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【PC】Back 4 Blood Part10【B4B】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ f392-ZO17)
垢版 |
2021/10/17(日) 17:07:06.28ID:EOv7EIKy0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを3行に増やしてスレ立てをしてください

L4Dシリーズの開発元Turtle Rock Studiosの新作「Back 4 Blood」。
2021年10月12日発売。

公式サイト:
https://www.back4blood.com/ja-jp

・次スレは>>950が立ててください、ダメなら>>970、それでもダメなら以降宣言で立てれる人が立てましょう

※前スレ
【PC】Back 4 Blood Part9【B4B】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1634361075/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b92-ZO17)
垢版 |
2021/10/17(日) 17:09:02.81ID:EOv7EIKy0
■ ゴア規制解除方法

230UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ba2-U5F7)2021/10/09(土) 13:00:52.61ID:i5VNd8Wu0
前スレ>>685>>191を統合して簡単な方法見つけた

Windowsの国または地域を米国にして
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Back4Blood\Steam\Saved\Config\WindowsNoEditor
GameUserSettings.iniの中の
[LiteGore]
Enabled=True
のTrueをFalseに変えて起動するだけ

この方法なら他の設定はそのままで純粋に規制外せる
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b92-ZO17)
垢版 |
2021/10/17(日) 17:10:13.12ID:EOv7EIKy0
Q.XXXとYYYのプラットフォーム同士で遊べますか
A.全てのプラットフォーム同士でクロスプレイ可能です

Q.表現規制の解除方法は?
A.>>2

Q.Xbox Game Pass版からSteam版にセーブデータ引き継げる?
A.引き継げない

Q.チュートリアルってやる価値ある?
A.FPS初プレイでも無い限り不要 ソロとチュートリアルはアンロック要素が一切解除出来ない仕様なのでスキップ推奨

Q.減った最大HPってどうやって戻すの?
A.主にマップにランダム設置されているキャビネットを使う 緑品質以上の救急キットでも少しだけ回復する

Q.右の4人のクリーナーが解禁されません
A.キャンペーンを「ソロとチュートリアル以外」で1-1から1-4までクリアすると解禁されます

Q.いきなりベテラン選んでクリア出来る?
A.出来ない ビギナーをACT4までクリアしデッキの15枚を自分で構築出来るぐらいでないと無理
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b92-ZO17)
垢版 |
2021/10/17(日) 17:11:42.31ID:EOv7EIKy0
よくある質問&回答
Q.特殊が硬すぎる
A.特殊は赤く膨らんでる所が弱点なのでそこを攻撃しましょう(顔は必ずしも弱点ではない)
 近接ビルドなら近接で殴れば1〜4回で死ぬ

Q.壁に張り付いて飛びついてくる敵の後にゾンビが多い気がする
A.飛びつかれるとホード(ゾンビが大量発生)するので気付いてくれ

Q.通り道にカラスが居て邪魔
A.キャラ5個分ゆっくり横を通り過ぎる、又は手榴弾で爆破、火炎びん・アラートボム(パイプボム)はNG
  なお通ってるときにゾンビに殴られるのはNG

Q.1−1の最初の橋をゾンビを大量に発生させずに安全に下ろす方法
A.ツールキットを使うと安全に下ろせるので宝物庫用と合わせて2個あると楽

Q.1−2のオーガがムリゲー
前.スタート直後の右に居るカラスは下りずに起動して処理
  少し進むと出てくるオーガは最初の所に戻ってタゲ貰ってる奴が右の台の上でグルグル回ってその間に他が弱点攻撃
  湧いた特殊は即処理
後.直前の部屋で3人待機して1人が次の部屋に入って召喚
  その後直前の部屋で沸きつぶしを完璧にしつつ見えた弱点を攻撃しろ
  入口に近付きすぎると掴まれて投げられて死ぬので入口からはちょっと離れて
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b92-ZO17)
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2021/10/17(日) 17:12:23.43ID:EOv7EIKy0
Q.特殊が覚えられない
ホッカー→遠距離から拘束飛ばしてくる上に何人でも拘束可能な奴
スティンガー→遠距離から攻撃してくる赤い
ストーク→死ぬまで離さない
ブルーザー→どっかんどっかんしてくる
クラッシャー→拘束してくる
トールボイーイ→ハンマー
レッチ→酸のゲロ吐いてくる
エクスプローダー→爆発する
リーカー→爆発食らうとホード発生
ハグ→縦長で気持ち悪い
ハウリング→攻撃したなら直ぐ倒さないとホード発生
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b92-ZO17)
垢版 |
2021/10/17(日) 17:13:39.62ID:EOv7EIKy0
Q.なんかカクツク
1:マウスのポーリングレートを落とす
2:タスク一覧みて、Origin関連のバックグラウンドアプリを終了
これでかなり改善する
0008UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b92-ZO17)
垢版 |
2021/10/17(日) 17:15:47.57ID:EOv7EIKy0
よく聞かれるカード

■瞬発性(青)
・マガジンカプラー【上4】
 リロード速度+50%/エイム不可

・超集中【下9】
 弱点ダメージ+50%/エイム中移動速度-75%

■制御(赤)
・前に立つな!【上4】
 しゃがみ状態のとき誤射ダメージを与えない&受けない/体力+10

・銀の弾丸【上5】
 与ダメージ+10%/弾の貫通力+150%/変異体を倒した際に銅貨5枚を失う(自分が倒した場合のみ)

・クイックキル【上6】
 射撃精度+50%/エイム不可

・死の烙印【上7】
 スポットした変異体がハイライトされる。ハイライトされた敵にダメージ+10%

・グループセラピー【中7】
 医療アクセサリを使用すると、全チームメイトの体力が5回復する

・医療のプロ【中10】
 医療キットとAEDが15の外傷ダメージと1のエクストラライフを回復

■強攻(緑)
・1つでは無意味【上4】
 サブ武器にメイン武器装備可能/切替速度-25%

■幸運(黄)
・リロード管理【上5】
 武器をしまうとリロードする(※切り替えて数秒でリロード完了になる)

・弾薬庫【下5】
 サブ弾薬無限/サブ武器リロード速度-20%
0010UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f09-Avck)
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2021/10/17(日) 17:30:51.88ID:JNSY8+KO0
ベテランは難しいというより理不尽だと強く感じるようになってきた
上手く進んでるな〜と思ったら、裏からリーカーが凸ってホードで全滅
霧引いたらほぼ全滅確実、鳥もほぼ無理、オーガーで弾切れ
act1でもうお腹いっぱいだわ
0011UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-MMRM)
垢版 |
2021/10/17(日) 17:36:15.71ID:w6+LKP5o0
面白いけど難易度もっと多く作るべきだったと思う
1周ごとに難易度上げていけるレベルじゃないから10段階作れ
0013UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-59xu)
垢版 |
2021/10/17(日) 18:01:33.46ID:5RrN6QDO0
特殊ゾンビを乱用しすぎてコモンゾンビの存在感がイマイチなんだよな。
挙句の果てには特殊が軒並みカッチカチで単発高火力がいないと話にならないという…。
もっと数で押すゾンビにSMGや連射力の高いARやLMGで戦線支えて不意に混じってる特殊にSGやSRの瞬間火力をぶち込んで
よろめかせたり瞬殺するっていうサイクルがやりたい。
で、それが終わったらヘマしなきゃ数分は特殊もコモンも殆ど沸かずに立て直しや探索、進軍と時間的リソース費やせるのが良かった。

現状だとおっさんのトイレみたいに残尿感たっぷりの特殊垂れ流しだから余韻も何もあったもんじゃない。
0014UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-ogK6)
垢版 |
2021/10/17(日) 18:04:49.63ID:bCx6FXSd0
多分ユーザーの不満を解消するには、今あるものを削らないといけないから
それができるのかどうか考えるとまず無理だろうな
0015UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f03-pHlk)
垢版 |
2021/10/17(日) 18:06:42.34ID:Zko0HDgc0
act3の序盤殺意高すぎる
トールボーイ連続スニッチャー複数ハグ出てくるわでグレ足りねーよ
もっと変異体の出現間隔抑えろ!
0016UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-twAR)
垢版 |
2021/10/17(日) 18:08:10.67ID:+QWyD6yL0
L4Dからたいぶ時間たってるしコモンゾンビも
大量に出せるんだろうとか思ってた
PS4切ってたらもっと出せたのかな
0017UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba3-lr1q)
垢版 |
2021/10/17(日) 18:09:58.48ID:6oGmXNfJ0
野良は退廃カードガチャで抜ける人多いわ ベテラン以降は特に
まあ自分も濃霧+ボスカードとかだったら金置いて即抜け安定
0023UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
垢版 |
2021/10/17(日) 18:16:49.84ID:Svi3h/rnH
リトライをちゃんとステージごとに細かくできるようにすればまだ許せる
ばかみたいに前からやり直しだからクソいかれてる
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-59xu)
垢版 |
2021/10/17(日) 18:17:34.30ID:oi9VmKuA0
ノーマルクリアしたらやることないね。ナイトメア行くメリットもないし…
ポイントだったらワームだし
もうつまんね
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-diS6)
垢版 |
2021/10/17(日) 18:17:45.12ID:KZIXoyDd0
4時間くらいずっとナイトメアの1-3で詰んでる配信者いるけど
これまじでムリゲーだな このスレでact2までいったひといるのかな
0026UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/17(日) 18:17:46.21ID:erLiJexhp
スニッチャーは本当にわけわかんないよな
見つかったら叫ばれるのは分かるんだが死んでも叫ばれるのが本当に意味不明
隠れてやり過ごそうにも進む道塞いでると殺すしかないしそういう時に限ってカードが沈黙は金
ふざけてんのか
0028UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/17(日) 18:19:01.14ID:Svi3h/rnH
>>27
なにより各種システムがクソすぎてね
作戦必須、リトライゲーならもっと快適にやらせろと
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-e/oK)
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2021/10/17(日) 18:20:42.73ID:U8bZcDmC0
バグかなんか知らんけどでスタミナカードめちゃくちゃ引きまくってビギナーでステージ駆け回ってんのが一番楽しかったわ
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b22-8eW7)
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2021/10/17(日) 18:22:40.24ID:dxD3rP5V0
雷鳴はすぐ修整されたのに特殊のスポーン率調整いつまでかかっとんねん
ゲーパス入ってるからって時間稼ぎすんなや
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ efb8-2RNY)
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2021/10/17(日) 18:23:38.47ID:9I8oTXmR0
スニッチャーはグレで処理出来るらしいけどどうなんだろう
グレで倒した時にメッセージは出ないけど湧きの音みたいなのは出るんだよなぁ
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-diS6)
垢版 |
2021/10/17(日) 18:26:36.57ID:KZIXoyDd0
高難易度ゲーではそもそも爽快感とは程遠くなっちゃうしね
みんなまさかこんなマゾゲーだと思ってないから期待外れにはなるわ
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-keuZ)
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2021/10/17(日) 18:27:08.28ID:DrzvmISt0
L4Dの長時間プレイにかかることを悪いことと認識してるのに
なんで数珠つなぎにしてコンティニューとかいう概念付けるの
これのおかげでちょっとやるかってのが出来ないんだよ死ねよ
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-ogK6)
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2021/10/17(日) 18:27:28.44ID:bCx6FXSd0
bloody good timeの二の舞いにならないか不安なんだよな

the shipの続編なんだけど俺の中では失敗作。中身はまあ悪くなかったけど複雑化してサーバーのスタイルを変えて失敗した
0036UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/17(日) 18:27:31.09ID:Svi3h/rnH
Xマゾ
Oシステムが嫌がらせの仕様ばっか
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8a-4HJo)
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2021/10/17(日) 18:27:44.37ID:yZGYDklC0
特殊の出現率はこのままでもいいけど体力減らしてくれ特にトールボーイ系
あいつら弱点があって無いようなもんなのがダメ。硬すぎてSMGとか死んでるし
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-iuA9)
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2021/10/17(日) 18:30:00.65ID:jOfrOqZL0
前スレで気分悪くなるって言ってた者だけど、明るさmax、コントラスト0、彩度控えめでやってみたらかなりマシになったわ
せっかくおもろいんだからデフォ設定で目にダメージあるようなグラ表現やめてくれよな...
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-59xu)
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2021/10/17(日) 18:31:12.86ID:5RrN6QDO0
>>19
射程内ならハンドガンのダブルタップで倒せるからむしろコモンゾンビに混ざった時に
小口径のハンドガン持ちが弾薬効率的にも輝ける良いゾンビだと思うよ。

あのヘルメット飛ばすカイーンって音が好きまである。でも特殊のアーマーはSRで撃つ事多いから滅びて欲しい。
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd2-diS6)
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2021/10/17(日) 18:36:39.67ID:iHg9RqKo0
1ACTぶっ通しでプレイすると長すぎるのに途中参加の仕様が微妙すぎる
フレと遊ぶ分には確かにいつでも中断できるけどねえ…
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-59xu)
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2021/10/17(日) 18:39:00.12ID:5RrN6QDO0
>>40
退廃カードの難易度によってポイント増えるとかも無くただの嫌がらせ。
武器アタッチメントほぼ使い捨てとか親しめない要素山盛りなんですがそれは…
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ df2b-Avck)
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2021/10/17(日) 18:39:58.37ID:g76Fbuvv0
>>40
現状だと親しみやすさは全然ないし、続きのデータで始めてもずっとくるくる回ってるだけ
リプレイ性なんて皆無だわ。リプレイしやすくするならなんでコンティニュー減らした
なぜかベータより減ってるしそもそもL4Dだとコンティニュー制限なかったろ
ゲームオーバーさせて強制的に最初からプレイさせるのをリプレイ性高いっていうのは狂ってるぞ
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ fbf7-an4T)
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2021/10/17(日) 18:41:31.34ID:PctILcG+0
>>40
親しみやすく(供給ラインと物資ポイントという2台クソシステムのせいで稼ぎを強いられる苦行)
リプレイしやすい(2回全滅で強制解散)
ゾンビゲームの新たな到達点(この内容でフルプラとか悪い意味で新たな到達点だったね)
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/17(日) 18:44:13.72ID:9TjsJoT80
dedicated server復活してMOD対応してくれたら文句なしの神ゲーなんだけどな
最低dedicated serverあればマッチングだけは解決しそう
0049UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-kKfK)
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2021/10/17(日) 18:44:44.31ID:UOTpQDVOa
>>34
act1〜4で分けずに普通にミッションの10区切りでよかったな
多分カードを1枚ずつ引いて揃えていくシステムのために無理矢理くっつけたのだろうが
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-59xu)
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2021/10/17(日) 18:47:22.65ID:zxAuK8+60
このゲームってカードでスタミナ上昇系入れておいたほうがいいですか?
後体力アップと外傷耐性は多めに入れた方がいいですかね?
上記だけで結構デッキを圧迫して、回復アップとか入れると
もう攻撃力アップ入れる余裕ないのですが、何か削った方がいいのでしょうか?
0056UnnamedPlayer (ブーイモ MM7f-PVwC)
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2021/10/17(日) 18:50:52.97ID:do28RYlhM
敵カードはプレイヤーにメリット付くのがあってもいいと思うわ
現状の変異体強化のやつならたとえば倒すと弾薬や銅貨を落とすとか、そんなんがあるだけでも見方が変わる
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-MMRM)
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2021/10/17(日) 18:52:34.81ID:w6+LKP5o0
退廃がゲームをつまらなくしてるのは間違いない
退廃はデメリットと同時に確率でメリットをも与えるゲーム性にしないとほんとにしょうもない
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba3-lr1q)
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2021/10/17(日) 18:53:38.79ID:6oGmXNfJ0
退廃カードは全部にクリアしたらなんかしらの報酬が出たら良かったのに
報酬無しであの量は流石に馬鹿
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-diS6)
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2021/10/17(日) 18:56:09.53ID:KZIXoyDd0
地球防衛軍とかもクソバランスだけどマッチングシステムだけはいいからな
協力ゲーでマッチングクソなのはさすがに許容できんわな
ゲームとしてはクリア後の達成感あるし全然楽しいけど
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-an4T)
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2021/10/17(日) 18:58:01.69ID:AzZR/UN40
3点バースト好きだからM16使いたいんだがまず拾えないっていうね
狙った武器使おうとすると辛いなぁ
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-59xu)
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2021/10/17(日) 18:58:34.76ID:5RrN6QDO0
>>55
固さは勿論コモンゾンビの数は増えてる。
特殊は数も頻度も増えて常時垂れ流し気味になる。
グレネードやスタンで乗り切りたいが、そもそも全体的なドロップ率も下がる。当然セーフルームで買い揃える金も…。

