【バトロワ】NARAKA: BLADEPOINT part2【格闘】
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NARAKA: BLADEPOINT は60名のプレイヤーが最後の1人になるまで戦い続けるサバイバルアクションゲームです。
高速で場所移動できる鈎縄(かぎなわ)、近接武器の三すくみと遠距離武器、スキル持ちの武者達で次世代のサバイバルを体験しましょう。
機種:PC (Steam、Epic Games Store)
リリース日:2021年8月12日
ジャンル:格闘系バトルロイヤル
■公式
公式サイト:https://www.narakathegame.com/jp/
■次スレ
・>>950が立ててください。立てられなかった場合は住人でヘルプして立てましょう。
・ここは即落ちしてしまうので、新スレが立ったら20までみんなで保守お願いします。
※前スレ
NARAKA BLADEPOINTスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1605176348/ よく「SEA」って人を見かけるけどあれってなんだろう?
どっかのサークルにでも入ってるとか?海の向こうからやってきた?(日本視点) ASサーバーで始めた人がAS以外のサーバーに行くと[AS]が付く
つまり別サーバーの人 >>5
東南アジア鯖から来た
こっちが他鯖に行くとAS表記される FPSやMOBAなどの経験が活きないのでNARAKA特有の操作感に慣れるまで大変
慣れてからはとても楽しい アクションゲームって感じするゲーム
あたりまえかw みんな上手いよね
慣れてる人はほぼ確定で普通の青攻撃だと弾いて武器とってくる なるほど別サーバーから来てる人なのか。
てかなんでわざわざ別サバ行くんだろ?人おらん?無双したい?? >>1
スレ立てありがとうです
テンプレ自分で作っておいてなんだけどスレタイとジャンルの「格闘」は「武器格闘」の方がより具体的で良かったかなーと反省
あと次スレ立ては980くらいが良かったですね
様子みて次スレ立てる時にテンプレ修正ということで……スミマセン 当たってるのに当たってない判定されることない?
めっちゃぶっ刺さってるのにかすりもしてないでお相手の通常だけめちゃ当たってくるみたいな。 >>25
通信状態が悪くてラグい相手だとそうなることあるよ
NA鯖ではそういう相手が結構いるみたいでこぼしてる人結構いるね 結構結構って、なんか日本語が変になったけど気にしないで^^; 開始5分で(残19分以上な)
金刀 金鎧 19100金 雷召喚 上鎧複6 薬草6
がいたんだけど、そんなことってできるもんなの?
課金したらできんの?SEAの人だったんだけど、そういうチートあったりする??
あるならあるで猛犬に噛まれたでしゃーないんだが、ロマンすぎねーか? >>27
相手がラグいでそうなることもあるんな。
だとするとEU鯖とか乗り込むと無双できるんかな。(笑)
ありがとう。 >>29
タレントの幸運を全力で上げてもそんなのはなかなか難しそうなイメージあるけどどうなんだろうねー
確かスレにMAXにした人いたよーな…
個人的にはチートを疑いたくなるレベルではある
>>30
一部のNA鯖の人たち曰く中国人がVPN使って乗り込んで来ててラグいプレイで迷惑しているそーな…
>>27で結構と書いたけど飽くまでレビューや掲示板での報告みての印象なので実際はどうかは知りません(笑 弱弱打ち上げ
弱打ち上げ
とか打ち上げの前に隙できるから確定コンボじゃないのにFとか回避連打しても受け付けない時がある
剣の強攻撃で真空波だして「いや吹っ飛んでんじゃん」ってなってるのに無傷のフルアーマーフルヘルスが当たり前ってのが最近多い なんなんだろうね
送受信してるデータが一部欠落してローカルでの見た目の処理と実際の処理とが食い違ってるってことなのかな…
ワカリマセン みんなも苦労してるんな。
bot相手には勝てるが対人では勝てないという意気消沈な状態よ。
みんなうめーゎ。 >>29
PUBGの時にもあったけど1試合でドン勝つしやすい状況になるくらいレアアイテムが固まってる時あったな ため攻撃連打はnoobには効くけど上に行くに連れてやめたほうがいいよ
回避も長押しは弱いからな 序盤、中盤、終盤と別ゲーすぎるのも難しいとこよな
拳も拳の強みあるからバトロワなのに運要素マジで少ないと思う >>37
過疎板はスレ立った時勢いが上の方に出るから >>31
幸運1800でも幸運0でも変わらんかもしれん・・・
1800の方が若干 星2がでやすい
でも幸運0でも、最初の1つ宝開けたら星4装備2個出たことがあるから(連弩&弓)
意味不明パラメータ
>>36
たしかに、白振るか剛体振るか迷うね、多くの人は2割〜6割ぐらいしか弾けないから、ほんとに困る
botぽいやつもがっつり弾き決めてくるから
ちなみに、最近、軸ずらし剣気を連発するやつがいるから、剣気は正面向かないと弾けないから、こっちもロックしてないとはめられる >>38
いや運要素すごくでかいと思う
最初に開始位置、重ねてくるやつとか隣に置いてくるやつとか狙ってくるから、その時、先に近接武器とった方の一方的な展開になる
頑張ってアイテム集めても星1や星2しか持ってないと、星2〜4でそろえたやつにはよっぽど腕の差か運がないと勝てないと思う なんか武者ランキング数回やったけど位置情報とられるからキャンセルしてたけど今ログインしたら同意なく強制で参加させられてる
1000以内にいたから称号もらえてたけど 始めた頃は野良結構楽しいと思ったんだけど、最近野良のプレイヤーは適当すぎて全然楽しくなくなってきたな
中国人しか残ってないからか >>47
トリオか?簡体字はハズレだから仕方ないけど韓国人日本人はまともだから頑張れ
あとトリオで滄海で来る奴も地雷 このゲームって蓄積要素はあるの?
PUBGとかは意味のないレベルと衣装以外は蓄積要素ないよね >>49
バトロワに成長要素は相性悪いと思うけどこのゲームはあるよ パッドでこのゲームやってる人いる??
視点変更がムズくて敵がだいたい消え去ってくんだけど、何かうまいやり方とかないかな?? >>47
すまんなそろそろランク入るから武者ランク上げたいんや >>51
自分もコントローラーだけどロックオンするしかないよ
カナンのウルト使われるとロックオンできないからコントローラーだと1番厳しい相手な気がする バトロワモードももっと戦闘が起きれば面白いんだろうけど マップ広すぎるよな
2/3くらいにして、初期近接武器ランダムに1つだけ持った状態でスタートしてほしい >>51
ボタン多いからマウスキー一択
ロックオンと防御関係が和ゲーと違うしパッド向けに作られてなさそう 視点ガッツリ振りたいシチュエーション多いからパッドだと相当厳しい >>57
バトロワとエンドレス試練の中間みたいなのが欲しいよねぇ >>29
レアドロップエリア行けば割とそれぐらい出る
それ以外の場所でも稀にそこまで集まる場合ある
開始一週間辺りは幸運1000辺りで普通に揃ってた >>58
そうなんだよな、キーボードだと横回避とか後ろ回避とか入りずらいから、
コントローラにしようかと思って何度か練習したが、
ほとんどの動作にボタン割り当てしないといけないから
煩雑になりすぎて、断念した・・・ただ最近は動き見てるとコントローラ派多そうに見える そっか、意外にパッド派も多いんだな。
隣の芝生が青かったのかも。もう少し頑張ってみよう。
ロックオンありがとう。 パッドに見える動きはキーパッドだと思う
モンゴリアンでもパッド左のボタン少ないからキーパッドだとかなり有利 たまに、槍持って突撃してくる奴がいて轢き殺されるんだがどう対処すれば良いのこれ? ちょうど今俺もやり通常延々に殺された。
下がってもダメ、ジャンプで超えようとしてもダメ、こっち攻撃しても届かない。ため攻撃してもチクチクつつかれる。
どうすりゃいいんだ。 それ多分槍じゃなくてチェーンソーじゃないか
ソロで不意打ちで嵌められたらご愁傷様だな
奥義で抜けられるんだっけアレ 槍の特徴の一つではある
リーチの長さが異常だから逃げよう避けようなんて思わない方がいい
返り討ちにしないとやられる チェーンソウ対策なら大剣と太刀の溜な
あと太刀なら槍打ち負かせるよ バトロワバトロワってほんと作るの簡単だからそれに逃げるメーカーばかりなんだな
しょうもな 剣の白 回避 白 打ち上げの動きえぐいや
白回避白は確定するのか? >>75
なんか、剣で 右白 → 回避 → 右白 → 回避 するやつ増えたな・・・
バリエーションで 右白 → 回避 → しゃがみキャンセル 右白 → 左 左 もでたのね( ;∀;) >>77
昨日か一昨日くらいにTwitterのNARAKAタグでそれより続いてたコンボ載せてる動画あったわ
右回避右打ち上げ左左右だったとおもう うーむ
また、すごく簡単ループに入ってしまった
これ、すごく簡単って罰ゲームだよなポイントが恐ろしい勢いで減っていく 貰えるポイントに対して初動落ちのリスクがでかすぎるよね
優勝して10前後で初動落ちで−20とかいかれる これさエンドレスのすぐ戦える方がストレスないよな…
何かサバイバルモード選ぶ時点でストレスたまるw >>81
そう、あんまりだよね
ついでにすごく簡単モードに限って重ねてくるやつ多いしね・・・・まぁ そういうサイコ系相手するのも悪いんだが・・・ >>82
サバイバルのが楽しいから、練習モード消せばいいのにね
ランクマの人数が減るし、裏で練習してランクまくるやつとかなんか気持ち悪いし >>82
わかる
たぶんエンドレスが一番遊ばれてるコンテンツ
待つこと少ないしね >>84
たっぷり練習しないとなかなか腕が上がらないライト勢的にはエンドレス無いと困る
毎日頑張ってるんだけどね
まだシルバーですハイ >>86
エンドレスは練習っていうより、選ばれし者と同レベルのゲームだよ
乱戦楽しいしね
なくした方がいいのはクイックマッチだよ、あれあると選ばれし者やる人数減るじゃん >>87
そもそもソロはマッチしないしトリオもそれなりに時間かかるよクイック
あまり選ばれしものに関係ないかも
まあ要らないのは同意する クイックはランクに影響しないサバイバルしたいっていうプレイヤーからの要望で生まれたのか
それとも開発が自主的に用意したのかどっちなんだろ…
(特にASの)人口のこともあるしマッチを良くするには廃止は効果的なのかもしれないですねー
エンドレスは装備もみんな同じグレードだから格闘スキルを鍛えるのに最適なんだよね
1vs1を維持しにくいのがあれだけど 土台がバトロワなんだからエンドレスがおまけに決まってるだろ
え? そだね、エンドレスはすきな武器選べるから、練習になるし、サバイバルで乱戦はそんなにしないから、楽しいし
ただ、なんかランキングかポイントが欲しい >>90
エンドレスって リスポーンありのバトロワじゃないの? >>82
だってバトロワの仕様全部がアクション性と噛み合ってないし
ただの無駄 思い通りに勝てないからゲーム性がなんだって愚痴をこぼすんよ
お気に召さないなら書き込みすらせず
さっさと辞めて別のゲームをやるっしょ
雑魚には雑魚の苦悩があるんやなぁ >>92
バトルロイヤル(≠バトルロワイヤル)ならしっくりくるかも ソロ→滄海
トリオ→胡桃必須時点でテムル紅その次ハゲ妖刀姫
使えばいいよ >>95
勝っても負けてもそこに至るまでがマジでただの時間の無駄
不要すぎなんて全員が思うことじゃんこれ >>98
サバイバル
→ 探索しながら有利な状況を作りながら、戦ったり逃げたり隠れたりしながら、最後まで生き残る
無間
→ 乱戦しながら、できるだけ多くの敵を倒す
そもそもゲーム性が違うんだよ
ゴールドらへんからになったら、マッチングに時間かかるのは単にその層のユーザー数が減るからじゃない
時間の無駄かどうかはユーザー全員が自分で判断するから、ほんとに要らないなら、なくなるだけだよ トリオクソザコチャイニーズばっかで腹立つな
何回も指示出してんのになんであいつら死んですぐリベンジマッチ行くんや 敵の方にピンはやらない方がいい
味方が慎重で残り10人未満ならするけど >>98
時間の無駄とか言ってるならさっさと辞めればって話しをしたのに
みんなが思うことじゃんって返ってくるのは流石に頭悪すぎんか? 死んでる印が多すぎるんだよなぁ魂の消える速度低下とかいらんやろ ちょっと聞きたいんだけど中国で永劫無間錦鯉杯?だかがあるみたいなんだけどこれ多分エンドレス試練の事だよね?
これ皆が届くメールなんだよね? ソロでのカナンナーフしてほしいわ
あいつだけ常に対戦拒否出来てソロランの上げやすさが異常
再終円残ってるのカナンばっかで萎える トリオのテムルヤバいな。
乱戦で奥義使うだけで敵が8人止まったわ。 すまない昨日始めたばかりで教えていただけると助かるのだが、武器ストックに入ってる武器に即切り替えするのは不可能かな?パリィされた時に遠距離武器だと戦えないからいちいちTAB開いて装備しているのだが面倒で…。 >>108
武器のキー(初期設定だと1と2)をそれぞれ長押しするとメニューが出るのでマウスのスクロールで選べば切り替えられます >>109
ありがとうございます!調べたんだけど見つからなくて、助かりました。 >>105
なんかゲーム内に告知メールきたけど中国語で読めない… 大会の告知みたいだけど調べたら参加資格で特定の国の出身を指定されてた。台湾とかその辺
多分日本人には関係ないメールかな エンドレスで練習したいんだけど適当な部屋入っていいの?
それとも掲示板とかで募集してる感じ? カスタム部屋じゃなく普通のエンドレス試練やればいいじゃん
ランダムマッチングだから部屋入るとかないぞ 中国ゲーなのか。何となく日本臭感じたんだけどな。
面白そうだから早めにPSにもくれー 京都の町並み再現したテーマパーク作ったし中国人の日本文化好きはわからんな >>118
戦闘に自信がないと見透かされて結局は執拗に追いかけて来る奴に殺される カーソル合わせゲーいい加減飽きてたからなんだかんだ楽しめてる MMOの対人(黒い砂漠、AION、TERA)が好きでずっとやってたんだけど、このゲームたのしめるかな?
