【FPS】VALORANT Part39【ヴァロラント】
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2020年 夏
新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part38【ヴァロラント】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>914
ブリムできるならオーメンも行けるやろ
レイナフェニックスとかいう知識いらんやつもおるし ブリーチ使わないはなくないか?
あいつクソ強いから誰か使えよー攻めの時野良だとまず欲しいキャラ >>912
ダイヤでもゴールドプラチナとマッチして3デュエリストになったんだが? >>914
全く同じだわ
その場合はソーヴァ使った事がある >>914
その3人を他のやつ取らないから、結果としてその3人が持ちキャラになってるような状態 ブリムセージフェニックス
ブリムがお気に入り
オーメン使えないからブリムを人任せにしてawp無双されるのは避けたい そーばはビーコンの撃ち方にかなり研究が必要だから難しいイメージある 俺もコバークの王と呼ばれてみてえ
何のゲームやっても中途半端だけどコバークだけは最強ってかっこいいやん 研究なんていらねーよ
何回も撃てるんだから
スモーク撒いてから索敵撃った後モク抜きするだけで1キルだわ 下手なやつは研究どうたら言って使わないから一生下手あるある >>918
ダイヤは上手いからゴミチナを導くんだぞ ブリーチ誰も選ばんから良いぞ
誰も後ろ付いてこないけどな 誰もFB持ってない構成は辛いけど
かと言って野良のレイナ、フェニックス即ピも信用ならない 基本フルパでいくから面子に合わせるけど
ブリムブリーチレイズセージサイファーソーヴァのどれかが多い OWほどキャラの理解度要らないから使えるキャラ増やしてこうぜ てかscarzがjupiter倒したのか
メンバー見たら誰一人見たことないけどよく勝ったな スパイクラッシュをフルパで回してる奴らとか見ると悲しくなる >>928
正直エイムでキャリー自体はできるけど連携もクソもねえただのTDMやってる気分になるからつまらん
ゴールド帯に至っては最早脳みそ付いてるのか怪しい行動連発するし 他モード時間かかりすぎるからフルパでやることあるわ チームの中で1番ランクが低い人こそサイファー使うべきじゃない?
あいつ適切にワイヤー張ったらそれだけで60%は仕事したことになるじゃん
あとは率先してサイト入ってデコイになりつつ運良く1人でも落とせればOKじゃない? アタッカー側だと肉壁やっねデュエリストにキル献上するしかないから野良のランクだと一番不人気 WHって本当にあるの?常にリコンボルト刺しまくってる感じなんかな
決め打ち知らないとかスピーカーでプレイしてるみたいな初心者が言ってるイメージあるわ >>873
バインドのブリーチ強いとおもうけどなあ
B窓地面ドッカンするやつクリーンヒットするし スモーク欲しいってなったとき近場ならパッと貼れるし、サイト内入ったときカメラで俯瞰できるし、もちろん裏取り警戒できるしで、攻めサイファーはいいぞ!! >>914
俺はセージソーヴァヴァイパーブリブリだわ
デュエリスト使うと途端にHS率カスッカスになんだよなぁ
なんだかんだソーヴァでビーコン研究すると他のキャラに応用効くから好き ジュピターはtakejのaimが調子落としてたのと連携が今ひとつだった感あるなあ 3試合連続で降格したり昇格したりするんだな
ゴールドに落ちてからムカついてVC付けつつHGラウンドACEしたら上がった
VCつけた方が絶対いい
流行りの直取りのテストも兼ねて
https://i.imgur.com/jQwEsVw.jpg これアビリティの決め打ち覚えてランク上げてもエイムが伴ってないと辛いだろうな https://i.imgur.com/DFdao9Y.jpg
こんな感じで絶対ダイヤに上がれない
プラ3になると途端に味方がゴミになる 味方のせいにしちゃならんのよ
頑張って士気あげるのだ サイファーむずくね??
なんかスキルに自分が縛られてる感じがする >>952
どっちもあんま楽しくないから使いたいとは思わないんだよな…誰もピックしないから使ってることが多いだけで
特にセージは先に落ちたらダメだから動きづらいし、壁もultも難しいからやりたくない >>956
難しい分強いとおもった
バインドBとかサイファーの城じゃん なんていうかカメラとトラップを有利に使おうとして行動範囲を自分で狭めるっていうか、立ち回りが固くなってまう 20分経ってもマッチングしないんだが???ゴル3のボリュームゾーンやぞ ソーヴァって必須ピックじゃないのに仕事してる感じ出るからか他の必須ピックより優先して選ばれてウルトで解除妨害できることすら知らない奴多くてうぜぇわ >>859
マジレスすると言っちゃ悪いけどレイズしか使えないやつはランクやらないで欲しい 必要だから使ってるだけで別に好きなキャラなんていないな
好きな見た目がいるわけでもないし
ブリムおじが好きだからブリム使ってるわけじゃねえ >>964
再起動したらなんかアップデートあったからこれのせいなのね ちょっと上位ランクlolの過疎マッチング気分を味わえた >>957
分かる
セージは攻めも守りも死ねない、ブリムは攻めで死ねないから動きづらい 守りセージって一番最初にスキル使い切ることが多い気がするけどな セージサイファーは敵が来そうな場所に事前にスキル置くタイプだからね >>966
このゲームで一つのキャラ極めるっておかしいと思うわ >>906
あーそうなのか
たしかに生存能力高いし先頭で死ぬよりは1kill目漁夫れた時の方がうまくラウンド取れてる気がする セージのULTって必要な時に死体が危険な所にしかなかったり自分が死んでたりして
結局つかわないまま攻守交代しちゃったりするわ ULTが溜まりそうになったら味方をストーキングしろ ラウンド終わった後に蘇生使うセージいるけどあれどうなん? JUPITERのコーチのヤバさが軽々と予想を上回ってきて草 このタイミングの蘇生強いって時にあんまり出くわさないし回転の方が大事だから溜まってすぐにそういう使い方するのは全然ありだと思う 【速報】aceuさん、ソロキューのみでレディアントに到達 特に守りの時とか、蘇生ってMIDで勝負してもらう時くらいしか活かせないよな
味方が死んだ場所って結局敵の陣地になってるわけだし、下手に蘇生持ってるとセージ自身も動き辛いし適当に使っていい気がするわ >>977
セージのULT腐りやすいから確実にメリット確定できる勝利後蘇生はありやで 少人数戦になって攻め側が反対のサイト走ってとかになったら好きな奴生き返らせれるから強い >>983
これめっちゃ思う
「開幕AWP勝負するわ〜、死んだら壁張って蘇生してや〜」
とかが一番いい使い方やと思う そら守りは相手の通る道に死体があるんだからそうだろうよ 見返してたら歩きピーク推奨してるガイジいてビビった。歩きピークまじで弱いからな >>989
毎回裏取りして敵も見張ってないガバレート帯なんでしょ >>847
そもそもcsgoのプロはFPLっていう外部のプロ級の上手い奴らが集まるランクマやってる >>989
歩きピークはこっち遠壁なら強いんだよなあ 待機時間短くするためガバガバにしてあるんだろうが
人の多い低レートはちゃんとして欲しいわ 角待ち一方的に見れる角度があるのはわかるけどそれが遠壁ってこと? マップ研究は大事遠壁分かっててもどこがそうなのか知ってなきゃ意味がない 説明難しいけど視点と肩に差があるから角にへばりついてピークするより角から離れてピークした方が強いのは本当
けど走りピークの方が強いことには変わりはない このスレッドは1000を超えました。
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life time: 1日 5時間 38分 47秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。