PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part226【PUBG】
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公式
http://www.playbattlegrounds.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/578080/
公正ルール
http://pubg.dmm.com/support/rules-of-conduct
戦績確認サイト
http://masterpubg.com/
http://pubgtracker.com/
http://dak.gg/
不正ユーザーの通報はこちら
http://support.playbattlegrounds.com/hc/en-us/requests/new
■前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part225【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1623247478/
■関連スレ
※配信の話題及び実況は以下のスレで
【eSports】PUBG大会・配信総合スレ part.608
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1627040235/
※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/
※PUBG LITEの話題は以下のスレで
PUBG LITE Part15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1621391648/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレ
Q.過疎すぎてbotしかいないんだけど?
A.アジアサーバーに行きましょう。PCのタイムゾーンを北京ウルムチに変更すると行けます。 >>16
botが少ない代わりにチーターしかいない罠 最後2v3だったのに2人敵いなくなったから、2v2v1だったのかと思ったらグレで2人自爆しててワロタ たまに味方のマーカーが敵の動きと奇跡的に同じに動いて、敵と味方見間違えることあるんだけど、スプラトゥーンみたいに敵と味方の色変えるみたいなことできないの? 敵と味方のスキンめちゃくちゃ似てて、1秒前に味方がいた場所に敵がいたから普通に目の前走っててやられてもしばらく敵だってことに気づかなかった 3バック以外は武器も含めスキンそのまま 漁った形跡残さないために弾も少し残してる 突貫した時に車に乗ったままだと気づかれにくいのウケるわ
目の前で撃ちまくってるのに他の味方と打ち合ってるのがマヌケすぎて vectorのバラクーダスキンが可愛いから他の武器にも欲しい なんでタレットやってる味方背後から敵がDMRで狙ってるの見えてるに教えてくれんのよ
意味わからん せっかく1人で3ノックとって後1人やれたら3v1でどんカツ余裕だったのに味方がなぜか全力で下がってら ほぼワンスク状態からの最多6キルであと1人やれたら7キルドンカツだった…
成長は感じる FPPランクマのKDAどれくらいあったら初心者卒業? やべえ全試合初期スキン低レベルチーターにやられるほんとにすげーわこのゲーム >>37
KDなら1が目安だからKDAは1.2とか1.3ぐらいじゃないか ソロランクダイヤで頑張ってるが上に行くほど低レベルWHAAとピンポイント完璧グレネードマンが増えてくる >>1
中国が大洪水で沈んでるせいかチーターが居ないな
8連続ドン勝とかチーター以内だけで糞快適だな TPPはチーター多すぎ
FPPで3連ドンできるのが俺の真の実力 中国人いなきゃマッチングしないだろ
アジアサーバー半分はチャイナだろ
日本人なんて1割 でもチーター少ないという事は、
奴らの生息地が北京である事がわかったな シーズン12は、いつまでですか?
検索したけどわかりませんでした
調べる方法も教えてほしいです チーターいないからランク上げられるかと思ったが、
結局ブロンズ未満のゴミを毎回当てられて
いいところで利敵されたら勝てるわけないわな エランゲルのチーデスSLRだと10キルくらいしかとれないのにSKSだと35キルくらいとれる
SLRあんな暴れるのに連続でヘッショ当てれる人凄いわ 自分はSKSのが扱いにくいな。
SLRは反動あるけどブレ自体は結構素直で制御しやすい。 昨日TDMに堂々と壁抜けチートしてるやついたわ
それでもキルできるくらいクッソ弱かったけど DMRめっちゃ当たんないだけどどうやってみんなあんな連続で当ててんのよ… >>58
トレーニングモードとTDMの繰り返し
身体で覚えるしかない チームデスマッチというか撃ち合い90パーセントの確率でヘッド入るなあ初動からこのクソゲームはよ この前ランクマで味方が道のど真ん中で落下死してたからリプレイ見たんだけど、思いっきり壁抜けと床抜け?しまくってて移動も変な挙動でジャンプばっかりしてた
チートかと思ってスタッツ見たら普通に下手な戦績だったし、バグだったのかな
だとしたらあまりにも可哀想なバグだったけど >>60
チーデスほど真正面の撃ち合いなら
一回の戦闘で1発くらいヘッショ入れられないと話にならんからなぁ 夏の陣とか案件で人気配信者に新マップ強制的にやらしても
ぜんぜんあの後やらんじゃん 勝てないからモーターグライダーとフルトン装備で高所安置で潜んでばかりや 走ってる敵を偏差撃ちで削ってたらマグマ踏んで死んで草 >>66
それ一生上手くならんやつや
死んでもいいから突っ込む精神で戦う方が面白いよ
どうせ時間経ったらチーターか意味わからんくらい上手いやつにボコられるだけだしな 上手くなるより気持ちよくなりたいからチーデスで伏せうち出待ちばかりしてサーセンw ベリル3倍の方が簡単じゃね?
マウス動かす範囲は当然大きいけど、等倍の方が横ブレ制御が難しい気がする このスレで知った3大役に立ってることをリマインドしとく
・座席移動をリーンのキーにする
・気絶ログが表示されるのは半径1km以内
・稜線からDMR撃つときは立って撃って、しゃがんで射線切る >>70
お前さっきエランゲルの飛行場の近距離交戦場所で伏せ待ちショットガンしてたろ LITEの民の中でも下手っぴな自分にとってこのスレはありがたい情報ばかり
チーデスも無残だけどもう少し頑張ってみる Shift + w を座席1にしてるな
リーンはフットペダルにしてるけど、他の座席にしてる 野良ってFPPでも頭死んでるやつしかいないんだな
日本人でもマナー悪い奴に出会ったわ KRJPはチームキルして武器とかアイテム奪っていくゴミがいるイメージ
NEONEEETって名前の奴今でも覚えてる >>82
未遂で俺が抜けたからよかったけど、車持っていったら撃ってきやがった
もしかしたら名前が日本語ってだけで、コリアンの可能性もあるけどね ランクマの初動武器ガチャなんて何が面白いんだよ
中国語話せたら聞いてみたいわ >>76
それshiftいる?
wだけで良くない?と思うんだけど 車を持って来たのかそれとも奪って行ったのかどっちとも取れるな
奪ったら俺もよしゃなく撃ち殺す >>86
いや、既に座ってるシートに移動しようとしたときにも
「すでにプレイヤーが座っています」みたいなメッセージが出るから
悪路の運転中とかw押したり離したりが多いときwキーだけだと
そのメッセージが頻繁に出てウザいことがあるってだけ
気にならなきゃwだけでいい シェアハウスの良さはすぐに移動できることらしいから嫌なら引っ越すのがいいらしい >>87
いや、同じ街にいて俺が街から少し離れたところから、普通に持ってきた
最初から俺が撃ってるBotにやたら狙撃被せてきて、キル盗みしてくるから何か怪しいなあって思ってたんだけどね なんでチーデスこんな同じステージばっかなの?
サノックとエランゲルだけしか来ない 検問してたら 逆恨みで誤banくらった
くそエイムだから違うかもしれんが
別垢でやるか
ミッション中なのによ 検問してたら 逆恨みで誤banくらった
くそエイムだから違うかもしれんが
別垢でやるか
ミッション中なのによ 一回誤BANくらってログ送って以来BANになってないなぁ
単に通報するまでもないくらい下手なだけかもしべないけど >>91
今あるステージの中でランダムならサノック多くて当たり前
サノックだけ5か所あるけど、他のマップは1、2か所じゃない?
そうじゃなくほんとに同じステージ(パラリゾだけとか)で被るならただ運が悪いだけ
そろそろ飽きてきたからチーデスのステージ増やせよとは思うけどな
簡単に増やせそうなもんだろうと思うんだけど チーデスは新マップのステージ追加して欲しい
あとサノックのブーキャンとルインズは消していい クソゲーになるだろうけど建物のないボコボコの丘とか追加してみてほしい リスポーン時の無敵タイムで死ぬまでミニミ乱射とか強そう 久々にやろうとか思ってたけど…
現状チーターってKRJPで何割くらいの確率で出て来る? >>100
正面からの撃ち合い苦手?
おれは断然パイナンが嫌い。あそこだけは安定しない。
正しい立ち回り方教えて欲しい
ルインズはARのリココンの練習になるから嫌いじゃない
ブーキャンは困ったらショットガンで室内走り回ってればなんとかなる >>101
それこそPUBGに必要な練習マップだよな
TDMはあまり起こらない撃ち合いシチュが多い
いい感じにクソゲーにしないとメインが過疎るからわざとなのかも サノックのチーデスマップリスポーン地点が平気で敵の真横に湧いたり敵が真横に湧いてくるから嫌い >>105
ほんとそれ
TDMとしてはクソゲーになるかもしれないけど、pubgの練習でやってる身としてはそういう実践向きのステージでやりたい TDMといえば
miniって乱射する銃だからもっと弾増やして欲しい >>107
運営としてはあまり上手いプレイヤーだらけにしたくないんだろうな
自分が開発者なら新規にも楽しんでほしいから同じこと考えると思う 自分は弾切れ起こしてからどれだけサブや拾いでキルできたかって事に興奮する >>111
ちょっとわかるw
弾切れからのハンドガンキルとかソードオフキルは熱い 最近弾切れする前に死ぬこと多いなぁ
平均キル数は上がってる実感はあるけど ワイping平均70程なんだけど皆pingどんなもん? TPPもFPPもチーターだらけ
まともなモードないのかよ TPPもFPPもチーターだらけ
まともなモードないのかよ チーター多すぎて糞真面目にやってんのがあほらしなってきたわ
疲れて帰ってきて更にストレス与えられるとかなにやってんねやろって 全てのゲームがブロックチェーン方式になったらチートもほぼなくなるんだけどな
そうなったら腕次第で金も稼げるようになるし早く標準にならないかな ブロックチェーン方式になるって、具体的に何がどうなるの?
不正な課金アイテム取得とかデータ改ざん系のハックに対抗する目的では使えそうな気がするけど、
ルーターとPCの通信データを横取りして敵位置を画面上に表示したり
画面を認識して自動でマウスを動かすようなタイプのオートエイムに対抗できそうな
イメージが無いんだけど、ブロックチェーンは詳しくないからおせーて そのうち画面を見て自動的に移動してアイテム収集するチートツールが出てきそう
人間なにやんねん! みたいな チート開発したら重罪に課す法律作らない限りもう無理だな こんだけチートがあり続けるってことは
需要と供給があるってことだから未だに人気(中華で)あるんだなこのゲーム >>133
逆にコンセプトが合ってないのかも
バトロアみたいな高度な戦略戦術を要求されるゲーム性じゃなくて、
近未来、超技術をもって敵を見つけるゲーム性なり
簡単に敵を見つけたり敵を倒したりできるゲーム性なり
もしくは単にズルして勝ってスカッとしたいだけだったり
チート標準のFPSを出してしまえばいいんじゃね?w アパートの無料のやつから光回線に変えたらping10下がったわ はいはい、韓国人は左クリックするだけで全部ヘッショになるんだ、すごいねー
しかも運営が韓国人側だから全然BANしないしね 振り向きざまSRの一発でヘッドショットキルされた
デスカメラ見たら他のプレイヤーも振り向きざま一瞬のヘッドショット
ここまで凄まじいチートは初めて見たわ
レベル285とかあったから、どんだけザルなんだよBAN レベル91が最後覚醒してドン勝取られたわ
勝率47%のキルレ17の平均与ダメ1000超えかぁ世界取れるで そう言うやつって本当やられた瞬間チートってわかるよな
リーンすらまともに出来ない下手くそな動きしてるのに索敵とエイムが尋常じゃ無い
そんな下手くそがわざわざチートまで使ってこのゲームに執着してる理由もよくわからない >>130
おれもまだそこまで詳しくはないから間違ってたらごめん
ブロックチェーンゲームは全プレイヤーが共通の台帳を持っていて取引記録は永久に残る。
全員で共有しているものなので改ざんは不可。
仮にデータ改ざんを行わないチートがあったとしても
アカウントは個人情報と紐付いているし資産取引に関わる問題だからやったとしたらガチで詐欺とかで捕まる。 WH、AAとかデータを改竄するチートではないし、それでどうやってWHとAAが防げるんだ? P2Pにでもする気か?
WHもAAも普通のゲーム内ではクライアントで完結してて改ざんかどうかなんてのは外からじゃわからないんだぞ
クライアントのプログラムへの改ざん検知(EACなどでは自分のコピーを作って検証する)に外のファイルを使うってのならわかるがな >>144
2〜3行目は俺も知ってる内容つかブロックチェーンの説明でよく見る基本の話だけど、
それだとAAとかWHには特に関係なさそうじゃない?
