【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part144
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
「スレが立ってなくても、誰か立ててるかもしれない」
「うまいことスレ立てしたつもりだろうが、駄目だな!」 ちゃんとインターン受けた?
あと部活・サークル、バイト経験も重要よ?
過去にハイエナとかアウトキャストに入ってたらブラックリスト入りでほぼ無理
親戚に警察とかのコネがあるなら何とか
ブラックタスクならたまに派遣で人員募集してるよ
結構キツイ研修必要だけど
福利厚生は一番いいと思う カジカ「能力有れば履歴クソでもSHDにすら入れるから頑張れ」 ホワイトハウスを占領して
人類の希望になるはずだったワクチン関連の技術を独占してる
ディビジョンとかいうDCで一番問題を起こしてる武装勢力 >>29
1の事を言ってるなら、第一派エージェントは先にCERAとJTFに裏切られたんだからしょうがない
2の事を言ってるなら、ディビジョンとディビジョンテック社はディレクティブ51発令による
大統領直下の組織だから、エリス大統領が元々BTSUの構成員であった以上
イレギュラーなのは主人公側となる
ディレクティブ51を発令したのはウォーラー大統領であり、彼の死をエリスの謀略・大統領就任を簒奪であると解釈したり
独立宣言書と政府の正当性・存続性が現在ホワイトハウス・JTF・マニーオルテガの手にあると解釈し無い限り
ISACがこちらをエージェント、あちらをローグと認識したとしても裏切者は主人公側の方とも言える ペンタゴンとDARPA苦手だったけど
慣れてる人と行くとさすがに楽ね
昨日のマンハントミッション、2桁SHDをよく見かけた
ヒロイックでも上手く立ち回れば行けるもんなのね ブラックタスクミッションの難しさってほとんどが犬とミニタンク由来なので、うまいEMPマンがいると難易度がだいぶ下がる印象 色々理由があるけれど、JTFがもう少し強くて、まともな考えの人間が多ければ
ローグになるエージェントも少なかったし、アウトキャストも誕生しなかった
加えて人を動かすのがうまいキーナーやリーダーシップのあるエミリーンが
活躍することで脅威への対処や復興がうまくいったと思う キーナーおじさんの口の上手さ…とパンデミック前からの凡人見下し&上昇志向からすると、
ディビジョン自体がおじさんの影響で今よりもトゥルーサンズみたいな運営方針になっちゃうか、
まだ正気だった頃のフェイラウ辺りと衝突して
もういい私エージェント辞める!!とか言い出して2と同じようなことになってそうな気はする キーナーおじさんイキった結果がスキルマンだったの草
最後に殴り合いムービーでも入れとけば男見せれたのにな 最近海外配信者ががdvingとかいう怪しい宣伝してるけど何なのあれ
金出してエキゾ買えってこと? セールやってるから気になってるけど強制PvPありってマジですか
オフライン要素のみで他のプレイヤーと一切遭遇せずにソロでクリアってできます?
雰囲気とかストーリーは好みっぽいのでPvPが絡むなら動画で済ませるつもりです >>38
強制PvPは無い、自らPvPエリアに侵入するか、
PvPコンテンツにエントリーするかでしかPvPは発生しない
PvEコンテンツで乱入してくるローグ(裏切り)エージェントは
そういう演出で現れるNPCなので心配しなくていい
オフライン要素というコンテンツも無い、全てのコンテンツはオンラインでないとプレイできない
ただし誰も参加できない設定にする&誰の救援にも応じない事で強制的にソロでプレイする事は出来る
ストーリーラインのクリアだけならソロで超余裕、ただしエンドコンテンツからストーリーバラバラなので経験者に聞いた方がいい
ある程度のエンドコンテンツまでならソロで余裕
最高難易度のエンドコンテンツはソロは可能だが困難
レイドだけはソロ不可能、レイドでしか揃えられない装備はあるが必須ではない 人が入ってこないようにプライベートにするのにちょっとわかりにくい所にあるかも フレンドも作らず、クランに入らず、セーフハウスに長居しなければ、基本誰も入ってこないと思う
誰かが入ってきても無言で抜ければいい
Divisionは1からずっとコミュニケーションツールの利便性に全く力を入れなかった結果
無言で入って無言で共闘して無言で抜ける文化だけはトップクラス、エモートすら不要
ガチ勢なんて全会話フィルタリングして、テキストチャット欄をダメージロガーとして使ってる
なので気軽にマッチング回したり救援出してもいいと思うけどね >>38
マッチングをかけない
ダウン時に画面で出る「救援を呼ぶ」を使わない
DZに行かない
通常マップで他プレイヤーとは会わないシステムだから特別設定しなくてもこれで人とは絡まずに済む
特に2番目書いた救援は他プレイヤーが手伝いに来てくれるって事だからソロに拘るなら実績解除目指すプレイヤーにとっても時間の無駄だから使わないであげて
セーフハウスで他プレイヤーと一緒になるのは特に絡みが生じるわけじゃないから諦めて
それすらも嫌なら初回にマップ開放のためにセーフハウス入ったらファストトラベルは使えなくなるけど以後立ち寄らなければいい >>39-42
詳しい情報と方法を教えて頂きありがとうございます
1と2の通常版を購入しました
DLCはクリア後に楽しめそうか様子を見て購入するか決めます
まずはメインストーリーで世界観に没入してプレイしようと思います >>43
1のDLCと2のDLCは別物なので注意
当然と言えば当然だけど、やってないゲームのDLCが何なのかなんて分かる人は少ない
特にDivisionはエディション・シーズンパス・シーズン・DLC、色々分かれてて解り辛い事で有名
1のDLC(シーズンパス)はストーリー性薄めのアイテム掘り周回用追加エンドコンテンツ
2のDLC(WotNY)は2のストーリーと1のストーリーを繋いで進む追加ストーリーでLV40エンドコンテンツへの必須DLC ハクスラ・ルートシューターだからハマると数百時間は遊べる
気に入ったらNY DLC買ってあげて アングラは通信とか拾えるし、指令で条件も変えられたりするから個人的には好き
サバイバルも一種の縛りプレイで好きだけど、ソロでプレイできて
セーブ機能もあれば良かった
PvP苦手だけど、ラストスタンドは集団戦で面白そうだけど、
人がこないから一度もやった事がない >>43
1と2の両方ともDZ行かなければ、他のプレイヤーに襲われないよ
(あと、コンフリクトとかPvPの対戦に参加しなければ大丈夫)
1はプレイしている人が少ないからDZ行っても襲われる可能性は低いけど
週間や月間のお題でPvP要素がある時は襲われる可能性は少し上がるよ
1よりもプレイしている人が多い2のDZは1日や週間で他のプレイヤーを
倒すというお題があったりするから、1よりも圧倒的に襲われる可能性が高い
酷い時は6、7人のグループにボコボコにされる時もあったりする 「他のプレイヤーに一切遭遇せず」って書いてるからPVP云々じゃなくて没入感得るためにNPC以外に会うのが嫌なんじゃないか? わかんないんだよな、その「一切」がガチで本当に「人間を感じたくない」のかどうかってのが
まぁNPC以外に会いたくないならセーフハウス使わなきゃ良いんだけど、ファストトラベルの1/3を封じることにもなるから…なかなかのしばりプレイだなって 一切遭遇せずに はPvPにかかってるでしょ普通に
とか本人不在で語っててもしゃーないけども modの安定盛りまくったらリコイルが減るのはわかるけど拡散値まで良くなったんだが何故だ?安定っはリコイルで命中率が拡散率じゃなかったっけ? >>49
強制PVPがあると勘違いしていて、何かイベントをプレイするにもPKやら妨害リスクがあるならやだなって事でしょ
曲解しすぎ 「やられる前に倒せないとか、そんな簡単なこともできないかよ!」
「タレドロや妨害スキルはスキルが優秀なだけだから、プレイヤーは何もしてないの同じ」
「どんな時でも赤盛りを使うべき!それでダウンするなら、このゲームする資格は無いです!」
「アンブレやエフィシャント入れているとかマジであり得ない、Pグラ一択でしょ!」
「(回復してあげないけど)ヒーラーがいるから、Pグラの赤盛りでダウンしないよ!」
「新人君、〇〇(DZ限定ネームド)持ってないとか今まで何してたの?」
ある人の発言だが、一部を除いて言いたいことが解らなくもないけど、
自分ができる事=他人ができる事だと勘違いしてないかなと思った そんな発言するようなフレやクランだったら即切るわ
他人のこと考えれないやつとは遊べない 4つdiscord入ってるけどそんな発言見たことないな
そんな酷いところもあるんだな 最近始めたけどどのビルドもエキゾチックが要になってて泣けますよ
赤盛作っても火力出ないわ柔らかいわ
タレットで(申し訳程度のダメージ出しつつ)タゲ取ってもう一つのスキルを回復に回すのが一番貢献してる気がするけど他人頼み過ぎてつらい
役に立ってないけど赤盛りしてる方がチームの一員な気ができる
知識がありゃ限られた装備でそれなりのビルド作れるのだろうけど…
>>54の専門用語何一つ分からんわ >>58
友達はもちつもたれつ、野良は一期一会
自分な良いと思う装備をチョイスしていけば良いかと >>58
ただ赤盛っただけだと微妙なのはそうで、ちゃんとタレントやらブランド効果も吟味しないと火力は出ないから仕方ない 最近始めたばかりならその辺まで達せていないのはむしろ普通よ
エキゾだって全部が全部有能じゃないから気を落とすな、99%無能なエキゾだってある
タレントも数を揃えていくうちに「このダメージ増加って強いんじゃない?」とか気づいてくると思うので楽しんでくれ
でも加算と乗算については一人で探すより先人の知恵にあやかったほうが良かったりするかな ストーリーはLV装備が強さの要で他はガン無視でいい
エンドコンテンツはブランドの組合せ・特性・タレントを効果的に組むのが強さの要
全く方向性が違うので何の情報も得ずにエンドコンテンツ始めるとチャレンジ辺りで行き詰まるよ
ここ1年くらいの範囲でビルド調べたらいいと思う ペンタゴンのサーバールーム?でライフルやマークスマン持ってくれる人の心強さ凄い 欲しいエキゾ出ないかなと思いつつプレイしてた頃が一番楽しくてがんばってた
サクッとCPで出る時あるんよね >>58
エキゾ持たなくても赤で火力出せるよ
厳選と再調整で普通にドロップする装備で何とでもなる
半盾スコーピオ+メメント辺りの事言ってるんだと思うけど戦い方はそれだけじゃないから試行錯誤してみると楽しいよ あ、でも安いときはだいぶ安いからそれを待ってみるのもいいぞ… と思ったが興味が薄れないうちに買って欲しい気持ちもあり… 今ならuplayだろうがepicだろうが70%オフだけど今までもっと安くなった時もあった気がする
最後までやるつもりならウォーロードオブニューヨークアルティメイトエディションとかいう長くて怪しい名前の奴がおすすめだぞ >>54
同じような発言している奴なら一人知っているが、そいつなのかな?
慣れていない人に赤盛りを強制するくせに、ダウンしたらメッチボロクソ言ってたな >>58氏の用語の質問に誰も回答してないので一応書いておく
人によって若干、用語の省略の仕方が違うから推測で答える部分もある
タレドロはアサルトタレットとストライカードローンの事、
または、それを攻撃の主体にするビルドのこと
赤盛りは知っていると思うので省略
(赤盛り知っているならタレドロぐらい聞いた事はあると思うけど)
アンブレはチェストのタレントのアンブレイカブルの略
エフィシャントはチェストのタレント
Pグラはチェストのタレントのパーフェクトグラスキャノンのこと
(パーフェクトが付くスキルのパーフェクトをPに省略する事もある)
DZ 限定ネームドは基本的にDZでしか手に入らない名前付きの装備の事 脳筋赤盛りならそもそもエキゾなんていらん
エキゾよりも入手困難な装備を集めるゲーム クリ率クリダメのサクリファイスとか?ってそんな困難でもないか 2本体だけだと1年に1回くらい数百円になる
まあセール見てやりたくなったら買えばいいんじゃない
まだまだ人いるしね >>73
昔よりは少しは出やすくなった気がするけど
そんなにホイホイ出るもんじゃない ホローマンの良品が出ないイメージ
DZじゃなくGEでキャッシュ狙いのせいかもしれんが ヘタクソながらSHD2000ぐらいまで遊んでいたのに
レイドやってなかったから参加しようと思った
でも、>>54に書かれているみたいにボロクソ言われて叩かれそうで怖い >>76
逆に自分はGE時のキャッシュからホローマンとナイトウォッチャー、
フォージが良く出るから良品はすぐに手に入ったけど、
逆にネタビルド用の欲しい装備が出てくれない >>77
普通にプレイしてたらあんなガイジとは合わないから気にしないでイイよ
ツイッターでレイド募集してる所でレイド何回か行ったけど普通の社会人多かったな
お前らも大学生か社会人なんだろ? 下手なのは理解してるから青5メメントバッシャーハンターか青6メメントゴランベルストーンバッシャーだわ
サブ特性は全部赤にしてるけど
レジェはタレドロかCCかヒーラー
SHD1000は行きたいけどまだ500だわ >>79
社会人です
平日は仕事と家事やらあるから、レイドに参加するなら休日になってしまう
他の社会人の人も休日にレイドに行っているのかな? まぁ平日にしても仕事やってる時間帯が様々だから誰かしらは必ず遊んでると思う >>54
ガチ志向な身内サーバーだったらそれでいいんでないの?
ガチでもないオープンなサーバーでそれ言ってるなら言ってる側がアホ
でもこの手のアホはどこでもいる。全然空気読めなくて聞いてもないのに延々講釈垂れてくるやつとか >>54
ガチ志向な身内サーバーだったらそれでいいんでないの?
ガチでもないオープンなサーバーでそれ言ってるなら言ってる側がアホ
でもこの手のアホはどこでもいる。全然空気読めなくて聞いてもないのに延々講釈垂れてくるやつとか 逆に素人が本当に何も知らずに赤青黄三色混ぜ混ぜビルドでレイドやってきて本人も周りも辛くなることとかあるから
レイド初めて行くんだったら行く前に自信なかったらビルド相談くらいすれば良いんじゃないかな
このゲーム、開発もプレイヤーもコミュニケーション不足で度々問題起こしてるから >>82
金・土の夜にレイドやってるところが多いかな
twitter見ると土日昼間に募集かけてるところもあるね
過去ツイとかレイド動画配信してる人なら過去動画見るとかすると地雷踏みにくいと思う >>87
金曜の夜とか土日の昼間なら時間の確保がしやすいからありがたい
twitterや過去の動画見てみて初心者でも気軽に参加できるところを探してみる
facebookやっているけど、twitterやってなかったのが少し痛手かな どのゲームも今はマルチやるならDiscord必須みたいなところあるから
Discord入れてサーバー探してそこで質問した方がいい。サーバーによってけっこうやり方違ったりする fbは連絡相手にも実名を強要してるようなもんだから嫌がる人多いよ >>91
よっぽど倉庫整理下手か、ハイブリッドビルド用の装備溜め込んでなきゃそうはならんだろ 流石にどういう装備を集めたいかは個人の自由にさせてやれよ
急に調整加えて装備を腐らせた実績がMassiveにはあるので、その予防策としてサブ特性は色んなパターンのを取っておいてる人は何人か知ってる
DZ限定装備とかだと特にね ネタビルド用に集めている装備とバグでメイン装備が消えた時用の予備が倉庫の大半かな そもそもレベルキャップ解放するなら今持ってる装備はいらなくなるんじゃないか? 来るか来ないかわからないのに捨てるわけにはいかんでしょ
まあサブキャラ全部使って整理整頓出来てないのは糞だけど レベキャ開放するとなると30,40,50と3つのライブラリが分けられるのか レベキャ解放とか地獄すぎる
新武器新防具増やして、グローバル設定からドロップ品選べるようにしてくれなきゃしんどすぎて引退するわ ギア2.0導入にあたって
https://division2.gamerch.com/SOTG-2020.01.15
今後のリブートの可能性は否定はしてないコメントだけど、1.0の反省を踏まえた肝煎りの2.0を1年半〜2年で投げるようならその程度という事で
>現システムでは全てのステータスを高く振ることができるビルドが多すぎて、プレイヤーは全てを取りすぎている。ビルドを作るにあたって何かを犠牲にしたビルド構成でなくなってきている。
メメントやHFで1.0への逆戻り感があるんだが、個別の装備の影響で2.0の思想が崩れ始めたと仮定しても、それは個別の装備で見直すべきでリブートで処理などされたらたまらんものがあるわ キーナー「ユーザーのせいにするクソ会社だからこれからとんでもない事が起こるぞ」 ビルドを作るにあたって時間を犠牲にしたことには全く気づいてないんだよなあいつら… PC新調して2やったら
相変わらずctdで進まない
おま環なのか、原因がわからん >>99
そんな事を言いながら侵略マニングの迫撃砲とか放置なのな
NY来る前は皆ふつうに外に出て戦ってたのに
ビルドは突き詰めると仕様変更の時に受けるショックが大きいからほどほどに >>102
おま環だと思うなぁ、俺は半年くらいクラッシュしてない 迫撃砲は一向に改善されないから野良対策ビルドをさっさと作ってしまったな
今では野良でもほぼ超えられる 侵略のマニング迫撃砲本当に頭おかしくて笑うよな
あんな超速落下迫撃砲とかいう超技術があるならDARPAにも配備してやれよw >>85
いるよな、みんなでネタビルド持ち寄ったり、縛りプレーで遊ぼうとしている中、
一人だけ正攻法で攻略するのがうんたら、効率がうんたら説教する奴
あと、武器の色やバックパックの外観スロット変えた人に異常に噛みつく奴
目が痛くなるような色でも無いし、バックパックはパット見で判断できないとはいへ、
ミッション始まるまで十分時間あったから、その間に他人の装備を確認すれば済むこと >>102
1.キーボード入力IMEにENGを追加してWin+スペースキーで切り替えてENGを選択
2.ゲームを始める時にUBIconnectが書き換えがうんたらが出たら(いいえ)を選択
3.gforceのグラボならバージョンを466.xxにバージョンダウン
これで落ちなくなった >>107
片方が片方に言葉でプレイングを押し付けてるなら
押し付けられた方も言葉で自分のプレイングを主張すればいいんじゃね?
意見としては君の考えに同意できるのだが、主張の方法としては
ゲームの事を、ゲーム内やコミュニティ内で主張した人より
そこで反論できずに5chで愚痴るほうが姑息な気がする ハチの巣にされようが、大出血になろうが、炎に包まれようが
エージェントを倒すまで死なず、エージェントを倒してから死んだり
状態異常入る敵が稀に現れる
エージェントが死ななくても一発目で状態異常が入らず二、三発目で入る感じ
同時に状態異常入れようとした敵には状態異常入ってたから
ラグっていうわけでもなさそう それで1発でgif作ったりも出来るから便利になったもんだよね >>109
レイドみたいな8人スケールでVCで喧嘩されてもそれはそれで困る ヴァイパーリーグを初週で終わらせるか、8割終わらせたいが
弱点破壊500回とブラックタスクのエリート250人討伐は
ヘタクソな社会人プレイヤーには辛すぎる
前者はエイムがクソなので、侵略歴史博物館の玄関前にいる
タンクの給弾ベルトを壊しまくったけど、残り400回は気が遠くなる
後者についてはブラックタスクがCPを持たないから
アクティビティでエリートに全然会えないし、
ヒロイック以上の侵略ミッションは、現在の自分の技量では辛い
まだ、エリート30人しか倒せてないからヤバイ ミッションは一部うまい人に手伝ってもらったけど、制限タイム以内にクリアできた >>114
エイムがクソならファイアフライ投げればいいじゃない >>114
もう欲しい物何もないんでGEもリーグもシーズンマンハントもやってないが
弱点壊せと言われたら、タンカーのミッションスタート地点入口の
クリーナーズにデモリッシャーファイヤーフライ投げて弱点破壊してから
即リスタートを繰り返すのが鉄板でしょ エリート叩きは地道に侵略やらタイダルやりまくってたな
そういやアレってレジェの奴らはカウントするの?ブラックタスクじゃなくてホワイトタスクだからノーカン? 対エリート盛りが悔しかったせいで侵略もレジェもある程度赤と紫多いよね
やったことないけど、レイドのディスカバリーモードをソロでプレイして入口の敵倒すのはどう? エリートの方が早く溶けるからとハードヒットのスタック禁止した後に、ノーマルベテランの比率を増やしながら
全体として落ちた敵の耐久力を何の脈絡もないオーバーヒールで底上げするまでがマッシブ 1週間で終わりじゃないよね?
