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【PC】原神 / genshin part20
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 2328-L1wp)
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2020/11/07(土) 14:16:45.25ID:6RuFxSPB0
extend:checked:vvvvv:1000:512

↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch

■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/

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■前スレ
【PC】原神 / Genshin part18
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604546255/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ b128-L1wp)
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2020/11/07(土) 14:18:22.95ID:6RuFxSPB0
Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)

Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ

Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン

Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明

Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可

Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定

Q.オートはないの?
A.ない

Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり

Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要

Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円

Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS:4、5(予定)
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ b128-L1wp)
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2020/11/07(土) 14:18:45.73ID:6RuFxSPB0
『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/5551

※以下一部抜粋

Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:
miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4
PSNアカウント

Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)

4UnnamedPlayer (ワッチョイ 0656-Bvfn)2020/10/24(土) 14:39:16.78ID:qAjFrZPA0
【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす

草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/07(土) 14:27:20.24ID:B5m4Zg9S0
>>950 >>1からまともなSlipが消えてしまったので補足 
ーーーーーーー↓以下がテンプレとなりますーーーーーーーー
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch

■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
・5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/

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【PC】原神 / Genshin part20
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604726205/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/07(土) 14:28:00.23ID:B5m4Zg9S0
>>950
スレ立て用テンプレは>>4を使ってください
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/07(土) 14:28:28.83ID:B5m4Zg9S0
>>950
スレ立てテンプレは>>4です
0008UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-79Tt)
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2020/11/07(土) 14:29:30.14ID:41kUbE2Y0
>>950
次スレを建てる時>>1の本文最上部に

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

この4行をコピペしてください!
0016UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/07(土) 14:32:59.23ID:B5m4Zg9S0
>>950
さらにちなみに言うと
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
はSlipが認識された証で、5chが勝手に差し込む奴だかんな
0021UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-79Tt)
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2020/11/07(土) 14:34:17.43ID:41kUbE2Y0
おとなしくしやがれ
0026UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-u8O/)
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2020/11/07(土) 17:07:00.64ID:MM8Y7I50r
リーユエの☆1☆2の聖遺物巡回のアレって金策的に売るもんじゃなかったんだな…。
売ってもどうせ3万ぐらい?花に樹脂食わせたほうが早いって事でサボる事多かったんだけど、今にして後悔してる。
流石に雑魚遺物の経験値なんてたかが知れてると思ってたけども、そう馬鹿にしたもんでもなかったんだな。
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ b5bf-t1Nk)
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2020/11/07(土) 17:24:53.37ID:9zdHCD9W0
>>26
無強化聖遺物は経験値量が異なるだけでモラ効率は全部一緒やね
全部回ったら世界5の秘境3週分くらい毎日手に入る
0038UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-NzKr)
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2020/11/07(土) 19:06:34.30ID:mKEoHCHOd
そもそもスマホでやるようなもんじゃないからなぁ
どうしても出先で消費しないとダメな感じになりそうなときは地脈殲滅して花だけ残してるわ

結局早起きできないとそれも出来ないのはご愛嬌
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-K+iR)
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2020/11/07(土) 19:10:25.27ID:Hh3ghu3/0
むしろスマホの操作性の悪さに引っ張られてヌルくなるのはいやだからスマホはプラットフォームから外して欲しかった
何かと制限受けそうで今後も心配
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 92b7-hAJJ)
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2020/11/07(土) 19:10:56.64ID:UVNu+xSA0
聖遺物巡回とかいうの試しにやってみたけど
ドラクエでスライム延々倒し続けるような虚無感を味わったのでもうやらないな……
0041UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-QjtL)
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2020/11/07(土) 19:12:13.20ID:TE60UtFSd
詰まるところLv1000のスライムをLv1000の武器で殴るゲームだからなこれ
申し訳程度に背景が差し替えられた円形のステージで延々と同じ敵を延々と殴り続け延々と同じ素材を集め続ける
逃げずに冒険者ランクいくつまで上げられるかのチキンレース
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ b2ba-k8IU)
垢版 |
2020/11/07(土) 19:12:57.03ID:gKSIyg1R0
ゲームじゃなくて作業になった
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e2b-K92V)
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2020/11/07(土) 19:20:08.38ID:0pp2snz50
最低限のランク上げにとどめてストーリー追うだけが正しい遊び方なのは間違いない
新スキルや新装備があるわけでもないし
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ b5bf-t1Nk)
垢版 |
2020/11/07(土) 19:27:08.84ID:9zdHCD9W0
世界5で掘るの止めとけって言われて
世界6のマルチゴミ装備の奴でいっぱいだぞ
岩堀りで火で突っ込んでくバカもいっぱい
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/07(土) 19:37:53.33ID:B5m4Zg9S0
>>54
せやで。自分は3から5に一気に上がったわ。敵が固いのが面倒くさいし時間が掛かるだけ
もちろん攻撃も強くなってるから死ぬことも増えたが、敵の行動は変わらんから結局作業なのは変わらん
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
垢版 |
2020/11/07(土) 19:46:38.88ID:fcQnw2Gx0
まじかー
世界ランク5以降は世界任務もなく自動ランクアップって聞いたし本当に計画的に育成しないといけないのはゲーム下手にはキツくないか?
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ d254-9i/2)
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2020/11/07(土) 19:52:20.46ID:ZtH1p4Xk0
>>59
ゲームの上手い下手と言うより、要領の良さじゃ無いかな
せっかくがむしゃらに先を走ってるモルモットがいっぱい居るからそっから状況を判断して準備していけばそんなに辛くはならないと思うけど。でもまぁ世界ランク6になった時辛そうだなとは思う
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/07(土) 19:54:24.87ID:fcQnw2Gx0
>>63
なんだかんだ世界ランク上がるごとに辛くなって行ってる気がするけど世界ランク上がるたびにそれを繰り返してたら徐々にふるい落とされてかない?
時間かかろうとノーダメで倒せる人ならどんに相手が強化されようが関係ないんだろうけど
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-YEEO)
垢版 |
2020/11/07(土) 19:58:12.52ID:ZmANs57p0
次がタルタル(らしい)のが萎える
ショウリタイプのイケメンは好きだがタルタルタイプのイケメンはなんか嫌いやわ
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 6938-d2SN)
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2020/11/07(土) 20:01:06.81ID:PBl4fllL0
ランク5になったら精鋭倒せないから集めとけとか言われたけど全くそんなことなかった
キツいのは時間制限ある秘境だけだったわ
やっぱりお前らの意見は当てにならん
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/07(土) 20:01:33.44ID:B5m4Zg9S0
>>66
あったらやりたくなるのが人間ってもんよ

てかデイリーの冒険経験が大きすぎるんじゃねえか
運営はユーザーにそんなに先に進んでほしくないだろうに、冒険ランクはガンガン上がる
ユーザーがほしいのは金と素材だぞ
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-t1Nk)
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2020/11/07(土) 20:04:22.49ID:lRPCSS480
>>68
というか一部の人がうるさいだけで、普通にプレイしてれば問題ないんだと思うよ
5になったらきついと言われてたけど、全く問題なかったし
世界ランク3で止める意味とか全く無いし、逆に手に入るアイテム減ってきつくなるだけだと思うわ
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-8QO8)
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2020/11/07(土) 20:08:42.80ID:Zcue27Cy0
世界ランク上がったところで、無相たち、樹木、トワリンには負けないだろうから
心配しなくなった
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ d254-9i/2)
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2020/11/07(土) 20:12:43.49ID:ZtH1p4Xk0
そうだな、多分世界ランク上がって辛いって言ってるのはアタッカー育てられてないからだと思うんだよなぁ
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-vBAK)
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2020/11/07(土) 20:14:06.02ID:OzJ3Iut10
(ガイジは)ランク上げ辞めとけってことだぞ
括弧の中も書いとくと反発されて素直にならないし
騙される様な奴は予備軍だから書かないで正解
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-8QO8)
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2020/11/07(土) 20:18:16.82ID:Zcue27Cy0
ライトユーザーがデイリーだけこなしちゃったらガチで詰むとは思う
マルチで救済はできるけど突破任務待ちで経験値蓄積はしないほうがよかったと思う

無敵回避できるといっても、精鋭によっては時間かかると回避不能技出してくるし
純水精霊みたいに複数の敵のわけわからん当たり判定じゃ被弾不可避だし
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ d947-N8ek)
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2020/11/07(土) 20:18:20.23ID:noh2nlid0
ソシャゲーのクソ成分がきつい
虚無ゲーすぎる
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e2b-K92V)
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2020/11/07(土) 20:19:03.13ID:0pp2snz50
武器キャラ最大Lvに上げられるならどんなランクでも余裕だろうよ
変わるのは硬さだけで敵の強さは全く変わんないんだから
敵の硬さではなく育成リソース要求量という点ではランク5で既にバランス崩壊の兆しが見える
経験値書は言わずもがな突破素材も結構エグいし天賦Lv7以降に至っては修羅の道
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eac-UNE0)
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2020/11/07(土) 20:22:12.63ID:UqdaMRpp0
そこまで上げなくても勝てるバランスだしキャラレベル70以降の育成は好きなやつだけやってって感じでしょ
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ d254-9i/2)
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2020/11/07(土) 20:24:27.93ID:ZtH1p4Xk0
天賦素材はランダム要素強くてクソだよな…1週間に一回しか挑戦できないし。最近は6までは上げて、それ以降はおまけだと思うようにしたわ
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-Si6g)
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2020/11/07(土) 20:26:07.43ID:27pclgqC0
こういう普通にTPS視点で戦うゲームはソシャゲと最高に相性悪いわ
おまけにキャラ切り替えでの戦闘とかいう本来なら面白いはずのものがソシャゲだから首締める要素になってる
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/07(土) 20:27:32.34ID:fcQnw2Gx0
>>91
それは結局ゲーム慣れしてる人間視点だからライトユーザー切り捨ててくことになるのでは?
少なくともスマホ勢はこのバランスのまま行くとどんどん離れていくと思う
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ d254-9i/2)
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2020/11/07(土) 20:33:43.44ID:ZtH1p4Xk0
>>95
そもそもライトユーザーって天賦6以降まで育てるんかな…?
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-NLVf)
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2020/11/07(土) 20:34:47.32ID:NSutbRe+0
詰みはないけど結局面倒なのが純水
カエルとスズメのジャンプ攻撃が予告より広かったり最後っ屁があって遅延してきたり硬直短いカニとか色々
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 12ea-HU74)
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2020/11/07(土) 20:35:07.06ID:e+O1+Mir0
ネトゲって時期が来たらゲームバランス緩和していくものでは
たまにマルチに行ってみると世界ランク上げよりも元素反応とか理解してなくて詰むライトは結構いそうな感じだが
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/07(土) 20:35:51.37ID:fcQnw2Gx0
>>96
プレイ自体をやめてしまえば問題ないけどメインストーリー進める上で冒険ランクを必要とされるから世界ランク開放せずデイリーや樹脂をちょこちょこやってるライトちゃんがアプデのメイン追加で死なない?
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ adb7-6R9t)
垢版 |
2020/11/07(土) 20:36:23.02ID:QwDniS4w0
なんで箱コンなのに決定がBなんだよこの糞ゲー
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e2b-K92V)
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2020/11/07(土) 20:37:55.74ID:0pp2snz50
樹脂回復せずに自然回復分だけでデイリーは毎日やるみたいな遊び方だと完全に冒険者ランクに置いていかれる
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ d254-9i/2)
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2020/11/07(土) 20:40:56.52ID:ZtH1p4Xk0
>>106
俺も冒険者ランク40からそれになったけど置いていかれるし、後から始めたフレにも追いつかれそうになってる
でもまぁ今の所デイリーと樹脂消化だけのまったりでもいいよね
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/07(土) 20:43:36.62ID:fcQnw2Gx0
世界ランクが上がることによって新しいシステムが追加されたり育成が進んで色んなPTを試せたりとかするならともかく、
現状やることは変わらず育成リソースも少ないから主力もほぼ固定メンバーで、
新キャラ追加されてもやっぱりリソース足りないからなかなか主力入り出来ないとかはちょっとなぁと思う

とりあえずランクカンストして世界ランク変動すること無くじっくり育成できる期間が出来ればいいな
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 76bb-t1Nk)
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2020/11/07(土) 20:56:17.07ID:pL859QcM0
このやることがない虚無感、できることのない虚無感…所詮はスマホゲー

やっぱり、生活も生産性もでき景色を見ていても楽しいブルプロまでのつなぎだな

サイパン→ブルプロに流れるしかない
0115UnnamedPlayer (スプッッ Sd12-V98B)
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2020/11/07(土) 21:06:25.61ID:mlyDUIO5d
ガイジがランク上げ止めたらワンランクすっ飛ばしで詰むだろw
普通に流れに沿って勧めてれば剣闘士凶戦士だけでも普通に戦えるやろ
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ a209-t1Nk)
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2020/11/07(土) 21:07:48.05ID:xhIY9Xe10
昨日ランク6でマルチやってみたけどランク5の時よりはマシだった
今のところ死人大量でクリア出来なかったってのは無い
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e2b-K92V)
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2020/11/07(土) 21:11:36.58ID:0pp2snz50
lv70→lv80モラ経験値 樹脂500
キャラ突破素材 樹脂400
武器突破素材 樹脂300
3天賦lv7突破素材 樹脂1200+運