4行目5行目はなんかブロックチェーンの技術から話と論理が飛躍してる気が…
とりあえずいろいろググって、ブロックチェーン技術をゲームで活用する形の記事を
見つけて読んでみたけど、基本的にはスピードが必要とされるアクション系の
オンラインゲーム(シューター含む)のチート対策に向いてるものでは無いっぽいね
例えばゲーム内アイテムのプレイヤー間取引での詐欺なんかの対策としては強力みたいだけど >>146
ブロックチェーンはp2p方式なんですが 多分言いたいのはこう言うやつのことかな
https://note.com/aki_solana/n/ndb0e8f60f819
この記事自体はよく分かってない個人が書いたまた聞きみたいな内容だけど、
要はチートそのものをリアルタイムでどうにかするんじゃなくて、例えばプレイヤーの
個人情報とチート利用の履歴が紐づけられるみたいなことらしい。確かにそれができるなら、
チートを気軽には使えなくなって多少ハードルは上がりそうだけど回避策はありそう
どれだけのゲームが採用するかも怪しいね >>145
>>147
まだ黎明期だからWHとAAを直接防げるかどうかまではまだわからないよ。
この話の発端は>>129だから
とにかく個人口座と紐付いてありとあらゆる行為が全プレイヤーのPCに残るから
チートするリスクが増えて今みたいに誰でも気軽にできるようなものではなくなるのではという SMS認証で電話番号を紐付けしてもあまり効果ないし
もっと厳格な本人確認で別アカウントの規制ができればね
日本だとマイナンバーとか運転免許証とかかな
ゲームのためにそれを提示するのは抵抗があるけど 個人を特定して反社会的行為も記録することによって行為そのものを抑制する考えだね。
世界的にその特定記録を利用する状態(信販関係やサービスを受けるために必要な情報として必須になるとか)にならないと意味がないから足並み揃えるのが難しそうね。 >>153
そこまで大きな話じゃなくて
PUBGの運営システムの中で過去にチート行為した人を本人確認で見つけるだけ まじでろくにチーター対策もできない運営は正常なプレイヤーに迷惑料10万/月払えよ SMSに紐づけてるんだからBANした奴に損害賠償すればいいだけだろ。 俺がチートと思った奴の方が、
今日の大会の優勝チームよりも
次元の違う強さがあったのに、
なんで彼らの方を大会に
出場させないのだろう 利敵主義の糞Noobよりも
強すぎて規制された強BOTを味方につけて欲しい >>99
続いてさっきやってみたら
いきなりチームキルしてくるしさぁ・・・ほんとクソ チートとかチームキルの場合で引かれるポイントとかレート返せよ 運営はリーダーボードにKDA15とか20のやつ載ってることに何も感じないんかね
PioとかTGLTNでもせいぜい5なのに 中国人って絶対パルス来るまでファーム続けるよな
頭悪いんだろうな 車複数あるのに相乗りしてくるやつはなんなの
置いていったらグレで自殺したけど >>166
あれほんと頭悪いよな
フェーズ1とかならまだわからんでもないけど、ミラマーで正反対の位置に円が収縮してるのにフェーズ3くらいまで漁り続けて間に合わなくて死ぬとか初心者でもやらない
日本人なのか中国人なのかしらんがマジで頭悪い
ランク上げたいのか知らんけど、それならシーズン終了間際でやれば良いのに >>166
たまにやるフレにもおる
遅れてる後続と合流するために止まった小集落とか次の範囲見てここ行こうと話してピン刺して移動しても一人だけさっきの小集落一人で漁ってる(そして孤立して移動中にフルパの車に絡まれて大体死んでる
何回か指摘したが治らない立ち寄った建物は全て漁らないと気が済まないみたい >>170
頭悪すぎて聞いてるだけでもイライラしてくるな
荷物集めるゲームやりたいならデスストランディングでもやってればいいのに ランクでバカみたいに漁ってる奴何がそんなに欲しいんかね
3ヘルでも探してんの? FPPだとasよりkrjpのほうがレベル高いな
多少のBOTはいるがPWSなんかに出てるチームとかよく遭遇する FPPってほぼbotじゃね?
終盤人に出会える感じがLITEみたいだわ 2年ぶり位に復帰したんだけど、Twitchとの連携がややこしくなってるね…
公式でアカウント作った後に、SteamとTwitchの両方を連携させればおk?
何かまた配布があるかも知れないしTwitchは連携しときたい。 チーデス、サノック地獄でイライラするこのクソゲーム 韓国のプロゲーマーとコラボしてるみたいだけど
ゲーム内の特典としてはスペツナズヘルメットが
もらえるだけなのかな? サッカー選手でしょ
今度は韓国のアイドルグループとコラボ
マジクソスキン
犬とかパジャマとかアイドルとか
もうだめだー >>166
展開早くいい場所取ってキープしとけばいいのにわざわざ敵の方に詰めて返り討ちされたり別パに撃たれたりとあるからねら
ちゃんとランクマムーブするなら別に遅くてもいいけど shrimzyがファンが作ったsoniqsスキンのコラ画像リツイートしてたから本当に出たのかと思ってずっと探してたわ
longskrスキンはなぜかあるみたいだけど チーターもそうだが、全ランク共通で
毎回味方のキルレ0.5以下なのはどうにかならんのか? てか、味方が糞過ぎて勝てないのならランクマである意味ねーな
味方の質が保証されているから意味のあるモードなのにな いもってるやつがランク上がるシステムだからしゃあない 最後の最後まで撃ち合いせずに生き残って勝つゲームだからな
まあ最低限のAIM力はないと最後の撃ち合いで勝てないが キルかダメージある程度出てないと上がらないシステムすればいいのに
何もできないキルレ1割ってる腰巾着がプラチナダイヤにいるのは普通に考えておかしい キルポイントより生存ポイント高いし最後まで残ってくれるなら全然KD低くても問題ないな プラチナってそんな高尚か?
普通にキルレ1くらいが集まってるイメージだけど プラチナって3.0くらいあるイメージ
大抵意味わからん殺され方したらプラチナ
そしてむかついて通報 壁に近づくと銃を上に上げるのっているか?
アレのせいで接近戦はやりづらくて仕方がない
チーターはそんなの無視して撃てるし >>189 味方が全滅したら見ないけど?生存中に抜けるとペナルティーあってマイナスになるよ
ランク気にしないなら抜けてもいい大抵激戦区でやり合う人だと即抜けするけど
被っても回避せず自分以外全滅するのはいいけどちゃっかり観戦するのはムカつくランク気にしてるなら避けろ >>193
AUGとかG36Cのコンパクトさが地味に活きるところだから個人的にはあり レベル500到達してないやつはランクマできないようにしてほしいわ
200以下に殺されたら大抵チート
チーターもどうせBANされるんだからランクマ来んなよ >>194
そうなんだ
みんな味方が死ぬまで感染するのかな
俺自分が死んだら即抜けしてる この時間フェーズ3まで待ってたらのこり七人とかだからランク上げ放題だな
sks3発グレ2回投げただけでドン勝つ >>184
そもそもPubgのランクマは、
同じくらいのレベルの奴らがマッチングするシステム
じゃなくて
全レベルの奴らがマッチングしてランクが上がるだけ
のシステムだしなあ
もっとユーザ数が多い頃にランクマ導入してればね 包帯だけど自分はだいたい5だけど大会とか見ると10ぐらいだねやっぱチョイ回復けっこう重要なのかな?
応急は4〜6ぐらいまあ最低でも3ぐらいは持ってる応急に関しては安置入り続けるならそんなにいらないと思うし ブラックピンクコラボとか金はあるんだろうけど
そんなんより一番プレイヤーが減る原因のチート対策どうにかしてくれ・・・・ >>205
運営「わかりました。フットサルですね」 >>200
ある程度は振り分けされてるぞ
俺プラチナだけど味方も敵も8割プラチナだし 芋ってプラチナなのかキルムーブでプラチナなのかで全然違うやん
特にアジアサーバーはフェーズ1で半分、下手したら10人くらいまで減ることあるし
激戦区降りずにDMRで威嚇して、味方全滅するまで眺めてたらキルレ0.1でもプラチナは余裕で行くと思う
もうちょっと順位ポイント減らしてキルポイント上げないとランク機能してるとは言えないと思う このスレみてるとお前らがいかにバトロワ嫌いかわかるわ
結局はバンバンキルして無双できればそれでいいんだろ? みんな結局はPUBGの中でBFがやりたいだけなんだ 芋ってもキルはできるし、
お前らの理想の積極的戦闘ムーブでも
強チームやチートとばかりあたると
直前20試合キルレ0だって普通にあり得る
どのFPSでも毎度言われているが、キルレ含む戦績は
敵が弱いのと味方に穴がいないかで決まる
個人が貢献できる戦績なんてせいぜい2,3キルで
しかも味方に穴がいない前提でだ
本当の戦績というのは、敵チームが強さもそうだが、
いかに足手纏いを背負わされた上でドン勝取ったかで
評価する必要がある ミラマとエランゲルは真っ先に車確保だね特にミラマとか1人1台が理想終盤フェーズだと位置バレしないように歩きで行く人いるけど自分は一気に良い場所取るために使うよ遮蔽物にもなるからね何も無い所とか いや、NAとかKRJPみたいにフェーズ終盤になっても人がいっぱいいる状態ならランクもある程度信用できるだろうけど、アジアサーバーなんて激戦区や序盤で雑魚死さえしなければランクあがっちゃあんだから信用できないよねって話
ドン勝つでしかランクが上がらないならごもっともだけど ソロランクのリーダーボード見てるとダイヤ1、2でも500試合位して平均与ダメ100以下勝率5%以下とかの修行僧みたいなのもいる 全く勝てなくてハゲそう
ランクマでも同じくらいの雑魚とは当たれないの? ブロンズ帯で味方全員レベル500ってどういうこと? レベルは下がらないから腕にかかわらず上がるよ。ランクやってなかった勢なのかもしれないし。 レベルなんか強さとは一切関係無いって何度言えばわかるんだ チートいないマッチでどれだけ勝てるかだから
ほとんど勝てないよ 生存レベルは毎日やってたら勝手に上がるし何の目安にもならないけどやり初めの初心者よりかはマシぐらいと思えばよい 序盤で死ななきゃランク上がるってゴールドくらいの世界だろ
ダイヤ上がろうとすると残り20人は常に越えれないと厳しい それで上がるのがおかしいて話じゃないんか?自分で動けない、安置が寄るのを何もせず待ち続けるだけでランクが上がるせいでキルレ1割ったダイヤが完成する 残り20人ほどでも死んだら10位くらいだったりして軽く絶望する >>224
やってれば分かると思うけど普通最初に入ったとこに毎回安置寄って20人まで越えれるなんて不可能だよ
キルレ低くてもダイヤいってる人は普通に外れたときの安置へのアプローチが上手いんだと思うよ
多分それがこのゲームで一番問われる力だし 外れた時のアプローチが上手いような奴が端っこにちょっと入ってあと伏せてるわけがない
かくれんぼしたいならDBDでもしてろって思う
とにかく1キルなければランク上がらないとかのシステムにしてくれ
そうすれば自主的に動ける奴が上に上がって来て楽しくなる チャレンジミッションの「車で1`移動・敵2キル・上位3位になる」ッていうのをやろうとしてるんだけど、車で移動してから2人キルしろって意味ではないよね??
そこだけ英語なので解釈間違えたくないなと思ったので質問しました。 このゲーム(特にランクマ)だと安置へ入るためor自分達のポジションを守るため以外の交戦はとにかく避けるべきという認識だわ
てかちゃんとばれずにハイドできてるなら安置へのアプローチ上手いやん チーム戦なのにチーム戦しない奴がうまい・・・?
