【PC】Dead by Daylight Part811【全スレ転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■NG推奨
ワッチョイW c558-Ult/ [106.73.226.160])
ワッチョイW 6758-xjbh
嘘引用/嘘情報バラまき/一日100レス近くを消費/自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らす
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウで弾く事
単芝糖質連呼おじ(上記アウアウと同一人物?)
ワッチョイ 1554-b7L7 [60.95.215.103]
単芝、顔文字を使用し糖質、ガイジと繰り返し連投する荒らし/多方面に絡み続ける
肥溜おじ/湯婆婆/犯人おじ/ナムコおじ
ワッチョイ e332-f7Xj [147.192.44.226]
アウアウクー MM5d-M1Mm [36.11.225.192]
シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35] ※NEW!
暴言に次ぐ暴言、限度を知らない連投レスの嵐で誰彼構わず罵り荒らすガイジ
肥溜キラーといった造語などを毎日コピペレスする
鯖専スフッガイジ
スフッ Sd70-Dv7h [49.106.213.74]
ワッチョイ 4e02-ksEv [14.12.67.2]
ワッチョイ ae9f-stDH [103.30.167.93]
PS4スレから来た荒らし/配信者を好み頻繁に話題に出す
チェストが嫌いでセルフケアやCSユーザーがバカにされると荒らし出す
よくIDを変え自演を繰り返す踏み逃げ常習犯/ スフッを見たら要注意
イキリ関西弁単芝句読点ガイジ
ワッチョイ 2954-FYM5 [126.90.84.90]
ワッチョイ 5754-/TFo [126.80.149.190]
ササクッテロラ Spc5-FMY5 [126.199.29.95]
CSスレから来た鯖専/単芝句読点を常用し罵倒するのが日常/同じ話題で荒らす/連続踏み逃げ
チーター家族(デススリ)/アナ●おじ
ワッチョイ 2281-qAUW [125.174.71.158 [上級国民]]
スレで度々強い設定のやり方や画像を晒していたチーター
踏み逃げガイジ
(スフッ Sd72-cOl7 [49.104.5.243])
(アウアウウー Saa3-ZCtt [106.131.27.178])
900もしくは950を踏みテンプレも貼らずに立てれなかったと言い逃げる
発言からCS民の可能性が高い
CS民 対立煽り
(ワッチョイ d230-+6Gj [59.140.198.111])
過去にPS5でプレイしていると思われる発言やトロコンやファンメと言った言葉を多用し、CSだと断言できるような発言もしたためCS民の可能性が高い
スレ立てガイジ
(スフッ Sd9f-Z5zA [49.104.69.149])
スレ立てについてうるさい癖に自分は立てる気ゼロ ただ煽りたいだけと思われるのでNG推奨
ワッチョイ **7b-**** [106.72.215.96]
質問スレを荒らし本スレでは踏み逃げをする真性 うちの上司が腰が痛いのか肩が痛いのか知らんが
しきりにエースみたいに呻いてて笑いが堪えられない ウチの上司は発狂してるから定期的に叫ぶんだよな…
やんなっちゃうよ… パッチノート(偽)地味に喘鳴凜復活させようとしてて草 減速要求して踏み逃げとか
嘘つきはマシューの始まり 前スレ両方とも踏み逃げしてんのか?w
スレ立てれないなら何で900近くなったら書き込まないってこと出来ないやろな・・ 上がり切ったキラーのレート下げるのも面倒だしアンスコした 延々とチェイスしてくるナースがいたから、なんだろう新しい遊びか?
と思ってる途中に普通に他の人が発電機回して脱出ゲートも開放して
普通にみんなで脱出した パークを一つもつけてなかったところを見ると
新米ナースだったか 煽りくれるヤツが居たからお返しにフェイキャントンネルして吊ったそばから他鯖ガン無視してずっとケバブしてたら救助されてDS喰らったけどそのまま追ってダウン取ったら切断したよ
最初からしなきゃ良いのに キムチョンナムはナイフ投げ以外に何かできないの?
一生アレで食ってく気か? アプデでトンスル投げてオブジェクトも汚染できるようになります!! トリスタは俺みたいな下手っぴからしたら強敵 飛び道具とは卑怯なり
と思いながら何度死んたことか キムチマンのナイフが弱いんじゃなくてチェンソーで殴られてもなでなでされるだけで全快する鯖が人外すぎるんだ トリスタはちゃんと設定に沿ってる能力だから弱くても納得できるけどね
アイドルだから高級アドオンを貢げばしっかりパフォーマンスを発揮してくれるのもいい
反射でギデオンとか当たった日には勝ちを確信するレベル 刃渡り手の平サイズのナイフを12本受けてやっとダウンする生存者様タフ過ぎる
追跡者さんなんて適当に刃物一発刺されるだけで数秒間片膝つくんだぞ
鯖が本気で倒しに来たらタイマンでも危うい ベリレアもあんま強くないしなあ…
ウルレアは半分くらいのキラーがネタアドオンだから良いほうだけど
貫通破裂しか強くなかったな結局 ナイフ持ってる時に移動速度上がるアドオン2つがコスパ良くて使いやすいのがいいよね 生存者って化け物だよ?本当はキラーやる予定だった奴らだ ゴスフェやマイケルでおどかしてやろうと思っても最近はどの鯖も猫付けててつまらんわ
このパークDbDのコンセプト潰してるよな 最近通電後に救助に来ないサバとマッチするからスキレ落ちてるのかと思ってたんだが
いきなり大会で優勝してるサバとマッチしてキラーも異常に強いのに当たったわ
スキレってなんなんだ?
三角様の世界トップランカーだったぞ 今のトリスタでコスパ良くて強いのってソーダとサインの組み合わせかな 最底辺もしくはそれ以外しかないと思うぞスキレ
ほぼ全滅させてるけどくそ弱い鯖4人とかよくあるし ジョナバスケスはスキンで女やオッサン人気化けそうな気がする
DbDのエリート鯖としてはフェリックス越えてるし 通電後救助って査定気にしないんだったら行かない方が良くね
正直キラー視点吊れれば誰でもいいから救助に3人集まる前に近付いた鯖手当たり次第に殴ってるわ
よっぽど肉癖上手くない限り吊り交換くらいはできるしむしろdsボロタイ怖いから救助者吊りたいまである チョンスタくんのナイフ当てにくすぎるわ
左右でエイム違うからストレス >>42
画面端で吸えばいいんじゃないの
仕様知らんからできないかもしれんけど >>46
ジョナはギャップ萌え人気出そう
アダムも数学教師だったよな? トリスタ使うなら素直にハントレスでいいよ
って感想しか出てこんのよな。
貫通破裂とナイフ本数戻して初めて比較対象になるレベル 警察署徒歩は妖怪沼板倒しがいて且つ発電機が固まらないと辛かった記憶しかない パッチノート全然出てこないけどこの後の深夜1時じゃなくて明日の深夜1時にアプデなのか? パッチノートってもっと夜遅いだろ
21時以降とかやろ サマータイム終わったか何かでアプデも2時なんじゃないの 大体いつも直前か同時ぐらいに来なかったっけ?
このゲームのアプデ毎回全部入れ直しらしいから
SSDの音にならない悲鳴を聴きながらその間にゆっくり読んでねってことかもしれない エピックゲームズのほう、もし毎回書き込む必要なかったら普通に乗り換えたい
流石に2ヶ月に1回以上SSDに数十GB書き直すのはやばすぎる ランプキンでドクター相手に家グル1周→強ポジ2周→1発殴られる→強ポジ2周→デッハ→家グル1周半ってチェイスをしたんだけど、キラー目線でどうすれば良かったのか謎だわ
対策のしょうがないテンプレルートだと思うんだけど徒歩相手になんでチェイスできないのか謎 >>54
パッチノートはアプデの30分や1時間前に来ることが多い
つまり今夜の23時以降 >>64
サマータイム終わってるから更新は1時だよ
だから0時30分くらいにくる 2週間で254時間って中華がいたわ。狂人か放置だな。よくやるわ 2倍期間が終わって鯖のマッチ時間増えたのはわかる
ただ細木一族毎回入ってきて焚火オンライン止まらないんだが・・・
ホントうっとーしいわ このゲーム復帰して一ヶ月立つんだけどまったくツインズと出会わない
かなり強いキラーらしいのになんでこんな見かけないんだ? ツインズはちょいちょいマッチするよ。リージョンとゴスフェはここ100時間くらいマッチしてないと思う アドオンに%表記が入ってから、重複するしないの表記消えてね?原文でも消えてるんだが なんだかんだアプデ楽しみだったから逸ってたけど過去のノート確認したら確かに直前11時くらいなんだな
ありがとう プレイグの緑ゲロを鯖に当てた後、
その後も感染するまでのチェイス中にゲロを当てる意味ってある?
wiki読んだんだけど書いてないから有識者さま教えて。
鯖側アクションしたり走ったら感染が進むとは書いてるんだけど。
ひょっとしてゲロを最初に当てたらもうゲロを当てる意味無い? 普通に考えて地下室に行くための階段が2個あるって意味わからん >>74
普通のプレイグならある
当て続けることで負傷までの時間が早まる
流行りの石板片プレイグは
緑ゲロの直当ては無効だから注意ね フックに吊るしたあとは最大チャージして全身にゲロかけるわ
すまんな 細木って鍵持ってんのもまた腹立つよなw
いくつ垢あるんだか。PCの寿命も縮まるし電気代も勿体無いだろうに 吊った後ゲロかけるのって治療の速度早めるだけじゃね トンスルスターやケツホルゴンがよく弱い言われるけどザコおじの足元にも及ばん プレイグ石板片ばっか注目されてるけど
ゲロ後の減速減ったおかげで、普通に速射も強くなってて
単純に徒歩の中で強くなったわ、ナーフするなら石板片だけでお願いしたい ザコおじは弱さもそうだけど原作要素が何一つ再現されてないからいっそ無かったことにして欲しいと思ってる モレル細木→モレル細木→ロメロ細木→プロフ未作成中華→モレル細木
録画して通報すれば対応してくれんのかね >>84
こんだけ放置されてるからbanも無理やろな ザコおじじゃ対象になるのが複数いて特定出来ないんですが デモゴルゴンたまに使うとシュレッドの範囲めっちゃ長くてビビるよね ザコおじはザコおじでしょ
3パンお願いゾンビのおっさん 俺もhosokikazuko4545って名前でやるわ通報しないで キャンパーってチェイスで勝負できない雑魚なんでしょ?発電機回したら良いじゃん >>90
一応ツッコミ入れるけど
キャンパーじゃなくても発電機回したらいいからな?w 大会勢も野良だと大したことないとわかると己のスキルに安心感を持てる
数回マッチしたけど俺のほうがうめえわザコが
6000時間もマシューに捧げといてその程度かよ 北米勢のデススリの評価がキムチスター以下になってて草w 個人的には罠もデモもタコも最弱グループとは思わんけどなぁ
ゴスヘ、チョン、銛おじ、大麻瓶みたいなアドオンの選択肢もなくて最強アドオン外した途端に陰キャ超えて無キャになる奴の方が弱くない? 三角様とエッチしたい
熱い欲望がたぎり醜くくていやらしい、同時に情熱的なエッチをしたい 弱体化後に出会ったデススリさんはみんなスターつけてたような記憶が >>103
なんとか心音にメリットを出そうとしてるのは涙ぐましいな >>104
最近全然みないから、試行錯誤勢が諦めたんだろうなぁと 速射が強すぎるので構え遅くします→分かる
心音範囲32mにします→えっ…?
戦車戦法されるから構え移動アドオンナーフします→ファッ!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!? 4.6になっただけリージョンの方がましな調整されてんな >>107
ひどいのがナーフ前デススリで構え移動速度アドオンUP2つ付けた状態より
ナーフ後に構え移動速度UPアドオンUP2つ付けた状態の方が遅い事
ナーフ前より遅くするまでアドオンゴミ化するとか頭沸きすぎだろと思ったわ >>94
Cオフってたんじゃねw
Cや強い設定頼りなところあるし 戦車デススリ出来るからいっか、からのナーフが速かったな 死んだ犬の何が恐ろしいって、PTB時点で「速射修正あったからせめて構え移動速度あげました」って言ってて、PTBで皆試して戦車デススリとか注目されたら、本実装でそれをがた落ちさせたこと
一体どんな調整や検討してPTBの数字決めたの? https://i.imgur.com/nXqLcfe.mp4
https://i.imgur.com/e2qSpF6.mp4
デイリー消化にカニバルしてたら、また妙な挙動になったんだけど衝突した扱いなん?コレ
後、後者の動画はチーターってことで良いよな?他に変な挙動は特にしてなかったんだけど >>107
心音は強い設定潰しだろ。何度も食らったことあるけど小麦畑で心音外から100%命中させられるってマジでどうにもならないし
大会勢を筆頭に色んな裏技を宣伝するから普通にプレイする人に悪影響を及ぼしてる >>113
1つ目のほうは能力のアイコン見ると癇癪状態にすでになってるから最新のバグだと思う
鯖轢き殺したついでに板を割るとなるらしい
そこから派生して永遠にチェーンソー封印バグにもなるらしい >>113
1つ目は鯖をチェインソーで切った後そのまま板を割ると発生するバグやな
それ以外にも発生するらしいけど異なる二つ以上のものを切るとなりやすい
ただ鯖二人切ったときは今のところ俺はなったことない 何故かデススリデイリー2連続できたからやったけどワンパンウルアドがかなり実用的になってたから割と戦えたわ 強い設定前提の調整なら全キラー4.2にナーフしなきゃダメでは? >>115,116
>鯖轢き殺したついでに板を割るとなる
>鯖をチェインソーで切った後そのまま板を割ると発生する
動画切り取る以前の部分見返したら確かに該当したわ、ありがとう
けど試合中は普通に忘れそうだな・・・ ひと手間増えるから結構邪魔だよね
板相打ちとか板上の鯖切ったら確定で次は癇癪なるし もう普通にキラーやるの馬鹿らしいからチート使って遊びたいんだけどチートって何処にあるんだ? でもその一度にがーっとなぎ倒す豪快さがカニバルさんの個性で長所なのにな… デススリ何だかんだで板窓には強いからまあ何とかなる
発電意識高い鯖が揃うともう無理だけど 堕落者三角様のスキンが外れるバグあくしろよ
その下にある宝物を愛でたいんじゃ ini触ると壁透けるってマジか
デドバ歴が長い奴らはやってんな チート使ってモレルにだけ常時不安の元凶にしたいねえ 最低限沼倒しツアーと倒れる場所選びができて発電意識が高い4人揃ったら大体どのキラーでも苦しくなってくるし モーリーのやつ知って驚愕した
やっぱPC鯖は信用ならんな カニバルいつの間にかサバと板同時に切れなくなってない?
