてる人は大勢いるからね >>617
それはわかってる
だから、とかっていくつか候補出してる訳だし ランページがテルミ1個でもあれば無消費で加熱できるの今更知ったわ、言ってよぉ〜!
ランペ強すぎとかたまに聞くけど、テルミ何個も持たなきゃいけないのとはトレードオフでしょと思っていたが、これができると結構変わってくるな >>618
地主の家系でニート余裕って人そこそこいるからね
実際ニートするかは置いといて しかし1日10時間やってるとしても
体力と集中力考えらなかなかしんどいぞ
マジでそうだとしたら、たいしたもんだ 俺仕事しながらだけど、シーズン9の2からapex始めてもうすぐ1000時間だわ。
仕事もしてるが、睡眠時間削ってやってるw 初心者が今のゴールドで経験なんて積めない
ゴールドでハンマー爪痕取るのが浸透したせいでな >>625
実際やったらスマーフだらけ
ゴールドに初心者が来てくれないと困る人たちが必死に否定するけどね ハンマーや爪痕といったトロフィーが無くなればどれだけ減ったろうな、そういったスマーフとかは
本質は雑魚狩り気持ちいいだから大して減らないか? >>619
イーストウエスト辺りだとかなり条件限られるし他の部隊によってはどこに降りても被るとか被せられるとか普通にあるよね
せめてフラグメントに拘らずにフラグメントウエストの上や調査キャンプくらい選ぶ柔軟性が欲しい
さっさと物資ある程度確保してフラグメント行きたいのに即フラグメント行って即死する奴多くてガジュそのもの回避するくらいうんざりしてる
せめてある程度立ち回れるようになってからフラグメント行ってくれと >>620
それ、グリッジでしょ
いつBANされてもしらんで >>629
つっても同じ理屈のキンキャニ起爆庫タダ開けでBANされたなんて聞いたことないしなぁ 下り坂パンチで超加速するヤツやりまくってるけどBANされないよね? ハイドアウトに10回くらいグリッチ使ってる視点送られても全部無視されて無事な奴もいるしグリッチはBANしない方針だろうから好きなだけ使っていいぞ ランパのバリケードたててアッシュの無限ハンドスピナーはBANされたんじゃなかったっけ? >>626
1時間くらいゴールド帯の配信見てたけど言うほど居なかったけど 今の時期、プラチナにだってLV30の奴がいたりするしな 射撃訓練場での撃ち回しを見たら、そいつが大体どれくらいのスキルか分かるよね
俺がダブハン取るまでに1番役に立った練習方法は間違いなく訓練所の練習
SMGで50mを楽にワンマガできないのにマップに出るなんて恥だと思ってひたすら訓練所に行ってたら、いつの間にかダブハン取れる実力が付いていた xboxpadでやり始めたんだけど、箱の中のアイテムでRB押しても仲間に教えられないんだけどなんかバグとかある? シーズン始まり一週間でプラ4行って、そこから世界が違うから放置。でもシーズン残りわずかな今やってみたら結構簡単にプラ3行けた。シーズン始まりのゴールド2.1より簡単で草。これってもしやダイヤ…行け…るの?それともプラ3からマッチングシステム変わって大変なの? >>639
それ俺もなってるわ
マップでピンさせないとかのバグもあるらしい >>640
マッチングは変わらんはず
上手い奴がどんどん上に行くから相対的に弱い奴しか残らないので終わり際のが格段に楽
かに思えるが本垢を気の済むとこまで上げてサブ垢で遊ぶ人もいるかもなのは忘れるな! コンバーター使ってる俺がBANされないんだぞ
安心しろよ >>641
やっぱりバグなのか
早く直して欲しいね
ありがとう! >>642
ありがとう!!ふふふ…そうなのか…今までバカ正直に時期も考えずにプレイして、強い奴に揉まれ続けてたのがまさかこんな形で報われるとは。 グラボとCPU更新したからサブPCに突っ込んで安モン60HzIPSモニタで試しにプレイしてみたら見づらすぎて目が潰れた
最初からゲーミングモニターでやってたから恩恵感じてなかったけど60から144とか240とかに変えたらKD上がるのはマジだわこれ >>647
75hzから165hzのモニターにしたら
マウスカーソルの動きだけでも細かく見えてこんなにちがうもんなのかとビックリしたわ
fpsは平均100位しかでねぇけど >>628
だから”とか”って言ってんじゃん
候補全部挙げないと気がすまないのか?
それなら鉄骨とかイースト右の集落が抜けてるのは柔軟性が足りないんじゃない
そもそも被る可能性はあるがその2つすべてが埋まる場合のが珍しいだろ >>620
どうせBANされないから俺もランクで使いまくってる ウインターエキスプレスやったら三人共上からトリプルテイク撃ち込むだけのガイジだった。 俺も75Hzのモニターでゲーム内もそのくらいのfpsだけど敵が速く動くと目の焦点が敵に合わない感じがする
動体視力が悪いのかもしれないけど144fps出るようになれば敵の動きがちゃんと見えるようになるのかな 序盤、中盤にキルポ2か3とって最終円とかでキルポ取れずに死んで40RPずつしか上がらないんですけどなんか違いますよねこれ アリーナなりバトロワなり、3V3での戦闘が絶望的に下手くそでどうしたら良いのか最近マジで悩んでる
中距離でも撃ち負けるし近距離ではフォーカス合わせられず、逆にフォーカス受けて先落ちする始末
本来避けるはずSG距離での撃ち合いくらいしか良い勝負に持っていけない
毎日の射練でAIMは良くなって来てるらしいけど、勿論ごり押しできる程ではない
こんな俺に所謂対面勝負に強くなる為には射練以外に何をしたら良いのかアドバイスしてくれぇ
ランクはプラ4、ゴールド迄は上記の場面でも撃ち勝てる >>655
楽しいよねそういうの
ノルマはダメージだけだし勝ち負けとか何も気にせず楽しめるわ >>626
Discordであちこちの鯖巡ってるけど今はどのランクがハンマー狙うのにオススメとかいう話を普通にしてたりするからな
もう正常化とか無理だろこれ
>>644
観戦モードでしばらく見てりゃいるよ
二桁キルとかダメ3000とか出してるやつにいずれ当たる >>660
プラ4沼から抜け出すには味方との連携が大事だと思います
つぶさに敵ピン刺して味方のHPを確認しつつ横展開やスイッチして引く押すのタイミングをしっかり合わせてみましょう
もしくはソロマス目指せるフィジカルを得るまでカジュアル ダイヤ4はAPEXのスタートライン
ダイヤ抜けられないうちは初心者だぞ そもそも野良で安定して3vs3勝てるならみんな勝つためにフルパくんだりしないからね
味方の立ち回りも撃ち合いの強さも毎回変化するから合わせるのが難しいわけで プラ4から抜け出すのに絶対必要なのは野良に合わせる事じゃなく引っ張っていく力とそれができる程度の軽い判断力と思う
野良に適当についていってあっさり全滅した時にそりゃそうだろ!って思えるならもう自分で指示して引っ張っていこう 初心者+下手くそ用スレやね実質
俺も一年半くらいやってるのに未だプラチナ4が住所だし
時折3とか2とかの別荘に遊びに行くが >>701
2までいったらダイヤ行けるもんじゃないの?
