【FPS】VALORANT Part130 【ヴァロラント】
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2020年 夏 新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
公認プロチーム戦績表:https://www.vlr.gg/
次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part129 【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1610452860/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スマーフの実在
990 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f2-qw1y)[sage] 投稿日:2020/12/30(水) 23:20:15.73 ID:rMKrnpqj0 [2/4]
>>988
味方のジェットと敵とのセージがスマーフで試合後どっちもフレ送ったらジェットは許可したから戦績晒すわ
セージはブリッツ登録してなかったけど全員確認したらキルジョイとデュオしてて毎回30〜40キルだった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2346881.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2346883.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2346885.png てかミリオン撃ち合い方めちゃくちゃ上手くないか?
この10人の中でダントツで身体の出し方とか上手く見える ミリオンはうまいと思うよ、晴れみたいなエイム合わせるとかじゃ無くて打ち合い方が上手いわ 周辺機器整えれば低ランク超えると言うから、144Hzモニターを買うか迷ってるんだけど、そもそもこのスペックで144出るものかな?
CPU インテル Core i5-8265U プロセッサー (1.60GHz, 6MB)
メモリ 16GB
グラボ NVIDIA GeForce GTX 1650 with Max-Q million撃ち合いうまいけどスキルは本職じゃないのやらされてるからか微妙な時ある さっき初めて課金しようとしてクレカ登録したら1円だけ引かれてヴァロの方にはなんの変動もないんだけど
テストの決済なんだろうけどこれいつ頃反映されるの? 楽しいけどめっちゃ接戦で見てて疲れるってのはあるな
やってる方はよく集中力持つわ もうお祭りって感じじゃなくなってるわ
かなりガチになってる rionって地味にいい選手だよな 調子に波がないイメージ 割といつもフラグ上位にいるのになんか目立たないよな オールスター戦
もう祭りつーか遊びじゃないですね〜
出てるプロみんなレベル高いし
勝負にこだわって
試合してるから見てて最高におもしろい めちゃくちゃ楽しいわ、五角の試合が続いたのも嬉しい どうでもいいけどoitanとかがプラチナ3なの狂ってるだろ
1ヶ月くらいランク回さない方がええんかな million性格とか除いて単体としてはほんといいプレイヤーだなぁ million似たようなポジションのやついないしな…
あの性格ありきなのかなんなのか millionって性格ばかり言われてるな
どんだけやばいんだよ まあvalorantでは相当大人しいと思うけどな、Twitterの立ち回りが下手くそ
hntの裏垢開示してたのってミリオンだっけ 次の試合も楽しみだ〜
個人技No1みかたつえーぞとイケメン
TMF見てて思ったけど
そくせきでもチームの為に動ける頭のいい選手がいるチームが
勝ちそう sak死ぬほどブサイクだけどこれイケメン扱いなの??? サクの代わりにフェイスパンチにデップ入ってほしいな 見てるの疲れたからちょっと回したけど
マジで強い奴が下りてきてるのか知らんけど今期格段にキル取れなくてつれーわ サムライDって大会であんま見ないからかすごい強くみえるな reita配信見てるけどx1oとsakは遊びでやってるみたいな感じ出してるし本気だったらフェイスパンチが勝ってたな サムDヤバくね?なんでこんな弱小チームタグつけてんの。早くコーチ付きのフルタイムチーム移籍して欲しいわ オールスターマジでフィジカル面出てくるから見てて面白いな サムDは上手いよ どのFPSも結果残してるしゲームの理解とAIMが異次元 ファントムだけだと思ってたけどヴァンダルも至近距離だとストッピング無しで走りうちした方が強いな >>79
一応平均バトルスコアtop10とかに入ってた気がするしバケモン 前のactは芋1だけどまぐれや
どう考えてもダイヤ1ダイヤ2よりは強い程度のダイヤ3の下位や
ちなみに6700kのgtx1070の144hz3msや
スペック上げたら変わると思う?
ちな三十路や 完全にソロかPTかによる
完全ソロじゃないなら自分の実力じゃない 味方つえーぞの戦い方って一番見てて楽しいしやってて楽しそうなんだよな こういう即席の大会と噛み合ってるわな
きちんと連携取ってくる相手だと厳しそうだけど まあもうミルダムで配信してた時点で完全に確定してたしな 前スレでBOT打ちハードは意味ないと言われてたけど
ノーマルはある程度出来ないとだめよね?
10程度しか取れないブロンズなんだけれども スパイク解除のハードでピークの仕方とかプリエイムの仕方覚えた方がいいと思う ValoとApexしか知らんけどCRってなんで韓国人多いんだ? milion skyful clz 善悪菌 サムd これでいこう 目立ててないチームの選手にスポットライト当たるような企画ほしいな なあ
ヨルのアルティメットの走り方さ
昭和感すごくない? >>95
単純に金あるから大金払って釣ってきてるんじゃね?
韓国のFPS人気・チーム事情もあってなかなか韓国で活動するには難しい部分もあるんだと思う >>92
ハードで最高22 ノーマルだったら平均26くらいでシルバーだよ
セージの氷か、高台に乗って射線が斜めでも練習すると尚良し 平行aimだけでは実戦で使えないよ >>100
act3のランクはどれくらいなん?
そのレベルでどこまでなのか知りたいわ bot打ちのスコア気にする人多いけどあんまし意味ないよ
それよりプリエイム練習したほうがいい
下層で燻ってる人はだいたいプリエイムができてない >>98
ナルト走りしてるよな、今風に言うなら禰󠄀豆子走りか
あの走り方は絶対アニメの影響あるわ RCはどうせ負けそうになったらお遊び構成出すんだろ?
もう国際大会とか出るのやめろよ ヨルは外国の人が想像する日本人ってこんな感じなのかぁって見えるのが面白い 正直もっとステレオタイプというか侍!みたいなのが来ると思ってたわ…まさかのヤンキー 何気にjup2人dng2人消えたのか
残り
RC2人
FAV2人
SG1人
BBI1人
CAG1人
COG1人
CR1人
SZ1人 >>106
英語音声でもスパイクギリギリで解除するときクソッていうのアニメキャラみたいですき 解像度変えたらマウス感度って変わる?
何か変わってる気がするけどUIしか変わらないなら気のせいなのかな サムD一気に出てきたなぁ
だが個人ではないからこのゲーム >>111
クロスヘアとHUDしか変わらないっしょ minty振り向き1桁なのになんでこんな安定してつええんだ favの二人強すぎないか?
なんで今まで結果残せてなかったん 準決勝のmillionと言い決勝のサムDと言いドラフト四順目選手が目立ってんのいいね >>126
よくそんなの覚えてたなw
ミリオンちょっと根に持ってたの笑ったけど 今さらだけどコンセプトイケメンとか嫌なリーダーだな
ドラフトなんだからブサメン余った時どうするつもりだったんだろ
実際一部の選手がどこがイケメンなんだとか言われてるし可哀想 今回のバトルパスのバーディに侍の兜があるから侍キャラはどっかで出るんじゃないかと思ってる
まぁ日本人キャラもう出たけど ピークした瞬間しゃがみながら逆移動して歩き撃ちしてるのをちょくちょく見るけどこれ強いん?
伝わらなかったらすまん >>139
しゃがみは動いてもほぼまとまるからピークしてしゃがみながら壁に戻っていくの強い
KLMだかが詳しく動画で説明してた記憶あるけど長すぎてどの動画かは忘れた Million確かに強いんだけど ガキっぽさがなあ 一流プロ選手でもみなちゃんと練習してますね〜
オールスター 全試合 さいこーにおもしろい❗
もう4チーム増やして来年またオールスター戦やってくださーい
サムDとミンティーはオールスターで名を売ったな
これから また 色んな大会が始まると思うが…
各チーム の仕上がりが楽しみだわ〜
e-sportの発展、VALORANTを盛り上げ⤴️⤴️為にも
プロなんならアマチュアも含めて
サッカーや野球見たいに2グループに別れて
定期的に試合して日本一のチームを毎年決めれば
いいのに
他のプロ選手見たいに
TVや雑誌等々メディアにもどんどん出て欲しいし
ジャニーズや今人気のある俳優さんにも負けず劣らずイケメン揃いだから写真集とか出してもいい感じ 良い試合続いたのは良かった オールスターだとこうなるか apexの大会と被ったのが残念だったけど面白かったわ >>100
平面で全然当たらないけど高台とかもっと当たらなそう
まず水平に動かすのが出来てない
>>110
真ん中下しか知らなかった
まじありがとう openrec.tv
/live/mlrl4ejp1zg 大会の中でもだいぶ面白い方だったな…
VC聞けるのがほんとよかった VALORANTの解説と実況は本当に頑張ってる
コロナに気をつけていろいろイベントやってってもらいたい 所属チームのせいで普段スポットが当たらない選手の自由なプレイが見れるのは良いな 大会でソ―ヴァ見てると僕も使って見よーってなるけどやっぱ難しいわあいつ >>101
今はランクやってないけど、前はガチシルバーだよ デスマはほんのたまに一位になれる counter strafeって英語圏ではめちゃくちゃヒットするのに日本では全然メジャーじゃないのって何で?
状況選ぶけど逆キー入れてストッピングした方が弾の出早くなるじゃん
これ使って甘えた置きエイムしてる奴倒すの楽しい rion エロイプってコメントあったから軽く調べたけど、AVAのF4E時代に時間あったらしいな 詳細教えてください リベンジポルノ >>163
日本だと逆キーとかストッピングとかでヒットするでしょ色んなプロが動画出してる
逆キー押した時と押してない時のストッピングの早さってのは海外でもちゃんと検証されてないね
ある検証動画から0.016s以下の違いなのはほぼ確実 >>163
なんのことかわからん
逆キーストッピングのこと?
それともストレイフってあるからストレイフジャンプの応用か何かの小技? ストッピングっていう完全にそれにあたる言葉知ってんのにその質問するんだな
stopping なんて書いても日本人以外誰一人理解できんぞ そう考えるとなんで日本だけストッピングって言うんだろうな
国産FPSなんてほとんど作られたことないのに誰がストッピングって言い出して流行らせたのか気になるわ ジェットのAFK率は異常
自分が落としたオペに開幕抜かれただけでブチギレ落ちすんなや >>169
そのレベルの奴ならいてもいなくても勝率変わらんわ マンチキン加入のツイートがsellyより全然伸びてないの悲しいな、まあ大会でチラ見せして確定事項なもんだったししゃーないか get rightの配信見てるけどまだ全然プレイしてないのかな?
