【PC】Dead by Daylight Part594【全スレ転載禁止】
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■公式 
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口 
http://support.deadb...m/hc/ja/requests/new 

■日本語wiki 
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/ 

■英語wiki(公式wiki) 
http://deadbydayligh...ead_by_Daylight_Wiki 

■Steamストアページ 
http://store.steampo...Daylight/?l=japanese
■パッチノート 
http://forum.deadbyd...patch-notes-japanese
■ゲーム内BAN対象行為 
http://forum.deadbyd.../ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】 

立てる人→>>900
いない場合→>>950 

次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ 


現在荒らしが常駐しているので>>2をNG推奨 
触ると喜んでしまうので無視すること
次スレを立てる人は
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※前スレ 

【PC】Dead by Daylight Part593【全スレ転載禁止】 

http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605717798/
checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ※NG推奨
アウアウ手帳
アウアウウー Sa97-Kpmc [106.180.14.90]
荒らし
嘘情報をバラまいて一日100レス近くを消費し、自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らすキチガイなので要注意
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウウーで弾く事
アウアウエー Sa93-4NDY [111.239.189.247]
上記と同一人物の可能性がある
どっちにしろチーター擁護と対立煽りを繰り返す荒らし
三角キチガイ
ワッチョイ 9554-8NzO [126.36.130.171]半コテ荒らし
エクセキューショナーのことを三角様と呼びチラ裏長文や定型レスを毎日連投するキチガイ
自称赤帯だがずさ肉リージョンは強いなどのエアプ発言もあり百害あって一利なしの半コテ
ライトカチカチ対立煽り君
ワッチョイ 239f-b3rt [219.162.111.145]
ライトカチカチが煽りか煽りではないかの話をし始めたと思ったら、批判コメを煽りつつキラーの行く手を塞ぐ肉壁や効果あるかないかの話に論点ずらし
荒れやすい内容をあえて気に障る表現でレスし続ける対立煽りまたはアフィのレス稼ぎの疑い
romガイジ
ワッチョイ 8655-ISn7 [121.113.150.58]
唐突にチーターの話題を出して荒らすガイジ
一通り語った後突然rom宣言するも自分のレスで終わらないと気が済まない為宣言後のレスの方が多い
燃料投下したい愉快犯
あわよくば擁護したい信者
何も考えてない真性
のいずれかなのでNG推奨
急にもーりー最強!ってアウアウっぽいこと言い出した奴
ワッチョイ 4f02-5PEE [180.197.98.133] >>1に変な文字が混ざってるのはiPhoneのせいかも…>>3のリンクは可能な限り更新したつもり…すマン。 >>1のテンプレすげーことになってるから一応次スレの人のためにここに貼っとくわ
↓こっから下テンプレ↓
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■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
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■日本語wiki
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■英語wiki(公式wiki)
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■Steamストアページ
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■パッチノート
http://forum.deadbydaylight.com/ja/categories/patch-notes-japanese
■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>900
いない場合→>>950
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
現在荒らしが常駐しているので>>2をNG推奨
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※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part593【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605717798/ もうキラーしなくていいから野良サバだけやってくれ
海外の野良サバの脱出率なんか日本など比じゃないレベルでめちゃくちゃ低いんだろうな カナダアメリカ周辺やEU周辺なんか修理意識ほぼゼロに近いはず
下手すると毎回4台以上残しが基本かも PT弱体ナスリンフレディ弱体ならまだしもなあ
EUもアメリカも勤労意欲が低い人が多そうだから野良サバやっても修理しない=毎回全滅
それで渇望弱体のはず
まずPT弱体しろPTは1パークのみさらに連続弱体で次は3.8族に変更 絶対に板増えてるわ
バダムで1つの板グルポジに2枚板生成されてるし
しかも二回連続でバダムきてどっちも2枚板生成
こんなん絶対におかしいわ 血の渇望を最早不要のシステムって言ってんのはサバイバーなのに頭おかしいわ まあ焚き火時間が更に伸びるのは間違いない
これが鯖と運営が望んだこと まやかしと野蛮付けたら気にならんのやから付けたら良くね
バベチリ破滅まやかし野蛮はやっぱ強いよ これで渇望廃止するとまたナースゲーに元通りだけどどうするつもりなんだろう てか渇望削除でゲームやるのは開発がテストしろよ
なんでユーザーに任せるの?キラーできないガイジなの? 板増えたけど渇望で追いつける板だから赦すと思ってたが、まさか板は減らさず渇望だけ削除?頭プリティすぎんだろ。3連休絶対キラーしたくないけどしないと「特に不満が無かったので実装します」となりそう。ハントレスで永久に岩グルされてボロ負ける録画残した方がいいか? いくらお鯖様といえど渇望なくせ!って言ってるイメージないんだけどなぁ
連休は鯖やっとくか 頑なにシュレッド狙うデモちゃんに一生グルグルしてたらDCして異世界に帰っちゃった 涙目渇望パンチが封印されたハントレスはさすがに罰ゲームだよ ナース練習しておいて良かった
凛は使ってないから喘鳴練習しとくか
ウルメメも弱体化やろ
破滅弱体爆速化
VCPTアイテム持ちばっかり
イタチ弱体化
メメント弱体化&血の渇望削除
もうね…… 通常徒歩は死にました!!
じゃけん
ナスリンデスガハントレス練習しましょうね〜♪w >>35
ハントレスは死ぬかもしれん渇望ないとちょっとしたグルグルポイントで詰む 期間中はノーアドバベチリのみでボロ負けしとけばいいんじゃん
簡単簡単 キラーの数が減って、キラーの種類が固定されるだけだよなこれ
ナースとか凜とかがそのあたりが増えるだけ
そしてさらに勘違いした頭プリティな運営はナースと凜をナーフする未来 このテスト期間はテストして検討しましたよって言うアピール期間だよ
既に方針は決定してる ハントレスはボーッとしてるやつを倒す性能が高いだけで
グルグルを渇望で追いつけないとハントレスが一番弱いぞ >>28
フラストレーション貯まるからまたナースをナーフするだけだぞ 全野良かはわからないけど、自分は赤帯1.2で野良やってるときの全滅率は9割超えてそうだけどなガバマじゃない限り通電なんてまずしない
逆にptだとワンパン持ちのフェイキャン以外全逃げ当たり前
バランス悪すぎる
キラーナーフするのはいいけどptはパーク数制限とかするべき >>39
公式にテストはするけどその後何も考えてましぇーんって書いてあるのほんと笑う
そんなんで連休潰すな >>34
ナースは700時間練習必要ってどっかで読んだけど、前スレではちょっと練習すれば通常使用には耐え得る精度まで到達するともあったし、実際どんなもん?
目指すラインにもよると思うけど、野良赤相手に不機嫌無しとか? 普通のキラーにとっての弱ポジがハントレスにとっては強ポジだからな
よく分からないけど手斧に苦手意識持ってフラフラしてるだけのが多いだけで全員が対策知ってれば厳しい ナース弱体はワンブリ化wwwww
チー牛マシューの事だからマジでやりそう、今回の渇望削除も本サーバーでやるんだしさ >>45
流石にそれはない自分が地雷じゃなければ3割は脱出できる
ウルレアウルメメのキラーのオナニー試合は別だけど ハントレスはデイリーくらいだけどそんな渇望依存だっけか 全員が〇〇するなら厳しいってキラーの意見よく見るけどそんなんパーティしかあり得んのやから解散したらいいじゃん
野良には必ず雑魚いるんやし >>47
fpsゲームに慣れてるなら一週間で感覚掴める
あとはマップによってブリンクが引っかかる糞バグがある場所の丸暗記とブリンクの精度を只管上げていく作業 最近のPT募集のトレンドはPS4の人数指定だぞ
2人が多い
PTバレたらマッチに時間かかるからな >>55
面倒な鯖避けるなら全員地球儀で良いんじゃね?Steam鯖を完全排除できるからチーター遭遇率が大幅に下がる >>52
ハントレスでランク1だがランク1サバイバーは板倒さない窓越えないでひたすらグルグルするんだよ
ハントレスに簡単に倒されるサバイバーはハントレス相手のチェイス知らないだけ >>35
ハントレスって板グルに一番弱いキラーじゃん >>47
2サクまでビミョーな下手クソなんで
上達はセンスは問われそう
まあ自分は煽られまくっても練習あるのみ ナースは目が良くないと無理や
他のキラーと求められる反射神経が違うわ >>60
fps上限解放して120fpsにすればいいじゃん >>53
新パーク出るたびに言ってるなそれ
実際にそんなガチガチPT会うことなんて全くないしそのパークが流行った試しもない 絶対キラー減るだろうし長時間の焚き火の後ロード中切断で解散祭りだな 不死ルインをナーフしないで渇望削除の判断をするガイジマシューチームは本当にゲームバランス理解してないんだろうな
ゲーム作る才能マジでないよ 通電後一人サクれる現状考えるとサク率は50%じゃなくて75%前後(感覚的には70%)が適正だと思う、と言うかdbdはその辺極端なんだよ 試しに渇望削除してみていい?は草
お鯖様のご機嫌伺いも大変やな 今手元に無いけど誰かがとったデータで4サク、3サク、2サク、1サクが折れ線みたいに上下してるんだよなぁ
どれだけ尖った環境かわかるここを並行にする様にしないと見かけの全体サク率を変えたところで上手く行く訳がない 渇望たまって漸く追いつけるようなところが絶望的になるの本当に草
MAPのリワーク全部終えてからPTBで試せやw 渇望削除からのフレディ増加でフレディナーフコンボな っていうか渇望有り気の板窓生成調整じゃなかったのか?
もしかしてここの運営、調整下手? >その結果血の渇望は様々な議論を呼び、多くのプレイヤーの皆さんから最早不要なシステムであるというご意見をいただくようになりました。
多くのプレイヤーの皆さんってそりゃ4人のほうが多いだろ ナースのナーフ許してからほんと酷いな
今は不死とガラクタの人参ぶら下がってるけどこれも没収されてナーフだけが残るんやろ? フリフロ勢力って実況者しかやらんだろ
パーク2枠使ってダウンしてから板下まで這いずりして半分まで回復した状態でキラーが担ぐ状況なんてそうそう無い
不滅でいいわってなるでしょ ディスターブドウォードとかの固有とかただでさえゲロ強いのに、さらに強化とかやべーな 渇望が無くなることで期間中にキラーを俺はしない
キラーする人が減る事が運営に対する抗議にはなるんだろうな
お鯖様はマッチしねーぞしか言わねーんだろうけどw キラー減ったら最終手段でキラーやらないと鯖できないシステムの実装があるから運営的には困らなそう 渇望発動してるようじゃ通電するわw渇望とかあてにしたことないし必要ない
みたいなイキリ意見を削除要望と受け取ったのかもしれない(´・ω・`) キラー弱体化でラッキーとか思うサバいるのかね?
焚き火オンラインがより増えるだけじゃん
キラーを増やすためにキラーのBP増やすとか強化するとかやって欲しいことは真逆のなんだがw 鯖のマッチ待つのだるいからクロスプレイ削除してくれ 渇望削除してクロスプレイ切ったら野良も強くて更にキラーは地獄になるけどええんか? PC勢からしたらクロスプレイって鯖がなだれ込んできてるだけだからな
そりゃ焚き火オンラインになりますよ >>83
そういう意見も慣れてるキラーだからでこんなんじゃ新規キラーや初心者キラーなんて育つわけもないわな
そして加速する焚き火オンライン あんまり意識してないだけで、後半戦とかは結構渇望で追いついてる時結構あるよね 意識はしてないものの血の渇望を利用することは多いから普通に困る なんも関係ないところで血の渇望無効化って見て、まさかと思ってきたら
もうキラー辞めるわ
キラーしかやってないからdbd辞めるだけだが 猛獣が渇望パークにリワークされると予想されてるらしい
まぁ渇望どうしても使いたかったら付けたらいいんじゃない
蜘蛛よりは強いっしょ 渇望有無で殺傷率変わりませんでした
よし渇望強化必要やな!ってなる未来が…… 雑魚鯖相手なら渇望なんていらんからな
問題はできる鯖を追うことになるときにないときつい 格下キラーだと板倒した後の8の字とかで一生飛ぶ飛ばない読みで負けて殴れなさそう >>96
それは良いアイデアかも知れない
今まで猛獣をつける人いなかったけどこれで価値が上がるし キャンプトレスさんもラグとガバ判定でなんとかいけるでしょ 意識しないだけで鯖も血の渇望で計算狂って死ぬことあるからな 渇望たまってきたから強板を倒してリセットさせたりとかいう駆け引きは運営には理解できないようだな 猛獣は単純に渇望の発動時間が短縮されるでいいと思う
強すぎるかな これは渇望に頼らずシュレッドで鯖を倒すデモゴルゴンの実質的な強化
トモゴルゴンもこれにはご満悦や 渇望に頼る部分は少ないけど、サバへのプレッシャーになるから、無くしたらチェイス時間伸びるやん 全滅率とかチェイス時間の調査してその結果バランス調整のため渇望無くしてみますとかじゃなくて
「渇望いらないって言われたから消してみます」
これだからな
何も考えてねえよ 何のためのPTBなのか・・・こういうものをテストするのが目的じゃないの?w
いきなり本番サーバー、しかも3連休で実施とかアホすぎる 渇望消す前に鯖にスタミナゲージ追加して走り続けられないようにしろ 遂に馬鹿にされ続けた鯖専になってしまうキラー達が産まれてしまうんか
胸が熱くなるな 「渇望の削除の代わりに、キラーのパーク枠を5つにしました 」
コレなら許せる
今更だけど、スティーブンの仲間意識のパークのイラストはトランシーバーが2つだったんだなw 渇望テスト中、渇望なくても影響のないキラーばっかりでろくなテストにならなきゃ、どうするんだろうなぁ
影響ないから渇望削除しますね。とかしてきそう 1番いいのは期間中キラーやりまくって放置して全逃げさせまくる事やろ?
放置キラーやりまくってこいよ キラーメインは野良サバだけやってろよ
こんな時だけPTサバやりやがったらヌッコロ 誰もキラーやらなくなって鯖マッチ1時間に1回、とかが一番良い結果だろ 板無視キラーとそうでないキラーの格差が開いていく… 渇望のタイミングで逆にPTサバだけ鈍足にしていけよ
4.0族→3.8族→3.6族→3.4族
追われてるサバだけじゃなくてPT全体にその鈍足を適用 もうマッチしなくても構わないから野良サバだけやってろ そしてこのセリフ
I think we did a pretty good job so far. これで期間中ナースしかやらねーわとか言ってる奴はサク率上がって渇望削除を後押しする事になるのに気付いてないよなw
放置してサク率下げまくるのが正解だよ いやサク率上げまくってこのゲーム終わらせるのが正解だよ >>127
むしろナーフさせてキラー人口減らさせたるわクソが どの層が渇望なくせなんて言ってるんや?
Twitterみてもなくすなって声がほとんどなんだが? 面白いのはキラー弱体化テストするんでよろしく!ってマジに言ってるところだよな
弱体化する代わりに何か追加するとかならキラーやる人もいるだろうにただナーフだけするってアホやろ 渇望無くしたらナース凛フレディばっかりになったのでこの2キラーは弱体化します!
