【BF2042】Battlefield 2042 Part59【PC】
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■舞台は2042年の近未来の戦場
発売日:2021年11月19日
ジャンル:FPSアクション
■公式サイト
日本公式
https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042
海外公式Twitter
http://twitter.com/battlefield
EAJ公式Twitter
https://twitter.com/Battlefield_EAJ
■次スレ
>>900が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名してください。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守をよろしくお願いします。
前スレ
【BF2042】Battlefield 2042 Part58【PC】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1637590357/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) C5ドローンのおかげで影が薄い重戦車が息してない
代わりにホバーとボルトが元気に走り回ってるわ 128だとバンジー状態になるんだが、64人とか選べないの? ポータルって経験値はないけどマスタリーは進むよな?野良で15レベルで1200キルバッジ2つつけてる奴いたが ソフラムm5分隊1つでビークル完封出来るしこの先ソフラム持つ人が増えると芋ヘリ以外キツくなると思う カレスコC1のBOTの湧きスピード上がった?
昨日まで40分で400キルだったけど今日は500キルくらいできるわ エンジェルでソフラムロックオン→ランチャー装備に切り替えして撃つのが間に合うのがredditに上がってた >>24
C5ドローンマジで消して良い
戦車弱いしムササビでC5付けに行けば普通に倒せるんだからドローンでノーリスクなのはマジで意味がわからない
芋って無い戦車以外は戦場のおやつメロンって感じだし芋っててもムササビなら余裕で背後取れる 特定ステージで戦力噛み合ったときのブレスルは楽しいな
早く高所拠点だけは直してくれ ぶっちゃけ今のルールだと一番面白いゲームはHZ
ただリーコンAIだけは簡便な ハザードゾーンは一回もやってないしこれからもやることはないと思う
なんでわざわざBFでタルコフもどきやらなあかんのや ハザードゾーンで何度も漁夫られてから
俺がエイペックス辞めた理由を思い出したわ
もうこういうモードいいから… セントリーおじさん弱くね?って話し聞くと虹6のタチャンカ思い出すな 最近コンクエの練度が上がってきてる気がするわ
拠点取ったら直ぐにビークル呼んで皆んなで次の拠点行くムーブが定着しつつある ロケランより対物ライフルの方が早く破壊できるってマジ? セントリーガンは屋上みたいな限定的な所はクッソ強い
あと最近は屋上にエレベーターで行くとアンダーバレルの焼夷弾撃たれるようになったわ セントリーの攻撃性能に期待しちゃ駄目だ
あれはおまけで攻撃もしてくれるモーションセンサーだから HZの漁夫もそうだけど航空機争奪戦がマジでただの運ゲーでしょうもない
4回くらい脱出チャンスあってもええやろこれっていうか好きな時に脱出させてくれや 数多のバグの嵐を掻い潜ってきた猛者たちだ。面構えが違う そもそも誰もエレベーター使わなくなった
100%競り負けるのに使う意味ある?
ホバーで垂直上りしたほうがまだ生存率高い ハザードは実質プレンド限定モードなのがな
絶対流行らんわ セントリーガンでキル取れる奴にコツを聞きたい
一度もまだセントリーガンでキル取れたことがねえ 災害がある時にエレベーター使うのって自殺行為だしな
戦場で利便性を求めてはいけない バランス関係とバグは半年かけて良くなってくでしょ
ボリュームは1年くらい見ないとだが 分隊メンバーが竜巻に巻き込まれている間って交戦扱いなのな >>51
できるだけ平地じゃなくて建物か頭一個上に置く
セントリーの射界外からは射線切れる位置に置く
敵が来たらうざいけど見張るほどじゃないなって所に置く 過去の例からすればダメージ受けて何秒間は交戦扱いのはず 明らかに人減ってるよね
始まる前4人集まるのに時間掛かるようになった ソフラムも下方修正した方がいいのではないだろうか。
スポットしまくりで赤点付きまくりですよ。 カレスコc1は330位しか行ったことないなー
AIのレベルあげてやってる人いる? >>57
人が減っても時間がかからないようにするための
AI兵士じゃなかったのかよ…… 兵科に戻してC5持てるのとドローン持つの分けろ
1人で完結するのは強すぎる 一定人数以上集まったら残りをボットで埋めてるんじゃないの
ワイもマッチングしにくくなったと感じるわ 正直βは楽しかった
トンネルの中でカーチェイスした時は興奮したわ なぁ
みんなワイヤーでビュンビュン移動してるんだけど、あれどうやるの? https://www.am
azon.com/Best-Sellers-Video-Games-PC-compatible/zgbs/videogames/4924894011/
35位!
順調です! >>57
128人というのもあるかもしれないが
この人さっきのマッチにもいたな……っていうのが昨日今日でまじで増えた 負けチーム側放り込まれて相手に優秀なソフラム奴隷までいたら絶望しかないよなマジでなにもできない ブレスルは未だに攻撃即抜けするアホが多くてダメだな
カレイド以外はまともにやりゃ攻撃有利なのに マウスのキーバインド変えられないんだけどここもバグってるのか 今さらだけど128人って過疎った時やばいだろそりゃ過疎を感じるのも倍の早さだわ >>71
オービットとアワーグラスの攻撃も無理だろ フェロンとパンサーの性能差酷すぎんか
ケツの取り合いなったらまず勝てんだろパンサー
ヘリ相手して減速しまくりのフレア炊いちゃった奴なら落とせるけどヘリガン無視で戦闘機のリス待ちしてるレベルでやりあうぞ!って相手だと一生水平旋回するだけのハイGヨーヨーも知らんザコにすら掘られて納得いかねぇ 経験値入らないバグある?
カスタムじゃないのにリザルト0でゲージ進んでなかった
リボンやらのポイント表記はあった ARとSGちゃんを救う会をはやく
歩兵やビークル絞ったマップやらせてくれよ お前らが持ってる一番レアなタグって何?
俺はヒューズランナー 戦闘機からの飛び降り+ジャンプの挙動意図的に作られた動きするな >>66
キャラやな
名前忘れたがレベル上がれば使えるぜ 健常者なら買わずともクソと分かるんだよなぁ
なおぼくアルティメット勢 BF2042&ポータルは来年にして今年はBF3 10thアニバーサリーエディションでも売れば良かった。ポータルでなんちゃってリマスター作ってられたなら尚更な
2042もポータルも俺は楽しめちゃいるが なんでこんな電子ゴミに12000円も出したんだろう
はよアップデートしてくれ 聞く分にはドーザーの能力が強いと思うが実際使うと味方と群れていないと弱いね…
見た目通り盾役だから当たり前だけど。味方が集まったら別に誰でもいい感じなるしこのMAPじゃしょっぱい性能 >>88
ポータル楽しめてるってマジ?
BF4より人少ないのに? >>66
トイ・ストーリーのウッディみたいな人で使えるよ >>90
目くそ鼻くそを笑うって感じだな
ゴミゲー同士仲良くしときゃいいのに >>87
買わずにゲーム談義に参加する健常者いねえだろ
病気だよ リークではアプデしばらくきませんって言われてたぞ
ルールの改変とかコスト掛かるようなもんは絶望的だしオワです >>90
オワコン同士の喧嘩ほど見てて悲しいものは無い 11/30と12/7にアプデあるけどな
なおバグ修正のみ ポータルでレベル上がるようにしてほしいよなあ
稼ぎ部屋とかクソ寒いの作られるんだろうけど もうサイコロはホリデーシーズンで逃げて遊ぶ事しか考えてないから最悪年明けまでなんの対応もされんぞ >>96
動画見ただけで分かるくね?
金出さず美味しい部分だけ味わうなんてズルいとは思うけど NTW50で1200キルバッチ目指してるんだけどまだ300キルなのに辛くなってきた
弾抜けなのかラグなのか精度の問題なのか知らんけど、近距離で明らかにaimあってても倒せないことが多くて辛い とりあえずリトルバードを輸送機枠にするのやめようか
何考えて輸送機と同じ枠にしたんだ 普通にAH枠でいいだろ >>90
BFがあってもなくてもCoDが終わってることを証明してしまったな HZはMWみたいに後から実装 本編客寄せのために無料で開放とかで良かったんじゃね
そもそもHZみたいなモードはBFユーザに受けが悪いし新規層も手に入れれないのをVのバトロワから学ばなかったのか? ppが弱体化される反動で次はコレが強化される!みたいな情報ないですか 流行ってる要素を取り入れないと株主になんか言われるんじゃない >>105
例のパイプ裏ブレスルやれば2,3時間で終わるだろ >>91
レンジャー呼んで盾構えて突っ込むんだ、あくしろよ 最優先で強化しないといけない武器とかカー君以外あるのか?
オートで制御可能な多弾マガジン(オートにならない)とかギャグじゃん Steam
Apex
114020人プレイ中
バトフィー2042
37349人プレイ中
なんでApexってこんな人気あんの?
あれそんなおもしろいか? SGのレティクルちっさw
マップがマップなんだしVのSGくらいの強さがあってもいいよなぁ さすがに無料ゲーと1万近くするゲームは純粋に比較できんやろ リアルで2042年になったら断崖絶壁をホバーが昇る技術とか出来るのかな BF1の時はcodへの妨害要因だったタイタンフォールが今やBFでこけたEAを救うAPEXになるなんてな
DICEとrespownどこで差がついた >>103
だからエアプとかいう実質何も消費してない寄生虫行動を美味しいと勘違いしてるのが病気だと言っている
自分の感覚でゲームの良し悪しを体験したうえで騒ぐのが一番楽しいんだろうが
数千円ごときの出費をケチって、他人がゲームをプレイしてひり出したクソを嗅いでクセーって騒ぐことが頭良いと思ってる虫は知能も感性も虫
人のクソ食って生きてるアフィと同レベル フルプライスで購入しちゃったから脳みそ壊れちゃったのね
あれだけサブスクにしとけってみんな言ってたのに >>123
今ってそういう時代だろ
何なら公式が勧めてるし >>90
これヴァンガード持ち合いに出す馬鹿いるけど
前作クソだったから今作も売上引っ張られたのと過去戦ネタだからってだけだわ クソ食い虫とクソまみれになろうや。
クソ食い虫のアフィにまとめられたら最高や。 >>115
無料だし軽いし女子とワンチャンあるしで若い子はそりゃAPEXやるよ >>115
無料なのにクオリティ高いんだから人気出るわな
1万払ってゴミ漁るやつが異常 >>115
PADを優遇していないから
エイムアシスト強くしてマウス上級者をボコれるゲームがトレンド
BFも早くPADにオートエイム0.6を付けないとな BF4の頃はノーパソでできる謎の軽さだったんだけどな ゲーム抜けるしかなくなるバグさえなけりゃそれでいいけどな
ちょっと武器が少ない気もするけど 重さにしてもなんでグラしょぼいのになんでこんなことになったんだろうな
バグどころの話じゃないっていう >>132
お前Apexエアプだろ
EAのゲームというのはプレイヤーがどれだけバグとストレスに耐えられるかを実験する社会実験装置だぞ >>135
アイデア持ちのサンドボックスになってて素敵 >>135
あーこれScratchみたいなやつでやるのか DICE LAってリスポーンCEOの指揮下だろ?それでこんなことになっちまったと俺は思ってるけどね。どうせAPEXガー言ってきたんやろ。実際リスポンの社員も2042に関わってるわけやし 対物ライフルで戦車簡単に壊せること判明したな
ガチの棺桶になった >>140
全然意味がわからない
少なくともリリースからこんなゴミではなかったけど 武器のパーツって3つまで付けられるけど3つの効果全部上乗せされてるってこと? >>127
結局前作から死んでて草。前作コケたクソ同士仲良くしようや >>127
結局前作から死んでて草。前作コケたクソ同士仲良くしようや >>147
生きてる間にTキーで付け替えできるってだけ
最初に湧いたときに有効になってるのは一番内側のやつ >>146
向こうはアプデするたびに必ずバグが出るしシステム的にPAD優遇してるし
プレイヤーならどっちもEAのゲームだなという感想になるはずだが
基本無料はともかくお世辞にもクオリティ高いなんて言えない bfもcodも死に体だな まさかbf2042がここまでのクソだとはな >>147
なんかそういう視点でみる人もいるのかとちょっと勉強なった >>150
ほへーあれどれが今効果乗ってんのとか分からなかったわ BF3やった事ないけど動画だけ見たらめちゃくちゃ楽しそうだなこれ
リマスター版出して欲しかった >>151
他のFPSしたらわかるよ
どのゲームもバグやバランス調整ミスあるしその中ではマシだから
繰り返しになるけどBFのゴミとは比較にならんくらいマシ 嘘でも何でもいいからとにかくこき下ろされてしまえもっと燃えろって思ってるからエアプアンチも大歓迎っすわ
じわじわと鎮火しちゃったらノーマンズスカイコースとか見込めないし 兵士と接敵するより圧倒的にビークルと接敵する機会の方が多いの何とかして BF2,3,4は面白かったな
BF3のアメ横みたいなマップは対照的な狭い四角いマップを64人で戦うから面白かった
メトロも然り
それらと比べると2042の人口密度は10倍以上じゃね?