バレずにハイドって言ってもそいつ車も使わんからな
そんな奴のランクが上がっていいのかって思う プラチナ帯は普通にプラチナとマッチしてると思う。一回ダイヤマスターまで盛った後に遊んで減らしてる人とかもいるけど
それが来シーズンからは無くなるからどうなるかだな >>230
今の書きこみだとそこまでの情報無かったから許してくれや
交戦してるときにハイドしてるなら確かにそいつが悪いし君が正しい、実際俺もキルポ自体は上げるべきだと思う
ただこのゲームのキルは手段であって目的ではないってことだけ言いたかったんだ 前を切り開くことをせずに何もしないクソお芋さんが得するシステムがおかしいって言ってんだよ
1キルないとプラマイゼロとかでいいわ >>226
一人で外れて自分だけ死んだ場合は後観戦すればランク下がる確率下がるじゃん
そう言うことしてる日本人一人だけ会ったことある
フォローしたらめっちゃ怒られて、一人だけ全然違うところに飛んでいった
俺みたいなキルレ1切ってる雑魚ですらキルムーブして即抜けなのにゴールドウロウロしてるんだから、プラチナくらいは余裕でしょ
アジアサーバーなんてキルムーブしてるやつばっかだし お前らランクとか戦績とか気にしすぎ
そんなもん上げる価値無い事くらいFPSやってりゃわかるだろ
あとぼっちのくせに初心者野良に文句あるならノーマルソロやっとけよ
自分が初心者に足引っ張られてる上級被害者だと本気で思うなら
初心者キャリーしてドン勝させてあげるくらいの器量みせろよ >>228
1マッチでその全ての条件を満たせば大丈夫でした みんないもってるだけで上がるランクなんて価値ないキルポイント上げるべきって言ってるやん 芋や漁夫でも頭が良ければ死なずにキル稼げるし
そもそも固定メンツのスクアッドやチート使う方が
KDあげるのに一番手っ取り早い。当然本人は雑魚
チートを使えば誰でもできるエイムや立ち回りには
うんざりなんだよ。例えそれが世界プロの配信であろうと
それよりも顔出せば瞬殺されるチートチーム相手に
頭の良さで切り抜ける立ち回りに焦点を当てるべきだ そんなあなたにヴァロラント
バトロワと違って生存軽視や >>238
生き残りゲームをやってるんだから生きてりゃランクが上がるのが普通
キル稼がないと上にいけなくなったらみんな激戦区降りとか行動パターンに幅がなくなる >>238
このゲームパスタ作って食ってる間にドン勝するゲームだぞ
そんなにキルしたいなら別ゲーに行くべき うん、俺はランクなんてどうでもいいから中国人と一緒にネトフリ見ながらいけぬまキルムーブしてるよ >>229 それがベストだね後文句言うなら別ゲーすればいいだけ野良じゃなく自分の戦術と共感できる人募集して一緒にやれば? キル稼ぐ=激戦区下りになるってバカ丸出しじゃん
戦略的に抑えるべきポイント押さえておけば自ずとキルはついてくるのに
あとキル稼がんと上がらないようにしろとかも言ってねぇし
1キルでふるいにかけろっていってんだよ
芋ってても最後の一人さえ倒せばいいってのを達成できてないやつのランクが上がるのがおかしいんだよ >246
その程度のキルポ変更なら芋がランク上位に君臨する現状は変わらんでしょ 1キルないとプラスなしとかにすれば全然違うやろ
あいつら驚くほど敵撃たないしずっとかくれんぼしてるだけやもん
そんなのがランク上がって行ってる現状は狂ってる
実力とランクが全く比例してない ランク上位がどのへんを指してるのか知らんけど芋で行けるのはせいぜいプラチナくらいでは? >>248
1キルないとプラスなしはキルパク祭り&下手が出しゃばるだろ
友達作れ プラチナの最終フェーズ手前でさえ10チームが残るメンツで
ハイドと運だけでダイヤになれるわけないだろ >>248
今度は「1キルのために殺せないのに撃って位置バレしてアホだろ」って言い出すに一票 >>237
どうもありがとうございます。難しいけど頑張ってみます フェーズ7で10チームとかプロの試合でもないわ
フェーズ4の間違いやろ 一人だけ生き残ってる奴が数チームいるってパターンもあるよ
フェーズ7残り15人でやられたのに8位として終了とかよくある
まぁそういうシチュエーションも安置によっては起こるだろう UMP好きだけどVectorの方が名前がかっこいいよな ベリルとAKを行ったり来たりしてる
ベリルが安定なのは間違いないと思うんだけど音が好きじゃない
AKのが撃っててたのしい TDMでどのマップでもSLRオンリーで3位以内に入れるようになった
なんか最近面白いように当たる TPPだとフルカスM416でFPPだとベリルかAKMかな?特にFPPだとお互い姿見せての同条件の撃ち合いだしやっぱ威力高い方がいいからね ベリルフルカスとカスタムしてない時の差が激しすぎて使いづらいわ
評価されてるベリルM4よりも、AKとK2の方がリコイルやりやすくて使いやすい 質問なんですがBLACKPINKのコラボって今回PC版なんでしょうか? そのよくって何%?俺の中のよくは80%超えたらよくになるんだがFPPアジアフェーズ7でそんなチーム数残ってる経験5%もないんだが 横からだけど、80%起こる出来事はよくっていうより大抵、ほとんどって感じじゃないの
3〜5回に1回ぐらいある出来事なら、「よくある」って印象になるんじゃね
例えば「大抵」は15~20人ならプラスになるのにたまに15人なのに9位とかで
「あれ、またか」って感じで このスレ文句言ってる人見たらとりあえず説教したり反論したくなる人いるから特に気にしなくて良いも思う 80でほとんどだと90はどうなるんや?ほとんどって聞くと95超えのイメージなんだが
どっちにしろそんなにフェーズ7でアジアFPPの中国人が残ってるのほぼ見たことない
フェーズ7は流石に盛ってるやろ てかフェーズ7で15人で8位ってフルパいる前提でも場所足りないだろ 何パか同居してればいけるかもしれないだろ!
一階、二階、屋上にそれぞれ居たんだよきっと!!! >>271
その前に文句言ってるやつを気にしないのが先じゃね miniはコンペン一択な気がするけどSLRもコンペンがいいのかな? >>262
UMPは「うんぴー」ですからねえ
あと発射音も「ぺぺぺぺ」みたいな弱そうな >>276
先端は全部コンペンでいいと思う
個人的にはサプの音が好きでつい拾っちゃうけど FPPならフラハイもいいけどTPPならコンペン一択じゃない? サプレッサーって上手いやつだと普通に見つけられるから役に立ったことないわ
フラッシュハイダーの方が見つけられなさそう 味方が撃ってる方向見ても俺だけ敵を見つけられない事あるある ARのグリップってハーフとバーティカルだとハーフのほうがいいの? >>286
ベリルならバーティカル一択だと思う
他は好みに合わせてやりやすい方 マズルフラッシュ見られるリスクって、
反撃されやすいとかじゃなく他チームが
こっそり近づいて、気がつかぬ間に目と鼻の先
まで詰められて一気に壊滅を食らう事だと思う 明日で今シーズン終わるしランクあげようとやってるけど、MCルールって地獄だな
10位以内でも結構戦闘が億劫なのに
高所でのDMRでの戦闘なら気楽だけど バギーでひっくり返らないようにゆっくり走ってたのにひっくり返ってマジでゴミ miradoは砂漠の凸凹で下顎打って衝突死する所がクソ サバイバーパスがレベル47もう少しでセーラー服一式ゲットできる初め30アップ付き買おうとしたけど課金勿体ないしなんとか毎日やればすぐだね
BPあればデイリー回したらすぐ上がるね やっぱ車は最終盤でも持っておくべきだな
俺が突貫用に持って行ってなかったらドン勝つとれてなかったぜ 3倍フルオートした時のADSの安定性を考えたらベリルはバーティカル一択な気がする
どうせどのグリップつけてもベリルの最初の3発は真っ直ぐ飛ぶんだし グレ下投げしてたの忘れて無駄にすること多いんだけどいい対策ない? バイクって乗りながら銃を発射できたっけ?
後ろに席を移動もしてないんだけど >>298
たしかハンドガンに限りAIMで運転しながら撃てる >>299
全然知らなかった
調べたらできるんだな 俺下投げとピン抜くキー配置反対にしてから投げミス無くなったわ
撃つ時ADS押す癖ついてるからグレも同じ要領で投げる前に右クリック >>301
なるほどありがとう
した投げ長押しでできたら良いんだけどなぁ イージーショットミスって戦犯になるパターンマジでつらい おれはとっさの下投げがなんか苦手
上手い人って状況に合わせてスムーズに下投げ使うよね ピン抜きスモークすぐ自分周辺焚くのに有効下投げよりいいよ余計な動作最小減の済むし 二日間死んだら観戦、死なない立ち回りしただけでゴールド4からプラチナ4になってわろた
次のシーズンは最後の1週間だけランク上げるようにしてみよ >>292
ちょっとでもバンパー引っかかると壁衝突レベルで急停車するあの仕様おかしいよなw とっさの投げ物操作でまごつく人は一回トレモでひたすら投げ練する
ぐらいのことはしておいてもいいと思う
もちろんやりやすいキー操作に変えておくのも大事だけど、最低限やりたいことが
スムーズにできるように練習しておくと気持ちよくプレイできるよ
特に着弾の瞬間に爆発するタイミングでのグレ投げは練習してみて欲しい
ピン抜きの瞬間を0とカウントして5で爆発するので目標距離によって
投げタイミングを3〜4ぐらいで調整 >>308
今日帰ったらトレモで投げ物練習してみるよ フルパでやってる人間は連携とれるのもそうだけど必然的に全試合最後まで観戦になるからね
野良でしかやらん人と同じ実力でも相乗的な差が出る 今回のランクマはマスターや500位以内で貰える報酬分かってたからか前回よりキツかった気がする
サブ垢で他の奴らのランク下げようとしてるのか昨日はレベル500以下でランクマ10戦しかしてないような奴らがバリバリチート使いまくってるのをよく見た しかし難しいゲームだな
ドン勝どころか1キルするのも難しい 何でもいいのであまり知られていなそうな小ワザとかあったら教えてほしい
おれが知ってるどうでもいい小技:
モーターグライダーで降下中の補給物資にぶつかると物資の降下の軌道が変わる 車で側面からぶつかれば150キロで衝突してもノーダメージ
突貫の初動に使える 車から飛び降りる時に地面に衝突する前に家の壁や木にぶつかると即死しない
修整されたって話聞いたがこの前これで生きてるやつ目撃してまだ使えるんだなぁと思った 150キロでドリフトして側面から壁に当たればノーダメで済むのか
下手くそな俺がやると失敗して全滅しそう >>316
この前それやったら衝突で死ななかったけど車に轢かれて死んだわ オレンジの車ドリフトで止まって
降りると
勝手に助手席から降りない?
あれで何回も死んだ やまとん先生昨日久々pubgで1000人
今日久々apexで16000人かよ デカめのメンテはほぼ毎回延長しよんな
自分らの仕事の速度推測できんとかどんだけ無能やねんと個人的に思うけどあんま誰もそこは突っ込まんな チートとかフットサルとかサノックの不快度と比べたら数時間の遅延くらいどうでもいいかな そういうセンスの有無的な無能さとは別の単純な無能さな
非社会人とニートが意外と多いんかな ゲーム作る業界いるけど多少の遅れとか普通だからどうでも良いよ
大幅に遅れるとかなら話変わってくるけど 余裕なさすぎだろ
社会人以前にいい年した大人なら自分の仕事を期日までに間に合わせるのは当然として人の遅れには寛容でいようぜ… バイクや車乗ってるのに全弾ヘッショ
相手のユーザ名はKRなんちゃらでLv.500
さすがチーター大国クズコリアンだわ。 >>326
なんでやねんな
業種に関わらず自分がそこらへん当たり前にこなしてたら疑問に思うのも当たり前やろ
甘やかすとこちゃうやん
お前らの能力疑うわ >>314
しゃかみ走りから段差降りるタイミングで伏せるとヘッドスライディングができることがある
タイミングかなりシビア ゾンビモード前のフットサルよりかはかなりマシだねステージ上がるごとに回復する暇ないしその分弾薬全振りがいいねSGが有効だった ドン勝したら画面上にめっちゃでっかく表示されるようになったなw ゾンビモードでマッチングTPPで7分FPSで6分、久々にPUBGに帰って来たけど待機時間こんなもん? 野良が500レベルばかりできつい
初心者同士でマッチするモード欲しいわ 90レベ初期スキンM249ノンリコイルかーすげーなこのゲーム… アプデ直後はノーマルやるに限るな
振り向きヘッショマンいるけどノーマルだから割り切ってプレイできる >>335
レベル500の方が弱いよ
レベル90とかだとほぼ確実にチートか上手いやつのサブ垢
初心者ならアーケードのところからチームデスマッチひたすらやるのおすすめだよ
そのうちこっちに気付いてない敵ならやれるようになる ゾンビ5,6ぐらいから足早すぎる
よっぽど4人で連携取んないと無理じゃねKF2の高難易度みたいなレベルだ ゾンビやってみたがサブ武器ロケランが強くね?
TK無いから味方に群がったゾンビを味方ごと爆破するといい感じに行けるヘイト集めて振り向きブッパもいい
7からのメイン武器が3装備のゾンビ固くて困ってるわグローザかね? 難し過ぎるけど良い感じに難しいな
難易度調整はしないでほしい ロケランで自爆するやつ多すぎだろ
味方にグレ投げまくって、味方が死んだらグレ投げまくりで逃げ回るのが1番強いと思う ショップ見る余裕ないからスクショ撮ったった
ttps://i.imgur.com/tzCAVN2.jpg ほんとにテストした?ってくらい難しいな
ロケランもつと終盤ほぼ角で自爆するわ モバイル版のゾンビモードのほうがdayzみたいでクオリティ高かった
こういうの全般モバイルに劣るのなんでなの >>353
拡マガだけでサイトやアタッチメントはいらないよね範囲狭いし腰撃ちで撃てば良いしADSする必要ないと言うかする暇ないし ゾンビモード無理ゲーじゃね?
自分だけの力でクリアするの無理な気がする
250くらいゾンビ残ってたらゾンビの体に引っかかって動けなくなる
150くらいなら走りながらグレ置きまくれば減らしつつ逃げ回れるけど 矢印スプレーの使い道が分からん
ハートは落書きでわかるが プレイ動画見て久しぶりにやりたくなったんだけどまだ人いる?
ルールとマップによるんかね >>362
平日休日共に夜なら居るよ、
朝〜昼間は壊滅的に人居ない、夕方頃からちょいちょい増える感じ プラチナだとチートほぼいなかったな
お陰で毎試合1〜3キルくらいとれてたわ
立ち回りもまともだから有利な状況なのにわざわざ挟まれるところに行くやつもいなかったから余計にキルしやすかった
ゴールドシルバーだと謎に安全確保出来ないところに徒歩で走って行って死ぬやつ多いんだよな
どうせ銃声で全員にバレて挟まれるんだからせめて車で行けば良いのに 操作がまともに出来ないやつまでランクにいて草ですよ なんかカジュアルの敵が強いんだがランクマに何かあったのか? >>372
シーズンの結果が最高到達じゃなくて最後のランクになったからじゃね
早くダイヤに到達してもダイヤ維持できるわけじゃなくなった >>363
不思議なレベルで昼と夜の人口違うよな
TDMに関しては昼の方がマッチ早い謎もある このゲーム、ブロンズからダイヤまでは誤差であり、同等だよ >>375
プレイスタイルの差でしかないよな
流石に万年ブロンズは下手か初心者だと思うけど、シルバーからプラチナまでは激戦区降りたがる4AMの真似して突っ込んでるだけの沼野郎かチキンプレイしてるかどうかでしかないと思う
ダイヤは行ったことないからしらんけど 前シーズンのソロはダイヤ1止まりだったけどダイヤ2は3キルドン勝でも+28で中盤で死ぬと-27とかだからマジで命が重い
しかもチーターだらけだったから最早終盤までチーターにヤラれないように立ち回るだけのゲームだったわランクマとして終わってる チーターってどうやってわかるの?
