【FPS】Overwatch Part769
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1591286304/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なんで朝鮮リーガーは引退してバロラントに行かないの? サポートは人多いんだからDPSに文句言うなよ
タンクは愚痴っても許す >>19
勝率で見るとあんまり強くない
ダイブタンクよりはマシ サードインパクトTa1yoが入った当初は引くぐらい弱くて本人も勝てると思ってなかったらしいんだよな
なんとか優勝で終わってほしいけどキツいかなぁ… yakiのトレーサー全部がやばすぎないか
全盛期のsbbとかと比べてもズバ抜けてるだろこれ ta1yoがyakiトレとタイマンした時こんなことある?って思うくらいボコされたって言ってたな 起動したら悪質な行動を通報していただきありがとうございましたって出たわ 銀枠までやってるけどこんなん初めて見た 今ボブとかタレットが強いけど、これってタンクがナーフ地獄で頼りないせいだよね・・・ この前yakiがta1yoをキャリーしたランクマのリプレイ見たけどyakiめっちゃうまかったな… 最近ランクしてると画面の左端にネットワーク不安定?みたいなマークでて敵味方普通に動いてるのにいきなり自分だけ接続切られる。すぐログインし直せるから回線じゃないと思うんだけど同じ症状の人いる? なんか最近やけにチーター見るけど気のせい?
ダイヤモンド隊だけど 最近バロラントしてたからriot vanguardのせいなのかも
オフにしたら症状なくなった >>32
普通に高級なチートはもう検出できなくてお手上げだから野放しになってるよ
ダイヤ以上だと15〜20試合に一人は低レベルのあからさまなチーターいる >>34
それ動いてると重くなるみたいな話も有ったからそもそも消しちゃったわ ヒットマークと音もしてんのにダメージ入んねーわ
改善する気もないだろうしサービス終了でよくね? トールビョーンメインでマスターとかグラマスの配信者っていないかな 初手タレットの置き場所とか勉強したい 強いトールビョーンは皆タレットはデコイに使ってメインで殺してる感じがする トールメインでGM踏んだことあるけどタレット配置は花村Aポイント内の階段とブリワの攻撃側からみて左のライフパック大ある部屋の2階の樽の所か攻撃側から見て右側のポイント付近のペイロから線出てる場所以外適当に置いてる
個人的にはタレット配置よりもメイン当てれることの方が重要ただ配置が気になるならyoutubeでpro torbとか調べたらプレイ動画たぶん出る(俺はプレイ動画見たことないから確実に出るかは分からん)からそれパクろう >>38
さっきダメージ入ってるのにヒットマークと音が全然しなくてびびった
今ultとか足音平気で消えたりするし鯖ヤバいよね このゲームおもろいな
チャットでガタガタ抜かし始めた奴通報しとけば次会う時にはバンされとるのな 俺はチャットミュートにした上で暴言言ってそうな奴通報してるぞ 俺がキャリーしたのに活躍してなかったDPSがezとか敵アナがezとかたまに笑わせてくれるから好き 負けたけどボストン頑張ってるな
この前GLAに勝って自信がついたのかな コンテンダー見てたけど基本アッシュエコーなのか?
エコーの強みがいまいちわからんわ 最近マジで鯖不調だなぁ
メイドインヘブンみたいなゲームになったぞ 最近韓鯖のピングやばくなることあるんだけどおま環? いや韓鯖の調子悪いよ
最近ここで他の人も言ってたしおま環じゃないと思う 最近韓鯖のピングやばくなることあるんだけどおま環? クイックですら数分待ちなのだるいなぁ
全然クイックじゃない クイック、名前変えてアンレートにすればいいんじゃない!? 鯖がなぜか切断されまくってしまう
ランクマ潜らないほうがいいよ 左に初めて見る赤い警告アイコン出て切断されるね
先週も韓鯖300pingとかなったりしてたし不安定なんかね 最近一時停止みたいになって数秒後に飛んでることがそこそこあるんだけど皆言ってるのこれ? 久しぶりにスレ覗いたけどまだ同じ話してんのかよ
もう答えは出てんだろ
141かオープンキュー
タンク専はゴミ
これがOWの真理だぞ vanguardは何故かfirefoxがクソ重くなったから気持ち悪くて消しちゃったな
チート根絶するにはあれくらいガチガチやらないといけないんだろうけど vanguardタスクキルすると300pingとかに飛ぶの改善されるって聞いたけどどうなんやろ >>70
いつもスレ開いてるけどまたおんなじ事言いに来たのかよ アホしかやってねえからタンクでクソプレイしまくって発狂させるの面白すぎワロタ
満足したら他ゲー行くわw もうSBMMとか遅延とかいいからクイックくらい即接続させてくれよ
OW2…君はどこに行ったんだい? 流れがつかめてないんだがdafranっていきなり農家やりだしたのか? British Hurricane強すぎてEUすぐ終わるわ
もしかしたら若干早くなるかも 勝ってももはや気持ちよくないし負けた時のイライラは通常営業だしそら人も消えるわ ヴァロもやったけどAFKが居る時の試合がタンクで負けてる時並にクソだからサレンダーくるまでやらん あれ20分くらいレイプされ続けるのほんと草
途中抜けできるOWが神ゲーに思えたわ kevsterが強すぎるって感じか
decodもすげぇ Decodもリーグ行くだろうな
Ta1yoはアッシュミラーだとちょっとkevsterに押されてる TIのサポタンは強いだけに余計Dogeの化け物dps二人が目立つな
なんでこいつらまだowlに行ってねえんだよ Kevsterはリーグ入ってもすぐトップ行くって太鼓判押されまくってるからなぁ ぶっちゃけよく2度も勝てたなってくらいDogeの方が仕上がってる
向こうは全員エリートだから仕方ねぇけど 今からでいいからonigodだけでもTIに寄越してくれ Rayzrがzykkに比べるとヒーロープール狭そう
ONIGODのメイがやりたい放題やんけ ワシントンのcorey stratusの代わりkevster onigodで良かったよな ジェフ今だけでいいからマクリーのヘルス250にしてくれ Kevsterミラーはぶっちゃけ無理ゲーだけどONIGODは格付けできる辺り壁感じるな おいTIウィドウ使える奴いないのに卑怯だろうがkevster ウィドウ上手くないから苦肉の策のアッシュハンゾーって感じなのかねこれ
Kevsterウィドウがインチキにも程があるぞ Ta1yoはウィドウ出せないのが最大の弱点だからな
Reyzrはプロジェクタイル専で前任のやつみたいにトレもない 2ヒットスキャンとゼニに斜線バカバカ通されてるせいでハンゾー何もできてねえな ハバナ最終防衛でウィドウ出せないのめっちゃキツそう DogeはなんならONIGODがウィドウ出しても上手くいくっていう ハバナの次なんだ?そこでワンチャン賭けるしかないな ハバナじゃなかったらフロリダみたいなエコーの戦い方でウィドウにワンチャンあるかもしれないんだけどな お手本のような超BIGシャターからのult合わせだあ… うーん終わり!GG!
まーkevsterは超えられなかったけどここまでよくやったわ…お疲れ とんでもねぇなkevster
メディアがリーグ入り待望するわけだわ まあメタ的にもkevsterウィドウ抑えられる訳なかったな
こいつ超えられるならマジでなんでまだcontendersいるのって話になるし ぶっちゃけこの状況で出せるヒットスキャンがハンゾーしかいない奴抱えてる時点で無理やろ。
アッシュも出せないって事だろこいつ ハンゾーはヒットスキャンじゃなくてプロジェクタイルだし
DPSはヒットスキャン担当とプロジェクタイル担当で
二人分かれてる事多いからな ヒットスキャンからプロジェクタイルまで何でも出来るonigodって本当godだな NAからリーグに上げるなら間違いなくkevsterが一番手だし、その次にONIGODかTa1yoだろう
ここまでにkevsterに活躍されるとあっても中〜下位からだろうけど チーム情勢なんてコロコロ変わるからとりあえずowl行けるといいな ハンゾーって盾割り性能が高いイメージ。
盾先に割った方が有利になるポイントで使うと強い めっちゃ久しぶりにOWL見てるんだけど
titansって韓国人のめちゃつよチームじゃなかった?
何か選手全く違う人に変わってるんだけど マジかよ
もちろんみんな別チームに拾われたんだよね? >>164
fissureとかryujehongは行方不明になった
それ以外は大体拾われてる いうてfissureもそのうち何処かしら拾われるだろ
本人は続ける気があるみたいだし、貴重なメインタンク欲しがるチームは多いだろうし
ryujehongはもうお誘い来ても自分から断りそう fissureはもう拾われないだろう
今シーズンで引退するつもりだったって言ってるし
先の無い選手をわざわざ新しく獲得する意味は薄い
RJHはもうOWに対する愛情が無くなったって言ってるからこのまま引退だろうね
SMSはなんか噂あったけど忘れた kevsterってこれ余裕でowlでレギュラー取れるよな? kevsterってその辺のDPSリーガーより普通に上手いよな リーグコーチに余裕でトップ5に入るヒットスキャンだって言われるバケモンだよ
野良だとEU鯖で5垢TOP10入りとかやってる それでも入れないのがOWL
フルコリアン増やした弊害だな、言語の壁 Kevはリーグ開始前に高額オファー来てたけどVANとかWASだから断ったってChipsaがバラしてた
飛行機恐怖症とかネタにされてたけど 途中までAskingも候補いたことを考えるとDPSでリーグに入るのって本当ハードル高いよな 変なのが結構いるメインタンクと違ってDPSはマジで枠が狭い かなりがんばったと思う
正直ここまで上に行けるとは思ってなかった 元々ジュピターからレンタルという体でTIに来てて、7月に一旦帰国するのも最初からそういう予定
Dogeの連中は決勝前からオファー来てるくさいけど たいよーもリーグ行くだろ
Twitter見てりゃわかる 数日前に「日本のオーバーウォッチはこれから」ってツイートしてるからな
まだ明かせないだけで決まってるんだろう そもそもOWL自体終わり始めてね?
二年くらい前に飛び込めたんならまだ先がわからなかったから仕方ないけど
まだここに執着する理由あるのかな? >>184
本人は競技シーン以外興味ない
Mobaは好きだけど今からやるには遅すぎる
Varolantはハマらなかった
Overwatchは俺が盛り上げる
こんな感じ 俺が盛り上げるとか言ってるのに
bronze to gmで弱者虐めながら文句言ってたのか、サイコパスじゃないの? 適当なこと言うなよ
まあ最終的にはOverwatchをどう自分のキャリアに取り入れたかだよな
一番上手くやれたのはxQcとかなんだろうか? >>185
嘘でも振りでもいいから盛り上げようとしてくれるのは嬉しいんだよなあ >>189
こいつ文章も論理的だしキャリアしっかり考えてたしショットコールも的確でピックプールも広いとか超有能だよな
クソみたいなヒーローで屈伸してゲラゲラ笑ってるけど 強いやつほど屈伸するし気に入らないことがあると操作放置するしスリープダーツくらった相手にウルト重ねて殺すからな FPSのプロは大半が性格クズ
もうこれは仕方ないと思うしか無い 配信でリーグ行けなければこれからもクソもないって言ってたけど
今のリーグに執着する必要あるかな〜とは思った OW2が出るって決まってんだからOWLの価値はこれから上がっていくぞ >>196
なんでここまで人格おかしいやつがおおいんだろうな 日本だと見てる奴もまともなのが居ないからそうしたほうが売れるんだよな 学校の部活みたいな指導してれば民度は良くなるとは思うけど、ゲームする人とか見る人が部活のような真面目さを求めてはないと思う メダルは無意味ってのが通説らしいけど
オバフのクイックランクは信用していいのか? >>197
競技シーンに留まるつもりなら最低限リーグに上がれなきゃ話にならないという事だろ
Dogeは元々ダラスアカデミーのリーグ候補生として集められたけど
下位扱いだったTIにシーズン途中で負けて価値がないと突然解散させられたらしいしな >>203
あれって長くやればやる程上がるからただの廃人ランキングだよ >>198
2が出てまたowlが注目されるまでDPS選手としてリーグにいるのってくそきつそう kevsterとonigodがakmとzachとの入れ替わりでダラスだろな ココ見てて思うんだけど、リーグ云々よりどうすればレート上がるのか考えたほうがよくない?
