【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part38
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■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part482【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1621061415/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1618214018/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】Part.119
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1621074493/
※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part37
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1620537076/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.無料なの?
A.基本無料のスキン課金制。課金要素はキャラクターの強弱には影響しない
Q.ソロはないの?
A.現時点ではデュオとトリオのみ
Q.どのキャラが強いの?
A.どのキャラにも一長一短あり、ロックされてるキャラも強キャラという訳ではない
Q.デスボからとったアーマーが削れてるんだけど?
A.敵や味方が着替えたアーマーです
Q.ジブやバンガの爆撃は味方も食らう?
A.本人にはダメージが入りますが、味方が食らうのは減速や視覚障害のみです
Q.上手くなるには?
A.プレイ動画を上げれば優しい人がアドバイスしてくれるかもしれません
Q.初心者の線引きは?
A.自分が初心者だと思えば初心者ですが、マウント行為は控えましょう
【シーズン8のランク分布 】
ブロンズ :17.87%
シルバー :17.86%
ゴールド :31.84%
プラチナ :26.16%
ダイアモンド:5.86%
マスター&プレデター:0.40% 最近全然ダメージが出せない、縦ハンですら一生無理な気がしてきた
さっきとか2キルしてダメージ3ってなんやねん… やった!ジャンプマスターだ!じゃあまあ…保守ますたー あと、テンプレのランク分布更新したけどシーズン7→8でシルバー−5%、ゴールド−0.3%でプラチナダイヤが増えたから上にスライドしてんだなって >>22
順位ポイントとかキルポ増やしてたし順当だな モンハンばっかりやってたからキーマウの違和感エグくて前より勝てん
やっぱこういうジャンルは継続してやらんとダメやな 初心者鯖で弱者狩りしてるスマーフ連中はほんとに性根ねじ曲がってんだろうな BGMは今シーズンのやつが神秘的でよく寝れそうでいいな
今それに固定してるわ
BGM選択画面でランダムが2つあると思うんだけどあれどう違うんだ? 頻繁に視点移動してる方が成績いいことに気づいた
エイムは合わせづらいけど 次のコレクションイベント日本モチーフってのチラチラ見るから気になってるけどコレクションイベントってなんぞ。限定ガチャ的な? 降下する時全然スピードでないんだけどなんかコツある? ホイールで武器出す癖を直してぇ
敵と鉢合わせしたときにホイールでやると出したい武器じゃないの出しちゃうし >>30
いわゆるコンプガチャみたいなもので全部集めるとスーパーレジェンドが貰える
ただコンプガチャにすると法律上問題があるのでガチャからは確定で表示されてる賞品が出るしクラフトメタルでも買えるようになってる
>>31
W押してないとかいうオチだろ >>33
ホイールから抜け出せないけど、いる場所いる場所で接敵する距離大体わかるからその都度適性武器にしてしまってる ホイールで切り替えじゃなくてホイールの上と下で武器を割り当てるようにしたら間違えて構える事無くなった 敵のポータルって絶対入っちゃダメじゃん。
でも入っちゃうじゃん。なんでだろ >>26
だってスマーフしないと勝てないぐらい上が強いんだもん 許して!w >>33
ホイールのルールって
3で武器しまってて
最初にホイール回すと
しまう直前に使ってた武器が出る。
その武器は右下の武器タブで強調表示
されてる武器なんで
その武器出したければホイール一回
次の武器ならホイール2回回すだけ
俺は
遠距離用を左側(1)
近接用を右側(2)
に割り当てるルールにしてる
数字キー押すより断然早いと思うけど
どこか不便? >>40
別に早さは変わらないだろwww
手間は切り替えの方が多いし >>42
左手でキーボード押すより
早いと思うが
PADか? PCの場合は
武器の切り替えはマウスでやらないと
移動しながら武器の出し入れや
切り替えできない。
>>42
はPS4かswithのお子様 >>43
謎のpad煽りwww
切り替えこそpadしか使ってねえよ
タップストライフ用のwと壁ジャン用にジャンプをホイール振るのが一般的だと思うぞ >>44
普通に出来るけど何を言ってるんだ
タップストレイフだ誤字またしてた 一人ノックダウンまではいけても部隊壊滅までいけずにキルポも順位点も稼げないことが多すぎる
せめて確キル入れたいがタイミングむずくね? 今どきホイールに武器切り替え当ててるやついるんか? 普通にホイールに落ち着いたわWASD操作中に12キーを扱う器用さがない エッジのフラグメントとかオリンパスの盆栽とか激戦区降り好きなのに最初に死ぬ人なんなの ていうか敵の居るところに降りたがって死ぬ奴ら理解出来ない、物資整えて戦え、完璧以外ダメとは言わないけど初動被りだけは運ゲーになるから絶対嫌 >>52
カジュアルは人いる所に降りないとファーミングするだけのゲームになっちゃうからな
ランクもシルバー以下ならどんどん被せた方がいいと個人的には思う >>53
カジュアルは理解出来るけどランクで初動完全被りは意味無くない?
まともに使える武器ぐらいは拾いたい(チャーライとか拾っても使えない) >>32
遮蔽物から外に殴りとばしたんか?
つか死んだら殴れないだろw >>54
ゴールドぐらいまではカジュアル感覚な人も多いからなー 楽しみ方や価値観は人それぞれなので殴り合いで決着を付けるとよいでしょう シルバーは即死してもマイナス12なだけじゃん。
だったらさっさと即降りして、たまに大きく稼げればゴールドに早く上がれる。
練習にもなるし。
で、ほとんどの一般人はゴールド帯からが本当の戦い開始だろ。 ダブハン爪痕取りたいがため
トリオで単独降下するの迷惑甚だしい
Timmyみたいにデュオで味方補充無しの
完全ソロでやれよクソが でかい町に3PTぐらいなら降り方で何とかなるけど、1PTの物資ぐらいの規模で被せるのは時間の無駄じゃないか
成長もないし勝っても物資消費してカツカツだし
ちゃんと立ち回りの余地がある被せにしてくれ
早降りでどのくらい来るかわからないとかもう脳死でしかないじゃん
低ランクでも降り方練習のために見てから降りてほしいわ
野良だから許容してるけど理解はできない よっしゃ、好きなホライゾンとパスで2000ハンマー取れた嬉しいわ!
ワールズエッジ適度に交戦できていいな
でも2500〜はランクか上手い人がカジュアルで無双しかない取れない気がする >>56
ペナルティも何も無いし普通に何回かやってたら同じくらいの実力の所に放り込まれるらしいからやり得
固有アビリティの練習にもなる >>63
同意するわ
ランクで航路上で初手製錬やスカイフック
フラグメント
下で仕分け、ラバ、火力はレプリケータ
無くても必ず1.2P来る
物資不味くても調査キャンプやツリー
村(航路が右か左に偏る場合JMの腕次第)
でパパッとファームしてからムーブしてえ なんかWEだともっと丁寧に漁りたいと思うのは自分だけかな?
1箇所(例の白いシート)辺りの物資が妙に少なくて
味方が行く気満々でも自分が全然整ってないことがよくある
今はバグ?のこともあるからかも知れんが ワールズエッジは広くて物資が多すぎた過去がある
チャーライが登場する前は3人ともライト*2なんてよくあったくらいでどちらかというと今が適正に感じる 第三ラウンドあたりでハーベスターから中継地点に抜けようとするルート少しでも出遅れるともうほぼ詰みだな
上からの見晴らしが良い小高い丘が鬼門すぎる お互い物資少ない装備潤沢でない試合より、お互い物資も装備も潤沢な試合のが楽しいからなー
それをさせて貰えないのはちょっと寂しい
まあ勝てば官軍だがね ミラージュ船に5部隊くらい突っ込んでYEAH!になってた時は最悪だった オリンパスで即降り盆栽屋上降りはマジでやめてほしい
物資全然無いのに 激戦区降りて勝っても結構運次第だしやり終わった頃には物資終わってることも、さらに漁夫来ることもあり正直不味い
でも行かねーとお散歩になるコースも見えるしな… ゴールド、敵見つけたら絶対戦闘始めるバカと組む確率95%
うち敵を踏み潰せるバケモノの確率2% ゴールド底なめしてるけど強い人はスナか弓で削って即引き殺して前方打破するからはさまれないんよな
芋るだけだと10位前後の時点で囲まれて詰む >>77
ゴールドプラチナダイヤなら全員がフラットライン、301ボルト辺りとsg持って突っ込むのが1番強いよ ランクマで初動被り嫌って人多いけど周り見て降りればよっぽどのクズ運発揮しなければ最低限の武器とアーマーは確保できる レイスの存在危機みたいに動き回るから当てにくいフィニッシャー全キャラに導入して欲しいわ
オクタンのフィニッシャー遠くからでも簡単に当てられる 最近pcでやり始めたんだけど、cs勢って気軽に誘っていい?
クロスプレイで敵強くなるから嫌っていう層って結構いる?? 144hzモニター導入したけど、マービンルーレットの目押しタイミングが全然変わってビックリしたわ
これ60hzの人は残像を撃ってるようなもんじゃないか? >>82
ワイのフレがps4勢だったけどフルパで出来るならクロスでも良いって感じだった
vc無しでデュオクロスプレイしないんならいいんでね >>83
残像っていうか紫の前の色になったら押すと止まる >>86
俺が60の時は白がズルっと滑りだした瞬間に押して紫だった
144でそれやると青に止まるようになる
それだけ60は映り方が不正確なんじゃないかなーと 元々PS4でやっててフレに誘われてPCに移行したけどそんな敵の強さに違いは感じられなかったな
もっともPS4でやってた頃は大してやってなかったからいつもシルバー帯だったけど
確かにPC版の人は強そうだから嫌だなという先入観はあったから、とりあえずやるだけやって感想を聞いてみればいいんじゃないかな たまにEVA8で絶対あたってるだろっていうのダメ出ないのは
それだったりするのかな、たまにだけど >>89
ウィングマン腰だめとかロングボウ腰だめショットガンした時にも感じる
火花じゃなくてどう見てもレティクルに敵しか入れてないのにあたらない >>89
弾抜けもあるにはあるがそういう時は大抵本当に当たってない
EVA8発全弾外したからインスタントリプレイ録画してスロー再生したら全弾キレイに外れてたわ >>67
近くで戦ってるなら弾と使える武器拾ったら速攻で漁夫行った方がいいよ
初心者は漁りすぎて大体漁夫のタイミングに間に合わない PC版はそこそこのスペックが前提だぞ
低スぺは未来人と戦うことになる >>91
低スペックのpcだからfpsは最低画質で100ほど、
ディスプレイは144hz。
それでも60hzのディスプレイの時よりアホほど当たるから意味はあるな。
きちっと狙えて撃って当たる。 >>88
PS4でやってるリア友達のPCへの偏見が凄いわ。PCサーバーの方が強いから一緒にやりたくないとかPCサーバーはチーターしか居ないとか。それ全部イメージですよね? 流石に4〜5年前に買った60fpsモニターはやめといた方がいいかなぁ
というか、144だかにしたらもっと良くなるだろうと思うとどうにもなー >>95
プレマスは確かにPCの方が猛者多いかもだけもダイヤ以下ならコンシューマの方が弾当ててくるし強いと思うわ
チーターは確かにその通りだけど今シーズンはほとんど居ない >>96
劇的に変わる訳じゃないぞ
俺はkd1.7から1.9まで上がったけど俺のフレはkd0.2から0.23までしか変わってない
元々当てれるならkd少しは伸びるけど当てれないならモニター買う前にエイム練習した方がいい 60hzから144hzに買い替えたいけど時期が悪すぎる
ゴミモニターしか在庫無い 1週間に1.2日1時間くらいやれるだけなんだけど安定して1.2キルとれるようになるまで3ヶ月かかったw
2桁キルとか4桁ダメとかいける気がしないけどみんなどんだけやってんだよ... >>97
ブロンズやシルバーでチーターの心配してるから笑ったわ。毎日やってる自分が居ないと言ってるのに「いるもん!チーターいるもん!」というので一緒にやらなくなった キーマウ慣れるかと今日一日マイクラ試してみたけど穴掘りしてるだけじゃなんの成果も得られんかったわ あ、安定してと言うのは激戦区とか行かずに安全に漁って無理な戦闘避けるムーブした場合のね >>98
今までkd0.8〜0.9ウロついてるし大した変化はなさそうだ
余裕ができりゃ買うことにする、ありがとう! >>102
最低限の動きが出来れば今ならアリーナ行けばいい練習になるんじゃね? 何かボセック来てから押し出されたのかバックパックがないとかシールドが弱いとかスコープないとか毎回ちっさなストレス溜まるようになっちゃったな
元に戻してほしいわ バックパックのレベル1は今バグっててサプライボックスからしか湧かないでしょ
キャピトルとかスカイフック降りるとバッグで不足になる >>106
ガチゲーマーなら240hz買っといたほうがいいだろうね
俺はFPS上手くなれる気しないし144hzあれば他のゲームで困らんからそれで十分 ブロンズ帯が当たり前のようにヘッショやレレレ打ちする上級者しかいないんだけどランクにもスキルレート実装されんかね? >>108
そうなんだバグってるってチラッと聞いたけどサプライボックスのみからなんだ知らなかったありがとう
ずばりスカイフックでバック探しにあらゆる建物探しまわってたから助かる 第5リングが調査キャンプ近くのトンネルで「最終リング絶対トンネル内のT字路のど真ん中じゃん」と思ってウキウキしてたらガッツリ製錬所側の通路に寄って成す術なく製錬所側のチームにボコられて萎えたわ
今思えば収縮前に洞窟内のジャンプタワーで裏取れみたいなことだったのかな >>110
アカウントを複数もてる時点でRPなんて機能しないから慣れるまでランクはやらないほうが、慣れてもアレだけど アリーナ砲台で高ポジション取ったのにレイス安置外にソロ特攻ダウン後ミラージュソロ特攻
あほ過ぎて抜けたわ ランクでフラグメント降りするのやめてくれー
別パいない(少ない)ならいいけど結構いたししかも1番人集まりがちな駅降りだし 自分でジャンプマスターした方がストレス少ないで
自分以外になっちゃったらもう諦めモード開始します アリーナでアイテムにピン刺してもボイスが出ないから味方が気づいてくれないんですけど
原因わかる方いますか? >>116
例えばカウントダウンとかなら、降り分けて拾ったら戦わずに他所に行けるけど
フラグ降りして右も左も敵が入ってたり
3人同じ建物で防衛?1建物の物資で?
馬鹿馬鹿しいからギリギリでそれて端の建物抜けたら隣の過疎に探索ピン刺して移動するわ 激戦降りってなんとか勝っても別パが襲いかかってくるイメージ それね、2パでやるしかない理由があるならともかく
3パ降りててなんで喧嘩売るんだよ
他2パでやりあわせろよ
Aの頭越しにbB狙撃して隠れるんだ ダイヤのリア友とカジュアルやったら「よくそこまで弾外すことが出来るな(笑)」と言われて泣いた
至近距離でボルトやEVA8を1マガジン撃ち切って1発も相手に当たらないこと普通にあるんだけどこれ下手中の下手?ランクはハイドしまくってゴールドまでは行けてる ちょうど今さっきゴールド帯で3万5千キルのダブハン爪痕レイスに轢かれて死んだけどシーズン8で2,000勝ってのが一番驚いたわwどんだけ暇なんだよ ハイドしまくってゴールドは、もうちょいエイム鍛えたほうが楽しめる気もする
とりあえず訓練所の棒立ち赤いの相手に練習しよう
その友達も中々辛辣な方だろうけど・・・w 訓練所の練習でもアリーナでも勝てる(当てられる)けどランクになったらぽんこつな人いるでしょ?
戦える場所以外で戦わなきゃ当てられる様になるよ
情報量パンクしたまま戦闘開始したら当たるもんも当たらん >>126
kovaakで練習でもいいんだけど、射撃練習場の動いてる的の近くにいって中心を
腰撃ちの状態のAIMの中心の・になってる部分で追ってみて
慣れたらADSしながら追ってみて
ピターって感じで張り付くようになるまで練習してみるといい
リコイルとかAIMの基礎ができてから意識すればいい話
あとDPIとかゲーム内のマウス感度とか設定見直した方が良い
なんかそこまで外すってなるとかなりのハイセンシでやってるんじゃないかって気がする 『ブロンズのくそ雑魚です。死んでも楽しくやりましょう』みたいな文言で掲示板募集かけたのに、変に教官じみた奴が来て全然楽しくなかった…
ピンも指さずに何も言わずに一人で突撃死して「今のは一緒に詰めて欲しかったなあ〜…」とかネチネチ…ブロンズにそんなんわからんよ… >>126
130も言ってくれてるけど、参考に感度設定書いてみて、ローシンセにするとだいぶ変わるよ
マウスdpiとゲーム内感度設定値ね >>127
自己レスだけどシーズン8勝利数2,000勝って可能なの?