もうだいぶ前からすぎて覚えてもないけど デススリの心音ナーフ理由が遠距離攻撃可能なキャラで
唯一鼻唄を歌ってないからです!
ってのは流石に苦し過ぎて草だったわ
なんならセノバイトも負傷鎖なら遠距離出来るし
鼻唄無いし4.6じゃないですか >>133
確か観虐を付けるとサバイバーにほぼ奇襲出来てしまえるとかいう一文なかったっけ
じゃあ観虐ナーフしろよって話だが ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさんが◆生配信中!◆
◆配信のチャット◆にてVCPTが正当であることについて◆質問受付中◆
煽り配信を盛り上げるために、
高評価よろしく!
↓ライブ配信はこちらのリンクから
◆https://youtu.be/4H5s-G4VCdc◆
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425455524380741647
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425452437406502916
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) TwitterでのVCPTくろふーファミリー
くろふーさん
@kurofugames
https://twitter.com/kurofugames
松崎ミザオ
(言い負かされて以来くろふーさんの煽りだけは応援)
別名)スパムの翁(捨て垢と同じ効果を得るために頻繁に変更します)
@hoshino_itsuki
別名)マッツミザリオ
https://www.youtube.com/channel/UC2pzYMLKM4-G116SDhk0O6g
かずにぃ
(ライカチ常習)
@kaz4159
こうかぴよ
@Koucapiyo
@KoucaGames
ゆーひ
@yu_hi1
むぎ’21寝待月アイドルヲタク
@mugiburogu
柚
@yuzusakuya
キッセイ
@YT_kissei
風斗サンダヨ!!
@FUTOSANDAYO
†§紫苑§†
@rurusionn
Jton
@ton85380350
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) デススリって観虐付けてても心音範囲外から銛撃たれるなんてそうそう無かったけどなぁ まぁサバやってるときは初動のキラーが何か分からん状況で心音で判断してドキドキするのが一番楽しいまである 仕方ないから俺が宣伝しといてやるよ
害悪HWIDBANチート配信者 いのちゃん
https://steamcommunity.com/profiles/76561198804701033
※HWIDBANなので複垢BANされてる可能性大
□現行
https://steamcommunity.com/profiles/76561199021192984
=https://steamcommunity.com/id/Iililililili/
ツイッター
https://twitter.com/ino3o
・過去DFC大会出場チーム「Python」メンバー5人中3人BAN
メンバー/ いのちゃん(HWIDBAN)、高橋しゅら、ましろ、Kou(複垢BAN)、レジェばあちゃん(複垢BAN)
・知り合いアンチ1人に粘着されてると妄執。批判すると個人通話に連れ込み特定しようとする
・チート批判コメントにいのちゃん「荒らし」認定&フレリスナー「黙れ」発言
・チート批判や自身の垢BANチートをネタにする本人&フレリスナー
・スレでいのちゃんを過剰に擁護し煽っていた栃木アウアウ、同人誌の違法DLがバレ逃亡 ※いのも栃木在住
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 宣伝はいいからチートツール教えろや
whはゲームやりにくそうだからオートエイムだけくれ データ初期化バグの翌日にチートの宣伝してたやついたよ チーターに直接聞けば良くね
なんかお仲間に宣伝呼ばわりされたし こう言っちゃあれだけど色々いじれるPC勢は隔離した方がいいかもな。cs機もいじれることはいじれるけど、公式大会はcs限定となってるようにいじれる範囲でも限定的なんでしょ
チーターや強い設定のためにバニラ環境でプレイしてる人が割を食うのは良くないわ >>155
マウスキーボードに対応してくれるならCSでやってもいいかな感はある
今は対応しなさすぎなんだよな 隔離もなにもCSではクロスプレイオフにできないの? PCとかひとくくりにされたくないわ
まぁもうどうでもいいけどな
チーターなんかいてもいなくてもゴミゲーなんだからよ >>157
クロスオフにしたらPS4/PS5間ですらマッチしなくなるんじゃなかったっけ 手に負えんわって30秒以内で殴られる場所でウロウロしてんの? スキレになってからグレードはマッチングに関係ないと言われてるけど絶対関係あるよこれ。グレードの色変わると途端に相手の強さ変わらない? こないだベータやってたモノに変身できるDbD明日リリースだけどみんなやる?
てかベータやったやついる? 望んでないクロスプレイに駆り出しといて隔離とか言われるの草
こっちはクロスオフでやりたくても何故か黄色PINGに飛ばされる嫌がらせ受けるし
元々PC勢で回ってた環境を破壊されただけ PCキラー専だけどCS鯖としかマッチやらないようにしたら
楽勝すぎるな 地球儀のおかげで今もキラーを気持ちよくやってるのでクロスプレイは必要だよ
レート上がるとPC鯖しか出なくなってガチでやらないといけなくなる >>158
見分けがつかない以上仕方なくね
それもこれもチートや設定いじり外部ツールを宣伝してきた奴らが悪いんだけど
ちーたも辞める前に当たり前のようにiniいじりを認めてたし音響いじりもpcの方が色々できそうだしpc全員がそういう目で見られても仕方ないわ。いじって仕舞えば別ゲーだしね cs鯖数とcsキラー数でマッチまともに成立するんだろうか CS鯖としかやらないってやっぱり〜専と言われる片側しかやらない人は碌なのいないな 混ざった4人とやりたくて厳選はしたりするなぁ
vcptはまぁ同一機種でやってることが多かろうと思って >>152
今なら前スレでも出てたけどブライトのlag flichだろな
https://youtu.be/qwKIS4Y5sTk
外部ツール使用がどうのこうの鯖専正義マンが喚いてるけどVCPTがどの口で言ってんだって話だし
BANもまずされないだろうからガンガン使ってけ スイッチ版はやったことないけど、比較的性能のいいタブレットだからね
あれでPCやPS4とクロスプレイしたら追いつかないんじゃないかな マシューはきんに君のあの画像みたいに黒人に囲まれてほしい イエローグリフのアーカイブは一試合に一つしかカウントされないの?
さっき2つ分成功したのに、一つ分しかカウントされてないんだけど
だったら一つしか表示するなよな! >>173
俺野良専だけどねぇ。フレンドも公開してるしキラーから確認できるようにしてるぞ キラー久々にやったらぼこぼこにされてきつい
赤1で無双してたナースでさえも中々勝てない
鯖が強くなったんかな・・・ >>173
こんなしょぼいの使えねえわ、なんでチート使うのにテクいるんだよ VCPT厳選する
ってのよく見るけど普通に今、完全野良の方が少ないっしょ 外部ツール使用がbanって言うならさっさとvcpt全員banしろよって話だよな実際
キラーはwhぐらい使ってもいいよ 最近たまに、救助されたときに時が繰り返すことがあるんだけどなんなんだろう
抱き下ろされて着地したくらいのタイミングで一瞬吊られ状態に画面が戻ってもう一回下ろされる絵が写る
pinは緑なんだけどな 雑談vcならまだわかるけどガチ勢って何が楽しいんだかよくわかんないよな
野良用に作られてて他プレイヤーの動きの推測が楽しみの一つなのに全部わかるってWHそのものだしむしろ情報を厳選して連携が取れる分WH野良より優秀よ
まあコミニュケーションツールは運営公認でBAN対象外だし何やら謎のパニックが起きるらしいからなぁ
パニックのくだりはプレイヤーをガイジ扱いしてて草はえる 4人でキラーおちょくるのが楽しいんじゃないの、よくわからんけど 公式のカウントダウンまだ2時間以上あるしこれ2時なん?
1時かと思ってたわ dbdガチ勢はAPEXとかで勝てない奴らがストレス解消のためにやってるんでしょ
ps以上に情報が大事なゲームだし 残り2人で発電機4つになってひたすら巡回してても全く進む様子ないから、小屋の方見に行ったらわらわら出てきた
紅生姜ついてたからたぶん地下にいたんだと思うけど、あれは一体何がしたかったんだろう >>162
変わるよ
例えばキラーが銀から金になると、
あからさまに金や彩のグレード鯖が増える。
グレードとレートは関係ないとは言え、
グレードが上の方が今季やり込んでる可能性は高いし。
グレードを上げたら低ランクに下げまくっても同じグレードの相手と不自然に当たりだす。 >>192
毎度思うけどエペもDbDもPSよりかVC固定見つける方が大事
正直エペもVC固定でプレイするならマスターまではそんなにPSいらない >>197
ランクは当てにならないけど心理的に思ってるように感じる効果がある >>90
チェイスで勝負して勝利した強者だけが許される行為だぞ?
もしかしてチェイスで敗北してキャンプされた負け犬wwwwww? 調べたらチートツールダウンロードページ出てくるもんな
起動時にちょろまかすだけで導入できるのは遅れすぎ
エペみたいに試合中バンされろ 最近うさちゃん使うようになったけど使って楽しいね
斧が当たった時脳汁がドバドバ出て気持ちいいし、練習って割り切れば逃げられてもあまりストレスたまらないから面白い
ますますデススリがナーフされたのが悲しくなる。使ってて楽しかっただろうに
ナーフされてなかったら絶対買ってた 最初から吊られるなって話ですね
生殺与奪の権利を与えるなってこと >>199
まぁ証明方法が無いから個人の感覚が答えになるわね
俺は何度かこの件をここで書き込む程度には感じてるかな
特にキラーで銀から金に上がると、
低レートを維持してても明らかに金彩鯖がふえる。
レートが本当に存在してるのならの話しだけどw >>195
外部ツールではあるけど運営は態度を明確化してないから今のところ合法じゃね?
ただ音響いじりで明確に分かれてしまうゲーム設計になってるのは確かで凛のナーフや喘鳴ナーフはそれを意識してるだろ >>196
学校指定スターナスが現状最強構成だと思う >>204
レートであれランクであれ統計的には金赤は上手い人の比率が高いんだし
何らかのマッチング調整システムはあるんだろうね >>208
再現性の低いバグなら徐々に直してくって感じでもいいと思うけどね。バグを上げたらキリがないゲームだし
ただ運営もアホで、チェイス音楽は足音などを聞きにくくするために流してると言いつつもその行為がバニラ環境との差を広めるのに一役買ってるんだよな
音に対する比重をもう少し下げるゲーム設計にすりゃいいのにって思う >>208
直す技術がないのにどうやって直せって言うんだよ
ガイジか? 再現性といっても、捧げたあとのフックからうめき声とか結構な率で起きない?
鯖側だと起きてることも知らんだろうけど デボア教入信者なんであらゆる行動よりもトークン優先だけどチャットで「あの動きで赤1とかwww」とかよく言われるわ
キャンプしないトンネルしないフェイント合戦は一回でも負けちゃだめ這いずり放置せずにガンガン吊らなきゃだめとか彩1に幻想抱いてる鯖は多いと思う >>213
直せる奴を探すとかあるだろ
問題は治す気がないってところじゃね? 彩までプレイしてる奴って大体はもう数千時間やってる廃人かvcptだろ
個人差はあれど上手い確率はかなり高そう 最近は霊障教信者だから無傷追ってるときに壊してくれと念じてる
一発入れた直後に壊されるとため息が出る >>216
適当やってても赤1になっちゃうんだよねー
俺下手くそなのに
上手い君達がなぜ赤1じゃないのか不思議だよ
なんで下手な俺とマッチングしてるのかも不思議だよね?
とか煽れるね デススリはケーキ余ってるのがハントレスより良いところなんで
暇なときに使ってる 低レートでリージョン使って緩く立ち回る方が、高レートでナース使って厳しく立ち回るよりもグレードが上がる謎のゲームだからなこれ フルパ組むだけで十中八九勝てるんだから弱いものいじめ大好きな人種には流行るよね >>221
正直自分でも旧赤1キラーの中では最弱の部類だと思ってるわww
ただそういうこと言われる時ってほとんど全滅試合だから何も言わずそっ閉じしてる しょーもないマップとPT引いて不機嫌みたいな感情逆なでマッチでグレード計ってるんだからお笑いだわ >>224
鯖のほうが弱いだろ
キラーは無敵なんだからもっと頑張らなきゃ
4サクは無理だとしても2サクくらいならなんとかなるでしょ?