リーグしか見ないでプレーしないならリーグの面白さ半減だし
大抵はプレイしてるんだろうけど、固定が毎回リーグは〜とか御託並べて語ってるのはどうなんだってことよ よし、いつも通りヒラタンが愚痴ってdpsはズルいってぼやくスレに戻すか
ゲームの話しないでプロの話してる奴は邪魔だから今すぐ出ていってくれ タンクがオワコンオワコン連投してるだけのスレは知ってるけど
固定が毎回リーグは〜とか御託並べて語ってるスレは見た事ないなあ…一体どこだろう…? むしろ今年はほぼリーグの話でないよなこのスレ
去年は日曜午前とかリーグで100か200レスくらい進んでたけど 日本へのアピール完全にきられてるしコロナで不定期になってチェックするのもだるい
選手も入れ替わりすぎて今もうよくわからんがそれは言ってもしょうがなかろうな 何処行ったんだろうな朝から実況してた人達去年までなら1日分の試合でスレ埋まったりがあったけど今年はそういう事は起きなさそう 冗談抜きで関西企業は謎の古い慣習とかあるし避けたほうがいい プロシーンなんてバロラントに完敗してるのに
まだ見てる奴いるのか(驚) Valorantの大会シーンってまだ始まってすらねえだろ そういやパラディンズってプロとか大会まで行ったっけ… NiPのパラデインズ部門は全員でvalorant行ったらしいなそういえば 1,2年前からタイムスリップしてきた人いるな
ゲーム内の話なんてどう転んでも面白くならないんだから大人しくプロシーンウォッチでもした方が平和っていう昔の予言が今年のこのスレで証明され続けてるのに プロシーンはプロシーンで実況系の板行けば?としか思わん 最近のクイック補充が全然入らんな
dpsサポですら試合開始に抜けたらそのまま終了みたいのが多すぎる
dpsでもしょっちゅうだから過疎が原因とも思えんし >>231
鼻に塗るの謎だしレビューもサクラしか居ないしツッコミどころが多すぎる 今見終わったtaiyo君もTIの皆んなもgg
やっぱり日本人がいるだけで応援に熱が入るし久々に興奮できる試合見れたわありがとう >>230
このスレでも少し前程タンサポのネガキャンされてないし
ロールキュー云々言ってた層がいなくなった様に
タンサポ云々言ってた層も減ったんじゃない? OW2もPvEに力入れてPvP自体は2専用ルール以外は1とクロスなんだろ?
2出たからといって今出てる不満も改善されないだろうしジェフ責任取れ OWは観戦、という点ではほんとに面白い
あとで解説や後日談みたいの知ると更に楽しめる
自分でやるのは理想と違いすぎてね… Chipsaがゲームバランス云々の文句言ってるのに適当な画像くっ付けてそれっぽく編集してるクリップ笑う もう観てるほうもやってるほうもガイジだよ
まともな人間はヴァロやってる ヒーラー2固定で自由枠4でいいよもう
2ヒーラーなら3タンクにもならんでしょ 最近はタンクがひどすぎるな。
ハムとホッグ使う奴が多くて、壁にならないからヒーラーが狩られまくってるわ。
ロールキューは必須だと思うぞ。
そもそも、構成に差があったせいで勝てない試合が多かったわけだからな。
DPS6とヒーラー6とか、DPS4・ヒーラー2とか勝ちようがないやろ。
こういった試合が大量発生してたから導入せざる得なかったんだぞ。 今の環境ゼニヤッタってバティストの劣化みたいな運用にならない? ハムとホッグ使うやつに文句言ってるのはタンクロールマンだと思うの むしろバティストってバス停構成以外どんな時に出せばいいんだ? ダメージだってマクリーやゲンジ固定マン多いじゃん
サポートはマーシー使うな 豚を即ピするやつはクイックに帰って二度とランクマに来ないでほしい タンクは最適かそれに近い構成が求められるのに、
DPSやヒーラーは固定が許されるのはなんでだろうね? 別にデブ出してくれて全く構わんわ
仮に使ったこともないヘッタクソなハルトにチェンジしたところでレートより遥かに低い活躍しかしてくれんし ボールと豚にヘイト貯めてないやつがいるのか?DPSならゲンジサポならマーシーと同じレベルだろ ゲンジにもマーシーにもそこまでヘイトないよ
ボールと豚にもな
ウィドウは削除しろ そんな低レートタンクと同じランクにいるのが悪い定期 絶頂に達してもデスにならず、裸身での継戦、スキンチェンジで即復帰。 単体で見るより組み合わせが重要なんだよな
例えば防衛でアッシュ出したくてもゲンジ即ピされてると
ウィンスとかダイブ系に弱すぎってなるし
アナ出したくてもマーシーだと生存力低すぎってなる ヴァロがバグ放置でプレイ出来たもんじゃねえから出戻ってきたわ
今はdpsのうち片方は初手ヒットスキャン欲しいね
あとエコーウルトはタンクコピーできればウルト撃てなくてもいい気がしてきた
タンクコピーだけで自分にナノブーストかけてるようなもんだわアレ メイちゃんタンクで実装草
もうOWもタンクにリワークしようぜ やっぱりメイとバスティオンをタンクにしませんか
ヒットボックスそのままならタンク専も増えるだろう ハルトマンだけどさっさとハルト以外をハルトに近づけてほしい こっからハルトを他のタンク基準で弱体化するのがブリザード orisa plzっていわれて素直にかえるのならオリーサ強化してもいいぞ オリーサはプロがHALT理論値をだすから強化されません オリーサは無期懲役だから仕方ないとして
ハルトはシャター戻して、他はシグマボールザリア豚あたりは強化してもいいじゃないですかねジェフ? HotSのメイちゃんのクリオフリーズで氷が痩せ細っていくのいいな、逆輸入してほしいわ >>274
だってあいつらちょっと弄るとすぐぶっ壊れるし・・・ 全部全盛期シグマ並にして野良タンクはどれでも強いみたいな調整してくれんとボール豚ザリアしかやる気しない タンクキューだけレート差100以内にするマッチングならハルトでもオリーサでもやるわ 相手の盾が固くてタレ爺に一生虐められる時って何出すのがいい?
味方がマクリーだったから横から荒らすつもりでドゥーム出したんだけど
自分の行きたい方は相手のモイラアッシュで封鎖されててかなり困った
素直にアッシュとか出した方がよかった? アッシュかなー、エコーはボムでタレット割るの早いしタレ爺コピーでけっこういいぞ
タレ爺にはタレ爺もあり、手数の多さは正義だよね
ボブやタレットは対応を半強制させるのがつおーい 2週間前までは相方が何でもダメージ出せてたのに最近ハルトしてても即溶けする
アナの弱体と他に調整何あったっけ? ジャンクラと不和の強化が地味に効いてる感
体力残ってると思って盾を解除すると即死する事故が増えた 最近ジャンクラを気兼ねなく出せること増えて地味に嬉しいわこのクソキャラ使ってる時がこのゲーム一番楽しい >>282
やっぱエコーも結構ありなんだな
まだ慣れないけど瞬間火力めっちゃ出るの楽しいから使ってみるわ!
ありがとう ジャンクラかー
1シーズン前のみんなが介護してくれれば落ちない時代は良かったなぁ 2盾タレ爺はこっちも2盾でリーパージャンクシンメあたりで盾割で勝っていけばタレ爺にはどうすることもできない
逆に味方がハルザリとかやってたら何してもキツイ 結局腕とマップ次第何だけどドゥームかスナイパー3人衆で盾無視して直接キルしたりエコージャンクで盾に圧力かけるのもあり 元チームメイトZykk君のインタビュー
Dogeは6人全員今シーズン中かオフ中にリーグに行く
TIのメンバーはリーグチームのトライアウトを受けた(それ以上の口外はできない) >>291
おいおい大丈夫かよ
謎の情報源からのリークならまだしもリーガーからのリークは危ないぞ
リークのせいで破談なんてこともあるからな
てか1度あったろ誰だったか忘れたが なんでみんなリークしたがるんたろうな?
自己顕示欲を抑えられないのだろうか d3で見たOWLの今期移籍期限は6/15とかだったよね
もうタイムリミットなのでは メイタンクだとリーパー専が引退しそう
あいつらタンクに全優利だから使ってる性悪だろ 久しぶりに遊んだけど神ゲーだな
DPSでランクに入っても3分以内にマッチするし人口が増えたのかな?
ここの奴らが言ってるようなラグもないしこれからのOWに期待できるかもしれない DPSがクソでゼニ一生狩れてないからハルトは盾貼るしかないのにハルトのUlt全然溜まってないじゃんとかいい出すDPSほんと死なねーかな
おまえのせいだよおまえの >>304
ネガティブなこと書き込むなよ
出て行け スレがいつもの雰囲気に戻ってきたな
いいぞもっとゲームの話をしろ ゼニが死なないからハルトは盾貼るしかないという理屈は良く分からない
ハムスターなりゴリラなり出して自分で対処するとかいくらでも方法はあるだろう
そのDPSもどうかと思うが、その前に自分は最善を尽くせたか思い至らないと強くなれないぞ 敵にリーパーが居ない限り、アナゼニには粘着するものです。分かりますね? 別にリーパーいてもハムスターなら怖くないけどな、CC持ちいるほうが面倒くさい CC持ちが居るならゴリラ、いないならボールで使い分けてるな >>304
ゼニヤッタの不和メインタンクにつけてるだけで
ハンマー振った瞬間大ダメージFS撃った瞬間に大ダメージ
チャージしようものなら即死だからな
瞬溶けするくらいなら盾張っててくれた方がまだマシだな >>309
正論なんだけどなぁ。豚シグマにゼニだと捕まったら即死だからなぁ
しかもアイヘンヴァルデAだったから…あそこどっちもきつくない?ハムゴリ NAなのにハングル3人居たと思ったら当たり前のように韓国語で会話始めてなんならローマ字の2人もハングルで話し始める謎のゲーム いや別に、橋超えてしまえば裏回って包囲しやすいし、見渡しの良いロングがあるわけでもないから、そんなにダイブがキツイ要素は無いな owl実況込みで勢いwarflame以下て...
