【FPS】VALORANT Part13【ヴァロラント】
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2020年 夏
新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part11【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1591167118/
【FPS】VALORANT Part12【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1591194279/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 移動すると銃の反動が増えるくせにヘッショ即死だから運ゲー理不尽さがやばい 向こうの方が早いなごめんな
こっちが自動でお気に入り入ったから... LOLのアンランクも内部レート管理してるしこのゲームもそうっぽいね
マッチング漸く落ち着いて周り下手になってきて助かったわ…初日まかり間違っていい成績だしたあまりにゴミのように轢き殺され続けてたわ 初日調子に乗ってすいませんでした
もう勘弁してください 公式サイト見たらパッチノートがLOL式で良かった
パッチ更新も2週間に一度あるんかな?
そもそもそんな調整するところあるのかって感じだけど >>13
少々やりすぎたようです
ってコメントと共にすんごいナーフきそう 初戦の無差別マッチングでいた初心者の人たちはまだやってるのかな 初めてガチのトロール見たわ。
ジェット使って敵陣突っ込んでナイフキルしようとする。金が溜まったらawp買って突っ込んで死ぬ。
何がしたいんだこういう奴は アンランクってやっぱ内部レートあるのか
ちょっと勝ちだすとCSやってました!みたいなあからさまな奴等としかマッチングしないしおかしいと思ったわ 内部レートどういう区切りにしてんの?
kd2以上→kd1.2の流れ4往復してるわ
戦績があからさますぎる バトルパスってかなりやらないと最後まで届かない?
どんなもん? アンランクでキレてる人、俺は闘争心あって好きだけどランクマ来たらマウスぶっ壊しちゃうだろ 下手すぎて近距離LMGレレレに負けるのほんと自分に腹立つ >>23
ゲーミングデバイス屋「売上増えて嬉しい」 開発がレートはきっちり分けます公平ですってやたら強調してるからランクマじゃなくても入れてるだろうな
そしてプロとか上位陣がこっちは気楽にやらせろ無双させろってキレるパターン >>26
似たようなやつと当たるんだから後はもう気持ちの問題だぞ >>19
人が足りてないと内部レートあってもそうなる 内部レートあるよね
無双した試合の次は逆にボコボコにされる試合の繰り返しだ >>27
そして始まるサブ垢のスマーフ祭
LOLでも上位プレイヤーが何戦で最下層(ブロンズ)から最上位(チャレンジャー)になれるかってあったな
賛否両論あって最近はやらなくなったけど 流石にランクマすら始まってない段階での調整は辞めてほしい
今のプレイヤーが何も分かってない環境に基づいて調整したらジェット弱体化とかになるだろ RIOTはサブ垢スマーフになんも対処しないからなぁ >>31
このゲームのランクは上手いやつはイモ帯とかから始まるからスマーフで無双は無理やぞ Twitch Rivalsこんなよくわからんメンツ集めて賞金30万総額100万
出るだけで8万確定ってこれもう覇権確定だろ >>16
利敵行為して味方が切れるのを楽しんでるんだろ
LoLなら日常的に居る >>34
わざとトロールしてアカウント作るでしょ
それかアカウントもらうか >>37
セージは生き残ってなんぼだしスキル買いまくるからキル取れないと武器買えないからな >>34
LOLはブロンズアカウント買って(提供されて)やってたな >>38
さすがにそこまで時間かけて頑張る気があるならやってもいいけど虚しくなるだけじゃねえのw 激戦の中で蘇生してもらった時は、二度殺される為に黄泉がえったんやなって フェニックスのフラッシュ下手なやつが使うと光害にしかならなくてつらい これって観戦視点だと味方の視点移動にラグあったりする?
反応速度がおじいちゃんみたいなやつがいるんだけど
すごい近くから敵が飛び出して来たのに1秒ちょいくらいしてから視点移動始まる人 このゲーム実はベータ含めるともう2ヶ月経ってるんですよね
パッチも数回出ててランクもありました 完成度的にまだβレベルだと思う
ゲーム自体は面白いからノーマルのラウンド数減らしてランク実装してAI戦追加してからリリースしたらヒットしただろうな なんかまたアプデ入ったわ
マッチングしなくなったと思ったら 射撃練習場の感度変更ボタンけしてほしいw
知らんうちにかわってたw 敵の歩きながらの初弾は当たる
俺の棒立ちの初弾は当たらない
妙だな… 下手過ぎて、画面に謝りながらプレイしてる
とにかく申し訳ない気持ちになる。上手くなるしかないんだが >>57
モクかフラッシュを投げて射線を遮る、そもそもARで1人でロングに出ないってのが基本
あっちも4500円払ってるわけで倒せさえしたらウマウマだから頑張れ ヒール使いたいからセージで先頭立ちたくないんだけど味方がボコボコ死んでヒール使う暇なく人数不利になっていくと辛い
自分をヒールするために先頭立つならフラッシュ持ちのレイナでいいよね感あるしなあ もうガチの初心者は減ってボコボコにされ始めたわ お前ら味方になったらごめんな 毒のやつにしろフラッシュにしろ
下手な奴が使うと味方キラーなんだよな。まじ邪魔過ぎて暴言吐きたくなる >>56
根本的に他のFPSと違ってプレイしながら上手くなろうとか絶対考えない方がいいぞ時間がもったいない
射撃練習場が優秀だからあそこでエイムと武器の性能把握してアスレチックで移動の練習して
カスタムゲームでスキル打つ場所試して動画サイトで他の人のキャラの使い方参考にして
それからスパイクラッシュでスキルぶっぱしまくって試し打ち
そんでアンレート行くくらいがちょうどいい、練習7割プレイ3割
キル数少なくてもスキルちゃんと効果的に使ってるやつは絶対怒られないぞ
優しい目で見てもスキル使いもしない上に倒されてるやつは叩かれても仕方ないと思う >>61
セージの基本は味方がでる→カバーして敵倒す→安全を確保した後に回復が基本だと思う
交戦中はスキルでサポートするより銃でカバーしてくれる方がずっとありがたい >>62
レートのマッチングでもあるのか?他のゲームじゃKD1くらいの俺でもまだKD2くらいでは戦えてるぞ https://i.imgur.com/CTKNoAd.jpg
https://i.imgur.com/NPzt6Ar.jpg
前からゲーミングPC欲しいと思っててついに買っちゃったんだけどこれで144fps安定して出るかな?
ずっとビジネス用ノートPCしか持ってなかったから全然分からないんだ このゲームめちゃくちゃシンプルで簡単だと思うんだけど
もちろん上級者に勝てるかどうかは別としてな
このゲームが難しいって奴はペーパーマンも出来ないだろ >>66
そうこれ。理論を知らないとゴミはいくら練習してもゴミのまま >>68
カバー入れる位置だったらもちろんカバーはするけどこのゲーム銃でのFFないとはいえ射線被りは変に二人抜かれると痛いから気が引けちゃう ヘッドラインにクロスヘア置いてるのにエンカウントすると何故か胴体に狙いを移動するこの病気は何? CSに近いのはわかるけど、具体的に他のFPSと何が違うのかわかる人説明してくれ
俺はこれのほうが圧倒的にやりやすい >>66
本当にこれなんだよなぁ
このゲームはプレイするマップを固定できないし、ピックあるから他人の動きが見れない
本当にプレイしながら上達が難しい、CSGOよりハードル高いんだよねぇ まあ射撃場ハードで10体以上安定して取れないやつはエイム雑魚なんで取れるまで練習しましょう >>70
超余裕
なんならもっと安いやつでも144なら出るよ >>76
緊張。
てかこのジャンルならではな気がするこの緊張感て
最後の一人になったときの味方の視線とか感じてしまう このゲームストッピング必要?
迷ったらこれ使っとけみたいな銃かキャラいる? スパイクラッシュ人気なさ過ぎるのか知らんが10分ぐらいマッチしないぞ >>74
あまり気にせずにガンガンカバーしたほうがいいと思う
こっちが味方のキル横取りしてウルト溜めてやるくらいの気概でいいんじゃないかな >>82
ADSがあるかないかってことか
昔のFPSってADSなんてなかったような気がするな >>76
ズルだけどモニターにマジックでHSライン書くといいよ >>85
アップーデートされてないんじゃね
再起動したら? >>85
そんな事はない、今の時間秒でマッチして遊んでたから >>84
ストッピングは絶対に必要、しないとピストル以外はまっすぐ止まらない
人権銃はVandal,Phantom,Operatorの3つで基本的にチーム全員がこれ+アーマーを買えるように金策していくのが基本戦術、金足りないやつには銃あげたりとかしてね 金余ったらオディーン買ってるんだけどもしかして弱い(´・ω・`)? 13でもサクッと終わるからいいけどな
ランクがないから地雷とマッチしたら即抜けでおけや 2ラウンドもしたらどっちが勝つか分かるんだし3ラウンドでいいよ やっぱ13短いよなあ
CSの時は相手に13取られてからの逆転とか結構あるしギリギリの試合だと16だと勝ってたなって思ってしまう時が結構ある カジュアルはひたすら内部レート上がり続けるらしい
ランクはよ このゲームのストッピングはそこまで強く意識しなくてもいいかな
止まったら本当に一瞬で収束するから
ただし動きながら撃つのは銃によってはマジで当たらんからそれだけは注意で >>66
最低限の立ち回りは理解しろってことか
練習7割プレイ3割ってマジでそんな感じなのか… 立ち回りはAIMゴリラになってからでいいぞ。初心者は何故か立ち回りに逃げようとする ストッピングって逆方向に移動キー入力して瞬時に止まるだけだよな? スキルはマッチの最初期に制限なく使ってさっさと数的有利作るようにしてるわ
単純に数的有利ってだけじゃなくて士気って結構バカにならないし ハンドガンだとヘッド狙うのにファントム持つと日和るやつ 現状マップおぼえるので精一杯だな
ここからスキルのセットプレー覚えるのが楽しみだ adsのメリットある?コレ
なんかレート落ちてね? >>112
レートが落ちる代わりに精度が高くなる
あとクロスヘアの通りに弾が飛ぶ CSでいうAKってこのゲームだと何て名前?ヴァンダルかファントムだったと思うんだけど せっかく後ろ取ってたり近くに敵居るのにに足音バンバンたてながら近づくアホ多すぎない?
敵も味方も 一回上級者軍団に紛れたわ
スキルガンガン使って一気に占拠してたわ >>114
じゃあ極まってくると腰打ちでリコイルコントロール完璧にしたほうが良いよねやっぱり
頑張って慣らすかあ 新キャラ?の目玉みたいなのずるくねw?
