【FPS】VALORANT Part164【ヴァロラント】
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
2020年 夏 新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
公認プロチーム戦績表:https://www.vlr.gg/
次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part163【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1617995321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴルシル帯だいたいシルバーがフラグトップなのおもしろい >>927
ほいでも勝った上での話やろ
仕事したかどうかってのは自己満足で終わったらあかんのや
勝敗って明確な指標があるんやから仕事したかどうかの判断を自分だけで済ましてたらあかんわ
自分に甘いやつ腐るほどいるからな
そこで説得力のためのKDAちゃうかな
仕事してないけどKDA上げるプレイはできるけどな We are pleased to announce that @TenZOfficial will be competing with Sentinels through the end of Challengers Finals.
https://twitter.com/Sentinels/status/1381484877514674176?s=19
やったぜ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) KDAは気にする必要ないってのはわかるけど
ランク上げたいならKDA (スコア)悲惨だと内部レート上がらんよ。 RIOTが内部レートについては増減に関して一切情報出して無いけど勝ち負けは絶対としてスコアも影響してると思うし >>958
ファイナルまでなんだな
アイスランド行けても別選手か だからさっさとIP付きスレにしろと俺は言ったんだ(言ってない) 連敗してると-9 -10 -11 -12とどんどん減少値増えてくから内部レートの下がり実感するよな
その中でマッチMVPとか取ると-12の次に-9だったりするから個人成績は内部レートに影響してるだろうね
イモ帯は勝敗しか見てないらしいが フラグ最下位でも俺は気にならんが味方は気にするし
グジグジ言って気分を悪くしてくれる
ベイトでもなんでもキルしたほうだけ評価される あのdepがランクでデュエリスト使ってるとキル伸びなかった時にグチグチ言ってくる奴いるから使わないって言ってるくらいだから相当だよね 俺がそうだから分かるんだけどKDでケチつけられるのが怖いからデュエリスト使わない日本人は結構多いと思う
デュエリスト即ピしつつ活躍もせずKD最下位で味方にキレ散らかす外人みたいなメンタルに生まれたかった スコアが全てじゃないと理解できてない奴がいるレート帯では
味方のメンタルを破壊する要素はスコアだけだから
結局スコアが重要な要素になってしまうという悪循環があるんだろうな それで後ろでスキル撃つだけの低レサポ専が生まれるわけか
心底普通のレート帯にいてよかったと思う サポートらしいサポートもしてないのにサポート系のキャラ使ってるってだけで何言ってもいいと思ってるやつらがめっちゃ害悪なんだよな いや最上位レート帯のdepが言ってるんだからもはやランクに逃げ場はないぞ どうやっても勝ちを目指せなさそうだと分かったらスコア上げることに専念してる
すまないがスコアが内部レートに関係するランク帯なんだ 言ったところで何も良くならないから言わないけど、即ピでデュエリスト使ってデュエリストらしくないムーブかましてたらあーあとは思ってるけどな
即ピとデュエリストのセットの場合な エントリーしないデュエリストがクソなのは間違いないけど噛み合いとかあるのにキル伸びてないだけでグチグチ言い出すサポートキャラ免罪符野郎は全滅すべき デュエリストなのにエリア取りしまくれるレイズって神だわ 前にプラダイ帯でレイズ使って1桁キルかまして味方のレイナにスコア煽りされたことあるけど味方のジェットが庇ってくれてチーム全体の指揮上げてくれたことあったわ
10-12くらいの時にレイナがraze 7kill de naemashita ってチャット打ってスパイク渡さないトロールし始めて、それ見たジェットが「いや諦めるの早いですよ絶対勝てます」って鼓舞してレイナがトロール辞めて逆転勝ち
ジェットかっこ良すぎたしもちろんレイナは通報しといた いつでも確認できるKDのスタッツで煽られるのってもはやしょうがないんよね
実際の勝利に直結するのはKDではないと分かっていても怒りの矛先が向くのは視覚化されてるから仕方ない
どんなに頑張っても噛み合わない時はミュートするしかねぇ 同じランクや上のランクでスコア悪いなら調子悪いんだろうなってなるし下のランクなら仕方ないなってなる
だから試合中のランク表示戻してくれ >>977
このスレにもサポートしてたらキル出来なくても許されるだろみたいな奴いるけどそんな奴はチキン野郎だよ
このゲームはスキル使えば勝てるゲームじゃないんよ 残念だなと思うのはKDじゃなくてムーブに対してだけだな
全然エントリーしない奴くらい >>982
しかもどうせそういうやつサポート系のキャラ使ってるだけでサポートできてねえからな 10本差から逆転した経験あるやつとかなら簡単に諦めないんだろうけどね
5本取られたぐらいで諦めるやつはそういう体験がないやつなんだなって思ってる でもラウンド勝敗に関係ないキルだけ稼いで、スコア的には仕事してるけど?みたいな顔されてもね エコ狩りでキル数稼いで味方煽るの気持ちいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ レイズはあらゆるスキルでダメージ稼げるからキル数以上にスコアの見栄えが良くなるのも素晴らしい てかこのゲームよく野良でやろうと思うわ。そりゃよっぽど上いかなきゃストレスだらけになるわ。観戦勢だけど。 10本差から逆転したことあるけど2-10のスコアに毎回メンタルやられてるわ このゲーム他ゲーに比べるとあんまり味方にイラつくことはないから味方由来のストレスは少ないわ
自分もやらかした経験は何回もあるから味方がやばい動きしてても、まあそういうこともあるよねってなる
むしろ自分の弱さを嘆くことと敵の強さに呆れることの方が多いわ エコ狩りよりも足並み揃えずに1人残って探しに来た相手削るのが一番キル伸びるよ
害悪だけど >>982
チキン野郎というか勘違い野郎だな
初心者にモクキャラやソーヴァおすすめするやつらと層被ってそう >>994
そうそう
敵も雑になってるから足音ドタドタ立ててくれるし、1人2人なら狩れるからな 初心者は最初サポートやって、慣れたらすぐにアンレでドゥエリスト取りまくった方がいい
死んでもいいから先頭で戦う
そうした方が敵の待ちやピークの仕方がだんだん分かってくる
ソーバ専だったけど、今はレイズでアンレで修行してる >>985
アイスボックスとか10本差程度なら余裕で返るからなぁ このスレッドは1000を超えました。
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