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【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part144
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ eba3-HEPl)
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2021/09/07(火) 10:02:15.53ID:w9wZVGda0
!extend:on:vvvvv:1000:512
Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG

PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
http://www.ubisoft.co.jp/division/
http://www.ubisoft.co.jp/division2/
 http://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/home
■海外公式
 http://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home
■公式twitter
http://twitter.com/TheDivisionGame
http://twitter.com/UBISOFT_JAPAN
http://twitter.com/UBIJTECH

■steamグループ
 http://steamcommunity.com/groups/divisionjpn
■関連記事
 http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
 http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/

■FAQ
http://pastebin.com/3JKsgY2C

次スレは>>950が建てること
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建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
スレが建ったら>>20まで保守レスを厳守すること

前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part143
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1624885024/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 37ed-2Lmd)
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2021/09/26(日) 10:32:07.89ID:sYwYfGvu0
発動条件がめんどくさくて時間が掛かる奴が多い火力アップ系武器タレントの中でオプティミストは武器撃っていれば1マガジン目から即発動できる(ストレインドも同様)からかなり有用
インシンクも条件緩くて効果が強いけど15秒ごとに盾カシャか攻撃系スキルに1枠取られるしブラックタスクの親の仇EMPで更新できなくなるから好みでどうぞ
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ e309-PL4X)
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2021/09/26(日) 10:58:13.94ID:vj+f1kbJ0
今日のDZも回収中に壁抜きで倒され、
レディーデス以上の高速移動でアイテム奪われて、平和だな
次のメジャーアップデートはローグになると
オートエイムや壁抜き、高速移動、無敵化が使えるようになるのかな
ゲームの人口が増えるかもね
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e6a-Ly4+)
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2021/09/26(日) 13:21:13.70ID:Gil7zgGJ0
>>361
非チーターでデタラメ強い奴と同じ位の割り合いで、デタラメ弱い奴も沢山居るから
DZのチーター報告は動画張ってもらわないと
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-zCh3)
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2021/09/26(日) 15:18:09.75ID:pK67axWr0
子供のサッカーみたいにみんなで敵を追い回してというパターンは嫌だな。
まあ出入り自由なんだし合わなければ抜けても良いだろうけど。
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ d200-ZPPw)
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2021/09/26(日) 15:43:34.07ID:WTTpXBI00
ヒロイックで懸賞金回してて
どうせ楽勝だろ的な感じでガンガン進んでたら
周囲のアクティビティや物資運搬、そこら辺の散歩勢といろいろ重なって全包囲から撃たれてわちゃわちゃするのほんとすき
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 177b-zD50)
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2021/09/26(日) 16:13:17.53ID:nV4kaPkq0
Ryzen5600,RX6800で垂直同期オフ、グラフィック設定高、fps制限120にしたら落ちなくなった
10bitカラーでDirectXは12 参考までに
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f21-tyut)
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2021/09/26(日) 16:21:48.13ID:gs30PFs80
俺もフレームレート制限値を下げる調整に入った
何もしてない時にCPUの1スレッドが100%にしばらく張り付くこともあったから
何かの処理が追いつかずでフリーズやCTDしてるんだろうなと予想
ゴールデンバレットのGE自体が負荷が高いのかもしれないね
低スペで落ちたことがないという人がいたけど
60fps上限くらいなら負荷が少なくて落ちないのではないかと
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 27bc-04Mc)
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2021/09/27(月) 00:34:23.05ID:YEGtrmN90
DirectX12にするとクラッシュするって話が昔あったんだけど、それは無くなったの?
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-0Ont)
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2021/09/27(月) 00:49:47.86ID:QkxxLtHo0
それねぇ、DX12から変えてもクラッシュする人としない人がいるんよ
ただ原因の大半だったので今でも「一応オフにしとけ」ってのはある
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 167c-zD50)
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2021/09/27(月) 10:04:56.41ID:oXQqLKV70
そう言えばnvidiaの472.12はGeForce Experience使ってないから問題ないかと思ったけど
何のゲームやってもFPS落ちるしスタッター出まくるねもしかして地雷じゃね
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f21-2yZa)
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2021/09/27(月) 15:18:57.30ID:pCKvTKjR0
D2民のおすすめのGRDドライババージョン教えてよ
あと回復ロールで遊んでるんだけどどんなことしてほしいか教えてよ
とりあえず回復のハイヴ置いてあとはストライカードローン飛ばしてるよ
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 167d-2Lmd)
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2021/09/27(月) 15:36:10.13ID:il7eScIW0
タレットのタゲは野良だと1000越えてても理解してない人がザラだし諦めてる
説明するのも大変だし
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe8-tIgM)
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2021/09/27(月) 16:26:25.31ID:nUB/7umL0
>>378
回復ハイヴと相性がいいスキルって割と難しい
候補1オキシで敵をカバーから出す
候補2 アティタレットでやはりカバーから出す 出血するのでパーフェクトショック&オーを装備
候補3 フューチャー装備限定で回復マインで更に回復する 野良は割と遠くに行ってしまう盾が多いのでマインで追いかける エンパシフィックリゾルブを装備
しかしこのビルドはもし3人ダウンしたとき一人では戦えない諸刃の剣
素人にはお勧めできない
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-0Ont)
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2021/09/27(月) 16:53:50.63ID:QkxxLtHo0
基本的に回復役がいないとちょっと不安ってレイドくらいかな。それでもアイアンホースのボス2以外しか思い当たらんけども
・ボス1 ボスに火力集中してる間に雑魚にだいぶ撃たれるため
・ボス3 忙しくパズルやってる間に雑魚にわりと撃たれるため
・ボス4 敵の射線が多く、盾の後ろで籠城するときの爆撃を耐える必要があるため