MMOっぽい対人が出来るバトロワと聞いて興味あるんだけどどうなんだろう >>111 >>112
日本人関係ないならいいやありがと
MMOに当てはまるか微妙だなぁ
漁りはエペだしエンドレスは自分の腕次第だし装備鍛えて殴り合いじゃないから
読みあいが好きならワンチャン ソロランク全然人居なくてやべえ
トリオはできるけど好きなキャラ使えんのが >>122
昔リネ2を職1位まで行ったが、別ゲーですね。MOMより空中の動きと近接戦闘技術が重視されてる気がします。ただ楽しいので自分はオススメします。 このゲームPvEモードが出てきたらソロランクはかなり過疎りそうだな よっぽど出来が良くない限りvP層とvE層は全然違うんだからかなり過疎る訳ないだろ 28000ダメージまで行ったけど30000きつすぎ >>120
逃げ回るのは極端だが、サバイバルモードで戦闘はリスクが大きいから、積極的に戦う理由はないと思う、レアアイテムエリアとかで、独り占めしたいなら話は別だが・・・
基本的に回避できない距離まで接近した時か、漁夫の利でリターンの方が大きい時か、追撃のターゲットとかの時ががほとんどと思う
なんで、すごく簡単モードに入ると アホみたいに突っ込んでくるやつが多いから、初期段階での死亡が増えてポイント減りまくる
初期段階では攻撃系の武技持ってるやつの場合、白鎧や鎧なしの相手なら、武技+ちょっと攻撃(鉤縄でアタックとか)で倒せるから、
開始位置を重ねたり隣にしたりして、接近武器だけ探して、奇襲かけるやつが多くなる、そうゆうやつらは、だいたい滄海か妖刀姫を使うやつが多い気がする
おかげで、こっちも妖刀姫とかしか使えなくなったから 面白くなくなってきた 妖刀姫キャラクリできないからあまり使ってないやw
来週末に女性の新キャラ実装するみたいだけどどうなるかなー 生き残る方が賢いんだろうけどある程度キル取ってるとポイントも増えるんだよね
多分ダメージ量も関係あるけど大体キル6で5位以内で40前後行ってた気がする
だから突っ込んでくる奴居る >>134
上がっていくと10キル1位で15ポイントも貰えなくなるから馬鹿みたいに闘うのは下だけ クエストの敵をマークするって何のことだろう
追撃クエストだと実績増えないし >>137
敵にピンでok
同じ敵でカウントされるのは一度まで >>138
敵にピン…知らない機能だ
追撃クエスト中にマップで相手にピンがさせるとか? マウスホイールクリックでピン立つ
クエスト中じゃなくても敵にピン立てればいいはず >>139
140の言ってくれた通りで、追撃クエストの有無は関係なくできる
ちなみにピンって名前じゃなくて、操作設定>キー変更にも「マーク」って書いてあったわ、失礼 >>140 >>141
(自分の名前)が敵を発見 ってメッセージが出るのがそうなのかな
エンドレスじゃクエスト達成度加算されないのかなぁ >>142
そのメッセージと赤い印が出てれば敵をマークできてると思う
ちなみにやろうとしてるのって週ごとのクエスト?
サバイバルモードで、みたいな指定がなければエンドレスでもいける 誰か、紅夜のウルトの回避方法教えてくれ
あれって、鉤縄を封印された時点で確定か? >>144
回避して範囲外に出るか味方カナンが範囲外でウルト使ってくれるしかない >>145
そうなると、やっぱソロだとほぼ詰みか… >>146
木とか建物の裏に逃げるようにするといいよ
オブジェクトの裏には貫通しないようになってる >>147
加えてソロで紅夜と戦うときは建物付近で戦うことを徹底することをオススメする
天界相手も同様 >>147
>>148
あ、障害物は貫通しないのか
なら、その辺を意識してみるわ
ありがと 中国規制でこのゲーム続くのか怖くなる
テンセントや原神のとこも逮捕者くる可能性もあるらしくてやべえ 弱いの自覚してるから、あんま戦闘しないで陰キャしてポイントコツコツ盛ってるけど
最後の奴は最早化け物だし、素直に上手すぎと思って戦ってたけど煽られるとイラつくなぁ
マジで肌の色とか髪の色が目立つ奴には気をつけた方がいいぞ
わからん殺しされるから学びも少ないし、相手するメリット少ない 崩し成功しても反動でちょっとした段差に引っかかって追撃できないとかあるから状況判断が忙しい どのゲームでも煽りは気にしないほうがいいよね
相手も勝てて喜んでるんだくらいに思っておいたほうがいい >>154
ゴールド帯なんだよなぁ……
多分、よく一位になってるから見たことある人いるよ
黒い肌のカナンで馬鹿上手いって言えば、恐らく まぁ、気にせず頑張ります
対戦ゲームに煽りはつきものだし >>157
トリオなら見た事あるかもしれんがソロなら知らんGTのゴールドソロはゴリラくらい上手いやつじゃないと10位以内は中々できないね 近接バトロワって新しいし期待してるけどFPSと比べて忙しくて難しいね 紅夜の2つ目の奥義のスタン時間って5秒になってね?2秒ちゃうよな? >>164
説明文はそうなんだけど実際に食らったときに火縄銃4発撃たれたから2秒以上スタンしてたんよ
もちろんスキルとか縄とか使えないようになってた 水車キルどうしようもないな
フレンド作ってアビューズしないと無理 このゲーム昨日からら始めたけどめちゃ楽しいな
みんなバトルパスみたいなの入れたりしてるの? スキン関係のアイテム欲しいからレギュラーのバトルパスに入ってる
いまLv74であと50日だから全部取れそう 敵18人マーク 木の上から神秘商人目当てにやって来た連中をウォッチングしてなんとか達成 サバイバルって書いてなかったからエンドレスでも出来るはずだけどなんかカウントされなかったからクイックマッチでやったよ
後は吊るし火鉢 こいつは何のことを指すのだろうか >>171
ありがとう。俺もスキン欲しいし入れようかな
ゲーム性も楽しいけど、キャラグラも力入ってていい感じだわ これ始まる時に鯖選べるみたいだけど、みんなどこでやってるの?
どこならマッチングしやすいんだろ AS(アジア)が一番ラグが少ないけど人はSEA(東南アジア)の方が多いかも
自分は基本ASでやってマッチが悪い時はSEAに遊びに行く感じかなー ASはたしかに快適に出来ててマッチング以外不満ないね
あまりにマッチングしない時はSEAでやってみる!どのくらいラグに差があるのかも気になるし >>178
エンドレスって火炎筒使えるのか?知らなかった エンドレスの火炎筒は金箱からしか出ないからな
それでも通常マッチングよりはマシだけど サバイバルで何とか8人倒したけどエンドレスにこもるわ ゲーム自体はかなり面白いと思うけど
宣伝力が無さすぎ
人気配信者が取り上げたら一気に広まるであろう mmoのpvpとかガッツリやってる配信者にナラカをやってもらいたいわ でもこのゲームってまだ1ヶ月なんだよね?
それなら今後流行る可能性はまだ十分にありそう Steamの同接見ると流行ってはいるんだよね 日本で致命的に盛り上がってないのが問題なんだよなぁ アジアでは買い切りゲームはあんまり流行らんからな
PUBGは奇跡だった >>186
そーだね、同接数は発売初期から2万人ぐらい増えてるから、好評なんじゃないかな
あんまり伸びなかったのもNewWorldのopenbetaがでて横ばいになった気はするが
(個人的にはRTXのグラボ積んでるから、ちょっと興味あるが怖くてできんw)
ときどき、日本で流行ってないって書き込み見るけど・・・
レビューとかランキングに日本人っぽいの結構いそうだから、日本で流行っていないってのもイマイチよくわからん >>190
ソシャゲは市場が大きいから、日本のPCゲーと比べるとね・・・
APEXはなんかユーザー多いよね、シューター系興味ないからよーわからんが、NARAKAもデモ版の時はかなり肉薄するレベルでユーザーがいたから、土壌はあるのかもね 設定下げてもなんだかカクカク感じるわ。
スペは足りてるはずなんだがアクションだしそんなもん? >>192
接続が遅い(遠い?)やつのそばにいるとカクカクするよ
あと、右上にping時間っぽいのがでてるけど、ゲーム自体は1000/ping値のフレームレートから間が補間してあるっぽくて、普通の状態ではカクカクしないと思う
練習に入って、接続しない状態で遅いなら、表示設定に対して、スペック足りてないと思う あと「言ってることがわかりません」的なエモートも欲しい 1ヶ月前の同接7万人前後
最近の同接は13〜14万人ぎり届かないくらい
この数はsteam経由だけの話
別ランチャー合わせたらもっといる Vampire: The Masquerade - Bloodhuntというゲームが
リリースされたけど、ちょっとNARAKAっぽい? >>199
あのゲームめちゃくちゃスペックいるからな >>186
日本人はカジュアルFPSじゃないと無理
フォトナに寄り付かずapex流行るし sea鯖って東南アジア?
すぐマッチできるからストレスフリーだわ 鯖変えたらランクは初期になるんやな
修行の30000万と水車は鯖変えればいいのかな テス鯖?配信で新キャラ使ってたけど、なんかぶっ壊れてそうな雰囲気するな
武技で拘束して剣の青3発入れてた
まあさすがに調整されてから来るだろうけど >>207
確かに水操るから、ArtWorkに載ってた女海賊キャラっぽいよね
新キャラだから、多少は高性能じゃないとユーザー使わんだろ
大体武器もキャラも新しいの強力にして、猛威を振るわせてユーザー増えたころに、ナーフするパターンだろ >>183
日本じゃ人気配信者でも無理じゃね
まずこのゲーム買うってこと自体が無理
あとVチューバーも案件で配信したけど接続人数減るし放送後も多分あまり増えてない
というか中国韓国の名前ばかりで全く見ない
ニコニコで配信誰もしない時点で日本では流行ってないかな
少しでも流行ってればあの過疎サイトでも10〜20はあるはずだし 日本はcs機大国だからな
v見る奴らとゲーミングpc持ってる奴らあんま被らなそう
海外では十分流行ってるしPS5版来た頃に遅れて流行るかもね PS5版……また某所で思いっきりネガられそうだけど通過儀礼ってことで諦めるしかないか^^; いやーこのゲーム本当楽しいな
最初難しくて辛いけど、操作慣れれば慣れるほどハマってくね >>212
解かれば解かる程楽しくなってくるよね
もっと日本でも話題になってほしいわ >>212
うんうん
人はそれなりに多そうだけど、日本人が少ないから有名配信者に宣伝プレイして欲しいわ やっぱ金かかってると違うか。ハンターズアリーナのコレジャナイ感を見事に払拭してくれてるわ >>215
PVPのやつ、こんな手法ばっかりな気がするが・・・ 紅夜は主人公のクセに一周回って
上級者向けになってるな 日本で大会が開催されるみたいね、モルス杯とかいうやつ
公式から応募できる ハンターズアリーナとシャドウアリーナ両方に期待を裏切られた俺だが、このゲームに出会えてすごく幸せになれてるわw クソ初心者みたいな質問ですまんけど起き上がった後にすぐ弾きするのってどうやるん?
はいはい起き上がりに青攻撃ですね、弾きーってやると弾きじゃなくて攻撃でて死ぬ 1位のチーム観戦してたら、最後巨大な蛇とバトルし始めてワロタ モルス杯ソロトリオ60人集まらなくね
体感で日本人だけでも120人居る気がしない >>223
なんか低確率で戦えるやつだっけ、見たことないけど なぁ、弱攻撃からの回避からの弱攻撃ループみたいなのって対処どうしてる?
素直に剛体しようにも、なんか仰け反りが後引いてスムーズに移行できん…… 他のサーバのやつクイックだけで、ランクマッチに参加できないようにしてほしいよな
ラグ付きで操作感が変わるからえらい迷惑だよね >>227
スタンコンポみたいになるね、剣の白攻撃も、ラグによってはおんなじ感じになるよね >>227
攻撃で弾くか当てるかどっちか青で起死回生狙っても弾かれるだろうし
弱攻撃回避弱攻撃する人は絶対カウンターするしなぁ >>230
ロックして、ジャンプ攻撃か鉤縄とかかな・・・青振ると狙ったようにはじいてくるしね >>230
そうなんだよね…
マジで、一生狩られてる 青チャージするだけして攻撃は降らないって選択肢もあるよ >>218
Dead by Daylight「呼んだ?^_^ 青チャージ降らないはどちらにしろ逃げられないんだよね >>235
ロックして、大剣だったら、ガードできるから、カウンターをしゃがみキャンセルとかで外せばいいんじゃない?
でも、ケースバイケースだと思う・・・ >>222
大抵はオートパリィチート
一応両クリック連打で起き上がりパリィはできる
両クリック以外に設定したパリィだと出来なかったりする ハンターズアリーナとシャドウアリーナ両方に期待を裏切られた俺だが、このゲームに出会えてすごく幸せになれてるわw >>238
その起き上がりで敵が倒れてる状態からこっちが青攻撃したら瞬時にパリィするのってやっぱチート? >>240
動画かなんかとったら、放棄もらえるんだろうか・・・
さっき大剣の攻撃、目の前でがっつり当たってるのに全部すかされた、当たる瞬間、回避で重なってるのにあたらないのかな、微妙だ Steam同接12万もいるってのにAS鯖はマッチしないなぁ >>241
もうどれがチートかわからんわ
ただ当たってるのに攻撃すかされるはチートかわからない
剣で俺の攻撃が当たらない時もあれば相手の攻撃が俺に当たらなかった時もあるから
AS鯖全くマッチしないからSEAとかで活動してる
多分一番少ないんだろうなAS ASは人口少ない割にチート多いからSEAに移った方が良い
ランクマのシーズン報酬もあるからASで長時間マッチしてチーターにポイント溶かされるくらいならSEA行け >>243
そだな、ほんとにわからんやつあるよね、こっちの3倍ぐらいの速度で動いてる紅夜に襲われたことあるけど
回避連続と青キャンセル移動でそう見えるようにやってるのか、悩むところだった
そーそー、SEA鯖何回か行ったけど、マッチングは快適だけど若干ラグがあるのがね・・・
でもSEA鯖のランキングはえげつないね、ASとの差を思い知らされるよね
ちなみに中国鯖にアクセスしようとしたら蹴られた CN鯖はSEA鯖よりping低いし人も多そうなんだけど中国専用隔離鯖だもんね
待ち時間5分くらいを目処にASとSEAを切り替えてるかな
それくらいだと5ch見たりとか色々してると直ぐ経つので…(デュアルモニターでやってます)
良くある格ゲーみたいに練習モードしながらマッチするの待てれば良いのになー
なんならエンドレスっぽい待ち部屋みたいなのあると遊びながら待てて楽しい気がする >>246
練習モードを格ゲーみたいにいろいろできたらいいんだけどね
コンポ判定とか、相手の難易度(今の上級じゃ話にならんし)とか、武器壊れないモードとか 待ち時間活用の基本的な機能な気もするのでアイディア投稿してきた 失敗してないよ
この三竦みのシステムが上手くいってないと感じるのは本人が下手なだけ 白でハメられるは本当に下手くそ
スキル使ったり回避連打に見せ鋼体になんでも取れる選択あるのに >>252
ホントそうだよな、剛体来た時、弾きで・・とか考えてると白ばっか振られて、
1撃も反撃できないまま倒されたことあるよ
そういったとき、こっちが剛体構えると・・・とか考えて、気が付くと倒されてる >>253
とにかく回避かスキルを連打しろ
白連打も抜けるタイミングが絶対あるから無理に崩し狙うな剛体は回避で範囲から出ろ
白貰ってる間に剛体溜めできたならそのまま剛体攻撃出さずに崩し読みステップ攻撃かしゃがみ打ち上げに切り替えるのを意識してみて 結局白連打っていう問題点はなんら解決されない
スタミナを奪われるだけ 利便性とかUIについてならまだわかるけど
ゲームの戦闘システムに文句言う人って
能力的に自分がそのゲームに適応できませんっていう自己紹介でしょ?