までが美しい流れだがどうなるかな ロングチェイス出来る奴が渇望不用とか言うわけないし
そもそも秒チェイスの奴なら渇望関係ないしで
どの層が渇望不用とか言ってるの? アホみたいに板多くて渇望が活かしきれてない状況はあるかもな 血の渇望にまで文句を言い始めたのか。どんどんレベルが低下することわかってんのかね。 代わりにPCキラーすると絶対地球サバ4人になるというスーパークロスプレイを実装してやれ
それならギリいける
他PCキラーすると修理意識が突き抜けて低いというカナダ人アメリカ人サバ4人になるというマシュープレイも実装 さっき板3枚がマジで密集してて草生えたぞ
チェイスし放題や 渇望のせいでダウン取られてると思い込んでる
雑魚鯖専やろ フレディ増えるのいやだ
一回目で自殺する鯖ばっかりだし >>136
鯖専極めてるとよく分からないけど足早くなるのはずるい!とか言うぞ
ただ流石にそこまでの奴は滅多に見かけないから何でいきなり渇望削除テストとか言い始めたのか分からない 運営がエア鯖専に罪をなすりつけて強行しようとしてる説 キラーはストライキすれば良いんじゃない?
キラーをやらなければ良い、キラー人口が期間中に激減すれば少しは・・分かる連中じゃねーか
自分は期間中は鯖のアーカイブを消化してるわ >>100
そうだな
キラーは攻撃できない、板割れない、窓枠越えられないにして
無慈悲→攻撃できる
野蛮→板割れる
まやかし→窓枠越えられる
に変更しよう PTBでやってもわざわざPTBで渇望無しキラーやる人がいないと分かってるあたり賢い 渇望レベル1までにして2と3は廃止のテストするとかならわかるけど全廃テストを本番環境でやるな リワークされたマップは3枚板普通にあるしフレディの夢板みたいに隣接して2枚もあるぞ もう不屈怨霊まやかしで脳筋おじさんするかナスリンハゲしか使えないな 板の所に陣取って渇望溜めてフェイント入れながら板にたどり着く前に倒すっての出来なくなるんだなぁ
フェイントのみで殴るの何気に難しくないか 鯖専になることにしたわ(=゚ω゚)ノぃょぅ
キラーはSwitchでしかやらん 唐突ですが、このゲーム、マッチングした時点で、相手キラーが分かるようした方が
面白くないですかね。
ただし、キラーはその後変更可能ということで。(変更後のキラーはわからない) 上手い鯖は逆に板越えるフェイント仕掛けてくるからな
噛み合うか噛み合わないかは鯖とキラーの相性ジャンケンになってしまう >>154
このチェイスでの駆け引きが一番おもろいんよなこのゲーム
序盤でお互いの実力を測り合いながら
このキラーうまそうだから板フェイント引っかかりそうとか窓フェイントしてくる読みとかジャンケン楽しい まやかし付けたカニバルから逃げられないんだけどどうしたらいいの? >>142
『ザコは消えろ。強キラーかかって来い!!』
ってのがお鯖様の御要望なんだから
しゃーねぇべ >>157
周りに板も窓もないのであれば
リスク取って板スタン狙うしかないかな
板スタン怖がって突っ込んでこないカニバルもいるからそこはチェイスしながら見極めて板倒しフェイント入れたりして時間稼ぐしかない >>157
頻繁にまやかし使うならその間に距離とって別の板窓に移動する、毎回窓塞ぐタイプなら楽勝
そうでないなら板節約だけどそれも限界あるから発電速度>板消費ペースになるのを祈るしかない 血の渇望消してもいいけど、そのかわりDSを30秒にしろ。
とか要望しても一切聞く耳持たないんだろな・・ まぁなんでもいいよ
徒歩キラーメインだからこの期間はキラーやらんってだけ
その結果がどうなろうが知ったことではないし、渇望なしが実装されたとしたら今後はキラーもやらなくなるだけ
徒歩キラーの滅亡は運営が望んだことだから仕方ないね 渇望が無い4.6と言えば怒り状態の鬼だけど、こいつが二窓や強ポジで普通にチェイスするのがどれだけ無理かって話よ 渇望消えたら板倒されたら即壊せって事だろ?プレッシャー消えて鯖振らせてからのあまり離れさせずに板割とか出来なくなるんじゃね? ナース専以外はチリレイスでトークン4にしたら放置でサク率下げればいいな 怒り状態の鬼って小屋にめちゃくちゃ弱いってイメージあるわ キラー側に求められるチェイス能力高すぎぃ
凛フレディで糞を押し付ける作業するか 野蛮か怨霊付けたら良くね?
そもそも板割らずに倒すのは運営が渇望を実装した目的じゃないからな
渇望はあくまで窓使った無限チェイス用だし >>171
渇望実装時点の板数にしてくれりゃそれでいいがな 対策パーク付ければいいて言ってる奴いるけど今よりさらにキラーのパーク固定されるやんけ
自由度ゼロとか何がおもろいんや
しかも対策無いとランク1鯖だと板使わずにロングチェイス確定だし 野蛮やまやかし等の対策パークがあるから弱体化してもいいよねってのはちょっと違うんじゃないの
鯖で言うとボロタイあるからDS無くすねって言うのと同じでしょ >>173
まあこれでキラーはパーク5つ装備できるようになります!とかなら構わないけど100%消すだけだろうしな 雑魚の徒歩キラーが弱くなる以外に何の影響があるんだ >>159 >>160
ありがとう、早めに板倒してもボコボコぶっ壊されるからどうしたもんかと思って
焦らず対処するようにしてみます アジアじゃたかが知れてるから海外の大手コミュニティでキラーストライキ運動でもしてくんねぇかな
そしたら全世界的にもそういう気運は高まるし
1ヶ月くらいみんなでキラーストライキしたら運営も如何に少数派の御キラー様のとやらのお陰でこのゲーム成り立ってるか分かるんじゃねぇかな なんか海外見てると日本人が言ってるキラー不利ってほんとかって感じるようになってきた
公式に渇望返せって言ってる奴がボロくそに叩かれてたわ 2サク2逃げ目指してるからキラーをナーフしていくのはデータ上からも当然あるんだろうけど
問題はキラーやってると2サク2逃げだと敗北感が強いんだよな 偏見だけど外国人って日本ほど発電機回すことにこだわってないからじゃね
このゲームでキラーをガチでやろうとすると生存者の方が圧倒的に強い事に苦悩するはずなんだけど >>182
野良環境は実際鯖の質酷いことになってるけど
このゲームにはPTってシステムがあって下手鯖排除したらキラー側が勝てる要素なくなるので
PT組める以上そこ見てバランス語るべきなんだ そらほとんどのキラーが野良厳選してる癖にフルパ相手だと無理!て言うし野良相手にフルパ用の立ち回りで全滅狙うしな その結果がサク率7割超え
実態と文句が一致してないのを海外の奴らは分かってる >>178
え?やらないけど
なんで2倍になったくらいでストレス耐久せにゃならんのだ? >>185
PT多いだけやろ
野良の日本人なんてほとんどウンコマンだし キラー常時BP3倍にしてくれれば弱くされても構わん
BP稼ぎと割り切ってプレイできるし 外人なんて頭すっからかんしかいねーから
見てみろよアメちゃんなんてマスクもせず集会してコロナ拡散してるだろ
日本以外が基本あたおかとおもったほうがいいわ でも日本は優秀なゲーム(お前らが言うには)って珍しくね?
別ゲーじゃ格ゲーくらいしか思い浮かばん アメリカまでマッチしてた時期はなんで修理してんだ?救助来いよゴミとか言うくらい頭がおかしいからなメリケンは
ハンバーガーとコーラの食いすぎて脳味噌にミミズが積まっちまってんだよ 4逃げも4吊りも大味な試合になりがちだもんね
うまく2サク2逃げを実現して欲しい 総じてガイジばかりだからな
イタチナーフされる前ぐらいがキラー鯖両方いい感じだった文句言うなら細かい点は多々あるけど >>188
この前のBP2倍期間でキラー増えてて
普段5分待つ鯖のマッチが
十数秒になって、快適だったんだ。
低ランク鯖だと恩恵無かったのかもしれんが 日本が優秀はないけどwiki見るなり下調べする人間が海外に比べれば多いから平均値でみたらマシ たぶん大体のひとは2サクじゃ負け感強いんじゃないかな
自分は通電されたら負け感がある こんなとこで文句言ってないでゲームアンインストールして、steamやamazonのdbd関連に軒並み低評価つけるデイリーに戻ろうぜ >>193
違うぞ
日本は飛び抜けてるのが少ないだけで、基礎レベルに置いてほぼハイバランスなんだぞ
環境整えたり金出るようになるとまた変わってくるかもな >>198
よく考えたら他のゲームもアマチュアレベルならたいして変わらなかったわ アンインストールしたけどまたインストールしたらデータは同じ?
またイチから? >>201
確かによく考えたらアマチュアの話ならそこまで別ゲーも低くなかった >>200
わかる2逃げされる時って大抵そんなに吊り回数多いわけでもないし米粒も良くて維持だからキラーにとって2サク2逃げは消して引き分けにはならない 色々試す前にガバマッチの修正と一目でPTだと分かる仕様にしてくれ >>199
キラーなら2万BP行きゃクリアかなと思ってる
ただ鯖も4桁BPが居たらダメ、みんなで稼ごうぜ
全員2万超えたら勝利 >>199
それは慣れじゃない?米粒の補正どうするかはまた別の話になるかもだけど >>205
その点鯖はいいよな
脱出できたら文句なしの勝ちだし
自分死んでも仲間出れたら自分のおかげで!って思える 開発チームQ&A生放送 | 2020/4/24
強力な窓枠が次第に取り除かれていきますが、“血の渇望”を削除するのは検討されていますか?
現在のところ削除予定はありません。血の渇望は意図した通り機能していると思います。
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/146306/ 日本人は周りに合わせる気質だからかな?
軍隊のように発電機意識高いってことかね pipという明確な評価の基準があるのに全滅狙うのがおかしいのでは?
鯖やっててもキラーやってても米稼いだら良くできましたのゲームやろこれ 4吊りってはいずり放置や、勝敗に貢献しない救助し合いで無駄に長引きやすいから
運営としてはなるべくゲート戦でスパっと終わらせたいのかもね
その代わり、4逃げも簡単には出来ないようなバランスにはして欲しい所
第五みたいだけど 直近の某有名芸人の配信見てると初戦凛で「どうして自分吊らないの?」って言うレベルの鯖でも紫〜赤帯行けるんだからどれだけ緩いんだよって言う、視聴者もそれの理由に全然気づいてないし地雷プレイ助長させてるような気もする VCによる情報の伝達速度が問題ならPTの数によってキラーの移動速度を速くすればいい
4PTなら+20%な どうして吊らないの?って何?
どうしてそう思ったの? 2サク2逃げが目標ってもそれだと基本残忍程度で米粒なしっていう DS警戒か近くに鯖いたから1発だけ殴りに行ったかリスナーだったかのどれかやろ
見てないから知らんけど むしろPT相手しないキラーはランク3止まりでいいんじゃない?
野良ばっかり狩ってランク1とか結構おるやろ >>210
渇望無くなったら二窓すらキツくなるからな 正直クロス以降マジで鯖がやばすぎて試合になってないことよくある
けどやるべきはキラーのナーフじゃなくてチュートリアルの導入とかそういう類だよなと思う 日本人サバイバー持ち上げるのは草
今でもマッチングする韓国人、中国人、ロシア人
こいつらと比べてはるかにザコいわw キラーもリージョンみたいに最速跳び出来るようにしようか 鯖は脱出したら勝ちだし死んでも米稼いだら勝ち
勝利条件が2個あるから無敵 この期に及んで「血の渇望」とか能天気だわ。ずっと「運営への失望」がレベル3になったままなの気づけよとw >>224
チュートリアル「キラーからうまく隠れ続けましょう。good!!」
マシュー「キラーは散歩する気分でマップを歩き回りましょう」 >>228
2ダウン発電機残り4で単に耐久入っていたから、初吊りの方を優先したってだけの話 >>230
運営:弱音は無しだ、鋼の意思、希望、都会の逃走術 サバイバーってソロでやっててもつまんねえんだよなあ
発電機回すのもダルいし回復するのも救助するのもだるい 本サバもバグまみれだし 渇望削除もPTBでやらずに本サバでやるっていう
もう本サバがPTBなんだよねえ 昔はソロサバイバー楽しかったよ
それなりに状況判断上手い人も多くて意思疎通できなくてもうまく連携できたり
今は連携できて当然の立ち回りのバランスだから野良は脱出できず死んでいくけどね 野良鯖の楽しみ方なんて
自分がチェイスしまくって味方脱出させるくらいだろ
オナニーと一緒だよ 確かに読み合い勝ち続けたり渋い生成でロングチェイス出来たら死んでも満足
ただチェイス拒否系にかなり時間稼いでも回らない時は虚無感あるが 長くチェイスしても一台もつかず 沼救助され 結局米ももらえず
こんな試合よくある >>222
野良かそうじゃないかなんて正確にはわからんやろ
外部ツールがあるんだからPCと地球人の混合でも野良とは確定しない >>223
リワークマップは軒並み生成強くしてるのにな 野良でやってんなら米粒気にしてプレイすんのやめればいい
誰も他人のランクなんか気にしてないよ >>242
それは分かるんだけど勝手に野良をフルPT(1人地球儀)と勘違いして一撃斧メメして
ざまぁみたいなことを言う配信者とコメ欄はすげぇうざいわ
そういうときに限って1人黄色帯サバが混ざってたし謎 渇望消せなんて意見みたことないじゃん?
新キラーヴィクトルに渇望がのってしまうバグあったじゃん?
つまりそういうことよ >>247
どう見たって何か都合が悪くて渇望消したいってだけなの見え見えだからな フレディと一緒にハントレスの鼻歌も指向性なくなったり色々実績あるしな
バグでしたー仕様でしたーは魔法のコトバやでほんと ワロタ
ヴィクトルに渇望のるバグ直すために全キラーの渇望消すとか
大学の課題かよ スイッチ版にあわせて旧破滅の調整できないから破滅の仕様変えるわけだし、そういうのあり得そう
バグが直せないなら仕様を変えればいいじゃないスタンス >>64
いや不死もDLC売り切ったらナーフされるでしょ、今は英雄と同じ集金期間
無力トーテムをもぎってる善良な鯖を攻撃するなんてマシューが許さないからね そもそもキラーが少なすぎて焚き火オンライン化してるんだから増やす努力をしろよ。なんで減らす努力だけしてんだよガイジか?
