【黒い砂漠×バトロワ】シャドウアリーナ Part1
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
今月アーリーなのに全然盛り上がってねえな
砂漠は昔に装備全部ぶっ壊してやめたから懐かしくて興味あったんだけど これの前駆体?の影の戦場は個人的には珍しい近接型バトルロワイヤルでくそ面白かったけど
シャドウアリーナはどうなるかねえ… どこにあるのかと探したがここにあったか
って全然盛り上がってねぇ
このままだと朝、深夜人集まらなさそうだな
バランスが心配影の戦場ひどかった 全然広告出してないからなぁ
人集まれば面白そうだけどCBなんて40人集まらないでスタートが殆どだったから心配だ 影の戦場好きだっから一番期待して
corei7-6700 gtx970からrayzen7-3700x gtx2060superにして待機してるが
なんだこのスレの伸びは
因みに二番目に期待がブループロトコル 明日からサービス開始か
価格はいくらかな
3300円くらいか? ◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの シャドウアリーナ ライバルまとめ ◆
シャドウアリーナ 韓国PearlAbyss 20/05/21アーリー 無料 40人バトロワ
https://www.4gamer.net/games/483/G048309/20200424048/
20/05/21木12時 運営直営アジア鯖 アーリーアクセス
https://shadowarena.pearlabyss.com/en-US/Main/Index
20/05/22金02時 Steamアジア鯖 アーリーアクセス
https://store.steampowered.com/app/1226470/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 1,800万垢
ラジオ https://hibiki-radio.jp/description/ff/detail
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 550万垢 20/04/14北米正式
20/04/22逆境、未知なる閃機p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
https://www.4gamer.net/games/500/G050029/20200423030/
モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式 19/09/06拡張 1,500万垢
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20200313001/
ファンタジーアースゼロ 国産ソフトギア 運営スクエニ 06/02/03正式 100人同時対戦
http://www.fantasy-earth.com/
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 104人同時対戦 12/12/25正式
20/04/29 ガシャ80 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1
あつまれ どうぶつの森 任天堂 20/03/20発売 売上500万本 (月間世界記録)
https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/movie/index.html
コンカラーズ・ブレード 運営-中国NetEase 20/04/27DMM版正式 15vs15 1,000ユニット攻城戦
https://www.4gamer.net/games/469/G046903/20200507067/
Grand Theft Auto V アメリカ産 13/09/17発売 売上1億2,000万本 20/05/21まで無料 ←凄すぎて鯖ダウン
20/06/11までEpicセール https://www.4gamer.net/games/491/G049103/20200515006/
Crucible アメリカ産 20/05/21海外正式 日本語なし 4vs4 8vs8
https://www.4gamer.net/games/358/G035870/20200507047/
Minecraft DUNGEONS スウェーデン産 20/05/26発売 税込2,640円 最大4人
https://www.4gamer.net/games/436/G043647/20191224003/
メイプルストーリー2 韓国NEXON 19/06/05正式 → 20/05/27サービス終了
https://www.4gamer.net/games/147/G014764/20200318054/ Official Launcher落とせばもう出来るのかな
どっから落とすのかわからないけど 失礼
20/05/21木12時 直営の韓国人専用鯖 アーリーアクセス 黒い砂漠自体アクション性高くて狩が楽しいんだけど、PvPは重課金天国ですしシャドウアリーナには期待しています。 >>40
韓国からじゃないとLauncher落とすことすら出来なそうね
おとなしくSteam版待つか ラグが酷いってレビューを見かけたけど、
最近自粛絡みで回線の速度落ちてるケースも多いし、
このゲームはコンボの繋ぎとかコンボからの脱出とか
差し合いのタイミングとかあるだろうから大変そうね。 テスト2回やったけどクソラグゲーやぞ
この手のゲームではお話にならないレベル
内容は非常に面白い ダウンロードできるって公式配信では言ってるのにできないよー
と思ったらリログしたらできたわ やったね てかなにこれ
無料だと一人しか英雄使えないの?
7000円くらい出して全てのヒーローで遊べるってことか? >>49
とりあえずaiモードはあるからそれで練習しろってことなんじゃない? 気になってたけどスレ全然進んでないしお通夜ムードか パッド使えるみたいだけどパッドの操作は弄れないのか わけわからん10秒くらいスタン食らってなんもできず負ける
アンインスコ やってみたけどコンボ練習できないのかよ。
よく知らんけどこれじゃ元々黒い砂漠やってた奴が有利すぎねえか? 一戦しかしてないけどラグは皆無だった
ジョルダイン使わせてくれよどうやってアンロックするんだ ジョルダインゲーム内メールボックスにきてたわ
>>55
俺やってないけど全然関係ないぞ ラグなのか知らんが相手の攻撃はくらって硬直しまくるのに
こっちの攻撃で相手の硬直皆無、ぼこられるだけだったわ
糞ほどつまらんかった この感じだと100%はやらんな >>58
アジア
>>59
コンボゲーやからな
スタンとかノックバックとかついてるスキルをうまく繋げていくゲームやぞ 俺には向いてないゲームだわ
一度殴られたら立ち上がることすらできないなんて酷いわ パッドのボタン配置考えたやつセンスなさすぎるわアンインスコ 20/05/22金02時 Steamアジア鯖アーリーアクセス (AI練習戦しかプレイできない)
20/05/22金14〜16時 メンテ 今どきコントローラーの設定変えれないとか、モンゴリアンプレイできないじゃん
やる前から終わってた >>50
7000円ってどこ情報だよ?
とか思ったらsteamにきちんと書いてあるな
しかし公式サイトは日本語未対応、5chの活気はゼロ、日本のwikiとかdiscordは見当たらない
ゲーム内は半日の韓国人ばかりで日本人皆無になる未来しか見えん
これで7000円は高過ぎるわ
>>34とか適当言い過ぎだわ
ガチで他のバトルロワイヤル系統のゲームと同じ3300円、出しても5000円だったのに
7000円はプレイヤー来ねーぞ >>66
20%OFFで7000円だからなw
期待してた分なんか微妙な残念感がある とりあえず 2戦だけやったんだが1位になってもキャラを買える銀貨は50程度なので600戦したら好きなキャラ買えるね
ゲーム中に銀貨が増えてっているのがわかるんだがどういう条件で増えるのかがいまいちわからん
ただ ゲーム内に50銀貨くれるゴブリンがいたから勝つことを目標にせずにゴブリンを狩ることだけをやったら時間短縮できるかも知れん >>69
1マッチ15分くらいで1位取れるとしてそれを600だから9000分だから6日と6時間やれば1キャラ無料で解放出来るぞ!
かといってDLC買うにしてもチケット10枚で今後もキャラ増える事を考えたら投資は更にかさむ
黒い砂漠に帰ります お前らちゃんと見ないで文句言いすぎw
英雄はゲーム内通貨のシルバーで高めだが買える
ジョルダインは7月9日までにログインした人全員にプレゼント
1週間のメンテ毎に違う6人の英雄を無料で使える
つまりリアルマネー使いたく無かったら廃プレイしろってことだ
全キャラなんて使い込め無いんだから無料中に好きなキャラ使ってシルバー貯めろってこった
あとバダルの無限コンボは強すぎだからダッシュ攻撃の硬直無くしたほうが良いわw デフォルトのキー配置操作難しくない?頑張って慣れるか変えようか悩んでるんだけどアドバイス求む ゲームガイドが英語かkoreanかよ
とても7000円も払える内容じゃねーな… 11時からってどっかで見てたけどもうインストールできるじゃねえか
何時からプレイできてたの? ちゃんと事前DL期間設けてたのね
まだAI戦しか選べなかったわ AI戦の下にあるチェック外せば他のも選べるようになるよ
7000円使ってもいいんだけど鯖ごとにというのが気になる ん?mobaみたいに好きなキャラ単体で課金買い出来ないの?
7000円で全キャラのみ? ショップのところでゴールドが買えるね
1キャラ9.9ドル? >>83
コレだけで誰かわかるの草
>>84
だったら2.3キャラくらい買って様子見てみてもいいかもね 勘違い防止だけど10キャラ7200円のやつは10キャラ取得できる券であって今出てるキャラ全部取得できる物じゃない
新キャラ出たらそれに使える クルーシブルよりは圧倒的に面白いけど何か結構体力全快からハメ殺されるけどアジア鯖だからチートなのか
ラグでやられてるのか、単に糞バランスなのかわかんねぇなコレw
パッドでスキルはB+LR4つで使えるけど、サモナースペルっぽい奴どうやって使うんだこれ
後デフォルトは仮想フルスクリーンだけど一度変更しないと左スティックの動作おかしかったぞ
更にパッドがデフォで振動する糞仕様な上に振動オフにする項目も無いんだ・・・・・・steamから無理矢理オフにした ハメ殺し感は確かにあるよね
起き上がりに何もできなかったり 装備差がかなり響くから相手の名前の色次第じゃ逃げるも良し >>88
俺は今んとこどっこいどっこいだな
無料で全キャラ使える分、クルーシブルのほうが今はやりやすい 最近のネコも杓子も対戦バトロワガチガチスポーツ系出すのなんなんだろう
昔韓国がfps乱発してたの思い出すわ とりあえず練習とソロやったけどあくびが止まらねえ
女剣士使ってる人多いな
ポーション見つからねえ
ヒットポイント多くて瞬殺はないから反射神経鈍くても判断力で勝負になりそうなのはおっさんゲーマーには嬉しい
パブジーみたいに瞬殺されて一瞬でそれまでの稼ぎが無になる虚無感は無さそう 遠距離職やってると攻撃が全然当たらんな。
こちらの画面では当たってるようにしか見えんのだが、ラグなのか見た目より当たり判定ちいせぇのか… こんなもんか、やっぱ無料ならコンカラーズブレードに戻るわ 村長強かったんだな
ワシも昔は…ってただの与太話だと思ってたわ なんで剣盾、大剣とかオーソドックスなキャラが有料なんだよ
特に剣盾の奴なんかロビーとか広告に多用されてるのに ジョルダインならメールからもらえる
メール受け取ったら倉庫に入ってるから右クリックだったかな ホコリかぶってた左手デバイスとMMO用マウス綺麗に掃除して待機してたんだがダメなのかこれ…?
名前忘れたがすぐにそっくりなゲームが出るからそっち期待か >>100
メール開いてもきてない?
俺は届いてたけど
特に条件とかもないと思うんだが 遠距離攻撃当たらないのオブジェクトに吸われてるせいぽいかな。
段差や坂であてるのめっちゃきついなこれ。
やっぱり遠距離職はこの手のゲームじゃナーフされるんだな… >>102
更新しても何も来てない
また右向けないようになったから再起動したら勝手にジョルダイン解除されてるんだけどなんなんだ >>104
なんか色々とバグはありそうだね
とにかく解除されてるならよかった そもそもシステムメッセージがハングルでよくわからないんだよな >>95
ちなみにコンカラーブレイドは戦略だのは最初だけで
p2wの札束で殴るゲームやぞ >>105
1試合使ったらまたロックされた
もう全部解除しろよ糞運営 >>107
いや全然だけど、名前も違うしエアプってどこでも沸くな 練習場で同じくらいの力量の人と延々とやってる方が楽しい
バトロワ要素がない闘技場モードみたいなの実装してくれんかね ちなみに手軽に俺TUEEEしたいやつは
大剣か杖選んでおけばいい >>109
エアプと思おうが勝手だが
俺の言葉だけじゃなくsteamの数百時間プレイした人の評価をいくつか見れば分かることだがな
クルーシブルやシャドウアリーナと違ってP2Wなのは間違いない >>113
エアプはお前だな
実際にsteamで読んできたがBAD評価のほとんどはチートや日本人であることでの迫害、
P2Wが理由でのBAD評価は明らかに少ないな P2Wかどうかの話してるのに
何を言っているんだお前は じゃあ俺もエアプって事で
つか他ゲーがP2Wかどうかなんてどうでもいいわ
そのゲームの本スレにイッてやれや 暇だし手出して見たけどAI戦1回で飽きてしまった
数時間経ってもう1回やろうかなってモチベにはなってるけど、誰かこのゲームの面白さ教えてくれ
グラとかUI周りのデザインが結構キツい >>107
いや、あのゲームどうやって金で殴るんだよw
課金ってシーズンパスを始めとした報酬UP系ばっかりだろ。
課金兵だってゲーム内マネーで買えるのは持ちろん、入れると報酬UPするだけの弱い兵じゃねーか。 くっそどうでもいいけど
鯖違うと課金で解禁したのは引き継がれんけど
課金通貨自体は共通なんだな これステップ回避に無敵ある?ないなら弓ちゃんしんでまう >>118
同じくAI戦で操作とかアクション試したくらいで何かもういいかなってなってきた。
もともと対人系は好きだけどバトロワ系は面白いと思えないんだよな・・・
モーションとかは良く出来てると思うし
ルールもちゃんと練られてると思うけど何故かやる気が出てこない。 >>118
ネトゲは、1日1〜3戦ぐらいが健全
どこぞの韓国産ネトゲみたいに毎日24時間プレイしてネトゲ依存症になるよりマシ
シャドウアリーナは、
廃プレイする人は、猛者が集う高Rating帯で遊べばいい
私 ネモみたいな1日1戦するかしないかのライト勢は、下手くそしかいない最低Rating帯で適当に遊べばいい
(廃プレイして極めたところで自己満でしかないからどうでもE
(1憶円山分け勝率イベンドでもあれば本気だすが絶対な以下略 ジョルダインって奴はもしかしてお試しみたいな物で一回出したらダメなのか >> 124
そんなことはないな自分のところは
アジアで黄金聖闘士とか買っちゃったから
こっちで合う奴探した後、しばらくしてアジア過疎ったら北米で厳選して買うかな ほんとに右向けない・・・でも一位になった
ヘッドフォンでやると混線?声がプツプツ聞こえて
韓国人とパーティー組んでると表示が出たわけわからんw >>129
モバイル知らんけど白緑青黄赤じゃない? 全画面にしたら右に向けたぞ
なんだろう影の戦場は面白かったのに こうなんかう〜ん Steamって時点でラグが改善そう簡単にされるとは思えないのが残念だなあ
近接バトロワ少ないけど好きだからやりたいんだけど 俺はFPSは好きじゃないからこれ系のゲームでこれ以上の出来なんてないから楽しめてる
アジアサーバーで過疎の心配も無いし良ゲーだわ 顔でハル選んだけど弱すぎるハイド効果時間短すぎるしスキル威力低すぎる
闇おばさんスタンからの貯めで満タンから即死するしそもそもスタンで5割減る 闇の精霊使わせた後にダウンハメして気持ちよくなるゲームそれだけな 配信なんかでキー配置を画面右側に出してる人いるけど設定探しても表示させるボタンらしきものが見当たらないんだが…
後、他人のマイク音勝手に入ってくるのどうにかならんのか!
