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【黒い砂漠×バトロワ】シャドウアリーナ Part1

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0001UnnamedPlayer
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2020/04/30(木) 19:21:10.24ID:HBC7lcXW
■概要
Pearl Abyss開発

MMORPG「黒い砂漠」のPvPコンテンツ「影の戦場」が原型となった
40人のプレイヤーで勝ち残りを競う近接戦型アクションバトルロワイアル

リリース予定日: 5月22日(早期アクセス)

■公式
http://shadowarena.pearlabyss.com/

■Steam
https://store.steampowered.com/app/1226470/Shadow_Arena

■Twitter
https://twitter.com/ShadowArena_

■YouTube
https://www.youtube.com/shadowarenagame/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0549UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 00:58:11.85ID:oqmil6a0
>>548
うちだと1から3まで全部45〜52くらい
たまに2が70とかになってておかしい
0550UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 08:54:32.61ID:W3issmpP
>>548
pingboosterって安いか知らんけど品質最低やぞ
0551UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 09:31:36.07ID:ZG1lOcWk
だいぶ環境によって違うのか
ping高いとかならまだしも
Korea1が何故かずっと0なのが気になる
0552UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 13:34:03.55ID:oqmil6a0
ゲーミングVPNの品質なんてユーザーの環境次第なんだから高いも低いも無い
0553UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 14:59:52.72ID:eYHF8lwj
土日だっていうのに接続数いくらなんでも減りすぎだろ
このゲームの失敗は過疎とラグによる格差だな
人がいないからレーティングシステムが機能しないことによって
一部のランカーに初心者が嬲り殺され養分と化し、
人が減るスパイラル
リリース前の広告ってまじで大事だわ
知名度がないところは尚更
0554UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 15:20:44.17ID:FWUIJQmR
STEAMチャート見る感じ、All-time peak:4948から24-hour peak:1475
っていう下がり方だし宣伝で倍の人数集めててもな。

