【BFV】Battlefield V Part86 【PC】
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■舞台は第二次世界大戦時の戦場
機種:PS4/XB1/PC
発売日:11月20日
ジャンル:FPSアクション
■公式サイト
日本公式 http://www.battlefield.com/ja-jp/games/battlefield-5
海外公式Twitter http://twitter.com/battlefield
EAJ公式Twitter http://twitter.com/Battlefield_EAJ
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■関連スレ
■前スレ
【BFV】Battlefield V Part85 【PC】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1585293563/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いっその事美少女フィールドにしてくれれば良かったのに 結局戦艦も運転できず。
戦艦乗れるBF1のほうが頑張ってたな。 せっかくのいい素材も調理法がダメだとクソ不味になるといういい例だな
それも中国ハエが集ってて食えやしない
詐欺ゲーそれが今作BF5 ガンプレイの挙動だけは褒めてもいいけど
その他の部分が方向性ブレブレだしチグハグなのがやっぱ駄目
戦闘もBFにあるまじき地味さだし
チートチャイニーズが0だったとしても大失敗作 久しぶりに練習場使ったんだが武器の変更ができないバグ?に遭遇して草
専門技能くらいは使えるようになったんだろうな?? 任務のダメージが950とか2850とか半端な数なのなんで? >>23
せっかくのいい素材っていうのはBF1だろBFVとかマイナーオナニストの開発者がオナりすぎてゴミだったじゃん
BF1は雰囲気、馬、大型兵器といった挑戦心”だけ”は評価できたその他がゴミだったがな 演習場すらまともに作れないで終戦とは
使用できない武器に試せない専門技能…
FSが死産で結局一回もヘリに乗ってなかったわ
最後にパンツァーファウストで戦車二発、フリーガーで航空機一撃で撃破できるパッチ当ててくれれば後はもうどうでもいいかな
またBF4にでも帰るか EAってまだハードウェアBAN導入していないの?
結局アカウントでBANしてもまた新しいアカウントを作ればいいだけだから終わらないと思う >>30
ハードウェアBAN回避できるチートもあるから
チートできてる時点でなんの効力もない ハードウェアというかマザーボードで判別してやるのはAPEXでやったみたいですけど
それも好き勝手書き換えられるみたいで全く減らなかったみたいなので
なにか革新的な技術革命でも起きない限り今の状況が終わるまで続いていくので
中指立てるより現状を受け入れてプレイし続けるかツバ吐き捨ててやめるかしかありませんねとても悲しい もうCSに行くしかない
マウサーとかハードウェアチートいるけどまだマシ 現行技術じゃチーター排除出来るのってクラウドゲームくらいかね
あれでFPSやると遅延ってどんなもんなんだろうなぁ EAが4か1の頃に特許申請したアンチチートが最近になって取得できたとかニュースなかったっけ?
それ使えばメモリにアクセスしてどうたらできるらしいけど そんなのはったりだよ
そんなに効果あるならとっくに使ってるわ 技術革命というかps5がマウス標準装備してみんな使えればそれで終わりなんじゃない CS機でマウス公認になれば皆fpsなんて捨ててCSに移行するでしょ >>28
これでDICEが直接関わってるタイトル全部アプデ終了じゃね
フロストバイト使った新作の話は出てないし、エンジン屋としての活動は終了してBFに専念
それもダメならお取り潰しコースかな お前ら次回作PC版買う?
次はもうPC版買わないでPS5一本にしようかなって考えてるわ… 次回作自体を様子見する
評判とかチート対策ができてるようなら買うかも 流石にコンバーター程度しかチーター居ないCS版は発売日に買うなー
少なくともパッドでもビークルは存分に楽しめるし
まぁHLみたいな作品なら見送るけどね PS4はマウス規制してないよ。ソフト会社が規制してるだけ
CoDはマウスでプレイできる。(マウスでプレイするとPC鯖に送られて意味ないけどw) まだやってる人居るのが凄いな ひたすら中国人に蹂躙されるだけのゲームなのに 中国人に蹂躙されるんじゃなくて
中国人チーターにだろ
いやチーターは中国人だから合ってるのか 今さらなんだけど、BFVのチームってずっとシャッフルされてないん? エイムの練習には丁度いい
数回やったらapexかwarzoneやるの ログイン報酬でドイツ軍の冬服もらったけど独ソ戦開発中止の名残なんかなこれ
ゲームの方は相変わらずキル115のチーターいてfuckEA言われてたわ >>49
されてないよ。最低でも開幕の人数ぐらいは合わせてほしいわ
北米がコロナそこまで流行ってない時、4月のアプデでチームシャッフルの記事みたような・・・?
6月のアプデで実装されないかなぁ。まぁ期待薄だけど・・・ デバステ好きなのにデバステ着く頃には部屋崩壊してる不具合 >>35
それなら既に1から実装済み
ところで、4に比べて1やVはチーターが多いと思わないかな?
つまりそういうことだよ 管理者の権利も大きかったしオートキックのプラグインが2重3重だったからな
全部すり抜けた奴が出てもvotebanが開始されてみんなで追い出す事ができたし 4が対策されてたんじゃないぞ
4が中国で発禁だったからチーター少なく感じるだけだ
普通に中華以外のチーターは存在してた
間違えるな グラフィックとか音響とかの職人みたいな限られた人しかできないスタッフは頑張ってると思うけど、
コミュニティマネージャーとかゲームバランス考えてる誰でもできそうな仕事してるスタッフが余計なことばっかしてるイメージあったわ終始
たぶん後者のほうが人数も多くて影響力でかいんだろうな あと4はカントリーフィルターが機能してたのと、中華の経済発展がまだそれほどじゃなくてPCゲーム人口が爆発してなかったのも大きい
モラルのない土人がカネを持った結果が今のチート天国で、更にはコロナで世界中に迷惑かけてるという 金と技術のある土人か
はて、どっかで聞いた事あるな
エコノミックアニマルだとかなんとか チート販売する側はともかく、鯖内で見かけるチーターとかマラソン大会でショートカットするような連中は
実利(エコノミー)を最優先してるわけじゃないし、エコノミックアニマルとはまた違うオナニー猿だと思うが
ところでわざわざワッチョイ隠して書き込みとか、何か後ろめたいことでもあるのか? FPSプレイヤーの実利、なんてものは相手を圧倒して気持ち良くなり仕事で溜めたストレスを発散する事なのだからチーターはある種最も実利を追求した存在
勿論チート業者もな
チート使って勝っても気持ちよくなれないオレはFPSプレイヤーに向いてないんだろう
どうせプロになれる才能がある訳でもないのにな… てか作った方も使用してる奴も罰則が軽すぎてやりたい放題だよな
しかもチーターが100人いて100人分の使った証拠を持ってきてさらに裁判所へ連れてくるなんて無理だし
やっぱリージョンロックチャイナは正しかったんだな、お前らで蠱毒してろと チート対策がゴミクズ以下だったのは前提として、糞の塊みたいな初期マップじゃそら大コケしますわ
それに有名どころの戦闘はわざと外して盛り下げまくるし
1942のマップリメイクだけしとけや
アレも大概なバランスのマップ多いが今のサイコロ製マップと大差無いわ 1とVはチーターが多いから目立たなかっただけで何も褒める所がない作り込みの浅い駄作だった
過去作みたいなレンタルサーバーがあったとしても多少ましになる程度のゴミゲー >>62
ワッチョイって隠せるんか、わざわざごくろうさん 太平洋で少し盛り返したかなって所で打ち切り宣言するの、ほんとしょーもなさすぎて笑う 「近道」に「替え玉」…、中国ハーフマラソン大会で処分された違反者はなんと258人!―中国メディア
https://www.recordchina.co.jp/b666517-s0-c50-d0135.html
マラソンでここまで不正行為するなんて中国人くらいだろ
根本的な感性がズレまくってんだよ。ただ勝つことじゃなく不正をして相手を出し抜くことに快感を感じるんだろう 三国志の歴史ドラマとか見るといかに相手を騙し出し抜くかを競ってるよなもんだし、あーいう騙し騙されの世界観が中国人の好みなんだよな
まぁ戦争ではズルさも必要だろうけど、利害の絡まないマラソンやゲームですら不正で己の快感だけ優先するとかただただ小賢しく卑しい 相手チームがチーターふざけんなって叫んでたからスコアボードとキルログ眺めてたら両軍トップがチーターだった
やっぱBFVは最高だな! 自軍のチーターは気づかないこと多いんだよな
本当チート対策全くしないクソサイコロ -iRays9
ヤツが戦車乗ってて、味方戦車と戦闘中
オレが後ろでずっと修理奴隷してたら機関銃が貫通全弾ヒットしたから監視することにしたんだが
あらゆるチート使ってたわ
割と見かける名前だからただの上手い人かとずっと思ってたけど、完全アウトだぞ
って騒いでみたけど、もうチートとかどうでもいい感じか? セキュリティ対策に日本限定クレカのみ、登録住所にワンタイムパスワードトークンの送付をしてみてはどうだろうか?
1ゲームに経費かけすぎか? 中国人も全員が変な奴じゃないよ
なんとなくheroの修理奴隷してたら、俺がデスした時に謝られて次の試合で戦車譲られた。ま、戦車noobだから断ったが。
実際、2夏中国人たちと農家で働いた事があるけど彼らはナイスガイだったよ。
歴史的には残留孤児を虐殺した様な話は聞いたことは無い。中国人として育ててくれたまである。労働力としてかもしれないけどね。敵国で、侵略者の子供なのにも関わらずだね。
今はリージョンロックチャイナは賛成だけどね。
>>77
報告して鯖抜ける以外に手段は無いし、チーターは300%居るからね。 中国は社会主義国家だからな。根本から教育や思想が違うのはしょうがない。
台湾人や香港人はそこまでじゃないだろう? どの分野でも一部の迷惑なやつのせいでまともなやつも迫害される事あるよね >>79
何か全体的に日本語おかしいんだが…
文革で自国民殺しまくって、今も昔もチベット人殺しまくってる国が何だって? >>79
槽だお前の言うとおりだ支那人全員が悪いわけじゃないよな
俺も支那のこと擁護してやったんだから銭くれよ あくまでゲーム内の話しをするなら分かるけど文化や政治について話すならそういう板行ってくんないお猿さん? iRayってへっぽこ鯖でいつも戦車乗ってるやつじゃん やっぱチートしてたんか >>77
oOpsのクラン鯖にいた人?
機関銃オールHSで泣いた >>71
中国は勝利至上主義でしかも勝つ為には手段は選ばない
だからチートが多い しかしアプデ終了確定したのに新しく実装される課金スキン買う奴なんているのか? 売り上げに影響がないとは言わんがスキンの出来次第でほぼ決まる事 運営によるチート対策には限界があるからねぇ・・・
やっぱBAN管理できる個人鯖の導入しか手が無いんだよなぁ
チーターだらけだったBF4でも遊べたのは、個人鯖が機能してたから
個人鯖が無くなったBF1やBFVではチーターだらけになってしまった ワンコインですら勧められねえよ
タダで配ってても別ゲーやった方が楽しめるレベル 友人がbfやりたいって言ったから一緒にPS4版買ったわ
PC版に誘うことはできない チーターに我慢してボコボコにされてからチーターが抜けた後同じチームで勝てた時は不思議な連帯感とかあって面白いけどな
もうそんな楽しみ方しかできないわ BFVついに次でアプデ終了らしいな
正直チーターの件を抜いてもFPSゲームとして出来が悪い作品だったわ
蘇生改悪
少なすぎる弾
暗すぎて見えない敵
急にスポットを削除する謎方針
あれだけ批判されたフレアガン続投
無駄にクソ広くて平坦なマップ
ゴミみたいなバランス
流行に乗っかっただけで全然おもしろくないバトロワ
武器のカスタマイズ要素がサイト以外は見た目だけ
爽快感皆無のゲーム性 隠れてウォールハック使うようなクソばっかだったしな
Odeも使ってるしソイツとつるむソバルトもクソ もうビークル全部削除しろよ
クソ硬い戦車とクソ鬱陶しくて理不尽な航空機が更にこのゲームをゴミにしてる OdesseyってホンマにWHなん?検証動画とかないの >>102
実質その2大ゴミがBFVをクソゲーにしてるからな どっちかというと歩兵だけでいいって奴こそCoDでもやってろよって思うけどな Genのメンバーに総じて言えるがPing同じで撃ち合っても弾抜け?してるのかHPが普通より多い、又は当たり判定が狭いと感じる事がある
近距離2,3人相手して生き残る未来が俺には見えんわ >>103
戦車に一人で真正面から挑んで負けて顔真っ赤にしてそうだね ビークルに乗って無双してるときはビークルに肯定的だけど敵ビークルが無双して自軍がジリ貧の時は消えてほしいと願う
歩兵で対抗しやすくするかbf1のベヒーモスくらいの介入具合だといいんだけどな >>107
大好きなビークル批判されて顔真っ赤にすんなよ
BFVのビークルは硬いしスポット弱体化で狙われにくいし火力も高いしで優遇されすぎだろ
あれの相手させられて面白いと思うやついねーよ 今作の戦車乗りと航空機乗りへの配慮凄いよな
ただでさえ強いのに歩兵の対抗手段ゴミにしてまで無双させてんだからな
対空ランチャーが即弱体化されたのにはマジで乾いた笑いが出たわ
乗り物嫌なら別ゲー行けとか言ってるのいるがBFVの場合は流石に酷過ぎ
こういうとこも人が消えてアプデ打ち切りのゴミ作品になった要因の一つでしょ >>107
そういう1人でも足止めしてくれるやつは必要
兵器乗りに取っちゃ割と意識向けてしまう
そんな俺は兵器肯定派且つ何デスしようが粘着するマン 1の頃はLMG持ってるときに航空機見つけたら攻撃して嫌がらせとかできたけど
今作は対航空機ダメ増の専門技能取ったMG42でもかすり傷しか与えられないのがなあ なんかフレが過去作に逃げ始めた
まぁ気持ちはわかる。ただプレイしにくいBFなんて誰も求めてないもんな… >>115
俺もアプデ中止発表されてからはBF4とかやってる
今でさえBFVは無用なストレス要素が多すぎるのにそれらが修正される可能性も限りなく0になったからな
そして過去作やってみるとBFVで感じる色んなストレス要素がそもそも存在しないっていうな
BFVは過去作と比べて明らかに退化してる作品でもあるんだわ 1-noob-86なんたらサーバーにBANされた
ピンインでチャットされてもわからん
サーバールールあるならわかるところに英語で書いてほしいわ BF1ですらBFVの後にプレイすると面白く感じるもんなぁ
BFVのこの根本的などうしようもなさに無意識で相当うんざりしてるんだろうな 同じWH使いだが、一枚先の壁のOdesseyの視線ずっとこっち向いてるからな
あいつはBANが怖いのか知らんがAAは使っていない オデッセイは周りの蘇生意識高過ぎて死体にモロトフ投げても確殺出来ない 戦車はあってもいいんだが
航空機は完全に邪魔
あれ地上の戦いに一方的に絡んできてそのまま離脱するだけだからね
戦車は地上戦力と戦ってるからね
BF4の偵察ヘリとかほんとクソゴミだった 1みたく歩兵のグレネードでダメージ入るようにして欲しいわ
補給所のおかげでガチ引きこもり戦車がなくなったのは良いけど 蘇生周りはまじゴミ
蘇生時間兵科統一してほしかった。もしくは衛生兵以外無くす
衛生兵以外だと長すぎてテンポ悪すぎる。蘇生時に殺されたらイラ半端ない
あと死んだ時に、長押しで延命時間が長すぎ
周りを観察してスポットも出せて、VC分隊が有利になりすぎてる。
ゾンビアタックゲー 航空機は補給と回復できなくしてほしいわ
戦車と違って補給地点に行くの簡単すぎるしすぐ100%の体力になるし >>110