何より特殊絡みの退廃カードがやばい。
腕の立つプレイヤーが揃っても新しいグリッチ方法が解明されないと現状は運ゲー極まってる。
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/17(日) 19:00:55.47ID:1ewYq4/c0
これは異論があっても認めるけど
ラッシュで一番怖いのは特殊じゃなくてコモンゾンビだと思ってるのね
特殊より先にゾンビが自分に到達するのに特殊優先してゾンビ殴られて崩壊してるケース多いのよ
自分に最初に特殊が到達するわけじゃないなら
一回周囲見渡してゾンビいないか見て欲しいけど
とはいえ特殊がいて味方殴ってるの分かってて冷静にゾンビから殺すのって結構サイコパス的だから
ベテランからは自分の間合いにいるゾンビをなるべく最優先で殺す事を
3回に1回してくれたらなって思う
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b22-8eW7)
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2021/10/17(日) 19:01:12.41ID:dxD3rP5V0
変異スニッチャー?退出!
大群トールボーイ?退出!
初手ボスカード?退出!
濃霧?暗闇?退出!
0068UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-0Hz4)
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2021/10/17(日) 19:01:48.38ID:dcw69rU6a
アタッチメントもうちょい沢山売って欲しい
2つだけは辛いわ
ベータやった人とかなんも思わんかったんかな
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/17(日) 19:06:34.73ID:9TjsJoT80
近接デッキカード開放済みならact4以外はBOTとやってもベテランでも普通にクリアできる
最後だけはグレと弱点特化になるけど
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f02-an4T)
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2021/10/17(日) 19:06:51.09ID:9aocN5hM0
ラッシュで一番いやなのはホッカーだわ
コモンと他の特殊を処理してたらいきなり一人拘束されるし、
撃つだけ撃ったら隠れてリキャスト待ちするし質が悪い
さっきも無限湧きの時に2匹紛れてて壊滅したわ
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fed-AZch)
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2021/10/17(日) 19:09:00.04ID:+kTYsT/B0
ベテラン攻略で前に立つなは最優先として、それ以降どんな順番でドローするか悩む
1〜5枚目に何セットしてる?
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ df2b-Avck)
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2021/10/17(日) 19:14:07.45ID:g76Fbuvv0
>>65
>>71
わかるよ、うん。結局二人は同じことを言ってるのよ
ホッカー始末しようとしたらコモンやトールボーイにしばかれるし、
コモンその他を処理してたらホッカーに彫像にされる
いい解決策があるんですよ。近接に全部受けさせればいいんです
近接やるなら最低限前方のコモン処理はできるはずだし、できればトールボーイも処理してくれる
その間に落ち着いてホッカーその他を処理すれば解決だ
なあにホッカーの攻撃も近接がその身で受けて盾になってくれるから大丈夫だ
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbc-wRbj)
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2021/10/17(日) 19:14:38.26ID:QAvasmJW0
ナイトメアでホリー地雷扱いだけど1-5の一掃から酒場だけは近接ホリー居た方がトールボーイ処理が楽
室内遭遇が多過ぎてトールボーイを斧2発で被害受ける前に沈めないとキツい
bot3人で近接ホリーで消防斧がゲット出来なかったらトールボーイ処理出来ないし爆発、酸、燃焼ゾンビを引いたら詰みだけど最後のジュークボックス守るのにめちゃくちゃ役立つ
0080UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-89oU)
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2021/10/17(日) 19:20:13.55ID:8IP5i5Wba
まあちょっとぐらいの育成要素ならいいと思うけどさ
全部揃えんのに5桁ポイントとか要求されたら飽きるに決まってんだろアホ
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbc-wRbj)
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2021/10/17(日) 19:21:39.42ID:QAvasmJW0
>>76
昨日の近接タンク係の人かな?
書き込み見てナイトメアで近接ビルドやってみたけどバットとナタじゃ話にならなくて回復しても特殊の攻撃受けると一瞬で削れる
なのでいかにヘイト受けつつ特殊の被害を自分も受けずに瞬殺できるかの方が大事だった
消化斧ゲットすれば一掃から酒場まではクリア出来たけどその後のダイナー防衛線で特殊沸き過ぎて詰んだ
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-9LqE)
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2021/10/17(日) 19:23:14.44ID:EqARIvCr0
>>57
デッキの15枚は最初からアクティブでそれからランダムでカードを選ぶならまだ分かるが現状なんちゃってローグライクだからなぁ
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bed-twAR)
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2021/10/17(日) 19:24:47.74ID:fB3PTIaS0
ベテランでクリアしたのになぜか実績解除されてないしたまにクラッシュするし雷鳴修正よりバグなおせや頼むで
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbc-wRbj)
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2021/10/17(日) 19:26:26.84ID:QAvasmJW0
ダイナー防衛戦はワイヤーを右側の隙間に置いておかないとゾンビが抜けてくる
〇〇の大群カードを引くと基本無理ゲーで霧と毒霧も無理ゲー

あと毒霧の上位バージョンの生物災害とかいうカード引いたけど恐ろしいスピードで体力減ってくからそれ引いたらもうクリア不可
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/17(日) 19:27:42.84ID:9TjsJoT80
実績系は死んでクリアすると駄目だぞ
act後半で死んだ場合そこまでまたやりなおしだからほんまだるいぞ
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-e/oK)
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2021/10/17(日) 19:27:58.80ID:U8bZcDmC0
いまどきセオリーに沿ってやらないとクリアも出来ないようなゲーム時代遅れというか前時代的というか
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/17(日) 19:29:22.49ID:+STu/7rm0
セオリーに沿ってもクリアできんぞ
特殊の大群が3分おきにくる退廃カードはまじでゴミ
こんなもんエイプリルフールネタで出すレベルでクソ
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b0a-Tz2c)
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2021/10/17(日) 19:32:15.57ID:KbWfRQBO0
退廃って名前だからネガティブな内容ばっかりなんだろうけど
退廃って名前辞めてもう少しこっちにも有利になるようなもん欲しいわな

食糧がなくてゾンビ弱ってるとか
軍の物資がアクシデントで落ちてるとか
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ df2b-Avck)
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2021/10/17(日) 19:33:02.33ID:g76Fbuvv0
>>81
多分その人とは違うけど、近接まったく使えないみたいに言われるのは俺も違和感覚えるのよ
ただ、まともに近接できないホリーが多いのも事実だから気持ちはわかる
後ろから特殊処理してるのにコモンの群れすら処理できず下がってきたのにはあきれたわ
近接にとってコモンは回復アイテムだから嬉々として狩る対象だし、
それから逃げてきたらお前どこで活躍するつもりだよとマジで介護してる気分になった
もっと頼りになる近接が増えてほしいね。今は他の構成にハマってるから任せたいし
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-+iZI)
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2021/10/17(日) 19:33:56.16ID:AzZR/UN40
理想
AIディレクターの采配によって毎回新鮮な気分でゲームを楽しめる
現実
AIディレクターの気まぐれで無理ゲーを強制され時間を無駄にされゲームを楽しめなくなる
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-59xu)
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2021/10/17(日) 19:35:18.99ID:5RrN6QDO0
>>73
狩人の忍耐
富の共有(act開始時なら特に)or銅貨スカベンジャー
尊い犠牲or各種スカベンジ1個

野良だと大体ここから各ビルドに流れる感じにしてる。
フレだと逆にビルドの完成優先して誤射されるほうが悪いの精神で行く事もある。
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8a-Avck)
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2021/10/17(日) 19:36:45.37ID:nKxYbsZn0
ライトゲーマーにゲームバランス合わせんなよ〜と別ゲーで思ってたけど
こんだけコアゲーマー向け難易度にされるとこれはこれで違うな。
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/17(日) 19:36:46.82ID:+STu/7rm0
このゲームにAIディレクターなんて実装されてないぞ
あるとすれば名前だけで状況に応じてどうこうするんじゃなくてただランダムでクソカード押し付けてくるだけ
失敗してもカード変化ないのがその証拠だ
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-zk7H)
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2021/10/17(日) 19:37:37.33ID:887IbaJ90
ウォッチアウト! トールボーイ!!!

4〜5体沸いてくる上にさらに拘束混ぜてくるの無理ゲーなんだわ
変異の沸きにクールダウンつけてくれよ
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-Avck)
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2021/10/17(日) 19:37:55.80ID:Adf4K8Vh0
気遣いできる中国人少なすぎて一緒にプレイしたくない
ドクに医療キット渡そうと思って落としたら高確率で持ってく。
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b22-8eW7)
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2021/10/17(日) 19:38:35.94ID:dxD3rP5V0
進行速度で退廃カードが変わるとかほざいてたけど
めっちゃ時間かかっても普通にクソカード押し付けて来るしな
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ dfcf-TRyy)
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2021/10/17(日) 19:40:12.72ID:ni1Asr400
カードのマイナス効果にあるスタミナ効率って、プラス効果のスタミナとは違う効果?相殺とかは出来ない?
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ eff3-4d6U)
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2021/10/17(日) 19:44:33.83ID:obBSXn7x0
個人的に今のところタイタンフォール2とゴーストオブツシマの無料アップデートのcoopの方が楽しいけどb4bも無料で今より面白いコンテンツ出してくれるよな
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bed-twAR)
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2021/10/17(日) 19:45:27.15ID:fB3PTIaS0
あ、そうなんだ。act2の最後の教会のところだから生きてたはずだけどなぁ
まあ簡単だからまたやればいいけどワーム1勢が荒らしててめんどくせーんだよな
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/17(日) 19:46:24.20ID:9TjsJoT80
ワーム1はもうあきらめるしかない
botでもベテランまでなら普通にいけるし
どうしても無理なら最初から通しでやるしかないな
0109UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-zq4v)
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2021/10/17(日) 19:48:08.15ID:xmUgTakNa
ちゃんとした仲間集めて最初から通しでやるゲームだな
フレンドもいない奴が中途半端なところから始めても無理
0110UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-U/wz)
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2021/10/17(日) 19:48:38.14ID:I6eq6X+Ar
L4DのAIディレクターは緩急付けた一般ゾンビのラッシュや特殊のスポーンを司ってたがこのゲームは特殊がひっきりなしに湧くよな
マジで最初に退廃カードを配ってるだけのなんちゃってAIディレクターなんじゃねえの
0111UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-NRqJ)
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2021/10/17(日) 19:51:16.72ID:QuPwifoXa
zwat装備ってとりあえず全ナイトメアクリア功績獲得するまで同じキャラ使い続ければ開放されるんかな?
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-an4T)
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2021/10/17(日) 19:54:01.01ID:AzZR/UN40
スタミナマイナスとか聞くととある死にゲーのマラソン地獄を思い出して手が震えるから辞めてくれ
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f09-Avck)
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2021/10/17(日) 19:55:12.26ID:pPO7+v7o0
こっちもカードでデメリットになるんだし
向こうもアーマードトールボーイとかになったらダッシュ詰め寄りみたいのするなよ
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fb8-6+jw)
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2021/10/17(日) 19:56:33.91ID:xQWMr1Sf0
さっきラスボスが口開け無くなって雑魚も出なく成ったんだけど
近付いて喰おうとする事だけはしてきたからその一瞬で口攻撃して残り3割削るのに無茶苦茶時間かかったけど何とかクリア出来たわ二度とやりたくねぇ
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f27-iLt3)
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2021/10/17(日) 19:56:53.95ID:PtNpmxOD0
真面目にL4Dみたくワークショップ対応してほしいな
そうすれば新しいキャンペーン作る人とか武器の見た目とかも変えれて少しは人増えるかもしれんのに
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bcb-mxW8)
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2021/10/17(日) 19:57:59.28ID:+lpBFJJ90
特殊変異体どころか酸炎ゾンビに近づかれるだけでダメージ受けるせいでジムのパッシブ全然維持できないんだけど
皆ジムのパッシブどうやって維持してるの?
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-UsWi)
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2021/10/17(日) 19:59:46.72ID:mkUA3hjL0
>>73
慣れたメンツ揃うと誤射ほとんど無くなるから、前に立つなは外してデッキの完成急いだ方が安定するよ。

ただしグレ特化ホフマンはFF無効あると色々便利だから入れてもいいかも。
0121UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/17(日) 20:01:53.97ID:6aNl1/nMp
特殊の沸き方見て思ったけどもしL4Dもチャージャーの大群とかブーマーの大群とか特殊アホみたいに沸いたらクソゲーだったんだろうな
感染者もタイプ別に種類沢山あるんだからせめてトールボーイ系は出現1体で被らないとかそういうのでいいだろ
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f03-pHlk)
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2021/10/17(日) 20:01:58.43ID:Zko0HDgc0
>>116
クロスプレイがあるから出来ないじゃないの?
ワークショップができるようになるだけでも色々感じ変わると思う
今じゃ簡悔精神しか感じられない
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ ef79-vHlz)
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2021/10/17(日) 20:05:38.87ID:I53k5dr20
修正来ないとナイトメアクリア不可能だろこれ
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-MMRM)
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2021/10/17(日) 20:12:18.72ID:w6+LKP5o0
ジムのパッシブは別に維持できなくても欲しい時に周りに餌があればちょっとした火力上げできるからそれだけでいい
4体で10%上がるんだから破格
0130UnnamedPlayer (ワントンキン MMbf-ueMw)
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2021/10/17(日) 20:15:31.66ID:ArOEUnm7M
大物配信者がプレイして数日盛り上がったけどその大物配信者たちが速攻で別ゲーに戻ったからtwitch視聴者数も微妙なことになってるな
日がたつにつれてどんどん減るだろうしこれから盛り上がる要素あんのかこのゲーム
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/17(日) 20:20:41.93ID:1ewYq4/c0
>>94
問題は近接が自己完結してない所だよね
同じくらいのスキルと近接への理解 一定のプレイスタイルを援護側にも要求するし
そのうち近接への理解も深まって立場逆転するかもだけど
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-diS6)
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2021/10/17(日) 20:21:59.61ID:KZIXoyDd0
何かしらの追加要素の発表とか大きなバランス調整ないと来月には死んでるな
固定とやるだけだから別に人消えたところでどうでもええけど頑張ってくれや
0141UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/17(日) 20:24:05.07ID:erLiJexhp
正直ACT1は楽しいのにACT2から本性見せてくるの本当に酷い
ACT3の屋敷で物資集めたり最後の特殊わらわら出てくるの本当にストレスの極みだった
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-diS6)
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2021/10/17(日) 20:27:52.34ID:KZIXoyDd0
Destiny2にそこそこ人がいることにびっくりしてる
見たことあるやつとしかマッチングしないレベルだったのに
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-ogK6)
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2021/10/17(日) 20:29:49.07ID:bCx6FXSd0
>>98
そもそもアルファとベータでヌルいって言われてこうなったって聞いたけど
人の言うこと聞きすぎて駄目なった典型かな
0146UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-MLjJ)
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2021/10/17(日) 20:30:19.05ID:voT+jtcrd
ソロお祈りしながらながらベテランやってたんだけどAct3でまだ2つ目くらいだったのに何故かフィナーレまでできるようになってたのはバグ?そのままやっていいのかそういう仕様があるのか
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-Avck)
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2021/10/17(日) 20:32:07.99ID:wk1yze8A0
未購入だけど、現状まだ買いではない感じ?
マッチ不成立、バランス悪い、退出多い、modなし、専用鯖なし
うーんこの
いいところがあれば是非教えてほしい。参考にしたい
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ db4b-Avck)
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2021/10/17(日) 20:32:14.36ID:43vXZDt60
スワームのリドゥン側ってピン打てるの?
たまにピンが見えるんだけど、まさかクリーナー側のピンじゃないよね?
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ df2b-Avck)
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2021/10/17(日) 20:32:47.57ID:g76Fbuvv0
L4D2はほぼほぼPC勢しかいないってことを加味するとそんなもんでしょ
このゲームはCS勢めちゃくちゃ多いし、Steam勢は全体の中でも少数派なことを考えると、
これでも十分多い方だと思うけどな
これ結構硬派なゲームになってるから、もう少し緩いところがあればもっと増えるのかもね
0151UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/17(日) 20:34:19.34ID:6aNl1/nMp
要望としては
・途中参加のカードシステム(バグも含めて)と武器をどうにかして欲しい 道中武器拾う方式だからそこの調整難しいけど、botが常に高性能武器持ってるのと途中参加で初期武器になるのは如何なものか

・ダメージ表記をちゃんとして欲しい、貫通力も詳しい説明が欲しい 貫通力100あればとりあえず雑魚は貫通することを知った

・特殊感染者の沸き数とトールボーイ系の複数スポーンナーフ、雑魚のスポーン位置の調整(クリアリングした部屋から沸いてくる)
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-ogK6)
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2021/10/17(日) 20:35:20.73ID:bCx6FXSd0
>>143
尽くUE使ったタイトルないのな
やっぱオンボで一応それなりに動く設計じゃないとっアクティブ稼げないてのもあるんだろうね
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/17(日) 20:38:00.23ID:+STu/7rm0
>>148
やればやるほど評価が下がっていくゲーム
人を楽しませるように作られてないと気づいたときには返金時間を過ぎている
リプレイ性なんてものはなく一度クリアしたらうんざりしてもうやらなくなるーパスならいいけどデラックス版はやめとけ
高難易度がクソなゲームって例外なく廃れるからね
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ fba3-pEto)
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2021/10/17(日) 20:40:00.02ID:uvhfYdSz0
CS勢はパッドだからガチで苦労してそう
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-ZO17)
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2021/10/17(日) 20:46:14.47ID:cHMZgPFb0
本当に最初の方だけはおもしろい
ファームとか野良のクソさとかシステムの不備で色々な事に気付いてくとクソゲー感が増してく
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-diS6)
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2021/10/17(日) 20:48:17.60ID:KZIXoyDd0
俺だったらつまんないゲームだったらさっさと違うゲームいくけど
お前らなんだかんだ未練たらたらだな
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-d1Nc)
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2021/10/17(日) 20:49:48.45ID:6Ew/fObT0
マッチもどうにしかしてほしいわ
なんで野良とわざわざ2人旅せなあかんねん
4人集まってから始まれや
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-pzgh)
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2021/10/17(日) 20:50:53.45ID:LFrlJeHc0
ベテランACT3でも中国人は自己中か馬鹿きキチガイしかいねえ終わってるチートなしに隔離してくれマジで
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/17(日) 20:50:57.42ID:+STu/7rm0
背信者どうのこうのな話は意味なくね
ゴリゴリ延命水増し理不尽ゲーなB4Bは最初から面白さを提供できない設計なんだから配信も動画も伸びるわけないじゃん
有名だか大物だか知らんがそいつらの時間を奪うなんて割に合わんからすぐ辞めるだろ
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-4HJo)
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2021/10/17(日) 20:55:27.04ID:5JxzIyUW0
ベテラン雷鳴クリアしたのに開始ポイントにないんだけどそういうもん?
0177UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/17(日) 20:56:52.53ID:6aNl1/nMp
>>158
スタミナ効率ってのはダッシュや殴り全てのスタミナ使用で適用されるので補いたければ近接効率とダッシュ効率で補填するしかない
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/17(日) 20:59:05.63ID:7VEnTH660
スニッチャー爆殺して叫ばれなくてもラッシュ来る事あるけどなんなんだろ
グレ本体に当たってるとか?
0179UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-JP1N)
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2021/10/17(日) 21:00:45.54ID:WTreI2gca
>>65
完全にクリアリングしてるのに真後ろからわくんですよこのゲーム
まあ確かに先に雑魚リドゥン倒すのは優先すべきだわな
捕まってる奴に囲まれると助けられない
0182UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-JP1N)
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2021/10/17(日) 21:03:02.16ID:WTreI2gca
>>79
先行しすぎて後が付いてきてない上にスリーパーに飛び付かれてラッシュ起こして崩壊とかあるよな
引くことを覚えろカスって久々に聞いたわ
0186UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/17(日) 21:06:36.65ID:Svi3h/rnH
やっとベテラン全部終わったわ
ナイトメア突っ込むか
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ fba3-pEto)
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2021/10/17(日) 21:09:18.43ID:uvhfYdSz0
ベテランFF無し版欲しい
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ fbe9-diS6)
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2021/10/17(日) 21:13:38.88ID:vRDOyH1o0
>>188
やっぱ上がってたのか
ADS不可で精度リロ速度上昇状態で対物ライフル拾ったから使ってみたらすげー使い易かった
0194UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/17(日) 21:17:09.69ID:6aNl1/nMp
ナイトメアでact1物資供給で部屋建てると皆んな速攻で抜けてくの面白すぎる
そりゃ荷物をあの難易度で運ぶのなんて嫌だわな
0197UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/17(日) 21:19:32.41ID:Svi3h/rnH
>>195
あれ近接が背後の弱点切りまくってハメ殺してたぞ
あと机の周りとかぐるぐるしてると逃げられる
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-Avck)
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2021/10/17(日) 21:20:13.16ID:NcOi6qC80
ハグは逃げ余裕だが周りの雑魚沸きがどうしようもねえな
一人生贄にしてラッシュ対応しないとナイトメア無理ゲ
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbc-wRbj)
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2021/10/17(日) 21:25:45.75ID:QAvasmJW0
拘束解除はあるけどあれ抜け出す速度遅いからダメージ結構もらうのよね
ベテランとかビギナーでポイント稼ぐ為にダッシュビルド組む時以外使わない