1週目でタイムアタックだけ全部クリアして、2週目でタイムアタック1個クリアすればよくね?
ペンタゴンとDARPAめんどくせって思ったけど、メンツに恵まれてサクサクだった
お題系は面倒すぎてやったことないわ 来週やりたくないか出来ない事情でもあるんじゃないの、しらんけど コンデンサーとパーフェクトインシンクどっちが強い? タレドロはコンデンサーよりテストサブジェクトのほうが総合的に強い気がした(個人の感想です) タレドロにしても使ってるタレントとか色構成などビルドの中身も教えてくれないんじゃこっちが察して書かなきゃいけなくなって文字数増えて面倒…
理想的な状態で瞬間的なスキルダメージの話ならコンデンサーに軍配が上がるが、タレドロをするにしても黄6にしたくない事情があるならインシンクのほうがたぶんベター ビルドなどきっちり書いてきた人の相談に応じるか書かせればいいじゃない 黄6タレドロならコンデンサー
コンデンサーのバフはすぐ溜まるし、溜まった後は適当に撃っていれば維持出来るし、銃器ダメも黄6でバフ最大
インシンクはスキルも使う赤盛りに向いてる なるほどタレドロ一つ取ってもいろいろあるんですね
黄6でタレントはスキルキルでダメージ25%上昇とアクティブ中ダメージ継続上昇のやつです
ブランドはスキル効率3が確定で残りはハナウ2ワイバーン1かな?(数が足りなくて中途半端になってたはずです
隙を減らしたいのでmodは全部スキルヘイストに振ってます
出先なのでいろいろうろ覚えで申し訳ないです
ウィークリーレジェンドがタレドロ3人構成だったのですが自分以外の2人が3倍くらいのダメージを出していたのでどうやったらそうなるのかなと
チラッと装備を覗いたらコンデンサーとテストサブジェクト両方持っていたので不思議に思いました キネティックいいね だが胴をグラスキャノンにするという悪魔のささやきも書き残しておこう
あれは武器ダメでもスキルダメージでも何でもブーストしてくれるので、コンデンサーに溜めたあとは極力何もしないスタイルのタレドロならばこれもアリ。逆にインシンク系のチマチマ撃っておかないといけないスタイルならばこれは要注意 エンプレス3ハナウ2ワイバ1キネティック&テクサポね
ハナウかワイバを削ってエキゾホルスターのウェーブフォーム入れたら今のタレドロのテンプレのひとつになる
グラスキャノンやコンバインドアームズもスタイルで選ばれる事があるタレント
テストサブジェクトだと武器&スキルのバフが最大+40%だけど条件を満たした状態を維持しないと5秒で切れる
コンデンサーは黄6で武器バフ+45%常時、スキルはバフ最大で+40%でバフの維持もしやすい
お勧めはコンデンサー アドバイスありがとうございます
銃は両方持っているのでコンデンサーにします
ホルスターは持ってないんですよねー
wikiや攻略系サイトは軒並み更新停止しているので入手方法やビルド探しも一苦労です
似たようなゲームのウォーフレームやでってにーは更新が盛んなだけにちょい悲しい
これもいいゲームだと思うけどさすがに(上記二つは基本無料というのもあって)プレイ人口で追い付くのは難しいのかな
divisionも無料版出るみたいですけど >>132
攻略サイトの放置っぷりは本当に腹が立つよなぁ というか古い記事を上に出してくるGoogleも共犯なんだけども
Divisionはアップデートで急にごっそり仕組みを変えるからついていけなくなる人が多くて人が減るんだよねぇ
昨日まで野球してたのにいきなり「ボールを手で触ったらダメ 要はサッカーです」とか言われて「はぁ もういいっすわ」と消えていく 人口はもうタダゲーにするとかじゃないと増えないと思う
最適なビルドを求めているのであれば人が残っているところ(こことかredditとかdiscordとか)で聞いてみる感じにして、「別に尖ってなくて良いんだけど興味本位で…」って感じなら他人に聞かずに自分で作って遊んでみるのもいいと思う
俺も興味本位で先日オンゴビルドを作ったけどゴミだったんで結局バラしたが作ってる最中は楽しかったよ ここ1年は装備更新されてないから1年以内で検索かければいいよ >>132
ウェーブフォーム今シーズンのレベル報酬でもらえるみたいだからレベル上げがんばろ(ホルスター欲しくてがんばってる復帰エージェントより 昨日、ヴァイパーリーグを一週目で終わらせたいと書いた者です
一週目で終わらせたいのは来週少し忙しいのと、ここ最近のリーグは
初週で終わらせたので、今回も一週目で終わらせようとチャレンジしたいです
弱点破壊は教えて頂いた座礁タンカーやったり、デイリー対象の記念堂やって
現在200回ちょいなので、このペースで500回いけそうです
ブラックタスクのエリート250人倒すのは現在80人で厳しい感じです
ウォーハウンド輸送隊とエリートテリコン、公開処刑を周ってますが厳しいです
侵略になっているミッションはクリアしても、その週であれば
何度も侵略ミッションをプレーできますか? >>133
攻略サイトを見たり、熟練エージェントに聞けば効率的で強いビルドを
教えてもらえるけど、自分でビルドを考えて色々思考錯誤するのも
このゲームの面白い所だと思います 半年前に始めたけど、ブログみたいなサイトはもうだいたい古いからビルド動画で投稿日近いの見て参考にしてたな TU12の参考すれば大して問題なくない?
ここ最近そんな大きな変更あったっけ? ビルド動画も再生数稼ぐ為に人数スケーリング入ってない柔らかい敵相手なら強いとかやってるのが多いから
ちゃんと確認しような ソロでチャレンジ回して強いとか言ってる動画見て笑ったことがある TU12でも3ヶ月違うと結構記事に差はあったよ
もちろんヒロレジェ用の参考にしたよ 射撃場の設定がソロだけでスケーリングに対応してないのがね…
フルパだと敵の耐久力がソロのほぼ倍になるし 最近、CTDがちょくちょく起こるようになった
GEゴールデンバレットが1週延長した頃に比べればマシとはいえ
やっぱり戦闘中に起こるのは嫌だな ctdは3週ぐらいに一回起きていて、フレでも起こっていたから
起きる人は起きるのだろうな サミットやってるとよく落ちる人に遭遇する
と思ってたら昨日自分も落ちた
一回落ちたら戻ってもまたすぐ落ちる
PC5年目だからグラボ逝ったのかと思ってビビる 逆に同じPCで5年もようやっとるわ
流石に中身は変わってると思うけど >>110
今日、その現象起きた
市民軍が「何でなのー」と叫んでいたが、
それはこっちのセリフ 家庭用スレでインシンク面倒くさいから〜とか言ってた人? 1080です
設定何も弄ってなくてチラッと見たとき結構高めにされてたっぽいけどぬるぬるですねー
正直ここまで持つのは意外
前のPCは5年で完全に力不足だったのに
最近はゲームの要求スペックがかなり緩くなってきてるのもあるのだろうけど >>153
俺も1080だわw ビットコインのマイニング目当てで買ったんだけど1枚だけ残して今も使ってる
でも最近のゲームは下限も結構挑戦的なゲーム多くない?やるゲームがマイクラとかUnity製の軽めのヤツならともかく コア特性とカバー外ダメージの数値が8割のP416とカービン7、
コア特性とアーマーダメージがほぼ10割のFAMAS2010だったら
P416使った方が良いですか?
やっとカバー外ダメージのFAMAS2010手に入れて
星つけていたのに何故か消えてしまって
使えそうなアサルトライフルが無くて困っています カバー外付いたFAMASが出るまでクラフトして最適化するのがいいと思う
再調整せずに最適化で全数値伸ばせばタレントも変えられる
一見時間はかかるが良いFAMASのドロップ待つより多分早い 模造品ってなんか嫌じゃないか?そういえばクラフトでバンシーとかは模造品ってついてないけど何故だ? >>157
発売当初のクラフト品は再調整も再調整の素材にもできなかった
ドロップ品と区別するために付けた物じゃないのかな
それ以外にも「回収された」と付いてるベンダーのみで入手できるアイテムとかもあった みんな、武器や装備のスキン、服装ってどうしている?
見た目にあまり興味ないから武器と装備はスキンなし、
服装は地味なものにしてたら、目に悪いから変えろって注意された
ハンターシャツとメメント着ている人やカラフルな組合せの人も
一緒だったのに、自分の何が悪かったのかわからない そういうやつは私生活にも難癖つけ始めるからフレやクラメンなら関わらないほうが良い メタ装備をスキンで別物にしてるなら兎も角
他装備をスキンでメタ装備風にしてるのか
それともメタ装備をスキン無しで着てるのか
第三者には分からない
何か難癖つけたいけど理由が思いつかなかったんじゃない?
文字通り「目障り」だったと 常時トロピカルなアロハシャツと短パン・サンダルのフレだと
フレ同士で「おめーの存在がパルスなんだよ!」とか「ローグのアンナも困ってんぞ!」とか言うけど
それとは違うのかな 侵略やレジェでホワイトタスク衣装着てるメンバーが居ると稀に誤射する 常時常夏な格好してるけどそんな風に思ってる奴居るんか たま〜に前屈みでダッシュなってる人なんなの?慌ててるみたいな感じで面白いけど たまに3Dモデルのデフォルトポーズでスライドしていく敵もいるんだし味方もそういう事もあるだろう ローディーランだろ
同じTPSでカバーシステムもあるし グループ組めば誰かしらがやってもいないカチャカチャ武器チェンジをし続けるゲームですしおすし 気まぐれに応援要請うけてキーナー叩いてたらバグって進まなくなったわ
自爆して再スタートしたけど 推薦できるようになる条件ってなに?
強い方が早く推薦できるのは間違いないのだろうけど
賞金首やってても強い人は一回目の途中に推薦できるけどそうでない人は数回やっても出てこなかったりする 救援要請で来てくれて一定時間一緒にプレイしてくれたらだと思ってた
体感15分くらい? お伺いしたいのですけど、レイド限定装備ってのは最後の箱から頂くしか入手チャンスなし?一度アイテムに触れればレイド外でもドロップするようになる?触れなくても一度ノーマルクリアしてれば普段ドロップするようになる?
どんな感じですか? レイドステージの中で手に入れるしかない。一度入手したらレイド外で〜という緩和?みたいなのは一切ない
ただ、最後の箱次第なのか普通に道中ボスドロップするのかはモノによる。ラベナスとかイーグルベアラーは箱に頼るしかないが、たとえばファウンドリィの胴みたいなのは道中ボスで手に入る希があるよ >>178
ありがとうございます、やはり甘くはないんだね
初めてノーマルクリアさせてもらって楽しかったけど、今後何度も何度もプレイしたいかというと自分には難しすぎてうーん…って感じでなぁ
レイド専用装備の入ったビルドはスッパリ諦めがついたw >>179
まぁ"クリアの仕方を知った上で"最初の数回をやるのは楽しいんだけどね 新しい役目をやらせてもらえるのは新体験だったら悪くないんじゃない?
ただダークアワーズは戦闘メインなところあるけどアイアンホースはパズルみが強すぎてちょっとな〜と俺は思ってる
ラベナスは犬タンク処理が気持ちいいし、フューチャーのバックパックは条件の緩い全員ヴィジランスだからだいぶ有能だし、レグルスは本当にDivision2か?って思える気持ちよさなんでオススメではあるんだけどね ごめん、フューチャーのグラウンドコントロールはバックパックじゃなくて胴だったね まさにフューチャーイニシアチブの胴とリュックが欲しかったけど、今後は両レイドともディスカバリーでわちゃわちゃを楽しむにとどめるわ
テキストどころか挨拶エモートすら要らんゲームで、きっちり他人と連携取らなきゃクリア不可コンテンツはコミュ障にはやはりキツかったw 武器は運や納品プロジェクトがあるから無理だけどフューチャーのボディとバックだけなら1回慣れたグループに入れて貰えば揃うよ
納品プロジェクトが終わってる人達なら必要ないから初見さんに大抵譲る
twitterやdiscordで募集かけてるとこに声かけて「フューチャーのボディとバックが欲しくて参加する」と主催者に言っておけば何とかなる
ちなみに特にIHの方は初見は赤盛着てモブ処理ぐらいしか出来ない
想像する様なパズル的な所は慣れた人等がやるから会話もほぼない
初見モブ処理なら聞き専でも何とかなるから敬礼とテキストでお礼が言えれば大丈夫 初クリアはフレ経由の英語のチームだったんだけど、自分の残念英語力により勝手にテンパりマシマシだったのが多分一番やる気でない理由だから、今度ちゃんと日本人のレイドグループ探してみようかなぁ
少しだけやる気が出たかもしれない、励ましありがとう 流石にそれはコミュニケーション難(言語が違うんだからしょうがないと思う)が理由でレイドのせいじゃないだろw 英語ができないのに日本人グループじゃなくてなぜか海外の公式に飛び込む人たまにいる >>185 >>186
英語チーム参戦は心強いフレンドがおったし、日本人チームで言葉を完璧に理解出来る方がもっとテンパリそうだなと思ってさ、ここ見てる限りかなり怖い印象だったから
いろんな意味でとても良い経験になった >>188
なにもネトゲに限った話じゃないんだが、百聞は一見にしかずって言うし日本語のところ入ってやってみたほうが良いと思う
不安に思ってた時間が無駄に感じると思うくらい呆気ないもんだよ 自分も最初はコミュニケーション嫌がってたけどいざVC使ってみたら使わないのは本当に勿体無いと思ったな
今は一周回って一人でのんびりやりたいになってるけど そーそー
Twitchで配信してるとこなら雰囲気も分かるだろうし分からないとこやアイテムも共有してくれるかもしれん
レイド初期の頃は良品はリーダーに献上しろなんておかしな団体もあったけど >>187
ありがとう
入ってきてくれた人に推薦できるまでやるようにはしてるけど賞金首4回くらいやってもできないから諦めてしまったよ
放置してる訳でもなさそうだったのに ミッション結果でダメージがマイナスになってる人ってどういう意味? >>193
リザルト画面は22億くらいでオーバーフローして-22からカウントアップする
もしリザルトの数値が-19億の場合、ダメージは約25億ダメージとなる
周りに比べてDPSが高い人だと普通にありえる数値 デタラメに攻撃を痛く敵を固くすることでしか難易度を上げられないから、与えるダメージ総量が大きくなって結果オーバーフローするのが無計画っぷりを表してる 32ビットの符号付整数は約21億〜-21億
約1年半前のディビジョン2のWoNYはレベル40で強くなった感を出すためにダメージと相手のアーマーとHPを単純に桁数上げた
だからダメージ数値のオーバーフローとかいうアホみたいな事が起きたし
桁数を増やすことを想定してなかったから直せないまま約1年半ずっと放置してる
リザルトは信じるな 真実は一つも入っていない 久しぶりに初代やるとダメージの少なさにビビるからな >>196
これなら符号なくすだけで済む範囲じゃないの?
ダメージの計算過程はともかく集計において減算はないんだし
符号なしで送信された集計を符号付きとして受け取る単純なバグの可能性もない? ってことは
42億9496万7296ダメージきっかり出せば
リザルトが0ダメージになるってことか ポケモンでもあるよな限界数のダメージ叩き出せばダメージ0になるし いまさらニューヨーククリアしたけどキーナークソスキルマン過ぎて最初無理ゲーだと思ったけど
ピッタリ密着してLMGぶち込んだら1分かからず終わった まあキーナーはバグで無敵にならなくなったのが一番良くなったかな こちらのスキルを封じるくせに向こうはスキル使いまくるから驚く
あれはプレイヤーへ、スキルに依存しすぎるのも良くないという警告なのかな >>203
まあ最近始めた人だと序盤はステ低いからスキルクラス6まで盛るのが常套手段
強制的に銃器ビルドにさせる機会を与えるいい初見殺し どうして敵のスキルは強いんだろうな
黄色6どころかOCが常にかかっている様な威力のスキルでかつ赤盛の様な強さの銃っておかしいだろ
そりゃ何かを得るために何かを捨てるビルドしかないエージェント辞めてローグになるわ >>204
自分は1から銃も撃ちたいしスキルも使いたくて、
ストーリーはハイブリッドビルドを貫き通していたから何とかなった
良くも悪くも色々なスキルや装備を使って遊んで欲しいという、
製作者のメッセージと、強敵を演出するためだと自分は受け止めている 今更ながら、エージェントって標準でグラスキャノンを搭載しているのでは?
市民軍はエージェントより敵を処理するスピードは遅いけど高耐久力
一方でエージェントは敵を処理するスピードは市民軍より早いけど耐久力は低い
敵を処理するスピードは訓練を受けている事やスキルが使えるが
真の原因かもしれないけど、市民軍に比べて耐久力無さすぎ https://i.imgur.com/G3rm77G.jpg
フルパヒロイックでエリートがスケーリングで2000万
エージェントは難易度関係なく100万〜
連中基準ではカスダメでもエージェントには致死量なんだわ 基準をレジェヒロに置くからおかしく見える
ストーリーならエージェントが無双するだろ? >>194
さんきゅー
ミッション結果てよく分からないんだよね
大して活躍してないと思ったら一番ダメージ出してたり、足は引っ張ってないと思ってたらダメージ低かったり
戦闘中にダメージ見れないから自分が役に立ってるのか把握が難しいし
結果を見て他人のビルドを参考にしようにも抜けた人は調査できない
UBI嫌いだからこのゲームに手を出すのは遅かったけどやっぱりUI周りとかユーザーフレンドリーを一切感じないのはやはりUBI
分解のキーが統一されてないのとか意味わからん
WarframeやDestinyはUIしっかりしてたのにな 久しぶりにストーリーやったけど状態異常系のダメージは割合だから難易度変わっても減らないのか? メンテナンス中にゲームを起動すると「4時間ぐらい定期メンテンナンスしてます」的な
ことが表示されるけど、今までそんな表示見たことない
もしかして、今まで表示されなかっただけかな? エージェントシーズン7のゴールデンバレットが始まったぞ
普段使わない武器でも割と戦えるようになるぞ
今の所予定されてる最期の金玉になるからやりたいことある奴はやっておくんだぞ
シーズン7終わった後の話はもはや作ってるかすら分からん追加コンテンツくらいしかないけど1みたいにGEをローテーションしてくれるんだろうか 今回が本当に金玉の最後なら1に戻るまである
それくらい金玉は最高 シーズン8はやらないの?
シーズン2やってなかったから通信とリーグのバックパックトロフィーを入手したい シーズン2のリプレイの話は何も出てないので分からんのと
新コンテンツは今のシーズンの後だからまだまだ先でしょう シーズンレベル上げると手に入る恒久的なマンハントの解除ってどういう意味なの?
賞金首に他のシーズンのマンハントが追加されるってこと? このゲームいっつも起動したらアスペクト比おかしいし画面真っ暗でどーなってんだ >>220
解除するとそれぞれのシーズンマンハントのボスミッションがいつでもプレイできるよってこと
解除されるのはボスだけなので手下4人分の懸賞金と通信は含まれない >>222
なるほど
つまりそのミッションで取り逃したスキルは手に入るってことか キャラ消失は海外の報告見た感じPSとXBOXの報告が多いね
復旧した的な雰囲気のツイートしてるけど直ってねーぞって即突っ込まれてるしPCもフリーズひどくなってんぞとか言われてて草 おい、キャラデータは復元できるんだろうな!?
今やってる!(半ギレ)
みたいな感じか 先週末ぐらいからフリーズ復活してる
ランチャーのキャッシュクリアや再インストールでも変わらず 自分以外で先週ぐらいからフリーズ起こる人いたのか
てっきりゲームをプレイ中にフリーズすると思っていたけど
トイレ行っている間とかPCいじってない時にもフリーズ起きている
そういえばGE金玉開催中だけど、前の金玉の時もCTD連発の時期で
GE期間が1週間延長しかったけ? 俺環でも普段稀なCTDが昨日15分くらいの間で2回やられたわ
CSでもキャラ消失問題が起きてるし何らかの詫びは来そう ほんとゴールデンバレット開催するたびにバグ併発してんな キャラデリバグあるらしいからメンテじゃね?