シーズンの期間が3ヶ月だから約90日だとして1日も休まなかったとしても最低で1日あたり22回チャンピオンが必要
全部チャンピオン取れるわけじゃないだろうから1勝あたり30分だとしても11時間を90日毎日か… >>131
災難だったな
ただそれ教官じゃなくて単なる雑魚だから気にしなくていいと思う
本当に強いひとはピン刺してくれるし >>131
やばいやつを引くのはしょーがない
何度も募集してこいついいやつだな
と思えるやつ引けるまでガチャ引き続けるしかない
こういうので一番むずいのは気の合うやつを見つけることだしな… >>109
ガチというか今更144って半端すぎてPC向けゲーミングモニターのラインナップとしては240の方が豊富なんじゃないかと
特にApexなんか300fpsまでは出せる仕様のゲームなんだし今使ってるグラボやPCだって数年後には買い替えるでしょ >>129
アリーナだとKD1手前だけどバトロワだとKD0.3だわ とりあえずダイヤに行こうと思ってプラチナでBR盛っているけど、
プラチナの連中って、何で強ポジの敵に突っ込んで行くのが理解できないわ。
あと2PTとかに挟まれそうになっているなら、さっさと引かなければいけないのに、
そのまま撃ち合いの波にさらわれているし・・・
キルポ1つでも、8位に入ればマイナスほとんど無いのに・・・
あと少しでダイヤだから、さっさと上がるけど。
ソロでプラチナでBR盛るときは、
離脱性能が優れているオクタン一択になってしまう。 >>138
俺と同じくらいだけど、
恐らくは突っ込みすぎて漁夫られてるんだよね。
3対3の単純な戦いだとそこそこやれても引き際が分かってないから、結局漁夫られて順位やキルレートが伸びない。 >>122
出ることもあるし出ない時はルートピン刺してる
たぶん伝わってる気がする >>140
それよりもマップの遠くから砂でチクチクしてくるのがだるいんだよな
ビル街とか行くと当たり前のように3〜5チームが乱戦してるし 漁夫を一切気にせず敵3人相手に集中出来てアイテム集めしなくても良いのがこんなにストレスフリーだったとは思わなかったよ
ただスキルをお手軽に使いづらいレジェンドが居るのが勿体ないぐらいだけど
こういうので良いんだよこういうので アリーナ相手抜けたからって戦闘しないのうぜぇから、チーミングで通報するって言ったら逆ギレしだして草 ディボーションはストックないと暴れ馬すぎて使ってないなぁ S8から始めたから今回のマップ初めてなんだけど他に比べて建物の階層が多い上に入り組んでて慣れん
仲間のフォロー入ろうとして出口や別の階への行き方分からなくなって出遅れるし申し訳なくなる 出遅れて味方が削った敵まとめてキルポガッポリで申し訳なくなる >>133
レイスのキル数日本一の人は寝てる時以外はAPEXしてるって言ってたな
その人でもシーズン8はランクやりたくなくなるぐらい環境がひどかったらしい >>138
上の方でも書いたんだけど変態ムーブできる猛者以外は乱戦箇所はチャーライ以外の遠距離武器でチクチクして、確実に壊せる時だけ突っ込んでややこしい展開の時はリング意識して次の強ポジを接敵しなさそうなルートでとりにいく
これで理論上はだいぶん変わるんだけど
その接敵しないルート選びがWEはすげぇ難しい
実際ビル街で囲まれたときにチクチクが飛んできて集中できず死んでるってことはチクチクして生き残ってる奴がいるって事だから
○○もって突っ込めば強いって言える人はもうその時点で一つ上に抜けてる人達なんよ >>150
敵が1人抜けてハンデマッチになったから
俺は手を出さないよ、2v2頑張ってね
みたいな味方がいたんじゃないの?知らんけど ディボは至近距離だと暴れても問題ないからめっちゃ強くね?w 2人しかいなくて嫌なら即抜けしろ 相手がジャンマスで最後まで降りないからかってに降りてそいつは範囲外でアウトだけど放置するなら切断しろ後即キルされて即抜けとか外人より日本人っぽいネームの奴の方が多いわ野良だし文句言いたくないが最低限迷惑になる事は少しは考えろよ十分に復活できるのに即切断とか1人しか残ってないならともかく2人生存でそれも終盤は強い人生存してるし装備も充実してるから厳しいけど初動はお互い同上権だし味方全滅するまで我慢できないんか? ??って言われたら??って返すのがマナー○ですよね? 3v2がかわいそう思っても相手は敵2v3だと思うムーブするからな
抜けて2v2にしてやるべきだべ 遠距離も2倍で何とか見える距離なら単発ヘッショ狙いも強い プラチナ底辺は何故ど真ん中の激戦区に降りたがるのかポイント大切じゃないのか 先週始めたばかりで1回だけランクやったら、明らかに初心者じゃない動きの奴にやられたんだが…
実力が拮抗してるというのはどこいった >>161
まともな戦いがやりたいならApexは向いてない ホライゾンで浮いて溶岩ドーム近くの岩壁に挟まってラウンド3くらいまで動かないやついたわ
そんなんでランクやってて面白いのか 第1〜第2と第4〜最終リングの立ち回りはなんとなくわかるけど第3リング決定から収縮まではどう動けばいいか良く分からない
第2リング決定〜収縮まではわりとウロチョロできるかな〜って感じだけど第3リング決定したら即安置内入るで正解? ウロチョロというか第2リング収縮完了まではあえて安置外大きく回って移動したりもできるし物資漁りたい場合もあるしそこまで急ぐ必要はないかなと思ってるけど第3リングともなるともう範囲決定したらさっさと安置内入ったほうが良いのかなと 書き込んでから確認したけど第3リングの範囲外ってほとんどスペースないしとっとと入る以外の選択肢ないかこれ
変な質問すまん 東京鯖で盛るなら先にリング中央にいればいいよ
みんなリング側に集まるから マジでランクマッチが無理ゲーすぎてだりー
お前らぜってーブロンズじゃねえだろって奴多すぎるしスマーフ通報機能はむしろランクマの方につけるべきだろ
カジュアルの方がまだ勝てるけどそれでも中々チャンピオン取れねえ >>157
音もなく画面に何かが飛び込んできても無意識にエイムが物体にポイントするように訓練して
敵を画面中央に捉えたら無意識にトリガー引くまで撃ちこんでおくだけで
クレーバー持ってたらいつか出来るよ リセットで降格しないで欲しいな
せめてそのランクの底辺で止めてくれ
復帰勢に何の罪も無いのにサブ垢と同じくらい害悪になってる 終盤あたりで中央取るのはいいですが遮蔽物ほぼなく全方位射線通るのに陣取るのはしないでください
良い場所を防衛のピン立てたのに無視して2人とも行くから仕方なく追随したけど案の定複数のチームから
撃たれて全滅 APEXに限らないけど「所詮ゲームだし楽しめれば何でも良いでしょ」って感じの緩いスタンスでPvPゲーム出来る人羨ましい
俺は無駄に必死になっちゃうし上手くならなくてイライラしちゃうからあんまり楽しめてない気がする
しかもそういう人の方が大概俺より上手いし >>173
リセットで降格しないとランクに人がいなくなるのよ
みんなリセットの度に元のランクに戻すってのでやってるんだし
実際ランクリセットがシーズンに1回だった頃は終盤全然人居なかったし
リセットないと更にスマーフが酷くなる Apexって物凄く人口が多いゲームだと思ったんだけど人いないの? 味方のパスファが5回くらいクレーバー当てられて流石に笑った >>178
朝とか深夜は結構少ないのかマッチングめちゃくちゃやね 練習もしない感度も弄らないでキルポも盛らずにかくれんぼでプラチナまで来ちゃったけど勝てなさすぎて苦しい アカウント作って最初に行ったトレーニング部屋にはもういけないんですか? >>182
初心者卒業おめでとう
中級者スレへlet's go 結局上手くなる為には精神安定する方法を見つけないと無理だわ
物のせいにして破壊する
味方のせいにして誹謗中傷
強い敵に当たるのは運が悪い事にする
何もかも自分が悪い事にしてリスカ
相手が強いのはチーターやスマーフやコンバータ扱いする
負けた理由を見つければスッキリ♪ >>184
ロビーから準備完了の上のを押した後一番左上のトレーニングを選択してから準備完了押せばもう一度トレーニングできるよ カジュアルにダイヤばっかだからランクいったのにダイヤと組まされたんだけどなんなの
ていうかカジュアル即降りばっかでエッジの練習ぜんぜんできんわ
どこか別の鯖のほうがいいかな カジュアルはだいたい同じレベルとできるすてきなモードさ
まぁ過疎時間帯だと普通に相手にダイヤくるけど >>184
モード選択の左上に小さくトレーニングモードあるぞ まあこの時間帯じゃねえ
まだ海外鯖の方が人口多いのか知らんけどまともなスキルマッチ機能してる気がするよ 実際に遊んだのは平日夜中と休日だけどもシーズン9入ってからまんべんなくダイヤだらけなんだけど他の人はそんなことないんか なるほど、マッチングしないよりマシって感じか
そもそもブーム過ぎてガチ猛者しか残ってない印象ではある もしやアリーナランクマ実装したらバトロワが本格的に過疎ったりして 同じマジ頃に始めたps4プレイのリアルフレは複数キャラでハンマー取ってて凹む。
ダメージ稼ぐのってやっぱガンガン押すべき? 複数キャラ持ってるのはハンマームーブしてるのさ
普通にやってたら気づいたら持ってる方がカッコよくね?
だから俺は意識しないことを意識してる 少人数でマッチングしやすいはずのアリーナで欠けてるの多いの笑う
人気なさすぎて人がいなくてもマッチ成立させちゃうのか オクタン使うやつクソうまいかクソガキどっちかなの笑う >>197
CS:GOやヴァロラントをやりこんでたような人等ならアリーナの方が面白いからな
バトロワじゃ簡単に轢き殺される人でもアリーナだと無茶苦茶高いキルレート維持する人いるし ローバとレイスでハンマー取れたけど、それ以来良くて1800とかしかいかねぇ >>202
人がいない訳じゃなくてエラーで落ちたとかマッチングの不具合でしょ
カジュアルやランクでもよくあるし 最速スライディングが出来ねえ
解説動画見てるけど上手くいかない
解説してる動画が悪いのか やってて感覚的にレヴナントとローバが不人気な気がしてるけどそういうデータって出てるのかな >>208
ろくな抵抗すらできずに一方的に薙ぎ倒される様子を
轢殺事故に見立てて表現しているのだと思う >>208
通りすがりに「今なんか居た?」と思われたり、
あ、バッテリーが歩いてたってぐらいに扱われること 歩道歩いてたら新幹線が急に突っ込んできたら避ける間もなく死ぬだろ?
ろくに抵抗も出来ずに瞬殺される事よ ランク敵強いよな
味方も強かったりもするけど動きとか年季の違いを感じるわ 味方が強かった時はこっちもあわせてヘイトとるだけで倒してくれるから簡単にチャンピオンとれるんだけどな 突っ込んで死んだ味方のカバー行ったら何か叫んでる(音量が銃声に負けてて聞き取れない)から「ミリ!」的なことかなって思ってたら
スモークかけてほしかったらしくて、全滅後にボロクソ言われた
1つ前の戦闘でウルトとスモーク使って助けた時はty言ってきたので正に豹変だったんでトラウマだわ
相手のHPがわからない・密集してる・味方にブラハいない状況でのスモークは勇気いるんで聞き取れてても使わなかったかもしれんが アリーナの良いところはライフラインが強キャラ扱いされるというところ
バトロワじゃ最低評価なのに 昨日ランクで最後二部隊ってとこでフルヘルスの自チームが頭出しもしてないのに三人同時に瞬溶けして、は???ってなった
今シーズンはチーター少ないと思ってたけど、いるにはいるのね 野良で全員音聞こえた方向に全力疾走する気概がある奴らと当たると楽しいな
残り6部隊前後のときに行かなくても良いところまでそのままノリで漁夫ろうとしてやられちゃうけど >>209
なんというか間違えてるレベルで解説してるやつあったな。別の見たらすぐ出来るようになったけど。
あれはマウスぶん回すことで加速してるように見えるけど、そんなこと無いので慌てなくていい。
(とはいえ自分も完璧じゃないが)
段階を分けて話すと、まずは走りたい方向に35度くらい斜めに視点をずらして走る。(感覚的に45度だと傾け過ぎ)
左35度ならWとD、右35度ならWとA。
そこでスライディング(しゃがみ)を入れると、真っ直ぐ走ってスライディングより明らかに早いタイミングで滑り出せる。これが最速スラの正体。
で、射撃後の動きと組み合わせるコツとしては、
ADSが移動速度を下げる要因なのでなるべく早く解除することと、
斜め移動の入力、特に視点移動を可能な限り早く、という2点。
ただ、実戦で一番気をつけなきゃ行けないのが、最速と言えどある程度は走らないとスライディングできないから、
慌てずにちょっと間を開けてからスライディング入力することなんだけどな。 >>219
バトロワで日の目を見ないキャラがアリーナで使われたりは素直にいいよね ミラージュランパートはアリーナだと結構厄介だと思う
グレ買いにくいタイミングでのランパの壁は面倒臭いし、ミラージュも単体タイマン性能は悪くない方だし
ヒューズは・・・うん・・・ ミラージュ→対面撃ち合いなら最強レベル
ランパート→バリケードを意識させる時点で強い、初動Lスターの安定感
ヒューズ→グレネードが6個持てる、ラウンド毎に切り替わるからグレネード不足に悩まない パスのスキル安すぎ
ライフラ金バッグ強すぎ
アリーナの不満はこんくらい ヴァルキリーのウルト無視されすぎ問題
なんでピンまで刺してるのに来てくれないの ヴァルのウルトの時って何ピン刺してる?ここを攻める・守るとか?あるいは普通にここへ行こうピンか
レヴオク全盛期とかにも思ったけど「ウルト使います」ボイスラインあれば良いんだけどなーって思うわ、チャットなりVCなりしろやって言われそうだけど Ult使ってますボイスあるのにそれで来ねーんだから
使いますボイスあっても集まると思えん 飛ばなくて済むことのほうが多いしな。
普通にちょっとリングに沿って移動すりゃいいだけとか。
飛ぶのもノーリスクではないし走りながら漁りたいときが結構多い。
飛びたいのは待ち伏せされてて抜けにくい時とか、
R3以降で時間がないときとか。 インベントリにウルトのスロットでもあればなぁ
ピン指すと「ウルト準備完了まであと〜%!」とか「ウルトは準備完了だ!」とか言えるように OW思い出したわ
あれはウルトとウルト掛け合わせてナンボのゲームだったからあって然るべきだろうけど ヴァルキリーのウルトはわかりにくい。
後ろで飛ぶ準備入っててもこちとらまだファームしとんじゃ!って時もあるし? 次の安置外かつリング動き始めてるし目の前敵いるから飛ぶ一択だったのに
結局1人で飛んだけど残った味方リングダメ+蜂の巣にされて死んだし わからんでもないよな
ヴァルキリーがULT待ちしてても位置が後ろならわざわざ戻るのもだるいし、まぁ合流するけどなんなら勝手に行ってくれてもいいまである
逆にヴァルキリー側で来てくれるかなってソワソワしたり味方に強制させる行動はあんまり好きじゃないから俺は使わないキャラだわ >>245
あ、あっちで合流なーみたいな流れあるよね。 ヴァルキリーは野良では使いたくないな
フルパランクだったら入れたい 上で書いたのとは別の時だけど真横にいてスルーされた時もあったしそもそも一緒に飛べるの知らない説ある >>245
ウルトキャンセルするとゲージ減るから寄ろうにも寄れないんだよな
だから無言で待つシュールな画が出来上がる 野良バルキリーは広域スキャンで活用していくしかない。 可能な限り飛行に付き合うけどレプリケーターしたいときは流石に行けない 完全に遮蔽されてると思ってる物陰で仲間1人ぶら下げて
もたついてるラス1人の為に発進待ちしてる
北原さんの頭に弓で狙いつけた時が一番生を実感した ヴァルのウルトで遥か上空に飛んでった奴らに弾当たって感動的したわw マスティフってホントに強いの?
アリーナで練習してるけど、全然勝てん
スピファイ、フラットラインでゴリ押す方が断然勝てる 今やショットガンの中でも一歩落ちる立ち位置な気がする
個人的にはeva8>pk>マスティフ>モザビくらい?
上手い人ならモザビのがマスティフより強いまでありそう 4スコ載せたシャッター付きリピーターは誰にも渡さないぞ あ”あ”あ”ーなんで毎度毎度開幕別パ近くに居るのに単独行動して死ぬゴミばっか味方に来るんだよ
一人で行動するならちゃんと逃げろよ キャラ選択してジャンマス奪って別パ降りてないとこ降りよう 即抜け通報できるようになったけどカジュアルでダウン即抜け箱即抜けするアホ共少しは減った? アリーナでハンマー取れなくなった?
3000出したのに何もない悲しい 初めてランクでチャンピオンになれた…
シルバーだけどめっちゃ嬉しい 今シーズン初のランクやったら色々ひどかった
シルバーなんだけど立ち回りがさっぱりな上に武器に違和感覚えたりキーマウ操作がおぼつかなかったり
歳のせいかもだけど感覚忘れっぽいな
あとスマーフ部隊ひでえな
ソロならいいけどフルパ揃えてやってんじゃん
第3ラウンド入ったばっかで会敵した部隊が全員赤アーマーまで育ってやがった ジブ出すときはマスティフだけど他だとPKあったら持ち替えちまうな
弱くは無いけどマスティフでやりたいことは大体PKでもいける 最終安置残り3部隊で安置外高所から射線通されてるのを何とか躱しながらもう一方片付けてさあどこに居ると探し始めたらチャンピオン
何がしたかったんだ… >>265
取れなくなったもなにも最初から取れなくない? PC版ショットガン当たらねえ・・・
SwitchでEVA8大好きだったのにエイムアシストのおかげだったんだな 一日に3〜5回はチャンピオンいけるけどダメージが2000までいかねぇ… 今のゴールドすごいな、ガチガチの戦闘拒否というか
最終ラウンドになっても4部隊くらいいたり、その全部隊が家だの高台だのに籠ってチクチクしとる
最終円の収縮始まってもかなり長いこと部隊数減らなかったりな
3人ともキルポ3〜4くらいの全然戦闘無しチャンピオン2連続で取れたり、なんかバトロワって感じでとても楽しい >>259
超近距離射程で威力発揮するEVA。デメリットはマスティフと同じような距離で使うとカスダメ。
ADSしないとカスダメマスティフ。メリットはEVAよりは遠距離でもいける。リロード撃ちが強い。
一発の威力は最強だけど発射感覚が遅い。メリットはマスティフの倍(20,30m)離れてても当たる。 エイム練習って何すればいいの?
