【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round254
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege
公式フォーラム - ニュース&告知
https://forums.ubisoft.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
https://rainbow6tips.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round253
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1627728815/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(https://www.ubisoft....ame-info/seasonpass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube.com/watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/ 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから 『レインボーシックス エクストラクション』は、2021年9月16日にXbox Series X|S、Xbox One、PlayStationR5、PlayStationR4、Windows PC向けに全世界同時発売!
【『レインボーシックス エクストラクション』商品概要】
価格:通常版 9,240円(税込み) デラックスエディション 11,880円(税込み)
公式サイト: https://ubisoft.co.jp/rainbow-six-extraction/
プラットフォーム:Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStationR5 / PlayStationR4 / PC
発売日:2021年9月16日
ジャンル:協力型タクティカル・ファーストパーソン・シューター
プレイ人数: オンライン 1〜3人
CERO:C TWITCHの再調整
準備フェーズ中は標準的なドローンを使用するようになりました。ショックドローンはアクションフェーズ中に使用できます。ショックドローンはジャンプが可能になり、敵のデバイスを無効化する代わりにレーザーで破壊できるようになりました。 IQの再調整
デバイス探知機にPINGシステム2.0が搭載され、壁越しに電子機器をPINGできるようになりました。これにはオペレーターが持つカウンターディフューザーやVigilのERC-7なども含まれます。 MUTEの変更点
シグナルディスラプターの効果範囲が円筒状から球状に変わり、デバイスは起動中に光るようになりました。 FUZEの変更点
クラスターチャージが補強済みオブジェクトに設置できるようになりました。サブグレネードが補強済みの壁などを突き破る際は通常より時間がかかり、もろい壁などで起動した場合は一瞬で突き破ることができます。 フラッシュ探知の変更点
Yingのカンデラ、BlitzのG52タクティカルシールド、スタングレネードが、フラッシュの持続時間を計算する新たなフラッシュ探知システムを使用するようになりました。これは周囲の環境と爆発の角度、さらにプレイヤーの距離と方向も加味します。つまり、対象となるオペレーターは100%のフラッシュ効果を受けるようになり、フラッシュ効果の信頼性が高まりますが、持続時間は毎回変わります。 敵をダウンまたは排除することでキルスコアを獲得できるようになります。また、すでに仲間がダウンさせていた敵を排除した場合は、アシストスコアを獲得できます。 理不尽なカモフラージュ効果が生じないよう、リムライトによる敵のハイライトがデフォルト設定になりました。このインターフェース設定はオプションメニューで無効化できます。 オペレーターのアーマーが体力(HP)に置き換えられました。アーマー3のオペレーターは125HP、アーマー2のオペレーターは110HP、アーマー1のオペレーターは100HPとなります。 同一オペレーターのもので、それを所持している場合、エリートユニフォームと全てのヘッドギアを一緒に装備できるようになりました。 アングルARじゃなくてlmg使えとかads遅すぎでロウセンシ組殺しに来てるような調整嫌いだわ 6連続でBOTに当たってキレそう…
新兵即ピックされたら退室準備始める身体になってきた ローセンシ部隊って近距離戦で自分が左に移動しながら敵が右に移動しながらの時ってエイムついていけるの?
机からマウスがハミ出しそう 前スレ >>1000 音が嫌いだからlmgピックしないキチおるんか??
>>27
言うほどリコイル増えてないような Mexico見て気づいたんだけどマベで補強壁焼く時上の赤いバーじゃなくてその下を焼いてるんだな
昔見た動画だと赤いバー狙って焼いてた記憶あるけど仕様変わった? 今更気づいたんだけど来シーズンからHP制になったら
固定値でダメージ与えたり回復するガジェットめっちゃ弱くならないか?
何気にめっちゃ影響デカい気がするんだけど >>32
べつに変わらないだろ
そんなこと書き込むからFPS民は頭悪いって言われるんだって >>32
俺だいぶ前からそれここで書き込んでたわ
>>33
何が変わらないと思うのか詳しく 普通に考えて実質ダメージ減らされてるようなもんだけど >>34
おまえ偏差値いくらよ
俺60以上じゃないと相手しないから 相手しないとか言っておきながら捨て台詞吐いてるだけで質問には答えないんですね
頭いいのか知らんけどマウントの取り方がキモオタメガネ君にしか見えない あ、俺は馬鹿なんで何が変わらんのかわかりません 特に自分上げしないからシルバースレッジ君とかの固定名つけづらいな。 分厚いアーマーを着ると毒ガス耐性や耐火性能まで上がるレインボー部隊 馬鹿だから定義変わったのにずーっとアーマーの定義で語る馬鹿共wwwww アーマーの定義が変わった時点で過去の定義は意味がないし相対する意味もない
言っても分からんだろうがwwwww 原神スレで相手にされなくなったからこっちに来てんのかこいつ なんでステルスキャラなのにデザートイーグルとかいうクソ音でか武器持ってんのあいつ まあ体でかいやつの方が毒の致死量多いしあながち間違いでもないか ノックはサプ固定の高レート武器で隠密プレイしたい
能力弱いのに武器も弱いのはひどい カメラで見えないとか戦術破綻するから嫌い
Nokk vigil 共に消えて欲しい OSA盾を介してブラビが敵の頭にエイムしてる所を
隠れてるスレッジがハンマーでOSA盾を壊した瞬間
ブラビが撃てばつよつよ スモークはスリップダメージ1回位違うのと 武器によっては今までダメ軽減で小数点になってたダメージの判定が変わって キル確弾数変わる武器もあると思う 只でさえ微妙な回復量のfinkaが完全に申し訳程度の回復要素になるな
能力自体下手したら足音聞こえなくて戦犯レベルだし40くらい回復して欲しいわ 総体力の割合に応じた回復量になって欲しいな
体力が125だっけ?あるオペには回復量も多くして爆発物のダメージも上げてな 確かにアーマー着こんでるやつと着込んでないやつでレーザーのダメージが同じなのは変なのかも
でも炎のダメージが一緒なのは納得いかねーぞ 体力多いオペは爆発物とかのダメージも上げるべきってさっき書き込んだけど
スピード遅いから弱いしアーマー着込んでるんだから爆発系のダメージは下げるべきだったね
鈍足オペにもメリットを作って欲しい お前らが年がら年中足1にたいしてア−マ−3の恩恵が小さすぎるって叫んでたからだぞ
泣いて喜べよ 将来的に足の速さ関連はもっと細かく調整するみたいな事言ってたな てかm762とak-12の反動改善するんだな じゃあもうアーマー3はHS倍率胴撃ちと同じにしたら?
クソ強いだろこれ それっぽいマスク付けてるフィンカよりも毒ガスに耐性のあるグリッドロック エアジャブなんかないのにスズムシの音がするのが何か所かあるんだけどバグかな
例えば、民家だと連結通路とキッチン階段、領事館だとビザ申請オフィスの東通路寄りとビザ申請エントランス なんかずっとアルテラみたいなびりびり音がするバグには遭遇した しかしジャンプできるショックドローン貰った上にノーマルドローン持てるようになった女にドリル強化された爆弾魔とか次のシーズン楽しそうだな スレッジとイアナの弱体化で攻撃無理ゲーってピーピー叫んでるアホほんとやめろや バカでかいすずむしとか虫嫌いだから毎日ランク回す程度にやってるけど即日やめる自信あるわ イアナはARXとゴーン6の組み合わせにすると弾切れが怖い いつの間にテスト鯖からクイマ消えたの?
もうちょっと気楽にやりたいよ >>88
月曜のテストサーバーでどうなるか分からんけどバーティカルにフラハイでいいと思う バトルパスブースト作るよりラウンド敗北でもポイント付くようにして欲しい ポイント付かないまでも軽減はさせて欲しいな
その試合のkostでポイント決めて欲しいわ >>91
相変わらずゴミしかねえ
顔出しエースしか欲しいの無かったが大丈夫かこれで
100のユニバーサルとかコモンと変わらんやんけ 盾スキンくらいしか欲しいの無いわ
さっさと1200キャッシュバックにしろ 今回のバトルパスのオールラウンドスキン好きだけどなシンプルでかっこいいやん >>94
コレでだせえって言ってんならもう全部ダサくね?
イヤー6の中なら一番良くないか? PCだとほぼいない放置がこの過疎スレに同時に2人もいたらもはや宝くじ当たるレベルだろ >>99
今の時間はクイックマッチやればたまに当たるぞ
馬鹿は黙ってろ 屈伸放置だと決めつける根拠何も無いだろ馬鹿は黙ってろ >>101
は??????????????????????????????????????????????????????? >>99
二人いたというか同じ奴が複数アカウントで屈伸放置してるんじゃね
朝方に俺もたまぁに屈伸放置当たるけどだいたい2キャラが屈伸してるわ パスシリーズもののダサいやつ小出しにするのだけはやめてほしいわ
売れないやつ適当に詰めて当たり数点混ぜとくだけっていう そうやって問題点を本人にすり替えようとするからまたひとがいなくなる >>105
俺ランクやらんからわからないんだけど、コッパーにはいるんだね
さすがコッパー民詳しいね
>>107
クイックだとたまに当たるよな
調べると1日300マッチ超えてたりする イベントやアーケード始まった頃合いにはたまに見る
そのうち消えるからBAN自体はされているのだろうけど 次のバトルパスでIQとtwitchにもナイトヘイブン衣装あるって事は探知機の赤ピンとショックドローンのレーザー化はそっち譲りの技術なのか >>91
バトルパスポイントのブーストあるんだな
+0%って表示されてるけど、現時点ではボーナスの量はまだ決まってないのか
今後ショップに常設されるのかも気になるな >>108
コッパーがコッパー煽ってて草
クイックにもMMRあってコッパー並みに低い人は最底辺の屈伸とマッチングするんだよなー レインボー部隊がどんどんナイトヘイブンにNTRれていく・・・ 屈伸放置なんて年レベルで見てないわ
見つけたらむしろ運がいい 煽りでもなんでもなく覚えてたらで良いけど、愚痴るぐらいPC版でそんな遭遇するなら録画して見せて欲しいわ PvPで屈伸放置する意味がわからん
訓練場の方が名声稼ぎ効率いいし迷惑度も低いと思う
もちろん見かけたら即通報だがな バトルパスブーストなんで報酬に入れるんだよ
バトルパス買ったら適当されるようにしてくれよ もうパスに入れるもんも作れなくなってきたんだろうな >>90
やっぱりフラハイなのか
跳ね方比べたらマズブレだけど持ち出したらフラハイの方が安定感あるし不思議だったんだよね
アングルでも問題ないかな?
https://i.imgur.com/LHfVH88.jpg
https://i.imgur.com/XKFk9jB.jpg スキン興味ないからクリアする気もなかったけど
稼働率高くてなんか知らん間に達成できてたな 今回のやつは二倍期間で一気に増えたわ
毎週末二倍やってくれればよいのにね バトルパスは今期カジュアル300戦ちょいとイベントチャレ消化分で110になってた >>123
なんやかんやで結構いると思う
前スレで250近い(8/7時点)と言ってた彼は一体どこまで上がったのだろうか 今回のアタッチメントスキン青色でブラックアイスとかにも合わせられるし前シーズンよりは多そう 俺は今210マッチで105だなほぼランクとアンランク >>115
初心者か雑魚しかマッチングしないから一般人には無関係 >>130
「「認めろ!事実だと!!」」(強い口調で耳元で囁く) >>132
クイックマッチではプラチナともマクロ放置とも当たるこれが事実 コイツ絡まない方がいいヤバいやつ?
マッチメイキング評価も知らないのか >>135
マッチングの評価ではなく、事実としてプラチナとマクロ放置はクイックマッチにおいてマッチします。
マッチングの評価値のプログラムを具体的に言えるのであれば言ってみてください。
概要ではなく、プログラムとして具体的な説明をよろしくおねがいしますね。
どっちにしろ、マッチングにおいて確実なマッチングはありませんので、プラチナとマクロ放置がマッチする事実は消せませんが!!!! >>135
俺からするとテメェが一番ヤバい奴なんだよクソ馬鹿野郎が!!!!
