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【FPS】Overwatch Part812
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 6388-F8K1 [106.172.95.36])
垢版 |
2021/09/26(日) 20:01:13.44ID:vSX1TKl60
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。

※前スレ
【FPS】Overwatch Part811
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1631943546/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0013UnnamedPlayer (ワッチョイ bf54-PL4X [126.7.160.165])
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2021/09/26(日) 21:14:40.37ID:BP5gF6+s0
上海優勝ではっきりしたのは専門職をマップによって入れ替えるタイプのチームより一人でどのキャラも最高水準にこなせるOW星人6人で固めるチームが上て事でいいですかね?
0019UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.129.65.219])
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2021/09/26(日) 21:20:48.11ID:e1xjXFeSa
アトランタは集団戦の戦略のうまさはあるけど消耗戦メタは得意ではないから
消耗戦メタをずっとやっててアジアで同様のことをやってるチームは多いからどうやっても勝てないわな
去年はクソメタのせいで韓国に負けたけど去年バランスが良かったならfearlessスタメンで普通に優勝してただろうな
ショックにとってはansの砂メタうまいから有利な状況だった
0020UnnamedPlayer (テテンテンテン MM4e-URvN [133.106.61.161])
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2021/09/26(日) 21:24:07.38ID:r3bpT5tsM
カウボーイカウボーイって言ってるけどそうかマクリーってもう言っちゃ行けないんだな
0021UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
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2021/09/26(日) 22:41:14.70ID:OCMh9pey0
>>13
集めれたらそれが一番強いけどハードル高いからトータルで見るとどこかしらはローテーションしないときつい
0022UnnamedPlayer (ワッチョイ 46a4-t46G [217.178.24.61])
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2021/09/27(月) 03:43:28.30ID:dveB/bhK0
アンコール見たが、上海は1ウエーブ負けたらすぐにキャラ入れ替えてそれが見事に刺さっているんだよな。
相手チームは何回か押し返されてようやくキャラ変えて押し返したと思ったら、またすぐに上海にキャラ変えられて逆転されるというパターンが多かった。

リーグの試合中ってコーチの指示で動いている訳じゃないんだろ?
各プレイヤーが臨機応変に判断してるんだとすると、来季は刺さるキャラを瞬時に判断する能力も必須になるってことか。
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 228b-t/PR [61.44.145.197])
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2021/09/27(月) 04:03:49.06ID:lrmtfAwk0
やっほ
0024UnnamedPlayer (スププ Sd42-AQHo [49.98.68.64])
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2021/09/27(月) 07:29:20.45ID:qZYzkvAbd
https://d3watch.gg/?p=18196
Jakeの考え面白いわ最近やっとow2のイメージの個人個人が重要なゲームになったが前まで特定のヒーローを選ばないやつを引いたら負けに繋がってたしな
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fe6-0Ont [180.57.69.92])
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2021/09/27(月) 08:20:56.19ID:ueB75O6K0
Jakeもどっちかというと鰤側の人間だからなあ
開発から人が逃げ出しまくってて調整チームがカスの時点で何言っても説得力ないんよ
流行らせようと思ったらF2Pってのは同意
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-PL4X [60.114.219.154])
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2021/09/27(月) 08:23:05.07ID:fsya3nGE0
たしかにプレイヤーの99.9%のうちのほとんどは構成にはしばられてないよな
goatsメタのときもマスター帯ですらgoatsの真似事すらできてなくてDPSが出まくってたし
jakeが言うotpとメタ構成をやりたい人たちの間でのぶつかり合いは
あくまでグラマス以上の話なんだよな
低レートでは構成の問題というよりも、シールドが強要される問題なんだな
そして低レートのシールドタンクの人口問題こそが核心なわけで
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e5a-hPpT [39.111.21.59])
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2021/09/27(月) 08:32:11.88ID:ZvSCN3Bq0
戦術が重要視されてるゲームに伸び代が無いのではなく
OWその物の構造に対する運用や呼び込んだ客層に相違があっただけだと思うよ
それは鰤に訴求力や元の構造と違うゲームに作り替えるだけの実力が無かっただけの話で
戦術面で奥が深くても人気なゲームなんていくらでもあるよね
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e5a-hPpT [39.111.21.59])
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2021/09/27(月) 08:44:38.45ID:ZvSCN3Bq0
既に言ってる人も居るけど構成とか戦術とか関係なく
好き勝手やりたい人間は最初からどんな環境でも好き勝手やってるし
全員が個人技をできる様にするというのは答えになってない
タンクをやる人間がいるかどうかにゲームの存続自体左右されてる事に気付けって話だわな
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
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2021/09/27(月) 08:46:52.13ID:n/v3P5Bg0
ていうか現在のバージョンでもランクは個人技するとこだし
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 82ba-8GUU [115.31.26.199])
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2021/09/27(月) 08:47:33.97ID:vxZgdy1C0
リードデザイナーのジェフグッドマンとザコシの区別がつかない
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ c67c-DBkT [153.218.174.18])
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2021/09/27(月) 09:27:45.48ID:5CiWM/wW0
実況でカウボーイ言われるたびにセクハラ思い出す
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ c69d-8rDA [153.130.215.236])
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2021/09/27(月) 09:49:50.09ID:RLIfyWA10
構成気にしてるやつしかいないだろ
ザリアホッグの時に人気ガタ落ちしたのが証拠
0039UnnamedPlayer (ワントンキン MMd2-QOz3 [153.159.0.148])
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2021/09/27(月) 10:54:35.43ID:xAkRKUnQM
アナ使うのやめてほとんど触ったことないゼニ使い始めたらレート500上がったわ
やっぱり敵倒すゲームなんだなこれ
やってることほぼDPSだからクソつまんねえのが難点だけど
0040UnnamedPlayer (ワントンキン MMd2-CrWN [153.147.150.136])
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2021/09/27(月) 12:15:15.16ID:Mk0WRKIqM
バティも攻撃の合間にヒールやる気持ちで行くと1ランク上だったな、割と前の話だけど
サポはヒールも攻撃も、dpsは無論攻撃

鰤さあ、メインタンクは何が評価されてるんだい?
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ c67c-lXOF [153.206.146.222])
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2021/09/27(月) 12:18:48.87ID:ldZVQA2K0
そもそもアナで攻撃してなかったの?
刺さってると試合後に攻撃アシストでカードが割と出るよな
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ bf54-PL4X [126.7.160.165])
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2021/09/27(月) 13:45:32.07ID:Zg1sPrnR0
jakeの意見全文読んだけどさあ
気持ちは分かるけどその方針の行き着く先は全員ソルジャー76でSFアニメ調のCoDやぞ
全てのヒーローがDPS寄りで類似してるOWとかもはやOWである必要どこにあんの?
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ 82ba-8GUU [115.31.26.199])
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2021/09/27(月) 15:26:17.23ID:vxZgdy1C0
全員ソルジャーみたいな極論にすぐ持っていく低IQが今のowの支えてるんだな
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ bf54-PL4X [126.7.160.165])
垢版 |
2021/09/27(月) 15:28:24.82ID:Zg1sPrnR0
”その方針の行き着く先は”って文字も読めない池沼でも5chって使えるんだな
すげえ
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ c69d-8rDA [153.130.215.236])
垢版 |
2021/09/27(月) 15:30:13.93ID:RLIfyWA10
全員がソルジャーに行き着くわけがないだろ頭悪いのか
0049UnnamedPlayer (スップ Sd62-SWvn [1.66.105.100])
垢版 |
2021/09/27(月) 15:39:36.33ID:t4CN0K85d
全員ソルマクにでもしとけばいいって前からよく言われてた皮肉だろ、現実的にそうなる訳ないのは誰でも分かってる
jakeの言う「どのヒーローをピックするかを重要ではなくなるようにする」「敵味方の構成を理解する必要を無くして最適化させなくする」を方針として掲げちやったらじゃあcodでもやっとけよwってなるのはその通りだと思うが
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
垢版 |
2021/09/27(月) 15:46:17.70ID:n/v3P5Bg0
その方針の結果が限界集落化してじわじわ死んでいってるowじゃん
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ bf54-PL4X [126.7.160.165])
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2021/09/27(月) 15:58:51.86ID:Zg1sPrnR0
まあ最初からMOBA+FPSって方向性に無理があったのかもな
潔くカジュアルゲーに振り切ってくれるならそっちの方がいいんだけど現状だとバトロワから客奪える要素ゼロだし会社ごと沈んでいきそう
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
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2021/09/27(月) 16:09:13.95ID:n/v3P5Bg0
一般人そのFPSの部分で止まるからなmobaの部分の深みまで引き出してるのはプロだけっていう
0053UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbf-HYHM [126.156.36.190 [上級国民]])
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2021/09/27(月) 16:24:54.24ID:sBGTepcxp
ソルマクウォッチになる代わりにウィドウとハンゾーとソンブラとドゥームが完全に死ぬならある程度は多めに見てやろう
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ ce41-vW6y [175.130.203.89])
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2021/09/27(月) 16:32:06.74ID:n7WC2BPJ0
もうTeam Fortress2をまるぱくりして作った方が上手く行くだろ
0056UnnamedPlayer (スッップ Sd42-hPpT [49.98.150.16])
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2021/09/27(月) 17:06:03.57ID:C5IVV9dpd
盾を使わなくて良いブロウラー と
人気なヒットスキャンやアナゼニを
どんなマップでも使える様にするとか
要はそういう落とし所にしたいんだろうけど
それって要はホグザリWスナじゃん?
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f7b-7j45 [14.10.64.33])
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2021/09/27(月) 17:23:13.18ID:tbBbYYn60
OWはMOBA+FPSで作られたけどその目論見からハズレて「撃ちたいけど自分は撃たれたくない」っていうわがままなプレイヤーが集うゲームになった
そしてタンクは一方的に撃たれるプレイヤーとしての役割を与えられたからそりゃあ人工が増えるはずがない
かといってOW2のようなタンクの耐久を減らして障害物を増やしましたみたいなゲームは一方的に撃ちたいプレイヤーの需要とは微塵もマッチしていないからウケるはずがない
0059UnnamedPlayer (スププ Sd42-AQHo [49.98.68.64])
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2021/09/27(月) 17:31:35.65ID:qZYzkvAbd
FPS自体勝ちにいくんなら一方的に敵撃つゲームですし
0060UnnamedPlayer (スッップ Sd42-hPpT [49.98.150.16])
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2021/09/27(月) 17:32:32.29ID:C5IVV9dpd
今以上に耐久とヒール量下げる代わりに火力を上げると言っても
FS2回とかバリア2回程度で見合ってると思わないし
じゃあポークで強いオリシグの火力はどこまで上がるの?ってのが気になる
エキシビションで実際選べたのはハルザリDvaウィンスだけだったみたいだし
サポは全キャラ出てたのにw
0061UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.24.69])
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2021/09/27(月) 17:37:10.19ID:tseT/vICa
dpsの浅い集団戦しかやらないホグザリ2砂がどれだけ落ち込んだか考えれば5-5にするなんて考えつかないと思うけどな
テストプレイやったにも関わらず今いるプレイヤーには受けないってskewedもneroも言ってんだから
このゲームは開始時からdpsしかやらないトロールガイジを甘やかしすぎ
最初の方とかグループ6人でやらないと定期的に負け確dps部屋ぶち込まれてたし
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-2H6+ [60.147.31.143])
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2021/09/27(月) 17:40:47.54ID:UjWnPgfM0
もし仮に今の環境みたいに色んな構成が出てくる良バランスのまま5v5を実現出来てるなら、ホグザリでワンパンポークするだけのクソメタよりは流石にマシだと思うぞ
ボールスプリットとウィンストンダイブが生き残ってくれれば、所謂オーバーウォッチらしい戦闘は出来そう
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ c67c-lXOF [153.206.146.222])
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2021/09/27(月) 17:45:31.97ID:ldZVQA2K0
pushがカートを守る戦いじゃなくてカートに一人残して相手のリスポーンポイント付近で潰し合うのは想定内なんだろうか?
想定外ならカート動かすのに3人位必要な設定にしておいたほうが良いぞ
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
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2021/09/27(月) 17:47:11.80ID:n/v3P5Bg0
構成って枠とっぱらってヒーロー選択より個人の練度が重要になるから今の環境以上のことは実現できるんじゃないそれこそガチの初期のowみたいに
0065UnnamedPlayer (スッップ Sd42-hPpT [49.98.150.16])
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2021/09/27(月) 17:52:14.03ID:C5IVV9dpd
>>59
一般的なFPSで言う一方的に撃つ ってのは
お互いが移動速度やキルタイムが同じ程度の武器を持ってる上で 立ち回りで死角を突く 的なニュアンスであって
高台や遠方に居るヒットスキャンを殴り返す手段の無いハルトやマーシーを
一方的に撃ち抜く事ができるゲームを望んでるなら底が浅すぎる...
結局サンドバッグ役が欲しいだけじゃんW
0066UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.24.69])
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2021/09/27(月) 17:53:20.90ID:tseT/vICa
ボールメタやWバブルは根本的にタンク同士の連携とオフタンが自陣でケアしてるから成り立つのであって
1枚ではどうやっても成立しようがない
dpsの身勝手な視点中心で設計してる時点で無理があんの
0067UnnamedPlayer (スププ Sd42-AQHo [49.98.68.64])
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2021/09/27(月) 18:01:33.75ID:qZYzkvAbd
>>65
もうメタに制限されないんだなら殴り返すヒーローに変えずにサンドバッグして味方が何とかすることお祈りしてる方がおかしい
0068UnnamedPlayer (スッップ Sd42-hPpT [49.98.150.16])
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2021/09/27(月) 18:13:02.92ID:C5IVV9dpd
>>67
メタゲーになるかならないかはお前が勝手に憶測で言ってるだけだし
ロールによって殴り返す手段が一律では無い以上は
それこそ上で言われてる様に全員ソルジャー化でもしない限り無理だよ
0069UnnamedPlayer (スププ Sd42-AQHo [49.98.68.64])
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2021/09/27(月) 18:18:48.40ID:qZYzkvAbd
>>68
なんで2のこといってんの?w
2ならその全員DPS化を目指して調整が行われてるんだぞ
0071UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbf-Kgxc [126.156.21.42])
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2021/09/27(月) 18:25:45.16ID:j1BvHuewp
初心者スレとかなかったのでここで
プレイ時間12時間ほどの初心者です
質問はルシオの壁走りの使い所です
かなり気に入ってるキャラクターなんですが壁走りだけまったく活かせません
どう使えばいいでしょうか
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ bf54-PL4X [126.7.160.165])
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2021/09/27(月) 18:29:53.55ID:Zg1sPrnR0
>>71
ウォールライドは移動時常に使うぐらいの気持ちで良い
オプションから後ろ向きウォールライドにチェックを入れること(必須)
スペース連打するのがきついなら右クリかホイールにジャンプを割り当てる

これぐらいかな
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
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2021/09/27(月) 18:30:11.47ID:n/v3P5Bg0
>>71
高台にいったり相手の上取ったり多種多様でこういうのは配信のルシオみて壁走りの使用のイメージ掴むのが手っ取り早い
0076UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbf-Kgxc [126.156.21.42])
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2021/09/27(月) 18:33:10.25ID:j1BvHuewp
>>74
えっルシオって高台取っていいんですか?
壁走りで上手くすれば壁登って高所取れるのは分かってましたが性質上常に仲間がいるところにいなきゃいけないと思ってました
もちろん仲間がみんな高台にいればついていって高台に行きますがその場合はウォールライドで登る必要はないって感じで思ってました
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ a318-icpI [120.50.192.54])
垢版 |
2021/09/27(月) 18:35:27.59ID:Ov7or6ys0
もし今のタンクが一方的に殴られる立場なのであればそれを是正しようとしてるのがdps化なのでは?
要はタンクにも遠距離落とす手段渡せば一方的にならんわけよ
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 2295-sRi2 [61.210.91.13])
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2021/09/27(月) 18:40:09.71ID:iLFhNBw80
>>71
ウォールライド単品よりも過去にウォールライドからジャンプすると
速度が乗る(上がる)ようにアップデートされたので
ただ歩いて地面を移動するのではなく、壁を蹴って移動すると
スピードブースト使わずに必要な場所に素早く移動しやすいです。
ヒールブーストは範囲内の味方が全員60hp/3秒ぐらい回復し続け
アンプかけると150hp/3秒全員回復なので最初は
味方グループの中で状況を見て何を撃つか見極める練習した方がいいです。
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
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2021/09/27(月) 18:42:16.20ID:n/v3P5Bg0
>>76