逆に今入れるとやべぇんじゃね?
Outridersかよw DCからヘリ移動が必要な場所にFTすると現地でARの弾が半分になるの早く直して… すっかりクソゲーの代名詞になっちまったなOutriders ???「気持ちよくプレーされたら悔しいじゃないですか」 >>240
そんなパズドラのプロデューサーみたいな事を GEだからなのかもしれないけどストライカー多いなそんなゴミ装備するくらいなら赤全開にすれば良いのに 今のストライカー使ってるとクラシファイドがいかに有能だったか… 敵が全く怯まないし何故かアホみたいに突っ込んでくるんだがイベント中だからか? やたらクラッシュしてゲームにならんのだが…それっておま環? 多数の人がなってるよその影響なのかマッチングしないとか増えてる マッチングしないなと思ったらそれかよ
ただでさえ人いないのに
アクティブ500人だぞ >>248
触らない方がいいよ
https://discussions.ubisoft.com/topic/109458/completed-maintenance-september-21st-2021/4?lang=en-US
Agents,
we want to confirm that your characters and progression are NOT affected by this situation and will be accessible as soon as fix is deployed. If you deleted your character fully by mistake, please reach out to our support team so that we can get this issue sorted for you! nvidiaドライバの471.xxって全部このゲームにノイズ報告あるんたな…
さっき起きたけど目に悪いわ >>244
前回のGE金玉でも、無敵の敵が紛れているというバグがあったはず
最近、画面が一瞬重くなって最悪フリーズする現象が多発しているけど
そのせいでラグいのかケミや粘着爆弾食らっても突っ込んでくる敵が稀にいる
そもそも、(火)ケミや粘着爆弾の爆発タイミングが悪い時もあるから
単純にバグなのかラグなのかはわからん >>252
悪い時は画面が真っ白になってなんも見えんくなるのほんとひで
このゲームのためにドライバ戻すのはムカツクからネットで対策調べてみたけど、グラフィック設定からローカルリフレクション品質をオフにしたら治まってるようちでは これかね?
Information regarding the TU 13.2 Update
https://discussions.ubisoft.com/topic/109864/information-regarding-the-tu-13-2-update?lang=en-US
Waveform (Exotic Holster)
BTSU Datagloves (Exotic Gloves)
以上をを装備してログオフするとそのキャラで繋げられなくなる可能性があるので装備しないでくださいな事書いてある つべの配信者ではウェーブウォームが原因って言ってる人もいる俺はイン控えるかな ちょうど赤盛りが完成して一張羅のタレドロが脱げたところでよかった さすがに、キャラ消失バグってウェーブフォームとBTSUグローブを
弱体化しようとしてやらかしたとかじゃないよな?
GE金玉の時期にとんでもないバグを起こすのはさすがにヤバい 両方とも登場して長いのになんでシェーダーが破損なんてことになったのやら 最適化とかでシェーダー変えようと思ったのかね〜
もしやフリーズ頻発してるのもシェーダーとか描画関係なのか? メンテ後に発生してたフリーズはEAC修復したら出なくなったよ みんな落ちまくりで笑えない
チャレンジの懸賞金は自分のミッションじゃないとダメなのね 今まで赤盛り使ったことなくて、レイド行くには赤盛り必須との事なので
少しずつスキルマンから赤盛りビルドに近づけて練習しています
タレドロやエクリ炎上マンからスタートして赤4タレドロハイブリッド、
赤5タレドロハイブリッドを経て、現在は赤5青1のアンブレイカブルにして
難易度チャレンジで練習し始めました
半盾とハイブだとヘイトの分散が難しいし、自分のエイムクソだし、
ノーダメは不可なので赤盛りが使えるようになる気がしません 一昨日は30分ぐらいに1回のペースでフリーズが起こっていましたが、
昨日は1時間に1回起こるか起こらないかになりました 完成度8割程度の赤盛りARだけどチャレンジ程度なら敵が溶けるから盾もヘイト分散スキルも使ってないな
さすがにヒロイックは立ち回りミスったらすぐ死ぬけど フレームも落ちるし今までずっと放置してたのに何やらかしたんだろうな >>264
SHDレベルでも結構違う
1000以下だとキーナーの時計で加算される分がMAXじゃないから火力が出ない
あと赤なら赤で潔くクリ率クリダメ付きの全赤にする
ボディはアンブレ辞めてオブリテレイトにしてバフが乗ればだいぶ違うはず
ソロならアサルトドローンとかタレットでヘイト分散すると楽
プレイスタイルやビルドがわからないからあれだけどまずは最初はカバーして撃つことを練習して慣れたら動きながら遮蔽物で射線を切るスタイルに変える
ダウンを恐れずに頑張れ アンブレあるから被弾しても構わないは違うからな
アンブレ保険なければ立ち回り等しっかり勉強しようと考えるよ
すぺしゃりぜーしょんガンナーにしとけばキル時回復すっからヤラれる前にやればええねん レイドに黄色盛りタレドロがNGなのは、弱点狙う系とか大回復持ちとか、動き回る系が多いから瞬間的に大火力が欲しいのよ
ダークアワーズ
・非ボス戦:基本的にみんなダッシュで前進するのでタレットは不適当 ドローンは可
・ブーマー:胸のスーパー回復装置破壊が必要+無敵が溶けたら頭だけを狙わなきゃいけない モブも湧くのでスキルに頼ってる暇があったら自前で頭を撃てなきゃ戦犯
・3バカ:珍しく適正ありだがヘイトが自分に向いたらしっかり逃げないとダメ。このヘイトは普通のモブが向けてくるものとは違って自分本体を狙ってくる
・ルーシー&バディ:ゲージを見て攻撃を停止できないとアウトなので腐れAIのタレドロに頼るのは戦犯へのショートカット
・レイザーバック:レイザーバックの弱点を叩く必要があるし、位置によってはサバイバリスト必須だったりブラックタスクタンクを短時間に叩かないといけないのでタレドロでちんたらやってたら全員ワイプで戦犯金メダル。 黄色盛るならEMPで敵ドローン落としてくれ
アイアンホース
・非ボス戦:ダークアワーズと同じ
・3盾バカ+大回復ハゲ:タレドロでは戦犯。チーム全員でオキシダイザーにするか、スイドリで周りを駆除してからの赤盛りで回復バカを叩き殺さないとだめ 黄色盛るならヒーラーやれ
・伝言ゲーム:1Fなら適正あり。その他ではもれなく戦犯候補
・お手軽ワイプ装置:敵が大まかに3方向から現れるのでタレットはしっかり移動させないと辛い 黄色盛るならヒーラーやれ
・アイアンホース:漫然と雑魚処理するなら実は適正アリ…かと思いきやモロゾワのヘイトを買ってはいけないので自由度がだいぶ低い。 黄色盛るならヒーラーやれ A氏「一人減ると部隊の火力が落ちるし、初めてなら初心者氏はアンブレが良いと思うよ」
↓
某氏「アンブレは火力落ちるから(パーフェクト)グラスキャノンにしろよ(強要)!」
↓(この辺りから某氏から初心者氏へのボロクソが始まる)
某氏「(初心者は)グラスキャノンのくせに何ダウンしているんだよ!プレークソだな!」
↓(何故か他の人のミスに対しては文句を言わない)
B氏「某氏が自分で進めたのにキレるとか初心者可哀そう」
C氏「みんな気持ちよくプレーすることが一番大事だから、他人の気持ちを考えよう」
D氏「グラスキャノンで初心者が何回もダウンするならアンブレの方が良かったよね」
自分「」
終わった話だけど、ボロクソ言われていた初心者氏を
無言のまま擁護しなかった自分を少し後悔している よく分からないけど初心者なら装備何でも良いだろ
色々言うってことは一番上手いし理解してる(端から見たら実は糞)ってやつか 装備集めコンテンツに装備整えてから来いっていう
某MMOおいもだしだわ 初級者赤盛り自分の死亡パターン
敵全滅→自分「勝ったな!第3部屋、完!ダメージレースに勝つんだ俺は先頭を行くぜ!」
→味方「やめろおおおお!」→横から敵が出てきて死亡
難易度上がると敵の湧く回数が増えるし下の難易度と同じ感覚でやってると敵の強さ関係なくすぐ死ぬね
突っ込まなくても安全だと思ってた背後から湧いたりするし >>277
よっぽど、ヤバかったり変な装備でない限り、
初心者は使い慣れた装備(タレドロなどを除く)で良いと思う
某氏はガチ勢の可能性もあるけど、考え方が極端というか自分勝手なように感じた
ネタ抜き発言だからちょっとね〜
某氏「スキル使いまくる奴は役立たずのクソ」(半盾ガチャガチャ)
↓
某氏(ダウン)「誰か、ハイブ投げてくれー」
フレ「俺、スキル使っちゃうクソ野郎なんで(ハイブ)投げますね」
>>278
レイドのシステム自体にも問題はあるけど、
それ抜きで変な人が来るとみんなの気分が悪くなる 難易度上がると敵の攻撃力と耐久力が上がるし、マルチになるとスケーリングで更に耐久力が上がる
射撃場でエリート1マガで溶かせても、フルパでは2マガないとエリートを溶かせない
難易度だけじゃなくマルチか否かも重要 Twitchにも居たなショットガン(スコーピオ)DPS低いから使うなとボイチャで話し出す人あたおか過ぎてやばいなと思ったな 実はこのゲーム、SG<R<SMG<AR<LMG<MMRの順番で強いんだよなあw >>285
どういう敵を想定してるか、持っているタレントやトラップ等で足が止まってるかによるからなぁ お詫びに
マッシブはレッドストームと交代して、経験値8億配布して、金玉をディレクティブとして恒常化しろ んで二度とマッシブは手をつけるな
有能社員は全員レッドストーム行け 自分はキャラが消失してないから理解できてないけど、
キャラが消えてしまって、プレイできないであっている?
もし、そうなら消失している人は、消失してない人と比べて
楽しめる時間が短くなるからかわいそう
難しいけど何かしらで補填してあげないと不公平になるよね? 恥ずかしながら金玉のため(半分は通院)に休み取ったのに全然楽しめない 今入ってるメンテはキャラ消失(アクセスが出来ない)の修正みたい。そしてゴールデンバレットはまた一週間伸びるぞ
https://discussions.ubisoft.com/topic/109977/scheduled-maintenance-september-24th-2021?lang=en-US
遊べなかった人を重点にテコ入れするわけじゃないので公平な措置とは言えないけど、ゴールデンバレットを完走するには十分な時間だな せっかく取った休みで金玉できないのは残念だったけど、
メンテ伸びたり、キャラが消えない限り個人的なGEの目標は何とか達成できそう メンテっていつもだいたいどれくらいで終わるの?
3時間くらいってゲーム内では出てたけどそれで終わる? 定時メンテだと早く終わったりするけど、緊急性のあるバグ対策の場合延長も珍しくない
最悪その日はさっさと寝たほうが良かったりする 早くメンテが終る方が心配だわ…天下のマッシヴだぞ? いつもだと日本の20:30以降かな
バグを消すとバグが増える運営だから次になにが起こるかわからないので気を付けろエージェント 同じミッション・難易度を2回やって
一回目がチーム合計ダメージ2400Mくらいだったのに二回目は一人で3500M出してる人がいた
他の味方と合わせると4500M近くなって大幅に前回を超えてる
単発大ダメージでオーバーキルしまくったにしてもキル数はダメージほど圧倒的じゃなかった
ビルドを見ても特に変哲の無い赤盛り
変わった点と言えばマーシーレスがあったってくらいだけど
マーシーレスってそんなダメージ出る武器なのかな シーズン6で機密計画と表示されるところがキーナーの遺産と表示されてた時も
木曜日に緊急メンテ+メンテ時間延長したけど、結局シーズン6が終わるまで
治らなかったよね 新作の方もこんな感じならいよいよ投げるわ。まだ1の方がマシだった ウェーブフォームとBTSUグローブ削除で対応しましたとかだったら笑えない Division新作は基本無料だし、なんかPvP寄り?バトロワかも?みたいな噂聞いて泣いちゃった UBIのバトロワって言われてもハイスケとかいう運営がエアプ調整してぐちゃみそになるゲームが記憶に新しいのでまずやらないと思う >>281
それは本人もそうだけど周りが誰一人として言動を注意していないあたりコミュニティとして機能してないな
今そのコミュニティないんじゃないの? 今回の騒動は、いくつかの装備をサイレントナーフしようとして、キャラごと消しました!ってのが真相だと思ってる 相変わらずクラッシュするし起動したかと思えば何故かアカウントのログインメニュー出て消せないし本当糞だな GEのお題達成タイミングでフリーズしやすい気がする まー告知見ない人は今日はお開きみたいな雰囲気なのかも知れないね アップデート後、EACの修復して以降フリーズなし、CTDもなし 初めから金玉の取り合いは他のメンバーに任せる気なんでしょ
俺も取り合い面倒だから後ろでペスティ適当に撃ってるけど、割と疫病感染が金玉持ちのキル横取りしてくれるから助かってる SHD2桁x3人とヒロイックのタイダルでマッチングしたんだけど案の定ワイバーンのところでみんな突っ込んで死んでくので、一旦ワイプしたあとクラスターマインビルドにとっかえたら金玉かっさらいまくってしまった
クリアしたから結果オーライ タレドロでもコンデンサ持ちなら十分恩恵ないか?
タレドロキルでも確か金弾効果ついたし タレット設置下手マンなので置いてる間に仲間の赤盛りが全部倒していくよ なんかグレポンを無限にドッカンドッカン撃ってるヤツがいるけど何コレ
ワイもやりたい 垂直同期切れば落ちにくくはなるよ。あと画質もちょい下げればいいかもね。ウルトラとかいらんですよ ウルトラと最低の画質の違いが分からんからもう最低にしてfps稼いでる 忘れてたけどEACのCPU割り当て1にすればかなりよくなると思うよ 環境関連のアドバイス助かります
そういえば、DX12がずっと調子悪いんだけど、みんなは問題なく使えてる?
GPU使用率が100%に張り付いて、20fpsくらいしか出ないの
M/B、CPU、グラボや電源を変えても変わらない
ドライバももちろん変えても同じ
別PCだと問題ないからソフト面のおま環なんだろうけど、原因が全然わからん
環境はWin10 5900X RTX3070Ti DX12をOnにしていいのは
AMD&RADEONでWin10クリーンインストール組だけだということが
Win10すら無かったDivision1からずっと言われてきた伝統である
テンプレに無くてすまんな >>325
GEオンなら金弾取得&延長時に手持ちの武器がシグネ含めてリロードされる
ミニガングレポンはやりやすい >>324
真の設置下手マンは手前に設置したあと味方が前線を押しても置き直さず何故か本人が前に出て行くのだ
それでダウンして何故か俺のせいにされたけど俺としてはこんな下手なやついるんだという感想しか湧いて来なかった 天然なのか嫌がらせなのか他人がカバーしているすぐ横にタレット設置したり、
他人の目の前にデコイ設置する人もいるからね
柵みたいな、設置面積が小さいところへのタロットの設置を失敗しても
そこはドンマイ、ドンマイで済ましている AMD・Intelは別に関係無くてRADEONだけ載っければDX12で大丈夫説 >>324
タレット設置苦手なら、レジェンダリーでは部屋に入ってタレット置くのは敵の近くの開けた床でいいよ
仮にそれすらミスって射線通らなくても、前線抜けたモブが背中から撃たれるだけでも
群衆制御の役目を果たせる、スピード命、どうせ前線上げたら回収する DX11だと60fps出るのにDX12だと30fpsマン登場 フリーズからのCTDおもいっきり再発し始めた悲しい
主にやったこと
・設定下げ
・垂直同期オフ
・EAC修復
・EACのCPU割当を1スレッドのみに
GeForceのドライバは関係あるかな
466.79を使っている こういう再現性がなく多くの人に発生しているのにパターンすら特定できないやつはプレイヤー側で何かをして回避ってのはできない気がする >>340
マイゲームにあるフォルダも削除するってのもあるね
ドライバは471.68使ってEAC修復だけして2-3時間程度のプレイでは特に問題出てないよ >>343
ディビジョン2インストールフォルダ内にEasyAntiCheatってフォルダあって
その中に実行ファイルあるから起動してディビジョン2選択して修復サービスのボタン押す
なんかおかしい時はとりあえずやってる
これが原因かどうかは分からんけど 垂直同期オフはいいんだがフレームをディスプレイの性能に合わせて制限入れてるかね
GPUスケーリングはしとるかね 情報ありがとう
フレーム制限は入れてたけどGPUスケーリングはよく知らなくて変更してなかった
ドライバを472.12にしたのでスケーリングもGPUにして試してみるね >>264で書き込んだ者です
返信遅れましたが、アドバイスありがとうございます
保険でガンナーとアンブレを入れた赤盛りで
侵略ヒロイックトレードセンターに行ってきました
アンブレを2回発動させてしまいましたが、EMPの部屋まで
行くことができました(そこでフリーズして、起動したら何故かセーフハウス送り)
武器タレントはインシンクにしましたが、半盾を使う頻度が少なかった事や
半盾は左手に武器を持ち変えられないので、半盾を起動しつつ柱や壁から
ちょっとたけ身を左から出して撃てません
そのため、武器タレントをオプティミストに変えようと思います 最近2年ぶりに復帰して染料欲しさにハンターやってるけどこれ作った奴マジで頭いかれすぎてて怖い
まともな頭持ってたら儀式は最初の一回だけでいいようにするだろ このフェイラウのマンハント終わったら次何があるの?また繰り返し? ヒエッ・・・フェイラウ倒してから休止して最近復帰したけどまた休止だな・・・ >>348
インシンクはアサルトドローンが超絶な命中率でスキル側のインシンクをキープしてくれるので俺は好み
赤盛りだからドローンはそんなに頑丈じゃないけど、ドローンが狙ってるやつを自分も撃てれば敵も「ドローンいてぇ!エージェントもいてぇ!」って感じでキョロキョロしてくれるので一種のヘイト管理もしつつ、思った以上に長持ちするよ
レジェはすぐ撃墜されるのでナシだけどね
オプティミストはソードオフを含んだダブルバレルショットガンにしかつけてないけど、その他の武器でもいい感じなんかね? 再発し始めた人はEAC関係は出てるから良いとして
My Document→My Games→Tom Clancy's The Division 2
このフォルダ全部消すと設定とか飛ぶから末尾にcicerodataが付いたファイルがあれば削除
Data、ShaderCacheフォルダ削除で良くなるんでないかな 発動条件がめんどくさくて時間が掛かる奴が多い火力アップ系武器タレントの中でオプティミストは武器撃っていれば1マガジン目から即発動できる(ストレインドも同様)からかなり有用
インシンクも条件緩くて効果が強いけど15秒ごとに盾カシャか攻撃系スキルに1枠取られるしブラックタスクの親の仇EMPで更新できなくなるから好みでどうぞ 今日のDZも回収中に壁抜きで倒され、
レディーデス以上の高速移動でアイテム奪われて、平和だな
次のメジャーアップデートはローグになると
オートエイムや壁抜き、高速移動、無敵化が使えるようになるのかな
ゲームの人口が増えるかもね EACの修復したらCTDしないな。テンプレに入れとく? 非チーターをチーターが倒したと思ったら、
そいつが、別のチーターに倒されたぞ
安定のDZだな >>361
非チーターでデタラメ強い奴と同じ位の割り合いで、デタラメ弱い奴も沢山居るから
DZのチーター報告は動画張ってもらわないと グラフィック品質高設定でave150FPS
重たいんだなこのゲーム >>356
EACもそれもやったけどダメだったわ
マルチが特に落ちる 子供のサッカーみたいにみんなで敵を追い回してというパターンは嫌だな。
まあ出入り自由なんだし合わなければ抜けても良いだろうけど。 ヒロイックで懸賞金回してて
どうせ楽勝だろ的な感じでガンガン進んでたら
周囲のアクティビティや物資運搬、そこら辺の散歩勢といろいろ重なって全包囲から撃たれてわちゃわちゃするのほんとすき Ryzen5600,RX6800で垂直同期オフ、グラフィック設定高、fps制限120にしたら落ちなくなった
10bitカラーでDirectXは12 参考までに 俺もフレームレート制限値を下げる調整に入った
何もしてない時にCPUの1スレッドが100%にしばらく張り付くこともあったから
何かの処理が追いつかずでフリーズやCTDしてるんだろうなと予想
ゴールデンバレットのGE自体が負荷が高いのかもしれないね
低スペで落ちたことがないという人がいたけど
60fps上限くらいなら負荷が少なくて落ちないのではないかと DirectX12にするとクラッシュするって話が昔あったんだけど、それは無くなったの? それねぇ、DX12から変えてもクラッシュする人としない人がいるんよ
ただ原因の大半だったので今でも「一応オフにしとけ」ってのはある そう言えばnvidiaの472.12はGeForce Experience使ってないから問題ないかと思ったけど
何のゲームやってもFPS落ちるしスタッター出まくるねもしかして地雷じゃね そのバージョンで画面真っ黒になったから更新やめた方がいいぞ D2民のおすすめのGRDドライババージョン教えてよ
あと回復ロールで遊んでるんだけどどんなことしてほしいか教えてよ
とりあえず回復のハイヴ置いてあとはストライカードローン飛ばしてるよ ぶっちゃけ野良ならレジェでも回復いらない
レイドはフレやクラメンとやるから君の出番は無いよ タレットのタゲは野良だと1000越えてても理解してない人がザラだし諦めてる
説明するのも大変だし >>378
3070と3060tiだけど、466.79 hotfixが今のところ落ちてないね >>378
回復ハイヴと相性がいいスキルって割と難しい
候補1オキシで敵をカバーから出す
候補2 アティタレットでやはりカバーから出す 出血するのでパーフェクトショック&オーを装備
候補3 フューチャー装備限定で回復マインで更に回復する 野良は割と遠くに行ってしまう盾が多いのでマインで追いかける エンパシフィックリゾルブを装備
しかしこのビルドはもし3人ダウンしたとき一人では戦えない諸刃の剣
素人にはお勧めできない 基本的に回復役がいないとちょっと不安ってレイドくらいかな。それでもアイアンホースのボス2以外しか思い当たらんけども
・ボス1 ボスに火力集中してる間に雑魚にだいぶ撃たれるため
・ボス3 忙しくパズルやってる間に雑魚にわりと撃たれるため
・ボス4 敵の射線が多く、盾の後ろで籠城するときの爆撃を耐える必要があるため
レジェは「回復じゃねぇんだよさっさと敵を殺して敵の火力を減らすんだよ」って世界だから基本的にいらない
他の3人がグラスキャノン系の赤盛りだったら喜ばれるかも知れないけど、基本的に回復よりは便乗屋スコーピオンで足止め+デバフが仕事になる 色々ありがとね
赤盛、盾、CC、タレドロなどをやってきて
回復はやったことないからなんか違うプレイスタイルで楽しめそうだなと思ったんだが
レイドはやらんからなあ〜お蔵入りかね
>>382
ありがとう
それで落ちるけど最新でも落ちるからそれに戻るわありがとう 野良だとレジェ(ミッション・サミット)で赤盛りって頻繁に床ペロだからいいイメージ無い
むしろ回復無いとほぼ壊滅する Division1みたいにオーバーヒール(今で言うボーナスアーマー)がかかる世界だったらだいぶ喜ばれたんだろうと思うよ
ボーナスアーマーは今となってはヴァンガードやプロテクターなどのいわゆるシールドタレントやガルバナイズみたいなCC系タレントに役目取られちゃったからねぇ タレットを目の前に置く人結構いるけど意味あるの?
