【FPS】VALORANT Part87【ヴァロラント】
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2020年 夏
新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FPS】VALORANT Part86【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1599536448/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日本で無双してサービス開始すらされてない中国と
韓国のおじさん軍団に負けて現実知るまでがセット >>571
トレードできてないってのは1人殺されたらなるべく相手側1人持っていく必要あるのにSZはビビって突っ込まないって意味じゃね JUPピストルラウンド弱いよな
今回のディフェンスは取れたけど形成厳しいとこからのクラッチで取れただけだし >>571
お前頭悪すぎるだろ
どう解釈したらそうなるんだよ
>>565
SZはJUPをリスペクトしすぎて勝てないんだよ(笑)ってジョーク言ってるだけだよ >>425
初心者狩りが気持ちよく新規層を狩り殺してるけど
CSGOやOWみたいにゲームをほぼ廃村まで衰退させた後のことをどう考えているのか純粋に疑問だ
廃れたら次のゲーム行くだけよ!って頭なのかな redditでも散々言われてたからな
日本のチームはスキルの使い方が下手だって この最後のバースのトリプルキルはヴァンダルじゃ出来なかった感じあるな >>572
JUPは現状防衛は2オペレーターが最強だと思ってるんじゃね
レイナはオペレーター持てるしこれからは防衛の時はtakeJReitaの2オペ体制になっていきそうだが まぁ試合観戦なんてそんなもんじゃね
プロ野球観戦のヤジとかおじさんの持論に文句言っても仕方ないでしょ >>581 普通に解釈したらそうなるだろうけど
Respectively的な意味で使ってるかもしれんし
なんでそんなキレてるか知らんが まあSZは最近マジで弱いし何かしら問題あるでしょ
まともな連携取れてないチームが多いのは確かだと思う むしろ野次がないと盛り上がってない証拠
コミュ限の放送で信者しかいない放送みたいになる方が寒い valoでlazを初めて知ったけど、
csgoの頃のlazもやっぱヤバかったん? >>593 抜群の安定感があったね
AwpもできるしIGLもやってたしライフルもできたし最強だった >>589
???
respectは名詞だしバラバラ的な意味は無いけど
100歩譲って「箇所」って意味を超拡大解釈したとしてもwithは使いません (英語さえ話せれば)tier2行けるよって言われてたのがLAZ
ソースは5ch 日本はCSGOに造詣が深いコーチが全然いないのがなー
hntとか今フリーだしコーチたちに基礎でもいいからノウハウ教えてくんないかねーそうでもしないとEUとかに追いつくの大変そうや… Laz、28/9/3でスコア383は草
このスレのスマーフ認定ニキならスマーフ認定してるレベル >>603
イモレディマッチでスマーフとかこれもうわかんねえな 得意分野になると得意げになって急に煽り出す奴っているよな >>605
知ったかで嘘の情報拡散させるバカよりマシw ガバガバ英語知識でSZ下げしてる奴に注意するくらいいいだろw >>608 なんでコロコロid変えてまで怒ってんの?
別にスカーズをディスったつもりはなかったんだよ
気を悪くしたならすまん SZはryota、sak、adeとフィジカルはJUPには負けないぐらい優れた人多いから明らか連携に問題あるんだよなー
ほんともったいないチームだわ takeJ明らかにフェニの方が合ってそう
ってかオペが合ってないのか おぺは素人目に見てもそんな上手くないよなw
まあ現状オペレーターが強すぎるのとレイナとの親和性悪くはないから練習してんだろな 今日LAZどうしたん?めっちゃ前出るしめちゃめちゃ勝つけど はんとのリスナーか知らんけど 〜なんよ ってコメントうざいな SZはまだエイムにも課題あるように見えるわ
JUPなら殺せたって場面結構多い いやSZ人数有利で設置完了してるのになぜ詰めたしwww こうやって一生追い付かないんだよな
goでもみたわ SZのバインドの設置後の守りでmixwellが配置間違ってるって言ってたな
うまい人から見たらすぐに気づくもんなのな スカーズOW出身のコーチいたはずだけど機能してなさそう SZは他チームにどんどん追い抜かれてるから成長速度がJUPだけでなく他にも追いつけてないんだよな 誰かもSZの攻めおそすぎフラバン上手く使えって言ってたなチャットで クレアがコーチなのか
一応ta1yoがいたチームのキャプテンやっててta1yo本人も感謝してたけどあいつIGLだったっけ?
