【H3VR】Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades

1UnnamedPlayer2021/11/20(土) 22:44:52.01ID:LuDEAhfD
VR用銃シミュレーターH3VRのスレ

■wiki
日本語
https://wikiwiki.jp/h3vr/
英語
https://www.reddit.com/r/H3VR/wiki/index

256UnnamedPlayer2022/11/06(日) 07:00:02.03ID:QYfZfC8t
マップMODでTnHのHotel Hotlinkをr2modmanからインストールしたのですがTnHのメニューに表示されませんでした。
環境はHotel Hotlinkとr2modmanが自動でインストールしてくれた必要なMODだけです
DeliというMODが非推奨になってましたが何か別の方法が必要なのでしょうか?

257UnnamedPlayer2022/11/06(日) 09:39:23.82ID:R/dudTYt
割れるガラスがあるマップなのでなんか別のスクリプトが必要だった気がする
とりあえずDL数の多い基幹MODを上から順に全部入れてみたらいいよ

258UnnamedPlayer2022/11/06(日) 22:40:54.04ID:Vu82yH6K
>>255
アイテムスポーンいけた…ありがてえ


vectorやM2カービンをこのゲームでも連射できることを最近知った。セフティとセレクターが違う位置にある武器はボタンじゃなくて実際にセレクターのある位置を触ればいいんやね

259UnnamedPlayer2022/11/12(土) 21:24:01.19ID:ZyEzqP2r
このゲーム普通の拳銃弾を使用してる銃もPDWに分類してるの不思議だよね。
どういう基準でPDWに分類してるんだろう?

260UnnamedPlayer2022/11/12(土) 22:27:13.45ID:cmCveq2u
PP2000とか?
新しめのSMGは全部PDW扱いにしてるのかも

261UnnamedPlayer2022/11/13(日) 18:26:24.10ID:E86ONnFU
P90だって拳銃弾使ってるし(暴論)

262UnnamedPlayer2022/11/20(日) 14:15:25.36ID:RGCqRZR2
新規マップや乗り物を追加するMODなんてものがあるのに、敵のソーセージをリアル兵士にするMODがないのは意外
いつかリリースされて欲しい

263UnnamedPlayer2022/11/20(日) 15:32:53.44ID:e6i7QFiQ
ソーセージじゃなく人間撃ちてぇよなぁ!
ボーン構造とかアニメーションから作り直さないといけなそうだからハードル高いんだろうな

264UnnamedPlayer2022/11/20(日) 19:52:14.87ID:K5z1fug9
一応ゾンビモードMODには人型のマネキンが出現するようになってるよ

265UnnamedPlayer2022/11/24(木) 21:14:51.49ID:/C5Np/G8
Sosigのボディアーマーってかなり硬いな。拳銃弾レベルなら完全に無効化するタイプもあるからしっかり露出している部分に当てないといけない
それか7.62mmクラス以上のライフル弾でブチ抜くか
今の自分の腕ではTnHに籠もろうとするとハンドガンやSMGが戦力外化してしまう

266UnnamedPlayer2022/11/24(木) 21:47:08.36ID:CNZHSLHc
>>265
腰胸頭より足撃ったときの転倒率がかなり高いから、貫通力たりないときは顔よりも足を撃ったほうがそのあとキル狙いやすいかも

盾持ちも窓穴より足狙えば22口径とかでも倒しやすくなるー

267UnnamedPlayer2022/11/24(木) 22:44:55.90ID:/C5Np/G8
>>266
やっぱ素直に一番無防備な足を狙うのが鉄板よね
ちょっと反則気味だがレーザーサイトでも付けて頑張ってみようかな
このゲームのレーザーってモロに着弾点表示しちゃってる気がする

268UnnamedPlayer2022/11/24(木) 23:59:52.85ID:czfmJe+n
SMGはアイアンサイトがよくわからんのが多くてつらい
まともなハンドガンが出たらSMGはスルーしてる

269UnnamedPlayer2022/11/25(金) 13:44:21.00ID:gXVS/mSi
ボディアーマーや鉄仮面はAP弾以外ほぼ貫通しないんで辛いよね
AP弾手に入らない時は顔面撃ちまくって気絶させるか焼夷弾で焼いていくしか無い

270UnnamedPlayer2022/11/26(土) 02:35:49.11ID:mAtPqr9p
SMGは銃身が短いからアイアンサイトだと結構狙うの大変だよな
鉄仮面つけた敵が出るとだいぶキツい