さすがに空飛んでたら素人でもわかるけど デスカメラかリプレイ見れば大体分かる
オートAIMとかリコイル制御と壁貫通など特にバレないよう使ってるウォールハックは初心者だと気づかないけどある程度やってたら不自然なのに気づくよ見えてるのに見えてないフリとか BAN上等で隠しもせず使ってる奴の方がある意味マシだなバレないよう努力するより撃ち勝つ努力しろと思うわ 振り向き即ヘッショ食らって今でもPUBGやってるやつはみんな上手いなーって思ってたけどそうじゃない可能性もあるってことかぁ レベル80から240くらいで、スタッツ見たら毎シーズン20回くらいしか死んでないとかだと99.9999%チーターだよ
あと上手いやつは音で反応するけど、チーターは目で見て反応してる感じ
上手いやつは背後からゆっくり近づいても気付く ハイドの立ち回りしていると、チーターとそうでないものの違いがすぐわかる
あと壁越しのグレネードの挙動というのはつい反応しがち
チート初心者がよくボロを出す典型例 デスカメでこっちの位置丸わかりの動きと置きエイムしてたらリプレイで確認するだけでWHは直ぐに分かるぞ
AAは単砂ヘッショのキルログが連続で出てたら成績見れば分かるがリプレイだとムズい
WHAAヤローは傾向的にゴミポジでも他の射線警戒しないでコッチを撃って来たり車でしつこく追いかけてくるから何となく分かるが 見えてから照準合わせい撃つまでが0.5秒以内だとWAを疑っていい。
人間の反応速度には神経学的な限界があるからね。
AIMソフトでプロの反応速度見てみればいい。それより短いとか100%WH、AAだね。
ディスプレイのリフレッシュレート、FPSガーとかそこに隠れてると想定して〜とかまぁ嘘だから。 あと最近足元に爆発時間も完璧なグレネードをピンポイントで投げてくるやつ増えたけどそういうチートあるんかな?
永久BANされたWHAA使ってたチーターのグレが斜面にぶつかって木にぶつかって俺の足元に転がって来たりしてそういうのもあるのかと疑問に思ったわ オートエイムは戦っててん?ってなることがある
逆にウォールハックはわからん 近づかれる前から隠れてたのにそこにいるのわかってるような感じで攻撃されたりグレ投げられたりすることあるけど、それがウォールハックなのかなって思ってた >>388
あるある。家屋の2階部屋に隠れてたのに階段登ってくるやいなや火炎瓶打ち込まれて焼死したわ
通報はしてみたけど、僅かながらの足音が聞こえて位置バレたのかもしれん 霧になって完全に遠くから見えないのに正確に撃ってくるのはWHでぼぼ確定
デスカメラで観たけど完全に見えてないのに照準合わせてたw 隠れるところいっぱいあって分かりにくいところに隠れてるのに真っ直ぐやってくるやつとかな >>391
あるある
シルバーゴールドに異様に多い ストアのスキン初めてみたんだけど、めちゃくちゃ少ないな
欲しいもの一個もないわ 日替わりでもいいから過去のスキンバンバン売って欲しいよな 日本人向けに作ってないから日本人が欲しくならないだけなのかもしれないけど、なんかもっとやりようありそうなのにな
いつ見ても同じようなのばっかだし、良い感じのやつ全然ないし
てかプロのTDM見てると15から25キルとか普通にするけど、そもそもそんなに敵と会わないわ
走り回ってるのがダメなのかな WHで敵を見つけ出し、AAで瞬殺して回れば良い
もしくは金か人気で100人有志を集め、自分の所へ来て殺されに来て貰うかだ
わざと照準を外して撃ってもらうことで、戦ってる感も出て配信にも使えるようになる 衣装、アイドルの上下セットを男性キャラに着せると恐ろしい絵面になるな
専用モーションが、これまたキモい
思わず欲しくなるレベル(買わんけどさ) シルバーゴールド帯だと味方死んで一人で行動する方がキルレいいわ
家漁ってるから同じ所いたら普通に敵いて即死した >>396
ほとんどの課金アイテムは取引不可じゃなかったっけ みんな野良ならソロやろうよ
ほぼ毎試合納得のいく結果で精神衛生上とてもいいよ ランク低い方が敵撃ち合い強い謎
チート使ってるとしか思えないくらい動きが大胆だし ゾンビーモードでようやく買ったわ
ステージ5辺りから乗り物の上を行ったり来たりで逃げ回ることでしか勝てないわな
ゾンビ全部倒すとか出来んのか? 野良でクリアできるの凄いな
4人全員でグレ投げまくれば行けそうだけど >>394
てか単純にカッコいいスキン少なすぎ
バトルロイヤルゲームのシーズンパスにパジャマテーマとか、感覚おかしいんじゃないかな 利用制限解除されたか。よし。なんもやってないのに。いい加減にしろ。 衣装や装備はバトロワだと基本目立ちにくくバレにくいのがいいけどレベル高い人ほど派手な衣装着てるイメージがある
何着ても上手い人は上手いのでかえって狙ってくるから索敵の手間が省けるのもありそう 感度下げれば下げるほど近距離強いけど中距離鬼むずい >>412
野良スクで終盤上手い人一人になったのをカメラで見てたら目立つ衣装脱いでたからガチの時は脱ぐみたいね >>410
まあ、そういうことだよな
売れ線がアニメチックなやつなら、そういうの出すわなあ
リアル路線だと思ってたのが間違い(´・ω・` ) 鯖でたまに40代のジジババとやる事あるけど
とにかくカバーできないし、そもそも索敵全く出来ないのな
あんな風になりたくないわw お前もいずれそういう風になるんだぞ
目も遠くのもの小さいものが見えなくなって耳も悪くなってくる
索敵なんて全然できなくなる
いまのうちたっぷり遊んどけ 40代だが言ってる通りやわ
見えない聞こえない反応が鈍い
フィジカルは10代が最強や >>413
そうなの?おれは逆だけどな
感度低いほうが遠距離でも精密にヘッショ狙える
感度高いほうが近距離での緊急時に素早くエイム合わせられる プロ見てると結構感動高そうだよな
クックッってカメラ動くし
kaymindは感度低そうだったけど そういう人を見たら未来の自分だと思っていたわってやれ 低感度で精密性重視しつつマウスの設定で加速つけたら移動中や近距離の操作もちょうどよくなった 自分が殺られた後の観戦モードで、Pageup,Pagedownでのキャラ切り替えが効かないんだけどなんでだろう? デュオ、スクワッドでチームメイトが複数いる状態じゃないと切り替えできない あーwなるほど…ソロだと意味がないのか…ありがとう! パケロスがやばすぎてゲームになんねえ…30以上あんぞ 俺を殺してドン勝したやつをリプレイで追ってると、途中より前いないんだけどどういうこと? >>431
リプレイは自分の周囲のある程度の距離しか記録されない なーんでゴールド底辺で24キルとかできるようなやつとマッチングするのか >>420
素早さなら高い方がいいんだろうけど感度をできるだけ下げて敵を大きくした方が近距離の安定性が桁違い
DPI400垂直0.8ADS35だから中距離のベリルのリコイルがコンペないときつい >>436
それめちゃくちゃ感度低いな
振り向き50cmぐらいあるんじゃないか 一般は45だからそんなに振り向きは長くない
ADSしたまま180°回るなんてまずあり得んし ADSの感度低い方がリコイルコントロールしやすいのはそうなんだけど、そうするとドライブバイがきつくなるんだよな今の環境だと必須なのに
垂直感度0.85教に皆さん入りませんか? 0.85から0.8に変えた方が何故かkaymind安定するようになったと言う 他人の設定なんて自分に合わなかったら何も意味ないやん 標的の頭を大きくするために低くするのは知ってるんだけど0.85って数字になんか根拠あったりすんの? >>435
シーズン序盤ならゴールドにどんな奴がいてもおかしくない 今シーズンこそキルレ1超えれるかなと思ったのに開幕0.6しかないわ
最初の2試合は一人で3タテとかしてなのになぁ
弱いと言われがちの日本のプロですら4あるのに
どんだけだよ 初めてチーミングしてる奴ら見たわ…誰も攻撃しないからバグかと思ったわ
キッショ死ねよ 昔、赤い服着てチーミングしてた中華集団を思い出した 隠れ家のM416の1番のレアスキン当たった
都市伝説じゃなかった >>446
10人以上の集団でチーミングやってたやつだよね
それを知った関係ない奴が赤い服着て潜入した記事は面白かったw >>442
標的の頭を大きくするために低くするってどういう意味? 感度が低ければその分マウス移動距離が増える=対象物が大きくなる
感度が高ければ高いほど細かい精密な動作が必要になるからちょっとのずれで頭から外れる チーデス、サノックだらけでくっそイライラするゴミマップのくせに出てくるなや… 5mmのDMRだとうまい人みんなmini使ってるけど
個人的にM16のほうが使いやすいと思うんだけどM16と比較してminiの利点教えてください 16はARで遠距離&HSのダメージが全然違う
以上 普段は144hpsに張り付いてるのにスモークの中だとリフレッシュレート半分くらいまで落ちるんだけどスペック上げたら解消するもの? PUBGは元々重いからなぁ
ビデオカードがあと二世代上になればマシになるんじゃね >>455
俺も14マンの昔のノート使ってたらそうだったけど、19マンくらいのゲーミングpc買ったら治ったよ 30万のPC使ってもvikendiの家中とかでわずかにカクつくことがあるんだがこれって普通?
回線は調べたが問題ない。
何故か一人でファームしてる時に限ってなることが多い気がする >>453
あくまでもDMRの繋ぎで運用かな?でもM16使うならミュータントの方が威力あるしいいよ >>459に補足
ちなみにViraのすぐそばにある2階建てが2軒並んでる家がカクつきやすい >>461
それはスペックのモンダイではないのでは?
箇所が特定できているなら最適化できていないなど、PUBG側の問題かと >>462
そうだよね。他のゲームではそんなこと起きないし
ありがとう BOTでもスモークグレネード投げてくるんだな
久しぶりに人間倒したと思って喜んでいたら
戦績確認するとBOTという悲しみ アプデで撃たれた瞬間ジャンプしたり人間らしくなったけどそんなことする意味あんのかといつも思う BOTはせめて以前の沸きシステムくらいの持ち物持っててほしい
構ってると位置バレて漁夫られるし倒すメリット少ないよ botの開発にかける金でスキンとか作って欲しいわ
botが人間と区別つかなくなったところでなんも面白くないし
だったらbotと対戦モード作ってくれた方がいい チーデスで突撃してるのにDEATH少ないやつは怪しいから通報してるわ
お前だったらすまんな モバイルのアーケードにある狭い範囲のミニバトロワみたいなの導入してほしいわ
スナ限定モードとかもあってかなり練習になった m4無双で誤バンって ティグルトンとかどうするのよ
毎回無双ですけど 36キル8デスとかだった気がする。
先に有利ポジから撃ったのに全弾ヘッショで返したりとか、2人同時で撃ったのに全弾ヘッショで勝ったりとかが奇跡的に何回も起きたから通報されたんだと思う
m4めっちゃ強いわ
リコイル小さいから遠い距離でも中距離でも立ち撃ちでも関係なく狙えて、連射速いのが良いな >>473
あの辺はホワイトリストに入ってるんじゃね?
日本の弱小プロとかbanされまくってるらしいよ TDMは位置取りと敵のリスポ位置が噛み合ったのか突然アンストッパブルまでいくことあって逆に怖い チーターと上手い人は違いがわかるよ
殺されたときの異常な速さ
とキャラコンとか見て >>476
1ラウンド目24キルしたのに2ラウンド目は1キルしかできないとかたまにある 毎回毎回KDA0.3くらいのやつと組まされるのやめてくれー
俺にキャリーする能力なんてないんだよ…まあキャリーしようにも付いてきてくれないんだけど >>480
お前がそのKDA0.3の行く先をそいつよりも先に進み
そいつが殺される前に敵チームを一人で潰せばいい
役立たずとか思ってはならない、それがお前の使命だ デスカメラで見たら走り回る自分に150mくらいの距離からM16A4アイアンサイトで三発ノーミスで当てられてた
実績をみたらシーズン13だけしか戦績がなくてKD0.1
これBot? 問い合わせしてログ送ってもBAN解除してくれないんだな
問題があるのでBANしましたとかコピペ貼られたけど、それでBANするなら一生BANしろよって感なんだが
まぁ1日BANだからいいけど 永久banされないならあなたはチート並に上手ですという意味か大変マナーが悪いですのどっちかだから別にいいんじゃね、 >>484
期間banは問い合わせても無駄
時間すぎるの待つ以外ない 死体撃ちとかしててもヘイト集めて通報件数増えるからね トレモで粘着して火炎瓶投げまくってくるやつも通報したいわ KAMINARIなんちゃら、Inoruなんちゃらってやつらやばすぎ
WHAA、試合後招待連打、許可すると試合開始直後にTKと死体撃ち
名前的に日本人みたいだけど、こんな害悪プレイヤーまだいるんだな チーター名前にjingかxiaoがつくやつ多くない? FBピンポイントもほぼ確チートとしてマークしてくれよ あと何の情報もないのにいるかわからない敵を完璧補足して真っ直ぐ突っ込む奴もな 最初に飛行機のエンジン?がぶっ壊れて
下降しながら飛行機が飛んでいくのはビビった
いつからあんな仕様になった? こいつ上手くてうぜえなって思ったら大抵ダイヤでキルレ2くらいかレベル80くらいのチートだな 味方にフラッシュ刺さった時って観戦画面からだと普通に見える? 見えるよ
ごく稀にバグで建物全て消えることあるからもしかしたらフラッシュもそうなるかもしれないけど また成長型スキンとやらが出るのか
キルログにあのキラキラしたものが出るだけで
鬱陶しいんだよ
どうせ何万と課金して手に入れたわけでもなく、
チートか何かで不正入手してるんだろうが 韓国アイドルグループとのコラボで女性の顔スキンアイテムが3種類出たけど、全部同じ顔に見える
私がオヤジだから? >>502
なるほど
FB完璧に入ってるはずなのに正しく部屋移動できてるのは味方からの指示で動いてたのか SMS認証できないんだけど、電話番号の最初の0を抜けばいいの?