2サクできるキラーはリスペクトしてるよ
最低限のスキルはあるってことだし どんだけ期待しても
新キラーは謎ナーフ
新悶絶は激長クールタイムのナーフ
サバのパークは超強化
毎度この流れは変わらない むしろ昔から赤1なんて誰でもなれたでしょうが
赤1で誇れたのは旧ランクリセットの時の最初の一週間くらいで赤1になれるやつだけやぞ
それ以外は大して変わらん >>229
鯖ナーフはプレイヤー人口減少に直結するからね
運営には死活問題だ ポリコレで女性キラーは強いからそこまでナーフされんやろ >>230
旧ランクリセットって一気に落とされるときのことか
確かにあの時の最初の一週間で上がっていけるやつらは猛者ばっかだったな
中々ランク上げるのきつかったもん 呪術:ペンティメント
パークの効果と説明文が異なる問題を修正しました。
開発チームより: PTBでは、“呪術:ペンティメント”は復活のトーテム1個で治療速度減少効果、2個で発電機修理速度低下効果が発動していました。パークの説明文ではこれが逆になっていましたが、本実装では説明文にあわせ、1個で発電機修理速度低下効果、2個で治療速度減少効果が発動するように変更します。 >>235
弱い奴を相手にできる期間は簡単に上がるけど試合数こなさないと赤になれないから勤め人にはキツイよね ペンティメントはまず恵まれるからもがれない問題があるから狩りの興奮と合わさないと弱そう おぉ?
デッドロックに続く遅延パーク追加かぁ?
エアプでパークの強さ理解できてねーのか? >>238
ガチれば10戦連続米獲得とかできるし上げようと思えばそんな時間は掛からない。そういうやり方を心得てる人間がうんこから離れようと最速上げしてた感じよ。だから最初の1週間は無茶苦茶うまい人しか集まらずに徐々に侵食されて行ってラスト1,2週間はゲームをやめるってのがプレイスタイルだった。 トラッパーには絵を描く趣味があったから是非使ってみたいけど共鳴苦痛のほうが絶対良いのがな カラスが群れた生存者が待機中の不吉なカラスに接触したとき、ダメージを受けるのではなく撃退アクションの進行度がリセットされるように変更しました。
開発チームより: フック救助が困難になりすぎないように、また短めのループ地形で生存者の対抗手段がなくなってしまわないようにアーティストの能力に変更を加えました カラスが群れた生存者が待機中の不吉なカラスに接触したとき、ダメージを受けるのではなく撃退アクションの進行度がリセットされるように変更しました。
歯ぎしり要素だったらしいw >>245
これPTBから弱体化してね?
板グルでカラス設置されたら自分から当たりにいけばいいだけじゃん カラス置かれたから
1ダメ貰うか、離れるか
その駆け引きがPTBでは面白かったのに
それ無くなったらただ距離チェするだけで何もできなくなるおばさんじゃん
トリおば名付けよう 2人組×2のPTに当たったがオファ消化目的にリボン炊いてレディしたらランプキンのオファ焚きやがってて即タスクキルしたわクソが カラスババアナーフはすでに予測済みッシュ
キラーの収穫は新しい遅延パーク追加ッシュ ペンディメント上げの本体下げか…
遠距離索敵はできるけどクラウン、バイトの下位では? ペンティメント強化は意地でも恵みを使わせたいって事だろうな
誰も望んでない新要素をゴリ推す糞運営だ 置きガラスでダメージ無くなるなら
板グル拒否も出来ない雑魚やんけアーティスト “呪術:玩具”: 1人の生存者のみ効果が適用される問題を修正しました。
ん?どういうこと?これ
最初の鯖1人しか忘却になってなかったってこと? せめてカラスチャージを早くして、カラス置いた後の硬直少なする
強化をしてくれてたらまだまともに使えたと思うわ 設置カラスにダメージ無しとかならチェイス中は置きカラスに突っ込めば良いだけじゃん
ガイジ調整極まったな 弱体化はまだまだこれからだぞ・・・・
どうせ一か月後にはさらに弱体化食らうんだから・・・ 置きカラスの板グル拒否が強かったのに馬鹿調整すぎる 宇宙忍者が紛れ込んでいるようだな
恵みはソロで使うには制約ありすぎるけどこのゲームの大多数である人たちにはうけてるパークでしょ
ナニカガオカシイような展開だった試合では絶対に一人「だけ」恵み構成が紛れ込んでるし パークが壊れてるからどうせ売れるだろ感出してきて草。パークは一通り打った後にナーフだな 置きカラスナーフされてるやん まあパークの為に少し使うかなー程度になってしまうんだろうか・・。
呻き声系と救急キットとかセルケアのバグの記載すらないのホント草 置きカラスされたらカラス飛ばされる前に突っ込んだ方がいいまである 設置したら突っ込むのが良いとかなんのための能力だ…?
まあ悶絶のフックが弱体化されなかったからいいか >>270
一か月後またここに来てください
本物の悶絶のフックをお見せしますよ すでに群れてる状態なら窓や板のちょい手前に置いとけばそれで終わりじゃないの? 犬歯のナーフってこれまで負傷サバに憑依鎖当てたら3本拘束だったのが2本になる、って理解でええんか? セノバイトと同じ流れで実装されて戦法確率されたら強すぎナーフコールに1ペリカ アーチスト追加されてなくね
12月って言ってたのに中止か いつもそうだけどアプデ直後の回線速度の不安定さやべぇな
専用サーバーもそうだけどそこらへんの増強さぼってんのかな >>277
PTBではそれで終わりだった
今日からはそこに突っ込めばいいだけ セノバイトはまだ箱時間マシマシ以外は
全然許容範囲のナーフ
アーティストはそれ以前の問題
PTBで良かったと言える点が最初から潰されてるし 吊りループで鯖フラパーク弱体化しないんだな
いつもの課金させてからのパターンか アップデート54.2GB どうなってんのよこのゲームこれ普通なのか 強化どころか置きカラスでダメ入らなくなるとかめちゃくちゃで草
もうこれ最弱キラーだろ 俺は2.5Gにしか見えないんだけど実際は56.2G分やってるのか?
いつもその超容量の話が出るたびに俺の見てるものと違う数字が出てくる ペンティメントのバフと悶絶にナーフなしか
烏おばさんは残念なことになったな >>290
ダウンロードした後に54GBのアプデかかってるからそれのこと言ってると思う
他のゲームがどうなってんのか知らんけど 日本語のパッチノート来てないの?
もしかしてDON氏は前回のやらかしでクビ? ptやらないからフレンド少ないんだけどそのうち1人が12000時間やってて笑ったわ。steamをぼーと眺めてて気付いた。12000時間ってランキング載るレベルだよな ゲーム10作品も入れてないのにもう1TB使い切ってて草 >>298
あざーす
なんか日本語のフォーラムのトップページからでは
たどり着き方がわからんかったから助かるわ やっぱりナーフされたかシャード貯めたの馬鹿らしくなったわw >>302
しかも3年ちょっとだぞ。年4000時間1日平均11時間。俺も何かにこんな熱中したいわ。この域まで行くと逆に尊敬する >>293
ありがとう
PTBは三角以外やらなかったけど鳥おばの声キツいなこれ
顔がもっとカラスっぽい異形だったら超ストライクだったのになぁ >>303
一番下の方に一番大事なURL置いてる運営が悪いから気にするな!! >>296
これってDBD起動時間だから
もしかするとPCシャットダウンしない人かもしれん
おれは1年弱だけど8000時間なってる
ほんとにやってたら廃人だわ プレイ時間に伴ったデヴォならいよいよdbd世界がリアルのような生活やな >>309
dbdは落とせよww絶対寿命縮まるぞ。こんなクソゲーのためにゲーミングPC壊されたくないだろw セノバイト: 生存者がルマルシャンの箱を解いている間にチェーンハンティングが発動することがある問題を修正しました。
これバグだったんか 待機中のカラスでダメージ与えられなくなったの大幅弱体すぎないか >>313
PTBからあったから
仕様だったものをバグって言えば丸く収まる
理論だと思う >>312
PCなんて3年で買い替えだろ
なんせめんどくさがりなんだわ 旧破滅名前変えて別パークとして復活させてもいいだろただでさえ壊されやすい環境なんだから ペンティメントはトーテムパークだけど元からマップで燃えてるわけじゃないからセーフ セノバイトの負傷鎖相変わらず強いっす
普通に全滅取れた アーフィストどうぶつと触れ合うってこの人殺人鬼なんだよね…? まあペンティメントと玩具だろうな、それでも壊してくれるかわからないけど 置きカラスナーフこれ2個カラス置けば良いんじゃね?
PTBやってないから知らんけど ペンティメント玩具対策は壊さずに凍りつく背筋かしら ペンティメントって修理が先だと壊れ過ぎじゃね
破滅の沸き場所次第じゃどうにもならんような 置きカラスがナーフされたから今までカラス置いて塞いで殴れてたところがカラス発射前に突っ込むだけで良くなったんだろ、
元々そんなでもなかったのに丸々一つ戦法潰されてる ペンティメントは復活させたトーテムは壊されても復活しないしそんなでもないでしょ 板グル窓飛びが出来ないと鯖フラ警察に見つかるからな
ほとんどのキラーが強み消されて鯖が板窓激強になってるし ペンティメントと普通の呪いトーテムって見た目違うんかな
見た目同じだったらウザいことこの上なさそう >>335
破滅沸きが端なら無価値だけど中央ならそれだけで崩せないレベルのような
破滅トーテムも壊さない方がいいレベルな気がする 玩具が刺さるレート帯以外ゴミペンディング
枠の無駄だしノーマルトーテム壊すのは核地雷鯖がいるって証拠 鯖の位置が見えなくても的確にカラス発射できる人はアーティスト使いこなせるから頑張ってってことか…
俺には難しそうだけど頑張るか 少し触ってみたが徒歩最強レベルだね
間違いなく即ナーフ来る WHと相性が良過ぎるからチーター共が挙って使いそう 対して強くねーな
初見殺しなだけでドクター程度の評価に落ち着くだろう 指数関数の説明文は変わらずか。一般人は治療行為を回復行為と認識するだろうし指数関数の効果を誤認しそうだな。この際バグとかはいいけど金に関わるところもグダってるのが本当にやばい。返金レベルの話だろ 4.6ならストレスフリーキラーやね
鯖フラ要素多いから理不尽ナーフまったなしなんだけど >>338
一回破滅が復活するようになっただけで不死と大差なくない?
不死破滅で中央にあってもチェイス中に壊されてたんだからやっぱりトップレベルの性能ではあるけど勝てないレベルではないと思う cs勢は書き込んでもいいから最初に僕はcs勢ですって書いてくれない?
もしくはcs勢並みに無知ですでもいいぞ チェイスほぼせず、1台の発電機守るだけお遊びプレイしてたんだけど
ノーワンで全滅させたら中華にチャットで「sb」って言われたんだけど何? 使ってみたけどむずいわ
3つ置くとクールダウン長過ぎてその間にカラス払われるからカラス1匹で2回当てなあかんわ
当たり判定大きいからまだ良いけど あ、文字化けした
中国語で罵倒する言葉の読みの略称だよ カラスの巣だっる
全方位接続型オーモンドに浄罪の神殿を添えてって印象なんだけど 中国語か。英語のShabbyとかじゃないのね 何でアルファベットなんだろう
気持ちが伝わらんよもっと感情込めて罵倒してほしいな!! 不要忘记天安门广场大屠杀
で返したるか! 起動時のローディング過ぎたところで画面真っ暗で応答なしになるんだがおま環?