相手だけみえてる? >>116
情報thx!あとエイムの感じはCSと同じ? >>70
余裕
あとは回線だな
ただ飽きて別ゲーやろうとしても数年は役立つレベルのスペックだから無駄な金では一切ない
いい機会にいい買い物したね 安いARのADSが勝手にバーストになってて何回か死んだな
よく見たら説明にこっそり書いてあったわ このゲームだったら確かに4kでも高フレームレート出せるな
コロナ金あるし4K144Hzモニター買おうかな >>122
リコイルはCSよりマイルドだけど横ブレはランダム要素あるからCS馴れてると逆に難しいから要リココン練習 >>103
そんな感じだ この下ごしらえが上手く行ったときがすごい気持ちいい。上手い人も例外なく練習が長い
練習嫌いな性格だと躓くかもしれんが上達した実感を得やすいから病みつきになる
CSもそうだけどここで得た知識は意外と応用きくから存外他のゲームやったときに無双できたりもするでよ 13先取だとエコラウンドするの躊躇われちゃうなあ
16先取だと普通に2連続エコとかやるけどこっちは攻守得意不得意が分かれてるキャラもいるし 13ラウンド強制は長いなぁ、、
CSは「サバ立てたので適当に出入りして下さい」だったけど、そんなカジュアルはヴァロラントでは許されないのかね? さすがにこのゲームを4kでやる意味は…
まぁ人それぞれだから何も言わんけど このゲームは俺の貧弱グラボ1070を更新する必要をなくしてくれた そういえばPUBG流行ってた時に湾曲モニターゴリ押してたな
今はもうあんま見ないけど 自爆するルンバみたいなの送り込んでくる奴キモすぎだろ
こんなのシューティングじゃないやんしょーもな パッチで収入が絞られたな
ヘビー武器がなかなか買えなくなったわい >>130
大変参考になった。ちょっとpractice行ってくる このゲームdemoって見れないの?
レート戦なら見れる? みんな同じ方向向いて打ち合いしてるの見るとヤバいな ランク来たとしてもアンランク20回回してないと出来ないからやっとけよ 質問なんですが遠距離は単発かタップ撃ちの方がいいんでしょうか? >>95
オーディンは石壁も抜けるから弱くはない
壁に隠れたの殺せる 壁貫の人気スポットみたいなのがあって場所知ってる人はあれ買ってスタンバイしてるな 三回連続撃ち負けて初めて途中抜けしてしまった
システム的にもう少し初心者に優しくしないと二度とやらないと思う
二日目とベーター組は分けるべきだろ! ベータ組は仕方ないけど途中抜け組とだけはマッチ分けてほしいわ 世界大会で優勝しない限りどっかで撃ち負けて台パンするか聖人になってしまう スパイクラッシュの内部レートおかしない?
アンランクより明らかにキルが伸びねえ スキルとかよくわからん場合初心者はなに使えばいいのん なんでベータやった程度で実力に差がつくと思ってんの
10年やろうが練習してない奴はただのカモ アプデ入るならちゃんとゲーム内で通知しろや
マッチングずっと待ってたぞ >>158
野良では誰でもいいから練習場で一通りスキル試してみて使えそうなのを選ぶといい
実践ではとりあえず適当でもいいからスキル使う癖をつけた方がいいかも 攻めのときは相手の数多かったら逃げて他のところから行けばいいけど守りのとき味方理解してないときつい
4人がかりでAに行きやがるからB守ってると沢山来たときの絶望よ
スキルで時間稼ぎしてもAに集中してるような奴らだからこっち来てくれねぇし死んで設置されたあとに来られても遅いよ これやればやるだけレートあがっちゃってるの?
CS系初めてなのに敵が経験者っぽい奴だらけになってく 途中抜けしたら次回は途中抜けどうしでペナルティーマッチやらせればええんや 途中抜けは再接続できないんか?
試合終わるまでは再接続以外なにもプレイできなくすればいい 3ヶ所爆弾設置ポイントがあるマップあるやん
あそこどうやって守ったらいいんだろうか
ラッシュ食らったらだいたい陥落するうぞ 途中抜けをシステムのせいにするってどういうこっちゃねん。単にお前の性格だろ オペレーターってQCしないほうが連射速度速いよね?
野良でやってる人よく見るけどCSやってた頃の癖なのかな これオペレーターをAWPみたいに撃ったらすぐ覗けるように設定できない? >>170
A1B3C1で守るしかないのかね…
AとCは一人でも時間稼げるキャラにして >>158
とりあえず一回全部使ってみるのは良いと思う、自分がやられるときにも知識が役立つ
あとはデュエリストとかいうタイプは個人で完結するスキルばっかりだからわかりやすいかもしれない
まぁキル取れなかったら責任感じるかもしれんが
>>173
スコープ再照準をオン 玲奈のウルトってスキル使うためのもの?
よくわからん米粒 >>70
そのスペックなら240いけるんじゃね?モニターも240hz買えば? >>95
胴打ちやレートと威力考えたらかなり強い方 このゲームで5v5やるならPT組まないときつい?最後までお互いが5揃ってたことないんだけど >>70
144hzどころか240いけるんじゃないか?
このゲームメインならモニターもうちょっと奮発してみては? サイファー面白くない?
守りは言わずもがな攻めでもワイヤーで裏警戒しつつスモークとカメラで1手づつ詰めていく感じが楽しい サイファーおもろいよ
相手がアホであるほどおもろい >>182
いつまでも負け続けて、FPSごっこをしていたいならソロでもいい
ちゃんとプレイしたいなら固定メンバー集めたほうが良い
野良で指示厨になるのもいいが茨の道 セージにかかるプレッシャーがやばい
下手な立ち回りしたら怒られそう 射撃場のハードムズいなぁ
特に端の奥にスポーンされるとエイムエイムが合わない >>189
サイファーは超高レート帯用エージェントだからね… ランクマってシステム的にもう限界だよな
上へ行くほど過疎になる上に反復的でつまらねぇわ
ゲーム内クランシステムを作ってトーナメントシステムを主流にするべきだと思うわ
ランクマはあくまでクラン戦の前座とするべき 見た目の悪さから誰も優先的に解除しないブリーチ
NAと同じでこれからどんどんpickされるようになるだろうな うぉーー早くてやりてぇよーー
レート上げ上げで高レベルと戦いたい このゲームって攻め有利?
他板で攻め有利っての否定したらめちゃくちゃ叩かれたんだが テクスチャ手抜きすぎる
ベータは開発版だからクソなのかと思ってたらこれなのか レート上がれば上がるほど、攻め有利になりそうな気がする >>199
待ちが強いんだから当然防衛有利
だから初手防衛なのに負けてるともう試合は絶望的
無駄な30分を過ごす事が約束される 防衛ガン待ちSR最強すぎて正直真面目に撃ち合うのが馬鹿らしい 150ダメ以上与えてるのに死なない奴ってどういうことだ
向こうにヒーラーいないのに敵フェニックスが俺の153ダメ+味方のダメ食らっても死ななかったんだけど フェニックスは炎壁で60くらい火玉で50くらい回復するし
玉は最大1Rで3回使えるっぽいから
なんだかんだであほほど回復するんじゃ フェニは自己回復あるぞ
近所にモロトフかウォールあったろ多分 スイッチするのがクッソきついのを考えると攻め側はラッシュ安定なのかな CSに比べたらラッシュかなり難しい
壁越しに索敵フラバンスモークなんでもありだからピストルラウンドですらしんどい気がする 4vs5で勝利結構してるから逆に連帯感生まれてる説 >>170
あそこ防衛はサイファー必須に近いと思う 誰か落ちたらボッ立ちBOT追加で
誰か死んだら憑依のCSGO方式でいいのにね >>225
パクリのくせにその辺のQoLが低いのは本当気になるわ Bまで数秒で行けるマップ初見殺しすぎる
開始10秒でスパイク設置されたぞ 1プレイ最大40分は草生える
バトロワより長いとかやばい このゲーム割とマシンガン強いな 大抵のFPSはマシンガンもゴミなのに こういうゲームのランクってban pickみたいなのあるの?