ランク40以降突破準備1キャラ分でだいたいこんなもんか?
ガバガバ概算だが冒険者ランクと育成労力のバランスが取れなくなるのは必至だと思うわ
デイリーだけは律儀にこなす自然回復のナチュラル志向派はそのうち死亡する
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ b2ba-k8IU)
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2020/11/07(土) 21:12:43.63ID:gKSIyg1R0
虚無すぎてやる事ないからapexやるわ
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ d96a-L1wp)
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2020/11/07(土) 21:14:13.50ID:mzlOr0Fv0
やっちまったぁ・・・
キャラあんま育ってないのにレベル40なっちゃったら
水精霊強くなりすぎてまた勝てなくなったわw
あのリス2匹速いし攻撃範囲広いしでバシバシ当たっちゃうのなんとかしたいん・・・
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-NLVf)
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2020/11/07(土) 21:14:50.13ID:NSutbRe+0
みんなガイア育成拒否してるから炎魔女マルチがナナ取り合いみたいになってるのひでーわ
キャラ数とシステムあってねーよ
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/07(土) 21:17:37.48ID:B5m4Zg9S0
RPGって基本、レベル上げれば敵にまあまあ簡単に勝てる、特に雑魚は快適に狩れるものだと思うんよ
でもこのゲームは否が応にも効率を求めてくる。特にデイリー任務や探索派遣を欠かさずやるような人に対して。
そういうリソース管理的な、タクティクスというかシミュレーションというか、そういう要素は「単純な」RPGには容易に相容れるものだとは思わない
このゲームが「単純な」(アクション)RPGではないと言われたらそれまでだが、少なくともそういうRPG像を持って初めた人は少なくないと思う

でも結局一番の問題は樹脂による制限だわ。樹脂制限なければいくらデイリーやろうとそれ以上に毎日育成進めればいいだけだもんな
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 728c-GqKp)
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2020/11/07(土) 21:23:46.88ID:eCgPa/jF0
冒険ランク39の頃より44の今の方がずっと気楽にプレイできてるし世界ランクに置いていかれるってのはよくわからんな
結局樹脂で縛られてるから、長時間プレイしたから装備が強化されるってわけでもないし
むしろ長時間プレイ→早々に宝箱見つける→冒険ランクが上がりやすい→装備と世界ランクの乖離が進む、じゃないのか

世界ランク6以降は知らん
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-L1wp)
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2020/11/07(土) 21:25:39.16ID:F2SYkFU10
自分はゲーム特異だしちゃんと調べてやってるから詰まるとかはないけどゲーム下手な人は辛いだろうなと思う
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-L1wp)
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2020/11/07(土) 21:27:56.39ID:F2SYkFU10
ちなみにゲーム下手な人に合わせて全体の難度下げるとかはやめて欲しいので設定でいじれる程度にしてあげてくれ
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/07(土) 21:35:13.08ID:B5m4Zg9S0
雑魚まで一様に強くするのをやめればいい。フィールドボスとヒルチャールがだいたい同レベルって意味分からんぞ
種族などによって強さが変わるのはままあるにしても、そこら中にいるヒルチャールとボスが同レベルって、
レベルの意義が薄れる。個別のレベルを廃して「世界ランク○○の敵」で表現して問題ないのが現状
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
垢版 |
2020/11/07(土) 21:43:59.74ID:NqwgDgM60
リヴィングストン博士とリーディス博士のクエ好き
行き違いというか場所違いすぎて「何やってんのあんたら」とかツッコミたくなる
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-L1wp)
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2020/11/07(土) 21:54:56.89ID:Jaw5rLsL0
こっちに有利にも不利にもなるギミックならいいんだけどマイナス要素ばっかりなんだよな
CD長くなるとか元素減らしてくるとか殴るだけになるのはつまらん
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
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2020/11/07(土) 21:57:38.37ID:NqwgDgM60
氷、水、雷、火
の4つメインで育てて
他の三種(草土風)は後回しでいいような気がする
風はところどころで使うからテキトーに底上げする感じ
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
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2020/11/07(土) 22:07:24.14ID:NqwgDgM60
雷の対火、対水氷はけっこう馬鹿にならないくらいダメージ大きいと思うのだけど
まあそう言うのならそうなんだろう
俺は雷も育てるけど
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ d2d1-L1wp)
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2020/11/07(土) 22:07:33.63ID:tHj7OY1/0
(´・ω・`)純水と戦うときだけフィッシェル引っ張り出してる
(´・ω・`)バーバラの育成集める以外で戦う必要もないんだけどね
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
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2020/11/07(土) 22:40:40.98ID:NqwgDgM60
スライムも含め「生物」は「足が立たない深さ」の水に立つと即死する
主人公たちパーティーは「泳ぐ」から回避できる

「〇〇秒で敵を全滅」という挑戦は、崖下の水に落とすことも想定してるので「ムリだろ」と思っても崖に落とすチャージ攻撃してみるといいよ
崖下に地面があるとダメージ食らっただけで済むけど
水面に落ちることを期待してやってみるのはアリだよ
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ add0-t1Nk)
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2020/11/07(土) 22:46:52.16ID:jKoOBIlK0
ハスは初期から欠かさず5箇所採取してるおかげで結構余ってる
石門の東あたりにもあるけどワープポイントから遠いからスルー
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
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2020/11/07(土) 22:50:50.08ID:NqwgDgM60
>>170
そこは欠かさず見に行ってる
行ってるだけで撮ってない

つかほんとハス採取少ないから冒険者協会で探索させてる
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/07(土) 23:03:49.41ID:xUvLOkmU0
ハスはアレだな、見かけたら拾いすぎて最近は唐辛子と個数が逆転してしまって400台くらいになってたな
料理アチーブで340くらいになったが
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 36bc-t1Nk)
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2020/11/07(土) 23:04:32.26ID:1YDXPWq00
石門東のハスポイントは近くに聖遺物ポイントあるから毎日通ってるなぁ
ワイナリー側から行くと緩い坂道で獣肉&白鉄→聖遺物→ハス回収
必要ならば更に獣肉&たんぽぽ&唐辛子で素材の宝庫

1.1verのワープポイント設置しようか悩むくらいお気に入り
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/07(土) 23:07:03.01ID:xUvLOkmU0
>>179
石門の四葉風ギミックが無くなったのがツライ所だな
けど、ランク5でそれなりに育って火力上がったせいか、一部の秘境以外で火力飯食わないから
相対的に材料増え気味だわ
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-ac1z)
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2020/11/07(土) 23:21:58.95ID:tzj0REIP0
世界ランク5だと敵強くてきついんだけど
すぐに上げるんじゃなかった
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ d96a-L1wp)
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2020/11/07(土) 23:26:13.44ID:mzlOr0Fv0
ところで冒険ランク40世界ランク5くらいだとキャラってどのくらいの強さが適正?っていうかいい感じにいけるん?
今キャラがレベル60の武器が50の聖遺物+12くらい天部レベル3くらいなのだが圧倒的に素材とモラがたりなくて育たんw
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 36bc-t1Nk)
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2020/11/07(土) 23:27:16.78ID:1YDXPWq00
>>187
裏を返すと育成ソース使い切ってない訳で
伸びしろ沢山で楽しそう

4でしっかり準備してランク5に合わせて上限突破すると
戦闘は楽だけどモラや書が一時的に枯渇しちゃうのよ
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/07(土) 23:27:34.82ID:QgKZFtjp0
七門あまり深く考えないでいつも回復用にバーバラ連れていってたけど炎アビス出てくるのに推奨属性が氷だけ表示って酷すぎるな
秘境回ってると案外物理安牌なんだよなぁ
そしてまともな☆5聖遺物が出ないっていうね
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 92ae-L1wp)
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2020/11/07(土) 23:31:37.08ID:lwZBUBKv0
>>188基本的にメインアタッカー一人をそのランクで上げれる上限までキャラ武器ともに上げて
聖遺物は羽優先でMAXにしてれば他のメンバーは適当でおk
螺旋を意識するなら綿密なメンバー選択リソース管理が必要だから知らん
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/07(土) 23:32:13.78ID:xUvLOkmU0
>>188
とりあえず、アタッカーのキャラLv70、武器は最優先で極力80で羽は☆5で組み合わせそれなりなら出来るだけ20に(☆4でかまわない)
だいたい、その辺りで攻撃力1500前後くらいになるハズだからフィールドはそれでいける、秘境は飯食ってがんばる
聖遺物はとりあえず羽はキャップまで、他は火力関連は出来るだけ8以上、☆自体はOP良かったり組み合わせ次第で☆4,3とかでもおk
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/07(土) 23:32:44.54ID:QgKZFtjp0
>>188
メインで殴るキャラLv武器Lv共に80で聖遺物は全部☆4+16にしておいた方がいいぞ
聖遺物の4セットはあまり考えなくていいし2x2セットとかサブOPが良好ならセット無視してもいいレベル
天賦秘境とか回ること考えてメイン殴り2人付くっておいた方がいいけどこれはランク40になってからでもいいかな
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/07(土) 23:39:10.19ID:QgKZFtjp0
そのランク最高Lvは基本一人でいいんだ装備と聖遺物ちゃんとしていれば
天空課金としていて余裕あれば4人とかでもいいけど
世界ランク6になったけどLv80x2で70x3あとは60x1に他は螺旋メンバーだけ40〜50が3人ぐらいとかだよ
今秘境で飯食いまくってるけどな
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/07(土) 23:40:11.93ID:xUvLOkmU0
螺旋考えたら80一人つくって70二人で無くても70、4人でも割とあり
lv80は余裕出来てから45前にメイン一人すればいいかなって感じかなー
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ d96a-L1wp)
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2020/11/07(土) 23:44:04.03ID:mzlOr0Fv0
>>192-194
なるほどありがとうー
とりあえずキャラと武器育成を最優先で頑張りますん
いやぁ〜このくらいでも世界ランク4まではいけたのだが
5になって水精霊行ったらリスのHPがまるで減らなくて退散してきました・・・
というわけでまずはリエさん最優先で育てまくりますん!
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-YEEO)
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2020/11/07(土) 23:47:28.96ID:ZmANs57p0
水の元素共鳴が弱いのが本当に辛い
ユクアキとモナいるけどタルタリア来ても何も嬉しくないというか
水を二人以上なるべく入れたくないよねってなるよね
でも二人同じ属性入れた方が爆発の溜まり早いしで悩む
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/07(土) 23:49:37.86ID:xUvLOkmU0
ディオナの為に用意したくても
1.1で経験値イベント来るかなーって期待していて
中々、経験値本に樹脂さく気がおきないっていう
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 92ae-L1wp)
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2020/11/07(土) 23:50:35.20ID:lwZBUBKv0
フィールド狩りで共鳴なんて全然気にせんな
むしろ風2にすることがほとんど
もちろん螺旋や秘境は最適化するが
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 00:00:54.49ID:KcOLFLJu0
フィールドと言えばウェンティのオリジナル料理の真・風神ヒュッツポット
何気に効果30分あるから探索のお供に便利
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ b65a-1LzI)
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2020/11/08(日) 00:14:46.41ID:ARlN62Lw0
世界ランク上がるは良いけど敵の強さのインフレに付いていけなくなってきたわ。
ランクも現時点の最大から下げモードとかも作ってくれたら良いのに
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/08(日) 00:20:19.27ID:xLMcHs140
聖遺物掘りはほんと沼だなぁ
しかしそれしかやることがないという
そして樹脂がショボショボでやれない
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ d903-t1Nk)
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2020/11/08(日) 00:28:43.67ID:ItHMibJW0
公式が上げてるOSTのアルバム動画って「風と異邦人」1本と「風と牧歌の城」3本と「皎月雲間の夢」3本であってる?
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-5lCJ)
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2020/11/08(日) 00:30:38.00ID:D37dd7DU0
メイン1体も育てられない>>188みたいな状況ってリソースどこに消えてるだろう
自分はランク上がるにつれて次のランクまでが長くなってサブも育てやすくなってきたから、どんどんカツカツになる人はどうなってるのか気になる
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ a209-L1wp)
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2020/11/08(日) 00:31:44.59ID:g5ygek7H0
俺もさっきランク4になったけど、特に素材に困ってるとかはないから、
ランク上がるまでモラもらえる地脈でもやってようかなと思ってるんだけど先輩方はどう思う?
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eac-UNE0)
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2020/11/08(日) 00:33:01.49ID:f24ckKT70
>>214
厳選とまではいかずともメインアタッカーの分だけはそれなりのものを揃えてた方がいい
どうせ秘境をクリアするための育成が必要になるから
星4でもクリアには十分足りるし
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 00:37:53.77ID:KcOLFLJu0
ランク3から4上がる頃は、丁度、今までの探索で聖遺物が最大量溢れるくらいあったから
その中で使える聖遺物(攻撃アップ系、強戦士、亡命、教官辺り)厳選してとりあえず強化しまくったな
そして世界ランク5の半ばから強化用聖遺物に悩みだす
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ f638-K92V)
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2020/11/08(日) 00:39:37.38ID:3gzRpDS80
>>218
自動で上がる世界5に備えて武器と天賦、聖遺物の優先分は最大に出来る様準備しておくと後が楽になりますよ
メインキャラ分のLV突破素材もですね

今冒険43で初めて聖遺物秘境(銘記W)に行ってみましたが最大飯バフ使って5分近くかかってこりゃ大変だと
炎や雷秘境はもっと大変そう
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e2b-K92V)
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2020/11/08(日) 00:40:54.84ID:nsS+1HVh0
遺物は突破素材集めのついでに落ちる適当な剣闘士と楽団で良くね
毎日6回樹脂回復してるとかでも無ければ花開けてた方が良さそう
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 00:43:12.85ID:KcOLFLJu0
>>223
運次第じゃないかな、俺は剣闘士集めてたけどHP,防御地獄でほとんど更新出来なかったし
それなら攻撃系と他の組み合わせのが強かった
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ b1fe-cEkU)
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2020/11/08(日) 00:48:38.76ID:gvij2E2F0
ディオナはEでバリアQで回復+氷属性の持続ダメージ
ソロならいいけどマルチでヒーラー務めるのは厳しそう
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e2b-K92V)
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2020/11/08(日) 00:59:54.48ID:nsS+1HVh0
>>224
雑魚泥の星4でもいいやん
更新時に素材にすれば経験値8割戻るし
育成にかかる樹脂の量考えると星5確定でもないツナギの遺物掘りに樹脂割くのはもったいなく思える
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 3287-t1Nk)
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2020/11/08(日) 01:01:07.40ID:+pL9oncm0
☆5は今のとこ追加キャラは期間限定ばかりみたいだけど、
☆4キャラは恒常ガチャに追加されたりするんかな?
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 01:08:15.58ID:KcOLFLJu0
>>230
>>220で言ってる様に、俺の言ってるのはまさにランク4までで積もり積もった聖遺物の中から厳選すればいいって話ね

