【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part69
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part578 【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636329289/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636236553/
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part68
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636034736/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured プラウラーが地味に強くてカジュアルでダウンしちゃった保守 誰か教えてくれamazonとtwitcとEAアカウントを連携させたのにスキンもらえないのはなぜ
ちなみにtwitchプライムはやってるけどアマゾンprimeは入ってないんだけど 入ってるけど俺ももらえんよ
あれ海外アマゾンだから >>24
でも日本のAmazonでprime入ってれば大丈夫やで 最近のアマプラスキンいいの多いな
ワットソンのはお気に入りや え、てことはtwitchとアマプラ両方課金しないといけないのか
月2000円じゃん >>28
いやアマプラ契約するとツイプラが無料でついてくる
月500円くらいやっけかな そもそもtwitch何か関係有るんか?prime gamingの報酬でしょ
Amazonがtwitch買収したらしいけど何か有ったの? アマプラはけっこう見たい映画とかみれるしお急ぎ使えるようになるし、月500円だからアマゾンの利用が多いなら入っても損はないんちゃうか すまん30-30リピーターの削除に反対なトロールおる? >>35
単発火力求めないんだからトリテよりレート高いリピーターの方が良いじゃん トリテなんて収束待ってたら1発撃つのに2秒近くかかるぞ
デュアルシェルと上位のストック有ればリロードかなり早くなるし偏差や落下は慣れの問題じゃん リピーターの気品溢れるレトロなスタイルがたまらない リピーター連続で当たってくれるウンチはなかなかおらんやろ >>39
トリテ連続で当たってくれるウンチの方が少ないだろ
撃たれて2秒後に遮蔽入ってないアホなんていない リピーターは初動で当てると意外と使えるじゃんってなるが
他のヘビー武器が優秀でなあ ガチのシルバー勢、ゴールド床ペロとかなら連続で撃たれるやつも一部にいるかな、ぐらい
プラチナなら4でもさすがに即遮蔽に飛び込む 光るゴミと呼ばれてたLスターが最強武器になった瞬間もあるんんだし
リピーターちゃんもいつか輝く日がくるかもしれない リピーターはフラトラやCARのサイドアームとして重宝してる
腰打ちも悪くないし弾保ち凄く良くなるからグレいっぱい持てる カジュアルがダイヤマスターダブハンばっかりでやばい 始めて一ヶ月で成長が止まって少し飽きを感じてたんだけど
追いエイムを練習するためにのSGSRを禁止にして
フルオート武器縛りにしたらモチベーションが復活した
覚えたてから慣れるまでは何でも楽しいけど、その先は修行だなこれは
FPS好きの一部が「FPSは遊びじゃない」的な主張をする理由が少し分かった 大学生やテスト休みの学生が大半だろうね
土日以外が休みの職業なんて
医者や警官、団体職員サービス業沢山あるし
夜職のゲーマーもけっこういるぞ
赤ちゃん映しながら配信してるカーチャンには
びっくりしたが リピーターたまに持つとちょっといいなあって思うよ
G7いないし、トリテは連発できないしな
音も気持ちいい 中長距離でダウン取るまで詰めないって戦法でやってるけど手間取ったら漁夫か撃ち負けて死ぬわどうしたらいいの?センチネル使ってる タイマンでちゃんと自分の力でキル出来た時が1番成長を感じて楽しいいいいいい >>53
このゲームソロゲーじゃないんだしそれを3人でやらなきゃ意味なくね?
一人で遠距離射撃に夢中になってて後ろから来てるやつに気づかないんじゃ意味ないし味方が突っ込んでるならその突っ込んだやつはいつまでも当たらないSR売ってんじゃねえよって思ってるかもしれないし団体行動するしかないぞ >>53
お互いのダメージ差が圧勝してたら相手に回復させる隙与える前に凸ってるかな
あまりにも離れ過ぎると突撃してる間に撃たれたり回復させられちゃうから回復させる余裕がない距離まではキープしてる
相手が全然体を晒さなかったりあからさまに当てまくってくるヤバいのいたら漁夫警戒して逃げる場所探してる >>53
タイミングの良し悪しはあるけど、アーマー割ったとかで味方が詰めたときに
その考えでいると相手側がSRが当たらない位置まで引いたら2対3になっちゃうから
ダウン関係なく詰めないとダメな気がする >>53
フルパならともかく野良だったらパーティで共有できる凸目安の情報それしかないから仕方ない
あとSR使って撃ち負けて死ぬってのがよくわからんのだが位置取りか何か間違ってないか? このマップはよっぽど良い場所取ってない限りすぐに起点作れないなら移動したほうがいいよん ブロンズ帯でもあまりにも撃ちあい勝てなくて悲しくなってきた
ブロンズ帯すらキツイならカジュアルの方が良いんかな…?どうせ自分の弱さじゃ初鯖だろうし SRで撃ち負けるのは相手が二人SR居るか上手いチャーライだな
団体行動苦手だから3vs1に勝機のあるSR使ってる
あと味方が何の位ダメージ与えてるかはまじで分からんわ
いつも負けるとき中距離から削られて一人死んで詰められて終わりだから相手にそれを強いてやろうと思ったんだ… でもたまに2ダウンとか取れるからもう気持ち良すぎる >>60
ブロンズはシルバーと混成マッチだし、シーズン開始直後だからシルバー=前シーズンプラチナや休止してたダイヤ軌道持ちもうろついてる
スプリット中盤すぎるとスマーフだらけになるから中盤までにゴールド入れるくらいで上げていくとちょうど良いよ >>60
ブロンズは変なの多いからそんなに気にすることないよ
まずは遮蔽に隠れて撃つのを覚えるとこからだ
初鯖の間はせっかくだからカジュアル行ったほうがいいよ >>61
チームゲーなのに団体行動苦手とか持ち出してソロ思考するのはマズい
3vs1に勝ち目のあるSRって考え方もよくわからん、多分APEXにおけるSRの役割を勘違いしてる このゲームクレーバーでもない限りSRの適正距離で3vs1勝つのは不可能でしょ
ただでさえ回復が早いゲームなんだし
たまにダウン取れるから気持ちいいって流石に成功体験引きずりすぎだし激戦区降りてたまに勝てるから気持ちいいって言ってるのと同レベルになっちゃうよ SRは寧ろ3vs1絶望的だと思うわ
SR持つのはいいけど相手全滅させたいならARのが強いよ 近距離戦0〜25m
中距離戦25〜50m
遠距離戦50〜100m
キルスティール100〜 めちゃくちゃ面白いゲームなのにキャラも武器もスキンがダサすぎん?
欧米人のセンスマジでわからん チームで砂ってどう使うの?後近距離はリスク高くね?
でとスキルで詰められやすいゲームだから近距離強くならないと話しにならなさそう >>70
発売当時のライフラとバンガのブサさは流石に引いたけど現在のキャララインナップは正直センスを感じる
数増えると割とまとまりある スキルで詰められやすいゲームで近距離強くならないと話にならないって解ってるのにSR持ち続けてる時点でおかしいことやってるって思わないの?
このゲームチームゲーだから自分だけ死ななきゃいいわけじゃないのに詰める流れなのに一生SR打ってて味方死んだら仕方なく特攻したり逃げ出すやつは単純にイラつくだけ >>72 SRで起点作った場合に一番前に居る味方とギリギリ連携取れる距離がSRの戦闘距離、オクタンなら100mぐらいジャンパーや興奮剤で即詰められるけど非移動系なら50m程度がSRの戦闘距離
50〜100だとスコープ的には3〜4倍程度が丁度良い距離、それ以上の距離だと連携取る気がない運良くキルスティール出来たらいいな〜の距離 SR持ってるのは構わないけどSRに捕らわれてるのはゴミってだけだと思う
フレンドの初心者が敵倒すの難しいからSRで当ててるのが一番仕事してる感あってSR持つ人がいたけど、成長しないから別の武器勧めてもなにもできずに死ぬからゲームやらなくなった人いてなんともいえんのよな >>76
バトロワってそういう初心者でもやってる感が出るから人気でたんだろうしなー まあブロンズシルバーは楽しければそれでいいんじゃないのと思うよ
そもそも下手な人が集まるランクなんだし
ただ、上手くなりたいなら
SRは使わずに中距離近距離の武器での立ち回りを覚えた方がいいだろうね ずっと後でスコープ覗いて視野狭窄
気がついたら味方がスコープ内に映ってて敵とインファイトして撃ち殺されてましたとか
後で別パに真っ先に掘られて殺されてました
とかがなければいいと思うよ 序盤中盤にSRでアーマー育てて配布するマンたまに遭遇するけどチームとしてありだと思う
そういう人はだいたい第3収縮くらいでSR捨ててるけどね ボルトアクションと音が気持ちよくてちょくちょくセンチネル持っちゃう >>72
ダウン狙えるのは漁夫のときくらい
SRは「当てた相手を遮蔽に退かせ、セルやバッテリーを使わせる」くらいの認識かな
それを利用して敵を遮蔽に閉じ込めるとか、じり貧にさせて遮蔽のない場所に飛び出させるとかする
インファイト苦手、で思考停止するんじゃなく相手の不利をいかに積み上げさせるかが重要なんじゃないかね 長物はランクならやり合ってる所に横槍入れてキルパク狙うのに使うわ
他のメンバーのムーブ武器構成にもよるけどね
カジュアルじゃインファイト練習するし持つことほぼ無いな スナは強ポジ陣取って牽制するためとかアーマー育てたいみたいな理由で使うならいいと思うけど近距離自信ないし前出たくないから後ろでスナするかみたいな意識ならやめた方がいいと思う まぁ正直プラチナに行くまではSRでもなんでも使って、自分でこれ違うなって気づくまで使ってればいいよ。
絶対強者に言われるならまだしも、プラチナとかダイア程度の人に言われても好きにやらせてくれって否定したくなるしな。
SRもSRでSRの練習にはなるし、状況判断が甘いのは初心者なんだし仕方がないよ。回数こなしまくるしかない。 まあインファイト諦めてるやつも多いしな
下のランクだと 凸砂すればいいって事?でもワンパンじゃないからなぁ エヴァ弱くなったけど他2つより下ブレしにくいからまだエヴァが優勢らしい
ある程度外してもワンマガで倒せればいいと考えると確かに妥当だよな 砂ともう1つ近接用の武器持っておけばいいんじゃないの? 片手砂持ちだと両手近接いける奴に不利だから(適当) 目的無くなんとなくでスナ持つなら無難にAR持った方が戦いやすいんじゃないかと思う 味方が戦ってるところにセンチネルとか1発当てりゃあ大抵味方がインファイト勝つから活躍してると思いがち すぐ近くにビーコンあるし敵も来てないのに人の箱から物資抜くのやめろ〜〜〜〜〜〜
そのアーマーとアタッチメントとアモ返せ〜〜〜〜 このマップつまんなすぎる
キンキャニのがまし
早く終わってくれ >>95
波打ってる伸ばし棒が対応してないらしい〜〜〜〜〜 >>90
腰撃ちできる超近距離だとなんだかんだでSGが有利で
ADSが必要な距離になるとSG以外の武器が有利になってくる気がするから
片手SRはやっぱ不利な気がする カジュアルちょっと勝っただけでプレマス軌道いるようなとこに混ぜるのやめちくり
軌道だらけでキラキラしてるし俺が場違いすぎんよ >>100
バナー取ったんだから味方のってくらいはわかるだろ〜〜〜 開幕センチネルしかなくて相手3人HS3発で倒した事あるからセンチネルは好き道中拾うかと言われたら拾わんが なんかPKの弾でかくなったって聞いたけど、チョーク最高まで絞らないとでかくならないらしいからチョークOFFで使ってる身としては意味無い強化 センチネルって射程短かったりする?
じっくり狙ってドンピシャで照準合わせてるのに何発か当てて1ダメージも出ないんだけど >>106
着弾までの時間でずれたんだろ
ちゃんとヒット音聞こえたか? >>106
落下するぞ
このゲーム何m以上離れてると弾消えるとか無いぞ ピーキーはカス当たりが減った気がしてこれが弾大きくなった恩恵かって思って使ってたけどプラシーボ効果だったのか?ほぼ腰撃ち運用 近くでチョロチョロ動かれるとマウスが追いつかないんだけどどうすりゃいい? 安置中心ムーブでもしない限りSRはいらんのよな
SGも結局カスダメじゃ意味ないから最近はAR+SMG構成が多いわ 偏差があるから遠く狙ってる時に照準ドンピシャにすると当たらないぞ ずっとフラトラ使ってたけど初動で拾ったヘムロックが思った以上に使いやすくてすげーいい感じや
3スコつけてると中遠距離覗いて近距離腰撃ちで全部コイツ一本で何とかなるやんけ
アプデで強化されたとか言ってたけどこんなに腰撃ち当たるようになったんか センチネルは飛距離が伸びるほど弾がでかくなって当てやすくなるらしいよ 俺もヘムロックすき前シーズンから愛用してる ブーステッドローダー付けると近距離戦が安定するようになるのもいいわちょくちょく管理ミスるけど チャンピオン時やアリーナ開始時勝利時にめちゃくちゃ味方打つ人って何なの?
敵は居なくなった次の敵はお前だってこと? なあ近くでチョロチョロ動かれるとマウスが追いつかないんだけどどうすりゃいい?
マウスパッドから落ちるんだけど >>121
センシが根本的に間違ってる 1時間かけてこれやったほうがいい
ttps://www.gamestar.tokyo/?p=8679 やたら中国人やハングルとマッチするけど何でこの人達わざわざ東京サーバーでやってるんだ 新マップつまんなすぎてやる気起きねぇ
エッジはよー >>125
アジアのサーバーって東京台湾シンガポールしか無いでしょ ヘムロックは隠れ強武器だよな
中距離でバースト頭入って一瞬で溶かすとか全然ある
ただフラトラ優先しがちだったり倍スコありきだからそこだな ヘムロックはアイアンすごい見やすいから初動は優先順位高いわ つまらん上にぴしゅぴしゅバシュバシュロングでやかましいわ ヘム強いやん→腰だめ負けるし凸れんやん辛い
フラトラ強いやん→遠距離クソも当たらん辛い
ランページ強いやん→腰だめ当たらんし撃ち負ける辛い
のループ まじで初心者は〇のところ降りてまじで
〇ハイポイント
〇ザ・ウォール
×ノースパッド
△避雷針
〇サンダーウォッチ
〇チェックポイント
△コマンドセンター
〇カスケードフォール
△ストリームキャッチャー
×ザ・ミル
×ジャンプパッド
×アンテナ
×セノーテ洞窟
×バロメーター
×ゲイルステーション
×養殖場
×座礁区域 3スコロンボ信者だったけどここの奴に言われた4-8つけたらクソハマったわ、サンキュな キャラ選べばほぼ飛べるんだし自分で飛べばよくない?取られてしかもクソジャンプだったなら運が悪かったで済ませりゃいい >>126
エッジに夢見すぎ、即降りカウントダウン降り、フラグメント降り、旧仕分け降り好きなの選んでいいぞ 非正規以下でエペやってる奴は首つって死んだほうがいいんじゃねーの? >>136
かぶらなければってムズくない?
どうやってかぶらないようにするの? カジュアルも新マップ固定だと面白くないな
エッジやオリンパスやりたくなる 当たりもしねぇのにイキってウイングマン使うやつなんなの まぐれ当たりのほうがDPS高いんでしょ消去法で考えたら 新マップ来て初めてやったんだけどプラウラー強すぎて草 >>147
降下前のカウントダウンに入ったらまず後ろを見る
降下可能になったら即降り早降りの民が数パ降下していくのでそれを見る
降下していくパーティの軌道を見てそいつらがどこに降りるのかを判断する
周辺に誰も降りてない場所があれば素早くそこに降りる
ここで大事なのは誰も降りてない場所があると思ったら迷わない事
迷えば先を越されて被るし逆に先に降りられれば後から被せられても物資有利になる(味方との離れ過ぎに注意)
後降り被せを防ぐ手段は無いので先に降りれるなら気にしなくて良い
後降り被せに気付いた段階で降下場所を変更出来るならしてもいいがその結果別パと被るのは論外 プラウラーを逃げ撃ちしてたら四匹くらいに隅に追い詰められて
もみくちゃでジャンプすらできなくなってEVA2号機みたいに嬲り殺された 最後の3チームかと思ったか?
