【PC】Grand Theft Auto Online ★164【GTA5】
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください
■公式サイト
[ Rockstar Games ]
http://www.rockstargames.com/
[ Grand Theft Auto V ](日本語公式)
http://www.rockstargames.com/jp/
[ Rockstar Games Social Club ]
http://ja.socialclub.rockstargames.com/
■2ch PCクルー&コミュ
[ 2ch PCA ](活動不明)
http://ja.socialclub.rockstargames.com/crew/2ch_pca
[ GTAV Community for 2CPC ](活動不明)
http://steamcommunity.com/groups/2cpc
[ 5ch PC Crew ](リーダー不在の為制御不能状態)
http://ja.socialclub.rockstargames.com/crew/5ch_pc_crew
[ 5chACB ](現在活動中の5chクルー)
https://socialclub.rockstargames.com/crew/5chacb
■GTA Onlineについてのスレです
- 荒らしはスルー
- スルー能力が弱い人は、5chブラウザでNGネームに登録(1週間レスを非表示に出来る)
- 次スレは>>950、無理なら>>970が立てる
※新スレは数時間以内に20レス付けないと、自動的にスレが落ちます
※前スレ
【PC】Grand Theft Auto Online ★163【GTA5】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1628169454/1
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■ FAQ ■
Q.チーターが居るんだけど・・。
A.報告してください。 方法は↓
Escキー → 「ONLINE」タブ → 「プレイヤー」 → 「報告」 → 「ゲームのシステムを悪用」
R★サポートにチーターの動画を送っても、「動画は不要。↑で報告を。」という返信が来ます。
報告をすると、自動検出が働きBANにする仕組みだと思います。
親切なチーターでも報告してください。 無限ロードなどサーバー負荷の原因かもです。
チーターは少数ですが、存在する事を受け入れてスルーして下さい。
相手にして愚痴る人が居ますが自業自得です。スルー能力を上げて下さい。
Q. 初めて強盗やるんだけど?
A. ■■ 強盗は4種類 ■■
・ 旧強盗・・10台ガレージのアパートを買うと開始できる。
・ DD強盗・・施設という物件を買うと開始できる。
・ カジノ強盗・・アーケードという物件を買うと開始できる。
・ カヨペリコ強盗・・潜水艦コサトカを買うと開始できる。ソロ可
テラーバイトで開始できるクライアントジョブにも強盗風ミッションがあります
■■ 便利な物は4つ ■■
・ スナック・・コンビニで買える。 食べるとライフが増える。タバコ以外を満タンに。
・ ヘビーアーマー・・武器屋で買える。 入って左側に売ってる。着るとライフが増える。
・ 重量ユーティリティーベスト・・着ると防御力がアップ。効果は旧強盗のみ。
・ クルマ装甲・・防弾性が高い。 失敗して迷惑をかけたくない人にオススメ。
重量ユーティリティーベストを普段着にしたく無い人は、「保存済みコスチューム」で
保存すれば、強盗の時に選択できます。 服屋のレジの前で保存できます。
■■ その他 ■■
・ 強盗は「覚えゲー」です。 高度なテクニックは必要ないです。
Youtubeに攻略動画がありますので、クリア方法を知るだけで安心できます。
・ ミスってミッションが失敗したら、チャットで「sorry」と入力すると良いです。
理由は、トラブル予防になり、成功率が上がります。Tキーでチャットの入力ができます。
・旧強盗をホストをする場合は、設定から服装を「保存済みコスチューム」にして下さい。
理由は、重量ユーティリティーベストを選択できるのと、服を選ぶ待ち時間が早くなります。
・ 失敗後にリトライしたい場合は、PageUpキーを押してください。 Enterキーを押すと
セッションに戻され終了します。 DD強盗で「CEOが終了した」というメッセージが出るバグが
ありますので、気にせずPageUpキーを押してください。
以上の事をやってると大丈夫です。
詳しくは、ネット検索するとすぐにわかります。 Q.セッションでチーターとかに妨害されるんだけど・・。
A.「公開ソロ」や、「招待限定セッション」にすると妨害されません。
方法はググればわかります。
特に、大人数の公開セッションは、チーター率が上がり危険です。
例えば、チーターにランク8000にされたり、キルデス比を100にされたり
不要な武器を持たされたり、弾薬をゼロにされたりが報告されています。
また、チーターが他人のIDで大量キルをして、多くの報告をされるとBANさせられる
可能性もあります。この場合は自分のIDが表示されないので、気づきにくいです。
キルログが大量に出てきたら、すぐに退室してください。
ランク8000の場合は、R★サポートで対応してくれるらしいですが
キルデス比と武器は、R★サポートで対応してくれません。
他にも悪質なツールや手法があるかもしれません。
イタズラをされたく無い人は、「公開ソロ」か「招待限定セッション」で
予防してください。 「Windows (Defender) ファイアウォール」を使った公開ソロの設定方法
■「Windows (Defender) ファイアウォール」を開く
1-1 「コントロールパネル」を開く
1-2 「Windows (Defender) ファイアウォール」を開く
1-3 「Windows (Defender) ファイアウォール」画面の左メニューの「詳細設定」をクリック
※以降では受信用と送信用の両方の規則を作成します
■「受信の規則」の作成
2-1 「セキュリティが強化された Windows (Defender) ファイアウォール」画面の左メニューの「受信の規則」を右クリックし「新しい規則」を選択
2-2 「規則の種類」画面では「カスタム」を選択し「次へ」をクリック
2-3 「プログラム」画面では「このプログラムのパス」を選択し
GTA5.exe (%ProgramFiles% (x86)\Steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\GTA5.exe) を設定し「次へ」をクリック
2-4 「プロトコル及びポート」画面で以下の通り設定し「次へ」をクリック
プロトコルの種類: UDP
プロトコル番号: 17 (UDPを選べば自動的に設定される)
ローカルポート: 特定のポート -> 6672
リモートポート: すべてのポート
2-5 「スコープ」画面ではデフォルトのまま「次へ」をクリック
2-6 「操作」画面では「接続をブロックする」を選択し「次へ」をクリック
2-7 「プロファイル」画面ではデフォルトのまま「次へ」をクリック
2-8 「名前」画面では「名前」に「GTA Online Solo Public Session」など好きな名前を入力。「説明」は空欄のままでOK。「完了」をクリック
■「送信の規則」の作成
3-1 「セキュリティが強化された Windows (Defender) ファイアウォール」画面の左メニューの「送信の規則」を右クリックし「新しい規則」を選択
※以降は 2-2 〜 2-8 と同じ操作を行う
■公開ソロの有効・無効の切替方法
4-1 公開ソロの有効・無効を切り替えたいときは一覧の中の「GTA Online Solo Public Session」を右クリックし「規則の無効化/有効化」で切り替える。
「受信の規則」と「送信の規則」の両方設定する必要があります
※有効のままだと強盗やミッションの招待に入れなくなるので注意してください デイリーチャレンジは15時、名声は16時?、乗り物チャレンジは9時らしい 萎える通知文で保守するのはもうテンプレなのか
>>1と保守乙 ミッションでヴィジランテ乗ってくる奴にまともな奴居ないような
気のせいだろうか……? このゲームkpopらしいショート丈でビッグシルエットってジャケット全くないのがなぁ...
女キャラに着せてオシャレしたいのに 誰かデラックソ盗むの手伝って!!
4往復はヤダ!!! 武器密売効率悪いなぁ
一箇所ならまだいいけど
ロスで5箇所回れ+メイウェザーと戦闘4回はソロセッション無しではクリアできる気がしないわ コンテナと車 対爆対防弾仕様にしてくれないか?硬さは淫サージェントと車合わせたぐらいでいいから 名声レベル109になりました
5chクルーにはもっと上がいてレースもめっちゃやってる人もいる
ビビるわ(´・ω・`) 淫サージェント緑パターン引いたらセッション変えてるわ 旧強盗にヴィジとかトレア持ち込むのやめようよ
すぐ終わってつまらんやろ ペリコの行きだと島中駆け巡るの簡単だけど
帰りは櫓の敵の視力めっちゃ良くなるから難しいね >>37
> すぐ終わってつまらんやろ
オレツエーヒャッハーだよ? >>37 今さら旧強盗をするのはキッズが多いからしゃーない
他人に車両を制限させるのは自己中な気もする それと時間が無いホストは
時短でクリアしたいだろうし、みんなが暇でゆっくりと強盗を楽しみたいわけではない 強盗専用のサブ垢作った
武器、車は必要最小限
これで設定時間短縮できる >>37
ヴィジとかトレア持ってこいよ
長引いてグダるだろ GTAのようつべライブ配信だと、PC版ではらーめんNびた・PS4版ではBBチョップ って人が旧強盗の野良参加をメインに配信してる
両者高ランクで大変熟知していているが、プレイスタイルが正反対
一方は一人でクリアしてしまうようなタイプ、一方はホストや他プレイヤーに合わせ、かなり気を遣うタイプ
意外なことに、PC版では言語の違いからホストやプレイヤーの会話や指示が少ないと思っていたが
ほぼ日本人プレイヤーだけのPS4版野良強盗のほうが、挨拶すらのチャットもなく途中退出が多いのが不思議 >>45
意外かな?
PS4ってチャットする時いちいち画面にキーボード出して1文字ずつポチポチやるんじゃないの? 誰もやらなそう PS4版のプレキル動画見ればわかると思うがチャットもボイチャも多い
PS4版のババアさんが野良強盗でベーシックスタイルでない挙動のプレイヤーがいて待たされてる時など
(脱獄フィナで装甲カリン持ち込み・パシフィナで ヘリ取りに行く人がいた時など)
直接スマホにお伺いのメッセージするもほとんど返信がないのが
おそらく日本人で理解できているのに無視してて視聴者側から見てると腹立たしい 野良強盗はカジノやペリコと違ってルートがないから銃撃戦や運転なら順当に能力でカバーしやすいとは思う
だから一部メンバーの能力でカバー出来ない脱獄大作戦フィナやフリーサ、パシフィナが魔窟になっちゃうんだよね 報酬が固定給のミッションは早くクリアするのが正義
旧強盗でヴィジかトレアを選ばないメリットがない クリエイターのスレッド無いの?
PC版で小道具のオーバーライドのやり方が全然わからんのです。 >>52 それは荒らしだろ それで退室されて解散になったら
ホストは人集めからやり直しになるからやめれ まあどうしても強制したいなら自分でホストをやった方がいいよね デイリーチャレンジは15時、名声は16時?、乗り物チャレンジは9時らしい 性能的にヴィジとトレア選ぶのは分かる
トレアはまだ普通の人もいるけど
野良でヴィジ乗ってくる奴はミッション失敗させる事が多い どこの下手糞だよw
自分もヴィジ乗っていくけど壊されたら即退室するね
自分のじゃなくても他人の車を壊すやつとはプレイしたくないし ヴィジランテ持って来られて早かったのはddフィナくらい
大抵海に飛んでって退室する間抜け 実際ぶっ壊したら仕返しにぶっ壊されてみんなで一般車で行ったぞ
大丈夫だってやってみ オプ2にフレアとチャフどちらを付けてますか?
どちらの方が誘導ミサイル対策になるのでしょうか?
特性分かってなくて喰らうことも多くて… オプ2でPKしたいならチャフ、PKしない移動手段として使うならフレアだね >>61 チャフ PKerの多くはモダーだからな 結果的にボコられるよ
気分よくゲームしたいなら、招待セッションに籠もった方がいい フレアは戦闘機より遅くてタイミングシビアだし2個しか出なくて効果時間短いから2発目に対応できない
チャフはロックオンすらされない >>62
>>63
なるほどですねありがとうございます
ロックされて一回回避して、すぐ離脱するならフレアのほうが良さそうですね
その場で応戦するならチャフというですか
私にはオプ2対決するのは無理なので、移動的に使ってますのでフレアでいいみたいですね
フレア使う時は発射後の短いピピピなってからでいいのですよね?
なぜか当たってしまうのですが… >>64
ありがとうございます
そうなのですか、チャフのほうがいいのですかね?
あとチャフなのですが、ロックオン途中をキャンセルできるだけで、発射後にチャフ使っても意味なく当たるのですか? フレアって信号弾と同じ性質なのかな?
もしそうなら信号弾で誘導ミサイル回避できたりする? 旧強盗はパシフィナ以外は初回クリア報酬とシナリオ目的で一回やっただけだわ
クリアできない方が嫌だから介護用の戦闘車両出してくれる方が初心者は助かる >>67
出来るっぽいよ
自分でやったわけじゃなくてprestigeとかの動画で見ただけだけど 信号弾で誘導ミサイル回避はできるはず
ドライブバイ信号弾も可能
回避つうか信号弾に誘導だからカウンターでミサイル返しもできる 銃器の材料調達で利他主義者たちにミサイルどかどか撃ってたら何故か敵が撃ってくる信号弾でミサイル避けされた良い思い出 フレアチャフが登場した極秘空輸アップデートで同時に信号弾にフレア効果が付いた 信号弾はホーミング無しのミサイルにも効果があればいんだが
それは無理か? 個人航空機でミサイルを発射した後フレアを射出するとミサイルが超絶Uターンしてきて
場合によってはそれで自爆する ifruitもう直らないのかなー
標準ホイールに色入れたい… そんなことが起きるのか
フレアは知ってたけど今度試してみよう PCなんか軽いアプデ入ったけどなんだろおまかんかな >>67
できるがタイミングがシビア
インサージェント乗ってる時にオプ厨のミサイルを何発か無駄撃ちさせる時に使える程度
結果的にそれで対爆切れる前に相手の弾切れるから逃げれる 未だにカーショップから何度やっても出荷できない車が停まってるからそれが直るならうれしい フル改造してるインサージェント乗ってるなら信号弾使わなくても20発耐えられるでしょ
弾切れしたら奴ら諦めて他に行くよ 配達直ってるかと思ってやってみたら
よりによって一番遠いアラモ海の北が出やがって
しかも結局直ってなかったわ
あ〜時間無駄にした インサってそんな耐えれるのハーフトラックすぐ壊れちゃう >>56
ヒューメインはトレアドール使うのいいと勝手に思ってる
今はだいぶ減ったけど昔は不慮の事故で車を失う人が多くて... 機動作戦センターのトレーラーヘッドもミサイル20発くらい耐えるはず カーショップの配達できないバグを回避するために整備士雇わせる岩星の巧妙な手口 アラモ海越えジャンプしたいからヒューメインの準備でむしろヴィジランテ使う ピストルとかの弾が使ってもないのに減ってるのもバグだよね
新強盗やると減る? 銃器密売でおすすめの基地教えて頂けませんか?
もうチュパチュパ基地遠くて嫌すぎる 行くのも遠い配達も遠い
何故か基地の前でしょっちゅう殺し合いしてるptが居る >>91
なぜこの時代に銃器密造をしてるのかは置いといて、チュマシュか農場しかないんじゃない? >>90 弾薬が減るバグは前からある 治し方は、特殊弾をすべて標準の弾に戻して
セッションを移動する そうすれば、ほぼ治る ミッションで戦闘開始しようと思ったら弾やミサイルがゼロになってた時の絶望感 >>87
カタログ云々の場合は従業員を使っても配達できないから結局あいつら使えない >>96
トロスがカタログバグなった時、次の日に配達員に頼んだら届けられたから配達員ならいけるのかと思ってたわ
あの時普通に届けてもバグらなかったってことか
1日経てば治るんかね 地下はもうチュマシュから動いてないわ
ファントムのときしか売却ミッションやらんけど もしかしてdd3のハッキングって人数に応じて難しくなる? >>91
メインキャラではスクラップヤードから農場へ引越し
サブキャラではチマシュ
農場が一番便利 でも今だに整備士から車両呼び出すと離れたハイウェイに出現するバグ?がある 2人でもミラーやパケットが大量にあるパターンもあれば4人でも超簡単なパターンが連続して来ることもあるし、その逆もある
よってランダム >>101
ありがとう
相当やったつもりだったけどさっきのは難しくてドキドキしたわw PC版
本日の修整アップデートは
socialKLab更新(banになった人いる?)
エキゾチック車両バグ修整、バグ修整(PS4のグリッチ対策パッチ?)
尚 オートショップ配達のカタログエラーはそのまま カタログどうたらで売れないの直ってないじゃんか
ASの場所変えたりしたら消えてくれないかな 旧強盗ドラッグ強奪ビジネスのオニール農場で走るタンクローリーの前に近接地雷撒いて邪魔するプレーヤーと地雷を避けてアラモ海沿岸を通ってクリアするつわもの ハイエンドのクロームホイールが無料になったので、自分とこのオートショップで付け替えようとしたらエラーが出た
これもしかして、無料を1割引しようとしてゼロ除算してないか? ベクターを改造してみたけど、これってレクサスに結構似てないか? 無料ホイールつけるときはAS以外でやらんと駄目だね >>105 カタログなんとかのエラーは出なくなったよ
前スレの1000の手前くらいに方法が書いてる それでダメだったら知らんけど >>107
オートショップでだけおかしくなるよね?
言う通り無料に割引が悪さしてるんだろうなあ どうでもいい事を発見した
オートショップでサドラー改造すると、改造終わりに接触事故起きる >>110
手順が必要なら出なくなってるわけでは無いでしょ
そもそもその方法で確実に出なくなるって検証されてない オートショップ強盗めちゃくちゃ好き
調達が手軽なのと数種類あるおかげか、作業感を感じにくいし、内容もGTAっぽくていいわ
ペリコやカジノ程じゃないけど地味に稼げるし
ケニサンタのウザさにも慣れてきた
もっとこういうミッション増やしてほしいな、連邦保管庫が待ちきれん 最近アマプラでベイビー・ドライバーって映画観たけどなかなか良かった
レクターよりしっかりしたフィクサーが計画立案を黒板に貼り付けてその計画を元に強盗繰り返しててGTAVだこれってなった
展開は結構行き当たりばったり感あるけど観たことない人はオススメしたい
GTAVでお馴染みの車も出てくるし >>116
ほんとそれ
準備も二つで旧強盗のフリーサ銀行位だし
一人でさくっと出来るのがいい チュマシュは気を抜くと調達ミッションで勢い余って海に落ちるのが唯一の欠点だね
何度戦車やらバンを海に落としたか >>110
サークルにゆっくり入るってやつでしょ
あれ見てすぐコントローラーがぎりぎり反応するくらいの速度でじわじわ進みながらサークルに入ってみたけどダメだったわ
そもそも入る速度で結果が変わるってのも謎だが・・・ 解決策(案)→ゆっくり入る
そんなんやめてくれよw そういえば、とあるMODが3日間無料だってよ
公開セッションで遊ぶ人は気を付けてくれよな〜 ただの個人の迷信を解決策と吹聴するのはどうなの?w
ゆっくり入るも高速で入るも関係ないぞ
カタログエラーでないやつは何しても出ないし出るやつは出る >>116
電子制御とスーパーノートばかり回してる データーミッションは俺には無理だわw データミッションは効率落としてもインサか対空トレーラー確保しておくと定点シューティングして遊べるから楽しくなるぞ IAAが個人的に一番好きなんだけどレシピ探しがただただ苦痛なのよね
スコップもたまに出てこないバグ(?)があるみたいだし、車両取引の調達やクラブの売却みたいに一定時間内に見つけられなかったら場所教えてくれればいいのに 極秘空輸を始めようか迷っているのですが利益は無視して面白いでしょうか
極秘貨物の物品を集めて眺めてたり売却するのは好きなのですが散らかりが嫌で別の道に行こうと考えています >>128
稼ぎとしてもゲームとしても正直微妙
ひたすら苦痛
他の稼ぎに飽きて気分転換でやるぐらいならいいかもしれん >>128
パターン豊富だし航空機毎に感触が全然違って面白いぞ
航空機を扱う技術をそこそこ高いレベルで要求されるけど >>129-130
ありがとうございます
今ネットを見てたら難しいなどの意見を見たりして怯んでました
一度動画も見て考えます 極秘空輸の調達はそこそこの数こなしたけど
攻略速度求めていくと結局ハイドラか、パイロ+オプ2しか使わなくなった 空輸は調達面白くてBGMがカッコいい
レーザーと空中戦するやつ好きだわ 前に話題になってたモーグルソロ売却もやってみたけど成功したとしても毎回最後の配達ポイント前でエンジン逝ってる
成功してる人の動画も大抵エンジン逝ってる人ばかりだしそういうもんなのか 仕様上仕方ないけどやっぱりミッション形式だとコンテニューポイントが少なすぎるのがリプレイするの面倒くさいわ
あとスナック食いづらいしリプレイしてもスナックの数回復しないのもリプレイしづらい要因だと思う
ここら辺何とか改良して貰えんかね
死ぬたび長距離運転とか二度とやりたくなくなるわ オートショップの3番目のパートってオプは普通に使えるのにデラックソは飛べないんだな >>134
あれ確か副操縦士が使える武器あったよね
二人でやれよって事じゃね
一人じゃ迎撃出来んから無理ゲー 空輸貨物はメインの稼ぎには出来ないけど
在庫襲撃が来ないから気長に焦らず出来るんだよな
医薬品を50個貯めて売却価格3倍のセール期間に売ろう
ただオプ2とサベージorハイドラ辺りは持ってた方が良いから中級者以上向けかな >>120 マジか 昨夜は2回やったけど、2回ともゆっくり侵入して成功した
偶然かもしれないけどな ゆっくりじゃ無くても成功してたかもしれないし
それと書き忘れたけど、夜の場合はヘッドライトをオフにしてから侵入してる
あとは招待セッションでやってるくらいかな 今夜もやってみるわ
それとエキゾチック輸出と同じ車両だと、エラーが出るというウワサがある
あと気になるのは、オートショップに入って右側を1回売ったら補充されなくなった
左側は納車したら補充されるので、左側の車だけを改造して納車してる 俺もイプシロンに寄付してからサークル入ったら成功したな オンラインでヘリ買うのってかなり微妙じゃね?