思い通りにいかなくて我儘いってるようにしか見えない まあ下手かどうかは別として、紅夜の白連打に限っては実際かなり強いと思うよ
現に紅夜に乗り換えた人結構見るし >>258
スキル挟めるのが強みだよな、妖刀姫のは打ち上げが短くなってつながらなくなったのかな
どのみち、大剣以外は防御がないから、回避の無敵時間にかんして真面目に考察する必要がありそうだな、
縦剣気も回避ですり抜けれた気がするし 白ハメはタイミング噛み合えば回避できない時もあるよ
回避って移動中全部が無敵じゃないから回避から次の行動以降する動作に白させるタイミングがある >>261
それでも、弾きはリスク高いから、回避や大剣の防御を軸に防御行動を組み立てた方がよさそうな気がする ソロだと回避剣白だらけ
なんか急激に飽きてきた
剣つまんねえけど他の武器人権ねえからな… 白の横攻撃はしゃがみ連打で躱せるし縦来たら回避すればいい
スタミナなくて回避できない場合は諦めて
何よりもスタミナ管理が重要よ 横攻撃ってしゃがみで躱せるんだ
初めて知ったわ、試してみよう 大剣防御できるけど強いかと言われたら全く強くは無いんだよね
初期は短剣だったけど今は剣が強すぎ特に青の飛ばす攻撃
比較的安全に青打てるし何より太刀や大剣とかその場で止まる武器に強すぎ バトルパス進めるのはエンドレス試練繰り返すのが早いのかな バトルパス期間長いし毎日デイリーしてたらMAXまで行ける感じね バトルパスは普通に試練した方が効率良い
確かエンドレス1位取っても経験130箱75?ぐらいだった気がする 金鎧持ってる敵をがんばってボコっても横から入られて死ぬのが嫌だな >>274
鎧入れ替えた瞬間、襲ってくる奴いるよね >>269
剣は前から変わってないような気がする、使い方の流行が変わっただけじゃない?
たしかに遠距離攻撃主体で近づこうとすると剣で剣気うってくるクレバーなやつがいた
白回避白とかじゃなくって、賢く使われてやられたから、なんか感心した 紅夜の奥義って、カナンの奥義で防げたんだね……初めて知ったわ
そして、無事煽られました…… 剣気は個人的にはそんな怖くないわ。見てればパリィできるし視界外から撃たれたらきついのはどの武器も同じ
大剣の方がムカつく。インファイはブン回すだけ、距離取ったらチャージ歩きで不利なじゃんけん押し付け
しかも戦い途中で大剣に変えられたら目も当てられない >>280
結局バランス取れてるかもね
大剣はインファイトのみだったら、圧倒的に有利だけど、動き回られたら、1つのモーションが長いから、かなり大変
剣気も、真正面から打てばリスクは高いけど、
普通は起き上がりに重ねるか、見えない側面や背面や外野から打つだろうし、
透明になったり、身隠し回避なんかで、ロック取れない状態から剣気→回避→剣気で常に側面や背面から打たれるとかなり厄介
太刀とかも、白と回避や空中横切りで背面に回るように扱われると厄介だし
槍もナタ狙いとかの大振りはリスク高いけど、距離と攻撃速度で白ベースだとかなり厄介だし
短剣も飛びつきって・・・だし 剣だらけになってからクッソつまらん
脳死で剣気しかやることねえ うーんこれ金たま手に入れるの神箱から手に入れるしかないのかなぁ このゲームキャラの要素強すぎだろ
基本チャンバラで技や奥義も上手く使えば有利取れますよ、みたいなバランスならわかるけど1on1になった時点で勝ち確みたいなキャラいっぱいいるぞ >>290
初心者っぽいんで、知ってる範囲で書くね
カナン → 透明時はロックできないけど、完全に透明じゃないので、範囲とかで頑張る
滄海 → 火球連発、実はガードできる・・・が基本逃げる(火球連発はそうは続かない)、燃えながら奪取するやつは吹き飛ばし攻撃
妖刀姫 → 近い場合、真下で、反対方向に移動すると当たらない、けどリスク高いから、基本逃げる
天海 → つかみもAIMが必要なんで、うまく逃げ回って、距離とって遠距離攻撃
紅夜 → 目隠ししてるのに見える範囲しか当たらないので、物陰に隠れる
テムル → 竜巻の側しか障害にならないから、外か内なら逃げれる、あと剣気とか貫通する
御門胡桃 → 無害なので放置、回復エリア作った場合は吹き飛ばし系で範囲外に都バス >>292
透明化→縄使えない、モーション見えないで普通に打ち合えばほぼ負け。ただそうなると相手は力押しでくることが多いのでそこにつけ込むくらい?
炎纏い→スピードアップのせいでコンボは繋がらず、逃げも無理。体当たりに当たると浮かされ、変な空中コンボで負け。ただ上手くいけばなんとかなる
刀召還→ほぼ負け確
阿修羅化→逃げられる
めまい→頑張れば逃げられる
砂嵐→頑張る
傘→頑張る
いっぱいは言い過ぎたな。でも刀召還は強すぎるし、透明化や炎纏いも時間長すぎ。トリオ前提のバランスなのかしれないけどさ ソロの妖刀ULTは発動見た瞬間離れて刀叩きつけるタイミングで回避入れるだけで大丈夫だよ
ULT単品で見て一番クソなのは滄海だね、コンボもだけど崩されてもノーダメだから >>293
そだね、刀くるくるのやつは結構えげつないよね、あと火球とか、武技封印とか
透明化 → 完全静止以外薄っすら見えるから、戦闘中に割り込まれたとき以外は、ロックなしで範囲の広い横剣気とかがいいと思う
炎纏い → コンボ無理なんで、大剣のジャンプ左とか剣気とかの転がす系が効果的、時間も稼げるし
刀召還 → アルティメイトの場合は距離があれば離れて、近ければ打つ瞬間裏に回る、敵の体力少ないなら差し違える覚悟で攻撃もあり、武技の方はくるくるに近寄ると危ないから、離れれば打ち上げ食らわない
めまい → 遮蔽物挟むと喰らわないから、ロック解除して、自由操作で物陰にダッシュ
砂嵐 → 倒すのが目的のやつとか、反対側から、剣気うってくるから、余裕があれば横ならしゃがみ、盾なら回避で頑張るしかないと思う >>295
炎まとってる間も、剣気とか大剣のジャンプ縦切りとか転がす系のはダメージ入ってるっぽく見えるけど入ってないのかな? ソロカナンはナーフされたから今はそうでもないよ
全盛期カナンは滄海以上にマジウザかった >>297
書き方悪かった、ULT滄海に崩し決まっても回避で抜けられるって事
ULT中でも始動入れにくいだけでコンボは入る 滄海のウルトは紅夜やハゲで対策できるし
初期妖刀姫そうでも強くなかったのにスキルもウルトもなんでナーフされたんだろ 初心者が対策も考えずに喚き散らかすからだろ。このスレ見てても初心者が多いと思う。
どのULTにも対策があるから頑張れ。対策と言ってもULTから逃げれるだけな。仮にもULTなんだからULTに勝とうなんて思うな。ULTに勝てるのはULTだけだ。ULT舐めてるやつが多すぎるようだ。
ULT出されて負けるってんなら自分のULTが貯まるまでは草に隠れておけ。 特にカナンと滄海のULTに立ち向かおうとしてるやつが多すぎる。
どちらも追い詰められてから使うULTだからULTで逃げられたら追いかけるな。
まさしく窮鼠猫を噛む的な状況が生まれる。 マウス操作なんだけど、ロックオンて使ったほうが良いんかね?トリオでやってるから複数相手になること多いし >>303
ケースバイケース
ロック状態だと意図せずに対象が切り替わったりするし
紅夜のULTみたいに、ロック状態では逃げにくいのもあるし
結局、両方いると思う 砂嵐は砂嵐で対策できる(味方が砂嵐の中でも動けるようになる)
トリオにはテムル必要といわれる所以 誰か、滄海のULT時のコンボのやり方わかる奴いる?
一度打ち上げられると、そっから打ち上げ連続でいれられてダメージえぐいんだが…
練習場で試してみても、上手く繋がらないし、入力が遅いのかやり方があるのか分からん >>307
やり方わかるし簡単にできるよ
自力で見つけることも調べることもできない
そんなお前をみてわろてる 草
公式ディスコードの質問チャットかなんかに書いてあったぞやり方 フレンドとカスタム部屋で色々試したり練習できるのいいなあ >>309
マジか、ディスコ入れてないから認知してなかった
情報感謝 >>311
初めてなら公式サーバーの#select-your-rolesチャンネルにある日本国旗をクリックするの忘れないで
でないと日本語のチャンネルが表示されないよ 野良トリオ酷いな
雷降ってる中白アーマーで神秘商人まで突っ込んでって死ぬとか このゲームの課金スキンのラインナップってどのくらいの頻度で更新されるの? 結局大剣対策は逃げ回りでいいのかな
のしのし向かってくるのを見てるとちょっと心が痛むんだけど 日本でも流行る可能性秘めてると思うんだけどなー
荒野行動みたいにどっかで爆発せんかな >>320
カジュアルでも楽しめるけど、一定のラインを超えると、やっぱり練習が必要になるからなぁ〜
どこまで、広く受け入れられるかは難しいところだよね >>320
カジュアルでも楽しめるけど、一定のラインを超えると、やっぱり練習が必要になるからなぁ〜
どこまで、広く受け入れられるかは難しいところだよね PCの人口ってよくわからんな。流行りのバトロワならすぐに人が集まりそうなもんだが。有料って言っても2千円ぐらいだろ?結局PS解禁されんと今のマッチングのままかね >>320
日本では絶対に流行らないPCのみだしパッドと相性が悪すぎる
あと緩ゲーマーが多いし 赤い草に隠れてても一瞬で見つかるのは何でなん?入るとこ見られてたわけでもないのに 流行る要素が無いんだよねこれ
二千円出さないと出来ないしそもそもゲームPC買ってる奴なんて少数だしそれに近接よりFPSの方が流行るから日本は
PSで配信されても無料で出来ないんじゃ絶対やらんだろ日本人は
もう無料じゃないって時点で日本で流行ることが無いもん >>326
武器切り替えかなにかのアクションしたら解除される 海外の強いプレーヤーってみんなスキンごつくね?
可愛さとか捨てて見た目から相手を威嚇してくる。 >>327
日本ではPCゲームのユーザーの絶対数が少ないのは昔っからだけど・・・
基本無料のゲームが出てきたのそもそも日本じゃないし無料のゲームのユーザーの絶対数が日本が特別多いわけでもないと思う(データないから何とも言えんが・・・)
それに、もともとFPSの土壌もあまりなかったんじゃないかな、
初期のころからある、QuakeやDoom、ウィザードリィやダンジョンマスターなんか
外国のゲームに一人称のものが多くて、日本ってキャラクターが出てそれを操作するようなものが多かったと思う
近接戦闘も、現代の格ゲーって、日本発祥といっていいってぐらいだと思うから、
どちらかというと、対戦や近接戦闘の土壌は外国よりあると思うよ
露出が少ないのと増えたといっても絶対的なPCゲーマー数の少なさじゃないかな、
キーボードとマウスでアクションするのってあんまり日本ない気がする
ForHonorやChivalryやMountandBladeって、あんまり日本人居ない印象だもんね
たぶん、日本人のゲームの基準がゲーム機なんでコントローラでごにょごにょできるやつじゃないと駄目なのかもね >>329
そだね、色も形もかなりグロイの多いね
もうちょっと模様設定できたり、体の大きさ形変えたりできるといいけどね・・・
せめて、仁王2とかSoulCaliberぐらいにはしてほしかった 初戦闘ソロで一位とれたけどこれ最初はほぼbotぽいね:-)
照準ロック無いから旋回が追い付かなくて戦闘始まるとパニックになるけど楽しい:-) ゴーストオブツシマみたいなアクションできる対戦ゲーやりたかったからドンピシャだった:-)
みんな銃撃ち合うゲームは飽きてきてるだろうからこういう剣士アクション対戦ゲー需要あると思うけどなぁツシマヒットしたんだし:-) >>332
そう・・・最初2回やって2回優勝でキルレート11とか行ってたから、もったいなくって、しばらくプレイできなかったXD >>332
ターゲットロック無かったっけ?
パッドは知らないけどキーボードだと半角/全角キー >>316
確定反撃に近い対策があるが対策の対策が流行るから教えたくないジレンマ
うまい人観戦するか、自分で大剣使い続ければわかるよ >>328
知らんかったサンキュー
なんか最近殺した後のスタンプ煽り増えてきたよな >>336
こういう奴多いから流行らないんだろうしカジュアルプレイヤーが辞めてく
こんな過疎スレで流行るもなにもww
廃人同士の隔離施設にならないようにな スタンプの内容自体が煽りに使ってくれと言わんばかりのものが一杯だし使いたくなるのでせう
ところで8〜12時の間にメンテくるね
新キャラ、新機能の実装と調整いろいろ
https://www.narakathegame.com/jp/news/update/20210915/33460_972257.html >>337
スタンプだとあおりと思われるから使わないけど、残念なやられ方した奴には手は合わせるな >>338
くれくれ君のその手には乗らんぞ
自分で考えようとしない精神のやつが多いから流行らないんだろ
なんで見知らぬやつにタダで情報与えなきゃならんのか >>341
の言ってることがど正論でぐうの音もでないな >>334
ビギナーズラックあるあるだな:-)
>>335
あるんだ:-O
試してみる:-) TPS戦闘ならFEZとかそこそこ人口いたしいけるやろと思ったけどそもそもそれは数億年前の話 大会の槍スキンTwitchって3位まで貰えるのかな ゲーム起動出来ないんだけど、みんな出来てる?