271UnnamedPlayer2022/11/26(土) 11:55:54.45ID:mAtPqr9p
旧TnHやってみたけどだいぶ不気味だな…
現行の屋内マップより照明が少なくて薄暗いし、敵が何も喋らないし高速で連射しながらガンガン詰めてくる
今の親しみやすい形式にしてくれて本当良かったぜ

272UnnamedPlayer2022/11/26(土) 13:04:22.67ID:t7i1nq7J
今でこそTnHはmodマップが溢れてるけど
それまで皆1マップを延々遊んでたからねぇ
それでもランダム要素とオンラインスコアのお陰で永遠に楽しめてたけど

273UnnamedPlayer2022/11/26(土) 14:04:05.84ID:I6rQ/TKS
>>271
アレ多分初代HLあたりのオマージュなんだろうね
マップも複雑で敵にも頑丈なターレットやボットがあるから今でも上級者用として存在感があると思う
個人的に遊んでいて楽しいのは市街地系MODマップ

274UnnamedPlayer2022/11/27(日) 13:03:30.38ID:oJeS2hSX
Update 106
Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades - Update 106 is Now Live! The H3 Meatmas Holiday Season Begins
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3529162235830265744
H3VR Early Access Update 106: New Meatmas Snowglobe Scene! - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=D2t8-a8IMmo

クリスマスイベント
steamのベータでMeatmasブランチに切り替えると12/1~12/24まで毎日Meatmas Snowglobeのどこかに
新しいおもちゃが入ったアドベントカレンダーボックスが追加される
メインブランチにしていた場合は毎週金曜日にまとめてアップデートされる
12/25にはツリーの下にギフトが置かれる予定

追加:
・Meatmas Snowglobeを追加
・.410口径カートリッジを追加(将来用)

変更点:
・R1022の音を再構築
・クローズドボルトレシーバーはボルトを手動操作したときにだけPrefireの音を再生するように変更

修正点:
・HH9のマガジン容量の問題を修正

削除:
前のMeatmasglobeシーンを削除

275UnnamedPlayer2022/11/27(日) 14:09:44.90ID:oJeS2hSX
2022/10/1の内容

105-A1
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3288214671700777977
アップデート105で主な目標に達した。セーブ・ロードを取付可能武器のマガジンなどの変更で無効化していたが、再度有効にした。セーブ・ロードはまだ大規模なテストが必要。

追加:
・Pentagun(ペンタガン) (12ゲージ)
・リストメニュー機能: Toolbox & Ammo Panel (他のシーンにもすぐに追加される)
・ピスツール: メジャライザーとノークリッパー (ツールボックスにある)
・ツールボックスシステム: ツールパネル (上の引き出し)
・ツールパネル: インフォ&メタデータパネル、ポータブルアイテムスポナー
・ソーシガン (将来用、T&H): Rhino 40DS、R1022、DT11、M1014

変更点:
・セーブ・ロードに関する微妙な変更を行いより堅牢にした
・銃のセカンダリマガジンが正しくセーブ・ロードされるようになった

修正点:
・Fixes issue with Wrist Menu nuking magazines out of attachable weapons ←これわからん
・T&H アモーローダーが取付可能武器をリロード出来ないのを修正
・T&Hで取付可能武器のマガジンが出ないのを修正
・M870のアタッチメントの向きフラグを修正
・アイテムスポナーで大量の弾薬が無かったのを修正 (セーブも阻害していた)
・Vector45の問題を修正
・ミートフォートレス Rivetの弾薬が浮くのを修正
・M4 LefthookとMarshall Ultrasortの排莢の位置を修正
・ハンティング型グリップを持つMTS255のようなリボルバーの長銃がガンリグモードで正しく前を向くよう修正
・スムース移動でない移動モードで壁の処理が誤ってトリガーされる問題を修正

H3VR Early Access Update 105 Alpha 1: 80s Shotgun Revolver!!! - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=vPaW65ytftQ
・来週は105を正式版にしたい
・NoClipperを使用すると移動モードがテレポートになるのは仕様。テレポートモードのときにだけ使えるツール。

276UnnamedPlayer2022/11/27(日) 15:03:27.81ID:J/001m+o
訳乙~
ピスツール、ピストルとかけてるわけだけど自動字幕だとpiss tool(しょんべんツール)になるから笑っちゃう