半分は盛れてるわけだし スプリット中盤でもソロでの成績が平均的するとRPが盛れてる、ぐらいが脱初心者基準
現行プレイヤーの約3/4が初心者
中級者判定のダイヤ4以上は6〜7%
人によっては中級者はダイヤ3からとも言われてるな
対人ゲーだとまあこんなもんでしょ >>660
対面の強化は格上のフレと1on1
フォーカス云々は敵と味方の位置の把握が出来てないだろうから頻繁にミニマップを見る
引かないといけない所で引いてない
中距離で撃ち負けるのは体を晒しすぎ
敵に銃弾をぶち込むことよりも被弾を避ける事を優先する apex始めて半年くらいでほとんどカジュアルしかやってないんだけど、やっぱりランク回した方が上達しやすいのかな? >>677
ランクマとカジュアルは立ち回り別物だから何とも言えない
単純な撃ち合いの強さだけならカジュアルでいいけどランクマはランクマの経験値がないと上がっていけないと思う >>660
ざっと思い付くもので10以上の改善案があるけど、自分で考えれないとどの道伸び続けるのは難しいよ >>677
逆にカジュアルたまにしかやらんけど、当ててこない人が多い
ランクやれ 一人大きく味方から離れて直ぐにダウン、そしてこれまた直ぐに
切断するカスはどうしたらいいのだろうか
そういう奴はそういう奴とのみ組まされるようにならないもんかね >>608
俺はそれないな
Kovaaks調子いい日はゲームも調子いい
あと誰もこんなことやってないと思うけどトラッキング練習のみはやめとけ
俺はトラッキングばかりやってたらしょだんあたらなくなったわ
ウイングマンショットガンがド下手になった >>658
当たる
ヌルヌルになって目が追いつかなくなったのになぜか当たるようになった
動いてない相手だと条件同じはずなのにさらにダメージ跳ね上がったわ >>681
大きく離れた時点でソロでやれ無能ってチャット送っとけ
どうせ即死即抜けするから 配信者とかプロゲーマーがスラジャンと同時にシャシャッと視点を動かすのはなんの名残りなんだろ
距離が伸びたり速くなることはないって言われてるけど
曲になってる人が多いってことはCSGOみたいな有名競技FPSとかにそういう操作するとメリットがあったりしたのだろうかね 早くなることはないかもしれないけど、その場で歩き判定作るのに必要だよ
段差の縁で1歩も歩けない場所に立ってから助走なしスラジャンする時に必ず視点回しいるんだけど >>686
マウスしゃくるあれか
前の仕様で移動が速かったらしい
もちろん今は意味ない、悪癖だから真似しちゃだめ ダッシュの判定を消して、クイックスライドに変更する為にやってるんじゃないのあれ?
一瞬だけ直進判定消して、また直進が始まって1歩だけ歩いた状態にするって意味 >>686
前に進みながら横や後ろの索敵してるんでしょう ダイヤで4800ダメ出す野良にキャリーされて草
対面力はもちろんバケモンなんだけど
索敵力とピンの数がエグくてこう言うのが本物なんだろうなって思った >>686
名残りかは知らんが荒野行動もそういう索敵しろと言われてとな >>695
WH+コンバーターとかだと正直見分けつかんからなんとも言えんけど
そんなこと言い出したら上手いやつみんな疑わないと駄目だからなぁ
少なくともエイムだけの露骨な奴では無かったよ カジュで東京サバに来た台湾の男
開幕「Hi japanese!I from Taiwan!I like japan!」→1部隊被りで敗北後「Noob JP」
に対して、人のせいにすんなって言ったら「ばかやろーばかやろー」でフェードアウトしてって草 プロゲーマーがダイヤ帯で7200ダメ出した動画とかあったしうまい奴なら出すんだろうな
次元が違うね 0ダメで即死した海外の人がだから日本人はチームプレイできないんだってチャット連投されたことはある >>501
仲間は一人でも多くいた方がアシスト入りやすいからいた方がいい >>703
その人、単独降下する奴に対して言ってるんだと思うよ
部隊補充せず一人でやれって 仲間を補充することでダウン即抜けによってKDを守れる歪んだ仕組みがあるからな… >>694
すみません、キャラコンに付いて詳しくなりたいんですけど、助走なしスラジャンって視点移動なしでどうやって出すのか教えてもらえると助かります >>686
俺はマウスの置く位置整えるためにそうなっちゃう さっき初動死したら21位ってでたんだけどどういうこと???
ソロふくめて60人入れるように仕様が変わったの?バグ? 初心者ってなんで味方が倒れるまで遠くにいて倒れたあと詰めるの?
