【PC】Dead by Daylight Part801【全スレ転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
http://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki(公式wiki)
http://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/?l=japanese
■パッチノート
http://forum.deadbydaylight.com/ja/categories/patch-notes-japanese
■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>900
いない場合→>>950
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
定期的に荒らしが暴れているので>>3をNG推奨
触ると喜んでしまうので無視すること
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part800【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636284232/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ※NG推奨
アウアウ手帳
ワッチョイW c558-Ult/ [106.73.226.160])
ワッチョイW 6758-xjbh
嘘引用/嘘情報バラまき/一日100レス近くを消費/自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らす
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウで弾く事
単芝糖質連呼おじ(上記アウアウと同一人物?)
ワッチョイ 1554-b7L7 [60.95.215.103]
単芝、顔文字を使用し糖質、ガイジと繰り返し連投する荒らし/多方面に絡み続ける
肥溜おじ/湯婆婆/犯人おじ/ナムコおじ
ワッチョイ e332-f7Xj [147.192.44.226]
アウアウクー MM5d-M1Mm [36.11.225.192]
シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35] ※NEW!
暴言に次ぐ暴言、限度を知らない連投レスの嵐で誰彼構わず罵り荒らすガイジ
肥溜キラーといった造語などを毎日コピペレスする
鯖専スフッガイジ
スフッ Sd70-Dv7h [49.106.213.74]
ワッチョイ 4e02-ksEv [14.12.67.2]
ワッチョイ ae9f-stDH [103.30.167.93]
PS4スレから来た荒らし/配信者を好み頻繁に話題に出す
チェストが嫌いでセルフケアやCSユーザーがバカにされると荒らし出す
よくIDを変え自演を繰り返す踏み逃げ常習犯/ スフッを見たら要注意
イキリ関西弁単芝句読点ガイジ
ワッチョイ 2954-FYM5 [126.90.84.90]
ワッチョイ 5754-/TFo [126.80.149.190]
ササクッテロラ Spc5-FMY5 [126.199.29.95]
CSスレから来た鯖専/単芝句読点を常用し罵倒するのが日常/同じ話題で荒らす/連続踏み逃げ
チーター家族(デススリ)/アナ●おじ
ワッチョイ 2281-qAUW [125.174.71.158 [上級国民]]
スレで度々強い設定のやり方や画像を晒していたチーター
踏み逃げガイジ
(スフッ Sd72-cOl7 [49.104.5.243])
(アウアウウー Saa3-ZCtt [106.131.27.178])
900もしくは950を踏みテンプレも貼らずに立てれなかったと言い逃げる
発言からCS民の可能性が高い
CS民 対立煽り
(ワッチョイ d230-+6Gj [59.140.198.111])
過去にPS5でプレイしていると思われる発言やトロコンやファンメと言った言葉を多用し、CSだと断言できるような発言もしたためCS民の可能性が高い >>3
スレ立てガイジ
(スフッ Sd9f-Z5zA [49.104.69.149])
スレ立てについてうるさい癖に自分は立てる気ゼロ ただ煽りたいだけと思われるのでNG推奨 新キラーはマシューがDonカスを持って叩きつけるキラー >>1
スレ立てありがとうございます。きちんとしたその仕事、グッジョブ! 前スレキチガイが大暴れしてて草
同じスフッとして恥ずかしいよ 『900ぐらいになったら立てれる人が立てる』これで済む話だ
900まで立てるなだの900が立てろだのキチガイ丸出しの言い分だ
しかも散々スレ立て遅らせてスレ立てないで逃げたからな
死ねよアスペ 偉そうに書くんだったらスレ立てすれば良い。
スレ立てしてくれたら素直に感謝する。
他人に言うけど自分はしないのは最低レート 踏み逃げした131.147.168.183がノコノコ書き込んでないか見張っててやろう >>20
踏み逃げは悪くないだろ
代わりに立ててくれる人の邪魔してる奴が頭おかしい >>23
ぼく理論押し付けんなバーカ
悔しかったらスレ立てしろ
阿呆には無理だろうがな 試しにスレ立てして、もしも制限かかってたら
スレ番指定して頼めばいいだけなのに >>26
はぁ?的外れもいいところだなw
900まで立てるなとか900が立てろ次は950だとか言い張ってる奴に言えよw >>29
そうまで偉そうに持論押し付けるんなら
お前は「立てれる人」ってことだよな?
次のスレは900付近になったらお前が立ててくれるってことでいいんだな? >>30
なんでそうなるんだよ?w
900まで立てるなだの言って邪魔してる奴に言えよw 以前のレイス並みのポジションに来たよな感染プレイグ
つまりしばらくしたらいなくなるってこと。今のうちに使っておこうぜ 三角様とエッチをしたい
貪られるように破滅に向かって狩りの興奮を得つつエッチをしたい 汚染プレイグ、どうも立ち回り分からんのだけど
ガラクタとサージかイラプション合わせてワンパン巡回する感じ?
勝手に黒ゲロになって機能不全起こすときとかどうすりゃいいの? 900踏んで逃げてボロカス言われて結構経つのにまだ拗ねてんの… そうそう900まで立てるなだの900が立てろだの口出すなら自分で立てろって話だ
俺はスレ立てに口出してる奴に口出してるだけだからな またCS勢が踏み逃げしたのか
つかCSごときがPCスレに書き込んでんじゃねーよ
PCスレに書き込んでもPC勢にはなれねーぞ 踏み逃げとかギャーギャー言うと他の人がスレ立てれなくなるんだよ
少しは頭使え 汚染プレイグいまいち強さわかんねえわ
結局とどめはただの徒歩キラーだし板ツアーされたら普通にきつくない?
ワンパンではあるけど窓板に弱いし 前スレ769
一人ハッチ逃げで邪悪300点の無慈悲取れたよ
最後のお楽しみトークン保持の為にも
奇襲使ったほうがいいんだろうけど何か使わんのよね クソゲー
キラー不利すぎ
これキラーはデフォで破滅1くらいある状態じゃないとバランス取れないだろ
あと、ゲート空けたあとゲート内にサバが10秒以上留まったら死ぬ仕様にしてくんね?
煽りやゲート内で屯してるのうざすぎるわ 俺はデモゴルゴンのシュレッドだけで遊んでるよ
移動もシュレッド攻撃もシュレッドのみ >>36
俺の基本的な立ち回りになるから参考までに頼む。箇条書きでいくけど
・堕落とタナトはマストだと思う。特に堕落は確定枠
・最初は回せる4つの発電機にゲロをかける。あとは堕落がタイマー代わりになるから堕落切れるまでは汚染し続けると考えてOK
・ゲロかけ終えたら巡回開始、鯖を発見したら適当にチェイス
・↑の段階で誰かが発電機に触ったのを汚染で確認出来たらチェイス切り上げて良い。黒ゲロ回収可能ならしてさっさと発電機に急行
・堕落の期間で1人釣れれば十分。後は適度に発電機を汚染させつつ固めるのを意識して立ち回る
・黒ゲロは汚染させた発電機の状態を見て回収する。多めに回収してもガンガン泉使われるから節約は気にしなくていい
・発電機に圧をかけることが大事なので、チェイスに固執したりするのは厳禁。板2枚程度でさっさと切り上げて汚染負傷の奴を探すのがいい。誰も負傷してないならチェイスでもいいけど
これでやってるとマジで発電機回らないし終盤は固まった発電機の汚染保つだけで実質常時ワンパンみたいなもんになる。タナトの遅延もかかってるから相手も負傷で回しにくいしな
これの弱点はがん回しだから、それをさせないために圧をかけに行くのが大事。タナト堕落破滅がマストかな? プレイグも仕様の悪用と裏道的な強さだし極めなくていいっしょ 板ツアーに関しては負傷状態なら板渋るし、黒ゲロならなおさら即倒しができる。
使用の悪用かは置いておくがナーフ圏内なのは間違いないから今のうちに使っておくのがいいと思うぞ 強化で突然プレイグ使いだした奴に基礎的アドバイス
発電機は上に伸びた電灯部分にもゲロの当たり判定あるので本体に掛ける必要なし
ゲロが発電機にかかると右上に「伝染」という文字が出るのでよく見よう 俺もゲロには堕落とタナトつけてるわむしろルインがいらない
ジェネ汚染しても触る鯖多いし タナト堕落以外はまぁ自由枠だよな
破滅イタチに始まりサージがらくた迫害玩具デッドロック……まぁ他にもあるが、色々試してみていいと思う
レイスか、それよりも早く死ぬだろうからマジで今のうちだぞ すまんこれマジでキラーどうやって勝てばいいの?
一応2年DBDやってて赤帯に何度もなったことあるんだが、これこんなに勝てなかったっけ?
もうマジでどのキラー使っても練習してもパーク構成色んなの参考にしても高レートだともうどうにもならん
チェイスに1分もかけようもんなら発電機2台は持ってかれる
板ぐる強ポジぐるされたらサバがそんなに下手じゃない限りダウンそんなすぐ取れんやろ
諦めて、次のサバ?ダメだそいつも上手すぎてダウン取れん
諦めて次繰り返してたら4人一周するわ プレイグ泉リセットやられたらしてやられた感があるから使いたくないんだよな
とりあえず末期症状だけ解放しとくわ >>55
本気で勝ちにいきたいならナース一択だよ今は 少し前にも2年やってるんだけど〜って言ってた人いたけど同じ人? >>55
今流行りは汚染プレイグ。そんな長い間やってるなら育ってるだろうしやるだけやってみればいい
あとは明らかなフルパからは逃げれば何とかなるんじゃねぇの? >>57
なんか折れも同じでキラーマッチングしなくなった ぐるぐる→負傷させる→負傷ブーストと再度ぐるぐる→追い詰めたら悲鳴デッハ→再度ぐるぐる
修理ガチ勢ならもうここだけで4台ついてる 泉リセットされたくないときは近場の黒泉をどんどん回収しちゃうのがいい……んだが、まぁ効率的じゃないし諦めるしかないな >>64
変にフェイントとかしないで愚直に追ってさっさと板倒してもらえ
そして2枚程度で見切りをつけて発電機巡回しろ。そうすればマップの板は減るし後半楽になる 仕様の悪用といえばレイス透明時に対して板往復はいつまでスルーされてんだろ >>40
立てること自体を人任せにするならお前のルールなんて関係ないだろ
お前がお前の思う通りにやりたいなら自分で立てろよ
立てないないなら既存のやり方に良し悪し言うな
1乙だけ言って黙せ 窓連跳びは悪用じゃなくね?
対策はチェイス判定に入れるとかクラコンつけろとしか
ロッカーDSは悪用だったけど仕様になったし
直らないだろうな >>68
勘違いするなw
俺はスレ立てに口出ししてるのではなく
スレ立てに口出してるアホに文句言ってるだけだ
散々スレ立てに口出して遅らせた挙げ句立てずに逃げたアホに言えよ 調べたけど別に今日来るとは限らないのか。かもしれないって予想くらいだな どうせPTBはキラー大混雑だろうから適当にキラーの能力見てから鯖で楽しむか 今日来るとは限らないが本実装が11月中なので3週間前にPTBが来るパターンだから今日が濃厚 起動して最初のメインメニューで生存者選ぶとクッソもっさりしてる
なにこれ 悶絶君の新作はよ
デボア2トークンの焼き増し(微強化)とかそういうのしか想像できんけど 発電機速度なんて恩恵受けるのせいぜい1台じゃん
他の恵積まなきゃ恵んでる分回せで終わる話 恵は効果的に使わないんだったら
発電速度が逆に落ちて
大したことないのがバレちゃったからな
海外配信者の発電機に触らないんだったら
何してもいいよってのがよくわかったわw 今日はPTB無いんかな?