いっそのこと64人全員が戦車や航空機に乗れるくらいスポーンがあれば文句なくなるけどな
それだとWorldOfTanksになってしまうがw 航空機は良いぞ
チーターに悔しい思いをする事が格段に少ない てか「2020年はBFVに全力投球してまいります(意訳)」みたいなことこの前発表してすぐに打ち切り宣言かよ
信頼ならねぇな 戦車は柔らかいだろ。航空機にやられてすぐ死ぬし
歩兵でも凸兵ならバズーカ+結束手榴弾+刺突で一人で処理できる フリーガー初期実装に戻すだけでいいんだが
クリーンヒットでも1度で壊せなくて逃げられておしまいだから誰も使わなくなった >>120
その動画をうpしろよチート使いめ
せめて人の役に立て 航空機乗りとしてもフリーガーは近距離クリティカルヒットワンパンで良かったと思うわ あわよくばBANできても518円で復活できちゃうからな >>127
一番BFに近いHomefrontのマルチプレイがビークルは個人リソースで出すシステムだったな
あのゲームは結構好きだった 航空機も分隊で2、3人フリーガー担げば落ちるんだけどな。
shoot plane!くらいで通じるんじゃね? チーター以外だと
C4バギー特攻がやりづらくなったのと地雷特攻がほぼ出来なくなったこと
HAMADA
鯖キック投票が無いこと
↑はクソだと思うけどコレら以外は好きだぞ5
BFにしては結構バランスも取れてると思うし 海外のコミュサバでパンツァービュクセ使ってると確実にBANされる
中国人と間違えられてんのか? マップ総数とアプデ期間すら1に敵わないゴミ
これはベトナムの後継者ですわ これでバランス取れてると思うなら1942と2やったら嬉ションしそう GENとかはビークルで対応したら鯖を抜けるソバルトなんか即抜けするわ
気を使って同じ鯖にならんようにしてるぐらいやぞw >>142
つ1942 オマハビーチ
あれ結局人数差つけるのが当たり前マップになったからな………
そこまで統制取れればVのマップも神マップ増えるかもしれない GENは威力減衰ないのかってくらい遠距離でのキルスピードが近距離みたいに早いけどどうなん? >>134 え、なんでお前らが喜ぶことせにゃならんの
俺の餌になってろよ雑魚共 >>109
ビークルは硬いけど狙う部分にもよるし野戦砲ある所では積極的に使ったりとちゃんと周り見てる? 野戦砲使って3発あてても壊れねえ戦車ってどんな金属使ってんの?アマルガムか何か? >>150
野暮なツッコミだけどアマルガムは基本柔らかいよ Odyなんかはtwitchだかで常にやってる時は配信してるんだから見て確認すりゃいい
んで自分がチートだと感じた時を相手視点で見てそれでもチートだってならその動画のどこか言えばいい >>153
多分俺はミスリルと言おうしたんだと思う(フルメタル・パニック並感) え?結局ソ連軍も来ないまま終わりかよ
もっとこう色んなビークル使いたかったんだが
まあウェーク島辺りで察しが付いたよ たしかに今作の航空機の対人攻撃は「酷い」に値するなww
BF4のヘリガンナーにもこれほどやられることはなかったと思うがーww そりゃBF4の攻撃ヘリなんて3から大幅に弱体化された雑魚やし noobの俺ですらVは高高度から爆撃してるだけでお手軽キルとれるからな
対空砲だって被弾してからUターンするだけで凌げるし >>148
お前が何を言おうとBFVは失敗したんだよ
ビークルの強さもスポットや蘇生周りの改悪もその一因なんだ パイロットのオレでも今作の航空機は強いなぁって感じるから歩兵専の奴等からしたらヘイト溜めるだろうね
しかしその反面航空機の演出や作り込みは本当に良く出来てるから勿体ない事この上ない
今BF4とかやったらチープで仕方がない 位置エネルギーが存在しないUFO機動の空戦なんかやってても見てても面白くないんだよな クソマップに加えてビーグル周りを過保護なまでに優遇してた一方、ガンプレイをぐだぐだと弄り続けてたの、はっきり言って謎 >>166
これ
Vの空気抵抗と重力加速の釣り合いの調整は英断だった
戦闘機ゲーやソロゲーシミュレーターと違って地上がメインでオンゲと言う点で高度や対空兵器との兼ね合いの制約があるカジュアルゲーにこれらを落とし込むのは相当苦労しただろう >>167
力の入れどころを完全に間違えたねEA DICEは
BFを遊ぶプレイヤーの大多数は歩兵なんだよ
それを冷遇し続けるからみんなに見放されたんだ 兵士用の対空兵器も対戦車兵器もゼロ距離まで近付くことしか想定してないからほんと頭おかしい
M1A1バズーカの登場でだいぶマシになったけどさぁ BFVは十分兵士視点で進化してるだろ
突っ込むところおかしい BF1にあった航空機オンリー戦闘をVのシステムで出せば面白いとは思う
一人称縛りモードとかも面白そう 戦車が硬いと感じるのは倒そうする奴が極端に少ないせいもある
3分隊ぐらいいるのに、戦車を攻撃するのは1人か2人とかザラだからな >>171
幾ら歩兵戦に細かい調整加えても肝心の遊び場となるマップがHamadaやらAerodromeみたいなとんでもないクソじゃ意味無い
更に言うなら歩兵対歩兵じゃなく歩兵対車両という視点でのバランス調整してなきゃ意味無いだろ >>171
兵士の蘇生やスポットを改悪したり対ビークル能力を低下させたBFVが
兵士視点で進化してるとは全然思えない CODのプロゲーマーを招聘したおかげで撃ち合いの感触は良くなった
ただそれだけで他はホモたもんじゃないのは同意
兵士視点の進化って言ったのはその一点だけ >>177
ホモたもんじゃ←間違い
褒めたもんじゃないのは同意 戦車は近づけば普通に柔らかいと思う
piatが当てにくいのと側面判定がキツイから遠ざかると極端に硬く感じるのかも
まあつまりAA戦車には対抗不可能 >コミュニティブロードキャスト-アップデートに関する最新情報
>通常のオフィスでの勤務から自宅での勤務に変更したため
部分的に切り出すと工場地帯が爆撃されたみたいな発表だな。
今作の悪乗り勢強すぎるw >>179
1や4と比べてV戦車側も砲塔の回転がカーソル通り動かなかったり部位破壊食らったとき極端に鈍重になったり結構不便になってんだよな
航空機は簡易スポット無くなって歩兵見つけにくくなった以外は超強化だけどw https://news.denfaminicogamer.jp/news/200501d
>マルチプレイ、ソーシャル、競技性などの面で『バトルフィールド6』はシリーズにとって大きな革新になるとされている。
ハイ終わり
試合結果の画面とかにTwitter共有ボタンとかありそう
誰得e-sports方面に進んで行って5on5がメインモードになってそう アンチチートがこの体たらくでは何も期待できない
せいぜいシングルプレイだけやってりゃいいや留まり せめて
vote kick(temporarily ban 3h)
vote ban(temporarily ban 24h)あれば大分快適になるんだけど Vの演出
1の巨大兵器
4の近未来戦
を
マウキー完全対応エイムアシスト無しPS5版専用鯖完備BF6
これが考え得る最良の次世代バトルフィールドだろ… いうてPC市場が廃れ始めたら家庭用機でもチート出てくるだけだと思うんだけどな 競技性うんぬんよりも大事なことあるだろ
コミュニティーの意見に真摯に向き合えやEA この説明聞く限りもうBFはシリーズとして本気で終焉迎えそうだな
Redditも次回作に関しては完全にお通夜ムード
もう皆がBFから卒業するときが来たんだ 競技性を追い求めた結果大きい大会すら開かれなかったのに何を学んだのか e-Sportsで当たるとデケェからな
R6S見てみろよ、ベガスまでは有象無象の中堅タイトルだったのに今や指の稼ぎ頭だぜ? スポット自体元の仕様に戻していいよ
VC分隊とそうでないときの快適性が違いすぎる
体力回復の仕様も過去作のパターンで良かった気がするわ Ps5かxboxSXどっちかが自前でマウス対応してクロスプレイ切るだけでチート使われてるゲームのe-sports市場は獲れるんちゃう e-sportsとか完全にレッドオーシャンだし図抜けた奇抜さか真面目作りの高品質さが無いと埋もれて終わりでしょ
そして今のサイコロにはどっちも期待出来ない そういえば1に競技用のバージョンあったけどどうなったんだろ
日本からはラグがデカすぎてろくにプレイできなかったけど BFXみたいなクソゲー作ってるバカどもに期待するなよ チーター完全放置のくせに競技性とか脳みそにウジ湧いてるな 女出して多様性がどうたらとか抜かしてた頃から意識だけ高いのは変わってない 北米鯖でスポットされてない状態で壁越しに撃たれて死んでkd見たら37/1、高pin、チャットでwhじゃねって言ったらそいつのスコア急に伸びなくなってワロタ、banが嫌でwhオフするくらいならはじめからやるなよと
連続hsと比べてかなりわかりづらいし、露骨な壁抜き連発しなきゃ通報もまずされないしな
隠れチーター絶対めっちゃいるわ pingを略したか素でpinと呼んでるかでしょ
イチイチ揚げ足取ってやるなよ >>202
お前日本住みだろ?北米鯖入ったら高pingゴム人間確実じゃん
チーター程ではないけど迷惑プレイしてるって自覚ある? 160以下だったら鯖判定じゃないからそこまでじゃないでしょ
180超えたら天然ゴム 高ping有利とか言ってる人ってアフリカサーバーとか行けば無双出来るんじゃね 早く行けばいいのに 米軍が人民解放軍をやっつけるようなシングルモード搭載すれば
発禁になるだろうからいいんじゃね?
天安門を舞台として学生運動ものでもいいかw BF4すら中国人レン鯖ばっかだし何やっても無駄だと思う
それに鯖缶に金払ってVIP登録してもらわないとスナイパーやショットガン、爆発ガジェットは使えないルールが設定できるからレン鯖なんて事実上中国人鯖缶クランの野良狩り用
日本人が鯖缶になっても中国人にDDoS攻撃喰らって潰される
アフターコロナの賠償請求地獄で中国が発展途上国へ戻ればいいのにな FairFightアンチチートシステムがザル過ぎるのが問題なんだから、BattleEyeに切り替えればいいのに
BattleEyeはどこのチートメーカーもサポートを切ってる やっぱプライベートサーバーは
絶対蘇生するマンが多いから助かるわ
ありがと 1942だって最近は満員になってるし
BF2もやってるやつがいておかしくないだろ レインボーシックスがここまで大きなタイトルになると誰が思ったでしょうか
BFがここまで落ちぶれると誰が思ったでしょうか
世の中目まぐるしいな >>214
"メディッククラスに負傷した兵士の体を引きずる機能を追加"って、
Vが諦めた要素じゃんね、うけるわ >>219
Xはその場で蘇生させるしかないからスモーク焚かれても負傷者の少し上くらいを撃ってるだけで連続キルできたしなあ rank200とか直ぐだろと思っていた時期が私にもありました
基本トップ3に入るスコアとってるのに全然上がらねえ
まじでbfvに人生注がないと無理だ >>221
俺はいまようやくレベル116だ
偶にしかやってないしな OriginAccessで先行プレイからしてたのにプレイ時間少なくて未だ60とかだわ
1は150までいったんだけどな なんか過去作やるとこんなに面白かったか?って錯覚してしまうな クラン分隊で蘇生回ししてゴリ押してるだけの奴らただでさえ一方試合作るだけの害悪プレイなのにチャットでハッカー認定する時も分隊プレイで4人ギャーギャーうるせえとか死ねばいいのに チーターなんてかまってちゃんなんだから
わざわざプレイ止めてチャット打ってまで餌与えてるとか
マイナスにマイナス行動して無駄過ぎるわ >>228
ところがどっこいビビって使うのやめる奴そこそこいるんだよ ちょっと観戦してたら
某NAGATOOOOOOOOOのレベルが400超えててビビった
トータルプレイ時間75日を超えていやがった
どんだけ時間もてあましてんだよ! ファッキンハッカーとか言ってる奴らも味方にチーターいるときは鼻息荒くゴリゴリ前に出てくるから笑える 今からBF4初めても楽しめるか?
というか課金で武器解除できる? 味方のチーターは気付かないからしゃーない
チャット欄見て気付くわ >>234
武器は課金で解除されるはず
その代わりゲーム内のポイントで解除される武器は駄目だったような? >>236
ありがとう
セールやってるし某実況者も初めてちょっとは日本人口増えそうだしこの機会に買ってみるか BF4で不満だったのはキル音が無くて爽快感が無いことくらい
アタッチメント揃えるのも勝手にバトルパックたまって解除されるし面倒な任務なんて新追加武器入手だけかな
遠距離は基本タップ撃ちしないと当たらないレベル
IRNV(ナイトビジョンスコープ)付けたら敵が明るく表示されるからストレスも無かった
自作エンブレムも良かった
Xはデラックス版買ったのにほんと残念すぎる 結局敵の潜水艦を発見できないまま終わるのか。もうちょっとくだらない要素がほしかった BFが生き残る道はビークルゲーしかねぇよ
その他の分野じゃライバルに勝てっこねぇからよ
6はチームの半分が有限ビークルに乗れるマップを基本としろ 戦車も戦闘機もWOTなりエスコンなりそれぞれ専門ゲームあるから BF2の頃は鯖缶や常連が自治をしっかりとやっていたから、チーターに出くわしてもすぐにBANしていたから懐かしいな・・・ >>242
Vは役割ゲーでしょ
多少緩和されたとはいえ弾薬所持数の少なさやら初期回復ポーチ0とかで不評でまくってたし ロールプレイやらせる路線すらHLLみたいなライバル居るし分隊周りのシステムの出来もそっちのが良いという
そもそも4人分隊ってなんだよ頭に何詰めてんだよ >>243
これな
BFは非対称戦を強く打ち出さなきゃライバルと差別化出来ない
歩兵VS歩兵は論外
戦車VS戦車、戦闘機VS戦闘機も正解ではない
歩兵VS戦車、歩兵VS戦闘機、戦車VS戦闘機こそBFの生きる道よ 航空機出すならもっと対空しやすい環境にしないと駄目だわ ヘリパイ抜きしまくってbanされてる人の動画見てるけど
エイムボットってヘリの動き見て偏差撃ち出来るの? どんな動きしても全弾ヘッショになるぐらいだし弾の当たり判定いじったり追尾するようになってるんじゃない BF1もそうだけど速度早い飛行機が地上無双できるのがダメ
現代戦に戻してヘリ復活させないとBFの未来はないでしょ ビークルよりも制圧効果無しに中遠距離からの命中率の高さがksだと思ってる
BF4仕様で発砲=位置バレならまだ我慢は出来る このゲーム偵察兵と衛生兵から砂奪ったほうが絶対面白くなるよね BF4久しぶりにやったら、相変わらずヘリにレイプされててワロタわ >>258
馬鹿だねーゲームそのものがつまんねーんだからそんなんで面白くなるわけねーだろ >>257
ピョンピョンしてて気持ち悪いんだけど
みんなこんなことやってんの? 地下鉄ステージの前線の少し後ろで延々と蘇生してるとバカみたいにスコアたまっておもしろい
それだけ 探索兵で敵の後方にビーコン置いても1、2人わけばいいぐらい誰もわかねえ 最近はブレイクスルー防衛側で援護兵プレイにハマってるわ
MG34設置してキルアシストボーナス取得し続けたり予め橋破壊したり楽しいわ
銃撃戦は過去作の方が面白い… >>261
着地時に相手からは体が半分床に埋まって見えるらしい コロナで暇だから買ってみたけどバランス云々の前にチーターが多すぎてゲームにならん
買わなきゃ良かった Vorpx使ってvrでプレイしてるけど1キルもとれないんだが
おまけに吐き気がすごい >>267
せめてこのスレで訊いてくれりゃ良かったのに… BF4買ったけどマップ分からなすぎてVに戻りたくなる
で戻ったら金払ったのが馬鹿らしくなるしな… 4買ってみようかと思ったけどソバルト行ったから買う気うせてしまったわ。
>>267
北米行けばだいぶましになるよ。 >>271
シャンハイマップは上下に戦闘幅が広がっていてBF2のC4ジャンプでのカルカンドみたいに楽しめるから、ハマる人にはハマるんだけどなぁ・・・ >>272
たかが実況者ひとり、きにしすぎじゃね?