去年は上から一〜三番目あたりには居たのに随分人減ったな >>315
攻め側の話してるならハムで城の外からフックで大回りしたりゴリハムで大パックある壊れた城の屋根上越えたりできるよ owl見てるとゴリラでウホウホしてるだけでwave勝ったりして強キャラに見えるが自分で使うとすぐ溶けるしウホウホしても全然殺せない ネガティブなレス多いけどソロ専だとたしかにイライラするだろうがDuoでもいいからVCPT組むとめちゃくちゃ楽しいんだよな正直
連携決まったら脳汁ヤバいわ特にダイブぶっ刺さった時とかな ブロンズモンキーでもリーグチームの介護得られるならグラマスでやれるんじゃないの
さすがにきついかな はーdafranも消えたし過疎だしow2の情報もないし終わってんな グラマスでブロンズは普通にいない方がマシだと思うよ ゴリDVAはプロだと活躍してるけどその基準で調整されるから野良だとマジでどうしようもねえな感
というかタンクはそんなの続けた結果ハルザリほぼ一択みたいになってる むしろ必要なことはVPNで鯖変えてレート上げることだけだろわざわざ組んで相手にスマーフ引く可能性上げなくてもレート上げればそれなりに連携できる ほんまそれよ
dvaとかプロ基準で調整されすぎてゴミになったし
プロとパンピーのタンクで差が出過ぎるんだよな
プロは連携の練習して戦術考えてるから当然なんだけど ハンゾーめっちゃおもしろいな
てかコイツよくわかんないけどなんかダメージでるな >>327
それもある
けどタンクDuoならアジアでもいいかな
ダメヒラやりたいならアジアじゃやってられん ザリアはパンピー目線だと火力だせる距離長いし
明確にきつい相手はスナイパーぐらいで他ダメージを喰えるからみんなザリア即ピする >>336
アジア=日本鯖なら全ロールきつくね?韓国なら正直全ロール行った方が実力に繋がると思うけど >>338
タンクならマッチング時間変わんないからNAでもアジアでもいいやって思ってる
あとアジアなら日本語喋れるコリアンいたりするし楽しいよ
でもタンク以外はマッチング時間が違いすぎるからタンクメインの気分じゃない時はNA行く パッチ来たわ
ゲンジはそのまま来たけどモイラのナーフは削除 まじでゲンジあのままもってきたのかよ
頭おかしいんじゃねえか? やっとオープンキューも来たか
これで早いマッチングでDPS練習できるわ ハムのブープはエクスプロイト扱いでマーシーの大ジャンプやドムの謎慣性は放置ってなぁ
ドムの慣性に至っては消したら面白くなかったって理由で残してるあたり匙加減適当すぎるだろ ザリアのスキンだっさ
長靴履いた時の災害対策本部長みたいだ オリーサのストップの効果音が大きくなったとかめっちゃ強化されてるじゃん・・・
またオリーサメタになるわこんなん・・・ 今回のタンクバフとDPSバフの差がこのゲームを物語ってる 良く知らんけどエイリアンに似てるってのがミームになるのはセーフなん? kevsterそりゃ流石に行くか
birdringと争うことになるんかな? ハンゾーのバフってタンク気持ちよくシバけるようになるだけだよな
弾速戻せばいいだけだと思うけど エコービーム短くなっちまったかー、隙あらばゲンジいじめられないじゃん 電光石火60だとHS120 ボディ60で180ダメージにしかならないから
ナーフされてからは200属倒す難易度が上がってたけど
これが70に戻るとHS決めたらあとボディに当てるだけだし
ボディショットだけでも3発でキルできるから
DPS サポートに対しても強くなる
全体的にハンゾーの勝率悪かったのが
これで上がるかは怪しいけど アッシュ弱くして
斜線管理してもダイナマイト喰らうのずるいわ オープンロールキューはこれ常設の流れなんか
前やったときは最後の方人いなさ過ぎてマッチング遅かった記憶があるんだが ow2でpvp大幅に変更あるんだよね?信じていいか?ジェフ オープンロールキューでgoatsも復活できるけど
またgoats潰しのアホな調整してゲームデザイン根本からぶっ壊しそうだな。
DPSで人気者だったストリーマーを呼び戻したいのか知らんがめちゃくちゃだな。 オープンロールキューで辞めた人多いんだから今更ロール制にしても遅かったのが敗因でしたね いや俺が言ってるのは1回目のオープンロールキューの事なんだが...
常設するなら人口分散しない様ロールキューを廃止すべきだし何がしたいんだ? DPS5人のクソゲーとかもう2度とやりたくないんで勘弁してくれ というか間違いなく今ランクでgoatsしてもインフレしたDPSに叩き潰されて終わるやろ どうしても待ちたくないDPS専向けに置いてあるだけでしょ みんなDPS選ぶようなランクに居るのが悪いんだろ、さっさと自分もDPS選んで上に上がればよかったのに >>367
昔と変わらず高レートではgoatsが支配して低レートは別ゲーやってるんじゃない
3サポートの強さは永遠に不滅だと思う ゲンジとかどんな時代でも減った気もしないし弱いと感じたこともない
プロシーンで調整され続けて終わってんなぁほんと そのプロリーグも全然盛り上がってないし あれも世界最高峰のファラマでかつギリギリの戦いで勝ったから今の環境でもロールキューなしになったらGOATSだろうよ >>373
あれはもうあの時の選手やコーチ、ムードが作り出した化物だな
あんなカウンターもうお目にかかれんやろ ロールキューの話題が上がるたびにつくづく一部のキャラやロールの為に全体を苦しめてきたゲームだってよくわかんね 今ならgoatsをファラエコで潰せるかもしれない
分からんけど だからさぁこのゲームはトレゲンが気持ちよくなる為にあるの DPSが気持ちよくなるための強化ばっかだよなあ
ゲンジあんなに強くするならメタになるゴリラも強化しないとダメでしょうに 本当にトレゲン活躍させたかったらバフしまくるよりブリギッテ一人を削除したほうが手っ取り早いんだよね
絶対ないけど そういう声を上げる奴はもうゲーム内にはいないだろうし
いまさらタンサポ練習しなくても
時間作ってDPSにだけキュー入れるのが正解だよ DPSにソロキル取らせようとしてるとしか思えん調整ばっか。
7割のDPSはアホだから味方が削った敵を詰めることも出来んやつばっか。
バトロワとかでも雑魚なんだろうなぁ。 ブリって今トレゲンエコードゥームにアーマーパック渡して荒らすのが主流だからダイブの味方でもあり敵でもある状態じゃない? アッシュ面白いし所謂FPS寄りのゲームバランスになってるけど
これをやりたい人たちはCoD行くと思う このゲームのタンクの問題点は星の数ほどありタンクという存在自体が問題とされているがまさか今回のタンクの調整が「効果音のボリュームを増加」だとは 高度なギャグか? >>386
メイヘムはそれ徹底してるよな
yakiがトレで敵陣突っ込む時は必ずアーマー貰ってるし TDM化も甚だしくてペイロとかポイントの存在意義が分からないし
これだったらチケット制でアリーナタイプのルールでよくね?
豚ハムみたいなスタンドプレー前提のキャラでも許されるだろう 敵を殺すのは飽くまで手段であって、それを目的にしちゃだめだろ ペイロードって三人で速度マックスだっけ?
まあ誤差みたいなもんだしあれなら一人に任せて有利な所で相手を待つわな キルタイムを全体的に早めるなら
オブジェクト主体のルールとかみ合ってないから
キルデスで勝敗が決まるルールにした方が良くね?
Codの劣化ドミネーションになってる >>395
1人だとベーススピード、1人追加されるごとに16.5%スピードアップで3人ついてる時に最大の33%のスピードボーナス 結局OWの4年間で分かったのは99%の一般人は競技性の高いオブジェクト系の連携ゲーなんて出来ないっていう現実
同じ競技ゲーでもある程度一人でなんとかなるCS系のFPSならまだ味方依存度も低くてストレスも少ないだろうけどMOBAに近いOWじゃ最初からこうなる運命だった 今回は二週間だけど、レギュラーモードの常設化は7月に予定みたいだよ
これは実質ロールキュー失敗を受け入れた様なものだな もしロールキューなくなってもサポタンメインはDPSだらけになる可能性のあるランクを今更やる気しないだろうしやめていくだろうな まあ俺はロールキューの方でDPSのマッチングが早くなればそれでいいんで いまのヒットスキャン環境だと
ウィドウアッシュソルジャーのFPSコンプ 今ならGOATsもオリシグハルトバティゼニブリとか色々亜種出てきそうじゃない? ハルトマンだけどロールキューは良い試みだったがヒーロープールはクソすぎるのに撤廃すんの遅すぎな
あとエコーハルト強すぎてコピー元の俺様が萎えるからUlt変えてほしいよね >>405
盾増やしまくった所でオリジナルgoatsに弱すぎるから多分なさそう 格ロール3人までのオープンキューを常設してくれ今のロールキューは格差マッチで破綻してる タンクは確実にオープンキュー行かないからオープンキューは実質タンクなしのオーバーウォッチみたいなもんか go goatsとか言ってくれる人がいればタンクでもサポでも出すけど基本dpsだったよ ゲームにならないから嫌々タンク出す人もそこそこいた印象あるけどな 韓国でオープンキューそこそこやってたけど大半2-2-2でやれたぞ何故かタンクメインもやってたりした 盾1枚でも勝てるなら出すよ
すぐ割られて終わりになる気がするけど 今さらオープンキューとか拷問かよ
早い者勝ちでDPS4,5人が即ピして
貧乏くじ引いた奴隷がストレス溜めるデスマッチじゃん 相手だけ構成崩れてイージーウィンできる可能性が高いから勝つのが好きなタンクはやるかもしれない ロールキュー行けばいいだろw
マッチングの速さと試合の質はトレードオフなんだよ テレビ「クズはゴミ箱に捨てなければならない」
ん?アッシュかな? レート高い奴入れて平均合わせてるチームに入れられると大体ボロ負けするわ
実力も無しにレート上げれてるからなんでしょうね はあ 正直勝てるならどんなヒーローでもやるからタンク専だけどオープンキューも行くと思うよ またDPS君が待ち時間に文句言ってんのか 諦めなさいよ タンクやってるだけでDPSの実力も上がってレートも上げられるなら文句は言わないよ 待てないDPS専はオープンキューに行けっていうジェフからのお告げだろ
そのおかげで俺の待ち時間が減るんだから誰も損しない サブタンク専なんでハルトオリーサやってくれなー??? >>427
同時検索はありかもしれないけど結局9割オープンに飛ばされるだけになりそう オープンの方そこそこマッチング早いからやっぱ需要あるんだろうな 1タンク3オフェンスがユーザー的には理想ぽいんだよな 正直132にするくらいだったらマジで060にしてカジュアルゲー路線に舵切っていいと思う
アルティメットも全部めちゃくちゃ弱くしてTDMに寄せれば完成 ヘタクソのくせに無難なピックもしない戦犯カスが逃げるように即抜けすんのムカつくわ おじいちゃん、132は前にエクスペリメンタルでやったでしょ