新キラー触ってみたいなあ フォグウィスパラーが言うには25時らしいぞ
信憑性は知らない どうせまたスレの自称上級者のキラー奴は新キラー弱い弱い連呼すんだろうなw キラーで最低レートまで来れたっぽいPCなら200時間未満としかマッチしないし鯖は板ぐる満足に出来ないし発電機も遅い
マッチもこの時間なら爆速だし特に拘りなければ下げれば楽になるな プレイグの石板がアリならスピリミとかもなんかバフ効果欲しいよね
ビリーのならカーブ性能上昇(大)が付くとかさ 攻撃アシスト前よりアシストしすぎて普通の攻撃余計当てづらいっす
キャッチもキャンセル喰らって普通の攻撃になるし
GTFOやるわ お前らPTB間近でウキウキで草
まだまだマシューの愛人はやめられないね スキチェを無線キーボードからマウスに変えたら遅延無さすぎて全然成功しない
もしかして今まで物凄いハンデの元でやっていたのでは・・・? scは絶対マウスの方がいいよ急に痒くなった時とか飲み物飲みたくなったときに限ってsc来たりするし パブリックテストビルド開放
11月10日午前1時ごろから、Steam版でパブリックテストビルド (PTB) を開放します。
詳しくはこちら:
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/293365/?s=09 犬歯とCHサイクル短縮弱体したけど解除マシマシが強化されてるやん
溜め込み屋で殴る戦法強化やん セノバイトたいしてナーフされてないしプレイグはノータッチか? お前らセノバイトPTBの時クソザコとか言ってたの覚えてるよ セノバイトの生命線の箱解除時間強化されてるじゃんw バイト餅と遺体強化かよ
溜め込みフランクリンやれってことか セノバイト犬歯弱体化したけど遅延構成は強化されてるやん 負傷鎖だけボッシュート?
箱とCH弱体化で劣化クラウン化かと思ってたが バイトはウルレア弱くなったけどマシマシが強くなったしコスパ上がった分強くなったんじゃないのか
何かしら弱体入るかと思ってたがまだお鯖様のフラストレーションはそれほどでもないようだ あーでもバグ修正でch中の箱開け妨害鎖がなくなってるわ また新しい恵来るのか
悶絶のフックと恵をシリーズ化してきたな 一応溜め込み屋で箱解除遅延マシマシは運営の推奨する戦い方ってことだな 解除時間伸びるのは強化だけど箱解除中のハンティングは不具合ってことになったかぁ…そうかぁ… ド下手キラーはGTだとPTにボコられるからやらんほうが気が楽だ
GT外せば同じような赤ちゃん鯖とキャッキャウフフできてしんどい思いもしなくて済む 恵と悶絶は新しい環境作るために運営のイチオシだからな 拷問柱弱すぎて草
犬歯はまだ良いとしても見えないウルレアもクソ化とかアホかな >>134
そのウルレアありきの強さだったじゃんセノバイトは セノバイトはアドオン無しで箱見えるくらいやってもいいんじゃね
遅延か阻害か追跡かを選べるようにしたれや ロードアウトのブックマークは前から欲しいって言われてたし、珍しく有能だなどうせバグるんだろうけど 鎖一本て能力使うと逆に距離離されるレベルなんだけどやっぱりマトモにプレイしてないんだな 自分含めてボコボコにされたくせに
ゲート2分の1に勝っただけのモレルが
屈伸連打してきて草だったわw
仲間が死んでくれたから出れただけだろ雑魚が 上手いセノバイトからは本当逃げられないけどそもそもガチセノバイトとか一握りだし
何で弱体するのか分からん
そんな猛威振るってないだろ >>150
箱解除時に妨害なくなったから
前より解除されやすいかもよ? セノバイト弱体化どころか強化じゃね?
解除マシマシは逆に強くなってるし
おしゃべりの歯は探知不可長くなってるから
ウル箱とのキャンプは問題無さそうだし
負傷鎖も追加鎖とか気にしたことないしな お前らこの期に及んでキラーやり続けるとかほんとマゾなんだな >>160
セノバイト: 生存者がルマルシャンの箱を解いている間にチェーンハンティングが発動することがある問題を修正しました。
これで解除マシマシは相殺よ 箱解除時のCH云々は箱拾った後に全員にCHが発動する不具合があったってことじゃないの? >>160
いや追加鎖1本って明確な弱体化じゃん
たった1本じゃむしろ距離離されるだろ Boon: Exponential
範囲内に鯖がいればいるほど効果が高くなるとかかね >>166
まぁ板グルで使えるならまだワンチャンって感じだけどどうだろうな 追加が1本だから憑依鎖と合わせて2本ってことだよね?流石に >>156
まあある程度近づいたら自分で鎖飛ばせばいい話だしな 新犬歯はコレ使うならフラスコ付けたクラウンの方がマシでは? こいつらの日本語訳が怪しいから
実際に試さないと分からないからもやもやするわ >>161
それな
運営の考えてること分からなくて怖いわ >>161
エアプ運営だからな
自分たちが実装したキラーで遊んだことないんだろ 実際やってみないとわからんからなあー
まあデススリに比べたら可愛いもんでしょw セノバイトは箱予測できる奴ならマシマシ超強いのにさらに強くなるのか
北米って相当レベル低そうだな 逆境魂を持った負傷サバイバーが1人で発電機を回しきる場合何秒かかりますか?
逆境魂以外のバフデバフはなしで 最初触ったときに鎖でキャンセルされるの無くなるんでしょ
結局解除時間は変わらないかむしろ早くなると思うよ >>180
贖罪の檻みたいに箱の○メートル以内にセノバイトが○秒滞在した場合箱がランダムワープするとか >>179
配信を見ている感じだけど
ライトマンとうんこマン多くて堕落終わってから発電機回し始めるとかザラぞ なんかメリケンホラーっぽくないな見た目が
第五人格よりのファンタジーホラーキラーじゃね 自動移動でルートがしっかり見えるカラス飛ばす感じか
ゾンビがこうなってほしかった キラーに壊されたトーテム復活パークきたけど呪術かよ なんか前回のパークリワークに比べて今回は地味すぎる
ただ新鯖と新キラー入れただけじゃん 復活のトーテムってこれもうトーテム壊した鯖は晒されそうだな トーテム復活できたら不死破滅霊障とかどうなっちゃうの? 遅延3つだけど全部ちょっと遅れて発動する感じだなあ 流石に壊された破滅とかがそのまま復活するわけじゃないでしょ 復活のトーテム事態に遅延がつくんだから破滅が復活するわけないだろ >>206
復活のトーテムってのになってその数に応じて効果発動でしょ
前が呪いだろうが白トーテムだろうが関係ないと思うよ 遅延とかいらねーからもっとBPくれよおおおおおおおおおお トーテム壊すやつがガチ戦犯になるパーク草
頭おかしい開発 >>186
じゃ、つぎは、デビル巌竜が、DBDにくるのかな 指数関数は這いずり放置されても範囲内に行けば起き上がれるってことか? 今回のキラーのパークどっちも強そうだな
悶絶は吊るだけでイタチの半分程度の効果はいるみたいだし 指数関数はソウルガードと同じで最初だけ騒がれるやつだよ
ソウルガードとおなじで這いずり放置されなきゃそれで終わり
恵みトーテムの音であるのもバレバレだから不滅以上に刺さらん 新キラーさんのパークの説明見たけどキラーの中では珍しくエンティティ様の事大好きっぽいね
今までいそうでいなかった狂信者的ポジションなのかな? PTBのインストール容量でかすぎ
SSDの寿命が削れていく… PTBやってもキラーマッチしねーからパスだわ
動画勢になる Epic GamesにDBDが出てsteamとデータ共有するらしいが
これ、NFTのための布石じゃね? トーテム壊したら戦犯になるから恵み構成じゃないとだめだな 突破はこれデッハ延長とかじゃなくてダメージブーストが延長されるってやつだよね?日本語よく分からん ペンティメントは壊したトーテム=場所バレしてるトーテムだから健常者にはそんなに強く出れなそう、でも保険として良さそう ペンティメントいれるなら呪い構成か?
ペンティメント破滅デボア第三の封印とかでやってみるのいいかな? セノバイトが本当にデッドロック引換券になったってマジ?w >>236
負傷しているときの加速効果が2秒プラスだから
無傷で疲労がない時は負傷ブーストが+2秒
すでに負傷してて、疲労がないならデッハとかスプバなどの加速パークが+2秒
だと思う、まだ使ってないからわからんけど 悶絶4本だけど蹴りたくないお前らにバッチリな自動イタチだから必須だろ
アジ鉄の価値が相対的に上がったわ >>241
あーなるほど、確かにこの書き方ならそういう事になるね >>246
強いよ
フック場所によってはイタチの上位互換 悶絶は興奮とセットで付けてキャンプがわりと強そう
吊り交換になったとしてもアドになるし 愛用してたスター外した途端フック壊しマンと当たって草
担ぎながらフェイント入れて違うフックに吊るすとかして対処出来たけど
ワンパン食らう奴なんてそうそういないけど面倒を減らしつつ心音内で圧かけるのにスターは有用だわ アーティストちゃんなんか違和感あるなと思ったら首長いのね
ベンディメントなかなか良くない?どうせ即死する今の不死よりは良いと思う 突破は負傷ブーストが2秒増加する効果
少なくともスプバには乗らない デッハには乗らんだろう
3秒デッハとかシュールすぎる ダメージブースト2秒増加だったらまんま第5人格の荘園旧友のパクリだろ…… ペンティメント自分が呪いのトーテムなのに5つ復活のトーテムにしたら全トーテムロックって意味がわからな過ぎる
自分が破壊されたら終わりなのに 悶絶は連続した同じフックに吊ると効果なし
のデメリット入れないとキャンパーがよりキャンプしそうだから
フォーラムに誰か提案しといて >>255
まだマッチ出来てないんだけど
負傷中のスプバにも乗らなかった? >>263
もちろんそこは確認した、ちゃんと負傷かつ疲労してない状態からスプバで迅速は3秒だった 新キラーさんのパークも能力も強いみたいだし、セール来るまで数か月待つよりも今買っちゃおうかな? 悶絶はイタチと変えてもいいけどフック位置運に左右されすぎるな
吊りたい位置に生えてないことの方が多そう キング顔写真マシになってるじゃん
これでいいんだよ
俺キング嫌いだけど おしゃべり歯とワイヤー使ってる奴なら良いな
負傷鎖で歯軋りしてたガチバイト使いさんはご愁傷様 >>265
なるほど、ありがとう
説明文通りなら負傷中の加速に乗ると思ったんだけどなぁ… >>265
迅速効果と負傷時の速度上昇は別だからって事か
怪我の功名と合わせる隠密マン多そうだけど微妙か ガチバイトは溜めフラ増し増しで
初動5割以上箱拾ってくるから強化されてるぞ 恵みみたいに好きなフック1本呪えるとかにすりゃいいのにな
そしたら絶対使うんだが 悶絶2つ使ったら悶絶フック増えるのか? あとイラプションと合わせて前もって入れておくイタチ的な感じで使えそう 今からやるで、キラーは金曜夜の弱い鯖がやり始める頃にやるがな アーティストちゃんは三つとも使い所あるけどおっさんの方は恵以外要らねー セノバイトのナーフは思ったより全然だったから
10月あたりのサク率そこまで高くは無かったんだろうな セノバイトはウザいだけで強い訳ではないからなぁ...
レート制入れたわけだしそこも加味して調整して欲しい所 不吉な包囲も効果一回だけとはいえ全発電機ブロックはヤバいな アーティストの能力でカラス飛んでくの、壁貫通かつ距離無限らしいな 新キラーキモすぎて草、既視感あると思ったらサイコブレイクのボスそっくりやな
あとツイッターのフェミ イタチ、悶絶、興奮、デッドロックor堕落で
遅延は充分じゃないか?