ランクに向けて一体だけに絞って練習しようと思ってるんだけど、banあるならレイナとか練習しても無駄になりそうだし なんでこのスレいつも重複してんの?10くらいから毎回2個スレ立ってる気がする 将来的には実装されるだろうな
当分は来ないんじゃね? 誰が落ちたときリスポーンにultのオーブ落ちてね? >>228
バトロワは収束時間決まってるから必ず時間内に終わるからな
爆破は接戦になるほど時間伸びまくる 誰かこの卑しいFPSヌーブをプロゲーマーにしてくれる人はいないかな。
SGで先出しして撃ち負ける雑魚を助けてほしい バトロワは撃ち合いしてるよりアイテムあさったり移動してる時間のほうが長いやん・・・ 足音がどうこう言うレベルじゃなく出会い頭にヘッドショットかましてくる奴いるなぁと思ったら
既にチート出てるのかよ 主体性のないガイジ多すぎ
ついてくんなよついていくなよ 出会い頭ヘッショは基本だと思うけどやっぱりチートいるのか >>245
戦闘履歴貼ってくれ
めっちゃ興味あるわ このゲームafkを除けば暴言死体撃ち少ないし無料ゲーなのに民度よくね? >>249
ボット撃ち
ただ撃つんじゃなく一旦壁に隠れてクリアリングする風に撃つ 反射神経クソなのとクソ回線なのが合わさって一生勝てない >>208
弓矢おじさんでカベ越しに監視カメラ飛ばして、位置把握したらカベ抜きとか
爆撃おじさんでスモーク&爆撃とか
普通は守りが有利で防衛場所分散でバランス取れるけど、
このゲームはスキルがブッ壊れ過ぎる NA鯖だと3人に2人は死体撃ちするけど日本鯖だと多くて10人に1人くらいしかしないね
まあ死体撃ちくらいならいくらでもしていいいけど CS経験者が初心者刈り尽くしてプロやニートが経験者刈り尽くしてプロクラスやわずかな好きなやつしか残らなさそう >>227
彼我の距離も近すぎるし、ボムサイトと攻めも近すぎるんだよな
単調で多様性が低く、配信映えしないのもその辺が理由だと思う スナイパー置いてても抜けないよう
反応速度じじいかよ… >>240
公式ウォールハックみたいなスキルが多すぎるし、
普通にCSGOを4000時間やってるようなバケモノも来てるみたいだから、一概にチートとは言えないよ >>240
プロ見るとヘッショラインの維持がまじでキレイでびびるよ >>256
本物のプロゲーマーは、同じクラスのプレイヤーがおらず
30分くらいマッチング検索してて笑った
多分これKDで結構ガッチリ分けてる >>242
付いていくの悪いことじゃないぞ、てか攻めなら基本戦術
一番やっちゃいけないのは一人で誰もいないとこに行って一人で死ぬこと リコイルコントロール役立つ場面って言うほどないな
大体グミ撃ちだから レート上げそこまでガチガチでは無いと思うなぁ
体感 無双したあとの次の試合で1人か二人敵にクソ強い奴が居る感じで後は狩り取れるレベル、のマッチングが多いわ Apexだけだよなぁ
PvPで高度なリコイルコントロール求められるの
他ゲーじゃしたことないわ 上手い奴5人集めた試合ってのはソロQではないよなあ すごい固まって行動しようとするやつ多いけどセオリーなん?avaではそんなことなかったけど >>261
同じように経験値貯めて5段階達成で解放だけど
1で2万、2で3万必要だった >>256
CSに限らずチョンゲー経験者ならみんないける スパイクラッシュってソロQオンリー? PTレイプやだ 少なくとも同じルートに毎回5人固まっていくのはアホだね 守ったり攻めでも様子見るときはバラバラでいいけど、どっかのサイトを攻めたり取り返すときは同時に行かないとお話にならない
もちろん人数少ない時とかはお互いに別のルートから攻めることはあるけど >>272
アペガキやろ
集まるだけで詰めてもカバーないとか良くある >>248
死体撃ちするの1試合各チームに1,2人ぐらいじゃない? めっちゃうまいawpじゃない限り居そうなところでチラ出しして空撃ちさせればどこにいるかわかるやん
あとは二人で一緒にピークして倒すか気を引いといて裏取ってもらうか
近寄っちゃえば怖くないから相手リロードでガンガン詰めてけ CSガイジだから糞ほど勝てて楽しい
気分よくなってCSに戻ると一般人だってこと思い出すけど 一回awp持ってみればわかると思うけどビビるほど使いやすくて強いってことはないから後はそこを突くだけ
まぁそこが難しいんですけどね? 見た目では貫通しなさそうなとこも貫通するからどこが貫通してどこが貫通しないとかを検証するのめんどくさい
壁に対して垂直に撃つと通るけど斜めから射撃すると貫通しないとかもあるのかね こういう硬派な爆弾ルールがシージ以降無かったもんだからバトロワCoDキッズはマジでセオリー理解してなくてヤバいな
ステイしてる緊張感に耐えられない層が多いから足音めっちゃたてるし銃声鳴ればゾロゾロ寄ってくるし
作り手の意図した楽しみ方じゃない楽しみ方を無自覚にやってるしそりゃ楽しくないわな >>286
peek=覗き見る
peak=頂点
同じ発音なのでネイティブでも困る事があるとか >>290
サービス開始3日でセオリーとか言い出す選民思想はちょっと・・・ パーティプレイしたい人は既に組んでるからわざわざvcしない
ランクきたらやるかな CSクローンだしβで煮詰まってる感あるから新規はすぐ離れそう sabagod強え
CS経験ないならOWじゃあっちが格上でも勝てるだろと思ったらボコボコにされたわ フェニックスとかいうクソキャラマジで削除するか味方にフラッシュの効果出ないようにしろよ ヴァイパーの毒壁とか、他のキャラの煙?って敵が通ったらマップに映るの? 便利なモクがクソほど有るのにガン待ちSRが有利〜ってワロタァ! 昔っからPCでfpsしてた人たちには馴染み深いルールで懐かしい面白さもあるんだけど最近はバトロワもあるもんね 明らかにマッチングに欠点があるよね
シルバー5人とプラチナ5人みたいな絶対に勝てないゲームが多すぎる ヴァイパーは確実に研究されたらティア上がるからまぁ見とけよ 上手いやつほんとWH使ってんじゃねえかって索敵でアルミホイル巻きたくなる >>303
貫通した先の壁に着弾の弾痕つかなくない?
それでわかりにくいんだよね >>301
年齢的なFPS能力の衰えもあるしバトロワが丁度ええな >>299
sabagodってtop500常連やったけど、それより上って凄いな CS世代にはウケるだろうけどCODやBFやってきた人には絶対うけないだろうなぁ >>306
あーそれはたしかに
GOだったらshowimpactだかなんだかで見れるけど… ハード射撃練習のランクってこんなもん?
0〜5:がんばりましょう
5〜10:初心者
10〜20:初級者
20〜25:中級者
25〜:上級者 >>312
ヴァイパー
おまけにかわいい
しかもぴっちりスーツ着てる
その上声もいい
あとなんかあんま使わないスキル持ってる >>249
予習するために少しCS触ったとかだとリココンしすぎで足に吸われてることが多い
俺のことなんだけどさ >>73
そうかぁ!良かった
今40〜50fpsくらいなんだけど144にするとプレイしやすさとかって変わるもんなのかな?前にどっかで人の目は60fpsまでしか区別つかないってのも見た気が そういやアブソリュートが逃げたあとのcsgoの日本最強チームてどこだ? 今まで壁越しで睨み合ってたのにこっちがアビリティボタン押した瞬間出てきて撃ち殺されるの沸騰するな >>321
日本だとCSGOに戻るのはまずいないだろうから誰もおらんだろ このゲームってモク炊きまくってSGで暴れるのと
CSみたいにARでやるのとどっちがいいかな? >>320
120と240の違いはあんま分からないけど60と120は凄い違う
120と144は多分誰も分からん >>316
FPSエンジョイ勢だけどリボルバーでどんなに頑張っても15だわ
撃つたびに中央にポジション戻す感じでやってるんだけど
次の出現位置が中央から離れるほど照準精度が劇的に落ちる
一番端に出られると体一つ分くらいずれることもザラ
この射撃練習とかAimLabってのとかやってれば自然と上手くなるんか?
あと射撃練習ハードの場合きちんと狙い過ぎて遅れるのと多少ズレてそうでも決まったタイミングでテンポ良く撃ち続けるのどっちがいい? >>302
欠点というか恐らく内部レートの計算式に穴が多い
下手すりゃキルレや勝率しか見てないんじゃない? >>320
少なくとも60と144では全然体感変わるよ
165以上とかが体感しにくいってプロも言うしそのとおりだと思うけど60からは120ですら全然違う >>324
ヴァイパーは覚えるだけで活躍できるからdafranとかvalorant jokerとかつべで調べてみ
まあそれでも使いにくいから純粋なエイム勝負しよう! 止まって無いと弾がまっすぐ飛ばないのが個人的には辛い >>320
別世界、一回144知ったら絶対戻れんぞ 1.6リメイクされないかな。goは爽快感無いし、これもスキルによる戦術面のほうが重要でアクションに乏しい。 敵を先に見つけて右斜め後ろから撃ってんのに撃ち負けてワロタ
才能ないからアンスコしますわ、じゃあの 国地域が日本になっててもゲームシャードがNAになってるのってどうにもならんの Twitpic配信者減ったな今見たら7.37万だわ
一昨日まで13万とかいたのに ちょっとツラくなってきたなwレベル高くて。AIM練習もガッツリやって試合しないとなんもできないからなぁ 一部のプロはオフ大会が144環境だからあえて144でやってる人もいるらしい フェニックスヴァイパーレイナで特攻戦術笑う
Xで壁作ってレイナの目で凸るの強すぎでわ >>340
アジアは仕事中だしアメリカは明け方だからな今 paulとかいうおっさんのダブルドア覚醒具合みてみ
240Hzだと144のシュラウドとほぼ同じレベルになってる
https://youtu.be/OX31kZbAXsA?t=1849 >>316
AIM合わせだし
そんなに気にしなくていいよ
25以上常に取れるなら
他のゲームでも役にたつとは思うけどな >>347
今かなり安くなってるけどなぁ
2万ちょいで買えない?
昔は4万弱だった気がするよ 今ってTNでとにかく120とか144さえ出れば良いっていうモデルなら2万切ってた気がするが CSOのようにM16サイレンサーで木箱にパスパス撃ち込みたい… hud消えるバグめっちゃ前からあるのにアナウンスもしないし治す気あるのか? KRと違って誰もT側前でないし一生芋ってんな
バトロワかえって芋ムーブしとけ >>354
煙おじ「この画面どうやって消すんだ?」 実際に重要なのはPCからの出力受けて最速で表示できるモニタだけどな
XL2546Sがいいと思うよ
売ってないけど なんか下手に高い銃買うよりもクラシックとスペクターの方がキル取れることに気づいた >>297
敵にしかフラッシュかからんとかそれこそクソキャラだろアホか まずTなんだから前でろって言われても新規はTが何なのか分からないだろうな
AWPもだけどゲーム違うんだから言葉合わせて欲しいわ せっかく買うならただレート高いだけじゃなくてそれなりに画面でかくて解像度高いやつのほうがいいと思うな
WQHDに変えたらゲームもそうだけど映画とか見るときもやっぱ綺麗だし
4Kまでいくと4K144FPS出すマシン組むの高くつくけど >>361
レイナは敵にしかかからないんだけどなあ… >>363
NTT-Xのやつ?TNなら普通じゃないの >>202
このゲームって競技性求めるガチ勢はチーム組むだろうけどエンジョイ勢でもチーム組まないといけないの? 最初はこのゲームのグラフィックスショボすぎって思ってたけど 遊んでるうち1060でも140に張り付くからこの方が良いと思えてきたわ 60hzと144hzは世界変わるから絶対変えた方がいい
144から240はどうなんですかお使いの方教えてください レイナの無敵+加速+透明+回復を考えた人って酔っ払ってたん?
じゃなきゃこんなやべースキル思いつかんよな ブリーチ強いのはわかるけど、ソロだと難しいわこいつ
連携出来る味方欲しい TN一択の理由は残像が少ない
IPSと同時に画面振り回すとぜんぜん違うよ >>328
フリックは慣れだと思うけど
実践的な撃ち合い練習したいならノーマルでARでちょっと離れて
動きながら敵が現れたらストッピング頭辺りにスプレー(3発〜6発)して倒す練習の方がいいかも APEXとかOWとかParadinsに比べてもスキルがすっげえ使いづらい
しかも異様に隙ができるから迂闊に使えん スパイクラッシュって結局レートあんの?
