【PC】Halo総合スレ : TMCC & Infinite ★5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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□販売元 Microsoft Studios
□ジャンル FPS
□公式サイト
The Master Chief Collection
https://www.xbox.com/ja-JP/games/halo-the-master-chief-collection
・The Master Chief Collectionについて
現状の計画では『Halo: Reach』から始まり、以降年代順に
『Halo: Combat Evolved』、『Halo 2』、『Halo 3』
『Halo 3: ODST』キャンペーン、『Halo 4』という順で揃っていく。
現状最新作のHalo5は含まれていないが、Haloおじさんによると
プレイする意味はほとんどないので気にしなくていいとのこと。
Halo Infinite
https://www.xbox.com/ja-JP/games/halo-infinite
・Infiniteについて
2021年2021年12月9日発売予定
Halo5のエンディング後が描かれる
キャンペーンモード\7,590 (税込)、マルチプレイ基本無料、課金要素有り
GAMEPASSに加入していれば発売日からプレイ可能
クロスプレイ&クロスプログレッション対応
※ランクマッチのみ入力デバイスでマッチングを分ける"予定"との公式記事あり
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-april-2021
※前スレ
【PC】Halo総合スレ : TMCC & Infinite ★4
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1637321488/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured この板の保守って13じゃ足りないのか・・・
しんどいねぇ EVA
今更なんだが保守ってある程度まで適当にレス付けることでいいんだよな・・・? fiestaは連続してやるモードじゃないわ
インフェクションかグリフボールくらいまともに成立してないときつい ショップで売ってるチョンマゲセットはイベントでアーマコア手に入れないと意味ないから注意ねアーマーはセットに含まれません なんかイベント始まってたんだな
ツイッターとかでもあまり情報回ってこないし一昨日と昨日忙しくてすぐに寝たから出遅れたわ
1週間限定だから取り切るのは諦めたほうがいいのかなぁ >>25
え、それマジ?
仕事忙しくて1週間しかないイベントで取り切れる気がしない フィエスタは5ぐらい武器の種類が豊富だとメチャクチャ感があって面白い
今だと外れが多すぎ >>27
Week 1: November 23 - November 29, 2021
Week 2: January 4 - January 10, 2022
Week 3: February 1 - February 7, 2022
Week 4: February 22 - March 1, 2022
Week 5: March 19 - April 5, 2022
Week 6: April 19 - April 26, 2022
イベントは5回にわけてやるからチャンスはまだある
1回のイベントで7tierまでしか上げられないしヨロイはt5 フィエスタのキリングスプリー倒せ終わらん
意識的にやらないとダメか >>31
それは敵チームに上手い奴がいないってことだぞ このゲームってアサルトで頭狙う意味がない?
ヘッドショットにならんからさ >>31
剣持ってグラップルしながらはぐれてる奴斬ってりゃ結構すぐじゃない?
色変えたら目立つのか狙われまくりで笑ったよ
ガンダムみたいでカッコいいけど フィエスタで相手にスプリー倒せのチャレンジ取られるのムカつくから
自分がスプリー取ったら自殺してる 愚痴ってたらちょうど暴れてる相手が出てきて狙い付けて取れたわ
>>35
そういう方法もあるのねw >>33
シールド剥いだ後はヘッドショット判定あるよ どうしても運は絡むけど1日あれば大部分はクリアできる >>38
全部終わってるよ
パッドじゃヘッショとるのに苦労しそうだな 昨日全クリしたけどウィークリー全部クリアした後アルティメットチャレンジ出るんだからもうちょっと簡単なのにして欲しい
最終日にあれでたらキツイわ >>40
padがーの民はapex に帰ってどうぞ
バトルパスの経験値みたいに進捗速度上げるレベルならともかく
まるごと運ゲーにしたりプレイスタイル強要するのやめてくれ 遠距離から味方一人の命を救うチャレンジが全然進まない
BTBの大マップじゃないとだめかこれ >>43
運ゲーっていうより
下手糞だと無理だから >>43
定点Camperで砂でヘッショなんて
ナンセンスだから >>44
ある程度遠距離からじゃないと駄目だからBTBお勧めだね
4vs4でもビークル出るところとかなら出来なくはないけど みんなFOVいくつでやってるんだろ?俺は100にしてみたけど
自キャラの足見えないのって不具合じゃないよね?足無いけどしっかり足跡ペタペタ付く瞬間は視認できるのなんか違和感 このゲームはスレイヤーだと命中率が出るからね
パッドの命中率は異常だから
せめて命中率30%ぐらいになるくらいのエイムアシストにしろよと パッドの命中率異常って言うけど70%とか見たことないわ
大体20〜40%だろ 自分が大体50前後だけど大体命中率では一番高いわ
40台もほぼ前半しかおらん >>30
毎月やってくれるのか
そしたら少しずつやっていくわ クイックで4v4やってみな
あからさまに反応が遅いから 箱で3やってたころはBRの4バーストキルめちゃくちゃ簡単だった記憶
MCCでマウスに乗り換えてからは苦労してるわ BRは完全にパッド向きだなこれ
マウスはスキュアーとか砂のエイムアシストがないノースコープこれは間違いなくマウスのが強い >>52
このイベント、イベントレベルを30まで上げる事で全景品が取れるんだけど
イベントレベルを上げる為のチャレンジが1週多分7個しか無いから、6週間分のイベント期間全部参加して最低5個のイベントチャレンジクリアしないとレベル30無理だと思う 全部チャレンジクリアしないと30まで行かないとかじゃないだけ優しいなとは
どの道アルティメットチャレンジ狙ってたら全42回のチャレンジやらないといけないんだけどさ Snip3downが命中率70%だからこのスレのパッドガーマンは相当ランク高いよな
https://youtu.be/aqFwkG_tWiA 対戦始まった瞬間から1vs4で、抜けたらレート下がった
ふざけんな パッドガーマン言うけど、PCでやってるガチ勢がパッドつないでやってるんだぜw
でもいくら有利でもあんなゴミみたいなデバイス使いたくないw パッドで後方振り向き、乗車時の回転速度上げる方法ない?
遅すぎていらつく 好きでマウス使ってんならウジウジウジウジ文句言うなよ >>63
元々HALOてコンシューマ作品だしPCはそのおこぼれ貰ってる分際で何故か上から目線でダサい
お前にプライドだけは一丁前に高くパッドに移りゃいいのにしない(実際はパッド握るとマウス以下のエイムしか出来ない雑魚)
パパパパッドwwwてやっての見てたから正直ざまあとしか思わん
てかガチマウス勢なら批判すらせんだろ
どう考えてもやり込んだらマウスのが正確だし マウスとパッド、どちらがきのこでどちらがたけのこなのか 最大の不満は自キャラをエリートにできないこと
俺達のアイヒーを返せ 腕前に構えてブン!!ってやるスキルの効果ってなんや??これだけ分からん。。 一回のイベントでは全部の報酬取れませんは普通に酷くない?
説明もないし >>56
後グラップリングは最大限活かすならマウス使う必要があると思う
今作からの新要素周りはマウス開拓余地があると思う マウスとパッド使い分けてる俺
腕が痛い時とか気楽にやりたい時は指先だけでできてアシストの効くパッド
ランクとかでガチガチにやる時は(個人的に)キャラコンしやすいしエイムの自由が効くキーマウ >>48
最初90でやってたけどどうにも画面窮屈で110まで上げた
エイムのこと考えると悩ましい 視野角100にしてるけど遠くの敵が豆粒になって見にくいわ
ADS中に被弾すると解除されるのもあってたまに70とかに落としたくなる は?なんで全員抜けて1vs4になった状態からしか抜けてないのにタイムペナルティ食らってんだ
わけわからん、しっかりレートも減ってるし…
これってベータ版の不具合なのか? >>78
ADS解除あるから悩むな
視野角広いと周り見えやすいのと近接やりやすいけど遠距離辛くなるし模索中だわ このシリーズ初めてやるけどFOV120kにしてる
でスレイヤーてなに?? もしかして自分以外全員クラッシュ落ちやら萎え抜けやらして一人取り残されても抜けちゃいけないのか? >>69
SWATの時だけエリート使う奴マジで嫌い >>81
そんなに長距離でうちあう事あるの??
120でもでかいなーと思うんだけど… チャレンジ関連、絶対にクリアさせる気無いっていう意思を感じる >>88
チェレンジクリアーって?チャックがついたよ >>70
リパルサーの事なら目の前の物を吹き飛ばせる
ストックパイルのアレとかソード持ってノコノコ近づいてくる奴とか >>87
殴るゲームした事無くていざって時に出ないだよ… >>91
それじゃあ今日から殴りまくるんだ
いいね? 今回のアサルトライフルめっちゃ強くね?
イベントでいろんな武器試して気づいたわ >>68
スティック的にはパッドがきのこな気がする >>95
コマンドーライフルとか初期ARよりTTK長い産廃だよ
近接ならプラガンのチャージショットを当ててARのコンボが強い
あとARで削りつつスラスターやフックショットを使って近づいてからの殴りコンボ 今回のテンライ、ソードとハンマーが怖過ぎる
構えて駆け寄ってくる敵の恐怖 コマンドーはバトライない時に拾ってたけどアサルトより弱いのか
情報少なくていまいち武器がわからんね >>101
遠距離なら強いけどハンドガンでいいやって感じ シンダーショット当てて消滅した敵に殴られて相打ちになってわろた
ping100超えとかやってられんからマッチングのping制限かけさせてくれ頼む シールド有りの時でもダメージ1.5倍くらいでHS判定有りにしてくれんかな
咄嗟に頭狙っちゃうけどシールドあったら意味ないのは悲しい シールドは頭部弱いとか全くない設定なのでそこは絶対有り得ないな ping100超えで今回のイベントはきちーねどうしても接近戦多いから
ハンマーやロケランから逃げれる気しないわ >>104
マウスがパッドに絶対に勝てないゲームになるぞ シールド無しのSWATあったらマウキー無双となるのかな >>92
分かった!!
今日から殴り一筋になるわ!!
どんな距離からも接近から殴り!! 弾切れてさ落ちてる武器拾えない時あるんだけどなんで?? いつも振り向き20cm程度でやってるけどこれは12cmくらいにした方がプレイしやすいなあ
結構動きがあるから感度低いと疲れるわ >>112
まーじか。追いエイムしやすいようにdpi800の感度0.8や…多分振り向き20~25cm
割と対面安定するようになった。
てかオープンとマウスのみだと溶かされる速度全然ちゃうくね?多分高感度だと勝てん
とりあえず上手くなりたいから熱湯のオープンでやってたが、マウスマッチ行ったら楽々勝利できだぞ
オススメ。厳しい環境に身を置け、上手くなる 初心者でごめんだけどプレミアムバトルパスって買わないと手に入らないカスタムパーツがあるってことでいいの?
バンドルとの違いもよくわからんけど金でポイントが買えるってこと? コマンドー遠距離なら割りとキル取れるな
ADSしてるのに何故か相手がこっちに気付かずオロオロしだす ストックパイルつまんねー消してくれ
バカ真面目にシード運搬してるのアホらしくなってくる 自分がキリングスプリーはともかく相手のキリングスプリーを止めるクソすぎんか >>67
よく言ったマウスでacc70出してみろや
pad握るとマウス以下のエイムって誰もがそうなるが大丈夫か?
アシストが強すぎるって話なンだわ >>67
よく言ったマウスでacc70出してみろや
pad握るとマウス以下のエイムって誰もがそうなるが大丈夫か?
アシストが強すぎるって話なンだわ マウスもパッドもそのゲームに合わせて使うだけだろ
FPSは基本マウスでやるけどSEKIROをマウスでやるバカはいないだろ
宗教上の理由でパッド使えないならしょうがない >>120
壊れるまで皆で撃つ
スナライ余っていればぶちこんだりすると早い
低く飛んでくれればパルス系武器当てたりグラップルで奪ったり出来るが稀 アシスト混合fps名物よくわかんないけどエイム語るpad このゲームって144fps化すると有利になる?
負荷が重くなるから60fpsでも十分だったりするのかね >>135
ありがと
パッドでエイムアシストありなら60fpsで十分かな >>120
ロケランやハイドラ撃ち込む
ホグの機銃とかも良い xbox one xでキーマウでやってるから60fpsちときついそれでもダイヤ3にはなれた >>122
エイムアシストが強すぎるとか言い訳良いからパッドでエイムが出来ない雑魚と認めろや
エイムアシスト強すぎるなら切ってやれよアホwww
ホントマウス勢て馬鹿ばっかだな 誰かがランクマッチの仕様についてレスしてくれたけど
3人スタートor途中抜けでも負けてポイントが減るのは、俺が3vs4でも勝てる期待値ってAIが認めてくれてるからか?
まあ違うと思うけど、途中抜けとか3人スタート全然考慮されてないねw
多分レートそのまま、ガッツリ減るの勘弁してや レート減るのはいいけど、ペナルティで一定時間ランク禁止になるのは勘弁して >>142
プレイヤーvsプレイヤー
対人戦のとこ。Bot戦とソロ以外 >>137
金に余裕があるから144にしてもいいと思う フィエスタ楽しいけどパルス+プラズマガンとかになるとちゅらい >>140
ここまでトチ狂ったレス久々だわバカはお前だよ
お前がマウスの方が正確さ出せるといったがacc70出せるのか?まずここからだ
わけのわからん脳内論理で勝手に飛躍して喚いてるんじゃねえよ >>141
前スレでその状態で抜けても全くペナなかったってレスなかったか?
