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【バトロワ】APEX LEGENDS Part405【F2P】

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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 0685-ggJb)
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2021/02/02(火) 03:42:40.52ID:IjzmpE7s0
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■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴

機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS

■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends

■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい 。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします。

■初心者の方はこちらもどうぞ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part20
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1611606939/

【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1610693465/

■配信者大会選手達の話題及び実況は以下のスレで
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】Part.84
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1612159256/

前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part404【F4P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1612071628/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0009UnnamedPlayer (ワッチョイ 1188-p8c7)
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2021/02/02(火) 04:00:37.98ID:rC4q1cQk0
ボルトの単発火力-1とか、頭空っぽの癖にいかにも絶妙な調整したようにアプデする馬鹿運営ほんと救いようがないわ
おまけにダブルタップ削除とか何回誰も得しないナーフすんだよ、レイスはどうでもいいけど
0010UnnamedPlayer (アウアウクー MM7d-JrwG)
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2021/02/02(火) 04:01:13.52ID:R+Jzb4AdM
padでエイムして何がおもろいんやとか思ってたけどよく考えたらapexって効果音で気持ちよくなるためのゲームだったンゴ
自分のエイム力で戦いたいなら他のゲームやればいいし来シーズンからはSwitch勢になるわ じゃあの
0013UnnamedPlayer (ワッチョイ c57b-6WVI)
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2021/02/02(火) 04:05:40.79ID:VY1139yv0
ボルトの強さはそんなところで改善されないからな
レイスもそうだけど一貫してキルタイムを速くしたいっていう欲が滲み出てる
誤魔化せると思ってんのか
0019UnnamedPlayer (ワッチョイ c57b-6WVI)
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2021/02/02(火) 04:27:22.96ID:VY1139yv0
リスポーン的にはアーマーの耐久値を削るくらいの調整がしたいんだと思うけどな
反発を食らうことが分かってるから徐々に分かりにくい形でTTKを早くしてる
アイテムのスタック数減少、ヘムスピファのリコイル減少、ボルト、レイスのデブ化
全部同じ流れ
ずっと旧スカルタウンみたいな遊ばれ方を嫌ってて
ポジショニングの重要性と中遠距離の交戦を増やしたがってる
0021UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-M8vF)
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2021/02/02(火) 04:31:31.44ID:HbE+RMGD0
中遠距離の交戦つったって基本ダウンまで持ってけないし運良くダウンさせたところで簡単に蘇生されるのに何を目的に戦えとおっしゃるのですかっての
運営のゲーム理解度が低いと辛いねえ
0022UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d88-GeDa)
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2021/02/02(火) 04:38:29.80ID:CLr0MyzA0
カジュアルでみんなが高所に芋るクソみたいな試合が見たいのか?
そんなもんバカだろ
今でも十分マップ理解度の差は出てるし中距離の交戦なんかくだらん
0023UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-3er4)
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2021/02/02(火) 05:00:38.06ID:8Yc35dHea
レイスの使用率減らしたいならレイスと被る役割のキャラ出せばいいのに
レイスだパスファ並にナーフされたらきつい場面で打開策のないクソゲーになるだけやん
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aff-merL)
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2021/02/02(火) 05:07:52.72ID:dY0UrSBk0
強ポジを取って順当に戦いましょうってマップで示してくる癖にホライゾンとか爆撃とかヒューズとかポジション破壊キャラガンガン入れてくるのな
何がしたいんだ?
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d88-GeDa)
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2021/02/02(火) 05:09:40.77ID:CLr0MyzA0
ランクや競技ならポジションゲーでもいいけどカジュアルでそんなだるいことするかって話だ
近距離戦闘の爽快感が魅力のゲームなのに
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ a62b-Imm3)
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2021/02/02(火) 05:16:24.59ID:XYoYihI80
前に砂とSGだけのモードあったけどあれ目指してんだとしたら終わってんな
動いたやつから全方位から狙われるゴミゲーだった
人数有利とか詰めるとかいう概念のないスコープ覗いて動いたやつを芋るだけの世界
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aff-merL)
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2021/02/02(火) 05:19:29.79ID:dY0UrSBk0
そもそもヒットボックスで調整しようとするのがゴミなんだよな
基本的にはスキルが必要だから採用率が高いのにそれを運営が理解してない
パスがシーズン7でピック率落ちたのも、スキル面においてほぼ上位互換で撃ち合いも強いホライゾンの登場
競技面においてはそれ+リコン属性の仕様変更による唯一性の低下で採用率がダウン
それを理解せずに「ヒットボックスデカくしたから抑えつけられたな!」とか言ってるのがあまりにバカすぎる

それでもレイスは撃ち合いが強いからって理由でカジュアルで使ってる奴も多いだろう、
恐らくレイスの使用率は落ちるだろうけど、高位ランクや競技で見れば変わらないと思われる