https://youtu.be/OsbG0SaYLoI
例えばこれルシオのmontageだけど上手い人って伸び伸びとプレイしてたり○○していいのかみたいな気づきがあるから1回1マッチ分の動画や配信見た方がいいよ
0083UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbf-Kgxc [126.156.21.42])
垢版 |
2021/09/27(月) 18:51:36.56ID:j1BvHuewp
>>79
ひえーー
ヒールキャラの動きに見えない
今僕が真似するものじゃないですけど思ったより攻撃に回れるんですね
仲間の中心で常に回復だして敵にちょっかい出してたまに突っ込んできたタンクとかを右クリで押し返すキャラだと思ってました
こんな空中線できるキャラだとは
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f7b-7j45 [14.10.64.33])
垢版 |
2021/09/27(月) 18:53:27.09ID:tbBbYYn60
>>77
それが今のメインプレイヤーである「一方的に相手を撃ちたいプレイヤー」にあってないよねって話
普通のFPSに近くなったらわざわざ味方依存度が高くてキャリーしづらいOWやらなくても他にいくらでもある
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 2295-sRi2 [61.210.91.13])
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2021/09/27(月) 18:57:53.88ID:iLFhNBw80
「ニンジャよりニンジャしてるキャラがいるだろ」って言われるキャラだからな…
ただ、普通の使い方覚える前にそういうのマネし始めると
味方にヒール来ないわと言って敵をガンガン押すわけでもないわという
「おまえは何しにきた?」な感じになるので敵味方の戦況見極め大事
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-F8K1 [106.172.95.36])
垢版 |
2021/09/27(月) 18:59:53.06ID:DiW024lr0
CCの何が問題って当てやすいタンクと当てにくいトレゲンで効果が同じなのだよなーと思ったり
タンクやってると敵アナにはほんとイライラすると思う
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
垢版 |
2021/09/27(月) 19:05:22.09ID:n/v3P5Bg0
>>83
まあそれはその通りだからゲームやルシオに慣れてきたら少しづつアグレッシブにしていったらいいよ
0088UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbf-GX51 [126.247.80.100])
垢版 |
2021/09/27(月) 19:07:55.56ID:UHs1YQW5p
ルシオは本人もそこそこ火力出さんとultクッソ溜まりにくいからな
最初は味方を見てスピードかヒールかを切り替えるのを意識してそれが出来るようになったらウォールライドで射角増やして火力出すこと覚えりゃいい
0089UnnamedPlayer (スッップ Sd42-hPpT [49.98.150.16])
垢版 |
2021/09/27(月) 19:10:42.19ID:C5IVV9dpd
メタとか味方依存でないゲームになったとしても
全員が公正に同等のキルムーブ出来るとかプレイフィール得られるっていう言う保証はどこにもないのよ
タンクは豚ザリやっときゃ良いとか
サポはゼニバティで殴り返しておけば良いとか
それは222導入の時と同じで、
(自分でタンクはやらないけれど)一方的に撃ち抜けるゲームで良い って言う無責任な願望な訳
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-Qd+R [106.73.24.67])
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2021/09/27(月) 19:12:11.26ID:8khukEDa0
俺はメインタンクをやりたいからowをしてるんだ
格差マッチさえなくしてくれたら今のままで良い
0092UnnamedPlayer (スププ Sd42-AQHo [49.98.68.64])
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2021/09/27(月) 19:18:57.63ID:qZYzkvAbd
そら個人技ないとキルまでいかんからなだから今のレート上げる意味でも2で置いていかれないように個人技上げましょう
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
垢版 |
2021/09/27(月) 19:20:44.39ID:n/v3P5Bg0
>>90
今の異常な格差マッチ修正は5vs5の目玉だからマジで期待してる
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f04-uQWJ [180.198.60.123])
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2021/09/27(月) 19:23:39.13ID:SKYAbW/r0
タンク1人でも不人気なら格差は続くのでは?
マスターマッチにダイヤタンクが1人来るんだろ。
戦犯にされて辞めるから格差は広がる。
タンクフレンドいないチームはタンクガチャ。
0095UnnamedPlayer (スッップ Sd42-hPpT [49.98.150.16])
垢版 |
2021/09/27(月) 19:25:17.78ID:C5IVV9dpd
タンク自身のプレイフィールを蔑ろにしながら
待ち時間も格差マッチも解消を望んでるのが本当アホだなと思うわ
家庭用機勢でも5vs5が無駄って分かってるのに
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 472a-CrWN [118.241.149.78])
垢版 |
2021/09/27(月) 19:25:36.33ID:liikhuth0
メインタンクも全員オフタンみたいに調整するのは期待してる
ハルトだってfs当てる度にアーマー付与なりなんなりできるだろ
チャージも自由に走り回れて止まれるようにしろ
0097UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.24.69])
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2021/09/27(月) 19:28:40.69ID:tseT/vICa
今ですらタンク2ついて格差マッチって言われたり詰んでるマッチあるのに
タンク1枚しかなくてさらに悪化しないと思う方が願望だからな
メタ依存も激しいゲームでホッグと適正メタパの対決が起きて格差がないと思う方がおかしいんだよ
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-PL4X [60.114.219.154])
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2021/09/27(月) 19:29:57.39ID:fsya3nGE0
ハルトのFS2発は安易すぎる、あとザリアのバブル複数も
あれは見ててチープ
タンクの人数を減らすって決断したなら、タンクの新キャラにリソース傾けないと
あとタンクのリストラも必要でしょ
ow1用にデザインされ過ぎてるキャラはブリギッテといっしょに引退で
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-DE+i [106.72.178.225])
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2021/09/27(月) 19:33:33.12ID:yMWka5uL0
シンプルに、タンクという役割を持ったキャラが自チームに1人しかいないってのがなんか寂しくてやりたくないわ
他のロールは相方同士ケアしあえるのに
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
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2021/09/27(月) 19:35:56.73ID:n/v3P5Bg0
>>94
現状ですら2枠のうちマッチングおかしいのは片方だけが基本だから1枠になると相当改善されるぞ
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-PL4X [60.114.219.154])
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2021/09/27(月) 19:37:23.67ID:fsya3nGE0
ow2のタンクがボスキャラ的な存在になるんだったら
それはそれで楽しいと感じる人も多くなるとは思うけどね
superみたいにランクでチームをVCでひっぱりながら
ビッグシャターも決めまくるとかのタイプだと2では楽しさは減るだろうけど
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ c69d-8rDA [153.130.215.236])
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2021/09/27(月) 19:51:10.36ID:RLIfyWA10
正直言って今OWやってるやつは、どんな調整きたってやるだろ。こんなクソみたいなことになってんのにやり続けてんだから。問題は新規が根付くかどうか
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-PL4X [60.114.219.154])
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2021/09/27(月) 20:04:05.00ID:fsya3nGE0
開発が言うには
ow2のタンクは敵からのダメージを受ける責任が軽減されて
その結果2cpであったような防衛側の高所の強ポジが少なくなる
チームでいかに敵を挟み込むかが鍵になるらしい
タンクのシールドの耐久性とか持続時間の減少は
とくに低レートでは奴隷からの解放を意味してるんでしょ
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
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2021/09/28(火) 02:25:02.47ID:GC8VK/OW0
VCにバグなんかあったのか最近誰も喋らないから気づかなかったわ
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ c69d-8rDA [153.130.215.236])
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2021/09/28(火) 05:51:18.89ID:GVk202F80
ウィドウとハンゾーの削除を期待してたけど、ないみたいだな。まじでウィドウだけでも削除してほしかった
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 228b-t/PR [61.44.149.229])
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2021/09/28(火) 07:25:17.91ID:Cxq8U3hQ0
マップのグラフィック要素言うほど要らなくない?
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
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2021/09/28(火) 09:02:58.70ID:GC8VK/OW0
>>115
それの対策に耐久要素大分削減されると思うバスティオンは自己修復削除されてたから
0121UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spbf-HYHM [126.254.107.149 [上級国民]])
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2021/09/28(火) 12:15:12.05ID:5WC4mAogp
俺dva専になるからよろしく
文句言われても1タンクだから誰も何も手出しできない特権地位な
0122UnnamedPlayer (ワントンキン MMd2-QOz3 [153.159.0.148])
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2021/09/28(火) 12:15:52.84ID:8n1r0/cNM
足早いDPSのultをCC無しで止めなくちゃいけないってクソゲーすぎるな
マジでDPSのオナニーゲーじゃん
ブリからスタン消すならウィップショットのノックバックでスキル止まるようになんないと産廃じゃね?
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bbb-MCDZ [202.165.169.163])
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2021/09/28(火) 12:19:27.32ID:bTPdgDva0
普段からotpやってる側からすれば好きにしろよと思うけど上手くないのにotpしたって相応のレートまで落ちて味方弱くなってイラつくだけやぞ
味方イラつかせることで快楽得るタイプなら知らんが
0125UnnamedPlayer (スププ Sd42-AQHo [49.98.68.64])
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2021/09/28(火) 12:20:39.49ID:Bjy16KBWd
全員がDPS化してCCも削減されるから自己防衛だぞ1vs1勝てるようになることがより重要になる
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 46a4-0KLy [217.178.212.193])
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2021/09/28(火) 13:04:35.36ID:n72qRm0y0
人気なゲーム=いいゲームとは限らないってAPEXで学んだからな
好きなゲームが新規が入って来ずにじわじわ死んでいくのは悲しいが、大衆受けを狙って5年積み重ねたもの全部捨ててカジュアルバカゲーになるのはもっと嫌なんだわ
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 228b-t/PR [61.44.147.32])
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2021/09/28(火) 13:28:52.87ID:XD5m2ngF0
バッシュのCC無くすとしたら攻撃範囲と威力の強化になるのかな
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ c602-OyvX [153.231.4.208])
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2021/09/28(火) 13:54:40.78ID:+bVQcgtj0
タンクは単純に使っててつまらん
ウィンストンのレイジにドンキーの下Bみたいな技追加するとかオリーサのult巡航ミサイルにするとかそれぐらいしてくれ
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 228b-t/PR [61.44.147.32])
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2021/09/28(火) 13:59:17.08ID:XD5m2ngF0
使えるアビリティや効果が複雑になってきてるの残念だな
各ヒーローの個性が弱まってきてるように感じる
0133UnnamedPlayer (スッップ Sd42-MCDZ [49.98.163.104])
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2021/09/28(火) 14:14:58.36ID:Krd8fCvRd
今の環境こそタンク楽しめると思うけどな
ダイブもラッシュもポークもどれも息してる
ゴリラとかザリアからバリア貰えてナノまで付けてもらえるのがスタンダードになってるのに
0134UnnamedPlayer (スッップ Sd42-hPpT [49.98.140.149])
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2021/09/28(火) 14:34:46.95ID:rOJjSz62d
ow2のお披露目もあったのに減ってて草
やっぱプロシーンに注力すべき伸び代なんかもう無いんすねー

【オーバーウォッチリーグ】今季グランドファイナル視聴者数は昨年から約27%減少
0135UnnamedPlayer (スププ Sd42-AQHo [49.98.68.64])
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2021/09/28(火) 14:36:47.40ID:Bjy16KBWd
あんな1map目から察する一方的な展開で増えるわけないむしろ27%は抑えた方
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-DE+i [106.72.178.225])
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2021/09/28(火) 14:50:38.86ID:ICOcQTl60
>>132
わかる
バスティオンの「動けない代わりにバカ火力」っていう個性もマイルドになっちゃったし、
ソンブラも「数秒間アビリティを封じる」っていう唯一無二の特性がただの明鏡止水+不破みたいになってるし…
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 46a4-0KLy [217.178.211.107])
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2021/09/28(火) 14:54:28.30ID:/Q67UGmX0
元ディフェンスロールのキャラが扱いやすくリワークされるのは別にいいんじゃないの
シンメタレ爺ハンゾーがリワーク前の方がよかったって思ってる奴滅多にいないだろ
なおオフェンスなのにリワーク2回目のソンブラさん
0143UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.129.24.47])
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2021/09/28(火) 16:19:47.58ID:WRIkHFGIa
外人の間でも5-5は地雷って意見増えてきたからもうどう考えても成功しないだろうな
ちょっと考えたら分かることやらなくても分かるのに脳死で擁護してきたやつにもあの御前試合みたら終わるってのは堪えただろう
0145UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.129.24.47])
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2021/09/28(火) 16:23:49.64ID:WRIkHFGIa
何もコンテンツに手をつけないで数字だけいじってることがどれだけヤバいか
メイやドゥームを1枠化するタンクに不良在庫押し付けようと模索してたりタンクの回復が強すぎるからヒール量ナーフしようとしてるのはなにもしてないのとおなじ
0148UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.129.24.47])
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2021/09/28(火) 17:03:33.37ID:WRIkHFGIa
仮に5-5がユーザー関係なくてリーグ用だったとしても
10種類以上になるの確定で1人で全部トップクラスの運用するのは不可能だから結局2人は必要でただタンクがモチベなくなって無駄に出れない人が1つ増えるだけ
擁護してるのはjakeやseagullみたいな自分に火の粉が振りかからないのとプレイしてない解説がポジショントークしてるだけ
そんなことも判断できないからdiaMも出せなければ新作タイトルも作ってない
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 82ba-8GUU [115.31.26.199])
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2021/09/28(火) 17:36:56.85ID:5IIsNu420
伸び盛りの配信界隈において4年連続でグランドファイナルの視聴者数が落ちてるゲームがあるってマジ??
0156UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spbf-HYHM [126.254.64.35 [上級国民]])
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2021/09/28(火) 17:55:45.62ID:+6uihnf+p
むしろ配信見て思ったより5vs5行けそうな気がしたけどな
面白い!ってわけではなくて浅くて適当でもやれるという意味でのいけそうってことだけど
0157UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spbf-HYHM [126.254.64.35 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/28(火) 17:56:08.18ID:+6uihnf+p
だから競技シーン的にはゴミなのは間違いない
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
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2021/09/28(火) 18:05:11.04ID:GC8VK/OW0
現行バージョンは失敗してtwichでも視聴者死んでることが珍しくなくなってきた今カジュアル層取り込むために敷居が高く見える要素は取っ払う必要がある
0162UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-hPpT [1.79.84.2])
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2021/09/28(火) 18:20:06.02ID:Og0KN0IId
カジュアルとかバカゲー路線はFortnite Apex CoDとかバトロワ系で間に合ってるしなぁ
つーかowもsteamとかの競技ゲータイトルと比べたら十分カジュアルだよ
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-zD50 [116.64.195.113])
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2021/09/28(火) 18:41:43.73ID:n6RNauyI0
CS:GOは分かるが、Dota2はFPSじゃないし、比較がFortnite Apex CoDなのだからおかしい
PUBGはバトロワって時点競技性は低いと言わざるを得ないでしょ
R6Sは嫌いじゃないけどOWより競技ゲー向けのタイトルかと言われれば首肯しかねる
0169UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-hPpT [1.79.83.79])
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2021/09/28(火) 18:51:18.48ID:BQDCpMold
>>167
曲解されている様だから言い換えるよ
owはFortnite Apex CoDにカジュアル面で勝つのが難しい

ジャンルは違ってもFPSとしてはCSGO MobaとしてはDotaよりもowは気軽に出来る

steamで売られてるpubgは″バトロワの括りの中では″比較的競技性が高い
0171UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.129.24.47])
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2021/09/28(火) 18:58:30.83ID:WRIkHFGIa
このゲームの初期でやめたやつはdpsトロールのせいだろ
こっちが真面目タンクやヒラやっててもトロールdps3-4人混ざって試合にならなくてアホくさくてやめたやつは少なくないだろう
初期からそういうトロールのbanとロールキューつけてれば違っただろう
0172UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.129.24.47])
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2021/09/28(火) 19:02:22.30ID:WRIkHFGIa
開幕からソンブラ バスティオン ハンゾー辺りが集結することは珍しくなかったし勝てないのわかっててデスマラ繰り返すやつが多すぎた
ヒットスキャンナーフ同様に長く遅く修正するまでに犠牲者を出しすぎた
そういうトロール引いたらどうしようもないから投了機能をつけるべきだった
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 82ba-8GUU [115.31.26.199])
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2021/09/28(火) 19:02:39.05ID:5IIsNu420
まだ人のせいにしてんのぉ??
大手シューターの中でぶっちぎりで人気ないのはゲーム自体が壊れてるからだろ
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
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2021/09/28(火) 19:04:31.07ID:GC8VK/OW0
そもそも無料か否かっていう大きな違いがあるからな仮に無料でも長過ぎるマッチングでゲームに辿り着く前に逃げられる
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-jfgY [60.109.170.117])
垢版 |
2021/09/28(火) 19:04:33.46ID:Mh4mT46Z0
イカれたノーカジュアル!イエスハードコア!雑魚は来るなのゲームを紹介するぜい!

Quake 1v1の始祖であり原点だ!
cs1.6 懐古ではない俺達が最先端だ!
dota 高ああい!説明不要!
L4D2 キック対策は完璧だvalveの収入源
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ c6e6-HYHM [153.230.159.194 [上級国民]])
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2021/09/28(火) 19:07:29.56ID:ImoeYW3T0
LoL&Dota2とR6Sが今から始められないゲーム3強だと思う
0181UnnamedPlayer (スププ Sd42-AQHo [49.98.68.64])
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2021/09/28(火) 19:13:58.62ID:Bjy16KBWd
なんでIP違うのに反応してるんだ
0184UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-hPpT [1.79.82.211])
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2021/09/28(火) 19:30:28.37ID:mclA6mugd
サポも過疎りそうで草

先日ハワイでOW2をプレーしたSuperによると、テストバージョンのOW2では回復の仕様がOW1から変わっていることが明らかになりました。

これによると、回復ターゲットがダメージを受けてからの数秒間、Superは4秒間と話しているようですが、この間のヒール量は25%?ほど少なくなるそうです。

Superの話を聞く限りでは、味方がダメージを受けている最中に回復しても回復量は3/4ということになりますが、この回復量の逓減はビジュアルキューが出るわけでなもないため、プレーした感触ではヒーラーは明らかに弱体化されフィーリングはよくなかったそうです。TTKが短すぎるという視聴者の感想もこの辺りのことが影響していたのかもしれません。

– 冒頭の攻撃ヒット後4秒間の被回復量25%減については、Dvaのミニガンが一発(0.4ダメージ)掠っただけでもアクティブになってしまうため、正式に採用されるとは思えない。

– ロールごとのパワーレベルは”DPS >>>>>>>>>>>>>>>> healers >> tank”(原文ママ)で感触はよくなかった。ヒーラーは明らかに弱くなり、タンクは1人になった。タンクとしてはその分の負担を被ることになる。
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
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2021/09/28(火) 19:34:38.46ID:GC8VK/OW0
>>184
テストの一環だろうなsuperも消えるって言ってるし正式決定なら公開してる
0190UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.129.24.47])
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2021/09/28(火) 19:36:40.84ID:WRIkHFGIa
dps中心にする上にサポの回復も減らすって根本的にサポもタンクも体のいいサンドバッグでやってくれると思ってるのが恐ろしい
dps路線で行くなら全部が平等のcodcsGo路線じゃないと成り立たない
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ c67c-lXOF [153.206.146.222])
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2021/09/28(火) 19:36:58.47ID:g7kZKXMq0
そんな要素を今更TF2から仕入れるくらいならオーバーヒールも入れろよ
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
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2021/09/28(火) 19:37:56.00ID:GC8VK/OW0
ていうかやっぱり個人技エイムゲーになるんだなこいつら今から鍛えるムーブが正解だな
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f04-uQWJ [180.198.60.123])
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2021/09/28(火) 19:44:05.84ID:NgyWS9S00
とにかくdpsがキルしまくる配信したいわけよ。
そのために全てを弱く犠牲にして一発逆転の初見が見て楽しい映えが欲しいのさ。
なんかよくわからんけど死んでるーってのが今の配信。
楽しさがまるで伝わらない。
楽しいかはしらんけど。
0194UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-hPpT [1.79.82.214])
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2021/09/28(火) 19:47:14.73ID:9bPLQaqmd
OWからLoL行った佐藤かよとか
このスレにいる様なスマーフ文化を個人技とかキャリーとか言ってる様な、
複数人のpvp自体向いてない層を満足させるには
やられ役がどうやっても必要な時点で、
誰もやりたがらないのだからどう作ったって廃れるし
もうbotをあてがう位しかないのだからpve作ることに決めたのも納得だな
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 82ba-8GUU [115.31.26.199])
垢版 |
2021/09/28(火) 19:57:53.89ID:5IIsNu420
何もしなくても死ぬんだから楽しみしかないぞ
0197UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.129.24.47])
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2021/09/28(火) 19:59:50.13ID:WRIkHFGIa
根本的にdpsなんてタンクがフォーカスまともに取る気があるやつがいないと活躍できないロールで
プロでも野良でもそれは同じなんだから
タンクの枠も減らされてやる意味がなくなったらt2もやるやつなんて居なくなるし
パリが本格的に取るまで不遇の地域と言われたEUのような地域しか残らなくなるだろう
来年以降はchipsaみたいな癒着内定しかまともにとってもらう方法ないんじゃない
0198UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-hPpT [1.79.84.142])
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2021/09/28(火) 20:02:26.09ID:cz9TIiWMd
そりゃ金回りだけは良いのだから席が開けば誰かしらはやるだろうな
競技人口あたりの質は明らかに落ちるし今季みたいなワンサイドゲームも増えるし
大体スポンサーもどれくらい継続なのか不明だけど
0200UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.129.24.47])
垢版 |
2021/09/28(火) 21:50:03.56ID:WRIkHFGIa
ゲーム禁止なのは16以下だしまだeスポや動画サイトの制裁はかかってないから大丈夫
t2の望みはなくなるけど5-5の時点でどこの国も望みなんてないようなもんだからこのゲーム対しては規制の意味は無いようなもん
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ c67c-lXOF [153.206.146.222])
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2021/09/28(火) 21:54:58.52ID:g7kZKXMq0
メダル止めてゲームスタッツちゃんとしたの出せばアタッカーからサポートとかタンクに流れたろうにな
結局あきらさんみたいな負けた理由がわからん奴がアタッカーに溜まって崩壊しちゃったのが問題だわ
0203UnnamedPlayer (ワントンキン MMd2-QOz3 [153.159.0.148])
垢版 |
2021/09/28(火) 22:12:59.18ID:8n1r0/cNM
俺最近LOLからOW来たんだけど佐藤かよってOW時代どんな感じだったの?
LOLだと何回かマッチングしたけどOWでいうDPS専でロールキューなのにロール強奪かます上にプレイもクソオナニー自己中でtoxicしかもマンブーまでしてて男と女のクソな部分煮詰めたような奴だったわ
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ c67c-lXOF [153.206.146.222])
垢版 |
2021/09/28(火) 22:47:45.24ID:g7kZKXMq0
>>203
2回だけマッチしたけど使っていたのはどっちもソンブラ、EMP撃った後に背後のサポートやアタッカーを狙わないでホッグを撃ち続けてたから
そもそも何も考えてない脳筋アタッカー
0208UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.20.123])
垢版 |
2021/09/28(火) 22:54:13.43ID:+315oAtna
佐藤かよって奴がいつやってたのか知らないけど
リワーク前のソンブラなんて存在的に欠陥だったからロールキューができる前の典型的なクソdps専だったんだろうな
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 46a4-t46G [217.178.24.61])
垢版 |
2021/09/29(水) 01:47:59.09ID:2bOMlFRh0
それ俺もリーグ見てて思った。
シンメポータル使うとラッシュ構成がダイブに近い動きが出来るようになってる。
野良ランクだと真似はできないだろうけど。
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-GMy3 [106.72.177.65])
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2021/09/29(水) 01:52:29.44ID:HXqIms0h0
某clipまとめYouTuberがSuperのOW2のデモプレイした感想まとめてたけど
ソンブラが現状だとクソ壊れヒーローらしいな
ダメージ受けた4秒後にはヒール25%減とか言う意味不明な仕様も相まって2試合やった時点で「もうソンブラ使うのナシな」っていう談合入るとかいう悲しい事態に
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 46a4-0KLy [217.178.210.58])
垢版 |
2021/09/29(水) 01:57:39.67ID:MVR+KHLm0
ステルス解除→(ハック→)→撃ち合い開始
の今でいつでも帰れるソンブラ有利なのに
ハック→解除→ナノブ火力で撃ち合い開始
になったらそりゃそうなるわな
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
垢版 |
2021/09/29(水) 04:41:00.70ID:BzTOrAwM0
全員壊れてた昔の方が面白かったから壊れヒーローが各ロールにいるのは問題ない
せっかくカジュアル層の取り込み目指してるのにultコストナーフみたいなのがよくない
0217UnnamedPlayer (スププ Sd42-AQHo [49.98.68.64])
垢版 |
2021/09/29(水) 06:31:19.22ID:Glg68Imkd
https://youtu.be/WhXhNOXN4hE
lip上手すぎて草機械みたいな視点
0219UnnamedPlayer (スプッッ Sd0f-hPpT [110.163.10.38])
垢版 |
2021/09/29(水) 08:15:55.67ID:AY7JJB8ad
– ソンブラが壊れ性能なために選手間で使わないことで同意。新ステルス仕様により同じターゲットを何度も何度も延々とハックできてしまう。ステルス解除後にすぐ射つことができる。ハックのデバフで火力も格段にUP。
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ c602-zD50 [153.231.72.11])
垢版 |
2021/09/29(水) 12:47:54.28ID:eNelfxuG0
タンクやサポも活躍できるようなチームゲームってイメージなのに
どんどんdpsだけが楽しめるゲームになってサポやタンクが活躍できる素地が削られる

