Fall Guys: Ultimate Knockout Part29
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次スレは >>980 が宣言して立ててください
タイトル: Fall Guys: Ultimate Knockout
ジャンル: パーティー / プラットフォームゲーム / スポーツ
開発元: Mediatonic
発売元: Devolver Digital
プラットフォーム: PS4/PS5/PC
発売日: 2020年8月4日
■公式サイト
https://fallguys.com/
■海外公式Twitter
https://twitter.com/FallGuysGame
■日本公式Twitter
https://twitter.com/FallGuysJP
■前スレ
Fall Guys: Ultimate Knockout Part26
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1617710114/
Fall Guys: Ultimate Knockout Part27
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1619667522/
Fall Guys: Ultimate Knockout Part28
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1621614208/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 同時優勝出来ないスクワッド系はともかくメインやサブショーで掴む奴は大体下手 ボタン糞いなー JSDとかでもだけど異次元掴み妨害されると対応できないストレスマッハ >>954
前からpingゲーだったろ
それなのに理解してないやつがクラマウとかで実際負けてんのに、運営に問い合わせて王冠貰ってる乞食おるくらいやしな だからps共はクロスプレイで怒ってるんでしょ 明らかpcのほうが有利だから トリオまではなんとかなるけど4人組はマジで野良が無理だな
スラクラを3人クリアできないけどなんとかラインぎりぎりで次に進んだけど次で無事脂肪
仲間が卵さえまともに投げられないゴミだった 今度はトリオでもリリーリバーで最後の段にさえ到達出来ないゴミが今のところ100%で終わってる おれはPING値18〜20だけど低い方なんだろうな・・ 金騎士とタイマンしたんだけど絶対勝てないやつっているんだなって感じたよ 測ったらPING7.00msだった
自動鯖だがスクワッドの初期位置がチームメンバーも込みで大体同じなんだが回線が良いとかなんだろうか
大ファン、ナイトフィーバーなんかはほぼ最前列左端だがシーソーが最後列固定でつらい 同じ金騎士でも強さがまばらすぎる
神泉雫とか1回当たったけどだいぶ下手だったし、余裕で勝てた
逆にアサシンは15連勝とかだろ? pingってstatsで見てる?
valorantなんかだと20msくらいなのにfgだと東アジアとか韓国で60ms〜90msくらいなんだけど >>965
俺金騎士だけどアサシンに勝つこともあるし雑魚に負けることもあるよ
金騎士とると俺みたいに飲みながら適当に回すエンジョイ勢に変わる人もいるからね
言いたいことはPC勢もPS勢も今いる金騎士に下手な人はいない
あと数ヶ月したら増えるであろう金騎士とるのに3000時間以上かけた人は弱いと思う 今のペースだと1700時間でようやく金騎士取れそうだわ
トータルで見ても時給2以上勝ってる奴はマジで上手いと思う シーズン1から毎日やってて1500時間以内に金騎士とれた人は絶対にいないと思う
勝ち抜き戦が登場したシーズン3から始めた人なら1500時間で金騎士はいると思うが
俺はトータルだと時間がかかったがシーズン3からだと1500時間で2700勝してるし このゲームにそんな時間かける人が出現するの、制作側はゲーム発売時に想定してたんかな?笑 ボタン押すやつ何故か協力戦だと勘違いしてたわw
相手に近いのはもちろん相手が遠くから取りに来たやつ譲ってたら全然勝てなくて3回目でようやく気づいた
自分のアホさが笑えん… >>973
それは草だけどチーム戦バージョンのボタンがあっても面白そうだな スキーフォールの中間の金リングって5点になってたのな サッカーはPS4有利なのかな?
シュートの威力に結構な差があるような気がする 何だかんだボタン効率良いな、時給4クラウンくらいは稼げる
猛者も多いから結構負けるけど回転速いし
ただクソ疲れる 踏み逃げしていいのはボタンだけ
Fall Guys: Ultimate Knockout Part30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1628906116/ 土曜0時〜2時あたりに
各サーバとのpingを測ってみた。
・回線
東京
フレッツ光ネクスト ギガマンション
OCN IPv4 PPPoE方式
・Ping結果(単位はms)
最寄速度測定サーバ:4
東アジア:43
韓国:45
南アジア:93
アメリカ西部:128
アメリカ中部:173
アメリカ東部:185
ヨーロッパ:273
南アメリカ:325
インド中東:387
オーストラリア:マッチせず
概ね100msを超えるとラグマーク
200msを超えると!の付いたラグマークがでる印象。
※なぜか387msのインド中東は普通のラグマークだった
自動でやってると、東アジアか韓国に繋がってた >>983
参考になる
うちは岩手、OCNバーチャルコネクトでIPoE方式だけど東アジア、韓国ともに60〜70くらいあるからなー
やっぱり国内でもこれだけ差があると体感できるくらい違いが出るわな >>983
インドは大体アメ東に近いping値だよ。何か誤検出してない? 確かにラグマークと一致しないし間違ってそう。
今試したら↓だったけど、あんまり信頼できないかも
東アジア 67
韓国 50
オーストラリア 174
インド中東 マッチせず アプデ後の増員が減ってきたのか全然勝てなくなってきた
またアプデまで待つか >>991
29 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 061c-jBWP)[sage] 投稿日:2021/08/15(日) 15:57:50.60 ID:l6vHJII10
【朗報】 フォールガイズプレイヤー、7月に激増
https://i.imgur.com/xHcucpl.jpg セールで少し増えたけど続かないやろな
5000あたりになったらepicで無料化かな それでもいっときに比べればだいぶ多いけどな
平日の深夜から朝方でもマッチングするとかすげーわ バスケは自分が持つ自分が持つというやつがいると負けるな それの発展形が前に投げて自分で取るになるんだよな
これができれば上級者レベルになる このスレッドは1000を超えました。
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