射撃訓練場?それとも他の使うん?
Kovaakだっけ、それは聞いたことある まずは止まった状態でダミーに10,30,50mって距離を離していきながらワンマガで倒せるように訓練だな
次にレレレしながら同じようにワンマガで倒せるようリココン覚える訓練
練習ソフトはkovaakが1番良いって聞く やる気次第なところもあるな。
他のソフト起動してまでやりたくないし、その時間あるならAPEX遊ぶわ。 Kovaakって1000円くらいだっけ
Apexがタダなのに、練習ソフトが有料となるとなんかやだなあ(投資と思えばいいのだけど)
射撃訓練場だとやっぱ限界ある? ぶっちゃけAIMとかプレイしてたら上達していくからバトロワの立ち回り勉強したほうがいいと思うわ
AIMに関しては射撃訓練場で一番遠くの的に全段ヒットできるくらいにしとけば問題ないと思うけどね
それできれば一方的に撃てる場面では当てられるようになるから、とにかくAPEXをプレイする時間を増やすのが大事
一番練習になるのはフレと訓練場でタイマン >>95
個人的な感想だけど、
CSプラチナで、PCシルバー、ブロンズのが糞強えって思ったよ。遠距離当てまくる奴なんなんだよ!
ゴールドに上がったら、あれ?変わらんかな?って感じになったけど。 >>226
丁寧にありがとう、ちょっとやって見たけどできんかった
キーボードを何を押したかわかる動画をスロー再生でみてみる >>95
クロスプレイで入ってくる奴の実力的にCSのプラチナ4へばりついてる人はPCのゴールド帯レベルだと思ってる
正直エイムアシストの感覚変わるのにクロスプレイでまともにプレイできるの?と思ってる >>285
アシストは変わらんでしょ
つーかプラ4張り付きはpcでもゴールドレベルなのでは なんでこうPCユーザーってコンシューマを弱くみるんだろうな
プラチナ以下ならどっちもレベル変わらねえよ コンシューマ勢が言ってるのは聞いたことあるわ
PS勢はPCの敵つよいって言ってたし、switch勢はPSやPC勢の動き見てすごすぎって驚いてたし
全員がそうだとは言わんがあながち間違ってないと思う >>286
PS4プレイヤーがPCサーバーでプレイするときはエイムアシスト0.6→0.4になるよ PCでやってる自分はどうやってもCSサーバーには行けないからわからんがたまにPS4の友達とやるとPCのが強いとは言われる。イメージなのか思い込みなのか何なのかわからんが >>288
PCのプラ帯は弾当ててこないからチーターいなければPS4よりランク楽ってのも聞いたことあるよ
Switchはスペック的に仕方ないとして結局偏見とマウント取りたいだけだと思うわ >>289
すまんシーズン7で変わってたの知らなかったわ PS4だと当てられない距離で当ててくるからPCの方が強いってイメージになるんじゃない?
確かにパッドは近距離強いけど中〜遠距離はキツいし シルバー帯だけどチャンピオンになれないままポイント貰ってるんだけどこんなもんなの? >>291
ぶっちゃけ人それぞれだよなぁ
強く感じる人もいれば弱く感じる人もいる
じっさいはエイムアシストの数値が変わるらしいし、それで感覚がくるってるだけだと思うわ >>289
それちゃんとした検証とかソースないらしくて本当かどうか微妙らしいよ
というか公式が出してないから多分嘘 ええのかこれで…とりま初動で敵にちょっと当ててアシスト乞食して13位以下になるまで逃げたらプラスなんだが まぁゴールドまではチュートリアルみたいなもんよ、操作とマップとセオリー覚える期間
つってもたまにサブ垢とかおかしなのいるらしいけどね・・・ PCとCSのレベルが違うか知りたきゃYouTubeでCSのAPEXランク配信してる一般人がいくらでもいるんだから見てくりゃいいじゃん
先に言うと、よく言われる「CSのランクはPCの1つ下相当」というのは見た感じ正しい
CSダイヤでPCプラチナぐらい、CSプラチナはPCゴールドぐらいの戦いやってる
マッチ全体も牧歌的というかモタモタしたプレイが突然の接敵から(全員索敵ガバガバ)エイムアシスト合戦で即決着みたいなファイトが中心 アリーナ、フレンドと2人で潜ってたんだけど強そうなパス(ハンマー所持)に見捨てられて抜けられちゃった
彼はチャー牛持ってたから1人ダウンさせたらorアーマー割ったら詰めるつもりだったのかもしれないけど、各々1対1でダウンさせられちゃって死に急いで意図汲めなかったなと思ったのでここに記しておきます エイムアシスト変わってる気してたけど気のせいかもなのかw
99とマスティフの当て感結構変わった気がしてたわ >>302
CSの人?
真偽は分からんけど敵がPCだとキャラコン違って当てづらいのもありそう
単純なレレレもpadとキーマウじゃ速度違うらしいし 中高生も多いCSと大学生以上から歴戦のオッサンゲーマーも多いPCじゃ経験とか立ち回りがものを言うバトロワでレベルが違うのはまあ理解出来る
反射神経がものを言うゲームだとまた違うんだろうけども
俺はCS行っても轢き殺されるだけだがな さっきラス1v1に持ち込んで優勝掻っ攫ってったワットソンちゃんカッコ良かった ブロンズシルバーでちょこちょこチャンピオンも取りつつゴールドに上がったら全く勝てなくなった
第3収縮始まるくらいからの撃ち合いで大体負けるんだけどコツとかある?レイス使ってます >>309
有利ポジ取る、遮蔽使う、味方と一緒に戦う、こまめに回復する、グレ使う
エイムは最低限あるとしてとりあえず思いついたのはこんなん 他ゲーのプロで最高ダイヤダブハン持ちで丁度大会終わってオフシーズン入ったからブロンズ帯からやってる人いたよ
その人はあえてランク下げてる訳じゃなくて本業期間中は一切APEX触らないから自然に落ちてきちゃうからしゃーない
初心者からみたらこういう人もスマーフに見えちゃうんだろうけど ゴールドはとにかく強ポジと強ポジへの対処、狭くなればなるほど強ポジに上手い人が先回りしやすいので強ポジ間の移動経路を選ぶときに遮蔽と選択肢が多いところを選ぶ
斜面含む開けた場所と高架道路に長居しない
やむ無く戦闘強いられても極力リング都合優先してひたすら有利ポジに移動
戦闘長引いた時にリングに焼き殺されるパターンが他のマップに比べて高い
打ち合い苦手でも立ち回りで2位まではなんとかなる、キルムーブは上手い人にきいてくれめんす >>310
>>312
ありがとう強ポジ知らないときつくなって来るのかー
取り敢えず高いところが強いくらいの知識しかないからそこから勉強してみます >>303
シーズン7途中から移行してきた
配信見てたからなんとなく分かってたけどキャラコンの差はえぐいねw
でもそういうのじゃなくて吸い付き?みたいなのが感覚的にはやっぱり違う気がするんだよね
ギュイン!だったのがギュンくらいになったというか プラチナ上がってから全くモチベなくなった
今の実力じゃソロダイヤなんてずっと強い味方引き続けない限り到底無理やこれ 俺の友達がCSからPCに移行したけどPCのシルバー、ゴールド帯とCSのプラチナ帯と同じくらいって言ってたな
シルバーは盛ってね?って思ったけど
俺自身もCSプラチナ帯の配信何回か見たことあるけど射線管理ガバガバで何もないとこで棒立ちでスピファぶっ放しまくっててビビったことがある
そんなとこで撃ってたら一瞬でダウンだろって思ってたのに生きてて更にビビった
まあ流石にこんなことばっかなわけねーとは思うけどさ
つーかPC勢って鬼エイム多すぎない?
ゴールド帯なのに甘えた動きすると蜂の巣にしてくるつよつよエイムマンばっかで発狂しそうなんだが ダウンした時ブラハが「助けて!」とか言う奴いて笑うけど、そんなシグナルあるっけ?どこでやるんだろ >>308
>>314
ん?CSとPCPADのエイムアシストは強さ違うよ
CSは0.6でPCPADが0.4というのは正しいはず、俺が言ってるのはCSがクロスプレイでPC鯖に来た時の話しね
クロスプレイになるとCSの0.6のアシストが0.4になるというデマっぽいのが広まってる
違う話題と混ざって見当違いのレスしてたらすまん padは正面から先に殴り倒した方が勝ちって覚えながら育ち
そうじゃない人から中距離やられつつ育つから
padほぼ100%の世界では中々射線組まれる層に当たらないんだろう
人口も多くてプレイ層も日中が多いcsに、深夜帯が増えるpc
シルバーでダイヤ相手に盛らないといけない側と、オールシルバーで盛れる世界との違いとかあると思う
どっちにしろ上に行くとレベル差は無くなっていくかと >>315
降格免除は練習するためにあるんだしやりつづければいいと思う 先月かなりゴールド帯で苦しんだけど割とスッとプラチナいけたわ
味方が強いパターンが全てなのと指示や安置の入り方も感心すること多かった
ランクだからこそ磨かなきゃいけない考え方もあるよね、カジュアルみたいに馬鹿みたいに撃ち合えばいいわけじゃないんだよな難しい 正直ランクはソロの方が気持ち楽で良いな。ランクでもソロで行けるようになって欲しいよ
エイム雑魚で撃ち合い全く勝てない事を分かりきってるから、味方に合わせて撃ち合って戦うよりも最初から円端ギリギリに降りて戦わずにこそこそハイドムーブしてる方が楽しいと思うし 長物とグレ多めに持ってればどうだろう?
前シーズンならトリテマスティフとか弾3スタックで戦えたから、グレ沢山持って投げまくるとか出来た
リピーターならさらに弾減らせる ソロオンリーに切り替えようと思ってるけど連続瞬殺に精神が耐えられるかどうか 初めてレヴナントでプレイしてみたけど仲間からチャットでデストーテム催促きて経験浅いのバレバレですこし恥ずかしかったわ
このキャラってアビリティ封じれるし漁夫るときに横槍入れ放題で個人的にはけっこう強いように感じるんだがピック率低いのはなぜなんだろう 単純に流行りの問題じゃね
シーズン6のエッジの時はレイスレヴクリプトっていう構成が流行ってたし
シーズン8のキンキャニじゃレヴオクタンが流行ってた
マップの相性もあってオリンパスの時はレヴナントはほとんど消えるし最近じゃホライゾンや新キャラのヴァルキリーもいるし自分の使いたいキャラや慣れてるキャラを差し置いてあえてレヴピックする人が少ないだけやろ ピスキ帰ってきたとはいえ連戦に強いマスティフの方がまだ安定してるなあ
横に広がるから雑なエイムでもとりあえずダメージは出てくれる
上下は揃えないといけないから敵と自分お互い同じ高度にいないとエイム無理だけど
ピスキは弾が集まりすぎてエイム力ないと無理だった 敵ダウンさせたらドカンとポイント入って生き残っても何もしてないとポイント少ないほうがこっちとしても面白いのにな 昨日の夜コイン買ったがまだ反映されてない。。。
コイン購入メール来てるから間違いないのだが。。
ヤバイなこのゲーム。。。 アリーナでエバ8に慣れたから、もう至近距離はエバ8でゴリ押す。 ゼロ距離のADSに自信があるなら継戦能力高いマスティフ
もうちょっと距離があってもチョークで強いピーキー
ダメ低いけど雑に撃っても使えるEVA 黙れボムって他の投げ物とかアビリティより若干当てにくさがあるからそういう意味では使いにくいかもしれない
鈍足になるわけでもないしなあ やっぱりピースキーパーって当たらないんだな
チョークの効果もよく分からんし、音でバレるから微妙
あれ無しにしたらダメージ弱くなるんだろうし
アリーナのイベント?は3000いったからもうやらなくていいよな >>335 チョークってのはADSした時にチャージみたいなんするっしょ?
簡単に言うと射程距離が伸びるって思えばいいよ。 雑でも当たるからEVA-8持ってたけど甘えずにマスティフかピースキーパー持つようにしたらやっぱ強いわ 別にEvaでなんでもいけるからEvaでよくないか
エイムとキャラコンうまいならピスキだろうけど 遮蔽物から一瞬だけ顔出して撃つ時とかドームファイトはマスティフピーキーの方が向いてると思うけどそれ以外は基本EVAの方が強いイメージ しっかり当てれるなら連射が早いEVAが強いと思うよ えるしつてるか
80%で7ダメのエヴァと20%で60ダメのマスティフにたいさはない 最近は腰撃ち強化を目標にしてるからEVAが強いんだけど、身体はマスティフに慣れてしまっている >>318
なるほどそういうことか
それは勘違いしてたわ
というかそれ何気に衝撃なんだがw おいおいおまえらショットガン話で盛り上がってるけどよぉ〜
中距離でもそこそこ当たるEVAよりダメージ自体は出しやすく連射もできる誰かさんをお忘れじゃあありませんか〜あ〜? レレレ相手にEVA全弾外しするのが真の初心者やで…
わざとやってんのかってくらい綺麗に外れる
連射系でカス当たりした方がまだマシなのでショットガン持たなくなったわ >>345
それマウス感度がそもそも自分に合ってないだけ PKもマスティフもまあまあ当たるんだけど
R-99相手だと撃ち負けるんだよなあ
落ち着いて近接戦できるようになりたい eva8は突撃してしまうので良くないと思いつつ持ってまう EVAはジグルピークっていう遮蔽から一瞬体出して打つってのがやりにくいな
ポンポン打てるから火力に任せて圧倒してしまいたくなる
なお圧倒されてしまう模様… >>349
EVAだと高速ピストンになるよな…
これでええんかなと疑問を持ちつつやってたわ 99クッソ当たった時はめっちゃ気持ちいいけどめったに無い >>347
99相手に撃ち負けるのは使い方が間違ってるPKやマスティフは遮蔽物から一瞬だけ顔出しして撃つのに向いてる
身体晒して撃ち合うならEVA8持った方が良さげ >>349
それがやり易いマスティフpk、やりにくいがdpsは高いeva、当たりゃeva超えるモザビ
いい塩梅だよな今のショッツガン PKはチョーク切った方が強いんじゃないかと思い始めてきた
昔練習したのもあるけどマスティフが1番使いやすいわ >>354
一時期マスティフが人権だった頃に比べるとどれも選択肢にあって相当良いね
いまSGがんばって練習してるわ ソロってどこまで行けば
敵発見すると視野45度になる頭オクタンと組まなくなりますか? クモだと思う
いろんな見方があってもすべて敵しか見えていないからだ >>353
遮蔽は意識してるし隠れてはいるんだけどこうなんというかテンポよくいけない…
EVAはなぜかあんまり当たらないんだよねぇ
で、結局SGじゃなく99とかオルタにしてしまうという… >>357 俺が経験した訳じゃないが、配信見ててマスター帯オクタンでも底辺の俺が感じるレベルで下手なの居たから、プレデターからじゃない? >>352
ティリリリリリリ!!パリィィnドシュン!!! アンチ迫ってんのに敵倒すのに夢中でエリア死する奴はルール知らんのか? ダメージ多いのとキル数多いのってどっちのがチームに貢献してるの? 優勝する最後の戦いでゴミって思われない程度に頑張った奴は全員合格 試合内容によるのとどっちがみたいな優劣つける必要ないかと
ただダメ稼ぎで遠距離ペチペチするのと
ポジション寄せ付けないために撃ってダメ出すのは意味合いが違うし
ファイトでもキルパク言われがちだけど
190削った(ワンマガでやりきれなかった)のをとどめ刺してくれるのは助かるし まともにやってダメージ高い人はキルも多いというか何と言うか
死体撃ちやチャーライで意図的に稼いだダメージに価値はないだろうし 牽制とかカバーでキルまではいかないけどダメージ与えてるって人もいるし仕留めきれなくて逃す場合もあるからこの人強かったのにキル数少ないなってのは割とある ハモンドの滝上に3パとかいう地獄に遭遇してきた
弾武器足りず後半3人くらい殴り合いだったわ 開幕から戦って近距離中間距離で1000ダメでて0キルは何ともいえない気持ちになる アシストさえ入ればキル数にはこだわらんなあ
カジュアルだとアシストとか無意味だけど、カジュアルのkdほど気にしたらハゲるもんは無いし いつまで遠くの敵とチクチクやってんだ!!4パから囲まれてるぞ!! >>372
1パ分たりるかどうかもあやしいのに金箱前とか壮絶なことになってそう 初心者はレスター使えばいいのにね。
ランパードでレスター使えばかなりやれるはずだが、 インファイトでワンマガ分ガッツリ当てて
あと1〜2発当たれば倒せるのに!3マガだったらやれてた!まずい武器チェンの間に殺られる!