ってのが大半の意見だろ これで期間中、渇望関係ないキラー、要らんでも勝ててるキラーばっかになってサク率上がったら笑う 英雄はよく訴訟起こされなかったなってレベル
いまでもBPと金返せと思う 日本のCSは鯖専が多い気がすんね
というよりPTが多いのか レート制やめて闇鍋マッチングにしても鯖は焚き火オンラインだろうなってぐらい偏り凄そう 感度100%でも遅いスティックが悪いわps4版は買ってすぐやめた >>248
渇望乗る毎にヴィクトルの移動速度が基本移動速度の近似値になるような数値のデバフを固有能力として付ければ解決するのに何故こんな大事になるんだ CSもps5とXboxでキラーも増えんじゃねーかな
ps4のスペック不足とグリッチで煽られてたみたいだし >>264
多分一度もキラーやったことないやつってそんなに多くないと思うんだよ
ても鯖と比べて敷居高くてガバマッチで鯖が見つからないし見失うし煽られるしでストレス溜まるから辞めたって人多いんじゃない?
そういう人達にもう一度キラーをやらせるのって難しいと思うよ キラー2人vs鯖3人になる不都合に対して→キラーと鯖で自由に変更出来なくする
マッチ後にキラーを変更したらパークアドオンが表示されない不都合に対して→キラーを変更できないようにする
ヴィクトルに渇望が乗る不都合に対して→渇望を削除する←New! PS4版もあるけどPS4は旋回がマジで見えなくなるからねえ
あれいつもされてたら結構ストレスなのは確か あのキラーなら弟に渇望乗っても全然構わないレベル
日本がレベル高いんじゃなくてカナダアメリカEUの野良サバが物事が分かってなさすぎるだけ
PINGは無茶苦茶になるが「クロスプレイ+全世界マッチ+PT不可の」ミックスマッチボタンを実装しよう
それなら渇望なくても余裕で刈れる
今の日本国内野良クロスプレイの悪夢が天国に思えるレベルの真の地獄が襲来
カナダ地球サバにキレる日本人PCサバ多数誕生もはやウンコの域を超えて完全に食中毒状態 初心者層に配慮したバランス調整し始めてるのがいかにこのゲームがオワコンなのかよく分かるな >>265
昨日かな?配信でキラーやってた狩野英孝が久しぶりにイラついてたわ
あとさっきの試合で7秒で血の跡も這いずりで遠方まで逃げられたわ・・・
地球儀だったんだけどラグかチートかどっちか エンティティじゃなくて、エンプティだわ。運営の頭が 海外フォーラムだと削除賛成+テスト自体は肯定が6割、反対が4割くらいかな
日本は反対9割くらい
今週末のサバイバーのキューはサタンのペニスのように長くなるだろう、になんか笑った あと発動時のFPS低下がゴミすぎるからいらんって声が多数 本当マッチしなくてもいいから野良サバだけやってりゃいいのに
PTやったら許さん
世界マッチがあったらぜひ野良サバで参加したいPS4サバにはぎりキレなかったがたぶんアメサバにはキレることになるけど なんでお鯖様ってキラーやってる人間はキラー専だから文句言ってると思い込みだかるんだろうな
自分が鯖専だからか 今の時間すげぇ快適だな
夕方からの時間とはやっぱちげぇわ 渇望なくすならマップ改修が先だろ。渇望の存在でマップのガバによる無限チェイスを誤魔化してきたんだから見直さないと
バダムとランプキンレーンは全改修するとして
これからはランダム生成を辞めて鯖側のミス無しに4.6属が能力無しに捕まえられるマップをパターン生成するようにしないとダメだな
それくらいする意気込みなら渇望無くしても良いと思うが 公式フォーラムは見てないけどredditなんかじゃここと似たような意見多い感じだけどな 2窓生成が4、5個しかも近場に連なりやすいのに渇望削除とかね まぁフレディのスネア設置しながら渇望維持は削除していいけど 統計だけ見てキラーが有利だと勘違いしたから渇望消そうと思ったのかな
ガバ地球儀のおかげで試合になってるだけなのに 昔からお鯖様はキラーはキラーしかしないと思い込んでるよ ランプキンレーンはもう存在を削除してくれw
発電機が建物だらけだと切断したくなる 公式Twitterの返信も見てあげて
11月21日から24日まで、殺人鬼の能力『血の渇望』の効果測定を行うため、PC版&家庭用ゲーム機版のライブサーバーで血の渇望を一時的に無効化するテストを行います。
https://twitter.com/DeadbyBHVR_JP/status/1329484654857101315?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハドンフィールドはトラッパー使ってる時くらいしかよっしゃってならんな
窓からしか出れないところとかに罠仕掛けておくと絶対解除できないし二階に発電機あるなら1箇所しか通り道ないからそこに罠仕掛けて封鎖とか出来て楽しいんだよな 本番環境で全顧客に強いるテストってなんだよ
控えめに言って頭おかしくないか
昔は渇望なかったんだろうけどここに来て突然徒歩鬼の大きなチェイス補助を取り上げる意味が分からない >>286
いつの間にか削除されてたのか。ありがとう 2000時間以上キラーメインでやってるがさすがに渇望削除ならもうやめるぞ
なんで昔の糞みたいな経験またしなきゃならないんだ ナス凛フレディハゲを使って耐える…とサク率変わらんって言われて削除されるんだよな 期間中は全試合赤メメ炊いて統計妨害に貢献したろうかな サク率低下に貢献する方向でもいいかなと思ったけど
サク率低下させてもサク率上がっても意図通り削除しますって方向になりそうだなぁ
キラーはスルーしたろうかな テストとはいえ渇望ないってわかっててやる気もせんから調査に貢献はできねーわ
DBD大好きな奴キラーやってあげてくれ ちょっと前に公式Q&Aで血の渇望削除なんてザ・お鯖様いたからここでネタにしてたのにマジでやるのか…
なんか同じゲームやってるとは思えなくなってきたわ 渇望なんて不死破滅に比べたらどうでもいいようなことなので
渇望をなくすことでタゲ反らしでもしてんじゃないのかね? 渇望削除するなら全キラー移動速度0.5くらいバフしてくれ〜
自分はそっちのが大分助かる 冗談抜きにチェイス補助無しの無能力系キラーはこれするならマジで速度上げんと使い物にならんだろ 残り3人で俺吊られ1人ダウン残り1人が斬られてからまっすぐ無理救に突っ走るパターン
どうせBT無いだろお前と思って寸前で耐久放棄してリザルトでそいつのパーク見ると案の定ズッ友だけとか
あぶねー死んだ方がマシだったわ >>294
ヴィクトルの渇望のせい ×
技術もないのにできないことやった運営のせい ○ 情けなさそうな初期スキンチャバネモレル増えてきたな
勘弁してくれ バグの直し方わかんないから渇望まるごと消すの面白すぎるだろ
技術はまるでないけど発想は天才的だな ヴィクトルは渇望がない仕様なのに発動するんだっけ
それを消すためもろとも?
じゃあヴィクトルに渇望与えりゃよくね ヴィクトルに渇望ついても別に問題なくね?
それとも攻撃当てても渇望消えないままになっちゃうとか? >>294
攻撃当てるのが渇望1と同時ってことは
渇望によって当てることが出来てるってことなんだが やべー
何ヵ月か前渇望削除の意見をネタにしてたのにまさかぶっこんでくるとは
運営頭おかしいよね
到底理解できない 遠隔キラーを実装できるほどの技術力がないんやでぇ… キラーランク7まで上げたけど、いよいよ引退かな・・・
さすがに渇望まで取られたら無理だ おいガバマッチも大概にしろよ
緑三角様一回も吊れず自らゲートを開け全員出るまで地獄の罰の音が轟き渡り続ける儀式とか泣くよ
気の毒だからいの一番に速攻出たけどこんなマッチ時折あるから渇望無くさなくていいよもう 地球儀の奴らって何で1人で行動できんの?
発電機やるにも誰かがいないとやらない、救助も2人で行く
そんな効率悪いことやってたらそりゃ負けるよな タックル避けられたら蹴られるんだから
弟に渇望ついたところで強くもなんともねーだろっての
ほんとお鯖専運営だな 引退する前にクロスプレイの野良サバを10回くらいやって引退しろ
クロス野良サバの悪夢をなめんなよ バグが治せないならバグの元の動作を削除すればいいじゃないとかいう一休さん的思考
トラッパーから罠削除とかフック削除も十分ありえるな 窓封鎖は2回にしてみるとか他の要素も試すべきよなぁ 久しぶりに爆笑したわ
チェイスできる人なら板枠窓枠で永遠にチェイスできるんだから
もう最初からゲート空いてていいよ PCフレ非公開は避けろ
PC野良サバと地球だけ狙えば絶対イケる あんまりにも発電機回ってなさすぎるんでとりあえず逆トラ付いてても1台回しきったら結局最後まで外れず死んだわ
まぁどのみち全滅だろうけどな
俺ともう1人1分くらい時間稼いで何で1台も直らねぇんだよ >>328
よりによって初心者キラーに対して大打撃な調整検討してるあたりが天才すぎる
実際に仕様になるならないの問題じゃないよなこれ >>336
サファリ中央で2窓が3つにプラスで窓枠付きジャングルが接続って生成引いたけど
あんなの渇望たまらないと絶対殴れないわ 久しぶりにチーターに遭ったよマジで
連続攻撃空中浮遊瞬間移動
渇望ないから仕方ないな! お前らそろそろdonカス語録血の渇望バージョン出せよ! だいぶ前にもたしか疑問に思ったんだけどロッカーに入って周り見渡せるのおかしいよな >>290
はぁ?ねえよwこんな女でもイキれる底の浅いゲームでなに言ってんだこいつw
Top500帯まで行ってからほざけよ 渇望無くすなら野蛮な力をデフォにするぐらいはやってもらわないと スレは荒れ模様だが、三連休ひたすらクラウンやるからよろしくな! 放置系はスルーされるだけじゃね
全員殴って見逃す優鬼リージョンやれ >>347
それやったら、フレディクラウンで不屈つけて足元にスネア瓶置いてから担げばほぼDS無効だからなぁ
DS弱体なら別のやり方じゃないと フレディはダウンしたら目が覚めるようにしよう
そんでクラウンはDS無効くらい許そう PT可視化、PTと対戦するキラーは漏れなくシャード100P、1サクにつきシャード100P加算で最大シャード500ならキラーにもメリットあるし無課金勢はやる人も居るだろ。
直近でシャード配布してたから技術的に無理ではないだろうし こんな待遇でキラーやるならSteamウォレットくらい貰えないと割に合わん 俺の築地のおじさんどうすんだよ
強化しろ強化
全然いねぇだろおじさん 自分はおじさんは結構見るよ
三角とかマイケルの方が見ない 豊洲のおじさんは何だかんだで爆発力は随一だからな
罠解除されまくりのストレスは溜まるけど 三角はナーフ前でも三角少なかったのにナーフで三角マジで弱くなったから絶滅危惧種に認定されてるわ >>294
つーかこの理由なら板割って渇望リセットもしなくていいわ
攻撃当たったときとチェイス判定なくなったときのみ渇望リセットでいい 言われてみればここ50戦くらい一回も三角に会ってないわ そもそも板割って渇望切れる理由がわからんむしろ+5秒進めろ >>360
まだ下手だからさ、三角使うとチェイス練習ならねえから封印ぎみだわ
徒歩でジャングルしっかり追えるようにならんとダメだし そうだよな。渇望意味ないんだったら消すんじゃなくて強化するべきだよな フレディ1度も見なかったわ
ほんまに強キラーかよって 使用者が少ないから対応できる鯖もそんなに多くないよ
罰撃つときに左右にゆらゆらされるだけで外しちゃう内は辛い
障害物無視出来るキラーは限られるから極めるなら頑張って フレディはたしかにあんまりみないな
やってて多く見るのは豊洲のおじさんかな
ハッキリ言ってチェイスがやりたくて鯖やってるからチェイス封じされるおじさん嫌い 渇望が無くてもそこまで差は出ないとは思うが、
毎度キラーを一方的にナーフして調整しようという運営の態度に不快感を拭えないんだよな
統計がぁ、キラー有利だぁって言ってる奴いるが
ガバマッチと鯖の査定を見直して適正ランク適正マッチにしてからだろと フレディ使えば勝てるけど勝つの当たり前すぎて使っててつまらん。もっと上手くなりたい練習したいって思えるキラー使うことのが多いな。つまりブライト君だよ。ブライト君素敵だよ トラッパーはクソ面白いキラーなんだよなぁ
そもそも時間かけて設置したものを時間かけて解除することで事故を防ぐゲームなのに
勝手に準備に時間がかかる自滅キラーと思い込んでるアホが多すぎるだけ
古参配信者も16年組は上手いのに17年組は対処下手だったりするのが面白い
チェイス馬鹿ってああいうのを言うんだろうな フレディって全力出せるようになるまでがすごい早くて
練習して上達する楽しみが少ないって考える人多いよね ブライト君は突進攻撃の時に旋回できるアドオンつけて来たら余裕なんちゃう? 渇望削除テストで処刑率上昇or維持→ナーフが必要なので渇望削除
処刑率低下→(鯖専から)好評なので渇望削除でどっちみち消えるでしょ >>364
エアプ乙三角は罰使いまくるキラーだったのにそれが出来なくなってんだよ
罰外す時に当てた時のモーション追加とトレイルの硬直時間増加で板ぐるに弱くなったし
あれ避けれないのはCSのゴミくらいだし見てるやつですら避けれるからマジで弱くなってるわ フレディは鯖が本気だせんよ
どこにおるかわからんし
せっかく修理中の発電機から離れても発電機ワープで
ひとっとびだしな ブライトは使ってて面白いよな
体がつるつるになってピンボールできなかったり、ボタン押してるのに次の突進できなかったり
攻撃当ってるだろーっが当たってなかったり、突進中に急旋回に対応できなかったり(通常攻撃なら普通に対応可能)
もどかしいところがいっぱいあるけど
まあ、面白い キラーにしばかれてるVtuberが発電機固めることに文句言ってて草生えた
サファケとかアザロフで真ん中即抜きされて固めないやついんのかよw >>352
スネアも瓶もDSの後は叫び声あげるだけで減速しないように調整済み 凜は使ってて楽しいよ
移動早いしピンポイントpw決まると気持ちいいし 日々練習し続けないと腕鈍るしやってて楽しいのがハントレスとブライト。ハグやトラッパーも思惑通りに事が進むと嬉しい。そういう楽しさがフレディには欠けてる。勝っても自分のPSのお陰と思えないのが物足りない 凛ちゃんは強いのは置いといて鯖側は糞つまんないからな 渇望削除を機にキラーの速度一律4.6にすりゃいいな 渇望を廃止しろという多くの声ってwその声はどこで受信したわけ
糞運営がユーザーの声まともに聞いた事皆無やろ
DSだけはどんだけ叩かれても絶対に産廃にしないやん もう三角使いは俺だけでいい 元々原作ファンとか一部のマニアが好んでた位だし
このままキラー弱体が続くならカニバルナース凛デッスリにでも転向した方がいいでしょ
好きな人だけが三角様を続ければいいのさ 使えなきゃいけない訳でもない >>387
さっき1試合にDS3回食らったわ
1試合に4人中1人だけにしてくれれば別にって感じなんだけどな
全滅できたのは不死破滅のおかげだけど破滅死んでたら確実に完敗だった >>384
晒しじゃないから名前は出さんけどミルダムで探したら出てくる