負けるより抜けた方がお得なのかと唖然とした記憶 ガチマウス勢が批判すらしないとかいう幻想もウケるな
北アメリカから韓国まで国を問わずトッププロ連中が軒並みプレイ中に煽るレベルで馬鹿にしてるぞ ヨドバシでXboxコントローラー買ってきた
通販でも、黄色なら注文できるね >>151
ほーん…
2vs4でも頑張ってきたけど、抜けても減らんのかあれ…情報求ム >>152
snip70出てるし書き込みにもいくつかあったろ >>156
つまりパッド勢って全員snipレベルってことか凄いね
書き込みなんていくらでも盛れるんだから証拠にはならんよ >>157
お前もわかってないわ
1部でも出ていい数字じゃないって話
マウストップでも出るわけ無いんだわ70なんて馬鹿げた数字 Snipレベルじゃなくてもパッドのオニキス帯の上手い人の動画みたら命中率60〜65くらいだったな イベントチャレンジとシーズンチャレンジが同枠のせいでなかなか進まないなぁ バグってんのか知らんけどウィークリーチャレンジがクリアにならん
PvPでボール持ってる奴殺せって言われて殺してんのに
あとこれゲームモード選べないの? >>163
選べない
そのくせ何のルールで勝利しろとか喧嘩売ってくるからな 青い剣みたいなやつとハンマー面白い
あきらかに別ゲーすぎるけど 大規模戦のルール指定勝利が先週最後まで残ったわ
まず引けないし個人の影響力落ちるしでどうにもならん 大体40戦ほどやってスレイヤーが3回ほどしか出てないからそういう調整でもあるのかね 武器指定キルはフィエスタがあるから今週は捗るけど来週からまた地獄だ 武器指定キルはフィエスト不向きじゃないの?
BTBなら武器固定で落ちてるから場所覚えてれば大丈夫だし
ショックライフルとかコマンドーとかBTBで済ませてる 仲間落ちて補充で入ってくるBOTもう少し強くならんか wikiとかあったら最高やねんけどなー
変更すべき設定とか基本このルールはこういう動きをするべきとか載ってたらfps初心者でも手がつけやすいと思う 武器の特徴
乗り物操作方法
戦場の詳しいルール
配置物の使い方
この4つ見れるwikiあればもっと流行ると思う シンダーショットみたいにスポーンに時間かかる奴指定されたらイベントモードの方が楽 4vs4のマップ(発射基地)にレイスとかスコーピオンってバカじゃねえのマジで >>180
ビークル出てくる4vs4のマップどっちも嫌い イベント用のチャレンジ消えたらウイークリーチャレンジ消化して出るまで頑張れってこと? 【速報】俺氏、クイックマッチ10連敗を達成
本日ゲームを起動してから1度も勝っていない模様 スキュアーとかいうショットガン
変に弾速あるせいで遠く狙いにすぎる 敵にキリングスプリープレゼントし続けるの疲れたわ
早く俺にもプレゼントして >>185
やっぱ、マッチング相手もレベルが上がってんじゃないの?
自分も目に見えて敵わない相手が増えた 人の減りが結構えぐい気がする
というより新規が消えた感 検索すればマッチングする時点でxboxのゲームとしては上出来。
いや、マジで。 フィエスタさ、なんか4人以上チームに参加してることない?
実際はいないけど観戦でもさせられているのか、単に人数制限の設定すらまともに出来ない無能開発なのか。 ファイアチームに接続できません
が何回消しても出てくるブラクラと化したのでアプリ落とした >>198
ショップに並ぶまでゆっくり待ってもろて ヨロイの兜実装されてないのにバイザーカラーの見本として表示してるの優良誤認だろ フラッグで敵味方誰も旗運ばなくて打ち合いしてて時間いっぱいまで0-0でゲーム終わらないの草 なんか俺は試合中画面全体が真緑になってゲーム落ちること結構あるからみんなそれで落ちて途中退室になってるんかもね フラッグは泥沼化しやすいなぁ
やっとクソイベ終わって肩の荷が降りた 前作の5と比べてエイムアシスト弱い気がするけどな
他作のデスティニーとかはめっちゃ強い >>209
してるよー
デスティニーやAPEXと比べて明らかに引っかかり少ないからすぐ分かる オッドボールをチャレンジ消化したい時に限って全然回ってこないんだが
普段やりたいスレイヤーばかり今来る不思議 スレイヤー3回プレイ引いたときにオッドボール4連来たわ ランクマ、オブジェクトよりキル絡んだ方が上がるのかな…?
イマイチ上下の理由がわからん フィエスタのキリングスプリー5回チャレンジが思いの外きつい 丁度終わったわ
意識するとすげぇイライラする
近接武器しかりランチャースナイパーしかり事故要因が多すぎるわ
逆にその手の武器が手元にくる上振れ引いたらサクッといったりするんだけど なんだかんだでパルスライフルで3キルが一番苦労したかもしれん
この糞武器どう使うんや ウィークリーアルティメットでまたフィエスタキリングスプリー5回出てきた
フィエスタから逃げれない ラヴェジャーで武器訓練してるんだけどちょっと遠目の敵貫通して
ダメージ通らない時あるきがする >>191
おじがエイムアシストでぶん回したらそりゃおじしか残らんやろ 時間の無駄だからラヴェジャー拾うな
スパイカー持ったほうがよっぽどマシなレベル ラヴェジャーはマジで弱いな
一応ため撃ち→近接で殺せるから初期装備でもう一個がプラズマガンみたいなどうしようもない時は使ってる なんちゃってシューターだから仕方ないとは言えシールドにHS倍率乗らないのはエイムしてて面白くない プラズマ系の武器エネルギー充填できるようになったんだな 120msはまともにゲームにならないな
近接ダッシュからのソードが空振り扱いになった時にもうダメだと思った キルスプリーとれとかいう奴フレンジーとかそれ以降の奴とてっも1しか進まんのだな
1回ごとに死なないと駄目な糞仕様 >>226
tickrateかネットコード周りがあかんのやろうな 大人数戦好きでBTBが好きだけどチャレンジ消化なのか拠点で芋多くて勝敗どうでもいいよってプレイヤー多くて萎える
飛行機なんて一台しかねえもんなぁ、チェーンガンでアシスト無しでキルしろやドッグファイトしろとかあるし仕方ないわな >>227
キルスプリーはキルスプリーでしかないから取った後にキルを重ねても次段階に進むしかない
フレンジーは別カウント
なので死ぬしかない 特定の武器、乗り物でキル取ったにも関わらずチャレンジに反映されないバグ直してくんなーかな せっかくHALOの偽物から雑なHALOくらいまでランクアップできたのにケチつきすぎ
これでアップデート遅かったら5みたいに死ぬからサンクスギビングとか言ってる場合じゃねえぞ >>231
バグじゃなくて仕様ぽい
他のプレイヤーが殴ったあとにキルだけ取ってもカウントされない >>210
この手の話題は不毛
どのゲームのスレも、自分がやってるゲームのアシストが一番弱いっていう話題出る カービンとプラガンくそ雑魚だし今作のキャンペーンめっちゃ難しそう カービンとコマンドーとプラズマガンはいつ見ても誰も拾ってないから笑ってしまう カモフラ勘の良いやつがいると殴られるの草
透明マント着たハリーがマルフォイに気絶させられたシーンを思い出すで チョンマゲヘルメット2000円に
刀1500円って高くないか?
サムライアーマーに惹かれて始めたんだけど高くて躊躇するわ >>240
この顔とPVに出てきたもっと精悍な顔の2通りあるけど
どっちもまだ入手方法わからないよね
30tierの中に無かったから課金かもなぁ パルスカービンはBRや旧カービンみたいな遠中近オールマイティ武器の感覚で使うとゴミだけど
誘導が効きやすい中距離なら強い
って言ってる海外の動画があったけど本当かどうかは知らん ソフト代払うからゲーム内クレジットでカスタマイズ購入できるようにしてくれ >>237
コマンドーは割と拾うけどな
フルオートなのでわりと適当にバラまいてもキル取れるし
コヴナント・バニッシュ系の武器はニードラー以外は癖が強すぎて使いづらい ブルートショットみたいなとりあえず拾っときゃ強い武器が足りてない
ヒートウェーブはいい線行ってるけど強いと言うほどではない SG弱い弱い言われてたけど普通に強くね?
近距離まずBRやARには撃ち負けないし1ショット+殴りのコンボで即死させられるのも強い見つけたらまず拾ってるわ >>237
5のカービン返して欲しい。
それか誘導切って弾速を即着弾かスキュアー程度に上げて、1バースト追加する程度に威力下げる感じで パルスカービンは中距離だとほぼ回避不能だから遮蔽物がなけりゃ確殺できる atorioxって死んだの?
キャンペーン動画ってそれっぽいのがあったけど。
英語がわからん WARS2からどのくらい空いてるか知らんけど生きてるんじゃね
レッドチーム出てきたら胸熱 流石にデルタヘイロー?をチーフ一人で全部探索出来るわけ無いから、他のチームでのパートとかあったら良いなぁ クリエイティブディレクターODSTのメインライターだからバック主人公のキャンペーン作って欲しいルーキー死んだし
5の黒人はいらない pingの制限がほしい
70msecなら楽しく遊べるけど120msecは無理だわ みんな上手くなったというよりパッドのエイムアシストの使い方が上手くなったが正しいかも >>258
設定→UIのとこにネットワークの統計を表示とかなんとかがあるよ ランク旗取りで味方がガイジすぎる時途中抜けしちゃうわ
3人のうち真面目にやってる一人いたら申し訳ないがマジで苦痛だし野良マッチはスレイヤーか制圧だけで良いよ さっきのランクマッチ一番ひどかったな〜
敵と対面した瞬間、時が止まって死んでる。これが4割くらいの頻度で起きたわ
何を言ってるか分からねーと思うが( >>263
ランクのオブジェクトで味方がスレイヤー始めてるんだけどそれも抜けるのダメ?
こっちは真面目にやってもレート下がるし味方は英語で指示しようが言うこと聞かないでキル稼ぎばっかしてるし無理だわ
むしろそういう奴二度とランク出来ないようにBANするか野良ランクはスレイヤーだけにしてほしい
CODと違ってTTK長いし連携取れないとオブジェクトでキャリー絶対無理だし オブジェクトなのに自分以外全員がスレイヤーやってるなら抜けてもまあ…一人でも他に真面目にやってる奴がいるならアウトだと思う CPU100%になるのってバグなのかな、これのせいで落ちてる気がする >>266
相手が全員真面目なチームとだったら負け確なのきつすぎる…
自分が頑張っても無駄にしかならないし クイックマッチならしゃーないで済ますけどランクマはレート掛かってるし流石に怒るわ >>270
ゲームやルール自体は最高に面白いから続けるけど
野良ランクはスレイヤーか制圧で良い
それならキャリーも出来るし このゲームのランクマスレイヤー推奨の頭悪い仕様だししょうがないね キル稼げば負けてもRPの減りが緩くなる仕様らしいから仕方ない・・・わけないだろランクからオブジェクト外せ
あとちょくちょくクラッシュするのもどうにかならんか
何故かランクだけ異様に落ちるんだが pingが120のところ投げ込まれてラグアーマー着たおかげで50k/12dできたけどオブジェクト全然絡んでないときにゲージ爆伸びしたのってそういうことなのか pingが120のところ投げ込まれてラグアーマー着たおかげで50k/12dできたけどオブジェクト全然絡んでないときにゲージ爆伸びしたのってそういうことなのか なんとなくわかってきた。皆も確認してほしいのだが
人数欠けスタート→途中抜けするとポイント減る(ペナルティくらった時もあった)。完走するとノーダメージ
途中抜けで人数欠ける→途中で抜けてもポイント減らない。完走して負けると減る?
こんな気がする、分らんから情報欲しい。
とりあえずこれに気付いてから、この法則で動いてて支障は出てない >>273
オブジェクトルールで味方が回線落ちした瞬間が一番生きてる実感するわ >>237
チャージプラガン当てるの楽しいから不人気なら使い放題でありがたい プラガンチャージ、回線弱い俺でも見てから避けられるから本当に誘導弱くなったんだなと実感する プラガンとコマンドーはバフしそう
初期ARはナーフするのか現状維持かは気になる 引き算でバランス取ろうとすると使い物にならないゴミが産まれる
それならオールぶっ壊れの世紀末バランス目指す方がまだマシじゃないか オブジェクト絡むやつが損するからな
スレイヤーでもデス多い戦犯でもキルさえ取れば伸びる
ゴミゲーだよこれw フラッグで意識高い真面目なチームとマッチングできたけどめっちゃ楽しかったわ
全員が真面目にやるとこのゲームはめちゃくちゃ楽しい そもそもレート上がってくにつれてオブジェクト意識は高くなんだから
低レートにいるのが悪い高レートでもKD厨いないわけじゃないけど BTBとクイックは内部レートがある気がするな
明らかな初心者とあまり当たらなくなった 全モードにソロデュオ設定と鯖選択の設定は早く実装して欲しいな
ping200とかあり得ないでしょ
100が限度だよ pingは真面目にVかユーチューバーに宣伝してもらって日本人増やすしかない
人口目的で今後PSやSwitchで遊べるようにならないかな… pingはサーバー日本…せめてアジアに置いてもらわんとどうにもならんのでは
switchやPSとか寝ぼけたこと言いなさんな ランクはけっこうみんなまじめでしょ
クイックマッチとか池沼多いけど チャレンジきつ過ぎね
ライト層とかウィークリーチャレンジ達成狙うだけでプレイ時間使い切るだろ ping20引いたことあるし鯖自体はあるんでしょ
人が居ないだけで そうか鯖自体はあるけど人がいないから低pingで遊ぶ機会が全然ないのか…畜生! BTBはほぼping120↑ぐらいのアメリカ西海岸っぽい鯖にぶちこまれる
クイックだとたまにping10ぐらいの東京鯖で遊べる >>289
APEXの惨状を見たらSwitchは無理だと分かる 日本でこのゲームが流行るわけない
かわいいギャルのキャラいないと無理 >>301
ヨロイみたいに並行世界設定で美少女出そう Halo Legendsで美少女スパルタンいたから不可能ではない >>303
自キャラの中はあんな感じかオールユーニードイズキルの原作リタみたいなの想像してる 日本人は着せ替え好きだからかわいいスキンどんどん出せばいい >>299
ほぼではないな
5は地元で50〜70ですむよ
120上ってのは時間帯で限りがあるな クイックもBTBも大体ping60くらいで100超えたのは見たことないな
ごくたまに一桁台の時がある フォートナイトとかは無限にキッズ向けのコラボイベントしてるがhaloだと精々アイアンマンくらいしか出せないな
痛スパルタンにするか >>314
CODは進撃の巨人コラボするしいけるいける マニアックだけど弐瓶勉キャラとコラボしたら合いそう
BLAMEやシドニア 自社の人気ゲームのギアーズマイクラトゥーヒューマンとコラボするのが先だろ フォトナやエペは女性プレイヤー多いけど、このゲームは皆無な予感 >>319
それはもうFateは他の型月作品とコラボするぐらい確定路線だし
意外性のあるコラボに期待したい >>322
アメリカだと女性プレイヤーかなりいるよ ランクマの鯖なんか不安定じゃない?
