【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part47
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part508 転載禁止【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1625224131/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1623768244/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】Part.131
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1622963203/
※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part45
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1624795744/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part46
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1625313589/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 誰かが私のファースト保守を奪ったぞ、あの皮付きどもめ 俺はな、神頼みで強くなったんじゃない。保守したんだ 俺の姿が見え、消える。また現れたら…ドーン。保守は終わりさ お前は保守ネギだ。ネギまてま背負ってやってくる保守なんだよ。 >>950次スレはこれ忘れずに
Q.無料なの?
A.基本無料のスキン課金制。課金要素はキャラクターの強弱には影響しない
Q.ソロはないの?
A.現時点ではデュオとトリオのみ
Q.どのキャラが強いの?
A.どのキャラにも一長一短あり、ロックされてるキャラも強キャラという訳ではない
Q.デスボからとったアーマーが削れてるんだけど?
A.敵や味方が着替えたアーマーです
Q.ジブやバンガの爆撃は味方も食らう?
A.本人にはダメージが入りますが、味方が食らうのは減速や視覚障害のみです
Q.上手くなるには?
A.プレイ動画を上げれば優しい人がアドバイスしてくれるかもしれません
Q.初心者の線引きは?
A.自分が初心者だと思えば初心者ですが、マウント行為は控えましょう
【シーズン8のランク分布 】
ブロンズ :17.87%
シルバー :17.86%
ゴールド :31.84%
プラチナ :26.16%
ダイアモンド:5.86%
マスター&プレデター:0.40% >>1乙
ストーカー化した腐った性格のガチ初心者(ワントンキン MM86-Xz8j)=(ワントンキン MM86-Xz8j)の特徴
規制がかかっても嫁のスマホ(アウアウカー Sa43-P3Xy)から書き込んでしまうほどの5ch中毒者
5月28日に初めてエーペックスレジェンズをプレイした
「カジュアルはあまりのスマーフ天国にガチ初心者の俺は萎えてしもうた
4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいるってどんだけの頻度だよ?」との名言を残す
ガチ初心者にスマーフがそんな頻度でいるなど見抜けないだろうとの指摘に発狂し
何の証拠にもなっていない味方がスマーフであると称する画像を2枚晒して
謝罪を要求するストーカーと化した
初心者スレで初心者をバカにする発言をして現在に至る >>1乙
ストーカー化した腐った性格のガチ初心者(ワントンキン MM86-Xz8j)=(ワンミングク MM56-AKOh)の特徴
規制がかかっても嫁のスマホ(アウアウカー Sa43-P3Xy)から書き込んでしまうほどの5ch中毒者
5月28日に初めてエーペックスレジェンズをプレイした
「カジュアルはあまりのスマーフ天国にガチ初心者の俺は萎えてしもうた
4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいるってどんだけの頻度だよ?」との名言を残す
ガチ初心者にスマーフがそんな頻度でいるなど見抜けないだろうとの指摘に発狂し
何の証拠にもなっていない味方がスマーフであると称する画像を2枚晒して
謝罪を要求するストーカーと化した
初心者スレで初心者をバカにする発言をして現在に至る 野良で3000ハンマー取るのきつくない?
味方ほぼ即死抜けでどうやって取ればいいんだよ 目の前の敵を倒してデスボックスにしたのにキルカウントされないね。ちなみに援護は無し。 ワッチョイ 88-のストーキングもついに5スレ目か…
>>27
お前に対しては呆れ返っているが、初心者をバカにしたことなど無い
証拠が有るなら出してみろ
俺「カジュアルはあまりのスマーフ天国にガチ初心者の俺は萎えてしもうた、4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいるってどんだけの頻度だよ?アリーナは勝っても負けても超楽しいのに、ランクマッチはまた違うのかねえ」
88「ガチ初心者にスマーフが見抜けるわけがない、下手なくせに負けず嫌いだから楽しめないのをスマーフって言い訳してるだけ、その腐った性格を直せば楽しめるようになる」
俺「仲間のレベル6が、1マッチで24キル、6480ダメでチャンプになったスクショどぞー」
88は発狂、以降5スレに渡る粘着ストーキングを開始する
その他、「蘇生中の味方を囮にして敵をホイホイおびき寄せることができるのがライフラインの強み」「味方をクソだと思っても徹底的に利用し尽くす」等の名言あり
決め台詞は「君が雑魚だからだよ」←おまえが初心者をバカにしているよな
なお、本人はシルバーから抜けられず、アリーナでの2500ダメージすら達成出来る気がしないとのこと 対面がくそざこなめくじなんだけど…
壁1枚向こう側に敵がいる!→1人倒せても味方も弱く大体全滅する
こういう時ってどのキャラが強いんだろうか…
屋内屋外でも話違ってくるけど、イカロス内部って条件で。 自分が相手の射線を切れる場所にいて、相手が撃ってるならまず隠れなければ
あとちょっとでダウンが取れるからなどと言って自分から同等のダメージレースに持ち込まれてはいけない >>33
対面つよいのはやっぱレイス、ミラージュだけど
イカロス内部なら機動力いかして上下移動されると追いにくいから
パス、オクタン、ヴァルキリー、ホライゾンあたりも状況によっちゃいけそう
先入りしてブリッジランパートの陣を構築したら一方的に撃てるが反撃されたら弱いな なんか今日はapexが楽しくなかった
いつも下手くそなりに楽しめてたのだが 野良ソロでVCしてる女の子居たわ
チャンピオン取れてありがとーってのかわいい
全員で陰キャして最後に漁夫っただけだが
ガリガリ倒してハンマーくらい出してたらカッコイイけど無理 最終円だとあっという間にハートシールド壊れるな
回復間に合わず死亡 激戦区に降りるのは良いけど、近くの敵をkillしたらせめて漁ろうよ
こっちはモザピしかないねん 本当の最終円になると心臓バクバクで落ち着かせられないまま撃ちあっちゃうよねわかるわかる バンガロのウルトミスってチャンピオン逃したわ味方すまん ランクで部隊全体のキル数20なんて初めて見た
しかも強者1人の無双ではなく全員がそれぞれ7キルずつくらいという
最後まで割と押せ押せで行けて気持ちよかったなぁ、あんなこたもうできねえだろうなぁ・・・ >>45
いいなぁ
チームワークって結構レアなバッチ取れたんちゃう? >>46
野良だったからなー、あれはフルパじゃないと取れないんよね
フルパでやってたら相手にもフルパ来る(らしい?)からキツいんだろうな、あのバッジ アリーナだとKDやダメ数倍以上だけど
バトロワだと0.5以下になるのは、やっぱり仲間との意思疎通だなあ
アリーナだと戦闘始まれば、カバーしあうから楽 プラチナ上がったとたん、キルレが1から0.9になった
もういやどうしたらいいの40キルとか取り返せる気がせんわ パーティサーバーが…ってでますね…
>>50
キルレ0.3の私が通りますよ インするときとロビーに戻るときに固まる事が増えた気がする、それと人数欠けで始まる事もやたら増えた やっぱり野良だと意思疎通できないがつらい
カバーやスイッチが出来ないPTだと 野良で無言のままに連携噛み合った時の嬉しさ半端ないよ
フレとわちゃわちゃ喋りながらも楽しいけど
野良やめられん ランク上がっていくとそういう意識ないと生き残れないよね
初動1パ被りで部隊合計で1000ダメージ出しているのに1度もダウン取れずに返り討ちに遭ったりね
他のシューターとは違って特殊だわ やっぱフラトラつえーな
中距離でもHS入ると一瞬でアーマー溶ける溶ける
マガジン火力高いからちょっと甘えた敵逃がさなくて済むし 盆栽即降りする人って何考えてんだろ
飛べないなら回せばいいのに 野良ばっかだけどカバーしに来る人とチームになること少ないわ、一人で突っ込んでく人は多いけど このスレにいる人がマッチングする野良にカバー期待するのが間違いよ
相手だって初心者レベルな訳だし
なんならカバーする側になればいいんやで お互い物陰からちょこちょこ撃って牽制しあってるときに
よく逃げジップ張るんだけど
それが野良パで使ってもらえたり
その上牽制しあってた位置から別部隊同士の銃声が聞こえてきたりすると
パスとしての役割を果たせた感があって楽しくなる
攻めジップは全然上達しない プラ3直前まで盛ったのにまたプラ4半分ぐらいまで下がってしまった…
ここ抜けられる気がしねぇ… >>54
30日のアップデート来たくらいからログインして一戦目が馬鹿重い、最悪エラー落ちしたりフリーズするわ
10分くらい射撃場に籠ってたらマシになるけどそれでも重かったりするから勘弁して欲しい 斧か鎖鎌がx状に配置されてるバッジて何のバッジ?
ベースは赤黒のやつ
レアなのかな へぇーじゃあ結構古参なんだな
てかその時代アニメーションないんだ 平地でオクタンのバニホ回復すると速度300くらいになっちゃうんだけど下手なだけ?それともそういう仕様? ダブハンダイヤバッジでも脳筋オクタンとか居るし(最終安置7部隊目の前で戦闘が起こりジャンパーで一人突っ込んでいってダウン)
安置内の建物をフェンスで籠城してたのに、いちいち外に出てって突っ込んでダウンとかダブハンダイヤでそれって…って感じもいるからな >>65
俺はアプデ以降steam版が落ちるからoriginでやってる
少し前にCPUが100%まで上がる不具合もあったみたいだし >>72
ハンマーは近距離で取ったやつは本物だと思う
遠距離ペチペチは初心者の俺でも1500とか出せたりするし慣れたら誰でも行けると思う スナイパーだとかマークスマンでのダメージはねぇ
稼いだところで相手のセルやバッテリー消耗させるだけのダメージでしかないし
まぁ一周回ってキルなら何時でも取れるからバッジ目的でそういう武器でダメージ稼ぐのもアリだろうけど
自分はまだ無駄な撃ち合い無くして素早くキル取ることを目的としてる
それでまだダブハンも爪痕も取れてない下手くそだけど
キル15、ダメ3500が壁になってる
かといって運頼りの激戦区降りしたくないから困る 3000ダメージでも凄すぎる
シルバーで運良く取れた2000ハンマーが限界や ハンマーとか意識せなあかんものなのか
ブチ倒していくのが楽しいからどうでもいいわ いざ取ったとしてもまぐれ過ぎてとてもバナーに付けられないよ
一度だけ2000ダメいったけど終わってみて気付いた感じでそんな実感なかったし 4000狙っている奴からしたら
2000なんて珍しくもないダメージなんだろうなあ
一度だけ2000取れてそのあと音沙汰なしなら喜んでいられねえわ ハンマーは頑張ればいけるなーって思うけど爪痕は無理 アリーナはハンマー爪痕その他人気バッジが存在しない優しい世界 4000ってのは4000以上無制限だけど
3000付けてるのは4000未満で、2000付けてるのは2500未満なんだ
アベレージが最大ダメの1/3くらいと考えたら
そのマッチの期待値1000はいうて普通の5位以内くらい
期待値1500になるとなんかチャンピオン感ある ダブハン爪痕持ち敵味方きてもチーターか代行産か?って警戒する事のが多い ハッキング騒動あたりから、APEX起動→マッチングからランクマッチに変更するとガビガビフリーズ起きてエラーでメインメニューに戻される→戻るとランクマッチに切り替えられてるからゲームスタートって感じが続いてるのですが、なにが原因かわかる人いますか? 1人のほうが戦績良くなる可能性が高いボーナスタイムに思える ランクで二人も切断落ちしたから
トライデントでクラクションならしながら
ドライブして死んでやったわ >>85
Twitterでリスポーンが
ロビーエラーの調査中みたいなこと言ってるから
そのうち直る、かな pcでアプデ後に
試合中にラグくなった人はこれ試すといいかも
↓
PCを使用している場合は、すべてのビデオ設定をオフまたは最小にして、テクスチャストリーミングバジェットをなしに設定してみてください。それは私のゲームをその後のスタッターラグなしで修正しました。 ソロになったらトライデント集めとかモバリス集めして遊んでも良いんやで >>91
初回ラグの為に全体的見た目を犠牲にしたくないw ランクマで全滅するのって無理に味方の援護したり、1ダウンしてるのに無理に2vs3、1vs2するからであって、
上位狙うだけならソロの方がやりやすいのはあるある >>91
テクスチャストリーミングバジェットって何だっけ
先読みのやつだっけ ソロでランク作った方が良いと思うんだがな
変な暴言野郎もいなくなるし >>94
シルバーゴールドあたりだと、まだまだミニマップや味方の位置やHPを把握してない野良の人が多いからね
ペチペチ撃ってくる敵&漁夫られそうなポジションで誰も行かないからワイが敵の力量を測るために接近したら
結構食らってしまって引いてバッテリー巻いてるのに、そのまま味方1人が凸しちゃって死んで2vs3になるとかしょっちゅうあるな
アリーナだとそういう事一切考えないで戦闘始まれば脳筋でやれるから楽 昨日アリーナで初めて1vs1のタイマンでマッチングしたわ
もちろん余裕の3連敗だった >>72
その場面見てないから実際にどうなのかは知らないけど
自分が真面目にやってるランク帯だからって、味方も真面目にやってるとは限らないって事は意識した方がいいんじゃない?
プラチナ帯とかなら脳死突撃繰り返してダイヤに上がる人も結構いる訳だからね モバリスてマップにハートマークでるっけ?
出るなら遊べそうだな >>97 中距離で撃ち合ってれば死ぬ事なんてほとんど無いのに、なんでその距離でダウンした!?って味方多すぎるのよね。一発食らったらセル巻いてくれ…
前にいる敵は別の方向から撃たれてて、俺らの部隊も別方向から挟むように撃ってればいいだけなのに、変に詰めて返り討ちにあって、挟まれてる部隊からしたら逃げる方向確定した瞬間だろうな。 >>96
チームありきでレジェンドやアビリティ作ってるからしないよって開発が以前言ってたぞ
60人中55人オクタンで漁夫の嵐とか見たいか? 泥沼みたいな弾とシールド削り合うだけの中距離戦って一度始まると黙々と熱中する人いるけど
どうせ詰められないしキルログも出ない銃声を鳴らしっぱなしで漁夫が複数待機してそうでヒヤヒヤする まあ今のままソロ実装したら死にアビ死にパッシブ出てくるわなそりゃ... >>105
ちょいちょい「あと150で赤になるから粘らせて!」ってタイミングはある
でもそうでない時に撃ち合うのは無駄よなー、顔すら出したくない >>105
あるあるやな、こちらガスとフェンスとスモークだし
屋上同士でやりあってても即座に詰める手ないんだよね
適当に引き合図して離れるか
防衛するなら撃たなくて構わない >>105
やるにしても周囲見ながらやれよと思うけどだいたい目の前に集中して漁夫は見ない物資枯渇
下手すりゃろくに当てられてなくてひたすら物資浪費して漁夫呼び寄せてるだけとかね
相手の近くに別パ居るからそっちに寄って貰うために撃ったりしただけなのに意味の無い撃ち合い始めたりしちゃう人とか結構いる 血迷って詰めてきそうなやつらを寄せ付けない為に撃つのは必要だけど
おまえら認識して意識してるからなってアピる目的で必要な分量だけでいいしね
味方が長距離戦に熱中し始めたら一声かけて側面後方の監視索敵に努めてる
実際早期発見で危難を逃れたことも多々ある アプデ後にスティックを触ると過剰に反応するようになった気がするんだけど、これはどこをいじれば治るの? あとスライディングジャンプがやりづらくなった
Switch >>111
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart47
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625541658/
こっちで聞いて アプデから1人チームになるの多くね?3回4回連続で1人チームってなんやねん >>104
それは草
でもそうなったら調整入れるでしょ ジブ「敵を発見!撃たれた!ドーム展開!ダウンした助けてくれ!」
味方「助けに行く」
俺ヴァルキリー、味方捨てて「こちらヴァルキリー。飛行準備完了。飛ぶぞ!」
プラチナ帯でこれってしてもいい?残り部隊7とかで。 >>118
プラチナ帯でどうしたら盛れるかは本スレで聞くと良いと思いますよ
たぶん細かいダメ出しがあると思うので >>117
だから仕様上ソロランクは厳しいって話じゃね
ソロランクありきで弱体化とか糞調整もいいとこ
大量のデコイがうごめく上空を大量のオクタンが飛び回る戦場も見てみたい気はする 本スレで「プラチナどうしたら盛れますか?」なんて聞いてみろよ中身のないクソマウントの餌食やぞ
中級者スレのがまだおすすめ タボチャディヴォ気持ちよすぎる
このためにローバ使ってるまである >>118
してもいいでしょ
俺は7位くらいならマイナスも少ないだろうし撃ち合いに行く
そもそも1人でハイドなんて楽しくないし 本スレ
「プラチナどうやれば抜けられますか?」「ダイヤになったらもう一度質問しにきてください」 ディボーションはタボチャ無くてもそこそこ強いけどハボックは微妙すぎる 1.2.3が2.3.3に変わるのと、0.2.2が2.2.2に変わるのは大差 老婆で何も考えずひたすらトリガーハッピーしてるときが楽しいっつーか楽
ランクではあんまりやれない やりすぎてapex飽きた。時間の無駄だからもうやめて読書でもするわ。バイチャ 自分も読書量は一般より多い部類だと思うけど
読書も最初だけである程度越えたあたりから9割以上は無駄な読書になってるね
何かの役に立つかどうかより、結局は楽しいかどうかが一番だよ 序盤にちょろっと戦って殺されてキルなし
バナーも回収無理でしょうがなく味方眺めてたらラウンド4あたりで突然キル入ってワロタ
アシストは時間制限あるけど落下死は時間制限ないのね >>118
状況による
カバーに行って相手壊滅させて尚且つ漁夫来ないなら見捨てないしこりゃダメだってなら無理はしない
状況的に接敵してすぐにダウンしてるだろうからろくにダメージ与えられてなさそうだし退けってピン打って味方が退かないなら見捨てるかな
そこで突っ込んでく味方ならどうせプラ4の無敵君だろうし居ても役に立たん まあ初心者と思うならプラチナ4でも初心者でしょ
んでプラチナ4は初心者と言うか下手な人なんで
本スレで質問しに行ってマウント取られて嫌な気分になればいいと思うょ
俺はそんなプラチナ4を見て((´∀`))ケラケラ キルポ0ほとんど死んでて36ポイントも貰えた
おいしいけどあかんでしょ プラチナは出ていけとはおもわんが
>どうせプラ4の無敵君だろうし居ても役に立たん
こういう事を書く人がなぜこのスレにいるのだろうとは思う 本スレみたいなマウント合戦さえしなければ誰がいてもいいだろと思うけどね
初心者同士の傷の舐め合いスレにしたいなら排斥すればいいけど 着地後武器ないまま撃ち合い始まったらどうしてる?
次のゲームに期待?
殴りかかる?
