【製品版】The Long Dark 生存59日目【配信中】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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■概要
The Long Darkは、磁気嵐に襲われた極寒のカナダ北部を生き抜かなければならないシビアなゲーム。
衣服による体温調整や消費カロリー管理など、険しい雪山を舞台に自由且つシミュレーション要素の強いサバイバルが体験出来る。
ゲームはシングルプレイのみで、マルチプレイは無い。
ストーリーモードはEP5まで無料で順次追加され、2021年にEP4が追加される予定。
※現在のバージョン v1.89 [69558] (2020/12/09 更新)
※前スレ
【製品版】The Long Dark 生存58日目【配信中】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1603846844/l50
■リンク
Steam
http://store.steampowered.com/app/305620/
Hinterland 公式webサイト
http://hinterlandgames.com/
Hinterland 公式Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCUH0Ek73AFT3yVCh80_b8dg
The Long Dark 攻略 Wiki (日本語)
http://wikiwiki.jp/tld-jp/
The Long Dark ファンによるwiki(英語)
http://thelongdark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki
■次スレの立て方&注意
・次スレは>>980を踏んだ人が立てる
・踏んだ人がスレ立て出来ない場合、引き継ぎ指定をすること
・踏み逃げの場合は必ず宣言してからたてる
・スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入れる
・荒らしが湧いたためIPにしていますが、ワッチョイのみに戻す場合は話し合った上でワッチョイ用にテンプレの更新お願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 皆さん、スレ立て&保守乙です!
なんだか画像も綺麗になってたし楽しみです イージーでヘラジカ革の鞄取ったうえで灰の谷行ってきた
強化バックパックの+5効果はちゃんと別々だね
十分な栄養補給と3つ合わせて+15は超快適 まだ新要素遊べてないけどできればバックパックとアイゼンは序盤に欲しい
ハードで灰谷スタートはありな感じ? >>26
初期装備に寝袋とマッチがあればなんとかなる 三連ロープ前にヘラジカ
崖上キャビンに熊
準備のできていないマッケンジーを殺しに来る配置だな 新マップ全部回ったかな?とロケーションチェックしたら崖上に「鍛冶屋の隠れ家」みたいな名前のキャビンを見落としてた。あと近くの納屋に作業台あり。作業台は見た目が少し違うので発見時にスルーしないよう注意。
このエリア、長期で住むならどこがいいと思う? 全モードでやってみたけど、イージーでも物資量えらく少ないね
侵入者が厳しいのはどこも一緒だからいいとして、
ここスタートだとハードどころかノーマルでもヒリついて楽しかったわ
建造物の数も絶妙だし、洞窟が全然あったかくないしな 前スレでIPに賛同したし個人的にIP付きの方が小さなデメリットよりメリットのが大きいと思っているけど
やたら他人プレイを認めないとか煽り君や日記君な人が湧かずに
平穏が1スレ2スレ続くならワッチョイに戻すのも良いと思う
戻した途端に変なの出たら次のIP期間はもっと長くすれば良いし もういいよ別にこっちにデメリットないし
ちょうどアップデートっていう話題もあるしな なんで勝手にIP表示期間とか言い出してるのか知らないけど、荒らし君たちが消えるってメリット以上の利益が提示できない限りワッチョイに戻すことはないよ
平穏になったならずっとこれでいいでしょ
嫌なら書かなきゃいいだけ、荒らしに譲歩はしない 自分高所恐怖症でゲームの橋を渡っていても足が竦むのに
吊り橋...踏み板が一枚外れた所は普通に渡れるの? 勝手にというならIP付きも少数レスを根拠に強行したから
実際に住人から批判も多く出ていたでしょ
スレ終わりの時点で数的には半々だったわけで
IP派の自分から見ても少し前に出た日記君(もう消えてた)を都合よく使ったIP導入にしか見えない
スレは一部の人のものじゃないんだからさ、じゃあこのスレで正式に多数決とって次スレを決めなよ IP誘導ってのはどういう意味かわからん
なんの目的でIPにするかって荒らし対策以外ないし、ワッチョイとラクッペペで連投荒らしが湧いてたからIPにすることのどこが誘導なの?
それとも荒らし対策以外になんか理由があってIPにしたと思ってる? 前スレで一人で100レス以上ついてた荒らし対策以外の何があるというのか
勝手なんかではなく普通にIP付きにしようという提案が上ってたろ >>35
>>39
純粋に疑問なんだけどワッチョイ完全一致でIPの後ろ2つとIDが違うってのはどういう状況なの? 普通はIPアドレスを見ても、こいつ岐阜県民だとか、こいつうどん県民だとかしか思わない
(会社から書き込んでる奴は丸わかりだから気を付けろ)
それにネットでサイトやサービスの管理してる人達は利用者のIPが見えているし、LINEなんかでも相手のIPを調べる方法もある
まあ暇なときに検索して組み合わせて「こいつ5chではこんな事を書いてんのか」って思われるくらいだ
嫌がらせ目的だと、IP指定して機器にポートスキャンしてナニかしたり、IPをナニな所に登録して過度にアクセスさせるとかあるけど
このスレみたいな過疎で平和なスレなら問題はない 新マップは晴れてても陰鬱感あって定住したくないねえ >>42
新アイテムとったらオサラバになっちゃうの勿体ないなぁと思うけど、そんなに住みやすくもないよね。
ヘラジカ多めな気もするけどわざわざ狩りに来る距離でもないしなぁ。 >>37
IP強行した岐阜県民は他にもDead by Daylight関連スレに入り浸っててPCアクション必死1位になったことあるぐらいの人物で
そっちのIPスレも率先して立てて荒らしリストを自分で追加管理するのが好きなやつだからそういうことなんだろう
前スレで次IPでって提案したたった1人もこいつだろうしマッチポンプ見え見え
回線も複数使って擁護してるから恐らくこのレスにも複数から反論来るだろう、多数決も意味ない
まぁ固定回線で5chのIPスレに書いてるやつはやましいことがなかろうが情弱だと思うけど好きにすればいいんじゃない?
黙って去った人も多いと思うけどね しつこくIP表示に文句を言う=荒らしたい
荒らし君が虎視眈々と狙ってるんじゃ絶対にワッチョイには戻せないな ただでさえ過疎ってんのに面倒要素増やしやがってという感じしかないなぁ >>44のアウアウくんのワッチョイ検索すると色々でてくるわ
同志社大学の就活生か
荒らしがバレたり変な書き込みしてると内定取り消しとか普通にあるけど大丈夫?
それにしても流行りだけのゴミみたいなソシャゲばっかやってるなお前 こういうのがあるからIPスレはやめとけって言われてるのになぜ強行したのか 俺が何書いてるか知れたところで、複数回線で擁護の根拠は何一つないだろ
実際やってないしな
確かに荒らしは嫌いだよ
スレは荒らしがそのまま踏み逃げするのが多かった時期に宣言してかなりたてたな
それでお前はIP使ったパフォーマンスして満足したのか? >>43
なんかEasyでもちょいちょい吹雪くよね
金鉱山行きで吹雪かれるとまずいんで布持ち込んで
シェルター作成が無難か
あとIPをNGワードにしたら過疎スレ状態なにこれ 別に他のスレでなんか悪いことしてるわけじゃないしIPで全然いいよ 前スレ見てきたけどここ立てた人は特に相談とかなく980になる前に勝手にIP付きで立ててるじゃないか
しかも最初から「980を踏むつもりだった」と言ってるし、スレ民に相談する気は何もなかったようだ
その前にIPスレを避難所として立てようかという人もいたけど、次スレをIPにという話ではなかった
従って、ここを荒らしの勝手に立てたスレとして一応削除依頼することにし、通常の次スレも立てておいた
【製品版】The Long Dark 生存59日目【配信中】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1607576414/
もちろんそっちのスレも前スレのラクッペのような、1レスで済むことを故意に複数に分割する連投荒らしを容認するわけではない
自由がどうのと擁護してた人も後では擁護を撤回してたし、
そもそも5chの有限なレス数を無駄に消費させるのはコピペでなくとも有害だからだ
極端な話、全員がレスを1レス一文字ずつに分割して書いてすぐスレが埋まるような状況を考えても自由とかは言えないだろう
つまり普通に使ってくれ お?勢いあるじゃんアプデ来たんかな?と思ったらすげーくだらない事で争ってて草
自治厨対自治厨はどっちも折れなくて長引くよねー そんなに前スレ眺めてなかったけどやたら詳しいのおるな
結局諸々自演なんやろな
自分も含めて携帯回線なんて書き込めなくしていいくらいあるわしょーもな IP無しのスレを別途立ててくれ
個人的にはそっちのがいい
どのみち荒らしをNGに放り込んで無視するのは変わりないのにわざわざリスクを負ってIP晒す必要性がないもの
百歩譲ってやるにしてもなぜスレ民に相談も全くせず勝手にやったんだ
そんなの荒らしと何も変わらんやんけ >>36
鍛冶屋キャビン近くの吊り橋だよね
そこなら渡れるよ
すげー揺れるけど
キャビンは鍛冶屋,釣り,入植者の三つで全部かな
ビスタ戻って炭使ったらほぼマッピングされたんで多分ないか >>58
自己レスだけど
Wikiみたら更新されてた 仕事はや
キャビンは三つでOkみたいだね 新マップってある程度探索しがいはありそうなのかな
静寂の谷方面と違ってロープクライミングしなくていいなら本拠点に物資移しに通うんだけど 他スレから情報を取り寄せて書くなんて日記君より相当雰囲気が悪いと思わないのかね・・
はたから見て気軽に書き込みたいスレでは絶対に無いな
急にIPどうこうになったと思ったらやばいの来たか 新エリアの位置はもうちょっとどうにかならなかったのかな
帰り道が長すぎる
バレーの三振農場方面に繋がってても良さそうけど スレ内賛成多数で動いてるんだからいまだに文句言ってるのは荒らし
荒らしには厳しくいく
オクトパストラベラースレに荒らし引き取ってくれと頼みにいってやろうか? 狼山山頂に行く道中に入り口があるから
山頂のアイテム回収する途中で強化カバンとスパイク靴取りに行くといい感じ
開幕新マップスタートで強化カバン拾うルートなんかも考えていたけど
終活で山頂はかならず行くことになるし個人的なルート構築だと
そのタイミングでのついで回収が一番無駄がないかな 新マップの拠点は、オオカミ山に続く洞窟が一番だろうな >>58
渡られる、助かりました。
が、頑張って渡ります。
ありがとうございます。 >>61
Easyで探索したけどそこそこ楽しめたよ
金鉱山で入手できるアイテムが特Aクラスだし
ロープは多いがアイテム入手しちゃえば
ロープで長い距離も一気に登れるし苦にはならないかと
ガマもいっぱいあるし動物も多し釣りも可能 良くも悪くも迷いやすいんだよな
下層の木が全部焼けてるせいで目印が少ないのも辛い
滝も吊り橋も数があるから、これが見えたらこの方向って移動も難しい 上り下りと蛇行した道が多くてマップ上では近くても移動距離はかなり長くなるが
途中で右に行くか左に行くかの分岐はあるものの
登山道は基本的に分かりやすい一本道になっていてルートから外れなければ迷うことはない
下層は上で書いてる通り目印もとくになくて方向を見失いやすいけれども
そもそもそのあたりはろくにアイテムも無いから天然資源も全部回収するぞという人じゃなければ避けて通れば問題ないかな
動物各種に釣り小屋、寝泊まりできる建物や洞窟も揃っているし詰めていけば最終拠点となる物件の一つとしていいかもしれない >>39
ここで「IPが荒らし対策」だとか書いてる人いるけど
荒らし対策やNGには役に立たないのでデメリットしかない
荒らし対策については例えば荒らしが連投とかコピペとかしてもIPがあってもなくても5ch運営に通報するしかできない
自衛的なNG設定についてもまず前スレで荒らし扱いされてた奴は楽天モバイルだったが
楽天系みたいなプライベートIPはもちろんうちのauのようなキャリアであっても
グローバルIPが固定でなく動的アドレスなので毎回繋ぐ度にIP(ワッチョイ=SLIP)が変わるからNGの役には立たない 山頂目指すついでに寄る、って流れにすると大量の若木が邪魔してきそう
新エリア開始で今出るところだけど、服はここだけでほぼ最終型になるし
ファイアスチール目当てに登山するかというと悩むところ 侵入者だとそうなるのか
自分は銃撃ちたいマンの忍び寄るもの(ハード)プレイヤーだから山頂での弾薬回収が必要で
登山ついでに行くと具合がいい
ここの攻略トークするときはどの難易度基準か言及しておかないと齟齬が起きやすそうだな まあ拡張バッグの5キロ分の若木は流石に持たないだろうし
狼山で余力あるなら寄らない選択はないだろうね >>71
ワッチョイとipの仕様知ってれば
一部の固定ipの人が一方的に不利益被るだけでなんの益もないの分かるのに
なし崩し的にip表示化する行為そのものが普通に荒らし行為だわな
スマホは電話回線と自宅回線で切り替えたらipもすぐ変わるんだから時代錯誤も甚だしい
フシアナさせて情弱乙とか言ってた奴らが情弱になってる感じだ 鉱山手前の非ロード洞窟近辺に熊コートが落ちてた(ノーマル)。最近は侵入者でプレイしてたから意識しなかったけど、熊コート落ちてるなんてことがあるんだね。 ルート構築やら動物配置調査のために
アイテム超高設定カスタムで3週ほど新マップ散策しているけど熊コートはまだ見てないから狙って拾えるものではなさそう IPスレをほぼ独断で強行したことに批判が出ているのに
やれ批判派は荒らしだの、別スレのレスから気味悪い粘着をするだの、
この私物化はちょっとIP導入の是非を問う以前の悪質さでしょ
俺自体は大昔から2chで荒れがちなスレではIP肯定派だけど
IPスレは書き込み量が減るし嫌がる人の言い分も十分理解できる
ただこの3年間TLDスレなんてまともに荒れたりしてないわけで
「IPは別に荒らしにしかデメリット無い」とか狭い思考の人が独断専行してやるべきもんじゃないわ
メリット云々より、まずスレの空気や連帯感とか大事なものが多くあるだろと・・ クマコートなんて落ちてるんだ
ノーマルで拡張バッグの隣に旅行用ジャケットがあったけどあれは固定なんだろうか 前スレの最後を見る限り、この人は次スレも絶対800番台などでまた先行して次スレ建てたり
勝手なマイルールテンプレとか作って自分の目障りな対象を封殺していきそうな気配・・
既に今回のやり方を批判してる人に嫌な絡み方してるし
もし2つのスレが並行して進むならこっちは彼とその取り巻きが殺伐と進めるのも一つの道だろうけど
もし過疎っても絶対にIPスレ捨ててワッチョイスレ側に合流しないでくれると嬉しい ただどっちにしろ先に建った以上はこっち本スレ扱いだから意見は言う権利あるし言うけど
IP化をやめろって話じゃなくて、前スレ最後のどさくさでその賛否すら議論もせずに勝手に建てておきながら
今後スレも何故かまずIP前提で「もし戻すならみんなよく議論してね」って身勝手ルールのテンプレは全く理屈が通ってないだろと
そもそも前スレは変な人の連レスが多かっただけで、みなスルーしてたしIP導入せざるをえないほど荒れていたという前提も成り立ってないように見える
侵入者議論など昔から変な対立や諍いはあるスレだよここは >>73
だねぇ。難易度によって出る出ないあるし、そもそも本当に出ないのか(極端に確率が低いだけ)とかもあるしのう 最近ようやくオオカミ山登頂したくらいで新マップどころか入り江や静寂もロクに探索できてないわ
みんな行動力あるんだな 新マップの鉱山へのルートて1本だけ?
滝の裏歩いて無駄にグルグル吊橋渡らされて最後に「途中にロープ落ちていたよね?置いてきてないよね?(ニヤニヤ)」
な、いやらしいロープ設置場所があってやっとたどり着いた。狼山登山より疲れたわ
バックパック容量が増えたけどシラカバやメープルとか回収しておきたい物も多くて大変だ そういえば新鞄はヘラジカ鞄と効果は累積するのかな?流石にしないかな 新鞄はマッケン強化アイテムみたい。取れば自動で装備枠使わないで容量アップ
その代わりスパイクはアクセサリ装備枠。ヘラジカ鞄か耳あてかスパイクか選ぶことになる 耳当てはお役御免か、とも思ったけど
アイゼンの効果はそこまで実感できないでいる
普通にねん挫するし、ロープは普通に疲れるよ スレたてしたかったんたけどなんかできんくて書き込みもできんくて
しかし勝手にたってたからまあええかと思ったけどなんかえらいもりあがってんね。
複数分割書き込みはじゃあしないよ単純に長文のほうがあかんかと勝手に思ってたけどそうじゃないのね。
ノーマルで一通りまわってはみたもものの地形わかりづらいね肺の谷は。
ノーマルだから適当にやってもなんとかなるけど侵入者のデータでは厳しそうだ…もちろんアイゼンとバックパックとるならできるよ。でも侵入者プレイヤーとして主要拠点まわりたいからそうなるとちと不安が残る…
鉱山から鍛冶屋の家いくぐらいなら簡単なんやけども 鞄は完全に取り得だからね
静寂に行く意味が更に薄くなった
地形もなんか似てるし スパイクの効果いまいち実感しずらいんだけど、聖さん実験してほしいけどいかんせんタヒんでしまってるからなあ前のデータ、さすがにまあ無理かもねシーズン6は。
だるいんだよねえ知ってる地形まわってくるの何回もやってると。気持ちがよくわかる。 静寂マニアだったんだがついにミルトン方面とはおさらばか…
元々行く意義が少なかったけど資源はだったからなぁ >>82
確かに前スレの荒らしが騒いでる時点で避難所だけじゃなくて、次スレもIPにすることに同意をとっておけばよかったな
ラクッペペは明らかに嫌がらせ目的で連投してたし、IPになる前に刺激してあいつのレスをもっと多く見ることになるのが嫌だった
前スレの最後は、たてようとしてたのが明らかに荒らしてたラクッペペだったから焦ってたてたよ
ただ、好き勝手いってるけど
>やれ批判派は荒らしだの、別スレのレスから気味悪い粘着をするだの
これに関してはスレたてた岐阜県民DeadbyDaylightの俺はやってないんだが
800でたてたって誰もついてこないだろうし、テンプレも変えたいならお前が草案出して980に安価出しといてくれればいいんじゃないか
それとも俺が話し合っての部分だけ消して安価しとけばいいのか?
それと多数決とってもいいけど、俺主導でやっても複数回線で自演したと言ってケチが付くんじゃないか
実際誰でも複数回線なんか珍しくないんだから、賛成反対の細かいレスで荒れるだけだと思うが >>95
嫌がらせ目的の連投はしとらんなあ勝手にきめんといてくれるか。
一行の同じ内容の連投ならまだしもそうじゃないんだからさ。
ちょっと被害妄想激しいよ君。 まずipにした意味が分からんのよな
やろうと思えばすぐ変更できるものを表示して、それで何を得たわけ?
既に分裂と混乱とかいう不利益しか生んでないわけだけど。
まさか昔の2chみたいに当該ISPの保有ipを確認してまるごとNGにするのか?
出来るのか?それ。 つい先日、狼山から撤収してきたばかりだけど、また登らねばなぁ…
いつまでIPがどうのこうのとか話してるの?
傍目にはどちらも荒らしなのでまとめて出ていってくれないかね オオカミ山との接続って2ヶ所あるよね?
なんで2ヶ所も作ったんだろ、それもかなり近くに
ここの先にもうひとつマップ作る気なのかな >>60
また自己レス
キャビンは鍛冶屋近くの集落にもう一つで計四つか IP論争荒らし多いからリスト化が必要だな
>>1がやらなそうだから俺がやろうか
IP論争や日記は荒らし用の隔離スレ出来てるからそっちでやれ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1607576414/
荒らしは見かけたら触らず誘導しろ
今後こっちで論争や日記やるやつは出入りしてる他スレにIPと接続地域入れた荒らし警告貼りにいくからそのつもりで
相手するやつも荒らしとして扱う こうやって「反対するやつは全員荒らしだ」とか言う輩も出てくるし
合意形成云々以前にIP表示させて何が目的で何がやりたいのかさっぱりわからん
荒らし行為というならこのスレを立てて必要性もないのに勝手にルール書き換えた事自体がまず荒らし行為に相違ない 俺はゲームの話がしたいだけで表示の有無はどっちゃでもいいから好きにやっとくれ
スパイク靴は便利だけれども欲を言えば歩行速度アップ効果も欲しかった
逆に登山リュックに移動デバフがかかってセットでプラマイゼロなら選択の幅がでて良かったかも 俺はアクセ欄を4つに増やしてほしいね
耳あてしかなかったのが、ヘラ鞄出来てアイゼン出来て
牛歩だけど種類が増えて来た、ぜひとも4つにして欲しい
そんで、現状すぐお払い箱になるマフラーをこっちに移動させてほしい
マフラーは良く出るし種類も豊富だし、温度設定も細かくあるのに、使い道がない
見た目的にもマフラーは着けていたいアイテムなんだけど、優秀じゃないので
結局外さざるを得ない、アクセの空欄埋めとしてぜひこちらに移動を >>102
>IP論争や日記は荒らし用の隔離スレ出来てるからそっちでやれ
>967 UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-0Dp9) sage 2020/12/09(水) 13:17:33.61 ID:oG8qgXRpa
>どうしても嫌ならIP晒して自演なしで議論して次々スレで戻せばいい
どっちなんだ? さっさとエピソード全て終わらせて新たにザ・ロングナイトメアを開発・販売したほうが売り上げ伸びる >>108
その案は私もええと思う。
ヘラジカ鞄で拡張スロット使うのに強化鞄で使わないのも変な話だと思う。
てっきり拡張スロット一つプラスしてそれに強化鞄が収まるとかそんなんかとおもてたよ。 >>110
個人的にもそう思うけど新しいもの産み出すのであれば技術力の差別化も必要になってくるし今の人的戦力では難しいんじゃないのかねえ…
tldやってる連中は次もそういうのを期待するだろうし、だからエピソードとか伸ばしつつひんたーの延命をはかってると見ることもできる。ちょこちょことアプデしとけば今のプレイヤーも繋ぎ止めれるし、冬になれば新規も継続的に入るしね。 ヘラジカはサイドバッグだけれども登山リュックはリュックそのものの交換だからね
リュック変える演出みたいなのは欲しかった 聖さんの最新動画途中だけど早くも肺の谷スタートで生き残ってるよ
すごすぎやろこの人…私もめちゃくちゃ上手い部類のはずなんだけどまだ慣れてないマップの立ち居振舞いには感動してしまう。
このままシーズン6になってほしいわ というか耳あてとヘラジカ鞄が同じスロットってなんだよって思うけど
まあ制限の少ない強い装備だから仕方ないのかな >>103
荒らし排除、それ以上でも以下でもない
賛同者多いし必要とされてるものを作ったんだからルールに従うか嫌なら出てけ
それだけ
警告1
>>107
なら口挟むな
警告1
>>109
新スレになったのに意外に荒らしがしつこいし、作ってしまったものを利用してやる方針に変えただけ
それぐらい読み取れ
警告1 >>115
自演宣伝しつこい
自分で自分のこと誉めるの虚しくないのか?