277UnnamedPlayer2022/11/27(日) 17:51:04.89ID:oJeS2hSX
2022/10/29の内容

Update 105-A2
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3401933099169994808
体調不良で休んでいたが歯の治療が終わったので作業を再開している

追加:
・新しい銃: G41(.45 ACP)と13発マガジン(Vector45と互換)
・新しいプロップ: 折りたたみテーブル (使う時はロッカー・ピスツールを使った方がいい)
・新しいプロップ: ゴミ箱
・新しい破壊可能ターゲット: 爆発するドラム缶 (Warehouseレンジより)
・新しいプロップセット: ホースシューズスタンド 赤&青
・次のシーンはゲームプランナー・シナリオシステムとデフォルトシナリオ構成に対応した: インドアレンジ、アリゾナ、夜のアリゾナ、スナイパーレンジ、ウェアハウス、GPハンガー

変更点:
・メインメニューのタイルを並び替えた
・Sjogren shotgunにマズルアタッチポイントを追加
・.357スピードローダーのメッシュを変更
・スナイパーレンジのすべてのコリジョンを再構築&最適化
・ウェアハウスレンジのすべてのコリジョンを再構築&最適化
・メインメニューシーンを片付けた
・GPハンガーのIPSCコースをデフォルトシナリオに変換した。リストメニューのシナリオセクションにある。

修正点
・22 Longのメタデータの問題を修正
・不要な不完全な弾薬の参照を削除
・Pentagunのサプレッサーマウントを修正
・.357マグナムスピードローダーのスケーリングの問題を修正
・ガンケース小を掴むとセーブしたアイテムが出る問題を修正。備考、前にセーブしたガンケース小はこれによって修正されるため、VAULTから削除される。
・セカンダリマガジンがクイックベルトのスロットで物理無効にならない問題を修正
・取付可能武器のマガジンがクイックベルトのスロットで物理無効にならない問題を修正
・アイテムスポナーの「アップデート Xで追加した」という表示をアップデート104で更新した
・スムーズ移動でコントローラーの入力を無効にしたとき移動速度を殺す動作を阻害していたバグを修正

278UnnamedPlayer2022/11/27(日) 18:02:03.92ID:oJeS2hSX
>>277
H3VR Early Access Update 105 Alpha 2: Back In Action with a G41 & Gameplanner Updates
https://www.youtube.com/watch?v=JMr_hXOnHSM
・近いうちにAR-15の音を更新するつもり。
・サンドボックスシーンがシナリオシステムに移行してセーブ・ロードが有効になっている。
・BreachingとGrillhouse XLの移行はまだ。bot中心のゲームプランはまだ作業中なので。
・ストアでコミュニティメンバーが作ったポスターを発売した。映画パロや安全啓発。
https://store.rustltd.com/product-category/wallart/
https://store.rustltd.com/product-category/stickers/

279UnnamedPlayer2022/11/27(日) 22:12:14.13ID:oJeS2hSX
2022/11/5の内容
アルファ版の重複は省いた

105
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3414318646321915138
追加:
・新しい銃: HH9ピストル (9x19mm)

変更点:
・メインメニューを始めて実行したときの操作オプションとクイックスタートチップスとニュースを含むパネルを再構築した。
・FiveSevenの操作と機械音のセットを再構築した
・G36の操作と機械音のセットを再構築した
・Mp7の操作と機械音のセットを再構築した
・P90の操作と機械音のセットを再構築した
・USASの操作と機械音のセットを再構築した
・新しいアイテムスポナーのボタンのサイズと位置を調節した。

修正点:
・スポーンを始める前に、必要なすべてのアセットを最初に非同期にプリロードするシナリオロードの動作を再構築して、ローディングリングを見せてロードが起きていることをプレイヤーに知らせ、完了したらすべてのオブジェクトをインスタンス化するように修正した。これは互いに重ねられたオブジェクトが誤った順序でロードされて爆発したり、他のオブジェクトに格納されたオブジェクトがスポーンする前にインタラクティブになることを防ぐ。
・前からあったチャージングハンドルを操作したときにボルトがスライドして戻る音が誤って再生されていたのを修正した。備考、これはクローズドボルトレシーバーの銃をコッキングするときの音を変える可能性がある。
・Mp7の排莢方向を修正
・壊れたメタデータがリッキー・ディッキー・ランダムのロードを阻害していたのを修正
・リストメニューでAmmoパネルを正しく掴めていなかったのを修正
・シナリオをロードしたときに数種類のスティール・ターゲットが適切に設定されないのを修正
・IPSCターゲット黒がシナリオでロードされないのを修正
・ポータブルアイテムスポナー ツールパネルがインスタンス化されたときにシナリオがロードするのを修正
・G41のマガジンを修正
・Quest 2で90Hzでプレイしたときの遅延(?)を修正