とにかく武器探す? 撃ち合いからちょっと離れてでも武器探すかなぁ
殴るだけで終わってもつまらんし このゲーム殴りが強いから
将棋で言うと詰みの状態に持っていきやすいのが殴り攻め
厳しい寄せに対応できるかが殴り受け士の見どころでもある >>145
普通に武器漁るよ
仲間がおっぱじめたなら運が悪かったと思って見捨てる タイマンで先制パンチ決められそうなら殴りに行く
ゴールド以下で至近距離の敵撃ち殺せるようなプレイヤーはそんなにいないはず そもそもランクで武器取り合いになる事に降りるのが馬鹿
見捨てる以前の問題で
降りる時に分離して別の安全な場所から始めないとダメ まあカジュアルの話だと
殴りは楽しいし
殴りは結構コツがいるから
嫌いだから腕を磨かないのは言語道断だねぇ この前やったらゴールドかんたんに盛れるなと思ったのに
今日やったら3まであげてたのにあっという間に200くらい溶かしたわ
初動ファイトに全然勝てん ゴールドっていう指定の仕方を言葉変えして
下手人専用ランクの場合下手人が敵と武器取り合う所に降りて
頭抱える人がプラチナに居るかって言うと
たぶんプラチナで盛ってる人は降りる時に分離して盛れる位置に降りてるんだよね
自分でどうするか理解してるのがプラチナ帯 10キル3アシスト13ノック、3859ダメージでも負ける時は負ける…ぐぬぬぬぬ >>157
むしろ逆じゃね?
味方が強いと遠距離ペチペチじゃないと漏れないからkillもダメも出ない 終末ゴールデンタイムは弱いライトキッズがいるから味方にしても敵にしてもやっかい アリーナで味方二人ともリスから動かないとか何の罰ゲームだよ プラチナまでは逃げてりゃ余裕だから普通に初心者いるでしょ キルポ0でプラチナ4まで来れたのならそれはそれで大したもんだ 初Apexのフォトナ勢の二人パーティとやる羽目になったんだけど、クソうまくて恥ずかしくなったわ >>157
ハハハ
自分がたくさんキルとダメージ出す時は、
味方がクソだから負ける可能性高いよ。
俺の最高スコアはキル12のダメージ3700くらいだけどそれは負けパターンだから。
楽に勝てる時は3キルの800ダメくらいで終わる。 >>164
いやー、相方は4キル6アシ7ノックの2616ダメで頑張っていたのよ
ただ、もう一人の中国人がAFKで2vs3だったから…ギリギリで負けてしもうた
次の試合も一人いきなりAFKだったけど、こっちは7キル2アシ7ノックの1906ダメで勝った!
という訳で、どちらも味方は素晴らしかった
取り敢えずAFKは死すべし! マウスパッドの端までいってエイム追えない!wみたいなキチガイ行為するの俺だけ? でかいマウスパッドいるかなぁ
交戦中て持ち上げる暇もないよな >>165
だよー
アリーナと書いていないと分かりづらいか、すまん マウス持ち上げるのが嫌だからハイセンシでやってるけど
ハイセンシでもショットガンの撃ち合いだとマウスパッド足りなくなる FPSは撃ち合いたい奴がプレイしてるからしょうが無いんだけど
残念ながら引くことを知らないカスが多くてプラチナ未満に張り付いてるのが現実
毎シーズンダイヤの割合5%ぐらいだけど行くのに必要なの1キル1アシストって書けばすげぇ簡単だろ
撃ち合いたいならせめて敵が不利な場面で戦闘しようや 手首固定で漫画の単行本くらいのスペースでしかマウス動かしてないわ
プロの実況動画で広い机いっぱいにパッド広げて肘エイムどころか肩まで使ってるの見るとビックリ >>164
俺の最高は11キル4000ダメだけど、味方も素晴らしく相手との実力が拮抗したいい試合だった
サドンデスの末に勝った時は凄くアドレナリンが出ていたと思う 感度6000だけど最近エイムが合ってきて
良く撃ち勝てるようになってきたわ 自分は振り向き感度11pくらいだけど
みんなどのくらい? >>143
ここで何度も言われてるけどプラチナ4が上限になったら初心者へのアドバイスや質問の返しがプラチナ4限界の奴がすることになるわけだが
プラチナで盛れないって基本すら分かってないレベルなんだがそれでいいのか… マウスDPI2000の感度5だなー
ガチでやるならローセンシがいいんだろうけど 最近ランクやるようにしたんだが「実力が拮抗した敵と戦おう」とか書いてあるが全くキル出来ないんだが
しかも糞運営が頑なに強いと豪語してるワットソンも何が強いのか全くわからんし
こんな糞ゲー無料じゃなかったら絶対流行らんわ 正直初心者スレに初心者以外の奴がいる事のほうが違和感あるんだけど
みんなはベテランのアドバイザーを必要としてるの? >>177
落ち着いて良く読んで欲しいんだけど、プラチナ追い出せとは書いてないでしょ
>どうせプラ4の無敵君だろうし居ても役に立たん
こういう人を見下すような事を書くなら要らないと思うけど
勿論、人を雑魚、クズ、カス、下手くそと罵るような人達も >>176
約15cmのギリミドルセンシ
マウスパッドは横90cm、縦30cmのを使っている >>178
始めた頃の俺みたい
ゲーム設定デフォでマウスのDPI2050
敵に当たるならいいと思うけど プラチナがベテランとは言わないけどベテランがいないと初心者の疑問を解決出来ないんじゃないかな 生徒だけじゃ学校は成り立たんというか教師役も必要なんじゃないの
プラ4の底マンが教師として相応しいとも思わんけど >>182
だってプラ4で床舐め専門なんて害悪なのは周知の事実やで
使えないものを使えないと判断することやそれを知らせるのも大事なことよ
そういうのに付き合っちゃダメなんだなってね
最近はそういうのは見捨てろって意見も増えてきてるから目にしやすいけど
自分がプラ4から上がれなくてゴミクソ扱いされて悔しいのならそっから上がればいいだけ
やる気さえあればプラ4くらい上がれるんだから
そもそもとしてそんな糞プレイするなら床舐め専門だろっていう前提を忘れてやしないか?
プラ4だからこいつは糞と決めつけてるわけじゃないってのは分かってる? >>180
マウント取らないならアリだと思うよ
上手くなりたいけどアドバイス要りませんなんて少数派だしプラチナ行きたいのにシルバーの人の講座なんて見ないでしょ? センシの平均を調べた方がいいぞ上で書いてる奴マジで
プロの平均がDPI×感度のeDPIが1500MAXでも2000ぐらいだから
10000とか6000とかの奴はプロの数倍精密動作要求されてるってことだから
弾が当たらんとかいうレベルじゃない全く打ち合えてないレベル 床なめ云々とマウントしている人がなんで初心者スレに?初心者にとってそこいらは誤差みたいなもんなのだが
いきなり上手くなるわけでもないしな やる気さえあればプラ4から上がれるかぁ、良いこと言うねえ
俺もやる気出すかぁ〜 padにエイムアシストあるなら、マウスでも超ハイセンシ(振り向き感度10p以下)にもエイムアシスト付けて欲しい
机の大きさ的にマウスパッドに制限がある人はマウスでもpad並みに難しい人はいるだろうし プラチナ4にぐだぐだ文句言う人って、プラチナ帯で苦労する実力って事でしょ?
それで初心者スレでマウント取ってるのって見苦しい
そもそも本スレとかで異様にプラチナ4が嫌われてたのって
ダイヤ3からプレマス帯の頃はダイヤ1,2,3が味方にプラチナ4を引いて
プレデターと戦わなくちゃいけない場合があったからだよ PCデスクとかいうPC以外何も乗せられないゴミ机を捨てて最低でも横幅1m以上はある机を買え
PCを机の上に置くな >>178
やばすぎーw
それでよくできるな
俺はdpi800の1.5
ミドルど真ん中だね >だってプラ4で床舐め専門なんて害悪なのは周知の事実やで
こんな事を平気で書ける人間性が気持ち悪い
こんなんが来るくらいなら、俺は初心者/初級者の雑談の場の方がよほどマシ
ちなみに俺はブロンズ4専門だけど ブロンズで留まるのはランクやってませんってだけでしょ 誰かの真似したら強くて正解って言いたいんだろうけど
自分は感度4800ぐらいでピッタリかなぁ
6000は勘違いだった
自分はプロじゃないけどFPS歴長いから
自分が納得してストレスないならそっちの方が良いんだよ
撃ち合いもカジュアルで勝ったり負けたりだけどキルデス2.0弱ぐらいあるし >>193
よくプラ4で沼るっての聞いてたけど自分はそこで躓くことは無かったが実際そういう糞プレイされたりしてああ、コレが例のやつかとは思った
自分がそれで躓くかどうかは関係なくそうあトロールする奴は批判されて当たり前かと
自分が迷惑掛けられたかどうかじゃなくそういうプレイすること自体に不快感を持ってるのよ
んで現状だとダイヤ以上はプラチナ云々じゃなくチーターグリッチでプラチナ云々言ってられんのはプレイしてれば分かるはず お前らの話聞いているだけでランクはお腹いっぱいだよ オクタンばっかつかってたが
ランパートでシーラぶっぱするのが楽しくなってしもうた 無双できる腕はないけどランクは上げたいって人はたくさんフレパ作ろう
VC使った協力プレイが一番の近道だぞ >>204
そんな簡単に知り合い作れるならこんなとこで愚痴ってねーよ! >>199
ユニクロでも行ってダウン買ってきたら? まー世の中カジュアルしかやんない層もいるしな
人それぞれの楽しみ方を否定はできん 始めて3ヶ月経つけどオンライン対戦怖くて射撃訓練所しかやってない(´・ω・`) 僕もランクが怖くてカジュアルしかやってない(´・ω・`) 中華ネームデュオのダウンから
起こせ起こせと2人してピン連打エグかった
目の前にいる的倒してからでも間に合うのに
と思ったら次も中華ネームデュオに組み込まれて
今度はめっちゃアイテム移動先ピン刺しキャリー
何もしないでチャンポンとれた
何でも思い込みはあかん 交戦中にローバでジャンプドライブ使ったら壁に埋まったんだが
何か言いたかったであろう味方が観戦モードになって笑ってたぞ
なんだこのバグゥ シーラって遠距離全然当たらないのね
使い道探すの難しいなあ >>205
いい成績だったら即PT勧誘で
たまたま2連続活躍できたら「disco aru?」で招待
ゲラゲラ遊ぶだけでフレ出来るぞ 超ハイセンシが自分に合ってるってそれ単に例外中の例外ってだけだから
小卒で成功したから学歴なんて関係ないって言ってるぐらいあてにならない >>217
PT誘われたことすら2回しかないわ
うち一回は誘って放置するなんかわけわからんやつだった(俺が雑魚過ぎて抗議かも
無双できないまでも勧誘して友達になりたいと思わせる程度の腕は必要と
服を買いに行く服がない、みたいな感じだな DPI1600で2.0か2.2ローセンシのほうがいいのは解ってるんだけどねー。
腕じゃ無く手首で振っちゃう >>219
ちゃんぽん後とか、チャット結構しての4位以上とかが勧誘率高いぞ!
あと強い人は勧誘され慣れしてるから
この人つっよwwキャリーされたいwwwって思ったらがんがんPT誘うといいよ
誘われたくない人は野良勧誘OFFのオプション入れてるから遠慮全然いらないやーつ 普通1、2時間もやってたらPT勧誘くるけどな
どんだけ雑魚いんだ? 言いたいことはわかるが初心者スレで何言ってんの?という ウルトラハイセンシならパワーサポートと専用ソールと縦感度を横の数倍別々に感度設定出来るマウスオススメ 言葉一部足らなかった
パワーサポートってのは滑り過ぎるマウスパッドの名前ね やっとプラチナでの動き方がわかってきてこの調子でいけばプラチナ3になれそう
ゴールドまでは割と早めに全滅してもそこそこキルしてれば自然に上がるけど、プラチナからはキルやアシストちゃんととって、少しでも順位を上げるために生き延びるのが大事だね
ゴールド以下だと二人死んだら突撃したりしても対してダメージ無いけど、プラチナでそれやってマイナス24とかなると超きつい 自分がハイセンシがハマったからって人に勧めるのは熟女趣味の奴ノーマルな奴に勧めるくらい極端なことしてるってこと ハイでもローでも上手い人はいるけど頻繁に変えてたら迷走して訳わからんくなる 隠れてればポイント盛れるのはわかってるけど
独りハイドするマッチが続くと何とも言えない気持ちになるから仲間と玉砕行っちゃう
隠れんぼでプラチナ入りしたら実力不足で絶対地獄見るだろうし ハイで上手いやつなど存在しない
プロですらeDPI2000以上絶無な時点で自分に枷嵌めてるだけ 即乱戦降りしておきながら、即死亡して敵ピン連打は地雷しかいねええ ハイセンシのプロはTimmyしか知らない
プロみんなローセンシなのにわざわざハイセンシにするやつはみんなこいつの影響なの? ローセンシがいいらしいけど
普段Windows使ってるDPIと同じにしてるわ デフォ設定がハイセンシだったりブラウジングで感度高いのに慣れてる人が多いと思うから
ゲームでもそのままの設定でやってるんだろな >>47
亀だけど俺ふだん2人でトリオに潜ってるけどいつのまにかチームワークのレベル2取れてたよ。
フルパとか組んだことないから間違いなく野良がいるときに取った >>182
やる気があればプラ4から上がれるならあんな人口比にならないんだよな
あと人を罵ること自体をやめるべきと言われてるの理解してるんかな >>237
フォトショとスノーでゴリゴリに修正済の美人さんばかりだね 貴島明日香さんとか伊織もえさんとか全国級の美人だと思うんだけどまあ、人それぞれか JM渡されたら強制的に降下するまで放置してるけど俺悪くないよな? なんでもなんでもアフィアフィって毒されすぎだろワロタw 振り向き16cm位だったけど
追いエイムで初弾当たらずにレレレに追いつかない事がある場合は低い
追い越しちゃうと高いって聞いたから14cm位にかえた 振り向き1.5cmのプレデターだっているから超ハイセンシでも行けなくはないが大概の奴は無理 無料のAim Lab良いぞ
エイムが行きすぎ、届かなすぎを教えてくれるしフリックだけならKovaakより優秀
ただしPC 近くに敵がいたから味方来るまで隠れてチャリ置き場で隠れてたんだけど、何を思ったか駆けつけてきた味方が一目散に狭苦しいチャリ置き場まで走ってきた
そのせいで前見えないし位置バレするしで散々だったわ 初めてすぐおすすめ設定ググってその通りに弄ったままやってきたけど
与ダメのクロスマークはなんでオフにしてたのか後悔するくらい、あった方が断然追いエイムし易いわ >>253 伝わったから大丈夫やで。
まぁあるあるよな。奇襲とかハイドしたいのに、わざわざ走ったり無駄レレレして足音たてる人多い。歩けよと。 ちょっと良いイヤホンにしたら
野良VCのゴミボがしんどいw
男女関係なく耳元でギャハハしんどいww
顔が見えない相手だから余計思うんだろうな
自分も録画して喋り方確認しようと反省しました
VC嫌い派の気持ちがよくわかった アプデから起動がクソ遅いの直らんね。前は直後以外は直ってた気がするんだけど 今シルバーのヘタクソなんだか誰かゴールドまで連れて行ってくれ シルバーで+なれないのは初動死しかしてない以外に無い
初動被らなかったら歩いてるだけで順位点までいくよ
で、たまに強い人引いたらアシストと順位で+100くらい出る
それを相殺するには初動死8回要る ではゴールドからプラチナに上がるためにはどうしたらいいでしょうか? サーバー接続時にロード画面で止まるのと、
モードを射撃訓練所に変えるとフリーズするの
なんとかしてくれー 初fpsがapexの人いる?
みんなキルレどんくらいなの? S7終わり間際からで S7 0.05、S8 0.38、S9 0.52 カジュアルでな、ランクだとキルレは半分以下になるかな >>267
今シーズンから始めて0.55
雑魚死多すぎるんだ FPS始めて1月ちょいで
カジュアル0.18位
アリーナ0.87位
ランクはやっていない カジュアルは味方が適当に突っ込んですぐ人数不利でやらされて死にまくるからランクのほうがキルレはある >>267
半年前に始めて0.27
アリーナは0.9 久しぶりに野良カジュアルデュオやったら初鯖か雑魚鯖に放り込まれて笑った ヒートシールドって見掛けたら拾っといた方が良いですか? >>277
あって困ることはないからとりあえず拾っとけ
どうしてもモバリス携帯しないと落ち着かないんです!って人は例外だけど ぶっちゃけ
キルこだわりムーブしてるかどうかでkdは変わりまくるから指標にならねえとわかるな
集団球技でポジション無視して得点率だけ見るようなもん ゲームスタートしてる事忘れて裏で動画見てたら、最終安置ど真ん中で奇跡的に見つからずに3位まで生き残ってた事あるぞ >>280
もしかして操作しないほうが強いんじゃないのか!? 始めて1ケ月くらいだけど0.3 これでもかなり改善してきた方
>>279
キルムーブしようがしまいが生存時間は伸びてもキル数は基本0の方が多いから
初心者的には指標ってかまぁ周りも似たり寄ったりもっと頑張ろうて思える 8年前くらいまでPS3でFPSやっててAPEXが久々のFPSな上に初キーマウだけど
アリーナは1.5でバトロワは0.7、アリーナはCODのデスマとかの立ち回りが活きてるんだろうか >>278
モバリスないときは仲間のバナー2個拾って近くのビーコンでは誰かが戦闘してる
あんなことがないようにとモバリス作って持ってたら味方死なない
あるとおもいます FPSちょくちょくプレイ、対人FPS10年ぶりくらいでカジュアル0.5、ランクマ0.3くらいだわ
ガチ初心者のみんなよくそんな成績出るな
若さなのか?
オッサンはどうやって勝てばいいのカナ??(^-^;) >>237
美人だったら顔の見えないゲームの世界に熱中するわry
とか思ったけどAPEXって出会い系も兼ねてるから美人もそこそこいるかも 俺もおっさんだけど
解説動画見るまでKD0.2とかだった
技術は大事だけど知識も必要だね 25過ぎて基本無料FPSやってるようなおっさんにだけはなりたくない キルレはあんま意味ないからなあ
ゴールド卒業時にキルレ0.8くらいの人でもプラ帯に揉まれてたらそのうちキルレ0.5以下になると思う 正面から殴り合ったら絶対負けるなあ
って若者3人をおっさんの経験とズルさでボコるのだ
コソコソしてチャンス待って、若者がイキって漁夫に突っ込んだらトーテムで待ち伏せしたり
河原で殴り合ってる暴走族×2に火炎瓶投げつけるような立ち回りで apex初めたシーズンからずっとKD0.5平均200ダメでほとんど動いてないわ
今シーズン調子いいからこのままいけばKD0.6平均ダメ300いくかもしれん ミラージュエディションとかジブラルタルエディションって今しか買えない感じですか?