あと前スレでテンプレ入れて欲しかった武器の本当のステータスや敵HP載ってるサイト
https://statty.net
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b28-wN1H)
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2021/10/17(日) 21:28:15.25ID:ACQK3gd10
あるけど使用速度上げないと脱出遅すぎるんだよな
ベテラン以上はそもそも拘束されない立ち回りじゃないとキツいし必然的に外れてく
0204UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-JP1N)
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2021/10/17(日) 21:29:44.97ID:B8jzAAQ4a
>>200
あるけどクールダウン60秒な上に抜け出し速度くっそ遅いから抜け出してる間にダウンするか抜け出しても拘束のクールダウンの方が短いから直ぐ捕まるからクソカードだよ
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-t/lv)
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2021/10/17(日) 21:35:13.57ID:L9WC7DbT0
ビルド完成まで時間かかるの見直してくれるだけでも結構神ゲーかも
とりあえず野良ベテラン以上は四人とも動けるptの時はクソ面白いわ
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fcf-an4T)
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2021/10/17(日) 21:36:59.57ID:v7xpqzpY0
ベテランACT3Bot3人で安定して進んでたのに野良入ってきて壊滅したわ
なんでここまで来てるのにカラスに突っ込む池沼ムーブかますんだよ
0211UnnamedPlayer (スップ Sdbf-HLgk)
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2021/10/17(日) 21:44:06.57ID:LkN+bpB+d
初見殺し多いし
周回キツいし
マッチング糞だし
まぁそりゃ一見さんは速攻消えるよねって感じw
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Roo8)
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2021/10/17(日) 21:45:32.12ID:FseUxIeK0
エヴァンジェロナイトメアでは要らないけどベテランだと1人で全部できるから楽しいよ
10個荷物運び出すやつとか最後のネストとオーガの所とか周りがさっさと死んでる中ひたすらトレインしてクリアしたわ
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-ZO17)
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2021/10/17(日) 21:50:31.82ID:QlsbUFvJ0
ベテランからは誰か一人カラス踏むのがいてクリアできんわ
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ fba3-pEto)
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2021/10/17(日) 21:50:50.35ID:uvhfYdSz0
ベテランはもう良いや
短い単発ミッション追加してくれればまたやる
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-gWvA)
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2021/10/17(日) 21:51:12.00ID:FqZ5b0Ud0
クロスプレイ切らないとコンシューマー勢のロード長すぎてチャプター間とか開幕すげーストレスだわ
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/17(日) 21:55:10.41ID:+STu/7rm0
値段よりこんなクソ開発陣にお金を渡してしまったことを反省している
稼ぎナーフだけ速攻でしたことといい自分たちが間違ってることに気づいていない
これじゃ今後の調整もまるで期待できない
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ cb85-JmYO)
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2021/10/17(日) 22:02:16.09ID:di81haPh0
初動で原因を改善せずにナーフ入れる運営はもうダメだな
まさしく簡悔精神の権化だから一生クソ調整する
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ ef8b-ZO17)
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2021/10/17(日) 22:03:28.78ID:Zm6g4AkG0
ゾンビを食い止めるために警察官のゾンビもいても
いいと思うんだが
シチュエーションの流れがよくわからないね
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ fb30-Avck)
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2021/10/17(日) 22:06:58.81ID:bYyoj8/w0
ベテランまではこのくらいの難易度が面白いよ
ナイトメアクリアするまで数百時間と考えたらコスパいい
プラス思考でいこうぜ・・・いこうぜ
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ fbf7-an4T)
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2021/10/17(日) 22:13:16.40ID:PctILcG+0
>>231
初手雷鳴ナーフはほんと悪手だったよなあ
まともな運営だったらあそこでクリア時間の長さに比例して物資ポイントの獲得量に倍率かけるなりして
そもそも稼ぎが必要なくするんだが結果はワームに人が流れて終了後解散の雷鳴より迷惑になっただけっていうね
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-twAR)
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2021/10/17(日) 22:15:48.27ID:+QWyD6yL0
謎の激遅PCなら見たことあるけど自分のPCより速いPS見たことないんだよな
PS5自体ほとんどいないのかな
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-59xu)
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2021/10/17(日) 22:16:49.21ID:5JxzIyUW0
ベテランなんていうてもビギナー上がりが来るトコだからな、カラス一回鳴らしただけで
キレる奴がいるような息苦しいゲームにしてくれるなよ一瞬で過疎るぞ
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ efb8-2RNY)
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2021/10/17(日) 22:17:34.85ID:9I8oTXmR0
思ったより8000円払ったであろうPCマーク多くてビックリだわ
ベテラン進めてるけどもういいかなってなりかけてる
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ ef70-OChH)
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2021/10/17(日) 22:18:26.12ID:clGXiPp70
結局スニッチャーってどう対処したらいいの?サプつきバレットでワンパンキルしてもラッシュくるし訳分からん
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Roo8)
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2021/10/17(日) 22:19:29.75ID:FseUxIeK0
ベテランとナイトメアの初手に引けるカード一枚ずつ増やしてくれ
難易度調整方法として簡単だし構築要素も活かせて楽しいだろ
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-XpFy)
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2021/10/17(日) 22:28:41.59ID:07RSYVb10
>>236
こういうゲーム買う人はあれを転売価格で買うくらいならもうちょい奮発してPC買うかグレードアップするわって人多いだろうしなぁ
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f02-an4T)
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2021/10/17(日) 22:31:56.55ID:9aocN5hM0
スニッチャーは銃声に反応してよちよち寄ってくるから
それで誘導して回避が想定された方法なんだろうけど
いる場所によってはどうにもならんからラッシュ覚悟するしかないね
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-59xu)
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2021/10/17(日) 22:33:17.16ID:5RrN6QDO0
>>242
湖畔ってハグ確定で居る先に電動足場動かす所だっけ?
ツールで足場動かすのも手だけど動かしたら即降りて4人で空の足場に殺到するゾンビを鴨撃ちするのもいいかも。
1個前のマップから始めて装備充実させたりもしたけど、最終的にハグは殺して足場は先に流して最後の橋渡った後の坂道手前で爆竹使うと綺麗に行けたよ。
野良でも何度か行けた方法だけど、最終的に小細工よりも試行回数で殴ったほうが楽だし早いと思う。がんばれ
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ ef70-OChH)
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2021/10/17(日) 22:41:15.81ID:clGXiPp70
>>251
ワンショットワンキルしちゃいけない感じなのかな?ベテランACT1で物資2個置くところのやつなんだけど2対ともサプレッサーバレットでワンショットワンキルしたけど2回ともラッシュ来たんだよな
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-an4T)
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2021/10/17(日) 22:41:57.99ID:AzZR/UN40
>>236
というかPSマーク自体全然見たこと無い
XBOXならまだゲーパスあるしSteamにしてもL4D好きな勢がいるけど縁もゆかりもないPS勢でこのゲームに8500円出す人は稀だろうな
PS5のロードが激速なのは持ってるから知ってるけど
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b1e-ZO17)
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2021/10/17(日) 22:47:04.57ID:6nnmdNtz0
βであんな不評だったんだからフレがやるとかじゃない限りゲーパス以外で買うやつおらんと思ってた
0257UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/17(日) 22:49:12.52ID:erLiJexhp
物資ポイント集めの為にビギナー2〜3周したら飽きたわ
ベテランで稼ぎたいけど稼ぐにはカード必要だしなんか疲れた
しばらく放置しとけば良い感じになるかな
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/17(日) 22:49:12.52ID:FseUxIeK0
入ってくるの遅いのは激遅PCじゃなくて初心者がカード選択迷ってるとか合間にトイレ行ってるとかが大半だよ多分
雷鳴で観察したけど遅く入ってくる奴は初心者ぽい人が大半でキビキビ動く奴はほぼいなかった
0259UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-rA59)
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2021/10/17(日) 22:49:45.96ID:1VTKobeNa
ゾンビが攻撃した訳でもないのにセキュリティドアの警報鳴らない時あるのなんでなん
視点合わせたらセキュリティって表示されるけど
視点外すと普通のドアに見えたりするしバグってないか
0262UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/17(日) 22:56:01.56ID:erLiJexhp
来月どうなってるんだろうな…
なんかアタッチメント外せるカード追加を検討していますって告知してたの見てすごく期待出来ない
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b88-XLH5)
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2021/10/17(日) 22:56:52.56ID:KDAwU7Um0
>>260
距離の離れた仲間をドアの前で待ってたらいきなりドアの左上にセキュリティのマークが浮かび上がったことあったから似たような事例やも知れん
0264UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/17(日) 22:58:25.49ID:erLiJexhp
凄く不安なのが警報ドアやスニッチャーを安全に処理できるカードみたいなのが追加されたりしないか
なんでもかんでもカードで解決させようとしてくるんじゃないかと
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-d1Nc)
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2021/10/17(日) 23:01:36.92ID:6Ew/fObT0
ナイトメアに籠った後にやったベテランがクソ楽でおもろかったわ
物資ポイント弄るより運ゲーナイトメアの調整早くしろよ
0269UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/17(日) 23:05:28.80ID:erLiJexhp
あと射撃場の不要さよ
なんであんなのに開発リソース割いたんだろ
どうせならカード適応時のダメージとか見たい
どうせアタッチメントで変わるのに銃の素ダメージが見れるとか誰が得するんだ
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-an4T)
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2021/10/17(日) 23:09:36.91ID:AzZR/UN40
というか射撃場に山程アタッチメントとかフラグとか置いてあるのになんでクリーナー達はクソしょぼい銃で遠征行ってるんだ?
もしかしてゾンビになりかけなのか?
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-59xu)
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2021/10/17(日) 23:10:08.14ID:5RrN6QDO0
しかも武器によってはレアリティによる火力上昇量が腐ってるのがあるからマジでアテにならないというね。
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/17(日) 23:15:48.47ID:9TjsJoT80
銀の弾丸の銅貨-5てそういやこれ自分が倒したやつのみ適応?
だいたいどんぐらい1ステージでこれ減ってるんだろ
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b40-ZO17)
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2021/10/17(日) 23:17:13.98ID:+uoxuKt70
もうちと最初からカード引かせて欲しいわ
ビルドによっては最後の方にようやく完成するのとかあるじゃん
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-Avck)
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2021/10/17(日) 23:24:11.30ID:qGRY0f9E0
今更だけど特殊ってヘッドショット判定ある?
胴でも腕でもダメージ同じなら弱点見えない時乱射してもいいのかな
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-twAR)
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2021/10/17(日) 23:26:01.29ID:+QWyD6yL0
相手のライフと自分の与えたダメージ表示されるカードがあるからいろいろ試すならそれ使うしかない
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b04-lvYi)
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2021/10/17(日) 23:34:27.66ID:fOafGUT20
ラスボスも全然おもしろくないよな、ただ撃って進むだけ
これならまだ橋渡りながらTankとやりあってるほうがラスト感あったぞ
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b43-+Pdb)
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2021/10/17(日) 23:35:36.29ID:Bo/M9D+e0
ベテランact2進めてたらワーム集会共と当たっちまって最悪だった修正しろよこれ
故意にffしてくるし終わったあとアイテム集めてたら・・・とかnoobとか暴言吐かれまくって気分悪い
ワーム2に行った瞬間全員抜けだし迷惑すぎる
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fc3-ZO17)
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2021/10/17(日) 23:35:45.00ID:X0ZDrYmt0
act1の4-3廃墟オンラインベテランについて質問させてください
@濃霧のハグってどうやったらやり過ごせるor処理できますか
A変異種から距離取りたい時って後退と後ろ向いてからのダッシュのどっちがいいでしょうか?
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-an4T)
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2021/10/17(日) 23:37:12.50ID:xSwLJyaf0
対処とかやること分かってきたら面白くなってきた
最初はめんどい要素多いしどうしたらいいか分からなくてストレスだったけど
0286UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-Usqn)
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2021/10/17(日) 23:39:34.31ID:xN2/qEK1a
やっぱ女にl4dの良さなんて分からないんだよな
mod、dedicated severがあってこそだったのに
曲がりなりにもl4dクローンゲーだから面白いんだけど、やっぱ足りないんだよ
女にゲームプロデューサー任せちゃダメだったわ
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/17(日) 23:40:29.32ID:FseUxIeK0
ハグは距離とって極力スルーで驚かせた奴はグルグル回るか段差とか窓使って時間稼ぐ
後ろ歩きは遅い
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/17(日) 23:43:54.40ID:+STu/7rm0
ナイトメアのハグはおとなしく一番体力減ってるやつが食われたほうがいい気がしてきた
爆破専門部隊でグレ2発投げても死なないくらい硬いわけで
戦ってると雑魚や特殊も湧いてきて壊滅するし弾もアイテムももったいない
0291UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/17(日) 23:47:24.13ID:erLiJexhp
フラッシュバンのダメージが通りやすくなる効果って割と馬鹿にならないと思うんだけどグレ爆破に組み合わせてみたらどうだろう
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-59xu)
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2021/10/17(日) 23:48:47.11ID:5RrN6QDO0
>>275
フレと一緒なら有刺鉄線飛び降りる場所から落としては買いに戻る、で持ち込みまくって入口と外を開幕固めてという戦法はぶっちゃけ効果は薄かった。

とりあえずツールキット持ち込んでオーガは2階のロフトのミニガンで迎撃、その間残り3人で物資を玄関周辺に集める。
オーガ処理と物資の玄関集めが同時に終わって4人で積み込み出来れば最適だが、野良だと厳しいと思うのでここでは近接プレイをオススメ。
爆竹2個以上、ツールキット、鎮痛剤を持ち込んでオーガ討伐→屋敷の残り物資を玄関前に集積→終わったら爆竹定点で鳴らしつつ積み込み。

正直野良だと厳しいミッションだけど物資を玄関に集積するだけでも成功率がかなり上がるんで諦めないでくれ。
一応ツールキット使う前の玄関外でスタンガンあったら目星つけておこう。
ちなみに純近接プレイヤーが偶に玄関外で仁王様の如く侵入を阻んで物資集積をサポートする方法もあるが、
他のプレイヤーがわかってないとあんま意味がないから自分で集積しちゃう事をオススメする。
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-PVwC)
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2021/10/17(日) 23:51:00.86ID:7pD1AwMO0
メディックビルドのリカバリー力すげぇな。
ドク選ぶ人がメディックやるから役割被って腐ることもないのがいいね。
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fc3-ZO17)
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2021/10/17(日) 23:54:06.61ID:X0ZDrYmt0
トールボーイもデブも嫌だ、あいつら閉所で強すぎでしょ
トールボーイに至っては弱点庇うように突っ込んでくるからバレットでものけぞり取れん
0298UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-0amu)
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2021/10/17(日) 23:56:11.51ID:RbXoAYvIp
トールボーイおかしいだろあれ。