目の前にヘリ置いてくれるなら喜んで買うんだが飛行場に取りに行くの遠すぎる
あと横に野良わきのバザード止まってると萎えそう >>141
CEOバザードで検索だぞ
もしや君はマベリックやフロガーみたいなのについての話をしてるのかい 多分一番ランクが高いからって事だと思うんだけど
開始直後に一人だけ報酬5%に下げるのはちょっとどうかと思うんですよ
多少サボっても許されますよね オートショップ配達の到着して依頼主がガニ股で鍵受け取るの見るとなんかイラッとするなw ルーレットでミッチェリGTが当たってダブってしまった
普段乗り用だけど気に入ってるから2台持ちしようかな
>>141
CEOのオフィスやカジノのペントハウス買うとヘリで出発出来るよ
ペントハウスは非武装ヘリ専用
まぁスターターに付いてくるフロガーがあれば充分だけど いまだにCEOバザード進めてるアホいて草
時代はコサトカスパローですよ^^ >>143
事前にお願いされてるケースじゃなければ思う存分サボってやれ
歩いて目的地に向かうとかファギオ拾っていくとか >>143
前に報酬下げられた時はマシンガン単発撃ち爆発物一切封印して思いきり手抜きしたな ヘリは最終的に使ってるのはバザード、ハボック、アクーラ、カーゴボブ、スパローになったな
個人車両枠かペガサス枠で航空機使おうとすると基本ハイドラになるけど スパローの呼び出し法則を利用してカーゴボブ等を目の前に出すと楽 カヨペリなんかバグってる?下水道から入る指示も遅いし、ジャガーノート無敵化してる?殴る動作さえしないしHSで死ななくなった AS強盗のサポート使ったら、サルタンRS一台で颯爽ときてそのまま池に沈んでいった
もう2度と使わん ペリコでミニガン持ってる奴にヘッドショットしたら死なないで発覚したんですが…
修正入りましたか?
他にペリコで変わった点ありますか? >>148
金は興味ないから報酬下げられたら 強盗クリア直前まで楽しんで
出来ればメンバー3KILLしてから抜ける うわ、マジだ!銃殴りもできないしHSでも死なないな
ソロはいいとしてマルチだと面倒だな >>154
自分はいつも殴って倒してるけど、何度やっても殴る動作さえしなくてしょうがないからHSしたのにまったくダメージ入らなかった。修正というかバグってるのかも?ミッションの最初からなんかおかしかったし 難易度調整としてなら丁度いいかもね
元々発覚状態ならHS無効だったのに、未発覚ならHS有効で一発っておかしな挙動だったし >>157
ソロだとどうでしたか?
18時台にソロでやったときはヘッドショットできましたが、その前にやったマルチだと出来てなかったような気がします
ついさっきやったマルチでも出来ませんでした
殴ってやろうとしましたが相手が転んでダメージ入らず至近距離から瞬殺されました
マルチだけですかね?
ソロだと下水道入りもスムーズなのですが ソロでやってていま聞こうとしてたわ
ルビオのジャガノにステルスヘッショ効かなくなってる 粘爆2個でバレずに殺せたけど、他のをかなり始末しないといかんな >>152
>殴る動作さえしないしHSで死ななくなった
マジかー
あいつ索敵範囲広くてウザいんだよな
ちょっとカヨペリ行ってくる >>160
ジャガーノート強化は確定か
ウザい修正入ったなぁ
屋敷出るまで隠れてやり過ごせばなんてことないけど時間かかるようになるな >>159
ソロでは試してないです。ジャガノがカードもってることもあったけどそれはなくなったってことかな?いつもすぐに倒してたんでどう徘徊するのかわかんないや。死体も見つかるってことになるのかな 配達不具合そっちのけで難易度強化とかさすが岩星クオリティ ん?
ソロだと今まで通りなのかな
百聞は一見にしかず
自分もソロで試してみますわ さっき試してみた
ソロでも銃殴りできないし、ヘドショしても倒せず気付かれるようになった
クラックショットの火炎瓶→APピストル連射で倒せるけど、火炎瓶使った時も爆破音と同じくらいの音判定だからこれも屋敷内の敵ほぼ全滅に近くしないと駄目 やっぱり調整入ったのか
いつもウロウロする警備員がウロウロしなくなってたし、下水トンネル入りにくかった あとはアーマー妨害で一回試してみるかぁ
別に倒す必要性はそんなないっちゃないけど巡回ルートが面倒なやつだし >いつもウロウロする警備員がウロウロしなくなってたし
警備員の巡回にも調整入ったのか
ウザー ついでに他の敵の確認もしたけど、少なくとも屋敷内の警備員の動きは変わってなかったよ
チューナーズアップデートからは北の倉庫の北西側の通路ウロウロしてる敵が手すり乗り越えたり変な動きするようになったけど
それも直ってない あれ?ソロとマルチじゃ警備員の動きって違うんですかね? >>173
屋敷外は変わることあった、というかラグによってだけど
具体的な場所教えてくれたら検証する >>162
ナックルで殴ると吹き飛んでメットは落ちるけどその後すぐにHSができないから倒すのは無理だった すみません
今ソロで試してみました
至近距離からミリタリーライフルよヘッドショットを何発しても効かず
殴るのもダメでした
要はゾロでもマルチでも倒せないみたいです
爆弾なら倒せるかもしれませんが、弾丸だと無理なのではと カヨペバグってて草
武器変わってたし(リスタしたら治った)
ジャガノ兵が鬼強、下水トンネル出てすぐバベルが、新手の警備員がキターとか言ってて草 へぇ
みんなジャガノ倒してるんだね
俺いつも無視だわ ジャガノ兵にヘッショ何回当てても死なないし屋敷入ってすぐ緑文字出るし 1回目は下水トンネルの鉄格子を切る指示も出なかった 基本警備服着て最低限の敵しか倒さないから着ぐるみ野郎は毎回スルーしてるな ソロなら巡回ルート的にヘビーガンマンがオフィスに辿り着く頃には脱出しちゃってるからね、倒す方がリスクある
問題はマルチで金塊漁る時に邪魔になる 修正の優先順位が違うよなあジャガーノート無敵化って アクションメニューで出現位置を選択している時に膝カックンみたいにづれるのは勘弁して欲しい
攻撃優先順位もフレンド以外にいつも設定しているのに勝手にアタッカーに変わっているし 見つかって無限湧きになっても戦い続けたけど、ジャガノ無敵すぎて詰む ハードソロでアーマー妨害でもジャガノヘッショは無理だったわ 真鱈ってユーチューブの動画投稿者
リリース前の車両、オンラインのロスカス持ち込んでカスタム項目とか晒してんじゃん
やってることチーターと同じじゃん
というより、リリース前の内部データを閲覧したりオフラインで出現させたり
さらに言えば、オンラインでもソロセッションなどで隠れて楽しむ分には誰もわからないのに
何で堂々とリークするかな
はんざいじゃね?
(ちなみにのオフラインのロスカスにグロウラーで入ることは出来ないのをモッダーなので確認済み) 反撃はされるけどミリタリーライフル30発で倒せたわ
プールの2人倒しておいて筋トレの南に出てきた所
隠密も維持できた ソロ金塊ができた頃は憂いにならないようどっかでやってたけど、メインだけ取って屋敷退散なら出会わずに行けるな
とはいえこの修正は正直ちょっとね >>174
入り口の門の近くの鉄格子の内側で屋敷と鉄格子間を行ったり来たりしてる奴
鉄格子の前でずっと待機してた コケさせて上に乗れば殺せるみたいだが実用性はないよな 自由に武器が使えれば催涙弾放置もできるけど
それなら最初からやってるか カヨペのジャガーノートは、バグか知らんけど倒せなくなったならスルーでえーやん カスタムして配車するやつのバグが治ってるかのほうが気になる バグで勝手に持ち替えられたアサショでどれくらいでダウンするかやってみたら3発程度でダウンするね
発覚せずに瞬殺できる たまたま妨害ミッションやったやつで試してみたんだけど、ジャガーノートは弱体化してなかったわ。 当たり前のように無敵チーター
放水銃 リスキルの噴水 炎の噴水
ラピュタのロボットビームもおるし
ロックスターはチーター対策諦めてんのか 俺のヴィジランテが… でもチーターが可愛く見えるレベルでオプレッサーがうざい
ヴァロラントの誘導弾あたれば引き摺り下ろしてボコボコなんだが
そんな甘いプレイしてるの少ないしな 誘導ミサイル弾高いし…
つらたん オプ2はヘビスナ当てるしかない
下手なオプ2なら普通の銃が当たる範囲まで降りてくるけど上手い奴はブーストしながら三角爆撃してくるから無理ゲー すいません最近始めました
箱パッドでオンライン遊んでるんですがゲームが終わって閉じた後キーボードとマウスがおかしくなります普通ですか?
1 勝手に英語キーボードに変わってる
2 ブラウザでyoutubeで←→押して早送りしようとすると→の方向にウインドウが半分になる
3 文字キーを押すとタブキーみたいな反応
4 youtubeの画面クリック無反応、再生ボタンはクリックできる
再起動で治りますがgtav起動→終了で再発
あと設定でフルスクリーンですが毎回ウインドーで始まります 危険物ガソリン缶って中身無くなっても消えないの?邪魔すぎる… 危険物ガソリン缶はなんかやると消えたな
ミッションだったかな >>204
フルスクのは知らんが多分これやっとくと大体治るよ
Win10のスタートボタンから「設定」→「時刻と言語」→「言語」→「キーボード」
「アプリウィンドウごとに異なる入力方式を設定する」にチェック オプ1にチャフやフレア付けられるように成ったらオプ2よりオプ1が飛び交って面白いと思う
たったそれだけでオプ1持って無い連中が一斉に買ってくるだろうし
その為に課金する連中も出て来るからロックスターも儲かる
オプ1は垂直落下でミサイル撃てるからPKでは最強 >>208
オプ1の方が技術必要だし、面白いよな
オプ2は楽すぎるから封印してるわ、最初の頃は使ってたけど >>204
フルスクはgtaオンライン立ち上げたあとランチャーとか他のものを触るとウィンドウモードで立ち上がっちゃうからalt+Enterでフルスクに直せば大丈夫。
キーボードが変わるのは英語になるからだからちょっと前にも似た質問あったからそれを見て直すと良いかも。 >>192
赤視界のルビオ兵?なら相変わらず鉄格子とオフィス正面をウロウロしてたよ カヨペリはあまりにも簡単に高額稼げすぎたから修正されてもしょうがないかもだけど、それより未だにカジノ強盗のバグ全く直す気がないってどーよ?って思う。あとアクションメニューの設定が勝手に変るのとか、武器の表示のバグとか優先して直す気ないな 正直ジャガノ殴り倒しは普通に不自然だし修正あるとは思ってた >>209
オプ2は移動が作業になっちゃうね
遠距離移動はさすがに大変だけど自分も普段はオプ1多用してる
市内から郊外に出るときに高台の住宅地を越えるのが結構大変、うまいルート取らないと家の庭に着地w パシフィナの最後の崖でバイクから降りると引っくり返るのと同じで簡単に稼げるやつに修正入れるのマジ簡便
強盗が増えてパシフィナで稼ぐ連中が激減してから元に戻しやがったり。
最後のパラシュートが気持ちいいのをつまらなくしていた。
カヨペリ ジャガノも同じ感じ。野良のスキルが判らない奴はキックする様に成り
結局1人でシコシコプレィと閉鎖的に成る >>214
オプ1にチャフやフレア付けられるように成ったら
普段から足にしているから最強だね
PKしたく成って来ると思う バイクからひっくり返るやつは、PKで猛威奮ってたオブ1の空中飛び降りを修正した余波だよ 特殊車両ジョブなんて最近の人はやらんだろうしオプ1乗ったことない人多いやろな ペリコ
パワーボート、ノースドッグ侵入にすると
入りのムービー終盤から勝手に左旋回しよる
ムービー終了したらいきなり正面崖で激突したw
クイックリスタートすると正常 特殊車両2人以上だもんね
しかもスタート近くに湧くから親切と思いきや
本編で嫌というほどあちこち走るハメになるし
どのミッションも基本シングルにして
モンハンみたいにミッション中に他のプレイヤーを呼べるようになってればいいのに
最初から役割別に集めて誰か抜けたら失敗という硬直したシステムがダメだったな
それだとマルチの醍醐味のサポートもできないし
役割は順番に回れば済むようにしてシングルでも対応可能にすればよかった
まあそうするとありえんほど大量に作ってしっかり時限タイマー入れて
名ばかりシングルの事実上マルチ強制にしたがるのが岩星クオリティだが ペリコジャガノ強化だけど他ジョブのジャガノになっちゃいましたっていう不具合の疑いはないのか?あいつらノーマルクルマを完全防弾にするんたぞ? 今までも発覚状態なカッチカチなのに未発覚ならヘドショ1発とかおかしかったし、強化されてもソロの難易度はあまり変わらないし
ヘビーガンマンならそれくらいの脅威になってくれたほうがいいだろうというロマンのがいい おいおいLS放置してたのにナイトクラブ一銭も上がってねえぞ
変なアプデこれかよクソが ペリコやっぱり挙動が変ですね
ソロ終わった後の約10分間のクールダウン時にクイックから一発目で入れて、下水道からのに二人だけのに参加できたのですが、なんと自分のフィナーレとして参加になってホストがいなくなってました
いつも連射で泳いでて下水道の鉄格子付近行くまでスマホ見てたりするのですが、切るアクションが自分になって切っててアレ?って思ってたらホストの人がいませんでした
ある意味ラッキーと思ってそのままハードエリートでクリアしましたが、なんとクリア画面では当初予定通りの15%しかもらえませでした
ただ、ホストの人のアカウント名は記載されてなかったと思います
また一番下の実際に貰える15%の金額の部分は空欄でしたが、その分は増えていました
この現象は初めてです…
しかもそのすぐ後にまたクイックジョブ開くと、一時間のクールダウンがなく探せる状態でした
あとどうもソロとマルチだと屋敷内の一部の赤丸の警備兵の動きが違うようですね >>224 カヨペは簡単に稼げるので、修正してるのかもね その副作用かも >>217
思い込み激しいやつに理論的説明してあげても無駄だぞ。 マルチペリコは元々不安定なこと多かったよ
クイックジョブで入った時とか特にね
カジノにもホストが消えてメンバーがホストと化して進行するバグあったから所謂組織参加バグの一種だろう >>227 元々不安定だけど、さらに変な現象が起こったという話かと
新情報を提供してくれる人に、水を差すのやめれ >>225
さっきはまたマルチで下水道の黄色マーカーが無く、ホストの人が鉄格子切れない事がありました
これは今までマルチの野良で入って何回も経験していますが、ここ何日か多いですね
ソロだとそれに当たった事は無いですね
ペリコ以外ほぼやったことありませんが、今回修正されたミニガンの奴のとかは初めはビックリしましたが、すぐ慣れてそんなに影響は無かったのでペリコ様々ですね 昨日の修正後からミニガンの奴はソロでもマルチでも無視するようにしてますが、やっぱり倒したいです
発覚せずに倒すにはどのような方法がありますか?
またいつもミニタリーライフルの武器セットでやってますが、他の武器セットの方がミニガンは倒しやすいですか? >>230
アグレッサーを選んでアサルトショットガンで反撃される前に即死させるか
背後から体当たりしてコケた所を銃撃連射で倒すか >>228
簡単に稼げるから修正してるとか被害妄想押し付けるより、今までの現象と照らし合わせて対策考える方が有意義だよ 仕様なのか不具合なのかまずはそこが問題と思うけど公式に今回の詳細出てるの? >>231
ありがとうございます
次にアグレッサー選んでミニガン倒すの試してみます
コケさせて倒れてる状態でもエイム効くのですか
できればミニタリーライフルが慣れてるので、この方法も試してみます! 普段から無視してる派の自分はどうでもいいけど、倒してた人は問題だわな
今までのプレイスタイル変えなきゃいけないんだから 州中探し回ってやっとパッキー見つけたのにちょっとすれ違っただけで車から降りてしまった
せめてエキゾチックみたいにポイント固定になってりゃ探しやすいのに >>224
カジノでもたまに似たようなこと起きてた記憶があるし、修正の副作用ではなくてペリコに限らず回線やサーバーなどの問題が起きてるんだと思う
プレイヤーが消滅したら分け前がもらえなくなるのはDDもそうだしおそらく仕様 変わったタイミングが不思議すぎてバグなのかなんなのかほんとわからんのがな
それなら実装初期かカードキーガバガバにしたLSチューナーのアプデにやってそうだし >>229 2日前にカヨペをソロでやったけど、変化はわからなかったわ
ジャガーを倒さない時もあるし、倒したかを覚えてない
ちょっと気になったのは、警備服を着てメインドックからボートに乗って
敵の視界に入ったら即発見された いつもと違うルートにしたから
前からの仕様かはわからんかった 軽作業/事務系は奇行系やほんとの意味での障害者が多いわな
IT系の事業所はそういう奴らを受け入れない感じだから 思い切ってIT系に行くのもありかもしれない ジャガーノートを後ろから殴ってメットが落ちたがそのまま気づかずに歩いてたので、これでHSすれば勝てると思って撃ったらHS無効だったぜw https://www.youtube.com/watch?v=Td_dIepUw6Q
どうやら仕様らしい、最後んとこで殴り続けてるのに気が付かず歩き続けるの意味わかんない >>207.210
キーボード不具合の件ありがとうございました
「異なる入力方式を設定する」は前から入れてましたが規定を日本語IMEに切り替えたら上手くいったようです
プレイ中デスクトップによく切り替えてたので控えるようにします
別件なんですが石斧は手に入れたんですがリボルバーと金がもらえるらしいトレジャーハントを始めて
1個目見つけて所用で抜けたんですが再開後メールとかこないし?マークも見当たりません
もしかしてもう手に入りませんか? 今までジャガーノート巡回範囲広いから必ず倒してたんだけど(下水道ルート)
視界に死体入ったら発覚になるんかな?