はーーーーーめんどくせぇなぁマジで糞開発死ね セノバイト: 生存者がルマルシャンの箱を解いている間にチェーンハンティングが発動することがある問題を修正しました。
これってハンティング始まってから箱解こうとするとチェーンに邪魔されて解くのが実質不可能になるやつのこと? >>349
一つ目のペンティメントの効力が遅延のトーテムだからルインみたいなもんだろ、文盲か?日本語覚えてからスレにきてな だいたい今どきページの文字コードshift-JISとか指定してるのここくらいだろ
ここもsbだ 新マップ引いたから色どれがいいか見てボタン設定して観光してたら通電してたから観光続行してたらガイジが窓バンバン通知ずっとしてて草
安定のCSレオン君だったw 新マップマジでサバ有利すぎてクソ
固有含めて三窓とかとち狂ってるだろ 実績
カラスで50人ダウン
殺人鬼の本能で100人探知
逃げてる最中に無傷から負傷になるのを50回
巣の中の発電機修理して脱出
熟練2個
計6個 >>367
タナトが精々10%くらいなのに30%って相当よ。旧ルインよりも強力だしね。速度30%減と手放したら減退するって根本的に違うよ。
旧ルイン時代はもっと徒歩も生きてたからね >>376
ジャングルジムの窓と固有が連結してるのがくっそだるかった
クラコンがめちゃくちゃ頑張って隠密してくれたらワンチャン…? 置きカラスナーフで
まぁやれたが明確に無理になったわ
弱すぎて話しにならん いつも通り実装日は弱いって言われて、数日後には強いって評価になってそう 恵む意味が薄いプレイグとペンティメントの相性いいのでは? さすがに新キラーきたからキラーのマッチング遅いな
鯖やってみたけどウンコ彩ばっかでびびったぞ 誤訳でペンティメント1つ目治療速度じゃなかったっけ? セノバイトの負傷鎖は確かに追加鎖2本だと
今まで距離詰めれたとこが無理になってるから
負傷鎖使うなら解除マシ捨てて
突き刺すワイヤーとかでいいかもな
共鳴苦痛はやっぱ強いわ本体よりパークが強いw >>384
書いてある通り一個目が発電機遅延になったよ てか高低差のある攻撃できねえのに新マップと相性糞わるくてうけるww
中央の固有強すぎやろw 誤訳じゃないなら修理遅延30%はやり過ぎだろ
癒しの輪といい露骨に壊れ数値で釣りやがってしょうもない 新キラーのスキレって使ってる主要キラーの平均っぽいな。全体の平均じゃなく。いつもマッチしてる人と4回目マッチしたし
あと似たよったりの人とばかりマッチしてるしidとかである程度グルーピングされてその中でスキレマッチしてそう だから言ったろ悶絶は環境入るレベルだって
CSお鯖様は認めてなかったけど イタチナスで確実にロスなく潰せるからね
前にも書いたけど15%減&減退を12秒ロックとかにしないとどうにもならない
スターデッドロックイタチ悶絶学校指定ナスとかどうにもならんと思う。クソみたいな連続全滅企画とかやり出す配信者でてくんじゃね 新キラー4.6m/sって書いてあるけど足が遅く感じるわ 現状、中の上くらいのキラーってかんじだわ
決して弱くはない >>396
こういうイキり仮想的ガイジほんと何がしたいんだろうね >>402
どちらかに片寄った思想持ちだからスルー安定 >>400
いや弱いっしょ
距離無限の特殊攻撃なのに長距離で当ててもほぼ意味ないしチェイス中に打つとしても負傷に2発必要だから4.6じゃ速度負けすると思う 足遅く感じるから操作すると疲れる
おっせーって感情が沸き上がりストレスと疲労に繋がってる てか設置失敗したと思ったら解放しなければCTかなり早いのね
色々と検証したいけどマッチ遅すぎや・・
今日のGTにまたやるわ ナースとおなじで鳥おばは喘息持ちの精神にダイレクトアタックするのがいやん 数値忘れたけど鳥おばはカラス構え中ナースより足遅いよ >>404
カラス当てたら動きが視認出来るし、4.6族で建物貫通して攻撃当てれるのはやっぱり強いと思っちゃうわ
まぁ、3戦しかしてないし1ヶ月は様子見しないと分からんけど そんなことしたら「1本増やしたのでバランスを考えて効果を今の半分にします!」とかされちゃうだろ >>404
負傷に二発は違うぞ
カラスの頭から出てるビーム内ならダメージだぞ
でも距離チェorカラスツッコミチェされたら弱いけどな やった感じ腐った死肉と高粘度タールがやりやすいと思った 吊った鯖の方向にカラス待機しといて爆発通知したらカラスミサイル発射でほぼ当たるからトンネル性能は高いな
上手くいけばまたミサイルでダウンできる 使ってる人に聞きたいんだけど変なことしてきたら板倒して離脱するっていう板ツアーを拒否れるの?ハグやトラッパーみたいに脅威を残すこともないしハントやトリスタみたいに追撃もできない
遠距離、設置とかいうけど本質的にはドクターに近いんかね >>413
直に飛ばすと2発で設置なら1発ってことか。向き見て突っ込んで裏に回ればいいわけか。なるほど。変なアドオンだと思ってたわ >>416
板倒したら飛び越えさせてカラスでダウンさせる >>416
置きカラスがあればそれが出来たんだ... >>418
カラス置く→板倒し→即離脱って感じ
互いに見えてる島ならこれで視線切ってるジャングルは普通に板グル 超つええじゃんアーティスト。
ギデオンでやったけどまあ楽しいwあの地下前が詰んでるもんw 強かったらどうせナーフされるし弱い方がまだ強化の希望があるわ
まあここは更にナーフするけど ここの運営って元から弱いって言われてるやつを更にナーフとかやるからねぇ >>420
ジャングルジムはカラス囲ませて窓枠板に軌道乗せる感じでやる
カラスは1つずつじゃないとCT間に合わん まともなプレイヤーは全員ナース以外のキラー強化する必要性あると認識してるけど
ここの運営は赤帯とか高レートなどのざっくり統計で殺傷率高いキラーは問答無用で弱体化しかしないからな 三角おじには悪いが少なくとも三角の完全上位互換だわ
・罰外すと取り返しつかないがカラスはなんとかなる
・インチキチェイスより板グル拒否できる
・索敵できない
・鯖に余分なアクション入れられない
・遠距離の鯖へのプレッシャーかけられない
・コラプス戦は無類の強さ
・固有パークは勝ち目がない 三角はトレイル踏ませて百発百中の罰で秒チェ量産して耐久までキャンプして簡易メメントするのが強みだから全然違うよ 悶絶フックでキャンプが刺さってるわ
救助乞食1回につき15%減退してくって救助乞食が紛れ込む野良じゃどうにもならんわ
アホ鯖がより戦犯になる環境になってる。運営は本当に何がしたいんだ >>432
1番の対策は救助査定とBPを減らすだけなのにそれをしないんだから何も期待できんよ キャンプ対策
普通に発電機ガッツリ遅くして
吊られてるフックの10m以内にキラーが居たらゲージ止まるようにしたらいいと思うんよな
とりあえず全部発電機早すぎんのが問題
初サバの脱出率が悪いとか知らん、初キラーの2サク率の方が絶対に低い >>432
キャンプ対策なんてされたらキラー死滅するだろ フルPCとしか当たんねえパーク揃えてねえのにきちーわ お鯖様がトンネルキャンプ苦情→雑にボロタイ強化→キャンプ増える→キャンプ対策
次は何するんだろう・w キャンプ対策してサク率死ぬ程下がればいい
他で補うしかなくなるからな サバがキャンプで萎えるとdbd引退するけど、キラーは文句言いながらも続けるかサバやるかでユーザ定着率の都合なんだろうな
じっさいキラーやるような変わり者は何されてもdbd続けるでしょう キャンプで萎えて辞めるような雑魚よりキラー弱くしすぎた結果マッチ激遅で引退してる奴のが多いだろ
ほんまキャンプに文句言ってる奴って馬鹿やな 釣り回数も表示するわ、デバフも何の効果でなってるかアドオンパーク表示するわでほんとお鯖様介護ゲーだよなぁ 何と言われようがメインのお客様がVCつないだPT鯖なのは明白だしそこの客層を中心に調整されるのは確実
それが嫌ならやめる詐欺じゃなくて本当に全員ボイコットすればいい
今でも最高でも10分待てばマッチするからな >>444
初心者向け調整したら喜ぶのは中級者〜上級者だけなのどのゲームでも変わらんよな 基本的に強いキラーの条件てまずチェイス能力が高い事と移動速度に優れてることなんだよね
ナース、凜、ブライトあたりがまさにこれ
移動速度が速いだけ(ビリー)、チェイス能力が高いだけ(デススリ)じゃ強キラーに入らないのよ 鯖も減ってんだろうな
キャンプゲー加速してるし
10分まってキャンプ殺しされるゲームとか健常者はやらんだろ いやぁだめだ〜キラーマッチせん、別ゲー戻りますわ
ぼっちだしキラーやる→やらせてくれない
じゃあ野良やる→野良キツ過ぎて無理
VCPTしかねぇじゃんよ…やる気おきねー VC相手もキャンプ相手もクソなんだからそりゃ減るわ 遠距離カラス前後に2匹並べて当てたらダメージ判定になるのか? アーティスト悪く無いけど別に強くはないなあ
カラス偏差運ゲーすぎる 遠くにも正確に飛ばせんし
悶絶フックは強いけどそのうちフック見たら吊る時に手離すようになるだろうし
イタチに戻りそうな気もする 破壊されたトーテムのそばに吊ってペンティメントで再点火してフェイキャンするのバカ強い
これでいいのか運営よ 新悶絶はキャンプ対策やってから出すべきだったな
鯖の減少加速しそう デッドロック悶絶ペンティメントと立て続けにキャンプ推奨パーク追加しまくってるの笑う 鯖なんて腐るほどいるんだから多少減ろうがどうでも良くね 人が減るとサービスの質が低下していくんだからいいわけ無いだろ CSの方のスレ見たらアーティスト強いとか書いてるの多くて、こういう奴らがキラーナーフの根源なんだな
置烏ナーフで全く良いとこ無くなって意味不明過ぎなのにな
パッチ直後はアーティストばっかだったが、途中からあまり当たらなくなったんで、キラーも皆弱いのに気付いたろ 鯖は減った方が鯖目線ありがたくね
というかキラーやれば済む話だろ アーティスト本体はこれだけ?って感じだな
偏差当たりまくると楽しいけど大した効率は出ない
悶絶フックは案外吊れる場面多くて快適
まぁどうせナーフされるからどうでもいいけど >>456
一応読み返してきたけど別に間違ってなかったよ
状況によるけど鯖が手離さない前提なら叫ばなかったら行かない方が効率いいわけじゃん
爆発したら絶対行くならイタチのが減るし…蹴る手間はあるけど 何か勘違いしてないか?
別に鯖が修理してないと後退しないわけじゃないしなんならボカンするんだからどこが一番進んでるかわかるでしょ
叫び声なんざおまけだわ >>465
叫ぶなんておまけだろ
吊るすだけで効果が発動するのがメインなわけ デドバ初めて2年ps4から移って4ヶ月、このゲームと仕事しかPC使って無いのにもうSSD容量がヤバくなってきた。のこり半分もない。マジでビヘィビアだっけ?バカじゃ無いのか?毎回毎回大容量のアプデしやがって。昔だけどモンハンフロンティアやFFでこんなバカみたいな大容量アプデ見た事ない。いい加減にしろ!
シビライゼーションはしない。 鯖やるとセノバイトの時みたいにアーティスト相手だとエラー落ちするんだけど
俺だけ? デススリは弱体化さえなけりゃ破滅悶絶サージお楽しみとかで相当強くなれたのにな ましてやキージェネとかで釣ってからイタチ入れよう!
ああガン回しされて点いたわ…みたいなのを防げるの考えたらイタチより便利な面も普通にある。併用でもいいし
ガラクタとかも同じ理論で連続発動とかのシナジーもありそうだし普通に強パークだよ アーティストの操作すげぇムズいw
カラスの当て勘の難易度高過ぎw カラスは板前に置いてハグみたいに挟むよりは、板通り過ぎてから振り返って置いた方が当てやすい気がする
まあ移られるのがキツいのはどうしようもない ボロタイ持ちがいるとザコキラー頼みの綱のキャンプさえ不可能なのやるせないな
無力だ アーティストは弱いから使わないってのもあるけど
そもそも楽しい部分だった置き罠が無くなったから
もうマジでトラバサミ捨てて警報機を持ったトラッパーなのよ カラス使役して設置罰できる三角様いいじゃない
チェイス拒否しやすいキラー増えないと板グルだらけでウンザリするよ
対策出来ても結局ナース以外根本はグルグルなんだけどね 悶絶は一番回ってる発電機を即察知出来るのは強いと思うんだよ
ボカンして叫ばなくても結局すぐ近くに鯖が居ると思うし
あとはどれくらいの頻度で悶絶に吊れるかだと思うけど、アーティスト買おうかなぁ… 物語る傷跡全くカウント増えねぇ
切られてからまっすぐ走るだけじゃ巻いたことにならんのか アーティストのナーフは当然とか今でも強いとか言ってるの大体CS鯖で笑う
お前ら触って無いだろw >>470
気持ちはわからんでもないけどSSDなんてそんな高くないし大容量にしろよ >>470
このゲーム58GBしかないけどどんだけお粗末なSSD使ってんの
大容量アプデってアプデ仕様わかってないお子様かな? プレイステーションや元CS勢のお友達書き込みが面白いから注視してるw
煽らないけどかわいいよね >>485
悶絶もなんだかんだ運ゲーだから、どっちかで言えば確実なデドロが強いと思うよ
発電機寸止め管理で残り2台から一気に0みたいな事にもならないし
ああでもアーティスト欲しい >>485
用途が違うからアレだけど抑える時間で言ったらデッドロック
(悶絶は15秒以下、デッドロックは確定30秒)
パッチノート見てて疑問に思ったんだけど
>恵みのトーテムを設置した生存者がマッチ内からいなくなった後も恵みパークのエフェクトが表示されることがある問題を修正しました。
これって例えばAが恵んで死んだとして、その恵みトーテムはマッチに残ってたら効果が残って退出したら効果は消えるって事?
もしそうならすげぇ鯖寄りの調整でキモいし、レートでギスるとか言ってた割にもっとギスる要素追加しててキモいんだけど... >>489
死んでも退出しても消える
直ったと書いてる不具合はトーテムの効果はないけど青白いエフェクトだけが残ってた 転載の追跡 悶絶のクリック 死人のアフィリエイトつけてキャンプしながら遠くに烏飛ばすだけの構成面白い あと一枠バベチリが大麻してる ペンティメントは絶対ナーフされるわ
それまでは使いつぶしとかないと デッドロックしてる発電機には悶絶のるんだっけ?
サージのときと同じか? 悶絶はPTBの時は強パークだと思ったけど
試合数重ねて使うと微妙だわフックの分布が不安定すぎる
4本全部一か所に固まったりするし
3吊り目に使ったら無くなるし
ハマれば強いけどイタチと2択ならイタチかな?別に併用してもいいと思うけど >>470
そもそもゲーム性が全然違うものと比べてる時点でアレだし、新マップ、キラー、サバの追加と調整で2ギガちょっとなんて別に大したことなくね? 俺はもう悶絶は外せないレベルの必須パークだな
イタチ悶絶デッドロックの安定感やばいわ
すぐに死ぬ破滅はもうさよならバイバイ >>497
50GB以上書き換えられてるはずだぞ、しかも毎度こんな感じ
煽ってるぱそこんのせんせえもいるけど
ローカルファイルのほとんど書き直しは素人目でもさすがにおかしく感じんか?どうなん? あと思ったけどカラスの最強の使い方はどっちかというとチェイス中に別の修理してる鯖に対してちょっかい出すことかもしれん
カラスはがそうとすればそれだけで遅延になるしそのまま強引につけるならもう一回とばして負傷させられる
かなりこれは強いと思った 毎回言われてるけどアプデ毎に全てのファイル書き換えるのなんとかなんねえかな
pc寿命ゴリゴリ減ってる気がするんだけど 最近セールで買ったダクソ3ですら24GBだったからな
新キラーサバマップ追加如きのアプデで54GBって。クソグラなのに 堕落デッドロック悶絶に破滅かイタチがデフォになりそう
個人的にデッドロックと悶絶苦痛を比べた時
悶絶苦痛がデッドロックより優れているのは、最後の1台まで効果がある事だけだから
デッドロック>悶絶苦痛って思ってる
イタチと比べると吊るフックが制限される上に10%も違うから
ハグやデススリみたいな4.4で陣地作るキラーなら悶絶かなと思ってる。併用はしない方が良いと思った
迫害と同じでこれに頼るってよりは、イラプションとか迫害みたいな合わせて使う事前提のパークかなって思ったわ そりゃ更新のあるChunk丸毎書き換えてるし
EAC入れてるゲームは全部こんな感じだろ >>500
能力のクールタイムとカラス取っ払う時間が同じくらいか クールタイムのほうが長いから
基本的にはカラスをチェイスに使ってチェイス時間を縮めたほうが遅延になると思うけどね
まあチェイス中のポジションの強さとか
どうしてもけん制したいジェネがある場合とか状況によると思うけど 鳥おば今は事前に新キラーの能力さえ調べないような雑魚鯖が多いから何とかなってるけど
対策が分かってきてチェイスポジ変えるような鯖が出てくるとキツいだろうな
2パン徒歩は今の環境だと発電速度に間に合わん 悶絶のフック強すぎて必須レベルだわ
これは弱体化入るだろう >>507
CTがうまく調整されてるなって感じた
はがす速度よりチャージが早くならないようになってる
こういうところだけはしっかりしてるんだよないつも 悶絶もペンティメントも普通にナーフすぐ来るだろうな
ペンティメントトーテム横フックに吊れたら全キラーキャンプした方が得だわ確実に CS→PC移行組はCS民扱いされるのかー、しょっく。 ペンディメントが書いてる通りの効果になったのが意外だったわ
絶対テキストの方修正すると思ってた >>499
50GB程度書き込もうが問題なくね
50GBで寿命になんら影響ないし ミカエラ実装前後にキラー減りすぎて相当焦ったんだろうなぁ
こんな振り子調整しても再ナーフで逃げていくから意味ないけどな >>512
これだよなぁ
現ルイン側キャンプはガン回しに無力、旧ルインもグレートに無力だったけど、30%は強力
発電機1人で直して104秒だから、キャンプの選択肢が強くなったのは間違いないね
恵みなしの鯖はルイン無視した方が状況が悪化しないまであるな ホストから切断されるんだけどなんなんこのゲーム
せっかくキラーやってやってるのによ 今更キラーちょこっと優遇してもおせえっつうの
もう完全にやる気ねーわ
愛想が尽きた なんかセノバイトの時と同じ試合終了に成ってないか?
誰かが昇天して、そいつが抜けると残ってる人達の試合が終る
観戦で見ていれば続くが、抜ければ試合終了 >>510
一匹ずつ飛ばしてようやく2回カラスできるかできないかぐらいの時間だから、
実質壁越しカラスは無いようなもんだよな 新マップもこのまま実装したのか
オーモンドクラスのごみマップなんだが
だだっ広い中央固有強い周りも強板だらけ 設置の音聞こえるから発電機に飛ばすカラス普通に避けられるな
鯖側が分かってきたらきつくなるな トンネルされそうな味方のチェイスに乱入してカラス踏みまくるの楽しすぎワロタ 初見で高低差めんどくせぇゲート遠すぎめんどくせぇと思うぐらいにはクソだね今回も
もっとコンパクトでいいのに 破滅 玩具 マイブレ ペンティメントのナース楽しいなこれ 新キラーはともかく、パークは取っといた方が良い感じ? >>529
パークは最強
不死以来の激ツヨパークだから間違いなくとっておいたほうがいいよ ペンティメントって恵みにクッソ弱いんだな
あと破壊したトーテムの位置共有できるVCPTにも弱そう ペンティメントで出来る復活のトーテムに報復の効果発動する? 英フォーラムではこの調整が大絶賛されてて草も生えないわ
鯖専多すぎんよ... 遅延パークで調整しても格差は縮まらないんだよなぁ
悶絶も広いマップも機動力がもの言うし
このゲーム変わらんね 破滅玩具ペンティメントは割と鉄板の構成になると思う 三角様の逞しい太腿を優しく叩いてわずかな肉がプルンプルン揺れる様子を愉しみたい
あの無駄な肉が一切ない完璧ボディの肉を揺らすとか難易度高くて悩む お前らもやるゲームなかったらゲーム自体控えればいいのに…
依存症やな… タナト4人負傷でペンティメント発動してたら発電速度50%下がって160秒になるんか? ペンティメントは5個作ってロックさせたら最強なのは間違いないけど発電機遅延の1個目が最強だから
壊されたらまた1個つけての繰り返しが一番強いんじゃないかな
そのたびにまた鯖は探しなおさなきゃいかんし不死破滅みたいな同時ボカンとかいうゴミないしね タナトおもちゃ破滅ペンティメントツインズ強すぎわろた
これナーフ来ると思う 恵みに弱いって言うけど24秒もトーテム拝んでくれるならむしろ全然ありだよ >>545
キラーパークで遅延かかるときは速度に減算じゃないのか
仕様ごちゃごちゃすぎるな 玩具破滅ペンティメントは間違いなく強いね
チェイス強い上位キラーは強化だな >>546
普通にトーテムもぐ時間が16秒なんだけど言うほど遅延になってるか?
8秒増えただけでセルフケア効果付きのトーテムが生み出されるんだけど 玩具破滅ペンティメント楽しそーーーー
ナーフ間違いないから今のうちに暴れなきゃ〜 アプデ来たと思ったら新キラー来たんだな
今回のキラーはなかなかええんちゃうか。まず普通に美人なのが良い
ティーチャブルもマジで全部有用だと思う
復活のトーテム作るのに何秒掛かるのか知らないけどペンティメント一つ目で修理速度30%遅延って強力杉内?
共鳴する苦痛もほとんどイタチの上位互換として運用出来るレベルだと思う 玩具破滅ペンティメントはさすがに理不尽すぎる強さだと思う
特にナースとかツインズで使われたらもう鯖はどうすることもできん おもちゃ破滅ペンティメントはナーフ前不死破滅と同等か超えてるレベルじゃないかな パープルグリフってキラーでやればコソコソしないで堂々と探せて楽にクリアできるな 爆速発電とかだと玩具1つ発動する前に2、3個直りそうだけどな 弱体化前の破滅って屈伸修理で100秒とかだっけ?
それを越えてるから旧破滅と新破滅を同時採用してるようなもんか ペンティメント100%ナーフされるから今のうちやぞ 仕様変更前の消えゆく灯が25%低下(修理速度だけではないけど)
30%は流石に大盤振る舞いだと思う。まぁ、キラーもトーテム復活出来るって着想は良いと思う 効果半分くらい下がるのは覚悟しておいたほうがいいな
下手したら二個目で発電機遅延とかになる 今の爆速環境なら丁度いいくらいだけどマシューだしなあ もがくでコントローラーだと左ステックを左右にガチャガチャやるんですけど
元々寿命があるアナログステックにそんな負担をかけるのはよろしくないので
違うボタンとかに割り振るってできないですかね
僕はPCなんでもがく時だけキーボードでやってますが、面倒くさいのです >>543
複数壊すアホいないと思うが…
再利用無限で恵みにも使えるなら話は別だけど >>567
JtKで使わないボタンにAとDの連打割り振ったら? PTBの誤植の効果のまま出してくると思ったのが
意外だったわ。まあ速攻戻しそうだが
破滅玩具ペンティメントならシナジーは最高なのがいいね 鳥おば使っても使われてもカラスでダメージ入る条件わかんねえカラス付いてないのにカラスでダメージ出せるやつどうやってんだあれ ペンディメント玩具と相性が良いっていうか玩具無いと使うのキツいでしょ
白トーテムもいでるアホなんて今日日見ないし 貯めてたBPティーチャブルとっただけで消えたわ
初心者キラーが増えない理由って育成マゾすぎるせいだろ
緩和するとか言ってなかったっけ? >>571
一定距離内かつ遮蔽なしで喰らうとダメージ >>574
プレステを改善するだけでBW自体は特に改善するとは言ってないはず 鳥ネキなかなか面白いな 一応索敵遅延チェイス全部できるし ペンティメントは今までだったら完全に鯖フラでナーフ案件だけど、今回に限っては恵み使わせたい、売りたいっていう運営の下心があるからなぁ
これはもしかするかもしれんよ 恵み使わせたいからそろそろ呪いトーテム恵む時間壊すのと同じ時間に戻るよ プリティメント期待してなかったのにどうしたマシュー
爆速発電環境がお望みではなかったのか >>461
ならキラーが減り続けてる対策をしてくらさい 遅延強くするよりレートに応じて修理速度と板枚数に補正かけたほうがいいと思うんだがな
脱出当たり前の奴らにはがっつり遅延かかるようにして永遠に脱出できなそうな沼鯖にはチャンス与えてやればいい ていうかもうキラーの強さごとに発電機の修理速度いじるしかなくね
ナースなら70秒、リージョンなら90秒とかさ そんな面倒なことするよりもPTと野良を別けるだけでキラー多少は戻ってくると思うんですがね 鳥おばゲート戦全く強くねえじゃんこいつ
カラス出したタイミングでゲートから手を離せば索敵もされんしただの徒歩キラーのゲート戦でしかない
ゲート戦は初見殺しだけ steam版以外でメグの白いお面って手に入るっけ?
地球儀マークなのに白いお面を着けてるメグがいたから気になった レート機能してる時間帯でもPTと野良じゃきつさ全然違うからなあ
大会勢も野良だと大した事ないけどPTで来るとマジ無理 鳥ネキ索敵できるっていうけど索敵されてんのお前やからな デモちゃんや瓶おじもそうだけど位置バレしやすいってかなりの弱要素だよね >>589
何故か今verプレイするとみんな貰える むしろ煩さなら過去一
こいつ飛び降りるだけで叫ぶからな 何気に鳥ネキってクラウンと一緒で窓枠越えでも声出すからな >>499
54-ZQOw [180.198.16.200]
スレ立てもできないチーター擁護のアウアウ手帳が他人様煽ってて草 新キラーのストーリー悲惨だな
鳥の鳴き声みたいなのの理由とか なんだかんだキャラクターのバックボーンとか
ステージなんかのデザインや音楽なんかは
センスあるとこ一杯あるんだよなあ
問題はラクーンみたいにDBD的には
クソステージみたいな仕上がりになってるとこだが 世界観は好きだけどゲーム作り全般下手だから原案出すだけの役になってゲームは他の会社に任せてほしい キラーの説明が長すぎるんだよ
ナースくらいの長さでいいんだよ アーティストのストーリー、最初から最後まで救いないから読後気が滅入ったわ 氷スキンシリーズは蜜スキンに次ぐレベルでかっこいい
ゴスフェのナイフが完全につららになったのも良い >>605
俺は初見DSかと思ったわ
DBDは鞄デザインがやたら凝ってると思う 個人的にメリケンホラーの殺人鬼は完全なシリアルキラーであってほしい
マイケルとかゴスフェみたいな完全サイコなのが好き
てか凜とかプレイグとかハグとかツインズとかデススリって殺人鬼じゃなくね? カルミナはキラーと言って良いんかね?
最期まで倫理観に穢れが無いし生前に殺人を犯した事も無いのに エンティティとかいうスカウト兼人材育成コンサルタント >>607
シリアルキラーも悲惨な過去が大半だしなあ
深掘りしてみると同情する点も多々ある気する プレイグとか完全に聖人だし民のために解消方探してる途中で力尽きて病気そのものになるとかいう地獄やぞ 純粋な悪ってトラッパー マイケル ドクター カニバル フレディ 豚 クラウン 鬼 トリスタくらい 敵だって悲しい過去があるんだよってのは紀滅の刃だけで十分なんだ しばらくこのゲームやってなかったんだがブライトってダッシュしまくれるの強くねえの?
あんなのすぐ追いついて殴り放題に見えるんだけど カルミナはバンクシーみたいな事やった結果目を付けられて消されたからある意味自業自得よ ホーキンス消えて代わりにクソマップ追加か
しかも5本指に入るだろこれ ブライトが強くないにはあえてツッコまないけど
突進で殴るのが難しいor絶対に殴れないポジが割とあるからチェイスが不可能って訳じゃない >>618
読み合いがあったり殴れる角度があったり回数決まってたりで難しいけど強いキラーだよ
高レートでも勝てる可能性高いキラーだけど極めるとなるとナースの数倍難しい ペンティメントの復活のトーテムは、恵み付与できない呪いのトーテム扱いだな
狩りの興奮、報復、不死、全部乗る
不死で移動した場合、移動した先のトーテムが復活のトーテムかどうかは(俺は)見分けつかなかった 身長ネメシスの次くらいに高くて220cmくらいある勢いなんだからギャングなんざどうにでもなるだろと思った >>618
難易度高い割にはナースのが強い悲しいキラー >>625
ptbで復活トーテム恵めるって聞いたけど無くなったの? デッドロック中にペンティメントで吊ったらロック中の1番目が爆発するのか2番目が爆発するのか >>594
なるほど!
回収されるかも知れないけどつけとこ
ありがとう >>629
PTBで復活を恵もうとしたことないんだけど、現行バージョンでは恵むコマンドが出なかった
>>631
ロックされていない2番目が爆発した PS4クロスオフチーターに会わず待ち時間もオンと全然変わらんから快適
同じハード間だからチェイス駄目な時は全て自分の責任に出来るし >>569
ああこんなソフトあるんですね、試してみます
ありがとうございます 固有奥のエリア丸々消してもまだ広いってどーなってんの
もうウンコの巣じゃん ガチャガチャやらんでもグルグルやってればよくなかったか?あれ
優しく撫でるようにやればそうそう壊れんと思うけど なんかめちゃっくちゃ声聞こえやすくなったな、バグってる? 新マップなんか極端じゃない?
固有奥の狭い方の空間に発電機ちゃんと固めれれば普通にキラーもやれると思うわ
酒場みたい 堕落共鳴フックデッドロックサージでトーテム壊されない発電機蹴らないの快適遅延構成できそうだな
とにかく吊りまくるだけで良い いつも通りのパーク引換券の下位キラー
鯖専とマシューは血反吐吐いて死ね 共鳴苦痛はトーテム生成運もあるから
確実に行くなら興奮付けたいところではある 三角とドクターとハグを足して3で割った後ナーフしたみたいなキラーになったな ペンティは効果の順番が修正できることが不安材料かな
発電機遅延を後ろに回されたら終了 発電機遅延がメイン能力のような使われ方をしたため発電機遅延を5%に、その他の遅延を10%ずつ上昇させることにしました 玩具積まれてもトーテム壊す前に爆速発電して試合が終了する >>649
すまんハグ要素がどこかが俺には分からんかった 玩具活かすんだったら均等吊り必須だからなあ
トンネルしないで玩具ペンティメントとかやってる間に通電するよ アーティストのアドオンは安くいくならレアの鐘みたいに
カラスまとわすだけで効果出るやつがコスパいいかな?
疲労のやつは発電機に貼り付いてる鯖には
強化前マイブレ効果だし
鐘の忘却と併せたら結構強そう ペンティメントはキラーからは実感しにくいだけで発電機まじで回らんくなるよ
てかシンプルにおもちゃもつえーしな とうとうトーテムを探す事すらフラストレーションを感じるようになるぞ鯖は フシハメペンティメントもありだな
2回しか発動できないが初動爆速で壊れる保険として採用する価値は十分にある 不死破滅狩りの興奮ペンティメント
恵まれるなら狩りの興奮が刺さるし壊されるならペンティメントが刺さる
どうでしょ? 不死破滅悶絶ペンティメント
発電機蹴らなくていい構成
相当ストレスフリーになりそう 何故か不死に移動したペンティメントは恵める
まあ不死とペンティメントが共存する状況って、白トーテムもいだアホ鯖がいること前提だからレアケースだとは思うが 悶絶だけで無慈悲実績とれたわサンキューな悶絶
こいつに釣るすだけで遠い発電もバコーン!
そこを修理してたやつも救助にくるけど トンネルでまたフックにつってばごーん!!! ストレスフリーもいいけどキラーやるならバベチリは外したくないんだよなぁ 俺もチリ外すなんて考えられん
トリスタにですら付けてるわ そう言えば遅延パークはもう出さないとか言ってた気がするけど普通に出してくるんだな どう考えてもゲームバランスのせいで遅延パークが1番売れるだろうしなあ
発電速度遅くすれば他のパークも売れるけどそれはしないっぽいしな なんかセノバ実装の時ほど酷くはないけどちょくちょく落ちないか?それともおま環? >>672
やっぱそうなんか、こうなるとアドオンとかあんまり使いたく無くなるしアプデ後上がったモチベまじで無くなるんだよなぁ >>653
チェイス中に罠書いて追い詰めるハグと似てない? うわっちょうど今「ホストから切断されました」が出たわ
セノバイトの時と同じく何か特定の条件を満たしたら落ちるとかありそう なんかムシャクシャしたから鯖で超沼プレイしたけど
なんかすげぇ気分いいわ。巻き込まれた人いたらすまんな 外周散歩するの楽しいよ
見つからずに何周回れるか頑張るの >>673
落ちるのいつも新マップなんだよね
多分処理落ちしてるわ てかマップの表示がバグってるんだけど同じ症状の人いる? >>674
なるほどね
俺はどっちかっていうとハグよりはフレディのスネアがその3体の中に入るなら近いかなって印象だったからさ
なんかハグはテレポートの印象しかなくてな 鳥ネキベジータグミ撃ち並にカラスミサイル連射させてくれよ なんかマッチガバいわ
キラーやっても鯖やってもSwitchが1人はいるし案の定そいつが大体戦犯だしなんかなー
鳥おば弱いし鯖やりたいけどSwitchにイライラするくらいなら鳥おば練習するかなあ >>660
しかし数ヶ月ぶりにキラーやったらやたら強い鯖と当てられて全逃げばっかなんだが
いつのレーティングが有効になってんだよこれ、もう忘れたわ操作 >>675
さっきチェイス中に落ちたわ
マジ勘弁してほしい >>687
仕様変わったんか
まぁ妥当だわな
玩具の有用性上がるな〜 放置ブライトで一切チェイスなくてに0吊り0サクで残忍なの笑うガイジかよ運営 ランプキン→カラス→ラクーン→ランプキン
キラーでこのマップ連打は萎えるわ 常時酒場とレッカーズだけ出現率アップしていれ欲しいわ
カラスの性でオーモンドクラスのごみマップ強制させる結構萎える fuck you!!
die bitch!!
noob!! noob!!
メメント持ち込んでキャンプしたらこう言われるのはいくらか理解できるしまあわかる
I'm scared of you
こっちはガチムーブ無しの均等釣りしてたら戦意喪失した課金スキンマンにこれ言われたんだが俺はなんて答えればいいんだよ
ダウンさせた後にフック前待機されても反応に困るから本当にやめてくれ
つーか、始めたての初心者ならまだしもそいつはDS、ボロタイ等々実用性あるパークをLv3で着けてたしマジでそいつ自身に何が起きた
俺からしたらお前の方が怖いわ 新マップの床からインク出る音がたまに足音に聞こえてクソイライラするわ アーティスト上手い人が使うと強くね?
板グル絶対できないしすぐ次の板行かないと行けない >>694
ドクター
叫ばせるアーカイブあったから叫ばせるの意識しながらボッコボッコ殴ってた 野良鯖やっててレーティング反映されてんのキラーだけなのウケるわ
5000時間やっとるやつと一生うんこマンだと勝負になんねえよ 板グル出来なくても板ツアーできるなら所詮その程度
ナースと同じで全キラー見つかったら負傷ブーストしようが秒殺が本来あるべきバランス キラーの新パーク全部遅延パークで草生える
絶対環境意識してんだろ >>702
反映されてるぞ
VCPTで飼われてる奴が野良にはいってきてるだけやぞ 俺も均等吊りしてたらシャイニングライオンフェンさんが逃げなくなって最後にはコラプス死してた
手を抜かれてるとわかるとヤル気なくなるのは理解出来る
そのテの人たまにいる 最近コラプスで自殺してる奴ちょくちょくいるけど
レート落ちしたプライド高い系かな?って思いながら見てるわ >>705
ああ、そうかそういう事ね、地球儀ついてたし納得したわ 相手のレベルに差がありすぎるわ
アーティストやって1戦目2戦目は1吊りまでに発電機3台直って3吊り目には通電して両方とも全逃げ
ところが3戦目になると4台残し12吊り全滅だし
不吉な包囲が発動してオブセが見えたからフックから離れて40秒弱かけてダウンさせたのに
4人生存で他の2人は負傷もしてないのに包囲トリガーの奴がまだ救助されてないとか意味わからん キラーの新パークどれも面白いな
鯖はどうなんだろ
不滅のやつと負傷ブーストのやつはまあまあ使えるのか? 熟練取るときにスキレ実感するな
1人ダウンで2台つくときは諦めて4逃げさせて
2人目吊っても1台もつかない時に全てを賭けるも自殺して冷酷
合法的にスマーフできるw アーティストの首って絶対後から伸ばしたよな
不自然に後ろ髪浮いちゃってるもん 恵み不滅はソウルガードか不滅で良くね?感凄いけどPTの保険としては有りだと思う
負傷ダッシュ強化はなんか木村のパークと合わせてスゲェ距離を痕跡残さず走れて徒歩じゃ追撃キツイ
他者テクはマジで介護用だと思う。あんま使い道はないね なんかキラーが破滅付けてる場合、発電機回してる間ずっと火花出続けてるんだけど自分だけ? 最近また板が増えてきたしマップが広くなった気がする
オーモンドとか奥行き広すぎやろ アーティストなんか足おっそく感じるんだが気のせいか? 仕込みから発射までの間はナースよりも遅くなるんじゃなかった?
ハントレスやデススリみたいにまっすぐ追いながら狙撃するって事は難しいと思う 俺もアーティスト足遅く感じるわ
4.6ならこの距離板窓まで行く前にギリギリ攻撃届くだろってのが届かないことが何度もある 行かせたくない方向に仕込みながら追いかけるのじゃいいんじゃないか? カラスチャージ一匹になってクールダウン減少のウルレアこないかな プレ3にする、考察、新キラーきたー
全部鯖配信!w >>721
バイト実装時に長押し攻撃の踏み込み浅いバグあったけどあんな感じ? >>725
まさにそう、嘘みたいにチャージ攻撃が伸びない 鯖側なんだけどペンティメントがあるとはいえ破滅あったら呪いトーテム遠慮なく壊していいんだよな
恵みは持っていかないっス 5連続新マップで流石に飽きた
カラスおば、ぐる放棄して次のポジに行くのが対策とはいえ、次の板が近すぎ&強すぎるわ 大雑把にくくるから燃えてるトーテム即壊しでもさほど問題はないだろ
霊障もあるし壊す時間がもったいないこともあるけど、野良でシンプルな方針でいきたいならもう燃えてたら壊す+白は無視で大まかに問題ないと思う
VCあるなら野良より構成絞りやすいから判断分けたほうがいいけど >>728
別にペンディメントされたらもっかい壊しに行けば良いんでね? 対カラおばのチェイス練習&強さ調査も兼ねて鯖やってるんだが、カラおば個体数少ないし毎回沼鯖1人混じるしでカラおばどのくらい強いのか図れん >>732
パークが微妙な以上、よっぽど面白い外見やエロい外見じゃないと… >>731
これだな
白壊すのは論外として、呪いのトーテム壊したやつはペンティメントケアまでしっかりしてくれ
そのトーテムがそこで燃えてたことはお前しか知らないんだ いつものことだろ
アプデ後はどこかしらバグってて、サーバーも不安定 ペンティメント対策は結局VCパーティなんだよな
どの辺がPTと野良の差を無くすなんだ? もしかしてロード中に沢山キー入力するとホスト切断される仕様になったのか
単純なキー連打マクロだとほぼ毎回切断されるわ >>739
それ言い出してから打ち出した要素
↓
使いこなすならパーク構成をチームで最適化できるVCPTじゃないといかん恵み
野良とVCPTでの差が他キラーより激しいアルバイト
口だけだぞ 野良とPTの格差をなくすとか言いつつマインドブレーカーに目くらましを持たせるアホ
野良だから血族付けてるのに目くらましで無効化されるし
かと言って状況確認のためにいちいち発電機から手を放してたら相当な遅延になるという >>740
もしそうならbotキラー撲滅やなw
俺は困らないからどんどんやってほしいけど 俺もアーティスト足遅く感じるのは背高いからだと思う
というかブライトと逆で目線高すぎるだろこいつ 鳥の根元判定鯖からは見えないからダメージの条件不明すぎる!って言ってる鯖専ちらほら見るね アプデ後初プレイでチェイスしてたらキラーが板割ったあと落ちた
リザルトがちゃんと表示されなかったけどマッチはロックされていない 初期ブライトって鯖のケツが目の前にあったり
発電機と同じ目線だったり視点低すぎたな 壊したあともペンティメントされたら自分で壊しに行くだな、答えてくれてサンキュな
どの道結構遅延になるからこりゃ強えわ ペンティメントは鯖で白トーテムもぎもぎマンがいる限り
ずっと使えるパークだろうな
恵み持っていっても恵みのために協力して残してやろう
って奴がいないんだもの。ノーワンケアマンは利敵な >>739
どうせナーフされるからどうでもいいでしょ ブライト明らかにハグよりデカいのに視点だけハグと一緒だったからな 今回のアプデじゃキラーが戻ってきたり増えるような要素が無さそうだな。
少ししたらまた鯖の焚き火が長くなってアーカイブが来るけどキラー側しか終わらない未来が見える。 アーティストはカラスを上手くダメージソースに出来るかで
かなり評価は分かれそうだけど
使ってて楽しめる感じはするな
とりあえず悶絶はめちゃくちゃ強いし
レアの忘却+ウルレアの1パンアドは事故多発出来そう
というかウルレアの秒数ってPTBだと5秒じゃなかった?
さっきみたら4秒だったんだけど勘違いか ウルレアワンパンアド10秒あっても罰は当たらないと思うんだけど... 新マップ1度しか当たってないけど割とキラー有利じゃね? 他を優先することにはなっちゃうけど、使うとやっぱ動きが安定するなぁ、刑事の直感 内なるのために1、2個壊すのは許容してもいいけど
全部壊すのはマジガイジだわ
アーカイブのためだとしてもそのアーカイブやってる奴
こんなに遭遇する?って確率だし キラーをやってて恵への憎悪を募らせ、鯖の姿をとって恵に対抗してるのかもしれない アプデ後気になったこと
・足跡の生姜減ってない?みにくい
・各固有の窓の位置が結構変わってる
→たとえばブラッドロッジの固有地下前にあった窓が封鎖され、入り口になった
・ミッドウィッチのフックがやけに少ない
新マップ
・足跡見にくい
・キャンプしにくい生成が目立つ
・屋外全域の雫の音が足跡、回復音に似ていて音による索敵がしにくい
新疲労パークの打開策
・距離開きすぎで、2撃入れるのは相当長いチェイスを覚悟する必要がある。ナースしか追えない。完全にぶっ壊れ
・初撃が疲労攻撃なら完全に無効化される欠点があるが、鯖数人の意見を聞くと理不尽すぎるとのことなので調整ありそう てか調整関係に文句言うのはせめて鯖もキラーも旧ランク5くらいまでやってから
言ってほしいわ
ランク10でもいいけど最低限両陣営やってから文句言ってほしい キラー別レートにしてるなら当該キラーをやってない期間が一定以上あったらレート下がるようにしろ、という文句だけは言わせてもらおう セノバのメメントで大の字になってる女鯖のスカート覗いたらペンティ見える? アーティストって上振れ引きにくくて使ってても爽快感少ない感じがする ハマって大事故は作りづらそうなキラーだからあまり上手くない人は触りづらそうだな 数回触ってきたけど、カラスを2回も当てられる気がしなかった
振りほどき早い+カラス回復おそくない? ペンティメントも強いは強いけど結局野良に刺さるだけのパークなんだよな
ぶっちゃけもう現時点で相当偏らない限り野良オンリーならキラーの方が勝率高いっしょ >>777
途中で窓枠とか何か行動を挟まないとチャージより振り払う時間のほうが早い ペンティメントやばすぎる
強いし鯖同士でヘイトがかかるから相当イライラするわ >>778
フルvcptでもキラーの方が勝率高いよ ペンティメント強いって言ってる奴は頭おかしいだろwww
鯖が恵み入れてない雑魚だから機能してるだけの話だぞw >>771
だめです
旧1までいかないと文句禁止
ランク5とか腹筋しながらでもいけるわ
バッキバキやぞコラ!! >>781
それはないわwww
どんだけ下手なやつらだよ だって鯖はアホが多いから恵みの有用性に気付いてないの多いからな
そりゃペンティメント余裕よ 共鳴する苦痛はどのキラーとシナジーあるかな?
イタチフレディとか? 実際4PTとそれ以外の勝率ってどんくらい違うんだろうな
キラー毎のサク率とかはあるけどPTの勝率ってマシュー見せてくれてないよね? カラスおばはもう飽きてきたけど、ペンティメント絡めた試合展開とか構成考えるのは楽しいわ。
なにかともっさりで爽快感がないねん、カラスおばは… >>788
昔の赤帯だとフルパと野良で勝率10%の差だったかな
野良が40フルパで50手前くらい 回線を伝播する怖気の影響があるから影響はないんだぞ
データ見せろとかいうまえにやることをやれよ(笑) >>770
パークない状態で100m以上移動できるんだぞ。対角線は厳しいけど端から端までは十分届く距離。直線走りをしたこともなければ直線走りを追ったこともないエアプ勢だわ
疲労なくてもいらないよ。100m移動できりゃ十分 >>790
サンクス
10%くらいの差なのか
ただ昔の赤帯のがちがち感で10ならいまならもうちょい増えるぐらいなのかな カラおばはチャージ時間が微妙に長いせいで気軽に撃てないからちゃんと考えて設置しなきゃならんからな セノバと言いマイブレと言い野良イジメの流れキツいわ
肝心のptには無力な癖に野良相手にはもはやキラー有利
歪だ No2ビデオテープ破滅玩具ペンティメントまやかしピッグ楽しいで VCをゲーム内に実装してVCしてると急に大声が聞こえてきてリアル怖気になるように
すればPTにささるんじゃねえの?w 今日一日使ってみたけどやっぱりつえーわこのキラー
使ってて楽しいしつえーしで最高です
ナースから移行考えるレベルですわ 今回のセールでゲームたくさん買ったからもうこのクソゲーとはおさらばするわ
じゃあなゴミども >>802
ああ、マジで言っちゃってるんだwwwwwwww
1ヵ月ぐらいしてから同じ事言えてるか楽しみだわw てかこのゲームまだこんなにスレ書き込むほど人いるんだな
B4BにしろDBDにしろこんなクソゲーに夢中になれんのすげえわ
ナース セノバ ハントでスキレ高の彩1になってから5日間は起動してないわ
apexガチって息抜きに7dayとかやってるほうが有意義
一時、dbdやりすぎたから 飽きたんだな そらVCPTとかいうインチキ行為してたらペインなんて食わらんわな
でもVCとかいうゴミに発言権はないんだ… ガチで飽きた人は書き込まないからな
そのままフェードアウトするはず 俺は逆にapex飽きてDbDやり続けてるなあ
PADだけエイムアシストあるクソゲーとかマクロコン横行してる格ゲーと違ってマウスとキーボードだけで平等に遊べるってだけでもう充分だわ
強い設定だけ対策&BANして PTはパーク重複禁止ってすりゃいいけど批判でそうやから新パークだしてソロしか使えなくしたらどうよ? それでも俺はゾンビによる索敵遅延遠距離攻撃出来るタコおじ使うよ ナーフする方向だとつまらんから強化した方がいいでしょ
例えば絆、血族をデフォ化するとか >>790
この話題いつも出るけどPTと野良の差が発表されたのって強かった不死が来るより前だよ
1年以上前だし今の環境じゃ全然参考にならん 俺は今dbd少しやりながらhow to survive2をシコシコとやってるわ
くっそ面白いゲームじゃないけどなんかやっちゃうw 発電機遅くして全体的に強化した方が絶対いいと思うけど
マッチが長くなるのは極端に嫌がってるよな開発は 悶絶効果
今までで通電時3人生存ケース→通電率半減
通電時2人生存→通電率70%減
通電時1人生存→通電率90%減
このくらいの効果がありそう
せめて悶絶フックがどこなのか鯖からわかればな
旧破滅以上に強い環境になったと思う 悶絶はフック運とはいえ人数減ってきてる時に
固めたい発電機以外の所を
延々爆発入れられたらどうしようもないな
イタチと違って遠方まで走っていかなくていいし 今聖堂にサボタージュ来てるけど
悶絶の採用率高くなったらフックの再生成にかかる時間が延びるアプデ来ると予想 PTBは良い感じに悶絶のフック作成されてるのに本実装だとクソ偏ってるな
ホントクソ >>825
レートが糞高いかクロスオフでやってるかのどっちかや >>816
昨日貼られてた偽アプデ情報はなかなかいいと思った
バンマップとかパーティの数によってキラーにポイント加算とか
血族デフォで野良格差無くすとかさ レート機能してないなこれ
久しぶりに使ったレート前からのトリスタで3試合連続0吊り全逃げさせても次の試合で3千時間越えの大会勢とか2千時間越え奴とSwitch君が同居してやがる >>824
悶絶の採用率は8割くらいになると思うけどね
多分中位層は悶絶デッドロックでキャンプ吊り交換させてればお手軽に全滅取れるだろうし。多分幅広い層で採用される
サポタージュは結局悶絶フックが区別つかないから採用されないよ 追跡者三角様楽しいわ
開幕索敵に時間を割かないのは楽
愛してるよ 今キラーより鯖のが待ち時間早いじゃん
こんなの初めてだわ キャンプ用のパーク充実してきたから野良っぽいヤツら軒並み全滅取れるわ >>200
チェイスで勝利ってwwwww
キラーの方が足速いのにチェイスだけで見たら勝って当たり前じゃんwwww デスガ仮面配布されてるとかマジかよ
俺の3000円を気軽に配布するな 初めて露骨な中華チーターに遭遇したわw
ダメ与えてもノーダメで微ワープしてきた
吊っておもクソケバブしたったわ
氏ねよチーター 鯖に纏わりついたカラスが壁越しでも見えないのってバグだよな?
たまにあるんだけど 鯖が振り払いモーション中は見えなくなるんじゃないっけか? 悶絶のフラストレーションのやばいなw
ウンコマンとか軽く流すくらいでやってんだけど悶絶見ただけで切断したくなるレベル
運営はゲームの戦略を絶対理解してないわw 開始0秒でCS二人落ちたけど大丈夫かこのゲーム
一人はなぜか観戦してたけど アーティストさんと何回か戦いましたが
カラスはさほど驚異じゃないですね
それよりもアーティストさんの腕がなんか妙に長い感じがして
え?この距離で当たる?という感じがしました PT相手に放置して時間測ったら2:57で通電してワロタ アーチストの課金スキンかっこええ
ダクソに出てきそう アーティストはウルアドが全然ウルアドしてねえなあ
置きガラスのダメが無くなったせいで
ワンパンってバレた時点で振り払わなくなるしゴミだな
普通にレアの疲労、忘却2積が安定すると思う 何か落ちるの多いな
待機画面でもCSだろうがPCだろうが四人目が入っては抜けていくことがあってあれ意図せず落ちてるっぽかった
部屋が壊れてることもあるんやな 三連続カラスの巣とか底辺プログラマどんなプログラム書いてんだよ アーティスト弱すぎるなまじでパーク引換券の代名詞になるくらいキラーのポテンシャルない
カラスに当たってダメージくらうの初心者くらいだろってくらいカラス使いにくい まとわりついたカラスを振り払う時間→8秒
カラスを1匹発射した後のクールタイム→5秒
カラスを2匹発射した後のクールタイム→9秒
カラスを3匹発射した後のクールタイム→12秒
カラスを4匹発射した後のクールタイム→14秒
カラスを5匹発射した後のクールタイム→15秒
カラスを発射せずに終わった後のクールタイム→2秒
カラス設置のチャージ時間→1秒
カラスを設置してから発射できるようになるまでのクールタイム→1秒
カラスを設置、発射、チャージしてるときの移動速度→3.68m/s
カラスの直撃判定距離→8m
キラーはまとわりついたカラスのオーラが見えるが鯖が振りほどきアクションを開始してから2.5秒後には見えなくなる
設置されたカラスをライトで破壊するのに必要な時間→1秒 新遅延パーククソ強くて草www
CTある遅延パーク全部ゴミじゃねーかw
ここの開発マジでバランス感覚皆無だよなww 新マップは毎回確率上げてるやろ
今回はクソキラー不利マップだからダルいけどせっかくアプデ来たのに新しい要素できないとおもんないから仕方ない 新MAPクソゲーすぎてやばくない?
こんなん無理だろ 大会勢
数千時間廃人
数百時間新人
スイッチ勢
キラーやってたら微妙2人ガチ2人でバランス取ってんじゃないのってマッチがあった VCPTにやっと戦えるレベルにしたら野良が死ぬからこのゲーム欠陥だらけすぎるわ
propnight明日発売日だぞ そもそもカラス使う意味ないからただの無能力バニラキラーなのに足が遅いから救い用ない生足だけの女 >>870
こういうマッチ自分もたまに見るけどスイッチ勢の上位はしっかり隠密して
修理専念してくる気がする
ちゃんと環境適応しててなるほどと思うわ
実際チェイスすると即板か秒 >>873
小屋の窓そのに仕掛けとけば窓も離脱も防げるしチェイス力はあると思うよ。ナスブライトには届かないけどね
設置型で線で封鎖できるのは初めてだしマップはこんなのを前提に作ってないし
4.4でもハントより上だと思う 開幕修理完了目前の発電機周辺でチェイスして倒れて
そのまま流れるようにスターで二人ダウンとかいうふざけた事やってくれるCS鯖は死ねばいいのになって思う 物語る傷跡
追跡から逃れている間に無傷から負傷になる。これを公開対戦で50回行う。
実績のこれ殴られても増えんのだけど、どうやんの?