入れ換わりとかあります? 反射神経で劣る分を知力でカバーって感じにするわけか
熱くなって飛び出して撃ち合いにならないように注意しないといかんな 自分もkd0.5から動かなくなった
アリーナだとkd1.2前後
バトロワの方が玄人が多い証拠だ >>294
EAやsteamストアにあるエディションは常に売っているしたまにセールもあるよ
新キャラの620円でスキンとコイン600ついてくる方はシーズン限定だと思う >>292
そろそろ孫が出来てもおかしくない歳になってきたが、ガチの殴り合いのアリーナが大好き アリーナの方がkd伸びるよなぁ
定期的に格下用意してくれてるからかな、勝率も50%ちょいだし >>267
シーズン8から始めて0.62
アリーナは1.3
カジュアルほとんどやってないけどやればキルレ上がるんかなー そりゃ計算的にアリーナの方がKD伸びるよ
D付かない試合が圧倒的に多いんだから アリーナはチャンピオンになれる確率が50%ある時点で、バトロワと一緒にしちゃならん。
バトロワは5%なんだから。 ソロダイヤとか夢のまた夢だ…まじでポイント稼げる気がしない バトロワのほうの勝率は1%だった
単純計算だと5%だけど下手くそ野良専だからキャリーしてくれる味方引かないとマジで勝てない
勝てた時の興奮と感動もひとしおではあるけどね 始めて100戦の頃はアリーナの勝率20%も無かったなあ レブナントのデストーテム切れるの早くなって無理だわ 敵と接戦する距離でないと使いづらいね
でも近過ぎると敵まで利用できちゃうから事故が怖い
以前デストーテム使用中トーテム付近に漁夫別ptが来てこりゃ死に戻ったら本当に死ねるって思った時に前の敵部隊に突っ込んだ後だったから絶望的だった
途中で自分の意思でデストーテム中断って出来たら良いのになって思う 上層にトーテム置いて下層の敵を急襲するとかでないとキツいね
少なくとも平地寄りの場だとジャンパが欲しい デストーテムは今まで以上にジャンパー必須な感じするわ こっちにトーテムだ。安心しろ、拾っても
炭化して考えなしに突っ込んで3人揃って片っ端から秒で返り討ちにあい
何の被害も出せなかった敵に逆に戻りを詰められて壊滅させられたりはせん
知らんけど ジャンパって置くの失敗してもポータルよりバレないよね 仲間と隠れてる所に置いたら
仲間が上に飛んで行って敵にバチバチ撃たれて草なのだ >>261
FPS初めてのapex2ヶ月の野良オジサンだが、撃ち合いクソ雑魚だけど立ち回り重視でゴールド維持できてる。
野良シルバーは立ち回りが酷いから初動の動きで仲間の力量を見極められれば抜けられるよ。 カジュアルだと激戦区即降りが多いから、なかなか生き残れない
だからアリーナの方がキルレが高くなるんじゃないか? 単純に敵の数が多いからじゃね
初心者レベルだと敵が多い=D増える
上級者だと敵が多い=K増えるなのかもしれないけど ストーカー化した腐った性格のガチ初心者(ワントンキン MM86-Xz8j)
=(ワンミングク MM56-AKOh)=(ワンミングク MMa3-Xd9/)の特徴
規制がかかっても嫁のスマホ(アウアウカー Sa43-P3Xy)から書き込んでしまうほどの5ch中毒者
5月28日に初めてエーペックスレジェンズをプレイした
「カジュアルはあまりのスマーフ天国にガチ初心者の俺は萎えてしもうた
4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいるってどんだけの頻度だよ?」との名言を残す
ガチ初心者にスマーフがそんな頻度でいるなど見抜けないだろうとの指摘に発狂し
何の証拠にもなっていない味方がスマーフであると称する画像を2枚晒して
謝罪を要求するストーカーと化した
初心者スレで初心者をバカにする発言をする
そろそろ孫が出来てもおかしくない歳になってきた アリーナのランク報酬がホロスプレーだけみたいでしょぼいから上げる難易度はバトロワより低いのかな PADでやってるけど1から感度決めるってめちゃくちゃ重要なんだな
何となくで合ってると思ってた感度よりバチクソ当たるようになってマスターのフレンドにちょいちょいタイマン勝てるようになったわ >>320
自分の力じゃない超能力使って楽しいんか? おん? 自分おっさんだけど、は
私女だけど、に近いもの感じる
どうせ顔見えないから何でもええて >>315
アリーナは確キルまでとられる事が比較的少ないから
その間に味方が勝てばDが付かない
例えばそれで2ラウンド1勝1敗で1キルしてりゃkd1だから高く出る バトロワはチャンピオン取らないと絶対にデスがつくからね毎試合1キルしていかないと1維持が絶対できないし
1を割ったら2キルしていかないと1超えることはないし >>323
逆に言うとキルを取るのも難しいって事になるけどね まずはイヤホン着けて音量MAXにしてくれ!
足音ドタドタしてるのにBMに夢中ってなんやねん あーそこ凸ったら漁夫られるのにー
みたいな場面は仲間を見捨てる?それとも一緒の凸ってギャンブルする? padだとキルよく取れたけどダメージ全然伸びなかった
今キーマウだけどキルは全然取れなくなったけどダメージは凄い稼げるようになった
キーマウで近距離でもSG使いこなせたら良いんだろうけどついフルオート銃2丁持ちしがち PAD使ってみたけど全然エイム合わないわ
確かに敵近くになると感度落ちるけどかといって合わせやすい訳じゃないしリコイルムズいし
オートエイムみたいなもんって言われるけどホントか?マッチ入るとまた違うの? >>327 味方2人同時に突っ込んだなら援護する。味方1人だけ突っ込んだら見捨てる。 >>329
曲線をほぼ真っ直ぐにしてデッドゾーンを1〜3メモリだけ空けて通常感度を下げまくって加速感度を最大にしてフリーク付けるとアシスト効く時凄いことになる >>329
PADに夢見すぎないほうがいいよ
スレで言われてるほど本当に強いならプロがみんな移行してないとおかしい
「エイムアシストは強い(のは事実だけどキーマウからわざわざ移行するほどではない)」これが答え >>331
ほぅまあ暇つぶしで試してみるわ
>>333
APEXやりたくなってちょっとだけPS4でやってエイム無理!でPC移行してるんだよ
オッサンにはキーマウで十分ですわ >>333 APEXが終わったらPADが強いFPSなんてほとんど無いから将来の事考えるならPADに移行するリスクを考えてると思うよ。 >>327
3人で凸ったら漁夫にやられるなら2人見捨てても漁夫られる
凸2人に遠距離援護で2v3勝てることを祈りつつ
漁夫ルート見張って牽制とヘイト誘導して足止めする そのプロが移行するはずてのが
中距離戦ではマウスだけど近接ではpadだから終盤padのハイブリッドがプロに蔓延しそうな現状はかなり・・
いや、もうpadの下にマウスねじ止めして右手でpad掴んでマウス操作してる人が居るかも
いやいや両手padに右足マウスの猛者も
いやいやいや、首の動きでマウスポインタが動くデバイスとか開発されてるかもしれない やっぱマイナス100位になったら止めないといかんな アプデ前はping値?24くらいだったのに今47とかなんだけどおもくね? >>329
apexパッドはエイム時がメインじゃなくて
覗いて移動するレレレ時に吸い付きやすくなってるはず、解説動画あるからyoutube探してみ >>337
競技シーンで第五リングぐらいから持ち変えるみたいな話だろ?
競技の終盤リングってマジで大混戦だしそのレベルにならないとpadに持ち帰るメリットは無いんだよな
通常プレイでそこまで密集することはないし俺らには無縁な話な気がする >>342
無縁って下手くそほど差がでるし最終収縮中に複数残ってるのはふつうにあるでしょ 漁りとか高低差含めた近距離の索敵は圧倒的にマウスの方がラクに感じる
パッドでやるなら一定の距離とってエイム向ける方向をかなり限定出来る状況を作りたいから
詰めるのも詰められるのも嫌だな >>343
競技って最終リングに6部隊とか平気でいるじゃん
通常のランクマでそんな事になるのほぼないし 大雑把にわければラウンド4-5てのは中距離戦か近距離戦で分けるって事で
よしレヴオクで突っ込むぞ!って瞬間に持ち替え
トーテム戻って、これは一度引くかとマウスに
フラグメントならpad、火力ならとりあえずマウスなどだろう 昔キーマウからPADに遊びで変えたときは言うほどか?確かになんか当たりやすい気もするけど…って感じだった
最近訓練所やアリーナでPADで遊んでたらPADのヤバさがわかったわ
マジで吸い付くし近距離だけなら使い慣れたキーマウよりも強いかもしれん
使い慣れてなくてキャラコンウンコだったけどな!
コンバーターが嫌われる理由も分かった
キャラコンがキーマウでエイムアシスト付なんて余裕で野良ダイヤ行けるぞ >>344
回線がアレならゴールデンタイムはそうだと思うけど、IPv4とかならとくに
まずは回線速度計測してみ >>348
pad初心者観ると、
うわあああ!ってZにエイム振り回して目の前で棒立ちの敵に0ダメなのに
次はヘッドライン合ってたばかりに追いエイムで全ヒットされるオクタンが居たりする 12時間くらいぶっ通しでやってたら最後の方めちゃくちゃ成績悪くなったわ
一日2,3時間くらいにした方がいいな 東京鯖自体なんか不安定すぎじゃない?
1桁pingの時はすごい快適だけど2桁の時はラグく感じるし時々切断エラーが起きる
訓練所行った時に右上のping表示で鯖選択時に表示されてるping値より悪化してる場所は大体不安定な気がする ここ2週間くらい4時間Vtuberか配信者のプレイを見る→2時間エイム練習して寝るって生活が続いてて
Apex自体をどうしてもやる気になれなくてもう対人に嫌気がさしてしまったんだなと思ってたんだけど
今日Detonator3人のスカルタウン動画が上がったのを見た直後に普通にランクやってる自分に驚いた
大好きなVや配信者のつよつよ動画を何人何時間見てても心は動かなかったのに釈迦とスパイギアがやってくれるだけでこうもモチベーション上がるもんか
彼らが人狼タルコフヴァロに行ってなかなか帰ってこないのが自分で思ってるより効いてたって日記 >>351
プレデターマラソンは実力と、1日のプレイ時間と、それをフルパでやれる友達力だ
パフォーマンス維持が1日10時間では上位狙うのは難しいぞ! オッApexやろうと思ったタイミングで鯖落ちかよ
っていうか最近鯖落ち多いな、どーなっとるんだ 空気読まずに聞くが、最近知らないクラブからよく招待されるんだけど、こんなもの?
フレンドになって一緒に遊んだり、チャットで仲良くなってから誘われるものじゃないの? ホライゾンのウルト飛ばしたらちょうど同じタイミングでウルト使ったミラージュが全員吸い込まれていってクソ笑った やっと東京繋がったけどランク20部隊46人スタートで笑った
ヤバすぎ ロビーに帰るまでになんか処理してると思うけど
リザルトなんて優勝した時以外興味無いから
ロビー戻ってから見たい人だけ見れる形にした方が良いんだろうな >>368
名前検索すると同じ名前だったり似た名前だったりして間違えて招待することあるわごめんな さっき7部隊11人スタートがあった
チート対策の報復でもされてるのかな プラチナなっちまったよ・・・楽しいランクマが終わってしまった
今期こそは3行きたいが・・・ ゲームはできるけど終わったあとロビーに戻れんのだけどなんなの >>321
そんなに単純な話じゃないよPADは
にしてエイムさえ良くなれば多少無理した突っ込み方しても一方的に有利な状況作れて楽しいな
野良専門だから味方のniceが嬉しい ゴタゴタしてるうちに
嫌いなアリーナ潜り込んでチャレンジ進めておくか 回線悪くてさくっと100とかしたわ
ロビーでlost見れるといいんだけど見れないよね?
サーバー選択はロスト0なのになぁ >>386
下のマッチだとそれほどチーターは見ない
ただしスマーフはしょっちゅう見る 俺がいまいる鯖はロスなし14msで快適だった
そして死んで見学してたらチャンピオンになってうまうま ダイヤ行ける人は押せ押せで良いよな〜、「早く戦おうぜ!」とか「漁り遅いよ〜!」とか
いやまぁ早くないのは分かるけど、俺みたいなクソザコは入念に装備整えないとプラチナ相手でも勝てないんスよ
わかってくださいよ〜 漁りは実際漁る速度を上げたいなら上手い人の初動と箱漁りだけ動画みまくるといいよ
思ってる数倍以上の速度でみんな漁り終わるんだなってわかってすぐ自分も早くなる 漁りが下手な人はルート構築とか以前に、これいるかな?いらないかな?って思ってる時点で遅いからね。
とりあえず全部拾って後でポイポイポイって捨てればok
そのうち、形とか色で必要なものがわかってくるから、落ちてるの見た瞬間自分に必要かどうかわかってきたら脱漁り初心者 最近始めたけどめっちゃ面白いなこれ
協力するのも一人で好き勝手やるのも楽しい >>396
いや、流石に人と組んでるときは協力するぞ
マッチングとか即抜けとかでソロになった時に色々試してみるのが楽しい
芋ったり漁夫ったり強襲したり神風したりドライブしたり 1人になった時に、1人の奴見付けてタイマン仕掛けるの楽しいよね 移動遅らせてまで漁り優先して安置側カットとかされたら意味ないからな ランパートは盾に意識が行ってるせいで正面以外の注意がおろそかになってることが多いから観察して距離取って視界の外に移動して攻撃するといい >>401
バリケードの話なら俺はグレかなあ
なかったり有効打にならなければさっさと移動しちゃう プラチナに上がった途端チャーライで不自然なヘッショ与えてる味方見てしまった
なんだかな >>400
移動優先して1人で接敵したら意味ねーからな
少しは考えろよ なるほどねー
ランパート弱いって聞くけどいるとうざいんだよなー 勝率自分から下げる行為しといて人のせいによく出来るな
安置抑えられるより1人で行動するほうが100倍勝率低いわ
そもそも味方と自分で物資の集まり方が違うとか想像もできないのか?
どうせ毎回味方漁りが遅いとか言いながら単独凸して死んでるんだろ >>406
俺もそうだけど初心者ってどれだけ物資集めても死ぬ時は一瞬じゃん
それなら移動優先した方がまだ勝てると思うけど
リングの収縮先に狭い通路があって確実に混むとわかってる時とか特に 1600ちょいくらいダメいっていい感じだったのに最後物凄いカクカクになって殺されたわ
1600なんて初めて行ったし凄い脳が冴え渡ってたのに…俺のApexは始まる前に燃え尽きてしまった プラチナで200ポイント稼いで次こそは…からの底舐め永遠に繰り返してて涙が出る 初心者の頃に熱く語るのはいいけど100倍とか絶対とか言い出すと恥ずかしいからセーブしてな なんかメンバー欠けパーティーのときにリザルト見ると居なかった支那ネームのやつがちょくちょくおるんやけど
あいつらなんかしてる? なんかしてたとしてもデータベース見る権利持ってる人が
初心者スレに居る訳ないってBA! >>414
貴方が初心者、初級者でないならば、生暖かく見守っていて下さいな >>408
正直キャラの強い弱いって初心者じゃあんまり関係ない気がするんだよなあ
キャラコンとか立ち回りとか仲間とのかみ合わせとかしっかり抑えた上で、現環境と相性がいいのはどれかって話だし 単純にスリーマンセルのゲームだから3つの視点が1つになるだけで圧倒的不利なゲーム つってもやっぱよく使われるキャラにはよく使われるだけの理由があると思うな
生き残りやすかったり攻めやすかったり
諸々の強化受ける前のオクタンとか、強みのイマイチ分からん奴もあるけどね >>420
強いって言われてるから使ってる(使い始めた)って人も結構いそうじゃない? オクタンは置いてかれるのに追いつきたいっていう
初心者ありがちピックはありそう たまにいるよな
マッチにいないのにいることになってる中華ネーム 上のレスのプロがdpi×感度が1500〜2000ってのみて自分の800dpi感度5が高すぎるって思ったから
400dpi感度5に変えたんだけど、すげーローセンシに感じる 「中華」
漢民族が周辺民族より文化が高く中心であることを意味する尊称
隣国の日本人がそう呼んだら自分達は地位が下の隷属国家であると認めてることになる
支那でいいよ、欧米諸国もそう呼んでるし 最初から強いキャラ使えばいいと思う
オクタンレイスパスブラハ
この辺をお勧めしてる さっき初めて体力フルの敵を、R99のワンマガで倒したわ…
めっちゃ気持ちいい〜 2秒に1回くらいカクッってなるときあるんだけど回線スピードってどれくらい必要なのかな? >>431
とりあえずは設定からパフォーマンス表示オンにしてゲーム内pingとloss確認してみー
訓練所だとあんま参考にならないから注意 pingは27→70→28→68の繰り返し(カクつくときに大きくなる)でパケロスは0〜5って感じです ロス出ちゃってるのか
回線が細すぎてボトルネックになってロス出るパターンと
無線でやってるとかルーターが死に掛けてるとかでロスが出るパターンあるから切り分けかな
前者なら多分20Mbpsくらい切ると頻出しそうではある 序盤に相手が攻めてきて返り討ちにするキルポうめぇぇぇあとは上位に入るだけ→味方が調子にのってこちらから仕掛ける→返り討ちにあい7位とかまじふざけてる
てか7位大杉。0キルでも6位になれさえすれば負けたとしても最小限に抑えられるのに、残り部隊7の時はまじでハイドか敵が攻めてきたらガン逃げでいい。 毎回初心者スレで思うんだけど
味方が戦ったから味方が悪いんじゃなくて
味方が戦わない位置に指示出してなかったり
味方が少しでも不利な時は指示ピン出して引く事の出来ない人の不満だと思うんだよね
要は味方と最初から心中を心に決めている方と言うだけの話
俺は心中なんてしないけどねw ワッチョイ 2309-O0xyの書き込み見返してみたがすごいな、イキりの見本市みたいだ
初心者スレで何を誇ってるんだお前は >>437
もしお前がイキリ?とかに聞こえたんなら
相当頭悪いと思う(((´∀`))ケラケラ
野良でイノシシみたいにつっこむ味方がいる時に
じゃあどうするかって話でしょw
単純な事だしいいアドバイスだと思うょ イキりロールプレイであってほしいがそれでも寒すぎてネタとして成立してないし扱いに困る 初心者スレでイキりちらかしてレスバする子は残念やけどNG おかしいのがおるから本スレにでも避難するかと思って見に行ったんだが
日付変わってからの4時間で40レスぐらい長文投げてる糖質さんおって逃げ帰ってきた
魔境すぎるだろ本スレ 人が開けたサプライボックスから奪ってく奴なんなん
うざすぎるわ >>436
「こっちへ行こう」「ここへ行く」「ここを守る」の3種のピン牛丼しても行く奴は行くからね〜・・・
聞こえてない(見えてない)か聞く気がないか知らんけど手綱握るのも大変だ 中国人と多分アメリア人がVCで「noob!noob!」とか喧嘩しはじめてワロタ 3日前ぐらいにゴールド帯の仲間に引きピン無視されて
戦い続ける事件があった
闘いに熱中しちゃうんだろうね
当然仲間2人ダウンしたら見捨てて逃げたけど
ゴールド帯ぐらいだとそれでも2位狙えるわ 味方の回線落ち増えたな
回線落ちた奴をもう1人が必死にバナーにしようとしてたのは
デュオだったのかな カジュアルだとデュオでこっちのレベルが低いと即抜けするハンマーとかいる
やっぱりハンマーとっててもヘタレは多い きっともっと前に始めたぜ。しかもキルレは2.8くらいを盛ってる バンガロール4178みたいな名前の人よく見かけて、適当に名前つけてるサブ垢なのかなって思ってたんだけど、リザルトでは違う名前だった事があった
これって名前のデータうまく読めてないとかそういうことかな? カジュアルで一人で突っ込んでピン連打、箱になって???ってチャットした奴いて
もう一人の人と自分で相手の部隊倒したけどもう一人の人も箱になっちゃったら
突っ込んだ奴がnoobって煽ってたからそいつのバナーだけ拾わずに???ってチャットして煽り倒したった
目の前でモバリスでもう一人の人起こしたったし爽快爽快
後で俺性格悪いなーって思ったけどまぁいいよね ナイスだね
中国系は最初に死ぬくせにnbと???言う間抜けが多すぎる きっと自分でも何で死んだか分からなくて困惑してるんだよ 中国とかフィリピンベトナムインドネシア系ってチームプレイできないからな。
自分が主人公とでも思ってるかの如く援護されるのが当たり前と思ってる。
で、思い通りに行かなかったり、負け気味になると味方を煽って来る始末。 nbってnoobの略なのか
ずっとnice battleだと思ってたわ よくやったって意味ならnice fightの略でnfが使われているね 因みに日本人が外国の味方にFightって打つ時あるけど、Fightって用は戦えっていう命令だからな。がんばれ!じゃないからな 定期的にアリーナやらんとダメだな、撃ち合い下手になってる >>267
FPS未経験からのおっさんが今この程度、ほぼカジュアル専
ttps://i.imgur.com/QBuV9R1.jpg
少しずつだけど成長出来てるのが嬉しい 野良でしかしてないから仕方ないんだろうけど、1人突っ走って、あそこに敵がいる!、戦闘開始、撃たれている!倒れてしまった…、ピコン♪て2〜3秒でやるのやめて欲しい
見捨てるしかなくなるやん >>469
成長すげえな
与ダメもKDも全部俺より上行ってるしシーズン8のゲーム数やば カジュアルにオリンパス戻ってくるのは
別にいいけど
エッジの列車だけ残して欲しいなあ めちゃくちゃ足が速いレイスをよく見かけるんですけどそういうキャラですか? >>444
3つまとめて開けるとかだろ?