プレイグ、セノバイト以外の徒歩キラー
みんなこれでいいような。 カラスだいぶ難しいなこれ
直撃とか風圧みたいなので性能変わるしオブジェクト跨いだら直撃してもカラス付くだけだし 運営どしたん???
キラーが減り過ぎて気が狂ったか???
まぁ速攻ナーフされるだろうけど なんだろこれ、強いのかな?
遠距離から発電機にカラス飛ばして嫌がらせは良いのかも知れんけどうーん 箱解くときに鎖が飛んでくるのバグだったのかよワロタ これカラスどう避けるんだ…?
板グル不可能なんだが このスレでテクニカルキラーで最初弱いって言われてるのは大体クソ強いからコイツも強いんじゃね
まあ即ナーフだろうがな どーせ大幅に調整入るだろうからPTBで騒がんでも
いくら何でも今回のキラーは挑戦的すぎる 不吉な包囲 枠が無い4トークン溜めるまでがうんち
共鳴する苦痛 アジテスター構成でも枠が無い
ペンティメント 真っ先にこれが壊されたら意味がない、不死必須だけど枠が無い
新パーク微妙すぎる ペンティメント、壊されたトーテムにキラーがアクションしてそれをさらにサバが壊すと残骸も消滅ってこと? しかし新ウルレアも探知不可か無防備ってほんとワンパターンだな 悶絶の状況把握能力高いわ
下手に触り直したらイタチで倍プッシュできるし セノバイト: 生存者がルマルシャンの箱を解いている間にチェーンハンティングが発動することがある問題を修正しました。
2か月半ほど間あいてこれがバグ扱いってかなり無理がないか 流石DBDだわw 悶絶って2個積んだらフック8個になるのか4個のまま2つの効果が乗るのかどっちなんだ? 見た目以上に声が怖すぎて自分で使えんかもしれん
ナースの苦しそうな声は全然平気なんだがこいつは伽椰子あたり思い出して寒気がする 今のまま実装されたら強いと思うわ
鯖フラでナーフされる可能性も高そう 流石にPTB今の時間はキラーはマッチせんな…。
明日以降にするか。 是正措置ってPTで姫とか初心者の介護する専用な上に効果地味すぎるのゴミ これ新キラー発電機固めてそこにカラスはなっとけばいいんでね?w すぐナーフしてつかいもんにならなくするだろ
強いなんて本当今だけですよ鳥ちゃん 割とマジでPTBで強くして実装時にクソ雑魚にしてくるパターンだと思うわコレ
ところで恵みの回復速度って重複するのこれ?まだ出てこないから試せないけど
重複するならヤバくない? ptb配信複数見てるけど地頭の良さめっちゃわかりやすく出てて笑う
普段上手い人でもなぜか設置全然しなかったりするし ああやべえわカラスww
設置しとけば板窓拒否できるw最強じゃねーかw オブジェクト貫通して射程距離無限
ナースとハントレスをゴミにした こういうチェイス拒否出来るキラーでいいんだよ
鴉飛ばして貫通攻撃出来る三角様みたいなのいいじゃん カラス地獄耳と化してるな
これ本実装で別物になるね 流石に何かしらの調節されてから本実装だろう
このまま来たら面白いけど ダメージ判定は罰くらいの長さで障害物貫通しないぞ
ただカラスまとわりついて位置バレするし、板グルルートに設置されるときっついわ
まだどう良ければいいのか分からない こういう時のためのptbですからw
設置カラス1つにされて終わりw。 新キラーシューティングゲームみたいでクッソ面白れええええええええ がらくた不協和音でそこにカラス投げときゃいいのか?
平面しか投げられないからマップによるけど ptbで強いキラーは本鯖だと雑魚にされるから終わりだね ぶっちゃけこれくらいしないと生き残れない
こいつのために死んだデススリも草葉の陰でニッコリや
ブライトのためにビリーが死んだ様に流れは繰り返す アーティストちゃん絶対ナーフされるわコレ
ビリーフレディデススリがナーフされるのにこんなチェイス性能そのままにする筈がない >>345
いやマップの端から反対の端にいるやつダウンさせられたぞ
条件良くわからないけど >>354
チェイス性能だけじゃないよ
射程無限でオブジェクトも貫通するから索敵最強で遠距離から発電機防衛できる 指数関数が這いずり放置する時に厄介すぎる
自分這いずりさせた時にちょくちょく見失うからその隙に範囲内に逃げられたらハッチ逃げされかねん >>355
カラス纏わりついてるやつには遠くでもダメージ判定ある >>355
それまとわりついてる状態に当たったからでしょ
みんな能力わかったらある程度距離離れてたら2発目なんて当たらなくなりそう アーちゃん最強ですわ
まさかナース越えるキラー来るとは思わなんだ うおお三角様の上位互換だとしても俺だけは、俺だけは三角様を愛で続けるよ >>359
たぶんそれだ
カラスのオーラで場所丸わかりだったから連続して撃ったらダウンしたわ
さらにそこに向けて撃ったら起こそうとしてるやつにも命中してクッソ楽しい アーティストちゃんエンティティ様大好きっ娘らしいしその恩恵か何かかな? 纏わりつきの後はダメージ入るのか…エアプだったわ
板グルで避けれないのはそれもあったのかな
というか板グル中に纏わり解除する時間あんまりないけど、それだと強すぎないか? >>366
だからぶっ壊れなんだよ
チェイスできない めっちゃ落ちると思ったらグラアプデしないとダメなのか 喜べるのはいまだけ定期
キラーのナーフだけは超特急だからな ただ使った感じ撃ったらクールダウン長いし弾速も遅いから慣れたら避けられまくりそう >>370
カラスを並列に並べて発射したら避けれないでしょ クラウンもPTB当時は強い強い言われてたの思い出したわ 今まで新キラーでPTBやった後実装時すぐナーフ食らった事例って何があったっけ >>367
4.6でこの性能は最近じゃ破格に感じるな…
遠距離は流石に纏わりつき外さない人いないだろうから無限射程でダウンとかはなさそうだけど
4.6のチェイス無視はえぐい、3匹設置してくるから三角みたいにほいほい避けられるもんじゃないように感じるんだけど俺が下手なだけかこれ 三角は初期の性能まで戻しても良い環境だわ
新キラーが許されるなら 設置+3つだから三角なんて目じゃないわな
障害物ごしだと何回も当てなきゃいけなくなっちゃうけど射線通った時に当てられるし設置できるってところがマジでクソ強いわ 距離無制限で任意のタイミングで3つ同時に発射できる三角w >>380
ベリーレアのアドオンでカラス4羽まで出せるようになるから更に強くなるよ カラスおばさんこの性能ならゲロおばの弾速早くして距離もっと伸ばしても良くない? カラス姉貴、1回触ってみたけど理解が追い付かない...
これ能力どうなってんの...一人で練習できるモードくれよ... やっぱ女キラーはどれも癖はあるけど強いな
法則から外れていたプレイグも最近やっと法則に入れる様になったしな
それに引き替え男どものだらしなさときたら あかんPTB諦めるわ統合性チェックしても落ちるとかねーわ
クソゲーさいなら 強いけど能力複雑だから実装後しばらくはサク率低めになってナーフ免れてくれんかな ナーフ前のフレディからワープ性能削除してそれ以外に全振りした様な性能>カラス姐さん ナーフくるだろうけと旧デススリみたいに発電機防衛用のカラス遠距離でくらったら強ポジダッシュで余裕だなこいつ テクスチャマジできたねえなロウでSwitch並みのクソ画質になってるやんけ あーこれ、振り払いギリギリ間に合うわ
板先倒し必要なのと2窓無理じゃねってなるけど >>396
意図的に下げてきたんだろ
ホントCSに合わせるとかロクなことせんわ アーティスト見た目いいな美人なのにパースが狂ってるから不気味さが半端ない
やればできるじゃねぇか アーティストの声は
人によってはかなり生理的嫌悪ありそうだよな
デザインはかなり良さげ PTBまともに遊べないんですけどー!
しかも煽りPTいるんですけどー!
クソがー!殺すぞー! 毎度キラーは20分待ちだからカスタムやらないならアホやぞ こういうスピリットみたいな不気味寄りのキャラ大好きだからありがてぇ
ボイスも首カクカクも良き 鯖キラーやったがこれやっぱドクターのちょい上位互換って程で旧デススリポジに収まりそうパークはクソ強いけど 頭悪いから突破と復活トーテムがわからんわ
負傷後2秒さらに加速できるのと
ホープが122秒になったり突破突破で2秒追加されるってこと?
復活のトーテムは玩具やノーワンみたいに後で光るってこと? 100%ナーフだわこれ
距離無限の壁貫通カラス
適当に発電機に向けてカラス飛ばしてるだけでええやんこれwww アーティストクッソ強いな
まさか壁貫通射程無限で飛ばせるとは
デススリハントレス使ってたから偏差予測撃ちで壁越しでも遠距離でも当たりまくる サバもやったらキラー視点よりカラス速度はやいな
ハントレスの最大チャージぐらいの速度あったわ 距離無限だけど普通にカラス走りながらはがされるから微妙じゃねこれ これ最速で振り払いすればカラスチャージ間に合わなくね
セノバイトの鎖外せないような人じゃなけりゃ障害物越しに死なないだろ 適度に呪いのトーテムに向けて放てばトーテム防衛には使えるんじゃね >>409
突破はダメージ喰らった時の加速が2秒延びるだけ
復活のトーテムは壊されたトーテムを新しく復活のトーテムという呪いのトーテムとして作ることが出来る
壊された破滅とかが再び蘇るわけではない 血の恩義で地雷プレイしてるけど
この糞アーカイブ特大の糞すぎるだろ
10回とか舐めくさってんのか
解放持ってくんじゃねー >>414
騒がれるの最初だけだなこれ
振り払い間に合うからそんなにチェイス強くないこいつ 一発でダメージ喰らう範囲があるから板窓拒否れる4.6だろ?
強くね? まだまともに試合できてないけど
初期ナイトメアみたいな感じかなコイツ?
多分今後のルートも合わせて... ペンティメント1個は治療速度ダウンの間違いってまじ? ナーフされて実装でしょナーフしてもCS鯖は対応できないだろうし 1羽ずつ使うとチャージ間に合わないから3羽出しとくんだろ >>420
何戦もすれば普通以下っていう評価に落ち着くから >>424
カラス撃ったら待機してるの全部発射だぞ キャンプ対策すると言っておきながらキャンプ性能高い置きカラスとか白知としか思えん カラス撃退されるの思った以上に早いから
あまり遠距離では使えないかもな 指数関数で回復速度倍になってないんだけどこれバグ?それとも誤訳?癒しの輪と併用で+200%にならねえわ アーティストがくるから負傷鎖ナーフされたん?
ほんま糞やな マッチングしてロビーまでいくけどなんかゲーム開始と同時にクラッシュして
PTBまともに遊べないんだが・・・マッチングクソ長いしもう諦めて寝るか >>432
あれってトーテム間で範囲が重なってるところの重複がなくなっただけじゃない? もしかしてカラスってほぼ同時に2連続ヒットするように重ねて設置したら遠くの動かない鯖を即効負傷させたりできるのか? >>436
できないと思う
距離離して時間差で着弾するようにしたけどできなかったわ
てかそれで来たら強すぎだろww 今日だけで2回も巻き戻しラグあったんだけど死ねよ
3秒くらい前の位置に瞬間移動するのやめろ
PTBやるなら鯖強くしろ >>436
今配信者の検証見てるけど出来る
だからアドオンで4体にすればワンパンも可能だと思われ >>441
負傷無敵あるから無理だろうけど発電機シコシコ回してたらバベチリ狙撃で即ダウンとかぜってぇ修正来るわ >>442
負傷無敵なんてあったっけ?