足止めにならんし流れ弾食らうし
特に味方に赤盛りがいるならタレットを前に出して敵の攻撃引き受けさせたいんだけど 1のリカバリーリンクみたいなのが有ればタンクとかヒーラーのみ残っても立て直せるんだけどな
2は背中の粗大ゴミに変えられたから人数減ったら後ろに逃げるくらいしか出来ないんだ 正しいエンターテイナー「そうでしょう!楽しいでしょう!」
Massive「うわクッソ お前らが楽しんでるの腹立つわァ…」 純ヒーラーはレイド以外必要ないけど兼役のヒーラーなら多少居場所あるんじゃない?
フューチャー4チェスカ鞄BTSU赤2黄5クリ盛で回復ハイヴとストドロでたまに遊ぶけど器用貧乏と器用万能の中間ぐらいで楽しいよ 前にもクラッシュ頻発し始めたときにやった設定忘れてたけど一応書いとく
仮想メモリの数値を物理メモリx1.5にしてた
16Gなら16384x1.5=24576って感じ自分のは32だから32768x1.5=49152
これで殆ど落ちないけど効果あるのかはよく分からない レジェでエクリプスで妨害をしつつ回復役をしている人はいた
CC特化やヒーラー特化に比べれば劣るかもしれないし
その時のメンバーの装備にもよるけど、いたらいたで安心&安定して進めることができた
>>390
わかる
ピンチから全員蘇生で、シグネーチャースキルの説明にもあるように
まさしく戦況を変えるスキルだよね
2も頻繁には使えないけど、ここぞというタイミングで逆転できる要素があれば
もっと面白くなると思う EAC修復したら、フリーズする頻度は減ったけど
やっぱりフリーズは起こる ある環境で落ちないなら
次のメンテ、次のシーズンで落ちるようになるのが
The Divisionだ アクティブなdivisionのディスコなんてないんだな
全部死んでるや Division2のアクティブなDiscordならいくらかあると思うけど、1で探してるんか? エージェントじゃなくてマニーを撃つように言ってやってくれ >>388
補助火力やタレント点火が目的でデコイ効果を期待していないなら、展開速度優先で条件反射的に足元・カバー・目の前に雑に投げることはある
下手にこだわると位置決めに時間かかるだけでなく回収できない可能性もあるし 1は盾持ちのやつに蹴飛ばされてタレットがワンパンされるけど2ってどうだったっけ
その頃の癖が残ってて2でも極力蹴られそうにない場所に置くから実際に蹴られたかどうかが記憶にない そっか壊されるんだっけ
ホワイトタスクのやつらはただハイヴ刺すだけで蹴飛ばしてこないイメージあるけどあいつらは「盾マーク(タンク)」であって盾を持ってるわけじゃないから別枠かな? しばらく離れている間にマッシブにもDX12が扱えるようになってるかなと期待して情報を集めに来てみたら
まさかまたクラッシュやらかしてたなんて・・・
新コンテンツを楽しみにしているけど実装される頃にはゲームの安定性が上がっているなんてのは夢のまた夢だろうか・・・ 課金出来る内容も少ないし、新規の売上もそんなになさそうだし
抜本改善する予算なんて出ないでしょう
基本的に最低限の保守くらいしかしてないと思ってる その最低限の保守もマッシヴではない別会社がやってるはず
主力技術者は退社して今ヴァンパイアマスキュレーテッド作ってるし
メインスタジオはスターウォーズ新作作ってるし
残りはアバター新作作ってるはず 今残ってるメンツでも新レジェマップ位追加できるでしょ
糞バランスでもいいから出して欲しいw レジェ追加するには1つ1つ設定する必要があるし
その時間があるなら新コンテンツに集中したい、みたいなことを
ヤニックが言ってたような サミットなんかやらないでレジェ追加すれば良かったのにな 細かい調整はいいからブラックタスクをホワイトタスクに変えただけでもいいんだがなー
それからノーマルレイドを一般開放でもいい
もうやることが無いしw 1つ1つ設定してもどうせ自分でテストプレイしないんだからさっさと新規マップ投げ込めよって思う もう何遍言ったか分からんけど、マッチングボードを作れ定期
https://i.imgur.com/mpxtEp9.png
プレイヤー名・ミッション名・進捗・難易度・参加人数・コメント・ping・鯖エリア
てな具合に 誰でも歓迎!→joinする→SHD2桁、黄色盛りを目指した形跡のあるタレドロビルドが3人 >>417
これはその通りだ
応援も呼んだら自動で4人まで入れるようにしろ
このゲームパーティー組むの独特すぎてSHD1000超えてもまともにメンバー補充もできないようなのがたくさんいるからな…
最近やたら落ちるのに補充できないとどんどんつまらなくなる 最近、ミッション中にオフラインになる人多くない?
短時間でオフラインを繰り返す人もいるけど、
他の人たちも先々週から頻度が高くなってきたフリーズやCTDが起こっているのかな? そう言えばケミラン系使った時切り替えできなくなるバグ追加されてるよな バックファイアの出血デバフを受けないのはバグ?狙って出来るんだけど 持ち換えるやつ?それともニンジャ膝でリロード動作を解消するやつ?
持ち換えるやつは確かバックファイアのバフも消えるから常用できるわけじゃないよね
バグじゃないけど状態異常耐性盛って出血しないように出来た気がするがちょっと記憶が怪しい 出血耐性100にしても出血エフェクトは出るからイマイチ使えなかったよ 応援要請に応えられなかったり、ミッション中に他の人の接続切れたり酷いね
運営側はこの事を知っているのかね? 昨日の夜、マンハント消化しようと思ってアリーナのヒロイックで募集してたんだけど
数分待っても全く人集まらなかった
仕方ないからホテル行ったけど、そっちはサクッとヒロイックのグループは入れた
現状、アリーナやるのにレジェじゃないと集まらないとか無いよね? まともにゲームプレイできないのにinする意味ある? メインミッションばかりやってるけど半数くらい落ちてるかな
落ちない人は落ちないといういつものやつ まだ落ちる?
自分は何やっても落ちてないし他人が落ちたっぽいのも一度しか見てない
アプデで劇的に改善されたと思うけど ポリスM4拾ったら明らかに他のアサルトライフルより強いけどやっぱり後から実装されたから強いってやつ?
DPS高いくせに安定感もあって他の武器が息してないんだが M4とかクソ弱豆鉄砲ですけど…
もしかしてギャグで言ってます?
YOUの強さ大体わかりました… バランス調整用のAKみたいな感じで運営武器拾っちゃったんでしょ(適当)
明らかって言う割にダメージどれだけ出てるか書いてくれないからフーンとしか言えない… 1年以上経ってNY以外何も出ないのは流石にやばいな、1の方が充実してた今からやろうかな 昨日はミッション中1回落ちた
数ヶ月ぶりかな
人も集まりにくいし困るわ >>434
確かにポリスM4は基礎DPS626166でまあまあ高いけど、その上にハニーバジャー(632000)、SIG556(634153)、F2000(638916)、FAMAS(663000)があるぞ(タレント抜きならビッグホーンとイーグルベアラーも匹敵)
前にP416とかMk16あたりのゴミAR使ってたんならそう思うのかも とにかく落ちるのだけはどうにかして欲しい
アクティブが減る原因にもなってるだろ いろいろ試してやっとフリーズしなくなったと思ったらランチャーの更新でまた固まる無間地獄 M4だけじゃないけど射撃中に画面が小刻みに揺れる銃は勘弁
あんな効果要らん >>440
SIG556(609600)ではないのか?
あとF2000とハニーバジャーはMODに難があることも考慮すべき M4エルボアは意図的に弱くしたからな
マッシブの汚い根性丸出し メンテ終わりとUBIランチャー更新後数回フリーズしだしたんで
ここに書いてあったDX11にしてDX11とDX12のキャッシュを消去してみたら解消したようだが
DX11だと動いた時明らかにカクいし汚いwww
RadeonなんでDX12に戻した
今んとこフリーズは無い ARはレートが遅いけど、ダメージが高くて扱いやすいFALを進める人もいれば
レートが早いFAMASを進める人がいるけど
単純に楽しむ事がメインなら気に入った武器で良いと思う
DPSが良くても弾を当てられないと意味が無いし、自分はリコイル制御が苦手な雑魚だから
バランスの良いSIG556とか使っている 非ネームド銃はクラシックM1Aしか使ってないなあ
面白い使い方ある? そんな強いわけじゃないけど定期的にグッドタイムズしたくなっちゃう >>447
違うんすよダメージの損益分岐点があるんす計算すればわかるんす
基礎ダメ以外の盛り方で最適な武器が変わるんすよ
面倒なんでざっくり言うと赤6ならFAMAS 赤3くらいならFALがいいんすよ
もちろん全弾命中したときの計算すけどね
他にも銃器メインで頻繁に弾切れするのはレートとダメージが合ってないって目安になるんす
ビルドにもよるのであくまで計算上の話すけど 好きな武器使えよ
好きなビルドで遊べよ
レイド以外どうでも良いビルドで遊んでるわ 撃ち切るまでの時間とかリロード速度もバラバラだし、リコイルも左右ブレもあるば縦ブレもあるから数値だけ見てもな レイドのDPSチェッカーでヘンテコ武器使ってたら流石にヒトコト言っちゃう気がするなw
だってダメージ出さないと突破できない仕組みなんだもん それで足引っ張ってたら他の7人があまりに可哀想 ポリスM4の利点はマズルリフトを意識しなくていい安定性の高さだと思うけど
十分な命中率がないと結局弾がばらける
単純な単発ダメージxレートでなくて時間あたりのアーマー・ヘルスの削り具合の体感だと
P416やG36みたいな750rpm前後のも悪くない気がするけど所詮は体感 自分はAK使ってるけど赤盛でもライフルメインだからそもそもアサルトライフルあまり使わないっていう DX12の方が綺麗だからこれでいくか
11にしてもCTDはするし >>458
腐るほどあるからあげるよ
運用分からんし >>458
ありったけもってってくれよ
昨日だけで3本出たんだよ
ほんともう呪われてるくらいに出るんだよ おっエキゾ落とした→またカメレオンかよ…のがっかりコンボは異常
箱からはそれほど出ない バフ溜まるまで割と無能なので困る
全バフ溜まったら手のひら返すけど マローダーが苦手なんだけど何かセオリーみたいなのある? 確かにカメレオンは箱から出てくるイメージがないな
箱から出まくるのはターディグレイド どのマローダーかによるけど基本EMPで無能化しとくのは大事
DARPAだかペンタゴン(毎度名前とステージが一致しない)のはソロだったら沸いてくるザコを先に始末しちゃったほうがラクかも
マルチだったら誰かしらがザコを、誰かしらがマローダー叩いてるからそんなに苦労しないんじゃないかな
引きこもってる間もダメージを与えられるのでネゴシ使うのもいいと思う
クルセイダーとデストロイヤーはダメージが割とシャレにならないのでEMPはマジでやったほうがいい
爆撃で大ダメージ受けたあといかに素早く立て直せるかが大事なのでフューチャーというかガチヒーラーが大切
タイムアタックじゃないなら最初は柵を飛び越えずにスナタレで雑魚掃除してから船ダッシュで戦ったほうがいい フリーロームならまず篭もれる建物>全身が隠せるでかめの遮蔽物がある時にちょっかい出してもいい
半身しか隠せない・木とか柱みたいなのしか無い場合はスルーする。ミサイル乱射されたらほぼ終了する
黄盛りテクニシャンタレドロなら割とすぐ破壊してくれる
赤盛りは・・・EMP持ちつつ、↑の必須地形下で各武器に特化した防具をちゃんと着込んで頑張る 火曜の夜はブラタス駆除の日ってことでベイスン落としておくと一週間は心安らかになれるよ! ありがとうありがとう、EMPを使うのか〜!
フリーロームのもミッションのも好きじゃないけど
特にフリーロームは相手する場所が大事なのね 犬のグレポンポンポンに殺されて、やり直したらグレポンポンポンに殺された 1を買って14LvくらいでDZ行ってみたんだが2と比べて敵クソ硬いし痛いしでムリゲーなんだけど
低Lvじゃどうあがいてもムリなの? どうあがいてもってことはないが推奨Lvに対して低すぎるんじゃないのか Dz下の方なら装備揃えればなんとかなるんじゃないの
1のDZをLv14で行ったことないから知らんけど >>447
リコイルも圧倒的にM4じゃない?
武器ハンドリングは命中率同じだけど安定性はM4が大幅に上
実際に撃っても556の方がリコイル強い
リロードも僅かにM4が上だしDPS大差なくてこの違いなら556の立場は〜って思ってしまった
それとも自分の比べ方が間違ってるのかな? 1のDZはレベル17ぐらいの時に初めて行ったけど、敵が硬かった気がする
レベル30になって緑装備かクラシファイドが揃ってから余裕で倒せるようになった
話変わるけど1のDZは2と比べて巡回している敵が少ないのと
コンクリートジャングルのおかけで終末感が出ていて好き 個人的にRPM700台のARは使いやすいという印象がある(カービン7を除く)
他の人が言うように、好きなARや使いやすい、使い慣れたARで楽しむのがベスト 今日も落ちた
再起動して金弾OFFだと落ちなかった 金玉オンでCP3連続で周ったけど落ちん
何が原因だろね 落ちる2分前くらいに一瞬フレームが飛ぶからそのタイミングでなんらかの無限誤処理が始まってて負荷に耐えられなくなったところでフリーズ
じゃないかなあ わかる
激しくスタッターが発生したりすると「あ、そろそろ何かの拍子に落ちるかもな」ってなる >>482
一瞬フレーム飛んでも15分くらい大丈夫な時もあるけど、
そろそろフリーズするなという事には変わらない サクッと終わるミッションだと、早く終わるからか接続が切れる人はいないみたいだけど
時間がかかるミッションだと高確率で接続が切れる人が続発する
酷い時は3人の接続が切れる 粘着EMP持ってないんだけど再入手ってできたっけ?イベント逃すと無理? >>486
ジュピター戦をアンロックしてなければ
シーズンランクのどこかにルーズベルトのジュピターをアンロックできるから行って倒す 金玉オフでもピンク星もらえる?
貰えるなら金玉外そうと思うけど ウオッチのLv一個上げたときに★が貰えてるかチェックしたらどうかな ★で何もらったらいいかちょっと迷ってる
前は名前付きもらってたけど大体欲しいのは揃ってきちゃったしな〜 ★溜めとけるんじゃなかったっけ
300くらいあるから前の持ち越してると思うけど 自分はサブ特性で納得行くのが出てないのでまだネームドキャッシュ回してる
最適化キャッシュまで回すのはだるいので(サブキャラをキーナー手前で止めてある)特性揃ったら実質ゲームクリアかな、新しいコンテンツも無さそうだし 最近始めたけどここでフェイラウが2回目と知った時の絶望はフェイラウが裏切った時より深かった
もう完全に開発やる気ないじゃん…
まあフェイラウも最初以外ほとんど出番なかったから裏切られてもそういえばこんな人いたなって感じだったけど CP4、ヒロイックアクティビティを、ソロ、もしくはSHD低いペアで手早く安定して回すのにいいビルドがあったらお願いします
普段はここで教えてもらったHF使ってるのだけど
CP4、アクティビティは場所によっては時間かかって今ひとつな感じ
赤盛りは自信が無いから不安、タレドロはオープンスペースで辛い
マンハントやってる時になかなか人が集まらなくて、SHD100未満の人が来てくれたからCP4始めたら
フォローできずに自分が手一杯になってしまって、やっぱりHFだけじゃいけないなと >>494
タレドロって開けたところでそんなに辛いかい?