それとも全部入力? フリープレイウィーク来るけどマッチングが闇鍋じゃ新規なんて居付かないだろうな そもそも本当の新規がどれだけいるのか
垢BAN復活祭でしかないだろ >>506
ごめん
フラッシュバンの光が見えるってこと
状況は見えないはず どうせチーターと猛者だらけなんだしずっとフリープレイにしたらいいのに
もう少しバランスよくなるだろ 今週はランク入らない方が良さそうだな
捨て垢のチーターとチーミング爆増しそう
新規入れたいならスキンコラボとかの方が余裕で入りそうだけど 10人まではなんとか残れるようになったけど
大体500のやつかアイアインサイトで頭抜いてくる凄腕スナイパーにやられる そういや倒されて起こしてもらったり車で拾ってもらった時に「ありがとう」のラジオメッセージ送ったりしてるけど、ありがとうって送ってきた中国人って一度も見たことないや 10億人もいたらいちいちありがとうなんて言ってられない ノーマルソロは上手い人(失笑)に目をつけられたら負けだから、
とにかく生き残り戦法で凌ぎ、純粋に順位のみを追いかけてやってる
こんな所で腕を磨くとかはしないよ
100m以内なら0.2秒以内に頭にエイム合わせて全弾HSできるのなら対抗しても良いがな
やる事は戦局を読み、隙間を抜い、後ろ側面から不意打ちか
漁夫の利を狙うのみ 8月10日から8月17日まで無料プレイできるからノーマルとか初心者狩りとか出来きるねでもチートもその分増えそうお試しだし荒らすだけ荒らしそう >>516
俺も最初は送ってたけど、よく考えたら毎回やる動作にありがとう言っても無駄だと思ってやらなくなったわ
アイテム交換してくれって言ってきたりとか、絶望的な距離車で助けに行ったりとか、そういうイレギュラーな時はありがとう言ってくるやつたまにいるよ 起こしに言ったらVCでシェイシェイ言われた時はちょっと嬉しかったなw 8スコ見つけた時にパーベーって言ってピン刺してあげたら喜ぶよあいつら ノーマルがサノックしか選ばれないからランクマ入ったけど、やっぱ高ランクだと敵味方問わずちゃんと動くからキルしやすいわ PBUG無料だからやってみたが
弾薬ねえじゃん
誰も死なねえし
糞ゲー過ぎてびっくりした 岩の裏から貫通グローザしてくるクソチートいたんだが・・・ ps4でパブリックテストサーバーとかいうのDLしたんだが再接続しか出なくて何もできんのだが >>530
何か今一週間Steam無料でできるらしい そのせいでチーデスやると初心者引いたほうが負けるゲームになってる >>526
「誰も死なねえ」って何じゃ? と思ったけど
「自分が撃っても敵が死なない」って話かな
ま、初キルまでに数十マッチかかる事もあるかも (自分が下手すぎて)誰も死なねえ
(弾が当たらないから)弾薬もねえ >>526
まずPUBGは硬派なバトロワだからドンパチしたいならBFとかApexに行くことをオススメする
隠密・漁夫・位置取りが実力のゲームやぞ >>535
> (自分が下手すぎて)誰も死なねえ
> (弾が当たらないから)弾薬もねえ
ラップかよ SLR当たったけどレベル3までだな
それ以上は金がいくらあっても足りん TGLTNワンスクばっかりなのにキルレ7近いの意味わかんねえ そして改めてこの2人でもマスター行けなかったシーズン8がいかにヤバかったかも分かるな 野良スクはストレスしかたまらんな。他人に車の運転だけはさせたくねえわ
巻き込まれるだけ >>539
最近のTGLTNと戦ってる敵強くもなさそうだし、
TGLTN自身戦術的な動きが見られないんだよ
どの野良なのか知らんが、チーターも混じったサーバーで
チート以上のエイムと決め撃ちで圧倒してほしい TGLTNが凄いからNAの野良がヌーブに見えるだけなんじゃね?
あんなに遠い距離でDMRバシバシ当たらないし
NAとASの野良の質にそんなに違いがあるとは思えない
大会でもプロ相手に打ち勝ってる場面多いし
まぁソロスクやってる時はゴールドまで下がってるからpioとかがダイヤでやってる敵とは違うのは確かだろうけど PCS5のスキンはかっこよさそうだな
PCS4は全体的にクソダサかった 無双してるストリーマーの強さは実際に撃ちあうとよくわかるって
ストリームスナイパーが言ってた NAサーバでやりたいんだけど、どうしてもできないのかな >>545
と思うじゃん
春に韓国で行われたPGISに来た時、コロナの隔離期間中、
ASサーバーで野良やってて最初はチーター含め洗礼受けてた感じだったのに
2、3日やったら普通にボコってたからなw
やっぱ違うよほんま上手い krjpにチーター中国人が大量発生してた
チーミングもしてたし、今日はもうやらないわ >>552
https://m.youtube.com/watch?v=_4OmfbWuy1E
そういえばそうだったな。pgis期間中のランクマでも無双してたわ。
NAもASもそんなに変わらんと思う。NAでやったことないからしらんけど 先打ちしてAKM3発先に当ててんのに相手のHP半分も削れてないな…パケロスやばすぎてゲームにならない… >>556
実際とリプとで、0.3から0.5秒の遅れで撃ち始めるんだよな
死ぬのも同じ遅れだとしたら、10発叩き込んでも死なないし勝てない、になるのかもな フリールックしながらインベントリ開いたらデスクトップに戻るんだが? スクアッドに参加してるのに一人なんだが?
バグ多いゲームだな >>561
ノーマルは人少ないから1人になること多いよ
タイムゾーンを東京からウルムチに変えるとアジアサーバーにつながって多少マシになる >>559
フリールックがALTでインベントリTABちゃうか? TDMキルしても表示一瞬遅れるの俺だけ?
めっちゃやりづらい みんな
テイゴとかもういいや スッカスカすぎ
カラキンの方が好き PBUGクソゲー過ぎたから
無料期間終わる前にアンスコしてやったぜ E>K>P>M=T>>>>S=V>Hかな
ヘイブンがダントツでクソ、パラモはもう一つ名前のついた町があれば初動死少なくなって良くなると思うんだがな ノーマルは人数揃わなかったり途中で抜ける人多いからランクマでできないステージはそもそも論外だわ
とりあえず早くサノックをタエゴと交換して欲しい
パラモ俺も好きだけど狭いからランクマでは使えなさそうだしなぁ
あと次追加されるやつも早くやりたいわ あとkikiが楽しみだわ
2021年の後半から2022年の初頭には出るらしいけど >>517
韓国人いわくイは発音しないらしい
テゴ キルしたときの表示一瞬遅れるやつ俺だけかと思ったらなってる人いるんだな…また改悪だよ…このクソゲームはいらんことしかせん >>573
韓国語ちょっとだけかじってたから、タとエを同時に発音する感じのタエゴorテゴのなのかなと思ってた
テイゴならTAGOじゃねって思った
>>574
仕様というよりはバグっぽいよな。昨日まではちゃんとしてた。たまにちゃんとしたタイミングで表示されるのも意味わからん。
早く治して欲しいわ。 >>576
TPPは理不尽な攻撃多くなるからやる気せんよね
特にソロだと余計に一瞬で終わるからなおさら理不尽だとやる気なくす WHがある以上、FPPの方が一方的に決め撃ちされる事が多くてやれんわ fppソロ無くなったんじゃない?
何故かは知らんが
そもそも日本ではtppで流行ったんだし
韓国じゃいまだtpp流行ってるし
いいんじゃない >>575
韓国出張が多い俺の職場では大邱市はテグって呼んでる 英語表記はDaegu
TAEGOもやっぱりテグかな
ハングルは母音が21個もあってカタカナだと同じになるかも 俺は現役でやってるけど
3割TPP7割FPPだな
TPPやってるとFPPの動きでやってしまうわ 初期からのプロはよくtppでプロになったよな
クレサムとかアモノットとかさ
自分はTPPで始めたけどいまではFPPばかり
運要素が減って動きやすいのが良いな
自キャラが見えないのでカスタマイズの楽しさは無いけどね どっちが面白いとか以前に、競技シーンがfppだからtppでやる気しないわ
もっとゲーム内で、プロの試合があることを教えて見たくなるような設計作ればfppやる人増えそう
プロがpubgのやり方教えますみたいな動画リンクして
まぁpubgはそういう導線?つくるのめちゃくちゃ下手そう
ランクマとか初めの方は存在は知ってたけどめんどくさそうだし人いなさそうに感じたからやらなかった
未だにpubgと言えばtppって人の方が圧倒的に多いと思う 昔、兄者弟者のpubg観て影響された
キャラクリ要素も楽しく思えたし ゲーム内でプロの試合めちゃめちゃ宣伝してるやんwww
スキンも出てるし
優勝チームどこか?投票もしてるし
今やってる大会なんて3000人ぐらいしか視聴してんぞ >>578
そうそう。だからこそFPPソロこそが一番フェアなPUBGしてる気がするんだ FPPソロ何でランクでないんですかね?
tppはあるのに 久しぶりにランクマやったら500レベもろチート…イライラするからさすがにやめたわクソゲーム 運営会社から見て課金アイテム販売の側面ではやっぱりTPPかな
FPPだと自分では見えないしヤル気ないです 逆になんでFPPに人が増えないか
きちんと考えた方がいいと思う エーペックスが日本でなんで流行ってるのかもわからん ランクマFPPスクはストレス溜まるからなあ
仲間内でVCしながらやればいいんだろうが、ボッチの俺には無理 てか、TPPでチャンピオンシップとか、壁にずっと向かってイモってるんでしょ?
見ててもつまんなさそうw ps4にゾンビモード来たんだがマッチングしねぇ
ソロできるんこれ? >>593
えっちいお姉ちゃんキャラを作っても自分は見えないから? ハマるオンラインゲームってイライラするよな
イライラした分勝った時の脳汁がエグい 久しぶりにドン勝したら、ドン勝したときに出る文字がすげえ変わってて驚いた >>603
まだ治ってないのか
無料期間のやつのせいでバグってんのかな
ほんと競技シーンのルール変更といい、既存のプレイヤーが望むことやらんよな
新規が入ってくるならまだいいけど、入ってきてなさそうだし ウルムチ、ウォールハックだらけで無理
NAで金髪美女とプレイしたい レベル二桁で壁の中から出てくるやつとかいるからな
今はカオスや
安心できるのはランクマしかねえ krjpでしか壁の中から出てくるの会ったことないな >>610
Windowsの右下にある時間の設定を北京にして
起動したらasサーバーに繋がるよ 今日強くない?一発も当てられなかった。岩に隠たのに、一発も入らないなにって感じだわ。 チーデス上手い人ばかりでため息が出る
皆2ケタキルなのに自分は一桁だ
立ち回りがよくわかりません ピーク気をつけてみ
体を出しすぎないように敵を撃つべし 了解しました、意識してやってみます
出会い頭の接敵も難しい〜ほぼ負ける
みんなホント上手い嫉妬してしまう リココンが下手なら曲がり角のおおいマップでSG持ってけ >>616
俺も半年強くらいやって36キル6デスとかできたりするけど、最初は0キル14デスみたいなのばっかだった
ちなみに今はランクマッチだとキルレ1切ってるし、最初とか0.5くらいしかなかった。こんなに上手くなるのに時間かかるゲーム初めてだわ
俺は3倍ベリルとか使って激しいのに慣れたりしたらだんだんリコイルできるようになった TDMでmp5kに2スコか3スコ乗せるとR6Sみたいな感覚で撃てるな >>618
自分はLITE上がりのソロ専で
ノーマルマッチなら隠れんぼしながら僅かにトップ獲れたりしたんだけど、
いかんせんチーデスの接敵が上手くいかないんです
トレモで3倍ベリル試したけど、この武器は俺にはまだ早いと敬遠してました
ベリルとSGも練習してみます なだらかな丘に車止めたらちょうどmiradoの腹にぴったりだったみたいで、車使えなくてくそしょうもない雑魚死したわ
酷すぎる
miradoはもう使わん 昔のエモートとかまた売ってくれたりしないかなあ…2つぐらいめっちゃ欲しいやつあるわ 今日もやろうと思うんですが、敵猛者ばっかりやだな。 TDMでコンスタントに1位取れるようになったけど
あくまでもTDMが上手くなったってだけで
それで得られる技術ってほんのわずかだよな ゴールド3なのに味方2人ブロンズとか流石に意味わからんわ Lv113のSLRプログレッシブMaxLvとか
ほんと運営はチートの接待大好きだよな
政府の要人の息子がプレイでもしてるのか?w まじでチートの数異常だよこれ、1戦に1匹は絶対いる。運営も何もしない放置… チートの多さは元々わかりきった事だが、
ゴールドVから前シーズンのダイヤランクでプレイしているような感じ
とにかく敵が全く減らない 1200時間目にしてようやくランク(FPPスク)のKDA1.5まで上がってきた KDも1超えてるし脱初心者宣言します
そういや今シーズン80試合やってまだ一回もチーターに惨殺されてないわ チーターに合わなきゃ誰でもそれくらい行くやろ、、、
ごめん、行かないわ 無料プレーだと、初心者多そうなんだけど、なんか猛者多いイな。Aキルせいぜい。 チーデス、レベル100から200初期スキンの撃ち合いプロ以上にだろこれ強すぎる 敵強いのに味方よええ…
初動激戦区で敵発見マークつけてるのに突っ込んで死ぬし、四人に囲まれて一人で3ノック取ったのにカバーしてくれないから1キルにもならなかったわ… アジアサーバーなのにフェーズ4でも50人いるとか初めて見たわ…
いっつもフェーズ1で20人とかのくせに 評判レベルってロビー待機で抜けても下がったりする? >>618
半年でK/D=36/6って上手すぎない?みんなそんなもんなの? >>641
それが毎回続くならうますぎるけど、普段は17キル14デスとかだよ チーターばかりだから0.5以上はチーターとみていいだろう。 生存レベル1のチーターがドン勝とって試合後にBANされてた
AS鯖は地獄みたいだ モク抜き6倍ベリルヘッショとかいう贅沢チートくらったわ よく韓国人とかがレットドット真っ白だけどこれどうやってんの
色覚調整の中に真っ白のなくね?
