【PC】原神 / Genshin part89
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.
● 推奨デバイス
システム: Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU: Intel Core i7(第4世代以上)及びより優れた性能をもつもの
RAM:16 GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する
● 対応可能デバイス
システム:Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5(第4世代以上)と同じ性能を持つもの
RAM:8G
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 無駄な時間を過ごしてると 仕事がみつからないわよ? しごと… 仕事がまだみつかりません!
休んでいいのでしょうか リーユエ人はなにかとつけて仕事だ金だうるさい
やっぱモンドだわ
神からして無職酒飲み吟遊詩人とかいう糞人間の鑑 >>36
マルといい
昔の中国的キャラデザだよなぁ
日本アニメの影響を受けつつも外してる 芝犬はかわいいけどたぬきの目が怖いわ
信楽焼を参考にしたのかな 宵宮ちゃんひくとアンバーがちょっとかわいそうだな・・・悩む カズハ1凸したから2凸にしようと2.4k課金してカズハ1ロサリア3祭礼剣3レザー1ベネット1
なかなか良い結果だっただー
ろさりあは5凸になったからまだ石あるから引きたいが出ないだろうな
ここでやめとくか そういえばケンチキの羽、7月に配るって言ってなかった?
クレーとかアンバーに着けたいのだが その羽を付けて箸の上の鳩を薙ぎ払い
携帯鍋でスイートチキンを作ろう 定時退社は反省室
残業あるところにココナッツヒツジあり
有給取得は一貫の終わり
これは璃月で生きるための心得だよ >>46
せめて伯爵2匹でサポート能力を高めたいが
4凸までの道のり辛すぎる 最近休日に樹脂大量消費するようになって
40個くらいあった脆弱樹脂が今や4個しか残ってないお(´・ω・`) >>53
伯爵狙い撃つヒマがあるんなら、釣られてる敵を叩いたほうがダメージ効率が高い説 ウサギ伯爵は踊ってるだけじゃなくて何かしろ
唐辛子食わされて火吹いてるタヌキ見習え 地脈の1.3倍くらい美味しかった純水イベントのモラ版イベントやって欲しい 甘雨の残業を無くすために璃月を滅ぼそう
仕事がなくなった甘雨は冒険に付いてこれるようになる 甘雨ちゃんには空くんと一緒に菜園で育てて食べる夢があるから 甘雨ちゃん少食の菜食主義者気取ってるけど絶対雑食大食いだよね ばんみんどーの匂いが美味しそうで嫌がってたから我慢してるクチ ガキの頃食いすぎてデブってたのがトラウマなんだろうな 行き過ぎた営業で行政から注意される仕事上の付き合いがあるぞ ホントだ、意外と?ないね
胡桃ちゃん凝光様とか北斗姉さんには憧れっぽいの持っててそのへん普通の年頃の女の子
白ポに対してはクッソ辛辣で草元素 先日escメニューからのwebイベントが出来ない言ってた真君だけど
ゲーム内のお知らせからならwebイベントできまちた
うーん >>78
ブラウザーにスクリプト拒否する設定とかそれ系のアドオン入れてない? なるほどお知らせからはゲーム内ブラウザで開くから問題は起こらないのか
でもアニメーションがなかったり「顔料獲得」の部分が中国語だな >>79
ありがとう、その辺は全部外してみたんだけどね
ちなみにwebイベントボタンと外部リンクボタンは押しても画面がチラッと反応するだけ
報告ボタンも真っ黒な内部ブラウザ画面が開くだけ
お知らせからのwebイベントも内部ブラウザ画面だし
どうにもこうにも訳分からん 報告は内部ブラウザで情報取得して外部ブラウザに渡す形だからやっぱりお使いのブラウザ側の何かが何かしてるんだろうねぇ AdBlockとかゴリゴリにしてるけどWebイベント開けるんよなぁ webイベントは、gstaticとか弾いても問題ないもの以外は
自社サイトに全部おいてくれてるからブラウザ設定は問題になりにくい作り ウミレイシ不足や・・・
どこにあるかわかりにくいんじゃーい(`:ω;´) 原神の場合はzfgamebrowser.exeってのがwebブラウザの管理をしてる。
祈願の履歴とかもこれで表示してる。これを遮断するとゲーム内から
webサービスが表示されなくなる。 というかイベントは全てゲーム内で完結して欲しいわ
わざわざwebに飛ばすなよ 感電反応で強敵を倒せるかも的なtipsあるけどさ
強敵が居て且つ自分に影響なく相手だけに感電反応出せる状況ないよね >>85
>>1の公式wikiから素材の場所とか全部載ってるマップに飛べるよ どういう勘違いなんだ
例えばオズだしてバーバラの通常攻撃すれば敵だけ感電するじゃろ 雷スライムにモナの囮出したらなぜかこっちが感電する ゲーム内ブラウザの脆弱性があれば垢乗っ取れるかもな 2.0でクロスセーブ対応するらしいね
やっとCSで課金できるのか 9月には甘雨復刻濃厚らしい
甘雨の新衣装と祭りがあるらしいから多分間違いはないと思う
引いてなかったらまじで助かる ありがてえ
ちょうど恒常からアモス出てきたところだったんだ
まるで甘雨の身体の一部と出会ったような感情を覚えたねピギィ 【話題】原神がクロスセーブに対応するらしいぞ!←俺のPS5が最強になってしまうなwww 甘雨いたら色々快適になるんだろうけど今のところ甘無で困ったことがないから
雷神か見た目が好みの八重桜に石取っておくべきか迷うなぁ パーフェクト120回はキツイわ
リズムゲー苦手だし特に 甘雨ちゃんおるけど無モス無凸だから
復刻で1凸狙うか迷うところやね 稲妻パッチでジェネリックアモスが来るみたいだし
妥協出来るなら武器はそっちでいいんじゃね 甘雨は無凸でも不便ないからこのまま無凸かなぁ
胡桃だと1凸で利便性がかなり違うと感じてるからこっちは復刻したら欲しいと思ってる てことは八重は分からんけど雷神まではワンクッション入るのかな
1周年で復刻2キャラってあるのかな… 1周年は絶対雷神だと思う
さすがにソシャゲの記念すべき1周年ガチャやし 万葉で石使っちまったから雷神まで期間あるのは助かる >>105
そういえば麒麟モチーフなんてのが出るんだっけ
武器ガチャは沼だしそれでいいや リーグでは1周年で雷神の可能性もあったけど無くなって甘雨ショウになったって書いてあったね アズレンの人1.6版の出したんだな
行秋と並んでるけど、そんな有能なの…?
元素付着12秒のキャラそこまで豊富じゃないし、と思って引いてないんだが ダブルスで5回ほどやったけど4390点が限界だった 甘雨1凸してる余裕ないわ
新キャララッシュに備えないと 甘雨の身体があればこの先なんとかやっていけると思うんだぼかぁ
甘雨の身体のことを考えると優しい気持ちになるんだ 原神YouTuber最強ランキング貼っておくぞ
風来114514
God 変な親父飯なしクリア
SSS スリープラーぜつ飯あり覚醒ちゃんクリア
SS 伊集院ゼロ飯ありクリア
見る価値なし底辺
そーめん未クリア
マグロヘッド未クリア
凪未クリア
赤ティー未クリア
ボビー未クリア
モスラメソ完凸鍾離完凸エウルア完凸アルベド完凸ベネットでも未クリア 海外の固定値反応最強ビルド固まりましたね
【チームA過負荷ビルド】
北斗×完凸ベネット×ウェンティ×雷もう1人
ベネット元爆、北斗元爆でウェンティで距離置いて円内に渦巻き元爆炎変換しそのままウェンティで通常攻撃連打
ウェンティ過負荷+北斗オーラの過負荷で計50回以上過負荷
(熟知リサを入れて裏北斗オーラ+リサ通常で追加過負荷するとさらに過負荷起こしまくれる)
大物相手はベネット炎エンチャントと北斗か雷アタッカーで過負荷
レザーも完凸ベネットと相性最高
【チームB感電ビルド】
行秋×フィッシュル×ジン×カズハ
※カズハは雷怒聖遺物で熟知盛り
3秒に1回スキル回せるのでチャージも要らないし祭礼も要らない(鍛造でOK!!)
※ジン居ないなら鍛造金珀装備のスクロースで回復補佐
カズハ翠緑じゃないのでジンかスクロースで必ず翠緑4セット装備!!
熟知カズハメインで空中に居る時間長いので行秋のダメージ軽減と微回復役が居ればもバリアは要らない
これで稲妻キャラ取る必要ないくらい最強ビルドです 一周年て9月?その9月が復刻なら雷神八重は10月11月くらいか web任務に変換器とかやらかしてたら最大7日クリアできない人がいるやんw
全部クリアしなくても足りるんだろうけど 昨日変換したけど最初から達成済だったから問題ないはず
さっき魔偶倒したけど報酬受け取らないと達成されないのかな? 俺は金曜日に変換してるから未達成だわ
イベント始まった後に変換してる分はフラグ成立してる感じかな
傀儡は倒すだけでクリアになった 螺旋で2PT要求するなら武器と一緒でキャラも重ねない選択肢をくれよ
具体的にはユクアキを二人くれ >>95
まじかよ!PS5にやっと移れる
PS5はリモート対応してるからios版ラグラグ操作から脱却できるのは大きい
>>112
いつもどおりあのTier表バカにされてんね
明確に作ってんのあの人しかおらんから攻撃対象にされる
カズハ入れて蒸発させんのめんどいからいらんは 今の螺旋はぬる過ぎるから好きな女キャラだけの編成でも全クリ余裕
甘雨実装前の水地脈異常はほんとクソだったわ 甘雨の欠点の一つが行秋と相性良くないってのあるけど、
螺旋は2PTだから逆に言うと行秋いないほうのPTのメインアタッカーを甘雨にやらせたら問題ないんよね 胡桃がベネット要らずで
甘雨が行秋要らずなのは本当に助かる >>118
これPSスレの長文荒らしだな
NG推奨 ノエルでシコってイク瞬間にノーエールー!って叫ぶくらい試せよなモンド人 >>130
宵宮に完凸フィッシュルを添えてオズ追撃で汚え花火やるの今からワクワクしてる ガイア、なんか増えてへん?
そう言うディルック、お前も
俺ホモだけど… 一周年 ランク50以上星5武器キャラ一個ずってま?