メンテもう終わったんじゃないのか? >>341
いらねぇよww
狭いコミュニティで一生コソコソやっててくれ
外に出てこないでくれな 過疎ってる理由がこのスレに凝縮されてんな
大手ツーバーに案件依頼してもこれじゃ無理だわ 不具合でログインできないのか
わりとやりたいんで、さっさと直らんかなぁ まあぶっちゃけこのゲームは相当な奇跡でも起きない限りまず日本じゃ流行らんわな
CSで出てクロスプレイ実装、そこまでやれば宣伝次第で希望はあるけど。ダクソなんかはオンも結構人いたらしいし PSで出たら買い直すくらい嵌まってる:-)
出ないかなぁ:-) PS5版は製作中みたい
https://steamcommunity.com/games/1203220/announcements/detail/2950409820292459817
Q2の2行目
"Currently, we’re hard at work on the PS5 version of NARAKA: BLADEPOINT and controller optimization." 単発で案件受けた日本人配信者はそこそこ見るが
長期案件を受けた配信者は一人しか知らない。
長期を受けるのは勇気がいるんだな。 銃撃戦に慣れてる人、特にAPEXにハマってるような人はプレイしてもすぐ辞めて戻るでしょ
近接戦の腕の差は、本当に何もできずボコられて終わるからなあ 周防パトラが今夜22時からナラカ配信するって宣伝してるな
それなりにフォロワー多くて、Twitterのコメント欄も期待されてる
いい宣伝になるんじゃないかな 侍道よりは楽だけどやはり防御関係が物足りないな
あとこれはパッドではできない >>360
いや登録者数46万ぐらいの人でしょその人
にじさんじの葛葉 不破 奈羅花 が案件やって今の状況なんだから正直絶望的だぞ
それにNARAKAプレイしたらわかるけどAPEXで得られる爽快感が無いし銃ならこの状況なら倒せてたとか多いから居つかないと思う
日本が格ゲー発祥地だとしても格ゲーよりAPEXが流行るからね今FPSじゃなく >>338
バカに説明してやるよ
まずライト層はゲームプレイ時間外でゲームのために立ち回り調べたりなんかしないからスレにも来ない
つまり対策を披露して流行るのはガチ勢廃人の間でだけだ
そして大剣はライト層向けの武器でクリック連打でもそこそこ強い下手くそ救済武器だ
そんなライト層救済武器の対策をライト層が見ていないここで披露したらライトとガチの差が広がってそれこそライト層が辞めていくだろ >>364
確かに人数多いけど、Steamの同接上位の
CounterStrike(75万)
Dota2(56万)
PUBG(35万)
APEX(22万)
これらは基本無料だもんな
NARAKA(15万←今日は15万超えてる)は有料だから、かなりいい線行ってると思う
同じコンテンツを無料と有料で比べたケースあんまり知らんが、
アップルストアで有料→無料切り替えたらダウンロード数10倍以上になったって話聞いたことあるから
もしかしたらスゲー売れてるのかもしれんね 目隠し、ブリっ子、泥棒、露出狂に新キャラが親方とか
女子キャラがマニアックに振り過ぎなんだよな
次はもう少し普通のキャラが欲しい 今から無料にしてもいいのよ
10連分箱くれたら許すよ
正直スキンのモデルも悪くないしガチャで充分やっていけるっしょ >>370
そだな、無料にして、チーターだらけになるより、このままがいいな
無料にするとバンされてもいたくないしな、何回でもチートアカウント作ってくるだろな 無料だとスマーフィングも増えるからな
マナー悪いやつも増える >>374
そだな、サブ垢バンバン作って初心者狩りが横行するよね
特に開始から時間たってるやつはサブ垢作ってるやつ多そうだから、その人数もカウントされてるのかもね >>367
その売れてるのって基本海外だから日本で売れるんだったらどちらにしろ無料にしないとどうにもならない
人増やしたいだけならチートサブ垢初心者狩り増えてでも良いから無料にするか
まあ無料にはしないだろうから間違いなく日本じゃ流行らない諦めよ >>377
その基本無料にすると日本で売れるの意味が分からん
有料のコンテンツに比べて、基本無料の場合のユーザー比率が日本が特別高いって根拠で書いてるっぽいけど
それって、多分思い込みじゃない? NAEUで流行っててアジアで流行ってないからじゃね
知らんけど >>379
ああ、なんかゲーム性からしても、外国向きな気がするよね
ちなみにこのゲームのNAってNorthAmericaかな?
・・・NorthAsiaだったら笑うねw >>335,343
あー亀レスでごめんだけどターゲットロック初期設定の半角/全角キーが効かなくて変更してたんだった
あんまり使ってないから忘れてました…スミマセン
キーコンフィグで変更すれば使えると思う ロックオンの初期設定キーが表示上は"〜"になってるけど米国キーボードだと半角/全角キーの所にこれがあるのでこう表示されてます
自分で半角/全角キー押して再設定してみると分かるけど >>381
そうなのかありがとう:-)
試してみたけど反応しなかったからこっちも変えてみるわ:-) >>384
ほんとだ、有料だったな
そー考えると PUBGはすごい人気なんだな
10倍以上はともかく、無料と有料では少なくとも数倍のユーザー差あるだろうから
>>389
拘束がメインなんで、Ultがパワー不足な気がする
強キャラじゃないけど、使ってもいいかなってレベル 新キャラスキルが弱すぎて奇襲くらいにしか使えんな
ウルトは強いからゴリラの人なら評価別れるんじゃない?
トリオで使うならテムル紅夜に変わるとは思えないけど >>393
PUBGは一番最初のバトロワじゃね、そしてAPEXが無料で出来てそれに客大多数取られて今があるって思ってる
>>378
無料で試さないと買い渋る傾向ってここ何年かであると思うんだけど
で、大体流行るのが基本無料じゃね?って思うけど 基本無料は日本で流行っても金払わず文句いうユーザーばっかになる エペと違って単純な腕の差が段階であるからな
ライト層は絶対やめる >>390
サイドボタンのマクロ1つで溜めからの即時パリィできるからね
パッドと相性が悪いのもそれ なんか武技が前より潰されるようになってない?
自分も相手も武技の音だけ出て発動してないっての、なんとなくメンテ後から多いような気がする PCオンリーのゲームなんてほぼ男しかやらないのに男のVtuberに案件出すのが謎だよな
男のVtuberなんて女のリスナーしかいないから金の無駄でしょ
実写のストリーマーも女媚びしてる奴は男そんなに見ないから案件出しても意味無いと思うわ
金使う所間違ってる気がするね ラグなのか仕様なのか相手が遠いからなのか
入力しても反応しなくて一方的に攻撃される事が多々ある
エンドレスだとそんな事ないからやっぱラグかねぇ 若いゲーマーは女性のほうが稼いでるから最近のPCゲーは女の子も多くやっている印象がある
あとスキンなどのDLCは女の子の方が羽振りがいい >>405
それ配信者オンリーの話だろw
一般ユーザーは女なんていないわ >>406
自分の周りだけかもしれないけど配信の有無関わらずPCでやってる子多いけどな
まあこのゲームじゃなくてDBDとかSIEGEだけど
チーム組んでやってたりしてる子が多いからメンバーの間で話題になればNARAKAもユーザー増えたりするかもしれない >>395
やっぱ基本無料の方が圧倒的にユーザー増えるのと、
買いきりと違う仕組みで儲けてるから、なにより続かないといけないから
自然とバナーとかゲーム系のHPとかCMとか出してるから、売れてるように見えるんじゃないかな
>>403
剣の右白はなんかスタンコンポぽくなるよね
剣の左白もコンボの継ぎ目でも割り込めないときがあるから、そっちはラグじゃないかなって思ってる
大体、EUやNA相手してるときになる事が多い気がする >>410
まじか
これ日本でそんなに流行らなくても海外で流行れば日本人もある程度来るな 無料にするとチーター増えるからなー
これでセールとかで1000円とかになってくれればいいんじゃないの このゲーム、ゲーム性が良いのはもちろんだけどキャラクターがみんなかなり和ゲー風かつマニアックさもあって好きなんだよなあ、ローカライズも素晴らしいし
日本に対してはこっちの方をもっと強調してもいいんじゃないか
あとAPEXくらい試合中にペラペラしゃべらせたり ソロは即負けすると時間がもったいないから人がいない所を開始地点に選びがち どういうこと
負けたらすぐロビーに戻って次の試合いけばいいのでは・・・ 相変わらず謎の吊るし火鉢
よくわからない内に達成数がカウントされてるし、一体何の事を指しているんだ… 最近始めたんだけどたいして上手くならないのにランクだけは上がっていく
無駄に敵強くなるだけなのか不安だわ
ブロ2 >>418
待ち時間4分以上かかって武器拾えず30秒で即負け
また待ち時間4分は辛くないですかね >>419
天人城とかにある赤い街灯みたいなのあるだろ、あれを撃ち落せ >>422
撃ち落とすってのは完全に頭になかった 早速やってくる、ありがとう!! >>417
そーそー、人いないところの方がアイテム集めやすいし
>>421
ゴールドまできたらしょうがないよ・・・あと気のせいかもしれんが、キャラ毎に待ち時間が違う気がする あいかわらず剣技でふっとばしてるのにHPも鎧も減らないバグあるんだけど死ねよ というかいつの間にかダウン後崩し最速入力できるようになってんじゃん >>426
転がりっぱなしや転がり横回転とかもできるけど、このゲームではあまり意味がないな・・・ >>416
でも一般で浸透したのってPUBGじゃね?
>>409
配信枠の多さで流行ってるかどうか決めてたわ
日本人が多いなら自然とニコニコでの配信枠も多くなるから日本人ならニコニコそれ以外ならツウィッチとかユーチューブとか
ところでずっとSEAに居るけどAS増えた? >>428
AS増えてるね。
SEAに来るASの人ってトリオを組んでも
ストレスたまらない気がするんだ。 >>428
たしかにニコ動とその他の配信数の比率の差は有効な値かもな レア区行くのは罠だぞPUBGと違って辺所でも金あるからな
それにカエル拾って神技ガチャした方がドン勝つちゃんぽん狙える 今1位とか狙わないなw
ミッションと提灯飛ばすためにわざと死ぬまである 無料じゃないのにTwitchでそこそこ視聴者いるところ見ると成功かな
三人称視点だからキャラの外見変えるモチベも高いし何よりキャラが普通にかわいい PCゲーム自体が初心者で操作も難しいけど、慣れたら面白そう たまたま配信やってるの見てたんだけど
これ基本組んだほうがやっぱいいの
動きそんな早くないからおっさんでも上まで行けそうに見えてる
コンボは頭おかしいみたいだけど 野良3人トリオは苦行だと思う
3人VCチームだなこいつらってのに轢殺される
基本2人VCで野良1入れてやってるけどめちゃくちゃ楽しめてるよ >>437
プラチナだと地雷はそんなにいないけどトリオで滄海カナン辺りはハズレが多い
ゴールド以下だと組んだほうが良いかも >>438
>>439
情報ありがとう!
おっさんだから気楽にフレンド探してまったりやるわ gunzみたいな自由な動きを期待してclosedβだか触ったときは、かなりラグが気になったんだけど今ってどうなの?
過去レス見るとちらほらラグって言葉が見えるけど、常時ラグいのか、一部のマッチングだけなのか スペック高くなくても全然やれるよラグに関しては崩しが外すくらい ラグはスペック関係なく環境によってなる人ならん人いる
GPU設定で改善するケースがあるから調べて試してくれ >>444
女海賊見た目が好きで使ってるんだけど、いまいちウルトの強みがわからん
3つ目の使ってるんだけど、あれとか足元に来られたら水の槍当てられなくてそのまま時間終了にならない? >>446
拘束したままで他の敵に攻撃当てれるからトリオで使える
天海ウルトを怯ませるのも強い >>438
異常に強いやつらと組むことがあるけどな、終わった後アイコン7〜8並ぶレベルのやつら 何かc連打流行ってるけどあれあまり意味無いのによくやるなぁFPSでもないのに 無料商人湧く時は行ったほうがいいの?
残り少なくなっていくと乱戦ですぎて >>447
うーむ、Ult出が遅いからよけられるし、槍連続で打てるやつも、天海のUltといっしょで、すぐ敵が散る
まぁ、見た目オンリーで使い続けてるけど、いまいちメリットがない気がする,
テムルのバリエーション的な位置づけかな? いや近接で接近されて的になる場所で回復して奇襲される見えるところで回復する時点で無駄行動じゃね
横判定消えるからも正直意味あるように見えないけどねどうせ怯むし >>453
まあテムルに近いといえばそうだなスキルはけんせいには使えるけど強くはない
ウルトは色んな場面で対応できるから玄人向け
>>454
歩きながらの回復だと矢の的だから まあソロだと離れて障害物で回復が正解だけどそれでもしゃがみ連打したほうがいいよ >>451
最後の方は金鎧武器出るから取りに行った方が良いけど敵も寄ってくるから腕に自信無いなら行かない方が良いし
青鎧や武器なら行った方が良い
>>453
三娘はボイストリオで輝くウルト
味方に誘導してもらって拘束して味方に遠距離で撃ってもらう
上位だとソロじゃ使えないしトリオもそこまで必要かわからない
3番目のウルトが6秒か9秒拘束だけどとりあえず野良じゃ必要ないかもしれない >>455
矢とか火縄銃体に当たるだけでも痛いし敵も近いから意味あるように思えないんだよね
まあした方が良いなら俺の意見無視で良いけども 鉤縄で回復キャンセルとかされた事ないのかな
低ランク帯とステラプラチナ帯で環境全然違うからそこで食い違いとか出るんじゃない >>457
腕の問題もあるけど、ソロでは割とポイント溶かされる、
1000ポイントぐらいまで頑張ろうかと思ったが、
胡桃と一緒で、ソロでは無理して使わない方がいいかもとおもってる ラスト3人の芋芋対決楽しいな
金装備2人の癖に芋りやがってよ 俺も昨日久しぶりラスト3人で競り合って互いに留めさせずに'(ラスト円が高さ5mくらいの崖で分断されてたっていうのも相まって)ジリ貧状態だったけど回復アイテムを確率で消費しない魂玉持ってたから勝てたわ
リザルト見たら与ダメ40000超えてた 最近始めたんだけど昨日始めたフレとレート合わせるためにわざとソロでトリオやって下げてるけど意味あるかな?
ブロンズ1+未経験1人 始めて4日だけどbotぽい奴にしか勝てないわ
難しいねこのゲーム >>468SEAでやればらんくりせっとされるからそっちいけ >>470
もしソロで躓いたらトリオで気分転換するといいよ
優しい人もいるし、連携や流れひとつで上位とれる。
まあその逆もありますが。 トリオもっとやりたいけど下手くそで迷惑かけるからやり辛いんだよね
大抵は一番初めにダウンしてるし
自己責任で完結してて気楽だからソロばっかりやってる もうクイックソロしかしてないや
1位はどうでもよくてミッションばかり頑張ってる
水車やっと二人倒せたよ >>473
わからんでもないが・・・
最初にやられて、残り2人で何チームも倒して、最後の1チームに負けてるやつらがいたが
結果のアイコンも6個と8個ついてたし
たぶん生きてても大して役に立てる気がしないから、気にしなくていいんじゃない? >>474
水車下の方に行ってくれる聖人いなくて無理😭 >>476
他鯖のブロンズやクイック行ってみるといい
ところで百発百中と武器マスターの条件がわからない >>475
なのかなー
自分じゃなければもっと先までチームが残れたんじゃないかなーと思うとね
>>477
ディスコでの情報によると――
・「百発百中」はヘッドショット5回
・「武器マスター」は崩しを3回成功
――だそうです >>478
マジか…武器マスター完全に勘違いしてた
色んな種類の武器を何度も入れ替えるものばかりだと思ってたw 最近始めたけど敵のエモートみたいなの消す方法無いの?クソ温まるんだが Twitterで検索したら大体案件ばっか出てくる
ゲーム名だけじゃなくてコンボとかで検索するしかないか
そういやここの人ってDLCとか購入してるの >>478
だと思うよ、必死な奴らは3人で組んで、ボイチャしながら、野良狩りしてるんじゃない?
野良でやってるやつはとりあえず戦ったりポイント増やしたりしたいだけだから、順位はあんまり気にしなくていいと思う 先制攻撃受けちゃったらほぼ勝てない
攻撃受けた後の立て直しが上手くなりたい コンボとかは少しはあるけど上手い人には抜けられてしまう
上手い人は足使った間合い管理と
部技や奥義に対しての合わせがすごく上手な印象があるわ 肌の色がやべー奴恐怖症になったわ
ほぼほぼ勝てない、アイツらマジで強すぎ ラグか仕様で崩しがまともに機能しない現状最強は大剣なんじゃないかと思う時がある バンドル買ったけど2200のほうでもよかったなこれ >>489
弾きはみんなガンガン入れてくるよ(botも・・・)
NAかEUの相手の時は弾き以外も、結構厳しい時がある
SEAは微妙なラインとおもう
どのみち、ダメージも高いから、近接最強は大剣な気がするけど なんかこの週末でナラカの案件配信勢いすごいことになってるな
Twitterでもトレンド入り昨日も今日もしてるし
めっちゃ宣伝に金使ってるな Apexがやらかしてる今がチャンスと思ってるんじゃないかな 幻の絹のストア、アップデートしてくれんかな、そろそろほしいのがなくなってきた >>486
鉱山でゴミ拾いしてる時に肌色グロい敵と
鉢合わせになったときはホラゲーかと思ったわ。 なんか片手剣のダッシュキャンセル攻撃連打でハメられたんだけどあれ脱出方法あるんか?