黄色盛れてればターゲットしっかり集めつつもなかなか壊れないと思うけども
敢えていうなら両方同時に展開するとクールダウン時に辛いことになるのでタレドロが使えないときのプレイヤースキルに自信がないなら時間差で出すのが良いと思う
CPは味方が到着すればデコイにもなってくれるけど、強靭ながら彼らもいつかは死ぬのでそこそこ火力ないといつかはジリ貧だね
てか基本的にこのゲームは人数不利だから自分自身が火力そんなに無いなら味方やタレドロで自分に向けられる銃口を減らすのか基本 余程このゲームに不向きとしか思えない
ソロ頑張って立ち回りや自分なりの装備開発しなよ
タレドロキツいは無いわ CPソロはヴァイルエクリと火ケミが一番楽に感じるなぁ、火炎放射も強いし 低SHDなら真っ先にタレドロビルド作ってそこから他作れば楽なんだけどな
即席タレドロならリガーですぐできるよ
ハードワイヤードってタレドロ作ったこと無いけどいけるんか? HWもいけないこともないね
せっかくフィードバックループがあるから片方はすぐに拾い直したり仕舞えるスキルがいいかも
スキルをタレット+アーティフィサーハイヴとかにしてタレットが壊れるなり時間切れになったらハイヴ拾って置き直せばフィードバックループで即クールダウン終了だよ
完全な引きこもりビルドだけどブーストつきのタレットはなかなか良い火力する タレドロは作成難度の割に優秀過ぎてこれより楽な初心者向けの構成あるの?って感じだけどなあ
レジェンダリーでもタンクやりつつ変なというか趣味構成の高ランクよりダメージ出たりするし プロジェクトやマンハントをさっさと終わらせたいなら
ハード(CP2)orチャレンジ(CP3)に設定、
黄6のエクリプス着て(不安なら1部位をベルストーンにしてテクニシャンにする)、
ファイアースターターとストライカードローン使えばすぐに終わる
自分は割とヘタクソな方だからタレドロでCP4を占領するまで10分ぐらいかかるかな
少しでも有利なポジションにカバーして、自分に狙いを付けて接近する敵や
衛生兵を優先的に倒す、自分に狙いが付いているなら射撃をしないとか
気にすればCP4を落とせるよ >>493
マッシブはシーズン4でラウが倒されてディビジョン2のアップデートは終了のつもりだったのが
2月にUBIのCEOが財務報告会議でディビジョンのアップデートは今後も続くと発言したので
年内予定で新しいコンテンツを制作することになった
それまではシーズンのリプレイが行われるから年内予定のものが来るまでは新しい要素はないよ
レッドストーム制作のハートランドは来年だろうし >>494
純赤練習した方がいいよ
何だかんだ言っても基本だし
レイド行きたいとかなった時タレドロしか出来ないと参加も難しい
コヨーテ・コントラクターグローブ・フォックスの祈り・プロビ・チェスカ・GSあたり組み合わせて
ボディはオブリでバックはヴィジランスとかコンポージャー・コンパニオンで基本の赤盛作ってカバーしながら撃つ
ヘイト分散はストライカードローンやタレットで回復不安ならフィクサードローンとコンパニオンで組み合わせるか回復ケミランで友人とお互いで回復しあえばいい
バカにされがちだけど基本の赤はちゃんと使えれば強い 素人だから略語がよくわかんないや
CP
HF
HW 赤盛りってバカにされてるかな…?
ラクさでいえばタレドロに軍配があがるのは否定しないけど敵の処理が早いのはPグラPヴィジとかの赤盛りだと思うんだよな
使いこなせず床ペロしてる人がバカにされてるという話なら異論なし >>505
CP:コントロールポイント
HF:ハンターズフューリー(セット装備)
HW:ハードワイヤード(セット装備) HFは単独で近距離の敵相手にした立ち回りに向いた装備だから仲間を見ながらの立ち回りに向かないよ
盾とか使ってるならなおさら
タレドロなら低SHDに向かう敵にタゲってやるだけで勝手に火力支援するから自分は全体見る余裕ができる
手早くはないけど安定はするかな CPはチャレ以下ならヴァイルエクリが楽だけどヒロイックだとダルいね
色んな構成試すの好きなんで黄6サブ特性赤コンデンサとか、リガー無限デコイとか、全盾リッジ出血特化とかやるけど
安定感は青6スコーピオだなあ >>506
バカにっていうより軽視されてると言う方が感覚的に近いかも
ディビジョン2自体末期だからYouTubeのビルド紹介もどうしても奇をてらったものが多くなってきて今更基本の赤盛なんて紹介する人もいないしね
個人的には使う人が使えば未だに最高のビルドだと思う >>506
200後半で赤盛り(Pグラ抜きPヴィジ非所持)作ってヒロイックは全部それで通してるけどダウンしようがお構い無く突っ込んでる
倒れようが最多ダメージを出せばよかろうなのだー!の精神
実際他人の何倍ものダメージ出るときとかあるしクリア時間もタレドロを使うより断然速い
自分の動きを見て一緒に敵を押し込みに行ってくれる人もいる(もちろん同じことをやって自分より格上の人もいる)
さすがにレジェンダリーには持っていけないけど
自分がタレドロやってる時にPグラ赤盛りが撃ってるのを見て羨ましく思ったけど自分がやりたくても前線をキープしてくれるタレドロプレイヤーって野良には中々いないんだよなあ >>511
納得
もう新しい装備も出てこないしネタが切れてて、でも好きなDivision2で再生数稼ぎたいってなったら変なネタで行くしかないもんね
先日、日本人の動画投稿者で「フォロワーから紹介してもらったレジェ対応新CCビルド!」ってのを上げてるヤツがいて見てみたらエクリ無し+青で死にづらくスキルヘイスト盛ってるだけのケミラントラップ+ブラインダーファイアフライの変なビルドだった
青盛ってるくせに別に前に出るわけでもないし、居なくても差し支えのないビルドだったもんだから愕然としちゃった ビルド参考するのは海外のばっかだな
ペスティ1.4Mとか面白いわ レジェのCCって黄色厳選じゃないの?
エクリ使えるんだ 難易度関係なくモブ敵が多く火力の味方が居ればエクリも効くよ
今だと純黄はヘイスト盛って回転力で少数の硬い敵を固めるのに向いてる >>516
俺そのスタイルだわ
硬い中型やボスを完封して遊んでる 自分もレジェでCC役がいなかったらエクリ持ち出してる
キルで状態異常感染してくれるのがやっぱり便利 俺はレジェはCC要らんと思うよ
黄盛りで要所でEMPやら変えるか赤盛りで火力出した方がいい
CCで遊ぶのはヒロイックまでだな
まあ人各々か 最近は赤盛で遊ぶときはマンティス+ヘッドハンター+デコイかなぁ
レジェンダリーでもビンビンいける
エイムの練習にもなるしヘッドショットでデコイ出し放題が強力なんでドローン攻撃もそれほど怖くないし >>521
デコイ使ったことなかったので試してみたよ
これは面白いね〜! 主流ビルドで遊ぶのも良いけど、使わないセット装備やスキルを
生かしたビルドを作って遊ぶのも、これはこれで楽しいと思う 今更ながらDivision1買ったけど、グラフィックめちゃくちゃいいな
PS4でやってたからか? PSというか家庭用機はまぁそこそこお金かけたPCほどの画質には追いつけないからね PS4はGTX900番台レベル
1650にすら負ける なぜCSとPCを比較してしまうのか
画質設定できるPCの方がきれいに決まってるのに
しかも30FPSしか出ないPS4 >>523
ほんこれ
マーシーレスで遊ぶの楽しいわ >>528
昔のマーシーレスはクッソ強すぎる上に超絶楽しかったんだけど
マッシヴは悔しいから何度も何度もナーフしたんだ 味方ダメージ-1800Mキル50
俺ダメージ800Mキル65
ダメージはうろ覚えだけどとにかく差があったけどどんな理屈?
すぐ抜けたから構成は見れなかった
自分はARで基本ピッタリキルだけど味方はSRでオーバーキルしまくってたってことかな?
大物ばかり狙ったところでこんなにダメージの差はつかないだろうし >>531
-1800Mでキル30くらいのときあったわ
ペスティでバラマキしてキルは他メンが取ったんだろうけど キルってトドメを刺したかどうかだから、ぶっちゃけ赤盛りじゃなくてもやりようによっては稼げるよね ダメージはうろ覚えだけど別にキルスティールってほどの量じゃないというか記憶してる限りトップでもおかしくない数字
他の二人は自分の半分以下だったのも記憶してる
似たケースでは二回連続同じ難易度の同じミッションやって二回目のダメージトップが一回目の総和を大幅に超えていたこともあった
ビルドなんて色々あるし初級者の自分が分かる道理もないからそういうのもあるってことかな このゲームの事だからリザルトもバグってるのかもしれない
何も信用できない トゥルーパトリオットの爆発がヘッドショットキル扱いだったような気がする
適当に胴打ちで遊んでたからヘッドショットだけならまだしもキルは絶対にそんなにしてねーよって数が出る なんやかんやでこのゲーム楽しいよね
オンゲーやるかぁでもPvPはダルいなぁって時にやっちゃう 同じUBIのミリタリーTPSでもゴーストリコンは合わないな
ゴーストリコンっていうかブレイクポイント
アパレルとか向こうのほうが色々イジれて面白いんだけどな Division2はミッションにしてもやることがシンプルで
進行ルートも一本道でわかりやすいから気軽に出来る感じがあるかな
野良メンバーで無言でガンガン進められるのがいい 仲間を蘇生した回数が1.5倍以上ぐらいになることはある リザルトのダメージの数値上げたいならとにかく敵の弱点壊して出るダメージが一番重要だぞ
特にアウトキャストやトゥルーサンズは弱点破壊で自爆する敵が多いからリザルトの数値が跳ね上がる
こういった感じでリザルトの数値は大体何かしら参考に出来ないような数え方をしてるおかげでまともに参考になる値が無いんですけどね >>496
タレドロは特にアクティビティが辛い印象があります。
アクティビティも場合によっては行き当たりばったりの場所で戦うので。
あとは懸賞金の道すがらとか、結構死んだ記憶があるので苦手意識があります。
>>504
レイドをやる予定はないですけど、赤に再チャレンジしてみます。
ただフリーロームですら何度もやられて、苦手意識があるんですよね。
ワンミス、アクシデントでコロッと死ぬのがどうも。
友人はいないのでソロか野良ですね。
都合のいい汎用性のビルドはやっぱり無いですよね。
赤をベースに少し考えてみます。
ありがとうございました。 >>543
俺もあんまりうまくはないけど
CPなどの屋外戦なら赤盛りが早くて結果的に安全だと思ってるよ
武器1:クラシックM1Aなどのライフルに12xスコープ&インシンク
武器2:スコーピオ
装備はなるべく火力出る奴
スキルはリバイバーハイブとクルセイダーシールド(半盾)
初手は敵のアウトレンジから半盾開きつつM1Aで狙撃をする
しばらくそこにいる場合はリバイバーハイブも床に置いておく
敵はこっちに走ってくる奴が多いから当てやすいし、敵が寄ってくる前にガシガシ倒せるよ
ここでどれだけ倒せるかチェックって感じかな
ヒロイックで赤や紫などの雑魚も簡単に倒せないレベルだと
多分火力が足りてないので装備を見直した方が良いかもね
あるいはチャレンジレベルまで下げて立ち回りの練習しても良いと思う
遠距離の攻撃は半盾である程度防げるけど、どれくらい半盾で防げるかは感覚で覚える感じ
撃ち終わったら盾はすぐ閉じて隠れたり位置を変える
敵が近づいてきてライフルのズームでつらくなったら
カバーに入ってスコーピオを使って足止めし、CC入ってる間に位置を変えるか、そのまま倒す
スコーピオは敵を無力化できて鬼強いからあると楽だよ
安全な距離を取ったらまた半盾構えてクラシックM1Aでスナイプする フリーローム回るんならベルスト1メメント辺り入れた赤4青3or赤5青2辺りで組んだ方がいいんじゃない アクティビティとかフリーロームという以前に戦う場所を慎重に選んでなさそうな感じだね
そういうことならエージェント本人の生存能力が低いタレドロがダメなのは当然っちゃ当然かな…
行き当たりばったりで戦うことが多いならカバーに入る余裕もなさそうなので中近距離で戦うビルドを組むことになると思う
スコーピオがあるならとりあえずそれは装備して、もう片方の武器は>>544の言う通りのライフルかARで良いんじゃないかな
スコーピオはショットガンのくせに状態異常与えられるインチキ武器なので中距離でしびれさせてからライフルで駆除って流れも可能
>>545提案のメメントも強い。トロフィーさえ集めきってしまえば火力バフも自動回復も得られるインチキ装備の1つ
胴をエブリデイキャリアにすればアーマーの枚数が実質2倍以上あることになるのでもっと安心(アンブレはメメントバグを引き起こす恐れがあるので非推奨)
スペシャリゼーションをガンナーにすればキル時アーマー回復も入るのでだいぶ安心できる
あとはコントラ(手)フォックス(膝)を持ってたら付ける程度で残りはお好みで ってところだろうか? エブリデイキャリア含むベルスト2(コア青クリ率クリダメ)
フォックスの祈り(コア赤クリ率orクリダメ)
メメント
フェンリス(コア赤クリ率クリダメ)
お好み(コア赤クリ率クリダメ)
武器にAR&スコーピオ、サバイバリストの赤4青3
初めは自動回復1%、キルアーマー10%の赤4青3なんで出足は鈍い
トロフィー30取ると長期バフ効果で自動回復4%、キルアーマー10%、スキル効率30%の赤6青3になる(※武器ダメ+30%=コア赤2相当)
次のアクティビティ移動までに全回復するし、エブリデイキャリア+サバイバリスト効果でキットを使えば20m以内の味方のアーマーも全回復可能
キット1枚に3〜4枚分使用可能のポテンシャルがあり、自分のためだけじゃなく味方のためにキットを気軽に使えるのがエブリデイキャリアの強み
青コア+スキル効率で赤盛りより盾も硬くなる
慣れてきたら火力に構成を移すって感じで地道に進めるのがいいんじゃないだろうか >>543
ヒロイックのアクティビティでやられてしまうなら、
まずはチャレンジにして慣れた方が良いと思う
自分は気分でDPS系ビルドにしたりスキルマンビルドにしたりしている
他のビルドにも言えるけど射撃する際のタイミングに注意する
スキルマンを例にすると自分に狙いを付けて撃ってくる敵や
近づいてくる敵を優先的にスキルで攻撃する
余裕があればコンデンサーやスコーピオで攻撃も加えて自分への脅威を早く排除する
無理ならカバーしたり、カバーする場所を変えて自分を狙っている
敵がスキルで死ぬまで持ちこたえる
自分もうまいほうではないし、万が一の事もあるので保険を用意しておく
他の人があげているように胴タレントならアンブレイカブル、エフィシャント
初めはアーマーキットを交換する前にやられる事もあるかもしれないので
アンブレイカブルの方が良いかもしれない
後、ベルストーンを1部位どこかに入れると、ちょっと死しにくくなるし
回復量は少ないけどカバーしていればアーマーが回復するので入れると良い
ベルストーンはコア特性を変えないで使うので、そのままでスキルマンビルドを
組むと黄色6にできなくなるのでスペシャリゼーションはテクニシャンにする
保険があると死ににくくはなるけども、使うときは万が一用なので
それを使わないよう立ち回りとかを意識すると良いと思う
アクティビティ・懸賞金はやっているうちに敵が出てくるポイントとか
自然と覚えると思うし、有利なポジション(も自然と覚えるかもしれないけど)
試行錯誤すれば、あんまりやったことない場所のアクティビティでも
対処できるようになるよ 半年前に始めてタレドロか青6メメントスコーピオしか安定して戦えなかったけど
最近赤6クリダメ特化のM1Aで普通に回れるようになったよ
AIMは下手くそなんで上に出でたマンディスデコイはうまく使いこなせなかった
胴打ちクリダメ特化が向いてたわ
スキルはドローンのアーマー回復とアサルトタレットで安定した 言ってることがおかしくないなら多少の長文はいいだろ
嘘八百書いたまま放置してるブログに当たって損させるよりずっといいと思うけどな ネタビルドに対して、真面目に長文で叩くのよりはマシかな 古い情報のまま更新してない攻略サイトに色々言いたい気持ちはわからなくもないけど
それは図書館でわざわざ大昔の専門誌を見て最新の情報がないと文句を
言うのぐらい場違いな気がする 長文でも読みやすく書いてあげれば初心者エージェントも読んでくれるだろ >>553
ブログブログ言ってて自分で試行錯誤すらしないのはどうかと思うわ
古くても何も発信すらしない人なら文句なんて言えんと思うよ
長文君は煽ってるわけではなく増えたなって思ったよ
それだけ今楽しんでる人がいるんだなぁと
その熱意は羨ましい >>553
て言うか嘘垂れ流してるサイトなんてあるんか?情報古いとかではなくて?
あんまり攻略サイトとか見ないけど本当にあるなら嘘はいかんな 更新止まってるだけでガセは書いてないだろ
むしろ動画投稿者がガセや適当なこと言ってるわ 動画投稿者は適当でも注目集めないとおまんま食べられないから… 性能より見てもらう事が目的なビルド紹介動画はサムネ画像の時点で匂ってくるからなあ UBISOFT DAYで次回作ハートランドについては特に情報なかったなあ
XDEFIANTというDivisionっぽい世界観のアリーナ系FPSは映像出たけども >>562
ハートランドは5月だか6月のリークと初期テストしてる位で情報出てないし
未だにデザイナー募集してるしまだ当分先でしょ SMGやSG(スコーピオ以外)ってどうやって活かせばいい?
色々試すんだけど「これならARでいいか」って感じになってしまう どっちもとにかく近距離戦でないと真価を発揮できないので、そもそも立ち回りの意識として積極的に詰めることを要求される
一番何も考えなくていいのはハンターズフューリーのセット SMGとSGに+15%ダメージ増加が入ってるので半盾構えればもうこれで良いんじゃね感のあるビルドになる
セット装備のタレントのおかげで周囲の敵が混乱するのでしばらくは無双状態をお楽しみください
期間限定で良ければ今のゴールデンバレットは敵を倒すと弾が補充されるので、SMGならPストレインドのあるコールドリレーションズやPキラーのダークウィンターも良いしバックファイアもなかなか
ショットガンも密接して当てられるなら1発抜きオプティミストダブルバレルから始めるのもあるらしい(Pパムルのツナミのほうが安全だと思うけど)
RTA勢にはグラッジのPビンディクティブが重宝されてるみたい(状態異常の敵を倒す機会が多い) ストライカーバトルギアにロックンロール持ってデブ相手にヒャッハーする エクスペディションってダイアモンドバックもらったらもう用はない?
週一でしか報酬もらえないからやらないのも勿体ないと思ってやってるけど死ぬほどつまらない
Warframeでも幾つかあるけど地獄レベルにつまらないミッションはどうにかしてほしいわ
顔が死ぬ >>567
あとは通信とかバッグチャームの収集品くらい
収集済みか興味なければ用はないね ヒロイックのアクティビティやCP攻略は
敵の援軍が湧くところも考慮して攻撃を仕掛けないと直ぐに囲まれちゃって大変なことになるから
ビルドだけいじっててもサクサク攻略は難しいかも >>565,>>566
ありがとう。なんとなく強みはわかった! 5chみたいな匿名掲示板って晒しとか誹謗中傷合戦こそ華だろ
民度最底辺の便所の落書きに期待するなよ 誹謗中傷は普通に捕まるようになったのでその感覚をまだ持ってるのはさすがにおじいちゃんでしょ ヒロイックは赤盛り盾無しで脳死凸しても即死しないし突っ込める人が複数人いたら簡単に押し込めてしまう
かと言ってレジェンダリーは気楽にやるには難しすぎる
ヒロイックとレジェンダリーの間の難易度がほしい レジェは上手なCCがいるとそのヒロイックとレジェンダリーの間くらいの難易度になるよ
いないとだいぶ難しくなる キャラ選択画面で放置しているだけでフリーズ
もう完全にゲームエンジンかEACの問題だろう 止まった世界で動けてログアウトもできないけどチャットはできる状態になったのに遭遇した 自分だけ止まって他は動いてるのは2回なった事がある。起きるタイミングはどちらも壁をよじ登った直後にピタッと >>576
確かにレジェでうまいCCの人に出会えると心強い
だいぶ前だけどエクリ着て妨害しつつ、状況によっては
片方のスキルを回復系にする人がいて凄く助かった カジカを倒したあとのラジオの途中でクラッシュした
流石にキレた >>579
敵は止まったまま銃を撃ち続けた状態で自分は時間停止した空間を
自由に動けるという事?