君の名は観ながらプレイしてるやつのアニメ音声がずっと入ってきてるしだな… 多分ボタン配置とかズレてたりバグってるよね
あと今AI戦しか出来ないのな ゲーミングデバイス設定して一通り動けるようにはなったけど起動時にウィンドウだとポインタの位置がズレてたり色々ツッコミどころが多すぎるな…
黒い砂漠やってたやつじゃないととっつきにくすぎる 回避がシフト押しながらAやDはやりづらい
普通に2回押しとかじゃダメだったんかこれ…
あと多分フルでもポインタ位置ズレは同じだと思う
でも無料でサクッと遊ぶには良いわ1試合10分ぐらいだし 黒い砂漠でカプラスの石とか報酬うけとれるならやりたいんだがなー
現状、勝っても『それで?』で虚しい そりゃそうだが数年単位で考えればMMOの達成感も結局はそれで?だと悟った人達がこういうゲーム求めてんじゃない アイテムショートカットのCがおかしいんだが
C設定なのにRになっててしかも他のキー設定しても反応しないんだが steamのコントローラー設定でボタン入れ替え出来たわ
あとテンプレにAI省略押さないと他のモード出来ないとか
ウィンドウモードから一度フルウィンドウとか他のに切り替えないとボタン位置がズレてるとか
テンプレにいれたほうがいいな これやるなら本家の黒い砂漠のPVPモードやるわw
プレミアムキャラだっけ?
あっちも無料で3体までLv60くらいのPVP用キャラ作れるでしょ
キャラメイクもできるし絶対本家のがいいと思う
いやマジでこれラグとかで酷すぎる砂漠のPVPは回線で殴り合うのに なお、黒い砂漠のこれはチート対策できなくて終了済み。
というか、MMOのPVPは装備差やらあってこれ以上に地獄だろ。 MMOを推す奴は普段課金装備で俺tueeeeeしている奴だろ
脳が退化している奴からしたら確かに条件互角でアクション性のあるPvPとか
負けるばかりで面白くないしな 強い装備目指すのも楽しみの一つだけどこれはそういうのないからなあ これ各キャラのコンボ紹介する動画とかないんかな
木偶相手に練習するモードとかないから初見のとっつきにくさ半端ないわ 砂漠やってる人用のキャラゲーやな
mob狩る時間がシンプルにつまらん コンボ練習するモードがないと黒い砂漠から来た組に勝てる気がしねー
ハンターズアリーナ待つか… パールアビスお得意の新職商法だな
バダルとベンスラが強すぎるわ
そしてまた新職が出るとバダルとベンスラも弱体化〜のループになるぞこれ CBTだとベンスラ以外全部使えたのにな
人気職を有料にした感じ >>168
youtubeにコンボ動画あるしそれ見て覚えたら
一人部屋カスタムマッチかAIか決闘場で素振りして練習すればいい ハンターズアリーナの方が好きだなあ
シャドウアリーナはゲーム中のコンテンツ量が少なすぎて毎試合変わり映えしないし飽きる
マップの地域ごとの特色も薄いしボスへの移動も倒した後も面倒くさいしPvPも浅くてつまんねえ 金武器や赤装備を持ち込んでも単純に時間が間に合わんわ オープンベータテスト終わる頃にどれだけバグ消えるのかなあ
バグりっぱなしだと流石に即サービス終了やろ >>172
つべでコンボ動画ある?探しただけど見つからんかった。
シャドウアリーナ コンボで調べても普通のプレイ動画みたいなのしかなかった。 ジョルダイン以外に防御態勢ないよね
両手斧の奴に忍者の1スキル2回とも弾かれてこっちが吹っ飛んで転倒したんだけど、どういう事
リプレイで見直したら一回目はなんか雑魚mobの攻撃が直前に両手斧の奴にあたって頭をガードしてるようなモーションしてるけど ラグだけは本当になんとかしてくれ
当たってるはずの攻撃が外れてたり瞬間移動されたり苛つく >>180
shadow arena comboで検索 >>163
チートかわからんけどなんか姿見えないのにずっと攻撃喰らってた
攻撃対象の名前出てるから誰かから攻撃受けてるのはわかるけど >>184
寝転がってる弓にぺちぺち撃たれてたんじゃねーの?
俺も何回かそんな感じで攻撃されたし koreanに永遠とサンドバッグにされるだけだからやらんほうが良いぞ まただよ
今度はハル相手にハルの1入れたら弾かれて吹っ飛んで転ぶんだけどなんなんなんあんあなななんな >>184
草陰か屋根上からうたれてるんぎゃねえの 一時的に透明になるバグはある
暫くしたら見えるようになる 明らかに当たってるのに回転で避けられるとかクソゲーすぎて草 なんで敵の通常攻撃でスキル止められるのに俺の通常攻撃では止められねんだよ死ねよ >>185 >>189
あれって川とか湖でも伏せれたっけ?
それならワンチャンあるかも >>195
そんな制限あった記憶ないけど、まあ試してないからわからん >>197
デュオ始めたばかりなら初心者のレート帯だからかと CBTの時にあったボーダレスフルスクリーンのバグまだ治ってないしやる気あるのかここの開発 使いまわしの素材でしかもSteamで出してきた時点でお察し 週間?無料キャラは購入してないと熟練度上がらんのか
熟練度上がらないならジョルダイン使いたいところだが
横に動いたり回避する相手に槍当てるのムズすぎる 左下のチャット欄動かせない?
スキルアイコンに被っててうぜえ 配信してる人のバダル見てるとマジこいつ強キャラだな
ショートアッパーがクールタイム短いのに当てやすくて浮かせてコンボ始動が簡単すぎるだろ
見た目に反して横方向にも判定広めっぽいし 割とこういうゲームの対人性能はコロコロ評価変わるからまだなんとも言えんな これ右回転できないの????
左回転だけってどんだけぇ・・・ このクオリティでスマホゲーだったら丁度よかった
PCじゃ話しにならんよなー… >>208
ウィンドウモードかフルウィンドウに変えろ まっったく意味わからねえ
俺以外みんなスパアマ持ちなの? ラグで右上の文字が時たま赤色になるんだが、韓国人の配信見てると常に青色だから日本からつないでるせい? アジア鯖という名の韓国鯖
韓国人がラグの面で有利っぽい >>183
サンクス、ちょい調べてみるわ
システム自体はPUBGやdbdより好きだからもうちょい見切るのは待つつもりなんだがなー ジョルダイン使えたり使えなかったりの条件がサッパリわからん… うまいやつの配信見てたけど
結局キャラコン上手ければほぼ毎回勝てるみたいやな
バトロワの意味なくね?
一度過疎ったら新規参入絶望的だし寿命短そうやなあ 雑魚と上手いやつがマッチングしてるからそうなってんだろ
お互いタイマン上手けりゃそうはならんよ ラグ改善しないと即過疎るだろうな
バトロワは初動こけたら復活難しいのにどうすんだか ジョルダイン
シールドもろすぎな上に防御破壊スキル多すぎてつらたん ハルの2の追撃から3のコンボが確定で決まらないんだけど
だいたい距離が足りなくて当たらない
かと言って当たる時もあって転倒させてさらに追撃できることもあるなんなん 当てにくいスキルはどの職にもある
それを当てられるかが上手いやつとの差 てかフィールドボス
出てきたときにはもうライン外とか普通なのはどうにかしてほしい 開発者のプレイ配信見てたら
すでにエリア外なのに自分から外出てボス倒して祭壇?でバフもとってから戻ったりしてたわ
>>218
使えたり使えなかったりが分からんが
メールでジョルダイン開放アイテム受け取ったら倉庫からそのアイテム使えば
開放されて永久に使えてるぞ
ただジョルダインは槍当てるの難しい、盾突進も当てにくい、盾の耐久値が一瞬でなくなるとか
キャラランク的に低いと思うわ >>224
当てにくいとかじゃなくてバックブロウの吹っ飛ぶ距離がランダムなのか
飛びかかるスキルの距離がランダムなのか
最大距離とんでも当たらない事が多々あるんだよ
投射物スキルの話じゃねんだよエアプ ここだとジョルダインの評価低め?
使いやすいキャラだと思うんだが
まあ格闘家大剣の方が強いのかも知れないけど ンで実際黒い砂漠やってた奴からしたら
多少アドバンテージあるように感じるの? >>229
スキル性能やスキル数が当然ながら違うし
多少の操作感に慣れてる程度のアドバンテージしかないと思うよ
砂漠のほうは操作のテクニックよりも装備とレベル差のが大きすぎたし
そこまでやり込みまくって装備強化やレベル高い人ならシャドウアリーナのほうにはそんな来ないと思う 砂漠やってた人からするとMAPがハイデル南だなって思うくらい? スレあったのか
ハルの3はダウン密着からじゃないと確定むずかしい
上位ランカーもよく外してる
ジョルダインのRMBは構え続けてコンボ耐えきるとか考えると死ぬ
攻撃の1発目に合わせて押す感じ
回避行動の強さとしては全キャラ中2番目に強いくらいには強い
槍は今回範囲が狭まったからちゃんとaimしないと外れるかも
ラグい人はVPN試してみるといい
https://www.pingbooster.com/ref/vaf769a3cxn9
今が使ってるのはこれ、垢作ってから24hフリートライアル
遅延が「良い」で安定してても実際はかなりラグってたりする
ラグいと見てから回避とか通常割り込みとか出来る事全然違うゲームだから、一度もノーラグプレイ体験してない人はクソゲーとしか思わんゲームだと思う
スパアマ潰れた、Q潰れた、相手の突進スキルをステップジャスト回避出来た事ない、どれか当てはまる人はVPNおすすめ あとアジア鯖はCBT中も不安定だったから、NAも試したらいい
今回アジアかなり改善されたように見えるからアジアでやってるけど、CBTはアジア全然無理だったからNAでやってた
NAって事はping100くらいあった筈だけど、ワープとかズレがなければ通常割り込みみたいなシビアなプレイ以外はなんでも出来たから、pingの数値よりも安定性が重要なんだと思う
チャンプアンロックがサーバー毎だからどっちのサーバーもVPN込みで試してから遊ぶサーバー決めたらいい わざわざVPN使ってまでこのゲームやるかって言うとやらないんだよなぁ 闇の精霊化CD長すぎて使えない間戦えないのうぜえ
しかもこれ起点にコンボつながるとか意味不
無敵+CC無効だけで十分だろ NAもラグいVPN試すのもめんどくさいって人はやらない方がいい
ラグいとほんとただのクソゲーだから煽りとかじゃなくほんとただの時間の無駄
CBT中に南アメリカ鯖作れってしつこく言われまくってあっさり南アメリカ鯖作ってたし、日本鯖も作る気はありそうだけどね >>237
Qスタンなかったら一部のマッチアップ詰んでるからQスタンは必要
慣れてくるとQ読みステップ必要になってくるけど、もしスタンなかったらQ見えたらCC重ねるだけで死ぬクソゲーになる アーリーアクサスってこれ正式スタートって事かな?
キャラやアカウント情報そのまま引き継がれるでOK? Qのスタンから拳でボコボコにされてHPフルから死ぬんだけど
Qは吹っ飛ばしでいいだろっていうか大抵のゲームは普通吹っ飛ばしだよな 多分だけどフリープレイチャンピオン毎日ローテしていくよ
例えば新キャラのベンスルラは初日ロックされてたけど2日目はフリプだった >>239
だからCC無効を数秒つけるだけでいいんだよ
それかブロウバックでコンボ繋がりにくくしてほしいな
類似のハンターズアリーナでは吹き飛ばしだったよな
というか再復帰猶予あるから人減らなさすぎて後半密集しすぎなんだよ
次から次へとCC技掛けてきて何もできずに終わるなんてザラだし、それを避ける為に身を隠すとか近接バトロワのワチャワチャ感楽しめない >>238
はなからそれ前提って事がおかしいって気付いてる?