弱点が弱点になってない。

弱点隠して突っ込んでくんじゃねーよ

あんな詰められ方するならこっちにもサイドステップのカードくれしねよ
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbc-wRbj)
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2021/10/17(日) 23:56:53.62ID:QAvasmJW0
>>290
食わせたことあるけどあいつなんかすぐに次のポイントでまたでてこない?
結局対処難しくて勝手にスタックしてくれたから進めたけどそういう時にダッシュビルドあると助かるなって思いました
0300UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-SdPo)
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2021/10/17(日) 23:57:31.97ID:erLiJexhp
>>297
もうTAC14で強制的にのけぞらせるべきだと気付いたよ
デブもトールもSGには敵わないのだ
さらにホローポイントも積めれば嬉しさ100倍
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/17(日) 23:58:50.34ID:+STu/7rm0
>>296
ヒーラーデッキはコストが重い
ぶっちゃけ尊い犠牲、新品の包帯、富の共有くらいは別の人が使ってほしい
野戦病院、医療のプロ、湿布薬、サポスロット増加系でもう全然枠がない
野戦病院は回復量が段違いになるしダウン起こしても回復量が多いからほぼ必須だと思う
序盤はチャリティー精神とか入れてる余裕ないから大変だ
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbc-wRbj)
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2021/10/18(月) 00:00:09.71ID:88vI45850
>>300
ナイトメアで船爆発した次から嫌というほど特殊と接近戦する羽目になるからSGか近接ゲーになる
ただ近接だとそのままダイナー防衛で溶けるからまた難しい
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 00:00:49.58ID:Q4sdxyk30
野良T-5は建物内を一筆書きで走って二階から抜けて屋根から箱を落とす意識が大事だよな
開幕はアクセス悪い地下運び出すのがいい
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ fba3-pEto)
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2021/10/18(月) 00:01:27.63ID:7rTg2pI80
ワーム周回結構事故って死ぬ人いるな
0310UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-s4k8)
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2021/10/18(月) 00:03:28.86ID:mZ2O8zYdd
さすがにベテラン目線でスレは話されてるんだよな?カードも武器もビギナーとベテランじゃ難易度ちがいすぎて使うカード変わりそうなんだが
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-PVwC)
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2021/10/18(月) 00:04:45.61ID:y10fDU/Y0
>>302
立ち上がり遅いのはあるな…序盤は包帯+ドク能力メインだから回復積む感じになるだろうけど。
あとは、包帯はさくっと使いやすいから他の人が持っていっちゃうんよね
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b88-XLH5)
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2021/10/18(月) 00:05:17.66ID:vVAdCpjb0
>>276
自分が倒したやつだけ
ただ効果は常時だから削ってから他人にキルさせればお金減らない
使うのなら賞金稼ぎと一緒に使うのがオススメ
他人が倒せば+10銅貨、自分がトドメなら+5銅貨だから絶対にマイナスにならない
賞金稼ぎは300の上限あるけど自分が当ててなくても変異体が死ねば貰えるのも地味に恩恵でかい
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-twAR)
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2021/10/18(月) 00:05:57.99ID:gBEnEm/50
アーリーとかでスタダ決めた人以外の大半はまだビギナーorひたすら周回でカード集めてる段階じゃね
というかクイックマッチにACT2を含めるとワームばっかり放り込まれて笑えない
そんなに盛況なのか
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/18(月) 00:06:54.22ID:xBjVr1d80
カード集めなんかせずにベテラン完走したからワーム周回してる意味わからんよ
いきなりナイトメアいくの?
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b22-8eW7)
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2021/10/18(月) 00:10:26.49ID:oIlCHTU30
redditのビルド見てもみんな全く前に立つな入れてないな
ベテランナイトメアエアプなのか向こうは当たるやつが悪いという認識なのか
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/18(月) 00:12:45.61ID:iHVfZXX/0
ドク「頭を撃て!頭を撃て!」
トールボーイ「頭? コア以外等倍です」
リーカー「弱点?」
ホッカー「腹です」
オーガ&ハグ「背中です」
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-0dKU)
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2021/10/18(月) 00:21:18.06ID:OjrcZ2gr0
>>320
射線意識無いようなやつは門前払胃って感じなんじゃない?
ビルドによって入れてる余裕ないみたいだし
ナイトメアだと特に
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-Avck)
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2021/10/18(月) 00:22:44.93ID:a4SzaNkP0
誰もドク選ばないからしょうがなく選んだのに、
回復ドクにまわさずに自分で使うのはドク選んでくれた優しさすら踏みにじってることと同じなんだよね
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fc3-ZO17)
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2021/10/18(月) 00:26:56.35ID:qMNEJh6w0
ゲロを吹くのは至近距離限定でその場に留まり続けてしかもワンパンで沈んでくれる優しさよ
濃霧の草むらの向こうから酸を吹きかけてくる奴とは大違いだよ…
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ ef97-Avck)
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2021/10/18(月) 00:26:58.47ID:qwvErVua0
スティンガー?のネバネバの拘束って殴りじゃないと解除できない?
遠くから銃で撃ってもダメだよね?
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7d-twAR)
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2021/10/18(月) 00:29:14.84ID:PmBT9Lat0
前に立つなは割と抜いても問題ない気がしてきたわ
それより別の重要なのさっさと取得して序盤楽にしといた方が安定する
そもそも多少の誤射はまだしもダウンするまで誤射するような輩居る時点で抜けた方が良い
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8a-Avck)
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2021/10/18(月) 00:32:50.61ID:OPHRrbz20
この弱点狙いずらい感染者ばっかりの環境でボルアクすなはどうやって生きてけばええねんどの部位でも2発で落ちろや
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/18(月) 00:33:30.05ID:Vj3i1Gkr0
ドク使うときは一番上はサポートで次が熟練でその次回復使うと5のやつつかってその次に20のやつ使ってるな
ピルがこれでもかってほど余るしピルに回復性能序盤でつけてる
あとはマムいないならダウン回数1増えるやつを先に回す
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-Avck)
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2021/10/18(月) 00:35:16.09ID:bRsQL1MA0
ストーリーが会話で進むから、1mmも把握できずにクリアしてしまった。
わけわからん巨大生物出てきたて笑う
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-PVwC)
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2021/10/18(月) 00:41:18.52ID:y10fDU/Y0
だいたい構成決まりつつあるな。
ドクやマムは大抵入ってるし
ホフマン先生はボマー+SGという確固たるアイデンティティを確立しつつある

ホリーはなんだかんだ一人近接マンはいることが多い。
あとはオールラウンダー的なウォーカー先輩が誰かの代わりに入ることもあるか。
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fc3-ZO17)
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2021/10/18(月) 00:43:38.35ID:qMNEJh6w0
バレットライフルのクイックスナイプでリーカーを出オチさせた時は楽しい
けど一番仕留めたいトールボーイ君は弱点見えないし弱点ダメバフ積まないとワンショットキルきついのがな
0349UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-e7Db)
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2021/10/18(月) 00:45:12.17ID:2YTnV0qyr
もしかして烙印で複数スポットしても一つしか味方に見えてない?
というかそもそも自分のスポットが周りに見えてない説もあったよな
ぼっちだから確認できん
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-iLt3)
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2021/10/18(月) 00:50:55.76ID:PGEQc/IV0
LMG垂れ流しマン居ると弾浪費されるだけだからな…
RANCH1発で倒せるビギナー雑魚ですら2-3発使ってかつ指切りすらしない
最前線突っ走って弾を根こそぎ奪ってく害悪よ
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fc3-ZO17)
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2021/10/18(月) 00:54:23.24ID:qMNEJh6w0
LMGは撃ち続けたらレティクル収束とかいうのが意味わからん
ただでさえ弾食い虫なのに撃ち続けないとフルスペック発揮できないって事じゃん
0358UnnamedPlayer (スププ Sdbf-oMpX)
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2021/10/18(月) 00:56:53.76ID:3t1N7MWud
デッキシステム微妙とか特殊の仕様アホだろとか色々言いたいことあるけど
何よりもストーリー少なすぎ
こちとら8000円払ってるんだが
この3倍は用意しとけや
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b38-an4T)
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2021/10/18(月) 00:58:45.69ID:4JJyXJpZ0
スタヌのベテラン配信おもろいな
意思疎通してても全滅してるし
4人肉入りでナイトメアとか絶対無理だろこれ
0364UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-zq4v)
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2021/10/18(月) 01:04:53.61ID:zmagYqZya
なんかこのスレ最近は地雷に文句言う奴より
地雷が自分のヘタクソさを棚に上げてゲームに文句言いに来てるのが多い気がする
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-tOpD)
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2021/10/18(月) 01:06:10.68ID:A17gUPAc0
>>362
システム面、マップ構造、デッキ構築、キャラの役割分担、立ち回り、射線管理
これらを理解していれば問題ないんだけど
いかんせんまだ全体的に知識不足なんだよなぁ
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f44-/PKJ)
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2021/10/18(月) 01:07:38.99ID:gO5vwelj0
知り合い3人とやること多いんだけどあと1人を確実にbotにする方法ってある?
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fac-an4T)
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2021/10/18(月) 01:11:39.90ID:dLmGVdN/0
対戦ですぐに抜ける雑魚多すぎ 途中退出はペナルティ重くしてくれ
l4d2対戦ガチ勢だったこともあってかコントローラが多いからかわからんが雑魚ばっかりで
圧勝しすぎて抜けられてまともに終わらん
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/18(月) 01:17:57.24ID:Vj3i1Gkr0
ワーム最短で終わらすならグレ3人とパイプ一人かな?
グレ3人で投げて速攻倒して後はパイプで走り抜け
野良だとそんなの無理だからツールかってガトリング2でグレ投げながら待ち受けだろうけど
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-KKKV)
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2021/10/18(月) 01:20:51.89ID:tA8DmucL0
>>374
ゲームにならねえからだよ
どうしてもパッドとPCを一緒にしたきゃFPSだとパッドにオートエイム付けるくらいしないとだめ
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f44-/PKJ)
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2021/10/18(月) 01:21:15.04ID:gO5vwelj0
>>252
退廃カード暗黒で湧くスニッチャーはワンパンで倒しても絶対叫ぶって動画で見たな
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-UsWi)
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2021/10/18(月) 01:26:05.50ID:iUYyquz/0
>>348
序盤で1個多くグレ持てるのでかいから無難にホフマンでいいんじゃないの
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fac-an4T)
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2021/10/18(月) 01:26:15.32ID:dLmGVdN/0
>>378
プレステの大半がカスタムデッキじゃないし、アイテムは拾わん 拘束されても助けない

パットとマウスとか以前の話なんだが コントローラでも上手い奴はうまい
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fac-an4T)
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2021/10/18(月) 01:29:28.71ID:dLmGVdN/0
>>384
いや関係ないんだが コントローラはデッキ作成もできないのか
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-Avck)
垢版 |
2021/10/18(月) 01:30:40.55ID:ta0/E4fh0
ずっとホリーの近接ビルドでやってて気付かなかったけど強すぎない?
弾消耗無しでスタミナとHP回復しまくれて雑魚の大群引き受けられてドア完封も出来てタンキーで前線張れて持ち前のスタミナで小回り効いて立ち回れるし言う事ない
ARビルドでやってみたが80-100mのリーチがあっても10m以内の戦闘が重要だしリロードの隙が痛くて回復リソース乏しくて常に消耗で弾薬消費を抑えつつジリ貧になったら死角とFFに怯えるプレイとは別ゲーに感じた
0387UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-6uNL)
垢版 |
2021/10/18(月) 01:31:50.18ID:AcaW8++6d
スワームとか一回やったけどしょうもなさすぎてラウンド2で抜けて以来やってないわ
途中抜けしてもスワーム以外ペナ喰らってないしペナなんてあってないようなものだな!
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd6-s2wB)
垢版 |
2021/10/18(月) 01:33:49.67ID:AgXoL5mm0
>>351
やればやる程12年前のゲームの方が出来が良いっていうねw
ゲームシステムが穴だらけでストレス要因が多いからこりゃビギナー周回すら無理なら
プレイヤーが半年くらいで諦めて一気に離れそうな気がする。
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ fbf7-an4T)
垢版 |
2021/10/18(月) 01:36:57.20ID:ps3+YlgS0
>>381
そうだよ
ナーフそのものの影響もそうだしその程度を予測できない低能運営だってバレちゃったことが一番やばい
0395UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-6uNL)
垢版 |
2021/10/18(月) 01:37:16.76ID:AcaW8++6d
そりゃフレンドとやればババ抜きでも面白いわ
フレンド4人とビギナークリアからのベテランAct1途中までやってるけど全滅しても盛り上がって楽しいし逆に野良だったら速攻やめてる
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd6-s2wB)
垢版 |
2021/10/18(月) 01:41:04.27ID:AgXoL5mm0
>>389
過疎ってるのかマッチングがだめなのか途中参加してくれるプレイヤーが来ないから誰か落ちたら解散なんだよな
サーバーブラウザもないしこれがかなり致命的でまともにプレイ出来ないね
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-ZO17)
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2021/10/18(月) 01:41:17.68ID:838r7BYN0
ワーム周回やってる連中終わったら抜ける程度ならいいけど
余ったグレFFありでなげてくるとか糞オブ糞だろ
クイックマッチ潰すだけじゃ満足できんのか
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fcf-an4T)
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2021/10/18(月) 01:43:53.09ID:+joe+tMl0
ベテランずっとT-5で詰まってたけど近接ホリーで3面ラストまで行ったわ
トールボーイ一瞬で処理できるし雑魚ラッシュがボーナスタイムだしやっぱ近接ホリーつえーよ
なおact3最終面で無事全滅
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f02-diS6)
垢版 |
2021/10/18(月) 01:46:53.03ID:bWzVVe1t0
今んとこ一番駄目なのはマッチングかね
途中乱入が来にくい仕様?
あと自分で部屋作らないとクリアーしたフラグが立たないのがクソ
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f09-hzqD)
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2021/10/18(月) 01:49:54.26ID:ar9Npeln0
ベテランが既に全滅連発するヤバい歯応えなんですけどぉぉぉ
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-tOpD)
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2021/10/18(月) 01:53:03.40ID:A17gUPAc0
>>402
全員が把握してるレベルじゃないとキツイよ
一人でも立ち回り分かってない奴いるとそいつに回復吸われてジリ貧
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7d-twAR)
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2021/10/18(月) 01:54:15.61ID:SUR2gUEB0
クイックマッチでの途中参加からのカード取得数のロジックが全然わからない
各ACTで3レベル程進めて3枚選択の時もあれば、6レベル位の所で1枚しかカード選択出来ない時がある
途中抜けしたやつの負の遺産なのかな
0405UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-rA59)
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2021/10/18(月) 01:58:00.24ID:zCcrGJbNa
フレと遊べば面白いのは間違い無いけど野良coopは微妙だな
霧とか特殊感染者のバランスとか終わってるし
ベテラン以降は引けるカード増やしてそれに応じて難易度変えればいいのに
シナジー出るまでが苦痛なの勿体無い
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fcf-an4T)
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2021/10/18(月) 01:59:26.79ID:+joe+tMl0
ベテランはアラームとかカラス発動させまくる奴いるとキツい
カード揃ってない序盤が一番キツいから序盤でやらかすとすぐ全滅する
0410UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-6uNL)
垢版 |
2021/10/18(月) 02:08:33.98ID:AcaW8++6d
野良でベテラン以上やってる人達尊敬するわ
鳥や車やドアのアラームは必ずぶっ放して起動
スナッチャーは即撃つ
一人で駆け抜けていって特殊に捕まってピン連打からのダウンして退出
弾薬は独占して回復ガブ飲み
少しプレイしただけで魔境過ぎた
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-ZO17)
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2021/10/18(月) 02:12:04.57ID:838r7BYN0
>>408
自分でホストやってキャラ選択とかで一定時間放置するのおススメ
稼ぎの連中はマナー悪いからすぐ殴ってくるんで分かる
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-AnEa)
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2021/10/18(月) 02:12:44.57ID:wmtmDM8V0
普通に楽しんで周回してたら後少しでカード揃いそうだわ
最近ゴミプレイする人減ったような気がする
あ、そういう人はワーム周回で忙しいのかな
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bb0-QF9V)
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2021/10/18(月) 02:19:45.63ID:9yR0G35G0
稼ぎやってないけどベテランとナイトメアリプレイしてればポイントかなり貯まるからな
カード全部揃ったしどこをどうしたら楽かもわかってきたわ
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-SMjO)
垢版 |
2021/10/18(月) 02:24:38.61ID:Q6FhRQeQ0
少数派な気がするけどビギナーまでならクリアした感じL4D2より面白く感じたけどなー
ビギナー終わってMOD入りL4D2改めてやったけどあっちはこっちほど頭使わないし変化が少なく感じちゃうんよ
勿論ベテラン以降印象変わるかもだけどこっちはただの調整とコンテンツ不足って感じがする
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-tOpD)
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2021/10/18(月) 02:26:32.43ID:A17gUPAc0
やっぱりカーリー使う人はサブ弾薬無限のスナイパーポジじゃないと弾が不足するね
2連続先にピックされたから回復役にしたけど、自分がカーリー使った方がマシだったな
一人が弾薬ほぼ無消費&余った弾薬を持ち運べるのは大きいな
0421UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-uYri)
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2021/10/18(月) 02:36:36.83ID:wkbNYELXa
パッシブ最高のジムスナイパーで特殊相手するくらいしないとナイトメア攻略できなさそう
どいつもこいつも固すぎる……
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b88-U/LJ)
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2021/10/18(月) 02:40:57.04ID:Jo6PCXnw0
フルパでカード結構出した上でベテラン攻略できないのマジで終わってるw
ナイトメアとかただの苦行だろ
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/18(月) 02:43:56.92ID:xBjVr1d80
火力確保ってレアリティ高い武器拾うだけでもあるんだよね
弱点ダメージ0でも斧でトールボーイワンパンだし
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f9d-ZO17)
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2021/10/18(月) 02:46:42.06ID:HZyRFuXs0
ソードオフ強いというか便利だね
結構な確率でトールボーイとかエクスプローダーとか怯み取れるから烙印でスポットして近くまで来たら怯ませて皆で撃つ
みたいな感じでベテラン野良で変異体処理が結構安定した
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-Avck)
垢版 |
2021/10/18(月) 02:49:01.47ID:6eSw1EBD0
敵は近くに急に湧くわ
雑に特殊出まくるわ
船のマップでBotが落ちて即死するわ
Mapは使いまわしまくりだし
途中でMapが雑になるし

なんかL4Dの(下手くそな)Modのマップを思い出すゲームだな
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-Avck)
垢版 |
2021/10/18(月) 02:53:25.57ID:6eSw1EBD0
サブ弾薬無限 & しまうとリロードで
トリガーハッピーしようとすると
遠くのアラームとかにすぐ当たってろくなことにならんな

遠くのアラーム鳴ってるのに、敵が全部こっち向くのおかしくね?
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-an4T)
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2021/10/18(月) 03:30:42.79ID:7fbnuczU0
スワーム途中抜けなんとかしてくれ
圧勝してたのに抜けられたので無効試合です報酬はありませんってバカじゃねえのか
相手全員抜けたら勝利扱いにしろ
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-pzgh)
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2021/10/18(月) 03:51:49.73ID:Gx+IqF/90
カーリーでSR持った時に限って味方にSR持ちがくる謎
周り見れないのか弾も根こそぎ取ってくるベテランACT3
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bed-twAR)
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2021/10/18(月) 03:58:48.33ID:u6zYSkW60
序盤はカード5枚は引かせてほしいナイトメアだと1枚だけとかビルドもクソもないじゃん。敵の数増やしていいから頼むわ
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-uTua)
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2021/10/18(月) 04:05:55.28ID:NuJWiWFN0
ベテラン攻略行き詰まったらカード解放に周回しようと思ってたが普通に攻略してたまにクイックプレイしてたら欲しいカード大体揃ったわ
そんなに周回する必要あるのかこのゲーム
0446UnnamedPlayer (アウアウキー Sa8f-kC9Y)
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2021/10/18(月) 04:09:57.65ID:nozLqf1ta
>>438
使ってるから感知範囲の狭さは理解してるよ
狭いからこそ前走って事故防止に努める偵察役だと思ってる
一応屋外でもアラートオブジェクトやスリーパーの位置、目の前湧きの変異体報告くらいには使えるし

SRとの相性やメリットも良く分からん
SR持って下がるならジムホフマンマムあたりでいいじゃんって思ってしまう
0448UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-kKfK)
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2021/10/18(月) 04:13:17.39ID:8GF2Bq/Ja
カードは最初5枚でレベル毎に2枚引くとかにして早めに揃うようにしてほしい
カードや特殊まわりを調整すればかなり遊びやすくなりそうだし運営には頑張ってほしいわ
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-Avck)
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2021/10/18(月) 04:13:26.29ID:ta0/E4fh0
面白いけど難易度高めなせいで野良だとストレス要素多いのが勿体ないんだよなぁ
際どい所からちょろちょろしつこく出てくるクソリドゥン減らして棒立ちスポーンとホード量に変換してくれればストレスが快感に変わると思うわ
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bb0-QF9V)
垢版 |
2021/10/18(月) 04:13:39.84ID:9yR0G35G0
4人coopなのに最適解が人間2〜3人っていうね
4人いたら誰かハズレくじ引かないといけないしメイン2丁持ちマンなんかいたらこの世の終わりもいいところ
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-LOup)
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2021/10/18(月) 04:23:14.22ID:d41idUci0
>>450
メイン2丁て地雷扱いなのか…
弾薬独占するからって事?
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-ZO17)
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2021/10/18(月) 04:34:32.50ID:T4nuclu20
蘇生後少しぐらい無敵時間にしてくれ
起き上がってすぐに割と近くにいるホッカー始末しようと思ったら起き上がった瞬間にホッカーに捕獲されてエクスプローダーで爆殺されるとかリスキルみたいなことされるとは思わなかったぞ・・・
0457UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-JP1N)
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2021/10/18(月) 04:43:53.56ID:CM1U/NNFa
>>448
・スターター3枚、各レベルドロー10枚で5枚ずつ選択、デッキは53枚
・スターター15枚(つまり全部適応)、各レベルデッキ外からランダムドロー6枚と基礎4種の10枚から選択3枚
・スターター15枚(つまり全部適応)、各レベル完全に重複込みでランダムドロー6枚と基礎4種の10枚から選択3枚(同じカードを引いて洗濯機した場合も有効で効果は重複)
このどれかにすれば面白そうだな
0458UnnamedPlayer (アウアウキー Sa8f-kC9Y)
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2021/10/18(月) 04:44:32.94ID:nozLqf1ta
無理起こしからのリスキルあるあるすぎる
あとダウン中もFF出るようになった仕様がカバーし辛くて結構キツい
0460UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-JP1N)
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2021/10/18(月) 04:50:18.91ID:CM1U/NNFa
>>456
弱すぎ
蘇生後無敵時間5秒
体力+10
なら使うかな