つまりスカスカw >>142
俺このバグちょっと好き
近接戦闘マガジンバレルショットガンいいじゃん >>100
クロスオンだしみんなプレイヤだったはず…
そもそもBOTかどうかの区別わからないや >>162
バザーはほんと面白かったね
ウサフラもあって正にお祭り バザーで迫撃砲使って壁壊して瓦礫でまとめてキルしたり面白かった >>161
トークの内容と関係無いけど旧マップでやる2042楽しそうだな HZ無料化しろってよく聞くけどあれ無料化した所で人来るほど面白いと思えんわ >>162
言わんとするところは分かるけど
10倍じゃなくて10分の1だろ やっぱさつまんねえわこれ
敵も味方もどこにいるか分からねえし中距離以降はスプレーガン過ぎて先手とっても殺せない
なのに一部壊れには余裕で反撃されて死ぬ 空の主導権握られたら歩兵一人じゃどうにもならんよな
フレンドと組むにしても制空権狙うならどんな構成が良いんだ マグナムで撃った瞬間武器切り替えると地震起こるバグが一番笑ったわ、初見の壁上りホバー並に爆笑した 「公式生放送」と「BF2042」と「ポータル」って一番ダメな組み合わせでしょ
何故これを決行したのか サンダンスとかいるからメトロッカーみたいなマップでなさそうで心配
いやメトロッカーはオーバーすぎるがもうちょい狭くしてくれ >>166
ずっとブレークスルー回してるとたまに最初から最後まで20人くらいAIがいる試合があるんだがその試合は獲得経験値0になるな まぁバグって事よ FIFAは発売2ヶ月しないで40%offなんだな こっちはもっと評判悪いしすぐに75%offにしてくれないかなぁ >>174
ソフラム係マケイ1後エンジェルx3でM5分隊を地上でやるか
ミニガン豆ヘリに修理奴隷x2 βの時にあったリコイルで背骨へしおれる仕様も面白かったなぁ
ああいうバグは残しといてくれりゃいいのに なんて言われようがみんなバザーの回遊魚が好きだったんだよなあ >>115
無料コミュニケーションツールだから
キッズとガイジとオタサーの姫とちんぽ騎士団に人気 >>144
リスポしたところをリスキルされまくってんじゃね >>155
ヘリが強いし破壊表現はイマイチだったけど、ハズレというハズレマップは一つくらいしかなくて良かったな
メトロがすげえたのしかった >>177
頑張って作った竜巻要素が無駄になるから駄目です BF2042:猛威を振るう”ホバークラフト”次回アップデートで大幅弱体化へ、偵察ヘリも調整予定
https://fpsjp.net/archives/405171 HZやらないならそれこそ別ゲーでよくね
プラネットサイド2とかBFコンクエの上位互換みてーなゲームそれなりにあるし >>122
EAはTF2の発売日にBF1を被せるという嫌がらせじみた事もやってたな
今となっては立場逆転しててapex様様みたいな状況だから笑えるわ >>142
気づいて黙ってたけどやっぱ動画投稿者増えて少しでもリスナー獲得しようと動画あげちゃう人出てきたんだな
グリッチなんて自分で見つけてこっそりやるから楽しいのに >>174
ソフラムとM5と補給、サンダンスもあり。
激戦区周辺高台とりゃフレア後の回復で射線切るために外に逃げるけど
その前に落とせる。
ソフラムのフレンドに旨味がないのは頭ダイス。 先月中にビデオカード新調して待ってたけどあまりにひどそうなできなので
いまだ買ってない、セール待つか最低限クソみたいなバグがなくなるアプデを待つぜ やっぱEAはチャレンジエヴリスィンが無いと駄目なんだな やっぱEAはチャレンジエヴリスィンが無いと駄目なんだな エンジェルの物質使ってセットコロコロ変えればセルフでソフラム+無反動砲できるじゃん バグが修正される前に過疎りそうやね
もう初期の半分くらいしか人おらんやろ レバーアクション使ってるんだけど徹甲弾って何に使うの?
装甲にぶち当てても車体ダメージは微々たるものだし
装甲貫通して中の運転手とかに当たるのか? Corei5-11400F + RTX3080でもFPS60しか出ないんだけどどうなってんのこのゲーム 兵器破壊って対物ライフル持ちサンダンスが最強だろ? リコン強過ぎるだろ めっちゃキル取れて楽しくなってきた アメ横みたいなマップをバザーってわかってくれてワロタ
今のマップの戦闘範囲を区切ってコンクエスト(小)を出すだけでも
少しはマシになりそうだが >>115
今の時代FPSといえばAPEX、VALO、タルコフみたいなもんでしょ
BF、CODがカジュアルなFPSとして主流だった昔とは変わってしまったね BF3のバザーは乗り物の2番席でめっちゃ稼げたな
リスキルまでは行かないが、拠点まで追い込んだ試合も何度かあった
あそこも航空機なかったなw これからのアプデでゲームバランスはちょっとづつ改善するとは思うんだけど
C5ドローンだけは一向に調整しようという雰囲気を感じられない
スペシャリストもだけどプレイヤーと公式の認識がズレてるんだろうなぁ >>206
ポータルで大じゃないコンクエストの鯖を作れば良いんだけどマッチ中アクションとリボンのXP無いからな >>203
CPUの処理が追いついてないから
12900k買えば150FPSくらい出るらしい >>210
TwitterでもそうだけどC5ドローンに関しては戦車乗りからの目線が少ないから仕方ない感
ドローンもしないし戦車も乗らない歩兵から見ると「面白いしええやん」ってなりがち しこしこAIでアンロックして成熟したら再開しようと思ってるけど
その期は来るんだろうか…
もう次回作はどれだけ好評だろうと絶対購入はしない!
サブスクで様子見する! キルログにも偵察ドローンと出る辺りDICE公認の戦法だからな
あんなのを公認してしまう辺り絶望的にデザイナーの頭もセンスも足りてないが C5ドローンガーはズレてるのは自分だと気づけ
まあただのプレイヤーにそこまでのゲーム理解度を求めるのは酷だが 解像度を併記しないでフレームレートの話するガイジ減らないな シューターゲームやりたいならまずエペックス、バトロワ系が嫌いならヴァロ、マニアはタルコフ、シニア世代はシージとかゴーストとかで棲み分け出来てるしな
わざわざ何千円も払って未完成品レベルの大作買うやつはおらん steamの同接が全てとは思わんが発売したてのビッグタイトルとは思えん程度の人数しかいないな >>217
fpsだけの話なら普通fhdだと思うが >>220
レンジャーと同じで当たらないドローンに延々撃つだけになるわw ソフラムかかりやっても誰もM5撃たないしおもんないなあ
対物高威力も5発以上要るしビークル硬すぎるわほんと クソデカマップ考えるようなセンス無い所が考えたドローンC5だぞ
ありがたく使え >>221
日本人全体に拡大するのは良くないのでは? Steamで評価がやや不評とか初めて見たわ
上から賛否両論までは見たことあったけど
相当でき悪いんじゃ… AI戦やってると余裕が出るから色々発見できるな
死体相手(蘇生待ち?)にヘリガンナーの機銃撃ってもヒットマークでるとか
マジで不便だから直してくんねーかな >>203
最高設定か?
ノーマル設定の2070SでRyzen5800Xだけど100FPS前後やで。
あまりに酷い内容で倉庫のRTX3070ti出すまでもなかったわ。 >>180
>>195
ありがとう
必ずしもビークルで撃ち勝つ必要ないんだな
取り敢えずレベル上げ頑張ってソフラム手に入れるか ブレークスルーの攻め側の輸送機なんだけどどう運用すれば良い感じ?
攻めてる拠点の高高度真上待機でリスポン地点になるより、機銃撃てる低空でいったり来たりしたほうがよいんだろうか >>232
スティンガーで相手のヘリのフレア吐かせるとかでもいいと思うよ
フレアがないヘリは積極的に行動しにくいしきつい 弾多い武器持った状態で武器変えるととマガジン移植されるバグとかもあるしこのゲームマジでインディーゲームのアーリアクセス感ある
マガジン200のSVKとか作り出せるしヤバい >>235
高高度だと湧けないしひたすら自陣と敵拠点とを往復してるのが一番いい 敵のC5ドローンを3回空中でEMPして「誰か気づいてくれえええええ!!!」
ってやってたけどそのまま爆発して残念に思ってたけどよく考えたら立ち上がって自分で撃ち落とせば良かったわw >>238
高高度だと湧けなかったのか・・・
ありがとう、往復するようにするよ 圧倒的に不評のサッカーゲームが無ければもっと目立ったのにな AI戦でアンロックってやつをやりたいんだけどAI戦てどのモード? >>242
ブレスルカレイドC1のエレベーターの後ろにあるパイプ裏
陣営は固定 >>161
せっかく芸人呼んでるならバグめっちゃ突っ込んで欲しかったわ
開幕全員バグで即死とかクソ美味しい瞬間をヘラヘラ笑って流すとかお笑い芸人として3流だろ >>242
メイン画面の左選んで左下のモード選択からソロ・COOP選ぶ ところでホバークラフトと軽車両の窓は防弾ガラスなのか?
いくら弾うっても敵に通らねえ >>247
それ当たってないだけ
セントリーで赤くハイライト表示された状態だと簡単に抜ける すまんまともなポータル鯖がないんだがもうみんな飽きちゃったのか? YouTubeの動画でしかBF4を知らない人が作ったゲームってツイートには笑った >>249
そこそこあるぞ
一戦事に放り出されるわりには埋まってるんじゃね アンダーバレル徹甲弾はあれだな
ビークルに撃ち込んであまりの弱さに絶句するのに使える >>214
過去作の初期にそういってBF2042を結局フルプライスで買った奴が山盛りおりまして HALOのビッグチームバトルっていう奴のがビークルも歩兵バランスもまともで楽しいぞ やたらタレットおじさん人気あるけどめちゃくちゃ弱くね やたらタレットおじさん人気あるけどめちゃくちゃ弱くね >>256
一人でやってろ
いくらステマしたところでhaloなんて日本じゃ流行らない まず当たらないけどヘリにC5ドローンを当てたら爆散するの? 移動用車両全体的に弱くして数増やしてくれよ MAPによっては2台とかしかないの普通におかしいだろ 移動手段少ないよね
開始地点に武器無しのバギー五台くらい置いといてほしいよ 戦車に当てようとC5ドローン操作してたらヘリがぶつかってきてくれて爆散はあったなぁ ブレイクスルーで敵陣後ろからひたすらスポット奴隷やりたいんだけど
ソロ分隊作れない所為で見方勝手に湧いて位置バレするんだけど。やめてくれ 普通に楽しんでるが
お前ら本当にbf2042やってんのか? というか移動用の自転車くらい無限にリスポンできるようにしてくんね? 日本人ってウマ娘のようなお金で解決できるゲームかBFやAPEXみたいなバカゲーじゃないとやらないってマジ? ゲームデザインが致命的に終わってるゲーム
バグ以前の問題 普通に楽しめてない人が大半だからスチームで不評になってるんです 最近ラオの汎用性の高さに気づいたわ
弾薬箱とモーセン持ちつつヘリも戦車も攻撃できるから使ってて楽だ BFも基本無料ゲー作るべきでは?