って時に遅れ馳せの味方が撃ち込んで倒してくれた時は
「気を抜くんじゃねえ、まだまだ脇が甘いな」って登場された感じで惚れそうになる
大抵間に合わないんですがね 焦ってダウンしてる味方撃ちまくってたら切断されちゃった。。。
そんなつもりじゃなかったんだ〜 俺は最後2vs2の状態で味方撃ち続けて3vs1の構図が完成してチャンピオン逃したよ Lスターは眩しくて無理。ボルト並みにしてくれればいいんだけど。あと音がバシュシュシュシュシュってのが当たってる実感が薄い。 初心者スレだから一応書いとくけど、味方と同じ敵を狙うのは連携の最初の一歩、基礎中の基礎だからなるべく意識してやってくれよな
これに文句言う人、俺のキルをパクるなっていう人はSellyみたいに単独降下して3タテし続けてそのままチャンピオンになってるはずだから、どのみちこのゲームでキルパクが発生することはほぼないと思っていい キルパクとか気にすんの爪痕ねらいとかそんなんだけ
普通は狙ってやる意味もない キル数よりダメージの方が気になる
自分の5倍とか出してる奴はどうゆう動きしてんのか見当がつかん キルパク気にしてる人APEXで見た事…野良で1人だけあるわ。w 別にキルパクとか狙ってないのに野良と同じ位のダメージで
自分キル10/アシスト0、味方キル0/アシスト10だったときは申し訳なく思った よしチャンピオン頑張った!お、ダメ1500でてるじゃーん
と思ったらもう一人2500出てた つーかキルパクとか言われ出したら途中参戦とか出来んようになるし >>393
6キル1600とか最高記録だー!
→仲間5キル2800と3キル2000 んでそういう強い仲間ってチャンピオン確定後の喜び乱射とかエモートしなかったりしてまたクール グレ系のダメージって味方にも見えてほしいな
刺さって詰めたい時やっぱ遅れる さっきイケイケな野良と一緒になって部隊で25キルチャンピオンだったんだけど爪痕取るとこれ1人でやるってことだろ
徹底的に味方にキル譲ってもらうとかしないと無理無理 >>397
もう慣れてるんやろな
こっちは跳び跳ねながら乱射したいけどぐっと堪える ダメ10で1キル取ってしまった時はこのまま終わってリザルト画面
を表示させるわけにはいかねえって発奮した キルパクなんて言ったらなんもできんやろ
味方と一緒に敵倒してなんぼのゲームやろがい!! そのごっつぁんキルで超喜んでる奴もいるんで許してください キルパクなんて他の部隊のスナに思うぐらいで同じ部隊ならナイスフォーカスって思うのがいいよ
キル稼ぎたいならデコイ付けるなんて甘えないでソロで降りればいいし 最後リザルトで最小ダメージの最多キルみたいになってるときはちょっとだけ申し訳なくなる
仲間が砂持ってるときは別 お前らがLスターおすすめするせいでレンズ焼けるまで撃ちきって長所全くいかせてないマンが量産されてる件
焼けるまえに持ちかえ挟めば実質金マガついてるみたいな使い方できるのに >>407
詰めるの下手でダメージばっかとってキルとれてない身としては
むしろキル回収ありがとうなんだけどな そもそもキルパクって自分がダウンさせた敵を別パの敵に確キル取られることじゃないの? んぅ?可愛い子と戦いたかったぁ?(アニメ声)
残 念 だ っ た な(無慈悲) いや、俺はヴァルキリーのこと可愛いと思うよ
って返したらどんな反応するの? ほんと何しても強くなれない
センスないのか努力不足なのか
みんなどんなプロセスで強くなってんの >>415
時間とkovaak、YouTubeとハードウェア ヴァルキリーが足元にピン刺したら察して集まってほしいんだ頼む >>410
それって自分のキルにもキルポにもなるから無問題でしょ多分
ハンマー間近で確殺分の100ダメージも惜しい時ならそれ嫌かもしれんけど アリーナ5時以降まともな人とマッチングするわ、昼間はキチガイばっか >>414
そう簡単に惚れるんじゃないよ(筋金入りのゲイにも言うぐらいの生返事) 遮蔽管理と射線を最近意識するようになった
今のプラチナやってて遮蔽から体出しすぎると引くまでに簡単にアーマー割られるし
二方向に敵がいて一方の射線を切りつつも手前の敵に対してどこにいれば射線を作れるか
あとは自分が撃つ体制にいないなら移動優先とか、相手が撃ち返す時にはもう遮蔽に隠れておくとか意識すること沢山あってパンクしそうだわ ジブとライフラインで金アーマーはどっちがいい?
金メットはジブ? ライフラのアビリティ早くなったところでだしジブやな
というか殆どのキャラよりはジブ優先かなー
金アーマーは誰でもいいと思う、強いて言えばバッテリー少なくセル多い人かな 金ヘルは非戦闘時はライフラインに渡してケアパケ頻度上げてこ
相手がアホだとそのままパクられる でもカイリはチンポ求めてないからな
ガチでキモがられてドン引きされそう
本物のレズの思考って分からんけど S8バトルパスカンストしたはずなのにミラージュのカモネギがない・・・
Apex始めるギリギリ前のバトルパスだったのかな アリーナ戦でインファイトでLスター使ってるとさ、リキャスト時間を前ジャンプ格闘で凌ぎたい場面が度々あるんだけど、それをするには僅かに距離足りないことも多いじゃん
こういう状況で使えるレレレから一瞬で高速ジャンプできるキャラコンとかキャラってある?
ヴァルキリーとかホライゾン開放したらできたりします? そもそも格闘出したらリロードキャンセルされちゃうけど 前方で誰か煙炊いてたからデスボからプラウラー拾って特攻したら何も見えなくて死んだ
一度デスボに入ると金スコ外れてるのか >>232
パスのスキルが安いのはパッシヴが完全に死にスキルになってる代価だろうなーと >>434
Lスターつってんだろ
>>433
スライディングジャンプキックじゃダメなん? 2200ダメで手と心臓が震えまくっって終了…あと二人やれば念願がかなったのにメンタルが弱すぎる 死んでもジャンマスしないやつが3人集まった結果マップ端までいって散り散りなったあげくそれぞれか別々の場所で死ぬという地獄を見た 自分よりランクもレベルも上の奴がJM譲ってきたら速攻で抜ける ジャンマス来たら必ず飛ぶから譲られるのと合わせて驚異のジャンマス率だわ ジャンマス譲られるとほんと士気下がる
ジャンマスすら出来ないやつが何の役に立つんだよ 最初に譲られるのは別にいい、自分も面倒で譲ったりするし
途中まで差し掛かって譲られるのは理解出来ない
それなら最初に譲れってなる 譲られるほうが自信満々にクソみたいな土地に飛ばれるよりよっぽどいい
そもそも自分でキャラピックしたら8〜9割JM取れるから譲られたり仲間に飛ばれたりは中々ないけどね
ただJMやるのはいいけど、周りに敵いないのに同じ家漁ろうとしてるのかってレベルで着地間際まで離れないのはヤメテ・・・ JMじゃなくてもピン刺せばだいたいそこ飛んでくれない? JM譲渡でキレる御仁にそんな難しい事を求めないでください >>380
このゲームで味方にキルパクっていう奴はマジで頭おかしいよな >>426
金アーマーじゃなくてバックパックの間違いかな?
バックパックはライフラ優先かな アリーナでフィニッシャーしてもデイリーなんや許してくれ >>441 JM譲渡してきたら即降りか、放置の振りして強制降下まで待機してるわ。
JM譲渡するってのはどういう事か理解できるやろ。こんなやつに渡るぐらいなら自分で降りた方がいいじゃんって分かってくれたら俺のキチ行動も浮かばれるってもんだ。 >>437 そういえば移動でしかスラジャン使ってなかったわ
ありがとうございます練習してきます ハンマーってみんな持ってるもんなの?
みんなバッヂにハンマーつけてて
レベルしかつけてないからクソ雑魚ですまんって気分 マウスについてるボタン押したらポインターの速度変わるなと思ってたけどこれがdpiだったのね
ネットサーフィンするときにちょうど良い速度でそのままapexもやってたんだが、調べたらdpi1600だったわ >>462 プレイ回数とキル数とダメージ量をつけてくれると力量が分かりやすい。 >>464
それやると抜けられるから全部無しが安定 バッジもトラッカーも何もつけてないやつはなんか信用出来ない
レベル低かったりキル数少なかったら初心者だ〜ってなるけど 恥ずかしくても取れる最高峰のバッジ付けてくれたら方針決められるから嬉しいな
キルリーダーの方のプレデターバッジとかだとあんまり戦闘しない方がいいなーとか >>468
戦闘しないでずっと漁ってるの?
キャラ毎にバッジも違うんだし気にしなくていいでしょ 初鯖でとった2000ハンマーならあるけどどうにも恥ずかしくて付けてない >>469
まぁキャラによって〜は確かにその通りだ、すまん失念してた
今のランクによるけど味方次第では自分から戦闘仕掛けないこと全然あるなぁ俺は
他ならぬ俺が大概の戦闘弱者だし・・・ バッチはレベルとキャラチャンピオンと2連勝着けてる
トラッカーはキルとシーズンキルとシーズン勝利数着けてる
はよシーズントラッカーほすぃ トラッカーは3つ合わせるとキャラになるやつが好き
あれクラフトメタルで解放させて欲しい ダブハンと爪痕だけは未来永劫無理だけど縦ハンとトリプルトリプルだけでもいつかほしいなぁ
最低9キルは取ってるあかしにはなるし 中国人やべーな
回復がいるって言っても一切くれなくてリングでダウンしても
いっさい起こすそぶりなかったから手持ちないのかな
と思ったらいっぱいもってて医療キットまでもってたわww ずっとトラッカーはプレイ回数とキル数
それ見たからなのかどうかわからんけど
味方がすぐ抜けるからランクしか行ってないわ ゴールドまじでなんとかして
エリア際時間あり近くでやり合ってて静かになった
なんで漁夫らない?なんでそのタイミングで崖下超不利ポジでマーケット出した?なんで撃ち合い始めたのに逃げる方にピンさした?なんでもう1人もお前らよりキルしてて挟み込みに気付いてピンさして知らせるくらい実力が上の俺を捨てて付いてった?なんで俺1人撃っててお前ら2人中央に逃げた?
3on3で戦わず逃げる理由がゴールドにあるのか?
なんで中央走ってった先で先に死んだ? >>479
撃ち合うの怖いからマーケットで死体漁りしたい
射撃下手だから逃げピンがあればついてく
誰がピン指したかは戦ってたらわかんない
そもそも数不利とかどうとか決着つくまでわかだてない
銃声が聞こえると混乱する俺の推理 味方がすぐ抜けるんじゃなくて味方に抜けられるプレイしてるんじゃないかね ゴールドで漁夫しなくても勝てるレベルになってから文句言えよ アリーナで我先に突っ込んでいく
ライフラインを後ろから撃ち殺したい ゴールドでそんなことしないと勝てない人がプラチナで沼ってるんやぞ >>481
なんか味方のダウン声聴こえて
戦闘?どこ?ってなってたらもう味方は箱だけ残してそこにいないことが多い
いやこれ100%俺が悪いな カジュアルならダウンした奴が即抜けてくのは普通の現象
味方のバッジが強くとも弱くとも割とよく見ることになるはず
味方に文句があるならフルパor左右されないくらい上手くなる、これだよな 自分でやっといてなんだけど
数千試合の収束が0.5あるかないかの数字を自発的に表示してるとなると
もはや「もしかしたら○○なだけかも」みたいな好意的な解釈ができなくて
筋金入りのトロールプレイ常習者か
真面目にやった結果がこちらです、恐いか?みたいな真性だから
どっちだろうと味方の心折っちゃうのも無理ないと思う
なお後者 味方に期待なんてしちゃだめだよ
特に低ランクはまじもんの初心者もいるし何も考えてない奴も多い
暴言吐かれたり自殺行為や嫌がらせされる以外は低ランクだから仕方ないと諦めてさっさとランク上げるかフルパ組むかしよう
イラつかないように意識変えないとソロランクはただの苦行になる >>489
真面目にやって0.1未満だ…恐いか?
なんてトラッカー、たしかに始まる前から味方に謎の圧かけてるだけだな
初期のキルだけトラッカーに戻して
このキャラほとんど使ったことないだけかな?ってことにしとこう >>492 プレイ回数、キル数の2つがあれば計算できるやろ アリーナのヒューズのアビリティ、値段イカれてんだろって思ったけど案外適正かもな
グレを優先で購入するのは当然としてそれプラスって考えると割と妥当
てかグレ6個持てる時点で強かったわ ゴールドになってからブラハ始めたんだけどトラッカーに勝利数0つけてるんだけど笑ってくれるかね。なめてんのかと思われてるかな 散々安置入ろうとピン立てても動かず、敵が来て引こうとピンを立てても撃ち合い始めて、スイッチしてあげたら見捨てられて1vs3されるのはどうすればいいのだろうか >>441
その3人と二度と組まないことを祈っておくわ プレイ回数、キル数、与ダメで全キャラ揃えてるけど
始めた頃からソロも即降りも過疎もランクもカジュアルもトータルなわけであり完全とは言えん 弾全然当たらないからここのアドバイス参考にして感度調べてみたけど、dpi800の感動5.0、って高い方?それとも低い方? バトロワkd0.3
アリーナkd1.2
もしかして俺はアリーナプロなのか? >>496
同じような質問をこことか別のところでした事あるけど答えは決まって「見捨てろ」だった 戦いたい人・順位上げたい人がそれぞれごちゃ混ぜになるからね野良は
適度に察知して合わないと思った奴は見捨てる用意をしとかなきゃならないよね
ランク登るのが上手い人はRP稼ぐのもだがRP減らさないのも上手いんだ、そのためには下手に味方と一蓮托生するより生きて順位稼がねばならぬ >>499
高すぎると思う
俺はDPI400ゲーム内2にしてる
センシ低すぎって自覚はある >>496 502でも言ってるように見捨てるしかない。
だからこそ現環境だとヴァルキリー使えるなら一択。ヴァルキリー取られたならオクタンかパスファインダーがおすすめ。
AIM勝負に勝てるなら何でもいいんだけどね、AIM弱者と自覚があるなら縦に逃げれるキャラがおすすめ。 >>499
高すぎ
まずはDPI800 マウス感度は1、1.5、2、2.5、3で試して
たとえば1.5と2が良いと思ったら今度は1.5〜2の間で詰める(apexは小数点第二まで認識する >>504
普通じゃね
プロでもDPI×感度が圧倒的800〜1200が多いし
俺は色々な武器を3〜4時間撃ちまくった結果、DPI400の感度3.6のハイセンシになってしまったけど >>508
eDPI800って多いほうなのか
未だに自分の合った感度ってよくわかんねえんだよなぁ
よく180度振り向こうと思ったときに振り向ける感度が適切って言うけど極端な感度でもなきゃだいたい合わせられるし 初心者は切り替えしゃがみでスライディングして攻撃されるとしゃがんだままで立ち上がるのが遅れたり、ADS覗いたまま逃げようとして逃げれなかったりするもんよ ランクは上がるけどチャンピオンはほんとに取れないゴールドさっき上がった
ジャンプ
↓
降下直後
↓
中盤の遭遇戦
↓
最終ラウンド
この順で戦いかた違って下に行く頻度が少なくなるから練習も難しい ジャンプマスターって降りるところ全然分からないから強そうな人に譲渡してしまうわ
激戦区とかじゃない場所で定番みたいなのが分からなくてできないね 漁夫の足音したから味方Aと自分引いてるのに、味方Bが引かずに硬直、見つかって殺されて、
味方が逆上して突っ込んで当たり前のように死んでってのが今のゴールド。
そりゃ見捨てるしか選択肢無いって!、初めから3vs3で戦闘で1人死んでって訳じゃないんだから…、2+1vs3で孤立してる1が殺されたんだから、実質2vs3な訳で1回距離取って回収出来るチャンス待つか無理そうなら2人で6位〜狙いだろがよ。 野良なんてプラチナ帯ですら音縛りプレイしてるのかって思うレベルの奴いるからピン指すなりチャット打てば良いと思うよ この前ボーッとしてて久しぶりにブラハ使ったが歩くの早くね?後たま当たらない気がする
メインはパスファとバンガ使ってた >>517
ウルト時は早くなる
頭でかいし移動スキルがないから弾は当てやすい部類 移動速度は均等だけど、キャラが小さいと歩幅が短いから早く感じるだけ。
ブラハのヒットボックス11位、パス7位、バンガ4位なんで勘違いと思われます。 MAP見てない奴多すぎだし、ピンを立てたのも聞こえてないんじゃないの?