剛体攻撃じゃないから弾けないし通常連打でもコンボつながってるのか弾けないぞ なるほ、だから皆2回それで切ったら打ち上げコンボに入るのね すまん攻撃連打の方ね
取り敢えずタレントは回避スタミナ全振りした方がいいよ 自分でやると打ち上げが確定で入らないんだよなー
入ったとしても一歩進んでたり対策できてない奴にしか入らない
単純にしゃがみ右クリ以外でなんか特別な操作あったりするの? 調べもせずに適当にやってると思ってたのと違う!が多いよね
太刀の溜め攻撃の後の追加攻撃弾いたつもりが普通にぶった切られたり 2回目と打ち上げの間に割り込める部分があるんだよね
スキルまたは回避連打で抜ける事ができるから分かってる人は1回打ち上げに切り替えてる 片手剣の溜め攻撃の剣気って先端ギリギリだと弾けないんすね・・・また一つ賢くなった
ところで戦闘だけしたいからエンドレスいったけどランクマの奴らより大分レベル落ちる上に大剣担いで溜め攻撃して囲まれたらカナンのテレポで逃げるって奴が大量発生してるのは一体・・・ >>505
ランクマでも、カナンは急襲して、駄目っぽかったら、すぐスキルかUltか使って逃げるやつばっかだよ
エンドレスでも、何人かはうまい人がいるから、そこメインで戦えばいいんじゃない 純粋な近接戦闘だけしたいならカスタム1vs1でもした方がよっぽど有意義だぞ >>502
たぶん、3発目とか2発目とか太刀の場合、剛体の追加とか、
弾きが決まりやすいから弾き入れとくんじゃない?
大体の場合、回避の方が低リスクで成功率高いんだけど・・・気持ちいいから弾き仕込みたくなる >>507
今度、日本語でフリーのカスタム戦闘立ててみようかな・・・
ところで3禁ってよく見るけど何が禁止なの? 現状片手剣が一番初心者向けって感じがする近接だけど間合いとりながら戦えるのがいいね 始まる前のロードで三人並んでる時の葉っぱのマークってなんなの? スレ部屋とか面白そう
>>512
キャラの熟練度みたいなの >>513
あり!
これ下手なのにレベルだけは上がっていくけどレートも上がっちゃう感じ?
ランクがらなきゃ平気なのかわからん >>505
エンドレスで必ずトップを維持できるようになったら選ばれし者でももう少しちゃんと戦えるようになるかなー…と思いながらやってる
追撃戦の対象になる人に上手い人多いからその人達に粘着して練習してます
動きに無駄がないから直ぐ分かるよマッチによってばらつきがあるけど >>507
1vs1部屋が良く立ってるけど下手くそには入り辛くてね
相手はたぶん上手い人なんだとおもうから出来て3戦くらいが限度だろうし…
弱いの相手に戦っても面白くないだろうからね 全員で1か所に集まって一人ずつ戦っていく部屋にしよう 短剣のタメ攻撃で刺しまくるの好きだけど
あたらねえ
設定色々変えないとやっぱり辛いな 正直この戦闘システムでバトロワじゃないアクションゲームとしてやりたいところはある
あとはデフォルト体力もうちょい増やしてくれたら戦いに行きやすいんじゃないかな >>519
普通にオフゲのARPGやりたいわな
バトロワオンリーなんてバズらなかったら素材ごと死亡だし 剣技のダメージは変わらずHIT回数1発になったけど
ぶつかり状態でちょっと距離あくと2HITが残ってるのかぶつかり状態発生しても剣技で普通にダメ入って1on1を制したわw キャラデザ良くてエディットも出来るしアクションもイケてるのにBRなのがなとは思っちゃうな 逆にバトロワじゃなかったら手出してなかったわ
格ゲー系苦手だから マルチしたいけど明らかに海外の人とくまされると辛いな
猪やめてくれええええ ガチャ箱とか買いまくったあとに印のレベルアップとかいう重要なもんに古幣が必要なことに気づいてしまった シーズンクエスト 特殊必殺技系と実績系が中々進まないなぁ
水車とかはもう諦めてる 蒼海のカウンター発動しても普通に回避で避けられるの腹立つな >>515
選ばれしもので上手くなりたいなら選ばれしもの行くべき
エンドレスは不特定多数で選ばれしものは殆ど1VS1だからエンドレスに慣れると1VS1弱くなるよ
俺はエンドレスで1位維持余裕で出来るけど選ばれしものだと確実に負ける
あれらは求められる動きが完全に違う >>530
そんな気がする、ポイントだけ稼ぎたいなら、漁夫の利ばっかりやればいいし
1on1じゃないから、剛体とか決まりやすいしね
あと一撃って時に追っかけてたら、横やり入れられたり
サバイバルの戦闘とはちょっと違うよね >>530,531
うーん確かにそうなのかも…
サバイバル上手くなりたいっていうか今のままだとゲームにならないんだよね(苦笑
最近はほとんど一人目で直ぐ死ぬしそれでまた数分待って…の繰り返しだから最低限ゲームとして楽しめるくらいにはなりたいなーって思ったんだけど
アクション激しく苦手なライト勢の自分にはやっぱり少し厳しいゲームなのかなーと先程やって改めて感じました
メインのモードをちゃんと楽しめないのは残念だけどキャラクリに惹かれて始めた人だしやれる範囲で頑張りつつ楽しむことにします
アドバイスどうもありがとうです! 今日買ってクイックマッチしかしてないけど、クイックマッチはわちゃわちゃ楽しめるよ ライト勢ならエンドレスが一番良いけどね
すぐ始まるし脳死で楽しめるから
やればやるほどエンドレスの方が楽しくなってくるかも >>532
エンドレス試練楽しめてるならサバイバルモードはやらなくてもいいと思うよ
メインだけど色々と残念なモードだ >>532
1人目って・・・
それ、開始地点、レアアイテムエリアに行ってるんなら、
最初の頃の気分でいってもbot減って人増えてるから、普通にやられると思うよ
レアアイテムエリア外して、開始地点設定してるなら、たぶん知ってて、開始地点を合わせて、
1キル稼ごうとするやつがいるから、密度の低い地区に移動した方がいいよ こっち短剣で、剣の右ダッシュ繰り返し(2〜3回)に溜めも回避も挟めなくてハメられるんだけど武器によって割り込めないとかあるの? >>538
そーそー、それ欲しいよね戦争モードみたいなやつ
あとbotの密度上げて、もっとPVPVEな感じになるようなやつも欲しいね
今のサバイバルもエンドレスも、ほぼほぼPVPだからね 三娘の修行クエで「自ら宝窟の仏像に参拝する」ってあるけどどこだよ
鍵で開けるどっかの洞窟に仏像でもあるのか? >>540
どこかわからんけど城の水車の丘の中に穴があって仏像があるのと
寺の北側の洞穴にも仏像があるからそこらへんじゃない? >>541
そんな所があるのか、確かめてみる
鍵で開ける所に仏像ってか石像が4つとかあったから参拝してたけど成功しなくて他の所かとせっせと回ってたわ どっちも違ったわ
水車の方は2つ穴あったけど仏像はなかった >>540
ごてんわかった
宝窟って鍵で開く宝のありかのとこじゃね?
たまに仏像があるから多分それだと思う 宝物庫の如来像みたいなのは確率であったりなかったりするけど
その仏像ってのは参拝するとアイテムくれるお地蔵さんのことじゃない? >>533-536
ありがとうです
サバイバルは無理しないで適度に頑張りますね
>>536
なるべくそうしてるんだけどどこからか人がやって来る事が多くて…w
アドバイスどうもです! 奥義ゲージ溜まってるのに発動できないバグに遭遇したわ
再現性なきゃ報告しなくてもいいかね >>551
使用禁止マークついてなかったしなんなら相手は三娘だった >>550
滄海は水で消されるけどこれとは関係ない? >>550
こっちのキャラは何使ってたの?
三娘とか天海が一定の広さが無いと奥義使えないとかそういう類じゃないの >>555
こっちは胡桃だったけどあれから1回もないから本当に謎 >>556
無責任なことは言えないけどバグかもしれんな
報告してバグじゃなければそれでいいし報告しちゃいなよ やっぱり色んなキャラ使えたほうがいいか
キャラメイク苦手すぎて最初からかわいい妖刀姫しか使ってねえ 海外のnarakaのコスプレPVで、
神秘商人の箱に座った妖刀姫の太ももを
箱の中から撫でる商人の手がエロすぎ。 ツベで
naraka コスプレ
で検索
サムネが妖刀姫で3分くらいの奴だよ。 妖刀姫の修行の妖刀斬りで15人撃破難しすぎ
狙ってやるの神経使い過ぎる… 案件ぶっ放しまくってトレンドにもなったのにイマイチ盛り上がんねぇな
バチャ見る層とゲーミングPC所持層が乖離してそう 配信者層見てると絶対に手を出さない層があるんだよな。
興味がないというより壁を作ってる感じ。 >>559
テムルとか天海とかキャラクリのポテンシャル高いと思う
逆に滄海とか面白い感じにならんのと使う人増えたんで最近あんまり使ってない
紅夜もなんかキャラが渋滞してて、作り甲斐がないよな
妖刀姫もキャラクリできたらいいのにね >>559
テムルとか天海とかキャラクリのポテンシャル高いと思う
逆に滄海とか面白い感じにならんのと使う人増えたんで最近あんまり使ってない
紅夜もなんかキャラが渋滞してて、作り甲斐がないよな
妖刀姫もキャラクリできたらいいのにね 面白いけど
無料かどうかの差はやっぱり大きいな
ソシャゲだと第五人格とか荒野行動、PCだとApexやヴァロラントは基本プレイ無料だからこそ流行ったのであって有料だったらコケてた可能性もあるよね 日本でのマーケティングはともかくパッケージ有料で同接こんだけあれば大成功だろう
Apexやってる配信者に案件投げまくってるのは失敗だと本当に思うが… どういう配信者に案件投げれば成功なんだよ
同ジャンルであるバトロワやってる奴に投げるのは普通だろw そういえばAS鯖ってms一桁台だけど日本にあるのか?日本から金取れないなら早々に鯖閉じそう 実際どんな層がこのゲームプレイするんだろう?
FPSのAPEXよりはTPSの荒野行動とかフォートナイトの方が近そうだが
どちらにせよキッズにとって2200円は大金かもしれない 金塊の左隣の白いポイントってキャラ買ったらほかに使い道あるん?
どんどん宝箱交換していいものなの? ガチャは赤確定1回きりだから貯めたほうがいいんじゃない? >>576
ありー!!
かなり重要そうで助かりました
くるみよりカワイイ娘は今後実装されないのか 剣持ちに周りをグルグルしながら縦剣気でシバかれる→練習場でやってみたら近距離エイムアシストのせいで溜めの時に敵に吸い付いて距離を取れない→アシスト切る→通常攻撃すらよく狙わないと当たらなくなる
Narakaおもしろ‪……‬ これは格ゲーと同じ未来しか見えない
廃人しか残らないやつだ
いくら案件配信してもカジュアル層はすぐ居なくなるだろ
つくづくapex流行った理由が分かるな タレントで運上がるやつガン積みしたら紫とか伝説でやすくなる? >>579
いうてApexもエイムキャラコンないとボコられるだけだし、マッチングレートが機能してればバトロワとして楽しい/キャラクリ楽しいでカジュアル層もなんとかなる気がする
最初の2200円の壁を越えれば >>581
マッチングおかしいよな
自分シルバーだった頃にランク一桁、勝率20%越えの奴と当たったりなんだコレって思ったわ
見てたら案の定全員蹂躙されて当然一位
現状上級者の餌でしかないカジュアル層がオレみたいに折れないと良いけど >>582
それはもう高ランクほど人数がいないから流行らせるしかねえやつ バトロワの醍醐味は漁夫とかハイドとか不意打ちでも勝てるって部分だと思ってる
1on1で突き詰めると格ゲーにはなるけどそこまでしなくてもかなり楽しいゲームだよ 選ばれた者になった時にリプレイあればな…
余韻に浸りたい >>584
そこがアクション本場の日本で近接アクションガチでやりたい層とミスマッチなんだろう
しょうもない試合ならダクソでいいし 昨日買ったフレとやったら攻撃受けてる時に割り込めないって嘆いてたから
武技を相手の攻撃中に全部出せるようにすれば初心者に優しいんじゃ >>588
1週間で過疎ってたゲームと1か月経って右肩上がりにアクティブ15万までいったゲームを比べるのはどうかと思う 中級者と初級者の壁が分厚いゲームとしてはやはりgunzを思い出すよ
あれも初心者狩りで新規が定着せずに終わった >>589
思い出したって言っただけで別に比べたわけじゃないし
アクティブユーザーの話なんてしてないのに
何過敏になってるの…?
てか比べてたとしても同じジャンルのTPSだから別に良くない? >>591
たしかに比べる分には問題ないわ
すまなかったな ブロンズの配信見たらSEAのやつが無双してたから新規にはキツいと思う
ASの人間も向こうでスマーフしてるだろうがシステムが悪いよな ラスト2人の時に
金鎧にHPアップ魂玉付けてて鎧もHPもMAXの状態だったのに大砲の爆風1発で死んだんだけど
攻撃フルに積んでたら即死ってあり得るの?
チートかな?