人が集まるゲームってそういうのばっかりじゃん >>275
Battlefield Heroes 「せやな」 有料無料おいといてゲームとしてのクオリティがエペの足元にも及んでないからな >>271
あったり前だろ
俺らの萎縮した脳を舐めるなよ ブレスルメインでやってるがまじで過疎ってないかこれw
どっかで見た名前の奴多すぎるんだが 初期のエーペックスなんてボタン押せば即無敵になって逃げられる意味不明なキャラと一人だけ高台取れるマケイと
クソみたいな武器バランスとチート販売業者だらけでめちゃくちゃだったけどな
アホゲーとしては面白かったけどこのゲームとそこまで大差ない DICEだって今までの人気マップの統計データくらい持ってるだろうにどうして頑なにだだっ広いマップばかり作ってしまうのか
いろんなマップがある中でそれが混じってるのは構わないけど今作はそれしかないという多様性のなさがとにかく辛い
デカいマップにするにしてもロッテルダムやアミアンみたいな感じの市街地戦を一つ入れといてくれりゃここまで不満も溜まらなかったのに >>276
おったんか、われぇ。っていうかかなり前に終わってるしw みんながAPEXやってる時はウォーゾーン楽しんでて今はBF2042をみんなが遊んでるのを尻目にHALOを楽しんでる
俺はアメリカ人だったのか? だだっ広いのもそうだけど遮蔽も無くどこものっぺらぼうすぎるのがな
味気ない ビークル側は歩兵と普通に一対一なら普通勝てるし遠距離から一方的に砲撃とかもできるんだからC5ドローンに殺されるくらい許容範囲だろ バカゲーだぞこれ
まあさすがに何らかの探知機能とかはあった方がいいかもしれんがな 2042年になってドローン対策無しはバカ マウス左右に振り続けたあと止めても3秒くらいぐるぐるし続けるのたのしいね。
たのしいね。 未だに持続的なデータのエラーでゴールデンタイムほとんどプレイ出来てないんだけどみんなもう解消されてんの?
俺だけか? HALOはウィークリーチャレンジが💩だから
BF2042のアンロック程度で発狂してる奴は泡吹いて死ぬと思う 由緒正しき日本人ですのでこれからもクソ以下のソシャゲと
みんなで酒飲みながら殴り合うゲームをやっていきたいと思います >>221
ジャップって、お前の出来損ないの母親のこと? >>284
やってないゲームのスレシコシコ確認しに来てるから日本人 DXRとかいう狙撃銃
これ使ってて面白すぎだろ
弾速がクソ早いからバンバン殺せる
XQがこれ使ったらチート動画できるぞ ポータルのアタッチメント変更すごくわかりにくい
なんでポータルまで この操作にしたのか >>292
BF4と1とSWBF2はバリバリ遊んでてかつBF2042めっちゃ期待してたからお墓参りに来てる気分
あと2042やるよりスレオンのが面白い >>286
ビークルのガジェット少な過ぎだわな
戦車装甲車ヘリステルス機ドライバーそれぞれにアクティブ&パッシブの技能3つずつくらい追加しろ
その中の1つに対ドローンセンサーパッシブEMP載せてやれば良い
ドローンが30m以内に入ったらオートで即破壊 マウス遅延がいよいよもって無視できないほどデカくなってAIにすら打ち勝てないのだけれど、誰かこれをなくす方法知らない? ボルト乗ってくんじゃねえよ雑魚分隊員が視野も狭いエイムも悪いのに HALOとかいうXBOXの失敗の象徴みたいなゲームの話はやめろ
アリーナシューターのくせにアーマー付けて頭撃ったら負けなゲームの話はやめろ >>218
その辺のゲームはどれも命が重すぎんだよなあ
脳死で突撃できるゲームがいいんだ >>302
ググってなお治らないから多少なり情報がはやいここに来たんだが、無駄足だったようだ 先行初日からFPS改善の記事やら動画やら見てどの設定組み合わせでもFPS50前後でクソラグ環境から改善せずおかしいとずっと思ってたら、メモリ1枚認識してなくて16gbになってんのさっき気づいた
メモリ抜き差しで認識してくれて、i9-9900k 2070s メモリ32gbで低設定全振りで激戦区でも100fps前後になってラグも改善して撃ち合いも勝てるようにように
自分が馬鹿なおかげである程度ちゃんと走って撃てるだけでなんて面白いゲームなんだと感じてしまったよ
しかしなんでだ?このゲーム始めるまでメモリ普通だったと思うんだけどな HALOやろうかと思ったけどMSアカウント作るの面倒だから閉じたわ ゲームなら16GBでいい
それ以上はクリエイター用
みたいなのももう通じないか
8GB×2を16GB×1に合成出来ねえかなあ 死んだあとTabでスコアボード開くと低確率だがクラッシュするようになったわ
似たようなことある人いる? >>309
時代が進んで
ゲームなら32でいい、64以上はクリエイター用
になっただけじゃね >>309
合成は失敗した
8GBメモリを失った…
8GBメモリを失った… 戦闘中に任務の進行状態を確認できるようになったとこだけは5から進化してるな
それ以外は全部劣化しとるが リスポーン画面で見えたマップの状況が湧いて全体マップ見ると見えなくなってるの最高にクソなんだけどなんなの? ソロでブレイクスルーのカレイドBを出来るだけ早く終わらせたいんだけど、いい方法ありますか?パイプちゃん早くしたいです >>300
raw input切ってコントローラーの移動量100にするのはしたの? ダステルtwitterの自己紹介文凄いな
まじで2042に人生かけてる リスポン画面のマップをマウススクロールとかでズーム出来るようにしてくれって感じ チーデスが実質ないfpsとかbf2042がはじめてじゃね?
他fpsじゃ当たり前のように付いてくるモードなのに
ポータルでbf2042のチーデス用に狭くしてるマップ既に完成してるのに本編に実装しないの勿体ねえ >>281
あの時はBFVがダメ、アンセムがダメで配信者が必死に次のゲーム探してた時だったからな
タイミングが良かった HALO様に失礼だぞBFとかいう粗大ゴミと比較されるの >>281
でも無料だから
このゴミゲーは1万やぞ?? haloはアメリカ人用のゲームだから日本で流行らなくても仕方ないよね >>306
メモリの容量よりデュアルチャンネルだと強いって事かな
素人だからわかんないけど、16GB2枚よりも8GB4枚挿しの方がいいのかな >>319
Raw input切るとすっごいガクガクするんだけど、それでよいのか?
コントローラーの移動量、というのは照準比率とか、ズーム倍率うんぬんのことだよね?
だとしたらすべて100。アシスト系は全部0 ソロブレスルでも終わらないバグあるのかよ
何が原因なんだコレ >>341
しゃがみ(ホールド)じゃないと効かない >>321
ゲーム辞めたらなんも残らんただの職歴なしのおっさんだからな なぁ今からでもいいから2042打ち切ってV+ポータルで作り直さないか・・・? >>338
デュアルは2枚、4枚はクアッドチャネルっていうちょっとハイグレードなマザーボードじゃないと対応してない >>343
Haloサービススタート当日なんだから多くて当たり前でしょ
すぐ過疎るよ >>328
単にまだ出来てないだけじゃないの
これ間違いなく未完成品だもん
開発期間にコロナ直撃したのは分かるけどさぁ、だったらがっつり1年くらい延期すりゃ良かったのに強行突破は完全にやらかし 武器バランスとか考えずに気楽に遊べるのがBFのいいところなんだから俺は今の内容に不満はないけどな
マップが無駄に広いという点を除けば ブレークスルーのビル制圧無理ゲーだけどAIのも無理で笑うんだが
登ったら20匹にオートAIMで瞬殺されるw 船バグ直るまでサイパン2077やろうかな
でも旬が過ぎたゲームってなんか抵抗あるわ
これがオンライン中毒か BFVのアプデうち切って3年かけて開発した結果がこれなんすよ >>350
新作いらんからアプデで追加していく現代スタイルにして欲しいわ 今からBF5のアプデしていかない?
もうこのゲームは救いようが無い サンダース以外使うやつは情弱ってレベルになってるねw まあぶっちゃけこんなクソを出されるならVのアプデ継続して独ソ戦とか追加してもらったほうが良かったのは事実 >>362
VにEACとポータル実装して欲しい
あとグランドオペレーションもっと推してほしい 出撃できないバグ頻発する上に
それでゲーム再起動するとビークルの装備初期化されるのがストレスすぎる SWSでやられるのムカつくから試してみたけどこれ一撃で倒せないのか… >>366
有るぞ
まあ何が何でも現代戦が良いって人もおるが >>349
年齢的に人生かけるのわかるけど…
紹介文の「BF2042の前作(BF4)」って書き方が若干まぎらわしいし
そういう書き方した上で「BFシリーズほぼ全ての大会で優勝」と書いてるからさすがになりふりかまわなすぎではと思った V落ち目だったんだから切られるのもやむなしだろ
切ってこのゴミが出たのは問題だがそれはそれだ >>370
明らかに意図的に誤解させようと必死だな
ゴミ箱らしい屑さ >>369
パイのでかさの話な
俺たちが思ってるよりもWW2って需要ねんだわ WW2はストラテジー的には興味あるけど
FPSアクションとしては別にって感じだな 言っとくけど別に現代戦にも需要ないからな
キャンペーン重視でもないマルチFPSの時代設定に拘りなんてないやつが大半っていうのが正解 >>370
Vから始めたにわかなんだけど、BFの大会って何すんの?競技性のかけらもないと思うんだけど 助けてください。
画質設定を全低まで下げてもFPSが25〜35までしか出ず、まともにゲームになりません。
スペックに比してもあまりに低すぎる気がするんですが何か設定で見落としてることとかありますでしょうか
スペック
CPU:i9 9900k
Graphic:3070Ti 8GB
Memory:16GB
OS:Win10
試したこと
GstRender.ShadowQualityの値を0に変更
Exploit ProtectionでBF2042.exeのプログラム設定
NVIDIAコントロールパネル「3D設定の管理」の低遅延モードをオフ(Geforceユーザーのみ)
WorldRender.LightTileCsPathEnableの値を0に変更
Geforceドライバ 496.76→496.13のダウングレード
DLSS オフ 身も蓋もない事言うとこのザマじゃ
現代だろうとWW2だろうと多分ロクなものはできない これなら
BFVにDLCとして現代戦ぶち込んだほうがマシだったと思う AR使ってれば弱いしエイム良くなるかなーと思ったらそういう問題じゃない気がしてきた directx11と12ってどこで切り替えるんだ? 撃ち合いそのものが起きにくい
糞マップよりロッカーでもメトロでも出してくれ 祈祷力高めればARは当たるぞ
DICE様に毎日祈ってDLC買いまくり課金しまくりなら自然と弾は敵に当たる >>376
BF3は少人数コンクエ、BF4は5vs5のドミネやってたね
1からEAがEスポーツ意識しなくなってクラン戦がなくなった(正確にはあったが流行らなかった) >>373
確かにWW2でも良いって人は多くてもWW2が良いって人は殆どいねえ気がするわ >>382
PROFSAVE_profileのGstRender.Dx12Enabled 右にだいたい一定でマウスを動かしてるのに左行ったり右いったりなんなんだこれは・・・どういう実装だよ >>378
同じことやって3060だけど100fpsでる
CPUも一緒だし
分からんなぁ >>385
そうなんだ、ゴミ箱は生業を失って大変そうだな C5ドローンよりひたすら追いかけてハックし続けてくるやつの方が粘着質で嫌なんだが、あれって何目的なんだ?マジで嫌がらせ? >>378
タスクマネージャーとかで他のプロセスがリソース食ってたりしてないか見てみるといいかも >>357
スモーク投げて角の安置行ってからビークル要請して殲滅したら勝てたぞ
何の役にも立たない情報だが >>392
スキンアンロックのためじゃないの
かっこいいし 9700Kの3080Tiで処理落ちしてエイムに支障でるから
フィルタリング系だけ最高から高設定におとして
レイトレもオフでなんとか遊べるレベル
それでも画質悪すぎで潰れて見えない箇所が多すぎる感じかな すいません。教えて下さい。
コントローラーでやってるんですが、
急に視点が真下に引き寄せられます
デッドゾーン設定でなんとかなるレベルではありません。
これはバグなんでしょうか。 俺はホバーフィールド2042が修正されるまでずっとc5ドローン使い続けるから
覚悟しろよ FPS出ない系はどうして解像度を書かないんだろうな
4Kでやってますとか言うオチが望ましい ビークルの装備が初期になるのゴミすぎる クソめんどくせぇ 体感で8割CTDする。イベントログ見ても何が起こってるかさっぱりわかんね >>405
あぁあれそうだったのか
そういやスキャンした本人って敵のミニマップに映るんだっけ?潜水艦のアクティブソナーみたいに βの時に
「お前らこれただの負荷テストだからな」
とか謎擁護してた奴どうしてんのかな 軽量装甲にしたところでガラスは残ってるしそもそもM5当たらないっての分かってんのかな
https://fpsjp.net/archives/405171 真のBFプレイヤーはβから製品版で改善されることなんて無いと知ってる
賢い奴は船から降りない ソフラム奴隷キマるとブレイクスルー完封できて草生える >>410
DICEは持続的なエラーを直す気ないので今船プカの奴は売るか返金した方がいいぞ 弾薬の種類切り替えたら弾が全回復するんだけどこれバグなんかね >>420
弾種ごとに予備弾薬携帯してるっぽいしそれは多分仕様 >>422
それは愚か
賢き者は古参程えらぶれると知っている
そうでなければ4リリース当初のゴムバンや玉抜け、糞バランスを知らずにマヌケな信者になったりVの最終的な完成度を知らずに叩く馬鹿になってしまう
BF賢者は酸いも甘いも経験する事がマウントに繋がると知っている >>378
電源設定 究極のパフォーマンス
NVコンパネ パフォーマンス最大化を優先
たぶんだけどメモリの速度遅いんじゃない? >>427
弾薬箱はエンジェルおじさんがぶっ殺して死んでるよ
完全屋内マップ出たらエンジェル死ぬけどサンダンスもいるしそんなマップは絶対にこない ポータルやろうとしても永遠にエラー吐かれるんやがどうなってんの AIのレベル、
ビギナー、中級はいいとして
詳細ってなんなんだ? ドローンでエンジェルおじさんの補給物資壊されるの地味にウザくて草 アルティメットとゴールドとスタンダードそれぞれで集弾率が変わる 戦車の操縦方法でバックの時だけ左右反転するの戻す方法ないですか? >>435
そんな仕様だったら逆に褒めてやるよ
サブスクは当たっても一定確率で通り抜けで エンジェルの補給箱って1回も装備交換してないのに交換が出来ない時があるんだけどバグ?在庫切れ? 今某ゆっくりの動画見てたんだけどテイクダウンで永遠に死ねないバグあるみたいだな 誰も輸送機修理しねぇんだよな
プレイヤーがルールわかってないならそりゃクソゲーでしょ >>378
CPUの内蔵グラフィック使ってました。ってオチやめてね 今の2042にP2Wなんて実装したら一瞬で廃れそう コンクエ久々にやったが若干レイプ気味なのばっかだなさっき700も差ついたぞ >>444
今作ヘリ修理出来なくなるようにされてるが???