警告1 もう既に例の日記のやつは数時間でIPは変わってるのにワッチョイ変わってないという事態が起きてる上に
こんな言論統制キチガイまで生み出してデメリットでしかないことが分かったな
>>105
お前どう責任とるんだ? >>117
IPはすぐ変更できるし荒らしが悪意を持ってやってるなら基本的に意味ない、NGの利便性的にもワッチョイだけで十分って話してるんだがな…
そしてそのレス傍から見てすごい異様なの分かってるのかな 灰の谷は狼も熊も全然いないし、環境だけが敵って感じ
建物や洞窟が近くに無い場所で霧が発生するとつらい >>118
自演なわけないやろwらくぺぺだよ
君ちょっとやばい人っぽいね
聖さんは自演なんかせんやろー ワッチョイで端末識別できるのにそれすらしてないのな
ipやたら押してる本人がip意味ないことを半ば証明してしまってるじゃん クランポン手に入れたはいいが修理コマンドないな
必要そうなところでだけ装着するようか
...フライス盤で修理できるかな? >>125
スクラップと工具で修理とかできるようにならないかね ビーチコーミングやり易くなるし効果は素晴らしいからそこだけ何とかして欲しい 1が独断でスレ立てておいて批判されたらまた独断で粘着扱いとか減点とか言い出してるが前スレでも全然賛成ばかりじゃなかった
結局ラクッペは居続けてて役に立たなかったのに、なぜまだそんなに晒させたいのか
肝心の楽天はIP晒してもセキュリティー的に問題ない安全地帯なのに、関係ない他の全員がIP晒しながら書かされる
まさかスレに出てるIPアドレスのポートを叩いて回って穴でも見つけたいのか 好きにすればとしかおもわん
別に私は変な書き込みはしとらんと思いたい、でも違うと思うなら反論はせんとあかんから書き込むよ。
犯罪書き込みや誹謗中傷書き込みとかじゃないんだしね。 ipありのままにすると
>>117 こういう奴がずっと居座ることになるわけだが、いいのか…? 溶鉱炉は欲しいところだけど、これがあると新マップだけで何でもできちゃうから
意図的に外したんじゃないかな。
まあ隠れ家だし無くても変じゃない。紛らわしいが。 何かをするために移動する、みたいな動機付けがないと結局定住でいいやってなるしね ビーチコーミングはそこそこ良い塩梅
フライス盤はキツすぎるなぁチャレンジするのは好きだけど え!クランポン耐久減るのか?
せっかく手に入れたのに勿体無くて普段使いできなくなっちゃうな アイゼンの履き忘れで寒中水泳するマッケンが現れ始めるな やっと、やっと金鉱山着いたのにバグで中に入れないよ... スレ建てを独断強行した人と少しでも批判を含む相手は荒らし扱いで警告とか出してる異常者は別の人なの?
やたら個別レスで警告とか乱発して悦に入ってる無残な有様だけど
こういう人を呼び込んだのが誰でもない1のせいだって事をちゃんと理解してる? >>139
入口はしゃがんだら入れたけど、そういう話ではなく? >>141
しゃがんだら通れたありがとう!
すぐにバグだと思ってしまったこと申し訳なく思う 今までも大型アプデがある度に絶対どこかで不具合が生じてるよね
バグを疑う気持ちもわかる
空に浮く吊り橋はある意味残しておいても良かったな しかしまぁなんで訳すときにアイゼンにしなかったんだ >> 145
よかった!あそこ入れないとマップの価値が半減してしまうからね。
しかし、今日はLongDarkせずに出かけようかなと思っても、配信みてるとプレイしたくなってしまう。
(そして配信みながらプレイすると「今狼の声した?どっち??」って訳わからなくなる 既存データの生存日数を伸ばしたい気持ちと
新要素が追加された環境で最初からやり直したいという気持ちが半々になっててモヤモヤする
既存データは実績解除するのに少しも資源を無駄にできない状況だから新マップまで遊びに行けないし
かといって今別データでリスタートすると既存データの淡々とした生活を続けるモチベが無くなるだろうしでグヌヌ オオカミ山から灰の谷へ行く洞窟内も
凍死死体があるパターンとオオカミと死闘を繰り広げて相打ちになった人パターンを確認していて
拾えるアイテムもそれぞれ違う
新マップ周りはけっこうランダム性が強そうだから何回も行ってみないとわからんな >>151
熊に襲われそうでビクビクする配置になってしまったね。しゃがんで作業してたら足音きこえてきてヒェッてなったよ。 我慢ができない…侵入者データ使って肺の谷いくか。育てきった貴重なデータで死ぬのが怖いがアイゼンとバックパックはやはり最強データとしてはとるしかあるまい 灰の谷は高難度だけど、育ったマッケンが死ぬかというとそこまでではないと思う
でもロープ前のヘラジカだけはヤバいな
あそこでどつかれた後に吹雪とかだと覚悟が必要かも >>155
とりあえず新規データで試してみたらいいんでないの
Normalだと灰の谷開始で安定して金鉱山回収からの
その後狼山登頂かなり楽できる >>148
カナダだからかなぁって。フランス語だとクランポンのようだ
アイゼンをクランポンと呼ぶのは、岳っていう漫画で知ったなぁ 灰の谷スタートはなかなか楽しいね
早々に必需品が揃うし、隣の狼山に物資山盛りで矢じりも5本くらいなら集まる
復帰勢にはかなりおすすめ もちろんノーマルのデータで育ててるやつで偵察はしてるんだ不完全だけど、完璧に把握してからルーときめてやる予定ダッタンダがもう我慢できない…
新アイテムとるだけならできるんだ…主要拠点できるかぎり全部まわろうとするから死ぬ確率があがるからこまったもんだ でもやはりノーマルはいいね、銃使えるしゆっくり旅を楽しめる、これがtldって感じがするよ。
侵入者で銃使えないのはおそらくハードモードとの差別化なのではないかと思い始めてきたよ。
侵入者はマッチ含めてすべての確定アイテムの場所をランダムにすべきだね。せめてマッチだけはやるべきだ。そうじゃないと結局は確定マッチの場所からの作業プレイになっちゃうよ。侵入者やるやつらなんて大体のことが頭に入ってて固定ルートなぞるだけになっちゃうんだから。 個人的にはカスタムで天候・環境だけ厳しくして動物は襲ってこない設定が一番かな
慣れてナワバリを完全に把握しているとステルス移動するのが面倒なだけの存在になるし
そもそもこのゲームに戦闘部分は求めていないしな
>>161
アイテムは完全ランダム化したところでリセマラ回数が増えるだけであんまり意味はなさそうだし
侵入者はマッチが拾えない=死の環境だからやるなら溶鉱炉なんかの設備配置のランダム化かな イージーで実績達成できるのにカスタムで達成できないのなんでだろうな >>163
特定の実績を簡単に達成できるカスタムが
発掘されると開発が悔しいからじゃね
まあそのカスタムコードがあれじゃ意味ないか
ドラクエの復活の呪文じゃねえんだから もうカスタムで実績解除できるMOD入れて遊んでるよ俺
今回のパッチは大体のMODがそのまま使えるみたいで良かった modはどういう挙動するか最終的にはわかんないから怖いなあ興味はあるけど
新マップの概要はだいたい掴んだけど一方通行でいくルート練るのめんどくさいマップだねえ。
探索で狩猟しまくってたら狼ヘラジカ熊全部いなくなってしまった…静かだ。
もう一つのスレにネタバレマップのかきこみあるな。そろそろみようかなだいたいまわったし マッチ1000回が辛い・・・
便利そうな実績だから解除したいのだが、
いざ新規開始するとやっぱ続けたくなってマッチ節約始まって回数増えない(´・ω・`) 侵入者はバランスは良いと思うんだけど
削除アイテム多すぎてなんだか損な遊び方をしてる気分になる 寒さ気候体力関係侵入者、銃無し、動物熊大量他削除、アイテム関係はハード、この設定が多分一番自然が敵っぽくなる >>168
わかる
レアでもいいから欲しいな
服とかそれ前提でもうちょっと気候を厳しくしていいから
まあそういう需要でカスタムなんだろうけど わかるわ
結局一番楽しいのはアイテムはハード基準、それ以外は侵入者ってバランス
ただカスタムでやってて実績等に乗らないのがわかってても悲しい 数年ぶりの復帰でハードのep3やったけど思ったより難しかった
公民館の貯蔵がノルマ増えて面倒だったわ ラクッペペは日記やめろ
日記するならでてけ
>>140
IP見れば別人だとわかるだろカス
管理されてる側が偉そうに異常者よばわりしてんじゃねえ
>>165
>>166
MODの話題は荒れるから禁止
二人とも警告1 リュック取ったからか知らんがファスナー閉める音が狼の吠えに聞こえるときがあるな >>175
相手すると喜ぶだけだからさわるなさわるな 新マップ出たから静寂にいたマッケンで向かったけどめちゃくちゃ遠かった…
これだけ歩いて実績の進捗3%だったわ ラクペよりよっぽどおかしな>>173を引き込んだ1は反省してくれ これだけ広くなってくるとそろそろマップの端から端まで一方通行で川下りできる乗り物なんかが欲しくなるな
一応小舟はアーリー時代の実装予定にはあったものだし期待しないで待っておくか IPでNGしとけばいいじゃん それでIP変えて書き込んで来るならIP表示なんて無駄だって本人が証明してくれるんだし あらゆる手段使ってもIPを取り止めさせたいんだろうな 前スレで>>1に決定事項だから反対意見無視して立てるようとレス飛ばした表示移行の最大の功労者様やぞ そういやボートそのものは沢山落ちてるんだよな
やっぱりマッケンは好きでこの環境に引きこもってる可能性が マッケンが脱出しようとするとな
不思議とオーロラが空を覆い
それを見たものの心から脱出しようという気持ちを
スウッと消し去ってしまうんじゃよ 侵入者データでようやく新装備とれたぜひゃっほー!既存でーたからのやつだからレイクから準備ととのえなあかんでめんどかったわ。
やっぱ点火スキル五だから楽やねえ…最高!所持石炭の数温存できるのがでかい。
侵入者は肺の谷の簡易洞窟奥までいっても暖かくならないからそれ念頭におかんとタヒぬ確率大部たかまるのね。
あとは各地域のキャビンによって漁れるものみてから帰るだけや。 >>178
ほぼ反対やからねえ…既存でーたでやろうとすると食料もほぼ腐ってるから食料調達しながらいかないといけないしめんどかった私も。まあそれがいいのかもしれないけど。 みんなマウスキーボードとパッドのどっちでやってる? エイムはキーボードマウスの方がやりやすいけど
椅子にドカッと座ってだらだらやりたいから基本はパッドだな
スイッチはごろごろしながらプレイするにはちょっとデカイし
ビータ版があれば一番よかったんだがハードそのものがサポート終わっちゃったしな 変なシステム入れてアレな人が居座ってもNGしとけば良いじゃない
なんてのは視野が狭すぎる意見じゃないか
それは専ブラで自分が見えなきゃ良いだけの状態を維持するだけ
臭くてやばいのがいるような場所に新規や他の人が気軽に参加してレスするとすると思ってんのかね?
一時期問題になったけど深夜のマックにホームレスが居座って客足が遠のいたのと同じ とはいうても犯罪予告とか誹謗中傷ではないかぎりは自由だ。結局感情でしかないよ君はよくて君はだめーていうのはね。
正義の反対は、別のなんたら。
まあ警告とかうんぬんいってるのはさすがに理解できないんだけど。 >>191
侵入者前提の廃人専用スレで新しい参加者がどうとか考えるの虚しくない?
別にいいじゃない、止める方法もないし
なんでも楽しめばいい 侵入者のデータ200日のやつでアイゼンとはったら96ぱーやったよ。いちぱー50日とかなんかね 侵入者でバリバリに鍛えたアストリッドさんで灰の谷行ったら死にかけた
高台ってどこにもつながってない孤立したものもあるのね。
吹雪の中ひたすら橋と倒木を探し回ったわ
持っててよかった刺激剤 なんつーか一度行ったら次はもう面倒臭くて行きたくないマップだな
シンリンオオカミなんかは定期的に登りたくなるけど 今回は簡易洞窟が暖かくないから各キャビンまでのルート把握しとかんとあかんね。侵入者で崩壊すすんでるとあかん。
皮装備プラスサブのインナーで23どとかなんやけど夕方で洞窟マイナス9とかやもん80ぱー熊寝袋だと夜こせないよ。
こんなんなら点火スキル五だし石炭多めで軽い普通の寝袋もってこればよかった。 今まで地味だったスノーシェルター使ってね、ってコンセプトなのかな
一応侵入者長期でもあの中ならプラスに持っていけた
バッグ手に入れば熊コート重ね着でも余裕出るしそこまでの辛抱かな >>196
同意、ただの新アイテム漁りになるマップだよね。
定住はまあ…できなくもないよね釣り小屋あるし、ロープ垂らせば釣り小屋いける近いキャビンあるから。やろうとは思わんけど。
わりかし真面目にオーロラ時にゴンドラに乗れるとかにすればいこうって気にもなるとおもうんだけど。
やっぱ物々交換とかできる旅のnpcとかほしいわ、遠いとこわざわざ遠征したいと思わんもん。まあ絶対そんなん導入されんやろうが。 何となく後に家が追加されそうな気がする
バレーの公民館みたいに
でもどう考えても人が住む環境じゃないよな いまだyoutubeで他人のプレイ動画見てるだけだけど、もう崖登りだらけって時点で新マップ行く気がしない…
今まで通りの雪山生活を続ける上で、別に新装備両方あれば便利だろうけど決して必要では無いしなあ >>201
でも…ほんとは欲しいんじゃないのかい?(ニチャア)
そんなに難しくはないと思う。鹿の生息地から入って左側にそってすすんでけばロープまで着くし。
石炭15個ぐらいもっていけばまあ。
食料は狼山の小屋付近でガマ四日分ぐらい。
安全を求めるなら包帯用に布数枚とヘラジカ対策の赤ジュース
ここまで守り固めればあっさり取れそうではある。 クランポンはロープクライムに影響するそうだけど
ぶっちゃけ5キロ分の余裕が出来る方がロープクライムにはありがたいよね
終盤の失速が大幅に緩和される 自分では正確に検証してないけど所持重量ギリギリと所持重量半分以下とかで登る時の疲労減少や登攀速度とかはやっぱ違うのか? >>204
重量ギリギリで長ロープを登ると、途中で疲労が半分を切って
結果重量オーバーで登りが遅くなることがある
遅くなると時間がかかり疲れやすくなる、そしてさらに重量オーバーで遅くなるの悪循環になる
5キロの差はここにモロに響いてくる >>201
知ってるかもだけど金鉱山に限れば
釣り師キャビンから滝2つ超えて
炊き流れる洞窟ハイキングコースで
登りロープなしでも行けるよ >>206
失礼
洞窟内に短い登りロープが一本あったわ
厳密には登りなしではないね クランポンは疲労には関係ないでしょあれスタミナの消費スピードに関係が まあわかりやすい道のほうがいいでしょうよ、ハイキングコースも一本道といえばそうなんだけど吹雪かれるとちとそんなに把握てまきてない人は乙るかもね。 >>207
滝裏ルートは、侵入者初期じゃなければ一番楽だと思う。滝とロープで灯り浪費するけど、暖かいとこで眠れるし実質一本道だし。
ちょっと回り道だから、他のロープ上り下りルートとの疲労ゲージの減りは比較したいところ。 >>208
ああ、スタミナに影響するのか
そういや気にならなくなったかもしれない
でも岩棚あるし、元々あまり困ってないんだよなぁ >>211
まあ…期待しすぎた感じはある。
一応つけてるけど。
定住目的でないからレイクに帰ろうかなあそろそろ…
ノーマルのデータもあと四マップまわって銃スキルあげてしあげなあかん。
肺の谷の洞窟って全部温かくならないかとおもいきや一ヶ所だけあたたかいとこあったよ。地図真ん中左下の、洞窟に入って左にも入り口あるやつ。
わかりづらい説明すまぬ 体温に注目すると何か所か暖かいところあるね
鍛冶屋の家の近くにキャビンフィーバー用の藁ベッドがあるけど
あの周辺も不自然に暖かい >>212
温かいところあるのか、情報助かる
侵入者がノーマル戻ると簡単すぎて飽きそうだな
マップどこ残ってんの? >>214
あとは狼山と岬とハイウェイと入り江だねえ。
入り江は最後にとっとく。それまでに銃スキル五まであげて入り江でひゃっはー。それがしたいがためにノーマルやってる。
バレーの飛行機あたりで腐ってたけど新マップちけーってなってさすがにやる気になったよね。
ウィキが充実してきてるから情報全部もうのってたよ。まああらかたまわったから見てみたんだけど早いねえ。 新マップで探索するためのノーマルでもあるんだけど、今回はほんとよかったよ。侵入者のデータでいきなり来てたらたぶんタヒんでた。
ノーマルのデータでも三連ロープなんてあるとは思わなくてそこで体調三割きって少し慌てたし、前情報ないから右往左往しとるうちに持ってきた食料ノーマルなのに全部尽きた。
まあ刺激的だこと、記憶消してやりたいって書いてた人の気持ちが少しわかるよね。マップ把握しきると急に旅じゃなくて箱庭の中にいる感じになっちゃう。 動物死体の表示ズレ酷いな新規で始めた人とか剥ぎ取り
知らないまま何時間も過ごしそう >>215
最後に入り江があると思うと銃も気軽に撃てるな
むしろ気軽に撃ってないと薬莢がないから楽しめないしハンター気分で撃ちまくるのがハード以下は肝要 ノーマルの懐中電灯も侵入者にはない楽しみの一つ、ノーマルはとりあえず銃弾と懐中電灯集めに旅してるようなもんだ。 レイクとバレーに銃弾結構おいてきてるけど記憶があいまいというのと取りこぼしは絶対あるから正確ではないんだけどマップ七つまわってリボルバー150ライフル70とかかなあ、ライフルが半分のイメージ。ほんとに適当やから全マップまわった段階でまたここに書くことにするよ。一応主要拠点だけじゃなくて道端の死体やコンテナも記憶してるとこはみてる。 作成を含めたら使いきれない量、って事だけ覚えてれば十分だよ 侵入者唯一の不満が銃がない事だよなぁ…
カスタムで侵入者ベースに銃あり弾ありにすると、通常侵入者にはない物までpopしちゃうし。
猟銃持ち歩いて侵入者の世界を歩きたい。 おそらくハードとの差別化だろうねえ、ガンマンやりたい猛者はハードやれとのお達しでしょう。
それはそうと侵入者で新マップから帰る途中狼山の山頂いったのね。ポラロイドあるけど書いてなかったから。
最後のロープで疲労ほとんとしてない状態でクランポン装備して昇ったらスタミナ半分で一気に登りきれたよ、かなり効果を実感したね。装備してなかったらスタミナ使いきるんじゃないかなたしか。 驚愕の事実を発見してしまった聞いてくれ。
おかしいなにかがおかしいと思ってクランポン見たら防御が10ぱーもあったでござる クランポンあればオオカミのジャンプにカウンターキックできそう 侵入者の物量を考えれば銃弾落ちててもいい気はするよね
一つのマップに2、3発とかでも集めるのが楽しくなりそう
逆に何故銃スキル本は落ちてるのか レベル5になるのにライフルとリボルバーは何発必要なんだろう? クランポンは耳当てと交代なんだろうけど
防御があるってことはヘラジカコートを熊コートに変えられるってことだよな
それを考えればクランポン自体の保温が2.5度とも考えられる クランポン刺キックヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ 3年寝かせてまた遊びだしたけど
結構追加要素多いね
リハビリでノーマル開始したら
流石にヌルくてハードでやり直し
やっぱおもれえ クランポンつけてヘラジカコート二つつけたら防御70ぱー以上か…ごくり。 >>230
少なくとも学識はあるとかのバッジつけて各地まわりながら本読めば簡単に四以上までいく。
レベル四からはライフルは本読んでもあがらないね。リボルバーは四からでも本読んでもあがるの確認できたけど。
ライフル弾はリボルバー少ないし昔に比べてあげにくいのではなかろうか 質問です
オオカミ肉を焼いて食べたら寄生虫のリスク1%って表示が出ますが
これは100%になったら発症するんでしょうか
それともリスクが消えるまで常に1%の確率判定がされているのでしょうか
もし後者なら、余程の状況じゃない限りオオカミ肉は食べない方がいいですよね? 寄生虫に関しては文字通り発症する確率で1%でもかかるときはかかる 何回も話題になってるけどリスクのゲージが1%であって発症率1%とは誰も言ってない