痛いお鯖様っぽいから少し観てたけど案の定って感じでキャンプにも文句言ってたな、チェイスは沼倒し 運営さん「DSに負傷判定を入れます。2回くらうとキラーも這いずりになります」 >>392
それもたまに見かける意見だけど
1試合に全体で1回だけなんて無理だよ
もっと簡単な設定にしないと実現する技術力が無いんだよ
だから待機時間60秒を40秒にするのが最適解よ 永遠に捕まえられない強ポジが生成されなくなったから
渇望が今現在不要なのでは、なんて声こそ皆無
どの層からの意見だよ?マジでそんなこと言ってる人見たことないぞ
鯖専から見てもおかしいと思われてるんじゃないの >>393
キャンプすんな、トンネルすんな、挙げ句発電機固めるな、キラーは脳死で目の前の人追っかけるだけがお好みなんだろうなお鯖様は
もうそれただのCPUでいいだろってな >>393
個人で勝手にやってるやつか
事務所抱えてるようなの期待したがそうじゃないならまぁそんなもんじゃないのかね 結構ラグで斬られるから帳尻合わせなんかもな
デッハも出ねーし カギも調整するとかいいながら
チェスト2回漁れるパークとか鍵脱出してくださいってことだろ
それに対する回答がキラーのパークでレア度下げてくださいって
枠も使わす上に確定でもないってどんだけ 凜やナースとのチェイスってめっちゃ楽しいでしょ
読み合いが大事なチェイスで一番頭使うし 昨日csのランク1三角にボコられたわ
素直に尊敬する >>399
本当にそんな感じで鯖側からキャンプトンネル救助狩りの流れ作っといて鯖に忖度しろだと
>>400
多分個人で皮かぶってるだけ おまえらが調子に乗ってCS鯖いじめるからこうなるんだぞ
俺みたいに吊り回数調節して米1個付くか付かないかギリギリのところであと脱出させておけばいいのに
このゲーム2人処刑しときゃ30000BPと赤キープ可能だからな
クロスプレイ始まってから赤帯のサク率70%超えてるんだっけ?運営の目標50%なのにやりすぎだろ
調節できる余裕がある時に調節しないと全力でやって50%ぐらいになるまではナーフされるよ 切断者がいるマッチも含めたら
サク率88%だっけか
あった間おかしいぜ DS廃止したらトンネルされて終わるだけだからやだな
自分はキラーやる時結構優しい立ち回りするんでDSの影響ないけど
自分が鯖の時のキラーは当然みなガチなんでオブセいないとトンネルされて試合終わることが多あた とは言っても鯖やるときはCSウンコマンがいても多少楽になりそうだから
必ずしもデメリットだけではないかもね 赤帯のサク率70%にクロスプレイ関係あるんか?そもそもサク率70%ないと赤帯に行けないのは前からじゃないの?ランク1キープだけなら50%でいいけどさ そりゃイタチをあんな理由で弱体化したらDSに不満も出るわな
ダブスタが過ぎる キャントンゲーは第五で間に合ってるからDSはいるけど一人吊られたらその時点で無効化とかそういう措置はいる 連日で赤1PC三角様にレイプされたからまだ希望はある
強い人が使うと何でも脅威だわな
しかも名前覚えられたのか特に煽ってもいないのにメメントもしてくれる
雑魚認定されてるかもしれんが俺にはご褒美だった
また次もヤられたい しょうがねぇだろcsは赤ちゃんなんだから
旋回をテクニックとか言ってるゲェジは介護しなきゃ DSはコラプス後は無効でもいいとは思うけどな
でもそうするとますますサク率が上がっていく 不死破滅なんざ直感で終わりだしメタパーク積んでこない鯖がアホなだけ
鯖やってる俺とマッチしたら破壊してやるから安心しろ >412
このゲームのゆるキャンで全体負荷必須なだけでキャントンゲーだが >>418
ナースやばすぎだろ
全盛期遥かに超えるわ >>345
すまんTop500なんだわ
まさかそこまでいけない雑魚?www
ちなみにナースも世界ランカーな
お前みたいな雑魚には想像できないだろうが更に上いきてーんだよ さっきキラーしてたら配信者とマッチして、その人の放送を見て初めて
一生懸命旋回してることを知ったわ
キラー視点ではただ横に曲がってるようにしか見えなかった >>418
4.6は全員4.8にしないとダメだろ
渇望無かったら強ポジは愚か二窓すらキツいと思う 俺も悪あがきの時はカメラ動かさずに旋回っぽい動作するけど、結構引っかかるキラーいるよ まあとりあえずテストだけして最終的には第二段階以降を廃止とかになるかもね 都会猫セルフケアオポチュニティモレルがノーワン罠オジ相手にゲート寸止め
俺が速攻開けて出たったwww
観戦してたらモレル地下へウンコ救助行って罠にかかってるのワロタ
罠オジも楽しいだろう ノーワンとかカニバル相手に通電後に吊られたらもう助けねえし吊られたら自殺するわ
通電後にバカ強くなるパーク相手に通電後に付き合う必要なんてない >>438
当たり前だ
寸どめしてるアホ見えたら死ぬ 一応トーテム探しくらいするからもう出そうだなってとこまでは待ってくれるとうれしいけどね
通電後の救助されるか狩れるかの攻防は消化試合気味とはいえキラー側も割と楽しいとこだし 見捨てて逃げるマン癖になるよ
自分がどんどんクズになっていく快感と逆の立場になった時にカルマなんだなと割り切りやすくなるから
オススメは鍵かコソ泥で鍵引いて他の生存者置き去りで自分だけハッチ脱出
ハッチ閉められれば即コラプスで自分はニヤニヤしながら観戦
次点で寸止めされてるゲートを開けて即脱出 ランク下げたくない人
→渇望廃止中はキラーやらない
ランク下がってもいい人
→廃止中は全力で全逃げされまくる
とりあえずこれはやった方がいい …で、渇望停止の発表から1日経ったわけだけど…予想はしてたけど文字だけで過剰反応する人が多いわな?( ´Д`)=3
渇望のお手軽加速がなくなるけど破壊可能壁実装で窓グルが何周減ったかを考えればそんな不利じゃない気がするけどなぁ
渇望のせいで今までトラッパーがブリンクしてたと考えると印象変わると思う >>425
リージョン使うとみんな必死に旋回する様を見れるよ
まともに回避できたのって視界悪い場所+モレルくらいしかいないからほぼやるだけ無駄だとおもうが
それでも地球人は旋回を諦めないだろうな >>444
渇望なくなったらかなり深刻だと思うが?
クソデブは手を出してはいけなかった場所まで手を出した 明らかに初心者ぽいナース相手にラス1発電機の寸止めをエモーションで要求してきて
無視して直しきったら今度は出口付近でバンバン煽りとか性格悪すぎだろ >>440
俺はゲート周辺くらいは探す派だけど、ゲート開けないと「みんなであいつを救おうぜ!」って意思表示と思われて、みんな出てかなくなるときあるからな
最近は割り切って、ゲート開けてからトーテム探してる >>410
そもそも脱出率より、鯖は試合でスコア稼ぐ方が大事
あっけなく脱出より、濃密な試合で死んだ方が面白いけど
ここの運営は意味がわからん
渇望はちゃんとリセットされる制約まであるのに消す理由がない 鯖側でも「そろそろ渇望付くからここから離れてあそこの板のとこ行って・・・」
とか考えながらチェイスするのはけっこう楽しいんだから
要素を削るんじゃなくて別の形で調整してもらいたいところ >>444
渇望でトラッパーがブリンクって例えにしても意味がわからない 正直フォーラムの運営に関してはマネージャーのdonよりモデレーターの方が腰低いし人当たりも良くて有能に思えるんだが、変わってもらえないかな
あの人donの関係者> 途中送信してしまった
あの人donの関係者か知り合いかなんかか?
あいつの友達とか恋人にしては嫌味がないまともな人だが 渇望無効以降明らかに手抜いてる徒歩キラーだらけで草
まあそりゃそうかw たぶんだけど、渇望と同時に攻撃すると加速したままになるバグが直せないんだと思う
Switch版の破滅不具合と同じだよ
直せないからやめるの
Switchの鈍足バグも直せないっぽいからそれも関係してるかもね
サク率はあまり関係ない気がしてきた 凛ハントレスデススリとのチェイスが楽しいとか言ってる奴それ使ってるキラーは全く楽しくないからよろしくな 鯖側のチェイス楽しいとキラー側のチェイス楽しいって真逆だからな 渇望はもっと強化していいぐらい
その代わりに鯖は吊られたら血族をデフォにして、耐久は連打からスキルチェックに変更でいい キラーの米粒査定をこれから甘くしていくんじゃないかな?
2逃げ2サクならランク1でも米粒1つ入るか入らないかぐらいにするとか 執念つけて動いてたらメメントできねえバグまだなおってねえのか >>454
minekoとかいう投稿主に無断で投稿修正+削除のコンボかますやつか? >>463
そんなの意味のないランク1キラーが増えるだけで誰も得しない
むしろキラーの査定は厳しくした方が良いと思う
現状キラーの査定は甘過ぎる
査定は厳しくして全滅だけは取ったら1確定みたいなのが良い こうじゃないんだよなぁ…
ネトゲの運営ってのはさぁ… 全逃げnoob三角様出撃しまーす
バベチリトークン4つ取ったら賢者タイムでーす >>466
そして新パークで鍵脱出からのキラー虐めが始まるんですね 全滅のみで貰えるとか全キラー這いずり放置安定になるが ハントレスを使うのやめたのは弱板グルグルが不毛すぎて4.6使うとめっちゃ気楽なのに気付いたからだし
初期ハントレスの印象を更新しないまま幻想持ってる人は目が回るまでグルグルしててくれ キラーがサバイバーより査定甘いっていうのは本当にそうだと思うけど
査定とかどうでもいいわ 這いずり放置は残り二人状態でラスト一人をあてもなく捜索してるのを待つのが暇でつまらんだけで4人3人生存時は別に構わんけど まぁ強い窓枠が削除されまくってるんだから血の渇望の削除は当然なんだよなぁ 明日からの3日間は全逃げプレイするわ
でも少ないんだろうなそんな事する人
世界規模でデータ取るわけだし
なんの意味もなさそうだけど念の為やる >>465
あなた複数アカウント持ってますよねとかいってBANしてくるからな
こっちはアカウント1つしか持ってないし、同じアカウントでしか書き込みしてねぇのに 障害物増えすぎてからハントレスよりハゲの方が強くなったわ >>465
まともな奴は消されてねえから気にならんわ
そもそも汚い単語とか配信者の名前出すとかルール読まずに書き込む奴が悪いんだから、許可なんかいらんやろ >>479
汚い単語や配信者の名前一切出してないやつもくらってたから関係ないよ >>480
いや、汚い単語や配信者の名前は例で出したが、普通に何らかのルールに抵触してる奴しか消されてないやろ
ただの煽りとかもあそこはルール違反だぞ
どうせそのうち消えるやろうなって奴しか消されてない
というか、コメ編集は名前ついてるからモデレーターってわかるけど、スレ削除やBANはdonとどっちがやってるかわからんくない? わかりやすいやつやと、「運営が散歩を推奨しているのでみんなで散歩キラーしましょう」みたいなスレタイで
鯖がつまんなくてもいいんですよね?だって運営がいいって言ったんだから
みたいなやつな
消されるの当たり前だろ フォーラムで煽ったりしてるピッグアイコン予備軍みたいなのが後日アイコンに檻がついてたりするとまあそうでしょうねとは思う 渇望無効来たら普段使わない強アドと囁きでばちこり全滅狙っていくか
本実装された暁には焚き火で体をじっくり温めよう
冬は寒いからな
ちな俺オススメのDBDはこれ
https://www.youtube.com/watch?v=Ftm2uv7-Ybw ハントレスは4.6にするかわりに手斧は短射程にしてオブジェクト貫通するようにしよう わざと脱出させたら調査の意味ないだろ
キラーやるなら普通にサクりに行けよ
それと2回に1回はクロスで野良サバやれ https://i.imgur.com/TTyHIwo.png
PS4のお鯖様が言うには、血の渇望のようなパークは要らないそうです >>466
×キラーの査定は甘すぎる
◯沼鯖多すぎて簡単に米粒とれる
じゃね サク率上がる→じゃあ渇望いらないね削除
サク率維持→じゃあ渇望いらないね削除
サク率低下→じゃあ脱出率上げる為に渇望削除
どうあがいても詰み >>465
アカウント複数持ってますよねってフレンドがBANされてたわ。自分は何の理由説明もなくBANされたがログインしなくてもROMることはできるから見に行ったら同日に一斉に常連ぽい人らがBANされてた。これまでの書き込みも乱暴だったイメージ無い普通の人らが >>491
キラー激減、鯖飽和で勝ちやぞ
デッバイ速報と運営を許すな キラーは全滅目指した最適解すればかならずpip1はもらえるけどサバは脱出の最適解すればpip届かないからどっかで地雷行動いるのがめんどい チェイスヘッタクソな地球キラーに渇望ゴリ押しでダウン取られるの糞だったし
削除でいいよ
ナスリンできないザコは死滅すりゃいい 渇望無し期間はキラーはやりたくないし鯖は焚き火延長だろうから大人しく別ゲーやりますわ >>496
ナースはともかく凛にできるもできないもないじゃん誰でも使えるつまらんキラーだから渇望削除によってフレディ凛だらけになるのが嫌だって言ってるんだが ハントレスとかどうなるんだ
一生弱板ぐるぐるに付き合って、無防備に板喰らうだけでゲーム終わりそう >>493
複垢は禁止だからな
他スレでは大人っぽいこと言ってる人でも、なにかの逆鱗に触れる書き込みに熱くなってBANされてるのは見るわ
BANされる理由になった書き込み自体ヤバすぎて消されてる場合は、プロフから辿ってもまともな書き込みしか残ってないことあるしな
あとグリッチ拡散しちゃったとかは絶対元の書き込み消されるし 室内&破滅&不死ってマジで勝てる気がしないんだけど。
中盤で1分以上ニートしてるような奴ばっか。1分間治療も発電もチェイスもしてない奴はガツンと査定を落としてほしいわ。 荒らしに構うな的な書き込みして消されました
ソースは俺 >>504
俺もそのくらいなら書いたことあるけど消されてないぞ
なんて書いたの? 破滅不死堕落フレディとか誰でも全滅できるんじゃないかな 誰でも出来るならキラー増えるだろうし人口比もすぐ戻るなサンキュー不死 なんかキラーで面白い遊び方ねーかな
殺すのを目的にするなって言われてもなぁ
ゴスフェでペコペコ馴れ合いゲームしたけどクソつまらなかった >>484
パチパチいい音
サツマイモや川魚焼きたくなってきたね〜 ノーワン霊障怨恨レイスで透明閉じ込めからの一撃発動したら殺してフェイスキャンプ🏕 バグが多いゲームなのに都会のウンコ術はバグらないのが腹立つ
回復できないバグくらいついてもいいわ、あんな利敵パーク 「破滅ナーフの際にはキラーボイコットというものもありました」って書いただけでBANされたんだが。理由説明なかったがまじでそれぐらいしか心当たり無い 渇望無くなるってキラーに取っても逆にメリットだからな
板割っても速度低下しないからガンガン割っていけるのはサバイバーからすれば後半がかなりきつくなる 結局は鯖人口に対してキラー人口が圧倒的に不足してるのにキラーを増やすような調整じゃなく減らすような調整ばっかしてる運営がガイジ
これに尽きる >>514
多分人口は、野良<キラー<PTとかでしょ。
PTを無くせばウンコマンも消えるし、大体の問題が解決する。最低でもPTと野良で査定を分けるべきだわ。 >>513