プレイヤーがゲーム分かってないならそりゃクソゲーでしょ そういえば今作コンクエでベースレイプ1回も経験してないわ
広いところの利点でたね >>448
武装使えない席に座れば普通に修理出来る4と同じ仕様だぞ PS4版の大きさのマップを追加して
64人対戦 歩兵戦がメイン
128人対戦のマップはビークルを増強して歩兵を減らす タンク、戦闘機のスピードをかなり上げて爽快感を出す
俺の考えるBF GPUハイエンドなのにCPUがミドルとか世代遅れは真に金の無駄
CPUから処理すべきデータが送られて来ないからGPUはずっと暇で全く本来の性能が発揮されない >>445
オンボ側に映像端子繋いでるの初心者あるあるだよな 上から降ってきて間もないエンジェルおじさん箱をドローンで破壊するのに喜びを感じる >>450
でもそれリペアツールいるよな
今作リペアの枠なくね? ニコニコに今日だけで2つもアンチ動画あんの草
ただbf関係の再生数自体終ってんな
もう終わりだよこのサイト 10850Kと3080のWQHD、全設定低でFPS100前後なんだけどFHDにしたらよくなるんかな? >>455
だから修理奴隷になるときは修理奴隷専門になるしかない リペアツールないはさすがにもっとちゃんとプレイしてから発言しようね >>455
あるぞレベル上げてないだけじゃね?
ちな今作のリペアツールは充電式だからからずっと使えない 4みたいに席代わりつつとかは無理 >>457
GPU使用率が下がるだけでフレームレート変わらんと思うよ BF2042はCPU負荷がおかしいのでどうしようもない
現状最高のIntel12900でも120〜150程度しかでない >>457
同じ構成だがフルHDで初戦は大体110くらいかな いや今作のヘリはリペアツール当てても反応しないタイミングあるから修理奴隷いれば落ちないなんてことないぞ
当たり判定全面消えることもある FPS240がどんなスペックにしても出せないゲームて凄えな >>461
たぶんだけど他のガジェット入れるからわざわざリペアツール入れる枠ないよねっていいたいんだと思う bot戦だとフレームレート出やすいから
描画の負荷というよりネットコードのバグみたいなのがあるんだろうな ポタールで64人ゲームにすると軽くなるからな
128人はそもそも無理だったんだ 仮にメトロ実装しても128人全員スキャッターを投げまくる地獄絵図 >>466
リペアの弾薬キレただけじゃなくて?
一定時間で回復するけど見落としてない? 今作のリペアはオーバーヒート式だからずっとは使えないぞ AIの回避性能高すぎてトゥクトゥクや4x4で引くこと一切できなかったわ
YouTuberはさっさと簡単にトゥクトゥクキルバッヂ取れる方法編み出しておけ 結局ポリコレ騒動で追放された社員のいう通り
128人対戦は可能だけど面白くないうんぬんはあながち間違いではなかったんだな >>478
オバヒじゃないぞリボン目的で毎試合ヘリ修理してるからガチだぞ
自分でやってみろ >>477
通路増やした「グランド・メトロ」にすればいいじゃん
東西2個の出口を東西中と2階に増やせばええ >>481
マップデカくしすぎたのが一番の原因だろ ブレイクスルーセクター3まで進んでゲームクラッシュとかふざけんな経験値よこせ ホロライブのししろぼたんちゃんとわためちゃんがBF配信始めたぞwwwwwwwwwwwwww ところでブレークスルーで屋上拠点って落とせる?
屋上にホバーバギー戦車まで召喚されたら勝ち目ないんだが マップサイズは従来のままで人数1.5倍で様子見ておけばよかったのに マップ構成が雑で短調すぎるからもう飽きたわ
BF4の上海みたいな作り込みはどこいった? >>490
ぶっちゃけ望み薄だから、屋上拠点あるマップで攻めだったら抜けていいぞ >>490
落とせないから困ってるんすよ
輸送ヘリ、エレベーター、ホバー壁のぼり同時進行でワンチャンあるくらい どこもかしこも開けすぎ射線通り過ぎ平坦すぎなんだよなぁ Vはアプデでなんとかなったけど、2042はマップが終わってるから直せねぇんだわ
最後の希望のブレスルは鉄壁の屋上拠点って重大な欠陥持ちだしな アワーグラスは落とせる
カレイドスコープはホバーで上昇中にC5出潰されるてもう無理 屋上拠点にBF2の迫撃砲降らせたい
迫撃砲復活よろ ア"メ"リ"カ"軍が勝って"い"る"! 奴"ら"を"許"す"な"! BF4は巡航ミサイル、BFVにはV1ミサイルがあったのに
似たのがあれば屋上にいる奴一網打尽にできるのに コンクエの経験値しょぼいな
bot撃ってアンロックするのと同じかそれ以下って… プレイ担当のスタッフ曰くbf2042は「完璧」らしい カレイドスコープ>>アワーグラス>オービットの順で難攻不落の要塞摩天楼よ
ビル拠点出現と同時に竜巻召喚して空挺させてくれなきゃ無理無理のカタツムリよ 配信者がコンクエやってると萎えるな
ちゃんとBF2042のメインモードはブレイクスルーだって教えろ
つまんないモードばっか映してネガキャしてんじゃねーぞ >>505
ちょっと射程が長いグレポンみたいな感じ
ダメージは当ててないから分からん カレイドスコープの屋上攻め無理すぎてチームチャット荒れて笑った なんでリーン消したんだろうな
またアイリッシュが立ち上がって死んでるぞ >>484
確かbf3からbf4に実装後通路一部追加されてたような
bf2042に実装する時も更に増やして欲しいね マップ作れるスタッフが居なくなったのなら
過去マップのリメイクしてきゃいいのに何故それをしない? >>504
DICEの奴らが揃いも揃って「俺らすごいゲーム作っちゃったでしょ?フフン」
みたいなノリなのが最高に寒くてウザいんだよな
一応表向きはしおらしくなって謝罪してるCDPRの方がまだマシだわ 結局これロードアウトバグって発生条件とか対策とか判明したん?