どこの世界に完璧なマッチングがあると思ってんだバカ!!!!!!
テメェみてーた馬鹿は語るな!!!!!
ネットにも書き込むな!!!!!!
馬鹿なんだよテメェはよ!!!!!!!
馬鹿だから自分が馬鹿だとも気付かず偉そうに書き込みやがってクソ馬鹿野郎が!!!!!
テメェみてーなのを「非学者、論に負けず」って言うんだよクソ馬鹿野郎が!!!!!!!
消えちまえゴミ!!!!
歩く生ゴミだテメェは!!!!!! BP2倍ブースト実装嬉しいな
前のイベントじゃ20以上余裕で上げれたしあるとないじゃ全然違うわ
値段が謎だけど1000円ちょっとで1月分とかなら絶対買う >>138
黙ってろテメェ!!!
横から書き込むなアホ!!!! スレ汚しすまんNGスルーします
BP2倍かなり良かった
プレミアムセットに追加して欲しいな >>141
悪いけどワッチョイ変えてくれる?
キミが書き込むとあの人が反応するんで
あとキミ間違ってるからねw >>141
こんなアホ
どうでもいい
リアルでも当然馬鹿で人から相手にされてないだろうし、俺とのリアルでの接点もありえない
どうでももいい
こんなアホ 有料バトルパスは期間中名声とバトルパスとアルファパックにブーストとショップ割引を付けて最後までクリアすれば全額戻ってくるなら買うかもしれない イベントやり過ぎて内部レート下がったのか外カメラ壊さない人やTKする奴にちょくちょく遭遇するようになったわ
TKする奴、ゲーム内ですら病人か酔っ払いかって思えるような動きするのな いっその事カジュアルはHS無効FFのダメージ半減とかすればいいんじゃない? ubiのAWA見て来なよカジュアルでFF無効にするしないの解答されてるから 社会人でも100行くんだから行かない奴等既にモチベ尽きてるだろ
その程度しかやってないくせにスレに来てあれこれ意見するとかホント笑える >>148
ようつべでも
○○が気に入らない!運営はクソ!→いやそれは○○だよ→そうだったんですね!みたいな無知晒しが多すぎる。
TTSのアフタードローンシステムの時なんか特に トゥイッチ強化でミュートがナーフされたのは、補強壁に電気ガジェを置く人と被って右往左往する人が多いからかもって、カジュアル遊んでて思う 今バトルパスあるゲーム増えすぎてるせいでモチベがあろうとも間に合わないのは俺の中でもう問題になりつつある
面白いゲーム増えすぎ ミュートは下にもある程度範囲広がったならそれはそれで使い方ありそうだな スレチだけどPC起動した時にいつもより画面が
若干白っぽい気がする色が鮮やかじゃない気がするんだけど
これって何の不具合なんだろう
グラボアプデ更新時期にいつもなるような 来シーズンで追加されるポイントブーストはどんぐらいブーストされんだろうな
二倍ぐらいだったらまたちょっとやり始めるか >>153
nvidiaコンパネ設定が初期化されてる説 >>153
本来RGBフルレンジのはずがリミテッドになってるんじゃね >>155
>>156
さんきゅ
コントラストとかいじったら色が鮮やかになって良くなった
しっかしたまに勝手に白っぽくなるのはなんでなんだろう >>157
色鮮やかにしたいならデジタルバイブランス上げなてか必須だと思うよ見やすさがダンチ ノーススタースキン買った?
まだ迷ってるんだけど来シーズンのリムライトどれくらい変わるか解らないのが歯痒い
https://i.imgur.com/AZPq3KV.jpg >>160
歯痒いなら自分で確認した方がよくね?一応個人的所感を言っとくと結構エグく光って見えるよ 白く光りすぎてルークをドクと見間違えたくらいには光るよ リムライトはなにげに盾持ちには痛いかも
右手撃たれて死ぬ確率が上がりそう リムライト付いても今シーズンのスキンはデフォルトと比べるなら強いとは思う
買うなら今のうちだけどなかなかいい値段するんだよな 正味ptwスキン使うより個性あるレジェンダリーとかの方が着けたい派だから高い金払ってまでいらん
ptwスキン着けたからって強くなるわけではないからな こっちがバンディットで仲間にミュートいて
補強壁前にジャマー置いてたから
俺がショックワイヤー置いてドローン穴の方に置いてくれた方がいいはずなのにぜんぜん理解してくれなくて困ったわ いや言ったに決まってんじゃん
聞こえてないようだから
ジャマーにピン立てたりしたら
追加で起き始めて
呆れたわ mute君壁1枚すらまともに守れなくなるみたいだけどUBI的には完全にドローン対策用のオペにしたいのかね?
最高で壁8枚分守れる上にドローン妨害も出来て工事出来る上にイタ電防止やらのおまけ付きで他の壁守りと比べても突出してる感あったけど
せめて1個に付き1枚くらいは守らせて欲しかったわ 円柱から球体になるならラぺ出来ない所だと変わらんと思ってたが違うん?
まあ今の1個で補強2枚分範囲あるのはやり過ぎだから良い変更だと思うけど 自分で考える事をしない人は何やらせても理解してくれないよ 途中参加のオペ自動選択って
そのマップに適したのが選ばれるって言われてたよね?
タワーでカリ選ばれたんだが
強みあるか?
割職もいなかったし >>174
上開けば投げもの通るから全然違うでしょ というか服のシーズンスキン高くなってない?
前は1万ちょいだった気がするんだが… muteの検証動画見たけど円の範囲外の所は穴開けれるのか
これならジャマーもADSみたいに床壁両対応して壁に貼ったら1枚守れるような選択肢欲しいな ジャガーもバンディットもそろそろ1.5倍サイトあげてほしい 2週間くらい前に出会った放置IDをTabStatsで見たら今期カジュアルMMRが-500突破しててワロタ
俺はカジュアルMMR2400前後の雑魚だけど2000以上差があってもマッチングするんだな
過疎時間以外はほぼ放置に遭わないから実害はそんなにないけど チャレンジのnomadのってvigilと同じで別ゲーのスキン? 補強壁守れるのはバンディ、カイド、アルニか
最近餅つきもあまり見なくなったけど、割るまでの時間稼げればいいって感じなのかな? >>187
バンディ、ミュート、モジーあたり用意しても
割り必須な場所なら攻撃側も補強壁絶対割るマンで固めるからどうせ割れるしね
マーベリックのバーナーのメタガジェットがあったら餅つき的な面白さもあるんだけど・・・ アンランクやっててずっと攻撃スタートが続くからどこまで続くか計測したら
数え始めてから14試合連続で攻撃スタートで明らかに不自然なんだけど
これってマッチングの仕様??
ちなみにフルパ >>192
野良やけど
俺もそんな感じ
防衛スタートはレア ランク100戦以上やってるけど多分攻撃スタート10回もないわ
防衛スタートのほうが楽だから特に問題視してないけど 左官工みたいに窓枠や割れた補強壁にぬりぬりして穴塞ぐガジェットとかあればマーベリックアンチになるんかな 壁補修はUBIだと絶対バグるわ
ゴヨ缶みたいな壁床に貼っておく誘爆性の爆発物ガジェットで穴開けた途端ドカンにしよう ゲームとしては全く期待してないけどキャラが皆大好きだからキャラゲーとして買う
シージやってるとキャラ一人ひとりに愛着が湧いてくるから今作だと人物像が掘り下げられたり会話が増えるといいな 新たなストーリーって書いてあるから無くはないのかな
ファークライとかフォールアウトみたいに文章で物語を理解するタイプだとちょっと味気ないけど >>197
今までの情報だと、敵に魅力なかったからアレだったけどボスいるならちょっとやりたくなったな
しかしイベントでaceとZEROとアマルいたのに本編いないのか・・・ >>201
ちょっと前のシージをベースに作ってるとかなのかね?とはいえエクストラクションも継続的にアプデするって言ってるしスキン追加されてる奴らは優先的に追加されるかもね。
とはいえプロティアンはイベント用だと思ってたら全然本編出てきてビックリしたわ。 エクストラクション死んで脱出失敗したら回収するまでそのオペ使えないみたいだけど
回収システムが面倒じゃなければいいな 0:16にジャンプしてプロティアンを攻撃してるな
プロティアンに近づいた時の限定アクションっぽいけどなんか新鮮 いまいちゲーム性がわからない
レベル上げみたいに装備強化しながらランダムマップを徘徊するゲームであってるかな イベントに色が付いただけレベルじゃなければいいなほんとに クリアに対する報酬がどんなもんかが重要よな
周回したくなるようなハスクラ要素がないと単発ゲーで終わってしまう ENDLESS REPLAYABILITY
とか言ってるからまあ好きな人は延々とやるやつだろう どうせスキン目当てのやつしかやってないパターンになるわ TSのリコイル軽減
AK12⇒完全復活、キッズでもリココンできる
M762⇒…なんか使いづらくなった UBIはスコープの有無で調整することを覚えたんだからその他のアタッチメントの有無でも調整すればいいんじゃねえのって思いました AK12完全復活って感じではないね
やっぱり現行より上跳ねはきつくなってるよ
バーティカル使えば俺みたいな下手でも使えるレベルだとは思う 全武器の3割しか使わないし リワークmapは必ずbanするからな 新キャラスモーク持ちで盾2つにしかも回収できるってやばすぎじゃないですかね ついでに盾でクリアリングもできるちゃう
一人二役どころじゃない 盾は別にニトロかイングレあれば問題ないぞ
どうせ出てすぐはビミョーって言うくせによ 銀行二階のイングレ餅つきは確実にしにくくなるな
まあ今ならSG持ちやアルニタカちゃんいるから早々に使い切る必要はなさそうだけど >>223
でも持ってる間は割れないだろ
ダメージもほか盾持ちと同じやし イベントマッチ今日までか
普段はクイックマッチ勢だけど、期間中は8割くらいイベントやってた気がするわ どう考えてもおかしい仕様だけど持ってる間も割れるようになったら産廃だからな難しいところ せめてガラスにひびが入って視認性が悪くなる様にしよう
擬似盾なんだから本職の盾オペよりもひびが大きいくらいがいいな IQで壊した固定カメラが反応しつづけるのってバグ? こっちでも有名配信者とかv集めて大会するのか
またシージ盛り上がってほしいわ いつまでapexの独壇場なんだろう なんか気軽に遊べなくなったとか知識が前の時より更に必要になったとかでやめたって良く聞くわね >>231
といっても、どう考えてもv向けではないよなぁ 知識が必要なんじゃなくてアップデートするのが面倒なんだろう >>233
とは言っても今日発表されたメンバーほぼシージ経験者では アルニのイベスキンセット買うか迷うなあ
武器スキンいらないからその分安くしてくれないっすかね シージ経験者だけど人気の規模が違うからなぁ葛葉叶とか男Vトップに君臨してるからな
まぁけど新規大量流入はないだろうな >>231
無理だろうけど、真剣佑出たら、やったことない人めちゃ見に来て盛り上がりそう Q.イベント観ましたがシージやってみたいです。どのエディションを買った方が良いですか?
A.最も安いので良いよ。どうせ貴方もすぐ離れて行くんだから。 案件以外で一切やってないゲームってなんかつまんなそうに感じるのは俺だけかな?
だからといってお金払わずにやってもらう方法があるかと言われるとないだろうけど apexとかと違って一般配信者とかがカジュアルにプレイするようなゲームじゃないからな
完全にプロの競技シーン向きだし >>238
アルニは来シーズンにハロウィンセットがくる
一応そっちと見比べて検討してみたら?