アンランクでゴルプラにマッチングしてる samD居たCOGもFSでは配信される前に負けてたからそこら辺の選手が配信される機会あるのはいいことよな >>173
しかも結構お粗末なプレイ目立つね
CSGO時代知らないけどかなり有名な選手だったんでしょ?エイムってよりもIGLの方で活躍した選手なのかな 1.6でもGOでもAIM強かったよ
練習がてらバーストで打ってるんだろうけどタップなら瞬殺できるんじゃね
まあでもほぼ初見プレイっぽいな サイファーのワイヤーの高さも知らないみたいだし殆どやったことなさそうだな 今日の大会はお祭りだったとはいえ
depでさえ周りの面子や調子次第でフラグ最下位になると思うと元気出るな mintyの1600dpi 0.45って実際やってみると訳わかんねえな
振り向こうとしたら2回転する 俺も詳しく知らないけどlurkerの代名詞だったプレイヤーでしょ
すごいな こんだけの極上の素材をどうしたらここまで不快にできるんだっていうくらいランク戦無茶苦茶だな… GTR、こんなゲームに来ずにおとなしくストリーマーにでもなっててくれ CR muchkin加入そんなに明るいニュースに思えない
結局細かいコミュニケーション取れないとチームのパフォーマンス出ないんだから
introがいた時の課題がそのまま残ってる ランクをかなり下げてスタートさせるから前期までのランクから考えるとメチャクチャなマッチになる
最初は耐えて上げるしかないけど
上位のモチベのためにトップ500導入したんだったらここまで下げてスタートじゃなくても良いんじゃね
レディはd3スタートくらいでいいやろ
どうせレディアントの層はやり込んで上いくんだし
レディをp3何かにするからその下の層がギュッと圧縮されてゴル帯とかプラ帯はカオスやで 言うほどランク酷いか?
確かに前actランクより一段下がったけど、前actランクが同じくらいの奴と当たるし接戦な試合が多い気がする
ちな前プラ今ゴル ガラパゴスジャップの中の
さらにガラパゴスなPCゲーマーオンリーで
さらにエンジョイお断りの爆破オンリーじゃ
こうなるのは当然だった
まだマッチングするだけマシだな
APEXはシステムが嫌いなんで
やっぱりCODやっとくわ
BFはチーターで終わったから
やっぱりWW3がローンチに失敗したのが痛かったwアレ最高に面白かったのにw 俺も今のランクに特に不満ないな
前プラ3今プラ2だけど偏ったマッチはそんなにないわ
内部レート参照してマッチしてるんだと思うけどもしかしたら運いいだけかもしれない ブロンズだからか前actと変わらないランクと当ててもらえてる
ありがたい こっちはゴルプラの皮をかぶった芋ばっか当たるんだがな…
てかoitanクロスヘアちょっと改変して使ってるんだがなかなか具合がいいわ
野良で観られたらふざけてると思われそうだが流行るだろうか。reitaも使ってたし GeT_RiGhTがサイファー使ってて嬉しい
なんか下手だけど なんかやたらシェリフ縛りみたいのいるけど
前のランクより下がったからふざけてプレイしとんかね
ごりごりに弱いんだからやめてくれ ダイヤ以上になれば流石にシェリフ縛りは見たことないから頑張ってレート上げよう
バッキージャッジとかはまあいるけどあれは活かそうと思えばつええからまあ >>165
逆キー入れてストッピングと分かりやすく言ったけど正確には少し違うから、日本でこれはあまり動画化されてない
ちなみに俺が見た奴だと逆キーなしと0.1秒の差があったから海外でエイムゴリラ多い理由がなんとなく分かった バッキーなぁ、確かに強いんだけどスティンガーなら勝ったなってことが多過ぎてあまり買わなくなったわ 前期プラチナがプラチナにいるからマッチングおかしいんやろな
しっかり下げとけ ACTランクじゃなくて内部レート重視だと思うわ
シーズン終了時にランク落ちてたらそこ基準でランク下げた所からスタートしてるみたいに見える >>172
そもそもかなり前から本人がCRってタグ付けて配信してたしなぁ マンチキン一回デスマで当たったけどまともな撃ち合うことなく(俺が背後から一方的にキルしただけ)終わってなんか残念だったわ
後で配信見たらめっちゃ綺麗なエイムしてたわ、やりたかったねぇ デスマッチいらいらするからもうやらん
横や後ろから撃たれるのおおすぎ
デスマッチっていう単純なゲームをつまらなくするってまじでゴミすぎんだろ そういうのいちいち対応しようとしてると単純に疲れるから正面以外は無視してさっさと殺されるようにしてるわ デスマッチは射線管理意識してキルする度に振り向けば不意打ち減らせるけどその技術実戦に使わなくねっていう あくまで撃ち合いの練習したいだけだから音小さくして横とか後ろから撃たれたらはいはいって死んどけばいいじゃん
全方位対応する練習もしたいとかなら別だけど 本気で改善したいなら英語でredditに書き込んでこい デスマは音消してシェリフ縛りで音楽聴きながらダラダラやればエイム練習になるし下位でもどうでもいいやってなるし無限にできるからおすすめ 3on3の状態で設置された状態から始まるクレジット5k固定、5本先取のリテイク勝負のモード作って欲しい NAのwinter championshipに出てるLGって結構強いチームなの?聞いたことなかったけど
決勝でセンチネルと良い勝負してる デスマでイライラする人はデスマをゲームモードとして楽しもうと思ってないか?
運営はそういう意図で作ってないから改善期待するだけ無駄だぞ プロもまともに楽しめてない上に「なんの練習にもならん」って1蹴りだから…期待もするな FPSはバトロワしかしてない友達を誘ってアンレートで遊んでみたら負けのほうが多かったけど、勝ったときの快感が凄いからランク出来るまで頑張るわって嘘でも言ってくれたから嬉しいわ >>212
AIM練習に使うのが間違いや
相手のピークへのレティクルの置き位置やヘッドラインの確認用やぞ >>215
そうだったんかありがとう、Valorantからゲームの競技シーン見始めたから知らなかった
サイトみたら正式メンバー3人しかいなくてチーム出来てから長くなさそうなのにセンチネル倒してて凄いね 今更逆キーストッピングの話出してこのワザップ強いやん!とか言ってるやつがいるなんていいスレじゃん
この手のゲームは初心者お断りのスレが多いからな Apexのスレでストッピングの話しないでもらえますか? 例に漏れず英語が主流のものって日本には正しい概念が伝わりにくいよね 前世シル3で、今期シル2なんだが
前世プラチナとかの人とよくマッチングするんだけど意外と撃ち合いでキル取れるんだよな
このへんのランクごとの違いってなんなんだろう プラチナとシルバーはさすがに差があるだろう
同じランクでもかなり違いあるから2ランク離れたら別世界やぞ 完全ソロでブースト無しだけどACTごとにランク下がって前ACTプラチナ1ついてるけどシーズン終了時にはゴル2、今はシルバー2だけどシルバーマッチでもボコボコに撃ち負けて2連敗してシルバー1が見えてきてるぞ
ダラダラやってる間にみんなが強くなったんだろう >>223
PT組んでキャリーしてもらったかめちゃくちゃ上振れてプラチナで三角埋めれたけど内部レート的にはシルバー判定なんだろうな
プラ帯で前act芋のやつと当たってもそんなに強くない(流石にフラグトップは取られるけど圧倒的じゃない)からしっかり内部レートでマッチングしてるっぽいね ランクでメンタルボロボロになった奴がアンレに癒しを求めに来てるのか知らんけど
アンレもなんか上手い奴増えた気がするな ヴァロからFPS始めて2ヶ月経ったけど初めて振り分け戦終えたらブロンズ3スタートだった
コンペティティブの人たち意外と優しくて楽しい 前Actがプラチナ3で終わって今回プラチナ2スタートだったんだけど、前Actのランクが芋3、レディアントの人達とマッチさせられて辛い。
自分だけ毎回1桁キルだしレベルが違いすぎる。 >>227
なるほどパーティブースト的なやつか〜
おれもパーティ組むようなフレンドほしいぜ… 内部レートが〜って話見るけどバトルスコアくらいしか参照してなさそうな雰囲気ある 前シーズン最終芋1だったけど認定は芋3以上は見たこと無い 普通にゴールドガイジからブロンズ池沼まで下がることあるし、レートはまじで気にせず楽しくやったほうがいい
今はアンレートでブリムのベーコンオデンとかヴァイパーのゲロ空爆とかして楽しんでます act1からほぼランク変わってないけど周りも上手くなってて下は辞めてて新規があまり入ってきてないってこと考えると確実に成長はしてるよな?
ep2になってみんなランク下がったように見える調整してるし自分の成長が目に見えて実感できるシステムがあればいいんだけどな
他のゲームは大体一定数新規が入ってくるから全体のレベルが底上げされるってのがあんまり無い気がする ゴル2プラ1ダイ1と上がってきたけど今シーズンは上げるのは難しそうだなあ act1はゴルプラでも爆破FPS特有の動きや撃つとき特有の静止ができてないやつは多かったが
act2には駆逐されて、シルバーがそのようなセオリー分からない層になって
act3は遂にシルバーも動きが様になってきたからな
おそらくact1でプラチナついてた人もヴァロラントのプレーをサボってたらact3ではシルバー行き覚悟したほうがいいレベル act1 プラ2
act2 ゴル3
act3 ゴル1
もう飽きたからやらん
GOのランクはMGで安定するようになったわ act3の終わりゴロになると
壁から走って出てきて決め撃ちしてくる奴かなり増えてきたしな
あれの対処どうしたらええんや? 振り分け戦やらずにアンレートばっかりやってる
ランクより普通に楽しいっていう 立ってるところが決め撃ちされがちなところなんでしょ >>247確かにそれはあるが
例えば アセントBの室内
アイスボックス midのコンテナ裏 チューブの出口
通る必要がある場所の決め打ち対策教えてくれんか? >>250
オフアングルで待つ
クロスヘア置く位置を壁から離す たまにやってる途中でゲーム落ちるけどおま環だよなこれ >>245
場所バレてる時は置きエイムしてても、ピークする側が有利だから、左右ピークで動きながら当てにくくさせて倒すとか プライムクラシック、未だに出てこないんだけど確率どうなってんの
運悪すぎちゃうか?鬼ファントムとか買わないのに頻繁に並ぶんだが 初心者です。自分の試合を録画して見返したいのですが皆さん録画はどうやってますか?あと、試合中に弾数0になってリロードできなくなる時があるのですが対処法ありますか? >>259
WINキー+G押すと左上にキャプチャって項目が出るだろ?そこの右から2つ目の丸いボタンを押すだけでいいんだ >>259
少し手間がかかるけどようつべで鍵付き配信いいぞー。出先でスマホで見れるしアーカイヴ期間無制限だし画質も悪くない 必要な依存ファイルをインストールできませんでしたって出て詰んでる
いろいろ試したけど無理だったし再インスコしかないんかこれ…だっっる うおおおお!
センシとか知らんど素人だけど測ってみたら振り向き4cmくらいだったから15cmくらいに変えたら対戦MVPとか取れまくる!