というかチームに影響あるのカード(弾薬とインベントリ増加)はデバフが強すぎて使いにくい
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-LOup)
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2021/10/18(月) 04:57:31.82ID:d41idUci0
>>453
よかった
安心しました
0464UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-SgzT)
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2021/10/18(月) 05:02:46.91ID:KVwpeBmHd
仲間内四人でやってるんだが、ベテラン入った途端にクリア出来なくなった。
なんかこういう風に動けって指針ないかな?
L4D2みたいに基本はランのがいいんか?
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
垢版 |
2021/10/18(月) 05:05:25.60ID:Y5+NF/NB0
逆や逆。ベテランからはスリーパーに捕まると確定でラッシュが起こるからクリアリングしっかりしてけ
0467UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8f-9Kwn)
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2021/10/18(月) 05:09:29.77ID:fsA217npM
雑魚敵用近接ブンブンマン
ドク
索敵アンド対特殊専用バレット持ちカーリー
LMGホフマン

この構成で負けたことない
0468UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-JP1N)
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2021/10/18(月) 05:10:45.88ID:CM1U/NNFa
>>461
そもそも全員の弾薬が足りなくなるってことはボス戦を除いて無駄な戦闘を多くやってる可能性が高いからね
アラームやカラスを起動したりとか、時間経過でホード発生するのに探索時間が長過ぎたりとか、そもそも回り見てなくて仲間より先行し過ぎ/遅れ過ぎとか
弾薬が足りなくなる要因は結構あるよね
まあ一番の原因は弾無くなってるのに別の種類に持ち変えない事なんだが
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-q6ip)
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2021/10/18(月) 05:14:10.51ID:Nd8O9gNf0
キャラと能力を切り離して選べるようにならないかなぁ
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 05:17:48.09ID:Y5+NF/NB0
>>469
おこんなっつw
お前みたいなのがチャットで弾くれとも言わずに5ちゃんでグチグチ文句垂れるんだろうな

ていうか、そもそも味方が弾多く拾って多く消費してるならその分だけ敵は死んでるはずだろ
大人しく特殊重視の動きするとかしとけばよくね?
コモン撃ちまくってスカッとしたいならソロでやればいいしさぁ
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 05:26:26.91ID:Y5+NF/NB0
まーでもバチクソに煽った後でこんな事言うのもなんだけど
もしダメージアップ系のカード積まずに二丁持ちでダメージ出そうとしてるバカがいたらそりゃチームはしんどいだろうな
たまたまそういう地雷引きまくってるならご愁傷様だわ
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-/GGz)
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2021/10/18(月) 05:43:15.51ID:z8yrrOaK0
カーリー二丁持ちでやるとどうしても弾が足りなくなるから結局無限に変えたわ
フレンドとやるならいいかもね
あと特殊見えるし壁抜きで殺せるからカーリー強いし貫通力上げた方がいい
0486UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/18(月) 06:11:45.68ID:SB25XUgdp
>>480
コンバットナイフは逆にあると困る
一応一発のダメージが高クラスのバットやナタを超える40ダメージだけどスタミナ消費が増える
あとノックバックした敵で他の敵がつっかえるから猶予生まれるのに倒すと猶予無くて結局ナイフ振り続ける羽目になる
0488UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/18(月) 06:13:36.13ID:SB25XUgdp
ベテランとかは近接ビルドでバットも捨ててナイフオンリーで遊んだりするけどナイトメアだとそもそもナイフ引ける余裕が無い
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b28-twAR)
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2021/10/18(月) 06:18:18.97ID:wcn7PRRv0
やっぱり稼ぎ労働しないと楽しめないゲームだったんだね
これ購入者9割以上ルーキーのまま引退くさい
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-/GGz)
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2021/10/18(月) 06:21:36.77ID:z8yrrOaK0
あと外傷とか体力とかそっち系のカード一切入れなくなったわ
どうせあっても死ぬ時は意味なく死ぬからダメージ盛り盛りにして特殊瞬殺できるようにしてる
ナイフと近接で2回復だけは一応入れてるけど回復は状況次第で使わない
0495UnnamedPlayer (ワントンキン MMbf-ueMw)
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2021/10/18(月) 06:22:32.75ID:yVsgiXwFM
上手いやつって大量の雑魚に群がられてもナイフだけで切り抜けられるん?
俺がベテランでやってもチビチビダメージ受けるしナイフの殲滅力なさすぎるから雑魚やってる間に拘束野郎とかトールマンとか爆発マンとかまで来て無理ゲーなんだが
0498UnnamedPlayer (アウアウキー Sa8f-kC9Y)
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2021/10/18(月) 06:29:06.98ID:nozLqf1ta
ナイフはリロード中のフォローやFFが発生しないカバー手段であって
それだけでどうにかするもんじゃないぞ
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-/GGz)
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2021/10/18(月) 06:33:00.30ID:z8yrrOaK0
例えばトールマンとリドゥンがこっち来てる時にトールマンを全力で撃ちつつナイフの範囲内にリドゥンが来たらぱぱっとナイフで数体処理してトールマンをまた撃ったりとかね
なるべく特殊はすぐに処理したいからこういう時とか便利なのと霧の時とかナイフあると事故なく処理しやすい
0501UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/18(月) 06:34:28.51ID:SB25XUgdp
いかに敵が死角に沸かない配置へって考えるべきか
ホープ要塞の門開けて門の中で戦う人いるけどあれ後ろ側見てないと何故かホープ要塞側から敵がスポーンし始める地獄
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-ih2a)
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2021/10/18(月) 06:42:35.98ID:J3F9X2zw0
殴打で時間作ってその間にリロードして撃ち殺せば結局一緒だしわざわざ1枠割くほどの魅力をナイフに感じないわ
その枠を火力に割いたほうが絶対良いと思う
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-0amu)
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2021/10/18(月) 06:43:29.10ID:mJ6DvDfo0
一生懸命考えて小一時間かけてデッキとか組んでるとほんと馬鹿らしくなるなw

よく考えたら、マイナスの状態からカードでハンデを補ってるみたいなもんなんだからさ

デフォルトで全キャラクターが全カード適用してある状態にしてくれ

そんでカードシステム全撤廃してくれ。ここ時間の無駄。
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd6-s2wB)
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2021/10/18(月) 06:43:57.92ID:AgXoL5mm0
周回ゲーと考えると武器のMOD含めて移動速度重視しないとクリアまで時間をバカ食いされる。
マイナス効果ないやつだけで構成してもそこそこ快適になるから最低ラインはここ。
走るにもスタミナ消費するとかアホなシステムのせいで必然的にこうなる。
とまぁこのゲームこんな有り様だから一年持たないよな。
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-/GGz)
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2021/10/18(月) 06:46:07.06ID:z8yrrOaK0
まぁナイフは好みだろうね
リロード中に2〜3匹持っていけるからトータルでリドゥン処理が早くなるし事故が減る
0509UnnamedPlayer (ゲマー MM7f-OChH)
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2021/10/18(月) 06:46:12.94ID:p1UBTuH9M
カーリーの強調表示もう少し範囲広くしてもよくね?ドアもスリーパーも結構事故ること多いわ
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-ZO17)
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2021/10/18(月) 06:48:03.69ID:stXDcmgR0
俺も最初は殴り派だったけど一時体力ではなく普通に体力回復出来るから旨味感じてナイフのが便利だなってなった
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-KPJG)
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2021/10/18(月) 06:50:14.24ID:r7VfKau50
>>302
それ
立ち上がり遅いのに誰が持っててもいいカードまで持たされるのがクソすぎる
0516UnnamedPlayer (アークセー Sx0f-o/gD)
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2021/10/18(月) 07:07:20.03ID:UbQO8ppSx
>>416
これ武器を選ばず使いやすくなっていいよね
スラグ弾みたいになるSGも複数の雑魚に詰められた時は立射で散弾に出来るし
0519UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-GAFK)
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2021/10/18(月) 07:11:48.60ID:rw+Mgc+qr
弱点部位は有っても良いけど弱点隠しながら歩いてくるトールボーイは控え目に言ってもクソだと思う。
それすんならある程度足撃ったら倒れて以後這って進んで来る(弱点撃てる)とかしないとダメだろ。
せめて弱点じゃなくてもヘッドショットなら素早く倒せるとかにしてくれ。
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd6-s2wB)
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2021/10/18(月) 07:13:03.35ID:AgXoL5mm0
>>515
一方向の小屋に入って安心と思うだろ?
このゲームは20年くらい前のFPSみたいに判定もがばいから柵とか壁とかから貫通攻撃も食らうぞw
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-IEHe)
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2021/10/18(月) 07:16:55.53ID:PyFYkgc40
ゾンビが弱点把握してたり拘束技のCD把握して逃げたりと小賢しいわ
その分こっちのBOTも強いから弱いのは人間だけだね
0525UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/18(月) 07:20:49.18ID:SB25XUgdp
学校前のステージとかもドアが板で封鎖されてる家に窓から入ってもゾンビは普通にドアすり抜けて入ってくるしクソ
0527UnnamedPlayer (アウアウキー Sa8f-qTLf)
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2021/10/18(月) 07:26:36.46ID:mUDsCRgTa
そろそろカード全部取り終わりそうな気がするんだが
上中下全て10か11くらいで全部取れるよね?
カード取り終わったらこのゲームやる事無くなりそうだな
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b28-xZxe)
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2021/10/18(月) 07:27:19.78ID:oBEYObDN0
まさか12年経ってl4d2よりゾンビ少ないとは思わなかった
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-MMRM)
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2021/10/18(月) 07:35:03.24ID:ghvmyD2w0
物資ポイントカード以外にも使えるようにならないから
初期武器やアタッチメントの設定とかここまでローグライク感出すならいろいろできるようにしてほしい
0533UnnamedPlayer (スププ Sdbf-KPJG)
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2021/10/18(月) 07:41:36.97ID:uRNZ//H9d
>>527
ナイトメアクリアで全クリだ
それを各キャラ
さらにいろんなビルドで
0536UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/18(月) 07:46:06.57ID:SB25XUgdp
>>534
マジ?
ホープ要塞の木の壁意味なさ過ぎだろ
図書館も全封鎖してもなぜかゾンビ湧いてくるし廃墟のネスト破壊したら一度クリアリングした窓すらない部屋からラッシュ来たぞ
ガソスタの生存者助けたら何故か生存者に紛れてホッカー出てきたりもあるし軍用トラックの真下からゾンビがラッシュしてきたこともあった
0539UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-nk+P)
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2021/10/18(月) 07:54:43.09ID:HApqoDhqM
>>509
カーリーさんはドク並に基礎スペック感じるから多分許されない
むしろ最初の四人をちょびっと強化して欲しい

ホフマンのアビリティも発動怪しすぎない?
0541UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 07:56:34.29ID:aZHisYpZH
8000円で買ったしとりあえず50時間、ベテラン制覇までやったけど
やっぱり糞ゲーだね
システムがあまりにもゴミ
まあゲーパスでできるから人口はあるていど心配しなくていいのかな
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-LP86)
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2021/10/18(月) 08:01:32.14ID:0F7lxCR30
クロスプレイマークついてる奴の地雷率どうにかしろ。
ほとんど周り見ないで前しか見ないぞこいつら
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb2-yICH)
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2021/10/18(月) 08:04:05.07ID:poNGAwO40
こんな規制バリバリ版でゲーパス入りしてるのに わざわざ8500円出して
ソフト買ってる人多くてホント驚くわ そんな今やるゲーム他に無いのか
0545UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-nk+P)
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2021/10/18(月) 08:04:43.70ID:HApqoDhqM
>>519
paydayのshield枠のつもりなんだろうけど
強判定の範囲攻撃持ちで対策ビルドが斧でたたっ斬るかグレネードだもんなぁ

基本的に特殊は攻撃判定が雑。クラッシャーとか吸い込みまであるしな…
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/18(月) 08:11:55.17ID:tFS6+5UH0
カーリーで壁の向こうで探知した特殊が
進行方向に瞬間移動してたの見た時は流石に笑った
ダッシュ対策なんだろうけど
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f92-Avck)
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2021/10/18(月) 08:12:50.59ID:foXqCza30
アーマー付き特殊とトールボーイは撃っててあんまり爽快感がないのがね…

高難易度は固定で役割分担するゲームなんだしいっそボルトアクションSRだけアーマー貫通ありとかじゃダメなのかな
それか感染者ごとに筋肉の厚みを設定して一定以上の貫通力だと隠した弱点を胴体ごと貫けるとか
0550UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/18(月) 08:13:28.60ID:SB25XUgdp
このゲームマジで1人はダッシュ役で道中ゾンビのヘイト買って最終点で1人トレインして3人を安全に連れていけるようにした方が良い気がしてきた
0555UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 08:20:25.94ID:aZHisYpZH
結構稼ぎやってベテランまで全部クリアで下段がまだ数段カード取るライン残ってるけど
稼ぐ必要ないってどこの並行世界のB4Bやってんの?
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-59xu)
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2021/10/18(月) 08:24:50.05ID:JplYDc2Y0
>>550
>>497の動画見てるんだが大体そんな感じのプレイスタイルだった。
というかラッシュは大体走ってる時間のほうが長い。足止めたら死ぬみたいだ。
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/18(月) 08:35:09.33ID:iHVfZXX/0
つべのVCPTナイトメア攻略がどれも参考にならない
退廃にトールボーイの大群もボスカードもないならそりゃ楽だろうよ
俺は1-3くるたびにフルセットなんだけどナイトメア++++とかやってたのか?
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ db4b-59xu)
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2021/10/18(月) 08:41:52.91ID:3AghkI300
ビギナーの各ステージクリア報酬は全ACT合計で1000pくらい
初回のみの実績解除報酬は2000pくらい
合計3000pくらいだね
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/18(月) 08:43:02.43ID:xBjVr1d80
野良はホリーピックされてるのにエヴァンジェロ選ぶアホとか
カーリーいるのにウォーカーピックするやついるからな
案の定ビルドかぶって最悪な事になってるし
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-59xu)
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2021/10/18(月) 08:43:36.31ID:0/WX8rbX0
野良CO-OPやるときにドクでヒーラービルドを使用する時って
尊い犠牲、新品の包帯、富の共有は抜いて、他の人に任せた方がいいでしょうか?
それとも野良のデッキは信用せず自分で持っておくしかないでしょか?
0575UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-JP1N)
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2021/10/18(月) 08:49:57.89ID:FNbIMoK0a
>>572
尊い犠牲は2〜6に置いておいてダウンが多そうなら私は使うかな
そもそも最初のレベルで全滅するようならコンテ回数1回縛りのせいでどうにもならんから抜けるし
0576UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-V+6A)
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2021/10/18(月) 08:53:53.53ID:pnHI0Lscd
>>538
できるやん
広義のタクティカルリロードって残弾残ってる状態でリロードすることだぞ
まあショットガンに言いたいことは分かるけど
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-an4T)
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2021/10/18(月) 09:07:58.95ID:OWiOTIrt0
ゲームパスの実績みるとビギナーでもACT3以降クリアしてる人めっちゃ少ないなw
難易度高すぎやな、ACT2でも4.72%だし
0590UnnamedPlayer (アークセー Sx0f-hwjv)
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2021/10/18(月) 09:11:08.81ID:gLmBf2sUx
スワーム野良クリーナーはジェロガン逃げが安定感ある
蘇生速度150%はあったほうがいいけど
他は移動速度系積んで後半ガン逃げ
0593UnnamedPlayer (JP 0Hbf-9Kwn)
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2021/10/18(月) 09:20:19.33ID:4TKrZkpJH
取り敢えず難易度下げるだけで今よりは評価上がりそうなんだがなあ ベテランとナイトメアの難易度下げて、あとあとナイトメアの上に難易度作ればいい気がするんだけど
0595UnnamedPlayer (アウアウクー MM0f-eHgf)
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2021/10/18(月) 09:24:10.81ID:3y4IixaFM
ここの開発は前科あるし神ゲーレベルへのアップデートないんじゃね
プレイ時間に応じてゲームパスからの支払いあるだろうからプレイヤーが望むようなサクサク遊べる仕様には絶対ならん
とにかく遅延して起動時間稼ぐ方針っぽいし
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-nk+P)
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2021/10/18(月) 09:24:23.87ID:M1IFLBhb0
>>593
最初のカード枚数を5枚に増やしてコンテニュー数上げって所だと思う
最高難易度はカード1枚スタート、コンテニュー不可のローグライクモード
0597UnnamedPlayer (アークセー Sx0f-hwjv)
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2021/10/18(月) 09:24:52.30ID:gLmBf2sUx
ジェロゴキブリビルドは慣れると野良でも4分台安定する