かいがいりーくどうがあったんだが >>130
小物相手の過負荷のデメリットをウェンティがカバーしてくれる
大物相手には過負荷はメリットしかない
過負荷起こすと大物の攻撃を中断してくれる
大物相手に連続で過負荷出来れば凍結より便利 redditに貼られてたファンメイドのコンセプト画像の話じゃないの
こうなって欲しいって言う 聖遺物を使い分けていろんなPTで楽しみたいけど
プリセット保存できないしめんどくさくて開拓がはかどらない >>141
ファンメイドのコンセプト画像じゃなくてただの妄想って言いなよ 公式放送来たと思ったらyoutubeで配信するのか
てことはやっと日本語の放送見れるんだろうか >>139
なるほど面白そうだね
俺はウェンティ持ってないから試せないけど リーカーの情報源は主にβテスト版だからゲームの中身覗いて分かる訳ないような情報は全部ガセと思っとけ よくよく考えなくてもリーカーは悪だけどそれ以上に情報管理意識無さすぎるよなみほよって
なんでベータ版テストの情報ばら撒かれ続けてるのに一向に社内テストしないのか 質問ですが、手帳みたいなやつでBOSSとか精鋭とか追跡できるじゃないですか
でもアレって復活中ってなっても該当の敵まだいますよね?
追跡できるやつとできないやつの違いって何かあるんですか? 今日のドドキャッソー
名刺だけ残してたから達成感薄いぜ… 社内テストだけでリリースするとエアプ調整だなんだとネットでボコボコに叩かれるから嫌とか?
鍾離みたいに それで守秘義務無視されてネットに情報ばらまかれて
リークするのやめてください言ってるのはもはや一種の才能でしょ ファンメイドのコンセプト画像がファンの妄想じゃなければなんなんだ?? じゃあファンメイドのコンセプト画像って言っても問題ないだろ… 2.0でクロスセーブ対応ってどこ情報?
SCEがそんなの許すのか?
ていうか、それならPS限定の片手剣全員に配れや
主人公に持たせるとかなり強いと聞いた カズハの雷ビルド行秋の剣雨効率落ちるから微妙ね
螺旋のアビスとかにはいいけど
新キャラの元爆マシンガンのほうがシールド削り早いかな? 主人公に一番合ってるのはドラスパ剣だと思ってる
見た目以外
あれが似合うキャラ出てくるのかしら ドラクエ10とかFF14みたいなネトゲはPC版とデータ共有できてなかったっけ
ドラクエ10に至ってはSwitch版のユーザーと交流できてた気がするし奉納するお友達料金次第なんじゃないの
pso2はps4版とswitch版間ではチャットできないね(一部の共有サーバーを除いてそもそも接続サーバーが別)
switch版リリース予定(音沙汰なし)のmihoyoちゃんはどれだけ納税してくれるのかな〜? リークには助かってるよ
リークのおかげで色々調整できるし SIEの立場弱くなってきてるし
あんまり面倒な条件出すと切られるだけなのでは ドラテンやらエフエフやらは基本無料じゃなくてクライアント代を徴収してさらに月額まで取る守銭奴だからなー
基本無料に慣れるとサブスプリクションには戻れない ドラクエはやったことないから知らないけど、FFはそもそもPC版とPS版が別料金でデータ共有しようと思ったら両方払う必要があってSONYも食いっぱぐれがないから許可してるんでしょ
スマホやPCで課金されてSONYに金入らないのがやーやーだからPSプレイヤーの共有させないようにしてるんだし
チャットや交流どころか一緒にマルチもできるのに何が言いたいのかわからんわ そうか月額とかクライアント代とか考えてなかったわ
ごめん もうPC同時発売も多いしなぁ
いいところと言えばチーターとかで悩まされないぐらいか 報酬回収終わったけど、ドドコテニス正直かなり楽しかった 楽しいのは楽しいが、イベントの締めでやるような物ではなかったな 雷怒り万葉試してみたけど、忙しすぎて使いこなせないw
たしかに固定PTにしたときのシナジー感はすごいと思うけど。
元々クールタイム長い方じゃないしなぁ。むしろ行秋のクールタイムの方が気になるわ。
まだ祭礼の凸が足りてなくて、たまにチャージが追い付かなくなる。
行秋に雷怒り付けてやろうかと思うわw 対戦もしてみたいがマルチのラグを見るに難しかっただろうな
なんであんなに同期だめだったんだろうかくれんぼのときはもっとマシだった 風来の剣闘奇譚だけ死ぬほどつまらんかった
>>174
まだ終わりじゃないが PS5とクロスセーブ可能になるって噂だけど、PS5ってマウキー使えるのかしら コントローラーは耐久ゴミだからPSでもマウキーで遊ばせてやればいいのに
あんな操作性もコスパも悪いもん強制するのは時代遅れ 岩主の空は斬岩・試作が一番似合ってるな
色見的にも スカイリムはマウスキーボードだったけど
原神はもうコントローラーに馴染んでしまって変える気がせんわ 斬山とかってそのうち強化して真打ちだのになるんかな
今んところ鍛治は横の広がりしかないけど コントローラーが耐久ゴミ(物にもよるが)だと言うならマウスも大概、耐久ゴミだと思うが…
結局の所、どのメーカーの物次第でしょ
あとコントローラー操作が時代遅れって言うならキーボードとマウスはもっと時代遅れだと思うが…(パッドが新しいと言ってる訳でない >>149
違いは不明だけど、あれ追跡できないのは不具合の可能性もある
途中から追加されたビシャップ すまん途中送信した
ヴィシャップ(大きいほう)は8体全部倒しきるまで追跡できる 俺も1日6体までみたいな制限かと思って深く考えたことなかったな キーボードとマウス自体は実の所、PS2(変換器いったが)時代がら使えたから
ゲーム側次第だわな パーティー人数増やさねえかなぁ
あるいは自動で攻撃してくれるサポート枠 フレンドのキャラ引き連れて疑似オンラインプレイしたいなあw
ドラゴンズドグマのポーンシステムみたいに。
極端なPL行為にならない調整入れるとして。 走りながらジャンプして攻撃するとスタミナ消費が減る原神
龍王やトワリンの背中に乗り4人で揺さぶってダウンさせる原神 ダッシュ速度維持して飛び降りると落下中もずっとスタミナ減り続けるのつらいのら 仲間いると楽しいよね
その存在がゲーム性をぶっ壊してることに気付くまでは マウキーがゲーミング化してからたかが20年程度だしな
まさか普通のマウスでシューターとかやってる猛者いるなら感動モノだけど オンラインの付かないポーン要素を更に強化したドラゴンズドグマ2出て欲しいな
ネトフリでアニメもやった事だし新作を少し期待している ドラゴンズドグマって結局はポーン無しのソロプレイが最強になるやつだろ… パーフェクト100回とかシールド破壊5回とか大体二回やれば終わる感じに設定してあるのに
なんで倒す数だけ50とかいうあほみたいな設定にしてあるんだよ
同じミニゲーム何回やらせる気だよ パーフェクトが3回で終わるやつには倒すもちょうどよかった 二回ずつでやってきてたら6回しかやらないんだから25体くらいしか倒せないだろ
それとも俺が知らないだけで6回で50体倒す方法があるのか? パーフェクト逃しまくってるとか?
まぁ俺は初日に感覚掴むためにある程度繰り返したけど 1日4〜5プレイくらいでその日のミッション終わるペースじゃなかった? 1は98%くらいパーフェクトリターンして6体(4800点くらい?)
1と3は普通にやれば1戦で5体以上のドドキャッスル
2で35体の報酬あったんだから、今日のやつ3回やれば50回達成
もともと2戦ずつだけで報酬達成は無理だったよ 1の点数は3800くらいだったかもしれない
1球以外パーフェクトリターンでも6体なので、1も3回やらないと報酬全部は無理だった どうなったらパーフェクトリターンなのかわからんくていまだバリア割り回数1 ピロン♪って少し高めの気持ち良い音する方がノーマルリターン
自キャラの真横にボール来たくらいで打ち返すとパーフェクトなりやすいよ パーフェクトじゃない方がパーフェクトっぽい高い効果音がでるから紛らわしい パーフェクトミッションだけは諦めた
名刺とか興味が無くて良かった パーフェクトは打ち返すのを思いっきりギリギリまで引っ張ると出やすいよ
逆に先端で打ち返してもパフェになるけども うんこボールパーフェクト返しでドドキャッスル憤怒www 全部パーフェクトになる強化効果あるんだから繰り返せば誰でも達成できるわよ あーあ、紀行がLv50になっちまった
これから2週間近く素材不足で萎え萎えだZE >>223
まあテキトーにやっても進行不可になる事ないからなこのゲーム でもタルタリアに勝てなくて詰んだ層はおるぞ?
多分 >>227
璃月の世界任務で空飛ぶやつと重機が立て続けに出つつオブジェクト壊されないように倒せってやつソロじゃ無理ゲー過ぎてフレに助けてもらったわ せっかくのチャンスだ本気を出してとかいってる時によーく狙ってちんちん狙撃して開戦するの好き
多分みんなやってるやろ 本編じゃないけど若陀龍王だけかなりきつかったですぞ 七七って絶対白ポにイタズラされてるよね
ほんま胸糞 タルタルを(小火力でも)スタイリッシュに倒してる動画幾つも見るけど
あれたまたま見栄えが良かったやつだけ投稿してんじゃないの???
実際にインファイトするとノーモーションで弓ぶっぱしてきたりするクソうんちぶりぶりAI過ぎて運ゲーやろあんなん 龍王はシナリオだとショウリパワーで楽勝なのにいざ倒そうとするとシールド無くてハゲ散らかしそうになる 鍾離先生おらんけど甘雨ちゃんが遠距離からの弓ペチで
仕事片付けてくれたよ 七七は旅人にかなり懐くから
しかし裏では日常的に白ホが……みたいなNTR妄想が捗るな?(捗らない 可愛い可愛い七七ちゃん、先日わたしも恒常で2人目をお迎えして1凸しました爆発はほぼ使わんので2凸目がほしいです 動作スペックは変わらないらしいよ
LANケーブル対応して3mm画面大きくなっただけらしい 有機elとか言われてもみんなほとんどテレビに繋げるんやろ? 液晶が有機ELになるらしいが携帯モード使わないなら従来のSwitchと何も変わらん ぇぇ……それってアメリカの法律で詐欺って言うんじゃないのか >>251
おまえのそのレスが原神やPCと何の関係が?