ほもなの? 多分個人的に嫌いなんだろうけどソバルト分隊になんて滅多に会わないから気にしない方がいい
それより北米鯖でGenとかGenのOddyに当たる確率が100%超えるんだが毎晩いるから即抜けしてる
中華レン鯖じゃ即BANされて入れるところがないらしい そんだけ嫌われる遊び方してる時点で自覚してほしい
みんなでワチャワチャはぶっちゃけそうしようと演出してなんぼだからなあ まあ配信者分隊は蘇生奴隷とか修理奴隷とかいて無双するから前線がすぐに崩壊してワンサイドレイプゲーになってつまらんよね genと分隊組んで「一方的試合が〜〜」って言い始めたのを見て不快感ばっかりになったわ 月初だしサブスクリプション契約すれば?
そうすりゃ駄目ならすぐ解約すれば安く済むし 分隊組む努力怠ってる奴らが狩られて泣いてるのは哀れ BFVを誘ってくる友達とか
滝行をやらせてくるみたいなもんじゃん
BFVやるぐらいなら他ゲーやった方がいい クラン分隊はチーム移動を頻繁に見るのがな
普通のチーム移動は潰したのに、フレンドの分隊招待使うとゲーム中でもチーム移動できるようにしてるのが最高に頭DICE BF3のSGに8倍スコープ付けたりroofキャンプしてフラグ弾SG対空したりしてた時が一番面白かったわ
ノリのいい敵も居てお祭りゲーの代名詞として市場を獲得してたのに何を間違えたのか スウェーデンではDiceが大卒に人気が高い企業に選ばれてるだとか
転職サイトでDice内の縁故主義の蔓延が指摘されてるだとかを
以前Redditで見た覚えがあるけど結局そこなんだろうなあ
「ゲームを作る会社」だったのが「国を代表する大企業」になってしまった 8倍なんてwikiに異端ですか厨増殖させてただけだし
屋上はただの芋畑でしかなかっただろ
どこがお祭り要素なんだ https://www.reuters.com/article/us-health-coronavirus-china-sentiment-ex/exclusive-internal-chinese-report-warns-beijing-faces-tiananmen-like-global-backlash-over-virus-idUSKBN22G19C
>needs to be prepared in a worst-case scenario for armed confrontation between the two global powers
中華はコロナの糾弾が戦争に発展する可能性も視野に入れてるって報道が出始めてる
戦争まで行かなくても経済的な嫌がらせ合戦がエスカレートするのは確実だし、来年のBFが中華で売れるか怪しい流れ
つーかこの調子だと、リアルフィールド3を経験する羽目になるかもしれないのが何とも 正直BF1が良ゲーに見える
兵器は存在感あって強いけど歩兵少人数でも倒せるしそれぞれ個性がはっきりしてる
乗り物のパワーバランスはBF1が1番好き ずっとチーター野放しなの謎だったけど、
売り逃げフィニッシュで納得したわ
さすがに次は買わない マップの雰囲気と飛行機の挙動以外に褒めるところある?このゲーム >>289
ただの一つも売れてくれない方が、
事実上中国人をサーバーからグローバルバンしたようなもんだからいいじゃないか
みんな諸手を上げて喜ぶぞ >>280
そのくせ自分がBF4やり始めたら囲いに接待して貰ってるからなw
やっぱり自分が気持ち良くなればそれで良いんだよね もう5やってる話なんて誰もしてないw
皆BF4に逃げてるし 自分はここ半年ぐらいはTOWがあるからゲームが楽しく無くてもアイテム欲しさに仕方なくやってた状態だったからな
TOW無ければVはもう起動することすら無いかも 海外の有名実況者も褒めてたけど建築と窓ブチ抜き飛び出しモーションは次回作にも必ず引き継ぐべき良要素 確かに建築は良い点だな
ただなんでわざわざ作ったのにSRで貫通するんだと 分隊に稀に現れる最初から最後まで後方で建築してる奴には殺意湧くがそれもまたBF スポット廃止は賛否あるけど慣れれば悪くないと思った
兵科の差別化にもなるし >>245
戦闘機「あー暇だなぁ、爆弾と機銃で地上攻撃したろw敵機?知らんなぁ」
太平洋戦線は重爆どころ軽爆撃機すら出さなかったのに?
欧州戦線は敵味方の爆撃機VS戦闘機が入れ混じる制空権争いの空戦が楽しめたんだがな
航空機がめちゃくちゃ嫌われるのもまともに空戦してないからなんだよ スポット廃止はいいけどスポットフレアがくだらな過ぎるわ スポットフレア無しの陰キャゲーは流石にもうツライわ… スポットフレアはいい撃ち落せるし弾数制限もあるし
航空機スポットフレアがゴミすぎ見えない範囲広すぎ効果時間長すぎ
挙げ句の果てに補給も事実上無限で制限もないようなもの
Qスポ廃止した意味なんてない BF民が頭悪いからなんとか今の程度で収まってるが
普通のプレイヤーはあんなチートガジェット使いまくるし、事実航空機がでないマップのが断トツで面白い >>261
ZouZouJumpはアンフェアってことであんま広まらなかった印象
大抵はしゃがみジャンプ 確かZouZouJumpって卑怯って事でジャンプ中はヒット判定無しにしなかったけ?
よく覚えてねーわ たしかフレアは敵に破壊される前に見方がすぐ破壊すればフレアの効果が残るバグがあるとか
確認は取ってないから信憑性は知らん 航空フレアは航空機による対地支援エアカバーの重要性、ひいてはDFの重要性が増すから空地一体のゲームとしてとても面白い要素 せめて地上から破壊しやすければまだマシだったんだけどね 航空機はフレアやら支援物資落としてるだけでいいよ
爆撃するにしても1,2人キルするのがせいぜいの小型でいい 航空フレアはぶっ壊れてると思う
スポットは無しでもいいと思うけどな
適当にQ押せば味方走っていくとかだと、回遊魚加速するし
それよりピンのままでいいから、ちゃんとチーム内全員に共有できるようにしてほしい なんでQスポット無くしたの?
味方と一緒に戦ってる感あったのにな
強すぎたってのなら、1人辺り同時に3点までしかスポットできないとか制限設ければよかったのに 歩兵のフレア、有効範囲内なのに敵が映らない事があるんだが
これチートじゃなくて、壊されたのに有効範囲表示が消えないバグだよな? 次回作はFrostbite捨てたほうがいいんじゃないかなぁ 指差しスポットは当たり判定厳しくして分隊だけ追従スポットにしたら良かったのに BFVβ始まる前にBF1買ってプレイして他のFPSに殆ど無いQスポット
初めて体験したけどこれ公式チートだろって思いながら使ってたわ
索敵するっていうよりQ連打する作業みたいな感じで
例えばQスポットでスポットしたら次のスポットは5〜10秒以上効果ないとか
そういうなら分かるけど無料で連打しまくれるのはやりすぎだと思った >>321
一応虚空に向かってQしまくるとしばらく無効になるシステムはある
それでも適当に目星付けてスポットできるから強いけどね 航空機を機体リペア不可能にするか、対空兵器の威力を今の1,000倍にしてくれないと釣り合いが取れん 飛行機同士で落とし合うならまだ良いが相手の飛行機に干渉せず、
地上をひたすら攻撃してた方がキルできて美味しいのであえて互いに相手飛行機を無視してる時あるしな
相手の戦闘機も自軍の戦闘機も40K1Dみたいになってるのは大抵そう このゴミゲーから引き継ぐべき要素みたいな記事あったけどまあ下らなかった
>>317
みんなマップばっかり見て前見てないってEAかDICEの偉いやつが怒ったから
その結果フレア打ち上げてマップ見て突っ込むクソゲーが完成した 航空機は数が決まってるから紳士協定問題が起きるんだろ
キルストリーク導入して修理無し同時出撃2機まで飛行時間120秒までのDF専用戦闘機出せる様にしたら相当不満減るでしょ 言うて4に良いところとかあるか…?
当時だから受けただけだろアレ
当時ですら糞、3の方が良いって奴沢山居たし 4は最初こそ不満はあれどアップデートを重ねて改善されてったからな
Vみたいにそもそも根本的なバランスがおかしくてどうしようもないのに細かい調整で誤魔化そうとして更に迷走みたいな出来とはまるで違ったわな ブレイクスルーでチーターが3人暴れまわっててチャット欄が荒れに荒れたわ
しかもそのままチーターが30分間BANされずプレイし続けられるところがBFVらしいよな
やっぱbfvはbest gameだわ 3の時は2のがいいっていう人もいっぱいいたしそんなものだと思った。
自分は2,3,4,1,5とそこそこ楽しんできたけど1と5についてはチーターがいきなり増えてちゃんと楽しめるケースが少なくなってきちゃったのが嫌だった。 1のグラオペVのブレイクスルーはBFの革命
コンクエとかチーデスとかもうやってられんわ >>332
売り上げは4より1の方が良かったし1みたいな雰囲気路線でも全然良かったのにな〜
Vは中途半端すぎるわ 3→4はグラもゲームも殆ど変化無かったからな
マップの大きな建物が壊せるようになったくらい 最近復帰したんだけどDX12って無効のがいいよね?
今は知らんけど、初期の頃はDX12有効だとスペックに余裕あっても謎の引っ掛かりが一瞬出たりしたし
そもそも俺の環境じゃフレームレートも変わらんのだが >>339
確かにそうだわ
余計なトラブル回避のためにオフっといた >>334
3とか前田マップとかクソ見辛いUIとか散々だったな
あの作品からコンシューマー向けになったんだろうな >>338
普通はDirect X 12 対応の GPU を使っていればそっちの方が速いけどな >>338
※訂正
>>338
普通はDirect X 12 対応の GPU を使っていればオンの方が速いけどな Vで感動したのは弾が撃ったとこに飛ぶ事だけ
スライディングも顔出しも便利ではあるけどシージみたくシビアじゃないとこがウリだから無くてもいい >>342
んなことない
2070だけど変わらない上に、DX12のがfpsの落ち込みが大きい 書き忘れた
ただモニタリングしてるとDX12のがCPU使用率が高くなるな俺は DX12は普通に今でもプチフリ起こるから論外
fps伸ばしたいなら先行フレームレンダリングオンにした方がいいわ
入力遅延大きくなるのは仕方ない PCゲーム全般で基本的にDX12の方がfps出るけど
不定期に描写が引っかかる、マイクロスタッタリングと呼ばれるバグが出やすい
(>>345の言ってるFPSの落ち込みは多分これを指してる)
DX12のスタッタリング不具合は色んなゲームで出てるから、DICEだけがクソってわけじゃないが
BF1でも全く同じ不具合出てて、そっちでもこっちでも最期まで直せてないから
やっぱりDICEはクソ ウチはDX12オフにした事は無いしマイクロスタッタリングも経験ない >>342
2080Ti使ってるんだがフレームレートが高過ぎるといきなりクラッシュする事がある
サービス開始の時は無かったんだが途中のアプデでこうなった。過去スレでも同じ報告が多数だった オーストラリア鯖のpingが異様に悪いんですがなぜでしょうか
asia19 sng70 usw130くらいなんですが ウチはDX12オフにしてるしマイクロスタッタリングも経験ある 毎回毎回アップデートで調整するけどシリーズで培った物を何も生かさないのはなぜなんだ?
作品出す毎に何もかもリセットするの? チート対策しろや
せめてkickさせろ
mount&blade2にいくわ
ハゲが
滅されろ SWBF切ってBF6に注力するってのが分からんな。
あっちのが余程バランスいいだろうに。
SWの版権そんなに高かったのか? >>359
BFVもSWBF2もロンチで大コケしてるが、基本的にロンチでコケたゲームは挽回不能
それでもアプデを続けてたのは、EAが客を月額方式に誘導したかったから
フロストバイトを使った他スタジオの新作の予定が一切でてないし、DICE自身ここ数年ずっと売上が泣かず飛ばず
多分BF6がDICEのラストチャンスで、それが駄目ならスタジオ縮小コースなんじゃないかね
マルチゲーもSW版権ゲーもリスポーンが最高の結果出してるから、DICEを飼ってる理由が全くないのが今の状況 >>360
あとSWBF2で炎上した時に、EAのCEOがディズニーの幹部からお怒りの電話を頂いて
速攻で追加課金要素停止したっていうクソほど恥ずかしい過去もある
赤字垂れ流し、大口取引先を激怒させる、謹製エンジンは他スタジオが文句を公言する出来とかいう
典型的な無能な働き者がDICE >>361
それ知らないんだけど、
何が怒りを買ったの?あと何が原因で炎上したの? 最近のBFはCS機設計でシングルマルチのてんこ盛りで失敗してる
初心忘るべからずで
BF6はハッカー対策マルチ対戦オンリーのシンプル志向でやれば成功しそうだが BFはチートの利益がいいんじゃねーの
これほど野放しにしてる理由は横流しで利益出てると思えん いつ頃タイドオブウォーは更新されんのかね?
木曜? BFVがここから神ゲーになる方法
無料レンサバの拡充とマップエディター公開 BF1942みたいにAIと普通の試合できるようにする >>365
ありがとう
あとこれか
https://www.usgamer.net/articles/ea-frostbite-engine-history-bioware-ea-sports
まぁ確かにマルチプレイヤーベース、fpsベースでゲームを作る事しか考えられてないfrostbiteではRPGやらシングルプレイヤー、レーシングゲーム作るのは車輪の再発明してる様なもんで滅茶苦茶非効率だな…。 あ・・・もうBFVダメだな思った理由
コミュ鯖(ブレスルメイン)に入って
・Ping70台が半数(日本人少ないな)
・何のアクションもしてないのに角待ちor草むらを的確に処理するTOPスコア
・戦車前出ろと言いながら全然随伴しない兵士達。
・もう勝てないと分かると芋orスナイパーになるnoob達
ここでBFはお祭りゲーだとか、雰囲気ゲーとか言ってデス気にしない奴らってマイノリティなんだなって感じた。
多数はTAB押して自分のK/Dしか見てないんだよな。
結論:攻撃側はK/D気にするな! 敵が少ないとこ一気に駆け抜けて敵の裏取って殲滅すれば自然とKD上がるからどんどん突っ込んだほうがいいのにね 課金や新規の売上より泳がせたチーターのリピート購入による利益のほうがデカイんじゃないか…?