dps3人でsup2人を狩りtankを狩った後にTDMが始まるだけ 結局ゲームとしてはGOATsという命題に
ユーザーは固定を組むという命題に立ち向かうしかなかったのさ GOATsってハルトからしたら神ゲーだったけど駄目だったんか 1-3-2じゃなくて2-3-2でいいじゃん
OW2作るならそういう仕様も変えられるだろ >>438
ザリアもブリギッテも楽しいハルトもdvaもゼニヤッタも実力が試されるから楽しい
ルシオはゲームの緩急を操作できて楽しい
楽しくないのはDPS専だけだったよ 俺が言ってるのはGOATsが面白いとかつまらないではなくてゲームバランスの事を言ってる
所詮一部のキャラやロールに華を持たせるための調整を1年やってただけじゃん DPS専ってOverwatchに何を求めてきてるのかもはや意味が分からん。
TDMとかCODで済む話なのに、どこでもTDMやらせろ。
野球で言ったらキャッチボールだけやらせろって言ってるのと同じなんだが。 >>443
ゲームバランスはGOATSが最高だったでしょ
ヘタクソがいる方が負けるって
OPヒーローだけを使えるやつが勝ち上がってる時代は糞だったろ
全員が上手くなきゃ勝てないってのはゲームバランスとして成り立ってない? ゲームバランスは今(今日調整入ったけど)が最高では
BANがないのにプロシーンでタンクサポdpsがコロコロ変わるなんて今までも無かったぞ そんなGOATをぶっ壊した上海の3DPSは最高やったな・・・ 3DPSもうまけりゃGoatsに勝てる
最高の時代じゃん
〇〇のキャラじゃないとダメやりたくないじゃねーんだよ
上手くねーから負けるんだよ
オフメタ極めてランクマかけ上がれないだけのやつがとことん多かった
DPSのマッチ時間がそれを物語ってる
DPS専が多すぎた 優先キューってタンクで入って発動してDPS入れても優先してもらえるんだな
これ犠牲垢と組んでタンク2人でマッチして犠牲垢に抜けさせれば実質DPSのマッチが早くなるんじゃないか でも僕は当時から今でもソロマスターが限界のクソザコでした ダイブ時代もうまけりゃハルザリで勝てた(MYが韓国チームに全勝)から最高の時代に加えるか >>436
何度でもエクスペリメントするだけだよ
たった一回の雑調整で1タンク調整諦めるわけない まー10戦やったけど結局このゲームはGOATsが最適解なんじゃないだろうか 火力インフレの結果
下手なDPSはデスマラするからな >>456
そうなんだよな
全体の生存力が下がるというのは
盾ナーフでより盾依存が進んだときと同じ タンクに需要がないのにタンクを無理に生かそうとした末路だな
今更オープンキューにしたって焼石に水だろ 前回のジョナクのスキンもエイリアンだよな、今後MVPスキンはエイリアンしばりになったりして エイリアンスキンとかアリエンwwwwwwwwwwww ネフライトtwitchでowやってた頃10人とかしか視聴者いなかったのにフォトナ行って12000人になってて笑う >>442
dps専だったけどザリヤクソ楽しかった
以降ザリヤ使い続けてる dpsが楽しいんじゃない
ハルトなんかヒットスキャンに一方的に打たれるだけだし、やっててつまんないんだよね
マスターからペイロードなんかウィドウ絶対出てくるし
ウィンストン、ハムだけじゃ対処できねぇよ
なんならウィンストンなんかhsで返り討ちだし 今までサポでどうにもならなかった部分が
自分でもDPSとか出してキャリーできるから快適だわ〜
お通夜状態でも的当て練習できるから窮屈さを感じない >>445
下の方のdpsは本当に最近100レベル超えてもずっとdpsだけやってるっぽくて
まったくゲームのルールわからずに永久にチームデスマッチムーブしてるな…
アレがここまで来たら負けるからとか、占拠しねぇとB行けないからとか
そういうの本気でなんにも考えねぇで敵追っかけてどっか行っちゃう。
なにやってるつもりなのか本気でわからねぇ…
リアルキッズかと思ったらけっこうな歳のVC漏れてくるし… タンクなんていう誰もやりたがらないつまらないロール作ったのが悪い >>469
その真理に辿り着くまでに何年かかってるんだよって感じだが タンクの方が明らかに強い調整してればいいんだよ
全盛期ザリアとかミサイルdvaとか
異次元フックはNG タンクはザリア基準だったらいいんだがね、攻めながらフォローできる
ハルトとオリーサはちょっと受動的すぎ、相方タンクを縛る原因
ハルザリが野良で安定しすぎるのは良くないかもしれんな、好きだけど ゴリラびっくりするほどキツイ・・・皆で息合わせてダイブできたらいいんだろうけどさ・・・ 豚はワンパン時代に戻してくれないと無理だわ
あいつだけ弱すぎだろ ゴリラでゲンジしゃぶろうとしたら返り討ちにあって笑った
はぁまじはぁ
ゴリラもジャンプ4秒にしてくれ 構成次第でバフデバフ付く感じで良いじゃん
6dpsになったら回復スキルの回復量アップ距離減衰増えるとかで 顔真っ赤にしてどうした?
APEXに親でも殺されたか? OWLがスナイパーメタでトレゲンがピックされない!強化!!のジェフの癇癪に振り回されるゲーム ハンゾーならともかくウィドーにカウンター出来るのは結局ウィドーだけなんだよな オープンの方がレギュラー化するなら人戻ってきそうな気配するけどどうやろね 2になるまで人が戻ってくることはないと思うなあ
2になって戻ってきた人もすぐまたそれぞれの場所へ帰りそうだけど 久しぶりにこのスレを開いたがまだ同じ話してんな
タイムスリップしてきたのかと思ったわ ゲンジ壊れ過ぎてヤバいでしょ
ヒーラーとか少しでも自衛出来ないとゲンジのオヤツになってんじゃん ゲンジは流石にやりすぎだな
ウルトのコスト上げるべきだわ オープン行ったら案の定141とか042とかになって「これ楽しいか?」て聞いたら「楽しい!」てみんなに言われた
楽しそうだった ロールキューって結局理想のオーバーウォッチ作りたかったけど
タンクが想定外にやる人いなくて挫折しましたって感じだな いろいろ試してるうちにメイン客(Dps)が離れまくって慌ててロールキュー廃止した感じだろ
タンクという癌にオーバーウォッチ沈められてるわw ゲンジの対タンク火力イカれてねこれ
プロジェクタイル特有のガバガバ当たり判定のお陰かゴリゴリヘッショ入ってとんでもねー速度でゴリラ溶けて草生えるわ 俺もゲンジ練習すっかー、昔から苦手なんだよなこいつだけ ゲンジの木の葉返し、思った以上にプラス0.5秒が長いな
範囲を体のサイズに直したほうが良いんじゃ? 手裏剣を胴5発風切りで死ぬから
プラチナの僕でもアナをイージーキル出来てしまう つーか3サポのアャi弱くね?
GOATsの時もGOATs面してたけどナノブ回転出来ないだろ オープンキューは実質レートリセットの認定だけどうにかしたら十分やれる元からレート自体はこっちの方が上げやすかったり オープンでタンクやれば勝ち放題
相手にいないからな FSの色濃くしたときにバグったのか味方のFS見えなくて草 音周りもバグり散らかしてる 第三者味方がFS見えないのか
またハルトナーフされちゃったね シャッターぶちこんだのに音でなくて何かCC喰らったか!?ってなったら相手こけてて慌てたわ ログインサーバーのエラーで入り直したらBAN
でもマッチには復帰できる
試合終わってもBAN継続
インディーズのゲームかな? ほとんど回線落ちなんて無かったのに、最近頻出する
そうとうサバ縮小したっぽいな、終わりが近付いてきた 俺もフレも回線落ちなんて全くならんが、どっかのプロバイダが悪いんじゃね? シグマとザリアぐらいの火力のタンクなら
やる人増えると思うけどな
ハルトなんか絶対やりたくないし
ゴリラなんかもはやゲンジ強化されてからオヤツになってるし かといってゴリラ強化されるとブリギッテのおやつがなくなるから
ゲンジナーフが一番バランス取れてんだよと思うわ。 ちょっとゲンジ触ったけどこれ壊れてねえか?タンクに対してはリーパー的な理不尽押し付けられるだろ ゲンジ強化必要ねぇだろ
なんでこんなアホみたいな強化しちゃってんの ドゥームとエコーに枠奪われて存在意義失ってたのが旧ゲンジ
まぁドゥームとエコーに合わせてバフしたらそらこうなるのは当たり前だった ゲンジはどう調整すればよかったんだろうな?前のままだと確かに弱かったけど
木の葉返しの時間延ばしキャンセル可能にして手裏剣の威力アップしてスプレッド範囲狭めたらこの生存能力と火力
能力据え置きでultが貯まるスピードアップとか?
まあエコーはsupだったけど、ついdpsにしちゃったとかやらかす開発だからなあ ついやらかすというかultの性能的にdpsじゃないとアカンだろってはずだったが ultがコピーである必要なくね
そんな設定あったっけ? 旧シンメみたいな申し訳程度のヒール要素でサポにすれば?とは思った ぼくのかんがえたさいこうのdpsだぞ
OWL使用率0になれば強化あるぞ いやまあここでOPOP言われてた割には野良の使用率勝率も普通でOWLでも使用率は高いかもしれないが必須ではないという感じだがな 今日は視聴者数多いなと思ったらxqcとしーがるがやってんのか コピーっていう最高のUltを思いついたけどサポだと使いづらいからDPSにするぜhahahaみたいな感じだったような ゲンジどうすんのこれ
でもこのレベルでもプロでは使われないのかね?
なんか使われてないからヤケクソでヒール50%にしたら低ランクで無双したリーパー思い出すわ 兄者も胴体ヒット3発又はヘッド1発胴体1発で200までさくっと殺せるから強いよ
なんだかな >>529
リーパーは低レートの人でも使えるくらい簡単なキャラだから無双したけどゲンジは無理だろうしそんなに暴れなさそう 毎度カスみたいな調整を繰り返してるのはホントすげえや
そりゃみんなこんな泥舟から脱出するわな オープンキュー相手6DPSで笑ったわ
自分がタンクかサポート選ぶだけで構成勝ちできるEASYモード 引退してヴァロラントに移行する宣言した人帰ってこいよあのゲームも泥舟感出てるぞ 同じ泥船なら味方ガチャのストレス度合いが比較的低いValorant行きますよね普通 わざわざ宣言しなくていいのにな
今は泥舟でもow2があるだろぉうう? 敵ハルトやレッキングをソンブラでハックしまくるのクッソ楽しいな
盾なくなったり転がれなくなって死んでいくの見るのがたまらん >>534
今オープンキュー3300だけど大体2-2-2になるわ vEに力入れます!なんてのはvPの調整は僕たちには無理!ってのの裏返しだからな
2に期待すると辛いのは自分だ GOATsにならなきゃDPS選ぶだけ
今はそういうバランス タンクは今が最強にバランス良いと思ってるのかジェフ? >>543
プロシーンの使用率はバランス取れてるんだが?
一般人のお遊びにバランスなんて存在しないのさhahaha byジェフ だからさぁ トレゲン強化すれば人口回復するの
DPSの人口が1番多いんだから 自分は回線切れしないけど周りは頻発してるっぽくない?