それなら、前シーズンのGEの時に懸賞金やっている途中でなった事がある ソロで街のアクティビティ潰すときって難易度何にしてる 基本ヒロイックだけどディレクティブは基本何もつけないかな
補給物資輸送隊だけ潰したい気分のときはヒロイックで全部盛ってレグルスでまとめて抹殺して経験値稼ぎ レベル上げはディレクティブ盛ってアクティビティも良いけど全部1人で倒すのに疲れてきたから、最近はランダム野良マッチだな
ちょいちょい途中参加も多いから途中参加だと直ぐに終わって割とレベル上げも早いし何より皆で倒すから割と楽 ログインしようとしたら待機順になって何もできない状態になりました。
win11に備えてBIOS更新しちゃったのがマズかったのかなぁ・・・原因不明。 ランダム野良マッチはいいよね、色んなレベルやビルドの人がいて面白い 目標アイテムがゴミばっかりで、それ以外でばっかりゴッドロール出るの俺だけ? セット装備の銃器ダメージとクリティカルダメージのどっちかがいつもチマチマと育っていった クリティカルは最高で60%の発生率だからエイムに自身があるならヘッドショットビルドのが強いと思う >>589
使えるゴッドは別のところで遊んでた時に拾う方が多いね
武器と装備MODは特に 主要な敵勢力は頭周りに装甲着けたり頭が存在しない兵器でヘッドショットダメージ対策してるからな
ヘッドショット対策してないのはヘッドショットされても余裕な市民軍とヘッドショットされても誤差なディビジョンくらいだな それじゃあまるでディビジョンが馬鹿みたいじゃないですか
ミッション結果のぶっ飛んだダメージだけど昨日終わり間際に入ってきた人が-1900M出してたからただのバグっぽいや
どういう理屈でその数字が出るかは分からないけど 符号つき整数の上限を超えて負数で表現されてしまうよくある現象 >>584-586
そうか
ターゲット探しでCP潰しが入るけど、ヒロイックだとわりーと時間かかるから一段階落とそうかと考えてて
ゴッドロール探すならヒロイックマルチの方に行くなり募集かけるなりするし >>592
わかる
目標アイテムとは異なる所でMODや欲しかった武器が落ちるよね
ネタビルド用で必要な装備も目標アイテムの所で長い時間掘って
やっと手に入ったと思ったら、別の場所でほぼゴッド落ちたりする >>583
さくっと終わらしたい時やネタビルドで遊びたい時はチャレンジ、
時間に余裕があって少しでも数値の良い装備が欲しい時はヒロイックにしている
ディレクティブ無しチャレンジで落ちた装備もいちいち確認しているから
1時間やって6〜8SHDレベルしか上がらないくらいのんびりやっているけど ディレクティブ盛り盛りにする低ランク結構多いのはなんだろうね
そんなに自信あるのかと思いきや普通に下手くそでダウンしまくる(リスキーな動きをしているのにリバイバー持ってなかったり)
謎すぐる SHD上げるんならマッチングなんかせずに一人で物資輸送ボコるのが最速だからなおのことわからんのよな
それを知らずにやってるのかも知れないけど >>602
半年やってたけど知らんかった今600辺りだから早く1000にしたいわ 一人で輸送隊ボコってもすぐ飽きるから適当に野良マッチしながらSHD上げしたほうが良いよ
ディレ全盛りより2,3個付けて早くミッション回したほうが良 いやまぁ飽きるのは事実だが最速なのも確かなので適当に2画面で動画見るとか手元にswitchおいて別ゲーやりながら回すんだよ 輸送隊の二波が湧くマンホール、SAGAWA的なトラックの荷台のドア、建物の扉の場所って周回していると結構覚えるし暗記力テストみたいで好きだけどな。 スリーピングジャイアントあたりの輸送隊ってトンネルにあるマンホールから沸いてハシゴをチンタラ登ってくるから遠いんだよな
それを知らずにゆったりyoutube見ながら来るのを待ってたのを思い出す あそこのマンホールなぜか増援1波につき1体しか湧かないんだよね
楽だからいいけど マジでフリーズ何とかなんないのかね?
ミッションをクリアするタイミングで起こりまくっている
前のCTDの時みたいに大きくなるまで知らんぷりするのかね〜 前回のメンテ後あたりからフリーズの頻度は下がったけど、
そのタイミングでEACの修復もしたから、どっちで改善されたかは不明
それでもフリーズは0ではなく、たまに起こっている
何故か今日はリーグ対象の4ミッション中、2つの終盤で起こったね うかつにもChorome開きっぱなしでやってたけど落ちなかったぞエージェント
EAC修復とFPS制限かけたらなんか落ち着いた昨日はフリーズとは別のバグにあって進行不能になったけど 今日なにかアプデ入ったのかってくらいフリーズしまくるわ
昨日まで普通に出来てたのにな ゴーストリコンの新作きたぞ〜
バトロワだとさ >>616
よく分からん名前のやつにハートランドにゴーストリコンまでジャンルかぶせるのか
なんかUBIがそっち方面に傾倒しちゃってて困ったもんだなぁ
D2の新コンテンツは全く情報ないしPvEだから無かった事にされたりして・・・ Massive「>>619 Division2はPvPだぞ!」 100人同時に同じ場所に乗り込んで身内同士で潰し合いながら目的達成してヘリ要請して帰るのが目標
ヘリ要請で帰る奴がいたら妨害しろ
ディビジョンは自分の都合で同僚を粛正するのが横行してるアホな組織って前提があるけど
ゴーストリコンの場合はそんな事やったら軍事裁判待ったなしなのでは… 銃から粘着発射できるグリッチを近日中に修正する話があったから
動画見たけど、これはひどいな
https://youtu.be/ZXN_4q3N8JQ?t=200 うわーこれPvEで使って気持ちよくなりたいな
もうPvPで他人にやるより理不尽なアーマーと武器持ってるNPCにぶつけたい欲のほうが強い >>623
めちゃくちゃすぎて笑った
これが最新テクノロジーで武装したディビジョンエージェント… >>623
GE時で良いから、こういうぶっとんだ事をできるようにして欲しいな フリーズはEAC修復しても頻度が減るだけの人や治らない人がいるね
海外の方では話題になっているのかね? いくつか使うと有利になるグリッチ知ってるけどMassiveがDivision2の更新を完全に止めてから動画にするつもりでいる あー俺もフリーズしだした
ソロでレジェンダリー
ボス手前でフリーズ
何してんだよUBI 今週に入ってからフリーズしまくりでゲームにならんね ハードコアのキャラがフリーズで死んでる人がいて可哀そうだなとおもった 難易度関係無くミッション中にフリーズ起こると
初めからやり直しになるから、早く直して欲しい
キャピトルのラストで照明弾上げてクリアという段階で
フリーズした時は虚しくなった ミッション中フリーズの再起動は運がいいとチェックポイントから再開
そこからまたフリーズしたらほぼミッションの最初からだった ダークゾーンの静かで不気味な廃墟感は楽しいが
敵もローグも汚染アイテムも大嫌いだ
ちゅーか、ダークゾーンの外が市民軍やら暴徒やらブラックタスクで喧しすぎる >>636
わかる、個人的には1のDZの雰囲気が好きだけど、のんびりと散歩してみたい
あと、1と比べて2はDZ内外関わらず、敵がドンパチうるさすぎて
移動時に妨げになるから改善して欲しいな DZ分けてる意味あんのかな?
DZの外の方が世紀末 狭くすることでプレイヤー同士のエンカウント率を上げたり、回収要請の妨害が間に合うようにするのが目的だからな >>639
それ自体はまぁPvPエリアだから違和感はないかなと
ダークゾーンでの奪い合いが楽しいかどうかは全く別の問題として ビルド完成させるために指定スキルで青クリクリのアーマーが必要だけど掘れる気がせーへん
どれか一つは再調整できるけど大変だわ フレンドとパーティ組めたら堀り作業は格段にラクになるぞ
同じようなアイテムを欲しがってたら争奪戦になるがフレンドが欲しがってなさそうだったらカケル人数の効率で漁れる >>641
数値が低くなりやすいけどクラフトするという手もある
プレイ時間の確保具合にもよるけど、2週間〜1か月やっていれば
よっぽどのことが無い限り手に入ると思うけど、
自分も作りたいネタビルド用で欲しいのが出なくて頑張っている ボディと鞄は沼りやすいよな
出ないときは一ヶ月サミット籠もっても出なくて諦めて忘れてたときに揃ったりする ふとシステムコラプション+バックファイアを思いついたのだがシステムコラプションはDZオンリーなので面倒くさいからやめた システムコラプションはシーズンリワードで一式貰ったけどpveの使い道が分からなくて保管庫の肥やし DZやらない人はレガシーキャッシュから出るシスコラを大事にするんやで ステ効ヘイストクリピゴランとかいう堀り難易度レジェンダリー装備
ゴラン以外殆ど回らずにshd500は上がったけど出なくてつらい
尚クリクリクリピゴランはなぜか出た模様 ヘッドショットの練習も兼ねてマンティス用のビルドを組むけど
エースアンドエイトで組んだ方が良い?
一つもエースアンドエイト持ってないし、ブランドセットで組んだ赤盛りビルドは
たまに使うのでヘッドショットダメージ特化に再調整したくないから
マンティス用ビルドは、ほぼ1から作る事になる ヘッドショットに慣れてくるとレジェで120キル近く取れたりするからおもろいよ>ヘッドハンターマンティスデコイビルド 俺はパンチドランク、チェインキラー、フォックスの祈り、コントラクターグローブ、ウォーカーハリス×2で組んでる
レグルスで爆破するのが目的だから少し方向性は違うけど
ウォーカーハリスをアイラルにしたらまあまあいいダメージ出ると思う エースアンドエイトは単純のマークスマンのダメージ上がるし良いぞ
チェインキラーマークスマンはスコープ外しても面白いぞ HS練習だとエース&エイトは良い選択肢だと思う
チェインキラーはハマると強いけど、殺し損ねたり外すと立て直しが厳しいのが自分の腕前には辛い チェインキラーはレグルスでもMMRでも使える有能タレント
ヘルメット持ちが弱点だけどもレグルスだったらそばにいるやつの頭吹き飛ばして爆風で消し去ることもできるので、個人的にはレグルスの組み合わせが好きだけども今はそういう話じゃなかったね ヘッドショット(キル)で効果が発動するタレントがあるのに
そもそも頭が無い敵やヘルメット被っている敵がいるって
後先考えないで作っているように感じる
今更遅いけど、頭が無い敵には弱点を撃ちぬいたときにするとかね〜 まぁエージェントはエアガンで戦ってる想定だからしょうがないね
TAC-50頭にぶちこんでも死なない敵がいるんだから 爆薬付きクロスボウとクラシックM1Aで戦ってるしな
ヘッドショットビルドもホワイトデスとレグルスがおすすめだ
俺たちは誰が何と言おうと最新装備で身を固めたエージェントなんだ…世界大戦の兵器をそのまま使っているマジ基地コスプレ集団じゃないんだ… EAC修復やって1週間ぐらい様子見してみたけど、
他の人が言うように自分は改善しなかった
今年の上期に起こったCTDの時みたいに良くなるまで
我慢するしかないのかね? コヨーテ、フォックス、アイラル×2、プロビ、チェスカのフォーカスヴィジランスでやってるけどエースの方がいいのかな?
マンティス使いたくて組んだけどデコイ投げる度にフォーカスの累積無くなるからヘッドハンターもよさそうだな マルチでMMRのヤツいたら俺はいつもそいつがカバーから顔出してる前に立って反復横跳びしてやってるわ
おまえらもやってみろ
めっちゃおもしろいから リロード速度上昇のバフは元のリロードが速い方が恩恵あるよね?
訳の間違いで本当はリロード時間短縮、ではないよね… >>664
スキルヘイストと同じ仕様
100%超えてもまだ全然縮まるから1000%が上限 恩恵なぁ
リロードスピードが元から早い武器は一般的にダメージが軽いか距離減衰が激しく、遅い武器は弾数が多いか威力が高いことでバランスをとってるので困る質問
威力とか知らねぇよ豆鉄砲でもいいからさっさと撃ちてぇんだよ ってことなら元から早いほうが嬉しいと思う リロード速度が遅くなるのが嫌で+10発マガジンを使い続けている人いるよね そもそも10〜15発撃って隠れてリロード繰り返すくらいなら拡マガいらんわな バフの無いARとSMGは+20で撃ち切らねえとアーマー削りきれない難易度設定なのがわるいよー リロード速度上昇ならリロード速い武器の方が恩恵が大きい
リロード時間短縮ならリロードが遅い武器の方が恩恵が大きい
体感だと速度上昇だけど正確な情報がないともやもやするんだよね https://i.imgur.com/xC4tnUg.jpg
ルーズベルト島だけ地面がボコボコだったり画面がチカチカするんだが自分だけなのかなこの現象 >>671
Geforceだと最近のドライバの不具合で表示がおかしくなるってのがあって
>>252,>>254辺りでも話はでてるけど リバティ島って修正入って敵が強くなったりして無いよね?
久しぶりに行ったら、キーナーはヌルヌル早く動くわ
侵略動物園の迫撃砲より早くアーティレリーは即着弾するし、
ドローン飛んでないのにダメージ入らないわ、
被ダメージえげつなくなってて、チーターと戦っている気分だった 昨日マルチヒロイックで行ったぶんにはいつもどおりだったと思う
最後は青盛りで盾持ってヘイト買いつつボーナスアーマーばらまく係やってたから威力についてはわかんね 火炎放射器がなんか当たらなくなってる気がするのもサイレント修正か
敵のヤツはすげえ範囲広いしすげえ届くのに
どんだけプレイヤーを倒したいんだよ 侵略動物園の迫撃砲ってどうやってかわすの?
カバーからだと赤ゾーン表示から即動いても間に合わないしカバー使うなってことかな キーナーはダメージ入らなくなってクリア不可になるバグがあったような 一番安全なクリア方法はクラスターマインを部屋の中から投げまくる
なおGEガーディアンになると無敵もちが詰めてきて終わる模様
赤盛+Pバンガードプロテクターの青盛りを一人という手もあるね 迫撃砲は走ってる最中でもないとほぼ確実に食らうよ
食らわない場所は入り口左のビニール屋根の下か右の監視塔だっけかな
左は敵の湧きに近くて周りにカバーもないから敵にやられやすいし、右も周りから敵に撃たれやすいんで良い場所とは言えんけど
マルチならソイヤー付けたヒーラービルドで味方起こして回った方が突破率が高い >>677
以前は全員タレドロに着替えて扉から出ないのが定番だったけど、段々とベテランが辞めていって攻略方が引き継がれなくなっていった感じ
誰かしら出て行ってダウンする てかあそこは迫撃砲が絶対設定おかしいのでこっちもスキル連射できるグリッチ使わせてもらってるわ
他では一切使ってない 普通に盾でクリアできるだろ…
カバー必要なヤツは通路に居ればいいやろ
確かにおかしいけどそんな困ったことは無いけどな 笑えるよな
一向にあっちの落ち度のものは直さないからね 自分が攻略出来てても野良がそうじゃないから徐々に起こせない場所でダウンが増えて、
最悪自分だけ残ってグダグダ→ダウンした野良が萎え抜けまでが迫撃砲ステージでよくある風景 侵略動物園の迫撃砲を修正することになったらどんな言い訳するのだろうな?
クラシックM1Aの時みたいにテスト用のままでしたとか言うのかね
流石に、今更修正するのはメンツ潰されるので絶対にやらないと思うけど 詰み状態でもないし1年以上放置した仕様を今更変えないでしょ
迫撃砲自体を食らわないで突破するならタレドロなどのスキルDPS
ダウンしないように突破するならボーナスアーマー配るかガチヒーラーで参加
ダウンはするものと割り切って突破するなら絶対蘇生させるマンで参加
誤解されやすいけど迫撃砲は着弾速度とダメージよりも、地面が揺らされる事とダウンしたプレイヤーにトドメもさして仮死にする事の方が脅威
他のヒロイックなら当たり前にできる手起こしが揺れでキャンセルされたり、より時間のかかる仮死にされたりするから立て直しができずに全滅する
今の野良は表に出て撃ち合うからそこだけ蘇生特化でやってるわ
ちなみに迫撃砲はデコイをガン無視する糞仕様 迫撃砲が即爆発するのは不具合として修正したけど
その後にウィークリーバグ復刻で復活してそのまま恒常バグとして放置だな 何故かリーグ対象ミッションのクリアタイムとプレイ時間が2秒離れているのが気になる
リーグのクリアタイムはn分36秒
ミッション後に表示されるプレイ時間はn分34秒
ミッションクリアが表示された時間(リーグのタイマー参照)n分35秒 ゲーム起動して、いつものWH前が表示されたと思ったらフリーズとか酷すぎる 銃を撃たないクソ雑魚スキルマンが除外されるパターンが増えた気がする。redditでそういう流れ? SHD4桁の人が来るとディレ盛りヒロイックに誘導するSHD100未満の人多くない?
行ったら行ったで、どういうコンセプトで組んだかわからない装備着て、
遮蔽物のないど真ん中に凸って、速攻ダウンを繰り返すか消えちゃうから少し酷い 早くSHDレベル上げたいからディレクティブ盛りま〜す
あ、私はディレ盛ったら戦えないけどスーパーエージェントの方達なら余裕ですよね?
ミッションクリア宜しくお願いします!
って事だと思う >>700
やっぱり、そういう理由か
あと、行ったらチャレンジで、終わったあとに入らないアイテムを共有してたら
チャットでエキゾやネームドくれくれ言うSHD50未満の人に会った >>690
2でファイナルメジャー来ても、どうせ30分に一発しか無効化できないとか
酷い仕様になりそうな気がする 低SHDが全盛りするにしてもリンカーンとかだったらさっさと終わるからレグルス持って付き合うけど、ルーズベルトとかキャピトルで全部盛られるとさすがに面倒くさいから抜けてる
高SHDだったら本人もちゃんと火力出してくれるだろうなって期待にだいたい答えてくれるので楽しいんだけどね ベイスンでディレクティブ付けて最終ステージまで行って全滅する雑魚
あると思います 野良でディレ盛りに入ったらとりあえずハンドガンタレドロやるわ面倒くさい 「ああ、こいつ除外されるな。。やっぱり」みたいなパターン多いわ スキル展開や武器も撃たずに一番後ろでカバーに隠れて明らかにサボってるだけって奴でもなきゃ除外はしないな
なお割と居る模様 ちなみにこのゲームは一応買いきりだからまだマシだゾ
基本無料のWarframeはそのレベルのガイジがワラワラですよ
初めてこのゲームやった時は戦わないやつがいないことに感動した
次回作は基本無料らしいので覚悟して下さいね 次回作っていうかハートランドはvPかもしれないから何もしないと狩られるだけかと
とりあえず動いてればいいと思って後ろでタレドロM1A撃ってるよ レジェだとSHDレベル極端に低くて、攻撃もサポートもほぼやってない人は除外されるね
ヒロは除外された人をたまたま見た事無いけど、チャレンジでなら
味方の妨害というか嫌がらせしまくった人が除外されてたのは見たことある いま頻発してるクラッシュで一時的に切断になったのに蹴られる人を見ると悲しい EMPグレネード用意しなきゃ・・・EMPグレって存在するの? 切断は5分くらいなら待つよ
野良でもそのくらいはみんな先進みながら待ってくれるね 調べたら出たけど
ドローン無力化銃みたいなのはあったな
あとは中性子爆弾とか
核爆発を高高度でやればEMPっぽいことはできるらしい >>714
だいたいウォーハウンドとかブラックタスクとか言われてて笑った
https://sworddefense.com/spur/
俺も見た瞬間DCでこんなワンちゃん飼うの流行ってたわーって感じになった 犬野郎とか機械系は爆発とEMPの弱点があるからまだマシだよ
いくら撃たれても怯みもせずに歩き撃ちしながら横取ってくるキチガイ人間の方が恐ろしいよ 正直最悪なのは目の前でいきなりローグ化して銃頭にぶっ放してくる奴だな、撃ちあいにすらならんし逃走もままならん ライカーズのラッシャー(スキンヘッド女)が一番怖い
あんな軽装で大して痛がるそぶり見せないし両手SMGを超命中率で当ててくる ライカーズの盾ネイルガンにヘイト向けられた時が一番やり辛い
盾クソ硬いし背中の弱点狙えないし一発が痛え
スキルを前もってデコイや泡ケミにしとかないと穴熊状態になってモブにも詰められる
分かってる味方が居てくれれば速攻でボンベ壊してくれるんだが どいつもこいつもわかりやすく赤い色付いたカバンとか持ってるだろ
そこ狙えば余裕だろ
最近のnoobは弱点も知らないから困る
横歩きのヤツが止まらないのは多分当たってるように見えて当たってない
歩いてる方向の腕を狙う感じいわゆる偏差撃ちみたいな感じで撃てばすぐ死ぬ そもそもnoobは銃持ってなくない?