CrucibleがALLが倍近い10600だけど、24Hが2475で同じような割合で下がってるし、分母大きくしても離脱率が高いと長くは持たないだろうな。

で、ALLが1万なら24Hなんてそんな物かというと、、
コンカラーズ・ブレードがちょうどALL10770の24Hが7444って推移してたりするからな。
0555UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 15:24:25.13ID:FWUIJQmR
離脱率7,8割は宣伝に力入れてる場合じゃないかと思う。
穴の開いたバケツ状態。
0556UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 15:30:57.75ID:iQ2F6lAX
でも黒い砂漠超流用してるんだろうし大して製作費かかってないんじゃないのこれ
0557UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 15:51:48.38ID:FWUIJQmR
制作費はそうだと思う。ただ利益が出そうな課金デザインもしてないから鯖費用どうすんだろうなとは思う。
0558UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 17:42:58.39ID:ZG1lOcWk
今の所
あまり必要ないキャラクーポンと
スキンだけという大人気のEスポーツじゃないとやってけないスタイル
バトルパスとかもそのうち実装するんだろうけど数日前の半分ちかい人口になってるしヤバイ
陣取り戦とかそういうの無理でも
マッチングで4か8人チームのバトロワとか実装して初心者でも楽しめるようなの入れないと
0559UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 18:12:32.90ID:cqYaE6op
ハンターズアリーナが6月15日だからそこで一気に減ると思う
やってみないと分からないけどあっちの方が完成度高そうだからなぁ
0560UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 18:59:08.66ID:ZG1lOcWk
ハンターズアリーナはキャラデザに癖があるのと
シャドウアリーナでいえばゲーム中、ハイデル行って街なかで装備やアイテム買ったり
強化したりしながらバトロワするっていうようなシステムが人によっては面倒だと思う
0561UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 19:03:54.73ID:FWUIJQmR
>>559
調べたらハンターズアリーナは7月15日アーリーリリースみたいだぞ
6月末からファイナルテストはあるみたいだが。
0562UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 19:18:47.32ID:otqE05iI
ハンターズアリーナはキャラデザが洋ゲー寄りでシャドウアリーナよりMMO色が強いからクセがね
シャドウアリーナは近接バトロワが金になるかわからないから制作費抑えて広告も抑えて取り敢えず様子見感が凄いからなぁ
0563UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 19:28:01.25ID:oqmil6a0
ハンターズアリーナ、MOBAモードが超重いのあれどうにかなるのかね
あとシステム複雑な割に複雑さが特に意味なかったんだよな
0564UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 19:54:35.32ID:WD0dCFLO
>>562
シャドウアリーナの広告に力を入れるなら
バグとラグが取り除かれてからの方が良さそうだ
今の状態で広告に釣られて人が集まっても
悪評で逆効果になりそうだしな
0565UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 21:40:27.76ID:eKfplMWB
バグはともかく、pingの関係から来るラグはVPNでも使わないと解消しないんじゃないの?
技術的にその辺は可能なの?
0566UnnamedPlayer
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2020/05/30(土) 23:26:13.95ID:cqYaE6op
>>561
あらごめんファイナルと見間違いたかも
0567UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 00:07:03.96ID:qhwfkDj2
バトロワは初動で転けて過疎ったら99%死ぬ、もう終わりやね
0568UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 00:08:16.99ID:M+eUUuao
>>567
始まってすら無いだろこんなん
0569UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 00:15:52.37ID:52R3R99o
やっぱダメだ敵のアーマー持ち出もないスキルはキャンセル出来ないのに相手は簡単にキャンセル出来るしクソ過ぎるスキルも当たってるのにダメージ無いしよ
0570UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 01:18:34.34ID:TQYwRQkt
このゲームって通常攻撃でわざつぶれんの?
0571UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 01:22:30.84ID:IWNfKAyX
スキル中は無敵でもスキル自体が9割潰される
0572UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 04:09:08.99ID:IK4Nakrj
>>565
韓国までのpingはVPNの有無に関わらず50くらいだから経路とサーバーが問題なければVPNは本来必要ないよ
KR LoLとかプレイ自体にはVPNいらないし
0573UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 05:37:56.14ID:jZiGiIwX
通常攻撃でキャンセルされてるわけでもなくこちらの攻撃スキル不発が多すぎるな。
海外配信とか見たら当たり前のように画面上で当たればちゃんと当たってる(当然だが)。
それ見て萎えたわ。ハンターズアリーナ待つことにする。
プレイしててくっそーとかあーやられたじゃなくて、は?しか言葉が出てこない。
0574UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 06:18:58.02ID:iW7xOf/F
土日でしかもアップデートされたばかりなのに
もうすでに24h peakも1,500もいかなくなって
twitchも500いくかいかないか
順調に終焉へと向かってるねー
0575UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 06:19:24.85ID:BD45AY6J
さっきまで韓国配信者の実況見てたけど
朝方なのにけっこうラグそうだったぞ
そもそもサーバーが貧弱なんじゃないの?
0576UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 07:19:45.92ID:KnHW8Ffa
ゴイェンの3スキル
これレベル1からSAついてるんだが
究極効果が出鼻にSAってなってる
これ通常で潰されることはありませんよってことかね
0577UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 07:48:59.52ID:KnHW8Ffa
しかしなんか今強烈にラグいな
0578UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 08:16:28.52ID:FoFPDiTB
ソロマッチングも時間かかるようになってきたな
タッグ消して一まとめにした方がいいんじゃねーの
0579UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 09:22:27.11ID:BWakcHHi
KDA10ある韓国人のTwitch配信見てたら
参考になるかと思ったが多少はなったが
一番の感想はなんでそんなに攻撃が当たるの?だった
自分の環境じゃVPNでも回線が良いで安定するけど
非常に良いまで行かないしなー
0581UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 11:54:19.47ID:KnHW8Ffa
ラグがやばい
人減ってるのにラグがやばいって
0582UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 13:36:57.44ID:KnHW8Ffa
とうとうローディング中に落ちるようになった
もうだめぽ
0583UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 13:42:41.63ID:TOgv0rK7
一切出来なくなったけどなんなんだ
0584UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 16:21:25.84ID:6MYVouGO
自信ない人弓使いおすすめ
スキル使わくても当て感右クリで何とかなる
0585UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 18:19:09.53ID:BWakcHHi
ハンターズアリーナのほうはラグとかどうなんだろうか
DMMでもやるしボイスも日本語対応してるぽいし
サーバー日本にもあるのかな
0586UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 19:24:32.13ID:/2tyYtz+
ハンターズは1080tiでも60fps出ない未来のゲームだったよ
0587UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 19:29:20.36ID:jZiGiIwX
>>584
遠距離職ほどラグの被害受けまくりじゃね?