すごく不思議 クラフトに紫バッグ入れられるとクラフトしないと拾うまでダルいしクラフトすると材料足りなくなるしでいいことねえわ 紫バッグは50くらいにしてほしい。バッグとバッテ1本は作らせろ >>715
たぶん扱える武器が極端に少ないんだと思う
それ拾うまで戦闘できないんだろうね
カジュアルでも毎回同じ武器使ってる人は意識して普段使わない武器使うようにした方がいいよ 箱の位置意識してれば案外大丈夫っちゃ大丈夫
材料2本だけなのはやめてほしいけど >>649
フラグメントも〜って言った上で〜とかって言ってるからフラグメント内での選択やろと判断したんだが
日本語としてその「とか」は上記の書き方だとフラグメントに降りる場合を想定してる事になるが…
鉄骨が抜けてる?ちと意味が分からんのだが
イースト右の洞窟前なんかは激戦区近くで最低限の物資拾うにはいいと思うよ
最悪洞窟側にも流れられるし
ただカジュアルで鉄骨にどこも降りないってまず見ないのだが… >>707
1.武器をしまってしゃがむ
2.立つと同時に前進とスプリント
3.しゃがむ→ジャンプ
これが基本だけど後は自分で調べて >>720
その説明めちゃくちゃ納得できた
漁りが遅いのも理想の荷物構成になるまで物資探してるんだろうな モザンでもいいから初動カバーしてってマスターの人に言われたことある >>725 なんなら武器無くても横に居るだけでいい(ヘイト分散すれば俺がやるから?)って言われた事あるぞ >>726
シーズン9辺りの殴りと違って今は当てるにもコツが必要だし弱武器より強いとは言えないと思う モザンてSGの割にまぁまあ飛距離あるから初動なら意外とダメージ出るよね モザンピークはADSして止まってる敵にちゃんと当てれるなら50m距離あっても43出たりするからヤバイ
適当に撃って1発でも14とか出るから、初動モザン手に入れたらとりあえず適当にダメ与えてセル使わせて敵の動き遅らせるだけでも生存率上がる やっぱ安置優先せんとだめやな
禁止区域出たとこが最終でどうにもならんなった r301くださいみたいな誰でも使えるような武器言ってくる人は言っちゃ悪いけど大体弱い >>722
上のレスちゃんと読めよ
582からの流れでゴールド以下のランクの話だぞ かといってリピーター所望して来るやつとか当たらないウィングマン持ちたがるイキリもどうかと思うがなあ
なんか最近、害悪レイスがだいたい害悪ヴァルキリーに転向したみたいでヴァルキリーがくると警戒してしまう
自分で入るかどうか決められるポータルならまだしも強制的に逃げスキルのない味方も前線に持ってくヴァルキリーとか害悪どころじゃねぇんだが 芸人板倉の配信見たけど自分もプラチナでめちゃくちゃ下手なのに味方の挙動に文句言い過ぎ
ガンガン攻めるダブハンの味方にも「行き過ぎじゃね?」とか言って全然カバーしないし…
プラチナなんて暇人なら誰でもなれる程度のハードルの低さなのに
変にプライド持って他人批判しだす人はずっと床ペロしてそう 育ちが悪かったらどの腕前でもそうよ
結局ブツブツ文句はキモいってシンプルな人間性 >>636
どのSMGでもワンマガってこと?
気になるから手元動画撮ってほしい 「シェンムーVを皮切りに」って書いてあるから最初の今日はシェンムーVなんじゃないの ユーザーの95%近くプラチナ1以下で、プラチナ帯の50%近くがプラチナ4なので…
その人は視聴者に良い風に見られたいとか気を遣わないスタイルなんじゃないの
VCでは言わないけど、文句とか愚痴は誰でも言ってるでしょ しばらく301使ってたけど99のほうがいいわ
301使うならランページでいいしな ヒューズめっちゃ多いな
床ペロ無敵マンが活発になる時期だもんな 301弾持ち悪いのとインファイト微妙だからずっとフラットライン使ってる 今日のランクデュオとしか組めてねえ
中韓デュオは息合わないからやめてほしいわ なんか前にも、目の前の欲しかったアイテムを味方レイスに取られたとかでパンチしまくったり銃撃ちまくったり、挙句利敵めいたことしてそのレイス殺して笑ってた芸人いたな
配信って多かれ少なかれ「好かれたい!」って思うような奴がやるもんだと思ってたけどアレ見て考え改めたな、世の中には思ってる以上に色んな人がいる CSでやってるんですけど、通話しながらやりたいのでオススメのミキサーありますか?
あとオススメのイヤホンも教えて欲しいです。 >>743
ストームポイントのランクだとヒューズめっちゃ強いけどな.....
使えば使うほど面白いし!おすすめだわ 今のヒューズは結構強いよね
弱いころからずっと好きで使ってきたからうれしいわ >>747
ここはPCスレなのでCSスレで聞いて下さい
多分勧められるのMIXAMPとかGAMEDAC、GSXシリーズあたりだろうけど >>736
しかし、味方に爪痕ダブハンきた時のグイグイ行かれて死なれてマイナス36はプラチナあるある。
ダブハン爪痕のオクタン、パスファはマイナス喰らう率俺も高いよ。
突進してる方は上手くてキルポ取るから良いけどついてく方は困る。
ちゃんとピン打って後ろ遅れたら少しスピード下げてくれる爪痕ダブハンはハゲレイス率高い。 ヒューズはなかなか詰められないのがね
刺さるとめちゃくちゃ強いんだけど プラ帯の爪痕のゴミっぷりすごいよね
単独行動して死ぬ奴しか見てない今のところ 統計が今シーズンだけで少ないから偏りはあるけど事実だよ 起こしに行ったけど起こせなくて時間切れバナー化した味方に何でそこ起こさなかったのって文句言われたけど
お前がデコイに騙されて片っ端から敵ピン打つからだろと言いたい 味方が真横にいるわけでもないのにピン連打するやつ自分で負けさせてるの気付いてないよな
慣れてるから無視して回復するけど慣れてない味方とかミリなのに突っ込んで回復した敵にやられてる >>759
リアルタイムに位置を表示させて味方に超貢献!!!
と思い込むのは初心者あるあるよねw >>760
短い期間で起こった真実だよ
盛ってはないよ 連打じゃなくて0.5秒に1回とか、角曲がるときとかでちょくちょく指すのも邪魔? ダウン後ピン連打は足音聞きにくくさせる利敵行為よな >>764
味方が近くまできたらちょこちょこ敵の位置を知らせるピンは大事だと思う >>763
それは統計じゃなくて体感だね
あと爪痕はカバーしてあげれば輝くからしっかり付いていってあげたほうがいい このゲームの足音は上下方向の位置関係は全く分からないから
建物内とかだと見えてるならピン刺した方が役に立つような気もする >>767
一人で200mも先を走るガイジについていかないといけないのか
もう一人の味方に合わせたほうが盛れるから放置するわ
ソロ頑張ってな 即落ちマンの「?」「??」率めちゃくちゃ高くて笑う
一人で勝手に突っ込んで勝手に死んでこっちが「?」だよ 上手いプレイヤー程漁るのが早いからそれに付いていけるようになれば?