残念!4チーム目さ!ガウガウガウ! どいつもこいつもエッジエッジって
俺的にはエッジが一番嫌いなんだが 新マップ一番楽しいんだが。エッジがいいって言ってる人は、エッジのどこがいいの? 直近のブラハイベで可哀想なプラウラー看取った後に野生のプラウラー狩りさせられるってなかなか鬼畜だな しばらく安定していたのに
カジュアルの部隊欠け増えた気がする 禁止区域でモタモタ戦闘してたら漁夫プラウラーに後ろからぶん殴られたの起点に壊滅したわ蜘蛛くん見習って巣攻撃するまで出てこないでほしい _Vtuberとか_Youtubeって名前のやつのゴミ率
収束してんのに一生SR apexなんか足音聞こえなくね
いつのまにか敵居てびっくりするんだけど それ直近で歩きで近づいてきてるパターンもあるからなんとも言えん >>171
今さっき明らかに走ってんのに音してない敵居たわ
てか敵も全然警戒しないで俺らのど真ん中に走って来てたから敵側も聞こえてなかったかも >>169
あれ配信してるアピールで暴言はかれにくくしてんだよ 「後方カメラ撮影中」
とかの車のマグネットシールみたいなもんか 足音系のバグだけはなんとか直せないんかな、結構前からあるよなこれ インファイト勝てないとこのゲーム勝てないから一生フラグメント降りでその練習するしかないんだよ 配信アピールで野良に
個人情報話させないためとか聞いたけど
配信者自身でミュートして欲しいけどな なんかカジュアル雑魚鯖入りしてたっぽくて2500ハンマーとれてしまった
普段使わないパスでデイリークリアしようとしてたら何故かとれた
プレイ始めて8ヶ月、1個目から5ヶ月くらい空いてやっと2個目のハンマーが2500は嬉しい いうてYoutubeとか付いてるやつ検索したら大体ガチで出てくるからアピール勢はそんな多くないと思う このマップのなにが悲しいってすぐ雑魚死する自分にとっては時間かけて漁ったわりに敵と遭遇したら即死するからなんの時間やったんやろ…ってことが多いことやわ アリーナをよく途中抜けするんだけどペナルティの時間が見えづらいのどうにかしてほしい
https://i.imgur.com/VRSYF12.jpg []で囲ってある名前の先頭にあるのって、クラブ名であってる?
今日やけにその人たちとマッチングする apexは新マップでだいぶ冷めてるからな
apex一本に頼り切った箱がこの先どうなるかは興味ある アリーナって人少ないの?
なんか同じ人とばっかマッチングするから気まずい感じがするわ 俺ともう一人はアンチ側に行ってんのに一人だけ反対側に行くガイジ死ね 勝てる見込みもないのに1v3やりにいくよりはSR打っててくれた方がいい
特に危険地帯周りは一番漁夫来やすいし退路ない場所まで行かれるとどうしようもない ストームポイントは野良でも3人長物持った方が安定するらしいね 結局、ハズレの味方引いたらどこに降りようが勝てないしキルも取れない
という野良の真理に気がついてしまった このゲーム三人一組だってこと知らない人意外と多いよねー >>195 そりゃあKD0.1の人も居ればKD4超えの猛者もいるし、そしてそれらが同じランク帯として組まされるわけ
KD4がキルムーブしたら0.1は即死するだろうし、カバーなんて不可能。
それでなんでカバーしてくれないんだーとか、なんでアド取れてないのに突っ込むのーとか不満が出る
この場合は、動きが遅いやつに合わせてカバーしてあげるのがチームプレイ
味方捨てて一人キルポ取りに行って死んだらサッ次次っていうのが自己中プレイ、適正ランクが上の人ならこれする人多い >>193
検問相手に長物がないと一方的に鴨撃ちにされるって状況がしばしばあるから最低2本は欲しい >>190
アリーナは同じ時間帯に大体同じメンツが居る印象だわ >>197
そこらへんはごもっともなんだが
初心者が一人配置されたら2人出撃と大差ない、下手すりゃそれ以上の不利だって話よ
強くもない身だし初心者には優しくしたいとは思うけど人間だから常にそう在るのは難しい 君が初心者にイラついている時、上級者は君にイラついている カジュアルエッジ帰ってこんでええのに
フラグメントばっかじゃん 本スレで誘導されるようになってから煽りとかの変なやつ増えたなこのスレ 少しかぶれてくるからしゃーない
とりあえず質問なんかには答えて機能させとこ あーもう今日からMAP入れ替わりになるんだ…もう少しやりたかったな 1か月ぶりぐらいに起動してブロンズ4でダブハン爪跡に処理されたわ
マジでお前ら凄いわ こんなんメンタルもたねーわ 自分より上はいくらでもいるから弱い見方引いて負けるても自分も弱いからとしか思わんな 弱いのは別に良いんだけど床ペロ民とそれ以外は組ませないようにしてほしいなぁ
目的が違うんだからそりゃうまく行かないよ イベントのミラージュのスキンかっけえな
あとDJジブのスキンすっげー欲しいジブラルタルとか全く使わんけどすっげー欲しい >>201
なんでこんなのが初心者スレにいついてるんだろうか
中級者スレでも本スレでもいけばいいのに 初心者を0かマイナスだと考えているうちはそいつも初心者だと思うけどな
仮に0ダメだとしても射線1つでも抑えてもらえるだけで全然違うよ >>214
どこの板でも
初心者スレ・質問スレ・アドバイススレとかにマウント取りに来ちゃう子はいるんよ
よそのスレから弾かれて安住の地を探して辿りつくから、ノリを引きずっててやたら他罰的
遠投・長文・全レス・1レスの文中に数安価の引用だらけなんかが特徴 >>214
KD0.1とか言われたからそういう「ガチ初心者」って意味な
勝てないキルまで繋がらないことを嘆いてはいるけど初心者攻撃する意図もないぞ
そもそも元レス>>195の「ハズレ」が主に指してるのは単機特攻即落ち即抜けとか有利ポイントから飛び出して戦いに行くとかのことだった うわ気持ち悪っ
めちゃくちゃ早口で言ってそう
218が言った特徴全て当てはまっててわざとかよって疑っちゃうね わざわざスマホ回線出してまで叩くとか本島に気持ち悪いよなw 突然apexの話じゃなくて申し訳ないけど聞きたいことがある
bf2042来たらapexもうやらんって人居る? 汚染されてるー!
隔離できてないじゃん、このスレもダメダァ 喧嘩してるだけの奴しょーもないしつまらないからどっか行け 腰打ちでも十分当たる近距離でADSしちゃう癖抜けん… ちょっとスレチだけどシアのストーリーが気になる
何でマイクロドローン内蔵して生まれてきたの?
なんでそれを胸部のペンダント?ロケット?に封じているの?
そして何でマイクロドローンを操る事が出来るの...? ドローンも生まれつきだっけ?
不思議な目だけでなかったか
ジブのドームみたいに、自分の戦闘スタイルに合ってる物を
後から見つけたんじゃないのかね 最近、モザビ+car or 99 or ボルト or Lスタ構成にハマってる
モザビ、めっちゃ強くね? シアは変わった目で生まれて偶々周りで不幸が続いたせいで忌み児扱いされたけど、母親の愛情のお陰でアリーナ厨になりましたって話じゃないっけ? ミラージュのEVA8、ジブのR99のスキンかっこいいな >>231
正直モザビ強いって言ってるやつは初心者か何使っても強い猛者かの二択 >>222
初FPSがAPEXなんだけど評判良さそうだから先行プレイやったけどなんか合わなかった
俺はBFもやりつつAPEXも続けていくと思う モザンは当たるけどウィングマンは当たらないじゃん(雑魚エイム並の感想 モザンはちょっと当たるからモザンウイング落ちてたらモザン拾う >>236
マップの縦横2倍なので人も2倍にしました!
ってやつだっけ >>222
友達に誘われたらやるけど自発的にはやらないと思う 今のゴールド帯は実質プラチナ帯以上ある?
それとももうだいぶ薄まってる? kovaakやり始めたら逆にエイム悪くなってきたんだがなんか間違ってんのかな… もう割り切って紫アーマーも積極的に自分が拾うしなるべく味方が突撃してから自分も合わせるように立ち回ってるけど、
やっぱり自分が最初に壁になった方が味方助かるかな なぜ味方助けるんだい
最後まで生き残るのが目的だぞ >>244
昨日一戦やった感じゴールドみはだいぶ感じたわ ポイント稼ぐよりまずは上達する方法を探したい
apexで一番覚えなきゃいけないことってなに?
屈伸撃ち?撃ち合い中の武器切り替え?リロードの感覚?
始めて1ヶ月で味方におんぶ抱っこでゴールドになったけど平均ダメージ150で辛い(´;ω;`) 初心者でも下手くそでもなんでもいいけど開き直るのは良くないと思うんだよな
上の方にいたけど下手くそだから近距離拒否してSR持ってるみたいな人は勝ちたいのなら良くない典型な気がする >>250
エイム力はあるにこしたことないけど本当に一番覚えなきゃ行けないのは死なないことじゃね?
撃たれたらすぐ遮蔽に隠れたりとか逃げ方とかそういう部分
屈伸も撃ち合い中の切り替えもリロードも全部近距離での話だからそうなる前にできることはいくらでもある
位置取りが良ければ敵を横から一方的に攻撃できたりすることもあるわけだし モンエナコード40本分のレシート貼り付けたら
2p分って計算されたんだけど一体どうなってんの...? >>252
それはわかる
真横から無防備な敵に全弾食らわせるの脳汁出る
でも上手いやつはなんか秒で対応してきて負けるんよ;; >>250
射撃練習場の動くBOTを相手にしてずっと死なずに立ち回れるくらいになればゴールド帯でも少しずつ盛っていける 射線管理は重要だけど結局のところ最後はエイムが大事ってとこに行き着くぞ
敵から弾貰う量よりこっちが弾当ててれば勝ってるからな
ただ敵に撃ち始めた時敵は咄嗟に遮蔽に身を隠して自分は平地でぼっ立ちならダメージ与えててもどっちが不利かはわかるよね >>255
動くBOTなんか知らんが!?
探してくる
なんで無いんだよってずっと思ってたんだよな 仲間目線だとそこにいて一緒に戦ってくれてることが何より大事だと思う。死なないのもエイムもありがてえ。
同じ敵をタゲってくれる、自分がセル巻いてる時に代わりに前線に出てくれる、ヘイト取ってタゲられて横から撃たせてくれるとか。
いいタイミングでスキャンしてくれるブラハやリングが近づいたり劣勢になると飛んでくれるヴァルとかありがてえってなる。サッカーもFWだけじゃ勝てん。 バトロワもアリーナみたいに認定戦で適正ランクスタートにしたらいいのに >>258
すまんシーズン始まってカジュアルしかやってなかったけどここ3日はAPEX起動すらしてない
来週辺りやる気になったらやるわ 射線通せないところにそれぞれ突っ込んでって死んでから
来てほしかった〜っていうフレとどうやって付き合っていけばいいか悩む >>250
おんぶに抱っこって上手い知り合いにキャリーしてもらったわけじゃないよね?
1ヶ月でゴールドいったなら被弾はしないんだろうからbot撃ちでまずきっちり弾を当てられるように練習
屈伸撃ちとかは基本が出来るようになってからでいい このゲーム立ち回りが重要ってよく見かけるけど具体的にどんな行動なの?
話違うかもしれんが例えば敵遭遇打ち合い始まる
初心者にありがち基本的に味方より行動遅い
建物内で戦闘→遅れて入るも敵場所わからずウロウロ後ろから打たれ瀕死
高位置とれと良く聞く→屋根上とるもこれまたウロウロ別パから打たれ瀕死
屋外にて野戦→別射線通せと良く聞く→展開するも被弾しすぎつめられてダウン
結局敵の場所がようわからず射線管理が悪いのが元凶なんだろうけど索敵のコツってある? 別方向から仲間とエイム合わせようとして移動すると、ここ射線とおらねぇ!ってなる >>265
音
屋外なら敵のいる位置は家屋、岩陰、遮蔽裏、高所って大体決まってるからまずそこ見る
200m以上離れた米粒みたいな敵でも良いモニター使ってればなんか動いてるってわかる 極論3対1*3やって全滅するのが一番馬鹿らしいから団体行動してくれればだいぶましだと思うんだよな 結局は経験値なんだ
やられてもここにいたのか、じゃあ今度はこっちから攻めようって
繰り返し考えながらカジュアル回して
ある程度参考になる動画見て、立ち回り身体で覚えてくしかない
エイムもだけどいきなりは上手くならんね >>264
ソロだね
とりあえず毎日射撃訓練場に行ってみる >>261
待って雑魚狩りして上がりたいキモチはすごくわかる 長物持ちたいけどインファイト弱くなるから躊躇っちゃうんだよな
ARでアーマー割ってSG、SMGに切り替えて倒すが鉄板だからサブに切り替えできないのきついわ >>271
いうてキルポの仕様変わったらしいしすぐ上がっちゃうぞ?
雑魚狩りが楽というのはその通りだが純粋にモチベがないのと忙しい >>262
フレンドやめるかそいつの奴隷になって奉仕pexするかの2択 >>250
マップを覚える
強いポジ弱いポジを覚える
んで場所ごとの戦闘の仕方とか斜線の切り方をトライアンドエラーで鍛えればエイムはそんなになくてもソロでプラチナには行ける
エイムとかキャラコンとかファイト力はそっからじゃないかな
まあさきにフィジカル鍛えるのもありだけどフィジカルのほうが知識より育つの遅いしな 「今カバー出来ないよ」「君孤立してるよ」って言えばいいんじゃねえの? >>272
トリテはSG運用できるから
中距離削りAR近距離ARトリテ持ち替えで完璧だぞ >>274
奴隷…まぁはたからみればそうだよな
自分のインファイト力弱いから強めに言えないんだよなあ
強くなるしかないか なんかランクのバランス良くなった?
ブロンズはサブ垢やら復帰勢のごった煮だったのが随分解消されてる印象
同レベルの人が多くて楽しいわ >>278
別に君が強くなっても変わらんよ
死んだ理由を他人に求める責任転嫁タイプは仮に自分が孤立して死んでも(俺は悪くない、カバーにこない味方が悪い)って言い続けるよ いまだに屈伸打ちがよくわかってない
8の字レレレジャンプのがいいと思うんだけど... ビーコンで安置スキャンして先入りトリテorSRちゅんちゅんで簡単にプラチナ行けた
ギリギリになって安置入ってきた奴ら追撃するだけで、簡単にキルポ入るわ >>276
それは言ってるんだが、基本1v2+1v1で自分がカバーに入る陣形が多いから
1v2のほうカバーして敵を一人引かせる→体力少ないほうのカバーに行く→もう一人が死ぬor二人とも死ぬ→来てほしかった〜
もしくはカバーして敵を引かせる→二人とも引く→自分にフォーカス複数きて死ぬ→孤立しないで…ってなりがち
グレをもっと効果的に使うとかカバーのやり方考えるとかエイム鍛えるとか自分に改善できるとこもあるとは思うのだが、
それぞれ1v1しないでと言ってもなんかわかってくれなくてだな〜 そういうやつって勝手に死んでるんじゃねえよ頭使えカスぐらい言っても理解しなそう 初心者でちょっとできるようになった頃は自分のことで精一杯だし自分のやり方にこだわりがちかもな
まだ視野が狭いっていうか目の前の戦い以外すっぽ抜けるくらい熱くなりがちというか
お前の方が振り回されつつも全体がみえてそだからしばらく距離置いて1人で潜って個の力つけた方がいい気もする それはありそう。全員余裕なくなりがちだわ
うまく噛み合えばチャンピオン結構取れるから楽しいっちゃ楽しいんだけど噛み合わないと地獄になるのがな
やっぱ強くなるしかねぇか どんなに立ち回り良くても最低限エイムは必要だから仲間が戦ってるとき当たらん銃持ってるだけてことにならんようにだな >>283
俺はその場合1v1の方カバーするわ
2v1で勝って1v2の味方負けて2v2に持ち込んで、もし勝ったらキルポが3取れるけど、1v2カバーするとして味方が1v1勝ったらこっち勝ってもキルポ2しか入らないし味方が1v1負けたらキツくなる 結局こういうゲームって元から知り合いの人とやらんほうがいいってなりがちなんだよな
自分のフレはバトロワ初プレイでもないのに一生エリア死しそうになったりで小言言ってたら口うるさいやつ認定されたし >>289
元から知り合いとやっても人間関係崩れるならそうじゃない人とやってもうまく行かないぞ >>291
別にそうじゃない人はやらなきゃいいだけでしょ
一緒にやらなきゃいけない状態になってるから262みたいに悩むわけで野良だって合う人は合うし探せばいいだけ
そもそもいつまでもマップも見ないで瀕死になってるような人とやったって面白くない >>288
あーなるほどそういう考え方をすればいいのな
味方一人犠牲にするけど最終的に勝てばOKだもんな >>292
相手から誘われて断りにくい時とかはキツいよな 固定でフルパ組んでやってるなら毎回誰かがIGLやるようにした方が良いんじゃね?
誰がやるか固定するとギスりそうだし 固定でやっててギスることあるん?