ヘッショで死なないとなると倒し方工夫しないといけなくなるんかな… デスマッチにゴーカートで撃ち合う謎のモードが追加されたぞ 30% Off コサトカ ($1,540,000)
40% Off
- ナイトシャーク ($747,000)
- ウィービル ($522,000 - $391,500)
30% Off
- フト GTX ($1,113,000 - $834,750)
- トレアドール ($2,562,000)
- シースパロー ($1,270,500)
- ヴェトレトロ ($626,500)
エキゾチック車両2倍
なんとコンビニ強盗2倍 >>250
今までペリコで死体が見つかって発覚したことはない
もし死体見つかるなら巡回ルート的にはオフィス周りの2人だけど
ソロでやる分にはヘビーガンマンが西の倉庫前に着く頃には脱出してるだろう コンビニ強盗2倍マジかよ
もうロスサントスから店舗撤退するしかねえな Growler is available ($1,627,000 - $1,220,250)
Kart Krash: Full Auto is now available
Prize Ride: Dominator GTT
Podium vehicle: Veto Modern
Test Track:
- Sultan RS Classic
- Growler
- Warrener HKR
2x GTA$ & RP on
- Exotic Exports
- Kart Krash: Full Auto
- Store Holdups
Prize Ride Challenge:
Place top 5 in 10 LS Car Meet Series races.
[New Addition] Go Kart: Full Auto Mode with seven maps. Labelled as Deathmatch mode.
30% Off Kosatka ($1,540,000)
40% Off
- Nightshark ($747,000)
- Weevil ($522,000 - $391,500)
30% Off
- Futo GTX ($1,113,000 - $834,750)
- Toreador ($2,562,000)
- Sea Sparrow ($1,270,500)
- Veto Classic ($626,500)
10レースでトップ5なら割と行けそうかな? 判定が今まで通りならカメラは死体を認識するけど警備員は認識しないはず トレアドール買っとこ
エキゾチック車両全部届けるだけで毎回50万ももらえるのか チューナーズアップデート後にノースドック西側の小屋の監視カメラが
角度が変わってるか、判定が広がったかわからないけど、小屋の外に出てきた徘徊兵を倒すと死体が見つかるようになったな
アプデ前に全く同じ倒し方した時は死体がカメラに映らなかったから、カメラの発覚スピード以外も何か変わってそう >>262
警備員が乗ったジープに死体見つかったっぽい時に、カメラに警備員が映ったって出たので
表記が間違ってるだけで警備員に死体バレたんだと思う ペリコのキーカードガバガバ仕様、やっぱり残念。チームメンバーの動きを互いに確認しながら美しい立ち回りで合流して次々に開ける楽しみが無くなった。 >>263
多分状況が違う
自分は行きで発電所からマンチェス乗ってノースドックの西側小屋に行って
数秒待つと小屋から敵が出てくる位相になるから、そこで倒したらすぐに「死体がカメラに映った」と表示されたから間違いなくカメラに見つかってる >>265
なるほど、それなら警備員に死体が見つかった訳じゃなさそうだ
カメラの視界が広くなったみたいな話もあったから、やっぱり色々修正されてるっぽいね >>265
西の小屋ってレバー扉のやつ?カメラダブったりして前からおかしいと思ってた。 >>267
そこじゃなくて普通の錠の方、初回偵察でセカンダリーターゲット撮影のチュートリアルが行われる小屋のこと
そういえばそこはそこで海系の乗り物侵入時にソロで開けられるバグ直ってないね エキゾチック車両
3から4時間くらい
かかってしまうので嫌 今初心者のフリーサ手伝ってんだが長すぎ
1時間くらい人質制圧してんだけど抜けた方がいいかな 無操作15分で落とされたらこっちは悪くないのスタンスで >>268
初回はもう忘れてしまったけど偵察で中にあった服がフィナで外に移動しちゃうとこかな。あそこのカメラ付近は行かないので挙動わからんなあ。今度試しに行ってみるよ。 いや、リスタかけたらすぐ動いてくれるし無操作では無い リスタしたら弾薬復活するけどミッション中に弾薬買ってたらどうなるか検証しようと思う ドリルの押し込み理解してないとかじゃないの?
初心者の頃一回やったわ グロウラーやベクターってキャリコよりストリートレースで速い? >>270
ドリルのコツをチャットで英語で説明して韓国人の中学生プレーヤーに理解させてミッションを成功に導くとこまでがフリーサ強盗。 >>278
コースにもよるがベクターの方が速い場合が多い。ビジネスエンドは多分キャリコが速い
グロウラーもなかなか速いっぽいけどベクターキャリコよりオーバーステア傾向でグリップが僅かに劣る?っぽい コンビニ強盗2倍ってしょぼくね?
一回2000円だろ? なんか効率いい方法あるのか >>281
上級者からしたら端金だけど始めたばっかの人ならそれなりに助かるんじゃない?
つきっきりでやれるならコンタクトジョブ回した方が効率いいけどさ 来週の新車がサルタンRSレトロって、サルタンレトロとどう違うんだ ベクターってキャリコと比べられる様な奴だったのか…買うわ >>284
サルタンRSレトロが2ドアクーペ、サルタンレトロが4ドアセダン
モチーフになってるインプレッサクーペや初代インプレッサで画像検索すると多分分かりやすい 先日久々に気が向いて旧強盗やったけど他のメンバーわきまえてたわ
白粉はヘリになって最初は相方がヘリポートに着陸しようとしてハチの巣
次はこちらに運転譲ったから屋上のところにピタリと止めてその回でクリア
EMP配達はしばらくやってないから1回ミスしたけど
他の連中が出張らないから2回目でクリア
ホストが道中延々とサイレンサー付きを使え!
分かった?分かった?
と打ってたのが笑ったが結局みんなおとなしくしてくれてた >>250
俺もアレがうろついてると気になるから動画参考にしたら安定して倒せるようになったわ。
https://youtu.be/IgITST5ajNI 似たようなインプ出すくらいならエボ7出せばいいのにな >>287
なるほどサンクス
これと再来週?のソアラで全部かな? DD3幕フィナうますぎるホストと当たって16分台でクリアしたわ
なおヘッドショット14足りなくてエリートは取れなかった
50%もくれたからいいけど そもそもサルタンRSの位置付けが微妙すぎて元々しっくりきてないんだよなぁ
ランサーなのかインプなのかはたまたアルテッツァなのかもうちょいはっきりして欲しかった パクリ元に怒られないようにニコイチにしてるんかと思ったけど、最近隠す気無さそうだしな ドゥームズデイシナリオ
未だにエリートとれない
死なないでクリアはできるようになったけど 今週のチャレンジのLSカーミーティングシリーズって具体的にどれだ?
ストリートでもついせきでもいいってこと? >>297
どっちでもいい
ストリートなら最大8人だし簡単だな チューナーサルタンもAWDでガチガチのアンダーかと思ったらすんなりケツ流れてちょっと意外だった 設定最低限にしてるのに死ぬほど重いっていうかキーが効かなかったりするんだが
アプデでなんかあったか? すみませんでした直6でした
最近どこのメーカーも気筒数減らしてダウンサイジングするから勘違いしてた
やっぱベンベと言えば直6よな >>249
リボルバーのやつはメール1通で、後はメモみて自力じゃない?
>>252
大枚はたいたコサトカが安くなってるー
今のうちにトレアドール買おう いちいちカヨペリコ弄るくせにそれ以外の強盗にはノータッチなの最高にロックだな フトGTX買ってみたがネタ枠だったか
ネビュラターボといい勝負だな カリペリってなんかエロくね?
俺頭おかし区なっちまったようです >>309
ドリフトで遊びやすい操作感にしてくれてていいじゃん ジャガーノート強化って聞いてカヨペリ久々にやったけど後ろからぶつかってアサショ連射ですぐ倒せたし何も変わらなかったわ >>281
フリーサ銀行ルート68の通りにコンビニが2件あって
一方の店を拝見した後、もう一方の店行くとちょうど復活してるんで
テラーバイト用意して盗みまくって遊んでた
手配度をテラーバイト等で消しても、何度もコンビニ通ってると
手配度が一気に☆4まで上がるし警察もごく手前に沸くし効率は全く良くない
楽しいだけ コンビニ強盗2倍って多分初めてだよな
新規向けにやってんのかネタなのか 私はスナック菓子を限りなく与えます
私はコンビニです
私を見つけ私へと歩いでください
お菓子設置する物件増えてコンビニ行くことまったく無くなったなぁってところでの2倍期間!
初心忘れるべからずってことか…20件襲撃の実績忘れずに貰ってるかい 今回のRCトライアルめっちゃ難しかったわ
運良く5回くらいで行けたけど沼ったら30回くらいかかりそう >>296
最初バラージ使えば時間的にはかなり余裕できるし、ヘドショはメンバーと連携取って最後のハッキング時の無限湧きでチョロっと稼げば足りるから
死なないスキル持ってるならエリート取るのはそんな難しくはない
一番難関なのは死なないスキル持った連携取れるメンバー見つけることだろう コンビニ2倍は数年前にも一回あったね
3倍だったような気もするが お菓子をMAXまで貰うボタン追加されたのはいいが
コンビニだと間違って盗んで通報されてしまう フリーサ銀行*6で最後SWATが6人銀行に突入してきて瞬殺された >>320
万引きを捕まえようとしたら銃弾で支払われる店主さんかわいそう 昨日、キルレ1億の人をみたわ 正確には1億1620
IDはSerena、ランク8000、プロフィールのIDはJKなんとか
が強盗のホストをしてた 通報して抜けたわ 1億とか表示されるんだな NPC も indulge なんとかって言ってるしな >>322 マジか 仕様を変えたのかな 銀行内に入って来たら難しくなるな
良い面を考えたら、サポートクルーの使い所かもしれない 手配度4でNOOSEと戦ったら物凄い人数が押し掛けてきてキリがなかった
強盗ミッションより難易度高いわ コンビニの店主は「こいつ、なにかやらかしそうだな」って感じで常に視線をこっちに向けてるよな
まあ実際やらかすんだけどw >>327 マジで? AS強盗の銀行ミッションの事だよな?
ホストで4回クリアしたけどSWATが入って来た事ないし、余裕でクリアできたで
銀行内で長い間銃撃戦をするとSWATが入ってくるのか? >>51
自己解決しました。
パッドを使用したら
オーバーレイの数値を変更できるようになりました。 なんか今、自撮り写真をアップすることはできてもアバターに変更することできなくなってね? >>330
すぐには入ってこないよ
最後の銀行で籠城して遊んでたら突入してきた感じ
あとSWATじゃなかったかも? 星消えたあと明らかに犯人だろっていうボロボロの車で警察の横通ってもスルーなの笑えるわ
「犯人いるけど撤退って命令出たから従おう」みたいな? ペリコのカッタートーチ調達、安全帽被れば水着姿でもセーフなのも笑える
どう見ても怪しい奴だろとw >>334
そんな日常的に目にするもの気にしないだろ レスター消しはそう思ってるし似たようなもんだという認識
そもそも見失ったから追うの辞める自体ありえんしなんか金動いてんだろうなぁってなんとなく思ってた >>333 そういう事か 銀行前で包囲せずに、すぐに入って来るのかと思ったわ
新フリーサは準備も楽だからな 面倒な仕様変更をして欲しくないな 新フリーサのジャマーつけるやつと、データミッションの武器配達の10分縛りが嫌なんだけど、受けてすぐセッション変えればクリア扱いになるんだっけ?
ケータイからキャンセルじゃだめ? >>339
フリーセッションジョブは携帯からじゃキャンセルできないはず 新フリーサのジャマーつけるやつめんどうだから毎回サボってるけどちゃんと全部つけたら結構違うのかな あれ全部仕掛けても結局1箇所襲ったら2分(だっけ?)のカウント開始されるからソロなら0か1、2ヶ所でいいんじゃないかな
マルチなら仕掛けるのもありっちゃありだけどぶっちゃけポリ公きたところで大して難易度変わらんしなあ >>340
そっか、セッサンタに電話してキャンセルするやつで中断できるかと思ったけど
あれはジョブ自体キャンセルされちゃうのか、カジノやペリコみたいに
ジャマーみたいな10分やらなきゃいけない調達を飛ばしてる人はセッション移動でやってるの?
他に方法無いのかな >>311
まじ?値段の割にトラクション低すぎない?
ローグリップタイヤでも滑りすぎて難しいわ
普通のフトに防弾タイヤでも良かったかも >>344
ローグリップだから滑りすぎて難しいんだぞ… その手のガバ判断ガバ視界ガバ聴力を気にしたら色んなゲームはやってられなくなるんだ 一流の人間としか仕事をしないのではなく、何でもできる一流の人間じゃないとこなせない仕事しか建てられないということをいい加減セッサンタさんは気が付いてくれ ケニーは仕事取ってくる担当だからまだいいとしてセッサンタの無茶苦茶ぶりはなんだ
警察に売るぞ キャラ作り変えてもランク12まで上げなくてもアパートや車買えるようになったんだ カヨペリコで死体が警備員に見られるようになったという情報度々見るから自分で試してみたけど
オフィス周辺の死体をジャガノ兵の巡回ルート上に置いてがっつり見せた限りでは少なくとも死体は見つからなかった
あと屋敷外の敵ウィンキーの巡回ルート上にも死体放置したけどこれも同様 >>351
マジか、じゃあ監視カメラの範囲が広くなってバレてるのかな ケニーはマザファッカマザファッカ五月蝿すぎるんよな
いつか頃したい >>351
自分はメインドック東の倉庫東側に立ってる動かない警備員のしたいが、車で巡回している奴に発見されたことがある
あの辺りは監視カメラはないし、自分は倉庫裏にいたので発見されたわけじゃない
全く関係ないけど、今日プレイしてたらオプ2と走行クルマが消えた
GSに補償請求したけど戻ってくるのかどうか
戻ってきてももう一回カスタムやり直しか・・ >>354
検証してみる
侵入方法は海系?空系?それによって敵配置が変わる ケニーうざいね
毎回セッサンタがケニーを呼ぶくだりもだるいし
先に呼んでから電話してこいっての
2人の会話も絶望的につまらない イングリッシュデイブよりはマシ
あいつら戦ってる時も容赦なくかけてくるし長話終わるまでキレないゴミ >>355
ロングフィンボートだった
ちなみに今月半ばだからアップデート前の話 >>358
メインドック東側というと櫓に囲まれて行きにくい孤立した小屋のことだと思うけど
その東側の動かない敵がどれかわからない、東側というと小屋の裏のヤク製造場でウロウロしてる敵くらい
あとは北側の検問所の何もない小屋で立ってる敵だけど、こいつの死体を道のど真ん中に銃連射で運んで検証に使ったが、敵ウィンキーは律儀にその死体を避けるような運転して何事も無かった 招待セッションで、手配を消そうとコンタクトミッションにアクセスして
セッションに戻ったら手配が復活するわ 手配が消えるのはジョブ中だけなんかな ケニーは列車強盗クリアした瞬間爆破して憂さ晴らししてる
セッサンタも刑務所の後ぶっとばしたらミッション失敗になった
タイミング悪かったんかな セッサンタはロストミッションのラストに、私脱いだらすごいんですって言うのがムカつく >>360
何度か受託→キャンセル繰り返せば消えるはず
周りに警察が多いと手配度が付く判定が何度も行われるせい?なのか消えにくいことがある
ジョブで強制的に付く手配度はそういう判定が一度だけなのかもしれない
ペリコのロングフィン調達とかレスター強盗招待受託使っても1回で消えないことは多い ポリコレ意識するならタバコ吸う連中が普通にいるのもやめて欲しいわ
そもそもカーミーティングってあんな閉塞感のある薄暗い建物の中で行うものなのか?
排ガスたまって一酸化中毒続出しそうなんだが
上のテナントからは騒音のクレーム酷いだろうし
あんな薄暗いところにいたら気持ちも滅入るし写真も映えないだろうに 一応違法ミートで人目は避けたいだろうし、上は倉庫な上に多分建物まるごと確保してるんだろうから問題はないんじゃないか >>365 そうなのか ありがとう
次は警察から離れて、何度かコンタクトにアクセスしてみるわ ベクター買ったけど、どう改造してもジジ好みの高級車か頭のおかしいヤン車になる
オラのセンスではコイツを輝かせられない >>371 ベクターはボディペイントが良いのが無いし難しいな
妥協が大事 俺は頭のおかしいヤン車にしたわ 爺が好きそうな感じにカスタムしてやるのがある意味正しい態度という気がするな
どうせなら4ドアが欲しかったが ベイビードライバーってgtaパクってるの?そのままんだな GTA自体、色んな映画からパクってるみたいだけど、逆もあるかもね
GTAっぽい映画ってなにがある?
オフのグルッペバンをトラックでぶつけるやつの元ネタのHEATくらいしか観たことない 連邦保管庫のドリラーはダイハード3だっけか
偶然見かけてそっくりだと驚いた >>379
あの程度のコソドロアクションなんか何十年も変わってないと思うけど? すげえ地味な話なんだけどペリコソロでやるときに
白粉絵画と白粉ハッパ現金ちょっとってどっちがいいんだろ >>378で思い出した
昔サルタンレトロをメタリックのレーシングブルーでよくあるヲタっぽい感じにしたけど、
何故かペイントのメインカラーに車アイコン付いてないんだよな トレーラー追いかけたり害虫駆除業者に変装したりする辺りはバッドボーイズ2 景品獲得した
一位で勝つ必要ないから、野良レースに入るより自分で1周だけの非接触レースを募集するほうが明らかに効率的だったな >>383
つまり絵画50%vsハッパ37.5%+現金12.5% って構図になるけど
絵画側は176,200〜199,700(wiki情報)、ハッパ現金側は185,218〜193,965(wiki情報元に雑計算)
絵画の変動率が高いから絵画が上回ることもあるけど、金額の安定度はハッパ現金のが高い
ちなみに絵画は変動率大きくて低確率でハッパの50%上回ることもある >>383
ハッパプラス現金→185220〜193975,期待値189597.5
絵画→176200〜199700,期待値187950
期待値的にはハッパプラス現金の方がいいが、絵画の方が最高値は上 ていうかそんなに金欲しけりゃマルチでやれよ
2人でやればソロよりエリート安定するし30万近く多く稼げるぞ >>383 どっちが良いか知らんけど ほぼ変わらないので、エリート取りやすい方で選ぶわ
なので白粉絵画かな レースガチからすると、グロウラーどうなん?
ストリートレースでカスタムOFFだったので乗ってみたら、かなりオーバーステアで
乗りにくかったわ カスタムでオーバーステアを軽減できる? むしろ白粉2を毎回取れるようになるために島中駆け巡れるようになろう
ドライブバイのテクニック磨ける 数時間前にカジノのグルッペに参加したら、野良が85%くれたわ 230万ゲットした
クイック参加で強盗ボードを見えなかったので、最後のリザルト画面で気づいた
ただ、おかしいのは3人でやったので、過去のマネグリがまた使える様になったんかな >>359
やっぱり判定ないのかね?
確かに一度発覚したことがあったんだよね
そのことがあって以来ずっと倒さないようにしてたけど、ちょっと確認してみようかな
カヨペリコって小屋の中で略奪してるのに、壁越しでバレることがあるし、なんか判定おかしい 名声55に上がったのに割引が解除されてない…
ここまで上げるのすら大変だったのにもっと上げろってのか >>357
メニュー開いたら電話切れるよ
マップとかジョブとかある方の >>357
>>396
というかそれってそのミッション群を全部終わらせれば掛かってこなくなるやつだよね ペリコフィナーレコサトカ下水トンネル侵入で、鉄格子から入った先で侵入経路確定を促すメッセージがなかなか出ない不具合がアプデ後に4回中3回の頻度で起きた。これまで100回以上ペリコして出なかったから新バグかな。 >>396
Escボタンでは切れなかった
仕方なくミッションクリアした
やつの中古車はまだ空港で腐ってる >>394
メインドック東の小屋で壁越しにバレるってのは何度かこのスレでも話題になってる
その時にも検証したけど「メインドック東の小屋裏の敵にカッタートーチの音を聞かれてる」ってのが結論
この敵を倒せばもちろんバレないし、カッタートーチじゃなくボルトカッターを使えばバレない所から間違いなくカッタートーチの音 飛行場の小屋でも警備員が小屋側向いてるときにカッタートーチ使うとバレるからな >>398
同じく少し前まで侵入経路確定を促すメッセージが中々出てなかったけど
直上の侵入口にキャラを押し付ける様にして侵入するとスムーズにメッセージ出るようになりました
たぶんアプデでマーカーの位置を上にずらされたんじゃないかなと アプデ後から放置してたけど気まぐれでドミGTTとグロウラー試してたら気に入ってしまった
ここ数年でようやく好きな車に当たった感じ
今の流れだとどんなのが主流なんだろ?