BANされても500円で復帰できるとかお手軽すぎだわ まともに考える能力がある奴はベータから続くチーター問題やいつまでたっても拠点に入らない脳死攻撃側っていう状況に呆れて他のゲームに移ってるだろ
大人数FPSがこれしかないと言ってもやってる奴らの大半が脳死だったらどうしようもない
未だにBFVなんていう泥舟に乗って「溺れそう!」とか叫んだ所でチンパンジーでもない限り皆知ってる チンパンジー以下だろ。
チンパンジーは学習能力ある。 太平洋実装で「あれ?もしかしたらBFVちょっと巻き返すかも?」って一瞬でも思った俺のことを言うのはやめてくれ モンハンから少しだけ戻ってみようかと思って覗いたがだめみたいですね…
チート居ない環境からチーターだらけのBFに戻ったらイライラでゲームにならなさそう 実際イライラでゲームにならん
チーター居ない環境がどれだけ快適か知ってるから 今じゃどこの鯖でもWHやAAなんて当たり前だからな
だってBANされないし クソみたいなゲームバランスよりもまずチーター対策してくれないと
どんなに良いマップ来てもやる気が出ない
まずはこのゲームをむしばんでいる癌であるチーターを排除しないことには
なにも始まらない、バランス調整はチーター対策ができた後だ つーかチーター完全駆除なんて夢物語おきたら普通に楽しいと思うがV
勿論至らない点は沢山あるがな BFVでキャリアアサルトモード導入されるって話どうなったの?
ガセだったんか?
キャリアアサルトモードよりもタイタンモードのほうがやりたいけどな 比較的簡単な通報システムの実装
過半数強制キックor時限IPBANの投票の実装
負け犬サーバー設置
ちうごく隔離
実装してくれ 中国共産党ディスれば勝手に発禁食らうのにな
それが一番のチート対策 あんまUSA!USA!中共打倒!中共打倒!なんて偏った思想のストーリーは好きじゃないが、チーター減らす為なら仕方ないな…
次回作は人民解放軍がロシア欧州を制圧しアメリカが奪還する4みてーな近未来戦にしてくれ
BF2030な 何気にプーさんのぬいぐるみを
部屋の中に置いておくだけでもおkなんじゃね 中華オンリー鯖作って隔離すればいい
中国人のIPだけが接続でき、それ以外は接続拒否する >>373
>いつまでたっても拠点に入らない脳死攻撃側
キル稼ぎにしか興味がないキッズが増えたBF3からこの傾向あったが、カントリーフィルターがなくなった1以降はマジで酷くなった
育った環境に毒されたのか、今やクラン面が多いコミュ鯖ですらモジモジ君ばっかりだからな PS4と並行してやってるけどオブジェクト外で無意味なチーデスやってる連中はPCのが多いわ
PS4民のほうがゲームの勝利条件理解できてるわ BF4っておしい作品だよな
完全鯖判定と屋上を禁止エリアにするだけで良ゲーだった ※神ゲーではない BF4に
1の雰囲気ナレーションとキル音効果音と巨大兵器枠の超兵器とグラオペモード
Vのビークル演出と建築とグレ投げ返し窓飛び出しと牽引とブレイクスルーモード
これ追加してPS5でリメイクするだけで売れるだろ… 2から始めて4の初期でやめてたんだけど安くなってたから復帰。
スポット無いし、uavや衛星スキャンも無いのにみんなよく敵の場所わかるねって位やられる…。
3ではgoodgame鯖で上位10%程度の腕だったから、そこまで下手では無いと思いたいが初めてbf2をやった時並みに死にまくる…。
レベルや武器スキル解放したら、遊びやすくなるんだろうか? 全員スポットするチートもあるからな
使用者のスコアが5刻みで激増するからわかりやすいけど
あからさまなのは試合開始前からスコアが3桁になる >>400
まあチートは置いといて、このゲーム過去作よりは戦闘距離近めだと思う。
あと超近距離戦は看護兵か援護兵のシャッガンしかほぼむりぽで、突撃兵は名前とは逆にスコープつけて近中距離戦闘って感じ なんかバグってて無限にフレンドに起動通知行ってるらしいんだけど、これなんとかならんの 昨日チャットで敵側の人がスポットされ続けるとか書いてたな…
アサルトで戦車に嫌がらせ出来る様にm1a1バズーカとってメディックの箱取るまでやってます
初期武器の対戦車威力の低さにビックリ カメラ搭載偵察戦闘機乗ってるとたまにチーターだと思われるよな 初期武器ってパンツァーファウストだろ?AV威力だけなら同カテゴリで一番なんじゃないの?
と思ってたら最弱だったのか・・・ このゲーム結局旗取る必要があるから
旗本で高レートの接近戦武器が有利だよな
援護兵派の俺は
旗に入っては突撃兵衛生兵にやられてる
FG42持って行くか兵科変えるしかないんか? 援護兵のショットガンとか突撃兵のM1907SFとか衛生兵の試製一型使えば BFXって定価8,580円もしたのか
当時、初日に買った奴って一体ww むしろ先行プレイ付買って爆撃機育てて後発発売組を爆撃地獄で葬り去ってた頃が一番楽しかったぞ
あれ体験しないなら損してるわ
まぁ1万出してって考えると高いがw OriginAccessからそのまま購入したぞ
最初期はガバ調整ばっかだったけどチーターいなかったからまだプレイできた
1のチートがそのまま流用できるって広まって死んだけど チーターだらけだわ、発売してすぐ半額セールするわで
BF信者をかなり怒らせたよな。
1942からの信者だがもう次は買わない予定だ。
1942に戻るかな。 >>414
オープンベータの最中から目撃報告はあったし、実際先行アクセスの段階で見かけたぞ
つーか1のチート流用できる云々はベータの段階で言われてただろ
ベータでチートがいるのはしょうがないけど、正式リリースされたら全部消えてるから…とかいう
お花畑様の擁護レスがあったからよく覚えてるわ >>415
あれ今MOD専しか生き残ってないやん
もはや別物だろ 揃ってベータ絶賛チート無視してたストリーマー様方は今何をしてらっしゃるのか フレンドもみんなBF4に戻っててワロタ
上海とか懐かしいわ >>415
戻れる事ならBF2に戻りたい・・・
システムはあれで完璧に完成されて、あとは劣化する一方だったからなぁ
マップも神マップだらけで、BF3やBF4にも色々移植されたっけ 正直今更コンクエは無理
BF4にブレイクスルーがあればなぁ ブレイクスルーって糞ゲー過ぎじゃね?
BF1942からバトルフィールドやってたけど、ブレイクスルーとラッシュは
正直何が楽しいのか分からん
正面からドンパチするだけなら、CSGOとかのがよっぽど面白い 俺は普通にBF4リメイク出たら速攻で買う
今更レン鯖が機能するかは怪しいけど投票キック程度用意してくれれば文句無し ブレイクスルーは大人数かつオブジェクト系かつ戦場が広すぎないから好きだわ
ガバ調整で一方的なゲームになることが多いのが難点だけど
大規模版フロントラインとか作って欲しい 歩兵航空機戦車全てをもって正面からの大規模合戦、これぞBFの求めてた戦争感
それを感じられるのが1のグラオペでVのブレイクスルー >>420
カルカンやらで美化されてるだけで拡張パックの追加マップ中心にしょーもないの多かったぞ
面白いマップの面白さは3以降のそれの比じゃないが >>422
ブレークスルーは人数多いから前線が硬直しやすいが、ラッシュが正面戦闘しかないとか脳筋すぎだろ
浸透して相手を揺さぶってなんぼのモードだぞ
>>426
スモーク使って突っ込める奴が複数いるだけで攻撃有利に早変わりする
スモーク炊く手段が豊富な上にランチャーなら補給も簡単だから、本来なら設置を防ぐのはかなり難しい
ガジェット使えない上に前にも出れないゴミが大多数だから、防衛有利と錯覚するだけ ブレイクスルーは攻撃側に芋りづらいように起伏激しくしたり障害物増やしたりしてほしい >>428
ブレイクスルーもラッシュも、セオリーが出来ると
守りがガチガチになりすぎてクソつまらんよ
BF1942やBF2のオマハMODなんかみたいに、攻め40人 vs 守り24人くらいにしないと ブレイクスルー攻撃側は看護兵でスモーク打ち込みまくると一気に流れ持ってけて楽しい
攻撃側で芋ってるゴミはキャンペーンでもやってろ >>430
どんなセオリーでやるとガチガチになるのか参考までに教えてくれないか
クランでやったところでスモーク祭りになる未来しか見えんが >>375
実際太平洋で盛り返してたしやってて面白かったんだけどね
5.2パッチで全てをぶっ壊した
>>382
二式水戦や魚雷搭載のカミ車、PTボートとかデータにはあるんやで
開発が続いてたら空母または戦艦での殴りあいはあったかもしれない >>428
スモーク云々ではなく、起伏が少なすぎることについて文句言ってるんですけど…。 >マップが平坦すぎて防衛有利な気がするんだよなぁ
起伏がないのが嫌ってのが本題なら後半要らなくね >>433
太平洋以降も続く(というかノルマンディー関連無いのは明らかに不自然)のは既定路線だった筈が慌てて打ち切った感しかない
ドヤ顔でDLCに代わる新しいモデルとか抜かしてたけど、DLC1個半程度の追加要素で終わりとは しかしなんでbfvはチーター抜きにしてもこんなになっちゃったんだろうな
どんな銃を使っても「あぁ、こんな銃あったんだな。ふ〜ん」ぐらいの感想しかない
やっぱアバカンみたいな超精度2点バーストみたいなインパクトがないと駄目だな 銃ももはやスキンの違う同武器という感じでそれぞれパッとしないからな、、 ネット決済が普及してきたんだから月額制にしてその資金で
アップデートし続ければ良かったのに。
今時売り切りのゲームなんて時代遅れだよ。 起伏ねーって文句言う前にスモーク持って俺が戦場を変えてやる位言ってほしいもんだ。
2142からだけどBFシリーズでは一番スモークの効果高くて好きだったよ。 8000円越えでいきなり売られてもクソゲーがどうかわからないもんな
続けるなら課金してねの方が良いに決まってる
そう考えると日本産のMMOってうまくやってるよな、FF14と信長の野望オンラインは2001年からそうしてた そういえば月額制のFPSタイトルって無いな、なんでないんだろ?
OriginAccessとはまた違うような? そこまでするなら6以降はF2Pにしてくれ
チートが横行すんのは変わらんだろうし
このバランス調整とアプデの遅さだとF2Pでもやってけなさそうではあるが BFVセールで1260円なんだけど今からやるなら1か4やったほうがいい?? >>445
意見は色々あるだろうけどPC版のBFVはやらない方がいい
VやりたいならPS4版 オススメはしないが流石に1のが5よりマシだわ
マップ数も多いし
4あるならやらなくていいと思うけど いやスモーク焚いて突撃してる上で文句言ってるんだが?(半ギレ)
俺が突撃しない限り後ろで芋りすぎなんだよ攻撃側なのによ! gen_odysseytvのtwitch見てるがなんでこれでBANされないんだ?
露骨に壁の向こうやスモークの中にいる敵にチーター特有の等速直線運動でエイムが向かっているのに
発砲までは自動じゃないからセーフなのか?マウスとキーボード映してほしい >>437
俺は1942にあったB17とか大型兵器に乗りたかったなぁ
ウェークまではドーントレスとか九九式爆撃とか駆逐艦とか潜水艦とか色々出てくるかな!?と淡い期待はあったんだがな
まさか大発すら出てこないとは思わなんだ
ペチペチ銃で打ち合いしたいのならBFや第二次大戦題材である必要がないと1942ファンの個人的には思う >>450
そんなやつと組んでるソバルトがDICEフレンドだという
切り抜きしてうpしてほしい怪しいところは このゲームに関してはチートは正義なんで、仮に本当に使ってたとしてもただの僻みだね
まあアップできない時点で妄想の域を出ないが https://www.twitch.tv/videos/612921733
自分が昨日twich見て変だと思ったところが1:49:50からなんだけど、
えらいカクカクエイム、それも銃眼じゃなくて地面にたいしてとか、1:50:45とか相手にエイム吸い付いてね?上級者はこういうエイムするのかもしれんが >>455
まるでWH使ってるかのように索敵能力高いな
俺はこんなに敵の位置は的確にわからんわ 動画でチート認定って難しいよね。
昔某プロプレーヤーがチート認定した相手を動画アップまでして攻撃した結果、誤認でしたゴメンナサイって大恥かいてたし。 動画でみるかぎりチートというより上手いだけなんじゃない?