そもそも色んなプレイヤーがいる野良で遊んでいるなら
どんな味方にでも合わせられるような器量を持ったほうが楽しいよ
他人をガイジ呼ばわり出来るほど自分も上手くないんだし 上手い人とただ突っこんでカジュアルムーブしたいだけの奴なんて動き見りゃわかるからな
前者だけカバーできればいいよ 上手い人はカジュアルムーブでもプラチナなら余裕で盛れるからそういう動きされても仕方ないんだわ
もっと大きな器で一度くらいそういう人の速度に付いていってみなよ
君が付いていけばもう一人の味方も速度合わせて3人で動けるぞ
そもそもその爪痕を見殺しにしてもその後こそこそハイドするしかないし大差ないぞ しょぼい試行回数の体感を統計って言い出す知能なのに動きは見りゃわかるんか(はなほじ ダイヤ行ってもプレデター様とかマスターとかはそんな感じだぞ
流石に全員ではなく体感半分くらいだけど
グラップルとか興奮剤で吹っ飛んでいく上級者に合わせるとか無理なんじゃ
それで-48食らうのはゴミゲー 上手い人はリング外でダメージ受けながらもガンガンやりあってるけど自分じゃ無理だわ
それでリング内に逃げて文句言われても無理としか言えねぇ
というかそんなに下手くそとやりたくないなら何で未だにゴールドに居るのよ
初心者狩りなんだろ?スマーフなんだろ?
弱いやついじめるやつは味方も弱いってこと分かってくれ 自分は基本一番遅い味方に合わせるしトロトロ漁ってるなら待ってる
大体自分より漁り早い人は単独行動自殺志願者以外じゃこないからね >>778
さも自分が正しいかのように言ってるけど自分より漁り早い人について行けてないだけだよね
漁り早い人を単独行動させてるのは君だよ
なぜたかがプラチナなのに自分が100%正しいと思えるのか…
一度くらい漁り早い人についていってみ? なんか、漁りが遅いんじゃなくてスラジャンしないせいで
移動してるだけなのに置いていかれる人とかいるよね >>779
自分が正しいといえる根拠は何度もソロダイヤを達成しているからです!
雑魚がワニャワニャうっさいゾイ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2672964.jpg たかがソロダイヤがすごいと思ってる時点でな…
そもそも上手い人ほど漁りが早い傾向があるのに
なぜ自分より漁りが早い人についていかず遅い人に合わせるのか… アサリが早いのと突っ込んで死ぬガイジとで違うのもお前は分からないのかって言ってんだよ
自分が漁り一番遅いことなんてありえないしもう一人が遅れるんだよ
どの道どっちか見捨てるしかないだろ突っこむカスを引いたら
それにマスターバッジまでつけてるような人はピンさしてもう一人が来るまで手前で待っててくれたりするんだわ
そこから違うよなもう
自分が遅れなくてももう一人が遅れたら待たないといけないし
3パくらいやりあってるところで運ゲーしかけるのが賢いと思うならそうしてれば? いやプレマスでも漁り遅い人置いていく人なんて腐るほどいるが…
君は自分の体感を統計と言ってしまうくらいに自分に自信持ちすぎ
たかがソロダイヤなんだから色んなプレイヤーに合わせてみるべきだわ
まぁなにいっても無駄だとは思うが… よくみたら本スレのわにゃガイジだったわ、申し訳ないが荒らしはNG ゲームで組んだ人を不快にさせない
くらいの社会性もない人に気を使って付き合う意味がわからん
どんだけお強かろうが後待たないで突っ込んで先に落ちるのはクソダサいんよ
素敵なバッジやキラキラ軌道付けててミニマップすらみれねぇのか 本スレのノリ持ち込むとかダブハンダイヤのスクショで正しさ主張とかはやめてほしい
ここ初心者スレなんで雰囲気理解してね
言ってる内容には同意するところも多いんだけど
つーかお前ら朝早いな あーあ本スレで初心者スレに誘導した奴のせいでワニャガイジがここにも来るようになってしまった
本スレやべーの分かっててなんで誘導したかね 何故か今日3スコ4スコが全く落ちてない
テスボックスにも入ってないんだけどそういう日なの?
味方が遠距離パンパンしてる中で2スコで届かないCAR撃って弾無駄にするよりはマシと思って反対側ずっと警戒してたけど味方にヘイトとらせてる間に近づいて奇襲した方が良かったのかな
100%返り討ちにあって死ぬけど
何にせよ終わって見たら味方二人が1100と700ダメだったのに自分だけ100ダメで恥ずかしい
スコープください 2倍だと当てられなくて3倍なら当てられる武器というのが想像つかない
リピーターとか? >>789
そらもう対立煽ってPV稼ぎよ
本スレでまとめる内容ないんでしょ >>791
その時はCARとトリテ使ってた
でも下手くそだから多分3倍でも中々当てられなさそう 紫バッグがクラフトできる週に紫スコもレプリケーター送られると見つけられる確率極端に下がる
と思ったけど今日は違うしなんじゃろね
つか、拡張マガジンやSGボルトのクラフト素材って基本25なのに何故ライトマガジンだけ35なんじゃろ 漁りと索敵に一杯一杯で円の収縮や有利ポイントの確認まで気がまわんね 何か今日全然攻撃当てられない
終わってみたら一人だけクソみたいなダメージで泣ける
マッチングめちゃくちゃ時間かかるし何故かプラチナとマッチしてるしこの時間だから過疎すぎて猛者ともマッチングさせられてるのかな ラウンド1でリングにびびって戦ってるのに逃げるのやめた方がいい援護しろ
勝てそうなのに味方が安置にダッシュしてて負けるのは割とあるある
ラウンド2もそんなに痛くないから状況有利なら戦ってもいい
ラウンド3以降で安置に引けるタイミングあるのに目先の敵に留まるのはアホ
ただ初心者の頃は出来るだけギリギリを攻めた方がいい、攻めすぎてダウンしても後に活かせる
ギリギリを覚えないといつまでもR1でびびって逃げちゃう癖つくで 正確には3の収縮が始まるとこから痛いから注意
俺も昔勘違いしてミスった >>793
トリテは2倍でもマークスマン運用いけるぞ
というか遠距離でトリテじゃなくてCARを選択肢として考えるってどういうこと 99ちゃんと狙えばワンマガキル余裕過ぎて良いな
これとトリプルテイクが十八番だわ 99は素直だからな
腰撃ちも真っ直ぐ飛ぶしリコイルも飛び跳ねたり左右に振ったりしないから抑えるのがラク
初弾から当てられるなら強い
まあ扱えるならCARの方が強いけど carの方がマガジン内火力高いから1マガいけるイメージあるなー
まあイメージだけで実際の戦闘中に体力100%の相手を1マガで落とせたことなんてそうそうないけど carはリコイルが微妙に斜めってから左右に触れるからか苦手やわ アリーナ五戦やってからカジュアル行ったら起動持ちばっかで草はえる
プレデター部隊複数なんてはじめてみたわ ハゲレイスの信頼度ってほんと高いから上手くてメンバー活かせる奴以外は使わないでくれ。
ハゲレイスしか信用出来ん。 そういう個人的な拘り言い出すと言うと
ハゲレイスの害悪プレーヤーが増えるんだ今から >>798
これ、すごく大事なこと言ってる
3の収縮が始まる前の時間は2と同じで痛くない
左上のメーター見なくても感覚でわかるようになるまでは
左上のメーターをいちいち確認するクセをつけた方がいい >>630
なんのグリッチかは知らんが、今月グリッチ使用の一斉アカバンはあったやん。2200人だか。
まぁ仰る通り、それが対象とされるかは別として。 >>658
認知して反射するから人によるかもしれんけど、人の目としては300fpsまで見れるみたいよ。
エーペックスは190fpsバグがあるから、144買うか240買って制限するかしかないけど。 3スコフラトラって上手くなればリコイル制御出来るの? できるよ
でも3倍の距離でワンマガジン撃ち切ることは滅多に無いはず
6発当てれば100超えるダメージだしそれで十分
スコープ別に感度の設定できるよ モニタあるし俺も2Kに設定したいけどな
グラボ高くて買えんのじゃ 最近長時間Apexやってるせいか
首寝違えてクソ痛い マウス感度って振り向き5cmから35cmまでほんと人それぞれで人の感度なんて参考にするもんじゃないって風潮だけどパッドは違うのかね
なんかおすすめ感度教えあってるし みんな振り向き何センチ?