性格に問題があるのでは このゲーム特にバカゲーとして楽しみたい人と成長したくてやってる人でわかれるでしょ
後者が前者に自分と同じだと思ってこうしたほうがいいよ〜って言ってるとウザがられるとかそういう よく一緒にやる人は戦闘後に反省会したがるタイプで俺もそうだから丁度いいんだけどたまーにやる人はドンマイで済ませるタイプだから3人でやる時に空気悪くなることはちょっとある なあ気になってたんでインストールして訓練したとこだけど教えてほしい
実戦はいきなりバトルロイヤルのトリオに突っ込めば良いのコレ
ソロだしVCも無いのに怖いんやが 最初のほうはあんまり回数マッチングしてない奴らとしか組まされないから気にするな
そこに新規サブ垢無双君もいるけど >>299
そう
このゲーム説明足りなさすぎでわからないこと多いと思うけどやれば慣れるからとりあえずgo
ジャンプマスターってやつは最初は譲っちゃっていいぞ とりあえずトリオ行けば大丈夫
最初は何も分からず穴に落ちまくったりずっと地面にスキャンとかしてたけど特に怒られはしなかった 物陰に逃げ込んでセル巻けただけで
成長感じたあの頃に帰りたい ウィングマン腰うちってわざと通過する感覚でキー入れると当たる
エイムアシストで遅くなるせいだけど とりあえずディスコードかなんかで初心者部屋に入ってみな?
別にいいよ〜即死しても気にすんな〜0ダメでも気にすんな〜キャラ?好きなの使いな〜楽しければok〜だからね
で、向上心あるやつはまずは1回訓練所でお手合わせしてもらっていいですか?とか、もう一人待ってる間教えてもらっていいですか?とか聞いてくる
成長の速度や伸びしろは人によって違うし、戦闘スタイルだって違う、インファイト苦手だけど中距離はガツガツ当てれるとか居るし、得意分野が違うんだよ
中距離ガツガツ当てれるやつにインファイトしろよ、同じラインで戦えってのは自らチーム戦力落としてるだけ フラグメントはスカルタウンと同じように爆破すべきだな フラグメント無くなったらカジュアルできなくなるからやめて〜 さすが慣れたエッジだやりやすいな
レイスピック率が戻ってきて取れないわ
まずは皆いつものキャラでやりたいんか >>299
作りたてアカウントのトリオは初心者の集められた部屋に入れられるから他の人も穴に落ちて死んだりサプライボックスの前でどれ拾うか考え込んでたりするレベル
いきなりフルパVCでガチってる人とかはいないと思うから安心してゆっくりと戦場に慣れていってほしい >>127
中国か韓国どっちかにサーバー有ったけど不人気で撤退だかしたんじゃなかったっけかな? C国は自国にサーバー置くなら会話ログやVCログ全部検閲できるよう強制してくるからなぁ
反社会的な会話してたりするのを監視するために ローバ最近増えてきたけど敵がマーケットのエフェクト出したら突入するとキルポ簡単に稼げて美味しい
特に他部隊と戦闘終了直後に出した場合デスボやマーケット開いてるし集まってる 配信者が逆手にとってブラマで
誘き寄せて返り討ちしてたやつや 前から本スレは事実上の隔離スレだったけど今日レベチでやばいことになってて笑う
もうこっちが本スレやね どうしたら上達して楽しめますか?どんな動き方すればキルできますか?
ランクアリーナでまともに勝ったことありません。
キルされるとなんか言われるしすごいむかつきます… マーケットは引き寄せエフェクト出てなきゃ釣りとバレるしエフェクトでてたら最低一人はマーケット開いてるからチャンス
特にアッシュには致命的に弱い >>321
ランクでそんな感じだと組まされてる相手のがムカついてるよ
カジュアルいけばいいじゃん >>321
自分より上手い人の動画みて動きのイメージを作る
その動きを少しでも真似できるように練習場に籠る
上手すぎると参考にならないから最初はゴールド〜プラチナくらいの人が程よいかも >>324
文字化けしたわ
ゴールドからプラチナ ね でも上達した所でまたスキルが同じくらいの奴とマッチングして凡人は配信者の様な敵を薙ぎ倒すみたいな事出来ないからな
気持ちよくなるならめちゃくちゃ頑張るか闇落ちしてスマーフ行為するかだし、なかなか険しいよな >>321 ソロカジュアルでくそまずい過疎地に降りていいからファームスピードを上げる練習をする
得意な武器を見つけて、それに付くアタッチメントを覚える。反動が比較的正直なR301、フラットライン、ボルトがおすすめ
味方にとにかく着いていく、味方が狙ってる敵を一緒に撃つ、最初は射線を広げる必要は無いから3人(2人)でかたまって対処しろ
3v3でやりあってる時に1人ダウンしてまだ味方が戦ってるのに起こそうとしないですぐ生きてる味方を援護しろ ランクアリーナって言ってるし純粋な3on3がダメなんやろ
地形覚えて足音聞いて遮蔽使うとこからやな 今時メジャーな事柄はつべとかで調べれば誰かが上達法!とかいって動画出してるからそういうの見て考えてながらマウスならエイム鍛えとけばある程度まではあがるよ 訓練所でダミー3人動かして勝てるようになったら
どんな練習がいいですか?
止まっている的や等速で動いてる的を撃ってもイマイチ上達した気がしません。 >>321
戦い続けるしかないと思う
キャラや武器変えて気分転換してみるのもオススメ
なんか言われるのは「?」とか「…..」みたいな何の足しにもならないようなのは無視
「退くこと覚えろカス」みたいな具体的なのはアドバイスもらったと思って受け取っておく ゴールドでもドアの蹴破り方わからない人っているんだな
圧倒的有利な状況からドア向こうでセル巻いてる相手に何もせずに負けちゃった(`;ω;´) ヴァルキリーばっか使ってたけど立ち回り下手になるのほんとだね
どこから登れるとかそういうの覚えないから敵の動き読めなくなってるわ ここ最近ランクはヴァル使ってるけどたまにカジュアルでパス使うとなんか良い方にハマるんだよな
ビーコン読んで高所取って戦ってってやってる事はそう変わらないしなんならヴァルのが手軽に上取れるのに
カジュアルだからな?ウルトはジップラインのが味方待たずに手軽に使える感はあるけど ヴァルの方が気軽に飛べるから甘えた動きになってるとかじゃないか? >>330
次は実戦だ!
強い人に負けたらしばらく観戦して技を盗むのもいい 1キル1ノックの2位で56ptやった
ポイント伸ばすにはやはりファイトを積極的に仕掛けないと駄目か まあ結果論でしかないから
RPを盛りたいならムーヴは定めた方がいい
安置ムーブにするのかキルムーブ漁夫ムーブにするのか
上のランクで戦えるようになりたいなら積極的に戦闘は仕掛けた方がいい
元来バトロワは接敵回数少ないからな キーマス初心者なのですがオートスプリントは皆様オンにしてますか?
左シフトが押しにくいです >>335
やっぱ甘えてんのかなあ
気軽なぶんより慎重に動かないとな アッシュの調整、程よい塩梅だなぁ
最初強すぎじゃね!?って思ったけど使ってみると実際そこまでじゃないんだよな
フェーズティアは色々悪さできそうだけど >>339
薬指で押せばいい
横移動押しながらスプリントなんてまずしないでしょ >>296
三人とも真面目にやってるとギスるというか意見食い違うことはふつうにある
見えてるものが違うし、負けた時は口調が強くなりがちだし >>339
オンで問題ないし楽だよ。そこはスライディングに変えたような気がする。家に帰らんと分からないけど >>339
メリットもあるしそれでマスターの人とかもいる
ただ戻すときに強制が面倒 アリーナって1人欠けた状態から抜けるのにもペナ発生するのね… >>339
オートスプリントはオンにしてるけどそれはそれとして癖で押してる
配置はスプリントが左シフト(小指先)で
しゃがみホールドが左Ctrl(小指関節) とりあえずオートスプリントオンにしてやってみます
理想はオフで近距離勝ちたい エッジ戻ってきてやっぱ糞だなって
脳死フラグメントの何が楽しいのか >>348
小指が思うように動かなくて左shift,ctrlの押し分けが難しけりゃ小指動くようになるまでマウスホイールにジャンプを振ってしゃがみかスプリントをスペースキーに振るのおすすめ
小指で動かすの慣れたら戻せばいい このゲーム中級レベルまでなら明らかにパッドの方が強いからパッド使えるならわざわざ初心者レベルのマウス握らなくていいけどな
パッドのFPSも全然やったこと無いなら好きな方でいいかも 走るとしゃがみはマウスのサイドボタンに割り当ててる
薬指とか小指で使いこなせる人達はマジで尊敬するわ
スライディングとか指つらんのか? AWSDで操作するFPSのゲームは
SHIFTがスプリントになってる事が多いから
ホームポジション的な感じで常に薬指が乗ってる感じだわ
押しにくいCTRLを切り替えしゃがみ、Cをホールドしゃがみにしてる 薬指じゃない、小指だ
自分の指の認識すら曖昧になってきた >>354
スラジャンどうしてるそれ?
親指の連続押し? 左ControlやShiftは他のゲームでも使うので慣れたほうが良いけどPCゲーはボタン配置を変えるのが別に普通だから、別にどっちでもいいっちゃいい 戦闘中にCtrlでしゃがむの苦手で押しやすいようにってサイドボタンに振ってみたけど屈伸レレレの習慣はいまだに身に付かない なんかサーバーの調子悪いな
野良で会った人もカクカクって言ってた >>358
右移動(D)がお留守になるけど人差し指でしゃがみ(C)
親指でジャンプ(SPACE)だよ
レレレのときはCも親指で押すよ >>361
やっぱサーバーか
味方がラグいって泣きながら落ちていったわ アドバイスありがとうございます。
ランクマッチやランクアリーナやって思ったこと、
ランクマッチってまともにキルできない初心者がキル目指して
なるべく初心者同士でマッチングすると思っていました…
ランクアリーナ10戦してたったの2勝でした。
1戦は3対1になって相手が放棄、もう1戦は一人のほぼ3戦連続3キルでした。
https://imgur.com/a/lgMloj6 キーボード操作難しい
訓練所のbotのほうがまともな動きしてる 初心者は得意な武器見つけろってよく聞くけどそれって漁りを遅くさせる原因にならん?
得意な武器のアタッチメントやら拡マガなんかをバッグに詰め込んだ結果、取捨選択に悩んで味方に遅れるってパターンになりそうな気がする(デスボの中の紫バレルと金エネマガとタボチャを眺めつつ) 得意武器のアタッチメントは初動なら拡マガくらいで良いでしょ
あとは好みでスコープくらい
ライトかヘビーかエネアモ武器かどれか決めて持つようにすればいいんじゃ?
301フラトラボルトあたりはどれでも使えるようになった方が融通がきくとは思うけども 謎のスキンが販売されてるけど高すぎない...?
バラ売りして欲しい... 漁り遅いのって初動からのバッグの中身を大まかに決められていないのと人が漁り終わったスッカスカの建物巡ってるのが原因じゃない?
始めた頃フレンドから教えてもらったアドバイスで、名前を(得意な武器の名前)くださいにするってのをやったら皆ピン指してくれて助かった思い出 武器名+陳腐な名字シリーズ好き
見つけた全ての該当武器にピン打っちゃう 武器持つキーのデフォが123って難しくない?前進したまま2てどうやって押すんだよ ブロンズが何いッとんねんって話だけど
初動6PT被りで降りるとか、スキャンした上で敵ピン刺して交戦してるのに
のん気にお空を見てる味方は一体何が見えてるのか...同じゲーム遊んでるのか不安になる事あるんだけど
何なんだろうかブロンズ、ポイントは入るけど抜けれるのかこれって不安がある >>375
キーボードかつWで前進してるなら
・指を滑らせて腹でW、先で2を押す
・中指でW押して薬指で2を押す
・W一瞬放して2を押して再度Wを押しなおす
お好きな奴どうぞ 30_リピーター_30みたいな名前の人来たけど結局リピーター見つけられなかったわ ブロンズシルバーはずっとやってれば抜けれるからな、実質チュートリアルみたいなとこあると思う
なんか今回「えっこんなとこで襲われて死ぬの俺!?」っての多い気がするのはまだマップの危険地帯を把握し切ってないんだろうなー
始めたての頃並みにキルデスやべーわ >>375
まさか薬指伸ばせないの?
一瞬shiftとctrlから指離せば余裕で伸びるよね
武器しまうのは人差し指だし
切り替えはデフォのホイールでやってるけどね
しまった状態からホイール回せば最後に選んでた武器出てくるし >>375
スライディング中又はスラジャン中に武器変えてる 格闘をサイドボタンに割り振ると捗る
ウルトと戦術は誤爆多いからサイドから外した 中華系の名前の人の立ち回りガイジ率高過ぎる
マジでなんでそんな動きしたのか説明してくれって感じの謎ムーブが多い バロメーターの中央の回ってるところ紫シールドが毎回ある サイドボタンにしゃがみ割り振ると結構便利
新マップはサプライボックスの位置把握してないと初動遅れてしまう時があるな 名前覚えてないけど回ってるところの中央もそうだし周囲って大体青シールドあって3人揃えられるよね cしゃがみだと右レする時きつくね?
そういえば最近デビューした人で、キーボード縦に使う人いるんだろうか? カジュアルだと伸び伸びやれるけどランクだと目に見えてガチガチに固まっちゃうのやめたい
メンタルが既にもういい、2キルポあるからもう順位上げるだけにしたいって引け腰になる
それで半端に戦うと参加費分だけプラス、次の初動死でプラマイゼロみたいなこんなんばっかや ランクとか意味ないからおまけで盛れたなとかそういう認識でいいよ
本当に強くなってりゃ勝手に上がるもんと思っときゃいい >>391
今シーズンからキルポ6上限廃止でキル関連RP175上限になったから2位フィニッシュの場合9キルまでは意味有るからもっとキルポ欲しがって良いと思う 戦うことでその後の安置確保に影響有るかどうかの判断付けばいいね
キルポだけの戦いと安置確保の戦いの違いがわかればいいけど野良はそんなのわからんからついてこないかも知れんが ワールズエッジ楽しいわ
早くランク糞マップ終われよ 今までゴールドわりとスッと上がれてたのに前期今期あたりめっちゃ苦戦してるのは何だ、弱くなったのか?続けてきたのに?
プラ4行ける腕はあると思ってたし実際今まで行ってきたのになぁかなしい このマップ特に難易度高いしプレと上位マスと競技者ぐらいしかちゃんとした戦いできなさそうなレベルだししょうがないと思うの 前回がキンキャニのせいでカオスってるしな
気にすんな 開始から切断してる奴いるのに退出したらペナルティとか何考えてるんだこの運営 その時の気分で拾う武器変えてるけど、やっぱり予め拾う武器は決めておいた方がいいんかな?
PKとre45、リピーターが好きなのは分かってるんだけど、他の武器も色々使いたい衝動に駆られて武器構成が毎回バラバラなんだよね… なんつって萎んでたら上手い人味方に寄越してくれて安定行動で200RPオーバーくれるからよく出来てるわこのゲーム、DV彼氏みたい
知らない新マップだから〜と言われればそうなのだが、それは皆一緒なのだなぁ
飲み込みの差か〜 >>339
CTRLならわかるが左シフトが小指で押しづらいはちょっと理解出来ねぇな >>403
使う武器を固定できるなら固定したほうがいいね >>339
俺はキーボードの反応悪いからオンにしてるよ >>404
上手い人来た時に上がる実力があるけどチームを引っ張っていく程の力がないから味方依存になってブレ幅があるのかも… ダウンしてる味方のシールドに隠れたらシールド解除されて蜂の巣になったんだがw
野良だと当てにしてはいけないな 早く自信持てるようになりたい
第2収縮で三方敵に囲まれてヴァルウルトで抜けるべきと思ってウルトピン押したのに味方反応しない時とか自分の判断が悪いのかもっといい選択肢があるのか未だにわからんわ >>403
シーズンごとに性能変わるしアプデに合わせるのがいいんじゃない?