それっぽく言うと信じそうになるからやめーやw >>515
不死があったりマップが狭くなったりキラーが強化されたりしてるからそう感じるだけだと思う。
破滅自体は完全なナーフ。現にプレイ時間は短くなってるし >>520
マンコはグロいからモザイクは必要理論みたいな感じ >>512
下げランしましょうって書いてた奴が消されたことあったし、そういうプレイを推奨する意図と思われたのかもな
その書き込み見てないからわからんけど >>523
弱音の例のコピペは笑ったわ。
何がずさ肉無効化だよw >>515
どっちか採用できるって言われると俺は前の破滅選ぶよ
1人吊って1人追いかけてると1人救助でフリーになれるの1人だけだし
初動3人フリーになってる状況が一番不味い 1人削ってしまえばどうとでもなる 渇望なくなると択がなくなるから一層つまらなくなるね
マシューが削除されれば良いのに
クソゲー万歳 弱音の常時負傷って鯖に取っても逆にメリットだからな
治療しないからガンガン発電していけるのはキラーからすれば後半がかなりきつくなる >>508
1回の儀式中に2回全這いずりさせる
とか
名前でBP設定してぴったりそこで止める
とかの一人遊びは普段からけっこうやってる
アーカイブは全くやってないけど >>515
フレディみたいな発電機管理がかなり強いキラーにとっては今の破滅も悪くないと思う
探知系パークも充実してきてるし、破滅は活かしやすい
けど移動手段無い奴は結局邪魔できない位置にある発電機を遅延できないから、そういう奴は前の方が断然よかったと思う キラー強化?ってなんかあったっけ
昔だって「破滅は1吊り目まで持ってくれれば合格ライン」
とか言ってたよな
壊されれば完全に死ぬのは同じ
慣れてる鯖なら効率せいぜい‐10〜20%程度
屈伸修理でもそのくらい
今の自動減退は刺さるところにはガッツリ刺さる
イタチと相乗効果はないが蹴る必要がない
昔と比べて弱い、とは思ってないかな クロスプレイオフると逃げるキラーばっかりだな
雑魚狩りしか出来ないのかよ >>533
キラー強化、と言うか頭のおかしい固有は軒並み弱体化はされた
まあその固有もリワークで破壊必須壁追加されたんですけどね! 頼むからゲート寸止めやめてくれ
おかげで救助後に壊滅しかけたわ
寸止めした奴だけ犠牲になったからまだマシだけど 破壊必須壁は最初から倒れてる板みたいなもんだしよくね
節約されてなかなか割れないとかないし、最初から割っとけば板一個わったようなもんだし 初動とか真っ先に鯖見つけなきゃ発電機つくしチェイス中に壊すなら板壊してるのと変わらんし
そもそも壊した所で普通に使えるポジションになるだけなのがゴミだろ
ミッドウィッチみたいに壊せばチェイスポジとして使い物にならなくなりますよ、なら兎も角リワークの破壊必須壁って今まで無かった所に設置されてるからその理論なら板増やされてるだけじゃん >>537
それは破壊可能壁追加で板減ったなら通じるが
別に減ってないからな、単に割らなきゃダメな板が増えただけだ >>537
わかりやすいのはアイアンワークスの2階とかな、弱ポジだったのが壁壊さないと絶対追いつけない強ポジ化
予め破壊するには時間かかると舐め腐ってる調整されたし キラーにとって残しといた方がいい破壊可能壁ってバダムの幼稚園くらいじゃない 破壊壁とかいちいち蹴るモーションいらんわ
そのまま歩いてぶち破ったほうがホラゲー感あるわ ランク13から2まで来たけど、ゴルゴンとも会ってないし、雪山もプレイしてない。流石に偏り過ぎだろ。 >>540
それは板の枚数調整の話で、破壊可能壁自体は悪くないと思ってるよ
幼稚園や酒場みたいに鯖不利な壁もあるし
アイアンワークスの2回は強ポジだったのが窓の調整でスマ着以外行く意味ない場所になってたし、鯖を擁護したいわけじゃないがあそこはあれでいいと思う
幼稚園の地下で最初から板が倒れてるようなもんだろ 前スレでブラックフライデーについて教えてくれた人サンキュウ♥ 鯖に下手な奴が増えてんだから未だに板の枚数とかパークでキラー不利って議論してるのがおかしいわな
今は下手なやつ混じりの鯖vsある程度できるキラーの試合が殆どでその条件だと明らかにキラー有利
だからキラーがどんどん弱体化食らうのは当たり前 >>524
自分はずっとキラーランク1だしキラーやることに関して後ろ向きな発言したつもりはないんだが内容無関係に単語だけで引っかかったのかもな そうじゃないんだよなぁ…さんと今当たったけどゴスフェなのに味方に1回ぐらいしか即死アイコン出てなかったぞ
そうじゃないんだよなぁ…ゴーストフェイスってのはさぁ… クロスプレイ切って鯖やってるんだけど高頻度でマッチ切断される
これ俺の環境のせい? >>552
破滅リワークでキレてる人の前でその書き込みしたなら、ボイコットって単語で良くないと判断されたのかもな
今も渇望削除の調査でわざと鯖を逃がそうとか、ボイコットしよう、みたいなスレ立って熱くなってるからBANはなくても誰か利用制限されそう そういや前にping見てPT判断するやつ試してるけどこの時間のCS本当にPT多いね
PCもPTいるけど比率が違う 自分以外にも発電厨いたらガンガン直っていくの本当笑う どんなに疲れてヘトヘトになっても、癒しが欲しい時はDBDを起動すれば三角様が待っててくれる
俺はそういう事に生きがいを感じるんだよ 彼と過ごす一時がとても大事なんだ
課金したりゲームをやめたりしないのは自分の楽しみのため
ユーザーが課金しマシューがステーキを食おうが寿司で腹を下そうが風俗通おうがどうでもいい
見知らぬ他人に、俺は精神病のキチガイでガチホモで低学歴のチー牛ウンコマンNoob認定されても自分が楽しければそれでいい
宝物を見つけたからね 渇望なくなるってマジ?もう半年近く起動すらしてないけどどんどんクソゲーになっていくね 有能つけて修理マンと一緒に行動してたら脱出率爆上げよな
修理マンあんまおらんけど 発電機を触るたびにキラーと遭遇する。なんでか不思議だったけど、這いずりで初めてわかった。
発電機誰も触ってねえ 不死子守唄積んだ時に子守唄壊されたけど不死で守られた場合、子守唄トークンリセットされるのはわかるんだけど
極稀に不死生きてるのに子守唄自体無くなっちゃってるのは何なんだ
バグ? >>563
半年も起動してないのにスレを観に来るってお前やべえだろ。禁断症状か >>566
子守唄が破壊された時に移れる白トーテムが既に破壊されて1個も残ってない状態 クロスでせっかくゲーム全体の焚火時間マシになったいわれてるのに
また露骨なキラーナーフでこの運営はどういう方向で持っていきたいんだ? >>566
不死以外がずっと壊されて移動先がなくなっただけだろ >>551
その理論はおかしい
同等付近の実力(ランク)とマッチングしてるはずなのにクソ雑魚ナメクジ入ったからキラー有利!はない
ただ鯖がゴミなだけなのをキラーが強いからいけないとはおかしな話だ
鯖がキラープレイヤー並みに努力すれば解決するだろう >>564
一応、有能と2人で回すのと、ノーパーク2人でバラバラに回すのは修理効率同じ
目に見えて爆速だから驚くのはわかるけど、みんな過大評価しすぎだぞ >>561
2PTでもソロでやるよりだいぶ脱出率違うからな〜
どんだけ野良鯖ウンコメンいるんだよって >>569
お鯖さま幼稚園
お鯖さま4人衆「おいまたアイツ虐めようぜ」
キラー「こわいよー」 >>568
>>570
そのパターン失念してたわ
サンクス >>572
有能は破滅やガラクタが当たり前の環境だと刺さるからむしろ今持ってこいだと思ってる
ガラクタ発動しても有能のおかげで間に合うことは多い >>572
有能の一番の利点はキラーが妨害しにきてもどちらかが引継ぎやすい、もしくはタゲを受け持ちやすいってとこだろ
単独修理は今なら破滅で誰にも引き継がれずに0に戻る可能性もあるが有能でそれはまず起こらない >>571
上手くなれば?てのは1人でプレイしてるキラー側だから言える意見やん
鯖は4人だから雑魚混じるのは個人ではどうしようもないよ だからそれはおかしいだろ
なんでキラーが四人相手するために努力してきたのに、鯖はたった一人のためのカバーや、たった一人のキラーを相手に健闘する努力しないんだよ 鬼で何戦かやったけどやっぱ渇望なしは正気とは思えんな >>579
いやだから雑魚1人混じったら最初から1vs3みたいな状態なんだからキラー有利なんだよ 今ほとんどがそんな試合じゃん
上手い奴がカバーしたとこで実質1vs3で勝てるようなゲームじゃないよ >>571
>同等付近の実力(ランク)とマッチングしてるはず
VCPTぬるま湯勢がたまにソロをやることになってるんかと。努力とかの問題じゃない。 ヘビーシッター 人々のために きっとやりとげる セカンドウィンドで俺はcsたちのママになる 第一村人が秒ダウンでウンコマンが1人いたらキラーの勝ちだろ ピッグちゃんの逆トラ起動状態で通電後鬼ごっこを永遠としてたんだけど、他鯖3人は仲良くゲート付近で戯れあい。
こんなんが赤帯かよ。上手い下手以前にルールや仕様を知らないレベルだわ >>582
ガバ鯖か姫を先に殺すゲームじゃん
おれは後ろ見るか見ないか、チェイスでめんどくさいポジいかないか見てこいつガバいわって思った鯖から追っかけてるよ 有利ジョインするだけだからどっちが有利でも別にいいけどPT有利と焚き火だけはやめてくれや >>576-577
ガラクタ不死破滅に強いのは分かるが、自分のパーク1枠割くかというと微妙じゃない?
過大評価しすぎってのは、選択肢には入るレベルだが、絶賛するほどじゃないってことな いじめみたいなマッチばっか
サクるどころか吊れもしない
寄ってたかってフック壊すわライト当てに群がるわ嫌になる >>582
だからそういうやつが同格にとどまらないよう、もしくは向上するよう鯖間で努力しろよ
なんで鯖がザコなのをキラーがケツ持ちしなきゃいかんのだ?
雇われバイトに役職みたいな仕事まで押し付けるのか? >>586
クソデブマシューの理想はウンコマンが脱出する事だからなあ
そこまでどんどん弱体化し続けるよ
キラー「ウンコマンこわいよー」 VCPTやったことないんだけど有能は優先して入れるんだろうか >>592
野良専は今でも大体上手いと思うぞ。普段VCPTやってる人がめちゃくちゃ下手なだけで。
鯖間の努力って具体的に何よ 渇望ためて板無視されるのが嫌だったとしか思えないよな
今後は限界まで板グルして割ってを繰り返して終わるゲームになる >>590
抜きたい急所を迅速に抜けるってのが強いから俺は大体付けてるね 鯖間の努力ってなにwww新用語きたな
パーティ組めって事?パーティ嫌いなくせにわけわからんな ウンコマンが一人沼板するだけで通電するゲームwwwww 自分の能力強化するより味方を強化した方が強いからな
血族有能ボロタイはそれ
まぁ血族は強化してんのにバフ無効にしてくるやついるけど ptくんでるような奴はパークをそこまで使いこなせてるやついないだろ良くも悪くもvcだより まあ勝てない鯖が一番すべき努力はPTを組むことになってるけどな現状 >>595
布教活動じゃねーかな
ウンコマンって何かしらからテンプレ拾ってきてるから同じような構成なんだろうし
チェイスマンなり発電マンなりのテンプレを作れば改造できるんじゃねーかな 俺も鯖やる時は支援系に全振りだな
チェイスも探知もいらんレベルに達した >>598
まぁ赤帯はな
最初の頃はいいとおもうよ
俺も最初は心音するだけで怖かったが、やっぱ指導者いると全然違うわ
今では指導してくれたやつの方が下になってしまったが、発電する箇所の優先度とかチェイスは教えてもらうのが一番だとおもう ここから全滅するのが地球儀クオリティ
俺は通電時にチェイスしてて一吊目で死ぬのは分かるけどさぁ
https://i.imgur.com/Gbat2Cw.jpg >>532
出血とか追跡は端数が出て難しいから最大まで取得する前提で
キリのいい数字だけにすればけっこういける お前はカニバルがロッカー癇癪起こした時の出るタイミングちゃんと分かってるか? >>582
それはマッチングとランク審査がゴミだから生じてる問題であって、ゲームバランスの話じゃないだろ
あとお前NGリストが更新されなかったからってまた強い言葉でレスバすんのやめとけよ 下手なうちはパーティでやって上手くなったら野良でやれってそれこそキラーのワガママな気がするけどな
なんでキラーが対処できないケツモチをしなきゃならないんです?てのがパーティの言い分かもね
俺は野良だから知らんけど >>597
そうか
味方がつけてる分にはすごい助かるわ クロス実装で焚火時間軽減ってマジ?
botみたいなゴミ鯖増やされただけで実質待ち時間伸びたんだが 上手くなりたきゃ下手なうちから野良でやろうぜ。まずは限られた情報だけで全体を把握する癖を身につけないと。
下手なのにランクだけがどんどん上がってしまって、結果的に他鯖に迷惑を掛けるだけだし。 >>614
ps4とかSwitchは減ったから全体の待ち時間は減ったってことじゃね
pcは割食ってる 鯖はスパルタ特訓チェイスパークゼロ構成が1番上手くなる気がする 本当にルールすら知らなかった頃はランク1に3,4戦キャリーして貰ったが申し訳なさすぎて以降野良だわ。ただ、始めたての頃に旧破滅3ブリナース相手にバチバチに闘ってる赤帯の世界を見せて貰えたのは良かった 待ち時間はどうなんだろうな
単純にGTはマッチしにくく、早朝から夕方まではマッチ早いのはわかるけど 妖怪板渋りワイ
逆境魂のおかげで普段間に合わない窓枠が間に合って大歓喜 マッチしねえ
さっさとアーカイブ終わらせちゃいたいんだけどな 板渋って倒れる鯖見ると「上手いのも考えもんやな」て思う キラーのアーカイブ今朝全部終わっちゃったから昼からサバイバーやってるけど昼もマッチ遅かったし今はもう待ちきれないほど遅いから諦めて寝る 渇望なくなる前にキラー楽しむか
明日からは鯖専になってVCでキラーいじめるぞ 明日からは放置キラーでサク率減少に貢献するかな
ここの運営アホだからこれぐらいでちょうどいいレベルだろ PTぽくてウルメメフレディ地下ガチキャンしたら黄色が2人もいて即終わってしまった
正直すまんかった 板を倒すかやられるかの二択だと分かった上で
それでも板温存するためにやられる方を選ぶことはたまーにある こりゃまたすごいご意見だな
サバは全員キラーのように努力しろと主張してサバ間の努力とは布教活動ですと言われても
クロスプレイ野良サバが他の野良や地球野良に対してどうやって布教する
すでにマッチが始まっている中すぐに効果が出る布教あるか
修理救助手招き指差し走る歩く座るしかできないなか布教 カニバル使ったら幼稚園引いて負けたなと思ったけどびっくりするくらい一瞬で全滅取れたわ
デイリーの180秒チェイスしろってやつのために使ったのにマッチの後確認したら50秒分しか溜まってなかった
4人全員で秒チェイスとかもう終わりだろこのゲーム
はやく地球人をなんとかしろ なんかこっち赤なのに鯖が紫だけならず緑とか黄色まで混じるのなんなんだ?