低火力盾で遠距離からスコーピオペチペチしてるイメージ
それか味方より後ろにタレット置いて空気と一体化してる 短時間後ろで固まったままの時は手動で装備を変えている場合がある
固まったまま動かないと思ったら、酷いラグでそいつが異世界に
飛ばされていた時もあった 久しぶりにログインしようと思ったけど、最近電話番号変わってSMS認証できなくて詰んでる。
サポート英語だろうしどうしよう....。 >>729
DeepLで機械翻訳したものをサポートに送るだけじゃん >>730
日本語のチャットで2段階認証かいじょしてもらえたよ。良かった。
有難う。 >>734
ある日突然
お客様へ、
Ubisoftアカウントにログインするためのセキュリティコードです
(以下略)
というメールが来た身としては、なんか面倒くさいと思っても導入をおすすめしたい
何百時間もプレイしたデータがこんなことで盗られて二束三文で売っ払われるのムカつくだろ… なんでフリーズ頻発は被害者多いのに公式は一切アナウンスをしないんだ?
しかも昔もあったらしいし UBIに限らず一生不具合を認めないのは修正するリソースが無いのを公にする訳にはいかないからか
それとも不具合を不具合と分析するリソースもないのか 他のネトゲでも多いけどアナウンスするときは修正できる目処が立ったときだからだろう
スルーしてる不具合は都合が悪いか、開発側で再現しない場合 コンシューマーと違ってPCは人それぞれCPUマザボグラボ等使ってるパーツが違うし、Windows10のバージョンも人それぞれバラバラだろうし、Windowsの設定やグラボソフトの設定もバラバラなので、処理が複雑なゲームでは皆が調子良くプレイ出来るようにするのは簡単ではないと思う。
ちなみに自分はフリーズは滅多にないので困ってはない 不具合でたら自分で色々工夫するかな
そもそも UBIコネクトやdivisionをインストールしてるフォルダやdivisionの設定やセーブデータが保存されてるフォルダ名に2バイト文字を使わないとか、ドライブ名自体を自分流に変えちゃ駄目とか、ドライブ直下のフォルダにインストールするとか色々と基本的な事は大丈夫? 起動しないフリーズ強制シャットダウンキャラ消滅何でもござれのゲームだな >>742
それが出来てないヤツもいるけど、そんなありふれた対処法を色々試した上で今の状況だからな このゲームのフリーズ対策は効果無いよって言われる所までがワンセットだからな
ゲーム落ちてからゲーム再起動するまでの時間をなるべく短縮する事が一番の対策だぞエージェント マッシブはUBI内でいいから他のスタジオに出向して安定性についてノウハウを学んで来てほしいな
UBI自体がバグの多い集団とはいえDivisionだけ突出して安定性が低いのは事実としてあるからなぁ ワシも滅多に落ちないんだけど自分が落ちないからいいやじゃねえんだよな
マルチでどんどん落ちるのが辛いしめんどくさいんだよ
リーダーが補充もできないわからない雑魚だとそのままになるし
補充待ちしてるのに最後の扉を開けるバカおるし
メモリくっそ食うゲームだからメモリキツキツなんだろうけどそこを開発側がなんとかしろって思うわ 他の人が試した事を幾つかやったけどフリーズは良くならないな
一度だけ、フリーズからゲームを再び立ち上げたらEACのエラー出て、
EAC修復するまでゲーム起動できなくなったからEACが悪いのかね?
ただ、修復してもゲーム起動後、13分で再びフリーズしたから原因は別かね? IMEを日本語にしてると裏でWASDが入力されてる時があって原因なのかなと思ったけど
海外でも落ちてるなら違うかなと
でもゲームするとき英語入力にするのは基本なのでまだやってない人は試してみる価値はある
ワシは一応これやっとる >>749
>>751と似たケースで常駐やバックグラウンドで動いてるものがEACに引っかかってるとかは? 突然終了する現象はクラexeを管理者権限で直起動で対策出来てたけど
フリーズはEACで直ったり再発したりでほんとめんどいわ
まだ起動が早いゲームならいくらかストレス減るんだがSSDでも遅いんだよなこのゲーム CTDの時は知らんぷりしてたが流石にマズくなって対応してたけど
今回のフリーズ問題は知らんぷりを貫くのか、
どこかで原因究明中のアナウンスをするのかどちらだろう?
GE金玉の前の週から起こり始めたからGEが原因ってわけではなさそう、
ど素人の自分で対処できるわけではないからプロに原因究明と解決方法はまかせるしかない UBIの言う「現在調査中です」は
「開発側で状況再現できるように情報提供よろしく」だからな
待ってるだけだと長引くよ いや今時は異常終了したら、ハードウェア情報とエラーコードを自動的で送信してるやろ?
…UBIもしてるよな? してるけどCTDやフリーズしてタスクマネージャーから落とす場合は出ないからな
あとレポート送信がどれだけ役に立ってるのやら 「エージェント、申し訳ないがフリーズやクラッシュに遭ったらファイルチェックかエラーコードからトラブルシューティングを見てくれ!」
みたいな事しか書かないからこことか別の掲示板のプレイヤーの民間療法を参考にするしかないぞエージェント ウォーハウンドで思い出したけど足の付け根が赤のヤツとそうでないヤツがいるけど
どういう違いがあるんだあれ
マローダーとかも色があったり無かったり
色無しは弱点無しってことか スナイパーの方はカメラ?っぽいとこに赤い部分あるよ
グレネードの方は忘れた ゴールデンバレットの前の週からフリーズ起こるようになったという話を聞くと
9/14のメンテがヤバいのではと疑ったけど、そもそも9/14にメンテしない
(9/7にはメンテしている)
フリーズ起きている友人達はゴールデンバレットの前の週に
Windowsの更新しているから、そこが原因かもしれない
>>764
グレの犬は赤くないけど、正面から見た時の網目上の部分で一時行動停止になったはず ヤニックおじさんが
「SOTGは準備に手間や時間がかかるんで大してネタもないときにSOTGはできない」とか言ってて
それ自体はまあ分かる
発表していた今年後半にメジャーアップデートが出来るのかってとこに不安があるんだが
いま特に言うことはないということは今年中に実施するつもりなのかな 不安を感じる度に一々俺に報告するんじゃない
ってサムナーは言うけどさ
ドロレスの気持ちがちょっと分かる気がする今日このごろ… 放射線扱ってる仕事でサムナーみたいなヤツがいたら終わる でーじょーぶだ
ブラックタスコが扱ってるのは放射線じゃなくて自分達の命だ >>769
放射線じゃなくても、大丈夫だろうという判断で機械に挟まれたとか、
シャレにならないような労災が現実世界で起きているわけだし
BTSUオペ「マローダーの味方識別ONにしてないけどヨシ!発進!」
とか起きたら面白そう 某女性配信者が参加型レイドの人員が揃うまでの待ち時間に
自身よりも年齢の高いおじさんに暴言を吐かれたとかで
少し揉めた話があるけど、ここの住民はどう思っている? 変なやつはどこにでもいるだろ
今に始まった話じゃない >>772
某とか言われてもわからないんだけど何で名前出さないわけ?
それとも町内会レベルのことを皆が知ってる体で聞いてるの? どっかの誰かが味方識別オフにしていた
そして事故が起きた
悲劇の数だけ人の悲しみがある ISACのリソース借りてる状態のアンナで犬とマローダーをハッキングしてブラックタスクを攻撃したキーナー
ISACをいつでも弄れる状態なのにマローダー飛んでるのを眺めてるだけのマニーとかホワイトハウスの地下で待機してる連中
いったいどこで差がついたのか 今は良くても大天才テオくんが後任に引き継ぎもなしで(人生を)辞めたこと考えると
アンナにもISAC先輩みたいな、ろくにパッチもあたらない不遇AIへの道が待ってるよな多分… DCの通信やエコーを回収しに周っているけど、酷い目に合ったとはいえ、
アウトキャストの復讐の思考ヤバいな
復讐のために動いているという点で共通するカジカとは大違いだ
アウトキャスト「私達と同じ酷い目に合ってない奴は全員死刑」
カジカ「JTEの下っ端は命令に従っただけなので無視、諸悪の根源のJTF上官を処刑する」 エミリーン自体が子供を失って狂ってるからね
そういう人の集まりなんだろう 自分達を隔離した連中が実はJTFじゃなくてリッジウェイの仕業だった証拠をエミリーンは握りつぶしてなかったっけ
最早復讐そのものが目的化してるというか、あれはあれで闇が深いと思った バンカーの通信であったね
あれは復讐で無関係の人を殺して来て戻れなくなったから隠蔽したのか、
バレると復讐の意義が無くなることでアウトキャストの結束が崩壊するから
隠蔽したのどちらか、または両方だと思う
真犯人はリッジウェイだった事の報告書を隠蔽したけど、報告書のコピーが見つかって
バレてしまった世界線もカオスになるから見てみたいな
多分、アウトキャストは無差別に復讐を続ける派とトゥルーサンズに復讐する派、
復讐を辞める派に分裂して崩壊しそう どこかの建物で拾う「お母さんは寝てるだけだもん」とか子供が言うエコーもかなり鬱 >>788
何が嫌って、アメリカのBLM運動の騒ぎ(というか暴徒)見てると
アウトキャストは極めて現実におこりうる集団だった、ってこった 1の発売日に買って2と通算で1600時間やってるけどストーリー全く理解してない 登場人物の名前は覚えてるけどどんな因果関係があるとか気にしてないな
特に2は意味わからん
まあルートーシューターにストーリーとか求めてないし
1の主要キャラクソみたいな扱いするからなクソマッシブは ダメージはマイナスになった後に0になったらまたプラスに反転するのか 結局エクスポーズがどんな効果だったかわからず終わった ディビジョン2がsteamで売ってなくて公式からしか買えないっぽいんだけど
Vプリカって使える? >>798
試したことないけどpaypal払いならできるんじゃない?
あとSteamでは買えないけど今はEpicでセールしてるよ >>798
本体もDLCもVプリカで買ったよ
クレカの決済でVプリカのナンバー入れればok エクリプスで火ケミ使ってチャレンジのアクティビティ廻る場合、
ディレクティブを一つ盛るとしたらどれがリスクが少ない? チャレンジでどのディレクティブ盛るか悩んでるようなレベルだったら背伸びせずディレクティブ無しでやったほうがリスクなくていいと思うよ
火ケミエクリプスで遊びたいのかチャレンジアクティビティをやりたいのか、それともドロップ品質上げたいからディレクティブをつけたいのか優先順位がわからない
へんなことやってるね レジェでせっかくいいチーム引けて順調に進んでいたのにフリーズ
その後は連続でゴミみたいなチームで萎え萎え
4桁だからカッコつけたいのか分からないけど背伸びせずにタレドロ使って欲しい… ごめん下手くそはタレドロ使ってほしいだわ
下手くそはが抜けてた
上手い人はちゃんといるしその人達に失礼だった EGSで買うとセール中に1000円引きクーポンで全部入り2168円だぞ ケチってアルティメットを買わなかったのだけ後悔してる
クラシファイドのシナリオや設定が気にはなるけどこれだけ後から買い足すのもなんかなぁ 去年誤配布されてそのまま黙認されたy1pでプレイしたけど、難易度ノーマルのみで反復性がないくせにやたら凝ったマップだった>クラシファイド
開発時期はケンリーと被ってるし当時いかにコンテンツに釣り合わない無駄なリソース割いてたか分かったよ EAとUBIはなんかダブる
どちらも政治思想大好きでユーザー置いてけぼり
ゲーム作ってるくせにゲーマーを見下してる感がある ここ数年の話だがな。
以前は政治は左右どっちもクズという明確な視点があったんだが。 クラシファイドのマップを使って新しいミッションを追加して欲しいわ
面白いマップなのに本当に勿体ない クラシファイドほんとつまんねーけどストーリーやバックパックトロフィー貰えるからなあ
あと輸送隊襲う時とかFTに使える 場所は侵略銀行本部ヒロイックフルパ
金庫室のアップロード完了までBTの湧きを処理する部屋を完了して、壁の穴からエレベーターへ行く途中でロード画面に変わってスタート地点に全員リスポン
頻度は稀だけどこの状況でミッションをキャンセルさせられる時があるんだけど原因分かる人いる?
ハイエナ版だとクエリー処理中に金庫室から全員出るとミッション失敗なのは知ってるけど >>813
あ、それ昨日出くわしたわ
さすがにやり直しはダルかったのか周りはみんなすぐ抜けてしまった 早くSHDレベル1000超えたいエージェントですけど、今XP2倍なの?ヒャッハー!ってガンガンレベル上げしてたら小一時間くらい経ったころに経験値が通常に戻って、リログしても倍にならなくなってしまったんだけど何故なの 調子に乗って全員金庫室の境界またいでミッション失敗は誰もが通る道 チャレンジで銀行本部じゃないミッション中にも
急にロード画面に変わってやり直しになったことはある
どのミッションだったか忘れたけど、確かリーグ対象のやつ >>801
ピストレロが良いと思う
スキルマンの人だと、たぶん緊急時用でスコーピオ装備していると思うけど
ピストレロだと初めは使えなくなるから、そこは注意が必要
エクリならヴァイルも装備しているかもしれないので知っていると思うけど
炎上無効のBTSUのマシンでもスコーピオ撃ちまくってショックが入れば
ヴァイルのデバフダメージが入るので炎上系スキルしか装備してない時の
助けになると思うよ
ただ、スコーピオを連発しなくてはいけないので、炎上系スキルと
もう片方にドローンとか攻撃系スキルにするとリスクは下がると思う たまに全盾HFでピストル使って遊んでいるが、ピストルってどれが良いのだろうか?
レグルス持ってないから、ひたすらリバティで胴撃ちしている レグルスないならリバティで良いと思う
殲滅力はレグルスのが圧倒的なので早く手に入るといいね アサルトライフルの ACR と ACR-E の違いって分かる人います? アサルトライフルのACRは完全に見た目の違いだけだったような たまに、ファウンドリー4にリッジウェイ入れたタンクの人いるけど
ピストルのタレントはサディストではなくラッキーショットだった
タンクだから攻撃力は捨てて、ラッキーショットの装弾数増加効果で
ヘイトを稼ぎやすくするのが狙いかね〜 青盛りタンクビルド最大の問題点は大体デコイの下位互換かスコーピオの下位互換になる所だよな
青黄混合で状態異常盛ってカバーからバンシー連打するビルド作って思ったわ デコイとタクティシャンのハイヴで黄6サブ赤のコンデンサで射撃型のスキルマンやった事あるけど
これもタレドロかCCでよくね?って思って使わなくなったな 初心者の頃余りにもダメージか出せないからマインビルド作ってみたけど
大したダメージが出ない上にタレドロと違って敵のヘイトも買えないから一瞬でやめた記憶
たまに高ランクがやってるのを見るけど大したダメージ出てないし割と不遇スキルだろうけど クラスターマインはドローンみたいに持続するスキルじゃないからトータルダメージが出ないのは何を今さらって感じだけど、隠れてる敵探してくれるの便利だし敵が密集してたら1個1個の爆発が重複するのでエリートでもワンパンできることもあるから俺は使う
HWやらスキルドやらクールダウン消す方法があれば連発できるから銃撃つのがかったるい時はマインビルド一択だわ 暇な時はCPや懸賞金で敵がこれない柵の向こうとかからポイポイ陰キャプレイして遊んでるわ クソ強かったね、確か当時はネームド装備とか無かったような気がする
前後関係は覚えてないけどそれと近い時期にクリ盛りクラッチが強かった時代があった気がする 今は見る影もない マイン投げる奴が一人居ると4人PT組んでも敵がマインで消し飛ぶからランニングシミュレーターになるんだよな
誰も望んでなかったGear0.2導入する前だな マーシーレスとクラスターマインへの酷い仕打ちはほんと凄かったな。
皆デブに対処出来なくって死にまくった地獄絵が忘れられないw そんな時期があったならぜひ経験したかった
マイン自体は楽しいんだよね タレットとドローンを出した瞬間一瞬でぶっ壊されてた時代もあったらしいな ヒートウェーブのアロハ衣装や雨ガッパ着たメンバーがポイポイとマイン投げてろくに撃たずに殲滅完了とか俺には悪い記憶しかないな
マインマン1人だけならまだ撃つ余地あったけど2人居たらもう駄目で、そいつらエリアに我先に突っ込んでマイン投げるの繰り返し
自分も組んでうわ強ぇと思ったけどソロでしか使わなかったな クラスターマインと火タレットはナーフされたんや…
ブラインダーも
全部マッスルが悪いんや マッシブ「湧き潰しに火タレ酷いから使っただけ残り時間減るようにしたから」
エージェント「は?ならテクニシャンハイブで同じように使ったるわ」
マッシブ「お前ら反省しないからハイブでも延長できないようにしたから」
エージェント「クソが!」
今なら火グレとリガー併用で銀行本部の湧き潰し完封するくらいは燃やし続けられるけどね あいつら自分の作ったスキルで自分の作った敵キャラがどのように蹂躙されるのか想像する脳味噌ないからな… サミットでたまにいきなりアーマーキットが0になることがあるけどあれってサーバー由来だったんだな
今まで特に気にしてなかったけど一瞬カクっとしたと思ったら味方が二人蹴り出されてキット0
マッチングもヒロイックでやってたはずなのにノーマル
キット0ってちょくちょく発生するしサーバーも弱いのかこのゲーム このゲームっていうかUBIのゲームでサーバが強いことあんまりない 年内に1000行くのか微妙だな
人も少ねえしやることねえし セーフエリアで弾薬補充されてるのにそこからヘリで移動する場所に飛ぶと弾薬が半分になるのマジ意味不明 迫撃タレットが着弾指定できなくなるやつと
マインがスキルボタン押しまくっても一向に仕事しないで足元コロコロしてるのとか
ドローンが行方不明になって帰ってこないとか
アサルトタレットが何故かオブジェクト貫通して埋まるとか
設置系は不具合が多い >>850
設置系だとハイヴも地面にめり込んで、微妙な位置からじゃないと回収できないことがある アーティは仕様というかボタン二度押しで着弾位置固定。解除も二度押し 久々にDZ行ったけど検問所のタレット喰らわないで凸ってくる奴、
一瞬で大盾を壁抜きで壊してくる奴がいて通常運転だった たまにフリーズした時にホストじゃないのに部隊に戻ってこれる人がいるけどどうやってるの? >>857
なるほどねーありがとう
今度からすぐ再起動してみる
起動オプションとかでUBIのオナニーロゴを飛ばす方法はないよね… >>856
直ぐに再起動して除外されてなければ基本は戻れるけど、たまに戻れないこともある感じ 初めたばかりの友人のお手伝いにメメント着て行ったら、
何故かキルコンが落ちなかった
キルコン落ちないのはバグだったのか、それともレベル30未満の所だと
発動しないタレントなのか、どちらなんだろう 30未満のフレンドがいないから検証できんな…
いまさら新キャラ作って貰ってLvブースト使わず〜とか頼むのも申し訳ない Gear2.0以降のギアスコアの世界を見てみようと2人目作ったら
そういえばTU8の前はチェスカ、ソンブラ、ハナウがなかったんだなぁとしみじみした 初心者のフレンドと言えばちょっと前に英語が話せる中国人と当たっていろいろ話すうちにフレンドになった
こっちがログインする度にチャット送ってくるほどだったのに急にログインしなくなった
日本文化やゲームの規制とかの話しをちゃったからポアされてないか心配だわ
まあマイナーゲーで話して数日でどうこうされるのはないだろうから個人的な理由でやめたのだろうけど デビルズデュー(Pクラッチ)手に入ったから射撃場で試してみたけど
もしかしてキルでアーマー回復の部分って機能してない? アーマーが20%だか15%くらいまで減った状態からじゃないと機能しない 英語の方見たけど特に誤訳って感じしなくて海外の動画見てようやく理解した
・アーマーが15%(Pは20%)未満の場合、クリティカルヒットで消耗分の2.5%修復
・アーマーが15%(Pは20%)以上の場合、クリティカルヒットで修復しない
ただしキルすると赤0の場合4秒、赤6の場合10秒間クリティカルヒットで消耗分の2.5%を修復可能な時間を獲得
キルを続けることで時間は更新、うまくやれば全回復(100%)まで修復も可能
初めの解釈と全然違ってたわ… 昔のクラッチは装備の色さえ揃えてれば他に制約なかったからね
当然自分でテストプレイしないUBIくんはNPCの蹂躙されっぷりを見て憤慨、非常に使いづらい制約をかけたためクラッチは死んだ HFとデビルとオブリテレイト
武器はダーク冬でやると割と生存力が高い近距離赤6になる
HPまで削られても一人キルすればHP全快+アーマー2割
そこから当て続ければあっという間にアーマーも回復する
バンシーと復活ハイブでどんどん前に出るんだ >>867
UIが稀に見るゴミってほど不便だし絶対に自分たちでゲームしてないよね
他のゲームのスタッフとかが公式配信でやってて余りにも下手で絶対にやる気無いし楽しんでないだろって思ったりしてたけどこのゲームを始めて本当のエアプはどんなものかを思い知らされた お手軽半盾インティミアドレナ系HFが増殖しててバンシークラッチ系HFとか殆ど見ないよなあ クラッチは前の仕様のままだったらまだ使う人がいたかも知れないが、極端な話回復が窮地に追い込まれる or キル時発動だからだいぶ苦しい
それに比べて敵に近づくだけでボーナスアーマーがもらえてしかも威力が上がるインティミデイト・アドレナリンラッシュがいかにガッチリ噛み合ってるか >>866
"Kills allow you to repair up to 100% armor for 4-10s, based on your offense core attribute"
「攻撃特性の数に応じて、キルでアーマーを最大100%、4〜10秒間修復する」
原文もわかりにくいというか効果自体がわかりにくいとはいえ、allowが抜け落ちてるから誤訳 >>863
名前伏せてるし国も違うとはいえフレンドだと思ってた人間に勝手にこんなところに書き込みされたら誰でも嫌だろうに
チラ裏案件は5chじゃなくてブログとかTwitterでやりなさい 「キルで赤コア特性の数に応じて4〜10秒間、クリティカルヒットで消耗しているアーマーの2.5%を修復する時間を得る」辺りでいいんじゃないかね
原文だと赤コアの数が修復量(最大100%)の方に関係してるように読めちゃう 動く敵の頭狙うのが苦手だから青HF赤インディアドレナのダークウインターだとワンマガでエリート倒せないことが多くてPP19のネームドにしてたなあ コールドリレーションズはPストレインドだからクリ率盛れてるなら十分強いよね
そりゃ瞬間火力はダークウィンターがPキラー発動してれば強いけどキラーの発動条件がそもそもクリティカルでトドメだから実質発動確率が60%なのが厳しい
キル時発動だって割と敬遠されるのに更に条件絞ってるからな >>871
発動条件がめんどくさい
スタック全部貯めるまで時間掛かりすぎ
めんどくさい発動条件をクリアしたり時間を掛けてフルスタック状態になったとしても効果がショボい
ディビジョン2のタレントのほとんどは大体どれかに当てはまる産廃だしな
大体お手軽条件で即発動出来て強力な効果になるテンプレの組み合わせに落ち着くんだよな >>863
チャットで仲良くなっても、ネガティブな話は避けたほうが良いよ
人それぞれ考え方や捉え方が違うし、国が違えばその差は大きくなるから
あと、日本文化が外国で称賛=日本人だからチヤホヤされるでは無い
君は違うと思うけど、日本文化好きの外国人と会うと傲慢になる人もいる 自分のマルチの赤6HFは色々試してガンナーチャッターボックスとロックンロールに落ち着いた
チャッター超連射と30連射のAA-12が気持ちいい https://www.ubisoft.com/en-gb/game/the-division/the-division-2/news-updates/76iviwhtPviBcgLnJWt7Uo
毎月新しい情報を出して行く
今月は今週の木曜にスペシャリゼーションの改良の話をして
シーズン7終了後に新報酬やアパレルイベントなどのゲーム内イベント実施して
1月に詳細な情報公開してPTSやって
新コンテンツは来年2月にリリース
だってさ スペシの改良(刷新?)ってこれ以上どこを「改良」するんだ…
つか昨年末当時は店じまいする予定だったとはいえ
結局1年やるならナイトメアも完成させてリリースしてほしかった また下方修正か
つーか話をするだけなのかよ
もう潰れろよ Q.スペシャリゼーションの改良についてTrick Dempseyって奴がしゃべるみたいだけど何者なんだ?