280UnnamedPlayer2022/11/28(月) 17:07:57.30ID:UhJe8Ete
それにしてもなんでソーセージなんだろうな

281UnnamedPlayer2022/11/28(月) 21:24:28.43ID:SA5w24OD
>>274-275,277-279
いつもありがとうございます!

282UnnamedPlayer2022/11/29(火) 22:46:01.81ID:pQ2776G7
時々一度リリースされたMODがいつの間にか消滅していることがあって悲しい
G36KのMOD入れておきたかった

283UnnamedPlayer2022/11/30(水) 23:14:56.07ID:mhZ0/3+M
ガンストック付けてプレイしてる動画見てたら
自分も欲しくなって買ったけど結構お高いのねストック

284UnnamedPlayer2022/11/30(水) 23:18:35.47ID:oO0RoAL2
俺も欲しくなってるからパイプで自作する予定

285UnnamedPlayer2022/11/30(水) 23:56:31.87ID:ZEo0f4sR
難しそうだけどハンドトラッキングやグローブ型デバイスに対応して欲しい
コントローラーの代わりにエアガンでも持てばよりリアルな体験になりそう

286UnnamedPlayer2022/12/01(木) 00:30:09.56ID:3Iq9rvzR
protubeのガンストック買ったけど実際使うと微妙すぎた
固定したことで気づかなかった遅延が気になって萎えたのとハンドガンとかの持ち替えとリロードが絶望的にやりにくい
結局数回使って埃被ってるわ

287UnnamedPlayer2022/12/01(木) 01:12:40.96ID:VNT5yejl
>>286
実は気になってたから実際の使用感の情報助かる
遅延は自分で使ってみないと分からないけど、確かにあのガンストック使ってたら咄嗟にハンドガンに持ち替えられないな…

288UnnamedPlayer2022/12/01(木) 06:51:23.85ID:Gog0y38y
あれは使う銃を固定して使う物だと思う
理想は銃ごとに用意した専用ストックを着け替えることだよね

289UnnamedPlayer2022/12/01(木) 12:44:27.04ID:NjSiU+7e
届いてないからまだ使用感はわからんが
KobraVRのDMR型のストックが
動画紹介の使用感良さげだったな
アタッチメントでショットガンのポンプアクションが擬似体験できるギミックが面白そうだった

290UnnamedPlayer2022/12/01(木) 13:12:50.84ID:4Z95DPQd
コントローラを3つ4つ用意してそれぞれに銃を割り当てて…みたいなことしてみたい

291UnnamedPlayer2022/12/01(木) 16:19:29.39ID:beEhyEF+
この手のジャンルがもっと普及すれば複数の形状や操作系に対応した多機能ガンコンとか出てくるかも…しれない
フラシム用やカーシム用のコントローラーなんてとんでもない高級品があるし無理ではないと思う

292UnnamedPlayer2022/12/01(木) 17:09:50.77ID:KwvTAf2p
銃型コントローラー作るなら手の形や位置を正確にトラッキングできるグローブ型コントローラーも必須だな

293UnnamedPlayer2022/12/01(木) 17:33:41.78ID:k+jCCBFp
話変わってすまんのだけど、Zero Caliberやったことある人いたらこのゲームとか他のfpsと比べてどんな感じか教えてくれない?

294UnnamedPlayer2022/12/01(木) 18:26:01.70ID:UELoUckE
対NPC戦がメインのFPSで
Pavlovやcontractorsのプレイヤー同士の対戦じゃないから
VE入門とかにもオススメできるねzero caliber
銃のカスタムとか細かいことできるし面白いよ
AIがバカで味方が全員禿げだけど