ヘラウェン使ってたけど画面上の表示通りに狙っても当たらんからラグ見越して人2人分くらい先を狙って運が良ければ当たって…
っていうシックスセンス求められる。
0588UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 20:15:59.72ID:6MYVouGO
>>587
おま環は恐ろしいのね
ラグっちゅうラグにお目にかかってない
録画したやつ見ると右上ほぼ【良い】
0589UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 21:31:48.20ID:TQYwRQkt
オーウェンは確かに右クリのヒットボックスでかくて当てやすいけど
火力ないし後半めっちゃキツくない?
0590UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 21:48:17.88ID:6MYVouGO
確かに後半めっちゃキツイ
最後小さいエリアで戦ってると後ろから斬られフルボッコで終了
前半1対1なら誰も怖くないヘラウェンOK
0591UnnamedPlayer
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2020/05/31(日) 22:58:23.62ID:KnHW8Ffa
最後せまい上に石垣やら壁やらうじゃうじゃのとこに放り込まれたときはさすがに切れそうになった
0592UnnamedPlayer
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2020/06/01(月) 00:12:34.30ID:isk3JS2u
最後の円はもっと色んなところにバラけて欲しいな、川の所とかmap端とか
じゃないと行く機会がない
0593UnnamedPlayer
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2020/06/01(月) 19:08:43.24ID:BG3ycnhi
黒い砂漠のマップ使ってるからそのうち他のマップも出るんだろうけどそれまで人が居るかどうか・・・
0594UnnamedPlayer
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2020/06/01(月) 20:59:27.04ID:EinjzFwu
リリースしたばかりのオンゲースレとは思えない過疎りっぷり
0595UnnamedPlayer
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2020/06/01(月) 21:56:39.12ID:qHnMR3y2
ここまで過疎になるとは思わなかった
もともと黒い砂漠の影の戦場をシャドウアリーナと言ってるだけだし 目新しさはないね
でも暇つぶしにはちょうどいいから続けてほしい
0596UnnamedPlayer
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2020/06/01(月) 22:33:46.32ID:kV+G0mx3
ラグだらけで一方的にやられるバトロワやりたいとかドMしかおらんやろ
0597UnnamedPlayer
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2020/06/02(火) 00:00:55.30ID:6W0rVkll
影の戦場の方が人いたな
0598UnnamedPlayer
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2020/06/02(火) 00:40:16.16ID:OCyaGGSJ
流石にそれはないわ
0599UnnamedPlayer
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2020/06/02(火) 04:10:58.21ID:7/0LTSiJ
これさーこれ以上楽しくなる要素ねーな
砂漠の時と一緒だし本家ほど課金要素無いからサービス終了も早そう
しかもチーミングで韓国中国ばっか
0600UnnamedPlayer
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2020/06/02(火) 08:12:03.34ID:x8p96eXI
>>599
だと思うぞ
日本だと売り上げが無いから日本語サポートから切って
その内、韓国中国語しか表示されなくなるぞ
現時点で公式サイトに日本語が無いから切るのは躊躇ないぞコイツら
0601UnnamedPlayer
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2020/06/02(火) 11:26:50.14ID:PXnG+5uG
制作費どうせかかってないんだからどっちでもいいんだろ開発も
0602UnnamedPlayer
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2020/06/02(火) 13:44:08.28ID:7CI/LoxL
2勢力に分かれて占領戦出来るようになったら起こして
0604UnnamedPlayer
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2020/06/02(火) 17:38:32.22ID:O9roClNy
バランスやラグとか初心者に厳しいことの問題について色々開発者ノートで言ってるな
今回のアプデ後から低ランクではAIとプレイヤーが混ざる感じで
ランク上がっていけばAI減ってく感じになるってことでいいのかな?
0605UnnamedPlayer
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2020/06/03(水) 13:43:28.29ID:+rPG+YN/
半分以上BOTだろこれ
終わったわこのゲーム
0606UnnamedPlayer
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2020/06/03(水) 15:04:44.77ID:FUIP4SCo
とっくに終わってる
0607UnnamedPlayer
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2020/06/03(水) 16:22:44.12ID:JY9Jddb7
ヘラウェンのババアのHP4000くらいでいいよ
0608UnnamedPlayer
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2020/06/03(水) 17:57:13.35ID:EUNgFWhr
くっそ柔らかい敵はBOT?
高速移動と弓超連射のチーターと空中浮遊のチーターニ連続で出くわして萎えたは
0609UnnamedPlayer
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2020/06/04(木) 13:08:01.41ID:svaX8rEc
コミュニティもTwitchもお通夜になってきたな
韓国人しかやってなさそう
まあこれやるくらいなら本家砂漠やるし
課金した人は御愁傷様やね
0610UnnamedPlayer
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2020/06/04(木) 18:23:04.41ID:u/d1R9ko
課金なんてたかが数千円でしょ
コンセプトはいいんだけど色々もったいないなこのゲーム
CBT3から続けてきたけどそろそろコンブレに戻るわ
0611UnnamedPlayer
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2020/06/04(木) 18:58:10.57ID:0GevJBZf
コンカラーズブレードの方がラグも少ないしオススメ
武将15VS15(兵士込みで約500VS500)の攻城戦
0612UnnamedPlayer
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2020/06/04(木) 20:55:30.17ID:3Mf53ssF
コンブレは戦闘つまんないのと何よりMMO要素がめんどくさいんだよなあ
ああいうのやりたかったらマウブレやる
0613UnnamedPlayer
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2020/06/05(金) 06:40:43.89ID:NW3P/3tK
チートはこの手のゲームにつきものだけど、ナチュラルに不公平があるのがまずいな
ブルプロも死にそうだしもうネトゲ卒業の時期がきてるのかもしれん
スマホのMMOとか論外だし
0614UnnamedPlayer
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2020/06/05(金) 08:38:53.73ID:K71kyZb+
せめて日本鯖があればpingの面は平等になるんだが
0615UnnamedPlayer
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2020/06/05(金) 13:19:51.21ID:R9q7VCwB
このゲームに期待してる人ってMMO民多いんだな
見てからビタ避け、CD計算、戦闘の出入りの3要素がメインだからLoL民が多いと思ってた
0616UnnamedPlayer
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2020/06/05(金) 15:29:28.62ID:ChWGVleg
そもそもlolみたいなmobaってジャンルは
MMOを元に始まったものだしな
0617UnnamedPlayer
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2020/06/05(金) 16:47:59.11ID:R9q7VCwB
いや元々RTSのmodだが
mmoなんて一切経由してない
0618UnnamedPlayer
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2020/06/05(金) 17:51:27.04ID:MVtrymZn
>>617
すまんWarcraftをWorld of Warcraftと勘違いしてたわ