せめてサポやタンクの火力もdpsに反撃できる程度に上げてもらえないとただただ楽しくない
0229UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spbf-HYHM [126.254.84.19 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/29(水) 13:15:47.33ID:YJ4/47Dgp
このソンブラである程度いけると思って出すのが今の運営な
OW2を信じろ
0230UnnamedPlayer (スップ Sd62-R+ze [1.66.104.106])
垢版 |
2021/09/29(水) 13:31:22.74ID:G6OwI4m6d
まあどう考えてもDPS以外のキャラ数の少なさがボトルネックになってるんよな
ヒール要素劣化させてバッシュも消して
他に黒人と僧侶しか選択肢が無いならDPSやるでしょ
人気なアナマーシーだけで万年pickrate50%なのにそいつら虐めたってマッチングより悪化するだけ
0231UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.23.70])
垢版 |
2021/09/29(水) 13:46:16.90ID:GajAq9Bka
今までジェフとかいうガイジがやってきたことはこの5年間全て間違ってたんだから5-5やdpsタンクがあってると思ってる方が間違い
集金システムもエラー2年追加無しは当然エラーt2不遇もエラーでランアウェイ撤退 バランス調整理論は完全エラーで熱いうちに叩かずさび腐る
そもそも自分らがキャラのボイスライン作ってきた癖にそれを消す時点で自分のやってる事のめちゃくちゃを理解しろ
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 228b-2yZa [61.44.149.36])
垢版 |
2021/09/29(水) 14:15:29.96ID:3PEk4Fy+0
OW2のリワークに比べたら昔のリワークの方がよかったような気はする
0233UnnamedPlayer (スップ Sd42-OSOG [49.97.103.153])
垢版 |
2021/09/29(水) 14:18:37.35ID:ZMOnqKZJd
>>228
お前サポで同じレートのdpsと1v1し続けて勝ち越せんの?
一般的な基本性能差についての話してんのに、自分は勝てるっていう明後日の話出すとこ頭パーで議論にならんわ
0234UnnamedPlayer (スップ Sd62-R+ze [1.66.104.106])
垢版 |
2021/09/29(水) 14:29:48.80ID:G6OwI4m6d
アナバティゼニ以外出来ない位ナーフされてロール間に性能差も面白さも差が有り過ぎる
って実際にプレイしたsuper当人らもそう言ってるのだからズレてるわな
0235UnnamedPlayer (スフッ Sd42-8GUU [49.104.42.115])
垢版 |
2021/09/29(水) 15:05:16.83ID:inFfxumld
タイヨー凄えな
このクソ斜陽ゲームメインでtwitch2,000人集めるとは
まあトーク面白いから納得ではあるけど
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
垢版 |
2021/09/29(水) 15:19:40.42ID:BzTOrAwM0
一般の世界こそ今タンク環境だろ大体いる全体にヒール回せるヒーローも相まってDPS仕留めてもタンクの勢いは落ちないし普通ならタンクに付いたら勝てる
GM以上のDPSならバランス取れるだけで
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-jfgY [60.109.170.117])
垢版 |
2021/09/29(水) 16:17:20.29ID:jAcBIH6y0
ソルジャーゲーすぎてハルトボールホッグdvaはいらないしいたら負ける
ハルトに至ってはレート上がるほどいなくなるしdvaはgmですら理論値だしてもきついからザリアかオリシグになるし
0243UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.32.174])
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2021/09/29(水) 16:29:50.26ID:Ev6UuNlsa
gmになればなるほどdvaは増えるしまともにフォーカスするからソルジャーは強くないから結局プレーオフでもansがちょっと使ってるだけだったのに何言ってるんだろう
ソルジャーゲーなのはそれだけdpsが狙う気もなければ低ランではフォーカスする頭がないから
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
垢版 |
2021/09/29(水) 16:57:20.54ID:BzTOrAwM0
>>242
一切前でないパターンもあったりするからハルゴリで相手のソルが高台取ったらゴリラ飛ばして自軍に戻すもあり
0250UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.32.174])
垢版 |
2021/09/29(水) 17:25:11.40ID:Ev6UuNlsa
低ランなら残りの5人しか狙わなかったらずっと200のまま打ち放題かもしれないけど
火力が上がっても相変わらず体丸出しで打たないといけない弱点とフォーカス食らうとしんどい弱点は変わってない上にdvaかボールで視点外から狙われること増えるからね
op気味の火力なのは事実だけどgmでトレーサーやマクリーより少ないのは汎用性ないから
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 46a4-+CG1 [217.178.151.199])
垢版 |
2021/09/29(水) 20:30:58.76ID:JBs9Lioa0
名前を言ってはいけないカウボーイでフランクしてバティストにお得意のフラバンファニングしたら気づかれてて芋炊かれて
返り討ちにあった挙げ句こんにちはって言われたわめっちゃ悔しい
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fe6-3tyL [180.22.86.49])
垢版 |
2021/09/29(水) 22:00:24.66ID:7lKk7tt10
スマーフで全アカウント停止になってんの?それとも代行?
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f7b-QqGu [14.11.128.161])
垢版 |
2021/09/29(水) 22:15:35.48ID:PpU54Dmq0
CRがチームぐるみでマンブースマーフやったのがバレる→
ライアット公式が「まぁええやろ…」と忖度したせいでユーザーブチギレ
→結局事件に関わった奴全員処分
Rionは前科多すぎてアカウント全削除の刑
代行プレーは99%黒だけど100%じゃないから弟がどうとかよくわからん言い訳して逃げた
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-PL4X [60.114.219.154])
垢版 |
2021/09/29(水) 22:19:37.81ID:r20nldy+0
日本のFPSユーザーには、高レート帯のアカウント需要が低いから
上位プレイヤーがアカウント売買を生業とする行為に走らないのがのどかだよな
異性をブーストする行為がはびこってるだけ
競技シーンが世界レベルに達することが万が一にもあるなら
チートも代行プロも流行りまくるだろうけど、皮肉にもそんな状況にはならない
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-2H6+ [60.147.31.143])
垢版 |
2021/09/29(水) 23:07:06.53ID:bQkJIxyV0
>>233
むしろバティとか言う1v1最強でエリア奪う能力ssssssのキャラで何に負けんの?教えてくれよ
芋まで切るならマクリーですらシバけるだろ、むしろバティで1v1勝てないなら5chなんてやってないでエイムラボインストールするところから始めろよ
0275UnnamedPlayer (スップ Sd62-R+ze [1.66.104.106])
垢版 |
2021/09/29(水) 23:07:49.65ID:G6OwI4m6d
まあアキラさんみたいな極端なゾンビアタックみたいな事をしなければ良いと思うよ
知名度のある人が公然とやったり
toGMみたいなコンテンツ目的のスマーフが広まってるのも問題
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ c69d-8rDA [153.130.215.236])
垢版 |
2021/09/29(水) 23:42:52.64ID:1vhrvA9X0
このゲームが衰退したのはサポートが強くなりすぎたせいもあると思うぞ
新キャラとして出したアナとバティとブリギッテを削除しろ
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 46a4-y0zg [217.178.24.61])
垢版 |
2021/09/29(水) 23:46:43.06ID:2bOMlFRh0
1v1は環境によって勝敗が変わるんでなんとも言えん。

遮蔽物のないだだっ広いところなのか遮蔽物ありで高低差があるのか、開始位置が互いに30メートル離れた場所で始めるのか、10メートルなのかでも随分勝率が変わる。

お互いの位置がわからない状況ならば、FFAやってればわかると思うが、先に相手を発見した方が8割ぐらい勝つだろうし。

逆に言えばたとえ分が悪い相手でも環境をうまく使えば1v1で勝てるとも言える。
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ c6e6-HYHM [153.230.159.194 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/30(木) 00:20:49.49ID:DNMk4F7B0
DPSシルバーのゴミだからよくわからんけど
マクリーならイモを3発で壊したあと転がってからフラバン投げたらバティストに勝てるんじゃねえの?
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ bf54-PL4X [126.7.160.165])
垢版 |
2021/09/30(木) 00:26:33.43ID:KlXkz0hX0
>>279
上のレートだと3発も使ってイモータル壊してる間にもうバティストに殺されてる
0281UnnamedPlayer (スップ Sd62-R+ze [1.66.104.106])
垢版 |
2021/09/30(木) 00:29:52.25ID:gdLsx3ltd
ラッシュ寄りの構成のバティなら1vs1で孤立する事自体少ないし
フランクされて自衛にばかりイモフィ回してるバティは正直機能してないと思う
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ bf54-PL4X [126.7.160.165])
垢版 |
2021/09/30(木) 00:33:46.78ID:KlXkz0hX0
>>281
そりゃそうだ
そもそも構成とかキャラに関わらずそんな1v1が多発するゲームじゃねえし
0283UnnamedPlayer (スップ Sd62-R+ze [1.66.104.106])
垢版 |
2021/09/30(木) 00:49:53.00ID:gdLsx3ltd
サポでも殴り返すだけにリソース割けば戦えるがそう言う話ではなく
ツリー元で言われてるのはow2のDPS基準でタンサポをナーフした分火力を上げるべきという話に対して、
現行のバティやブリを持ち出して反論してる60.147.31.143がアスペ過ぎるだけ
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-2H6+ [60.147.31.143])
垢版 |
2021/09/30(木) 01:00:04.94ID:AlS+UtJS0
>>283
アスペはお前だろ、唐突に同レートのdpsに1v1勝てるのか?って聞いてきたから答えてやったんだろ
このゲームのサポタンがdpsにはんげきできないとかどこの世界線の話だよ馬鹿
0285UnnamedPlayer (スップ Sd62-R+ze [1.66.104.106])
垢版 |
2021/09/30(木) 01:10:19.99ID:gdLsx3ltd
>>284
だからそれもow2での基本的な性能差の話を想定して提示した喩え話でしょ
唐突ではなくお前が文脈を読めてないだけだよ
アスペな上に文盲とかそれこそ馬鹿じゃん
素直に謝っとけW
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ bf54-PL4X [126.7.160.165])
垢版 |
2021/09/30(木) 01:11:32.50ID:KlXkz0hX0
不毛なレスバはやめようぜ
どうせOW2なんか出ても半年で忘れられるゲームなのにそんな熱くなってどうすんの
0289UnnamedPlayer (スップ Sd62-R+ze [1.66.104.106])
垢版 |
2021/09/30(木) 01:26:53.67ID:gdLsx3ltd
マンネリ時代にowに集結したfps民てもうあらかた元のジャンルに戻ったよね
AVAとかSAはバロがあるし
CoDはWZがあるしBF民も2042で救われそう
0290UnnamedPlayer (スッップ Sd42-SWvn [49.98.145.34])
垢版 |
2021/09/30(木) 01:28:46.67ID:vvdeblgzd
bf新作でうおおお!ってなるようなカジュアル勢を取り込まないと未来が無いから2で何もかも変えるんじゃなかったっけ?
0291UnnamedPlayer (アウアウエー Sa7a-W7uW [111.239.170.110])
垢版 |
2021/09/30(木) 01:57:49.17ID:Jyn3MVw5a
FPS上手くなりたいなら絶対に選んじゃいけないタイトルなんだなってのは俺にでもわかる
でもOverWatch好きなんだ
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-2H6+ [60.147.31.143])
垢版 |
2021/09/30(木) 02:00:03.71ID:AlS+UtJS0
>>285
ごめん、ガチで何言ってるか分かんねえわ
「せめてサポやタンクの火力もdpsに反撃できる程度に上げてもらえないとただただ楽しくない」
俺がこれに228で反論のレスしてるんだけど、それに対するお前のレスが
「一般的な基本性能差についての話してんのに、自分は勝てるっていう明後日の話出すとこ頭パーで議論にならんわ」

まずどこら辺が俺のハンドスキル依存の話に見えたか答えてみ?

その上で謎に1v1の話に論点ズラしたから、バティで勝てるよってレスしたらチーム単位での話に変わってるし、頭大丈夫そ?

あとリワーク内容全部出てないのにずっと言ってる「OW2での基本的な性能差」って何?
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 82ba-8GUU [115.31.26.199])
垢版 |
2021/09/30(木) 02:14:45.45ID:s9BeGqQC0
>>273
カネが絡んでるかどうかが問題だとおもうよ
プロやストリーマーがやったらイカんでしょ
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-cO1Q [49.250.138.155])
垢版 |
2021/09/30(木) 06:20:24.49ID:04kiQoXa0
unrankem to gmやサブ垢持つことは大丈夫だがブーストは許されんよねっていうfdgodもそれでつつかれてた
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f28-rRo+ [180.60.138.132])
垢版 |
2021/09/30(木) 07:05:39.51ID:GAyQCjiG0
サブ垢スマーフ、ブースト問題はOWの場合、日本では人口少ないから叩かれないというか見向きもされない
今は6BRというYouTuberチームで活動しているGTS所属のマルスなんてメインロールはタンクだからという理屈でDPSサポがマスター後半ぐらいなのにサブ垢でプラチナ帯をフレと一緒にランク回してたよ
それをミルダムで毎日のように配信してたけどアンチコメなんてなかったし
0299UnnamedPlayer (スププ Sd42-AQHo [49.98.68.187])
垢版 |
2021/09/30(木) 08:30:21.88ID:u5BY3nrwd
>>292
リワーク内容全部確定してないのになんか言ってんのはおかしいわな避弾したらヒール量減少みたいな削除確実のやつもテストしてんのに
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 837c-pveB [114.158.195.242])
垢版 |
2021/09/30(木) 09:48:36.58ID:s3QWjQv00
たまにゲンジとドゥームやるためだけに起動するわ
この2キャラ謎の中毒性ある
グラマスいけなかったのは悔いが残るが、もうガチではできない
apex valo最高だぜ
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-2H6+ [60.147.31.143])
垢版 |
2021/09/30(木) 12:55:53.86ID:AlS+UtJS0
はえ〜低レって本気でサポの攻撃性能低いと思ってんだな、多分OW2では今以上にフレックスサポ寄りの動きが重要になるから敵撃つ練習した方が良いぞ
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-Q9zJ [106.73.24.67])
垢版 |
2021/09/30(木) 13:26:41.70ID:0Kmz8/Zi0
ダイヤに現れるスマーフバティストはマジで止められない
0308UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbf-HYHM [126.182.231.154 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/30(木) 13:28:59.15ID:Q9wNBfiMp
モイラの攻撃性能の高いのか?低いだろ
だから早くあげてくださいつまらないんですよこいつやっててホント
何故かultもめっちゃ重くなったし
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-jfgY [60.109.170.117])
垢版 |
2021/09/30(木) 13:52:05.34ID:2XjKydO30
ソンブラあのままなら2のサポは
いきなりスキル中断されてからの不和火力で5人で野良なら更にカバー来なくて後出しタイマンだろ
リジェネあんのに自衛できねーの?と煽り付き
0313UnnamedPlayer (スップ Sd62-R+ze [1.66.104.106])
垢版 |
2021/09/30(木) 15:03:26.13ID:gdLsx3ltd
>>297
Super曰くサポはアナバティゼニしか選択肢が無くてロール間で性能差が大き過ぎる
というow2前提の話をしていて
唐突に自分なら現行のバティルシなら勝てる(ow2は5vs5でラッシュ構成不可)とか
アナブリなら勝てる(バッシュ削除が確約してる)とか
まさに明後日の方向で支離滅裂な事言ってるしもう会話として成り立ってないわな
0314UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.20.95])
垢版 |
2021/09/30(木) 15:05:56.42ID:dnpcEt02a
ow2で楽しくなるなんてプロも一般人も誰も思ってないんだから
コンコルド効果で成功すると思ってる奴は無視した方がいいよ
外人連中も大半気づいてるからredditでも批判が上位に来るの
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-Q9zJ [106.73.24.67])
垢版 |
2021/09/30(木) 15:19:17.00ID:0Kmz8/Zi0
酒飲んでowすると適正レート500以上下になる気がする
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-2H6+ [60.147.31.143])
垢版 |
2021/09/30(木) 16:20:03.97ID:AlS+UtJS0
>>313
だから何訳の分からないことをグダグダ言ってんだ?
「せめてサポやタンクの火力もdpsに反撃できる程度に上げてもらえないとただただ楽しくない」

結局サポタンは誰もdpsに反撃出来ないと思ってるって事でok?
リワーク前でロックされてるキャラも多い中、ちょろっとデモプレイしたsuperの感想みて「サポタンは左クリ無くなっちゃうんだぁぁあ!」って勘違いしちゃったのかな?

現状言えるのは別にサポタンの火力上げようがOW2は根本的な欠陥抱えてるから無意味って事と、現状のサポートの火力に何も問題ないって事だな

2ではラッシュコンプは消えるからバティルシなんてありえない!とかアナブリはは成立しない!なんてのは全部妄言だぞ
0321UnnamedPlayer (アウアウアー Sa5e-vW6y [27.85.205.50])
垢版 |
2021/09/30(木) 17:01:10.18ID:WExT3ssEa
サポタンの火力って正直十分だと思うんだが
サポタンでDPSに反撃できないってどういう立ち回りしてるんだよ
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ c6e6-HYHM [153.230.159.194 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/30(木) 17:57:20.85ID:DNMk4F7B0
このままいくとサポートは弱いDPSでタンクは的か
0324UnnamedPlayer (アウアウアー Sa5e-vW6y [27.85.205.50])
垢版 |
2021/09/30(木) 17:58:17.12ID:WExT3ssEa
5vs5への変更を嘆くならまだしも
キャラとロールに関してはまだまだ調整と変更の繰り返しだから現状嘆くだけ無駄だろ
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ c6e6-HYHM [153.230.159.194 [上級国民]])
垢版 |
2021/09/30(木) 17:59:13.08ID:DNMk4F7B0
プロがプロモーションする前にあのソンブラでいけると思ってる運営だぞ
嘆くでしょ
0326UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.20.95])
垢版 |
2021/09/30(木) 18:02:05.52ID:dnpcEt02a
過剰火力だから2盾以外だしようないのに
ヒットスキャンナーフはその一年半後でサイレントメタのシグボーまでナーフしたような奴らだからまともな調整なんて無理
今は珍しくヒットスキャンに手をつけてまともになってんだから6-6のまま新キャラ追加してれば流動性もあっただろう
0327UnnamedPlayer (スップ Sd62-R+ze [1.66.104.106])
垢版 |
2021/09/30(木) 18:31:54.13ID:gdLsx3ltd
TDM化した上ヒール要素やアビリティをナーフされてお役御免になりそうなサポが
代わりにリワークして公正に殴り返せる性能になってりゃ文句無いよ
ならなきゃたった数キャラでメタ固定化して今の劣化でしか無いし
なったところでサポやりたい層に訴求出来ずに
132検証した時の様なサポ不足になると思う
0328UnnamedPlayer (アウアウアー Sa5e-vW6y [27.85.205.50])
垢版 |
2021/09/30(木) 18:42:03.82ID:WExT3ssEa
>>326
当時の2盾、特にシグマが火力過剰に一役かってたんだがね
ヒットスキャンが放置されてたのはメタを変える力がなかったから
仮にナーフされたとしても他のタンクがピックされたとは思えない
それにボールのダブルブープはイカれ性能だっからしょうがないだろ
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-8qIL [49.250.138.155])
垢版 |
2021/09/30(木) 18:44:50.90ID:04kiQoXa0
あの時の2盾はまずヒール量がやばかったおかけでバーストダメ以外インパクトが薄かった
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ c69d-8rDA [153.130.215.236])
垢版 |
2021/09/30(木) 18:50:05.04ID:FdF6ooCi0
今ごちゃごちゃ言ってる奴らも新キャラ出たら黙る
0331UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.20.95])
垢版 |
2021/09/30(木) 18:53:49.65ID:dnpcEt02a
>>328
シグボーでナーフされたのはブープじゃなくてシールドとノックバック
ヒットスキャンの異常火力でまともでれないしモンキーもdvaも弱すぎてまともに荒らせないから被ダメを減らす構成以外しんどいって大体のやつは分かってた、2盾もシグボーも根本的にはそこに直結してる
0332UnnamedPlayer (スップ Sd62-R+ze [1.66.104.106])
垢版 |
2021/09/30(木) 19:48:47.54ID:gdLsx3ltd
パイル→ブープ→シールド→メインの順に
相対的に使われているというだけで当てつけの様にナーフされた被害者
シグボールなんてなんかシナジーある?
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-8qIL [49.250.138.155])
垢版 |
2021/09/30(木) 20:04:01.94ID:04kiQoXa0
https://wospblog.net/post-2884/
今やばいピック率とその割に低過ぎる勝利記録するマクリーの解説入ってて面白いわ
0336UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.20.95])
垢版 |
2021/09/30(木) 20:08:54.18ID:dnpcEt02a
>>332
シグボーはどっちもヒール別にいらない編成だし相互ケアしやすいからかなりシナジーあるよ
ヒットスキャンもろくにナーフしないしタンクもヒーラーも両方サイレンスで固まるのは自然な流れだった
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-PL4X [60.114.219.154])
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2021/09/30(木) 20:35:33.01ID:dXwCWcVO0
ta1yoの感想だとow2ではとにかくDPSの影響力が大きくなってて
ヒールナーフ(実装されないらしい)のせいで攻撃力が低いマーシーがゴミになってる
つまりサポがDPSの下位互換になってるだけっぽい
でもマーシーは人気キャラだからゴミのままにはしないでしょ
サポは1枠にして希少価値を高めて4-4にすればいいのに
super座談会は先日とうってかわってポジティブ感想が多くてかたよってる
0340UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.20.95])
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2021/09/30(木) 20:45:13.06ID:dnpcEt02a
そもそも今だって狭き門って言われてんのに人数減らす時点でありえないからゲーム性若干捨てて7-7にしとけば良かったんだよ
pveだけでも期待できるならまだ良かったけどもうなんも情報も出ない時点でcodのゾンビモード以下の出来だろ
codみたいに毎年変わるもんならIWみたいにボイコットすればいい話だけどあれで2をやる時点で何も期待できない
0342UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.20.95])
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2021/09/30(木) 20:57:45.49ID:dnpcEt02a
バスティオンとトールビョーンに関しては正直トロールの象徴として残しておいてもよかったろ、バンカー限定でバスティオンはガチだったし
ユーザーはそんなリワークばかり求めてなくてとっとと新マップと新キャラ出せと思ってるよ
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ f725-7j45 [124.146.75.86])
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2021/09/30(木) 21:07:27.78ID:p90FqzyB0
DPSなんてどれだけ弱くても大人気ロールになるんだから素直にタンク強くして人口増やせよ
タンク殺すだけのプロシーン向けの調整とか迷惑でしかない
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a6-8qIL [49.250.138.155])
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2021/09/30(木) 21:15:14.77ID:04kiQoXa0
実はOW1って全体のレベル上がった辺りから一貫してタンクゲーなんですよ
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 472a-axR4 [118.241.149.78])
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2021/09/30(木) 22:01:00.19ID:1VtJAMzX0
タンクがメタの中心だったからなー
上手いタンク1人vs上手いdps1人じゃ絶対前者がいるチームが勝率良いだろうし
今はまあどのロールも上手い奴がキャリーできると思う
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-jfgY [60.109.170.117])
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2021/09/30(木) 22:34:42.56ID:2XjKydO30
フルパじゃないと楽しくないからなタンク
4秒マトリクスのdvaのような手軽に強いならタンクいるなら野良でもやると思う
ヒール無くても戦えるシグマやボールばかりやってる現状は不満ないけどもヒールカット仕様のまま回復ないけど拠点踏めなOW2だったら多分BFやってる
0356UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-U9v2 [106.128.20.95])
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2021/09/30(木) 22:36:36.60ID:dnpcEt02a
最初からボールがシグマがあったら初期の負担の楽さも違っただろうな
初期とかまともにグループ組まないとトロールdps多すぎてまともに練習も出来なかったしあれでタンクも根付かなかったんだろう
結局行くつく所はタンクないとまともな試合にならないのに軽視しまくったユーザーや開発のバカだろうな
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 83ed-X0+7 [114.164.142.35])
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2021/09/30(木) 23:49:06.48ID:ygjkE0rY0
チームデスマッチに寄せてくって大枠で決まってるならロール間のk/dの乖離を抑えてく調整繰り返してくれればそれでいいわ

OWは最初からいろんなスキルが飛び交うチーデスでよかった
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-Uy5C [106.172.95.36])
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2021/10/01(金) 00:20:42.79ID:L3ftXvQj0
Goats対策でタンクナーフします

ロールキュー導入しましたがタンクナーフそのままです

これほんと今でも許せん
まぁどの道タンクは無限ナーフされる運命ではあるが・・・
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/01(金) 08:12:21.17ID:8ZwjInBi0
どのロール使っても大差ないチーデスにしたいならそれはそれで構わないけど俺は多分二度と起動しないわ
適当にプレイできる競技性0のカジュアルゲーやりたいならバトロワの方が良いし
0362UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp77-4N9C [126.182.231.154 [上級国民]])
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2021/10/01(金) 11:43:43.87ID:/oBmKUkxp
>Spaceはタンクが相手のタンクとの1対1にフォーカスされているように感じた。

俺はこれが一番ヤバい気がするんだけど
タンクがボロクソ言われて人口が減る未来しか見えん
0364UnnamedPlayer (ワントンキン MMdf-boxy [153.140.121.235])
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2021/10/01(金) 13:05:48.49ID:fo2n8vx0M
実際タンクが1番勝ちやすいんだけどみんなやりたがらないってことは勝利を求めてプレイしてる層ってそんなに居ないって事なのか?
タンクで勝負決まるのって両チームの実力が拮抗してるときだけだよね
ダメージだと自分が上手ければ実力差ある試合でもワンチャンあるから全部勝ちてえってやつはダメージやるのかな
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f8b-9PjE [61.44.146.193])
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2021/10/01(金) 13:30:02.67ID:gg7B82Hw0
モイラを除いたメインヒーラーがアナかバティしかいないの結構つらい
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f8b-9PjE [61.44.146.193])
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2021/10/01(金) 13:32:30.34ID:gg7B82Hw0
アナの汎用性が高すぎるのもどうにかしてほしい
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f8b-9PjE [61.44.146.193])
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2021/10/01(金) 13:51:11.42ID:gg7B82Hw0
メインのヒール量、ダメージ量増やして相応に発射レートを下げる
とかどうよ
集団のヒールが苦手になる
0370UnnamedPlayer (スフッ Sd5f-/L/3 [49.104.44.246])
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2021/10/01(金) 13:57:19.46ID:gCWzmMeAd
>>368
体験してきて
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/01(金) 14:02:11.84ID:8ZwjInBi0
>>368
wospさんは全ロールグラマスでサポートはtop500入ってるぞ
0374UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.24.160])
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2021/10/01(金) 16:39:56.09ID:Bc1sw5YRa
5-5にろくな展望見えないしフィリーも継続かすら分からないしそりゃそうなるだろうな
今までだってほとんどのチームがタンク2枚で全部やらせるのが主流なのに1枠になって3つとるバカチームなんてないもん
ogeやガーゴイルも首確定みたいだしとるチームなくて事実上の引退になるだろう
0377UnnamedPlayer (テテンテンテン MMff-hM+e [133.106.61.164])
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2021/10/01(金) 16:54:13.47ID:+F23n6iBM
OW2は5vs5でワンタンクだけどDPSに狩られるための障害物かカカシみたいな性能になるんだろうなと思うと不安しかない
0381UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.24.160])
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2021/10/01(金) 17:14:29.49ID:Bc1sw5YRa
ジェフさえいなければこのゲームはもう少しマシだっただろうな
あのガイジがlolみたいにきちんとトロールotpbanさせたりまともにバランスとってるだけでも人口は幾分いただろう
介護は1番疲れる仕事で介護する人がい無かったら老人ホームはただの老人の集まりにしかならない
そんなヤツらを減らすことばかりして今更5-5にして自己責任論唱えてるばかキャスターもいるしどうにもならない
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f8b-9PjE [61.44.146.193])
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2021/10/01(金) 17:24:09.61ID:gg7B82Hw0
もう疲れたからメインヒーラーマーシーやる
0383UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-HARj [49.98.162.196])
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2021/10/01(金) 17:25:21.23ID:wCKxy9Ysd
タンクが全員ヘルス800オーバーでDPS並の火力持ってて他の4人は味方タンクが気持ちよく戦えるようにサポートするようなバランスならタンク人口増えるかしら
0385UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.24.160])
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2021/10/01(金) 17:35:38.10ID:Bc1sw5YRa
このゲームのあれな所はリーグでも今年はfletaやleaveばっかり持ち上げて
gagaやvoidみたいな支えてくれてるタンクのことを何も取り上げない
そいつらが居なかったらそこまでキャリーできる訳では無いことを理解すらしようともしない、去年はmvp候補だってもう少しヒラタンは多かった
上海からヴァリアントかタイタンとタンクヒーラー取り替えて試合をやらせてみるべき
0386UnnamedPlayer (TW 0Hdf-7Z6g [185.189.160.108 [上級国民]])
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2021/10/01(金) 17:37:41.21ID:IXPHTUoVH
タンク強い強い言われてるし実際強いけど強さのベクトルが違うし
タンクに文句でるけどタンク弱いと思ってるのか?みたいなこと言い出すやついるけどその時点でズレてるんだよね
0388UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/01(金) 17:54:43.37ID:uYKWTUhcd
タンサポは他のキャラとの兼ね合いが重要で
陣地を踏ませるゲームだからタンクを活かす様なメタが強いってのと
そのタンク単体として強いか弱いかは別の話だからなぁ
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/01(金) 18:08:05.59ID:8ZwjInBi0
いや攻撃能力無かったらエリア取れねえんだからそれは無いわ
アホみたいな量のCCアビリティ持ってんなら話は別ね
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/01(金) 18:08:36.55ID:eMJu4B5G0
>>387
俺も今KR鯖300pingになって敵も味方もカクカクだからなもう常にNAでやるしかない
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/01(金) 18:10:15.68ID:eMJu4B5G0
>>368
一応全ロールグラマスみたいまあこの手のは本人のレートより書いてることが納得できるかが重要だから
0393UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/01(金) 18:17:08.86ID:uYKWTUhcd
全体として強いからを言い訳にナーフしても待ち時間と格差マッチが加速するだけで
構造的にどのみちタンクゲーになるなら単体としても多少強くて面白い方が良いわ
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-Ega/ [14.11.2.160])
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2021/10/01(金) 18:26:59.62ID:JM3/FA0S0
タンクをもっと固くすりゃいいのに
ヒーラーなりDPSから倒すしかないレベルで強くすればええのにな
タンクじゃなくてボスみたいなあつかいにしちまえばさすがにみんなやるだろ
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ cf9d-q7R0 [153.130.215.236])
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2021/10/01(金) 18:41:38.43ID:Ree708Ut0
タンクを強くしても人数は増えないって何回この話したら済むんだよ。3タンク時代、GOATS時代、二盾時代どれも最強だったのにいなかった、もう証明されてんだよ
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-uF7g [60.114.219.154])
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2021/10/01(金) 18:50:50.78ID:2TRnx/C30
自分のスキルレベルが自分のうぬぼれでも高くなりにくいのがラインハルト
タンク人口が少ない大きな要因はラインハルト
初心者にとって盾をかまえるときはその報酬が不明で虚無感だし
相手のハルトと対面して一瞬ワクワクしても、相手が格上とわかった瞬間から不安感が押し寄せる
ハルトを楽しむためにはいわゆる理解度と、シャターを防いだり通したりする
他のロールではありえない高いレベルのスキルが必要で、これだとmoba経験者と変人しかやらない
0401UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.24.160])
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2021/10/01(金) 18:55:45.84ID:Bc1sw5YRa
強くしても人数増えないかもしれないが弱くしたら減ったからこうなってんだろ
解決策がちょっとやって溜め込んでマッチ時間が変わる訳でもない優先チケット
なんにせよ身勝手なプレイ・ピックで介護させられる側が苦しむだけのotpをジェフとかいうガイジのお墨付きで暴れさせたのは減らしたのに一役買っただろな
タンクもヒーラーも空気読んで編成合わせたり変えたりするゲームで身勝手なプレイヤーを甘やかせる必要はなかった
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-uF7g [60.114.219.154])
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2021/10/01(金) 19:07:18.52ID:2TRnx/C30
ラインハルトの難易度を解消してるのがオリーサだけど
オリーサだと今度は求められるスキルレベルが低いから退屈
ドツボにはまってるのがシールド持ちのメインタンク
ハルトやオリーサの火力や耐久性を強化しても弱体化しても楽しさは大きく変わらない
ow2リリース時にはこの2キャラはロックして保留してほしい
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ e365-djpn [122.131.139.126])
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2021/10/01(金) 19:14:22.18ID:QwHsAzfu0
OW含めた鰤ゲーって所謂西側諸国では何年も前からオワコン認定されていてそれがtwitchやYouTubeの数字に反映されているんだけど、
鰤信の多い中国韓国という巨大市場のおかげでどうにか成り立っている面があるんだよな
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 932a-xd9I [118.241.149.78])
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2021/10/01(金) 19:25:12.90ID:FXZdHCxE0
そのキャラ追加できないのがセクハラblizzardだぞ
OW2でグラフィックアプデとサウンドアプデとかいう糞どうでもいことをドヤ顔で紹介してsuper引かせるからな
0406UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/01(金) 19:29:25.09ID:uYKWTUhcd
3タンク時代、GOATS時代、二盾時代
どれもこの二年近く続いたタンクナーフ時代より人口もプロシーンも盛況でタンクいじめても
ow全体でマイナスにしからならないって証明されてんだよな
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-4N9C [153.230.159.194 [上級国民]])
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2021/10/01(金) 19:41:36.02ID:uBmXsaJ/0
タンク無限ナーフしても別にいいと思うんだよ?
タンク2枠必須じゃないならね
0408UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/01(金) 19:52:42.79ID:uYKWTUhcd
FPSに近づけるだとかその路線でタンクそのものを改善する以外の事はもう散々やって
その道中でGOATsとか2盾時代より死に体なってんのに
未だにFPSだの5vs5がどうのうこうの言ってるの
パチンコ屋で負けが込んでるオッサンみてーだな
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/01(金) 20:17:18.13ID:eMJu4B5G0
実はシグマって完全にDPSの上位互換だったが全く人いなかったんですよ
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/01(金) 20:39:36.82ID:8ZwjInBi0
「何やっても人は減り続けた」が真の正解でしょ
全盛期dvaも初期シグマもヤケクソバフされたホッグの時も人は減ったしタンクいじめて1年以上マトモなバフが無いぐらいボコボコにした時も人は減った
根幹に問題があるから何しようが無駄
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/01(金) 20:57:08.11ID:8ZwjInBi0
機動力があるだけで逃げてとりあえず仕切り直すことが出来るしサポートへのヒール依存度も減るんだよな
オリハルシグホッグ辺り全員削除するかゲームバランス度外視で全員にマトモな移動スキル与えるのも面白いかもね
0419UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/01(金) 21:20:03.10ID:uYKWTUhcd
FSとか90に下げられてて
窓で200族ワンパンとかできなくなってる
2回攻撃出来るメリットの方が大きいけど
盾減らされた分とか5vs5の仕様に見合うかアレ
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ cf9d-q7R0 [153.130.215.236])
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2021/10/01(金) 21:24:35.94ID:Ree708Ut0
このゲームの調整は相当難しかったことを理解してない人多すぎる。500ごとのレートによっても全然違うし、ロールによってももちろん違う。
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-lQk+ [153.170.83.130])
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2021/10/01(金) 21:54:51.97ID:Ku1RmWyg0
タンクは削除するしか無いってのが俺の答え
もし22人対戦のサッカーゲームがあったとしたら誰もゴールキーパーなんかやりたがらないのと一緒
今のOverwatchらしさみたいなのにしがみつくとユーザーは増えないままだしコンテンツとして死んでいくだけ
既存プレイヤーが脳死プレイしながら掲示板で文句垂れつつサ終を待つネトゲのようにね
0427UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.24.160])
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2021/10/01(金) 22:03:19.36ID:Bc1sw5YRa
タンクを削除するならヒーラーも要らねえしヒットボックス格差も要らねえしそもそもそれがやりてえならcodでもapexでもやるって話
新規ユーザーも既存ユーザーもなくして一兎も得られず沈没船だからキャリアに傷がつく前に全員逃げたのが今
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-lQk+ [153.170.83.130])
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2021/10/01(金) 22:12:30.13ID:Ku1RmWyg0
だらか日本人はエペ行って外人はヴァロやcod行っちゃったんだよな
残せるものとしたらキャラコンテンツくらいでそれを開発も理解してるからPvEやろうなんていい出したんだと思うよ
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ b388-2jfQ [116.64.195.113])
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2021/10/01(金) 22:15:51.80ID:j3vEO+Hr0
>>422

調整をより難しくしているはブリザード自信の変なこだわりが原因の一つでしょ
ロールキューやら回避リストみたいなプレイヤーに強制するようなもの渋り続けて
ゲームのバランス調整だけで何とかしようとするから難しくなってる

なんというかブリザードは理想というか綺麗ごとに固執し続けて自分の首を絞めているだけだろう
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/01(金) 22:21:42.14ID:8ZwjInBi0
ta1yoの先行体験の話聞いてもプロ全員5v5つまんねえって言ってるから終わり

>>428の考え方は目からうろこだったわ、もうPvPとか話題性さえあればどうでもよくてあとはPvEだけ作ってなんとかIPだけでも延命させようってのが目標なんだろうな多分
0431UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.24.160])
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2021/10/01(金) 22:26:58.36ID:Bc1sw5YRa
pveに期待できたらいいがそもそもpveが本命ならもっと全面的に出してて
最初の発表時が1番pveを全面的に出てたからそういうのも無理でしょ
最初から無理なのわかってんだから虹6やapexみたいにガンガン追加入れるのがよかったけど出し渋った挙句5-5にしてリーグ毎破壊した
このゲームは最初から後手しか取ってなくてヒットスキャンナーフしろとかジェフクビにしろとか言ってた人間が1番正しかった
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/01(金) 22:27:25.72ID:eMJu4B5G0
>>426
全部その通りで草6vs6続けてもhotsコースなんだよな
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/01(金) 22:31:35.63ID:8ZwjInBi0
6v6のタンク中心連携ゲーでも終わり
5v5のあっさいDPSワンピックゲーでも終わり
だから最初からapexパクって3v3のバトロワモードでも作っとけよとあれほど...
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-lQk+ [153.170.83.130])
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2021/10/01(金) 22:34:35.92ID:Ku1RmWyg0
開発の考えも理解できなくないところもあるんよな
キャラコンテンツってメーカーにとっては金のなる木でOWはかなり成功させた部類
だからキャラコンテンツだけは殺したくないって考えになるのは普通だと思う
ポケモンとかクソみたいな開発続けてるけどそれでもコンテンツのちからでユーザーねじ伏せて20年以上生きながらえてるし
0437UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp77-nRhX [126.254.99.170])
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2021/10/01(金) 22:46:43.88ID:FFBkWJkKp
タンク強化したら人増えるなんてエアプにも程がある
サービス開始から一貫してずっとタンクOP
DPSと変わらない火力ありながら耐久は倍以上
タンクプレイヤーが少ないのは責任重いのが要因だと思ってる
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/01(金) 22:56:22.90ID:8ZwjInBi0
>>438
人数の問題じゃなくてもう役割の問題だから99vs99にしても33人のタンクは責められると思う
0441UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.24.160])
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2021/10/01(金) 22:58:58.56ID:Bc1sw5YRa
今でこそタンクは少ないけど初期はヒーラーよりは量いた気がしたんだけど
身勝手なロールキューとクソ調整繰り返したからやるやつ居なくなったんじゃねえの
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/01(金) 23:03:34.99ID:8ZwjInBi0
ダイブ全盛期は間違いなくタンクの方がサポより多かった、というかサポをいじめすぎた
俺の昔の知り合いでゴリラdvaトレゲンに殺されまくって萎えて引退したサポメイン3人いる
0444UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.24.160])
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2021/10/01(金) 23:10:36.69ID:Bc1sw5YRa
やっぱ初期はタンクの方が多かったよな?ヒーラー少なかったけどハルトピックレート68%って書いてあったし
減った原因はやっぱdpsの甘やかしとクソ調整繰り返したせいだろ
dps3人やヒラ1でハルトやってたって苦痛しかないのにハンゾーとかシンメとか図々しくトロールやってたヤツらに精神壊されたろ
0445UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp77-4N9C [126.182.231.154 [上級国民]])
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2021/10/01(金) 23:11:45.99ID:/oBmKUkxp
>>410
でもあの時期だけ若干マッチ早かった気もするぞ
0446UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp77-4N9C [126.182.231.154 [上級国民]])
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2021/10/01(金) 23:13:06.34ID:/oBmKUkxp
FS90にするならもう60くらいにして3スタックできるCT5秒くらいのスキルにしてくれ
0447UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
垢版 |
2021/10/01(金) 23:17:24.47ID:uYKWTUhcd
222以降はシグマが出た時が間違いなくタンク人口はピークだよ
待ち時間がおせーのは比率の問題だっての
たった1体追加してどうこう出来る問題じゃない
0450UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/02(土) 00:17:18.80ID:2xNSpNBLd
タンク人口が改善すれば待ち時間も格差マッチも数字として改善するのは明らかなのに
それの何が気に入らないんだ?
別に枠減らしてタンサポをDPS化するなら良いけど
今出てる情報だけ見れば相応の性能でDPS化されてるとはおもわないし
そもそもロクにリワーク自体されてないし
そんな劣化DPSを誰がやるんだ?
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-Ega/ [14.11.2.160])
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2021/10/02(土) 02:06:41.59ID:R0xcYX3H0
タンクopってもそら構成としての話じゃん
的になっちまってビール貰わなきゃ死ぬだけのゴミじゃなくてタンク一体にDPSとヒーラーが2人がかりでも勝てないレベルにしちまえよ
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-2DL1 [126.141.105.28])
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2021/10/02(土) 02:24:04.81ID:JisCD80G0
opってほどはタンクロール強くないぞ
試合へ及ぼせる影響力が一番でかいとは思うけど