低リスクでの発症率はリスクの数値よりずっと高いし高リスクでは低くなる、感染症と同じ
俺も何回かかかってるけど体感的にリスクと発症率は全然一致してないよ
食べてから発症までの時間も一定じゃないから何回か判定があるだろ >>236
状況にもよるよね、他の食料なくてコンディションが飢え以外は問題なくて一割以下だったら食べる。
まあ、24時間でリスクそのものは消えるから1日一回ぐらいなら私ならくうねえ。二回食うと四ぱーになるから警戒が必要かなあ…よんぱーで発症したことあるから。レイシ茶10杯とか侵入者とかだときつすぎるよほんとに。のーまるとかやっら抗生剤いっぱいでるからいいけどさ。 釣り小屋のドアの魚の形の穴塞ぎたい
DIYしようぜマッケン 忘れたころに突然発症したりするよな
点火なんかも恐らく2回以上判定してるし まあ寄生虫なんぞ調理スキル五まであげたらどんな寄生虫だろうと消化吸収する変態になるからあんまし考えなくてもいいんじゃない。
熊0.1キロずつ刻んで焼けばすぐ五になるし…でもそこまでいったら立派な侵入者脳のできあがりだ。早くこっちの世界においでよデュフフフニチャア… >>241
そう、いきなりくるからさあキャビンフィーバーもそうだけど1日一回やねくうとしても。
各地域まわって定住場所まで帰ってきてもそこからがまた大変だよね、弓作って熊狩って調理スキル五まであげる前に食料が慣れてないと結構きつくなる
その過程でどうしても狼肉とかあるならくっちまうかあとなることもあるだろうから。 侵入者で各地域まわって生き延びて定住場所まで帰ってきたときの安堵感すごいよ、ほっとするよほんとに。あの感覚は味わうべきだね一回は。
そこから調理スキル五まであげるまでが食料の枯渇があるから時間との戦いだよね。
釣りが昔に比べて全然釣れないもんね。二時間釣って0.5匹とかでしょ、しかもシロマスとかカロリーのないやつが釣れるっていう。
食料枯渇するまでに五まであげきらんといつまでたっても食中毒や飢えに悩まされるからねえ。五まであげきったら魚にも目が向くんだけどさ。 基本的には鹿とガマと魚で良いと思うよ
ガマ集めはめんどくさいけど、結局これが最優秀だからね
兎は解体作業で普通に腹が減るから、調理時間をスキップしたりするとなかなかプラスに持っていけない いやしかしだるい、新アイテムとってレイクかえってこれたのはよかったけども次の新マップがきたときのために白樺集めと毛皮装備の修理せんとあかんつまり狩りをしないといけないだるいのう…
なんせ時間がないねん毎日忙しいから。
時間が湯水のごときあるならそういう作業も嬉々としてやるんだけんどもなあ… ひまなのにまだ帰れんから今回の新マップで新アイテムを侵入者でとるまでの解説でも書くことにする。
おすすめはやはり鹿の生息地から入って左側面にそって進むルート。狼もおらず天候が悪化しても迷いにくいからである。
ロード挟む洞窟のルートは広くはない道で狼がいるからその対応に迫られる。また凍えるときはエイムがぶれる仕様になったために弓での交戦もしずらい。
鍛冶屋の癒えにいくハイキングコースは狼こそいないものの天候悪化したら迷いやすく慣れてないのであればお薦めしない。
持ち物はまず寝袋、新マップの非ロードの洞窟は風避けにしかならないため熊寝袋ではなく普通の寝袋でよいと思われる。二キロも重さが違うのである。
続いて石炭、15個は必要でありできれば20あれば尚良。ただし点火スキルが五まであるなら10個でも可。
鹿の生息地から入り左側面にずっと進むとさん連続ロープの手前に洞窟がありそこで1日ビバークするとよい、その際に10時間以上の石炭を消費する。ロープ前で疲労回復させるのと同時にキャビンフィーバーのリスク回避のためである。
食料は侵入者のデータもってる人たちは以下省略 こいつ連投やめるとか言ってたクセにまたヘラり出したぞ これから灰谷行くところなので指南助かる
ところで、し「ず」らいじゃなくてし「づ」らいね わとはの扱い方もようわからんのよねえ…
侵入者で次の新マップきたときのための準備もあらかた整えたからノーマルに戻ったけど狼山いった瞬間に枯渇してた物資が捨てるほど潤沢になってわろたよ。飽食の時代に入った、また。
侵入者脳になってると略奪してる感じになってくるよなあ…このゲームを蹂躙しとる気になってくる。サバイバルとはいったい。 誤解してほしくないのは初見もしくは慣れてないゲームプレイヤーにしてみれば最高の難易度だと思う。前情報なしに新マップやったら物資枯渇して狩りとかしてたし楽しかった。
よく考えられてるよノーマルは。 キー設定デフォルトに戻るのいつになったら直してくれるんだよぉぉめんどくせぇぇ! >>252
レイクのことかね、侵入者のレイクはマッチないから水が枯渇しやすいよね。
一応ダムいけばトイレ水あるけども。
侵入者だと湿原スタートからレイクいけば管理小屋に高確率で虫眼鏡が落ちる設定のはず。途中の列車でフレアあるからそれをどこで使うかがポイントになるよね。
個人的には湿原からレイクいくのがゲーム性感じられて好きではある。
固定ルートなぞるだけなんてのはつまらない Ep2までしかないときにやめて、またやり出したんだけどEp3になって急に難易度が上がってるね…他にも何かナーフとか変わった所あるのかな? 難易度というか全てはシンリンオオカミの設定だと思う。
あの仕組みだと入り江には遠征したい気にならないよ。 バレーそのものも高難度地域だしね
EP4はスクショにあった刑務所なのかな
灰の谷は通らなそう >>257
バレーのスリーストライク農場にいくとき高確率で吹雪くのって設定かね。
一度やられてからは侵入者でそこいくときは必ず石炭8以上はもっていってる。
しかも毎度ツカウハメニなってるんだが。 農場は分からんけど
終盤に電波塔に向かう時は確定なんじゃなかったかな
まあ吹雪くらいないと淡々と終わっちゃうしね 狼にピストル当てたらビッコ引かすべきだわ
まるで水を得た魚の様に超急斜面駆け上がるとか見てて萎える 撃たれた直後ならアドレナリンドバドバ状態になって痛みや怪我に気づかずに走り回ることもありえるんじゃない?
ある程度時間経っても走り回ってるの見るとアレだけど… 撃たれた直後に瞬間移動した熊がさっきいたよ。これもアドレナリンのせいや。 ノーマルは食い物が管理しきれないよ。侵入者の感覚でいるもんだからもったいなくてもったいなくて…数万キロのカロリーおいとかなきゃならんとは… 俺は食い物一個ずつ保管して、あとは食べてるな
肉しか残ってないって環境はちょっと寂しいし レイクに残った食い物並べておいてるわ。
みんな考えることはおなじやね。
ノーマルだるいなあ…持ち物の管理がだるすぎてやる気なくなってまう。あとさんマップだというのに。
せめてバック内が軽くなってくれりゃええのに重くなるばかりで取捨選別しとると時間がすぎてさらにやる気なくなるという。強化バッグジカ鞄健康バフ全てかけてるというのに
これが、遭難サバイバルだ。 あと1.5マップでノーマルデータ完成や、長かった。最後の入り江マップでひゃっはーしたいがため。
その前に銃弾何発集まったか書くつもり。 最近また始めたんだけどリボルバーどこだよ…
いまバレーにいるんだけど、あるとしたらどこですかねぇ…? >>267
お疲れさん、次は何やるんだ?
>>268
質問は英wiki調べてから
全マップの出現ポイント一覧がある まあここで聞くのも一興やとも思うけどねえそんなに知りたいなら書くけどどうしますかい?ただしそこにあるとは限らない。
昔ドラクエ10の始まった頃ゲーム内での情報交換とかやっぱり楽しかったなあ。
次は…お楽しみの入り江でのガンマンですよそりゃ、そのために!そのために!今まで苦行で弾集めをしてスキルをあげてきた!
ついに!もう少しだ。
リボルバー弾多いからバンバンウサギとかも打ってたらさすがに入り江前に五になったよ。ライフルは4.4ぐらいかね。
オーロラの夜に狼たちとついに決戦のときが… 二時間未満でハイウェイ半分とオーロラ時の炭鉱とレーブンフォールは終わらしたい。
狼山とかいってたら気づいたらコーヒー50杯とかあるでうへへ 早くノーマル終わらして侵入者の日常に戻りたいのう…
ヘラジカコート二枚着とかやってみたい。クランポンは防御あるけど使わない方がいいよねたぶん。格闘して損耗するみたいだから。いきなり数ぱーさがったもんだからもう対狼に使うことはないね。修理できるようになるならまた別だけど。 一人になる時間がないからtldをやっているのかもしれない。
おちつくひととき 苦楽を共にして来た409日マッケンジーが灰の谷でやられました。
熊コート、ミリタリコートと最上位の装備で挑みましたが吹雪いてないのに体温がどんどん削られ、渓谷の合間にあった洞窟に逃げ込んだものの気温がマイナスのまま…。誰かがスレで書いてましたが環境が狩に来ているとはこの事かと、納得しております >>275
長期間育てたマッケン死ぬのはかなりロス感あるよね
侵入者で400日超えはすごいなあ 侵入者ではないでしょミリタリーでないもの
お悔やみもうしあげます。
えーれはそうとノーマルで入り江を残してますが弾薬数の発表をいたします。
とりこぼしはもちろん、ありますが。
ライフルの弾 151
リボルバーの弾364
こうしてみるとすごいですねー。
それでは入り江でガンマンやってきますかね ミリタリーコートあるなら侵入者じゃないんじゃない? ノーマルデータは入り江定住がよさそうだな…弾つくらないといけないし。 弾作るために入り江に定住し、シンリンオオカミと戦うのに必要なので、
入り江に定住するために弾を必要とする。
マッケンジーはいつしかスキル5となり、ほぼ缶詰工場から出る必要もなくなり
最後は作業場で感電死したとさ >>281
あそこ感電するのけ?!
その結末ありそう… >>275
侵入者ならいざしらずノーマルハードのどちらかだろうけど体感何度だったのか気になる。毛皮装備なくても30度はいくはずだ、そこに寝袋あればもっとあがる。そんな簡単に凍死するのも考えにくいんだけど。
今ノーマルやってて肺の谷もまわってきたけど温かくならない洞窟でもそんな焚き火たいた記憶がないんだよね。
侵入者だと熊寝袋使ってもおそらく夜こせないから確実に石炭使ってたけど。 侵入者は一か所に長居できないから、結果的に100日位で上限まで育っちゃうことも多いね
あとは海岸で白樺拾ってれば理論上はエンドレスだし 入江の倒れた灯台裏のビーチコーミングってライフル弾が出る?
2回拾ったような気がするけど気のせいかな? 侵入者配信見てたらノーマルだとここでレアアイテムが出たとか何の意味もない報告してドヤ顔してる馬鹿が出てげんなりした
配信者も鬱陶しそうだったし侵入者以外は発言権がないとなぜわからない? >>284
長居できないというより長居してると食料も衣類も破損しちゃうからねえ…
ウサギとかに石投げたりして確保はできるのよもちろん。ただそんなことしてるとあっという間にリアル時間もゲーム時間も進むから遅々として目指すところが遠退くっていう。
どんどん進んで途中見つけた食料や水を用いて次の拠点までもたせるのが一番効率的でかつやる気をそがれない。 なんかのゲームをノーマルでやってるときに
ハードだとここ即死なんだよな とかどうでもいい事言い出すのと大差ないっちゅう話でしょ
要するにただの場違い 難易度マウントなんかしても無意味やしユーザー減るだけだぞ。 Ep3終わった…今までで1番長いね。 どんどん長くなっていくのかな? なんせメープルシロップなんて850キロカロリー?のくせして1日1%損耗してくねんぞ。30日とかたったら−30%や。
出会ったときに0lとかやともったいない。 侵入者の序盤でウサギに石田投げるのって岬スタート時ぐらいじゃないかなあ。
他のマップはガマなり食料なりそれなりにあるイメージがある。
ウサギに石投げるのって何があかんかというとそのあともったいなくて皮と腸もはがしたくなっちゃうじゃない。
その時間がめたゃくちゃもったいないのよ。でも石投げて肉はいだあとやりたくなるのよ!もったいないから!
わたしゃウサギはあえて序盤はとらないようにしてる。 ゲームくらいしかマウント出来ないんだから大目に見てやりなさいよ
何年も常駐してて気付かない奴なんだし ちょっとでも難易度の話題が出るとコンプレックスで拒否反応の火病おこすハード以下の雑魚の方がみっともなくない? キチガイのふりして侵入者プレイヤーのネガキャンすんのやめろや
釣りにしても針でか過ぎ いつも不思議なんだけどカスタムで侵入者を更に難しくした設定の話出ないよな 俺は侵入者配信で侵入者以外でのアイテム自慢がうざいと言っただけだが?
ノーマル厨が侵入者ネガキャンしてるなら侵入者以外の話題禁止にするか
そうすりゃ平等だ 本当に楽しんでるマッケンは侵入者をアッピルしたりはしないからな
俺すげーマウントとりたくて無理して侵入者プレイしてる書き込みの浅はかさが愚かしい
俺侵入者で500日とか普通に超えるし >>298
そういうこといってんじゃないとおもうよ。
侵入者配信でノーマルの話題がでることなんて珍しくないし当然だと思うよ、だって同じくtldなんだから 気持ち悪いよーなんでそこまで侵入者以外を毛嫌いするのかよーわからんきもちわるすぎやろw まあまた連投して悪いんだけどさ。
一応書くけど侵入者なんて手だしてる我々のほうが世間から見たら異常なんやと思うよ。語弊はあるけどね。
普通はノーマルやってあー楽しかったで終わりなんだから。
結局侵入者やってる我々は二度と得ることができない最初ノーマルやっていたときの感動を追い求めるゾンビなのよ。難易度をあげるということでそれを満たそうとはするけど満たされることはない。 せやなもう全てのマップの構造把握してどこに行けば何が手に入るのかも頭に入ってて探索ルートもマニュアル化してるぐらいにやり込んだから初見でプレイした時のワクワク感が恋しくなる
だからこそ新マップが来た時は飛び跳ねるぐらいに嬉しい
自分の知らないマップを新鮮な気持ちで探索できるから 沿岸のハイウェイに変な鉱山の入口が出来てるのって既出?
中には入れたけど、妙に入り組んでて出口が見つからない
侵入者で遊んでたので、物資もなくて仕方なく諦めた
あそこ出口あんの? >>304
オーロラの時だけエレベーターで地下に行ける鉱山のことかな? 今、これ買うか迷ってる人なんて居ないと思うけど
噂では明日epicで無料配布するかも?らしい 難易度なんて個人の好きに遊べばいい
ハード以下の情報を侵入者の話題で盛り上がってる場に出してドヤってるのがうざいだけ
侵入者で検証されてない情報なんてベテランにとって何の意味もない
それだけの話題
ハード以下のプレーヤー気を付けましょう、以上閉廷、解散 変なの対策でIP導入したんだから責任持ってスレ内で処理すべきでしょ
そのせいで呼び込んだかも知れないし まとまったようだしハード以下の話題は隔離スレに追放でいいな
ラクッペペのノーマルハンター日記も排除できて一石二鳥だ
これ以上の議論も隔離スレでやれ 滲み出るんだよそういうのは
そういうので人間性がわかる >>310
まとまってないだろ勝手にきめるな
ip導入も結局意見われとるやろが >>310
どっちかといえばお前の方を隔離したいよ 鹿肉をゲトして歓喜踊り(クルクル回るだけ
今回は色々と運が悪い。 ここで議論に持ち込もうとするな
ip反対派も散々スレ荒らして別スレまで立ち上げたがろくに書き込みのない廃墟
主流じゃないってのはこういうことだ
廃墟>>53で議論でもノーマルヌルゲー語りでも思う存分してこい IP化されて悔しいおじさんがスレの雰囲気悪くしようとネガってたけど
そのせいでこっちが伸びて逆効果だったっいうね 逆に聞きたいんだが、議論も非侵入者の話題も嫌ってる人がいるのに何故ここでやりたがるんだ
するなって言ってるんじゃなくて住み分けろと言ってるんだが理解できないか
それ用のスレあるんだから住み分ければ興味ある人はそこ見るし衝突も起きん 結局ロングダークの話がしたいんじゃなくて注目してほしいだけなんだよな
ラクッペペがいい例
自己承認欲求満たすためにスレ汚されるの迷惑なんだ
住みわけてくれ頼む >>318
非侵入者の話題を嫌ってない人もいるのになぜ一方的そっちの言い分をきかなきゃならない?
だいたいスレをわけたのに機能してないじゃないか、無意味だと思うよこれ以上わけても。
ルールを勝手に押し付けられてもね。 >>319
いやいやロングダークの話をしたいんだよ。
ちょこちょこためになることも書いてるし他ゲーの話題もしてないだろ。
勝手に承認欲求うんぬん決めないでくれるかな。 結局ip化してもラクッペペはそのままだしNGするときの利便性が上がったわけでもなく、なんの意味もなかった。
その上警告とか言ってる異常者が発生してむしろ悪化してるだけだ
多重ってことでここ消化したら
>>53 埋めて、その次が61日目でいいだろう たってるの知ってて勝手にたてたんだからあっちはもう別スレだろ
自分で離れていったんだからそっちにいればいいし、あっち使わないなら削除依頼したらいい >>321
しつこいって
ロングダーク全般に関わる話題はここで、ハード以下の話題は住みわけ
議論したきゃあっちで
ここでは議論はなし
OK? ここは侵入者以外の話題禁止です
新マップだろうと難易度は侵入者のみでお願いします
次からテンプレにいれた方がいいね どさくさに紛れて隔離スレを本スレにしようとするなよ
これからも本スレは表示ありで立てる
戻す議論は隔離でやって表示派を説得できるだけのメリットを提示しろ >>324
全般の話題なのにハード以下はNGとか全然意味わからんのやが
なにがおーけーなのか全く理解できないんたけど auの奴が二人揃ってip表示を固定化させようとしてんのな
>>326
むしろip表示にしたらお前みたいな仕切り屋が湧いてきて元々荒らしにもなってななったラクペはそのまま、NGが楽になったわけでもないからip表示自体が害あって益なしなのはこのスレ見れば明らかだろうが
少なくともデメリットの一つは消える ノーマルでプレイするのはかまわないし、ルート開拓とかの情報は侵入者でも有用だから可
アイテム情報みたいに無意味なものは侵入者で検証してから はいはい、非表示荒らしは自分で立てた隔離廃墟に帰ってね
ラクッペペが荒らしなのは明らかだし非表示でも排除できないからデメリットはない
議論で荒らすクソを追い出せるという大きなメリットを自分で証明しにくるのは草ですわ >>327
わざと滅茶苦茶なこと言ってネガキャンしてるだけだよ
触ると喜ぶからほっとけ >>330
お前自身がipとid切り替わってるのにワッチョイ変化してねえじゃねえか
自分でipによるNGの意味がないことを証明してどうする。ワッチョイのほうが有用じゃねえか ageの警告君はルール言うなら板ルール守ろうな
>シリーズものは統一スレッドで
>【禁止事項】個人プレーヤー叩き
当スレ消化後は >>53 移行で以後IP不可に俺も賛成だわ
日記君より警告君の方が明らかに害悪だろう
IP出てるんだし多数決でいいのよ? 触んなって
それともお前もネガキャンレスバの自演か?
そいつはまともに話し合う気なんてないから
次スレの方針話すにしてもそいつとする必要はないよ それもそうか
今後au系回線のやつには触れなきゃ良いだけだ いや、IP消すにしても>>53移行は反対だわ
だったら普通に次スレたてればいい 連投すまん
数人が移行って言ってもどうせ次スレはたてられるだろうし、移行派と新スレ派で別れるだけだと思う sage消えてたか失礼
新スレはIP表示でちゃんと立てるから安心していいよ
ここで議論する気はないから福岡のBBIQくんもdocomo使ってる東京のocnくんも消えてくれるなら大いに助かる 非表示は>>53が別スレ立てた時点で詰んでるんだって
次スレを非表示で立てたら重複で削除要請できるし、>>53に移行しようとしても表示の新スレ立てられたら誰も使わないから
ねぇねぇ今どんな気持ち?