妙に擁護するしお前怪しいなw在チョンパールか? >>244
数秒スパアマ付きでも別にいいけど、それだと例えばスパアマ付きCCあるゴイェンあたりは結局Qにそれ重ねるから、スパアマ付きCC無いヘラウェンアーホンなんかはQの後ダメトレ成立しない
だから俺はQスタン付きの現状でいいと思うけどね
ブロウバックになったらダッシュジャンプLMBっていう最大ダメージコンボスターター簡単に入っちゃうから、それならスパアマの方がマシかな
後半密集しすぎなのは運が悪いか、毎回密集しすぎなら多分仕掛けが遅いんじゃない
ヘラウェンアーホンオーウェンあたりに終盤岩の上とかからチクチクCCするの最高に強いムーブだから、自分が近接なら見かけた遠距離絶対殺すマンしないと駄目
終盤は仕掛けてから離脱したりタゲピンポンするのがうまい奴が勝つゲームだし、そもそもバトロワルールな以上終盤は遠距離がどうしても強いよ >>245
CBTからずっとやってる位面白いと思ってるから、ラグのせいで楽しめないの勿体ないって思ってね
VPN前提なのは当然クソだしCBTからラグどうにかしろはずっと言われてるから皆そう思ってるよ
だからNAもラグくてVPN面倒ならやらない方がいい 無料バトロワなんていくらでもあるから、幾らラグなしなら面白くてもVPN使う位なら別ゲーでいいってなるのは普通だと思うよ
俺もハンターズアリーナに移ろうかと思ってたし
ハンターズアリーナは根本的にバトロワモード重すぎたから無理だったけど ハメゲーでラグゲーなんて無料でもやる気せんな
インストールする前にこっち覗いて正解やったわ Qがスタンなのは良いけどゲハルトで掴んでる時にQで抜けられるのは何とかしてくれよ Qは、スタン食らった後こっちもカウンターQするかどうか相手のスキルCD判断して決めるっていうのがこのゲームの基本的な駆け引き
上位ランカーはQ使ったの見えたら迅速もフラッシュも銃も使って絶対殺すって動き結構やる
殺しさえすればリジェネ付くから、全リソース吐ききった時に漁夫りに来られても大体大丈夫だからね
ちなみにQはスタン発生前にエフェクト見えてるから、待ち構えてればスパアマなり無敵なりフラッシュなりでスタン回避それなりに出来る
でもこれ出来るようになったの50時間くらいやってからだし、相当ゲーム上手くないと目が慣れないうちは無理だと思う
ステップ回避も出来るけど俺は読みでも結構失敗するから、ラストの1v1くらいでしかやらないな アジア鯖はCBTの時と比べるとビックリするほど改善された
あの時とPC環境がだいぶ変わったからそれのせいもあるんだろうけどラグはほぼないな 回線にもよるだろうけどうちもCBTのアジアは全くゲームにならんレベルだった
ping自体は日本から50くらいで出来る筈だし、なんとかVPN無しで出来るくらいにして欲しいね 装備の殴り合いではないこのゲームは黒い砂漠の客層には合わないだろう
そもそも黒い砂漠の住民なんてプレイヤースキルは皆無だからなw
僕たちはゲームが下手だからMMOやってるんだよ 僕らはマゾプレイして無双してギルドのみんなに凄いですねって言われたいんだ! >>242
今はシルバーかゴールドじゃないと解除出来ないけど
これって期間ごとに使えるキャラが入れ替わるんじゃないの?
そうだと思ってたけど違うのかな >>253
確かに前回のテストよりは良くなった
まだまだ改善する必要はあるが >>258
週のメンテ毎に無料で使える英雄は変わるとはアナウンスしてるけど
全ての英雄が均等に同じ期間無料で使えるとは書いてない 普通に考えてキャラが入れ替わるんだったら
今使えない残りのキャラは3,4人だけだし
来週はバダル、ゴイエン、ベンスラも使えると思うが。
それに結局買わないと熟練度上がらないしな CBT経験者の人たちベンスルラどう?
わからん殺しされないように一応アンロックしてコンボルートとかだけ確認したけど、モードチェンジのGCDがきつすぎて仕掛けと追い足ないなって感じたんだけど >>262
4スキルで漁夫られると糞イラつく
1vs1で相手にするならさして怖くないって印象 50戦やって一度も勝てない
お互い殴り合って毎回こっちが一方的にやられるのは何でなん? スーパーアーマーと状態異常?の関係を理解してないからだろ この手のゲーム全般に言えるけど数百時間プレイしてメタ覚えてからが本番みたいなの勘弁してほしい
格ゲーみたいな敷居の高さ >>265
わからん!通常攻撃全部CC付いてるんじゃ無いかってくらい封殺されることもあったり
真似すると勿論ダメだが >>267
敵の通常攻撃でキャンセルされてると思うから
まずは吹き飛ばすなり転倒なりのスキルを安全に差し込めるタイミングを探れば割と安定するかとどうせ初回なんざ相手がQスキルで回避するの前提だし気楽に >>
シャドウアリーナ歴 対戦0回 AI戦2回 の私 ネモが言うのもなんだが、
韓国産バトロワ『シャドウアリーナ』 は、動き速すぎて
勝てない = 妻乱 = 流行らない
League of Legendsみたいな 動きもっさり
にしないと万人受けはしない
いずれにせよ、
electronic sports向きだから、毎月1,000万円ほどの大会を常時開催して、
ユーザー数を増やす以外に
韓国産バトロワ『シャドウアリーナ』 が生き残る道はな以下略 戦闘方法は黒い砂漠やっていればわかるから
現在は黒い砂漠経験者が有利
黒い砂漠二年前ぐらいに辞めて武器・防具・アクセオールWだったが・・・ええ全然勝てません 韓国人の配信みてるとサックサクやな
本当に羨ましい ランカーが黒騎士チーターにノーモーション無音で瞬殺されててわろた >>268
キャンセルなんて在るんだな
勉強になります 俺は砂漠でウイッチとレンジャーしかやったことないけど
ウイッチ
フリーズ、ファイアボール、チェーンライトニング/プラズマはそれっぽい
あと左右に回避しながら衝撃派撃つのは砂漠と同じ感覚
マジックアロー連打は砂漠ほど強くない印象
テレポートはこっちの方が強い
木植えるのはレンジャーじゃなかった?
レンジャー
回避ショットが無い
回避爆発ショットは似たようなのがあるけど範囲が狭い?
罠?確かTERAのアーチャーが罠使ってたな
ウイッチはまだしもレンジャーは使用感全然違うと思った
ただ、PC版数年前に引退、PS4版をしばらくやってただけなのであまりあてにはならないかも 職性能は格闘家とヴァルが頭一つ抜けてる気がするな
いつかナーフされるだろうが
レンジャーも前回のテストと比べたらかなり強化されてる これから始めるぞってところなんだけど今ってメンテ中? てか戦闘後の結果がめんどすぎ
スクロールボタンとぽちぽち連打してるとアイテム拾わずに出るとこまで持ってかれるし
最後のとこをアイテム取得画面にしろや Gコインチャージしようかと思っても
はい しか選べないウィンドウがポップアップするだけなんだがなんだコレ >>282
steamのクレジット購入画面がポップアップしない?
うちはちゃんと購入画面が出てくるしそれで買えたよ てかこれサバごとにアカウントっていうか違うんだな
さすがにこんな状態で課金は無理 チーター出たのマジなら流石に早くね?と思ったけどもしかして黒い砂漠の時のが使えたってことなんかな。 早速公式でその動画の??拐DJってやつ
BANしたって情報出てるな
4人BANされたやつら全部アジア鯖だから中華だろうね 即BANしたところでいたちごっこだろうな
やつらはゴキブリ
増え続ける ゴイエン使ってから数試合ほぼよくて1キルしか出来なくなったわけだが・・・ 結果画面は2つにしてくれ
戦闘結果とアイテム取得
この2つだけでいいわ
いちいち見てねえから >>233
サポートゲーム一覧にシャドウアリーナがないんだが あとアイテム取得時のしょーもないアニメーションもいらん 漁夫の利が有利すぎて先に手を出した方が馬鹿を見るから何か処置がほしい アイテムだけならまだしも
バフ+スキルポイントまで奪われるからな
8割以上削ったのにKSされてアシスト何も入らないのはおかしい バトルロイヤルで1対1やりたいって話ならバカな話だし、仕掛けてだらだら30秒以上殴り合いや追いかけっこしてたら
そりゃ漁夫来るよねって >>294
Custom Steam選んでbin64\ShadowArena64.exe指定すればおk バトロワで漁夫どうのこうのはちょっと・・・そういうゲームとしか言えないでしょ
他のバトロワタイトルでアシスト付いたらなんかボーナス貰えるゲームなんてあるの? 先に手を出したら馬鹿を見ると思ってるなら先に手を出さなきゃ良いんじゃね? >>296
それはバトロワゲー全般に言えることだから仕方ないんじゃね?
むしろ殺したらバフつくだけ良心的だとおも このゲームは箱拾う時間を意図的に長く設定されてるのと、キルすると付くリジェネが強いから、漁夫る漁夫られるの駆け引き間違えると勝てないよ
殺した後箱拾うのに夢中にならずちゃんと周り見て、漁夫りに来る奴に箱拾うのとこっち殺す選択迫るのが基本
漁夫る側の時も他に漁夫ろうとしてる奴居たら必ず浅めに入って出てを繰り返したり、先に漁夫来た奴がCC入れてる所をCCで止めるだけ止めて戦闘せず箱だけ拾ってを繰り返して自分だけアド増やしたり
この辺の動きやれないとなんとなく殺したり殺されたりを繰り返すだけになるんじゃないかな
ここは他のバトロワシューターと違うとこだね シューティングのバトロワは比較的決着が早いのと遠距離戦も多いから漁夫の対処もしやすいんだよね
近接系バトロワの今後の課題となりそうだ タイマン盤面で第三者見えたらよっぽど有利な時以外は、その第三者を巻き込む形で戦闘になるように変えてるな、そうすりゃ漁夫もクソもなくなる
(なおかつできるだけタゲられにくいようにして逆に漁夫れたらベスト) ゲームではない全体的な雰囲気がRealm Royaleぽいなー
あっちのほうが初動だいぶハネてたけど クルーシブルみたいな陣取りとか
4〜8人チームマッチングで組んで対戦するモードがほしい トリオ・クアッドのモードは何度か公式discordで提案されてたけど毎回賛成票少なかったな ランチャーはたまに読み込み失敗するから
時間置いてが出てももう一回起動し直すと良い >>305
称号はタグ変えてミッション報告みたいなのしないともらえない
後画面右下のデイリーみたいなのでシルバーもらえるのも忘れずに 攻撃がスカるラガー腹立つ
VPNとやらを導入したら、そいつらにも攻撃バシバシ当たるんか? 姿見えない状態で一方的にボコられるのはラグなのかチートなのかどっちなんだ。
バグとかだとしたらさっさと直さんと萎え辞めしそうだわ。 戦ってる最中に敵が透明になるのはよくあるからバグだと思う
右上の遅延が良好だとしてもやっぱ物理的に不利なのか同じスキル同時に攻撃しても必ずこっちがやられるわ、せめて相打ちにさせろよ
ダメージもCCも相手に入らない ジョルダイン君の槍が安定して当たるようになるとガシガシキル出来て楽しいな
ただし、ゲハルトてめーはだめだ 配信で出ててたチートは超高速で移動してたね
まあ食らう側からすると姿見えないかもだけど まじで日本きついな
コンボまじでつながらねえハンデ背負いすぎだろ
韓国に移住するしかないか プラクティスモードみたいなのがないのか、コンボがつながってないのかラグなのかよく分からんわ。
新参からすると自分がやってることが正解なのかどうかも分からんw PVP目的でやろうかと思ったけど
基本逃げてたり気づいてなやつを奇襲みたいな感じだな
PVP目的でやるゲームではなかったな バトロワだからね
PVP=1対1だと思ってるなら格ゲーやれって話だし >>320
コンボが確定するかどうかは検証と練習付き合ってくれる友達に秘密部屋でフラッシュ連打してもらわないと確認出来ないからトレモないのは不親切だね
今回結構コンボルート変わってるキャラ多いから、CBT勢によるコンボ解説動画投稿されだすのは少し時間かかるかも
>>321
1v1弱いと殆ど1位取れないゲームだよ
逃げてる相手を仕留めるのは追う側が特定キャラ以外だと、相手がまともなら多くの場合時間の無駄に終わる
気付いてない奴を奇襲してもQフラッシュ迅速Pで離脱された後奇襲側がどれか足りて無いと逃げられる、足りてても大半のキャラがダッシュジャンプLMB生当てという難易度高い行動を要求される
そもそもどれだけ奇襲漁夫上手くても最後に高確率で1v1の力量を試される 読んでそのまま、スプリント中にジャンプ左クリック
スプリントから通常攻撃するよりも距離がかなり伸びるので、多くのキャラはフラッシュ切ってガン逃げしてる相手を捕まえるツールがこれしかない
また多くのキャラにとっての最大ダメージコンボパーツ/スターターでもある
動いてる相手だと上位ランカーでも外しまくるどころか、コンボに組み込んでるのに距離間違えて結構スカってる位にはめんどくさい
これの命中率高いかどうかは上手さの指標の一つだと思う >>325
ジョルダインはあるの知ってるけど
ウイッチにはなさそうだった
近接キャラしかないのかな >>321
対面状態の1 vs 1こんなに多いばとろわゲー他に見た事ないけどな >>326
ヘラウェンにはない
だからヘラウェンはQフラッシュ迅速された時に自分もフラッシュ迅速切っても捕まえるのきついよ >>329
なるほどそういう事なんだろうね
ただ追いかけっこに関しては足止まっちゃうからどうなんだろう 詳しそうな人がいるからついでに仕様について知ってたら教えてほしいんだけど、このゲームは凍結転倒とかのCCは上書きされるよね?