普通にサポ差で試合決まったりDPS差で試合決まったりする程度には
今のowバランス良い
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-jYCd [42.145.60.183])
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2021/10/02(土) 03:18:46.61ID:PBV8tI0J0
pveはまじでバラバラで何もできてないんだろうなあ
pvpは完成形を見失っていてテストされてないリワーク案を新情報として投げ続けているのが現在
0459UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.24.160])
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2021/10/02(土) 03:42:02.29ID:h7b35Xeta
このゲームの最善策はマッチングに応じて1タンク3flexdpsタンクか今の2-2-2の混合試合を強制やらせるべきだった、eスポルールだけ今の維持で
勝ちたいやつは2-2-2でも3-1-2でもやるしバランス調整も要らないし混戦メタがなかったらこのゲームの価値なんてないだろ
リーグと野良ルールは一緒でなくては行けないという妄執に取りつかれてるしもう5-5レギュレーション出してしまったから手遅れ
ヒットスキャンやロールキューみたいに手遅れにしてから元に戻すのは絶対にやるだろう
0466UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/02(土) 09:42:23.66ID:2xNSpNBLd
5vs5に期待して導入するおおよその理由は
現行のowで反証されたり実現してんだよね
過剰なナーフとバフで今は十分柔くなって
ヒットスキャンや味方依存じゃないメタもあって
身勝手なOTPに拘る人達は相変わらず居るし
222以前を望むならオープンキューも既にあって
132試してもマッチング改善はしないしバランス調整が難しくて
MTの居ない人気キャラだけ集まったowはゲームとして成り立たないとホグザリでバレてる
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/02(土) 10:20:19.75ID:P1Zmn8yH0
5vs5は既定路線だからな喚いても変更はないから今のうちにゲーム探せ
0470UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/02(土) 11:02:57.03ID:2xNSpNBLd
まあはっきり言って茶番よな
222前の様な必ずどちらかの構成が不揃いでゲームにならない試合をやらせたくて
オープンとかその諸々を現行のowで状態を作っても
便利な222に慣れたタンサポに自分達の土俵で奴隷をやってもらえないのが気に入らない人達が居るだけ
0471UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.157.212 [上級国民]])
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2021/10/02(土) 11:08:20.98ID:ITqi67Fbp
タンクが1人抜けたOWとか痛烈な批判すぎてキツいな
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-Uy5C [106.172.95.36])
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2021/10/02(土) 11:13:23.63ID:nMk2ZoKD0
いっそオープンキューにした方が新規は続きそう
俺もこのゲーム始めた時はロールキュー実装前でやりたいキャラ好き勝手ピックしてめっちゃ楽しく遊んでたし
おまけに爆速マッチだしな
0474UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/02(土) 11:17:26.71ID:2xNSpNBLd
でも結局そういう人たちが言うFPSがどうとかタンクがどうとかってのは建前で
元よりそんなクッソ底の浅いゲーム求めてんだからそりゃ5vs5に肯定的になるわな
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/02(土) 11:19:22.16ID:P1Zmn8yH0
ランクマ自体がその底の浅いゲームだぞ
まあオープンキューでいいわな結局格差マッチに待ち時間でどっちも大差ない
0476UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/02(土) 11:22:12.70ID:2xNSpNBLd
そういう人たちを満足させるには極論クソエイムで弾外しても余裕で倒せる位にしないとなんだよな
それくらい底の浅い事をユーザーに強いようとしてるのは鰤も分かってるし
botでええんやんって話だからPvEをやらせようとしてるんじゃない?
キャラゲー的な部分も勿論ウリになるけど
0482UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/02(土) 11:32:43.34ID:2xNSpNBLd
>>478
本当にヒットスキャンやDPSそのものが人気で
そいつらだけで試合が成り立つなら盛況な筈だしな
自分達だけでは成り立たないって自分達で証明してんのに
そういう部分を伏せてゲーム作りをしたり
意見をしてるのだから本当に気持ち悪いしアンフェアだと思う
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-4N9C [153.230.159.194 [上級国民]])
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2021/10/02(土) 11:32:49.40ID:RYUu0Zm30
今からでも2-2-2に戻すべきだと思う
もっと言えば1-1-2-2でメインタンクとサブタンク分けて調整した方がいいと思う
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/02(土) 11:38:12.56ID:P1Zmn8yH0
>>476
クソエイムが楽しめないなんてもうFPSだから当たり前だしそれでもやれるようのpveはまあ問題ないよ
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-4N9C [153.230.159.194 [上級国民]])
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2021/10/02(土) 11:50:46.77ID:RYUu0Zm30
superタンク1位になってんじゃん
0488UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.157.212 [上級国民]])
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2021/10/02(土) 12:32:47.31ID:ITqi67Fbp
OW2体験プレイ ta1yoの感想

・第一印象は「ん?」って感じ、俺が求めているOWではない
・体験プレイしたプロ全員「あれ?」って反応だった
・チームプレーより個人プレー重視、今のOW2ならvalorantで良い
・タンクとサポートが弱くてDPSがめっちゃ強い
・特にタンクが強くなってないからタンクやる人クソつまんなさそう
・ブリザードはフィードバックを得たから良くなることを期待してます

・総合的な感想
「OW2は今のOWから両チームのタンクが1人ずつ抜けた感じの試合でした」


お前ら期待しとけよ?
0489UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-boxy [125.175.146.64])
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2021/10/02(土) 12:34:57.24ID:LH0DYG89M
サポタンがクソゲーっていうのは当たり前だけどDPSプロすら軒並みクソゲーという現段階の2って逆にどんなんなのかやってみてえわ
元のゲーム大好きな奴ら全員つまらなく感じるようにするって逆に難しいだろ
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ cf9d-q7R0 [153.130.215.236])
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2021/10/02(土) 12:59:27.21ID:rGqYaES+0
個人技ゲーになってるのは超喜ばしいことだろ。お前らどんだけ味方にいらついてきた?
0494UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/02(土) 13:06:05.21ID:2xNSpNBLd
5vs5前提で作ってきゲームはそれ相応のノウハウがあって理解のある客が居るだろうけど
元々6vs6でやってきたCoDとかBO4で失敗してるしOWも難しいと思うよ
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ cf9d-q7R0 [153.130.215.236])
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2021/10/02(土) 13:23:03.97ID:rGqYaES+0
今のプロに意見求めても意味ない。こんな過疎ゲーになってんのにやってる廃人やん
0498UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.24.160])
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2021/10/02(土) 13:23:54.77ID:h7b35Xeta
タンクやってるやつは根本的にsuperの言ってるようにオフタンクの連携しか面白さを期待してないし
フォーカスやカバーも基本的にオフタンクのカバーを期待するもので
オフタンクの役割はタンクのサポーターみたいなもんなんだからサポーター1人削ったらろくに連携も飛び込みも大幅に支障きたすからな
dvaも飛ばずバリアも来ないモンキーとかやってもまじで苦痛でしかないしボールも味方が攻めなきゃただのトロールだぞマジで
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ cf9d-q7R0 [153.130.215.236])
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2021/10/02(土) 13:40:54.67ID:rGqYaES+0
>>498
味方のタンクがゴミだったときどうすんの?ごみを引くよりひとりのほうがマシだろ?
0500UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.24.160])
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2021/10/02(土) 13:45:05.75ID:h7b35Xeta
このゲームが過疎った理由なんていくつもあって
結局の所f2pみたいなシステムなのにパッケージ買い切りにしたりとか、初期のオープンキューのトロール地獄でグループ組まないとまともに遊べなかったりとか
バランス調整や追加が遅すぎる、dps贔屓中心でプロの意見を聞かないとか理由は無数に存在する
>>499
dpsじゃタンクになれなくてオフタンクの連携が削除されたらタンクなんてボランティアだからそもそもやらない
プロリーガーを含めてボランティアかなにかと勘違いしてる
0501UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/02(土) 13:51:15.26ID:2xNSpNBLd
>>487
今のオープンなんて実質タンクメインが居ないDPSやFPS専モードと変わらないのに
結局その4dpsやってた人達がそのオープンで今やってないのは
都合良く自分だけ整った構成で
都合良く相手にサンドバッグ役が居ないからなんだよな
それを個人技やエイム、FPSが崇高とかって言う方便で
既存222やってる層や空想上の新規のタンサポに
劣化DPSを強制しようとしてるのが気持ち悪いわ
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/02(土) 14:04:12.94ID:P1Zmn8yH0
>>492
今だって個人技ゲーで野良で不可能なチーム戦やろうとして皆イラついてるからな
0503UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.25.49])
垢版 |
2021/10/02(土) 14:05:33.07ID:8RwxqFFGa
辛いのはトロールdpsじゃなくてそいつら支えてたタンサポで
ゴミなのは周知の事実でハンゾートールビョーンシンメotpやってた碌でもないカスプレイヤーを守りやがったからな、介護してるプレイヤーからランクマ来るなって大多数が思って通報入れてんだから守るって肩入れする必要なんてどこにもない
seagullにしてもjakeにしてもdps専はどこまでも身勝手な思考しか持ってない
0504UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.157.212 [上級国民]])
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2021/10/02(土) 14:17:49.21ID:ITqi67Fbp
OTPを公式が擁護した時点でこのゲームは終わっていたのかもしれない
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/02(土) 14:55:31.18ID:EdxMdzjn0
今のblizzardは有能な人マトモな人が全員抜けた抜け殻なんだから何やっても終わり
PvEがひっそりと人気になって細々とやっていけることを期待しろ
PvPとOWLに期待してる奴は全て諦めろ
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-lQk+ [14.10.64.33])
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2021/10/02(土) 15:06:01.27ID:XjMgpSaB0
OTPやるなってのは相当窮屈になるからなぁ
タンクですらメインタンクしかできませんみたいな半分OTPみたいなのが大勢いるのに

どっちかというとキャラチェンできなくして全員OTP強制のほうがバランスとれそう
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ ef46-nEMQ [39.110.16.205])
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2021/10/02(土) 15:35:05.01ID:kVizrvnz0
とにかくヒーローごとの依存関係を簡略化させたい運営なんだよ
そうしないとバランス調整もおぼつかなくて指標すら立てられない
つまり生粋のエアプのまま運用していきたいっていう鰤側の思惑がある
0511UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.157.212 [上級国民]])
垢版 |
2021/10/02(土) 15:36:40.54ID:ITqi67Fbp
そんなこと考えてるかなあ
「DPSが人気!だからめっちゃ強く!他はただの的でいいね!」
くらいにしか考えてなさそう
0514UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/02(土) 15:47:57.22ID:2xNSpNBLd
全員がFPSとしてDPSっぽいキルムーブを出来る と言う前提は
Apexでいうライフラインとかバロのセージ的な
今はあれ位の水準じゃ無いと話にならないし正に劣化DPSだよ
0515UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.26.64])
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2021/10/02(土) 15:53:11.76ID:hidqMrria
>>509
例えばファラとかマーシー前提の性能ってのは誰の目にも見ても明らかでファラだけ単独ピックしてたって先行きないからdpsかヒーラーが折れないといけないってのはほぼ周知されてるけど
それ同様にこのゲームはオープンキューでもdps3つで回したらダメだし最初手応えなかったらやめないといけないゲームなんだよね
そんな状況でdps3でtierFのゴミしかやらずに味方に嫌がらせし続けて
凍結解除されても1日2日で大半のユーザーから通報回避されて焼かれ続ける人間にお墨付きだしたのがこのゲーム
ライアットはめちゃくちゃな運営だけどちゃんときもりんみたいなトロールにも警告入れてるのにそんなユーザー守ってまともにやるユーザーの精神すり減らした
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/02(土) 16:05:27.28ID:P1Zmn8yH0
OTPはviol2tみたいにキャラ取ってやれ
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
垢版 |
2021/10/02(土) 16:42:13.91ID:EdxMdzjn0
なお人気キャラ(特に女性プレイヤー)の模様
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-uF7g [14.12.144.130])
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2021/10/02(土) 16:59:31.54ID:DV23cLCf0
2で終わったんじゃなくて1の時点で終わってるんだけどね

OW2は早く出してこのスレに巣くうOW亡霊を成仏させたほうがええわ
誰が何やっても再起無理だよこのゲーム
0523UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.26.64])
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2021/10/02(土) 17:07:53.09ID:hidqMrria
少なくてもプロリーグもこんなくそみたいな状況でなんもやらなくて27%しか減ってないのはだいぶ持ってるし
これだけ数字が減っても意地でも新キャラも新マップも出さない時点でジェフの後を継ぐやつもジェフも頭おかしいんだよ
40以上になるらしいけど7キャラが8キャラ追加になってもインパクトは変わらないんだから朝三暮四でも年1の追加は絶対に必要だった
0524UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.157.212 [上級国民]])
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2021/10/02(土) 17:30:18.12ID:ITqi67Fbp
OWLにDPSで入ったプロに「これならGOATsの方が面白かったよ」「両チームのタンクが1人ずつ抜けた試合みたい」って言われるってどれだけ酷いかわかるよな
DPSがすごく強くなったらしいのにDPSプレイヤーが喜んでないんだぞ?ヤバすぎだろ
0527UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.26.64])
垢版 |
2021/10/02(土) 17:51:01.60ID:hidqMrria
このゲームの調整も最近迷走してて
初心者向けのモイラは調整で野良ではゴミで全員戦い方がわかってて
ストレスの溜まる小競り合い中心の戦い方しか成り立たなく初心者でもほかのやった方がマシレベルのゴミにして
リーガーdpsにスポット当てるはずのウィドウは175にしたことでファラマ並の介護が必要で野良では現役でリーガーでは産廃で一瞬しか出せないゴミになってる
今度は5-5にしてリーグすら潰そうとしてる、選手の動向を見るのもリーグを見る理由の一つで20チーム20人がベンチがリタイアする時点でさらに見るやつが減ることすら理解してない
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ e323-nRhX [122.134.84.219])
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2021/10/02(土) 17:53:37.79ID:1UKSKDXU0
6vs6に戻してタンクはbotにしろ
プレイヤーは8人だからマッチング問題も解決だ
0532UnnamedPlayer (ワンミングク MMdf-boxy [153.155.135.47])
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2021/10/02(土) 17:57:40.54ID:JTe7xAe8M
DPSだけキャラ多い上にピックの自由度高いのもなあ
サポタンは相手と味方と相方にピック合わせなきゃいけないのにdpsは味方も相方もあまり気にせず相手のカウンター出しとけばいいし
0536UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.26.64])
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2021/10/02(土) 18:07:51.54ID:hidqMrria
>>535
元々は初心者向けだった、今は逆で野良ならラッシュ構成するならバティでよくて死ぬならブリでフランカー対策でいい
個人技ガイジに習ってエイム厳格化とかultの速さしか取り柄がないのにナーフしたりとかバティの白兵強くして回復減らしたりとかしたせい
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/02(土) 18:21:59.12ID:P1Zmn8yH0
>>530
絶対やらんだろうがもし主流がオープンキューになったらそっちに行くぞ待ち時間が減り格差マッチも遥かにましになって負けるにしても同じレートのやつ引いて負ける方が納得できる
0541UnnamedPlayer (アウアウクー MM77-njMs [36.11.229.92])
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2021/10/02(土) 18:30:29.42ID:GUpuBa5EM
タンクはMOBA的立ち回りを要求されるからFPSやりたい層からするとツラマンのよね
だからどんなに強くしても人気は出ない
0542UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.157.212 [上級国民]])
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2021/10/02(土) 18:31:39.07ID:ITqi67Fbp
モイラって昔の初心者御用達に戻して欲しい
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/02(土) 18:44:32.67ID:EdxMdzjn0
どうせ落ちぶれてんだからta1yo試してくれても良かったんだけどな
まあglisterより明確に上って示せなかった実力の時点でしゃあないって言われたらそうなんだけど
0547UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.157.212 [上級国民]])
垢版 |
2021/10/02(土) 18:45:23.11ID:ITqi67Fbp
ハルトのHP一回550になって500に戻ったけど550で良かった気がする
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/02(土) 18:46:13.07ID:EdxMdzjn0
オープンキューの方が好きならオープンキューやればいいじゃん
今のオープンキューが終わってる時点でマッチング長かろうが高レート帯で格差マッチになろうが222の方が良いって人が大多数で、6dpsになって時間を無駄にしても良いって奴が物好きな少数派だってことを自覚しようぜ
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/02(土) 18:49:05.85ID:P1Zmn8yH0
結論はここで出てる>>520
競技シーンに近い方に集まるそれだけ
0552UnnamedPlayer (スップ Sd5f-za3L [1.66.98.78])
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2021/10/02(土) 18:59:57.86ID:fcYfE0PAd
タンクがいつまで経っても増えないのなんて人口が少なすぎて誰も教えてくれる友達がいないからトロールし続けてやめるからだろ
ほとんどの人は手前で盾張っとけばあとは味方が全部やってくれると思ってる
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ b388-2jfQ [116.64.195.113])
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2021/10/02(土) 19:20:31.73ID:ysRlj6FL0
ありえない事だが、仮に競技シーンの影響で皆ロールキューを選んだとして、何故ピックまで真似ないのか

競技シーンに倣ってわざわざマッチング時間が掛かるロールキューに来といて、いざマッチしたら競技シーンのピックを無視しだすというのは一貫性に欠けている
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/02(土) 19:32:58.07ID:P1Zmn8yH0
>>554
競技シーンが222で進行してる今は大してメリットないけどロールキューなかった頃はほとんどなかったぞ
0558UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/02(土) 19:33:49.21ID:2xNSpNBLd
mobaとか構成ゲー要素はプロしか引き出せず
一般は関係無くて個人技エイムゲーとか毎日バカの一つ覚えみたいに言ってる奴が
いざオープンキューを引き合いに出された時だけ
プロが222やってるから一般も222に合わせてる
とか言ってもあんま説得力無いよ
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/02(土) 19:39:29.45ID:EdxMdzjn0
何気なく4年くらい前の動画探してたら途中から5dps1supと6dpsで殴り合ってるダイヤ帯のクソ試合あって笑った
ロールキュー以前の記憶喪失してる奴は正気に戻れ
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/02(土) 19:39:54.35ID:P1Zmn8yH0
>>559
多DPS当たり前は鯖が悪いあの時韓国でやってるとほとんどそうなる特に4dps以上はどうしようもない時によく出てたな
0563UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.26.64])
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2021/10/02(土) 19:42:39.60ID:hidqMrria
マジでロールキュー前はゴミだったからな、ガイジotpdpsも守りやがるかしタンクやってもまともじゃない編成で相手が自爆したりデスルーラ繰り返すからタンクでは野良でやってても上手くなることが出来なかった
今は野良でやってても成長できるからいいゲームになったもんだ
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/02(土) 19:45:47.32ID:EdxMdzjn0
まあカジュアルゲーにしたいならむしろオープンキューに戻してもいいのかもな
何やっても滅びるだけなんだからトンデモ奇策に走ってもいいかもしれん
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/02(土) 19:49:09.06ID:P1Zmn8yH0
>>564
既に8割型に反対されるとんでも奇策5vs5に走ってるぞ
0566UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.162.148])
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2021/10/02(土) 19:51:33.95ID:2xNSpNBLd
一般のロールキューは構成決めの煩わしさから
プロはどちらかと言うとGOATs対策の意味合いが大きかったでしょ
導入の動機が人それぞれ違ったのがその後の問題に繋がってるのに
今更何言ってんだって話だ
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-4N9C [153.230.159.194 [上級国民]])
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2021/10/02(土) 19:54:34.04ID:RYUu0Zm30
8割?98%だろ
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/02(土) 20:15:48.27ID:EdxMdzjn0
1%より少なそう
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ cf9d-q7R0 [153.130.215.236])
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2021/10/02(土) 20:55:22.50ID:rGqYaES+0
GOATSを美化してるやついるけど、そもそも勝つためにやりたくないキャラをやんなきゃいけないってのがゲームとして間違ってる
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/02(土) 20:57:37.60ID:EdxMdzjn0
別に間違ってないよ
好きなキャラで楽しみたいだけならクイックマッチっていうモードがあるから
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/02(土) 21:04:29.95ID:EdxMdzjn0
マスター未満の野良goatsはgoatsじゃないから別にどうでもいいし
あの環境の問題はマジでDPSが全部死んでた事で多様性の問題だから勝つためにやりたいキャラが〜とかは的外れ
0574UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.157.212 [上級国民]])
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2021/10/02(土) 21:28:17.93ID:ITqi67Fbp
そもそもGOATs打破のためにタンク(とブリ)無限ナーフしてたんだから2-2-2ロック入ったらタンクの人口維持のためにガンガン強化すべきだったんだよな
0577UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.26.64])
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2021/10/02(土) 21:33:01.92ID:hidqMrria
このゲームオープンキューじゃなくても韓鯖はモイラいらないの知ってるからtop500で使ってるやつガチで0だし
dpsトロールさえきちんとbanしてればオープンキューでも意外と回ったんじゃないかな
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/02(土) 21:40:23.82ID:EdxMdzjn0
>>575
ハンゾー入りが話題になった記憶は全く無いな
基本的にdvaゼニの枠がソンブラアナになった型とElement Mysticがやってたdvaの枠にドゥーム入れたドゥームgoatsぐらい
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-Uy5C [106.172.95.36])
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2021/10/02(土) 21:50:09.57ID:nMk2ZoKD0
今タンクの難易度上がり過ぎってほんと良くわかる
初心者がDvaなんかピックしちゃったら本当に何もできずにメック剥がされて死にそう
で、タンクつまんねってなる
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/02(土) 21:56:12.82ID:P1Zmn8yH0
あの頃dafranが5dpsで対抗したり日本プロのフルパgoatsがeffectのアッシュに壊されたり一部だけメタ回ってたな
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/02(土) 22:00:16.18ID:EdxMdzjn0
>>580
あーあったな
ちゃんとコンテンダーズやOWLで使われた例で言うとdvaの枠にメイ、タレ爺、マクリーとかを入れた型は見た記憶ある
ただハンゾーはガチで1度も見た記憶無いわ
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-qSpP [217.178.24.61])
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2021/10/02(土) 22:09:16.82ID:Y1H5MkKo0
オブジェクト取得というルールはGOATSが最強だったのでリーグでプロが勝ちにこだわればGOATS使わざるを得なかった。
これを是正したいのならばロール固定の導入か或いは勝敗の判定方法を変えるしかなかった。