あと性格ゴミだから個人的に嫌い 逆なような気がするよな
選手はOW勢もいけると思うけど、コーチは爆破ルールゲー出身の奴のほうがいい REJECTは連携頑張ればJUPに匹敵する強さになると思う >>644
確かに
爆破勢が培った知識をOW勢のフィジカルに詰め込んでいった方が効率よさそう >>644
それがベストやなOW勢は判断早いしスキルの使い方上手いから元CSGO勢よりもフィジカル強い人多いけど連携はやっぱガバくなる感じだね ここまで長期間あの水準のメンツを
5人揃えれるのがまず無いからな >>645
hNtとかにコーチになってもらいたいねー
てかCSGOの戦術に対する造詣深そうなのがhNtとジュニアぐらいしかおらんのが1番大問題だよなw
層が薄すぎる JUPの連携って同じ家に何年も住んで何年も一緒に練習して何年もコミュニケーション取ってようやく仕上げたものだろ
そんなホイホイ真似できるようなもんじゃない
もし追いつこうと思ったら優秀なリーダーが必要だよ、IGLとかじゃなくてチームを引っ張れるリーダーシップのある人って意味で
スポーツで監督変わったら見違えるようにチームが変わっていくようにね >>651
まあそこら辺のコーチよりはマシなんじゃない?(適当)
>>650
まあ細かい連携とかは技術の領域だから大変だろうけど詳しいコーチいたらこういうことはやっちゃいけないとかここはこうするべきとか大まかなことは分かるじゃん
そういうこと教えてくれるコーチは絶対必要よね COGにいいコーチ付いたらめちゃくちゃ伸びると思うんだがな
コーチって本人のランクが高い必要もないみたいだし適任者が見知らぬところに転がってる可能性もあるよね >>650
それ
IgnisやUpdraftには無くてAbsにはあったのが強いリーダーの存在
プロチームじゃなくなって先の展望が見えなくなってもチームのモチベ維持してバラバラにならなかったのはリーダーの功績
自分からチーム離れてIGLでしたーとか言ってる奴はなぜAbsに勝てなかったのか分かって無い szといえば、apex部門でコーチやってるrumadは最近まで配信でvaloをずっとやってたけど
特にvalo部門とは繋がりない感じなのかな? セージの壁元に戻してくれ
ゴミすぎて使い物にならん いや単に時間の問題ではないかな?
ignisて出来たの2年前くらいだよね hNtも言ってたけどGO勢じゃJUPは倒せんよ
何年かけてもIgnisが公式大会で一回勝っただけ
後の奴らは勝てない解散組み直し勝てない解散繰り返してるだけ
GO勢のこと知ってる奴ほどOW勢に期待してんじゃないのか 上手くミックスチームを作れたとしても教えられる人間が日本にはいないから海外から連れてこないと
1.6やSからGOまでCSに関わってて更に観戦も好きなジュニ坊みたいなオタクが全然いない かなりの人数いるけど日本代表経験者だと
samuraiDeeper、けんもほろろ、ameken、TENNN、depあたりかな? OWってそんなにエイム必要なゲームだったんだな
むしろキャラやスキルの理解度や連携の方がウェイト占めてると思ってたわ go勢ていうけどそんなにガチでやってる人いないよね
半年に一度世界大会出れるくらいで基本的に何もないゲームを本気でやってるやつは相当少ない 2人組でアンレートでシェリフ縛りからのスコア最下位からの味方煽りってくそダサすぎだろ
晒すわ 確実に連携で決まるしトッププロリーグは既にコーチで勝敗が決まるとまで言われてるけど
それは選手達が超人的スキル持ちなのを前提としてるから
valorantの倍以上の速度でY軸も当然のように動きまくる中でまともに攻撃当てるのは相当な何かが必要 >>664
OWのDPSは今競技シーンがあるFPSで一番エイムの要求スキル高いんじゃないか
グラマス帯のDPSはマクリーでトレーサーにHSできないと話にならんし ブリーチ強化でマジでフラッシュゲーだな
実況もピカピカ画面光ってるうちに2,3人死んでて困ってる時あるし ブリーチちょっと強くし過ぎたね
まあそれはともかく観戦者視点からはフラッシュ時も画面見えるような仕様にしといて欲しいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています