【PC】Back 4 Blood Part35【B4B】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑これを3行に増やしてスレ立てをしてください
L4Dシリーズの開発元Turtle Rock Studiosの新作「Back 4 Blood」。
2021年10月12日発売。
公式サイト:
https://www.back4blood.com/ja-jp
・次スレは>>950が立ててください、ダメなら>>970、それでもダメなら以降宣言で立てれる人が立てましょう
・アフィな悪質まとめサイトへの転載は大麻販売に汚染されて有害情報になるので禁止です
・荒らし目的のエアプなJPとその仲間もいるので触れずにスルーしましょう
■前スレ
【PC】Back 4 Blood Part34【B4B】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1637551023/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■ゴア規制解除方法
1.Windowsの国または地域を米国にする
※初回起動がまだの人はこれだけでOK!
2.規制状態で起動したことのある人は下記iniを書き換えを行う
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Back4Blood\Steam\Saved\Config\WindowsNoEditor
GameUserSettings.iniの中の
[LiteGore]
Enabled=True
↑
ここののTrueをFalseに変更して保存でOK
■ゲームパスでXBOX以外のプラットフォームのチャットやピンを表示する方法
microsoftアカウントの設定→プライバシー→プライバシーダッシュボード→
下にあるプライバシー設定の管理のxboxマーク→プライバシーとオンラインの安心設定→
xbox live以外のユーザーが音声やテキストで通信できるようにするを許可、
他のユーザーができること欄で招待でコミュニケーション欄も全ての人にする
↑
ゲーパスユーザーでチャットやピンが極端に少なく感じる人は一度設定を確認して見て ■よくある質問1
Q.XXXとYYYのプラットフォーム同士で遊べますか
A.全てのプラットフォーム同士でクロスプレイ可能です
Q.表現規制の解除方法は?
A.>>2
Q.Xbox Game Pass版からSteam版にセーブデータ引き継げる?
A.引き継げない
Q.チュートリアルってやる価値ある?
A.FPS初プレイでも無い限り不要 ソロとチュートリアルはアンロック要素が一切解除出来ない仕様なのでスキップ推奨
Q.減った最大HPってどうやって戻すの?
A.主にマップにランダム設置されているキャビネットを使う 緑品質以上の救急キットでも少しだけ回復する
Q.右の4人のクリーナーが解禁されません
A.キャンペーンを「ソロとチュートリアル以外」で1-1から1-4までクリアすると解禁されます
→アプデで最初から解放されました
Q.いきなりベテラン選んでクリア出来る?
A.出来ない ビギナーをACT4までクリアしデッキの15枚を自分で構築出来るぐらいでないと無理
Q.なんかカクツク
1:マウスのポーリングレートを落とす
2:タスク一覧みて、Origin関連のバックグラウンドアプリを終了
これでかなり改善する
Q.味方が雲マークになってHPが見えない
A.霧、濃霧、毒、毒霧、暗闇の退廃カードが出た場合に見えなくなります ■よくある質問2
Q.特殊が硬すぎる
A.特殊は赤く膨らんでる所が弱点なのでそこを攻撃しましょう(顔は必ずしも弱点ではない)
Q.壁に張り付いて飛びついてくる敵(スリーパー)の後にゾンビが多い気がする
A.飛びつかれるとベテランとナイトメアはホード(ゾンビが大量発生)するので気付いてくれ
Q.通り道にカラスが居て邪魔
A.キャラ5個分ゆっくり横を通り過ぎる、又は手榴弾で爆破、火炎びん・アラートボム(パイプボム)はNG
なお通ってるときにゾンビに殴られるのはNG
Q.1−1の最初の橋をゾンビを大量に発生させずに安全に下ろす方法
A.ツールキットを使うと安全に下ろせるので宝物庫用と合わせて2個あると楽
Q.1−2のオーガがムリゲー
前.スタート直後の右に居るカラスは下りずに起動して処理
少し進むと出てくるオーガは最初の所に戻ってタゲ貰ってる奴が右の台の上でグルグル回ってその間に他が弱点攻撃
湧いた特殊は即処理
後.直前の部屋で3人待機して1人が次の部屋に入って召喚
その後直前の部屋で沸きつぶしを完璧にしつつ見えた弱点を攻撃しろ
入口に近付きすぎると掴まれて投げられて死ぬので入口からはちょっと離れて
Q.特殊が覚えられない
ホッカー→遠距離から拘束飛ばしてくる上に何人でも拘束可能な奴
スティンガー→遠距離から攻撃してくる赤い
ストーク→死ぬまで離さない
ブルーザー→どっかんどっかんしてくる
クラッシャー→拘束してくる
トールボーイ→ハンマー、最強の特殊リドゥン
レッチ→酸のゲロ吐いてくる
エクスプローダー→爆発する
リーカー→爆発食らうとホード発生
ハグ→縦長で気持ち悪い
スニッチャー→攻撃したなら直ぐ倒さないとホード発生、退廃カード「暗黒」があると倒してもホード発生 ■各キャラのクリア済みのマップ確認のための有志サイト
https://b4bstats.mazz.lol/
※自己責任でご使用下さい 日本語wikiもあるから活用してな!コメントしてもいいぞ!
保守 URLだけ貼られても困るから調べてきたけど
■各キャラのクリア済みのマップ確認のための有志サイト
https://b4bstats.mazz.lol/
■武器の性能とリドゥンの強さを調べた有志サイト
https://statty.net/
※自己責任でご使用下さい 基礎ダメージがアレだからデメリット受けまくって銃弾ダメあげたところで…な感じなんだね
アッパーないと銃ビルドきついっす いつの間にかテンプレから消されてたからURL貼り直しただけで元の文面なんだったのか覚えてない 色々とバランスがね
もっと堅実に作ってほしかったよ クリスマスイベントにはサンタコスでプレゼント袋を抱えたブルーザーが袋叩きつけまくってプレゼント配布するのだろうか >>949
> >>931
> どんな感じでいきってんの?w
はぁーベテランのトールボーイやわらかっ!
ベテラン簡単すぎて眠くなるわー
ナイトメアだったら今の死んでるわw
募集時に二人で、野良を無視して延々ナイトメアの話をし続ける
ベテランでは必要ないナイトメアのやり方を強要
防衛系でこれ二人でいけるなとか言って放置
退屈だからとわざとアラーム各種を鳴らす
勝手に走り抜ける お互いとスレのためにベテラン余裕マンは即NGしてるわ 射撃中に左右に揺れるヤツなんなん?
PUBGとか、その他の対人系FPSなら被弾減らす目的で左右に動くは分かるけど、このゲームで左右に揺れるのなんてまったく意味ないだろ
むしろ、ホードが始まってみんな定位置でリドゥンを迎撃してる時に、わざわざ前の方に出てケツ振られるとマジで邪魔だわ
癖でやってるのかもしれんけど、邪魔だし見てて滑稽だしやめてほしい
それとも、俺が知らないだけでこのゲームでも左右の横揺れに意味あるのか? >>25
そのせいで前に立つなはいれてるわ
まじで味方の後ろから通らないで前通るやつが多すぎる discordって表に出ない分濃縮されたキチガイが多いイメージ よほど中がいい身内で事前にいってやっと許されるレベルの行動ばっかり Discordってそんなに楽しいの?
見にいこうかな ナイトメアクリアに誇りを持ち、愚痴をこぼす人間に鍛錬が足りんと言って回るマジの奴しかいないので覗かなくていいよ。 ずっとサーバーの接続が切れるんですけども解決策知りませんか? 前にちらっと見たらみんなむずいむずい言ってるのにエネゴリのアイコンの人が
そんなことないですよ?みたいな感じで空気読めてない感じだった
オープンなdiscordでも荒れる様子って見ることなかなかないんだけど
b4bの鯖は定期的にピリついてると思う まあナイトメアクリアしてんのにこんなゲーム続けてる人間が正気な訳無いし >>23を本当にやってるなら実害ある分ここでイキってるだけのお前らより数段性質悪いな よくわからんがDiscordだろうとブロックすりゃいいんじゃないの
ただでさえクソゲーなのにガイジの相手までしてられんだろ ナイトメアの難易度は今のままでいいけど間の難易度増やしてくれねーかな
同じcoopゲーのPaydayとか8段階ぐらい難易度あったろ グレグリッチ極めすぎてもう全部一人でクリア出来ちまう… グレグリッチ極めすぎてもう全部一人でクリア出来ちまう… レレレ撃ちする奴はそのまま撃ち抜けFFあるゲームで前に出る方が悪い スリーパー対策や対スティンガー系に一瞬だけ顔だして引くのは有効
コモン処理中とかでやるやつは撃たれてもしょうがない スティンガー系以外はやらんと100%の命中率であててくるのが 今日まで意図的なFFを一切した事なかったけど初めて意図的に一発FFしたから懺悔するわ
射線被らないよう位置取りしてんのにキャラ重ねて銃打つ奴に100あったらHPを30まで下げられたから一発だけTACぶちかましたわ 起動したら年間パスセールの告知でるとかこれ喧嘩うってんの?
販売目にデラックス以上購入した人はDLCまだでてもないのに割引て 広い場所(農場とか外)や障害物無い場所で左右に動くのはアホだけど、室内入る時や障害物越しに左右に動くのは遠壁近壁の法則とショルダーピークしてるから許してあげて FF云々の話見てたらbotのアホさなんとかして欲しいわ
平気で射線にズカズカ入り込んできやがる癖に当たったら文句言うし
部屋の入口や通路の入り口塞ぐように立って戦おうとするし、せめてしゃがめよ あいつらミニガン使うとミニガンの前が定位置なの笑う botも優秀なイメージあるけど結構な頻度でスタックするからなぁ >>25
レレレ撃ちが被弾減らすためだと思ってる障害者いて草 貫通力上げてたら味方貫通して敵倒せたりするのかな? 邪魔な奴いたらFFすりゃ良いんだよ
わからせてやれ 貫通と言えば、ホローポイント弾で貫通するのやめてもらえませんかね 貫通は下手な俺にとっちゃ事故の元だから別にいいわ
貫通弾がくそ遠くのパトカー撃ち抜いて以来射線はマジで気を付けてる 突発的な戦闘やスリーパー警戒で左右に動くことはあっても完全に受けの陣形組んでる時に味方の前でレレレはねーよ
FF食らっても文句言えんわ ビギナー上がりだと当たり判定があるだけでFFダメは無いのか!って人がマジで居そうで怖い現実 不意の特殊出現で突然ダッシュで射線横切る時あるけど
気にせず撃ってくれていいよって思いながら走ってる >>34
俺はピリついてるdiscord鯖ばかり見るわ 前立つなんて入れる余裕ないから平気でアホごとぶち抜かせてもらうよ トールボーイに頭カチ割られるよりFF少し貰った方がいいからな 前に立つな入れる理由がわからない誤射するような立ち回りするなら自分が悪いし目の前に立つなら味方が悪い
それより最近知識は力入れて遊ぶのにはまってるんだがみんなも使ってみてくれ面白いぞ ベテラン余裕勢は早くカオス野良、バググリッチなし、廃退マシマシでアラーム鳴りまくりの中
余裕でクリアしてるとこ見せてくれーw
IDバレとか気にしなくていいよ!野良をキャリーして華麗にクリアしてんだからただかっこいいだけよ! >>69
ベテラン用には入ってるよ
前に立つな、烙印、知識の3つね 迷路コモンスルーてどうやんだ?
動画探したけどでてこないわ 先月は知識は力の話題行った後基礎ダメアップが弱点当てた時に適応されてない、クソじゃんに話題シフトしたけど今月はどうかな 富の共有のコンティニューすると何故か余計に銅貨増える現象ってカード持ってる奴以外にも起きるの? ZWATきた人が仲間に3人きたからこれは出荷されるなと思ったらあっという間にオーガにやられて死んだわ
しかもぐれグリッチしてるのにあっという間にぺちゃんこにされてるし
ナイトメアクリアしてても腕はたいしたことないですね 初期から名前みたことある人以外はほんまZWATあてにならんぞ チーターキャリーzwatっていう恐ろしいやつらがいるからな ZWATで柵越えミニガン越え指示厨なのとかザラ
すげー動きいい人もいるけどな
ジムで常時ヘッショ最大とか被弾まったくしないホリーとか 池沼でもZWAT取れるのに、持ってないやつが池沼ZWATに幻想抱いてわろける チーターにキャリーされたんだろどうせイキり勢なんてみんなこんなもん
下手な奴ばっかだった ジムで最初からライフゲージ3本の人みたら
とんでもないうまい人が多いな
特殊処理速度が早いこと早いこと 好評が爆増してるから何があった!?と思ったら何もなかったし同接も大して増えてなかった ZWATなんて誰でも取れるものに胸躍らせてるやついて草
TRSもいい顧客抱えたわ そういや前スレで出てた8-1〜8-3の安置ってどこにあるんだ? もうB4Bの悪口言うのやめませんか?このゲームが大好きな人も見てる訳で不愉快です そりゃナイトメアクリアできないとか喚くキチガイもいるわな ゴミみたいなプレイヤー多過ぎておもんないわこのゲーム 誰でも取れるのはチーターに頼ったからでしたー
みんな下手ののバレましたーナイトメア行けばわかる下手な奴のオンパレード(笑) こんな場所チラシの裏以下だと思えばいいよ
というか耐性なさすぎな
半年ROMれ まぁおれがキチガイだとして毎日スレに粘着してイキってるガイジよりましやでー いちいち悪口書く必要ありますか?ないよね?ここは良い事書き込んで盛り上がる場所だよ。 >>52
で、レレレ撃ちする理由は何?
まさか、レティクルの位置をリドゥンの頭部に合わせて平行移動すればヘッドショットしまくれる!とか思ってる?
射撃精度MAXまで上げたら知らんけど、基本的に移動したらレティクル広がって弾はバラけるし、しゃがみで精度上げてタップ撃ちの方が安定してるだろ
そもそも、迎撃態勢に入ってる他のプレイヤーの前できたねぇケツを左右に揺らされる側の身にもなれよ
あと、あくまで俺の経験上だけど、左右に揺れてるプレイヤーで上手かったやつ一人もいねぇ
大体調子こいて先行して死ぬヤツが多い おいおいナイトメアイキリ勢何人いるんだよちょっと挑発したらわんさか出てきた
スレで僕は触ってはいけない物に触ってホードを起こしたようですね
釣り上げたかいがありました
しかし1スレ挑発分出しただけでこんな出てくるなんて暇すぎるよ君達 以前にも来て同じこと言ってたやつじゃん
ディスコにでも行け言われてたのにまた来たのか パッチで壊れたあとは知らんけどパッチ前なら退廃カードガチャ次第じゃガチで取れたZWATさん あーb4bゲーパスでやれば良かったわ
bfもEAplayで8000円のフルプライスで買わなくて済んだし、サブスク万々歳だわ
今後インディーズゲーム以外サブスクでやるのが正解だな
世の中クソゲーに溢れすぎてる このゲームがdisられてないコミュニティとか存在するのか? このゲームで最も良かったことはゲーパス入ったことだわ
存在を知ってはいたけど入る気はしなかったから実際触ったら便利なの知れてよかった zwat着て低難度でグリッチしてイキリカチカチしてるの絶対このスレの人間だと思うわ >>104
ゲーパスへ導いてくれたことだけはこのクソゲに感謝してる つべで堂々とグレグリッジ使ってナイトメア配信してる奴いるからな
野良に民度を求めてはいけない >>104
PCでできることを周知してくれたのはマジで最高 B4B起動したら年間パス30%オフとかいう通知が届いたんだけど
フルプライスで買った俺に対する嫌がらせっすかね >>95
レレレというか壁撃ちだったら、スティンガー・ホッカーには有効だな
敵の発射モーションを誘って飛び回る事無く被弾無しで一方的に楽に倒せる DLC一つもでてないのに
フルプライスから30%オフとかこれ返金通らんのまじで アプデ放棄したANTHEMですら返金通らんしb4bは売り逃げして終わりよ DLCは流石に出すんじゃね
夜逃げでもするなら別だけど形だけでも出さなきゃそっちの方が問題になりそう やっとナイトメアクリアした俺はZWATなんて取れない ナイトメア8-3ってバッテリー入れたあとアラーム鳴らせばブタ召喚阻止できるんだな 安定して野良ベテランクリア出来ず
仲間のレベルに左右されちゃうのは自分が下手なのかな >>96
BFも見てるけどどっちもどっちな気がする
あっちはまだアプデが希望持てる
サイレントでいろいろやられてるけど >>118
このくそげ運で難易度が何十倍にもなるから気にするな
らさっさとやめちまえ 野良のベテランで安定してクリアしたいなら走るしかないよ
味方BOTだらけになるだろうけど ランナー嫌がってBOTだらけになったほうがクリア率上がるのは間違ってないな… 悲しいね
どんだけ上手かろうとボットのほうが強いもん BOTは超エイム・外傷無効・EXライフ+1・弾無限・つよつよ銃・敵への強烈なデバフ持ちだからな
βで不満爆発してたバカすぎるAIで炎上しないためにはこれくらいないといけない
まぁソロモード実装されたらBOTもナーフされると思うけどね ただし部屋に篭る場合外でたり意味不明な行動をする
中身いてもたいしてかわらんけど 多少の不便はあるけど余計なホード起こさないからね
ミスする奴がいないb4bがどんなものか教えてくれる botとやると改めてホード発生させる系の事故要素いらねえなって思う ミスなきゃ楽にクリアできるのは悪いことじゃないし楽するための努力は楽しいもんだ
ミスなかったら楽にクリアされるの悔しいからって霧暗黒スニッチャーカラスアラーム扉パトカー増しましでうんこ化したけど coopやりたいけど難易度高そうだから買うの悩んでたんだけど調整は入りました? 渓谷、act3-8-1〜8-3はマップの裏側に出られる
渓谷は裏側に行く時死ぬ可能性高いんだけどね
act1のトラック上みたいな安置ではない
海外のグリッチだらけのzwat攻略部隊が動画出してるから探してみな クソ強紫武器で特殊瞬殺
スニッチャーもホード起きない
これだけでもうつえーもん 建物内ブレーカー「来ちゃった デスマッチしよ(はぁと)」
マジで、これ、無理だわ
焼却炉で、焼死か蟲ダメかリドゥンか選べ状態だった 速度とリロード入れて、エイム速度か射撃精度入れて、スカベン系とか金系入れたら他もう枠がねえんだな
ビルドの多様性何それ?って感じや BOTの仕様でこのゲームの悪いとこ全部分かるもんな
武器品質、種別弾薬、ホード要素、外傷
L4DにはないB4Bの新要素ばかりで笑えん 途中から始めたら初期装備を緑とか青とかにしてくれんかね? >>23
酷すぎて逆に面白いな
いっそ動画化してくれたら最高なんだけどw みんな下手糞だからそんな周りに気使わんで買っても大丈夫だぞ >>130
セールで新規それなりに増えてるからビギナーは楽しめると思うよ
ベテランは過疎限界集落から再びアラーム鳴らしまくりの魔境に戻って活気でてきた
ナイトメアは相変わらず選ばれしドM変態とチーターだけが登る秘境だから忘れろ このクソゲーっぷりなら50%OFFも秒読みだから待て ZWATは中華以外信用しない方がいいよ
他は明らかにビギナーレベルの奴もいるからな >>135
あいつら足元の小さい穴からひょこっと出てくるからな
外から入ってくるのかそこで沸いてんのかわからないけどワープにしか見えない 無限グレチーター初めてあったわ
つまんね
運営も悪質グレチーターはBANよって声明だせや
ホームラン級のアホやな 開幕ツール医療グレ買って走り出す中華は100%チートだからな
ハグが無限グレで爆殺されるのみて即抜けしたわ >>147
中華はチーターやグリッチ使いも多いけど、本当に上手い人もいる
世界でチーム系やFPS系が強いのは中国、韓国だからな
日本のトップはFPSではその国の野良で凡人レベル。他のZWATは大体寄生 ホストかと思ったら、クイマで入ってきたやつが無限グレだったわ
なめてんだろあいつら >>150
このゲームに関しては害悪なのしかおらんぞ なぁL4D2経験者に聞きたいんだがあの作品って進行中にゾンビの大群呼び寄せる要素b4bみたいに多かったのか?
体液(ゲロ?)みたいなのが爆弾扱いで敵を呼び寄せてるのは動画でみたことあるがb4bはちょっと多過ぎないか?最高難易度なら分かるがベテランまではスリーパーと体液は勘弁してくれよ
野良の大多数がずっとスリーパーホイホイになって近接じゃないと序盤ステージ弾持たねぇ このくそげーうまくても何の意味もメリットもないシナ
動画も伸びんし大会も賞金もないだろ 販売1か月で同接最大2万切ってるってマジか
去年出たオフゲのサイバーパンクに同接で負けてるとか恥ずかしくないの このゲームの中華にプロいねえよ
開幕パイプ投げるゴミクズとかUZIパクるやつとかロクなのいねえ uziぱくるのはドク、ホリー、カーリが多いな
もちろんランナーじゃないやつでな ランナーってSMG一択なの?
俺ショットガンで走ってたんだけど まず上手い人がやるとしてもパーティー組むだろう
野良でボランティア以下の刑罰受けたがるマゾヒストでもないだろうし smgは移動速度にリロードついてるカードがあるからね steamの24日25日のレビューのグラフががおかしいんだが
これレビュー買ったろ亀岩最低だな ショットガンもAA12やベネリならそこまで機動力落ちないからマラソン出来なくはない
扉の多いところは逆にショットガンの方が良いまである ショットガン音がでかいからコモンの感知範囲広くて難あり
特殊,特にスティンガー処理しやすいからいいのあったら使ってる
稀に遠くのスリーパーに当たらなかったりする事もある tac最強伝説だよな
他のショットガンクソで運が悪けりゃコモンのまま最後を迎える エックスボックスマークってチーターしやすいのか?
さっきから当たりまくるわ 移動しながら撃ったら射撃精度ゴミすぎてスリーパーの下を弾丸が通り抜けてマウント&ホード
それがBack4Blood
たぶん前のゴミパッチで当たり判定小さくなったというか肉塊の上半分だけになった
壁越しパンチが当たりにくくなったのもそういうことだろう 野良 zwatはそれだけゲームしてるだけあって他よりマシだよ 武器の標準機動力て移動速度どうなってんのそういえば
アタッチメントは実際に移動速度10%とか表示でかかれてるけど ZWATも百戦錬磨とかもそうだけどなんでセット衣装なんだよ… そもそもzwatで見た目が良いなと思えるのはホリーぐらいで他キャラ達が微妙過ぎる ホフはなかなかスキンがいい
カメがかわいい
派手好きにはアロハみたいなのもいい
マムは代わり映えしなさすぎ >>153
触ったらとりあえずホードはこのゲームだけだよ
別にブーマーにゲロかけられたところで新たにゾンビが湧くわけでもないしね
そもそもこのゲームと違って特殊も大体は銃の二、三発で死ぬし もっと言えば目の前に湧いたりも絶対にしない
なんもかんもこのゲームとは違うよ グレ無限とチーターとランナーと一般人でカオスなマッチだったわ お前ら全然反応なくて笑うわ
まあ残ってるのなんてそういう層だよな ベテランクイックで入ってきたドクが奮起演説入れてたけどめちゃくちゃ上手かった
上級者はあんなくらわないもんなのか チェックポイント一つ前ぐらいに参加してくる無限グレつかいほど有害なものはないな
落としたのぱくって速攻使うしか対処方法がねー >>173
もう亀はごめんなさいして1から作り直せばいいのにな
マッチングとかカードシステムとか根本的に失敗してる気がする >>178
あれチームに対して外傷軽減効果もあるから他の人のデッキに表示されるぞ尊い犠牲みたいに 上手さと奮起演説まったく関係ない気がするが
衛生兵の方がいいと思うけどね ここじゃ地雷地雷言われてるしな奮起演説
実際いれる価値は感じないカードだけど だってこのゲームで一番有能なオフェンスアイテム使えなくなるかわりに蘇生速度とシダウン外傷軽減だっけか b4bから入った新規だけどl4d2セールで200円で買った
理不尽な所消えればb4bは正当進化してんだな… ロールプレイであえて奮起いれてプレイしてるんじゃないのか
ナイトメアになると結局金、足、爆弾のボンバーマンでビルドもクソもないし ベテランなんて機動さえ確保しとけば後は好きにしていいでしょ
ある程度火力ないとブレーカーだけはしんどいけど >>186
そのとおり ビギナーact4で蘇生速度700%で遊んでた事あるが正直300%超えたあたりからあんま変わらんかったな
どのキャラでもマムの真似が出来るぞ新規さん達起こしまくれる 予備ポーチ自分だけ
自分以外全員アラーム
最初のステージで特殊処理出来ず即退出
最近のナイトメアってこんな感じだよね
アラームなんて無限湧きで走り抜けないといけない場所ぐらいしか使わないだろうに… >>192
確かに1つあれば良いもんな
PCマークで中華 or 数字IDの奴って9割グリッチ使いだけど、グリッチ使いって何故かアラーム爆弾だよな
ナイトメアなんて特殊処理さえ出来ればベテランと大差無いんだから威力200%↑ぐらいのフラグで良くね?っていつも思う >>153
ブーマーにゲロかけられたら新たに通常感染者が湧いてラッシュが起きるのと、アラーム車があってB4Bと違って見た目が警察車両以外もあるのと触るだけで鳴ってラッシュが起きる。一部のマップはアラーム車まみれで一つの難所扱い
共通してB4Bと違うのはラッシュで発生するのは通常感染者だけで、特殊感染者はこれきっかけで新たに湧かない 柵超えとか扉封鎖のゴミクズグリッチ使いばかりでつまらなすぎ 無限グリッチ死んだらビギナー以下のZWATが大量に沸くのか >>194
その仕様変にいじらず継承すればもう少しマシだったかもな 奮起の話題出たからついでにトリビア残して去るとするか
あのクソカード実は重なるんだぜ理論上は蘇生速度4桁も狙える暇なやつは試してみるといい act2以降はほぼグリッチかチートが混じるからな
目瞑れば楽にZWAT取れるが >>197
記憶が正しければブーマーは死亡時爆発でゲロ撒き散らすリーカー仕様も持ってる
ただし殴りであっけなく怯んでくれるから距離は取りやすいとかだったような。あと遅いしゲロは地面に残らない 味方が囲まれてピンチのとこにグレ投げるのってあり?
グレの味方へのダメージって多くて15くらいだからヤバいと思ったらFF気にせず投げてるけど
地雷行動なんかね >>202
クラッシャー君とかに掴まれてる味方居たら普通に投げつけてるよ
ナイトメアの場合は知らん クラッシャー君はFF無しの仕様だからどんどん投げていいと思うけど
ストーカー君に味方が優しく抱かれてる時とか迷う やること無いからZWAT衣装のラン構成でナイトメア潜ってグリッチ使いながら全MAP先行走り抜けで寄生虫をどんどん出荷してるけど、めちゃくちゃ感謝されるからやっぱこのゲームクソだなって感じる >>208
協力して進んでいくのも面白いけど、ランはランでただ走るだけって訳でも無いから結構面白いよ
どこでスタミナ回復するかとか、何処でフラグ使うかとか道中の特殊配置やスリーパーによっても変動するしリズムゲーみたいな感覚
絶対いける自信が無いなら野良じゃやらない方が良いけど なんかやたらベテランで詰まってる雑魚のZWAT批判あるけど、そんな奴にZWAT持ちの考えが理解できるわけないんだよな
例えば一例だけどナイトメアで前に立つななんて入れてる雑魚いないだろ
なのにベテランのぬるま湯に使ってる奴は前立つ入れてる前提の動きしてるわけ
だからZWATからするとこいつやたらffするド下手だなってなるし、ベテラン君からするとFF上等の陣形組まない奴が悪いってなってる
他にも共有、移動速度盛りとかで紛糾してるのはこういうふうにPS依存の内容をビルドに含めてるから起きてるんだわ ナイトメアなんて雑魚がわらわら来ても基本的には前線はしゃがんで動かず、殴られる距離まで近付かれたらパンチでよろめかせるってのが基本だもんね
味方もそれが分かってるからちゃんとカバーもしてくれるし
たまに雑魚に近付かれたらぴょんぴょん飛び回る奴いるけどマジで邪魔だわw 今日も元気にマウントイキリしてるけれど別にナイトメアが難しいからみんなクリアしてないんじゃなくてつまんねーからやってないだけだと思うぞ
身内で一周したら詰まるとか別になかったけれどまたやりたいって誰も言い出さないし
その証拠にベテランact1すらもクリア率だいぶ低い そんなこと言うとクリアしてから文句言え雑魚リドゥン湧いちゃうよ ZWATもちの考えとか草
バググリッチと脳死ランクリアの考えとかベテランにも劣るだろw
ベテラン野良にちょいちょい見かけるが、実力でクリアしてないだろって立ち回りがほとんどだし
めちゃ動きいいなこいつってのはなんなら見た事ないわ いまのとこベテランにまで来てるZWATは地獄に続く道で100%柵越えしてる
開けるなボケとか暴言指示もセットでな
楽しむ目的が全く違うんだから考えなんか理解できなくて当たり前だわ ソロなり身内4人なりでグリッチバグその他諸々はどうぞ使ってください プレイヤーっていうかどう考えてもCOOPゲーでロビーすら立てられない
致命的なバグが発売一ヶ月位以上たってもずっと放置って未完成状態を続けてる開発が悪いと思うけれどな ようやくナイトメアのact1が終わった…!
最初の1-1で俺だけゴールした時はやばいなと思ったが、その後はずっとスムーズにクリアしていけた
まぁ1-1はセーフルーム出てすぐの所にブレーカーが沸くクソ退廃だった訳だけど意外と何とかなるもんだな ベテランって実績解除がてらナイトメアでランする為の練習するモードでしょ? >>215
割と真理
このスレに勢いがある限りは息がある せめてffしないぐらいのpsは身につけてからナイトメアきてくれ
いやベテランでもffする奴はそこそこ迷惑だけど ディスコ鯖たまに見てるんだけどディスコで猛虎弁使ってる奴気持ち悪すぎる まあ早めにバグや過剰なランの対策しなかったのが悪いわな
本来ならZWAT来たらすげええってなるところが
現実は入ってきてはやらかして即抜けや酷いとビギナーレベルの戦闘力だもん もうキャンペーンで誰とも繋がらなくなったな・・・。
ユーザー数激減してるんだろうな。
ここまで早く終りが来るとは思わなかった。
今後はソロ一択かな・・・。 Steamのゲーム・オブ・ザ・イヤーに選んでやったぞ
ありがたく思えよクソ開発 B4Bに限ったことじゃないけどスタート時のズンパスに何かしら入れといて欲しいわ
4000円取り逃げを危惧されるのはB4Bくらいだが ディスコードはキッショい身内ノリで私物化するゴミグループが100%生まれるのがな インディーズ以下のボリュームに加えて
インディーズ以下のアプデスピード…
この開発はスキン作りに時間割いてる場合じゃない気がする >>231
俺は買ってないからアレだけれど、本体は先に買った分先に遊んでいるから良いとして、まだ本当に何もリリースされてないズンパスがセールの時点で売り逃げ感ある気がするけれどな
マジで発売日にズンパス買った人は少額とはいえ完璧に損してるわけで… スレもDiscordも大してノリは変わらんだろ
スレは匿名の皮被ってネット弁慶でDiscordは仮名でも借りてきた猫で大人しくなってるだけでどっちも大差ない スキンとか何使っててもいいんだが返り血浴びると全部赤黒くなるのやめてほしい
霧とか暗黒状態でコモンに群がられてる味方とかマジでわかりにくくて誤射する
クリーナーは血を浴びると蛍光ピンクに光る特殊体質になってくれ 綺麗なのがリドゥンでぐちゃぐちゃに汚れてるのが人間 このゲームの設定で他の国や地域はどうなってんだ?
たまたまアメリカの一部地方だけに発生した寄生虫なの?
世界規模なら近所にいたラスボス 噂のエネゴリ見に行ったらこれマジモンのガイジじゃねぇの?
A「開発運営は連携取ってくれと言うならチャットサーバー使えなくなる不具合どうにかしろよ」
エネゴリ「自分の力で解決すればええんや」
A「具体的には?」
エネゴリ「野良でやらない。募集でやる」 2時間半オンラインでつなぎ続けたけど、誰ともマッチングしない・・・。
ひょっとして、日本から繋ぎに行くと、アジアサーバーとか限定で、北米とはマッチングしない?
これグローバルサーバーだよね?
A「弾ない時のチャットとかも不便」
エネゴリ「キャラがノーアモって言ってる
A「聞き取りにくいし弾種が分からない」
エネゴリ「野良に何を求めているのか」
A「話すり替えんな。運営がコミュニティの手段切って来てるって話題だろ」 >>241
クイックなのかキャンペーン開始なのか知らんが途中でキャンセルして再接続は試したか?
不具合で接続切れてるのに接続中でグルグルしてることは稀にあるぞ
再接続も試してるのならすまんが俺には分からん >>240
もっと遡るとベテランやってる相手にマウント取ってるクソキモい発言あるから探してみ
あの手の人間は他人とあまり関わった事がないからマウント取る事でしか自分を表現出来ないんだろ >>241
ACTの変な中間とか途中からだとクイックマッチがバグ?仕様?のせいでカスなのと過疎のダブルパンチで普通にしないぞ
とはいえそこまでしないのは環境がアレな気がしないでもないが 難易度的にはソロの方が簡単だよ
そもそも面白くないけれどなcoopゲーでソロやっても 昨日の夜また特殊の湧き怪しかったが、週末までにサーバーで適当に弄くりまくって旅行でもいく気か?
特殊絶え間なく湧いてくる上に同時3〜4体湧きが基本だったぞ ていうかキャンペーンの履歴残るのなんなの
あの機能いらないだろ
消すのが手間なだけ >>243
>>245
セーブデータ消して、まっさらな状態から部屋立ててつないでるよ。
でも、BOTしか参加しない。人が来ない。
朝だからアジアサーバーに誰も居ないってことなのかなあ・・・。
北米サーバーに繋がせてくれよ・・・。 >>241
時間帯や開始ステージによっては過疎はある
またサーバー接続中がずっと続くバグも割とある
再接続繰り返してれば大抵数分したら人居なくても自分1人他botで開始するから多分接続表示バグじゃないか? いい加減装備固定やめろ
あれさえなきゃ序盤それなりに戦えるんだよ >>249
それ単なる過疎と時間帯だろ
act始め以外はもう平日は夜じゃないとビギナー以外クイックじゃないとろくにマッチしないぞ エネゴリってアイコンがゴリラのあの人か
確かにナイトメア走破者だからか知らないけど、マウント取ったり
会話が成立してるか怪しいところあるな。 過疎ってると北米鯖というか英語圏の連中と一緒になることが稀にあるな そいつが誰だか知らんけれど多分このスレで一生ベテランは余裕 詰まるやつは身の丈が〜とか同じ書き込みし続けてるやつと同一人物だろ
じゃなかったら世界に何人もそんなのがいるとかキモ過ぎるわ >>256
ベテランが余裕ならこんなに批判も人数減少もしてないから。
ビギナーがカードが揃っていて、ルート覚えていれば余裕というなら判る。
ベテランはカード揃っていても、序盤で壊滅するよ?
全員VCで連携有りとか、ディスコード等の外部ツール利用前提で言わないで。 >>254
そんなレアケースあるんか
ほとんどチャイナだと思ってたわ野良VCもほぼチャイナしか聞いた事ないハングルはいつの間にか最近みないな 違うんだよな
ベテラン難しい、ナイトメア難しいって言ってる人に対してそれは連携が足りてないだとか試行錯誤が足りてないだとか言う必要が一切ないんだよ
アドバイスとしてここをこうすると良いかもみたいなのは良いと思うけどそうじゃなくてマウント取りに行くのはコミュニケーション能力が終わってる ベテランで余裕って奴はたまたま良い条件そろっただけなのに勘違いしてるだけだろ
確かに味方や退廃次第で余裕になる事もあるがその逆もザラにあるのはシステム上当然 >>259
その手のやつらは同意や助言求めてる奴に否定から入って自分の意見が正しいと吠えてるだけだしな
そりゃ否定されたら相手は反発するわな 間違った知識をもとに言ってるとかならまだしも、主観でしかない感想に対して
お前は間違ってる俺は余裕って自分の主観を押し付けてる時点で正誤以前にコミニュケーション不全だわな マウンテンゴリラがなんだって?
Discordなら一緒にプレイして真偽を確かめればいいんじゃね?
俺ならそんなガイジと絶対やりたくないが ベテランは楽だとは思うけど
野良ガチャ次第ではある
これが答えじゃないん? 俺も最初はベテラン難しく感じたしベテランT5なんてどうやってクリアするんだ?って思いながらやっとの思いでクリアしたけど、そこからナイトメアやり始めてナイトメア完走した後にフレンドの実績解除の為にベテランやったら鼻くそほじりながらでもクリア出来たよ フレンドとやるならボイチャありなしで連携の出来が全然違うからな 野良ガイジ2、3人連れて序盤ハグ引いたらベテランでもキツい ベテランは余裕だぞ
勝手にガイジが即死即抜けして難しい難しい騒いでるだけで 外傷の知識もないわ、人が置いてた鎮痛剤拾って使うわでベテランすら怪しいのがナイトメア配信しててなかなかの地獄だな 昨日野良でAct1通しでやってたんだけどさ
4-2か4-3か忘れたけど俺が死んでる間に
残りの3人がミニガンの上使ってショートカット
してるの見て笑ったわ。あれって許されてるのか? ベテランは下手くそが抜けてBOTになってもクリアできるっしょ
抜けないならFFしてずっと転がしておけばいい
ナイトメアは流石にBOTじゃ無理 >>264
これな。
全員がまともならちょうどいいバランス
有能が1.2いれば楽
毎回ホード起こしてる誰かがいたらしんどい >>273
だからそんなやついたらFFして転がしたらいいだけだろ
敵が味方にいてクリアできる分けないだろうが
ちっとは考えてプレイしろ マッチングしない問題はsteamのダウンロード地域をアメリカにしたらアメリカあたりとマッチングしない? 何回もホード起こすやつがいると〜
↑なんでこんなゴミ抱えたままやり続けるの?
で、失敗したらゲームや開発者をを叩くのかい?
こんな奴が多いならそりゃ開発はあんな態度になるのは仕方ないのかもな >>274
>>276
え?何これ火消しの業者かレス乞食?
俺運営にベテランの難易度について文句言ったか?
味方が悪意を持ってFFしてくるならともかくスリーパーはじめとするろくにホードの条件が分からないベテラン上がりたての奴もいるだろうしいきなりFFして放置とか頭に蛆沸いてるのか? 真面目に答えたけどゴリの可能性もあんのかw
釣られちまったよ ベテラン余裕というか今の野良のレベルが低すぎてベテラン自体の難易度が下がってるんだよ
毎回先行して150~400キル、目に見える敵を倒しつつほぼ10分以内で終わらすの繰り返してたら野良でも特殊の湧きの頻度がおかしくなる
訓練所やってみれば分かるが野良の退廃は同じ難易度でも簡単すぎだし湧きも少なすぎる
BOTは引っかかりと止まるのとボス戦を除けば基本プレイヤーより強いから訓練所自体はそれでも簡単だけど
訓練所自体の難易度もプレイヤーで変わるのだったら知らんけど >>279
ベテランより下のモードありますよ
無いなら喚いてください
それにクリアができない理由を味方のせいにしてるやつに言われたくないわ
じゃあホード起こすやつがいるときついとかほざくな きついって言ってるだけで無理ともゲームがおかしいとも言ってないのに一人で開発者がどうとか味方のせいとかクリアできないのを嘆くなとか
勝手に自分の中だけで理屈を展開してるのがもうキモすぎて無理だな 会話不能じゃん ベテランの意味わかるか?
それすらわからないならゲームしてる場合じゃないぞ ナイトメアも悪夢だから難易度緩和の必要ないんだよな サービス1ヶ月半でこの限界集落感
もう終わりだよこのゲーム >>284
きついのを味方のせいにしてるのは君じゃん
自分で書いてることすら理解できてないの?
そりゃメンバーとも会話もできないアホなら仕方ないか ベテラン余裕様で足手まといがいたらFFで殺して放置とか言ってる時点で
不確定要素が増えたらクリアできないって言ってるようなもんでそれのどこが余裕なんだと思うんだが >>284
ああいうのをアスペルガーっていうんだぜ
病気なんだからみんな優しくしてやれよ可哀相だろ >>288
いや俺はお前の書き込みがキツくてキモいって言ってるだけでベテランの難易度がどうなんて書き込んでないがw アプデも来ないし強い戦法は走り抜けと爆弾だけなので
似たようなことしか話すしかない >>289
確かにブーメランぶっ刺さってるな
さすゴリだわ そうなると必然あいつはゴミだお前は頭がおかしい
障害者手帳持っていますか?あなたは雑魚ですね糖質アスペ云々
まぁまともなのはとっくに遊び飽きて残っているのは変なのしかいないから当然っすよね つべで外人の放送見てるんだけど
グレ999個も持ってるのってグリッチ?それともチート? >>299
やっぱそうかぁ。そんなに持てる訳ないもんな そらゴミ間引いてbotにしてればベテランは楽だわ
ゲームの作りも悪いしプレイヤーの頭もおかしい 次のアプデで爆発物処理班に特大のデメリットつく未来が見えた
あとグレ本体も弱体化 特殊に対抗するのは想定したプレイスタイルではないとか言い出すぞ そもそもハグもブレーカーも弱点あるのにグレで爆殺するのおかしいよな? グレは「敵に当たったら即爆発していたのは想定外」とか言い出しそう 弱点はもうすでに撃たれても大丈夫なように与えられるダメージ減ってる グレでボスが即死するのは想定外
本来4人で15分かけて倒すのを想定しているとかいいだすぞ グレは特殊に大ダメージを与えるアイテムなので敵をワンパンするのは想定外なのでナーフだぞ
敵バフで実質ナーフされてるだけで直接ナーフはまだだからな BOTでもクリアできるだろってのはそうだけど
COOPゲーとしてはそれでクリアできるからOKとはならんやろ これ言っちゃおしまいだけどb4bのボス戦くっそつまんねーよな >>314
判る。
L4D2のタンクのような高揚感もなくて、序盤に出てただ理不尽なだけ。
おまけに体力増やすわ弱点ダメージ減らすわで不快感しかない。 >>314
ただ固くて弾吸われるだけだもんな
かといって高速で動き回られたり超範囲攻撃してきたりしてもクソゲーだけど ボスっぽいのはブレーカーくらいでオーガはだいたいどっかの地形に引っかかっててただウロウロしてるデカい的だし
ハグは近づいても泣かないスニッチャーでしかないのでまあ…面白い要素がねえ 自分の努力不足が原因なのに開発を憎む可哀想な人たち
そうだのね悪いのは亀岩だもんねよしよし
自分らの苦しみを理解してくれないのが悪いんだもんね ブレーカーも縮小範囲とホードよびの時間が早すぎて糞の極みだけどな
修正前のほうがまだバランスよかっていう >>314
こんなクソだった!と続々と報告されるくらい愛されてるだろう?
体育館でオーガ2体同時に出て来たり
オーガとブレイカー同時に出てきて
オーガが虫エリアから肉団子投げ続けてきたり
イラつく要素しかない
というか倒したら何かしらの報酬寄越せよ オーガ倒したのに次の出現ポイントで新品出てきたことあったなチビッたわ 銃のバフが渋いのにグレだけバフの上昇値高すぎるからナーフしそう
そうではなく銃のバフを強くする形でバランスとってくれたら神対応なんだけどな ここの開発ビルドの多様性とかいいながら頑なにSGがTAC以外弱いとかそもそも銃が弱すぎるからナイトメアじゃランかグレでいい問題に触れないもんな 退廃で出現じゃなくてACT4みたいにちゃんとボスを上手く魅せられるステージで出してくれたらまた印象も違うんだろうけど
といっても固定出現も割と雑な出し方してたな ボスは強くていい
皆んなでボコるの楽しいしワンミスで死ぬのもそれはそれであり
ホードがマジでいらん 集中させろ
タンクは沸き消えてたから楽しく戦えた 何かあったらとりあえずホード起こしとけの精神だからな
普通の脳みそしてたらハグにホード付けない いっそのことボスをもっと固くしてタレットとかグレとかその辺に置きまくって
物資使いまくって討伐しろ!みたいな方が面白いかもしれない
ただしボスと同時に特殊沸かすのは無しで >>323
TRSが触れる=ナーフ確定お忘れか?
ランナーフは12月パッチで約束されてるし >>324
ACT3の学校(体育館)のも一応演出はしてるのよな
退廃カードのせいで台無しになることあるけど >>315
タンクはタンクで火炎瓶投げて逃げるだけだったし微妙
FPSというシステム自体がボス戦に面白さを感じさせるような作りじゃない >>327
俺もそういう妄想したことあったけどTRSは絶対やらないというかできない
モーション作り込んでないから単体だとコンテンツとして成立しないからホードつけて誤魔化してる
ラスボス()すらモーション2つしかないからな >>330
ボダランとかDOOMみたいなのはボス戦も面白いし
FPS自体が悪いわけではないのでは 味方に下手なの3人いてそいつら全員転がしたら特殊が3匹くらい沸いたら1人で対処ができないよな
じゃあ毎回ランで安定して逃げきるてのも無理だろということでこの理論は破綻してる ラングレばっか使ってて知らなかったんだけどジムでフェニックス拾えるとナイトメアでも特殊めちゃくちゃ溶けるんだな ここも退廃がひどいがsteamスレッドもパッチ来たわけでもセール時期とも外れた不自然なポジティブレビューラッシュに大荒れしてんな
そういうとこだぞ亀 購入考えてる奴にB4Bはどんなゲームですかって聞かれたら弱い味方は撃ち殺すのが定石のゲームって答えたらええんか ラスボス戦は糞だわ
時間制限あるわ無限に雑魚湧いてくるわで ビギナー適正「ベテランは難しい、簡単とか言ってるのはエアプ」
これ外人見たら笑うらしいな 近接のこと考えるとグレは微ナーフくらいで済むだろ
なお特殊の体力は5倍になる模様 グレナーフされたらこんどはみんなフラバン積むんだろうな フラバンが無限に飛び交うようになったらさすがに引退するわ パイプが無限に飛び交う今のほうがよっぽどやべーきが フラバン使い勝手いいけどスタン中大ダメージ与えられるといっても
グレと違って倒すために弾消費するから弱いよねって >>344
爆発専門家の代わりに弾薬ベルトやスカベンジャーを持てばいいだけでは 発売日に買ってソロで今でも毎日やってる
ナイトメアは4周したけどベテランでランしないのが1番楽しい
最近のセールでフレンドに勧めたら買ってハマってて一緒にやったらさらに楽しめた
おれみたいなのはレビューやスレに書き込むのは稀だと思うし、買おうと悩んでる人がここ見てやめるならそれは残念
楽しんでる身としては過疎は辛いからね〜
不満も理解できるけど、じゅうぶん楽しんでる人もいるよ 友人に勧めるなら購入じゃなくゲーパス勧めろ
B4Bは人を選ぶゲームというか
日本では合わない人が多いんだから
恨まれる可能性の方が高い 現状って言うか発売からずっと開発自身が認めてるバグまみれ環境でまともに遊べないゲームをフルプライスで出したらそりゃ文句ばかりになる 50%割引や75%割引も秒読みなんで買うのは待て
だいたいの人はゲーパス100円で1ヶ月も持たずにやめてるけどやるならゲーパスだわな DLC販売すらしてないのに30%引きというのもあるぞ
フルプライスで購入した人はなにもDLC遊べないのに3割増し 楽しんでる人もいるから〜云々も理解できるが、この同接数といきなりセールしだす現状では同考えてもそういう人は極稀だからな レビューで好評増えても、記載内容がほとんどオブラートに包んだ批判ばかりで草 クソゲクソ開発に対する反応がここに現れてくるんだから、そらネガティブな意見が主流になるわ
それを悪口愚痴言うなとか、残念とか言われてもどうしようもないわけよ 日本に限って言えば好評が25%で不評が75%
同時接続のピークは外人タイムでも15000いかない
これを人に勧めようとするのはshineくらいなものだろ >>361
あるけど腕でガードしてる
(弱点部位以外に吸われまくる) クラッシャーは弱点撃っても弱点ダメージ入ってないらしいな >>334
いやジムならAK以上のARのが火力高いぞ
火力盛りで胴撃ちで一発70〜80くらいでるからな 前はクラッシャー即溶けてたから、運営「クラッシャーの弱点が狙いやすすぎたので弱点を無くしました」って事かと思ったわ リーカーもバフしたなら弱点つけろよな
弱点なし、体力多い、突進速い、腕振り回し攻撃も速い、腕振り回ししながらの移動も当たったら絶対抜けられないくらいの速さ、被弾減速も無くなる
よくみるとトールボーイ並の優遇されてる このゲームSRビルド作るより覗き撃ち捨てたビルドのが強くね?
SRだけ覗き撃ちできないと辛いけど そもそも特に説明ないけれど近づかれる前に倒す敵だから弾当てると減速って設定にしてたんだろうにそれを自分で消すのが意味不明だよね
リドゥンに弱点があったり対処できるのが嫌ってどう言う事なんだ プレイヤーはそういう敵ごとの対処を楽しむんじゃないのか バグで運営の想定より遥かに難しい状況です
→特殊を簡単に倒せるケースもあるので強化しました
って何にも考えてなくて面白いよな >>371
開発が一番のエアプでまじでテストプレイすらしてないんだからしょうがない リーカーはあれだけカッチカチなのに近距離で倒したらホードだもん
このゲームの特殊考えた人性格悪すぎるんだよなぁ
どいつもこいつもACTの頭から複数同時に出ていい強さじゃない 不満も理解できるから反論のつもりじゃないんだけどおれもよくしらないから事実として確認したいことがあって
l4dと同接比較は対象としてどうなの?
理由はsteam内のみ、modの有無、ゲーパス、Epicストア、PS、xboxの存在
やればわかるけど、コンソールとマッチングすることが本当に多いし
ここでゲーパスを勧めたりゲーパスでやってる書き込みもけっこうあるよね
L4Dと同接比較ってよくしらないけどよく出る話題だし聞きたくて、
もしかしてsteamで見える同接ってクロスプレイ含め全ての人口ってこと? 久しぶりにナイトメアの初っ端戻ってきたがマジで死体の山だなここは
理不尽な退廃なら分かるがボスもいねぇ毒霧はあるトール系や厄介な特殊ゾンビもいねぇのに最初の橋まですら大半辿り着けねえとか冗談だろ
橋おろしてさっさと駆け抜けマッチング離脱したがベテランすらやってないよなこいつら 同じデブでもブーマーはすごいよな
柔らかいし殴ればちゃんと距離とれるし
ゲロの吐く距離もある程度近いし 開発は難しくてやりごたえがあるゲームをクリア率を低くすることだけで実現できると考えてるどうしようもないバカだからな
それぞれに対処法なんか作られて確実・堅実に突破なんてされたら困るんだよ まずL4D2が何年前のゲームなのか考えたら答えは自ずと見えてくる >>375
L4Dだってsteam版以外のプラットフォームいっぱいあるし
仮にゲーパス民がsteamの2倍くらいいたとしてもそもそも10年以上前のゲームかつその精神的続編を名乗ってアクティブユーザーが2倍程度でもほぼいい勝負
ましてや1プラットフォーム同士じゃ負けてるというのは揺るがない事実だぞ さっきナイトメアact3の前半、野良で正攻法のグリッチrun無しで突破出来たわ
奇跡的に4人まともなの来ると野良でもrun無し行けるもんなんだね
韓国人のPTみたいだったな steamで買ってるってことは定価はらってるってことだしな
100円民が数いてもそれアクティブとして継続する?1カ月3か月後は?ってかんじだし ていうかアクティブの少なさもヤバイが何より減りっぷりが尋常じゃない
初動の売れ行きは好調だったのに発売たった一ヶ月でゴリっと減りすぎでしょ
まあエボルヴと全く同じ流れだからある意味必然だとは思うが >>376
さっきも上で言ったけどベテランを味方ガチャ当ててとりあえず一周しただけみたいなやついるからな
自分は頭から医療キット買っておいてツール部屋前まで来て「ねー、誰もツール買ってないんだけどー」とか言ってたし
ほんとにベテランクリアしてきたんか?と思うようなのいっぱいいるけど中身はこんな感じなんだなと >>381
あぁそうなんだ教えてくれてありがとう
ここの書き込むみると、同接のコメントみるからクロスプレイ含めた人口だと思ったよ
しかし、実体験として同じ人とマッチングするときあったし同接ってクロスプレイ込みの数字がかと思った アクティブが増える理由がないからなぁ・・・。
理不尽なアップデート、開発の方針がユーザーと真逆のナーフばかり
更に理不尽な変異体の沸きによる難易度の上昇。
トドメにナイトメアクリアした人はもうやりたくないと辞めていく現状。
減る理由はいくらでもあるけど、増える理由ある・・・? >>384
むしろ最近のが年パスやシーズン制で数年ロードマップ引いてない?
まあ個人的にあれだけされてもこのゲームにまだ期待してるところあるからできるなら1,2年は盛況してほしい
そのためにまともなパッチはよ ホードがくそストレス過ぎて、走ってセーフルーム入った後でもホードの音聞こえる度に不愉快になるわ >>386
メインキャラはもうフレと衣装取ったし今更やる理由は無いんだが先月はもうちょいマシだった気がする
マウント取るつもりは無いんだが他のメンバーが揃って初っ端投げ物一切買わないでキット買ってた時は目を疑ったわ ホードを突破したらアイテムをドッサリくれ
瀕死になるだけじゃ、割に会わない zwatってナイトメアクリアしたら全キャラもらえるんですか? TRSが特大のクソなのは判りきってるから置いとくとして
カードドローしてキャラ性能を引き上げていく&そこにユーザーの個性が出るのは凄く面白い
ただ、自分の遊びたい方向性をあれこれ考えてデッキとして組み上げても
自分好みのキャラ性能になるのが終盤の数レベルしかない
15枚全部引けるのはact4かバグで大量ドロー状態の時のみってのが台無しなんだよな
それで敵の性能は最後からフルスペックな上に湧きバグまみれ
退廃カードガチャ、味方ガチャ、武器ガチャ、etc...
さらにはコンティニュー回数制限1回、コンティニューしても退廃カードは入れ替わり無し
ほんと勿体ないわ
TRS自身がせっかくのこのゲームの長所を自分で丁寧に潰して行ってるのほんと草 >>396
ドッサリはバランス壊しそうだが特殊倒したらランダムアイテムドロップ位は欲しいな まあ落ちてるガス缶やポリタンク、火炎瓶とか運んでいけば金積む必要ないしな >>397
プロフィールの功績から一番下の方を見てくるといい >>392
体液浴びたってメッセージ出るしl4d2でも似たようなのあったみたいだしおかしくはないんじゃね?
むしろスリーパーに掴まれたら群れ発生が訳分からん >>398
カード15枚でデッキを組んで自分の好きなように強化して遊ぶL4Dとだけ言えばめちゃくちゃ面白そうなのにな
現実は一枚からスタートで劣化L4Dだから面白くないけれど リーカーのホードはMAPにいるリドゥン呼びじゃなくて
新規湧きに変更されたのがクソ
サイレントなのがさらに輪をかけてクソ スリーパーとハグはホード発生削除していいよな
その代わりスリーパーは一定周期で復活したり地面からモゾモゾ出てきたりしていいからさ >>404
カード15枚状態がact中盤で揃うようなゲームバランスなら
各クリーナーの固有性能と相まってすごい色々な組み合わせを楽しめるだろうにな
ここでは○○○はいらんとか言う奴も結構多いけど
そもそもそれも余裕の無いゲーム設計のせいもあるだろうしね >>406
ハグはフラバン効かないバグさえ直してくれれば
まだ百万歩譲ってホード呼んでもいいとは思う 雷鳴の砲弾てあれ4個しか地面存在できないぽい?
あとなんか一番遠い場所にナイトメアだといつのまにか配置かわっとるよね結構前だけど デッキ使いきる手段がクイックバグてのがお笑い草
せめて1ステージ進行毎2枚引かせろよ >>407
本当にそれだよね。
中盤で揃うなり、デッキのカード数増やしてドロー枚数増やせば
組み合わせが増えて面白くなる要素があるのに・・・。
武器が弱い序盤でカードも少ないとか、絶対テストプレイしてないだろって思います。 >>411
白武器に初期所持金250でセーフルーム出てちょっとしたらハグorブレーカーとかクソゲーだもんな
セーフルーム直後のオーガだけならまだどうにかなるけど
弾泥棒に時間泥棒でBOTいないと全員で「Need ammo!!」を連呼してる未来しか見えない >>400
ボンベ運んでも特殊でなく雑魚で割られるぞ
その後トール君にアタマかち割られる 爆発専門とかダメージup系積んでる+退廃ボスカードってんでせっせと運んだプロパンを他人に撃たれた時の悲しさよ
あと地味に移動速度落ちる必要性ある?? >>410
もうビギナー1ベテラン5ナイトメア10枚引いてstartでいいんじゃねえかこれ
そしたら開幕ボスでもなんでも相手してやるよ >>415
Actの最初からそれくらい引けるなら、デッキのシナジーで難易度下がるから
まだここまで批判されてなかったと思いますね・・・。
武器もカードもダメなのに敵だけ理不尽に強化されていたら
そりゃあ走って逃げるしか無くなりますわ・・・ >>414
爆弾専門部隊な
あれ威力倍だもんな次のナーフ筆頭候補になりそうで怖い >>416
ACT3は開幕の農場がちと難易度高めではあるけど序盤でスターター+3枚引けるから好きだわ
開幕3枚固定で引けるようにならねえかな そもそもほかのアクセダメアップはデメリットあるのに
爆発だけなぜかメリットのみで効果一番でかいしな 実は+100%はバグで-100%が正常の耐性上げるだけのカードだった可能性 爆発物専門あれ実は配置されてるプロパンとかのみで
グレに効果適応されるのはバグだった扱いだな >>419
そういえばあの爆発耐性ってデブの爆発にも効果あるんかねぇ
ナイトメアだと基本避けるがあれ即死級だよな? ビギナーのacct4やってるとアクセ詰まない人達多いんだけどどういう事?
>>421
イラストがパイプ持ったエヴァンジェロなのにそれはちと無理がありすぎる
どこのソースなのよ ただの推測を語ってるだけだろ
爆発耐性はリーカーや車とか全部の爆発に大して適用されると聞いてつけるようになった
ナイトメアで爆発事故は減った気がする まさかビギナーがADVANCE的な難易度になるとはな ぶっちゃけ装備にレア度なんていらなかった
カードで強化するんだからそれだけでいいだろ いろいろ言われてるけど1ヶ月ちょいで最高難易度攻略されるのって早すぎだよな
だから運営も焦ってナーフ始めたんじゃないのか でも四人まともなのがいてクリアできないってなると何やってもクリアできんよそれ 特殊が5秒で倒されて悔しいという本音でてしまうぐらいだし
あとナイトメアはクリアできないのが普通
でも運営は初期デッキでクリアはしたという 最速攻略とか掲げてる連中からすれば最高難易度クリアなんて1週間もかからんよ
むしろ1か月経っても最高難易度が1%以下なのがおかしいし、それもそのクリア者たちのグリッチ使った比率はどんだけだって話だし ベテラン→雷鳴とワーム作業でネットの話に出てくるカードを拾った初心者が来るところ。
ナイトメア→ベテランをうまいPTに付いてってクリアしてもらう作業を積み重ねてコンプした奴が、更なる自慢の為に同じ方法でZWATを狙いに初心者が来るところ。 特殊が5秒で倒されるのは悔しいというけど、特殊は5秒あればクリーナー全滅させられるくらい強いんだよなぁ スティンガーくんがランタゲで連射するようになったらそれだけで全員死ぬよ スティンガーにしろホッカーにしろレッチにしろリキャストが短すぎるんだよな
霧の中で木々の茂みから超絶エイムで連打してくるのもバランスおかしすぎ ビギナーにFF追加でノーマルくらいの難易度じゃないの
ビギナーでFFが一切考慮されないからベテラン上がりたてがバットで殴ってきたりするんだよ
気軽にFFを学べる場がない 血みどろの味方が、角から出てきてSG撃ち込んでとどめ指してしまう現象…… 雷鳴は終わりのステージだから別に良かったけど
ワーム1はマジで途中抜けのせいで先に進めんわ >>431
いやいや1ヶ月あったらガチ勢はクリア出来るわこれFPSよ? ステージのバリュエーションが少ないもん
そりゃ一か月100円でしゃぶりつくされる トウモロコシ畑でさ農機とその横の建物にツールキッド使ってはいる場所が出た時
にツールキット1つしかない時にどっちに使う?
農機のほうに使ったらずーとドアにカチカチ連打してる奴いてうるさかったわ このゴミゲーしたあとだとアウトライダーズめっちゃおもろく感じる そもそも究極のリプレイ性謳ってるくせにクリアされたからナーフとかアホだろ 究極なんて目指さなくていいから普通のゲーム作ってくれませんかね >>443
paydayなんかは300時間超えても最高難クリア出来たステージ3割ぐらいだった気がするから単純にコンテンツが少ないような気がするけど 退廃はもう選択制でいい
楽なものばっか選択されるならそれはてめーらがバランス調整出来てないせいだしな
リスクが高い退廃カードにはそれなりの報酬をつけて選ばれるようにすればいいだけ
まぁTRSにはできないだろうけど >>445
ビギナーなら6:4で宝物庫
ベテランならそれまでの道中のメンバーの動き次第だけど8:2でコンバイン
または自分でカーリー選ぶ+富共か危険手当てを引いておく
ナイトメアならツール2個でセーフルーム出るかお金拾ってダッシュで戻って買う
どうしてもツール1個の場合は10:0でコンバイン >>447
まさにそれだな。あとせめて高難易度を謡うならコンテニューやボイス定型文をまともにしてくれ。
ラッシュの後の一呼吸置いたり状況確認する為の余白とか、武器バランス含めて地味だけど大事な要素が悉く軽んじられてるんだよ。 >>445
あのドアは亀の嫌がらせだなトラップドア 一番の嫌がらせは諸悪の根源のネスト破壊のターゲットマーカーじゃね
あんなの初見でネストの蔦辿った先のやつ壊せてわかったやついるの >>451
退廃をメンバー投票で1枚ban位はしたいな
それと退廃に報酬つけないとキツイ退廃やる意味ねぇ 退廃カードにコストの概念がなく
リドゥンにとってデメリット無しの強カードが7枚とか並ぶ事に疑問を持たないTRS FFして転がしとくとか馬鹿かw
恐るべき野良退廃引いたら自分で抜けろ ナイトメア初心者増えたなー
ランナーが先行してるのに追いかけていってるやつばっか見かける 普通は追いかけるんだよ
ランナーがソロでやるとかいうのは本来ゲームとしてダメな例だからな あとはアイテム回収せずに走るだけてのもな
残ってるやつら >>464
ナイトメアに普通の人はいらないんですが… ナイトメアのact1の1-1からBotより役に立たないゴミしかいないな
ダッシュカード無しでクラッシャーに殴りにいってるホリーいてビビったわ
こいつらベテランですら真面にクリアできてないだろ >>463
ランナー先行してるのに待機が警報鳴らすのもクソうざいよな ナイトメアで機動力カード積まない人は寄生虫だからな
狙われたら死にます、でもクリアしたいです、アホかと 追いかけてアイテム回収しないとか普通じゃないんですけど
ゴミ武器のまま一緒に走るのか? 未だにランナーしてる奴こそ初心者なんだよなぁ
海外のナイトメア周回勢はもはや走ることも銃を打つこともなく裏世界を散歩しながらクリアしてるから ブレーカーの円ダメを即時にすれば全員仲良くお陀仏なんだよなぁ グレグリッチしてる中国人をダウンさせたら別の中国人にこっちがやられたわ仲間がいたとはな >>450
コンテンツ少ないのは確かにそう思う
少しでも飽きさせないようにしようとしてるけど
マップを行って帰ってくるみたいな使い方してるからより攻略しやすいのは事実
ただPVEガチ勢のやばい奴らってのは体感で知ってるから一月あればたいがい攻略してるとは思っちゃうかなどうしても
ペイデイは2から知ったからアレだけど1の最高難易度はそんなに難しかったんだ ほんとどこでもアウアウスップは煽りしかしてないな >>475
むしろ中国人しかいないから仲間かどうかはともかく分が悪い これ特殊の湧き戻ってるな
トールボーイ4体くらいまとめて来たぞ >>482
あいつらやけに残ってるけど面白いからやってるんだろうか クイックプレイでベテランact1-2プレイしたらカード6枚引けてさらに所持銅貨1000枚からスタート
しかもなぜかコンバットナイフと死の烙印持ち
バグ多すぎたろ >>478
2はラウドによっては最高難易度1000時間超え4人推奨とかそんな感じだぞ
1000時間以下を自動でkickするMODが出回ってるぐらいだ >>468
後学の為に教えて欲しいんだけど、クラッシャー叩くのにダッシュ関係あるの?
接近アップ入れて斧持ってれば数発で沈む気がするけど >>483
俺も昨日からそう感じてるけど、同じの2体ずつ湧いてくる感あるからまた特殊複製されるバグ再発してる気がするんだよなぁ… ZWATきた人が仲間に3人きたからこれは出荷されるなと思ったらあっという間にオーガにやられて死んだわ
しかもぐれグリッチしてるのにあっという間にぺちゃんこにされてるし
ナイトメアクリアしてても腕はたいしたことないですね >>477
ほぼナイトメア絡みだな
pt前提の難易度なのに野良で行くからストレスなって当たり前
でもコンテンツの1/3が野良でまともにやれんとか詐欺レベル >>488
ダッシュカード入れればスピード早くなるだろ?
接近攻撃も早くなって手数が増えて瞬殺出来る気がするだろ?
気がするだけで関係ないけどな 近接ブンブンはどうしようもないよ
銃使えばビギナーすらクリアできなさそうなやつがベテランどころかナイトメアまで来るからな
目の前のコモンだけ倒して先に進み、壁降りしてリーカーでホード起こしまくって酸や特殊から逃げ回ってるのも本当に笑う つーか今日酷すぎる
トールボーイ3体、レッチ2体、ホッカー2体がほぼ同時に湧いたぞw 退廃カードボス倒したらボダランみたいに武器と銅貨とかボトボト落とすようにしてくれ >>488
ナイトメアの初っ端からスキルも斧も揃ってるなら突撃してくれ
こんな近接がナイトメアにきてたらそりゃ魔境になるわな もう特殊倒せば武器とアタッチメントドロップでええやろ
緑以上確定にすれば多少湧き多くても倒す意味あるし、それで武装すればその後も対抗できるようになるし 退廃カードがゲームに変化を与えるんじゃなくて罰ゲームを追加するだけになってるのがおもんないよな 死体の山でネスト潰したらアイテム類ドロップするし敵倒せばドロップはシステム的に可能なはずなんだよな
弾ぐらい落とせよ >>495
特殊湧き直ってないと公式で言ってるしな
大人しく12月のアプデ待ってからナイトメアはやるのが正解
今やるのはクソ難易度で快感覚えるドM変態とチーターしかおらん >>501
湧きは直らず、各種ナーフにグリッチだけ修正されてクリア不可になる未来が見える ルール
3時間半の間にナイトメアACT1からどこまでステージを進めれるか >>495
今日はさっきブルーザーと戦闘開始したら
トールボーイ5体、レッチ2体、ストーク3体、クラッシャー3体、エクスプローダー3体、リーカー2体も同時に襲ってきて
グレグリッチマンがなすすべなく死んでたぞ
おかげでブルーザー込みで1人で全部捌いたけど弾切れでどうにもならずにセーフルーム直前で死んだが バグの使用は禁止、ただし何度でもリトライ可能
3人セーフルームで1人ランナーのクッソつまらない大会になりそう 12月のアプデきたらきたでラン潰されるから
正攻法でナイトメア最後まで行く必要あるんだけどな ぶっちゃけ正攻法でもまともにやればランナー1人でセーフルーム待機じゃなくてもクリアできるぞ
全員まともなPSあればの話だが 沸き制限の仕様は変わらないだろうし時間制限もあるから結局走った方が有利なのは変わらんやろ ラン潰すて実際どうすんだろな
ブレーカーの範囲みたいなの作るのか
セーフルームの扉全員入らないと普通に中入ってくるのか
ゾンビの速度が殴れない時間が増えるほど速度アップするのか
次の目標関係が全員そろってないと次いけないのか
もしくは全部詰め合わせ欲張りセットか ゾンビ倒すのではなくて先に進むゲームなのか
レーシングゲームならそう書いといてくれよ >>514
ネストを破壊すると大群が来る!みんなを集めてネストを壊そう!
ってなって全員来ないと起動できなくなるのは確定だろうな
んで特定エリア内に全員居ないと進行不可になるのも >>514
移動速度アップの適用がダッシュには影響しなくなるとかじゃね
それか移動速度アップ合計値の上限をサイレントで付けるか 近接nerfがそうだったし大方カード自体の性能を若干下げてリドゥンの移動速度大幅強化で相対的に更に他が辛くなるパターンでしょ 誰かが書いてたけど、アラームドアじゃなくて複数人で開けるドアとかなら解決できそう 4人集まってないと進行しなくなるオブジェ追加するだけでランは潰れるでしょ
カード自体のナーフは流石にランナーじゃない普通のプレイヤーに損しかないから流石にやらんよな…? 強打者の怯み対策が特殊の怯み耐性5倍とかで解決だから
絶対ろくなことにはならんよな >>520
バグ修正忙しくてナイトメア動画出せないとか抜かす運営やぞ
新しくイベント作るのと数値弄るのとどっちを選ぶかなんて明白だよ 12月2日に徹底的にラン対策したアプデ来たりしてな なぁグレもビリビリせず弾やグレ買い溜めするのでもないのにナイトメアact1-2で段差降りないnoob共は何がしたいんや
前は無視が大半たまにグリッチやボンバーマンがいたら倒してたが最近は倒すのが主流なんか?倒しても金貨500枚貰えるだけなのに
大抵トンネル内でアモーアモー言いながら死んでて草だわ ナイトメアでランに追いかけてきてもいいけど、リドゥンにいつもタコ殴りにされて死んでくの草生えるけどねデッキ組んでないのに無理するから スタミナ系と移動速度系カードをナーフした上でリドゥン移動速度アップくらいは前科からして容易に想像出来るからな
こいつらならあと2声くらい斜め下な調整してくる >>528
あそこはランって程走らんでしょ
トンネル内は普通にゆっくりやればいいし開幕パイプセーフ前からトンネルに向かって投げれば周辺の雑魚掃除出来るからトンネルのドアまでで事故るのはスリーパー位だよ
慣れてる強いメンバーならいくらでも倒せばいいがナイトメア来たてのようなメンバー多いなら無視が確実にクリア率上がる
と今夜野良周回してて思ったわ今更な話題だがなアプデまでやる事ねぇ 近接ブンブンマンは目の前のコモンがお前の餌じゃなくてジムの餌だってことがいつになったら分かるんだ >>531
これマジ?近接1キルあたり本人5+全味方1回復するメリットを完全に却下してジム本人が急所2.5%アップすべきって
こいつがおかしいのか、ナイトメアまで行けば本当にそういう風潮なのか >>534
気づいてないのかもしれないけどそれがメリットって君はベテランですらやばい存在だぞ >>534
こいつはおかしいけどナイトメアはそういう風潮、というか近接がきつい。 ジムはつえーけどお前は叩き割られるんだから引っ込んどけ いや近接のタンクいるなら、そもそも後ろのジムがダメージくらうなよ
クリーンキル10回で上限なのに近接の餌が1匹でも欲しいってどんだけダメくらってリセットしてんだよ ガーデンパークとT5以外ベテランでもナイトメアでも近接が邪魔だということいい加減分かれ 引き付け役やタンクしてる近接なんて野良にほぼいないだろ・・・ >>542
これ
ゴリゴリ削られていってぶちのめされてるやつばっかり 近接対立煽りか知らんけど、味方がホード引いた時とか入口に立って先陣でモリモリ回復させてあげるの楽しいけどね 近接はカードさえ揃えばナイトメアでもかなり強いけど揃うまで介護しなければいけないのがな 荒廃も燃焼も等しく糞ですわ、荒廃は量産型レッチみたいなもんやし燃焼は近づかれた時点でアウトとかアホか >>497
act1-1なんかすまん見てなかった
まあこの程度でイライラするならb4bなんてやらないほういいで 燃焼の死体に判定合ったり荒廃リドゥンが死んだ酸が地面に残るのも開発曰くバグらしいしなw >>545
5秒で完封できるのは終盤の話だったのにな >>549
そもそもそんな高温で動いてる延焼リドゥンが周りのリドゥン焼かないのおかしいからな リドゥンは焼かないけどパトカーはしっかり焼くんだよなぁ 酸リドゥンは存在自体を消した方がいいレベルで出てくるとマップによっては難易度が上がりすぎる 酸リドゥンが居ると本当に進行が遅くなるから弾切れ待ったなしだわな 酸はテンポ悪くなりすぎだし残存時間も長いし
近接とか壁越しでしかやれなくなるしほんま誰得
あと破裂ダメージも殴って完全に離さない限りくらうぐらい距離あるし
それでジムダメージリセットされるのも 今ふと思ったんだけど開発ってスワームの為に調整してるとかないよね? >>560
そんな気は自分もする
キャンペのリドゥンの湧き方がスワームと一緒だから ホリーのzwat集めしてて諸悪から雷鳴まで近接使ってみたけど斧拾えたらヤバイな とうとう最後まで残ってたフレンドもやらなくなったぞ
最高のリプレイ性なのにいったいなぜ…? ベテラン1-1-4終わって二人抜けて1-1-5でもう一人も抜けて
やってれば誰か入ってくるでしょと思ったらそのまま雷鳴まで終わってしまった
寂しい 200万円の大会、ACT1だったらみんなクリアできるから4人で走るタイムアタック勝負になるなw この開発高難易度ゲーム作るセンスない
その事をしっかり自覚してほしいわ
プレイヤーが5分で気付きそうな問題点すら
言われるまで気付けないとことか最高に終わってるし、テストプレイヤー全員クビにしろ 暗黒とかいうクソゴミまじで削除してくれねーかな
視界悪い、スニッチャー対処不可&大量発生
まじでゴミでしかねえ
カラス、スリーパー、対処不可スニッチャー全部大量発生 ベテランでもグレグリッチいて、終わってんなこのゲーム 霧もゴミだけど暗闇系も大概クソだわ
視界悪すぎるのに敵は一切関係ない速度でせまってくるしこのゲームもう少しステージによって出てくる
退廃カード調整しろよ
テストプレイもロクにしないでなんでもかんでもぶち込んでんじゃねーよ ナイトメアで10連続ぐらい自分以外予備ポーチ積んでないから、なんとなくチャットで「どうして誰も予備ポーチ入れないんですか?」って聞いたら全員抜けてってワロタ >>574
こういう〜入れてないと駄目とか入れろってのよく見るけど
何枚目にいれてんだよ
お前らスターター何枚もあんのかよ ベテランでも1回全滅すると抜けてく奴しかいないの見ると、
どれだけ自分の低能自覚しきってて実績スコアに人生かかってる奴しかいないの解るなw
何のためにゲームやってんのか教えてくださいw さっきメアact4の触手無敵のままで倒せないのが2回ほどあったんだけどなんだこれ ACT3の火葬場の中にブレーカー湧いて草生えたわ
調整ガバすぎだろ
どういう頭してたら火葬場のカード探すとこにブレーカー湧かせる思考になるんだよ
まじでバカじゃねえの
エアプさらしてんじゃねえよクソ運営
適当にゲーム作んな もう誰ともマッチングしなくなったな・・・。
1時間かけてマッチングしたのがホリー一人だけ。
こんなんじゃクリアできない。
もうお終いなんかな。このゲーム。
スティンガー絶対弱体化すべきだろ
さすがに攻撃の精度とダメ、範囲広すぎ ええ加減おんなじ恨み節ばっかループで鬱陶しいなw
開発のお気持ち表明までの流れを見てなお何かを期待してんのか >>583
てめえがエアプだから不満でねえだけだろ
引っ込んでろks >>488
それ記入ミスしてたから俺が悪い
正しくはナイトメアにきてダッシュカード一切付けてない奴とかact1 1-2で初期バットでクラッシャーに挑んで捕まって死んでるホリーとかいた 文句しか出ないのにやり続けるとかこのゲーム大好きすぎるだろ 俺は次のお気持ち表明が楽しみでウキウキしてるよ
もっと刺激的なnerfをバンバンやってくれ 外国人とフレンドになって英語でチャットしながらプレイするの楽しい ナイトメアAct1の最初からキュー入れたけど誰ともマッチングしなくて結局1人で船爆破まで出来た 数日ぶりに起動したら年間パスの宣伝出てきて草
地雷で片足失ったのにもう片方も踏まさせようとするのなんなの >>548
イライラじゃなくて飽きれてるだけやで
やっぱり雑魚近接だったな >>587
お前は悪くないぞ
充分その意味で読みとれたしな>>488が日本語もろくに読めねえ雑魚近接なだけ このゲームはうまい方が恥ずかしいからそのマウントは逆効果だぞ このゲームの一番の楽しみ方は
ゲームを起動せず日々自爆していく開発を眺めること レビューの好評が明らかにおかしい伸び方してる。
これ絶対サクラ雇ったか自作自演で評価弄ってるだろ 賞金200万ダービーなんかよりも前回のクソナーフ仕様での開発チームのナイトメア攻略が見たい バグ取りで忙しいはずなのにイベント企画する暇はあるという
大会の準備する暇あるなら開発の初期デッキナイトメア動画出してほしかった
そっちのほうが絶対大会より盛り上がる twitchで当たり前のようにグレバグ使用フルパで配信してるやつゴロゴロ居て唖然としたわ ディスコードでレビューの急激な変異について話してる人に
ゴリラアイコン達が「ナイトメアプレイしてから邪推しな」ってマウント取ってるけど
頭おかしいのかな?
誰が好き好んでマゾ難易度やるんだよ 野良でSG使いたいてチャット打つ奴はTAC使ってくれないんだろう TAC使うなら弾切れ心配する必要ないからわざわざ宣言もしないでしょ ナイトメアやってる奴は高評価、ビギナーベテラン止まりが低評価とか言ってるけど
ボリューム層を考えたらそんなゲーム性だと不評になるのは当たり前なわけで ナイトメアやってるけど理不尽だと思うとこもたくさんある
一部がポジティブすぎる
それを否定するつもりもないけど 楽しませる気配ゼロのアプデが不評の原因じゃなかったっけ
実際、「アプデでブレーカーを強化してくれ!」なんて声は一つも見たことなかったし ブレーカーはいつまで蹲ってんだよwとは思ってたからそこだけバフでよかった
なぜ全てモリモリにしてしまうのか 金節約の為に本来6つ持てる所を1つにして5回グリッチしてるだけなのに野良が全て一任してきて笑える
フラグもアラームも投げず雑魚に殴り殺されるってビギナーかよ 一番の問題は高難易度化する事より、バランスに関わるバグやカードの不具合を先に直さない事じゃないか
それ以外にもリプレイ性謳ってコンテニュー1回きりだとか、方針ブレてるゲーム設計が不信感を産んでる
高難易度でリプレイ性高くしたいなら
「あと少しでクリアだったのにバグのせいで台無しになった!」
となる可能性のある部分は即日対応、無理でも突貫工事で応急処置は大前提のはずなんだけどね
それをごく稀な事だから〜って開発が発言しちゃったら高難易度プレイヤーは寄り付かんよ ブレーカーはエリア縮小速度を戻すかエリア自体無くすだけで何も文句はない子
オーガくんは開幕に出てこなければ許せる子、5マップ進んだくらいから出てきてね
ハグちゃんは丸呑みモーション中に3人で撃っても助けれない事多いからそれ直してきて、あとホードも許すけど特殊はわかせないで >>616
縮小速度は戻すけどスタートの時点で元の1/3サイズからスタート
オーガ序盤にでないようにする(1マップの後半から出る)
バグの怯み耐性が5倍になる(万が一でも3人に撃たれた程度で怯まれたら悔しいので)
TRSならこんなとこかな? >>612
透明の壁が出来て越えられないようになってたよ >>608
逆じゃね?
ナイトメアやってる層は運営の煽ってきてる態度にイライラしながらやっててビギナーベテラン勢は普通に楽しんでるんじゃないかな ベテラン余裕とかぬかしてる奴はACT3農場で暗黒引いた状態のやってこい
100%スニッチャー起動されてカラス撃たれてトールボーイ祭りになるが、これが余裕とか言うなら俺とはやってるゲームが違う B4B30%オフなのはまぁちょっと早い気がするが人増えるし我慢する
ただスペシャルエディション付きフルプライスで買った奴の所に強制的にスペシャルエディション30%オフの画面出すのやめろや煽ってんのか 直近30日のレビューのほぼ半分が不評なゲームで、プレイヤーのメイン層であるビギナー&ベテランが楽しんでいると言える勇気 >>620
Discordの有名人のエネゴリの発言なんだわ >>624
発言見てるけど、真面目にアレだよね。
ナイトメアやってから〜とか言ってるけど、誰が好き好んでクソ難易度を喜んでやるのか。
ベテラン勢にいう内容でもないし、マイノリティの自覚ないのが痛すぎる。 >>626
お前さん1人で他3人置いて走り抜けるのが楽しいのか?
そりゃ1人で勝手にランナーやりゃクリアできるだろうよ
すまんが俺には理解できないから黙ることにする Twitchで配信してるのに失敗したランナーに対して死体撃ちするしこのゲームの配信者の民度ヤバすぎるだろ >>621
余裕って奴は駆け抜け前提じゃないかな
野良でまともに撃ち合って進むならツールキット誰が買うのかとか畑撃ってホード連発とか難易度高いと思う
初見の頃はコンバイン起動なんて知らんしビクビクしながら畑進んでたがキツイ退廃きてたらクリア出来てなかったかもな 前から思ってたんだけどさ、このゲームの難易度に文句言ってる連中ってさ
ココイチに行って10辛頼んで「辛いじゃねーかバカヤロー!作ったやつは無能!」って言ってるのと同類だと思うんだよ
だって、ココイチもB4Bも自分に合った難易度が「選べる」んだぜ?
自分でナイトメア(10辛に相当)を選んどいて「難しいじゃねーかバカヤロー!開発は無能!」って言われてもさぁ
全然共感できないんだよね
最高難易度、エンドコンテンツの意味わかってる?
こうも言えるかもしれんな
富士山を登るのにヒーヒー言ってるレベルの奴が、自分の好きでエベレストに挑戦して登頂できなくて
「登れねーじゃねーかバカヤロー!」って言ってるのと同じじゃね?
なんだろう、俺クラスのスキルを持ったプレイヤーがクリアできないのはおかしい!っていう自惚れが根底にあるような気がするんだけど
まあ、こんな事言っても無駄だろうけどな
ただな、クリアできないからって開発やプレイヤーを侮辱しまくって八つ当たりしてるお前ら、傍から見てるとマジでダセーぞ ディスコのJP鯖でやるのはオススメしない
ほとんどまともな人だけどたまに5chも目じゃないレベルの濃縮されたクソがやってきて嫌な思いする >>593
本当にすまんな
近接使わないから後学のために知りたかったんだ
君はこの先大変そうだけど頑張って >>621
それと暗黒や霧は誰かが烙印いれるとだいぶ変わると思う
視界系もクソだが酸と炎ゾンビの方が俺はキツイあとトールの大群 >>632
ちょうど上に変なの沸いてるの草
まあこのゲームの特殊と同じでスルーが正解ですわ >>633
お前一言多いとよく言われるだろ
お前こそ頑張れよ >>631
購入した金額の中にナイトメアの分も入ってるんだから文句も言いたくなるでしょ
飲食店行ったら提供速度が遅いとか店員の態度がめちゃくちゃ悪いとかだったらお前さんも怒りたくなるだろ?
料理の値段てのはサービス料も加味されての値段設定なんだからナイトメアやベテランに文句言うのも同じことだよ >>632
日本サーバーは一部本当におかしいナイトメアマウントいるよな。
ナイトメアの話題じゃないのにしゃしゃり出てくるし。 どこの国で比喩覚えてきたのか疑うレベルの弱点丸出し頭リドゥンやめてくれ >>635
ワイワイビギナーorベテラン初心者お試しビルド歓迎みたいな募集にナイトメアイキリ指示厨タメ口キッズ混じってくるからスルーしたくても難しいんよね >>639
だからスレもCSとPCじゃなくてナイトメアとそれ以外で分けた方がみんな幸せになれると思うな
そもそも別ゲーム位違うし似た者同士集まった方が話も合いやすいとはず
それに似た者同士だからマウント取り合いの不毛なスレも減るだろ >>619
はえ〜
3-9-2も対策されたんかな?
まだクリアしてないからダルいんだが あの開発とこのゲームに関わりすぎて俺らまで頭リドゥンにならないよう気を付けないとな 1-4-2夜中の1時ぐらいにやったときは普通に柵越えできたけどな
ただ単にクレーン起動せずに乗り越えようとしてただけじゃないの >>631
10辛選んだら目にデスソースぶっかけて来て「俺たちの想定する10辛はこれ、目にデスソース入れられない奴は辛いもの食えるとか言うな」って言われてんだぞ >>631
そもそも中級者向けのベテラン終わったらエンドコンテンツってのが極端なんよ
おなじcoopゲーpayday2なんて難易度8段階あって、失敗したら1つ下の難易度で再トライとか出来るわけよ
そういう柔軟さがこのゲームにはないから不満が出るのはしょうがない さすがに8年アプデ続けてシステムも途中でがっつり変更したpayday2と比べるのはどうなん
あれも初期は難易度3つしかなかったし payday2は本来終了する予定でエンディングまで出したのに
いろいろこけて延命復活したのもある そういう先駆者を参考にできた2021年最新ゲームなのにってことだろ >>650
そういう煮詰まったコンテンツから人が流れてくるんだから
不満が出てもしょうがないよねって話だよ >>650
evolveを8年継続させられなかった&evolveの時とまったく同じことやらかしてる時点でpaydayのようにはなれないの確定じゃね? Steam評価急に好評が増えたな。実弾ブチ込んだか。 オーバーキルのウォーキングデッドも高難度でおもろかったが終わっちゃったからな BFみたいにボロクソ言われながらもプレイヤー数確保できてるならええよ
B4B君はダメそうやね ナイトメアマウントのゴリ君がマジで好評レビュー上げてた。
マウントだと思ってたけど、マジでナイトメア適正難易度だと思ってたのか・・・。 >>628
今ツイッチで配信してる日本人3人しかいないから同じかもしれんが
本人とその身内でグレグリッチ使ってるのもいるな マウンテンゴリラでクソ笑ったわ
怪文書のエベレストにもかけてるのか ベテランダイナーで鉄線敷きまくってたらグリッチ扱いされて失笑
鉄線の再利用可能性知らないような奴が偉そうにVCで指図できるのは
バカの壁ってやつなんだろうな アプデによる変化もないしプレイヤーは少ないしで
ご近所さんの話しかすることがない田舎みたいなことになってる
Discordの身内ネタで盛り上がってるスレなんて初めて見たわ そこまで言われるとゴリラがいるDiscordがドコか知りたくなってきた 募集目的のディスコって複数所属するもので、マウンテンゴリラもその例に漏れずだから規模大きいとこならどこでも会えるぞ >>667
B4B JP Communityってディスコードだぞ。
ただし、ヲチ目的なら触らないでニラヲチ推奨。
まともな人の方が多いからね。 誇れるものがほとんどない中で希少な自分が得意なゲームをクソゲー扱いされたら
自尊心のグリッチ源なくなっちゃうからそらもう必死よ 別にナイトメアも身内でやる分にはクリアできる難易度ではあるがつまんねーよなぁ
L4Dのエキスパなんかはめちゃくちゃ難し過ぎるってわけじゃないけれどすごい面白くて何度もやりたくなったし
かと言って野良ナイトメアとか難しいっちゃ難しいけれど面白くはないしまずやる気も起きん
クリアしづらければ面白いってわけじゃないもんな L4Dのエキスパはリスポン不可でゾンビワンパン30ダメージだっけ
こんな被ダメ貰いやすいゲームじゃないから緊張感あったんだよな >>622
30%offしてるから丁度良いタイミングで買おうと動画調べてナイトメアの野良難易度に魅力を感じた。
でもココとかツイッターとかredditでマッチングしなくなるくらい人離れてる、40ドルが妥当だ20ドルという人もいるクリスマス商戦にアップデートがありそれを待ってから判断みたいなのを見てもっと値下がりそうだな…マッチングしないと困るって感じでかなり躊躇してる >>673
被害者を増やしたくないから言いますが「止めた方がいい」
どうしても体験したいなら、PCでゲームパスで試してみたほうがいい。
30%セールどころか80%セールでも、原価とゲーム性考えるとお勧めできない。
ゲームパスなら100円くらいでできるから、それで試した方がいい。 >>673
ゲームは面白いしナイトメア初クリアは達成感あるよ
でも、運営が頭おかしいからそこが問題だね 野良ナイトメアの難易度に魅力を感じたってランナーがテンプレ構成だから
大半のステージがランナーやるか座ってまってるだけだぞ キャンペーンやろうとしてもサーバ予約中だかの表示で一切動かず要塞で待たなきゃならんのなんなの?
他に人来ないと始まらないの?人いないけど
とりあえずさっさとBOTと始めさせて欲しいんだけど セーフルームに籠ってるとリドゥンやネストが無敵になるように修正しました
とか言われても驚かないのがここの運営 みんなありがと
他の人が耐えて残るかどうかだなそこが問題 機銃乗り越えダメになったん?
トラック下タイヤ安置はまだ据え置き? 機銃乗り越えって許されてるのか?
グレグリッチ並にヘイト高くはないんだな >>681
ここの開発にそんな難しいことできるわけないだろ 機銃乗り越え出来なくてもグレグリッチがあるならパイプ投げとけば終わるんだよな ホード起こったから建物籠もってたらストーク6体ぐらい並んで入ってきて笑った カカシ撃つだけでもわかる銃の弱さがわからん奴がおるんか… よーしact3やるかー おっ日本人っぽいな toolと発言して全財産250置く
さっと拾われてそのままドアへ・・・僕はそっと抜けるのであった なぜ日本語でかかないのか
中国人みたいな思考してんなお前 (tool plzじゃ通じんか・・・)
「tuulu plz」 何も言わずに金だけ置くと救急キット買う人とかいるから人には任せないわ
act開始時にとりあえず100って打つようにしてる そんなしょうもない事に貴重なカード枠使いたくないよね
100置いて取った奴がツール買わない時点でそいつじゃ最後までいけないから退室安定
変に金カード積んでツール買っても結局地雷とじゃクリア出来ないんだから最初に選別する方が良いよ 渡したら金やツールもったまま抱え落ちする奴とかいるし たまに三人ツール買うキチガイとかいるしなぁ
どんだけ協調性ないのってビビったわ ツール用意しないか味方がツール買ってるか確認しないでアホみたいに買う野良はさっさと壊滅するとこまで行って抜けるかな
焚き火見るよりマシ程度の話だが
即抜けもありだけどマッチングし直すより多少遊ぶ 買い物で程度分かるのは便利だけど問題なのはヤバいのしかいないこととヤバいの一匹いるだけでも難易度急上昇する仕様 ナイトメアact2最初のドアガチャとかありがち
初動買うもの無いのにお買い物箱の前でうつむく時間が長い
先導しないのにaed持たない
ランナーは2人居たほうが面白い、全員できたら交代とかできるんだが希少種なのが野良の現状
ベテランですら場所によっては牛歩かますならトレインしないときついのにクリアできてんの? >>691
英語も理解出来ない馬鹿がオンラインやるなよ とりあえずアプデでAct開始時から15枚引いた状態にするだけで楽しくなるからやって欲しいわ ツールなんて被っても良くね?
そんなに持つ物も無いし… >>703
あれいつもボックス見てるふりして野良が何買ってるのか見てるわ まあ初動の買い物ともっていく武器で道中やべーやつは判断できるな
この前緑初期銃二人が2個もっていって近接しかあまってないとかあったぞ ベテランact1の達成率10%台なんか
ビギナーとベテランの間に難易度追加してくれないと他人にオススメ出来んわ >>709
ビギナーのクソしょうもない物資ポイントせこせこ貯めてデッキ構築して下さいだからなぁ…
難易度追加よりもカード集めの部分を緩和する方が賢いと思うわ >>710
雷鳴とやワーム1のの物資ポイント下げた理由が「ゲーム寿命を縮める」だからな
実際は下げたせいでゲームが死んだけど グレグリッチ初めてマッチングしたけどナイトメアクソゲーすぎるから許せてしまったわ、むしろちょっと楽しかったまである
毎回出くわしてたらうんざりしてくるんだろうけど コンバインまでボス来なかったらほぼコンバイン後オーガなんだから籠り場所くらい把握しとけよ
バカじゃねーの野外で三匹仲良くくたばりやがって 今の仕様じゃ仮にソロプレイと同じように最初から全部解放されてても長くなかっただろうけどな
俺たちの想定したプレイ以外は許さないスタイルだし
どうしてクソつまらん攻略法が流行したのかも把握してなさそうだし ビルド性が全く無いのがね
どのデッキも8割は入れてるカード同じだし やっとナイトメア野良で全クリア
8-1からT5はグレグリッチマンにキャリーされなかったら一生クリアできるしなかった
ありがとう中華ネーム 大ハンマーと盾とチェーンソーくれや
あと近接のアタッチメントくれや >>717
弱すぎるカードが多すぎる上にゲーム終盤しか本領発揮できないのが何より糞 グレグリ詳しい人に教えて欲しいんだけど
key to keyでマクロ作成して一応は出来るけどイマイチ安定しない
訓練act4で試しに動かすとほぼ成功するのに実際のミッションやると途端に成功しなくなる
待機時間の塩梅がなかなか判らんのだけど安定してる人はどんな値にしてる? カードといっても数値弄ってるだけだからなぁ
なんでこんなに勿体つけるんだか そもそも元々のデバフをカードでましにしていくゲームだし ZWATきた人が仲間に3人きたからこれは出荷されるなと思ったらあっという間にオーガにやられて死んだわ
しかもぐれグリッチしてるのにあっという間にぺちゃんこにされてるし
ナイトメアクリアしてても腕はたいしたことないですね スタミナのせいでl4d2よりいろいろ制限されるのとトールボーイで爽快感ないよね >>725
それな
使えんものを使えるようにするだけでできないことができるようになるわけじゃない
ランアンドガンとかデフォでできない謎 そもそもナイトメアクリア者の殆どがVCPTでクリアした奴らだろ。
その一部がマウンテンゴリラみたいな勘違い起こしてド下手と考えればZWATスキンは要警戒 >>721 武器によって持ち替える時間が違うから遅延を確認しろ Discord見たらゴリラスルーされてて笑ったわ
スルースキル高いいい住人じゃん ゴリラって誰?
ディスコ入るのめんどいからやべー文章でも貼ってよ グレバグ使うなら前に立つなはまじで必須だな
味方ごと爆発に巻き込めるし、FFしてくるグレバグアンチのキチガイも一方的にぶっ殺せるしで快適だわ 実績の難易度のAct事に解除される奴ってさ
一回通しで最初から最後までクリアしないと解除されんの? >>721
お前日本人か?
倫理観のなさが中国人みてえだな気持ち悪い エイム不可のカードつけててもエイムボタン押すと移動速度落ちるのはバグですか?使用ですか? お前らがゴリラで遊ぶからこっちにまで生息域広がってるじゃねぇか ディスコでブロックされまくりのエネゴリがこっち来てるってマジなんだすか? JPのディスコ見たらナイトメアクリア者とかいって枠分けてるのきめぇ 現状ナイトメアとかうまいランナーに寄生してたらなんとでもなるし
それに追加で無限グレまでいる始末だからほんまあてにならん >>741
マウンテンゴリラ隔離チャンネルなんじゃないの
ディスコ入ってないから知らんけど ベテランで使えるsgビルドありませんか
ゴリラ「ナイトメアで使ってる物を参考までに」
ほぼ金策グレ構成でおまけ程度にsgカード入ってるだけのビルドを落とす
キチガイすぎんか
ベテランをSGで楽しみたい人にナイトメアマウントしつつクソみたいなビルド送りつけてるのヤバいわ その人がなにを求めてるか言葉の裏を想像出来ずに話をしてる感じがアスペも入ってんのかね SGビルドつってもローリンクサンダーと薬莢とシュレッダーとバックショットブルーザーとリロ40%上がる奴くらいでしょ
あとは共用の潜航とかマガジンカプルとか ただのイキりマウントマンともまた違う気持ち悪さがある まじであの会話見てたけど意味分からなくてびっくりしたわ
射程考えると精度積んでもしょうがないってどういう事なんですかね…? 火力上げるカードを1枚2枚入れたって損なだけだからな
トールボーイを1発少なく倒せても安定度は全く変わらん
これはこの糞ゲーならどの難易度でも一緒 前わいてたグレ投げるやつは前に立つな必須くんじゃねこいつ
トールボイーイにかち割られるのと損得勘定できないアホ 定期的にホードが発生するマップでクッソ長い事アタッチメントとにらめっこしてるヤツも居るよな。 クイックマッチではじめて300枚ドローでたわ
時間内にカード取り切れないしひでえなこれ 俺もグレ投げなら前に立つな入れちゃうな
前にめっちゃ怒られて入れないと怖い ナイトメアワームでチーム弾薬買ってるトロールいて草
これからガイジいたらFFして抜けるからよろしくな 抜けるならせめて持ち物全てばら撒いてからにして差し上げろ
どっちみち誰か抜けたら全員抜けそうな気がするけど、俺はそうしてる 最初のステージはまともだったのに
いきなり覚醒してグレグリッチ祭りしだすのやめろや
まじで時間の無駄 突然次のステージからパイプ無限に投げ出すよなあいつら そもそも何でそんな環境のナイトメアを野良で行こうとしてんの?
フレンドいないの? >>754
クイックでの楽しみの一つだったけど、300とかマジで草 >>762
しかも地味に自重してんだよなw
使うんなら連打しろよって思うわ 前に立つな入れて何とかなってるならそれでいいんじゃないの
笑いどころがわからんわ ナイトメアで奮起結構見るようになったな
新規増えてるのを実感する 蘇生速度あげたって起こせる回数そもそもないし余裕もないのにな ゲッタファッカ位できないと駄目なゲームよな
マムですら遅い B4B 8523人
L4D2 19644人
導き出される答えは… >>721
立ち止まった状態だと確定で成功するが移動しながら撃つと失敗するね
おそらく捨てる動作をする際に画面を動かすのが重なると位置がずれて失敗する
捨てる動作をするときにマウスから手を放すなりマウス動作無効化できれば安定しそう
中華のグレグリガチ勢みたいな奴は精度すげーよなw ドクが奮起演説のせいでアラーム爆弾使えないっつて雷鳴失敗した事あったな いつの間にかBOTが救急キャビネットで回復するの1回のみになってない?
こんなんパッチにあったか? このクソゲーもう38ドルでうっててワロタ
ワロタ...
恵まれた材料と知名度とお手本があったのにクソワロタ >>772
2倍以上もいるのかよ
ゲーパスやPS4もあるとはいえ、l4d2のプレイ人口超えてるか怪しいな デッキシステムが最初から完成されてる、もしくはある程度方向性が確定できるぐらいの状態で始められるか
上昇幅をもうちょいマイルドにした上で難易度調整してればもうちょいマシだったと思うんだよな
クラッシャーとか1ステージ目からホードで一緒に出てきていい硬さじゃない 実際面白いしストレス地獄じゃないし長く遊べるゲームだよなl4d2
このクソゲーの息抜きにやったことない人はやってみたら?
200円だけどmod含めたらb4bより遊べるかもよ L4Dのマップは対戦にも使用されるから製作側もそれを加味しなきゃいけなかった訳だからデザインも相当大変だったろうね
即死ポイントとかもいい具合にあってバランスがよかった
B4Bは対戦関係ないのにキャンペーンのマップが使いまわし祭りのクソステージばかり
どうしてこうなった? 通常デッキとは別で8枚くらいのスターターデッキを組めるようにして、スターターは毎回引き直せるようにした方がいいわ
そっちのが色んなビルド作ってステージ毎に遊べるでしょ クリアされたら悔しいという気持ちが開発にある限りは何をやっても駄目 クラッシャー弱点バグはマジで早く直せよ序盤味方掴まれたら100%死ぬやんけ 黒人とかパーマとかバットとか雑魚キャラ選んでおいて
全滅もしてないのに抜けるの勘弁してほしい 簡悔精神のゲームは全部クソだよ
エンドコンテンツだけ難しいならまだしも、ゲーム自体にストレス要素が多すぎるわ 全然マッチングしねー
しても開始即3人抜けで結局bot*3
どうなってるんだ?
即抜けはなに求めてるんだ? 開幕霧と暗闇ボスは抜ける
味方買い物ガチャも加味すると半分くらいしかスタートしてもいいなって状況にならないクソ開発が悪い ブラリ入れるとマッチング避けれるのか?
ブロックした人と何度もマッチングした記憶あるが今はちゃんと機能するようになったのかな ミュートになるだけ
でもミュートついてるやつはやばいやつていう目安にはなる Noobと遊ぶの楽しすぎ、土日はやっぱ一味違うな! これひょっとしてプレイヤー抜けたあとに入るBotてカード何もない状態になってる? プレイヤー抜けた後のBOTは体力初期値なってるから
そんなきがする バカしかいなくてマッチングの時点で終わるな。
グレネードとスタンガン無限バカしかいないぞ。
バカには無理なんだからとっととあきらめてアペックスでチートでもやってろよ。 もう少しでクリアーだったのに叩き落された
おま環なのかクソ鯖なのか・・ 弾薬スカベン意外と良いような気がする
ホフにこれ入れると
メレーいなくても弾切れだっていうやつが出ない >>796
やる事ねえからナイトメア初っ端潜ってるが雑魚数匹きた位でパンチもせずぴょんぴょんするnoobめちゃ多いな
1-2開始時点で外傷ぼろぼろのやつばっかベテランからやり直しこいや ベテラン以下の話だと思うけど近接いないからって弾切れになることなんてそんなにあるかな
途中でホード処理終わった後とかに使わない弾ポイポイすれば野良でもほとんど交換会してくれるからそれで足りなくなったことないな
ハンドガンの弾はたまに不安になるときがあるけど、それも今までやってて数えるぐらいな気がするし実際切れたこともない >>803
弾交換してくれる味方と武器が被らないよう調整してくれる味方
これさえいれば弾切れは起こらない ボスもいねぇ荒廃系も視界もねぇ
毒霧と鈍足の超ボーナス退廃でもスリーパーかかりまくりで他のメンバー最初のアパートからすらでられねぇ
マジ猿動物園で草しか生えんわ
ベテランクリアしたらナイトメアモード開放になんでしないんだろうな L4Dのキャンペーンは下手な奴一人いても楽しかった印象があるんだけどなんでだろうな
アドバンスドがなくて調整できないのがやっぱり痛いのか 12月入ったらランと無限グレとグリッチ潰れるから
動物園以下になるぞ震えて待て >>806
カードシステムがそもそもクソなんだろうな
それとコンテニュー回数少な過ぎる
今夜も野良ナイトメアの1−2オーガほとんどの味方がバカ正直に相手して結果消耗して死んでるが大抵そういう連中は1回やられたら抜けるから学習しねえんだろう
グリッチマンか上手いランナー来るまで延々と猿が死亡繰り返すドロ沼ステージになってる >>808
理不尽な特殊大量湧きならまぁグリッチマンに頼りたくなるのも分からん事ないが戦う必要の無いボスわざわざ相手にするのマジ訳分からん
セーフからアラーム投げて買い直してトンネルまで走るだけだぞスピードカードすら要らん ベテランは1−2のオーガでAR持ちが弾切れなりやすいわ
そこ以外だとほぼ聞かない 難しいとかじゃなくて単に縛りが多いだけのストレスゲーム
特殊の硬さなんて明らかにカードありきで調整されてんのがつまらんわ 開発自身もランビルドに対して「元々は特殊の攻撃を避けるためのカードっていう想定」とか言ってる時点でカードが無いと攻撃も避けられないように作ってるし
カードをまともに複数引けるのが後半だからそらおもろいわけない いつまでも全く同じ内容のゲームの不満ばっかりしつけーよ
何回同じ話を繰り返してんだ?ジジイか?
そんなに不満ならRedditで直接開発に文句言って来いよ
こんなところ開発は見てねーのは分かってるだろ
直接言う能力(簡単な英語力)も気概も無いくせにグチグチグチグチいつまでも
たかが8000円如きでよくそこまで執着できるな
さっさとB4Bやめてこのスレにも来るなよ
お前らの傷心ポエムなんて誰も見たくねーし興味もねーんだよ L4Dは特殊の対処方法がわかりやすく簡単だったからね
このゲームはそんなのないしむしろ弱点ですらガードしたりなくなったりする みんながゲーパスゲーパス言うからゲーパス入ったわこれでできそこないのゲームと
ようやくおさらばできるまさかこんなすぐにやりたくなくなるとは思わんかった >>813
思わず縦読みしてしまった
したらなんもなかった は? ここは便所の落書きなんだから誰が何書こうが自由だろ
お前のそれこそ傷心ポエムでしょw >>815
他のゲームしてるほうがずっと楽しいからね、仕方ないね ゲーパスは100円試せるどころか他のゲームも出来るしな
龍が如くとかやってみたら面白かったぞ やっぱcoopはいい味方がいると面白いな
どんどん抜けていってプレイヤー俺ともう一人だけ
死にそうになりながらの無言の協力プレイはいいですわ 嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!って喚かなくても安心しろよ
10年前の精神的前作にアクティブ2倍差つくくらい辞めてんだから言われなくてもみんなやめてんだよw Act1の鬼門は1-2だろうな
あそこは走る難易度は高めなのだけど野良で効率よくクリアするなら走ったほうがいい
完走できずとも一回目のオーガを帰らせることができれば最悪仕事はできてる
あのあたりの野良って初心者みたいなの混じってるから味方に極力戦闘機会を減らしたい
そこさえ抜ければAct1は難所はない気がするね
雷鳴も一時あほみたいにトールボーイ湧いてたけどアプデ調整きてからそこまででもなくなってるし >>817
クソゲー作った開発に文句言う割には、クソコメントを大量生産する自分を省みる気はゼロってか?
他人に厳しく自分に甘い人間の典型だなぁ? >>824
何言ってんの???w 商業ゲーム出してる会社と5chに好きに書き込んでる俺の書き込みが責任が一緒って事?w
5chの書き込みってそんなクオリティが求められる高尚なモノなの?w
顔真っ赤すぎて面白くなちゃってんじゃん このゲームの良いところは
難しいので獲物の奪い合いにならない
スタミナがあるので基本はマラソンゲームにならない
ちょっとだけビルドが楽しめる
酔わない(重要)
あとは途中抜けにペナルティーを頼みますわ >>811
弾が二種類余るptとか弾分け合わないptだと枯渇しやすいな
結局SR持つ羽目になるという あとクリア時に順位がつかないのは最高
順位があるとcoopって言っておきながら形を変えた対戦になるからな >>820
あれ外伝みたいなのでゾンビ相手にしてたよな
b4bに来てもらったらパンチでトール君殴り殺せるんじゃねえか >>831
ディスコなんか見てないから知らんけれどこいつが例のやつならもうコテハンでもつけてほしいな
批判が見たく無いなら自分の方がスレ見ない方がよっぽど早いだろうに
世間的には評判が良く無いゲームである以上批判だって書き込まれるのはわかってるはずなのにな >>827
途中抜けは1チャプターがクソ長いのがあかんのや
時間切れなのか後半になる程ルーム内で離脱する人よく見るよ
今更だけど途中参加したらチームに迷惑かかるってこんな設定が何故通ったんだろ… 最初期の方にredditに書かれれたけれどL4DにあったAFKモードがあれば良いのにな BOTに交代するやつ
まあこのゲームでそれできたら半ばグリッチっていうか有利になっちゃうから入れづらいんだろうけれど βのときBOTにチェンジあったんだっけ
それ悪用して金無限に増やせたみたいだけど いま配信見てたけど規制版ってレッチ倒したら回転しながら吹っ飛んでいくのなw笑ったわ >>823
確かにランナーしたらクソ楽なのは間違いないがオーガ湧く所だけ走れば充分だよあそこは
トンネル内はスリーパーに気をつけながらゆっくり進めばいい
退廃にもよるが俺は鬼門は次の1-3だと思う
あそここそランナーの出番だろ居なくてもやれるがいちいち安置に戻らないと消耗激しい 1-3はランナー難易度最低だろ
ランナーしないなら沼が難易度高いけど >>828
あー確かにSGとSRの弾使う人いなければ枯渇するね
普段はTAC14しか使わないから弾種を自然に分散できてたみたいだ またゴリが脱走してんのかよ
ディスコでシコっとけや >>840
1-3は走って安置登って砂利が溜まるのを待つだけ
ランの難易度は低めだしもちろん走る
1-2に関してはランの難易度が高いから完走できるかわりと運ゲーだから走るかどうか意見が分かれるとこだとは思うんだよ
関係ないけどディスコってどこのディスコ?その有名なゴリ氏の発言をみてみたい >>845
多分俺らが衣装取るときやってた頃と今とでは変わってるんだと思うよ
昨日と今日久しぶりにナイトメアact1潜ったがオーガは全滅した後オーガスルー提案するまで誰も段差降りないし沼なんて100%牛歩で砂場までたどり着くことすらまれ >>837
βにあったよ
1-2でオーガ呼んで休憩→BOT化→セーフルーム待機してる3人の元に瞬間移動→肉入り
グリッチ対策できなかったから潰したんだろうな
前回のゴミパッチでBOTの金がまるごとなくなったのもグリッチ対策できなかったからだし
開発が手抜きしてプレイヤーに不都合を強いることに何の抵抗もない 1-1で橋降ろす前にブレーカー沸いてそのまま下に落ちていって円収縮だけして終わり
って本当にアホゲーだわ ナイトメア4-1でランナーやってたら一緒についてきて死ぬ奴が一人は居たから新規多いだろうね >>849
そういう面白いのは動画撮っておいてくれよ なんかsteamのレビュー2日くらい前から高評価爆撃あるんだがなんかアプデでもあったのか? 今日Act3の最初からナイトメア潜ったら、セーフルームの時点からパイプグリッチして見せびらかしてる奴が居て、床に落とした瞬間に拾ったら今度はフラグに持ち変えたんだけど、雑魚1体にすらグリッチ使って1人で突き進んでて死体安置所で囲まれて死んでるの見た瞬間、このレベルでもナイトメア来るんだって戦慄した ホリー使ったらゲームクラッシュした・・・
一緒にやってた人スマン >>813
こいつマジでゴリラっぽいな
ディスコでの発言力とここで言ってる事は似てる
なんか自分に自信あるのか知らんけどゴリラのビルド、ゴミだぞ 12月なったらそういうゴミが爆弾無限使えなくなるから覚悟しとけ
ビギナー以下のゴミだぞほんまに >>852
セール来たからな
ナーフとか知らずに知識0からビギナー回してる連中が満足して高評価してる
俺含めここにいる亡者とは違って楽しんでる 開幕パイプグリッチしてるやつZWATにTKされてワロタ >>855
マジで妄想やばいな
ずっと前から思ってたけど誰だよゴリラって
ディスコードでのトラブルをいちいちこっちに持ち込むな
興味ねーんだよ >>859
興味ないのに即レスは草
ずっと前からって話題になったの最近だし普段スレに君いないのバレてるぞ〜? ゴミだよとは言うけど
これに変えればいいよとか言えるほどの知識もないんでしょ >>859
ゴリラ🦍🦍🦍 デメリットと効果が見合ってないのも異様に多い
効果上のやつほうがデメリットなかったり
奮起というネタスキルもあったり カード少ない時つまらんからもっと使えるようにしてくれ >>867
奮起確かに爆弾使えねえからクソなんだが
あれバグでチーム効果の外傷耐性だけでなく蘇生速度も全員にかかりしかも重なる
極端な話全員つけたら外傷一切無しで全員マムより速く蘇生できる ただし爆弾は使えない 全員爆弾使えないとか蘇生速度とか外傷の前に普通に全滅しそう もう解散しちまったが衣装取るため固定やってた頃色々カード効果検証したんだ
湿布もバグってたしセーフルーム回復も一時チート級だった誤訳も多いがバグもかなり多い
いい加減な調整してんだろう亀は 全員奮起は宴会芸だが蘇生速度ガチ盛りはそこそこ悪くない
速度300%台でほぼマムと変わらんし500越えると鎮痛剤位になる とりあえずナイトメアクリアしたい奴は
1 予備ポーチ
2 銅貨スカベンジャー
3 金の亡者
ここまでは固定で来てくれな
後は好きにして良いんで 予備ポーチは入れるにしても中盤手前ぐらいだな
そこぐらいまでいかないと金に余裕がでん >>876
250円MAP越えたら1000〜1500貯まってない?