例えば転倒中に凍結撃ったら凍るとかその逆とか。
なんか通るときと通らんときがあって混乱しとる。ラグなのか俺の仕様理解が足りないのか。 >>331
上書きされる
通る時通らない時ある理由はいくつかあって
一つは相手のスパアマ/無敵のスキルが間に合ってる
一つは相手のQがラグで見えてない
最後の一つはゴイェンの3がバグってる(何故か3から1に繋ぐとCC時間が上書きされず1を当てているのに何故か3の短いダウンタイムで起き上がる) こんなストレス溜まるゲーム初めてだわ
早くなんとかしないと人集まらんし離れるぞ >>312
どっちの報酬も気が付かんかった
ありがとな!” クソラグゴミゲーだからVPNに金払えない人は帰って CBTに比べたらラグもかなり無くなって良いと思うけどなぁVPN無くても別にフルコンボ叩き込めるしラグも全然感じないけどな 多少のラグはもうオンラインの宿命だと思ってあきらめてるんだけど、相手が消えるのだけはダメだわ。
もう見えないやつに絡まれたらその時点で捨てゲーしてるわ。 消えるのって伏せてんじゃないの
死んだあと見てたら伏せと攻撃繰り返してるやついたけど CBTアジアはゲームにならないレベルで酷かったから比較するのもあんまりね
今回のアジアは見かけはワープしてなくても判定おかしかったりでうちの環境だと結局VPN入れないとまともに1v1出来る状態にならなかった
サーバーおかしくなってない時のCBT NAはping100付近のはずなのに現地のランカーと普通に秘密部屋1v1成立する位軽かったからあれが一番良かったな
でもファイナルベータの時はNAも酷くて投げてた人多かった
サーバーはアジアもNAもgoogleのデータセンターにあるみたいだから、機器とか経路じゃなくてサーバープログラム自体に何か問題あるんだと思ってる >>344
秘密部屋1v1してる最中にも消えるの確認したから伏せじゃないよ
そもそも伏せはモーションある上に、そんな高速屈伸出来ない 昨日当たりから透明、ワープ、CC抑制入ってるのに棒立ち状態とかラグが目立つ
チーターらしき奴にはまだ会ってないけど >>345
>今回のアジアは見かけはワープしてなくても判定おかしかったり
それな ちなみにNAのサーバーはオレゴンの筈なので、NAでVPN使う場合はUS West Oregonのノードを指定すると良いです
でもせっかくVPN使うならアジア(KR)の方がいいと思う、流石にping50差は大きい >>351
>>233に書いた https://www.pingbooster.com/ref/vaf769a3cxn9 ここは無料トライアルあるし料金もかなり安いからおすすめ、うちだとping40台
mudfishも試そうとしたけどカスタムアイテム設定用のCIDR調べるのが面倒でやめた
他は年間契約とかじゃないと高いとか、ゲーム以外の接続もVPNになるのとかばっかなんだよね
クラ指定型スプリットトンネル出来て月額10ドル以下程度の安いとこ他にあったら逆に教えて欲しい 特徴的すぎてツイッター垢バレますよ、別にバレても平気か 有名配信者とかじゃないただの一般人だしバレて困るような事ないから別に大丈夫だよ、ありがとうね ゴイェンやっぱつれぇわ
多少慣れてコンボ出来るようにはなったがそれでも
足遅くて立ち回りがきついし火力も他のキャラより高いわけでもないのに
動きが重いだけって ゴイェンの強みはスパアマの豊富さとコンボダメージの高さ
その代わりLMBは最低レベルの速さだからスパアマ無い時のLMB差し合いは最弱
移動は普通
移動が速いと言えるような性能持ってるのはベンスルラ(o2)、シュルツ(1)、ハル(2段ジャンプ)、蓮花(RMB)、アーホン(RMB)だけで他横並び
上記5キャラも純粋にマップ移動自体が速いのは特殊なショートカットが可能なハルだけで、他4キャラはスキルでの瞬間的な間合い調整能力があるだけ
火力は高い方になる、コンボダメージはハル/ベンスルラと並んで最上位 ゴイェンが他チャンプに比べて最高に弱いのは剣でかすぎて立ったままだと大体地形に隠れられない所
ここはマジで弱い タイマンで逃げるくせに違うやつと戦ってると横槍入れてくる女々しいやつ多すぎてまじで禿げそう
陰キャ特有 ラグ関係は今後の課題だよなあ…
素材はいいのに勿体無さすぎる >>356
普通に走ってるだけで明らかに体感ゴイェンより
ハルとか他のキャラのが早く感じるのは気のせいなのか このゲーム60fps以上出ないとかある?
画面品質低いでも高いでも30〜50なんだが
i9-9900k rtx2080super
それとも回線のせいなのか 夜から深夜にかけてラグひどくなってる気がする。
VPN初挑戦してみるかなぁ…英語わからんから割高でもメジャーなやつで試してみるか。 VPN使って接続したら別世界だな。
コンボがちゃんとつながるようになったし、相手の攻撃も割り込んだりできることが増えた。
そら今までハングル文字のやつにボコボコにされてたわけだわ。
キル数も平均して3倍くらいとれるようになったし、このゲームやるならVPN必須レベルだね。 本当ラグ萎える
コンボキャラだと尚更
加速チート実際にいたから、
中国語ネームはラグなのかチートなのかわかんねえし >>356
ハルってコンボ火力高いんだ
なかなかその火力が生かせないのはやっぱラグなのかな ラグいのは分かるが納得出来なきゃラグ扱いする風潮はほんまクソ え、そんなん言われても仕方ないでしょ
しかし白人配信はラグあるけど韓国人配信見てるとマジでラグないよな意図的にやってんのかって疑うレベル 友達とduoしてるときに画面共有してもらったら
自キャラが俺の画面だと友達の方向向いてるのに、画面共有画面では真逆向いてた
その後共有画面見ながら色々試してみたけどかなりズレがあるっぽいわ
コンボ入らないのはラグじゃなくて位置ズレのせいなんじゃないか >>369
実際ゲーム性から考えると成り立たないレベルのラグだと思うがな。格ゲーで常に20フレームくらいラグってるような状態だし。
特に遠距離職なんてほんとに攻撃当たらんからな。 シャドウアリーナは日本ではもうダメな気がする
続ける人は韓国人とラグのハンデ背負いながら戦うかVPN?を使うかだね 日本人はただの餌だね
日本人と思われる名前で上位に位置してるやつまったくいないし
俺が韓国人なら日本人を養分としてまず狙うかな 日本人はPVP異常に拒否反応示す人が多すぎるから残念 PvPが好きな人でもラグが酷かったらどのみち去っていく 日本人はPKは嫌いだけどPVPはそこまで嫌われてないと思う。PUBG荒野行動がなんだかんだ人気あるんだし。
一番問題なのは鯖国とその他で差があることだわ。全員等しくラグいならまだいいんだけどな。 アジアサーバーに日本人ランカーいるよ、しかもかなり上位にいる、むちゃくちゃうまい
動き的に回線は凄い良さそうだった >>379
自称ニートのちょばむのことかな
家でずっとプレイできれば、それなりにラグに適応するのかもしれんが
皆が皆、時間を持て余してるわけじゃない ハルが火力高いって嘘だろスキル全部とFを当てても半分ちょい減らすのがやっとだけど
どういうコンボルートか教えてくれ >>380
何が言いたいのかよくわからないけど、人より長時間プレイした人が人より上手いのは当然だし必然だよ
>>381
W+LMBやってる? アジア鯖ってpingboosterではどのサーバー選んだら良いの?
Pingboosterでサーバー選ぶ画面で表示されてる数値は何故かJapanのが低いんだけど >>383
俺はKR1か2でやってる
アジアはソウルにあるGoogleデータセンター、NAはオレゴンのGoogleデータセンターにサーバーがある
一応IPとCIDRの詳細を開発に問い合わせ中だからもし返答来たらここにも書くつもり 一応補足しておくとVPNってのは雑に言うと
PC-経路-ゲームサーバー
の経路の部分を変えてネットワーク的な距離を近くする物だから、例えばゲームサーバーがKRにあるならVPNでのノードもKRを選ぶ >>386
ありがとう
だがそもそもsteamからランチャー起動にならなくてログイン出来ないわ
Add Gameでランチャーとexe入力だとsteamからログイン出来ず
Custom SteamではShadow Arenaがリストにないし
steamの別ゲー選んでrungameidを変えればいいと思ったけど
直接タイピング入力出来なくてブラウズから選ぶしかないから
変えられずどうすりゃいいんだ状態 ツイッターにもシャドウアリーナをpingbooster導入してる人いて
画像みたらCustom Steamのリストに普通にシャドウアリーナあるな
何故自分にはリストに出てこないのだ・・・ >>387
ツイッターにまとめてあるんだけど見た? >>388
多分それが俺のツイートかな
Custom Steamってのはpingbooster側で公式サポートしてないSteamゲーを手動で登録して使う項目
ツイッターに設定内容順番に書いてあるからもう一回読んでみて
runegameidは変えなくていいよ VPNを使ってまでこのゲームをやろうとする熱意のある日本人は何人いるんだろうか ハルの2スキル追撃からの3スキル繋がりにくすぎだから
2は転倒させるだけに留めて確実に3スキル当てた方が強かったわ
転倒させたキャラに引っかかってほぼ確定、坂道とかで敵キャラの方が低い位置にいたりすると引っかからないから注意 ラグさえなければコンブレの次に神ゲーだと思ってるから >>390
ツイッターにはYourGamesSteamのところからシャドウアリーナを選択とあるが
自分の場合シャドウアリーナ以外のゲームは表示されてるけどシャドウアリーナだけリストにないんだよ
謎すぎる 面倒だがインスコし直したら出てきたわ
試してみるかー そしてなぜかバダルがアンロックされた状態なってるな
他にも何故かバダルアンロックされてるって話きいたことあるがバグなのかな ぶっちゃけ現時点の勢い見る限り盛大に爆死してるように見えるんだがこの先巻き返しはあるのか?
そんなこと考えてる時点で楽しんではいないけど >>396
paypalいけるっぽいな
まだ無料お試し中だが
安いし別ゲーでも使えそうだし良さげなら課金してみよ >>394
ShadowArena64.exeを指定するんよ
>>396
使えた
>>399
インフルエンサーに金もっと使えってずっと言われてるんだけどね
なんかトーナメントあるらしいからもしかしたらそこにどっかのyoutuber呼ぶ気かもね 砂漠の使いまわしだからそもそもコストかけようとも思ってないんじゃないか
スキルとかシステム回り砂漠から引きずってるから伸びしろがない
新規としてちゃんと開発してればよかったかもな
この程度なら紅砂漠に労力使えって話 メンテくるぞ、これでラグ治らんかな〜ラグなければおもしろいのに >>400
>>401
ID変わってるけどありがとう
クレカなくてpaypal使ってる変な奴だったから不安だったけど安心して買えそうだ ラグなくなってプラクティスモード実装されたら課金する価値はあるかな。
きっちりラグないワープしない相手と戦ってるとPK有MMOやってるみたいで自分的にはかなり好み。 素材は悪くない感じするな、ただラグとかバグとかの技術面がちょっと… >>405
ping良くなるかは環境によって違うから先にお試しで試してから課金してね
>>402
実際開発の人数かなり少なそうなんだよね
配信とかイベとかよりまずバグ修正に集中して欲しいよ >>408
先に試してみたけど天地が引っくり返るくらいラグ無くなってビックリしたわ 勢いに関してはアーリーアクセス開始してから立て直したほうがよかったかもね
あまりにも埋まっててスレの存在に気が付いてない人もいるでしょ ローリングの変更と全キャラ飛び道具のヒットボックスが大きくなったのは結構大きく変わりそうだな このメンテはバグ修正?それともなんらかの調整入るんかな ttps://shadowarena.pearlabyss.com/en-US/News/Notice/Detail?boardNo=1063&boardType=0&BoardMasterNo=1&CountryType=en-US¤tPage=1 このゲームコントラストきつくて影が真っ暗
コントラストマックスまで下げたら範囲外とか影の中見やすくなったわ 暇つぶしにはちょうどいい
俺のアホちゃんソーサレス全然上達せん
接近戦はやめたほうがいいのか >>415
サンクス
てかこのメンテ明けからゲーム成立しないレベルで遅延発生してるんだけどおま環?