レジェは「回復じゃねぇんだよさっさと敵を殺して敵の火力を減らすんだよ」って世界だから基本的にいらない
他の3人がグラスキャノン系の赤盛りだったら喜ばれるかも知れないけど、基本的に回復よりは便乗屋スコーピオンで足止め+デバフが仕事になる
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f21-2yZa)
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2021/09/27(月) 17:07:03.54ID:pCKvTKjR0
色々ありがとね
赤盛、盾、CC、タレドロなどをやってきて
回復はやったことないからなんか違うプレイスタイルで楽しめそうだなと思ったんだが
レイドはやらんからなあ〜お蔵入りかね

>>382
ありがとう
それで落ちるけど最新でも落ちるからそれに戻るわありがとう
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 167d-2Lmd)
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2021/09/27(月) 17:14:31.31ID:il7eScIW0
野良だとレジェ(ミッション・サミット)で赤盛りって頻繁に床ペロだからいいイメージ無い
むしろ回復無いとほぼ壊滅する
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-0Ont)
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2021/09/27(月) 17:17:39.21ID:QkxxLtHo0
Division1みたいにオーバーヒール(今で言うボーナスアーマー)がかかる世界だったらだいぶ喜ばれたんだろうと思うよ
ボーナスアーマーは今となってはヴァンガードやプロテクターなどのいわゆるシールドタレントやガルバナイズみたいなCC系タレントに役目取られちゃったからねぇ
0388UnnamedPlayer (スッップ Sd32-ZPPw)
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2021/09/27(月) 17:22:00.04ID:u+ToR+Txd
タレットを目の前に置く人結構いるけど意味あるの?
足止めにならんし流れ弾食らうし
特に味方に赤盛りがいるならタレットを前に出して敵の攻撃引き受けさせたいんだけど
0389UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp47-PEMX)
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2021/09/27(月) 17:47:02.70ID:ZDouQhrRp
1のリカバリーリンクみたいなのが有ればタンクとかヒーラーのみ残っても立て直せるんだけどな
2は背中の粗大ゴミに変えられたから人数減ったら後ろに逃げるくらいしか出来ないんだ
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-0Ont)
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2021/09/27(月) 18:13:38.79ID:QkxxLtHo0
正しいエンターテイナー「そうでしょう!楽しいでしょう!」
Massive「うわクッソ お前らが楽しんでるの腹立つわァ…」
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-Nmzv)
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2021/09/27(月) 18:45:02.84ID:oYQuZQhK0
純ヒーラーはレイド以外必要ないけど兼役のヒーラーなら多少居場所あるんじゃない?
フューチャー4チェスカ鞄BTSU赤2黄5クリ盛で回復ハイヴとストドロでたまに遊ぶけど器用貧乏と器用万能の中間ぐらいで楽しいよ
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ 167c-zD50)
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2021/09/27(月) 20:48:38.54ID:oXQqLKV70
前にもクラッシュ頻発し始めたときにやった設定忘れてたけど一応書いとく
仮想メモリの数値を物理メモリx1.5にしてた
16Gなら16384x1.5=24576って感じ自分のは32だから32768x1.5=49152
これで殆ど落ちないけど効果あるのかはよく分からない
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 9209-PL4X)
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2021/09/27(月) 21:21:58.45ID:+nsv30Gk0
レジェでエクリプスで妨害をしつつ回復役をしている人はいた
CC特化やヒーラー特化に比べれば劣るかもしれないし
その時のメンバーの装備にもよるけど、いたらいたで安心&安定して進めることができた