序盤、中盤は普通に戦うけど
マップによるけど4vs1になったときに1、2分稼ぐだけ
走りながら使ってない火炎瓶とかの位置覚えるぐらいで結構簡単

ホッパーホッパーの2編成が辛いぐらい
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-twAR)
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2021/10/18(月) 09:25:18.78ID:1v3EtwuU0
ソシャゲのヌルゲーにつかり過ぎて昔の理不尽ゲーをわすれてしまったからな
海外の人達はPCゲーが盛んでより難易度の高いゲームを求める傾向にあるし
中華はチーター率が高いから困る
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-twAR)
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2021/10/18(月) 09:27:20.50ID:gBEnEm/50
ビギナーでもきついと感じたのは分かりづらいギミックや進行方向や初見殺しのせいだなあ
そもそも初見じゃギミックで起こるラッシュが無限湧きで走り抜けなきゃいけないのか、処理すれば止まるのかが区別つかんし
0606UnnamedPlayer (ベーイモ MM7f-MJ0w)
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2021/10/18(月) 09:31:25.00ID:zMFInMFSM
カード集めても難易度変えてただただ同じステージを繰り返すゲーム
虚無になってきた
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-twAR)
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2021/10/18(月) 09:36:17.33ID:ayf8mb050
野良スワームは蘇生速度も積んでない奴がゴロゴロいるから
一人で完結するビルドにするのは正解っちゃ正解でしょ
0609UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-V+6A)
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2021/10/18(月) 09:36:22.39ID:yVF7Emrjd
このスレに限っていえば全スレjpはネガキャンしかしないし踏み逃げはするは
まともにクリアできる実力はないnoobだから間違いではないぞ
jp 検索でまともなレスないから
0610UnnamedPlayer (スップ Sdbf-IGYA)
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2021/10/18(月) 09:37:16.33ID:pjXPE+A8d
safariで5chとかそれだけでNGだろ
0614UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 09:39:34.48ID:aZHisYpZH
>>579
ほんと素人みたいな作りだよな
一時期配信者間で流行ってた素人が作ったマリオのステージとかみたいw
マジでアホらしい
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-ZO17)
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2021/10/18(月) 09:39:45.66ID:JAOP9Mei0
ジム使ってるとハンドガンの弾よく貰えるけど、俺も勘違いしたけどマグナムはライフル弾使うよ!
「砂&ハンドガン(マグナム)だからライフルの弾全部味方にあげちゃえ」ってやると俺みたいにサブ撃てなくなるからな・・・
0617UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 09:43:58.42ID:aZHisYpZH
難易度はいいとしてもリトライがクソ面倒なのがゴミクズ
一般人は嫌気さしてやめるでしょこれ
0618UnnamedPlayer (JP 0H4f-iuA9)
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2021/10/18(月) 09:44:33.17ID:RHVPi9SwH
>>609
そうじゃないJPもいるんじゃないっていう話
>>593はいつものJPじゃないと思うけどね

>>610
itestで十分かな

JPって規制喰らいまくるけど
久しぶりに書き込めたわ
まあここでJP嫌われてるの知ってるから
これ以後は別のブラウザで書き込むことにするよ
0621UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 09:45:47.90ID:aZHisYpZH
ベテランまでクリアしてやった上で具体的に話してるのに文句言うガイジって何なん?
社員以外にありえる?
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-twAR)
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2021/10/18(月) 09:47:04.98ID:1v3EtwuU0
まあとりあえずコンティニュー回数は10回ぐらいまで増やすべきだな
あとデッキは始めから全部発動状態にしてランダムで他のを重複ありでドロー出来るようにしてくれ
デッキの数もスターター除いて7個じゃなくて32個にしてくれ
0623UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 09:47:52.79ID:aZHisYpZH
頭のおかしいUIやリトライ仕様じゃないならただの難しいゲームって評価になるのに
頭のおかしい仕様だらけだからクソゲーになるんだよね
ただ遊ぶことが苦痛になるレベル
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-twAR)
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2021/10/18(月) 09:48:30.66ID:1v3EtwuU0
>>620
いやワッチョイ同じでそもそもカーソル当てないと見ない奴だったからね
リプライレス番号にカーソル当てて初めて見えたわ
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-nk+P)
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2021/10/18(月) 09:53:40.58ID:M1IFLBhb0
>>626
何かボーナス入ってるのは確かだわ
結構周回してそれなんで何がボーナスかわかってない感じ

逆にACT3はそういうの一切なくてくっそ不味い
0629UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-3z/q)
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2021/10/18(月) 09:58:00.57ID:RXnUyylKa
>>624
今のsafariってほぼ標準機能で自動的にIPアドレス偽装してくれるのよ
逆にブラウザ変えると偽装できずにIPアドレスが本来のに戻るはず
IPアドレスの同異で判断できないと思うんだけどどうなんだろ
>>593の動き次第かな

これで本当におしまい
野良に戻る
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-Avck)
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2021/10/18(月) 10:00:01.02ID:/kMVz4W00
ベテラン大分慣れてきて、野良メタ構成がやっとできたわ。
でもチャット無しで当たり前のように一人で駆け抜けていく野良がいたほうが、お祭り騒ぎが出来て楽しい。
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-qzQY)
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2021/10/18(月) 10:00:26.49ID:gKYq7hUm0
そろそろベテラン行こうと思う。ルーキーが緩くなってきたし、野良もスーキーは理解力上がってきてるし
ベテランも野良はアホ減ってるんじゃない?
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/18(月) 10:02:25.57ID:Vj3i1Gkr0
>>631
act後半になればなるほどまともにはなっていく
あとエヴァンいるなら問答無用でアウトてぐらい
ホリーはデフォスキン以外ならいける
0634UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-2KuB)
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2021/10/18(月) 10:02:44.70ID:m8b1EGIYp
新しいカードや供給ラインをアンロックする楽しみよりSPが中々貯まらないもどかしさの方が少し勝ってるんだよな…
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-Avck)
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2021/10/18(月) 10:12:00.16ID:/kMVz4W00
>>636
野良イトメアって基本逃げ回りながら、駆け抜ける感じになるの?
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ fbcf-fytB)
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2021/10/18(月) 10:12:20.68ID:hz3s8yzn0
見てる限りここの評価は俺がクリア出来ないから糞ゲーって感じだな
脳死でL4D2楽しかったって思い出に縋ってる懐古のオッサンしかおらんやん
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f44-/PKJ)
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2021/10/18(月) 10:15:42.63ID:gO5vwelj0
近接はホリーよりもアドレナリン分泌付けたエヴァンの方が安定する気がするんだけど、エヴァンの方が地雷扱いされるのか
ホリー使ってもスタミナ回復漏らないとスタミナ切れ起こすし微妙に感じてきたわ
0642UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 10:17:34.12ID:GzpOKv4nH
ナイトメアやる気しねーわ
どうせここもベテランみたいに初心者が紛れ込んでるんだろ?
地獄だろw
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/18(月) 10:19:00.96ID:Vj3i1Gkr0
高難易度エヴァンは高難易度だとほぼチーターなんよ
中国ネームでエヴァンだとほぼ確定
あとはデフォスキンだと初心者がなにも考えずに選んでるて感じのパターン
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f44-/PKJ)
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2021/10/18(月) 10:22:41.65ID:gO5vwelj0
>>644
あーそういう理由…coopでチートって惨めにも程があるやろ
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 10:23:52.23ID:zan87f/X0
>>639
正解、俺は普通に身内でやるにも野良でやるにも楽しめてる
もちろんL4D2も既プレイ
少なくともベテランまでは楽しめるし、ナイトメアは少しプレイしたくらいだからしらんけど
ナイトメア理不尽って言ってるやつはベテランまでは遊んでるだろうからそれだけプレイしてたら楽しめてるやろって思う。
いきなりナイトメアやってるカスは知らん
0648UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-IEHe)
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2021/10/18(月) 10:24:21.15ID:3U7+Y8J8r
まだまだ検証段階だから好きなキャラビルドで潜っていけ
11月にもなればもう固定キャラとテンプレデッキ以外は地雷扱いになってるだろうし
0649UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 10:25:12.11ID:GzpOKv4nH
スチムーの評価どんどん下がってて草w
最初は83%が好評だったのにとうとう80になってるw
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-59xu)
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2021/10/18(月) 10:26:59.44ID:JplYDc2Y0
ビギナーは兎も角ベテランのクリア実績見るにほとんどの人がクリア出来てないからなぁ
その上コンテニューは1回限り、ソロキャンペーンはポイント無し。
練習とカードというゲーム内コンテンツの獲得が両立出来ない上にレスポンスも悪いと来たもんだ。
そもそも雷鳴周回だって上昇志向のプレイヤーが苦肉の策でやってる面もあるのに下方修正だけの対応じゃ不満も出るよそりゃ…。

下方修正や選択肢狭めてバランス取るゲームはクソゲという方程式に今の所ばっちり当てはまっててフレに誘われてDeluxe買った俺は泣きそうだよ。
0653UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-2KuB)
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2021/10/18(月) 10:29:07.88ID:m8b1EGIYp
みんながジリジリとアイテム探しながら少しずつ進めてるのに1人だけバカスカ前に行って勝手に拘束されて死んで抜ける奴はなんなんだ
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ abb1-RO35)
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2021/10/18(月) 10:30:03.24ID:0DC07DAx0
リア友4人でやってたけど、一人箱開けてると必ず横でスタンバイして周りのこと考えずにアイテム即取りする奴いるからギスギスして喧嘩別れしたわ
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-6i8c)
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2021/10/18(月) 10:31:44.94ID:+CAymGle0
たしかにビルド組んだりとか色々試行錯誤するのは楽しいかもしれないけど物資ポイントのために周回するのはなんか俺は合わなかったな
l4dとはゲーム性が違うから合わない人は合わないから評価が分かれる
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f44-/PKJ)
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2021/10/18(月) 10:32:37.55ID:gO5vwelj0
>>656
それ本当に友達なんか?
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 10:32:48.62ID:zan87f/X0
>>656
それリア友も悪いけどそもそも、その程度の関係性ってだけでしょ。
俺のフレ理もそういうやついるけど、またかよーって笑い話にしてるぞ
0664UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/18(月) 10:34:11.13ID:SB25XUgdp
>>638
あと最近だとact1でダッシュビルドで組んだ韓国人が入ってくるけど1-1じゃなくて抜けてったりするな
まあ逆に1-1からはダッシュビルドがそれだけ通用するってことだけども
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-6i8c)
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2021/10/18(月) 10:34:37.26ID:+CAymGle0
>>659
稼ぎ部屋と進行部屋で分けられるようにするべきだよなー
なんで一緒くたにしちゃったんだろ…ポイント集める形式にしたら絶対に稼ぎ周回とかでるだろうに
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-twAR)
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2021/10/18(月) 10:34:56.15ID:LsMjqR9O0
雷鳴ワーム脳死周回はクソだけどクイックであちこち参加しながら稼ぐ分には気にならんかな
しばらくACT2はチェック外すことになりそうだが
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/18(月) 10:35:40.71ID:Vj3i1Gkr0
UI、マッチングに関してはどうしようもない糞だからな
武器と残り段数表示 次の目標表示と弾くれ関係のライジオチャットぐらい最低限用意しろとは思う
マッチングに関しては4人始まる前に強制的に開始すんな
稼ぎとか実績とか違う目的に放り込むな
EDFみたいに部屋にしてコメント付けれるようにしろとは思う
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ abb1-RO35)
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2021/10/18(月) 10:38:34.51ID:0DC07DAx0
>>660
5年の付き合いだが、アイテム横取りで壊れるぐらい脆く薄いガラスのような絆だったんだろうな


>>661
お前とフレが鋼より硬い絆で繋がってるだけだろ
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-6i8c)
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2021/10/18(月) 10:40:58.48ID:+CAymGle0
というかl4dチームが作ったって宣伝するのは良いけど精神的続編ってのやめて欲しい
これはl4d3とは呼べない
0672UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-2RNY)
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2021/10/18(月) 10:41:28.91ID:2Ah0X3qtd
ベテランAct2だけどもういいかなって思い始めた
Act1は死んでクリアしたとこあるから実績も取ってないし
0673UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 10:41:54.61ID:GzpOKv4nH
VALVEへの名誉毀損だよなこんなゴミゲーが続編てw
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-6i8c)
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2021/10/18(月) 10:45:00.64ID:+CAymGle0
ボロクソに貶すほどの出来ではないけど手放しで喜べる出来でもない
評価するならいわゆるスルメゲーだけど、スルメの旨い部分を味わうまで味のないガムを長いこと噛み続けなきゃいけないのはきつい
0677UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-x2zR)
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2021/10/18(月) 10:49:16.90ID:0fAYzmG2d
ネガ意見ばっかだとスレの雰囲気も悪くなってきちゃうから、少し無理やりでもポジ意見出してこうぜ!

俺は・・・ゲーパス勢だから基本無料で遊べてる.....
0679UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-qkJD)
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2021/10/18(月) 10:52:09.40ID:dSkAOg+Xa
とにかくAct序盤がカード少ないし好きな銃も使えないし苦痛すぎるわ
こういうゲーム設計ならスタートで5枚は配れや
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-Avck)
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2021/10/18(月) 10:53:44.73ID:+CAymGle0
ポジ意見としてはカードで能力を強化できるのは確かに良いと思う
ビルド次第ではすごく爽快なゲームプレイができるからそこは評価したい
問題なのはビギナーAct3以上とかベテランがカード前提の難易度なこと
せめてビギナーは基礎カードの強化だけでもクリアできる難易度が良かったな…
上手いこと調整さえできれば評価は上がってくると思う
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f44-/PKJ)
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2021/10/18(月) 10:54:23.73ID:gO5vwelj0
トールボーイとクラッシャーの弱点を頭にしてクソデカくすれば神ゲーになるくらいには良ゲー
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ fbcf-fytB)
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2021/10/18(月) 10:55:19.16ID:hz3s8yzn0
色々お粗末な所もあるにはあるがL4D2をMOD込み思い出補正で無条件に評価するのは無理あるわ
L4D2のバニラなんて少ないステージの中脳死でゾンビ撃ってるだけでコンテンツ終わりだろ
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-Avck)
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2021/10/18(月) 10:55:35.52ID:+CAymGle0
あとはこう、アタッチメント取り外しとかライト手動点灯とか
そういう細かいストレスになる部分を改善していってほしい
要望ってどこに送ればいいんだろうな…本当そこがすごいストレスで…
0685UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp0f-aQTt)
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2021/10/18(月) 10:55:59.59ID:wCKK5Tb3p
この運営だから近いうちにワーム稼ぎ修正(お得意の単純に物資ポイント減らすだけ)
カードもいくつか弱体化、武器もよろけダメージ減少とかきそうだわ
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-Avck)
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2021/10/18(月) 10:56:06.05ID:/kMVz4W00
FF無効カードって入れる余裕なくない?
それにFF注意しながらじっくり進める方がcoop感があって好きだけど。
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/18(月) 10:59:13.54ID:xBjVr1d80
ベテランがカード前提の難易度ってどこらへん?
グレ上手く使える事が重要だし高レア持てばトールボーイ瞬殺できるっしょ
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/18(月) 11:01:10.79ID:Vj3i1Gkr0
FF無効はベテランなら入れるし余裕もある
ナイトメアは余裕ないしそもそも必要になるほどFFするメンバならクリアできないから入れない
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ fba3-pEto)
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2021/10/18(月) 11:02:13.82ID:7rTg2pI80
スナイパーどうやって扱うねんと思ったけど足速ビルド組めば良いのか
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-iuA9)
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2021/10/18(月) 11:05:59.98ID:+CAymGle0
>>689
本当は入れたくないけど野良の時はスターターカードにしてる
意思疎通できる相手の時は全く使わないな、本当にただの保険

>>690
意外と行けるものなのか…ビギナーからベテランに行った時キツすぎてカード前提だと思った
特に前半は特定カードないとクリアできないもんだと思ってたよ、PS上げたいなぁ
0696UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-qkJD)
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2021/10/18(月) 11:08:53.51ID:dSkAOg+Xa
触手ボーイに拘束されてる奴にショットガン連射したら拘束解除された直後にFFでダウンさせちゃったことがある
それから前に立つなは外すのやめた
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-nk+P)
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2021/10/18(月) 11:09:04.93ID:M1IFLBhb0
グレネードは全てを解決するゲームなのはガチだが
常にグレネードを手元にある状況にする為にカードが要るゲームでは?
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/18(月) 11:11:00.02ID:xBjVr1d80
>>695
このゲーム最高にバランス悪いとこなんだけど
ビルド完成する後半は武器が強すぎて火力盛らないでも特殊すぐ殺せるし
アップグレードでグレの数持てて範囲も威力も上がるから前半だけ極端に難しい

一部難解ステージはただのギミックゲー
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 11:16:27.78ID:Q4sdxyk30
前作が人気だった新作ゲームのスレが合わなかった奴のたまり場になるのはしょうがないことなんだよね
楽しんでる奴の多くはゲーム内に籠ってるか匿名じゃない場所でナイトメアの攻略練ってるよ
0706UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-qkJD)
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2021/10/18(月) 11:16:54.87ID:dSkAOg+Xa
つか前に立つなでFF無効になってるのにダメージ警告出すのやめて欲しいわ
ケツから赤矢印出て振り返って味方だったパターン多すぎる
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ cb85-JmYO)
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2021/10/18(月) 11:18:17.98ID:lP01+2Cy0
スターターのカード数増やせばだいぶ良くなりそうなんだど
速攻で雷鳴修正して満足したみたいだし無理だろうな
0709UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-V+6A)
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2021/10/18(月) 11:20:58.31ID:3SMOh9Ksd
csきらない限りmod対応は無理じゃね
クロス対応した影響でしょあの糞マッチングシステムも
0714UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 11:32:13.61ID:GzpOKv4nH
カードでビルド楽しむのもかなり稼ぎ周回しないとだめだろ
どの仕様をとってもクソゲー判定しかできんわこのゲーム
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-nk+P)
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2021/10/18(月) 11:32:33.83ID:M1IFLBhb0
正直、ナイフを標準装備にして
・ワンボタンでサブの格闘武器を振るカード
・ジャブでほぼ全てのヒドゥンをノックバックさせるカード
に分けた方が良いのでは?