落ちるまでしなくてもなんか一瞬フリーズしたりとか
ん?って思うことがある
フェイスタとかクイックとかはそんなことないんだけど。 >>316
仕事を選ばないキティさん
キューピーちゃんもどうぞw チョンマゲヘルメットの能書き見ていると忍殺めいたアトモスフィアを感じる ランクマ落とされた後
もう一回検索かけたらさっきの試合に復帰できるようにしてほしい
Destiny2とかはそうなってるんだけど
HALOは容赦なくペナ与えてくる糞さ加減
不安定なら何かしらの救済策しろよと思うわ twichでさ、usのピークタイムでもapexに同節負けてるから疑問に思ってたんだけど、向こうの掲示板で聞いてみたらあいつら配信なんて見る暇あったらプレイする方がいいっていうスタンスで納得した
日本人だけだよ、エアプで配信見てるの >>329
大会以外の配信は自分でやる方が面白いし >>329
プロチームの大会やTips系の動画はたまに見るけど、素人のプレイ見て雑談とかしてるのは何が面白いのか全くわからん… 配信見る時はプレイする熱冷めてきてる時だな
人の見てるとその内またやる気になる このゲーム見ててもつまんないけどやると面白いんだもん その割にプレイヤー数増えてないっていうかSteamのデータだけ見るなら日に日に減ってるのが見えて悲しいよ俺は
一昨日21万昨日18万今日14万
まぁ新規が逃げただけだと思うけど いうて俺も飯食ってる時とかに英語のリスニングとして海外配信者観てるだけだしな
まぁまだ配信者も少ないし、これからでしょ >>334
pcのイナゴが触りだけプレイしたんだろうね、スルメゲーなのになw codとかしか知らん人がこのゲームに触れると「いくら撃っても倒せん!と思っていたら俺は瞬殺!?」みたいに感じて投げる。 バトロワ抜かすとvaloみたいなゲームよりは新規始めやすいFPSだと思うんだがなぁ スプリー止めろ5回チャレあんのかよ
とりあえず侍アーマー取れたしもうええか… >>337
初見なのにチュートリアルも何もやらないでいきなりクイック行って敵かてーつまんねー言ってる奴絶対いるわ
ただまぁ一昨日一瞬増えて一気に減ったのはイベントがクソなのもあると思うけど まあ、自分はアホみたいにARで胴体撃ってるのに「ピスっ!」とかいってヘッショで倒されるとなかなか初心者は辛い。
そんでリスポーンして拾った武器がわけわかんねー変な弾が出る武器で…
となるとやめるわなw 下手にカジュアル向けにしないでHaloはHaloのまま出してくれてよかったわ
4とか失敗例 haloの硬さは逆にカジュアル向けだと思うんだがな
TTK低いゲームだと初心者は何も出来ないまま死ぬだけだし >>342
誰が使ってもそつなくこなせちゃう銃なんてマンネリだろ、例えばapexでいうr301みたいな
訳わかんない銃を使いこなすほうが面白いと思うんだけど、、 とにかくシューターは一定数の「すぐ投げる層」がいるからしゃーない。
多くは自分が最初に触れたゲームが基準になってる。
寝転がって通り過ぎる敵撃ってただけの人はそれが「標準」なんだよ。 UIは正直うんちだし、チュートリアルはわかってもセオリーはわかりにくいし、ゲーム性も最近の流行りじゃないし、演出も古臭い
好きでやってる身でもわかる不満点あるんだから人離れるのはわからんでもないわ バトロワ飽きたわヘッショ即死ゲー出来ないわの俺的には結構好感触だけどね
プラットホーム以外の大きな問題はないと思うよ そもそもシューターの真のカジュアル層はvPに根付かないでしょ今は
エイムやデバイス格差で結局負けてすぐ投げる→上手くならないの連鎖 そもそも君らは何のfpsから始めた?俺はavaから入ったからアリーナ系に苦手意識ないけど。
基本的にはルーツとなったfpsに依存するだろうね、どんなジャンルのfpsをやるにしても HALOはパッド強いし一般受けしそうだけどXBOXとPCオンリーなのがネック 最近だとSplitgateとかが最初は人に見せかけたBOTマッチで初心者にも気持ちよくなってもらうっていうやりかたしてるけどあれまねしたらいいと思うわ >>352
PS版初代doomと本格的にやったのがXBOXのHALO1とHALO2
当時ネット環境なかったからキャンペーンひたすら遊んでた モード選べたり自由度高く遊べる様になればな
チャレやイベントはやらされてる感出る >>356
フォージモードは早く欲しいね
製品版所持者限定になる可能性もありそうだけど CoopとファイアファイトがメインのPvE層もいるから >>352
64のゴールデンアイからだな
思えばあれもTTKが長かったな 一般的にTTK低いほうが初心者向けって言われてるけどな
CODVぐらい早くて定点多いと狩られまくるけど
haloのTTKは初心者には長すぎるかな >>352
Wiiのゴールデンアイ→Halo3→CoDBOだわ haloは超カジュアルだと思うよ
覚えることほぼないでしょこれ >>360
CODVはTTK短いせいでキーマウ強すぎる
敵をクリックしたもん勝ちだった >>362
しかも初期ARとハンドガンが強すぎるせいでシリーズ経験者より何も知らない初心者の方が楽しめる気がする ファイヤファイトもできたら初心者にもおすすめしやすいんだけどなー 今回キャンペーンがオープンワールドだしマップ流用したバトロワはいつかやりそうな気がする ttk短いほうが初心者向きだと思ってたけど逆のような気がしてきた
ttk長いととりあえず分からん殺しされまくることはないしキルとれなくても撃ち合いはできるわけだし >>362
ガチにもカジュアルにも振れる、懐の広いゲームだよね。
自分は一切気にしないけど、SF全開なルックスがピンと来ないって人も居るね。 今日すげえ放置切断多いけどどうした
フィエスタ残業残ってるんだ頼む放置しないでくれ >>369
マイクロソフトがホロライブに案件出してやってもらうのが一番効果ありそう
別にV好きじゃないけどping的に増えてもらわないと日本じゃ不利すぎるのがね >>367
APEXもエイムアシスト強いから受けた部分ありそう
初心者からするとTTK短い方がきついらしい やっぱHaloにハマる人ってバトロワからfps始めた訳じゃないんだよね
それこそ少人数箱庭ゲーがバックグラウンドにないとすぐに投げちゃうだろうな、立ち回りもそうだけど敵と味方の位置を常に把握してないと利敵行為になりかねないし
基本的なヘッショラインやクリアリング、バースト撃ちみたいなもので染み付いてるんだよ、今までのキャリアがあるから、それがバトロワ勢にはない >>352
友達の家の親父が遊ばせてくれたウルフェンシュタイン
その後は64のゴールデンアイ、そしてWindowsではBF2の体験版 >>371
ホロライブのファンFPS嫌い多い
獅白ぼたんなら許されるがBFやCODの方やってるな >>375
なんかAPEXとかDOOMやってるイメージだったけどそうだったのかw >>374
ゴールデンアイとかアリーナ系だしHALOっぽいよね >>376
配信者側はAPEX好きだけどファンがAPEXアレルギー多いよ
DOOM配信は海外視聴者の間で一回バズったことあった シリーズ初プレイだけど楽しいわ
まだ武器グレの特性やらがよくわからんしランクマ触らずチャレンジとBTBばっかやってるけど >>379
ランクマはクイックやBTBで色々覚えてからのが良いね
今回戦績みたいなの無いっぽいしBTBやクイックで前線に突っ込んで死にまくっても問題なし チュートリアルあるのか??
クイックマッチとかしか見つからないんだが… クイックで疲れたらBTBやってBTB飽きたらクイック回してると無限に出来る >>381
アカデミーとボットブートキャンプがあるよ
クイックもある意味チュートリアル >>352
ちょっと触っただけなら友人宅のDOOM
64のゴールデンアイ
PS2のMGS3や連ジDXでネット対戦出来るようになって、BF2MCで「CS機でFPSのネット対戦出来るんか!」とドはまり。
あとはロスプラがきっかけで箱○買って〜って感じ。 >>316
機動戦士ガンダムとコラボして百式カラーのアーマー装着したい 無料でもらえる染色のウィンターが初期ガンっぽいなって思った グラップルは明確に強いけどそれ以外のアイテムが二段三段落ちるな
3と違って数が少ないんだから全部パワードレインとかバブルみたいに糞強くしてくれよ 最近朝起きたあとスタムマッチFFAやってる
エイム練習にもいいし目も覚めるしおすすめだぞ apexというか対戦FPSアレルギーは多い感じある
一人用はそこまでアレルギーでてないと思う たまに殴り一発でキルされるんだが、ラグ?
明らかに出会い頭正面でやられてんだよな… ルールといえばブレイクアウトは5の1回こっきりで消滅するよね このゲームの楽しさがわかる瞬間は同じくらいの初心者同士で、互いにバタバタしながらも何とか先にシールド剥がして
「ああなったら武器をハンドガンに替えて頭を撃つんだっけ?バンバンバン!…倒れた!」って瞬間だね。 パワーシードのやつ(ルール名忘れた)、いまだに良く分かってないやつ多すぎない?
みんなパワーシード全然取りに行かないよね BTBはスレイヤーしたいだけの奴が多いからな
元々スレイヤーが一番人気だし強制的にオブジェクトルールやらせるからこうなるのも当然だった >>395
ストックパイルは以前は旗を数本持ち帰るヤツだったけど、専用オブジェクトになったな ルール選べないのはいいけどそのくせチャレンジにルール指定あるのが本当にクソ
即抜けと放置が増えるやんこんなのってなる 死ぬの忘れてフレンジーまで行ってしまったほんと糞チャレンジだわ >>345
癖の強さじゃなくてろくな説明ないからそら投げるわ
特に今作初期武器強くて武器拾ったらかえって弱体化のパターンもあるし
スキルに関してはリパルサーとか衝撃波の仕組み分からんとただのガッツポーズだぞ 変わり種の武器を増やし過ぎ感はある
3くらいシンプルでいい ランクマでクラッシュしなくなったからやっと本格的にランクマ始めたけど味方も意識高いのが多くてクソ面白いな >>402
おれ今日2回もクラッシュしてペナ食らったんだが クラッシュする人らSteamの統合性チェックしろって外人が言ってた チャレンジは今の内容やらせたいならストックを百個くらいにして月間チャレンジとかにしてくれないとクソ過ぎて辛いわ
今の内容のままならsteamの実績みたいなシステムにすべき ランクマって野良ボイチャしないと駄目なん?
外人としゃべったり無理だ・・・ ランクの初期武器バトルライフルってのはシリーズ伝統なの?変わったりする? ブルートチョッパーチャレンジ面倒臭すぎる
奪い合いになるし全然進まんわ このゲームだけクラッシュしまくってまともに遊べん
せっかく面白いタイトル出たと思ったのに悲しい 出たばっかりのCyberpunkよりクラッシュするわ
ランクマッチで出るとマジで萎える よく見ずにクイック入って敵クソよえーなと思ったらボットブートキャンプ入ってた
位置変えてくれませんかね クイックの敵もクソよええぞ
プラチナ帯まではチュートリアル >>413
そうするわこれそもそもブルートチョッパーに乗れないし乗っても弱すぎて全然キル取れんしやばい これチャレンジにPvPでって付いてなければブートキャンプでもクリアできんのなw チャレンジこの調子だとβ終わるくらいに電池切れそう オープンでしかマッチングせんのやが
オープンでランクやるとフルパにボッコボコにされる BTBもフルパ増えてきたよ
チャレンジこなすのも大変になりそう テンライって普通にマルチやってればリワードもらえるのかな?