やっぱ基礎知識って大事なんだな 対戦MVPってシステム消して欲しい
何の意味もないくせに負けた時に付くとMVPでこんなにポイント減るのかって絶望するからさ
見えなかった頃は多少軽減されてると信じてたのにさ 決め打ちしてくるってことはプリエイム合わせてるからこっちからピークすればプリエイムズレて撃ち勝てるよ >>262
むしろ機能しまくってるじゃん
sepiaはレディアント常連だけどソロで目指してるから遅れてるんじゃないの? >>267
キル稼ぐゲームじゃねーよってキッズに教えるため必要 ヨルのウルトはあれだな、裏取るより無敵を生かして敵の場所をpinで知らせる索敵用だわ >>259
Nvidiaの録画機能とかインスタントリプレイ使ったら?
リロード出来ない件に関してはもっと状況を説明してくれないとなんとも言えない
バグじゃなければ弾を撃ちきってるとか? アセントで設置後閉めたシャッター開けろって言われてもショートからの斜線怖すぎて無理やて
そんなんでブチギレる外国人なんやねん東京鯖でキリル文字使うなや
とっさにチャットすると変な英語になるし >>266
まじ?ハイセンシで慣れすぎたせいでローセンシだとaim合わせる前にやられるんだけど
慣れるまで時間かかった? >>262
これってソーヴァがEROCでブリムがadeとかで全員ほぼプロでしょ?
全員内部レート芋3レディアントなんだからむしろ機能してると言える 内部レート由来のマッチは機能してるけどポイント増減がそこに加味されてないのは悪いってzerostさんがいってる >>269
つまり俺がプラチナで上手いこと圧勝したりで勝てないのは内部レートが機能してるからか
相手もなんでプラチナなんだ俺はとか思ってるのかね 内部レートがちゃんと機能してるなら内部レート順に振り分ければ良かったのでは キルジョイ実装後ぐらいからの復帰なんですがブリムストーンのビーコンは買ったほうが良くなったんですか? Lazさん曰く今のブリムのベーコンはレイナと同じリココンだからバンバン使ってっちゃっていいよって言ってた いや今は普通に強いよ、構えなくなったからすぐ出せるし なんかショットガンぜんぜん当たらなくなった気がするんだけど気のせいか? なんか微妙に拡散するようになったような変わらないような うっかり踏んでリコイル狂ってキレられたら困るし少なくとも味方にベーコンは投げつけられないな
完全に自分で使う用 開始数秒前に真上にベーコン投げてスモーク構えてみ
玄人っぽさ出せるぞ100クレジットを犠牲に パーティーで俺よりも下手なのにランク低かったやつがソロの俺よりもランク高いのは解せない 次ラウンド行った瞬間にベーコン投げて100クレ無駄にして遊んでたら外人にbruhって言われて草 >>291
んなこたないよ。ヘッド外れても撃ち勝ちやすいっふよ ヴァロラント初心者です
僕はエイムする瞬間目で敵の位置を確認してからレティクルを合わせるんですが、常に目をレティクルに合わせておいて周辺視野で敵を視認して合わせる方が正しいエイムの有り方なのでしょうか?
詳しい方教えて下さい >>295
敵が居そうな箇所にレティクル置く
プリエイムっていうんだけど動画検索してみて てか新しいランクシステムしょうもなくない?
せっかくイモータルduoまでになったのにシーズン開幕フルパでダイヤ駆け抜けてはいレディアント達成ですってなんか・・・
芋123レディのままで順位付けさらにプラスするだけで良かったじゃん >>298
さっきのジェットは高校生だからSGがどうとか説いても無駄だろうな >>295
そうだよ。リアルとゲームの視点は一致させるべき
だから敵を探す時は目じゃなくてマウスを動かす afkとかチームに対する妨害の通報意味あんのか?マジでトロールafk暴言多すぎる でもあれで善悪菌にボロカス言われるのかわいそうだわ
ショットガンくそかも知れないけどmeiyは悪くないだろ ショットガンもシステムの範囲内なんだから受け入れろと
せっかくレイズ得意なんだから調整の時とかにショットガンを使うようにすれば輝くだろうに スティムベーコンの範囲内にいろ!!そうすりゃ勝てる ショットガン持ちが居るかもしれない相手のマネー状況だったら警戒して行けばいいだけなんだよなぁ
そのための索敵スキル持ってるキャラも居るしフラッシュ持ってるキャラも居るんだから
索敵するなりフラッシュ入れつつクリアリングすれば良いだけ
ショットガンに未だに文句言ってる奴はそういうこと考えないのかね ピストルラウンドベーコンは優秀だしそことったら次のラウンドもとれるし
実質4ラウンドお得ですよ! 認定戦まだ終わってないんだけどBlitzの戦績見たらD3と表記されてた。内部レートはD3ってこと?
マッチではP3からD3とマッチングする ショットガンに文句いうやつはヴァンダルだけ使えばいいとか思ってそう
オーディン毛嫌いしてそう オーディンは高いからちょっと敬遠しちゃうけど
セカンドバイでマーシャルとかアレスで個性出すの面白いからみんなもやろう >>295
周辺視野で敵を見つけてクロスヘアを合わせるのが正しいというか上手い人の多くはそうだけど
lazは常に画面中央を見てるのか敵がいたら敵を見るかって質問に敵を見てるって言ってたからもうよく分からん 茨城にんじゃプロの配信者スナイプすんの大好きやん
nethの配信で沢山名前出してもらえて完全に味しめたろ >>295
目で敵を捉えてクロスヘアを持っていくのが正解
例えば現実世界で壁にかかってる時計の12の数字(敵)に指の先端(クロスヘア)を素早く合わせようとしてみれば分かりやすい
指先を見ながら12に合わせるよりも12を見ながら指の方を合わせた方がぴったり合うはず
人間の目はそういう風に出来てるらしいよ 試合前にクロスヘアなしでbot撃ちを30秒これを毎試合前続けてたら結果が出る マウスとかキーボードのマクロ機能ってこういうゲームでは一般にチート扱いなの?うまく使えるかはさておき クロスヘアプレイスメントと距離のあるエイムはまた別の話なのです 今日思ったけどフラッシュあるよって言われるとクソやりづらいし即ミュートするけどフラッシュ一応あるよだと気にならないしやりやすいな 追いエイム苦手過ぎて相手が動きながら撃ってくるとエイムコッパーランクになるわ >>322
俺は言わないようにしてるけどFB入れてたらラウンド取れてたなってフェニとかヨルを腐るほど見てきたからな
言いたくなる気持ちはよく分かる >>324
一応ってついてるだけで一気に強制感なくなるからありがたかったわ 俺も個人の自由だから言わないけど
スパイク設置後にウルト溜まってるのに1on1で果敢に攻めにいくソーヴァやブリムくんに対して
引けば勝ち確だよぉ!って叫びたくなる >>320
少なくともこのゲームではAHKもマウスのマクロも程度によるけど2週間ぐらいBANされる
チートは3ヶ月BANだからチートよりは軽いけどチート同様不正扱いには違いない 暴言厨いるマッチでトロールできる用にゴールドとシルバー垢持ってるけどマジでBANされんよ
チャット禁止は何度かあるけどBANはなし、ハードウェアBANなんかチーター以外適応しないと思う 周辺視野もクソもこのゲームはあんまり関係ないよ、敵見つけたら、感覚的に相手の頭に8割9割はエイム合ってないとダメ、そこからは微調整でヘッドに合わせていくのさ。
そこまでクロスヘアは見ないね、敵見る感じかな。 >>324
それただの結果論な
フラッシュ構えた瞬間に飛び出し撃ちされて負けてもお前は知らんぷりだろ
死体は確定情報以外は黙っとれ >>333
流石に相手が飛び出して来なくて位置が分かってるFB入れ得の状況の話ね
それ以外の状況なら結果論なの分かってるから何してもntで終わりだわ 位置確定してるなら場所まで言えよ
確定情報だけいれてろって言われてるだろ >>336
ラスト1on1で設置済み、一度ピークしてお互いに場所割れてて敵が設置音鳴らす味方のフェニはFB余ってる
みたいな状況あるじゃん
そういう時にFB使わず負けるっての何度も見てきたからスキル情報言いたくなる気持ち分かるよって話だよ パーティ組んでるならともかく野良なら言わんな、そもそも野良に期待する方が悪い >>337
一瞬で解除音だせるんだからFBいれて確実にたおせる場面ってほぼねぇよ
使いどころはプレイヤー次第だからまじ黙ってろや
同じランク帯なんだから味方はおまえと同等以上の思考もってると理解しろ >>295
入り口の左右どっちから来るかわからない状況
右にレティクル置いて視点が左にあると想像すると分かりやすい
右から来た敵にはよそ見してて反応できない
左から来た敵にはエイムが置けてなくて撃ち負ける
つまりレティクルと視点は連動させるが正解
右見るときはレティクルも右
左見るときはマウスも一緒に動かす >>339
別に倒す必要はないんだぞ
まあ俺も口出さない派だからこれ以上争う気はないわ 野良には設置サイトが確定してるのに足音消して逆サイ寄ってくるガイジ、ミニMAPを全体が見えるまで拡大しないガイジが沢山います >>342
ミニマップって拡大したら全体見えないだろ
全体マップ使えってこと? ミニマップを自分中心固定にしてる奴のことだろ、cにいたらaわからなかったりする
lazが一時期それでやってたけど今はどうか知らない
ってかdizzyがvalorantやんのか、楽しみだわ dizzyって誰だよと思って調べたらapexの元プロか
valorantで復帰するの笑える lazはずっと自分中心固定のままだね
その代わり頻繁に全体マップカチカチしてる dizzyは一応CSGOの元プロだよ
2016-0?-?? – 2017-01-18 Mythic
2017-02-01 – 2017-02-?? Enigma6 Group
2017-04-02 – 2017-04-07 Selfless Gaming
2017-04-07 – 2017-06-02 The Foundation
ただESLで1勝23敗だったらしいから成功したとは言えないな
Apex初期では完全に覇権取ってた 16から17歳ぐらいの時って考えると結果はともかく普通に天才だな まぁ、人それぞれ得意な戦い方ってのがあるし、俺も黙っておく派かな dizzyってまた失踪したって聞いたけど復帰してたのか >>347
所属チーム聞いたこと無いところやな
そのチームだと1勝23敗も仕方ないやろな 昨日配信で真っ先に死んでおきながら指示出しまくってるやつがいて、見てるだけでうざかった
しかもオーメン視点見ててモクもうないの分かってるのに「オーメンさんモク炊いてください」って言っててワロタ たまにやるわ、天然トロールいたらセージじゃないのにリバイブミーって叫ぶの >>355
低ランだとこういう奴もいるのか面白いな サイファーのカメラフェイクで視線そらせて勝ったときとか脳汁やばい アプデ後からデュアルディスプレイで起動するとブラックアウトしてしまうんだが直し方ある?