でもランク5から、ある程度(例えば風とか魔女とか)は厳選とまでは行かなくてもメインOP良い物を一通り揃えるくらいは
ランク5でやる分にはいいかと。じゃないと服買いに行く服が無い状態になりかねない(マルチ頼りするならいいかもだが)
まぁ、本格的に厳選するのはランク6になってからだね
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ b581-t1Nk)
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2020/11/08(日) 02:10:10.57ID:aHCxtTZq0
原神だと意味が伝わらない地域だけimpactつけてるってだけじゃないの
少なくとも日本の公式サイトもツイッターもクライアントも原神 Genshin 表記だし
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-t1Nk)
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2020/11/08(日) 02:35:04.71ID:47vpYVbv0
日本の文化に詳しいのは知ってたけどウェンティ伝説でモンドセレクションを臭わせるネタがあったのは偶然かね
モンドで一番愛される詩人?とかいう胡散臭い賞を自慢してたやつ
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ d928-V98B)
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2020/11/08(日) 04:23:03.85ID:E1YwmnRP0
>>246
結構前から来てるぞ🤗
毎回300円分減らせるから地味にでかい
ただ…アズレンとかみたいに2000円くらいのが欲しい
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-Pa/g)
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2020/11/08(日) 05:52:49.53ID:msW9guSZ0
崩壊3rdは崩壊を何度も繰り返してる世界らしいな
やってないけど

原神も崩壊を何度も繰り返した世界の一つなのかもしれない

まあ、エヴァやね
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
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2020/11/08(日) 07:12:14.75ID:MR4jK56A0
>>252
少なくとも2回の「崩壊」で歴史が断絶してる世界だね
数万年前は現代に及ぶ科学力があったような記述が漫画にはあったよ

「原神」は同じ世界線かどうかは分からないけど少なくとも「崩壊」が起きてないいわゆる「神代、神話の時代」じゃないかな
元素が7種もあったのは驚きだけど、時代の断絶で崩壊3の世界では3種プラスアルファになったとも考えられるのかな
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-L1wp)
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2020/11/08(日) 08:11:19.74ID:GR7DpLds0
絶雲の唐辛子:璃月特有の唐辛子。匂いを嗅ぐだけで体が熱くなり、水を欲しがる。媚薬の原料になる。
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ b5cf-79Tt)
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2020/11/08(日) 08:17:01.85ID:Y/7tmyc60
世界6到達したんでやっと今週分のトワボレ消化
トワリンは今回キャラチェン時の位置ズレ激しくてハゲ散らかしたがうまく行ってれば2~3ダウンで殺せる感じで特に問題なし
ボレアスも動きに特に変化なしだけど火力の上がり方がエグくて耐久あまり鍛えてない60〜70のサポキャラが撫でられるだけで転がされる問題
トワリンみたいに何度でも挑戦できて回避の練習とか出来るといいんだが
0271UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-ymYR)
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2020/11/08(日) 10:19:02.60ID:7Nocd5bvd
ジョジョネタ多すぎて永遠を求めてるらしい雷神のCVが子安だったら元素爆発は時間を4秒止める能力かなって思ってる
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ b5bf-t1Nk)
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2020/11/08(日) 10:20:40.43ID:tTE7aFUc0
>>270
他のゲームだとポイントで直接ゲーム内課金アイテムが買えるのが多いんだけど
原神のは300円引きのクーポンが150ptで買えるってだけでちょっとショボかったわ
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-77Ix)
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2020/11/08(日) 10:20:57.88ID:eeHl40W80
PS4はゴミだけど25%引きクーポンがあったらしいな
こっちにもそれがあったら結構課金してたかもしれん
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ d990-t1Nk)
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2020/11/08(日) 10:32:22.45ID:7NjNu66S0
手持ちのキャラで繁栄勤労黄金が必要なキャラがおらんのだが
紀行50lvの報酬何がええかな
ナナちゃんいつか入手したとき用の繁栄?
0284UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-Si6g)
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2020/11/08(日) 11:07:04.64ID:/rmaX753a
トワリンの床なんとかならんのあれ
ランク40になったらゴリゴリ削られるし謎の行動制限中に床に落とされてたら死んでたりで糞だった
カメラ周りといいトワリンめんどくさい
狼くんはその点可愛かった
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ d2d1-L1wp)
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2020/11/08(日) 11:14:08.32ID:bCIq7VxH0
(´・ω・`)トワリン降りてくるまでは横の空域かウェンティで浮いてれば問題ないよね
(´・ω・`)上下左右にうごかないと唾で叩き落されることあるけど
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/08(日) 11:15:57.21ID:xLMcHs140
googleのクーポンは複数同時には使えないんじゃね
300円を10個手に入れても12000が11700で10回買えるだけっていう
月パス天空を300円offで買える程度にお得ってことさ
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/08(日) 11:19:06.46ID:xLMcHs140
あと既出だろうが聖遺物強化で強化済みを餌にして強化した場合サブステ複数アップする時って1つを複数回重点強化になるんかこれ
2回やってどっちも1つしかアップしなかったし…ちなHP…
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 0de8-85zi)
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2020/11/08(日) 11:22:56.04ID:nSg3Gz5q0
android持ってないからNOXでも出来るかな?とおもったら

>NoxPlayerでは「原神」プレイできないご報告を多数頂いており、現在調査中の状況です。進捗などありましたらお知らせ致します。

うむ。
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 0de8-85zi)
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2020/11/08(日) 11:27:55.86ID:nSg3Gz5q0
>>294
いややるんじゃくて上のほうにでてるクーポン使えんかなと思ってね
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-8QO8)
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2020/11/08(日) 11:38:36.08ID:HWAG82/w0
>>284
トワリンはダメージ床で戦うのが間違い
当たり判定が見た目と全く違うので、ダメージ床じゃないところまで何度も渡り鳥

レベル上がってもノーダメで倒せるのでトワリンのほうが可愛いな
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e88-QVGU)
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2020/11/08(日) 11:39:01.66ID:gaZ1LtfM0
俺もはやくエミュ対応して欲しい
持ってるのSE2だけどググプレのが割引色々やってること多いから基本的に課金はググプレでしたいんだわ
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 0de8-85zi)
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2020/11/08(日) 11:45:44.36ID:nSg3Gz5q0
>>299
知ってるよ
一応NOXでFGOも遊んでるのでそこは問題ない
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d38-lA19)
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2020/11/08(日) 12:03:25.12ID:YZv62izM0
トワリンは時間かかりすぎると全部ダメ床になるよ
おおよそ5-10分くらい
ここのプロたちには関係のない話だけど火力足りないと死ねる
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e7d-L1wp)
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2020/11/08(日) 12:09:10.71ID:8KCzLYFY0
現状キャラ4人のスキルや元素爆発を順に発動していって殴るだけで火力出るからそこまで深く考えなくてもよくない?
一番強くしたキャラ1人だけで戦いたいって縛りプレイヤーは知らんけど
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ b128-L1wp)
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2020/11/08(日) 12:24:51.49ID:sh2qlWH00
トワリンはキャラを潰そうとしてくるし近接系を一々よじ登らせようとするし、
設置系は違うとこに落ちていくしキャラも落ちそうになるしさっき落ちてレザー死んだし
しかもうちのトワリンは原型を一切落とさないしで苦しい面を下げろと言いたい
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ d903-t1Nk)
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2020/11/08(日) 12:27:29.64ID:ItHMibJW0
トワリンはキャラチェンすると位置情報バグるのクソすぎるからなんとかして?
その瞬間の現在位置が巻き戻るだけならまだしも喰らい判定がその位置に残り続ける場合もあるから、離れて手を殴ってても突然ブレス全被弾して即死する事がある
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ d903-Si6g)
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2020/11/08(日) 12:29:25.35ID:W3FGBJN70
>>297
基本両端で浮いてるけど降りてきた時に手を殴りに行く時とかにスリップダメージ食らわんの?
なんか根本的に戦い方間違えてるのかな
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ d903-t1Nk)
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2020/11/08(日) 12:33:36.56ID:ItHMibJW0
>>311
フィッシュルとかバーバラでスキル即キャラチェンするとフィールドでも結構再現するね
ただトワリン戦はキャラ問わず頻度も巻き戻り距離もひどいから何がどうなってんだか
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/08(日) 12:36:22.28ID:xLMcHs140
>>310
床変化したら左右どっちかの床2つ分飛んでノーダメ床に移動するのをもしかして知らないとかじゃないよね
火力無くて全床変化なら飛んで逃げるのも致し方ないが
移動面倒で上空待機とかかもしれないが移動した方が楽じゃね
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ d903-Si6g)
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2020/11/08(日) 12:38:19.64ID:W3FGBJN70
>>316
知らんかったわ
火力もランク上がってたのもあって足りてない感はかなりあったけどしんどすぎやろ!ってなってたから助かる
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 76e1-t1Nk)
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2020/11/08(日) 12:44:25.84ID:10Zcwhhn0
え、このゲームリアルタイムで鯖と通信してんの?
要所のオートセーブだけだと思ってたわ…今度引っ越すから俺も晴れてWiMAX民なんだよなぁ
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-8QO8)
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2020/11/08(日) 12:45:56.65ID:HWAG82/w0
>>302
バーバラ60歳単騎で、トワリンLv70に挑んできたけど
10分くらいで2回目のダメージ床になって3枚以外ダメージ床
20分で3回目のダメージ床で全面だった
ダメージほぼ与えられない場合はこんな感じ

バーバラだけでダウンさせるのにお手12回くらい必要だったので
合計30回くらいお手させたわ
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 92ae-L1wp)
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2020/11/08(日) 12:47:54.90ID:yA3TzPbB0
たぶんトワリンに昇った直後にキャラチェンすると同期出来てなくてワープすると思う
トワリン昇る前にキャラチェンして昇ってスキル→キャラチェンでワープすることはなくなった
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-8QO8)
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2020/11/08(日) 12:47:57.92ID:HWAG82/w0
>>310
くらわないですねー
ダメージ床は見た目と全く違う当たり判定なので、ダメージ受けない道を選んでるんだろうけど

ダメージ床で攻撃したらもりもり減っていきます
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 129f-yH+q)
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2020/11/08(日) 12:50:17.11ID:jF1jz8FA0
落下攻撃で着地する瞬間にキャラチェンするとまた空中に戻って連続落下攻撃できたりすることはある
あれダメージも入ってるなら無限落下マンできたりするのかな
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
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2020/11/08(日) 12:50:28.74ID:MR4jK56A0
画面巻き戻りはネットワーク再接続が原因
サーバーが貧弱なのかもしれない

キャラチェンジできないとき
アイテムが拾えないとき
敵にダメージが通らないとき

↑このへんでネットワーク再接続してる
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e30-nzhF)
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2020/11/08(日) 12:50:41.03ID:8YGRgETh0
普通にキャラチェンして巻き戻りとか起きたことないなぁ
スキル発動直前にキャラチェンしちゃってスキル不発させると変な硬直になる時はあるけど
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-8QO8)
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2020/11/08(日) 13:09:39.08ID:HWAG82/w0
1.1の情報読んでたら

各都市の評判がLv2に到達したあとには、採鉱地検索も開放される。採鉱地検索は、
水晶の塊(冒険ランク30以降は魔晶の塊)が採掘できる採鉱地の情報を、鍛冶屋から入手できるという。
公式サイトには、魔晶の塊と天然樹脂を消費して、仕上げ用魔鉱が入手できるような画面も確認できる。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201107-142527/

なんてのがあるけど、樹脂の使いみち増やされるのはユーザの声と逆のような

エサ聖遺物の確認画面だけは早くほしい
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ b5bf-t1Nk)
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2020/11/08(日) 13:14:09.29ID:tTE7aFUc0
>>343
全員が同じ不満抱いて同じ要望出してるわけじゃないでしょ
無微にはわからんけど武器ガチャアホみたいに回してる廃課金は魔鉱全然足りないらしいし
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ d2d1-L1wp)
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2020/11/08(日) 13:14:25.00ID:bCIq7VxH0
(´・ω・`)超雲の属性スキルで飛び込んだあとにキャラチェンするとよく巻き戻る
(´・ω・`)最近は特定スキルや操作後は一呼吸おいてからキャラ変えるようにしてる
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-t1Nk)
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2020/11/08(日) 13:22:22.92ID:OnMST2av0
ナナ手に入ったから使ってみたけど
火力は低いけどめちゃくちゃ安定するね
クレーモナナナがド安定PTになったのだ
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 6130-v1jD)
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2020/11/08(日) 13:24:49.32ID:gYDheACP0
璃月の西側にある鉱山だか採石場だか忘れたけどあれいつか入れるようになりそうと思ってた
1.1で入れるのかな
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/08(日) 13:27:13.94ID:xLMcHs140
トワリン床変化は1ダウンで起きることもあるし起きないこともあるからトリガーなんなんだろうな

