【PC】Phasmophobia
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Phasmophobiaは、4人のプレイヤーによるオンライン協力プレイの心理的恐怖症です。超常的な活動が増加しており、できるだけ多くの証拠を収集するために、すべてのゴーストハンティング機器を自由に使用するのはあなたとあなたのチーム次第です。 すまん、どこに立てたらいいか分からなかったからとりあえずでここに立てた
間違ってたら訂正頼む >>1
どう考えても "アクション"じゃねーだろ
Vtuber御用達 ボイチャ必須。幽霊に声をかけることで心霊現象を誘発させる。
ゲーム内のボイチャでやると襲撃中トランシーバーノイズで会話出来なくなるからおすすめ。 日本語はsteamのゲーム一覧プロパティからベータに変更すると改善される。 >>26
この辺かな?
ttps://www.gfinityesports.com/article/7692/phasmophobia-update-new-steam-beta-patch-notes-reveal-changes-to-spirit-box-sanity-and-more tanglewoodでレイスに殺されたあと、霧のかかった部屋視点になる前に一瞬だけ土剥き出しの洞窟に裸電球1つみたいな空間で霊体が佇んでるような画面になったんだけどなんだこれ
別の回で死んだフレは誰もそんなの見てないって言うし
地下室の階段あたりでやられたんで裏空間に落ちたとかかな?
SCPのポケットディメンションに入った時みたいな要素でもあるのかと思ってちょっと期待したんだけどね >>28
なんか左の方に死体みたいのが吊り下げられていて、奥に裸の人形みたいなのがあったぞ。
……と書くと都市伝説みたいだなw >>29
同じもの見てるかもしれんな
左になんかあったか覚えてないが、奥に布かぶったボロい人形みたいなのが立ってた
別の回で一人やられた際に迫ってきてたのと同じに見えたんで、これがゴーストなのかと。 日本語設定だと交信するラジオに日本語でストリーマー話しかけてたけど反応してくれんのかな 設定画面のどこかで反応してるか確認できたような。
あとはトレーニングで反応してくれるゴースト引くまで粘って色々喋ってみるとか 幽霊よりも飾ってる絵の白い部分に懐中電灯が反射してビビるんだわ >>31
実際に反応する。
この辺参考でどうぞ。
ただ、人名呼んでいる時の反応有無だけがよく分からないんだよなぁ……。
ttps://gamerch.com/phasmophobiajp/entry/193153 このゲーム結構流行ってるのに書き込み少ないね
やっぱりビビりなボッチ陰キャだらけな日本では流行らないか 普段からVCでゲームやるメンツがいればこそ、野良でやったら全員フラッシュライトで装備1枠無くなって効率悪い&死にやすいで面白みも薄れそう いつメンがやろぅてゆうからやってるけど
正直つまんない 一緒にやる人がいないから一人でやってるけど、正直怖すぎて玄関から進めん マルチでやるとレベル300くらいのヤツが
仕切り出すからやりにくい。
ゲームやり過ぎだろキモいわ 初対面のマッチ相手にリアルタイムで仕切られるのを嫌う、これ。
仕切る側に回るほどやり込んでるプレイヤーの人格がアレな傾向なのもあるが 仕切りはなくても特定できるし
異様なレベル、プロばかり行きたがる、仕切り、マウント、自慢話がでてきたら
地雷 windows7から更新した10じゃマイク反応しないのかね
discordでもマイク無効化されてるの居たみたいだが
手持ちラジオの周波数表示が定期的に反応無しを表示してくる奴はマイク認識してないらしい 十字架の仕様よくわからんな…
十字架2つに挟まれた状態で名前呼んで煽ってたら死んだ このゲーム難易度プロのasylumが現状の最難関って感じ?
拾える謎アイテムとか使い所の微妙な道具は今後のアプデ次第って感じなんかな >>44
よく分からんよね
効果範囲内にハントモードのゴーストが沸くのを防ぐらしいけど
範囲内で沸いたの? >>46
3m以内ではあったと思うんだけどなぁ
微妙に遠くでスポーンしただけかもしれんが…
そもそもハントモードのスポーン位置って固定なのかねぇ 効果範囲でハンドモードのゴーストがスポーンした場合にハンドモードをキャンセルする、なので居る部屋に投げておけばワンチャンある?
んで襲われなかったのにミッション完了になってなかったり、チラ見えした位置に投げても普通にハント食らったりほんとにわからん
ハント入ってから通路上に投げたらそこでゴーストの動きが止まった(ように見える)だとか、部屋問わず投げたらそのまま消える?とか、おそらく正解であろう仕様に当てはまらない挙動もちょいちょい体験するので余計わからん >>48
いやハントモードのスポーン自体しかキャンセルできないはず
ハントモードに既に入ってたら無力
マイクラの松明みたいな効果って例えられてしっくり来たわ
投げたときの挙動はどうにもバグっぽい? 自分とフレ2人の3人でいつもゲームしてるんだけどこれってもしかして強制4人になる? いやまだ未プレイだからルーム設定とかはわからないので
フレ3人だけでできる設定があるなら安心なんですが >>52
プラべしかやった事ないけど好きな人数で出来るよ
人数少ないと人手足りなくて辛いマップも有るけど >>53
なるほどありがとうございます
どうしても3人じゃきつそうだったら配信者のフレにリスナー募集してもらうことにします >>48
襲われなかったにミッション完了は
多分十字架で防いでるとおもうよ
2回防ぐと十字架きえるみたい 温度計とピルが糞つえーからアサイラムとかでも一人で余裕だなこれ 3人いて人手足りない事はまずないな
寒い部屋が見つからないとか、逆に廊下一帯がぜんぶ零下になっててどこで証拠取れば良いのか分からん時なんかは何人でやってても運ゲーなるし レイスは壁透過するって書かれてるという事は他のクソ幽霊共は扉閉めれば開けて来ない限り閉じ込められるって事なんかこれ そのクソ幽霊どもいつも扉の開閉してアピールしてくれるでしょ? >>59
ドア移動はどのゴーストもできるよ
それとは別にレイスは壁1枚までを透視して索敵してくる
つまりハント来たら部屋のドア閉めた上でさらに部屋の中のクローゼットとかに隠れてやっと安全
手帳にも極めて危険書いてあるけど一番やばいゴーストだと思うわ ややこしいことにレイスは壁通過できるけど壁透視はできない
透視はドアとかロッカー、クローゼットだけ 最初沸いたときに見つからなければどこか隠れてたら大体やり過ごせるよな
レイスは知らんが 学校とアサイラムなら見つかってもダッシュで廊下ぐるぐるしてれば大抵追い付かれない 十字架の範囲3mはせめえわ
やたら十字架で撃退目標に出る割に狭過ぎて2個置いてもまったくハント止められん それっぽい部屋に十字架投げに入ったらハント始まって目の前で沸いて即捕まって終了とか、投げたけど部屋の隅から平然と歩いてきて死とかままある
その部屋とか玄関とかが勢いよく閉まるんだけど耳元でシャーって音がしただけで普通に扉が開く、トラック戻るとグラフ振り切ってるってのは阻止成功してるんだよね? 十字架ミッションのために部屋で待ってたら文字通り何も起きてないのにトラック待機組にクリアしたって言われたことあるからな
ハントが失敗=ハントイベント自体が発生しない
なんじゃないかな
十字架は謎が多いわ というか判定がマジで分からないけど普通に指紋とかEMF反応ある隣の部屋から湧いて来る事もあるから余計役に立たんわ
目の前で湧くより徐々に迫って来る演出のためにプレイヤーより少し離れた場所で湧く=十字架置いた付近に大体プレイヤーもいるせいで範囲外で湧く=使いづらい
なんじゃないかなこれ 十字架の効果発動した時になんか演出入れてほしい
黙って消えないで 骨組みはいいのに演出がしょぼいゲームだな
何もかもパターン少なすぎ
ゴーストごとにもっと特徴強くして毎回違うホラー体験できたら神ゲーなのに ゴースト毎の特長付けすぎるとそれだけで判別できちゃうから
多分あいつだけど確信が持てない位までしか特徴付け出来ないだろ 1人で開発してるみたいでアーリーだしそこは今後に期待しとこうや
フレとVC使って一緒にやると楽しいけど1人でやった時の怖さの落差が凄いわ
ロクに証拠が掴めず色々探り始めた時とか家に出入りしたくなくなる SAN値60以上でハントモード来たらそれだけでデーモンだと分かるし写真撮って消えたらいきなりファントム確定だし現状でもゴーストの特徴出し過ぎなレベル
プレイヤーやゴーストのアニメーションがショボいからそこを充実してくれたら没入感高まると思うわ
足元に捨てる時に手で投げるモーションあるだけで大分違うし センサー、マイク、UVが産廃気味のも勿体無いな
温度計では無理な探知手段だったり新しい特定手段として使える様にしてほしいわ 全く同じルール、ゲームシステムでグラフィックだけ今時のハイエンド相当とかになったら怖すぎてソロとか無理無理なのでそれ以外の要素をどんどん盛っていって欲しいな 怖面白いからハマってるけど、正式版までにマルチあたりも手入れてほしいなー。
難易度と言語は選びたい
始めたて数日はプロなんて怖くて行けないからアマチュア行きたいのにマルチ入ったら難易度プロの突然のvcニーハオ、ハロー多すぎなんよ 難易度選択できるようになったらアマチュアに集まるのはビビりの初心者だらけでカオスになりそう
まあ現状極端な高レベルと一桁レベルは地雷多いしランク帯は設けてほしいな 同レベルマッチングがあればその方がやり易いのは間違いないとは思うけど
野良でやるなら清濁併せ呑まにゃどのマルチゲーも楽しめんよ
嫌ならソロか身内でやればいいのが最適解だし レベル300〜500ぐらい地雷多い
普通よくても大体100ちょっとか100てまえで飽きる
ランク付ほしい 500が骨!骨!の写真!って言ってたり
周りに薬飲ませずSAN値0で幽霊写真とろうとしてたり
ノリがついていけない トレーラーから出ない人員の枠が欲しい
せっかくヘッドカメラとかあっても誰も見ないんじゃ死にアイテムだし、設置マイクでしか拾えない声なんかを遠隔で聴けるとか面白そう
見取り図にプレイヤーが表示されるのとか気付かない人もいるんじゃないか?
あとはカメラモニターの逆順送りとかあると快適なんだけど このゲームに地雷とかあるのかよちょっとワロタ
一人で精神薬がぶ飲みする奴居たら迷惑かもな マルチ野良で壁抜けとか床抜けみたいなグリッチ平気で使いまくるやつも居るしな アイテム一向に入れない奴いるけどなんなん?死んだらロストするけど、やってれば金アホみたいに貯まるだろ… >>68
俺の十字架のやり方だけど、ゴーストいる部屋で湧くと過程して、その部屋のドアに一つ、逃げる方面に一つでゴーストを部屋の奥に湧くようにさせてる。ゴーストの湧く部屋に十字架二つ置くと外に湧いて逃げ場無く詰む。前に一軒家の地下に現場あって二つ十字架置いたら一階に湧いて鉢合わせで死んでる奴いたからね。十字架ある所から湧かないならそれを逆手に取って湧く所を作れば逃げるのも用意だよ。 十字架防衛はどうやってる?
上にある逃げ道確保は必須な気がするから参考にするけど、防衛の場合は成功しないんかな? >>86
「ハント開始判定時に湧くポイント周辺に十字架があるとハント自体が起きない」
って仕様じゃなかったっけ?
「ハント時に十字架を避けて湧く」って事だったら防御ミッション出来なくね? 一応一番小さい民家の車庫の前の洗濯室(一番小さい部屋)が現場だった時は十字架チャレンジ成功した事がある
洗濯室は部屋自体がそもそも3mも広く無い上に十字架も2個持って来たから枠範囲の限界以上にカバーしてたからっぽかったけど 小さい民家でベビーベッドある部屋が現場、特定したあとに十字架を部屋内ドア付近に1つ、玄関入ってすぐの廊下クローゼット前に1つおいたら、奥の部屋(リビング横のバストイレ続き部屋があるところ)でゴーストわいて鉢合わせしたことがある。
サブミッションの十字架防衛は達成されず
???だった 冷静に考えたらプレイヤーが居る位置に重なって湧くのは回避してるハズだから十字架置いたらそこから離れないと意味が無いんだと思う
若干効果は違うけどプレイヤー自身が十字架に近い効果があるから設置した2個の十字架と自分自体が等間隔な位置にいれば成功率はあがるはず >>88
「ハント開始判定時に湧くポイント周辺に十字架があるとハント自体が起きない」コレで合ってるはず。んで十字架範囲内で2回判定あると十字架壊れる。ハント時に十字架避けて湧くってのは語弊産んだねすまん。自分の付近から湧かさず湧くなら奥からって言いたかったんや。それも十字架壊れるまでやけどね… >>87
十字架防衛ってミッションのよね?ただただ十字架置いてたら勝手にクリアしてるってのが割とあるから…十字架範囲でゴーストハント判定あるとクリアっぽい?
あとハントモードのゴーストから身を守る手段でスマッジを焚いてゴーストに投げて当てるとゴースト消えて、ハントモード終了してる動画あったよ。
相手がスピリットなのかは不明だけどね 十字架投げつけてゴースト消えるのはバグとかどっかで言ってたはず みんなはこの幽霊の時は特に警戒するってのある?
俺はレブナント>デーモン>メア。
レブナントは移動速度ぱないからハントモードなったら大体死ぬ。デーモンは一度やる気出すとハントモード確変入るから厄介。メアは暗いとこだと移動速度上がる?らしいからそれまた厄介。
逆に安心なのがスピリット、鬼、ジン。
スピリットと鬼は移動速度遅いから学校とか広いマップなら走って逃げれる。ジンはブレーカー落としとけば大人しい子。暗ければ移動速度も落ちる?みたいだしね 死んだ時はレイスかレヴナントだったって事多いかな
バンシーも誰かしら死ぬ >>97
レイスは壁すり抜けてくるのが割とやばいね。
バンシーは狭いマップだと割と死ぬ。だけど学校とかなら死なないかなぁ。移動速度そこまで早くないしな スレは過疎ってるけどアクティブは多いし身内でやる人多いと思うからわざわざここで話さなくても良いじゃねぇかな
VC使ってプレイ中に話せるしね 家庭環境の影響で野良とのVCできないんだけど、そういう人が野良に入るとやっぱり迷惑かかる? クッソ気が効くフレでもいれば追加のアイテムスロットとして連れ回してもらえるかもね、って感じ
毎回指示されたものを買って指示された通り積み込んで指示されたものを持って付かず離れず控えて指示の通りにアイテムを使うプレイに楽しみを見出せるなら止めはしない なんならこのゲーム一人でプレイするのが一番楽しいから 自分は最初よくわからんくて様子見でマイク使わんでいったけど、他3人も使わないことあったよ。
その後もマイク使わなかったりボックスやるのに電気消すこと知らん人もいたり。
喋らん人が揃うのも割とあるし、ボックスなくても特定はある程度予測できるけど野良マルチは厳しいイメージ。 各証拠に反応出るか全員でそれぞれ確認するの?効率悪そう もっと盛り上がってもいいゲームだよね
実況でガッチャマンの動画見てるだけでも面白い >>106
こいつの動画は初心者によくない情報オンパレードやで >>107
このゲーム知った切っ掛けだったけど俺も気になるわ具体的におせーて 確か、ベテラン捜査員なんたらって動画やったと思うけど、場所は学校かな?幽霊の名前呼びながら捜索してたのよ。これって幽霊の活性化早まるから初心者がやると後半SAN値的に詰む。狭いマップならいいけど、広いマップはやったらアカン。後、十字架の置き方が初心者レベル。他にもスマッジの使い方や物の持って行き方がお粗末すぎる。アレを初心者がやると最終的に学校入ったらハントパラダイスで特定不能に陥るのよ 温度計持ってるのに活性化させながら探すやつが最近やたら増えたのそれが原因か
温度計縛りでもなくリスク上げてどうすんだ
自分でアイテム出す訳でもなく他人が補充するのひたすら待つ寄生虫がこれやってんだよね 場所の特定は割と早くなるかもしれんが危険だね
電気つけながら温度計持ってれば時間かかるが安全だしな >>112
流石にガッチが原因とまでは言わないけど、やられるのは迷惑だよね
寄生虫には途中で「自分はアイテム詰めてるから詰めてない人見てきてもらえます?」ってやってるわ。
大抵、寄生虫同士で誰行くんだよって雰囲気なるのが草生える >>111
身内でワイワイキャッキャしながらダラダラやってるとあんまそういうの気にしないからなぁ
ソロでやると考えるとリスキーではあるね
十字架は俺は正直効果を実感出来ないんだが有効な使い方出来んのは仕方ないと思うんだけどどうだろう
副目標で出るけど判定がわからんしそもそもハント前提の目標を端金の為にやりたかないよねっていう 最終的に全然別の部屋にいたが、学校の1F廊下全域が氷点下になってた時はあったな 一番小さいストリートハウスは入り口すぐ左の廊下でしか温度反応出ない事多いし普通にあると思う 頑なに電気つけない人ってなんなんだ?
正気度下がるから電気つけて探索してるのに。
電気つけない方が見つかりやすいとかあるの? ブレーカーが落ちるの警戒してじゃないかな
あげに行くの面倒と言えば面倒だし >>119
電気つけると反応普通、電気消すと反応しやすい。正気度は説明いらんよね。
狭いマップなら俺は電気つけないかな β追加の監獄広すぎて草
嫌がらせみたいなトラックの位置やめろぉ! 全員が通るような通路くらいは普通に付けていいと思うんだけどね 今から書き込む事は本当の事だ。嘘偽りない事実だ…
ではさっき起こった事をありのまま書くぜ…
野良で3人でやってて4人目にこいつはやってきた…レベル31の日本人だ…
初手みんな温度計とライト、諸々持って行ったんだ…んで31の日本人は何したと思う…?
一軒家の入り口に塩撒いてたんだ…何故塩撒いたのか聞いたら入り口に塩撒くとバスには幽霊が来なくなるんだとさ…誰だ、初心者に訳分からん事教えた奴は!!!! >>124
ネタでやってんのかマジでやってんのか判断に困るw
レベルが31でそれがマジならソロでやったこと無いんじゃね?