なんかリーチの英雄しか進まん そうリーチのチャレンジ潰してくとテンライのチャレンジが出てくる 最初はなんかエイペックスと比べると地味だなとは思ったけどまぁまぁ悪くない
ランクの認定マッチ全然マッチングしないしこれは厳しいね日本だと 誰かやらんか?立ち回りとか教えてくれや。ランクで勝ちたい 今週から始めたんですが
先週のアルティメットウィークリーチャレンジの報酬ってなんだったんですか? 通報キック機能どこだよ
放置対策せずにバトルパス追加してんのか 週間チャレンジ変更券を課金アイテムにしてるし一部のクソチャレは明らかに意識してやってるわ
直接ゲーム内容に影響しないスキン部分なのは分かるし基本無料にしては良く出来てるけどこのマネタイズのやり方はストレスすげーよ カスタムやろうと思ったらメンバーがセーフティ設定どうのこうのみたいでできなかった、何が原因なのかわからない >>429
スワップ代ってそんな稼げるのかって疑問が
任意のものに変更できるなら考えるけど別の糞に置き換わる可能性考えたら買う気もなくしそうだが
あとアルティメットは変更不可なのに出すまで条件不明なのも悪質 さっきBTB参加したら画面真っ黒なまま音だけ聞こえる状態になった
どうやら途中参加らしく試合の音が聞こえてボタン押したら音は鳴るから画面だけ真っ黒なだけみたい
どうすることもできないからソフト落としたわ Infiniはもう一つスレあるけどどっちが本スレなんだ? >>434
PCはこっちか
むこうもWindowsて書いてあるから困惑したわ
さんきゅー 何回も同じ人とマッチするけど人居ないの?
twitchも過疎ってるし グラップルジャックチャレンジってスワップ対象なのか?
そもそもグラップルが入手できない
どこに沸くんじゃーい なんか3回連続でマッチング失敗したぞ
表示される理由が全部違う
PCのネットワークは普通につながってるんだけども、なんなんこれ
鯖落ちた?
サーバにエラーが発生しました
↓
ファイアチームに接続できませんでした
↓
ローカルネットワークとの接続が切断されました Shivがhaloで遊んでたんだな
halo自体初めてっぽかった 昨日からFWが悪さしてる
一回設定して遊べてたのにいきなりサーバーエラー吐いて
ムカついてFW終了させたら快適になったからなぁ
どこのプロセス開けたらええんやこれなんか変わったか? CTFは両チームとも旗意識と攻防の駆け引きがめっちゃ面白い
意識ないとただの10分間スレイヤーになるから糞 CTFもともとMLG用ルールみたいな所あるしな
ソーシャルはスレイヤーSWATチースナインフェクションが揃ってれば後は無くてもいいでしょ CTFでサドンデス状態で互いのチームが旗を取りに行きました
道中相打ちでやられて真ん中付近でリスポーンしました
そのタイミングで互いに旗を取って接敵しないルートで帰還しだしました
この時って自分はやっぱ味方と合流した方がいいよね?
全体的なキルデス比とか此方が劣ってるとして CTF面白いけど野良でやってる限り最初一本取った方がほぼ勝つな >>440
ワイのもノートン教授が悪さしとったわ
他アプリの干渉とかが良くなさそう CTFは4vs4もBTBも芋の数で勝ち負け決まるね
あと旗取り行くのは良いんだけど車の乗り方わからん人居て笑った
必死に車両後方でジャンプしてんの草生えたわ
味方がジャンプしてる間に敵来て笑いながら爆死した 乗り方は平気だけどホーンがマウスクリックなの最近知りました… 一回だけワスプで敵旗から自陣まで連れて行けたのクソ笑ったわ BTBはスレイヤー以外クソゲーだな
ビークルやら武器やら限られるからアホが持ったり乗ったりすると負け確
早く選択できるようにしてスレイヤーだけやらせてくれ! ストックパイルバケツリレー面白いのにBTBCTFはクソ デッドロックのトータルコントロールが1番糞だよ
真反対に単独行動してるアホが一人湧いたら終わりだもの BTBスレイヤーこそチマチマと撃ち合うだけの塩じゃないの フルスクリーンがボーダーレスでしかできないのって仕様なん? 仕様だし最近のMSゲー大体一緒だから修正もしないと思う 配信で見るとランクオッドボール接戦は緊張感あってええな >>455
BTBで個人プレーが一番できるし一番許されるのはスレイヤー
石や拠点確保はリスポンが移動する関係で全体プレーが必要 ボールを拾えないとか知的障碍者かよ
それと明らかに反応が遅すぎだぞ
どこ見てんだ もうとっくに話題終わってるけど
FPSじゃないけどスプラトゥーン2から対戦シューター入ってBF1にどハマりしたFPS初心者だけどBFでは突っ込み過ぎて良く死んでたからHALO位のTTK位がちょうど楽しい
お互いやり合って最後に殴り倒されたりすると爆笑しちゃうw Streetsってマップだけやたらと画面のカク付きが見られる。
このマップだけ、処理重いのか? スプラトゥーンか正直オブジェクトルールの近距離わちゃわちゃ感はあれに近い物があるな4v4だし >>463
おまかん
ヘイローでカクつくってよほどの化石PCじゃないの クソイベ全部終わってスッキリしたからランク超楽しい
これだよこれ >>451
フェスタテンライもスレイヤーだからやってるようなもんだな
BTBも個別でスレイヤー選択できたらそっちに人が一極集中してCTF以外は過疎りそうだけど ランクマ即抜け大杉
ランク下がるとかペナないんかあれ なんか「不公平なマッチ」は負けてもランクは下がらないとかどこかの個人のブログで書いてあったから
抜けられても気にしないほうがいいと思うよ
まあ確かに抜けた人に何のペナルティないのは問題だと思うわ。正式版になったらなにかしらあるだろうけど 一人ガイジいると勝てねえ
マッチングのさじ加減で決まってる神ゲー パルスカービン自分が使うと微妙なのに使われると強武器に感じる 抜けたらペナルティ無いとは聞くけどクラッシュした時はその試合に最後まで残ってる判定になってるのか負けて終わってるとその分きっちりポイント引かれるのがツライ
キルも盛れてない状態で落ちたりするとそれはもうがっつり引かれる なんか頻繁にクラッシュしたり起動しなくなったりする報告多いよな
どんだけ不安定なんだよこのゲーム >>466
i5-10400FにRTX3080にメモリ32GBで設定を全部最高にして4k60fpsで遊んでるんだけど
試合中は問題無いんだけどカスタマイズでリーチの英雄系の見て弄ったりしてるとなんか時々40fpsとかいきなり下がって固定化される時あるんだけど似たような人いない?
Nvidiaのアプデでそのうち直る系なのかな? あと黒人女性のフェイシャルモーションが30fps?くらいで動作してるのって何か理由があるのかな?
顔の動きだけfps低いのが妙に気になる >>476
PCあんまり詳しくないから何とも言えんけど単純にCPUが足引っ張ってるんじゃね?
i5って一昔前くらいの世代の奴でしょ?しかも4kでやってるってことはだいぶきついんじゃないの >>479
CPUが性能低いのは確かにありそう
でも時々カスタマイズ画面だけやたら下がるってのがなんか変だなって
YOROIとかでは下がらない気がする >>471
割りと同じ人と当たるから、抜けてるって勘違いされたくねぇな… 下級武士の鎧はゲットできたので一安心
しかしバトルパスの仕様はなんとかならんのか
クリアしようと考えるとかなりの苦行になる ApexとかはやってないからあれだけどHaloやってみてウィークリー全部達成したらとりあえず今週はもういいかなって気になった
50EXPでやり続けるのは相当気に入って好きじゃないとやらないような気がする ウィークリー以外のチャレンジがマッチしたら50xpだけっていうのも味気無さすぎる
常設チャレンジにももう少しバリエーションが欲しいわ アンダーマイニング効果だっけ
無意識でも達成できる範囲ならまだいいと思うんだけどねえ 普通エイムアシストが強いシステムにするとカジュアルPAD勢を取り込めて人口増えるんだろうけど殆どPSの国内じゃ逆に人口減ってそう >>475
俺は一度もクラッシュした事無いからおま環じゃねぇかなぁ 関係あるかはわからないけどグラボのドライバ更新してから
ちょくちょくクラッシュするようになったわ チャレンジ周りはどうにかしないと人減る要因にしかならなさそう
ライト層はウィークリーチャレンジ狙うプレイだけで終わるでしょ むしろチャレンジ終わらせてからがやっと腰を据えて遊べるわって感じだよな テンライのチャレンジが出てこなさすぎてイライラする テンライチャレンジは別枠で出すべきだわ
つーかチャレンジの縛りは無くすべき
○○を5回プレイする とかにしてくれ テンライ放置すればキリングスプリーチャレンジ消化したい人は助かって自分は50exp貰えるからやってもいいけど怒られるかな >>499
こういう奴がいるからチャレンジなんてなくていいわ
楽しむためにゲームしてるんじゃなくて、全部効率重視なんだもの
CODでもキルデスとかチャレンジ消化に談合してるやつとか昔いたもんな 談合とか無くてもチャレンジ目当てにゴミみたいなプレイしてゲーム台無しだからな
グラップルショット沸き場所に待機して敵の陣地にビークル送り込ませるハイジャックチャレンジとか頭悪い チャレンジあったほうが捗るタイプの人もいるだろうからこれはそのままでスワップアイテムをクリア扱いにするスキップアイテムに変えてくれ >>500
今回のチャレンジ逃して萎えてやめる人多そうだしなあ
多少ユーザー側で手助けでも何でもしないと定着しないでしょ アンロック要素が武器のアタッチメントや新武器開放だったら血眼になってプレイするけど、装具品ならまぁそこまでして本気でやらないかな
開発者さん、課金するので課金者限定でスパルタンレーザーとDMRとSAWください!(血涙) ほかのプレイヤーが読み込み中で炎々渡された後のサーバエラーやめてほしいわー
タイムアウトエラーならもっと短くしてくれ というかチャレンジを気にしてプレイする人多すぎないか?
チャレンジ消化したらやる気なくなるとか、試合自体が楽しいとは思わんのか? >>502
まじでこれ実装して欲しい
スワップしてもゴミチャレンジからゴミチャレンジに変わるだけ
キル系チャレンジ、ルール系チャレンジ、特殊プレイチャレンジで計10種類ずつくらい毎週同じの置いといて15個解除したら今週のアルティメットチャレンジ解禁とかだと何となく出来そう
アクティブ枠とか無意味な時間稼ぎでしかない >>503
チャレンジ逃してゲームやめるより
チャレンジのために放置してる奴がチームにいたら萎えてやめるわこのゲーム >>507
バトルパスの経験値もらえるとかならともかく
チャレンジ達成でアイムだからな
チャレンジの内容もただプレイしてるだけで達成できないの多いし 毎週この糞チャレンジが続くんだと思うとBFのアンロックが超優しく思えるくらい酷い 何となく狙って出来るチャレンジなら文句は出ないんだよ
実際はやりたいルール、拾いたい武器装備ビークルとかで運に左右されすぎる チャレンジ気にしたことない勢だから、その熱量が羨ましいわ
ゲームでストレスは溜めないようにしてる 4vs4で終えられるマッチの方が少ない
どーなってんのよこれ
フリーズだけじゃなくて、切ってるやつがいるのか? >>513
俺じゃなくて、新規でも古参でもゲームに参加して放置ばっかりだったら萎えて
「敵も味方も放置ばっかりでくだらねえ」って別のゲームやるわ、で過疎 自分が気にしなくても放置切断野郎が出てくる原因なんて無いほうがいいだろ流石に シーズンパスは新しいの出ても前のに変更出来るのは良い取り組みだから、ウィークリーもそんな風にしてくんないかなー わざわざベータと銘打ってるからにはフィードバック求めてるんだろうから改善されると信じたい >>516
チャレンジ無理やり達成させるために放置しても過疎るしチャレンジ達成出来なくても過疎ると思うと
ユーザーに出来ることはチャレンジ終わってたら相手が撃ち勝てるように接待するしかないな
チャレンジはよ無くしてほしいわ チャレンジはともかく途中抜けペナ無しとルール選択出来ないのは改善されるでしょ フィエスタとかいうソードとハンマーガチャして角待ちするだけのしょうもないルール・・・と思いつつチャレンジのためにプレイする時間が苦痛すぎる >>522
キルデス数や試合の勝敗意識するの止めると楽になれるよ >>522
もうフィエスタ飽きた…
勝ちゲームになると止めろチャレ消化できないしクソすぎる アルティメットチャレンジにまだ行けてないんですが
これもまた複数個終わらせないと報酬まで辿り着け無いんでしょうか フィエスタで武器の特性はしれたがとにかくエネ武器が弱すぎたな
キリングスプリーも遠くからBR撃ってるのが一番楽だったわ エネルギー武器
ソード、ストーカーライフル、ショックライフル
いうほど弱いか? TTK長いせいか他ゲーよりかなりラグの影響多くない?
こっちが先に撃ってるのにBRで二発キルされた時はチーターなのかと疑ったわ >>527
エネルギーソードはHalo最強武器だけど、プラガンはこのゲームで最弱の武器性能だと思う
ディスラプターも絶妙に弱いけどそれを下回る弱さ 「参加リクエストがキャンセルされました」とか、「ネットワークがタイムアウトしました」とかで
いちいちOKボタンださんでくれ
勝手にリトライしてくれんかな プラガンはレーダーないランクマだと角待ちで結構使えるけどな
オニキス帯の人の動画でも拾ってたよ >>531
けどマングラーあったらそっち拾うんでしょ知ってるよ俺……なんかブルート側の武器強くね?赤い痰吐く奴は知らんけど クソイベなのはわかるがみんなチャレンジにこだわりすぎじゃね
数回にわけてイベントやるんならクソチャレンジ引いたら次回やろうでよくないか
ゲームたのしもうぜ 開発は何を考えてプラズマガンをこんな産廃にしたんだ >>533
イベントは最終的に30行けばいいけどアルティメットチャレンジは今回限りだし どんなゲームもそうだがゲームをやるのが主目的で副次目標がチャレンジなのになんだかいつの間にかチャレンジそのものを主目的と捉えて自縛してる人よくおるよね
所詮娯楽なんだからもっと適当でいいじゃん >>534
多分だけどプラガンHSっていう昔からのムーブをあんまりやらせたくないっていうか
別ゲーから移ってきたFPSプレイヤーが戦いやすい様にじゃないかな
ARが割と強いのもそういう事だと勝手に思ってる >>537
期間限定だからそうもいかんのよ
これがいつでも挑戦できるチャレンジだったらこんなに不満出てない 適当でもいいけどじゃあその要素がクソでもいいかって言うと違うやんな まぁもっと遊びやすくして欲しいわね
チャレ終わったら開放感半端ないわ
てか頑張ってチャレで得た物貰ったら貰ったで別にいらないなこれってなって苦笑い ミッションコンプリートできない人は
BOT撃ちで練習のが合理的だ >>542
デフォのアーマーにしか使えん地味な色のコアで微妙だったなこれ >>540
所詮コスメティックアイテムしか手に入らんし目標がないとゲームできない人向けの喚起策でしかないからのびのびゲームした〜いって人は期間限定だろうが気にしないってのも手だよ Halo今作から初なんだけど他に人気モードまだあるん?