フレは数回落ちたし3試合に1回くらいは誰か落ちてるし dpsが一番多いのにdpsの花形強化したら待ち時間ゲロ長になってみんな離れそうだと思ってた
オープンキューやればいい派は意外と多いのかな? アプデ前にゲンジ触り始めたけどマジでムズいわ
ナノブーストないと竜神剣でも大して働けねぇ 自分でプレイしないゲームのプロシーンなんて興味なくなっていく一方なのに
プロの方しか見てないようなバランス調整 多数派の為の調整をした結果人がいなくなったっていまだに理解してないからまだまだ同じことを繰り返すだろうな ライバルオープンキューなんてロール制限なくなったクイックみたいに考えてる奴が大半だろ OWのゲーム性の根幹が万人受けするものじゃなかったから本来どこかしらの層を切り捨てなきゃいけない段階なんだけどね
いつまで二兎も三兎も追って全部逃がすんだい?ブリザード かと言ってチーム制のfpsってまともなのオバヲぐらいじゃないの
cs、ヴァロなんとかは全く違うレベルのゲームだし、エイム命で立ち回りはほとんど意味ないし
ポジション取りと、エイムだけで全てが決まるからな
オバヲみたいな理不尽な負けはないがその分楽しさもないがな というか別に飽きたらユーザーが捨てればいいのでは?
こんなところで愚痴ってないで いやこれもエイム命だぞ特にDPSただ立ち回りでそいつらに対抗できるサポタンが同時に存在してるだけで 同じ話題見飽きたっていうのも見飽きたからこのスレ見るのやめたらいいんじゃないですかねw DPS専は弱くても使うからマッチング早くしろいってた
ゲンジとか強化前でも使われてた >>556
日本人はそういうゲームをAIM命って勘違いしてるから弱いらしいぞ 元々dpsばっか使っててロールキューで普段使わない様なキャラ練習した結果
構成に合わせてタンクでもDPSでもサポでもピックするだけで勝てる様になったから
俺はタンクをつまらないと思うし消せば良いなんて思わない
そう思ってる奴も少数派だって自覚した方がいいよ >>563
aimの重要度がOWと比較してどうかはさておき「立ち回りはほとんど意味ない」わけないのにね
大体みんなこんな認識だしそらFPS全般弱いわけだ >>554
切り捨てるなら人数比的にタンク層しかないよなぁ
デスマラゲーにしたくないならDPSのHPをあげてタンクをdpsにリワークするとか タンク出せだのシールドが無いだのまーだ同じやり取りやってて笑えんわ
制限無いんだから必要だと思うなら自分で出せばいいのに
オープン クイクラ 132は結局ロールキューでいいわってなるわ 俺はエクスペリメンタルの1タンクを復活させてほしい
あのザリアとか操作してて楽しかった なんで定期的にどうしようもない試合に連続で入れられる日が来るんだろう
不愉快で仕方ないんだが タンクのヘルス倍シールドも倍
クールタイム半分で与ダメージ倍ULT回転率も倍
これでタンク1でええやろ 勝ってると“活躍してる”扱いで下に放り込まれて
そこで奮戦しちゃうともっと下に…って負のフィードバック食らってる気がする。
たぶんブリザードのマッチングアルゴリズム考えてる技術者的には
均等なマッチになってるんだろうけれど、個人にとってはヤバい感じ 連敗モード入ってるだけだろどうやっても勝てないマッチはあるから運悪いなって思ったらやめた方がいい イカは4vs4だしロールなんて無いし地雷のウェイトが軽いからそんな連敗モードとか感じなかった どうしようもない試合はあるよ
特に虐殺レベルで活躍した後の試合は
お、こいつスマーフやなぁw味方全員トロールotp
の荒らしにして調整したろw
人がいないのも影響してか500差マッチなんか希でもなんでもない、特に深夜でこっち3200
敵3800前後はよくある、逆も然り 深夜はランクにいってはいけないNAは朝で韓国は大体同じだから懲罰マッチ組まされる可能性が段違い イカは負けが込めば露骨に敵弱くなるし逆も然りだったなぁ
5割調整なんて話題が出まくったもんだあのゲームは 連敗モードは自己暗示みたいなもんやぞ
フレの観戦してそう思った
2戦まけて萎えてすっげーパフォーマンス落ちてるけど本人は気づいてない
そっから更に悪くなってズルズル負ける
だから連敗モード発動しやすい奴は負けたらその日はやめろ まあプロの配信見ててもイーブンや負け越しがあるんだからそんなもんだって 自分のレートが3400で3700の部屋に放り込まれたと思ったら次のマッチは3000の部屋とかさ
ゲームスピード違いすぎて戸惑うわ 本当はDPSやりたい豚ザリ専はやたらといるけど
本当はDPSやりたいウィンストンメインがいないのはなぜ >>587
豚ザリアはDPSに近い事出来るけどゴリラは無理だから 正直、もう「敵を撃ってたーのしー」だけでは満足できないので
dpsなんてつまんない雑魚ジョブOWでやってらんないまである。 seagullブランクのせいかヘッタクソになってんな
組んでたemonggが可愛そうだったわ 年齢的に反応速度落ちきててそれに対応しきれてないんじゃないの
apexやっててもそこまでだったし emonggってあんま勝敗気にしてなさそうなイメージある やたらポジティブというか やっぱり退却しろ!があるだけで野良はだいぶ違うな
ピンも入れてほしいところだ 勝率5割調整って言う奴割といるけど本気で言ってるのか分からないよな
レート制でマッチング組んでたらどうなるかってちゃんと考えたらある意味勝率5割調整なわけだけど まあ実力に合わせてレートが決まるなら5割になるだろうな
ただ実際はどうだか
500程度ならさほど実力も変わらんし、認定直後とかいるゴールドシルバーなら初心者が来たほうが負けるとかはある SR4500のトップオブトップ≒グラマス安定して踏めない人 最上部は500の差がやべえよ
top500には人間のスペック的に勝てる気がしなかったわ 適正レートの話してるなら500どころか200〜300でもかなり実力違うってのが大多数の認識だと思うよ
むしろランク性ゲームで1階級分違ってさほど実力が変わらないって思える方が不思議でならない いやシルバーゴールドって書いたけどそのとおり下の方なんだよね
下の方はあんま変わらんのよ 下の方は変わらんかもな ってtop500からしたらグラマスキープできない俺も大差ないんだろうけどもさ >>600
たまにTOP500にも長時間グラマス未満にいましたとかいるから人間性能ってよりどっかでコツ掴むかどうかだと思うよ いや下の方でも500違ったら実力差あるでしょ...
仮に適正ゴールド6人と適正シルバー6人で100試合やらせたら8割か9割ゴールドが勝つよ 俺1700くらいだけど平均1300くらいのマッチ放り込まれたら試合壊せるし2000超えると活躍できてない実感湧くわ
少なくとも平均1700と似たような感じは無いな〜 2000超えでタンクやってるけど、星なしの始めたばっかの人よりあからさまに銀枠とかが味方にいた方が心強いけど
あからさまに違うけどね >>605
適性の話ならそうなるけどシルバーゴールドだと認定直後が混ざってくるから適性もクソもないんだよね ゲンジくそつえーけど剣が使えな過ぎて結局意味ねーわ
本職にしてた奴はめっちゃレート上がりそう >>609
今ゲンジで上行くやつは実力に見合ってないわけだから
レート上がったらそこで迷惑かけてカオスになりそうだな。 まぁマーシーとかブリギッテとかの頃に同じ問題あったろうしなんとかなるやろ なんか優勢だった相手が急にボコボコ落ちたマッチがあったな
鯖が調子悪いとか聞いてたからこのことかと思った なんかこのゲームスマーフだらけじゃね?
レベル低いくせにやたら強い奴いるんだが 英語版にウホウホするとSFホラーボイスだったからだろ(適当 ゲンジで暴れまわってるとソンブラ100%出てくるわ
ゲンジでソンブラ対処はまじできつい
3500付近以降でもソンブラまともに使えるやついないから問題ないけど、少しでもわかってるやついたらきつい そうなると結局タレ爺メタに収束していくのか
タレット最強! いうてタレ爺ってゲンジに有利取れるか?
あんまりカウンターになってなくね ナノゲンジ付いてからでもempでかなり機動力削がれるから、ゲンジのアンチだと思ったわ
ソンブラ練習する価値はあると思うよ 上手いソンブラ居るとほんとに何も出来なくなるからな >>626
ソンブラのアンチだろ
ゲンジにも多少は有効だろうけど
大抵ヒットスキャンとゲンジって一緒にピックされるから微妙だわ タレットちゃんと置けるならゲンジかなり動きにくくなりそうだしアンチにはなるんじゃない?
ソンブラはハルトハックするのやめろあとEMPシャターとかいうゴミゲーをやめろ 前に詰めてくるタイミングとかでHackするとカウンターで死ぬから狙う価値はある
ただうまいハルトは反応されたりするし上手く行かずに帰ること多いぐらいだったら味方ヒーラーとかに絡んでるやつを優先した方が人数比作れたりするし強い オープンキューで負けたらレート61下がったんだがこんなもんだっけか >>634
オープンキューシーズン1も含めて今まで一切やってなかったなら
最初の間だけレート変動激しいのは仕様だよ
普通のランクマにもある
それがないとスマーフが低レート帯に長くとどまったり
下手なのに適正よりも認定高く出た人が
中々下がらなかったりするから オリホグのあたりからマスター以下じゃ大抵goatsは3DPS4DPSにしばかれてたしいまもそんなもんじゃない たぶんそれプラチナ以下混ざってるあの人達何でか集団から簡単に離れるから機能しない今のGoatsは昔ほど強くはないけど普通に出来れば2-2-2は勝てる いつの間にかアッシュのウルトボイスが味方が出す時のに変わってる?なんでだ ゲンジとアッシュのデュエルが五分ってて
インフレウォッチですわ まだ触ってないけど俺のレート帯でオープンキュー今やったら間違いなく5DPSとかになるな 震えるわ なんかストリーマーのまとめみたいな動画でsleepyっていうアナ使いのやつがよく出てくるんだけど、こいつめっちゃふざけてない?
なんならトロールレベルで味方回復しないときもあるしどうなの?
炎上とか他のプレイヤーから嫌われてたりしないのかな
よく一緒に組んでるIcyboiってやつは真面目にやってるっぽいけど
こんなの味方にいたら普通に通報回避すると思うんだが ゼニの不和も地味にかなりキツイのな
もう笑えてくるわ 今ルシオいる?ブリギッテ安定過ぎてルシオがいるときつい 前はsleepy好きでたまに見てたけど負けるようなことを何回もするから嫌いになった やってること自体はFroggerとかと同じなんだけどな
ふざけながらTOP500維持したりしてるFroggerよりヘイト高い印象 >>647
ルシオはCPでよく使うけど敵にハルトとゴリラ居るか居ないかで結構動き方変えてる sleepyはOWLクビになってふっきれた感じ
ストリーマーで人気維持するならXQCやSUPERみたいなガイジキャラでピエロやるしかないんだろうな リーガーだったんだ
ただのストリーマーかと思ってた sleepyの回復しないタイミングって相方のsupにult溜めさせてるんじゃないの? オープンキュー来てからダイヤ前半ですらマッチング崩壊してるんだけど 過疎が全部悪い
ブリザードのゲームは最初はいいけど後半本当に過疎だよなー harblueの配信にsuperの糞汚い英語vcに聞こえるの好き 連敗モードは自己暗示みたいなもんやぞ
フレの観戦してそう思った
2戦まけて萎えてすっげーパフォーマンス落ちてるけど本人は気づいてない
そっから更に悪くなってズルズル負ける
だから連敗モード発動しやすい奴は負けたらその日はやめろ >>643
やっぱそうなんか
トロールしてもレート落とさずにいれるの不思議だわ 今更ロールキュー前の不毛ないざこざを繰り返すのはもう無理
やはりロールキューは正解だった 野良オープンキュー無理っす
久しぶりにDPS専の2人チーム見て苛ついたわ オープンキューでたいしてキルできないくせにdps即ピする奴マジでow辞めろ オープンキューなんてクイックと大差ないのになんでそんな怒ってるの?
