【PC】Dead by Daylight Part804【全スレ転載禁止】
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次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
定期的に荒らしが暴れているので>>3をNG推奨
触ると喜んでしまうので無視すること
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part803【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636631755/l50
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured DBDはVCPTという重大な欠点を抱えてるから第五プレイヤーはやらんだろな
全員常時オーラ可視化してそれに合わせて調整するとかしないと不公平感しかない 今は知らんけど、第五人格はクロスプレイじゃないから
PC版のマッチングはクソ遅かったような なんでキラーやるとガチ鯖ばっかで鯖やると5台のこしで死んでいく沼ばっかりなんや 不満が全部低レート乙で終わる最高のスキルレーティングマッチ >>958
4.4時に板などで距離を取ってpwは歩いて逃走
これに対する凛側の対抗策がないでしょ
マッチレベル的にかなりの上位層にいたことあるけど凛で全滅取られた事一度もなかったぞ スター伝播集団ヒステリーでプレイグ使ってるけどこれ楽しいなw
誰かがここで言ってたけど普通にやってて面白いw 凛は喘鳴ナーフまでで止めとくべきで。対策を知らずに近距離チェイスでボコられる鯖が多かっただけ。鯖側で対策が浸透する前に強いと断じてナーフされたキラーだと思うわ 余裕っていう奴は負傷すらしないやつな
歩いて発電機の所まで来ないし猫ない限り距離を取るがまず成り立たない 別に凜も指輪お守りとかでやればナーフ前とほとんど変わらずやれるやろ 歩いて離れるくらいだれでもやってるし
それが対抗策で成立してるっていうのはちょっと……
んなこといったら鬼なんて普通のチェイスが対策になるクソザコキラーになるけど >>962
pw音がすれば歩いて離れるんだって。pwが聞こえてから十分間に合うっしょ。pw後に鯖を探す時間を考慮してポジに行ける範囲であればどこに歩いて行ってもいい
それにアイウィルは通常チェイスで役に立つし常時つけてる
喘鳴接触判定あり凛が強いってのはその通りだと思うけど今の凛が強いってのは対策を知らないだけだと思う ナース凛と当たる高レートはアイウィルみんな持ってるしイジメられちゃう >>964
距離取って歩くってのを徹底的に繰り返してみ。それでもボコられるならその動画を上げてくれれば対策教えるよ
鬼は互いに見えてんだし決定的に違うだろ せんせーい
凜ちゃんのパークってどんな構成がいいんでしょうか? >>967
鬼と凛ではどっちが先に一発入れれるかって話な
鬼ですって言うんならもうお前とは感性違うわ 本当に上手いキラーはノーパークでやってるんだな
この領域でやれる人は流石に滅多にいないだろ >>969
なんで無能力徒歩キラーと比較してるのかよくわからない。無能力徒歩キラーが最弱なんだから1発目だけを考えるなら鬼
ただトータルで強いのは圧倒的に鬼だよ。高レート?でワンパンモードを耐え抜いた鯖をスキレ後2回しか見てない >>968
猛獣、ヒステリー、狡猾、ガラクタ
とやたらと心音がなくなる構成 >>965
24m以内から聞こえて移動速度が7.04mで3秒チョイで来るのに歩いて撒けると思うの?
PW宙に歩いて逃走できるのなんて声でばれるしアイウィル積んでないと無理だぞ 鬼とかツインズって絶妙なバランスのキラーだよな
まともな四人が集まれば雑魚キラーだけど一人でも下手クソがいると一気にしんどくなる 少なくともナースと比べられるキラーではなくなったな凛は
試合全体としては大分安定しなくなった
キラーには常に小屋サイズ程度の足音吐息索敵が可能なわけで
歩けば余裕は絶対にあり得ないけどな 死ぬほど肉壁してくるVCPTらしきCSと当たったわ
しっかり一人だけ殺した後放置しました >>970
配信者じゃあるまいし、わざわざ縛りプレイする必要ない気がする ナーフ前だけど凛がPWするの見たら強ポジまで行くように見せかけるためにわざと途中まで足跡とつけたあと別の方向に歩いても上手い凛はジャストでPW解除してくるけどなんでや
特に負傷声も出てないのに
凛とかもう数年使ってないから分からん ギデオンで有利つくキラーおるの?