295UnnamedPlayer2022/12/01(木) 20:08:50.22ID:beEhyEF+
>>293
銃のシミュレーションは勿論H3VRよりカジュアルで狙いやすく当てやすく、何よりリロードしやすい
腰辺りを適当につまむだけでマガジンが取り出せて、適当に銃に叩きつけるだけでマガジンが付いてしまう。H3VRに比べると省略は多いが気にならない
グラフィックはフォトリアル系でVR向けの省略や簡略化は殆どない。それでいて軽いから好印象
基本的なプレイはオフラインのキャンペーンであり、敵はNPCのリアル兵士。オンライン系はちょっと抵抗がある人や、対人戦よりCPU相手のヒーロープレイがしたい人、
ソーセージが敵とかふざけんなという人にはベストマッチな塩梅
銃の数やカスタム要素はH3VRには流石に劣るが、H3VRが異常なのであって今日のFPSという括りでは普通に合格点の豊富さ
総じてオススメだけどキャンペーンのボリュームだけがちょっと気がかり。今後のアップデートに期待したいところ

296UnnamedPlayer2022/12/01(木) 21:29:21.45ID:k+jCCBFp
>>294
>>295
ありがとう!
結構やりこんでる方だけど、人間と戦いたいけど調子悪くて対人だと勝てなさそう…って日にちょうどいいかもなぁ…

297UnnamedPlayer2022/12/01(木) 21:38:55.34ID:dJAXtJCq
106 Update 106 - Holiday Patch 1 is now Live! Advent Calendar Starts Tonight
https://store.steampowered.com/news/app/450540/view/3629368051710750740
ミートマス・ホリデー・アドベントカレンダーが近づいているので、ミートマス・スノーグローブに最後のパッチを当てた。

追加:
・ミートマス・スノーグローブに村人のソーシグを追加(パネルのオプションでリセット、デスポーンできる)
・スノーグローブにミートマスの展示の歴史を追加
・スノーグローブにソフトシャドウ キャスティングライトを追加(マシンスペックに余裕がない場合はシャドウを無効にしてほしい)
・ソーシグテンプレートID: Meatmas Civvieを追加
・ソーシグの衣装グループ: Hoodieを追加
・ソーシグの衣装グループ: Puffy Winter Jacketsを追加
・ソーシグの衣装グループ: Turtleneck Sweatersを追加
・ソーシグの衣装グループ: Slouchy Knit Capを追加
・ソーシグの衣装グループ: Bucket Hatを追加
・ソーシグの衣装グループ: Holiday Scarves and Earmuffsを追加
・ソーシグの衣装グループ: Absurd number of Sunglassesを追加

変更点:
・スムーズ移動モードの時は蒸気機関車が乗れるようになって、設定パネルが追加された

修正点:
経路とコリジョンの問題を多数修

298UnnamedPlayer2022/12/01(木) 21:41:38.39ID:dJAXtJCq
>>274のイベントは今日から

299UnnamedPlayer2022/12/02(金) 01:21:41.35ID:oloTL21l
乙いつもありがとう

300UnnamedPlayer2022/12/02(金) 12:56:09.56ID:sJk3WY76
乙です
ありがとう

Friendly 45 Rangeのアイテムリセットボタンって無くなった?
リセットするにはシーンリロードぐらいしかないのかな

301UnnamedPlayer2022/12/02(金) 14:00:44.38ID:3CpdxPKi
>>300
なくなったみたい
シーン専用に組み込まれてたシナリオシステムで再現できない機能はなくなるんじゃないかな

302UnnamedPlayer2022/12/02(金) 14:17:54.60ID:3CpdxPKi
アイテムを壊す前にアイテムスポナーでクイックベルトをセーブ
アイテムを壊したらシーンとクイックベルトをロード
これが近いか?

303UnnamedPlayer2022/12/02(金) 15:38:51.04ID:3CpdxPKi
>>302
これシナリオのロードだけでいけるな
クイックベルトは別だった

304UnnamedPlayer2022/12/02(金) 20:45:26.52ID:3CpdxPKi
Discordより
列車のベルを撃てるように修正したのと、列車のパネルのスピード表示を修正

305UnnamedPlayer2022/12/03(土) 11:53:45.83ID:4oK6jqhR
最近気づいたけど長物を構えたときの安定性アシスト機能なんてあるんだな
これで立射でも狙撃が楽に出来る。でもリアルでは無いのかな?トイガンの経験で言えばアシスト無しがいささかブレ過ぎのような気もする

306UnnamedPlayer2022/12/03(土) 14:34:53.69ID:MsKtzHLG
>>305
オフハンドのトリガーのやつか あれないと雪山マップキツいわ
重さがない分ブレるんかな?

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