【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part132
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ドロップ品質改善はたしかTU10.1からだった気がする
TU10で最低値上げたけど結局クソゴミがまぁまぁなゴミになりました程度だった
ほんと調整下手くそ コントロールポイントから一人で走って逃走した敵が1ブロック先の敵と一緒に報復しにくるのほんと笑う レイドがあるから熱意を保ててるだけで、レイドなかったら別ゲーいってるぞ
やることないからな レジェ増やせ
マップ流用なんだからリソースはそんな要らんだろ レジェ増やすなら1のレジェ増やしてくれ
GE中だけなんて寂しい 1に手回す余裕ないって言ってたしもう1の新規イベントとか無理じゃね 一応1のGEのローテをまた復活させる余裕はあるみたいよ
これはフォーラムで言及されてた 1のDZの意味ありげに追加された出入り口の先作ってほしいなあ >>917の5ch鯖4人しか入ってねーじゃん
まぁ鯖管やるとただ放置してるだけじゃ人が集まらないしどうやって人集めるかとか
仮に来た人がお客様気分のくそ野郎とか問題児だったらどうするかとか色々勉強になるから一度やってみるのもいいかもな 別ゲーで5chクラン作った事あるけど入ってくる奴穏やかで丁寧な奴多くてとても5chクランとは思えなかったのが笑えた このゲームに穏やかな人が残ってますかって話なんだよな みんな穏やかだぞ
※ただしマッシブに対する批判は苛烈な模様 レイド放棄してるプレイヤーはもうやる事無くて遊び尽くしてる状態みたいなもんだし
レイドやってるプレイヤーも今のレイドクリアしてラベナス拾ってレグルス作ったら完全クリアおめでとうだからな
マッシヴ渾身のギャグくらいしかコンテンツ無いしそりゃ心穏やかになるよ レイドなんて空港も今回も行ったことないし
これから行くこともないけど
町中ウロウロしたりビルド考えて装備掘ってみたり
たまにDZ行って、頭おかしいんじゃねーの?二度と来るか!と憤慨してみたり
結構まだまだ楽しめてるよ 今強いLMGってどれかわかる人いる?
ARばっか使っててLMG詳しくないんだ... >>974
いや適当にレスしただけなんだスマン
いつ来るかはまだわかってないんじゃないかな アイテムの数値が似たような微妙な物しかでないから倉庫管理シミュレーターが面倒くさい 第三のレイドの開発を優先した結果スカイスクレイパーはD1のラストスタンドみたいになる(予言) 周回プレイする用な場所は1週10〜15分で回れるくらいにして欲しいわ。
今の長さだとめんどくせってなる。 地獄のようなラグ
高wave到達狙いだと1回数時間
妨害EMPを検知
汚染レベル上昇
クソみたいに硬いネームドハンター3体同時投入
たのしそう!箱開けて帰るわ! 仁王の無間獄が許された(?)のはお互いワンパンだからサクサク周回出来たからだしなぁ 今のバレットスポンジ状態だとまじで厳しい D1のウエストサイドピアは敵勢力が協力関係を結んでいたからレジスタンスで色々な勢力が出てきたけど
スカイスクレイパーでは一つのビルに複数の勢力が集まる理由はどう付けるつもりなのだろうか 設計図のプロジェクト糞だよな、胴と背でなかったら無理だろ 絆ブレイカー発動したな
近いうちに大きいところで内訌起きる マッシブ潰れてくれればディビジョン2死んでもいいよ Division2死んでもマッシヴ潰れてもいいけど
Division1,2のマップ作ったスタジオスタッフは
大手に拾われて面白いゲームを作りながら幸せになってほしい ディビジョン2のマップデザインって本当無駄な仕事だよな
ケンリーとかあの広さで作ってどれだけのプレイヤーが来たよ?
見合わないにも程がある このゲームはマップとゲームエンジンの作り込みはピカイチだからな
DivisionもハクスラMMORPGじゃなくてソロメインのゲームだったら完成度が高評価されただろ
ストーリークリアまでは面白いんだし ゴミみたいなレイドに限定エキゾ置いてまでプレイヤーに嫌がらせしたい頭ッシヴ >>990
前情報で「レイド一回クリアで設計図のプロジェクト貰える」はずだったレグルスも
実態は「レイド一回クリアで(ブルワークとフューチャーの胴体バックパック揃えば)設計図のプロジェクト貰える」の詐欺っぷりだしな
まさに開発者失格のゴミ コントロールポイント周回とヒロイック周回ってどっちが装備収集の効率いいと思う?
レベルに関してはcpだけどやっぱり装備に関してはミッションなのかな? >>992
装備収集は今のところ4人CP4が全てにおいて圧倒的 一部高速ミッションはすまんよぐわがんね >>992
装備集めはネームドの多いヒロイック周回かな
TU10から箱も拾うからリンカーンと侵略グラワシとか
ウォール街もネームド多いしクリア後の隠し部屋も含めたら相当だと思う >>988
1で10cmぐらいの段差飛び越えられなかったり割とクソ
エージェントは指定された場所以外では10cmの段差も飛び越えられない
オブジェの間通れると思ったら通れなかったり
こういうのはマップエディタでオブジェ設置時に
エディタが警告出して置かないようにするんだけどな このスレッドは1000を超えました。
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