一時期ほどの奇抜な車両は減ってかなりマニアックな車両が増えてきてるような気がするんだけどこの認識であってる? マスタング好きだからGTTは即買いした
ただテールランプが3つじゃなくて5つなのがださい
どこかの外人も同じこと言ってた >>401
それはメインドックの南側の小屋?
メインドック東の小屋は周囲に敵がいないんだよね
この小屋で略奪してると、その北東にある物見櫓の敵の視野にギリギリ入って壁越しに見つかる >>409
いや上でも書いたメインドック東側の孤立した小屋のこと
行きも帰りもこの小屋の裏側に敵がいる 実車と違うとこ探す方が難しいほど似てる車あるけど、これ名前出さないことを条件に権利とってそう ホントにそっくりなのってカンジョくらい?
それやるんならZR350とかカスタムでテールランプ純正風にできたりしてほしかった。 >>413
パッキーのことだとエスパーすると、ランダムだから何もしなくても出るときは出るし出ない時は出ない。 あ、3人以上人がいるセッションって条件があったわ。 パッキーのことだと思うけどセッション内に2人以上いればランダム発生する
警察車両止めて奪って手配切って送り届けるとカジノ強盗のガンマンにパッキー追加
なお頻繁にバグるのでなかなか完了できない模様 グロウラーって乗りやすい?
コメットS2やジェスターRRと比べたらどうなんだろう クスリ作ってるとこに敵いるね、動いている。
コイツを倒さずにそばの倉庫の扉をカッタートーチ使って開けると発覚する。
ボルトカッターだとバレない カッタートーチを使う事で、意外と広範囲の敵に気づかれる
でも知らずにやると、発覚するタイミングが遅いから原因はカッタートーチ以外だと思いがち
マダラの動画で検証してるから、それを見た方がいいと思う >>417
ジェスターRRとコメットS2は乗ってないのでわからん
印象としては妙に小回りが効いてて速いけどちょいとばかし段差に弱い感じなんでカーボンソーラー履かせてウイングは小さめサスはノーカスタムにしてる
小回りが効く分だけ調子にのってハンドル切りやすいけどそうするとスピンしやすくなる
でも不思議なことにとっさに立て直しがしやすい
旧車との比較になってすまんがパライアとマッサクロを一つの鍋にぶち込んで811みたいなフィスター系の突拍子の無さがスパイスになった感じ?
自分で書いてて分かってるが例えがわかりにくくてすまんこ >>423 レースは何戦くらいやったの? グロウラーは乗ってて楽しい?
次のRSレトロは買うからなぁ 挙動はキャリコと似てるから、どちらかを手放すかも >>414
>>416
ありがとう
カジノ強盗関連のイベントなのか
次見かけたときやってみるわ >>424
最後にレースしたのは確か2017年とかだからロートル扱いされるのは仕方ないという自覚はある
たしか総数は1000ちょい超えたくらい
グロウラーは個人的にはコントロールできる余地があるところが好きというか扱ってて楽しいかな
フィスターでは811以来に好きになった
今の車両に比べると811でも素直な方だよね >>406
Eキーを押せというメッセージがなかなか出なくなった感じです。これまでは下水トンネルの突き当たりの空間に入ればすぐに出ていたのに、ちょうどジャガーノートがヘッドショット出来なくなったくらいのタイミングで、下水トンネル突き当たりの天井の鉄格子近くに行かないと出なくなった感じです。 >>387
>>388
丁寧な情報ありがとうございます
結構ばらつくのか…
>>390
やりやすい方が結局いい感じにもなりそうだ >>428
メッセージ出る前にE連打してれば入れるけど、今出来なくなってるんか? Eキー押して入れる場所の判定が狭くなったってことか >>418はメインドック東の小屋を>>425のBの所という前提で話してたのなら
それなら元々の話である>>354の動かない警備員ってのは、Bのすぐ南側にある変装服湧きポイントの隣に立ってる警備員のことかな
その敵もとりあえず倒して問題無いことは確認してるけど
それと海系侵入時の「行きの場合、Bの北東の櫓の敵は実は全く動かなくて視界は真南を向いてるから
小屋に視界が掛かることはない >>423
まだホイールとかスポイラーとか走行に影響あると信じてるのか >>431
そうそう、そういうこと。押して入れる場所が狭くなった、上方の鉄格子付近だけになった。 >>380
ベイビードライバー面白いよ
強盗ミッションそのまんまみたいな場面がある >>435
途中下車するパッキーさんサイドにも問題がある >>437
ここで話題になって俺もみたけどテンポよくて面白いね
選曲がいいのと主人公の設定が噛み合ってて常時音楽ノリノリで良かった
>>439
フトGTXはレミュスより乗りづらいから…
試乗トラックみたいな狭くてウネウネしたコースがあれば或いは…って感じ フトGTXは買ってすぐ痛車ペイントしようとして必要名声レベル見てそのまま廃棄車両ガレージにぶっこんだ もともとのフトを86バージョンにカスタイマイズできるようにして欲しかった >>427 ありがとう レース1000戦だと信用できるかな
気になるしグロウラーを買ってみるわ 気になったのは、811はアンダーステアで乗りにくいかと
レースが鬼上手い外人の動画でたまに811乗ってるけど、見てるだけでもアンダーが強いし エキゾチック輸出10台目で湧かなくなるバグ出るとほんと萎えるな
早く直してくれよ ホイール性能ネタは荒れるからやめれ マダラがデータを出して、ホイールは挙動に影響しないと
結論を出してたけど、レースする人からするとホイールは挙動に影響する事がわかる
レースしない人や、ズルズルとドリフトする人はホイール性能よりも、デザインで選べばいいし
わかり合えなくて良いと思う レースしない人は、そもそもホイール性能に興味が無いだろうし
知る必要もないしな ホイール性能を知りたいなら、1000レースくらいするとわかると思う トラクションて坂道とかバンプで顕著に出るのよな
山とかでオフロードの坂道走るとわかる
例の動画は真っ平らな場所で検証してたからそこが出てないんじゃないかと思う アクションメニューのスタンスで車高下げるとローグリップタイヤの挙動が変わるね。
フトGTXだとそっちの方がドリフトで繋げやすい気がする。 結論が影響あるでも無いでもどっちでもいいけど
影響あり派側の体感以外のデータが全く示されてないのはどうかと思うな
データに違いがあればこそ体感に違いが生まれるんじゃないかと >>453
なるほど確かに具体例は必要だね
ではなるべく安くて試せる実例としてオベイの9Fでいくつか安いホイールで試してみる実例を出すとしようか
なるべく実感しやすい違いの大きな組み合わせをテストしてみるからしばしお待ちを ちなみにホイールのデータ解析でも誰かやってつべか何かで公開してることがホイール否定派の根拠なのね?
んじゃ見たいからそれ見せてほしいんでURLを教えていただければ参考にしたい
それと重要なのはどんな数値に着目しているのかで全く解釈が変わる可能性があるのでそこを検証されてないまま鵜呑みにしてるのであればそれは少し冷静に見直した方がいいかも
だいたいの場合は見る方はデータ公開してる人より知識がなくて一方的に信じてしまうしかないことが多いからさ レミュスは鬼グリップだから空力重視のレーシングカスタムしたくなるけど元々の方向性がノーマルかDQN仕様の二極化してるのがな
良い感じのペイントが殆ど名声ランクの解除対象だし
オセロットレーシングのペイント的にジャガーXJS(グループA)の要素もあるのかなと思うからこっちに寄せていけばいいのかもしれん
https://youtu.be/ZDLRszOd-P8 前に言ってた人がいたように人集めて同一車両のホイール以外同一カスタムで、ホイールの違いを当てられる人がいたら客観的にも皆が納得するんじゃない >>432
場所はその通り
さっき自分でも検証してみたけど再現しなかったな
何十回もカヨペリやって1〜2回しか発生してないから条件がわからん
確かにしたいが発見されたってメッセージが表示されて見つかったんだよな
またあるかもしれないけどいちいち録画しとくの面倒だしな ttps://gta5-madara.com/mod/handling-meta/
勝手に持ってきたがMOD入れるときはこの辺の数値をいじったりする。
一般車をGTRにテクスチャを置き換えたときに、加速やグリップ、ブレーキなどをRらしくするために
いじるけどタイヤごとの数値はない。
車両ごとに決めるだけ。 昨日から体から水が吹き出したり頭から木が生えるバグ発生してるんだが何これ 公開セッションでFPS30に固定してガレージ出て来た所からマクロ操作した動画を比較したら根拠になりそうな気がしないでもない いや別に安いやつじゃなくていいやろ
みんなが一番使うクリーガーやイタリGTOでやればええやん >>462
.と-だけのIDの奴がやってるみたいね >>459
サンクス
理路整然と説明されてるのでわかりやすかったが一つだけ誰か知ってる人がいれば質問
結局のところホイール固有の設定数値は一切無いという解釈でおk? >>466
ホイールの内部データに関しては比較検証してないしホイールに数値がなくても車両の数値を変更させるトリガー的なやつがあるかもしれん 自分で内部データ解析したわけじゃないからわからん
実際に今回のアプデでローグリップタイヤが出てきた この場合車両本体が持つデータはどうなるんやって事になる
まぁそれでも俺はホイールや外装による影響は無し派 >>460
カヨペリコで死体が発見されたってメッセージ見たことないから見てみたいな
道のど真ん中に死体あっても警備車両は完全スルーだし >>468
発生した時に珍しいから前スレで報告したんだけど、条件とかちゃんと検証してなかったな 警備車両が死体を見つけないのは知ってたけど
普通の巡回兵も見つけないのか
いっつも視界気にして始末してた 監視カメラの視界内に死体があると見つかるんじゃないのか? パーツにしろホイールにしろ重量と重心の違いは感じられると思うけど
例えば横Gに弱い車両はスポイラーやスカート付けたり
ホイール個別の数値は持ってないとしても全体的な重量バランスには影響してると思う >>470
少なくともジャガノ兵は足元に死体があっても完全スルー
他の徒歩巡回兵は巡回ルート上に他の敵が居なくて死体を見せたくても見せられない
多分スルーするんだろうけど >>467
サンクス
うーん動画の主さんにでも聞くしかないかもなあ ベイビードライバーのポスターイラストっぽくなってるやつあれすごいGTAっぽい >>449
1000レースもいらないよ
100メートルも走れば分かる
鈍感だか最初から興味なくて否定して言い返してくる人を見て楽しんでるような連中に配慮した言い方する必要ないよ
そもそも絡んでくる人みんなを納得させる必要なんてない
ネットだと匿名だからいちいち絡んでくるけど
リアルで知人と話ししてるところに割り込んでくる奴なんていないしいたら気持ち悪いでしょ
なんか知らんけどネットだと絡んできた相手を説得しないといけないというヘンな義務感持ってる人多すぎる >>477
何言ってんのw
匿名掲示板とリアルの会話が同じなわけ無いやん
そんなに挙動に敏感なのによくグラセフのレースとかやってられるよね >>459
タイヤとホイールはただの飾りで無くても走るに草
グリップに関する影響は路面に細かく設定された数値に影響されるで納得した >>478
>>477の言う存在に自分自身がなっててワロタw
わざわざ絡むなら本文ちゃんと読んであげなよ ポーカー勝ちまくったけどストレートフラッシュ出しても65万だから意外と儲からなかった
結局1時間で120万くらい
そもそも安定して同じくらい稼げるぺリコと比べてしまうと嬉しさが薄れる 結局のところホイールそのものについては完全に解析されているというわけでもないということだろうか
動画は凄く分かりやすく整理されて説明されてはいるとは思う
そしてホイールが車両に与える影響は無いという結論も理論的には分かる
ただホイールそのもののデータが無いのであれば完全に否定もできんように思うんだが
例えばローグリップホイールが実装されているようにグリップ低下の属性を与えるとか
それだとスポーツホイールが雨天に弱いということにも説明が付く
逆にオフロードホイールでは重量が重いほど路面状況に対してのアドバンテージという耐性がつくとか
あの動画には説得力はあるし心底感心させられたけどホイールそのものについてはそこまで踏み込んでないような
だから賛否分かれるのかなと思った
数時間試行錯誤して疲れたけど言葉を尽くして言い表すとしたらこれしかない >>483
数時間試行錯誤って具体的に何をやってたのかな 数時間試行錯誤して言葉を尽くしてもらって悪いけど最初の2行で言いたいこと終わってるように見えるよ タイヤそのものに当たり判定が無くてもホイールが車両本体に何らかの属性を与える可能性があるのであれば色んな意味で説明がつくと思うんだけど
さすがに自分には解析にまで踏み込めるほどのスキルはない
自分なりに海外の情報も調べてもみたんだがつたない言語力には限界があったもうダメだ疲れた
過去にも議論はあったと思うがスポーツホイールが雨に弱いというのはローグリップ登場よりも遥か前に知られていたことなので
どうしても属性の有無というかそこに行きついてしまう
ID真っ赤にしてるけどムキになってるわけでもなく何故が終わらんのだ長くなってすまんこ >>484
データのない体感の話では何の証明にもならんからあれこれ検証方法を模索してたが数字なりデータが無いならダメだよなと
んで思いつく限り色んな情報検索してたら半日近く経とうとしてた
もうやめる疲れた 動画主もあると思う人はそう思ってたほうがいいよって言ってるじゃん、運営も答えが曖昧だとか
まあ数値で出ているものを信じるか信じないかは人それぞれだし、自分の考えを押し付けなければそれでいんじゃないかね アーマー100%にすると車両が重くなって弾かれにくくなる代わりに曲がりにくくなるという噂も本当かどうか知りたい >>487
実際にホイール変えて走らせて動画撮ったりとかはしてないのね
まあそれそのまま出しても証拠にはならんし難しいよね。おつかれさん >>490
重量は設定されているから重たくなる。
つまり弾かれにくくなり、遠心力で膨らみやすくなる。 海外の車検証勢のBroughy1322もタイヤによる違いはないと結論づけてるよ
体感で違い感じるとしたらプラシーボ効果だってさ
https://www.youtube.com/watch?v=eVaBBp3Ytb4 >>490 >>492
それも>>459の動画では「アーマー(重量増加)はコーナリングに影響を及ぼさない」って結論付けてる ベイビードライバー見てみた
前半はよかったけど後半が酷くない?
郵便局強盗の武器調達ミッションあたりから ブレーキかけて曲がるかサイドブレーキ使って曲がるかドリフトさせて曲がるかでも挙動が全く違うしホイールとか変えても正直よくわからんわ 裏道を駆け上がれでさ、1分11秒位で1ラップ回ったらワールドレコードとか出たんだけど…もっとタイム詰めれるよな? プラシーボで違いがあると言い張ってなんのデータも情報も出さず相手を罵ってるとしたらすごいな >>493
ブロウジーはスタントレースやらないから検証が片手落ちだと思う
違いはあるよ いい加減うるせーんだよどうせタイヤのついてないバイクに乗ってんのによ >>495
展開は酷かったけど逆に低ランク野良強盗プレイヤー感あって面白かった >>495
後半は最後の方のレスターが二人をかばったとこあるやろ ワシの愛用しているチイト鶴の vehicles → wheels で
ハッシュやカラーを設定出来るほか、プラスマイナス10.0 まで数値設定出来るようになってて
ホイールの重さかと思ってたけど違ったみたい
簡単にわかったのは、マイナス10.0だとちょっとのホイルスピンですぐタイヤがパンク
車両がちょっと物や他車両に接触するだけでパンク(防弾にしていない純正タイヤとホイール) 地下基地のスタッフがやたらと咳してるんだけど昔から?
>>503
野良でボグダン・プロブレムの調達やってるけど全然クリアできない
今日だけで3回くらいチーム組んでるけど無理だった
4人で行きたいのに3人集まるとカウントダウンで始まってきつい >>505
調達じゃなくて準備?
ULP救出地上チームやハードドライブ奪取はある程度ランク上げて武器や体力無いとキツいね
無理に4人集めるより手練そうな人と2人か3人で入った方が無駄死に少なくていいよ 最近新強盗ばっかりやってるけど
まあほんとチーター多いな
無敵チート使ってfollow meだってよ
自爆しまくって絶対クリアさせねえ ボグダンのどれだろ?
自分も野良でDDやってるけど基本2人だな 内部データを表示するツールでもあれば不毛の議論も一発終了なんだけどねぇ
だれか詳しい人いないかね >>506
>>509
準備だった
照明落とされるミッションだけハイレベの人に助けてもらってやっとクリアしたけど、何十回やり直したことか
そもそも暗視ゴーグルでも敵が見えないのにどうやって倒すのかわからん
ULPは無理だった
1回だけあいつを救出したら全く付いてこないバグでやり直し・・・ ちょこちょこ新強盗進めてるが、一人だとスーパーノートはちょっときつかったな >>510
それを使って不毛議論を一発終了させた詳しい人がマダラなんじゃないの >>505
地下基地のセキは昔からだよ
コロナのせいで気になるようになっただけ
あと、ホイール自分も違いがある言われてたから信じてて、純正ホイールはカッコいいけど滑るなあとか思ってたけど
見た目だけ説が濃厚になったら変わらん気がしてきた
プラシーボ効果ってすげーよな >>512
スーパーノートは、粘着爆弾をトレーラーにつけるだけなら軍人は敵対してこないから、まず5つ爆弾つけてから攻撃するといいよ
ヘリも柔らかいからドライブバイで落とせるし、あとはバラージに気をつければいける 新強盗だけはどうもオプ2使ってしまうわ
修正されても納得するけどあれは仕様と思ってていいのかね もう数年前のことですが、アリーナアップデートでアリーナを使いヴィジランテにベニーズホイールをグリッチで装着すると
Rタイヤの外形が小さくなり宙に浮いてる事象があった時、アメリカだけでなく日本でもタイヤホイールの意味は何なんだと
論争になっていましたが、明確な答えは決まらず、タイヤは防弾の違い、ホイールは見た目の違いで日米似たような収束だったような気が >>511
アベンジャーは何度もやり込めば敵はほとんど動かないし位置さえ覚えたらいつか楽勝な日が来るよ ヴィジランテ論争の時期は、スーパーカーにオフホイールタイヤを好んで装着してる勢が
めっちゃ書き込んで主張してたが、真実は闇へ >>513
数値で把握できるものはおそらくそうだと思う
但しローグリップタイヤのように説明がつかないオプション的な要素や何らかの属性みたいな数値以外の可能性は考慮されてない
本人さんも信じたい人はどうぞ的な幅を持たせたことを言ってるので他の可能性を排除してるとも思えない
これってどこで議論するのが正しいんだろ?
気分悪くする人もいるみたいだからさ >>504
別データでオフライン専用にしてmod入れて遊ぶことあるけどタイヤの耐久値が設定できるのがあったような?
それじゃないかなあ
他にも何かあるのかもしれないね >>516
パシフィックフィナーレも長らくクルマ装甲使えたけど修正されたし、わざわざチューナーカテゴリしか使えないようにしてるのにガレージ入れるのはバグだと思う。 >>511
アベンジャーはヘビスナmk2のサーマルスコープがいいかも
自分は未解除なので敵の配置を覚えて普通のスナでやってたけど
ULPは1階が難しいよね
やってるうちに敵の配置を覚えて少しは楽になると思うけど
あとは後ろから来る敵に注意するくらい パシフィックフィナーレでハンジャールもってきた奴いた
ぬけたけど >>519
>>525
ありんす
またトライします >>523
すまんなもう一つだけ言いたいことがあったんで
あの動画だと極力純粋な比較条件の為にスタントコースだったよな
逆にバンプや何らかの路面の状況に対する耐性やオプションがホイール毎に多少なりともあるとしたら発動しないよね?