-スキル使用時にCC(クラウドコントロール)デバフ効果が敵に与えられないことがあった問題を改善しました。

-スキル使用時にCC(クラウドコントロール)のデバフのビジュアルが表示されないことがあった問題を改善しました。

-相手を倒したり倒したりすると、相手のティアを見ることができるようになります。

-サーバーの再起動後、時間の経過とともにラグが徐々に増加する問題を改善しました。

これラグのせいじゃなかったのかよ
あと勝利時の演出が闇の精霊に乗っ取られるのから勝利アニメーションに変わったりと
色々頑張ってはいるようだが時すでにおそし
もう人口やべーよ
0620UnnamedPlayer
垢版 |
2020/06/05(金) 19:54:38.82ID:MVtrymZn
配信見てたら
1位とったときにカメラアングルもかわらずにガッツポーズとってすぐ結果画面いくだけで草
これからまた演出増やしていくんだったらいいがそれにしても雑ぅ
0621UnnamedPlayer
垢版 |
2020/06/06(土) 14:32:46.90ID:cVJk4b0I
これやるくらいなら赤戦やるわ
0622UnnamedPlayer
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2020/06/07(日) 00:17:15.54ID:zqwcsSV/
流石にストレス限界、アンインスコした
鯖代ケチらなければ遊べるゲームだったとは思う
勿体ないがもう遅い…
0623UnnamedPlayer
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2020/06/07(日) 14:28:11.43ID:GYDb+c9P
日本人は明らかにサンドバッグ役になるゲームデザインだから無理
0624UnnamedPlayer
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2020/06/07(日) 16:28:28.85ID:DuhPFzRd
AIですらラグくて草
0625UnnamedPlayer
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2020/06/08(月) 18:41:49.06ID:x3rhQaiV
来月はハンターズアリーナのアーリーアクセスくるからそっち行くかな