オッドボールとスレイヤーが今のところお気に入り ランクマで3人抜けて流石にやってられんと自分も抜けたらなぜかランク上がってて草 オッドボールのコツってある?
海外のプロの動画みてると目の前にあるのにわざと拾ってないんだけど
初心者ですみません 200円もするんだから再抽選アイテムをクリア扱いにすればいいのにな この手のキツめのチャレンジはやってる方もストレスだし興味ない人もチャレンジ目当ての勝敗無視マンがゲームに混ざるとストレスで誰も得しないのがすげぇよな
武器やら乗り物縛ってくるけど使いたいときに使えないHaloのシステムもあいまってイライラ感がヤバい
せめて個人が意識してやれば確実に終わるような内容にしてほしいわ >>548
多分それは相手を誘い出して撃つために拾ってないんじゃないかな
強武器をすぐに拾わず餌にして倒すのと同じ >>548
拾うと攻撃できなくなるから、安全確認できるまで待ってるのかも。 >>552
なんで?
達成感じゃなくて報酬目当てのチャレンジなんだから難易度は低ければ低いほどいい
高難易度じゃないとチャレンジとして成立しない理屈はない >>548
とりあえず絶対にやっちゃ駄目なのは敵が来てるのにボール持ちっぱで味方に守ってもらおうとすること
ボール保持者が戦闘に参加しないと数的不利で結局奪われるから
全員で戦って敵を撃退し、敵がリスポンして戻ってくるまでの間ボール持って点稼ぐイメージ チャレンジは単純にポイントが貯まるだけにしてポイントでいつでもアンロックできる制にして欲しいな
リーチみたいな感じで チャレンジ難易度高くても良いけどそれなら期間限定にしちゃだめだよねと >>555
チャレンジして成功してその成果に対してアイテムを貰ってるんでしょ
誰しもがってわけじゃないんだよ まあ1週間でクリアするには達成感含めて ちょうどいい難易度なんじゃない? エペとかよりでってにーの猛者たちが流れてきてるのかもな >>559
仮にそうだとしても難易度が高くないとチャレンジにならないわけじゃない
ただ1マッチ終わらせるだけのことがデイリーチャレンジになってるんだし
あくまでチャレンジとは課題であって難易度の高い低いは関係ない >>562
クリアーできる人もいるわけだし
コンセプト的には問題ないでしょ
頑張ってコンプリートすればいいじゃん
下手糞宣言するか好きな方を選べ さくっと達成できないとめんどうでやらなくなるから問題はある >>563
論点がズレすぎてる
高難易度なチャレンジは対戦ゲームに勝ち負け以外が目的のAFKやtrollを増やす可能性がある以上問題がないわけがない
それと高難易度じゃないとチャレンジにならないという謎理論の誤りを認めろ >>565
お前にとっては高難易度なだけだよ
それだけプレイヤースキルが足らないって事だぞ >>566
プレイヤースキルを磨けば特定のルールを引当てやすくなるのか?
まぁまともに取り合ったら間違いを認めるしかないからな >>538
あーなんかそれ聞いて納得ARがSAW並みに強いのもわかるわ ボイスチャットプリセットがないのが少し困るな
Paladinsって対戦ゲームだとキャラごとに"集合しよう!"とか"右側を攻めるよ!"とか"後ろに敵がいる!"とか色々掛け声プリセットがあって、かなり連携取りやすかった
もちろん会話自体は英語だけど文章は翻訳済み
ある方が珍しいのかな? >>567
回数こなさきゃプレイヤースキルなんて身につかないよ
それでもできなきゃ下手糞宣言しろ
因みにCSGOあたりなら1000時間からが線引きだ チャレンジは紛れもなく糞だよね
reddit見てもチャレンジは糞だって外人すら言ってる
Steamの評価でもチャレンジ糞はよく見るし
人によってチャレンジ内容が違うから、簡単な人も居れば鬼畜内容な人もいる
簡単にクリアしてる人は単に鬼畜なチャレンジを引かずにラッキーだっただけ >>570
俺個人が達成できないから難易度下げろって言ってるわけじゃないのに話が通じない奴だな 相手にキリングスプリーわざわざ取らせてから倒すために手を抜くプレイヤースキルとか本当に必要か? >>569
HirezのVGSシステム連携取りやすいよな
MOBAだけど同じ会社のSMITEでもやりやすかったわ
似たようなのでピンシステムあるのが某ペックスだね >>574
それなら下手糞宣言して
遊んでればいいじゃんスッキリするだろ
ネチネチいつもまでも馬鹿じゃねぇの
てめぇの不甲斐なさ奴じゃんアホくせぇ >>577
結局まともな反論ができないから汚い言葉で罵倒か?
そもそもが誰でも達成できればチャレンジじゃないと謎の理屈でそちらが噛み付いてきたのが発端なんだが >>578
お前のレベルはわかったから幼稚園からやり直し
ちゃんと教育を受けてきて 実質の敗北宣言じゃん
結局理屈で何も言い返せてない ルール無用キル大好きさんよりボットくんたちのがよっぽどボールとか持ってくれるわ カスタムゲームのBOT戦も結構楽しいね
難易度ODSTだと人と対戦してるのとそんなに変わらない感じで練習にちょうど良さそう >>584
ほんと?カジュアルより有意義そう。武器設定とかもできるんだっけ >>570
馬鹿晒して楽しい?
たかがゲームに1000時間とか ランク負けても−にならねぇな。最高ランクいっちまうぞ。 スパルタンは意気地無しのプレイヤーはいらねぇだってさ BTBやってるけど他のプレイヤーが読み込み中からが異常に長い時ある
この状態だと検索キャンセルできないのつらい >>585
武器設定はもちろん弾薬・弾倉無限とか死亡時即リスポンとか色々設定変えれるよ 分かんねーけど、いつだかのレスで最小フレームレート120にすると安定するで!
って聞いていじってたんだけど、そこ直したら落ちるの無くなったかも
まだ一日しか経ってないが…今時ゴミみたいなゲーミングPC使ってるやついないと思うから、設定とか他アプリとかドライバ関係っぽいけどな
てか次落ちたらペナルティ16時間だわ笑 >>591
ありがとう。BRでランクの練習したかったんだ。 >>584
難易度スパルタンにしたら禿げ上がりました
あいつらありえない距離からARバシバシ当ててきやがる BOTはエイム練習にちょうど良くてずっとやってられるわ btbでワプスを待ってる仲間が居て
それを放置勢と決めこんでホグで引く仲間がいる
これぞHALOってかんじだw リーチの頃は開幕強武器争奪戦の一番の敵は味方だったなあ
砂とったら後ろから殴られて即死からティーバッグ
世の中平和になったもんだ ダイヤでまだ上がってる途中だけどオニキスで戦える気がしねー
強武器維持、HS狙う、雑に死なない、リスは固めるあたりは意識してるけどまだなんか考えた方がいいことある?
エイムはもう爺だから伸びないしそれ以外で教えてくれると助かる キリングスプリー止めるの運ゲーすぎるから課金してチャレンジスワップ手に入れて変えたわ。あとアシスト20回すればヨロイやー ソード持ちに出会ったらどうするのがいいんだ…
そこそこ距離あっても一瞬で詰められる >>603
下がりながらシールド削って、タイミング合わせて殴ればpingにも寄るけど最悪相打ち取れる
余裕有りそうな味方が近くにいるなら逃げるのもありだと思う ソード殴りと相打ち無いぞ
体力ミリ残る仕様になってる というか強武器のソードを殴りで止められたREACHが糞すぎた プラズマグレかスパイクグレを拾っておいて
突っ込んでくるソードマンにくっつければ相打ちさ
向こうが真っ直ぐ来ればくるほどにつけやすいから
初心者にもオススメできる倒し方 PCでやってるけど結構重めなのね。
3070でFHD165Hz最低設定でもステージによっては、120fpsぐらいまで落ちる時ある。
あとめっちゃ負荷高くてグラボのファンが唸ってきたから、上限144fpsに下げてなんとか温度安定。
今後最適化とか進むのかな〜?最低設定でもグラフィックはそれなりにキレイな気がする。 10時間くらいやってみたけど日本で流行る要素ゼロだな ハンマー持ってる時に強気で相手にグラップルしたらソード持ちでカウンターされて泣いた >>610
BFもCODも大コケしたからまだワンチャン・・・ >>614
Halotrackerのリーダーボードでトップ100パッド勢の平均命中率が約56%、トップ100マウス勢が約47.5%
リーダーボード全体の中央値にいるプレイヤーのパッド勢の平均命中率は約46%、マウス勢が約41% >>615
すまん命中率も平均じゃなく中央値だと思う つまりトップのマウス勢の命中率は平均的パッドプレイヤーの命中率よりせいぜいちょっと上程度・・・ってコト!? ランクでプラチナ〜ダイヤ辺りをウロウロしてるんだけど、プラチナ帯で打ち負けるのとはなかったのに、最近、明らかに打ち負けることが多くなってきたな ランク付いたわ
ゴールド5…
味方頭打った奴多すぎなんだが…
フラッグでは敵の所に旗を戻しに行くトロールいるし
ボール持つのは、見方が固めてるのにホイホイ敵に渡しに行くし
まともに勝てそうなのはエリアだけだわ イベントって赤いチャレンジクリアで進むの?
赤いチャレンジ出てない時は他のチャレンジやらないといけないんだよね? >>615
バランス取れてるやん
流石マイクロソフトが久々に出すHALOだけはある 負けそうになると戦犯認定回避したいがためにKD意識して芋るやつ多くてウザイわ ボールと旗はヴァロのスパイクみたいに持ってる間も撃てるようにしないと誰もやらなくなるわ >>628
めちゃくちゃめんどくさいな
せめてチャレンジの枠分けてほしいな >>606
ま?俺やった時できたのping悪かったからなのか… 最近リパルサーが優秀なことに気が付いて積極的に使ってるわ ランクはソロデュオのキーマウで回すか
こっちはこっちで猛者揃いかもしれんが、同じレベル帯だと現状勝負にならないからな 日本人以外とのマッチングばかりだから猛者ぞろいってこともないから安心していい >>613
中央値でこれだけ差が出ちゃうとさすがに調整は入りそうだな
プロで差が広がるのも問題だとは思うけど、
メーカーとしちゃそこはプロなら勝てる方でやれよってスタンスだろうし プロはマウスでやって欲しいけどもうこの考え方も古いんだろうな >>634
命中率ばっかり見てるとそうだけどマウキーはクリアリングの早さとかパッドには無い強みがあるし 大会っぽいのでウェーブショット結構使われてるな
強いっぽいけどよくわからない 重火器全般パッドのが当てやすい気がする
スナやショックライフルもジャンプや飛びながらガンガン頭に当てれて楽しいわ
大体5割くらいHSになる気がする infiniteで起動時グラフィック設定絶対初期化されてるんだけど仕様?
あとi5-8500 GTX1060 6GBで20戦に1回くらい落ちるのもスペ不足かね パッドが強かろうがマウスのほうが操作感は好きなので意地でもマウスでやります 命中率はパッドが上、対応力はマウスの方が上でバランス取ってくしかないんだからまぁまぁ良い塩梅なんじゃね パッドみたいに振動が欲しいけどマウス揺れたらやりにくいよなあ・・ フェアもへったくれもないな
混ぜちゃだめってだけだな
フォーミュラカーとかで高性能ABSアシスト有りと無しがフェアに競争とかがありえないように フェア求めてる人はクロスプレイ無しで遊べばええねん そもそもApexやCODみたいにめっちゃアクション性すごくて動きが早いゲームならともかくこれはモッサリゲーだから撃ち合いになったら補正あるほうが圧倒的に強いのは当たり前なんだよね マウスとパッドわざわざ分けてくれてるんだから一般人は関係なくね?w デバイスが違う時点で差が出るのは当たり前よ
MCCみたくランク以外でも分けられる様に要望出しとけ
マッチは遅くなるだろうけどな apexと違ってKMとパッドでランクはマッチも分かれてるんだよね?
