>>953
最初はシールド堅くてヒールも強くてTTK長くて
スコアは味方の数値すら見えないようになってたし
キャラデザはバタ臭さがなかったりして
ライト層がカジュアルなゲームとしてやるにはウケるポイントが多かったと思う