さっきからゲームになんねーんだけど
全滅5連続くらいしてるのにレートとか足りてないのか? 週末はそんなもんじゃね
クロスプレイ切って厳選せずにやったら骨のある試合できるよ多分 4逃げで煽られてばかりの新米キラーで嫌になってたけど遅延ゼロのトラッパーでPC2いるフル赤に全滅とれてクソ嬉しい キラー弱くしすぎて全滅してるじゃねぇか
鯖でマッチしない 布教活動というパワーワードに心揺さぶられてな
ちょっと今日の最後に一発野良サバとして霧の森へ布教活動に行っとくか
名前を「〜という配信者のプレイ見ろ」としとくと一応布教にはなるかも知れん 運営が「○○をナーフする予定です」って宣言して
ナーフされなかった事例ってある? >>633
このゲームマッチに時間かかると焚き火眺めてる鯖のフラストレーション解消のためランク無視してマッチするようになってるんだよ
キラーが足りなすぎて最近は赤vs黄色くらいはよくみる >>639
最近はナーフと言うと文句言われてめんどくさいからか調整とかリワークと言ってるね いま白3人おったわ
5台残しでボッコボコでしたgg >>633
キラー不足だから逆ガバマッチも頻発してる >>629
俺は板当て癖が治らない。だって悔しくないか?チェイスしてる人より近くでウンコしてる人の方がチェイス査定が高いんだぜ?
板宛でBP査定を上積みしないとやってられん 週末はノーストレスでガンガンキラーのランク上がるな
新規鯖さん様々やで ユーザー「とにかくキラーが足りない!焚き火オンラインなんとかしろ!」
運営「渇望削除でキラーを更に迫害します!」
そしてサ終へ… キラー側は開始前に鯖側のランク見えるようにしてくれ。
ガバマッチなら退出してやるからよ。 ほんと鯖マッチしねーなぁ
キラーばっかやりすぎてもうやること無いからやる気にならんのよな 前に白帯キラーはマッチに2,30分待たされた上で赤帯に放り込まれるって話だったけど、今はどうなったんかね。
その状況が変わらないなら新規キラーなんて増えんよ キラーのパークが皆同じでつまらん
もうちょい調整してくれよ とんでもなくレベル低い
俺だけ有段者 キラー10級 味方15級みたいな試合もたまにある
このキラー相手に通電しないてどんだけて思いながらやってるわ >>650
定期的に格下のキラーと当たらないと鯖のフラストレーションに繋がるからそれはダメだ!
何のために鯖の査定緩くしてキラーは厳しくしてると
格下キラーの確率を高くするためだぞ いっとき辞めてたからキラーのランク20まで落ちてたけどマッチめっちゃ遅かったよ
黄色から上は爆速だから意味不明 キラー側もいろんなパーク試したいけど、現環境だと不死破滅ガラクタおまけにバベチリが最適解なんやすまんな
調整ド下手くそなプリティマシューに文句言ってくれ >>656
不死破滅&室内指定とかマッチしただけで負けを覚悟してんだけど。
誰かに攻略法を教えてほしいわ。マジでどないすれば良い? >>610
短いのが5回目、長いやつは10回目か11回目だっけ? 鯖だって赤で遊んでる奴以外はBT、DS、デッハほぼ固定みたいなもんじゃん >>658
実は6回目、10回目なんだよ
5回目で出てみ、俺はそれで死んだから そうじゃないんだよなぁ…カニバル対策は真っ向勝負なんだよなぁ… このゲームキラー少ないの不思議だわ
みんな友達とPT鯖やってるのか?野良鯖地獄すぎるんよ そうじゃないんだよなぁ…カニバル対策は真っ向勝負ってのはさぁ… さっきまでずーっとキラー爆速だったのに鯖に変えたらマッチしない クロス導入でひどいウンコマン激増したから野良専もPT組み始めた >>667
おう
ウルメメ山岡でサク率あげとくわw キラーが不人気なのって日本だけらしいからな
海外では人気のキラーは一体何故日本では異常なまでに不人気なのでしょうか >>630
ラップみたいで気持ちいい
何言ってるのかは分からん とりあえずキラーのアーカイブは均等吊りノーキャンノートンでも達成だけなら問題無く行けそうやな
渇望テスト中はダラダラ全逃げさせつつアーカイブ消化しとくわ >>671
Twitch見る感じ海外の鯖は沼が多いからだろうか 今の沼だらけが通常のdbdだからな
日中韓のPC勢がバランスを崩してるまである
くだらんよなあほんとランクマしかないのにランクが仕事してねーわ 毎週末キラーBP1.5倍くらいにして数増やしてあげてほしいなあ
さっきから3プレイ続けて緑が複数いてなんだか不憫だわ
よーし週末だからフレとやろうって起動してるんだろうに 平均が池沼レベルの毛唐に合わせて調整されてるってのは最初からだがクロスプレーで日本もようやくそのレベルに追いついたな あっちの配信見てると以前からレベル低いしなぁ
みんなでワラワラ出て行ってマップをやたら狭く使う
そんでボッコボコにされてハントレスは壊れとかマイケルは上位キラーとか言ってんだから 海外の動画みても焚火オンラインってほぼないよな
鯖がやりたいのにマッチしないからしょうがなくキラーやってるわ
キラーで鯖を弄ぶのも楽しいけど、鯖でチェイスしてたほうが楽しい >>678
でもこういう試合の方が鯖もキラーも笑えるからな
効率求めてガチでやってるアジアの方がおかしいんだよ けど海外の鯖はあれはあれで楽しそうだけどね
たぶんDbd作った側はキラー相手にワーキャー言って楽しんで欲しいんだろう
アジアがガチ過ぎるのかもしれない スチーム名「布教なーのよー」でキラーで潜るからよろしくな
意味はわからんが ツインズの調整が思ったよりまともで驚いている。渇望削除まじでやったらDBD自体引退するから新キラーも何も関係ないが 固有パークを該当のサバイバーで使うときのみレベル4のウルトラレアパークになるようにしたら面白いと思う
キラーも >>687
1回取得しちゃったらレア度いくつでも関係なくなる気がするんだが >>685
PTBはまだ終わってないなら鯖もキラーも3日間はPTBやるって手があるぞ パーク
“査定”: チェストを開錠する速度が上昇する効果を削除し、開いたチェスト内を漁っているときのみ適用されるようにします。
“査定”: 生存者1人につき、開いたチェストは1回ずつしか漁ることができないようにします。
この変更は、ひとつのチェストを漁り続けることでアイテムの山を生み出すことを防止するためのものです。もしアイテムをもっと漁りたいときはマップ内のチェストを探し回ってほしいと私たちは考えています。アイテムを漁ることができる回数は変わりません。
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/207397/?s=09 >>678
公式のリプにフレディと並んでマイケルのナーフコールがあるからな
マジで異文化 >>691
レア以下しか出ないように修正しろ
まずはそこからだろ >>691
結局こそ泥査定なんも変わってなくて草ァw >>691
これ鍵自体調整しないと鍵脱出ゲーは変わらんくないか >>696
ナーフしたってことはとどめシュレッドは仕様だったか
普通に使ったらゴミパークだったもんな とどめシュレッドは知ってるけど鬼の棍棒とかブライトの突進攻撃とか伸びるんだろうか
特殊攻撃でトークン減ってなかったけどあれもそのままなのか 渇望削除したらますますキラー居なくなって鯖もマッチしなくて終わるぞ
マシューのことだから実行するし ツインズの調整これええんか?
回されたくない発電機とかフックに本体置いてヴィクトルで負傷ばらまいてヴィクトルで倒すゲームになるぞ
誘拐とかロッカー回避できるって明確な弱点無いとダメだと思うんやが 迫害のCD変わんねえのかよ
これじゃイタチと組み合わせても使えねえわ >>703
ヴィクトルいる時のBGMデカいしどっちみち45秒拉致出来るし今の鬼的なポジションに収まって終わりそう いや45秒って普通に長すぎじゃね?
リージョンですらそんなに無能力タイム長くねえぞ トドゴルゴンがバグじゃなくてとどめ自体をナーフすんのかよ よーし、デイリー消化と全員均等吊り終わr
最後の一人が耐久入ってたのかエンティティ様に持っていかれたああああああ
三角様で煩悶付きならアクションで吊り状況分かっていいんだけどなぁ バグなんだけど直し方よくわからんからナーフするだけでしょ これ査定ってトークンは3個のままだよな?
さすがに同じ箱から連続で取れなくなった代わりにトークンなくしますみたいなのは無いよな てかとどめの一撃ナーフが1番笑えるわ誰が使うんだよこんなゴミパーク シュレッド知らなかったから見てきたけど完全にバグだろw
せめてトークン消費しろよ ツインズはキャラに何の魅力も感じないしすぐ消えそう
例え強くてもファンがいないと使われないのはプレイグが証明してる
マシューが羊水腐ったババア専だからって無駄キラー増やすな >>707
超キャンプキラーになるのが問題や
吊るしたらひたすらフックに陣取ってヴィクトルピコピコするキラーやぞ >>716
でたでたキャンプガーw
それ言ったら
カニバルとかハグのキャンプもナーフしたほうがいいんじゃないですかね? >>718
キャンプしながらヴィクトルで遠距離遅延できるからカニバルとかハグとは全然違うよ 遠目から見るとヒルビリーの煙かゲロ子の煙かわからん おい1時回ってからマッチングの遅さに拍車がかかったぞ
お前らちゃんとテストに貢献しなさい 双子という面白そうな設定と思いきやただのラジコンなんだよな
基本戦術がキャンプだし面白みも工夫のしがいもなさそう
その点ブライトは走り回れるし伸びしろもあって面白いキラーではあった 渇望削除って初心者キラーにしかデメリットないよな
上級者は大抵渇望貯まる前か貯まると同時に殴れるし
マジで初心者殺しやん >PTBにおける“とどめの一撃”の効果は想定よりも大きすぎたため、妥当な距離まで引き下げます。
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::”””’-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||””》 ””└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三”` | ヽ= U 三. て っ 三
|””》 ””└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ ”” ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,…-‐”” 三 か て 三
. | ゝ―-‘′ | |::::::::::::_,,,…-‐'”三 !? 三
ヽ ”” ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,…-‐”” ,,..-”’~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐”’~ 〇
| ̄\| / 渇望削除してキラーの移動速度を一律0.2上げればそれでいいよ 渇望なきゃ徒歩キラー使えんわ
板グルマジで無力だからな
まぁ普段からナースか凛しか使わないから別に関係ないんだけど この時間帯から朝方にかけてだんだん強い鯖に厳選されていくんだが3連休に入るからか
今日は特に格差マッチガバガバだな、産まれたての小鹿みたいな黄帯サバイバー殺す時かわいそうになってくる 血の渇望無効テストって
声大きければそのままサイレント削除されるのかね
自分のようなデイリーキラーはますますやり難くなるな >>733
クラウンとドクターも生き残る方だぞ
それ以外は爆死 抑圧の同盟使ったら黄帯の初心者っぽいレイスくんが「なにこれ!?」て感じでしげしげと見回ってて可愛かった
あのパーク未だにキラーを驚かす以外に使い道が無い 最悪渇望なくても私はマイケルムーア監督で頑張りますけど
髪束と思い出とウサギもっと出やすくしてくれませんかね
どっかで見たアドオンBPで販売するのやって欲しいわ 適当にブンブンしてたら勝てるし雑魚かクソ強PTしかおらんのだろうなぁ
https://i.imgur.com/vLG1UZx.jpg とどめの一撃はピッグの奇襲にも適用されるのだろうか とどめがシュレッドに適応されてるのがただのバグだろう
まあ本実装までに直せないと思うけど 悲しいかな渇望なくても別に鯖の弱さは変わらんのよね
マジで渇望なくてキツいのはハントレスだけ マイケル使ってる人って鬼使った方がいいやろ
ノリノリ鬼の方が圧倒的に怖い メスいれるとこが違うんだよ
まだ鯖専を甘やかす気なんだろうな しょうもな 鬼はまやかしないと話にならない
そしてでない(´・_・`) たまに凄いクソプレイしたくなる
擦り付けとかライト煽りとかアグレッシブな奴じゃなくて
サボをクールタイム毎に使ってフック折ったり、心音がしたらとりあえずウンコとかね
きゅーじょもしゅーりも一応したよ? でも少し疲れちゃった 効率プレイに
あれなに?アーカイブのフック15本折れとかそんな感じのやつ 俺の心も折れそう
15回なんてレベルじゃない 粉々に粉砕されてる 丸ごとミキサーにぶっこまれたみたい
とりあえず初期スキンでサボセルフケアボタニーアイウィルMegとかいう超やる気ない構成で始まった
苦しみの儀式が始まった 俺がというより他鯖がね☆彡
高ランクでそんな狂気のサバを見かけたら俺かもしれない そんな予備軍は沢山いるんだよ?このゲーム >>728
最近の0時付近の時間帯ってずっとそんな感じじゃない? >>749
おとり付けて開幕に一緒に3秒触ってロッカーインが最強のゴミやで
ぜひやってみて欲しい 徒歩キラーでボコられようと思ったら連休効果のガバマッチで赤鯖がまばらにしか来ないぞ
こんなガバってたら読みあいのカンがなまってしまうわ なんやかんや赤帯は上手いよね
たまにやばいやついるけど てか味方もキラーもガバマッチで雑魚いとマジで萎えるからやめてほしい
ランク1やぞこっちは
俺はうまい奴らとうまいキラーとでやりたいんよ 開発やる気ないよね
とどめの一撃なんかバグ取り面倒だし元から誰も使わない性能だからどうでもいいと思ってるだろ ネタかと思ったらマジだった
キラー全員4.8族にして発電機ワープとまやかし野蛮とノーワン番人デフォにして欲しい
あとゲート内で居残り待機されるのもいやだから通電後はボタン1つで即メメント出来るようにして欲しい
bpはキラーだけ常に3倍、切断者が出る毎に10000bp追加
あと儀式中にキャラチェン出来るようにして欲しい トラッパー上手くいかないなー → 使い慣れてるカニバルにしよ♪ とどめとかいうゴミトドゴルゴン以外に使い道あんの? 新キラー前の忙しい時期に渇望削除とかタイミングおかしいので普通に開発側の動機で削除だろうな
そもそも3日分のデータとかほぼ意味ないだろ
ただのフィードバック取りますよユーザーの意見を聞きますよアピールで、削除は既定路線だろうな dbdの開発陣にとっての「今はその予定は無い」の「今」ってマジでその日のその時はって意味なんだな
2、3か月で意見覆してくるとは思わなかったわ。というかそんな短期間で変更するならわざわざQ&A会見なんか開くなよ >>742
俺がメインで使ってるしサク率高いから生きてるぞ 悲しいが野良相手なら渇望がなくても一度も通電させずに終わった
問題はPT専のみ 鯖やっててあまり付けない血族持っていいたら、他の3人が救助狙いで
吊られて即救助の繰り返しで、今回はあまり役に立たなかったわ
有能付けてる鯖も居たのに、なんで破滅無いのに修理しないんだ。1人で4台直して出たわw >>755
すごいお鯖様臭
キラーやった事なさそうw 何でその動画晒したの?