ヒットボックスで弱体をするのならば、ランパートやミラージュなど役割が持てないゴミキャラのヒットボックスを小さくする調整をすればいいのにな
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ c57b-6WVI)
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2021/02/02(火) 05:43:47.30ID:VY1139yv0
リスポーンはエイム勝負よりもバトロワをさせたいんでしょ
前スレに書いた気がするが以前プレイヤーがスカルタウンに集まる現象を皮肉ってたし
でもバトロワとしてカジュアルとランクを両立させることは不可能だということをそろそろ納得して
スカルタウンや列車より快適なカジュアルとランクマを区別して作ってほしいもんだ
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a88-4fd2)
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2021/02/02(火) 05:52:38.55ID:0vNA6Nf10
レイスヒットボックスとかどうでもいいから虚空にアークスターも連れて行ってダメージ受けろ
あれだけは納得いかん
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-M8vF)
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2021/02/02(火) 05:55:59.42ID:HbE+RMGD0
>>31
虚空に入れるのがレイスの身体だけって言うなら銃もアーマーもアイテムも落としてついでに全裸になってないとおかしいよな
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ e52c-XDDy)
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2021/02/02(火) 05:58:45.63ID:XTiTE6B20
レイス肩幅ムキムキの胴回りは亜空間に脂肪付いてクソデブになってね?
胴中心に上半身がデブになってこれに小柄付いてんだから間違いなく溶けるの早いだろうな
まあ俺はホライゾンに乗り換えたから関係ないんだが…
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e38-tU2L)
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2021/02/02(火) 06:01:34.91ID:7NeXQCO60
バトルパスまだ105なんだけど間に合わんかこれ
ミッション二個しか残ってない
0036UnnamedPlayer (スププ Sd0a-Y5pH)
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2021/02/02(火) 06:04:07.93ID:s9o83Grfd
>>35
多分無理
PT組んで毎回チャンピオンとっても10時間近くかかるやろ
0040UnnamedPlayer (スププ Sd0a-Y5pH)
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2021/02/02(火) 06:21:17.83ID:iHnanhiad
下手くそガイジオクタン暴言吐いて抜けてq草
0041UnnamedPlayer (スププ Sd0a-Y5pH)
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2021/02/02(火) 06:21:41.16ID:iHnanhiad
>>39
100からは課金であげられないぞ
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ e52c-XDDy)
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2021/02/02(火) 06:25:31.50ID:XTiTE6B20
カティングエッジもレボリューショナリーもかっこいいし雪崩やキルスイッチよりパイプ無い分見やすいけど銃持って走った時の銃のずんぐりした太さが気になって結局細身のゼロポイント使ってるわ
0044UnnamedPlayer (スププ Sd0a-Y5pH)
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2021/02/02(火) 06:27:42.88ID:iHnanhiad
バトルパススキンって有料販売しないのかね
フラトラ持ってない奴は可哀想だわ
他と違って代替スキンがあるわけでもないし
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a1c-D5v6)
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2021/02/02(火) 06:51:17.58ID:/Iet3Lqz0
レイス使いが阿鼻叫喚で草
こぞってボルト環境にナーフ入れてるしホラおばもナーフ、マスティフ環境は変わらずだけど砂合戦よりはマシ
オルタネーターやスピファとか使われない武器は救済してるのに使われないキャラはあまり目立ったバフが無いのが残念
リスポーン良い調整するね
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aff-merL)
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2021/02/02(火) 06:55:21.82ID:dY0UrSBk0
パスでもそうだったけど強めのキャラ使うとナーフされるからトロールキャラ使うわ
かと思ったらミラージュも前にリメイクでクッソ使いづらくされてたからスキル縛るわね
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ ea88-6Gs0)
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2021/02/02(火) 07:01:32.96ID:H789ONcU0
レイスアビリティも見直す見ないなこと言ってたけど今回の調整はヒットボックスデカくなるだけってことか?
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ eae8-RNyz)
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2021/02/02(火) 07:02:45.64ID:whZZvcCJ0
ボルトのナーフ結構とでかくない?
中距離は当然フラトラ、301に負けるし
近距離もフラトラ、301以下のDPS180になって使う理由が薄すぎる 大丈夫かこれ
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ 15b7-+np5)
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2021/02/02(火) 07:02:56.65ID:JrkteCMF0
レイスはヒットボックスがでかくなって勝率がどうなるかを見てから調整だろう
ジブもこれからどうなるかを見てからだろうな
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aff-merL)
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2021/02/02(火) 07:05:06.94ID:dY0UrSBk0
>>53
それな
オルタほど火力が落ちるわけじゃないからまだわからんが、ワンチャンSMG産廃時代来るかもしれん
どうこういってジブ環境続きそうだしARの価値爆上がりよ ウィングマンも上がるかもね
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a28-Cgm6)
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2021/02/02(火) 07:06:50.96ID:vUpX91Gl0
ヒューズってランパートがこんなんだったら・・・って思ってたようなレジェだな