初手でそれなら無自覚トロールで草も生えんが
消耗品はこれがあるから面倒だ 名前呼んで活性化させるのは特定早くなるからいいけど、めっちゃ煽る奴いね?
暴言系で。
あれかなり不快 >>125
話聞いたら初めてやった時にパブリックで日本人と組んで塩撒くといいって言われたらしく、ソロでやっても幽霊がバスに来ないから効果あると思ってたらしい。俺は言葉飲んで「そうなんだ…」で済ませたら他の日本人が色々教えてたよ!
もう1人のベトナム人?は爆笑してたけどねw
他にも温度計3つ他の人が持って行った後、EMFではなく、スピリットボックスで場所探してるアホもおったで…100歩譲ってEMFや…スピリットボックスやるぐらいなら玄関に諸々アイテム持ってきてくれたら嬉しいね! >>127
草
「撒くといいよ」としか言われ理由も知らず調べもしないままなら古式ゆかしい日本の盛り塩文化に則ったんだろうなw
まぁガチガチでやるようなゲームじゃねぇしそういうボケも野良の醍醐味で面白いっちゃあ面白いんだが代えが効かない要素だとちょっと引っかかるわな
幸いアーリーなのに有志のwikiが充実してるしセオリーなんてもんは自己学習で培われないといけんけど
ガチでやるようならソロか身内でってのが最適解だから
「何やってんねんガハハハハ!」のベトナム人が楽しむのに正解だよ
でもまぁ最低限知っておいて欲しい事はあるから言いたい事はわかる >>127
あー・・・スピリットボックスで探すアホなら見たことあるわw
野良って変わった奴多いからあんま気にしちゃだめだぜw
つか外人に変な日本語教えてるやつ大杉www >>128
結局身内かソロがええのよね。ま、楽しめてるからおけだぜ!
にしてもアプデまだかな β参加で新マップの監獄きたけど話題話題になってないん?
広くて学校やアサイラムと違って非対称な構造のマップで面白いけどソロは現場見つけるのもアイテム運ぶのもしんどいわw ほんとさ、広いマップ増やすなら音拾う奴の感度とかもっとよくしてくれなきゃほんまだるいわ…広いマップでお化けと追いかけっこしたいのに探すのだるいから躊躇しちまってるわ ウィンドウズ側もゲーム側も言語設定日本語にしてるのにマイクテストが認識されないんですけど原因わかりますかね? >>134
ディスコードで通話してて相手に声聞こえてるんでマイクに音は入ってますね
マイクの選択もディスコードの設定見て合わせてるんで別のマイクが設定されてるってこともないですね 解決しました
ウィンドウズ側の既定マイクが別のマイクになってました 歌い出す奴とボックスやたら連呼する奴に当たって苦行すぎた
キモ声バラードからの
出てきて下さいアピールして下さいどこに居ますかどこに居ますかどこに居ますかどこに居ますかどこに居ますかアピールして下さいアピールして下さい出て来て下さい出て来て下さいマイケルトーマスマイケルマイケルマイケルどこですかどこですかどこですか「はい、ボックス確定(ドヤァ)」じゃねえよ ぶっちゃけそれ位やって反応しなかったのにボックス出るタイプのゴーストだったりするからボックス連呼マンは責められんなぁ
呼びかけたら返答まで黙ってないとフラグ落ちちゃう仕様とかでもなし ps4コントローラーで走るのどうしたらええの。
押し込んでるけど、走ってる感じしない 喋れるのに絶対喋らないマンとかどうやって特定してる?
絶対書かないマンもいるし… 尻尾ださないゴーストはさっさと副目的いくらかこなして
特定は勘であてずっぽやったほうが効率いいのかねぇ SAN値60で襲って来るやつはデーモンかメアーだからガンギメお薬でなるべく51〜65をキープしつつ実体化時写真撮ったら消えるかとかSAN値の減少が早いか遅いかを注意しておく
あとは各ゴーストの特徴で大体判断できる
氷点下があるか無いかだけで1/2に絞れるから確定証拠いかなくても当たると思うよ >>143
いや、バンシーも割と早いで
あとメアは電気消してるとデバフで本来のSAN値マイナス10らしいで。バスで80だけど、現場で裏SAN値は70らしい >>138
タイミングやろ。霊のやる気ない時にアピールしてください何度も言っても反応せんよ
あとこれ知らない人割と多いみたいやが、幽霊の名前言うのは超常現象起こす為であって、スピリットボックス反応させる為やない。スピリットボックス反応させるなら「アピールしてください」やで スピリットボックスって場所特定して普通に2,3回呼びかけたら反応してくれない?
どこにいますか?と何歳ですか?この質問で場所か年齢答えてくれるよ 3人で1人用ハウスプロ行ったら、入って十数秒でハントきたよ。
バンシーも危険。 >>146
いや、霊によっては反応にぶい時ある。
つか、スピリットボックス反応してんのに何度も何度も「アピールしてください」やら「何歳ですか?」やら聞いてるやつなんなん 活性化させて実体の写真撮ったりドア開けさせて指紋採取したいんじゃないかな
何かしら反応してくれる言葉をしゃべってるだけ >>149
なら名前呼べばええやん…スピリットボックスの反応させてどうすんねん…名前呼んだ方が活性化かなり高まるで。 最初に確認するんだけど、名前も単体か集団かもすっかり忘れるわw 名前とかの情報は開幕カメラで撮ってる人も見かけるけどデフォでジャーナル記載かHUD表示して欲しい >>152
パーティならスピリットボックス持っていく奴が名前覚えておけばいい。みんなが把握しておくのは単体か集団かだけでよい レベル150ぐらいで初めて全然返事してくれないシャイなゴーストに出会ったわ
EMFレベル4まで上がったからこっちかなと思って別のエリアで骨とか探して
最後に一応試したらBEHINDとか言ってこいつかーって感動したわ >>156
ベーブルースのルースと同じだからルースでいいみたいね
このゲームがthの発音を正確に判別するなら少し違うのかもしれない >>155
偉い!俺ならEMFでやって終わってからファーーーwwwやってるわw 最近始めたけど、最初のファーマーの家からレベルアップした次がいきなり高校ってレベル上がりすぎなんだよなぁ…
もうちょいいい塩梅の中マップできなかったんすかね 個人的にはPrisonはすごく適度な広さだと思う
広さというか部屋数が適度 >>161
いや、ハイスクールってかなりいいマップだよ?
狭いマップだとハントモードなるとかくれんぼで死ぬ事あるけど、ハイスクールだとレブナントと暗闇メア以外なら追いつかれる事ないから、真夏の海の彼女との追いかけっこ並みにキャッキャウフフできるよ
単純にきついってのは効率的にできてないだけだから、手順をやりやすいように決めてやるといいかもね >>165
幽霊「待って〜ウフフ」
僕「こっちだよ〜キャッキャ」
幽霊「捕まえた〜♡大好きぃ♡…ギュー」
僕「…」チーン 狭けりゃ狭いマップほど難易度アマチュアだと現場が特定しやすいし調査もしやすい
慣れない内は怖くて仕方ないけどそれが醍醐味
難易度プロだと狭けりゃ狭いほどハントで逃れない可能性が爆上がりするし緊張感は維持される
いざハントに入れば息を殺して隠れてる時間が実際より異様に長く感じるのもまた怖い
本当よく出来てきてるわ このゲーム温度計初期配布で良くない?
これのあるなしでゲーム性完全に変わったわ >>171
後で邪魔になるから捨てられた方がええかも。ただ最大3つでなく、4つで全員持てるようにしてほしい…狭いマップで初心者3人が持って見つからなくて、俺は物運びやめてEMFで探して見つけた時は憤りを感じたわ…もし学校とか病院だったら詰んでた。
言葉飲んだけど、初心者が重要なアイテム持たないでほしい 温度計使っても反応しなかった部屋が一周してから見直したら寒くなってる事は結構あるあるでは 現場は最初から必ず低温だよ
ゴーストが移動した場所も低温になるから低温の場所は増えるけど最初からゴーストがいる現場はスタート時既に温度下がってる 施錠してるドア開けるまでは常温じゃないのか
開けてからどんどん下がってくって 現場は必ず12℃台にはなってる。ドア開けて中に少し入って1秒待って調べていくと必ず見つかる。 1番狭い家で温度計で一周しても見つからないことがあるんだが
調べ方が甘いということか 今、いくら待っても廊下以外冷えなくて、部屋は全て15℃以上、
現場が廊下なんてあるんか?とか思ったら風呂場でEMF反応。
試しに本置いたら書き込まれたからそこがルームだったんだろうけど、
結局30分経とうが風呂場で温度計いろんな向きにしようが常温だったから、
温度計に任せっきりもダメなんだなと思ったわ。
あと、このゲーム案外スペック必要ね。
プレイ自体はできてるけど、開始のロード大分長かったり、怪奇現象起きたらガクついたりしてるわ。 温度計は必須になっちゃってるから何らかの調整は必要かもね
っつても温度計以外で現場特定しようとすると時間食うから難しいところやね
初期装備でクリアのデイリーは狭い家でこなしてるけど
どれだけ自分が温度計に頼ってたか噛みしめてビビり散らかしながらやってるわ 確かもう前回のパッチで温度計で感知出来る距離が大分短くなったんじゃなかったっけ?
反応悪くなった感じするし地面向けて使うようにしてるわ >>178
それ一軒家の2階の階段上がってすぐ左で左奥の風呂場やろ?廊下全て低くてそこが現場のことあったわ。恐らくバグやないかな…全く同じ現象なったからわかる。他にも2階建てで2階が11℃なのに一階が4℃とかあったわ >>180
ああそうなんだ
いっつも足元に当てて調べてたから気づかなかったわ
アプデ内容の告知って載ってたっけか?11月から無いけど告知無しでサイレント修正してんのかな ゴーストルームは基本的に「部屋に設定される」って聞いたんだが、
屋根裏無し農家の玄関から入って正面奥にある暖炉間というか広間は該当するんか?
ここだけが冷えてたが、証拠何一つ見つからず結局突然のハントでおっちんだわ >>183
そのステージでその事例になったことはないけど
屋根裏農家の2階の廊下が現場になったことあるから
部屋とは限らないんじゃない? >>184
その場合って廊下でもスピリットボックスやライティングが反応する感じなんかな。
結果論だが塩でももっと置きまくって移動先見ればよかったなとは思った。 >>185
氷点下でライティングかオーブを確認して現場認定したと思う 一番狭い家で玄関入ってすぐの廊下でオーブライティング反応ありだったけど
あれは部屋扱いってことか 廊下が現場になったことあるよ
二階建ての民家だったけど廊下低温でモーションセンサーを廊下の端から端まで四ヶ所仕掛けたら行ったり来たりするみたいでずっと順番に反応してた 入ってすぐの部屋とかは鍵開けた直後だと冷えてないぞ
見えてないけどゴーストを直で計測すると冷える表示になる気がする
あと0℃=32゚F、10℃=50゚Fを覚えておくとヤーポン民族とも一緒にできるぞ >>172
3つで充分だし初心者がアイテム持つなとか言ってるならマルチあってないと思う。後から温度下がってる可能性あるし そもそもマルチでも野良でやるよりは身内で集まってワイワイやるもんだろこれ…訳ありで仕事選べないやつが集められてヤバイ仕事するって妄想したらアリだけど ソロでやると超怖いけど
友達とやると怖さよりも作業感増すわ >>190
待ってくれ…周りの人に迷惑かける奴こそマルチやっちゃだめやろ…他のゲームは知らんがこのゲームって初心者とか、何も考えてない奴とやると詰むで?現場特定遅れてSAN値足りなくなったり、一軒家だからとウィジャ盤速攻でやり始めたアホのせいで特定不能になったり。
最近はフレンドとやるようになったからもうどうでもいいけどな そこまで文句垂れるような名手様なら多少死んだところでロスト分の補填なんか簡単だろうし、ちゃっちゃと食われるかそっと抜けて他のマッチ行くなりすればいいのに やっぱこのゲームはフレンドとやるもんだな
野良はこえーわ 少なくとも違う意味でガチガチになって効率化求めるようなゲームデザインじゃないしなぁ
ボイチャで音楽流したりとか明らかな迷惑行為はアレにしてもやらかしたらやらかしたではい次ーって感じでしょ 海外と日本人の考え方というかスタンスというか気質というか、
そういう明確な差は出やすいね。
「向こうは自分たちが面白きゃなにやってもいいでしょゲームなんだし」って考え方が多いけど、
日本人は「決められたルールと目的に向かい、協力して達成すべき」って考え方が多いから
基本的に理解し合えないのよね。 俺もわからんわ
どのゲームにも言えるけど
後者がやりたけりゃプライベートルームでフレンドだけでやってろよ… 俺はどっちかといえば後者側だから
目的があるのになぜ無視したプレイとか関係ない行動する必要があるんだよ
って考えちゃうからね。(だから野良は絶対にやらない)
水と油だからそもそも混ぜようとする方が間違いで、関わる必要がないね。 結局行き着く先は文句言うなら身内でやれになるからね
まぁやるフレンド居ないから野良部屋いって文句垂れてるんだろうけど >>193
その時の状況にもよるけど
初心者がいきなりボードで、遊び出すのは嫌だな すまん
レベル高いやつらも効率重視であれこれうるさいのとボード探して次のマップに移れないのも厄介だし 部屋に名前とか目的表示付けれるように今後してほしい所ではあるね。
単に楽しむプレイの部屋なのか、始めたばかりの人が参加している部屋なのかそうでないのか、
(うっかり失敗してアイテム紛失により)稼ぎたいから効率クリアしたい部屋なのか
みたいな表現も今はできないわけだし ていうか稼ぐ場合はソロでよくね?
ベテランはproでlargeでもソロ楽勝なんじゃなかったっけ
自分は違うけど 俺の持ち込んだヘッドマウントカメラつけてくれれば初心者だろうが速攻ウィジャボード使おうがハント中も楽しめるからおk
プッシュトゥトークOFFで断末魔まで聞かせてくれればなおよし ヘッドカメラはトレーラーにいないと見られないのがなぁ
外出しで録画できたりすると楽しそう ソロだと薬4つあるからバンシー以外からは襲われる事はほぼないけど、持ち物の運びやらオーブチェックやらでパーティには効率では勝てない。
つかこのゲームやってて思ったけど、証拠3つ見つけるよりも2つまで見つけて後は推理って方が面白くね? このゲームまだバグ結構ある感じなのかな
ハイスクールマップで正気度80以上ある状態で氷点下でもないのに二回もハント来たんだけど
温度計がおかしいのは何回か経験してるしハントモードフェイントみたいなこともあるしなんかよくわからん バンシーなら正気度関係ないしデーモンも80くらいでもハント入ることあったような? ああ、氷点下いってないのかぁ。
それなら氷点下行くのに時間かかったか、煽りすぎた…? バグも幽霊の気分や性質次第で片付けられてるからなぁ…その辺わかんないよね アプデ来たからやってみたけど、温度計ナーフってより、温度下がる現場から冷気漏れすぎじゃね 何度かやったけど、温度計ナーフってか現場の温度下がってないね
今までのやり方では測れなくなってるわ やればわかるけど、割とだるい。一度見たところを戻って見ないと一度目じゃ下がってない事割とある。 温度計下にむけて探すって動画でやってたからためしてみよかな 放射温度計で気温計ってるの割と気になるんだけど何とかならんかね 冷え込み遅いけど、アピールして〜っていってたらバンバン鉄格子しめてくれたから、開けといてぐるぐる回るのいいかも刑務所 プロの初動はどうするべきなんだろ
玄関開けて速攻で探索して現場特定するべきなのか玄関開けてアイテム運搬往復して幽霊の活性化待つべきなのか
いきなり探索してどこも温度下がってないってこともあるしアイテム運んでたら廊下中氷点下みたいなこともあるし
このゲームバグ込みでほんとおもしろいわ 俺はもう「アピールしてください」で足音やら反応見て探すようにしてる。広いマップなら最悪ハントモード起こして霊の足音聞いて場所特定…
現状割とマジで温度計だけだときつい。 >>222
バクこみで面白いのわかる
ソロなら冷えるのまってもいいかもだけど、マルチならすぐ冷えないとわかりつつもみんなでワイワイさがして音頼りにやってる 冷えるの待たせるのもなんかちがうし。 アサイラムの廊下に8℃くらいのスポットが見つかって全員そこで色々やってたんだけど、しばらくしてそこからかなり離れた部屋が氷点下だと判明した事があった
これって仕様? アサイラムはゴーストがかなり広範囲で動くときあって
最初低温感知した所からとんでもなく離れた部屋が現場だったり
どう計測しても壁の中にいるだろって状況とか廊下全域冷えたりオーブだけ違う階にあったりする
一昨日だかのアプデでマシになったかも知れんけど 移動した場所にも低音反応は発生する
ブレーカーと現場が遠いと途中にそういう場所が出来る事は多い
指紋や塩の足跡なんかも同様 忍者さんの動画で鉄格子開けて重なっていると写真で指紋判定できなかったみたいだけどベータだからかな?