普段は自分から何も話題出さないくせに自分の意に沿わない流れになったら急に自治厨決め込むなガイジ 勘違いしてる子がいるけど、普段はROMるのが専スレでは常識だぞ
スレ違いやアフィチルしか興味ないアンケレス・日記帳レスして荒らすくらいならROMれ テレビにつなげてしかできないけどスペックアップしてコントローラがまともなのが出たら買いたいと思って放置だなぁ
>>242
2凸目まではやりたいよな
それ以降だと完凸以外要らないけど 新スイッチとスイッチ版リリースとクロスセーブが同じタイミングになるのかね switch版来てもpcでしかやらないだろうけどswitch限定の翼とか武器貰えたら嬉しいな そういえばモンドキャラがパーティー内に居ると強くなる武器はまだですか? だ〜れも公子の対処法教えてくれないから
シールド無しでも旅人と牧師のペアでも何とかシバけるようになっちまったぞ
もう少し最適化できれば楽になりそう 【話題】新switchに合わせてswitch版の原神来るかな?←性能は変わってないみたいだぞwwww 対処法とか鍾離のシールド値マシマシにして殴ってればいいだろ
持ってなかったら次の復刻まで待て 最近は法器で攻撃して崩れたら殴るって感じでしかやってないなぁ PCアクション板なのにアクション性無視したシールド張って殴れみたいな回答しか出ないのビックリだよ
まぁそういうゲームだし? >>266
アクションで避けられない攻撃多過ぎるし…
それこそ上で出てる龍王とか特に酷いし… 回避の意味ない超範囲攻撃、形態変化で遅延、こちらが一切干渉できない無敵出し得攻撃
mihoyoのボス作るセンスのなさは異常 稲妻ロボがバクステで範囲外出て全回復して戻ってきたときは乾いた笑いが出たわ 回避不能攻撃はホント糞だな
ニーアパクってるんだから量子化でもして回避してくれよ 1戦目3戦目はかうんぺしぺしで沈んじゃうしノーモーションアタックってのが何なのかわからないのだ >>270
エンシェントヴィシャップ戦もヴィシャップと壁にはさまれたらいきなり全快しやがったな 稲妻ロボって金リンゴ諸島のカラクリ武者?
あいつがどっか行くことってあるんだ 爆発使った直後に無敵の形態変化して時間が過ぎるのだけは虚無だわ
攻撃は前のめりにならなければそこまで回避不能多い訳じゃなくない?
ひたすら前衛で攻撃しつつ相手の攻撃の瞬間だけ回避して全部避けれる方が微妙だわ ヴァネッサ様の木で狂風のコアが全回した時に全て悟ったよ 【議論】mihoyoのボス作るセンスのなさは異常 ←俺が作ったほうがマシだわwwwwwwwww ミホヨ自身が全て防げてしまうシールドを実装したからそれメタでどんどん避けようがない攻撃やシチュを増やしてる
ガチャゲーは詐欺じみたナーフをしにくいから1歩間違えたらもうその道を歩み続けるしかなくなるんだ 鍾離使わないPTにすると途端に死亡率上がるな
やっぱバリアは正義だわ おかしいな…海外勢がAzdaha(若陀龍王)のノーダメージ動画をたくさん上げてるのに
もしかして彼らは全員チーターだったのか? 俺ゲーミングPC持ちでもFPSとかやらんからこの板このスレにしか用がないわ 【議論】シールドがないと避けられない攻撃ばかり… ←海外勢は若陀龍王をノーダメージで倒してるけど?wwwwww 攻撃したらHP5%減ります
このダメージで死ねます
防ぐ手段ありません^^
剣闘奇譚の糞デバフな 取り急ぎイベントノーマル消化して原石だもらっといたわ
明日まで忘れずにね 岩強化は必要だったかもしれないけど先生強化で折れた時点でもうバランスは諦めよ
今ざっと見たけど荒らしてるの多分一人なんだな アクションどうのこうのでよくよく考えたら割と七七で回復ゴリ押ししてるから人の事言えないわ バリアは怯みやノックバックも無効化させるから鍾離じゃなくても強い 俺も先生強化のときに諦めちゃったな
元々アクションガチでもないから続けてるけど アクション面はそういうものと認識しないとストレスしか溜まらないわ
せめてバリアだけじゃなくて回復にもチャンス与えて欲しいが バリアで怯みやノックバックしたらさすがに岩が可哀想じゃろ
高頻度で晴れるキャラも多くはないし 原神(アクション要素が同人ゲーレベル)においてバリアの中断耐性100%はめちゃくちゃ効くよな
ゴリ押しにもハメ回避にも 鍾離先生でバリア完封した時のお前ら「ヌルすぎ!ゲームになってない!」
剣闘奇譚でバリア貫通された時のお前ら「難しすぎ!こういうのつまらない!」
どう転んでも文句を書き込んでまとめサイトに無断転載されてしまうんだ
<<続きを読む>> まあショウリ使うの辞めたらバランス的には幾分マシになるで
脳死でデイリー潰すのに便利なだけ ノエルは天賦のCT短縮がもうちょい頑張ってくれればなぁ・・・ 遅延かわからんけど原神の回避って1フレ目から無敵ある気がしないから早めに出す癖ついちゃって龍王の攻撃範囲外に出る以外まったく避けられないわ 龍王に先生抜きで行くとセリフ変わるんだな今更気づいた 適当にバリア貼って飯回復も入れれば割とゴリ押し出来るけどね
原神はそういうゲームだと割り切ってる ある程度の火力はいるけどな
最初、ノエルベドディオナシチで行って泣きそうになった
15分以上かかった気がする ノエルはショウリ先生いないならカチカチ岩シールドのためだけに優先で育てる価値あるレベルだから……
シールドの調整やっぱおかしい ノエル先生ベドにフィッシュを組み合わせるのが最近のマイブーム
常に雷元素付いてるようなものだから結晶反応が捗る
剣闘奇譚の猛攻でもシールドが剥がれないから楽しくノエルカリバーをぶんぶんできる ちょいちょい若陀マルチを無駄に周回しているが
いままでよりしっぽ氷塊モードが避けやすくなってる気がする はじめたばかりでノエル育成スルーしてたけど強いのか
凝光じゃダメですかね 凝光はゲーム始めの頃から中盤までお世話になったが
星5がそろって来ると2軍にも入らなくなってしまった 凝光強いには強いけど元素反応とか無視して強いのが増えたから相対的に価値が薄れた印象 同じ岩元素なだけでそもそも運用方法が違うからどっちが良いとかじゃないと思う ノエルは便利
完凸でないなら無理して育てなくてよい 岩キャラもっとくれ
今んとこ新キャラいないよな確か いまだに水玉に閉じ込められて連打と凍らされて連打がいらついてしまう ムービーで将軍のとなりにいたの岩っぽい色だったけど関係ないか スパッツが萎える?
今夜このスレに来て下さい
スパッツの良さをお見せしますよ
誰かが >>316
百歩譲って連打は許すけど
ボタン固定なのが最高にクソ >>316
もがいて後ろに転がった先に泡があったらまた捕まるのもイライラポイント 調度品のポンポン、当然なんの反応もないし、当然木箱の上に置いたりもできないから地面に直置き
特に期待もしてなかったけどがっかりわよ・・・ カズハ次の螺旋12 2とか魔偶くるし最後遺跡だからhpおおいし向かないぞ
次は単純火力ブッパになりそう 次のアプデ配信今までビリビリでしか配信してなかったが
稲妻だから日本人に忖度してるのか知らんがようつべで配信あるんやな ずっとつべでいいよ、出来ればビリビリとかアクセスしたくねぇし スマホでドドキャッスルまとめてやったら手の平つりそうになったわ アビス紫電ワンパンキモチええ
50万くらいは行ってるかんじかな 万葉取れたけど想像以上に移動が便利で想像以上に弱いな
集敵能力も低いし秘境や螺旋の戦闘ならスクロースの方が高い
雷怒ビルドは強いんだろうけど 俺はま、万葉のおかげでサクサク進めるようになったけどなぁ
スクロースは螺旋のサブチームくらいでしか使わなくなった 集敵に関しては風主やジンレベルで想像してたから、むしろ想像以上に集敵能力高いんだが…
長押しと短押し使い分けしてないんでないの スキルで吸引できるのが何よりもいいわ ウェンティやスクロだとこのくらいなら爆発やめておこうくらいの敵数でも万葉なら気兼ねなく吸引できる
爆発貧乏性にぴったり あとシナジー薄い様に見えて、そのスクロースと組ませて交互に集敵拡散連打も思いの他強かったな
好感度の都合上、通常と秘境は同じPTで組ませてるが まんようくんはちんちんついてるのでベンチおくりになりますた すクロースさんはだいしきゅうめがねなしのすきんをはんばいしる >>346
ろさりあさんほしかったからてんじょうぎりぎりどめをねらってひいてたらねらいすぎておむかえした これでスクロースの熟知バフが乗ったら最高だったんだが
ミホヨが技術的にメンドクサがってるばかりに…(今の状況だと同じ効果で元素重複していくと無限に上がってしまうらしい
>>345
稲妻キャラが控えてるなかちんちん付いてるのに何故引いたのか… いなづまはほしよんらしいよぅよぅさいじゅうようなのでせーふといえばせーふ まあクッソ移動が便利だし鉱石割りもイケるので稲妻では入れると思うけど 万葉は長押ししてもショウリやコクセイとかの原爆と同じくらいかそれより狭いくらいだし
集敵は正直オマケとしか考えてないわ うざい焚き火の近くに落ちたドロップ集めるのに万葉ジャンプすることもある 便利 万葉の仕様でいいと思うよ
今後のアプデで壊れシナジー効果とか出てきたら困るし 螺旋11の先遣隊とか集敵からの乱れ嵐斬り拡散一回で終わらせれるようになったから
普通に戦術のメインだけな集敵能力 万葉は非天井状態の20連ちょいで出てきたしゆるゆるにされてると確信できる 風なし岩なしで星36取れるから
集敵なんて火力不足の甘え カズハはステータス低いのになぜか敵が死んでる感じ
でも単色スライムにはあんま強みないね
自分に属性付与しない状態だと 雑魚集的はウェンティで良いよ
北斗元爆×ウェンティ元爆炎変換×リサ通常連打で70回は過負荷起きるじゃん >>358
それ、まず確定天井分の10連でゲットからの110連ディルックすり抜け無凸で終わった
俺にも同じ事言えんの?^ω^♯おっおっ? >>359
今の螺旋は、どれだけストレスフリーで☆36取れるかでしょ 螺旋11-2は集敵するまでもなく固まってるから万葉じゃなくても大抵の☆5キャラで範囲スキル・原爆ブッパするだけで即終わるね 面倒だったのは12 3だけでしょ