相手滄海で自分妖刀姫です 最近ワンパンチートが出始めたからそれ
動画撮って通報GO >>594
ブロンズの初心者はもっと弱いから可哀想だろ >>595
なんか、どの攻撃も、想定よりだいぶ痛い時あるよね
カウンターシステムあるんかなぁ〜って思う >>593
スマーフのつもりはないけど、よくSEAに行ってる
マッチングが早いのと、キャラのクエこなすのにASの方だと、
マッチング何分もかかってやってられん、トリオの方ももう長くなったから
エンドレスでしか遊べん・・・ で、なんだよ船長命令って
いきなり寺の屋根の上で言われてビビったわ 口調が強くてピン打つたびに「そこまで言ってない‪」という気持ちになりがち ASマッチング時間延びてるよなぁ
案件で多少人口増えると期待したのに >>596
あーやっぱりチートだよね
動画撮ってたから何度も見直したけどあり得ない減りだわ
コレが仕様ならクソゲーだと思ったし
>>598
あまりにおかしいのはチート疑った方がいいかも >>582
>>584
そのクラスの相手だと
バトロワや運要素で実力差が出ないようになってるから、20%ですんでるんじゃないんだろうか・・・
実力だけだともっと違うと思う やっと超大手の日本人配信者の配信きたか
https://www.twitch.tv/fps_shaka
同時視聴者数1万人越え
このまま日本で流行ってくれー
こんな神ゲー早々ない 今やってるの別ゲーじゃねーか
過去の配信、一昨日のヴァロラント配信の再生数が13万に対して昨日のnarakaの配信の再生数700弱とか厳しい現実だな どうせみんな案件でしかやらんだろうな
KNRも案件で2回くらいやってたけどその後一回も触ってないし FPS配信者がこれやり続けたらFPSの感覚鈍って下手になるだろうしな
そりゃ案件分しかやらんよ、数字出ないし VALORANTも1年前は全然人居なかったし
とにかくこのゲーム続けそうな配信者が格ゲー出身くらいなのがね 格ゲーと比較する意味が全く分からない
本気で思ってるのか? バトロワの皮をかぶった格ゲーだから
流行らないだろうね そんなに焦らんでもこのゲーム、2〜3ヶ月後にはだいぶ日本人増えてると思うぞ 太刀に起き攻めで青被せられるとパリィまったくとれないでチヌ
起き攻めされるときついねこのゲーム 近距離で3すくみの読み合いにコンボや連携と言う格ゲーに似た要素は有るけど
純粋な1vs1じゃ無くて運の要素もあるから格ゲー要素が強いかと言われると微妙だな 今更だけど三娘の「自ら宝窟の仏像に参拝する」が完了したわ
別キャラ使ってる時でも参拝したら完了して拍子抜けしたがw FPSストリーマーより格ゲーストリーマーにプレイさせるべきか 有名配信者で50万近く再生されてこんなんじゃ無理じゃないの FPSはアクションゲームとか読み合いが苦手な人がやってるイメージ
そして日本人の大半はそうなってるのが現状だから仕方ない 遠くから敵を撃つ方が接近して殴るより楽だしな
敵が目の前にいるとあたふたしちゃって操作無理ってカジュアル層めっちゃいると思うよ いや楽だからじゃなく格好いいからだよ
それにこのゲーム殴られたら怯んで一方的に殴られるじゃん
エペだと反撃できるしコンボで繋ぐ格ゲー要素しかないゲームでカジュアル層が居つくわけない エペもエイムなかったら反撃する間もなくやられん?ちょっと距離あると全然当たらん人間だったからNarakaの方が楽しくやれてる ・・・?人がいないこととネガティブキャンペーンの関連性は? 当たらなくても撃てば反撃出来てる気分になれるじゃん
このゲームコンボ決められると何もできずに大ダメージじゃんその差は結構大きい精神的に
それと反撃できないて意味は白青赤の三すくみも含めてね そりゃカジュアル層は雰囲気込みでやってるだろ
俺らと根本的に違うだろ 気分は大事でしょ
ただnarakaも初心者同士ならクリック連打でゲームになっている
中上級者に歯が立たないのはFPSも同じ、むしろリアル系だとヘッドショット即死でもっと無慈悲 >>632
あぁ慣れてる人は出来るよ
初心者カジュアル者は反撃も赤で落とされるから無意味もあるし白で攻撃も多分中級上級ならそれも許してくれないと思う 気分でゲームしてる奴が評論めいた事言ってるからおかしくなるんだよ
カジュアルらしくtwitterかなんかで言ってな 反論されてカジュアルらしくとか評論めいたとか言っちゃうのか
お前ここ見なくて良いんじゃね割とマジで お前が何を言いたいのかよくわからない
それで結論は何なの? >>635
初心者カジュアル者が勝てないのなんて当たり前だと思うけど…
上級者相手に初心者が簡単に勝てる方がむしろクソゲーでしょ
初心者が中級者や上級者に一方的にやられるのはFPSや他のゲームでも一緒じゃないか?
あと怯んで一方的に殴られるって話だけど、そう言うのが嫌なら被撃時にも発動できる武技や奥義のキャラ使えって話だし >>639
別に勝つことが問題じゃない反撃の余地なく倒されてつまんね感が他の流行らなかったFPSと同じレベルが問題
APEXのようにすぐマッチするなら緩和するんだけどね
まぁだから選ばれしものよりエンドレス推すんだけど CCとか何も操作できない時間が多いとライト勢はいつかない 一緒にやるフレほしいわ
外人ガイジだから毎回一人でどっか行って勝手に死んでる >>640
一定のレベルに来るまでマッチングに1分もかからないし
初心者層はポイントが上がらないなら、早くマッチングするんで問題ないのでは?
>>642
開始点を選ぶのに同行依頼したら?
拒否られるのほとんどないし、相手がしてきたらついていけばいい
時々、困ったやつが、強くもないのにレアエリアや周辺敵のいるところ選んで、
ついでにチームが鎧や武器もそろってない時に追撃戦初めて、突っ込んでいく奴いるけど
ほんと10回に1回もいないレベル >>643
プラチナまで行けんわ、
ソロもトリオもゴールド帯になるとマッチング数分かかるようになるから、やってられん
しかも、トリオの場合キャラ縛りが始まるし
あんまりサバイバルやらんようになってきた >>644
今ASどうなのかわからないけどそこまで人居るのかね
まぁどちらにしろ選ばれしものよりエンドレスだけ推すわ
エンドレス無かったらAS今以上に人居ないだろ 指示待ちタイプ3人が揃ったトリオもなかなかやで
あんち来るまで同じ場所ウロウロしとる >>646
それなりに人はいると思う
トリオほぼほぼやってなかったんで、ゴールドに帯になるまでは割とすぐマッチングしてた
ソロはマッチングしなくなったのだいぶ前だから、最近はほとんどしてないけど
三娘のクエこなそうと何回かやった時は数分待ちだった・・・しょうがないのでSEAでクエこなしたけど
エンドレスほとんど待つことない、ただ、エンドレスと選ばれし者はゲーム性が違いすぎて、別げーだからな >>647
そのタイプのやつ、探索しながらちょっとづつ移動するとついてくるやつが多いよ apexガイジはただ下手糞なだけだからどうでもいいけど敵がPCしかいないのがより戦闘をくだらなくさせてんのかもなー アンケートきてるからそれに意見を書いておくるべし
日本語の意見を見てくれるかどうかはわからんが 負けたら自分のせいになるから日本じゃ流行りづらいか 気にするなって言われたけど自分はやっぱりトリオはやり辛いかなー
本人しか困らないなら良いけど >>648
俺と同じで草
その二つゲーム性違い過ぎるから居つくかどうかで話すと居つかない率高い
体感的に初期のバトルフィールドとかCODの賑わいと似ててあれも殆ど日本人居なかったんだよな
これもそうなりそうでなー 毎日毎日同じことをだらだら言ってて
成長しないなぁお前らは >>654
Steamの同接データから言えば、有料のコンテンツで、無料のAPEXのすぐ下ぐらいにいるから
成功と言っていいと思うし、人も地味に増え続けてるけど・・・ちょっと心配かな
サバイバルモードは負けるとすぐ終わりのシビアなゲーム性だから、マッチングが早くないとやってられん所がある
シルバー真ん中ぐらいまでものすごい速度でマッチングするから、それが続くかと思ったら、
ゴールドなったらすぐマッチングが遅くなって、ほんと困る
エンドレスはエンドレスで楽しいが、ゲーム性が違うから、ダレてくる
結局、サバイバルモード遊びたいから、あんまり遊んでないトリオやったりSEA行ったりしてるけど
それもいつまで続くか・・・・
ゴールド帯も大してうまいわけじゃないし、
botいっぱい入れてマッチングしやすくしてくれないと、続かないよな・・・NAとかEU行くしか・・・ apexからここきたけど過疎りそうだな
やっぱりクソゲーでも人いるゲームのほうがいいわ
人増える要素が今の所ないのが辛いけど >>659
フレンド5人くらい買ってくれて増えたくらいだな レイスんごとかいう3位だか4位のランカーCNサーバーでスマーフしながら格下煽るとかゴミだなwしかも配信で
こういう奴ばっかになんのかね 若干、AS鯖マッチング速くなった気がするが、気のせいかな 最初のチュートリアルで崩しの説明されないから、いきなりクイックマッチ行くと溜め攻撃最強に見えて焦る >>663
明日も休み前だから、期待できそうだな
>>664
実際、剛体強いと思うよ、相手からしたら、攻撃は常に白と剛体の択になるから、
どっち出すかわからん状態ならダメージの大きい剛体の方が有利と思う シーズンクエストの壁で溜め攻撃で撃破ってのずっと剛体攻撃だと思ってたけどもしかして弓の事だったりするんだろうか ようやくソロプラチナ達成できたけど、ここから上げられる気がしねぇ
マッチング帯自体は変わらなそうだけど、格上が格上すぎて勝てない
トリオデビューしようかな >>661
すごいなCNサーバ行けるとか、CNサーバ入ろうとしたら、拒否られたけど・・・日本から入れるのかい? >>661
ASサーバーのあいつか
何度か当たったことあるわ
名前がアレだから覚えてるけどスタンプ煽りの奴だろ? >>669
煽ってるんなら、VPN回線とかじゃなくて一般だろうな
何回かサバイバルでやられた事あるけど煽られたことなかったんだが・・・中国人嫌いなのかなw >>673
いきなりどうしたw
誰もそんな事言ってなくね? >>675
たしかに・・・こんなしょーもないスレにまでw AS鯖で中韓だらけなのも日本人離れ加速させてんのはあるだろうな
英語圏ならまだ意思疎通できる感あるけどあっちは言語的にも無理って思われやすいから >>678
漢字はまだしもハングルで名前つけてあったら、2回目見てもおんなじかどうかわからんよね 中韓嫌ならソロやって倒せばいいし
トリオで味方がー!とかなら友達のいない己を恨むんだな >>680
Hate的なこと言ってるんじゃ無くて
意思疎通が出来る日本人ユーザーが少ないってのが目に見えちゃうから
既存の日本人ユーザーが離れるって話では?
実際中国韓国の人居なかったらマッチング凄い待たされそう カスタムでしらん中国人とタイマン連続でやってるんだけど
マジで一本も取れなくて笑う
敗因が大体崩しキメられるか自分が崩し失敗したかなんだけど崩しのコツある? 初手で青く光るまでためて白攻撃出すのは割とフェイントとして効く
クリック連打しがちで白2回まで打って青もらう事よくあるから白回避がデフォになるまで体に覚えさせる 母国語ばっかだからミュートにしてる
まあ韓国のペラペラ英語自慢もウザいし >>681
中韓釣れるの嫌ならって意味なんだが
日本語でコミュニケーションとりながらプレイしたければ
フレンドにNARAKA買わせて一緒にやればいいだけ
難しいならソロ極めればいい
そもそも日本人少ないっていってるのに離れるもクソもないだろ ランクレートあげてないのにユーザーレベル上がってきたら敵強くなってきた
…
ランク止めてる理由がないのかこれ… 短剣にはめられた、天海の奥義避けれない、大剣だけ強すぎる
って言ってるのがトリオでプラチナ帯だからそんな難しいゲームじゃないさ >>680
そういうことじゃなくてさ、apexが出会い系アプリになってる以上この状態だと絶対入ってこないだろうなって >>695
コンボやる奴ばっかだから案外1番崩しは簡単よ 大会参加者配信者ばかり選ばれてる気がするが本当に抽選なのか? そもそも配信者以外がどれくらい申請してるんだって話 なんかあんま流行ってないんだね
やったら面白さ分かるんだけど、動画視聴は微妙だわ クイックマッチソロ、10分経ってもマッチングしないんだが
オワコン過ぎん…? 朝は一番人が少ないと思う
いま1.76k人しか遊んでないし このゲームの仕様でスマーフが叩かれるとか無知かな? 配信見てないけどCN鯖のは駄目だと思う
それこそ公式の仕様的に ああCNはダメだな
わざわざシステムで隔離してるのにVPN使って乗り込むのはね もう半分ぐらいBOTでもいいからマッチング速度改善して欲しい CNサーバーはパスポートさえあれば実名認証できるんじゃない?
そこまでしてやる馬鹿がいるのか知らんけど 普通に中国VPN繋いでsteam版起動してサーバー変更するだけでできるんだが・・・ VPNの使用自体はセーフだろ、海外の田舎だと必須だぞ
問題は公式が隔離してるCNに接続する行為 サーバーから物理的に遠いから
アメリカ西海岸とか南アメリカ住みの奴はNAサーバーに接続するハメになるからその場合pingクソ高くなる でもVPN使う分回線速度落ちるよ
間にVPN仲介する分デメリットしかないように感じるけどなんで BANされる可能性は低いとはいえVPN使用はSteamの利用規約に違反してるよ >>710
スマーフ自体じゃなくCN鯖まで乗り込んでスマーフしてるくせに格下を煽りそれをドヤ顔で配信してる痛さよ
ルナだかステラだかのくせにゴールド煽って楽しいのかしら >>722
仕組みまで説明しろと言われると難しいがexitlag等のVPN+回線最適化ソフトがある 無知に聞きかじり呼ばわりされて草
使ってみればわかるが遠方のサーバーに接続する際はVPNの有無でPing10~30程度は変わる そらゲームサーバから見りゃ ゲームサーバ ⇔ VPN の通信の品質を表示するんだから変わるのは当然
私が聞いているのはVPN ⇔ 家があるのになぜ快適になるのかって話、その仕組みを聞いてる
表示上のpingが上がったところでだから何なの 何か無駄に煽ってくる奴一人だけ居るんだけどこのスレで何したいんだろうな
煽り愛したいなら別スレ行けばいいのに 明日の大会に人が集まったのが純粋に驚き
日本人いたんか >>731
ソロでエントリーしたけど落選したわ
思ってたより日本人プレイヤー多いかも >>728
わからんけど、パケットの迂回ルートが専用回線だと選択肢が少なく制限されるから、
物理距離が変わらんでも,迂回の分はやくなるんじゃね? NARAKAやり込んでるTwitchのパートナーっておる?
煽りスマーフとかいう無名じゃなくてまともなのおらんの >>735
VPNが特定ゲーム専用VPNならともかく、VPNの先もインターネットだしルーティング周りは変わらないんじゃない
ただ、例えばVPNを介しても物理距離が変わらない(ゲームサーバと自宅の中間にVPNサーバがある)として、
回線品質が「自宅 < VPN」であればもしかしたら少し早くなるかもね。
(不)特定多数が使用するVPNより自宅回線のほうが遅いという特殊な環境で、>>719の言うような地理が条件ではないけど
言い出しっぺがいなくなって結論出ないしもう終わりにします >>736
見りゃわかんだろ
レイスんごとやらが日本語トップに出てる時点で そいつってアカウント同じのままChinaに接続してるの? >>740
リスト見たけど無名配信者しかいないから案件はないだろうな
いつも有名所に案件出してるんだし 中国人のフレがクイックのトリオに誘ってくれたんだけど3人目候補が自分のプロフ見て抜けていくっぽくて
なかなか決まらなくて悪いから抜けてきた…みんな強そうな人ばっかりなんだよねー
もうオフラインにしとこ…T_T モンハンみたいにカメラを敵にロックオンする機能ってある? >>745
ロックオンあるけど初期設定の半角/全角キー(米国キーボードの"〜")だと効かないので
他の所にキー変更すれば使えるよ これから高山がゲームの説明するときは
演者にテンションマスタリーSPつけないとな >>744
なんともったいない
おまえと一緒にトリオをやりたいわ
俺は一人でやるソロの方が心細い
別のバトロワでもソロは経験ないからな ソロのが良いわ
トリオの方がストレス溜まってゲームという趣旨を忘れてしまう >>752
なんの役にも立たずにやられてしまった時の申し訳なさはないよな
でも、ソロとトリオは戦闘が割と違うから、両方面白いと思う
ソロばっかりやってたら、マッチングしなくなってくるから、最近は野良でトリオばっかりやってる >>753
マッチしなくなるからSEA行ってる
俺がやってた頃のソロはゴールドの時点でマッチ6分酷くて10分以上だったりして
トリオもトリオでゴールド行くとマッチしない
嫌になってエンドレスとSEAでクイックマッチと選ばれしものでミッション達成狙う日々
ランク上がらないようにシーズンミッションに関わること以外は絶対にキルしないようにしたり
正直1位を狙う理由が見つからなくてわざと死ぬ始末 >>754
どーにかして、一定ランク以上のマッチングしなさ加減を直してほしいよな
1分以内にマッチするようにしたら、ずっとやってられるのにな >>754
騙されたと思ってプラチナまでトリオのランクあげろよ
それなら1位狙う意味もあるし普通にマッチするようになるぞ >>757
たしかにトリオの方はゴールド3だけど割と早くマッチングする
たぶんソロのゴールド3の時の数倍の速度でマッチングするみたい プラチナでもパルスの中から出てこないトロール胡桃とかいるのが怖い
それでももう一人の味方が有能だったからプラチナ帯が1番やりやすい 最近知り合いに誘われて始めたんですが、白攻撃のコンボ?で無傷かそれに近い状態でも殺されることがあります。
知り合いはスキルかULT連打しろって言ってたんですけど抜けれないことも多くてそのまま死んでしまいます。
多人数に殴られてる時は仕方ないと思いますけど1on1の状況でもそうなってしまい困ってます…
なにかいい抜け方とかありますか? スキルは攻撃された時に発動できるやつ以外は使えんから
青とキャンセル回避上手くやるしかないね >>761
白攻撃連打は仕様上必ず一瞬しゃがみ等の別動作入れて繋げているので回避連打してるとその瞬間に抜け出せる、上手い人は回避後も追撃してくるから回避直後にまた回避か青溜めるかしないとまた繰り返す >>751
ありがとうです
やる以上はみんな勝ちたいと思うのは普通だし仕方ないよね
ソロで楽しむことにするよ 溜めてる最中のダメージもうちょい減らしてもいいかなと思う
奇襲でごっそり減らしたらあと白連打で青で返す間もなくやられるからな 大会前なのに全く盛り上がってない
あぁ、みんなゲームプレイ中だもんな… 大会参加者なのに連絡こなかった人いるみたいだね
ここの運営思ってたよりヤバそうゲームは面白いのに >>757
それは選ばれしものじゃなく天神の間だっけ?あれ解放されるから意味あるってことか?