床ギミックの説明はランク18ストーリーのトワリン戦でギミック発生前に倒しちゃうと説明は出ないのかもしれない
出たとしても忙しくて聞いてない真君もあるかもしれんけど
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ d2d1-L1wp)
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2020/11/08(日) 13:30:33.81ID:bCIq7VxH0
(´・ω・`)ナナは4突破で勝手にお札付くようになるとめちゃ安定する
(´・ω・`)トワリンもダメ床気にせずごりごり殴るだけで終わっちゃう
(´・ω・`)まあそれなりに育てたらの話だけど
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ 3155-jnga)
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2020/11/08(日) 13:39:22.17ID:RsD1TQ760
>>348
マジ?
ナナLv1のままベンチ冷やしてるから育成するかな
普段クレーモナフィッシュルウェンティで組んでるけど雑魚以外はウェンティ抜いてナナでええよな
0365UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp79-Wqn7)
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2020/11/08(日) 13:58:06.45ID:NJzRm4aWp
お札発生まで殴るのをなるべく避けたいというかなんというか
つか七七の爆発も味方即時回復しないの不便だよね
ガチ瀕死の味方はマーク殴りに行く前に下手したら死にかねないし
七七通常スキル中に殴って味方回復させてからマーク殴ればいいとかいう人いるけどそれがDPS落ちるから嫌だって話なのに
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 129f-yH+q)
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2020/11/08(日) 14:03:28.15ID:jF1jz8FA0
味方が瀕死になってる時点でDPSとか言ってる場合じゃないのでは
まあ好みはあるから自分の好きなヒーラーを使えばいいと思う
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ d990-t1Nk)
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2020/11/08(日) 14:05:33.59ID:7NjNu66S0
このゲーム突破とレベル上限解放とで意味がごちゃごちゃになるわね
なんでローカライズする時に直さなかったのか
0372UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-yyG5)
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2020/11/08(日) 14:06:46.63ID:EvIK4SbAr
>>367
Lv80/80で200ちょい余ってるからそこまでつらいとは思わんな。
採取ルート確立してしまえば滑空しながらぽんぽん採れるから楽よ。
何十個も足りてない状態から一気に集めようとすると大変だけど。
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-t1Nk)
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2020/11/08(日) 14:13:11.86ID:47vpYVbv0
七七は氷って点も込みで優秀ってのが元々の話だしな
回復だけを言うなら裏からクソ強い突きを撃たせてるだけで即時大回復が回るジンに敵わない
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ d2d1-L1wp)
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2020/11/08(日) 14:13:15.64ID:bCIq7VxH0
(´・ω・`)バーバラあんま育ててないからあれだけどどっちが火力保てるんだろうね
(´・ω・`)どうしてもdps落としたくないなら料理食え
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 92ae-L1wp)
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2020/11/08(日) 14:19:41.28ID:yA3TzPbB0
バーバラジンはとりあえず元素爆発打てば即時回復で分かりやすいからね
七七は変化球なヒーラーだから使いにくいは分かるけど慣れたら上二人をはるかに上回るヒーラーになる
どの国でもヒーラーとしては七七が最高評価だし
0391UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-RGns)
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2020/11/08(日) 14:24:58.52ID:rZxJQ9SPd
普段から七七をパーティーにぶち込んでるけど魔女秘境を刻晴でゴリ押したりする時以外は
スキル出して即チェンジだしお札貼るにしても5秒出てるかどうかだけどな

そこまでDPS云々言うなら普段からヒーラー無しのPT使ってそう
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ 92ae-L1wp)
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2020/11/08(日) 14:29:12.36ID:yA3TzPbB0
ジンの通常攻撃での回復量は攻撃力の15%でジンが攻撃する時だけ
七七お札への攻撃はLv6で攻撃力の126%+914の回復、七七でお札張った後はメインで攻撃で可
だから比較にならん
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 14:29:53.12ID:KcOLFLJu0
ジン持ってるけどリソース不足で初期しか使ってないから詳しくないけど
何気に打ち上げて落下ダメが割合固定だから敵のLvが高ければ高い程、相対的に強くなるってのは見かけたな
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-Si6g)
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2020/11/08(日) 14:30:23.54ID:ZCI+/JZL0
ナナはマジで化け物
ナナの為に被ダメージ大きくしたりデバフで回復制限したりしたら他ヒーラーが全滅するし今後どうするんだか
0401UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-yyG5)
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2020/11/08(日) 14:36:11.69ID:0d0/237fr
>>384
ガチャゲーマーの頭にそういう比喩的・詩的な表現は難しすぎる
凄そうな感じを出させたいなら「やばみで草生えるンゴww」とか言わせといてくれ
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
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2020/11/08(日) 14:36:16.16ID:MR4jK56A0
Jean(ジン)はフランス語のジャン(男の名前)なんだけど
この辺はどう整合性取るんだろう

いや白术(簡体字の术は、日本語漢字では術)が出た時点で
なんか途中で投げ出した感があるんだけどね
0403UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-ymYR)
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2020/11/08(日) 14:36:50.16ID:7Nocd5bvd
ジンは通常攻撃の回復はオマケでジンウェンティセットで粒子出して元素爆発回してやっとヒーラーみたいな
ウェンティにチャージ積まなくて良くなるしセットが優秀過ぎてズッ友化してるけど
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 14:40:15.44ID:KcOLFLJu0
個人的にはジンとノエルのヒーラー性能としての比較の方が気になるかな(どちらが強いとかでなく)
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-L1wp)
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2020/11/08(日) 14:40:40.80ID:TIL+w7Cq0
>>403
風キャラセットで運用せずともそこそこ貯まりやすいよ
元素スキルのクールタイム短いし1発で3玉出るし威力もあるから使いやすい
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 14:43:37.22ID:KcOLFLJu0
>>410
やっぱそうだよな
ノエルを準ヒーラーとして使ってたけど、ジンが後から引いたってのもあって
ノエルの方にリソース割いちゃったんだよな。ノエル自体は嫌いじゃないけどちょっと後悔
0416UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-RGns)
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2020/11/08(日) 14:47:26.63ID:rZxJQ9SPd
ノエルは活かそうとすると最終的に岩パで元素爆発ずっと回すような使い方になると思う
4元素組と違って貯めるには岩が必要だからどうしようも無い
敵が大量に出てくるような場面だと勝手に溜まって1人でループさせれるんだけどね
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 76e1-t1Nk)
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2020/11/08(日) 14:48:03.26ID:10Zcwhhn0
そんな意味わからんかな?
どっしりした岩は堅牢の象徴だから守りの面で信頼感があるとかそういう話じゃないの?
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ d2d1-L1wp)
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2020/11/08(日) 14:49:50.03ID:bCIq7VxH0
(´・ω・`)むしろノエルの回復力が気になる
(´・ω・`)育てたらそれなり火力のヒーラーとして活躍できるんだろうか
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 14:54:24.47ID:KcOLFLJu0
>>423
6凸で聖遺物厳選済みとかだとヒーラー云々じゃなく自分で回復しながら殴り殺せるから(チャージは岩主等に任せて)
岩全体に言える事だけど個で完結しちゃってるんだよね
故に俺みたいに半端な強化だと属性必要な螺旋とかで相対的に使いづらい、
メインアタッカーを即回復させれなかったりタイム食ったりで
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ add0-t1Nk)
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2020/11/08(日) 15:01:18.12ID:dsx6q7sx0
>>423
1凸60Lv星3と4遺物で適当にで1500〜6000くらいかな
回復量は現状こまってないけど殴らないと回復しないからその間火力下がるのが辛い
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-QdB3)
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2020/11/08(日) 15:10:49.03ID:CR+6qo0d0
中国人のメンタルはガイジのそれと似てるよな
厚かましいし叩くと増える
勢い半減するかもしれないけど中国人用の原神スレ立てそっちにいってもらおうぜ
0442UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp79-Wqn7)
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2020/11/08(日) 15:18:00.65ID:ogKalwzop
>>436
中国人なのか厚かましいキッズなのかは分からないが
ガン無視すれば良いだけだしNGでいいよ
次スレからワッチョイでip表示させる様にしてNGしやすくすればそれで解決
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 15:27:09.46ID:KcOLFLJu0
俺もゲーム関係無いブログとかとやり取りしてるしてるから、無いとは思うけど辿られてニヤニヤされるの嫌だから
IPはパスかなー

>>441
スマホの方のスレにココのアドレス貼られてるの見かけたから
いくらかアッチのが来てるのかもね
0447UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp79-Wqn7)
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2020/11/08(日) 15:27:13.85ID:mXPmm/Q6p
ぶっちゃけip出てもデメリット無いしねぇ
フシアナも引っかかってやんの、ってネタ以上の何かでもなかったし
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-7cii)
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2020/11/08(日) 15:27:59.79ID:TPEmRTwW0
>>445
フシアナで遊んでた時代ですら「からかって遊ぶ為のおもちゃ」程度にしか使われてなかったのに
グローバルIP出すだけで何かの役に立つと思ってる人が妙に多いんだよな
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-B5oV)
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2020/11/08(日) 15:30:49.31ID:Bw3X4fxK0
IP出てないとお金貰えないんだってさ
まぁ人のレス勝手にコピペしてこれワタシが書き込みましたっていくらでも言えるからやろな
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-QdB3)
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2020/11/08(日) 15:32:35.72ID:CR+6qo0d0
気に入らない意見をガイジ呼ばわりしたあげくに
ニュー速民相手にしてほうがおもしろいって謎の上から目線
>【悲報】 覇権ソシャゲ 「原神」 せっかく和ゲーより優れた良ゲーなのに、日本人の反応が
みたいな糞スレのurl貼りまくって何故我が国最高のゲームが評価されないんだ?って煽る始末

ipスレはいらないだろワッチョイあるし
半分冗談で言ったんが中華は隔離したほうが平和だぞ
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 6130-v1jD)
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2020/11/08(日) 15:40:35.71ID:gYDheACP0
優秀なサポーターだけ入ってるピックアップガチャ回したい
割と冗談抜きで全属性のガイアピックアップしてほしい
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 15:48:00.56ID:KcOLFLJu0
よく言われてるように人によっては本当に偏るからなー
俺もウェンティの時はシャンリンに偏って結局フィッシュル一人も出なかったし
俺にとって、もしホクトに偏ったら地獄。
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/08(日) 15:48:33.13ID:xLMcHs140
現状でもバリア結構優遇されてる気がするけどなバリア許容内であれば無敵みたいなもんだし
継続時間にもよるが割合軽減だったら死にスキルになっちゃいそう
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 3161-t1Nk)
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2020/11/08(日) 15:50:00.55ID:jb9JyP5B0
世界ランク6だと秘境でジンがめっちゃ役に立つわ
敵で最後に残るアビスや女魔術師のHPが糞高いから、
ジンの落下攻撃で3万ダメ以上でるぞ
ヒーラーでこれは強い
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ b581-t1Nk)
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2020/11/08(日) 15:58:27.71ID:aHCxtTZq0
天賦本合成のために行秋1人だけ引こうと思って回したら80連かかったなぁ…
今回は北斗無双になりそうで怖い
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-8QO8)
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2020/11/08(日) 16:24:58.28ID:HWAG82/w0
暁光はクルーシブルでも一度しか見なかったけど、
バリアはって守ってるつもりだったのかもしれないが
邪魔でしかなかった印象
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 51dc-yfab)
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2020/11/08(日) 16:34:44.17ID:GTwVl/9i0
イクゾー
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-D/bg)
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2020/11/08(日) 17:15:18.41ID:eon9hJZN0
90連で☆5確定、180連でPU確定だろ、確か
完凸までに7回引く必要があるから、運が悪けりゃ実に1260回転を要求されるわけだ
12kで40回転だったっけ? 都合31万超もありえるな
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ d96a-L1wp)
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2020/11/08(日) 17:17:45.41ID:5UqtHvvX0
みんなレベル40なるとやることなくなるって言ってたけどホントにやることなくなってきてワロタ
もうキャラ育成くらいしかなくなってきましたわぁ〜
でもまああと3日でアプデだしそれまでのんびりするかぁ
0496UnnamedPlayer (JP 0Hc6-XpMR)
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2020/11/08(日) 17:23:24.38ID:57Oj47lIH
>>489
完凸星5が被るとスターライト25個で完凸☆4はスターライトが5個って書いてあるな
恒常ガチャの方は完凸星4被りが25個って書いてあるけど誤表記かな
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-t1Nk)
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2020/11/08(日) 18:04:57.88ID:47vpYVbv0
世界ランクに置いていかれる人の気持ちがわからん。より良いもの落とすようになるからただ歓迎してる
詰む人ってキャラチェンして元素反応使うとかせず片手や法器でずっと通常攻撃ポチポチしてたりするのかな
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/08(日) 18:05:09.68ID:VKLn+0Pm0
デイリーは罠だよなぁ
普通こういうデイリー任務って初心者こそ熱心にやってキャラ育成していくもんなのに、
原神じゃデイリーで一番上がるのは強さと直接関係ない冒険ランクだけだもんな
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e88-+fbR)
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2020/11/08(日) 18:06:38.14ID:TeKZuqOH0
フィールドの敵にやられるわけじゃないなら詰まないだろ、秘境はランク選べるし
精鋭は飯、薬使え
0507UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-uCt8)
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2020/11/08(日) 18:09:10.66ID:UbX3hn7zd
キャラ変えずポチポチしてて世界6でもなんとかなるぞ
育成してないんじゃないかね
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/08(日) 18:11:05.01ID:VKLn+0Pm0
>>505
ちゃんと樹脂消費してたって(好きな)キャラをまんべんなく育てるタイプの人だったら、
早いうちに「育成に効率性が求められる」ことに気づかないとキツいだろうな
このゲームはガチャで最初からたくさんキャラ手に入れられるのに全体の育成リソースが限られてるから
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/08(日) 18:13:57.51ID:SOUAXSzu0
デイリーの冒険経験値の割合が結構でかいから、樹脂割りする奴、しない奴、デイリーしかやらない奴で大分差があるんだよな
樹脂割りしてるやつは冒険ランクに対して育成が大幅に進むから同じ世界ランクでも難易度は落ちてるはず
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/08(日) 18:16:47.02ID:VKLn+0Pm0
無課金・微課金だと樹脂割りなんてほぼしないだろうからなおのことキツイだろうね
まあ運営に取っちゃお客じゃないんだろうし、マルチ要素が薄いから呼び水にもならんだろうからな
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-t1Nk)
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2020/11/08(日) 18:18:26.64ID:47vpYVbv0
格上攻略のために飯バフが用意されてるのに雑魚ほどそういうの使わなくてむしろできる奴ほどちゃんと使ってるよな
元素反応とかステータスの乗算とかもそうだけどシステム面の理解が足りてないのが主な要因なんだろうな
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f7-L1wp)
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2020/11/08(日) 18:20:23.71ID:qoFp+KzA0
上げたら敵強くなるの分かってるんだから試練やらなきゃいいのに
まあでも試練が5刻みだったらそういう文句も少しは減ってるのかな
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-QdB3)
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2020/11/08(日) 18:22:06.20ID:CR+6qo0d0
底が浅いからデイリーや世界ランクで多少難易度が上がっても罠と思えるほど手詰まり感はないけど
それ故にコンテンツの仕組みや報酬が何の面白みも無くて毎日続けるのは苦痛
坦々とデータ入力移行やそれをチェックするSIer業務とかを苦痛に思わないアスペ気味なユーザーは楽しいのかもしれない