画質の問題で白く見えるだけ? >>652
pioとか2heartとかロキとか色覚デフォルトにコリアンレーティング入れてるだけのはずなのに真っ白じゃね? フリープレイでプロ超えスキルで打ちのめされ
PUBGは世界全FPS史上プレイヤーしかいない事と
己の無力さを知り、畏敬の念と二度とプレイしたくないと
感じるだろう でもプロってキルレ5以上あるからそれ超えてる人ってほとんど会わなくね?
アジアサーバー特有のめちゃくちゃな立ち回りのせいで無理ゲーになってるだけな気がする >>651
ホログラフィックサイトの方が見にくくない? >>658
ホログラフィックはフチが邪魔すぎて論外だな
敵が普通にいるのにフチが邪魔で見えなくて使わなくなった
レッドドット明るいところでは暗くなってくれたらいいのに
この前目の前に敵いたのに背景白すぎて1発も当たらなかったわ しかしゴールドランクの維持すらやっととは
そもそも#16位にしかなれない味方とほぼ100%当たる事の方が問題だ
確率論的にありえない、ブルホ何かやってるだろ 200レベル以上と当たらないように設定されてるんじゃないかってくらい低ランクとしか組まされないわ…しかもスクワッドなのに絶対3人だし >>660
ゴールド3くらいから味方まともな動きするようになるよ
ランク下がる順位で終わりそうになったら芋って漁夫るか、観戦して部屋の掃除とかしとくのオススメ
初動で4人入ってる家屋に一人で突っ込むバカとか車乗ってる時に周り敵しか居ないのに即降りるバカとはマッチングしなくなる lv1のチーター増えすぎて草
ピーク時300万人やったのにフリプとかいらんだろ TGLTNも白っぽく見えるけど緑で明るくしてるっぽくも見えるな
画質の問題で白く見えるだけで大抵この設定なんか? あと10追いつけばキルレ1超えるのになかなか追いつかない 積極的にこういう動きしたいみたいなのをピンで伝えると汲み取ってくれる人もいる
意地でも初動ファイトキルムーブしたい人もいるけど受け身よりかは自分でゲーム作る意識あるといいかも 前にそう言われてやってみたけどいうこと聞いてくれる人いないな
ランク低い時は特に
特に、敵発見のピン刺してくれって何回も頼んでみたけど刺してくれたこと一回もない
ランク上げたらアホみたいな動きする人ほとんどいないから、もうランク維持するので諦めてる 全然段差になってないところで引っかかって蜂の巣にされたわ
このゲームくそすぎ FPS系のランクはどこも問題ばっかだからやる気ないわ
PUBGはたまに起動するくらいがちょうどいい ボッチの俺にはドン勝取るよりも意思疎通がそこそこ取れる野良味方を引き当てるのが難しいゲームや ぼっちがスクアッドなんかやってんなよ
男なら全部ソロで行け GEXの選手にDMR撃ち負けた
相手3ヘルMk14だったとはいえ上手かったな〜 5キルしたので再生して見たら、3人が肉入り、2人がbotだった キルしたいからって射線通りまくってるとこ平気でトコトコ歩いていくのバカすぎるんだけどw
中国人って耳腐ってるの? こそっと、誰かスナイプしようとしてる奴スナイプするのが好き。そして誰かにすないぷされる。 中国語喋れれば意思疎通可能なのではないかと思い始めるほどにもどかしい野良スク 二年ぶりぐらいに復帰したらしらない武器ばっかで困惑してるんだけど、どっかに性能まとめみたいなのない?
未だにM416安定なの? そう、従わせるというより、提案や忠告ができるようになればと。
開戦のタイミング合わせるだけでも十分意味ありそう >>681
おすすめ
http://battlegrounds.party/weapons/?weapon=AKM&armor=0&helmet=0&distance=10&htk=dmg&pel=true&burst=false&veh=&health=100 うまいやつなら提案や忠告も取り入れることするが大体のバカな中国人は提案や忠告も聞かねーよ
中国人は日本人のこと下って思ってるんだし
目の前の敵しか見えなくなるような奴に何言っても無駄 威力重視のベリルとSLR
コントロール重視のM4とミニ
結局こいつら使えばおk レベル15くらいのゴミチーターが多いぞ・・・くそが フリプ勢、割といるな
大体手応えないやつは確認すると低レベル >>681
自分は本日はじめてフルトン回収器を使った
よくわからなくてなかなか手が出なかったけど
使ってみると便利だねえ >>683
ありがとう!
ダメージ一覧見れるとわかりやすくていいね。
>>685
主力になる銃は変わってないんだね。
まずは前と同じ構成ですすめてみるよ、ありがとう。 フレンドになった中国人が毎日誘ってくれるんだけどかわいいわw
キルレ0.6しかないからブーストになってないけどw 5位なのにランク下がったんだけど、どういう基準なのこれ? ソロランクだとマスタークラス辺りだと
3キルしないと下がるらしい
ダイヤ3ぐらいまでゆるい チーターいたから
おいチーターって呼びかけたけど無視されたわ 最近はチーターと嘲笑しても過剰反応するシナが少なくなったな 他のはいいからスモークの時間が二倍になるチートとかあったらこっそり使いたい レベル100くらいのチートばっかりでうんざりするわ
通報しろよノーマルの奴ら レべ30くらいの新米だけど500のやつらに蹂躙される
マッチングってランダムなの?こんなの一生ドン勝獲れないんだが >>700
朝方やればドン勝取りやすくなる、人少ないから >>701
次の休みの朝にやってみます
ランクマッチってのが80からしかできないからレベル80まではチュートリアルみたいなものと割り切って殺されてこよう やっとのことでキルしてもチートとチームキルのクソにやられるわ
チームキルしてるやつなんて永久バンにしろよアホ運営 >>702
レベル500までいって500時間やってもチュートリアルだよ 500時間やってチュートリアルなんてめちゃくちゃ遊べるゲームだ
いい買い物しちゃったな 最低1000時間はチュートリアルだって偉い人が言ってた チートがいないと結構うち勝てたり立ち回りでも通用するから決して俺たちは弱いわけではない チートなんか使われたら負けるのが当たり前だからな
ほんま使てる奴はクズやわ >>697
そんなみみっちいチート使うぐらいなら
飛行機乗った瞬間ドン勝つ強制判定させるか
飛び降りと同時に地上へ瞬間移動し、
M249+150発装填済み+偏差なしHSで片っ端からキルする
のを使うわ
当然、チートを使う以上ゲームする気などない
真面目にプレイしてる奴を嘲笑する目的で使う
あとガチャ課金や未公開スキンもあればチートで出す
こういうスカッとするつもりでやらなければ何の意味もない 過去最高は同じ試合に複数のチーターがいてより性能のいいチート使ってるほうが勝つゲームだった時だな
スタヌーも思わずぶちギレてたの覚えてる プロゲーマーならWH+AAくらい軽く片付けられないと世界で勝てんだろ
全て筒抜け+隙なしでイラっとするが、完璧ではなく、チートよりも先に2発頭に当てれば勝てる
それくらいできてようやく世界の撃ち合いで互角になれる。それでもまだ勝てないけど
言い訳していいのは上のに加えオートショット+偏差なし必中の場合だけだわ 一番やばかったのは8人スクアッドの時とかじゃね?
降りた瞬間あらゆる方向から弾が壁貫通して飛んできて笑えた プロのプレイ見ててわかったことがあるわ
FPPは相手に撃たせることで始まるんだわ。頭出すの怖がりすぎてた
初心者ならではの気づきでした 一応中・遠距離の話
単スナ2人以上でもない限り被弾してでも相手の位置を知るため身体を晒し索敵 撃たれて岩陰に隠れるも次々と被弾する
正直、どこから飛んできたかわからん事がある パルス円中心の屋内にこもって「地の利を得たぞ」って思ってたらC4で爆殺された
C4の破壊力って壁を貫通するのね 知らなかった・・・ 500レベルの人多いけどどんだけこのゲームやってるんだ チャイナに何も言われずにチームキルされたんだけどなんなんだ?意味不明 >>720
2ヶ月くらいほぼ毎日やったら普通に500いくよ
むしろ4年前からあって流行ってないのに500いってないやつの方がチートとか不健全な奴 >>712
プロなら君最近見なかったけど湧いてきたな 久々にノーマルやったらいたわC
やっぱランクに限るな チームキルの理由は物資が足りないから補充したい。いい武器持ってるから交換したい。スコープないから欲しい。発砲音やかましいから。蘇生クエストしたいから。
この辺りとの事。 >>725
今日何もしてないのに初動で明らかな故意でチームキルしてきたゴミいたわ
ランクなんだから永久バンにしてほしいわまじで 毎日Cおるわぱぶじ開くと毎回運営からBAN報告入ってる チームキルの狂人やらチートまだ多いんか起動する気がうせる
プロの試合観戦してる方が面白いやんけ チートはクソ多いけどチームキルはほぼないよ
ただチートよりチームキルの方がやられるとムカつく
ノーマルなら別にいいけどランクマでやられるとクソすぎる 日本のプロっぽい奴と遭遇したけど、相手建物の中なのにわざわざ味方から離れて1v4で戦って、即ヘッショくらって死んだ上に援護してくれ連打しててワロタ
助けられるわけないだろ >>726
そういやいきなりチームキルしてきた奴もランクマだったわ
ホント、なんの意味もなしてないな、ランクマ
もうオンラインゲームとして成り立ってないな >>734
さっきまでチートみたいな敵ばっかだったのに、唐突にm246をジャンプしながら撃ちまくってる奴とか、思いっきり身体出して打ってくる奴になったりしてほんとよくわからんわ ここでぐだぐだ文句言う前にさっさと別のFPS行けば幸せだよ
ランクマだがメット何気に交換してくれると思ったら交換してくれて他の人もきて
みんな無意味に交換しまくってたら敵にこっそり詰められて全滅
ダイヤエンブレムの人も警戒やめてお遊びに付き合ってくれたW ここでぐだぐだ文句言う前にさっさと別のFPS行けば幸せだよ
ランクマだがメット何気に交換してくれると思ったら交換してくれて他の人もきて
みんな無意味に交換しまくってたら敵にこっそり詰められて全滅
ダイヤエンブレムの人も警戒やめてお遊びに付き合ってくれたW 後エランゲルで島安置なったら片言の英語で野良さんに協力してもらって船全部陸地に上げて困らせるプレイも楽しい 久久に起動してパブリックマッチでソロTPPしてたら
1キルもしてないのに何故かbanされたんだがふざけんな 以前は3日間トレモしかしてなくてマッチはしてなかった
で、今日久々にパブリックマッチでソロやってみたらキルもしてないのに索敵してたら3分くらいで突然BAN
ワロタ・・・ ban解除してくれた運営サンクス
でもトレモ入ったら1分くらいで止まるバグ繰り返してるんだが・・・ ツイッターにエラー報告してる人いるな
なんてこったい PUBGマッチ開始でフリーズしてトレモすらできないね
これって一部の人はプレイできてるの? カウントダウン終わったらフリーズするね
ランクマもノーマルもTDMも同じ現象なので閉じた
復旧待つしかない ふえー、今日プレイできないんじゃ、夏っぽい衣装取り損ねそう 自分のPCがおかしいんじゃなかったんだ…(´・ω・`) できないからヴァロラントやってみたけどよくわからん魔法みたいなの使われてよくわからんな トレモ、TDM、ノーマルマッチできたけどいつもよりパケロス多い気がする… ベリル、SLRMaxレベルの低レベル居たからとりあえず通報したけど
チートじゃなくて課金して買ったことをちゃんと確認するんだよね? ヴァロランとの動画見てたら知ったんだけど、FPSって先見えとかそういう概念あったんだな
前に1v3でドン勝つした時、なんで敵こんな下手くそなんだろうって思ってたけどそういう理由があったのか
pubgの解説動画(そもそもない)漁るより他のゲームの解説動画見た方が上手くなりそう SLRプログレッシブほしくて8000円突っ込んだけど、カススキンしか当たらんかった
専用キルログの流れる多さを見て当たるんじゃないかと思ったが、1%の当選率なんだからそんなもんか 時間帯をウルムチにして回したら10連2回で出たわ
ガチャはおま国されてる? >>760
密輸品クーポンちまちま集めて、BerylとM416当たったよ 2万でBeryl、1万でマグマM416、3万でSLR取ったよ
それまでに当たった設計書とかでどっちともレベル3までは上げたけどそれ以上は上げる気起きん
maxまでやったら1つにつき10万はかかると思う >>764
突っ込むねー
升ゲーにそこまでやれないよ
うっかり釣られて8000円もやり過ぎたと思ったが、
そんくらい必要なのね
密輸品クーポンはイベントミッション以外で手に入らないの? やっぱ武器スキンあると楽しい?