自分もやりたいキャラやって適当にプレイすればいいじゃん 別にdps戦二人のチームが居ても自分もdpsやりゃいいじゃない
それが出来るからオープンキューなんだから dpsが対してキルできないのはタンクのせいかもしれないしヒラのせいかもしれないな オープンキューこそ本物のオーバーウォッチ
ロールキューこそお遊びだわ 初期のクイックプレイしかなかった時代はガチ勢とカジュアル勢が混じってて凄かったぞ
そのくせ同じヒーロー選べたからトレーサー×2(両方とも下手)とかとガチ勢が喧嘩始めたりしてて面白かった ハナムラの門くぐったら6機のバスに蜂の巣にされるオーバーウォッチ
それに対抗してD.VA6機で出撃するオーバーウォッチ アーケードの方においておくならいいけど
これレギュラールールに置くんでしょ?
人口分散不可避なのが問題なんだって そうか?オープンキューに行くのってロールキューだと長く待つことになるDPSが大半だろうし別にいいんじゃない?
オープンキューでも勝つためにタンクも使うよって人はいるかもしれないけど元々(メイン)タンクプレイヤーはまず間違いなくオープンキュー行かないだろうし ゴーツの対策とかバス出しときゃいいだろ
なんならナノゲンジでもタイヤでもペイロードなら昇らせなけりゃいいだけだしな むしろ人口を分散させること自体が目的だから勘違いしてる
待てないって言ってるDPSとサポをオープンキューに流していびつな人口比を正常化するためにやってるんだから
その結果過疎るとしても元々過疎ゲーだし仕方ない open que ?
hmm
let play varolant ! 初期DVAのDMはクソ使いづらかったな
当時はジェフも強力過ぎると思ってたんだろうか? 初期のdvaHP500だしマトリクス7秒だかのCDだし自爆で自爆するし弾打ってるとき動くの遅いしで完全に動く産業廃棄物だったな 覇権かと思ったヴァロは過疎待ったなしだしバトロワでかくれんぼは飽きたし移住先をくれよ dvaをメタキャラにしなくていいから
使いやすくしてくれ オバヲで脳汁経験したらヴァロなんか到底無理
エイペ、csじゃ脳汁でねぇんだわ
オンファイアの効果音ですら汁塗れになるし 何回も言われてるけど考えれば考えるほどd.vaの調整って難しく思えるわ
機動力も火力も出せて防御も出来るようなデザインにしたのがそもそもの間違いなんじゃねえのこいつ >>685
同意だけどだからこそ今のバランスで良いって結論なんじゃないの
高レートとプロ専用機だけどそれでいてマストピックって訳でもないくらいの立ち位置でちょうどいいじゃん プロでバランス良い調整=一部は野良で産廃になるだからなぁ GOATsやったしやられたけど
全く弱いと思わなかったな 噂のヴァロラントやったら全てが遅いし退屈すぎる
オーバーウォッチ安定だな オープンでタンク出すとちやほやされるから行く奴いるぞ タンク出したくらいでちやほやされるならタンク人口減ってないからそれはウソ APEXがクロスプレイで阿鼻叫喚だぞ
OWもクロスプレイにしろ OW確か今年初頭のオフラインイベントでクロスプレイの実験してたよな、あれどうなった ランク絶対主義のこのゲームでクロスプレイはやめたほうが良い 変なエイムアシストかからなきゃシルバーやブロンズのおやつが出来るだけだろ このゲームではエイムアシスト合っても蹂躙されるコンシューマー勢になるしな ps4でマウス使ってエイムアシストつけるとわけわからんほど当たるからクロスは嫌だな OW2では誰もが楽しめるようにエイムアシスの強化を検討している エイム技術無くしたらただの駆け引きゲーになるだけだぞ
格ゲというかストリートファイター5がそれで大コケ、動かせるジャンケン
バーチャファイターがなぜ人気出なかったのかあいつら学ばなかったのか CSのエイムアシストきいたコンバーターマウサーのトレーサーとか1発も外さずに当ててくるから そこら辺のグラマスより溶かしてくる速度はやいよ いやクロスプレイはいらねえよ激強エイムアシストに蹂躙されるぞ APEXもCSだとエイムアシスト強すぎてレレレ撃ちがゴミ戦法になってたりするな アーケードとクイックだけクロスプレイ実装すればいいよ コンバーターマウスは論外だがOWはエイムアシストあろうがパッドにアドバンテージはほとんど無いだろ
それでいてCS版は上限60fps固定fovだからな明確に不利 60fpsFov固定はOW結構きつくない?まぁコンバーターマウスはまぁチーターみたいなもんだしな >>702
は?OWにはエイムアシストなんてないが クロスプレイしたらマウスコンバーターでアシスト効いたウィドウが抜きまくるクソゲーはじまりそう エイムアシストで頭にアシストしてくれるゲームは見たことない気がするぞ 頭にアシストしなくたって減速さえすればフリックで頭抜くのなんか簡単だろ
アシスト無しなんかより遥かにな
ビーっと左右に動かしといて減速したら所定の距離フリックするだけでヘッショ率は上がる
あとは減速中のフリック距離を慣らして行けばいい cs版はアナのエイムアシストはすごいな
最大にしたらまっすぐに歩けない代わりに回復命中率100%レベルに張り付きまくる
全キャラdpsでも命中率100%行けるくらい張り付くのは楽しかった 家庭用もやってるとエイムアシストの異常さよくわかるよ
どんなに適当でも当たるから
だから家庭用は勘違いした奴が結構多い これ敵のゲンジ暴れてたらサポどうしたらいいの?
止められるキャラいなくね >>712
コントローラーの入力でフリックエイムは不可能 ナノゲンで暴れてるならルシオ出すくらいかな
普通に暴れてるだけならどのサポでも対処法はあるよ オープンキューやっぱいいな、クイックよりはちょっとマシ程度の緩さで気軽にできる
全ロールメインだけど222はタンク以外マッチング遅い上にトロール引いたらめんどいしこっちしかやらんかも 結局の所万人が納得する仕組みなんて不可能なのだから
より多くの選択肢を増やすのが正解だったんだろう
もっと早い時期にオープンとロールキュー併設すればよかっただろうに ゲンジ右クリ強いねーちょい慣れてきたかも
タレットも木の葉返しで時間稼げるし0.5秒はでかい
タレットはult効率悪くなるけどもっと後ろに設置して飛び込めないように牽制するくらいでいいかも 次はピック率が減ったウィドウドゥームがバフされます オープンキュー人がいなさ過ぎて味方に222の方で全ロールダイヤの人と全ロールシルバーの人混ざってて爆笑した
相手マスターいるしマジでクイックや それ人いないんじゃなくて全員最初から認定してるようはレートリセット状態 d3watchでも似たような記事あったけどレートもバグってんのか? >>725
オープンキューって内部レート考慮してないっけ?
前の時少ししかやってないけど認定終わってない人もある程度実力近かったような記憶なんだけど オープンキュー 韓国鯖だとほぼ必ず1分以内にはマッチングするな
まぁ敵も味方も5DPS1ヒーラーとかの糞構成が大半なんだけど チョット前のクイックはたしか内部レートあって爆速マッチで
タンクでリーパーに一方的にやられたらマクリーに変身してリベンジできるまごうことなき神ゲーやった ハナムラでバスシンメタレ爺アッシュドゥームマクリーとかいう意味不明な構成でも勝てたから認定はクイックと同じなんだろうな >>728
見えた限りだとゴールドからTOP500ごちゃ混ぜクイックの内部レートもランクも全く考慮されてない >>732
じゃあクイック未満じゃん!w
まあでも別に真剣に勝ち負け競ってないし楽しいからいいや 勝ち負け競う気がないならクイッククラシック行けばええやん まったくもってその通りだがこのゲームにはあるキャラを使う事自体が目的のプレイヤーが多数いるので 一番じゃんけんの選択肢多いダメージロールが相手のグーに対してずっとチョキ出し続けてんだから勝てるわけねえよな2hitscanに奮闘したマーシー無しファラ君よう ごめんて
ちゃんと敵全員ぶち頃して勝ったからゆるして OTPで1番許されるdpsってなんだろう
今ならゲンジもありか fortniteはPCパッドのアシストが強すぎて荒れてたな
パッド認識させるコンバータなるものすらあるしな あんだけ選択肢多いdpsでotpやろうなんて贅沢だね 固まってCCしてフォーカスするっていう基盤がある以上
ユニットで動けないキャラは汎用性低いし
ゲンジも防衛は弱いと思うよ 俺のゲンジ君リュウジンノウワーばっかで草生える、むずかしいのう
>>741
プロ昇格めでたいね、かなり古参だけに嬉しいもんだ あの2人が昇格したならTa1yoもワンチャンあるよな? OTPだったら何だかんだ言ってもマクリーが一番じゃないかな
対応出来る幅が広いし バティアナゲンジとかよくなるけどだいたいゲンジが回復できずナノゲン頼りになって負ける 射線が取れないこと多いからなぁ。
アナ使いとしてはゲンジをほおっておくのは正直プライド的に嫌なんだが
射線とりにいこうとするとタンクよりも前に出ないくちゃいけなかったりリスクが高い。
バディはなんか通常ヒールの範囲狭まったのか当たらないからリジェネで対応するが
それもやっぱり体ごと入っていくしか無いから敵陣でやべーときはこっちもやべーってなる。
ML7ならどっちでもいけるが、俺なんかだとヒール送れただけでもホッとする。 久しぶりにスレを開いたがまだ同じことで揉めてんの?