やってる人誰だか知らないけど。 これでチーターと断言してBAN求めるとかおかしい人なのかな
他のまともなFPSでプロゲーマーがどんなエイムしてるか動画で見てこい
それとスタヌのチート疑惑騒動についても調べといたほうがいい そこだけ見たが100%チートじゃないとは当然断言できないけど俺個人の感覚じゃ全然疑うに値しないな
逆にそのくらいの基準ならodysseyじゃなくても1000時間とかやってれば結構な奴が1試合中に怪しい所いくつもあるよ
変に見える空エイムも見やすくするために無意識にエイム下がったり場所でのクリアリングの癖の範疇な感じするしその先に敵がいるようにも見えない
パンツァーのシーンもあんな感じで足音で反応してエイム付いていってエイムばっちりなんて言うほど珍しくもない
その後の吸い付きエイムも屈伸して壁の隙間から敵確認できたから決め撃ち気味に出て行って上手く合ってるなって感じで異様なエイムには全然見えない
全体的な索敵能力に関してもチート認定できるほどの箇所は見当たらない
見てるポイント違ったらごめんだけど自分の基準じゃマジで何とも思わないわ そもそも伏せ角待ちにちょくちょく殺されてるプレイヤーをチート扱いするのには無理があるし
もっと言えばそんな気を配ってバレないようにチート使ってるなら配信もこんなしないだろう
ましてやBFなんかあからさまなチートですらBANされないガバガバゲームなんだから >>459だが
ワッチョイ変わる木曜かつ朝だからIDも変わったばかりって状況で単発がどうのって言い出すの新参丸出しですよ でもプレイ時間的にも動きも別にそんな疑うようには見えないな スポットのあるBFってWH認定が一番難しいゲームだと思うけど何故か容易に認定するヤツがいる
知識や状況に基づいた予測だけでなく念の為クリアリングしたらたまたまいたってことさえあるのにな WallHackって壁越しに撃つことだけど
壁越しに敵を視認するのはESP >>467
間違えて覚えてるよ
チートの有無にかかわらず弾が貫通する壁越しに撃つのはwallbang
チートして壁越しに相手を視認するのはwallhackとESPが大抵同じ文脈で使われてる この人の視点移動は癖とか感度によるものだと思うわ
割としっかり視認してからエイムしてるし BF1942でFHSWやってきたけどあっちの方が遥かにマシだな
DICEはこの路線で作ればよかったのに
全く遊びもしてないだろ >>455
1:50:45あたりは多分足音聞いてる
直前までずっと立てこもってたから、中をクリアリングしに来るのを想定するのもそこまで不自然じゃない
そこより、1:50:00あたりで狩られ続けてる連中の方に突っ込んだわ
真横で味方死んでも気づかず、リロード挟んでもまだ気づかず、結局一発も応射せずに全滅とか頭どんだけ悪いんだっていう
まあ、実際問題BFプレイヤーの半分以上はこんな感じの池沼だとは思うが まあ、擁護するわけではないけど2時間もやったら疲れるんだろ
ゲームは一日三十分までだな! 30近くなったらコンクエ一戦でもういいわ…ってなる >>474
ブレークスルーとか途中で動けなくなってそう そもそもチーターのせいで2戦もまともにプレイできないのがbfv >>469
いや文脈とか関係なく言葉の定義がこうだから一応レスとして置いておいただけだが。
つまり厳密にはESPのことをwallhackと言うのやめろというのが俺の主張
ややこしいから >>439
BFVは発売の時点でOriginAccessに対応してたぞ
パッケ+月額+スキンの課金要素欲張りセットでもアプデ打ち切りだし、そのアプデも毎回バグだらけの上に炎上を繰り返してたし
問題なのは集金モデルじゃなくて、ゲームというか開発側の質そのものなのは明らか
>>443
FPSの場合は競合が基本無料か買い切りばっかで、長く続ければ続けるほど割高になっていく月額じゃ勝負できない
OriginAccessは複数のゲームをまとめて月額いくらで提供するっていう、弱点だったCPを改良した新しいタイプの月額課金 >>445
BF1はゴミ
BFVはチーター&過疎&糞マップ
BF4買ってやっとけ 1は人を選ぶからな
オレは今でも馬乗りに行ってガスで噎せてる
最盛期のガス楽しかったなぁ 1は砂以外には遠距離から殺されづらいのいいよね。望遠MGいたら殺意沸くけどすぐには死なないし開けたマップじゃなかったらどうにかなる 4発売時3と代わり映えしねーなと思ったのと
当時planetside2にドハマりしてたのもあって10数時間くらいしかプレイしてないんだよな
今なら楽しめる気がする とりあえずプレミアムエディション買っとけばいいんか?4 チーターが湧く→どうにかして欲しいが対処が難しいのはわかる
チーターがBANどころかキックもされずゲームを満喫する→?????? BF4、とにかくメチャクチャ軽い
BFVでは120fpsまでしか出ないけど、BF4は最高画質で144fps出る
そら考えてみたらGTX700番台時代のゲームだよな
かといってBFVみたいにムダに敵が見づらいわけじゃなく、グラが汚いわけでもない
視認性の重要性を再認識させられる >>480
自分もBF4が1番面白そうなんだけど過疎ってそうなのがネック。まだ人がいそうでVよりマシっぽいのが1。
というかVもすでに過疎ってるの!? H、1、Vと糞3連発だからBF4って結構人いるんだよな 通常版が486円でプレミアム版が2,592円
月額518円のOriginAccessBasicでプレイして面白かったらOrigin割でプレミアム版購入が安定かな? >>492
BFVのチーター放置にウンザリしてた層が、アップデート終了で
一気に見切り付けてBF4に戻って来てる感じ >>495
そうそう、段々と流れてきてるよね
しかも今やってみると屋上からの嫌がらせが強いマップを避ければ結構面白い >>496
というかマップの質とかコンテンツ量もBFVより良いからなぁ
まぁパッケ代以外は完全無料のBFVと、DLC課金のBF4と比べるべきじゃないかもしれんが OriginAccess入会してBF4インストールし始めたゾ 半年くらい前は4の倍くらい1に人居るって見たけど今はどうなってんだろうね >>490
海外鯖にしか人いないゲームで遊ぶ事多いから
アジア鯖だけでこんだけ人いるのって過疎のうちに入らんわ >>487
ない
一時追放投票もない
しかも証拠撮りのために観戦者になるには一度完全に鯖から接続を切らないといけないゴミ仕様 チーターは観戦されてるのを察知出来るらしいというオチも付いとるでよ >>488
設定最低、内部レンダリング解像度100%にすると滅茶苦茶視認できるよ
最高設定、内部レンダリング解像度200%にすると綺麗は綺麗なんだが視認性は悪い
オブジェクトによっては人の頭に見えたりしてややこしい ビークル周りの演出は素晴らしいから…
アプデで爆撃機に30口径機銃撃つとバキキキキキ!!!とか派手な音立てて弾かれ演出来た時は感動したぞ 日本軍を出した点だけは褒めたい
それ以外は特に何も無いです
建築も要らんので6では4までの環境破壊方式に戻して 建築は格納庫以外あんまり意味がないのがなぁ
配置がどれもこれも不味くて防衛側の邪魔になる場所ばっかりだし >>507
そりゃシリーズで一番売れたBF3が2011年だからな ブレイクスルーだと割と有効な所もあったけど、それでもやっぱりもうちょい配置考えて欲しかったよな
建築すると防衛が劇的に有利になるくらいで良い ダイスももう本当にケツに火がついてるって分かってるよな?全戦力をBF6制作に向けてるって事はさ
なら頼むぞ341Vの良い所全部取り入れたスゲー大規模次世代BF作ってくれや
3にあった拠点兵器
4の様なキッズ受けの良い近未来戦にフィールド武器
1の戦意高揚ナレーションに効果音、負けチームも楽しめる巨大兵器枠の超戦力や超兵科
Vの建築や細かい地形破壊、ビークル演出と航空機の挙動
そしてVで期待されてた世界各国勢力の登場と発見出来る潜水艦と豊富な海ビークル
マジで頼むぞダイス 冷静に考えて今のダイスに面白いゲームが作れるわけないじゃん
作れるならVがこうなってないんだから >>513
新機軸とか狙わずモードを無駄に増やさず過去作ベースにバランス取りして欲しい
無能なのになんであれこれ手を出そうとすんのよサイコロ >>513
DICE「BFVの反省を踏まえ」(ドラムロール)
DICE「次はロンチ時点でバトロワ実装します!」(花火)
こうなるに余りまくりの中隊コイン全部かける もうモードなんてコンクエチーデスブレイクスルーグラオペだけで良いよくだらねぇモード増やすな… バトロワモードの参考になるゲームがいっぱいあるのにアイテムを取る時の仕様、さすがダイスだと思った 1回しかやってないからもうどんなだったか記憶にすらないという わけわからんモード増やしても、過疎ってバラけて結局意味無いしな
バトルフィールド=コンクエストなんだから、徹底的にコンクエマップにチカラ入れろよと
オブジェクティブしたいならCSGOやヴァロラントやるし
バトロワしたいなら、PUBGにフォートナイトにApexやるし
デスマッチしたいならCoDやるんだからさ コンクエ、ラッシュ、ドミネ、チーデス、エアシュー(隔離用) ソ連来ると思って貯めてた中隊コイン、
使い道がないにもほどがある 4プレイしてみたけど肌に合わないから結局Vに戻ってきそうな気がする 大軍同士のガッチンコがやりてぇからブレイクスルーとグラオペは必要だわ
宗教状態になってるメトロッカーだってさ
あれ擬似的なブレイクスルーだしな ブレイクスルーとかスモーク投げて脳死で突っ込むだけだし何が面白いのかわからん >>525
ただただ、ひたすら混乱を楽しみたい人も居るんだろうね・・・
メトロ厨やロッカー厨と同じ層が >>526
たまにスカッとしたい時は、メトロでグレネードランチャー&手榴弾投げ込んだり、BFBC2ではCG使ったりしているよ。
BF2でクレイモア特攻をまたやってみたいなぁ。 裏どりが全然の対処されないコンクエとかやるの疲れるわps4でbf1やってた頃は無双できたから一人でも対処できたけど今じゃ一人で試合動かすなんて無理だし敵がある程度どこにいるかわかるオペレーションの方が好きだわ メトロで延々と蘇生させまくってるとチームトップになれるからね、しょうがないね 前線がしっかり構築されてぶつかり合ってる方が戦争ごっこしてる感モリモリだもの
コンクエで分隊毎、下手したら1~2人でバラバラバラバラ散らばって散発的に戦闘してるのなんて実質codと変わらんし
歩兵でもビークル乗っても散兵はつまんないな
裏取りしてーここを抑えてー配置読んでーとかそう言うのはBFやるより遥かにR6Sとかの方が高度で面白いし
やっぱBFの面白さ、強みはゴリゴリ大合戦でしょ 次のBFがまた死産したら俺ガチでやるFPS無くなっちゃう…
バトロワのゲーム性が合わなかったしeスポーツに全振りしたような少人数のギスギスするようチームゲーは嫌だ
やっぱりBFなんだよ だぼだぼすりーでもやれば?
一時期真のBFとか持ち上げられてたろ >>532
BF4に帰省しようぜ・・・
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org647407.jpg
BF1といいBFVといい、DICEもといEAにはもう期待出来ないよ
あれだけスタート成功したかに見えたApex Legendsも
チーター完全放置+日本サーバーブッ壊れ放置で、どうにもならんし BF以外に過疎ってない大人数で戦うFPSゲームってある? >>531
それに関してはマップ構造がダメなのが悪い
Arrasみたいな回遊魚産むの分かりきってる円形配置
や旗と旗の距離が馬鹿みたいに離れてる配置を止めないのが悪い 今のBFVで苦行を続けてる修行僧達なら
4でも1でも楽しめるだろう BF4めっちゃ面白いけど、ADSの遅さがBFVやApexに比べるとツライ
こんなモッサリしてたか・・・ >>538
ギスギスはしてないがハードコアすぎると思う、BFプレイヤーにとっては
初めて数時間はなんで死んだかすらわからないからなアレ >>535
おお賑わってるな帰省するかぁ
BF4でブレークスルーやらせろ >>546
いうほどかな?
広大なフィールドもあれば、激しい市街戦マップもあるし、
BF2の体験版で10年プレイされた伝説のオマーンもあるし
名マップのCaspian BorderやDragon Valleyなんかもある
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/55.html >>547
上下の高さが酷すぎて、芋は湧くわヘリの有利性が高まるわいい記憶がない BFシリーズで一番おもろいのはBF3のノシャー・キャナルズの歩兵戦チーデスだと思うわ
マップが正方形ぽくて隠れられるポイントが絶妙で
片寄りなく四方八方でそこかしこで戦闘も起きまくるから歩兵戦好きにはたまらんマップだったな >>548
ヘリならそれ以前のシリーズのが大概なバランスだと思うが 4はすげえ高いとこにスナイパーいるけど高精度で当ててくるやついないよね 3は普通に歩兵戦ならクロースクウォーターズが面白かった気がする
あとはaftermathは本当にリメイクしてほしい >>552
今知らんが同時は64人でまともにチーデス出来るゲームがBF3しか無かったからね。むしろBFじゃないと無理だった Vのコンクエは回遊魚ゲーで面白くない。
前線がしっかりできるブレークスルーの方が良いな。
2142まで回遊魚じゃなかったのにどうしてこうなった。 そういや3あたりは皆もっとばらけて、前線らしきものがあって楽しかったな。
車両が強くて歩兵が10人単位で消し飛ぶととか、
回遊魚が他所に移った瞬間にヘリで拠点奪われる辺りが違いかねぇ? >>555
走ると減るスタミナのせいで回遊しようが無かったし、歩兵メインのマップは数珠繋ぎな作りが多かった。 コンクエマップだけ言えば3のカスピが良かったな。4のカスピリメークは壁が配置されてゴミだったけど Vの建築は時代設定に引っ張られた感あったよな
近未来設定で建築固定兵器として拠点内のコンソールから操縦出来る遠隔機銃や遠隔グレネードランチャー出せば配置次第で大人気兵器だろ
援護が建築すると技能選択で重機関銃タレットや対空ランチャータレット、対戦車ミサイルタレットに変更可能で
土嚢も防衛側からしか見えない防弾マジックミラー付きとかにしたら防衛側が一方的に有利だし 別にそんな設定に反したものを用意しなくても工夫次第で防衛有利にするのは簡単なはずだよ
ただマップの作りからして失敗してるだけで 建築要素は場所が悪いわそんなとこに塹壕掘ってもむしろ攻撃有利になるんだがってのが多いし もっとフレキシブルに車両侵入止めとか土嚢壁とか設置できたら良かったんだけどな ゲーム上仕方がないけど、壁を作っても外側から頭一個だしで銃を撃てるとか
何のために作った壁なのやらってのはあるな BF4の戦車ってどうやって乗ってたか忘れてしまった ソバルトとかいうぽっと出がBF4にきたからBF4が賑わってる!!すねぇ!!って喧伝してた子供いたけどなんか違うよな
BFVアプデ終了告知とバトロワ系飽きた奴らが戻ってきてるのが多数だと思うんだが 文句ばかりVだが戦車だけはいいよな
なんだかんだで軽量から重量級まで色なタイプ乗れるて割りと楽しめた 4久しぶりにやったらIFVが階段上れないわ水面に跳ね返されて数十メートル吹っ飛ぶわで
そこだけはVのがいいな >>568
日米の戦車航空機も沢山乗りたかったよな… ソバルトしかり、動画にならなそうなら途中抜けも厭わないみたいな実況者が増えると、BFというコンテンツは死ぬと思うんだよな
最近の動画をいくつか見てみると、どれも一方的な試合。 楽しいか? というより、健全か?
no commentaryでも楽しめるようなタイプのプレイヤーとしか、自分は仲良くなれないのかも知れない BFVにこだわってた実況者だったから好感あったけど所詮流行り物飛び歩くイナゴだったか。
……それでも他の連中よりはマシか そもそもチーターばかりでまともに動画とれない気もするけどな チーター討伐みたいな動画ばっかりになって自分でも嫌って言ってたぞ コミュ鯖行くなり建てるなりすりゃいいんだけどね?
確か一時期建ててたけど手間の割に金にならない(動画にならない)からやめたのかな コミュサバ立てるのは普通に張り付かないといけないの苦行でしょ コミュ鯖行ったところでシャッフル機能がないから一度でも戦力偏ったら結構な人数が抜けない限りずっとレイプだからな
BF5が糞なんだよ グラフィックが良いだけに本当に勿体無いゲーム
マップエディターと個人鯖プログラムを配布したら大化けするだろうに その上、こないだ都会鯖で, 某強クランがチーム移動してたのを見たし、お察し 普通はウォーミングアップタイムにチームオートバランスあるんだけど
このゲーム無いからなぁ >>579
鯖缶に言えば何らかの対処してくれるんじゃないの?
あそこ禁止はしてないけど嫌がってるじゃん >>581
自分がただのチキンなだけだけど、そのクランが両チーム合わせて5人いる状況だったから、公然とチャットで非難というのはしづらかった
嫌がってるなら、今度見かけたらメッセしてみる、ありがとう チーターが発生するのは仕方ないにしてもそのチーターがキックもBANもされずに居座り続けられるってのがやへぇよ
歩兵で蘇生抜きKD10超えたらキックとかでいいんじゃない?
プロゲーマーには他ゲー行ってもらおう NOOB鯖の鯖缶の中国人はあれ外部ツールで管理してるよね有能だわ
放置キックされないようにピョンピョン跳ねてq連呼してる
上手く立ち回りがハマってKD10くらいに一時的になってもフレでも容赦なく自動BANされる 元BF民でAPEXに移行したけど、BF4が流行ってるの聞いて今DL中
やっぱEAがチートに本腰入れないから、EAのFPS全部過疎傾向 キックないだの通報しづらいだのシャッフルないだのBFVはわざとやってんのかってくらいチートに都合が良いな
某国際組織みたいにチャイナマネーに汚染されてるんじゃないか >パール・ハーバーよりもひどい
悪のり勢がトランプ砲持ち出してるように見える件
まあBF1942のころもハワイか横須賀、沖縄あたりから演技指導入ってたし、
今更不思議なことでもない。 >>578
お子様たちが秘密基地作って遊び始めるからNGなんじゃ。 >>590
それはそれでマイクラ的な発展が望めるかもしれない 4に行ってたけど手榴弾投げ返せないの結構イライラするな Vは鯖側の権限を拡張して飛行機の修理キット無くすだけでかなりマシになると思うんだけど
正直マップデザインは4より圧倒的にリアルだし屋上芋は居ないし
敵見えなくてよく死ぬけどそれは我慢できる >>588
カントリーフィルター付けない時点で察しろ てか最近始めたんだけど刺突爆雷って課金しないと使えないの?
タイド・オブ・ウォーは詳細は近日公開って書いてあってチャプターリワードも手に入らないんだけど仕様? ちょっとレベル上げれば解除できるぐらいゲームない通貨貯まるよ てかはじめから全武器使えるようにしろ
今やアンロックは金儲けのために存在してるだけだし >>555
>2142まで回遊魚じゃなかったのにどうしてこうなった。
2142以降、スタミナなしの無限ダッシュになったからじゃない?
スタミナはストレス溜まるという人もいるけど、じっくり前線作るのには役立ってた >>571
>最近の動画をいくつか見てみると、どれも一方的な試合。 楽しいか? というより、健全か?