っていう疑問もあるにはある
言っても仕方ないのは分かるけど話題にすらなってこなかったというのもどうなのかなと 検証してる動画も探せないからソース提示しろだのされたらされたで訳分からん自論爆発させて英語読めねーからわかんねーだののたまった挙句これだもんなほんとすげーよ 体感に関することを検証して客観的にそれを証明したいなら
"人を集めて検証用のカスタム車を多種準備して、タイヤの体感がわかるという人に運転させてタイヤを見分けてもらう"
で済む話じゃない?そういう企画クルーでやったら面白そうだし レースとフリーモードで速度の補正が違ったりするし、車関連は魔境だ 人を集める必要も無いな、車両準備係とテスターの2人でできる、車も2台で十分 >>528
コースで比較走行したのはホイールのグリップ力に関してじゃなくアーマーによる重量増、外装による影響の有無を見るためじゃなかった?
動画内で路面には細かく摩擦抵抗が決められてるって事もちゃんと調べた上でホイールはなんの数値も持っておらず車両本体に存在するって話は説得力がある
ただその内部データを見てないので絶対とも言い切れない >>533
例えばなんだけどカリンのクルマとクルマ装甲はまったくの別物よね?
んで単純な疑問として防弾オプションや耐爆オプションがあるのなら他にも何かあるのだろうか?と
それをたまたまホイールで考えただけなんだけど実際にローグリップタイヤがあったりするからさ
念の為に言うとあの動画自体は完全に受け入れてるというかかなり納得してる部分が多い
車両自体のクセ次第ではどんなセッティングしてもどうにもならないことが多いからね >>530
体感が判る人って…
走ればホイール性能差があるのはわかるって言ってる人が体感が判る人になるよ >>537
こんなにグリップとかスライド量とかバラバラに違うとすればハンドルいっぱい切って弧を描く走り方させて映像重ねたらトレースするわけもなく違う弧を描くという証明がすぐにされる
でもそれが出てこない
という時点で察する >>534
ローグリップタイヤって新車両しか履けないよね つまり新車両だけはタイヤのグリップ力の数値データを2つ持ってる むしろローグリップタイヤの存在自体が、既存のタイヤに何の数値も持たせられないことを裏付けてるな
それができるなら既存車両にもローグリップタイヤを履かせるとかできただろうなぁ 実際プラセボ効果ってすげぇからなぁ
もちろん全否定はしてないよ幻のシーラカンスは見つかったしネッシーやツチノコもいるかもしれない
何らかの数値や性能補正のトリガーが見つかるといいね😊 >>535
だからその性能差がわかるってタイヤソムリエがテスターして利きタイヤできれば性能差が出ること証明できるってことでしょ 車両基準値は見つかってる
一部の部品やダメージによる補正値は見つかってない。
横滑りの検証がまったく行われてない。
なのでホイールの影響はあるほうが説明がつく。 >>542
そりゃ公的機関から認定されたタイヤソムリエならわかるかもしれんけど残念ながら自称タイヤソムリエしかおらんやん さて、
もともとのコード上でもホイールの色や重量にパラメーターが0~50まで振れるようになっていて使われてないだけなので
HaXで入力して走らせてみようかしら
MDさんと違ってオフラインにオンライン車持ち込んでテスト比較する
ソースコードが崩れる可能性のあるテストじゃないし
もちろんオンラインで通信環境のある状態で正確にやりましょうかね
あなたの感想ですよね報告は、また明日 >>544
何を言いたいのか全然わからないんだけど
その自称タイヤソムリエが無意味な検証や議論するくらいならこれをやればいいじゃないって答えじゃん タイヤにそんなステータスはないみたいなことを解析したってってたんだっけ?
じつはそれも一理あるかもしれないと思うのがあって
ローライダーのタイヤって旧型の車両に見られるスリップを軽減する効果があるらしいんだけど
たしかにそれが事実だとしたら数値はタイヤじゃなくて車にあるかもってのもわかるんだよな ホイールによるグリップやステア性能については仮に影響があっても誤差レベル
タイム縮めたけりゃ他にやることが沢山ある
速ぇ人はホイール変えてるから速ぇんじゃねえホイール変えてなくても速ぇんだ なんとなく違う気がするし負けた時に自分の中にしこり残したくないからその辺の考察サイト見てホイールは一応はかせてるかなあ
そんなに血眼になってレスチンコバトルするような事でもないと思う 解析解析っていうけどオフラインとオンラインとで車の性能違うよな
ちゃんとオンラインでの参照値なの?
オンラインでもフリーモードとミッション中とでは車の性能違うよな
ちゃんとその違いも解析で数値化したものなの?
その解析で出たっていう数値は複数の人間で一致してる信憑性のあるものなの?
もし仮にたった一人の出したデータだけだとするならば
自分で解析できないのにそれを妄信するのも体感のほうを妄信するのも大差ないのでは?
オンラインでリアルタイムに検証できるのはチーターだけだけどそれでわかったデータを公表してるチーターいるのかね?
煽るつもりはないんだけどその辺どうなの 気になる部分は自分でバラして調べてみるのが一番精神衛生上健全やぞ >>495
ベイビードライバー、アマプラで無料だったから俺も見た
ドライバーの腕は一流だが逃走用の車のタイヤを防弾にした!とか
防弾ガラスに変えたとかが有っても良いと思った ホイール有料だから検証すんのにかなり金掛かりそうだな
チートしないときつそう
データ使う側からしたら普通の道路と砂利道とか山道の最速にしか興味ないが ベイビードライバー面白かったならdriveって映画も面白いよ
雰囲気はちょっと違うけど主人公無口だからオンラインのキャラと通じるものがある >>512
前の方の左側に粘爆つけて、道路の右側前方に障害物あるタイミングで起爆して進行方向ずらして止めると楽やで
チキン工場あたりで止めさせて線路で逃げてるわ >>502
なんでボスが最後守ってくれたのかわからなかった
主人公とも温度差あったし たとえば強盗ならぶしつけなやつがいたら
こんなやつと一緒にいたくないとか成果を共有したくないと思って途中抜けするよね
少なくとも私は残念ながらこれまでのやりとりでこれが確定してしまった
パッキー招待限定2人とか海外情報を覆すような情報も検証して発信したが
本件はお役に立てなくて大変申し訳ない カートクラッシュ楽しいけど普通にカートレースもしてえなあ >>551
変化無しを訴える側が数値化も何も無いだろうに
変化ありを訴える側が変化ありとするならその差を数値化して証明する他ないが
それが皆無 >>495
ラスボスの人はどっちかっつーと被害者だと思うけどそのあたりの何だコレ?感も含めて楽しめた >>560
>>551の質問がどういうものかよくわかってないならレスしないほうがいいと思うよ
>>561
ボスは彼女連れてるの見た途端に態度軟化したから過去に何かあったと思われ
それが劇中で何も描かれてなかったのは残念だったな >>562
結局そうやってお茶濁すだけなのよ
いつもね オンラインの車両データが完全に解析済みなわけじゃないんだから結論なんて出るわけないんだよ
自分の信じるものを信じとけ
そんでもっていい加減スレチなんだよなぁ!
そして迷宮入りに… 体感を客観的に証明する方法書いてくれてる人いるのにそれで検証しようともせず、否定派の証拠を何とか崩そうと躍起にやってるだけだから終わらん
どうせ突き回した挙げ句、何もやらないんだから荒らしと変わらんよ オフとオンでは基本別世界設定だよ
アップデートでオンが実装された後
散々、実はオンがメインの設計だとか
いろいろスレで揉めていたけど
オフはほぼオンライン状態でなくていいため
個々のPC環境設定に限らず
NPCが多い
車種が少ないがNPC車両が多い
野生動物さん達もいっぱいいる
など世界がかなり違う
近年はオフをやらずに
オンから始める人が多いため
知らない人が多いみたいだけど
何よりオフでは車両の改造がほとんどできない
基本オフでは岩星純正チートコードが設定されていて
暴れてもよき
確かにオンラインの車両をオフライン上で動作させても
参考程度でしかないと思ふ
まだらさんの動画でも、これまですべて決定事実と言い切ってはいないし
予想妄想参考にと言ってるぐらいなので
視聴者が勝手に知ったかぶってそれを書き込むからよくない
朴のように知ったかぶりになっちゃうよ >>493の動画はオンラインで検証してホイールに性能差は無いと言ってる
性能差があるというなら難癖つけるんじゃなくて説得力あるものを出してからあれこれ言ってほしい >>547
動画の解説によるとグリップ力は車両毎に設定されてる、ベニーズ車両はグリップ力が若干弱め
なのでベニホは滑りやすいと思いやすいと それぞれ自分に合うインフルエンサーを信じてればいいんやで Dゲイル信者より
ではでは! >>551
件の動画のコメント欄では投稿者自身が
「オンラインとオフラインで別の計算処理を行っている可能性はあるか?」という質問に対し
「オンラインとオフラインの車の性能関連の数値に違いはない」と語っている
となると「オフラインとオンラインとで車の性能違うよな?」って確定事項みたいに言ってるけどそれすらも迷信ではないか? いい加減各自で検証して自分で結論出せや
何もしないやつのにグチグチ言うようなのは24時間パラシューティングしとけ 人の動画を見て悩まず自分で数値調べて検証すれば良いのでは ホイールに違いが無いのはほぼ確定で違いを感じるのはプラシーボ
違うという人が説得力あるもの出すまで状況は変わらない オンとオフで違うのは運転スキルの影響だったりせんの? >>577 オンとオフでは車の挙動が違うのがある エメラスを乗り比べるとわかりやすいと思う
オフのエメラスは滑りやすい 運転スキルの影響ではない >>578
ちょっと比較動画作ってみてよ、簡単な奴でいいから >>579
うろ覚えだけどたしかオープンホイール系も変わったんじゃないかな
エメラスくらい持ってんだろうよ
相手にやれやれ言うんじゃなくてそんなに気になるなら自分で試すんだよぉ
俺は興味ねぇからカートクラッシュの楽しさとかのほうが聞きたい >>562
気にはなるけど掘り下げないからテンポよくエンディングに行けたよな。過去の何かにオレはあの子供も関係してるんじゃないかと思ったけど真相はわからんね。 有り派<ホイールに性能差はある!
無し派<解析で明らかになったプラシーボだよ
有り派<オンとオフで違いがある!
無し派<動画出して
有り派<自分でやれ
無し派<???
困ったもんだ >>577
単純にレスポンスの違いとかそういうのだと思うよ
同じ入力がきても処理にかかる時間が必然的に違うだろうし
ラグがあるのに挙動や操作感変わらない方がむしろ不自然 >>570
Dゲイル信者はストライクフォースが戦闘機最強でレーザーにも勝てると妄信してて面倒臭かったな
https://youtu.be/qOClVekW5Lg
https://youtu.be/fUB3mVc5DqA
自分で乗ってればすぐ分かるんだけどね >>585
GTA5の場合運転含むプレイヤーの移動は送信した結果を受けて画面に反映されるわけではないから
オフとオンで人間が体感できるほどのレスポンス差が発生することはないよ
そもそもそんなガチガチにハンドシェイクするような設計ならチートする隙もないw >>578 滑りやすさは自分でやらないとわかりにくい ホイールも同じ
マダラの動画を信じるのはわかるけど、自分で検証すればホイールの違いもわかるのに
否定するだけなら小学生でもできるからな 自分で試すのが大事
ホイールの検証の例として、イタリGTO(サスペンション最下)にオフロードホイール(安物)を付けてランドレースの
緊急ドリフトを3周走る タイムをメモする ラップタイムも 次にハイエンドホイール(安物)に
交換して同じ事をする ハイエンドだと、スピンしがちになったり跳ねやすいのがわかると思う
これは動画でもある程度違いがわかると思うけど、自分で運転すると明らかに違いがわかる
これでもホイール性能差がわからないという人は、動画を上げてみて ダチョウ倶楽部の上島がいない世界!
夏休みの自由研究の大切さがわかるインターネッツ 上記動画で紹介されている Broughy1322さん は私のメンターでもあります
GTAユーチューバーとしてはかなり有名で自身のサイトでGTAでの検証データ等公開しています
Broughy1322さんの運営するサイト内で、議題に該当すると思われる部分を
グーグルブラウザ翻訳機能で変換したものを貼っておきます
日本語訳
・ホイール
このゲームの多くのホイールは何も変わりませんが、多くのホイールも同じです。このセクションでは、車のアップグレードのページで説明されているように、オフロードホイールからのバンプ吸収に関する詳細は無視します。
・オフロードホイール
ハンドリングデータに「TyresCanClip」フラグが含まれている、Casino DLCの前に登場した車は、オフロードホイールが適用されていると、道路の縁石や凹凸が滑らかになり、安定性が大幅に向上します。タイヤのサイドウォールのサイズによっては、他のホイールではあまりメリットがありません。オフロードホイールは最大のサイドウォールを備えているため、最大のメリットがあります。詳細はこちら。
上記の理由からか、現在でもレースでクリーガー・エメラスなどにオフホイールの人を頻繁に見かけます
日本人ではホラフキン信者なのですが、Broughy1322さんより詳細なデータや持論を持つ方が他にいらしたら
今後参照したいので、どなたか教えてください >>589
この検証ではタイヤのグリップ力と言うよりバンプで跳ねてスピンするか否かだよね
通常はバンプのある箇所は事前に速度を落として跳ねるのを防ぐけどオフホイールならバンプを極力抑えるからスピンしにくいと…
>>591
でもオフホイールの事を言ってるよね
スーパーカーのレースでハイエンドのホイールよりオフホイールのほうが速いってそれホイール性能の意味あんの?
テクニックの差じゃない?バンプあるのに減速無しで突っ込んでたらそりゃ跳ねるわな ハイエンドホイールでちゃんと減速して走ってもオフホイールの方が速いってんならバグレベルじゃね ゴメン違うわ
ハイエンドよりバンプに強いオフホイールが速いってんならそれこそホイールによるグリップ力の差は無いって事か Broughy1322のサイトをご参照ください
オフホイールが速いと私自身も書いていませんし
メリット(有利)と検証データから導き出しているようです 久々に起動したけど相変わらずクラッシュさせられるのな >>591
フレンドのような気がしますが以下私見ねw
レースガチ勢がオフロード履くのはグリップ目的ではなくバンプでより跳ねさせるためという認識です
GTAの車両はサスに負荷をかけるとスピードが上がるという特性があるのでブロックタイヤであるオフロードホイールを履くことで効果的にその特性を引き出せると理解しています
以下は比較動画
https://youtu.be/-VF2o0zKPZI >>598
縁石や段差などでバンプした時に少し速度が上がるのはマダラが検証動画で出してた
あれはサスに負荷がかかった時という事じゃなくて跳ねた時の落下速度が走行速度に上乗せされるから若干スピードが伸びるという事らしい
なのでオフロードホイールに跳ねる特性が付加されるトリガーがあるならその結果も納得ではある 段差利用して加速させるのはカジノ強盗のエリチャレのためによくやる すみません
ずっと疑問に思ってたのですが、クイックジョブからペリコ待ちしてもオートショップのミッションが探し出されてしまうのは仕様なのでしょうか?
回避する事はできませんか? >>425
これのBのところの徘徊兵は北側に止まってる時に倒すと、もっと北側の櫓兵から見れるようになって発覚するようになりましたね
その兵が小屋入り口過ぎて南?南東?に移動した時に殺すようにしてます
あとマルチ時に屋敷内でやってる人を見ましたが、防犯カメラの下で敵を殺してもすぐに防犯カメラ壊せば発覚しないで済むようですね >>602
LSCMアプデから続いてるバグ
発生する時と発生しない時があるから
セッション移動や再起動すると正常に検索できるようになる可能性はある >>600 それもマダラの推測だからな ちゃんとそう説明してたけど
たぶんマダラはレースをほぼしないので、車の性能関係の情報は参考程度にした方がいい
それとマダラの説明で段差加速の説明も一部間違ってた
それは、アスファルトから側道の砂利道の段差では、段差加速をしないと言ってたけど
一部の場所(例ルート68)では加速する レースガチの人達はそこで蛇行運転して加速させてる
マダラが悪いという訳ではなく、GTA5の車の性能や挙動はわかりにくい
これでマダラ教の洗脳が解ければいいけど なぜ敵を増やす様な余計な一言言っちゃうのかな
いい事言っても台無しにしてる マダラ教とか洗脳とか急に強い言い方になられるとちょっと引くわ…
データ出してる方をより信じるだけの話だろ…
じゃあレースガチ勢の検証解析データ出してくれ… >>604
ありがとうございます
なるほど、セッション移動してみます
ただ、いつも出るわけではなくて出ても少しまってからまた待機するとペリコになったりもして…気にしないようにします そういえば、ペリコ屋敷外のメインドッグの櫓の敵は、いつも視界避けしてるので倒したことないのですが、倒し方にコツはありますか?
視界外からのヘッドショットするのでしょうか?
それとも櫓下まで行き階段登って倒す方が無難ですか? 跳ねにくいって主張だったのに跳ねやすくて速いって話に乗っかって
これで洗脳解ければいいとか言い出したw マダラの情報を、考えもせず試しもせずに信じた人達でスレが荒れた
信者であってるかと ホイール性能ネタはもういいだろ 煽りはNGネーム 以上 >>612
他人を小馬鹿にして煽って荒らしてるのはあなたでしょ 結局最後は煽るだけ煽ってNG宣言しちゃったか・・・ 動画も出てんのにずっと騒げるそのエネルギーはどこから出てるんだ >>609
視界外でライフル系の武器でヘドショするしかないね
クラックショットのスナイパーライフルだと櫓の足元からでも倒しやすい
櫓の敵は立ちどまる位置が二箇所だから、櫓ごとの視界の向きと立つ位置を暗記してると、倒しやすい位置取りがわかってくるはず 個人的に車の挙動で一番気になるのは一度上がるとなかなか下がってくれないオートマシフトやな ペリコのエリートチャレンジを達成してもその分の報酬が入らない事があるんですが、何か考えられる原因はありますか?
分け前の計算が出ている時にチャレンジ達成を確認しています。 >>619 基本的に強盗フィナの報酬は所持金に入って
エリート報酬は銀行に入る たぶん銀行残高が増えてるはず >>617
ありがとうございます
今までコンスピでミニタリーライフルでしたが、今回ミニガンの瞬殺するためにアグレサのアサルトショットガンに武器はしてますので、視界外からのヘッドショットは難しそうですね
今まで通りスルーするようにします
ちなみに櫓を登っていくと途中で発覚するでしょうか? >>616
今回知らない情報がいくつか出たし正解には到達してなかった >>620
そうだったのね。ありがとうございます。
入ってたと思ってたのが勘違いで恥ずかしいorz たかがお前ごときがNG宣言することで抑止力になると思ってる草 LSCMアプデで試乗トラックのタイムトライアルでタイム更新したら名声経験値が入るとか
アホみたいなデマを流してたのはどこのユーチューバーのなり損ないだったっけ
可哀想にそれ信じてる奴いたよなこの過去スレにもさw
デマ拡散させる奴の情報が信じられんという話なら理解できる 完璧な人間なんていないんだから、間違え指摘されたら素直に訂正すればいいだけ
人のミスに揚げ足を取るようなマネはどうかと思けど >>621
いや気付かれない、銃殴りだってできる
ただ割に合わない櫓の根本まで行けるならスルーも余裕だろうし
行ったり来たりする道にあってどうしても邪魔と言うなら有り >>598
面白い検証やね
でもさこれどこで跳ねてんの?もしかしてこのパンチホールみたいなやつでガタガタなって跳ねる挙動になってるの?
仮にオフホイールは跳ねやすくその分加速に繋がるとしたらグリップ力はどうなってるの?ロスサントス市内でのレースではこんなに連続して跳ねないだろうしこの挙動はグリップ力の差をも凌駕するってこと?
それともグリップ力の差は無いからこそこの挙動の分有利になるって事なの? >>629
コーナーの部分やパンチホールの部分で跳ねてるんだろうね
グリップ力に差はなく、オフロードタイヤだけ跳ねやすいんじゃない?