もうやめちまえよこんなゲーム オリーサちゃんも盾設置じゃなくてハルトみたいに盾を持てばいいのに パーソナルシールド持ちのヘビーガンナーみたいな新タンクを作れよジェフ
割とザリアと被るけどそんなことよりも面白いタンクを作るんだよあくしろよ というかオリシグの時以外バティ出さないで欲しい
ハルザリはウルトが生きづらいし、ダイブ構成の時はヒール回らないし盾も無いから論外
例外としては敵のジャンクラウルトが刺さりまくってる時とかファラエコーを誰も見ない時くらいかな なんか昨日から鯖の調子悪いと思ったら今日は落とされてワロタ
負け試合がなかったことになった マスター以下はザリアが高いけど
オリシグに負けてたらこっちもオリシグしなきゃいけないロールに人増えるわけない >>762
valorantのやつ切らんと本当に落ちるぞ まさか他のゲームのプレイ時に回線を不安定にさせることでValorantの質を相対的に高めてくるとは、汚い! 俺はvalorant一回もインストールしてないけど最近やたら切断されるようになったよ? いい加減パーティー組んでるときにリプレイ見れるようにしてくれや >>758
俺はかつてOWを愛してたからこのゲームが終わらないようにここで141にしろと書き込んできたがついに最後まで運営に見られることはなかったな
もう呆れたよこのゲームに ここを運営が見てると思ってるの草でしょ
英語圏 韓国圏ぐらいでしょ せいぜい 今シーズンから初めてランクマやったけど、このゲームめちゃめちゃ楽しいね
マスターまで頑張りたいわ 既存ユーザーはクソ調整とかクソゲーとか言ってるけどやりたいなら絶対買え最高の神ゲーだからってseagallも言ってたし テストしたけど141は論外でしたっていう運営の言葉も見てないのに愛してたとかぬかすのさすがに笑う
愛の押し付けじゃんストーカーみたい このゲーム以降もちょくちょくそれこそ色んなジャンルのゲームを買いはしてるけれどここまでやり続けてしまうのはオーバーウォッチだけなんだよな
アラサーだから新しいシステム覚えきれなくなったってのもあると思うけれほんと謎の中毒性あるわ(神ゲーだとは言ってない) マッチング早くしろというか、
試合時間短くしてくんないと
ペイロードなんか2-2は強制ドローにしとけ ペイロは片方オーバータイムでも1分追加されるし、延長戦でもオーバータイムがあるからめっちゃグダるんだよな
延長戦はオーバータイム無しにするか攻撃側のリスポーンなしにするとかしたらどうか バロラントの大会やっぱ面白いな
観戦でゲームが盛り上がるって
コリアンに乗っ取られたOWLには無理な戦略だよなw 野良前提のコンテンツでPT前提の調整
一部のキャラの為の全体の調整
これがクソ過ぎた いや野良前提ってのがまず間違いだろう
少なくともブリザードとしてはずっとソロではなくPT組むことを推奨していた
ロールキューや回避リストの実装が遅くなったのもそれが理由だし まあ実際はソロが一番公平だからなたまにソロキューの要望が出たりPT推奨のLFGも即廃れた pt前提の調整するならもっとゲーム内でコミュニティ機能増やして暴言やマナーが悪いプレイヤーを徹底的に締め出すべきだったんだよな
現実にやったのは逆の調整だけど バロラントの大会面白いか?
何度も見てるとものすごい淡々としてるぞ GMからはデュオまでとかやってる時点でなあ
ならソロキューやれよ 俺も同感だった
csgo民にも聞きたいんだけどあのジリジリした感じが面白いと感じるの?煽りとかじゃないよ PJSも初期はアホみたいに宣伝しに来る奴がいたけど今は… >>784
それはどうか、ソロだとメンツにトロールやらチーターやらが紛れ込む可能性があるし、公平とは思えないな ソロキューの導入については慎重にならざるを得ないだろう
オープンとロールキューのように人口が過剰なロールだけ分散するのではなく
全体的に人口分散してしまいマッチ成立までの時間が長くなる可能性が高い チームゲーな以上pt組むのも能力の内だと思ってるからソロは別にいいわ PTはPTでクラン戦とかそっちのコンテンツに力入れれば?と思ったけどな なんかドラマがないよなヴァロ
あっちからするとOWは何やってるのか分からん状態だろうが >>783
オーバーウォッチ失敗の理由はそこだよな
ソロや少人数で遊ぶ人が多いのに
6人で組んでください、野良でやるなら連携は各々どうぞではプレイヤー層見誤ってたとしか GMduo制限もプロやストリーマーが三人組むと
ランク帯のマッチングすら無双しちゃってたからな ヴァロラントは動きが地味だからエアプが見てもなんも面白くねえべ
ルール分からず将棋の試合見るようなもん varolantはBANフェーズできたら呼んで
メタ固定された大会はみてもつまらないってダイブ合戦のOWLでわかってるし バティストultとファイアストライクとストップのコンボほんと強いのね
プロでしか見たことないけど >>780
多分こいつだと思うけどヴァロスレで対立煽り失敗してて草 今のOWLヒーローBANないけど割とメタに多様性あるな >>791
まあ俺もソロキューはいらんと思うよGMみたいにソロ/デュオでいい パーティー推奨ゲームなら、なんでランクマからパーティーわからないようにしたの? >>807
スモールインディーズカンパニーだから技術力がありませーん グループ組んでるのズルイ
↓
見えなくしてしまえばわからない! いや招待したら分かるから完全に見えんわけではないよそもそも組んでるか分かっても回避リスト入れる時しか使わないんだし 6vs5:1になった時に1のやつがトロールするようなやつがいることをジェフは想定していなかったのだろう
だからわからないようにした(実際はわかるけど面倒) jupiterとは言えツイッチ16000人見てるのか
思ったより大会は視聴者集まるな OWLも初期は15万人いたからなぁ
ダイブやGoatsによって ロールキューとオープン併設が最終的に落とし所になって人が戻ると期待もしたが
ここに至るまでに流石に人減らし過ぎたな アジアのクイックにて最近サーバー接続切れることがあるのですが、おま環でしょうか? 低レートだとゴリDvaの弱さが半端じゃない
結局相手ハルザリに粉砕されてハルザリミラーに
ハムやオリーサも酷い オープンキュークソゲー過ぎて笑えない 2戦で萎えたわ オープンでDPS使いたくても結局タンク使わないと勝てないしそれが我慢ならないから使うが、ナーフされてるのに今更ロールキュー前の旧コンテンツの為に徒労を繰り返す気力が無いんだよな タンク使わないと勝てないから使うって時点で負けてる
タンクがいなかろうと勝てる適性レートまでDPSをピックして負け続ける根性がないならオープンキューをやるべきではない onigod決まったならta1yoも行けるだろ
頼むわ 最近始めてバティスト気に入ったんですが、勉強したいのでおすすめの動画投稿者を教えて頂けませんか?
検索してもなかなか見つかりません >>830
メインサブ同時に撃てるから盾盾合戦の時にはメインとヒール同時に撃つのだ。 メインサブ同時撃ちって回復弾の連射速度下がってない? メインサブ同時連射射撃間隔サイレントナーフされてるからやっても意味ないよ >>833
最近バディストのがちょっと多めな気がする。半々くらいか? >>830
Viol2t問題は配信メインでアーカイブがサブ限定なこと tenもバロラント行っちまうしtaiyoしか居なくなっちまうな
もう日本人誰もやってないまである ping 不安定じゃない・・・
そのまま落ちるときもあるし
何これ valorant関係なくサーバーから複数人同時に落とされる現象が頻発してる アッシュのウルトボイス変わったのが何故なのかが気になって仕方ない >>821
ここはシルバーとブロンズしかいないが格下の奴にリプレイをシェアして何か得られると思ったか? 俺も勝ち確の試合の最後で落とされて、急いで戻ろうとしたけど終わってて途中抜けの10分停止食らった。
昨日からそんな状態だからもうやってないが、NAだったら大丈夫か?
NAやったことないけどやってみるかな NAで4人でやってるけどパーティ1人も落ちたことないな
韓国鯖とかがパンパンなんじゃね? 落ちなかったら勝って気持ちよく寝れてたのに連敗するようになったわ
責任とれよ 最近アジアでやってるけど一回も落ちてないわ
ちなみにvalorantはやった事ないからpcに入ってない アジア鯖でフレ落ちまくってたけど、NAだったら落ちなかったな valorant入れてないけどアジアでブツブツ切れて、NAなら何も起きない なんでオリバスマーシーにわからされるんだろう
どうすれば勝てたんだろう
なんであれが高レートじゃ通用しないんだろう皆どうやって対策してんだろう オリバスマーシーやファラマみたいな強い組み合わせはチーム全員で対策すると楽なのに、あのDPSが倒せないのが悪いとかそういう空気になると負ける >>830
ml7って人の動画がわかりやすくていいよ
youtubeにあったと思う どうしてホッグザリアなんて組み合わせ選んでしまうんだろう
その組み合わせに苦労した経験めっちゃ少ないと思うんだけど
つまり弱いんだろうけどなんでそうなるんだろう
このゲームのこと全然分からなくなってきた タンクがやべーやつだった時はソンブラで隠れてウロウロするんやで sideshowつるつるやん
元々おでこきつかったからなー >>859
DPSはこんなのばっかりなんだなと思わされるわ。
DPSの中から少しでも前に押せるキャラに変えるって発想が無いんだもの。 >>863
相手次第じゃね
前に押せるヒーロー以外をみんなでピックして作戦に協力してるとも言えるしな タンクがホッグザリアの時に前に押すなんて発想いる? 単純にそこで出来もしないハルト出した経験とそれ続行した結果勝った経験の方が多いからでしょ 豚ザリはメインタンク出てないとピックできないようにすれば解決だろ >>858
固定組む努力もしない
野良が完璧に動いてくれると思ってる人間の方が理解できないよw 今週か先週ぐらいから急に接続切れることが増えた
まさか北朝鮮が関係してるのか?
NAサーバーでやるかなぁ 同じくアジア鯖だと回線途切れる表示がちょくちょく出て来る
ランクマ5戦してみたけど、NAならそういうことないみたい onigod早速出てんじゃん
ta1yo見たかったな OWはさっさとソロ/デュオのみにした方がいいソロしかやらんからたまにしかないが3PT以上になると高確率で圧勝か惨敗で糞ゲー過ぎる 最初はバラバラ構成なくせに上手いウィドウが相手にいるとゴリハムゲンジウィドウみたいなウィドウ絶対殺す構成になって笑える あれだけリーグに溢れてたエコーアッシュはどこにいったのか プラチナ以下は強いアッシュエコーファラ引いた方が勝ちのゲームや onigodも見せ場は作ってるからこれからかなあ
相手がVANってのがあれだけど >>876
エコーはBAN
アッシュは出まくってる チーム入ったばっかで練習もできてないだろうし仕方ないんじゃね チーム入って練習もできてないやつらを本番でだしたのか… kevsterはアッシュウィドウをプレイするbirdringの相方としてトレーサーメイをプレイ
ONIGODはdecayが出なくて(休暇?)decayの代わりでトレーサーウィドウをプレイ
取るもの逆だった説 このゲームのゴールド以下くだらんなぁ
毎日毎日誰かをnoobnoob言って、6人PT組んでない時点で自己責任じゃないのか プラチナ以上でも頻度は減るとはいえ、やっぱり味方に喧嘩うるやついるし ゴルプラ帯なんて自分は上手いと思い込んでるゲェジしかいないし decayまでヴァロラント行ったらダラス終わりだろ shockまでコリアンウォッチになったらつまらんで 野良はテキストチャット廃止したほうがまともなゲーム増えるんちゃいます? ゴルプラでやってる奴が一番このゲーム楽しんでるだろ チャット非表示にするようになってからストレスが5%ぐらいになったからオススメだわ 正直チャットより 3... 2... 1...の連打される方がうざい もう無理
アジアサーバー終わってる
租税回避がバレてケチったのか? https://imgur.com/37mZrPZ
負け当番すか?