音は鳴ってる ダイアでも未だにセージに回復ラジオ連打するやついるのほんと草
alt押してアビリティチェックできんの知らないのか >>352
名前の後ろが#yoloってやつじゃない?
延々とモクに対して文句言い続けて結果デュエリストでオーメンと変わらないスコアだったやつ見たことあるわ >>363
ちょいと前にツイッターでそのネタ流れてたね
元ツイに賛同してる奴は少なくて、チーム発表と同じくただ野良でたまたまマッチしただけだろって言ってるほうが多かった >>352
見てたかも知れんなそれ
シルバー帯で頑張ってる人かな Twitterで「レディアント」って検索してみ。
1ヶ月前にダイヤ1なった!とか言ってる奴がレディアント踏んでゲームクリアとか言ってるのアホらしすぎるわ。
表示ランクレディアントでも内部レートは前期イモ1程度みたいなやつ溢れまくっててVALORANT終わりやろ。 オニギリの仕様をレディアントに適用するのがおかしいな
芋以下はオニギリで良いけど、レディアントだけはact終了時点のレディアントをそのactでのレディアントに認定になるんじゃね
そうじゃないとtop500に限定してる意味が薄れる ダイヤがブーストでレディ踏んでも10勝する前に落ちるんじゃないの >>373
レディアントになっても内部レートでマッチするから敵も元ダイヤぐらいしかこないしほぼ落ちない マッチングに使われる内部レートと表示ランクに乖離がありすぎるのが問題 今日からまた大会始まるのか
15時からDNG、20時からRC
RCの相手はt1c9連合軍だからちょっと見たいな、CRが蹴った大会もこれかな? マンチキン引き抜いといてそいつらに負けたら洒落にならんからな もしかしてトキシックスクリーンってダメージとか入らないのか? 振り分け戦行ったらピストルラウンドで韓国人にnoob扱いされて親殺されたわ
鋼のメンタルでキャリーしてやったけど判断早すぎやろ >>370
ほんこれ
レディアントの希少性というか意義が失われる変更だよね
普通に前と同じランクシステムでレディアントのTOP500だけアイコン変えて特別扱いで良かったと思う
今のシステムはレディ関係ない下の人達まで割を食ってるからな あれ?新システムってLOLみたいにレディの人数決まってるんだと思ってたわ
だから今踏んでてもあとで抜かれて芋に落ちるもんだと 最速でタッチするだけでも結構すごいと思うけどなぁ
どうせピラミッドは埋まらないしええんちゃう もしかして次のactあたりから内部レートとランクが完全に分離してレディアント=長くやってる人みたいになる? EROCってプロからの評価低いし解説聞いててもさすがとはならないな Douyuの大会、観戦画面が見にくいなと思ったらこれEROCのクライアントなのか?
色覚ので紫にしてるしどっちがどっちのチームか分かりにくいわ そうか?EROCの個人解説は初心者向けで良かったけどな
大会解説は微妙だが 多分アセントAのヘヴン下にキルジョイグレ置いたことに対してDNGがタイム取った
FSだと禁止だったはずだからそれの協議中なんじゃないかな 引くことを覚えたksさんはbot撃ちハード平均23だぞ、舐めるな >>399
FSというよりもRiotの見解で隙間に入り込んでしまうようなとこに置くのは壊せないからダメていうことになってる
公式大会じゃないこの大会がどうなんかは知らん
似たような話でタレットの使い方も有って、それは禁止行為でペナルティ食らったところがあったね jupの印象のせいかもしれんけど日本の構成ってちょっとメタから外してる感じする jupがVS構成使わないで最近は国内全勝してるから他も引っ張られるだろうなとは思う valorantする時にアームカバーつけてる人いる?この時期だと袖がパッドで擦れてちょっと動かしずらいから効果あるのか気になってる
腕に体重かけすぎなのかもしれんが xqのおかげか知らんけどjupはシンプルに打ち合った方が強いという考えだと思う >>424
俺は夏場使ってるよ
肘の上辺りを机につけてやる感じだから滑らないとAIMできない EROCえぐカメラの視点もいじりながら解説してんのかえぐ 関係ないけどスキンって期間限定にしなくて良くない? >>410
引くこと覚えろカスさんに引くこと覚えろカスって言われた人なん? 中国勢分かってたけど そこまでだよなあ
RNGに勝ったことあるKaixinが韓国のチームに接戦じゃん 次にJUPとVSが本気でぶつかる機会はいつになるんだろうか 仕事で別装杯見れてないんだけどスケジュールとかって出てる?
RCも今日やるのかな >>441
>>442
うおおありがとう
サッと片付けて帰るぜ!!!! DNGはサイファー構成いつまで続けるんだろうな、今は明確にキルジョイの方が強い気がするけど チャンピオンツアークソ楽しみにしてるんだけどjup ってどれぐらい通用するのかな? DNGのびのびとプレイ出来てるとき強いけどプレッシャーかかると途端に雑になるね >>433
はえー
今やトップレベルってことは引くことは大事なんやね しばらくやってなかったけど上位層マッチングしない問題とレートごちゃ混ぜ問題は解決した? dtn あんなにエイペックスやってまだダイヤなのかよ
てっきりプレデター余裕でなってるかと思ってたわ
数日触っただけのlazと同レベルとか 悲しくならんの? OooDaさんと一緒にEROCさんもJP配信の解説に呼ばれて良かったね
フリーなら名前売れるしな ぱいなぽ〜っていうスプラプレイヤーだよ
フォロワー数万人居るから声明出さざるを得なかった なおぱいなぽ〜は煽るだけ煽って数分でツイ消ししてた模様 RCってエイムが同等だったら順当に負けるからな
戦略、戦術共に全然だしリテイクのライン合わせすらできてない軸が撃ち合いしかないからそこで負けたら終わり intro普通につえー
ネームバリューに負けた被害者だけど結果的に良いチームに入れて良かったな ちゃんとブリーチウルト警戒して一人ガレージ取っとくとかすべてにおいてRCを上回ってる・・・ >>450
こいつ何言ってんの??
脳みそ溶けてるやろ 最後に見た時RCは戦略面も成長してるなって思ったけどなんか昔に逆戻りしてるね
メンバーチェンジしてるから仕方ないのかな どうせ合わせられないんだしもっと尖っていく方がいい気がするんだけどブリーチとか合わせの代表格みたいなキャラだと思うんだけど 画質も低遅延も切ってるのになんでこんなに重いんだミルダム jup vs以外は3番目のチーム争い
vsが飛び抜けてるとは個人的には思うが >>474
韓国はVS以外も強いチーム多くない?
それこそ今やってるBCGもすごい強そうだし BCGはまだ出来て2週間くらいのチームだからな
これから伸びていけばKRの1位争いも面白くなりそう >>476
多いよ
FSも結局決勝はC9でもT1でもないチームだったしね
ただ国際戦まともに組まれたのだいぶ前だから日本韓国共に一位が飛び抜けてる感がまだあるからそういう感想だった >>481
連投すまん 普通にFS決勝TNLであってたわ
ゴミ記憶 やっぱヘイヴンTマップってのはあるな
野良でも10本連取とかあるしRC先攻ならもっといい勝負してたかも あの状況からここまでひっくり返すとかどうなってんだよ キルジョイのトラップあったしどこにもアクションかけてなかったから全くフェイクかからなかったなw 筋肉で全てを解決すると思わせてたまには頭良さそうなことしようぜ!でダメで負けたの意味不明すぎて草やろ こう言う隙だらけなのに盛り上げる所がファン増える要因だよなぁ でぃもりん辞める感じしてないし
招待だからfeez出した感じかねぇ
一応今はコーチ枠なんでしょ 韓国なんでこんなエイムいいのに全員ファントム使ってんの? 最近はRCとCRが同格でお笑い枠として見られてるな このゲーム
女のコ多い
俺のシェリフがウナル
先週もオフでオペレーターwww いいな 俺はエントリーしようと思ったらジャンプピークで逃げられたわ 実際デュエリストとか先に交戦する人はヴァンダルでも良いような気がするけどやっぱファントム安定が韓国勢の結論なのか ファントム頭一発の範囲クソ狭いからジェットレイズくらいしか持つ気にならんけどなぁ >>526
攻め方、守り方にもよるんじゃないの
ロングレンジで交戦するつもりならヴァンダルだと思うし
ロングレンジはオペで対応するっていうなら他のメンバーはファントムになるとか oitaNがプラ2で前期ダイヤ雑魚がイモなれるランク制度 内部レートと表に出てるランクこんなに乖離させるならもうランクマッチシステム自体意味が無いんだけど
そこんとこRiotはどう考えてるんだろ 解離はある程度回したら解消するんじゃないの
ランク回さなかったらオニギリが低い表示ランクで埋まっちゃうってだけで
それが嫌なら回すしかない >>534
OWに比べれば全然感じない
ホントに終わったコンテンツのコミュニティはいちいちオワコンオワコン騒がず静かに終末が訪れるのを待ってる 競技シーンはそこそこ盛り上がってるからね
ただ一般に流行るのはね ランクシステム初心者じゃないどころか世界トップクラスの人口誇るゲームのランクも作ってる会社の割にはこのゲームのお粗末よね 連戦してると死ぬほどカクカクするんだけどなんなのこれ 内部レート同等、ランク格差あったらポイントの増減で補正掛かってそうだけどどうなんだろ どれだけスコアトップの人がキャリーするかじゃなくてマシなトロールを引くかのゲームなの笑う
はやくトロールのいないランクに上がりてぇ 金かかるからオーメン専やめたけど他の人にモク役やらせると外れ引いた時にまじキツいな… プラ2まで来たけど当たる人大体前actダイヤだな
ゴールド3とかの人も余裕でダイヤ三角埋めてる
自分が前actプラチナだからなんか恥ずかしいけど撃ち負けてないしランク上がってってるから楽しい 勝ったり負けたりでプラチナ3で留まってたけど一回圧勝するとダイヤ2まで上がったわ
最初プラチナ3にする意味ある? lazとかwardellとかプロの人が結構言ってるけどランク戦で内部レートでマッチングすんのってバグなんかね 野良でのジェットの性能高すぎでしょ
下手くその俺でもこいつ使えばランク上がるわ プラチナ1スタートのメインとブロンズ2のサブ持ってるけど10戦してもブロンズのままだから相当マッチングおかしいよ
当分メインはやらないほうがいい ヨルはテレポートの玉は止まるまで見えないとかテレポートの発動を早くするとか
あのスキルにテコ入れしてもらえないと弱い
現状攻めるにも逃げるにも弱い
あとは足音に索敵機能でも付ければ良く使われるようになるんじゃないか?