俺はトリテとcarセットがマイブーム 野良でもメンツとうまく噛み合えば複数キル取れて楽しいけどそうじゃないとムカつくな 初動で死んだ奴リスポーンさせたら離席してるゴミクズで草
もう片方の奴は俺に文句言ってくるけどゲーム中に放置するカスなんぞ知らんわ >>407
買い替えないの?fpsじゃ自分のミスならまだ直す努力すれば良いけど周辺機器不良じゃストレス貯まる一方じゃない? >>415
そろそろ買い換える予定
あと今マウスパッドなしかつ初期付属マウスでやってるからマウスも変えたい 強い奴にキャリーされるか強い奴にボコられるかの二択でつまらん
初心者いねーのかよ ランクマやってたら漏れそうになって凄いしんどかった ストームポイント楽しいけどなー
一番好きかもしれん ストームポイント嫌いじゃないけど立ち入り禁止区域だけはもうちょい通りやすくしてもいいと思う まじ移動もファームもめんどくせえよな
結局即死か上手い人のキャリーかだし プラカスどうにかしろ
巣に近づくだけで襲ってきやがって クモと同じくらい弱くしてドロップも良くして欲しいわ
あと1/4じゃなくて1/2くらいアーマー進化していい 見つかったらちょっと撃ち合ってカモられるだけの
3人揃ってハイドマンみたいな養分チームも
全部紫着てて装備も充実してて交戦が無駄に長引くようになって
そこらじゅうで膠着&漁夫の地獄絵図になりそう 暴言ヤベーやつと組まされると露骨にエイム鈍化するわ
やっぱゲームってメンタルだな ストーリーが気になりまくりで仕方ないけど
公式でそういうのが見れる場所ってあるんだろうか? どっかで見たけどパフォーマンス下がることが証明されてるみたいね 暴言とか
頭に血が上ってる時は確かにいつも以上に下手だと思うわ >>429
サッカーのゲームで実証されてたね
同じチームでも暴言だけ言い続けた時と褒める事しかしない時で
普段のパフォーマンスと比較して7割くらい差が出るだっけ? >>428
キャラの簡易な背景は公式サイト
レジェンドがApexに来る前の話はアウトランズストーリーズ(Youtube,未公開レジェンドあり)
今回のホライゾンとアッシュみたいな最新キャラに絡む因縁は公式ツイッター
そこらへんひっくるめてまとめて把握したいなら日本語Wiki(情報裏取り・ネタバレ防止で遅れあり) >>428
一部はyoutubeにアウトランズストーリーとしてあがってる
過去のコミックスとかはストーリー解説動画を見るしかないかな 格闘のノックバックあるせいで連続で当たらないのひどい
あとダメージ30とか低すぎだよね >>431
そう、暴言は完全な利敵行為
暴言吐いたら味方が「何クソがんばるぞー」って力がアップすると思ってるのかな
その真逆なのにアホすぎるわ 多分暴言言う人は何も考えてないと思うよ
ただ自分が気に入らないから暴言吐いてるだけで勝つとか負けるとかどうでもいい 辞めろって言われて辞めないから暴言厨なんだと思うよ ○杉ワロタぁ!みたいなちょっと恥ずかしいVCをお前らするんじゃないぞ
1週しなくても面白いからな >>434
武器がないときとか弾切れのときとかの最終手段であって
位置付け的にはP20より下で武器ですらないのに
そこらのフルオート武器の銃弾より痛いんだぞ…
ノックバックするってことは相手の視点が不意にブレるってことだから横槍ならいい仕事するし なーーーーーーーーんでディスコじゃなくゲーム内ボイチャ使って2人でやってる人がカジュアルのトリオに来るの
ランクマならまだわからないでもないけどカジュアルならデュオ行きゃいいじゃん タイマンの時はデメリットでしかないんだよねノックバック
超リスキーな距離なのに30は低いよ いや30でも高いから下げろっていわれてるレベルだぞ
バトロワの素手パンがこの性能なのは十分強い 久しぶりにkovaakでAscended Tracking 90 Smallやったら命中率22%とかこれが万年ゴールド底辺の力や
毎日10分だけでも変わっていくもんなのかね?1時間くらいやらないとやっぱ意味無いんかな 暴言とはちょっと違うかもしれないけど、FF14の公式が出したコミュニケーションに関するガイドラインはちょっと違うんじゃねーかなとは思った。あれが他のネトゲに飛び火しないことを祈る
あれがまかり通ると、APEXだとうっかりオーダーも出せん 全滅したあとにお前弱いわって味方から言われたんですけど通報したほうがいいですか?暴言ですよね? >>445
毎日続けるなら10分でも効果あるよとにかく続けることが大事APEXする時間がなくてもエイム練習するだけでぜんぜん違う
てっとり早くエイム力上げるならいいデバイス買うのが1番だけど >>446
そうなっても
apexはキャラのセリフまでは公式で許されてるから結構きわどい発言全部いけそう >>445
22%は別の狙う時も撃ちっぱなしにしてるんじゃないか >>449
ランパートとか負けたらもう1人のやつのせいとか言ってるし、お前のせいで負けたって言うのはセーフになるのか >>447
死ねとか消えろと言われたなら暴言でしょうが
単に弱いと言われただけなら暴言ではなくただの感想なので通報しても無意味だと思います
頑張って強くなってください なんで僕はいつもインファイトでスコープを覗いてしまうんだい? 俺みたいなインファイトでスコープ全然覗かないせいでマスティフのダメージ出せない奴もいるぞ!
覗かなくて良いEvaの弱体化これがしんどい >>448
毎日続けてみる事にするわ
>>450
一度狙ったら殺し切るまでは撃ちっぱなしでやってる >>458
PKはPKで連射そこまで効かなくて怖いんだなぁ
でも感触はいいし練習せにゃね >>416
ゲーミングキーボードと自分に合ったゲーミングマウスとパッド入手したら一気に戦果急上昇しそうだな 悪いけどジャンマス譲るなら激戦地に降りさせてもらいます
俺が目指してるのはプレデターなんで >>462
どこでもいいけどJMやりたくないから譲るんであって
別に悪いけどって言う要素ないから罪悪感持たなくていいんやで定期 >>463
100ダメ???って言われたので…;; >>464
あっ、役に立ってない所には罪悪感もって良し! いいぞーどんどん激戦区降りて場数を踏むんだ
俺は嫌だから全力でジャンマスもぎ取るけどな! JM貰ったら○○しますシリーズで本当にJMやらされた恨みが強くて面白いのは
ワールズエッジのマップ変更前のハーベスターのビームに突っ込む奴と
キングスキャにオンの砲台とブロークンリレーの間の山の上の池に降りる奴
特に後者は必死に山から降りようと走って時間切れで死ぬから報復感がすごくて笑う >>464
キツい言い方になるけど
その人は多分「激戦区自ら降りたくせに100ダメ?もっとダメージ出せるようになってから激戦区降りろよ」って意味だと思う
ジャンマスは降りる場所の絶対権を持ってるから文句言われる筋合いないけど
ここにいるってことは結構激戦区100ダメでダウンみたいなことが多いんだろう
そうだと仮定して話すが
激戦区は別に練習にならない
まずある程度キル取れるようになってからじゃないと全くもって無意味な
まず動かないブロンズシルバーに対して激戦区降りて無双したところで、射撃演習場のダミー売って俺つええ言ってるのと同じレベル
カジュアルのマッチ帯上げて激戦区即降りのほうが効果あるレベル
やるべきことは全体練習でチャンピオンを頻繁に取れるようになってから
もちろんキャリーではなく一人になったとしても自らの実力でチャンピオン前提
その次、味方補充のチェックを外し、ソロDUO→ソロトリオ
激戦区降りるとうまくなると勘違いしてる人多いが
あれはただの上手い人達の遊びな、あと愉悦に浸るためだけ
速攻死んだらその間の時間無駄、まともな戦闘が出来るまでとか効率悪い >>464
長くなったがスマンな
初めの3行は君のその文章のレスで
残りの長い文章は「激戦区降りは練習にならない、その理由」だから読まなくてもいいぞ 実際激戦区でうまくなんの?って言われたらそこそこって感じだ
ファイト面増強、漁夫警戒あたりは見込めるけどマクロな立ち回り面では強化されないしうーんって感じだ
あとそもそもちゃんとした試合にならない(武器ないとか)こともしばしばあるから効率でどうなのって言われると困る
処理すべき情報が多いから初心者というよりも中級者ぐらいが戦況把握してどうすればいいかを考えたり力を強化するためのほうが向いてるかなと個人的には。 >>470
俺の長い文章と同じこと書いてる人いたw
だよな
激戦区降りは上手い人の愉悦で遊びでやってるだけ
上手くなりたいならソロデュオ→ソロトリオ
これをやれば個人の立ち回りがグーンと上がる
まぁその前に3人揃った上で自分の力でチャンピオンを頻繁に取れるように練習するという全体練習を極めてからだが 対人で10回戦った人と1000回戦った人
どっちが強いか考えたら激戦区降りで強くなるかどうかわかる
初心者はとにかく相手が強かろうが弱かろうが
色んなパターンで勝ったり負けたりしまくれば
動きが変わっていく
少なくとも過疎地に行ってアイテム漁って
時間かけて1つのパーティーと勝負なんてやってもうまくはならん
立ち回りやらは上手い人の配信みると身につく あとソロでやるのは1番効率悪い
なぜならマッチングしないから >>472
すまん激戦区降りで強くなるところはそこしかない
立ち回りも上手い人の配信と言ってるように
激戦区降りで立ち回りは身につかない
ある程度上手くなってからじゃないと、戦闘面のフィジカルも上がらない
まずバトロワで重要なのは土台という基礎と安定度
フィジカル強くなりたいだけならCODとかやってるほうがマシ
フィジカルあって上がれるのはダイヤ4まで
その1000回で身につくことがものすごく少ない
戦いに慣れるだけであって強くなるわけではないんだよ >>473
シーズン10のときはマッチング確かに遅かったな
今ランクやっててソロはやれてないがどうなんだ?
ちなみに何度も負けまくって何故負けたか・どこが悪いのか・どうすれば良いのかわからないまま
激戦区降りばかりしてるより、普通に1試合通しでチャンピオン頻繁になれるようになってからの数回のソロの方がうまくなると思うよ ソロキューで入れるのは1マッチ6人だけなんだっけ?
なんで6/60の狭き門の方が54/60の広き門よりマッチング遅くなるわなって感じかな >>478
>>479ミスった
前はちょっと待てば入れてたんだが
シーズン10は確かに遅かったわ
まぁ今もマッチング遅いなら個人の立ち回り強化に有効だったんだが…複雑だわ 激戦区降りするメリットは個人的にだけど
・初動漁りの速度と効率を強化
・物資と戦闘の有利ポジを覚える
・複数部隊との戦闘
ちゃんと学ぶ気があるならここら辺学べるからいいと思うけど
大体適当に降りて、適当に漁って、適当にゴリ押すだけだからどうなんでしょうって思う
そもそも野良でVCとかチャットでの連携なんてめったに見ませんわ とにかく戦闘の場数が上達には必要なんだから敵がいるとこの方が効率はいいのでは?
最後の方まで生き残ってロクに戦闘しないでしぬこともあるし。 一番大事な戦闘のコツそのものを鍛えるのにバトロワは向いてないからなぁ...
他ゲーでFPSがデキる人は自分の勘で戦ってもダイヤまではすんなり行けるらしいし そこはアリーナで特訓かなあ
まあ漁夫が一切来ない好きな武器選べるお互い回復アイテムに制限あるから遠距離チクチクも意味あるからアリーナで上手くなってもバトロワで通用出来るのってエイム力だけになりそう 今までは場数踏もう慣れようって感じでとりあえず激戦区放り込む感じだったけど、今やアリーナがあるからなぁ
撃ち合い慣れるなら絶対あっちの方が良いと思う
なんで激戦区降りのみで鍛えられる点は漁り高速化と漁夫対応力とかかなー? >>482
場数というのは=慣れなだけだよ
書いた通り
「何故負けたか・どこが悪いのか・どうすれば良いのか」
これがわからないなら意味ない
あと「インファイADS癖が抜けない」「100ダメしか出せなかった」と言ってた>>464に沿う形で言ってる
ある程度になれば分かると思うけど、激戦区降りはうまくなるための練習ではなく
ウォーミングアップ・ストレッチ・感覚を思い出すためなだけ
激戦区降りで何回も戦闘してるから濃密というのは幻想
何度の戦闘して疲労感と、自身の戦闘欲・キルの充実感に満足してるだけ
質のいい戦闘を何度も繰り返さないと上手くならない
それが「」で書いた事
自分で分かる理解度も重要だが激戦区だと「激戦区だから仕方ない」とかいう
仕方ない要素で理解度を鈍らせるどうしようもない要因が出来てしまう
例えば降りたところに自分一人vs敵3人に殴られどうしようもなく負けたこととかない?
キングスキャニオンの漁夫が多いから仕方ないみたいな運要素もそう
武器ガチャで負けることもある
というかまともな戦闘出来る機会が実は激戦区のほうが少ない
ストームポイントは広くて戦闘の機会がないから、1パ被せ2パ被せでも良いと思う
それなら激戦区に近いちょっと離れたところで漁って
ある程度戦えるようになったらそのまま激戦区に突っ込むほうが断然効率いいよ
まぁ後はこの人のADS癖治すための治療として激戦区を活用するぐらいかな 激戦区降りって味方ガチャやら即死で雑魚鯖に入りやすくしてダブハン爪痕狙いする人向けじゃなかったっけ
自分jm取ったから激戦区の隣に降りて装備十分にしてから行こうとしたのにやたらと激戦区ピンに行きたいと必死に連打しまくるもんだから軌道変えたら感謝されたけぢその人即死抜けするっての何回もあったわ
そんなに行きたいもんかねええ >>482
何故かを言語化して自分の思うこと全部書いたら長文になったすまん
最後の3行だけ読んでくれればいいかもな
説明しようとすると長文になるから説明するの向いてねえわ俺 激戦区降りは上手くなると言ってる人たちに聞く
激戦区降りで上手くなりましたか? なんかこの時間わりと盛れるな
敵も少し手強いけどそれ以上に味方がしっかりしててやりやすい
というかやはり強い人のコバンザメでしか盛れねえー! 過疎地より序盤から程々に戦闘があったほうが上達するだろ。
漁ってるだけの時間で打ち合いが上達するわけがない。
マップの一番人が来るとことかだとごちゃごちゃしてる間に死んだりして身にならないかもしれないが。 >>487
上手くなりたいではなく、戦闘欲を満たしたいだけ
そこに気づいてないだけだと思う
初心者スレだしな
(まぁ俺はここのほうが流れ早いからここ見てるんだけどさ) >>491
わけがないじゃなくて、お前はどういう戦闘が上手くなるか分かってるか?
そしてその効果
漁ってる時間が無駄?じゃあプレデターは武器持たずに戦ってるのか?
漁り過ぎと必要分の漁りを分かってない時点でお話にならんぞ
誰も過疎地でずっと戦闘せずとか言ってない
激戦区が練習にならない(効果が少ない)ということが焦点なだけだぞ? >>493
何度かは来たことあるけどそんな頻繁ではないよ さっきも言ったが
激戦区降りだけで上手くなりましたか?
激戦区降りすれば上手くなる=それこそが脳死だ 正直なところ激戦区降りして速攻で殺されて面白いか?ってまず聞きたいわ
しんどいなら降下位置を少しずらすだけで自分らは物資ある状況で早い段階から漁夫に行けるし倒せば漁夫られの状況も得られるから俺は降下地点チョイずらしをおすすめする >>494
いや漁りが無駄じゃなくて過疎地に降りて漁ってる時間が大半になるのが良くないってことね。 >>497
戦闘好きで上手くなるとかどうでもいい
とにかく早くキルしたい!戦いたい!っていう人ならどうぞ激戦区へ!って思ってるけどな
俺もそういう気分の時は激戦区降りて全部蹴散らしたときの達成感?で快感得てる
一番良いのは上手い人(マスター・プレデター)と一緒にプレイするが初心者にとっての最速の道なんだけどな >>498
過疎地って俺が言った激戦区近くの名前のない漁りポイントの事で合ってるよな?
人の降りてないランドマークのことではないと思うが
激戦区で戦闘の練習がしたいって言ってる人が、そこで漁りに夢中で戦闘終わってるみたいなことはないだろうって思って書いたつもりよ
激戦区で武器がない!P2020しか落ちてない!!!みたいな戦闘よりはマシだと思う
その後倒せてもいい武器あったのに弾がない!みたいなこともあるし
練習にならない要素かなり多いんだよ
じゃあ速攻いい武器ゲットする練習するわ、ってなっても
それはAPEXの練習じゃなくて漁りの練習になってしまうし
それが活きるのは被せのときしかない
それで勝っても武器差あったからになるからな、実力で勝った要素が少ない 長文の人はなんでそんなにややこしい方向に持っていくんだろ。
マップの端っことか降りて敵に会わないならあんまり撃ち合いの練習にならないでしょって言ってるだけなのに。
なんで誤解するかなあ。 すまん俺は激戦区しか降りたことないわ
味方のピンガン無視だわ
お散歩武器漁りつまんねぇえし 激戦区は運ゲーみたいなものだから上手い下手あんまり関係ない気がしてきた
その隣接エリアに降りて漁夫狙いはアリだと思う
それはそうとnoobとかその辺の相手を侮辱するワードはチャットで書き込めないようにしたらいいのに 激戦区降りはアリーナ系FPSの到達点みたいでクッソ面白いから好きだけど
上手くなれるかでいうと人によるんじゃない?