それももうパターン化されて風なんかに頼らなくても使徒殴ってる間に巻き込まれてくから集敵なんて意識しなくても倒せてる なんと言うか「風なんか」と言ってる時点で風に親殺されたくらい嫌ってるのはわかった
多分、岩も嫌いなタイプなんだろう ここまでキャラが増えてくると活かすも殺すも本人よりチームメンバー依存みたいなところあるからな
俺はいつでも使えるスキルで集敵できるってとこを評価して組み立ててるからクソ便利だと思ってた 紫電ワンパンしてる最中にアビス巻き込んで倒せるから集敵ターンなくていいし
バリア貼ったあともバリア削ってる間に一体くらい残ってても巻き込まれて死んでくから で次の遺跡ワラワラで和葉の空中スキルが地雷化
飛び上がったところミサイル被弾が笑 まぁキャラ全員揃ってると万葉の狭い集敵はあっても無くても殆ど変わらんレベルよな ウェンティ、スクロース、カズハ揃ってるが普通のどれも使い分けてるけどな 育成するが面倒くさくて風だーwメインだな
イベントとかお試しで使うとスクロースとかカズハも便利そうだが >>372
個人的にカズハは無理に引く必要は無いとしてもスクロ1,2凸して祭礼法器持ってるなら
なんだかんだで強いし風2人は育てとくと便利よ、面倒ってのはよくわかるが まず螺旋自体めちゃくちゃ簡単なコンテンツだしな
今回の高難易度で自分の弱さを思い知ったよ
螺旋☆36なんておままごとレベルでしかないんだ カズハ引いて1番よかった所は、走るより飛ぶ方が速いよwとかうんこ踏ん張る時のような声を聞かなくて済むようになった事だな 微課金がソシャゲで強さを求めたところで先にあるものは搾取か死
適当に遊べ 螺旋☆36とかディルック・クレー(4凸)・胡桃・モナ・タルタリ・エウルア・刻晴・アルベド・鍾離で爆発ブッパしてショウで無能連呼してるだけで誰でも取れちまうんだ 次の遺跡はどうせシールド即溶けるミサイル連打食らうからダメ軽減持ち必須だな
食らう前にワンパン出来れば関係なくなるだろうけど >>378
まぁ、確かに。
螺旋とかの実用的な報酬を無微課金でもちゃんと全部取れる取得難度なら
重課金向け超高難度コンテンツあっても文句は無いわ
むしろ、実用的でない高難度クリア名刺くらいはドヤ出来るように実装してやればいいのにとすら思う ふふっ、所詮まんようくんは風四天王の中でももっとも吸い込みが最弱・・・ 吸引力は ウェンティ>スクロース>ジン>カズハ>旅人 で合ってる? lv100遺跡守衛がhp60万前後
ハンターは少し低い耐性も低い
他もhp弱めの新敵で盾持ちがいるからそいつは対策必要そう >>386
主人公の爆発は移動するから一番広範囲で吸引してくれるぞ! 俺は最近強いと言われているスクロースも北斗もレベル20のままだわ
そんなもんだぜ >>386
ウェンティ爆発>>>>>スクロ爆発>カズハ長押しスキル≠ジン1凸スキル(速度的に)、カズハ短押しジン無凸風主、
くらいかなと思ってるな、細かく比べた訳じゃないが まぁ、つってもウェンティスクロの設置型とカズハの短CTスキルでの二段吸引、ジンの短CT吸引ぶっ飛ばし、風主の小吸引拡散連打
使い勝手がどれも違うから一概に比べられん
風主の爆発に関しては壁打ちとかの工夫ない限りディルックの判決と使い勝手変わらん印象 風と共に去れ(敵を近場の池にシュゥゥゥーッ!! 超! エキサイティン!!!) 蛍ちゃんの爆発を追いかけながらバーバラで攻撃してた時が懐かしい まだ火力足りてないから螺旋クリア出来てないぜ
全然厳選終わらん 風主は今の状況だとスキルCTが4/6秒、爆発も40族でもいい気がする
まぁ、拡散強くなったお陰で大分と使いやすくなったみたいだけど 螺旋使徒拡散で倒してほしいなら使徒がバリア貼る頃にはいつの間にか死んでるような魔術師じゃなくて色んな色のスライムが雨あられと降ってきて足の踏み場もないくらいギチギチに詰め込まれるようなマップにしてくれよ カズハツエエ動画って他キャラがくっそ強いだけみたいなのが多い
カズハだけ盛っても大して強くないね
エンシェントビシヤップみたいなhp50万とか余裕で超える敵にはやっぱメインアタッカー
盛らないとコスパ悪い >>398
そういう増幅器みたいな設計のキャラだからw
増幅率を高めるのが比較的簡単だから、万葉実装のおかげで
「メインアタッカー」の定義が緩くなったのは良いことだと思うよ。
複数の設置スキル持ちの合体技で、イベントレベルであれば十分クリアできるし。 カズハのあげあげしてるIDみてると必死さが伝わってきて、エウルアのときを思い出す まぁ、カズハは本来サポーターおよびサブアタだからなー
メインアタッカーと比べてる時点で… >>400
エウルアの時もだけど必要以上に下げてるのも上げてるのもドッチもドッチ
まぁ、エウルアの完凸は割とぶっ壊れかなと思うが(とは言え重課金だし仕方ない このスレはまだ吸引力について話してるんかよ
一週間前に結論出てるだろ
ウェンティ>カズハ>スクロース>ジン
スクロースは8秒中最大4回吸い込んで上にノックバックするので
途切れ途切れに吸い込む
ジンは範囲が狭いがカズハ同様に体の元素(ゼロ距離元素)を変換出来る
https://i.imgur.com/1WBzili.jpg
https://i.imgur.com/TRoxk4e.jpg
https://i.imgur.com/vbn7g2D.jpg
https://i.imgur.com/xSeDlf5.jpg
ただしカズハは長押し>短押しで吸引力に差がある上に
吸引しやすい相手であっても速く落下してしまうと効果が最大限得られない
空中でジャップ押して羽根広げて待つと、離れてるスライムとかチャールはグイグイ吸い寄せられる 万葉はバフの条件が拡散した元素に縛られてるのが地味にネックだわ
上手くハマれば風遺物と合わせてバフデバフ一気にかけれるけどさ ところでお前らって会心率ってどこまで上げてるの?
クレーちゃんの会心率71で厳選終えてええか? >>406
なるほどなー
スクロとカズハ好感度との関係で一緒に使ってるがスクロの方がやや広い様に見えてたが
ノックバック踏まえたら、また違うのか 複数元素を個別の敵に付けてから拡散っていう手順が必要だから、設置型と法器型が基本的に合うね。
4元素の技が止まると、途端にカズハも風だけ出しても意味なくなるから、
そういう意味では元素出し続けてるようなキャラのほうがお手軽にシナジーは出やすい。
行秋は祭礼ハズした時の虚無時間がさらにきつくなった気がするわw >>408
会心ダメが160以上あるなら、それでいいと思う
基本、率50ダメ100以降は率1ダメ2〜3の割合目指すな 万葉は無凸でもアルベド並みに強いから取りあえずゲットして損はない
っていうかそもそもPU☆5キャラは全員1体は取っとくべきだけど >>411
ダメ120だわ...もうちょい厳選します >>409
そもそもスキルだけで吸い込めるカズハのほうが吸い込み権力で言えばスクロースを圧倒している
ウェンティはすぐ撃てるし拡散7回と変換元素攻撃15回なので元素付与CT無制限のキャラで元素追撃すれば反応起こしまくれる
ただ元素変換時にネックなのが発生距離
かなり前に渦巻き作っちゃうので、なれるまで安定しない >>410
ん?
拡散は風+他元素1個で出来るぞ
風+雷で熟知参照の雷拡散出来るし
ここに水も付いてると水拡散+感電反応
水>雷の優先順位 検討奇譚全部満点取ってから螺旋やったら拍子抜けだったわ カズハはデイリーで焚き火近くの氷アビスが長押し落下一発で消えるのが楽しいわ >>417
あぁ、反応させる元素どっちもバフ盛ろうと欲張ると、っていう意図。分かりにくかった。
感電は1匹にたいして両方保持できるんだっけ?
元素付けてカズハスキルで雑魚殲滅できるのはすごい便利。 >>420
カズハで拡散して感電起こせば水も雷も元素バフされるよ
スキル使って拡散したあとすぐメニュー開いてステータス見ればわかる
カズハで起こせば、ね >>407
むしろ拡散すればいいだけだからめちゃくちゃお手軽じゃね? アルベドは色んな面でコスパ良すぎて普通に欲しいけど(唯一、武器素材天賦持ちってもあって)
稲妻ラッシュが控えてる今、復刻されても正直困る 螺旋9層からある寒さゲージがストレスなんだが
これもうこれからもずっとあるのかな 12層は寒さゲージないしある層はそもそも敵雑魚いから慌てず寒さゲージ管理して倒せばいいだけ 風キャラからシャンリンに変えても12 3紫電タイム変わらんかった
風で吸引してアビス割ったりしてたんだが
くっそ早い人のptでベネシャンだったからまねして聖遺物しょぼいフータオのお下がりでも早かったんだよなあ ベネシャンリンカズハ+αで適当にスキル回すだけで12層の敵は全員死ぬ 雑魚いのか?アビスの使徒のバリアがやけに壊れにくいから苦労してる
10層まで終わったけどもうお腹いっぱいだわ >>427
12-3は無課金でも前半は1分切れるな >>429
ある程度、キャラ揃えてて理想的な配分で育成完了してるなら
初めはキツく感じるけど後は要領と慣れの問題だと思う
12層も毎回、初めは苦戦するけど1度☆9クリアできたら次からはアッサリ出来たりするから
>>428
その組み合わせシンプルかつ楽でちょくちょく使うわw >>431
あれか使徒がバリアはるまで魔術師残しておけばいいのか
魔術師の泡とか氷が邪魔すぎてすぐ倒しちゃってたわ >>406
何がソースか知らんけど
スクロース、ウェンテイ、万葉の集敵範囲は万葉が一番狭いよ
銘記の谷Vですぐ試せるぞ
スタートして中央の敵の前でスキルなり元爆撃つ
万葉だけ両端の敵が吸い寄せられない >>424
唯一?いや、モナも持ってるが
アルベド10%2倍、モナ25%変換
金にするとき以外は基本的にモナ >>436
おおう、そうだったな無モナだったから失念してた
恒常キャラは狙って取れないから若干諦めてるってのもあるが
モナは行秋と同じタイプならいいね、また、モナが欲しくなってしまった >>436
これ前もどっかで見たけどどういうこと?