鯖で指定する奴ムカつくんだが >>973
正確にいうとpwの時間+pw後に鯖を探す時間でまくって感じ。pw中の歩きは決め打ちされないレベルに離れればいい。それでpw後と同時に走り出してポジに向かう感じ。キラーは鯖を見失ってるケースが多いから。
勝率の良いじゃんけんを押し付ける感じ
負傷状態でアイウィルなければ喘鳴以上の探知能力になるし音で判断して窓板使うしかないんじゃない?その対策は知らない。ずっとアイウィルつけてるから良く知らない >>979
化合物33と不屈怨霊付けたブライトかな >>980
>ずっとアイウィルつけてるから良く知らない
あ、もういいです >>978
WH相性が良いキラーだし一定数いるだろうね
怪しい奴いたなって思って試しに地下に行ってみたら中盤なのに地下決め打ちしてきたから通報したわ。探知パークなしでね >>983
アイウィルはつけた方がいいよ。徒歩チェイスですごく強いから。ロングチェイスってアイウィルをつけて離脱を狙い続けるチェイスで、板を温存しつつ次ポジに行けるし温存したポジを行ったり来たりすれば発電妨害する事なく狭い範囲で時間を稼げる 他人の凛動画漁ってあげたら
対凛のチェイス方法教えてくれるのか
口ぶりからするとちゃんと動けてるなら7割くらい切られないはずっぽいし >>983
正解
>>984
走りやすいけど室内はナースみたいに直で迎えないのがもどかしい >>985
足跡追われない前提なのがすごいわ
全盛期のイチロー並の神プレイヤーじゃん >>986
対策を徹底すれば7割避けって普通よ。俺だけじゃなくて7割避けくらいやってる人多いと思うわ
食わず嫌いはやめてアイウィルをつけて4.4時に距離を取って歩いて逃げるってのを繰り返してみって。歩く時は板窓に直進するのではなくて見失ってる時間走って辿り着けるだろう方向でなるべく意味不明な方向に歩くのがコツ 上手い凜って歩いてても草で反応してくるようなやつらばっかだし
そこを歩かないってなるとかなり限定されてなかなかチェイスや撒くこと難しいけどね
まあWHだったのかもしれんが正直上手い凜からは中々逃げられん でも下手な凜に逃げられるっていうなら言ってることはすげえ正しいと思う
歩くだけで見失うレベルなら >>989
視線切った状態で足跡を愚直追いするってことは鯖有利なルートで追い続けるって事でそれはそれでロングチェイスができてしまう。だから視線きってる最中でも駆け引きが発生してその隙をついて離脱するって感じ
鯖やらないでもキラーをやってれば隙をつかれて次のポジに行かれたってのを経験してるでしょ
凛はまだ分からんでもないけど、チェイス中に視線切って離脱も良く分からんってのは初心者過ぎだわ。良いんだけどさそれでマウント取ろうとするのはやめようぜ。こんな動画腐るほど出てくるテクだし ナーフ後にそんな上手い山岡あんま見たことないなぁ
前に負傷無しで毎回ピッタリ解除して攻撃当てられるよって人スレにいたけど >>994
ナーフ前だね俺も
てかナーフ後は凜自体を見かける回数減って
上手い人自体見かけなくなったよね >>991
撒くって言い方は語弊があるけど次のポジにたどり着ける時間を稼ぐって感じ。草はもちろん警戒だけど、それでも決め打ちするには4,5通りのうちから1つを選ぶって感じで勝率の良いジャンケンになる
世界ランカーとか大会勢とかと6000時間以上とかとよくマッチするレートでも通じるテクだから取り敢えずやってみって >>989
あほやな、視線切れるところだけじゃないんだぞ
全滅したことないとかいうホラフキン このスレッドは1000を超えました。
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