15年前のBF2から、ベースレイプとか凄まじい一本的試合あったし
それが良くも悪くもBFの味でもあるんじゃない?
というか最近は本拠地ベースまで侵入出来なくなったし
まぁある意味、本拠地まで攻め込まれ、全ての拠点を奪われて
最後の1人の掃討戦なるほうが、レイプゲームは短くて済むかもしれないが 最近の実況動画はBFとかCODが糞化したせいか
Insurgency SandstormとかRising storm2とかマイナーゲーが増えてる気がする >>599
こう言うどうしようもない負け試合を面白くする為にポイント差と全拠されたら巨大兵器みたいな要素欲しいよなぁ
チケットの減りが変わるGGなんたらはゴミだわ >>599
マップの構造上そうなりやすいのと、面子の偏りでそうなりやすいのは別の問題じゃね
あと、BF2のレイプは航空機(特にヘリ)絡みが多かった
あとあと、BF2は鯖缶ツールが充実してたからチームシャッフルも鯖リセットも
チーム移動した奴を天の声で晒し上げも出来た
一部の鯖だとチケット一定差以上でゲーム終了も導入してたはず しかしなんでvotebanすら実装しねぇんだろうな あつ森やFF7は規制になったみたいだし
「習近平はクソ習近平はクソ」ってコメント欄で言いまくってればそのうち消えるんじゃないのチャイナチーター EAはEスポーツのことは気にするくせにPCユーザーなんて客だと思ってないよ
CSしか見てない それはもうBF3がマルチになった時点でわかりきってた事よ 調整はPC基準だろ
プロゲーマーは気にするけど木っ端ユーザーは何とも思ってないけど マサオとサザエに蘇生して貰うだけでチーターとかちっぽけな存在だなって最近感じる >>596
バトルフィールドコインが必要って書いてあるから買えないんですよね…… 目の上半分でプロシーンを見つつ、下半分で下々の者たちの反応を気にしてるから変なことになる
最大64人の戦術的対戦ゲームです!けどバトロワもあるし、本当に売りにしたいのは5vs5です!とか意味が分からん 最初から最後まで方針ブレブレのカス運営開発だったからなあ
所詮ゲームだからこそ自由にしていいのにポリコレにビビって女兵士ごり押しで雰囲気ダメになる
オナニー演出みせたすぎて操作できない時間多すぎる死亡後からリスポンの無駄時間
どれも変わり映えしない横並びのゴミと強武器でカスタマイズ性が皆無に等しいバランス
WW2で売りにしてた癖に有名どころは出さないマイナーオナニーで盛り上がりもせずWW2感が皆無
最初から最後までチーターが絶えることなく大繁殖のクソゲー
当然一度も盛り上がることなく死産でした
1はクソはクソなりに大型兵器でバカゲーとしてまだ笑える部分があったけどVは笑えないクソゲーだった BF4やってるやついたらどの時間帯にどれくらい鯖と人数いるのか教えてくれ
インストールするか迷ってるわ 人が居るか居ないかなんて所詮は主観
回答者の回答吟味する立場に無いだろう
具体的に希望を書いてくれ >>612
BF4と言わず歴代BFシリーズは全てSSDスタンバイしとけよ >>611
ビビるとなんてものじゃなくDiceという企業としてノリノリで女性兵士出しまくる予定だっただけだろ
https://i.imgur.com/eLMdE0J.png
ただでさえ女性兵士問題で燃えてたのに更に上からガソリンかけてるからな 「史実を元に〜」とか言って出したら良かったんじゃね BF2の頃はVCで女声聞こえるだけで満足してたのにな 今日は珍しく2時間くらい16vs16プレイできたけど結構楽しかったわ
1や4もプレイするけどなんだかんだVで改良されてて良いところあるんだよな
その後両陣営にチーター参戦して鯖死んだけど 実際の所、アメリカ人のチャイナヘイトってどうなのかね?
コロナとゲームチートを一緒の次元で考えてはダメだけど
チャイナヘイトが高まればチートの取締りが逮捕や訴訟に繋がればなと
中国チート企業を訴訟しまくれば、確実に減ると思うのだが 次回のBFシリーズに求めること
・司令官の復活
・ゲーム中のキック、司令官罷免の投票を復活させること。
・プラットフォームをPCのみに。(欲を言えばOriginやめろ)
・ブラウザから鯖の参加、状態、進行度、キルログを確認できること。
・発売後に1年間は新コンテンツ、MAPを作るのではなく、バグ取りと調整に100%尽力すること。
・キャンペーンなんていらない。
・タイト・オブ・フォーなどの実績解除でプレイヤーの行動を縛るな。
難しいことを言ってないはず、過去に出来てたことを踏襲しろ。 >>620見て思い出した、steamでも出るって話どうなるんだろう >>615
これ流出させたDICEの社員、ツイッターに間違って上げたんじゃなくて
お前ら性差別主義者の負けだとか何とか煽りつきで意図的に上げてたという、更にヤバい事実があるのがさすDICE >>538
面白いよ
チートもいないし、久しぶりにやったが面白かった
安いし必要な事は全部wikiに書いてるから是非おいで
バンザイ突撃楽しいぞい 次回のBFシリーズに求めること
・BF4の現状のシステムそのままのリメイク
BF1の時もBFXの時もそれだけを望んでただけなのに
WW3が死産でマジ残念だった キル音と建築要素としゃがみダッシュと刺突爆雷は欲しい ビークル周り、特に航空機はV基準で
分隊ポイントで支援攻撃もくれ
1の巨大兵器と特殊兵科も欲しい >>620
司令官システムは2142からいじる必要なかった、スポット連呼も数回が限度だったし。
ラジオチャットも2142に戻してほしいな、シンプルかつ必要なものが揃っていて操作しやすかった。 俺も2142がBFの完成形だと思ってる
職業の統合と程よいアンロック
標準で録画機能も付いてたんだぜ
ただ SFアレルギーの有るミリオタの
人達が、、、 >>628
SFは好きだけど、BF2142の武器は単純に撃ってて気持ちよく無かったな
BF2のAK47が最高だった まだチーター溢れてるのか
メインで海外サバ遊んでるけど
過疎ってるから普通に日本鯖のチーターが西海岸に入ってくるな
しかもいつもの昔からいるチーター
[GEN]Gen Odyssey
使用ネーム GEN Odyssey
浜松か愛知在住の在日 2142はタイタンの攻防がかなり熱かったけど
武器テザ、メカデザがあんま格好よくないのと冬景色と砂漠ばかりで殺風景すぎたのが難点 カウンターストライクスクールでチート公言して
チートして楽しければいいじゃんと逆切れしてたブラジル人
そしてキージェネレーターで既存のほかユーザーのIDパクッテチートしてた
GeoとOdyssey タイタンモードなんてほとんどやらなかったな
ゲーセン修理工ばかりでつまんねえし
コンクエはとにかく膠着するとEMP投げ合い合戦になるのがねえ… 世界観は4で良いよマジで
4に3と1とVの良い所取りしたのが考えうる最高のBF
今SFやっちゃうとバトルフロントかよってなるし 少なくとも武器のカスタマイズ要素だけは復活させろ
5のアップグレードシステムは擁護のしようがないレベルでゴミ >>635
カスタマイズはあっても、結局「最強カスタム」に全員なるから
そこまで必要無い気もする
特にBF4は自力だと、やたらアンロック作業が面倒だった記憶あるし
あれならまだBFV方式のが気楽で、新規と既存プレイヤーとの武器差も無い というか正直、アンロック全般止めて欲しい
誰もが戦車や航空機に乗れて、気軽にミサイル撃てるカジュアルさがBFの良さだったのに
ミサイル撃つにも爆弾落とすにも、延々と作業求められてアホみたい
しかも既に色々アンロック済みの戦闘機にボロクソやられたりと、
新規受け入れを拒否するような仕様も酷い BF3の頃は武器アンロックショートカット買っちゃうくらいには楽しんだな
BF4も最初はクソだったけど良くなった。BF5は課金する価値もないクソチーターフィールド
最初から最後までチーターだらけのクソゲー
次回作は様子見チーター対策ちゃんとしてるようなら買うわ >>636
専門技能も新規と既存プレイヤーの格差デカイでしょ
専門技能によって尖った性能になるとかならともかく上位互換が誕生しちゃうわけだし
銃だけならまだしも戦車や航空機は手を付けたばっかりだと明らかにスペック差で勝てない相手でスコアを稼がなきゃいけない
1みたいに武器をアンロックしたらフルに使えるとかカスタムしても一長一短な性能になるとかにして欲しい 今WarthunderとかつくってるGaijinがEnlistedっていうWW2FPSのOBTやってるからBFV飽きたって人におすすめ アンロック作業はあっても良いよ
ヤル気になるし
でも実装から2週間置いてから課金アンロック出来る仕様は必須だと思うわ
後発組も課金さえしたらすぐ同等になれる >>639
武器技能は速攻で解除出来たけど、車両関係は面倒だったなそういえば・・・
基本無料ゲーじゃねえんだから、基本的にアンロックシステム自体どうにかして欲しいわ TTK早いから武器ランク上げはそうでもなかったけどビークルは性能差ありすぎてランク4に0がボコられるゲームだったしな 専門技能0の戦闘機がフルカスタム戦闘機を落とすのとか不可能だろ…
どうやってスコア稼げってんだ あのくそみたいなUI大嫌い
ブラウザで選らぶのが一番良い 技能付けるにしても、ユーザー側につけて (乗り込む速度が速くなるとか)
車両の基本性能・使える武器は同一にして欲しかったわ……
その辺、基本性能で差を付けず徹底して見た目のアンロックに拘った
League of LegendsやApexは評価されていた
基本、オンラインゲーなんてイコールコンディションを求めてんだよ 被弾する→Rのついた遮蔽物の周りをまわりながらリロード
こちら側からの位置関係だと完全に隠れて視認不能で射線も通らないオブジェクトで
相手から狙撃されるという場面が異常に多いんだよな
何をどう見てもキルカムで直後の相手の位置見ても
貫通含めて弾丸が抜ける位置関係にはないのに被弾扱い
隠れる前に打たれたということもありえんし
仮にそうなら常に位置関係というより
ラグで時差で判定がずれるというより
ラグなしでも基準となる位置がずれてないかこれ チート対策ができなくなる仕様の実装はやらない
カスタマイズの幅を持たせればそれだけチートを隠すのが容易になるからな
一般の素人的なチート判定の仕方なんて知識云々全くなしで
ぱっと見で動きが早いか遅いかというところだけしかないから
基本性能に差がついて見た目の動きに基準がなくなるような仕様の実装は基本やらない
やるようなメーカーはチート対策もくそだからチートが蔓延しててもノーガードだからな
MWとか特に >>638
一応俺は65%Offのときに待ちきれずにかったか確かに次回作もチーターフィールドなら無料でも要らねえ >>647
単純に撃たれた後相手がダッシュで移動しただけじゃない?
カメラ移るまでに僅かだけと間あるしK/D普通の敵でもよくあることだからそう思うことにしてる
昨日WallHackに遭遇したばっかだしチーターの可能性も当然あるけど 歩兵は立ち回りでどうにでもなるけどビークルは同じ土俵に立つまでが辛い
特に太平洋の航空機は戦闘機しか出てこないから爆撃機狩りみたいなことも出来ないし BFVで唯一いいと思ったのはブレークスルーだわ面白い それな
ブレイクスルーのワチャワチャ感は最高
BF定番モードにして行くべき コンクエも車両大量配置してくれればまだマシなんだけどな
浜田の端から端まで徒歩で防衛しに行く気にならない 死んだ時、撃たれる直前の状態から相手視点でどんな風に撃たれたか死に様を再生されたら良いのに。
芋防止になるし、今の仕様でも位置はわかるから支障ないでしょ。 久々にやったけど日本鯖でping50以下の人10人も居ないだろこれ
チャイナサーバーじゃねえか まともな知能がある日本人ならアジアの公式サーバーなんてチーターでゲームにならないから寄り付きもしない
いるのはチーターがいるのが普通だと思ってる中国人となにもわからない脳死だけ そういえばなんでオリジンなんてもん作ったんだ?steamで良くないか? Steamで出したらValveに利益の何割か持ってかれるし自社ゲーム販売するのにいちいち許可取らんといけんし(てかこれ一々説明の必要あったのか?) マネージャーだかは前々から出す予定つってるぞ まあだからなにって感じだが >>663
steam垢でチート行為すると永久に残るからこれは効果あるかもな EpicGamesStore、UbisoftClub、Battle.net、GOG、Bethesta.netも忘れないであげて… そういえばCoDもsteamから抜けたな
どこもValve肥え太るのが嫌か >>661
steamがDL市場をアホみたいな規模に開拓した結果、どこも自社で美味しい思いをしたくなった
EAはsteamから出たり入ったりを繰り返してて、トップの優柔不断さがよく分かる 正直ゲイブが太ればチーターが減るからEAのsteam再加入が待ち遠しい 泥版フォートナイトは最近までプレイストアになかったしな
数割持ってかれるってなると収益が億単位で変わってくるだろうし多少金かけて自社運営したほうが儲かるんだろ >>659
低ping見つけてもだいたい在日外国人だぜ
PS XBOXに人とられ過ぎて人口分散しすぎて終わってる
日本人はだいたいps4
PCは中国人と変わらないチート率の
ブラジル人やら実習生枠の外国人が多い ケツの穴にいれたら駄目な物ってそれなに入れてもダメだろ… 仲間の足引っ張るプレーヤーほど頭にくるものは無いな
aimbot使ってくるチーターより腹立ったわ >>672
アナルに出し入れして良いのはウンコだけだよな 6月アップデート終了と同時にレジスタンスvs武装親衛隊のゲームに繋がると良かったんではないかこの際 懸念は塵一つ埃一つ存在することを許さないごっこ遊び絶賛開催中でBFVする暇がねえ 復どの程度のチーターが居るか判断できないがググって居たら別ゲームだけど本当に?と思う記事があった
腕を競う物なのにズルをする意味もわからんし劣っていると自分で認めてるのか?
■チーターはどこから来たのか
まず、『PUBG』のクリエイティブディレクター・PLAYERUNKNOWNことBrendan Greene氏は、海外メディアのKotakuに対し、「チーターの99%は中国から来ている」と明かしています。
外部戦績サイトDAK.GGでは、独自の指標によりチーターと思わしきユーザーに「チーターの疑い」というマークを付与するシステムがあります
略
なお、DAK.GGのリーダーボードで確認できる範囲だと、本記事執筆時、KR/JPサーバのSolo/Duoにおいては、なんと8割から9割程度のユーザーに「チーターの疑い」マークが付けられています。
それだけでなく、ASサーバのSoloでも同様にマーク付きが多数を占め、さらにNA、EU、OC、SEAサーバでも数多くの中国系の名前を持つユーザーが暴れていることが確認可能です。 リージョンロックチャイナ!→差別は駄目→じゃあフォトナやるわ→隔離しました
これほんと笑った 無駄に意識の高いポリコレ発言見てると金も貰ってないのに自発的にやってそうで怖い >>652
後発だけど戦車は出撃した途端に爆撃機にワンパンされるし戦闘機は何百発当てても爆撃機の耐久力と回復力に勝てないから真顔になったよ >>683
先行発売でフル強化したju88で初な英兵刈り取るの楽し過ぎたわ
50kg爆弾16発(32発)と後部重機関銃の強さよな 航空機好きならエースコンバットとか行けばいいのに。
なんでBFに粘着してるのか理解に苦しむ PUBGもFortniteもコリアンとチャイニーズしか居ねえんだよなぁ エースコンバットには身入りの歩兵も戦車も居ないじゃん?
