Deep Rock Galactic 12掘目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 7754-aKPq [126.168.201.19])
垢版 |
2021/01/19(火) 11:34:41.55ID:NWzZ22xg0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際、↑をコピペして2行になるようにしてください


2018年2月28日早期アクセス開始
2020年5月13日製品版リリース
コミュニティ翻訳で日本語対応済

公式 https://www.deeprockgalactic.com/
公式Twitter https://twitter.com/JoinDeepRock
Steam http://store.steampowered.com/app/548430/Deep_Rock_Galactic/
翻訳プロジェクト https://crowdin.com/project/deep-rock-galactic
DiscordのJP鯖 discord.gg/JBVspG2

前スレ
Deep Rock Galactic 11掘目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1603443761/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-ZpKZ [27.143.40.200])
垢版 |
2021/03/08(月) 20:46:48.09ID:izpqhwap0
>>947
現状それで完結してるよね
ガンナー1いれば死角無くなりそうだが
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-ZpKZ [27.143.40.200])
垢版 |
2021/03/08(月) 20:49:33.55ID:izpqhwap0
氷結とシールドがOP過ぎて他が霞む
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fb2-kkZq [131.147.150.52])
垢版 |
2021/03/08(月) 21:09:55.77ID:oXUnJYSf0
ドリラーが一番万能ってのは間違ってないと思うけど対単体と遠距離が弱め
後プラズマ掘りナーフするっぽい
ドリラーまみれだとドレッドノートとか護衛の第二段階隕石とかで死ぬかも
ステージと目標で得手不得手がやっぱりあるから最低2職は育てたい
0961UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-u+om [106.129.73.12])
垢版 |
2021/03/08(月) 23:00:50.07ID:/4qzRW0va
>>954
大ダメージは炎上状態もしくは凍結状態になった上で発動する
ドリラーが火炎とクライオ同時に撃つとどっちにもならないせいで相性が悪い
もっと言うと凍結は解凍するより銃弾ブチ込んだ方が痛い
つまり温度差ダメージ自体弱い
0965UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-8jeV [106.128.103.211])
垢版 |
2021/03/09(火) 08:22:21.57ID:hVxCt+m5a
どの時間帯も少ないから気にしない方が良い
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 17e4-Gcyd [180.220.25.30])
垢版 |
2021/03/09(火) 12:54:42.44ID:Noa5Bh+t0
スカウト一番多いだろ
毎回空いてるキャラでやってたらスカウトだけレベル低いわ
鉱石集めない、先行して死ぬ、味方蘇生しない、フレア忘れる、そんなんばっかだしな
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fb2-kkZq [131.147.150.52])
垢版 |
2021/03/09(火) 14:19:35.51ID:g33M+WNQ0
ガンナーも弱くはないんだけどもうちょっとガンナーさせてあげてほしいね
具体的にはミニガン1発1判定の当たり前スペックにするだけで真ガンナーになる
0977UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-8jeV [106.128.100.86])
垢版 |
2021/03/09(火) 14:53:48.72ID:CyBFWjWSa
スカウトで先行して単独行動してる時に
敵が大量発生して味方に合流しようとしてる時に死ぬことない?
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ bfba-/obZ [183.176.137.7])
垢版 |
2021/03/09(火) 14:57:05.82ID:w9VIC2Gk0
スカウトの機動性なら合流する意思あればすぐ敵引き離せると思うが…
絡まれて無理に相手しようとしたか、距離詰められるまで気づかなかった時じゃね、死ぬの
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ bfba-/obZ [183.176.137.7])
垢版 |
2021/03/09(火) 15:02:42.21ID:w9VIC2Gk0
端から順番に片づけていけばいいモーカイト掘りなんかはともかく
アクアーク掘りとかパイプ繋ぎとかは散開しないとダルくね?
あとプライマリ終わって見つけにくいセカンダリ探す時とか
0982UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-xs26 [182.251.41.95])
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2021/03/09(火) 16:01:22.75ID:zFqZem8Ya
拠点型ミッションで散開するのはいいけど探索型で先行するのは味方の負担増やすだけだからやめてほしい
酷いパターンだとドレノとひとりで戦い始めて死んでたりするけどマジで迷惑
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ bfba-/obZ [183.176.137.7])
垢版 |
2021/03/09(火) 16:09:36.42ID:w9VIC2Gk0
順路があるタイプのミッションだと、むしろスカウトが高所処理やってる間
他のみんなが先に行っちゃう事の方が多い…
「すぐ追いつけるっしょ?」って事だろうけど
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-u+om [59.134.53.55])
垢版 |
2021/03/09(火) 18:22:45.44ID:IulDAm/i0
低ランクの先行と高ランクの先行は全然違うけどな
高ランクはやることやった上で先行する
これは先行しても生き残れることが前提で
道を切り拓くドリラーは特に先行すべき
0986UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-/Sfu [49.98.217.21])
垢版 |
2021/03/09(火) 19:25:03.49ID:/HuiA0zld
スカウトは初心者が真っ先に選ぶイメージ
ライト付けない鉱石掘らない大型処理しないってのが目立つだけかもしれんが
そして色々な物にイライラした結果プラズマ掘りドリラーに落ち着くという
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ b727-kkZq [42.127.111.239])
垢版 |
2021/03/09(火) 20:30:58.14ID:1X36OouW0
プラズマの薄い保持フィールドは慣れないと弱いから他ビルドがいいとかいうやついて笑っちゃった。
高ハザでもないのに使わなきゃ慣れないっつーの。
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-ZpKZ [27.143.40.200])
垢版 |
2021/03/09(火) 20:50:01.00ID:lKFhlu120
>>954

> まだ始めたばかりで実感したことはないんだが
> 炎上してる敵を凍結で鎮火、凍結してる敵を炎上で解凍すると大ダメージなんじゃないの?

>>989

> スカウトならプレトリアンを2秒で殺せる
具体的なムーブをご教示願います。
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-ZpKZ [27.143.40.200])
垢版 |
2021/03/09(火) 20:55:09.74ID:lKFhlu120
普通に考えて地形掘り無効では?
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-ZpKZ [27.143.40.200])
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2021/03/09(火) 21:26:33.54ID:lKFhlu120
>>957
ドレッドとかフリーなやつが削ればイイしドリラー4でも特に問題ないのでは?
ドリラーにできない仕事としてシールド展開で難易度関係なく安置作れるガンナー以外にアドバンテージがあるクラスは現状ないよねっていう
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fb2-kkZq [131.147.150.52])
垢版 |
2021/03/09(火) 23:24:36.60ID:g33M+WNQ0
さらばロッケンストーンスレ

>>995
戦闘以外でいうならエンジニアのプラットフォームはかなりユニーク
穴埋めや忌避添加剤っていうので敵の移動路をコントロールしたり落下ダメージ軽減したりできる
上で壊れって言ってる人がいたけどうまいエンジニアは全職で最高の総合火力と他職ではできない敵の経路コントロールでかなり強いよ
10011001
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10021002
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