そういう意味では1日10分程度の作業で助かってる
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e88-L1wp)
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2020/11/08(日) 18:22:44.24ID:1fKP9VNc0
結局無課金微課金がいなくなるとドヤる相手がいなくなって重課金してた連中もいなくなるんだけどね
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/08(日) 18:24:33.25ID:SOUAXSzu0
>>517
ゲーム下手だからとランク3で止めてるやつがストーリー更新で冒険ランク要求されて仕方なく試練終わらせたらランク5までぶっ飛ぶことがありうるからなぁ
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ f561-2QLk)
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2020/11/08(日) 18:27:12.24ID:FuJf8Ap40
運営がメリットあると判断して基本無料って形態取り入れてるんだから
無課金が客じゃ無いって運営側が思ってるのなら糞運営だな
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ d96a-L1wp)
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2020/11/08(日) 18:30:34.20ID:5UqtHvvX0
無課金とかそういう問題じゃなく育成するキャラを絞れば良かったんだよなぁ
ただ最初のうちは結構モラも素材もあったからまんべんなく育てて誰でもバトルに
入れられるようにとか思ってたのが敗因・・・
まあ今からでも育成十分間に合うけどもねw
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/08(日) 18:32:36.82ID:SOUAXSzu0
詰む詰まないはともかく、勝手に難易度上がって取り返しつかないシステムがダメなのは擁護しようがないと思う
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-77Ix)
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2020/11/08(日) 18:34:03.94ID:eeHl40W80
無課金が満足に遊べないゲームならすぐ人気落ちる
みんなとりあえずアプデ待ちの様子見でしょ
アプデで劇的に良くなるかもしれんし
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-L1wp)
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2020/11/08(日) 18:34:07.50ID:TIL+w7Cq0
そもそも無微でもちゃんとやってれば詰むことなんてまるでないわけで無微だから〜とかはアホな言い分
詰んでるやつは単にゲームヘタクソなだけ
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f7-L1wp)
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2020/11/08(日) 18:35:13.72ID:qoFp+KzA0
フィールドボスが秘境みたいにランク選べるシステムだったらよかったんかな
いくら何でもその辺の雑魚に詰むって事は無いだろうし
0542UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-5dwD)
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2020/11/08(日) 18:36:03.55ID:0YnJPVz3r
無想はフレにマルチで助けてもらえばいいし
秘境はランク下げればいいし
花は多少強くても何とかなるだろ
どこで詰むの
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-QdB3)
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2020/11/08(日) 18:36:04.06ID:CR+6qo0d0
一般的に言えば無微も客だろ
こいつらを生かさず殺さず繋ぎ留めないとソシャゲ脳の上客も去ってく
ソシャゲ脳に調教できる可能性もあるけだし

ただ今のところマルチが無いに等しいからアクティブ数やSNSを盛り上げる要因でしかないわけで
データを水増ししたりSNS業者やサポーターを大量に雇うならいらないな
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-7cii)
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2020/11/08(日) 18:36:51.70ID:TPEmRTwW0
>>539
詰む詰む言ってる連中が下手だなとは思うけど、
そういう形で上手さ・プレイヤースキルを発揮出来てもゲームが面白くなるとも思えないんだよな
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/08(日) 18:40:47.22ID:VKLn+0Pm0
>>545
普通に取り返しが付くなら文句は少なくなるだろうが、このゲームは一日当たりで得られる育成リソースが決まってるからね
効率よく育成出来ないグズには敵が固くて時間がかかるという苦行が待ち受ける
そしてそれは課金すればハイ!解決!というものではない
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 18:41:10.44ID:KcOLFLJu0
思うに試験の難度をもう少しだけ上げて突破するまで冒険経験値を貯蓄できないようにすればいいだけでは?
進みたい人はがんばるだろうし、まったり勢はデイリーは石目的でするだけになるだろうし
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-t1Nk)
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2020/11/08(日) 18:42:00.38ID:47vpYVbv0
デイリーで世界ランクが上がっていく仕様と樹脂による締付けで戦力を整えにくい仕様が噛み合ってないとは思う
せめて地脈か聖遺物のどっちかでも樹脂消費少なくして回りやすくしてくれればよかったな
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 3214-QVGU)
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2020/11/08(日) 18:43:07.44ID:u8i4HhFj0
>>402
他の言語でどうなってるか気になったのでオプション切り替えて確認してきた
日:蒲公英騎士・ジン
中:蒲公英騎士・琴
英:Jean, Dandelion Knight ←たんぽぽナイト、男
仏:Jean, Chevalier au Pissenlit ←たんぽぽの騎士、男
葡:Jean, Cavaleira de Dandelion ←ダンデライオンの女騎士
西:Jean, Caballera de Dandelion ←ダンデライオンの女騎士
独:Jean, Lowenzahnritter ←たんぽぽ騎士、獅牙騎士とも読める、男
露:Джинн, Рыцарь Одуванчик ←たんぽぽの騎士、男
韓:??? ?? ? ←たんぽぽきし(騎士・記事・技師)じん

西欧各語は共通してフランス語の男性名Jeanを借用
ロシア語はランプの精のジンの名前を借用してて男性名
さらに英仏独露は騎士の称号部分も男性形
名乗りだけで男装の麗人アピールになるのかな

蒲公英は自国語でタンポポて書いてあるとこと、英語dandelionを借用してるとこがある
ついでにdandelion はフランス語:dent-de-lion(ダンドゥリヨン:ライオンの歯)が語源
当のフランスではこれは死語になっていてタンポポは pissenlit ピサンリ
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-t1Nk)
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2020/11/08(日) 18:43:21.98ID:WqeNRPfF0
キャラまんべんなくって言うか微課金でやってるから、今いるキャラでやりくりしようとしょうがなく強化してたら星5キャラ来て
その上位互換キャラ育ててたら結果的にまんべんなくになるやろ
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ add0-t1Nk)
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2020/11/08(日) 18:45:07.46ID:dsx6q7sx0
>>553
デイリーから冒険ランク以外はずして原石とかモラはログボで貰えるようにすれば
上げたくないやつはデイリーやらずにログボだけ貰うにできるな
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-uFAo)
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2020/11/08(日) 18:45:17.04ID:4tl1pnoU0
ちゃんとやってれば詰まないだろうけどゲーム苦手な人は詰む可能性も普通にあるでしょ
冒険ランクが上がったら新たな世界ランクが追加されて変更可能、とかでいいのにね
初心者やエンジョイを切り捨てるゲームは勿体ない
0565UnnamedPlayer (スプッッ Sd12-V98B)
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2020/11/08(日) 18:48:06.17ID:98tTrYXod
>>561
ゲームが下手くそなやつ所謂ソシャゲしかできないやつって決まってることは全部やるんだ
デイリー任務、ハート何回とかな
でもキャラに応じて樹脂を消費するとか幅が広がると対応できないんだ

よくいるだろ?洋ゲーに手を出して何すればいいかわからないからクソゲーって言うやつ
Destiny初期に腐るほど見たんだ
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
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2020/11/08(日) 18:48:30.46ID:MR4jK56A0
>>554
おお〜
意外と別言語ストーリー面白いっしょ?
たまに英語とチャイ語で見ると「なるほどー」って思うんよ

ダンデリオンがタンポポなのは当たり前なのでそこはスルーしておく

>>558
だまれホモガイアw
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
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2020/11/08(日) 18:55:08.31ID:MR4jK56A0
元素八つ当たりとしてはバーバラリサの、水&雷よりは
バーバラリサガイアシャンリンまで加えた水&火&雷&氷
のが気持ちよく爆発できるね
宝盗团はあんまり気持ちよく爆発できないけど
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 7227-8sFZ)
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2020/11/08(日) 18:59:28.88ID:A5/k1rcz0
世界ランクは課金圧
難易度を下げたければ対価を支払えという運営の意思表示だろ
ゲームがうまいやつや資源管理がうまいやつは多少長く遊べるってだけ
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/08(日) 19:00:12.85ID:SOUAXSzu0
>>565
そういう計画的にやらないと不利になり且つ取り返しがつかないみたいなのはやり直し前提のシミュレーションの類のシステムであるべきだと思う
こういうRPGで好きなキャラを好きなように育成出来ず、新キャラ手に入ってもリソース回しづらいシステムを擁護するような意見には賛同できないかなぁ
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
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2020/11/08(日) 19:00:30.57ID:MR4jK56A0
野良ファデュイは雷とくに燃やしてからのレザーのスキルとか気持ちいい
スキルボタン長押しからのぶっ飛ばしとか、あんまり機会はないけど崖下への叩き落としとかできるとスカッとする
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-QdB3)
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2020/11/08(日) 19:01:22.41ID:CR+6qo0d0
>>549>>552
無料お試し期間でもお客様として対応するだろ
ソシャゲは永遠の無料期間が多いから一般的とは違うかもしれないが
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-b5cs)
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2020/11/08(日) 19:02:38.08ID:kENwsmHY0
世界ランク5が増えたから星5遺物の泥率明らかに下げてんな
デイリー勢になるまでアホみたいに周回してたから分かる
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 7227-8sFZ)
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2020/11/08(日) 19:03:52.98ID:A5/k1rcz0
>>578
それは見込み客としての価値を見いだしているか賑やかしとしているだけで価値があるか
あるいは他サービスへの風評などを気にしてのこと
中華企業の中華商売人はその辺ドライなんだろ
0582UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-yh2z)
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2020/11/08(日) 19:04:51.85ID:nMMRvyX0r
ランク5遺物秘境は火渡りくらいしかクリアできんが
まあ全く詰まったわけじゃないしな
でも岩牢は鬼畜すぎると思う
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ f5f7-L1wp)
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2020/11/08(日) 19:07:30.90ID:qoFp+KzA0
オンライン要素濃いゲームだと重課金者がドヤ顔する相手が必要になるけど
現状はマルチほぼ無価値だから賑やかしいなくなってもきっとそんな気にならないよね
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/08(日) 19:09:57.30ID:xLMcHs140
世界ランク5の岩牢は開幕ダイソン出来るんじゃね

刻晴使ってる風鷹剣1凸するか別で鍛えてベネットの基礎底上げするか迷う
鉱石の問題はないから突破素材への樹脂投資問題
凸っても5%しか攻撃上がらないからやっぱベネット用だよな
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-QdB3)
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2020/11/08(日) 19:11:16.86ID:CR+6qo0d0
>>581
国によって差はあるだろうな
ソシャゲ業界初挑戦でもあるまいし無課金の扱い方は考慮してるはずだし
ただ逆にPCゲーマーやCSゲーマーの扱いに苦慮してそうだな

>>585
ソーシャルゲームの名の通り主戦場はSNSなんだろ
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-77Ix)
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2020/11/08(日) 19:12:15.40ID:eeHl40W80
そういうこと
重課金者がそれに気づいてこれから課金する人がどんどん減っていく
運営もバカじゃないからマルチ充実させていくつもりだろうけど
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ b5bf-t1Nk)
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2020/11/08(日) 19:14:07.78ID:tTE7aFUc0
googledocで秘境のドロップ統計取ってるとこ覗いたら
世界6秘境で☆5x2個ドロップ率5割とかなってたのに
今日逆飛び12週して2個ドロップ1回も無かったわクソが
0592UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-uCt8)
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2020/11/08(日) 19:16:03.82ID:UbX3hn7zd
岩牢はマルチでやるとしねる
というかランク5以上の秘境はマルチの難易度高すぎてソロでしかやれないわ
0595UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-Pq4d)
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2020/11/08(日) 19:20:47.75ID:hDxD+6ERd
マルチは現状ソロでクリア出来ないやつの集まりみたいになってるからなあ
介護出来るやつがひとりはいないとキツイ
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 36f2-hAJJ)
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2020/11/08(日) 19:25:07.68ID:BHu/dmp70
つか炎魔女聖遺物バリアはって無理やりクレーで殺してたけど
代わりにlv30ガイアさん入れたら楽になって草
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ b5cf-79Tt)
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2020/11/08(日) 19:41:10.38ID:Y/7tmyc60
世界6魔女秘境、マルチ当たり引いてで2分かからず高速周回出来てたんだけど高速で☆5火渡り増えてくだけで草燃え尽きたわ
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 31fe-D/bg)
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2020/11/08(日) 19:49:48.18ID:Ms8/ZQV30
秘境は樹脂20でぐるぐるするタイプだからか露骨に絞ってるね
防御・HPのOPの出やすさ、属性系セット効果の片側の出にくさ
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ b65a-1LzI)
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2020/11/08(日) 19:55:43.33ID:ARlN62Lw0
プレイの重さやラグとかってこちらのPCスペックだけでなく、向こうのクライアントも関係ある?
当初はあまり気にならなかったけど、最近重過ぎてイライラMaxなのよね。
パッドでやってるんだけど攻撃ボタン1回押しただけで重撃になりまくり。
ノエルがクルクル回ってばっかりで酷い有様。
グラ落としてもその辺変わらないから変だなと
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ b655-ghhm)
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2020/11/08(日) 20:00:40.06ID:NZ9j+NsM0
世界ランクサッサと上げて
みんなで報酬美味しくなった敵をマルチして
上げまくろうってゲームだから
ソロでクリアできるならまぁ要らんわな