L4Dサバイバーのパンチ強すぎ説
0716UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-iuA9)
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2021/10/18(月) 11:32:58.64ID:56wagoGzp
>>712
思うけどホッカーの精度高すぎだよな
見つけたらさっさと殺さないと絡めとられる
でも大群の中だと全然見つかんないんだ…BOTの索敵頼りたくなるわ
0717UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 11:33:09.80ID:GzpOKv4nH
>>713
日本語関係はなんかすげー金ぼってくるからメーカーが入れたくないんだよ
声優なんて出すプラットフォーム毎に金を要求してくるらしいぞ
0718UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 11:34:10.55ID:GzpOKv4nH
>>709
いやL4DってXBOXにも出てたけど
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-ZO17)
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2021/10/18(月) 11:35:49.04ID:JAOP9Mei0
そういう契約なんだろうし相場ってものもあるだろう
おま国とかいってるけど国によって売れる値段やらなんやら違って当たり前だしな
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-pzgh)
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2021/10/18(月) 11:37:05.06ID:Gx+IqF/90
運営は高難易度ACTを4人での連携によるシステマティックな効率重視のプレイングを想定してるんだけど実際は低火力貧弱物資の中で硬くてうざいだけの敵を大量に配置する理不尽を押し付けてるだけでつまらんのよね序盤なんかビルド関係ないし

そうじゃなくて敵も硬くて攻撃力高くてもいいから強いカードバンバン出して序盤から使えるようにしてビルドの個性を際立たせながら力×技術で物量を押し込むようなのをやらせてほしいわ
0724UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 11:38:05.36ID:GzpOKv4nH
日本語なんて文字だけでいいわ
日本語版だけ世界中で一番高いとかほんとゴミ
0727UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 11:39:46.21ID:GzpOKv4nH
えっ
ジャップ企業絡んでたの?
だから社員臭いのが湧いてたのか・・・?w
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b30-j5D/)
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2021/10/18(月) 11:40:00.34ID:7MtAHCpT0
>>716
拘束敵としてホッカーの良くないところ
1. 小さい
2. よく動く
3. 拘束してからも位置が判明せずなんならその場を離れる
4. 遠隔で解けない
かなあ

精度の高さはスモーカー先輩も大概なので許した
0730UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 11:41:20.83ID:GzpOKv4nH
敵の強さはもうそのままでいいよ
リトライ制限やら何個も前のステージからやり直しなのをどうにかしろゴミ
まあゲーパスのプレイタイム引き伸ばしでわざとやってるから改善なんてありえんだろうがなw
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-pzgh)
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2021/10/18(月) 11:43:17.76ID:Gx+IqF/90
>>729
死角からか他の特殊引き連れて現れるも追加で
0733UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/18(月) 11:43:35.86ID:Svrubfp/p
ホッカーはロロロロ…って感じの音の後に拘束吐いてくるからそれ聞いたらとりあえずダッシュジャンプすれば避けれる
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ ef61-lr1q)
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2021/10/18(月) 11:44:11.14ID:8PzSafW60
とりあえずビギナーだけでもいいからスカっとヌルヌル仕様にしてほしいんだけど
というかみんなそれを望んでると思うんだけど
0736UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-iuA9)
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2021/10/18(月) 11:46:13.01ID:56wagoGzp
>>729
スモーカー先輩は声も特徴的だから「あっ居る!」って探す余地があるのも良い点
他の特殊にも言えることだけど声があんまりにも目立たないから何が来たのか分からないんだよな…特にホッカーやらスティンガーやらは声出してるのかすら分かんないから字幕で判断するしかない
0737UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/18(月) 11:49:55.44ID:Svrubfp/p
payday2のショットガンダッシュドッジビルドやってた人間ならクラッシャーやホッカーとかリーカー単独遭遇しても避けれると思う
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ cb85-JmYO)
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2021/10/18(月) 11:53:09.50ID:lP01+2Cy0
ブーマーは殴り入れてからとかチャージャーなら横にずれるとか特殊の対処方もなくなったのもつまらないわ
問答無用で広範囲攻撃入れてくるから火力集中しかない
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-ogK6)
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2021/10/18(月) 11:54:52.01ID:YFgUr+7X0
>>739
シナリオは一切頭に入ってこなかったけど、ラストのデカボスはプレイ前に想像してた風景まんまで笑った

それを良しとするかは人それぞれだけど
0743UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-iuA9)
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2021/10/18(月) 11:55:17.28ID:56wagoGzp
>>739
なんか急に解決策見つかってなんか急にラスボス出てきて退治して終わりだよな
あと司令官クソ野郎なのに報いもなく終わったのももやっとする
プレイアブルキャラもドク筆頭に感じ悪いキャラが居てあんまり好きになれない…
0745UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-V+6A)
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2021/10/18(月) 11:57:18.49ID:3SMOh9Ksd
見た目がわかりやすいしな
殴りで対処できないデブとか誰得なんよ固いから自爆もはいるし
0746UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-+CpY)
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2021/10/18(月) 11:57:46.45ID:pnHI0Lscd
字幕よくない?良し悪しだと悪しだけど好き嫌いで言うと好き
怒涛の流れと見てられなさが好きだわ
0748UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-qkJD)
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2021/10/18(月) 11:59:22.00ID:IJF93TC5a
L4D2の特殊はみんな声が特徴的で耳に残るからな
あっちの特殊の声は全種類すぐ思い出せると思うがB4Bの特殊は声思い出せないだろ
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb8-ZO17)
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2021/10/18(月) 12:02:10.29ID:y9SGkMTU0
L4Dは自キャラもパッと見ですぐ分かるからな
最初のキャラデザ案だとそれこそB4Bみたいなキャラだったけど見た目ですぐ分かりやすいようにと天使ゾーイを筆頭にビル、フランシス、ハゲが産まれた
0755UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-V+6A)
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2021/10/18(月) 12:02:56.11ID:3SMOh9Ksd
特殊沸いたらほぼ被弾確定なのがつらい
デブのゲロとは早い射程長い固い逃げる殴ってもひるまないとか糞
糸もマシンガンみたいな速度で正確に当てるし
トールは弱点隠しながらダッシュホーミングさらに複数同時とか
0759UnnamedPlayer (ラクッペペ MM7f-Tz2c)
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2021/10/18(月) 12:04:09.63ID:wbNLoD9DM
デブ系爆発しても死体が木っ端微塵になるんじゃなくて
死体が後ろにポーンってすっ飛んでくだけなのシュールなんだけどどうにかならんの?
0767UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-iuA9)
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2021/10/18(月) 12:07:55.75ID:56wagoGzp
ゴア規制で粉微塵になるのがなくなるのはまあ良いとして死体残って邪魔なのはどうにかして欲しいよね
表現規制でゲームプレイに支障が出るってもうダメでしょ
0771UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-V+6A)
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2021/10/18(月) 12:09:52.57ID:3SMOh9Ksd
>>768
悪名高いセガとワーナーコンビだからね
これ以上は見れないほどやばい組み合わせ血が緑じゃないだけましかもしれない
規制あるのは直前まで隠してたけどな
0772UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-iuA9)
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2021/10/18(月) 12:10:43.05ID:56wagoGzp
言われてみれば確かに警官ゾンビ居ないよな、こういうゲームだとお決まりだと思うんだが
アーマーゾンビがその枠なのか?
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-Avck)
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2021/10/18(月) 12:11:34.51ID:a4SzaNkP0
スナイパーってネタプレイだよね。
弱点隠しながら走ってくるトールボーイやそもそもアーマードいるし。一撃でやれないなら大して利点ない。
他3人で雑魚処理完璧にできたとしても、スナイパー1人で特殊複数相手にできる性能でもない。
DPS見ても他の武器、ひるみほしいならショットガン撃ってる方がダメージ出るからスナイパーはネタ枠だと思ってる。
0776UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-vHlz)
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2021/10/18(月) 12:11:40.31ID:wGUdKdyrp
みんなちょっと遊んでやめたからact2以降のクリア率低いんだろう
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f02-xITo)
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2021/10/18(月) 12:12:56.37ID:KDUyAf2z0
ジムスナデッキ確定版あったら貼って欲しい
0782UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-V+6A)
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2021/10/18(月) 12:13:27.95ID:3SMOh9Ksd
弱点アーマーとか多いし超集中とか弱点系は後半に回したほうがいいんかなと思えてきた
効果は糞高いけど露出してるやつレアだし
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ fbf7-an4T)
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2021/10/18(月) 12:16:33.45ID:ps3+YlgS0
ゾンビゲーで敵が遠距離使ってくるのほんとクソなんだなって
スピッターとタンク以外に持たせなかったL4D2は計算されてたんだなって再評価したわ
0791UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-iuA9)
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2021/10/18(月) 12:18:20.96ID:56wagoGzp
>>775
一応敵を遠距離で処理できるスナ自体は悪くないんだが環境が悪すぎる
特殊バンバン出てくる状況で怯み取れない一撃で殺せないはきつい
一撃が強いボルトアクションよりも連射できるM1Aの方が有用性あるし
というかカード効果でSGでも精密射撃出来ちゃうのがな…
0793UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/18(月) 12:19:16.34ID:Svrubfp/p
トールボーイは弱点隠すんだったらせめて頭は怯み易いとかそういうのにすればいいのにな
あと凶暴なトールボーイ辺りが横なぎ払いを偶にしてくるのが強烈
凶暴エクスプローダーとかスティンガーも食らうとスタングレネード食らったみたいになるし、凶暴ホッカーはノックバック拘束とかいうわけわからんことになってる
0796UnnamedPlayer (バットンキン MM0f-GycK)
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2021/10/18(月) 12:19:32.12ID:TBRpmw73M
あんまり言われてないけど
βの時はヘッドショットしたら、ヘッドショットを決めた事が分かる
アイコンが表示されたのに製品版だと削除されてるのが意味不明
あとホフマンがかわいい
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 12:19:51.41ID:zan87f/X0
>>775
SRは怯み値の高さと遠距離でやれるっていうのが強みだな。
接近させればそれだけダメージ食らう可能性も高くなる。
それに特殊はトールボーイ族だけじゃないからな。
スティンガー属は1発リーカー族は1,2発で殺せるし
何より、オーガ・ブレーカーに対してクソ強い。
ただ、コモン相手は結構辛いのでチームで3番目の位置にいないと後ろから来たりしたコモンに処される
0798UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-iuA9)
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2021/10/18(月) 12:21:09.67ID:56wagoGzp
というか欠損はダメでグロい壁の装飾はOKなのも意味不明な規制だよな
正直気持ち悪いから下水はもう行きたくない…
0799UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-qkJD)
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2021/10/18(月) 12:22:13.52ID:71wY4/Z+a
バレットは怯み取れるから1人いるのはありだよ
サブ弾薬無限でTec9をメインで運用すれば通常時も問題ない
ただし照準覗きを捨てる覚悟がないならリロと精度を盛れないので微妙
0804UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-iuA9)
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2021/10/18(月) 12:25:22.76ID:56wagoGzp
>>796
ホフマンは崩壊前の世の中だったら確かに変人だけど崩壊後一転してまとも側になっちゃったのが面白い
あと両親を大事にしてるのもすごく好きだわ
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-4HJo)
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2021/10/18(月) 12:26:03.58ID:A17gUPAc0
>>446
だからってタンクホリーより前に出て回復バカ飲みしたり
引き撃ち特殊処理出来るのに前に出て被弾したり
野良で見る前線型カーリーは今のとこ早死にしてる

ベテランからは雑魚処理は基本ホリーなんだし
湧いた瞬間特殊をハメて処理出来るSRが良い
SRだけだと雑魚がキツイし初期サブが優秀だから使わない手はない
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 12:29:13.90ID:zan87f/X0
>>780
自分がジムスナで使ってるビルドで良ければ
https://imgur.com/a/L0KjWUP
11~は好きに変えていいよ
0813UnnamedPlayer (スップ Sdbf-wN1H)
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2021/10/18(月) 12:29:40.54ID:2gu/lnexd
弱くはないけどそこまで強くもない
つーかバレットと言ったらセミオート式のM82だろ
なんでボルトアクション式のM95にした
0814UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 12:29:45.53ID:GzpOKv4nH
すぐ後ろから湧くわ拘束されるわのクソゲーで遠距離云々て
ほんとにプレイしたのか?
社員か?
0818UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/18(月) 12:31:05.51ID:GzpOKv4nH
とりあえずこのクソゲーを擁護する社員臭いやつはプレイした証拠出せやw
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ ef43-NwcX)
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2021/10/18(月) 12:33:22.21ID:Tmjw47dO0
初見ビギナーあんなに難しかったのに2周3周ってプレイするたびにほぼダメージ食らわずクリアできるんだな!ベテランも慣れてact1はクリアできたベテラン野良はマッチする相手に左右されるって言う
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 12:33:39.65ID:zan87f/X0
>>818
このクソゲー60時間プレイしてるわ
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/18(月) 12:33:49.26ID:xBjVr1d80
>>812
狩人の忍耐ないのとADSの精度高いのに潜行って要るの?
あとストックポーチって初手で取ってもいいぐらい火力でてると思う
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-LP86)
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2021/10/18(月) 12:34:16.60ID:0F7lxCR30
弱点がユラユラしてたりして当て難いじゃなくて、
そもそも隠してたりアーマーつけてるのってどう考えてもパッド考慮してるよなこれ
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 12:35:22.27ID:zan87f/X0
>>823
ビルド見てもらったらわかるけどスコープ覗かないぞ
0829UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-qkJD)
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2021/10/18(月) 12:35:25.26ID:71wY4/Z+a
無限サブ(Tec9・Glockオート)を軸にしてデッキ作ると逆にメイン武器いらなくなるからそれなら怯み取れたりするバレットええやんってなる
SRはオマケよ
0831UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/18(月) 12:37:19.94ID:Svrubfp/p
>>826
これウォーカーのスキルじゃね?高精度キル(弱点キル)したら出る
赤ヒットマークは雑魚だと高精度キルじゃなくても出るからわからん
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ eb64-iS2K)
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2021/10/18(月) 12:37:57.27ID:pIbrAujb0
ナイトメアを見たんだが
パッドの操作精度じゃクリア不可能だろこれ
謎の加速で感度上げるとまともに狙えんし
アシストはなんかガタガタしてるから使いもんにならんしな
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 12:38:24.10ID:zan87f/X0
>>830
普通に遠距離のトールボーイやれてるからぶれてないと思われ
そもそも、レーザーサイトついた時点で精度100%超えるし
0836UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-qkJD)
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2021/10/18(月) 12:39:01.71ID:71wY4/Z+a
疑問に思うなら照準覗けなくなるカード込みで射撃精度盛ってソロキャンペーンやってみろよ
照準が+になるまで収束して腰撃ちでもまっすぐ飛ぶから覗く必要ない
0838UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/18(月) 12:40:06.12ID:Svrubfp/p
act4ラスボスはクイックキルと潜行付けた弱点特化ショットガンデッキでtac14をぶちかますと1人でも1か2ターンで触手破壊できる
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 12:42:03.73ID:zan87f/X0
>>837
もっと火力に振りたければ銀の弾丸とか無謀な戦略とか入れてな
デッキ名の通りPT単位で恩恵受ける富の共有と清潔な包帯とか入れてるから
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-Q39X)
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2021/10/18(月) 12:43:19.97ID:awBMGZq80
ナイトメアはPCVCPTリセマラゲー
索敵にカーリー
回復ドク
後は好み

野良は無理
クリア動画上げたら神になれるよ
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-iLt3)
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2021/10/18(月) 12:43:48.12ID:PGEQc/IV0
ヒットマークの白は命中、黄色は弱点、赤は撃破
キャラ横のはバフデバフで湿布薬や尊い犠牲、ゲロなんかの時間表示
0848UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-SdPo)
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2021/10/18(月) 12:44:05.64ID:BEI7G83qa
近接ホリーはガチで組むと制限だらけでまともに機能しないPTだと何も出来んからいらない
l4dは雑魚ラッシュで殺しにかかるから安全な場所さえ押さえれば野良で高難易度でも行けたけど
このクソゲーは雑魚がだらだらひっきりなしに出てくる上に特殊ラッシュと同キャラ制限ないからガンガン処理に困る奴が湧いてくるからな
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-Avck)
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2021/10/18(月) 12:45:52.38ID:a4SzaNkP0
悪くないだけで他の武器の方がいいでしょ。スナイパーは。

スティンガー系は別にSRじゃなくても瞬殺できる。
リーカー系に関しては利点あるけど高難易度はほぼ弱点隠してるから倒すの時間かかる。それなら他の武器でいい。

結局倒さないと特殊増えるんだからひるみよりも火力のほうが大事。
例えばバレットが得意な遠距離においてもDPSはAK,SCARのが圧倒的に上。なんなら精度あげてたら遠距離ショットガンにすらDPS負ける。
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 12:46:04.98ID:zan87f/X0
真後ろの足元で湧いたりするからな
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/18(月) 12:46:07.45ID:tFS6+5UH0
>>775
近接のサブとかでなく
単発SRをメインで使ってたらネタだね
自覚無い人に分かって欲しいけど
サブとか無限でもラッシュに対応できる性能じゃないから
ナイトメアですらたまにバレット担いでガシャコンしてる人いて
マジかー…ってなる
キャリーされてる自覚あるけど単発がバレットが好きで好きで仕方ないなら許すけどね
気持ちはわかるからね
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/18(月) 12:46:11.46ID:xBjVr1d80
前衛やってるとわかるけどゲロや唾の精度の高さは遮蔽物で避けるのが無難
その割に遮蔽物全然ねーんだよな、このゲーム
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 12:48:47.56ID:zan87f/X0
>>851
全員がAK,Scarもったら弾持ち悪いでしょ。一人はSRいたほうが弾持ち、遠距離の安定性ともに増すと思うけど。
別にボルトアクションのSRじゃなくてM1Aでもいいわけで
0860UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-wRbj)
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2021/10/18(月) 12:50:06.30ID:Svrubfp/p
ステージ表示の下の〇みたいなやつジュークボックス防衛で区切られてるのにナイトメアはそこクリアしても物資運搬のチェックポイント無いのはマジでイカれてる
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/18(月) 12:50:41.63ID:xBjVr1d80
スティンガーとかデブとか1,2確なんだからDPSもクソもねえよ
ああいうのは射程の暴力の方が早く処理できる
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb8-ZO17)
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2021/10/18(月) 12:52:27.55ID:y9SGkMTU0
KFからワンカーどもを引き連れてくればガンスリとかがトールボーイとかしゅんころしてくれるんだろうなぁ
雑魚ゾンビどもはうんこ座りSWATが高速カサカサしゃがみ移動で同じくしゅんころ
0866UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-V+6A)
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2021/10/18(月) 12:53:35.00ID:3SMOh9Ksd
adsできなくして精度あげる人のほうが多いんかな
性能高いやつはadsできないのも多いし
0868UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-qkJD)
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2021/10/18(月) 12:54:35.87ID:71wY4/Z+a
というかベテランでもステージ途中で「No ammo」のチャットが飛び交うからな
ARが強くてもAR以外を活用できるビルドが2人はいないと単純に弾なくて詰む
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ fb28-4HJo)
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2021/10/18(月) 12:54:45.04ID:Z9Ft4TPX0
野良でベテランとかナイトメアやってる人いるんだね
野良で楽しめるのはビギナーのACT2までだと思ってたわ
0873UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-vHlz)
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2021/10/18(月) 12:56:02.25ID:wGUdKdyrp
野良ベテランそこまで難しくない
ナイトメアはPT組まんと無理
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 12:56:55.27ID:zan87f/X0
>>868
それなんだよなぁ、Botいるならともかく
フルパでやるならSG1,AR2,SR1くらいで丁度いい
近接?ビギナーならいていいと思いますよ
0877UnnamedPlayer (アウアウクー MM0f-eHgf)
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2021/10/18(月) 12:58:42.20ID:3y4IixaFM
いろんなゲームで揉めてるけどDPSって使うのやめりゃいいのに
カカシ相手にリロード時間含めた秒間威力のことだし全く話が噛み合ってない
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ ef8b-ZO17)
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2021/10/18(月) 12:59:13.74ID:gl15/6YK0
>>872
FH4プレイしながら合理的に遊んでんだよ
FH4は4400時間プレイしてるよ
B4B10時間で劣化を知ったよ