現状スキルが陽動にしかならないからすごく弱い エイムの弱さを補うためにフラッシュ持ち使えばいいのに弱い人ほどセンチネルから取ってく 上がってもせいぜい30くらいで下がるのは15前後だから全然上がらないよな 9連敗中なんだけど、このゲーム続けるためにはどんなメンタルしとけばいいかな.... >>534
一般プレイヤーレベルではオワコン
大会レベルではまだ。
開発元がデカいから、そんなすぐにはオワコン化しない。
と思う。
開発元もローンチから一年も持たないゲームだしたって汚名はつけたくないだろうし。 40分も戦うわけだし
毎試合休んで低いスコア出たらデスマ満足するまで篭るとかした方がいい このゲームのデスマッチは欠陥品だからやめといたほうがいい まあでも対人のエイム練習にはvalorantの中ではあれが一番いいっていう
聞き耳立ててるやつとか芋とかクソリスとかあるけど一応正面で普通の撃ち合いできることもまあまああるから 海外プロ「今のランクシステムはクソだ」
国内プロ「野良ランクまわしとーない。」
プロ達ですら楽しく遊べないってだいぶ終わってんなコレ… プロはランク回しても意味無いからな
そもそも
配信ノルマ有るから回してるだけやろ てか正直今マッチング壊れまくってるからな
天下のriotがこんな杜撰なマッチングシステムぶち込んでくるとは思いもしなかったわ
しかもせっかく芋以上パーティー制限したなら芋123レディのままで順位つけるだけでよかったじゃん >>558
良くも悪くも上位帯の実力差が明確に出るようになっちゃったからな レディアントにランキング付けるだけで良かったのではないか アンレートが救ってくれるぞ
ランクとかいう糞は忘れて楽しもうぜ アンレートは実際AFKが気になるくらいで
暴言もトロールも少ないから楽しいわ 13-11 5位 26上昇
13-0 2位 30上昇
あ ほ く さ
さっさと降参したほうがええ 俺たちが楽しめないのは格差マッチで明らかに不公平な現状
プロ達が楽しめないのはレディアントランキング上位目指そうとしたら先着予約順の糞ランキングだった事 >>565
これがあるから降参も増えたよね
前は少しでもラウンド稼ぎたいって言って維持でも折れない奴いたけど今は早々に次に行った方が良いって皆気付き始めてる >>535
日本ではowよりオワコンだろ
owはvpn通せば人口クソ多いnaで出来るしそうじゃなくてもkrで遊べるからな
valorantは海外では流行ってるけどpingの影響でまともに遊べないからgoみたいに小さいコミュニティで終わりそうだわ ow舐めてんだろお前、まともじゃねえよ今のow
タンク死んでクソ環境だぞ >>546
lazとかwardellが何て言ってるか知らんけど、riotは内部レートでマッチングするでーってアナウンスしてたっしょ >>565
これ見て思い出したけど、デュエリストはMVP取りやすくて有利って実際はそこまでじゃないのがポイント可視化で分かったよね
MVP取ってても実際はポイントあんま変わらん >>565
負けてる側は減少ポイントが違うんだから降参しないやろ それはある
負けて降参してしたときのポイント出さんと比較できん >>572
可視化じゃなくて明らかに評価方が変わっただけだろ コンペにアンレート10勝ロックがかかってるんだけどなんやこれ
ちなアンレで勝っても減算されず >>565
どんな勝ちでも負けでも±25前後で収束してるわ 今みたいに次のランクまでの進捗が分かるゲージ表示するより直接内部レート表示して
例えば1800から2000はダイヤ3、みたいに別表で示したほうが自分がどの辺に位置してるのか分かりやすくない? 昔のSAやAVA全盛期より今のヴァロ人口の方がだいぶ多いだろうに、それでもオワコン言うやつが出るのは、これがPCゲーで日本がIT後進国だということを忘れてないだろうか
PC限定のマルチFPS、という括りなら過去含め日本一流行った(流行ってる)タイトルだと思うけど シンガポールとか香港いれるとどの時間帯でも絶対10秒以内にマッチするからそれなりに流行ってはいそう
ちなみにモンゴル人多いです >>582
日本のプレイ人口って事なら多分昔の無料FPSの方がかなり人多かったと思う
平日でも夜なら毎日同接1万人がヴァロにいるとは思えん 昔の無料fpsはゲーム内のクラン機能とかガチャがあったりしたからな
VALORANTは試合以外の楽しみ要素が少ない 大会視聴者数やSNSでの話題性は昔の無料FPSよりヴァロの方が上だな
でも人口は正直わからない 1万人は余裕でいると思ってたが居ないのか…
なんだかんだ大会配信に集まってる人数くらいはアクティブかと思ってたが ツイッチで100↑集めてた配信者一応フォローしてるけど毎日valorantしてる奴は1人だけだね
他の奴らはたまにきて1.2時間遊んで満足してる
ライアットガーディアンとかいう地下労働送りにされてる人らには同情する 昔の無料FPSは日本自体の競技シーンがしょぼかったから今よりプロの試合や配信で盛り上がることはなかったけどプレー人口は多かったと思うわ 今でもapexのプロ大会とか視聴者ひどいけど実際のプレイ人口はps4のおかげで数万はいそうだしな サドンやAVAではまた会いましたね〜が多かったけど、ヴァロはシルゴル帯ぐらいなら毎回違う人と当たるから皆が思ってるより人口多そうだけどね
試合の回転率が違うしこっちは外人も多いから一概には言えないけど
外人込みなら確実に1万↑はいるよ ランク戦で内部レート使われるのがエピソード変わったばかりってのはあるかもな、今後のアプデやact変わった時にそのあたりも変わる可能性はある キル取れないうえに前に出ない馬鹿がなんでスパイク拒否んだよ
知的障害だろ Suzuとかいう女 Actランクレディアントなったとかレディアント女子とか言ってるけど、お前Act3で味方にきて一生喋らなかったの根に持ってるからな
Actが終わる瞬間までレディアントキープしてから自称しろやBBA 昔の無料fpsの方が人多かったってかなり思い出補正入ってるだろ 音楽とかダンスやってる奴はFPS強い
何か理由があるはず、、と思ってる AVAやってなかったから知らんけど、同接って国ごとにカウントして表示してたの?
steamだと世界全体しか出ないけどそこんとこはえらい凝ってたのか? suzuって女なん?ニューハーフか男の娘だと思ってたわ Laz、KLM、oitan、crowみたいなIQ高そうな人が強くてもムカつかないけどHareee、萌え声の女、ギャルみたいなIQ低そうな人種が強いとムカつく AVAは最盛期は日本だけで同接2万だったよ
大会とか500クラン以上エントリーしてたし部屋もコアタイムは2000以上立ってた
もう10年くらい前の話だけどね 正直クランシステム実装してほしい
現状だと外部SNSとか使わんとパーティーも組めんし >>598
音楽やダンスで成功してる人でFPS上手い人は結構いるね
多分そういう人は好きなものに努力して打ち込める才能があるんだと思うよ
だから努力した分結果が出る分野なら何やってもある程度成功するんじゃないかな 我々で言うところのチョンゲーのクランのことだろうが
グループならあるけどSteamのものだし
ゲーム内には無いと言って差し支えない 去年春頃のcsgoの日本だけの同接が2万5千人なんだからvalorantはもっといるでしょ 無料FPS→csgo→valoに流れ着いたけど利便性では一番無料FPSが良かった。クラン、試合相手募集も全部ゲーム内で完結するから楽 昔negitakuとかIRCでチーム探したりして面倒やったな
ゲーム内で完結するのが一番楽 CS:Sの頃とかIRC入ってクラン入隊とかしてたけど
今より人口少なくて新規にはかなり優しかった印象
今は新規がディスコ行っても受け入れてくれるとこ無いよね
ソロでやりゃいいだけだが 同接は知らんが、いまイモータル2000人くらいいないか?
確かep2からはイモータルで1%くらいになるって書いてあったから
とりあえずランク人口は20万人くらいいるんじゃないの? >>604
単純に肉体的な素質が関与してると思う
格ゲーの上位層も歌が上手かったり音ゲー上手い人が異様に多い 去年csgoが多かったんはヴァロ始まる前にストッピング、リココン慣れておきたいって始めた人が多かったからだよ
普段はアホほど少ないし2万5千もいたらgo村なんて言われないでしょ 俺より若いのに強い人ズルい
まあ俺よりミクロもマクロも努力して手に入れた結果なんだろうけど >>616
その層がvaloに来て更にライト層もちょっと参入してるから3万人ぐらいはピークにいてるんやないの リーダーボード見ると
1位はMeiy
次点でMedusaか?日本シーンのプレイヤーでいうと 競技シーンの視聴同接が3,4万人ぐらいで見てない人もいるだろうからそれに近い人数だろうね >>623
コンペは13で良いけどアンレは9ぐらいにしてほしい 見かけ上はプラチナだかダイヤだかの部屋で実際はレディレベルの試合が行われてるのほんと謎すぎるわ
キチゲェだな CRには頑張ってほしいんだけどブランドイメージがキッズたちのせいで下げられてるよな
CRカップとかやってくれたら良かったんだけど、キッズが遊べないゲームじゃ人来ないからかやらなかったし フォートナイトとかAPEXしらんけどCRカップ?てそんな盛り上がるの? >>630
国内の人気ストリーマーが集まるから勝手に人が集まるというか
大会メイン配信そのものじゃなくてそれを配信するストリーマーに集まる感じよ ヴァロはバトロワと違って下手な奴はほんと見せ場なしで終わるから
やるならこの前のオールスターなのやって欲しいわ フォートナイトのcrカップがどんな感じなのか知らないんだよな、どうなんだろあれ >>634
強いか...?
このエイムができるのか...??(白目) これ相手視点見てたけどマジで何が起こったのかわからんままバタバタ死んでて地獄だったよ
そういう意味では強い(相手に撃ち合いさせないレベルの速さ) 弾道の精度回復の速さを考慮すれば頭狙えるならマーシャル最強ですよほんと aceuみてるけど
レディ3芋2
芋1ダイヤ3プラチナ1
とかマッチング終わってるじゃん 内部レートだから
ランクは関係ないって少し前に海外プロがぼやいてたよね 前actランクレディとプラチナが一緒にマッチングするから今は内部レート基準になってるんじゃないか 見た目上のランク関係なく内部レートでマッチングするなら、もうアンレートでいいじゃん 今そんなことになってるのか
内部レートってなんだよそれが表示ランクでいいじゃん 内部レートで決めるならACTの最後にランク発表するとかのほうがいい気がする最近
もうなんかランク戦よくわからん クソ負けても内部マッチだからマジで今のランク意味ねーよ
頭悪すぎ 仮に今シーズンから完全に内部レートでのマッチングに変わったのならランクの正確な表記はもう少しかかるだろうね
今シーズンからレートリセットしてスタートしたわけではなさそうだし仕方ないのかも でぃもるとのリプで昨日の時点で今日いないんですとはツイートしてるけどよくわからんな
feezも出ることにびっくりしたとか言ってるしチームの方針? R6Sもけんきと公式がタッグ組んで企画してストリーマー主体の大会開かれるよね
ああいうの羨ましいわ
盛り上がるかどうかは別にしてプロが主導で大会開いて盛り上げようって姿勢がなんかいいよね RCは良い意味でも悪い意味でも大会というかプロゲーマーを舐めてるよねw
ランクマみたいな型にハマらないプレーとかみんな仲良しでワイワイ大会に臨んでる姿勢はRCらしいし良いんだけど、舐めプがすぎて負けたり色んな選手が色んな理由で居なかったりそこら辺はプロとしてどうなのっていう >>658
まあシージはそれだけ追い詰められてるんだけどね 内部レートっていまいちわかってないんだけど現状同じプラチナでも中身がレディアントから本当のプラチナまで幅があるってこと?