スパイクラッシュやってる人はマッチングで強さ調整されてる感ある? >>375
野良じゃ強いだろうがプロレベルじゃ採用あされないんじゃね
そもそもプロ選手のキルレ1が安定しない世界だからなあ WQHDのモニターもちょっと気になるな
でも他のゲームは画質上げるとFPS下がりそうでフレームレートか画質を取るかの二択状態だな valoのプロチームって… なんかイマイチ盛り上がりがないよな… クッソ狭いマップでアニメキャラで撃ち合うとかショボいんだよなぁ… ゲーム用に24インチTN
その他用にIPSの2枚並べればいい
普通にデュアルのほうがいろいろ捗るし 高Ping迅速解決良いけどよ…
起動すらしねー問題どうなったんだよ
俺のクリティカルエラーはいつに鳴ったら解決されるんだ? >>384
俺はまさにそんな感じかな
まあPCゲーやってるやつでモニター一枚の奴は少ないだろう 現在キャラ無料でアンロックって2体までなのか?
よくわからんかったけど使いやすそうだったからレイズ取ってしまったぞ
課金要素ってcsgoとかと一緒でスキン系だけちゃうのか >>284
それ最初だけやで。しばらく勝ち続けたら内部レートで全員CSGOのSMFC以上のバケモノプレイヤーしかいない試合にぶち込まれるから。
負け続けたらまた弱いプレイヤーと当たるようになる >>389
2体以上もいけるけど3体目のアンロックから時間かかるね そういう地味な部分を高尚と捉えて作ってあるからなあ
配信で見ててもquakeの方が珍キルシーンめちゃくちゃ多い感じある AVAおじCSOおじサドンおじスペサルお じが多数居るスレとか加齢臭ヤバすぎだろ >>374
あのー、ZowieもBenqなんですが >>380
lol方式だと考えると全モード個別に内部レートあるはず >>391
そういうことか、thx
>>390
最初キルしすぎてめちゃ強いやつと当たるようになってきたのはソレのせいか リアルに何歳か教えてほしいわ
まさか30越えてやってはないよな >>387
CSGOの大会試合見たことあるかい? 解説英語たけど、見応えあるし盛り上がるよ。
CSGOの世界トップチームのガチ試合は、なんかみんな盛り上がるんだよね。マップが大きいからなのかな… >>401
このゲームの平均年齢ってCS全盛期の50や40ばっかだと思うぞ このゲームやったあとにapexやったら感度早すぎて笑うわ
どっちも同時にやるとどっちも下手になりそうだなこれ >>403
なわけあるか
お前が30代だからって都合よく妄想すんなバカ >>396
だから一番良いbenq(zowieブランド)以外は似たり寄ったりだろ このゲームってやっぱヘビー系は人権無いんか?
レーザーおじさんのCバフ盛って撃つの楽しいんだが まぁチームのatomic爺が平均34歳らしいからその辺はたくさんいるのでは >>403
んなわけねーよ笑
19やけど専門の友達みんなやってんで笑 lolを体験した後にこのゲームしたらめっちゃ民度は良いと感じる不思議
死体打ちで民度どうこう言ってるやつはlolをプレイしてみることを薦める あーやばいオモロすぎてさっきたっぷりやったのにまたやりたくなってきた
久しぶりの爆弾ルールが五臓六腑に染み渡ってる感じするわ >>408
お前の頭の中では30ms付近と15ms付近の製品が似たり寄ったりなのか(笑)
ガイジすぎるだろ 父親が昼間っからvalorant やってたら泣くよ >>409
レート早いしリロードも他ゲーのマシンガン程遅くないしリココンしやすいし割と撃ってから数発は集弾するし悪くないんじゃない?
それなりにやってそうな人でも持ってたりしてるしCS系慣れない内は使い続けてみてもいいと思う >>414
被害者を増やしてはいけない
て言うか死体撃ちは相手にやられるから悔しいって気持ちになるだけだが
lolは主に味方に煽られるから悔しい気持ちよりやる気自体が削がれるんだよなぁ >>402
自分も同じ
CSGOの大会は実況も会場も盛り上がってて見てて面白いよね >>387
CSGOは、駆け引きや投げ物の有効活用がおもしろい
このゲームは購入タイム終了後すぐに敵とエンカウントするから、見てても面白くない
T側までフェイクで待ちが基本になったら、本当に最悪な配信になる
投げ物もキャラごとに説明しないといけないので誰も付いてこない 正直バトロワですら時代遅れ感あるのに爆弾って相当古臭いと思う。俺は好きだけど別ゲーで仲いい人は少し引いてた
古参が多くなりそうで俺みたいな新参クソ雑魚エイマーには敷居高くなるからそこまで流行らないと思う 日本で比較的若手のウメハラすら40歳でしょ
FPSなんてもっとおっさんばかりだよ なお日本語実況は甲高い声の実況が「○○していくぅ〜!」連呼の模様 流行るとか流行らないとか言うほどPCゲーマーには選択肢ないんだよ >>416
5ms叩き出す製品があるんだからその他は有象無象だと思うが
15と30って具体的にどの製品言ってるの? 二枚目のモニターもメインに合わせたhzのやつ買ってる? 働き始めてからですらゲームクソ疲れるようになったのに40でも続けられるって体力すげーな 流行には周期がある
ビジネスの基本
基本を知らないやつに予測は出来ない。ビジネスを学べ >>418
お前いいやつだなありがとう
もうちょっと頑張ってみるわ 梅原って最古参じゃないの?
詳しくないからその上って言ったらsakoさんくらいしか知らない >>422
なるほど
それが言語化できなくてモヤモヤしてたありがとう 古臭いのは意図的なんだろう。CSGOの奴らを引っ張ってくるために レイナの目潰し、相手だけ食らう上に
カベまで貫通するのはさすがにチート過ぎて笑う 20代って40代の子供世代だからもしかしたら流行るのかな? >>374
マスゴミレベルのゴミグラフじゃねえかなんの為の色分けだよ
TNのモニタが1つしかないんだからそりゃBenq一択に見えるだろうなw 海外でも覇権にならないのが濃厚だから
逆にスレの雰囲気が普通にゲーム楽しんでる感じになってきてて草 俺くらいになるとノーマルのアベレージ5体だからな
あんま調子乗るんじゃねーぞ >>447
このままだと、lolから来た人はちょっとできるニキに殺されて帰ってしまうから悲しいなぁ
もう帰ったあとかもしれないけど 職業ゲーマーなら最古参は高橋名人あたりだろうか
UT2でPvPやってた世代でも40手前な訳だが >>449
CSGOっぽく作ってあるあたりlol民を呼ぶ気はないんじゃないか? バトロワしか知らないくらいのFPS初心者だけど新鮮で楽しいよ
難しいけど 視聴者数って大会中かどうかで大きく変わるから
確か明日くらいからTwitch配信者の大会あるはずだから増えるんじゃないかな LoLのユーザーなんか関係ないだろ
MOBAとFPSなんて全然ジャンル違うじゃん
好奇心でちょっと触ってアンスコでしょ >>454
タルコフめちゃくちゃ人気あるんだな
あのゲームこそ観てる側は退屈でしょ >>453
GOだって大会やってない時は少ないし
問題ないぞ というか長期間ベータやってたからなぁ
まだランクマも解放されてないし 始めたばっかでようわからんけどとりあえず毎度のように怒られて凹んでる
マップ見て人数少ないところに加勢のつもりでいったらくんじゃねえとか
じゃあ逆に他の人いるとこいったらくんじゃねえとか他いけとか
他いったらそこもくんじゃねえとか
一体俺はどこにいったら受け入れられるの?リスポでしゃがんでたらいい?
君らキレすぎでしょ・・ >>467
お前はとりあえず歩け
パカパカうるせーんだよ >>467
その程度でいじけるようなら向いてないからやめときな
今はどうぶつの森とかがおすすめだよ とりあえず5戦やって全部kd1以下だったらアンスコしたほうが自分の為だぞ >>411
まぁ、csやら特に無料だったsaやらsf全盛のやつらは40〜50代やな。 ランクマ来てキレ散らかす奴が出て一瞬で過疎るまでがテンプレ
LOLもオーバーウォッチも完全にキレ太郎のせいで人減らしてる だからBOT戦入れるべきだったんだよな
LoLだっていきなりノーマルにぶち込まれたら初心者全滅するだろ 長過ぎる
ようやく終わったとおもったら
攻守交代でもう一セットとか FPSは振り返ってみるとCSOが全盛期だったのかもな
カジュアルサーバー10つ全て満員で、ノーマルサーバー4つ混雑だったとか凄すぎだろw 勝利時のくそでか音量BGMってSEなのかな
SE下げると足音とかの音量も小さくなるよね・・・ >>467
これは本当に善意から言うんだけどこのゲーム辞めてもっとカジュアルなのやった方が良い
この先もずっと怒られたり煽られたりして嫌な想いすると思うよ このゲームラジオメッセージあるのに誰も使わないよな >>453
twitchはまだいいけど
youtubeやmixerとか他の配信サイトではすでに結構過疎ってるからな CS系統のFPSはまず弾の拡散から勉強するのクソ
素直に撃たせて欲しい 金が無いからピストルだけ買ってたら他の人がAR配ってくれて思わぬ優しさに感動してしまった… チームデスマッチとかスパイクラッシュとかは必要なくて
ボット戦と非ランクさえあればいい
何か加えるとしたら、チュートリアルの拡充だけで良いよ >>481
mixerは配信サイト自体が過疎だしYouTubeliveも全然人いない
LoLですらYouTubeだと5000人しかいないぞ >>481
まぁライト層は初日触ってすぐ辞めるだろこのゲーム
元csgo勢は何故かライト層が居なくなると喜ぶけど mozukn
今から晴れるかどやん
会ったら通報推奨
全体チャット欄で相手煽るなどする なぜかわからないけどずっとやってるわ
スルメゲーか >>459
タルコフは戦闘のメリハリあるし
ガチャありドラマありでかなり配信向きだよ >>484
CSGOとかよくやってる人曰く味方にも武器配らないとそのマッチは絶対に勝てないって言ってた
だから逆に要求してくれだってさ 後ろついてくるのはいいが足音ドカドカしてるわカバーはねぇわ同じところ見てるわで草 見てて面白いのはAVAだけだったな
バトロワ系はほぼマラソンだしow系はスキルわちゃわちゃし過ぎ 特にこれといった尖った部分が無い凡ゲー
まあすぐ廃れるだろ これとほぼ同じゲームシステムのCSGOは覇権だし分からんよ シージで死体撃ちされても何とも思わんがこのゲームでされるとイラッとする >>489
ツイッターはこちら
@KAMOYAN1203 このゲーム面白いけど流行るとしたら2年後とかだろうな
余りにも未完成 YouTubeをプロモーションに使ってないゲームは伸びにくい
twitchメインでありながらYouTubeでも視聴者が伸びるゲームもある
そう、apexなんだよ >>498
やっぱりAVAはリアル系とスポーツ系が上手くマッチしててやってても楽しいし見てても面白かったな とりあえずペイロードとか陣取りモード欲しい
同じマップで爆破40分はなげーわ 金9000でカンストするから余ってる時は遠慮せずに要求して欲しいな
余裕あるよーって言っても誰も要求してくれんわ 今の所楽しめてるわ
負けこんでKD1切るようならすぐやめるかな
つっまんねーとも言えないしおもしれ〜ともならに真顔でやり続けるゲーム どのFPSもそうだけど直前まで睨み合ってたのに投げもの構えた瞬間出てくると発狂しそうになる >>486
まあ配信サイト内の相対的な話でいったつもりだったけど
絶対的な話でも
youtubelive
フォトナ7.3万 FIFA3.9万 ヴァロ7300
二日目でこれは結構過疎ってるだろ >>496
むしろ逆
弾・スキルとあらゆるものがカベ貫通するし、弓おじさんだけでも覚える事が山ほどある
CSGOより遙かに覚えゲーだよ シュラウドやってんの?