ゾンビコンボと同じ理屈でカラスもいけそうだけど
まぁ明日には編集された動画が色々出てくるだろう pak削除したらできたわ痛グルにめっちゃ強いキラーだから全ての特殊攻撃キラーの頂点だな
使って研究したほうがいいわ >>443
すまん確かにその通りだな
本実装時にどうなるか今からある意味たのしみ 楽しみだけど弱体がどれほど来るのか...
あとあんまりアーティスト感なくない...? 何回か使ったけど決して適当に使ってて強いキラーじゃないな
使いまくって慣れが必要なタイプのキラーだわこれ >>447
それナースやセノバイトにも言えることだよね >>448
だから同じようなタイプで適当に使ったら強くないタイプだって事 同じポジションでのぐるぐるは無理だな
二羽のカラスを板や窓に向かって飛んでくように設置したら窓飛びや板通過したらカラスでダメージや
設置してるの見たら違うポジションに逃げて距離取るのが正解やな ptbだってのにスレが全く伸びないのな
まじでつまらんクソゲーになっちまったんだな なんかビジュアルのコレジャナイ感というかすげえ第五っぽい >>441
それバグじゃなくて?
なんかカラス追い払った後で
カラスまとってない状態でもカラスでダメ入るバグがあるっぽいけど
>>430
速くなるのは這いずりの回復だけっぽい なんか負傷中にカラス当てられたら一羽当たっただけでも即ダウンしないか?無傷の時は二羽当たらないと負傷にならないのに
仕様か? >>436
遠くの鯖に当てても殺人鬼の本能が見えるだけで負傷は出来なかったような
ある程度近寄らないとダメだと思う 復活トーテム強いけどまぁ所詮PTBってのがデカいかなぁ
この数値だと本実装時は性能半減されて出てきそう
キラー減ってよっぽど焦ってんのかな
初期不死みたいにキラー忖度期入ったのかもしれない
フレディをボコボコにナーフして既存遅延パークの重複すら名指しで嫌ってた開発がこんな数値で出してきても不信感しか湧かない
いつもの開発なら9%且つ重複不可とかに抑えてくるはず >>456
それバグじゃないかな?
負傷とか関係なく起こると思う
なんかカラスまとい状態のフラグとカラス食らったときに負傷するかどうかのフラグが一致しなくなるバグがある気がする 緩いゲームコンセプトのはずが
スキレでガチガチに修正してるって矛盾した事を運営がしてるからなぁ こいつ絶対ナーフされて実装してそれでも害人とCSにネガられて数回ナーフされる三角パターンだな
使ってて楽しいしPTBはこいつ使いまくるわ >>459
負傷関係無く起きてるバグなのか
これのせいでボコボコにされたから早く直してほしいわ DBDキラーの名前ってシンプルなの多いよね
トリックスターに続いてアーティストはダサいと思ったけど
固有名称ってヒルビリーだけなんだな 恵み与えたトーテムをキラーが呪い復活させた後に恵み与えたらトーテムが破片すらなくなったぞ
明らかに不具合だろ 取り敢えず新マップの固有の暗さどうにかしろ
外糞明るいのに固有の中だけ暗すぎて鯖が何処行ったかわかんねえよ >>453
野良マだと落ちまくってる
KYFでも挙動安定しなかったりしてる 同じ場所に重ねおきで飛ばして負傷するのバグならそれほど強くもないかもしれない 新キラーだからあまり感じないけど新マップクソすぎん?
強ポジと板多くて徒歩じゃ歯軋りするぞ アーティストのパークめっちゃ強いな
どんだけナーフして実装されるか楽しみやね お試し麻薬の雑感
・注射1本で最大3回キメれる、追いキメする度に残留時間が更新される
・キメたカラスを打つか残留時間経過でヤク切れモード、残留切れのがヤク切れ時間がかなり短い
・ヤク切れしてても注射器は構えれる、構えもそこそこ早いし挙動小さい
・直イキ距離は密売小屋の対角距離より少し足りない位、何かしらに接触すると即座にダウナー系になる
・打ち出したヤクは地形を貫通するが、そもそもの設置には地形に邪魔される、丘くらいの高さなら当たる
・注射で打ち込むより板や窓の前に散布して売人に突っ込ませて吸わせる方が堅実、ディレイ追いキメで残留伸ばして突っ込ませる
・フックでケジメ中の奴から一定範囲はヤクの設置不可
総括:ナイフが無い十得ナイフ 三角様とベッドインして床が抜けるほど激しく愛し合いたい そんなに纏められたくないならTwitterにでも書いとけよ読めねーよ
あ、でっばい速報さんここ赤字でね カラスは発射から短時間の黒い飛行跡が残る間はヒットしたら纏わりつかれてなくてもダメージって能力説明に書いてあるけどそれじゃないの? トーテム復活するパークわかんねえな
ルイン壊して後で見たら復活してんのにルインの効果なかったし
死にパークじゃね? はぁやっと血の恩義10終わったわ
まじ糞
二度とやらせんな >>477
効果が復活するんじゃなくて修理速度30%低下やぞ >>476
それだわ
検証してる配信見たけど
カラス初段でダメ入るのはバグじゃなくて射程距離らしい
障害物挟まないでカラスの突進を5m以内ぐらいで食らうとダメが入るらしい
あとやっぱりカラス複数同時発射で多段ヒットはしないっぽい >>480
設置した麻薬からビームみたいなのが伸びてる、その距離が直イキ 新キラー対策でライト持ち増えるとハグやレイスが煽り受けてしんどくなるな 久々に細木数子4649と鯖マッチしたんやけど、
めちゃくちゃまともにチェイスするわストライク決めるわで何も変なこと起きなかった
パーク構成もまともやったし
4649はマシなほうなん? >>479
意味が分かったトーテム復活ってルインを復活するんじゃなくて呪いのトーテムを復活させてペンティの効果にするってことか 大体害悪プレイするやつはそこそこ上手いぞ
下手くそじゃすぐ死ぬから害悪になれねぇ >>472
まじか
ずっとビリートンプソンかと思ってた
田舎者って蔑称で名前持ってなかったのか >>479
1個じゃ治療速度ダウンの間違いらしいからバグじゃなきゃ使い道微妙そう たまに真面目にやるとか関係ないわ
自分の試合時に害悪プレイするかもしれないし
そもそも細木がロビーに居ると人の出入り激しすぎて全然試合始まらんから
見かけたらすぐ出る以外の選択肢は無いわ 普段から真面目に勉強してる生徒より普段は害悪で時たま勉強に精を出すと過大に評価される不良みたいなもんだね
普段クズ過ぎるから普通にプレイしてるだけでおおおすげえ!ってなる 遅延パークガン積みは正しくない遊び方とか言っときながら新キラーのパーク全部遅延なのどういうことだよクソマシュー >>449
ナースなんてそんな難しくない
ブライトのほうがよっぽど熟練度がいる >>494
パークと本体が弱かったり面白くなかったら売上が落ちるからね >>494
海外配信で最強と思ってる人が今の環境ですら遅延3~4積み推奨だから
実際の環境はそれが正解だと思ってるわ 復活トーテム強いかとおもったが一個目か治療速度の誤訳の上に恵みは復活できないから使えんわこのパーク 一個目修理速度二個目治療速度ってなってるけど実際は逆なのか?
一個なら恵み無い時に破滅壊したりとかあるかもしれないから使えたかもしれないけど二個ならキツくない? トーテム周りで駆け引きさせたいんだろうね
ただなんにしても破滅ありきな気がする 破滅霊障でももってって復活のトーテムって感じが流行るのかね どっちにしろ位置がバレてるトーテムしか復活できないから即消されるだけでガチ運用は無理やろ 修理減衰が1個めで恵みに対して使えるならまだあったけどね
今の効果なら持ってくだけ枠の無駄だわ 復活させるのに時間かからないからそれで30%遅延はそれなりに使えそうじゃないと思ったけど誤訳ならいらんな
そもそもトーテム壊さなくなってくるだろうし 野良とptの差を埋める調整してくれねえかな
ptはパーク1〜3個制限で野良用に血族と絆足したパーク出せよ
vcpt弱くなるならキラー視点それくらい良いだろ トーテム周りで駆け引きとかそんな余裕がキラーにあると思ってるのが恐ろしいわ
マジでエアプよな ナーフして販売ならまだいいよ?
販売してからナーフするからたちが悪い プレイグ3週させてパーク取り終えたからつかってみたけど
言うほど面白くないな
マッチ時間やっぱなげーから使うのもだるいわ 新キラー使ってるところ少し観たけど
一見強そうではあるがカラス置かれたら別のポジに逃げればいいだけで結局ハントレスやネメシスや三角の方が強くねって評価に落ち着きそう PTにデバフかける形にしないって言ってるんだから諦めろん >>494
新規の人がパーク揃えなくてもそれなりに勝てますっていうコンセプトなんじゃないかな まだ仕様がよく分かってないんだけどカラス攻撃って
・遠距離もしくは間に障害物があるならカラスがまとわりつくだけ
・近距離かつ間に障害物が無いならダメージ
・カラスがまとわりついた状態だと遠距離や間に障害物があっても負傷
・つまりカラスはネメシスの感染みたいなもん
・カラスが当たらなくても掠れば殺人鬼の本能が発動
で合ってるか? PTB犬小屋でシャドウステップ3人居たけどエグいわ 残骸5個再点火なんてまずありえないから勝利確定に効果変えようぜ 熟練チャレンジやってるといかに周りが無能か分かるな
自分がほぼノーパークなだけで脱出率こんなに下がるのかって感じで笑う カラス→負傷→ダウンだな
本実装で
カラス→負傷→カラス→ダウンにする
今の三角みたいにチャージ時間長くしてキャンセルにCT付ける
これくらいナーフしてくるだろうな
今だと周り見ながらチェイスできないコントローラー勢CSにフラストレーション与えるし >>522
今も待機カラスの頭から出てるビームの範囲外&遮蔽物有りなら
カラス→負傷→カラス→ダウン
だぞ
範囲内、遮蔽物無しなら
負傷→ダウン
だ 単純な板グルなら読み合い拒否ほぼ確定負傷の4.6族というだけで十分
まとわりついたカラス見えるとかおまけだろ >>524
遮蔽越しで直撃しなかったら本能出るんじゃなかった?
Donカスの説明文じゃ全くわからんからフレと検証しないとわかんね カラス飛ばしで探索ってモロにevolveのクロウのパクリだな
もうAIM必須キャラ飽きた マシューがこれで4.6のまま実装してくれるとは思えんな もうここまで来たらトリスタのメインイベントみたいに最終的には
マップにいるカラスが全員襲い掛かってくるくらいのパーティ感がほしいわw 自動発動系多いけど
それって爆速発電に配慮したわけじゃなくてbotキラー実装準備
って仮説誰かが言ってました カラス系の能力は初期からちょこちょこ要望見かけたからなぁ
俺はカラス視点の観戦モードが欲しい 配信者のプラベでは初日なのに普通に通電はしてるから以外とナーフはなさそうだぞ 説明文に2羽目のカラスで攻撃されるとって書いてあるから負傷してカラスが纏わりついてないのにダウンするのはもしかしてバグの可能性もある?