確かに小さい段差乗り越える時加速するよねこのゲーム やっとエキゾチック10台出荷できた。2倍期間でアワードも倍の20万出るんだな
それでも稼ぎとしては微妙だけど低ランクでも出来るのは良い所 オフロードホイールにのみ跳ね方の差があることにより、全部のホイールに何らかの違いがあると思う人が多く、プラシーボ効果も相まってホイールに差がある無いで討論が起きた
と言う可能性が高そう
>>631
アワードも倍ならチャレンジしようかな
オートショップアプデは初心者でも結構稼げて良いよね
カジノより前のアプデも報酬額にテコ入れして欲しい そもそもグリップ性能の話なのに論点ずれてるやついるからな
エキゾチック輸出の20万はアワードじゃなくて1日分全出荷報酬だから毎回入るよ
のんびりドライブでできるから気楽だわ カヨペリコの参加者のエリート報酬って5万だったのか >>634
ハードモードだと10万、ノーマルモードだと5万 >>603
Bの徘徊兵ってことは脱出時の話?
脱出時にメインドック行く時は、屋敷からメインドックに辿り着いたときの位相的に
その敵が北側で止まった時が一番倒しやすいからそれで倒してるけど見つかったことはないなぁ 俺がパライアにオフホイール初めて履きだしたの2017年でその頃からスレで何度も議論見かけますよ
最近では、2020年末頃にも「レースガチ勢はオフホイールが多い」みたいなのがあり俺もコメント書き込みました
多くの人がレースで1位になった人が画面に表示されている時の車両を見ていないのか
レース中は他車両が扁平率が大きいオフタイヤなのに気づかないのか
オフロードホイールでありえないとか
特に興味ない感じで流れてました
俺の場合は単純に車高を下げてサスが固くストロークが少ない分、タイヤの厚みで振動ショックを吸収しようという考えです
バイクのハーレーリジットでラジアルタイヤでなくバイヤスタイヤを使うのと一緒です 結局オフロードホイールはレースジョブに有利でホイールの性能差はあるという決着でいいのか
Broughy1322の名前出して終わるならこの長々としたレス群はいったいなんだったんだ
答えは目の前にあったけどみんなの漠然としていて凝り固まった疑問を紐解くための時間が必要なだけだったか
それでカートクラッシュの話題が全然みないんだけどみんなやってないのかい オフロードホイール→跳ねやすいかもしれないので落下の加速が乗る可能性がある
他のホイール→特にグリップ力が変わるデータはない
一部の人→変わってるに違いないと確かに実感できるがデータは特に出せない
カートクラッシュ→誰もやってない サスカッチに変身して調子にのってるやつにミサイルぶちこむゲーム
マシンガン強化とシャントは出てこないで >>642
今週あまりプレイ時間取れなかったから気になってたんだよね
なるほどそんな感じなのか人がいるうちに遊んでみたいな なんかカヨペリコやってたら30いいですかって言われて、ダメですって返したら抜けたアホおってんけど金欲しかったら15でも我慢して行くよな?
発達か? >>644
準備も何も無しなら15でも喜んで行くが? >>645
やっぱりそうだよな。
フレでもなんでもないし準備も手伝ってないのに乞食して逆上して抜けるの、時間の無駄だからめっちゃ迷惑だわ
そもそもペリコを野良で回すのは金が欲しいからなのになぜ参加者が15以上貰えると思うのか不思議 参加者は10分で40万。ホストは1時間で180万だから普通に参加する方が効率いいのに… 乞食する=金が足りない=自分ではカヨペリコできない=99%下手だから
むしろ乞食してくれたら開始前にキックや解散できて無駄が無いから助かる 速攻で準備完了にすれば気前のいいホストが20とかにしてくれる可能性あるのにいきなり「30」とか言ったらそらキックされるわな いまだに旧強盗のクソショボ報酬でもたかが数万のためにごねる奴いるからな
てかクイックで最近きた車両強盗入れる?一度もマッチしたときないんだが
結局みんな一人で攻略してんのかね 低ランクだから高配当みたいなホストを旧強盗でちょいちょい見掛ける
表示上カヨペリコと旧強盗の違いなんか分からないだろうし
あれでごねれば30貰えるって勘違いしてんじゃないかな 俺まだ野良でカヨぺリコ参加したことないんやがセカンダリーの割り振りはどうやって決めるの?
チャットで指示が出る? ボイチャはやってない
やればわかる? >>652
基本屋敷内の金塊だけでバッグ埋めるのが暗黙の了解
金塊だけで足りなければ残りは屋敷内・屋敷外で埋めるかはホスト次第
エリチャレ喪失のリスク避けて屋敷内の現金絵画で埋めるって人は多い ソロ以外でやるリスクが高すぎて4人クリアのアワード未だに達成できてないわ >>640
Broughy1322はオフロードホイールで速くなることには触れず
ラップタイムが変わらないと言ってるから答えではないかも
この人は他にホイールによってアンダーかオーバーかに影響があるというのと
見た目変わるパーツは重心が移動して安定性と操作性に影響が出るという気になることも書いてる 旧強盗フィナのボードの画面で「他プレイヤーが説明を聞き終えるまで待て」って出てんのにreadyとか急かす文盲も多いよな
もしかして海外版だとこの表示出ないのか? ワイの使ってるちいとで所有車を確認
Vehicle → Wheel → Wheel Performance パラメーターMax50
クリーガー(カスタム済)31
クリーガー(新車で購入ノーマル )0
クリーガー(オフロードホイールだけ装着 )0
クリーガー(オフロードホイール+車高)0
クリーガー(オフロードホイール+車高+防弾タイヤ)2
クリーガー(オフロードホイール+車高+防弾タイヤ+ボディーアーマー)0
複合的に数値が上がるようだが面倒なので以上 カジノ強盗も妙に硬いやついるやん………貨物破壊しっかりしたのに 野良でやるならオートショップ強盗の仕様は全てにおいてとてつもなく楽だな オートショップ強盗、なにより準備が手軽で一人で出来るっていうのがいいよ
準備するだけで4人揃えないといけない旧強盗がおかしかったんや まあ長い分ストーリー性もあったしな
レスターはやかましい上にジョークはつまらないしすぐ叱りつけてくるから腹立つけど オートショップはセッサンタとなんとかっていうニガーコンビがな・・・
コイツラ死んでくれねえかな
小物のチンピラのくせに態度でけえぞ
やっぱり俺にはパベルが一番だ パベルは良い奴だしミゲルもコサトカの購入費用折半してくれたり
強盗後に一緒にお祝いしてくれたりでペリコのキャラは印象良いね 前も言ったけどペリコの旨味知ってるプレイヤーに対して16万程度で金持ちだ!とかクリア後のメールで色んな所で分けて使えよってケチくさいこと言うのが聞いてて悲しい ソロペリコ中にバグで沖合いに空母ラクシントンがあったから近づいてみると甲板にはしっかりとボブとかレーザーが配備されてたんだ・・・
まさかレーザーの榴弾でメインやノースドックを襲撃出来る日が来るとはな
屋敷は赤サークルで管制塔の制御外の独立した対空防衛働いてたから殴り込みはレーザーでも撃墜された
強盗そっちのけでヘリとドッグファイトしたり兵士にミサイルぶち込めたりで想像以上の爽快感だったw
リスタしても空母残ってたしエリート取れないからセッション変えたが、なかなか貴重な体験だった ペリコのインフレ考えたらもうちょい報酬多くてよかったな DDとか2人からできるミッションの募集で、自動開始を解除する方法ってないの?
自分+1人でやってもたいていクリアできないから時間の無駄すぎる
せめて3人まで待ちたい ペリコの島使ったミッションってまだ無いんだっけ?
オフロードで走り回ったりメタルギアVみたいなジャングルに潜んでのデスマッチやサバイバルやってみたいんだけど >>673
それ俺もやりたいんだけど、実装されたら強盗の方で変なバグ出そうな気がするんだよなw ペリコはソロで2垢足して10億以上稼いでしばらく引退中
そして野良強盗に戻った >>672
マッチメイキングを公開→非公開→公開
ってやるとカウントがリセットされるよ ペリコつまらなさすぎてマジで無理
まだ2ペリコしかしてないわ 準備かったるいしフィナは飽きるの早いね
でも2回くらいならまだまだ攻略筋確立してなくて楽しめるのでは?w 警察来ないし変な島に隔離されるし
GTAじゃなくて別ゲーだよなあペリコ 金は充分に持ってるけど、ウン百万の買い物して
キリのいい数字じゃ無くなったときにペリコに行く
5000万が4800万になったら何か気分悪いだろ。スッキリしないだろ
そのケツのうずきを抑えるためルビオさんには泣いてもらうのだ >>680
攻略する気にすらならないんだよね
>>681が言うようにGTAっぽくないからかも?
ペリコ好きな人ごめんね GTAっぽいって言われてすぐ頭に浮かぶのは
車長距離乗り回してちんたらお使いするようなクソジョブだわ… ロスト狩りの新強盗はなかなかよかったな
準備も簡単だし、出現するほとんどのロストが体剥き出しのバイクで来るからちょっと撃つだけでバタバタ転げる癒し仕様だった
稼ぎは16万にしかならんが…やっぱせめて30万くらいくれねえかな ネットもそうだけど匿名で集まる連中同士では規律が生じずらくトラブルが起きやすいということが
オンラインの経験不足によりその当時は理解できず4人も集めるシステムにしてしまったのだろう
フレンドと遊ぶにしても他国とは時間が合わないし(実際ネイティブのメル友と遊ぶ約束をしたものの時間の関係で無理だった)
実時間が近い国同士でも4人も同じ時間にそろって数時間拘束されるシステムにも無理があった
しかし旧強盗直後からそれを理解したようで
その時点でセッションにいるプレイヤーを集めて遊べるCEOが実装された
ところが同時にその時点でセッションに居るプレイヤーに妨害させるシステムも定着してしまい
今度は守る側は失うものがあるけど責める側は失うものが何もないというバランスの悪さにしばらくの間気付くことができなかった
要は理系クリエイターの性なのか作ることを先行してしまい
オンライン特有のそこで遊ぶ人たちに対する文系の場の特性の理解が常に欠けている状態
だからミッション自体は面白いものの
人が入るととたんにつまらなくなることが多いのがこのゲームの特徴(妨害する側は別として)
それでソロ系に方向転換したようだが
本来はオンラインなのだから他の人と楽しくバランスよく遊べるシステムを考えるのが本来の方向だとは思う 攻撃的カジノ強盗絵画に参加したら少しだけダッシュ早いヤツいてよく観察したらAR武器の出し入れして走ってた
最初modderかと思ったけどそんなめんどくさい操作わざわざするかなと思って。
速さはカジノの競馬場内スタートしたとしたら、SWATバンまでに5mくらい離される感じ
金塊fps視点だけじゃなく他にもあるのかな >>688
それはガチ勢ムーヴかもね、speedrunでもよく見かける
一発撃つなりして戦闘状態にしてから武器の出し入れをすると速くなるっぽいのかな オンラインゲームなんてチーターをBANしてチーターに新しいアカ買わせればいい ソロでも出来るけど、マルチでやった方が旨みあるよって仕様にすりゃ良いんだよな
その点ではオートショップ強盗は成功と言える
一人でも生き残ってればクリアになるし、人増やした方が楽になるからね
報酬も減らないし
徐々に良くなっていっているんじゃない?
過去の強盗のテコ入れも欲しいけど、まあそこは期待しないでおく DD強盗パート2って感じで激しい撃ち合いするのそろそろ追加で欲しいな
ソロならソロ用の敵の人数でプレイヤー増えるほど報酬と敵の数が増えてくようなの 担当者のクビが飛んだのか最近は楽しいアプデばっかりで最高やな
このまま楽しいアプデを続けてほしい リトルディーとかいう奴もジミーの流用の癖して大概だよな
主人公に色々やらせてプロの殺し屋として刑務所に入って脱獄まで成功させるし
次回作では大物になってそう 既存のバイカービジネスのテコ入れか、製品製造するビジネスが新しくできたりしないかな
ロールプレイとしてヤクとか違法物品を売り捌くのが結構好きなんだけども >>676
>>678
なるほど
ありがとう
>>680
そういえばまだコサトカとロングフィンでしか上陸したことないな
武器もコンスピだけだし
ほかも試してみるかな
>>687
他のネトゲはそのへんの調整をそこそこ上手くやってるんだよね
何よりもミッションの募集システムがあまりにひどすぎる
メンバー募集を一覧表示して、すでに参加しているメンバーのステータスも閲覧しながら参加するミッションを選べるくらいしないとダメだな ロングフィン以外の乗り物を選ぶメリットが皆無なあたりバランス調整下手だなと思う >>628
一応できるのですね
確かに割に合わないですね
倒すのは止めて、やはり櫓は避ける事にします
>>636
そうです脱出時のそこです
452さんの画像でいうBのとこです
この前やったところ、黄緑を付けたところの敵の視線が少し伸びて死体が見れるようです
最近は偵察時の飛行場にセカンダリィで良いのなくてABにも少ない場合が多く満杯にらないことも多々あるようになったので、Cにも行ってます
Cでトーチ使うと橙色付けたとこにいる敵に気付かれると、先日スレで出ていましたね
ちなみに自分がCに行くルートは黄色線でなぞりましたが、皆さんはどのように行ってますか?
https://i.imgur.com/L0fpn8U.jpg マフィアは合法企業を隠れ蓑に違法事業を営んでいる
もっと合法企業物件増やして >>700
基本自分はセカンダリー吟味して取る場合は櫓の敵の視界が狭い屋敷侵入前にやってしまうけど
脱出時にC行きたい場合は、屋敷出て右折→通信塔→画像の右端のY字路と行った方が安全で速いと思う
C裏の敵をドライブバイで処理しやすい位置取りになるし、バイクを維持できてるからその後大麻畑に行ったり、偵察と逆ルートで飛行場やノースドックにもいける
警備員が死体見つけるってのは自分も起きたことないから懐疑的
アプデ前後で視界レーダー表示は変わったけど、正確な視界になったというだけで実際には伸びてないし ジェスターRR乗ってるとサスノーマルでも縁石に躓く事がある
透明なスプリッターでも付いてるのかな?
ドミネーターASPもよくフロントバンパーぶつけて壊れるし DDみたいに2人でもいい
2人の時は脱獄フィナのバザードとベラムなしみたいな感じで調整して欲しい 破壊とパイロットって、4人の役割分けるために無理矢理ねじ込んだ感が半端ないよね
中の様子も確認できずひたすらフラフラ飛び回るとか退屈でしょうがない
他の奴も、準備フィナーレひっくるめて最低限二人入れば十分回せそう 元々は脱獄みたいに色々別れてする前提で設計するつもりだったんだろう
それで各役割ごとのタイムバランスが難しくて待機する役割とか出てきそうになったからヒューメイン以降の役割が雑になったと予想する 久々にインしてテレビ見たらバブルガムが真っ白でびっくりした
Z区分のゲームでこんな規制必要なんかね 旧強盗、フィナは流石にソロではきついが準備の大半は1人で熟せるやつが多いからサクサク進んで
停滞している旧強盗が活性化する ソロ向け調整一番してほしいのは調達と売却で何往復もさせるやつ
あんなもんもう誰もやらんぞ 早くPS4版切ってPS5版準拠のGTAOにしてほしいわ
そうすりゃ無駄に広いだけの海や空をつかった世界が広がるコンテンツたくさん投入できるだろうに
もちろん新マップ追加や建物の一部が壊れたり破壊表現がリッチになったりなんかもできるし 俺の1060じゃそのうちプレイできなくなりそうだな… うちのポンコツRX580でもなんとかなるしまだ行けるさ! 結局次世代機向けのDLCはPC版にも来るのかな?
有料でアップデートとかになるのかな? 有料DLC方式ならエピックのセールで50%引きになるまで待つ・・・ 俺もRX580だけど、最新のゲームでGPUよりCPUのが先に100%張り付くレベルになってて辛い
4コア4スレッドのi5はもう戦いに付いていけない >>449
そのチーターが出したデータが本物だってどうやって信じてるんだ?
真面目に理由が知りたい。 >>702
詳しくありがとうございます
なるほどY字のほうですか!
Cの裏にバイクで行けるのは良いですので、そっちのルートも試してみます
ちなみに脱出後にC直行ではなくていつもAB見てから行ってますが、今度AB偵察で最初から良いの無い時は、本番の脱出時にABではなくC直行でやってみます
最近ABの四つ分に札束一つしかないこともあって…
その場合は飛行場に白粉二個ある時多いですけどね
なんでAB先に行くかっていうと、最近は偵察時間をできるだけ短縮の為に、通信ハックしてメイン確認して通信棟の上ならパラシュートでAへ向かいB確認後、ワザと発覚させて飛行場に戻してもらい、その前のABで良いのが無かったり満タンにならないのが分かってる場合のみ飛行場倉庫を見てます
まぁでも飛行場倉庫は殆どの場合で一応見てます
もし通信機器が一階の場合は近くの櫓でワザと発覚させてAB見ずに飛行場倉庫だけをセカンダリィは見て、本番で何が置いてあるかわからないABに向かって行ってます
その場合のみ満タンにならなかったらCも行くという感じにしています
どちらにせよCと大麻畑小屋に何があるかは、偵察時にはいつも見に行ってはいません。
ちなみに大麻畑付近や灯台の間の海で泳ぎ逃げの脱出ポイントはありますか?
南側の鯨の骨的な海に入ってすぐに終わるようなポイントのは東側海にありますかね? >>722 ノースドックをメインにするメリットは何かあるの?