もう絶対非表示に戻せないってわかって今どんな気持ち? なんか久々に何年ぶりレベルでマジモンを見たって感じ
まぁこっちスレにいる住人はIPにしろ荒らしにしろ
自ら許容したって言い分は一理あるから逃げようはないね
これ次スレでIP無くしたら凄い荒らしてくるだろう 荒らしあいの張本人感凄いw
botで荒らされるよりまだマシな光景だろうな どうも微妙なアプデが続くと思ったらEPICDARKか >>340
こういうことが言いたい、もしくは言わせたいから荒らすんだろうな
わざわざIPなしに誘導してるのも荒らしがたてたスレが過疎ってるから このゲームってタイトル画面の曲毎回いいよね。厳冬の寂寥感が嫌でも伝わってくる。 曲聞くと雰囲気に引き込まれるわ
現実の外が晴れてても、イヤホンで聞きながら狩猟小屋が映ったりするとそこにいるような没入感がある なんだこのスレ
みんな磁気嵐で頭がおかしくなったようだ
まともなのは俺だけのようだな ノーマルで入り江定住したかったけど燃料必要なくせしてあんまりないから管理小屋またきてしまったっていう
ノーマルの銃弾数あらかたわかったけど知りたいかたいますかい? 入り江住むならやはり点火スキルと調理スキル五まであげてからだなあ。燃料が乏しいんだもん。
バッテリー一つ銃弾変更しようとすると六時間の燃料いるから釣りとかにまわせないよ。
だいたいノーマルのくせして銃弾部屋いこうとアスレチックしてたらうおーんとか鳴くやん?で、上から見下ろしたら目視だけで6匹とかいたぞ、ノーマルやぞ!ノーマル!私含めたベテラン勢ならいいけど普通のプレイヤーはこここようとはあんまし思わなさそう。
そもそも初中級プレイヤーは銃弾そんなに残すことできないと思うからここは難易度やはりたかいんじゃないかなと。 ミリタリーコートはもったいないが、やはりいちいち裸になって交戦するのはめんどいから毛皮装備にして調理と点火スキル五にしてからだな。 入江の倒れた灯台の6口コンロ使いたいけど微妙に遠いんだよね…
灯台裏のエリアは、ほぼ確定なのってくらいライフル弾漂着するね!今日は2発拾った。 エスケープで1プレイでメモ集めてもバッジ解除されたのに、タイトル戻ったら未解除のままなんだけどバグってる?
初めてセーブデーター作ったのが4年前の奴で最近久々にプレイしたから不具合かね? >>352
ライフル弾漂着するんだ…知らなかった。
じゃあやはりノーマルハードは弓使うことはなさそうだねえ 有名実況者や絵師の反応もなく何の盛り上がりもなく無料配布が終わった 24時間だけでひっそりとやりました的な感じだからねえ…
それにリリースから何年も経ってるゲームだしさすがに無料とはいえ始める人も少なくなってきてはいるんじゃないかな 配信してる人や動画の数少ない方だよね
やっててもストーリーモードかサバイバルちょっとやるぐらいでチャレンジや侵入者までやってる人殆どいない感じ >>359
配信向けのゲームではないしね。移動時間が長いから。
加えてストーリーも凝ろうとして失敗しよる出来だから、良いならもっと噂が広がってるでしょうよ。
変なかっこつけるより荒廃した世界を生き抜く人間模様とかでいいのにね。
変にかっこつけようとするから電波ストーリーになる。キチガイしかおらんやろあの世界、神父ぐらいかまともなの。 点火スキルあげる作業だけはほんとにだるいなあ…
スキップきのうがほしいわ サバイバルゲームのストーリーなんざ墜落しました、部品クラフトして脱出しましょう、ぐらいで良くない?
そしたら今のサバイバルマップであちこち回る意味ができそうなんだが 所詮最初は無かった後付けのストーリーだからなぁ
ぶっちゃけサバイバルモードだけやってるだけで十分このゲームは楽しめる サバイバルモードやってきた人からすればストーリーは簡単すぎるんだよなあ
あれはほんとに初見プレイヤーがたのしめれるものだとおもわれる 聖さんの最速クランポンゲット動画が変態過ぎてw
面白い動画配信者も増えて欲しいな〜けっこう性格が出て面白い ようやるなあとはおもうが誰もまねせんやろあんなん。
鍛冶屋の家目指すのがオーソドックスじゃないかな。ロープ二つでしょ。
一つの洞窟マッチなしで越えるとか練習時間かかりすぎてさすがにやる気にはならない。
まあ聖さんは相変わらずすげーとは思った。侵入者の日常またやってほしいね。 tldの良いところは一人になれるとこだと思う。まわりに誰かいる環境はさびしくはないものの一人になる時間を欲してしまう。 洞窟の中って昼間なら薄明かるくて火をつけなくても通れるんじゃなかったか?
いま試してみたら昼通っても夜通っても真っ暗なんだが
画面の明るさ設定MAXにしても駄目だ
火をつけないと絶対見えないように調整されたんかな〜それとも洞窟ごとに設定が違うんか... 絶対に光源を使わせようという運営の固い決意を感じる ノーマルで毛皮装備作ろうと思ってうろうろちょっとしてみたけど楽だねえ…まず動物の数が違うもの。
侵入者だと四ヶ所ぐらいまわらんとウサギ皮集めきれないけど侵入者だと二ヶ所いけば足りる。
鹿も二ヶ所だね、しかも銃使えると弓と違うからしゃがみ打ちでヘッドショットしやすい。
難点は逆に狼と熊が少ないぐらいか、まあ入り江とかいけばいいし熊寝袋作らんでも拾ったから。
ノーマルは楽でええわ、銃使えて楽しいし。完全に狩人の気分。 thelongdark2主人公はマッケンとアストリッドの息子でいこう。
タイトルは
「The long dark2 ~son of the キャタピラ~」 ついにやろうと思うことがなくなってもうたわ。
もう一つのスレ初中級者が集うスレになってるね。こっちは上級者しかおらんような感じがする… あれ?そっちのほうが健全ないいスレなのでは?(初級中級が集う) 別にわざわざスレ分けなくてもいいのに
難易度でマウント取ってんのなんてごく一部でしょうに
俺はハードでやってるけど侵入者の話もノーマルのハナシも不快感なく見れるけどね
日記も別に良いと思うけど、過疎るよりよほどましぢゃね? 無料でもらってちょっと触ってるけどこのゲームまだストーリー完成しとらんかったんか
EA抜けたときにストーリーできたのかと思ってた >>378
そういう話だったけど、結局ストーリー制作は間に合わんかった
DLCとかなしに、無料でストーリーは追加してくれるらしい 難易度は別にどうでもいいけど日記は誰の目から見ても明らかに荒らしだったろ?だからNG 最近ロングダークしてると、急にGetThreadContext failedって出て強制終了してしまうんだけど、どなたか原因、解決方法知ってる人いないかな? やはりノーマルが至高よ。
侵入者はさあ、イメージはすごそうだけど言ってみればマゾ要素を増やしただけにすぎないのよ、いらん作業量を増やすだけのプレイだから。
寝る前に体力減らすためにバタバタ走るとかね。
本来のゲームを楽しむということに着眼するとノーマルやなあやはり。
しかもさくさく進めれてテンポがすごくいい。
今日二時間ぐらいで毛皮装備完成まで全部いけたもんなあ…
侵入者だとだれるんだよね、動物自体少ないし、ミスって攻撃くらったらリカバリーに無駄に時間かかるし。 俺もノーマルくらいがゆるく遊べてちょうどいいけどアイテム多すぎるのがやや苦痛
どうにも捨てたりスルーできないんよね…
ノーマルベースでアイテム少なめとか、ハードベースで狼少なくするとか、カスタムモードでもバッジ取れるようにしてほしいな カスタムでもバッヂが進むMODオススメ
他にも暗すぎる屋内を適度に明るくするMODみたいなストレス減らす系は入れて損はないよん >>386
そういうこと平気でかきこめる人間性なんやな。人のこと嵐だなんだ批判してくる前に自分のことかえりみたら? 最近はノーマルマソになってしまって侵入者あんましやるきにならないねえ…マゾいだけなんやもの…装備もスキルも充実させたら新マップでもこないかぎりやる気にならんくなってもうた。 前スレでは散々連投やめろって言われてんのに自分は悪くないと喚き散らすし、連投やめるって言ったくせに連投続けるし、相変わらず一人の時間がだのどうでもいい自分語りでヘラり続ける
こんな汚物みたい行動してる奴がまともに扱われるわけがない
外で嫌われて過ごしてるからゲームに籠ってここでヘラってるんだろ?
ワッチョイで自演書き込みしたはいいけど、我慢できずにラクッペペ携帯でまた日記
お前ほんとに気持ち悪いよ ラクッペペがラクッペペ叩いてて笑う
ラクッペペNGしたらスッキリ 最近ラクッペペメンヘラも叩かれずにまた調子乗り出してウザかったし、まあ言いたくはなるよな
ラクッペペ自身は周りに何言われてもどうせ省みることなんかしないだろうし >>390
熱い気持ちを感じる
相当ストレスたまってだね君 >>390
君よりはまともだと思うよ。
そんな強い言葉で人いきなり気持ち悪いだのしねだのいってくるやつなんてまとも人ならせんもの。 そうだよな
現実でお前のキモい自分語りを受け入れてくれる人間がいるならこんなとこで吐き出す必要ないもんな
わかるよお前が周りから嫌われて居場所がないこと
てかそんなわかりやすい書き込みでなんで自演してバレないと思ってるか不思議だわ >>397
いや嫌われてないから、公私ともに普通だから。戦力になってて君よりはまともやからまわりから甘やかされとるで。そんなことわざわざ言うてくる君のほうが嫌われとるんちゃうかな。
だいたいこんなゲームまわりでやっとるやつなんかおらんのよ、だからここくるの。 嫌われてないからww
そうかよかったね周りに皮肉言われて真に受ける頭なら幸せだろうな
ワッチョイもIPもころころ変えやがって心底気持ち悪い >>400
いやいやそんな汚い言葉平気でかけてくる君よりは嫌われてないから。
にじみ出るからそういうのって。
それと自演じゃないって何回書けばわかるんや。
勝手にかわるんや。 人の嫌がることをやめないお前が嫌われ者感にじみ出てるって言われてんだけどな
違うって言うなら連投もキモいメンヘラ書き込みもやめろよ >>402
過疎ゲーなんだから書きたいときに連投になっちゃうのは仕方がない。後付けでかきたくなるときもある。
君にとってはメンヘラ書き込みだろうがなに書こうが僕の勝手やろ。
ルールの勝手なおしつけやめてくれない? カロリーがmaxの時に過食して上限突破とかあればいいな
肉が重いから食いだめしたい お前の勝手で好きなこと書くくせに、他人の勝手は押し付けか?
どうしようもねえ奴だな
後付けで書き込むことがあるにしても普通は多少躊躇するもんだよ
しかもお前数分で連投繰り返すじゃん
少しは考えて書き込みボタン押せよ
LINEと勘違いしてる? 眠すぎて頭ぼーっとしながらプレイしてたら崖落ちて死んだわ…思わず目覚めたわ… >>398
むしろある方が警告君が増えた分荒れまくりで悪化してんじゃねえかw >>404
30分ダッシュできなくなる効果付きならありだな >>405
tldネタなんだから好きなことなこと書くに決まってんだろう。
そんなものなに書こうがこっちの勝手だよ。そんなにきにいらないなら5ちゃんねるの所有者になればいい。
数分でもなんでも書きたくなるんだからしょーがないだろ。普通ってなんだ君の普通をこっちにおしつけるな。そういうところが君より嫌われてないっていってんの。 >>405
それともなんだい?君のいうことをいちいち聞かないといけない何か法律でもあるのかい? 前スレで散々お前の批判出てたの覚えてないの?
やりたいこと好き放題やって、そんなの人の勝手は笑うわ
やりたくなったら何やっても許されるのか?思い付いたことすぐ言っちゃうけどそういう人間だから許されるとでも?
動物かよお前
めんどくさい奴だって陰で後ろ指指されてるよお前みたいな奴は
それにお前の理屈だと俺がお前のことキモいメンヘラ扱いし続けるのも自由だよな
なにお前の勝手押し付けてんの? メンヘラって侮辱の言葉だよね、それはダメだよね?後ろ指さされてる人間がこんな優遇されんからたぶんさされてないよ。
動物じゃないから法律に基づいて行動するわけだよ、君理解力ないね。
なんか連投したらあかん法律でもあんの?
そういうこと平気でいえる君みたいな人こそ動物だよね。まともな人ならそんな侮蔑の単語ぽんぽんださないもの。 NG推奨ネーム
e62d-xAJ8
と
123.48.156.94 受け手がNGしやすいようにIPを入れたんだから
それでなおあれやこれは書き込むなは無茶でしょ
筋が通ってない IPはただの荒らし対策であって免責ではない
それまでのルールは変わらん
犯罪の取締が厳しくなったから人殺しても自己責任だからいいよね!とはならんやろ >>412
法律法律馬鹿の一つ覚えみたいに連呼してるけど、そんなもん以前にまともな人間なら他人の迷惑考えて行動するんだよ
お前は嫌がってる他人のことなんか少しも考えず、好き勝手やってもいいと思ってるから動物なんだよ
法律で禁止されてなきゃ何やってもいいわけないだろ >>418
悪いけどやり方でもせんと変える気はないからそんなに嫌なら5ちゃんねるに就職でもしてルール変えるとこからやりなよ。
いきなり人のコメントに対して死ねだのメンヘラだの言ってくる君みたいのよりは動物じゃないよ、人のコメントにいちいちかみつかないもん。 >>418
あと見ず知らずの他人にお前呼ばわりされるいわれないな。
そういうとこが君よりは動物じゃないといえる。 そうだろうな
お前は自分勝手にやりたいだけで、今まで書いた理屈も全部自分を正当化するため
自分だけのためで、何が正しいかなんてどうでもいいんだろう
ルール以前の他人への配慮なんかお前には微塵もないもんな
人の嫌がることはやめましょうなんて小学生でも知ってることは知らんらしい
まあ散々批判されて嫌がられてることすら覚えてない脳みそじゃ他人に配慮するなんて難しいことできんよな 言い合いは勝手にやってくれだがIP、ID、ワッチョイ変えてやるな 荒しと変わらんというか荒しそのものだ スマホ回線じゃムリだろ
通信途切れるたびにipの割り当て変わるからワッチョイの端末識別だけが唯一役に立つ ノーマル難易度もやることなくなってもうたなあ
縦断道まだ250とかあるもんだからばんばん無駄うちできてまうよ 勝手にかわってまうからidやとしゃーないよ。
侵入者も装備インナーアウター揃えて主要スキルあげおわったからやることなくなっとるねん じゃあなんでここにいるの?
さっさと出てけよメンヘラ なら次スレはIP無しのワッチョイ有りでいいな こいつ等相手には無意味だし >>425
idだけだとね
他の要素入れてNGExあたりで正規表現
使うとかなり弾けるよ
おかげてスカスカスレだ 侵入者もどってもアプデくるまでもうやることないんだよねえ…あとは釣りと燃料集めぐらいしかできないし。 逆だろ
封じ込めの為にIP入れたんだからNGすればいいだけ
それもせず文句だらけでレスやり取りが続くならIPの意味がないし戻せと
まして書き込むななんてヴィーガンみたいな拡大解釈するのは
いくらなんでも頭悪すぎるぞ・・ 侵入者自体は鍛造までいければあとはわりかし簡単なんだよね、定住しつつ狩りと釣りしてればいいんだもの。
問題はわたしみたいに全地域まわってインナーも集めて最高の装備にしようとかになってくると難易度がはねあがる。
インナーと寝袋守りながらの放浪は結構難しい。長い旅路だからどっかでやらかす。
ただ全地域まわってインナー揃えてかえってきたときのあの安堵の感覚はすごいから侵入者プレイヤーは一回はやってみることを薦めたい。 >>430
個人的には戻したほうがいいとは思う。
まあ建てる人がすきにすればいいさ。
ハードやってみようかなあ。
次のアプデくるまで休んでもエエけども。 だいたい因果が逆転してる
封じ込め用に入れたシステムが機能してない上に
板ルールからも外れた押しつけで前スレ以上に荒れてる
やっぱりIPのために日記くんを利用しただけじゃないの
そりゃ彼だって文句もいいたくなるだろよ
マジで言い分が破綻してるのに気付いてないとかお察し・・
少なくともゲームのレスしてる日記君よりお前らのが害悪だっての
TLDスレにいる資格ないのは早く出ていけ >>430
いや、ワッチョイ以外変わるんならIPでNGしてもキリが無いじゃん 実際見かけるたびにNG放り込んでもこいつ等コロコロ変えてくるしそれならワッチョイだけでいいだろ
文句言う奴皆NGも何もやってないってその決め付けが頭悪すぎません?いくらでもIP変えてくる奴らをしっかりIPでNGしていられる方法を教えてください 自称頭悪くない人 >>433
そうなのよ、ゲームの内容書いてるだけなんだから。書き方の好みにけちつけてくんなよとは思うんたけどね。
たぶん今までもそうやってやられて嫌気さして書かなくなった人結構いたんでしょどうせ。 週一の日課とかあればいいのになあ…
ノーマルでガンマンやってひゃっはーしたら狼いなくなっちゃったよあたりまえだけど。
誰もいない…空虚だ。 いやどう見ても荒らしが嫌がってて刺さりまくってるんだからIP有りにしてくれよ まあ好きにすればいいさ、過去の投稿みたってそんな変なことは書いてないはずだし。人を馬鹿にする内容も犯罪予告とかも書いてないからね。
idありにしても堂々とかけるのさ。 >>439
過去どころか前スレで散々叩かれたのなかったことにしてるのほんとお花畑だな IPとかの切り替えるその一手間を荒らしは嫌がるから各所でIP付きスレ出来るんやで
携帯回線は仕方ないけど特にPC回線の切り替えを面倒がる
勢いがずっと長いことあるスレとか荒らしが多いところはそうなることが多い >>442
ほうかね、まあ建てる人にゆだねるよ。
というかまああんまし長くはないと思うけどねえ、なんせやることないんだもの。月一で新マップでもだしてくれればなあ。もしくは週課とか日課とかだしてくれりゃええのに。
ノルマ魚10匹 報酬鉄クズ三個とか 今入り江にいるんだけどさ、シンリンオオカミってそこまで脅威に感じるかと言われればそうでもなく感じるんだよねえ…
侵入者やってるときはカクガブルしとったけどノーマルやってジェノサイドしてたらあんまし怖くなくなってきた。
最初見つかったときに遠吠えするじゃん、あれ結構いい的になるんだよね、数秒遠吠えしてるんだもの、その隙に一頭に殺せなくても出血させることができれば敵マイナス一匹確定だから随分負担減るんだよね。 遠吠えしたらした方向に向けてダッシュしてまず一匹出血させて逃げて暖まってからまたもう一匹かりにいくと。
リボルバーが厄介だよね他の攻撃道具と違ってスキルあげてもダメージがかわらないっぽいから…スキル項目みててもリコイル上昇とかそんなんでダメージがにかんしてかいてなかったと思われる。
一撃必殺となるとやはりスキル五の銃か弓がいい。 シンリンオオカミは矢や弾が十分あればそりゃ怖くない
まして侵入者以外の難易度は低ダメージだしなおさら 鬱陶しいのは見つかると普通の狼と違い追跡をあきらめない事だろ
さらに安置に入っても志気が下がらないから建物に入らない限り弾薬やフレアを失って戦わないといけない 低難易度でもわざと一度格闘してさよならの手も使えないしな
飛びつき攻撃もあるし複数匹いるから
うっかり見つかればノーダメで倒しても複数匹分の矢弾を使わされ、ミスれば複数分ダメージを負うんだからわざわざ会いに入江へ行きたくない
しかも鉛も火薬も有限なんてな ないよりあった方がいいのは明らかだしIP表示消したがる意見は荒らしだから無視でいいよ
>>339でも言ったけどIP無しで立てたら削除要請出すだけ
無駄なことしないでくれ IPありなしスレの並立は慣例的に重複じゃなくて別扱いになって申請しても削除されないよ
IP嫌がるのは荒らしだけみたいに印象操作したいようだけど2ch時代からIPありが特殊な形式だし、リスク上嫌う人も多い
例えば今後アプリやOSにセキュリティホールが見つかったり、IPアドレス付のメンバーリストが漏洩した時とかね
過去に大手サイトも2chも漏洩やらかしてるし何の形でもネットに残す情報は最小限にしたい人も当然いる 荒らしによってIP無しの隔離が既に立ってるからIP無しで新スレ立てたら重複で削除要請できるってこと
本スレはもうIPありでしか立てられないの
そろそろ諦めたら? 少なくともIPなしなら書き込みたいという人が何人もいる(向こうのワッチョイスレ住人が証明している)上に
ROM勢からしても過疎スレが分割されることでチェックするスレが2つに増え手間も増える
どっちでも良いけど流れでIPスレに書いてるだけの人も多いからワッチョイに合流しようぜ
ラクッペ排除にも意味がないし、そもそもラクッペの書き込みを見る限り自演をしてるようには見えない
文体も変えないしIPは自然に変わってるように見えるし
連投したり自分のレスにレスしたりはIPもIDも変えずに前からやってるこいつの特徴の一つであって自演要素にはならない
したがって、IPを変える手間を増やしてラクッペに自演しづらくする、という理由は成り立たない
IPはNGにも役立たない、排除にも役立たない、IP表示を嫌がってる人に不便を与えている、ROM勢にも不便を与えている
これでなんでIPを強行できたんだ?