俺もやられるが誰が開けたとかわかんねぇだろうしそんなもんと諦めろよ
一つずつ開けているのにやられるなら単に漁りが遅いのでは? Shivもサプライボックス開けた横から
武器奪われて発狂してたからw >>459
日本人にもたくさんいない?そこそこダメージは与えているけど先に死んで文句だけ言う奴
そりゃリスク負えばダメージは高くなるだろうが先にくたばった奴には言われとうない 近くに誰かいるときはサプライボックスは開けるだけにして他所に行く
取られる距離で漁るのはそもそも効率悪いよね 降下の時に自分はここ漁るよってつもりでピン刺しても
「皆でここへ行こう」と受け取って被ってくる人も少なくないからもうそこは無心でやってる >>469
おお
シーズン9からはじめたヒヨコだがシーズン8の成績くらいになっているな
K/Dが徐々に上がってはきたものの0.5に届かないのをもどかしく感じていたけどちゃんとやればそのくらいにはなれると勇気づけられたわ ゴールドでダイヤ軌道の人が味方に来たから期待したら
脳死凸で秒で死んでたけどあれでもダイヤ行けるんだね ゴールドなら何しても上がれる理論で突っ込んでるだけ定期 そもそも降下地確定してから分離しないやつは9割方地雷だからな。
分離したら後降りに狙われる?ノンノンノン、後ろ見ながら降りればいいだろがい狙われてるなと思ったら味方に寄ればいいだけ。 ゴールドもジャンマスちゃんととらないと初動ファイト多すぎてポイント稼げないね
そういうのカジュアルでやってくれ 初動ファイトがしたいならアリーナでやればいいのにな 俺もゴールド程度ならキルムーブ(漁夫)してるわ。ゴールドで漁夫練習しないとプラチナで絶対上がれないからな。少しでも安定志向でゴールド抜けちゃうと絶対後悔する。
カジュアルでやれ?違うんだよ。カジュアルは20部隊中20部隊キルムーブだろ?、ランクは20部隊中ほとんどが慎重にプレイしてるからこそランクでやらなければいけないんだよ。 自分JMで事前にピン刺してるのに最後までピッタリくっついて来て同じところ漁ろうとするやつはなんなんだ
ちょっとイラッとして開けたサプボの中身全部取ったらなんか撃ってきたし
ちなみに近くに敵がいるわけじゃなかった マウスの動かし方大胆に変えたらエイム良くなった
最初は腕一切動かさずに手首と指動かしまくってedpi3700だったけど今は腕と指動かして手首動かさずでedpi2200に下げた
でも結局マウスの持ち方はつまみ持ちから変えられなかった パスファインダーがオクタンの下位互換に思えてしまう。どうやって使い分けるんだろうか >>493
グラップルでサッと高所取れるのは、態々ジャンパ出さんと高所いけないオクタンには無い魅力
ジップもジャンパに負けないくらい高速移動&安定高所移動できるしね、移動中が的になるのは仕方ない >>494
あとビーコン読めるかもクソデカい差
レイスジブオクタンみたいなことになると安地読めないのがオクをパスにすると解決したり
まぁブラハやヴァルもよく見るわけだけど 下位互換かもしれんけど
グラップルはジャンパより回転が早くて手軽に使えるから好き
ジップラインもメンバーの意思や操作に関係なく確実に一定の場所に移送できる上に
「設置自体が大まかな意図や目的地を明示できる」のは好き 敵一人ノックしたからここを攻撃する!ピン出してジャンパ置いて突っ込んでんのに一人だけ遠くで砂芋
味方と2人で一部隊殲滅したけど漁夫来て死亡
俺「(キルポ3だし味方に逃げてもらおう)run」
死んだ味方「run」
生きてる味方は遠くで砂芋
味方「run!run!」
結果詰められて死亡
死んだ味方「?」
砂芋味方「?」
いやお前は?とか言うんじゃねえよ
自分はプラ4無敵の人だけど無敵行為 最後の方おかしなこと書いたわ
自分(砂芋くん)は無敵の人なんだろうけど2人がrunって言ってるんだから逃げてほしかったわ
runの意味が分からなくて走って敵に突っ込むならまだしゃーないけど砂芋とかもしかして英単語が分からない民だったのかなって 同じぐらいの腕同士でやるのが一番楽しいに決まってるのに
降格保護とランクリセットがマジで意味分からん
これ何度も言われてると思うんだけど公式はなんて言い返してるの? そいつはそいつで突っ込まなかった俺正しい〜とか思ってそう 降格保護に関しては、上のランクの奴がわざと降格しまくって初狩りするのを防ぐためとか聞いたことあるな
まぁそんなんで初狩りが無くなるわけもないんだが(現にサブ垢大量発生だし)
ランクリセットはこのゲーム辞めさせないためにある程度走らせ続ける仕組みにしたいんじゃない
降格保護(撤廃したら昇格直後の奴が現状ランクを守るため回さなくなる)にも言えるけど同接数維持のためというか >>501
なんでこの盤面でそんなやべーとこへノコノコ行くのかな
あっちにも敵いるからそいつら倒せても漁る間もなく漁夫来るよ
はいその通りになったね
何がrunだよ撃てるだけ撃って試合終了だわこんなん
アホのために惨めに逃げ回ってハイドなんかするかよ
って思ってる可能性はあるな >>492
それ動かし方じゃなくてdpi高すぎて感度合ってなかったんだと思うぞ
自分もdpi3200の感度3とかいうアホみたいな数値からdpi800の感度1.6くらいまで落としたら当たるようになったよ >>503
もしそうだったら三人で行って倒してあさらずすぐに一旦離れれるのが正しいわ
初心者の砂なんてどうせキルもアシストもつかないしまだキルポついてるほうが正義 ダイヤ以上がチーターまみれで試合にならないみたいだしなあ
ダイヤまで行ってるような人がサブ垢でもっかいランク回すのもしゃーないとは思う >>505
芋砂の考えを推測しただけで正当性は主張していないよ
だから仰るとおりだと思うよ
2人詰めてしまったなら一緒に詰めたほうがいいし
それを拒んで残留する選択をしたのなら
その後に生き延びる努力しないのは矛盾してるしね
ただそれはそれとして、一撃離脱もあくまで理想で野良だと厳しいとは思うよ
どんだけ促しても「何ビビってんのw」って感じで
絶対誰かがのんびり漁って捕まって応戦したりするし 保護付きの無敵マンが増えるほうがゲームやめちゃう人多そうだけどなあ
スマーフの嫌だけど無敵マンも同じくらい嫌われてるでしょ アリーナでのジブの動きってどうしたらいいのかよく分からん 昨日は調子よく使えてた銃が今日になると別人になってたりする 降格保護ないと今以上に同ランク同士でマッチとか無理じゃね上位にいくほど >>504
凄い低感度に落ち着いたのね
出来るだけ低感度にして腕をもっと振った方が良いのかな
腕エイムはじめてだけど慣れたらもっと感度下げてみる サブ垢スマーフはいかんでしょ
>>514
俺もDPI800の1.6だけど、ハイセンシ寄りのギリギリミドルセンシに区分されるらしいよ >>514
他の方も言ってるけどこれでも高よりの中感度らしい
でもいきなりガクッと感度下げると当然調整に難儀するし、いきなり腕を使ったエイムも疲れちゃうから少しずつ下げようね >>501
突っ込まなかったことが正しいとしてもその後の行動がね…
1vs3でロングボウパンパン撃って引かない時点で間違いなんだよね…
もう一人の味方なんてrun!って3回くらいチャットしてたからな
それで留まって芋砂とかトロールかと思ったわ 1.6って、APEXマウス感度のデフォで5.0の所? 被し禁止ルールは日本のローカルルールなんだから気にするだけ無駄 砂でダウンとったところで詰めるまでに起きてるし割っても回復してるし >>509
SGとアビリティだけ買って相手側に突っ込んでいってドームファイト ひたすら高所から砂チクしてたらギリギリでハンマーとれた・・・
オリンパスじゃなかったら絶対取れてないハンマーだったわ >>515
>>518
ひええーローセンシとか机の上片付けてマウスパッドも倍以上デカいのにしないと腕ブンブン振り回せなそう
訓練所でひたすら腕エイムの練習してみる >>521
デフォの設定値は忘れたけど、マウス/キーボードの項目のマウス感度
自分は初め感度デフォで、DPIは2050でやっていたから、全く当たらなかった
今考えるとバットでテニスをしていた感じ >>267
今朝見たら0.59だった
まだ始めて2週間程度だから周りがそんなでもないのがでかいけど >>510
>>524
アリーナでドーム張ると敵3人突っ込んできてカオスになるからやらん方が良いのかと思っちゃってな
取り敢えず突っ込んでドーム張るわ >>526
勿論、1.6で肘エイムが正解って訳じゃないから自分に合った、当てやすい感度を見つけていくと良いと思う
ミドルセンシといっても微調整は手首使うし、大きな動きの時は肩使うし、色んな動かし方を練習するといいと思うよ ジブは図体デカいんで目立つわ弾よく当たるわで無策で凸したら一瞬で溶けるから気をつけろ! >>1
ストーカー化した腐った性格のガチ初心者(ワントンキン MM86-Xz8j)
=(ワンミングク MM56-AKOh)=(ワンミングク MMa3-Xd9/)の特徴
規制がかかっても嫁のスマホ(アウアウカー Sa43-P3Xy)から書き込んでしまうほどの5ch中毒者
5月28日に初めてエーペックスレジェンズをプレイした
「カジュアルはあまりのスマーフ天国にガチ初心者の俺は萎えてしもうた
4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいるってどんだけの頻度だよ?」との名言を残す
ガチ初心者にスマーフがそんな頻度でいるなど見抜けないだろうとの指摘に発狂し
何の証拠にもなっていない味方がスマーフであると称する画像を2枚晒して
謝罪を要求するストーカーと化した
初心者スレで初心者をバカにする発言をする
そろそろ孫が出来てもおかしくない歳になってきた 2〜3回続けてプレイしてると必ずってくらい1人チームにされるんだけど俺だけ? 1回かけたら鯖かえるようにしてる
おまじない程度だけど効果あるきがする(きがする みんなよくeDPI数千でやってるな
俺はDPI400ゲーム内感度2.3でeDPI920だわ
至近距離の撃ち合いが若干重いときあって感度上げたくなるんだけどこのセンシが1番kovaakの追いエイムのやつのスコアが高いんだよな
あとADSしたときブレる
ADS感度は1倍にしたい謎のこだわりがあるからこのままで今に至る… 2倍のブルーザー使ってたけどあれめっちゃ当てづらいのな
ホロサイトやクラシック使うようにしたらめっちゃ当たるようになったわ 今日アリーナ全然勝てないなぁ、あとなんかみんなカリカリしてないか
特にアリーナ、いつもは暴言なんてないし切断も1回2回くらいなのに、今日暴言吐いてる奴5人くらい見たし、敵にしろ味方にしろ3ラウンド目になると負けてるチームが1人欠けてる試合多い >>475
開けた瞬間に突っ込んできて取り敢えず全部取られる 自分は2倍好きだわ
一番嫌いなのは3倍かなぁ ADSするとズームしすぎて狙い辛いし >>542
あぁそれはご愁傷さまだな…
そんな奴と同じ空気も吸いたくないと思うなら抜けてしまえばいいのでは?ランクは知らんが 普通の机の上じゃあキーボ、マウスが並んでるから前のめりになると思うんだ
ローセンシで可動域増やすならL字デスクとかサイドスペースあるのが良いと思う >>540
始めた頃は4倍でも狙って当ててでやっててさ
慣れてくると覗き込みのラグや視界の邪魔で2倍くらいが好きになり
近接ファイトやり始めると2倍すら邪魔に感じてくる
とてもわかる dpi800にWindowsとマウスツールそれぞれで1メモリずつカーソル速度上げてあって
ゲーム内は5.4、エイム時倍率1.2で振り向きを初めて計ったら5.5pだった
ヤバそうだから矯正する、マイクラやTESをずっとこの感覚でやってきたから今更だけど 特にカジュアルでいきなりクラフトしてると私はバカですって言ってるようなもんだからやめたほうがいいぞ >>537
プラチナ3すげえ
ゴールドですでに上がれねえよ エイムは肘掛けの高さも関係あるわ腕を浮かせてゲームする事無いから ゴールドで勝てないやつはプレイ環境見直した方がいいぞ
モニターとかマウスとか大事
俺は普通のマウスでやってて雑魚だったけどマウスをゲーミングの安いやつにしただけでKD1にはなった >>554
残念ながら144hzゲーミングモニタにLogiゲーミングマウスで死角ないのよね
環境は揃ってるから後は頑張って上手くなるしかない ホーチミンとか被せ民とかさっきからロクなのがいない ホライゾンもう弱いとか言われてたけど、どうなの?
解放する価値はある? モニターヘッドホンに替えたらマジで音がハッキリと聴こえるようになった アビで全員高所とれるってやばいからな
昔が壊れてただけ >>548
個人的な体験では勝率2割以下KD0.05だったアリーナが、感度の調整とエイム練習で勝率約5割KD0.9に改善した
>>555
羨ましい 全滅後の観戦ってラグがあるから弾が多少曲がるのありなの?
youtubeとかで見るほどあからさまじゃないけど、怪しいのがいた
エイムも近距離に居るのにより遠い方に合ってたりしたし マップが慣れてるオリンパスなのもあって初めてプラチナでランク回したけど2500ハンマー以上のやつばっかりや
自分全くの役立たずではないけどおんぶにだっこ感が半端ない
あとやっぱいくらハイドでなれるとはいえとてつもなくアレな動きの人もやっぱいるんだね、今日初めて触りましたみたいな >>563
近未来系ゲーのスラスター付きFPSから来た人ならヴァルキリーも
ゲーム設定のジェットパック操作を「ホールド」にするとBO3とかタイタン風に遊べるから
段差ストレスなしで別ゲー感のまま遊べるぞ
キャラ性能としてはそんなでもないけど
最後の1匹の逃げ道に置くミサイルアビと
3人つれてソロオクタンを追い詰めるウルトと、心汚い奴に向いてる ジャンプセンスは味方を見てるかどうかもあるよね
味方にコースティックがいるのにグロータワーで敵と同じ場所に降りるとかかわいそうとか思った ヴルキリーはウルトの判断が怖いんだよなー
友達とやってる時友達がヴルキリー使ってて、最終ラウンドでウルト使って高所に行こうとしたらエリア外連れてかれて全滅したことあるわw >>563
アビリティの使いやすさとか味方への貢献度、迷惑になりにくさとかでいくとオクタン、ミラージュ、ローバ
ランク行くならローバ選んどきゃ安パイと思う
どれも一長一短あるけど他のキャラに比べると使いやすいかな 今のレヴはゴキ並みに建物登れたり
ちょっと楽しいから
ナーフされる前に解放して遊ぶのもいいかも
ランクとかはフレ連れでないと微妙だけど
ヴァルキリーも楽しいな >>563
個人的にはミラージュ
敵目線で自分の動き見られるから アークスター全然刺せないからフラグにしたらやっぱ使いやすいわ
たまに真上に投げちゃって食らうけど >>552
過疎地に降りてコソコソしながら終盤のゴタゴタに混ざればいくらでも上がる
でもジャンマス取られたり序中盤で味方が特攻すると-31の繰り返しだがな >>573
褒めてないぞプラ3以上は中級いけって言ってんだよアホ 初めて中級スレってあるの気付いた
プラチナ〜ダイヤ対象なんだね プラ3〜ダイヤ4やな>中級者スレ
本スレはダイヤ3以上か 連携できてないから住み分け厳格ってわけじゃないからね
このスレの>>1にランク指定がないかぎり自治するほどではない
けど丁度そのくらいの人なんかは質問したい事とかある場合
そっちのスレのが答えてもらえやすいかもしれないから誘導くらいは良い事やね プラチナなんていくらでも上がれるよwがマウントじゃないとは
聞き手の僻みやっかみも含まれるかもだが 時間さえあるなら手段選ばなければいくらでも上がれるよ
その後の壁は高いが アスペ俺「いくらでも」の定義が広すぎるから逆に情報として処理されない事でこれをスルー スルーしないで小一時間レスバする事を100回くらいすると学習するゾ(遠い目 ジャンパ真上に飛ぶのって殴りながら乗るんじゃなくて
立ち殴りで1歩前進する分の移動を使ってジャンパに乗るんか
なんでお前ら教えてくれなかったの 細かく定義しようが荒らすやつは荒らすから利用者のモラルに委ねるしかないんだよな >>578氏の言う通りで
元々過去スレでは中級者スレのリンク無かったけど
無理矢理誰かがリンク加えただけで
初心者スレはダイヤ以上のランクの人でも初心者と念じたら誰でも使えるってのが
ローカルルール(過去スレでは) ソロの時の立ち回りマジでむず過ぎ
足音聴こえた時点で比1対1に持ち込むのMAPを完璧に把握してないと無理だわ 敵陣にジャンパで次々と飛んでってさ
スライディングズサーって敵の側面に行くやつカッコイイよな
滑りながらガガガって一気に140くらいダメでて
慌てて逃げようとしたとこにSGでズドン! 一瞬でダウンさせられたわ ソロになって1部隊と鉢合わせたとき全く勝てない
どうすればいいんだ 1on3ってことなら勝てないの当たり前では
ミラクル起きて本当にごく稀に勝てるけど一人もってければ御の字 味方が強くかつ運が良くてようやく+40くらいなんだよなー、普通にやってたら±0に持ってけたら御の字
やっぱプラチナ上がると辛いわゴールドに帰らせてよ適正のよー 一人でマッチング、カジュアルも低ランクマもチーター、鯖もずっと調子悪い
今度こそ終わりそうだな チャンピオン取ったら気持ちよく終わって寝たりするやん?