野良1シェリルが糞って事?
それともノーワンカニバルキャンプ?
vcptが糞? 全部糞? >>766
VCが最強パークってことを言いたいんじゃないかと思った 渇望無しだと小屋チェイスヤバイぐらいされるな
板と窓全部無くせ >>770
2窓も小屋も徒歩にはまやかし必須って思ったわ >>769
ブライト使ってるから小屋とかジャングルジムとか行かれたらガバ鯖でもない限り別鯖追うことにするわ 三角様の跨いだ窓枠に頬ずりしたい
そしてまやかしされてる事に気が付いて残念がる俺 ええ・・・
小屋はともかくジャングルジム行くたびに別の鯖追ってたら
下手したら1回もダウン取れないだろ そういや最近当たってないんだが凛のフェイズウォーク中の声って治ったん?
もしくはサイレント仕様になった? >>775
従来の仕様に戻り声は聴こえなくなった
そのままで良いのにな
凛だけはほんと対策の仕様がないから早急な弱体化求むわ
せめて喘鳴のアイアンウィル貫通が無ければなぁ >>717
実装初日からほとんどマッチ報告がなかった
前後のリージョンやゴスフェとは比較にならん不人気ぶり
ブスだの気持ち悪いだのマシューみたいに言われてさ >>777
プレイグは元々強くないのでは・・・強かったらもっと使われてるよ プレイグは最初の頃は洗顔しないのが流行ってたからそこそこ強かった
今は見る影もない 今後は誰も洗わないでグルグルされたら終わるなプレイグw
まあ相変わらず地球雑魚専用 >>776
流石に告知なしナーフはせんかったか、ありがとう
ただ確かに正直凛はあの仕様でもいい気はするな
負傷状態でフェイズウォークされたらほぼ逃げれんし >>781
凛ってマイケルと同じくらいの強さなんだからナーフする必要なくね? 洗われるからお香が使えないしなぁ
強すぎるからそら洗うよって話なんだけど 査定さえゲロマズじゃなければもっと使われてる
海外だとゲロ嫌いって理由で使われてないみたいだけど… ヴィクトルでロッカー開けれる対処するならDSロッカーもなんとかしろよ 渇望無くなったせいかは知らんがいつもより射程が短く感じるわ
まあ糞みたいな専用サーバーのラグのせいもあると思うが
障害物を武器で掘る回数が明らかに増えた 1人も吊らないキラーに会った
何度も対戦してる人だったけど
ランク落としてでも渇望維持のために負けてるのかな とりあえず鬼とマイケル使う分には何の問題もねぇわ
ワンパンうんこ狩りに加速なんて要らなかった
旧破滅時代はあんなにキツかったのにこういう時代なんだわ しんどいのは純正2パンのピッグと無限岩グルハントレスぐらいかの バカとウンコの雑魚に合わせた結果→渇望なくすわ
だからな
赤破滅時代の強豪サバイバーだらけだったらキラー死んでる >>776
一回弱体化してるんだけどな
ホント今の奴ってゆとりで育ったガイジの雑魚鯖ばかりやな
渇望消えて凜とナース、フレディばかりになるからな 基本的にキラーが弱くなると鯖がそれ以上に下手になるから
渇望なくなると更に鯖がユルユルの弱さになるんやろなあ とどめの一撃は強化されると思ってたわ
発動条件とトークン消費の条件があまりにと釣り合ってないから まあ不死破滅使ってうっかりランク上がっちゃったキラーも不死ナーフのタイミングでチャー短依存ビリーみたいに適正ゾーンに行くだろ キラーやってる分には鯖が下手っぴなほどガチでやらんでもいいから歓迎や
お散歩リージョンでランク1いきたいわ 鯖でやったら渇望削除やばいな
小屋とか確実に窓枠潰れるまで使える
これが正式に実装されたらキラーはダル鯖無視して雑魚ウンコモレルをキャントンするだけのゲームになるな 破滅不死無しでハントレスしてみたけど俺の腕だと試合にならない事が判明した
これでランク1キープしてる配信者いるけどすげーな 不死が強い理由って明らかに開幕で白トーテム触ってる沼鯖からやれる事だからな
確実に索敵要素消されると思うわ 呪いはわかるけど白はなあ
開幕索敵にマップ逆向かってたら
左右前方にいきなり鯖のオーラが2つ出現するのが不死 何かバベチリ観虐ナスコ囁きでやってる人居たから試しにやってみたけど俺には無理だな
もっとチェイス時間短くしたり上手にキャンプする様にしないとあっという間に発電機付いて逃げられる ランク1ワイ、
渇望無くなって現在7回連続脱出
マジで渇望はないとアカンわ
チェイスの読みがし易すぎてスリル減ってつまらん もう渇望無くなったんだっけ
この状況でキラーやってる奴素直にすげえわ
そいつらのお陰でdbdは成り立っている 久々に破滅開幕ボカン食らったわ
やっぱ不死いるかぁ 渇望無いなら徒歩キラー絶滅だろw
窓枠ひたすら越えるだけで絶対追いつけないんだからwwww
まぁ知的障害者マシューを課金して甘やかしたお前らが悪い やたらクラウン増えてるぞ
渇望なしの徒歩キラー最後の希望となるか ぶっちゃけ3日だけの調査でわかるのかって話だよそんな大事なところが
もう渇望削除決まってるんだけど、いきなり消したらまたうるさいから
一応調査して決まったよってことにしたいだけだと思うわ 今日はやたらウルメメ多かった
さてはサク率あげて渇望削除させようとしてる鯖メインだなテメー 2窓最強になるのが容易に予想される
まやかし持ってないと全逃げ安定の時代突入
まぁマシューが会社潰したいみたいだしいいんじゃね? >>799
ランク1キラーって鯖の位置読みがすげーんだよなぁ
オーラや遅延なくても吊り速度が早いのなんの 不死破滅で白トーテムもがれてるとほっこりするけど
不死ノーワンだとそれをもぐんじゃねぇ!ってなるわ
最近白トーテムでも関係なくもぐ奴多すぎだ勘弁してくれ →沼鯖化する→キラーナーフ→沼鯖が油売る(発電しないで遊んでる)→キラーナーフ→
以下ループ
ガイジが正常進化
運営はガイジでも極めようとしてるの? このゲームにもっと迷走して欲しいという純粋な気持ちで殺しまくってる
今年一番のモチベーションだわ
一人も逃がさねぇぞ ハントレス使ってるけどあんまり使用感変わらなくて草
結局こいつ遠距離から斧当てりゃ終わりなんよな 渇望の違いを試したいなら徒歩キラーじゃないとな
1番分かりやすいのはリージョン辺りじゃね 俺ゲーム下手くそだから今回キラー黄色まで来たけどこのランクでもキラーのマッチ早くて草
お前らもキラーやれよ
煽られてもたまに全滅出来るから楽しいぞw 渇望が無いと鯖が永遠に固有でチェイスするので渇望削除は考えていません→当然だよね
渇望が何度も発動する時点でキラーは米粒奪われる負け試合です→まあそうだよね。だから板窓減らせよ
渇望無くします!→??? へったくそ三角様で三角様に対してごめんね
バベチリトークン2つ()で3吊りとかやらかした感半端ないけど
こういう下手くそキラーもDBDの肥やしになってる 赤なのに秒チェイスしかいねえのホントきついわ
一人減ったらまた次のやつも秒チェ
脱出できるかよこんなの それでもランク1はいけるからな
無理ならパーク構成変えた方がいいんじゃね 全員が分チェイスできたら
それって明らかにキラー不利すぎるだろ
渇望無くす理由にも言ってるやん平均15秒足らずで1カット
30秒ちょいでダウン
後処理と移動索敵含めて1分半で次のチェイス開始
くらいであるべきだな
9分で6吊りから最後は2逃げ2サク
うむ、多分コレが理想ラインのバランス@運営
まあマッチングの性能的に無理だが >>675
>>677
なるほどね
他のオンラインゲームでもみんな最適解求めて似たような感じになるもんな なんか配信者が渇望が必要かどうか検証してたけど
全滅させといて検証の結果渇望は必要ですだって リージョンの能力中って足跡消えるっけ?
今日何回も足跡無くなってんだけど 既存の足跡や能力中に付いた足跡問わず全部消える 血の跡も
それでいてスタンは4秒だし通常攻撃で殴った場合でも能力ゲージは減る
ちなみにナースのスタンは3秒な サク率が異常に高まってるから手を入れたいんだろうけどならまず地球儀のうんこどもをなんとかせーや
根本的に査定の仕方が糞だからこうなるんだぞ マシューはキラーが秒でマッチしてるのに鯖は10分近く待たないといけないって事知らないのかな?
この時点で調整ミスってるんだよ
それに気付いて欲しい 沼鯖に調整を合わせ続けてんだから
サバイバーがウンコ雑魚が増える限りキラーナーフは終わらない >>835
わざわざ極東の小国でのマッチ時間なんて考慮しないと思うけど海外でのマッチ時間はどうなってんの? メメモリ削除で全キラーに簡易メメ実装でいいじゃないもう
鍵についてはハッチ開ける時にゲートと同じ時間を要するようにしてかつおひとり様専用
1人がハッチから出たらそのハッチは消えて別の場所に再出現するとか
ハッチ場所指定オファも1/2の確立にするとか
鯖が任意で地面に置いたアイテムもフランクリン自動没収の対象にすればいい キラーは板を割らないといけないという脅迫観念に駆られ
鯖は脳死でグルグルするだけのゲーム
緊張感を持たないといけないのは鯖側なのにマジでアホらしい >>837
アジア程ではないけど北米鯖も同じく鯖のマッチ時間は増えてる >>830
消えるのか
今まで意識してなかったけど茶クロ相手だと手がかりなくてキツイなこれ リージョンは狂乱パンチがあるから鬼にして
なんか鬼って怒り中足4.4になってる錯覚あるわ… >>842
日本人は極端に群れたがるから参考にならんのよな
そっちで回らなくなったら流石にテコ入れすんのかね 一番被害受けるのが強キラーじゃなくてとほほキラー達なのが笑える >>841
キラー始めた頃諦めたビリーをアーカイブで久々に使ってみたけど
正直、親父のブーツ履かないとまともに走れる気がしねえ
この旋回性能をデフォルトで良いんじゃね?って この期間会えてキラーを、しかも徒歩キラーやるやつどんだけいるのか
どうせ凛ちゃんだらけになる 鯖視点で見ても強キラーがほぼ関係ない渇望なんかよりうんこと原因の査定をどうにかして欲しいんだけどこの開発何がしたいの 猛獣の効果を渇望にするんだろ
渇望消したいところにパークの大型調整の予定が重なって、じゃあこれでいいじゃんと >>848
検証でやる奴は多いんじゃない
ヘタレはサバイバーやってんだろうけど
まあ煽る時間が増えて煽りやすいだろうね 地球にヘイト溜めてる奴多いけどでぇじょうぶだ、マシューがなんとかしてくれる
サク率上がった分渇望ナーフを皮切りにどんどんサバフが進んでくはず
そのうち全員ウンコしてても勝手にゲート開くようになるさ 今日は開幕破滅ボカン多すぎてムカつくわ
2サクが精一杯 発電ラッシュなので破滅
破滅すぐ壊されるので不死
渇望無くなるのでまやかし
キラーはパークの構成が残り1個をどうするか位しか出来ないので、キラーとしても鯖としても遊びの幅が狭くなって楽しくないよね。 元の長さでもネタ構成なら…ってレベルなのに更にナーフ入れてんの草生えるわ とどめは一回、3トークン獲得でもバランスはおかしくないと思う。
いや、それでも使わないとは思うが >>856
まぁ枠ないよね
俺は徒歩だったらこれに野蛮も欲しいから枠固定になっちゃう >>856
バベチリと憎悪と不死とナスコと地獄耳をデフォルトにしよう
キラーの底上げにはこれくらい必要 地球儀でチートって無いよね?4.6族使って平地を真っ直ぐ追いかけてる、スプバではない、落下も窓越えもない、負傷もしてないからデッハもない、でキラー追いつけないワケないよね? 育成完了してないからバベチリも固定だ
不死破滅バベチリまやかし
バベチリ抜きでその分連戦しろって言われてもキラーは疲れるのにBPゴミじゃやる気出ない >>851
15秒ぐらい追跡したらステインが消えるパークになる気もするw なんか凛ちゃんでPWリチャージ中に右クリックしたらPWのスピードで走れるバグ見つけた
再現性あるかしらん マイクロソフトストアのランチャーのシェア率知らないけど低そう
そっちでチートしてても地球儀付くしメインのSteamのアカウントには傷がつかんよね
可能性としてこう考えられなくもない >>868
ありがと!それだったのかなあ。ジャングルジムでグルグルなら、自分が下手なんだろうで済むんだけどね。 フルパの発電速度やばいな
破滅あったけど全部複数回しで即通電されて引いたわw
あれはウルメメ使われてもしゃーないね 圧倒的な実力差がある相手に解放決まっただけで板向こうで屈伸連打エモート連打とか
残り3人いる中で6回ダウン取られて失血死するまで放置されても文句言えねぇよなぁ!? リージョン渇望なしで弱くなったかもな
明らかに倒すペース落ちたわ >>763
血族をつけるとそうなる。
まだ絆の方がマシ
絆もうんこマンが見えるとストレスしかないけど、
血族は救助マン発生装置になる
キラーにとっては付けて欲しくはない寄りだけど とどめの一撃弱体化謎過ぎる、デモちゃんで使えるようにするから? 渇望気になるならレイス使えw
それとアンインストール キラーをCPU化できないんかなー
マッチが決まるの遅すぎだろ そもそも運営の勝ち負けの線引きと
ユーザーの線引きに相違があり過ぎるんだよな
キラーからしたら2サク2逃げは圧倒的に負けだし
鯖からしたら出れたやつは勝ちだし死んだやつは負け
試合単位で見て何がイーブンかなんてそもそも決められ無いと思うんだよな こっち緑維持がやっとのnoob徒歩キラー、鯖は全員平均ランク2のチェイスマン揃いで完敗決まってるのにゲート解放してから自殺しようとする奴等なんなん
渇望削除に貢献しようとすんなよ
これならまだ屈伸煽りやライト煽りして出てくれた方がマシだわ >>878
in silenceではキラー自動化されてるけどこれはゲーム性的に無理だろ
>>879
2サク2逃げは引き分け、3サクは勝ち、全滅はコールドゲーム キラーの勝ち負けって人によるからな
俺は全滅取れたとしても発電機残り1台まで迫られるとやられたなと感じるし >>878
モバイル版だとしっかりサバイバー、キラー共にbotが用意されている
切断で鯖落ちた時botになって人数そのままでできる要素は本家にも欲しい
案外キラーの数が減りすぎたらモバイルのbot要素持ち込んで誤魔化す気かもな 2−2で引き分け、3サク勝ち、1サク負けって米粒査定変えるだけで
全部解消する気がするんだけどな
4サクは鯖つまらんし4逃げもキラー悲しいこと多いだろうから、なるべく接戦させるように調整したらいい >>871
それが破滅が弱体化したと言われてる理由だよ
旧破滅は壊さなければ発電速度がナーフされるけど、新破滅は手を離させなければ効果無いからね
フルパなら発電引き継ぎも簡単だし、役割分担してるなら発電役は手を離す必要すらない んーリージョンは明らかに弱くなってるわ
兎と三角は遠距離あるから大丈夫っぽい使用感
リージョン好きだったのになぁ というか鯖の査定の善良バグ直して隠密査定下げるだけで赤帯は発電意識高いのだけ残るからだいぶ鯖強化になるぞ
なんで善良バグ直さないんだよ誰でもランク1じゃん 渇望なくなってキラーやりにくくなった?