だとしたら付いてるランクに意味なんてないわな AIM別に負けてる感じじゃないのに
素人目でも謎の行動が多い >>658
シージ実際にプレイしてれば羨ましいなんて感想1ミリも出ないぞ
マップやオペのネタ切れ感がヴァロの比じゃない 負けのポイント減少量より勝ちのポイント増加量の方が多いから勝率50%でもランク上がり続ける感じかこれ 内部レートと表示ランクが乖離してるのは良いとして
試合こなすごとに収束していくと思うんだけどそれが全くないな
前芋1でプラ1スタートで10試合やったけどプラ2
何故かマッチはダイア〜芋
だったら俺もさっさとダイアか芋にしてくれ
前までならプラチナまで落ちたとしても毎試合無双して適正まで戻れたけど今はランク落ちてもマッチが変わらないから一生戻らん 時間経てば収束するでしょ
問題はそこまでやったり維持したりする人がどこまでいるのかっていう
このシステムだとイライラしながらやったり急に燃え尽きてやめたりする人多いよね 作戦隠しとかのレベルじゃないな
招待されてこれって恥ずかしいだろう
練習しろ 虹6はもうバグ治らなすぎてシージ2作らんと無理なレベル あれ3ランク以上離れてたらマッチングしない仕組みなくなったん? 人数有利から一人で詰めて死んでを一生繰り返してない? 内部レート高いプラチナ同士が潰し合いしてる間に内部レート低いプラチナがしれっとダイヤ昇格する可能性あるんのか? 収束するならいいけど内部レート参照してる現状意味わからんマッチは生まれ続けそう
腐るまで試合やれって意味ならそんなドMおらん 昨年の謎の欠場以降チーム練習できてたか分からないしまあ
海外勢は撃ち合い連携全て揃ってないと話にならないのはわかってるしな レディアントだけど質問ある?
ランクの勝ち方完全に理解したけど 前期ゴル2今期シル2配属で運良く連勝続いてゴル2までトントン上がったら前期ダイプラとマッチングするから機能してるんじゃないんか?
活躍しても活躍しなくてもほとんど変わらんポイントの入り方は意味わからんけど >>676
そうだよ
だからレディアントは早い者勝ちで雑魚でも運さえ良ければなれてた >>681
相手にとられたラウンド数でポイント変動するよ でぃもりん配信始めてるし
もうわかんねぇチームだなRC 野良なんだからafkしたやつには垢ban仲間にはポイント保護くらいしてくれや・・・ 内部レート低いプラチナがダイヤ昇格も出来るけど勝ってもらえるポイントは少なめ
内部レート高いプラチナが負けて失うポイントは少なめ
って事で徐々に元のランク帯に近くなっていくと思ったけど人口少ないからなのかずっと内部レートマッチなんだよな >>390
どんだけ実力あったのかしらんけど
解説も実力も顔も
マリンやフラックスの方がすーだん上 >>686
AFKで垢バンはまだしも
放置で残りメンバーのポイント保護は悪用された過去しかないから無理なんよ >>690
apexでは落ちたやついたら保護機能あるのに駄目なのか 内部レート自体はちゃんとしてるんだからシーズン変わった時にランク振り分けたらよかったのに イモ1〜3を消して最大plat3から始めたのがマジ謎
platとimmoとか天地の実力差あるし。マジでランク表示意味ないから消してくれ。 RC個人技が通用しないと弱すぎてダメだな
連携でどうにかできんとなあ…
てかディモルトクビなの? 今週来週くらいに発表あるとか
メンヘラみたくなってたわ ディモリンの配信見てたらしいし多分そうだろ、まあ実際穴だったしな
fsでのあのこけた姿は忘れないよ 勝てなくなったら言い訳構成いつもの姿や
ほんとだせーよな いつものやつだな
まともにやっても勝てないから仕方がないどんなピックしようが弱いんだから erocは声が聞き取りにくい
知識はあるんだろうけど解説では致命的 ディモリン悲しいよ... 彼の活躍があったからjupに勝てたといっても過言じゃないのに actランクはact最終日のランクが適用されるみたいな話だから今レディタッチして喜んでてもそのうち落とされて残らんくなるでしょ この糞チーム招待するの辞めろ
前も同じことしてたぞ ゴミすぎて笑うしかないな
弱いしふざけるしなんなんだマジで
プロチームだよな?? そら怒るやろ
解説したりカメラ動かして忙しいのにこんなクソ舐めたことされたら >>706
erocさんには悪いけどTwitterでフォローしたらタイムラインにVtuber関連のツイートが流れてきて生理的に無理になった
アイコンも顔だしこの人がこのVtuberでシコシコしてるんだろうなと考えてしまってオエっなたよ
zepherが誤バンされた時の対応もネチネチしてそうな人だと思ったしこういう人はNtr(ねとられ)でシコシコしてそうでガチでキモい
顔出しするならLazさんレベルまでは求めないけどそこら辺よく考えてくれないと応援する気にはなれない
もしアマチュアとかプロゲーマーがこのレス見たら一人のファンの意見として参考にしてほしいな こんなところで長文お気持ち投稿してるやつも同質だぞ ふざけて上下移動キー抜いてやってみたらHS率バカ上がりした
なお試合には勝ててない模様 >>718
でぃもりんディスってんのかお前😡😡😡 なんかそのコメント前にも見たなコピペか?
いちいちそんなこと考えてるお前も〜って言われてた気がする でぃもりん配信でチームが上にいくには以前の自分じゃ駄目だったみたいなこと言ってるから解雇なんやろうな
確かに穴だったのはわかるがさっきの見るとうーんってなるな さっきの試合内容見てるとでぃもりんはrc抜けて正解なのかも知れない
他チーム入ってがんばってほしいな ちょっと前にキーボード変えたらめちゃくちゃ撃ち勝てるようになった
前まではアクチュエーションポイント2.2mmのリアフォ使ってたんだけどApexproにしたらキー離した瞬間にストッピングできて感動したわ
Apexproがいいってよりもリアフォがこのゲームにあんまり向いてないのか跳ね返りが弱いからキー離してから止まるまで時間差がある感じ
FPSのプロでリアフォ使ってる人見たことないからそういうことなのかなと妙に納得したわ RCって普段AIMだけでどうにかなるからいつまで経っても立ち回りとか態度の甘えが抜けないよな
しかもオーナーが友達だからハングリー精神もろくに無いのがたちが悪い このゲームレレレ撃ちしてくる奴より止まってる方が絶対にエイム良いはずなのに
追いエイムがウンチ過ぎてほんと移動してくる敵とか飛び出してくる敵に勝てん >>741
追いエイムしてる時点で負けだよ、このゲームは飛び出した側が基本有利 でも丁寧なセットプレーしてくるRCが見たいかというとな… >>742
飛び出しはピーク先に取られてるからその通りだったな…
まぁピストルラウンドでお互いレレレしてる時も勝てないから追いエイム苦手ってのは変わらんのだけど >>741
距離によるけど基本突っ立って打ってる方が弱いぞ >>745
じゃあ立ち回りもウンチってことだな
上手い人って動いてるように見えてもストッピングキッチリしてるからなぁ >>609
ヨルの使い方は
オールスター戦で
fiskerとflax 対象的だったが
どっちも使い方が上手かった さすがプロ
色々教えてもらって参考にするといいですよ 勝てなくて糞寒い舐めプ編成するならデュエリスト5とかにして大会盛り上げてくれよ
そっちの方がRCらしいしファンも増えるだろ RCのコーチ14日に辞めてやんのw
しかも最後に捨て台詞吐いてvaloアンインストール
色々やべえわ BCG と JUP やったらどっち勝つんやろな
BCGかなり強そうに見える xetaとか入る前のC9には勝ってなかったっけ
いい試合にはなるんじゃね いい試合にはなりそうだけどxqも入ったしまだギリjupが勝ちそう ミッチーのsageが浅すぎて草生えた
絶対公開スクリムくらいのつもりで出してきてるだろw てかdepのクリップ見たけどもしかしてこのゲームネットコードやばい?
日本と中国間程度のpingでこんなバグ起きるのやばくないか 昨日のmittiiセージは上手かったんだけどな
DNGは安定感はあるからエースプレイヤー入れば変わりそう ヨーロッパとやってるならまだしも中国とやって透明人間はやばいだろ
天下のriotもしかして実はめちゃくちゃ開発力低い? いやそんなワンシーンなんて問題にならんくらいの話だろRC
そのワンシーンは可哀想だとは思うけど攻め一人孤立して死んだりモクから死んだりリテイクのライン揃ってなかったりクリアリングミスったり色々あったろ いやぶっちゃけ試合自体は何回やっても負けるレベルだったけどそれとは別にriotひどい >>718
納得
残念な事にビジュアルが悪すぎる
見た目で判断してはいけないが
知らない人が初めて見たら
引きこもりのゲーム好きの太ったおじさんに
しか見えない
e-sportなんだから 解説者で公衆の面前に出るなら
かっこよくイメチェンして〜 そのあたりちゃんとしてると競技方が疎かになるれしいぞ RCは素人目から見ても経験豊富な上手いプレイヤーを入れて意識改革をすべき。
つまりEROCを入れるべき。 素人目でもわかることはわかってるはずだけど意識変わらんってことは変える気がないんやろ ディモルトはRCの強気なプレイに合ってなかっただけで、めちゃくちゃ強いんだけどなぁ
それでもディモルトが居たから、プロチームとして成り立ってた感じはする
大会の配信で事故とか言われてたけどマジで首なのか Eroc さん一時期RCだったけどなんで辞めたの? ポーズかけずに後で愚痴るのはありがちな悪手
負けは覆らないし言い訳がましく聞こえるし勝者の栄誉にも傷がつく たしかにAFK保護がないのはAPEXより劣ってるな >>776
言ってることは最もだけどこの動画の減少は試合中じゃ把握出来ないぞ、お互いの動画見比べなきゃわからん >>736
2.2のリアフォからAPCとスペーサー付きのリアフォにしてストロークとアクチュエーション1.5に揃えたら打ち勝てるようになったしそういうことやね リアフォはゲームに向いてないって散々言われてない? >>777
保護は悪用されるだけだからダメって結論が出てる
apexの降格保護が許されてるのはバトロワが真面目にやるゲームじゃないからってだけ
ていうかapexですら降格保護で無敵の人がトロールして荒らすのは結構文句言われてる リアフォの話でてるけど FILCOの製品もダメだそう?