FPS初心者なんで、その辺りの感覚がまだわからん M416でヘッショ複数発当ててメット飛んでるのも視認してるのに、ダメージ56?ふざけんなよ
運営仕事してるのか? ダメージ軽減チーターわらった
その気になれば無効化もできるんだろうな メットも飛んでベストも剥げてるのに死ななくて何でだと思ってたけどやっぱりチートだったか
見直したらAWM頭に当たってるにHP5ぐらいしか削れてなかったぞ botは基礎耐久値上げてもらってもかまわんけどね。多少は。 遊ぼうとしても、サーバーからの接続が切れてしまう
デイリーミッションも終わったし、フリープレイが
終わるまでは遊ばない方が良いのかな 久々にエイムずらしチート見たわ
しかしチート共フェーズ8まで20人とか粘りすぎだろ
そんなにチートに競技性を感じてるのか?w ノーマルの敵よえー
ランクキルレ1.3の俺でもソロスクできる 一人で射線通りまくりのところ徒歩で突っ込んだり明らかなふざけたムーブしてる味方通報したら、意図的なアビューズ行為でBANになってたわ
真偽はわからんけどとりあえず通報するのはアリだな アビューズって通報欄ないよな
利敵行為はいつも嫌がらせ行為で通報してるけど ほんとサノックはクソステージだなぁ
いつtaegoに変えるんだ せっかく8キルアシストとっても10連続0キルでキルレ元に戻るんだけどなんなんだろう ダメージ軽減チーターにダメージ増加チーター
マジで運営はクズだな
レベル3メットでSKSヘッショ1発で死んだんだけど この完全終コンチートドブゲに課金する奴が居るんか… 24時間BANされて抗議メールしたら
不正プログラムとか使ってないのにひっかかったからとかメール来た
どのプログラムがアウトなのか分からないんだけど
ロジクールのG HUBとかひっかかるんか? 複数回通報されたら自動で仮BANになるシステムだから不正プログラムなんてのは建前やろな
大人しく解除を待つしかない マスター行ったことあるやつに50mくらいの距離からベリルなのにライディングショットで俺と味方一人瞬殺されたわ
キルレ2くらいだったからチートじゃないんだろうけど
一人瞬殺ならたまたまかなって思うけど、マスターってどんだけエイムとリコイル制御うまいんだよ お前もライディングショットでチームごと瞬殺すればいい
遠慮することはない 解除されたからパブリックマッチやったら
振り返っていきなり木の葉で見えないはずの向こうの敵2人キルしてるチートいて草
ランクマの方がチート少ないんかな チートって遅かれ早かれBANはされるだろうに何が楽しいんだろうか
そのラウンドが楽しかったらそれでいいって考え? 車上撃ちは今のパッチだと普通だから練習しといた方がいい
移動時に惨殺されることが減る 俺も割と使うけどベリルでそんな遠い距離から二人も瞬殺できるんかってビビったって話 ライディングショットはブレ少なすぎて初期に戻したほうがいいレベル
運転手だけハンドガンだし今のブレでいいわ ナーフ入ってちょうどよくなったと思う>ライディングショット 運転手いる時だけ今のブレで運転手いない時は初期のブレにすればバランス良いな! 雑魚死ばっかかよと思ったらほぼ全員チートだわ
そりゃキルレ上がんねーわ サノックでみんなブーキャンしか降りないんだけど、このマップのコンセプト完全に死んでるよね
運ゲー初動ファイト飽きないよな中国人
謎すぎ >>803
チートだらけの環境であげたキルレこそ本当の実力
甘えるな >>804
4AMに憧れてるらしいよ
4AM害悪すぎる ゲーム開始早々わけわからない1v4しかけて一人一人死んでいくアビューズ団員とチーターしかおらんわ ヴァロラントはチート少ないらしいな
ヴァロラントにしようかな
マジでイライラするわ また3ノックとってもキルに繋がらねぇ
やっぱ2時以降は味方もチートも酷い 今日6回やって4回も敵と味方にチートいて味方即死2回だもの
本気でチート対策してくれたらなぁ チートチートって今のPUBGにそんなにチーターいねえよ
自分が下手で負けたの相手のせいにしすぎなんじゃね? そうそう
カス味方と一緒にブルホ公認チーターに狩られにいこうぜ ランクでも結構いるよ
当たらない時はそんなにいないと感じるけど、当たる時はかなり連発で当たる
初動で被ったら最悪
永久BANばっかりだし そもそも自分がもっと上手かったらイライラすることもないだろうけど、それと実際にチーターがいることと何も関係ないし 調べたらPUBGもハードウェアBANやってるらしいじゃん
以前ここの住人が再購入で儲かるから公式が意図的にやってないとかいってたけど嘘かよ >>804
中華の多くは家にPCなんて無いから
時間制のネカフェでプレイしてるのが大多数だから
戦闘すぐやりたいであんな感じ
後チーターも多くはそういう店がハナから用意してる
だからBANされようが関係無い。
チートと一緒に垢も大量にチート業者が用意してるから。
完全オワコンチートどぶゲにはちゃんと理由がある。
PUBG2w?笑えるわ、ブルホのゲームなんて二度と買わねーよwww ここ公式チート対策しろって書き込みが大半だからどんなものかと調べてみたら
できることはちゃんとやってんじゃんお前ら何言ってんのって話 >>820
今でもそんな感じなのかよ中国って
韓国もそんな感じらしいしそういうもんなのか >>823
韓国はかなりマシ。
闇は知らんが一応法律あるから店に置いたりなんかは出来ないし。
ただ中国より経済力はあるから個人でやってる奴は居るだろう
意外だがゲームに対しては韓国は日本並みに真面目。
チーターの9割は中華(残りの1割が日韓半々ぐらい)
中華のはお前らが想像しているようなネカフェじゃなくて
定食屋みたいな小汚い部屋にパイプ椅子とPC並べてるだけみたいな店
そもそも社会のルールすら理解してないLvだからゲームのモラルとか
ハナから通じる訳がない 中国の多くの店が今でもチート用意してるとか糖質の考えそうなことだな
いちいちハードウェアBANされてたら商売成り立たないって考えたらわかるじゃん
あとPUBG関係なくね 自分の妄想をさも見てきた事実かのように話すのは加齢の証拠だぞ >>825
:「PUBG」などのチートツールで84億円の利益 中国の犯罪グループが壊滅
チートは中国じゃ麻薬とかと同じ「ビジネス」なんだよ
外国とは違い麻薬が滅茶苦茶罪重いから余計に
こういう裏ビジネスに力が入れられる
ネカフェは昔で言う所のアヘン窟みたいなモンだ。
共産党幹部が「精神のアヘン」とかいう言葉を使ったのはこういう事情やらもある。 >>825
ハードウェアBANってMACアドレスBANだからLANカード交換すれば問題無いよ
ちなみに秋葉原行くと1枚50円くらいでLANカード売ってるよ 中国ならもっと安いだろうな >>826
新大久保辺り行けば中華式ネカフェはあるぞ
流石にチートは置いてないけどな
そこの連中に聞けば本国にある
汚いチート付ネカフェの話しとか聞ける どぶゲ君が心を患ったネトウヨである事が判明してしまったな… >>830
事実並べたらなんでネトウヨになんだよw
そもそも思考停止ネトウヨは韓国褒めねーだろwww
事色々あるけどゲーム内じゃ韓国人は結構真面目。
そこは旧西側諸国と東側だった中華とでは断崖ぐらいの差がある。
中華は基本的にどうしようもない。
だから未だにこのゲームでもチーター溢れてるし
その9割が中華だってただの事実の話し。 車の運転だけど自分が用意したのに運転代われ態度取ったり味方と合流したら置き去りにして勝手に乗っていくし
酷い時とか次の移動場所決まってるのに自分が運転しようとしたら殴ってきたからねバイクだったけどランクマだから我慢したけど
ノーマルなら通報覚悟でTKしてたよID名見る限り日本の方じゃなさそうだけどたぶん半島の人だと思うよ赤い人は無茶な事するけどそれ以外はけっこうノリもいいし優しい人多い感じ
とりあえず運転交代するけど大抵そこ危険だろうってとこ通過するし手前止まってクリアリングもせず突っ込むんで巻き添え食らうし初心者じゃなく500ですんなよマジで
その場所取る時最低限エンジンは切ろうなそれだけでも大分違うし自分とか燃費節約で急な坂とか切ってる じゃあ何で中華にチータ溢れてるの?という問に対する答えが
・チートは中華圏では闇ビジネスとして成立してる
・ビジネスだから当然店やらもあるし販売されたりしてる
・そもそも人が多いし宗教やらも無いからモラルのラインが我々と違い簡単にチートを使う
結果が、このゲームでのチートの蔓延と、その9割が中華だって事実。
だから『中華は隔離しろ』とド初期から言われてたんだよ。
(隔離してもVPNやらで入り込んで来て無駄だったという事もある)
まぁ、ブルホのゲームは二度と買わない事。
コレもHIZIやってた層はPUBG出る時にもう解ってたらしい。
『ブルホのゲーム?どうせチータだらけになって終わる』と。
そういう公共の知識はもっと広めて貰わないとな… でも実際プレイしてる限りチーターだらけで破綻してるゲームではないと思う
ゲームシステム的に日本ではオワコン。ただそれだけ >>833
中華はモラルがどうというより学生時代から厳しい競争社会で育ってるから
勝つことが全て。そのためには手段を選ばないって考えがチーター多い理由 いいからこっちでやれ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/ そんな2年以上過疎ってるスレでやるわけがない
このスレからチートの話題消したら野良の愚痴しか残らんよ 詳しいな。信憑性はあるのかわからんけど。
まあやってるとVCで中華の音声ガイダンス(チート販売らしい)がうるさいときあるね
あれが多分そういう店で提供してるんだとおもう。そういうチャット流してるやつ全部レベル二桁だったし。
だから俺はNAサーバでやりたいんだよな
詳しい方法ねーかな ビジネス云々は頷けるけど中国人と日韓では分母が違うからチートの9割が中国人と聞いても多いんだか少ないんだかわからん
9割という数字もなんか根拠があるなら提示してほしいわ マッチ終わってリプレイ見てチート報告するゲームになっとるが VPN通してNAサーバーはまともにプレイ可能?