どの段階でも上位素材2倍のほうが期待値高くない? 実際、10%のほうがやや期待値高いよ
このスレでは25%選ぶ人が多いだけ 思うに25%は体感的にも分かりやすく結構な頻度で出るから銀本を作成する時は25%使って
本命の金本は10%に懸けるって事でないかな
>>434
俺も話題に乗ってたからアレだけど
多分、「吸引力」を範囲として使うか回転数含めた総合的な物として使うかがゴッチャになってると思うよ改めて見て
故にそこをハッキリさせないと話が噛み合わない 公式放送前に魔神任務終わらせとこうと今やったら最後にパイモンがバグ?で透明になった
調べたら結構透明になってる人多いのな
笑ってしまった コイツの事かぁーッ!
https://imgur.com/92WWEm3.jpg
割とパイモン会話が楽しみな所もあるから音声まで消えるのは悲しかったな >>439
10%の方が全体的な期待値高いのは分かるけど、下位素材が2個残るような時は25%選んじゃう。 アルベドのほうが2割近く高いのか
5%くらい高いだけかと思って金以外はモナでやってた >>444
PS4で配信してる人気配信者でそれ見たけどPS4?
自分は会話とか全部気にせず連打してるから分からんかった まぁ、結局の所、期待値といってもプレイヤーそれぞれに最終的に合成した回数が違うし
合成回数もそこまでの差が出るほど多いかって言うと現状キャラ総数的にもそこまで多くないから
そんなに差が出ないと思うけどね。数年単位でキャラ100人くらい揃えまくって全て育成してたら
結構な樹脂効率差にはなるかもだが 100回1000回と錬金すれば10%天賦が得するけど普通はそんなにやらないからな
例えば金本3個作成を3日続けると10%天賦だと成果ゼロってことが起こりやすい
ハズレくじを箱に戻して再抽選するからハズレくじが多いほどそういう事故のリスクが高まる そもそも両方持ってる人が少ないのではなかろうか
特にモナ 2割の差はでかいけど確かにアルベド追加からの数考えたら大した差はなさげだね
アルベドでゲットした数まだ0だし… 確率と統計は人間の直感に反する事が多いから感覚に従わないで
合成は素直に期待値高いアルベドエウルア使っとけ 一度に多くの変換をやるといいんやろなぁ
さっき黄金の金本を8つエウルアで合成したら2個追加されたわ >>442
え?使徒単体に拡散で壊れるってこと?
使徒に風神!やったけど全然壊れなかったような モナちゃんは余剰分を生活費に充ててるからしょうがないね 天賦素材は金出るけど武器素材は滅多に金出ないから合成に関してはアルベド人権だぞ >>454
スクショなんて取ってないけど気にせずやってると割りと金2とかあるよ
統計論ではどうかしらんけど、体感アルベド大ハズレだから基本モナ >>462
余計なおせっかいかもしれんけど感覚に従わないで期待値高い方使っといたほうがいいよ
前の書き込み見たけど下位素材の合成にモナ使ってるみたいだけど試行回数が多いほど理論値に近づくから合成回数の多い下位素材こそモナよりアルベド使うべきだったんだよ
統計と確率は人間の直感に反するから直感に従ったらダメ いやすまん過去に金牙2つ追加のスクショみたから再うpはよ、ってことだったんや
実際のところ本当に10%あるんか?ってくらい追加出ないんよな、1/3の価値しかなくてもモナ氏の25%を取りたくなってしまうんや モナで20回やると下位素材5個
アルベドで20回やると上位素材2個(下位6個)
2割多く出るのかと思ったけど計算間違ってる? >>464
神里とモナで移動するだけで凍結できそう >>466
10%を体感したいなら素材アプグレすりゃええ スライムとかヒルチャールのいっぱいあるでしょ >>467
計算というか考え方が間違ってる
モナで出た下位素材は合成してまた上位素材にできるし、その上位素材の合成にはまた25%で下位素材の変換抽選がある
試行回数の差もあるがそれらを考慮すると差はもっと小さくなるよ
でも理論値が高くなるのはアルベドだからアルベド使ったほうがいいのは確か >>477
なるほどありがとう
再抽選も含めると10%くらいになるのかな
微々たる額だけど使うモラも増えるしアルベドでやるか 素材があまり2個になるならモナ
それ以外はアルベドがいいと思う >>479
もっと低いかな
外人の試行だと100回合成して違いは0.9%くらいだったみたいだが 試行回数100の時、アルベド110、モナ109(+下位素材0.25)相当になるけど
>>479 は増加分の差である10と9に、
>>481 は100に対して1差である点にそれぞれ焦点をあわせてるんじゃないか >>482
最後のはファンサイト運営してる一般ユーザーが勝手に配信予告してるだけじゃね >>484
解説ありがとうすっきりしました
おおもとの100もいれるとほんと誤差だな カズハはとりあえず要らないかなと思いつつ
4の方ロサリアだけ持ってないんだけどガチャ引こうか迷う
石は余ってはいるけど確実とは言えないしなぁ カズハで確実に言える事は探索がマジで楽になる
日課が捗るからストレス減ったわ
風パでさらにスタミナ消費減あるし、空中飛びのCT短いしマジで使いやすい ちょっと訂正
× 風パでさらにスタミナ消費減
〇 風パでさらにスタミナ消費減+カズハの固有天賦てさらにスタミナ消費減 >>477
1段階しか合成しないならそうだけど、2段階以上合成するならアルベドも同じ条件じゃない? 期待値ほぼ変わらんのよな確か
まぁそれでも普段はアルベドだけどギリギリ本が足りないときだけ収束しやすいモナちゃん 900個の☆2(緑)をバフ無しで合成すると、☆4(紫)が100個
アルベドバフ有だと、☆4(紫)の期待値が121個
モナバフ有だと、☆4(紫)の期待値が117個
大して変わらんか 金素材増えると嬉しいから何も考えずにアルベドとエウルア使って合成してる 試行回数が多いほど期待値に近づくから
本を10冊以上変換するならアルベドの方がいいぞ バフの追加分は最終的にアルベドはモナの1.2倍以上になるのか まじか、次の確定天井(現在60連目)はアヤカに捧げるか
すまんカズハ、一凸は無理だったよ……旦那を恨んでおくれ 魔偶剣鬼は一度ログアウトしないと復活しないのかな?
一度倒してからモンドの宝箱あさりを1時間ぐらいして戻ってきても復活してなかったわ >>501
金リンゴ群島内でワープすれば復活するよ 今冒険ランク42なんだけど45までキツすぎじゃね?
もっとガッツリプレイしてランク上げとか育成とかしたいのに、探索も任務も殆ど終わっちゃってるからデイリーやって樹脂消化するくらいしか出来ない
世界ランク5になったら聖遺物厳選して〜とか、レベル低いキャラ育てて〜とか、やりたい事はたくさんあるのに樹脂制限のせいで何もできない 40辺りからは樹脂の不満はあったけど出来ることが増えてくる一番楽しい時期だったな
今56くらいだけど育てたいキャラは大体ある程度育て終わって聖遺物の理想値を求めたり天賦のクソ高コストにモラを突っ込む段階だから虚無感が出てきてるわ 最終的にはトレハンゲーなのに、樹脂きつくてトレハンできないゲーム
フィールド狩りしててもろくな聖遺物落ちないし >>503
1日10分のプレイをアプデが来るまで脳死で続けるんだよ
良かったな半月もすれば稲妻が来て 毎日5引き倒してもフェイクフラワーの蜜が足りぬあと1000個ぐらいいるんだが皆要求しすぎだろ仮面とかコインにしろ ジンさんの生足ペロペロしたくてスキン買ってしまった
後悔などあるはずがない 5匹とかやる気あんのかよ
冒険の証で表示されるやつ全部回れ 素材集め面倒だよな
困っちゃいないけどユーザー間取引がない分もっと楽にするか必要個数下げるかした方が良いと思うわ 弊ワットも蜜不足だわ
樹ボス周辺のと3匹湧きのとこしかやってねーけど 前は聖遺物周回とかやってるついでに倒してたから溜まってたけど、最近は減る一方だな
蜜好き多いわ 今更かもしれんがスクエニがガチャで消費者庁から怒られてて草
相変わらずだな 刻晴ちゃん甘雨胡桃の3人をメインに育ててたら全員蜜欲しがってきてスゲー不足したわ
リーユエ女子の間で流行ってんの? 冒険ランク45到達前はマジで虚無だったな
55到達以降も虚無だけど 45到達したら遺物厳選で大量の樹脂使ってもゴミしか出ずに絶望する未来が待っている 基本的に1日せいぜい20分30分で終わることをチマチマ積んでいく盆栽ゲー。
VerUPやイベントの時だけ1時間に増えるくらい。
それ以上に促成栽培したい場合は、高い方の紀行や原石ばかすか突っ込んでねってことだわ。 育成促進に金とるのはまぁよくあるやつだしわかる
キャラに金払わせといてそっちでも金取るのかよってのは思うけど ソシャゲじゃ普通
むしろスタミナ回復に制限あるのは珍しい方 張り付き前提じゃないし樹脂制でよかったと思ってる
もしも無制限で秘境周れたら延々とやっちゃいそうだから バアルヤベえええ
能力ザ・ワールド中に移動操作できるぽいジョジョかよワラタ 場の時ヲ止メテ場の敵すべて止める
キャラチェンして操作できるってやべえぶっ壊れ >>519
女の子は甘いものが好きだからな
なぜなら血糖値が下がりやすいから糖分で元気になる
なんで下がりやすいのかはしらん 時止めってマルチだと味方だけ動けるみたいになるのかね。 あっちはデバフシールド追撃のおまけに石化だもんなぁ性能盛ラクス フィッシュルモナ三平イベントの最後みたいに、イベントの最後にムービーでもまた入るんじゃね フラワーは一度に3体2体2体戦えるところと1体ずつだけど次のフラワーまで10秒くらいで4匹いるところだけ周ってたら枯渇はしなかったな 期間限定エリアだし最後にドッカーンして消滅する可能性すらある 稲妻に向けて雷秘境回ってるけど時間かかるねここ
毎回死にそうになるし ブリンクしたり受身ワープするお姉さん早く仲間に引き入れたい 早めにクロスセーブについて発表して欲しい
安いときに腐るほど買ったPSストアチケットでPCが課金ができるなら嬉しい 有言実行始めてきたけど山頂がどこかわからず前にすすんでしまってめちゃくちゃ時間かかってしまったわ >>540
火2+風2で余裕じゃん