mixerだかに行ってから見なくなったけど 煽られただけで5chに晒してTwitter特定するとか身が保たんやろ
黙って通報だけしとき CSGOのワザップみたいなスモーク覚えるのアホくさかったから
ワンポチで降ってくるこっちの方が良いわ >>511
YouTubeでキー配ってないだろ
視聴者の開拓ができてない >>509
俺もこれ教えてほしい
お金余って要求されることあっても配り方がわからない 面白いか面白くないかって言われると面白いけどcsgoで良くね?ってなる >>516
結局ソーヴァがポジ覚える必要のあるCSの投げ物みたいなことしてるけどな >>518
ショップメニュー左の要求した味方の欄に購入ってボタンあるからそれ押す >>518
購入画面から欲しい言ってるやつのところ見ると買ってあげるみたいなの出る 今はまだお祭り感あるけど研究されだしたらピックの時点でガチガチに決まりそう 他のfpsでは酔わないのにこのゲームだけ酔ってしまう >>518
武器買う→Gで捨てる→武器に照準合わせてコミュボタン >>521
>>522
なるほどねありがとう
今度要求されたらやってみるよ 俺覚えゲー好きだからSOVAとブリムばっか使ってるわ C4持ってるのに単騎で突っ込みやられるバカ多い
脳みそみじんこか? >>524
多分動きっていうかモーションだと思う少しもっさりしてて思うように動かないから俺も少し酔ってる >>528
スパイクとったの気づいてないパターン 俺も仲間内でやってるときちょっとやらかしてたわ やっぱり皆んなある程度は上手いなガチ初心者は今のところ見てないわ >>511
どこの配信サイトも同じだが視聴者数の数が多いからってプレイヤーの数が多いとは限らない
YouTubeで言うとpubgの視聴者が58000に対してcsgoだと1.5万、dota2はどこにあるかすら分からん状態
でもプレイヤーのその日の最大同時接続数はcsgoが93万、dota2が68万pubgが49万
全く意味のない数字とは言わないが人気配信者一人雇うだけで10万とか20万伸びる数字にマーケティングの意味くらいしか無くね CSGOのAWP撃ったら武器切り替えするあの変なテク継承しないでいいのに >>533
ストッピングもろくにできてないようなのは初日に消えたなw ランク始まったら味方とキャラの文句だらけのスレになるから今の牧歌的な雰囲気を楽しんでいけ >>532
ここで晒すなよなんて言ってもお前変わらんだろうが最低限SSくらい撮れよ >>538
うん、ちゃんとストッピングして皆んな頭に合わせてるまあほとんど日本人じゃないと思うけど >>540
CS:GO、シージ、CODやるくらいならコッチだな
これとApexが有ればもうFPSは何もいらないレベル すまんレディアナイトptとかいうの持ってるんやがこれ何に使うの?
斧買えるのかと思ったら買えんかった >>544
殆どのやつが味方に対して煽ったりしてるんですが… na鯖は死体撃ちほぼ毎試合見たが日本じゃまだ見てない APEXってプレイヤーの半分くらい日本人になってそう 反射させるオルト射撃ってのが意味わからん。Altキー押しながらとかじゃないのか? アンチに気を使わず素直な感想言うとするなら控えめに言って超面白い
なんか汁出てたらどないしよ言うくらい面白い
不満を言うなら9時ごろから遊べないこととナイフカチャカチャできないことと
スキンがダサいリプレイ見れないとかそのへん レイナクソすぎる
はやくhotfixして国境線に壁立てろ >>554
AVAとかゆとりやんって言おうとしたけどその世代はもう30歳近くなってるのか 回線弱いのかロード長すぎて4vs5でスタートしてるんだけど
味方に申し訳ない… >>550
EA曰く日本人プレイヤーは2割だそうだ >>507
金に余裕があるってことは勝ってる状況じゃないの?そういう時ってみんな金あるから
別にいらねってならね? 面白いけどもっとマップ増やしてほしい
7マップくらい欲しいわ >>532
そんな顔真っ赤にしてたら相手の思う壺よ
チャットでの暴言はすぐにBANしてくれる可能性があるから通報だけしとけばええねん >>564
正確に言うと左で溜めてる最中に右クリックってことね 氷の壁は絶対買うから400出費し続けて負け展開だと金欠 キル稼ぐキャラは金溜まりやすいし
スキル使うキャラは金欠になりやすい
CODとかやってる人はKDだけで見る人結構いるけど
役割によってKD全然変わるから注意してね はやくゴミキャラ消してくれ
メキシコの土人はお呼びじゃねえんだ >>535
まあ確かに単体のサイトの視聴者数だけで見るとそういう側面もあるけど
複数のサイトを合計した視聴数でみると同接数と結構比例していると思うけどね
PUBGは逆にtwitchで過疎っててCSGOはtwitchですごい多いし
twitchとyoutubeの視聴者数を足すと同接順になるんじゃない
もちろん有名人に案件なげるなどイレギュラーな場合は除くけど くれぐれも視聴者数が多いから面白いゲームという勘違いを起こさないように
ハンバーガー理論ガイジと一緒 とりあえずアホほど既出だが、アンランクで13先取は長過ぎるわ
アンランク7本先取、ランク13本先取くらいにしてくれ >>558
その情報古くね?今は多分半分以上日本人だよ STEAMチャートと見比べたらどうみても比例してるとか言えないんだが・・・ 累積kd表記したら変に意識しちゃうからやめてほしい >>573
わかるあのなんとも言えないお祭り感とクソゲー感が楽しいんだよな でもまあ視聴者の数はそれだけ関心持ってる人がいるとも言えるよね
同じ配信者の人のでもAやってる時とBやってる時で視聴者数の差がすごいなんてよくあるし 角歩いてると服見えて蜂の巣にされるな
やっぱ飛び出し撃ちのほうが強い バインドサイファーほど最強なものはないな
timmyの真似したらkd3超えたわ ヴァイパーでモク焚いてSG凸するの楽しいんだけどこれって許される行為?
CSだと絶対許されないけどヴァイパーは実質無限モクで展開自由だからいいかなって 一人で守ったり裏取り警戒してるサイファーは多少キル数低くてもまったく気にしないわ サイファーのワイヤーはここぞとばかりに反応するから好き >>578
ご苦労様は目上の方に対して失礼に当たるからお疲れ様ですと言え 配信なんかゲームしてないやつしか見てないだろ
っていう偏見 なあ、こんな超旧式エントリー機しかないワイは、何から環境かえるとベターなのか
CPU corei5 グラボGTX650 メモリ8Gシングル
マザボはマウスコンピュータのH87 チップセット(今時のBIOSには非対応)
モニター:60Hz キーボード:10年前のメンブレン
やっぱ買い替え?ゲーミングモニター・メカニカルキーボード・込で
8〜10万くらいでこうした今時のFPSに数年使えるデスクトップPCかえるもんかね。 >>595
普通にそのスペックでもそこそこ動くよねこのゲームは
上目指したいならアレだけど >>595
このゲームに限ればグラボをそれこそ廉価な1650とかに変えてメモリを増設すれば普通に戦えそうだが ラウンド終了後のエースとかパーフェクトとかはわかるんだけど
スリフティーって何だろ
エコ勝ちとかかな? フォートナイトは賞金がダントツで高いから仕事でやってるプロが多いだけでゲーム自体は大して面白くないってずっと言われてる この前パソコン屋にいったら、貴方のPCのマザボは古いから
今時のグラボのBIOS非対応でつけられないと言われましたわ。
で、今時のマザボ使えないなら、144hzクラスのゲーミングモニター買っても
意味がないともいわれましたわ。
そんなワイは、キーボードくらいはメカニカルの安いのくらい買おうかとも
想ったりもするけど、古いメンブレンから切り替えるだけでも
コントロール性ってかなりかわるもんなのかな。
ちなみにマウスはロジクールのゲーミング用にはしてある。 CS展開してるゲームと比べてもね。
最近のシューターのCSにおもねる風潮大嫌いだから視聴者数なんかいらんわ キーボードなんて同時押しできれば何でもいいだろFPSは
個人的にはサイズ的にテンキーレスが嬉しいけど >>605
個人的にはいつの間にか30分経ってるみたいな感じであっという間に終わるな >>602
古くてもPCI Expressなら転送レート落ちるだけで対応してるがな
・・・まさかのAGPスロット? ちゃんとやりてえけど味方に罵倒される未来しか見えねえよどうしよう >>602
H87なら、余裕で最近のグラボ対応しとるぞ
更に古いH67とかでも、GTX2060とか刺せるし
BIOSファームウェアアップデートで対応しとけ このゲームでfps出すのはCPUのほうが重要ってredditで見たな やってないと配信見てもこのゲーム面白くないからなあ CSGOは覚えることが多いからVALORANTやるよ!!マンと
ランクマッチ早くマンは今後の展開が読めるので面白い
強く生きてくれ CSGOもvaloもやってないのにどっちも叩いてる奴いそうなのが怖いわ >>602
そら、極端な話、靴底がスポンジかゴムか木かで歩き心地が違うようなもん。 CSGOは覚えることが多いから嫌やわ VALORANTの方が好き
ランクマッチ早く実装してほしいなあ 初心者だからcsgoみたいな延々と撃ち合いするモード欲しいわ 不人気なら不人気でabsが世界取れる可能性高まるからオッケー >>618
Twitterとかほとんどそんなのだと思う 何解除しようか迷ってサイファー取ったけど攻撃でどう使えばいいか分からん むしろキャラ毎にスキルの投げ方と対処覚えなきゃならなくて大変じゃね >>525
武器購入画面でほしい武器を右クリックでおねだり、ねだられたら武器購入画面の左側のユーザー名の所に買ってあげる的なボタンが押せるようになる >>625
攻撃だったら裏どり警戒と敵がどこにいるかカメラで見てるな クロスファイアの概念すらない障害者ばっかで笑えないんやけど
はやくランクマッチ来ないかな 招待来たときlolとかsteam並の反応してくれないかな
射撃場か裏行ってると全然分からんわ >>626
その辺はシージみたいなところあるよな
CSとシージが混ざった感じがある レイナのスキルってqとeの回収するオーブは同じものだよね?