いちおうロードアウト読み込めなかったら作り直すことでプレイはできるけどあまりにも面倒すぎる マップの広さはBF3とか4で丁度よかったな・・・
なんというか一応順路みたいなものがあって、前線の押し引きがあったように思うんだけど 今回って命令求むやって無視されても分隊長奪い取れないんだな ポータルの日本鯖っぽい砂DMRなしの実質チーデスMAP面白いやん
お前らどうして教えてくれないの >>513
マップ作れるスタッフがいないのであれば
64人用に作られたマップを128人用にリメイクも難しいでしょる >>412
それは多分CPUが弱い
WQHDの3060Tiで70〜90fps出てる >>520
進行経路増やしてくれたら普通に面白くなると思うよ
エレベーターが屋上直行じゃなくて途中の階層で別れてておろしてくれればいいんだけどな
あと戦車も載せれるようにしてくれ 過去作マップをポータル以外にもローテとしていれればワンチャンある・・・か・・・・? 飽きた
投げ売り間違えないし
次こそフルプライスで買わないようメモっとくわ
おつかれ ビークル乗りはC5ドローンにうんざりだろうけど
みんなが対物ライフル持ち始めたらもっとうんざりするぞ >>471
自分も落ちたわ、そしてまたビークルやら装備の設定が全て初期設定にリセットされた
また全て設定し直しや >>529
ボルトホバーはみんな対物ライフル持ってる前提の調整だよな
アンチアーマー打ち込まれて逃げてる途中に打ち込まれたら普通に壊れる >>525
ないと思うし、住み分けはちゃんとした方がいい
片方でできるならもう片方でプレイする意味ないよねってなったら悲惨 やっぱこのゲームは兵器にのってなんぼやな
歩兵戦したいなら他ゲーいったほうがいい >>501
それ音声がガビガビし過ぎて耳障り
ノイズ演出ならもう少しあっただろうに >>400
ホバーを狙い続けるならともかくどうせホバーを駆逐するはずの動きの遅い前者達を狙ってポイント稼いでるんだから逆効果だぞ >>524
侵入経路多いオービタルの屋上でも落ちたの見たことないから連携取れない野良じゃ無理じゃね
せめて守り側のリスポンポイントが屋上じゃなければ人数削っていけるんだけど ポータルって自分で立てても人入ってくるんだよね?128人集まるかなあ 他に大規模歩兵戦出来るゲームあったら教えてほしい
MAGはやった事あってプラネットサイド2はやってる
WW3は期待してる 今日ナインのイベントでやった64人マップ128人ポータル鯖は思ったより面白かった
やっぱマップ広すぎるんよ BF2みたいにビークルの弾有限にして定期的に戦線から下がらせるようにすればいいのに >>544
Vが不評だったので弾無限自動回復に戻しました
ついでも拡散ゲーにも戻しときました 竜巻来たら巻き上げられたコンテナや瓦礫が降ってきて遮蔽物増やしてくれるようにならねえかな… >>508
なんでグレポンあんな射程短えんだろうな 女ナレーションの声がクッソ幼くて呂律まわってない子役がやってんのかってレベルなんだけど
これ修正されるのかね ビルは今からでも倒壊させるかミサイル落とすかできるようにならんかね
せっかく軍艦あるんだしそっから攻撃しようや >>544
航空機の補給は空港の格納庫で補給が普通でしょ 戦闘機のミサイルは100発積めるぞ、エスコンで学んだ C-5ドローンあってもいいけど戦車に20ダメくらいにしろや
ホバーボルトには60ダメで速度低下な アーリーから結構やってるけど初めて持続的なエラーでた 乗り物はリペアツールか自陣に戻らないと回復しない仕様にすりゃいいのに
後ろに下がりゃすぐ回復するからリペアツール使ってる奴いないやろ >>366
AK47やM16,M4が活躍するカッコイイ第二次世界大戦に重要があるのであって、アサルトライフルもセミオートライフルもボルトアクションカービンもスナイパーも似たり寄ったりの切り出した棒みたいな見た目で古臭い第二次世界大戦にはあんまり需要がない(伝われ) 急に持続的なエラーや装備選べず初期化もされるバグ連発すんだけど
くそげ ポータル部屋作ったからみんな集まってくれー
みたいなノリになるかと思ってた ランチャーのリロード速度、弾速上げてくれたらC5ドローンできなくなってもいいよ
正規の攻略法がゴミだから所謂非正規的になるわけで ナレーションのノリはなんかちょいちょい地球防衛軍っぽくて笑っちゃうわ リペアツールのダメージがベータから結構上がっててワロタ
至近距離なら必殺の一撃になりえるぞ笑 >>540
あのエレベーターのPVありきでゲーム作ってる印象 >>562
WWII映画やドキュメンタリーとか観ると
試行錯誤でリアルに造られた即席武器兵器に愛着湧いて来るよな あれ?巫力ってマンキンコラボクエだけじゃなくて書庫とか守護獣もカウントされるの? 上手いヘリがattに居て、仕事しないヘリがdef側だと屋上ヘリに蹂躙されて、ヘリ用装備が増えたとこでホバークラフト部隊が駆けつけて来て制圧ってのは見た
輸送ヘリに割かず、リトルバードと戦闘機で空域確保する方が良い気がした
パラシュートは良い的になるのと、1度降下中にやられると次から降りなくなるし 遊んでたらいきなりwの入力が始まったんだけどこれどうやったら解決できるの
https://i.imgur.com/lYyTojz.jpg ドローンは接触爆破じゃなくしたら大分マシになるでしょ どこもヘリ分隊組んでるから撃ち落とした途端に戦闘機とヘリの2機で殺しに来るの無理ゲーすぎるわ >>577
ちゃんと草生えてるところで撮影してるのポイント高い >>577
alt+shift押して入力切り替えでなおる wwwwwwとコンソールコマンドは誰しも通る道だよ >>573
全身バグPC♡
中身スカスカで欠けてる♡
FPSでない雑魚♡ 草生やすのは新しいBFが出るたびになるよな
今回のクソゲーは笑えないんだわvと同じで WW2民はM1ガーランドのクリップ音で軽く絶頂できる老害
ソースは俺 船が座礁しているマップのブレスルが攻撃も防御も一番面白いわ
ビルのあるところは全部うんこ >>592
ここが一番面白い
リニューアルも面白い
雪山港はつまらん
ビルは論外 >>582
ヘリ×ヘリだと片方ずつ相手出来るけどステルス機×ヘリの相性の良さよな
こっちが攻撃ヘリだと手も足も出ないしステルス機でもまぁ勝てない 付き合いでやってるけどマジで苦痛だわ
あらゆるクソが常に降りかかってきてほんとつれぇわ 砂漠のビルは落としたの見たことある
なぜできたかは分からん 出撃前のヘリ演出いらなくね?あれでテンポ削がれるの地味に効くわ >>597
DICEのオナニーだぞ
付き合って差し上げろ 時間帯によってはもうAI率高くなってきたな
最適化などで、もう少し要求スペック下げないとプレイヤー数きついね 各地点では面白いとこ割とあるんだけどな
それぞれへの移動経路がクソすぎるんだわ オービットでこっちが敵ミサイルを避けるよう低空飛行からの屋上跨ぎを繰り返してるんだからさっさと降りろカス共 試合開始直後は輸送機で出たいから勝手に歩兵にすんのやめてほしい
輸送機操縦したいわけじゃなくて >>599
もう少し待てば投げ売りで人員補填されるから大丈夫や >>599
GPUの要求スペックは実際そこまで高くない
とりあえずで直近のミドル帯にしたダイスがアホ 2060で十分
CPUはまあインテル12世代がどうにかしてくれる 明後日には半額セールやるだろ
やんなきゃ過疎って終わるだけだし 3060と2080superで快適だけどな
みんなどんな環境なんだ? ブレークスルーは2から3拠点に集中するからまあまあ面白い
コンクエはマップ狭くしないとクソゲー確定だな ブレークスルー攻撃側輸送機の最適解って敵拠点上空までいって味方湧き待ち→フレア焚いたら高高度に逃げてフレア回復待ちからの低空に移動のループでいいの? >>597
カッコイイじゃん
スキン売らなきゃならんし 案件V配信増えてるな
脇パイからフレア放出しそうな羊キャラと獅白ぼたんって奴が今やってんのか
バグって配信崩壊しねぇかなぁ… 例の射撃演習場を作った神は今すぐダイスに入ってくれ 射撃訓練場AAAG2Cだっけ?
サイコロ歯軋り止まんねぇだろうな〜 >>573
家帰ったら壁に埋まってガタガタしてそう 夜遅めの時間帯はうますぎる奴が多過ぎでつまんねーわw このゲームで配信とか地雷原を突っ走るようなものだわ
絶対どこかしらでバグやらクソゲー要素が中継されてしまう ブレスルカレイドスコープC1C2屋上にボルトと対空置かれたら何も出来んて
エレベーター開けたらボルトとご対面
ドーザー三人衆で固めてもなすすべ無く屠られる
C1まで攻めたら外人もあきらめてnice design mapやらlove diceやらチャットを楽しんでた FPS120〜150くらいでる環境だけど、バグやらアンロックめんどくさすぎて最近、起動すらしてない… >>615
ししろんは案件うんぬんじゃなく単純にFPS得意だからやってるだけだと思う こんなゲームを100ランク以上もやってるとかDICEから金もらっていいレベルだろ 今日一日バグに出会ってない気がするんだが
ひょっとして神ゲーか? >>618
ドダダン!ダン!ダン!って部屋のカドで上下に激しく動きながら捻れつつ空の彼方に飛んでいったあと何事も無かったかのように玄関にリスポーンするぞ >>621
屋上取れるときはCの開始9秒前に禁止エリアに入ってヘリとかで一気に強襲とかじゃないと
本当に無理 >>512
あの通路ないとワンチャンすらないからな
侵攻ルート複数は重要やなって思った 公式配信のストリーマーが120人近くノーギャラだったことを考えると案件配信なんて存在してないだろw 設定が全てリセットされるバグに出会った
感度とか諸々リセットされた
死ねよクソアホゴミカスダイス 僕達の考えたデフォルト設定こそ至高なので勝手に変えないでくださいっていうメッセージだよ 壁走りで屋上まで上がれるスペシャリストがいるな
やはりニンジャが必要だ 屋上は、60人くらいでいったん再出撃して、ヘリや輸送機から60人空挺師団したら落とせそうだしその様子面白そう >>538
何かしろっていうプレイヤーへのインストラクションなのに
そこにノイズを乗せる時点でオナニーなんだよな
しかもノイズで一部聞き取れないとかじゃなくて、単に聞きにくいだけっていう中途半端さ ブレークスルーの方が経験値が多そうだからしばらくコンクエはやってないな… リニューアルのマップデザインした奴ってガチの無能だよな
砂漠側は相手のビル入って一生裏取りできるのに
逆側は裏取りしてもヘリに一掃されるだけ
何も考えずにデザインしてもああはならないと思うからわざとバランス悪いマップにしたのかな 後発組が入ってきてからBFらしくなった気がする
そもそも自分も含めて先行プレイ勢はアンロックとかに取り憑かれすぎてたと思う >>628
そんなのPTならともかく野良なら不可能じゃん
今度からC1C2まで攻めたらGGで抜けるわ ラオの1試合100ハッキング中々むずいな
クソキャラなのに >>643
アンロックの為とは言え先行組は動き良すぎて正直気持ち悪かった このゲーム重すぎ!俺のクソCPUじゃ30〜40FPSしか出ねぇわ >>642
どのマップもブレイクスルー基準だからな
ブレイクスルー基準で考えりゃそりゃ最初は開けたところ、後半に入り組んでて最終防衛ラインになるところになるわな ソロブレスルでマップ固定する方法ない?
カレイドスコープになるまでキャンセル連打するの疲れる 延々とプレイしてくれてたシュラウドもスコアボードがない件に激おこで草
DICEはすっかりトキシックになってるredditから逃げてTwitterで受け答えしてるが
スコアボードの件含めて検討です、把握してますばっかりで具体的な話がほとんど出てこないし
もう意思決定プロセス自体終わってるっぽいな >>577
2042の良い所あったわ
半角全角キーでコンソールを閉じれる >>650
プラスシステムになって4箇所までアタッチメントつかないの怠慢だよな オービット攻撃側で持続的エラー発生したわ
そうそうこういうのでいいんだよ 4つしかアタッチメント枠ないのはいつでも切り替えられるシステムと帳尻合わせって事でまぁ良しとするけど、パークとか他にもカスタム要素ねぇとマジで味気ないよな >>250
FFピクセルリマスターと同じ匂いがするんだよね
ダメさの種類が バグ、廃止されたシステム、UI、ゲームモード、マップ、武器バランス
修正する箇所多すぎる… この量見るに下手すりゃ売上金全部吹っ飛ぶなw
売り逃げで良いから次回作に全部リソース割いてもらった方が信者的にも嬉しいんじゃないのもう スペシャリストのガジェット枠を自由選択にしてパッシブをフィールドアップグレードにすればあら不思議 今気づいた
コンクエでGGになる確率がほぼ0な事に
基本的にはビークル上手い人が多いチームが無双して一方的なラウンドになるだけ
300とか400チケ差当たり前
100未満の接戦になることはほぼ無いわ BF新作来年発表だってな
つまり2042は外伝的作品で次のBFこそ真のBF 2042のクソさはBGMがクソなのも一因だと分かったから次回作はBFH2で頼む ネットコードひどくない
EBAAのグレネードがあらぬ方向へすっ飛んでいく。1秒前とかの向きに飛んでるから同期取れてないんだろうな
弾抜けも納得の出来 >>667
一回だけ0vs4だったことがある
終了間際に放り込まれたのでどんな試合だったかはわからん Steamデータベース見ると同接でヘイロー58000人にも負けてるな
BFは46000人
まさかNARAKAとかいう中華バトロワの70000人にも負けてるしApex12万人の1/3とはな
はやくなんとかしないともう増えないな
ファーミングシミュレーターの8万人にすら負けてるからなwww 糞マップ過ぎて萎え落ち多いからブレイクアウェイしかマッチしねえ
マジで過疎り過ぎじゃない? WW3に期待とか壁紙エアプだろ あの会社売り逃げして得た金で何したか知ってんのか?