お前だよお前、論理的な反論頼むわ>>451 = >>1 すまない、IP見間違えた>>451は>>1じゃない
>>1はどこいったんだ?迷惑かけて立て逃げして最悪なやつだ こうやって隔離に誘導するため議論にみせかけ本スレ荒らしてたわけか
隔離の屑ども覚悟しとけよ >>455
困ってないならスレは1つの方が良いよな?
チェックも1回で済むし初心者も迷わない
そしてそのスレはワッチョイの方が良いよな?
理由はさっき書いた
"自分は"困ってないとか何もIPが有効な理由になってない
それなら"全員"が困らない環境を目指すべきだろ?違うか?自分だけのことを考えてなんの根拠もなくIPがいいって言い張るのは変だと思わないのか?
しかも有益な書き込みが分散されて見逃す可能性もあるんだからお前だって今困ってないと思ってるだけで損する可能性だってあるだろ?
違うなら論理的な反論どうぞ >>457
お前のせいでこれから隔離の屑ども''全員''が迷惑被ることになるが何か言うことある?
謝ってきえても何人かみせしめにするけど 晒しと吊し上げやる気満々でipのデメリットを自分から喧伝してるのは何なんだ… ip有りには賛成だけど多分古参マッケンジーの執着心ヤバイし無理だろう
時々おちょくってみたけどマジモンで怖いわ アウアウのやつがどうかしてるし
あっちのスレ早く埋めて60日目【ip無】のスレタイで次をとっとと立てて
ここはラクペとアウアウだけで好きにやらせとけ >>461
だからなんで論理的に理由書かないの?
IP賛成の人ってまともに理由書いてないよな
少なくともどっちでもいい、ゲームの話がしたいだけって人はワッチョイのみスレに移動してくれ
IPになんの優位性もないのは明らかなのはまともな反論がないことで分かると思う ipの優位性云々よりもそれをゴリ押しして悪用するのを公言してるキチガイがスレに発生して、居座ることが一番面倒くさい
アレに比べりゃ日記なんて些細なもんだ そのキチガイが仮にワッチョイのみスレに来ても、日記がきたとしてもワッチョイでNGして徹底的に無視すればいいだけ
その手間はIPでもワッチョイのみでも変わらないからワッチョイのみで良い、IPに優位性はないという話
居座ることを防ぐのはIPスレに既に居座っていることから無理だというのも自明だろう >>1だけど
アウアウみたいのが湧いたのはことは悪かったと思ってるよ
ただ、「分割されることでチェックするスレが2つに増え手間も増える」これは別スレ立てた奴に言ってくれ
あとお前らIP憎さで荒らしの方のラクッペペ調子に乗らせるから、もうこいつ完全に自分が荒らしじゃないと勘違いしてるぞ
直前にラクッペペ批判してる奴にも>>443みたいに仲間面して話しかけてるし
正直なしスレの方行ってる奴ってラクッペペがいないから向こうにいるのが大半だろ
こいつがいる限りワッチョイに戻っても結局同じ流れになるよ >>466
ラクペ排除できないのもアウアウ排除できないのも同じじゃねえか
だったらラクペはNGに「ラクッペペ」かつ端末識別の後半4桁入れとけばいい
一週間くらいは見なくて済むしそれで十分。
アウアウの方は端末識別が一日程度で変わるから対処が面倒だな ちょっと労働しよるうちに少しのびとるやん、一応いっとくけど…idありにするのは別に構わんけどいやがる人は嫌がる、そんで日本においてはメジャーなゲームではないからさあ、過疎スレがますます過疎スレになってまうで。gtaとかとちがうからね、結果連投になってしまうわけさ。 まあ私をただ罵倒してくるへんなのいるからtldがあんまし盛り上がらないだろうなこのまま。そういうやつって新規で入ってきたプレイヤーのやる気そぐからね。
職場とかでもぽんぽんやめさせちゃうキチガイおるやん。あれに分類される。 いよっ!星野監督!
わしだって育てとるぞ、なんせ定価で購入しよるで。上客やぞ上客。 >>466
荒らしだと自覚させるのがお前の目的なのか?
どうでもいいだろそんなこと…それがIPにした理由か?
NGして無視する、これしか解決法ないんだよ
ラクッペペと>>443のワッチョイでNGすればいいだけだろ、xAJ8でな
向こうに行ってもNGして無視するしかないんだよ
日記の奴は文体ですぐ分かるからそこまで苦労もしないだろう
その唯一の解決法NGを使う際にIPはむしろ変わるから意味がない
IPにして良かった部分ある?議論で荒れるし>>458みたいなキチガイは出てくるしNGにも意味ないし何一つ良いことないだろ
良いことないどころか分裂混乱をもたらして不便に思ってる奴もいるんだからマイナスでしかなかったこと認めろよ
そもそもなし崩し的に勝手に立てたお前のせいなんだからな、もっと議論してから変えるべきだった
しかもIP強行する割にNG活用せず日記を見ては愚痴るって何がしたいんだよマジで
荒らしに反応する奴も荒らし、これ昔からの常識だろ >>472
逆に聞くが、お前の目的はなんだ?
ただ他人のせいにして怒りを発散したいだけだろ
なし崩し的というけど、スレ立て当時はIPでよかったって奴らも半数以上いただろ
グチグチ言い続けるお前が何したいんだよマジで IPを棍棒にしてる奴(警告君)がいる時点でIP有に害こそあれど益なし
目的も何もどうでもいいよ
どうせ警告君はこのスレ終わったらどうやってもip有でスレ建てるんだろうから
ip無い方のスレを消化して終わったら【ip無し】をスレタイに入れてスレ立てて、
あとはip有スレごと無視すればいい
ラクペへの対応はどっちのスレに来ようが変わらんし、それで終わり。 >>473
怒りを発散?どこからそんな発想が出てくるのか理解不能だね
俺は目的で動いてるのではなく客観的にみて論理的にIPありに意味がないと言う主張をしてるだけだが?
そしてまたもやIPにした、して良かった理由も根拠も示さないよね
なぜ?話通じてないのか? >>476
じゃあうだうだ荒らしてないで>>474の通りにすればいいじゃん
お前はお前で理屈を認めさせたいだけだろ?
>マイナスでしかなかったこと認めろよ
自分で言ってんじゃん
これを言って気持ち良くなりたいだけ なんかもう一律で携帯回線から書き込めねえようにならないかな
自演で二人分くらいの分身なんてすぐ出来るし まあ破綻はしてるよね、だって私普通にかきこんでるから。
なんのためのid表示なんかよーわからんのやけど。 携帯回線が嫌ならワッチョイで当該の奴全部NGしとけ >>477
一応スレを立てた張本人に説明を求めたまで
なにか意味があったのか?正当で納得のいく根拠があったのか?それを確かめたかったから直接お前にアンカ飛ばした
でも結局認めたくないだけでIPにした意味はなにもないようだし、むしろマイナスだし
>>474の言う通りっていうか既に>>453で俺が言ったけどゲームの話がしたいやつはワッチョイのみスレに合流の方向がいいと思う
IPありでも構わないってやつも、チェックの利便性や集合知を存分に利用するために合流した方が合理的なこと分かって欲しい
荒らしはNGで無視するで一律処理
IPスレはキチガイ隔離部屋ってことで
ちなみにスマホで書いてるのは俺は固定でIP出したくないだけだから
荒らすためにIP変えやすいからなどの理由ではない >>481
確かめたかったからw
攻撃して荒らしたかったから、な
やってること荒らし無視できないのと同じだけど
せめてIPありなしの議論をしたかったからって言えよ
根拠はIPありの声が多かったからって言ってる
現に警告荒らしが活発になって人減らすまでここにいただろ 荒らしを擁護した奴が沸いた時点でもうラクッペペ荒らしは調子にのり続けるんだよ
お前らが庇うからもうあいつは調子にのって荒らし続ける >>481
私もそっちいっていい?ゲームの話したいんですけど… なるほどな…この>>1(=>>482 端末識別a1M/)がもう1人のラクッペぺだからワッチョイだとラクッペでNGされて自分も巻き添え喰らうとでも思ったわけか
前スレでもラクッペがラクッペに噛み付いてるシーンあったよな
庇うも何もNGするっつってんのに日本語分からないのかも
まぁもう反論ない時点で議論は終わったから
ワッチョイのみに合流の流れでいいと思うが
なにか>>1以外で論理的なIPありを本スレにする優位性があるなら議論続けてもらって構わない
俺は見てておかしいと思った部分指摘し終えたから後はみんなの判断に任すわ >>481
まあそれでここ来た人が納得するならそれでいいよ
ここでIPにしてくれって言う人のためにたてたんだから 更新してなかったから知らんが、俺がラクッペペだったとして今この固定ワッチョイで書けるんだから端末でNG回避なんか必要ないだろ
どうせ信じてもらえないと思って何も言ってなかったけど、そもそも警告君だって俺って言われてんだから あークソ
だから過激な奴がいるときは書かないようにしてたのにめんどくせえな
まあいいわもういる人少ないだろうけど、>>486の通りIPでって言ってくれた人が納得するならそれでいいわ
連投すまん そうやな、それはそうとゲームの話がしたいんですが… じゃあ俺が話題を振ってやろう
最近初めてストーリーモードで荷物の重さに苦労してるんが、運べる量はいつか増えるのか? >>491
食いまくればいいじゃなーい(プラス五キロ) ストーリーってたしか狼山いけないんやっけか、それやと肺の谷もいけないからバックパックはむりか (今日はこの辺探索行こう…荷物はこれとこれと…あれも一応持って行って…
他の物はひとまずここに…)
取捨選択はこのゲームの醍醐味なんやで 灰の谷は狼の行動範囲狭いから鹿肉ハイエナしづらいけど気候も気温も安定してるし薪集めもしやすいな
とプリザントバレーで死んだあとのデータでやってて思った しんにゅうしゃでも肺の谷いってきたんたけどマップ左下のせまい通路とか事故死怖くていってないんだよねえ。
他は住みやすいのはたしかなんだけど。
出来上がったデータにしちゃうとどうしても守りに入ってしまうよ、
わたしゃぜってー小屋の中に狼なんていれねえぜ。 初期以外は侵入者は冒険できなくなっちゃうのが難点だなあ、その点ノーマルはテンポ良く進んでいけるし実験もしやすい。 ハードは一部地域でオオカミとずっと縄張り争いしなきゃならんという弊害はあるけどそこそこテンポ良くて楽しい 狼との銃撃戦ないとだれるよね。
侵入者やってるとスニークスキルだけはスーパーうまくなるけどそんなん別にやりたくてやってるわけじゃないし。
ちょうどハードやりはじめてみたけど静寂に舞い降りた瞬間にほえられてわろたよ、さすがハード、はえーなと。 ハードはやっぱり入り江なんじゃないかなあ…ノーマルと比べて銃弾とか多く存在するんだろうかありそうなもんたけど調べてみたいもんだ。
一つのマップだけだと銃弾の数が常に頭にちらつくんだけど全マップまわってくると湯水のごとくバンバン打てるからよい。最高。
つべの配信とか見てると銃弾の数が30未満とかが多くて弾数きにしてるのがなんとなくわかる。普通そうだよなあって。 質問です
動物は出血させればほっておいても死ぬらしいですが
では例えば、仮に、壊れた鉄道マップのメンテナンスヤード付近のオオカミ全員に
矢一発当てて即メンテナンス場に逃げて中で一晩寝て翌朝外に出たら
矢を当てたオオカミは全員その辺で死んでいるんでしょうか? 失血死させることはできるが
負傷した動物は死ぬまでに結構な距離を移動するので複数体に負傷をさせると死体を探すのが非常に困難
そして死体は三日ほどで腐りきって消滅してしまうので悠長にしていると何も回収できない
死体が消えるまでの間その個体はリポップしないので
そのエリアを三日間の間だけ安全にしたいのであれば有用だが
資源を回収するならヘッドショットで即死を狙うか逃げた方角を確認して一体ずつ堅実に回収する方が良い なんか血痕ってすぐ消えるバグというか仕様じゃなかったかな
一匹だけでも追いかけていくの結構たいへんだし矢弾の無駄になるような 時間経過で移動しないことを利用して、
当てたら即座に安置に移動して数時間飛ばすと
比較的近い位置に死体が見つかる。
……のだが、最近のバージョンのことはわからんw 昔はダムで狼に噛まれた直後に
狼の目の前で寝袋敷いて爆睡しだすマッケンジーがたくさんいたという・・・ 基本的に今の仕様だと味気ないんだけど狼に弓矢使うのは結構リスキーでスキル五になってないのであれば使ってもかなりの数をロストすることを覚悟したほうがよい。
狼に弓矢を使い即死させられないのであれば見つからないところに向けて一直線に走ってくようプログラムされてると思われる動きをするからである。 そもそも今の仕様においては凍えるとエイムがぶれるという形式のため、旅の道中において出会ってもそのときかなりの確率で凍えている可能性がある(特に侵入者)
狼と弓矢で交戦するのであれば
1 ロストしてもいいようにアホみたいに矢じりとシラカバがある
2 スキルを本やウサギや鹿狙いで五まであげきってから戦う、なぜならしゃがみ攻撃ができるから。
初心者中級者にとって鍛造であほみたいに矢じり作るのは現実的ではないため(おそらく重量オーバーになるため)必然的に2になるかと思われる スキルをあげればあげるほど即死の確率も高まるし、特にスキル五になれば急所を外したとしても失血ダメージが大きいため少しダッシュしたところで死ぬため見つけやすいのである。 可能な限りの防寒装備を整え定住場所の付近におびき寄せながら即座にあたたまれる場所をキープしつつ弓矢五でしゃがみ攻撃ができるとよい レブンフォールなどの敵対動物の横やりがなく、弓矢を使い急所を外したとしても絶対に見つけることができる場所において鹿に弓矢を使うのはスキル五までいってなくてもよい練習になるかと思われる。 スプレー缶があっちこっちで存在主張してるけどオメー使わねぇから! LPガス入ってるからマッチ一本でバーナーになるのに気が付かないマッケンは案外サバイバル能力低いのかもしれない 初心者なんですが薪置き場に移したアイテムを再度自分の持ち物に移そうとしても何故か警告音が発生して移せません。持ち物の容量は越えてないのになぜでしょうか・・・? ストーリーモードの備蓄関連のイベントじゃないのけ? ストーリーモードだとしたら、薪集めイベントとか食料集めイベントのやつは一度入れたら取り出せなくなるよ 無料配布のおかげか初心者の方の質問が増えてますね
ストーリーもいいけどサバイバルモードの方も是非やってほしいな ストーリー期待してる人ってサバイバルモードやらない人っていうイメージあるけどどうなんやろね ストーリー終えてサバイバルやってるけど難易度は運び屋でいいの?
放浪者やってみたけどイージー過ぎる感じがする 難易度は完全にプレイヤーの好みだからとりあえず難しいのやって
きつすぎたら下げていけばいい 余裕が出来ると難易度上げていくといいで
ハードも侵入者もおもろいで
勿論運び屋とかで物資沢山の終末スローライフも楽しいね ハードが一番楽しめるね
侵入者だとプレイスタイル限られるからあんまり楽しくない 下手に侵入者プレイするとドツボにはまるからなあ…
気持ちはわかるのよ、最高難易度をやってこそみたいなプライド。
ストーリー終わったんならノーマルだと簡単すぎる気がするから私もハードに一票 侵入者の楽しさはRTAとかやる時の縛りプレイの楽しさみたいなところはある 何か最近炭坑入ると画面がカクカクというかちょっと重くなるんだけど自分だけ? プライドなんて考えた事すらないけど、単純にノーマルもハードも簡単すぎる。
物資が高性能かつアホみたいに入手出来るし、外でも体感プラスだし、早々に探索する理由すらなくなる。
侵入者は侵入者で序盤は良いけど、弓作って調理スキル5になった頃には
一気にヌルゲー化して冷めてしまう。
マップ構造も分からない新規ちゃんの頃は別だけど、慣れたマッケンジー達にとっては
結局どの難易度でも何かしらある程度縛らないと微妙になってしまうんだと思う。 ぬるいゲームがつまらないかどうかは個人の好みの問題だしな。 ぬるいというか刺激の問題ではある。
ゼロから1の感動は二度と味わうことはできないからね。
1から100の感動だとしても遠く及ばない。 まあマップ探索して物資集めてそれで何するかと言えば生きることしかすることがないからね
何かが欲しい何かは分からんけど この手のゲームや箱庭ゲーは、自分で目標作れない人は早々に飽きそう 追加マップってどのエリアと繋がってるんだ?
今日帰ったら久々にやりたいんだ 狼山かあ 久しぶりだから死んでデータ飛ばさないようにしないと。。。 追加マップやるなら、既存のデータは1回置いといて
新規で試してみた方がいい、いろいろ勝手が違う
特に温度管理があちこち変、いつも通りやってるとうっかり死ぬかも 過去のバージョンの話題の時時折松明の代わりの燃えさしというワードがでてくることがあるけど
どういった代物だったの?燃えさし時代ってどうやって狼対処してた? 質問です
調理スキルが上がると水を沸かす時間も短縮されるのでしょうか お答えしましょう。
短縮されます。
スキル五になると一時間ギリギリになるため疲労回復で寝た後はすぐ水をとらないと消えます。 充実したデータになればなるほど冒険できなくなるよね、そんなあなたに朗報!ノーマルデータを育てましょう!
そしたら万事解決! >>534
今ほど狼の探知範囲が広くなかったと言うか 臭いに対する反応が今ほどでなかったというべきか
今なら確実に襲ってくるであろう距離でも肉持ったままでもしゃがみで回避できた 燃え枝の最悪なのは使用済みになっても処分できなかったこと
分解もできないし再利用もできないしかも
屋内で捨てると二度と手持ちに出来ず外へ持ち出すことも出来ずゴミとして拠点に貯まり続ける マップ埋め済orマッピングしない場合木炭邪魔になるんだよなぁ
よく通るルートに1個ずつ捨てて道標とかみたいなの作ってるけど他に用途が欲しくもある 火口も使い道無くなるから、10個で1個の燃料をクラフトできるとか使い道欲しいわ
ガマの穂も余りまくるし勿体ない 体感+の時に寝て、すやすや寝てる間に体感−になってそのまま目の覚める事無く死亡…
実は結構気持ちいい死に方なのかも…? ロードなし洞窟でちょこちょこその死にかたしたことあるけどねえ日中それなりに温かくなるから油断するねんな > 時間経過で移動しないことを利用して
旧verではマッケンジーにキングクリムゾンごっこさせて「結果だ!この世では『結果』だけが残る!出血しながらも逃げるという過程をすっ飛ばし失血死した、という結果だけが残る!」って遊んでたな ノートPCでTLDやると、1時間くらいで画面がブラックアウトしてパソコン自体が強制終了する。
本体が熱持ってるから止めた方が良いよね…?プレイ自体は要求スペック満たしてて
快適そのものなんだけど、ノートじゃ無理なんかね 満たしていたらそんな異常発熱することはない というのは置いといて
パソコンの中に埃が詰まって排熱が上手くいっていない可能性があるので
一度バラしてクリーニングしよう PC詳しくないからバラすの怖いなぁ
今会社なので帰って元気があったらスペックうpする 灰の谷探索おもろかった〜
と思ったらエピソード2の町とかも追加されてんのな
弾も作れるようになってんのか ノートPCはスペックはあくまで理論値だ。排熱能力という点でフルパワーで動作することを保障しない。 自分もノートPCでやってたときは画面サイズと解像度を最低にしてやってたわ
それでもCPU使用率70%くらいになってたけど何とか続けられた 5年前のノートPC使ってる
CPU i7-5500U 2.4GHz 最大2.8GHz
GPU Geforce 840M 2G
MEM 8GB
このマシンで快適に動くだろうか? 大丈夫と思う
このゲーム要求スペックそんなに高く無いし Epicでタダで貰ったならとりあえずやってみたら?
Steamで買うつもりなら、買ってプレイしてからも返金して貰えるよ >>563
誰にレスしてるんだ?w
>>560
それよりスペック低い排熱も評判悪いエイリアンでも全然やれてたよ >>564
レスありがとう
なるほどスペック的には大丈夫ということね
遊んでみるよ
ありがとう >>564
聞かなきゃ分からないのか
動くかどうか聞かなくても実際プレイしてみれはわかるって話だ >>534
焦げた枝木に火がついただけの見た目
他の方も書いてるとおり火消しモーションでの使い回しができなくて削除できない
作成時は100%固定だった気がするけど持ちが悪かった気がする
重さはたしか松明も0.15kgだった気がする(少なくとも今よりは多少軽かった)
追い払う時のモーションは投げではなく振り、1振り毎に20%くらいのゲージ消費(フレアにも振りモーションがあった)
今のようにストックしておけないから焚き火着火時に松明でマッチに火をつけて複数トライが気軽にできない(松明作成はあったけど布もったいない)
マッケンジーを発見した時の逃亡率は今よりもかなり低かった気がする
匂いゲージがなかったから気軽に肉や魚を運べた
焚き火の追い払いは効果範囲内で即逃げでオトリは置いた瞬間トボトボ歩み寄り+即食い+トボトボ去りだった気がする
石ころやリボルバーがなくうさぎの持ち運び不可、死体のバラバラ解体不可だったから持ち運ぶのが面倒だったりメイン武器が弓だったりした
ヘラジカもいないし食料ゲージ維持によるプラス効果もなかったから上限は30kg固定 たいまつに火をつける時選択肢が出るけど
木製マッチとファイアースチールしか出ないのは仕様?