そう言う事なんだよな タイタンフォールのタイタンとかCODのキルストとか
なんで歩兵戦闘以外の要素入れようとしてくるんだろうな そういうゲームだから
タイタンフォールやってタイタンに文句つけるのはガイジでしょ 次のBFは武漢ウイルスを世界にバラまいた中国対世界で実名の現国家主席を暗殺
そして中国の諸民族がヨーロッパのように細かい国々に分裂して弱体化するストーリーにして欲しい
絶対買うわ 中国が分裂したらつまんねぇじゃん
分裂するなら強過ぎるアメリカだろ
アメリカがなんやかんや南北に分裂して内戦、そのせいで人民解放軍を抑えられなくなり中国が暴走
南東方面は日本・韓国・インドネシア・オーストラリア・タイを呑み込み膨張
西側方面ではEU諸国と睨み合いし南西のインドとも交戦を繰り返す
更に北のロシアとも血みどろの戦いを、すると思いきやゲームバランス的に中国陣営と言う事で ゲーム的にはアメリカ兵器と欧州兵器チームVS中露兵器+日本含むその他アジア系兵器で大規模戦争ごっこさせてくれ 中国がアジアを併合したら各国に収容所が建設されてチベットやウイグルと同じ道をたどるんだぞ?
そんなことも判らねえのかよ。 次の大戦では日本は主要国じゃないんだろなーとか考えて寂しくなる まぁ対戦型FPSだからまだ良いんだよな
協力ゲーのCoopとかミッションを破綻させるからなこいつら 昔L4Dエキスパでたまに乱入してきてショットガンTKで全滅させられたことあるが
ああいうクソ野郎は中国人だったのか… 残念ながら経済でももう日本は主要国ではない
わが国は安倍政権下で相当に落ちぶれた そうそう全て野党の無能共が悪いよBFシリーズがこんなに落ちぶれたのもさ 安部政権のせいじゃないよ。国民丸ごと馬鹿だから阿部政権みたいなのが長期政権になるわけだし 中華に関してはネトゲで本当にイメージ悪くなったわ
ジャンル関係なしにチート使いまくってるし
ネットゲームはカントリーフィルターをデフォにしてほしい
PCゲーム人口が少なかったBF2でも安定的して200人ぐらいいたから
チートと足引っ張りプレイばっかのチンパンを混ぜるメリットないだろ シージは2つも日本製の銃あってしかもかなり強かった >>705
ヒバナはメイン、サブ、ガジェット全部優秀だったな BFで89式と64式使いてぇなぁ
BFで90式戦車と87式自走対空砲乗りてぇなぁ
BFでF-2で飛びてぇなぁ
無理なんだろうなぁ >>679
人口考えればわかるけど
全体の数だけでなくずっと同じサーバーで遊ぶユーザーが多い
リピーター率が高いから常連がマーキングされるだけで
チーターの割合を示すものじゃない
中華は見かけたらとりあえずマーキングされても
チート判定されないから白黒不明が多いというところで
マーキングシステムの意味がなくなってるという典型
一方在日外国人、ブラジル人なんかは他ゲーでもネーム変えてない
昔から居座ってるやつが多いから
結局10年以上前のログからネーム抽出したり
VACのBANされたログが基となった確定情報からのマーキングが多い 前半部分は同意するが後半は眉唾というかお前の想像かなり入ってないか
なにをもって在日ブラジル人だのとするのかの根拠不明だし
実際虚言癖持ちではあるが日本人のアルクレアくんと
その同棲ロシアンハーフメイド()のししょーみたいなのもいたわけで 中華チーターに紛れて日本人もこっそりとチート使ってそう
数人浮かぶ 自衛隊の戦闘機や戦車や駆逐艦が人民解放軍に撃墜されたり撃沈されたら発狂する人居るから同じ陣営にしなければならぬ >>709
Genとかodysseyとかcounter strike sourceの過去ログに一杯出てくるし
短くても一応当時CS:Sの自称2chクラン運営
チート行為 アカウント不正コピーや複製したシリアルコードの配布など色々全科あり
追及された後にカウンターストライクスクールという
日本の全ユーザーが利用しているであろうサイトの掲示板で
チートの何が悪い、楽しければいいじゃんと公言してる
クラン内でチート拡散したり
反社的なブラジル人のゴミ Gen odysseyのステータス見てみろ
普通にチートだから
スコア毎回20〜30kでdが0とかしかない デスは身内分隊で復活してるからだろ
復活待機時間とスモークが強すぎなんだよな、このゲーム 土日は言うまでもないけど平日休みの日でも
人が多いサバ pingの良いサバ 糞マップじゃ無いサバというところで限定すると
実質人が入ってて遊べるサーバーて1〜2しかないから
マッチング率が異常に高いやつとか多いんだよね
常連がチーターとか終わってるぞこのゲーム >>708
PUBGは運営の人間もチーターの9割が中華発言してなかったか
あと常連はリーダーボードの上位に来るだろうが、元のレスはそんなこと言ってなくて割合の話しかしてないし
日本語が噛み合ってない印象
あと人口が多いから犯罪者が多いだけなのでセーフ理論は、実際の犯罪者の多さの免罪符にはならんの分からんかね?
中華隔離でチートが激減したのは紛れもない事実だぞ
在ブラが昔から割れ鯖とチート塗れなのは有名な話だから同意
Genがチートなのかは知らんが、掘るの面倒くさいから
CSスクールのログ引っ張って貼れば良いんじゃないかね >>715
Genがベテランでチート使わなくても実力があるってところで見逃されるから
エイムはリコイルチートだけしか使わないとか
外部ツールやドライバいじってウルトラロー設定にして見えやすくしたり
アウトライン強調したり
ガチのチートじゃなくて実力をブーストするような使い方のチート使ってんだろう >>713
そういうの探せば出てくるよ、じゃなくてちゃんとそのつどソース貼らないと意味ないよ odysseyは残ってれば顔写真までの魚拓まで上がってるから
リンク張るとやばいやつ
昔ブラジル人があまりにも糞過ぎてヘイト集めた結果
追及されすぎて強制送還やネットカフェでの大麻や薬物の取引を密告されて逮捕者でたり
職場や学校特定されて自害したとか関係者の書き込みもあるので自己責任
不法滞在を通報すると報奨金が出るというところで
ブラジル人チーター対策の目指すところが一致した結果でもある >>720
お前さん在日ブラジル人へのヘイトが高いな
伊勢崎市民か? 昔オデッセイの顔写真見た気がするな
別にそのリンクを張ってなんの問題があるのか知らんが 中華にはやたらと手ぬるいし、台湾に責任転嫁してたのと同じ奴なんじゃないの 中国遮断でサバが埋まるほどの人口を確保できない
まずそれ
国内にも相当な数の中華やブラジル人が存在する
台湾もだけどpingがいいからサーバーのリピート率が高く
いつも同じプレイヤーがランク上位、スコア上位を独占し続けてる
まさにいつ来ても同じプレイヤーがスコアトップの状態だが
そいつがまさにチーターであると
どっちがうざい?
ランダムで入れ替わり入ってくる中華と
毎日ランク独占してる在日外国人 >>723
配信サイトのツイッチだっけ?普通に顔出しまくってるよ
メガネ掛けてて鼻でかい人 日本在住のチーターも居るだろうけどとりあえず中国を排除すれば激減すると思います(小並感) そいつら全員プロフの画像とかブラジルの国旗入ってるから
とりあえずいえるのはcs出身のゲーマーは外国人だらけ
日本全体でfpsが流行る前は日本サーバーの外人比率6割くらいあったからな
日本人の方が肩見せまいレベル 中華を遮断すると中華が嫌いで西海岸メインで遊んでる在日が戻ってくる
西海岸だけでなくMWからも戻って来るやろな
在日は群れて一か所のサバに集まって自治り始める
公式サバでも勝手にローカルルール作ったり
純粋にうまいだけの奴を排除したり
中華はチートやるだけでそれ以上はないからマシだと思えるくらい
ブラジル人はゴミしか存在せん チートの問題を考えると、現実的にマルチはPS4。modシングルプレイをPCで遊ぶのが正しいのかもしれないな。 MWのクロスプレイでチーター見つけてもps4の割合はpcと大差ない
エイムアシスト云々だけでなく
人体を操作してるよりラジコン操作してる感じだから
fpsとパットの相性とか操作性が悪いんだよ CSSスクール知ってるなら、当時の日本国内のPCゲーム人口でもそれなりに鯖が埋まってたことも知ってるはずなんだが…
カントリーフィルターがあったBF2の時点で64人鯖が2、3個+α埋まるぐらいの人口はいたぞ
あとCSは1.6も含めてカントリーフィルターのある鯖ばっかりだったろ
なんか微妙に日本語変だし、レスが増えれば増えるほどエアプ感丸だしになってきてるんだが CSのオンライン人口はアップデート直後を除けば
日本鯖で16人以下が割と普通だから
というのもサーバーに全く人がいないがら空きでよる8時の時点まで10人以下で回す
BFはピークは埋まるがそれでもアベレージで言えば64人のサバが埋まるかどうか
大体30人くらいの常連で回し始めて
人が入ってないと入らないやつが多いからというのもあるが
64人満員になるとそのサーバーの空き待ちが増えるだけで
2鯖目にダメも入らず埋まるのは金土の夜くらい
CSかBFだけで考えれば人口はアクティブで150もない そこまで過疎になったのはチートが原因なのもあるけど
エバークエストやUOやらMMOやってた人が多いからな
CSもBFも過疎過ぎて人いないから終わってた >>734
16人も集まらないとかどこのスポーツ系だよ
遊んだことないなら素直にそう言えば良いのに どうでもいいけどCSって書くとCSじゃなくてCSって読んじゃうことあるからCSのこと話したいときはCSと差別化するためにCS:GOって書いてくれるとありがたい Genとかodysseyとかチートで有名になったというか時期的に
スクールとか2ch本スレのログで見たのがCS1.4くらいだから
相当昔からだぞ
カウンターストライクオンラインとかAVAとかあっちこっち見かけるし
プロゲーマーでもなきゃナマポで寄生してるブラジル人一家やん 単純なニートだろ 今日本には70万以上いるらしいぞ 会話成立してないし、聞かれてもいないことを適当に喋ってるし虚言癖持ちっぽいな
アルクレア君のご親戚かな >>741
援護兵でLMGかMMGぶっぱなす
相手が物陰にいても制圧効果&スポットできるからオススメ >>741
弾を当てないで敵にかすらせる
何発かやると制圧状態になるよ 旗に制圧射撃懐かしいな
まだチーターがどうのこうの騒いでなく
純粋にバランスや武器の性能を話し合ってた
今よりはるかにいい時代だった もうBFがチーターの呪縛から逃れるにはCS機でマウキー完全対応AIMアシスト無しを実装するしかないんじゃないの マウス公認になればCS機に移行するわ
fpsとかよりチーターいない環境の方が需要高い EAやクソサイコロのことだから仮にマウス使用可能になっても
パッドプレイヤーと共用の鯖で運用してCS民からマウサー消えろヘイトが
発生する予感しかない 旗に制圧射撃そんなに古くなかったと思ったけどいつだっけな 中国隔離した方が早いわ
コロナもろとも外に出てくるな >>751
2で畑本を撃っても旗が降りないって書き込みみたような。 1位の奴は毎回チート使い続けて何年もBF3でも4でも1でもVでも
ずーっと1位とってるわけで
中華排除したところでそういうところの結果は変わらないよ
チートはBANされない時だけ使ってたり
発売直後やアップデート実装後に真っ先にマップレイアウトや流れを把握して
スタートダッシュでゲームに慣れておくためとか
そうやってブーストした後は長期間チートオフでも
チートの影響はチートを使ってなくても持続するわけだよね
そんなチーターが一人でもいてそいつが毎回スコアトップとって
そのチームが勝ち続けてれば面白いわけがなく
チーター一人でも実力だけで勝ち負け決める順位を決めるという本質部分が損失してるということは
結局数はあんまり関係ないということ
それよりチーターがいてもいいというところで割り切って遊ぶときに
過疎でサバ選べない不便さもやばいからな
マップを選べないから えぇ…まだ続いてたのか
マップやシステム把握してるからチート無しでもスコアトップで勝率高いとかただの上手い人じゃん
1の頃半ニートだった俺もそんな感じだったけど >>755
誰と戦ってんのか知らんが、そんな長い期間1位に固執する暇人本当に居るのかね?
だいたい何の1位だ?その1位に固執するなら1キル1キル積み上げるより他の不正を実行しないか?
例えそんなやつが10人でもいたとて、邪魔にもならないんじゃないか? BFVでチーターにボコられすぎて糖質になっちゃったんだろうね。かわいそう 中国人が北米鯖に来て戦車で即修復+弾無限で荒らしてた
まともに出来ない・・・・ >>640
これちょっとやったけどBFVなんかよりよっぽど2次大戦やってるわ
荒削りだけど今後に期待できる >>758
台湾人は隠しチーターがどうとか言ってた池沼中華だろ
意味不明な理屈と変な日本語、突っ込まれるとどんどん長文になるところも一致 チーターが常時チートオンにしっぱなしとかありえんけ
GENとかOdyssey当たりは定期的にBANされてるから
使い方としてはドープとスコア維持目的だろけど
結構なアクティブにチート入れてるんだろう
>>756
チートをどういう目的で使ってるかというところはみんなバラバラだし
ドーピングと同じように使うやつもいるし
気分で荒らし目的で使うこともあるやろ
だから基本的にはリアルタイムで使ってなくても
チートの影響はオフにしてても持続するから関係なく
Steamの場合はリプレイ保存して1年以上さかのぼっても普通にBANしてる
ゆえに誤認がない
一度プロゲーマーのチート率高すぎでBANが増えたら
団体がCSからの離脱圧力かけたらValveが折れたということもあるけど
ベテランもプロゲーマーもチートしてる糞が多い
隠すのがうまいだけでな ID:jmwA79M00
コイツやべーな、チートが嫌いって言うより有名プレイヤーに対する憎しみが強すぎる
ちなみにGen-OdysseyってGenクランのOdysseyって意味で一人だからな?
そんなにチート行為疑うんだったらほぼ毎日配信やってるから直訴してくれば?
https://www.twitch.tv/gen_odyssey/
あと言っとくがコイツEAゲームチェンジャーだからな?www まあどうでもいいけど、ゲームチェンジャーにまともな人いましたっけ… genは平気でゲーム破壊してくるから嫌い 北米でping150で暴れてるのにイキっても感ある EAゲームチェンジャーって初めて知ったわ宣伝力無さ過ぎじゃない?
あとGenいると鯖破壊してくるからこの人らいたら鯖即抜けするようにしてる
なにをチェンジャーするかしらんけど遊びを邪魔する意味でのチェンジャーかな? ゲームチェンジャーとか言われてるやつらって一切役に立たず媚だけ売ってるイエスマンって印象しかない まず一番はチート対策なのに、チェンジャー達はその事は何も言わなかった印象しかない >>707
日本の防衛に戦車なんぞ、何の役にも勃たないぞ!
諦めろ! 本人のツイッター見るとロケーションは千葉県成田市に設定されてるな
本人の顔を見ると東南アジア人にしか見えないが ああいう底辺のイキリ連中は見飽きたから俺はうんこを食うぞうんこうめぇおほおおおおおおおおおお
とか意味不明だけど笑えるような事言ってほしい見世物になって笑いものになるくらいしか存在価値ないんだから役に立ってほしいよ ブレイクスルーで誰も攻めてない拠点に単独潜入して殲滅占領まで一人でこなすと脳汁溢れるわ
31人で一つの拠点攻めてる味方にも問題あるが コロナでBFVは敗北宣言
コロナでBF1942は活性化
不思議なものだ >>775
元よりスオミの方が強いよ
レートしか見れない人たちが叫んでただけで >>778
コロナなくても遅かれ早かれアプデ終了してたんじゃね
発売の時点で、蘇生できないエリア外で死んでリスポン待ちみたいな状態だったし グラフィックがきれい以外本当に良いところなかったな EAのチート対策って甘いよね?