検証したいけど、部屋で枠の多いなあ
声かけしてるともの落としてくれるから
温度よりそちらで見つけてる感じ 楽しそうに走ってくるゾンビおばあちゃんきて笑ったわ
最初はゴーストこわーって思ったけど慣れてくるとゴーストきてーって思うようになるな >>229
ようこそこちらの世界へ。ハイスクールはゴーストと追いかけっこ出来る楽しいマップだよはーと
レブお前は呼んでねぇ >>228
prisonって鉄格子に指紋つくのか…まだあんまやってないからわからなかったわ
つか、温度測る時に牢屋一つ一つ見てる?あのでかい部屋の入り口だけでええのかな?牢屋が現場あったことある人いたら教えてくれ。 >>232
2回の牢屋の時は廊下にビデオ置いて一列全部オーブ見れるようにして
本は通り道におといて書かなかったら
適当に中に入れて書いた牢屋を見安にしてたかな スピボで一部屋ずつ入って当たりとかもつけてたも
範囲広いのえぐいね >>232
アピールしてーて言いながら鉄格子開けて温度測ってる
アピールしてくると扉閉めたり、
歯磨き落としたりしたらその辺って当たりつけてる
部屋でもコーヒーカップとか落とす音か頼りにいったりしてる アピールしてくださいって言いながら探していると、牢屋が現場なら見に行った時にはほぼ鉄格子はあいてるね
フロア入ってざっと見るとわかるかも。
牢屋1階フロア左右、階段登って2階左右で温度が違う Bの2階牢屋が現場だったんだけど、中央2階の署長室?みたいな部屋にいたらハント始まって、まっすぐ部屋に来て殺されたわ
バンシーうぜぇw やっぱどう考えても温度計まともに使えないのだるいわ…前の仕様に戻して欲しい…現場はすぐわかってそこから証拠集まらないぐらいのが絶対面白い。 それでも部屋特定は温度計一強
全ゴースト対応、無反応だろうが存在するだけで検知
ぬにの性能 慣れたフレ4人でやるとサクッと温度計3人振り回して一瞬で終わっちまう
野良がハプニングだらけで初心者いるとおもしれえわ 温度計ナーフされたって聞いて久々にやってみたけど対して変わらない気がする >>241
キャンドルの利点そんななくね…?なんかアプデあったん? とりあえずの現状要望は十字架の仕様だけなんか変えてくれ程度にしか思わんな。
効果が発動したのかもわかりづら過ぎるし、ミッションスルー安定内容になっちまっててもったいない。
しいて言えば、UV照らしてない指紋撮影できてしまうのも修正した方が良い気はするが。 撮影と言えば5枚しか撮れないデジカメってすげえよな… >>243
id変わってるかもしれんが元レスのやつです
フレンドと4人でやったんだが、二人一組になって片方がキャンドル、片方が懐中電灯持って密着しながら探索するとSAN値の減りがすごく抑えられた。アサイラム地下の端っこの現地発見するまでに1階をぐるっと回ったんだけど、みんなSAN値80ちょいをキープできてた 真っ暗な中ローソクに気遣いながら歩き回るとかそれだけで発狂もんだよな…何だその謎仕様 >>244
ソロだとuv照らしながら撮影無理だから仕方ない気もする。
十字架ミッションはやろうと思えば楽だけど、だるいよね。それなら周回した方がいい。 >>250
例えばだけど、UVで発見した指紋は足跡みたいに一定時間表示されてる、
とかになれば撮影できるし、色々変えようはあると思うんだよね。
ルーム発見したらとりあえずフォトカメラ乱打したら見えてなくても
指紋有無がわかっちゃうのはUVライトの価値ないし、楽すぎるなって 十字架はハント入って襲ってきた際にゴーストに向けておくと1回だけ攻撃防げてハント強制終了みたいな仕様がいいわ
成功したら十字架ぶっ壊れるとかでわかりやすくしてくれると良い 絶対死にたくないマンが常に持ち歩いて荷物運びすらロクにやらなそう 十字架は現場で必ずゴースト出てくれれば今の仕様でもいいかなぁ。
現場横とかから出てこられると十字架防衛きっつい 刑務所でも入ってすぐ右の部屋が現場でも、実際ロビーや左の面会室でゴースト沸いたりするからサブミッションの十字架防衛しにくいんだよな 詰み防止にプレイヤーの間近では湧かないだろうから肝心の現場で十字架置いて証拠集め中は十字架意味無くなってるんだろうな
初手で現場に十字架運んで証拠調べつつゆっくりめに機材運んでると撃退目標よくクリアしてるし 十字架はハント時に移動速度を遅くさせるとか苦しんで足を止めるとかで目に見える効果と退避時間稼ぎとかにすれば良いじゃねぇかなぁ
ゴーストによってその効果がばらつきがあれば尚良し REAL(JP)こいつと同じ部屋になったら注意したほうがいい。こいついるだけで部屋から笑いが消える。 野良でやってるとたまに会うけど、指示厨ってより発言に思いやりがなかったなぁ
暴言って訳じゃないけど、冷たい奴だなって印象。人によってはかなり揉めるかもしれん
声がおついちみたいだから印象に残るよw そもそも晒しスレじゃないし、聞く限り暴言や迷惑プレイヤーでもないし
何がそこまで君を怒らせたんだ?
僕はこのゲームはフレンドとしかやらないから知らんけど野良部屋だったらコミュ障くらいいてもおかしくないでしょ ガレージが現場の場合車がビービー音出したりするから、鍵拾っておくと止められる コミュ障でもビビリでもいいけど粋がって口汚くゴースト煽るのはやめてくれ
アイテム無駄にするくらいならトラックに芋っててくれ 口汚く煽るってどういうこと言うん?w
人間相手ならともかくCPU相手にどんだけ言うのか単純に気になる ビビってないで出てこいとかバストサイズや下着の色聞くようなのからファッキンやらサノバビッチ的な直接的なものまで色々
そのくせ常に他プレイヤーにくっついて回る
スピボは部屋を暗くして一人でやってくれ怖いなら寄こせ ホラーゲーやってて「怖いなら」とか言ってやるなよw
気持ちはわかんでもないけど >>269
すげぇわかる。ただここでそれ言うとフレンドとやれよって返ってくるだけや。 気持ちは分かるけど「直接相手に言え」と「フレとやれ」としか言いようが無いな
そういう奴がハントでやられてくれるとB級ホラー映画感があって良いけど ビビリのくせにビビってないフリしてる奴ほんとダサい
ソロじゃ何もできんのだろうな ワイ30歳にもなって怖すぎてパニックになって
パソコンの電源直接落とすことがあるとは思わなかった >>264
なんで障害者と仲良くしなきゃならねぇんよ
障害者は障害者らしくしとけ >>275
なんか偉くなった気分にでもなってるの?ゲームで? おもしろシーン集的な動画で「あんま怖くないじゃんこれ」とかいってたババアが2秒後に絶叫してるの面白かったな
みんなもプレイの合間に顔出し実況見てみたら
このタイトルに限っては多少おばかなストリーマーでも楽しめそう 外国人入ってきたらどうしようとかで野良やったことないけどマッチングどうなってる?野良ってヤバいの? あー英語出来ないから野良はゴースト側でやるか
絵しか書かないシェードいたらきっと俺だわよろしくなw 単独行動か集団に反応するとかっていうボードの記述はゴースト特定に役立たないんだね
単独集団の両方の記述でバンシーきたの確認した あれはスピリットボックスへ反応する環境記述だと聞いた 個人的に、単体で反応のが全体的に反応いい気がする。スピリットボックスに限らずね。 書き忘れたけど、もしかしたら単体でいる事に更にバフかかってるのかな?集団でも単体のが反応いいし…どうなんだろ グリッチで安置使ってるの見ると凄く萎えるんだけど自分だけかな? バンシーが正気度無視してハントしてくる、ってよく聞くけど
「言うてそうそうすぐこんやろーw」
って今までタカくくってたんだが
正気度85%で急にやられて身をもって実証してしまったw >>287
スピリットボックスの反応は固定だと思ってたけどランダムだったのね
完全ソロ専だから知らなかったわ
>>291
アマ正気度90でも容赦なくハントしてくるからバンシーはガチ スピリットボックスってボイスチャットというかマイクがなくても反応したりするんでしょうか? マイクがないのに呼びかけに答えるならそれはガチで何か憑いてるから5chやってる場合じゃないて
勝手に喋る事あるのかって意味ならたぶん否 でもたまに1人で喋ってる幽霊いね?こっちは何も話してないのに喋ってるのおるで? マイクついてる場合何もキー押さなくても喋った言葉に反応する
幽霊がガチギレ状態だとそれすら行わずに何もしなくても話しかけてくる
トレーニングで暴言しまくったり話しかけまくったらバグったように殺す死ね言われるようになる スピリットボックス未所持でも話しかけたりアピールお願いしたら足音したりするらしいね
Bキー押すか押さないかまでは分からんけど、動画投稿者が言ってた
証拠にはならんけど そいえば、スピリットボックスやるのにトランシーバー使ってる奴やたらいね?アレどうなの?効果高いからやってんの? プッシュトークオンにしないとマイクが通らないんだけど同じ症状に悩まれた方いますか? >>301
マイクのプロパティいじったら直りました さすがにワンパターン過ぎて飽きてきちゃった
一回特定したらお腹いっぱい レベル500超えたけど、一周まわってまた怖くなってきた。
ゴーストごとの特徴がわかって面白い。
あとをついてくるゴースト最近増えた気がする ベータのアプデキタ━(゚∀゚)━!
難易度が選択できるようになった
建物の選択もできたらよかったのになぁ 探索中もうちょっとアクシデントあってもいいよなあ
広いマップは特に、ひたすらすっとろく歩いてるだけの時間きつい バンシーだと足音ついてきたり、ファントムだと心音なしで後ろにいたりでわりと面白くない? とても雰囲気のいいゲームだから是非アプデして要素を増やしてほしい
個人的には特定できずにSAN値低くなったら逃げ帰ればノーリスクなのがちょっと違和感あるな
せめてゴーストの種類間違えたら違約金とかあってもいい 頻繁にアップデートされるのは嬉しいんだけど、なんかどんどん難しい方向に進んでるなぁ。
ハントに入ったゴーストが、ドアやロッカー、クローゼットの扉を開けるようになったらしいけど、追いかけっこで逃げ切れない狭い家でハントモードに入ったらほぼ詰みじゃね?
扉を内側から押さえてれば防ぐ事が出来るってロッカーならまだしもクローゼットは扉が2枚あるのにどうやって両方押さえるんだ?
もうちょっとまったり遊びたい人用の難易度調整もして欲しい所だ。 まったり遊びたい人はアマチュアでやればいいんじゃないですかね もちろん、アマチュア難易度での事を言ってるんだけど? そのうち雰囲気だけ楽しみたい人のためにハントが発生しないモードも用意すべきとか言い出しそう
どうにもならない≒死ぬ≒負けが存在するのがゲームなんやで ハントが発生しないモードはチュートリアルでやればいいんじゃないですかね ×チュートリアル
○トレーニング
間違えた。
作者のツイッターとか見ても、あんまり難しくすんなって人は一定数いるよ まぁでもハントモードなくて一生脅かしてくるだけでも割と怖いしアリっちゃアリ 難易度上がってくると連続ハントモードで調査ぜんぜん進まずってことない?クールタイム欲しいわ… >>320
まあSAN値下がったら大人しく帰れってことだな
バンシーなら気合いで頑張るしかない 現状即死のハントかただプレイヤービビらせるだけかのどっちかだけだからそれ以外の要素も欲しいよな
SAN値低いキャラが心霊現象見ると叫んで少し動けなくなるとか ハント以外は怪奇現象で居場所教えてくれるか威嚇でSAN値削ってくるかでビビる必要ないからな
注意すべきは音や演出よりもライトの点滅だけなのでハント以外にもビビる(ゲーム的に厄介な)要素欲しくはある 目の前でラジオ鳴り始めたりすると結構ビビるし、照明やたら触ってくるゴーストだとオーブ撮りたいのに毎回電気つけられて手間、とかあったな
厄介な要素というなら、電球飛ばしてその場所の照明を復旧不可にするとかか 声出しながらロッカーに隠れていても普通にシカトされるなぁ
アホの子だったのか? ソロプロでも小マップなら全然SAN値間に合うしな
逆に中以上はそこそこ大変だけど一人で部屋回るのが普通にめんどくさいんだよな 温度計周りの変更多いけど温度計使わなかったらどうやって場所特定すんの? EMFの反応、怪奇現象の音や痕跡
早期に発見したいなら名前呼んで活性化させる必要有り 名前呼ぶ時って日本語認識モードの場合、発音どうするのが正解なんかな
ネイティブっぽい言い方じゃないと理解してくれないのか カタカナな発音で認識してくれるよ
ただ、Martinez?だったか一部読み方が分からない人名がある
マーティン?マルティン?マルチネス?認識もまちまち PTTオンでキー押さないで喋ってもゴーストは聞いてるとかなんとか
検証した事ないけど 攻略的には避けるべきなんだろうけどハント来ないとつまんなくない?
ただ姿見せられても無害なのわかってるからハイハイ、(パシャー)ってなる ホラーゲーって怖がらせる表現込みだから怖くなくなったらもう卒業の時期なんじゃない?
ゲームに限らずホラーってジャンル自体、それを好まない人の方がより楽しめる不思議 外人の顔出し配信でチラ見せで毎回音割れるくらい絶叫してる動画見るのが一番面白い ハント時での駆け引き要素で楽しめるほど奥が深くないからな
ゴーストの演出にビビってる頃が一番楽しめる ただ驚いて叫ぶだけがホラーじゃないよ
俺はホラーゲームやってるとだんだん冷や汗かいてきて自分のリアルSAN値が下がっていくのを感じるのが好きだ キリンが心拍と発汗モニターされながらホラゲーやる企画あったなそういや βだけかもしれんが温度計と室温、ブレーカー絡み調整でプロの難易度が上がってて良いね
現場特定の作業感減ったわ
あと精神安定剤縛ると難しいけど楽しい βでしかやってないけど、地味にプロはむずくなったよなぁ 最近VRで始めたが、あらゆるホラーゲーで耐性あったのにクッソこええ・・・
ディスプレイとは全然違うぞ 始めたばかりでVR民に聞きたいのですが、トレーニングでキッチンと居間、地下階段入口前の床によく引っかかって進めなくなります
自分だけですか?
もしかして心霊現象? ステレオミキサーにすれば、ゆっくりボイスでも反応してくれるんだな
助かるわ ゴーストの出現って偏りある?
幽霊とか鬼とかあんま遭遇しない >>346
ほぼプロマップ小ベータ版含む145回分のデータだとこんなかんじ
鬼とかデーモンは出にくいのかな
バンシー 19
ポルターガイスト 16
幽霊 16
メアー 14
ファントム 14
スピリット 12
シェード 12
レヴナント 11
レイス 9
ジン 8
デーモン 7
鬼 7 >>347
サンクスやっぱ出現率偏りあるね
デーモンはそこそこ見るんだけどな少ないほど凶悪度高め? 広いマップだとゴーストの位置特定するだけで、時間かかりすぎ
プロレベルで刑務所、病院、高校は無理だぞ 施設入った時から名前呼んだりして挑発すると物音出してくれたりするから特定が楽ってガッチマンか誰かが解説しながらやってたぞ
学校を数分で攻略してた 手練れの実況とか見ると大きいMAPプロでもソロ数分で攻略してるけどな
でも最近難易度上がったっぽい 学校は速攻でベル鳴ったりするから案外分かりやすかったり
廊下パターンとかはキツいけど 広いマップで安定剤縛りは実にホラーゲーしてて良い
ゴーストの尻尾掴めないと面倒臭くなるだけだけどな! 学校プリズンやアサイラムは電話やドアやスイッチの音で現場特定に苦労したことないが、屋根裏あり農家の屋根裏や2階廊下が証拠特定めんどい ライターくらいポケットに入れとけや。鍵より小さくて軽いだろが
家より高そうなトラック持ってるならポケットくらい買って付けとけや
懐中電灯4つ持っていけるんだからケミカルライトは12本くらい持ってかせろや
たった2本だけ持っていって何すればいいんだよヲタ芸か? 隠しコマンドでバジリスクタイム踊ったらハント強制終了? やることねぇー
ゲームとしては面白いんだけど、やっぱソロだとコンテンツの半分しか楽しめないな
新しいステージも良いんだけど、もっと特定要素を増やしてくれたら面白いんだけど
ゴーストの種類増えるのもステージ増えるより面白い
あとゴーストの特性から予想する要素もどんどん取り入れたらいいのに。写真撮ったら消えるファントムみたいに
あとアマチュアの難易度もう少し調整したほうがいいかも。新規がここを乗り越えてくれれば人口増えるはず ゴーストちゃんたちが打てば響くようになればいいんだけどねぇ
EMF5とかゴーストのアピール時25%で発現とかわけわからん条件だし >>359
ここで軍師様()ごっこしてないで直接開発に言えばいいのにw >>361
あー?何が軍師だオタクみたいなこと言いやがって
そんなに文句あるなら開発者連れてこいや
イギリス人でもお前より日本語通じんだろ スピリットボックス実際に使ってる動画見ると随分イメージが違うな
ゲーム内のやつみたいに何かしらの単語をポロポロ出力するタイプのやつもあるみたいだけどデザインが違う アップデート来て難易度選択やビデオカメラも見やすくなったけど温度による探索がかなり大変になってもうた… 温度計は強すぎたから弱体化したな
そして変わらず行方不明な中華鍋の使い勝手 プロのゴースト強すぎて
逃げ道確保しないといつの間にか最後の一人になって笑う メガホンみたいなやつはアプデ前にもゴーストルームと逆方向の音ビンビンに拾って殺意覚えたけど、今回のアプデでも更新が2秒から3秒に劣化したからほんと使えない代物になった
あと感知距離が伸びたけど、中マップ以上だとそこそこ近づかないとやっぱり拾わないし、今回のアプデでゴーストルーム周辺の気温も下がるようになったから温度計あれば結局そっちの方が早く大体の距離が分かるようになった
小マップだとそもそも使わないだろうし、これの音拾う癖が意味不明すぎてサウンドセンサーでいいってなる
つか気温下がる範囲広すぎだろ。ソロでアサイラムのプロ行ったら左端の廊下から右端の廊下まで3℃になって部屋全部開けても分からんかったわ
ハント来て玄関に佇んでも一向にゴーストが狩りに来ないし、温度計しか事実上特定するアイテムないのにどうすりゃいいんだよ
しかもハントモードに入る間隔とか頻繁になった気がする。これマルチのプロとか崩壊してないのかな 温度計がマストになり過ぎた弊害やし試行錯誤する段階なんだかしゃーない
今の温度計と温度変化の仕様だとソロで広いマップはシンドいのは間違いないから参加人数で温度の変化範囲変えたりしてくれりゃええんやけどね 音響センサーは距離無限でいいんじゃねーかって気がする
スピーカーとかでやってたらわからんかもしれんが普通にヘッドホン使ってたら自分の耳で探す方が早い >>371
温度計そのものよりも室温関係の変更が酷い
温度計の更新間隔が1秒→2秒に低下
温度計の検出温度がわずかにガバくなった
スタート時5℃から始まる
ブレーカーオフだと全部屋冷える
ブレーカーオンでゴースト部屋以外が温まる
ゴースト部屋の温度低下とゴーストがいない部屋の上昇速度が遅くなった
ゴーストがいる周囲の部屋も冷える
氷点下ゴーストも通常ゴーストと同じ温度低下速度になった
これプロよりアマチュアのほうが難易度上がってるんだよなぁ 今までが温度計持って作業的に見つけてたから分かりづらい方が探しだす楽しさあって好き
広いマップをソロ探索はくっそ面倒だけそもそもソロ前提じゃないだろうし 廊下はゴーストルームにしなくていい
高校の体育館、監獄の食堂も広すぎ
あとアサイラム1階中央付近の小部屋がゴーストルームになったことない もっこう、中くらいの丁度いいサイズのマップ欲しいわ 高校の体育館がゴーストルームだった時は
サブ目標の十字架で攻撃を防ぐの「どうすんだこれ…」ってなったわ >>381
A(諦めよう・・・)
B(諦めよう・・・)
C(諦めよう・・・)
D「うおおおお行くぜお前ら!」
E(諦めよう・・・) >>382
体育館入り口と中央に十字架置いて四隅にビデオとか設置して…
ってやってるうちに1人ハントされて「割に合わんし帰ろ」ってなったわ
2人以上だと結局農家が一番楽でリターンが大きい >>382
A「(誰やアイツ…)」
B 「(誰やアイツ…)」
C 「(誰やアイツ…)」
D 「(誰やアイツ…)」
E 「(誰やアイツ…)」 ちょっと一旦トラック戻ろって自分以外に4名いたらビビるわ
anotherすぎる 人間になっていつの間にか着いてくる幽霊とか面白そう ソフトの音声認識が進歩してくれば、プレイヤーの相槌に当たる発話をその場で再現していつの間にか入れ替わってる(本物は死んでる)みたいな演出もできるかもね 室温・温度計関連の変更は難易度プロだと
誰かがブレーカーを上げに行く→温度が安定するまで建物入口に機材を持っていくor車で待機
→機材を揃えたらor時間が経ったら温度計持って突入 で以前とほぼ変わらないのな 歩く速度が遅いから廊下の先に見知らぬ誰かが歩いてるって演出良さそうだよね ホラー物によくあるスッと人影が通るだけでもビビりそう ビビるって意味だけのホラーならそれもアリだけど、あんまりゲーム性の外れたただの演出は個人的に求めてない
Phasmophobiaはライトとか物音とか物
を投げるとかって今そこにゴーストが居るから現象起きてるんだなって納得感があるのが気に入ってる
ゴーストがある種の生き物としてそこに自然と存在してる気がするから、探査中にこっちが優位になったりゴーストが優位になったりみたいな身近さを感じる
他のホラゲでは定番だけど、ああいった演出って幽霊とかが人間ビビらせる為だけに延々とそこスタンバってるのかなって疑問が頭から離れなくて没入できない
もし出てくるならちゃんとSAN値下がってほしいし、とうせやりこみ勢はすぐに慣れて怖くもなんともなくなるのにSAN値だけ下がる演出にイライラしそう SAN値下がってゴーストルームの方に歩く演出なら完璧じゃない?