まぁ結局サーバーは韓国なんですがねwwwwwww
0626UnnamedPlayer
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2020/06/09(火) 23:50:17.80ID:/SznmKiu
ヴァルは守りが強い上に火力もあって意味が分からない
パールアビスのバランス調整は糞
0627UnnamedPlayer
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2020/06/10(水) 00:14:37.15ID:wTNUvAj7
韓国まではping50くらいだから問題はそこじゃないんだよ
シャドウアリーナはサーバーがゴミで、ハンターズアリーナはMOBAモードが激重なのが問題なんや
0628UnnamedPlayer
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2020/06/10(水) 22:17:59.42ID:En6SOXDv
新キャラなんだこれ
ジャイアントっぽいが背中からちらっと見える武器が長柄っぽいし
ガーディアンの覚醒武器みたいなデーンアックスなら女キャラにしろって言いたい
0629UnnamedPlayer
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2020/06/10(水) 22:49:10.79ID:J1otmTs6
コンカラ楽しいな
0630UnnamedPlayer
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2020/06/10(水) 23:04:51.66ID:xt5lr56x
アジアでもう400人しかやってない
まじで終わってるな
0631UnnamedPlayer
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2020/06/10(水) 23:52:58.59ID:xdHi9AZL
人は公平さに欠ける事を嫌う
対人ゲーで勝敗に影響するラグが目立てば
自国鯖の韓国人以外は遅かれ早かれ去る
0632UnnamedPlayer
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2020/06/11(木) 09:16:44.29ID:j2qBUQPD
早期撤退して開発リソースを紅の砂漠に割いた方がいいな
0633UnnamedPlayer
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2020/06/11(木) 17:17:13.48ID:kz/2588s
また新キャラでお茶を濁すつもりか
そんな暇があったら根本的な問題を解決してくれ
0635UnnamedPlayer
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2020/06/11(木) 22:35:59.45ID:Ab+FqVam
アバター使ってる人まじで全然おらんよな
0636UnnamedPlayer
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2020/06/11(木) 23:12:03.28ID:48u4TNPz
染色できたらアバター買おうと思ってる
ゲーム性の問題で染色は難しいのかね。迷彩効果を高くする染め方とか、収集つかなくなりそう。
0637UnnamedPlayer
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2020/06/11(木) 23:20:00.48ID:VW7L+2eB
あのなりと装備でBDだとって思ったが
なるほど覚醒の薙刀のほうか
イベントの無料クーポンでタガル買おうかと思ったが
やっぱ見た目良い女キャラくるまで取っとくか
0639UnnamedPlayer
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2020/06/12(金) 07:14:45.01ID:9wntpF9k
砂漠勢はこんなとこで遊んでも時間の無駄だと思うヤツらが多いから来なくなるよ。
経験値もシルバーも貰えんしのう。
0640UnnamedPlayer
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2020/06/12(金) 07:16:56.46ID:9wntpF9k
楽しいゲームはたくさんあるのに砂漠やってない新規のヤツがこのゲームを遊び続けると思うか?
グラフィックもクソだしな
0641UnnamedPlayer
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2020/06/12(金) 12:52:42.79ID:2tftm7tZ
ツイッチプライムにコード来てるけど解像度バグすらまだ治ってないwwwww
0642UnnamedPlayer
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2020/06/12(金) 13:19:19.28ID:D1Ek0EBc
日々アップデートされててバランスはまだ良い方なのかも。
(明らかに強いキャラいるけど、そのキャラじゃなければ勝てないとかない)
だけど、どんどん格闘要素が無くなっている気がする。
そしてこのまま行けば日本サービスは中止だな。日本人受けする要素ないし、現時点で日本人少なすぎ。
0643UnnamedPlayer
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2020/06/12(金) 17:53:12.61ID:rM7IOt36
でぇじょうぶだ
日本語のUIがあるだけでサーバーはアジアサーバーだから。
まぁグローバルな鯖なのに平均600人しかいないようですがね・・・
0644UnnamedPlayer
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2020/06/12(金) 20:14:37.51ID:HB1Zv14V
別に日本の為に特別になにかしてるわけじゃないからなw
steamから日本人が勝手に接続してる程度だから
0645UnnamedPlayer
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2020/06/12(金) 20:57:59.44ID:yn0PNGa0
>>644
公式サイトも日本語無いしな
やる価値無し
0646UnnamedPlayer
垢版 |
2020/06/12(金) 21:04:21.55ID:gBvplvq+
相手の名前がキャラ名のはAIなのか?
0647UnnamedPlayer
垢版 |
2020/06/12(金) 22:18:39.53ID:rM7IOt36
やってないけどアプデのリリースノートに
チーミング防ぐために他のプレイヤーの名前を倒されたとき以外で表示しないようにしたってあった気がするけど
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