ExpressVPNで韓国鯖選んでアジアでやってんだけど、Mob相手にも攻撃してダメージ入るまで0.5秒くらい間がある。対人なんてお察しレベルなんだが しかし何キルも出来たのは慣れてない人が多い初日までで
それからずっとブロンズ帯なのに1キルか0キルしか出来ないくらい
つえー奴しかいないな
コンボだけ知ってて動きの立ち回りはまだまだ分からないことだらけとはいえ
それともブロンズでもかなり上のランクの人ともマッチング普通にしてるだけなのかね ダッシュがすんなり始まるときと中々ダッシュしてくれないときがあるんだが俺だけ?
戦闘中ダッシュしてくれなくて負けるの結構あるんだが。
もちろんスタミナはある。 仕様かバグかは分からんがスタミナが最大値の半分以上ないと走り始めてくれないぽいから、それじゃね? マッチ幅はかなりがばがばだと思う
1位と300位台がマッチしてるから最低でも上位300人は一緒のグループに入ってる MMR上昇がCBT基準のままならば、1〜30位辺りの人達は現在プラチナ2か1、300位辺りはシルバー5か4くらいの筈
プラチナとシルバーが一緒にマッチしてる状態ってLoLで考えると相当やばいんだけど、他のバトロワのランクマってどうなってるのかな VPN接続してる人に聞きたいんだけど、俺PING50超えちゃうんだけどこんなもん? 4キル黄色装備で5キルの中国人アーチャーの罠一発でフルHPから死んだんだけど糞ゲすぎないか
ちなみにそのアーチャーにバフとかなかった >>426
プラチナとシルバーがマッチするって言うとヤバく聞こえるけど、1位と300位がマッチすると聞くとそりゃそうだろとはなる 位置ずれ治ってないよな?
ていうかVPN使ってもあんま変わらなくね? >>427
pingはJapanだと朝とかは一桁、夜だと20〜40くらい
Korea2で朝40、夜だと60〜70くらい
pingよりも品質上がるほうが効果あるって話だけど モンハンですら位置ずれしまくってるし
砂漠の数百人同時接続でこれほどのアクション性あること
自体結構スゲーことだと思うが
それだけに完全同期は現在の回線や技術では難しいんだろう
FF14レベルまでアクション性削ればいけるかもだが お前ら韓国人の配信みたか?
位置ずれまったくないぞ >>435
すまん、俺もVPN使ってないけどまったく無いわ
環境なのかな? 位置ズレ確認するのは2人のプレイヤーの画面同時に見ないと分からなくね? プレイしてて当たり判定に疑問を感じる場面が度々起こるなら位置ずれ起きてるよ どう見てもスキル当たってるのに当たってないってこと多すぎ
それがある韓国人配信者だと全く無い シャドウアリーナはチョンが日中を相手に鯖の優位性で自慰するゲームということですね ネカフェでやってみたけど家のより数倍快適だったわ ラグ言う前に自分の回線見直した方が良いな テレワーク需要で政府が全国の光ファイバー整備に500億投資だってよやったな 右向けない問題はゲーム再起動しまくって運よく解消されるの待つしかないんか? ウインドウ表示を変えれば直るとかあったような
俺はなってないからよくわからないけど 右向きできないバグは全画面にすると治るからそのあとウィンドウ画面なりボーダーレスにすればいい つかどう考えても日本のマーケットなんて意識してないだろ
パールアビスが日本からの接続のラグ対策してくれるなんて夢見ないほうが良いぞ
日本はおまけ程度にしか見てない 元々砂漠自体が欧米で人気高かったんだっけ?
日本市場狙うならCS版かモバイル版だろうね 最初から日本語ローカライズしてるし全く考えてない事はないんだろうけど、日本でやるなら絶対CSで出さなきゃなのにゲームパッドコンフィグとか全然なんだよなあ
ゲーム自体キーボマウスよりパッド向けだと思うんだけどね どう見てもこちらの画面では当たってるしヒット音もしてるのにあたってないってのが多すぎ
近距離職はまだなんとかなるが、遠距離職は無理だわこれ 攻撃範囲狭い格闘家もどうにもならない
ナイトや侍ならまだマシかもな ていうかVPNにしてよくなったやついるの?
回線状況は非常に良いが時々でるようになったけど >>454
実家の方のパソコン環境だと見違えるほど良くなった
自分の家だとそんなに変わらない印象 韓国のみ快適なゲームになると韓国以外がそれに気づいてやめていって市場の小さい韓国のみ残る
そうなるとツイッチリスナー総数321人になり、
リリース当初の4,948人接続からどんどん減少し、今1,120人ピークでも2,000いくかいかないか
ツイッチの10,000人規模の配信者も別ゲーいっちゃうわけだ
ここまで読めなかったのかな
ゲームとしては素晴らしいからアマゾンがクルーシブルじゃなくてこれかわりにだして欲しかったな >>455
なるほど
位置ずれとかワープはなくなった? このゲームだめだ
これから日本で流行るビジョンが見えない
さよなら >>457
完璧に無くなるのは不可能だと思うけどかなり無くなった
ちなみに自分の家の方のパソコン環境は良い
実家の方はあまり良くない このゲーム本家と同じくバックアタックでダメージ増加はあるぽいが
ダウンアタックは無いのかね? 手っ取り早く現状のラグ問題を打破する方法は日本鯖を建てることなんだけど
日本人だけでコンスタントに試合を回せるほど人がいなければ
運営も踏み出そうとは思わないよねって 通常攻撃によるスキルキャンセルだけはまじで無くしてほしい
ただただイラつくだけ また中国ネームのチーター湧いてる
もうだめだなこれ チートとかバグ報告、動画付きだとリアルタイムで対処してくれる事多いよ チート初日からいたからなぁ。とりあえずバトロワゲーは中国人無条件で蹴るくらいでないとダメだわ。
宣伝にも全然金かけてなかったし、ほんとに小遣い稼ぎ程度にしか開発が考えてないんだろうな。
チート対策もやってくれる気がしないし、ちょっと卒業カウントダウンはいりそうだわ。 CC入ってるわけでもなくて、スタミナ残ってるのにローリングできない時って
通常くらってキャンセルされてるとかそういう事なのかな
棒立ちのまま削られてなくなくE使うとかがよくある このゲームまじ気持ちよくなるのに格ゲー以上に色々修練と知識必要でつれぇわ
バトロワやめてチーム戦の陣取りとかMOBAモード追加してくれ >>474
スト2時代から今はグラブルVSまでいろいろな格ゲーやってきてるが
格ゲーのがよっぽどセオリーや技のフレームや情報に溢れててすぐ知識を得る事ができるし
1体1で常に相手が見えてるから落ち着いて戦えるしよっぽど楽なんだよなぁ
このゲームはラグいのがデフォルトだし理不尽感も強い
バトロワという性質上40人中1位や相当上位にならないと勝った感になれないし
ほんと多人数チーム戦実装してほしいわ 多人数
黒い砂漠の赤線じゃだめなの ついでに影の戦場復活 >>476
装備やレベルがーと思ったが一応プレミアムキャラってのがあるのか
もらえるアルシャ装備とやらでどこまでやれるのか知らんが。
とはいえせっかくわざわざ別ゲーにして対人に特化させたゲームシステムにしてるんだし
シャドウアリーナでもそういうモードだして欲しいところ ラグも問題だしプラクティスがないのがほんときつい
実戦で学ぼうにも学ぶ暇もなく終わる+ラグでどんどん気持ちが萎えていく
ワンパターンの動きでもいいから1vs1のCPU戦とか木偶相手のモードがないからコンボを見つける快感もねぇし ほとんどやってないからエアプで申し訳ないけど、多分AI戦LV3は亡霊と同じで甘えたコンボ大体抜けてくるんじゃないかな
LV3でbot同士が戦わない設定だと初心者なら多分結構練習になると思うよ あとこのゲームって格ゲーみたいに入力が難しいとか一切無いから、コンボ関連の9割は知識
だから順番としては
スキル間の繋がりをまず知る
その次はスキルを避けた後硬直にどの行動入るか知っていく
それがわかったらブロウバックにスプリントジャンプLMB確実に当てれるように練習
ここまではAI戦で十分練習出来るはず
スキルの間に何回LMB挟めるかって知識は一番最後で、これは友達に10分くらい付き合ってもらって確定確かめる必要ある
トレモあればそれに越した事ないけど、木偶に対して反復練習するような複雑なのないから正直そこまで必須とは思わないな・・・ 1位になったとき化け物みたいになる演出って何の意味があるの? 唯一褒められるのはマッチングの早さ?
今だにマッチング早いと思うし このクソラグもキャラによってはかなりストレス軽減できるな
コンボ命の格闘家でやるとまじでストレスマッハでハゲる pingboosterって指定ゲームorブラウザ一つしかVPN接続できないのこれ わざわざゲームを指定するんだから
そのゲームのやり取りだけVPN通すってことなんだろうね
正直よくわからないまま使っちゃってるw >>490,491
pingboosterは多分スプリットトンネル(特定プロセス/IPのみを対象にする)モードしかない
値段めちゃくちゃ安いし、その分機能も少ないのかも
例えばLoLで有名なmudfishだとPCからの接続全体に対して使う設定(フルトンネル)も出来る
ただフルトンネルでVPN通す場合、当然シャドウアリーナプレイ中の(配信やDiscord等の)国内サーバーへの接続も全部KR通ってから日本に戻ってくる事になるはず
なので、mudfishのような従量制VPNを使ってフルトンネル状態で配信したりパッチDLしたりすると一気に料金かさむから注意 書き忘れたけど、pingboosterは完全月額タイプ(どう使っても$5.99しかかからない)
従量制の例としてmudfish書いたけど、多分大半のVPN業者は月額 中国も韓国もチーミング多すぎてやってられんなダメだなこれ
しかも人口の9割アジアでほぼ韓国人だろ
こんなラグゲーの回線ジャンケンやるくらいなら本家でプレミアキャラ作ってのPVPでいいやってなる
本家も無料だし最初からLv60キャラ作れて武具一式もらえるし
そもそもこれ長く続かなさそう
本家黒さばへの誘導ツールだろうな 本家のプレミアキャラでまともにPVP出来ると思ってるの?w ガチのチーミングは存在するけど、初心者の人が「チーミングだ!」って言ってるケースの多分8割くらいは装備差とかマッチアップ考慮した暗黙の了解
例えば5人での乱戦で1人だけ黄色が居たなら真っ先に狙われるのは基本的に黄色
安全に漁夫しやすいヘラウェンオーウェン辺りも真っ先に狙われやすい
経験者同士でこういった暗黙の了解が成立するとLMBが届くような範囲でもお互いの信頼関係壊さない為に強い相手を殺すまでは絶対に何もしないから、やられてる側からすればチーミングに見えるね >例えば5人での乱戦で1人だけ黄色が居たなら真っ先に狙われるのは基本的に黄色
4人が青、が抜けてた
要は一番装備強い奴がキルバフ抱えて無双しないようにするって事だね 回線じゃんけんってのはおかしい韓国側の後出しジャンケンな 本家だと赤の戦場がアイテムレベル制限ありで
占領戦、拠点戦が制限なしだったっけ?
赤戦は戦力均衡してれば楽しいけど大抵はどっちかが押し込まれて終わりだったような
占領戦、拠点戦は装備差より人数差ゲーの印象 スキル使った後に動けるようになるまでの時間とか
ダウンとれるスキルとか
連続で入るccが入らなくなったり、また入る様になったり
毎日細かい仕様が変わりすぎ。しかもサイレント修正。
コンボかんがえる気力が萎えてきた。練習する気も起きなくなる。
練習しないから本戦もやる気になれない。
正式リリースまで待つかな。 一昨日は2,294同接あったけど昨日最高1,810同接に落ちてる
ツイッチも一昨日21,422昨日1,140
これからVALORANTあるし、サービス終了は近いぞ
いまやっとこ つうか回線強者のみ使用可能な格闘家の弱体がどう考えても必要だろ 黒鯖プレイヤーだけど、本家が忙しくてやる暇ない
報酬で強化素材、カプラスの石とかを本家でもらえるなら全力でやるがな 毎日仕様変わってるように感じるのはただのラグだと思う
アーリー開始から今日まででコンボルート変わったキャラは居ないはずだよ ラグのせいでスキルが外れるのは百歩譲るとしても
スキルが出ないのはなんとかしてくれ
アーホンのRMBからのLMBとかな もしRMB追加入力の事を言ってるならそれはLMBじゃないです・・・ このゲームもしかしなくても黒い砂漠と同じ装備ゲー? うん、だからRMBの追加入力でLMB押すよね
何かおかしいこと言ってますかね? ヘラウェンSHIFT+A/Dのステップの後にFキーのスキル押しても反応しないときがあるんだけど原因分かる人います?