それだったら格差あっても大したことなくない? テンライ取れたわ、スプリー阻止とか
糞マップのスコピ無双かワスプ無双止めたら取れてたのかな
4対4でスコーピオンつまらんからださないでほしいけど 味方全員がビークル特攻武器を理解してれば楽なんだけどそうじゃないからな まぁもしパッドもマウスも混合でやるなら前線役はパッドで砂を積極的に持つ人が一人マウスみたいになるかね ランクのマッチング長くなったな
クイックは即マッチングするのに マウス、パッドはオープンで両方オニキスにしたけど、砂もパッドの方が当てやすい
元々箱のゲームだし、しょうがない調整だと思われ。
別にマッチ分かれてるし、気にならんな。最初オープンでマウス回してたけど、上のランク帯は
必ず5トリガーで処されるから、パッドに変えた もうでて微妙にたつし合わんかったやつが結構消えたな マイクロソフトも馬鹿じゃないからパッドとマウスクロスプレイの調整に関してはそれこそプロゲーマーとかも交えて相当調整はしてると思われる 調整した結果、デバイス毎分けれるようにしたんやろ
平等な調整ならこんな機能はない
別に元々パッドゲーだからええやろ、分けれるからエイムアシスト云々話す必要もない そのうちマウスの大会もやるかもね
プロがつけばの話だけど パワーシードやろうと思えば3個同時に運べるな
高橋名人並みの連打が必要だけど ランクマッチでも強制クロスのゲームに比べたら天国だわな
しかしどのゲームでもアシスト付きのバースト銃って強いわ
初弾さえ芯で捉えれば後は勝手に次弾以降も当たるし マップが左下なのめちゃくちゃ見にくい
左上に変えられないだろうか
画面下にマップがあるゲームって初めてだわ BFなんかは左下だな
ここらへんのUIは好きに変えさせてほしいね フォトナは右上
まぁ色んなゲームやってれば慣れるよマップの位置が違うのなんて マウスでやってるんですけど
s7スナイパー5倍で撃った後にすぐ腰撃ちに戻すのって武器切り替えるしかないですかね?
いちいち10倍経由したくないんですが 抜けるやつ多いけど故意じゃないんじゃない?
どっちにしろ迷惑だが 本リリースはこれからだから人が増える余地はまだある
今回特にキャンペーンに力入れてるみたいだし やりたいルールだけできるようになるってのは過去作ランクでもできた?
クイックだけならランクやばいぐらい過疎りそう >>672
できた、5はモード毎に別にランクが付く仕様だった CPU使用率100%のせいかリスポーンする時に高確率で落ちる…
昨日は120fpsに制限したら50%まで下がって遊べてたけど、今起動したらまた100%になってた 陣取りゲームみたいなやつって3エリア確保するメリットあるのか?
2エリア取ったらキープのがいいとか戦術がよくわからん BTBのだと3つ同時で1ポイント
4対4のランクだと2つ以上取ってれば時間経過でポイントかな
2と3で速さが違うのかな?わからない BTBのボイチャをオフにすることってできないの?
雑音拾いまくってるやつがいて全員ブチギレてるわ >>678
2エリアで1秒1P、3エリアで1秒2P すみませんランクのほうでした
情報ありがとうございます
野良だと意思疎通しにくいけど取れるなら取ったほうがいいのか >>680
設定→サウンド→ボイスチャットモードオフ、ボイスチャット受信音量を0にする
同じ経験あってずっとオフにしてるわ >>680
アカウントを直接ミュートじゃないと現状は無理だね
今までの作品だとリーダーボードからミュート選択行けたから改善される…はず >>673
ええやん!
モチベ下がった時やりたくないの連戦されたらやめそうだったからありがたい >>679
DefendTheHouse現役なんだな嬉しい ソロとPTで分けて入力機器でもわけてるのにモードまで分けたらマジでマッチングしなくなりそう 今日自分もクソ雑魚だったからスプリー止めろチャレンジめっちゃ進んだわw
負け試合ほど進められるってのもなんかあれだけど… アシストあってもパッドで当てられる気がしねぇわ
マウスの半分しか当たらん 皆つええボコボコや
地道にbotフレンズで練習しないと 配信からしばらく経ってボール意識高まってきたからボール落として迎撃するスパルタン増えてチャレンジ進みづらくなった >>696
どうしようも無くなった時に外に放り投げるのとかね なんかバグか知らんけどCTFで旗が行方不明になることない? >>680
昨日は中国人が繋いでいて、ブツブツ言うわ
くしゃみするわ、後ろで犬が吠えたてるわで最悪だった
速攻でボイスチャットオフにしたよ エンジョイ勢だけでゆるく遊びたいんだけど分けるの無理か。
ビッグマッチも割とマジな人が多かった。 カスタムゲームがあるじゃないか、エンジョイ勢を集めればいいんだよ >>700
ローディングヒントに「お前は口を閉じていろ」ってタイトルでボイチャオフの方法書いてあって笑う 4vs4はある程度連携取ってちゃんと戦わないと負けるからガチっぽいけど、BTBは各々好きなように戦えて好き えっ、BTBはスレイヤーとCTFが面白いのに
それ以外のモード出たら即退出する BTBはリスポン移動するクソシステムだから頓珍漢な方に行くと全員巻き込んで負けるんだよなぁ 勝っても負けても50だけだからなんか頑張りがいが無いな…
でも差があっても今度は負けたらイラッとするんだろうな…難しいな イマイチ盛り上がりにかけるというか、サウンド関連もショボイし
爽快感があるわけでも無いし、かといって競技性があるわけでもないし・・・
一昔前の無料チョンゲみたいな感じ
あえてコレをPCでやる意味はあまり見いだせないな
過去、PCにもHalo移植されて全く盛り上がらなかったというのも頷ける
最高峰のFPSが集結するFPSの本場PCゲーム市場にコレは受けないと思うわ >>711
どんくらいプレイした上でそういう感想になったのか気になる >>711
じゃあなんでHalo5は大盛況にならなかったんだよ 色々ショボいから、みんなもう見切り付けてるじゃないの
908,838 Counter-Strike: Global Offensive
319,778 PUBG: BATTLEGROUNDS
216,560 Apex Legends
115,627 Team Fortress 2
50,464 Halo Infinite
ゲーム性は20年前のPCスポーツ系FPSの劣化版だし
まぁゲーム性は置いといても、撃った感覚・倒した感覚・撃たれた感覚の演出やSEがあまりにも酷すぎる
いくらなんでもやる気なさ過ぎだろう 新作FPSが次々大爆死するなかで
Halo悪くないなって評価なんだがな
アホみたいに広いマップで交戦してない時間が多すぎるとかはないし
撃ち合いしたいならHaloはかなり楽しめてる
足音もうちょっと聞こえさせてくれとか細かい不満はあるがおおむね好感触 まあ明確に悪い点があるなら広報宣伝のすさまじいやる気のなさだな
事前のリークも少なく突発的にベータしたりとかさ
Vに案件のひとつでも投げてこいよ >>718
サプライズベータなんだからリーク無いのに文句言うとか頭おかしいよ… さっきのオッドボール
14キル10デスだけど
ボール保持時間1分50秒だから許されるよな? >>718
でも同じようにリークも何も無く、いきなり突発的なベータテストしたApex Legendsは
その作り込みの高さから一気に5000万人プレイヤー獲得して、今も人が居るんじゃね?
特に射撃感・被弾感は当時から完成されてた SWATとかインフェクションとかファイアファイトとか、カジュアル層向けのプレイリストは早々に実装しないとまずいと思う 心配してくれるのはありがたいけど大好きなあぺやっといたら フォージもさらに延期らしいし何やってんだかって感じだな ランクの認定でオニキス付くことある?最高いくつスタートなんやろ Apex初期は酷かったけどなw
シーズン5か6辺りで人口一気に増えたが、最初から一気に増えたわけじゃないぞ
サプライズのベータテストもすでに海外で流行ってる前提のやり方であって日本での展開を視野にいれてないんだよな
もっと流行ってほしいんだがなー 見た目が地味と言う点は同意する
APEXとかヴァロは見た目に華があるからやってみようかなと思う人が多い
HALOは長年築いてきた緻密な世界設定が売りなんだしマルチでももうちょい生かして欲しい
プレイヤーもノーブルチームみたいにキャラを押し出してくれても良かった
ゲームは抜群に面白いけど見た目の地味さとPSやSwitchで遊べないから日本で爆発的に流行ることはないでしょうね >>726
わりと最初から一気に増えてない?
何の告知も無かったのに
>『Apex Legends』は2月5日に発表&配信された、基本プレイ無料のバトルロイヤルゲーム。
>配信から3日で累計プレイヤー数が1000万人、配信2週間では2500万人を突破したことが報告されていたが、
>配信1か月かからずして5000万人を突破したことになる。 ストックパイルで絶対回収できないとこにドロップされてゲームがずっと終わらなくなったぞw
抜けるしかないのかこれw >>730
しばらくすると時間切れで引き分けになるよ
抜けるもよしキル数稼ぐも良し好きにしなさる フォージ延期マジ?
フォージきてからがHaloは本番って所あるんだから頼むよ 変に他ゲーに寄せて失敗したのが4な気がするけど
正直3でほぼ完成されてたと思う
余計なものを詰め込むと古参がやらなくなるよなたぶん もう侍の刀、ゲットしてる人いるんだな
どんだけやりこんでるんだよ apexは初動凄かったでしょ
すぐにチーターだらけになって収束はしたが
アジア鯖無い・XBOXだけとかそもそも日本市場狙ってないよね
日本語があるのが逆に不思議なくらいだ
日本のストリーマーイベントもしなそう やっぱり人がたくさん集まってるうちは初心者でも楽しめるよな
やるなら今だ。 ヘイローはローカライズがしっかりしてるのも売りの1つだし ソードハンマーロケランばっかりになっててアシスト稼ぎができん
チャレンジ簡単でも数字だけデカイの面倒くさいな >>715
(XboxOneだけで出た)Halo5は大盛況にならなかったんだよ >>736
イベントは今どんなに頑張っても7止まりでしょ
脇に差してるのは課金の刀 今までのHaloからしたら国内で盛り上がってる方だと思うけどね 日本鯖マッチングしたことほとんどないから
存在が認知されてないんだな
体感だと100マッチに1回入れるかどうかだし Haloはシリーズ物なんだからFPSとして面白いかよりもHaloとして面白いかが重要なんじゃない
新規層取り込めずとも従来のファン維持するだけで箱版は安泰だろうし
マウス・キーボードオンリーのランク戦なんかはまぁうん ゲーム性自体はBFやCODと何ら変わりなく目新しさはないからな未来感が有るだけで
無料だから門戸は広いだろうけど人が定着するかと言われるとねえ 日本で流行ってくれたら1桁pingサーバーでマッチする機会増えるからなー
日本で流行らなくてもHalo自体は続くだろうけど
人口増えるに越したことはないし
キャンペーンに期待だな ゲーム性がBFやCoDとなんら変わりないって本当にプレイしてるのか疑わしい
まるで別ゲーだろ... >>737
>>745
あー、課金した装備なんですね
了解 ミュート方法わかりずら杉だろ
タブで開けるスコアボードからミュートできるようにしとけよ >>659
HALO5はプロゲーマーの意見聞いて台無しになったからどうだろ? >>715
フォージとカスタムゲームがPC版あったよ 武器の違いがよくわからん
分かるモードとかないのかね アカデミーで武器訓練あるしBOT戦でも好きな武器選択出来るよ >>757
助かる!
マルチ以外入れないと思ってた 海外でパッド??の大会かしてたから見たけど、今のレベル低いぞ
全然当たってなくて草 なまじベータ版が発売日より先行して遊べる所為でまだ製品版じゃないのに評価が固められつつあるな
カジュアル層はベータやってることすら知らずに発売日になってからやる人も多そうだし
以外と製品版出たら日本の人口ももう少し増えるんじゃないかと楽観視してる ヘイローやってて思ったのは武器ガチャやらされてる感じ
負けると理不尽
エイペックスの初動ファイトやらされてるように感じる
アリーナシューターでいうと最近出たスプリットゲートのほうが楽しいとは思ったね
ランクでフルパ組んでやればヘイローも面白いのかもしれないけど
デュオでランクマやったときはまぁまぁおもろかったし
ソロデュオキューとフルパ可のキューで分けてるのはすごいと思った
ルールと武器が多すぎる、多ければいいってもんじゃない 武器ガチャはフィエスタだけだと思うけど
BTBで降ってくる武器と乗り物もガチャかもしれないけど ランクなら武器ガチャ要素も無いし気にならんけどな
ペックスのヒット音は偉大だなと思うが なんならパトライ強すぎてなぁ…
近距離用に適当に一個拾っとけばなんとかなる感じ。ランチャーとオバシとカモは無いと
試合が動かんからいいと思うけどな Splitgateは一時期ハマってたけどどこまでいっても結局ポータルゲーなのがな
後武器の種類もHaloのが多いし何より体力多くてグレが使えるHaloのほうが撃ち合いに重みがあるから結局Haloに戻ってきたわ 俺も別に撃ち合いについては批判してないよ
クソデカクロスヘアとか言いたいことはあるけどグレと近接絡ませてファイトするのは面白いと思う
ただ撃ち合うというより相手をコントロールする撃ち合い
TTKが長いゲームだからこそだと思う
でも悪いけど武器は少なくてもいいかな
ソードとか世界観的に無くすのは無理だと思うからそこはもう反りが合わないってことになっちゃうけど
ガンファイトしたいのにソード出てこられたりハンマーくると興醒めしちゃう
ヘイローシリーズやってきた人なら違和感ないんだろうけど申し訳ないけどシリーズ触ったことないからそういうのは萎える フィエスタだったらソード、ハンマー出てくるとはそういうお祭りモードだから仕方ないでしょ
アリーナだったらそもそもソードやハンマーは敵にそもそも渡すな、これらはロケランやSRと同じ強武器ポジで取った人が無双するもの うーんロードアウト設定できて武器の出現なしとでルールはスレイヤーか陣取りのやつ
とかだったらなーとは
まぁでもヘイローじゃなくていいよねってなっちゃうか
難しい
ほんとはBFやりたいんだけどお察しの通りだしCODは興味ないしエイペックスは飽きてきたしオーバーウォッチ2はどっかいったし
なんかグッとくるFPSないんだよね
今挙げた中じゃヘイローは良く出来てる方だよ
はぁ…なんだかなあ お前もうFPSに飽きてるんだよ他のジャンルのゲームやれ コマンドーとかいう劣化版ARの産廃、プラズマガンという劣化版マングラーのゴミ、ディスラプターと
いう最低最弱のゴミが三大産廃武器だと思う >>769
お祭りモードなら全員ハンマーとかにすべきじゃない?