仕様なのかバグなのかわからんDonの翻訳の才能って一体 板グルは完全に潰せるし壁貫通するから強ポジも潰せる
さらに発電機に向かってカラス飛ばせば簡単に索敵可能
カラスからの通常攻撃が速いから救助狩りも強い
ハッチ閉じからのゲート戦もカラス飛ばしてればいいから超有利
クソ強いじゃん どんだけ個性豊かなパーク実装しても結局今の爆速発電機環境だと遅延系パークガン積みが正解だから遊びの幅がないっていつになったら理解するんだろうな PTBでどうせ脱出率しか見てないだろうからそれこそ8吊り0サクで逃がしまくれば強化されるまである 強いのは今だけだから・・・・
実装時にナーフし 一か月後に再ナーフやぞ >セノバイト: 生存者がルマルシャンの箱を解いている間にチェーンハンティングが発動することがある問題を修正しました。
CH中に解除してると毎回発生してたのがバグ扱いってマ? ようやくインストール終わったのが7時59分でワロタww 昔バレットウィッチってゲームあったな。カラスが雑魚戦で超使えた <共鳴する苦痛>と<不吉な包囲>ってもしかしてデススリの<死人のスイッチ>で輝く可能性ある? >>546
それを急に不具合扱いしたのはちょっとね 解除中はゲージ進まないはずなのに進むことがあったんじゃないの? 突破だと木村とかぶるじゃん…っていう
Overcomeを翻訳かけたら克服になったぞ
どうやったら突破になるんや >>550
仕様変更っていうとナーフだって批判されるから元々そういう仕様だから!っていう形にしてるだけだよなw >>549
それで輝くならまずイラプション実装の時騒がれてる
どう頑張ってもオブセの時のみって条件の時点でオワコン ワロタ
恵み一本でミカエラも新鯖のも全部乗るのかよw
将来的に1本の恵みで16個の鯖強化w 新キラー誰かに似てると思ったら妖怪人間のベラに似てる >>552
興奮人とか整備しとか
前回のPTBではシャドウステップがソウルヒーラーとか原型さえ留めてなかったのに比べたらだいぶマシ >>555
16個パークつけられればそりゃさいつよじゃん 新マップがPS1的な安っぽさを感じるのはオレだけか なんというか雰囲気がファンシーで第五人格みたいでコレジャナイ感すごい このまま恵増え続けるだけやから壊れたトーテムなんてなくなるやろ
再点火させろ dbdぽくないよな
トリックスターもだけどデザイン関係の人間変わってそう 韓国語喋るツーブロックキムチより100億倍マシだぞ 悶絶共鳴は普通に遅延系の1軍入りだな
ただ代わり映えしないから大して面白いとは思わん 結局デッドロックも騒がれてたけどたいして使われてないし結局不死破滅か堕落イタチかになりそう ペンティメントも結局恵まれたら意味無いし踏む以外の対策が欲しいわ
というか呪術恵んだのを踏んだら復活か最低でもデモゴルゴンのポータルみたいに踏まれるまで新しく作れないようにして欲しい デッドロックが使われてないのはセノバイトが有料だからでは?
セノバイト使っててデッドロックを使ってないパターンが多いならまあ分かるけどそうじゃなくない? デッドロック持ってないキラー弱いしキラー碌にやらない層だろ デッドロックガチだと普通に使われてると思うけどな
バベチリ入れたいからとりあえず抜いてるって人は多いと思う もしかして新キラー、コスプレとかファンアートとかやりやすいようにこんなんになった?
最近ま〜ん様が増えたから… セノバイト見た目あんまり好きじゃないから買ってないわ
普通に堕落破滅でやってる ガチると不死破滅デッドロックでプラストーテム入れると考えると自由枠無いんよな
どのキラーでも遅延極振りが最適解てどうなの もう最高レート帯で勝つには遅延2~3が当たり前って環境クソ過ぎん?
肩の力抜いて歯ぎしりから解放されたいわ 新規キラー見た瞬間第五人格?って思ったしマップ見てもう1度第五?って思った
しかし共鳴苦痛はダウンペースの速いキラーだと地獄になりそう 不死破滅デッドロック堕落を1つにまとめたパーク出せば解決じゃね? 今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット
(2021/11/10(WED)09:00~2021/11/17(WED)08:59)
・植物学の知識(↑)
・野蛮な力(→)
・目を覚ませ!(←)
・光より出でし者(↓)
ぜんぶ2,000えん デッドロック強いには強いなんか微妙なんよな
地味に破滅イタチと噛み合わせ悪いし微妙に刺さりにくい
遅延にはなるけど結局チェイス早めるパークか不死破滅イタチ無いと勝敗に貢献しないと思うわ デッドロックはセノバイトいらないから買ってないから持ってないな
聖堂に来たら買う 最上級遅延パーク全部少し弱くして発電速度遅くしないとこの環境変わらないのに開発はしゃにむに遅延パークばっか出してるからなあ デッドロックのすげぇ使い難いと思っていた
ラスト1台の時の遅延を悶絶苦痛が上手い事補ってくれて満足ですわ
この調子でサージと迫害のリメイク待ってます 悶絶のフック4つが地味に使いにくいんだよなあ
発電機の近くに無かったり発電終わったとこに固まってたりで扱いにくさがきつい >>578
第五人格のスタッフに参加してもらってるんじゃないの >>585
どこが悶絶になるか運ゲーだよな
確実に吊りたきゃ興奮もセット運用かな 何が強いってカラス貫通が永続してナースぐらいの速さで飛ぶからなんだよな
攻撃判定設置して本体は自由に動けるのはこいつだけでナースと並ぶ強さになるだろ チョンスタ系遠距離ばっかりだして徒歩でも頑張ってねってのが伝わってくるわ ナースほどじゃないけどカラスのスピードも落とされそうだな
現状セノバイトにすらチェイスできないPC鯖もいるしコントローラー勢はアーティストに文句言うよ
三角が3回以上ナーフ食らってんだからこいつも絶対ナーフされる >>476
これなら板過ぎたところに板に向かって設置したら板ぐる確実に封じれるな
1羽目のカラスが消える前にもう1羽設置して最初のカラス消えるの延長とかゲージ管理は必要だけど こいつ無料か?
有料なら買わんな遅延ばっかマジでいらねぇわ 飛ばさなくても設置カラスに接触するとまとわりついて2回目は負傷だからスネアみたいにチェイスルートに置きながらチェイスでもそのポジから離れさせることはできるのか 板の前後に置いたらダブルヒットしたりする?するなら即負傷じゃん まぁ間違いなくナーフだな、所詮PTB
けど、売り上げに響くからある程度の性能で実装して2ヶ月くらいで修正コースやろ まとわりカラスの射程が無限なの何も考えてない感すごい >>599
適当に3羽発電機に飛ばした索敵と呪いのトーテムに3羽飛ばして防衛くらいしか遠距離は使えないから良いんじゃね ナーフされそうな内容は近距離の負傷なし3回当てる必要がある(ネメシス)みたいになるだろう 毎回思うんだが新マップ出た時のPTBは新マップ固定でいいだろ
他のマップ閉鎖しろ 誰かがリスクとって発電機回してくれるだろうみたいなプレイまじでやめろや
お前みたいなのが揃ってたらどうなるか目に見えてるだろうが 能力もう少し弱くていいからパッシブでマップのカラスに特性付与できたら良かったのに
現状強いけどなんでカラス?って感じがする
ブライトの出生と性能の違和感と似てるわ 多分能力のリチャージがナース式ナーフされて
ダメージゾーン短縮と射程の半減くらい入ると思ってる なるほど
カラス設置するときに見える白いラインの長さが一撃負傷の射程範囲なのか 至近距離のダメージと距離無限あたりは本実装で消えそうかな 目の前で無理発電されてイタチ腐ったのイラっとしたからキャントンで殺したら文句言われたわ
トンネルに文句言うならトンネル発電やめろや てかBW回すのマジでダルいんだけど何とかなんねえのかなあ
効率的な進め方じゃ無くてもいいからワンタッチで出てるパーク回収するボタン作ってくれよ
BW回すためにこのゲームやってんじゃねえぞ 強すぎてナーフって言ってるのはお鯖様の可能性あるけどほとんどの人はどうせナーフされるんやろって思ってるでしょ
強くても弱くてもね 新鯖誰かに似てるなと思ったけどあれか
髪のあるマフィア梶田だ >>609
5分の1の発電機つけたくらいで自分のたった一つの命刈り取られた鯖はたまらんやろなぁ
と意味不明な擁護しとく 悶絶のフック弱い気がする
わざわざそこに吊れるの多くて5回=75%後退くらいだろ
60秒の遅延にしかなってない ナーフしないで本実装したのを想像してみ?
CSが秒ダウンしまくるだろ? >>615
こっちの命も5機しかないんだから1機もらって何が悪いのか >>619
だからキラー側は「5分の1」じゃん?
でもお鯖様目線は「1分の1」なんよ カラス女は全部見える君チーター御用達キラーになりそう >>616
使えるキラーが限られた上に運ゲーとはいえ、欲しい所にサージ当てれるって強いと思うわ
他のパークと合わせれば更に遅延は加速するから絶対これはCD120秒みたいな弱体来ると思うわ なんかキラーの投入頻度が速くなってる気がする
キラーの対策はそれぞれ違うしキラーが増えるごとに対策が疎かになって行き着く先は全員初心者よ このカラスが許されてデススリが許されないの意味わからんな ゲートの前でもう一個のゲートにずっとカラス撃ち続けたら誰もゲート開けられないのか? >>626
草
一人だけなら詰みだな
まぁナースでもほぼ同じことできるけど 別にずっとゲート触ってないと後退しないわけじゃないしリキャストもあるんだからそんなアホみたいな戦法で完封出来ないだろ 悶絶のあと距離あるからと思ってまた触ったらイタチで40%も下げれるのか
状況次第で他にイタチ入れてもいいし 鯖専「三角のフェイントはフラストレーション」
鯖専「デススリの速射はフラストレーション」
pretty「フラストレーションにならないキラーを作るぞ!!!」
↓
射程無限壁貫通設置型3体同時発射ミサイル
pretty good job チェイスポジが連なってるところだとカラスつけられたら次のポジ移動しながらカラス外されちゃうから上位レートでは辛そう >>631
たしかに謎だよな
明らかにお鯖様フラになるキラーなのに作ったのかマシュー頭でも打ったのかな? 売らないとまずいんだろうな
そのために既存は弱体していくということ オレはトラッパーで頑張ってるやつを見ると切なくなってしまう。
他のサバイバーには悪いがキラーがトラッパーだった時はわぞと負けるんでよろしく。 >>637
おいやめろ、キラーのレートが下がらんだろうが なにその、ちょっと障害のある子を応援するみたいなん… 鋼の握力なんで興奮のただの劣化に近い性能してるんだろうな デススリ相手しててつまらんかったから正直ナーフあって良かったわ
強くもないけど速射でニチャニチャしてるの伝わってきて不快だったし
ナースブライトみたいなかなりの練習必須キャラ以外は産廃になろうがどうでもいい カラス女の首長いの何かバックグラウンドあるのかなーってクソ長い文章読んだけど全く関係なかった 相手しててつまらない×
自分では対処できないからナーフしてほしい○ ペンティメントって壊されてから恵の前提だから
破滅が秒で死んだ時とかの保険にピッタリか?
1個で修理速度20%低下なら
タナトプレイグとのシナジーヤバくないか デススリ前の方が楽しかったわ
今は見てから回避余裕すぎる
構えたままじゃないと読み合いにもならない デススリよりストレスで扱いやすいバカみたいなキラーが次控えてるけどね ナースは長い間ナーフされなかったから…
まあ今回のキャラもWHと相性は良さそうやな PTBで強くしとけば本実装時弱くしてもしばらく強化しなくていいだろ?