翌日、最初は準備運動のつもりでプレイするとチャンピオン部隊に
つまり、チャンピオン部隊は寝起きとか本調子じゃない率高い説 FPS初めてやるけど、お互い点に見える距離で撃ち合ってるのに
向こうはしっかり当ててくるのはやっぱ他ゲーでしっかり経験積んでる人が多いからかな >>597
いろんな要因があるけどひっくるめたらそれもあるねー
あとは撃つときに止まる人は蜂の巣になるとかシンプルな奴とか ガンガン当ててくる奴がいる時には相手が撃ってるときには極力体を出さないようにしましょうね〜
わかってるけどチャンスと思って出し続けて死ぬのが多い EVA8が一番1vs3を捌ける可能性が高いと信じて使い続けてる
二人まではいける確率高くなってきたから後は確殺してアーマー着替えを出来るようになれば・・・ 今日はチャンピオンという名のcに連続でしばかれたぜ >>600
最悪どんな遠くまででも届くシャッターキャップ拡散30リピーターというショットガンでいけ! 敵来ないかなと思ってトイレ行って戻ったら敵が来てたw
味方強くて勝ってるし、しかも俺を殴って安全なところまで移動させてくれてたw
いやホントにスミマセン 1v3を制すのに必要なのはダメージを受けずにダメージを与える
それがしやすいsgは顔出し→撃ち→隠れるの1ループでの与ダメの高いピースキーパーかマスティフな気がする
eva8はdpsこそ高いが単発威力だけで見たら上の2個に劣るしね
でも能書きは垂れたものの使いやすい武器が一番ワンチャンあるよね >>598-599
確かに走りながら連射するとブレるからしゃがんで撃ってた、当てるよりまず避けるってことよね
同じような戦績でも、そういう基本的なところが染みついてる人が割といるんだろうな 敵がドゥルルルルガガガガって撃ってきて
止まってから様子見て顔出しながら撃ち合うよし
ドゥルルルルガってぐらいに飛び出して詰めてやれば
敵はマガジンの残り弾でせいぜいカス当てしてきてリロードになり隙だらけ >>607
漫画でよくいる直感タイプが教えてるシーンみたいでちょっと面白い ウィークリーとかに載ってないやつでバトルパス★もらえる場合もあるな
ヴァルキリーまたはミラージュで10プレイ、コースティックガスを何回発動みたいなの載ってないけど試合後の結果見るとあるみたいだし そういやミッションの類にアリーナが突っ込まれてるの見た時は「今期はパス110Lv無理そうやな」と思ったもんだが意外と余裕持って(?)達成できたな
なんやかんや優しいね ウィークリーの項目の横にスクロールバーがついていることに最近気付きました マップ把握してないので一人になると部屋のすみっこで縮こまってます 無料なブロンズの内にあちこち走り回っといた方が良いぞ >>563 マジレスするなら、強い人の構成に絶対的に存在するのがオクタン。
次いでDUO以上のデストーテムジャンパーが強いのでレヴナント。野良ではほぼ機能しない。
次いでヴァルキリー、安置重視ならヴァルキリーは最強。安置カットされようが、2部隊3部隊に囲まれたり挟まれたりされようが関係無い。
それ以外のキャラは大体趣味とかキャラ愛とかそういうレベル。 どうせバッジ貰えてもバトルパスカンストバッジ程カッコ良くは無いから結局バトルパスバッジの動きまくる模様にしちゃう
3つともバトルパスバッジで埋めたいから次シーズンはよ バッジは勝利バッジ(キャラマークのやつ)、アサシン、ハンマーにしてる
爪痕取れたらアサシンの代わりに付けたいけど無理だしなあ フルパで必要なのが、1:2にクロス開いたり先導して動いて
一人で敵と遭遇しても仲間のとこに引けるキャラ
それがオクタンかレイス
野良ソロで仲間を信じてない人が一人で戦って生きるにも結局は同じ能力が求められるから野良で使用率高い パッシブ強化で安全にハイドポジに登れるようになったから野良でレヴもありだな 昨日からクリプト始めたんだが注意すること教えてくれないか 同じタグ付けたオクタンとレヴの二人組と混ぜられて自分ブラハだったけど
「おまえクリプト使えないのかよ」的なvc聞こえてきてそのマッチずっと居心地悪かった クリプトなんか使うな、というのはさておき
ポイントはドローンは極力使わないこと。
使うときは
安置を必読み
リブート打つ。味方に当てず敵だけに当てるように注意
ビーコン回収とリスポーン
野良なら特にそうだけど進軍と戦闘に影響が出ないように
極力ドローンは見ない。と俺は思ってる >>628
すまん、リブートってEMP?あれ味方にもあたるの? 昨日一生ドローン弄って戦闘に一切参加せず範囲外で弄り続けて死んだクリプトがいたわ
流石にこういうプレイはしないほうがいいよ ドローンで敵に嫌がらせするの楽しい
敵の反応が面白い ありがとう気をつけるわ
ドローンは
戦闘中じゃないときに安置読みとバナー見てすぐ戻す
戦闘中はEMP打つ時だけ
って使い方すればいいわけね ランクでドローンで味方起こし続けてたらキレて来た人もいるから注意
デスボ転がってたし敵いるけど物資ワンチャン漁れるかもって考えで近場で起こしまくってた 不利状況なら自分の建物の死角に設置しておく、もし戦闘になったら敵味方構わずEMP発動
敵が籠城してる建物の外壁の壊されにくい場所に設置しておく、もし詰めるってなった場合などにEMP発動
敵が高所を取ってる場合、高所の下(壊されにくい場所に設置しておく)、もし降りようとしてきたら2人目3人目を遅らせるために即発動
暇な時は、敵を探して蚊の如く飛び回って銃声を鳴らせ、アモ不足を引き起こしたり、他部隊を呼び寄せたりする
移動中自分が先導してる場合に限り、目の前に敵が見えたら即発動→EMPで先手 基本的なことかもなんだけど、Wikiで度々出てくる遠距離武器と近距離武器って
以下の分類で合ってる?
・遠距離
アサルトライフル
マークスマン武器
スナイパーライフル
・近距離
サブマシンガン
ライトマシンガン
ショットガン
ピストル 中距離無くて、近距離遠距離の2種類しか表記しないのであれば、
ARは近距離だと思うが。 ARは中距離じゃなかったっけ
近距離でつかえたり遠距離で使えたりもするけど ライトマシンガンは遠距離かな
それ以外は大体その認識で合ってる アサルトライフルとライトマシンガンを
近距離に包含される中距離として分類したら
自分の認識と一致する ピストルっつってもウィングマンとかあるしな
ロング棒やセンチネルで殴り合いせざるを得ない時もあるし いつもキャリーされてチャンピオン貰ってる初心者だけど今回のリーダー格のキャラがヴァルキリー
今回はいつもと違い無理な戦闘は極力回避しウルトやピンを駆使して先導してくれた
最終局面回復枯渇したけど邪魔しないよう声をひそめてたら黙って回復落としてくれる
うまい人って視野が広いなって関心しつつ死なない事を最優先に考えた
結果、完全勝利2を初めてとれたしなにより立ち回りの大事さを教わりました 観戦してたら見当違いな方に銃口向けてるのに
そこから神エイムできっちりヘッショ当ててる人がいて
ああいった技もあるのかと感心した。 SR2000-600、AR600-300、SMG100-50、ピストル50-20 らしい
超人だらけのエペでは
SR800-150、AR200-5、SMG150-0、SG10-0、LMG200-0、マークスマン300-100くらいじゃないかな
え?200で足りるって? >>636
お前その記事読んでねえだろ
だいたいApexみたいなガバゲーで高度なチート使う必要あるんか? >>644 うまい人は中途半端じゃないんだよな。キッパリしてる。構成の良さを引き出してくれる。
例えば、籠城構成なのに安置ムーブしないとか、建物全然無い場所に降りるとか、全員移動スキル持ち(オクタンレイスパス)構成なのに籠城しちゃうとか、とにかく真逆の事をしちゃうのが凡人。 >>634
これはあるわw
復帰むずくてもワンチャン狙うのはありだと思うんだけどなあ
クリプトひとりとか狙われたら逃げ切れないし文句言われようが死んだ奴が悪い理論でリスポーンさせる ランクの初動で3パぐらいいるところで戦って、俺がなんとかさばいたんだけどさ
味方が真っ先にダウンし確キル取られた状況でさ
味方リスポーンさせるときの漁夫警戒のためと、長期複数戦で回復も弾も枯渇してる状態+戦えるの俺だけだったから
そのしんだ味方からバッテリーと弾とったんだけど
その復活させた味方から「バッテリー返せ」としつこく文句チャット打たれたんだが…
じゃあダウンされるなって話だし、誰のおかげで今の状態があるんだ?って思ったわ
何故とったかは説明もして、後で作ってレプリケーターで作って返してあげたけど
俺とこの味方どっちが悪い?
後にまた何度か戦闘があったが
なおその試合俺5キル1700ダメで、その味方0キル300ダメだった… 俺は超活躍してんのに仲間弱くて何もしてねえ寄生虫じゃねえか!
って思いだしたら、絶対初心者じゃないな >>650
俺なら物資半々か自分が割合多めで分ける
どっちかに偏りすぎてもう片方が何もできない状態はキツいし、一応チームゲームだから
気持ちは分かるよ、文句や煽り言う奴は大体クソ そもそもランクの初動で3パも居るようなことになってんのが間違いな気もする ランクマのほうが民度マシじゃない?今のところそれ系の変な文章煽り受けたことないけど >>611
あーほんとだ
ってか前のシーズンでは普通に見てたのに今シーズンスクロールしてないだけだったわw >>647
まあAI技術以前にエイムチートが流行ってたAPEXには使われなさそうだけど >>656
即死ピコン連打、ピン連打はカジュアルに多いね
VC暴言もランクマではまだみたことない 俺は基本的に仲間大事にするからアイテム関係で罵られたことねえわ
ダウンしてた奴がいればアーマ抜いて回復するまで周辺警戒して
蘇生したら武器1つ置いて渡して適当にサブを拾い
急いでる時の箱はバッテ拾いまくっといて合流してからばら撒く
貧乏旅行で弾がねえと聞けば武器捨ててアモ変えを選び
仲間がシールドが要る!と言えば残り2つのセルでも渡す
バレルが要る?ここにあるぜ、俺には不要だ >>650
0キル、300ダメって俺みたいだな、味方のデスボックスの中身で再起出来たならそれもチームワークのうちだと思うが、俺はリスポーンして貰えるだけでもありがたい 外鯖はランクの方が煽り酷いかなー
突撃死した野良見捨てたら
「お前はもうランクするな、ママと替わったほうが良いんじゃないか?」
みたいな英語のチャットがハイドしてる間ずっときてたわw
自分のデスボ漁られるのは状況次第で全然やってくれって思うけどね
困ってそうなら俺の箱にバッテリーあるとか言うし リング迫ってきてリスポーンしても戻れそうにないとかなら俺は逆に出来るだけ自分のデスボ漁って欲しいけどな
戻ってこれる場合も必要な分は漁ってくれていいし トリオで21部隊になったんだが
マッチングしっかりしてくれ >>651
ごめん頑張ったらプラチナ4ギリいけるかな?ってぐらいの実力かもしれないけど…
今まだランクブロンズシルバー帯だから、ここに書いた…
>>654
全部取ったわけじゃなくて、複数人の長期戦だったから弾も底ついてバッテリーもなかった
漁夫着たら戦えるの俺しかいないし、メイン武器の弾(全弾ではない)とアタッチメントとバッテリーだけ取った
傍にあった他のデスボ一瞬見たけど見れたのはほぼ枯渇してて、そいつの潤沢にあったからさ…
>>655
俺がジャンマスだったわけじゃないよ、他のどっちかだった
水耕施設だったから、初動でも味方にそこ選ばれるとよくなる状況だと思う >>661
デスボに他武器と弾腐る程あるのに武器変えないで
弾がいるっていうやつだけは未だに慣れないわ
まあその武器苦手なんやなって判断して俺が武器変えるけど >>666
そらそーか、ジャンマス暴言ともに事故災難やったな・・・
ランクでもたまにしょうもないことで怒り出す人いるから大変よな これほどまでにマイルールが全てみたいなゲームはやったことなかったわ
クソみたいなことでブチ切れるのも多様性ではあるが…不快の押し付け合いみたいでなんだかなとは思う >>667
Vのプラダイ格のフルパ配信みてて全員ライト持ちなのにカービンにこだわって
ファイナル前に弾が80しかねえ言ってたが
さっきの箱にボルトとエネ130、隣の箱にエネ160あったぞとモヤモヤしたのはつい先日 初めてハンマー取った時は俺がヘビー無い言ってたら日本人のオクタンがG7に持ち替えて俺にヘビー譲ってくれたな
糞みたいな奴が目立つだけで優しい人も大勢いるよね ランパの壁せめて味方のは引っかからずに通れるようにならないかな
あれ邪魔すぎる いいとこにSRあったからアーマー成長目的だけに使ってんのに
落とした武器アタッチメント持ってくカス野郎死ねや
返せつっても何取ったか覚えて無くて返さねえ馬鹿はもう死ねやシネ死ね 拾うなって事前に言っとこうね
味方はエスパーでは無いので、キミがアーマー育成のために一時的に砂持ちたいのか、今の武器捨てて砂を本格運用するのか分からないからね >>669
このゲームに限らずyoutuberとかがアップしてる解説が全て正しいみたいなやつとかいるよね 「あ、このファイト勝てないから逃げよう」といった逃げの判断は出来るようになってきたけど、実力が伴ってないせいでどんなファイトでも基本相手に勝てないと思ってしまってる自分がいる…
味方さんが相手に戦いに行く時も、「え?戦いに行くの?本当に?」みたいな感じで行くかどうかモタモタ迷ってるうちに味方さん2人が相手に戦いに行ってダウンされて、3VS1の勝てるわけない状況になっていつもチャットで「sry」打って逃げてばっかりなんだよね…
自分がすぐさま味方さんのカバーに行けるようになれば勝てる試合も増えていくのかなぁ…うーん、戦う事に対しての弱気がいけないのか >>674
死ねカス、二度と人間に生まれてくんじゃねえぞ >>680
低ランクなら相手が気付いていなくて、こっちが先に気付いてる場合は3人で一気に距離詰めた方が基本的に勝てる
問題は漁夫
2、3PT以上を視認しているなら逃げ道を考えながら冷静になった方が良い >>674
詳しい状況によって変わるなぁ
SR拾って変えた武器が落ちた瞬間に取られたのなら運悪かったなぁって感じだし
でも正直、君にも改善点はあるよ
取られる可能性を考えておいて、取られたくないアタッチメントはバックの中に入れてから武器落とすようにすれば
アタッチメント取られなくなるよ
空きがねえ!って言うなら、味方が使ってない弾薬を落とすとか、SGとかすぐ調達できるような弾薬を落とすとかで空きを作るといい
ただレプリケーターで必要な武器の弾を作る時に落としたサブ武器のアタッチメント取られたのなら、それはご愁傷さま >>680
ミスった
言葉だけ見るとどっちにも転ぶし、状況にもよると思う
例えば、強い弱い関係なく絶対しぬような戦いの場だと突っ込むほうが悪いけど
普通のファイトのとき、書いてる通りもたもたして遅れたのなら君が悪い可能性がある
簡単に言えば君が3v2 ついにゴールド帯まで行けた
野良で味方すぐやられるから逃げ回るのが半分近くあったけど >>680
わかるけど2人がつめ始めたら脳死でついていって後方から同じ敵にフォーカスすればいい
で、削られたら引いて回復→運悪く3v1になってしまったら逃げるでいいんじゃない ミスりすぎてすまない、俺もキーボードも壊れてるわ…
簡単に言えばカバー迷ったことにより君が3v2の不利な状況を作り、味方が負けてしまったとも言えるわけなんよ
もちろん味方にも付いてきてくれる前提で突っ込むなとは思うけどね
カバーして味方負けたのと、カバーせずに味方負けたのでは意味が違ってくるし
カバーできるような状況じゃなくカバー出来ないのと、カバーするか迷ったが結果しないのともぜんぜん違うからね
君のその書き方では2つとも後者に捉えられる
ごめん俺も初心者なのに偉そうにミスりまくって書いたけど…
その俺でも改善点はあるように見えた >>680さんの場合は戦うことに弱気なせいで自分の行動に自ら制限かけてしまってると思う
どうしたらいいかわかんないならまず味方についていくでいい、どうしたらいいのかわかるようになってから自分の判断で行動していくようにしよう
俺もたいてい強い人についていくようにしてる
そしたらこっちまだ戦ってたらその強い人戦い終わったらすぐにこっちのカバーに来てくれたりもするし デスボ閉じるのクソ遅いんだけど慣れ?上手い人一瞬で閉じててすごいわ
タブ推してんだけどな >>680
戦闘に関して慎重すぎる、あるいは己を過小評価してると言い換えてもいい
あんたは自分より強いと思った敵と対したとき逃げ切る事を前提に戦ってる
敵のMAXを測ろうとする、そして常に最悪の場合を想定して戦う
互角の力量を持つ敵とでも「かなり強い」とか「敵にこうされたらやばい」とか考えちゃってる
相手が少しでも格上ならばもうNG
何とか勝とうって気持ちはびた一文無くなる
選択は逃げの一手
負け犬の思考
あんたはこれからその悪癖を押さえ込み自分よりも強い敵に真っ向勝負を挑む意志の力が必要になる デスボに限らず閉じるのにESC押しちゃう癖が抜けん デスボ閉じるより、マルチモニタしてると漁ってる途中に攻撃されて焦ってブラウザとかアクティブにしてAPEXの画面閉じて焦ったりする >>696
これある
タブキーかなんか押してるときもマウス隣の画面に行かないようロックされたままならいいのに >>680
わかる自分も弱気系だから
野良だったら仕方ないよ >>697
マウスカーソル マルチモニタ 制限
このキーワードで検索するとカーソルの移動を制限できるソフトが出てくる 結局経験積むしかないよな
がむしゃらに突っ込んで即落ちしてたらそれこそダメなわけだし、弱いなら弱いなりに仲間の位置と策敵を意識して状況判断素早く出来るようにした方がいい気はする
正面の撃ち合いは練習あるのみだし、そうすぐ上手くなるもんじゃないからなぁ バンガ使ってる時に味方にブラハがいればアーマー割ったタイミングで躊躇なくモク焚いて詰められるんだけどブラハいないとモク焚いて良いのか迷う
バンガ使って野良してる人ってモクの判断どうしてる? >>702
基本的に敵が複数の射線を通してたら削れそうなところを残して、残りの射線切るとかで使ってる
建物籠ってる場合は、外から漁夫られないように射線通りそうなところを切っておくとか >>680 そんなあなたにおすすめなのがレヴナントです。 詰める通り道にドームみたいに置くだけだから、ブラハあんま関係ないと思うけど 昨日初めて今日で合計20戦くらい、3キルしたけど
どのくらい行ったら初心者卒業と言える? 味方が撃たれてたら射線切るためにモク撒くけど攻めスモーク出す時は自分の詰めたいタイミングだけだな お!コイツ、バンガか!みたいな感じでブラハ取った人だとモクに詰める時のモクに合わせてスキャンしてくれたりするんだけどいない時が難しくてね... >>706 立ち回りわかってきたら。因みに俺はそろそろ1年経つけどプラチナ4底辺で理屈では理解できても実際動けてないからまだ初心者。 >>706
プラチナまで行けば、かな個人的に
ゴールド抜けるのって初心者には相当きつい… リング際の敵迎え撃つとかならモクが透けて一方的に撃てるから強い 同じ場所に降りれば、「離れて降りろ!カス!」と怒られ、離れて降りれば、別の奴が「離れて降りるな!やめちまえ!」とチャットが来る…
どっちの奴も真っ先に「撃たれている!」通信が入り倒れる。 >>706
バトロワなら大体のマップを把握して射線管理ができはじめたあたりかなー
アリーナなら1マッチで必ず1キルは取れるようになれば初心者とは言えないと思う ゴールドは味方捨ててハイドなら行ける
っていう味方多すぎとおもった
3on3で割ったからいけるぞと思ってたらこっち二人で気づいたら味方一人遠くに逃げてるとか多すぎ >>713
ワロテストステロン
テストステロン(testosterone)は、アンドロゲンに属するステロイドホルモンで、男性ホルモンの一種。
哺乳類のオスでは睾丸で95%、副腎で5%、メスでは卵巣や副腎からオスの5-10%程度ながら分泌される。
筋肉増大
骨格の発達
女性の男性ホルモン分泌の分泌量は前述通り男性の5-10%程度で、陰毛の発毛に関与する 招待してもされてもいないのにロビーに戻ったらPTプレイになっていた…
いきなり他のプレイヤーのロビーに乱入出来るもの? >>719
バナーをクリックすると招待してしまうからそれだろう 離れて降りるな→敵部隊と被ってる場合、隣の建物に降りろ
離れて降りろ→敵部隊が居なくランドマークが独占状態、スカイフックぐらい大きくても真逆に降りてok 離れて降りるなは解らんな
送電網とかドックに降りようとしてんに一人リフトとかファイトナイト降りてるならなにやってんだ馬鹿!ってなるけども 例えば送電網降りたら一人はマップ外側の方、後の二人はタービン側のほうに降りるぐらいならわかるな
でも大体ジャンマスやるとどっちかに固まってしまうんだよな、アイテムの数的にも効率悪いのに >>720
招待されても了承、拒否、ブロックって出なかったっけ?