俺は15cm
ADSの感度1で視点移動は3.4に設定してるんだけど
視点移動の感度下げたら ADS感度1のまんまでもADS時に速度遅くなるのかな?
なぜそう思ったかというと
伝わりづらいかもしれんけど
rasのDPI1200 感度1.0 ADS0.7って差が小さすぎて頭がこんがらがっちゃったから >>817
24.5cmくらい
Valorantが32cmでそれに合わせてたんだけどどうしてもAPEXだとキツくて
ゲーム毎に感度変えた >>816
マウス感度の話で差が大きくなるのは
マウス速度よりマウスパッドの広さやエイムで腕を使うときの支点などの差が大きい
だから基準を統一しづらい
パッドは皆アシスト左親指だから統一した基準で通用する >>818
すげえ
腰撃ち大変そう どうなんですか? >>820
全然平気だぞ
小さい動きでブレにくいから俺は低感度じゃないとやってられない
マウスパッドに押し付けて手首で繊細なエイムする時も手首可動域全部使えるし >>816
アシストあるから多少合ってなくてもあたるんじゃね? >>815
ボクはマウス持つほうの肩に異常に力が入っちゃってた
特に索敵するときなんかに >>812
すげーな…リコイルもそうだけど偏差射撃も3スコは距離感わかりづらいわ 極端な話リコイルパターンが同じなゲームだから覚えさえすればどんな距離でもある程度の制御はできるんだよな 低感度でやってる人結構いるんだな
色んな人に勧められて振り向き17センチでやってたけどしっくり来なくて自分にしっくりくる8センチに変えたらkd0.7から1.2まで上がったわ マウスの感度切り替えボタンでその日の調子によってDPI+1〜3割くらいの微調整できるようにしてる
多分プラセボ的な意味しかないけど >>734
それならそれでランクで出来もしないことを練習するなで終わるんだが >>817
19.4cm
ADSは0.9から0.1ずつ増えてく >>829
勝手に出来ないとかレッテル貼ってマウントとってくるの草
日本語読めないみたいだしもういいよ >>823
遊んでるとあっという間に5,6時間経つけど
その間ずっと同じ姿勢でPCにかじりついてる訳だから
自覚しないうちに相当負担になってるよな >>789
わにゃわにゃ言って本スレ活動不全にした連中が初心者スレ住人装って侵攻理由作っただけ
こっち荒らす正統性主張できるからね
プレマス専用スレとか言って荒れてる場所から初心者スレに人を誘導してもここの住人にはデメリットしかないのはサルでもわかる >>692
ちなみにピンどんぐらいの頻度で立てる感じなの? ダブハンダイヤは障害者だから初心者スレ行けって言われたんだもん仕方ない >>777
個人的にはpcのゴールドってまだマシと言うか、ちゃんと動く。
csのゴールドよりまだもじもじしないカバーするから、これで文句が出るのは烏滸がましい。とは思う。 初動が安置ど真ん中だったときどうしてる?
野良ランクだと俺含めてどうするか決まらなくてうろうろしっぱな バッテリーと紫アーマー全員分だけ集めてあとは流れで 名前が記号とか絵文字みたいな感じの人がチャンピオンとして表示されたと思ったらほとんどのプレイヤーが落下死していったんだけどこれ何? >>817
ADS時の数値は銃構えてない時の感度を元にしてるから勿論変わる
ADSって視野角狭くなるじゃん?で通常時と同じ距離移動させるために感度も遅くなる
つまり強制でローセンシになるんだけどそれが嫌な人向けの設定項目
rasが倍率1倍以下にしてるのは通常時の振り向きが速すぎるからADSに感度合わせてるんだろうね >>837
手持ち無沙汰でウロウロして「頼む、どっかで銃声してくれ!」って祈る >>839
dos攻撃優勝なんじゃない?
記号オンリーとかエーペックスキャラ名に数字とかのネームはチート検索検出しにくくする小技 >>839
steam版で絵文字使えるようになった
一部環境の人がそれを多数入れたキャラが表示されるとクライアントクラッシュするバグがある
よって落ちない環境の人がそういう名前にしてアリーナ→バトロワでチャンピオン表示になると楽しい
って話がTwitterで流れてる
動くバナーでクラッシュしてたアレに近いかもしれんが落ちない人は全く落ちないらしいのが大問題 >>841 物資に困ってるなら最寄りの過疎地漁りに行く
物資揃ってるなら安置中心の強ポジで半放置
高所取れない構成なら前者しながら漁夫狙い >>843
そういうバグがあんのね
俺もクライアント落とされた側だわ >>845
JM落ちずに降下できた部隊でも他が落ちてて棒立ちしてること多いから降下見ておくとキルポも盛れるって話だ
シーズン終盤にやベーバグ来たよ ブラハの顔とかクリプトドローンとかを名前に入れられるのか
そりゃ落ちるわ ミラージュの顔入れたけど、味方にミラージュ取られた時の虚無感やばそう まーたそんなバグの引き金になりそうなもん導入したのかリスポーンは
いっぺんデスポーンしろ バグは困るけど、これで使いたいキャラの顔入れとけば実質お気に入り設定みたいな感じで味方に取られにくくなるかも? バグがないなら、欲しい武器アイコン付けられるようになると
野良で出るなら少し便利かもな ホライゾン、ヴァルキリー、パスファインダーみたいな縦の移動に強いキャラの対策って何かありますか? こちらも高所を先に取っておくか、高低差がアドになりにくい狭い室内に陣取り戦うとか >>831
マウントも何も出来てりゃそんな練習しなくていいわけで
そもそも激戦区で普通に連戦なんて出来てたらプレマス行けるんだが 今日実際にあったんだけどカスケードの風車がある建物の屋上で3人で陣取ってたらレプリケーターのある隣の建物の方からグレ大量に投げ込まれてそのタイミングでホライゾンのアビリティで全員上がってきて1人ダウン、残りの2人は室内で戦ったんだけど負けてしまいました。簡単に登ってこれないところを一瞬で3人に詰められたからホライゾンは置いといて残りの2人を抑えればよかったかな 鉄格子や窓なしで射線投げ物通しやすいからね。
運営がこもり対策であえてそうしてるから仕方ないが。 高所の利点の一つに見晴らしが良く先に敵を発見しやすいがあるから、それ活かして先手で撃つなりして圧をかけたりできれば良かったかな?