PTBで弱いと本実装で強化させられる羽目になって後々のナーフで手間が余計にかかるからな >>648
1つ目で修理遅延発動してないしやっぱそうだよな
さすがに2つはきついわ 何かその内また別のギミック出してそれに関する鯖のパーク出して更にそのパークに対するキラーのアンチパーク出して…
とかやりそうだな PTBだから良いだろってわざと入れ替えて翻訳してそう
じゃなきゃ普通そうはならんだろ 今日のデイリーが「ヒルビリーで180秒間チェイスしろ」だったんで
死んでもらっちゃ困るな。と思いつつも吊らないと他の人が来てくれないだろうと
思って二回だけ吊って、多分そろそろ180秒はやっただろ と思ったところで
ゲートを自ら開けて 這ったままで失礼だけど出ていただいた
こんな余裕でプレーしたのは初めてだ カラス女はまたチェイス拒否のクソキラー感がすごいするんだけどどう思う? Donカス翻訳は面白がってやってるから質が悪すぎる >>645
デススリは速射あった時はチェイス中何時ケツに太いのぶち込まれて穴あけられるかわからず、常に読み合いしてる緊迫したチェイス楽しめたのに、今じゃ構えてから警戒すればいいだけでつまらん。おまけに心音もでかくなったから、発電中も緊張感0 ナーフの嵐だった三角様使いとしては見守ってるよ
激ナーフされたキラー達の使い手はハラハラしながら見守ってる 鬼やリワークキムチみたいにナーフしてから実装するに決まってる
話題性だけ持たせて直前でナーフして売り逃げ
あのタコシスすら集金アイテムにして使い捨てたマシューだぞ お前等有利とか不利とかの話好きだな
どうせスキレ始まってキラーから見ればクソ環境続いてるんだから不利に決まってるだろ でも原文でも
1つ目で修理速度、1つ目で治療速度になってるから
バグ臭いんよな... バイオDLCはタコ本体とかどうでもよくて、パークと鯖が欲しくて買ったわ... >>664
マジ?
いつものdonカスの誤訳かと思ってたら原文からそうなのか
じゃあ今の仕様はバグで入れ替わってるのか、原文からして間違えてるだけなのかわからんな さーてもすうぐ100万BPになるからあと1,2戦したらPTBで遊ぶかな アーティストこいつ武器がカブトムシの角にしか見えねーんだけど 入れ替わりがバグじゃないなら
霊障.タナト.ペンティメント.堕落の
プレイグとかかなり強そうなんだけどなー たまに後半になっても自分が回した発電機しか付いてない事あるけどマジでどうなってんだよ
さっきの試合とか後退分含めたら5台分回してたぞ ペンティメントって破壊されたトーテムだから結局恵まれたら何もできずに終わりなのかな?
>>670
言うほど破滅無いのにトーテム壊すか?
場所だけ覚えて有害なら壊す、はあるけど 新キラーやってみたけど弱くねこいつ
板グルはつえーと思うけど能力のCT長すぎて無理だわ バグだけど直すと鯖のフラストレーションだからそのまま実装だぞ >>673
霊障のとこ破滅のほうが良さそうね
アプデで呪術を恵のはめっちゃ時間かかるから
ほぼ壊されるし
ペンティメントの修理遅延はタナトも載るなら
超強いんだが >>667
今100万BP貯めてもPTBに持っていけないぞ >>670
ルイン無しに呪いのトーテム怖すバカいる?
>>673
恵もってきたのに呪いのトーテム譲らないクロ居たわ
そのせいで中々試せれん >>674
弱いな
ジャングル以外ただの徒歩でしかない気がする
不協和音ガラクタに向けてカラス発車とかしたところでな ペンティメントくん5個復活のトーテムになったらロックって自分が呪いのトーテムなこと忘れてるガイジなんだがどういうことなんだこいつは プレイグは使用する奴も
プレイグにあたった鯖も
長時間儀式に拘束されて不幸にしかならない忌み嫌われた存在
無駄すぎる 復活させたら呪いのトーテムになるだけで別にペンティメント自身のトーテムは無いってことか >>673
ptbやったけど
恵みトーテムは復活できない >>679
これ配信者が再生数稼ぐために強すぎ()とかいってるけどこれならクラウンのがマシだと思うわ
CT終わる前に余裕でカラス剥がせるから意味ない 綺麗なアフィの流れを見れてなんか虹でも見たような気分だわ ペンティメントなんてカス以下でしょ
議論する余地あるのこれ
だって破壊されたトーテムを復活させないといけないんだよ
つまり場所はとっくにバレバレ
ましてや恵まれれば意味なし 結局不死破滅で落ち着くんだから無駄すぎ
不死破滅の使用率ぶち抜けてんの把握してるだろうにいつまで放置されるんだか 設置カラスでも一度目触れるとまとわりつき2回目触れると負傷するから完全に板ぐるは拒否できるから弱くはないぞ 使えそうなパークは悶絶だけだな
それもフックの生成運悪けりゃどうしようもないが >>681
分かる。プレイグは見た目もキモいし立ち回り的にも使っても相手にしてもストレスだよな…あいつは本当いらん子だと思う… 新鯖の方全然話題にならんな。パークがあんま強くないから?地雷鯖対策パークに関しては少し面白く感じた。使うとは言っていない 板グル拒否できるくらいじゃ勝てない定期
弱くはねーが強くもない 高速移動できるキラーで破滅玩具ペンティメントで一発逆転狙う構成どうよ >>694
一回でも恵まれた瞬間全てのプランが崩壊するなw >>686
鯖は破壊されたトーテムの位置なんて見てないぞ
それに負傷罠を設置しておけば壊しにくいだろうし >>688
纏わりつき振り払いのほうがリチャージよりはやいんだよ
振り払い分からないアホしかダメージくらわない
直接当てるしかないよカラス ペンティメントくんは自身が最初から復活一本分なら強いんだけどな 仲間が地雷しかおらん地獄すぎ
他人にキラー押し付ける糞ばっかで自分がロングチェイスしない限り脱出できないとかエグいわ 悶絶イタチが現実的じゃない徒歩ならまあみたいなとこあるけどそれでも枠あるかどうか 設置カラスの細かい角度付けるのパッドじゃ難そうだしまたCSじゃ流行らないタイプのキラーだろうな 別に遅延効果いらないから普通に呪術トーテムを再点火できますよで良かったのに
つまり恵まれてたり無力なトーテムに破壊された呪術を再点火できるってことね >>694
ぶっちゃけ1人くらい玩具放置する鯖いて歯軋りしそうな気がする また新しい鯖の伝説が追加されたな
キラーは恵まれたトーテムを呪えないけど、鯖は呪われたトーテムを恵む事ができる 新マップが結構糞だからあれだけどレッカーズならこいつの板グル性能はかなり発揮されるよ
アクション行うと振り払い止めなきゃならんし置きカラスは全然使える >>677
そうなの?マジかー
今アプデ中だからどんな感じなのか楽しみ CSはどうせほとんど鯖専だからキラーの性能に関して考慮しなくていいわな >>707
PTBは一週間前だかのデータが使われる >>708
お?今どき鯖専じゃない運営の奴隷か?
歯ぎしりするなよwww カラスが距離無制限なら開幕不協和音場所へ
カラスミサイルとかくっそウザそうだな
追跡者と違って不協和音はマッチ中何度も発動可だし 新キラー強くて面白そう
仕事終わったらプレイしよっと 今回の新キラーって第五に似たようなのいる?
dbdも少しずつちょっと変わった能力増えてきてるな 歯ぎしりしてるのは三角だろ
距離無制限の罰うてなくて >>686
恵まれたトーテムを消すだけで条件満たせるようにしてくれないと意味ないよね
時代に逆行しすぎ
ていうか恵み無効で発動しないのバグなんじゃないの?
恵み全盛時代にあんな意味のないパーク出すか?普通 >>710
鯖専とかダサいし どっちも動ける方が楽しい
キラーメインだけど鯖とか使ってないキャラLV1 1パークで33kとかポイントいくしな >>706
小屋ぐるも入口、窓枠、板前に置きカラスされると離れるしかなくなるからな
ぐるぐるしようとしたら入口で直撃もしくは入口でまとわりつき、窓枠か板前置きカラスで負傷や PTBにチーターいて笑うしかない
なんで新キラーが新鯖に直線で追いつけねーんだよ
もうチート対策何も出来てねーじゃんDLC買うの辞めるわ運営死ねカス >>716
歯ぎしりしてるwww
歯ぎしりしてるwww 1個でも呪術トーテムが恵まれたらもうそのトーテムが破壊されることはまずないわけで
流石に効果の調整入るんじゃないか?
というかシステム的に恵みトーテムを浄化じゃなくて破壊にすれば解決な気がするけど ジャングル2連や窓先に板ぐるポシとか強ポジでは対応できなさそうだし設置見てちゃんと距離取る鯖にも厳しいだろうからそこまで強くもなく良いキラーじゃないかしら PTBのアプデ自体は3分くらいでおわったけどこれパッチ適用中がめちゃくちゃ長いな
てか未だに秒チェ雑魚CSサバイバーがPCスレ見にきてんの笑えるわ、鯖しかできない雑魚はPCスレ見に来てんなよw デススリ如きが許されないのに鳥貴族がそのまま実装とは思えないんだが 窓枠や板を拒否できるから一見能力的には強そうに思えるけど、ちゃんと設置を見て別ポジに移動して距離を取る鯖相手なら並のキラーという評価に落ち着きそう
能力的には強いから研究し甲斐があるね 最終的に普通に殴った方が早くね?って感じにされそう どんな鯖にも勝てるキラーなんて期待してても出さないから歯ぎしりキラーは諦めろw
出てくるキラーは2サク2逃げ目指したバランスのキラーや スキレ以降下手くそキラーの相手させられるのが苦痛で仕方ない
温い試合ばかり 何?新キラー強いとか騒いでたのに弱いの?
タコおじでゾンビしばく作業に戻るわ 一応ギデオンは得意な感じだなその代わりレリー来たら普通にロングチェイスされるキラー >>732
なるほど
じゃあジャングルと板グルには流石に強いな
サンクス >>725
キーコンフィグを変えたり動画を見たり調べれば上手くなる なんでもそうでしょ
PSが要るキラーに関しては練習が必要だから、強いキラーを使えば基礎ができてればそこそこいける CH中に邪魔されて一生解除できないから
箱特化セノバイトが最強クラスだったのになぁ
もう普通の徒歩だな 新ステージは第5人格とかおばケイドロ?みたいな感じだな 3回鎖飛んできたらしばらく飛んでこなかったから普通にそれが仕様だと思ってたし別に対策もできてたのに 不吉な包囲もなぁ
120秒間ブロックなら均等釣にメリットも生まれそうなんだが 新mapオーモンド、マザドゥエタイプだからそのうちクソmap扱いされそう 悶絶は破滅の後退中に発動するの?
するなら使いたいが 歯ぎしり三角様をなだめてサンドバッグになりたい
俺だけは大鉈を握り続けるからね愛しの君 >>739
徒歩キラーからしたら間違いなく糞マップだわあれ >>722
効いてるwww効いてるwww
歯ぎしり乙www どうでもいいけど新鯖ジョナたんキターーって思ってたのに現実を突きつけられた瞬間お前らもあったよね? 恵とベンディメントのせいでうっちーやカウンターフォースが利敵perkになってしまってる 白トーテムもぐやつおらんやろ
どうすんの死産パークじゃ
アーカイブ沢山用意するのか 堕落破滅デッドロック悶絶がこれからのトレンドか
イタチくんついにクビか? とはいえ呪いのトーテムは恵んでる暇あるなら壊した方がいいしなあ
白トーテム壊すのは完全に戦犯になったね 悶絶フックの何がクソって高速移動優遇なところだよなぁ
徒歩は発電機側に吊る選択肢捨ててまでそんなパーク使えねぇよ >>3のリストに追加しとくか
(オッペケ Sr33-0TAN [126.194.116.232]) CS 秒チェ鯖 新キラーは負傷確定ポジがどこまであるかだなー
結構多そうな気がするから期待してる ペンティは相手に恵みを強制させるから狩りの興奮と組み合わせるか?