だからって何故トリオだと1位狙う意味があるかわからないけど >>768
あれはステラまで上げないといけない・・・
まぁ マッチングの感じだとトリオだと上の方いってもマッチングしそうだけど >>767
そいつ大会用のdiscordに参加してないから自業自得だよ >>771
応募した時からID変えたりフレンド申請切ってたんだろうな
運営にも落ち度はあるが申請者も悪い >>769
トリオも上行けば行くほどマッチし無くなってんだけどね
なら何のためにトリオなら1位目指す意味あるって言われんじゃろ >>773
運営落ち度あるか?
単純にそいつがちゃんと確認してないだけだと思うが
しかもそれを運営のせいにしてるやつだし >>774
マッチング速度はソロよりもだいぶましみたいだよ・・・
もしかしたら、修羅ランキングの何位かで、マッチングの当たりやすさが決まるかもね
トリオの方はランキング外でソロの方が200中盤だから、ランク大して変わらんでも
ソロの方がマッチングしなくなってるのかも 大会見て思ったのはこれ見ててもあまり面白くないんだな
ゲームはすごく面白いのになんでだろ トリオはただのお遊びだな
ソロ優勝のOLTOが圧倒的に日本最強
トリオ優勝チームもOLTOの一人の前に壊されるレベル これだけいうからどれだけ強いのか見たらブロンズで草 何処見ても運営に落ち度ないのにこんな馬鹿相手にしないといけないの大変すぎる
お疲れ運営 zerokこいつ弱すぎて草
ソロでもトリオでも雑魚
フォーオナーに帰ってろ^^ >>781
さっきNARAKAの運営ヤバそうってレスしたけど運営に落ち度なかったわ申し訳ない >>788
画像見たんだけど
ディスコの時間的に16時には参加してるんだけど
参加してないってなるの? >>789
その参加してるのは大会のじゃなくて公式のコミュニティサーバー NARAKAJPのTwitterのプロフィール見な>>792 大会当選者は申請フォームに入力したdiscordID宛に運営から大会用サーバーへの招待が来るのよ
んで大会用サーバーに発狂した奴は入ってない
連絡が取れなかった場合にどうするのか大会ページに書いてないから発狂する隙を与えてるけど、普通は自分から確認取るよね・・・ サーバに謝罪文?のような何かが投稿されたが、
「経緯と原因」と書きつつ何が経緯で何が原因なのか、とりとめのない文章で頭の悪さがよく分かる 全部リツイートして晒してるつもりが晒されてる皮肉
ってかバ美肉Vてwかなりのおっさんぽいが NARAKAが盛り上がるならなんでもいいからもっと燃やせよ 各武器の熟練度?上げようとしてるけどこれくそしんどいな
エンドレスで武器使ってもなかなかあがらん
バトロワのほうが経験上手いとかある? クイックメインでやってたけど次回の大会までにはゴールドくらいまであげて申請してみようかな
その時にはもう少し流行ってると嬉しいな >>802
エンドレスが一番早いから頑張ってエンドレスこもるしかない >>804
まあ普通に考えたらそうよな 効率考えずやるわ >>780
野良でトリオやってた時、中盤ちょっと過ぎたあたりで、残り1人になって
、そいつひとりで残り全チーム全部、倒して優勝した奴がいたよ
強すぎて感動した 参加出来なくて騒いでる奴、Discordに糞長文貼ってて笑う 怪我をして休みになったから試しにこの時間にソロマッチングしてみてるけどすでに12分経過している 3時から12時くらいまでは人がいない
夕方から増えるかな >>811
なんか、このゲームのプレイヤーは規則正しい気がする、社会人とか多いのかな
夕方〜深夜にかけて増えていって、1時過ぎるぐらいから急に減り始める >>811
なんか、このゲームのプレイヤーは規則正しい気がする、社会人とか多いのかな
夕方〜深夜にかけて増えていって、1時過ぎるぐらいから急に減り始める >>778
音とダメージ表記じゃね
だから体力減っても画面映えしないし殺しあうスピードも遅いから視聴しても詰まらないんだと思う 数百試合やって今初めてほぼチートにあった、青鎧フルゲージから、1撃でやられた そういえばこのゲームでエペのようなキャラコンって何かあるのかな
溜め青キャンセルの移動ぐらいなんだろうか? >>816
バグか仕様か分からんのが多い
無限ジャンプもあって練習場の場外とかいけて楽しんでたんだけど修正されたし てか永久コンボをソロハイライトに載せてるって事は修正する気ないのか
ここの運営無能すぎん…? eスポーツ目指してるのになSteamの同接もTwitchの視聴数もかなり減ってるしやばそう
中華ゲーム規制で過疎ゲー待ったなしかな 自分で対策も立ち回りも考えられない無能初心者どもが上位勢の研究の結果得られた立ち回りや小技を本人はなんの努力もせずにナーフしろと騒ぎ立ててるんだからな >>823
もしかしてOLTOがやってたコンボの事いってる?
OLTOはコンボだけじゃなくて立ち回りも天才だからな
お前みたいな雑魚とは格が違うし雑魚がほえるな
色んなゲームの高難易度ノーダメもUPしまくってるし根本的にゲームが上手いのが日本最強OLTO 大会本番どころか野良でやれって言われても簡単には無理だしな打ち上げ連打に関しては あれだけ大会に滄海いてハイライトされたの1回だけだからな
玄人相手に実戦で活用するのはレア中のレア 日本人格付け
絶対神OLTO>レイスんご>その他大勢
これくらいの差はあるよな
トリオ優勝チームもソロの時はOLTOに瞬殺されてたしな 土日エリオンやってたから大会あったの知らなかったから今名前検索したらソロ優勝ってタイトルあったから動画見たけど
何度かボコられて引いてる場面あるし戦闘がずば抜けて強いってわけじゃないけど武技奥義の使い方うまいな
そして短剣の1回のコンボダメがでかすぎるんだよな >>833
その引いてる状況判断力が凄いんだよ
sekiroとかのノーダメ動画もあるからそれも見ろ
お前もOLTO信者になれ >>834
信者とかキッズとかきもいから自分に有用な情報だけ仕入れる人間だからすまんな
自分でやるのが一番楽しいから配信を見るやつの感情がよくわからない
現実のスポーツ観戦でもそうだから一生変わらない SEKIROに関しては慣れればノーダメ行けるからおいといて引き際は大事よね タレントはスタミナ系付けてるけど鉤縄の時短ってどうですか?
あと幸運か鉤縄距離は幸運って体感できますか? >>836
OLTOは世界最速でノーダメ動画あげてる
ぶっちゃけお前の言う通りノーダメ自体はなれればいけるけど世界最速ってところが凄い 剣の右クリックステップ右クリックどうやって繋いでるの?? >>842
書いた通りそのままやれば繋がる
けどステップの後に紅夜とかは武技割込めるから相手を選んで使うか素直にステップ挟まず打ち上げるかした方がいい >>843
あり!
下手くそだから手堅く打ち上げるね
打ち上げても実戦だとコンボスカりまくるけどw しかし人増えねーなー
格ゲみたいな末路にならなきゃ良いけど ソロでゲーム終了したら次ゲーム起動したときソロのままになってるじゃん
地味にありがたい 看板落下のスタンいらなくね?だれだよこんなの考えたやつ
今日だけで2回くらったは死ねよ >>842
ステップ(Shiftキーをタップ)じゃなくてダッシュ(Shiftキーをホールド)中にクリックで上手くいくよ
なかなか出なかったけど練習モードで色々試したら分かりました
下手くその自分でも出来るようになってなんか嬉しいー タイマンでチェンソーってなんかコツあります?チェンソーってトリオ用なのかな!?
ソロで最後にチェンソー拾って使うとボコボコにされて負ける… 使ってて思うけどソロのカナンは弱体化されるべきだな >>849
信者装ったアンチでしょ
過剰に持ち上げつつ他の人を貶す辺り貶めようとしている様にしか見えない >>849
OLTOに負けた大会参加者かな?弱いよ君?
もっとゲーム上手くなろうね^^ >>851
あれトリオ用というか乱戦用じゃね
ソロでチェーンソーって対応されたら死ぬやん 撃破ランキングだけ何故かランク外なのは何故だろう 流石にランク外って撃破数じゃないはずなんだけど ソロモードでレジェチェンソー手に入ると勿体ない欲でて強引につかってしまってボコられる
ソロにはやっぱ向かないのか 友人にこのゲームの話したら
有料はつまらなかったり自分に合わなかった時の事考えると買うの躊躇するって言われたわ
体験版みたいなの無いよな ほぼBOTの5マッチぐらいを無料でやらせるのが色々と丁度良い
某ドッジボールみたいにレベル制限だと複垢チーターが低ランク帯荒らすんだよな >>859
SEAでマッチングしなくなったらAS来て
ASでマッチングしなくなったらSEA来て
もしかしたら上位勢がスワップされてたりするかもね この時間で配信1700はさすがにオワコン化が激しい
海外も飽きてんじゃん 別ゲーいろいろやらかしてるしワンチャン覇権に…
頼むから体験版出してほしいわ めまいってどうしたらいい?
逃げても食らうし、発動までに倒しきるつもりの方がいいんかな? 滄海使って走って逃げるか鉤縄全力か
鉤縄と武技使用不可のやつはめまい時間短いから頑張る 紅夜と戦うときは最低限でかい木があるところで戦えばそれで防げるよ ソロはマッチング長いせいで楽しさよりイライラのが上になってしまってるな めまいULTは遮蔽物があればそもそもめまいにならない 爽快感よりストレスが…
ゴールド上がりたてなのに大会で見た強者と当たる率高すぎて
なのに余裕綽々とは >>876
わかる。強く生きような。
とりあえずウルト貯まるまで草に隠れてるわ このゲームはアペとか比じゃないくらいランク上げるの難しいな
ゴールドが既に地獄だ >>876
わかる 余裕綽々の時って
最初の方で強者に当たって負けると -15とか食らって
弱いやつだと3人倒して、10位ぐらいで +3とか
完全に罰ゲームだよな レート上がりたくない
1位ちょくちょくとれるレートでずっと遊んでいたい このゲーム強い人かっこいいなぁ、俺も上手くなりたい アプデでマッチング改善したってあったけどあんまり効果を実感できないな このゲーム初めて3週間目なんだけど、ソロランクシルバー1で停滞してて上に行きたいんだけど、上達するにはやっぱりフレとかとカスタム部屋で練習するしかない?
フレなしぼっちの場合は、一先ずエンドレスにひたすら籠るのがいいんだろうか… >>885
自分でカスタム1vs1部屋立てるか入るか
一番良いのは通話しながら戦うことだけど
それこそdiscordとかtwitterで募集するのもありじゃない >>885
自分でカスタム1vs1部屋立てるか入るか
一番良いのは通話しながら戦うことだけど
それこそdiscordとかtwitterで募集するのもありじゃない ps4と5でも遊べるようにしないと流行らないだろうな
pcなんておっさんしか持ってねーよ このゲーム中国作ってるよね
スチームボイコットみたいな記事あったけど大丈夫なのかね カナンのステルスって止まってるときは完全に見えないらしいけど回復とかしたら見えるの? 終わったなこのゲーム中華ゲーには一切手を付けないようにしよ 超大手で大資本だから大丈夫でしょ。荒野行動や第五人格の会社だし >>895
そのNetEaseが脱Steam表明してんのに?w マジで配信停止になったらSteamで買った奴どうすんのよ
中国のわけのわからんプラットフォームでやんの? NARAKAのSteam掲示板、ディスコ、Redditどこを見ても話題になってないけどね NARAKAもBlood of Steel も 中華ゲームも面白いのあったのに残念だな Twitchの平均視聴数も2000未満になったしもう終わってるね
中国人がゲームできないだけでこうなるとはw twitchは知らんけどsteamの同接は変わってなくね? >>903
NewWorld出たらへんで1割ぐらい減って、あとは横ばいな感じだね
マッチング改善したといいつつ、全然マッチングしないのはどうにかしてほしいよな 原神とか名指しで批判されたんだろ
多分中華ゲー全般ダメになりそうだからおススメできなくなるな
間違いなく中国の施策で外人逃げるだろうなぁ >>905
まぁ、様子見しないとわからんが、おいおいそうなっていくだろうね
最近は中華ゲームも面白いの出てたから、もったいないよね 幻の絹ってどうやって使うの?
というよりなんだこれ あれ関係あるの中国人だしなあ
我々外国人には関係無い話なわけで >>908
そうなんだ、Steamから撤退したらこのゲームも遊べなくなるんじゃない? 買ったやつはそのままプレイできるだろ
新規が来ないから過疎になるけど そうそうスチーム撤退とかあるから外人にも関係ない事はない しかも、共産党の命令だから、絶対で逆らったら、つぶされたりするんだろ ちょっとだけ調べたけど
「規制手続きを回避し、海外のゲーム販売プラットフォームを使用して国内ユーザーにサービスを提供することを断固としてボイコットする」
この一文を見る限り、中国人に対してだけsteamとかの国外ではなく国内プラットフォームで買わせるようにするって話っぽい? どう解釈するかがわからない
これが共産党とかでなければそういう解釈かもしれないけど そういえばNAとEU鯖にはVPN使って来てる中国人が結構いるとかなんとか
ラグいとプレイに差し障りがあるからpingブロックしてくれって言ってる人をそこそこ見るね
オンゲーって基本ナマモノだしプレイヤーとしては他のゲーム同様遊べる間は楽しむってことで良いんじゃないかな
気にしても自分達でどうにかできる問題じゃないしね このゲームって降格保護あるの⁇
降格怖かったからプラチナVまでとりあえず上げたんだけど 降格保護は2回までしかないよ
保護回数は回復しないからステラまで頑張れな >>919
そうなんですね!