温度計弱体化と合わせて効きそう いつの間にかアプデ来てたけどミッション内容増えたみたいね 誰かがハントから逃れるってあったから2回ほどハントを終始クローゼット内で過ごしてみたけど達成されなかった
十字架以上にダルいけど、報酬が良いとかあるのかな? マップ増やして…もっと色んなところ調査したいよぉ… 温度計時代よりは面白くなりましたよね
キャンドルを掻き消して貰うと超常現象を目撃したことになるのかな? そういえばキャンドル持ったまま吹き消されるってのはまだやったことないな… 氷点下+オーブで
ファントムメア幽霊の組み合わせ多すぎ
と思ってみたらやっぱり多かった>>347
3回に1回はこの組み合わせで萎える ファントム・メアー・幽霊で「いつもの連中」って呼んでる 現場に8個くらいろうそく置いたらゴースト吹き消しに忙しくて笑った
フッフッフッの嵐
白い家じゃないとろうそくいっぱい置けないんだよなぁ おーいテンション低いぞー
もっと盛りageてこーぜー アプデ無いしなぁ
変化が無いと盛り上がりようがない
話題とするならYoutubeで海外の人たちがワーキャーしてるのまとめた動画見てるけどリアクションが派手で楽しい
ほぼ口汚い言葉か絶叫だけど ゴーストの能力って意外と色々あるんだな
ジンとか速度以外知らんかったわ 鍵拾う要素あるなら地下室とか奥まった寝室とかも鍵かけてあればいいのに
そういうマップないよね? 鍵付きの部屋に特殊な強アイテム置いたりライターキャンドルセットが置いてあると嬉しいかも 日本語の鬼と幽霊があるなら古い日本家屋とか新ステージであると嬉しいな。
畳の部屋とか穴空きまくりの障子とか古井戸があるとか。 引き戸を作るとこから始めないとな
日本的な家屋ってゲームステージにするの難しそう マップエディター出してワークショップ開放したらめちゃくちゃ楽しそう お屋敷とかよさそうね
農家マップくらいのサイズ感でほしい
もしくは少と中の中間くらいでもいい 上手く活かしたら面白そうっていう要素だけ出しておいてぜんぜん活かされないよな
音関係のアイテムとか鍵とか屋敷で拾える物とか 中サイズで中世のお城とか。展示してある鎧がギギーって動いたりする。 Phasmophobiaって定番のホラーゲームの地位を築けそうじゃないか?
視力や鼓膜への物理的暴力無し、流血暴力表現無し、スプラッター無し
ステージに飾ってある曰く付き写真を削除すれば全年齢に引っかかる要素がなにもない
各ジャンルでシリーズに渡って長年愛される定番があるけど、ホラーにはないよね?
それってホラーがソロありき、ソロじゃなきゃホラーを維持できなかったからだと思うんだよね
実際Phasmophobiaでも二人以上は散歩だし
けどPhasmophobiaのコンセプトは完璧だ。ホラー好きだけどホラー演出は自傷だから嫌いだって人は絶対に沢山いる
なにより、ホラー体験ゲームじゃなくてホラー攻略ゲームなのが敷居を低くしてくれている
もし、Unityエンジンを辞めて、同じ景色が続く無料アセット(の融合)を取り替えて、より人間らしいモーション、UI、マルチプラットフォーム同一サーバー、初心者に優しい説明があれば、マリオを補完する存在になれる
って妄想しながらPhasmophobiaを片手間にやりつつPhasmophobiaの配信を垂れ流している 改行せず3行てまとめてくれや
それはさておきホラー特有の叫び声で急にビックリさせるのと何度も死んで同じ所やり直す要素が無いのは画期的だなと思う
バイオ7とかアウトラストとか怖いと言われてるタイトルでも突然でかい音出すだけだし死んでもすぐやり直すだけだからホラーゲーム自体慣れてると緊張感無いんだよな ジャンプスケアが主流な海外でもこれだけじっとりとした忍び寄る恐怖を味わえるのはマジで貴重
これでゴーストに捕まった時に大音量&顔面ドアップの演出とかだったら早々に見切りつけてた 技術力的に無理そうだけど複数の部屋を個別のアセット化してマップの自動生成に対応してくれたらもっと化けそうだなと思う
怖いというのは分からないという事とほぼ同じだから何度もやってるマップは慣れるし安全さも把握出来るから怖くなくなって来るんだよな
ホラーでよくある叫びながら飛び出して来るゾンビなんかそこで死んで2回目になったらダルいだけだし 中マップ以上でのハント楽勝問題をなんとかしてほしい
特にハイスクールとアサイラムは死ねないまである
あの辺はハント時にゴーストルーム以外の周辺からも湧くようにすれば一気に怖くなる ゲーム内ボイスチャットできるのに
マイクテスト無理なんやが
どうしたらよろしいですか?
言語設定もマイク設定も
ウィキやら記事やら見ながら確認しやした 設定
システム
タブのサウンド
アプリの音量とデバイスの設定Phasmophobiaを起動しているとアプリ一覧にPhasmophobiaがある
右側の『入力』に設定したマイクと、Phasmophobia内のサウンド設定のマイクを一致させるように設定 サンクス
帰ったら試してみます
4人で始めたけど3人出来てないから
ガチで困ってた β版の情報ってどこにあるのかな
ストアページとか見ても3月のアプデ情報しかない
いま自分のPCに入ってるのがβ版かもよくわからない
一応、ベータ版に参加ってところはチェックしてる wikiに有志の人がβのアプデ内容を翻訳して載せてくれてるで
ありがたやありがたや うちの場合フレとDiscord併用でプレイしててDiscordのサウンド設定で入力感度の自動調整させてるせいか
Phasmaphobiaのアピールして下さいチェックする前にDiscordo側で確認してからPhasma側でチェックすると
音声認識うまくいく。ゲーム中でもウィジャ板とか反応しない時Discord側で再チェックすると治ってる。
おま環なのかな? EMFレベル5って写真とっても意味あるのかな
干渉判定取れない気がする 音声認識とれないならどっか設定し忘れじゃないかと思うんだけどねぇ
>>429
βだとsteamのタイトルリストがphasmophobia[beta]になるよ ゲーム自体の言語設定だけ変えて、音声認識の言語設定変えてないとか?
英語でやったら反応したりしないかね >>435
ありがとう!βなってなかったから今設定できた 基本は認識してるけどマルチで時々スピリットボックス反応しない事があるのはなんなんだろ 結局、ベータ版のアプデ情報ってどこで見れるんだろうね そういえば、SAN値ってβではどのくらいでハント始まるのかな
今までは60%以下でハント、デーモンは65%、バンシーは突然、って認識だったけど 50%じゃないの?
デーモンは65%(-15%補正)
メアー消灯60%(-10%補正)
メアー点灯40%(+10%補正) 部屋名決められるわけじゃないから日本人かどうか明確じゃないのがな
IDに[JP]付けてくれてる人もいるけど このゲーム、レティクル薄すぎないか?
チート使って色つけちゃったわ 物拾い辛いなセンターに合ってないと拾えないし
電気スイッチも小さくて判定が厳しい
UIで操作出来る場合にはインタラクトキー表示してくれた方がいいなとは思う ライターとか鍵とか小さいものがほんとキツいし、照明のスイッチも点けづらくないか?
せめてレティクル周辺にまで判定あればいいんだけど、あの円ぴったりにしかないし
その癖、ライトスタンドは判定がみっちりだからスタンドの影にツールいっちゃうと取れなくなっちゃうの不満 移動しながらさっと拾えるように拾うキーをマウスのサイドに割り当てて
あとはエイム力を上げる目的で、遅延を削る為にAA切ったりしてる ライターとかスイッチが小さいんだからしょうがないだろう UIくどくすると雰囲気損なうから難しいところ
インタラクト対象とアイテムのハイライトぐらいはあってもええと思う 拾い辛いのを直してくれればその他のUIは何も要らない
アイテムかどうかは近付いて確認したり拾おうとすればいいし、それは不便なんじゃなくてリアルに近いだけ UIに表示し過ぎると雰囲気が損なわれるのは禿げ上がる程同意だけどまあもうちょっとだけ表示はあった方がいいかなと思う
今拾おうとしてるアイテムがどれで名前が何かって分からないしアイテムの効果も分かり辛い
ウィジャ盤とか初見で使うの相当難易度高いし
プレイ動画とか見ると訳も分からずやられてあんま面白くないみたいな反応多いし良いゲームだからもったないわ 今の手の長さはほんと絶妙だよな、幽霊と一緒の状況で焦って何かが取れないとか怖さのスパイスとしてかなりいい
これ以上手が長いとリアルさよりもゲームっぽさが出てきちゃうわ キャンドルあるだけでSAN値減らないしな
ライター、キャンドル、温度計で探索するのがほんと楽 プロのくせに温度計使ってるやつは向上心の無いクソ雑魚だと見下してるわ アピールしてくださいと幽霊の名前連呼しながら歩くの疲れるから温度計民 Yokaiでひとくくりか、ゲームに出すなら確かにこんな感じになるよな
日本の怪談によくある要素はもはや呪いや祟りの類になってくるし… まあ探索中に小豆洗ってる音とか出されても困るでしょ チラ見せイベントで誰かの背中に引っ付いてるとか面白そう それは妖怪っぽいけど、そこまで干渉するならそいつを殺さないとPhasmophobia観的には違和感あるな
てか新マップ来てるか? 鬼がいるなら妖怪じゃなくて天狗とかで良かったかなと思う 幽霊は貞子でわかるんだろうけど
妖怪って外国の人ってわかるのかね バンシーだのファントムだって外人にとって身近なのかどうから知らんけど大抵の日本人からしたらピンと来ないし別にそんな気にして無いんじゃない 妖怪とハンツーって国が違うだけで似たようなものだな プリズンの牢屋2階が現場だときついな
証拠見つからないうえにハント来たら逃げ場無い 音声認識しない場合、steamを管理者モードで起動すると音声認識がクラッシュするとガイドで見かけた ブレアスデールファームで一階真横でドスって足音がして、周辺を調べるも場所がよく分からない
場所特定出来なくてなんとなく2階にいったらまさかの2階でバンシーだった
バンシーの階またいで動き回って足音だされるのはキツイわ。調査で時間食ってサンチ持ってかれる バンシーファントムは現場以外で姿見せるしスイッチ動かすしあれが個性なんだわ
ポルターガイストも現場以外の干渉あった気がする 外人さんのプレイ動画で屋根裏のある農家でやってたんだけど特定に苦労してて
結局屋根裏部屋が現場だったな。
廊下とかもそうだけどドアや壁にしっかり区切られていない空間が現場だと
すぐにはわからん事あるよね。 ドア無し窓無しだと指紋が出ないしな
証明のスイッチがあればまだマシだけど 屋根裏で証拠が指紋のゴーストでたら、指紋は絶対取れない? このゲーム面白いんたけどレベルが上がっていってもアイテムロック以外特にメリットなし?
お金もためても最終的に余るし目標がなにもないというか
このゲームにハマり続けてる人のモチベとしては、より困難なロケーションや難易度にひたすら挑み続けるのが楽しいってこと? せやで
ちなみに最高難易度は野良マルチ
アサイラムだろうがソロは楽 おしゃべり絶対許さないマン(妖怪)
寒いの絶対許さないマン(ハントゥ)
妖怪の方が配信者殺しだな 昨日から始めた初心者ですが、サウンド設定でマイクが認識出来なくて積んでます・・・
パソコン本体はマイクを認識しているんですが、ゲームでなぜマイクが表示しないのでしょうか?
知っている賢い人教えてください(´;ω;`) ジーフォースナウを使っているからマイク使えないんでしょうか? 複数マイクが繋がってる場合ゲーム側はwindowsでデフォルト設定されてるマイクを使おうとする
ただこのデフォルトのマイクはwindowsがアプデするたび適当に切り替わるバグだらけの仕様なんで信用できない
マイク1個しか繋げて無いって思ってても気付いて無いオンボードマイクやコントローラーの内臓マイクとかあるからゲーム側からマイクを指定したり不要なマイクをサウンドプロパティから全部無効化しな >>491
ありがとうございます
ゲームのサウンド設定でNVIDIA Virtual Audio Device しか出て来なくてマイクを認識しません(´;ω;`)
ボロパソコンだからでしょうか? マイクがちゃんと周辺機器として認識されているなら、Phasmophobiaを起動した状態で設定のサウンド設定から直接起動中のPhasmophobiaの入力にそのマイクを設定することはできる?
その後にゲームを再起動してほしい >>493
ありがとうございます
phasmophobiaのサウンド設定にマイクが、何度やっても出ません・・・(´;ω;`)
仮想デバイス選択肢しかでません・・・ ボイチャしないんなら再生リダイレクトでゆっくりボイス流しても良さそう ソロで妖怪に会いに行ったんだけど
新しい家のベッドルームがゴーストルームで
キッチンでしゃべってたらヘーイしたり皿落としたりキレてた
実体化せずウロウロしてる時にたまたま近くでしゃべった時なのか
ゴーストルームから聞こえてキッチンまで来たのかはわからんけど野良面倒そう >>494
PCの設定→サウンドにある、「アプリの音量とデバイスの設定」
→Phasmophobiaを起動しているとそこに並んでいるから、ゲームの入力をそのマイクにする
これできる? スレあったのか めちゃめちゃ過疎ってるな
気楽に野良やりたいんだけどなかなかできないな >>504
だよなあ
日本語通じなくてもカタコト英語で楽しく遊べるっちゃ遊べるが
疲れるし毎回上手くいくとは限らん
wikiのディスコードの鯖行ってみたが4桁のとかクセが強い人が多いこと
今は知らんが
野良で遊ばなくなっちゃって全然起動しなくなったわ wikiのディスコは気に入らないやつはブロックしますとか公言してる
攻撃的で面倒臭そうな人が仕切ってやってるからあそこでマルチやる気にならんのよね 喋りはするが怖いしか言わず調査しない人もいるけど
マジで何でこのゲーム買ったんだろうなぁ… wikiのディスコって底辺配信者の個人鯖レベルよな >>510
妖怪は近くで喋ってたらゴーストルームじゃなくても姿見せたり物動かしたり煽ってくるよ >>512
証拠が出ないのはゴーストルームじゃないからじゃねって言いたいのよ >>513
あぁすまんそういうことか
たまにいる30分近く待っても指紋付けないみたいなやつは除霊したくなる もう線香家中に置いてやれば除霊出来るんじゃね
十字架?あんなの飾りですよ 氷点下の部屋とライティング書かれる部屋が別だったり触りまくってるのに指紋出なかったり
指紋なんて以前は100%とは言わんがかなり高確率だったのに
めんどくさくなった 霊がかなりうろつくようになってて心霊現象の起こる位置が分散して場所の特定もむずい >>517
これプロの上の難易度作ればよかったかもしれんね >>518
これのせいで>>517みたいなふうに見えてるんじゃないの?