自分はハロウィンの方が好みだから今回は見送るつもり あのドリアードみたいなやつ 武器が3dスキンだったし今回のより高そう >>245
もたもたしてるうちにイベント終わってたわ
次のスキンかエリートか何かでいいの来るまで待つかな シージはもう少しカジュアル向きになってもいいとは思う
思うけど今の方が平和なのではとも思う ゲームが変わるよりプレイヤーが変わった方が早いよ
変に斜に構えない
ミラ窓の横を補強されてもTKしないとか…SSDとEZ連呼やめるとか… 最近ミラでずっとミラー持ってる奴いるけど
あれって持ち続けて意味あるの? 最近でもなく前からある遊び
海岸線のペントハウスのテレビ下とかがわかりやすいかな マッチ開始時一回目ナイフ振れないバグあるな
なんでこういうの放置するんだよ てかクイマで変なとこ補強すんなとか開通しろだとかすぐ暴言吐いたりするクイマガチ勢さん達が1番害悪だと思うわ
クイマなんだから好きにやらせてやれよと >>192 だけど、ついに攻撃スタート連続回数が30回を突破した
まじで困ってる
防衛スタートもやりたい どっかの検証で回線の速さで攻防決まるって見たけどどこだっけか ランクと戦績隠したせいでギスギスカジュアル加速してそう カジュアルでトキシックになる奴もわけわからねえが
負けムードになったらカジュアルだからーとか面白くないおふざけ始める奴も痛い
両方俺のフレンドの事だ
たすkて スキンあんなにかっこいいのになんだあのモーションは
パルクールか何かか? >>259
1v1で負けたら速攻で除外投票入れられたあの頃
懐かしい 今思えばキック投票システムは恐ろしかったな
ちょっとでも野良PT達の機嫌損ねたら即キックだったからなぁ >>255
その強要してくる戦法が実際良いものだとしたら
暴言吐いてるからトキシックに変わりないけど1番害悪ではないな
クソ戦法やらクソ寒い新兵縛りやら強要してくる上に本人のスキルはクソNOOBで
負けたら他人のせいにしてガチギレするトキシックマンがダントツの1位よ
屈伸放置マンとは違って勝つという目的に対して理に適ってないのに
なぜか偉そうなのが余計にイライラさせられる 視認性凶悪のテロリストスキンがついに来た時には
リムライト効果で姿が浮き彫りになっていた…
でも純粋にかっこいいからヴィジルエリートすき VIGILとNOKKのエリートで顔出しさせたらセンスなさすぎるわな
こういうのでいいんだよ 開発はテロハン削除したくてしたくてしょうがないみたいだから今年中に消えそうだな
確か射撃練習場作ってるみたいだしその時に一緒になくなるかもね 多分だけどAIMLABと提携したのも影響あるんじゃないかな
武器とかの調整はゲーム内でやってエイム練習はAIMLABでやってねみたいになりそう エイムラボはリコイルアニメーションガクガクして嫌だ シージ用のAim Laboやってみたけどとてもテロハンの変わりにはならないできだった
もちろんフリックとかホーミングとかデフォであるメニューは良い練習にはなるけど >>255
とはいえAB間全部閉じられたりするのは凄く困るから文句もいいたくなる
あとミラ窓横封鎖したりとか そこは自分で調べるとすぐわかるんだけど下手にFPS触ってるとなんか意固地になって調べなかったりするんだよね 良く考えずにやってるなってのは見る。
海岸線キッチンで勝手口見るミラ窓左に付けてて笑った。 >>274
まぁわかる
けど暴言吐くやつはそこら辺は誰でもやれて当たり前だと思ってるからタチが悪い
クイマなんだからもっと気楽にやるかvcで事前に言っとけと思うわ
ランクだったら話は別だけどね普通にtoxic認定されても文句は言えん シージはサッカーに似てるよな
どうやって攻撃するか
どうやって守るか
チームで連携して戦う戦術がある つーか単に暴言が悪なだけだろ
罵らなきゃ指示は暴言ではない ヴァロラントとかタルコフしても結局シージにもどってしまう >>278
でも一人相手キーパー前にずっと立ってるやつ そもそもシージはカジュアルなゲームでは無いと思ってる ミラ横やAB間補強されてもカジュアルアンランクならそんな日もあるさと思って足1だろうと遊撃出てっておしまいだわ
もっと楽しもうぜ >>270
運営的には今のところの予定では射撃練習場実装後しばらくしてから消すらしいよ テロハン消えるってマジ?
PvPよりテロハンのプレイ時間の方が多い死亡じゃん プロの試合の連携見てるとこのゲーム野良でやってることに虚無感感じてきてしまう… フレンド欲しい… ハイテクを売りにしたタクティカルシューティングな特殊部隊のゲームなのにミニマップすらないから…
下手したらエイペックスの方が野良でもチームプレイしてるのでは EAがAPEXのピンシステムの特許取ってフリーで使って良いようにするとか
マジで導入して欲しいんだが カジュアル野良でキレイな連携決まると脳汁でる
なお、数100戦に1回あるかないか ミニマップはたしかにいらない
そのうち赤ピン表示とかされたら、それはもはやCOD もうそれならCoDのサーチでいいよな
MWとかのサーチで十分 ゼロから始めてニューカマーやってるくらいの段階ではミニマップあってもいいかもしれんけど
ゲーム内で表示するよりマルチディスプレイかスマホでマップサイト表示しとけばいいんじゃない
UBIは公式として初心者にマップデータにアクセスできる導線を用意しておくべきだとは思うが
誰も見てないと思うけどubisoftconnectにスマートインテルとかそういう機能もあるし >>297
これが一番いいわ
0か100でしか考えられないやつ多いけど常時ハードコアモードがデフォのゲームなんて普通は始めようと思わんだろうしな でも立体構造だからごちゃごちゃになるんじゃないか? 始めたばっかりのときは隣の部屋がなんなのかどうやったら階段に行けて上へ上がれるのかよくわからんかったから平面だけでも有るとかなりやりやすい気はする マップはUBI公式でみれるしPDFでも落とせるから初心者向けにそこに上手く導線結べるようにはした方がいいかもね
でもUBIのは構造だけで部屋名まで載ってないのが残念…名前まで載ってたら完璧だった
あとテロハンやカスタムで構造や上下の位置覚えるのも楽しいよ 付き上げ練習する時はマルチディスプレイにR6map開いてるわ
ファベーラが更新されてないけど 変化しないと廃れてくだけだし新設さと利便性の面だけは向上させていった方がいいとは思うけどなあ
apexはジャンル違うとしてタクティカルシューティングならヴァロでいいって流れになってきてるし戻ってこい
シージ2出そう ミニマップより3Dマップでどこに向かうのか事前にピン打ちてーわ
ノービスハードブリーチャーでもサッチャーピンがなんとなくピンさしたら向かうやつもいるだろうから少しはマシになるでしょ シージ2は運営が否定してんだろーが
大体シージ2って何を求めるの? >>306
新エンジン化による最適化と 悪評払拭の為のリセットを望んでる人が多いんだろ後わんちゃんash acogが戻って来るかもみたいな期待
全部ないんだけどなw 2としてリセットすると一応人は戻ってくるからな
最後の砦 武器反動はARMAみたいにしてダメージ入ったら手が震えるくらいにしていいぞ >>307
新エンジン神話が過ぎるな。
運営の意見を間に受けるならせっかく最適化されてる今のエンジンを捨ててまで新エンジンにする必要はない。
っていうかアサクリもそうだけどUBIは新エンジン使ってすぐの作品は必ずバグまみれになるんだよなあ 全ての不満が解消された理想のシージが欲しいって心が2を求めてるのだろうけど
ねぇよなそんなもん でも1って所謂スパゲティコードでめちゃくちゃって聞いたけど
スタッフ変わった時に少しは改善されてるんかね そのへんを改良して今みたいに長く続けられるように整えたのがオペヘルらしい
まあでも今のシージって実際最初のとは別物だよね Operation Health is basically a 3 month period in… >>315
面白かったわサンクス
なぜディフューザーが自動で拾う方法じゃなくなったか知りたかったわ I think did a pretty good job so far ティア105のアルファパックって課金レーンの物だったのか 2016年当時録画してたデータ引っ張り出してみてみたけど何なら今より画質良く見えるからな
光源設定とかがリアル寄りだからなんだろうけど 認定戦やってるとシルバーとゴールドですら断絶するスキルの差があるの笑う
万年シルバーなんだろうなぁって感じの動きでイライラしてくる 思ったけどゴールドとプラチナって味方動かすスキルに関して超えられない壁がある気がする エイペックスのピンシステム早速シージに実装しよう
IQのスマートピンもいいけどやっぱり現状だと物足りない まじ?プラ2付近彷徨いてる俺ですらほぼ最近見ないのにブロンズコッパーにいるにいるだと? >>326
エイペックスのピンでキャラの掛け合いとか性格わかるの好きだからパクってほしいわ >>328
同じ部隊だったり仲良い設定のオペ同士だけでも掛け合いが欲しい
準備フェーズでオペが喋ってくれないかな 2シーズン前にコッパー帯で前シーズンブロンズで調整食らったけど今シーズンはまだ食らってないな
前シーズンの3倍以上シルバー帯でやってるけど1回もないから案外ブロンズ以下のほうがチーター多いかもしれん テロハンだけ喋らせるのは勿体無いよな
クイクマでも開始時に喋るようにしてくれてもいいのにな 野良はやっぱきついなぁ
そばに仲間居てもカバー来ないのがきつすぎる
友達ください! TwitterとかオープンのDiscordの募集に入ればいいだけ いうてまぁまぁ過疎だからコミュ力あれば直ぐプロとかストリーマーと出来そうだよな 側にいる仲間にボイチャでカバーお願いするのもできないコミュ力じゃ募集に突入とかビビって無理そう 人数有利になった途端イキって全滅狙いで逆にやられるのやめてほしい ディフューザー持ったやつがハッスルしだすとハラハラするよな
とりあえずそれ置いてから突っ込めと 友達にシージ買い与えて今日から一緒にやる。やっと5人集まったわ。 現環境だと防弾カメラに近づけたら壊さずヒビだけ入れるのもありだな
音は聞かれちゃうけどカメラザッピングの邪魔ができる そういえば今売ってるシージだとY5まで入ってるのがオペレーターエディションで
アルティメットはそれにY5オペレーターのスキンが付いてくる感じ?