過負荷拡散ですぐ終わるわ ベネット、シャンリン、ウェンティ、カズハ
ベネット、シャンリン、ウェンティ、スクロース
ベネット、シャンリン、スクロース、カズハ
どれかで余裕
スライムに風撃っても雷変換してしまい無効無効無効無効と出てしまう
火を付けて拡散すれば良いのだが、スライムに火攻撃しても過負荷反応ですぐに火が消えてしまうので
ベネット元爆&カズハ元爆でキャラの体に付いてる炎変換が簡単
カズハで火変換してる間にウェンティかスクロで元爆でさらに火変換
カズハ居ないならスライムから離れた位置でベネット元爆&スクロ元爆で火変換
そのあとウェンティで元爆で追撃
ウェンティはかなり前に渦巻き出来るからダッシュでちょっと離れてからベネットエリアに向けて撃つ
雷秘境はたったこれだけで過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷過負荷で敵をボコボコだよ 風の熟知冠か熟知杯一個でればいいのに出なくてなきそう 最悪星4でもいいのにそれすらも出ない… 雷秘境やってると頼むからオートタゲoffにさせてくれと思う ウェンティ?カズハ?クソつよサポーターが軒並み男ばかりなのホントおかしいでしょ
男使わない訳じゃないけど男のために石は使えねえ >>554
それでいいじゃない
自分のポリシーは自分で決める物だ
俺も女の子専門だからウェンティはそもそも引いてないしうっかり引いたまんばさんはレベル1のまま育てる気はない
まあそのうち女の子もくそつよサポーターくると思ってのんびり待とうぜ
それまでお気に入りの子を愛でればよいのさー >>552
熟知時計は掘りまくってれば普通に出るわ
問題は熟知杯よ
同種類が揃わんから杯だけ種類違いなんだけど、これまた星5が出ないから星4で誤魔化すしかない 杯なんて属性一致ほとんどないわ
杯だけみんな違うのつけてる 男サポ、女アタッカーで強力な奴出してるのは十中八九わざとしか思えんからな
女ならアタッカーという枠争い厳しいキャラでも客が引くだろって考えが透けて見える
まあ意図的に難しくしなければ緩くやれるから好きなキャラ育てるのが一番気楽 >>559
どの書き込みも患ってるなお前
周りが見えてない 剣闘士と楽団は螺旋報酬とかボス退治とかで山程出るから一致じゃない杯はかなり厳選できてるわ
5セット効果とか追加されたらやり直し >>560
少なくとも現状は事実じゃん
このあと来るのもまた氷と火のアタッカーだし
現実見えてないのはお前だよ クレーなんて速攻で胡桃に殺されたのにウェンティ殺すのに約1年は掛かってる
ショウリは本国のガイジが喚いたせいで殺せるかすらわからんとか
サポーターは安泰してて羨ましいっすわ 初期はアタッカーもサポも強さで選んだら男ばっかりだったからな
追加された男アタッカーも別に弱いわけではないし気のせいな気がするけど 流行りの雷で熟知杯出てイイジャーンて思ったけど既存とかみ合わせが悪くて使えそうで使えないコイツ
ttps://i.imgur.com/0APf4hM.jpg 今の今まで元素付着役がサブアタッカーだと思ってた
サブアタッカーってなんだ? スクロースやディオナもいるし
勝手に性別縛りしといて文句言うのは違うだろ 秘境は大体土パ4人でやってる
近づいてくる敵ばかりなのでアルベドが良い仕事をしてくれる 俺杯は厳選全然だわ、出ても会心ダメ伸びなかったり、会心率しかなかったり、ほんと糞
サービス開始から今までまともなで納得のいった杯は0個だ ランク56,5で今まで☆5氷杯が3つしか落ちてないので厳選もクソもないわ >>567
タルタルや胡桃みたいな瞬発力強いやつのct待ち中に殴る役のやつのことじゃないか?
俺はクレーが苦手な火スライムとか殴るときに使うキャラをサブアタッカーって言ってたけどこの使い方してるやつほぼ見かけないから言わなくなった 力説する前にそれくらい察して欲しいよなそんな戦力揃ってて出てくるレスじゃないやろ 聖遺物厳選はクソだけどその中でも成長率ガチャがほんとクソ 長文の時点で察する能力が無い事を察しろ
というか消えてるから多分そいつ前から長文だぞ >>577
スクロースでも2凸以上ならそこそこやれんだろ
とにかく火炙りだよ >>578
戦力あるのに下手くそな奴は多いぞ
ここも元素反応完璧に理解してない奴多いだろ
スレで1番遅れてるし 【話題】原神四天王を使って当ブ□グのア卜“セソスクリツクしよう!
ディオナ:移動速度が上がるシールド、回復+熟知増加を備え、弓で飛んだ遺跡ハンターも落とせる!
スクロース:拡散強化でアタッカーさえも可能になり回復以外ならバフからデバフまで何でもできる!
行秋:貴重な被ダメカットを備えた原神最高峰のサポ火力、凍結ハメから蒸発まで狙える水元素!
ベネット:最強火力バフ、回復、元素付着12秒(CTは破格の5秒)、炎エンチャント 最強の裏にはベネット在り! Uで初めてドドキャッスル7個破壊出来たけどパーフェクトでは無かったから最大8個とかもっと上やれるのかな? 行秋は一時期バグって火力がやばいことになってたらしいな ID:RoEsevU40
(ワッチョイ 87ac-k4I9)
これPS4スレでNGテンプレ入りしてるエアプ荒らしだな
追い出されてこっちに逃げてきたのか PCの方でもプリペイドカードで課金させてくれたら嬉しいんだけど可能性としては無いに等しいのこれ?
ずっとスマホの方から課金してるけど容量的にキツくなってきたわ 攻撃時計が揃うまで強化しないけど強化したくねーなぁこれ・・・
https://i.imgur.com/AfZsYqQ.jpg >>591
プリペイドがどれの事言ってるか次第だけど
Vプリカとかも含むならPCでもできるんじゃね >>591
スマホでやっちゃったらPC課金無理だっけ? noxあたりのAndroidエミュレーターなら動くんでね? プリカといってもコンビニで使い捨てもプリカだしアプリで作れるクレカモドキもプリカだしな
物理プリカでも使えるやつ何か無かったっけ >>590
追ってみると、そいつ色んなスレでNGされてる大阪だな エミちゃん用の千岩がダメばっか伸びて深刻な率不足だわ(´・ω・`) >>590
逃げる?
普通に居るけど頭に湧いてる? 頭が沸くは聞いたことあるけど、頭に湧いてるって初めて聞いた >>600
ここIPなしスレだし毎週ワッチョイNG更新するのダルいからコテつけてくんない? 次で離島開放の前哨戦でその次が稲妻全開放の2.0なのん? まず船をどうやって持ってくるのかが気になる
壺にブチ込んで船と一緒に壺から出ることで疑似どこでもドアするんか >>606
掲示板を私物化するな
勝手にNGしとけ雑魚 >>608
璃月港の建造中の船が徐々に出来上がっていくクエがあれば
わくわく出来たのにな 秘境に四苦八苦してた時期が楽しかったのかもしれない 今日、風神の瞳の余りの一個見つけた。
ダダウパのめっちゃ目立つ所に有ったのに今まで気付かんかったわ。
傍にロックされた宝箱まであったし、今まで足踏み入れた事なかったんだな。
結構やってるはずなんだけどなぁ。 【仲裁】煽り合いとか得にならない事は辞めてまとめ甲斐のレスをしなさい アホはまだ親しみがあるらしい、だけどバカは許されないらしい
関西のおばちゃんが言ってた バカとかアホとかどうして人の尊厳を踏みにじるような酷いこと言えるんだ 綺命ちゃんって絶対琳琅さん口説きに毎晩お店に通ってるよね
値切りの話ししてるのに何故か恋愛運とか言ってるし 関西のアホは挨拶みたいなもんだ
アホやな〜=お前ってかわいいなぁ〜 瞳とか見つけたら取ってるけどわざわざ探してまで集める理由はないだろ 関西人同士で勝手にに罵倒しあってればいい
外にまで下品な内輪のノリを持ち出すなよ 瞳はクエストなんかの道中で見つけて拾ってるだけで風も岩もレベル8か9くらいまで行ったぞ
まったく不自由を感じないから探す必要性も感じない 瞳も宝箱も初期は血眼になって探し回ってたからその感覚が抜けない そうか、じゃあそうなんだろう。他人に同意を求めるようなものでもない。 やっとスクロースの武器を更新出来たぞ
5凸魔導緒論、これだ・・・! 90で熟知180ちょいだっけか
雷系の元素反応使うなら翡玉や海図より良いんかしら 魔導緒論っていう武器があったのを初めて知った
宝箱から生徒ノートとか拾ったとき書籍か何かだと思ってバッグの武器欄じゃないところ探してたことがあったな わかるわかるww
自分も始めた頃は法器=本だと認識してなかった 無凸海図よりも強く貴重な原型も使わずコストも安い
これが私の最強武器・・・! >>619
職場でアホちゃうんかとか喚いている奴いるけどその感覚なのかね
軽蔑してるわ >>637
スクロースは四風装備で
ごりごりのアタッカーにしてるけどあかんか 今日公式生放送があるってのに全然盛り上がってないな
お前ら飽きちゃったのか? まぁこんだけリークされまくり漏れまくりで盛り上がれって方が難しい 公式放送って日本語字幕すらないし見てる奴のが少ないと思うわ >>646
元々観てない
リークも公式も興味なし
どうせその内ゲーム内でわかる事だし ただまあリークして公式に迷惑かけてる連中が早く死にますようにとは思ってる >>646
【話題】今日公式生放送があるってのに全然盛り上がってないな ←深夜2時に盛り上がるとか無理だろwwwwwww
おはようございます〜 公式に迷惑掛けてるのはリークのことで公式に一々問い詰めて文句言うガイ共やな
mihoyo自体はリーク防止するつもりがない 最初はテスト用のサーバーから先行情報抜いてるだけだったのに
いつの頃からかクラッキングの領域に踏み込んでるよな
当ブログの広告収益データも抜かれてそうで怖いな〜 リークはユーザーからしたらリソース管理の面ですごい助かるからどんどんやってくれ 今までと違ってyoutubeでもやるくらいだし日本語字幕くらいあんのかね
ないならTwitterだけでいいわ 英語ならまだ何言ってるのかなんとなくわかるからいいけど中国語だとな 放送見なくてもパイモンちゃんがツイートしてくれるから大丈夫 未だに宵宮とサユの声優漏れてないし
リーク以上の情報はまだ有りそう リークはみずとも楽しめるからどうでもいいわ