未完成のゴミ放置して新作ゲーム作った🤔😅🤣😂😭😠😠😠 >>671
先行プレイの時はちゃんと一番近い乗り物に飛んでったんだが
なんか今日やった時は目の前のホバーに向けて投げたのに視界に入ってもいなかった遥か上空のヘリ向けて飛んでったな ラオで適当に壁に向かって左クリック押しっぱにしてるとハッキングしまくるんだけど一体何をハッキングしてるんだこれ >>677
カレイドスコープだと空でもどこでもハッキングしまくってガシャガシャなるぞ インドのおっさん見た目とボイスがすきだから使ってるけどこのキャラ多分最弱だろ... バリケードおじさんは持ち替えでグレード破壊おじさんになれるよ
オービットBに置いておくと5xp大量に生み出してくれる ここが次のセクターだ奴らを潰す倒さねばならんのだ←枯井戸屋上 >>669
メインテーマが椅子で演奏出来そうって言われてたのは笑ったわ
唯一好きなのはマニフェストくらい >>664
それやって結局グダグダになったのが2042でしょ何故次は改善すると思ったのか
同じことやってもまた反省点顧みずに1から作り始めるだけだよ 対戦車野良猫つえ〜
戦車もホバーもボルトも安定して木っ端微塵にできるから得したm気分になるな オスプレイ降りたら機内にめり込んでリペアツールで無限回復できる不死身要塞になったわ 修正されんの確定なのにPP使ってる馬鹿ホント多いよなw
ザコ武器になったらそれはそれで愚痴を言うんだろ?w
もう自分中心で良ければそれでいいって感じだな
M5の反動ブレをもっと無くせ、今1000キルくらいだがもう少し楽させろ 鯖なさすぎて残り100チケ未満でも容赦なくマッチさせられんの草 やればやるほど荒さが目立ってきてつまらなくなってきたわw
特にコンクエ歴代で一番ツマランかもしれんw 対空自走砲を対戦車仕様にするの強いけど対空死ぬんだよな
どうせ戦車はドローンに虐められてるのに対空捨てるのどうよ? 修正されるの見えてるからこそ楽しめる今のうちに使っとくんだぞ >>690
対戦車ミサイルだけ合ったら戦車類は皆死ぬので対空30mmは持っても全然兵器だと思う
対歩兵強いから57mm担いでるが ブレイクスルー乗り物全員で無理矢理乗り込めヴぁどの拠点も簡単に落ちるな
そんな大人数で攻め込む事自体無理だけど >>668
来年リリースのBFってポータブル版のことだろ 対空は三番席をAA弾にしてのんびり低空飛ぶ奴がいたら相手するくらいかな。対地の方が出番多いし ブレイクスルーの攻撃側で安定して勝てるステージってリニューアルと雪山だけだわ
運よければ貨物船の所も勝てる
韓国と砂漠とロケット発射場は流石に何とかして欲しい bfまでもモバイル化とか時代終わってんなあ
スマホでfpsなんしたかねえよ なんか今日のコンクエ600:0や酷いときは800:0のような極端な結果が多かったわ… マニフェストは結構ggが多い印象だわ
リニューアルとブレイクアウェイはほとんど攻撃側が勝ってる印象しかない
あとの3つはもうだめ >>703
ロードが終わった瞬間「あなたのチームの負けです!(キリリッ」
あれってマシだったんだなぁw 64人向けマップのモードを選択させてほしい
砂漠とかどうせビル戦でまけるとはいえ、第二セクターの3拠点もいらんわ カレイドスコープvcグループで輸送ヘリ独占して全機満席になったら一斉に屋上に着陸すれば大体勝てるゾ ビル戦は仮想敵をAI基準で調整したか、味方全員が突入タイミング合わせて一斉に突っ込むのを想定するほどDICEがゲームをプレイしていないか リペアツール使ってもポイント入らないしそもそも殆どのビークルに修理装置あるしなくても後ろ下がれば勝手に回復するし
なんかもう助け合いとかメンドイよな、全部一人でやれるようにしようぜってこと? やればやるほど楽しくなってきた
スルメゲーとは言わないがシュールストレミングゲーくらいには評価されて良い 砂漠とかカレスコ屋上ブレスルをソロで打開できる奴っておるんか?
無敵チートでもないと無理やろ AOWブレスルソロのA2は上からMAVで落下すると楽 ソロAIの話なら兵器で狩ってたらすぐ勝つよ
特にアワーグラスは戦闘機で稼ぎたいからヘリ以外は放置してるのに勝手にいつも勝っちゃうから困りもの >>708
ビル戦はハザードゾーンを前提に作ったんじゃね?
4人分隊が2〜3個で交戦するって考えたら妥当な設計だし屋上に細かい遮蔽物があるのもそんな感じがする
リロード時間ぐらいしかペナルティーのないロングマガジンやドラムマガジンが多数用意されていたり
その場でアタッチメントを交換できるシステムといいハザードゾーンを念頭に置きつつそのままコンクエやブレスルにもってきたでしょっていう感じ C5ドローンよりNTWなんとかしてくれ
あれ2人から狙われるだけで地上兵器なんもできん >>711
スモーク炊いたら攻撃してこないから、それ駆使しながらヘリポートの上取って
階段にシェルターおいて上がってこれなくする。それで上を抑えながら味方BOTが上がってきたらそこに
スモーク炊いて守る、みたいな事してたらどんどん味方が増えてきて取れる。 >>711
カレスコならロシア攻撃ヘリの一番席30mmが超火力あるからそれで敵歩兵を殲滅してたらAI歩兵が勝手に制圧してくれる
それ以外のマップでも偵察ヘリで迅速に殲滅したら何とかなることもある
正攻法なのか知らんが煙幕で地道に粘る方法もある すまん、ソロというかマルチの時1人でどうにもできんってことや
大人しく抜けるかC5ドローンやるのがいいんかね >>720
マルチなら諦めろ 明らかにマップがクソ
プレイヤーがチンパンなのもあるがそれを想定できてないサイコロがそれ以上に頭悪い VCARゴミだと思ってたけど過去作のSKSみたいな近距離でシバいていくDMRと思えば使っていけるかもしれない
が、それならSKSの近代化モデル出せよっていう話になるな
近中距離で押し切れるのも他の武器がガバガバ精度だから何とかなってる感がある ビル上とかガチガチに固められたら打破するの難儀って事すぐわかると思うんだけど運営ってテストプレイとかしたのかな
やっててどう感じたのか教えてほしいわ プレイするとき
サーバー選択ってメニュー画面のどこからやるの? >>723
「おお、バカゲーっぽさ出てて良い感じだな」 >>726
どうしようもないバカがウッキウキで作ったと考えると悲しくなってくる
バカゲー作るにも頭とセンスが必要なんだな これマップ眺めてて思ったんだけど今回のメインモードってブレークスルーじゃねーの?
進行方向が決まってるなら納得の配置だし、何より前線がわかりやすいから戦争してる感があって楽しいわ 複数のフレンド分隊が連携しながら屋上攻めるなんてニヤニヤ妄想しながらデザインしたんだろうよ
後からとんでもないスペシャリストも出るんだろうし 保守的なファンが多いこのシリーズは比較的マップの評価が辛くなるが
それにしてもバニラでここまでクソばっかてのは初めてじゃね だいぶ前からコンクエ諦めてラッシュ系列にゲーム性は投げてる
頭硬いユーザーには何言っても無駄だからコンクエメインって扱いになってるけど
毎度必死に名前変えてルールちょっと弄ってユーザーに見せびらかして興味惹こうと頑張ってる
今作特にコンクエなんかやってられんわ 下手くそに限って意地でもボルトのガンナーから降りないのなんなんだ 旗のとりっこするには分隊行動必須だが
今回は特にそこ全否定してるしな
コンクエ消してCTF入れてもいいレベル 今年中にはセールされる前提で待ってたんだけど今回はどれくらいの値引きで投げ売りされそう?半額くらいになると嬉しい PCでBFが半額になるぐらいで買う人は増えるんだろうか
動作環境を調べたらドン引きしそうだけど・・ぼろPCで動くかダメもとで買うのか まあsteamなら買ってから2時間以内14日以内なら返金受付は問答無用で通るからその間で動作確認出来るね
相当ハイスペ前提でないと楽しめないとか可笑しいけど 車両乗りたくてバグやばいの聞いてたけど買っちゃったわ、今のところ進行不可系のバグ以外気にせず遊べてるけどそのうち細かいところ目につくようになるんだろな >>338
デュアルチャネルが2つって事や
それにはマザーが対応してるかどうかやが
もちろんクアッドもマザーが対応してないとならない サブスクでやってみるか
スターウォーズもやりたいし >>674
ワイ武器選んで突撃した瞬間終わったことあるわ
もちろん負け判定 マッチングした瞬間に負けるなんてBFではよくある事だろ
特筆すべきものではない ARよわって風説とSVK、PP29の陰に隠れてるけどAC42ぶっ壊れじゃねーか。てか個人的にはSVKとPPよりやべーと感じる VCARのマガジン弾数おかしいだろ
表記上の弾数もおかしいしドラマガで28発とかどうなってんだよ >>746
10時間だけなら
EAPLAYに加入するより
ゲームPASSのほうが安くて
ゲーム多くてお得だよ カレイドスコープの例の稼ぎ
勝ってしまってろくに稼げないんだけどどうしたらいい? 対物取ってアタッチメント終ったら塩漬けしてFH5でもやるわ もう帰る場所は無いよ
戻らないと決めてbf2042に来たんだ
次のfpsが来るまで彷徨うだけ ソフラムで一瞬映った敵は死んだらアシスト入るのにロックした乗り物破壊で何も入らないの頭DICE いくら平日とはいえ数日前に発売されたのに20分経っても人集まらないんだけどこんなことある?コンクエもブレスルもASSASIN分隊で抜け直しても同じ面子だし ハザードゾーンはリコン引くゲームになってるから修正しようね ホバーのビル登り潰したら見限るわ
直すべきとこのトリアージも出来ねえクソ開発って証明だから おー静止時の拡散減らすのか 良いね
対物砂も車両ダメージナーフと
拡散減らすアプデは木曜に来るのね あ良かったエイムしようとすると突然エイムが中止されるの直るんだな 良かったな、既存のバグとおさらばして新たなバグの登場だ 対物砂の車両ダメージナーフってそんなもん別に求めてないわ いやもうバグとかそういうレベルじゃないだろこのゲーム アップデート#2:
・ズームおよび移動時の全体的な広がりの減少
・多くの武器の静止ズーム精度の向上
・ショットのペースを調整するときに、スプレッドがより速く、より早く減少するようになりました。これは、シングルファイアまたはショートバーストでより多くの成功を意味します。
・PP-29の垂直反動が増加し、意図した戦闘範囲外での戦闘時に武器の性能が過剰にならないようにしました
プログレッションとロック解除:
・毎週のミッションの導入、コスメティックロック解除に報酬を与えるセットチャレンジを提供します。
HUD:
・ダウンしたときに50m以内にあなたを復活させることができる近くのプレイヤーを表示するUIリストを追加しました
・あなたを復活させようとしているプレイヤーがダウンしてpingしたときに着信する復活者を表示するUIリストを追加しました
・弾薬または体力が不足している場合、50m以内の近くの友好的なプレイヤーは、頭上にリソースアイコンを表示して、体力または弾薬を提供できることを示します。
この辺も気になるね みんな大好きPPのリコイルが増大して遠距離は難しい調整もされるようだな 1年かけてゲームが完成していくのをユーザーも体験できる!