いろんな武器あるならヴァロのエスカレーションみたいなやつでもいいし
いうてお祭り感なくてただ武器ガチャしてるだけな気がするけどあれはお祭りモードに入るの?
ただのビックチームバトルのほうがお祭り感あったけど
それはそれとしてなんかヨロイとか日本風の報酬なのはびっくりしたね
日本向けというより海外向けの報酬なのかな
エイペックスですら日本で流行ってからそういう報酬出てきたけどいきなりシーズン1からなんだね
ある意味海外人気があることの裏付けかな ディスラプターはBTBで持ってると便利だから・・・ ディスラプターってハンドガンみたいなやつでチャージしたら火傷するやつ?
あれはクソゴミだね
最大チャージしても一発で死ななくない?
そういえばヘッショ判定ってどうなってんのこのゲーム
シールドある時は無くてシールド剥がれたらヘッショ判定あるんだっけ?
シールドある時もヘッショ判定ほしいわ
最大チャージヘッショでワンパンにしてほしいんだけどだめなん? >>773
最初からロケランとソードみたいな本来奪い合うべき強武器がランダムで使えてしまうんだからお祭りポジションでしょ
BTBじゃなくて4v4だからお祭り感が少し薄いのはそれはその通り 5のプラガンもライトライフルもストームライフルも撃ってて気持ちいいテンション上がる武器だったなあ
なんでこんなに産廃武器だらけにしたんだ
スキャッターライフルも欲しいなあ >>775
それはプラズマガン
一応チャージしてから殴ればワンパンだけど
マングラーも胴撃ちからの殴りでワンパンできるから劣化版マングラー、劣化版SGでしかなかったりする
ディスラプターは劣化版ショックライフルのゴミ リパルサーあるから前よりソードの理不尽感は薄れると思うんだけどなあ なんというか他のFPSの常識をHaloにも持ってこようとするから楽しめないんじゃないかな
これはFPSじゃなくてあくまでHaloっていうジャンルのゲームだと割り切ると楽しめるよ 今プロの試合Twitchでやってるから見てるけどまずチームのスキンあるのクソかっこいい
C9のスキン強すぎる
とにかくグレうまい
あと赤いビリビリでるランチャーみたいなの強すぎるww
>>778
基本とどめは殴りとかなんだなワンパンなのは砂くらいか?
基本チャージする武器はワンパンできない感じしてる これ武器の出現とかいつ来てるとか場所とかどう把握してるんだ?
動き回るからついでにあったら取る感じ?
ストロングホールドのときの陣地とりにいく判断と武器取りに行く判断の兼ね合いとかどうしてるんだろう
そこ乗り越えたら俺もヘイローハマる気がする プロチームスキン持ってる人に聞きたいんだけどカラーリングを他の頭(EVAとか)に適用することってできる?それともあくまで全部セットじゃないと使えない? >>783
あのアーマーでしか使えないし細かい部分も変えられないよ シリーズは1.2.3しかやってないけどこんだけ乗り物も豊富なんだから24:24のBFみたいなのとか作ってくれないかなって3の時から思ってる >>784
ありがとう、かっこいいけどちょっと買うの考えるか… >>770
ロードアウトは4で実装されて簡易的なキルストリークみたいなのもあったが不評だったのか5では廃止された >>781
ショックライフルは頭当てればワンパン
チャージ不要だしオニキスの連中が持ったらヤバい
ビークルの足止めにも使えるし最強武器の一角 ガチ対戦も1人で戦うバトロワも3人チームも苦手だけど、12vs12でカジュアルに遊べるから面白いわ
これなら続けられそう プロチームスキン俺は買ったけど満足してる
配色綺麗なんよな ショックライフルはSRと違って腰撃ちでもアシストが付いてるのがやばい SRはノースコープで一撃必殺で離脱
それくらいできないとダメ ハンマーゲーで糞なのはお祭りだからまだしも、ロケットのあるステージで敵が戦車持ってきてそのまま稼がれて終わるの何なんだ? 戦車で29キル0デスみたいな試合あったけどそんなんあるんかというくらいレアメダルがたくさんついたな
少なくとも4v4の試合に戦車はいらんわ まぁBTBとか本気で勝ちにいくきでやってる人なんてほぼいないからな
大体自分のキルレにしか興味ない、CTFとかただのスレイヤー状態だしw ビークルの機銃とロケットはスティックじゃ処理しきれてない打ち損じが多い
戦車はマウスでやると無双できる それと乗り物の運転は下手糞が多すぎ
教習所に行って来い >>790
ゲーマー好みする配色でカッコいいよね
プロチーム知らないけど欲しい 初心者4vs4でもクイックだと気楽に感じるんだけど実は迷惑だったりするのかな?
ランクマは怖くてやってないけどw 1000円のバトルパスくらい買っといた方がいい感じ?それとも3千円バンドル?? >>802
むしろ初心者こそランクマやるべきだと思ってるけどな
最初の認定戦さえ終われば自分と同レベルの相手と対戦できるわけだし >>803
先に1000円のほう買うと、後からアップグレードできないからそこだけ注意して好きなほうどうぞ
個人的にはシーズン長いし、というか無いようなものだから1000円のほう買った チャレンジのために目当てじゃないBTB即抜けしてたら一時Banくらったわ
BTBとか乗り物ゲー嫌いな俺の天敵すぎるわ
ディスラプターもショックウェーブも誰かがとったまま
敵の乗り物につかわねーで放置してるしよー
苦行すぎんよー クイックマッチでも一時的にBANされたよ。なので、目当てじゃ無くて何度か抜けた時はランク1戦挟んだらいい、かも 初心者向けのスキル解説してる動画見たがリパルサーとグラップル使い方色々あっておもろいな スラスターとかいう標準搭載されるべきレベルの産廃
なんでこいつ別枠にしたの REACHくらいの緩いプログレッションにしないとアメリカ人も散って居なくなってマジでHALO死ぬから早く動かんと間に合わなくなる 装備はマップから拾う他に自分で選んだ奴を標準装備させて欲しいわ
わざわざ探す手間が面倒くさい ウィークリーやめてマンスリーにしたらいい
1週毎に追加はするけど期間は1ヶ月でアクティブ枠とか廃止
そしたら適当にプレイしてても大体終わってるだろう スワップが存在する限りは改善したんだかしてないんだかわからん状態続きそう プレイ報酬をケチってユーザーのモチベが死ぬって
腐るほど前例あるのにいつまで経っても無くならないよな いうてまだβだし
改善予告はされてるから製品版リリースあたりで何かあるんじゃない redditでも1万回くらい言われてるけどストアで金取ってる以上ベータは通用しないぞ BTBくらいなら最初から装備があってもいいかもな
さすがに4v4で選択できたら驚異センサーが強すぎると思うが
もうちょい装備を気軽に使えてかつ面白いマップは欲しい BTBで今作の装備がどれか一つでも初期で付いてたらクソゲーまっしぐらな気がするわ
そしてフィエスタという武器も装備も最初から持ってるモードが稼働中っていうね コマンドーはBTBスタートで持っててもいいと思うけどな
どの距離でも絶望的に弱いし
ヘッドできるだけ フィエチャレ今週分終わったぜ
やっとBTBで適当に遊べる BTBでスコープ付きヘッショライフルが初期装備になるとゲームの動きが変わっちゃって展開が遅くなっちゃうからなぁ
REACHとかロードアウトとAAのせいでBTBめちゃくちゃだったし…
あとコマンドーは至近距離ではフルオートも出来るって選択肢のある武器として考えてきちんと中長距離はリコイルではなくトリガーコントロールして撃つと射程とキルタイムがそこそこあってなかなか強いよ >>822
初期装備にしても問題ないのはスラスターぐらいな気がする もうこのゲーム正式前に終わりっぽいね、日に日にアクティブ減ってるし配信者もクラッシュとかで萎えてやめてるし
今日あったアメリカの大会も視聴者数振るってない スラスター初期装備とか単純につまんなそうなんだが
グレ簡単に避けれるようになるし、すぐ遮蔽物に逃げたりで倒しきれない場面が多くなると思う
REACHの無敵アーマーまではいかないけど
ひとり倒すのに無駄に時間かかってゲームスピード遅くなりそう 終わり言うけど国内限定だろ
確かにちゃんとしてれば国内でも流行った未来がちょっとだけあったけど
それが難しいのは皆わかってて蓋を開けたら思った以上に酷かっただけ スラスター標準にしたらそれただの5だからな
一つ標準で使えるプレイリスト作るくらいにとどめておくならありかもな スラスターとかグラップルとかなくても初動困るわけじゃないし未所持状態でいいと思うけどなぁ
それより砂漠マップの武器をもっと増やしてくれ behemothはguardian並に武器なさすぎ
guardian以下もあり得る ベヒモスともう一つの地下マップは糞
戦車まで出るし糞の極み steamだけの同時接続だけどまだこんなにやってる人いるんだから終わるいうのは早すぎるよ
https://steamcharts.com/app/1240440#1m そもそも本リリースまだなんだから始まってすらいないっていうね BF2042は最早有料β状態だよね
早く完成した製品版やりたいぞ あまり悪く言いたくはないが最近のBFは発売後しばらくは有料βなのはお約束だし… ゲームプレイは面白いけどオブジェクトルールはルール無視のやつがいて面白くない
ランクはスレイヤーだけやらせて欲しい
あとマッチング中に外見やらカスタム出来ないのもウンコ
クラッシュ頻繁でポイント減ったうえに時間BAN喰らうのも最低
ゲームプレイ以外の部分がクソすぎる あとたまにHDDに入れてるのか知らんが他のプレイヤーのロードが遅すぎる >>844
ボールも拾わない
旗も取らないでキル稼いでるアホがいるからな
スレイヤーだけでいい
もうhaloやることないけどな
ゲーム以外の部分がまともじゃない >>845
そんなアホとレーティング一緒な自分のレベルを呪うしかないな ボールもフラッグも上手い人が取ると戦略ダウンだから譲ってるってことは察しろよ CTFやオッドボールで回線抜けしてるの判明したら抜けてるんだけどダメな行為だよね?
ランクで一人かけた瞬間試合終了にしてくれないかな?それか負けてもレート減少なしとか
負けるより途中抜けのがレート下がらないのおかしいだろ >>851
そういうゲームの仕様だから抜けていいよ
そもそも今の状態のランクやるのがバカバカしい 異常なほど戦果あげててゲーマースコアが超低いのって怪しいと見ていいのだろうか >>852
でもランクのがBR開始でバランス良いし楽しいんだよね
味方もオブジェクトの動き分かってるの多いからクイックより白熱するし >>849
オニキスレベルにならないとノーランク勢と混じるよ
一人ダイヤで他ノーランクの見たことあるわ 昨日は味方途中抜け多かったけど今日は相手途中抜け多いわ >>857
ソロならいらない
あとアメリカ人ばっか BRかストーカーが豊富に落ちてて余るくらいなら別にARスタートでもいいけど
毎回武器スポーン変わる上にマップにコマンドーしかねえみたいな状況になるとマジで撃ち合い面白くないからな
だからDMRsだのBRsだのを毎回みんなで投票してたんだし ランクマがチームアリーナだけってのも味気ないし増やすと思う
チームスレイヤーはあると思うよ ランクじゃないけどお祭りモードで64人BTBやって欲しい しかしバザーのスレイヤーは面白くないな
旗だと良マップだと思うんだが ビッグチーム(当社比)なのは分かるけど最低32は欲しいな あとランクでレーダー廃止なせいでクイックと動き変わるのもクソかな
練習にならない 高pingのマッチに突っ込まれたら地獄だな。殴りも射撃もあたらん(笑) ボール持ち含めて2人倒したのにすぐに3人に詰められるっておかしくないか 最後のストックパイルが投下されないバグが発生してオーバータイム敵からの強奪合戦で30分近く戦ったわ >>867
日本人増えないとラグの解決難しそう
過去作でも異次元ソードとかあったし 射撃したらマップに映るとかでいいだろ
なんで歩いただけでレーダーに映るんだ
こんなクソゲーだから過疎り始めてんだよ >>871
それがランクでもある要素なら良いんだけどね
移動面でクイックとランクの立ち回りが変わるのはダメだと思う マップじゃなくてモーショントラッカーだし
しゃがんでれば映らないから使い分けろ 362 UnnamedPlayer (ワッチョイ d762-ZQOw) 2021/11/26(金) 19:01:47.94 ID:DsCDoUs50
haloは超カジュアルだと思うよ
覚えることほぼないでしょこれ
871 UnnamedPlayer (ワッチョイ d762-ZQOw) 2021/11/30(火) 00:07:07.95 ID:/Ku/qx2X0
射撃したらマップに映るとかでいいだろ
なんで歩いただけでレーダーに映るんだ
こんなクソゲーだから過疎り始めてんだよ
覚えることほぼ無い超カジュアルにも適応できないのか・・・ Apexとかの無料ゲーから流れてきた民度低いイキリカスってところか やっと鎧取れたー
キリングスプリーも案外取れるもんだな ゲイ、トランスジェンダー、自閉症向けの隔離施設として今後もAPEXには頑張ってもらわないと困る そんなことよりケツから撃たれても被弾SE鳴らしてほしいんだけど 343ボット無くすかもうちょっとだけ強くしてほしい
近くのに味方いるやんけと思っても343だった時の絶望感ときたらもう
スレイヤーではただの餌だし eスポ寄りの今回はフラッグ修正来るやろな。走る速度と変わらん上に居場所が分からなくなるし
逆に今、味方にこの運び方知らないやつがいるだけで負けるわ クイックとランクマが別のゲームすぎるからランクマのルールでランクの増減に影響しないモードくれ
CODの紳士協定なんかもそうだけど普通のルールと競技ルールが違いすぎると同じゲームのランクって言われても上手さのベクトル変わってくるじゃんってなるわ 今日になってようやく気付いたんだけど、武器切り替えキー長押しで武器1つ捨てんのな
勿論武器捨てキーよりは時間掛かるけど ランクマ開始→ping230→ping180→ping280
😭 >>877
フィエスタならうまく行けばソードハンマー拾い続けられるし結構いけるよね
頑張ればフレンジーだっていける >>881
すまん、フラッグの運び方って何かあるの?