最近をんなにやってないからよくわかんないけど
アイテムは生還でも消費するものがあって(薬とか)
ちゃんと仕事して生還した場合報酬が多くもらえたほうがいい気がする そんな仕様にしたら回線の不具合で落ちた時や
急用でやめなきゃいけない時に阿鼻叫喚よ 回線落ちやなんやは減らないようにすればいい
対戦相手がいるゲームじゃないから誰にも迷惑はかからないしズルにもならないだろ
退出ならその時点の消費を反映とか
消費アイテムはちゃんと消費されないのがしっくりこない
極稀に複数カメラ持ち込みの場合カメラとか壊してくるゴーストなんかいてもいい アイテム消費有りにするなら野良でアイテム出さない奴増えるだろうな 特に海外のゲームはアップデートで難易度を上げればいいや的な傾向があるからそこんところ考えてほしいわ。 でも、温度計必須時代から考えるとかなり面白くはなってきたかな
楽勝だったり現場特定が難しかったりで毎回わりと楽しめる
家具に隠れるのもまた良い、怖いけどw 俺が気持ちいいプレイしたいから難易度あげるなっていうのはどうかと思うわ
>>486みたいにやってればそのうちぬる過ぎて飽きてくるわけで
難しくするのはまともな発想だろ なんか今日ゴーストが出て来まくるんだけどミニアプデで隠し調整されたのかな
頻繁に出て来すぎてビビる事も無くなる程出て来る 今までの感覚を基準に考えれば証拠出なくてイライラすることは多々ある
スピボも繰り返しやったのに反応ないとか、ライティングと指紋が一向に出ないとか、ようやく見せた時には20分を軽く超えてくるからな
骨とかウィジャ盤・ブードゥー撮影やってたら30分超えたりもして時間に対してやり込んでる感が得られない
ただ、ベータ版だけど一部はバグっぽい気もする
氷点下の煙出てるのに温度計が常温とか、ゴーストオーブがある部屋には指紋つかないのに別の階の扉には付いてるとか >>526
というか初見さん置いてきぼりな難易度上昇良くないということを言いたかった。
現状準備時間で難易度の差をつけてるだけなので
初心者設定用には証拠が少しでやすいとか難易度設定がより反映してほしいかなぁと。 >>530
初見の人のために親切なトレーニングもあるし
低難易度があればそれたけで十分救済になってると思うけどね
初見からプロに誘うようなことをしなければ初見さんもつらいことにはならないんじゃないかな 最近友人と始めたばかりだけど、チュートリアルはあまりにも不親切で全員投げかけた
あまりしたくなかったけどWIKIやら動画、スレみてなんとか操作出来たレベル。
とにかく時間が掛かりすぎて「もう適当に終わらせて次やろ」ばかりになってる、調べ回っても
まったく証拠がでず、半ば飽きた頃にやっと出始めてうんざり感が強い。 Unityゲーは共通してチュートリアル弱いイメージ
本気で意味のあるチュートリアル作るとしたら、場所はTanglewoodじゃなくて待機所みたいな一部屋だけがいいと思う
そこで初期装備だけ一通り確認させる。使う→反応する→証拠ゲット、って流れ
それが終わってからようやく現状のチュートリアルを試験としてやらせれば良い感じになる
特に、ゴーストは絶対に出ないってことをしっかりと何度も明示してやれば最後までやる新規は増えるでしょ
ま、Phasmophobiaは常に時間と金と人が不足してるから開発コストの問題だろうね。毎週2−3回くらいアプデくるし、頑張ってはいるんだよな多分 最初の頃はトラックから出られなかったし家の鍵も見つけられなかったなぁ...。 アマなら玄関の鍵開けてから5分、セミなら1分のノーハント猶予があるから
そのスイッチとして鍵は必要なのでは? 単に玄関の扉開けるとこチェックするだけでいいだろうし、恐らく内部的にはそうなってるのでは… 日本語のチュートリアル文書が読みにくいだけでゴーストがどの部屋にいるか書いてあるんだから専用マップじゃなくてもよくない? あんまりチュートリアルが親切過ぎてもなあ
正直そんなに奥深いゲームでもなし十分だと思うわ
はじめたばっかりでよく死んでた頃のほうが楽しかったでしょ 専用マップっていうか、待機所を利用すればいいと思う
あそこロッカーもあるしTanglewoodのテレビより見やすいボードがあるから、そこにテキストなり表示すれば初期アイテムのレクチャー程度ならマップ無しゴースト無しでも問題ないと思う
配信見てても初見には無駄に厳しいゲームだよ。例えばマルチでレベル1が何人か集まっても、懐中電灯は1つしかない。ハントの解説もないからチカチカしてもよく分かってないし、スピボが電気消す必要あることも把握してない人が多い
それについて責任云々みたいな次元では一切考えてないけど、こんな単純なゲームなのにwikiや動画ありきなのは人口増やす意味でも勿体ないね
マイクラみたいなサンドボックスゲーム以外はゲーム内で説明は全て完結すべき 昨日買ってちょっとやってみたけど結構楽しい
温度計を持ち込むと推奨人数2のみになってソロでやるのにちょっと広いかなーってなるのがつらい
塩・精神安定剤・スマッジスティックはたぶん消費したらなくなるんだろうなと思うけど十字架はどうなんだろ? >>544
アプデ多くて仕様変更はあんまり把握してないけど生還出来れば追加したアイテムは消費しても減らない
生還失敗したら消費しなくても無くなる PUBGみたいにキーバインドが右端に常時表示されててもいいと思った
あとは持ってるアイテムの使い方tipsキー表示もそこに設置しとくとだいぶ違うと思う >>545
え、精神安定剤みたいな使い切りにしか見えないのも復活するんだ…… そういやたしかにライト照らしながら他のアイテムを持つとか
三脚の手に持ってないと運べない仕様とかはしばらくわかんなかったな あとジャーナルの使い勝手の悪さか
あのゴーストどのページだっけ?とか写真探したりとか…
野良マルチでそんなんぐずぐずしてたら置いてけぼりになること多いからエクセルで外部ツール作っちゃった
結構いい具合だなと思ってたらゲーム中に他のウィンドウをアクティブにすると
スピリットボックスが使えないバグみたいなのなるし
ここはなんとかしてほしいなあ >>546
極力表示するものを少なくしてるUIは没入感の為だと思う 十字架はもう少し効果良くしてくれても良いと思う・・・
あと1本道でハント開始されるのが辛い、目の前で開始されて即死んだ >>547
このゲーム消耗品って無いのよね
道具もそのへんにぶん投げて帰ってくるもんだしね
帰れれば全てそのままで死ねば持ち込み分ロストしかない
いっぱい買っても4個以降はロストしたときに改めて買わなくていいってメリットしかない 死んだときは追加で持ち込んだのがロストするってことは
色々4個ずつ持ち込んで使わなかったアイテムも全部まとめてロストするってこと? 4勝したいだけなのにめんどい……もう皆即爆発してくれないかなあ4勝したらアリーナすぐ閉じるからさあ ロストする。単純に死んだら全ロス
生きてたら明らかに消耗品ぽいアイテムでも消費しない
精神安定剤は使った分だけ消耗するようにしてくれた方が面白いんだけどな。10ドルくらいに値下げして 全ロスかあ……そりゃきつい
まだ始めたばかりでそもそもハントモードの経験がないけど 精神安定剤は必須アイテム過ぎるからそもそもデフォルトで1個くらいあってもいい
まあそもそもお金の概念があるだけで適当だから今後ガラっと変わる事に期待
今のところ金稼ぐ意味殆ど無いし余った金の使い道もないし 個人的には車内に無ければロストで良いと思ってる
(代わりに死んでも車内に置いてるのはロストしない)
調査後に金の事考えて調査機器持ち帰る葛藤をしたい お金の使い道は攻略に関係ないものとか着せ替えとか出来る様になれば良いなぁ
それか拠点の装飾とかに使うとか
あと全く意味のないオモチャとか持ち込んで現場に飾って散らかしたい
肝試しよろしく儀式風SS撮ってふざけたい
野良でやったら大顰蹙になるかもしれないけど 何人でやってるかによるけど必要最低分揃ったらあとは死なない限り金貯まるだけだしなー
典型的な最初だけ金無いタイプのやつ
慣れてプロ回し始めたらモリモリ貯まるから今のうちに金欠を楽しんでいけ 金の使い道もそうだが
キャラの挙動の方もなんとかしてほしい
VRでやると雰囲気満点のゲームなのに
歩き方とかのおかしな挙動見てるとギャグにしか見えなくなってきて何も怖くなくなってくる オーブがなかなか発見できない……
証拠二つで候補を絞って比較的見つかりやすい証拠が見つからないゴーストから消去した結果
オーブのゴーストが残って、指定したらやっぱりオーブのゴーストだったってことが多い オーブは結構ブレるからゴーストルーム全部映して無かったら周りの廊下とか部屋とか見てみるといいよ 廊下とかにカメラ置く時は三脚さんが役立つ
終始出番の無い中華鍋みてぇなゴミとは大違いだ! 廊下より風呂場とかの小部屋だろ
画角に高さ出せない所こそ三脚さんの強みじゃん 床置きの方が死角できやすくない?
三脚使わないとビデオカメラの電源オフにされる仕様は無くなったの? 単純にカメラ単体を持ち運ぶのと三脚付きカメラを運ぶコストが同じだから三脚付きの方が圧倒的にいい
現地にいい高さの場所があっても三脚がついたビデオカメラに勝ることはない
オーブが見えなくてカメラの配置を変えるときもサッと済む
三脚を持ってると運ぶまでアイテムが制限されるけど現地で手間を掛けるリスクに比べたら微々たるもの
それと、今はどうなのか分からないけど床置きはバグか仕様か壊れることがあった。三脚はそれを回避するために必須だった事情もある 三脚の欠点は広いマップに持ち込む時にキャンドル持てなくて正気度下がるくらいだな
そもそも特定した部屋に持ち込む時は正気度諦めてるので大した問題ではない こないだのガッチVで中華鍋仕事してたなアサイラムだったかで
オーブは貫通してる時もあったけどバグかな 大分前の今よりホタルっぽいオーブのときはバグって貫通してること多かったな
プリズンでよく見かけた 前にチュートリアルマップの玄関近くの風呂場が現場でオーブは玄関側の部屋のドア付近にちょっとだけ映るみたいなときはあった
こういうパターンだと結構見つけづらくてイヤだわ 埋まるオーブVS証拠絶対見つけるマンVSダークライ 目標2〜4ってそれを達成しようとする際のリスクに対してリターンが見合ってない気がする……
たとえばハントを回避するを達成するためにハントが発生するまで待ってハントによる死亡のリスクを負うよりさっさと次いった方がいいと思うし そらそうよ
でもこのゲームで稼ぎ効率追求しても仕方ないから… そのへんが惜しいところよね
もう少しやり込む事や報酬なんかにメリットがあったり
システムやなんやで奥深ければもっと面白味が出そう
シンプルはシンプルでいいんだが難しいところ そもそも報酬がいくら溜まろうが
使い道ないんだから
全ての目標は自己満だろ そもそも でも骨は納得いかない
あれ拾えないだけでめっちゃ減らされた感あるから探し回るんだけど見つからない時の徒労感も半端ない
リザルトの項目になければ気にしないのに・・・つか骨ってなんだよ ライティングは蹴飛ばされて書かれないことが当たり前のように起こるようになったな
以前は蹴飛ばされて書かれてなかったらライティングは消去法で潰せた。少なくともLV300で一度もその消去法でミスった事はなかったけど
もう消去法でライティングを潰せなくなったぽい?
2回蹴飛ばされて書かれなかったら消去法で潰せるとかに変わったのかもしれんけど、まだあまりやってないので分からん
とりあえずライティング追加持ち込みはした方がいいとは思った アップデート来てから扉の指紋が着きにくくなったような気が…
ドアを結構ガチャガチャやってるのに指紋つかないから指紋系じゃないんだろうなと
思ってたらスイッチにだけ指紋ついてるケースが何回かあったもんでね。
逆にドアやらクローゼットにベタベタ着く場合もあったんでワケワカメ。
(着きにくくなったというより着かないときは本当に頑固に着かないという印象か) なんか最近難易度高くないか?
妖怪とかすぐハントくるし幽霊も結構エグい
ハント系の目標が普通になってきたのはいいんだけど、ハント時のゴーストの動きが賢くなって逃げ切っても運みたいな感じになってきた 難易度といえば、オーブかライティングの二択だと思ってたらかなり時間経ってから氷点下来て驚いた(レイス
かなり動き回るゴーストだったせいですぐ氷点下にならなかったっぽい
今は氷点下すら消去法にできない Ghost Hunters Corpなるゲームが新しく出るらしくて、twitchで見てたけどそっくりでワラタ なんだこれ…
トレーラーの映像とかある?
まぁ、今どきゲームのパクリなんて褒められる時代だけど、huntersってことはゴーストを倒す系なんかな?
するとシステム的にはPhasmophobiaで目的はDEVOURか?もしそうなら別ゲーだから心理的にオッケーだ
結局、ゴーストを倒せるならそれはホラーじゃないしな 見た感じ完全にPhasmophobiaじゃねぇか(笑)
アクション性とか添加されてるのかな
こういうので本家が駆逐されたら糞ほど萎えるわ まあホラーゲームは多少似るから・・・
と思って見たらEMFリーダー取り出してトラックに戻り出した所で耐えきれなくて吹いた まぁ、叩きたいわけじゃなくてここまで似てるとちょっと笑えるって話なので… まあアイデアは良いけど出来の粗い先発が出来の良い後発に客取られるなんてよくある事だしなぁ
ちゃんとした出来でリリースされるならそっちも買うかな ただ現状日本語がないっぽい
それにしても本当にまんまで笑った 幽霊が近づくと心音?は被ってもしょうがないよな
と思ったら本放り投げてそのまんまのEMFリーダー取り出したところでダメだった ゴーストハンター(もしくはゴーストバスター)は海外ではれっきとした職業として成り立ってる
仕事内容は依頼受領〜調査〜(必要なら)退治〜報告と流れ的には害虫駆除と似てる
Phasmophobiaはこの内の現地調査に特化した内容であって依頼内容などを見ると「退治チーム」がいる事や依頼書を作ったり幽霊の名前を調べている(≒事前調査している)人がいる事が分かる
日本だと小野不由美の小説(もしくはアニメ)が題材にしていて作品のファンである俺からするとこのゲームはクリティカルだった このゲームの何が良いって逃げるしかない見えない幽霊にこっちからアプローチしないといけないんだよね
倒せると最初から思ってたらそんな怖くはない
あとゴーストルーム特定するまでが基本何も起きない静寂なので何か起きてビビる度合いが大きいんだよね
ゲームプレイがかなり体験に近いし、良く出来てると思う 確かに調べてみたらEMFリーダーもスピリットボックスも基本装備として昔からあって
その他のアイテムも調査で使われるものとしてあげられているものが多いから、
ゴーストハンターを題材として扱ったら同じようになるのは仕方ないと思ってしまった…… だとしてもEMFの形状が似すぎだしジャーナルもそっくり 装置の形は実際にある製品だからたまたま…
ジャーナルUIが似てるのはまあ、ゲーム性が近いとそうなるんじゃないの?
流石に厳しいか グラフィックやゲーム性の部分で差を付けてる感もあるし
フォロワーゲーとして互いにリスペクトしあえるのなら良いと思う
ゴースト調査というジャンル開拓したわけだしバトロワよろしく多くのフォロワーゲームが生まれるきっかけになるなら尚更
勝手にオリジナルを主張したりしなければね そのうちスマホゲーが出て全部かっさらってく
鬼屋勘探
-Haunted Residence- 上に出てたゲームはSteamで23時間後にリリースされるようだ 引き出しとか開ける意味ってなんだ?
塩とか入ってたりするの? >>617
「今後のアプデでアイテム イベント ガンガン増やしていく!予定だぁぁぁああ!!!」by 開発者(2020/9/18) >>617
台所の戸棚に骨が入ってたことあったな
家によっては人形入ってたりもする ウィローは右奥の部屋のクローゼットにブードゥーあるな >>618
こんなん言ってたの?
開発者2人増えたし少しは実装期待できるのか やっぱ3つ目の証拠の出難さは異常だ
今スピボと指紋が出た状況で、残り
・ライティング(スピリット)
・氷点下(レイス)
・オーブ(ポルターガイスト)
まで絞れたんだけど残りがさっぱり出てこない
もう検証に専念しようと思ってEdgefieldの二階のゴーストルームの中をくまなく、廊下も広範囲、一階も貫通対策で三脚カメラ設置して、部屋に1冊、廊下に1冊ライティング設置、あとはほぼ全ての部屋の温度を確認した
その間にハント回避等も全部済ませて書き込みを待ったけど無し
オーブも見えないけど氷点下も絶対ないからポルターガイストで確定
結果、ライティングでスピリット
55分返せよ。最後の瞬間までライティング確認したのにそれでも出ないなら何時間待てば良かったんだよ
流石にバグだよな?幾ら難化させたいからってここまでは想定してないはず
こいつ3回のハント中に最低でも7回はライティングを踏んづけて行ったんだぞ? 確定証拠じゃなくてゴーストの特徴で判断すればいいじゃん
スピリットかポルターガイストの2択ならバンバン物ぶん投げてこないならスピリット
気になるなら待つついでに低SAN値で線香焚いてハントモード来ないか検証してもいい
確定証拠揃えるの待つだけじゃ作業ゲーだし最後はそういう所でも当てていくゲームにしたいんじゃないの? そのレスはちょっとやり込みが足りないな〜
スピリットだって投げるときはガンガン投げてくるんだよ
それに物が沢山なければポルターガイストも本領発揮できないし、なんなら今回は物投げるからポルターガイストで行った部分もある
証拠が揃わないと予想以上の推測なんて無理だね
ファントムの写真とか特殊ハント系じゃないと予想を超えていかない だから線香焚いて時間測れよ
突然マウントしてきてキモいやつだな やり込みが足りないとか
気持ち悪すぎるレスだわ
毎日ゲームしかしてなさそう ちょい前までライティングある時は置いた瞬間に書いてあったりしたから調整ミスったんかね
ジャーナル要素以外でも考える余地あるのは良いけど極端に出ないで引っ張られるのもねぇ そんな連投するほど怒るような返事だったか?
結構慎重に言葉選んだつもりなんだけど 作業感をなくすために公式で色々模索しているのは何となくわかるんだよな
個人的な意見としては難易度アマチュアだとちょっと前のもう少し証拠が揃いやすかった状態でいいと思う
セミプロ以上になるとゴーストが4つの証拠行動をする可能性があるようにして(ただしそのうちのランダム3つしかしない)
それに加えてたとえばポルターガイストなら物を動かすみたいなそれぞれのゴースト独自の行動をもう少し分かりやすく
やるようになってそこから判断するってできたらいいなあと思ったり思わなかったり
ゴースト独自の行動を追加したりする必要がありそうだけど
たとえばスピリットの煙でハント180秒縛りとかハントが始まるのは結局運だから単にゴーストがなかなか攻撃的にならなかった
だけかもしれないしすぐ襲い掛かってきても煙が当たっていなかっただけかもしれないから判断無理だと思う そんなんここで書いても何もフィードバックされないからその長文自体無駄なんだけど 怒ってますか???