いきなりロビーに人がいてビビったんだが >>724
自分が相手に間違えて送っていたパターンでは。 >>725
起動して射撃練習場に直行、ロビーに戻ったらもういたんで違うと思うけどなあ チートで招待されなくても一緒に組めてしまう、さらに準備完了押してなくてもスタート出来てしまうようなチートもあるので…
昔配信者が拉致されて準備完了してないのにランクマ突入されて10分ペナくらってた R301持つと弾5スタック300発でもたまに足りなくなるな
ダメージはめっちゃ出しやすいけどキルに繋がらねえ 盆栽とかエステートで着地被りまくってるから隣の漁り場にひとりで逃げるとOMG言われるときあるけど
それこっちのセリフや >>729
ダメージ出てるのにキルに繋がらないって、それダメージ出せてないってことでは >>731
120〜150ダメージくらい出す→遮蔽に潜って回復される→同じくらい出す、の繰り返しかな
撃ってる間にこっちも少し食らうからその回復してる間にも相手に回復される
詰めるの下手なんやな・・・ 最近アリーナで開幕味方切断してんのに退出出来ないの腹立つ
早く退出ペナルティ無くせよ糞が 激戦区降りて運良く勝ち残ってもどうせ漁夫られて死ぬ >>728
何それ、怖い…
>>733
切断していたらペナ無しじゃなかったっけ?
それより開幕放置(AFK)が腹が立つ デフォのままやっててハイセンシすぎるから感度半分に落としたら目に見えてエイムしやすくなった
大分振り回されてたんだな
もっと早くしとけばよかったコレ >>735
切断マーク出てるだけじゃダメで完全に抜けて貰わないといけないっていうクソ仕様
だからか味方が退室で抜けたなら直ぐに味方一覧から消えるから良いけどalt+f4でアプリが落ちると一覧に切断した味方がずっと残って3人判定のままだから非常に迷惑 ランクマで激戦区に降りて即死してピン連打する奴は地雷だから放置でおk >>701
JM取って後ろ見ながら敵の状況見て初動でかぶらないように降りる
これだけでマイナスは相当減る 2vs3の格差マッチを15キル16ノックで何とか勝利
相方さんがピン刺しても、チャットで話しても聞いてくれずにデスを繰り返す方だったので、ほぼ一人でキル取る羽目になった
こんなにも疲れた試合は初めて… PS4だけど基本VCミュートでやってるわ
うざいやつの意思をわざわざ受ける必要もないと思って
まともな人がいるのはわかるけど、途中からミュートとかできるの? 途中からでも出来るよ
俺はある程度聞いてヤバそうだと思ったらミュートしてる
普通のデュオだったら俺も報告だけ参加してる たまに俺をミュートにするDUO居てこれ以上の害悪プレイヤーは無いと思った。(野良は即ミュートはいいけど、ピンミュートまでするな
グロータワーに降りて、暫くたった後にグロータワーに敵が来てたからピン指してもVCで雑談しとった。
でピン連打しても、完全スルーで、お前らの目の前10mぐらい先にもう敵いるぞの最後のピン指した時に、もう一人の相方が「あれ?近くに敵いない?」じゃねえよw
ピンミュートするんなら音量MAXにしてくれ頼むから! >>744
別に悪口を言うつもりとかはないんだけど初心者帯なら仕方ないよ
プラチナ帯までは普通にピン連打しても気付かない奴おるよ
ピン撃ってピン撃ってピン連打してようやく気づいたり
初心者帯ならそもそもゲーム音小さくしてVC音量上げてるやつとかもいそう >>745 多分飛行機の中の時点で全ミュートされてた。 >>742
俺両プラットフォームでVCありでダイアまで行ったけど
PS4ならVCオンにした方がいいよ
PS4のVCする9割はまともだから
PCは9.9割頭おかしいか即床ぺろする
だから野良VCはPS4のみの特権だから楽しめるなら楽しんだ方がいい
PCはキルレ2くらいでダイアまで行ったけどそんくらいキャリーしても暴言吐かれたり不快な気持ちになるVCしかいなかったな チャットはすべてミュートにされていると思え
クロスプレイ始まってから特にゲーム内VCを電話がわりに使う奴が増えたから音量0から上げたことはない PCもPS4もVC頭オカシイと思うけどね
自分は両方経験したのと別げーでもやってるけど 動画で面白野良VCみたいなの並ぶから
勘違いして調子乗ったVCがキツい
CSの頃も、PCきてからもランクはオンにしてるが
頭おかしいのはどっちもいるし
まともな人の方が多いな
簡単な英語くらいは喋れた方が楽しい チャージライフルつええ、おもしれぇ
遠距離でチャーライあてながら仲間が詰めてくれると楽しい ピンで誘導したい人に限ってピンに従ってくれないことに気付いた 2ptでやるときゲーム内VCオンにすること多いから
できればミュートしないで欲しいなと思うけど
まあ暴言対策の為ってのは分かる
ムーヴこれでいいかいとかバッテ足りてるかいとか聞いてる時反応無いとかなすぃー ランク終わったら俺もブロンズのバッジ付けられるようになるの? チャットBAN民多いってことは俺の死後の「sry」も「3men my box side」も「red armor in my box,use plz」も聞こえてない・・・ってコト!? チャットBANってなんだよ、チャットミュート民です 時々女子なのか女子のふりしたオッサンなのか解らんやつがVCしながらやってるのとチームになることあるけど
、めっちゃ脱力するからしゃべらんといて欲しい そういえばチャレンジでジェネシスとかデイリーを消化したら何か良いことあるの? ヴァルキリー立ち回りむずいな
移動短縮しようとultやっても来てくれないしult言われたから飛行準備したら撃たれてキャンセル残り一部隊で索敵しようとしたらz2回押してキャンセルしちまった…
練習する心が折れそう >>761
デイリーやウィークリーは
バトルパスのレベルがあがる
なんか貰えるよ >>758
VCはミュートにするけどテキストチャットは余程ひどくなきゃミュートにしないよ ヴァルキリーのウルトは
仲間に指示出して引っ張れる人じゃ無いと
使うタイミング難しいかもね
でも飛んでも失敗する事はあまりないウルトだから
使ってるうちに慣れると思うけど >>763
スキンとか台詞が増えたりするやつか
ありがと アリーナクランフルパ処してくれた味方さんきゅw
何もしてねえのに3戦目から煽ってくるクソ野郎共に負けなくて良かった マッチングガバガバ過ぎない?
普通に3人でスタートするのが50%ぐらいなんだが うわーゴールドハンマーだらけだ、味方も敵も
勝てんわw 初動で死ぬ以外は安定して600くらい出せるようになってきたな楽しい アリーナで殴ってくるやつイラつくからやめてくれないかなあ カジュアル人数欠け多いし故意なのかわからん開幕落ちも多い 味方殴って来ても無視でしょ気になんね
流石に高台から落とされたらイラつく通り越してキレるけど 位置取りミスってもルートミスっても撃ち合い下手で負けても悔しくはあるけど辛くはない
ジャンマスが上手くいかなかったときが一番辛い、死にて〜〜〜〜〜〜 即ジャンプで即死したやつの??????はイラってするな
こっちは弾ないっつーの >>778
suicide?????
って聞き返すと発狂して楽しいぞ やっぱ深夜はレベル上がる気がするなぁ
20〜23時とかよりも断然被ダメ多い、ちょっとでもナメた動きしたらめっちゃ当ててくる
もちろん味方のレベルも上がるから楽しくはあるがキッツいよ〜 観戦してるtスマーフduoばっかやクソ大学生共がよ 距離近えのにドーム置いてどうすんだよ馬鹿
100%インファイト仕掛けてくるに決まってんだろ馬鹿 >>774
高台取ってピークしてるときに後から同じ場所というか目の前に来てうろちょろしてきたらそいつが落ちるとしても殴るわ
邪魔でしかない 低ランクで突撃して負けたらピン連打するオクタンより
落ちないオクタンでヘイトかってくれた方がまだマシ オクタンに限らず一人で死ぬのは論外よ
なんで敵が居るなと思ったら一度マップを見れないのかね
目の前にエサをぶら下げられた飢えた畜生と変わらん
味方が近くに居なくて不利なのにそのまま撃ち返して即死とか退くこと覚えろカスというFPSにおいて超有名な言葉を知らんのかね 味方の知的障害者多さは洒落にならないレベルだからオクタンは絶対に譲らん
海外勢が忌避するのが分かるレベルで何も考えてねぇガイジの集合体がapexだし
なんで1人で3人に突っ込むの?脳みそ腐ってる池沼の考えは分からんわぁ
算数出来ないのにapexは出来るんだな たまにミニマップが無いバグあるなぁ
いつもは偉そうにピン何か打たないが、仕方なくマップ開いて自分のために安置の方にピン打って対処するしかない ミニマップ見えないのやっぱバグだったのか昨日初めてなった
降りてすぐ戦闘でそのあと気づいたからなんか余計なキー押しちゃったのかと思って移動するごとにキーコンフィグ確認してたわ 一回だけジャンプしたら発電所かなんかのビームが出てる場所と被ってて即死したことがある
メンバー悪いことしたけどあれは笑った 漁夫の心配一切無くて一人確殺まで入れて2vs3なの分かっててこっち全員アーマーヘルスmaxで敵の場所も分かってて弾がないとかでもないのにボックス漁って一斉に詰めない奴は何を考えてるのかね…
弾が全然無いとかアーマースワップするとかでもないのに戦闘中にトロトロ箱漁るのはなんでなん?
壊滅させてから漁るとか考えないの?アンチ来そうなんだからそんなことしてたら残り二人倒しても漁れなくなるだろと
そんなだからアンチ来て余計に漁れなくなるんだよ… >>778
1人で突っ込んで即死して味方に???って打つ中華nameオクタンが多過ぎる オクタンって強化入り続けて今の使用率になったんだっけ?
実装当日の性能のままでよかったんじゃないのかな
まあどうせレイスみたくまた弱体化連発されるだけなの目に見えてるし使わない方が良さそう >>791
漁夫の心配が一切無いってなんだよw
高ランクほど漁夫が速攻で来るだろ
相手が逃げ腰ならデスボから物資漁ってからでなにも問題がない
そもそもリング来そうって何?
第3までならリングとか無視するだろ 初心者スレで他人を知的障害、ガイジ、池沼呼ばわりするとは驚いたなあ 初動でサプライシップ着地して他パーティを殴って全員叩き落とした
何かすげぇ楽しかった >>793
基本動作とか立ち回り覚えるつもりでオクタンばっか使ってるわ オクタンは回復の量少しでいいから玉多く持てていいんだよな >>794
アンチやマップ的、ポジションで漁夫の心配なんてしなくていい場面なんて普通にあるだろ
そもそも逃げ腰だから漁ってもいいってその間に逃げられたりポジション変えられて場所分からなくなったりとか考えてなさそう
味方の知的障害者〜とか言ってて本人がこれって… 初動サプライシップはゴミ、3人分の資源ねえの確定なのに >>799
すっげぇ低レベル頭が悪すぎるわ
逃げられて問題があるの?馬鹿って目の前の敵しか見えてないから永久に戦闘続けるよなw
リングなんて低ランクの強迫観念持ってる雑魚以外は突っ切って来るしそもそも2人が逃げた側にもう1部隊居たらどうすんの?w
必ず目の前の敵を倒さなきゃいけないとかいうクソみたいなスタンスで馬鹿丸出しなんだよ 弾当たらんなぁ
練習場ではバシバシだがリプレイ見てても視点とエイムが合ってなくてどこが悪いのかわからんなってきた
モニタの色設定とかもapex向けの配色とかあるんやろか マウントバカはどっかいけばいいのに
ここは初心者スレ
レベル低いと思うなら他いけよ >>803
実戦だとadsせずにぶっ放すことの方が多くない?近場で焦って撃つとリコイルがちゃんとできていないケースが多々あるような気はしている
あるいは撃ちはじめにちゃんととらえられていないとか…撃ち負ける可能性は高いがレレレしつつちゃんと中心に敵を合わせる練習をしてみるのも手かと
どうせ死ぬなら次に繋がる死に方をしたいと考えるようになってから多少は改善されてきた(ような気がする) >>803
nvidea使ってるならnvideaコントロールパネルのデジタルバイブランスを100%にするのとNVIDIA Freestyleで更に影を控えめにしたりより色を鮮やかにしたり
後はディスプレイ側設定でシャープにしたり
色々あるよ
Radeonはごめんなさい分かりません
まあとにかく色の差を激しくするのと画質をとにかくシャープにした方が敵の位置が直ぐに分かるようになるけど
目の疲労が加速するうううううう!!!目の奥が痛いあああ!!! 逆に色を控えめにしたりブルーカットしたりシャープと真逆にボヤけたりアンチエイリアスをTassにすれば目に優しくなるけど咄嗟に敵を見つけづらくなる >>801
キルポも稼がずハイドばっかしてそうだなww
そもそも漁夫が来ないなら勝てる状況で詰めない理由なんて皆無なのにそこで詰めないで漁る方が遥かに低レベルだろと
んでリンクに飲まれて移動してアンチに入ろうとして敵いたらどうするとか考えないのかね?
逃がした相手が有利ポジで待ってるとかも考えられないんだろうね
更に回復は無限じゃないしラウンドによっては焼かれながら長距離移動なんてしてたらいくら回復あっても足りないんだがエアプかな?あ、そこまで生き残れないから知らないのかww
反論するのなら逃がしてもいいとかアホなこと言ってないで詰めて素早く壊滅させるより大きいメリット出してごらんよ
敵一人倒して満足しちゃうレベルの高さをさ教えてくれよ >>805
近距離でadsする癖が抜けなくてよく死ぬわ >>477
削ってんだから最後仕留めろよ。
って思いはあるんじゃないかな。
自分勝手な思いだけどな。
稀に阿吽の呼吸で上手く合わせてくれるやつがいるから、そうじゃない時に不満が出るんだろう。 88-は常に攻撃的レスを繰り返してる子だからNGに登録しておくといいぞ >>810
ショットガン使うと矯正できるんじゃなかろうか
eva8だと連射できるからレレレ相手にいい練習になるよ
勝ちに行くならピースキーパーなんだろうが…やられるときは一瞬だからなぁ 即降り即死ダウンってもしかしてわざとやってる?ダウン後連打ピンまでセットなら無敵マンの嫌がらせのためだけにプレイしてる故意かこれ? 最近初めてレベル20なんですけど、アリーナで理不尽すぎる敵とやらされるのは仕方ないです?
こっち低レベル3人向こうやばそうなの3人とかザラにあるですが…
バラけるってことがほぼないように感じます 下手過ぎて嫌になる→なんか今日調子いいぞ→下手過ぎて嫌になる
このループから抜け出せない無限えぺ地獄だわ 人はコンプレックスについて声が大きくなるもの
知的障害って言葉を多用する人は自分がそうだからだし低レベルと煽る人もまた同じ
そう思うと可哀想になってこないか? >>803
ヒップショットで15m先のダミーをワンマガ
ヒップショットで18m先のダミーをワンマガ9割
ヒップショットで20m先のダミーをワンマガ6割
ヒップショットでレレレ撃ちダミー1マガを3、5、8、11mで
5、8、10mで人形ターゲットのヘッドショットをウイングマンの発射速度でヒップショット、ADS、ヒップショットからのADSで繰り返す
ダミーの前をスライディングしながら全弾命中を繰り返す
これをウォーミングアップでやっとけば実戦で当たらないって事も無いんじゃないかと思う >>810
自分も以前はそうだったからadsするのを切り替えじゃなくてホールドにして近距離戦するって分かったら中指を絶対右クリックしないと言わんばかりにピーんと立てて右クリックから凄い離してる >>816
一応ざっくりとしたスキルマッチは機能しているとは思う
自分はかなりアリーナを回しているけど、野良でやる時は始めて直ぐの人かな?という人から、縦ハンマーの人までしかマッチしない
強い人とPT組むとダブハン爪痕ダイヤマスター辺りとマッチするようになる
もっと細かくスキルマッチングしてくれれば良いんだけど、人口不足とマッチング速度重視なのかな…
まあ、FPS初めてなら最初は虐殺され放題だと思うよ
俺は最初の10日くらい、アリーナのKD0.05くらいだったし >>821
アリーナ2日目ですごい楽しいけど萎える笑
途中で抜けると10分ペナルティかかるしだるい 断ってるのに4回5回とパーティに招待されるともはやウザいな
ブロックするのはなんか違うと思ってたけどした方がいいのか >>816
狭い領域で3×3なんだから一人弱いだけでも結構なマイナス
他がどうのと言う前に自分のプレイを振り返って一日も早く上手になることを目指したほうがいいと思うよ
というかアリーナだと言うほどヤバイ奴とは当たらない気がするが >>822
始めて二日目で途中抜けとは何様…練習に付き合ってくれている相手が抜けるならまだしも >>823
マッチ後以外で招待できるのってフレンドじゃね? >>822
本当に強い人と当たるのは萎えない
チーターやスマーフと組むと萎える
負けるのは仕方がない、経験が無いんだから
射撃練習場に籠もって自分に合った設定見つけてエイムの練習をするとがらっと変わるよ >>826
マッチ後招待される→拒否する→また招待ポップ出てくる→拒否する→また出てくる…って続いたんだよ >>819
>803ではないんだけど、ヒップショットって何ですか?