あれがある時に恵むのやたら長いからなぁ 恵みのトーテムを復活のトーテムに出来ればいいんだけど流石に無理か >>753
自分から煽っといて煽られ返されたからと言ってダサすぎwww
歯ぎしりしすぎだろwww
「俺が殴るのは許すけど殴られるのは許さない」ってチョンかよwww これ、チェイス中にカラス当てる意味が全くないな
負傷した奴にカラス当ててもまとわりつくだけだしカラスでダウン狙おうにもチャージより振りほどく方が早いし振りほどきモーション中でも移動速度変わらん乗り越え板倒し出来るでマジで無意味
なんか久々にクソキラー来たわ
まだトリスタの方が強いわ プリティメントはクソ
根本的に効果変えろ
包囲もクソ
初吊り毎に最も進んだ発電機1台ブロックとかに変えてくれ
悶絶共鳴はOK
ただしフック少なすぎ ペンティメント、呪いのトーテムを破壊された後のカバー用かと思ったけどそういえば恵まれたら破壊されずに呪い解除されるのか
実質恵布教用だな 運営的にはトーテムを破壊じゃなくて恵ませたいから破壊を警戒する理由としてこんなパーク作ったのかもしれんけど誰も持ってこないだろこんなゴミ 振りほどき中は窓超え板倒しできないから当てる意味はある >>760
まあまあ落ち着いて・・・
101 UnnamedPlayer (ワッチョイ df55-H2rd [58.95.164.182]) 2021/11/10(水) 00:07:21.88 ID:QipSuX8k0
どうせまたスレの自称上級者のキラー奴は新キラー弱い弱い連呼すんだろうなw ペンティメントの効果といい恵みトーテムを浄化するモーションといい当初は恵みトーテムを浄化するじゃなく破壊するだったとしか思えねーな 1年ぶりに復帰した民なんたが、2年前に騒がれてた呪いのトーテムが鯖の隣に湧くバグ再発してないか?
試しに30試合やったら20試合で隣に呪いのトーテム置いてあったぞ。
誰も文句言ってないの? PTBのデータがキラー彩1の800kBPあってびびったわ
BPあったのは嬉しい誤算だわ 誰も壊さないから呪いのトーテム使えないじゃん!ソレ以外持ってないのに プレイグでやってると
破滅要らねーなってなって最近使ってないや
イタチ、堕落、タナト、自由枠
これで充分全滅取れるし強い
マインドブレーカーが最近のお気に入り デッドロックきてルインもイタチもバベチリも外してるな
ルインあってもガン回すでしょ 破滅は外し辛いけど不死はもう使わんわ
そもそも破滅が壊れるまで何も仕事してないくせになんでトーテム光って壊されるリスク上げてんだよこのクソパーク 今破滅不死クソ弱いからな
試合によってはWHのチートなのか知らんけどありえない速さで両方見つかるしな
イタチ デッドロック その他発電機破壊系 この辺しか信用できない 昨今のパークの発電の戻るパーセンテージ見てるとイタチの25パーセントだけ異質すぎて笑える 何で同じ中距離チェイス拒否のデススリが許されなくてアーティストは許されるんだよ
こんなん絶対ナーフだろ 索敵と突進攻撃する距離無制限カラスを複数設置して戦うクラウンだよ
お腹は出てない 新キラー強みもあるかもだが、なんか地味でつまんねえな アーティストって呼び方違和感しか無いな
しかも縮めて呼びづらいという >>734
まあその そうですね 努力したいということを
前向きに検討したいと思います >>778
それも思った
ダメージも入れられるぽいから三角様も入ってる感じかな 新キラーなんてどうでもいいだろ
どうせ無敵で追っかけまわすゲームもできず
アホヅラキャンプしかできない能無しのくせに すまんまだPTB触れてないんだが、悶絶フックって苦痛と新パーク両方付けたらフック8本になる?
それとも4本で悶絶に吊るしたら効果2つ発動? >>784
カラスおばでいいんじゃね?ゲロおばみたいにサバのフラストレーション溜めそうだしw 新キラー一回しかやってないけど無駄に操作難しくしてる気がするなぁ
慣れるまでやろうとは思わなかったわ 難しいか?
精々三角の罰当てるぐらいの難易度だと思うけど 板グル強いと言っても設置されるの確認したら距離離せばいいし
向き固定だから回避もしやすいし走りながら解除されるし
2回当てないと意味ないし弱いよ 最近溜め込み屋とかいうクソパークが活きるキラー入れてきたから
新キラーも闇の密偵が有利になる能力なのかと思ったら全然違ってた 索敵と板窓拒否で普通に楽しいキラーだとは思う
2パン徒歩は通電する環境なのがね むしろ久しぶりにアクション部分は楽なキラーだと思う 単発で見れば板窓拒否できて強そうだけどプレイするといつの間にか通電
鯖とキラー両方のフラストレーションがたまり
鯖の意見が通ってナーフ
まで読めた 1回触れたら位置バレ、2回触れたらダメージとなる棒を設置する感じです? 壁無しで1発 壁越し2発のデモゴルゴンを設置できる感じ
壁越しは距離無限なので遠くの発電機に飛ばせば索敵できる >>792
4つが最大って苦痛という名の賜り物にもきちんと書いてあるよ 設置触っても判定あるし、設置した鳥を飛ばすこともできる
飛ばした判定は直線距離無制限で壁も貫通する 初見だからかもしれないけどカラスおばさん使ったけどくっそ弱いw
メメントモリ使っても絶対にメメントされたくないプライド高いお鯖様ばっかで楽しくないな ツインズとかセノバイトみたいなコントロールキラーは運営が強みを理解できないから弱体されないんやろな
このキラーは弱体化される方のキラー 新キラーはチェイス力と索敵はかなり強いけどそれだけって感じだね
+遅延か機動力かワンパンの内どれか一つが無いと
高レートではどうやっても発電機スピードに追つけないと思う PTBは触る気しないしアーカイブも1週間後だし超将棋かFF5しかない 直線だけすり抜け高速移動できるようにしろよマシュー
そろそろナースに次ぐキラーつくってもいいだろ カラス飛ばして遊んでるうちに通電しちゃうのは確かだな クールダウン減少とカラス追い払う時間増加つかえばワンチャン射程無限いけんじゃね? デザインがあんまりピンと来ないよね
コスプレしてる人妻にしか見えん キラーがトーテム破壊できるようになれば万事解決なんだが 5のリマスター出るんやな
5やった事ないしやりてぇわ カラスの設置でパニックになって通電されてしまうのでナーフしないでください 新キラー弱い弱いって言ってるやつはナーフされないように頑張って印象操作しようとしてるの? 新キラー能力アドオンパーク全部強え!
調整班変わった? 久しぶりにデドバ面白いよな
萎え理由が味方鯖にしかない リフト70になってアーカイブもコンプしてるから虚無だわ 恵みを破壊出来ないのが意味不明
踏んづけてるんだから壊れろよ 何回か放置キラーしてたらリフト61まで行ったけど70もういるの早いな 鳥おばさん何気に窓枠越えもクラウンみたいに声で分かるな
まぁこの性能じゃまやかしとかは要らんから良いけど 板窓に強そうだけど
下手くそ実況者がまだ新キラーに慣れてない生存者相手に
けっこうチェイスで時間稼がれてたから
上手い奴じゃないと使いこなせない感じがする いやーPTB彩1キラーだけど何が強いのかさっぱりわからんわ
しかも4逃げで煽られる始末 地獄だわ サバが触れて効果あるのは烏本体だけなのね
棒には触れても意味なしだし、そもそもサバからは見えん、と 板窓に置いていつでも発射できる置きハチェットみたいな感覚でいいんじゃね カラスおばさぁ 3パンキラーなうえにカラスはとっぱらうことができる
新マップは無駄に広いし、徒歩で巡回 しかも板が多いサバイバー有利のゴミマップ
パークだけ強い感じだろ カラスおば強いっていってるのは初心者相手にしてるのか?
ハントレスかナースやってるほうが楽だなこれww >>839
強い弱いってあくまでも徒歩の中の話みんなしてるんじゃねえの?
高速移動系キラーとの比較したらそりゃあよええってなるやん 1吊りで10秒、2吊りで20秒とかだよな
普通は
普通の運営なら 4吊ならせめてどの鯖吊ってもよくしないとダメだろうな
初釣り4は舐めてるとしか言いようがない 不吉な包囲の効果時間が30秒ってこれ笑わせにきてるでしょ
これならデッドロック持ってくわ 見捨てられたものの実績は鯖のレート下げないとむりじゃね
だいたい脱出しちゃうか這いずり放置だし >>840
まぁPTBやめるわ 新キラーくそつまらん 弱い
こんなんで売れるのは新パーク目当てだけやな
最初の一撃が徒歩か2パンってのがだるい ハントレスのほうが2倍強い とりあえず本実装でどれだけ弄られて来るかによるのよな、楽しそうだし使い方次第で強そうだけども ペンティメントの効果、これ復活のトーテム1つ付けられるたびにランダムで鯖が次のマッチキラーでしか遊べなくなるって効果にしたら超大人気パークになりそう 実装後にキラーパークが強くなることはないからなあ
サバはあるけど >>853
なんかあったっけ?
おキラー様脳すぎて全然思い出せないわ 均等4釣りするごとに通電までの発電機が一つ増えるで頼むわ カラス相手おもしれー
雑魚すぎてまじでおもしれー
配信者はつよいって連呼してるけど雑魚すぎてチェイスおもしれー なんにせよキラーのパークの幅が広がるのはいいことよ
面白い組み合わせも前よりずっと増えたし
もう脳死不死破滅の時代は終わった もしかしてアーフィストを売る為にデスアフィンガーナーフした? 「チェイスしろ」の時は余裕で殺せたのに、あえて逃がしてたんだけど
学術書で「何が何でも12人殺せ」という時は全然殺せない
これはたまたま弱い(強い)相手に当たったのか、自分の心の余裕の問題なのか
難しい >>858
かろうじて悶絶が使えるかも程度で他は産廃じゃないか >>854
パークで言うとガラクタかな。鯖側は血族が1番強化された。まあ基本鯖もキラーもパークはナーフが多い バグかしらんけど箱持ち逃げしてた第一村人ドワイトに全く鎖が出ないでアホくさくなって切断しちまったわ >>862
まあそれも組み合わせとキラー次第だろうから何とも
溜め込み屋みたいな産廃パークが
セノバイトで突如輝いた例もあるし
ピッグ玩具なり
使える組み合わせは必ず出てくるかと 無力のトーテム破壊する鯖がおらんくなるわな
復活トーテムを設置可能にする利敵行為以外の何者でもない
鯖にトーテム破壊促すには
呪術玩具みたいに1パークでお手軽に呪いトーテム4個生み出せるくらいしか
現実的な方法がない >>822
死霊館コラボくるならロリ人形キラーとロリ鯖ワンチャンあるで! >>865
箱持ちだけCH発動しても自動鎖を4回避ければしばらく鎖出ないよ なら徒歩キラーは全員離れるムーブで対策できるな
かんたんかんたん 新トーテムはぶっ壊されること前提ならスリル交えたトーテム構成しておけばそれなりの遅延にはなりそうだな またセーブデータ消失とか変な不具合起きると嫌だからptbは参加せず動画勢
早く新マップで三角様とらぶらぶデートしたいな
修理完了の音と恵の轟音をbgmにして一緒に踊ろうよ ほら、もう通電した!
試合を半ば放棄している俺に飽きれた処刑人が、よっこらしょと断罪の大鉈を振りかぶる
そうだね白いマップだから血が映えるね・・・ 古屋や強ポジでカラス撒くだけでそこから引き剥がせるって強いのでは?