そこそこ価格差あるんだからアルティメットにはバトルパス買える分くらいのR6クレジットでもつけてくれればいいのにね 昔に比べて相当展開型シールドのピック率上がってるけど、プロの配信見てても覗き窓全然使ってない気がする
普通に盾から身を乗り出した状態でピーキングしてたりするし。
覗き窓の有り無し自体はどうでもよくて、GOYOで使ってみたら展開盾が使いやすくて再評価されたってことなんかな? そもそもあの覗き窓通ってるのか通ってないのか全然見えないんだけどみんな見えてるの?いやまあ目が悪いのはそうなんだけど 見えてるけど視界が限定されすぎて見逃しがあるし投げ物に対応できなくて隙が大きいからリスクを伴う
別の進行ルートを味方が見てくれてたり敵の位置を正確に絞れてるとき以外は盾窓ピークはしないかな オレが始めたのマサルが来た時だったが当時ですら分からん殺しされまくり覚える事山ほどあってしんどかったのに今から始めるとかLOL始めるのとどっちがキツいか分からん シージは知識ゲーだし立ち回りゲーだから勧めた側がどれだけノウハウを教えられるかが大事だと思う 始めたときに適当にDiscord入って2〜3日だけ教えてもらいながらやってたけど1人だったら多分続いてなかったな 盾オペニトロ一撃パルス激ツヨ時代に
モンタめちゃ勧められたけどクソゲー過ぎて復帰するまで大分かかったなぁ
今環境でさえも盾オペ特にモンタとか初心者やるべきオペじゃないやろと思うわ やっぱ展開盾の覗き窓ちょっと使いづらいよな
ただ裏を返せば、窓がなくてもそれだけ展開盾がポテンシャル持ってるってことでもあるけど
GOYOが来るまでずっと見逃されてたってのはちょっと面白いな
設置の時の吸いつきの仕様が変わったってのもあるだろうけど バトルパスポイントがまた2倍になってる
駆け込みで稼ぐチャンスだぞ 4人がかりで初心者1人に教えるから大丈夫やろ。買ったのは4000円くらいのやつ。 >>358
初心者の頃にニューカマーでモンタが1人先陣切ってリボルバーで無双してたから
攻撃特化の凸オペだと勘違いしてたわ
盾で体が守られてるし頭出さずに腰撃ち出来るからコイツ撃ち合い最強だろ
なんて考えてたけど今思えばあのモンタ絶対サブ垢だろ >>359
展開シールドの初期型は一回り小さいせいで信頼性に欠けてたのと、
盾持っててランクで比較的使われるオペが足3の頃のイェーガーとか使い所がなくて、せいぜい身を隠す用にエコーがもってるかくらいのもんだったわ 展開シールドってミリ置きが流行ってすぐに穴あきになったよな あの頃は窓に垂直に設置して入れなくするガジェットってイメージあったな
プロリーグでも平然と使ってるやついた上に長いこと放置されてたから
バグか仕様かで割と揉めてた希ガス 窓に垂直向きに置いてその上に乗り、普通よりも広い視界で屋外撃てる、なんならリスキル出来るってのでアウト扱いになったような。 外と繋がるドローン穴
射線が通らないように物が置いてあること多いけど
なんで海岸線の便所はそうならないんや 海岸線のあそこ普通に生活する分に考えたら盗撮し放題だよね >>370
塞ぎだしたのがヴィラ辺りからだから
それまでのマップには割とあったよ
リワークされて大半が消えたけど
領事館と銀行は壁が厚いから元からない
例外としてクラブハウス二階と山荘地下は残ってるけど補強壁とのバランスの為かな 換気口なんだろうけど用足してるのが見える変態穴だな チャーム貰うために今あせってランクマ10回終わらせてるけど
英語でお前はランクにくるなファ○○みたいなこと言われた つまりコンビニみたいに優しいお前にはシージなんて似合わねぇぜってことか お前が生まれる前からこの仕事をやっている(ベテラン店員) 喋ってないで、行動で示せ(無駄話をする新入りに対して) 今更知ったけどOSAってトランスジェンダーだったのか osaの経歴でトランスジェンダーが〜って一文だけ言及してるけど
日本語訳だと「変遷」って言ってるせいでなんなんだかわからなくなってるな 垂直同期設定しててもシージ無駄にFPS高く出るんだけど144に固定するのってどうしたらできる? シージ内でvsyncオンにしてるんならそれはやめとけ インパクトを使う!(カラーボール)
ニトロに火を灯す!(通報) >>391
gamesettings.iniの11行目かな?誰かに教えてもらって触ったけど正直どこか覚えてない ソロでカジュアルとかアンランク潜ると高確率でダイヤとかプラ1とかの猛者が来てボコられる
フレンドと回すと相手も同じくらいのランク帯になるけどなんでなんや 俺1人でやったら格上相手ばっかりでつらいわーって話ならたまたまなんじゃね
クイック・アンランクには専用のレートがあるけどそこまでチームバランスは考慮されていないように思える coconutまた海岸線のプールサイド上乗るグリッチやってるな
これはまたマップ改修されそう 目標上ハッチ開けといてそこにいないやつ死なねえかな ゲイの次はトランスジェンダー
次はレズかバイかな? トランスジェンダーって戦闘要因としてどうなんだろうな
女性と違って生理とかはないんだろうけどずっと更年期障害らしいし 精神的に不安定な人多いから特殊部隊には向かないだろうな レインボー部隊は各国の問題児を廃棄する場所だからでぇじょうぶだ それよりブラビはオサのシールドを見て何とも思わないのだろうか テロリスト側でもできるんだろなぁって思ったら防衛側の特殊部隊でワロタ
民間人様がよほど偉いらしい ヒバナのカイロスの判定おかしくね?
はじかれて消滅すること多いわ
スローで見てみたらハッチの上で蒸発してて笑った テロハンC4消したついでにフラッシュも消せよ
何考えてんだ馬鹿UBI
どうしてこれは残そうって判断になるんだ糞間抜けが 凄腕傭兵部隊まで編入させなきゃならないなんてレインボー部隊は何と戦わされてるんだよ
ゴジラか何かか? このゲームの基本が部隊内訓練だから、実際に事件とかに出動させられてる所が殆ど描かれないのがつらい。
キメラとかExtractionはちょっと毛色が違うんだよな… でも今更シージメンバーがテロリストに対して戦う新作ゲーム作っても「DLCでシージに入れろ!もちろん無料な!」って言われるだけだし。 特殊部隊VSテロリストだと思ったらなせが特殊部隊が爆弾を守ってるゲーム UBIもうシージに対テロリスト要素盛り込む気ないらしいし残念よね owだってストーリーは重厚な感じでてるけど
なんで 敵味方関係なく組んで6vs6で戦ってるのか謎だしな レインボーシックスとしては重要な要素だけどシージの大半は興味ないからじゃないか テロハンは一応本番設定じゃないの?
第5条を軸にしたキャンペーンPvEとかやってみたいけどそこにリソース割く余裕はなさそう ianaのMVPモーション変更なんやねんもっと他にやることあるだろ もっとイアナの尻を強調してほしい
ubi許さんからな 海外で元のmvpポーズに戻せって署名活動してるから このスレのイアナLoveの民はよろしくな レインボーがちゃんと特殊部隊してるのみたいならゴーストリコン(ワイルドランズとブレイクポイント両方な)にシージコラボ企画があるからオススメだぞ カヴェイラがルイソン持って1人で建物突っ込んでくのがまともなコラボなんだろうか… レインボー部隊が実はテロリスト集団でしたってオチまである 国境の武器庫のテルミポジっていつから突き上げできなくなった?
運河2階のテルミポジは突き上げ出来なかったのな
いつのまにかまた出来るようになったよね
基準が分からん >>431
ペイロードとかいう乗り物に積まれてる大事なガントレットを何故か敵地に運び込む為に戦うとか確かにイミフ もうレインボー部隊はLGBTだったで良いだろ
隊長がオネエでイクわよアンタ達〜とかいうノリでいいよ 別にあんま気にならないけどな
ゲームプレイに支障がないのに目くじら立ててるやつの方がキモイわ アサシンクリードみたいにシナリオ上でしっかり性格があるキャラが友情の選択肢選んだと思ったらいきなりゲイキス始めるみたいなことが無けりゃ気にならんな 性的指向みたいなキャラの価値観が変わってくるような根本キャラ設定は後付け感が出ると途端に胡散臭くなる 逆に差別だったり偏見を助長してないか? って視点は大切だとは思うけどな テルサチとフローレスとオサであとは百合オペがいればコンプリート出来る >>447
マジか
いつも割食してたから気が付かんかったわ
なんなら誰か突き上げしろよって思ってたわw マップリワークされたのに公式の動画すらも見ずにプレイする人っているんだな LGBTって一目でわかる様なステレオタイプのキャラを出したり配慮を全面に押し出しだしたりせずに経歴の1部分に一言添えるだけだからオペのセクシャルを知らないユーザーも多いだろうから
ゲーム中でLGBT要素を押し出してくるポリコレゲームが多いからこれはLGBTを自然な感じに扱ってるから配慮としては良いと思う
>>450
ただ今までセクシャルに配慮したオペがいなかったのにy6に入って2人も出してきたし無理矢理配慮しましたって感じは出るよな その設定と説明、エンタメ的に公開する必要ある?ってなるよね
わざわざ文字にするから取ってつけた様に感じる、欧米は趣ってもんをわかっちゃいねえんだろうな
向こうは言わなきゃ伝わらない文化みたいだから仕方ないんだろうけど 世界観ぶち壊してでもポリコレに配慮しないとキャンセルカルチャーに巻き込まれるからな >>460
みんなそこまでガチでやってないってことだろ 一番良いのは経歴とかいうトラブルの素なんか最初から出さないこと
全員ゲームの登場人物であって人格もないし役割上の名前を当てられた人形に過ぎないってことになればいいのよ 厄介な人達は何もないところに勝手に設定生み出してイチャモンつけるの得意だから先に書くと安全 >>462
経歴が厄介ってマジ?
ならUBIにもはやリアルを捨てたハイテク部隊()とか言ってる人はどうなるんだ 人形になったらapexもシージもここまで日本受けはしなかっただろうなとは思う ストリーマー設定あるなら試合中にクイックマッチなのかアンランクなのかランクなのか表示して欲しくね?
世界で1億回ぐらい「ランクですか?」ってチャットで聞かれてると思うんだが。 >>466
ネタがないから考察ライブやって稼いでる配信者いるよな >>469
え、だって差別色の強い宗教を推す国と戦争になって負けて占領されたら、ゲームすんな、ホモ禁止、ウンコ食うな、とか言われて、楽しいことなくなるじゃん 新シーズンまでやる気起きないけどウェポンスキン買う名声貯めなきゃなあ
最近イベントパック続きだったからすっからかんだ 来シーズンのスキンカッコイイよね シーズンの衣装も シーズン衣装もウェポンスキンも種類が増えるたびに価格も上がってるよね?
100キャラ実装したら名声いくつぐらい必要になるんだろう イスラム教の国出身のオペレーターとか一生シージに出演出来なさそう LGBTなんかは流行りに乗ったんだろうなーくらいにしか思わないや
ぶっちゃけ本当に差別反対!とか多様性を!とか言いたかったなら最初からそういう設定のキャラクターを出してただろうし 海外の方がそういう厳しいから
流行りでも何でもない そもそもポリコレブームって北米で80年代半ば〜90年代前半に起こったものだしね
日本やゲーム業界が30年遅れてるだけで でも俺はLGBTを尊重しようって風潮は好きじゃないな
俺は差別しないけど、強く訴えられると引いちゃうから 性的指向をわざわざアピールする意味わからんよな
BBは巨乳好きエコーはロリコンだってプロフにわざわざ書いてるようなもんだろ >>485
そこら辺は議論されてる問題でもあるから… スレチだからこれ以上はやめるけど >>486
え、でもロリは犯罪だよ。
自由としての権利は認められてないから。 シージって大企業のメジャーな洋ゲーだし多様な人種や国の人たちが出てるのにこれまでLGBTが登場してなかったから海外のポリリスト集団からヘイトを貰ってそうだったしこれは仕方なさそう
経歴の一言だけで済ませてるのはポリコレ配慮でLGBTを尊重しつつも大々的にLGBT啓発を押し出したりポリコレ色を全面的に出したくないって思えるな
y6になって急にLGBT出し始めたからこじつけ配慮感が凄いけど
ラスアス2やエペみたいにセクシャルゴリ押しポリコレやられると彼らを社会的弱者や特別な存在と見做してるみたいで逆に差別的で不快だからシージのポリコレ配慮は洋ゲーの中では良い方だと思う
ゴーヨってなんかゲイに見える それぞれがレインボーに加入するまでのストーリーをキャンペーンに入れたシージ2で集金せよ >>484
照美はバカでかい穴をあけるのが好きなんだ 思想的な自由を掲げる割にはその他少数の想像上性的嗜好の自由は認めない、蔑む事を許す辺り根本的な精神が変わらない薄っぺらな運動って事で
オタクもBLMみたいに過激な運動でもしなきゃいけないんかな シージ次回作普通にキャンペーン欲しいよなやっぱ
LGBTがどうなろうとシージは楽しいシージである事には変わんねぇし
それよりいつになればヴィジルくんの素顔が出てくるんだ
絶対イケメンだぞアイツ 細かくてすまんけどシージじゃ無くてレインボーシックスの続編な
シージ2とエーペックス2とか言ってんのなんかもにょる エクストラクションでレインボー部隊への理解度深まるようなちゃんとしたストーリーやってくれればいいんだがな 性格に少し触れた経歴とちょっとのセリフしかないのに各オペレーターのキャラに個性があって愛着が湧きやすいのは凄いからキャンペーンとかで性格やオペ同士の関係を掘り下げてほしいな ドクルークのカップルがサンダバの登場で破綻してしまった
コーナステーション本人がいなくても良いの便利 エコーくんインと破局した後トッケビちゃんに行ってそう エコーはイアナ好きそう
ホログラムとか好きそうだしあと後ろからケツガン見してそう キャンペーンとかでガッツリ書かれなくても公式ムービーのちょっとしたシーンでニヤッとさせる程度でシージはいい気もする エクストラクションパラレル世界なのはがっかりだけどキャンペーン的な掛け合い見れるんならいいかもなあ
ゾンビ以外でも普通のシナリオ追加していってくれたらいいのに >>500
どっかにめっちゃイアナのドローンに興味持ってるみたいな話あったな 本人とドローンどっちかを選ばせたらドローン選択しそう エコーは確かイアナの経歴で「イアナの考え方とか技術マジすげえ、俺引退した方がいいわ(超絶意訳)」みたいなこと言ってアマルさんに励まされてたくらいにはジェミニのことすごいと思ってたはず 取り敢えずジェミニの技術アリバイに流用させてもらえますかね? マサルドローンはメカだけどイアナホログラムは量子力学的な何か知らんけど超絶テクノロジーだもんな 同期のOryxがガジェット…?ガジェットって何ウホ?