誰か1人ランナーでそれ以外はこれ一択だわ
予備ポーチ積んでない奴は地雷かグリッチだからその時点でクリア出来ない 絡み酒デッキをビギナーで遊びで使ったけど難易度のせいなのか火力積みまくったからなのかトールボーイ君瞬殺出来るの楽しいな ランナー以外ならそうだけど
ガチならもうちょい送らせる >>879
まぁキャラによっては優先度変わるもんな
とりあえず予備ポーチと金策してない奴が多すぎて逆に何入れてるのか気になるレベルだから早く味方のカード見れるようにしてほしいわ 現状野良ナイトメアでやるならランナー以外は>>875でそれに追加して1人熟練であとは1人だけsmg道中拾ってアタッチメントはそれに集めて次のステージでランナーに道中拾ったアイテムとセットで渡すだな
現状は予備もアイテム渡しも熟練もないほんまの寄生しかいないが ランナーの後からいくらでもアイテム拾える
アタッチメント拾っても使う相手なしなのにほんまやばいランナーに寄生してるやつらはほとんど 野良で予備ポーチ揃えるとかまず無理なんで好き勝手やれるデッキでいってるわ
主にラン系っていうかそれ以外はそれしかないけど >>875
ボンバーマン以外は序盤ボス引いちまった時だけでいいんじゃね?
金策カード重要なのは同意ランナーと近接以外は早めに入れないとジリ貧になりやすい >>883
予備ポーチって1枚でフラグ4個増える時点でも強いのに、全員積めばフラグ16個増えるってぶっ壊れなんだけどな…
ナイトメアはトールボーイ属がどれだけ湧くかで難易度変わるから、そこを安定して処理出来るようにフラグ増やしてるだけで全然違うんだけどなぁ
野良は何故かパイプばっかり買ってるけど 野良の熟練ない確率はほんま高いよね
ドクとかつけてないほうが多いし
最大HP増えて次のステージ外傷増えた分から消える強カード入れないのはほんまありえない
複数かぶると無駄になるからドクいないときだけつけてるけど
ドクいてもないほうが多いし パイプは走り抜けが必要なマップか
爆弾強化してないときにブラバンかパイプかてところじゃね >>881
俺はランナー居たら鎮痛剤渡して熟練つけてヨーイドンの奴引いて見送ってるわ
他はアイテム拾うしかやることないしな
ランナーやってて銃渡された事なんて野良ではないな 銃渡しするような人は間違いなくランナー経験者ていうかランナーやってもうまい人なきがはする 外人のグレグリッチ率凄いな
その割に拾う手間考えても連打せずちまちま投げてるけど
個数おかしいのなんて見てりゃ明らかなんだから投げれるだけ投げまくれよ >>886
おそらくだが開幕金策カード入れてるやつ多いんじゃねえかな
ドクでベテラン以下だと亡者スカベン熟練サポスカがド安定だからナイトメアも先に金入れてるんじゃねえかな
2ステージ目以降も熟練入れてねぇやつは知らんダッシュ系取ってランナーでもするんじゃねえか(白目) 俺エネゴリの人とやった事あるけど通常リドゥンにしこたま削られてたよ Act最序盤ならそもそもセーフルームたどり着かない可能性まであるから金策カードは即金系のでOK
危険手当ならツールキットとグレが確定で買えて安心 >>864
興味無いと言いつつ反応してしまう悲しき飛行機ゴリラ >>893
この考えで最初のMAPクリアしても根本的な解決になってないから次もそのまた次も金足りなくて結局ジリ貧なんだよな
そもそもツールキットが必須なのって戦闘準備の部屋ガチャだけだし、そこも誰か100円落とすなりカーリー使うなりで対応出来るって事を考えると即金系は弱い ベンダーはゾンビと戦ってやってるんだから金とんなよ
医療キャビネットに関してはもはや誰に払ってるのかもわからん このゲームのNPCみんな何にもしないのにだいたい高圧的だよね
演出とはいえ船内で自衛隊と一緒に最終決戦したりするWWZめっちゃ好き ああいうのこれにも欲しい ベンダーより覗けなくなる照準の方がワケわからんだろ 難易度関連の酷さにカモフラージュされてるけどステージそのもののつまらなさはなかなか触れられないよね
アトラクション感ゼロで行ったり来たりしてるだけで盛り上がらねーのよ
変にカッコつけないでB級感出せばいいのに 確かにl4dのデッドセンターとかダークカーニバルはワクワクするマップだったけど、b4bにはそういうのないな
act1の船爆発カウントダウンくらいか ステージ構成に関してはβや先行初に散々言われてたよ
盛り上がりに欠けるってね >>875
3に全力ダッシュか猛ダッシュがない時点で寄生ですって宣言してるやんけ カードの選択肢が狭過ぎるゲームだからすぐ地雷地雷言い合っちゃうゲームになるな >>892
このゲームやりこんでる人は分かるだろうけど、逆にナイトメア以外ではコモンが裏から来るのを避けるのめんどくさくなってくるんだよ
あーまた来たかってな。でも特殊の攻撃はよく避けるのがエネゴリ君 ナイトメアどこ開始でも初手は全力ダッシュ猛ダッシュ強心臓でいいし金作カードもいらない
ランナーいないなら知らね ナイトメアの初手に金策は意味ないやろ
金策なんかにしてるから越せないやつが多い
初手は移動速度or予備ポーチorオフェスカベにするだけで余裕でクリアできるようになる
まずビルドを考えるのはそれから ゴール同じでいいから5-1みたいにルート分岐させてや
必ずあるけど要ツール(ツール部屋は別にあり)物資過小にして時間手前と物資トレードオフで >>910
1-2のオーガ無視すら出来ないのが今の野良だぞ(セーフルームからトンネル最初のドアまで)
ランナーなんてやる訳ないじゃん
全滅したら走り抜けランナープレイに切り替えてチェックポイントまでクリアしてるが全滅したら抜けるやつが99%だよ >>911
1人位は金策居ると安定するけどな
全員金策してたらそりゃ全滅するわな >>912
農場のコンバイン
下水道のツール
湖畔のボート
後なんかあったっけか? それらはルート分岐してる訳じゃないから現状5-1ツール部屋くらいじゃね >>916
確かにそうだな
ルート分岐多くして正解選び続ければ大群回避出来てミスったらホードでもいいな
何でもかんでもネスト&ホードばっかはつまらんわランナーを無駄に増やしてるしな >>898
野菜の無人販売みたいにおばちゃんが集金に回ってんのかもな
世紀末でもちょろまかさないクリーナーは人間の鑑だな >>898
最近のクリーナーはゾンビ討伐依頼しても現地でマラソンして帰ってくるからしゃーない 討伐されたら悔しいみたいだからお望み通り走ってるだけなのに… >>901
セーフルームまでオーガ引っ張っていったら
司令官みたいな奴ちゃんと銃で援護してくれるんだな
初めて知った オフェスカベって対して増えないの検証されとったよな 火炎瓶が増えやすいってあったな
銅貨スカベで金増やして買ったほうがいいって感じだった 野良とかでも自分のグレを味方に渡して落ちてる有刺鉄線とか爆竹でも拾っておくとかしてれば
普通にいいカード
全員がグレしか持ちたくありませんっていうんならオフェスカはいらんと思う オフェンススカベンジャーよりユーティリティースカベンジャーお薦め
道中AEDがあほみたいに落ちるようになる >>921
ミニガンをNPC前に置くと無限に使ってくれるのも意外と知られていないかもしれん
1-4の船の所とか自分達で撃ってるしなNPCなら無限弾&神エイムなんだが >>923
肝心のグレが出ないからなアレ
金と枠増やした方がマシ アラーム鳴らしまくるカーリー死ねや
PCゲー始めて1年以内とか知るか死ね >>925
折角増やしてもみんなツールキットバラバラに持ってサポートしか持てず余るのが目に見えるな
でサポートが真っ先に死ぬというオチまで
でも俺もあのカード好きだよ 金積むよりユーティリティ積んだ方が金効率いいもんな >>923
やっぱりか
けど積まないと本気で何も落ちてないから困る ゲーパス100円で出てたからまたやってみるかと思ってクリックしたら850円になった
850円じゃあ買い切りだとしてもその価値なしたから辞めた アクセサリが同じ種類しか複数個持てないのがおかしい
サークルメニューあるんだからApexみたいにしろよ >>930
ただユーティリティも弾薬箱の割合結構多いから金より上は無いな
結局金グレ足ビルドに戻るっていうマジ選択肢がねぇ 今日も元気にナイトメア1-2オーガに殺されまくってる猿共
ボス無視と言ってもトンネル入ったら歩いていいんだぞオーガ入口の金網取るのに時間かかるからスリーパー警戒しつつゆっくり車漁ってもお釣りくるわ
なんでドアまで無理に走って死にまくるんや
それに前半安全にセーフで迎撃してもその後トンネルで弾枯渇してる人多いから後半のオーガは駆け抜け提案しても籠もってアモーアモーいいながら死んでるし
マジ沼で草しか生えん 近接役に立つカード多すぎない
どれだけ積むか悩むな グレビルドで金積んでないけど金足りなかったなんてねーな
無駄遣いしすぎなんじゃね >>915
ナイトメアだと湖畔のボートは使わず水の上走るね
ツール使ってもりどぅんわくから >>922
4人持つと箱3つ並んでて持ちきれないぐらい出るっちゃ出る ベテランなんか金拾う余裕ないおのぼりさんばっかだから危険手当だけで十分 このクソゲー、もう上辺だけの修正だけじゃどうにもならんレベルで根本のシステムが腐ってるからどうにもならんな 今のACT1はベテランでも魔境だな
探索するでもなく兎に角行動の全てがすっとろいし、味方が捕まっても全く気がつかない
先頭歩いてる自分がやたら後方でとろとろして捕まる味方のとこまで走らされるなんてザラだわ 今日の朝方にやったベテランでの野良ホフマンのSGビルドすげー気になる
TAC捨てるの?!えぇ…とか思ってたらベネリで特殊屠りまくっててすげー頼りになる存在だったわ 自由度上げる方向性のアプデが来ればなんとかなる
今の答えが決まってるパズルゲーム状態だと無理だわ >>943
ナイトメアでZwat来てても後ろで拘束されてる奴や音聞いてない奴や助けない奴いるぐらい魔境だよ スチム評価で11/9辺り最低だったのに
特に改善アプデされたわけでもなく11/25から評価爆上がりしてるの違和感あり過ぎやろw ランじゃないのにsmgパクったり全く協調性のないキャラ構成のやつもいるし地獄だな
ジムでSGとか頭湧いてんのかよ Tac捨てるホフマンいたときだけtacスタートジムやっとるわ
m1aなんて糞ほど落ちとるしスコープついてるのあったら戻す ベテランまでなら好きにしたらええ
アラーム系に少し注意すればデッキもある程度自由に出来るし楽しめばいい
でもナイトメア来るならその火炎瓶とワイヤーは置いてせめて爆弾買おうぜエヴァとジムよ
最初のセーフルーム出る前にほぼクリア出来るかどうか分かるクソ仕様早くなんとかしろや >>951
62回も書き込んでるんだから更新した>>1くらい貼れよクソオッペケ ベンダーはどういう仕組で在庫が潤沢にあるんだろうな
要らんアイテム買い取ってくれねーかなー >>952
わざわざ回数数えたのか暇なやつだなお前
ストーカーの素質あるぞ捕まるなよ kf1にはトレーダーおばさんいたけどああいうの良いよね
2は無人になっちゃったけど すげーな鎮痛はよこさないグレは電撃走ってない熟練もないお前何入れてんだよマジで >>942
システムが腐ってるだけならまだワンチャンある
開発の想定がナイトメアはクリア出来なくて当然だけどプレイヤーはそれに延々と無駄に挑み続けるのが正しい姿とか性根から腐りきってるから改善なんか有り得ない >>954
わざわざ数えなくても専ブラならワッチョイの横に回数出てるよ
950踏んで人に丸投げするんだから煽る前にそれぐらいやればいいのに 俺がリーダーでござい
ついてこい
ウェイポイント、カチカチカチカチカチカチカチ
それはホストでやってくれよ・・ 強化エフェクトあんのに予備ポーチないチャンコロだから注視してたら案の定チーターだったわ
人が見てないとこでばっか増殖しやがって狡いクズかゴミしかいねーな害中共は ランし終わって後続がグリッチし始めるとクソ萎えるわ死ねよゴミ >>963
それはまだましてかかなり確率高い
一番糞なのはクイックで参加してくるやつも高確率でグレ無限しかもチェックポイント前ステージだとかなりだるい 踏み逃げするくせにレスバトルしようとしてるやついて草 >>963
最近はあまりにも多いから開始パイプとグレ購入いたら10秒ぐらい様子見してる
パイプいたらほぼ正体を表す 初めてナイトメアに挑んだけど野良が察したのか籠り場所なんかを丁寧に教えてくれた
スレの雰囲だとグリッチと初心者見下す奴しかいないのかと思ってたけど偏見だったわ gr3nz3#4339
このヘタクソ何なんだよベテランで一人でランナーしてブレイカー連れてって挙げ句に途中ダウンとか迷惑極まりない >>932
今回の3ヶ月100円はゲーパス初見さん用のキャンペーンだから過去に一度でも加入してたら対象外だとよ >>960
このゲームにホストとかないでしょ
あるのは知ってるけどシステムがそういう風になってない >>972
これ最初b4b出てから1か月100円で加入して期間終わった後にもう一回入ったら3か月100円になってたんだがどういうこと? グレグリッチナイトメア非難は良いとしてもVCつないでナイトメア攻略を非難するガイジがいるからね >>974
マジかよ…
問い合わせしたら先月1ヶ月100円に加入してたから今回の3ヶ月100円は対象外ですって言われたんだけど… >>976
b4bでゲーパスのPC勢増えすぎて対応間に合ってないとか? >>967
ここには不満ばかり垂れ流したり初心者見下すようなコメントする性格歪んだ人間しかいないよ
心に余裕あって楽しんでるプレイヤーは書き込まないしここきても眺めてるだけ お前もスレの人間を見下してるじゃん
それ性格歪んでるって言わないの? >>977
こりゃもう一回問い合わせしてみるしかないな
情報ありがとう >>954
スレ立てもできなければ物も知らない
まとめサイトにでもコメントしとけばいいよ メインニ丁持ちビルド出来たんだがこれでナイトメア行ったらあかん? 60回もスレに書き込んでる奴より暇なやつなんておらんやろw >>980
そうそう、おれ含めてのこと言ってるのにあたってくるしマジで周りを敵対視しすぎてスレ全体の余裕のなさ感じる
野良でもそんな感じで周りに当たり散らしてるんだろうな >>984
試してみりゃいいじゃん
エクストラライフ増やしまくってセントリーガンとかやってみてえわ >>977
一つ聞きたいんだけど、貴方は1ヶ月100円で入ったアカウントで3ヶ月100円にも入れたってことでいいんだよね? >>988
同一アカウントでb4bを1か月やった後にまた3か月100円できたよ >>986
自分を含めれば他人を性格歪んでると言ってもいいの
他人にぶつけた悪意が自分に返ってきてるだけだよ 初心者は見下さねぇよ
初心者なのに宣言しないでベテラン以上に来るならトロールっていう立派な迷惑行為になるだけだから >>989
今問い合わせしてるけどそんなことはできませんの一点張りなんだけど… >>991
買ったばかりのころビギナーベテランナイトメアを和ゲーのイージーノーマルハードみたいなもんだろ?って勘違いして即ベテラン行ったわ
クリアしたけど迷惑かけただろうな そういや最近ビギナーやってねーな
どうなってんだろ __ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
000O" ウーホホホホホーwwwwww __ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
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000O" ウーホホホホホーwwwwww B4Bってベテラン以上行く時「初心者ですがベテラン挑戦させていただきます!」って言わないといけないゲームなんだw 当たり前だろうが!!!!生半可な技量と気持ちで挑戦して周りを巻き込むんじゃァねぇよ!「私は先日ビギナーをact1から4までクリアしました。どのステージでもリドゥン200キル以上達成し、周りを引っ張っていくことができます!」くらい宣誓してから挑戦するんだよ雑魚が このスレッドは1000を超えました。
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