例えば、チームデスマッチみたいにキルした人数も勝敗判定に考慮するようにしてたらロール固定無しでもキャラ選択に多様性が生まれていたのではないかと思う。
0584UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.26.64])
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2021/10/02(土) 22:17:33.54ID:hidqMrria
リワーク後のプロがぶっ壊れで撤廃したソンブラとか1秒ハック+全範囲マトリクスみたいなもんで0.75サポート+0.75dpsっぽい性能だけど
結局のところこのゲームはメイやザリアゼニヤッタブリと中間ロールの性能持ってるのは全部opで
本来ならdpsをそっちに近づけないといけないのにメイを削除の方向に動いてるからね
集団戦の連携がいちばん楽しい部分なのに個人技ガイジに配慮してつまらない方向に持っていくからプロからも2はつまらないって言われんだよ
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-uF7g [60.114.219.154])
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2021/10/02(土) 22:21:08.69ID:eaNpmrNd0
世界では一時期、韓鯖だけオープンキューランクがロールキュー並みに人気だった
NAなんかは圧倒的にロールキュー支持派が多かったのにもかかわらず
メタ構成以外は許されないといった集団主義で、なおかつコミュニケーションも比較的活発な韓鯖だと
オープンキューも人気になって
個人が自由でおかつコミュニケーションも活発だと、個人間で強制しないロールキューが心地良くなるのかな
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/02(土) 22:29:02.76ID:EdxMdzjn0
ソンブラを主軸にファラorドゥーム、もしくはその両方の3dps+ハムスターもしくはオリーサ、1タンクでは厳しい場所はオリーサ+dva
サポートはマーシー、アナで時にはブリギッテまで出して3サポート
あれが出来るのは世界中探しても当時の上海以外にはいないと思う
0589UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.157.212 [上級国民]])
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2021/10/02(土) 22:50:55.33ID:ITqi67Fbp
冷静になって思ったけど相方いないハルトって死ぬほどつまんねえよな
いつFS打つの?
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-Lesx [217.178.25.150])
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2021/10/02(土) 23:20:09.30ID:+H55jzTQ0
新しくないっていうのが答えだよね
まだアルファだからこれから、って考え方もあるけどアルファだからこそ過剰なくらい新しい要素をバランス無視でぶちこんで感想聞くべきなのに
そうなってないってことはもう正直期待薄かなって
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f91-Jy8J [113.39.170.47])
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2021/10/02(土) 23:29:50.80ID:ltsebi5S0
相方にvcでカバーもらうのが好きなメインタンク専なんです
他では味わえない感覚を無くさないでください
0594UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.157.212 [上級国民]])
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2021/10/02(土) 23:32:25.56ID:ITqi67Fbp
今からでも間に合うから6-6に戻せ
0595UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.26.64])
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2021/10/02(土) 23:39:56.09ID:hidqMrria
このゲームのいい所ってボールでもモンキーでも派手に荒らしても味方のオフタンクが残りの4人見てるから攻守が成り立ってるんであって
どれだけ優れた人が5-5でやっても裏とってるあいだに4-4の時にすぐ潰れるような味方を引いたら即戦犯扱いされるよね
多分その時点で面白くならないと思う
0596UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.157.212 [上級国民]])
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2021/10/02(土) 23:51:43.19ID:ITqi67Fbp
そこの問題が全く解決できてないからこそta1yoに両チームのタンクが抜けたゲームとか言われてるんだろうし
発表から2年経ってこれであと半年で発売とかもうマジで終わったとしか思えない
0597UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.26.64])
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2021/10/02(土) 23:57:12.83ID:hidqMrria
それと2砂で相手がどっちも上手くてこっちが1発も当てられないカス引いたらタンク1枚では相手に無限に移動スキルで飛ばれて止めようないだろうな
今だってボールトレーサーがマクリーより格上でスキルが上がるとccが2枚あろうと暴れてるのにccなしってのは雑魚側には欠片も可能性がない
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f91-Jy8J [113.39.170.47])
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2021/10/03(日) 00:12:24.76ID:4hJruBkg0
調整が難しいのはそりゃそうだろうな…
俺みたいなダイヤのタンクとグラマスのタンクとかの調整が同じで全員が納得する訳ないし
レートごとにキャラの性能変えるか!
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/03(日) 00:19:18.64ID:AEdmmo0g0
練習場入ったらVPNもIPブロックもしてないのにlax1繋がってんだけど
なんじゃこりゃ
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/03(日) 00:36:09.83ID:AEdmmo0g0
>>601
初めて知ったわ
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ ef46-nEMQ [39.110.16.205])
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2021/10/03(日) 01:07:46.80ID:iHFO5ZH00
レートごとにキャラの運用方針を変えるような方針は立てられないでしょ
だから5vs5を採用したんだろうし
調整回数をコストと捉えてどの層に対して売り込むのが一番得するかを考えていくのが
会社のマーケティングとしての真っ当な姿だと思うよ

たぶんオーバーウォッチそのものにコストをかけたくないのが本音だろう
0604UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.26.64])
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2021/10/03(日) 01:37:42.78ID:+Z/3MS1aa
バランス調整はずっと前から当たり前に認識されてたことを何ヶ月も何年もあとにやってるだけなんだから大したことしてないし
シグボールのシグマや大して強くもないのにザリアのメインがナーフされた時とか雑な潰し方してる時点で繊細さもない
根本的にアホなだけ
結局の所どこにリソースが使われたのかと言うと出来もしないモイラリワーク・5-5以降・ルナパリコロリワークと無駄な労力をかけ続けただけ
0605UnnamedPlayer (スフッ Sd5f-ZOCt [49.104.31.114])
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2021/10/03(日) 05:11:09.41ID:9Chs+W6Kd
ヒーラー、タンクがナーフされる

別のヒーラー、タンクが相対的に最強になる

そのヒーラー、タンクがナーフされる

DPSがバフされる

別のDPSが相対的に弱くなる

そのDPSをバフする

神の手によってスペックが開くばかり
0606UnnamedPlayer (スププ Sd5f-y439 [49.98.68.187])
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2021/10/03(日) 06:33:29.57ID:vhja9Yehd
JAKEが言ったみたいにキャラピックの依存から抜け出せてるか確認したいからランクマに5vs5でテストしようやることないプレイヤーは大量にいる
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-4N9C [153.230.159.194 [上級国民]])
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2021/10/03(日) 09:43:59.66ID:af2nLy6u0
オーバーウォッチにコストかけたくないなら2なんて作らず1で緩やかに衰退しとけばいいのに
なぜわざわざ金かけて自殺しに来てるのか
0615UnnamedPlayer (アウアウクー MM77-DB5b [36.11.228.225])
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2021/10/03(日) 14:12:26.76ID:8+WBYMHHM
タンクはせめてパークをもう少し強くして欲しいな、体力一定以下になったらフォーティファイっぽいの発動とか、アダプティブシールドっぽいの付くとか、複数にフォーカスされた分だけ被ダメ減るとか
ultゲージ減はちょっとしょっぱ過ぎる
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-/nNl [60.109.170.117])
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2021/10/03(日) 14:38:48.14ID:bGEWo3Fs0
2のタンク面白くするなら、カードゲームの高コストスタッツや復帰が重い分しっかり強いロボットゲームみたいに振り切らないとね
あ、タンクじゃなくてブロウラーなんだっけ?笑
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-4N9C [126.21.243.57 [上級国民]])
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2021/10/03(日) 14:45:52.71ID:r29o164o0
HP300+アーマー300
シールド耐久2000、展開中移動速度-25%
FS威力100で2スタック、FSモーション中被ダメ-30%
タックル機動性UP、途中停止可能
ULT効果時間3秒

せめてこれくらいにしてくれないと1タンクのハルトとかやる気が起きない
0618UnnamedPlayer (アウアウアー Sa7f-njMs [27.85.206.87])
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2021/10/03(日) 15:02:07.78ID:BpWkz+e7a
2はハルト引退という設定で削除で良いんじゃね
攻撃とバリア展開を同時に出来ないハルトが1タンクで活躍できると思えん
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ cf9d-xAfL [153.130.215.236])
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2021/10/03(日) 16:15:30.80ID:sN2Jqftq0
>>621
性癖出てるぞ
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-Lesx [217.178.25.150])
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2021/10/03(日) 18:44:19.92ID:fUwRS7Bp0
今日キャリーとまではいかないけどしっかりめに活躍できてるなーって思ったら突如推薦ランクが3→2に下がったわ
別に暴言吐いたりもしてないしそんな悪い動きしてないと思うんだけどなんでだろう
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ cf9d-xAfL [153.130.215.236])
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2021/10/03(日) 20:20:59.24ID:sN2Jqftq0
推薦システム消してよくね?重いだけだろいらんわ
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 237b-Jy8J [106.73.24.67])
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2021/10/03(日) 21:02:56.66ID:FZMlJikP0
ランクで推薦4来ると何か嫌だから消して良いわ
0636UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.175.145 [上級国民]])
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2021/10/03(日) 21:10:22.14ID:dvcaORc9p
ロールキュー実装前はメインタンクやってたらほぼほぼ推薦4を維持してたけど今はたまに2に落ちる3だな
推薦5は過去3回しか見たことないけど全てマーシー専だった
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f8b-cPlh [61.44.146.193])
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2021/10/03(日) 21:59:07.80ID:krA3pUuH0
プレイが上手かったどうかで推薦を送る人は多そう
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/03(日) 23:55:33.39ID:DYAxO52j0
推薦自体ほとんど意味ないしな強いていうなら多すぎるとクイックメインで回避推奨になるし
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ b328-Mb1A [180.60.138.132])
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2021/10/04(月) 03:57:44.75ID:+0SArF2M0
煽りスポーツマンシップはCS発祥の文化じゃなかったかな
PC移行前はCSスレいたけど推薦低いと地雷とか煽りでスポーツマンシップ入れたとかよく見たし
PCはそんなことせずともチャットで済むし
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 9366-JGFc [118.241.7.139])
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2021/10/04(月) 06:33:43.51ID:IBWIOqN30
>>426
ロケットリーグって言う2vs2が出来るサッカーゲームがあって(espoptsでは3vs3が主流)
ランクマ行くとゴールキーパーしかやりたがらない奴がゴロゴロいる。

ここから学びを得て、OWでもタンクをやる奴ゴロゴロに出来ないだろうか?
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 9366-JGFc [118.241.7.139])
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2021/10/04(月) 06:47:12.07ID:IBWIOqN30
ロケットリーグのキーパーonlyプレイは楽で楽しいからな。
後ろで静観してボール防げばいいだけで、チームワークを必要としない。

あれこれOWで言うDPSじゃね?
無理だ
0664UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.187.80 [上級国民]])
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2021/10/04(月) 10:56:49.53ID:woYRcOM7p
そんな大袈裟な贅沢はいらないからとりあえず前のスタン3秒に戻せよ
0667UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.153.100])
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2021/10/04(月) 12:15:05.69ID:iRIW0rITd
タンクの強さとか弱さとか調整の面はDPS贔屓に縛られてる限り期待してないから
単純にキャラ数増やして欲しいんだよな
LoLとかタンクだけで40キャラ近く居るし
0673UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.153.100])
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2021/10/04(月) 15:36:40.27ID:iRIW0rITd
俺も色んなキャラを使って楽しめる人にとっては最高のバランスだと思うよ
でもこのゲームはボクシングだと思ってやってきたら実は総合格闘技だったという事を受け入れられない人があまりにも多い...
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/04(月) 16:15:41.80ID:dvttvqrU0
それ含めてレートに出るからいいんじゃね一環してレートは正確
0676UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp77-4N9C [126.247.187.80 [上級国民]])
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2021/10/04(月) 16:40:44.92ID:woYRcOM7p
1タンクならハルトはHP300+アーマー700のシールド4000くらいにしてボスキャラみたいな立ち位置にしよう
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/04(月) 17:01:22.28ID:nP2TY7hu0
どうせPvP見捨てるならこのまま放置してPvE追加でも良かったのに
まあただの話題作りだからバランスを1から調整する手間がどうとか考えちゃいねえか
0679UnnamedPlayer (アウアウキー Sa37-9TfY [182.251.192.156])
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2021/10/04(月) 18:02:53.99ID:Klxr9CGMa
タンクがあと5人増えたら選択肢増えて飽きもこないし楽しめるんじゃないかなと思うけどそんな数ブリがまともに調整できるわけないよなぁ
0680UnnamedPlayer (スフッ Sd5f-ZOCt [49.106.210.155])
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2021/10/04(月) 18:15:24.72ID:NmkcktHpd
タンクの使用率バランスはいいけど
実際は地形と相手の構成に次第ですぐ変える雑魚キャラしかいないからバランスいいだけ
どれ使っても強いとどれ使っても弱いじゃ同じバランスいいでも全然違う
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/04(月) 18:30:57.02ID:nP2TY7hu0
ダイヤ以上ではどれも強い
プラチナ以下ではどれも弱い
悲しいことに永遠にこの問題は解決しないね
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/04(月) 18:35:25.14ID:dvttvqrU0
完全に練度の問題だからなだからキャラ調整も上位だけ参考にすればいい
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-9TfY [126.29.63.117])
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2021/10/04(月) 18:43:31.43ID:5E0wBdff0
タンクでひとまとめにされてるのがいかんのかね
どのキャラでもハルトみたいにしてればいいわけじゃないってのを理解してなさそうな人間が低いレートだと普通にいそうなんだよな
だから地上ヨチヨチDvaがいなくならない
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/04(月) 18:45:36.79ID:nP2TY7hu0
DPSっていうロールの中でトレゲンソンブラみたいな上級者向けとソルリーパーみたいな初心者向けで分かれてるのは理解できるけど必ず必要になる1ロールまるごと上級者向けなのはどうなんだよ
ダイヤ9%マスター3%グラマス1%しかいないゲームで残りの87%について「そいつらは知らね、下手なのが悪くね?w」っていうのはゲーム体験として正しいのだろうか
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-Uy5C [106.172.95.36])
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2021/10/04(月) 18:53:45.94ID:0iQYoocG0
過去のDva・ハムのナーフは大半のプレイヤーが「???」だったのでは
上位では猛威を振るってたのかもわからんが、それ以外では半分トロールピックだったもの
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/04(月) 19:06:04.72ID:nP2TY7hu0
ブロウルタンクとダイブタンクとポークタンクは根本的に戦い方が違う
0691UnnamedPlayer (ワントンキン MMdf-boxy [153.250.12.152])
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2021/10/04(月) 19:07:32.56ID:Q+voDY7aM
しかもタンクの場合は味方が合わせてくれないと動きが無駄になるから高レートの真似してもうまく行かないからなあ
MTとか押しても味方ついてこなかったり相方がカバーしてくれなかったり難しすぎる
チョークと遮蔽の間で盾貼ってるのに味方お見合いしてると泣けて来ますよ
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 237b-S0uD [106.72.177.65])
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2021/10/04(月) 19:13:34.94ID:WJxYIMqQ0
全タンクそうだけど何も考えずに近づいたら一瞬にしてCCやら食らって敵ultになるだけだからな
誤解を恐れずに言えば全タンク高台取ることで有利取れるんだから低ランク帯はまず高台取る意識から始めたほうがいいと思う