グレネード増量とかランチャー持ちとか
ウルトも火力支援で理想的
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 0aff-merL)
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2021/02/02(火) 07:06:59.70ID:dY0UrSBk0
アシストこすりつけるカジュアルバカゲーじゃん
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-ggJb)
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2021/02/02(火) 07:31:31.88ID:IjzmpE7s0
マスティフゲーっていう意図のよく分からない言葉を時々見かけるが
このゲームのSGの存在そのものに文句を言ってるのかマスティフのバランスが悪いと思ってるのかどっちなんだ
体力が多いチームFPSでは必ず詰める状況が発生するから、SG枠そのものを削除しない限りSGが近距離戦で必須になるのは当たり前だし
SGレンジで交戦する前の削りや当たり方がSG戦の優劣と関係するからSGの技量だけが勝負を決めるような状況は力量差が大きくない限りそんなに無いと思うけど
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a6f-r3ve)
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2021/02/02(火) 07:32:18.25ID:0NCLN6mw0
スピファ大丈夫かよ
チーターが悪用してるのにw
0071UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-6Gs0)
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2021/02/02(火) 07:38:33.10ID:4QdWg8b3a
垂直同期オフだとティアリング?スタッタリング?がひどくてnvidiaの方で垂直同期高速にすると治るんだけど垂直同期の項目の適応と高速ではどっちの方が遅延抑えられるか分かりますか?
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ a54a-Ytsd)
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2021/02/02(火) 07:39:48.86ID:OF+D1J8s0
クロスプレイ鯖はpc鯖じゃなくてps4鯖に結合するべきだろ
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ fa38-GEFy)
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2021/02/02(火) 07:40:27.31ID:uW2APLz70
チーターは敵に当たる瞬間だけ超連射速度に出来るから…
フラトラで瞬殺してる動画結構出回ってるやろ
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 2506-RNyz)
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2021/02/02(火) 07:50:02.53ID:TMYBqJlw0
ここは運営の調整がアホってみんな言ってて安心したわ
やっぱおかしいよな
某まとめなんか運営礼賛コメントしかなくて吐いた
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 7900-Fajb)
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2021/02/02(火) 07:50:56.82ID:s3pUGYDY0
ホライゾンナーフのこれじゃない感ハンパない 無能開発GG
0085UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-r3ve)
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2021/02/02(火) 07:56:00.76ID:7NlQIRLYa
運だけダブルタップ好きだったのになー
当たれば最強だしw
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ ea88-6Gs0)
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2021/02/02(火) 08:01:45.84ID:H789ONcU0
すいませんg-syncやfreesyncに対応していないモニター使っている方はティアリング対策など何かしているのか教えていただきたいです
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ c57b-oAP+)
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2021/02/02(火) 08:06:30.36ID:QvXL1CDP0
ローバはとにかくマーケット特化なんだな
ケアパケを安全に奪えるのは割とありかもしれんがジャンプドライブはまだノータッチか
0090UnnamedPlayer (テテンテンテン MM3e-SyKy)
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2021/02/02(火) 08:10:57.83ID:sif0vNX/M
無駄にでかいヒットボックスと
使えないアビリティのどっちががなんとかならないと
やっぱつえーキャラは最低限戦術がつえーんだわ
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ a54a-Ytsd)
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2021/02/02(火) 08:12:42.65ID:OF+D1J8s0
ボルトレイスホライゾンナーフきたんだな安心したわ
まだやる気あるんだな運営
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ c57b-oAP+)
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2021/02/02(火) 08:14:56.69ID:QvXL1CDP0
ホライゾンは十分実用性は残ってるけど25秒は使う側はだるいだろうなー
オルタの強化が凄まじい気がするけどボルトのNerfいらなかったんじゃないか
301とオルタでまたライトアモ時代になりそう
スピファはチーターしか喜ばなさそう
0095UnnamedPlayer (アウアウクー MM7d-qZi8)
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2021/02/02(火) 08:15:55.19ID:kT8bTlNCM
レイスジブホラはスキルで簡単にはダウンしないし、応用の幅がすごい ホライゾンは攻守移動すべて兼ね備えてる
ヒューズは攻撃しかないけどどうなるかだな
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ef5-rD2U)
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2021/02/02(火) 08:17:07.47ID:EZuJOuGZ0
レイスのヒットボックスでかくしたんなら
見た目もデブにしていいよ?
判定がバグってるように感じるから
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a6f-r3ve)
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2021/02/02(火) 08:17:23.34ID:0NCLN6mw0
オルタいい強化だわな
開幕武器ガチャで十分やれる
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ c57b-dMCB)
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2021/02/02(火) 08:22:33.91ID:mSy3XyVt0
なんかapexやってても面白いとか悔しいとか心臓がバクバクするとか、最近そういうのが一切消え失せたな
カジュアルは言わずもがな
ランクマは接敵したときの一瞬でこれは野良では勝てないってのが分かっちゃうから全部消化試合
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ eae8-RNyz)
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2021/02/02(火) 08:23:28.51ID:whZZvcCJ0
オルタはバフ貰ってもまだスピファのDPS超えてないからね
ダメージを1じゃなくて2上げてもよかったと思う
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