グレ投げられるタイミングでいくらか当てれれば相手も迂闊な詰めができないし
あとはまぁグレ投げられまくった時点で屋根を捨て室内戦に切り替えれば良かったかな?グレ投げ入れられた有利ポジはもはや不利ポジだし >>858
コースティックとかいう密室無双がいるからそれぐらいせんとバランスがな
屋内にいるだけでウルト無効化されるキャラもいるし 上取った方が圧倒的有利になるから一回上取ったら簡単に室内に逃げ込めない心理が働くんだよな、難しい 自分ダウンして野良に蘇生してもらってる
そしてもう一人の野良がその前で撃って蘇生終わるまで守ってくれる
この時の味方の背中ほんとにかっこいい
ありがたい >>863
お前のヘルス激ローで味方の盾になってる人も激ローになってるだろうしどちらにせよ負けそうその交戦 チャンピオン取ったから絵文字文字数限界にして
ランク行ったら開幕40人くらい放置しててクッソキルポ盛れて草
しばらくは配信モード安定だなこれw >>857
敵が全員上がってきたらとりあえず降りるしかない
あそこは屋根から室内に射線通せないし、高所は壁に張り付かれると体をかなり出さないと撃てないしね
一旦引いて落ち着いて仕切り直しする 一応よく見ると天井から通せるとこいくつかはあるから気をつけてな
まだ屋内で戦えなくは無い家だけど 絵文字やって、自分がダウンした瞬間右上のキルログに自分の絵文字出てクラッシュした Mac bookproでエペやってる奴おる?
画面小さくてダイヤ行ける気がしない お前らってやっぱプレイ前のストレッチとか
ランク戦前の練習場とかやってるん?
本気でやるならするべきだよな
首超痛くて今日apex無理だわ
薬局でロキソニン買った 体調悪いときに無理してプレイすると戦績もぐちゃぐちゃになるわ
頭痛いときや目が疲れてる日は休もうな そこまで首痛めるほどの体勢を見直した方がいいんじゃない?
と言ってもその状態でのプレイに慣れてしまっているならそう簡単にはいかんだろうけど モニターの高さが合ってないのじゃないか?
首は怖いから回復するまで止めとけよ
正しい姿勢でやれば体の負担も少ない つい楽な姿勢にしようと傾いてチェアに座ってるのが響いてるのかも
あと1戦ごとに5分休憩するとかした方がいいな >>871
やらない理由ないぜ。
射訓からのカジュアル激戦で撃ち合いのリズム調整してランク。 ヴァロのトッププロのなかには練習前に軽く運動とかして血流良くしてる人もいるみたいだけど
たかだかお遊びの俺らでそこまでやる奴はいねえだろ >>871
apexやりすぎで首痛いならモニターとかキーボードとかの配置考え直した方がいいぞ >>280
敵だ!→遮蔽までいってから戦おう
これができるかどうかって初級中級の壁どころか中上級の壁ともいえる
わかっていてもできない人って結構多い 人間の頭ってボーリングの玉くらい重い
体の重心から逸れた所に頭があると支えるために首肩背中腰に相当負担がかかる
正しい姿勢ってまじで大事だよ 直接の原因は寝違えたんだろうけど
今日意識して首周り触ったらめっちゃ凝ってたから多分apex影響してると思う
普段は肩凝ることないし
お前らも気をつけてな ジブのドームって投擲物の飛来そのものには無効だよな?
え、物体も弾く? ドームが切れるギリギリにアークスターをドームに刺して中の敵に直撃させるテクはキマるとアホほど気持ちいい 指の調子悪くなることあるから開始前にハンドグリップ握ったり腕立て伏せしたりするわ俺 絵文字って1つでも入れるとクラッシュの原因になります?
つけないほうがいい? 名前の左右にフェニキアイコンの人は見たことあるけどどうやってんだろう
トラッカーの機能かな >>890
ゲーム内の画像を呼び出す特殊フォントを名前に入れてる
ちなみにそれを表示するとクライアント落ちる人もいるからやらんほうがいい 何でシルバーに爪跡ダブハンおんねん
何が実力の拮抗した相手やねん >>887
俺はチューハイとか呑みながらやってるわ
以前はビール1L飲んでから日本酒4合瓶呑んでFPSやったりもしたけど酔ってるせいで画面酔いしやすくて止めた
酔ってるとイケイケ押せ押せのときはいいが状況把握を素早くしないと行けないときガバったりしやすいし
思いの外わりとAIMにかんしてはそこまでガバったりはしてないんだけどね
一時期どんな糞AIM晒してるのかと録画とかしたけど素面で見てもそこまで変わらんのよね
むしろなんでそこでそんな動きしたってのが増えてて結局AIMって手癖と予測だから反射が鈍ってもそこまでじゃないんだなって思った 現在シーズン9でダイヤだったので軌道ゲットし装備しています
ロードアウト→ゲームのカスタマイズから軌道を確認するとダイブ軌道の所がデフォルトしか表示されていません
前に確認した時はデフォルトの下にダイアモンド軌道がありそこから装備した覚えがあります
一定期間経つとダイブ軌道は消えると聞いたことがありますがそれでしょうか?