リソース管理なんて更にどうでもいい 準備しとかなきゃすぐに使えないけど
急いで育てたところでやる事は無い良バランスだしな ぶっちゃけ螺旋クリア出来たら強くする意味がないよね 人形になったイグサが襲ってきて宵宮で迎え撃つ夢見たわ
宵宮楽しみすぎる 微弱樹脂50個使えば一日遊べるかと思ったら意外と早く使い切れるね
これ一個回復160でいいんじゃないかと思えてきた メインの4人が全員完凸したからもうキャラガチャは引かなくていいや
次は今まで1度も手を出した事がない武器ガチャに取り掛かろうと思う PT編成4パターンじゃなくてもうちょっとできるようにならんかなー 普通はスタミナ上限値分回復するよね
百歩譲って脆弱樹脂は60で良いけど、石は160回復にして欲しいわ 他ゲーでもスタミナ全回復アイテムは10とか残ってる時に溢れた分が無駄になるから嫌い
100回復でいいよ 上限まで3時間とかで回復してたころは石で全快してたけど、1日近く溢れない仕組みのが増えてからは石も固定値なの増えたと思うけどな
今は固定値も全快どっちも普通に感じる ユーザーフレンドリーなスマホゲーなら全快分を上限突破して回復する(上限160で40残ってれば200まで回復する) スタミナ自体が運営の都合であってユーザーフレンドリーじゃないからなぁ 回復60だと濃縮1個では余って2個には届かないところもいやらしい
当時の上限120に対して半分の60って設定だったんだし80まで上げてくれんか 流石にスタミナ関連は手を加えてくれないと、新キャララッシュでも育てられないんで引く気失せる 崩壊のコクセイちゃんつえーな
こっちのコクセイちゃんも斬撃飛ばしてくれ 遺物の強化が上手く行くことが早々ないのはまあエンドコンテンツ地味た存在だから100歩譲るとして
何するにも消費するモラまで樹脂でキツイ縛り付け過ぎ
新しいキャラ育成する時にやる気がなくなるのは大体モラの問題 開始4ヶ月ごろまでは育成できないから引かないとか本気で思ってたけどもう80突破13人、天賦も9/9/9みたいなのが11人もいるとそんな気もなくなってるな 壺で本とモラ買えるようになってちょっと緩和したけどまだきついな
育成素材2倍イベントの頻度増やして欲しい 俺も割と育成には余裕出来てきた
まぁ90まで上げてるのは3人しかいないけど螺旋も困らんしいいかなって 重雲の元素スキル使って鳥出してウェンティしながら的にボールぶつけるゲーム >>689
まだ始めて数ヶ月だけど全然足りないわ
そしてこれから新キャラでしょ?全く足りない
サービス開始からずっとやってるような人くらいでしょ育てられてるのって 冒険者ランク上げの緩和来ないかな
もう2ヶ月ぐらいずっと56 稲妻来たら上がるんじゃねえかなとは思ってるけどどうなんだろうね シャンリンdpsでクレーにため貼るんだな
最新ビルドつええわ 完凸ディルックに勝ってるってすご過ぎる
メイン火力として使えるな hp200万削るタイム
シャンリン25 ディルック50
爆発重いとしても星4最強確定 クレーは反応なしが最速
フータオ甘雨はメルト
エウルアガワンパン最速13秒 シャンリンじゃないけど昨日マルチで
Lv.90アンバー使いが居たな ディルックはやっぱ恒常並の性能
派手だから強く見えてただけだったな
ナナのタイム55レザー59くらいでナナが組み合わせによっては使えるぽい 恒常ガチャ一番の当たりだろガイアは
要らないなら俺が全部引き取るぞ ガイアとジンは当たりよな
ガイアとジン螺旋適正の高さ 剣闘奇譚満点クリアPTに入ってる奴ら育てとけば何の問題もない ディルックのコンボって蒸発し続けられない弱点があるから完凸してても変らないダメージの伸びかな
爆発も初段のみだし
フータオは完凸したら会だめ300可能での無敵とかのワケワカラン性能になるからこれ以上のキャラでないだろ たのむmihoyo
今日の放送で蛍ちゃんのスキンと名刺と好感度の使い道を追加してくれ… 和葉が来て乗算反応勢のdps順位変化するかなと思ったら結局クレーシャンリン以外同じだった 女子キャラしかガチャ回したくないのに
お試しで万葉使ったら使いやすくてほしくなった
くやしいビクンビクン >>716
バドルドーを便利アイテム欄に装備して、照準してなげつけろ。
PC+パッド操作だけど、スキルと切替式みたいになるから
操作気を付けないとスキルが暴発する。 一回目適当にやったら1700行かなかったんだが
これ気迫板はある程度無視して敵倒したほうがいいのか? 出現エネミー見てなくて雷パで行ってやべぇてなったけど気迫板ちゃんと壊してたら2200くらいいけたよ まーた飛び降り中にチュートリアル表示で転落死させられたよ
なんでだよそんなん表示するの着地してからでもいいだろどうして球状判定なんだよ
お前はいっつもそうだ、もっと余裕を持って翼を開くなり落下攻撃をすればいいだけなんだ 普通にガチったら2500行ったわ
気迫版は余裕がある時に狙う程度でいいのね >>723
俺も着地ギリギリで翼出す一人チキンレースよくやるけど今日は広げた瞬間にチュート出て気持ちよかったわ 油断して崖から飛び降り出っ張った所に引っかかって無事死亡 バドルドー投げようとしたら敵が出現して明後日の方向に追尾すんのマジでイラくるわ 新イベ2200pt→3300ptで余裕ねーな…やり方間違えてんのかな…と思ったけどみんなそんなもんか
小型わらわらのイベントは爽快感あっていいわ スコアアタックのほうがクリア出来ただけじゃなくて点数でドヤ顔出来るから廃課金優遇の一環でいいかもね
でもこれはイベントにしては難易度高すぎる
イベント前まではお気楽イベントにしか見えないし 今回難易度高かったか?
そこら辺の敵がちょっと硬くなったくらいだろ 背伸びせずに身の丈にあった難易度をやってちゃんと指示通りに超電導しまくっていけば超簡単 出先でしばらくPC使えないからスマホでイベントやったら操作ムズすぎるわ
まあ9日間あるし最後にやりゃいいか 10/160のときに160回復して、170/160みたいなことになる仕様のことじゃない?
最近は上限越えて回復してもとりあえずは200%分までは貯めとくぜ、みたいなの多いね
オーバーフローっていうのかどうかは知らん まぁ超電導も気迫板もやんなくても高得点いけちゃうけどさ・・・
むしろやらないほうが・・・ オーバーフローは上限値を超えることだからあってるんじゃないの オーバーフローだと溢れた分は無駄になっちゃうイメージあるな
なんて言うのか知らんけど 本来のオーバーフローを考えるとそうだけどソシャゲのオーバーフローは割と上限値を超えて回復すること感がつよい じゃあもうスタミナ限界突破とかでいいんじゃね?
スタミナ オーバーフローってググりゃある表現だけどな 単に”オーバーフロー"って言うと違う気がするけど
”スタミナオーバーフロー”なら分からんでもない >>751
いきなりオーバーフローって言われたら確かに何それってなるけどスタミナ回復の話に対してスタミナ回復にオーバーフローあるでしょっていう話で無関係ではなくね?屁理屈かよ オーバーフローした部分だろ
そもそもスタミナは違うし まあ俺は>>686で意図する事は話の流れでわかったけどね
初めて聞いたけど かつて無いほどにオーバーフローって文字を見てる気がする https://twitter.com/pad_sexy/status/540087567333351426
スタミナが残っている状態でスタミナ回復すると、
その分のスタミナがオーバーフローして加算されるようになります!!!
ソシャゲの代表格ではこういう表現でした
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オーバーフローって不具合的なニュアンスの言葉だと思ってた 教会のデイリーいらねぇええええ
無駄に時間かかるのばっかりでうぜーわ >>761
せいかい→本来オーバーフローする分をキャッシュして、オーバーフローするのを回避しています なんでまだバドルドーの話ししてんのかと思ったらイベント来てんのか フィッシュル・ヴォン・ルフシュロス・ナフィードットとオズヴァルド・ラフナヴィネス・オーバーフロー 教会系デイリー面倒くさいのが多いな
特にバーバラ親衛隊のやつは風元素でアイツ自体を掃除してやりたい ファミコンのマリオで言う表示残機の限界突破してさらに129体目とってとって計算できなくなって残機が1に戻るのがオーバーフロー 風元素でいいのか・・・?本当に使いたいのは・・・炎なんだろ・・・?なぁ、やっちまえよ・・・ デイリーと言えばもう数ヶ月はエリンの修行のやつみてないな
今ならござるの居合切りとか色々見せてあげられるんだけどなぁ エリンて最近中央に燭台1つと周りに5本だか6本半円状に杭が設置してあるタイプしか来ない
過負荷で壊してねと言わんばかりの接待プレイ、試してないから届くか知らんけど エリンは甘雨ちゃん使うと楽
お花セットするとすぐに的破壊→そのまま待ってると失敗扱いになって的復活→お花破裂に合わせて残りの的に重撃
これで2秒どころか0.1秒で全部破壊できる 新イベントクソイライラする
ボールが敵の方向に飛んでったり
あと敵の耐久高くね やってみるねって意気込むんだけど
見せたのが元素必要なもので申し訳なくなってくる 天丼までしなくてもバリアの衝撃波だけで全部壊れね? わざわざ隕石撃たなくても鍾離先生がシールド出せば終わるんじゃない? 誰かエリンに神の目がないと無理って教えてあげる人は出てこないのか・・・ バドルドーは、ボタン長押しで照準できるぞ。
短押しであらぬ方向に投げたりしてないよな?
パッドだとスキルとの切替えでイラっとするけど。 そうやればよかったんだぁ!すごい!!!
いやそこ落胆するとこやろ
神の目使ってずるい!!!!!!!!ってな >>786
主人公は神の目持ってないからな
エリンからは他キャラは見えてないから主人公が何か凄いことやって壊してる様に見えてる エリンはユーザーが見せた技全て吸収して裏ボスとして登場するよ 良いキャラしてるモブたちもみんな一律に同じクローン顔してるのもったいない
統一して容量節約してる意図があるんだろうけど 最初の方のイベント面白かったの?