ステップ後にすんなり出るときと反応ないときがあってすげぇイライラしてる。 RMB追加入力はRMBなのでLMB押してもRMB追加は出ません 説明が悪かったね
RMBの2ステップ後のLMBのことね すまんが一体何の話なのかもうわからん
アーホンRMB追加入力はもう一度RMBを押すもしくはRMBを押しっぱなしにするだけだからLMBは一切関係ない まずRMB押しっぱなしで2ステップするよね
その後すぐLMB押せば裏拳の即時発動が出来るんよ
言ってる意味わかるかな >>508
装備ゲーっていうかバトロワやぞ
PUBGやフォートナイトだっていい武器を拾うか奪うかしたほうが強いだろ
まぁ自分は早めに黄色や赤の装備拾っても不意打ちからのコンボ食らって死ぬんですがね ハルの右クリいらないから体力100000000にして アーホン使用しているからわかる
R(ゴーストイレブン)→R→Lね
アーホンむずい >>514
無敵回避→ダウン攻撃の後更にLMBで追加の特殊攻撃があるの?
それは知らなかった ところでお前ら黒い砂漠では装備強いんか?
黒い砂漠で無双出来るヤツがこれやるんかのう? >>518
そういうこと
そしてその特殊攻撃がラグのせいか知らないけど
通常攻撃になったりする時がある 黒い砂漠で無双できるほど装備強いやつがくるかな
どっちかっていうと装備弱くてカモられてるほうがくるだろう
ところで無料ローテ変わって黒騎士と格闘家とメガネ使えるようになるね
イベントで1位とったらヒーロークーポンと5000シルバーだってよ
殺伐とするねー スキルでないときはまじである
イライラ半端ねえよなあれ >>515
自分より装備強いやつに勝つの厳しすぎない?
逃げたほうがいいの? ベンスラの防御モードの盾構えてチクチクする状態って
相手の通常攻撃は効かないけどスキルは食らうって感じでいいのかな?
>>525
相手との装備差がどれくらい大きいかによるし
自分が言ったようにいい装備持ってても不意打ち食らってフルコンボ食らったらあっさり死ぬこともあるし >>520
なるほどね
RMB追加中LMB押しっぱなしでも出ないなら相当ラグってそう 決闘場で適当な相手に申請してタイマン何度もやるとかなり練習になるし
トレモがわりにやったほうがいいなコレ むしろポーション無くても殴ればHP回復出来るメリットがあるだろう - Phantom Raven (RMB): Improved the skill to be able to combo a bit faster into the basic attack (LMB) after using the skill.
今回のパッチで追加されてたのか、なるほどね
けどRMB直後ってアーホン最大のカウンターポイントだから当てに行くのかなり怖いな 一応ラグやハックユーザー検知の改善も多少ながらアプデされてるのか 平均kill見ていくとハルとアーホンだけ極端に低いな
結局kill取らないとランク上がっていかないゲームだから
そこらへんの火力調整はちゃんとしてほしい
現状、遠距離なのにアホみたいな火力してるヘラウェンとかね、謎にHP9000もあるし
下方入ってるけどまだまだおかしい >>537
ヘラババアはもうちょっとHP下がっていいレベル 短射程なスキルしか持ってないのにHPが8000しかないハル
そのハルを遠距離一発で半分持ってくヘラがHP9000なのはどう考えてもおかしい ついでに言うとヘラウェンはLMB差し合いもクソみたいに強いしFも最強なんだよね
一応何度もナーフされてはいるけど、CBTから今まで毎回上位に居座ってるしまだまだ足りない https://www.youtube.com/watch?v=WJG3FKUcDrE
この動画の7:23からでジョルダインに背後から蹴り入れられてもダウンせずにウッってのけぞるだけなのは何故なの?
それとこのゲームダウンからの起き上がりに無敵でもついてるのかな
起き上がってそのまま通常攻撃で相手を殴り返して勝ってるシーンも多いし
相手をダウンさせてその後ダウン追い打ちミスったらそのまま殴りまくるんじゃなく
距離離して様子見したほうがいいのかな? ゴィエンも高火力だけど
失血もあるし予備動作大きくて避けやすいからまだ許せる 結構楽しくてプレイしてんだけど未来は無いか?
アジアのくくりだからマッチングは結構早いけど配信とか動画投稿とか全くないよなこのゲーム 今更気がついたけどこれクエストなんてあったのか
300シルバーでももらえると嬉しいわ うーむ
戦場の亡霊スキンは欲しい
ジャイのスキンとか金出すやつはあほやろって感じやが pingboosterで
Korea2がping148
Korea3が41
Korea1がいつも0で落ちてるのか知らないが
皆もpingはだいたいこんな感じなの? >>548
うちだと1から3まで全部45〜52くらい
たまに2が70とかになってておかしい >>548
pingboosterって安いか知らんけど品質最低やぞ だいぶ環境によって違うのか
ping高いとかならまだしも
Korea1が何故かずっと0なのが気になる ゲーミングVPNの品質なんてユーザーの環境次第なんだから高いも低いも無い 土日だっていうのに接続数いくらなんでも減りすぎだろ
このゲームの失敗は過疎とラグによる格差だな
人がいないからレーティングシステムが機能しないことによって
一部のランカーに初心者が嬲り殺され養分と化し、
人が減るスパイラル
リリース前の広告ってまじで大事だわ
知名度がないところは尚更 STEAMチャート見る感じ、All-time peak:4948から24-hour peak:1475
っていう下がり方だし宣伝で倍の人数集めててもな。
CrucibleがALLが倍近い10600だけど、24Hが2475で同じような割合で下がってるし、分母大きくしても離脱率が高いと長くは持たないだろうな。
で、ALLが1万なら24Hなんてそんな物かというと、、
コンカラーズ・ブレードがちょうどALL10770の24Hが7444って推移してたりするからな。 離脱率7,8割は宣伝に力入れてる場合じゃないかと思う。
穴の開いたバケツ状態。 でも黒い砂漠超流用してるんだろうし大して製作費かかってないんじゃないのこれ 制作費はそうだと思う。ただ利益が出そうな課金デザインもしてないから鯖費用どうすんだろうなとは思う。 今の所
あまり必要ないキャラクーポンと
スキンだけという大人気のEスポーツじゃないとやってけないスタイル
バトルパスとかもそのうち実装するんだろうけど数日前の半分ちかい人口になってるしヤバイ
陣取り戦とかそういうの無理でも
マッチングで4か8人チームのバトロワとか実装して初心者でも楽しめるようなの入れないと ハンターズアリーナが6月15日だからそこで一気に減ると思う
やってみないと分からないけどあっちの方が完成度高そうだからなぁ ハンターズアリーナはキャラデザに癖があるのと
シャドウアリーナでいえばゲーム中、ハイデル行って街なかで装備やアイテム買ったり
強化したりしながらバトロワするっていうようなシステムが人によっては面倒だと思う >>559
調べたらハンターズアリーナは7月15日アーリーリリースみたいだぞ
6月末からファイナルテストはあるみたいだが。 ハンターズアリーナはキャラデザが洋ゲー寄りでシャドウアリーナよりMMO色が強いからクセがね
シャドウアリーナは近接バトロワが金になるかわからないから制作費抑えて広告も抑えて取り敢えず様子見感が凄いからなぁ ハンターズアリーナ、MOBAモードが超重いのあれどうにかなるのかね
あとシステム複雑な割に複雑さが特に意味なかったんだよな >>562
シャドウアリーナの広告に力を入れるなら
バグとラグが取り除かれてからの方が良さそうだ
今の状態で広告に釣られて人が集まっても
悪評で逆効果になりそうだしな バグはともかく、pingの関係から来るラグはVPNでも使わないと解消しないんじゃないの?
技術的にその辺は可能なの? バトロワは初動で転けて過疎ったら99%死ぬ、もう終わりやね やっぱダメだ敵のアーマー持ち出もないスキルはキャンセル出来ないのに相手は簡単にキャンセル出来るしクソ過ぎるスキルも当たってるのにダメージ無いしよ >>565
韓国までのpingはVPNの有無に関わらず50くらいだから経路とサーバーが問題なければVPNは本来必要ないよ
KR LoLとかプレイ自体にはVPNいらないし 通常攻撃でキャンセルされてるわけでもなくこちらの攻撃スキル不発が多すぎるな。
海外配信とか見たら当たり前のように画面上で当たればちゃんと当たってる(当然だが)。
それ見て萎えたわ。ハンターズアリーナ待つことにする。
プレイしててくっそーとかあーやられたじゃなくて、は?しか言葉が出てこない。 土日でしかもアップデートされたばかりなのに
もうすでに24h peakも1,500もいかなくなって
twitchも500いくかいかないか
順調に終焉へと向かってるねー さっきまで韓国配信者の実況見てたけど
朝方なのにけっこうラグそうだったぞ
そもそもサーバーが貧弱なんじゃないの? ゴイェンの3スキル
これレベル1からSAついてるんだが
究極効果が出鼻にSAってなってる
これ通常で潰されることはありませんよってことかね ソロマッチングも時間かかるようになってきたな
タッグ消して一まとめにした方がいいんじゃねーの KDA10ある韓国人のTwitch配信見てたら
参考になるかと思ったが多少はなったが
一番の感想はなんでそんなに攻撃が当たるの?だった
自分の環境じゃVPNでも回線が良いで安定するけど
非常に良いまで行かないしなー とうとうローディング中に落ちるようになった
もうだめぽ 自信ない人弓使いおすすめ
スキル使わくても当て感右クリで何とかなる ハンターズアリーナのほうはラグとかどうなんだろうか
DMMでもやるしボイスも日本語対応してるぽいし
サーバー日本にもあるのかな ハンターズは1080tiでも60fps出ない未来のゲームだったよ >>584
遠距離職ほどラグの被害受けまくりじゃね?
ヘラウェン使ってたけど画面上の表示通りに狙っても当たらんからラグ見越して人2人分くらい先を狙って運が良ければ当たって…
っていうシックスセンス求められる。 >>587
おま環は恐ろしいのね
ラグっちゅうラグにお目にかかってない
録画したやつ見ると右上ほぼ【良い】 オーウェンは確かに右クリのヒットボックスでかくて当てやすいけど
火力ないし後半めっちゃキツくない? 確かに後半めっちゃキツイ
最後小さいエリアで戦ってると後ろから斬られフルボッコで終了
前半1対1なら誰も怖くないヘラウェンOK 最後せまい上に石垣やら壁やらうじゃうじゃのとこに放り込まれたときはさすがに切れそうになった 最後の円はもっと色んなところにバラけて欲しいな、川の所とかmap端とか
じゃないと行く機会がない 黒い砂漠のマップ使ってるからそのうち他のマップも出るんだろうけどそれまで人が居るかどうか・・・ リリースしたばかりのオンゲースレとは思えない過疎りっぷり ここまで過疎になるとは思わなかった
もともと黒い砂漠の影の戦場をシャドウアリーナと言ってるだけだし 目新しさはないね
でも暇つぶしにはちょうどいいから続けてほしい ラグだらけで一方的にやられるバトロワやりたいとかドMしかおらんやろ これさーこれ以上楽しくなる要素ねーな
砂漠の時と一緒だし本家ほど課金要素無いからサービス終了も早そう
しかもチーミングで韓国中国ばっか >>599
だと思うぞ
日本だと売り上げが無いから日本語サポートから切って
その内、韓国中国語しか表示されなくなるぞ
現時点で公式サイトに日本語が無いから切るのは躊躇ないぞコイツら 制作費どうせかかってないんだからどっちでもいいんだろ開発も 2勢力に分かれて占領戦出来るようになったら起こして バランスやラグとか初心者に厳しいことの問題について色々開発者ノートで言ってるな
今回のアプデ後から低ランクではAIとプレイヤーが混ざる感じで
ランク上がっていけばAI減ってく感じになるってことでいいのかな? くっそ柔らかい敵はBOT?