打開策を決めればいいの? 課金するから好きなパークのLvl3を全キラーで即時解放できるようにしてほしいわ
perkだけ欲しいキラーを買ってから、お気にキラーでそのperk使えるようになるまで長すぎて萎える 視線切ってる状態で
真っ直ぐ行く、真っ直ぐ行って右に曲がる、Uターンするという3択があった時に角をカバーするように罠を仕掛けておけば2択を潰せるから愚直追いするだけで詰ませられる
罠発動のタイミングをずらせるかだけど、ずらせる程距離を稼げる設計にはなってないように思う。小屋もジャングルも。どうしていいかよくわからん
愚直追いが多いからスタグレとか刺さりそうだけど ナースのボボボボバグ多くない?
あとよく最近クラッシュするんだけどPCスペックの問題? キラーでも鯖でも焚火長いな
新キャラ追加日にこれはいよいよ末期かな >>876
いやそんな塞ぐ能力ないぞカラス2回目当てる前に回復されて無駄に終わるから 4.6表記間違ってないかアーティストまじで足遅いぞ
4.2のバニラキラー過去最弱だろ ワンパンまで考慮に入れるなら
圧倒的にクラウンでしょ
カラスまといに鈍足効果でもあればいいのに どんな新キラーがこようがナース練習してればいいだけの初心者に優しい神ゲー ナースの屁こきバグはかなり前からあるだろ
この開発がキラーに不利なバグは治さない典型例だ パーティ組んだらパーティ内でパークやアイテムの被り禁止とかにすればVCパーティだけ弱体化されるし2人とかならそんなに被害なくフルパが殺せると思うんだけどどうですかマシュー? 実装の手間の割に得られるものが少ないので開発のフラストレーションとなるため駄目です >>887
アドオンでカラス纏いに鈍足効果付けられるぞ、よかったな 置きカラスナーフだけでこんなに弱くなるとはなカラス女
パーク引換券にしか思えん 1回当てるだけなら余裕だけど鯖との距離開くだけだから能力使う意味がないってのが シコシコセルフケアやる鯖ばっかでデイリーとアーカイブの他者への回復が全然進まん >>897
そこまではないわレートが適正になってるから上位だとゴミ
雑魚刈りはできる ノーワンとデボアのケアせずに突っ込んでダウンするCS鯖共何がしたいんだ... 基本カラスは近距離直撃だけ狙ってればいい感じ
まだ対策とれる鯖少ないからぽんぽんダウンとれる 新マップ中央終わってんな
読み合いもクソも無い強板と破壊必須壁 鳥おばは発電機ある程度散ってても1人削ってからはクソ強いし、2人削れば勝ち確みたいな索敵力してるけどな
キャンプしながら一番遠くに嫌がらせもできるし、ペンティメントの側に吊ってガチキャンの形作れたらまぁ強いかな あと遠距離での鳥は3羽飛ばすの弱いわ、1羽ずつ飛ばして遠距離負傷を狙えるようにした方がプレッシャーかかるし遅延もかけれる
遅延考えずに索敵だけしたいなら3羽飛ばせばいいけど >>912
鳥三匹も必要ないと俺は思うから探知不可ウルアドは良いと思うよ
ウルアドの性能じゃないけど 久々に鯖やると三角様相手に全然チェイス出来なくて嫌になる
フェイント入れてええっこれが効かないの?って思いきや沼板倒しとテンプレグルグルで時間稼げたりするし
実際三角使いによって罰のタイミングが色々だから読み合いが難しい 能力使うと位置バレるのもきついな
アーティスト弱いだろこれ
ランクBだな クソゲーのクソマップとゴミが消えてクソマップとパーク引換券が追加されたな カラス振り払わない鯖に対して遠距離ダウンさせると面白いけど今だけなんだろうなあ
数ヶ月後は深手でダウンする鯖ぐらい珍しいものになりそう ホフマンでスタートしてセーフルームでTAC捨てて抜けてあげる。ナイトメア攻略を助けるためボランティアや 素直に爆速して均等吊りさせれば鳥ネキも封殺よ
4.6でこれなら強い方やろ 遠距離は効果がほとんどないと思うわ。離れたところに配置できる高速罠キラーって感じじゃないの
チェイス力は徒歩の中ではかなり高い いつも通りの上位で通用しない徒歩キラー
既に遠距離カラスは音で躱される無能 倍期間にBP稼ぎで苦悶付き徒歩キラーやってたら明らかにチェイスの腕上がってて草
鳥おばでめっちゃ全滅取れんよ〜 物語る傷跡の意味わからんな
ただ殴られるだけじゃダメなのは確か
けど新パークなくてもカウントはされてる カニバルの仕様変わった?障害物に当たったら癇癪終わるまでチャージ始まらなかったのに癇癪起こした時からチャージ始まるようになってる
俺だけなのか誰か試してみてくれ 復活のトーテムを壊されたらまた復活のトーテムにできないの?
しようとしたらできなくて悲しかった 突破疲労持ちかよこれならデッハ使うわ
身軽と合わせれば使えなくもないかもしれんがアイウィルも積むとなると枠ぱんぱんだしならアイウィルデッハでいいや クソ山リゾート並みにトラッパーと相性悪いな新マップは まだやってはないけど実際罠を隠せるところないから罠おじ無理やろなぁとは思ってたわ 強い鴉やカニバルに当たって死に続けたら都会で歩いてるPCひらがな見た時は最高にDBDやってるなって思った トラッパーあさだがツイッチパートナーなれたらしいな。時にはワザとアンチコメントを言って注目を集める。俺のおかげやな!あさだおめでとう! 鳥おばは鳥当てられないから生足とパークだけの女にしたわ 新マップ固有2階の外から飛び降りられないクソ仕様なんなの?
近くにフックないし 新マップネメシスで遊んできたけど、固有酷いなこりゃ
まあ全滅取れたし、ライトで煽ってきたやつ
最後に失血死するまで触手でペチペチできたから満足 そもそもカラス当てる意味ないからな
あてる意味ない上に足が遅くなるオマケ付き 固有のチェイスわかったけど酷えなあのクソ固有作った奴バランスとかわかってないだろ >>941
カラスって至近距離だと1発で負傷化するぞ カラス置いたら足遅くなる必要あるの?
メリットに対してデメリットがデカすぎる 群れてる状態でチェイスポジ入ったらほぼダウン取れるのに当てる意味が無いはちょっと ダウンじゃなくてダメージだわ
カラス剥がす余裕なんてチェイスポジ変える時しか無いからな >>946
群れ状態のままうろつく雑魚居たらだろ、そんな雑魚もう居ねえよ そのチェイスポジ変える動きされるだけでアーティストが追いつけないのが問題なんだけどな パークだけ強いのが救いだな、雑魚キラー追加するくらいならパークだけ販売でいいだろもう 読み合いになるだけで追いつけないってことはないけどなあ >>940
そりゃいい気味だな
煽る奴ってのはなんで自分が仕返しされるか分かってない奴が多いよな
おまけにそれで面白くなくなったのか切断する奴もいるしアホかと 鳥おばもタコスもマップのカラスを味方にしてよ・・・ 野良があまりにも不利すぎる
トーテムは元々運ゲーだったがペンティメントとかいうゴミのせいでより運ゲーが増した
セノバイトの箱と同じで誰も破壊に行かなかったり逆に2人以上で破壊に行けば遅延が酷すぎるし
そもそもチェイス中とかで破壊場所が見えなくて壊しに行けないこともある
何が野良とPTの格差を埋めるだよどんどん広がってんじゃねーか 地味に連打でリザルト表示できないの不便だなこれ
余計なことするなよ ペンティメントは箱より酷いわ
箱と違ってキラーが位置を把握してるし2か所以上候補があったらどれに点火されたのか鯖にはわからない
しかも破壊中に見つかって追われたら他の鯖が壊しに行かないといけないっていう
どんだけ野良殺しに来てるんだよ VCPT推奨ゲーだぞ
文句があるならcivでもやっとけ カラス置いたら反対側に逃げれば対策出来るってだけで読み合いとかじゃなくね? セノバイトのナーフも野良では無理なことに変わりないしな まとわり付いてる烏を剥がさずにウロウロするアホでもない限り負傷するわけがないレベルだからなぁ
そもそも近距離烏なんか食らうのアホだけだぞ
チャージしたの見てから離れれば確実に次のポジに間に合うゴミみたいなチャージ中の移動速度に
三角より酷いキャンセル後の約1.5秒鈍足が続くとかなんでプレイグ強化したか忘れたかのような無能調整 >>959
基本的には離脱の繰り返しって対策だろうけど角ポジだったりキラーが上手く塞いだりしてくるから中々理想通りの逃げ方はできないっしょ
離脱してほしくないところに罠を仕掛けるモノだしさ >>960
負傷鎖つけたセノバイトに通電チェイスしたわw >>957
別の所の発電機がついた→ソイツがトーテム破壊しに行くっしょ→破滅破壊時にソイツがチェイス中だったから場所を把握できてなかった
こういうのがきっつい。野良で把握できる限界を超えてるしPTとの差が明確に分かれる点。結局最適解を捨てて発電機を手放して自分で破壊しに行かないといけない。そんでキラーがキャンプ気味に動いてたらマジで時間の無駄になってしまう 鯖でトーテムもいでると味方がシュババババ!って感じで近づいてきて屈伸、手招きで煽って来て面白い 何でサバイバー、アップデートするたびにカツラみたいになっていくのよ。。 4台残し壊滅状態からきっちり12吊りで終わらせただけで通報されもうした サブ垢でもDBD始めたらコラボキャラと新キャラ以外が解放されてるんだが
いつの間に解放されてたんだ? >>962
その理想ムーブできるマップが新マップだぞ >>971
新マップはオーモンド以上の鯖有利マップだろうからそこ基準にしてもしゃーないっしょ カラスバア使い続けた結果対応できない雑魚刈りは優秀
PTBからアドオン有無で本能の範囲も狭くなってるくらい本能に掛からなくなった
固有が強いマップだと弱キラーレベル(マザーズもロングチェイスされる)
置きカラスナーフでチェイスの仕方も変わって鯖はチェイスしやすくなってる
不屈霊障はあり
PTBでは面白かったけどストレスの方が溜まるようになった プレイグとかいう誰でも勝てるクソキラーの下方まだ発表されてない?
新チャプターなのにこいつばっかでやる気なくなるんだが 新マップ
ハントレスで真ん中の実績発電機守りつつ2階から狙撃するお散歩してるだけで結構楽しいな
チェイスが発生しないから鯖の米も奪える デスガメグ取れるやつってwinキーでsteamのデスガーデンにアクセスする奴じゃなくて? >>974
ゲロかかってる発電機を回さずずっとうんこと救助だけして泉は優先するカスは萎えてやめたほうがいいよ >>974
俺みたいなプレイグでしか勝てないキラー専の心を折るからダメ >>974
お前フレディナーフしろつってフレディナーフ後はレイスナーフしろとか言ってたクチだろ >>977
自分しか回さないから勝てないんだが
ディスりとマウントしか脳のないイキリは求めてない カラスはとりあえずクラウンの瓶くらい
構えてから撃つまでの隙短縮してくんないすかね
いちいちチャージして呼び出してから
射出だから、直線で当てるの隙デカ過ぎなのよね
しかもそれだけで足遅くなるし意味わからん >>980
鯖もキラーもやってたら毎環境ではないが強すぎるキラーとかにはやっぱ思うところはあるよ
個人的には発電速度が速すぎるせいでクソ調整しかできずクソ雑魚キラーかクソ強キラーばっかになってると思う >>984
環境ごとに強すぎるキラーがいて良いやん
なんでダメなのかがわからん
俺は鯖もキラーもする プレイグでダメだったら能力で殴ってくるキラー全部だめじゃね
野良はそんなもんだと思うしかない >>987
なんか回し終わりかけのシャカシャカみたいな音してるよね カラス纏いで窓テクしてきて目の前カラス通り過ぎるの面白すぎた 最近地球ですらセルケアしなくなってきて辛いんだが
これ発電機回すゲームじゃないだろ
そこまで圧勝したいのかよ >>976
>>589
>>988
エンジンブルンブルンの音じゃなくて寸止めシャカシャカの音なのが気持ちが悪い >>991
気持ち悪いのもあるけどあれって周囲の音響をかなりかき消してくるから結構邪魔くさいわよね >>990
レベル30のゴスフェでデイリーやったらswitch3人多分パーティで
とても心配だったけどちゃんと通電したわ
発電機触れば勝てるってのはかなり浸透してきてる感ある
その後彼らはノーワンウォーデンで全滅した プレイグは鈍足時間減って強くなったのんで、カラスも鈍足時間減らして0.5秒にしてくれ
三角もだけど、技の後の隙でかすぎると弱いんだよ
離れられないように百発百中出来るやつでもなきゃカラス弱い トーテム狩りモレルがいる時のペンティメント最強
硬直がほぼないからバレないし複数復活させれば遅延にもなる
一つでも生き残ってれば修理遅延入るしクソ強い
トーテム破壊は戦犯の時代来たな このスレッドは1000を超えました。
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