耳が腐ってるとしか 勘違いかぁウルト時は早くなるって思ったけど平常時も早いように感じたけど実際変わらんのなら勘違いだっだんだろ
玉当たらなかったのはスキャンで視線管理がうまくできていたと信じよう ここ1か月、カジュアルで1600〜1800ダメ近く出る時ちょこちょこあって2000も4回出ててなんとなく初心者なりに気づいたこと書いてくね
カジュアルに限ってだけど初動で1パ被って倒します、安置移動時もしくは際で接敵した敵と戦います
ここで安置に入ってきた他部隊が銃声聞いてやって来る、いろんな部隊が入り乱れ、連戦になってここ生き残ると1500近くダメージ出てて気づいたらもう残り2,3部隊、ハンマーチャレンジになること多いわ
ポイントは激戦区に降りる必要はなく、銃声を探して自分達側から積極的にエリア内を駆け回る必要がないこと
なぜなら俺ら初心者は敵を倒すまでに時間がかかる、それが良くも悪くも逆に敵の方から銃声に反応して集まって来やすいから
上手い人だと瞬殺しすぎて銃声を探す側になるんだろうけど
あとカジュアルはインファイトでしか決着つかないからよく言われるG7とか遠距離チクチクは無視していいと思う
そもそも遠距離チクにつきあってくれる敵がいないこと、味方もガンガンインファイトしに行く人が多いし成立しづらいし後弾当たらん
これも例えば弓当てれる上手い人なら話は別なんだろうけど俺らに扱えないし好きなフルオート2丁か片方SG担いでファイトの練習も兼ねた方が絶対いいと思います すまん、長い上に付け足しなんだが、ハンマーを取ろう取りに行こうと最初から意識してないのもポイント
よく上手いは意識しなくても2000ハンマーくらいなら取れるよって言うじゃん
俺も自分からハンマー取る意識はしてなくて上で書いたような状態でたまたま終盤チャンスが巡ってくることあるのね
そもそも下手なのにハンマー取るムーブするからよく見る1人で突っ込んで即箱、カバー遅い!って味方にキレるアホが誕生するんじゃね?っていう
どっちかと言うと俺は先導するタイプじゃなく先行く人のカバーに入ったり味方の動きに合わせてくタイプでみんなもこれに近い動きしてる人多いと思う
1人で無双はできなくてもカバーに入って自分がフリーで撃てる状態を沢山作ればパーティとしても強いし勝手にダメージも伸びてくと思ってる
上手い人は中盤のごちゃごちゃを制す力があるから意識しなくてもって発想なんだと思う
俺らはごちゃごちゃで頭パンクして死ぬこと多いし、でも回数やってると生き残る時もあるからそこで確実にチャンスを取るために普段から立ち回りをどんだけ意識できるかが大事なのかなーとか >>501
バトロワ0.4、アリーナ1.4で全く一緒
初心者が撃ち合い練習したくてアリーナに集まった結果バトロワは今まで以上にエイムつよつよ君のみで埋まった地獄空間になってしまってるっぽい
下手くそが多いはずのゴールデンタイムに2時間やっても1部隊しか倒せなくてマジで苦行 >>467
プレイ回数÷2=キルで恥ずかしげもなくトラッカー付けてるけどランクじゃ抜けられることないね
カジュアルだと抜けられるのかもな フルパで組むと雑魚死打ち合い負け連続で野良だと調子良いってことがよくある
これは相手もフルパマッチしやすくて強いからなのかなあ
初心者だとフルパはまだ早いんか JMをおれに譲渡してきたやつが
おれが決めた着地点をヤダヤダってケチをつけるのは最高にむかつく >>528
1.激戦区を選ぶ
2.自動降下するまで放置
3.抜ける
好きなの選べ >>526
ダウン即抜けは
キルレ0.1くらいのトラッカーだからだと思ってたけど
カジュアルだと普通なこと? ゴールドデビューで苦戦してる人はリピーター拾って余裕もって近接戦試してみると良い
自分と似たようなksaimer割といるから
ひとまず接敵=即死っていう思い込みを消してから移動先と移動ルート考えて動くだけでゴールドは抜けれる
俺はこれに気付いてからずっとゴールド4のままだ 初心者の皆さん、コンバーターはイカサマです、卑怯ものです、負け犬です。
そんな連中がこのゲームにはたくさんいますが、所詮ゲームだと割りきりましょう。
彼らは現実に背を背けた敗北者なのです。ゲームの中で承認欲求を満たすしか自分を保てないのです。 前シーズンキルレ0.6だった俺が今シーズンキルレ1越えてる謎 今プラチナでプレマスバッジ付けてる人と同じチームだったけど別次元だなこれ >>514
で、JMやったことねえって拒否してて
いつになればJM任せとけになるんだ? >>532
脳死降りするJMを引かない
初動で敵発見したら向かってく仲間を引かない
リングに追われて検問入りする展開にならない
戦闘は対等な1v1ではなく有利な時に始められる
フィジカルに圧倒的差のある怪物が少ない
これらのガチャを通過するだけでプラスになれる 接敵≒即死は不変の事実だ
もうどうしようもない
敵のケツを掘る方法を考えなきゃ >>538
全然わからん言うてるんだからMAP把握したら以外にないだろしっかりしろ 基本的すぎるかもしれないが敵チームが自チームより高所にいる場合に接敵したらどうしても戦わないと後がない場合以外は即逃げで正解?特に第1〜第2ラウンドだったらいろんな場所行けるしさっさと場所変えてポジ取りし直してから迎撃するほうが良いよね? 不利な状況の戦闘一生勝てないままでいいならそれで正解 >>530
抜けるなんてその時の気分でトラッカーなんてほとんどのヤツ気にしてないと思うぞ
多分初心者ほど気にする 列車庫に降りるひと多いけどここいつもろくなもん拾えないけどなんかメリットあるの? ゴールド以下でよくあるのが、敵を発見→こちらが先に撃つ→ダメージ交換に負ける→味方Aが削られダウン(ここで撤退しようか迷うも)→味方Aの死亡確認してから味方Bが突っ込み当たり前のようにダウン→味方Bに釣られてそのまま敗北の流れが多すぎる。
味方Aがダウンした瞬間自分だけでも撤退する鋼の心を所持してないと、ワンチャン全弾当てれば勝てる!とかいう選択になってしまいがちだけど、そんなことは100%起こらないから、P増やしたいなら味方B捨てて即撤退が正解なんよなぁ…。 BLMバッジ持ってないんだけどくれって言ったらくれないかな BLMバッジ持ってないからBLM運動に参加できないわー
とかいったらなんとかなりそう >>545
移動ルートの集約点、分岐路だから
そこから次の行き先をほぼ無制限に選べる
カーゴ撃って保管庫いくとか
そこそこの物資拾ったら隣のエリアに攻撃とか こないだランクマで
被せ降りの、後降下した挙げ句にアイテムが少ない場所に降りて、俺が武器とろうとしたら、横からPTメンバーが全部かっさらっていったのでびっくりした
ピン出して少し離れたところに武器取りにいったら、その間に馬鹿2人が敵と戦闘していて1ダウンも取れずに2人とも死んでやがる
それでチャット文句言ってきてワロタ
不利地形で武器持たずに格闘でカバーしろってか馬鹿かよ子ねよと思った
しかもチャットで文句言ってきたわw 被せで同じ家降りたが隣も敵降りてて、2人同じ家入るしか無い時
目の前にライト2オルタ、ヘビー2フラトラ、SGアモとEVA
があって通過して
なぜ俺はEVAのみでライト20とSG弾0なのだろう? ヤバいDuo多過ぎて萎える
ピン指してんのに着いてこないで別パに絡まれて死ぬか全くピン刺さずに不利ポジに突っ込んでいくDuoめっちゃ多い
あとフルパでもないのにフラグメント降りるなと言いたい 基本JM自分の時はやるけど味方が爪痕とかダブハンとか圧倒的に強い時は譲るな >>554
ランクでレイスをピックしたJMがフラグメントに降りはじめるとやる気満々だな!って妙に気合い入るわ >>551
そう言う時はずっと武器がいるを連呼し続ける
ボイチャ使えるなら武器ないから戦えないって言えば引いてくれる 最近フルパでやるようになったんだけど3v3でダウンしたあと、味方に情報少ないって言われちゃった
一応赤ピンは指して割れてることは言ってたんだけど他に渡せる情報ってある?
あと野良だと敵がどこにいるかわからんってことあんまなかったんだけど
フルパだと激ローの敵が見つからんことがよくあって、なんて味方にお願いすればいいかわからぬ… バッテリー巻いてるから早く詰めないでとか
敵の事もそうだけど自分の行動も言ったほうがいいよ >>561
フルパって長期固定?臨時?によって変わってくると思うけど、長期固定なら直接聞けばいいんじゃないの?どうやって情報多くすればいい?って
帰ってくる返答によってかわるけど、自分で考えろって言われたらそいつとは切ってもいい。文句言うだけで考えてないから。
臨時固定だとディコスとかかね?募集内容が自分の力量に合ってないから違う部屋に入る事をおすすめする。 >>561
自分も上手くないしパニクってちゃんと言えてないけど言う事はもっといっぱいあると思うよ
自分がカバーの立ち位置ならやり合ってる子に他の敵位置教えて上げたり抑えるから巻いていいとかどこから斜線通るけど抑えるとか抑えれないから一回引いてとか状況にもよるけど無数にあるよ 最後2PTでは突っ込んでどうにかしようとする思考はOUT
お互いブラハンなし位置が把握出来ないなら息を潜めるのも必要
アホみたいにバタバタ動くやつは正直撃ち殺したい >>561
知り合いの情報が少ない奴は撃ち始めると無言になってるわ
1v1になっててカバー欲しい時も撃ち合いに夢中でどちらかがダウンするまでカバー欲しいのかどうかも分からん >>566
ラストで相手の位置が分からないことなんてある? VCは慣れないと注意取られてそれ以外の情報が野良よりわからなくなるよ
VC慣れしてくれば
基本はゲーム内情報への補足のみVCとかできるし
ゲーム内より伝わるのが早い
割れてる人数や別パ情報、引こう!とかの速度
そしてフォーカス合わせ
慣れてる人同士は通じてると思ってる単語が初心者には通じてないとかあるし DUOでディスコードでVCしてるけど、相方ゴールド4張り付きで俺プラチナ程度だけど、
引く合図と突っ込む合図には合わしてくれるなぁ。相方が弱い事を知ってるからか、囮にもならんけど、引く・突っ込むに合してくれるだけで野良より100倍マシ。 パーティの話で思い出したんだけど初心者スレギルドってあったよね?
まだあるなら定期的に紹介するのも良いと思うんだが おお、いろいろありがとう
自分はApexが初オンラインゲームだし野良しかやってこなかったのでVC慣れ全然してなくて
常識の範囲でなんか足りないのかな?と思ってさ。まぁ聞きゃいいんだよな…
リアフレから他のFPSをやってる人が多いDiscordの鯖で最近Apex流行ってるから入ってくれない?って言われて始めたばかりだからちょっと遠慮してたかもw 質問はドンドンしてけ、初心者あるあるだけど回復とかセル無くなったら無くなった欲しいって報告しろ。 初心者スレクラン前聞いた時既に過疎ってるって言ってた気がする
今どうなのかは知らん ピンポイントだしファイトのときとはずれてすまんが最近思ったのはあれだな
レイズで緊急逃げポータル引くときに
早めに開いてほしいときはもう開いてって言ってほしい
こっちも余裕あるときはやばいとき言ってって言えるけど余裕ないとき忘れる
それと同様でドーム欲しいとかアビウルトのタイミングはチームで声かけ合っていい
ファイト時は誰が何色アーマー、何ダメ入れた(割ってる)、
誰撃ってほしい、カバー欲しい、
敵位置(うえ上がった下降りたとかも)、どこから攻める開く(上下左右なり)、他メンバーに裏回って開いての指示、
相手誰巻き終わった、自分セル注射巻く、ここ抑えとくから蘇生通して、
誰々ダウン、残り誰々、一回引く(いま攻撃参加できません)、
とかかかな?思いつく限りだと >>539
せっかくオンラインやってるわけだし
人選べるほど自分がうまいわけでもないから
ゴールドは10回中6〜7回即降り即凸即死の人と一緒になるけどぼちぼちやってくわ
必死で回収したり蘇生した人が実は化物でチャンプまで持ってってくれたりするし 最近無意識でレレレできて1対1だと7割撃ち勝ててる気がする
でもすぐ二人目にやられるのが問題…一人ノックダウンしたらすぐ引くようにはしてるけどそれでも間に合わず背中を撃たれる 火力発電所アリーナクソゲーすぎるだろ。。。
遮蔽物少なすぎ >>579 タイマンしてる時点で立ち回りが悪い
味方2人死んでてどうしようもないってんならキャラによってはしょうがない 火力アリーナで相手が全ラウンド真ん中の部屋中にガスで籠もる戦術に出たのは笑った
扉壊してデジスコで撃つ簡単なお仕事 レレレするような立ち回りってバトロワ的に微妙だもんなぁ
高所や有利ポジから、あるいはこっちを認識してない敵を一方的に撃つのが最強だしね
平地での3on3でも、味方の誰かはレレレする必要あるかもだが他2人はレレレと対峙してる敵(こっちを狙ってない)を撃てばいいし
それができない状況もあるけどね、ままならぬわ >>583
頭出しでもなんでもレレレしないなんてありえない
他パーティーがやり合ってるところに撃つならまだしも戦ってる最中にレレレしない状況なんて殆どないよ
上手い人のプレイ見てぼっ立ちで撃ってる人いる? >>585
棒立ちでは撃たんけどレレレしてこっちのエイムブレるくらいなら、分かりやすく一方向だけの動きで早く仕留めたりするなー
俺がレレレ下だとダメージ落ちる雑魚なのが問題って話だけど なんか強い奴とばかりマッチするようになったんだけどなんで?
ここ30試合以上キル1もとれてない
キルレ0.8まで落ちてるのに
キルレマッチしなくなったのか? >>587
何にしろレレレをしない立ち回りが微妙なんてことはない >>585
ぶっちゃけゴールド帯以下、いや、ひょっとしたらプラチナ帯含めたって、自身がぼっ立ち状態でもろくに弾当てられないわけで
とりあえずレレレのことは忘れて立ち回り意識しろ、は実際有効なアドバイスでしょ
等量のダメージ交換してる場所ではレレレが輝くわけだが、それはそもそも戦ってる場所が悪い 台湾やオレゴンって言われてるけどキルムーブについていけなきゃ即孤立する 今日のマッチはレベルが上がったように感じる
敵も味方も爪痕とかオラついてるバッチつけてて怖い 魔境シンガポール
2試合に1回は暴言が飛んでくるイメージ LoLとかと比べるとこのゲームですらまだマナーいいと思うわ
スマーフは糞だけど 外人に3対1で3タテしたときにnice!!って言われたのがめちゃ嬉しかった
ここ東京鯖だけどな 毎日夜23時から1時までやって苦戦の連続だったけど、さっき18時から20時までやったら連戦連勝かよ。
夜中のレベルが高すぎたのか。 このゲームってどのくらいまで初心者名乗っていいの? 500時間までは勉強中だからごめんね^_^;で許してくれる? FPSの割には暴言は少ないね
初狩りはどのゲームにもわいてくる
なおチーターの多さ CSSとかやばかったな
暴言はもとより歌ってる奴とかいたし シージもやばいって聞いた
apexもps4は暴言多いらしいけど年齢層的にしゃあないのかな
俺もクロスプレイのデュオ引いたときは身構えるわ
ただチーターいないのはうらやましい
コンバーターもpcのチーターに比べたらまだマシなのかも >>592
レレレをしないことにより立ち回りが良くなるの?
ゴールドまでいって基本テクニックを忘れろってのはどうなのよ アリーナだと野良よりパーティの方が死体撃ち率かなり高い
あとvtuberのファンっぽいネーミングの連中がもれなくヤバい
全部私の個人的な感想です。 21インチ60HZモニターか24インチ144HZモニターに変えたらエイムクッソ良くなった
特に中距離戦で相手アーマー1マガで割れる率が飛躍的に上がった
今までもの凄い縛りプレイしてたんだなって 60hzで視点振った時の中間点がきっちり描写されてるからな
敵が見やすくなるということは当然エイムもしやすくなる
APEX始めた時はもう144だったけど60でPUBGやってた時は銃のリコイルが綺麗に描写されて結果的に銃のブレで敵が見えないってことが無くなって感動した
APEXでもディボやボルトみたいな武器は影響あると思う >>606
棒立ち>片方にのみ移動>レレレ、の順で弾を当てやすい
(少なくとも眼前の奴には)こっちを見られてないなら弾当てやすい移動方法選んで早く倒したい、って感じかな
カジュアルでデイリーとっとと終わらそうとしてるのに2ノックにすら時間かかるの中々辛いもんがあるな・・・ ゴールド帯で3kダメージ出せる奴がブロ3であってたまるか!
大事なとこで弾外してるからチートじゃ無さそうだしスマーフかな?あるいは他FPSやってた猛者なんかね なんでみんなタービンに長居するの??
必死にピン立ててるのに アーマー割のセリフあるだけで大分違うだろうな
プロの報告とか分析して極力マイク使わずに済む方針にしてほしい
OWもそうだったけどVC必須だとうるさい上にゲームの世界観台無し ミラージュエディション買ったった
エペ初課金だわ
ミラージュならもっと変態っぽいのが好みだけどまあいいやw オクタンのチーターコス可愛い過ぎて課金するか迷ってる
他はゴリラとかカメレオンなのにオクタンだけあざとすぎだろ やったー!最高ダメ1960でチャンピオンいけたー
最後の1人、シーラ出そうとせず仲間と詰めて撃ってりゃ・・初ハンマーが ピッタリくっついて降りてくるPT何なの?わざとだと思うんだけど必ず即壊滅するんだがセコすぎないか? やっぱり片耳聴覚障害ってハンデかね
耳聞こえなくてもなんとかする立ち回り考えるほうがいいか 耳聞こえなくてもなんとかなる立ち回りがあったらみんなやってそう 安置的に戦闘しない方が良いのにとりあえずついて行ってさ
戦闘して勝ったんだけど安置で全員しんだんだけど
このゲームやってる人頭おかしい人しかいないの? >>621
野良だと9割JMやってて誰も教えてくれないから対応が遅れるんだよね。
JM逃げる奴多すぎてJMじゃないと「え!?」てなるわw >>619
間違いなくハンデ
ヘッドセットによっては、もしくはスピーカーとかのほうがいいかも
工夫次第でなんとかなるかも…しれない >>622
野良カジュアルだと安置気にしないで戦闘するのがほとんどだよ。
ランクだったら猪と組んだだけ、人間じゃないから気にすんな。 カジュアル以上に突っ込んで楽しむゴールド帯だからな >>619
FORTNITEだと音の視覚表示機能あるぞ
この手のゲームは音響でめちゃくちゃ差が出るからほかのゲームも見習ってほしいわ 今までゴミみたいな3000円くらいのパチモンPadでやってたけどPS4コントローラめっちゃ良いな
右スティックの感度というかエイムの微調整のしやすさ最高だわ 過疎に降りるだろ?漁りつつ移動しても銃声がしないだろ?