ググってもわからなかった >>829
腰撃ちの事です
ADSより集弾性が悪いので、ヒップショットで出来るようになれば、ADSでも出来るようになると思います すぐ拒否しなくて1マッチしてから拒否しよう
敵も他のマッチ挟めば終わる チーミングって本当にいるんだな
なんでこの2部隊戦わないんだ?って思ってたら最後2PTが仲良く並走してこっち詰めてきて草も生えない 数々のアドバイスありがとうございました
言われてみれば心当たりある部分だらけなので練習とかしてみますわ
まず設定からまた見直しだな・・・
腰うち練習はとりあえず301とかフラトラのフルキットかな >>834
近距離腰だめ撃ち練習したいならアリーナでLスターオススメ
適当でも意外と当たるし打ち勝てるからモチベ上がる >>835
俺もL-STARで練習しているよ
ヒップショットでの精度や弾速は練習に丁度良いと思う
オーバーヒートに気を付ければ練習効率も高いしね 知的障害者が反論できなくてNG推奨とか言い出すのが最高に滑稽
自分が他人馬鹿にするのが良くても他人が自分馬鹿にするのは許せないんっすねwwww
知能に問題あるから自分の書き込みも読めないんだなwwww おかしい…俺は88-をNGした方がいいと言ったはずなのにそいつと言い争っている62-がそれに対して反応している…これは一体… >>837
他人をカス、知的障害者、ガイジ、池沼と罵るのはゲーム云々以前の問題だからね
小学校の道徳の授業から受け直して来た方が良いと思う >>813
sg下手くそだから最近使ってないねん
smgとlmgなら当たるのにsg持つと当たらんの何でなんや 行為について否定しているだけなのに人格を否定されているように感じてしまうのだろうな
NGにする以外の対処法がないのが難しいところ >>840
数をバラまくから当たっているように見えるだけで的合わせと射撃のタイミングが合っていないんだろうな
なおのことショットガンでの練習をオススメしたい >>840
単発武器でスライディングやスライディングジャンプから必ず初弾を当てる練習をすると良いと思う マスティフならいいんじゃね?
ダメージは低いかもだが横移動への適応はしやすいしより高ダメージを与えられるように練習すればいいだけなので >>843
エスパーだが彼はレレレに対応できていない気がする
マウス感度調整で劇的に変わるのかも ピースキーパーは俺じゃ絶対に当てられないから二度と持たないと決めた モザンとマスティフは青以上のボルトがあったらEVAの繋ぎで持つけどピースキーパーは無理だ ピキは他のSGより距離空けないとなかなか当たらないね
ゴリゴリのインファイトするなら弱体化してもマスティフが使いやすい 最大99ダメ、実はインファイトでラリってる某キャラに当てられるならメタなのだ ダウンしてる敵だけでイイちょっと与ダメ上がらないかな
マスティフPK使ってて確殺ワンパン出来ないのもどかしい >>845
彼がどうかは解らないけど、アリーナ回しまくった個人的な感想としては我々初心者、初級者でまともにレレレを出来ている人は殆どいないと感じた
多くの人はアーマー割られて背を向けて逃げだす、単純な横移動しか出来ない、左右の切り返しやジャンプを繰り返すがトラッキングができない為当たらない
先ずは目先の派手なキャラコンやエイムより、リコイル、フリック、トラッキングといった基本を詰めることがだいじでは無いかと思う ボルトアクション、ポンプアクション挟むような単発系は
その最速連射のリズムを訓練場で手に覚えさせるようアップしてる
左クリック連打してたら初弾以外当たらない >>851
とりあえず突っ込んで死ぬことから始めるとよろしい。
1000回くらい死ねば自ずと道は見えてくる。
最初から死ぬのが嫌で引きこもってるといつまでも上達しない。 >>792
そいつもオクタンだったわ
盆栽プラザ屋上に即降りして対面に3PTくらい居て
自分たち側に降りて来た2人をkillしたあとに装備品を整えようとしてるこっちを無視して
1人で反対側に突っ込んで即死して??????&ピコン連打は本当にうざかった
こういうの大体オクタンだな。1人だけダッシュで漁って仲間の装備みてない >>853
大丈夫、死にまくって覚えたよ
最初10日位は死にまくってKD0.05
一月ちょい経った今ではKD0.92 個別じゃなく最初から一括チャットオフにする設定とかないよね
tysryとか別に要らないし???とか暴言目にして自分のパフォーマンス無駄に下げたくないんだわ >>855
やっぱりそうだろ?
引いてる奴の気が知れないよ。
特にアリーナで。
キャラコンの練習のみだろ
アリーナの価値は。 しゃがみ混ぜて反復横跳びしてるようなキモい動き、一生できないと思う
どんな操作したらあんな動きできんねん >>853
ズシ! シルバーで1000回死ぬことを覚悟しなさい 自分はバトロワだとkd0.5以下でハンマーすら持ってない雑魚だけど
アリーナならkd1以上でダブハン相手とかでも1対1で勝ったりするから近距離戦は初心者を脱している気がする
アリーナで近接ばかりしてるせいなのかバトロワの中遠距離戦だと本当に雑魚すぎて泣ける evaはそこそこ当たるけど、モザンだと全然当たらんのは何でだ >>859
ゴールド帯で死にまくってます。
ゴル2で止まってる。
相変わらず死を恐れずに突っ込んでる。
合わせてくれる奴がいるとトップ5は安定。
ぼっちになると1キル1ノックくらいで10位以下の成績。 >>858
最近射撃練習場でやっているメニュー
横移動しならがらトラッキングで当てて、ジャンプした後に空中で逆にの向きに変えて着地後スライディング、即立ち上がって逆に移動
この間、ジャンプ中以外は全弾当てる練習をしている
大きく視点が変わるからトラッキングの練習になるよ >>861
撃ち方が間違ってる、モザンビークショットはこう
ttps://youtu.be/0P0G-KwRr0s >>857
いや、俺みたいな戦闘狂はアリーナが無ければゲームを辞めていたと思う… ワイJM、過疎地に降りて最終ラウンド(残り部隊6まで戦闘無し銃声無し)まで奇跡的に安置に入り続けランドマークから一歩も出ずにチャンピオンをもぎ取る >>858
練習場でやってたら割とできるようになるよ
ミラージュのデコイに相手になってもらうとよい >>860
俺もアリーナのkdはバトロワの倍あるけど、アリーナは相手が1チームしかいないのでノックが実質キルになってるから実はあまり変わってないと思う
殲滅スピードや漁夫への対応が下手くそってのもあるかも >>862
ゴールドはマイナスも少ないしどんどん戦闘すべきだよね
ある程度戦えるようになってないと、ランク上がった時が大変だ 一回だけ全く戦闘無しでチャンピョンなったな
すげーつまらんかった >>868
根本的にアリーナとバトロワだと全然違うよね
アリーナだとkd1以上で平均与ダメ800超えて最高4,5千あるけど
バトロワだと平均与ダメ300以下で最高も1500程度
自分が凸隊長やっても野良PTだとアリーナみたいに連携が上手くできないし
援護担当やっても中遠距離の撃ち合いゴミだし
バトロワだと中距離以上の撃ち合い覚えないと根本的にダメだとわかった やっぱり移動加速出来るって正義だわ。
オクタンもそうだけどブラハとかバンガでも相当楽になるな。 >>873
KDも3倍近く違いがあるらね
単純にアリーナだと1対1の撃ち合いがしやすいからだと思う すげーうまいプロの配信見てたけど性格ゴミ過ぎでびっくりしたわ
最後の1on1で明らかな格下相手に舐めプしてちょっとダメージ与えては回復させて〜ってのの繰り返し
似たことされたことある身としてはダメージ最高狙いとかでもない限り普通にファイトして倒してほしいわ 初の0キルチャンピオンはスポテッドレイク
残り3部隊から2部隊に、大砲から監視塔抜けたルートからラウンド5の建物に向かう階段で
敵はもう建物内か?不利やな、階段下へ、しゃがみつつ近づき警戒しつつ仲間とジリジリ安置に詰めてたら、チャンピオン!
は?へ?え? >>875 Eurieceか?あの人キャラコン世界1レベルだから1vs3とかでも舐めプしだすよ。 大抵は安置ミスだな
その時は0キルじゃなかったけど
エステートと水耕方面の高い壁を挟んで最終安置で
自分たちがエステート側にいて上の高い壁を飛びこそうとしてたオクタンが見えたときは自分じゃなかったのに悲しかったな ミラージュのウルトの使い処難しいね
基本的に攻めには使いづらいし
人数不利になったときに詰めて来た敵を素早くダウンさせるくらいに使うくらいか わからなかったら敵と打ち合って敵が逃げるかダウンしたタイミングで使うといいぞ あまり上手くない友人へアドバイスしたいんだけど、ちょっと心境を教えてほしい
フルパでプレイ中、友人がちょっと遅れて別パに絡まれるって場面の時に
先行してる2人が「フォローしてるからこっち走ってきて」って言っても「いや、きつい」って言いながら応戦して、そのまま囲まれてダウンって流れがめちゃくちゃ多いんだけど
この時の友人の考えわかる人いる?
こっち視点では遮蔽使いながら走ってきたら普通に回避できるレベルなんだけど、一体どう考えたら撃ち返す思考になるのかわかんねえ
せめて撃ち返さずに遮蔽に隠れてじっとしててほしい 上手くないってわかってるならカバーしてやったらどうだい? わからんけど味方と友人の間に敵がポジショニングしてて友人のほうが脱出できなかったんちゃうんか…? なんも分からん初心者だから初回は即死したのはまあ仕方ないだろうけど
2回目味方に延々殴られて逃げ回ってたら唐突に死んだんだけどなんなんこのゲーム >>881
初心者の内は撃ち合いの最中にマップとか確認できないから、こっちに来てと言われてもわからないと思う
とりあえず敵から視線を切るのが怖いんだと思う >>882
カバーってのは囲まれないようにそいつ中心で動くってことかな?
>>883
説明が下手ですまん。
追いつかれた感じ。間に敵がいる時はさすがにこんな文句言えない
リング向かってる時に最後尾の奴が撃たれたりするじゃん。
そいつ一旦は遮蔽に隠れられるんだけど、「動くのきつい」って言ってそのまま追いつかれちゃう
同時期に始めたのにいつの間にか結構な差が付いちゃってて何とも言いにくい >>886
情報足りてなくてすまんが、もう初心者って訳でも無いと思う。
俺とそいつFPS初心者から同時期に始めたんだけど、一向に成長しないなあって感じでアドバイスどうしたもんかって悩んでる まずはオクタン使わせたら?
オクタン使って遅いって事は基本起こらないし、慣れてきたら別のキャラにシフトチェンジしてけばいいし。 >>881
マスターのフレらと遊んでるとき似たようなことなるけど動き早すぎてついてけんのよね
フレが戦闘開始する頃に到着しても当然だけど敵の位置把握も全然できてないままだからどこが斜線切れるのかすらよくわからない
で、何かやばいと思ったのかフレが「いったんひく」みたいなこと言ってさっさと移動開始して無理にそれについてこうとしたらだいたい射線切れてなくて敵に撃ち抜かれて死ぬ
こういうの何回かあって「それならちょっとでもダメージ稼ぎたいし撃つか」ってなるのはまあわからんでもない
あとそもそも一人遅れてる時点で気持ち萎えてるかもね >>887
敵を倒すんじゃなくてその人が動きやすいように敵を牽制するんだよ >>885
>>889
アドバイスありがとうだが、友人の心境が聞きたかっただけなんだ。
もちろん友人にはその場で「すぐ走ってきてたらこっちまで来れたと思うよ」って言ってるんだが、
「いや、囲まれてたから無理やわー」みたいな返答でなんかズレてる気がしてならない。それは最後の死ぬ場面じゃないのかと。
「そいつが何考えてるかわかんねーよ!」かも知らんが… >>881
俺のフレもそんな感じだし自分もそうだったけど
Dsicoの配信でフレの視点見てたら逃げられるようになったかなあ
ちなみにフレはいまだに動けない!つって死ぬ >>887
ジブかレイス持ってきて救出が一番正しいと思う
あとはグレネードを投げることを覚えさせたら友人も動けるようになるかも >>890
>ちょっとでもダメージ稼ぎたい
これは新しい視点かもだ。死ぬよりダメージ稼ぎが優先しちゃってるのか
>>893
そういえばDiscoでプレイ画面見せてもらったことあるけど、移動の判断下手だなってのは確かにあったな。
>>894
救出はよくしてるわ。箱になる速度も尋常じゃなく早いから中々救出できなくて困る。 >>881
相手のパーティ構成はどうだったの?
相手にオクタン、パスいるなら下手に遮蔽から飛び出したら詰められて死ぬって思った可能性ある
後遠くから見てる自分は敵の展開状況把握できてたかもだけど、友人は敵がどう展開してるかも分かってない状況だったとかあるじゃないか? >>895 そいつからしたら視界が狭いからお前を信用してないだけ。
自分が下手でお前が上手いとそいつが自覚してるなら、うまいやつが大丈夫って言ってるんだから大丈夫なんだろうってなるはず。 >>896
相手のパーティ構成は多分関係ないな
パーティ問わずよくあることだから。
>遠くから見てるから敵の展開わかる云々
これはあると思う。でもボイチャでどんなにこっち来れるって言っても来てくれない感じだ。 >>881
じっとしてることもできないのか・・・介護ストレスやべーな
でも類は友を呼ぶって言うし友でいられるってことは
総合的にみればキミも同じレベルなんだろう
ってことはキミが友人を理解できず見下しているのと同じように
友人もキミに何かしら不満を持ってイライラの感情を抱えているかもしれないな
理由なんていくらでも後付けできるからそのうち逆ギレしてくるかもよw >>897
まあ信用云々になるとしんどいが、それだとアドバイスの余地なし!で終わっちゃうから厳しいな このスレ居るって事は行ってプラチナぐらいでしょ
俺はその友達ただのスーパープレイギャンブル脳だと思うな
プラチナ以下だと1on3も勝てちゃう時あるからなあ >>892
まあ考えられる範囲でだけど
そのフレ視点だと走ったらフォーカスくらって瞬溶けするって考えてるのがまずあると思う
だからカバーして例えば左のあいつ割ったから時間稼げる、ほか抑えるからその内に走って
とか言えるといいんじゃないかな
まあ前提としてフルパなら
そのフレに遅れないようについてきてもらうか
そのフレに合わせて動いた方がいい
俺も未経験で始めたけどFPS経験者のフレより上手くなったからアドバイスとか言いにくい気持ちは分かる >>901
>スーパープレイギャンブル脳
これはあるかも
倒せちゃうかも思考があるのか
>>902
なるほど、敵の状態教えながら説得力持たせたらいいのか
これもやってみるわありがとう >>898
頑なに動かないってなるとダウンしたら余計迷惑かかるって思ってるんじゃないか?
どんな状況でも先にダウンする奴が悪いって風潮apex強いし
とりあえず遮蔽に隠れて味方の援護を待つ方がいいかもって考えになってるとか >>900 君が使ってるキャラと友達が使ってるキャラは何?そもそもそこから直していったほうがいいよ。
俺もリアル友達とDUOやる時あるけど、友達KD0,3位の上手いと言えないゴールド帯、メインキャラランパート&ワットソンだぞ。
理由は俺は男キャラはやらねー!って理由で女キャラ&難しくない(バリア出すだけ&ウルトは使い物にならないのが逆に使わなくていいからだそうだ。ワットソンは初めての開放だが難しかったようだ)
それ最弱キャラだから、撃ち合いと移動下手なら、俺がオクタンするから、レヴナント使ってみ?って言っても聞かなかったがな。
その友達は聞いてくれるかな? あと撃ち返すのは相手に回復まかせるようにして時間稼ぎたいってのもあるかもだな
顔出しただけでやばいってなったらさすがに顔出さんというか出せんけど
俺が同じ状況ならつめられないよう味方のカバー待つ時間稼ぐために撃ち返しながら退くと思うし 色々とありがとう
新しい考え教えてもらったので消えるわ
連投すまんな そういうこと多いなら自分がジブとかバンガ使って安全な逃げ道確保できるようにしてみたら ランクマで長中距離で撃ち合いしてて、味方1人ダウンして
こっちに詰められる!って時の立ち回りの定石ってあります?
ちなみに1人で複数倒せる程の腕は無いです >>910
場所にもよるけど金鞄とかライフラいれば即蘇生する
相手は詰めてくる分リスクも背負うわけだから、こっちは複数射線を通せる場所で防衛する
そうすれば敵も気軽に詰められない
建物でもないかぎり人数不利の時は固まるのは良くない >>910
そういうときは容赦なく逃げた方がいいですよ 基本的に人数不利の時は相手の射線を切りながら自分達の射線を複数通すことが重要だと思う
例えば遠距離で3対2になって、敵が詰めてくるとき3人一斉に詰めてくる場合は複数射線通せるだと簡単に2対2になったりする
敵が1人残って援護の場合は、レジェンドのアビリティとか、遮蔽物使って射線を切りつつ詰めてくる奴らにはしっかりと射線通す
これを意識するだけでも詰めてくる間に敵が1人ダウンするみたいなこと多々ある
自分は中距離エイムが糞だから失敗するけど オクタンがJM渡してきたから人が降りてない場所に降りたら渡してきたやつテルミットで自殺して即抜けしたんだけど
彼女に浮気でもされてイライラしてたのだろうか >>914
オクタン「即抜けするからお好きなところに降りてください。JMどうぞ」 金鞄とらねえライフラインはゴミ
遠慮してんじゃねえよ >>881
ちょっと自分なりの意見であなた自身にきつい言い方になること許して
まずさらっと全レスを読む限り相手が悪い前提で話している用に見える
それは違うと思う、実力や思考の差は出てきても仕方ない
だけどこれはチームゲー
その友人は出来なくともあなたがまず出来るようになればいい
毎回その友人ダウンされてるんだよね?