ここは絶対つくからこそ、成功率の低い紙マッチを使いたいのに 箱マッチ捨てておけば勝手に紙マッチ使用になるんじゃ 灰谷いいマップでした
狼山と合わせてガマが10キロはあるけど
これバレーまで持ち帰るのめんどいな 最終的に拠点引きこもりで
ガマは遠征のときにしか使わないし拠点まで持ち帰らなくても
道中なんかの道端にポイポイ置きながら帰ればええ うーん理屈は分かるけど
貧乏性だから持ち帰りたいw
ランプ油なんかも要らねえだろ
と思いつつ備蓄しちゃう
使った拠点は水衣類燃料くらいしか
残してないなー ランプ油はペコペコ鳴らすための生活必需品だろぉ!? ガマはとっといたほうがええやろねえ、新マップ来たときように。
肉はどうしても臭いがねえ… 狼の匂い感知が凶悪になってから肉持ち歩く事なくなったな〜
狩した動物の肉を持って帰る時以外はね 匂い発してると、オオカミを引き寄せる効果に加え、タゲられた後のマッケンジーへの接近速度も
明らかに早いよね?すごい早さでマッケンジーのケツにビタッとくっついて
すぐに襲いかかってくるイメージ スノーシェルターってこれひょっとしてヘラジカ狩りの安全地帯に使える? みんな石の貯蔵庫に何を入れてるの?
生肉の劣化速度、お外に直置きとあんまり変わらなくない? あれは保存用というより取り出したり入れたりが楽で便利だからつくるって感じだな
肉なんていままでどおり生のまま直置きしてる入れるのはローズヒップとかこまいモノとかだな地面置きすると大変だからな
だいたいストレージが弱い中継地点避難所になりうるばしょ
ながく居座るような場所につくったり
石ストレージより外焚火用の風よけの即席バリケード作れるようにしてほしい >>575
別マップ移動中なんかウサギ見かけたら狩る前にまず焚火場所確保するようになったね
鹿はスルーもしくはリボルバー一発くらいならチャレンジ矢じりに余裕あるなら弓でも可、逃げられても追わない
肉はその場で食べて持ち歩かない >>579
ありがと
じゃあ、水やお茶の素類を入れる事にするわー バレーの公民館
夜も見えるし収納神だしここが終の棲家かな
農場で迷子になってた頃からは考えられん 否定する訳じゃないけど、バレーすぐ吹雪かない?
天候環境最悪な気がして一回物資回収したら極力近寄らない地域だわ
実際住んでみてどう? >>583
吹雪くし寒いし迷うと致命傷も有りうるけど
うろうろしなけりゃまあなんとか
侵入者だと分からんけど そう言えばTLDにはトレイルミックスって無いなと思ったけど、グラノーラバーが現代のトレイルミックスみたいなものか… グラノラバーを化石扱いとか何を言いたいのかわかんねえ 忍び寄る者の謎の湖でヘラジカを探しているんですが全く出てきません
地図上で名もない池の上側にあるキャビンの傍にヘラジカの痕跡を見つけて
近くのキャビンで10日ほど滞在しているんですが、一向に出てきません
なにか根本的な勘違いをしているんでしょうか 痕跡の付近に湧くというだけであって
ヘラジカそのものがレア動物なので会えないときはまったく会えない
会いたくないときはよく会う(肋骨骨折3回目) >>588
痕跡は、あくまで現れる可能性がある箇所でしかない
つまるところ、謎の湖で痕跡を見つけたからといって、そこにすぐ出てくるわけではない
経験上、他のマップの痕跡にいることがある。ただし滞在は2〜3日程度
もしよければ、ほかマップでも痕跡を探してみてはどうかな
探索しているうちに、あの一度聞けば忘れられない足音がすると思う 未だに食品の最適保存が外に放置なんだなw
さすがに霜がビッシリ付いた肉をすぐ食べたら体温が下がるとかあってもいいと思うんだけど… >>589-590
結局は運とタイミングなんですね
狩猟小屋のそばにはヘラジカの痕跡がないのを確認したんで
ダム方面に行ってみます レイクの出現率はとくに低く感じるね
湿原のマーシュ峰とすぐ隣のミルトン盆地だっけか辺りで張ったほうが確実なんじゃねーか
何回もやってるがほぼここのどちらかで遭遇してる まだ灯台探索終わらせてない既存データでさっさと探索終わらせて突貫移動で新エリア初突入したけど広すぎだろ
無事強化バックとクランボンは手に入りました
WIKI読んだ感じ各所にあるプラスチックコンテナとかにランダムにはいってんのかと思ったけどほぼあそこ固定しょこれ
もしランダム配置だったら逆にきついな歩き回りたくないエリア 雪やん!とリアルlongdarkで雪沸騰させてみたけど、濁ったお湯が出来て
ちょっと飲んだらまずかった。誰も触れてない真っ白な一見綺麗な雪を選んだのに。
マッケンジーはこんなのを飲んでいるのか… そりゃ中に舞った色んなゴミや廃棄物が雪(雨)の中に溶け込んでるからそうなる
ゲーム的な都合で煮沸だけで飲めてるけど本当なら煮沸前に濾過も必要
海辺や熱帯が舞台のゲームだと一度煮沸させて水を気化させたものを冷やして別の容器で再度液状にするものも多いやね 生きてる人がほとんどいないカナダの田舎の島の雪だからな、それに何日も降り続いてるし
日本の雪とは比べものにならないくらいで汚染物質なんか大気中にないんだよ それもそうか
延々脱硫すらせず石炭焼いてる隣国も居なければ
首都近くまで砂漠化して砂飛ばしてくる隣国もいないしな そもそも放射能汚染されてるこの国の雪でなにやってんだ それ言い出したら地球上のあらゆる降水に放射性物質は含まれてるし、
現世から早く脱出したほうがいい
そもそも石炭をそのまま燃やして暖を取ってSOxだらけのどっかの大陸の雪の方がダイレクトに健康に響くのは明らかだしな 灰谷から帰ってきたけど谷と比べてハイウェイガソスタはほんと賑やかだな
弾丸作りいく予定建ててたんだけどいつものワンコパラダイスに加えてヘラジカ沸いて一回倒したクマもリスポーンするわで二体の解体運搬終わらせてからの準備で3日かかっちまった裏口周りが肉の絨毯で真っ赤だ
ヘラジカはよく沸いてほしくない時に沸く 逆に言えば3種あそこで狩猟出来る上に建物内には火起こしポイントと作業台とベッドがある至れり尽くせり環境ということ
侵入者やるようになってからガソリンスタンド以外で毛皮の服作った事ないわ
野ウサギが優れてるのもあそこへのアクセスが良いのが大きいよね ビーチコーミングを考えるとやっぱり定住場所はハイウェイになぅてしまうのかねえ… 上の方でバレー定住してるという書き込みを見て、自分の中で選択肢にない場所を
あえて選んで定住してみるのも面白いんじゃないかと思い始めた ひらめいた。
肉を敷いて道を作れば迷うことも食うに困ることもなくなる。
名付けてヘンゼルとグレーテル作戦。 キャビン対策の洞窟や釣場まで道標おきまくってる人は結構いそうではある。 以前に外国の方がやっていたという、狼の毛皮を釣り場まで敷いてる 定住には釣場があることが大前提になってくるから限られるんだよね、動物の肉もランタン用の油とれるようにしてくれりゃ他の場所も選択しになるんだけど。 ランタン油の補充はさせて欲しいね
あと屋内限定でいいから長時間もつ獣脂ロウソクとかで部屋の中を照らしたい
屋内が暗すぎるんだよなあ なんか最近、侵入者やる→少し安定してくると飽きて崖から自殺
ハードやる→入手できるアイテムが多すぎて定住先へアイテム移動するのが
面倒で嫌になって崖から自殺
これを繰り返している…
どうすれば… >>616
あれぐらいデカイとまず迷わんな進行方向も頭方向とか決めてればわかりやすいし 安定するまでが面白いなら安定しなさそうなカスタム難易度作って遊ぶと良い
取り敢えず休息時の体調回復切るだけでもなかなか安定しなくなるぞ
シラカバ茶を許すかどうかはお好みで その地域でしか取れないもので消耗品として登場させれば定住なんぞせんやろうになぜそれを制作者はやらないのか 特に行き止まりマップにはその地域特産のアイテムが採れれば行きたくなるよね
静寂とか壊れた湖鉄道とか今回の灰の谷とかね キノコとか薬草の類が数十日程度でリポップすればねぇ
そんで行き止まりマップや山頂に群生地があるとか 年末EPICでタダで配ってたから始めたけど面白いね
主題歌のThe Lion's Roarも非常に気に入った
エピソードの続きが待ち遠しい 完結に10年くらい掛かるくらいかもしれないけど気長に待とうぜ
此処には火を起こすための道具と薪に飢えを凌ぐための肉と魚も沢山あるからさ もうずっとストーリー未完結でサバイバルのアップデートだけやってほしいぐらい ストーリー焦らしてもいいから定期的に新要素入れてほしいな サバイバルモードの方が本懐だしな
凍土孤独死シミュレーターだもん サバイバルモードプレイしていてふと思った
クラフトで火打ち石、作れないかなあ
あちこちでマッチ集めまくって運よく虫眼鏡までゲットできたけど、マッチはいずれ無くなるし虫眼鏡は天候に左右されるし…うーむ 何の難易度プレイしているのか知らんけど、例え侵入者でもマッチ無くなる前に飽きるか死ぬかだから安心しろ。
もしマッチ無くなるまで生きていられたなら、君は火の心配などない屈強なマッケンジーになっているはずだから。
腐った肉や魚、水のボトルが辺り一面に大量に散乱し、枝が山積みされた中、マッケンジーは何を思うか。 0%の肉で食中毒にならないの正直やり過ぎである
肉は0%なったら消えて良い 0%の食べ物食べたら確定食中毒でいい
というか調理スキル5が強すぎる
この話題も何回書き込まれたことか… へとへとの帰り道にヘラジカみつけてラッキー思ったけど
寝て銃持っていざ狩るかってその場所に向かったら居なくなってた・・・ 腐った肉を煮るなり焼くなりして食えばわかるよ
一応食えはする少なくともカロリーにはなる
俺は犬の餌にしたが そもそも0%になっても外に置いてあるなら氷浸けで品質自体は落ちるかもしんないけど食おうと思えば食えるよなぁ
煮込みとかにできればそれが一番食いやすそうなんだけど マッケンジー「そうだなぁ…」(100日以上屋内に放置しておいた肉をそのまま貪り食う) 調理技術lv5のマッケンジー細菌も寄生虫も全部見えてるだろ 調理技術というより磁気嵐の影響を受けた食材を調理したものを食い続けてマッケンが変態したというほうがしっくりくる。 ステーキってうまいんだよねえこの前ひさびさくうたけどうまかったよ。 調理レベル1の時に焼いた物でもレベル5になってから食べても平気だからな
マッケンジーが進化しているという表現は妥当 もう一年以上やってないんだけどなんかes3辺りでダメになった肉は地べたに置いておくと消えちゃうようになったんじゃないの? コンテナとか何か入れ物にいれると0%品は消える、また入ってる状態で0%になると自然に消える、ただしそれらは地べたに置いてあれば0%になっても消えない
衣類等別資源にリサイクル出来るものはコンテナ内で0%になっても0%でコンテナに入れても消えない
てことじゃなかった
最新のバージョンでも変わって無い気がするが 落とし物箱が設置されたときにあらかた片付けられちゃったけどそれ以降ならまた地面おきで保存できるね 雪の上に置いた肉の向きがグチャグチャなるのって仕様なのかな?
見た目が生理的に気持ち悪いし、拾うときにクリックしづらくて困るんだよなあ 筆記用具忘れたから落とし物箱の鉛筆と消しゴム借りるか・・・ ストーリーモードで熊って殺せる?
EP3でボコボコにされまくってるんだけど >>651
槍いるんじゃね?
ちょうど槍作った所までで中断してる 槍はEP2だよ
Ep3は普通に武器で殺せるんじゃないか >>651
リボルバー一発でも当てて長時間何か他の作業をするなりしてればそのうち出血死する
ただし屋内切り替えとかすると回復しちゃった気がするんだがもう修正されてる?
ストーリーモードだと屋内切り替えで確定セーブじゃないから関係ないんかね
墜落旅客機向かう途中一発リボルバー熊にかまして運良く帰りに死体発見して翌日解体しにいったが 日記で殺した熊の数が増えたかどうか確認すれば一発でわかるよ、でもどこで死んでるか探しに行くの大変だけど ヘラジカの生肉を纏めて地面に置くとスーパーで売ってるブタのバラ肉みたいに見えて美味そう スーパーの豚のバラ肉に見えるものが実はヘラジカの生肉をまとめたものである可能性 トナカイもだけど調理済みの方のビジュアルが不思議と残念 このゲームのまんまでちょっぴり日が暖かく農耕が出来るスローライフゲームモード来ないかな
TheLongLightで
コンロで調理してるの眺めてたら、戸棚から調味料とか出てきて料理出来るようにならんかなーとか思ってしまう コンロに火を付ける時にカモーン…カモーン…とか独り言言い始めたら末期 ヘラ肉は脂肪が多すぎて胃もたれしそう
熊肉の赤身がうまそう >>661
うーん サバイバル、オープンワールド、探索があるからこのゲームは面白いからねえ
ファーミングシミュ寄りにして狩り要素がそのままなら何とかいけるかな? 建物から出た瞬間にワオンワオン!とか
ちょっと屋外で枝を潰した途端にワオンワオン!!とか
暫くこの仕様だけどどうにかならんのかな
侵入者なんて狼の襲撃1発で死にかねないのにこういうところでランダムに襲撃距離まで近付かれる理不尽さがひどい 建物である程度過ごして屋外に出た後とか、侵入者でもオオカミなどそんなに至近距離には沸かないはずだが。
枝潰してたらすぐ接近されてるとかは臭い発する物持っているのでは。
侵入者だろうがなんだろうがオオカミなどは沸くエリアが決まっているから、危険エリアを把握してとにかく匂いのする物
持ち歩かないようにすれば平和に過ごせるようになるぞ。 そのうち拠点に大量の肉運搬の時なんてダッシュして立ち止まって休んでスタミナ回復させるとき一旦腸や肉全部足元にばら撒いたりするようになる 配信見てると慣れてそうなやつでも肉持ち歩いてたりするからな
焼き肉二個までは臭いでないとか言ってるのもいたし 焼肉2きれぐらいまでなら匂いゲージは出ないから大丈夫だと思ってる人もいるだろうね やってたデータが永住モードになってからスプレー使ったがマップ表示に残るんだなこれはこれで使い道あるな雪や氷の上に書いても永久に消えないっぽいし暗闇でも多少はみえる
もっと蛍光スプレーぽく見え具合強くしてくれたらかなり便利になるだろう 小数点以下は臭いマークが立たないだけで狼が寄ってはくるんじゃない? wikiのガイドに書いてるけどアイテムごとに固有の匂い値がありその合計値と風向きと風速により探知距離は変わる、波線のメーターは合計目安にしかすぎない 火が長く燃える点火スキルボーナスは自分が屋外で過ごしている時間分だけが適用されてる? 屋内コンロと外の焚き火で加速した時に残りの燃焼時間が全然違うんだが。 ロードない洞窟で内外の境界で、自分が外に位置してる時に加速する場合と内側で加速する場合も異なっていた。
つまり焚き火の位置ではなく、自分が屋外にいる場合だけが、点火スキルの燃焼時間延長ボーナスが作ってこと?という理解でいいのかな? 今朝は車に霜がびっしり付いてて大変だった
TLDの世界に放置されてる車もホントは霜付いててガラスから外の様子分かんないんだろうな >>675
スキルとは別に屋外は火の燃焼がゆっくりになる仕様がある、残り一時間と書かれてても実際は一時間より長持ちする すまん。点火スキルじゃなくて仰る通り、室外の焚き火ボーナスだね。外に焚き火置いてもキャラの位置でボーナス延長変わりますよね?例として洞窟の内外境界線でやったとき。 外で焚き火をつけて室内で加速すると早く消える?
逆に室内の暖炉で火をつけて外に出て加速すると長く持つのかな? 建物入ったときの狼の挙動とか匂い追跡の挙動知らないと理不尽に感じる時期はあるよな
建物でてすぐ襲われたとか物陰に潜んでたみたいなの 建物の中から外の様子を窺う、なんてことが出来たらいいんだがなあ このゲームシステムでホラーゲームやってみたい
ダークウォーカーじゃなくて精神的に追い詰めてくる感じの幽霊で 建物から出てすぐ狼がいるなんてことある?
追われたまま建物入ってすぐ出たとかじゃない限り一定距離内には居なくなってると思うんだけど、侵入者でもハードでも身動きできないほど囲まれてることなかったよ
入り江のコンテナハウスは例外だけど >>684
追記
狼に追われたまま建物に逃げ込んだら、一時間ぐらい時間潰してから出るようにすれば安全に移動できると思うよ
勿論臭いマークが立ってない前提だけど 峡谷の電車の中にロープ落ちて無いんだけど
どうやって荒涼なる入り江に行くんや? >>686
周辺の洞窟になければレイクから持ち込むのが楽かな 電車の中かそのマップのいずれかの洞窟の中とかにあるはず >>689
車内と洞窟のどっちにもないケースもある
レイクに取りに行く時にどこにあるかわからないなら破壊された展望台の箱が確定
または狼にあわないように山の上を歩いて湖の展望台まで行ってそこに結ばれてるロープを取る >>686
電車にない場合
ミステリーレイクの壊れた展望台にあった
直置きじゃなくてコンテナに入ってる コートだけ候補3種類あるけど
マッケンたちはどれ使ってるの? EP2からストーリー始めた場合は初期装備に飛行機の破片ナイフ持ってないのね
手斧もないし、どうすればいいんだ…どこかに落ちてる? ああっ、即席ナイフのクラフトなんてあったのねthx
初見だから知らなかったわ…でも確かにナイフいらないね >>694
探索ならヘラジカ安定かなあただ修繕にヘラジカ皮つかう余裕がないとコート解体してからの定期的な作り直し必須なんで
時間も資源も余裕が少ない安定まで時間かかる侵入者なんかでやるとなるとオオカミのほうが勝手はいいだろうな
侵入者ならあまりの寒さに熊も選択肢にはなる ストーリーとか旅行くらいだとナイフなんざあってもなくてもなんだけど
死者が眠るが如く長期生存とかやるとナイフは喉から手が出るほど欲しい >>702
なるほどそうすると手に入る皮でやるのが良いんだろうけどそれであれば狼が一番楽なのかねえ
安全に熊狩りできるポイントってそんなに多くない気がするし… 熊は安置使用のゴミクソなやり方ありなら1番楽な気がするが
熊コートは確かに暖かいけどとにかく行動阻害しまくるから、それに耐えれるなら着れば良いと思う
どうせいずれみんな何も着なくなる ベーシック侵入者なら別にライフで受けるで大丈夫なんだけど
死者チャレンジみたいに回復縛ると途端に体温管理めちゃめちゃ大事になるんだよね スマンRTX3070ならmax設定で144fpsヌルヌル出来る? 144ウルトラでもファンすら回転しない
つまり50度すらいかん バナー滝
ヘラジカの展望台
マンモス滝
一枚岩の湖
仔熊滝・仔狼滝
哀愁のビスタ
地すべり
多くの滝のビスタ
姉妹滝
孤立した洞窟
展望の滝
山頂の洞窟
怒号の滝
段々湖
洞窟へ
峡谷の洞窟
湖の洞窟
相殺の滝
見張りの滝
謎の狼煙
隠れ滝
雲頂滝
静粛の川
静寂の川の谷のポイントってこれ以外なにがある?
どうしても一つ足りない >>700
たまには銀鮭も食いたくなる
しかしレイブンフォール渓谷はほんと永住に最適だな
どこいくにも優秀すぎる罠師のバッチ目指すにも便利だあのせまい範囲に4箇所も兎狩場があるからなオオカミも出ないし
ちょっと何かしに数日泊計画で他所に旅行気分で行けるのはマンネリ解消にもよい
今回のデータはようやく500日生存実績解除できそう 熊熊コートに熊寝袋とかすれば侵入者末期猛吹雪でも渓谷の洞窟に寝てられるのだろうか たまに朝方に猛吹雪になるとマイナス行って体温削られたりするけど問題ない >>709
wikiの実績ページに一覧あるが、谷の観察地点 地図職人のラストは哀愁のビスタだったなぁ
ホント絶景だった >>713
ありがとう
静寂の川の谷は何とか終わりました
まだまだ他の地域は残ってますがw レイブンフォールの洞窟に熊寝袋起きっぱなしで使ってるわ
普段は普通の寝袋で充分だし、熊寝袋は耐久持つからかなりほっといても平気だしな
レイブンフォール暮らしが最強よ 洞窟暮らしって布服装備してなくてもいけるものなの? ライフルに薬莢受けみたいなの欲しいな
いつも撃った後気付いて薬莢探しちゃう 灰の谷しばらく住みに行ったけどここ鋳造遠い以外完璧じゃないか?