まじめにスミを抜けて安置行ってポジションキープするだろ?
遠くで銃声がして残り4部隊って出て、銃声続いてて
ラウンド4縮小してんのに早く走ってこいよと
残り3から漁夫間に合えと前進してみるが残り2部隊になったけど安置にまだ来ない
検問待ち構えてたら0キルチャンピオンになる
それがカジュアル 射撃場でいくら練習してもうまくならない
練習方法が悪いのかな >>619
片耳聴こえないけどスピーカーから骨伝導のヘッドセットにしてからマシになったよ
どっちの方向にいるとかまでは把握しきれないけど近くにいる足音とかわかるだけでこんな楽なんだって >>611
当てやすい順とかそんな当たり前の事言われても
敵撃ってる最中にぼったちだと他の敵から撃たれらダメージトレード負けるよ?
そもそも敵と撃ち合ってる時にレレレしないなら漁りのレレレも必要ないことになるし >>619 PUBGの時にゲーム音消してBGM爆音でかけてやってた時あるけど無理だったよ。視覚情報だけでやらなきゃだからくそほどクリアリングが重要になってくる。まぁAPEXの場合ブラハでウォールハック出来るから幾分マシか? >>632
aim練習ソフト使うかフレと訓練所で撃ち合いがいいと思う >>619
俺も片耳ほぼ聞こえんけどまぁ楽しめるは楽しめるから! DPI下げたら確かにエイム力は上がったけど敵から逃げられなくなって悩んだ
個人差だからしっかり探さなきゃとはいえ難しいな シーズン7ではGold1行けたのに今シーズンGold4で沼るんだが?なんか変わったのか? 感度はみんなこれぐらいだからとかは一旦捨てた方がいい
感度高いなと思っても結局個人の感覚 モニターのスペックでも変わるんじゃないの?
ある程度大きな刻みで(1ずつ位?)でずらしてそれぞれ10回くらいやってみたら自分に向いてる設定がうっすら見えてくるから後は細かいとこずらして、そん時のお気に入り武器ごとに煮詰める感じかな 武器の切り替え1と2ってキツくね?
とっさに押せないわ ブラハ環境のはずだけどスキャンアシスト消えたから露骨に減ったな
逆にバンガを以前より見るようになった 片耳聞こえない民多すぎて悲しい
健康であることに感謝 >>645 所謂うまい人達のtierでは、tier1ブラハ・ジブ・レイス tier2パス・オクタン・バルキリー tier3バンガ・ガス・ライフライン tier4その他 Lible_Aceっていう人も右耳聞こえてないな
くっそ上手いけど このライフラ何かがおかしい弾が外れてもダメージ100
当たると本来のダメージに+100こんなの始めてみたわ イヤホン雑にバッグに入れたりすると片方だけ壊れるんだよ 最強のショットガンはシャッターリピーター
異論は認める ビットコ逝ったからグラボ下がってくるぞ
中国はやったら逮捕されるってよ 無警戒に突っ走っていきなり撃たれて秒速ダウンするのはカジュアルでやって欲しい アリーナって初心者がやるべきではない?
すぐ戦えるのはいいけど格上しかいない >>655
カジュアルと同じだから気にせずやっていいよ
あと初めての場合何試合かしたらスキルレの値が決まってくるらしい アークスター刺さった時にアーマー脱いだら無効化できる?さっきアークスターオクタンに刺した後キルされたけど爆発してるように見えなかった
爆発する前に抜けただけなら申し訳ない 回数こなせば成績に応じてマッチする感じ、20戦くらい?
バトロワは95%が漁り移動観戦でアリーナの方がいいんじゃないかな、最初は ありがとう
味方も格上だからめっちゃ暴言吐かれるけど
適正マッチになるまでやってみます 暴言吐くのは数%のキチガイだけだから哀れんだ目でスルーしてミュートしなさい
アリーナ即落ちするようなら前出過ぎ
敵が分からないなら、少し下がり気味に仲間に射線を通しておく
するとカバーできるし、先に削られた奴から落ちるから
なんとなく先に落ちた奴が悪い空気になるから 運よく5連勝してマスターバッジに格付された後
すごい初心者と当たったな一回でも負けるとリセットされるんかな プラチナやゴールド帯とかになるとその数%のやばい層が凝縮されて格段に増える 自分の場合は勝率50%から2つ勝ち越すと負け確な相手、2つ負け越すと勝てる相手な感じで操作されてるようなマッチングだなあ 後からこうすれば良かったなーと思ってもいざとなると全然できないのが悲しい
細かい場面の切り替えができてないのかな このゲームやっぱアリーナが一番楽しいわ
バトロワだと降下中に上空へ落下死→即抜けするようなやついるしな 落下死したやつすぐ拾って生き返らせたら超真面目にやってたから
ワンチャンあるよ >>667
わざと落下死してゲームの妨害するような輩なんぞ起こす価値なしだろ
そもそもゲームの妨害は通報対象なんだぞ わざとじゃない可能性もあるだろう
今シーズンもJMがハベの炎に突っ込んで全滅して驚いてる場面に遭遇したから新規や初心者は今でも増えてるんだと思う クラブ名でADHD付けてるやつに降下を任せたら3人仲良く自殺ルートへ落下させようとしたクズを見たことあるわ
それもパスやオクじゃなきゃ脱出不可能なところに落とす確信犯な
初鯖ならまだしも低レートだろうが初鯖抜けた時点で開幕落下死の言い訳は通用せんわ ショットガンってヘッドショットとか狙う武器ではない?
とにかく集弾するめっちゃ至近距離で胴体撃つ感じ? このゲームヘッショあんま重要視しなくていいよ
ヘッショワンパン出来んのクレーバーだけだし 自分のレベルと同じくらいの人とマッチするやつやりたいんだけど、今自分がやってるのがそれなのか所謂ごちゃ混ぜのカジュアルかわからないんだがどこで確認できる?
周りが強く見えるからカジュアルなんじゃないかと思ってるけどただ自分が雑魚すぎるだけなのかな… >>674
右上にランクのバッジが出てたらランク
なかったらカジュアル
今のランクはワールズエッジだけだからオリンパスだったらカジュアル
ただランクとカジュアルの違いがわからないレベルだと周りはみんな強く見えると思う >>674
ランク以外は全部レート制だから基本的に同じぐらいのとマッチしてるはず
ランクの方はレート制考慮されず当たり前のようにブロンズ(ランクやってないプレマス)がわんさかいるからやんなくていいよ >>634
お相手の一方的に撃てる位置取りとタイミングを掴む練習からってのが正しいと思うよ
例えば味方と敵ぶつけて安全な位置からクロス組むみたいなレレレする必要無い状況作りみたいな
プロも安全な位置取りかつ認識されてない状況なら足止めて撃ってる
大チャンスにわざわざエイムの難度を上げる意味がない
他の敵の可能性も位置取りでクリアできてない場所からの斜線切るのが先 >>675>>676
そうなんや…じゃあ自分が雑魚すぎただけでした
素直にカジュアルやります 最近やっとワンマガでアーマー割りとあと少しくらいまで行けるようになってきた
追撃間に合わずにダウン取れなくて詰められないんだけどここでダウン取れるようになってきたら世界変わる気がする >>677
確かに一方的に撃てるなら足止め、撃ち合いならレレレと使い分けてるよね
その辺の見極めができんからとりあえずレレレしないと、とどんな場面でもレレってしまう
そして勝手に外す 久々に取り敢えずスキャンしとけってブラハ来たわ
なんでわざわざ大回りして交戦してるパーティーの裏取ってるのにスキャンしてばらすんだよと 今日日スキャンしても小銭稼げないからな。頭でかいだけでなんのいいこともない。 ランクマの立ち回りわかんないなあ
漁夫のタイミングも分からないしチャンピオン取るためにどこの安置取れば安定するのかもわからない >>682
それどころか取り敢えずスキャンマンは位置ばらしするからマイナスだわ
お前のスカスカの脳ミソスキャンしとけと思う 足音でバレてることも多いから一概にNGとも言えないところ
初心者スレなんだからスキャンしなきゃ相手の位置わからない層がいたっておかしくないさ ゴールド帯でW日本名が俺にJM譲渡してきてて、譲渡されなかったWのロシアっぽい名前の外人がマップ半分も進んでないのに「hey」って言ってきて、遅降り好きだから待機してただけなのに、
7割ぐらい進んだ時には乗ってるの自分の部隊だけだったから降下地割と選べるからラッキーと思ってジャンプしたら「fuck」って言ってきて即全ミュートにしたわ。暴言で通報したかったけど、暴言通報見当たらなかったんだけど無いの? 奇襲できそうなら1発打つまでは基本スキャンしないけど明らかバレてたらスキャンするわ
裏取ったけど誰が最初に撃つかグダグダしててもスキャンする
建物とか入る前はスキャンすべき場合とすべきでない場合色々だけどしたほうが良い結果に繋がることが多いからとりまスキャンする >>684
プレデターてっぺんのフルパの人らが配信やってるからそれ見て欲しい
マジランクのやり方のお手本だよ、引くとこ攻めるところ
野良ランクはソロマスやRASの真似してる勘違いしか居らん >>688 とりまスキャンして行けそうなら行くし無理そうならそれはそれでって出来る人がプラチナ以下にどれほど居るかって話よね。9割以上が出来ない。 >>687
sry, waiting other teams landing.とでも返しておけばよかったんじゃないか?
相手からしてみたらJM譲渡に気がついてないんじゃないかと心配になって話しかけたのに無視されたと思ってるかもしれないぞ JM起きてるよって意味で
あそこは敵いるなあって激戦区に敵ピンぴこぴこしてから様子見してる >>691 なんで日本サーバーなのに英語使わないといけないんですかね?
この前日本サーバーで日本語名なのに、君何人?って聞かれたぞ
そもそも離部隊ジャンプ出来るんだから放置だと思うんだったらしろよって話
マップ半分も来てないのにheyってそもそも意味不明だし >>693
英語アレルギーすぎるだろ
基本は英語だ
中学英語レベルで意思疎通ぐらいできるだろ
heyなんて「こんちわ^^」レベルだぞ 建物入る前はとりあえずスキャン
ハイドされてて一枚落とされたら目も当てられん >>693
サーバーが日本にあるだけで日本語専用ってわけじゃないんでね
韓国やシベリア以東のロシアから一番近いサーバーは東京サーバーなのよ カジュアルでランパート選ぶと即抜けされる確率高くて悲しい、昨日は5戦のうち4戦で抜けてったぜ! >>680
そう無駄なレレレはエイムの難度上げてるだけ
レレレ猿と揶揄されたくなければさぁみんなで!被弾抑えたければまず遮蔽使え! >>692
自分は航路後半の空いてたら行きそうな候補2,3個にピンと立てて生存アピールすることあるかな 航路限界まで無反応だった時は流石に赤ピン連打しちゃうわ 死んだあとR長押しで報告とかできんだな初めて知った チャットなんて基本短文どころか単語レベルのものしか使わない/使われないし別に英語でもそんな困らないよな >>707
外国人が日本語の名前使うことも普通にあるし基本は英語 >>703 そうなんか、ありがとう。それは知らなかった。でも野良でそんな気遣うなら無視か最悪ミュートでいい。
今思い出して後だしで悪いが、味方ヴァルキリー、外人バンガ、俺ブラハ(ヴァルキリー使いたかった)、
調査キャンプからラバシティー航路で、マップ半分行くまでに激戦区っぽい所に降りろピン連打してたから俺の中でゴールドの無敵マン認定してたのはある。
フラグメント過ぎた頃には乗ってるの自部隊だけで、降りた瞬間fuck言ってきて、ピン指したのはザドームだけど、ラバシティーと発射場も過疎だったから俺はラバシティーに降りた。 >>686
普通ハイドして近付くならある程度の距離で静かに近づくよね
何度もピン指しながら目視も出来てるのに位置が分からないってのはあり得ないし
>>688
一応一人だけ撃たれた場合他の二人はどこから撃たれたか分かってない事が多いからスキャンして三人に位置を教えるのはどうかと
スキャンするなら一人にフォーカス合わせて削れるだけ削って一気に詰める時でいいから一人撃ったからスキャンってのは微妙な事が多いと思うよ
詰めるまでに時間あれば位置を変えられたりするし再使用まで時間かかるから折角削ってもスキャン無いとかなっちゃうし
建物に詰めるときとかなら野良ならスキャンして問題ないと思うが すみません、質問なのですが
相手をキルした試合で途中抜けした場合、とったキルは戦績に加算されてしまうのですか? >>715
加算されるそれでよく即抜けしまくってKD増やしてイキる
雑魚ちゃんいるけどゲーム数デス数勝利数みれば即抜け
何回したかすぐバレちゃうよ気をつけてね >>693
日本以外に主要なサーバーを置かないEAが悪い
むしろ漢字打てないローマ字でチャットしてる奴らはクソガキばっかだから自重して欲しい 日本語使うにしてもわざわざ変換する意味がないだろ
ローマ字読めないんか? >>716
ありがとうございます
大好きちゅっちゅっ >>711
Apexに限ったことじゃないけど、文字チャットで長文打ってる暇なんてねえしな >>720 それよそれ。こちとらどこに降りようか見定めしてるのにチャットしてられるかってんだよ。 >>714
初心者帯野良だろうと相手も撃たれたらもしくは視認したらピン建てるでしょ
他の2人もわからないってことは考えにくい
ウルトも使うし状況に応じてとりまスキャンよ バトオペ厨だったから頭じゃなくて足ばっか狙っちゃうのなんとかしたい ダメージ発生表現ってやつ、昨日はじめて知った…
なんでみんな撃たれた方向わかるんやろと思ったら矢印で表示されてたのね
教えてよ〜〜〜 >>722
なんもしてない状態だとそうだが撃ち合ってると目の前に集中してるのが多いよ
プラチナ以下なんてこっちに敵来てるってピン指しても向いてる方の敵しか見ない野良なんて吐いて捨てるほど居る
ダイヤになってようやくそこら辺改善される位
後ろから敵が来てて挟まれる前に壊滅にも出来ない場合、挟まれるから退くために何度もピン指しても見向きもしないで一人取り残される野良なんて腐るほど見てきたでしょ?自分が残される側じゃなければ >>724
これって初期設定だとオフになってるの? >>672
>>673
首あたり狙って頭に拡散したのがちょっと入れば儲けものみたいな感じってことかな?
何かSGは闇雲に取り敢えず相手に撃ってるけどカスダメの時とエグいダメージ入る時の差がイマイチまだ分かってない >>724
これ自分も最近知ったけど、知ってもなおとっさに矢印の方向を判断することができない…反射神経が鈍すぎる ハマポなくなってモザビ食わず嫌いしてたけど悪くないじゃん >>731
流石にランクとかじゃ使えんがアリーナとかでなら十分に使える >>725
その相手ならスキャンしてもしなくても変わらんだろ そろそろ今シーズン初のランクでもやるか
ブロンズ1まで落ちてるしそろそろ適正ブロンズしかいない頃合いかな? ランクでjm取って自信満々に激戦区降り即箱やめてくれ 全然チャンピオンなれんし!
ゴールド4沼から抜けられねえええ 明らかにJMがフラグメント向かってる時は途中離脱して人少なそうな方向に向かったほうがいいんだろうなぁ
1部隊倒して3キルポ取っても漁夫にやられて-6(+4)止まりだし、そもそも1部隊もやれない確率のが高い感あるしで全くうまみを感じない・・・
それなら一人でもハイドしながら順位上げて長物横槍で1キルポなり取って4〜6位でリタイアのが安定しそうだ >>733
流石に自分がスキャンされればおもいっきり画面に表示されるんだから別パ来てるのは分かるだろ
取り敢えずスキャン君って君みたいな考えだから無駄にバカスカスキャンするんか…
勘弁して欲しいわ >>685
位置バレするからスキャンするなってマジで言ってる? 別キャラ使ってここスキャン欲しいなって思うタイミングの共通点をまず勉強しないと中々的確なスキャンタイミングってわからんのよな 毎回アプローチする状況違うし正解は難しいわな
自分なら迷うぐらいならスキャンして状況出来るだけイーブンにしてしまうな 戦闘中(お互いがお互いの部隊の存在に気付いてる時)のスキャンが裏目になることはない
NGなのは安置に向かってる時に安置方向にスキャンすることだけ カジュアルですらキルまったくとれない
キルデス-20くらいだったのにここ二日で-50くらいまで落ちてる
なんかカジュアルのレベル上がってるよねこれ? >>739
味方がピン連打しても気付かないのに別パからスキャンされたからといってまともに対応してくるとは思えんのだが 漁夫とか奇襲を仕掛けるときに、すぐに攻撃出来ないのにスキャンするのは良くないよね?