ステラかぁ...遠いなぁ。
ランキング上位陣に安定して勝てるように頑張ります! 昨日のTGSでプロレスラーの男色ディーノって人とゲーム実況者のこーすけって人がプレイしたみたいだけど
全く話題になってないな >>915
逆といっていいのかどうか分からんが
中国国内で販売禁止してるのに国外経由して買う中国人がいるからSteam撤退するって感じ ゲーム内VCってどうやったら出来ますか?
よくあるVキーを押してる間だけのプッシュトゥトークみたいな感じですか?
設定が見当たらないし、声が出せてるか独りじゃ確認出来ないです.... >>924
このゲームは音声が出てても
エーペックスみたいなピコンピコン
マイクが反応しません 数日前にソロクイックでチーミングで1位2位取ってたから通報したペアが
選ばれし者のソロでまたチーミングして1位2位取ってたんだけど
ここの運営仕事しねぇな >>927
あるよ
初期設定なら回避長押しだったかな 誰かがチートでBANされたった表示初めて見た
左下に表示されるんだな >>928
ありがとう助かった!!
指つりそうになってた >>930
そうそう5〜6回見たことある
割と仕事してると思われ >>931
設定で押す時間んも長短変えれるからそこも確認してみな オートパリィチート出てきたな
青なのに弾くやつ
勿論中国人 あと15で>>950ですが次スレ立てるには少し早いので>>970でどうでしょう
それと少しテンプレを変更してみました
・テンプレの変更点(案)
-スレタイとテンプレの「格闘」を「剣戟」に変更(一般にこちらが使われているようなので)
-次スレ立てが950だと少し早いので970に変更
<スレタイ>
【バトロワ】NARAKA: BLADEPOINT part3【剣戟】
<テンプレ1>
NARAKA: BLADEPOINT は60名のプレイヤーが最後の1人になるまで戦い続けるサバイバルアクションゲームです。
高速で場所移動できる鈎縄(かぎなわ)、近接武器の三すくみと遠距離武器、スキル持ちの武者達で次世代のサバイバルを体験しましょう。
機種:PC (Steam、Epic Games Store)
リリース日:2021年8月12日
ジャンル:剣戟バトルロイヤル
■公式
公式サイト:https://www.narakathegame.com/jp/
■次スレ
・>>970の方が立ててください。立てられなかった場合は住人でヘルプして立てましょう。
・ここは即落ちしてしまうので、新スレが立ったら20までみんなで保守をお願いします。
※前スレ
【バトロワ】NARAKA: BLADEPOINT part2【格闘】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1630889231/
<テンプレ2>
【知っておくと良いこと】
・SSDにインストールして下さい。(快適なプレイのためには必須)
・ロックオンは初期設定の半角/全角キー(米国キーボードの"〜")では効かないので使用したい場合はキー変更してください。
・ストックに入っている武器に素早く切り替える方法
⇒武器のキー(初期設定だと1と2)をそれぞれ長押しするとメニューが出るのでマウスのスクロールで選べば切り替えられます。
・マークとは
⇒マウスで照準(ポインター)を合わせてホイール(中)ボタンをクリックすることで目的地や敵、
装備品やアイテムなど色々なものに目印を付ける事ができます。(主にトリオで仲間への情報伝達に使います)
・「装備切替」キーとは
⇒"1番、2番武器スロットが埋まっている場合にEキーで武器を拾うと武器バックに保管されますが
初期設定で3キーに割り当てられている「装備切替」キーで拾うと、フィールドに落ちている武器と現在使用しているスロットの武器を
レアリティに関係なく直接交換できます。(武器バックに空きがある場合、今まで使用していた武器はそこに入ります)
◎ランク(points)
ブロンズ(1000〜1499)、シルバー(1500〜1999)、ゴールド(2000〜2499)、プラチナ(2500〜2999)
ステラ(3000〜3499)、ルナ(3500〜3999)、墜日(4000〜4499)、修羅(4500〜) >>936 訂正
装備切替キーの説明文の初め、矢印の後に"が付いてますがミスです…スミマセン >>938
では作業しやすいように「格闘」に戻して誤字など修正したテンプレ案を貼っておきますね
特に問題ないようでしたら次スレ立てる際にお使い下さい>>970
(まだ先だけど仮に踏んでも自分は立てられないと思うので…)
・テンプレの変更点(案2)
-次スレ立てが950だと少し早いので970に変更
<スレタイ>
【バトロワ】NARAKA: BLADEPOINT part3【格闘】
<テンプレ1>
NARAKA: BLADEPOINT は60名のプレイヤーが最後の1人になるまで戦い続けるサバイバルアクションゲームです。
高速で場所移動できる鈎縄(かぎなわ)、近接武器の三すくみと遠距離武器、スキル持ちの武者達で次世代のサバイバルを体験しましょう。
機種:PC (Steam、Epic Games Store)
リリース日:2021年8月12日
ジャンル:格闘系バトルロイヤル
■公式
公式サイト:https://www.narakathegame.com/jp/
■次スレ
・>>970の方が立ててください。立てられなかった場合は住人でヘルプして立てましょう。
・ここは即落ちしてしまうので、新スレが立ったら20までみんなで保守をお願いします。
※前スレ
【バトロワ】NARAKA: BLADEPOINT part2【格闘】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1630889231/
<テンプレ2>
【知っておくと良いこと】
・SSDにインストールして下さい。(快適なプレイのためには必須)
・ロックオンは初期設定の半角/全角キー(米国キーボードの"〜")では効かないので使用したい場合はキー変更してください。
・武器バック(ストック)に入っている武器に素早く切り替える方法
⇒武器のキー(初期設定だと1と2)をそれぞれ長押しするとメニューが出るのでマウスのスクロールで選べば切り替えられます。
・マークとは
⇒マウスで照準(ポインター)を合わせてホイール(中)ボタンをクリックすることで目的地や敵、
装備品やアイテムなど色々なものに目印を付ける事ができます。(主にトリオで仲間への情報伝達に使います)
・「装備切替」キーとは
⇒1番、2番武器スロットが埋まっている場合にEキーで武器を拾うと武器バックに保管されますが
初期設定で3キーに割り当てられている「装備切替」キーで拾うと、フィールドに落ちている武器と現在使用しているスロットの武器を
レアリティに関係なく直接交換できます。(武器バックに空きがある場合、今まで使用していた武器はそこに入ります)
◎ランク(points)
ブロンズ(1000〜1499)、シルバー(1500〜1999)、ゴールド(2000〜2499)、プラチナ(2500〜2999)
ステラ(3000〜3499)、ルナ(3500〜3999)、墜日(4000〜4499)、修羅(4500〜) >>940
滄海の無限コンボとかその他色々あるけど覚えるまでのリターンに合ってないわ >>941
あ、テンプレ2だけど「武器バック」じゃなくて「武器バッグ」だね…
良ければ次スレに貼る時にでも修正してやって下さい(汗 ランカーは皆太刀か剣、たまに大剣だから太刀が弱いってことはない ランカー基準だと色々やれて強いんかね
剣は右当てればそのまま打ち上げコンボできるから分かる ランキング戦がランク上げたい上級者ぐらいしかやってないという地獄 太刀は広範囲高威力で全武器でも最速のモーションで溜めチャージ時間も短い
かつタメが2段階あるからパリィとの読み合いに強い
タメのあとにもう一度剛体攻撃が出せるから相手へのプレッシャーがかけられる
モーションが短いので刀でしかできないコンボが複数ある とにかく間合いに入ってしまえば最強
ただこの間合いの管理が初心者向けではないから最初は弱い武器と感じる
走りながらのチャージを覚えれば使いやすい 太刀は難しいよなー
短剣と剣の方がお手軽にコンボできるし太刀は紫くらい拾わないと使わないわ あとランカーはたまに大剣ってあるけど大剣こそ弱くない?
崩しタイミングばればれで途中割り込みされまくりな気がする タイミングがバレバレだからこそ相手の崩しタイミングも分かりやすい
結局は読み合い 今日の中国大会ピック率は大剣>太刀剣>他だな
まあ乱戦になるからなんだが 上手い人の配信とか見たことないけど積極的に戦ってく感じ?
それとも極力戦闘は避けるんかな >>957だ
シルバー帯なのに大会出てたレイスんごさんと当たったり、上位勢と当たること多いんだけどマッチングシステムあまり機能してないのか?
この間アプデ入って修正したって書いてあったけど… banされたチーターリスト見たけど日本人も結構いるんだな
有料なのによくやるわ apexなんてPS勢がグリッチやりまくってたし日本人だろうとそんなもん ソロランクでチーミングしてる奴の証拠動画を限定公開にしてYouTubeに挙げてurlを報告したのに数日経っても視聴回数増えないしBANされた気配もない
ここの運営ダメだな 剛体キャンセル回避って敵の剛体技をすり抜けは出来ないです?
くらっちゃうのはタイミング悪いだけでしょうか >>960
2021 NARAKA: BLADEPOINTオープン最終戦(10月3〜6日)の案内メールみたい
トリオのベスト20チームとソロのベスト60プレイヤーが戦うって書いてある…ソロはもう終わったのかな >>970
誤字のあったテンプレ2を直したのでこちらをどーぞです
<テンプレ2>
【知っておくと良いこと】
・SSDにインストールして下さい。(快適なプレイのためには必須)
・ロックオンは初期設定の半角/全角キー(米国キーボードの"〜")では効かないので使用したい場合はキー変更してください。
・アイテム画面を開かずに武器バッグ(ストック)に入っている武器に切り替える方法
⇒武器のキー(初期設定だと1と2)をそれぞれ長押しするとメニューが出るのでマウスのスクロールで選べば切り替えられます。
・マークとは
⇒マウスで照準(ポインター)を合わせてホイール(中)ボタンをクリックすることで目的地や敵、
装備品やアイテムなど色々なものに目印を付ける事ができます。(主にトリオで仲間への情報伝達に使います)
・「装備切替」キーとは
⇒1番、2番武器スロットが埋まっている場合にEキーで武器を拾うと武器バッグに保管されますが
初期設定で3キーに割り当てられている「装備切替」キーで拾うと、フィールドに落ちている武器と現在使用しているスロットの武器を
レアリティに関係なく直接交換できます。(武器バッグに空きがある場合、今まで使用していた武器はそこに入ります)
◎ランク(points)
ブロンズ(1000〜1499)、シルバー(1500〜1999)、ゴールド(2000〜2499)、プラチナ(2500〜2999)
ステラ(3000〜3499)、ルナ(3500〜3999)、墜日(4000〜4499)、修羅(4500〜) 武器は紫揃ってるのに残り20人まで白鎧はさすがに無理だわ 鎧が何であろうと一撃食らったらもう終わりだからあまり関係ないぞ >>970
さすがにそれはないだろ
全員無限コンボor10割コンボできる人間が集まってない限り終盤紫以上ならじゃんけん2回分は猶予あるわ PCでゲームとかきもいおっさんしかいない
psで出来るようにしなかったのが敗因 >>959
ソロランクはガチで人少ないからゴールド近くになってくると魔境
自分もソロランクやってるけどランクが上がるとどんどんマッチング待たされる。
プラチナまでしか実情分からないけど5〜10分待たされて
毎回ソロランキングTOP10くらいの人だれかと当たるみたいなのがざらよ。 >>973
ソロやんないけどSEAサーバーでランクした方がまだマシそうだな トリオで貰えるランクポイントってキルポと順位のみ?
アシストとかダメージは一切関係ないのかな >>975
乙ですー
みなさま20まで保守よろしくお願いいたしますm(_ _)m 余裕綽々で一桁ランカーと当たる糞仕様にいい加減うんざり
シルバーなのになんでルナに無限コンボで蹂躙されるかね
練習する気も失せる
ストレスしかないしもう別ゲいくわ
おまえらすげえな 現在のランクマは開始5分で20人ぐらいまでに減る地獄みたいな環境
離れた場所で装備整えて〜とかやってるともうランカーかチーターしか残ってない このゲームはアペとか比じゃないくらいランク上げるの難しいな
ゴールドが既に地獄だ 現状格ゲーと同じ初心者お断り状態だからな
どれか一つ10割コンボ覚えないことには話にならない ランクマは本気の人で溢れててライトの自分は即死するから武者ランキングの人形目当てに少しやるくらい
サバイバルはほとんどクイックやってるよ
いまシルバー1だけど実力と合ってないからランクマで揉まれてブロンズに行くのもありかなー チーミング対策してないみたいだから引退するわ
動画挙げて報告しても音沙汰無し、動画の再生も0のままで同じチーミングペアに何度も1位取られてる
大会も抽選じゃ無くて選定だったし中華運営は信用出来ない
これから人が増えるのも厳しそうだしな… 個人的にはディスコあたりにでも公開報告した方が対処してくれ易くなる気がする…
みんなが知ってると見て見ぬ振りし難くなるしね よく分からんが俺が報告したチーミングは軒並みBANされてるっぽいけどな
チートももちろんもうログインしてない 最初の一撃を当てる立ち回りがそもそも出来てないのに初心者って先にコンボ覚えようとするよな 短いコンボしか覚えてないや…練習しても繋がらないこと多いし
おっしゃる通り最初の一撃で相手の無限(に見える)コンボ地獄にハマるんだよねー(苦笑
今の課題はコンボ地獄から少しでも早く抜け出すタイミングを覚えること…かな
一度回避してもすぐに当ててくるから困る…
たまに抜けれても仕切り直した時にはもう体力ほとんど残ってないっていうw トリオの場合はそんなコンボ気にしなくても3人で生き残れさえすれば勝てるけどね
ソロは青鎧以下で攻撃食らったら終わりと思ってもいいわ >>989
使っていないならの話だけど、武技で仕切り直しが出来るカナン、滄海、天海辺りを使ってみるといいと思う。攻撃一発でも食らったら武技使うぐらいの感覚で
天海は確かコンボ中にも発動できたと思うけど、カナン滄海はコンボ中武技発動できないから、自然とコンボの途切れ目も覚えられるんじゃないかな このゲーム無限コンボなんてあったっけ?
大体は負けるけど一矢報いる事は出来ると思うんだけどな逃げないで武器振れば紫より削り切るまでは >>992
ガチの無限コンボは滄海の打ち上げくらい
あとは三娘のコンボも割り込み武技か奥義ないと10割行くかな >>985
一般公開だと検索で来た人とかで再生数増えるでしょ
限定公開ならURLとかきょうゆうされた人しかアクセスしないから
運営が試聴したか分かる コンボ信者はまとめブロガーだろ
このゲームまとめブログあるのか知らんけど
足使って相手見ながら戦うのが一番大事 >>991
確かに武技をうまく使えば勉強にもなるしもう少し善戦できるかも知れないですねー
なんであれタイミングが大切…
アドバイスありがとうです! 上位ランカーは軽々と滄海打ち上げコンボやってくるよ
相手が初心者だろうとbotだろうと
そもそもソロは滄海とカナンしかいない 何度か打ち上げコンボは経験したけど最初のエンドレスの人が一番うまかったなー
長い間ずっと続いてそれで最後までいったけど不思議な浮遊体験でしたw
他の人は数回程度だから面白くない…(なんか違う?スミマセン… ソロの滄海とカナンは使ってる側からしても弱体化されて文句ない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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