高速移動と弓超連射のチーターと空中浮遊のチーターニ連続で出くわして萎えたは コミュニティもTwitchもお通夜になってきたな
韓国人しかやってなさそう
まあこれやるくらいなら本家砂漠やるし
課金した人は御愁傷様やね 課金なんてたかが数千円でしょ
コンセプトはいいんだけど色々もったいないなこのゲーム
CBT3から続けてきたけどそろそろコンブレに戻るわ コンカラーズブレードの方がラグも少ないしオススメ
武将15VS15(兵士込みで約500VS500)の攻城戦 コンブレは戦闘つまんないのと何よりMMO要素がめんどくさいんだよなあ
ああいうのやりたかったらマウブレやる チートはこの手のゲームにつきものだけど、ナチュラルに不公平があるのがまずいな
ブルプロも死にそうだしもうネトゲ卒業の時期がきてるのかもしれん
スマホのMMOとか論外だし せめて日本鯖があればpingの面は平等になるんだが このゲームに期待してる人ってMMO民多いんだな
見てからビタ避け、CD計算、戦闘の出入りの3要素がメインだからLoL民が多いと思ってた そもそもlolみたいなmobaってジャンルは
MMOを元に始まったものだしな いや元々RTSのmodだが
mmoなんて一切経由してない >>617
すまんWarcraftをWorld of Warcraftと勘違いしてたわ
-スキル使用時にCC(クラウドコントロール)デバフ効果が敵に与えられないことがあった問題を改善しました。
-スキル使用時にCC(クラウドコントロール)のデバフのビジュアルが表示されないことがあった問題を改善しました。
-相手を倒したり倒したりすると、相手のティアを見ることができるようになります。
-サーバーの再起動後、時間の経過とともにラグが徐々に増加する問題を改善しました。
これラグのせいじゃなかったのかよ
あと勝利時の演出が闇の精霊に乗っ取られるのから勝利アニメーションに変わったりと
色々頑張ってはいるようだが時すでにおそし
もう人口やべーよ 配信見てたら
1位とったときにカメラアングルもかわらずにガッツポーズとってすぐ結果画面いくだけで草
これからまた演出増やしていくんだったらいいがそれにしても雑ぅ 流石にストレス限界、アンインスコした
鯖代ケチらなければ遊べるゲームだったとは思う
勿体ないがもう遅い… 日本人は明らかにサンドバッグ役になるゲームデザインだから無理 来月はハンターズアリーナのアーリーアクセスくるからそっち行くかな
まぁ結局サーバーは韓国なんですがねwwwwwww ヴァルは守りが強い上に火力もあって意味が分からない
パールアビスのバランス調整は糞 韓国まではping50くらいだから問題はそこじゃないんだよ
シャドウアリーナはサーバーがゴミで、ハンターズアリーナはMOBAモードが激重なのが問題なんや 新キャラなんだこれ
ジャイアントっぽいが背中からちらっと見える武器が長柄っぽいし
ガーディアンの覚醒武器みたいなデーンアックスなら女キャラにしろって言いたい アジアでもう400人しかやってない
まじで終わってるな 人は公平さに欠ける事を嫌う
対人ゲーで勝敗に影響するラグが目立てば
自国鯖の韓国人以外は遅かれ早かれ去る 早期撤退して開発リソースを紅の砂漠に割いた方がいいな また新キャラでお茶を濁すつもりか
そんな暇があったら根本的な問題を解決してくれ 染色できたらアバター買おうと思ってる
ゲーム性の問題で染色は難しいのかね。迷彩効果を高くする染め方とか、収集つかなくなりそう。 あのなりと装備でBDだとって思ったが
なるほど覚醒の薙刀のほうか
イベントの無料クーポンでタガル買おうかと思ったが
やっぱ見た目良い女キャラくるまで取っとくか 砂漠勢はこんなとこで遊んでも時間の無駄だと思うヤツらが多いから来なくなるよ。
経験値もシルバーも貰えんしのう。 楽しいゲームはたくさんあるのに砂漠やってない新規のヤツがこのゲームを遊び続けると思うか?
グラフィックもクソだしな ツイッチプライムにコード来てるけど解像度バグすらまだ治ってないwwwww 日々アップデートされててバランスはまだ良い方なのかも。
(明らかに強いキャラいるけど、そのキャラじゃなければ勝てないとかない)
だけど、どんどん格闘要素が無くなっている気がする。
そしてこのまま行けば日本サービスは中止だな。日本人受けする要素ないし、現時点で日本人少なすぎ。 でぇじょうぶだ
日本語のUIがあるだけでサーバーはアジアサーバーだから。
まぁグローバルな鯖なのに平均600人しかいないようですがね・・・ 別に日本の為に特別になにかしてるわけじゃないからなw
steamから日本人が勝手に接続してる程度だから >>644
公式サイトも日本語無いしな
やる価値無し やってないけどアプデのリリースノートに
チーミング防ぐために他のプレイヤーの名前を倒されたとき以外で表示しないようにしたってあった気がするけど 機動力のアーホン謳っといて
機動力下げるとか何がしたいんだ 開発陣はもう自分たちが何をやっているのか、どこに向かっているのか分からなくなってるんじゃ
短期間に色々変わりすぎだよな
それでもまだギリギリ楽しめてるからプレイしているんだが >>650
機動力の高さの割にコンボ火力も高いから妥当
火力を下げる方向でも良かったとは思うが アーホンの機動力ってなんか下がるような変更あった? ヴァルキリー実装と同時にアーホン4サイレントナーフされて火力下がってるよ
4強化とは一体なんだったのか >>653
ジャンプ攻撃後に止まるようになったのと
1の発動時間が長くなった アーホンの右クリック交えたコンボとヘラウェンのダッシュ攻撃交えたコンボが長すぎてインチキ染みてる アーホン4が10%以上弱まってる所に1の硬直増加でゴミダメクソながコンボやってる間に他来て死ぬようになったな
サイレントナーフだけじゃ物足りなかったのか 久々にこのスレ来たんだけどラグ問題どうなった?あんま変わらない? どうでもいいけど決闘でリスキル狙う奴は絶対性格悪い
漢字名(多分中国人)に特に多い 決闘場でスキル全開で撃ちまくって、地の果てまで逃げて、CT回復させて現れてまたスキル全開・・・・
ってやるやつも何か気持ち悪いよな 見えない位置からオールインしてぶっ殺すのが基本のゲームだから別に間違ってない
スキルCDカウントしあってじっくり戦うなんて最後だけやん 2人でこちらをキルした後にやり合わない露骨なチーミングに2度目の遭遇
名前を見たら案の定、中国人でしたと >>655
ジャンプ攻撃のあと前もっとぬるっと動けてたのか
知らんかったありがとう 決闘場で全力で逃げまくる奴
間違ってはいないとしても気持ち悪いってのはわかる 翻訳するの面倒で(^-^;)
日本語の公式サイト作ってホシィナァ ロングコンボだが無限コンボをできないようにしたみたいだね バダルの無限コンボ修正されたのか
今英雄券1枚無料で配ってるから貰っとけよ >>673
スチームのストア検索でシャドウアリーナって検索すれば出てくる >>673
スチームのストア検索でシャドウアリーナって検索すれば出てくる ベンスルラの忍耐の構えで盾構えながら通常攻撃連発できるのはナーフすべき
通常攻撃の威力を下げるか盾構えながら通常攻撃できないようにするのが宜しい プレイヤーの名前が倒されるまで分からなくなったな
これでチーミングや私怨ストーカーも減りそうだ
今回ばかりは運営GJ まあもう遅いって感じだけどな
正式開始いつになるのか知らんけど、その時までは広告も大した打たず沈み続けそう 日本鯖来てくれたら復帰する
VPN経由でも時間帯でラグ感じるし タガル弱すぎやせんかこれ
なんにもつながらん
いちいちふっとびすぎ だめだこれゴミの中のゴミ
道理で使ってるのほとんどみないわけだ 同時接続数の落ち具合がやばいな
1か月経つかどうかくらいなのに5kから300とかに減ってるじゃねぇか
これマッチングするのかこの人数で このゲームは他のバトロワと比べて、不意を突かれたらどうしようもなく死ぬ事が多すぎ
そら一般人は寄り付かんよ
同時接続300人って回線で有利な韓国でもこけてるって事でしょ コンボ始まったらどうしようもないのがな
ジャンケン要素無いと攻撃当てるまでの駆け引きしか無くて >>686
普通に面白くない
ビギナーズが読むように促される公式サイトは日本語未対応
総評
ゴミ 20対20モード、1対1モード、制限時間なしに復活できるモード、等々
考えられる限り色々やってみるしかない。
このままじゃプレイ人口が減ってゲーム終わる。
っていうか、もう終わってるから後先考えず色々やって欲しい。
せっかく素材が良いのに勿体ない HP100万くらいあるモードもやってみたい
最後に残HP一番多い人が勝ちみたいな
面白いかはぜんぜん分からんけど、このまま終焉に向かうよりマシだろ
何でもできる土壌があるのだから有効に使って散って欲しい これコンボゲーっていうか格ゲーみたいなターン制だから、LoLみたいなゲームやってない人だと勘違いして数字の暴力以外で勝てないからね
その割にバグとラグで大味感あるからそりゃ人居なくなる
これでバグラグ無しで煮詰められてたらゲーム性自体は問題ないと思うよ
みんなQ無いのに戦いすぎなんだわ 1対1のランク戦を実装してMMOライクな格ゲーもできるようにするとか 1対1のランク戦はサブ的な感じであっても良いと思う
嫌な人はやらなきゃいいだけ
個人的にはこのままでもすごく楽しい。が、人口減少したらやらないだろうな。
っていうか現状プレイヤーが固定化してきたから、だんだんやらなくなってきてる。 シャドウアリーナがいつまで持つか見守るわ
ゲームはしないけど もうやってないけどどう使えないんだ
エラー表示とか? ネットワークの接続を確認してくださいと英語で表示される
ネットワークに問題はない・・・はず ランチャー起動時の話なら前からよくなってたぞ
何度かやり直したらいけるやつ そうなんだ
てっきりメンテでVPNソフトが弾かれるようになったのかと 要望が多いから1v1のゲームモード実装するみたいだな それよりもクランシステムの追加が気になる
多人数チーム戦でも実装するのかな クラン・・・esportsタイトルとして開発してるっつー話は一体・・・ 昨日十回ぐらいやって1キル
クラン俺がリーダでみんないいな なんでこれキャラ入れ替えになってるの…お気に入りのキャラ使えなくなったわ 久々にシャドウアリーナ起動したけど職バランスは良くなってるね ゴイェンは未だに10割コンボあるからまだナーフ必要
あとベンスラの盾はジョルダインの盾と同じ性能にするべき 運営は職バランスが重要だと考えてるから要望出せばいい ベンスラの盾は硬直しないし、近接職は大技当てるくらいしか打開策ないのが不快
キャッチスキル持ちの職や遠距離職は別の攻略法があるかもしれんけど 大会見たけ
上から見ると蓮花の速さ凄いのが分かったwあれは逃げれない silver3倍イベントってAIマッチも対象っぽいけどなってなくね? これ結構面白いのにやってる人少ないのな
初めはそりゃ分からんけど続けていくと
おもろいのに ゲームとしては悪くないと思うんだけどね
自分としてはバトロワだけなのがな
チーム戦の陣取りやMOBAやら色んなルール欲しい 服が一部赤くなってるのがいるけど
もしかしてランキング上位の人なのか >>722
1対1モードは追加するみたいだよ
クランも追加するって話でクランで楽しめるコンテンツも考えてるみたいだから多分チーム戦じゃないかな
>>723
それって決闘中の相手じゃなくて? >>724
間違えてたスキン購入衣装だった
黒い砂漠から衣装持ってこれたらもうちょい頑張れるんだが 辞めようか考えてる人は考え直してほしい
ラグもバグも職バランスも少しずつ良くなってるよ
これからコンテンツも増えるし一度辞めた人もタイミングを見計って戻ってきては?
日本人が少なくて俺は悲しいよ
俺みたいに外人みたいな名前の日本人もいるとは思うけどさ ここ2〜3日くらいで始めてみた いまんとこすごく面白い 砂漠は引退済み
ただシステム把握しきれてないだけかもしれないが、
ときどきくっそ硬くて減らせないのとか、
一瞬でHP回復するやつとかいるんだけど仕様なんかなぁ
まー自分が勝てない相手=チータ理論かもしれないがw >>731
その疑問にお答えしよう
くっそ硬い=装備差やバフの差、特定の古代の祭壇※や遺物封印塔のバフは強力、敵プレイヤーを倒した直後のプレイヤーには自動回復バフが付いている
体力が一瞬で回復=特定の古代の祭壇※では一瞬で体力を全回復できる生命のエリクサーが手に入る
※古代の祭壇を利用するには影の君主を自分で倒す必要がある 日本語のガイドラインがないのは不親切だよね
初心者の人はAIマッチで一通り仕様を確認するのを推奨するよ
ライテンと名前忘れたけど飛ぶ召喚のやつは決闘練習場で練習できるから操作に慣れとくといいよ >>731 732
解説ありがとう! なるほどねーシステム的にあり得ることなのか
かなり終盤でこっちも伝説交じり装備でハルのフルコン入れても
3割くらいしか減らなくてw 相手ツバキのキャラ(名前忘れた
プトルムは1回焼き殺されたわw
リトルサマナーくるまでがんばろう そしてアンカー間違えるというね
>>732 733
ありがとう
自分的にはバトロワで一番しっくり来てるから
流行ってほしいなと思う ゲーム性は悪くないと思うし運営の取り組み次第で流行る可能性は十分あると思う ハイエナゲームだな草
と思ったら返り討ちにされたでござる これって試合後のアイテムゲット失敗ある?倉庫にないの2回目 多分だけど、UI上部項目の戦績、業績、倉庫
は下に分類表示されてるの文字色が薄くて気付いてない人いそう
もっと分かりやすくしてほしい
特に倉庫に気づかないままだったら何これってなるw >>738
アイテム獲得のクリック忘れだと思われる
それか、戦利品倉庫が一杯の時に始めた試合の場合は、アイテムを持ち込んで1枠空けてもアイテム獲得できない >>741
>アイテムを持ち込んで1枠空けてもアイテム獲得できない
それだ!ありがとう 黒い砂漠でも思ったがランの飛行能力が人間離れしてて笑うわw 買うから侍と忍者出してくれ。くノ一じゃなくて
というか剣扱うならサムライかニンジャ入れとけよ
思ったんだが、バンナムが基本無料でソウルキャリバーバトルロワイアル出せば受けるな
出さないだろうけど 覚醒忍者とかなら武器被らないから、いつか出るんじゃね 異種格闘バトロワの発想はいいし、中身も面白いけど、キャラが駄目だわ。
チョンゲーキャラから殻を破れてないのが残念。
これなら自分で作れるようにしてほしかった。 グラが凄い綺麗なだけに勿体ない
当然パンツ撮影はしたんだけどね
>>747
始まったばかりだし、これからに期待だな 発売から1か月でここまで修正できるならなぜ最初からこれを出せなかったのか
初動おおコケしたせいでもう人いないじゃん… バグとか放置して配信とイベントやってたから仕方ないね これ競争戦に数会わせでAIいるね
そこまで人いないんだ >>754
うん
さらに亡霊でもないのにキルにカウントされないAIもいる(不具合?)