なんかブラッドプールとかソウルオーブとか名前違うけど >>631
味方が撃ち合ってたらコソコソしてないで飛び出すくらいのことはして欲しいよなぁ
生存率も勝率も全然違うのに >>626
確実にヒーロー追加されるしなぁ
いつまでも練習しないといけない
親の顔より見たDust2覚えるほうが簡単 >>628 >>630
なるほどサンキュー 面白そうなキャラだし色々試してみるか 今のところ楽しくやってるけどランクマ絶対ギスギスゲーだろ
煽り暴言ひどそう >>476
サーバーひとつに200人ぐらいしか入れないとか? 配信直後だけどストッピングもできないような初心者はあんまり見かけないな
足音ドタドタはいるけど スパイクラッシュめっちゃ面白い
3試合MVPとりながら全敗してるけど チャットboxが付いている以上
lolやowレベルの煽りは覚悟しとけ 煽られることよりも味方にイラつくことのほうが怖いよ俺は 名前の後ろの称号で「新兵」とかいうのって変更できる?
これ強制なのかな いつまでたっても変更されない なんだかんだ言って野良でも結構レベル高いわ流石にカバー迄はしてくれないけどディフェンスの時はちゃんと広がるしオフェンスの時はちゃんと一斉に攻めてくれる 4人でやるとか辛すぎでしょ・・・サレンダーないの?長すぎ >>646
KeNNy・・・生きとったんかワレ!! >>648
購入タイムで
T側は、Aトン入口、Bトン入口、ハイミッドまで動けるゲームだと思うとクソだと思わんか? >>643
リコイルパターンを覚えてない
状況見てキャリアーを定めない
エコとフォースの概念がない
クロスファイア、カバーをしない
クリアリングをしない
腰だめを使わない
アビリティを使わない
この辺の障害者が多すぎる >>654
昨日サレンダー(降参)導入検討してるって公式から発表あったよ もっとユーザーライクなつくりにしないとな
硬派気取ってるのかもしれないけど今時そんなもん流行んねえよ サレンダーは必須よね
一人抜けて相手がイキってるのが耐えられん LoLもそうなんだけど、ガチガチなゲームの設計に対して一般野良ピーポーの心の知能が付いていけてない
せっかくのチャット機能も健全な意思疎通には決して使われず、負の感情を巻き起こす為だけのツールに成り果ててる まず防衛側は設置されたらディフューズする必要があるってことを理解してなさそうな奴がいるのはなんでなの?
ミニマップ見てBに4人見えてるならA一人残して寄るなりなんなりの判断もできない奴は永久BANでいいよもう まあ結局当然の事だがクランに属してるか
5人PT組める人間じゃないと論外だな
当然すぎていちいち書くことでもないが 初まって3日目のゲームでよくそんなに炊けるな
しかもそんなやつがいる内部レート帯なわけだろ? デモもないしカスタムのゴーストで地面もぐったり電線とかに触れたらガクガクゴムバウンドするのとかマップ研究するにも色々お粗末なんよ
適当に撃ち合って腕上がらんゲームだしデモぐらいはよ搭載してくれー >>648
dust2っぽい部分ちらほらあって笑う >>667
ジャップと?
FPSやってるインキャキモジャップの声を聞きたくなさすぎてcsgoは韓国人クランに属してやってたけどこのゲームジャップばっかり見かけるし組める気しないわ CSGOでも"遊ぶ仲間がいなきゃランクマはやめとけ"が定説だったでしょ
CSを強く意識したVALORANTも自ずとそうなるしかない
ラッシュ以外のカジュアルなゲームモードの拡充が大事だな レートあるから全部ブーメラン
どうせ上のレート言ったら活躍できなくて落ちた初級者マッチでイキってるんだろ >>673
やめとけじゃないよ
暴言に耐えるため、心を鬼にして歯を食いしばってやれだよ
そんな俺でもクランに一度も入らずソロでSMFCまで行けたしなぁ コイツ面白すぎるでしょ
そういう態度だから皆と遊べなくてココで愚痴るハメになってるの分かんねーのかな >>673
ジャップ鯖ソロGEまでは行けたわ
結局キープできなくてsmfcから上がれなくなって韓国人と組んだけど たかがゲームでそこまで苦痛に耐えて頑張る意味があるのかどうか >>680
ランダムとかエアプやん ping範囲指定できるのも知らんのか? >>682
外国人と拙い英語で会話しつつ、連携決まったらクソ楽しいからな レイナいいねキルすれば全快はそりゃつえーわ
他のも有能だしね Vanguardが再起動促すけど再起動したらしたでwindowsがフリーズするんだけどどうしたらいいんだこれ ゲーム関係ないけどレイナとレイズは名前変えるべきだと思う
綴りしらんから適当だがライナとかでいいから >>677>>679
なんつーか熱意あるな
ソロでそこまでやろうと思えるのは素直に感服だわ pcゲー初めてやるぼっちなんだけど、一緒にやる人を見つけるのってどこが1番いいの?でかいdiscordサーバー? 1:3の状況で勝ったら「nice」ってチャットしてくる外国人キッズ好き 強いヤツとばかりあたってボコボコにされてつまんねえな
これ俺は無理 ブリーチおじさんクセが強過ぎる
どのスキルも味方に当てれば戦犯確定
素直にレイズにしとけば良かったか… >>692
この時期なら大規模なdiscord鯖行けば沢山パーティ組める 暫く経つと仲良くなったり上手い人達はこっそり別サーバーに招待されたりして人がいなくなってく なんかこれ、ほんとヘッドショットなのか倒したのか凄まじく分かりづらいんだよな
ヒット音も無いし
アタマから血ブチ流して倒したと思ったら生きててやられたり >>690
良い試合ってのがあるからな
負けてもアイツ上手いから真似してみようとか中学の部活動に近いところがある
それ以上に過激になるキャラピック要素があるこのゲームでランクマ欲しがってるやつをニヤニヤしながら見るのは楽しい
OverWatchはシーズン2で心折れた 野良ならVCなんて切っとけチャントなんて見るなが正解だぞ あとラウンド終わったら何かアナウンスしろよ
何かシーンとし過ぎなんだよ >>688
CTRLキー入れ替えアプリのせいで
ログインできなくなったぞ
まじ笑えた クライアントから全部消して再インストしても駄目だわ
何なんだこれ fpsの爆弾ルール初めてやるんだけど
攻め側はスパイク持ってる人に付いていくもしくは仲間と固まって行動
守り側はAセンターBに散らばって交戦してたらサポートしに行く
野良でやる場合基本的にはこれでおk? 初めてACEになったわ
スペクター強すぎでわ
1600の強さじゃない まずエントリーフラガーがc4持つメリットって何よ?
C4持って凸って死ぬやつはクソだけどc4持ってないくせに攻めで芋ってるやつとサイトとれてるのにc4貼りにこない芋キャリアーはもっとクソ
こいつらIP単位でbanしてほしいわ だんだん強い奴と当たるようになってきて
キルが稼げなくてつれぇわ 僕サイファーなんで毎回C4持ってケツ見てます
ヴァイパーのケツほんとボッキ こっち全員野良なのに、相手あからさまなフルパとかあって萎えるわ・・・ 今の所ヴァイパー害悪プレイしか見てないな
多分善意でスモーク投げてると思うんだけど撃ち合ってるときに投げるなおっぱい 楽しいけど人が減ってパーティが蹂躙して更に過疎が進む未来しか見えない
やり続けたいけど多分やめそう スパイクラッシュめちゃくちゃ楽しいな
今までのイライラがほぼ全部なくなったわ
それでもサイト入ってるのに貼らないガイジばっかで自分が張らないといけなかったりするのは許し難いが チーターはスモーク使ってロング潰すプレイしてないと分かりづらい。
スモークから飛び出てスキルも使わずにジャンプしながら壁抜きヘッショで2人殺ったりする。スモークは透けてないけど人は透けるからチート使ってないアピールするとスゲー違和感のある行動になる。 オディンとアレス好きな奴おらんのか…
しゃがんでる時の精度癖になるくらい好きなんだよな ガーディアン強くないか?