まぁ1年で完成するかはわからんが HUDのアップデートとかVとかにあったのに削除した物を戻してるだけじゃねえか 対物の車両ダメナーフってマジか 昨日動画見てやってたけど全然破壊出来なくてクソだなと思ってたのに 1ラウンド中に3000回復と拠点内の攻防で10回蘇生を1試合でやるのきつくない? 調整傾向みるとC5ドローンもナーフされてビークルナーフは最小限ホバーとかだけで
ビークルが暴れるだけのゲームになりそうだな グローバルリリースからわずか数日で、すでに何百万人ものプレイヤーがBattlefield 2042をプレイしています。この時点で、
前回のリリースのほぼ2倍の数の皆さんが戦場に戻ってきたことを嬉しく思います。
草wwww 対物はロケランよりも早く戦車破壊できるみたいな動画が話題になってたからなあ PPさよなら、AR直します!←ええやん
SGは…誰も触ってないので放置!(笑) >>778
c5ドローンできなくなったところで乗り物無双になんかならねえよ >>780
動画見てナーフだあああああああああとか知的障害者じゃん
ネットや動画でちょっとでも持ち上げられた武器全部ナーフしたボーダーランズ3とかいうゴミゲー思い出したわ クソ長い言い訳きたな
CPU問題は当分解決されないみたいだ
http://x.ea.com/71833 対物の対車両ナーフか軽装甲ビークルへの太閤として残しといたほうが良さげな気もしたけど
>>777
メトロ系3000チケコンクエ部屋あれば行けそうやね 攻撃ヘリの距離無制限は、いつ直すのかなー?
対物ナーフってマジなの?ブレイクアウェイの崖の上から撃ってる戦車や範囲外のヘリを引かせられないじゃん ドローンは索敵されやすく、弾を当てやすくもなるようだけど、移動速度上がるっぽいし、操舵者が上手ければ車両を相変わらず鉄くずにできそうか ホバーの窓正面から抜けなかったのかよw
そしてドローン弱体化に見えてC5続行で当たり判定速度強化により車両破壊しやすくなるw エンジェルの補給にXPが適切に与えられなかった問題を修正しました
ラオ・ソフラム「・・・」 >>782
アンチアーマーとソフラムでロケランボコボコ飛んできてそれなりに辛い環境でC5ドローンだからな
ワイルドキャットはともかく戦車はドローンなくても息してない バグが多すぎて運営が全てのバグ認識できてない説あると思います >>792
木曜だってよ、その次のホバーナーフが来月頭かな >>778
ビークルが最強なのは当然だろ何いってんだお前
その上でいかに歩兵にストレスを感じさせないかだったりが重要なんだよ
たとえばBF3の即100蘇生のクールダウンなしシステムはその最たる例だったし
あと車両への与えたダメージに応じて大量のポイントを獲得できるようにするとか
マップに歩兵だけで楽しめる場所を作るとか
そのすべてが無いもん
このクソゲー つかこのゲームのビークルゴミだろ
ホバーとかボルトのバグ除いてな SGは拡散が少なくなるって書いてあったわ
ガンプレイのところじゃなくて無いかと思った 舌足らず司令官女のイライラボイスは修正されますか? もう発売から7年経ってるGTA5より圧倒的に同接人数少ないんだな >>777
ブレスルで両方やれるよ
分隊員に5900回復してるやつも見たことある すべてのマップで150以上の個別の修正、小さな変更、改善
草 そういえば今作はBFVみたいに蘇生に向かってる合図でピロンって音が聞こえてくるけどどうやってるん? IA倒して武器ガジェットアンロックされるのって仕様なの?
なんで突然できるようになったんだ マップ修正もあるのか
くっそ広い道路に適当に障害物置いてくれるだけで大分違うわ
あとは致命的なバグが全部無くなればどうにか遊べそうかもな >>808
IAってなんだよ草w
アンロック解除はできるようになったぞ草w >>779
どれだけのプレイヤーがさらに別の場所に戻っていったんでしょうねぇ >>761
パフォーマンス改善するつもりみたいだな
てっきり仕様ですで逃げるのかと思ってた 150以上の修正って言ってるけど50個はそもそも直せてないし50個は新しいバグ追加されてるから安心しとけ つーか、下に長々と書かれてるものはアップデート3だから12月中旬頃とかいう話じゃねーか
木曜に来るのは武器・ビークルのバランスと今出てるエラーくらいか エンジェル:ロードアウトクレート
ロードアウトクレートでの補給アクションのクールダウンがロードアウトクレート間で共有されるようになりました
ナーフやめてくれ・・・ まぁ新しいバグ増えるのはBFに限ったことじゃないしな
ちょっとおかしいとかごく稀に起きるぐらいならいいんだが
現状は致命的なバグが頻繁に起きるからなぁ 武器セット消えるバグとリスポンバグは木曜になおる? >>761
全部読んだけどそこじゃない感のすごい「細かいバグとストレスを軽減しました」ってだけで大本のストレスと原因を解消出来てない案の定なDICEクオリティのゴミ
コンクエのマップ広すぎ問題とかブレークスルーの屋上問題といった根本のゲームバランスについては一切触れられてないし武器の追加度合いについても言及なし
C5ドローンについても案の定触れられてないしそれどころかドローンの当たり判定が大きくなっただけでドローンの性能自体が向上してるとかいう意味分からん修正
ソフラムとかビークルへのダメージのアシストポイント関連もスルーされてるしユーザーがダイレクトに感じるストレスポイントからズレてるクソ
こんなんじゃ失望したユーザーは戻らんし未来はない とりあえずARが真っ直ぐ飛ぶようになるならなんでもええわ草w ドーザーで今のうちいっぱいタグ奪おうぜ♡ >>808
取得できる経験値に上限追加してファーミングできなくしたからって書いてある キャスパーのドローン、移動速度上がって強化されてるように見えるけど正気か? バグ云々よりゲームそのものが面白くなくてすぐに飽きるわ F-35に修理システムないのバグだったのかよ
エアプどころか見りゃわかるものすら適当なのなんなんだ ホバー弱体化、豆ヘリのスプラッシュダメ軽減だけでもストレスは大分減りそうだ
武器はスプレッド小さくすると書いてあるが弾が当たらない問題は治らないみたいだな、、、 10キルすると修理システムアンロックの表示上に出てくるからなw
ホバーできる差別化で無いのかと錯覚するけど AC42高威力の最低ダメ26もバグ臭いがノータッチか?
強さ的にそのまま残しても良さそうではあるが BFシリーズの存亡かかってるのにどうでもいい修正ばかりとクソみたいなスピード感で終末を感じる
全マップ過去作を参考にリワークしますとか武器こんだけ増やしますとかが明確かつ大胆な修正が必要だしコミュニティの意見聞いてるとか言う割にゲームバランス武器バランスについてはアンケートすらなくエアプの見る目のない独断でしか修正してないしな
サバブラすらないしズレにズレてるオワコンゲーだわ SGだと割と簡単に撃ち落とせちゃう
なおドローンに夢中で流れ弾に当たって死ぬ 多分ガチで運営はこんなに面白いものを作ったのになんで不評なんだ?って思ってる
根本のシステムやバランスに一切触れずに細かいバグを修正してるのはその妄信があるからでしょ大本は面白いから細かいストレス解消すれば人は戻る!とか
コミュニティも都合の良い意見とポジティブな意見にしかレスしないしアンケートすらしないガチもんのクソ運営とクソゲーだわ 大型アップデートは12月上旬に配信されるとのことです。
今週の木曜日は以下の更新内容になります。
武器の拡散が抑えられます
ホバークラフトとナイトバードの弱体化
蘇生時の不具合修正
リスポーンできない問題の修正
BFBC2のUAV-1が再度使用可能に草www フレア使ってもぐるぐる回ってまた追跡してくるのバグだったのか せっかく一週間早くはじめて新兵をいじめる権利買ったのに新兵はAIで稼いでくるからいじめられないな >>839
PP29ゲーが12月上旬まで続くとか過疎待ったなしだろ.. もうAI戦でキル数稼ぎって出来ないよな?みんな今どうやってキル数稼ぎしてるの? >>650
これcodよね?
いつの間にかcodのほうがカスタマイズ性も武器種も増えたなぁ
一方のbfさんはいらんとこだけcodからパクってきて
そこら辺少なくなってるから堪らんわ すまん武器のアタッチメント開放について聞きたいんだけど
アタッチメントだけならソロのブレイクスルーやってりゃ全部開放出来んだっけ?
例えばkill300のやつなら100killを3回繰り返せばいけるもんなん? EAproで快適で遊ばれるのが悔しいから大型アプデはその後か…買う機会がある奴らが居るうちに快適にしないと終わるぞマジで セントリーガン強化しろや…
ベータに戻せや…
でも概ね神パッチだな
SMGゲーが加速しそうな感じがあるけど >また、従来の機能の復活を望む声を慎重に検討していますので、ご安心ください。試合終了時のスコアボード、サーバーブラウザ、ボイスチャットなどの機能は、一度に取り上げるには大きなテーマであり、これらについては言いたいことがたくさんあります。 また、特定の機能についての長期的なビジョンなど、皆様にお見せできるものができましたら、改めてご紹介させていただきます。
こういうところなんだよな >>848
例に上がったその三つに関しては
慎重に検討してる暇あったらさっさと実装しろって話なんだよな
むしろ実装しない意味が分からない >>848
長期的じゃなくて人いなくなる前に対処して欲しいわ >>850>>851
自分達の作ったものが最高の出来だと信じて疑わないんだろこいつら
どの過疎オンゲーでもVCぐらいは用意してあるのにそれすら無いからなこのクソゲー
フレンドからの参加とかの分隊関連も表示を正しく治すだけで根本的な使いにくさは修正されないし アニキたちにききたい
走りながら後方の確認ってできますでしょうか シュラウドだけはなんだかんだBFやってくれてるバグの修正はそろそろきそうだな >>839
個人的に一番早くやってほしかった事だから良かったと思うわ
ホバー君つまんねえ とりあえず木曜に修正入る内容以外で至急なのはブレスルの屋上問題とC5ドローンとボルトくらいか 12月にやるアプデを今週にやるべき内容なの多すぎる
小分けにしてる場合か! >>862
分隊人数が少ないバグと分隊移動できないバグもな あと移動用ビークルの数追加とかは一切書いてないからこれからもマラソン楽しめるぞやったな アップデート#3 かなり修正入るな
これだけ短期間に直せるってことは、開発リソースは結構あるんだな
リリースから1カ月もかからず、これだけ治せるなら、リリース前に直しとけよって思った まじで有料βやなぁ
間に合わねぇなら落ち着くまでアーリーアクセスって名目で金取っときゃよかったのに
アーリーアクセスだから正規版でリセットなって出来るし これからも開幕強制スポーンのオナニー動画は見せられるしそのままマラソンだぞ分隊員以外のビークルからは湧けないからよろしくな CPUがボトルネックになっているのは認識している。負荷を軽減し、可能な場合はフレームレートを上げるパフォーマンスの向上を実現するために、できる限りのことを行います。
はよしろ草www あんしんしろ
修正したらその弾みでまた違うバグがでてくるから CPUがボトルネックっていつもの事やん
使用かと思ってた ドローンの視認性を上げ、ヒットボックスを大きく。移動速度、EMP攻撃範囲などは強化。
速くするけど、デカくしますw
蚊が蜂になんのか草www >>880
ハエでしょデカイクソに纏ったウジ産みつけるし AlderLake Core i9だとCPUは全然ボトルネックにならない^−^ アプデに書かれてることが本当なら一応高高度ヘリがどうしようもないのとビルマップの旗がクソな以外はとりあえず直るのか >>711
対岸のビルにビークル呼び足して機銃撃っとけばそのうち取れる 味方の頭ホバークラフト君が敵と戦闘中に遮蔽物から押し出してきたせいでやられるバグの修正お願いします コンクエで再出撃選ぶと多分チケットマイナスされてるんだよね?
あれとは別に10秒その場待機でチケット減らさずリスポン出来る機能あれば
気軽に使えて移動のタルさも大分軽減されると思う 後はとりあえず屋上問題と最初の徒歩問題なんとかすれば一応人が遊べるレベル >>888
ていうか出撃選んだ奴以外ムービー時間に湧けないようにしとけばいいんだよ待機画面にいるんだし
移動もビークル増やして分隊問わず湧いて乗れるようにすればいい ブレークスルー経験値バグってない?