降下ポイントの選択と物資漁りのルート・速度、戦闘面は鍛えられるから
他でも活かせるし悪い練習方法ではないと思うよ。合う合わないがあるだけだと思う ショットガン近接弱いせいでディボが増殖してるわ
弾が共通なせいで遠距離トリテ近距離ディボ 自分の試したいことを身につくまで練習する場としては使ってもいいとは思うが
運要素絡むからなぁ…
射撃演習場じゃなくて実戦じゃないと身につきにくいタイプで一回じゃなくて何度も頻繁に!という人
例えば明確にわかってる悪い癖を治すための調教
ある程度の実力持ってて、試したいことで全部倒してそこのランドマークを制覇するみたいな
でもこれでも即死だと論外で、勝てる前提じゃないと激戦区降りた意味もなく練習にすらなってないから
正直激戦区である必要はないからなぁ、1〜2パぐらい降りてるところでのほうが運要素少なくてまともな戦闘ができるしなぁ >>501
ややこしい方向に持っていくも
俺に向けた文だったなら俺は何も誰もマップ端っこの敵のいないところに降りるなんて一言も言ってない
俺に向けたことじゃなかったらすまん
俺に向けたなら勘違いしてややこしくしたのはそっちになる
前者なら俺にレスしないでOK、それで俺も気づく >>506
漁夫は相手HP減ってる状態だから、こっちが有利になるからな
あくまで漁夫る練習しかならん
そんな君に聞いていいだろうか?
初心者で撃ち合い上手くない人が激戦区降りで上手くなると思う?効率のいい練習方法だと思う?
俺は打ち勝てる人の愉悦だけで、練習には効果薄いと思ってるんだが 一貫して戦闘が少なすぎる場所は良くないって書いてつもりだつもりだったけど。
きっと誰かと勘違いしてるんだろうな。 流石に長文連投はNGですわな
激戦区で思い出したけどHWの時にやってたBHのイベントって
あれ系またやるのだろうか?地獄みたいな事になるからあんま好きじゃないんだけど
ああいうのって企画段階で何かおかしいって気付かんのかな?フォトナに対抗してんの? >>514
キレてねえよw
「長文きめえんだよ話しかけてくんな!」ってことだろ?
だから話の出来ないという意味も込めた皮肉言っただけだよ
キレてると思うならどうぞ!それこそまさにお猿さんになるけど
まぁ見てのとおりだからキモくてめんどくさかったら会話に入らないほうがいいわ >>501
自分が言いたいことを言ってるだけで他人の話なんか聞いてないぞ、本スレ向きの人 「本スレ向きの人間」とかいう中々の侮辱ワード
それが侮辱ワードになる本スレの現状が大概おかしいんだけど 開幕きるゆずって発言からのジャンマス放棄して即降りシグナル連打からの違うとこ降りたら放置からの全滅時にチャットでざこ連投するとんでもないキッズに遭遇した 戦闘に慣れるだけならアリーナで良い、後面白さで言っても、お散歩もつまらないけど激戦区で全滅or壊滅して一人だけ逃走もつまらんし、激戦区の隣くらいが良いってそれ一番言われてるぞ >>517
いやお前も聞いてないから本スレ向きの人になるぞ
俺も勘違いして悪い要素あるけど
俺が言ってるのは根本が激戦区降りは練習になるか、ならないか
「お前に言ってねえよ」→ごめんなさい
「お前に言ったよ」→そもそもの論点から外れてる
ってだけさ 俺は俺はってのより人のレスをちゃんと見なよ。
自分が話題の中心になってると思ってるから話が噛み合わないんだぞ。 〇〇が正しいとか知らんがな
ジャンマスとって自分の好きにしたらいい
激戦区に降りられたら戦うしかないし突っ込みたくても味方2人がアンチ優先なら合わせるしかない
キャラピックしなかったらその時点で発言権はない
俺がジャンマスのときはピックしてた味方がピン刺したり遠くに頼むとかチャットしてきたら多少は配慮してる
激戦区に降りるのに明らかに遅れてるとか名無しの過疎地なのに被ってるとか矛盾してるのは論外だが >>522
いやお前のそれは「(この人の激戦区の話題とは関係ないけど)過疎地より程々の戦闘するの練習になると思う」ってことだろ?
その前にレスで会話したから、安価つけ忘れで俺に向けてなのかと勘違いしただけ
そこはすまん
でも俺の勘違いだったなら俺にレスしないでといったのにそれに関して安価無しで>>510で触れるとか
それこそこのレスで安価無しで俺に対して忠告するところとか勘違いする要素多いよ 正直本スレ向きとか言われても
この時間に5chにレスつけてるやつって大概同類って言っちゃだめか?
まぁその中でも浮いてるのは分かるが
90か100の違いだと思う >>525
肝というか論点は「初心者にお勧めできるか・上達の手立てになるか」なんじゃない?
(初心者スレで言うのも変な話だが)慣れた我々は各々好きにすりゃいいで通るだろうけど、右も左もって感じの始めたての人にはどうなのか?って
始めたてなら何が正解か分からんもんだろうし・・・って、そういう話かと思ってた 最初から同じことしか言ってないのに勘違いを引きずったのは長文くんのほうだろ。
冷静だったらすぐ間違いに気づいただろうに。 激戦区の蠱毒バトル結構好きだけど地形も撃ち合い方も分からない初心者は即轢かれるからアリーナやった方がいいと思うな
始めたては接敵したら冷静さ失うから撃ち合うことに慣れるメンタル鍛えれるしマップほぼ固定だから気持ちに余裕もでるでしょ
まあランクの上がり方もっときつくすればいい話なんだけどね 初心者こそ味方に合わせる一択
そいつが方針決めるなんて早すぎる
味方全員初心者ならそのゲームは正直学べることは少ないからなんでもいい
まあ強いて言うなら個人的には激戦区かな
どうせ勝てないなら戦闘のスピード感だけでもわかった方がいい 初心者が激戦区の近くに降りてもそのあとの動きが分からなくて詰むぞ
つまり好きにしろってことだ とりあえずレベルとキル数オープンにしとけば初心者ってわかるから暴言吐かれたらそいつはゴミってことだけ覚えとけばいいわ 激戦区の横(過疎地1)に降りる>激戦区降り>周りにすらパーティーのいない端(過疎地2)に降りる
でFAってだけだろ
お互いの過疎地の範囲がズレてるだけなのに相手の過疎地を自分の過疎地に合わせようとしてんじゃねえよ >>531
引きずってるのは君もだよ
そういうのなら>>522で出てこなくて(それに関わること言わなくて)よかった
それに君のこの>>531のレスって必要あるか?
>>508までは俺が悪かった、勘違いしてごめん…ここははっきりさせておく
でもそれ以降は君も悪いよ、レスしなきゃ続かないわけだしな
てかAPEX関係ない話になってきて流石に誰得だから、去るわ BFみたいな命と責任が軽くて接敵しやすいゲームの方がFPS初心者には優しい気がするなー
次点で爆弾系とかの命が多少重い戦闘メインな奴
バトロワ系はあまりに厳しすぎるというか上達から遠いような
>>538
あれ見るたびに笑っちゃうわ、俺レイシストかもしれねえ 暴言吐かれた事実は変わらん
ゴミ野郎だったなと納得させるよりVCオフにでもしろ
吐かれた次点でお前はデバフ食らってんだよ オレは悪くねえ!!ってやつ多いな
相手したらそいつと同じ、おめえもわりぃよ
Vtuberの視聴者ですらアンチに反応するな反応したやつも悪って文化あるのに 激戦区
轢き殺される
激戦区脇
少ない物資をちょろっと漁ったあと最初に接敵するのが激戦区の覇者
過疎地
基本お散歩で接敵する時は敵は既にそのマッチの中で生き残った上手いプレイヤーしか残ってない
どこでも同じ
そもそも初心者は死ぬもんだし死んで慣れていくしかない
となるとただ歩く時間が少ない方が上達は早い なんだかんだ言って自分の正当性を主張してるのに相手に出てくんなは草。
長引かせる話題じゃないのは同意なのでこれで終わりな。 >>462
いいですよ
ただ即ダウンしたら即抜けさせてもらいます フラグ降りは建物使った戦いの練習と思って受け入れられるけどオリンパスの盆栽屋上降りは全く理解できない盆栽降りるにしてもレプリケーターある方とか下に降りた方がまだ楽しくないか >>543
せっかく激戦区横に降りたのに激戦区の戦闘が全部終わるまで漁りしてちゃだめだろ
最低限の武器もったら道中のデスボ漁りつつ漁夫るもの >>544
おめえが正当、相手が正当とかどうでもいいわ
このスレでは害ってことに気づけアホども
流れ知らんが相手が勘違いだったらレス返さなくていいって言ったんだったらねちねちと返したおめえにも非があんだよ
いい加減しつけぇ
ほんま、喧嘩は同類でしか起らんな
AA張り付けてやろうか 対面苦手でも漁夫上手いPTの方がランクマでは上位に行けそうな気はする 上達させるべき順番って
戦闘外の漁り→漁夫→正面戦闘→戦闘内・合間の漁り
だと思ってて
激戦区と過疎地降りは3番目
激戦区横降りは2番目だと思ってる いや、そんなこと言ったら初動のデスボなんてゴミ、漁れるデスボができてる時点で遅い
かといって早く突っ込んだら激戦区降りと変わらなくなるし戦闘が終わる寸前に行くのがいいけど初心者にそれができるわけない 激戦区降りるやつなんて雑魚と猛者しかいねえ
この前単独で激戦区降りたやつ、途中で合流したが
300ダメしか出せてないの笑ったわ
しかもファーストダウンで即抜け、同時に負けたが野良同士でオレらダメージ倍以上
脳死でちんぱんばかりだわ >>553
激戦区での死亡の大半なんてやりあってるとこ他の部隊に後ろから突撃されての挟み撃ちだろ
激戦区の外から攻めに行く場合基本攻める先でやりあってる奴らさえ警戒すればいいから激戦区降りと同じとは言えない >>551
漁夫とかこちら有利な戦闘しても上達に繋がらんただの作業
勝つためなら良いが、上達目的なら、相手が整うまで待ってから戦闘仕掛けろ、そしたらイーブンの戦いが出来る
一番良いのはワンパぐらい降りてるところに降りて速攻戦闘し掛けろ
激戦区とかワケわからん戦闘になるところよりも
1~10ができる戦闘しろ >>549
他人の振りして自援護乙。
口調は違うけど文の書き方とか変わってないし、なにより自分の一番言いたかったことはそのまんまって騙す気があるのかと。
さっきも書いたけど相手に続ける気がないなら俺も書かないからね。
そこんとこ理解してね。 >>555
お互い整った状態ならアリーナでいいやん バトロワで相手の準備が整うまで待つとか究極の舐めプじゃん
勝てるようになることが上達なのであって撃ち合いに強くなりたいならapexじゃなくていいよねって話 >>556
察する通り…
ともかく俺らみたいな初心者に何を教えるか考える側ならともかく
初心者には段階踏ませるのがいいと思うんだよ
それこそ
>>551
でいったようなな 漁夫が作業ってことはないというか漁父前の行動も含めて普通の戦闘より頭使うし忙しないから初心者には辛いんじゃないかなと思う
激戦区降りは戦闘時の射線切りだったり味方へのカバーだったり戦闘時に必要な瞬発力を養う上ではアリだと思うな。やっぱり戦闘を繰り返さないと身につかない部分は多いから手っ取り早い
ただ何が悪いか、何が足りてないかの自己分析ができないと意味がないから、ちゃんと解説動画とかを見漁って知識を実践したいなって段階の初心者向けかとは思う 初心者は芸人が配信してるapex動画みたらええねん、即死んでるけどこんなレベルでも良いんだってのがわかる スキルマッチがゴミなのが諸悪の根源っちゃそうなんだけど
芸人のプレイ見てこのレベルでいいやって満足されるのは味方としては困る ゴールドなんだけど味方に来たパスとレイス特にパスが異次元だった
終盤ARSGのエイムやばいしアーマー交換も味方がデスボ交換厳しいと思ったのか
味方近くで自分の赤脱いでちょい離れたデスボから赤抜いてた
圧巻だったのが当然高台維持して撃ってるんだけどアークスター飛んできて飛び降りて
交わしたと思いきや空中でそのままグラップル使って見事に爆発のみ回避してた
自分の早々戦線離脱もあって2位だったんだけど生4000ダメ初めて見た
臨機応変の立ち回り初心者の自分からしたらほんとサーカスでも見てるかのようでした。
長文日記スマン パスレイス辺りはサブ垢多いからな
こいつらがヘビーショットガンアモ持ってたら期待値大 そうやって凄いなと思った事記憶に留めておくのはいいと思うよ
アーマー交換とかグレの緊急回避方とかは知ってればできることだからな
次から君もサーカスマンだ 激戦区降りは状況把握能力とリスク管理向上のためにやるものだから初心者がやっても効果薄いよ
敗因を常に考えながら改善点見つけられるぐらいのゲーム理解度ないといけないから初心者は真っ当な3v3してるところのリプレイ撮って必死こいてどうすればよかったのかを毎試合してた方が身になる せぬこ「なんでみんな同じところに降りてくるん?最近の流行は短期決戦なのか 実際漁夫なんて勝ち確でないといけないはずなのに味方と足並み合わないとか全員違う敵タゲって各個撃破されてるとか敵見失ってわたわたして終わるとかありうるからね サーカスの真似しようとして変なところ引っかかって蜂の巣にされるのが俺 >>551
apexが初fpsの自分の場合はこうだった
・射撃訓練場で基本操作を覚える
・仲間なしでデュオに入ってジャンプとキャラコンとアイテム漁りを練習
・でも敵に見つかると即死が続いたからアリーナで3vs3の撃ち合い練習
・そろそろいけるとトリオで入ったら複数チーム相手に即死が続いたから今度は激戦区で練習
・割となんでも対応できるようになる(とはいえ低ランクでしか通用しないけど)
キャラコン、エイム、立ち回りとかスキルは色々あるけど
立ち回りが一番重要な気がしたよ
攻めと引きのタイミングがなんとなく分かるようになったら
生き残れるしキルも取れるようになってきた どんなに頑張ってもさ10代の連中には勝てないからな
やるだけ虚しさが残る ゴールド3だけど、ゴールド4の床ペロ勢と組ませるの本当やめてほしいわ パスでグレ避けるのに爆発までのあいだグラップルで空中1回転してる人いるけどあれどうやってんの 最近マウスのdpiを400から800に変えるか迷ってるわ
アーマースワップ速くなりそうだし >>577
それよく言われるけどさ
ワイ高校の頃にテニスで地区優勝する程度で強かったんだけど
その頃に市民大会で当たった40代のベテランとはほぼ互角だったよ
もちろんプロレベルだと10代には勝てないだろうけど
趣味レベルなら全然やれるんちゃうのと思うけどね
反射神経が落ちても他でカバーできるだろうし ドアの前にいるのになんかちょっとだけ隙間あいて撃たれたんだけどなんで? アルブラのパスの動画とか見るとマジで別のゲームやってるんじゃないかと思うことがある >>580
変えてみればいいんじゃない?ゲーム内感度半分にすればプレイしてる時の操作感はそのまんまだし >>585
今のゲーム内感度2.3で半分だと1.15が元の感度だけどこのゲームで小数点第2位ってなんか個人的に違和感でるんだよねー
まあ物は試しにdpi800にして感度上げて1.2でやってみるわ
edpi960ってプロに多い感度だしもしかしたらそっちの方が合ってる場合もあるし すまん、ヴァルキリーなら難しい操作しなくてもグレの滞空回避できるし
ウルトで味方連れて高所取りも道中撃たれる危険なくできるし
簡易アークスターまで打てるんだが? >>567
ファッキンスマーフが(イライラ
としか思えなくなったよ…
もう純粋な心では見れない ゴールドだったら元ダイヤだって普通にいるわけだし何でもかんでもスマーフ認定するのはクソだぞ >>588
下位の層が上位の層に(ランクポイント的に)絶対に追い付けないことがないように実装されたランクリセットとかいう強制スマーフシステムのせいなんだ、多めに見てやれ >>586
あれマウス感度で小数点第二位まで設定しても
そこからエイム時感度設定するときのマウス感度表示だと第一位までしか表示されないから
正直第二位は機能してるか自体を疑問視してる すまねぇ、復帰勢の可能性もあるのに勝手にイライラしてしまった まだゴールド帯青い軌道いっぱいいるな
新マップだとアクが抜けるまで時間かかるのかね プラチナも起動ない方がレアだしなんならちょくちょくプレ軌道いるぞ
ダイヤは実質プレマスマッチらしいし新マップで一週間じゃまだ駄目そう 小数第二位以下もconfig直接いじれば反映されるよ >>593
ダイヤ軌道いなくなってもサブ垢スマーフで埋まるだけだよ
軌道いるうちに上がるくらいの気持ちでいい 前回キンキャニ+今シーズン新マップだからかランク結構沼ってるイメージ 最近仕事忙しくて全然できねぇ
俺が学生だったら狂ったようにやってんだろうな 俺もそうだけどシーズン8と9で盛り上がってた勢が冷めてきてランクそんなにやってないんだろ
下の方にダイヤやマスター軌道たくさんいるわ >>596
良いよ
自慢か?