姿を見せて下さい
怒ってますか??? ハントスマッジ決めて隣の部屋のクローゼットに隠れたら観音開きで殺された
クローゼットの中にも予備のスマッジ置いててそれ拾って更に時間稼ごうと思ってたけど最初に開けられた瞬間にはもう試合が終わってた気がする
クローゼットの中で一歩だけ後退したのが音を出した判定になった可能性あるかな?
隠れた場所が近かったのもあるけど狭い家だと逃げ場が限られてくると思うんだけど、ハント難しくなってる? クローゼット内で移動もせず音全くたてて無くても扉開けて部屋入ってきて一直線にクローゼット開けられた事あるから運でしか無いと思ってる クローゼットは試したことがないけどロッカーの一枚扉だったら、閉めるために扉クリックしたままハントが終わるまで離さず締め切っていたらゴーストに開けられたことはなかったけれど、偶然なのか?奇跡的に今まで一度も開けられなかっただけ?
以前そういうアプデなかったっけ?
勘違いだったらすみません >>643
フレンドと二人で押さえてたら開けられて死んだ 2人で押さえてる状態って両方からの操作で扉動かせるん?
1人押さえて2人目が開けるのと、2人押さえて3人目が開けるのってなんか変わるのかな
俺ぼっちだから試せないけど すまん説明不足だった
そう観音開きのクローゼットを一枚ずつ押さえてた マッチョなゴーストだったら二人がかりで押さえていても悠々突破されそう
まあ押さえていたつもりが操作ミスか何かで押さえていなかったんだろ 最近は押さえても開けてくるよ
開けられたら閉めるわけだけど
開けられた瞬間コロされる時があってその時はどうしようもない
2人がかりで押さえた場合は分からん ゴーストと調査員が開ける閉める延々やってるのはなかなかシュールに思える >>651
ブレーカーやスイッチで似たようなことやってるから・・・ チート見かけたわ
ゴーストルームの特定が早いだとか証拠をピンポイント特定するだとか無く高速移動してただけだけど
ハント入ったら地形に引っかかって捕まってたわ LV5桁とかありえない中華とかは要注意
10倍くらい光量が強いライトとか持ってるのもいれば
なんか移動に関してやってるらしく隅っこのテレビの奥にハマって
ハント始まって見失う→いつのまにか機材車に戻ってる みたいなのもいた
このゲームは運営がわざわざチートに目くじら立てる可能性低いかな クリアしたら中華と同じレベルになってるとかあるかもしれんから
見かけたら抜けとき ロビーにゴーストを山ほど召喚するチートとか前あったよな
ああいうおふざけ以外でこのゲームでチートしてなんか楽しいのかな 個人や身内でおふざけで使う分にはわからないでもないが
このゲームにおいて普通に野良とかでチートを使う意味が全く見いだせんわ。 みんな英語できるの?
英語できないからマルチできない ゴーストルーム!ゴーストルーム!
スピリットボックス!スピリットボックス!
ライトサイド!ライトサイド!
2階!2階!2階ってなんて言うんだ!上!アップ!アップ!
こんなのでもマジで通じるからな 英語は(ゲーム内コミュニケーションとして)何とかなるけど他の言語は無理 証拠が一言で通じなくて聞き返されたのはスピリットボックスだな
発音難しいのか? 日本人がカタカナをそのまま読むような発音で普通に通じてるけど
ネイティブっぽく発音しようとして逆に聞き取れてないか再確認で聞き返されただけじゃね? ロードが終わって英語の規約?画面でAccept選ぶと落ちて遊べない
原因わかる人いる?スペックは問題ないし何が悪いのかわからない
調べても出てこないし支払い損かなこれ… Big things ahead #Phasmophobia 中サイズのマップを初めてやったら想像より広くて笑った……
いやこれソロでやるのつらい アサイラムよりプリズンのほうが嫌だ
牢屋が現場は最高難易度 牢屋の扉ってゴーストから視線切ることできる?丸見え? アサイラムは地下で反応したと思ったら上でしたーな事あるのがなあ 最近始めたんだけどフレンドがこれ怖くて挫折SNSでフレンドになった人も挫折で結局ぼっちでレベルあげてる
配信見て飛び入り参加もさせてもらったけどレベルけっこう行ってるのに基本的なやりかたわかってない人ばかりで萎え
wikiディスコは雑談やルール見てる限り面倒くさそうなアスペっぽいの多すぎで抜けた
あと怖いからってゲーム音聞かずやってる奴多すぎで足音気づいてない
まともに遊べるフレンドどこで作れるんだ 自分がエンジョイ勢になれば色んな人とできると思いますよ。 >>674
全然エンジョイ勢だよ
怖ー!って言いながらやってるしやりたい
レベル2桁だと野良で蹴られるみたいだけど野良行ってみようかなぁ フレンドも実際は挫折したんじゃなくこいつと一緒にやりたくなかっただけ説 そんな変なこと書いた?もしかして日本語ディスコの人かな
上にも書かれてるじゃん日本語wikiディスコの人たち面倒くさいって
>>677
他のゲームでは一緒に遊んでるよ
普通に怖くて無理ってやらなくなってしまった 身内でしからやらんから知らんけどこのゲームを野良でガチでやる奴らっていんの??
競技性なんて無いしデスペナが酷い訳でも無いし…
効率突き詰めたらソロでええやんってなるしそういう類のゲームでもなかろうに
それよか1人でできないビビりなのにワイワイ出来ずに野良の他人に噛みつくなんてあるならそれこそホラーですわ! 持ってる奴は多いから、適当に人多いゲームサーバー入って募集かけたら集まる気はする 自分と相容れないからってだけで見ず知らずの他人をアスペだなんだと貶してレッテルまで貼れてしまうID:nZcQ3PVOの人間性が何よりもホラーだな 久しぶりにこのゲームやったんだけど懐中電灯の仕様って変わったの?
前はインベントリに入ってる時チカチカ点滅なんてしてなかったと思うんだけど ハント回避が分の悪い運ゲーになってる
スマッジスティックで撃退をスマッジ3本使って生き残れなかった
種類はデーモン、Tanglewoodのキッチンが発生場所だったから玄関あたりで待機して子供部屋(玄関側)のクローゼットに逃げるルート
あらかじめクローゼットに予備2本のスマッジを置いといて、玄関で1本構えて待機
スマッジ当ててクローゼットに直行。スマッジ後の猶予は5秒って聞いてたけどどう考えても5秒も猶予ない気がする
入ってすぐにデーモンの足音が聞こえるからスマッジを即拾って火付けて外に投げる
丁度クローゼットの扉が開けられたけど奇跡的に無事。2回目のスマッジがちゃんと効いていたようで目の前でウロウロ
急いで扉を閉めて3本目のスマッジを拾う。ずっと同じ部屋で出待ちされているから投げ時が分からず
扉を開けられたけど死ななかったからスマッジ投擲。扉を閉めて一切動かず様子見
無事死亡。スマッジはもう一本トラックにあったけど、それを除けば95点の動きができてた自負ある
むしろ、ロッカーとかクローゼットの方が死ぬ気さえしてくる。けどスマッジの猶予がどう考えても短いからハント回避なら隠れる前提しかないと思うし
毎回義務的にハント回避を挑戦していたら何万の貯金があろうともすぐに無くなるよ ゴースト引きつけてスマッジ焚いてすり抜けたらスマッジ時間中もピッタリ付いてきてスマッジ切れた瞬間に死んだ
あとクローゼットロッカーはとりあえず開けてくるから入っちゃダメ スマッジ回避がイマイチ解ってないけど
スマッジを焚いて効果中はゴーストと接触しても死亡判定が出ないって事? >>688
死亡判定出ないからカミカゼアタックって言いながら突撃すると外国の人に大うけよ
んで生還して更にスゲースゲー言われる
念のため予備にもう一本持っていけば回避ミッション余裕よ 何故たった一度の成功体験をさも当然の如く語ってしまうのか スマッジ回避自分もできなくなった
普通に煙の中ついてきて捕まった サブミッションは以前は全部やっていたけど、今はハント系はしなくなった
ソロでやってるからだけど、マルチならやってもいいかもなー、死にそうだけど アイテム出した人にハント回避やスマッジ撃退させようとする人多くて
失敗して捕まった時補充するのが面倒でパスするようになった アプデメモ
ビデオカメラ
トラックから出ると自動で起動(家の中で電源オフにできない?)
オーブは薄くなった
映像も前より見にくくなり本やEMFをトラックから確認しにくくなった
DOTSプロジェクター
壁に設置使用
中華鍋
透明な鍋の蓋に見た目変更
ハント
ゴーストが近くにいると懐中電灯点滅やEMF鳴ったりする。遠くだと何もなし
スマッジ
スマッジ突撃は有効
まだやったばかりなので不明点多いけどビデオカメラが見にくいのがきついわ 持ち歩いてる人も見られるから運が良ければオーブもわかる
初手ビデオカメラありかもしれん(ただし自分のライトで見にくい) DOTSプロジェクター
肉眼でもシルエット見えるけど凄い見にくい
暗視モードのビデオカメラだと分かりやすいがプロジェクター自体の光でやっぱ見にくい なおYouTubeに肉眼と暗視ビデオの両方見られるDOTSシルエット動画が
海外のジャガイモのおっさんの動画にあり プレイしてないんだけどドットプロジェクターってどんなもん?
心霊youtuberがレーザーの格子当てながらスピリットボックス聴いてるのとかよく見るけどあんな感じとは違うのかな? 遠すぎるとハント入ったかどうか終わったかどうかも判断できないってこと? >>704
動画を見た方がわかりやすいけど
暗視ビデオだとコナンの犯人を半透明にしたようなのが歩いて見える
肉眼は一瞬「あれ?」って思う程度にしか見えない
>>705
まだ学校とかしてないけど2階ゴーストルームで地下にいたらわかりにくかた
でもゴーストの声が大きいから結構聞こえるのと
建物の明かりの点滅は距離関係なしにあるからそれで判断 フレンドとゲーム内で話ができるのに
サウンドテストではまったく反応してくれない
ゲーム中本当にアピールしてくださいで反応してくれてるのか全然わからない
>>136の解決方法も試したし、思いつく限りの改善方法はすべて試したのに駄目だった
同じ人が居て解決してくれている事を願う… なるほど実体化してないゴーストが可視化できる感じか
なんだか無茶な実装してそうだな…
ハントは無線通じなくなるのが一番わかりやすいんじゃ? 久しぶりにやってみたらずいぶん変わったんだな
スタミナが正常に機能してるのかよくわからん
1,2歩で息切れする場合があった ジャーナル開いてた後?
ライティング書いてる音がサラサラ聞こえたけど見たところ白紙に見えた
見づらくなったのかバグで見えないのか判断つかない
アイテムが見た目変わっててどれがドットプロジェクターかもわからん
もうちょいやってみるか ゴーストが声発してたりするのか
スピリットボックスもずいぶん変わってるみたいだし
証拠も変更あった?
ボックス オーブ ライティングで妖怪かーと思って
ジャーナル埋めてみたらメアー言われた
また一からって感じだな >>708
声出しながらだったり歌いながらハントしてくる
>>709
すまんソロで試してるから無線は知らんかった
>>710
俺の時は薄く書かれた>>711絵だった
>>711
ジャーナルに書いてあるよ
ハントゥの微妙な特殊能力も変更 ごめん711の絵はミスですただの薄く書かれた絵です やっとDots写真とれたー
https://i.imgur.com/HF2czRM.jpg
かなり早いので見るのはキツイ
おわかりいただけただろうかレベル
ちな妖怪でオーブは風呂場の中だけど
風呂場では全然映らないで散歩してる所を撮った DOTSは姿捉えれるけど証拠にならない感じ?
劣化モーションセンサー感を感じるんだが… アプデまだできてないけど少女型は出現するときよく歌ってたよね
確かに今までハントで追いかけられても足音しか無いから迫力は控えめだったと思う
出現時と同じ声なら呪怨思い出しちゃいそう >>715
DOTSは証拠の一つだけどオーブと同じ視覚的な物な上一瞬なので
自信もって見たと言いにくいかと >>712
なんやそれ歌いながらとか怖いわ
またやりたくなった gifで撮ってきたよ、置いてしばらく待ってないと映らない
https://i.imgur.com/fyqpccC.gif
トレーニングがちょっとアップグレードしてた 何か見落としてんのかなって思って本家のdiscordの見に行ったら
クソドットとか、わけわからんとか、眩しすぎて目が痛いわって言われてて笑った アマチュア、セミプロ、プロで証拠の見やすさとかも変えないと新規参入のハードルが高すぎる気がするわ 前のライティングの奇妙な記号好きだったのに・・・(´・ω・`) 難易度だけ上がって報酬据え置きってそれはないんじゃないですかねぇ? 10分くらいキャンドル持ってゴーストルームにいて
名前と「アピールしてください」連呼をsoftalkにやらせて
ドットプロジェクターでどのくらい幽霊でるか見てみたけど
アマチュアで7回確認できた、ちなみにレイス ジャーナルに書いてあるハントゥと御霊のやつ、何が違うの?両方ともプロジェクター+ビデオカメラの組み合わせだけど...
あと、それでいてハントゥの証拠にプロジェクターが無いのも気になる >>727
英語の方で見ると前の説明文だから、日本語の翻訳ファイルミスったんだろうね >>719のとは大分違う感じだが
ドットプロジェクター仕掛けたところを撮ってるビデオに人影が高速移動してるの見えた
これで証拠ってことでいいのかな 照明で明るくても背景が暗めならシルエットもオーブもモニターで確認できるな シェードが氷点下に変更になったんだが2回シェードに当たった時に2回とも氷点下を計測できなかったんだが
バグの可能性ある?
フレと2人でやって2人で何度も各部屋の温度を測ったり時間十分経過してもマイナスにならんかったんよ。 こんな感じかしら、間違ってたら適当に修正してちょ
コピペも適当にどうぞ
アプデ初日を楽しんでいただけて幸いです。とはいえいくつもバグがあることは確認しておりますので、必死にキーボードを叩いて修正中です!
「フィルムグレイン」と「色収差」の後処理効果を切り替えるオプションを追加しました。
(たぶんビデオカメラとかの見にくいエフェクト?)
・ドットプロジェクターによる霊の視認確率が上がり、広い部屋でも機能するように範囲も広がりました。
・ハント開始までの猶予が3秒から4秒に増加
・ケミカルライトは1分きちんと発光した後、10秒かけて半分の光量になります。(消えません)
・ゴーストライティングがもっと見やすくなりました。
・ビデオカメラのブラーエフェクトが削除されました
・カメラモニターのガクガク上下に揺れるエフェクトを削除
・髪の毛のシェーダーを改善してUIが透けないように
・光の描写を修正してパフォーマンスを向上しました。
・ライターの光量を大幅に下げました。
・ゴーストの出す音を集音機で聴けない不具合を修正
・ヘッドマウントカメラをつけた状態で死ぬとカメラモニターがぶっ壊れる不具合を修正
・ビデオカメラとカメラモニターによるパフォーマンス低下の問題を修正
・LIV VR:観戦モードでキャラクターモデルが自分に重なって表示される可能性があるバグを修正
・スクリーンスペースの反射が機能していなかったバグを修正しました。(モニターの反射のこと?)
・VRで一部の装備品を掴んだ時の回転を修正しました。
・VRでスマッジスティックをが右手で2つになってしまうバグを修正しました。
・FOVを変更しても、ダッシュ後のメインメニューではFOVがリセットされてしまうバグを修正しました。
・モーションセンサーを床に設置できるバグを修正しました。
・特定のオブジェクトにドットプロジェクターを設置できてしまうバグを修正しました。 残り氷点下かドットで氷点下も人影全く無くて、氷点下バグってると聞いたので氷点下のハントゥにしたら当たった
バグってるのか非常に下がりにくいのか >>732
ブレーカー落とさないといくら待っても氷点下ならないパターンは何回か経験してる
あと今verからゴーストルームが氷点下にならずに隣の部屋が氷点下とか
温度計では3℃以上なのに白い息吐いてたり逆に0℃未満でも白い息吐かない事もあった
どちらも氷点下証拠で正解だった ゴーストルームになかなか滞在しないで周囲散歩頻度上がったからじゃね 20分で目標全部終えて回せるボリュームにするか、一時間で報酬5倍のボリュームにしろ 必要な証拠数増やしても良いから証拠掴みやすくして欲しいとは思う
ゴーストルーム特定してもちょっとでも位置悪いとオーブ見えない、温度下がらない、ライティングしてくれない、EMF反応しないはストレス溜まる
GHCのサクサク感と除霊までセットでスッキリ感がありアプデ来たから戻ってきたけど楽しさを見出せなくなってしまった
さっきObsideoもリリースされたからちょっと触ってくる >>735
ハンディカメラぼやけてるのと揺れてるの修正されたのか助かる
今回のアプデ好評みたいだけど自分はいまいちかなぁ
怖さよりイライラが勝ち始めたよ 今回のアプデで身内4人でやったけど割りと楽しめたけど一長一短な感じかね
初手でビデオカメラ持ってオーブを探すのが良いかもしれないね
なんならカメラ越しの小さい画面凝視しながら歩き回るのがホラー感があって良き
オーブが出なきゃその分リスク増すけどそれも一興よ
ビジュアル面も大分良くなってきたしこんなに長く楽しめるホラーゲーム他に無いぜ VRのみで確認したけど
ライトを左右の手で同時に掴むと第3の手が生まれる
どうでもいいけど 報酬とミッションの調整なしで今回の調整は正直初心者殺しなだけだと思うんだが… ハズレの証拠を除外していくプロセスに手間をかけるようなアプデがあるとボリューム感増すかな?効率マンが嫌がりそうだが >>744
そんな初心者の時期なんて1週間あるかないかだしよくね?
その頃が一番楽しいし
ドップロ+モーションセンサー+ビデオカメラ設置でモーションセンサーだけ反応したらドップロ除外とかわりと考えるの楽しい >>746
今回は一つ証拠出ると1つぐらい外せる証拠があったりするよね >>747
なるほど 4つくらいでもいいかもしれない気もする
あとはやり込みのやりがいがやっぱり欲しいな 質問
・ハント時にテレポートしてくるのはバンシーとファントムだけ?