警備服と白粉があればわかるけど >>702
Bの徘徊兵の件ですが、この兵は必ず倒していますが、アプデ後に北側の位置で留まってる時に倒すとソロで一回、マルチで他の人の三回くらい発覚しました
最初は東側の櫓兵か防犯カメラかと思ってましたが、この橙色のとこらへんにいる一人の兵にバレるのだと思います
もしかしたらアプデ後はその兵も動く兵になったのかもしれません
https://i.imgur.com/VYdw06r.jpg
一応北側に居るときに倒して、その間倉庫等の中取ったり待ってて、試して頂ければと思います
ちなみにこの徘徊兵は、前は定間隔で徘徊してましたが、今はある程度近付かないと動かない?か動くまでの立ち止まってる時間が長くなって?、近づくと動くよう?になったような気もします??? >>723
私はノースドッグをスタートや脱出後のメインにした事は、一度もありませんよ
ノースドッグは一番最初にペリコやったときと、マルチでなぜかノーススタートにしてる人の時にしか、行ったことありません
いつもソロセカンダリィはメインドッグか飛行場で取ってます
警備服や塀登り機器も用意して取ったことはなく、いつも下水道からです
この前一回だけロングフィンにして飛行場倉庫の白粉取ってから下水道に向かった事はありますが、なんか慣れないのでセカンダリィは脱出後に取るようにしています >>722
脱出ポイントは色々試したけど東側はマップ外に近いところからやってもクジラの骨レベルに速い所は無かった、エリート取るのには全く問題ない程度ではあるけど
バイクがあるならそのまま屋敷側に戻ってクジラの骨脱出した方が速いレベル
多分メインドックに居ても、バイクの運転上手い人ならディンギーで脱出するより屋敷まで登ってクジラの骨した方がいいんじゃないかな〜とも思う クリエイターのサバイバルやってたら突然ダウンロード中と出てフリーズ
なんかジョブの開始地点を勝手に踏んじゃってるみたいなんだけど一体何だこれ >>726
詳しくありがとうございます
なるほど、地図上で東側で少し飛び出てる小さな半島状のとこでも、鯨の骨的な場所は東側ではないので、どの位置でもよいのですね
そういえば野良で入って、脱出時に相手に先行させて様子見てると、10組に1組くらいの低確率でしか鯨の骨(地雷原)付近から入ってくれないですね
その他の9組は、なぜか出て右行ってグルッと海方向の人や、よくあるのが前は野良船湧いてたとことか、発覚してない脱出時でも、とにかくすぐに海に入ろうとする人ばかりで…
自分入れて二人の場合は、バイクのクラクション鳴らしながら低速で鯨の骨手前の半島を進んでたり、入水前の一本ヤシの木付近で止まりクラクション鳴らしまくると、気付いて近寄ってくれますが、三人以上だと構わず半島付け根付近からの他のとこから入水する人が多くて…
発覚状態だと、鯨の骨以外で入った人達は結局海で逃げる途中で死んでしまう人達もいますし、ペリコ島全長の半分くらい沖のかなりマップの外側になってようやく終わる人とか…
これは発覚時は弾を喰らわないように深く潜ってるようなので、なおさら延々と終わらないんだと思います
せめて浅く泳いでくれたら、鯨の骨以外の箇所でも早く終わると思うのですけどね…
>>727
いえいえ、自分の文章が長くて読み辛い部分もありますので、気になさらないでください なんか今日も不安定。脱獄は教授が透明になり、ヒューメインはセッションエラー、ドラッグの準備はアプリが落ちる、二時間やっていちどもマトモに完走しない。 いつもの操作不能になるけど押し直すと動けるのとはまた違う、しばらくの間何やってもキーが効かなくなる現象は何が原因なんだ
マウスは効く なんか家庭用の奴がここがPCアクション板のPC版だってわかってて来るの多いなって思って
家庭用板のほうちょっと見に行ったらなんか納得したw
だからって家庭用機版とPC版とじゃ色々違うからなぁ
PS5版出たらあっちもまた盛況になるだろうけど オフロードホイールの件について、broughy.com の記事と動画の内容のまとめ
strHandlingFlags の TYRES_CAN_CLIP フラグがついている車種かどうかで大別される:
- フラグなしの車種について (大多数の車種)
.. どのホイールでも、性能差はまったくない
- フラグありの車種について (ごく一部の車種のみ)
.. サイドウォールの高さによって、衝撃吸収能力が違う
.. オフロードがもっとも衝撃吸収する。他のホイールでも小さいながら効果はある
.. 衝撃吸収しやすいホイールでは、カーブブーストしにくくなる
車種ごとのフラグの有無については、broughy.com の表の Key Vehicle
Info の Off-Roads、あるいは、表の Handling Data (Full) の
strHandlingFlags で確認できる > オフロードホイール→跳ねやすいかもしれないので落下の加速が乗る可能性がある
> 他のホイール→特にグリップ力が変わるデータはない
> 一部の人→変わってるに違いないと確かに実感できるがデータは特に出せない
分かりにくいからこれでいいよ、スッキリ明快だし まだifruitのロスカス治ってないのかよ…カスタムナンバー作れねえじゃんか 1ヶ月前くらいに申請して来なかったから放ったらかしにしてたら先週くらいにナンバー変更のお知らせきたよ >>740
ifruitアプリは立ち上がるんだがロスカスを選択するとロードがくるくる回った後にアプリが落ちるのよ >>741
あーなるほど。今試しにやってみたけど整備までいけた ちなみにiPhone 今回はホイールでグリップが変わるのか?って話だったよね
ならば、これまで通りオフロードホイールに限っては多少影響がある事が広く知れ渡ってるから
ホイールでグリップは変わるってことでしょ
俺は扁平率の高いオフロードタイヤの方が発進・加速時やブレーキング時の前後加重時にメリットがあると思ってるから使ってるけど
衝撃吸収能力で安定はあっても加速してるようには全く思えない DD3幕のフィナって野良でやるなら何人がおすすめ?
初見ホストなんだけど2人は厳しいかな?
Youtubeでしっかり予習はする 激下手が一人混じってるとクリア不可になるから多ければいちというものではない
素人ならハンジャール使うべきかな
あと、グレラン、ミニガンは必須かと >>749
上手い奴2人で充分
以前はフレンドと2人でよくやっていた
自分がNOOBだったらやられない様に気を付けて付いて行って野良でベテラン2人に任せれば良い 乗り物降りてからシェルター前までの通路では焦って突出せず確実に倒して進む
研究施設入って2階に行く時にやられないよう気を配る
この辺くらい覚えとけば、後はしっかり隠れながら倒してくだけで良い チェックポイント通過して研究施設入って扉を開ける時に上部のガラス部分から上の敵1体を扉を開けずに倒してからやると結構違う事と
扉から出て左側の隣の部屋にアーマーとか全回復出来るアイテムが木箱3個に入っているのを知らない野良が多過ぎ
これを使って一旦全回復させると楽
マップに赤丸で映っている敵は片寄って出て来るんで少ない方に走るとあまりやられない
下手な奴は多い方に走って行ってやられるパターンが目立つ DD3幕ホストが初見なのに最後の出口通路で待ってやらず
先に進んでしまう人いるよね 嘘を付き続けるだけでネットって反応が帰ってくるんだからすごいよな
現実でコミュニケーションとれないやつが夢中になるのもむべなるかな 4日前にゲームトレードで17億マネー持ってる垢を買ったんだけど
もうBANされてて草。クソゴミ詐欺師XREFA(https://gametrade.jp/users/984509) 広告収入のためにブログみたいにちまちま記事投稿(もしくはまとめみたいにコピペ)してPV集めてたのを
人に投稿させれば楽して儲かるよね!という発想から生まれた商売のための投稿機能がSNSだからね
そこで確かにコミュニケーションは発生することになったけどそのような特性からリアルのコミュニケーションの場と色々な点で違う
例えば広告収入をできるだけ増やすように参加資格なしで誰でも書けるようにしてたり
参加者同士でトラブルがあってもそんなもんどうでもいいというスタンス
その特性ゆえに匿名で罵詈雑言書き殴っても許されることに気付いた悪意ある連中がどんどん増長してしまった
SNSはコミュニケーションの場としてとらえられがちだけど
元々は広告収入のために作られた投稿機能にすぎないと原点に戻って理解した方がいい
また迷惑事でPVが増えるのはネットに限らず広告収入に頼ってるメディア全般の特性
だからテレビもワイドショーや事件が大好き
メディアは迷惑が金になるから迷惑な人と非常に親和性が高い ムキムキのプルーシー・キボッツは足を撃たれた後どうなったんだろう 何回でも書くけどオンラインの車両の仕様が完全に解析されてるわけでもないんだし
現時点での予想であって話半分に聞いときなよ
PS5版の速度制限解除に合わせて車両周りに大幅改修入る可能性も大いにあるんだし
そんなに心すり減らすほどのもんじゃないべ
>>762
対応したあの秘書がミスベイカーにヤンとブルーシーの件を報告したかどうかでその後の二人の処遇が決まる
報告していたなら直後に起こった金庫の中身強奪事件と関連を疑われてダガンに拉致されてる
まぁそんな様子もないからふたりとも無事でしょ
銃傷はロスサントスじゃ日常茶飯事だし大事にはならない LSCMに車置いてるわけだしプレイヤーみたく超医療で五体満足で復活してるんじゃない? 事後会話で動脈に当たったらしいって言ってたから次回作であっさり死んだと明言されてもおかしくないなと思ってた ヤンルートだけやってなかったからチャレンジしてるがペテンは野良はダメだなやっぱり。5回やって5人とも発砲しやがる。自分が二人欲しい ここのクルーの人はスタッフロビー素手駆け抜けルート知ってる人多かったから楽だった
コミュニケーション取れるのは大事 自由照準・アシストどちらと限らず
日本人プレイヤーで遭遇する半分以上はチート使ってますね
ここのクルーの人もチーターが多いとたまに書かれてましたが
たまたま飛ばされたセッションで看板つけてたので見たら全員チーターでした
このスレもチーターがほとんど書き込んでると思いますが
私の使用するツールで日本人チーターのRIDとマグショット保存してたんですが
日本人チーターが多すぎるのでもう止めました
ちなみにCE系のもので下記のようなスクリプトです
https://imgur.com/uUSKi4M へえ
俺が出会ったチーターは全員中国人だったが日本人チーターもいるのか まともなユーザーは公開セッションなんて行かずに招待セッションや公開ソロに引きこもるゲームだからな
公開セッションに行ってる奴はチーターじゃなくてもまともな奴じゃないと判断していいだろう リアルでも引きこもってるのにゲームでも引きこもるのかよw 荒れてほしいから極端なこと言って煽ってるんでしょ
前にペリコでリスタした時、ルビオのヘリにだけバレて他の兵士には未発覚って状況になったことがあるんだけど、どういう事だったんだろう 日本語話せても日本人じゃないのも増えてるからね、昔からザパニーズなんてのも存在してるし >>770 公開セッションは、fps下がるし、ロード時間が長いし、チーター居るし
宣伝チャットが入る それでも用も無いのに公開に入る人は、承認欲求がかなり強い
チーターも承認欲求が強い なのでチーターのオナニーの道具にされる 何年も繰り返されてる >>768
これチーターなんか
見方がわからんから何がおかしいのかわからんw >>749です
とりあえず2人で挑戦してみる
youtubeを見てると走りながら正確にHSしてる上手な人が多いので足手まといにならないか心配だけど
アドバイスありがとう チータの存在を前提として、通常のプレイヤーを避難するってアホなのかね
それだけロックスターの運営がまともじゃないってことだろうけど オフロードホイールは速いと取られてしまったなら申し訳ないから追記しときます
自分が知ってる限りレースガチ勢がホイールを選ぶ基準はシンプルで
そのコースで有利な加速グリッチが得られるかどうか?です
長いチューブがあるコースではオフロードホイール一択です
理由は>>598の動画の通りチューブの中でアドバンテージになるからです
チューブが存在せずカーブブーストやブレーキブーストが肝になるようなコースではオンロードホイールです
理由はそれらブーストテクがやりやすいと感じるからという感覚的なものです
見た目で選んでると言ってもよくストックのままのプレイヤーもいます
カーブブーストとブレーキブースト
https://youtu.be/4mHOgb5Nh0Y
(ブレーキブーストはあんまり上手じゃないです)
GTA車両の物理エンジンは理詰めで理解しようとすると必ず破綻します
なのでこの使い分けはホイールの性能差から理論的にそうしてるというわけではなく
長い年月をかけて得た経験則で定石となったものと理解しています
最後にグリップについて
グリップ力に違いがあるなら当然高ければコーナーで有利になるはずです
ところがその一方でグリップが低い方が直線速度は速くなります
https://youtu.be/vg7DVI1zVes
極端な例ですがこれが正しいならば最もニュートラルなホイールがベストということになります
人によって意見が分かれる理由はそこにあるのかと感じており新たな火種を撒いて長文を終えたいと思います 各種ビジネスは出来なくてもいいからPK出来ないサーバー作って欲しいわ
カーミーティングとか邪魔が入らずに人と戯れたい需要とか間違いなくあるでしょ PK出来なくてもクラッシュさせられたり檻に入れられたりって嫌がらせがある以上意味無いんじゃね
根本断たないと何も変わらんと思う >>781
PK出来ないサーバーあっても人集まらない気がする 公開セッションでもよく野良と絡むことあるけどPKが当たり前の公開セッションだからこそ面白いんだよ
攻撃的な人々がいる中に協力的に人がいるから親しみを感じる 夢見すぎだろ
そんな都合のいいセッション存在しねえよPK厨かチーターしかいないよ 別ゲやった方が良いぞ
車が好きならCREWやFORZAやNFSやDirtがあるじゃん このゲームの車はあくまで目標達成するための道具だからな 真鱈とかここで動画アップする人もそうだけど
些細なアドバンテージで全く有用じゃない
公式ではおそらくこういう設定だとかの推論や
自身の持論感覚の証明で作られたものは動画に意図が相当あるし
何よりレースでスリップ設定あったら全く役に立たないレベル >>768
似たようなこと毎回書いてるいつもの中国人くん
日本人チーター多いから日本人の俺も私もチートツール買います使いますとはならんぞ
そこは村社会気質の方が働くんだよ嫌悪感と排除のほうがな >>787
そういうのは自分で検証できる人が言うべきじゃないか
というかそろそろホイール論争から卒業したら? ロンとブルーシーの電話が用も無いのにかかってくるのがうっとおしいわ
あいつら特定のミッションとかで終わること無いんだっけ? >>790
ロンは仕事リクエスト、ブルーシーはブルシャーク注文を1度やれば来ないんじゃない? 780を見て思ったがおれはホイールの影響あるなしなんてどうでもよくて「ホイールに違いはある。ソースは俺の感覚」とか言うだけで動画の一つも上げない検証の一つもしないでデータを否定するやつらが嫌いなだけなんだなと気づいた >>790
あれは電話で依頼をしてくれって通知みたいなもんだから、一度こっちからかけてミッション受けたりブルシャークを貰えばかかってこなくなるよ
敵対モードの招待も同じように来なくなればいいんだけどもな >>792
ここ数日の流れ見てればだいたいわかるよね
感覚派は最後には人格攻撃しだすから始末に負えないよね たまにインポとか一言だけ言うために電話かけてくるやつ切れないのかな
あいつをヤるミッションこねーかな 逆じゃね?
感覚派の人は言いっぱなしで感想言ってるだけなのに
データ派の人が食いついてレス付けて
決めつけまとめようとしてるように見えるけど 検証してる人の揚げ足取ったり、人格攻撃されるんだからあの人もそのうち動画上げるの辞めそうだな >>787
自分では何も出来ないくせにイチャモンばかり付けるだけの人 言わるゆ無能 糞みたいな嘘を垂れ流すDゲイ信者の次はマなんとか信者か
検証っていうけどそれが不十分だから論争起こってんだろ?それなのに追検証もしねぇんだろ?
悪質なデマを流してるのと変わらんだろそんなもんよ
お前らどんだけYoutube好きなの?外見はおっさんなのに中身キッズかよ 確かにリリース前の車両を堂々と公開してるところは、父テラなんかより悪質だと思うが 完全合法プレイ(チュートリアルを除く)をしたいんだけど、何が出来るかね
パラシュート、腕相撲、博打、賭けテニス、フライト訓練所 あと他に何がある? 表のビジネスもできないからダーツくらいか
コサトカの所有が合法なら宝探しできるけど >>800
だからね、YouTuberのこの動画はおかしい!不十分だ!というのならそれを追検証するのはおかしいと言った側なの
おかしいとも不十分だとも思っていない信者はなにもしなくていいの。証明責任は疑う側にあるの。わかりますか? データ検証を疑う側がその動画がデマと思うなら、新たな証拠やデータを提示するのが道理であって
疑われた側が証拠を出せというのは悪魔の証明と言うんだよね ROMってる他の人もそろそろ勘弁してくれって思ってると思うんだ
何度も何度も結論の出ないことをうだうだスレでやってアタシ気にいらないわ!ってお気持ち表明したりね
それでも何とかいったん決着ついたのをほじくり返すならもう検証スレだの解析スレだの立ててそっちでやってくれませんか?
あと深呼吸して落ち着いたほうがいいと思うのでプレキルさんの動画でもご覧になってはいかが?お好きでしょ? 影響有り派は感情論だもの
ほじくり返してるのもキミたち >>808 NGネームに入れると快適になるよ ここはIDコロ助がいるからな >>796
ドムのことだろ?
あいつはパラシューティングを1回やれば電話かかって来なくなるぞ
しかもオフラインであいつが死ぬイベントもある
よかったな ホイール→解析してもグリップ力に関するデータは出てこない
大多数のスレ民→解析されたデータがあるけど否定できるデータ持ってきてくれれば信じるよ
グリップ変わる派→俺の感覚では絶対変わってるし解析データはチートみたいなもんだから信用できないし動画貼ってるのは信者でチート容認する悪質プレイヤーみたいなもんだから俺の方が信頼できるデータだ レースも合法なのかどうかなあ、カーミート関連は多分違法だろうし
当たり前だけど、振り返ると徹頭徹尾犯罪ゲームだわ 合法縛りだと金を稼ぐの大変だろうな
ギャンブルで何時間も頑張って勝っても100万ほどだろ? >>808
ホイールネタは全部スルーしてる人多いと思う F1レースは合法っぽくない?
専用コースで民間車いないし
オートショップの配達は、、準備で警察からセッさんの車強奪しないといけないからダメか マなんとか検証とやらを信じない=グリップ変わる派に振り分けられる雑な扱いに草
そもそもどうでもいいからそいつの動画見てもいねぇよ
お前それ大好きみたいだからワッチョイで細かく派閥表でも作ったらどうだい?
ワッチョイ更新したらもうホイールネタしてるやつはNGぶっこむわ…まったくよぉ手間かけさせんなよ >>820
税金払ってなさそうだし、アホみたいなマフラーつけたりしたら違法か
パラシュートも、ドムが許可取ってなさそうだから違法じゃね 解析データで影響なしが判明したならもうそれが答えだし不毛なやりとりがやっと終結したか >>802
カジノのラッキールーレット、道交法はアウトだけどタイムトライアル、内容次第でデイリーチャレンジ、フリーサ強盗:下見、一部のフリーモードイベント・チャレンジ 思えば違法なビジネス拠点を大量に持ってる割にそこの税金はしっかり収めてるよね
アーケードやクラブはともかく、表向きには合法的な所有不動産なんだろうか >>802
ボスジョブのトラベラー
は集めるブツが違法かな そもそも不法滞在っぽいよな、主人公
それ言い出したら合法プレイできんけど >>802
ナイトクラブ(宣伝は違法)とアーケードの表家業 大抵の罪はFIBやらIAAに協力した報酬に揉み消せるから合法だよ >>826
そもそもセキュリサーブが裏稼業だからまあお察しか 警察の手配がつく・つかないくらいにしとかないときつそう セキュリサーブは表向き警備会社なんだろうか
カジノ強盗の準備だとセキュリサーブも襲ってるよねこの主人公 昨今のホイールネタはまさしく悪魔の証明状態だな
不備や隙があったとしても検証してソース俺以外の論拠は出すべきなんよ 明日の割引までにエキゾチック集めやっとくかな
あれって都会くるくる回ってれば出る?
田舎も行かないと無理かな 名声レベルが55、60と続けて割引なしでもうおかしくなりそう
いつになったらグロウラーとドミネーター買えるんだ… Broughy1322のサイト見てきたが、オフロードホイールに関しては性能に影響があるとの結論になってるけど
ホイールの検証項目でこの人自身、コスモ・フジワラ・ラリーマスターで性能の違いを体感して
トラクションバイアス・スリップ角・アンチロールの項目で大きく異なるとレポート出してるじゃんかw
しかもグリップのことめっちゃ書いてるしw
魔なんとかさんも動画でこれだけ詳細にパーツに数値があるのにホイールだけなくておかしいって言ってるし Broughy1322のこのページどうぞ
https://broughy.com/gta5carsetups#
あと気づいたんですが、
摩なんとかさん、この人のスプレッドシート結構引用というかパクッテるのかな
確かに動画でサイトにデータ元になったものを紹介すると言ってたけど
1ヶ月以上過ぎてもなし
あと確かに追加検証動画もってたしかに言ってる >>835
出現パターンテーブル的なものがあるのかは知らないけど、10台中2〜3台は北部にあるイメージ
出現候補地点に近づいたら抽選で出現するみたいな仕様じゃないから、結局北部にスポーンされたら北部行かざるえない >>842
ありがとうー
都会でダメだったら田舎行くわ >>844
俺はブレイン郡はグレイプシードと刑務所だったよ あとはロスサントス エキゾチック車両、セッション変えるといけないらしいが、となるといっぺんログアウトするのもダメだよな…
途中で休憩挟みたいんだが 公共料金と人件費、リアル電気代なんかを気にしなけりゃ
適当な物件で監視カメラ放置すればいいんじゃないの >>846
LSCMの試験トラックから会場に戻る選択肢だして放置すればセッション維持とLSCM名声レベルも上がってお得だよ(LSCM衣装着るの忘れずに)
放置しっぱなしでもう名声レベル150くらいにはなってる人いるのかな >>810
煽るだけで絶対自分では1ミリも検証しない典型的な難癖君
こういう連中に煽られて貴重な時間を無駄にする気は一切ない ナイトクラブ金庫の貯まる金が端数になるのって不具合だよね
44,000ドルになったら回収して宣伝ってパターンが崩れてツラい ネットはいかに関わらないようにするかが処世術
広告収入が本来の目的がゆえに参加条件が緩いから
人と議論する上のマナーや努力義務のようなものを備えていない人が圧倒的に多い
人には説明しろと求めるだけで自分はいつも思い付きの1、2行の短文で煽るだけ
仮に説明してもお礼もなく自分が間違ってたという撤回もなくただダンマリするだけ
人の労力をねぎらう民度を最初から備えていない
そんな人のために時間や労力を浪費するのは非常にもったいない
ソシャゲの周回でもやってた方が遥かに自分の利益 >>838
7年前の動画と今年書かれたウェブページ
考えることあるか? >>851
あの不具合オートショップ強盗やる度に発生するから地味に嫌い
既出だけどカヨペリコでパワーボート使ってノースドックから進入するとムービー中に左旋回するのもクソ
知らずに挑んでたら絶対崖に突っ込んでクラッシュしてたわ フライト教習難しすぎるな
終盤の数ミッションがクリアできん カネもしょぼいしやめだやめ
トレジャーハントや 顔ペリ子っていつまで値引き?