ロープかけたら釣小屋と家と洞窟近くて鹿もウサギも近い
オオカミも3匹1セットになってるけどみえない壁で止まるし >>720
灰の谷は洞窟が3つあって石炭も集めやすいからな
狼も何故か見えない壁で止まるから匂いついてても余裕で通過できるわ
あとなによりオオカミヤマより吹雪の頻度が少ない気がする >>723
ちなギンザケは海水でコクチが淡水の池で釣れるんや
荒涼なる入り江もけっこう住みやすいぞ 大体の場合は狼熊ヘラジカ兎全部射程内且つ安全に狩れるクォンセット〜野ウサギ最強は揺るがないんだよな
気候は温暖だし石炭のリポップが激しい坑道まで繋がってるし 入江は1ヶ月住んだけど寒すぎて無理、風も強いし
沿岸もまあまあ寒いけど炭坑があるのは強い
でも侵入者で日数が経ちすぎてるせいで魚はもう全然釣れない、4時間タイマーして一匹とか 侵入者は最終的にやる事が無くなって溢れんばかりの腐った焼肉や水ボトルなどでアートを築き始める >>727
無人島で長期間一人で生きてると石ころに顔かいて名前つけて友達になったりするもんな 300日超えてたのに火傷で死んじゃった
バカバカバカ俺のバカ 今ドカ雪被害を受けてる地域なんだが
TLDには積雪要素がないよな〜
ちっちゃい家なんかちょっと雪下ろししないだけでペシャンコだろうに >>730
北秋田か?49.129.153.64
もし積雪あったら毒の霧みたいにだんだんその地域で住めなくなるな >>731
北じゃないけど秋田です〜
積雪要素は技術面でも難易度面でも無理そうだけどあったらもっとサバイバル感あるのに。。。 雪下ろししないと潰れる…キャビンフィーバー以外無敵の屋内に弱点が出来て良いかもね
そうすれば雪下ろし不要の洞窟住みという選択肢も出るかも。
でも雪下ろしなんてあったら朝から晩まで雪下ろしでそれだけで1日終了、スタミナ0、飢餓。そして雪下ろし終わったと思ったら
また吹雪いて雪下ろしの繰り返しみたいなクソゲーになりそう 岩手も結構降った
山沿いに住んでるんで
畑の小屋に行くのにスノーシューじゃないと膝上まで埋まる状態だった
ゲームもホントに偶に朝起きるとあたり一辺様変わりとか欲しいかな ラッセルしないと歩けないですぐ疲労、植物もアイテムもみんな埋まってる、建物も入れないですぐ死ぬな 除雪要素は俺も欲しいと思っていた。
ただ、気候から考えて降雪量自体はそれほどでもなく
地吹雪や吹き溜まりがメインの障害じゃないかと思う。 膝下くらい積もってる場所を強引に歩き進んだら
防水ズボンとか長靴じゃないと一気に雪が足に入ってきてビチャビチャになるからね
100%濡状態で歩くのはマジで辛いぜw そんな大袈裟に積もるとかじゃなくても、降雪量の変化で何かしらの影響があったらいいよね
猛吹雪のあとは枝がよく落ちてるみたいなやつ 結局料理スキルlv5にして肉食獣の肉のリスク無効化されるってんなら腸内寄生虫とかいうシステム要らねえー
カスタムでその他細かいところの難易度上がるように調整した代わりに寄生虫リスク外したら序盤の狼狩りの意味は増えるし肉を細切れにして調理スキル上げみたいな変な作業要らなくてずいぶん楽しくなった >>739
リアルでは肉を完全に加熱すれば何の心配もないんだけどね。
リアルさに欠けると言えば、缶詰の劣化も早過ぎるんだよね。
乾燥系の袋入り食品も劣化はするが、腹を壊す程でもないが、劣化した分 美味しくはない。
ロングダークの寒さでは、外に放置した肉や魚も冷凍焼けと乾燥で激マズになるだけで腐らない。
外で雪に触れないように吊るして置けば、干し肉と干し魚が出来る。
タンスに入れた服が劣化するのもおかしい。
紫外線の影響もないし、寒いから虫食いもないのに。 Add-onでキツネをペットに出来るのを見たけど、限られた一匹オオカミをペットに出来ると良いなと思う。
早まって射殺するか、餌付けで信頼関係を築くか。
リアルではオオカミの子を育てれば成獣になっても懐くんだけど、育てるのに最低2年もそこで過ごすわけには行かない。
そこは端折って成獣をペットにする。
しかし、ゲーム時間の500日以上やってるプレイヤーもいるのだから、オオカミの子供を拾って育てるのもありかも知れない。
取り敢えず、孤独とはおさらば。
複数のオオカミの子供を育てて、オオカミソリ野郎になりたい。
荷物運搬のソリが実装されれば出来るかも知れない。 狼犬で犬ぞりと言うとオーロラの下で、っていう小説思い出す 調理スキルが上がるのって、単にマッケンジーがちゃんと肉を焼けるようになるってことだと思うの
スキルレベルが低いと、ちゃんと火が通ってないのに焼けたと勘違いして食べて腹を壊す
スキル5になればちゃんと火を通せるようになるから寄生虫にもかからないし腹も壊さない すべての事象は磁気嵐様の影響で説明が付く
さぁ皆さんも磁気嵐神を称えるのです >>744
肉食文化の国の人が生焼けで食べることはないと思う。 >>744
そうそう、大切なことを思い出した。
寄生虫は凍結で死ぬよ。
問題は肝炎ウイルス。 調理は結局、上がりやすいのが問題なんだよ
細かく刻んで焼けばあっと言う間に3や4まで行くからな
要するに、調理スキル5の恩恵はそのままでいいけど
とにかくめちゃくちゃ上がりにくくすればいいと思う
調理回数じゃなくカロリーで経験値を加算するとか
4から5まではもう100万kcalぐらい焼かなきゃ上がらない
そんで、スキル4で食中毒だけ先に解放してあげる
4から5までの間で、菓子・缶詰や魚・草食動物の肉を片付ける
これなら今までよりはいろんなことが解決しそうじゃね lv5まで肉食動物喰うリスクが重過ぎるの普通にクソだと思う
高スキルまで行ってようやくってのが0か1過ぎる……
寧ろ腸内寄生虫こそlv3くらいで防げるようになって良いと思うよ 細切れ方法使わないと全マップ回ってもLv5に届かないんだから十分だ
あとは定住後に肉を食って生き延びれるようになってるんで今のままでいい エリアも増えてきたし開始地点場所当てミニゲームみたいなのあれば面白いな
開始地点から一歩も動けない360°見渡して周りの環境からエリアを当てるみたいな…
熟練者ならエリアくらい余裕だよね 普通にやると150日とかでやっと5だから見返りとしては十分だとおもう
最初からレベリングして5にしてゲームバランスが〜ってのは的外れだな
個人的には肉凍るようにして欲しい 焼きは調理法のなかで最もシンプルだが奥が深いのだ
焼き過ぎれは味も栄養も落としたただのカロリーに塊りになってしまう
かといって半生だと色々と問題が起こる
ということで肉スープ料理を追加して欲しいものだ婆さんの出すスープみたいな温め効果付きの欲しい 人肉や人の皮とか欲しいわ。カニバリズムにはデバフありで
現実だったら見知らぬ場所で捕まえられるか分からない動物を追って体力消耗する事考えたらそこらに転がっている遺体に手を出す可能性高いと思うんだよね
人型じゃない生き物の皮を人型に加工する手間考えたら、最初から人の皮の方が加工時間短くていい。アウターとしては微妙でもインナー系なら役立つっしょ >>755
せっかく鍋あるんだし追加して欲しいよな、肉スープ料理
あるいは肉をポークビーンズとかに混ぜて煮込むことが出来るようにするとかさ 人間の皮膚なんか薄くて何の役にも立たない
そのへんのカーテンをポンチョにした方がずっと実用的 腸内寄生虫の仕様がさ
治すのムズイし調理lv5以外では予防も難しいのが……
その辺りもうちょいマシなら良いのに ・肉食動物の肉は調理レベル関係なく焼くだけで寄生虫リスクなし
・その代わりに摂取カロリーが大きく減り、レベルが上がるごとに改善される
こんな感じにならないかなあ
「効率悪いから普段は食べないけど、ピンチの時は選択肢になりえる」くらいのバランスで ちょっとリアリティから外れるけど%とLvに依存して寄生虫リスクが緩和されていけば良いんじゃねぇかな…
lv1では90%未満lv2では80%…みたいな感じで
lv5になっても50%未満は寄生虫リスク有りになれば0%肉置き戦術もできなくなるし 灰の谷スタート 侵入者で長期滞在してる動画ないかな もう肉禁止!魚も禁止や!
しかし、例の人が過去に睡眠禁止プレイしてたけど、シラカバ茶の回復がスタミナ0のスリップダメージに
勝つのなら、満腹度常時0のプレイも普通に可能なのか 狼と熊が食べ物にしか見えない。
食料がノソノソ歩いて来る。 シラカバ茶を一定数集めるのもなかなか苦労するな
落ちてるポイント覚えて定期的に巡回すりゃいいけどさ >>768
白樺茶はカロリーあるぞ
しかもけっこう回復する 最終的なカスタムに落ち着きやすいのどうなのって思ったけど
他のゲームなんか必ずカスタム設定させてから開始させたりするし公式難易度としては充分なのか >>758
なるほどスープの添え材にガマ入れないと作れないとかいいな
魚なんかも開き焼きだけじゃあ物足りんし 一通りやって疲れたら、カスタムでゆるゆるにしてプレイするのをお勧めする。
それで地形を覚えて、再び難易度を設定して始める。 侵入者やると難しすぎてストレス
ハードやるとアイテム出すぎでぬるくなる
カスタムもいろいろやってみたけどなんかヌルイんだよなー
侵入者の難易度でもっとアイテムたくさん出ればいいのになー >>777
カスタム侵入者ベースで
アイテムだけ多く出る設定でやってみたらいいんでないの アイテム沢山出過ぎると一地域で何でも揃いすぎてワクワク感が薄れるんだよな
個人的には狼だけ臆病になるオプションが欲しい
それ以外は侵入者に不満はない >>777
侵入者が難しく感じなくなるくらいやるが吉
缶詰とか全部食べずにコレクションしよう
俺は侵入者はでないアイテムがあることだけ不満 悪い状態で出現するとかでいいからちゃんと全アイテムを侵入者でも出してほしいんだよな〜
限定1個とかでもいいからさぁ
スポーンマップから遠いところに配置とかにすればそんなに影響ないだろうしさ
侵入者でも弓矢とナイフ作るとこまでいったらほぼ安定しちゃうしな ランダムマップは無理でも
アイテム配置がカスタムでもう少し自由にできればなー 8tnY-ai4f-K5om-WQWO-OmMB
俺が気に入ってるカスタムのコード
銃含めた全てのアイテムが存在してるけど、
そもそものアイテム出現率が侵入者並みなので
実際にイイ物が出るかどうかは完全に運次第
初期アイテムも侵入者と一緒、火も寝袋もないけど
24時間敵が出ないので、その間に死ぬほど探し回れる
あと、閉所性発熱症だけオフになってる 閉所熱はあってもいいんだけどなんかシステムが極端なんだよなぁ
ずっと家のなかに引きこもってたら陰鬱になってストレス感じるのはわかるけど
だからといって猛吹雪の外に出たほうがマシだなんていう心理状態になるかね普通
どんなに疲れきっててももう室内で寝たくない!なんて心境になるのかねぇ キャビンフィーバーと腸内寄生虫はアプデで追加された二大糞だからな…
慣れてきたプレイヤーに刺激を与えたいのは分からんでもないけどそれにしたってかたや即死かたや20日近い治療って極端すぎ
キャビンフィーバーは外に居たらそれだけで過去の蓄積量より多く回復して良いし
腸内寄生虫も適切な治療してたら3〜5日で治療されて良い
折れた肋骨の治療はまあまあ良い感じなのに何で過去に追加したこの辺のアンバランスの梃入れしないんだろ キャビンフィーバーってリアルでなるものなの?
そんなに外に出たくてウズウズしてんのか。
どんだけ陽キャなんだよ。 現実のキャビンフィーバーはビタミンDの欠乏だったり苛々憂鬱といった症状なんだろうけど
ロンダの世界ではオーロラの影響で変異したウィルスとか寄生虫のせいなので何もおかしくはないです 娯楽もトランプしか無く、死体と一緒の家に猛吹雪の中閉じこもってたら絶対怖いだろう うさぎの死骸とか焼いた後の肉とか並べまくってる室内で起こる病気なんかキャビンフィーバーとは絶対ちがうなんかだろ たかが1日2日家から出ないだけでキャビンフィーバーになるとか繊細すぎるよなw
俺なんか数ヶ月引き篭もってゲームしてるけど健康そのものだわw 誰かの凍死体と一緒の小屋の中と、マイナス30度の屋外、どっちがマシかということよ 自分の家に帰ったら暗闇でトランプいじって時間潰している見知らぬおっさんいたら悲鳴あげるわ そもそも極北の島で一人サバイバル生活中、助けが来るかどうかは不明、って時点でメンタル相当ヤバいんでないかい 他人の生活感が染みついた家で先の見えないサバイバル生活は普通にしんどいと思う
外を歩いている時は目的地のこととか考えて気を紛らわせるだろうけど暗い部屋で一人だとネガティブな考えが頭の中をぐるぐるし始めそう 開高健がキャヒンフィーバーについて書いてたな
うろ覚えだけどカナダにはロッジにこもってると鬱屈してきて人を殺したりするようになるみたいな俗信があるって内容だったとおもう 日本でも引きこもりが注意してきた親を殺したり
外でも殺人事件起こしたりしてるしあながち間違ってないな こないだのセールで日曜から始めたが面白いなこれ
特にこういう寒く風が強い季節にやると臨場感がすごいな
ダムの縁とか壊れた陸橋線路の上恐る恐る歩いているときに
外で強風が吹くとすごいビクッってなる >>798
灯油切れ起こした北国で深夜やったらリアルで身体が凍りそうだったぜ 肉って焼いて放置と生で放置ってどっちが長持ちする? 焼けば状態+50されるから、トータルだと生肉を外に放置かな しかも焼いておくと劣化速度が著しく遅くなるからけっこう長持ちする 最適は生肉で50%まで放置した後で焼いて放置なんだろうけど
>>801 が知りたいのは
最初から最後まで生肉放置(食うときに焼く)と
最初から焼いて放置のどっちがいいかってことじゃないの?
計算したことないから俺も答えしらんけど >>800
どっちも本スレ
IPが気になるなら非表示の方、どうでもいいならこっちにっていうだけ 生肉とりすぎて余ったまま地域移動とかする場合、生のまま放置でいいんじゃね?
30日とかせずもどってくるんなら焼いといたほうが楽じゃね?
てか調理スキルが5になってないなら焼くべきだし、5になってるならそもそも0%になっても食えるからやっぱり焼いといたほうが楽なのだよ >>807
こんなんあったのか
塩クラッカー劣化しなかったのか…
優先してボリボリ食ってたわ 重量効率と管理のし易さの問題もあるし大抵お弁当として集めるのはガマの茎になるよね 熊怖い
稜線超えたらこんにちはってパターン多すぎだろ クマは少し離れてれば突進してこないからまだ優しい
近距離ならヘッドホンで耳を澄ませばフゴフゴ聞こえるし 熊とかボーナスキャラだろ
安置ありのクソみたいな狩り方で良いなら弓撃って車や木の上とかに逃げるだけで終わる 熊は匂い出してなかったらこっち来ない事特に多いしな
ただし匂い感知は強烈なのでハイウェイの氷上とかで鹿仕留めてヤッターとか言ってインベントリに大量の肉を抱えた状態で焼肉したりすると焼き上がる頃に目の前に居たりする 侵入者でこそ入り江の恐怖がヤバい物になるところなのに
侵入者だとそもそも銃器出ないから工場に行く必要がないというコレ
どうかと思う >>813
逆に安直無しの糞じゃない狩りかたってどうするのさ
襲われたときの被害(特に服)がでかすぎるから安直ありきの狩りがむしろ正攻法だと思うが >>816
安置ありのくそみたいなやり方以外キツすぎる
運良く頭にクリティカルしない限り種付けプレス確定 熊は安置なしで簡単に狩れるよ
最小旋回半径が大きいからその内側に入るようにすれば余裕よ 安置なしでも感知範囲外から撃つとかでいいしな
素直に木の上とか建物で狩る方が逃げない分楽だけど 勘違いから射つとどこまでも逃げていって探すの大変じゃない? これプレイしたあとにゆるキャン△見ると倍癒され
見た後にこれやると倍の冬の自然の厳しさを教えられる(以下ループ) >>822
プレイ後に見るなら、カメ五郎の狩猟生活がおすすめだよ。
飯テロだよw 鹿肉うまそうに食ってるよなあ
新鮮な鹿肉焼き食ってみてえなあ 調味料なしでただ焼いただけの肉美味くはなさそうだが… カメさんでも塩っていうチートアイテム使ってるからw
塩ありゃ流石に美味いだろう マッケンジーも空き家から塩くらいは持ち出して焼いてると想像
砂糖もあればカロリー取れると思うけど そういえば今年になってまた大量にMODが出てきた、食品やアイテム追加とかもある タバスコ好きでよく掛けて食べた後、頭のてっぺんがポカポカして気持ちいいんだが
こういう極寒の地でやったらもっと気持ちよさそう 問題は寒冷地で汗かくとその後の対処次第で死ぬからなぁ 寒くても身体動かすと汗かいちゃうのは人間の欠陥よな
ほぼ常に氷点下いってる国の人はそのあたり身体の作りが違うんだろうか 以前仕事ついでにリアルヘラジカを見にアラスカに行ったけど、マイナス数十度の世界で
眉毛も何もかもが凍りついて面白かったぞ
ちなみに野生のクマは結構見れたけど、ヘラジカはなんとかパークみたいな場所でしか
見れなかった 野生の動物も寒冷地仕様に特化してたりするし
人間も長く暮らすと器官が気候に適応するんやろな ハイウェイ住まいだったらマッケンジーも海水から塩取り出してたりするのかな 海水煮詰めて塩手に入れるのに必要な燃料とかかる時間は相当なものになりそうだが、毎日枝木拾って定期的に炭鉱通いしてればなんとかなるかな? 潮汁?だっけ。海水そのまま調味料として使う料理なら出来ても良さそうだけどねぇ 鍋を煮詰めながらかいすいを継ぎ足し継ぎ足ししてけば塩なんて簡単に作れそうだけどなぁ
5〜6時間ぐらいもやし続ければいんじゃ 一人分でいいんだし燃料ももったいなからスプレー乾燥でいいんちゃう クマ解体したとき手足の残骸が残って
熊の手残すとか勿体ねーとか思ってたけど
あれメチャ調理難しいんやな ゆるキャン△でやってた あれ、熊の手ってチンミでよく食べられてるって聞いたことあるぞ そりゃ、ホルモンだって素人には処理できないけど加工業者は専門に処理してよく食うからな 山に遠征してみたいけど遠征してる人って食料どうしてるの?
焼き肉持ち歩きたいけど重すぎるしすぐ食べ終わっちゃうし、やっぱり現地で狩りしてる? 食料は大丈夫。人工物あるし、動物や自然の物も豊富だし。
肉は匂いで狼とかがすぐ寄って来るから持ち歩くのはオススメしない。
もし低難易度なら気にしないでいいから、どんどん初見の場所へ挑戦するといいぞ。 山頂向かうなら必ずノコギリ持ってけ
山頂にあると思って登ったら置いてなくてバレーまで取りにいくはめになるぞ シンリンオオカミの山ならクリスタルレイクから流れ込んでる川まで遡ってガマの茎が100本近く取れるので滞在期間のカロリーはそれだけでカバー出来ちゃう程だ
俺は貧乏性ゆえに持ち帰りたいから釣りしたり狩りしたりしちゃうけど まあ無駄なくプレイするのもいいけど
登山ロープねぇー!バール置いてきたー!で
トンボ帰りする最中に猛吹雪に遭う無駄なプレイもひとつの楽しみ方やね 山は生活が厳しい場所と思ってたけど食料は現地調達でなんとかなってるんだね
初山は食糧系で不安でいっぱい 山ごもりする場合一番考える必要が出るのは燃料問題かな…
装備が不十分だったり環境悪化が著しいと山小屋で寝てる間に凍死するから建物に滞在するのが大変になっちゃう
一方で食糧調達についてはどちらかというとかなり肥沃な土地だなという印象を受ける
採集も釣りも狩りもアクセスが良いからね つまらん事言っちゃうけど、どのマップも火さえ炊ければ餓死の事は心配する必要はない。
どうしても心配なら常にガマ数本もってればいい。 >>847
難易度によってアドバイスが全然変わる
低難易度なら、とにかく荷物を整理すること
普段持ち歩く必要のない物が、思ってる以上に結構ある
しっかり取捨選択すれば、20kg以内におさめられる
バフも入れれば、肉10kgぐらいなら楽々持ち歩けるはず
高難易度なら、食糧より燃料の方を気にすること
食糧は最悪でも動物を倒すことでどうにかなるが、
燃料は寒さが災いして取れず、絶対ジリ貧になる
初期は一旦バレーに降りて、ハッチの中にある木箱や
キャンプ場の洞窟にある薪を、全部壊して持って来るといい
足りなくなってからでは遅いので、早め早めで動くようにする
ヤバイと思ったら、吹雪の中でも迷わずバレーに降りること 助言助かります
食料より燃料を注意する必要があるんですね・・・
難易度はノーマルで狼の服作れるくらいには慣れてきたのでハードに移行予定 吹雪で視界ゼロになってやむなく岩場の隙間やら風避けできる場所で野宿する羽目になった時用に石炭二つ三つはお守りで持ち歩くといいぞ 服のことでひとつどうしても分からないことがあるのですが
雪が降っているときは「アウター外→アウター内→インナー外→インナー内」の順に濡れていくのですが
アウター外側が完全に濡れた後その内側が濡れていく速度は、濡れていく服の防水値によって濡れていく速度は遅くなりますか?