まだ今日弄ってないけど徒歩キラーしんどいのかな >>879
線引き以前のところに問題があるんだぞ
システム上のバランスを判断するならプレイヤースキルは両者で対等にしなければいけない
つまり、熟練鯖と熟練キラーでの対戦を想定してバランスを取るのが普通
その上で熟練者同士、初心者同士が対戦できるようにするのがランクベースでのマッチングの役割
他ゲーのまともな運営ならこういう風にやってる
そういう前提なら2サク2逃げを目指すというのもおかしくはないだろう
でもここのバ開発は前提無視でバランス語るから何をやってもおかしな結果になっている
結論としてはバ開発がバカすぎるのが原因
つまり解決するのは不可能だということだ 技術力はない
代わりにスキンで儲ける
ゲーム性が育つ訳ないわな >>891
ゴスフェとリージョンは弱くなった感あった
ゴスフェはマップにもよると思う >>894
えーマジか
自分リージョン使いなんだけど勘弁してくれー(´・ω・`) とりあえず三日キラーやらんから焚き火オンライン楽しんでね どうせドブドで金稼いでるやつがキラーやってくれるし 鯖はBP取得率だけそのままで査定は旧査定に戻せば赤帯の鯖の質は劇的に良くなると思うんだよなぁ
旧査定ならウンコやら沼やら言われてる連中は紫、緑に落ちてくだろうし
そこから赤帯に戻りたい奴はチェイス発電意識高くなるだろ 本物のドクターなら板窓封じれるから影響あんまりないんじゃないかな
普通に追うしかない徒歩がかなりキツイかも >>900
マシューが赤帯から外れてしまうのでNG >>892
なるほど
もう根本的な解決は不可能そうだなw技術的にも思考的にもw
プログラムとか多分Cを覚えたての大学生が書いたはちゃめちゃなプログラムなんだろう
まっったく関係ないところで不具合出るあたり、察するわ クラウンプレイグデモちゃんあたりがやばいんか
デモゴルゴンはきつそう
プレイグは赤ゲロになったらあんまり関係なさそう
クラウンは瓶の精度次第か? 正直渇望なくてダウンさせるのが遅れたとしても
それが試合全体にどう影響して渇望があったら試合結果がどれぐらい違っていたかまで見渡せるわけじゃないし
そもそも渇望が溜まる秒数なんてカウントしてないから動画でも撮ってあとからじっくり検証しないと違いがよく分からないな 渇望より不死破滅がいつボカンするかの方が大事だろうね 俺はレイスでチェスト前放置してボイコットするからお前らもなにか行動しろよ まぁリージョン使ってみたらハッキリわかる感じ
「なんか追いつかねーな」て場面めっちゃ多いわ >>892
Switchで他の有名な対戦ゲームというとイカ2だが、流石にウデマエXとBが当たるとか有り得ないからね。
DBDは何故、「同じ色の鯖4人」vs「同じ色のキラー」って単純なマッチングができないんだ?待ち時間が長いのは仕方ないだろうに。 渇望乗るからここの板でグルグルしてもダウン取れるなっていう弱めの板が一番影響でかいな
次の板窓に行かせずにそこでダウンを取れるというような場所な
渇望乗らなくなったら、そう言うところも愚直に割らなければいけなくなる
結果的に愚直に割らされる板が増えるようになるな >>914
同じ色が不足するのはキラーやる奴が少ないからが一つ
これもキラーが初心者にはキツすぎるというのが大きい
もう一つは、サバイバー側は逆に査定が緩いし簡単すぎて本来白帯に居るべきウンコモレルが赤まで上がるから フック落としする奴ってまじでアホだろ
フェイスキャンプって全員ゲロマズなのに 渇望を計算しての板倒しとか窓枠の使い方とかあるのに、そういう伸びしろを潰して
誰にでも簡単に脳死でグルグルするだけでチェイスができますってなって果たして楽しいのか
ゴミみたいなサバイバーの為の調整ばっかしてるから上位帯でキラーがボコボコにされる 嫌になったらキラーもサバも遠慮なく黙って引退しろよ
全く問題ない 赤帯VCPTばっかでライトマンだからキラー不足も頷ける ウンコとガイジはそのまま秒ダウンがちょっと楽になる
ウマ鯖とVCPTだけ、煽り放題になる
VCPTがまたしても優遇されるだけの処置
キラーやめてVCPTになる配信者はどれだけ増えるかねえ
大手は金のためにキラーは嫌でもやるだろうし なんか今日発電機ちゃんと回す鯖ばっかだわ
つくの早くね?て試合多い 俺ptじゃねえのにこれは沼すぎない?
ランリセ食らって紫とはいえなんで俺以外全員二桁なんだよ
https://i.imgur.com/kRBeS38.jpg >>918
下げランしつつ全滅狙えるからな
ごめんな >>925
キラー足りてないからね
時間制限に引っ掛かってランク無視マッチが多発してる
これからはずっとそれだぞ 今紫8だけどオール赤としかあたらん
赤にたまに緑や黄色が1人混じるのはPT?
ランク20のキラー初戦も赤2緑2だった こんな状況で誰がキラーやるんだよアホかって状態だし、連休中は全試合ランク差マッチだと思った方がいいだろうな
マジで誰が得するんだよ今回のテスト >>927
キラーナーフされまくったらそうなるか
それになぜか赤帯のやつらより発電機回すの早くて有能だったんだよな
セルフケアつけてんの一人だけだし
都会はつけてるけど発電機意識すげえ高かった ソースはTwitter
・ウルメメ
全ての鯖を1回以上吊るとメメント可能に
・レアメメ
全ての鯖を1回以上吊ると1回だけメメント可能に
・黄メメ
変更なし
・一撃斧
16m以上離れた鯖に命中させると一撃ダウンに
手斧所持数4減少は据え置き
・レア疲労付与(ハントレス)
疲労8秒付与
・コモン疲労付与(ハントレス)
疲労4秒付与
・アンコモン疲労付与(クラウン)
6秒疲労付与
・ウルレア鍵
変更なし
・ベリレア鍵
これでハッチを開けても即閉じられて2人以上脱出できなくなる
・不死
オーラ可視化がトーテム破壊中のみに
・ノーワン
鯖を初吊りするたびにトークンを獲得
ノーワン発動中に鯖をダウンさせるとトークンを消費
トークンが1以上ないと一撃ダウンさせられない
・DS
ロッカーINか修理で効果が非アクティブになる
・オブオブ
効果を完全に変更
自分がオブセかつチェイス中のとき他の鯖の治療、破壊、ゲート開放速度20%増加
https://i.imgur.com/fuer7D7.jpg 鯖専のフレすら渇望削除に否定的だったわ
駆け引きが無くなるのつまらんよな >>932
追記
不死は一度不死で他の呪術パークが守られた後に不死が壊されると
守られた他の呪術パークも一緒に無効化されるようになる >>928
色が混ざることを持ってフルPTとかっていうのは確定しないかな
2人PTはありうるけど。ちなみに赤帯2人PTで黄色2人とチーム組まされることはたまにある なんか通電早いわウンコ少ないな今日
気づいてないだけでパーティとやってる? ただの公式ツイッターに寄せられた妄想であってリークでも公式でもない >>940
別でソースがあることに動揺を禁じ得ない ソースは海外の奴が公式に血の渇望を消す前にこういう調整しろってリプしたやつだったわ
ただの妄想だった >>937
赤に違う色が混じるとそいつだけサクれるからなんか可哀想になるし自分の実力を見せつけられてるようで嫌になるしで誰も得しねえ サバイバー、鯖専が圧倒的に多いから
儲けになる方を優遇するのは当然だろうな
そもそもチー牛マシュー自体が下手くそウンコだし なんかキラーやってると普通にリーチの奴に肉壁きたりするよな
野良でこんな動きしてる奴ほとんど見ないからパーティ大正義すぎるな 渇望のらないの地味に痛いな
これからはこれがデフォか そのうち凛ナースフレディナーフかな
ハントレスデススリも来そう
ウンコマンのフラストレーションガーがマシューの食費に直結するからな
ウンコマンは大事な収入源 アジアでキラーやるなら北米サーバーに接続してdbdの平均的な強さの鯖とやりあった方がいい時代が来そう
全世界基準で調整するとアジア鯖が強すぎる >>952
このスレ立てたときのエスケープ文字付いてんな
まあこれでいいか
テンプレもそのままコピペしていいか? >>954
野良は強くないんだけどな パーティっぽい動きの鯖が明らかに多いわ
今やった試合も普通に負傷でガンガン発電してくる奴らで俺が野良鯖やってる時はあんまり見ないんだけどなーてのがめっちゃいる 関連スレダメだなこれ
>>3の...ってなんだよ
ちょっと待って用意する >>954
昔海外サーバーに出張してた馬鹿どもが居たのを思い出した
勿論鯖専の事だが 5,6戦やって通電しかなかったのフレディ戦の1回だけという事態になってるわ 不死弱体マジか
ブライトのセール来たら買おうかと思ってたけど、一旦保留かなあ 改めて次スレ
【PC】Dead by Daylight Part595【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605927630/
>>1がまだなんか変だが次立てる時でいいだろ
保守よろ >>776
あの仕様の凛ちゃんは普通に雑魚だったけどな
あのレベルを望むのが鯖なんだよな >>759
意気揚々数カ月かけてデータを採取し作り上げたレートマッチシステムは完璧やで!
数日後
やっぱ戻すわまんな!
というくだりがあるし カニバルと凛とフレディでがっつり型にハメたるわ
容赦せんわ >>965
破滅ナーフ強行の過去があるからなぁ
この運営キラーをナーフする事に変更に関してだけは躊躇しないぞ 深夜〜昼までは割と適正になるが最近のGTは鯖もキラーも闇鍋すぎて勝っても楽しく無いわ
なんかマッチはするが過疎りつつな感が凄い 試合ごとにサバの強さが変わりすぎ
楽に全滅できる時とめちゃくちゃ効率的に発電してくる時の差がおかしいわ キラーが増えても鯖が減ったら運営的にはおいしくないだろうしな 渇望が有用な徒歩キラーの使用率がさらに下がって
キラープレイヤーが減るだけなんだけどな
むしろ渇望を補助強化するパーク作るべきなのに めっちゃ真剣に読んだじゃねえか、ツイッターの要望かよ >>969
新規ウンコが赤に上がってるだけ定期
後はVCPT急激に増えてる
来年には焚き火オンラインになってるなこのクソゲー その減ったキラープレイヤーはたいがいサバをやるからサバのパイだけが増えるというね 去年まで野良だった馬鯖もみんなVCPT化しつつあるからなー >>969
分かる
強い人が多いと即直るけど、弱い人らだといつまで経っても直らない
それでいてランク同じだったりするし、マジランク宛にならん DSロッカーって仕様なん?そこら辺がイマイチわかってない 徒歩が割食ってるからキラーやる気にならん
鯖もたまにはいいけどツマンナイし起動する気にならんなぁ >>969
分かる
凛で必死こいて2サクの時もあればBP稼ぎの為に適当にやってるリージョンで余裕の全サクできたりとかする
上手い奴も下手な奴もガンガンランク上がるから実質闇鍋状態なんだよな 期間中は鯖専になる気だったがキラーのデイリーしか出ないからしゃあなしウルメメ炊いてやるしかないか ほら、赤帯の人達でもキラーのサク率高いでしょ?だからキラー弱体化は必須なのです!
こうしたいがためにわざと鯖の査定バグらせたままにしてるんじゃねーだろうな >>977
鯖の奥深さだぞ
キラーも奥深くてプレイングに幅が出る キラーもうまキラー沼キラーがおる
どうやってランク2になったの?ってなやつ 鯖側から見てもVC増えたと思うわ
室内マップで心音してるのに平気な顔で発電機カチャカチャしてるやつよくいるわ 赤3人でガンガン倒して全滅の時もあったり全員紫でもめちゃくちゃ連携と肉壁してきてギリ2サクとかあるしな
まぁ後者がパーティでVCしまくってるゴミなんだろうけど 赤帯キラーのサク率は高いのは分かってるけど赤帯サバPTのサク率が見てぇんだよなぁ >>985
心音聞こえたら逃げるんか?
そんなことしてたら破滅があるし回らんぞ いやたまにいるよ野良やってて誰が追われてるか分からん状況で心音めっちゃ近付いてるのに回してる奴
あれはVCしてんだろうなって感じ 鯖やってたらやたら配信者とマッチするんだけど
見に行くと視聴者一桁でみんな初っ端で死んでて草
それで赤帯って… チェイスも出来ないジェネも遅くなった、勝手に鯖が弱くなってるだけなのに鯖の向上心を煽らず(ランク査定の見直し
キラーの弱体だもんな出る杭を打って足並み揃えてよーいドンのフォールガイズと一緒のゲームにしたいらしい >>989
いや破滅有るなら心音したぐらいで離れないだろVCじゃないが キラーによって能力とか立ち回りガラっと変わるのはデイリーで普段触らんキラーやったら普通は理解できると思うけど
全くキラーを触らない宣言してる奴からすればどうやってランク○になったの?って感じる奴もいるだろうな PC鯖2人いるだけでキラーの出入り激しいw
こんなクソ毛でキラーやってるやつはマゾだわ キラー向かってきてるけど2人なら絶対回しきれるから1発喰らってでも点けきるぞ!絶対手離すなよ?離すなよ?とドキドキしながら回してて >>989 みたいな奴に裏切られたときの絶望感凄いから野良はツラい 心音してもキラーがどこにいるか判らんなら回すしかねえよな
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