無課金でなんとかペリ子買いたいんやが間に合うかな >>858
毎週木曜の夕方に更新されるんでそれまでかな
値引きで150万くらい? オンライン主人公くんは何を思ってボートを全力で左旋回させてるのか >>862
1000までに「もうやらねぇ」と嘆くに100ペリコ スターターパックの100万があれば50万稼げば買えるんか?
石斧とトレジャーハント頑張れ 運良く誰かからの強盗の誘いでも来ればいいが正攻法だとなかなか大変そう 銃器売りつつ 野良の強盗準備潜りってる
あと100万 いける気がする コサトカ代は無いのに地下基地あるって、まさかパレトじゃないよな?まさかね
カジノミッションまだなら順番通りに6つクリアで100万だが、カジノ・ペリコ強盗ゲストの方がいいわな 犯罪パックなら100万ついてくるはずだけどもう使ったならしょうがないか パレトってなんや?
復帰がてら五千課金して
ペリこの存在知らずにヴィジランテ買ったせいで今頃必死こいてる間抜けやぞ
笑ってくれ グッバイT20
引退前から愛着持ってたけど空飛べる今の世界では不要なんや
ペリ子で稼いだら買い直すから それまでまっててね! PS3をやり込んだ身としてはT20は思い入れがあるよな
旧世代機のレジェンダリースポーツで最高値かつ加速力最強という当時超性能の車だった
今ではキャリコにさえ負けそうな性能だが >>871
何故にビジランテ誰も乗ってないぞ。トレアドールがいいかな。
その前にオプ2でしょ >>874
オプレッサーに対して強い憎しみ抱いてるから乗らないって決めてる
ビジランテはアンチ オプレッサーとして買った
速いしミッションで使えるし 何より値引きあまりされないらしいから
誘導良いおかげでオプレッサーに対して刺さる
切望の入江稼いで買ったT20が今じゃ投げ売りされてるって聞いて 値引きされるような商品価値の低い車には乗らないって決めた ヴィジランテあるならなんかの合間にヘッドハンターしとけば 海外のフォトリアルMODだとなんで樹が増えてんだろ
トレバーの棲み処辺りもやたら樹が生い茂ってる
元になった土地も本来もっと樹が多いとか? コサトカなんて元から安いから血眼になってセールに拘らなくてもいいような ストリートレースで、グロウラーに乗ってる人はほとんど居ないな
レース向きでは無かった? そろそろストリートレースのコースを追加しないと
人が減るだろうな せっかくレースに人が増えて来たのに 割引で買いたい気持ちはわかる
しかしカヨペリコを回しだすと5〜60万なんて誤差みたいに感じるよ でも割引のうちに買うという目標を立てて金を稼ぐのは楽しいものだよ。がんばれー 応援ありがとT20売ったからもうペリ子島に入れたよ!
これでコスパの悪い武器密売からおさらばできる >>880 今は人気レベルが73くらいで、グロウラーは割引されてるよ
なぜかコメットS2が割引されてないけど 明日はRSレトロが出るから買う予定
グロウラーは見かけないので、すっかり忘れてた >>882
おいぃ
値引きされるような商品価値の低い車には乗らないって決めたのに値引きされた潜水艦は買うんかいぃ 試乗用のグロウラーは通常のと違ってデフォルトホイールの色が黒になってるらしいね
カジノ景品でもあるよねカスタム再現不可の特別カラーみたいなの >>884
コサトカは車じゃなくて家だぞ
強盗は家からしか受けれないだろ?
家だから商品価値云々は適用されない
あんなドン亀を乗り物扱いで常用するような奴はいないだろ
ファストトラベル?航海士が金取るからタクシーと変わらん
あれは家だ カヨペリには飛行機で行ったぞ カリオペでも行けんのか 追跡シリーズはほんとどいつも平気で吹っ飛ばしやがるからダメだ
最近は突然キーも効かなくなるしカメラが飛ぶし
キーが効かないのはなんなんだホントに。ESCもtabキーも何も全く効かなくなるから中断も出来ん
マウスは動くからゲームが重すぎてってわけでもないし >>886
車ではなく家なのかもしれないけど波に乗ってんじゃん!! 戦闘機と爆撃機を一台づつ買うとしたらなに買うといいですかね? >>894
戦闘機はハイドラ
爆撃機は趣味だから見た目で決めていいと思うけど
一応性能で言えばアルコノスト ハイドラで思い出したけど、ヒューメインのEMP調達でデンジャーゾーンかかるの最高だよなあ
ああいう音楽でパクるのまたやってくれないかな >>896
あれはハイドラ盗った瞬間に流すべき、空中戦のときに聴いてたいわww 特に張り合う意味無いけどレーザー組でハイドラを抜いて颯爽と一着ゴールしたい人は敵全滅させたら垂直に高度上げてから一直線でサンディ目指せばハイドラ様をもてなせるよ 個人的に気になったので、Broughy1322さんにホイールに性能差があるのかメールで聞いてみたら返事をくれました。
和訳した返信内容を貼ります。
「ホイールは、ある場合にはわずかに、またある場合にはほとんど無視できるほどの違いをもたらします。
以下の2つのビデオで、必要な情報がすべて得られます。
https://youtu.be/OBpGkY7jyL8
https://youtu.be/5I-vYo1GUpc
どのホイールも他のホイールよりも高いトラクションを得ることはできません。
その意味では、どれも同じです。
しかし、車によってはオフロード用のホイールの方がスムーズな走りができる場合もありますし、どのホイールもトップレベルのドライバーしか気づかないような微妙な走行特性の違いがあります」
以上 地下基地のエイリアンエッグのミッションやったんだけど、卵回収後にエージェントからのメッセージ来なくて
でも原材料はMAX状態維持だったもんだから、満足してゲーム終了して翌日地下基地を訪れたら原材料空になってた
在庫はその分増えてたけどもしかして永久じゃないのか… ゲージほぼ満杯の時にエイリアンエッグミッション出ちゃってすごく損した気持ちになったわ
エイリアンを一発殴れたから良かったけど >>901
単にMAXなるだけかー…まぁ永久なんてそんな上手い話はないよな >>807
ある情報が信用できないと主張するときに
なんでそれより信用できる情報が必要なんだ?
いらないだろ >>899
スムーズな走りって跳ねにくくなるってことだろうか
オフロードホイールで速くなるのはチューブだけなのかどうか おう、これでもうホイールの話題やめるわ
すまんな
タイヤに当たり判定が無いから走りに影響しないってのは何の証明にもなっていないデマ
ならパンクしてもローグリップタイヤ履いても、タイヤには当たり判定がないので走りに影響しないという事になる
ホイールは些細だが走りに影響するが結論
車両データのスプレッドシート置いとく
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1nQND3ikiLzS3Ij9kuV-rVkRtoYetb79c52JWyafb4m4/ >>909 よくやった これでホイールネタは終了だな
Dゲイルみたいに運転が下手な人は、ホイールの違いとかわからんからな
レースする人からすると、ホイール性能に差があるのは何年も前から知ってる事
9割の人はレースしないだろうし、各自で検証もしないから議論にすらならなかったな このゲーム最近始めた初心者なんですがレベル上げとお金稼ぐのに営業妨害っていうミッション回してるんですが他にいいミッションとかありますか?
今のレベル14です >>911 金稼ぎなら、カヨペリコ強盗がダントツで稼げる
それを1人でするには、コサトカという潜水艦が必要
今はセールで150万くらいでコサトカを買えるので
金があるなら、今日の夕方6時くらいまでに買った方がいいかと 最初の100万で余計な物買ってたらリセマラ
丸残りしてるならもうちょい貯めてコサトカ買おう wikiより
初心者向けミッション
これらは低ランクからホスト可能なミッションな上、難易度が低い。
報酬の改定によってどのコンタクトミッションもそれほど報酬の差がなくなったので、無理に高難易度のミッションに挑むことはない。
これらを6分程度でクリアを繰り返すことが最も効率が良いが、稼ぎとしてよいかは微妙。
RP稼ぎや腕を鍛えることを主眼に置いたほうが良いかもしれない。
デスメタル
ディール・ブレイカー
ロスサントス川の集会
波止場の重圧
ガス対決
危険なつながり
ロックフォードの強盗
エル・ブロの強奪
あるべき場所
営業妨害
愛人のために フレとかこことかクルーにお願いして初期費用を工面するための強盗混ぜてもらうのもありだと思うよ
ゲームとして楽しみつつ強盗で貯めたいならしょっぱいけど旧強盗も選択肢に入る(ただし野良とやるのはオススメしない) >>911
手軽にできるコンタクトミッションなら、シミオンの回収企業シリーズ(エアリフト以外)がおすすめかな
経験値も金も他のミッションより若干美味しいし、シミオノミクスあたりは難易度も低い
ほんとはミッション2倍期間とかにやるとより稼げるけどね
>>916
無理して急いでコサトカ買う事ないよ、効率求めたらコサトカ買うとできる強盗一択だけど、そればかりじゃ飽きるし
ゲームに慣れて金貯まったらコサトカ買ってカヨペリコすれば金に困ることはほぼ無くなるってだけ ってかこのゲーム敵硬すぎない?
ハンドガン1マガジン撃ち込んでしぬか死なないなんだが >>911
無料で貰えるヘリ(フロガー)を貰ってトラベラーもやろう(飛行スキルも上がる)
倍化ジョブに参加すると対戦系が多いからスキルもじわじわ上がる
体力が上げづらいけど全部最大だとジョブでキックされにくくなる
ペリコは稼ぎいいけどパターン化できるから飽きた >>909
へぇホイール性能差ってレースガチ勢が言うようにあったんだね
こうなると散々煽られたレースガチ勢の人や更新停止に追い込まれたブログの人とか可哀相な話になったなぁ
なんにせよ乙
>>950
これ次スレからテンプレに貼っておいたほいがいいんじゃないかな
新規の子が来たら何度でも同じ議論起こりそうだし >>920
体狙うと硬いが、頭を撃てば一撃
体でも撃てば怯んで攻撃して来なくなるのでとりあえず弾当てればしばらく無力化できる ホイールガイジまだ続けてて草
頭にアルミホイルでも巻いとけって >>922
外野から見てただけだけど新規がそんなどうでも良いこと気にしないと思う 付け合せのポテトサラダ並にどうでもいい話で数日粘れる根気は見習いたい >>920
基本的に銃撃戦はヘドショ前提のゲーム設計だから仕方ない
直近のコンテンツの敵はもっと耐久値高いし >>927
ポテトサラダはどうでも良くないだろ
リンゴとかきゅうりの有無で同じぐらい荒れる どうでも良いと言いつつそのことだけの1行レスするのはワロタw
散々スレで戦争して荒れに荒れた末にたったひとつプラスの成果として残ったものは後に伝えるべきだろう
じゃないと完全な無駄骨じゃん
まぁPS5アプデでガラリとかわるかもしれんけどね
それに俺もうこんな争い見たくないもんテンプレにありゃ魔除けにはなるだろう… アクティブな人と初期にフレンドになれると色々手伝ってもらえるかもしれんから楽かもしれない 俺もずっと外野から見てたが、はっきりさせたかったからつい調べたわ
蛇足で言わせてもらうが
チートでホイール非表示にしても走るからホイールに意味はないとかいらんデマ流す奴がいるからこうなるんだよ
チェルノボグ使って車をそっと挟めばタイヤ本当に外れるし、まともに走らなくなるからな
試しにルイナー2000のタイヤ4つ外したら完全に身動き取れなくなったよ やめるわと言いつつ2レスで我慢できなくなったのか?
レスターより早漏だな ウソを付くだけでこれだけかまってもらえるんだからそりゃやめられないよね もう話題やめるわ
↓
蛇足で言わせてもらうが
ほんまこいつ リアルだったら嘘つきは当然排除されるけど
ネットじゃ嘘をつけばつくほど注目してもらえる
ほんとネットってのは善意に依存した空間なんだと思うわ おう、それは俺も思った
だから蛇足だと書いたが、チェルノボグの下りを言いたくてな
マジでもうやめるわ くだらないアオリを真に受けてやめるわとかいわんでいいよ
お前が言いたいことをいいたいだけいえ >>780
この方の動画でブレーキで加速するとか設定を60fpsから30fpsにすると速くなるとか
チューブの中だと速いとかけっこうな差があって驚く 知ってるか知らないか分からんけどまだら氏にこの情報を伝えて何らかの返答が来て決着なのでは
対抗データは(多分)用意できたけどまだ交わってはないんだよね? 影響ないほうがうれしいわ個人的に
デザインだけで選べるしこのゲームのレースは別に楽しいもんじゃないからペイント解除したらやること無いし
タイムのランキングとかチーターしかいねえじゃん ヘッドショット合わせるの難しい
PADでやったらエイムアシスト結構強いんかな? ボンネットピンやロールケージも効果あるのか知りたいわ
チューナー車両が柔らかくてすぐボンネット外れるから困る >>945
Epic gamesは毎週無料でゲーム配ってて
たまにビッグタイトル配るよ
GTAV犯罪パック付きも配って話題になった >>948
>>949
今記事になってるセインツロウなんちゃらが2022年2月22日って奴はなんなん?
それとは違うの? >>946
エイムありだと胴体にエイムされるから、エイム合わせて少し上にズラして撃つのがコツ
オフラインミッションのメダルチャレンジやればヘドショのコツ掴めてくるよ >>950
それが発売する記念に無料で過去作配ってるんだよ 立てました 保守よろしくです
【PC】Grand Theft Auto Online ★165【GTA5】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1629958786/ 今日は更新日だね
最近ビジネス系2倍来てないから何か来ないかな 今日はサルタンRSレトロがくるな
試乗した感じ遅そうだけど、改造で化けるといいな コンビニ強盗やられたくないから幽霊モード使うわ😁 コンビニ店員ってみんな同じ顔してるよね
2種類くらいしかいない 地面に埋めて2度と思い出したくないくらいひどいスレだった 時々妙な挙動はあるけど、以前配達時にバグって完了できなかった車はきちんと配達し終えられたから
一応改善はされてるっぽい Sultan RS Classic is available ($1,789,000 - $1,341,750)
Shipwreck Collectibles are now available around the map
Prize Ride: Euros (Place top 2 in Pursuit Race for 4 days in a row)
Podium vehicle: GB200
Test Track vehicles
- Sultan RS Classic
- Tailgater S
- Cypher
3x GTA$ & RP on
- Associate/Bodyguard Salary
2x GTA$ & RP on
- Auto Shop Customer Deliveries
- 8 New Stunt Races (Previously added)
- Lester Contact Missions
50% Off Bunkers (+40% Off Renovations)
40% Off
- Half-track ($1,352,610 - $1,017,000)
- Tezeract ($1,695,000)
- Verus ($115,200)
30% Off
- Dominator GTT ($854,000 - $640,500)
- Specter ($419,300)
船の残骸ってどんなんだろう
クルーザーミッションに出たやつみたいなのかな? チューナーズアップデートからかそのちょい前くらいからか
割引される乗り物の数、極端に減ったような 難破船の残骸は殆どが海岸線、二個ほどアラモ海から外海へ続く川
全部で30個あって、海賊みたいな衣装が貰える 海賊ってどんなのだろ
ジャックスパロウみたいな感じならちょっと欲しいかも このタイミングでそんな収集要素出すのよくわからんね
次のアプデは船関係ですって匂わせてんのか? オートショップの配達で85000ドルも貰えたぜ なんか嬉しい オートショップ強盗の方2倍きたら狂った様に回すんだけどな >>882
地下基地の銃器密造ビジネスはカヨペリコ強盗の裏で回すと良いよ。
カヨペリコ→クールダウンの10分間にアーケードの端末から材料購入→カヨペリコ
を回して在庫が満タンになったら売却。
自分は農場地下基地&エイトビットアーケード&コサトカはベスプッチに停泊で回してる。 https://gtaweb.eu/en/gtao-map#ls
解析で残骸の場所は既に分かってるらしいけど実際どういう出方をするのかはよく分かってない
見た所ポイントは30個程あるけど実際に集める必要があるのは7個らしく
さらにデイリー収集品扱いで出現するのは1日1個限定?みたい https://twitter.com/Harry_potterYT/status/1430833769129267201
ペリコの宝箱と同じく全プレイヤーで同じ場所に出現するらしい
あと近づくと風鈴みたいな音がする(これもペリコの宝箱と同じ音)
手に入れると2万ドル
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 海沿い回る必要あるなら久しぶりにトレアドールでソナー探知機もするかぁ >>977 客配達は最高で3万の利益だから
2倍だと最大で6万の利益じゃないの? しらんけど >>984
最初に手出ししとるの忘れとったw
なんやショボいやんけ >>895
ありがとうございます
そのまずはその二機を買ってみます すみません
私が>>724に書いた発覚の事ですが、今日ソロで再度試してみました
Bの徘徊兵が北側の時に倒してみて、すぐティンギー乗れるように待機してたのですが、二分程待っても全く発覚しませんでした
なので従来通り、北側に留まってる時でも倒したほうがいいですね
一応実体験はしてるので、数日前にサイレントで修正入ったんじゃないかな?と思いますが、結果的に誤情報になってしまいまして申し訳ありません
マルチは分かりませんが、ソロだと発覚しません
ちなみにそのBの兵が北側に留まってる時にトーチ使うと音で気付かれるみたいですね >>988
そこ妙な場所なんだわ
たまに監視塔にカメラ付いてるけどそれが扉焼く姿や死体を検知したり周回する車が死体を発見したりする
その発覚させる原因のカメラや車が出ないパターンもあるんで一概に誤情報とは言い切れない >>990
同じく体験して把握されてた方がいたとは!
確かに出るとこに出ない敵ありますよね
徘徊車は私のソロ時の屋敷外からメインドッグABまでのルートでは滅多に遭いませんが、マルチでたまに満杯にならずメインドッグ行った時だと見掛けたりします
なるほど、車が死体発見するパターンもあるのですか!
以後A方向から来てB前を通る車も倒すように留意します
ソロとかマルチってよりも実際の到着時に櫓付近にカメラあるとかを基準に判断したほうがよさそうですね
詳しくありがとうごさいました! 警備員や警備車両が死体見るって現象は色々な状況で検証した結果ほぼ無かったけど
wikiの最近の口コミで櫓の敵の視界や監視カメラの視界が倉庫に掛かると透視されるかもって情報があるね
行きだと櫓の敵の視界に掛かるって倉庫は皆無だけど、帰りだと櫓の敵の視界がかなり広くなるから情報が正しければありえる、かも 海調べてるけど何も見つからないわ
もしかして水中? >>993
ペリコの宝箱と同じ
砂のとこにあったよ お仕事から帰ってきた
ペリ子やりたくてうずうずしてた ペリ子やっとできる
ペリ子の為なら上司のモラハラにも 客先品質管理員の粗探しネチネチにも耐えれた
全てはペリ子お前のおかげだ 今日こそペリ子でバカンスや >>980
在庫満タンになったら車なんだ出てくるんだ…
制限時間内に履けないと思うんですが…
とはいえ裏で回すのは盲点でした アーケード買ったらやってみよと思います このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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