な分、IanaのSF度上がった感じがする 今のイアナが華なバランスかなり好みだけどアタッカーはここレベルまで持ち上げて調整してほしいなあ
結局アッシュが使われなくなったからゾフィアが使われてそれも無くなったからイアナになっただけだしな
そして次はスレッジになるだけだろうしほんとここらへんの調整下手 year1からやってるソロ初心者だけどイアナで中見て動くのホント楽で助かる 自分の気持ちよくなれるオペしか使わんからな
R4Cに倍率サイトつけるべきって言ってて笑うわそしたら誰もG36C使わなくなんだろ 1人で何でも出来るオペにしたくないならエイペックスのピンを実装するなりして連携力を強化してほしい >>512
使いたくなくなるように調整してるからそういう意見は当たり前だろ
あからさまにG36Cに移行するようしてるんだからさ けど今シーズンは競技シーンもプラダイヤ帯もR4C使いが増えてた
玄人向け武器として棲み分けができつつある R4C使ってる奴の観戦カメラ見てるとそこゴミムシだったらkill取れてたなってシーンよく見るけどね ヴァロの視認したらミニマップに痕跡残る仕様羨ましいんだよなあ
ミニマップは置いといても情報ゲーなんだし何かしらそこに対してのアプローチは欲しいなあ >>510
スレッジはイアナと仲良くナーフされるんだけど? もしエイペックスピンが実装された時にはオペレーターのセリフも増える事になるのか
そういう手間を考えると実装を渋りそうな気もする 倍率サイト1.5持ってて反動マイルドな足3→アッシュ
反動すごいけど2倍持ちでコンカッションもある→ゾフィア
フラグとゴネ持ちで無限ドローンだけど倍率無し→イアナ
みんな大好きACOG持ちでフラグ持ち→スレッジ 次回から フラグ持ち ゴネ6持ちのフィンカも追加で >>524
誰も触れてないけどアレみんな大好きバフだよな 視野が狭くなるのと音がうるさいのがデメリットだけど 永続バフになって 効果も覗き込み速度の高速化とか普通に強いと思うんだけどな 野良でラッシュしよーぜーって感じになって突撃するときのフィンカはマジで楽しい
一番槍がダウンしてもサージで蘇生かけられるしヒャッハーし放題 そういう味方フィンカにヘッショ1発ぶち込んだときは笑いましたw
そういうのもシージの楽しみの1つだよね
味方を躓かせて笑うみたいなw ダウンと言えば次のシーズンで負傷等でのポイント加算が無くなるのはようやく来たかという感じある
フラグ突き上げとかやる時には便利だけどなんとなく腑に落ちない所はあったんだ Apexより最近Steamにきたローグカンパニーのがおもろい ソフトウォールなんて簡単に壊されるんだからキャッスルの壁5枚くらい持てるようにしちゃダメか???
あと2枚まで重ね貼り出来て2回ソフトブリーチしないと開かないとかさぁ
ヒューズが超強化されたんだから良いでしょ? キャッスルは味方が通る時だけアルニみたいにぺりっと剥がれるようにしよう
もちろん味方が離れると自動で閉店ガラガラする ローグカンパニーバロラントより1試合短いし気軽にできてええわ キャッスルは工事用SGもらったのは良かったけどほんとそれだけだよなあ ニュワ~おじさんは残り時間30秒くらいになると輝けるタイプなんだし、思い切ってアーマー3にしてLMGでも持たせたら化けそう ump9に置き換えてもろてゲーム的な高レート銃にして持たせればワンチャン
でも45のACP弾も好きなんだよなあ… >>534
リーク動画で味方が通る時だけ自分で持ち上げて通れる様になってたよ
あと幾つか強化点あったけど忘れた
フラグの爆発だと小さな穴が開くくらいで壊れないとかはあった気がする
後は上半分だけとか下半分だけとかで張る事も可能になってたかも
ソースの動画どこで見たか忘れたすまん 銃で差別化やーやっなの!
メインガジェットで輝きたいの!! じゃあ出入口に貼ると足元まで隙間無くなってドローン通れなくなるとかは? 最近、ヘッド一発がクソ要素に感じてきた
昔はヘッショ一発最高!て感じだったのに よく知りもしないで言及するバカが多いんだよ
ちょっと調べりゃわかる事なのに
外部のお前が考えついた事なんか内部の人間はとっくに考えついてるっての
毎日その事ばっかり考えて飯食ってる人いるんだから
自分は人よりも賢いと思ってるバカなんだろ 外部の人間がいるから気づくこともあるんだよなあ
もともと餅つきは想定されてない使い方だったんだぞ 今シーズンはウォーデン以外のバランスはかなりいいと思ってるわ
ウォーデンは6ピック無いと使いどころなさすぎるけど サイレントパッチでR4Cがそこそこ使える程度になったのもでかい リリース前はタチャンカが最強オペになると思って作ってたらしいな 実際最初期はタチャンカ最強オペだと思われてたらしいじゃん
皆タチャンカ使ってたって聞いたわ タチャンカ天下1ヶ月もしないうちに終わったって聞いたけど 実際リリース初期はタチャンカマジつええみたいな扱いだったよな
一月もするとみんな弱さに気づき出したけど なんかapexがストレイフ削除で荒れてるやん
引退とかオワコンとか言ってる奴多いけどこいつらアホすぎだろストレイフする為にapexやってんのか? 来年1月までcoop含めて色んなFPSが出る
APEXは自分からオワコンフラグ立ててる
シアの公式チートでデカいフラグ立ったと思ってる
俺はパッドもマウスも使うけど、パッドの技術維持用にCSでAPEXアリーナを2日に1回ちょっとやるくらい
今はシージとスプリットゲートをマウスでメインでやってる
スプリットゲートはパッドの移行も考えてるんで、APEXはやらなくなるかも
APEXは昨日アリーナやってたら、声変わりしてないキッズのSwitch2人組入ってきて笑ったわ 丸の数からして足が一番遅いやつが足1なんじゃないのかって毎回モヤモヤしてる 最近オペのアーマースピード見てなかったから公式見てみたけど
ドクはアーマー3スピード1、ashはアーマー1スピード3表記だった
丸が多い程早いって意味なら合ってると思うんだけど表記的にスピード1が早い方がいいって事? あしいちって言うと速いオペの様に聞こえる
あーまー〇〇なら1発で理解できるのに BFは初日からチーターまみれだと思うし、CODはオワコンなんで買わない
UBIのXなんちゃら待ち アーマーやらスピードで思い出したがUBI的には将来的に現状の3区分じゃなくて
キャラ事に足の速さとか硬さを細かく調整するみたいだから
調整次第でクラッシュ並みの足の遅さの代わりに体力デフォで180位のオペとか
足糞早い代わりに体力50のオペとか出てきそうで楽しみ >>568
その調整遅すぎないか・・・?
キャラ数多いからシステム導入して適切なレベルになるのにかなりかかりそうだし >>568
ピーカーズアドバンテージの大きいこのゲームで足クソ早いはヤバいって
それこそカプカンやスーリヤに引っ掛かったら即死する体力30とかでもない限り wardenはどんな状況下でも視界がクリアでDPSこそゴミだけど反動小さくて頭抜きやすいMPXに1.5倍つけれて更にDPSかなり高くて弾も多いSMG12(当てれるとは言ってない)があるから最強 さすがにシージほどはおもしろくない
けどApexよりは好き オリックスは運動神経と肉体が特出してるんだしこいつだけそれでいいよな そんなことよりタックルとハッチ昇りの硬直減らしてくれと
そっちが能力なんだし 体力を犠牲にしたり硬直で隙だらけだったりハッチ登り時に声を出したりと弱い能力なのにデメリットが付いてくる…
タックルしたらむしろADSが速くなったほうがいいのに じゃあもうタックルしたら敵即死、盾オペは吹っ飛んでダメージ60とかにしてやれよ
アンチモンタオペ なんか起動する時に彩虹六号なんとかって出るんだけど
ムカつくんだけど ミラえもんかオサえもんにタックルしてもダメージを受けないアーマーを作ってもらおう 帯電アーマーとかにしてタックルするとダメージとかにしてくれ
ヴォルギンかよ Oryxは3アーマー3スピードで壁パン出来るようにしても許されそうな雰囲気ある
まあその場合は等倍UMPくらいに火力抑えられそうだけど アマル、ウォーデン、オリックスはぶっ飛んだ調整や一部分に過剰な強化をしても許されるだろうな アマルは…どうすれば強くなるんだ?
巻き取りフックにして盾を破壊可能とかにすればいいのか? アマルは調整難しそうね
ガラフック使用中もセカンダリーは使えるようにするとか? オリックスがちまっこいsmg持って闘うってのもなんかシュールだよな
持たせるにしてもゴツいARとかLMG持たせてあげて欲しい なんで起動時に彩虹六号って出るんだよ
インストールし直しても出るんだけど だいぶ前から言ってるけどoryxは壁壊した時の硬直0でもいい てかそれぐらいの方が遊撃の強オペになれる
元々遊撃強いオペとして作られてるはずなのに色々と残念過ぎて使えない >>595
自分もだわ。今日から急に出るようになった。 >>593
ソフトウォールなら何処でもぶち破ってエントリー出来るようにするとか アマルは腕にもグラップリングフックを付けて水平方向にも自由に高速移動出来るようにしよう なんかの動画でUBIの人が「アマルは進撃の巨人っぽいキャラを前々から出したくてー」みたいなこと話してたけど
立体起動の動きが楽しそうだからゲームに出そうって感じの軽いノリで決まったんだろなって感じだった… >>594
髭面でゴツいLMGと恵まれた肉体からのクッソ陰湿なガジェットなマエストロおじさん
いつの間にか立ち絵が禁煙させられてるし本当にかわいそう >>602
だから本人はイーヴィルアイって呼んでるんだろう Ubisoftは、毎年恒例の「Ubisoft DAY」イベントを10月3日に開催
割引来るから、今焦って買わないように。 攻撃は使うキャラいっぱいいるんだけど防衛だと使いたいキャラいないんだよな
使いたいのはモジモジくらいかな ソロランクはパンチおばさん一択
工事できて遊撃できてガジェットと有刺で進行遅くさせることもできて最高 ゴリラパンチおばさんっていうと関係ないのにグリッドロックが思い浮かんでしまう グリッドロックもタックルすれば盾ハゲ女くらい吹っ飛ばせそう ゴリラおばさんもアルニみたいにパンチ一つでデカイ穴ぶち開けてよ グリドロさんにもしバフ入って足3になったら公式のパッチの理由絶対ダイエットに成功したからだろうな グリロ足1というだけで 何もかも貰い過ぎな性能してるよね 足3がopなのが分かる 質問すみません
下の画像の状況で、敵の位置がほぼわかっていたのに撃ち負けました
どう動けば良かったのかアドバイス頂けないでしょうか
銀行防衛のボム2階で、CEOオフィスで待機していて用務室に敵が来たので倒そうと先手をとったはずが負けてしまいました
https://i.imgur.com/xBNQH8Y.jpg 壁とは距離をとってクリアリングしないと先に見られちゃうよね 実際の状況わからんけどまず壁際からしゃがみピークは敵から先見えするから弱い
ピークするなら距離取って窓際付近まで下がってから決め打ちしながらピークした方が勝率は上がったはず そもそも武器性能で負けてるのでエイムに自信がなければ敵が確実にこっちを見てる状況に顔を出さない
別方向から何らかの圧がかかるのを待つか、相手が注意切れそうなタイミングまで待つ 最近レベルが60辺りになった
ついでにこのゲームの面白さもわかった
けどランクってあれってどんくらい腕ありゃ行っていいかわからん… >>627
マップ名称覚えて報告出来るようになったらくらい >>627
オレなんてマップもカメラ位置もあんまり覚えてないけどランク潜ってるぞ
今はシルバー2かな?