マップ追加以外割とどうでもいいんだけど 手が込んでるなってのはあったかもしれんが楽しかったって言うほどのイベントは無い
勿論個人的な感想だが さすがに長押し照準は群島やってたら気が付いてるはず
ゲージあふれてるのに的当て頑張ってたやつはいねえよなあ!? 配達はよくなかったと聞くが
自分もかくれぼは好きだったな 俺は配達好きだったよ
フィールドを活用してる感じがして ドドコテニスは、そこそこ楽しめたなやり込むまでは行かないけど
つってもマップと専用シナリオとメインで1.6は満足
ミニイベントは繋ぎみたいなもんだし、毎回万人受けする楽しい物は不可能だから仕方ない
特に戦闘系は専用のオリジナルの敵とか出ない限り
普段の延長でしかないから、最高得点目指す層以外にはどうしても評価はされんでしょ
今のはお題クリアする分には楽に報酬貰えるから文句はないな いつもの制限クソバトル以外は良かったな1.6
この調子で頼むわ さてと、リークはキャラ武器以外のネタバレになりそうなのは避けてたから
なんだかんだで放送楽しみだ。飯食ってこよう TDが楽しかった
元素を活用できるミニゲームって感じで
でももし次回があるとしたら一周をもう少し短くしてほしいな そういえばTDなんてのもあったな
ホンマいろんなことやってみたがる運営だ しかし夏なんだから水着くらい欲しかったな
一応、サマーコスは出たけどユーザーはもっとエッチなの求めてると思うよ >>810
脳筋三人と当たった時が面白くて辛かった
だんだん「ハコンデ・・・ハコンデ・・・」って疲弊する
でも終わってみると楽しかった不思議
これももう一回してほしい そういう分かりやすいエロはR12じゃ作れないんだ
エウルアとかの様なニッチでフェチなのくらいしか期待出来ないんだ ふむ……では中国と日本で露出具合を変えてリリースしたらどうだ? 日本版ってほんとに放送あるのか?
本放送終わった後にでも録画アップするんだろうか
それならそれでプレミアム公開でよさそうなもんだけど
ちなbilbli
https://live.bilibili.com/21987615 >>810
最速タイムが3分1秒だった悲しい思い出 >>816
ソレをやっちゃうと本国で大炎上してディープでコアで命張ってるファンが
本社に特攻して社長の”タマ(命)”を”取り”に行っちゃうんだ うおおお楽しみ!
生放送って字幕が出てくれるんかな >>822
日本版のはプレミア公開だから事前収録の番組をそのまま流すだけだね
日本版の声優とか出てくるんだろうか? いつの間にかtwitchの公式チャンネルもできてるぞ しかしBiliBiliを覗くたびにニコ動はどうしてああなった…ってなるな
個人的にこういう放送はユーザーのコメを画面に流しながら見るの好きだからかなC〜 >>823
なるほどありがとう
宵宮とかサユの声優発表まだだったよね?
サプライズで出演とかあったら声優ファン喜ぶね 鳴神不動、泡影を滅ぼす
ジンオウガとタマミツネの二頭クエっぽい >>827
あんな所まで場末のチューバーの話題出してるのとか
5chに毒され過ぎとは思うな 蛍ちゃんは元の衣装でもかわいいから、まだいいが…
空のスキンも出して欲しい(切実
ぽんぽんをしまって欲しい(血涙 稲妻でもお祭りイベントがあるなら浴衣姿の蛍ちゃんにしれっと出てきて欲しい
なんのわだかまりも無かったかのように自然に話しかけてきてほしい あと3分で公式生放送開始か・・・
悟空がオラワクワクすっぞって言うけど、今ならその気持ち分かるわ >>834
ショタ露出はゴロー君に譲りますんで…^^; 今もあるか知らんけどつべのプレミア公開のカウントダウンがクソうるさいから気を付けろ なんでこのタイミングで公式Twitterは八重の声優発表してんだろ >>839
ヘッドフォンで聞いてて死にかけた
つべのこういう放送見るの初めてだから知らんかったわ 雷神みゆきちかよ
キャラ的に欲しい感じなくなったわ 本家と中身同じっぽいな・・・字幕はさすがについてくれてることを祈る >>848
日本は2分くらい遅い
bilibli>>twitch(英語字幕)>>>>youtube(日本語字幕) 字幕はついてるな
情報はお前らに任せて他の事するわ ストーリーが面白そう
4人ぐらいプレイアブル死ぬ鬱展開でええぞ 2021/07/10 13:00までな
AS6BQKLY9GLD >>825
youtubeをニコニコ風字幕にするプラグインとかたくさんあるぞ 日本語字幕付いてんのかよ
見るの面倒くさいから見ないけど メインキャラの聖遺物20にしてない人もそこそこ居そう バトルデザイナーからほとばしるめっちゃ頭良さそう感 開発陣、ゲーム内のメタボのコドおじキャラみたいなヤツばっかだな
自分たちをゲーム内に反映してただけなんだな・・・ オタクのビジュアルって国が違っても特定のビジュアルに収束するんやな こんなデブがシナリオ考えてると少し萎えるんだけど・・
イメージアップになるんかこれ 字幕って大変だな
ちょっと目離しただけで内容わからなくなるし
英語字幕でアニメ見てる外国人とかこんな感じなんだな これ生放送なんでしょ?
字幕がリアルタイムで出てるけど最初からしゃべる事決まってるのかな? >>879
個人的にはいらないけど原神への愛は感じる メイパイセン今回は幸せになってくれ
頼むぞmihoyo いつもの配信も収録済の動画流してるだけだったでしょ 植田佳奈かよユエルやん
関西弁なら豊崎愛生がよかった >>884
プレミア公開ってのは事前に動画を予約投稿しておいて生放送形式で視聴者が自由にコメントしながら見られる方式
つまり収録済み そうなんだ生放送じゃないのね
動画内で発言する前に字幕出てたり
差し込みあったりして変だと思ったわ 雷電将軍が昔ブッタ切った大蛇くんは新しい週ボスになりそう 七天神像は雷電将軍とは別人?
ここから先の七神はみんな世代交代してるんだよね あっちのコクセイちゃん避けるたびにスローモーションになるの強すぎるな 07/09情報番組コード 07/10 13:00まで。
AS6BQKLY9GLD 原石100 仕上げ魔鉱10
GBNA9J5H9Y4H 原石100 経験本5 今回の放送疲れる…
字幕だし延々と開発のこだわり話してるし
もう少しアプデでの変更点とか新要素を詳しく聞きたいんだけど >>905
さすがというか
このレベルのゲームを作れるだけあって有能がそろってるんだなと 稲妻探索楽しそう
ただもっと日本的な山や森欲しかったな >>914
新しいガチャの情報ばかり出してくる日本の下品なソシャゲ運営とは格が違うンだわ 女キャラ全員ほしいけどとりあえず神里はスルーせねばならんようだ
途中でウンチンも挟んでくるだろうし戦闘以上に戦略が求められる 07/09情報番組コード 07/10 13:00まで。
AS6BQKLY9GLD 原石100 仕上げ魔鉱10
GBNA9J5H9Y4H 原石100 経験本5
LS6T4L9ZZ7TH 原石100 50000モラ >>906
稲妻の七天神像八重桜に似てるって説もあったりするけどどうなんだろうな
個人的には七神関連のガチャ引きたいんで原石のどう使うかもあるんで八重桜が前の神なのかは早く判明してほしい 公式情報番組のポイント
2.0最初のガチャは神里綾華
星4北斗配布イベント
武器ガチャに天井の要素(希望武器を設定して外れた場合ポイント蓄積しポイントで希望武器)
星4鍛造武器追加(日本刀型)
星5ガチャ武器は日本刀型と弓
聖遺物3つでランダム聖遺物1つのリサイクル
壺で種の栽培収穫要素が追加
PSNとmihoyoアカウントの連携(クロスセーブ。詳細は別途公式から) 北斗はPUと縁なくて、まだ1凸だから素直にうれしい
>>925
屋久島の縄文杉とか? しめ縄ってこれ刻晴なら相性良さげか?
元素爆発あんま使わないアタッカーって他は甘雨あたりか? >>943
片手剣(日本刀型)入手しなかったら神里のモーションどうなるんだろうな >>948
甘雨は元素爆発強いから使うんだよなぁ
しかも天賦で元素爆発範囲内での攻撃に氷ダメ+20%も付くし
宵宮と相性がよさそうに思える 聖遺物3つ潰して1つランダムだと、よほど余ってる時じゃないと
餌の方重視しそう
壺の奴がもう少し効率いい餌だったら余裕も出来たんだけど 星5聖遺物が半分以上占めてるからガンガン処分出来るかな
でも聖遺物ガチャから出てくるセットは4種類って言ってたな しめ縄は元素エネルギー15使って効果10秒の間にまた爆発溜まるだろうから爆発縛らなくてもいいっしょ 防御とHPを完全にハズレにしてくれれば気持ちよく☆5処分出来るのに
半端に出番があるのが辛い 星5のゴミ聖遺物3つが星5のゴミ聖遺物1つに変わるだけだからやっぱ餌でいいじゃんってなりそう 指定のもの手に入るならともかくゴミ捨ててゴミもらっても困るわ >>973
北斗、一応、感電過負荷強化で強くなったから弱くはないけど
通常の振りを少し早くしてくれたら満足だな
倍率弱くて5段なのに振りが他の大剣より遅いし そうそう、せめて3発で功績いけるようにたのむ・・・ 北斗の完凸効果がジャスガ成功時クールタイムリセットだったらな〜 サユが☆4なのは救いね
たしか、トーマも☆4なんだっけか? >>972
元々無限に育成が完結しないように聖遺物をランダムにしてるんだろうし、文句が出るのは最初から想定済みだろう
この手のゲームである程度育成しきったように感じると、プレイの手を緩めて半分引退みたいな感じになる人は多いだろうし ポイント引継ぎなしか、キャラと比べて厳しすぎませんかね もう護摩狙いでずっと末路しかでないみたいな悲劇から開放されるってことだよね? 武器ガチャは一切引く予定がないからどうでもいい
引くやつの救済にはなるんだろうしよかったな ふむ、つまり最多240連で任意の確定天井になるって事だな 武器ガチャ自分には関係ないな
武器に240連も引けねえわ 元が酷過ぎただけで普通にきついのがなぁ
これより酷いながわんさかあるのがソシャゲなんだけど ダブルPUの片方だけじゃなくすり抜けでもポイント溜まってくれるんだよな…? あんま知らないけど他のソシャゲでも300連で引き換えとかだもんね、まあこんなもんだと思ったわ しめ縄4セット効果ヤバいな
カズハの聖遺物厳選し直しだよ 元チャの新聖遺物で行秋が更にイカれた性能になるんかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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