誰かのビーグルに相乗りするくらいしか思いつかない >>886
多分持ったらすぐぶん投げるやつじゃない?
位置がばれないわけではないけどダッシュしながら運べる >>884
逆にそのぐらいのping差だと撃ち勝てるわ
70前後が一番負ける 343 Industriesが「Halo Infinite」マルチプレイヤーの困難な報酬プログレッションに言及、最優先事項として改善予定
https://doope.jp/2021/11122052.html
それを直すのもいいけどまず落ちるバグを直してくれー フィエスタのキリングスプリー、個人的には砂漠の方が事故りにくくて楽だったな。 >>888
ping70より200のが良いって言ってる奴、FPS10年くらいやってて初めて見た >>889
勝利するように動いてたら達成できるようなチャレンジにしてくれ >>888
ちょっとわかるかも
なぜか70くらいの方が理不尽な撃ち負けすることが多い気がする
もしかしたら200オーバーの方が、相手も200オーバーの可能性が高いとか、そういうことかもしれないけど ちゃんと休暇があるの、うらやましいな
なおジャップランド >>889
Xboxでやると少なくとも試合中落ちることはないので
PC版特有の問題なのかおま環か判断がつかないね >>881
フラッグ投げながら走るは5にもあったテクニックなので変えないと思うぞ
なんなら走りながらハンドガンも撃てたからな あ、ごめん
5はフラッグ持ちながらハンドガンも持てたんたわ PC版はリスポーン時に結構な人が落ちてるみたいだしおま環じゃなくてゲーム側の問題な気がする >>889
うちの環境じゃ落ちた事無いからおま環だと思われ HCSとかちょくちょくクラッシュ中断でリセット入ってるからな
Twitterとかでも報告多いし
まぁそれはβだからしゃーない
クソみたいなチャレンジとかに比べたら可愛いもんよ 今まで一回も落ちてなかったけど昨日ランクで接戦の時に落ちて萎えた ゲーム落ちてる日本人たくさん知ってるし
海外でも報告上がりまくってるからおま環じゃないでしょ クラッシュ報告よく見かけるし自分の環境でもよく落ちてたけど全くクラッシュしてないって人もいるしどこがどう作用してそんな差が生まれているのか謎なんだよなあ
あれこれ設定変えたりしてクラッシュ頻度下がったような気もするけど一番クラッシュしてたランクは今触らないようにしてるから改善されてるのかよくわからんね クラッシュは初期にしかしたことないけど自分の症状はランクマ中にリスポーン時にオフラインになって鯖から蹴られる当然ペナルティーになってしばらくランクマできなくなる リスポン時の画面の黄色っぽいウロコ状というかホログラムみたいなエフェクトでクラッシュは複数回起きてる
ホグ乗ってるときにも一回クラッシュしたことある 昨日クラッシュしたのはリスポーン後とかでなく普通に動いてる時
ペナルティは無かったから一応すぐ次のマッチは出来た 俺も落ちたことないから落ちない方がおま環かもしれない クラッシュする時は毎回普通に動き回ってる時でリスポーン時にクラッシュしたことないな
なんだかよくわからんが混沌としている チャレンジのpvpでゾーンを守っている敵、pvpで味方のゾーンを攻撃している敵をキルのゾーンって何? 基本PCの人が落ちてる感じ?XboxSXだけど一回も落ちたことないわ steamで起動時毎回視野角とかサウンドグラフィック初期化されるの解決法ある? iniとかいじればいける? 俺はマップ読み込みが異様に遅いプレイヤーがいる時にクラッシュする事が多い気がする 1日一回は落ちる気はするけど
ランクやってないから気にしてないな https://twitter.com/Unyshek/status/1465550997476966400?s=20
1st Game = 300XP
2nd Game = 200XP
3rd Game = 200XP
4th Game = 100XP
5th Game = 100XP
6th Game = 100XP
7th+ Game = 50XP
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) とりあえずの対応でチャレンジの内容の改善はこれからなのかね
あとは製品版でプレイリストをどう分けるのか 勝つ以外の目的をチーム対戦ゲームで開発が助長してんだからそらそうだろって話よ
引きたいルール引けるまでマッチ即抜けとかアホみたいじゃん ランクマやってみたけど一人即抜けで相手はチームワークで動いてきたからやられっぱなし。
これはちょっとやってられないな。 3回に一回は即抜けか3人スタートだよ笑
抜けるタイミングじゃない所で抜けてる人もたくさんいたから、落ちてるんだと思う
マジで不安定な状態だよ、ランクがマトモに回ってない >>914
ストロングホールドのゾーン内にいる敵をキル ランクマで落ちるとマジでダメージデカい
なにかしらの救済策の導入はよしろよ 俺はクラッシュは一度もないけど起動不可になることは何回かあるな
これに限らず最近の洋ゲーまじでバグやら欠陥多いよな 勝っても上がりにくくなってきた時はもっと活躍しないと適正ですよってことかな?
余計な死を減らさないとなぁ 陣取りゲームみたいのが出て勝ったときが一番ランク上げ楽みたいになっちゃってるわ オッドボールもドミネーションも確実に試合が進むからね…CTFは旗取らない限り進まねえし ストロングホールド楽しくて好きだな
ぐるぐる回って いたちごっこみたい フィエスタもうやりたくないよお
お祭りは分かるけどハンマーソードロケランゲーつら あれは酒飲みながらドンパチバカ騒ぎするモードだから……
チャレンジとかキルデスとかそういうのを一瞬でも気にすると面白くなくなる >>938
引きが悪いとプラガン&ディスラプターという必死セットでソード・ハンマー持ちに立ち向かうことになるから死ぬほど辛い コルタナ破棄しようとしたデルリオ艦長正しかったやん。
何更迭してんねん >>920
チャレンジ内容修正してくれないと意味ないんだよなー
クソチャレンジが並んだらスワップした方がいいし今やってるイベントみたいにイベントチャレンジも進まない ランクマでctf引き分け−→味方一人欠け→次の試合でクラッシュしてペナルティって言う極悪コンボ喰らったわ。。 なんか外人はボイチャで文句言ってんだけど、ローマ字ネームの日本人は
チャットでぶつぶつ言ってるのがキモいわ。大抵貢献してる戦績じゃないやつが文句垂れてるんだけどさ…
同じジャップとして恥ずかしいからやめてくれ 外人が五月蠅いのはもう分かってるからいいけど、日本人はそこまでしてボイチャオンにしてプレイする?って言いたくなるよな。そういう奴。 >>945
欧米人の連中が日本人に対して使う差別用語を自分から使うのか グレが全然避けれん
というか投げモーション見た時点で横にジャンプしてるんだがそれでも必ず爆死する
スラスターないと無理なん?
逆に自分のグレは敵足元ちょい前に投げてるはずなのに普通に避けられてる
なんでだ | _
|💣 |
 ̄|↓|
|俺|
こういう風に逃げても爆風喰らっても死ぬから、
ラグで逃げる1秒くらい前の位置の俺が爆風喰らって、1秒後に死が俺に追いつく ちぇ、これ絵文字変換出来ないか
| _
|爆 |
 ̄|↓|
|俺| >>949
今作のグレはバウンドで結構距離出ちゃうから、実は思ったより遠くで爆発してない?
あと、大抵の人はシールド剥がれたら逃げ間際にグレ投げるから、
相手がグレ投げるの見てから投げると多分遅い アルティメットチャレンジってなんだよ…
キリングスプリー5回とか舐めてんのか >>953
PvPならなんでもいいならまだしもクソイベやらさせるのほんまクソ フィエスタでソード+グラップルを引いて敵が一人ずつやられに来てくれることを祈るおみくじゲー
運ゲーだけあってヘタクソにも取らせてくれるのは有り難いが作業中の虚無は凄かった 今更だけど、試合が終わった後のサマリー表示でE押してタブ切り替えてF押せばあのなっげ〜321カウントダウン無しにマッチング開始出来るんね ただでさえつまらんイベントなのに残り2、3時間で最後キリングスプリー5回言われてもやる気しないわ
せめて最初から内容書いとけや >>959
あのカウントダウンなんであんなに長く感じるんだろ
あれマジでイライラが頂点に達する 今週のきついの
スナイポで運転中のやつをヘッショ
ガングースで 15キル スワップ確定 新しいウィークリーチャレンジは確認できるものは難しくなさそう >>963
スナイプで運転中は案外取れる
ガングース15キルは…俺もスキップするかな
チャレンジに入れるとしても5キルくらいだろ… 俺の所にはラヴェジャーで10キルなんて糞ミッションがあったわ…
5キルでもスキップするわこんなん デイリーにばっか手入れてるけど問題なのはウィークリーの内容なんだよなぁ ミッションスキップしまくったらスキップ出来なくなるのね
クリアできそうにないウィークリーミッションだらけで、プレイする気自体が無くなったわ
何も進まん・・・ PvPって書いてなかったらボットキャンプでチャレンジできるの草
といってもPvPって書いてるやつが大概面倒なのが多いんだが ゲームパスのクラウドでhalo5やろうと思ったけどよく考えたらこれPC版じゃないからマウスでできないのね CODとかも武器アンロックの条件で特定武器で、リフレックスサイト使って何人キルしろみたいなのあったけど、縛りプレイ強要はマジでつまらなくなるからやめて欲しいわ >>974
俺、ガングースのグレネードで15キルとか出てるわ
ガングース見つけるだけでもキツいのにどうやれってんだよ >>977
そう考えると、武器種で達成を要求するPUBGの
バトルパスはよく出来ていたんだなぁ、と思う みんなで遊ぶの辞めたら343も危機感持つだろ、NAは実際それでかなり人口減ってるぞ フィードバックは見てるし対応する気もあるみたいだからそこまで心配はしてない チャレンジ無理そうってか時間かかりそうなのはおとなしく交換してるわ…回数制限か時間制限あるのか何回もできないけど 俺のガーディアンがクソダサ和風スーツ着て戦っとるんだが チャレンジなんて飾りです、ゲームそのものを楽しむのです(オラクル音声) ラグか知らんけど、殴り一発で死ぬのが解せない
後ろも取られてないしアシストもない。これだけが許せん 通常箱コンからエリコン2に変えたら操作しやすくなる? マスターチーフコレクションを買うか
バトルパスを買うか、キャンペーンDLCを買うか悩む MCCは往年のHaloを楽しめてお得やで
当時のBGMは永久保存版クラス >>989
エリコン2使ってるけど背面パドルがやっぱ便利
シフトで十字ボタン割り当ててるからスティックから手離さなくてもいいし
ただ自分は買ってから約10ヵ月で3回交換してるけどな・・・・ >>993
自分の場合は交換してくれた
マイクソフトにその都度こう不具合があるって伝えて送ってから3、4日で交換品届く
初期不良、故障多いみたいだし自分もその一人だけどあっちも慣れちゃってるんじゃない? エリコン2は不具合多かったらしいね
ここ最近再生産されたモデルは改良されたりしてんのかな?
自分は初代エリコンを発売日からずっと使ってるけどこっちはまだまだ現役
表面のコーティングボロボロだけど 俺もエリコン2は最初からYの反応悪かったけど接点復活剤で正常になったからそのまま使ってるな 普通の箱コン接続悪いときに
しいたけボタン強く押しすぎたのか
たまに戻らなくなる あーダメだった
【PC】Halo総合スレ : TMCC & Infinite ★6
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□販売元 Microsoft Studios
□ジャンル FPS
□公式サイト
The Master Chief Collection
https://www.xbox.com/ja-JP/games/halo-the-master-chief-collection
・The Master Chief Collectionについて
現状の計画では『Halo: Reach』から始まり、以降年代順に
『Halo: Combat Evolved』、『Halo 2』、『Halo 3』
『Halo 3: ODST』キャンペーン、『Halo 4』という順で揃っていく。
現状最新作のHalo5は含まれていないが、Haloおじさんによると
プレイする意味はほとんどないので気にしなくていいとのこと。
Halo Infinite
https://www.xbox.com/ja-JP/games/halo-infinite
・Infiniteについて
2021年2021年12月9日発売予定
Halo5のエンディング後が描かれる
キャンペーンモード\7,590 (税込)、マルチプレイ基本無料、課金要素有り
GAMEPASSに加入していれば発売日からプレイ可能
クロスプレイ&クロスプログレッション対応
※ランクマッチのみ入力デバイスでマッチングを分ける"予定"との公式記事あり
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-april-2021
※前スレ
【PC】Halo総合スレ : TMCC & Infinite ★5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1637799694/ 自分のxbox360の黒い有線コンは、スティックが指の脂と摩擦で溶けて擦り減って
中のプラスチックが露出してる このスレッドは1000を超えました。
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