A.ケンリー大学考えた天才
どうしたエージェント!ケンリー大学から逃げられると思うなよ!エージェント! 新コンテンツの提供を22年2月に移行するならシーズンを1つカットしないでください・・・ スペシャリ弾薬の所持量の増加
PERKで3つしか選べない武器種ダメバフを全武器種に拡大
スペシャリ縛りのハンドガン・グレネード・コスチューム・スキルを他のスペシャリでも使えるように解放
この辺りを希望
スペシャリ自体の改良(改悪?)には期待してないというか余計な事しないでくれ
鯖の殻割りができなくなったりしたら泣く また進行不能バグを増やして即メンテだろ俺は知ってる キャラ選択画面でシグネチャーウェポンをオンオフしたい
細かい話だけどスペシャリゼーション調整するなら…薄い望みだが スペシャリゼーションはいちいち本部に戻らなくても調整できるようにしろってのよね スペシャリゼーション周りだと一番の不満はやはりシグネチャーウェポンの価値の無さ
大きな特徴に出来る要素なのに現状もったいなさすぎる ガトリングとか撃ってる時は無敵ぐらいじゃないと使いたくねえ >>892
構えるだけ時間の無駄になってる今もおかしいけど
実用的なレベルまで威力上げると昔みたいにリス位置にグレポン構えてボス消し飛ばして終わりになるしな
シグネチャーウェポンのシステムが単純にcoopに向いて無さすぎる… 初期のtac50とかヘッショでミッションボスワンパンだったからな まあ爆破系なら犬とか機械類のシールド貫通するから… ゴールデンバットでスピアー付けて遊ぶときは楽しい… シグはアイアンホースのロケラン位強くして欲しい
エージェントのスペシャルウェポンより敵からパクった武器のが強いとかおかしいやろ ミッション×3、アクティビティ×5、懸賞金×2回でほとんどの敵を自分が倒しているのに
何故かシェパードランクが上がってくれない 弾抜けって言うのかな?
最近、当たっているのに当たってないのか、敵のアーマーやHPゲージノ減りが遅くなり、
当然いつもよりも多く当てないと倒せなくなることが頻発している >>889
CTDやキャラ消失以上の不具合を起こしそうな気がする
新しい物を作ってくれるのは良いけどプレイヤーに不利な不具合をいい加減治して欲しいな 銃弾だけじゃないぞ
スペシャリも当たらず虚空に消える
スキルも当たらず虚空に消える
味方に投げたハイブも仕事せずに床に消える
敵は目の前の銃持った敵以外にも居ると痛感する エスピノザくんが突き落とされるところでローグエージェント検知することあるけど、あそこってバグって出てこないの?
検知したことは何度もあるけどあそこでローグエージェントと戦ったことが今まで一度もない イベントのランク上位の人の装備を見ると滅茶苦茶になってることが多いのはなんで?
俺が構成を理解していないとかじゃなくて攻撃スキルないのにスキルダメージ付けてたり最適化が済んでないどころか紫防具付けてたりする
一人ならまだしも複数人いるから不思議に思う >>886
ケンリーはもう諦めて常時開館のうえブラックタスクに侵略されたほうがいいと思う
リサイクル自体を諦めたほうが早いと言われればそれまでだが
マップはけっこうコストが掛かってるんだろうに
ギミックと営業時間のおかげであるだけ無駄なものになってるの本当に… 本当によく出来てるもんねケンリー大学
あんなクソくだらない探検なんかしないで普通に敵を蹴散らして走り回りたい 1年目のコンテンツのクラシファイドを解放してケンリーと一緒にヒロイックまでミッション設定を去年のうちにもやってくれてたらな…
難易度別の敵配置するリソースはそんな高くないと思うんだが もうCTDとフリーズ問題さえ解決してくれれば不具合には目をつむってもいいというぐらい俺の中でマッシブのハードルは下がってる
だというのにこの低いハードルを超えてくれない しょうがねぇだろ自分のプロダクトの面倒も見れない赤ちゃんレベルなんだから
赤ちゃんにハードル越えさせようとするな 現在死んでる要素にテコ入れするなら雑貨もどうにかするんだろうか
それとバースター シェパーディングが非アクティブでも推薦もらえるよね?
ミッション3連続でやって、敵もほとんど自分が倒したけど
昨日は普通に推薦もらえていたけど、今日は3/7からもらえなくなった 最近サーバー死んでるのか?
こっちは早くても速度ギリギリです警告出まくるわ、野良4人だと切断次々出るし ???「簡悔だからCTDとフリーズ起こそう。何か言われたら、おま環で解決」 >>918
9月の終わりぐらいからCTDやフリーズ起こす人が出てきている
ミッション中に接続が切断されてしまっているのも、だいたいそのせい ホテルをクリアするたびにマニーがケンリー大学へ誘ってくるけど
ここの所、ホテルクリア時での勧誘頻度が高くなっている こんなのGear 2.0の時にやっとけよ位の内容だな ・これまでの要素は、リニアに上がっていくシグネチャ武器レベルで開放されて永続有効になる
・シグネチャ武器かアーマーキットかグレネードを成長できるツリーを用意する
・ツリー成長に必要なポイントはシグネチャ武器レベルを上げると手に入る
・シグネチャ武器レベルとツリーは分離して機能するので組み合わせができる
ってことかしら
延期して場が持たなくて発表するのがこれかよ…という感じはあるが、まあ4ヶ月後まで気長に待ってねということか ただポイントを埋めていくだけの既存のスペシャリPERKを廃止し、シグネ性能系・回復系・グレネード系の3つのカテゴリに分解、他のゲームにある枝分かれ式の強化方法に変更
それぞれの強化は既存よりも伸び代が設けられるが、全てを埋められるポイントは与えられないため自分に合った取捨選択をしなければならない
このPERK変更によってスペシャリ固有の武器MOD・スキル・ハンドガンの縛りも廃止し、好きに利用できるようになる
性能を特化できたり縛りが無くなるのは素直に嬉しい
火グレ持ちエージェント増殖で湧き潰しだらけになる予感 ・シグネチャーウェポンが最強の襲撃ツールにならないよう、シグネチャーウェポンのダメージについてはエージェントも名前付きの敵と同様の扱いとなります。
この一文怖すぎる
結局PVPの調整に引っ張られてPVEでも使い物にならなくなったりせんかね
シグは必殺技みたいなもんなんだから強すぎるくらいでいいじゃない
使用頻度に関わる調整にしてくれよ PTSで使い勝手が良くてLiveで修正が入るのが見えるわ
それとハートランドは2021-2022の予定から2022-2023に変更だってよ マッッシブゴミすぎるだろ
もし3も開発中だとしても期待できないわ 過去にシグネのネームドへのダメージをナーフしておきながらコレを堂々と言うのはさすがと思ったよ
>名前付きの敵にシグネチャーウェポンによるダメージを与える能力がなければ無意味なものになるので、それを可能にするシステムを実装します。
PERKで有効になったらvpでネームド扱いのエージェントにも効くようになるって事なのか、veと分けるのか分からんけど どうせTAC-50でヘルメット抜けないんだし期待しないほうが良いでしょ ロードアウトに新スペシャリゼーションツリーを登録させて欲しい
変更毎にポイント割り振り面倒よ >>928
昔のDZは補給物資を開けるとシグネ弾薬が貰えたんだ
だから回収呼んでロープに括り付けてる最中のプレイヤーにグレポン叩き込んで全部奪うのが横行したんだよね
PvPにシグネ武器戻したらこう言われるからプレイヤーにもシグネ耐性付けるって言ってるんだろうけど
シグネ武器がPvP向けじゃ無さすぎるってのは最初の1年で嫌というほど見せてきたしなぁ >>934
なるほどね
理屈はわかるが、それってDZのコンセプトを考えればあって当然のプレイスタイルだよね
それが横行するようなら爆発耐性盛ったビルドが流行るだけだし、チームで組んで一人づつ括り付けるようにするっていうやり方もある
単にダメージ抑えるってやり方はユーザーからロールプレイングの楽しみを奪うことなっちゃうと思うんだよなぁ アーマーキット、グレネード全割り振りでシグネチャーを取得しない選択肢に期待したい LZ(ランディングゾーンじゃなくて非DZのほう)の武器なりタレントをそのままDZでも使えるよう活かそうとするからいけない
サバイバルのほうが人気だったんだからをサバイバルのエリアにして最初は最低装備で開始、脱出時に美味しいご褒美とかでええやろ >>937
てかDZてオープンワールドマップの一部である必要がそもそもないよね
新しいゲームモードとしてサバイバルに統一しちゃえばいい気がしてきた >>937
てかDZてオープンワールドマップの一部である必要がそもそもないよね
新しいゲームモードとしてサバイバルに統一しちゃえばいい気がしてきた 久々に起動して建物の扉を開けたらフリーズしたのでそのまま終了
こんなゲーム体験ができるのはDivision2だけ! バトルフィールド2042の新ゲームモードのバトロワのルール説明見てたらサバイバルやん…て思った 俺ユーザーアドオンがあるわけでもないPCゲーでそんなん言われたの初めてだよ というかそのサイトで示されてるアプリリスト、UBI公式にないだろ? >>944
UBI公式さがしてみたけどなかったね
このリストは支障をきたす可能性のあるソフトウェア一覧みたい 今まで全部使えたパークを3分割して弱体化するぞ
気軽にロードアウト変えられなくしてやるどうだ怖いか
こうですかわかりません >>942
メジャーなアプリばっかじゃんか
UBIさん・・・
あんたのとこ以外は普通にゲーム動かしてますよ・・・
外人ニキが lolololololol クロームとエッジもアンインストールする必要があります とか皮肉ってて苦笑してしまった 俺の予想だとdivisionはみずほ状態になってる
全体を把握している人はいないし滅茶苦茶で直そうとしてもコストが見合わない 見事にゲーミング関連と配信関連だな
過疎を少しでも盛り上げようとしてる要素全潰しは酷いな 赤いトゥルパト作ろうとサミット籠ってるんだがクリ率クリダメ付きの奴なかなか落ちんな 緑装備はコア特性と同じ色の物が落ちにくい気がする
ブランドセットで特性2か所とタレント指定のチェストやバックパックを
入手するのに比べたら入手難易度は低いかな(運が悪い時に緑はなかなか出ないけど) 同じ色出そうとしたら1/3だしそりゃ数字上でも違う色のほうが出やすいよ 今はトチ狂ってTPのスキダメ掘ってるからまあ欲しいのがなかなか出ないのはわかる 家庭用ゲーム板が落ちてる為にCS版の避難所を探してるんだがここでいいか? >>956
>>955の訂正、
(自分の場合は)緑装備はコア特性と同じ色の物が落ち"やすい"気がする
確率的にはコア特性と特性が落ちにくいはずなんだけど、
何故か、自分は同じ色の物が良く落ちる
結局は運の問題になるけど、HFやエクリみたいに特性がコア特性と同じ色で
使える装備を早く入手するための救済処置なんじゃないかと少し思っている >>958
一昨日運営板から知ったけど鯖修理に時間かかってるらしいな
ハードに依存しない共通の話題ならここでもいいと思う >>908
フレと行ったときにCCやっていたら敵に撃った泡ケミが消える、
火炎粘着爆弾も消える、スコーピオの弾も消えるでCCの仕事できなくなった 経験則なんだけど倉庫に限らず自分で持ってる再調整した同じ値の装備がタブって新しい物として出る事はあるから
1つの値が気に入ったものが出たら再調整して持ってると良いかも 以前のアプデで第1特性はコアと同色が出やすいように調整されたからサブ特性1つしかない緑はコアと同色特性になりやすいはず HFとTP の敵が受けるダメージを増加させるデバフって
味方が敵に与えるダメージも増加できる? NYのハンター4人衆が厳しい、良い方法ないかな
攻略動画探してみたら青スピアでグレポン撃ちまくっているのがあったけど
自分がその方法で突破できるとは限らないし・・・ 味方の輸送隊だったりパトロールだったりがハンター出現場所のすぐ横を通るから巻き込むと少しはラクかもしれない ショックトラップ置いて毒ケミ全弾撃ち込んでから呼べば勝手に死ぬよ 真向勝負したいならブルワーク盾と泡ケミが常に運用できる状態にして行けばそこそこ楽になるよ >>969
それいいな
青6半盾スコに特殊弾つけて真面目に倒してたわ >>968〜>>970
ありがとうございます
ハンターは強敵とはいえ、前作の治療キットなみに即回復する(ずるい)から
何かしらの方法で回復する前に倒せれば楽になりそうです
アップデートでアーマーキットが治療キット並みに早く使えるようになるそうですが
そうなれば、辛い強敵でももう少し粘れそうです ブルワーク盾と泡ケミ使う場合って、赤盛りビルドのコア特性を青にしたビルドを着て、
泡ケミの段数を増やすためにシグネをテクニシャンにすればよいのでしょうか?
セットボーナスとヴィジランスが無くなりますがバックパックは
赤と青と黄色が入るメメントにした方が良いでしょうか? 今週そのハンター倒した俺にタイムリーだが
まずノーマルでやってるか?ヒロイックならソロでは割とムリゲー
俺はファンドリィブルワークにインテミデイトとアドレナリンっていう割とベーシックな奴でスコーピオンで全部倒した
配分は赤3青3
スキルはハンターに妨害されるから動くかわからんけどリバイバーとトラップ
ハンター出現前にステージにショックトラップ敷いてスイッチオン
出現と同時に一人仕留めて残り3人は普通に隙をついて距離詰めてスコーピオンで終わった
アドバイスは近くにCPがあるんで前日に落としておくと雑魚が少なくなってやりやすい
俺のハンター戦に味方パトロール2人来ててハンターがそいつらを意識して動くんで横から攻めやすかった
俺は13人全員一度もダウンしなかったしあれが厳しいとか正直ちょっと下手だなとしか思えんが
まあがんばれ 「俺は13人全員ダウンしなかった」とか「正直ちょっと下手だなとしか思えん」のくだり要る? ゲーマーはコミュニケーション障害者多いから許してやれ 質問者は色んな攻略法を聞いてるんであって
下手かどうかを聞いてないって言わないと分からん? まあイイアドバイスなんだけど一言余計なんだよな
これがイキリエージェントの良い例よ まぁ5chみたいな便所の落書きでまともな返答期待するのもアレだけどな
ガイジみの強い書き込みを嗜むくらいの心構えでいよう 何か言えばすぐイキりガイジ
語彙力ない雑魚メンタル
お前らに言ってないのにむしろお前らの感想いる?いる?いる?
何目線なんだこいつら 自分が下手すぎて攻略法を質問した結果、もめ事になってしまい申し訳ありません
難易度はノーマルですか?
はい、ノーマルです。
DCのハンターは半分ぐらいはチャレンジで倒してきましたが、
自分の技量では辛いと感じたのと少しでも早く終わらせたいので
ハンター倒しに行く時だけはノーマルにしてます
ノーマルにしてもクソヘタクソなんで何回かはダウンしてやり直しています 自分ができる事を他人ができない=そいつが下手くそ
とは限らないからな
誰にだって得意な事も苦手な事はあるだろ?
このスレの誰かさんは優秀だから、下手と言われたら
そいつは下手なのか(笑) >>986
気にしなくていいよ
こういうとこも含めて5chだから >>982
あなたが悪態をついてる相手の中にはレイド何百回もクリアしたりタイムアタックで素晴らしい戦績を収めた人もいるかもしれない
プレイヤースキルで遠く及ばないあなたみたいな人が質問者に辛辣にしてたらおもちゃにされるのも仕方ないかもしれないね
画面の向こうの相手が見えないのは怖いよねぇ CS組の避難所に使ってもいいけどキッズのイキリ散らしまで持ち込むのはNGだぞ >>986
変な人っているから気にしないで
そもそも上手だろうが下手だろうがゲームなんだから
他人に迷惑をかけなければ各自が楽しめばいいだけの話っすね CS組の人へ
板はrosie鯖->pug鯖に移転完了とのこと
スレはrosieから引き継がれてるけどSLIP設定が無効になってるそうでワッチョイやIP非表示状態
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC238日目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1633565667/
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 14Q
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1628786342/
スレ汚し失礼 冤罪でBTSUに捕縛されたアレックス、ヘリでタイダルスベイスン基地に連行されるも
着陸時に謎の勢力(元市民)の襲撃でヘリが墜落してしまう
奇跡的に無傷で助かるも、そこは襲撃によって混乱状態と化した基地だった
近くに落ちてあったバットを取り、真夏の脱水症状と戦いながら
基地からの脱出を目指す
ディビジョン100 追加コンテンツ サバイバル オブ アレックス
2100年配信開始!!
こんな感じのDLC出てくれないかな〜 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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