noobとか言われる事もあるけどオレと同ランクに居るテメーも人の事言えるレベルかよwwwの精神で流してる
なんならR6SをプレイするのにフルPTじゃない時点で舐めプだからw舐めプしながら人様に要求してんじゃねーwと言う強い意志を持て😎 後は攻撃オペが使えるのが3つくらいしかないけど大丈夫かな…
なんか使えるようにした方がいい易しめのオペってある? 割職がピックされなかったらヤバいからエースか火花は使えた方がいいと思う
ソフトブリーチ枠だとイアナが一番使いやすくてオススメ フィンカも来シーズンからソフトブリーチャーポジになれるぞ そういえばフィンカ強化入るんだったね
それならフィンカをメインで使ってもよさそう >>636-638
ありがとう
とりあえずエースとヒバナ辺り練習してみるよ
フィンカとかもそのまま使い続けてみるかな >>622
正確に敵の位置わかってるなら壁抜き決め撃ち
距離近くて開通してたら歩こうが音で移動はバレる >>624-626
壁から遠い方がいいんですね! いつも壁に張り付いて顔だしてました
敵の位置が正確までわかってないのに飛び出したのは不用意でした
ありがとうございます
>>640
近いとしゃがみでもバレるもんなんですね・・
ありがとうございます >>639
テルミットもおすすめ
ハッチがビリってても横に貼ればハッチ壊せる マベ練習してマベ持ってくのもありだよフラグあるし銃強い足3だから仕事終わってからも強い 最近壁割る時はサッチャー+ハードブリーチャーよりマベで剥がしてアッシュやゾフィアのガジェットで破壊すること多いからマベの練習するのは良いかもね 今更すぎる質問かもしれないけどテロハント連続で回してると経験値が入らなくなるのって仕様? いつぞやから貰える量に制限設けられたんじゃなかったかな
名声の話だったかもしれんが 訓練場だと名声も経験値も短時間での獲得量には上限あるね
ちなみに、訓練場での名声はY6S1の以前・以後で獲得量が4割くらい減って、短時間での獲得量上限も引き下げられた
当時、パッチノートに載ってない改悪だったから、そのとき初めてサポート問い合わせしたのを覚えている 今やってるVTuberたちのシージ練習、合計4万人ぐらいが観てるね 防衛のマークスマン持ちもっとほしいわ
井上尚弥しか持ってないじゃん >>643
テルミットって結構他の二人と見劣りするからそんなメリットもあるなんて以外とりあえず3つの割職触ってみる
>>644
マベって結構武器が単発で難しそうなイメージがあるな
難しそうだけど使いこなせるようにしてみる
とりあえず使える攻撃オペ増やしていくわありがとう >>644
マベのどこの補強でも一人で割れるモンな性能は凄いんだけど
いかんせん他の割オペに比べると難しいし隙も多いのよな
銃も性能は悪くないけどM4は所持弾数少ないしDMRは装弾数10発だし
しっかし割オペの住み分けというかバランスかなり良いよな
全員一長一短あるし マーベリックのバーナーとかフラグでブリーチングするのとかなんか苦手意識あるから敬遠しがち 割職ずっと担当してるけどなんだかんだテルミばかり 確実にバカでかい穴を開けられるのは安心感ある M4の所持弾数なんてあんま意識したことないぞ実際そんな弾使わんやろソフトウォール銃撃って壊すわけでもあるまいし >>659
常に弾切れる訳じゃないけど使う弾の量は時と場合でかなり変わるからね
バリケ銃で開けたり決め撃ちしたり壁抜き狙ったり等々多くして
撃ち合いの機会が多く発生するとやっぱり弾切れる可能性は
所持弾数少なければ少ないほど高くなるからなぁ
まぁ総合的な評価で見たら些細な問題なのは間違いないけど個人的に嫌なんだよな 次のパッチで弾の数アサルトは175か200の固定になるからあんま気にしないで使えるようになるんじゃね カジュアルでソフトブリーチャー居ないのにマベ上下割挑戦たまにみる。
周りをよく見ましょうって思うわ グレネードを手に持った状態で死ぬとサポートモードでもグレネード用レティクルが消えないバグ直してくれよ
どうでもいいとはいえY1からあるだろこれ マーベリックで割ったあとも壁ビリビリしてるの納得いかね〜 SGとかならまだしもARで弾切れが発生するってどんなプレイしてんだろ ソフトブリーチャーやSG持ちが早々に落ちて、射線通す目的にAR使って弾切れは稀にある 防衛側は同じく射線通す目的で弾切れが稀にあるけど攻撃側はないな あっ割職いないなピックするか(5秒前)→あっ味方が気を利かせて割職に変えてくれたな違うオペにするか(2秒前)→味方も同時にオペ変えて割職なしスタート
あると思います カジュアルはいいぞ
自分のオペ決めたらスマホ見てるだけだから
これこそゲームだよ
暇潰し程度でOK
根詰めてやるもんじゃないわ(笑) 初心者だからか屈伸放置とかそういうのカジュアルで見かけるなぁ…
そういう時はもう抜けるしか… 屈伸放置なんて高レートでもいるから仲間5人集めるかランク、アンランクに篭るしかない 最初はアンランクなんていらんだろうと思っていたが楽しみ優先なプレイが許されつつも
途中抜けや発狂TKでゲームが崩壊しない程度にはゲームする気のある参加者が大半で悪くないねこれって評価に落ち着いた アンランクもどうせ工事を求めるんだろ
工事覚えるのめんどくさいんだわ
テキトーなクイックマッチが一番 >>622
用務の敵を自分で倒すか味方に倒させるか、そもそもそれ以前にラペとロビー側の射線がどうなってるか、どのエリアがとられてるのか、自分の武器とオペが何か、時間帯と敵味方の状況はどうかでアドバイスが全部変わる。
ただの撃ち合いのアドバイスだけなら用務の壁から相手より距離とってピークしながら決め撃ちすればその状況であればほぼ負けない。 >>459
ランクほどガチでやりたくないけどゆるいカジュアルよりかはちゃんとやりたいからアンランク好き そもそもPC版は故意のFF、TKってあんま見ないよな
PS4版野良TKヤバくて別ゲーだよ
多分AIMアシスト無しで難しいからキッズがTK遊びしか出来ないんだろうな
BFやこっど、APEXじゃcs機とPCで民度の差感じなかったけどR6Sだけ異質だわ 俺筋トレ趣味なんだけど、たまにTKしてくる奴を、台風の河原でぶん殴ってダウンさせてから全体重の踏みつけやってから両足捕まえてからのジャイアントスイングからの増水濁流の川にぶん投げてからの「死ねゴミーーー!ー!!!!!」の雄叫びを決めたいんだけど、どうやったらTKカスと出会えますか???
溜まりに溜まってるんで、出会い系で一発ぶん投げたいです!!! csもpcもやってるけど 故意tkとか屈伸ってそんなに居るの? 数試合に1回レベルとかそんなもんじゃね? 1日3hやって出会うか出会わないかレベル >>683
その一回がムカつくんですけど!!
あいつらチキンだからマイク入れろって言っても入れないし!!
ムキーッ!! >>683
平日の朝や昼間とか普通の人間がいない時間だとかなり会えるよ >>683
数試合に1回て異常だろ
感覚麻痺してんぞ さっきコンビニ行ってきたんだけど、ムカつくから、パツパツのTシャツ着て大胸筋と凶悪な三角筋三頭筋見せつけながらすれ違う奴全員男女関係なくメンチ切ってやったわ
どいつもこいつも目を逸らしやがって
ゲームではTKしてるくせに!!!!!
あーーーームカつくんですけどおおおおお!!!!!!
ザコのくせによおおおおおおお!!!!!
ゲーム内で調子こいてんじゃねーよ馬鹿ああああああ!!!!! どーせプロゲーマーみてーなヒョロガリ&ピザデブしかいねーくせによおおおおおおお!!!!!!!
リアルでかかってこいよザコおおおおおお!!!!!!
ひゃああああああああああああああああああああああああ 故意のTKじゃないけど味方のキャッスルバリケに包囲された時は正直笑った 初心者でpcしかやってないけど
屈伸放置は5試合回して1か2回位
故意tkはあんまりない
まぁ最後勝った時の屈伸煽りみたいなのとか死体撃ちはよく見る
一回だけカジュでなんかめっちゃ噛み合ったのかみんなで屈伸しまくって喜びを分かち合ってたのはあった >>687
どんな対人ゲームも数試合に1回は試合壊すレベルのスマーフ トロールは居ないか? 前に朝〜昼の時間帯にクイクマやったら屈伸とマクロみたいな変な動きするやつ3〜5試合に1回いてまともに遊べなかったわ
アンランクも凸死多かったし朝の時間は避けた方がいい 俺は対してうまくないけどpcで屈伸放置に会ったことなんてないぞ
故意のtkマンですら20回に一回いるかどうか エイムラボってr4c以外使えんのか?
あんな武器使う人もうおらんだろ >>183で具体例もあげたけど>>697の書いてるように人の少ない時間帯はマッチング範囲がかなり拡がってて最底辺と当たりやすくなってると思うよ 新シーズンで何日から?