それとも内側の服が濡れていく速度は内側の防水値は影響せず、内側の服が濡れる速度も一番外側の雪にさらされている服の防水値だけが影響しますか? wikiにも質問あったな
外の濡れきった服は無いものとして処理され内側のが使われるんじゃないかと思ってたけど確認したこと無いな 申し訳ないです・・・
防風はステータスを見ながら自己解決できたのですが、内側の防水が濡れ速度に影響するかは本当に分からなくて・・・ 答えにならないけど、防水はあんまり気にしなくて良いんじゃないかな
防水よりも優先すべき値が他にあるので、正直どうでも…
皆が服の性能で見比べてる所は違うと思う。多分皆だいたい違う所を見てる。
皆気にしてないから答えが返ってこないのだと思われるw 雪降ってたら服が濡れるけどそのまま濡れたまま寝ても次の日には乾いてるしきにする必要ないよなぁ そんなこと言ってるとインナーが濡れた状態で寝ると
気温関係なく使える体温(体力)が奪われるようになるぞ
…わりとリアル寄りでありかも wikiの方にもあるけど
濡れる速度は、その時に濡れが進行してる衣類そのものの防水性によるのでその上に着てる濡れきった服は無関係
一番上のが濡れきると、その下の衣類が乾いてても防風は0になる 死にステータス、とまでは言わないけど普通にプレイしてて濡れが気になることなんてないわ いろんな助言本当にありがたいです ありがとうございます
あと濡れきった服の防風って0になっちゃうんですね・・・
やはり吹雪はこわい 慣れてるプレイヤーには関係ないけど、初心者には辛いかな
雪の中でうろうろしてると服が濡れると防寒は下がるし防風はなくなるし重たくなって遅くなるしですぐ低体温症
さらに凍るともっと重くなるし防寒もなくなるし凍傷はするし 服は上にきてるやつのステータスが反映されて下は保温のみじゃないかな
濡れてなくても 高難易度だと(特に体力回復縛りだと)慣れてても結構大事だぞ
活動限界の違いが露骨に出てくるから 凍傷でググッってみたらなかなかグロい画像が出てくるが
ガチ登山家は手足の指何本か失ってもなお山に登るんやな…クレイジー 逆だ。
「失ってもなお登る」んじゃなくて「失ったからこそ登る」んだ。
良くも悪くも、強烈な踏ん切りがついてしまうんだ。 個人的な損得感情ではなく、むしろ登山の世界に身を捧げたという無私のアレだ
だから説得は出来ないしタチが悪いともいえる
俺も職場の一例しか知らんけどな
ゲーム内で奇跡が起きて文明社会が復活したとしても、凍傷になったマッケンジーは
同じ過酷な環境を求めて世界をうろつく事になるなと、個人的に妄想している >>865
長期間濡れやすいエリアうろついてたりだといつのまにか衣類凍結までいってたりするな
まだろくな衣類揃ってない状況でひたすら探索してるととくに、天気いいなーとおもってひたすら屋外探索に励んでると気が付かんのよな天気いいのに体温マイナス表示になってはっとする
忘れてはならない服でなんとかなってるとはいえ常に氷点下の屋外だと言うことに そういや年明けエピソード4が出るとか言われてたけどまだなのか? 年明けに出すとは言ってなかった
12月にサバイバルをアップデートしてEp4は2021年になるというのと年末年始は仕事休んで1月に再開するので進捗はそれ以降とかいう話だった >>876あーなるほどね
いや最近寄生虫と寒さと狼のトリプルコンボで死んだばっかだからストーリーまだかなぁっなんて思ってね
ストーリーくるまで他ゲーでもするかなー ずっとサバイバルだけでストーリーやった事ないわ
他人のプレイ動画では見たけど、別に自分でやる必要ねえなぁ…って感じで。。
チャレンジの死者が〜みたいに高難易度とかならやりたくなるが… 同じく自分もストーリー未完結みたいなのでサバイバルしかやってないな
120時間くらい生き残ってる実績の500日の半分ちょいしか達成できてないわ カチンコチンに凍った動物の死体を素手で精肉する奴は既に人間じゃない リアルな話、軍用コートを着てー7度〜ー15度の吹雪の中を歩いていたら、暑くて汗だくになってシャツとパンツがベチャベチャになる
コートはあまり濡れない
そして、目的地に落ち着いたら冷えて風邪を引くので、速攻で着替えなくてはならない
一度汗に濡れた下着は皮脂のせいでどんどん体温を奪う
どんなに厚着をしても寒いんだ さすがにマッケンジーもカナダに住んでるんだから雪山の対策ぐらいは知ってるんだろう 時節がいつでも雪山で
年老いた母親のコールが鳴ったとか小便したくなったとか
いつでもどんなカスみたいな理由でもゲーム世界から離脱できるのに
「リアルな話」ってなんか脳みそに虫でもいるのか switch版は日本語対応してるのか
グラボが高すぎてpc無理 アニメや映画の吹雪のシーンのビュォー見るたびに
画面上部に風避けのマーク幻視するようになったわ 雪かきとはちょっと違うが雪掘って簡易的な雪中貯蔵庫作れたらなあ、とは思うな
ヘラジカみたいな大物頑張って仕留めて解体した後で大量の肉拠点まで運ぶのしんどいよ 雪掘って肉貯蔵できるようになったら、逆に外に出しっぱなしの肉は狼に食われる仕様に変わるwww その方が楽しいな。
あるいは、狼が沸きやすくなって他が減るとか。 狼の湧きってパターン化してるからもうちょっとランダム性が欲しいよね
特定のエリアだけ気を付けて歩けばいいだけだし
かといってどこにでも湧いてきたらそれはそれで不満が爆発しそうだけど
でも思わぬところで狼と遭遇してドキッとするのも刺激的で良いと思うな 刺激的で済ますには即死すぎるのでもうちょい脅威度下げてくれるなら…
リソース削ってくる程度なら良いんだけどね最低でも適切な武器で殴り返してたら瀕死で寸止めしてくれりゃ良いのに
熊より怖いもん 熊って襲われても絶対即死ないよね?
むしゃむしゃされてる間に失血死することはあるけれど
わりと連続で襲われても生き残る気がする
そのかし服が死んでるけど ヘラジカさんの種付けプレス食らうとちょっと興奮する
食らわせたあとにスッキリしたような表情で去っていくのも 最近mod入れだしたけどいいやつある?
ちょっとずっこいけど倉庫呼び出すmodあるらしいからほしいんだけど見つからない >>902
モッドまとめた海外サイトをみたことあるような気がする >>902
違うかもしれないけど
LimitlessContainerSpace
使うと
すべてのコンテナ重量が10,000kgに設定される
アイテム入れ放題ってことでLimitlessか
ちなAmbientLightもようやく移植されたようだね ロープクライミングの速度って
疲労50%を閾に変わる?
気のせいかもだけど違うような気がする スタミナ残量でも変わるからどうなんだろう
スタミナ0状態で緊急刺激剤使って登ると遅いんだよね
ちゃんとスタミナ回復した状態から刺激剤キメてると複数ロープ爆速で登れるテクは
灰の谷左側ルートから最速で目的達成するのによく使う >>906
それあるー
刺激薬使うときでも、スタミナを回復させてから使った方が早く上れるよね
うっかりスタミナ減った状態で焦って使うとロープ登り遅くて損した気分になる 狼に噛まれる心配の少ない定住地候補ってどの辺なんだろう
野ウサギは色んなアクセスに優れるしビーチコーミングも出来るけどやっぱどうしても狼リスクが0にならない
湖の猟師小屋は家の周りの範囲だけなら狼リスク低くて石炭も得られるから良いかなって思ったけうさぎの沸き場所があんまり良くないんだよね
峡谷洞窟は常に高品質な衣類を維持出来るなら安全で良い場所だけど石炭集めに行くには狼リスクを経由する事になる
石炭を集め易くうさポイントが近く狼のいない場所は何処かにないのか……
そんな中シンリンオオカミの山頂手前の洞窟はちょっとワンチャンを感じる
悪くない程度の石炭が落ちてるしほぼ危険はなくうさぎも安全に集まるし枝も二つの出口周辺にぼちぼち落ちている 洞窟の中は少ない衣類で過ごせるくらい暖かい
懸念材料は近場に作業台がない事 罠を修理するにはクリスタルレイクまで降りなければならない 2年位やってなかったから今updateしてるけど
ついていける気がしないわ
案の定アクセサリーは大して増えてないわね 俺、ep3リリースなったくらいで止まってる。
もうちょっとしたら職場で個室もらえるから復帰しようかな。
いや、一段落ついておちつくって意味なw 初めてオオカミ山の頂上に来たけどこんなに物資あるのかよ
持って帰れる気がしない >石炭を集め易くうさポイントが近く狼のいない場所
灰の谷にはありそうじゃない?くまなく見てないから断言は出来ないけど >>912
さっきピストン輸送でハンマー以外全部ふもとまで降ろしてきたところや
まあ3回に分けていけば全部持っていけるよ 金鉱山は作業台と石炭と兎が全部成立するな
問題はアクセスがゴミな事 リアルライフでも「鬱のリスク1%」って感じで出ないかな 鬱病院経験者ならリスクの高まりは感覚的に分かるけどな 登山家も「凍傷・低体温症のリスク」ってリアルで視界右に出てれば助かった命もかなりあっただろうにな
お腹減ったり喉乾くのはすぐ分かるのに そうなんだ...うまくやってるつもりでもキャビンフィーバーのリスクみたいに突然なりそう むしろ薄着のビギナーが出かける前にこそ通知してほしい 侵入者に初挑戦してます
食事は寝る前に750kcalと水MAXで十分とwikiに書いてあるんだけど
それだと生存出来ない程に黙ってても体力ゲージが減りまくるので困ってます
質問です
開始時点では日中もガマをバンバン食うのが普通なのでしょうか?
皆さんのスタート一週間の食生活を教えて下さい >>921
Wiki書いてある通り寝る前以外は食事しないのが基本
体力が大きく減ってしまうのは空腹が原因ではなく体温低下が原因
まだマップを把握出来ていなくて体温回復ポイントが頭に入っていないとそうなりがち
侵入者で試行錯誤してもいいけどハード以下でマップ、特に建物の位置を頭に入れたほうが良いかと >>922
ありがとうございます。
凍傷リスクの数字ばかりを気にして、寒さによる体力低下の危険度についてまだまだ認識が甘かったようです。
精進します。
バンバン死ぬ侵入者、たのしい!! やり方にもよるんだけど充分な栄養補給の効果による所持重量限度の増加+5kgが大きいので
特に侵入者は序盤ほどガッツリ食べたほうが良いとも言える
それだけの食糧確保は難しいように見えて行ける場所をどんどん移動してガマも見える範囲で回収していけば狩猟なしでも充分確保出来るよ
そうすれば多少無茶な移動して体温低下で受けるダメージも疲労回復の為の就寝だけでカバー出来る範囲になる >>924
3日生存できればいいと思って、日中からガマを片っ端からバカスカ食い、
寒さ避けて走りまくってたら5日目で普通に装備が整って生活安定しました!!
充分な栄養補給、すげー
こんなん、HARDだったら絶対やってませんでした
侵入者おもしれー 侵入者でプレザントバレー拠点にやってみたけど25日あたりから無理ゲーと化してワロタ
外でスギの薪狩ろうものなら凍死寸前だしろくに火も起こせないから生で肉喰ったら食中毒起こすし
迂闊に外に出られないからちまちま屋内で体温回復してたらキャビンフィーバーに追い出されるし
最後は全裸で猛吹雪の中に突っ込んでやったわ
有名なディアトロフ峠事件とかこんな感じだったんだろうな 最低気温マイナス42度とか世界が全力で殺しにきててむしろ清々しかった プレザントバレー『どうだPleasant(快適)だろう?』 ちょっとでも鍛錬されたマッケンジーにアンケート取ったら満場一致でクソマップと言われるプレザントバレー
基本的に気温が低い!謎の特性で吹雪きやすい!天気の変動が激しくさっきまで晴れてたのに1時間で悪天候とかザラ!そもそも風が強い!建物と建物の間の距離がクソ長い!拠点周りには全然枝も落ちてない!拠点になる場所の周囲には何処にもクマ狼徘徊完備!
ストーリーアプデ前は公民館周りの建物すらなかったからこれでもマシになってるんだぜ…ウソみたいだろ
狼山に行く為に通過するのすら嫌 プレザントバレーはマップ拾いし天候悪いしそのくせ得られる物少ないし後回しにするべきマップだろ 公民館実装でかなり住みやすくはなったけどな
薪とウサギが近いし野外コンロもあるしヘラジカと白樺ポイントも近い好立地 ハード以下でやるには見通しが良くて広々してていいところ バレーのキャビンフィーバー対策は車の中で休憩するといいよ。 侵入者で飛行機の近くからスタートすると服が一気に埋められてよい
だが二日連続昼間大吹雪とかザラなので農家でアイテム漁ったら
さっさとハイウェイか湖に向かうのが吉 バレースタートだと体力が切れるまでにマッチ拾えないこともままある
体力回復しない設定だと詰みある バレーは難しいマップだけど湿原よりは好きかな
バレーは農家、納屋、公民館、ロープ前のハッチなど定住しやすい場所がたくさんあるから
釣り小屋から曲がりくねった川辺りも割りと住みやすいぞ 湿原は泊まれる場所ないけどガマはアホ程あるからスタートには良い
スノーシェルター実装の時期とかなんだっけ その活用のためなのかな バレーは開幕なら当たりだな
どうせ狼山いくしマッチの確定ポイントが全体に散らばってるから楽 侵入者でやるなら、開始地点→ミルトン→謎の湖→ハイウェイ→バレー→灰色の順序に行くのが1番安全 灰谷は即行って即戻らんと気温の低さと山頂部の土地の痩せっぷりに大ダメージ受けることあるから刺激材が最低でも一本は欲しい出来れば余裕持って2本と下山用の予備で3本あれば安心 くそ初心者です質問です
オオカミ山と灰の谷のうさぎ湧き地について、前日いるの確認して翌日罠持ってったら誰もいないのですが仕様ですか?
ある日罠で取って同じ場所に再設置して翌日見に行ったらきれいさっぱりいないこともありました 基本的にランダムなので取れないこともある
確実性あげるのなら複数設置すべき >>944
地上にウサギが居ても居なくても関係ない
ウサギが湧くエリアに罠を設置すれば、確率抽選で捕獲されてる
ちゃんとエリア内に設置しておけば2〜3日もしないうちに捕獲か破損かの判定が行われてるはず
地上のウサギを狩りつくして全滅させてもその判定は変わらない このゲームやり始めはまずウサギの首の骨を折るリアルさにビビる
そして生きるということを考えさせられて大人になっていくんだ 捕まえたうさぎを放してやったことがあるマッケンジー1割もいない説 長期生存していると意味もなく石でウサギを捕まえて放すぐらいしか娯楽がなくなる アレはいつでも首を折れるという恐怖感を植え付けてから野に放ってるんだぞ 石投げておいて頭撫でて逃すのって割と頭おかしくない? 雪山で何百日も過ごしてりゃイカれるさ
全裸で吹雪の中走り回って獣の内臓と皮を並べて真ん中に寝たり深夜に暗闇で何時間もソリティアするやつだ このゲームもう一ひねり欲しいよな
同じサバイバルゲームのアークに完全負けてるやん これ以上マッケンの手足をひねるのはやめて差し上げろ 雪山サバイバルとしては競合するゲームがないくらいだと思うけどね
逆にひねりすぎても本筋わからなくなるし 冬になったらコタツに入りながらプレイしたいソロゲームTOP5くらいには輝いてる 硬派な雪山遭難ゲーとしては完成度ピカイチだよ
化け物だしたりゾンビだしたりファンタジーなやつはまた別ジャンルだから比べようもないわ
アークなんか共通点さえないだろ https://store.steampowered.com/app/1090800/Northern_Lights
Northern Lightsっていう同じ雪山サバイバルゲーがあるけど
ググってもシャーマンキングの主題歌しかヒットしねえ
アーリー段階で評価が少なくてコミュにいくらか動画はあるけど
これといったウリが見つからないんでTLDでいいわって感じになる
https://store.steampowered.com/app/1231840/Climber_Sky_is_the_Limit
Climber: Sky is the Limit
こっちは雪山登山だけどキャンプ飯美味そう ARKが好きならそれで良いじゃん俺はあの乱雑さが嫌すぎて比較対象にした時に何一つTLDに勝る所見出せないけど insurmountable って雪山サバイバル風ローグライクゲームも面白いよ、このゲームとは全く似てないけど ロングダークと同列に語られるサバイバルゲームっていくつもあるけど、やっぱロングダークって他と少し違う面白さがあるよね
モッサリした移動だったり不便な点はたくさんあるけどその不便さを味わうのが面白いというか、ソロゲーならではの自然との戦いとか、少なくともゾンビとか変なモンスターが出てくるゲームとは同列に並べるべきではないと思うくらいロングダークのほうが秀でていると思う、あくまで個人の感想だけどね 大抵のサバイバルシミュはアップデートの度に要素を追加してゴテゴテと後付け要素で複雑化させていくけど
TLDはその辺り新規要素がゲームプレイ全体に影響を及ぼす事にはかなり慎重だよね
今も変わらない基礎のゲーム性がかなり早期のバージョンで完成されていたし
未だにこれ以上に洗練されたサバイバルシミュを知らない ゲーム性も好きだけどSEもいいんだよな
燃料促進剤いつもペコペコいわせてるわ
あと歩いてるときのクッカーやシェラカップがカロコロいう音‥と思ったが
マッケンってせいぜい空き缶とか鉄製と思われる鍋しか持ち歩いてないよな このゲーム動画や配信してる人が少ないのが残念
プレイしててもストーリーやって終わりでサバイバルモードまでやる人が殆どいないのが悲しいわ
他の人がどんなサバイバルしてるのか見たいのに 持ってるものによって歩く音が変わったりとか細かいんだよな
枝たくさん持ってれば枝の音がするし水たくさん持ってれば水チャプチャプ言わせながら歩くし まあこのゲーム7割8割が歩いてるシーンだからな
the forestや7dtdのような大群が押し寄せてくるタワーディフェンスサバイバルのほうが動画映えするのは確か 5年後!そこには伝説の槍やガトリングガンでオーロラ変異体熊を狩るハクスラ雪山FPSになったtldの姿が!ストーリーは未完結 >>961
今難易度ハード取り掛かってるけど超絶運ゲーじゃね? >>966
クリア要素あるなら色々配信しようがあるけど
今の生き延びるだけだと終わりが無いから難しいんじゃないかね 自分なりに終点を見つける感じになるかな
灰谷で強化バックパックを見付けるのは丁度良い終わりになりそう もっと色々な災害があって
色々な食べ物作れたらやりこみあって面白いんだが 侵入者で100日以上生存した状態であちこち行脚したら口が裂けてもこれ以上の災害が欲しいとか言えねえ
日数経過後は大体安全地帯で引き篭もってるからみな世界崩壊システムの影響をあんまり口にしないが結構なヤバさだぞ…… 動物の現象はそんなに感じないけど気温低下と吹雪の頻度が上昇がけっこうやばいよなー 毛皮フル装備に保温下着も耳当ても完備してるのに
その状態で晴れた日の日中にレイク歩いて体温低下するからね 侵入者数百日目でもでもレイクなら15時前後は体感プラスになるような >>966
そもそもサバイバルゲームというジャンル自体がマイナーであって
ただ生き続けるだけの行為に楽しみを見出す人が少ないのと
このゲームは問題に対する解がしっかり用意されていて
初見でもないとただ最適解で動くだけの作業になるから何度も配信でやるには運要素が少なすぎる でもsteamゲーサバイバル多いよな
人気声優多数! 有名イラストレーター起用!とかゲームの面白さには直結してないのがわかる ところで980踏んだけどip無しスレがあるからそっちでいいかね
2月くらいにこのゲーム始めたけど特にスレが荒れてる様子もなかった
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1607576414/ 問題があるならまた後日IP付きが新しく立つだけだし
IP付きじゃないと問題があると考えている人が宣言してIP付きを別に立てればよかろ 暴風雪が数日続くってカナダ北西部はおっかない所だわ
バレーの農家周辺は帯広感あるよね 鉛中毒やウサギ飢餓とか仕込んだらマッケンジーどれだけ生きられるんだ 何だかんだ侵入者でも地図やアイテムの場所知ってたら楽勝だもんな
地図もアイテムも全部ランダムにして欲しい 基本的にはここを消費したらIP無しスレに移行、IP有りが必要なら「IP有」を追加した上で新規でスレ作成ってのが最終的に特に異論なしになった訳だしな このスレッドは1000を超えました。
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