・ハント開始場所は固定? >>749
>・ハント時にテレポートしてくるのはバンシーとファントムだけ?
不明
レイスもするとか言ってる人もいるし
常にゴーストの場所を特定できているわけではない為把握できない
自分はLv900近くになるまでやってるけどワープという現象を確認した事がない
>・ハント開始場所は固定?
ノー
ゴーストが居る位置がハント開始場所と思われる
その為ゴーストルーム外に散歩してるならそこから出現する
この事をワープと言ってる人もいると思ってる
自分の勝手な見解だから合ってない可能性は否定できない emfとライティング全然反応しねー
毎回消去法になってるわ >>753
腰をぐねぐね曲げるプレイヤーに逃げるゴーストの絵 こんなくっきり見える絵を描くのか
ペンが移動したらライティング書いたって考えてていいのかな そうだけど何種類かあって崩れた筆記体みたいなやつはパッと見分かりにくいかも ペン移動は書いてる最中だけど
それ見逃してもペン吹っ飛んで消えてるからそれで判断かな アップデートでDOTプロジェクターでのゴーストの視認がしやすくなった。
現場に居るとドットレーザーは指紋確認、EMF、筆記の確認時に相変わらずウザいがw
ビデオのナイトビジョンで遠隔監視する場合は白っぽいシルエットが見やすい。 ようつべの実況やってる人のプレイ観てプロジェクターが床に置けるの知ったというね… スピリットボックスがアップデートで使いやすくなったな。
右横の幽霊マークで反応あったか教えてくれるから、ようやく幽霊が小声でボソッと言ってたことに気づけたわw 今のスピボは床に置いて使いにくいからあまり好ましくない ドットは思ってた速度より早過ぎて分かるまで全然気付けなかったなぁ ハントがドットの速度で来られたら修正まで休止するな
まぁドットの写り方前verハント時の速度イメージしてたから
プレイヤーのスプリント以上の速さしてるから見逃しとイメージと離れてて勘違いと思い込んでた
通常視界での見えにくさが酷いから>>758も言ってるようにナイトビジョンで見るの推奨だな
3枚とも同じミッション(対象:レイス)でなるべく同じ環境で撮ったけど速さと見難さでマジで分からなくなる
2枚目3枚目の肉眼はポインタの位置に収めてるけど現場で待つくらいならナイトビジョンのが見やすくて安全
なおドットでも這いずりしてるの見た事有るからカメラの位置は重要かも
https://i.imgur.com/cVxIqwZ.jpg
https://i.imgur.com/EmfJooO.jpg
https://i.imgur.com/nVsBHlR.jpg 前のスピボはデカデカと文字表示してくれてわかり易かったんだよね
今のは雰囲気だけは良くなったけど声はボソッと
ちっさいアイコンがちょっとつくだけで
判別方法としてはわかりにくいったらない 全員じゃないのはわかってるけど
Discordのガチ勢がいると面白くない・・・
アプデで久々にプレイして俺含めて3人不慣れで一人ガチ
〇〇どこー怖えーとか3人固まってワイワイしてたら
音聞こえないから喋らないでドア閉める時は言ってってキレられて黙々とやるようにされた
ゲームクリア的にはガチの人が正しいんだろうけど
雰囲気を楽しむゲームはクリアできなかった このゲームの野良マルチがどうかわからんが、いわゆるエンジョイ勢ってのも上から下まで様々
ワイワイしながらとりあえずクリア目指す層もいればいらんアイテムいっぱい持ち込んで色々試す派もあるし
塩で廊下に線引いて「結界」とかやってる奴が突っ込まれたら「ガチ勢に怒られた」と受け取る事があるかもしれないし 3人ワイワイ楽しもうとしてるのに
黙々とやれはガチ勢が空気読めてないね
そこは俺もワイワイ混ぜてぐらいにいきたい 4人いて一人だけdiscoのガチ勢って何で判別したやら ドア閉める時言ってはnoobだから気にすんな
明らかにプレイヤーの開け閉めと幽霊が触った時の音が違う >>766
プレイスタイル合わない空気読めない人が入ると苦痛だよね
自分もパーティーホラー感覚で楽しんでる所に参加したいと入ってきた人が指示しまくりの一人でやっちゃう奴でつまんなかった
初心者もいたから一人でさっさとやられるのはなぁと思ったよ
空気読めない本人はやってあげた感でドヤ声出してるし そもそもこのゲームで野良でガチるって相当ヤベーよな
ガチ野良の如何なる文句も全部「ソロか身内でやれ」で一蹴できちまうし 同じ言葉でもそれに付随する感覚が個々人で全然違うのがコミュニケーションの怖いところよ
野良やりたいけど知識ガバガバで失敗も厭わずホラーで騒ぎたいスタイルのプレイヤーだからフレンド以外とじゃできん discord鯖で不特定多数が集まる以上頭のおかしいのはどうしても混じる
そういう時はさっさとフレンド作って固定でやるんだぞ 逆に3人真面目にやってる所に1人パーティノリして邪険に扱われる奴も多々居るし本当空気嫁
ガチだろうが緩くだろうが基本的にホストの意思優先って思ってるからホストが否定しないならそのまま受け入れるか抜けるな 皆さんありがとうございます
たまにしかやらないけどその時はよろしくお願いします >>776
確かに雰囲気というか多数に合わせるべきなのはわかる
部屋名決めれないし文字チャットも無い以上は状況判断が難しいから「真面目な感じで進めてます?」とかVCで聞いてみて合わせるのが得策だろうね Discordは雑談見るからに頭おかしい奴混ざってるから自分は参加しない
他のSNSで募集したり参加したりしてみるといいよ
それでも合わない人と一緒になってしまうかとしれないが自分のプレイスタイルを書いておけば良いと思う >>778
discordの連中が何だろうが知らんが、あいつらと遊んで自分の気分が害されましたなんてお気持ち表明は心底どうでもよくね?
そういう事を言う人が居たという一般論なら分かるが、これはアイツラがやったって叩いてる話だろ
面倒事や対立にスレを巻き込まずに直接文句言うなりtwitterでやるなりしてくれって話 >>782
そりゃごもっとも
以前の話だけどレベル4桁とかの異常なやりこみキメてる人は変わり者多いのは間違いないし
あそこにはそんな人が多い たまにいい人もいたけど
5桁はさすがにチーター中華しかみたことないけど
今って高い人でどのくらいなの? このゲームでチートする利点って一体何なんだろうって思ってしもた >>785
レティクルの色を非注目時と注目時で変えるチートは使ってる ソロだと怖すぎるんですが、全く家に入らず当てずっぽうで報告しまくってたまに当たる報酬目当て....とかはペナルティありますか? >>789
外れてもペナルティーはないよ
死んだときのみ追加で投入したアイテムが消えてしまうだけ
生きて帰りさえすれば消費したアイテムすら戻ってくる 一ヶ月後にはズカズカ入って速攻特定してぶん回してるんだろうな レベル近い人でお願いしますって書いてるのに4桁で入って来る奴の脳みそよ
証拠もっと必要になるアプデ来い 申し訳ないけどさすがにレベル4桁は発達障害とかその手の障害者クラスやと思う やってりゃそのうち勝手に上がってく要素に発達障害もクソもないだろ… このゲームで4桁まで延々とプレイし続けることを言ってるんだけど
やっぱ電車とか好きなん? なんJとか嫌儲見てそう
障害認定とか気持ち悪いんでレスしないでもらえます? 何だろうな、ちょっと前から誰かを叩かないと死ぬ病の人が居着いてるね >>794
ソロや同じレベル仲間で遊んでる4桁はそれはそれで良いと思う
ただ初心者や中級者3桁に参加してくる4桁はアスペだと思ってるよ自分も
協調性無いし
この手の覚えゲーが得意よね発達は 実装時ドットプロジェクターに結構文句あったけど、修正のおかげで安定して肉眼とカメラどっちでも見られるようになったし
壁に設置した場合は、幽霊の干渉を受けない無敵の正気度バリアーになるからすっかりお気に入りになっちゃったわ
もうちょい光り方を抑えてくれればなおよし
>>803
結構動き回るよ
ライトが点滅してたり、電話が鳴ったり、テレビがついたりしてもそこがゴーストルームじゃないことはままある ライト点滅や電話鳴ったりした場合ってその付近にいるってことなんか?それとも関係ない? >>805
干渉した瞬間にゴーストが居たという認識
ゴーストは非ハント時棒立ち待機じゃなくてゴーストルームを中心にあちこち徘徊してるから干渉を確認した部屋以外にゴーストルームが有るのは頭の隅に置いておく必要がある
同じ理由でウィジャ盤でどこに居るか確認した時は聞いた時に居る場所を答えてるだけだから
確実にゴーストルームを返してくれてる訳では無いのも知ってると無駄にSAN値減らさずに済む ウィジャ盤の部屋特定は「あなたの部屋はどこですか?」と訊くといい ウィジャ盤って現在地返す質問パターンあったんだ
ゴーストがすっげー離れてる位置でも回答するとかどういう状態なんだろな >>804
ドッツプロジェクターで正気度保てるのか
知らないことだらけだな >>811
ケミカルライトも1分間は正気度ガードしてくれるし、モーションセンサーの光もガードしてくれるぞ >>813
手持ちなら確実に機能してるけど、設置だと機能しないとこが多いな >>814
あれまだあるのか
アプデ後ろうそく持って歩いてたら結構減ったからなくなったのかと思ってた
まだ最強ろうそくはのこってるんだな VRならロウソクとライター携帯しながらツール2個で調査できるから強いな ろうそくは効果弱体しただけでなくなってないとは聞いたな
効果減っただけを効果なくなったっていう人がいるからややこしい キャンドルからその効果引いたらゴーストに吹き消させるだけになっちゃう
スマッジなんかの着火の種火としては心もとないし
書き込みから見ていくとハンドライトとか特定の光源のものを除いて
ほとんどの光源の特定範囲内に居るとサン値低下を軽減できるんだろうな
以前のバージョンでキャンドルつけて建物の外にいたとき気が付いたらジリジリ削られてたことあるので
なんかしらバグってる可能性もあるんじゃないかという気もするが チート使えばはっきりとした内容わかるし検証してみるかな >>817
ややこしい話してすまんかった
弱体化してるのね
アプデ前は床においてその上にいても結構持っていかれなかったっけ?
持ってるときは一目瞭然だったけど気のせいか >>820
いやいやすまん
あなたに言ったんじゃないんだ>ややこしい
いるじゃん0か100でしかモノ言わない人
効果減ったらしいよって話を効果なくなった!って大げさに言う人いたのよ >>820
一応農家以外の住宅系のマップだと机置きでも蝋燭の効果あるらしいぞ、床はダメだけど
他のマップはどこに置いても効果無しらしい 昔検証した時は1個だと意味ないけど複数個置くと効果出るとかあったよ
最近はわからんけどその辺も検証してみるといい 精神安定剤縛ったら楽しいんじゃねと思って縛ったら怖い ライティングの頻度少なすぎてキレそう
上通ったら書けや 精神安定剤縛りは複数人でやると盛り上がるから好き
ハント来まくりで全員怯えまくり
アプデ重ねる毎に特定が難しくなってってるからあんまやらんくなったけど ファントムがゴーストルームから物凄い離れた部屋で脅かしイベント起こしてくれた所為で
場所の特定にすんごい時間かかった
中マップのソロでこれやられるとキツイね >>822
床置きダメかつ農家以外なのかそんなん分からんわマジ
そこそこやってても分からんこと多いなー ろうそくや部屋の電気ぐらいで正気度保てるおっさんなら
DOTSの光でもいけそうなんだけどな ハント中は懐中電灯でバレるらしいな
ライターの光源nerfに何の意味あるのかと思ってたが抜け目ないな 時間経過してからだと同じ場所で無反応だったEMFとか温度センサーに反応が出るのどういう仕組み?? >>833
ゴーストが散歩中でその場所にいなかったから無反応だったんじゃね
ゴースト「ただいまー」EMF「ピーッ」 >>833
EMFは霊がいたら反応するわけじゃなくて、霊が何かしたら反応が起こるって考えた方がいいかも
温度計の方は単純にゴーストルームの温度は徐々に下がってく
だからハントない時間とか無視していいなら、家のドアを開けてしばらくトラックで待機すれば、ゴーストルームの温度が下がった状態で探索できる >>834-835
なるほどー、そうなると初手速攻で温度計は微妙なのかー
初動悩むなー ろうそく持ってひたすら霊挑発するのが一番場所特定しやすいと思うよ
マルチでもドアを開けたら閉める、電気を点けたら消すっていうのを気をつけてれば通用するし 現バージョンの指向性マイクが便利すぎて初手はマイクを手放せなくなりました >>838
上手く活用出来てないんだが、ご教示願えないだろうか >>839
ゴーストルームに照準あってると値が3.5になることだけ知ってればいいと思う
昔の温度計並みの更新頻度だからゴーストルーム特定爆速よ >>840
一階で3.5や7とか拾ってここらへんかなって思ったら2階だった事あるんだけど
よくわからん
教えてゴーストハンター 正しいかわからないけど海外のWIKIによると"6メートル幅の円錐形で30メートルの範囲"
って書いてあるので距離が離れると上下も感知範囲になってしまってるのかも
3.5を見つけた後は別のフロアを意識して少し上方向に向けてみたり下方向に向けてみたりするといいかもです たぶんの話になっちゃうけど
二階の物音が下の階で聴こえるように音は点じゃなくて大きな球体だと思うので
マイクはそういう音も拾ってる可能性あるのである程度の方角がわかるアイテムだと思っておくのも大事かもです 特に大きなマップだと方位を絞れるだけでも相当助かるよね。
方位を探ってる間に温度も変化してくるので自分も今はマイク、温度の順になってる。 中華鍋使ったことないけどありなのか
ゴーストルームで特に音なくても3.5になるの? 近くにいるときは3.5維持してる気がする
でも確実にゴーストルームなのに0で張り付くときもあるから俺はまだよくわかってない
でも指向性マイクはかなりいい感じになったと思う お前らもっと書き込めよ
プロジェクターに映るゴーストのキモさとか語ること何かあるだろ 最近のハント回避はDBDのチェイスみたいになってきた 最近ちょこちょこやってて気になったのは
持ってた十字架がハントを防いでくれて1回分使用済みの片折れになった
高校で1階左側の部屋にブレーカーがある とマップに載ってたのにその部屋にブレーカーがなかった
この二つかな ハントで追いかけられてる時ってドア閉めたらゴーストってドア開けてくる?
ドア閉めたら開けてから来る分時間稼げるのか知りたい 開けるのに時間掛かるというか
視線が切れて再捕捉するのにもたついてる印象だが有効なのは間違いない 指向性マイクって音が鳴ってから数秒後にその数値が表示されます?
視点クルクルしてると反応した!と思った瞬間の方向じゃない事がよくある気がする 知り合いの間で一気にPhasmophobiaが広がったと思ったら
2週間くらいで遊びつくして周りのブーム去っちゃって寂しい
何か周回する目的とかお金の使い道を増やしたりすっごい難しいモード追加して 証拠特定したらわざとハント待って遊んだりぐらいしかできないもんな、せめて最初からSAN値0にできたりとか公式で遊びが欲しい 昨今のゲームと比較してやりこみ要素なさすぎなんだよな
スキン(ゲーム内報酬で取得)
新規マップの追加と選択幅の拡大(2,3ヵ月に1回程度 難易度選択は要らなかったかも)
能力の獲得(レベルアップで振れるポイントで能力レベルをあげることにより信頼度、精度が激低〜中程度まで、とか)
とかな
小規模開発にこんなの無茶振りなのはわかる
シンプルで難しすぎないゲームデザインも否定はしない
ただ現状ちょっと勿体ないゲームだよね それと今もあるかどうかは知らんが安地はなるべく潰してほしい
まだ大丈夫、の判断がたまにミスって大惨事の可能性がないとゲームが成立しない
脳死で布教してるやつはチーターと同類 やったことないけどパクリゲーっぽいのちらほら出てるしそれやるのもいいかもしれない ゲームの始まりと終わりを意識させてくれる演出あれば良さそう
開始ボタン押したらトラックにスポーンする前に、3-5秒ほどのムービー入れてこの建物にトラックで来ましたよって描写が欲しい
個人開発でない殆どのゲームはそういうのあるしステージの全景を見せて一つのゲーム(ステージ)をクリアするって認識を持てるから重要なはず
終わりは絶対もっと何か欲しい。調査に20分前後かけたのに誤タップで消えてしまうような画面一枚だけって、テスト結果返されたみたいで全くワクワクしない
というわけで妄想してみた
特定成功した場合:
追試に来た調査員四人衆(ハチ駆除人みたいなイメージ)が炊飯器みたいな機械持って突入。炊飯器の謎のメーターがゴーストを感知。四人は出入り口を古今東西の封印グッズを貼りまくって封鎖。帰還して終わり
特定失敗した場合:
炊飯器に反応なし。一人が突然苦しんで死ぬ。残り3人が逃走。終わり
どっちも10秒程度。アンブレラ社の影響受けすぎな自覚はある
パフォーマンスを意識して同じムービーを使い回す発想だけど、わざと残してきたアイテムとかがムービーに映ってたら面白いし自分が調査してきた感もあると思う。もちろんムービーが始まった時点でゴーストとかのオブジェクトは消滅させるけど
こういうの無いと、さぁ当たってるかな?とかヨシ!ウソだろ?!みたいな盛り上がり方ができない ワークショップ対応したら別次元のゲームになるんじゃねぇかな
日本家屋出して欲しいわ そんなことここに書いても
向こうのフォーラムなりDiscordなりに書かないと意味ないんじゃないかな 話題が無いから言っただけですんで!