後はバンバンやっていいかな スキャンって75mまでしか届かないのによく知らないで明らかに届かないだろってくらい手前でスキャンする奴もかなりの確率で見るな
こないだタービンの方に向かう安地でファイトナイトのドア開けてすぐのとこでスキャンするブラハいておいおいって思ったし 基本的にウルトやアビリティはバンバン使ってくものだろ
使わないのはハイドしてるときだけ >>747
奇襲・漁夫など先手取れる時の一手目は投げ物 投げ物はほんと経験と判断力で効果全く変わるだけに上手くなりたいが、どうしても一歩以上遅れてしまうのを直したい >>743
その場合待ち伏せに気が付かず蜂の巣にされるよりマシだろ
安置入りする時こそスキャン欲しいけどな >>737
最低限の動き覚えれば味方が開幕死にまくったってゴールドくらい簡単に抜けられるぞ、ストレスは別としても
無理にキル狙わず倒せる敵だけ倒して終盤まで残れば数十ポイントは稼げるっしょ
人が通りやすい場所や戦闘が起きやすい場所を覚えて移動経路とかも考えれば不利な戦闘は避けられるし一人でもゴールドは抜けられる
ゴールド4から上がれないってことは間違いなく自分に問題あるから録画でもして自分のプレイ見直してみたら? >>753
安置内と安置外では前者が位置有利なのがバトロワのセオリー
安置内は安置内に退けるけど安置外は後がない >>740
わざわざハイドして足音出さずに漁夫りに行ってるのにスキャンの届く範囲になった時の邪魔なスキャンな
いつでもどこでも位置バレするからスキャンすんなって話じゃないぞ
漁夫の時だって一気に詰めてるならスキャンしても問題はないし状況を考えろって話
>>746
ピンは後ろとかだと画面端に表示されるだけだがスキャンはされたことが通知されるからそうじゃない人も多いんだよ
プラチナ以下なんて正面に集中してると正面の敵へのピンなのか背後の別パなのかの判断なんて出来ないがスキャンは飛んできた方向で分かるしスキャンされたのも非常に分かりやすいんだわ ゴールド敵強すぎ
前シーズン終盤はいい感じに戦えたけどまだ早かったか
もうヤダ場違い感がすごいわ 初シーズンkd0.6から始まってはや一年、今シーズンでやっとkd1乗っけれたぞ
これからプラチナ入ったらどんどん落とすことになるだろうけど
継続は力なりってやつだ!(サボりがちだけど) 最前線で孤立したからコソコソしてたのにスキャンされた時
絶望を感じちゃいます >>756
それスキャンしない理由になってないんだけど
敵の有無とか位置が分かればそこを注意するなり別のところ行くなり対策が取れるけどスキャンしなかった場合それ以上のメリットある? ヴァルクが射撃訓練場で使えないのは射撃訓練場でのkillがキルレにカウントされるバグのせい >>761
安置側の敵に気づかれず安置入りしたいよね
スキャンがきっかけで安置側の敵に「安置外に敵がいる」とバレて不利状況が確定する
ブラハのいない部隊はスキャン無しでクリアリングしてるよ 追加で
安置を目指すというリスクしかない行動にメリットも糞もない そこで崖やパルスに阻まれてても強制的に安地入り出来るヴァルキリーですよ >>762
ええ…飛行の練習悠長にマッチでやってられないよ… >>761
最初から待ってる相手が居るならスキャンしても変わらんけどスキャンで気付いて待ち伏せされるリスクがある
その場合スキャンしなければ相手の裏が何もせずに取れたりする
アンチ収縮終わってすぐの場合だと待ち構えてたりすること多いけど少し時間がたってからだと出待ちしてた方ももう来ないだろうと油断してたりするからそんなときにスキャンブッ放すと今から行きますよって合図になる
そしてスキャンは離れてても見えるから本来来なかったであろうパーティーまで寄ってくる可能性がある >>766
仕方ないからカジュアルで積極的に使ってるよ >>759
おめでとう!
このスレから出ていけ!(kd03) オクタンになれるとほかキャラ使うときに困るな、自動回復しないのがすごく不便に感じて 金曜日と土曜日の夜しかちゃんとできないけどバトルパス進められるかなぁ 前シーズンから本腰入れて始めてようやくプラチナ到達したぞー!
ここからが地獄なんだろうけどなんとか上げられるところまで上げたいな
ダイヤはめちゃくちゃ遠いんだろうなあ >>757
別方向からの攻撃も「別の部隊から挟撃されてる!」系のボイスも味方のピン連打も気付かないけどスキャンだけは気付くってかなり限定的で想定しづらいですが
そういうプレイヤーの場合は目の前の部隊のスキャンと誤認する確率のほうが高いのでは スナイパーて相手がアホじゃない限り一発当てたら隠れるじゃん?
つまり一撃のでかいセンチネルのがいいと思うわけよ >>769
ありがとう!
プラ3踏むまで居させてくれ(懇願)(一度もRP5000越えない)
>>772
相手が遠距離あるならロングボウ、無ければチャーライのイメージ フラグメントってやたら降りる人多いけど何がそうさせてるの?
6、7パ平気で降りてるけど >>754
なるほど立ち回りと周り見るようにします! シーズン9から武器選択が迷走しすぎて分からなくなってきた
弓実装時はスピファ弓だったけどそこからボルト行ったり99行ったりSG行ってたりで
最終的に今は301とウィングマンになってる >>778
戦闘民族の血が騒ぐんだろ
正直今は撃ち合い目的ならアリーナやった方がいいけど アリーナで練習してる初心者です
復活中のモーションを挟まずに、ヒールドローンを投げると同時に味方を復活させるライフラインがたまにいるのですが、あれはどうやっているのでしょうか? >>778 フラグメントイーストの壊れた建物にピン付ける人は強者。それ以外にピン付ける人は弱者。のイメージ。
壊れた建物以外にピン付けてフラグメントイーストに降りる人に強い人見たことない。 ガスおじやたら攻撃当たる気がするんだがヒットボックスのデカさてかなり体感ある? >>775
それって撃たれた時のボイスのこと言ってるの? >>782
ライフラインはそうやって蘇生させるのが通常です
モーション入れずに2人同時に蘇生させられます >>782
それライフラインのパッシブスキル他のキャラと同様に起こすキーをただ押すだけ
アリーナのライフラインは金バッグ確定で持てるしサプライボックスから追加アイテム取れるから強い そろそろポータルは入るかどうかの確認を取るべき
急いでる時は連打で今とほとんど遜色なくいけるんだし >>771
バトルパスの為に使いたくもないホライゾンで雑魚死して味方から暴言言われながら死んでいったおれの命の輝きを見よ! 正面から見たときバンガから2万しか変わらない
ジブラルタルはバンガ比較5万デカい14万
ガスおじは正面はガスの陰に隠れることで最小のヒットボックスを得られる
代わりに同じような大きさのオクタンなんかと違って幅が大きいから横やりの対処、逃げが難しい デイリーがてらカジュアルやったらダブハン当たり前の魔境に詰め込まれたがなんなんだこれ
こちとら最高1200ダメなんだが なんでスキャンしねえんだ
なんでここでスキャンするんだバカ野郎
なんでウルト使わねえの?死ね
この罵倒に耐えれる者だけが主神の加護を受けれる なんで起こさねえんだ
なんでここで起こすんだバカ野郎
ここでウルト使うな!死ね
この罵倒に耐えれる者だけが青山テルマになれる 装備潤沢でここまで仲間とのピンのやり取りでもいい感じの時に限ってあっさり終わるの悲しい
装備は最低限しかない、でも周り敵だらけ、戦って奪いに行くしかないって時の方が上手く回りやすいの何 >>796 装備に頼ってでしか勝てない弱者3人だから、いざ戦闘始まったら立ち回りgmでひき殺されるやつ カジュアルでいつまでたってもハンマー持ちいなくならないんだが?
もってないんだが?あ?バグってんのか? 最近カジュアルもランクも急につよくなった
ここ二日で100試合くらいしてるけどキル5くらいしかとってないと思うわw 今日はなんか調子が悪い、それともカジュアルのレベル上がってるのか
多くても4キル程度しかとれん…こんなんじゃ2500バッジすら不可能だ ディボーション全弾ヘッショしてくるお前さあ…
ドラゴンボールか? 連携取れず突っ込んで死んだパスがVCで喚いてて笑ったわ
何で暴言吐くやつのvcって滑舌悪いか音割れしてるか音めちゃくちゃ小さいかなんだろ 基本1ゲームでダメージ平均200〜300くらいしか与えられないんですけどどうすればいいすか…
訓練場の的当てても実際のプレーヤーと動きが全然違うからよくわからない
とにかくひたすら経験を積めって感じかと思いきやセンスがなさすぎてもうレベル20… レベル20で2〜300でセンスなさすぎとか
俺を煽ってるのか(オクタン風 その頃は銃の当て方わからんからひたすらぶん殴ってたな
初めてのキルも格闘だったし さっき初めて4キル取れて喜んでたレベル79ですこんばんわ
平均ダメはシーズン9のみで233だよよろしくね ランクのキル数0.22ダメージ250
全然キルまでいたらない
味方強いとキルとられるし
弱いと全滅するし
今日50試合くらいしてキル1回くらいしかない そんなもんなのか…なんか安心したわ
カジュアルやってて自分よりレベル低くて500ダメージとかの人結構いるからさ
最近は初期と比べて仲間がガンガン撃ってる時に横から補助してダメージ与えられるようになってきた なんか今ジャンプマスターが火柱みたいなのにツッコんでいって全滅したんだが
これわざとだよな?
通報した
頭おかしい奴多すぎやろ 関係ないけどゲーム内VCって安物マイクだと色々設定頑張っても音が小さいままだったりノイズが激しくてなんて言ってるか聞き取れないって事がよくあるけど
discordだとノイズ除去の性能がすごく良くて最低でもなんて言ってるか聞き取れる程度にはなるよな
流石通話アプリとしても人気なだけはあると思うわ >>814
知らない場合もある
今日ボイチャでJMの人が「よろしくおねがいします!」っていったのにそこにつっこんで「え?え??え!?!?」って言ってて流石に草 >>775
別方向から打たれてるとかは意識しなくても
スキャンを検知はど真ん中にでかでかと出るじゃん
流石にそれ気づかない人はいねえよましてや戦闘終了直後とかなら 撃ち合いもしてないのになんで足音が全く聞こえないの? スナイパーで届くぐらいの距離の敵に味方が撃ち始めたとき、短射程しか持ってない自分は何すればいいですか
正直、それで敵を倒せた試しがないので逃げて先にリングに入りたいんですが 何もしない。敵に何のキャラ使ってるかを見られないようにする。 味方二人がさっさとダウンした時はもうハイドになってええんかな
3タテとか夢のまた夢だし、回収しに行っても敵うろついてる可能性高いし ディボーションなんか苦手だわ、タボチャあってもなんか打ち出し遅くない? >>822 好きなようにすればいい。回収せずに逃げるとたまに暴言放ってくるから、2ダウンしたときに安全ポジに居たらとりあえず全ミュートするのおすすめする。 >>819
このスレでも見たけどスピーカーでやってるやつが一定数いる 今日はって最近まともなDUO多いわ
ダイヤ、チャンピオン部隊のPADホライゾンが全くウルト使わず、DUO相方のジブもライト砂なんて編成だったけどチャンピオン取れた
2人だけでも連携取れてるのはメリットだと思うわ 韓国人は相変わらず韓国語チャット打つから意味不明だわ やっぱウイングマンかっけーよな
まあおれが拾うウイングマンは銃身が曲がってるやつばっかだけど ウィングマンってダメージたけぇんか?
ミラージュやると何故かピストル持ってるけどミラージュはピストル上手ぇんか? デイリークエにアリーナ絡めるのやめてほしいなぁ
エラーの可能性もあるけど
1戦目初動放置1人、2戦目2人破棄、3戦目1人破棄でデイリー終わる前に投げたわ(´・ω・`)試合にすらならねぇ APEX上手いと思い込んでんのか知らないけどランクで勝手にどっか行って撃たれて別のとこに逃げてを繰り返すやつ何がしたいんだ
カバー行ったら無駄に弾と回復使うだけだし無視したい 仲間は見捨てんのがゴールド帯抜ける秘訣だと気づいた 今日ずっと初動死ばかりだったけど急に二位まで行けた
一人2200ダメだしてるオクタンいたけど自分でも1600ダメでもう一人は500ダメ
こういう時はあんまり撃ち負けないし苦労しないんだけど普段と何がそんなに違うんだろう
オクタンがうまかったからなのか立ち回りの差なのかわからないけど
同じランクなのに敵の強さが違って感じるんだよなこういうとき キルムーブが出来ないランク帯が本来の自分の適性ランクだとは思ってるけど、
それでも背伸びしてでも1個上、出来れば2個上のランクを目指したいのはわかる。
ゴールド適正者はAIMも立ち回りもgmみたいな人が9割で元ダイヤとかの人が復帰とかで混ざる事が多いから、
とにかく遠くから敵部隊が衝突してる所にSRで射貫いてポイント奪取するのが一番盛りやすい。
ゴールドは何でそこで突っ込む必要がある?って行動が多すぎる。例えば残り部隊6でランドマーク周辺に4部隊確認してるのに、いの一番に味方が手を出してヘイト取っちゃって遠くから狙撃されて壊滅とかな。 >>832
弾や回復が多少無駄になるだけならマシよ
最終盤残り3パで他の2部隊がやりあってくれそうなのに無駄に手を出して勝手に死んで暴言吐くバカとかも居るからな
余計なことをしなけりゃ全快の状態で三人で削れた相手に当たれたのにそいつのせいでチャンスもなく二位だったわ
道中も不利な位置だから退こうとピン打っても退こうともしないくせにろくにダメージ出せてたわけでもない
安定のプラ4無敵野郎だった アリーナ一戦目何も言わずに凸って即死で二人放棄とか害悪Duoかよ
そのつぎの試合も早々に一人放棄しやがるし。バカなんだろうな。
まぁ残された二人でギリギリの中楽しくやって勝てたし盛り上がれたが。
>>828
銃身曲がってるとかごみじゃん
俺の奴と交換するか?アイアンサイト曲がってるけど >>834
一人強い人が居るとほかの5人が同じレベルでも片方が圧勝する
3対3って一人でバランス崩れるから妙に相手弱いマッチだなってときは強い味方がダメージ与えつつヘイトも管理してる たまに明らかに初心者鯖としか思えない場所にいくときがあるけどなんなんだろう
悪い成績続くとマッチングするんかな、敵がかかしみたいなのが多くてここに行くと5キル以上できてしまう 初心者向けの解説動画とか見ても思うけど上手い人って行動全てに理由があるんだよな
あと周りをよく見てる
自分含めた下手なやつはなんでそこで戦う意味ある?みたいなことが多い ゲームが上手くなりたいなら頭を使ってゲームをしなさいとよく言われた アリーナでは一日に一つ武器を決めてそれしか使わないで遊んでる
味方には悪いけど戦況に噛み合わなくても絶対に強武器に持ち替えたりしない
その後バトロワでその武器拾うとやたら当たるから楽しいよ >>841 正直な話、APEX巧くなりたいならカジュアルでずっとフラグメントイーストの壊れた人気建物に降り続けるのが一番近道だよ。
JM取られたら孤立ジャンプしてでもそこにしか降りない。
キャラコン・漁りの速さ・どんな武器でも最低限使いこなせるようになるし、変則的な動きとかも身に付きやすい。 今はアリーナ篭ってたら上達するでしょ
フラグメント単独降りとか勧めるのやめてくれソロあるんだし味方に迷惑かけるな アリーナは勝てるのにバトロワでは勝てないんだよなあ >>845
装備貧弱なのに慣れていないだけ。
それと突っ込みすぎ。
漁夫対応が甘い。 無謀に突っ込んで死んで、リスポーンして、また突っ込んで死んでリスポーンして、最終安置で自分が死んで、なんだこいつって観戦したらダブハンのキャラコンくそうまい人だったw 倍率変更できるスコープつけたんですが、割り当てたキーを押してもすぐ切り替わらず連打か押しっぱにすると拡大縮小を数回繰り返して安定しません。
これってキーボードが悪いんでしょうか? 超能力者じゃないので機種名、購入日、スペックなど無いと何が問題なのかわからんぞ 一部の変人除いた女子勢は下位ランクとカジュアルが多いから、ここで俺らおまいらが必死でどうやったら底辺から這い上がれるか考えてるのを横目にランクなんか飾りですよっつって下位ランクできゃっきゃうふふしたい陰キャがいるんだという真実に辿り着いてしまった まだ1週間もやってないような俺のカジュアルマッチにこっち2人かがりでアーマー割ってローにしたレイスが弾切れから即武器しまってパンチで仲間ダウンさせて虚無に消えるんだよ
ムカついて俺だけ生きてたけど殺される前にマッチ切断したわ いやJMとられたらからの今ならソロでの発言にむけてじゃないの? 二人スタートの時相手がジブだと尻穴が不安になってくる 後ろは守るわっ て前は?
あの台詞意味がわからないのよね >>859 (あなたの)後ろは守るわ(代わりにあなたが私の後ろを守って)って事やぞ みんなボイチャonでやってんの?ビビリだから最初からずーっとオフでやってるわ 苦手な武器とサイトだと全然勝てないからランクでもローバ使ったりするんだけどドットサイト落ちてなさすぎじゃない?
wmとかアイアンとドットで3倍あて感かわるんだけど… プッシュトークにしてる。相手が喋る人なら喋るし皆無言なら無言。そもそも日本人としかマッチしないわけじゃないし。広東語で叫んでるのと良く当たる。しかもネカフェでやってるのか雑音が酷い すごいな広東語分かるの
でも名前に簡体字はあっても繁体字は見たことないけど普通の中国人と思ってるのが香港人や台湾人の可能性あるの?ゲームで繁体字使えなくて簡体字にしてるの?
香港人は知らないが中国人って普通に仕事中に通話アプリで遊んでるからな ジブのウルトがワットソンのパイロンでカットされるの知らんかった...