バトルパスも終わったし今ひとつやる気わかんわ ヒゲそんなに強いのかな…
なんかそれならカピタオおじさんが入るほうがまだ良いような… HP50のままで良かったと思うんだがなぁライフルシールド あそこまで弱くする意味が分からん
勝率高かったからとかそりゃ撃ち合い強いオペとしてデザインしてんだから当たり前だろって話
今のBB使うぐらいなら新兵の方がいいぐらいだしフラグぐらいやれよ プロ向けの奥深い調整なんでしょう、一般シージプレイヤーには理解の及ばない領域で戦ってるんだろう 攻撃側はピック率上がるとスコープと投げ物没収されて
銃がクソデカリコイルになるからその内BBも相対的に強化される エコー練習してるけど癖があって難しいな
イービルアイも良いけど死んだら左右にすら動かせないのは辛い… 何度も言ってるけど五年近くシージやってて屈伸放置見た事が無いから未だに信じられていなくて、覚えてたらでいいから録画して投稿してクレメンス ゴールド帯の雑魚だけど、平日の朝8時くらいにクイックマッチやれば1/10くらいの確率で会えてるわ 前やってたイベントやアーケードではちょくちょく放置botを見たな 屈伸放置対策来たやん笑cs勢歓喜だな
手動でbanするらしいよ 放置はなぜか朝に会う確率が多いから
どうしても会いたい人は早朝にやってみると会えるかもよ 屈伸BANマジか
CSは屈伸多いから喜んでるだろうな
シージの人気がまた復活するかもしれんね ビリビリしてる補強壁を壊せる仕様なのかグリッチなのかわからん小技鬱陶しいわ PLで使われてて修正されてないんだから仕様なんでしょ >>714
クイックしかやらんけど最近は見ないが1年前くらいは結構いたなあ
名前忘れたけどまたこいつかよみたいなのが数人 パック金に光ってもヘッドギアが1回も出たことないけど本当に存在するんだろうか...?
nokkの紙袋のやつとか欲しいのに 重複ありの2000以上のアイテムの中から抽選(レアリティによって割合変わる)なので実装されてるからといって手に入れることができるとは限らない >>726
出るけど目当てはまず来ないと思ったほうがいいね 金だけでもかなりの種類あるからな
そのくせよく被るが パック関係は来年リワーク予定らしいけど
とりあえず明らかに報酬として見合ってないチャーム類と重複はなんとかして欲しい 故意ではないが、試合中にGが部屋に出て、そいつと戦うために屈伸野郎になったことはある。フルパだったから許された。 余裕ぶっこいてるところを決め撃ち食らって歪められそう t5smgの金迷彩が3回もダブった
なんか偏るような 重複したら5000くらいしか名声もらえないってのもしょっぱい オサとブラビの組み合わせでレインボーシックスシールド ゴヨの盾も透明にしてくれ、使い道がさっぱりわからん ゴヨーもショットガンの威力下げられたりボルカン1つ減らされたりして大分弱体くらったからね 色々ナーフ食らってるオペ多いけどなんだかんだナーフ前の性能ぶっ壊れてたなって思うこと多いわ
ゴヨの盾3枚とか頭おかしい ゴヨはシージをガジェット破壊ゲーにした戦犯だから盾全部取り上げるのはわかる
燃料タンクだけ持ち始めるのはわけがわからない 単にジェリカン設置するオペレーターになってもシールドよりは設置に融通が効いてまあまあ面白そうだとは思うけど
zeroやtwitchに簡単に処理されそう ゴヨをこれ以上イジメないであげて
それよりウォーデンくん何とかしたげて ガジェット破壊の攻防は防弾ガジェットに端を発するもんだからゴヨのせいではない そもそもゴヨは燃料タンクを個別に使えるコマンドがあってもいいと言うか、どうして必ずシールドに燃料タンク付けるのって毎回思ってしまう リワーク後のは頭隠せるくらいの大きさだから棚上とかに置いたらそれはそれで使えそう リワークゴヨは有刺鉄線やアローリマットとかの別ガジェットや従来通りに盾に付けたりも出来て
味方のガジェットと好きに組み合わせられる自由度の高いオペになって欲しい
流石に置くだけじゃ劣化タチャンカだから別の機能があるといいな なけなしの名声でゴヨ開放したのに弱体化くんの?オリックス開放しとけばよかった >>753
弱体化来てもタックルおじさんよりかは大分ましだから
お前は間違ってないぞ自信を持て なけなしで買うほどのオペレーターじゃないし主要なオペレーターもう全部開放してるでしょ ヴァロラントスレ対立煽り一気に増えたからこのスレみたいになるんだろうなあって思ってたらもっと酷くなっててわろた >>750
そもそも爆発する盾ってどんなシチュを想定してるんだろう・・・
いろんなとこにガゾリンタンクつけるおじさんは絵面がヤバすぎる 爆弾守ってる部屋にガソリン設置するおじさんってもはやそれスパイでは モニターアーム便利だよ
こんな感じで使ってるけど机の上がゴチャゴチャしないし好きな角度にすぐ変えられるから作業するとき楽
ヴァロラントのスレはまとめサイトに荒らされまくったとかなんとか
シージは平和だな >>769
こんな感じの机
本当はL字デスクにしたかったけど場所取るからアームで上と横にサブモニター付けた
https://i.imgur.com/4cMCrHS.jpg アリバイいる時限定だけどアローリマットの外設置意外とかかるな
場所によっては草に埋めてほぼ見えなくできるし 送信ミスった
絶対ガス圧式の買ったほうがいいよ
安いからって機械式のやつ買うと微調整するだけで疲れる 安いやつ買ったけど、最初の設置時以外動かさない人なら安いやつで十分。頻繁に動かす人はガス式がいいかもね。 アーム使ってる人結構多いの?綺麗好きな人は使いそうなイメージ
買おうか迷ってるんだ 頻繁に動かすってどういうこと?
今アーム使ってないけど1回位置決めしたら動かすことなんてないが 自分自身のコンディション次第でモニター位置キーボードの角度マウスの感度くらい変える人いるだろ アーム欲しいんだけどデスクと壁の間にスペースできちゃうのがなんか嫌なんだよなあ
壁に穴開けるのは嫌だし 安いガスはやめておいたほうがいいぞ
ちょっとした衝撃でずれていく癖に微調整がとにかく難しい >>781
ってことはデスクを壁にぺったりつけてる部屋ならキツイってことか
デメリットもあるんだな
デスク壁ペタじゃないとキツイわ 壁付けじゃないデメリットと言えば猫が机からマウスパッドその他諸々と共にずり落ちる事かな
大惨事よ デスク後ろに突っ張り棒式のモニタラックがあればベストんだよなぁ アプデまだか
飽きたわ
次のアプデは楽しみなんだよ
フューズが クラスターが補強破れるとか1年2年前ならぶっ壊れだろ馬鹿か?とかここで言われてたのにプロである筈の指が実装しちゃったね… クイマ専の俺はキルレどうでもいいんだわ
フューズの登場で防衛時の混乱が楽しみなんだわ
フューズは使わんけど、使われるのが楽しみなんだわ
早くアプデしろなんだわ フューズの使い所考えたけど有効に使える箇所あんま無い気がする。
目線誘導には使えそうだけど連携必須だろうし ハードブリーチと合わせて使って周辺のガジェットを破壊できればラッキーくらいな感じかなぁ
単体だと現地付近で使ったら1発だけ通って破壊されるだろうね ゼロのカメラも速攻で壊されるし
付けられる場所が大体決まってるフューズも案外すぐ壊されそう ハッチ割るまでつき下げが出来なかったオレゴン銀行なんかが手軽にポンポンできるのは結構環境変わる気がする
クラブのブルーなんかは結構ガジェット置かれてることも多いからかなり掃除できそうだし ブロンズ帯で苦戦してるんだけど中級者ってところか? 補強抜きヒューズは低ランク帯にぶっ刺さるよな
シルバー帯だけどオレ絶対死にまくるもん メルフィーの残りの子達も早くカード作ってほしいけど所謂「いらない子」が出来るくらいならイラストだけの存在であってほしい気もする
森のメルフィーズの中でじっとしていてくれ 多くのプレイヤーにとって次の一番大きな変更点は
+50 負傷
の通知が消えてなくなる事だよ あれってフロストマットの通知はわかるって認識でいいの? 貢献度の可視化になってるわけでもないしポイント自体いらんよな、キルアシストデスだけで十分
爆発物使う時に味方ガジェット巻き込む事考えると余計なブレーキかかるわ ポイント通知真ん中に出るの撃ち合いの邪魔で2年くらい消してやってたけど、通知ありのメリットが大きいなぁっていつも思う 負傷ポイント失くしたらいよいよ要らんね
これまでは大会で敵が負傷したかどうかの確認に使えてたけど やっぱり新シーズン始まっても新オペ1人とリワークだけじゃモチベ上がらないな
しかも今回リワークも殆ど変更点無いみたいだし、何シーズンかに1つは新マップ欲しい 貫通での負傷の有無や負傷による所持者阻止も出てこなくなるとすると相当環境は変わると思うんだよなぁ 新マップ来てもお前らどうせクソマップ言ってやらんやん カジュアル民としては爆弾特定を10ポイントくらいまで減らしてほしい
ポイント欲しさにドローン捨てるやつ多すぎ カジュアルの味方のドローン数とか気にするか?
あとカジュアルって確かポイントランダムだしある程度探索必要なんじゃないの カジュアルガチ勢は競技シーンのつもりでプレイしてる説 カジュアルは屈伸放置以外なら特になんも思わんけどな、本気でやりたいのならフルパでランク行けばいいし カジュアル勢に限らず低ランク帯は向上心ないでしょ
適当にランク回してて勝ちも負けも運みたいな試合してる奴は何が楽しいのかさっぱりわからん 特に何も考えず友達とワイワイだべりながらやる分にはカジュアル楽しいよ >>820
おまえ偏差値どれくらいの大学?
俺は65だけど、おまえ俺より努力したのはゲームだけか?
将来俺の年収より稼げる?
面接で「シージが得意です」て言うの?
カッコいいね ボム見つけてもたかだか100ポイントにしかならんからポイント効率考えるなら普通にドローン回して一方的に撃ち殺したほうが良さそうな気もするけどな いうてカジュアルでもリスキル失敗1人で凸って切断とかやってて面白いんかなあって思うけどな >>825
おいジジイ
邪魔なんだよヘタクソ
ゲームすんな フレンドとワイワイやる程度にはいいんだけどねカジュアル 1ラウンド目負けたら即抜けてるわ
結果わかってる試合に付き合うほど暇じゃないんで >>826
若者よ何でもいいから本気で打ち込む練習しとけ
斜に構えて本気になれない大人はダサい >>831
は?じじいどこの大学出てんの
ネットだからってイキんなよ老いぼれ 帯畜獣卒だけど社会に出たらどこどこのガッコ出たとか糞の役にも立たなくなるよ
オレも勉強してきたもん9割ぶん投げて実家継いだら年収20倍になったし
早く大人になろうな >>814
俺がドローン潰してまで爆弾特定するのは味方に確実に教えるためだな
2FとB1を逆にチャットするやついるし
時間切れの時点で爆弾部屋にたどり着いてないアッシュとかいる魔境よ >>835
ボムAわかってるのにBのポイント取りに行って潰れたりじゃなけりゃむしろありがたい >>833
だったらお前懸垂何回できんの?
ナメてんじゃねーぞ
俺は頭も普通よりいいし体も鍛えてんだよ
5ちゃんだからって馬鹿しかいねーと思ってんじゃねーぞコラ
就職先だってテメェの数倍いいとこに行くんだよボケカス
ネットだから暇潰しに相手してやってるだけだって気づいとけよアホw >>838
自己紹介してんじゃねーよこの底辺野郎が チームへの貢献にポイントを付けるって具体的にどうすればいいんだろう
工事するとポイントとか? 最終的に勝った負けたか以外いる?
遊撃でどんだけ時間稼いでも現地で耐えても負けたらそこまでよ 勝ち負け以前に弱くてもいいから普通にプレイしてくれるだけで助かるけどね
途中抜けだったり放置だったり最悪な奴だとトロールで味方に悪意ある攻撃してくるのもいるし >>843
君の強さと比べたらどれくらい強いか分からないけどもし今日1on1やるなら付き合うよ >>845
今日飲み会あるから0時以降になるけどいい?
後PC版しか無いけど大丈夫? >>847
00時でいいけど、お前脳みそあんの?
ここPCスレだけど頭大丈夫?