以前知り合いのブロンズシルバー帯のリプレイ見た時はどっちの陣営も全てのロールなーんにも考えずにメイン通路を通ってデスマみたいな状態になってた
なんの為に開発がどのマップでも3つくらいの通路作ってくれてると思ってるんだ
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 0381-+JJI [210.191.117.136])
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2021/10/04(月) 19:19:21.32ID:7wFEKHhd0
>>690
そもそもその用語とかもよくわからんのよな
ブロウルは移動系の能力がないけど高耐久高火力の戦車で
ダイブタンクは移動能力の代わりに多少の耐久と火力を削った装甲車
ポークタンクは接近戦は苦手だけど相手を寄せ付けない戦いが得意な自走砲みたいな感じ?
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/04(月) 19:22:49.93ID:dvttvqrU0
>>691
そういう時はunranked to gm真似して味方に合わさせる動きでキャリーしてくしかない
それでじわじわ上げたら味方の質も上がってカバーやついてくるようになってく
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-9TfY [126.29.63.117])
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2021/10/04(月) 19:25:01.87ID:5E0wBdff0
ハルトシグマオリーサは同じような動きになってもおかしくはないけどDvaが同じってのはないでしょ
役割が全然違う
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/04(月) 19:41:38.57ID:nP2TY7hu0
>>693
それで合ってる
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 237b-S0uD [106.72.177.65])
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2021/10/04(月) 20:03:48.32ID:WJxYIMqQ0
最近の流れで言えばソルジャー強化でソルジャーが流行る=ポークが流行る→オリーサ出動
ポークで勝てそうになかったりするとボールDVaトレーサー等で荒らす流れ
ゴリラがあまり出ないのはソルジャー含めたポーク系のハードメタとは言えないタンクなのと
多分対2盾だと味方アナが瓶通りにくい関係でサポは別にアナじゃなくてもいい
そうなると比較的自由に動けるハムとDvaに軍配が上がる感じじゃない
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ b388-2jfQ [116.64.195.113])
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2021/10/04(月) 20:43:08.37ID:oSFqSU/y0
セオリーとかそういうの解説してる日本語のサイトって無いよな
まあそういうの纏めてたら膨大な文章量になるだろうし、バランス調整でそれすら無駄になる可能性があるからやりたくないのは分かる
せめてMAP毎の有利なキャラとか、キャラクター事の相性関係とか、あればいいと思うんだが
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/04(月) 20:44:58.48ID:nP2TY7hu0
>>696
シグマとdva使える奴が増えるからだね
0703UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.21.52])
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2021/10/04(月) 20:55:59.26ID:fGUYZkN8a
韓鯖では相方もタンクもdpsもストレス溜まるだけのゴミだからモイラ使ってるやつなんて最終的に一人もいなくなるけど
naeuはtop500になってもそんなことわからないやつすらいるのにどうしようもないだろ
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-4N9C [153.230.159.194 [上級国民]])
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2021/10/04(月) 20:56:23.62ID:GKC9rlA40
今でも一般プレイヤーからするとタンクは奴隷っていうのが大体の共通認識なのにOW2ではプロレベルですらDPS>>サポート>タンクって言ってるのマジで地獄すぎて草
0705UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.21.52])
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2021/10/04(月) 21:04:57.62ID:fGUYZkN8a
中国の掲示板みても熱心にバーで書いてるやつも叩いてたからどうしようもないね
エアプほど持ち上げで真面目にやって研究してた人間ほど否定してるどうしようもなさ
リーグの来年のガイダンスやパリが強いオフタンク切って万が一にでもなくなる可能性が否定されたからお手上げだよ
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-lQk+ [14.10.64.33])
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2021/10/04(月) 21:26:32.46ID:E2bmiley0
タンクで初心者が来そうなDVaは初心者向け解説みたいなことがロクにできないのがな
ウルト消して強いスキル消して高台に絡んでフォーカスを合わせて孤立してるやつを狩りましょうでもフォーカスもらうと即死します
しかもウルトも研究しないと0ダメージがデフォみたいな
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/04(月) 21:34:46.44ID:nP2TY7hu0
そこは簡単だろ
初心者はdva選ぶなっていうことを周知すればいいだけ
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-lQk+ [14.10.64.33])
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2021/10/04(月) 21:41:57.70ID:E2bmiley0
そんなんだからタンク奴隷がいないんだろ…!
ザリアを性悪ゴリラなんかにせずに美少女にしておけばよかったんだ
せっかくスクエニと組んでたんだから
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-DB5b [60.147.31.143])
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2021/10/04(月) 21:58:45.84ID:LuCht+L+0
格上dpsとのハンドスキル差を誤魔化してくれるタンク居なくなったら多分dpsからしても苦痛な時間増えるからな、トレウィドウ自信ニキのゴリラ以外誰も幸せにならないぞ
0710UnnamedPlayer (スプッッ Sd5f-8vWp [1.75.240.199])
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2021/10/04(月) 22:12:08.66ID:2StcOYDTd
birdringも引退か
ハワイの先行体験で本格的にOW2がオワコン確定なのが広まったから引退ラッシュくるだろうな
0712UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.22.10])
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2021/10/04(月) 22:18:04.31ID:YrWsubNUa
これだけ総スカン食らってんのに5-5で行けると思ったオーナーは何考えてるんだろう
jakeみたいな忖度枠で枠取って結果も出せてないのに実力で席を勝ち取ったjoobiを追い出したようなボンクラ以外みんなやべえと思ってんのに
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bb-2qYT [202.165.173.171])
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2021/10/05(火) 00:58:38.85ID:KHOvHre80
owの解説動画って需要あんのかね
このまま衰退するのも悲しいからボイスロイド使って出してみたい
始めたばかりの初心者向け、プラチナ目指す中級者向け、マスター目指す上級者向けとか幅広いのがな
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/05(火) 01:02:59.17ID:VAxZPE4+0
解説動画ってそこそこ数出てるから無名がやると検索結果に出ず肝心の初心者に届かないんじゃないか
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/05(火) 01:13:07.18ID:iAwvXY2E0
日本人に限定しても解説動画は既にいくつもあるし仮に既存の奴を超える大好評の超わかりやすい解説動画を出したところで衰退するから意味は特に無いっすね
まあやりたいならやればいいと思う
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-4N9C [153.230.159.194 [上級国民]])
垢版 |
2021/10/05(火) 08:33:32.26ID:o4MfSY7l0
先行体験でガチでオワコン漂ってきたのウケるわ
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f70-+Y6N [219.126.70.214])
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2021/10/05(火) 09:12:29.76ID:3++1AH2N0
先行体験で公開した情報が不安材料しかない無いのがね
目玉は既存のキャラのリワークで新キャラなし開発中の微妙な仕様のままで実施とか馬鹿なの
0725UnnamedPlayer (スップ Sd5f-taYR [1.75.6.97])
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2021/10/05(火) 09:26:45.39ID:S4hh+NR8d
DPSの待ち時間解決させる為に優先チケット導入したものの
飽和する程配って結局総合的なプレイ時間は減るハメになってんだから
根っから馬鹿なのは周知の事実だよ
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-4N9C [153.230.159.194 [上級国民]])
垢版 |
2021/10/05(火) 09:55:24.98ID:o4MfSY7l0
普段ほとんどDPSやらないけどたまにやる時優先チケット使うけど毎回「想定より待ち時間が長いため優先チケットを消費しません」って出て結局DPSで優先チケットを消費したことがない
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-uF7g [153.238.136.1])
垢版 |
2021/10/05(火) 11:56:34.34ID:gc3oG8Fc0
お、発達障害イジる流れかい?
0734UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-ZAtZ [106.133.121.157])
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2021/10/05(火) 11:57:48.11ID:yAGMiVQCa
実際同じメーカーでも機械電子や自動車メーカー、他のIT系と比べて見劣りする部分はあるよな
鰤やEAなどの海外ゲームメーカーもそうだし国内ゲームメーカー見ててもそれは感じる
ただ国内のゲームメーカーは任天堂以外そこらの専門卒でもいけるけど海外はわからんね
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-4N9C [153.230.159.194 [上級国民]])
垢版 |
2021/10/05(火) 11:57:54.84ID:o4MfSY7l0
そういやta1yoのLFT?引退?解雇?宣言まだ出てないよな
ANSのLFTは出てたけど
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 832f-NAnV [114.173.200.190])
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2021/10/05(火) 12:54:45.90ID:RTXnoJ0Y0
例で日本企業1社を出しておいて世界全体の話ってわからんかってのは意味不明だけどそれに対して発達障害って必要以上に煽る意味よ 普段から誹謗中傷してそう
0749UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-ZAtZ [106.133.121.157])
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2021/10/05(火) 13:57:01.72ID:yAGMiVQCa
>>748
そうなのか
ジェフって文学部修了したあと作家活動の名の下にニートでMMOしてたら鰤に拾われたとかじゃなかったっけ
エンジニア系の人たちはともかくデザイナーや企画の人たちはそこまでだと思ってるんだが
そんな人たちが出世して上に立ったらそりゃクソアプデクソ調整セクハラするわなと
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7c-J7Q7 [153.230.59.226])
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2021/10/05(火) 14:06:06.80ID:4br0vFDg0
>>749
デザイナー兼ライターだったマイケルチューはリベラルアーツの超名門ベイツ大学卒
ハースストーンのゲームデザイナーだったベンブロードはカリフォルニア大学アーバイン校
ぅゎっょぃ
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f88-T6yS [113.144.1.40])
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2021/10/05(火) 14:56:37.51ID:/O6tCZvi0
ジェフ文学部っつてもUSCとか超名門だからな、その後でインターンで大手映画会社に入ってからのNY大学
ゲームやってたら拾われたの事実だろうけどあっちは大手でインターン実績あるのはデカイわ
0754UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.36.225])
垢版 |
2021/10/05(火) 17:02:35.82ID:t5HgoEjxa
仮に名門大学出てたって5-5にしたらいけないとか優先チケットなんて意味無いとか馬鹿でもわかること逆張りで失敗してんだから意味ない
マックが倒産しそうになった時にエリートが考えた高級路線とか的はずれなことして死にかけたのとおなじ
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
垢版 |
2021/10/05(火) 17:46:26.05ID:VAxZPE4+0
このゲームそういうのばっかりじゃん
0759UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.36.225])
垢版 |
2021/10/05(火) 17:57:48.62ID:t5HgoEjxa
今年のショックは明らかにメタ読みも人選もミスりまくってたからそれに嫌気を差してやめたんだろうな
violet持ってんのにトップメタに近かったゼニマシやらせずにモイラやらせてんだからどうしようもない
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-DB5b [60.147.31.143])
垢版 |
2021/10/05(火) 18:11:58.36ID:cYGP73Ij0
>>759
shockが上海モドキみたいな構成しても勝てるとは思えんわ
ロスター入れ替わってグチャグチャなチームに出来る構成じゃないと思う、今年のcrustyが無能なのはその通りだが
0764UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp77-4N9C [126.253.26.90 [上級国民]])
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2021/10/05(火) 18:27:20.13ID:Xw3NtAIAp
チームが絶好調で負けないぜって感じなら別だったけどブランクあるANS使って負けまくるくらいならta1yo見たかったなあってファンボ的には思ってた
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
垢版 |
2021/10/05(火) 18:28:06.53ID:VAxZPE4+0
>>763
そもそもボールがメタじゃないNAでATL破れる完成度に持っていけるわけないからな
上海だってlipソンブラの経験値にメンバーをほとんど変更せずに1シーズンかけてボール構成磨いた結果があの4-0だからな
0768UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp77-4N9C [126.253.26.90 [上級国民]])
垢版 |
2021/10/05(火) 18:30:33.39ID:Xw3NtAIAp
fleta lip とかいうDPSコンビ他チームからしたらマジでどうすんだよこれ状態だろ
0770UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.36.225])
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2021/10/05(火) 18:53:17.58ID:t5HgoEjxa
ヒューストンにも同様ベンチのhydrationいてキル4fb0な上にあれ中心にぶっ壊れてたらあれで出せってのは無理な要求だと思うけどな
glisterの代わりにマクリーvioletは完全に迷走だと思うけど
0771UnnamedPlayer (スフッ Sd5f-NAnV [49.104.48.109])
垢版 |
2021/10/05(火) 18:55:02.67ID:bt51QJvHd
>>766
勉強しないとっていうけど特定個人への攻撃ならともかくこんな匿名から匿名の書き込みで受任してくれる弁護士がいると本気で思ってんの?
受けてくれたとして継続的反復的に粘着されてるわけでもないのに裁判で勝てるわけないじゃん
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 832f-NAnV [114.173.200.190])
垢版 |
2021/10/05(火) 19:02:50.60ID:RTXnoJ0Y0
その誹謗中傷のURLのやつハンドルネーム使ってる人に対して誹謗中傷した場合本名と同じように名誉毀損で開示請求対象になるってやつじゃん 
完全匿名対完全匿名での数レスのやり取りで名誉毀損で訴える!とかそんなん受けてくれる暇な弁護士いないぞ
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 237b-Jy8J [106.73.24.67])
垢版 |
2021/10/05(火) 19:23:28.86ID:/DTUuRwM0
タンクやってる時に3Pどうしの格差負けすると一瞬で萎えるんですけど、メンタル回復術ないですか
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
垢版 |
2021/10/05(火) 19:28:03.82ID:VAxZPE4+0
>>776
まず3pを引く確率下げよう方法はソロで人口の多い鯖でやること
気負いすぎず味方の3p弱かったなで済ませろ
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 237b-Jy8J [106.73.24.67])
垢版 |
2021/10/05(火) 19:40:36.18ID:/DTUuRwM0
>>778
2900のメインタンクなんだけどアジア鯖でやると今みたいな感じで
NAは平均的にサポのレベル低い気がするんだよね。モイラマーシーとか多いし
とりあえず気にせずやることにします
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 937d-uWjm [118.15.178.159])
垢版 |
2021/10/05(火) 19:53:06.25ID:8vpsykwh0
最近サポートやってる時の試合見返してみたんだけど、対ダイブ編成や上手いフランカーいる時って
襲われた時に相互ヒールやピールでどれだけフォローできるかが勝敗に直結してるんだな
そりゃブリギッテが強い訳だわ
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
垢版 |
2021/10/05(火) 19:56:09.20ID:iAwvXY2E0
メンバーは全く違うけど初年度文句なしのブッチギリ最弱だったチームがOW最後の覇者になるとは何とも感慨深いな
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ bfba-/L/3 [115.31.26.199])
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2021/10/05(火) 20:14:51.15ID:+fS/MVdu0
タイヨー配信開始すぐに1600人ぐらい集めるのな
owという枷が外れたら普通に5,000人位狙えそう
0786UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp77-4N9C [126.253.20.226 [上級国民]])
垢版 |
2021/10/05(火) 23:11:17.82ID:Na1tveSTp
海外の視聴者も見込めるのはでかいと思う
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-uF7g [60.114.219.154])
垢版 |
2021/10/05(火) 23:47:26.16ID:JAKBlWTV0
チケット制は将来的には需給関係でレートが変動するようになって発展する可能性があると思うけどな
たとえばタンクが少ない時間帯にタンクにキュー入れるとチケットたくさんもらえて
そのタンクが少ない時間帯にチケット使ってDPSにキュー入れるときはチケットを大量に消費しないといけないみたいな
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ e323-nRhX [122.134.84.219])
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2021/10/06(水) 07:29:07.61ID:oj14Wye30
ロールキューやら優先チケットやら新しいことやるたびに人減ってるんだからオープンキューに戻せよ
マッチ入ってからランダムに222(OW2なら122)に振り分ければいいじゃん
出来ないロールが〜とか使えないヒーローが〜は甘え
根本的に対応力求められるゲームなんだから全ロールで勝てるようになれ
レートは共通だから捨てゲー出来ないでしょ
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
垢版 |
2021/10/06(水) 08:55:02.12ID:noyHngWP0
レートは正確だからどっちでもいいそれぞれ欠点あるし
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 8303-Q4Ob [216.153.87.195])
垢版 |
2021/10/06(水) 09:06:12.54ID:EfZ3PSzL0
レートは正確すぎてバスティオン放置とかのあまりにも下のレートだと
1人ではどうしようもない状況が多くて
新規は上に行くことなく辞めてしまう遠因になってるとは思う
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-DB5b [60.147.31.143])
垢版 |
2021/10/06(水) 09:23:35.46ID:kdpwTmXw0
俺はロールキュー後に始めてブロンズスタートで最近グラマスタッチしたけど、上がれないのは全部本人の問題
一人ではどうしようもないのはどのレートでも同じだし、なんならゴールドまでの方が1人で試合破壊しやすいまである
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f9e-uF7g [157.107.22.73])
垢版 |
2021/10/06(水) 10:29:33.72ID:bEv93bLh0
オープンだと222対042でもバランスが取れるようにロールを超えた調整が必要で、
DPSの様に弱いタンクとタンクの様に強いDPSみたいなバフとナーフが繰り返された。

ロールキュー導入した時点で調整のバランスは各ロール内で行うべきだったし、
スキルレートもチーム全体ではなくロール毎にバランスさせて試合を組むべきだった。

実際にはチーム平均のSRでのマッチで、試合時間の短縮を目標としているため
DPSバフとタンクナーフが基本路線のまま。これでもオープンよりましなのが絶望的。
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ e329-C1U/ [122.222.236.185])
垢版 |
2021/10/06(水) 11:16:52.00ID:YGau7sm70
コンテンダーズの視聴時間って今何時間見たかわかる方法ありますか?
0805UnnamedPlayer (スププ Sd5f-y439 [49.98.68.187])
垢版 |
2021/10/06(水) 12:44:11.61ID:tMIduOkod
あの頃の捨てゲーは日本鯖でやってたからだろ
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
垢版 |
2021/10/06(水) 14:31:50.67ID:Vuqs9LIA0
そもそもマッチしないから韓国鯖に飛ばされるだろうし仮に出来たとしても日本鯖とか論外過ぎる
誰も真剣にやってない鯖でプレイする意味とか無いよ
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ b328-Mb1A [180.60.138.132])
垢版 |
2021/10/06(水) 16:43:12.22ID:az+nqa9W0
日本鯖にグラマス帯出来たって待ち時間20分以上になるんだろ、誰がやるんだよ
汚染品は害悪プレイヤーのがっせいとつるんでる悪い印象あるけど実際どうなの?
0823UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-HARj [49.98.159.75])
垢版 |
2021/10/06(水) 17:22:08.19ID:YYjweWWsd
新米サポート諸君、目の前の敵を撃ちたい気分はよくわかるがそれは君の仕事ではない
やむを得ず撃たねばならぬ時はある。だがまずは味方を回復することに専念してほしい
敵に向けて引き金を引くなんて猿でもできる簡単な仕事はDPSのビッチどもに任せておけば充分なのだ
だが回復はどうだ?それは諸君らサポートに与えられた比類なく強力な力だ
どんな屈強なタンクもどんな腕利きのDPSも、サポートの回復なしには活躍などできない
つまり諸君らあっての彼らなのだ。諸君らなくして勝利はないのだ。誇り高きサポートロールを担う者として胸を張って戦場を駆けてほしい
0824UnnamedPlayer (スップ Sd5f-taYR [1.66.100.85])
垢版 |
2021/10/06(水) 17:22:54.45ID:f1ERtTOzd
Platchatに出演したSpaceによると、ウィンストンの新武器レールガンはヒットスキャンらしい。ただし、射程は25メートルほどとのこと。
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ cf02-2jfQ [153.231.72.11])
垢版 |
2021/10/06(水) 17:47:39.39ID:49dxpMbc0
最近マスターの人にコーチングを受けてるけど、そのレートの人たちって思ってた以上に
ヒールよりもキル取り切ることに振り切って考えて動いてたから
サポートはヒールするための存在って考えは止めたほうがいいよ

ここでもこの手の話は時々出て来るけど
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-u4GT [14.11.128.161])
垢版 |
2021/10/06(水) 18:03:30.91ID:SysXGrd50
Twitchの収支支払い履歴みたいなのが大流出したけど
valo絡みのストリーマーが軒並みランキング低い上にdepがいてTa1yoがないから今年の分のは漏れてないみたいだな
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-qSpP [217.178.24.61])
垢版 |
2021/10/06(水) 18:26:11.18ID:YAazjfi20
まえにどこかで見たんだけどプラチナ未満とそれより上のサポは10分ダメージが決定的に異なるんだと。
例えばAnaだとゴールドくらいからヒール量は10分10000位になってこれより上のレートでも大差無いらしいんだけど、プラゴールド帯だとダメージが1000程度しかない。上に行くに従ってダメージが上がってトップ500に届くくらいだと5000にも達する。
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-Tw6A [126.217.209.157])
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2021/10/06(水) 18:33:31.01ID:oYX/f3cV0
ヒールだけしてるサポート自分は仕事してるって思ってるのがだめ
レート上がらないのに味方の所為にするから一生成長しない
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-4N9C [153.230.159.194 [上級国民]])
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2021/10/06(水) 19:14:30.94ID:Kxsj1nDv0
10分1000ダメはさすがにないだろ多分
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/06(水) 19:18:19.15ID:noyHngWP0
>>830
これダメージ出すことまでサポの仕事だからな10分ダメ5000もあるアナは相当キャリー力高い
一回アナ使ってる人は自分のダメ確認してどの位置か確認にすると分かりやすい
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-NAnV [153.194.112.139])
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2021/10/06(水) 19:21:33.35ID:6xRAfh8l0
サポタン両方マスターだけどそもそも高レートのタンクと低レートのタンクじゃ被弾意識が段違いだからヒールより攻撃してりゃいいってわけでもないよ
サポもタンクも立ち位置気をつけてカバー前提じゃない立ち回りを意識すれば普通にレート上がる
0838UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.62.237])
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2021/10/06(水) 19:29:05.62ID:qVIdOmt+a
低レートはダメージとかどうこう言う前に相方のフォローカバーと編成しっかり決めて自分だけタンク戦ってるのに逃げないようにした方が多分レート上がるよ
上位レートでもアナバティとかモイラ入編成は明らかにしんどいのに全く当てられないしカバーできないレートでハンデ背負って勝てると思うこと自体が間違い
0840UnnamedPlayer (スップ Sd5f-taYR [1.66.100.85])
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2021/10/06(水) 19:34:50.08ID:f1ERtTOzd
新しいow2プレイ動画一通り見たけど
人数減ってもマップ自体が狭っ苦しくなってて
人口密度高いからクッソごちゃごちゃしとる
別に分かりやすくはなってない
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/06(水) 19:47:22.42ID:Vuqs9LIA0
そもそもアナゼニをやめろ
大してシナジーも無い上にゴリラ飛んで来たら1秒で終わる組み合わせだぞ
0845UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.62.237])
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2021/10/06(水) 19:54:22.88ID:qVIdOmt+a
アナゼニはまだ回せる編成だろ、韓鯖ならブリかマーシーか良くてルシオだと思うけど
モイラ以外はほとんどヒーラーの編成自体にはチャットで言われないと思う
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-qSpP [217.178.24.61])
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2021/10/06(水) 19:58:06.38ID:YAazjfi20
Anaだとノーマルショットのみの10分間理論最大値は
70*1.25*60*10=52500

トップ層がHeal10000 damage5000出しているとすると、ゲーム中の1/3の時間は味方か敵のどちらかを撃っていることになるのか。
実際は瓶があるのでもっと少ないかもしれんが一応の目安。