L4D2とかKF2みたいに持続可能なCoopではないと
気づいてやっぱりWBだなと
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f44-/PKJ)
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2021/10/18(月) 13:00:26.70ID:gO5vwelj0
ワイ以外ビギナーAct1最後までしか進めてない、ワイはビギナー完走したけど供給ライン下しか掘ってない雑魚3人+botでベテランAct1クリア出来たわ
カード弱くても連携取れれば何とかなるもんやな
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 13:03:17.78ID:zan87f/X0
>>886
ベテランなら別になんでもいいと思うが結局その時に出た品質がいいSRを使えばなんとかなる。
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/18(月) 13:04:41.85ID:xBjVr1d80
LoL辺りはBurstとDPSで使い分けられてたな
特殊みたいなボツボツ沸きで求められるのは瞬間火力の方だし
0891UnnamedPlayer (スップ Sdbf-wN1H)
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2021/10/18(月) 13:04:53.63ID:2gu/lnexd
SRの弾薬所持量もっと増やしていいよな
m1a使ってると普通になくなるんだが
いくら弾が被らないとはいえ弾持ち悪すぎ
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 13:05:10.94ID:zan87f/X0
>>888
あ、すいませんエヴァンで近接ブンブンしてる方でしたか
0894UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-qkJD)
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2021/10/18(月) 13:05:20.80ID:71wY4/Z+a
近接やたら嫌われてるけど俺は近接タンクホリーでベテランクリアしたしちゃんとデッキ揃ってれば強いんよ
雑魚処理でチームに体力ばら撒けてトールボーイ2体程度なら一瞬でノーコストで処理できるのは近接の強み
0898UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-2KuB)
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2021/10/18(月) 13:08:02.92ID:m8b1EGIYp
やっと気づいた
トールって弱点隠しながら近づいてくるのは頭が良いんじゃなくて腕が重くて引きずってるから結果的に左が前になってるという事

コレでリジョン殲滅作戦に光明が見えたな!
0899UnnamedPlayer (スププ Sdbf-KPJG)
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2021/10/18(月) 13:08:04.27ID:uRNZ//H9d
ゲームバランスやシステムは一長一短だけどマップの使い回しが凄くね?
旅してると思ってたら同じところ行ったり来たりするストーリーなのか?
0901UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-iuA9)
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2021/10/18(月) 13:08:31.62ID:56wagoGzp
近接は上手くやればタンクとして活躍するしなんなら味方も回復するからな
ただ一つ言えるのは玄人向け過ぎるのとカード揃ってないとダメなんだよな
0903UnnamedPlayer (アウアウクー MM0f-bNd4)
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2021/10/18(月) 13:09:25.87ID:wBgXkndLM
SRのくせに初期のスコープヘボ過ぎるのどうにかしろ
ボルトアクション式は初期で4倍ぐらいあってもバチ当たらんレベル
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 13:09:35.46ID:zan87f/X0
>>892
富の共有のとこが賞金稼ぎだった名残で大口径になってる。もちろん銀の弾丸に変えてもいいと思う
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/18(月) 13:09:37.17ID:xBjVr1d80
近接は強打者がやたらと強いよな
あれ取るだけで序盤からトールボーイハメ殺せるからベテランなら楽になるし
0907UnnamedPlayer (ブーイモ MM4f-PVwC)
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2021/10/18(月) 13:10:52.04ID:IbU6J+9bM
>>899
最初は旅というか逃げのびるために移動してたが、ホープ要塞に入ってそこが軸になった。
それ以降は、○○がやべーらしい!→ホープ要塞からクリーナー出動!!みたいな流れ。
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 13:11:05.09ID:zan87f/X0
Act3の酸リドゥン地獄で近接活躍點せれてる人いたらビルド教えてほしい
0910UnnamedPlayer (アウアウクー MM0f-qzQY)
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2021/10/18(月) 13:12:18.42ID:du56+lWnM
KF2もペイデイ2もスキルがレベル制、MODありマッチもソロスタートありでシステムもUIも使いやすいからなー
基本のゲーム部分はペイデイ2が一番近いと思うけど、ペイデイ2が完成されすぎててストレス半端ない
スポット、味方の情報、初期カード配布増加、マッチ方法ロビー制でソロありとか弄ればかなり面白く出来そう。上にあった地雷回避もロビー制ならやる前に回避出来るしね。まだルーキーだからPSも理解力もあやふやな現在ではそんな感想
0911UnnamedPlayer (スププ Sdbf-IXc3)
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2021/10/18(月) 13:13:03.15ID:vcCvSQbRd
ビギナー限定だと思うけど一人で先行突撃しまくる人居てもドクで献身的に介護してあげると数ステージ後には足並み揃えてくれる人のが多い
0912UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-iuA9)
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2021/10/18(月) 13:13:37.96ID:56wagoGzp
フレが近接やる時は酸リドゥンは遠隔から処理してあげてるな
炎は外傷ないから怖くないけど酸ばかりは銃で処理しないときついって言ってた
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-EefY)
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2021/10/18(月) 13:14:46.55ID:1uwTq4m/0
>>856
させたいのはあのワチャワチャなんだろなってのは強く感じる
その結果がメディ無し・デモ無し(M79すら!)・ガンスリ無し &
全員低Lvヘボパーク状態の4人制 で 暗 or 霧マップ(致命のFF有)とか言う
悪ノリ全開ハッピーセットなのは理解に苦しむけれど
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-Avck)
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2021/10/18(月) 13:14:51.93ID:a4SzaNkP0
弾持ちのためにSRはわかる。
カードにもよるけどドクでM1Aが一番相性良い気がする。
ジムはせっかく火力が死ぬからDPS高い武器持った方がいい。
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 13:17:53.53ID:zan87f/X0
なるほど、近接結構嫌ってたけど近接使ってるフレが弱いだけ説あるわ
アホみたいに凸って酸ゾンビの酸踏んで死ぬからね。
0918UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-vHlz)
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2021/10/18(月) 13:19:13.16ID:U3cDY7YLd
>>718
L4Dはクロスプレイだったの?
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f44-/PKJ)
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2021/10/18(月) 13:20:59.35ID:gO5vwelj0
マシンガンが強いゲームの方が珍しくないか
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/18(月) 13:21:30.62ID:xBjVr1d80
SMGは腰撃ちの精度高いから近接でスリーパー処理とかガス爆発で便利
高レアならカード無しでも引き撃ちで突進するデブぐらいなら殺せる
AA12やTACより高レアな時使うぐらいだけど
0927UnnamedPlayer (ラクッペペ MM7f-Tz2c)
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2021/10/18(月) 13:21:50.45ID:wbNLoD9DM
闘争心カード初期所持にしたのは悪くないんだけど
それが逆効果になって近接系カード集めて脳死近接だらけになってしまった感がある
0928UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-zk7H)
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2021/10/18(月) 13:22:44.51ID:RgbAvjxwr
ベテランの廃墟でかなり詰まってるわ
このステージだけ長すぎだろ
やっと抜けても雷鳴でトールボーイの大群
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 13:24:40.59ID:zan87f/X0
>>928
ソロ?野良?
廃墟のどこで詰まってるかわからんけど鉱山ならグレ3つくらい持ってけば楽に抜けれるぞ
それと、雷鳴はベテランもアラームとミニガンで通じる
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f02-diS6)
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2021/10/18(月) 13:29:44.22ID:bWzVVe1t0
ついつい火力盛り盛りのデッキにしてしまうわ
外傷耐性とかダメージ耐性ってちょっとぐらい入れといたほうがええんかね?
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 13:31:32.52ID:zan87f/X0
過剰気味なら入れてもいいかもくらいじゃないかな
外傷はあって腐りにくいと思う、ダメージはヒーラーがまともならいらないかな
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 13:33:04.89ID:zan87f/X0
>>934
一つでは無意味
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-zk7H)
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2021/10/18(月) 13:33:59.91ID:DHZDe01I0
>>929
鉱山の最初の坂で上と奥から沸いてくるところで変異ゾンビが飽和攻撃してきて塞ぎにいけなくて死ぬ
ひでえときは治療キットがそこまで行っても沸いてない
0937UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-iuA9)
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2021/10/18(月) 13:37:19.32ID:56wagoGzp
救急キットは外傷治せる関係か全然出ないよな、キャビネットの方がよく出るくらい
廃坑はフラグでも潰せるからそれしかないかもな、あと走り抜けるしかない
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 13:38:18.89ID:zan87f/X0
>>936
ベテランなら1-4-3チェックポイントあるからグレ多めでいって特殊倒したらいいのでは?
鉱山の封鎖はグレ3つもあれば足りるから、グレ5個くらいにして2個は特殊用とか
それと、野良なら運要素もあるから
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f44-/PKJ)
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2021/10/18(月) 13:40:03.63ID:gO5vwelj0
>>936
登ってすぐ右のとこは一人が突っ込んでさっさと崩落させた方がいい
0941UnnamedPlayer (ブーイモ MM7f-IIuw)
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2021/10/18(月) 13:42:41.83ID:8nueuWj/M
弾が足りなくなるのは道中で無駄うちしてっからだろ
リザルト気にしてるかのか知らんけど奪い合うようにコモンをメインで撃っててさ
そういうゲームじゃねえから
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-hURG)
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2021/10/18(月) 14:03:03.20ID:N8gnFWJo0
難易度が高いっていうか運が悪いと不条理すぎる状況になるだけな気がする
ランダム要素の退廃カードが割とクソ
0947UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-t/lv)
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2021/10/18(月) 14:10:15.59ID:0rCBrdl1a
>>894
野良でトール簡単に処理する近接と当たって楽にクリアさせてもらったけどビルドどんな感じで組んでるの?
0950UnnamedPlayer (アウアウクー MM0f-U/LJ)
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2021/10/18(月) 14:14:52.98ID:eze9MYC1M
スワーム周り見て動いてくれない人が邪魔だな
物資の問題もあるし必ずしも篭城するのが正解とは思ってないし外出てもいいけどフラつく前にピン立てるかピン見ろやw
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-4HJo)
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2021/10/18(月) 14:18:41.15ID:A17gUPAc0
>>949
ぶっちゃけスムーズにクリア出来るなら
撃破数とか少なくても全然気にしない
近接ホリーがいると雑魚処理はそっちに集中するしね
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-MLjJ)
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2021/10/18(月) 14:20:50.91ID:ZuHce6Gs0
ベテランソロBOT&野良BOTで全クリしたけど近接だったよ(酸は銃) BOTは先頭についてくるからガンガン進んでついてこれない野良は申し訳ないけど抜けてBOTになるの待った方がいいくらい だいたい2ステージ目がきつくて退廃カード運でクリア可否決まるとこもあって周回ループさせられるのに1ステージ目を野良にトロトロ付き合ってたら禿げるしどうせそういう野良はアラーム鳴らしまくって壊滅する
湖畔だけはソロ時間かかりすぎるからちょっと無理そうな野良でも優しく介護して最後までやったほうがいい わかってる人はキットミニガンでオーガ倒して鉄線詰めて雑魚殴り退治 その間に荷物集めるのすらできない野良だったら諦めて退出してやり直す 死体の山はソロでいいし野良いてもいいけど助けてると死ぬ
0957UnnamedPlayer (アウアウクー MM0f-U/LJ)
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2021/10/18(月) 14:22:33.35ID:eze9MYC1M
ガンガン進むのって後続に全部シワ寄せ来てるのと
そこまでしなくてもベテランは攻略できるから走るなら走るなりにチャットとかで指示出しておくのは大事かも
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-t/lv)
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2021/10/18(月) 14:24:50.93ID:oQK1fknd0
雑魚処理が雑なランナーが上級者ぶるのはもはやこのシリーズの伝統だな
0961UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-qkJD)
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2021/10/18(月) 14:26:45.63ID:ehTjgFn0a
>>947
ドーパミンとバーサーカーのみで近接速度は十分だから後はメッタ打ちとかである程度ダメージ上げて斧でぶん殴るだけ
どっちかというと味方から離れすぎずにちゃんとタゲを集める立ち回りの方が必要
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-MLjJ)
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2021/10/18(月) 14:30:42.79ID:ZuHce6Gs0
いや走るのが楽とか後続がどうとかじゃなくソロとBOTの話だから後続に皺寄せとか関係ない キミBOTなの?
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-d1Nc)
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2021/10/18(月) 14:30:47.90ID:eK5FcZ350
ベテランの難易度なんて鼻くそだぞ
ナイトメアなんてピック画面でガチャが始まってるからな
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b22-8eW7)
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2021/10/18(月) 14:40:50.26ID:oIlCHTU30
一人で走られると残尿湧きしたゾンビがこっち来るからめんどくさいんだよな
近接は音出ないはずなんだけどなあ
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-MLjJ)
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2021/10/18(月) 14:44:22.16ID:ZuHce6Gs0
あとガンガン進むをアレルギーばりに反応して勝手に走り抜けるに解釈してるBOTがいるけど走るのは無理 ちゃんと処理しながら行く 近接やったことあるなら当たり前にわかると思うけど一時体力と回復が大事でスタミナなくなったら死ぬ 無駄な家とか寄らないって意味 さらに何回も言うけどBOTの話
0971UnnamedPlayer (アウアウクー MM0f-U/LJ)
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2021/10/18(月) 14:45:32.67ID:eze9MYC1M
ナイトメア地獄だな
エクスプローダーリーカーが来ても引き撃ちしなかった3人がまとめて消し飛んで自分一人になったわ

少なくとも序盤ステージでまとまればどうにかなる理論もベテランまでだな
0975UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-SdPo)
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2021/10/18(月) 14:48:59.17ID:EFx8uKJsa
そもそも論になるけどゲームとして破綻してるからベテランナイトメアはガチャゲーになってるだけ
l4dは序盤にあまり使えない武器が来ても立ち回りさえしっかりしてればクリアできるよう調整してる
カードとデッキがもはや遊びの要素ではなくドレスコード的な存在になってるだけ
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/18(月) 14:50:01.58ID:iHVfZXX/0
>>973
サプと同じかもしれんな
サプも至近距離のゾンビ反応して駆け寄ってくるからな
カラスニッチャーいないなら適当に撃って釣りだしたほうが安全なんだけど
0978UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp0f-OrY9)
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2021/10/18(月) 14:53:04.59ID:wt9IILbnp
>>972
荒らしじゃん
通報されまくってそう
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-Avck)
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2021/10/18(月) 14:56:24.67ID:fp1A9pUM0
ナイトメア攻略に疲れてベテランやったら緩すぎて楽しかった。
前に立つな使わなくなったからビルドも広がって楽しい・・・。当分ベテラン介護しよ。
ナイトメアってアタッカーがSG・SR 準アタッカー(マムとか)LMG・AR ドク SMGが武器構成として理想じゃね?
雑魚なんてどんな武器でも殺せるしな弾の量と数があれば良いだけだしね。
オーガとかうまいジムスナが入れば一人で倒してくれるわ。
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-MMRM)
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2021/10/18(月) 14:57:13.38ID:ghvmyD2w0
dbdくらい生き残ってほしいけどまず細かくカード追加と調整繰り返してくれないと無理だな
難易度はベテランの上下にあと2つ増やせ
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b22-8eW7)
垢版 |
2021/10/18(月) 14:58:28.35ID:oIlCHTU30
ワーム普通に攻略したいならキャラ選択で放置すればいいんじゃね
稼ぎしてる奴らせっかちだし別の部屋行くだろ
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-ZO17)
垢版 |
2021/10/18(月) 14:58:48.12ID:JAOP9Mei0
メイン両手持ちとサブ弾無限って両立しないのか・・・
うはwwwwリロ速足してサブ枠ライトマシンガンずっと撃ってやろwwwww

とか思ってたのに・・・
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-Avck)
垢版 |
2021/10/18(月) 15:00:05.26ID:fp1A9pUM0
>>981
ねぇ〜。
ナイトメア緩和してくれるか実績別にしてくれないかなぁ〜
マジで心折れかけてトロコン出来なさそう。トロコンマンにはあまりにも酷だよ。
0986UnnamedPlayer (バッミングク MM4f-BZkN)
垢版 |
2021/10/18(月) 15:00:48.33ID:8PdJx500M
βテストでもビギナーベテランナイトメアで難易度に差があり過ぎだから間にひとつ難易度設けろって意見は割とあったんだよね
まあ結果は何故か更に全体的に難易度上げてビギナー(初心者)とはなんだったのかって感じになってるが・・・
0987UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
垢版 |
2021/10/18(月) 15:01:59.22ID:GzpOKv4nH
おいおい
楽天はIPHONEだと着信できなくなるトラブルおきてんのかよ
ほんとゴミすぎて草w
0988UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
垢版 |
2021/10/18(月) 15:02:53.04ID:GzpOKv4nH
誤爆
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-59xu)
垢版 |
2021/10/18(月) 15:02:54.21ID:JplYDc2Y0
確かに高難易度で燃える人もいるけど、良くてベテランまでが野良で楽しめる限界かな。
となるとごく少数のナイトメア楽しめる人間以外はキャンペーンの要素3割弱が楽しめない訳だ。
PVPはやろうとも思わない。
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-MMRM)
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2021/10/18(月) 15:03:41.85ID:ghvmyD2w0
フルvcptで何回も挑戦してやっとクリアできてる動画上がってたし同じメンツで数回しかできない野良でナイトメアクリアなんて夢のまた夢だろ
野良猛者ガチャ→退廃ガチャ連続クリアでやっとスタート地点
0994UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-2KuB)
垢版 |
2021/10/18(月) 15:04:49.58ID:m8b1EGIYp
ACT1の最終ステージ手前の坑道爆破しながら進むやつ、あれってドラム缶置いてあるのってランダム?
周り見ても中覗いても見つからない時があるしオフェンスアクセサリ持ち合わせてない時どうしようも無いんだけども
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/18(月) 15:12:43.22ID:zan87f/X0
うめ
1000UnnamedPlayer (ゲマー MM7f-Gx2A)
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2021/10/18(月) 15:13:11.18ID:YYgUXOFoM
野良ナイトメアはセオリーが固まり切って攻略チャートでも出ない限り厳しいまんまだろうね
10011001
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