もしお望みならハンデとしてパッドでやってあげてもいいけど??? 負傷通知消えるのか。あの通知便利だしテンションも上がるから残念だ。 この感じだとbf63-0G0rは絶対逃げるだろうな… フロストが謎能力でマットに掛かったのを把握出来るのおかしいと言えばそりゃおかしいけど… ウェルカムマット起動くらいは出て欲しいものだけど
運営フロストナーフしたいらしいし負傷通知消去がナーフなのかな かかった音がある程度の距離まで聞こえるけどもうちょい大きくなってくれたら嬉しいね 中学生の子供がタイマンするべいって1対1でcodしたりするのは
見たことあるけどここでそれが起きるとはww 海岸線のラペ窓に手すりからシールドくっつける動作で侵入してくるのイカれてるな
アマルよりアマル 負傷ポイントが無くなるだけでマットの+10は通知くるんかと思ったわ クレイモアやらEDDもダウン止まりって結構あるし負傷表示消されたら
普通に生きてたら返り討ちの可能性もあるから容易にトドメ差しに行けないの辛いな・・・ 罠が起動したときの表示は残るよな?
ウェルカムマットは確定負傷だけどEDDはどうしようもないな 視界外の情報をポイント加算で判断するという要素自体無くしてしまってもいいかもしれんね
雑にEMPやクラスターチャージ使って何が止まったかを知れるから
スコアボードを見るプレイヤースキルが無駄になるから反対みたいな事言う人出るかもしれんけど やりすぎるとまじで初心者お断り加速するからやめてほしいわ ゆくゆくはタルコフみてーにすんのか?
全部目視しねーと分からんてさ 今はリアル系はタルコフやろ。超能力を追加していってるシージが後追いしても勝てんよ
破壊可能な箱物マップ&多数のオペレーター能力って時点で難しさと個性は出せてるから、極論だけどそれ以外の部分はどこよりも簡単でいい みんなサウンドカードとかって使ってる?
使ってたイコライザーソフト死んだから買おうかと思ってるんだが調べてもよくわかんね 昔soundblasterZ買ったのをそのまま使ってる
今って何が主流なん 感知アラームは音で知らせてくれるというガジェットなのに
離れててもポイントでわかっちゃうのなんかな〜とは思う 勝ちにいきたい友達とそこまで勝ちに執着してないワイとで溝ができつつある ローインプットはなんかよくわからんから自分の感覚を信じろ >>874
貰ってくれ。小技とか強ポジ覚えろ動画見ろってうるさいんや。 そうはいってもキチガイの63-に1on1やるかと仕掛けたほうが逃げたのは事実 今度5ちゃんのみんなで対戦しない?
10人くらい集まるでしょ もしよかったら専用でYou Tubeにチャンネル作るけど
5ちゃんシージ部みたいな 走るメリットについて教えてくれ
初心者は走っちゃだめ!っていう動画見ちゃって歩きとしゃがみと伏せしか怖くて使えん… 新しいトレーニングモード来るならマップの破壊可能箇所全部吹き飛んだ状態で始められるオプションほしいわ
突き上げ付き下げ楽しいんだけどどこに穴あけりゃいいのか一々カスタムで探すのめんどくせぇ 需要なしか
勝負は逃げるし、どうしようもないクズしかいないな Apex飽きてきたんだけど、今からシージやるの遅い?
ちな、Apexも下手だし一緒にやる友達もいない。 もうすぐ配信者の大会があるから多分新規ユーザーが少しは増えてると思うし新シーズンが来るからタイミング良いかもしれない >>885
5chで募集は無理があるぞw
今まで色んなゲームでdiscordとか建ててきたけどだいたい数人がポロポロ集まって 1回きりで自然消滅的なのばっかり >>887 ありがとう
取り敢えず始めてみます。
ちゃんと予習してからオンラインに繰り出すから、おまいら、もしマッチしても後ろから撃たないでくれよな。 クリスタルガードは明日ドロップします!
Osaのリリース、マップの更新、Twitch / IQ / Fuzeの変更、リムライトなど!
どの機能に最も興奮していますか?
https://twitter.com/rainbow6game/status/1434966015167934465
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新シーズン完全にdbdと被ってるから1週間ずらしてほしい… >>886
apexとは全然違う方向性のゲームだよ
あれは最初にゴミ拾って歩いて隠れながら最後に戦う感じでしょ
ハマったら中毒性あるからオススメ
とりあえず最初は覚えゲーかな >>892
ん?
ゴミ武器で敵倒して武器揃えながらキルポ稼ぐゲームだけど
ま、どっちにしろゴミだけど 始めたばかりの人の配信とか見ると初心に帰れて面白いな 始めたばかりの人見てたはずなのにエイム良いし判断も早いからなんか悲しくなってくる シルバー帯強すぎない?
二三年前のプラチナ3よりつええんだが どっちもやったけど
apeは弾打てる、無料だけどハンドスキル要求度が高い
シージは最初金かかる(あるいは時間かかる)、知識要求度が高い
fps下手くそはシージの方が向いてると思うよ パッドでの難易度はシージの方がアホみたいに高いけどなw
アシストなし、感度調整項目も少ないシージをパットでやってピタッピタッと右スティックで頭に合わせられるなら、一生FPSをパッドでやってた方がいいと思うw >>900
まあ実際何やっても上手い奴は上手い
どんなFPSやっても ロイフラの練習見てたら楽しそうだけど基本的にPTゲーだよね
野良はきつそう ずっとソロ専で普通に楽しくやってる奴も意外と結構いる ロイフラの練習配信、有名人にコーチしてもらえて羨ましいわ
ソロでも楽しいゲームだけど、一通りマップやら戦術やら教えてくれるフレンドいるといないとじゃ学習難易度が全然違うよね >>901 敵も自分もパッドなら平等だよ
ハンドスキルが要求されるのは高体力で(そこそこ)高機動だからやねん エイムしたら味方のアイコンが小さくなって透ける奴ってオフにできないんかな 明後日くらいだと思ってたラッキー
旧オペ値下げマーベリックくるかな またクッソ長いバトルパスがあるのかと思うと若干億劫ではある
せめてもっと取得ポイント増やしてくれよ シルバーのまま終わっちゃった
ランクヒストリーの汚点だろこれ… 今回はバトルパスブースター配ってくれるから多少楽できそうだ ポイントブーストがどれだけブーストしてくれるかだな…
前年のズンパスボーナスぐらいに落ち着くんだろうけど+100%ならシージ戻ります メニュー画面は今までで一番よかったな
バトルパスは過去最高に苦行 誰もバトルパスが長すぎるって文句を言わなかったのか 最近全然やってなかったんだけどサッチャーbanが多くなった理由って何?
前ってそこまで多くなかったよね? プロシーンでサッチャーBAN増えたのが理由じゃない? なんだこのチャームすら無くなったゴミみたいなバトルパスは
最後のシーズンスキンも酷すぎる >>931
やばいよな
同じようなクソチャームで草生えた
やる気ないわwww イアナのモーション変わっちゃった?
もうイアナのケツは拝めないの? あー武器のシーズンスキンって後で出てくるセットで買わないとアタッチメントスキン付いてこないんだっけ
買っちまっためんどくせえなんでこんな仕様やねん え、もしかして赤ピンの通知相手に行かなくなったのこれ 何気にシージセール来てるな
相変わらずの激安っぷりにビビる プレパス、バトルパスのポイントブーストきてるやん
なら買うかあ >>935
武器スキンだけでも買っとけばバンドル来た時ちゃんと値引きされる シーズンユニオサレやん
こっちをバトルパス報酬にしてほしかったわ BP中身見たけど酷すぎてワロタ前シーズンがどれだけ恵まれてたか実感が凄い・・・・・
武器スキン使いまわしも相当だが100のKALIスキン位はモデル違いにしてくれよ・・・・ バトルパスブーストって+20%だけかよ
+50%くらいはあると思ってたのにショボ過ぎ
チームメイトブーストもないし 見落としてた
プレミアムだと+30%あるから、ブースト中は+50%なるわ
それでも少ないのだがな 今回強化されたのってTwitchさんとヒューズさんだけ? タイミング難しいけど、OSA盾を味方にタイミングよくGoneで割ってもらって射撃するのクソ強いな なんで新しいシーズンスキンがまだ発売されてないんだよ 新シーズン始まってもこの過疎っぷり!
日本人のシージプレイヤー少なすぎですね! いつもアタッチメントスキンだけ無いセットから売ってたっけ?
購入前の画像にはアタッチメントスキンも映ってるから無かったらダメじゃね? TTSやってなかったからOSA全然使った事無かったけどこいつヤバいな 使い方考えるのも楽しいし普通に強い 今見たらホログラフィックセットにアタッチメントスキン付いてるけどそれとは別の話してんの? >>955
ついさっきまで新シーズンのセットもろもろ売ってなかったんだわ
俺も今買った 質問なんだけど名声ブーストとバトルパスブーストって一緒に使える? バトルパスゴミで安心した
もうこのゲームたまにしかやらないし取り逃してもいいやつで助かる すまん次スレ規制されて立てられなかった
>>970頼む 味方のアウトラインとアイコンが消えるバグがあるな
設定でオンになってたのにマッチ中にいきなり見えなくなった テロリストがフラバン自爆するようになってるじゃん
もうこれテロハンからフラバン消していいだろこれ ジャッカルで足跡とっても場所表示されないんだけど俺だけかな?アンランクってもしかしてプロリーグ並に制限強くなったのかな クラスターチャージ補強壁貫通中の待機時間で別の場所に刺せるから
補強壁→未補強壁の順なら念願の二部屋同時爆破できるじゃん Osaぶっこわれ。速攻ナーフくるわこれ。
バトルパスもう10いったけど俺より上はさすがにいないよな。 osaはマジで久々にぶっ壊れてんなと思えるオペ来たよな オサって窓に張ったスーリヤゲートを盾で防ぎなら突入できる? バトルパスなんでゴミなの?
人減らしたいのか ここの運営はwww OSA強いか?
ニトロセル持ってれば余裕で対処出来る バトルパスのブーストは
ランク/アンランク 20%
プレミアム 30%
ブースト20%
でMAX70%くらい? >>951
もう古いゲームだからか、全然広告打ってないしね
今からの数年で、ゆっくり消えていくかcs goとか lolみたいに定番になるか決まる気がする バトルパスは蛇っぽいスキンとチャーム全削除で50くらいまでにしてそこから先は5づつ進める毎にアルファパック
ラウンド敗北にもポイントを付ける
これくらいでいい オサは設置したら銃ワンマガで壊せるくらいまでナーフされるやろな OSAは対面に引いたら舌打ちする程度にはクソだと思ってる >>978
csgoやlolに比べると規模は小さいが、もう定番になってると思うんだが
ちなみにapexは今は人気だが、来年再来年で消えていくFPSだと思ってる オサは設置するときにズボンがズレてケツが見えるようになるナーフが来てほしい シージの新作買ったらこのシージでオペレーター解除できるらしいけど
どのオペかわかる人います? 毎準備ラウンドAFKする奴通報できるようにしてくれ
これで上手い奴が居たためしないわ >>986
お前みたいなめんどくさい奴を通報できたらいいのに ラウンド毎は要らんだろ
TK即切断はどのモードでも通報できるようにしてくれと思う ゲームに必死になるより現実でやることあるだろ
おまえら頭おかしいんだって
自覚してると思うけど、自覚してるなら直せよ
たかがゲームごときであーだこーだ頭おかしいんだって
お前らの場合は、治せじゃなくて直せだ clashで敵真正面に捉えてんのにテーザー当たらなくてスローダウンすらしなくて殺される事案が何度も発生してる こんなバグあったら死ぬだろこのオペ できるだけ撃ち合いにならないようにしてるんだけどどうしても撃ち合いになる場面だと負けることが多い気がするんだけど
ヘッドラインはもちろんだけどそれ以外で意識してることとか小技とかってある? バトルパス終わってからやってなかったからリコイル酷くて笑えん 公式の動画でエクストラクションのオペ一覧みたいなので出なかったっけ
大体10000名声の奴等だったような記憶 相手チームがヴィラをBANするに決まってるのに
こっちの野良チーム4人もヴィラに投票
こっちが攻撃側スタートなのにOSAをBAN
はぁ••• >>997
それで痛い目見たことあるから絶対ファべーラbanだわ >>999
俺たちバンするからって言ってやらないのは普通にあるからね
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