>>606
うん、スマホとPCだと大分差が出る
特にiphone12とかはすぐ爆熱でめっちゃ遅くなるのに
何故か最高設定でやる人が多い
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ b128-L1wp)
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2020/11/08(日) 20:52:57.95ID:sh2qlWH00
残しとくのを忘れて通常ガチャを2回引いたら10連目でもないのに北斗がでやがった
クレーガチャの方では使わないノエルが5凸までいくし運が悪いな


上の方で話に出てたgoogle playstoreってpcでも使えるの?
あれってスマホ用のアプリケーションじゃないっけ。皆スマホでもログインしてるのかな
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ b5cf-79Tt)
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2020/11/08(日) 21:16:16.40ID:Y/7tmyc60
念のため言っておくがレザーくんとパイアガイセン同時編成してもダッシュスタミナ消費軽減効果は重複せんぞい、念のためな
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ d2d1-L1wp)
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2020/11/08(日) 21:20:38.80ID:bCIq7VxH0
(´・ω・`)パイセン実は有能
(´・ω・`)と見せかけてスキルCT微妙に長かったり出が遅かったりでやっぱり使いづれーわ
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ b102-B5oV)
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2020/11/08(日) 21:32:52.18ID:T/+FXHOh0
デイリーやっても樹脂つかっても世界ランク上昇に近づいていくんだよなぁ
無課金はデイリーも樹脂使うのもやめろとかそのうちいいはじめそうw
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ b128-L1wp)
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2020/11/08(日) 21:33:39.12ID:sh2qlWH00
>>626
すまん携帯機器の類を持ってなくてあまり理解できてないんだが、
VT=仮想化技術であってる? それとNOXとブルースタックスで原神動いたっけ?
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-t1Nk)
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2020/11/08(日) 21:35:10.15ID:Hky9LpRW0
ランク40過ぎまでずっと手を付けてなかった聖遺物秘境一回やってみたけど、
星4だけど雷のような怒りセットの落雷の前兆で雷元素ダメージバフ付いてた
これどんなバフ付くかランダムだよね?だとしたら一発目から幸先良いのでは
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 21:40:20.37ID:KcOLFLJu0
>>643
まぁ、☆5魔女杯、HP,防御に紛れて☆4魔女杯、炎バフ付くとうれしい反面なんだかなとはなるけど
>>642の場合、一回目だし素直に幸先いいな
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-t1Nk)
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2020/11/08(日) 21:41:33.63ID:Hky9LpRW0
>>643
たしかに星5出なかったから別に運良くはないか、まあでも一発目だし…
聖遺物秘境スルーしてたせいで見分が秘境(聖遺物)を3回クリアが未達成で6章で止まってるわ
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ b5bf-t1Nk)
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2020/11/08(日) 21:41:55.97ID:tTE7aFUc0
>>643
世界5にもなって☆4ってメインでも普通に使ってたわ
ってかまだ世界6なったばかりだし使ってるし
問題なく秘境とかもクリアできてるわ
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 89e6-L1wp)
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2020/11/08(日) 21:44:09.16ID:3i57nRUw0
世界ランク5なんだが、未だに星4聖遺物を餌にできずにとってあるんだよね。
もったいない病だとは思うんだが、同じような奴いるかな?
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 21:45:54.58ID:KcOLFLJu0
もったいないって言うか必要な☆4と要らない☆4判別出来ないから餌にしづらいってのはあるな
1.1でロック機能つくらしいから、ちょっとはマシになるだろうけど
そこは普通に強化画面でもステ見れるようにしろと
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/08(日) 21:48:07.16ID:xLMcHs140
勿体なくてという状況に近いが餌ステが強化画面で確認できないから迂闊に餌に出来ないかな
螺旋用キャラに付ける可能性もあるから
明らかに分かる糞雑魚☆4とかは餌にしてるよ火渡りとか雷討ちとか無双系の冠とか
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 89e6-L1wp)
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2020/11/08(日) 21:49:05.50ID:3i57nRUw0
確かに星4に限ってステがいいやつあるからなぁ
餌にするときどれがどれか区別できないから早くロック機能か、餌画面でステ確認できるようにしてほしいな
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 624d-+M+9)
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2020/11/08(日) 21:53:54.32ID:ckxg4hwt0
餌にするやつだけLv1に上げるんや
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ add0-t1Nk)
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2020/11/08(日) 21:54:30.46ID:dsx6q7sx0
入手したばっかりの聖遺物ロック忘れて強化しちゃうんだろうな
あれ水バフ入手したはずなのにないぞみたいな
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 21:58:21.97ID:KcOLFLJu0
>>658
正直、餌にする聖遺物でもかつかつだから8割戻ってくるっていっても
餌一つごとにそれしてたら石割りまくってる人以外はかなり無駄にするだろうね
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/08(日) 21:59:18.27ID:xLMcHs140
極論使うかもしれない☆4を+1にする餌がないんだ
それをするなら☆5にその餌を投入する
強化餌は8割りぐらいの経験値になってモラは数千ぐらいしか必要ないからx2x5来るのを祈る
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 89e6-L1wp)
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2020/11/08(日) 22:02:57.45ID:3i57nRUw0
今になって気づいたんだが、キャラ一覧のところで育成アイコンの横に★アイコンがあるな
何のためにこんなのついてるかわからないけど、こういうのを聖遺物につけてほしい。
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-t1Nk)
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2020/11/08(日) 22:05:31.24ID:Qn91i7yo0
最近アンバーやガイアのLv80頻繁に見るようになって、やっと元素反応を起こすゲームだとみんなが分かってきて嬉しい
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e85-t1Nk)
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2020/11/08(日) 22:09:14.81ID:KcOLFLJu0
>>663
アンバーlv22(端数は多分ザコで上がった)だけど螺旋とかで活躍してるで
ガイアはLv60(突破済み)だけど余裕出来たら、このまま80まで上げて会心特化でネタネームつけて
マルチに遊びにいってやろうかと思ってるな。マルチ今の所、イベと操作ミス以外でやっとらんけど
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ a955-t1Nk)
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2020/11/08(日) 22:13:47.52ID:mbnJyUUB0
深鏡回路2層でストップしてるけどガイア育てる余裕がない
螺旋解放もめどい
デイリーだけやってたらlv35になってしまった
来週は世界ランクあげないと
チラ裏だわー・・・
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-t1Nk)
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2020/11/08(日) 22:17:15.74ID:Hky9LpRW0
アンバーの元素爆発って消費40で合計ダメ500%超えてるって結構優秀じゃない?そうでもない?
探索では弓で鳥や猪倒したり氷の花や雷の石取ったり炎2で便利だからいつも入ってる
まあ氷の花とか雷の石使ったことないけど…
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-Ambs)
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2020/11/08(日) 22:32:03.34ID:CxQjHXAS0
オズみたいな敵倒せるスキルならいいけどウサギ伯爵って2凸しないとまともにダメージ出せないでしょ
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ d96a-L1wp)
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2020/11/08(日) 23:22:21.65ID:5UqtHvvX0
そういや装備強化する時他のキャラが装備してても普通に強化素材にできるのなんとかして欲しいかなw
気付いたらレザーの装備してた★3聖遺物なくなってたわw
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ d96a-L1wp)
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2020/11/08(日) 23:53:55.35ID:5UqtHvvX0
だよねぇ・・・
なんかいつの間にか装備消えてたから勝手に荒ぶってましたわw
いやでもまあこれで気兼ねなく★3聖遺物ガンガン素材にできますわぁ
0679UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-pLwS)
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2020/11/09(月) 00:10:40.70ID:XpFH9ruKd
次の紀行ってまた経験値素材とかしょっぱいのからはじめるのかな
☆1天賦素材とかもそんないらんし世界レベルで報酬変えないと買う人減りそうな気がするわ
0684UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-pLwS)
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2020/11/09(月) 00:29:11.91ID:XpFH9ruKd
俺も紀行買うとは思うけど育成素材足りないんで少しくらい世界レベルごとに変えて大英雄の経験10くらいからでもいいのではって思うんだ
冒険者の経験1枚と大英雄の経験3からだと紀行レベル1上げても地脈より少ないし
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ b102-B5oV)
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2020/11/09(月) 00:51:03.57ID:gsX/b6LN0
>>681
天空もだけどこのゲーム全体的に報酬たらないよね
世界ランクと上がると報酬もマシにはなるけど、育成に必要な量の上がり方とあまりにつりあってない
低レベルの頃のストーリーと宝箱ブーストがあまりに旨過ぎただけかもしれないけど
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/09(月) 00:53:33.62ID:tK5adlIS0
紀行武器は精錬がなー
入れ替わらないなら6週ごとに精錬していくわけで7ヶ月かけて完成させてそれ現役で使えるのって話になるし、入れ替わったら未精錬で使い続けるのかよってなるし
☆4精錬出来る万能強化素材みたいなの入手できるイベントとかでもやらんことには
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 624d-+M+9)
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2020/11/09(月) 01:07:37.59ID:eI0TKpKU0
>>688
公子クリットビルドが強い系の情報が出たときに弓ないと公開すると思う
他の武器種は代替可能な武器あるけど、弓だけは会心率UPのサブステ含め代わりが無いからね
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ d903-t1Nk)
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2020/11/09(月) 01:08:27.21ID:8T9+l/PZ0
生き急ぎたい人は石割って促成栽培してねってことなんだろう
ガンガンハクスラしたいって気持ちは確かにあるけど実際育成急ぐ必要は全くないんだよな
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ b2ba-k8IU)
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2020/11/09(月) 01:10:12.87ID:bMIUimDu0
タルタリが会心率アップが特性と聞いて紀行弓にした
お手軽に会心率上げれそう
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-tvro)
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2020/11/09(月) 01:54:42.60ID:YQxOId910
マルチ秘境はレベル以外のステータス見せるようにしてくれ

たまにやろうとしてもレベルだけのカスダメ無凸雑魚に譲るのイライラしてやっぱソロやるしかなくなるわ
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 624d-+M+9)
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2020/11/09(月) 02:01:20.29ID:eI0TKpKU0
ちょっと話しずれるけどマルチ秘境って何かメリットあるん?
周回速度とかもPT構成練ってスキル回し管理できるソロの方が早くて安定してそうなイメージある
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ add0-t1Nk)
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2020/11/09(月) 02:03:20.45ID:oOPL1J+/0
育ててるの2人くらいだろうし
そのうち片方が属性の関係で使えなかったらキャラ被るから変えてって言われても困る
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 3685-UBTw)
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2020/11/09(月) 02:12:04.11ID:qJy/ntFt0
ソロでクリア出来なくてもマルチで協力すればクリア出来るって感じにしたかったんだろうけど実際は全然だからな
せめてキャラ被りくらいはOKにしないと話にならん
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 92ae-L1wp)
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2020/11/09(月) 02:16:02.49ID:NYrd4gvP0
マルチのアチーブメントついでに秘境マルチ潜ったけど重雲クッソ邪魔だな
PTに居たら即抜けするレベル
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ 36bc-t1Nk)
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2020/11/09(月) 02:17:58.24ID:sVXEw0m30
週1でマルチ専用のボスが出るみたいだから
今のうちにバフ飯作り置きしてる

マルチ専用コンテンツとはいらないんだけどなぁ…
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 6130-v1jD)
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2020/11/09(月) 02:20:39.65ID:xwnUxOQb0
まともな装備でかつLv80なのが主人公ちゃんしかいなくてマルチで使ったらスキルも元素爆発も邪魔になるしでいけない
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-t1Nk)
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2020/11/09(月) 02:39:50.26ID:ohHeE8Qs0
強い奴はどこでもソロで回せるから野良マルチは乞食が集まるだけという悲しい現実
クルーシブルでもバリアに有効な元素のやつがマラソンしてるとかよく見かけたしレベルが低すぎる
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ a209-L1wp)
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2020/11/09(月) 02:53:15.41ID:h6cL3+RS0
風立ちの地で初めて暴風雨に遭遇したから平野を一望できるところまで移動して見物してみたんだけど
平野にズバンズバン落雷しててワロタ
嵐が去ったあと落雷したところに行ってみたけど周辺の生物が死んで肉になってたりはしていないようだった
嵐が来る前に鳥たちが逃げ出したりしてこういう演出はいいな
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 6130-v1jD)
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2020/11/09(月) 03:01:17.92ID:xwnUxOQb0
強くなってる実感まるでなかったけど前はクリアできる気配なかったLv80岩秘境が5秒残しでクリアできるようになってた
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ a209-b+AZ)
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2020/11/09(月) 03:20:21.57ID:j2WOg4dy0
紀行lv.40でお高い方の天空紀行買おうかと思ったけど
武器イマイチだし育てたいキャラいないしそもそもこのゲームでやることないし踏みとどまった