ラグいなら問題外なんだけど PUBGは「PUBG」が正式な名前になったけど
PC版の「PUBG∶BATTLEGROUNDS」つて名前はなんか変だな そういえば最近野良でLv500で普通に見える人が足音立てずに走るスピードで移動してた
観察してたらオンオフできるっぽかった。
チートとしてはかわいいほうなんだろうがなんだかね
VPN通せば可能てほんとかいな wackyjacky101ってストリーマー(EUリージョン)が
VPN使ってASサーバーでプレイしてるね
pingは余裕で100超えてるけど、カクカクしてない カクカクではないけどやっぱラグってるよ
自分でやったらストレス溜まりそう フレームレート60のモニター使ってるんだけど、200くらいのやつにしたらやっぱ全然違うの? なんとなく違いは感じる。理論上極僅かに有利になるけど体感はない
でも60には戻れない。格ゲーにはいいと思う >>843
9割は公式がBANしたリージョン割合だったと
一番人数多いリージョンが断トツのチーター率だから
そりゃチーターだらけになるわな
基本的にオンゲは中華隔離で進んでる。
実産業の分野での中華分離が先になってるから少し遅れてるけど
1〜2年ぐらいしたら来るなコレ。 >>852
体感ないのかー
車抜きの練習してたら車が近いと追いづらかったからモニター変えたら良くなると思ったんだけども >>855
おまえが死んだ時もそう思われてるからおまえがそう思うのも無理はない >>856
お互いガイジがプレイしてると思うと胸熱やな
ピン立ててある所に降下できるだけわいのほうがまだマシだが 一緒にバイク乗ってた仲間が急に鎌で襲って来た。反撃して気絶させて回復してあげたら、もう襲って来なくなった。何だったの??? チートとチームキルするやつは何したいのかマジでわからん
どうせBANになるのに PUBG MOBILEに新しいアプリPUBG: NEW STATE
なるものが出るみたいだね
と言うことは、こちらも新しいアプリを買わせるのか
チート対策おざなりなままに続けるのか? モバイル版は現状重いわ細かいバグ多いわで新アプリで仕切り直すのもいいと思うけど
NEW STATEで追加になる要素はPUBGには求めてないものが多くてなぁ >>861
まあ、また何千円か払わされるよりは
DLCでの拡張がありがたいんだけど
それも完全に望み薄なのがねぇ >>863
ドローンだけは興味あるけれど
ロクな使い方されない確信がある… >>864
1万以内なら普通に新作大歓迎だわ
今出されてもBF2042に負けるから出すなら2022年の末くらいにして欲しいが 昔は裸足のほうが足音小さかったからその名残じゃないの >>860
チート対策はできる限りのことやってるだろいい加減にしろ できる限りやってこれならわざわざ新作やる必要ないな チート対策こうしろっていう具体案あるならわかるけど
ゲームに負けた子供が駄々こねてるようにしか見えん チート開発者もっと逮捕すればいいのにしてないからなぁ
片っ端から逮捕しまくればいいよ もうPUBGの枠超えてて草
それが実現可能ならとっくにしてるって 車の扉開いて盾に出来るのは本家に輸入してもええやろ
それとも車強すぎってなるんかな? 最後敵のチーターvs味方のチーターになっててワロタ
ほーんとに VPNなんか通さなくても中華と当たらないサーバでプレイさせてくれればええんや
チート対策よりそっち頼む よくて2キルか3キル止まりなんだけど、どうやったら伸びるんかねー
最後の一人がいつも倒せないんだよなぁ、、、 AIMより立ち回り鍛える方が自然とキルは取れるようになる。射線切れる位置取り、中距離戦なら位置を変えて打てる場所どり。 ド近距離はそうでもないけど近距離〜中距離が苦手すぎる
単発とオートどっちがいいのかしら いつになったらレベル200以上の人と組ませてくれるんや…ずっと100レベル以下としかあたらん 味方がチンタラ戦ってるから車の中で待ってたら目の前に敵現れてワロタ
車の中って案外索敵されないんだな 車中バレないは結構あるある
見方からしたら何やってんだよって話かもしれんがw >>885
覗いてフルオートの横ブレが的を大きく外れるような距離はDMR使ってるなぁ。5mmと7mmで違うと思うけど。ベリル使う時は相手が身を晒してないとあまり打ち勝てない。 なーんで俺だけ狙われて死ぬんだよ
プラチナ入ってから全部クソ安置で死んでるわ >>889
リヤシートに座ってたら敵が入ってきて運転を始めた動画を見たことがある
必死に乗って逃げるときには見ないもんだな WHにはそういう心理トリックも無意味だから本当不快なんだよな どこにいるか確率的にしかわからないのがこのゲームの特徴の1つでそこで駆け引きが発生するのにほんとドクズだよな 銃撃戦してる相手に車で突っ込むのマジで面白いわ
丘の上で寝転んでる相手引いたら土下座状態で凄い距離吹っ飛んでいったw うわー前回やったときBANされてないといいんだが。1人BANしたった。岩裏で待機して、先に打つって、見えてるだろ。 アペもそうだけど中華隔離しなかったのが致命的
中華少なかったリリース直後は本当に神ゲーだったよ 轢殺した敵がボンネットに凭れ掛かってグワングワンするの好き 上手いやつ多すぎだろマジで
キルレ6ってどうなってんの >>905
9割チーター 1割居るか居ないかでプロ
そもそもマッチングとかも全く何もしてないからなコレ >>906
リプレイみたけど普通にただ上手いやつだつた
一人で降りたから舐めて突っ込んだら普通に殺されたわ
あんだけ上手いのほんと羨ましい
一応通報はしといたけど 味方のゴミ共が運転ヘタクソすぎてイライラする、コイツらに運転させたら絶対とんでもない事やり出すからな 謎の見えないチョイ段差やめてほしい
車両が一瞬停まってDMRで抜かれたよ >>909
マジでそれ
見た目とかよりもそういうとこ修正してほしいわ >>884
バトロワは相手の気づかない死角から芋るのが基本まともに正面からやり合うのは避けた方がいい上手いチームとか上手に展開して裏をかいて倒すからね DB70歩き撃ちフルオート全弾命中とかも当たり前の
完全オワコンチートどぶゲです それにしてもプラチナになると立ち回りがアジアサーバーとは思えないくらい堅実になるな M_Matchaはチート、TK全積みの超害悪プレイヤー チーターくそおおいな
3回に一回味方にチートいるわ
下手くそチーターってSRよく使ってるイメージあるわ >>915
相手もチート前提だから一発で倒す必要あんだよ Sukiiyoとかいうチーター公認なのか?
前シーズン10回以上連続でドン勝つとってて明らかにおかしいのに たまに120%チートなのにBANしてくれないことあってすげームカつくわ >>918
実績と安心のチーター天国だから
嫌ならやめろ(だから終わコン) チーター多いのはしょうがないと思うけど、100%チートの奴を何もしないのはマジでクソだわ からきんの紫の奴、建物の中にいても、死ぬんだ。安心してた。あれ核爆弾? >>923
ブラックゾーンは引き籠りを強制的に外に出す仕様やで たまにダメージ与えたのにアシストつかなかったり、ゲーム中アシスト1だったのにリザルトで0になったりするのなんで?
なんか損した気分になるわ 今シーズンのランクマスクアッド、異様に難易度高くないか?
まだゴールドなのに前シーズンのダイヤランク相当なんだけど
あと撃ち合いはもう無理ね。出会い頭HS2発瞬殺ができてようやく土俵入り、な感じのチーターばっか
やってられんわ ゴ味方引いていきなり全員死なれたら、車で逃げて戦闘始まりそうなところの近くで車で待機してたら簡単にキルできてワロタ
おすすめはダウンして救助したやつを殺すと2キル取れる mk12早くいれてくれないかなぁ
miniがないと16つ買わないといけない ファイトになった時どこまで詰めていいかわかんねえわ
上手いやつはどんどこ詰めていくけど 撃ち合い全く勝てなくて悲しい
背後取ってこっちが先に撃っても負けるわ >>932
最初っていうかしばらくはそんなもんだよ
俺もようやく撃ち合い勝てること増えてきたけど、3キル取れたらいい方で普段は0〜1 朝方やってたけど、なかなか思うようにキルできんなぁ
せっかく1人で4キルとったのに5連続0キルとか
あと朝やると味方が1人か2人、車に全く乗ろうとしなかったり謎に一人で徒歩で詰めて一瞬で返り討ちになって戦犯になってるやつめっちゃいるわ 気づかれてない状態から先撃ちして半マガくらい撃ってもやりきれず返されたりする(G36Cマジくそ)
下手なうちはひたすらM416でやるべきかな >>933
100試合くらいでキルレ0.5
向いてないんだろうけど一度はドン勝してみたいわ 味方はまともだったら面白いようにキル取れるし、いい所までいくけど9割学ばないゴミばっかだからキルレとか気にしても無駄だと気づいた >>934 ワッチョイ 9f54-/WcAは毎日不満だらけでよくやってられるなあ >>938
君が最初やってたのと同じ道を辿ってるだけだよ 最初は楽しいんだから文句言いつつもやるってこと
てかオンラインゲームはみんな文句言いながらやるでしょ
特に初めの下手なうちは 負けてもいい試合だったらそれなりに満足
糞雑魚氏連発するとやる気なくす
ドン勝つ出来るのが一番なんやけど >>929
自分もゴミじゃないと味方全滅魔でいかんよ >>938
よほど自分も下手くそなんだろうと思う
それに気付けたらもう少し上手くなれるんだけどな >>937
人のせいにするなよ
自分がまともなら他の味方も自分もキルとれるだろう
久しぶりにスレきたら
チートがどうだとか味方がどうだとかカスみたいなのばっかりじゃん ここで味方の愚痴とチートへの不満を延々言い続けてるやつが上手いわけない
下手くそほど人のせいにするのはゲームも現実も同じ 動画探してもモバイルのしかないのな
もう少し上手くなりたいけど実践じゃやられてばかりで気が滅入る よく味方がカスだからってのは感じてしまうが、自分の腕が足りてればそれなりにKD上がるのは確か
とりあえず決まった激戦区降りるのやめてほしいだけかな 激戦区降りの場合は降りた場所に関わらず端で降りて様子を見る
撃ち合いではなく一方の銃声で味方が死んだら、いの一に脱出
ほぼ9割の確率で、一人の敵もダウンさせる事はなく3人消え、
付き合わなくて良かったと心から安堵する >>948
それだけチーター天国だからな
それとゲームシステム的にチーターが滅茶苦茶目立つ
他ゲーならチーター居たら部屋出るわとかで終わるけどな
終盤になって盛り上がるところで、仕様的にほぼ確実にチーターに逢うとかいう
アホな仕様になってしまってるから。
超速ドラゴンボールバトルみたいなのは減ったけど、
相変わらず残り5人とかになったら、内3人は山越にお互い見てるとかいう
アホな状態だからな 具体例
・お互い高速移動撃ちでAA超速回復バトル(どうもキット切れた方が負けてた)
・どちらも岩の「中」に入ってお互い手が出せない天岩戸バトル(範囲無くなって負けてた)
・崖の中からさらに下の海に迄お互い入って海上最終決戦
・空飛ぶ車同士のドッグファイト
逆にこの辺りだともうネタになるよなみたいな。
今はネタでもない単純なWHAA+ダメージ軽減みたいな奴が多い。
そして相変わらずKD20とかでも載ってるランキング
完全オワコンチートどぶゲ。 >>950
激戦区降りるのはいいし、弱くてもムカつくけどそれはお互い様
でもまだ味方が誰もカバーできないのに1人ずつ突っ込んで死んでいくアホだけは本当にゴミ >>951
君が居たら味方も勝って生き残ってたかもしれないのにな
このパターンだと恐らくお互いがお互いにゴミとおもってるよなw >>956
これは3つのパターンがあるよ
1.味方がカバーできる近さに居た時
銃声から敵の位置が特定できるならカバーしに行く
2.やられたそいつが味方から離れている時
当然敵の隠れている場所は不明。そんな糞を起こしに行く必要はない
俺もその糞と同じやられ方をしなきゃいけないのか?
3.チーターに詰められた時
早急に脱出が必要。格好をつけている場合ではない
躊躇っているわずかの間に四方壁越しに射程に収められて
反撃も撤退もままならず詰む 仲間がカバーしてくれないという不満の裏には仲間の無理に付き合ってられないっていう不満があるって話やろ
結局ボイスチャット無しで連携なんて無理
野良でやる以上味方disは不毛だしお互い様だわ プラチナ維持して夜中やると味方強いし立ち回り上手いから絶対カバーしてくれるし報告もしてくれるし敵弱く感じて良いわ
朝方になるとゴールドシルバーくらいの不意打ちすることしか考えてない人しかいなくて辛い >>949
chocoTacoとかDanucdとかの英語圏のPUBG動画見まくってる
彼らのように勝てたら楽しいんだろうなぁ >>960
何か学べましたか?
敵の発見の仕方とか、不意を打たれない立ち回りとか そんなに味方に不満あるなら適当なディスコ入って募集すればいいやん? wackyjackyとかいう人は解説してるよ
やっちゃダメな行動11選みたいな 過疎地に刺すけど人数分の物資ないから周辺の集落で散ってくれ〜って思ってる >>963
wackyjacky氏の動画でM16A4の解説
単発+2倍スコープで屋内屋外これ一本、みたいなの
結構マネしました 激戦区指す人でも普通にクソ上手い人いるけどなぁ
ゴールド底辺の時は、またか…ってなるけど 上手い下手ではなくて堅実にドン勝とりにいくことを考えてるかどうかでは
上手い人でも激戦区降りするのはキルすることが目的の場合が多い
上手いからそのままドン勝がついてくることもあるけど堅実ではない
ましてや野良でそれやってんなら尚更
俺も意識が近いとか考え方が似てると思った人はある程度信用して動く 激戦区にピンが立つとそばの過疎集落に降りてビルドしてから合流する事もあるけど
先に激戦区に降りた3人からはどう思われてるかな
物資の取合いにならなくてクレバーな対応、とか
最初から参戦しろよボケ、か -_-←このチーター増えすぎてゲームになってねぇなコレwww >>964
画面の片隅の点のような影の動きで敵を見つけてパンパン撃つのを見て、私は名人のレベルを学びました
自分のような凡人には勝ち目ないことも 0971-_
みたいなのよくいるよな
チーターなのかと思ったら普通みたいな時あるしよくわからない 海に落ちた補給箱拾いに行って箱の陰で漁ってたら誰もいないはずの沖からHSされてワロタw糞やん このゲームのランクマって同レート帯でマッチングしてる? 人がいないからな
同じランクで戦わないと
上手い奴が楽しいだけのゲームだもんな
ノーマルなんて初狩りしまくれる使用だもんな ランクだと雑魚集落でも十分揃うんだけど野良中国人とだとまともに合流できんからそれなら名前のついた街にみんなで降りればいいやってなるよね えぇ…ランクマもそんな仕様なのか
マジで続けてる内にドン勝できないかもしれないな 人がいた頃にノーマルはKDが近い者同士でマッチするようにしてたらな まあjpサーバーあったころ tpp全盛期
スタヌやギアとマッチングしたのは
いい思い出
初心者の俺がマッチングするなんて ランクマはある程度は同ランクだよ
ゴールドとプラチナくらいならマッチングするけどプラチナでブロンズとかマスターは見たことない サノックだとみんなブーキャン行くからやりたくなくて即抜けるようにしてる
100人中50人以上が集まるとか、馬鹿じゃねーの ダメージ確実に与えてるのにアシストつかないんだけどなんで? バカがハンドル握るとチーム壊滅だな
今度から車の運転は譲らないようにせねば なんかpc変えてからサウンドカード相性悪いのか位置分かりづらいわ
BLASTER以外でいいのない? 今シーズンってソロランクマないのか
もしかして人いなさすぎてなくなった? あれ?ソロあるのか
スクアッドとソロスクアッドしか選べなかったんだけど修行が足りない? >>995
ありがとう優しい人
残り少ないのに連レス失礼しました チャイナ限定スキンって結構あるよな
優遇されてるな
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