ナーフ前のスネアフレディと一緒じゃん 新キラー使用動画だけみたPTBエアプ勢だけど、見た感じでは普通に強い部類のキラーになりそう。ただ鯖フラ強すぎる能力な感じはする CH中の箱解除はその場で立ち止まって何度か解除したら鎖が止まるのに
知らないやつが多くてバグ扱いになったのか 鯖からはカラス飛ばしてるのめっちゃ見えるのな、位置バレバレで草 ちょっとした板グル拒否能力+アルファが最近のキラー実装のパターンになりつつあるな 高速移動させろ
箱おじですらアイケイムワープできるんだぞ うーん
また雑魚キラーが増えた感じだわ
キラーもっと強化して板倒しとか窓超えとは何か違った対キラーのギミック追加しないとかそろそろアカンやろ カラスを同じところに設置できない、待機時間は限りがある
鯖はカラスを走りながら8秒で解除できる
カラスの再チャージ時間があるから8秒の間に再度あてるのは不可能
遠隔キャラなら一発殴って 手斧 手斧当てて再度手斧のハントレスで充分
設置ならトラッパーとツインズで充分 時間制限なくカラス以上のことができる >>889
まさにこれ、低レート相手なら使えるとかいう意見が出るのはしょうがないね 歯ぎしりキラーが満足する性能のキラーなんてもう出ないっていまだに理解できない人がいるのか 高速移動ができてワンパンできて板を無視できる
これは軽量チェーンヒルビリーが最強キラーですね間違いない ナース級とは言わんけども、使いこなせばそれに次ぐグループくらいのキラーは欲しいけどなぁ
今だとツインズブラ凛ハントレス級? もっと昆虫とか獣系キラーこねーかな
人間モデルばっかで飽きる 人狼とかいねーのが逆に変
能力発動中は犬になり視界が狭くモノクロになって視点が低くなって「匂い」が見えて足が速くなって板窓をジャンプで越えられるとかでいいじゃん
普段は4.6バニラで 新悶絶ってドトンネル推奨だから
鯖側はボロタイDS持って行かないと延々遅延させられるな つか、新MAP広すぎるな
徒歩キラーがまた厳しいMAPが増えた感 新マップいいよね
自分の実家の風景にどこか似ててめっちゃ懐かしさ感じるわw フェイスキャンプカニバルがどんどん強化されてるな
堕落デッドロック効かせつつ釣り交換したら悶絶に吊って15%後退
仕上げにノーワンで スマホのアプリから本文がコピペができない…
950の人か誰かスレ立て頼みます とりあえずセノバイトと新キラーは弱体化足りない
ツインズブライトナース山岡も弱体化必須だな 新キラーこれコモンアンコモンのクールダウン減少と追い払う時間増加の奴が順当に強くない?
逆にウルレアベリレアの奴がピンとこない、レアの重症と疲労は強そうだけど そろそろぶっ飛んだキラーほしいわ
強くなくてもいいんだけど脅威範囲100mとかちょっと変わったキラー来てほしいわ
速度もたまには違うのきてほしいわ ワンパンか高速移動かどっちか持ってるキラー以外やりたくない
広いマップ歩き回って2回殴ってたら通電してすぐ終わる >>909
いやベリーレアのカラスの数を増やせるアドオンが一番強いじゃん 能力考えるのも実装するのもバグとコスト増える要因だしシンプルなのでいいよ
移動速度5.8だけど窓枠超えられない無能力徒歩キラーとかそんなんでいいよ コピペ出来ないスマホ草
実家がタトゥイーンみたいなトコだと色々違うのかな ブラウザかなるほど試してみたけど
ERROR: スレッド作成時の認証用クエリが一致しません。
っ出るわ
すまん、新参なんでマジで慣れてないっす >>897
でかくしたら良いじゃねーか
でかいカマキリとか
蜘蛛とか >>913
4羽使うとかなりリチャージに時間かかって辛くない?
まぁまだ2回くらいしか4羽アドオン試してないけど >>919
俺はキラーやるけどこれはおキラー様だわ
這いずりさえしなければ何ら問題ないし前回の恵実装の時と違って恵がそこまで強くないのも分かってるんだから今ストライキする意味がない
やるならもっと前からやるべき 何故900に近づいたら書き込むのを控えるって言う頭がないんだろ 新サバイバー弱すぎだし、全キラー弱体化した方がいいわ まあ真実トライしたのはわかったから許す
今度からは900を踏まないようにするんだな 下4桁が前スレで煽ってたスフと同じだぞ🤔 アンコモンのリチャ短はかなり強い
これならベリレアにリチャ短+αとかリチャ短2秒とか欲しかった ブラウザからコピペしてアプリから立てるのも試せやカス 悶絶のフックはキラーが任意のフックにインタラクトする事で悶絶化してほしい…
トーテムといい運ゲーが過ぎる アーティストの詳細読んでたら突然ミカエラに変わってて草生えた なぁ
「クラウンの上位互換」って表現お前ら好きすぎない? 900が近づいたら立てれる人が宣言して立てれば良いだろ
900まで立てるなとか900が立てろだのふざけたこと抜かすな 悶絶かなり偏るし、地下付近の三吊り目のラス鯖にしか使わないだろうなってフックが悶絶化絶対するし信用してない タイマンチェイスに強いけどそれだけのキラーなので、まぁそのタイプの基準にはなるんだろう ノーアドクラウンが1番いろんな中途半端な能力持ってるから最も比較しやすいからな 這いずりしなきゃいいって簡単に言ってるけど全部吊るとかやってんの?
普通にこの恵みやべーと思うわds放置できなくなるし もうアイデア枯渇で3ヶ月に1回キラー出すの無理だよな
鯖とキラー交互にだしてキラーも鯖も年に2人でええやろ こんな馬鹿な事書いてるから950過ぎて更に950が立てれない事を確認出来るまで誰も立てれないんだよ
精神疾患持ち丸出しw
立てる人→>>900
いない場合→>>950
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ >>942
>>8を見ろ
そしてNGに入れて構うな 前スレでは散々スレ立ての邪魔した挙げ句スレ立てないで逃げたからなw
キチガイ丸出しだw
何が900まで立てるな900が立てろだ
死ねよアスペ >>920
1の本文前スレの部分編集してコピペしたものを貼ってすみません立てれませんでしたって言えば大体許してくれるよ
踏まないように気をつける
立てれなかったらレス我慢して黙っとくとかもそうだね 鯖の新しい恵みパーク治療スピード50%上乗せに変更してセルフとか他のパークとも重複するようにならんかな
アイウィル怪我の功名新突破DSとかも絶対流行らないと思うし、是正措置は絶対に誰も付けない産廃でしょこれ ds放置できないと言う人はかなり前から存在してる不滅とソウルガードには一生気づかないんだろうな スマホ使いこなせて無い奴多いからjane版のスレの立て方書いてみたぞ
https://imgur.com/a/Xtiee1x
板一覧からpcアクションを検索一番上にスレ作成があるからそこから作るか
もしくはこのスレから
https://imgur.com/a/Q6v9hLk
ここ押せば次スレ作れる
ちなみにコピペは長押しや 指数関数は流石に弱いけど今後恵みパークが増えることで恵みガン積みして無敵ゾーンwみたいな感じになりそうで嫌だわ
悶絶フックが増えて最強フック構成とかは面白そうだけど >>954
なんでスレ立ての邪魔ばかりするんだ?w 悶絶はフックの偏り考えたらもう少し強い効果欲しいわな
吊れない事も多くなるわけだし
発電機配置のようになるべくマップに均等に4本配置、または4→5本、または単純に効果強化
あとは地下フックみたいに破壊不能付与とかな 立て乙
でもテンプレのNGに入ってる人が立てたから映ってない人いるかもしれないし一応次スレのURLはっとく
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636529408/ ムイミな英語羅列のキラーは大抵キャンプ
名前変えて糞みたいなプレイしてるのバレバレ >>917
4.8無能力窓越え出来ない徒歩キラーとか正気じゃないだろ 新キラーはよくわからないけど、
新サバイバーはまた恵みか。恵むの好きだな 次スレ建てたけど重複でスレ建ったらそっち使って>>950は落としてね
テンプレNG入ってるし念のため 今回のパークで一番やらかしてるのは突破だろ
千とか万あるならともかく、この数でミスって重複しましたは恥ずかしすぎるミス はぁ・・ アホだらけ
今後も同じ問題が起きるだけだぞ なんで鯖のパークまた恵みにしたんだろう
千里眼系のトーテム破壊で効果発動するパークの方が良かったろ このタイミングになって沸き出すあぼーん笑う
この前スレ建てれないって言ってたのがよほど腹に据え兼ねてるんだな 指数関数は残り2人の時の這いずり放置がゴキブリみたいに蘇ってきてクソウザかったわ
恵トーテムの音もっと大きくするかマシュー死ね >>962
蜘蛛3トークンより0.5も早いキラーとかそれこそ正気かよ
鯖専笑えねえわ 新捜査官なら貞子がまだ参戦してない
テレビから出てきて密売人を追いかけたい >>967
トーテムをめぐる陣取り合戦をしてほしいとか運営言ってたし
ネタ切れで行き詰ってるのは分かるがそんなの望んでるプレイヤーいるのか? トーテム壊させるように仕向けられるのが玩具しかないのが現状 ペンティメント見てみたいからカウンターフォースと小さな獲物付けて壊しまわってたらミカエラと新鯖がキレてて草生えた >>971
4.8スタートで鯖を1人吊るもしくはダメージを与えると
どんどん速度が遅くなっていくとかならおもろいかもね
4.4スタートの速度アップだとこの環境じゃ戦えないだろうし トーテムはもはや共有資産だよね
bp稼ぎたいが為に我先にと壊しまくる中国人とか嫌いじゃないんだけどな 実績埋めに積極的に呪いトーテム恵んでるんだが、あの時間増は結構厄介やな
狩の興奮の通知削除がなけりゃ現状の環境メタパーク入りしてたろうになぁ
あと恵み消化後に呪い再点灯欲しい >>976
既存パークの効果流用してる感じあるから
寝ず番、クイクワ、アイウィル互換あたりはまだ来そうな気もする 恵みの絆verも来るだろうな
リサイクルできるようになったからこのまま既存パークとにてるゴミ出続けるだろうな >>978
bp稼ぎたいなら尚更もぎるのはありえんだろ
恵み一個持って二つのトーテム恵みマラソンするだけでポイントカンストまで稼げるのに カラス微妙だな
板ぐる拒否できるってもトラッパーやハグと同じで板ぐる中に罠設置しだしたら鯖はその場から逃げるだけだし 実績80%まで来たけどこれコンプしてる奴いんのかなぁ
ゼネラリストとか最低16回脱出せなあかんのイカれてるやろ 初めてじゃね顔がまともに見える女性キラーってww
新マップはなんか任天堂くさい ジェフのパーク考えた奴もう会社に居ねぇのかな
アフターケアといいブレイクダウンといい野良強化に一役買ってるパーク群なかなかに良かったんだが
VCPTの邪魔だから野良排除したいんだろうけど最近完全にEVOLVE√入ってんじゃん おキラー様ミカエラの時も恵みは壊れって連呼してたしなぁ
なお実際の鯖ガチ構成には1ミリも入らない模様 >>983
移動せざるを得ないってだけで強いと思うが
やり方次第で袋小路にも出来そうだし 見捨てられたものは
発電機寸止めで一人残る→発電機つける→キラーハッチ閉める→ゲート戦勝つやからな
step1からキツい 恵まれたトーテムも復活にさせろよ
浄化→復活って二手間でもいいからよ 確認したら見捨てられた存在2018年に取ってたわ
たぶん優鬼じゃねーかな カラス使いなのにマップのカラス関係ないのはなんか変だよな >>988
カラスと聞いて誰もが真っ先にマップギミック活用系キラーかと思ったろうな
影の密偵にシナジーあるのかな?とか魂の平穏持ち増えるかな?とか都会がガチパーク入りしたな!とか…ゆめをかえちて 恵みの火消しアクション復活させるの馬鹿だよなぁ
どうせまた狭い場所に配置して消せなくなるパターン再発させるだろうに
何度でも同じバグ復活させる無能開発な自覚ないのかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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