【FPS】VALORANT Part134 【ヴァロラント】
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
2020年 夏 新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
公認プロチーム戦績表:https://www.vlr.gg/
次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part133 【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1612105236/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) たしかscarz崩壊まではreitaがコーチしてたよな
同じチームだから多少はお世辞も入ってるんだろうけどJUPが日本一の間はそういう事でいいんじゃないの lazのはお世辞ってか謙遜入ってそう
プレイ見ててもlazのが理解してるように見える CSGO時代、高校生だったLazはあのレジェンドbarusaが作った育成チームで鍛えられたんだよなぁ >>937
そもそも1ダメージ=1バトルスコア
フラッシュとかは25かな たまにFBもキル数も上なのにバトルスコア負ける時あるのは謎 sinatraaとか見ててもサイトのどっかに敵がいる状況で決め打ちピーク何回もしてクリアリングしてるし
reitaのそれも決め打ちじゃね
>>938 barusaさんがチートって言ってたからreitaはチーターですわ GOの頃を知らないんだけどなんでabsoluteはScarzから抜けたの? >>962
海外でブートキャンプ出来る資金提供してくれるチーム探すため 足見えてない?
GOは影先見え有利みたいなクソ要素あるから
足元を見る習性があるのでは 1ダメージ = 1バトルスコアってマジか
グレやルンバでとりあえずダメージ与えられるレイズ使ったとき、キル数の割に上位にいく理由はこれだったか jupは昔からtakej以外は身内贔屓の評価は絶対しないけどな
lazが配信で「jupで1番上手いのはreita。aimのみに限った話だと俺かtakej。俺は良いものは良いってハッキリ言うよ」って言ってて
「そう言わないと怒られるんですか」ってコメントしてる奴居てさすがのlazも呆れてシカトしてたわ lazってcrowが一番上手いって言ってなかったけ medusa漢字も割と読めるようになってきてんのか
すげえな medusaはamongusでもパッション振り撒いてくるぐらい日本語うまいぞ We haven’t announced a release date for the next map. Getting to seven maps is a priority. The Maps team is working on multiple maps at different stages of production.
おにいちゃんもう追いつけない >>964
あったな〜
思い出したわ
影の先見えも一億覚えとかないといかんのよなアレ クアドラキルは一試合に1,2回取れること多いのにエースマジで取れないなぁ毎回
ラスト1killになるとどうしてもプレイが雑になって死ぬわ さっきmedusaちらっとみたらキモりんの倍日本語うまかったわ 【FPS】VALORANT Part135 【ヴァロラント】
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1612878811/
保守だけよろしく 早くプラチナダイヤ帯にもソロデュオQ来ないかなー
フルパっぽいのにラッシュされると止めれねえわ >>911
相手が前ジーンズランク無しってことは一応新規でスキルも覚えたてのはずなのに
リコンやスモークワンウェイ完璧ならスマーフ疑っていい
もちろんAIMもクソいい 常にフラグ最下位付近なのに順調に勝ててしまっている
シル2でいつもキルジョイオーメンしか使わないんだが低ランク帯ってこんなもん?
それとも運がいいだけか? >>974
なんかプロになんかやって公式から怒られてた人? あかん…精霊使いの使い道がわからん…
犬はまだ役に立つけど 劣化ドローンでしかない
鳥は眩しいだけで使いもんならんし
回復はそもそも回復要因として期待されてないから
体力減ってても味方回復に来ないし
ウルトはポイント少ないだけで気休めにしかならんし…
なんやこいつ…
ヴァイパーのが防衛に特化しとる分マシやんけ…
こいつは防衛も攻めもゴミや >>979
選手復帰もなにも引退はしてなかっただろ
単にLFTになっててチーム所属してなかったから試合に出てないだけで >>962
表向きは >>963 だけど Lu7.exe っていうサークルクラッシャーをpoemとtakejが取り合って崩壊した説が濃厚 >>987
CSGO日本最強でもサークラには勝てなかったて事かよ草生えるわ makibaはめちゃくちゃうまいよ
ランクでめっちゃ喋っててすげー雰囲気良くしてくれたからマジで応援してる 反応速度だけで勝負が決まるようなゲームでもないんだけどな。右壁有利みたいなのがないから、置いてる位置が完璧だという条件下では、出る側が有利な事が多い。
スキルで2択を潰したり、後退を押し付けるような立ち回りを意識すれば、格上だと思う相手にも結構勝てるもんだぜ。 というかこれ言ってるプロ多いけどCSとかヴァロに反応速度いらんよ
ピークアドバンテージある時点で人間の反応速度じゃどうしようもない部分あるし
反応で負けてると思うのはだいたいピーク先に取られてるだけ オーバーピークしてヘッショ決めると相手視点走り撃ちにしか見えない hareがすごいたまにめちゃくちゃインチキな反応速度で倒してるの見るくらいだな 俺31歳の老害なんよ、置きAIMで有利なはずなのに勝てん
置きAIMだけは年齢すごい関係あると思う 【DeToNator/Valorant】撃ち合い方と正しいストッピング【KLM】
https://www.youtube.com/watch?v=ed_EN74EOU8
これ見て同じことゆえんの? >>995
飛び出し有利すごいから置きは有利じゃないぞ
よっぽど良いオフアングルで置いてるとかならまあ話は別だけど どんなシチュでも遮蔽使って飛び出し撃ちの癖つければ勝率上がるよ >>995
置きで有利なのは遠〜中距離のOPくらいだぞ このスレッドは1000を超えました。
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