正論で即ハントしないで下さいよ! これを見かけた英語堪能な人が誰かの案を気に入って
いくつか拾って日の当たるところに書き込む可能性もあるかもしれないしね なんかもっと話してよ。最近やり始めたから他のプレイヤーの話し色々聞きたいわ
友人と三人でやってるけど、楽しみ方は人によって違うんだなって思う
一人はゴーストの撃退を楽しんで、もう一人はスピリットボックス楽しんでる。自分は指紋探すのが楽しい >>866
ここよりもwikiにリンク貼ってあるdiscordの鯖行った方が良さそう いまだに十字架を活用できてない
ゴミアイテムじゃあないよね 単純に使い方の話だったらとりあえずゴーストルームかその付近に投げとくだけで
調査が長引いた時に十字架の近くで発生したハントを一つにつき2回まで防いでくれるよ
ゲームを早くクリアできるようになってきたりハント発生しても余裕持って対処できるようになってくると
そこまでありがたみは無くなるかも? 運ぶのめんどくさいし
オススメの置く場所はゴーストルームの中心じゃなくて部屋の出入口付近や”ここからハント開始されたら逃げる時に困る”って場所 マルチでSAN値の消費エグくて回復手段も乏しい場面だと結構助かるって思ってたけど
英wiki見たら、防いでも5秒後にはまたハントされる可能性があるって書いてあって再考中 十字架当たるかどうかは結構ギャンブル
ミッション達成難度は高いほうだと思う
ゴーストルームが広い部屋だと諦めてる
ハント中にスマッジ当てるのは
距離とってハント開始してもらってあえて音出したりして誘う
閉まってるドアや鉄格子挟んで寄ってきてもらうとやりやすい やはり最初からSAN0で精神安定剤持ち込み無しの難易度が欲しい ハントは無いけど時間制限を設けて、それまでに幽霊の特定とサブ目標をクリアーするって遊び方も面白いかも 呪文となえたらSAN値回復とかも欲しい
南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏… デイリーミッション
般若波羅蜜多心経を全文読んでゴーストを浄化せよ そういえばゴーストハントのほうには英文読み聞かせるアイテムあったな アイテム総当たりして証拠3個見つかったら帰る がこのゲームの全てだからすぐ作業化しちゃうね
自分は縛りプレイとかで長持ちできるタイプだけど周りの人がみんな都合よくそういうタイプかっていうと…
あんまりやり込まないで大きいアップデートきたらたまに集まって遊ぶパーティーゲーとして扱うことになりそう ハンターする方はバグなのかおかしい挙動がまだまだ多いからしばらくはこっちのほうが遊びやすいな
どっちもいいとこあるから互いに刺激しあって良くなってほしいもんだ サブミッションも危険な物だったり時間かかる物は無視して帰るに行き着くからな
あえて全達成して帰る楽しみ方も良いけどそこで盛り上げるならもっとバリエーション欲しい
グラフィックアップデートしてくれた直後だからこれからも期待してるわ ぶっちゃけ証拠3個揃ってもまだ2択残ってるくらいで良いと思うわ
脳死確実性ガイジするより頭使った方が面白い これ以上めんどくささと不確実性を増やすのはNG
ただでさえ初心者のハードルが高くなってるから他の路線でやりごたえ増やさないと…… 実際ゴースト2体で一度やってみたい
ただPhasmophobiaの寿命が縮む禁断の味な気はする ゴースト複数はやってみたいけど証拠が混線するのをどうするかだな >>885
VCに抵抗無く意思疎通出来るなら全く問題ない 金の使い道増やすのとミッションの難易度で報酬変えて欲しいな 命かけるミッションとアイテム置いてトラックで待つのが同じ報酬はね… >>885
野良はほとんど英語勢だけど別に日常会話なんていらないし
見つけた証拠叫べば通じるから楽にいけばいいよ 全目標クリアは報酬倍率1.5〜2とかほしいな
ゴースト2体より出たり出なかったりのレア妖精みたいなのがいいわ
建物の中を歩き回ってて写真ボーナス多い、攻撃はせずちょい邪魔型〜支援型 これが2,3種類 なんでもない写真に取ってつけたようにマリア像が浮かんでるようなすっげえわざとらしい心霊写真が撮れるようにして取れたら報酬追加とかどうよ
日本の心霊現象感と向こうの感覚が違うから「変なもの写った」みたいなのをうまくゲームに盛り込む手法が思いつかね 野良って部屋作るときに出る一覧?
中国と韓国ばかりだったような
日本人パブリック部屋は見たことない つーか>>883の初心者のハードル高いって声ほんとにあんのかな
わざわざゲームできるPC所持しててホラーゲームに関心がある人間には
このゲーム相当敷居低くないか?
終始追っかけられながらなにかミッションこなすようなもんよりかなり簡単でしょ 皆マルチあると思ってるから敷居高いんだよ、このゲーム1人用だし気楽にできるよ システムに関する説明不足感はある
不明瞭なのも含めてホラゲーなのかなとは思うけど >>893
建てたことあるよ
何も知らない感じだったから盛り塩すると幽霊出てこないよって教えて遊んでた 普通に日本人の建てた部屋もあるよね
中華や韓国台湾タイが多いけど
楽しかったりこの人は合わないなと思ったりといろいろあるけど
やりたかったらやってみたらいい 骨を写真撮って拾うっていうあの謎のお金稼ぎ要素がいまいちピンとこない
ホラーゲーの零みたいにうっすらモヤモヤしてる場所を写真撮ったら
心霊写真撮れてボーナスGETをいただいてこよう >>894
同意
PCゲームでこれをプレイするまでの行程を考えればそもそも自助努力無しに辿り着けんと思うわ
ホラーだしマイク使うしアーリーアクセスだしハードル云々以前にゲーマーじゃない人は手を出さんやろ
初心者っつても実況動画とかが入り口なんだろうしwikiなりちゃんと調べられるだろうから事前情報0で始めて右も左も分からないで嘆く事はほとんど無いと思うんよね
それならそれを楽しむべき部分だし
友達にギフト投げられておっかなびっくりやるとかなら仕方ないかもしれんけどな バカか?
このゲームはリアルタイム配信ありきの広告戦略なんだよ
配信者の9割はこのゲームに関心無くて話題性だけを期待してるんだから、そいつらがゲーム内で最低限の情報を手に入れられないのは致命傷
お前らキモオタの事情なんかゲームの将来性に関して全然関係ないしどうでもいいことだから喋んなやくっせぇな 広告塔になりそうな配信者だったら腐るほどリスナーに有識者いるから平気よ 丁度チュートリアル中の良い感じの配信者を見つけて
ゴーストに殺された時の反応を観てやるかぐへへって思って観始めたんだ
チュートリアル後2時間プレイして一度もハントに遭遇しないまま配信終了した!
アマチュアでしかもソロだと全然正気度低下しないのね… ガチの初心者は一時間くらいハントも来ない別階層をうろついて終わり
下手すれば中マップ以上に挑んで企画倒れ
ここに張り付いてる人間はちょっと脳みそ弱いな〜 初心者のプレイを見てると効率の悪さにやきもきしちゃってダメだわ
手慣れてる配信者はラジオ代わりに作業BGM的な感じで見られるから自分が効率厨なのかもと気付いた 初心者の動画に効率とか言ってる時点で初心者の動が見るの向いてないよ
あんたは子供にいきなり効率求めるのか? レベル5000の人とかいるけど正直Youtubeの収入とか無ければ普通もう飽きてるよな 果たして4桁レベルになるまで配信見てくれる人が居るのやら >>911
日本人は知らんけど
海外の攻略勢のは視聴者おるぞ スレの空気は冷えるけど凍りつきはしないので妖怪に1票 訳分からんキレ方する奴には優しくしてやれ
まともな頭してれば、死体に鞭打つような非道な真似はするべきじゃないって分かるだろ 懐中電灯と手持ちの電子機器をOFFにする事
(懐中電灯は逃げる経路確認で一瞬つけて消すを何度かする程度は問題ない)
この状態ならゴーストの視界に入らない限り捕まる事が無いのでロッカーや物陰に隠れてやり過ごす
ゴーストが探しに来た時に視界に入ると捕まえに来るから
部屋に軽く入った程度では見えない物陰に隠れるとか扉を開けられたらすぐ閉めるとか天に祈るとかで何とかする
ハント終了はトランシーバーを一瞬入れてノイズ有無で判断 ハント発生から開始までに3秒だけ猶予があるから、とにかくそのタイミングでゴーストから見えない位置にいるのが大事
ただし長い廊下で距離を離して、こっちからはゴーストの姿が見えなくなってもあっちの視力は無限大なのでこっちを捕捉する
だからゴーストルームを特定したら付近に視線を切れる大きな家具とか、ロッカーがないかを探した方がいい
あとゴーストはドアをすり抜けられるけど、視界は塞がれるので余裕があればドアをいくつか経由して(もちろん閉めること)ゴーストの視線を切ってもいい
電子機器はゴーストから8m以内だと感知される、ただ電子機器の異常はゴーストから10m以内で起こるから付近に近づいてきたのを気づいてから切ってもいい
一回ターゲットにされた場合、ゴーストの視線を一度切るとそのあたりを探して、その後も切れていれば完全に見失う
ゴーストの速度はこっちを捕捉してる限り速くなり続けるけど、完全に見失った時点でスピードがデフォルトに戻るのも覚えておくと良いかも もし今ハントがきたらどこに逃げようっていうのを常にイメージしておくといいよ
マップ小は個室の中にあるクローゼットやロッカーの位置をなるべく頭に入れておく
懐中電灯にあまり頼らなくていいように逃走経路の明かりは予め付けておくと逃げやすい
廊下に面してるクローゼットはよく死んでる人を見かけるから止めた方がいいかも
ゴーストルーム付近ではいつ真横からハントが始まってもいいようにダッシュは温存しておく 今ってフラッシュライトも消さないとダメになったんか
こえーな >>922は詳しいな
でもゴーストってドアすり抜けてくるのか?
記憶だと索敵中90度くらい開けたり
チェイス中もちょっとだけ開けてそのわずかな隙間から入ってくる認識なんだが >>925
ドアにインタラクトしておさえてても部屋に入ってくるからね
開閉動作はおまけって意味ではドアをすり抜けるって言っても良いかもしれない >>927
ドア押さえてたら入ってこれない、じゃあしょうもないしねw
プレイヤー同士でもドア押さえてても開けられた気がするな
気が向いたらドア押さえしてた場合の挙動確認してみようかな >>922
これは分かりやすくてイイね
皆も分からないことがあればwikiに書いてあるDiscordで何でも聞いてよ(´・ω・` )
レベル4桁勢も揃ってるしモラルある人しかいないから安心して(´・ω・` ) >>922
猶予タイムは3秒から4秒になったみたいよ 視線切りと逃げる為の動線で思い出したんだけど
ウィローの玄関-キッチンとキッチン-ガレージの両開きの扉を両方開けるのってハント時に不利になると思って片方しか開けないようにしてるんだが
マルチでやってると両方開ける人多く感じるんだがこの考え方って無意味だったりする? 最近はじめた初心者なんだけどレベル10超えてからTanglewood Street Houseが選べなくなっちゃって
どうやったら選べるか教えてほしい・・・(泣)
怖がりだから一番小さい家じゃないと1人でできない・・・ >>937
ごめん!自己解決した!
まさか部屋作成するごとに選べる地区がランダムで固定化されるなんて思わなかった
部屋建てたり消したりしまくってたらTanglewood Street Houseでてきた!よかった〜 一軒家は推奨人数1とか2とか言ってるがさほど変わりはないよ
慣れてきたら他のおうちにもガンガンお邪魔するべし
中マップ以上に挑むときは覚悟決めてね
無理だと思ったら玄関すら開けずに直帰してもおk
なにもペナルティないからね ワシも若い頃はゴーストが怖くてのぉ 正気度50%きる前に学校から帰ったもんじゃ 味方沢山居る中で自分が最初に死ぬよりも
自分1人が最後に生き残った時の方が絶望感と恐怖感が凄い
EMFのピーって音が耳に残る・・・EMFの音がトラウマになってきた
もうだめだ、心が折れそう 対戦ゲームじゃないんだしロード終わった人からゲームスタートできるようにして欲しい
ロードが早い人遅い人どちらもそれを望んでると思うんだけど 身内PTなら成り立つよね
ホワイトボードとかアイテム類のポップは全員待たなくても、とは思うが VC以外にコミュニケーションする方法が無い
テキチャとかラジオチャットとかは無い 目玉はジャーナルに設定系の項目が入って、一時停止とかもそっちにいったってとこか
ついでに証拠が集まったときにありえない組み合わせが消えるようになったってのもでかいな
ただ、ただでさえ見にくかったゴーストオーブが定期的に位置を変えるっての嫌だな ゴーストルーム内を広く映せる位置にビデオカメラを一つ置くだけで
後は車のモニターでDOTSもオーブも同時に監視できてありがたいって思った >>951
ソロならそれでもいいけどね(´・ω・` )
マルチでそれ前提で動かれてもね…困るんよ(´・ω・` )
怖いって気持ちは分かるけれども…(´・ω・` ) 貫通したオーブが見える位置に来てくれるのはありがたいから出方次第だと思うけどな
定期的というのがどれくらいのタイミングかで評価変わると思うよ
(貫通させないようにしろって言いたいけどパターン化しちゃうの避けたと思ってる) アジト陽気すぎわろた アホだろ
VR勢はサイリウム持って踊ってるのかな >>956
ドットもオーブも現場で見ればいいだろっていう考え方なんでしょ >>957
マルチは以前のverでさえオーブが最後の選択肢にならない限り戻ってこない現場大好きマンで意味不明 >>954 >>956
あ、お返事遅れてごめんね(´・ω・` )
別にマルチでもゆっくりでいいんだよ。効率ばっかりじゃ飽きちゃうから(´・ω・` )
Wikiにあるディスコでマルチお誘いすればオーブのコツとか教えてあげるよ(´・ω・` )お返事も返しやすいから… オーブに勿体つけるようなコツとかあったっけ?
あと誘導的な事してるとwikiDiscordキモいって躍起になってる人が暴れるから控えてくれ コツっていうか基本的な使い方だね(´・ω・` )
まぁここのスレ過疎っちゃってるし、ある程度はディスコの存在を認知して貰う余地は残してあげないとね…(´・ω・` ) 対立煽りみたいなことしたいんでしょ
顔文字まで使ってわかりやすい
まあなんにもならんだろ
どっちも大体の人はなんとも思ってないだろうから そもそもビデオカメラとオーブの見つけ方とかそういう話じゃないでしょ
そんなん知ってるしトレーラーで眺めてればいいじゃん >>962
ディスコードに対する印象が悪くなるだけだもんな
ここまで露骨なのそうないわ アプデ後から指向性マイクがポンコツになってません?
全然3.5拾わない >>966
俺が下手なだけかと思ってた
また弱くなったのか >>966
聞いた話だとゴーストの居る場所から常に3.5って数字を拾えていたのがバグだったらしい >>968
正しいんだろうけどそうなると使うことなさそう クソ中華鍋→やれる中華鍋だと俺は信じてたよ→クソ中華鍋
0か1 「デーモンくんがライディングするまで10分かかりました」 これか
Fixed a bug where the ghost whisper paranormal sound was staying active on the parabolic microphone
パラボラマイクでゴーストウィスパーの超常現象音が有効なままになっていたバグを修正 スピリットボックスの反応が悪くなった感じだなぁ。
あと温度が下がらない時はなかなか下がらず相当待たされるようになったw 他の部屋に長く滞在するケースがちょいちょい見られるようになった気がするな
低温域はちらばるしオーブなし氷点下もなしだとなかなか手こずる
特定は成功したけど結局部屋がどこだったかわからないことがある
一軒家のほうが厄介かも さっきEdgefield Street Houseでプレイした時に2階で4か所指紋がついたり足音しまくったりラジオが点いたりしてたのに
現場がキッチン奥の洗濯室だったってのがあった。
2階に証拠多数+うろつき回ってるのに温度は全然高いのでもしやと思って1階調べなおしてようやく判明。手こずったわ。 現場地下室だったけど2階で初手に反応あったせいで特定めっちゃしんどかったわ
すげえ動くやつは動くね
現場でハント始まって終わった...と思ったら2階湧きしたっぽいし
あとライティング粘るの辞めて欲しいわ 最近のアップデートでドットセンサーのチェック表記おかしくなってないか? 俺のところだと 「。」 としか表示されない
(全部が駄目になった訳じゃ無いから消去法で解ったけど) 各ゴーストの証拠のDOTSセンサー項目自体無表記になってるから修正入るまで慣れておくしかないかと 各ゴーストの行動にも特徴があるから その特徴も考慮して特定をしてくれって事なのかな?
例えば名前を呼ぶと凶暴化が加速する dotsセンサーに反応するがカメラでしか見えない とか解りやすくジャーナルにも記載されている特徴もあるけど
もしかしたら 広域を頻繁に移動するや 物を飛ばす 明かりの付け消しの頻度もよく観察すると特徴があってゴーストの特定に繋がるのかも ちゃんとゴーストを特定できる最低限のゲーム性を残した縛りだと
証拠7種を特定するEMF、スピボ、UVライト、ケミカルライト、ビデオカメラ、ヘッドマウントカメラ、ブック、温度計、プロジェクターを禁止プレイかな
フォトカメラは指紋を特定しちゃうけどレイスファントムを特定する大事な弱点だし暇つぶしになるカメラは残したい
指紋有り氷点下無しになった後のポルターガイスト、御霊、マイリングの3択がいつも鬼門 ゴーストの写真を撮れっていう目標とかデイリーミッション率が増えたのに
なかなか出現しなくなってるんだよな。いったいどうしろとw
>>984
昨日遭遇したのがまさにそれw 加えて騒がしくないマイリング。 ハント中撮るならカメラ2台持って切り替え連写してるけど安全性がな…
正直最近は無理してサブやデイリー狙わない事にしてる
そういやロビーの音楽って棚のラジカセ触れば止まるのな
ただ止まったら止まったで煌びやかなパーティー会場で虫の音しか聞こえない寂しい空気漂うからまた流してる >>983
ゴーストルームに、十字架置いたり、線香炊くたら、切れ散らかすのはジンかなって、 >>988
それマジなんか。ジンの特徴の縄張りがいまいちわからんかったし、脅威ってなんやねん怖いのはこっちやって思ってた。今度意識してみよ。 精神病院難しすぎやろ
中華鍋使えないのなら詰みですやん
どなたか攻略教示して🥺 精神病院どころかマップサイズ中でもソロでやるの無理に感じる(´・ω・`) >>992
キャンドル持ってるとSAN値下がらない >>994
その仕様無くなったんじゃないけ
持ってても下がった記憶、、 やってみればいい
3分くらいしか持たないけどブレーカー上げに行って帰ってきても95以上残ってるぞ
手に持ってないとダメだけど 最近プリズンで手持ち状態のカメラでは目視できるのに
設置してモニター越しだと見えない事は一度あった このスレッドは1000を超えました。
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