てことはカバーしてないということにもなり助けず放置していると思われる
走ってきたら回避できるレベル=走ったら助けに行けるレベルです
相手を助けに行って、一度あなた自身もダウンさせられる状況をあなたは友人に見せるべきだと思います
おそらく友人は「勝手に先々いって後ろのこと見てないじゃん、カバーしてくれてないじゃん、仕方ないじゃん」と思っています
この友人の状況は起きちゃいけない・回避しなくちゃいけない状況でありあなた達ですらやられてしまう、ってことを理解させないといけません
助けられたなら友達死なずでOK、やられたのなら上記の意味で勉強になってOK
普通に回避できる距離というのは味方のもとにすぐ帰れる距離です
具体的に言うとオクタンの興奮剤、レイスの虚空、パスのグラップリングフックで、味方のすぐとなりに行ける距離です
これが不可能な距離なら友人さんは離れ過ぎです、回避不能です
味方のそばにいるよう指示したほうがいいか、あなた自身が移動時のみでも友人に寄り添うようにしてみて下さい
長くなりますが次に何故カバーが重要になるのかです
あなたは一人相手に撃ち合いしてる際別のところから打たれたらどう感じます?
邪魔すんなと思いません?
倒せそうなのに倒せなかったとか、撃つの中断して遮蔽物に隠れなくちゃいけなくなったり
他の撃ってきたやつの状況把握しなきゃいけなくなり倒すことに集中できなくなります
敵に対しての”圧”と、言葉にする人もいるぐらいです
無量空処だといえば通じます?
長文すみません
まとめとしてはあなたにもやれることもやるべきこともあります
友達の心境としては「自分がやられたのは味方が先に行ってるせい」と相手のせいが強く
自分のせいだと思わないと反省がないので、友人の状況は友人のせいだと理解させる必要があるということです
カジュアルのみでうまくなることは求めてないならスルーして下さい
反省会は仲悪くなりません
一方的にぶつける・関係のない悪口を言うなどしなければ大丈夫です
必ず自分の悪いところも言ってもらうこと
そうするとお互い言ってるので関係悪化は防げます
そして、自分の見えていない相手から見て自分の悪いところが見えて、自分の実力向上にも繋がります >>871
戦績は自分とほぼ同じなのに得意レンジが真逆だ
アリーナkd1.3、平均ダメ1100
バトロワkd0.6、平均ダメ250
自分は中距離でしかダウン取れないから確殺入れれずキルに繋がりにくいのがコンプレックス
そしてバトロワで1部隊も勝てないのが続く理由は近距離絶対負けるマンだからだと考えてる
お互いが「中距離苦手だからバトロワ勝てない」「近距離苦手だからバトロワ勝てない」と思ってるってことは
アリーナは片方のレンジだけ得意でも勝てる、でもバトロワでは近中どちらの距離も得意にならないとお話にならないんだろうね まあ文章読むのが下手な方って書くのも長ったらしくなるのですね
経験がめっちゃ浅い人が一人なら
狼の群れと同じように一番強い人が後ろにつくのがいいかもとは思う
ジブとかクリプトとか練習したかったらその人で 仲間から遅れてる理由は都合により色々ありえる
さて遅れてて後ろや横から足音聞こえたら?
まずピンで敵が居る、そして可能な限り最速で仲間に合流する
撃ち合わないこと、だが地形や敵の弾幕では動けないことがある
俺はバンガかミラージュばかりだからウルトも使ってガッツリ逃げるか
逃げ場なしとか見つかってない場合はハイドして、仲間とは後で会おう!にするか、敵を挟めたりもする
結局は1v3撃ち合ってダウンが良くない ちょっと自分なりの意見まで読んだ
詰められる距離で先にダウンしたらライフラインでもない限りいったん距離置いてぐるっと回れるなら回って回収
回収無理そうなら2人でハイド6位以上狙いで。 予想以上に長くなってすみません
文章まとめる力ブロンズです
>>881さん、お時間あるときにでも読んでみて下さい… 長文は否定しないですが
これはレスであって、その当人じゃなければ読む必要もないのに
文自体の文句も私自体の能力にどうこう言われる筋合いないと思いますが… まあ友人が効く耳持たない人なら、自分達が上手くなって下手な友人を上手くカバーできるようになるほうが早いと思う 100レベぐらいのレイスって物資にピン刺しても取っていく人多いんだけど耳無いんか ピン指したからといって拾っちゃ行けないというルールないんで 基本味方が移動し始めたらまだ漁り終わってないと思っても付いていった方がいいと思うわ このゲーム孤立弱いし逃げスキルが無いキャラで離れる状況は最初の漁りと斜線増やしたほうが良い時くらいにしたい >>924
気にしなくて良いよ
この程度の長文でどうこう言うってことは…ね
長いとか長文ウザいとかいうレス自体が無駄なんだし >>917
こんな長文書き込んでもBBXになったりしないんだねw
長文というよりダラダラ書いてて相手に読んでいただくっていう意識が欠落している
こっち見て〜何が言いたいか自分でもわかんなくなっちゃったけど正確に読み取って〜
って感じ
最初に1行で言いたいことをまとめるといいですよ
特に自分がどっちの立場で主張しているのかってのが大事
2行目以降はその説明とか理由とか
ずーっと読んで最後の1行でそっちの立場だったんかよってどんでん返しするようなのは
読み直さなきゃならないし5ちゃんの長文なんか読み直してもらえない 金もらって書いている文章でもなし長かろうが短かろうがいずれにせよ余計なお世話であることには変わりはないのだから好きにすればええがな 規制の多くは文字数じゃなくて行数なんでな、1行長くなると専ブラ次第では長くなる
俺は1行はbb2cで2行までで考えて改行して
7-8行になると長いなあとかんじて書き込み消すこともあるかな >>930
まず大前提に見てもらいたいって意識で書いてません
読んでいただこうとかも思ってません
単純に本文やその後のレスを読んで
自分なりにこの人に必要なだと思ったすべてのことを書き綴っただけです
読んでくれるならありがたいし、長文うぜぇと感じるなら読まなくてもいいその人の自由ですので
簡単に言えば商品の説明書みたいなものですよ >>929>>932
ありがとうございます…
お二人のような方がいてくれるおかげで
心の支えになってます
別レスで読ませようと思ってないのに
「お時間あるときにでも読んでみて下さい…」って書いたことは反省してます 持ちキャラ3キャラに絞って練習していった方が上達早まりますかね?
ブラハローバパスファに絞ろうと思っています >>934
とても悲しい事に、この人は人を貶したり誹謗中傷しないと生きていけない人だから…気にしない方が良いよ 他人が他人に書いた文なのにめっちゃ外部からの物言い激しいなw
ジブンらのために書かれた文ちゃうで、読まんでええのに >>936
練度必要なアビじゃなかったら絞らなくてもいい
パスは練習必要だね >>936
それはあると思う
絞った方がwikiちゃんと読み込むだろうし
知識が増えると自分が使う時だけじゃなくて味方が使う時も役に立つ >>936
正直絞るなら強キャラを選択肢に入れたほうがいいです
ブラハ以外微妙なキャラです
レイス、ジブかレヴ、ブラハがいいと思います
強キャラ=使用率が多い(猛者も含め)
敵がそのキャラ使っている場合、そのキャラの使い方がわかっていると
相手が次何をしてくるのかと予測がしやすくなります
一定の上手さに近づくには一番早いですけど、すぐに限界なります この3人!って決めて練習するのも大事だけど、味方レジェンドに合わせたピックも必要かもね
レヴなんかはオクタンのジャンパが有れば脅威度増すし、ジブも移動補佐スキル持ちが味方にいると何倍も強かったり 絞るのはいいけど、解放出来る段階ならドンドン新キャラ使った方がいいよ。
そのキャラ独自の能力(小技や裏技的な)があるので、実際自分で使ってみると気づく事がある。
それこそブラハのスキャンの距離だったり、ジャンパーの万能感だったり、
基本はその3キャラでいいので、構成悪いなって思った時なんかに使ってみるといいかも。 >>939
読んでも読まなくてもいいし部外者がレスしてもしなくてもいいけど
それだけ人の心を揺さぶる何かがあったってことなんじゃないかな こっちが撃ち合ってるのに見当違いの方向にジップやポータル出すパスやレイスはどういう思考してんだろうな 連投しすぎなので書き込み控えようと思ってたけど、せっかくの長文書いてもらったので
>>917
ありがとう 検討違いとは?真逆の方向に繋いでるなら漁夫来た時用に先においてるんちゃう? こんなところで撃ち合うんじゃねえよって思ってるか射線広げようとしてるか位置が悪いから場所変えようとしてるとか考えそうなことなら色々あるんじゃない あ、ごめん。
スレ立てられないので>>960お願いします 戦闘中なんかはとくにそうだけど、1人1人見えている視点が違うから
自分視点では見当違いなことしていても、実はファインプレーだったりする場合もあるからな 正直、友達で他ゲーマルチしてても
エペではやりたいムーブが違えばPT組まないで話すりゃいい
音楽性の違いで 撃ち合ってる時にジップなんか引いてもジップ移動なんてただの的でしか無いんじゃ
ポータルも、敵から見える場所なら出現場所とタイミング分かる=カモだし、敵の目につかない且つ敵に近い場所にポータル引くのは撃ち合い始まってる状況じゃ困難じゃない? >>952
それね、dbdやってて多かったけど、仲間に、何やってんだよって言っちゃう配信者
客観的に観て、多分〇〇にはこう見えててこう判断しちゃったんじゃね?
ってコメったら、ああありえる、それなら仕方ねえなあってなったり
まずは怒鳴ったりする前に、何故相手がその行動したのか推測してみるのは社会人として大事
脊椎反射でガナる人多すぎ 返信ありがとうございます!
解放まだ3キャラだけしか出来てないので色々使ってみることにします >>952
ほんそれ
みんな自分の正義を絶対視しすぎ
noobとか弱すぎとか煽られるとついネガティブに反応してしまうけど出来る限り見ている世界の差分を理解したいとは思うな
不快垂れ流しはさすがにポイするが… >>954
誰も近くにポータル引くなんて言ってないのでは? 気付いてない中距離の敵に射撃始めて一人で突っ込んで即ダウン
これも視点を変えると
敵に気付かれる前に即先制しかけてアーマー削ったので有利と見て距離詰めたのに仲間がちんたらして付いてもこない制圧射撃も下手くそで集中砲火されて死んだ、あいつらグズの雑魚 プロが味方で来たことあるけど走るスピード違うんじゃないかってくらい追いつけなかったわ
プロが1v3で1人ダウンの1人ミリまで持っていってたけど俺ともう1人の味方が追いつく頃には体制立て直されて普通に負けた
配信されてたら恥ずかしさで死ぬレベル 敵への与ダメ、敵のキャラ構成はVCないと厳しいね
独り言のように淡々とそういう情報だけ教えてくれる人は外国鯖行くと多い GOGOとか突撃みたいなシグナル欲しいわな
違う射線で味方がアーマー割ったとか気付くのVCないかぎりムリゲーだから >>954
いや敵に近い場所とかじゃねえんだ
俺らが敵見つけてピン刺して
撃ち合い始めた頃に敵関係ない方向に向けて伸ばしてる
味方にくると半分ぐらいそういうやつらいるからまじで邪魔、不利にしかならない ランクやっててジャンプで周辺に敵が降りてるぐらい何で見てないかな?敵が居るかも?って思わないんだろう。
イカロスに降りて、盆栽とソーラーと軌道に降りてるの見えてるはずなのに、
盆栽から来た相手に撃ちまくって(撃つのはいいが後ろとか横とか気にならないのかな?)、案の定全方位から漁夫きて草だわ。 >>959
せめて近くに引いてくれるんならそっちに意識向けさせたりしてまだつかいようあったんだがな >>962
俺ツエーしたかっただけでは
おそらく他の2人は戦力にカウントされてないから気にしなくてOK 立てたぞー
速攻で20までいかないとスレ落ちるんで書き込みよろしく
なんでもいいので
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part48
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1626170011/ >>962
何も恥ずかしくねえよ
負けたのはそいつのせいだから >>965
半分もいるならなんか意味あるんじゃないの
展開ポータルとか場所不利解消の高所取りジップラインか
もしくはすでに技量みられてて小競り合いしたら引き手段が必要だと思われてるか >>959
「見当違いな方向にジップやポータル〜」って言ってたから、見当違いじゃない敵の方向にそれらを張った時のことを考えた
結果キツい展開なので(彼曰くの)見当違いな方向に張る方が正しいんじゃないかって
みんな言うように逃げ道として張ったんだろうと思って
>>965
みんな言うようにだが逃げジップやポータルとして、ってのは違うんかね?
不利に陥った際にすぐ退けるように予め用意しておくのは常套手段だがどうだろう? >>972
いやもうこっちは撃ち合いはじめてんのよ
そんなことしてる暇があったら撃ち合い参加して少しでもダメ稼いだり敵牽制したりしてほしいわけ >>974
まぁ出来れば撃ち合い始まる前に逃げ道確保が理想っちゃ理想だわな
でももし不利になってすぐにでも逃げなきゃ!って時に置いても用意に時間かかるぜ
それくらいなら(出遅れて撃ち合い始まってても)事前に保険かけるのも悪くない気がするが
まぁその辺の考え方は人それぞれか >>975
いや撃ち合い始める前に置くのこそ一番キツいからやめてくれよ
そいつが隠れてる場所分かるから即集中放火されでもしたら2vs3になるし
撃ち合った後逃げるために逃げ道のほうに向かうってのがバレバレなんじゃ逃げるのにも使えねえわ 保守協力さんくす
>>977
わかる
ジャンプで他チーム観察してるとメンバー欠けてるやつかなりいるもんな >>976
即集中砲火で2v3確定ってことはその1人は離れてるのか
なら敵3人が1人見てる間にフリーの2人で撃てば有利になったりせんかな、どうだろ
あと後出しになるがジップ張ったからってその方向に逃げなくてもいいしなー、そっち行くと思わせて他の道から逃げるとか?何にせよ逃げ道は多いに越したこたない
なんやかんや言ったけどここに常駐してるような低レートな俺の発言だから正しいか分かんねえや、すまんね >>974
文面から察するに
レイスで言うけど
その人は、少し遠くから遅れてこっちにポータル張ったのではなく
近くにいるのにポータル張るため遠くに離れていったってことで合ってる?
なら後者ならレイスが悪い
そんなポータルは戦闘終了後の漁夫回避での逃げ道として張るべきだ
虚空ではなく、ポータル張るために前線から離れるレイスは悪い例の一つ
パスのジップラインはレイスみたいに自身が移動しなくてもいいので逃げ道としていつでも張ればいい
離れて張ろうとするならレイスと一緒 >>879
敵と対面で打ち合う時に一瞬隠れて使えばほぼほぼ勝てる
敵に見られてる時に詰めや散開や逃げで移動するときにも安全に動ける
敵が攻め込んできた時に使えば時間稼ぎと撹乱ができる
敵に急襲されたときは隠れて体勢の立て直しと索敵ができる
敵のミラージュが使ったときに合わせて使えば楽しい >>267 だけど最近pc購入してキーマウで1週間ほどやってキルレ3ある
要因は間違いなくCS版で半年間プレイしてたことだけど
やっぱりキルするにはエイムも大事だけど地形把握とかゲームを理解するのが大事なんだな 被せ降りするジャンマスに当たったマッチ空虚すぎる
付いてきゃ死ぬし見捨てれば孤独の戦いで全然面白くない >>267
初FPS&バトロワなら0.3~0.5くらいだと思う
自分もそれくらいだから >>961
これほんとなんで実装しないんだろう。ダメージを与えた、より有用だと思うんだけどなぁ。 純粋に疑問なんだが逃げジップや逃げポータルなんてそんな常套手段なのか?
雑魚がよくやってるってだけで機能はしてないんじゃないか?
そもそも敵がいるときに逃げが選択肢に入ること自体がおかしいだろ
雑魚の証明 >>981
レイスは言わずもがななんだがパスも敵じゃない方向向いてぼけっと棒立ちすんだよ
まじで時間の無駄すぎる 俺は雑魚じゃあないぜ!強いぜ!って奴は初心者スレにはいないんじゃないかな・・・ >>987
逃げが選択肢にないってツッコミ待ちかな 局地で引いても最終的に勝てればいいという人と死んでも次のゲームをやれればいいという人と
どっちがいいとか悪いとかではないしそもそも雑魚呼ばわりされる筋合いのものではない >>988
遮蔽物もないところでパスが棒立ちで
「どこに張ろっかなぁ?ここ張れないなーここだといいかなー」って感じで
ULT使うために棒立ちする時間かなり長いの?
だとしたら君が正しい
でも本当に始めたての初心者だとそこまでの判断もできないのが普通だと思うから
そこまで求めてあげないで
素早くジップ張ってるなら見当違いの方向でも使える手段になるよ
敵のヘイトが他に向いている時に一瞬ジップ掴んで遮蔽物あるところに降りるとか
自分にヘイト向いてるのにジップに乗って最大到達地点までジップ掴んで離さないでやられた、とかなら
ジップ張ったやつではなくジップ使ったその人が悪い 釣りかもしれんがこういうやつが単凸即死マンになるんだろうな >>990
単純に優先事項の話です
戦闘中に逃げの選択肢を取るときは別が来て自分たちにヘイトが向いていない間のみ
別がいない3v3のとき逃げの選択肢をされると
一人その間戦線離脱してる状態なので2v3の不利になります
意思疎通が出来ない野良だと
体力MAXでも、かなり削られますし
体力かなり削られてやばいって状況で逃げポータルなどひこうとされると
ダウンさせられるだけ
戦闘が終わった後に漁夫警戒のためにポータルやジップを張るのが普通です
張らない選択肢もありますが
漁夫が来るのが容易に想像できる場面だとこの選択肢を取ることも一つの手として使います 読んでないのか?
そもそも味方と離れたところで出すから戦闘中使おうにも使いに行くには隙がでかすぎるんだわ
使えないもの置いて時間くうのは論外って話
>>990
敵と撃ち合ってる!相手は回復中!
この状況でわざわざ逃げジップやポータルなんか使ってまで下がるかよ
その上でそいつは建物の上どころか平地や不利になる低地に平気で張るんだぜ
仮にそいつがいないせいで押されて退いたところで誰でも使えるジップなんか敵にも利用されて詰められて終わりだろ >>994
いや、普通に勝てそうになければ引くよ
というか>>987の文脈はそういう意味じゃなさそうだから>>990なわけで >>996
勝てそうにないのはそいつがジップ張ってるせいなんだよなぁ
囮なりなんなりで戦闘に参加はしろマジで >>996
どっちも「?」ッと思ったので…
逃げの選択が取れる状況かそうでないかの判断ができずに逃げようとすると負けますよ >>997
敵がいて逃げの選択肢がある方がおかしいって部分に言及してるんだけどな
それって引くこと覚えてないってことでしょ
そんなにおかしいか? >>999
戦闘中撃たれたときに遮蔽物に隠れたりするのと戦闘しないことを一緒にすんなや このスレッドは1000を超えました。
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