変えればレートあがるんかなあ・・ 降格保護と切断出た時の保護は別だろう
Apexも過去にフルパで雑魚死したらタスクキルして参加費没収回避するの流行ったから制限付いたはずだけど 誰がダメって結論出してるの?
真面目にやるゲームじゃないからOKとか言いたい放題すぎるやろ なんかスパクラで使ってだけだとすげえ楽しく思えるわスカイ AFK保護するとキャリーしてる奴やPTがフィードしてる奴にAFK強要するから… >>784
間違えた、切断保護だったね
まあどっちにしろ競技ゲーとカジュアルゲーでランクマの目的が違うから比較するのが意味ない点は変わらないけど 切断保護ってパーティーじゃ適応されないのが基本だし付けるべきだよな
野良に強要されるとか言うけどそもそもそんなものなくても元々下手な奴に暴言とか当たり前の民度ゴミなんだから変わらないだろ >>783
俺もずっと付属のキーボード使ってるから変えたら勝てるなら変えたい
FILCOのピンク軸が気になってるから使った人いたら教えてください 別ゲーたちの歴史がもう失敗だって証明してる
未だにAFK保護云々言ってる奴は自分が無知だってことを自覚してくれ
ムカつく気持ちは分かるがAFKした本人に対するペナルティを厳しくする以外対応できないのが現状の結論 スプリットは攻撃側がエリアを取りやすくすための修正っぽいね
角待ちできる場所を浅くしてクリアリングしなきゃいけない部分をできるだけ少なくしてる スプリット防衛側の隠れ場所だいぶ狭くなったな
もうちょいちょっとずつ変えても良かったんじゃないか? みんな言ってるけどバッキー右クリさっさと消せやクソが ガチのafkに対するペナルティは重くするらしいけど、回線弱者のafk認定を甘くするのはダメだな
回線状況悪くてゲームから切断されても回線確認してって意味でクールダウンは必要
何回も続く様なら味方にとっちゃやる気無くしたafkと一緒なんだからさ ようやくスプリットがミッドごり押し運ゲーマップじゃなくなるのか
Riotはユーザーの不満に対するフットワークが軽くてホントに凄いわ 正直マップ修正よりショットガン系統の修正してほしいわ
バッキーとヨルのテレポートの相性が良すぎる afkのペナルティ免除って頭おかしいのか?
やられてる側はどんな理由でも時間無駄にするんだぞ
おま環なんだからキッチリ制裁しろ >>765
中国は海外との間に国が検閲のためのファイアウォール入れてるので普通の国との通信と思わないほうがいい やまとんって今復帰したらゴルとんシルとん位にになるんかな? >>804
それは勘違い
パッチノートよく読めよ
一時的に接続切れただけなら認定免れるけど一定のラウンド以上afkになった前より重いペナルティになる 広報か開発なのか分からんけど担当者の名前Jeff Landaっていうのか
こっちのジェフは有能そうでいいなぁ やっとスプリットBがラッシュ以外のドンパチで取れる日が来るのか >>732
ディモりん、結構エイム良いんだけどな
JUP相手でも防衛きっちり出来てたし
むしろ、角井さんとノリセンのほうが微妙だわ
どうなるか知らんけどディモりんだけどうこうで改善するとは思えんけどな、あのチーム そりゃあ現状だと相手がシルバー適正なのかシルバーって名乗ってるだけのプラチナ適正なのか分かんないしな
スプリット改修の勢いでランクシステムもちゃちゃっと改修してほしいよ シルバー1だけど普通に前actプラ3とかいてつらい 今のシルバー帯やばいよ
前actシルバー相手に30kして勝ったら、次の試合は味方が前actプラチナ揃いのチームだったのに認定マークに30kでボコられた シルバーだけど自分含めてだいたい前actゴルプラで固まってるわ
安定はしてるけど特に飛び級とかしなさそうで少し残念な気もする AFK出た時の保護はノーだけど、とはいえ11-13とかいい感じのところまで粘ってもマイナス普通に食らうのマジでしんどい 神パッチだな
さらにモクの数減らしてもいいくらいだ ジェットはまだ強い
あいつだけ1人3役ぐらい出来るしスキルに無駄がない ジェットはブリンクが強いからなぁボタン押してすぐ起動するのブリンクかベーコンくらいやろ ジェットは滞空出来るパッシブ持ってるしな
何も使わなくても高所乗れるの狡い csgoの大会ってまだこんな視聴者数いんのか
valorantもでかい大会もっと開いてくれ あの滞空はアップドラフト消費すべき
てかなんであいつだけパッシブ持ってんのそもそも 時間はかかるだろうけどアイスボックスも絶対修正くるな
もうドッジされすぎてしばらくやってないわ >>831
B側は大幅に変わるだろうな
いろいろ狭すぎるわあそこ 対戦mvp5回取ってい5連敗とか立ち回りが悪いんかな誰か助けてくれ >>782
降格保護とAFK保護は別物なんだけど、APEXやったことある?
パーティ外でAFKいれば降下緩和とかでいいじゃん ヨルのウルトの効果時間長すぎる気がする。
フェニのウルトは打てばその場から元の場所に戻させる事できるし、オーメンもそう。
でもヨルはすれ違って視認できても、無敵時間長すぎて撃っても無駄なのが鬱陶しく感じる。 マンチキンの配信見てたら
LAGBazziって名前合ったんだけどBazziがLAGに来るってことか? バッキーの右クリ削除するか右クリをジャッジに移してバッキー自体を削除するか
なんでもいいけど上手い事調整してほしいねえ 今じゃ全員使い方を知ってるからナーフに誰も文句を言わないけどジェットって初期は最弱キャラだったんだよな とりあえずガーディアン右クリで銃剣突撃出来る様にするのが先です bot撃ちがどんどん重くなるのも修正してくれ
何も考えず射撃場に篭もりたいわ bot撃ちの開始にショートカット割り当てられたっけ?横からとか離れた所から開始したいんだよねー 修整前後で見比べるとスプリットって本当にクソマップだったんだな 言うほどジェット強いか?
個人的にはレイナの方が強いと思うわ
公式が出した勝率ランキングもレイナがトップだし ジェットはスキルの無駄がなさすぎるからね
レイナはあくまで継戦能力ぶっ壊れてるだけ 最近は何も言われてないけどオペジェットはやばかった レイナはそれこそ強い奴しか使わんから勝率高いだけに感じる 目もほとんどフラッシュの役割果たさないし
レイナで強いやつは素が強いだけや 目はハンドガン持ってる時に出されると壊すの遅くてうざいけどちゃんと武器持ってたら別に痛くも痒くもない 内部レートどうこうより電話番号認証でサブ垢できないようにしてくれ >>834
なんでAFK保護なら悪用されないと思ったんだこいつ 下位ランクでレイナ、ジェット使ってランク上がらないならランクやらない方がいいレベル
それくらいこいつらはランクでのキャラパワー高い >>829
わかる
スカイのヒールやセージのスロウオーブも自分を中心に範囲でパッシブ化するべき スロウオーブパッシブにするメリットなんか存在するん?
デメリットしかないやろ 未だに番号認証の話する人は世間知らずみたいなもんだから >>813
そういや、DTNは抜けた奴居たけど後任探してるんか? プロみんなジェットのモクナーフ妥当って言ってんだな
あれって強すぎだったの? 強すぎというかオペ対策で許されてたのが
もとに戻した感じ
自由度高く完全にモク役奪ってたし timがクイズ出してhikoと間違えられるのクソ笑った アイスボックスの修正はやくしろ
13-3みたいな極端な数値ばんばんでるのあそこぐらいだぞ スプリットがこの修正くらうならアイスボックスは作り直しレベルだろ アイスボックス嫌いな人多いんだな
自分も初めは大嫌いだったけど慣れてくると中々良いマップに思えてきた ショットガンはプロお墨付きのクソ武器
Riotは性格終わってるんで
修正チラつかせる→大幅修正しないを繰り返しユーザーの反応を楽しんでるよさ ここで言われるほどアイスボックスは糞マップではないけどな
ただデスマッチでこのマップは広すぎ、斜線多すぎで地獄みたいな打ち合い(一方的)起こるからやりたくない >>874
Aは好き Bのキッチンとかチューブ嫌い ショットガンって海外のプロはなんて言ってんの?
日本は満場一致のクソ武器で固まってるけど ショットガンが強い理由として道が狭いことが多いのを挙げてたな
今回のスプリットはその点いい調整なるんじゃないか >>877
俺の脳内プロ外人も「今回ばかりはジャップに同意だよ。」って言ってる これアイスボックスだけ選ばれる確率上がってるな
昨日からアセントバインド一回も来てないのにアイスボックスだけ8回も来てる
しかもアイスボックスドッジした後は必ずアイスボックスが来るようになってる ヨルようやくアンロックした
ピック時のアニメーションダサくて草 >>865>>866
AWP対策しやすいのがこのゲームの良い所だけど
対策するモク持ってるジェットが一番オペを使いこなしてるからまぁナーフは妥当過ぎるな アイスボックスはB側のスパイク設置をもう少ししやすくしてほしい ジェット弱体化するとますますオーメンが必須になってしまう
フラッシュキャラばっかり増やす前にモクキャラ増やしてくれ ほんとはジェットからモクを奪って別の新キャラに同じモク持たせるのが一番なんだよね 30-40mの一番多いとこの練習できるBot撃ちほしいわ
あの桟橋のとこの壁がじゃまでできない BOT撃ち重くなるのはいつまでも治らないし
なんか試合も重くなっちゃう症状出てきたし(おま環?)
ランクはめっちゃくちゃだしマジで遊びにくいんだけど…ほんとどうしよう 1-13で負けた後に13-2で勝ったんだけど
内部レート本当に機能してるのか?