ふてくされ不参加途中抜け25のランクマデビューで連鎖が止まらん 連敗してるときは自分が気付いてないだけでパフォーマンス落ちてトロールしてるから辞めたほうが良いよ
試しに後の方のリプレイ2,3個見てみ 連敗モード入ってるだけじゃん基本的に2連敗で止めるVPNあるならそこで鯖も変えたらかなり抑えれるよ d3の「選手の多くがスクリム後にvaloやってる」で笑っちゃった
そりゃ仕事以外じゃこんなクソゲーしたくねえわな・・・w というよりちゃんとしたチーム同士の試合はやってて面白いけどランクマはOWもどきでしかないからでしょ なぜ相手にゼニヤッタがいて一生盾割り負けてるのにのにDPSはゼニを放置しているのか
ザリアは2盾にしないのか
ヒーラーはマーシーモイラから変えようとしないのか
謎は深まるばかりである 今日はもう止めた
サーバーが不安定過ぎる
敵味方も抜けまくりでゲームにならんのが数試合 プロも嫌々遊んでるとかさすが超絶不人気コリアンゲーw これ新手のチートだったりするんじゃないか
マッチに過負荷をかけて相手メンバーの回線を破壊するみたいな >>907
なぜウダウダ言うのにパーティーを組まないのか
なぜソロゲーに行かないのか
謎は深まるばかり pt組んだところで数人程度じゃ紛れ込んだ野良トロールに試合破壊されるのは防げないしフルパ組んだら過疎でマッチングなんかしないし
もうこのゲームは手遅れだから真剣に勝ち負け競いたいならvalorant行ったほうが良いよ 前フルパ組んだ時は割とマッチ早かったけどなぁ時間帯の問題か?
まぁ相手2〜3PTをローテみたいな感じだったけど 固定組みたくなるような日本人はもう残ってないw
きょうびOWなんか上手いとしばき隊・パヨクか
下手すりゃコリアンと思われるだけだからなw ここでメンバー集めてやればいいんじゃね?似たような文句言ってるのもいるし マクリー勝率46%行きそうで草
こいつの存在意義何 Viol2tさんとML7さんのバティスト動画がいいんですね。探してみます!ありがとう ハルトやってて敵ジャンクがキャリーしてて早々にこりゃハルト無理だってシグマ変えたら相方がハルトにしたんだけど負けたときに味方クソ忍者からfk reinとか言われててかわいそうだったわ つか最初のウェーブ負けたぐらいでハルト放棄するゴミまじいらねーから マクリーの火力だせる距離から、ゲンジの
サブHSで死ぬようになったからな >>907
更になぜメインタンクはゴリラハムに変えてゼニ狩りにいかないのか
それは誰にもわからない ダイヤ前半もはやどちらのゲンジが強いかのゲームになってる
タンクへの圧もやばいし ゼニ相手ってゴリラとハムどっちが良いと思う?
ハムだとゼニに不和つけられて凄まじい勢いで削られる気がする ぼくのりそうのダイブはゼニヤッタにとぶことです
で勝てたら苦労せん >>902
きみはたまにはdps以外にチェック入れてプレイした方がいい ウルトも強いのに回転も早くなってバティストメタの時の理不尽さに似てる 落ちすぎてゲームにならねぇ・・・
はぁ ジェフ・・・ ゲンジが強いわけじゃなくて、どっちにゲンジにボコられるカスが多いかのゲームは多い
特に頭の弱いタンクは被弾しまくって剣抜きまくられる
消えろ ゲンジはゴリラが割とあっさり死ぬのが痛い、ザリアでビームしつつ即死回避ワンチャン狙ったほうがいいか?
ソロビトン打つ価値あるやろ ダメージロール以外をやってて思うんだけど、ダメージロールのヒーローの火力高いな? ten選手がヴァロのプロ目指すって放送で言ってて他のowプロもほとんどそんな感じなんだろーなー
ow2の未来が真っ暗やな 被弾しないタンクなんてハム位だろ
今盾出しても直ぐ割れるし >>938
頂点のOWL選手すら息抜き兼移行のための練習でvalorantやってるのに未来あると思ってる方がおかしい
OW2が出ようがこっから先は沈んでいく一方だよ 今シーズンのOWLが終わったら大量の離脱者が出るだろうね ジェフとかいう無能を更迭して一新、作り直すのが2だったら期待できたんだがな
無能開発がこのまま作って何かがかわるわけないだろう ヴァロの大会見てて思ったけどあっちはヒーロー毎に特色はあっても最後は全員銃で撃ち合うから見てて分かりやすいし感染も盛り上がりやすいんだろうな
OWはヒーローごとに尖り過ぎてて何やってるか分からんくなる ヴァロは始めだから盛り上がってるだけでどこまで勢いが続くかわからんよ
最初は一瞬でフォトナに追いついたapexはあの有り様だし 実質MOBAのOWじゃ結局観戦する人の大多数がゲーム理解度低くて何やってるかよく分からないからウィドウが何人抜いたとかultでいっぱいキルしたとかそういう所でしか盛り上がれない
そこらへんLOLはどうしてるんだろうって気になる 海外選手はヴァロラントは遊びでやってるだろーなapexと同じ
本格的にこのゲームやると底が浅いゲームだけにかなり苦痛だろうな ペックスやバロラントは低俗
OWは高尚で格の高いミンジョクしか理解できない遊びだからなw 大会云々よりまず一般層がプレイしないとなw
タンクとかいうゴミロール押し付けあってマッチングしないんだから人飛んでる >>948
apexはクソガキだらけだけどowは気持ち悪いマジの陰キャしかおらんやんけ 移行していったプロでさえOW初期の方が何倍も盛り上がってたって言ってたから
正直言うほど寿命長いか?って気がするがね ヴァロラントが盛り上がらないというかオーバーウォッチ初期の盛り上がりが異常だっただけ感はある
ここまでガチガチのチームゲーでカジュアル層にバカ受けだったのはすげえよ日本ですら盛り上がってたし ハナムラでBフルホールドで守り切って次の攻撃でB取れなかったからドローかぁって思ったらなぜか1-2で負けて草
今マジでアジア鯖やばそう サーバーに負荷かける系のhack湧いてそうな予感がする チーターレポートしたら試合中に消えた
戻ってこなかったから完全にBANされたんだな 試合中にチートBANが起きたら無効試合になるんでねぇの? この前3600なのにgeguriと同じチームになって敵にボコボコにされたわ すまんなgeguri むしろヴァロみたいなのが好きなdpsはヴァロ行ってくれると
OWが正常化すると思うんだけどなぁ…
dpsだけ異常に平均レベル低くてチームプレイしない奴来た方が負けるんで。 ザリア豚ボールしかしないタンクもマーシーモイラアナしかしないサポも普通にいるけどね >>953
最初はシールド堅くてヒールも強くてTTK長くて
スコアは味方の数値すら見えないようになってたし
キャラデザはバタ臭さがなかったりして
ライト層がカジュアルなゲームとしてやるにはウケるポイントが多かったと思う マーシー以外は別にOTPでも上手けりゃ良いよ
こいつだけは根本的にウィドウ位邪魔だわ valorantの大会にjupiter出てるけど、OW部門はまだあるのかな? 相手のフランカーは対処難しいのに自分のフランカーはすっごく弱く感じる
ネガティブ面が目立つだけだろうけどCC当てても倒しきれんの多すぎる >>969
サポの最初ってゼニのバフ来るまで選択肢が無いルシマシ一択でその後ルシゼニだけど、ヒール強かったか?
アホみたいに広くて速いスピブは覚えてる
あとシールドもゴリラのバリアとか今より弱かったしハルトもマクリーとかホッグに簡単に割られてた気がするが 強いってかとにかく誰でもヒールできるってぬるさの範囲だったなルシオ奴隷とか言われとったし
最初のファニングタンク即死時代とかバランスぶっとんだお祭りゲー状態だったからむしろライトゲーだった ヒールいらなかったよ
そう、トールビョーン6人ならね 国内チームのOW部門なんかみんな解散リリースを出すタイミングを図ってるところだろ
万が一OW2に期待が持てそうだったら再始動とかいって始めればいいしな 初期OWとかゲンジがかなりのぶっ壊れだった気がする 爺もシンメも昔のまんまでよかったのに
HP増加で350のゼニとかすげえ面白かったわ ジェフはレイナをパクってキルする毎にヒールバースト増加サポートと
地面に速度増加エリア作るタンク作ってるよ 韓国人はOWが完全に死ぬまで残りそう
あっちだとvalorantは今年中にサービス終了するか予想されるくらいクソゲー扱いでゲームも掲示板も過疎りまくり
今日の日本の大会も話題になってて、APEXみたいに意外なゲームが日本だと人気になるんだねって言われてた >>982
そうかもしれんな。あながち間違って無い気がするわ。 てか向こうって謎にpubgが超人気なんじゃなかったっけ そのゲームが生き残るからどうかは割と韓国ウケするかどうかが重要なんだよな
サドンアタックとか未だに競技シーン上位じゃん え?valorantそんなに韓国人気ないのかOW +CSだからいけると思ったがそうじゃないんだな逆に何で日本はあんな話題になったんだ 割とVtuberの効果なんじゃないかなぁって
有名所がかなりやってたし
だからOW2も出たら前より話題になるかもしれない 日本だとカジュアル層に受けてそこそこプロに活気のあったOWみたいなゲームとしてヴァロが注目されたからじゃね
Vtuberってそんな人気なんだな CS、フォトナ、DOTA2、アペも韓国で人気ないな >>986
日本は今月からだし向こうもβのときは盛り上がったろ。
だいたいnexus modみたいな関係ないところでも執拗に広告垂れ流してたし無料な分
最初はそこそこ人は来るけど正直今はOWとあんまり変わらない感じに思える。
韓国でウケがわるいとしたらランダム要素が若干あるのと
グラを犠牲にした割にはシステム面も同じくらいの出来ってところかなと想像。 韓国はよくわからんゲームが人気になるしな
スタークラフト1とかもまだやられてるみたいだし2の頃も韓国人がほとんどだったしな PC房ランキングでLOL、PUBG、OWの順で人気
APEXやPUBGなどマイナーやってる日本韓国は、特殊すぎてあまり注目してなさそう
他国は、メーンのLOLかGOな上に人口も桁違いだからそっち注視するよなと
>>987
ストリーマー、Vtuberへの案件とまとめブログでの宣伝記事は効果あったんだと思う
RiotJPはそこんとこがうまい Apexが日本でだけ異常に人気あるのはもほぼデトネとVtuber効果だからな
渋谷ハルってのがOWのデトネ部門にいた奴らしいけど
ragunaとかいう つまりOWもそこら辺の人がやれば人気が戻るのかねまあ重要じゃない日本の人気よりNA.EU.KRで人戻って欲しいけど ApexはFPSが下手くそな奴でもエイムアシストと漁夫で勝てるから日本人だけ人気
CSのプレデターなんて殆どソフトウェアチート噛ませてる このゲームはスナイプが容易だからdtnの奴らも腐るほど嫌がらせ受けたりしたからvtuberとかもっとやばそう もう日本人すらほとんどいないしレートは崩壊
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