俺も昔そうだったんだけど、低レートのAnaがダメージ少ないのは脳死で既にフルライフの味方タンクを撃ち続けてるせいだと思う。
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/06(水) 20:15:16.89ID:Vuqs9LIA0
脳死でって言うかフォーカスの概念を理解できてないから助けるべき味方と別に今助けなくてもいい味方の区別が付けられない事の方が大きい
だから攻撃に参加する機会を見つけられずにヒールするだけのbotになってる
0848UnnamedPlayer (オッペケ Sr77-dcGp [126.156.205.65])
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2021/10/06(水) 20:28:10.42ID:iqxgULZLr
アナ使うんならきっちり阻害瓶とダメージとスリープ入れてけ
ゴリラなんかはultの貯まり具合をちゃんと測っておいてスリープ叩き込んで黙らせておけ
ちゃんと相棒のultゲージも管理してヒール量も調整しろよ
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-DB5b [60.147.31.143])
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2021/10/06(水) 20:33:54.29ID:kdpwTmXw0
アナはダメージ食らったタンクを小まめにヒールしないのがコツ、パワーヒールし過ぎると相手もタンクをフォーカスしてくれなくなるし敵撃つ時間もなくなる
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2b-nc+j [133.218.46.129])
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2021/10/06(水) 20:48:42.60ID:6L4LLqnd0
>>847
レート高そう
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 937c-bSCk [118.6.251.197])
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2021/10/06(水) 20:51:33.00ID:uh/wAlKm0
xQcはTwitch2年間で10億近く稼いでるのか
OWLなんてどうでもよくなるわな
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bb-2qYT [202.165.173.171])
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2021/10/06(水) 20:53:33.90ID:GXphSviQ0
アナの全力ヒールに応じてバカみたいにハンマー振るけどスキルはシャットアウトするハルトとかいたらヒールしがいある
最近はそもそもハルト見ないけどこういうハルト前はたまにいたんだよな
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-9TfY [126.29.63.117])
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2021/10/06(水) 21:18:09.48ID:MjBAaDhP0
韓国人はハングルでキレてるっぽいのやめてくんないかなぁ
せめて英語ならなんとか意志疎通とれるのにハングルだと声でも文字でもなんもわからん
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-Lesx [217.178.26.233])
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2021/10/06(水) 21:27:12.46ID:0aNMm3Ie0
>>846
9.6秒ごとに1.5秒のリロードを挟むから理論最大値はもっと低いんでないかな
すごい世界だね何も考えずに動物園みたいな状態のブロンズシルバー帯もすごい世界だったけど
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-DB5b [60.147.31.143])
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2021/10/06(水) 21:39:27.07ID:kdpwTmXw0
>>854
理解できない方が良いこともあるんやで
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/06(水) 22:21:38.92ID:noyHngWP0
こっちは混ぜてもらってる側だからな自国の鯖で英語使えってのも変な話だ
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/06(水) 22:36:07.65ID:Vuqs9LIA0
gtk1はどうでもいいだろ
一応IPブロックの手法が発見されてんだから韓国人の側で日本鯖と台湾鯖ブロックするの周知しとけよとは思うけど
0868UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp77-4N9C [126.182.169.198 [上級国民]])
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2021/10/06(水) 23:03:40.21ID:Wo1MzqkUp
valorantしばらくやってからOWやったらヒットスキャンめっちゃ当たるようになったわ
OWばっかやってた時は敵にスナイパーいるとヘッド1撃が怖くてエイムブレブレになってたけどvalorantで鍛えられた
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-Lesx [217.178.26.233])
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2021/10/06(水) 23:04:23.43ID:0aNMm3Ie0
そもそも低レートでアナを使うべきなのかどうか、っていう問題がある
アナの技量もそうだけどタンクもDPSもヒールの射線意識して動いたりできないだろうし
0871UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp77-4N9C [126.182.169.198 [上級国民]])
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2021/10/06(水) 23:06:01.82ID:Wo1MzqkUp
でも低ランクだとみんなビンにボコボコ当たるからなあ
両チームにアナがいるとana diff で試合決まること結構あるイメージだわ
0872UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.39.4])
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2021/10/06(水) 23:13:24.59ID:Ewqt3qDsa
低レートはまずカバーしないのが当たり前だから何やってもヒーラーはあんまり変化ないと思う
モイラだけはdpsから見てもタンクから見てもいらないからそれ以外で
dpsがトールビョーンが高くてソンブラが低い辺なんも考えてやってないとそっちのガチャで決まってる
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-uF7g [126.7.160.165])
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2021/10/06(水) 23:34:19.77ID:Vuqs9LIA0
使いどころちゃんと選べば後期2盾の辺りからずっとタレ爺は強キャラ
ダイヤ未満なら使いどころ選ばなくても強かったりする
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bb-2qYT [202.165.173.171])
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2021/10/07(木) 01:29:31.75ID:0duoyafw0
攻めは相手を事故らせやすくてウルトが強いエコーやアッシュ
守りはダイブに強くてウルトもゾーニング寄りのマクリーやトーブ
みたく使い分けるとdpsのレートはダイヤくらいまでなら上げやすそう
0877UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-YZcR [49.98.162.165])
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2021/10/07(木) 02:28:04.92ID:Vlfz22AGd
ゴルプラにエコーアッシュを勧める鬼がいると聞いて来ました
ポークなら素直にソルジャーハンゾーファラ出しとけばいいしブロウルはリーパービョーンメトラでいい
間違ってもトレーサーソンブラエコーアッシュウィドウマクリーを出すんじゃないぞ
0878UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.39.4])
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2021/10/07(木) 03:20:04.99ID:J8mAAHcfa
昔のアッシュならぶっ壊れだったけど今ははっきり言って汎用性はあるけどパワーは低いからな
エコーとかファラはdpsが粘着してくるタイプがいなくてマーシーがほぼブーストするなら低レ多分op
しないなら相手のメタかマップ見て決めた方がいい
今のメタは脳死で固定にするほど強くないから負けてる具合によってマクリー出して抑えたりとか復帰でトレーサー出したりとかでフォーカスやカバーを覚えて方がいい
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-tHfO [49.250.138.155])
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2021/10/07(木) 07:49:55.72ID:WXptNuL60
ソルジャーとハンゾーでいいぞ
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-4N9C [153.230.159.194 [上級国民]])
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2021/10/07(木) 09:41:42.97ID:m2ZnkFkW0
ソルジャーがメタキャラでもあんまり腹が立たない
ウィドウがメタキャラだとOW付けなくなるレベルで腹が立つ
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-DB5b [60.147.31.143])
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2021/10/07(木) 11:56:43.11ID:868rQETC0
汎用性高いキャラがメタだとつまらんけどな、もっとも簡単なキャラだからソルハラされても困らないのは良いことだわ

昔のドムリーパーの時なんて如何にリーパーピックするかに命かけてたもんな、黒豆難しすぎてドムハラされたら泡吹いて死んでた
0886UnnamedPlayer (アウアウキー Sa37-9TfY [182.251.190.66])
垢版 |
2021/10/07(木) 12:42:11.56ID:9W7Ti1SNa
ドゥーム極めれば他の選択肢いらなくなるぞ
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-6ojk [126.7.160.165])
垢版 |
2021/10/07(木) 13:25:45.48ID:z5zACCmQ0
ドゥームってある程度までのレベルなら簡単に行けると思うけど
パンチしてshiftEで帰るかEで入ってshiftパンチで帰るのを繰り返すだけだし
そのレベルを超えて極めようと思った瞬間に難易度が爆増してトレゲンすら遥かに超える修羅の道になる
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-4N9C [153.230.159.194 [上級国民]])
垢版 |
2021/10/07(木) 13:44:37.34ID:m2ZnkFkW0
そこ越えるならあたおかワープジャンプの場所覚えて確実に成功させるところがスタートラインだもんなあ
0894UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.153.169])
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2021/10/07(木) 15:29:29.60ID:3SiziLg5d
Twitchに敵対的な考えを持ってる人が流出させたみたいだけど
アレだけ儲かるって分かったら逆に人が増えてTwitchが更に盛況になりそうじゃね?
YouTubeとか動画投稿サイトはTwitchの切り抜き投稿で副次的に稼ぐのがトレンドだし
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-6ojk [126.7.160.165])
垢版 |
2021/10/07(木) 15:52:35.84ID:z5zACCmQ0
面白くないのはta1yoじゃなくてこのゲームの配信そのものだろ
valoやってるときはすげー楽しそうだからなw
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 937c-bSCk [118.6.251.197])
垢版 |
2021/10/07(木) 15:54:03.01ID:rjeFzSJD0
Unrank to GMで味方に文句を言うような人だから察して
0900UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.110.91])
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2021/10/07(木) 16:05:09.57ID:SAyO8cqWa
fb0とったくせにlap雑魚とか言ったりマクリーみたいな非キャリー枠で味方のせいにするどうしようもねーやつだから仕方ない
韓鯖から逃げてモイラotpても入れる米鯖で言ったら終わりだろ
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-6ojk [126.7.160.165])
垢版 |
2021/10/07(木) 16:40:47.50ID:z5zACCmQ0
色々見てるとどの配信者も格差マッチで文句言ってるんでこのゲームの問題だろ
昔はtoxicじゃなかったような人もマスター引いたらキレてる(直接VCで言ったりはしない)しな
まあ味方に文句言い続けながらOW続けるよりは普通にvalo配信して欲しいかなとは思う
0905UnnamedPlayer (オッペケ Sr77-Zkws [126.156.132.238])
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2021/10/07(木) 16:42:56.45ID:FPNDQftmr
SHOCKの試合出させてもらえなかったのってそういう人間的なとこも見抜かれて出れなかった説ある?
雇ってみたらこいつ選手として扱いにくそうだなみたいな
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-6ojk [126.7.160.165])
垢版 |
2021/10/07(木) 16:46:16.16ID:z5zACCmQ0
>>905
ta1yo程度で人間性が〜とか言ってたら歴代の問題児全員アウトだろ
リーガーは程度の差こそあれどバケモンばっかだよ
0908UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-taYR [49.98.153.169])
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2021/10/07(木) 16:52:44.82ID:3SiziLg5d
owやってるta1oyじゃなくて
本場海外でesports選手やってたta1yoを見に来てる人が多いんじゃね?
youtubeとかtwitchのコメント欄見てもowやったことないけど応援してます みたいなのよく見るよ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-2jfQ [153.243.14.2])
垢版 |
2021/10/07(木) 17:05:46.42ID:S4fkugqe0
良い子ちゃんしてたって埋もれてくだけだよ
バケモノ揃いのリーガーのなかで視聴者200人いかない奴は山ほどいる
そんななかでこれだけ人気あるのはたいしたもんだと思うよ
toxicだろうが需要はあったということ

俺は見なくなったけど
0912UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp77-4N9C [126.253.127.70 [上級国民]])
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2021/10/07(木) 17:13:10.05ID:wCb3xxBlp
OWLは並のtoxicどころか元代行業者の元締めとかすらいるから人格なんて一切関係ないのは間違いない
まあコーチとか名指しで批判したりしたらそれは人格とは違うけど干されるとは思うが
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ cf02-2jfQ [153.231.72.11])
垢版 |
2021/10/07(木) 17:19:08.50ID:WNplSVB40
じゃああんまりtoxicじゃない聖人リーガー配信者教えて
英語や韓国語ききとれないけどsuperやsmurf、spaceとかは比較的穏やかにプレイしてるような気がする
0914UnnamedPlayer (アウアウキー Sa37-d5lQ [182.251.129.107])
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2021/10/07(木) 17:21:16.19ID:gvoGicMca
大人気配信者になりたいとかじゃなかったら何でもいいんじゃない
最近はfpsでも仲良く楽しくヌルくカジュアルにやろうねみたいなのが人気だけどそればっかじゃなくてもいいと思う
0916UnnamedPlayer (スップ Sd5f-za3L [1.66.101.169])
垢版 |
2021/10/07(木) 17:27:30.06ID:yISUq97Fd
日本人は味方に文句言えないからチーム連携が向上しなくていつまでも上手くならない
外人は正直に物言えるから傍から見たらtoxicだけど勝つためだと理解してるから受け容れられる

本人が言ってたぞ
0922UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.128.110.91])
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2021/10/07(木) 18:03:34.87ID:SAyO8cqWa
>>905
少なくてもそれならowl側のメディアにも全面的に出さないからそういう訳でもないと思う
fb0とって他のマッチはやや劣勢くらいなのにタイタンみたいなボコられ方した割には出してもらった方
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ e365-djpn [122.131.139.126])
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2021/10/07(木) 18:18:23.14ID:/gmWSxP+0
ta1yoは金銭感覚だったり人種差別問題など妙なところで常識人だからそこら辺が偉いなと思う
正直、DPSとしては高校生プロとして国内で無双していた頃がピークだったけどその時も受験勉強優先してたしな
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-6ojk [126.7.160.165])
垢版 |
2021/10/07(木) 18:48:45.65ID:z5zACCmQ0
>>925
リーガーレベルのトラッキングエイムでも持って無い限りドゥームの方が明確にワンピック取るのは簡単じゃん?
トレーサーとはそもそも微妙に役割違うと思う
0928UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-Z+Jj [106.129.69.242])
垢版 |
2021/10/07(木) 19:01:29.49ID:qOlZul4za
ドゥームは基本的に立ち回りとジャンプ知識だけで理不尽さの方が遥かに勝ってるから珍しく低ランクでも強いよ
対策だらけになったらさすがにしんどいと思うけど
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-6ojk [126.7.160.165])
垢版 |
2021/10/07(木) 19:17:15.53ID:z5zACCmQ0
ドゥームは慣れるまで少しかかるだけでどっちかって言うとお手軽強キャラの部類だわ
一人で荒らせるようになったらすぐダイヤぐらいは行けると思う
0935UnnamedPlayer (スププ Sd5f-/L/3 [49.96.50.31])
垢版 |
2021/10/07(木) 20:00:03.50ID:Mo09TF8ad
イキったガキかホスト崩れみたいなのしかいない日本の配信・プロ界隈の中にあってタイヨーは異色だと思うけどね

忌憚なく言えば、スレてないボンボンのガキなんだ
別に貶してるわけじゃないぞ
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ b3b2-9ln5 [180.145.33.125])
垢版 |
2021/10/07(木) 20:40:44.92ID:BANFqcik0
CSから移行してまだ2日目なのにクイックで味方に文句言われる
そのたびに謝ってたけどもうゲーム自体どうでもよくなってきた
キーマウになれてないから動きは初心者なのに初心者とマッチしたの最初だけだったよ
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-6ojk [126.7.160.165])
垢版 |
2021/10/07(木) 20:42:00.65ID:z5zACCmQ0
>>940
もうこの5年間で1億回は言われてると思うが
チャットは、消そう!
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ b3b2-9ln5 [180.145.33.125])
垢版 |
2021/10/07(木) 20:52:19.90ID:BANFqcik0
>>941
優しいチャットと文句チャットが半々だから消せないでいた
サブ垢のくせに弱いと思われて毎度のごとく煽られるのかもしれない
他のゲームやるよ ありがとう
0943UnnamedPlayer (アウアウキー Sa37-9TfY [182.251.190.66])
垢版 |
2021/10/07(木) 21:04:24.88ID:9W7Ti1SNa
taiyo見てると可哀想に思えてくるわ
結局味方運なんだなって
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 7354-2DL1 [126.141.105.28])
垢版 |
2021/10/07(木) 21:19:13.01ID:sZ90uz2M0
>>943
ta1yoの動きが良くて
キャリーしてる集団戦が何回もあるような試合は可哀想だけど
配信見てると大して活躍出来ずに負けてる時だってあるからなぁ

足引っ張ってる戦犯試合がほとんど無いのは流石だけど
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ ef8c-7baw [175.177.40.43])
垢版 |
2021/10/07(木) 22:32:03.09ID:TctfOyhj0
>>715
とりあえずは初心者向けがいいのでは?
中級者上級者向けは元プロなりyoutuberなりいるし
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-IBNf [49.250.138.155])
垢版 |
2021/10/08(金) 10:26:49.14ID:I2l/NtvO0
あれは味方が揉めてるのを眺めるためのもんだぞ興味ないならOFFで問題ない最近はVCOFFもそこそこいるしな
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a8b-b36D [61.44.150.121])
垢版 |
2021/10/08(金) 18:14:28.69ID:CXBk/K4n0
戦績非公開なら開く前に知らせてほしいわ
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ cba1-JSxF [180.9.100.233])
垢版 |
2021/10/08(金) 19:27:50.69ID:VAkx1D6m0
最初の方にあったメンバーにマウスオーバーさせると一発で今のレート見える表示復活してほしいわ
非表示の人は非表示にしてもろて
戦績のすべてが見たいわけじゃないんだから処理ももうちょっと軽くできるだろうに
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 577b-YTMz [106.73.24.67])
垢版 |
2021/10/08(金) 20:20:05.41ID:JI2qPeZA0
こうして不相応なレートにいる人間が生まれる
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-exDs [126.7.160.165])
垢版 |
2021/10/08(金) 21:42:00.70ID:C79pkzWr0
twilightまでLFT出しててワロタ
nero,glister,striker,super,violetいなくなってtwilightまでいなくなったらショックに残ってんのsmurfとchoiとFdgodだけやんけ
0969UnnamedPlayer (スップ Sd5a-hPif [49.97.104.37])
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2021/10/08(金) 22:23:25.95ID:mMDchy/8d
>>968
また出してないけど過去に配信で数回「今季限りでOWプロは引退する」って明言してるから引退確定
0971UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-84PS [106.128.111.149])
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2021/10/08(金) 22:45:54.84ID:a6I1X/Mwa
明らかに5-5は嫌そうな感じだったしdps優遇しまくるくせにタンク1枚で戦犯押し付けられるのは明白だから潮時だろう
引退匂わせてたsmurfは公式の釣りで多分生き残るけどmuseとかlateyoungみたいな去年なら首にならなそうなのすら普通に切られてるからFDも普通に首なんじゃないかと思う
0972UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-84PS [106.128.111.149])
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2021/10/08(金) 23:18:37.82ID:a6I1X/Mwa
なんにせよ明日は保有期限だし不自然に誰も退団も再契約もでてないから一斉に退団出すだろう
再契約多めならポジティブなニュースだからほかのチームみたいに早めに出すだろうしな
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e02-JSxF [153.231.72.11])
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2021/10/08(金) 23:22:26.31ID:01EnGfWq0
プレイしてて今のタンク勝率の中でラインハルトがトップな理由がさっぱりわからない
ダイブのように突破口を開けるわけでもなく、ハラスでヒットスキャンに抵抗できるでもなく
近距離でしか火力が出せない相手次第・味方依存のキャラなのに
0976UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-84PS [106.128.111.149])
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2021/10/08(金) 23:30:49.98ID:a6I1X/Mwa
ハルトは低レートでは従軍プレイしか出来ないクソみたいなdpsが多いしそいつらの引き出しが少ないから強い
対処の仕方が分かってる韓鯖ではgm出だすこと出来ないあたり強くはないけど
naは集団戦中心でスイングでぶっ壊しててダメージがあがったのが割と効いてるんじゃない
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e02-JSxF [153.231.72.11])
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2021/10/08(金) 23:51:55.80ID:01EnGfWq0
ピック率もトップだから相手によって出してるってわけじゃないみたいだけど
味方と協力できるレートってことなのかダイヤマスターで急激に勝率が伸びる

レイコウとか強いマップでは強いけれど、そうなるとピック率がトップにならないはずなんだよね

まぁタンクといえば吾輩だからなかなかピック率下がらないってのがあるのかもしれないけど
0980UnnamedPlayer (ササクッテロレ Speb-P1lw [126.247.80.100])
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2021/10/09(土) 00:11:58.76ID:KqJkQZKXp
ゴリラはマップによってはダイブし辛いし今の環境マジのワンミス即死で辛いからダイヤ程度だとハルトの盾で無理矢理スペース詰める事が多いように思う
まあハルトやるとソルが後衛ぶち殺すのが速いかそれより前線崩れるのが速いかの勝負みたいな展開ばっかだわ
0982UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-NDC/ [126.156.77.253 [上級国民]])
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2021/10/09(土) 01:08:31.50ID:BkRvAFcdp
相方がいないタンクとかマジで誰がやるんだろうな?
しかもほとんど強化されてないとプロに指摘されてるタンクを
0984UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-84PS [106.128.111.149])
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2021/10/09(土) 01:41:17.86ID:w/htUgOia
dpsやゴミモイラotp野郎のケツ拭きをタンク1枚だけにやらせる時点で碌でもない出来にしかならない
2枚いるから自由にやれるわけであってソルジャーがウザイからって出せって言われてハルト出したところで
ソルジャーを倒せる訳では無いことを理解してない、dpsが当てられなかったりシンメオナニー野郎がいるならずっと打たれ続ける
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-Bvup [126.29.63.117])
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2021/10/09(土) 04:29:14.62ID:4pHUXyDW0
タンク1だと相手に対してキャラ変できないようなアホがタンクになったらおしまいじゃない?
盾割り強い相手にゴリラでやられ続けるみたいな
0987UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-84PS [106.128.111.149])
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2021/10/09(土) 04:37:12.63ID:w/htUgOia
確実にモイラみたいにいたら大幅不利になるようなタンクは絶対出るだろうね 1枚でハルトでハバナとか捨ててるようなもんだろ
仮にその枠がボールになったら今常連でやってるボール使いは引退か死ね死ね言われながらやるかの二択しか残らない
dpsもjay3みたいにザリアやボールの選択肢があるのにホッグしかやらない奴もいる
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-exDs [126.7.160.165])
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2021/10/09(土) 05:54:38.27ID:Y8M9g05g0
まあそうだろうね
「盾割り強い相手にゴリラでやられる」の意味はちょっとよく分からんけど
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-z5rx [60.147.31.143])
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2021/10/09(土) 09:20:23.81ID:Qf7SpsOV0
ダイブタンクも味方守るサブタン居ないなら、フルダイブかゾンビコンプ寄りの構成じゃないと厳しそう
ヒットスキャンとかアナ出された時点でシグマ以外使えないだろ
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-IBNf [49.250.138.155])
垢版 |
2021/10/09(土) 10:06:58.79ID:F/bn0kfo0
あれどうせ次なんかやる時には消えてるぞ
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 232a-uTUJ [118.241.149.78])
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2021/10/09(土) 10:46:05.34ID:NvU7ghAI0
アホだから聞く耳もないし未だにptrやらんし
いつもどおりバランス調整も場当たり的になるんだろうな

グラフィック&サウンドアップデート
これ見た時まじで無能しか残ってないんだなってのは感じた
0995UnnamedPlayer (スップ Sdfa-SgB5 [1.66.103.96])
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2021/10/09(土) 11:03:02.60ID:8govo11Qd
確定じゃないって言ってもタンサポの改悪は今まで大体強行してきたから信用が無いのよ
そのまま持ってくるならptrとかエクスペリメンタルやる意味ねーだろって言われてたしな
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 5788-eFyE [106.172.95.36])
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2021/10/09(土) 11:07:46.27ID:D5YWLnfd0
今まともに仕事できる環境なんか?
元々ろくに仕事してなかった連中なのに問題発覚して更にやる気無くしてるんじゃないの
上の人間は次々泥船から脱出してるし
0998UnnamedPlayer (ワントンキン MM2a-boqb [153.147.96.82])
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2021/10/09(土) 12:48:49.01ID:K0JeJImjM
調整陣が今のところ一番面白いと考えて出したであろうものがあの回復量減少とぶっ壊れソンブラってことだからな
そんな奴らが作るゲームに何の期待が持てるのって話
0999UnnamedPlayer (ササクッテロ Speb-NDC/ [126.33.205.190 [上級国民]])
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2021/10/09(土) 12:52:32.95ID:wUHLpMFpp
あのソンブラで行けると思ってゴーサイン出した奴らがこの惨状をあと半年で改善して発売できるとは一切思えないので
OWのサービスはあと半年で終了って認識だよ俺は

冗談抜きでOW2発売無期限停止になってくれた方が嬉しい
10011001
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