>>390
わかる
ピンチから全員蘇生で、シグネーチャースキルの説明にもあるように
まさしく戦況を変えるスキルだよね
2も頻繁には使えないけど、ここぞというタイミングで逆転できる要素があれば
もっと面白くなると思う
0403UnnamedPlayer (アウアウウー Sa43-0LxB)
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2021/09/28(火) 04:02:28.12ID:yaCJLN5ma
>>388
補助火力やタレント点火が目的でデコイ効果を期待していないなら、展開速度優先で条件反射的に足元・カバー・目の前に雑に投げることはある
下手にこだわると位置決めに時間かかるだけでなく回収できない可能性もあるし
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-0Ont)
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2021/09/28(火) 07:55:20.07ID:kdOXn6Yp0
1は盾持ちのやつに蹴飛ばされてタレットがワンパンされるけど2ってどうだったっけ
その頃の癖が残ってて2でも極力蹴られそうにない場所に置くから実際に蹴られたかどうかが記憶にない
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-0Ont)
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2021/09/28(火) 08:20:27.24ID:kdOXn6Yp0
そっか壊されるんだっけ
ホワイトタスクのやつらはただハイヴ刺すだけで蹴飛ばしてこないイメージあるけどあいつらは「盾マーク(タンク)」であって盾を持ってるわけじゃないから別枠かな?
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 1270-7j45)
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2021/09/28(火) 09:05:38.14ID:bVkO2ExR0
しばらく離れている間にマッシブにもDX12が扱えるようになってるかなと期待して情報を集めに来てみたら
まさかまたクラッシュやらかしてたなんて・・・
新コンテンツを楽しみにしているけど実装される頃にはゲームの安定性が上がっているなんてのは夢のまた夢だろうか・・・
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f21-2yZa)
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2021/09/28(火) 09:20:47.05ID:HvT32MjA0
課金出来る内容も少ないし、新規の売上もそんなになさそうだし
抜本改善する予算なんて出ないでしょう
基本的に最低限の保守くらいしかしてないと思ってる
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e6a-Ly4+)
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2021/09/28(火) 12:02:33.50ID:sZcHEsQn0
その最低限の保守もマッシヴではない別会社がやってるはず

主力技術者は退社して今ヴァンパイアマスキュレーテッド作ってるし
メインスタジオはスターウォーズ新作作ってるし
残りはアバター新作作ってるはず
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 169d-zD50)
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2021/09/28(火) 18:06:05.92ID:ccRJmxv00
レジェ追加するには1つ1つ設定する必要があるし
その時間があるなら新コンテンツに集中したい、みたいなことを
ヤニックが言ってたような
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 16e6-HnB1)
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2021/09/28(火) 18:09:10.57ID:c7eI10IT0
細かい調整はいいからブラックタスクをホワイトタスクに変えただけでもいいんだがなー

それからノーマルレイドを一般開放でもいい
もうやることが無いしw
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-0Ont)
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2021/09/28(火) 18:11:58.02ID:kdOXn6Yp0
1つ1つ設定してもどうせ自分でテストプレイしないんだからさっさと新規マップ投げ込めよって思う
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe8-tIgM)
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2021/09/28(火) 18:25:29.38ID:RN+/DikU0
>>417
これはその通りだ
応援も呼んだら自動で4人まで入れるようにしろ
このゲームパーティー組むの独特すぎてSHD1000超えてもまともにメンバー補充もできないようなのがたくさんいるからな…
最近やたら落ちるのに補充できないとどんどんつまらなくなる
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ 4609-PL4X)
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2021/09/28(火) 20:29:27.70ID:8F4Cr/Ux0
最近、ミッション中にオフラインになる人多くない?
短時間でオフラインを繰り返す人もいるけど、
他の人たちも先々週から頻度が高くなってきたフリーズやCTDが起こっているのかな?
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ee8-0Ont)
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2021/09/29(水) 05:01:19.21ID:W2Rr/phn0
持ち換えるやつ?それともニンジャ膝でリロード動作を解消するやつ?
持ち換えるやつは確かバックファイアのバフも消えるから常用できるわけじゃないよね