コンクエストの3倍ぐらいもらえるんだけど 普通に前線での話だが、戦闘中って言ってるやんけハゲ
頭ホバークラフトか? ホバーやっと運転席撃ってキルできるようになるのか
てか装甲硬すぎだから柔らかくしてくれ NTWの対車両ダメージ低下とかまじかよ
徹甲弾の中では唯一実用的だったが短い命だったな アップデート#3後以降も継続的に使えるアンロック進めといたほうがいい武器教えて 全チャに関してはGGに使う以外主にどういう時に使われるかを考えたら無くてもしゃーなし PPは遠距離が今のAR以上に当たらなくなるみたいな調整かな フリーのチートサイトで2042のチートが出回りだしたねぇ PPは名指しの弱体調整対象になったね
ほとんどの武器は拡散へらす?みたいな調整するみたいだけど
今度は体感ですぐ死ぬようなプレイ感覚になるのかな
個人的には今の死ぬまでの時間間隔はちょうどいいくらいとおもってた C5ドローンは仕様でいいよ
あれ無くなったらマジでストレスゲー M5C ボルト解放されたけど、
敵陣突っ込むのは確かに強いかもしれんが
EBAA ワイルドキャットの40mmのほうが一人でいろいろできて強い気がする DLCでフラグ弾800円とかで売りそうぐらいSGが弱い 分隊行動促進するためのシステムとかが全く触れられてなくて悲しい >>909
リロードするまで最大3人しか倒せないから… 二番目のスナイパーってめちゃくちゃ近距離なら胴体即死だったのな
通常弾でもヘッショ一撃だと思うから高威力のメリットあんまないきがするけど、弾道落下が強いのか? c5ドローンは肝心のホバーとかボルトに逃げられるのがダメなんだよな、ただただ戦車を粗大ゴミにしてるだけだから
つまり逆転の発想でホバーとかボルトにも対抗できるようにすれば良い
戦車だけをゴミにするんじゃなく地上兵器全てをゴミにする方向にシフトすれば許される気がする ARと撃ち合う距離なら2発でもいいけど
隣の陣地から撃つなら3発にしてほしいな よく知らんけどbfの開発チームって毎回変わってんの?
ノウハウ活かしてる雰囲気感じないんだけど
シリーズものとは思えないわ >>912
近距離通常マガジンなら5人は倒せる
つーかSVKは高威力無くせば遠距離3発アーマー3発になるんだし良いバランスになりそう >>753
一階のパイプから遠い側のエレベーター前を二箇所シールドで塞げ
ついでにその下の階も車両で塞いどけば一戦で50分くらいいける >>915
戦車は紙装甲なんだからせめて主砲をもっと高威力化して欲しい SVChは高威力だとロングバレルでも弾速遅めで移動目標にはちょっと当て辛いのと、300M位離れるとグリップで精度カバーしないと2発目当たらなくなるけど、手振れもそこそこあるから被弾し易い伏せ撃ちじゃないといけない
6発だから前で戦うと結構リロードで中断される
拡張マグだと近距離2発、遠距離3発、遠距離3発ならDDM4の高威力と同じで目標近辺から150M位までをターゲットエリアにするなら割とどっちでも良いというw
高倍率スコープ付けての狙撃なら普通にHS1発なボルトガンの方が良い
間違いなく強いし、遠距離こなせる武器の中ではオールラウンダーと言っていいんだけど SVKで全アタッチメントガチャガチャして近距離遠距離入れ替えるのは正直すき >>917
海外のゲーム開発はプロジェクトが終わったら幹部クラス以外は全員クビよ
日本は解雇規制が厳しいから常時抱え続けねばならず非効率なんだよね
例えば100人で開発するタイトルだって常に100人必要なわけじゃないから人件費無駄でしょ? svkって通常マガジン15発でもどの距離でも2発キル? Ui作った無能がクビになって一生仕事にありつけないなら効率的だな ドローン移動速度上げるのは草
開発は地上車輌嫌いだろ AI相手のキルでも武器のアクセサリー解除できるようになったのか
AIシバクか ドローン当たり判定強化って事は犬にぼこぼこ落とされるぞ >>926
強装弾だと2発だろ?
あれ減衰しなくね? 暇さえあればc5ドローンやってるけど実際のところは90ダメ+全パーツ乙るくらいでいいよ >>908
出撃枠の問題だろ
ワイルドキャットは戦車枠、ボルトはホバー枠だぞ 戦車砲雑魚過ぎんか
ホバー辺りなら2発くらいで吹っ飛ばせや ドローン弱体化じゃなくて戦車にセントリーガンつけようぜ これからの戦争はドローンだ!を体現してる仕様なので
問題ありませんね ドローンにライト付くようになったからマニュフェストだとすぐに落とされそう 戦車にドローン接近したら警告音鳴らして知らせるレーダー的なもの付けてスモーク枠にドローン落とす電磁波を出す装備を追加すれば解決 当たり判定デカくなった所で移動速度も上がってるから差し引きゼロじゃね
あれ? PP29垂直反動増えるだけかよw
でもやっぱPP29以外が全部故障してる説は正解だったみたいで多くの武器の拡散が減るって書いてあるな ネットコード?鯖?にも不安がある
日本人だらけだけど鯖不安定マーク出まくりだぞ ドローン→ビークル→歩兵→ドローンの三すくみにすれば良いだろ
最悪歩兵でも頑張ればビークル狩れるぐらいの調整にしてさ ほぼ全部の武器弄るんだから一応大型アップデートだな() ドローンはそもそも壊そうとしてない奴多いしな
そこらじゅうにスポットされた奴飛んでるのに誰も壊そうとしない
撃ってるけど当たってないとかですらない
動いてないドローンすら放置まであるからな ブレスルって屋上3マップのせいでチケット増加したけど屋上直したら圧倒的に攻撃側有利だよな?
ビークル数異常なんよ
もし屋上改善するとしたらそこら辺解ってるのか…? ホバーボルトは速度上げたC5ドローンで処理しろってことだろうな
戦車は完璧に死んだけど気にすんな >>942
日本人だらけとか見たことないが
ほぼクソ中国人が混ざってる EAの考えるアジア市場って中国メインで日本台湾韓国その他諸々はおまけだからな
鯖は仕方ない 武器って拡散修正されても距離減衰いじらなければ結局はPP最強じゃね? ドローン強化するからホバー嫌ならそれで壊せがダイスの答えか
もういいわ どう調整しようが強武器なんて自然発生するもんなんだしPPは少し弱くするだけで強武器の基準として置いたままにして他を強くするって方向は悪くないと思う >>761
OV-P偵察ドローンの移動速度を上げました
OV-P偵察ドローンのヒットボックスのサイズを大きくして、ヒットしやすくしました
これ実質c5ドローンの強化だろ
戦車どころかヘリすら死ぬわ ブレスルで戦車で前線上げようと前行った時の死因95%くらいドローンだからな それもこっちが近づいてくるドローンの存在を認知すらできず気づいたらバーン!! みんなが望んだ歩兵戦のBFになったな!
乗り物なんて捨ててマラソンしろ! >>952
意図した戦闘範囲外での戦闘時に武器の性能が過剰にならないようにしました
の部分が分かりにくいけど距離減衰調整入ってそうじゃね ソロカレイド稼ぎ修正されそうだから今のうちに稼いどかなあかんな さすがにヘリに追い付くほど早くねーだろw
そんなだったら頭おかしい ヒットボックス増えたところで戦車じゃ仰角足りなくてどうしようもないからな
対空ミサイルバグ修正NTW下方でヘリ環境だし戦車出す奴は馬鹿という事になる
対空強いしワンチャンドローン撃ち落とせる可能性の残るワイルドキャットじゃなくて戦車出す奴は全員戦犯 リワークきたらLMGが強武器になる
あると思います 俺はビークルでキルする時間より歩兵でビークルに蹂躙されてる時間の方が長いしビークル絶対殺すドローン化は賛成だわ
だから歩兵マラソン少なくなるようにマップを狭くしてくれ AC42楽しいね
見た目めっちゃカッコいいしARの中で一番集弾良いしアンダーバレル3種x3発で補給なし9発もグレポン遊びできるし
遠近中もビークル閉所開所も全部なんかしらできるからすごい遊べるわ >>967
アプデでバースト集弾性が上がったら次に来る武器の筆頭かもしれんね BF1やBFVでビークル強化されると阿鼻叫喚のダイスエアプ連呼しまくってたけど今回はなぜか違うようだな
まぁ確かにビークル乗っててドローンワンパンされると弄ってくるけど従来通りビークル無双されてもイラッてくるし難しいな… >>967
スカーはグレポン切り替えても3発以上打てないけどacは撃てるんだ 対ビークルに関しては今の歩兵がM5や徹甲グレポンとか積んで無さすぎるのは絶対あると思うけどな
意識高いC5ウィングスーツマンがビークル壊して回ってるし >>946
そんな中ドローンに異常な執着を見せるレンジャー君 レンジャー君は勝てない相手にも喧嘩売るよねタンクとかホバーとか 徹甲グレポンやNTWのアンロックがクソダルイのは絶対あるけどせめてサンダンスでアンチアーマー投げるとかだな
サンダンス二人位に狙われて助かるビークル乗りなんて殆ど居ねえよマジで >>971
徹甲グレポンってどうなん
まだ開放してる武器ないんだけど C5ドローン、軽装甲は即死でもいいけど戦車とワイルドキャット即死はやめてくれればいい
C5はドローンに2つまでしかつけられなくなればいいんだろうけどそんな調整無理だろうし対人爆破もなかなかに強いままだろうし ドローンにC5が許されるならレンジャーにセントリーガンも乗せられるようにしろ 戦車なんてサンダンスのグレ2個即投げとランチャー1発で7割削れるのにビークル無双とか馬鹿みたいでしょ >>974
アンチアーマーがちゃんと狙った相手に飛んでくれたらそうね
でもあいつわけわからんところロックしていくんだ 戦車が死んだ所でボルトみたいな他のビークルが幅を効かせるだけだけどな
結局歩兵は狩られる対象でしかない ドローン速度アップってマジかよ...
戦車は本当の棺桶になっちゃうな... >>975
ある程度接近しなきゃだけど普通にビークル狩れるわね
勿論射程はたいしたことないのでタイマンで勝てるなんて事は絶対無い
過疎地でボルトに当たったら絶対勝てないのは言うまでもないだろうが
主に激戦区でビークル見かけた時に使う位 なるほど
LCMGとAC42,AK24アンロック進めておくか… >>981
ビークル乗ってみろよ
今最前線乗りこんだら秒で溶けるぞ サンダンスとエンジェルとドローン以外を使ってる雑魚のせいでビークルが暴れてるってことだな レンジャーに乗って移動出来るようにしてくれダッシュの2倍ぐらいの速さで c5ドローンに怒り爆発してヘッドセット思いっきり投げたらアンプの部分がぶっ壊れたのか音がめちゃくちゃ小さくなった
悲しい >>986
普通に毎日ボルトに乗ってるぞ
サイドから突っ込んで奇襲離脱すれば全く溶けない >>987
だいたいそう
他のキャラでも回復注射欲しいとかアーマー着たいとか贅沢言わずにM5持ってれば二人も居れば戦車は余裕だしホバーやボルトにもワンチャン出るんだけどな
ボルトは厳しいと思いがちだがボルトは1発でもアンチアーマーとかM5受けると機動力ガタ落ちしたり何秒か動けなくなったりするからな 2042wikiのメニューの世界観のとこの2042までの道のり-ノーパットの旅ってとこだけ見て
パパパパッドFPSww勢の偏屈な男が懐古発言を垂れ流しながら
2042発売をひたすら待つ物語か何かだと思った 後は対戦車ワイルドキャットが少なすぎる
アレはマジで強い
リコンボルトホバー戦車MAV全部に強い
どうせ対空ミサイルがバグ修正で超絶弱体化するし弾数も歩兵の対空より少ないんだから対空したいなら対空機銃担いどきゃ良いから対戦車ミサイルだけは積んでこいって感じだな 全部とは言わないまでも必要そうなアタッチメントは開放しといて損はないはず 屋上問題はリスポ変えるだけで解決するんだよな
リニューアルの最後とかも同じビル内部だけど、防衛で死んだら外でリスポするんだよな
あれと同じでリスポする時にビルの外に放り出すだけで解決するやろ スペシャリストも歴代キャンペーンのイケオジ集団だったら文句なかったのに
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