第5ラウンドでやらかしたから大戦犯だわ >>865
広東省に赴任してたことあるから生活会話ぐらいはわかるけどゲーム中に叫んでるようなスラングには付いていけないから「ンゴーハイヤップンヤン。ンゴームセックゴーンゴンドンワー」で無視してるよ 最近気づいたけど一個一個の行動のスピード上げるだけでだいぶ違ってくるね
漁るスピード・敵を確認するスピード・死ぬスピード >>864 APEX初めて半年経つけど、一度たりともVCしたことないから、設定キーから削除したわ。で別のキー入れた。 マイク付いてるPCでやってる奴ほとんどいないから気にすんな 必要なければ一言も発しないけどずっとマイクはonになってる
たまにマイクついてますよって教えてくれる人いるけどキーボードのガチャガチャ音とか鼻息とかうるさいんだろうなごめんよ… 紫バック作ろうとレプリに行くと足元に青バック転がってるから凄く悩む
拡マガバッテリー作って青で我慢するか紫作るか >>876 枠は火力と思ってる。うまい人はバッテリーなんだろうけど、雑魚はカバンでいいと思う。その辺にバッテリーはポップしてるけど、カバンはポップしてないからね。 中国語なんてにーはおとドンホンデワァイフォンしかわからん ランタイムのチート対策フェアネスチェックを通過しませんでした
↑のエラーが出て落ちた。何らかのチート対策はしてるんだな エッジは物資マズイ時あるからバッテリー2作っとくだけでも結構便利に思う
でも作りたいけど移動優先みたいな味方の時は躊躇してしまうわ 半年間遊んできて中距離は見えるようになってきたしダメトレで圧勝することもあるくらいだけど
1v1で150与えたからフラグで牽制しつつグラップルで詰めるぞ→レレレされてほとんど当てられずこちらが先に200食らって終わりがお決まりのパターン
レレレに対して半年間ほとんど成長を実感できなかった人間が弾を当てるにはどうすればいいのか分からなくて悩んでる
ずっとやってきたメニューはApex Aim TrainerでHumanoid Size0.80x 5-25m Random Strafe Walk
っていう本編より厳し目の設定で、自分もレレレしながら腰撃ちとADSを使い分けて命中率はSMG24%、AR28%、SG38%くらい
(ちなみにプロの動画では距離や速度は違うけどSMGで45%も当ててた)
こんなんでも始めた頃の命中率に比べて倍以上に伸びたのに本編では全く当てられないまま、稀に撃ち勝てたら「えっ!?」って思考が止まるくらいの低勝率
なぜこんなに当てられないのか考えても理由がわからない
あとAim Labもトラッキング系を多めに良さそうなタスクを7つ組んで毎日やってる
こんなんでもKovaakを買えば変われるかな?何かアドバイスあれば真面目に実践してみたいので頼みます バッグは作る前にどんぐらいバッテリー拾ってるのかとキャラによるな
ジブクリプトならウル促持ちたいからバッグ最優先だし チートツールもコンバーターも使ってないのに初めてなったわ >>882
よくわからんけど150与えて自分ほぼ無傷で詰めてるならカバーされてんじゃないの?
圧倒的に体力差あるならフラグなんて投げずレレレもせず詰めてスライディングしながら腰撃ちして勝てないか?
レレレが当てられずに負けるって判断ミスが原因だと思うが >>847
仲間置き去りで隣のフラグに突撃して仲間追いつく前にダウン
なんだこいつと思ったら1500ダメ7キルくらいソロでやってる
とかだったら、それRASって名前かもしれない PCとPS4の人がゲーム内VCで喋ってると混ざることはよくあるわ。あと、PC同士の野良でも初心者の自分が手こずってると親切に教えてくれる人がいる
格闘パンチ繰り出しながらジャンプパッドに乗ると高く跳べるみたいな小技始めたてのときに教えて貰ったわ エイムトレーナーは絶対初弾当ててから焦ることなくトラッキングできるけど実戦だとまるで違うからね
焦ってるからレティクル合わせてから撃つのもやりにくいし相手の動きがちゃんと見れてないと合わせるのすら難しい
撃ち始めてもそもそものマウスの移動量が理解してなかったり力んだりしてレティクルが相手を追い越しまくったりする
まずは初弾当てる所から始めないとエイムトレーナーと同じ状況にすらできない >>886 いやゴールド帯だからrasでは無い。そこまでうまくはない。
スカイフックに降りて敵3人居る建物に1人突っ込んで死亡、味方も突っ込んで死亡、気を見て回収してスカイフック横のトンネルでリスポーン
またスカイフックに行って自分のデスボ漁りたかったのか同じ部隊に見つかってまた死亡、味方も突っ込んで死亡、気を見て回収してカウントダウンでリスポーン
最終安置がカウントダウン横でプレミで自分ともう一人の味方が死亡→観戦したらダブハンでキャラコンくそうまい立ち回りくそうまいレイスで、序盤なんであんな無謀マンだったんか意味不明だけど2位で終われた感謝。 とりあえずaimlab毎日やってたら少し落ち着いてエイムできるようになった
あ、上手くトラッキングできてる、と進研ゼミ感がある 敵と相対すると緊張しちゃってエイムブレるんだよなぁ 正直、ソロった時にセンチネルと近接だけ持って漁夫1キル狙ってハイドすんの好き >>891
ローセンシにするとある程度のブレは誤差になるぞ 昨日からkovaak始めたけどAscended V3で平均スコアも行かなくて絶望した >>888
やっぱり実戦の緊張以外に答えは無いかなあ
なんだかんだプレイ時間1000超えてるから少しは緊張しなくなっても良さそうなもんだけど、深呼吸ストレッチ鷹取の手と事前に何をしておいても対面でレレレされると心臓バクバク
Aim Trainerにも銃撃を食らった時の画面の震えや滲みを反映させてくれたら少しは本番に似た緊張感で挑めそう
以前ここで「エイムは本能」って書いてた人がいたけど、メンタル弱者は普通の人に比べて強烈なハンデ背負ってると諦めるしかないか VC無しでやってる人は間違っている行動をしても気付くことが難しいし独りよがりのプレイになりがち
Discodeを使ってる人が多いからゲーム内VCを使う人は少ない
ぼっちには辛いぞこのゲーム >>896
ギリギリの戦いでの緊張はやはり場数を踏むしかないよ
俺もエイムだいぶ鍛えられてきたときはそれを発揮しないとというプレッシャーを感じて勝手に圧を感じたりしたけど
場数踏んで慣れてきたらいつもの感じでやれるようになった >>897
もしやボイスキー押してないのに相手側に声聞こえるのってDiscordのせい? >>896
自信がないとダメだなと思う時はある勝つビジョンが浮かばないから敵との戦闘に恐怖しか感じない
エイム上手い人は戦う前から弾当てられるって分かっててそう簡単に負けないから恐怖もあまりないんじゃないかな
カジュアルで一発も当たらなくていいからとにかく焦らずにマウス動かしてみるとかそういう工夫も必要なのかもしれない……難しいけど 激戦区初動EVAとかいうガチャ引くと赤アーマーまで行って縦ハン様が後ついてくるようになった 単独先行しない
射線を意識する
エリア内の建物を陣地にする
これ気にすれば初動ガチャ爆死以外なら5位以内は入るのに特攻野郎のせいでチームが崩壊する 最近は紫までは余裕で育つようになってきたから昔よりは成長してきてる気がする
始めたてのことはレプリケーターでアーマーを育ててたからなぁ ゴールド程度なら、味方3人SR持ちます。
銃声が鳴った方向に行きます。
戦闘開始したら待ち、良い所で狙撃します。絶対にこちらから詰めたりはしないように。詰めてきたら逃げましょう。
1キル取ったら安置ムーブに切り替えて上位狙います。終わり。 ダイヤバッジのカジュアルガチ勢がいた
「ちゃんと時間見てんのかよてめえ?」みたいな感じで
命令口調のVCでなんかあそこまでいくと笑えてくるな
学生も今はオンラインの遠隔授業とかで家にいるのかな 撃ち合い緊張するのはわかる
例えば休日丸一日、頭動かなくなるまでカジュアルで撃ち合いに行きまくると段々麻痺してきていい意味で考えなくても冷静に対処できるようになったりするよ
知識だけじゃなく回数やって感覚を刷り込むのも大事だと思う ヴァルキリーになれすぎて他のレジェンド使える気がしないwww ヴァルキリーマジで便利だよね
浮けるのがアビリティじゃなくてパッシブなのよく考えたらズルすぎると思う あのジェット音が煩いから敵引き付けるんじゃないかと心配になる カジュアルだけどマスターバッジっぽいの付けてる味方6000ダメージでチャンピオン取っててわろた 場所取りミスっても簡単にリセットできるし調査ビーコンも見れるし ヒューズ使いだったけどヴァルキリー使いになるわwww パッシブ:受動的、プレイヤースキル無関係、リチャージ無し
アビリティ:能動的、プレイヤースキル必要、リチャージ有り
ジブの盾とヴァルキリーのジェットはアビリティに分類されるべき 昨日死んだ後観戦でヴァルキリー見てたけどホラッチョみたいにいちいちリフトとか使わず普通に浮いて普通登れないとこ登るからキャラコン?的に普通にズルいな マウスポインターの精度を上げるってやつをオフにしたら感度高くなった気がする
これでエイム良くなるの? エイムの精度が上がる
エイムが良くなるかはあなた次第 Rasが他の韓国勢とフルパ組んでランクやってる動画見たんだけどほんの少しでも不利だったりするとガッツリ後退するの見て絶対にイケるとき以外はここまで戦闘避けるんだなって思ったわ
野良だと到底できそうにはないけど Rasが組んでるチーム砂でちょっかいかけられたら絶対に殺しに行くってチームで決めてるって見てヒェッとなった エッジなんて高低差あるから、登りルート把握して
さらにパスだけ通れるルートとか、窓外とか、裏口の登りルートとか
古参が溜め込んできたノウハウがジェットですべて解決されてるからね >>894
有料コンテンツの自分のブログに最高ダメ更新したよー!って喜んであげてる可愛いやつ
最新で5300ダメって言ってた やっと23レベルになってオクタン解放できた頭バカになりそう >>928
ホライゾン出たときにワールズエッジの建物や崖での戦略が変わりまくると思ったら本当にそうなったからね
一人でしか動けないけど立体機動力はヴァルキリーのほうが上だから、さらに違った戦いになりそう 今ゴールドだけど結構シルバーブロンズ見るなぁ
そんでそのほぼ全てがハンマー持ちやおかしな戦績出してるわ
スマーフの通報すべきなんかなこりゃ 実際俺らS8組ってエッジの下落ちてから、どこから登るのー!っての多い
ハイウェイに登るジップここにあるんだーとか日々おぼえてる
パス?ジップで屋上の上まで飛んで、そのまま下に落ちていくわ
ヴァルキリーでも崖をゴリゴリジョリジョリして登ったり、エアコン室外機に頭ぶつけるけど 攻めるタイミングも大事だけどそれ以上に引くべきタイミングを見極めるほうが難しい気がする ランクをやればスマーフ野郎と、しばらくランクしてなかった強者に合うし
カジュアル行けば、あからさまに強さが違う奴らとマッチする
糞ゲー 引くことも大事だが戦うべき時に戦わないやつも多いわ
キャリーできる腕がないからツライけどたまに味方と噛み合ったときはすごい楽しい 自分が3人になれば腕はともかく思考は同じなわけだから凄くやりやすくなるのかな >>938
全員が他の二人に文句言うだけという地獄だぞ エッジの建物味方が戦ってても繋がり複雑で中々援護行くのに時間かかる 適当にグラップルして溶岩の溝に真っ逆さまになって血の気引いたら浮き上がって安堵したのはいい思い出
ついこないだの事だけど Timmy見ててヴァルキリーは本来いけない裏の世界にいけるのはさすがにずるいと思ったけど可能性を感じたね。 オートスプリントってオンにしてる?
上手い人はオフと思ってオフ練習したらストレスたまりすぎて オフにしてる
ぶっちゃけオートスプリントのデメリットは歩けないことぐらいだから、やりやすい方で良いと思うよ 俺はオンだな
足音立てたくない時はしゃがめばいいし >>946にとってはオフのほうがやりやすいの?
歩ける優位性ってすごくあるのかなって思って練習してるけど
もしかして大したメリットない感じ? >>948
OFFのほうがやりやすい、っていうかしようと思ったことがない
前身がOWだからスプリント自体がなかった
オートスプリントONにしたのFortniteぐらいしかない しゃがむより足が速いから使えるなら有利取れた…はず あと散々言われてるけど歩く場面がない
普通にプレイしていたらソロで最終アンチ移動するときぐらいじゃないかな PADだとオンでもスティックの傾け具合で調節出来るから楽 全部オフのホールド派だからヴァルキリーの飛行も変えたいなーと思ったら設定にあった
暴発して浮き上がる事がなくなったからかなりオススメ >>937
これ
キルする腕前がないならせめて仕掛ける味方を援護するくらいはしてほしい
猪は無視しても良いけど しゃがむのって移動速度遅過ぎじゃない?
足音立てずに少しでも速く移動できる歩きの方がいいと思うんだけど ローバさん物資を取られたく無いのか味方から離れたところでショップ展開
見事別パに蹂躙される
何がしたいのよ? >>961
離れたところに開くのはすでに漁られたところを避けて展開したかったんだと思われる ローバのウルトだからね。別に仲間にも盗ませる必要は絶対ではない。 使いたいキャラピックされてから渋々他キャラ選択してJMなってからのジャンプ!
味方二人がプレデター軌道・・・・
チャンプ取ったけど600ダメしか出せなかった
お前らプレデターバッジ付けとけよちくしょう >>963
ローバのパッシブで壁の向こうのレアアイテムが見えたとか
保管庫が近いとかじゃね JM5連続とかで疲れたからキャラピック放置したら即降りマンがJMで即死…
勝てないなら降下場所選べよって言いたくなる 後方のジャンプの具合見ながら真面目に飛んだら
直後に赤い柱に突撃して即死したわ
すまんの 場所を慎重に吟味し被りを避けた完璧な降下をこなし
見事ネームドスポットのフリー漁りをPTMに提供する
青青紫とか青紫金とか揃って割と潤沢な装備の部隊が完成する
移動する敵発見する突撃する全滅する フリー漁り提供してるのに頑なにJMと離れずに着陸する奴もいるぞ 俺活躍できた!って思ったとき大体ダブルスコア以上のつえーやつが味方にいる
俺もそっち側になりたいよ 奥端ピックが増えたせいか無警戒に突っ走って俺を撃ってるのか?からの即ダウンが様式美と化している PT組んでカジュアルしたんだけど敵がダイヤとかだったって事は、その組んだ人がそのクラスって事だよね?
速攻溶かされて超つまんなかったわ、apex始めて1ヶ月ちょっとで初めて面白くないって思ったな、このマッチングシステムはダメだろ。 >>976
フルパはフルパとマッチングするから敵も強いぞ >>976
下に合わせたら合わせたで上の人が無双するだけだからそこは仕方ない気もする >>977
2PTはどうなるの?
>>978
下手な人は野良でしか練習できないやん、野良だと自分より下手なの来るし・・・・ 自分が使おうと思ってたキャラ先に選ばれて仕方なく他のやつピックした場合はJM譲渡する
まぁ普段からどこに降りたらいいか分からないんだけども >>977
それ本当??
フルパはフルパとマッチングする? DUO+野良1は野良として判定されるから、野良3よりDUO+野良1のが有利ではある。 索敵外、意識外から撃たれたらまず身を隠すべきだと思うんだけど間違ってんのかな
いきなり撃たれて近くに身を隠す場所がないならそもそも移動の仕方が雑
こっちは認識してないのに撃たれるって事はピン立てられて1vs3になってる可能性が高い
やっとこ金Vにあがったけどまだまだ苦難の道は続きそうだ カジュアルのキルレ→0.7くらい
ランクのキルレ→0.4くらい
もうだめだ 連携取れてるデュオ(ゲーム内VCあり)>連携とれてるデュオ(ゲーム内VCなし・ピンさしあり)>連携取れてるデュオ(ゲーム内VCなし・ピンなし)>野良3>連携取れてないデュオ>PCCSデュオ >>986
キャラ選択するとJMになるからJMやるの嫌って放置する人が多い >>983
間違ってない
まず撃たれたら撃ち返さず身を隠すことが優先
それは索敵外でも索敵内でもおなじ 放置でも自分の使いたいキャラが選ばれるなら基本放置だわ
放置だとランダムになるならちゃんと選択するけど 気抜いて放置してると使おうと思ってたの使われて全然慣れてないやつになるから困る 選択画面の時点で1人の場合すぐに辞めれなくて出撃するまで待たないといけないのが面倒だな はあ初動激戦区降りされてなんで俺だけ2つ箱開けて武器無いんだよ
ダブハン爪痕レイスは自信満々に降りて武器持ってんならキャリーしろや バトロワってクソゲーだよね^^
ヴァロラントやろうね^^ ピーキーだいぶ慣れてきて1発70ダメ近辺をコンスタントに出せるようになってきた
マスティフは相変わらず20近辺
マスティフムズすぎやろ 降下してすぐ味方二人が紫アーマー良武器所持
俺白のままでP2020でバックパックすら見つからなかったときは流石に抜けたくなった、我慢したけど >>987
たまにいるならやりたくない人もいるんだなって思う程度だけど放置率異常じゃない? ワールズエッジは好きな場所がないからJMしたくない
オリンパスはとりあえずJMになったらボクシングリングに降りたいから受けるけど ゴールド底辺で2日ばかし沼ってたけどちゃんとJM取って被り避けて飛ぶようにしたら割とポイント貯まり始めた
10部隊以下までなるべく戦闘避けて意地でもワンキル取って行けばなんとかなりそう このスレッドは1000を超えました。
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