最弱オーウェンか実質三スキルだし+移動遅い オーウェンが最弱?
ランキング上位のオーウェンと対峙したらそんな事言えないぞ・・・ 真面目に最弱職がどれか考えてみたらどの職にも強い人がいるからプレイヤー次第なのかも
オーウェンは回避が上手い人は一方的にダメージ入れてくる時間が長いし厄介だよ このゲームは攻撃が当たってるように見えるのに回避されてる事があるのが気に喰わないな
アジア鯖が日本国内にあったらランキングの勢力図は塗り替えられるだろうよ NAのVero見るとオーウェンクソ強いじゃんって思うけどね
CBTの頃から強いオーウェンほんと少なかったし一番難易度高いチャンプかもしれない 人少ないのもあるけど、
そもそも初心者のために低ランクから上位ランクにかけて
AIの数をどんどん減らしていく仕様にかわったんやで う〜ん
金くれたらインストールして遊んでやろう、って気がするけど
金巻き上げて有料βテストさせられるのはありえなくね?
日本語サイトもねーしユーザーに対してサービスを提供する気が感じられない ゲーム自体は無料で、課金しなくても特に支障はない
ヒーローはジョルダインが最初から使える(要ゲーム内メールチェック)
無料券でもう一人貰えて、シルバーを貯めて買うこともできる
あと、ローテーションで無料で使えるキャラがいる ローテーションの無料キャラが結構数多いから
ほとんどスキンくらいしか課金要素ないし
スキン買ってる人もほとんどいないし相当な赤字なってそう とりあえずスクショ撮って3000シルバー狙うか(´・ω・`) 俺最初に「このゲーム覇権とるわ・・・」とか思っちゃって
ヒーロー選択券10枚みたいなのSteamで買っちゃったわ・・・ ず〜っとやってればシルバーで英雄買えると
スキンに課金じゃなきゃ買えないのあるけど少ない+着色できない
課金要素どこにあるんだ >>772
シルバーを試合後の獲得アイテムの厳選に遠慮なく使えて羨ましいなあ(棒 課金要素ねえ
バトルパスでも実装されたら課金考える 好みはあるだろうな
今のところ、ハンターズアリーナが超優勢だが ハンターズは一昔前のゲーム感があるよね
そしてシャドウアリーナは人類には早すぎた感が・・・ 敵の見えてる位置と実際の位置がずれてるのほんま腹立つ 対人ゲーでラグは致命的なのに鯖代ケチるからこうなる ハルはステルス持ちにしては火力高すぎ
どこからともなく現れてコンボで半分以上hpを削ってくる 透明になってるハルはモヤが掛かってるけど常に警戒してないと見つけるのは難しい みんな大好きキャラランキングでもやるか
S:ベンスラー、ハル
A:ゴイェン、ジョルダイン、ヘラウェン
B:アーホン、ラン、ゲハルト、蓮花、バダル
C:オーウェン、タガル
まあこんあもんだろ >>779
ハンターズアリーナが良くなったというよりシャドウアリーナが勝手に下がっていった感 アジア鯖のping表示が32ms以上になると許容範囲外の位置ずれが起きて駄目 げ!メインのハル弱体化か残念
ラーンは大幅強化こいつスーパーアーマー無効攻撃あるから怖い ハルの攻撃が高いなんて思ったことないのに弱体化なのか
ステルスも時間短いしゴミだし ハルにはLMBを混ぜた痛いコンボがある
ステルスなくても上位のハルは1対1強い上にステルスで先制攻撃を狙いやすかった また名前が隠されるようになったからAIばかりだと勘違いしてるんじゃ
日本人は少ないけど 日中はAIばっかりだけど夕方以降は人が集まるからAIほとんど見ない 夕方以降は人が増えるけどラグも増えるというジレンマ
さっさと鯖強化するか日本鯖作ってほしい 日本鯖できたらゲーム再開する
外国人は感性が違う人が多すぎてやっててつまらん。
常に真正面から殴り合え、とは言わんが対人を始終全力で拒否するプレイは萎える。
日本人でもたまーにいるけど少数だから我慢できそう。 アジア鯖は何よりも韓国人が有利な環境だから嫌い
対人においてフェアに戦えないのはNG >>801
クランのメンバーは最大50人だから日本人全員入れそう なんでこのスレの奴等って韓国人にサンドバッグされる役目を自らするの?
金貰ってやっとやってやるレベルのゲームだぞ シャドウアリーナは見掛け上のラグは大分減ってきたが、
位置ずれがまだ目立つ
見掛けは普通に見えてる分、余計に厄介なんだよな
改善に一縷の望みをかけて続けているが、そろそろ限界だ うーむM2よりクロスボウのがはるかに使える
なんやこのゴミ ( ͡° ͜ʖ ͡°) ハンターズアリーナサービス開始
このゲーム終わったわ 良いゲームだったのに残念。惜しいゲームをなくした。
オンラインゲームで人が集まらなければ、どんなに良いゲームでもつまらない。 無料のシャドウアリーナ以下のゲームで2000円は笑った シャドウアリーナはアクション対人ゲーのラグを軽視したのが敗因 しかし初期に5000円お布施したけど、
半分ぐらい使わずにゲームもほぼやってないな
なっかなか始まらん時間帯とかってどんどん離れてしまう 俺もともと黒い砂漠やってたからこのゲーム流行らないってわかってたわ 例え中身が超絶神ゲーでも接続地域で格差が生まれたら人は定着しない
地元接続の韓国人はラグが少ないから今もそれなりに人がいる 公式サイトの対応言語とゲーム内の告知は韓国語、中国語、ロシア語、英語のみ
日本人は最初から客として見られてないってこった >821
俺は楽しいって言ってた奴です。
ゲーム(プレイヤー数)に限界を感じて別ゲー行きました。
いいゲームだったので本当に残念です。 ランの時と違って新キャラ全然誰も使ってない
人がいない誰もいないみんなAI すまん俺も面白い言ってたけどとっくに辞めた(´・ω・`) 無料でも狩られ役押し付けられるのは無理(´・ω・`) ゲーム自体は楽しい
でもラグで韓国人より不利な時点でゴミ 運営が日本鯖建てない限り、ラグ問題は解決しそうにない チョッパリ差別されてますね
悔しくて涙が出ます
しかしこれだけは、はっきり言える!
俺はそれでも楽しいと!!! 日本鯖立てるなり、ラグを解決するなりしてもう一回夢を見させて欲しい。
やってる時は本当に楽しかったんだよなぁ。 人集まらないんじゃない
アジア鯖30人でも10分くらい待つし ラグを気にせず遊べるなら最初はBOT多めでもいい
ゲーム自体は面白いからその内誰かが宣伝して人増えるでしょ(他力本願) 糞ゲー糞ゲー言いつつもスレの閲覧は欠かさないツンデレ 俺も今はやってないけどね
日本鯖来るまで待機してる 来るわけ無いだろ馬鹿じゃないのか
あと来たところで砂漠見てたら大差ないことぐらいわかるだろ The Asia Regional Cupって大会の動画があったので見てみた
見てても面白いんだけど、視聴回数が100回いってない
どんだけ人気ないんだよ >>847
日本鯖なら実質韓国鯖のアジア鯖よりはラグは改善される
日本鯖でも完全にラグがなくなる訳ではないかもしれないけど全員公平のラグなら許せる ログインする国で差が出るのは駄目だよな
現状韓国人が日本人、他アジア人を蹂躙するゲームデザインになってるから糞 現状、全然盛り上がってないのに、日本鯖なんて用意するはずない 来なかったらそのまま辞めるだけだよ
ゲームは面白いけど位置ずれを我慢してまでする気はないし 始まる前はシャドウアリーナ流行ると思ったんだがなあ やってて楽しいよ
ラグも位置ずれも気にならないし
通信もほぼ非常に良い 位置ずれ気にならないと言ってるけど多分気づいてないだけかと
対人のアクションゲームをそれなりプレイしてないと分からない人もいると思う 神経質な人ってかわいそう
人が楽しめてるものを楽しめないだなんて 勝敗を気にせず楽しめる内は楽しいと思うよ
やり込んで上達して勝敗を気にするようになると位置ずれとかで嫌気が差してくる 日本人が壊滅的に少ないのは楽しめる奴が少ないからだろうが ゲームスピード速めだけどこれの後これが間に合うとかはきっちり決まったデザインされてるからね
それが日によって出来たり出来なかったりするのってデザインされた通りにすら遊べないって事なんだから、そりゃあ楽しめるわけないんだよね
弾が出たり出なかったりするFPSやろうと思うか?ってレベルの話 ラグがなければ日本人も増えそうだけどね
steamの批判レビューもラグ関係の指摘が多い メカニクスが格ゲーとかLoLのそれだからdbd好きな人は1ミリもおもんないやろね
全くジャンル違うのに比較対象に出てくるって事はめちゃくちゃdbd好きなんやろ
素直にdbdやっとけ お前らまだAI相手にやってるのか、、凄いな
ラグよりこっちでやる気無くしたわ >>864
逆にシャドウアリーナ一生やってろやwwwwwwww
いつか流行るといいねwwwww ここに書いてる奴らの9割はもうやってないだろ
たまにdiscord見ると未だにバグだらけらしいし ラグ等のマイナス要因をネガるなら分かるが
ゲームそのものを否定してる奴がどうしてこのスレにいるのか分からん 心の底ではシャドウアリーナの改善に期待してるとか? だとしたら糖質かなんかとしか思えん
MOBA系とかハンターズならともかくdbdってお前 スマブラやるくらいならマリカーとかポケモンやるわ!みたいな話だなw ラグがなければ楽しいけど愛してはいないかな(マジレス) シルバー3倍キャンペーンで貯めまくって全キャラ常時開放めざすわ 始めて1週間のシルバー1なんだけど
人いなさ過ぎて大会に出てるような
心系とかLenaとかと対戦できるのな このスレでこのゲーム擁護してる奴のほうがキモいわw フォールガイズのようになれませんでしたねw
それでもオレは楽しい!!!! 複垢?
最近ゴールド以下で強い人見かける
日本語名でやればよかった 何人日本人いるんのやら このゲームもう正式になってたんか
黒い砂漠のとき超人気コンテンツで常時大勢押し寄せてたのに別タイトルで分離した途端めたくそ過疎ってるみたいだね
自分もひたすら潜ってた身だったのに黒い砂漠内でこのゲームのことを一切お知らせしないのはなんでだ 砂漠内コンテンツのときは楽しく遊んでるだけで金いっぱいもらえてウマウマやったからな
狩りとかいうくそだるせんでも色々うまいのは最高やった
APEX始まったからやめたけど 砂漠でまったく宣伝しないのは単純にパイの食い合いになるのを避けるためなんかね
両方遊んだら課金アイテムとか限定アバターとかもらえるコラボキャンペーンくらいやりゃいいのに さぁ恥ずかしがらずに名前変更券使用して日本語にしようか
何十人・・・何人いるのかな 実はこのスレ俺とお前だけの2人だけなんだ
5人くらいいるような演技してごめんな ヘッサマリーのミニオン、AI戦だとワラワラ蘇生出来て動けないほどウザいけど
ソロ戦とかだと途中で何やっても蘇生されなくなる時があるな。
存在数上限は10体だけど生成可能数の上限もあるのか、
それとも単なるバグなのか https://shadowarena.pearlabyss.com/en-US/News/Notice/Detail?boardType=1&boardNo=2970&boardMasterNo=1
操作性をシンプルにしてチームバトル方面に舵切りか…
バトロワ系ってどうして何処もボッチのソロ志向には風当りが強いんだろうか 操作変更になるなら
今頑張ってランク上げても意味ないか
数人いる日本の方UPまでお休みします https://store.steampowered.com/news/app/1226470/view/2933497781540409577
1/7のメンテ以降の話について抜粋
・サーバーオープン時間を平日は18時〜25時、週末は15時〜25時に制限
・表示言語は韓・英・中(繁・簡)のみに変更、日本語はサポート対象外に
・プレイアブルキャラクターを8人に制限
方針転換、縮小運営、サービス終了、というフィニッシュコンボが見えている 久し振りにプレイしてみたら個人情報の収集と利用の同意しないとできないようになってて草
やったらあかんやつじゃん https://store.steampowered.com/news/app/1226470/view/3363642532821459257
8/10をもってサービス終了、7/8でゲームの新規インストールも終了との事で。
本編からの派生ゲームの割に意外と長く持ったな…。
シャドウアリーナのプレー履歴があれば、
黒い砂漠と黒い砂漠モバイルで使えるクーポンコード配布してるとの事。 俺が弱くなった所で、別にオマエが強くなった訳じゃねぇだろォがよ。あァ!? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。