ただ、現在もダイブ軌道は装備できている状態です そのままほっとけばしばらくは使える
デフォにしたら消されるし俺はその状態でほっといたけど最近デフォに強制的に戻されて全部消えてた >>895
アリーナならゴールドで敵としてプレマスぎょうさんマッチングするから期待するだけ無駄やぞ
ストポうんざりしてるアリーナランクに逃げたら味方はなんとか三桁ダメなのに相手にフルパマスターとか普通にあるから一人でも二人落としても味方が一人にさらっと落とされてたりするから一人で三タテしないと勝てないとか普通にある steamでやっててxboxのチェック外してるけどxbox表記なるけど直す方法あります? >>898
シーズン2つ跨いだらとか明確な期間ってあるんですか?
せっかく手に入れたから残念だけどもう二度とダイヤなんて無理だから割り切ります >>902
軌道は次のシーズンだけでそれが終わると消える
ただしそのルール設けてなかったシーズン1、2の軌道だけは永久に残る
だったはず 今までがバグで全部残ってただけで取った軌道は次の1シーズンしか使えない
毎シーズンとらないと消えるっていう時間がない人には厳しい仕様になった >>903,904
ありがとうございます
これでもバグで生きてただけなんですね
シーズンによって同じランク帯の軌道でも模様?が違うらしいし結構集める人は厳しいですね >>900
実力の〜っていうからてっきりアリーナの台詞かと思ったわ
バトロワでもカジュアルなら普通にあるしランクでも放置勢もいるからプレマスとか居るしなぁ >>904
プレイヤーが不満を言わないバグは直し、不満があるバグは直さない、それがAPEX >>906
ランクリーグ選択するとロビーの左下準備完了ボタンの上のとこに「〜〜で実力が拮抗した相手と戦おう」って出てるから多分それのこと マッチングしねえんだけど俺だけ?何選んでも2人くらいが待機中になってる 次シーズンの新キャラが増えてからの方がパック引くのいいと思うから取って置いてるけど10個溜まる前レベルでも引きたい衝動に駆られる
動画投稿してる人とかかなり溜めているけど辛抱強いね 毎シーズンクラッシュやらフリーズやらやばすぎるよな >>915
してなかったわ…
アリーナならマッチしたからやったけどあいつらもアプデしてなかったのかウケる 視野角上げたら敵がちっちゃくて見えないし動きが早く感じて焦る事に今更気づいた 「飲酒PEXするなら必ずそれを明記して募集するか募集者の許可を貰って参加すること」
というルールが俺の行ってるDiscord鯖にはある
過去に何があったらしい
>>912
裏山…… >>917
アプデしてない六人が集まってると考えるとなんかウケるなw steamでやってるけどapexは最優先でアップデートする設定にしてるわ 新種の鯖落ちグリッチ見つかってランクマ荒らされてるみたいだから今はやらない方がいいぞ 過去の動画振り返ってたらブロンズの頃に加速チーターしばいてたの見つけてしまった
ラグいわ〜とか言ってて気づいてねぇし…
そもそも加速チート使ってもブロンズに負けるとか悲しすぎるだろ アップデート適用しないと永遠にマッチングしないとかいう謎の現象起こすのクソすぎるよな
「更新がきています。最新版にアップデートしてください」ってメッセージ表示するくらいの技術力すらないのだろうか? チーターに狩られたら通報して次のマッチってまだ切り替えれるけど鯖落ちグリッチはマジでやめてくれ kovaak入れてみたけど設定あわせたのにaimlabとくらべるとエイムの動きにめっちゃ違和感あるわ
なんかapexのマウス操作狂いそう キーマウ移行して2週間くらい経つけど一番難しいの武器の切り替えだわ
まじでとっさに武器出せない >>888 落ちる落ち無いは人によって違うらしい
ハイスペックでもクラッシュする人はするし、低スぺでもしない人はしないらしい
因みに俺はミドルスペック程度で1文字入れてクラッシュした スプラトゥーンはパッドでできるのにapexはできん
アイテム漁るのがきつすぎる 自分は始めたのがパッドだったしパッドのがやりやすい
キーマウもやってみたけど首と肩がガチガチになってキツかった
キーマウでやってる友人はエペやり過ぎでテニス肘になったらしい 絵文字入れるやつのせいで馬鹿みたいに重くなってんな >>927
視野角とかapexの設定とはズレがあるから計算してくれるサイトでやったほうがいい
やってるならすまん やっとゴールドTに上がったわ 4→3に凄い時間かかったんだけど立ち回りって想像以上に大事なんだな >>928
マウスのスクロール前を武器切り替えスクロール後ろを武器を仕舞うにしてる パッドからマウスに移行したけど一番苦労してるのは敵をちゃんと見ることだな
自分のマズルフラッシュや弾道で敵が見えづらくなって見失うことがよくある
敵がどっちに動いてるかとかももっと意識しないと弾が当たらない >>932
俺もキーマウやったけど肩こり酷すぎて辞めた 言っても無駄だと思うよ外鯖の話なら
毎試合だもんな二人被せてきてアイテム全部かっさらうの ランクチャンピオンとっても
キル2、アシスト4とかなんだよなぁダメも800位、こういう時のメンツ2人はキル5、アシスト5でダメ2000だしてるし、ヒューズとはいえもうちょっと頑張れよ俺 >>943
アシスト取れてるならいいんじゃね?
ダメージに差があるのは何が原因なのか考えてそれ補っていけばいいと思う 前衛がクソ強かったら後衛がダメ出せないのは仕方ない 味方にプレデターバッジ付けてる奴いてnoobnoob煽られたんだけど
じゃあなんでお前Goldマッチングにいるんだよっていう 見えない謎の引っかかりのせいでジャンプできないわ下がれないわで動けず蜂の巣にされて死んだ
ストームポイントとかいうゴミマップ早く変えてくれ 根っことか瓦礫とかの変なひっかかりはどこにでもあるぞ 降りた家と近くの箱3つ開けて出てきた武器が3030だけとかふざけてるわほんと
マップデザインがゴミとか広すぎるとかそういうのじゃなくて単純に武器と弾薬減らされてる気がするこのマップ PCアクションは30秒おきに違う文章なら規制かからないぞ、豆な 30秒以内が1回でも入るとアウト?