ごーすとおぶつしまとペックス。デモンズやります
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-QdB3)
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2020/11/09(月) 03:57:07.26ID:UZP7WPb40
>>718
今日の夜からアサクリだぞ
日本人にはあまり人気がないシリーズだがヴィンランド・サガ好きなら買いだろ
今月サイパン来てたら1.1やる暇なかったけど延期したことで原神もアサクリも救われたな
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 36bc-t1Nk)
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2020/11/09(月) 04:03:32.37ID:sVXEw0m30
>>717
ちょっと頭が働かなくてソース元忘れちゃったけど覚えているのが

・トワリン&狼に続くウィークリー系ボス
・ドロップ聖遺物はゲーム初5セット品(攻撃速度UP系?)
・マルチ専用と言われているけどソロ可能になるかは未定
・氷系聖遺物セット2種が掘れる秘境と同時or次に実装

たぶん雷国がくる1.2verあたりなのかなぁ
あやふやで間違い多いかもごめんね
0724sage (ワッチョイ 5e30-D/bg)
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2020/11/09(月) 07:24:03.76ID:268h7fS+0
今日トワリンと狼をやったら、アプデでリセット復活される可能性ありますかね?
大人しくアプデを待ったほうが吉だとは思うけども・・・
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 51b1-L1wp)
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2020/11/09(月) 07:29:49.76ID:i+c/3nP20
(´・ω・`)アプデで追加されるであろうクエで世界ランク上がるかもしれないし
(´・ω・`)今日やるかは悩ましいわね
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 2588-t1Nk)
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2020/11/09(月) 07:45:37.73ID:nFQMvKnp0
狼の報酬スルーってやったこと無いけどどうなんの?
地脈みたいに次の朝5時になったら消えて再挑戦できんのかな
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 51b1-L1wp)
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2020/11/09(月) 07:49:01.68ID:i+c/3nP20
(´・ω・`)報酬消えるよ
(´・ω・`)翌5時なのか一定時間なのかは分かってない
(´・ω・`)曖昧だけど当日溜まってからみにいったらなかった記憶なので一定時間経過かと
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 36bc-t1Nk)
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2020/11/09(月) 07:53:25.49ID:sVXEw0m30
樹脂を使わずクリアした場合…

トワリンは問題なく何度でも挑戦可能

狼は約1時間?で花が消えてしまい来週月曜5時までリポップ無し
この場合はマルチで他人の世界で共闘して報酬を受け取る

ウィークリー駆け込み組は注意ね
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ a209-b+AZ)
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2020/11/09(月) 08:15:13.60ID:j2WOg4dy0
>>720
ヴァルハラか。オマケでついてきたからやるよ
というか俺にはやるべきゲームが沢山あったんだった
作業ゲーに時間を溶かしている場合ではなかった
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ d928-V98B)
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2020/11/09(月) 08:25:52.95ID:aou7WbCF0
>>721
ほーまぁウィークリボスは取りあえずタルタルだからそれがどうなるかやねー

あと凝光って悠久+剣闘士がいいんかな
悠久4でもまぁまぁの組めるけど
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ b5bf-t1Nk)
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2020/11/09(月) 08:38:32.35ID:zHxcj2MS0
週間紀行任務のトワリンや王狼討伐はマルチで倒すだけでもおkだっけ?
今日自分の世界の倒しても11日からの新紀行でまた週間任務に出そう
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ b102-B5oV)
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2020/11/09(月) 09:06:19.88ID:gsX/b6LN0
>>691
運営は「課金してね、課金した上で一生懸命育成がんばらないとどんどんしんどくなるからね」って方針だけどね
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-8QO8)
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2020/11/09(月) 09:12:23.63ID:qsWuuViU0
>>743
もう一つの数字みたら6.7%の間違いだとわかるでしょうに

恒常ガチャの誤植すらなおさない運営だから、字面だけじゃなく妥当な線を考えないといかん
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ b102-B5oV)
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2020/11/09(月) 09:15:41.83ID:gsX/b6LN0
>>747
新しく育成する枠が増えると最低一週間はそのキャラに樹脂が全部消えるくらいになって
その間に冒険者ランクが36→38とか、43→44とかにあがってたりして焦る
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e88-QVGU)
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2020/11/09(月) 09:41:24.37ID:gP+23Hvg0
紀行武器なんてコクセイウェンティ両方いた場合黒剣と紀行弓で悩む程度だろ
コクセイいないなら弓確定だし、両方いない奴は引退だし
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
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2020/11/09(月) 10:00:03.59ID:FlM2x9xI0
みんな天空紀行やってるん?(´・ω・`)
ノーマル紀行だけでレベル16までしか行かんかった天然樹脂消費がダルい
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
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2020/11/09(月) 10:04:11.49ID:FlM2x9xI0
あと19時間切ったから朝5時リセットだね(北京時間4時)
ミホヨのゲームは同じガチャが来たら続きから(100連確定を50連したら次の同じガチャは残り50からスタート)みたいなのがあるけどどうなるだろうね
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-jaA0)
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2020/11/09(月) 10:11:51.68ID:2rcEUmkz0
紀行は諦めた
フィッシュルちゃんはよくれ
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 36f2-hAJJ)
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2020/11/09(月) 10:15:12.64ID:DaP6Ar7l0
キャラガチャより武器ガチャ引いたほうがいいと思ってるけど
キャラガチャ全力しなきゃこのゲームじゃなくていいんよな
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/09(月) 10:15:30.33ID:ZAeecURn0
>>724
トワリンは倒しても問題ないんじゃないかな
報酬はちゃんと受け取っておく
紀行リセットされたら一番簡単なトワリンもう一回泣かせに行けばいい
秘境とかと一緒で倒せばクリア扱いでしょたぶん
狼は再戦できないから無理だけど
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/09(月) 10:24:48.18ID:ZAeecURn0
俺も毒されてるとは思うが最低でも24k分石を買えば☆5が確定してキャラPUなら調整すれば次のPU☆5確定状態で保持できる時点で頭髪に優しいわ
まあ5回24k投資したら3080とか買えちゃうんですけどね
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/09(月) 10:45:56.32ID:ZAeecURn0
>>767
ゲームがしたいから3080を買うんじゃなくて3080を買ったからゲームするんじゃないか
そこまでハイエンド買ったことないから知らんけど
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ 89e6-L1wp)
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2020/11/09(月) 11:18:12.48ID:+PXUpTsk0
装備ロック機能追加されたな

◆装備ロック機能を追加:ロックされた装備は強化、精錬の素材として使えません。
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ d928-V98B)
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2020/11/09(月) 11:49:41.66ID:aou7WbCF0
キーコンフィグも装備ロックも追加
しかしメンテが午前中ってのは中華あるあるなんか?
昼過ぎからってのはよく見るけど
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 9270-D/bg)
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2020/11/09(月) 12:07:33.66ID:LY4Uy9Pu0
ああ〜ディオナ狙いなのに北斗に偏って真っ先に完凸する未来が見えるわ
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/09(月) 12:26:44.25ID:ZAeecURn0
2060sで原神は4k行けるけどファンが煩いからこれが3060とかになるとある程度の緩和されるのかは気になる
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-t1Nk)
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2020/11/09(月) 12:28:14.20ID:lvsxx0Kv0
北斗返すからレザーくれ
北斗の突破時ボーナスが雷ダメバフだから物理の通常でアタッカーやらせるの向いてないんだよね
クレーは炎ダメバフだけど全攻撃に炎属性付いてるからいいけど…これが星5との差か
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 36bc-t1Nk)
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2020/11/09(月) 12:34:17.65ID:sVXEw0m30
>>792
数週前の情報だと神里12/23説が挙がってたけど
12月頭PUが☆5♀からショウリ先生になったから
どうなることやら

新エリア雷国実装と同時にPUかなと個人的には思う
0807UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-+cDb)
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2020/11/09(月) 12:43:15.59ID:NAGQXE1ea
原神の楽しかった要素を考えると探索が主なのは間違いないだろうからエリア追加まではどうにも停滞しちゃうのは仕方ないのかもね
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-QdB3)
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2020/11/09(月) 12:47:22.85ID:UZP7WPb40
ショウリは早くて12月上旬〜12月中旬か
育てて遊びたいのこいつくらいしかいないんだから間違ってもサイパンにかぶせんなよ

てかイベントくらい樹脂消費やめろや
基本報酬しょぼくてもいいから何度も繰り返して楽しめるギミックと脳汁要素を盛り込めよ
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/09(月) 12:55:50.52ID:ZAeecURn0
2060sだと完全に張り付くのは無理だね
ショートモデルだったからファンが高速になりがちなのは理解してるがこのランク買うのも初だから実際のところよくわからん
ファン性能的に煩いのならコストダウンの弊害だろうけど
より上位のGPUで回転数が落ち着くのかどうかってことが知りたかったのさ
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-QdB3)
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2020/11/09(月) 13:01:35.50ID:UZP7WPb40
中華はクリスマスに寛容なんか?イギリスの植民地だった香港とかならやってそうだけど
始皇帝周辺が景教一派だった可能性くらいしか知らん

宗教関係でもめるなら鯖別に小さなイベントがあってもいいな
0819UnnamedPlayer (スップ Sd12-uCt8)
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2020/11/09(月) 13:18:52.35ID:TWfS/a01d
>>812
ギガの2070S Gaming3X OCで普通にプレイしてる分には60度超えなくてこの季節は大体ファンは止まってる
ただあまり熱溜めたくないので設定で最低で回してる
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-B5oV)
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2020/11/09(月) 13:43:20.93ID:/yoTxh5Y0
ホント他プレイヤーとの交流・流通がないからなーんも急ぐこと無いんだよなー・・・
せめて地域限定でいいからMMOになってくれたら良いのになー
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ a209-U5Vn)
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2020/11/09(月) 13:47:38.56ID:NljVbhFp0
インスタントダンジョンの代わりにデイリーの駆け抜けろ、見たいなやつマルチでできればいいのに、と妄想している

ルート自動生成するようにして道中敵モリモリにしてさ
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-faW7)
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2020/11/09(月) 13:51:00.77ID:c89B+Df50
バーバラまたもらえるのかよw
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ c55a-NzKr)
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2020/11/09(月) 14:01:20.65ID:ZAeecURn0
>>816
>>819
そうか次買うときは考えて買うわ

今さらだけど風x2の移動速度アップって攻撃速度にも補正掛かってない?
水晶堀の途中で風x2に変えたら大剣の振り速度上がってるような気がする
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-1Kb1)
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2020/11/09(月) 14:10:01.84ID:FlM2x9xI0
天空紀行はやってる人とやってない人といるのね(´・ω・`)
なんかレベル上げ飽きそうだからやらなかったけど

もひとつ質問だけど、武器の精錬ってやってますか?
祭礼の大剣が4本あるんだけど迷ってる…
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/09(月) 14:25:14.24ID:hlzB57g00
>>836
いや分からんぞ。今あるカメラ設定(カメラ自動調整)は機能してるんだかしてないんだか分からない程に意味のない設定だからな
>戦闘中カメラ自動調整、デフォルトカメラ距離。
とあるが、よりひどくなる可能性が拭えない
デフォルト距離だって「プレイヤーが設定するデフォルト距離(マウススクロールで調整する際の初期位置)」でしかなく、
その後移動やら何やらでシステム側が上書き補正しないとも限らない
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ b128-L1wp)
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2020/11/09(月) 14:26:11.50ID:/js+Ufw20
企業所属の配信者は金貰って回してたりするからな
全くうらやましい話だよ。本人が楽しんでるのかは知らんが
0860UnnamedPlayer (スプッッ Sd12-V98B)
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2020/11/09(月) 14:36:04.96ID:31K4ZmhSd
>>859
にじにかんしてはスパチャがえげつないからあれとして
個人デ回してるやつは狂気の沙汰もだとおもう…
暗剣ならプロモーションって動画に表示されるしいまどきステマは流石にあれでしょ
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-our1)
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2020/11/09(月) 14:38:32.29ID:FlM2x9xI0
>>854
チンクルが調子悪いのでヘベドゥセから返信ごめん
翆決坡から漉華の池の方向に飛んで加工攻撃してみたけど(ガイアで)HP1000も減ってない(´・ω・`)
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/09(月) 14:50:46.59ID:tK5adlIS0
紀行武器イベで天空紀行買うとさらに☆4武器獲得できますってあるけどこの☆4武器はなんなんだろうな
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/09(月) 14:51:01.41ID:hlzB57g00
慶雲頂の七天神像から落下攻撃すれば無事死ねるよ
まあ何にせよ落下攻撃は無敵状態じゃないから気をつけろってだけのことでしょ
0867UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp79-NLVf)
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2020/11/09(月) 14:57:31.26ID:/nsO+hutp
ジン無凸で育て始めたけど通常重撃モッサリしてんなあ
気まぐれでガイアやら他キャラもレベル上げたら経験値本もモラも消し飛んでしまったわ・・・
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ b102-B5oV)
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2020/11/09(月) 15:21:50.05ID:imPWBq+x0
バーバラはガチャ無課金で完凸おわってるか個人的にはもういらないです・・・
かたよりすぎ・・・
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/09(月) 15:23:52.33ID:tK5adlIS0
>>865
天空買って手に入る☆4は紀行武器でイベント自体の豪華な報酬の中に紀行武器は含まれていないのだろうか
それともイベント報酬に紀行武器が含まれていて天空買うともう1本で計2本手に入るのだろうか
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-our1)
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2020/11/09(月) 15:24:20.28ID:FlM2x9xI0
さすが中華ニキ!
まあね(´・ω・`)