ヘッショ一撃だから調子がいいと一瞬で3キル出来る なんとなくブリーチ開放したけどやっぱあれ味方にも当たり判定あるのか
俺には使いづらいし失敗だったかも 初心者は不用意に足音立てないようにするのと移動待ち伏せで常にヘッドラインを意識するだけでだいぶ変わると思う
足元見ながら移動してるの見ると悲しくなる dafranがソロとデュオでランクマできひんのがクソや言うてたけど、
一回やったらriotがそうするのも分かるわ。 日本人で暴言はいてたやついたが典型的キモボだったわ
なんでキモボがVCつかうねん 足音立てずに裏取ろうとしてるのに初心者が後ろずっとドカドカ音立ててピクミンみたいに付いてくるのクソイラつく Riot VanguardってPCのスタートアップに入れ込まれるのか…他のアンチチートと競合しそうで嫌だな >>706
分かれ方は何でもいいけど裏取られないように全部の道見るのが基本
このゲームスキルあるから色々変わるだろうけど ぶっちゃけCS GOのほうがまだ初心者向けまである >>731
Apexのチーター共が、「Vanguard入れてるとApexまでチートでBANされる」
と嘆いてたぞ >>726
ジャップ語モノリンガルってみんな声キモいやん 下手くそすぎてLMG決め打ち壁ぶっばでしかキルとれん つえーと思ってたやつがARもSRも使ってないナメプだった時の衝撃 ヴァイパーお姉さん極めたらどこにでも毒まけそう
でも極めるの難しそう これキャラ全員解除すんのにどんくらい時間かかんだよwwww 結局kdで内部レート上がってんのか勝敗で上がってんのかよくわからんな 基本無料FPSの民度は地の底と言っていいよ
Ironsightって劣化CoDも全体チャットでガキみてぇな事を喚き散らすおじの群れが押し寄せてた
サドンアタックやSFの生き残りなのかな…ああいう人達… >>714
プロシーンはowより遥かに盛り上がると思うけど、一般ユーザーの盛り上がりはowみたいに急に萎む可能性はあるねぇ
でもまあ俺は一応続けるわー 任意のマップを覚えたいんだけど射撃モードとかでマップ選択できる? >>747
問い合わせで内部レートそのものは濁されたけどまだ実装はしてないって言ってたぞ 待ちでLMG強いと思うけどなー
引かれても強引に壁抜きでもってけるし なんか自分がPCの話したのきっかけで口喧嘩始まってて申し訳ないな
見てても専門用語ばっかりでわけわからんわ ジェット使いゴミ多すぎるな
ジェット使いってだけでバンしていいぞ >>743
FPSってのはリアルに居場所がない子がイキるためのゲームや ジェットとAWP組み合わせたらやべえぞ
気づいてないかヘタクソなだけだな レイナとかキル前提のスキルとかってどうやって練習で使えばいいんだ 今気づいたがこのゲーム起動すると感度0.05変わるバグあるぞ フェニックスとレイナの視界奪うスキルどっちかに寄せろや
フェニは見たら全員食らうのにレイナは敵だけなの意味わからんだろ しかし忍者を何故かアジアの虎大韓民国に取られたけど日本人キャラは一体何になるんだ >>768
そら刀で透明な盾を作ったり竜巻飛ばしたりするサムライキャラよ >>767
しかも、レイナの方は壁貫通するし、まっすぐ飛距離もフェニックスより有利という・・・ バトロワからFPS始めた奴とかCS系やった事ない奴とかやったけど皆不満ばっかで気分悪かったわ
やっぱこれ系はガチ勢とじゃなきゃ楽しめないわ >>768
そりゃにほんへでしょ
潜水艦を発見するスキル
ウルトはもちろん万歳突撃 >>774
当たり前だけどレティクルの上に弾飛ぶとかクソどうでもいいadhdCS民の既得権益だからな 1人つえーやつがいると一気につまらなくなるな
ランクマ早くして欲しい >>777
そことストッピング修正して近代化したらワンチャンあると思うんだけどな
今の状態じゃ劣化CS ふるいにかけられると言いますかやっぱある程度は挫折する人が出るジャンルなのは間違いないかねCSよりだいぶカジュアルとはいえ
ただこれだからバトロワ民とかちょっと下に見られがちというか…なんか申し訳ないがかわいそうというか
逆はけっこう活躍するからなぁCS→その他FPSっていうパターン >>774
大雑把に言えば
バトロワ=動かなきゃ駄目
ヴァロラント=動いたら駄目
真逆だからね
まぁだからバトロワ系は見てて面白くてこれは見てても面白くないんだけども このゲームが人気になるとしたら数年はかかる
その間地道にバージョンアップするしかない 組み合わせたら面白そうなスキルだが合わせようがないという
ソロはクソ浅いな >>780
やっぱボリューム層が求めてたのはLoLキャラがプレイするOWとCODの間やったんやなって >>779
オーメンな
仮にオーウェンだったとしても名前的に絶対日本人じゃないだろ 上級者の俺が開幕から足音バタバタ壁抜きバンバン、飛び出して即死してんのに
取り残された初心者が緊張した面持ちでヨチヨチ歩いてるの見ると涙出る LOLもエンジンかかるまで3年かかってるし
10年計画だろうな 打ち合いで八割勝てない
相手の不意ついても背後取らない限りほぼ負ける
もうちょい頭狙ったほうがいいのかなー >>794
初期はめちゃめちゃ糞ゲー扱いで叩かれてたぞ >>793
ping確認してみたら?
高pingだといくら練習しようが無意味だぞ >>788
というかこれを求めてる層はCSいくし
他のOWやCODから客取れないんじゃ廃れるのは時間の問題 やってないと思う
既にソロに限界感じたらやめる体勢整ってる まあTFTも流行に乗っかっただけのクソゲーからだいぶ持ち直して人も増えたしLoRも完全に心停止した状態からギリギリ息を吹き返したからRiotの蘇生能力は世界一だと思う >>799
ほんとこれ
所詮反復大好きADHDCS民が慣れない仕様の初心者を狩るためのお祭りに過ぎんよ
結局ステレオタイプのCSGOと先進的なFPSに別れていくだけ 新しい箱庭fps出ないかな、一応ヴァロのおかげでチョンゲー以降廃れてた市民権は復活したろ
もう一度avaみたいなのが流行ればいいんだけどね 2020年にしては10年前のグラフィックだな
LOLと同じく競技向けに特化した感じだが
爆破1試合長すぎるわ AVA民の感想 スパイクラッシュとアンランクの間くらいのモード欲しい ぶっちゃけ上下のつながりあるシージのほうが楽しいんよ… カジュアルラウンドこのままで行くならコールドくれよ
やってらんねーわ APEXの単語見てTitanFall2思い出して久し振りにやったらめっちゃたのしかったです
APEXにパイロット実装してください
VALORANTは罵られて心が折れました 5キャラ全員俺が操作したい
俺が5人分になれればストレスなくなる 予言します
このゲームはソロキューが無いので過疎アンドパーティーレイプが横行します
LoLの人口ですら上位ランク帯でまともに遊べてないのにこれがまともなゲームになるわけねえだろタコ 砂強すぎて砂やらん人間は餌でしか無いな
胴でも一発即死ってありえんだろ
SGでさえ即死なんかほぼ起こらんのに 戻る戻る言ってるけどCSGOスレの勢い8.5だぞ…?
それもValorantでいつもよりは栄えてる状態だし… 移動遅いからスナ当てるの相当楽だな
サドンアタックのTRG21を彷彿とさせる >>817
今さら書き込むことがない
完成しきってる HSバンバン取る奴が50キルやって蹂躙していくゲームってチャットで言ってる奴いて笑った GOスレって一時期steam板かに隔離されてなかったか
淫夢鯖スレがあったころはそれなりに盛り上がってたのに カートゥーン調だからグラフィックはこんなもんだと思うぞ GOスレは一時期板から消えてたからな
今更語ることなんて無い >>797
他よりちょっと高いくらいだからそんなに問題ないはず…
うまい人の動画見て勉強します… Valorantもチャイニーズとベトナム人の植民地だこりゃw
まともにやりたきゃ脱法KR鯖だがVC通じないのでまともに出来ない 5点先取にしてくれー
13点だと負けが込んだ側に萎え抜けと放置と適当特攻が増えるんだー avaはドッグタグでこけたからリメイク作る体力無いよ
というより現状集金体制に入ってるからもって年内だろうね、ちょっと悲しい 1人抜けて攻守交代した時点で降参させるようにしてれ。こんだけ試合時間長くて降参ないとか本当やばいだろ 自分が楽しめないレートマッチだったら即抜け別垢安定
所詮ゲームよ 0-13とかでボコられた初心者は絶対そこでアンインストールするからRiotは統計取ってみろ AVAだと5先取だけど
このゲーム13は長すぎんだろ 集中力持たんわ お、味方が4人でガチガチに防衛してるな俺は裏回って退路塞ぐか→15秒で全滅
なぜなのか 競技性を売りにしとるらしいが
そもそも攻めクソ有利マップの攻守交代が遅すぎてガチの運ゲーになってるのが笑える 13先取云々は降伏機能が追加されるから良いとしてゲーム性が重すぎて真の意味でのカジュアルには楽しめないな
その日のコンディションに左右されたりするし、日課的に遊ぼうとはどう考えても思えない 競技性に特化してる分クラン組んでVC連携なら楽しめるが
ソロなら地味だし、味方にストレスマッハの糞ゲーになりそう >>780
>そことストッピング修正して近代化したらワンチャンあると思うんだけどな
走り撃ちのカウンターストライククローンなら、数多のチョンゲがあったよね・・・ MAP狭くて配信しててサクサク進んで見てて楽しいも目指したんだろうけど
こっからどうテコいれすれば盛り上がるんだろうなこれ 平然と抜けやがる奴が多いし複数垢で回してるのも多いだろうな
VCクランじゃないとやってられんのは社会人には厳しすぎるなぁ >>793
アタマ狙った方がいいというか、むしろアタマ以外狙ったらダメなゲームやで 初動が悪すぎてもうあらかたapexに帰ったか流れたろ 凄い楽しいんだけど、初心者の人と一緒にやったら1キルくらいがせいぜいで、ちょっと可哀想だった。
その人はFPSも初心者だったから当たり前なんだけど。 LOLと同じ匂いがするわ
クラン連携しないソロだと超絶糞ゲー ゴールデンタイムにアンレート1時間半マッチングせず ストッピングとかいうクソ仕様さえなければ楽しめた
わざわざ撃つだけのとこで難しくすんなよ 13ラウンドは長すぎるよな
今はリリースされたばっかでランクもないからワンサイドゲーム多くて早く終わりがちでも
ランク始まったら嫌でも拮抗して最長25ラウンドは正直しんどい 残ってるやつが強くて
なかなか勝てなくて飽きてきた
キャラ変えるとまず負ける >>851
さっき13−11でおわったけど
1試合やったらぐったりするわ
社会人にはきっつ このゲーム流行って欲しい人間より廃れて欲しい人間の方が多そう ストッピングが難しいとか今までどんなゲームやってきたんだよ
フォトナの建築に比べたら鼻くそほじりながらでもできるぞ たったいま13-12の40分越えマッチ制してきたけど一瞬で時間過ぎたわ
CSGOで慣れてるからかこのぐらいが俺はいいな Twitterで他人のクリップをさも自分のキル集のように載せるの流行ってるのか?