早くミラージュのスパレジェを買うんだ ゴールドぐらいだと本当のスマーフはあんまりいない印象あるんだよな
ブロンズがやっぱり一番クソでシルバーはちょっとましみたいな印象あるし ダイヤ4だけど前シーズンサボってたらシルバー4スタートになったからスマーフというのを感じはしたけど・・・
ダブハンとか縦ハンとかお前マジで言ってる?買った?って奴ばっかで適正プラチナとかなんだろうなって思った
ダイヤ〜プレの人がスマーフしまくってるとは思えないってくらいあっさりシルバー抜けちまった
今ゴル帯だけど、まあ相応のマッチングしてるなって感じ 初めて1v2から撃ち勝ったわw
でもパーティで自分が一番強いってわかった時の絶望感やばい;;
なんかブロシルの時よりゴールドの方が味方が慎重というか消極的な気がする
降下地点から全然他に動こうとしないしアーマー割れた音しても詰めないし
あとレイスがポータル開くって言ったからその場にいたのに何も出なくてしんだんだけどあれキャンセル出来るの? CSから移行したついでにキーマウ練習してるけど楽しいな
ただ近距離の撃ち合いでサブ武器まで撃ちきってリロード2回挟んでも勝負付かないとかあるとめっちゃ笑うわ カジュアルで遠くからSRで撃ってきてうぜえな相手一人だから3人で詰めるぞ!
行った結果、敵2人物陰に隠れててまんまと罠にかかってしまった
陰キャみたいな事カジュアルでやんなやwてか敵2人もよく何もせずにハイド決め込めたな >>607
スキャンに一切引っ掛からないパッシブ持ち出たら面白そうやな ウィークリーやりたいのでSR使います!って言ってきた人がペチペチしてるのをもう一人とのんびり眺めてたらジャンパで詰めてこられたことはある >>608
クリプトにこれが付くんじゃないかった噂になってたな
ぜひそうしてほしいドローン操作中にスキャン食らうとヒヤっとするんじゃ スキャンに一切かからないのは流石に無いわ
ブラハシアの存在意義がなくなる >>610
岩の隙間にハイドするクリプト量産されると思うと笑うわ クリプトのドローンは敵のアーマーの色がわかるとかはあっていい気がする白アーマーだ殺せ!赤アーマーだ逃げろ! >>614
それで盛れる、楽しいなら正解じゃね
ドローン展開は隠れてやらなきゃいけないのは今も同じ >>616
EMPで色わかるからそこまでしなくても良いと思う
ただドローン視点でもEMP入れた時のアーマーエフェクト見えるようにして欲しい パス君とおなじように調査ビーコン調べるとULTたまってもいいんじゃよ
本体なら即、ドローンでなら半分でいいから ゴールドでも青や紫いっぱいおるよ実際2人ともダイヤ軌道だったし多分ゴル1だったと思う
チェックポイントワンパ被りだったけど最後まで安置入ってたんで移動皆無だった
それぞれ12キル8キル(2500超え)してるなか1キル2アシ700ダメで申し訳ない気持ちになった
初心者に激戦区降りは勘弁してくれ
たまにミルの4パ前後かぶりに付き合わされるけどひどいときは0ダメで終わるし
武器運よくキルダウンとれても制圧までは無理
マップ広くお散歩はつまらないのでバッジ見て弱そうな味方引いたら1パ被り降下でお願いします >>619
それチャージタワーレヴ以上にヤバいなw
誰も調査ビーコンの近くに寄れなくなるわw アリーナランクでこっち1欠けだったけど、チームになった外人がこの2v3マッチは楽勝だみたいな事言ってくれて2人でヒャッハーしながら勝利できた ワールズエッジになったらなったでみんな激戦区でつまんないな 激戦区降りはいいんだけどさ
ワールドエッジフラグメントの屋上にリスポーンビーコンがあるビルあるでしょ
あそこに5部隊くらい集結してるから、すぐ横の穴にある2つの箱を漁って
さあビルへ、と思ったらもう仲間やられてて????ピコーンピコーンピコーンなんで来ないの死ねはやめてくれよぉ… ブラハって元々は自然主義的なコミュニティの一員だったのに
謎の施設でチャーライに憑りつかれてはみ出し者になった感じ?
チャーライ信仰した結果があのソナーとブロスフゥンダル? ゴールド帯ってダブハン爪痕とかダイヤバッジとかゴールド帯に見合わないバッジつけてるやつの方が地雷な気がする
自信あるのか知らんけど突っ込んでカバーする暇もなく死ぬし
マスターとかまで突き抜けると話は変わるけど >>628
そういう場所に降りたがる奴ほど都合よく武器拾えなかった時に即死するからゲームにならないんだよな
だからもうバトロワやりたかったらランクやってちまちまランク上げてくしかないという >>630
舐めてるのか知らんけどその詰め方する?ってのが多い印象 カジュアルでまぐれでとった2500ハンマーとかつけるの躊躇するわ
モンエネのエネルギー枯渇してるバッジで雑魚アピールしてます >>632
ストームキャッチャー(敵がいるのは分かってる)に向かって伸びてるジップ乗って蜂の巣にされながらも帰ってきて、回復巻いたら即またジップ乗って蜂の巣にされてるレイス見た時は怒るとか呆れるよりももはや笑ったよね >>634
2500ハンマーは付けないことをお勧めする、、
むしろ雑魚アピールになるから、、 バッジなんて飾りだし好きなの付ければいいのでは...? なんだかんだいってマスターはファイト力あるんだよなあ
ダイヤは人による
ダブハンバッジだけはマジで当てにならない 初心者スレで2500ハンマーですら凄いって思うのに雑魚バッジ扱いされるとかそれを初心者スレで言って良いことなのかwww 2000,2500はイキらずちゃんと付いてくる人が多い印象
3000はダメね なんかイキって孤立してピン連打する野が多い >>630
観戦すると買いアカだって分かる
エイムが爪痕とは思えないブレブレばっか ダブハンすら意味ないってかバッジに価値なんてそもそもない
大体がカジュアルで無謀なキルムーブして取っただけじゃんあれ >>647
実力が無いと取れないバッジなのは確かだけどバッジ取った時のパフォーマンスをどのくらい出せるかって話だよね
普通にKDを表示してほしいわ
個人的にはゲームプレイ回数とキル数表示が信憑性あると思ってる
そんなやつ見たことは無いがな 観戦せずとも明らか漁りが遅いとかムーブが沼って時点で大方予測はつく 3個繋げてキャラの立ち絵になるタイプのトラッカーが好きなんだが、アレにはキル数はあってもプレイ回数付いてないからなぁ
絵崩してまでプレイ回数入れてkd見せようとは・・・どうせ誰も見ないし ダブハンはピンキリというかアリーナで当たっても割りと勝てる 爪痕は皆強い
プレデターは無理無理かたつむり まだ雑魚でバッジもついてないけど
将来それなりの猛者になった時、あえて何もつけずキル数だけ表示するスタイルは
このゲームでは粋なの?ダサいの? 一番ダサいのはバッジトラッカーわざわざ外して全部隠す人だと思ってるわ しかもこういう人はほぼ例外なく弱い
デフォだと一番上のキル数?だけついてるし粋もダサいもないと思う カッコ良くはないと思うな
キル数トラッカーなんてプレイ時間みたいなもんやし、プレイ数と照らし合わせたkd出すならまだしも単品だと凄みに繋がらないと思う
それよりもバッジやトラッカー駆使して自分の実力を示してくれた方が協力的に思える
新キャラで「あっ、トラッカーまだ全然引けてないか作ってないんやな」ってのが自明ならともかく・・・ってかその場合でもランクtierバッジは付けれるしな 強ければ何してもかっこいいし雑魚死するような奴は何つけててもお寒い すみません自分死んで観戦してて喋ってたらlz plzと来たんですけど意味わかる人いますか? p抜けたから打ち直しただけじゃね
ボイチャオンだったら静かにしてくれとかそういうことかと 強いひとは昔のシーズントラッカーの0キルとか並べてるイメージがある
カッコイイかどうかはわからん 初心者武器のスピファとオルタネーターが物資武器って可哀想だよな >>662
ボイチャしてなくて二人でチャットで喋ってた感じだったんだけどチャットやめてって事だったのかな >>655
バッジや統計で味方が雑魚か、クソ雑魚かの判定するから
バッジ付けてない奴とか論外だわ ダブハン付けててもほんとに自分でダブハン取ったのかって動きしてる人いるしバッジだけじゃなんとも
キル数多い人はなんとなく安定してるイメージ 正直このゲームおもんないけど人が居るからやってるとこはある >>665
状況わからんけど君と喋ってた相手じゃない人が言ってたならそういうことじゃない? バッチはマスタープレデター以外は人数有利で問題なく押せるぐらいそんな差がない 一番信頼できるのはキル数かな
ダブハンは立ち回りが明らかにおかしな人とかちょくちょくいるんで
普通のハンマー持ちの方を信頼する
レベルはスタートラインによるんであんま参考にならんよソースはおれ なるほど、雑魚かクソ雑魚かの判断がつくのはおおきいのは分かります
戦力にはなれないけど迷惑かけない程度の立ち回りはできますアピールは必要か
(仲間に恵まれてチャンピオンになれることもあるけど、3キル以上したことない)
獲れたバッジはつけてくようにします 久しぶりにバトロワしたら弱くなったと感じた...
アリーナしかやってなかったからかなー 最近始めたばっかりで、pcも初心者なんだけれども
YouTubeの動画でプロの人のオススメのビデオ設定みたいなの見て同じ設定にしたらレプリケーターとかサプライボックスのテクスチャが何年前のゲームだよってくらいのっぺりしてるんだがこれが普通なのかな
特に自分は遅延を抑えることと視認性を良くする方法を模索しているので、有益な情報や動画があれば教えて欲しいです
ゲームフィルター?というやつを使うと良いらしいんだけど応答速度が落ちると言ってる人がいて使おうか悩んでいる… スペック低いならほとんど無効とかにしないといけないよ バイリニアとかトライリニアいじれる設定のとこちょっと右にするだけでもAPEXは画質だいぶよくなるぞ >>676
プロの人は敢えて画質下げて敵の視認性を良くしてる
画質下げるのはフレームレート上がるっていうメリットも有る
game filterはコントラストやガンマや彩度を変えてるだけだから遅延は無い筈
どうしても心配ならnvidiaコントロールパネルでガンマやらコントラストやら彩度やらを直接弄ればいい >>605
アーマーの割れた音は自分にしか聞こえないぞ今までに味方のアーマーを割った音を聞いた事ないだろ?それとも味方はアーマーすら割れない雑魚しか来ないとでも思ってた? アッシュ使うのって全然ついてこれないような下手な子が多いな 頭おかしい荒らしってこええ
否定してきた奴ら皆同一人物&人の話聞かねえのが特徴っぽい
擁護してねえのに擁護したとかもう目も頭もおかしいらしい 被せるのはいいんだけど
敵が復活しているのに攻めないで敵が出てくるの
待ち伏せしてる奴頭おかしいだろ ダブハンはアリーナバグの時に量産されてるからどうなんだろ
新マップは相性いいのかキル取りやすくて楽しいわ 新マップ超たのしい!今まで追加されたマップの中で一番最初から面白い! こっちがやりあってるのに遠くの高所からペチペチ
もううんざり 別に自分がうまいとは一切思わないけど明らかに周りに敵が居ないのに分離できない人は何を考えてるのか謎すぎる それは明らかに周りに敵がいないっていうのがわかってないから味方と一緒にいるのが安全って思考だと思うで ガチャで武器や機体の性能や強さが決まってしまう別ゲームからAPEXに来たけど
ある意味ガチャゲーは最強のスマーフ対策だったんだなって 分離しないのは初心者で別れて漁ったほうがいいって気づいてない段階か何も考えず降下中スマホ弄ってる救えない人かだと思うけど 新マップ広いのはいいとしても遮蔽ないところは全くないのが嫌い 新マップ楽しいけどプラウラーとプレイヤーが嫌い
なんでどこでやり合っても即漁夫来るんだよ、そんなおかしい場所で戦ってないぞ 漁夫対策の為にマップ広くしたって話だけど結局漁夫ゲーよな なんか3キルポ8〜10位とかのしょっぱいプラスばっかりで悲しい
マイナスになってないだけマシとは言うが+20とか+30繰り返していつになったらプラチナになるんだか
無論雑魚死もない訳じゃないし・・・ 全然活躍出来ずにダウンばっかしまくって萎えたから初めて即抜けしてしまったわ
一緒にPT組んだ人すまんな
まあこんなんだから上達しないんだろうけどな >>653 フラットライン、301、Lスター、ボルト(デジスコ)+EVAorトリテorロングボウ(2〜4倍でいいと思う なんか来るキャラ来るキャラ索敵系じゃない?
芸が無さすぎるだろ ログイン中のフレンド1名って表示されてみたら自分だったんだけどこれ自分をカウントできないようにできない?
なんで自分がフレンドにカウントされてるんだろ >>697
漁夫対策にマップ広げました!
新キャラは戦闘が終わった瞬間の場所と終わらせた部隊を表示できます!
アホか? 自分で対策した部分を自分で壊しに行く仕様が頭悪く見える マップ広げるだけじゃなく遮蔽物やらデカい建築物やらで射線通る場所少なくして欲しいわ 漁夫対策でマップ広げたと言われても結局どこにいてもどっかしらから銃声聞こえるの変わらんし意味ないと思う
開始時にサイレンサーアタッチメント配布でもしないと無理だわ漁夫終わらせるのなんざ 音しないのはしないのでクソだぞ
登場時の弓が教えてくれた カスケードフォールとプラウラー島から右下にジャンプパッド左下側らへんまでのマップ対角線ゾーンは漁夫地獄だから
極力通らない通っても戦闘しないくらいを徹底すれば良いと思うよ マップが広ければそれはそれだけ漁夫数は減るだろ
キンキャニ見てみろよ。1回銃声ならしたら10秒後には3部隊以上漁夫待機してるんだぞ >>701
ありがとう
あいかわらずマップ広いからってSR持たなきゃならないとかないんだね >>701
フララはリココン難しいし、Lスターも前期使いまくって使える人はまだ強いが今から練習するほど強くはないだろ
EVAも火力下がってゴミ化したから同じく
ロングボウもシーズン11でダメ下がったから微妙
逆にスナでチャーライ勧めないのもよく分からん >>715
こうどなじょうほうせんがおこなわれているんだよ フララとリピーターとPK使えれば大体どうにかならん? PKも勿論強いけどデュアルシェル拾えるなら今期はマスティフ最強じゃね
リピーターは両方ポップアップはめられるなら強かったと思うけど片方だけだとな
G7代用としてガンガン当てれる人には強いんだろうか
俺はランページ持ってラウンド進んだらフララに持ち替えてるわ フラトラはアイアンサイトめっちゃ見辛くない?
エイム自信ない人にマジでおすすめなのはランページ アッシュで一番下とはいえ2000ハンマー取れて気持ちよく寝れそう
やっぱフラトラは最高だわ
正直フラトラナーフされんか心配 ピン刺せば大抵の意図はわかると思ってたが伝わらないものですね アサルトには良武器のこさんとまずいけどハボックとヘムロックは味が濃すぎるから
301とフラトラのどっちかは毎回使いやすい印象、2丁使えるようになっときゃ安泰よ >>720
アイアン見やすいスキンが前売ってた、有料で 気にするな88000時間後とか10年先だぞ
Apexもサ終してるかもわからんな >>722
逆に大抵の意図は伝わると思ってる奴が多いから伝わらないんよ
一つのピンに一つの意味しか伝わらないと思ってる奴が全員なら逆にその意図だけは確実に伝わるからね
これを「なんでピン刺したのに○○しないののジレンマ」と名づけました あの場所を監視する!(あそこ見とくから、他頼むわ!)
お前はマダ使えそうだ…(そこに敵いるんやな!?俺も監視するわ!)
あの場所でアイテムを探しましょう(あそこ漁るから他漁って)
頭良いわねぇ!(私も行くわ!) 敵ピンひとつ取っても「敵がいるから避けて通ろう」「敵がいるから戦おう」「敵がいるから隠れながら進め」とか色々あるからな
まぁ戦おうに関しては攻撃ピンあるけど、あれも認識してなさそーな人割とおるしな・・・ ジャンマスであそこに降りるぞってピン差した時にダメだって拒否られるとヒヤッとする 監視しとくにOKした時のキャラセリフはホントやめてほしいよなw
「おれもいくぜ!!」みたいな奴
ちゃうちゃうきみがそっち監視してくれるのね了解!俺はこっちみるわって意味なの!おい余計な事しゃべんな!
ってなる >>731
レヴナントだとギスってしまうのはもはや定番だなw 敵がいる!(あっちに敵がいるな、でも今戦う必要ないしとりあえず敵がいることだけ共有しよう)
→OK!(ヒャッハー!敵だー!いけいけー!)
この流れは何百回も経験した 2パがやりあって戦闘が終わって立て直しきれてないところをやるのが
漁夫なのに間に入って2パにやられに行くやつ多すぎ >>733
キャラごとの性格ほんとすき
クリプトの「敵いるわコソコソいこうで・・・・」みたいなのも好き >>728
ピンに対する反応、今は色々あるよな
待てとか一緒に行くとかダメだとかただ了解するだけもできる 挟むって漁夫もあるよ
さっさと次行かないとまたくるけど セルがいる!はそのまんま欲しい時とセルないから戦えないよ、漁りたいって意味も兼ねてるの難しいわ
人によってはだったら戦って箱からセル回収するしかねぇ!って捉える人もいるだろうし アッシュとホライゾン、タイトル画面でツーショットしてる割にめっちゃギスってるよな
ホライゾンもアッシュもよく見るからやりにくい・・・プレイヤー同士は別にギスってないというのに! ホライゾン一生アッシュの裏切りこすり続けるからなww 有利ポジ捨てて突っ込んで全滅するpt勘弁してくれや 宇宙に放り出されて死ぬところだったんだからそりゃ一生許せんだろ >>731
監視とかアイテムとかへの応答は
ピンを長押しでラジアルメニュー出すと「分かった」「OK」などの
いつものシンプルなYES回答が右手側にあるよ
君もピンだけ猛者になろう! >>738
敵がいるピンにだけは同意しか出せねえのどうにかして欲しい フラトラと301とボルトはほぼナーフも強化もされないのがいい
EA的にも初心者向けの銃ってことなんだろうな カービンでは上手くいかんけどフラトラの安定感半端ない
フラトラナーフされたら終わりや リロード遅くて腹立つわしょっちゅう完了する前に武器チェンしちゃって肝心なときに弾でずに死ぬ アーマー育ち終わってて残り5部隊、敵来たらカット出来る有利ポジでキルポマックスとか?
は極端としてよくありそうなのは
ラウンド3収縮開始でエリア際いい建物取ってる時にバリアに追われて別方向迂回してる敵とかじゃね >>715 ライトなら301、ヘヴィならフラットライン、エネならLスターかデジスコつけれるボルトって言いたかったんだが
ライト:Gスカウトはケアパケ武器、RE45はごみ、2020はごみ、R99は初心者に扱える武器ではない、→301
ヘヴィ:ウィングマンは初心者に扱える武器ではない、プラウラー&ヘムロックは癖が強い、3030はおすすめするような武器ではない、ランページはテルミットが難癖、→フラットライン
エネルギー:ハボック&ディヴォーションはごみ、→Lスターはまだまだ強い、デジスコ付けれるからどこに敵が居るのかわからない初心者はデジスコ手に入ったらボルト持つべき
EVA→まだまだ強い。6日のパッチで弱体化入ったけど、まだまだ強さは健在だよ。PKは癖が強いから初心者はマスティフかEVAでいいと思う。プロでもまだまだEVA使ってる人は多いよ。 初心者向けはスピファが一番だったかな。発射レート速くなくて弾をばらまけるから少しはダメージ出せる
カービンはリコイル楽だけど拡マガないとキツいし、フラトラはリコイル跳ねるし
同じような理由で勧められるオルタネータもあったのに両方ケアパケだよ今じゃ 760のところどころ抜けてる武器に関してはスルーしといて。
SRはチャーライもいいね。ロングボウもまだまだいいよ。 ハボディボがアレすぎてエネアモ武器で3倍前後の距離やるにはLスターが板なんだよなー
今ならトリテも全然いい感じだけどね
というかボルトに3倍とか付けてぇ・・・あるいはハボックの威力下げていいからタボチャ常備してもろうて 45とディボはトラッキング出来るなら強い。まぁ最後まで握ってることはほぼないけど。初動被りの時は驚異になる ハボック慣れたらタボチャ無しでも戦えるよヘムロックはどのタイミングでも糞だと思うわ ヘムロックは3倍つけて単発にして中距離でイカせタップする武器 >>758
距離が遠くて撃ち合ってもほぼ意味無い時、近くに別パがいて漁夫られるのが目に見えてる時、相手が有利ポジな時、逆にこっちが有利ポジにいて場所を捨てたくない時、とっとと安置内に入りたい時、キルポ十分だから余計なことしたくない時
ぱっと思いついただけでこんなもん 今初心者が持つならリコイル楽なLスターボルトがあるエネアモ系かな カービンが理想だけど見つからなかった時の代役ライト武器がキツすぎる ハボックのリコイル極めた人の動画みたらやっぱ最強なんだよな >>769
レート速いし結構イイよね
近距離も腰だめバーストでいけるし嫌いじゃないわ >>760
フラトラはストームポイントとだと交戦距離長いしリココン慣れてないとランペのほうが良い、特に漁夫でキル取りやすいし
エネルギーはトリテ強くて流行ってるから他武器で特に初心者ならあまり消費すべきではない
SMGはこのマップだと正直微妙、デジスコが効く距離ならSGの方が良いだろう
EVAをプロが使ってるのは慣れまくってるのとキャラコンで避けながらぶち殺せるからであって
初心者なら壁待ちでマスティフ使わせたほうが強い CARは強いよ
驚きの201.5DPS、ボルトより1段階低い程度のマガジンダメージ、短いリロード、そしてデジスコも付く
完璧よ リロード完了する前に武器チェンしたり武器しまっちゃう癖やバッテリー完了する直前にキャンセルしちゃう癖どうやったら直せるんや >>774 俺が絶対ではないし、初心者は色々な意見みて実際に使ってみて決めたらいいと思うよ。
ただ俺はランページは近距離戦ゴミだと思ってる、あまりにも発射レートが終わってる。かなりまっすぐ飛ぶから中距離〜SRの代用出来るのは強味だね、よく2-4スコつけたりする。
てかフラットラインそんなにリコイル難しいか?301の次ぐらいに易しいと思ってるんだが フラットラインは左右リコイル制御とかぐるぐるリコイル制御とか分かりやすいのあるからやり易い方だと思ってた 細かいリコイルのがムズいよね
フララはわかりやすい >>777
フララあくまでストームポイントの距離感でキツイって意味
棒立ちBOTでいいから100m先ワンマガ出来るならいいけどフララそれはキツいでしょ
301は指切りしてりゃ遠くまで簡単に当たるしな
ランパの方が向いてるのにそっち無視してたり
EVAとロングボウとかいう今期から一番持つ価値無くなった武器上げてたから突っかかっただけ マウス小刻みにバイブると反動が消える現象ってバグなのかな
あれ使うと300m先の的にディボが滅茶苦茶当てられる
でも画面がバイブってるから的が分かりづらいw 訓練場でダミーを動かすモードとかいうのやてったら途中で追い出されるんだけどこれって時間制限とかある? 芋りがち凸らない味方引いた時が一番つまんねえな
初動100ダメ報告して詰めないとか激萎えだわ 結局即抜けするクソゴミ共にはデスカウントも何も関係ねーじゃん
ダイヤの癖にくそみてえな被せパンチで雑魚死しやがってはっ倒すぞボケがよ R301の方が簡単とは思うけどフラトラってレレレしながら撃つと意外と制御出来てたりする気がする 301の方がキツイというよりなんかランダム性があるのか何回やっても上手くコントロール出来ないな フラトラってレレレで左右のリココンしてマウスで上をリココンしてるからやりやすいけどレレレ出来ない場面とかだと全然リココン出来なくなるわ
本当は停止したままでもリココン出来るようにするべきなんだろうけどね 301は後半ランダムリコイルあるんじゃなかったかな >>788
フラトラって撃ちながら修正できるけど、301って無理じゃない? 自分が一番ダメージ出せてる試合がマジで無くて悲しいよ
「おっ、今回俺にしては動き良かったしダメも出てない?」って時は大抵味方が上手いからつられて上手く動けてる(?)のでその味方のが倍以上ダメ出てるんだなぁ
ってかなんでランクで3000ハンマー取れる人がまだゴールドにいるの?怖いわ ランクってどれくらい経てばちゃんと機能するの?
ヤバそうなバッジ付けてる人としか当たらないんだけど そう思ってカジュアル行ったら似たような連中に轢き殺されたわ
どこで経験積めばいいんだよ 昨日0k3a4蘇生したんだがなんで蘇生やリスポーンはRPの評価ポイントに加算されないのかが長年の謎なんだが…
チームと言う形にこだわって癖にチームプレイを評価しないのは矛盾でしかないだろ >>796
スプリット序盤は闇鍋、終盤は上手い人抜けてって出涸らしだけになったうえ底舐めてる4がテキトープレイし始める
中盤が一番マトモそうではある・・・が序盤にメイン垢をある程度まで上げ終わった奴がサブ垢で遊ぶ頃合いでもある
とんでもねえゲームだ全く 何でブロンズにプレデターバッジ付けた味方がいるんだよ!!
っていう愚痴はないのか? >>800
そんなんクリプトだらけになるじゃん
激戦区ど真ん中で無理矢理リスポンし続けてRP稼ぐクソ野郎に抜けることもできず付き合わされるんだぞ マップのビーコンと作った(拾った)モバリス総動員したらかなり稼げそうだな
死亡方法も殺してもらわずともグレなり飛び降りなりあるしね
蘇生頑張った仲間思いマンには残念だが、あり得ぬ未来だな・・・ >>796
今シルバー1だけど未だ軌道持ちの人見かけるし2桁レベルの味方が10キル2000ダメとか出してるし復帰勢とスマーフは無くならないね 相手も下手だし自分も下手っていう低ランク同士のインファイトしてるのが一番楽しい 仕事でミスしたときよりもApexで戦犯かましたときの方が落ち込む >>805の間抜けは味方と同じキャラピックできない前提を忘れてるのかな…?
そもそもソナー打つだけでブラハにアシスト入ってたブラハまみれの時期とどれだけの差があると思ってるんだろう… 特定のキャラ増えるのがどうって話じゃなくてリスポン連打でポイント増えるのがヤバいって話では? >>811
?
RP乞食のクソクリプトがいると1人コソコソ逃げ回って味方を回収&リスポン繰り返して稼ぐ奴らでてくるだろ?
バナー回収されてるから抜けることも出来ずクリプトからしたらサクッと死んでもらった方がまたリスポン出来るから悪質な場合敢えて敵いるとこでリスポン繰り返される可能性もある訳よ
まだ近くでスキャンしてくれるブラハのがマシだろそんなん ナックルクラスターで自殺する奴を起こし続けるだけのフルパとか戦闘中にポイント目的の無理蘇生して負担押し付けられた味方が死ぬみたいなクソシステムになりそうだし誰でもできることで加点はいらないかな
ハイドで上がるのも好きじゃないしちゃんと腕磨かなきゃ上がれないようにしてほしい >>809
お互いにメインサブの弾使い切ってリロード中の睨み合いレレレすき アシストのポイントいらんのよ
そしたら
キャリーやブーストなくなるやん そもそもキルポが要らない
チャンピオンで1000で良いじゃん お前らの代替案ってほんまゴミ、EAとはいえゲームの開発陣ってやっぱ一般人よりまともなんだなって分かるわ・・・ ランクなんて飾りなんだから素直にMMRにしときゃええねん
順位やキルアシでの変動量の調節は大変だろうけどな >>813
まさかとは思うけど人数差が如実に現れるこのゲームにおいて味方だけがダウンor死亡している状況下で自分だけが生き残って蘇生させる事が簡単だと思ってるの?
よく知恵遅れっていわれるでしょ? >>377
人差し指で前進押してますの?
右は何指で押してるの? PSの場合
右手親指スティック、人差し指で○×、中指でR2ってマジ? 前進しながら武器取り出す場面なんてほとんど無いだろ・・・ どこぞの1〜7位まで武器あってポンポン切り替えるゲームじゃないしホイールで前進しながら武器取り出してるわ >>821
横からだけど別に戦場ど真ん中じゃなく過疎地でやるって事でしょ
例えば今マップの避雷針あたりでやれなくはなさそう、そうなれば更なる害悪ディオ誕生の悪寒
とはいえチーム戦だしリスポーンにはそれなりのリスク背負からなんらかの恩恵あってもいいかもね >>821
1人だけ戦線離脱してドローンでバナーだけ回収する気満々のクリプトが
なんでこっちと同時に進行して一緒に接敵してくれると思ってるんですかね
前進すればミニマップ範囲外の距離保ってついてくるからまず敵からは見えないし
後退すればクリプトも距離保って後退する
リングで下がれないとこまで追い詰めるぐらい下がってまで歩調合わせようとすれば皆揃って不利ポジよ 初FPSで気合いいれて高いキーボード買ったのにシフトボタンの位置がとにかく押しにくくて走れない
手を置いた時に自然に左手小指にシフトがくるキーボード買い直したほうがいいのかな? リコイルコントロール難しいって人は左か右に動きながら撃ってみ
左に動きながらマウスは右に振る感じ
止まってマウスだけって難しいからね >>828
他ゲームはともかくAPEXはオートスプリントでいい 先日ドローンアシストのみに完全に頼ったクリプトがいたっけなぁ
もう一人がかなり強い人だったからブースティングだったのかもしれないが
ドローンで敵ピン連打、本人が危なくなるとトライデントで移動、こちらとは完全に離れたところで延々とドローン
最終盤で死んだら即リスポーンさせられリングに追われながら再度的になる役やらされた 一番無駄なクリプトは一緒のライン保って死ぬクリプトだからなぁ
まぁ今はヒットボックス1位だからインファイトも強いっちゃ強いけど 自分でクリプト使おうか迷うくらいには味方のクリプトは信用してないし嫌い >>831
トライデントで移動は草
逆に危ないやろ >>828
手の大きさが合わないんじゃない限りは
キートップかえたりすると良いかもしれない
キーボード沼へようこそ キーボードの値段で成績変わるんかなあ
壊れない限り使うタイプなんで2kのキーボード永遠に使ってる 暗黙のルールって砂持ちがアーマー味方と交換する他に何かある?
他にあんま知らん シーズン10から始めて少しずつキルレ上がってるの嬉しい
初期0.2→シーズン10終わりごろ0.7→シーズン11から現在1.1 キーボード練習したいけどYouTubeでボタン配置とかみたりすると人によって全然違うから迂闊に変更出来ない
デフォルトではやりにくいし
マジで沼やわ 砂持ちがアーマー交換も別に暗黙じゃないぞ
たまに砂持つとアーマー要求してくる奴いるけど一人で突っ込んで死にそうな奴ばっかりだからやらん ガチの無駄死に雑魚ならあれだけど
俺が紫で他白白みたいな状況なら流石に交換するわ
その方が確実にチームでの勝率は上がるし 人はお互い協力する方が協力しないよりもよい結果になることが分かっていても、協力しない者が利益を得る状況では互いに協力しなくなる
これを、囚人のジレンマという >>828
キーボード横真っ直ぐに置くんじゃなくて斜めにしてもだめ?縦に近いくらい置き方してる人もいるよ >>839
こっちから言わせりゃパッドはやりにくい
最初は上手く操作できなくてストレス溜まるけど
つまるところ慣れですよ慣れ >>841
白を育ててる間自分が白アーマーなのがな... 中指薬指で武器選択出来ないから34に武器12だわ
人差し指の負担半端ない apexの総合プレイ時間1300
何だかんだ過去fpsの中で1番よう遊んだな
本気で上手くなりたいと思ったfpsとかこれが初めてだし成長が感じる場面が多くて嬉しかったよ
今までありがとう
そしてさようなら カジュアルじゃゲームになってないから仕方なくランクやってるけど結局こっちも適当に突っ込んで死ぬバカしかいなくてつれえわ ストームポイント前スプがキンキャニだったからあまりクソだと感じないけど
最終安置がひどすぎる場面がちょくちょくあるな >>836
仕事柄キーボードずっと触ってるんでいろいろ持ってるけど
疲れやすさとか反応速度とか露骨にかわるよ
俺は軽めのが好きなので無接点静電容量方式のを仕事でもゲームでも使ってるけど、
ゲーム用はSHIFT CntlあたりのキートップのプロファイルだけCHERRY
CHERRYからXDAに変えてる(クソ早口) >>845
前線を白で前に出させるよりはよほどマシ
まあカジュアルならどうでもいいけど ランクはなるべくチーム全体のアーマーが底上げされるように動くわ APEXで意思を強く持つことの重要性を学んだ
ここ行こうって刺したピンに対して野良がグラビティキャノン使おうってピン刺してきて、悪手なんじゃないかと思いつつ乗ったら見事に即全滅
やっぱり自分がリーダーになんなきゃだめなんだな
野良が明らかに自分より格上だと認識出来なければ >>850
最終安置か1つ前の段階で建物1個と残りは海砂浜みたいなことがあって無理ゲー過ぎるだろと思った >>854
この間8割海、2割堤防の最終安置だったから
フレと海の中にもぐって耐久しろってこと?って笑ったわ エスケープキーのキートップとれるわwwwちなメカニカルわかるやついる? グラビティキャノンは着地点ほとんど変えられないし着地点の様子が全くわからん プラス 飛んで来られる側からは丸見えだから、安地に追われてるとか余程のことがなければ使わないほうが良いように思う アリーナランクやってるのですが敵より味方に嫌がらせされて心が折れそうです アリーナランクなんてやるもんじゃない
確実にバトロワよりギスギスする >>805
ワロタ
このプレイやってみることにするわw
べつにRP目当てじゃないけど
JM押し付けてきた奴とか装備横取りした奴とか
おぼえといて味方のふりしてこれやることにしよう ゴールド、シルバーより引けない周りが見えない判断が遅くて間違ってる奴が多いな アリーナ同じ実力で3人組めるならいいけど現状1人が他2人をお守りするゲームなのがね >>859
撃ち合い強くなるには手っ取り早いかと思って頑張ってるのですがなかなか酷いです カジュアル篭ってだいぶファイト自信ついてきた
隙があって一方的に撃てる状況以外なら一回でダメージ出そうとしちゃダメやな
数発撃ってすぐ隠れるつもりで顔出すとか、欲張るとその分ダウンが早まったり、回復に時間取られがちなんだわ 味方がとんでもなく生存する気がない動きおかしいやつだと思ったら2人ともブロンズ4ってなんだよ・・・ カジュアル行ったら味方部隊がマスターバッジと初心者だったわ俺がゴールド4だからバランスは取れてるのか?
プレデターが無双してたけど アリーナ戦績でカジュアル猛者鯖に入れられてマスター初心者デュオと組まされたのでは? 降下するときピンくらい指してほしいんだけど
しないもんなの? 2パに添えつけマッチングのときはどんなランク差も越えてくる >>870
おかし食べながらしてると着地するまで放置するからピンが刺せないんだ
すまん タバコ吸いながらラインしたりしててキャラピック見てないことは多々ある >>873
人権捨てたヤニ猿は首の輪切りか胴の輪切りか今選べ 輪切りおじさん嫌煙キチまで兼業してるのか
他にも発狂トリガーいっぱいあるのかな ヘビースモーカーはそれだけ納税して社会貢献してるんで貧乏人どもよりよほど人権があるわけだが
消費税くらいしか払ってない底辺市民にはわからんかな? 家でタバコ吸ってても文句言われるのかよ嫌煙厨ってやっぱ頭おかしいわ ソシャゲ界隈だと月に5〜10万ガチャらないと人権保てないらしいから大変だよな ガチャ課金しないやつ
スパチャ投げないやつ
コンテンツに無賃乗車してる分際で人権なんかあるわけねーだろハゲ みんなアンテナ降下好きだなあ
あそこで生き残ったことないわ 独身貴族は見下してる底辺子だくさんを税で養う
底辺子だくさんは 独身上司にこきつかわれる
いいじゃん 軌道無し雑魚パに被せてキルポ確保が今のスタンダード、とか言ってるVtuberがいてドン引きした 2、3日プレイしないだけで全然弾が当たらなくなるのはみんなそんなもん?? ワットソンのアクセル全開スキンめっちゃいいんだけど2150コインは辛い よくここで味方が付いてこないって愚痴書いてるのみかけるけど
今戦う必要なくない?というか戦ったらはさまれんぞ
カジュアルならともかくランクってわかってる?みたいなことが結構ある
結局脳死で銃声のほうに走ればいいカジュアルが一番楽しい >>894
エリア外に向けて発砲してエリア内から来た漁夫にやられるの何回されたら学習するのって感じ >>894
なんとなくわかる
同じ新マップでもカジュアルのほうが楽しい >>870
なんのために刺すんだよ?
お前は刺したランドマークに絶対降りる前提なのか?
状況次第では降り先変えるし行き先くらいわかるだろ?
JM取りもしないで他人に注文をつけるな
JMも取らないお前の仕事は被りがいないか、被りがいたら何部隊なのかの通達と近くのランドマークに何部隊いるかを把握することだろ
あまり他人の手を煩わせるな 俺もわざわざ刺さないな状況見ながら降りるし
むしろ降下前から決めきってピン刺してるJMだと不安になる >>897
JM取らないなんて一言も言ってないんだけど >>894
キルポ2とか3で優勝してもな、ってのを置いておくとしても
ローバでもいないとアーマー弱いし武器のアタッチメントも微妙じゃね?
赤アーマーいる強部隊相手に青アーマー混じりで挑んでもかなり不利だし
何より暇な時間が長過ぎる >>900
だったらピン刺しが意味ないことくらいわかるだろ?
状況は常に変化するのに先にピン刺す意味を考えて 初手car2丁と紫アーマー引けたのに敵白アーマー&チャーライでも近接対面で殴り負けて発狂しそうなんやが
しかもそのままチャーライで確キル取られるし
俺より下手なやつ居らんやろマジで。ちなシーズン7からやっている通算プレイ時間は1000越えな >>903
それだけやるともう自分に伸び代とか感じなくなる?
まだいけると思ってるけど流石にソロマスターは厳しそうだなって最近思ってきた 噛み付いてるガイジいるけど周りに誰もいなくて家が3つあるならピン使ったほうが効率よく漁れるに決まってる >>902
とりまどこ目指してるのか知りたいし自分がJMなら教える
じゃないとどの辺まで周辺部隊をJMに周知すべきかわからん
行先かわったならピン刺しなおせばよい パンチ野郎は脳死の雑魚だから棒立ちエイムで処すんだぞ >>906
お前はそれ以前の問題でレベルが低過ぎる
JMの漁り先の話はしていないし、漁るポイントにピンを刺さなかろうが、被りがいないなら自発的に分離しろ
まともに反論できないのは自分の目で見て物事考えてない証拠 野良だから仕方ないとはいえピンで意思疎通してくれない味方多くてランク辛い...
なんで単凸したり無理救しようとするのか理解できないんだけど
なんか紳士協定でもあるの? 周りが見えてないかイキりのどっちか
無理救助しようとするのは大体前者でデュオ 最後の1人になってプレイ見られるの嫌だから真っ先にダウンするし起こそうとするらしい 敵が居ない(超遅降りは知らん)なら、ランドマーク〜ランドマーク間に離脱降りしたりするよ
例えば座礁区域降りようとしてるJM、養殖場に敵降りてなかったら離脱してゲイルステーションに降りたりする
それでアンテナとかバロメーターから即戦闘仕掛けられて2人の方が死んでも離脱した方は悪くない
ってか、2人の方はさっさと漁って1人あさってる美味しい所に向かった方が効率的 >>901
どこぞのプロは「キルポ6で早期に死ぬよりもキルポ3優勝のがいいぞ、リコンキャラで安地中央付近に居座って砂でアーマー稼げ」つってたな
「ダイヤで手こずってます」って意見に対してだからこのスレ向きかは不明だがね 20分に1回だけのファイトしてfps強くなれますか? コミュニケーション可能な限りたくさんとることがプラスになりこそすれマイナスになることなんてないのに
ピン一つで顔真っ赤にしてるとかさぞかし雑魚なんだろうな マイナスにならないとは言うが不要なピンは混乱を招くこともあるぞ マップどのキーに割り割り当ててる?
Mじゃ押しにくいしファンクションキーもなんだか・・・ >>904
毎日最低でも一時間のエイム練習をしてるが全く上手くならないし、なんならこっちはプロの家庭教師も雇ってるからな
金と努力だけならダイヤ級って言われたわ ハイドしてコツコツ稼いでも敵と一度でも接敵すれば全て溶けるからなゴールド帯は
敵の腰撃ちが全て当たる気がするわ 強くなりたいならランクよりカジュアルやれってどこかで見た switchのチャンピオンエディション買ってそのコードをパソコンで使うのって無理ですよね? ランク篭りとカジュアル篭りじゃ戦闘経験量は段違いだからな
戦闘経験値はどうか知らんが
それはそれとして>>903は根本的にセンシとかがおかしいんじゃないか?極端にハイだとかローだとか ヒューズのセリフってシーズン11で増えてるよね?
投げ物使った時とか。
他にもセリフ増えたキャラっているのかな。 初動ノースパッドの高所の橋に降りて敵3人SRで仕留めたら味方に神って言われたw
あれ楽しすぎるだろw ランクで稼げるムーブというか
強い位置取りや安置入る速度はランクじゃないと学べない
撃ち合いはランクだと率先してやらないから効率は悪い
両方やるべきなんだぞ ヴァルキリーがULT待機中の来ないと置いていくぞ!って台詞
どうやってやってるんだ? >>928
ジャンマス時のセリフも追加されてる気がする
少なくともパスは キーボード練習したくてサブ垢作ったんだけど初鯖で互角で笑えない >>930
キルキルうるさい声がでかいやつばっかでわざわざ強ポジ捨てて突っ込む奴が多すぎるわ >>932
パス使わないから全然分からなかった
ストーリー系の掛け合いなら結構追加されてるけど、ヒューズの追加セリフってホライゾンのアゲアゲのヤツみたいな感じでストーリー関係無い奴だから地味に気付きにくくて、でもこういう追加地味に嬉しい 武器切り替えって何キーでやってる?
前進とジャンプにホイール上下割り当てたらプレマスみたいなキャラコン簡単にできたけど、数字キーで武器切り替え誤爆しまくりで萎えた
ホイールで武器切り替えが一番いいわ ジャンプパッドで180度ターンとか、壁ジャンプで壁上り動作短縮とか縦ジップ1階分飛ばす大ジャンプとか
ホイールだと簡単にできたわ
武器切り替えキー迷うわ 他ゲーでホイール切り替えだと今使ってる武器意識しないと駄目でキツかったから、自然と数字で直選択するのに慣れてたわ
多分慣れたほうがいいと思うよ
マウスのサイドボタン余ってるならそれもありかも知れんが 0キル9アシストでチャンピオンという悲しい思いをした
倒しきれない俺が悪いんだけどモニョモニョする >>941
俺もできなかったけど、コツつかんだら簡単だった
180度タップストレイフから壁ジャンプとかゲーマーですらなかった俺でも今ほぼ失敗せずにできる
コツはスライディングの後ジャンプと同時にホイール前進とマウス視点移動
今まではスライディングジャンプした後にホイールと視点移動やってたからできなかった ジャンパのストレイフ
90度なら鋭く曲がれるけど180度は難しいな
曲がれたとしてもふわ〜って感じで遅くてあんま気持ちよくない >>945
2段ジャンプの後も着地までホイール前進回し続けたら鋭く曲がれる(行きと同じ鋭さ) オクタン、ジャンパの距離減って乗った時の一気にスコーン!って行く感じなくなって全然気持ちよくない
爽快感がなくなったから全然使ってないわ >>921
すげーな
逆に詰め込み過ぎじゃないか?
ちょっと離れて戻ったら頭スッキリして上手くいくこともあるよ
20年くらい前にアーマードコアで経験した >>926
今も起きたけど気が付かない内に敵に近づかれて一方的に射撃されて死ぬケースが多い
撃ち合いになったとしてもほぼ負けるけど
そのせいで全くランクポイント貯まらんわ 気がついたらバトロワするよりか訓練所で練習してる時間の方が楽しくなってる事に気がついて毎日訓練所に籠る時間が増えては一日バトロワに行かずに終わる日々が増えてきてた すまん立てられなかった所詮オテンテンの力はこんなもんだ
>>960 お願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part580 【F2P】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636693075
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636236553/
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part69
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636411576/ もしかしてホイールがサーーーって回転するタイプじゃないと出来ない?
メモリカチカチ回すタイプなんだけど 全然行ける
クルクル回るタイプはホイールジャンプの方がめちゃくちゃ誤爆するから、あれはあれで慣れないと使えない 自分が一番ダメ出せてないの虚しいって言ってたけど、自分みたいなのが一番ダメ出せてる試合のが虚しいことに気づいた
俺が一番取れるレベルって要するに大概低レベルなメンバーだし・・・ バッファローの安いマウスでdpi1000と1600に変えれるみたいなんだが1000にしてそこら辺のサイトの参考真似て感度1.0とかにしたら明らかに遅すぎるんだが
なんか設定間違ってる?情弱だからわからん
安いマウスだとだめなんかな
とりあえず安くてもエイムできるか試したかったんだが 今まで(初期設定)が高すぎるだけでそれが普通なんだぞ
どうしても慣れないなら2とか位から初めてもいいけど
1600の5とかエイム飛び過ぎてマトモに狙えないでしょ あー、180度とか意識しすぎてマウスぶんって振ってたけど、じゃなくてゆっくり視点動かす感じか 普段ネットを見たり仕事柄じゃマウスの振り方って手首だけで腕固定の人が多いと思うんだよね
でもfpsじゃそれだと微調整が難しいから感度下げまくって腕で大きく動かして手首で微調整が出来る様にするのが一般的らしいんだよね
そんで大体腕を右から左に動かして真後ろに動くぐらいが丁度良いらしいんだよね 本当はそのぶんって振って180度ちゃんと後ろ向けてるのがその人にあった感度だよ >>955
振り向き20cmぐらいかな
それより大きかったらマウスダメかも >>960
それも慣れないうちはゆっくりでもいいけどぶんって回せるほうが強いよ
特にジャンパストレイフは視点移動遅いと曲がり切らないし >>955
だんだんそれが普通に感じるようになるで >>961
ゆっくりやって33cmくらい
そもそもゆっくりやらないと視点がブレて45度くらいしか視点が動かない
ちなみにテーブルの上でマウス動かしてる
明らかにおかしい それは感度関係無くマウスがぶっ壊れてるような...
もしくはテーブルに汚れや変な模様があったりとか? 感度以前にとりあえずブンって振ってみて付いて来なかったり、マウス浮かせた時に視点ガクガクしたりするならちゃんとしたマウス買った方が良いと思う >>965
マウスパッドとかない感じ?
代わりになりそうな物敷いてみたら? >>954
ダメージ数が違うならそれは君が他メンバー強い時に萎縮して動き悪くなってるともいえるんじゃないか? マジでゴールドなのにわかってないやつ多すぎるからブラハ取らないでほしい
漁夫の奇襲の時は撃ち始めるまでスキャンするな
出会い頭の戦闘になったらまずスキャンしろ
ブラハはいわばチームの司令塔、そんなことも出来ないのに10番を背負うなバカタレが! 早くオリンパス帰ってきてくれぇ(切実) もうフラグメント降りはノーサンキューだ! フラグメントの何が楽しいのかわからんわ
カジュアルエッジはクソクソのクソ 正直今のエッジはあんま好きじゃない
ラバサイフォンとランドスライドが嫌いだから >>980
俺と2パを組め
本当の絶望というものを教えてやる スレ民60人集めて最強を決める蠱毒カスタム開催はよ キーボードの練習してたら初心者サーバーにいてはいけないレベルにはなれた 部族衣装のジブさんストームポイントに似合いすぎだろw >>983
バカな……あいつらこの腕であんな書き込みをしていたのか?!(おまゆう
ってなるのすごい楽しそう コマンドセンターの最上階が最終安置で
ロープ防衛してたら勝てたw
この最終ひどいねw >>989
むしろ防衛も何もなく下の階で別パがやりあっててそのまま安置で死んだことあるわ 自分も名前忘れたけど周りが海の所の高台アンチで一方的に撃ててチャンピオンになったな...
相手パスもヴァルキリーもいなかったっぽいからほぼ詰みだった それはそう
フレに5chでレスバしてるとか知られたく無いやん シルバーでいつまで漁ってんだよってチャット打ってきたレイスくん、一人でどっか行って接敵して即箱になっててワロタ
チャットに煽り文書き残して即切りしてたけど、キルポ0でのペナルティは美味しかったかい?
その後残った2人でチャンピオンはとれなかったけど、頑張っ2位になれたよ。君がいたらチャンピオン取れてたかもしれないのに残念だ カスタム鯖一般人にも使わせてくれないのがクソ
好きなマップ選択して色々オプション弄った鯖で遊びたいわ >>997
昔のマップも選べるんだっけ、うらやましいよねー このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 21時間 32分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。