鍾馗っていう妖怪?魔物?がいるけど
鐘離もそうだけど、鍾の姓は人外に多いような気がする
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-our1)
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2020/11/09(月) 15:31:37.90ID:FlM2x9xI0
テキトーで良ければ解説する

凝光は光を睨む者
ぶっちゃけ「天に仇なす者」の意味にさえなってしまう

あれ?この名前やばくね?(´・ω・`)ギョウコウさん
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-our1)
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2020/11/09(月) 15:38:48.76ID:FlM2x9xI0
本当に仙格に上がった人物が「真君」を名乗れる
その下に「大君」とか「兄弟」とかあからさまに低レベルな呼び名がある(´・ω・`)
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ ad28-our1)
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2020/11/09(月) 16:01:39.33ID:FlM2x9xI0
ノーマルガチャは一ヶ月程度
ウィークリーガチャは一週間おき、いずれ隔週で2回回転させる

の繰り返しになると思う
崩壊と同じ道を歩くならね
0893UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-NzKr)
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2020/11/09(月) 16:10:17.58ID:0vfOVZKhd
リーユエ左上のクエで行くバリア張られてる所って球状バリアなのな
上空から開いてんじゃーんって下降攻撃で落下していったらくにょんと曲がったわ
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-L1wp)
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2020/11/09(月) 16:12:59.35ID:OS+dGHoP0
> 「長柄武器・破天の槍」(☆5)
> ◇あらゆるものを貫けそうな鋭い長槍。振り回す時は空気を切り裂くるような感じがする。

なんか弱そう(説明だけだと)
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ dea4-L1wp)
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2020/11/09(月) 16:15:26.87ID:OS+dGHoP0
キーコンたすかる
ってかAlt+2とかやるときWin+2とかに化けてウオーウィンドウズだぁっっっってなるのが困るんだよな
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 3685-UBTw)
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2020/11/09(月) 16:24:00.28ID:qJy/ntFt0
ストーリーとイベントと評判上げで多少は遊べるとは思うがどうなんだろうな
一週間くらいは楽しませてほしいが
0901UnnamedPlayer (JP 0Hb2-UNE0)
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2020/11/09(月) 16:25:45.73ID:+LFLRIX1H
ストーリーは一日で終わるんじゃね
リーユエだけであんま長くできないでしょ
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ b5bf-t1Nk)
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2020/11/09(月) 16:32:41.87ID:zHxcj2MS0
>>892
でもクレーは恒常入りしますって記載はないから入らないとも言える
クレー祈願のトップ画像にはイベント限定☆5キャラはPU期間中に
それぞれの祈願からしか入手できませんと書いてあるしな
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 9eb2-D3jR)
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2020/11/09(月) 16:33:07.66ID:RDhldRZS0
紀行終了済みで今日狼やらトワリン倒しちまったら
次の紀行ウィークリーはもう受け取れないんだろうか
しかし救済なのか分からんが週終わりと共に紀行終了でいいと思うけどな
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/09(月) 16:37:05.61ID:tK5adlIS0
>>904
確かにタルガチャ画像にはその注意書き無いんだよな・・・
あーマジで日本語が信用ならねぇから困る
クレーガチャで画像には限定匂わせること書いてあるのに詳細には書かなかったり、タルガチャで画像には何も書かないくせに詳細に限定って書いてあったり
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 9eb2-D3jR)
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2020/11/09(月) 16:49:01.37ID:RDhldRZS0
中途半端に日本語が出来る中国人が翻訳してるんだろうな
むしろG翻訳やらポンコツから日本人に超訳してもらった方がわかりやすいだろうに
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/09(月) 16:51:21.86ID:tK5adlIS0
まぁ元々限定のつもりだったから限定でも良いし、恒常だったら恒常で凸る機会が出来るから良いんだけどさ
限定のつもりで完凸した人がどう思うかはわからんけど
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-K+iR)
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2020/11/09(月) 16:53:30.02ID:jSLyOEg20
>>859
うらやましいか?
他人にやらされてるゲームなんて楽しそうに思えない
つまらないゲームも楽しそうに遊んでるふりしないといけないなんて、趣味としてはやりたくないなー
0917UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-+cDb)
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2020/11/09(月) 16:53:40.75ID:NAGQXE1ea
日本語ローカライズチームの権限低くて意見通ってないんでない?でなきゃあそこまで違和感バリバリな訳にはならんでしょうし
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 728c-GqKp)
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2020/11/09(月) 17:02:32.89ID:hrbrP0yO0
簡体字: 闪焰的驻足
日本語: フレアの止まり
英語: Sparkling Steps

闪焰が太陽フレア、驻足が立ち止まること、の意味らしいから間違っちゃいない直訳なんだろうけど意味はわからんな
Sparkling Stepsは意訳かしら
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ 51dc-yfab)
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2020/11/09(月) 17:03:20.92ID:d6GSxM3Z0
逃げ回る太陽は好き
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 76e1-t1Nk)
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2020/11/09(月) 17:06:26.07ID:9eM3iLk50
前に台湾の人が向こうからやってきて立ち止まる的なニュアンスだって説明してたわ
逃げ回る太陽との対比的表現なんだろ
日本語だと来訪とか、お騒がせな感じなら襲来とかそんな感じちゃう?
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-B5oV)
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2020/11/09(月) 17:07:16.34ID:9RppxV5v0
アプデ後のガチャで80回目に到達すると思うんだけど初☆5キャラがイケメンで弓で高性能だと外せなくて死にそう
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-jaA0)
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2020/11/09(月) 17:12:20.54ID:2rcEUmkz0
>>925
自分の所だけで完結出来るかは知らんけど密猟でも増えるんだな
0934UnnamedPlayer (JP 0Hb2-UNE0)
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2020/11/09(月) 17:12:37.05ID:+LFLRIX1H
今ならクレーちゃん冒険お休みだから捕まるよみたいな感じでのピックアップだと思ってた
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ add0-t1Nk)
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2020/11/09(月) 17:16:06.37ID:oOPL1J+/0
モンドならマッシュルームセシリアほぼ狩り尽くして適当にワープ近くの狩ればいけるんじゃない?
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 6938-5fPX)
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2020/11/09(月) 17:26:42.90ID:LaHgR+5t0
クレーいるならモンドエリアは風ブロックの下あたりからスタートして
ヴァルベリー狩りつくすだけで60近く行ったような気がする
そのあとセシリア集めて清泉町でドドリアン狼のとこでググプラムそれでも足りないならモンド城周辺でタンポポ風車アスター集め
リーユエは軽策荘で花と唐辛子だけで35個くらい
そのあと琥牢山で石珀10個くらいあつめてそのまま下山してその周辺に大量に唐辛子があるそれでも足りないならリーユエ港行けばリーユエ港だけで30個前後あるはず
多分30分くらいで両方集めれる
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 51dc-yfab)
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2020/11/09(月) 17:26:44.16ID:d6GSxM3Z0
クレーちゃんのハイエース
0946UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-y5+8)
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2020/11/09(月) 17:28:28.99ID:sWU1ngE5a
>>892
公式Twitterでクレーは限定キャラって言ってたぞ
0947UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-y5+8)
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2020/11/09(月) 17:31:43.47ID:sWU1ngE5a
>>929
アプデでサイレント修正で80 から90回に修正されてるかもしれないぞ
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 76e1-t1Nk)
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2020/11/09(月) 17:33:38.42ID:9eM3iLk50
ディオナはPU終了後に恒常入りますって明確に書いてあるから
それが書かれてない今までのキャラは限定だろう
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 76e1-t1Nk)
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2020/11/09(月) 17:39:12.32ID:9eM3iLk50
まあ正直その方がPU外しで凸れる確率あがるし嬉しい
あんま追加レアに初期キャラ以上のかわいさ期待できそうにないし

新しい補給パック結構よくない?モラは気休めだけど100円そこらなら気軽に買えるわ
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ add0-t1Nk)
垢版 |
2020/11/09(月) 17:42:16.78ID:oOPL1J+/0
extend:checked:vvvvv:1000:512
これ3行にするだけだから行ってら

有志翻訳は色んなところで問題発生してるからお里は分からないかとw
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
垢版 |
2020/11/09(月) 17:43:27.05ID:tK5adlIS0
>>946
事前告知や当日のクレーガチャ開催告知には限定とか書いてないのに開催翌日に限定キャラとか言ってるのがなんか怪しくない?
全体的に日本語怪しいとこを考慮して

>>948
タルガチャにある「上記のキャラクターの中で、限定キャラクターは通常祈願・「奔走世間」に実装されることはありません。」って一文がクレーガチャには無いからなんとも言えない

恒常だって言い張りたいわけじゃなく、色々穴のある書き方ばかりだからどっちでもおかしくないよなぁって感じです
0961UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-y5+8)
垢版 |
2020/11/09(月) 17:51:00.69ID:sWU1ngE5a
>>955
どのタイミングでも公式が限定キャラって言ったら限定キャラだと思うよ
もし限定キャラって言って恒常落ちにしたら下手したら返金案件になる可能性もあるもの
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-t1Nk)
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2020/11/09(月) 17:58:44.01ID:tK5adlIS0
>>961
どこまで信用していいかわからないからなぁ
そのへんの意識がしっかりしてるならガチャごとに詳細の書き方変わったりしないだろうし
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 76e1-t1Nk)
垢版 |
2020/11/09(月) 18:03:38.37ID:9eM3iLk50
今更なんだがウェンティモナいるならやっぱクレーは最優先レベル?無凸でもいいんかな
星5槍もってるから少し先っぽいけどショウも欲しいんだが予算あんまない
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e55-lA19)
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2020/11/09(月) 18:10:15.93ID:QBPs9HIu0
頭ヒルチャールだからちょっと確認したいけど
ガチャって一度でも☆5出たら90天井リセットされるよな?じゃない2回目天井のPU確定は?
0972UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-y5+8)
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2020/11/09(月) 18:16:03.59ID:sWU1ngE5a
>>966
ディルック持ってないならクレーがいたら便利だよ
個人的にはクレーは無凸で十分強いから無凸で大丈夫だと思う
気になるならお試しが無凸クレーだからお試しをやって気に入らなかったらスルーすれば良いと思う
0973UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-y5+8)
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2020/11/09(月) 18:17:37.30ID:sWU1ngE5a
>>970
確定 気になるなら公式に細かく載ってるから見てくるといいよ
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-t1Nk)
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2020/11/09(月) 18:20:34.29ID:lvsxx0Kv0
聖遺物星3以上だけでも個数限界近くあるのに、いちいち一個一個能力確認してロックしてたら途方もない手間になる
ロック機能じゃなくて単純に餌にする画面で性能の確認させてくれるだけでいいのになぜそれをしないのか
ロックもあればいいけど先にまず詳細見られるようにしてほしい
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ b5cf-79Tt)
垢版 |
2020/11/09(月) 18:26:28.60ID:qt0ghPOl0
着衣で立ち泳ぎは確かに疲れるが溺れるのは勘弁してくれ
ボルダリングスキルだけ人外なのはなんなんだ
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 3685-UBTw)
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2020/11/09(月) 18:30:56.62ID:qJy/ntFt0
元のゼルダがそういう仕様だしまんまパクればそうなっちまうわな
めんどくさいところまでパクらんでもいいのに
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 0de8-85zi)
垢版 |
2020/11/09(月) 18:39:28.90ID:gyEVH1zs0
あちこちでたったの1ヶ月で55%減とか話題になってるけど
やはり締め付けすぎたんじゃないのか
未来もへったくれもないと感じてしまったPlayerが多かったわけだ
0986UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-y5+8)
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2020/11/09(月) 18:44:22.96ID:sWU1ngE5a
ソシャゲでは普通のことだね
アプデやガチャ更新でまた人が増えての繰り返し
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ a209-7Ce/)
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2020/11/09(月) 18:45:53.61ID:Gpb5TocI0
質問なのだけど、マルチプレイの加入禁止って設定したら秘境マルチとかで自分がホストにならなくなる?
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-GqKp)
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2020/11/09(月) 18:47:38.19ID:hlzB57g00
聖遺物で☆3なんて餌でしょ
☆4が少なくて☆3がメインって段階なら、厳選なんてせず適当に育てときゃ大丈夫
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ add0-t1Nk)
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2020/11/09(月) 18:48:08.02ID:oOPL1J+/0
1ヶ月経って55%しか減ってないことに驚く結構みんな続けてるんだな
最初のアプデまでは様子見してるのかね
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-B5oV)
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2020/11/09(月) 18:48:18.30ID:9RppxV5v0
ゲームスタート!
まず遠方に見える島に行こうとして溺死
次に近くの岩場に行こうとして溺死
崖に登りスタミナ切れから滑落死
最初の岩場に宝箱を見つけてリフレイン
何とかゲットするも内容に憤死
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ a209-t1Nk)
垢版 |
2020/11/09(月) 18:50:30.14ID:IHRpFnZq0
1.1にあまりワクワクしない
殆どがサービス開始時に実装しておくべき内容だもんなぁ
樹脂緩和とか育成コスト削減とか宝箱復活とかあれば、うぉーガチャ回すぞ!!ってなるのにな
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ d903-t1Nk)
垢版 |
2020/11/09(月) 18:52:30.27ID:8T9+l/PZ0
ソシャゲのしかもスマホゲーだと1ヶ月後で3割残れば大成功なイメージ
実際比較対象となるデータも添えてもらわないと半減がどれくらいの立ち位置なのかすら分からん
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ b1a6-7Ce/)
垢版 |
2020/11/09(月) 18:56:27.07ID:h0IlQTfF0
クレーむっずいな
ほぼ近距離で戦うキャラだけど通常が放物線を描くから間があいて敵がストッピングしなくてこっちがやられるんだな
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