死体撃ちや暴言よりひでーぞ
どんな民度だよ ランクマになってもぶっちゃけそんな変わらんぞ
スマーフして雑魚狩り専念してるやつもいるし
上がったランクを下げようとトロールしてるやつもβではいた これが流行ると都合の悪いFPSゲーマーは多そう
カジュアルゲーでお山の大将やってたタイプの奴には最悪の存在だろうし 走り撃ち前提のゲームデザインにしたらCODのサーチ&デストロイの劣化になり下がりそう 競技性高すぎるな。今はまだスタートだからいいけどOW,CSGOの比じゃないわ。一体どんだけセットプレイが生まれるんだって感じだしピックも結構ばらけそうだしIQかなり高くないと無理やなこれ ストッピングが必須って事は裏を返せば撃ち合いの時に相手が止まるからAIMしやすいという事でもあるんだけどなあ
慣れたら撃ち合いは逆に簡単 FPSのカジュアル化目指したゲームで13先取でって
日本じゃありえねー 海外はFPSコアゲーマーだらけなのがよくわかる 少なくともランクが来るまではやる必要ねえなこれは
内部レートの変動が激しすぎて勝っても負けても茶番にしか感じない
やっぱLoLみたいに味方よええんだよ!って切れるぐらいの適正マッチがないとおもんネンだわ 配信がどうたらだから人気が出ないとかあれがこうだから成功しないとか
なんでか知らんがあれやこれやとゲームの未来を憂う有識者おじさん達のおかげでものすごいスレが進んで結果すごい人気みたいになる これで箱庭型FPSの最強はavaだと証明されてしまったな
goとかいう日本人に忌み嫌われてるゲームはノーカンな まぁapexの時も最初凄まじいネガキャンの嵐だったからな
そんなもんよ エージェント一人でサイト攻めるためのセットアップできるから簡単にフェイクかけれるのやべえわ
そりゃ攻め有利になるわなって感じ カジュアルな見た目とは対極の中身はプロゲーマーのための修羅向けFPSだぞ
エンジョイ勢はCODかBFのほうが気楽 >>876
カジュアルもガチも楽しめるシージがあるぞ!! >>872
重課金ゲーじゃなければ
あれほど過疎らなかったのにな レイズとレイナのお尻はくさそう
たぶんジェットも結構くさいかも クソゲー連呼してる奴は自分をエンジョイ勢たと認めたくないタイプの人間だろうなあ
まともに勝てない自分の実力を棚に上げてつまらない理由をゲーム性が理由だとすり替えて自己防衛してる >>816
キャラクターのスキルとか使わない人なのか? >>876
他ゲーのコアゲーマーもやる気でないでしょこれは
エイムとストッピングとリコイルコントロールにあまりにも変数が集約しすぎ 修行僧じゃないと楽しめねぇよこれ
韓国産の糞民度FPSの荒波に揉まれて生き残ってきたような奴じゃないとむり 一方試合しかなさすぎるわ片方11取って攻守交代がゴミすぎ
そこまで行ったらやる気ねえから投了させてくれ
それか合計6で攻守交代にして欲しい LOLの会社だから競技向け+相当な深い知識と戦略性と連携が求められるからな ほぼ毎試合、飛び抜けて強いやつが1人居てそいつがキャリーして勝ってるイメージだわ 練習場ハードって20いけばすごいほう?
15は行くけどカジュアル全然頭うてん マゾ体質の日本人ですら敬遠するってどんだけストッピングゲーは苦行なんだよw 勝てないからつまらないはあたりまえでは?
FPS老害は消えて俺以外初心者でゲームしてえわ みんな自分の出身ゲームを神格化したがるんだな
俺もペーパーマン神格化してええか >>890
20行けば充分過ぎるくらいに戦えるぞ、あとはリココンとストッピングだけ >>829
5本だと短すぎて、マネーシステムが機能しなくなるから
7本先取くらいが理想だと思う >>893
逆の立場だったら狩るの超楽しいじゃん
初心者が入ってくると聞きつけたらもちろんそりゃ行って狩るに決まってるわ 長いのきつい人はスパイクラッシュいいんじゃない。糞武器ばっかつかまさられるけど
色々試したりマップ覚えるのに気軽でちょうどいいわ。1日目以降見なくなったほほえましい初心者たちもここに居るっぽい
たまに本気でVCしてる奴いて謎だけど >>887
勘違いしてはいけないのが、LoLやら格ゲーみたいな修行僧向けでもランクが上がればやる事が変わっていく
このゲームはどこまでランクを上げてもエイムゴリラが勝つゲーム
上達に多様性が無いのが面白くない >>837
>そもそも攻めクソ有利マップの攻守交代が遅すぎてガチの運ゲーになってるのが笑える
これ、攻守交代の条件って何なんだ?
13本先取なんだから、6本先取くらいで攻守交代すりゃいいのに
さっき、10本取られてやっと攻守交代だったわ >>804
FPSにグラっているか?cs1.6は流石にきついけどサドンアタックレベルで十分だわ まぁ確かにそう言った意味ではランクマは形骸化するやろな
エイム力だけならランク要らんし こういうゲームにグラとかいらんだろ
BFならわかるけどさ お前らサービス開始2日のゲームでスキルミスったぐらいでそんなキレんなよ レイナ少し強すぎやしないか?
目玉の性能おかしすぎだろ 元のCSから視認性上げるために解像度下げてプレイするような文化だしな 競技向けはグラは要らん むしろFPSで勝つためには最低画質推奨されるくらいだし とりあえず最低サイト前やサイト内まで詰めれるシステムのおかげでなんか緊張感ないなw 綺麗なグラフィックや派手なエフェクトにすると視認性が落ちるからな
その塩梅は難しい これマウス加速は切れないのかな?
設定見ても項目がないみたいなんだけど LOLってそこまで競技向きって感じじゃないけどなぁ
面白いゲーム作ろうとしたらプロシーンが面白くなったのがLOL
プロシーン向けに作ったのがvalorantってイメージ >>907
目玉もヤバイし回復もやばいし
無敵で目視強ポジ取るのもヤバいし
ウルトのレートもやばい
キャラ毎消すべき レイナ使ってスコアチームトップじゃないやつは戦犯だからな >>916
誰も使ってない時しか使わないから許してくれや 敵味方ともにMVPレイナでワロタ
ナーフくるまでペックスやるわ 味方が終盤まで0キルだったけどめげずに最後まで頑張ってたな
抜けるカスは見習え >>788
まぁライト勢はうーん、そうだよね・・・って感じの玄人好みなゲームになってるからなぁ >>922
居るよなそういう真面目系無能
要領悪いんだよ、とくにぎり健に多い 競技性特化のゲームで何故レイナが存在してるのか謎ではある
しかし無限の可能性を感じるのはソーヴァだ レイナそんなに強いか?
あの目玉発生遅いし見えたら引けばよくね? レイナとかレイズみたいな脳死強スキルってCS勢が一番嫌いそうだしCSクローンとスキルって相性悪いだろ 言うてもあの目玉すぐ壊せるし修正修正言われるほど世間じゃ評価されてないっぽいが…
なんか日本の攻略サイトみたいなところだけこいつはSランクです!みたいなこと言ってたが レイナにデザインにCertainlyT関わってそう >>929
そんなのOverWatchで分かってたことじゃん
それでバランス調整できなくて死 レイナとか目玉だけじゃん
回復とか言ってるのって低レート帯の雑魚だろ、いくら回復したところでヘッショ一発なんですわ、壁使えるフェニックスの方がまだマシ
上位ランカーではまず使われないだろうな玲奈 目玉とか初見殺しだっただけで今じゃ普通に対応できるだろ 競技性とはなんなのか
あとcs勢もべつに競技性とか求めてないぞ
ほとんど面白いfpsしたいだけだから 目玉に対応出来ないCSプレイヤーとかあんま居ないし多分そこまで強くないよ
FB投げられたら振り向くのと変わらん てかレイナの問題は目玉以外のスキルなんだよな
キルできなきゃ始動できないのはキツすぎる >>910
サクッとボムサイト前まで行って、みんなで壁抜け・壁越えスキルブッぱなす感じだよな >>932
そんなこと言ったら他にも引かせるスキル持ってるエージェントはいっぱい居るじゃん >>929
むしろ投げ物嫌いでエイム勝負を望んでた自分みたいなのからしたらちょうどいい塩梅で好きやで 低スペでも出来るってのが一番の長所なのにゲーム性とか噛み合ってないよな
このゲームハマれる奴はいい機材揃えてるタイプだろ >>934
overwatchは1つの単語なの!!! >>930
プロゲーマー50人のうち40%くらいがレイナ削除しやがれと答えてる しばらく練習場籠もるか
ストッピング同時押しでやってるけど別に人それぞれよね? >>948
そういうスペックじゃモニターもゴミだろうしな つぎすれ
俺は連投規制で保守出来ん
【FPS】VALORANT Part14【ヴァロラント】
fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1591282828/ ネガキャン沸きすぎだろ
最近の新作ゲームはいつもこんなんなのか? >>951
VALORANTからエージェントを削除する必要がある場合、どのエージェントを削除しますか?
・レイズ : 37%
・セージ : 19%
・ソーヴァ : 17%
valorant4jp.com/2020/06/50valorant.html ずっと飽きずにヴァロヴァロやってられるな
一戦一戦短いから今のラウンド数でも苦にならん
見合ったEXP貰えるし。 下のultとかのui消えちゃったんやけど、どうだすん? >>961
apexから来たやつにとってはレイスもいるからさらに紛らわしい IP無いからゲームしてるよりネガキャンしてる方が楽しい人達でいっぱいになる ネガキャンが多いってことはそれだけ他ゲーからの流出恐れられてるってことだし
いいことじゃん >>877
糞雑魚ナメクジでも工事してガジェット使えば十分仕事した気になれる所シージ好きだわ。 マーシャルでオペレーターのカウンターは取れる
マーシャルの飛び出しにすら当ててくる奴なんてそうはおらんだろう >>940
むしろ正面で銃構えたまま対処できるだけ他のフラバンスキルより楽とすら思う
他のキャラとのシナジーある技がないしキルから始まる技が多いから
たしかにウルトから透明化で5人抜きACEとかしたら派手だけどそんくらいやでマジで レイズのウルトほんと強いよなあ
特に防衛側だと一人でラッシュ壊滅させられるし申し訳なさすらある ソロとフルパは当たりにくくなってるし
当たる場合はレート差できるようになってるから大丈夫じゃね 途中抜け多くね?
0-8ぐらいになると誰かしら抜けてくわ
このゲームシステムで途中抜けされると逆転の目すら消えてやる気消失する
ペナルティー激重にしてほしいわ 萎え抜けの場合負け試合多いから補充もいらんわ
サレンダーはよ コンセプトアートはカッコイイのに3Dモデルはどうしてこうなった 結局度のキャラが強いんだろ
結構バランスいいのか? チーム構成考えてな?レイラジェットレイズ即ピされてもねぇ レイナだけ別ゲーしてるけど死にキャラは居ないよな
弱いと言われてるジェットでさえ3連スモーク持ち ランクマ実装したら今のルールにサレンダー実装
アンレートはラウンド減らして時間短縮
これがベストな気がする 1人で5人皆殺しにして回るようなすごいのに当たるとなんもできずに完封されるなwもうスパイクがどうのとか関係ないw
扉の斜めってるとこの影にガン待ちして完全に背を見せた状態でそいつが通りかかっていい加減倒せるかと
先制攻撃したらサッと振り向いて瞬殺されてこれは無理だと思ったw オバッチがそうだったけど抜けたとこに入れられる奴がかわいそうじゃんw このスレッドは1000を超えました。
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