敵の強さ全然違うだけど 毎回実力通りの成績になるわけないんだからたった2戦で判断するのはおかしいでしょ 俺は元プラ1でact埋めてただけど前actが全員見えてたら大体拮抗してるな
まぁ今はシルバーだけどね^^ スプリットが良マップになっててワロタ
なぜこれを1stStrike前にやらなかったのか? チームA「じゃあ…アイスボックスBANで」
チームB「じゃあ…スプリットBANで」
こういうのなくなるのかな 旧cagのミルダムリーグのアセント連打はかなり面白かった
今度はアイスボックスとバインドbanに変わるのかな スマーフ減ってるってマジ?なら回そうかな
ちょっと前までスマーフ増える変更すんなって怒ってる人いっぱいいたから増えてんのかと思った
今シーズンランクエアプだから知らんけど 内部レートでマッチするから厳密にはスマーフではないんだよな
プラチナvsダイヤ(中身はイモータルとレディ)みたいな感じになるだけで スプリットの角待ちポイント減らしたのは減らさないよりはマシだけどミッドからサイトへ入るルート上に防衛の待ちポイントが多いってのは変わらんからなあ
そこまで何とかしてほしいところではある valorantとシージ、docomo主催リーグ戦ほぼ確定っぽいな
めちゃくちゃ楽しみだわ >>899
なるほど納得したわありがとう
ってことはランクの表記気にしなければわりかしいい環境なのかな >>901
マジか、公式以外でも定期的にプロの試合が観られるならモチベにもつながるから嬉しい
ちなみにソースあったりする? >>889
それが内部レートだろ何言ってんだ
ボロ負けしてレート下がったから格下と当たるようになってまたボロ勝ちしたから次は強い敵と当たる可能性があるって事だ
問題はその変動の激しい内部レートのマッチングと変動少ない新しいランクポイントの差がランク表示を全く意味のないものにしてる事だ >>903
23日にドコモeスポーツの放送があるんだがゲームの解説枠が色々招集されてる ヨル相手に上手く使われるとエントリー強すぎんだろって感じるけど
自分で使うと中々難しいなこいつ jupにもここまでぼこられないのに海外はやっぱレベルが違うんやな アラームボットがヨルのフェイクに反応してるの見ると、乗るなエース戻れって気持ちになる 今後JUPもグローバルな大会で負けに負け越すんだから今のうちに慣れとけ てかジェットみたいな扱いやすいモク持ったモクキャラほしいわ
ブリムもオーメンもサイファーワンテンポ挟むからな 日本なら安定してベスト4に入るようなとこだが
国際戦はキツそうだな 言うても元go勢ってabs以外は海外大会あんま出てなかったからね
負けてもしゃあなし
もしかしたらstabaは昔は出てたかもしれんけどその時代は知らん こうして海外勢と比較してみるとDNGあんまりマクロ上手くないっすね... エイム力というかひたすらVS構成の練度上げてる中韓、ころころロールも構成も変える日本じゃその時点で不利に思っちゃうけどな 死体撃ちがトレンドに入ってるから何かと思ったらapexか LoLみたいに世界大会の出場キップが日本で1〜2枠保証みたいになって良かったね
アジアで何枠とかだったら2年もしないうちに日本が世界大会に出られなくなってOWみたいに日本のプロシーン死ぬだろうから JUP以外の日本のチームって海外とスクリムくんだりしてるの? >>923
してるよ、csgo勢はもともと繋がりあるから スプリット改修がきたけど
なんだかんだ謎の水路の水は無くならなかったんだな
ショットガンナーフが必要と言われているけど
バッキーの右クリ削除か集弾率があがるくらいでいいと思うけどな
あとは値段?
それ以上になると本当に使う武器が限られてくる
今でのAR2種だけなのに 韓国だっけ?CSGO時代にスクリム相手が国内にいなさすぎるからみんな外国語勉強して中国や日本とかのスクリム相手探してたとかいう話w しかしdocomoリーグホントにやるとして参加チームどうすんだろうな
スケジュールによっては断るところ出てきそうだけど賞金でかそうだし バッキーなくなったらシェリフしかエコラウンドで使う武器なくなるじゃん! 某プロが調整でシェリフとバッキー買ってたの笑ったわ、スペクターくん…… apexで死体撃ちが話題になってんのか
大会ならまだしも野良で死体撃ちにキレてる奴はFPS向いてない バッキーなくなったらスティンガーでも買えばええんちゃうの 正直スティンガーで充分強いし、弾切れあるからクソゲーにもなりにくい 正直大会でも死体撃ちされたから負けましたっていう方がダサい気がするけどな、どうでもいい まあ勝つために死体撃ちしました!とかドヤ顔で言っちゃうプロもいるから多少はね 日本のFPS界隈は涼しい顔して「死体撃ちは挨拶」とか言ってるのに実際やられたり問題になるとあーだこーだ騒ぎ立てるからね
もうこの流れに慣れてきたわ First strikeのCAG x1oの件は
BBの選手「試合後ツイッターで煽ったよね?」
x1o「煽りじゃないぞ」
BBの選手「(ゲーム中の屈伸動画)これは?」
x1o「集中力乱すために煽ったぞ」
という流れだから別にBB側が煽り自体に文句つけたわけじゃない、念の為 >>938
ツイッターでは煽ってないこととゲームで煽ったことは噛み合うけどな、pubgみたいな動きがなんなのか知らんし 敵には死体打ちしないけどムカつく味方に死体打ちはしてるわ
ごめんなさいという気持ちはない 個人的には死体撃ちなんぞどうでもいいし気にしないけど「海外では普通w」みたいな良く出てくるあの謎擁護は的外れだと思うわ
海外でも基本的にBMだっていう認識はあるし、それで盛り上がる部分もあるかもしれないけど日本のコミュニティでやってる以上日本では許されないっていうだけの話
海外でどうとか論点ずらしでしかない >>940
その話焦点にしてないけど何でお前がそんな言い訳するの? 禁止行為じゃないマナーの話は好きにしたらいいと思うけどプロってなると話が違ってくる
ファンやスポンサーありきの競技プロなら反感買うような事はデメリットがでかいからよほどセルフプロデュースに自信がなければやらない方がいい 野良で味方が死体撃ちとかしてたら全体チャットで「こっちのゴミがごめんな」って言うようにしてるわ 集中力乱すために屈伸死体撃ちするのは
見た目悪し
こういうbmが戦略みたいなのにはなってほしくないわ あの件はtakeJみたいに「この件にゴチャゴチャ言うなよ」とタブー視する奴がいるのがダメだわ
別にバッドマナーの是非くらい議論されたらいいのに >>904
違うね
レートシステムが機能すると普通は接戦になるんだよ 同じぐらいの実力なら毎回接戦になると思ってるのはモノを知らなさすぎる
特にチーム戦の野良とか噛み合いゲーだし RCの試合douyu見に行ったら個人のランク配信してるんだが weibo弱いのかなって思ったらめっちゃボコられてるじゃん
さっきのヘイヴンはなんだったんだ? 下手っぴなのでたまにラウンド開始後のリスポーン地点で味方に打たれることはある
その時は謝りながらお辞儀してる
VC入れてないから声は届いてないけど >>951
タイマン短期決戦でもないのにやたら変動する内部レートが機能しすぎてるからこうなってるんだろう
でもソロランクで単純に敵味方のレベルって意味なら試合自体は前より実力差少なく感じてるからランク気にしなきゃ前シーズンより楽しいわ weiboのAショートセット上手すぎるな
練度が違うわ >>957
同じランク帯にいる時点で相手も下手だから気にしなくていいぞ >>961
ありがとう
全然気にしてないよ
チャットでどうこう言われたらちょっと気になるからすぐミュートしちゃう DNGミクロレベルの戦術は全員上手いけどやっぱりマクロがガバガバや 煽られたら煽り返していいよ
未来の煽られ被害者をへらすためにどんどん反撃してくれ 煽る奴暴言吐く奴はそれがokだと思ってるからやり返したところで辞めることなんかないぞ
同レベルに落ちるんじゃなくて黙って通報するのが一番いい NSR unitedとかいうセミプロのゴミ、デスマで足音一生聞いててマジできめえ死ね 今シーズンのランク周りとのランク格差クソ激しいのだが
味方も強いから勝率5割くらいで降格しないし一生7キルみたいな恥晒してる たまにめっちゃ粘着して悪口言ってくるやついるけどなんなん デスマで足音聞くのは別にいいだろw
仕様なんだからしゃーない
それはあまりにも俺ルール押し付けすぎる デスマガチ勢怖すぎ
あんなもんにマジになっちゃってどうするの 足音聞くのは遊び方の違いだから個人責めてもしょうがねえんだよな
ただ全員がそうするとデスマッチがつまらなくなる一方だから早く仕様変えろ >>940
pubgみたいなバトロワはキルされると武器とか装備の入った箱落とすからそれを漁る
で漁ってる最中棒立ちだと漁夫られるので屈伸シャゲダンすることでスナイパーにHSされないようにするんよ
x1oはその時の癖が出たって言い訳してるんだね プロみたいなやつが足音聞いてまでやってる方がガチできめえわ、死ねよゴミが スプリットが一番嫌いだったけど改修後は一番好き
嫌いなマップが無くなったわ >>973
x1oは相手のチームの動きがPUBGみたいだったって言ってたと思う これがapexおじさんに次ぐデスマ足音おじさんの誕生だった valorant のデスマッチよりcsgoのデスマッチの方がいい やる必要が無くて、やられたら不快に思う人がいるのに正当化して無理やりやる理由を作ろうとしてるのが1番キモイね
一般的に煽り行為とされていることを正常な人間ぶってまでやろうとしなくていいよって感じ 今回は渋ハルもスマーフ容認とかの前科があるから無駄に燃えてるってのもある、本人同士は和解してるんだけど第三者の殴り合いがな DNGはmitti放出して 適当な韓国人入れればもっと強くなるよ スタバとゾディアックスがもうだいぶ歳なのがなぁ、一回優勝するところ見たいけど スタバは流石にプレイング上手かったしスタバの活躍で取れたラウンドもあったけど俺の記憶する限り1度もFB避けれてないのは年齢によるところなのか >>982
stabaは今日の試合も安定してたし 外せんな >>983
この大会に限って言えばpingがやばいからフラッシュ避けに関してはハンデあると思う stabaかzodiaxがIGLやってると思うし交代は無理だろう
それにVSのglowはさらに古参兵だから年齢での限界ってほどでも無いやろ
Valoの海外対戦は今後もあるだろうし次は頑張ってねってとこよ
早くコロナ収まってオフライン大会で平等な条件でやってほしいねえ
中国なら金有りそうだからコロナが無ければオフライン大会も開けそうだし 足音聞くのは構わないけど撃ち合いの練習したいなら位置隠して飛び出てくるの待つのはなんの練習にもならんわな
俺はそういう時あえて足音鳴らしまくって出てきた瞬間ストッピングとエイムの練習してる RNGはVSともスクリムしまくってるから
攻め方がいい意味で国際的なのがかみあってるのか RNG微妙だな強いんだけど隙がある
VSやJUPは最後まで気抜かないけどRNGは甘えたプレイ目立つね これhare depが調子悪いだけ? それとも相手がクソ強い? このスレッドは1000を超えました。
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