バグじゃないけど状態異常耐性盛って出血しないように出来た気がするがちょっと記憶が怪しい
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ d361-iDWi)
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2021/09/29(水) 11:58:46.66ID:13UP95o40
応援要請に応えられなかったり、ミッション中に他の人の接続切れたり酷いね
運営側はこの事を知っているのかね?
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 167d-2Lmd)
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2021/09/29(水) 16:19:33.89ID:srvJuT0+0
昨日の夜、マンハント消化しようと思ってアリーナのヒロイックで募集してたんだけど
数分待っても全く人集まらなかった
仕方ないからホテル行ったけど、そっちはサクッとヒロイックのグループは入れた
現状、アリーナやるのにレジェじゃないと集まらないとか無いよね?
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-7j45)
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2021/09/29(水) 20:15:53.01ID:0euFZ1jU0
メインミッションばかりやってるけど半数くらい落ちてるかな
落ちない人は落ちないといういつものやつ
0433UnnamedPlayer (スッップ Sd32-ZPPw)
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2021/09/30(木) 00:04:43.11ID:CZd/a1Uwd
まだ落ちる?
自分は何やっても落ちてないし他人が落ちたっぽいのも一度しか見てない
アプデで劇的に改善されたと思うけど
0434UnnamedPlayer (スッップ Sd32-ZPPw)
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2021/09/30(木) 00:36:14.24ID:CZd/a1Uwd
ポリスM4拾ったら明らかに他のアサルトライフルより強いけどやっぱり後から実装されたから強いってやつ?
DPS高いくせに安定感もあって他の武器が息してないんだが
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ee8-0Ont)
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2021/09/30(木) 01:54:13.98ID:10e+z8ku0
バランス調整用のAKみたいな感じで運営武器拾っちゃったんでしょ(適当)
明らかって言う割にダメージどれだけ出てるか書いてくれないからフーンとしか言えない…
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 1291-m93a)
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2021/09/30(木) 09:32:03.50ID:TogPCZAM0
>>434
確かにポリスM4は基礎DPS626166でまあまあ高いけど、その上にハニーバジャー(632000)、SIG556(634153)、F2000(638916)、FAMAS(663000)があるぞ(タレント抜きならビッグホーンとイーグルベアラーも匹敵)
前にP416とかMk16あたりのゴミAR使ってたんならそう思うのかも
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe8-tIgM)
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2021/09/30(木) 12:19:30.52ID:2rTAEWTF0
メンテ終わりとUBIランチャー更新後数回フリーズしだしたんで
ここに書いてあったDX11にしてDX11とDX12のキャッシュを消去してみたら解消したようだが
DX11だと動いた時明らかにカクいし汚いwww
RadeonなんでDX12に戻した
今んとこフリーズは無い
0447UnnamedPlayer (スッップ Sd32-iDWi)
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2021/09/30(木) 13:01:43.14ID:t9PUnNcDd
ARはレートが遅いけど、ダメージが高くて扱いやすいFALを進める人もいれば
レートが早いFAMASを進める人がいるけど
単純に楽しむ事がメインなら気に入った武器で良いと思う
DPSが良くても弾を当てられないと意味が無いし、自分はリコイル制御が苦手な雑魚だから
バランスの良いSIG556とか使っている
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe8-tIgM)
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2021/09/30(木) 13:19:12.87ID:2rTAEWTF0
>>447
違うんすよダメージの損益分岐点があるんす計算すればわかるんす
基礎ダメ以外の盛り方で最適な武器が変わるんすよ
面倒なんでざっくり言うと赤6ならFAMAS 赤3くらいならFALがいいんすよ
もちろん全弾命中したときの計算すけどね
他にも銃器メインで頻繁に弾切れするのはレートとダメージが合ってないって目安になるんす
ビルドにもよるのであくまで計算上の話すけど
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e7a-t/PR)
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2021/09/30(木) 13:29:25.02ID:4jRrnuKH0
撃ち切るまでの時間とかリロード速度もバラバラだし、リコイルも左右ブレもあるば縦ブレもあるから数値だけ見てもな
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ee8-0Ont)
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2021/09/30(木) 13:32:09.89ID:10e+z8ku0
レイドのDPSチェッカーでヘンテコ武器使ってたら流石にヒトコト言っちゃう気がするなw
だってダメージ出さないと突破できない仕組みなんだもん それで足引っ張ってたら他の7人があまりに可哀想
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ e391-C1Jv)
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2021/09/30(木) 13:46:19.58ID:tDk+yWdt0
ポリスM4の利点はマズルリフトを意識しなくていい安定性の高さだと思うけど
十分な命中率がないと結局弾がばらける
単純な単発ダメージxレートでなくて時間あたりのアーマー・ヘルスの削り具合の体感だと
P416やG36みたいな750rpm前後のも悪くない気がするけど所詮は体感
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 16e6-HnB1)
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2021/09/30(木) 13:52:36.00ID:xnc16hHE0
自分はAK使ってるけど赤盛でもライフルメインだからそもそもアサルトライフルあまり使わないっていう
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