前建てたとき、違う文章3連投を1,2分ごとにやったら殺された >>919
俺酔ってるから今日適当ですみたいな奴がいるわ
正直ウザい >>959
たておつ
何で毎回スプリット終了直前にアプデ入れてくるんだろうね
前回はそれで1延長2短縮をやらかしたばかりなのに スプリット序盤は「スタートダッシュ頑張ってる最中でしょうが!」、中盤は「不当に強い人抜けた普通のランクマ楽しんで登ってる最中でしょうが!」とかの声が上がりそう
終盤なら多くの人は適正に到達してるし相対的に影響・文句は少ないか
バグるんなら数日〜1週間でもオフシーズン作ってそこでやれって話だけどな >>945
それは関係ないよ
一緒に戦えてないだけ >>947 Noobって言ってくるって事はその人ダウンしちゃってるん? >>963
いや味方の強さは出せるダメに大いに関係してくるだろ
敵の体力には限りがある、出せるダメージと実力は比例する
小学生でも分かりそうなもんだが・・・ バロメーターとアンテナってめちゃくちゃ激戦区で戦いにくくて漁夫られやすい場所なのにそこに降下する人多すぎる気がする
4PT見えたからバロメーターと離れたところに降りたら10秒で味方二人死んでバナー取りに行こうと見張ってたけどずっと戦闘続いてて時間切れてしまったからハイドするしかなかった >>965
プレの配信者が言ってたけどダメージ出せないのはエイムが悪いか何もしてないかのどちらかだって やはり今ぐらいのプラチナなら比較的戦えるな、明らかに一週間前とかよりも弾の当たりがいい
シーズン最終盤でようやく程々レベルに戦えるようになるってのが悲しいが バトルパスまだ60なんだけど100とか間に合う気がしない 一緒って表現が曖昧で誤解してたらすまんが
それはもう前衛前衛じゃないか?w >>969
毎週律儀にウィークリーフルコンプでもしてない限り、後半になればなるほどレベル上げやすくなるから安心
ウィークリーの時間かかる系がどんどん消化されてくはずなのでね >>943
ヒューズってめちゃくちゃダメージ出しやすいキャラなんだが
特に終盤はヒューズ無双に近い
使い方を勉強してみたらどうだい ヒューズって終盤の小さな円で活躍できるの?接近戦は不利だし
自分で投げたグレやマザーロードでダメ喰らうのが地味にやりにくいんだよな
遠くから投げ込んでるだけならいいんだけど ヒューズのあれ確かにハマればダメージ出るけど
裏の撃てないとこへの嫌がらせとか牽制での移動阻害がメインでダメージは銃撃ってたほうがでるだろ >>967
?
だから実力に比例するって言ってるんだけど
ちなtimmyが言ってたけど味方が弱いほうが、なんならソロの方がダメージ出しやすいって フラグメント真ん中のジップハウスに味方がマザロ撃ったら凄い広い範囲で敵がマークされてたわ
絶妙な角度だったんだろうか 移動阻害と考えてるのがまずヒューズをわかってない
あれは遮蔽から強制的に移動させる能力 ヒューズ弱くはないけど他の枠削って出すかと言われたらナシなんだよな
終盤の強さならジブのほうが強いし
ランクだとヴァルレイス必須自由枠1みたいな感じだし 家に篭ってる奴にはアビやグレで嫌がらせできて、外の岩陰に隠れてる奴にはマザーロード撃ったりできるとかで終盤も強いと思うぞ
俺は苦手だけど AIMの腕前によって立ち回りって変わるから、自分よりもAIMの良い人が味方に来れば自分がダメージ稼げないのは当たり前 >>977
"撃てないところへの嫌がらせと"
なんでその直前に書いてる文章が読めないんだ? バロメーターとアンテナと立入禁止区域に漁夫る時以外で行かないでくれー
絶対漁夫られる >>981がヒューズの使い方をそもそも理解してないからだろ
撃てないところにいる敵にナックル当てたらどうなる?
敵は移動するか耐久しかないよな?
じゃあ移動したらどうなる?
こちらの部隊、もしくは別の部隊の射線に晒されるよな?
これを何度も何度も短い時間で繰り返せる
だから終盤のヒューズはバカ強いんだよ >>975
上手いやつとの差は出るけどダメージが出せなくなるわけではないよね?
てか味方強かったら戦闘勝てるんだからダメージも稼げるだろ >>984
戦闘勝つのは前提だろ
キャリーされて勝つのとキャリーして勝つのどっちがダメージ出しやすいかって話だ >>983
だから追い出したとこで撃つのはそのうまい味方だろ
ヒューズ自身のダメージが伸びる訳じゃない いやお前が撃てよw
なんでナックル打ったあと何もしねーんだ?ごちゃごちゃ言う前にまずヒューズ使えよ
使ってない、もしくはよくわかってないからそんな頓珍漢なこと言ってるんだろ 初心者スレのランクマで味方二人がハンマークラスダメージ出してる状況で800ダメージ2キル5アシなら上々じゃねーの?
なんでヒューズが強い強くないでレスバしてんのさ 一応、俺はヒューズが強い強くないじゃなくて
後衛だから味方より上手くないとダメージ出せなくてもしゃーないってフォローしてるだけだよ >>975
Timmyは1万ダメ目指しててソロでもチャンピオン取れるようなレベルだろ
301で狙った時点で150〜ダウンまで出るんだから味方は肉デコイでダメージ出さないレベルの方がいいに決まってる
一方で初心者スレにいる奴らなんて100ダメ出たらスタンディングオベーションで泣きながらママに報告するレベルなんだから味方は強い方がダメージ出しやすいよ
味方が弱すぎると自分だけピークの回数多くなって目立ってフォーカスされまくって死ぬ >>991
あんなスマーフ野郎なんの参考にもならねえよ 味方が強ければダメージ数は多くなりがちな気はするけど、そもそも味方が弱ければ強い時よりも生き残り時間短かったり戦闘避けて動くからダメージ出ない説も無くはない気がしてきた
強い人とやれば当然生き残って戦い続けてダメージも出る >>988
武器の持ち替えも発生するし理論値でダメージ出しやすいのは味方だろ
どちらにせよエイム力勝負になるからヒューズ"が"ダメージ出しやすい訳じゃない ごちゃごちゃ言い訳はいいからしっかりヒューズ使い込めよ そのランクでパーティキャリーできるぐらいにならないとランク上がっても床ペロ無敵マンになるだけなんだよなぁ
ランクマにヒューズで来ちゃうガイジには何言っても無駄かもしれんが そんなガチったわけじゃないが2,300回は使ってるから最低限の役割くらい分かっとるわ
ごちゃごちゃ言い訳してんのはどっちだ
そもそ1つ目のツッコミからしてお前の理会力が不足してるだけなんだよ 2,300回も使ってヒューズの特性理解出来てないksが初心者スレで偉そうにしてるわけか
草 ヒューズ自体は一応今が過去一で輝いてるしまあランクで来てもいいよ
どうせ野良とかキャラピックあんまり合わせてくれないし このスレッドは1000を超えました。
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