もっと厳格なチート対策をやってほしかった
チートにゲームを壊されたようなものだ
チートが蔓延するようなゲームで積極的に課金コンテンツに手を出す人は
あまりいないだろうし >>780
あの辺のブラ公が2chクランの中核だったからな
一時期16人のサーバーが埋まらない状態が2〜3年以上続いてたな
ブラジル人が増えてからとにかく異常だった
まあ今もBF4の日本鯖は運営がブラ公が多いし
素性隠してるブラ公だらけでやばい
大会も日本国籍ないやついたから国籍縛り廃止されたしな
Bから始まるネームの元プロゲーマーとか
なぜか配信、野良大会運営、ネットカフェ経営、プロゲーマーを統括する管理団体までブラジル人だらけ
大体韓国系も多いけど
サーフとかスノボーとか上層が在日だらけってのと通じるところがある EA「あーこのクソゲーBFVさっさと終了してえー」
コロナ
EA「おっタイミングええわw開発終了宣言したろw」 >>770
ブラジル
Gen と Odysseyはリア兄弟
相当昔GeNという結構名の知れた古参で別人の上手い奴がいたんだが
Genがネームバリューパクッテ本家に背乗りしてチートやり続ってんの
背乗り成功の流れからそのまま今も続いてる >>789
Twitch行って直接やってくんねぇかな
なんかしつこいわアンタ 自前のサーバーでタイマンやろうぜ→ ハック鯖経由でDパクられる
紅白IRCでチャンネルに誘導される→IP抜かれてCSを利用できるネットカフェが少ないので特定
配信は虚偽通報から特定とかありえる
ニコ生初期とかも外部配信サイトへ誘導して特定とか昔流行ったな 久しぶりにやろうかなって起動したらチーターチーターアンドチーター
オープンベータが1番楽しいってのは間違いではないなと思いました 中印両軍、国境で殴り合い
ttps://www.jiji.com/jc/article?k=2020051000226&g=int
BFVの実況見るより、中印国境にスタジアム立てて
ボクシング実況してもらったほうがはるかにましだな。 過疎って密度が高くなったのもあるが
常連ばかりだから本当にいつも同じめんこで
マップローテも同じでチーターも同じやつが
毎日同じ時間に居てって感じになってるな
マップローテがあるからそうなるところでもあるけど
やっぱ過疎が酷い
常連固定で回してても
常連の大半がチーターとか終わってる
ある程度中華クランだけ固まったりとかブラジル人だけとかになると
チートオフってる始末だから アンチチートのシステムを各社で統合して共有化しないと
チーターの逃げ場多すぎて対策する意味がないんだよな 今更4買ってみたけど1やV買わずに4買えばよかったと思ったわ The “You Are Spotted” widget above the minimap now indicates when the player is spotted by any type of spotting flare, as opposed to other more direct sources of spotting (like suppression, the spotting scope, or traits).
えぇ… ほんと毎試合チーターいるなBF1から増加し始めて離れちゃったが、こんなひどい有様とは
BF3と4を毎日深夜までやって、分隊行動がどうとか裏取りがどうとか仲間と言ってたあの頃が懐かしい
ニコ生配信してた野良時代のダステルとかも
もうあの時代の人はプロを除いてみんなBFをやめてしまった。 >>800
これ別に制圧射撃や索敵スコープやtraits(is何)でスポットされなくなって訳じゃないよね? >>800
僕生粋の日本兵だから英語できないから解らないけどお前スポットされてんぞ!ってのが制圧射撃とかじゃでなくなったぞ
って事ですか? >>802
スタヌや釈迦はBF1.5はやってないよね?
詳しくは知らんけどスタヌはチート疑惑をかけられてBFをやらんくなったの? >>805
釈迦は元々AVA
スタヌーが有名になったのはBF4からかな?
ダステルはBF3初期からいるね
クラン戦やら大会が盛んだったのってBF3じゃない?
最初は名が売れてなかったBYCMが頭角現してきてなんかの大会で勝ったあたりが全盛だと思う
その後BYCMが組織的にチート疑惑かけたとかで揉めて下火になったんじゃなかったっけ?
HLがこけてその後の4も3ほど盛り上がらなくて(それでも今より全然日本人いた)
1以降は多分別ゲーやってると思う。今のBFに集客力ないもん。そもそもプレイヤーいないし。 BFHが4の後だよ
Hと1で盛り上がらなかったところにVが来て終わりだな
あの頃のプロたちはV少しは触ったけど匙投げてどっか行った ハードラインに人戻ってこないかなあ
ジップラインがすきだったんだ >>807
Hのが後だったか。スルーしてたからすっかり忘れてた。
どっかのゲームサイトで同じゲーム作り続けても当時のプレイヤーは年取ってやらなくなるって言ってたけど本当だなぁ
今のBFはチート問題もあるし、作品ごとに時代背景変えて頑張って作ってはいるもののおっさんプレイヤーにFPSは厳しいね。
BF3の時20くらいだった人も今は30くらいか?常に新規プレイヤーを取り入れないと持続しないのにH以降見事にこけたな >>809
自分で書いといてあれだが、こういうおっさんの書き込みBF3当時もちらほら見たんだよな。
たぶんBF2とか2142時代の人なんだろうけど
月日が流れてまさか自分がこういう書き込みするとは思わなかったわ笑
これ見てる20くらいの子もそのうちそうなるんだろうね てか、なんでBF5には迫撃砲無いの?
BF3の迫撃砲大好きだったのに
原始的な武器だし当時もあっただろ BFVに足りない兵器は面制圧兵器だ。
ヴェスペやプリーストをよこせ!って思う >>811
アプデが続いてりゃ日本軍のニーモーターも出たかもな
英独軍に無いのはゲーム性(笑)だろ
1で猛威を奮ったから >>804
そういうこと
もともとはスポットなら何でも出てたよね?意味ねぇ〜。 >>812
BF1でのトレンチモーターと迫撃砲トラックのヘイト見たら簡単には追加できんでしょ >>800
The “You Are Spotted” widget above the minimap now indicates when the player is spotted by any type of spotting flare,
as opposed to other more direct sources of spotting (like suppression, the spotting scope, or traits).
ミニマップ上に表示される“スポットされた”マークが、全種類のスポットフレアでスポットされた時に表示されるようになった。
これは、フレア以外のより直接的なスポット要因(例:制圧射撃、索敵スコープ、技能)とは対照的である。
英語だけで見るとこう言ってる
頭サイコロな奴の文章だから言葉足らずだが、逆読みすると、制圧射撃、索敵スコープ、技能(偵察兵とか突撃の攻撃あてたらスポットにする奴)は
スポットされた表示が出なくなった(今まで出てたよな?)とも取れる >>816
そのための航空機とカウンターバッテリーをだね…
砲兵帯向けの目標がある!で間接射撃させてほしいわ >>817
ちょっと違ってたわ
ミニマップ上に表示される“スポットされた”マークが、全種類のスポットフレアでスポットされたタイミングを表示するようになった。
これは、フレア以外のより直接的なスポット要因(例:制圧射撃、索敵スコープ、技能)とは対照的である。
フレアによるスポットが区別できるようになって、撃ち落とす判断がしやすくなったってことじゃないかね
「スポットされたタイミング」とやらの意味がよく分からんが LMG,MMGバイポ立てて先制制圧連射するも余裕でHS
多少のPS差あっても本来ならかなり有利な状況でもひっくり返る
中遠距離武器の当たり判定緩すぎな >>819
そういうことか
when以下を目的に取ってindicateしてるのか 条件かと思っちゃった
勉強不足でごめん、ありがとう >>820
視界ブレ廃止されたから、タイマンの撃ち合いに限っては制圧射撃に意味はないぞ >>822
知らなかった 武器の個性消されるほどつまらない物無い
機動性、連射力のSR、長距離も余裕のHSのSMG、SR並の長距離命中力を誇るセミオート、腰打ちでも安定のLMG、中距離でも1撃のSG
PS次第と言われたらそれまでだけど何だかなあ… 制圧射撃の視界ブレなくしたの本当に意味わからん
あれは遮蔽物越しで当たらなくてもとりあえず撃つことで敵の行動阻害ができる上に派手さも演出できるよいシステムだったんだが
戦争ごっこの味付けとしては最高だった。競技的なバランス取りよりも制圧射撃受けてるときの動けねぇやばい!って感覚をサイコロは思い出せ >>815
いや確認のために聞いてるのだが
多分真実はスポットはされるけどインジケータは出ないとかそんなのだろうけど糞サイコロ >>825
BF3のとき非難轟々だった気がするんだけど、無いとなるとまたアレか サイコロ「マップばかり見るゲームになるから3Dスポット廃止したよ」
ユーザー「へー」
サイコロ「そのかわりキルしたら自分がスポット状態になるよ」
ユーザー「!!!?」
マジで意味わからなかった >>827
銃身がひん曲がってるのかってくらい目の前の敵に当たらないのは嫌だったな
非制圧時は視界が歪んでスポットできない程度にして欲しかった >>827
ADSがランダムにブレて腰だめレティクルが1.5倍に広がるとかなら大賛成なんだけどなぁ >>827
緩和された4ぐらいがちょうどいいんだと思う
3の仕様だとヘビバレ無い時点で基本負け やられてる側としてもしくはFPSゲームとしては適当にばら撒いてるだけの弾が効果的ってシステムもいまいち 援護兵のマシンガンだけサプレッション効果ありで丁度いいと思う 人それぞれ遊び方違えば求めるものも違うのは前提としてあるが個人的な感覚だと昔みたいなサプレッション効果復活してもほとんど通路見てる定点芋の強化と撃ち合いに変なチャチャ入れられるだけの機能にしか感じないな 射撃音とか弾丸の風切り音・着弾音を強化すれば良い
プレイヤーの人間的な恐怖に働きかけろ >>802
BF4に戻ってみたらいいんでない?
俺は最近BF4を再びやり始めたが、普通に楽しいぞ 風切り音と爆発音を聞き続けていると正気度が下がってシェルショックになるFPS
次の次のクリスマスまで(発売から約2年間)には戦争が終わると思っていたら、秋にすら入らず終わったFPS >>837
射撃音が五月蠅くて一番恐怖するのは
撃たれる方じゃなくて撃つ方だ ミサキが消えた・・・?
オートバランスがないから、片方に高ランクレプゲー、ほんとゴミ ミサキたんって誰に似てるって言うかどこかで見たような…
って適当に検索したら入家レオだった パッチ後でもチートあふれてるゴミゲー
対策1_もする気なし チート対策と人種隔離政策は表裏一体だから
チート対策すると特定の人種が排除されるし
特定の人種を隔離すればチートは激減する
アメリカですらBANされてるのは黒人やブラジルとかメキシコ 対空砲が航空機の湧きポイントまで届いてるの凄すぎて笑える
フリーガーも戦闘機ワンパンだしボコボコ航空機落ちてるな 航空機が多少暴れなくなったのはいいけど、逆に戦車が暴れだした・・・
WH付いてるのか?ってぐらい簡単にばれるし、砲撃の爆風が強すぎるわ
純粋な撃ち合いがほんとできない
北米鯖もPing150前後しかいない中国鯖だし萎えた。アンインストール このゲームの爆発による爆風は今までがザルすぎたってのが大きい
突撃兵がロケット砲を自分の足元に打ち込んでもたった30前後くらいしか体力が減らないという異常事態なんだもん
普通なら四肢が吹き飛んでバラバラ死体なのに WW2とか九州出身が超絶優遇されてた時期だから
上級の軍人の顔つきはそっち系が多い 硫黄島で航空機墜ちまくりでワロタ
いい調整だわ
でもどうせダイスは声のデカい糞コミュニティの意見聞いてまた戻すんだろ?
何回もやってるもんな へぇーEAの他のゲームやってたらアプデ入ったけど飛行機落ちる仕様になったのか。やっとだな。
でももう今からこんな調整しても人離れとっくに始まってるし色々遅い気がするけどな まあそもそもチート多すぎて人が離れてるからどんな調整したとこでチートが減らない限り人も減る >>851
戦車もTPS視点だと歩兵の動きバレバレなことあるぞ。数で押されると捌けなくてすぐ燃やされるけど。 対戦車もやんないで戦車強すぎ! ってやつが多すぎ
航空機の爆撃なんかは対処難しいけれど、戦車なんか数人で狙えば上手いやつでも引かざるおえない
対戦車しないチームが多過ぎてエアドロとか毎回勝つために戦車やるハメになってるわ そうそう戦闘機と違って戦車は対処できるからね。
味方戦車が敵戦車を飛行機の場合よりもかなり攻撃してくれるし。味方もバズーカとか保有率高いから普通に攻撃してくるからね >>861
航空機だけで80人近くキルするパイロット居るしそれはそれで必要 バズーカが追加されたおかげで接近する必要がなくなったのがありがてぇわ
戦車や航空機が暴れまわるより簡単に破壊できるくらいの環境の方がよっぽどマシ
航空機専は他ゲーにでも行ってくれ まあでも最後にまた航空機強くなってアプデ終了のパターンでしょ。バランス良いまま終わるわけないわ 航空機が弱くても正直航空厨以外誰も困らないのにこれだけ強化されるのは
航空機厨の声が大きいんだろうなぁ・・・ もう今まで嫌というくらい航空機に泣かされてきたから墜落させまくってやる(意気込み) もうKDRとか勝ち負けとかどうでもいいんだよね
そう、航 空 機 さ え 落 ち れ ば 航空機や戦車は歩兵3人分くらいのポテンシャルでいいよ 戦車は歩兵で撃ち込めば嫌がらせになるけど航空機は当てるのが至難の業だから辛い
せめてマップに常時映ってくれればなー、ブーンて聞こえたと思ったら爆撃であのよいき 航空機、お前のことが目障りで仕方なかったんだよ!
だからパイロットの死体の山築くね 戦車はBF3ぐらいの強さが丁度いい (IFVじゃない方の戦車) 今更なんだけど航空機どんな調整されたの?
耐久ダウン? スレ見た感じだと初期仕様に戻ったように見える
Vをやってないのでわかりません 歩兵の対空2掃射で終わりだから
1回被弾→修理で効率悪化しすぎ
それでなくてもパットかジョイがないときついのに >>876
戦車の機銃なんて2発で歩兵倒せるくらいでいいと思うよ
全体的な攻撃力を上げる代わりにあのルナチタニウム装甲みたいな
硬すぎるのやめてくれ、パンツァー2発くらいで沈むくらいじゃないと
確かBF2がそんな感じだったよな アクティブ防護システムとか言うのが無ければなんでもいいよ こうして我々はチート戦車に対抗しうる手段を無くしたのだが。満足だったか? >>880
2はスプラッシュダメージが半端なかったから2142程度が良いな。
尻さえ捕らえられれば一発だったし。 アクティブ防護はほんま糞だった
PVPで装備面でないと勝負にならないレベルの差を作るのはほんまクソ
後からプレイした人間は戦車に乗る資格がないという 今日一ヶ月ぶりぐらいにやったら硫黄島ブレスルで守備側にエイムボットのチーター出てきて第二セクターBで膠着状態になって萎えた
なにやら細かい調整入れてるみたいだけど全部お茶を濁してるだけだよね?
次回作もチーターをなんとかしないと無理だろこれ SONYと交渉してPS5ではガッツリマウスFPSできるようにしてんくねーかな…
DICEはアンチチートの費用浮くしSONYだって売上増えていいことずくめだろ
あと箱 >>887
PSでマウス公認すればすべて解決なんだよな。
何故やらないのか意味不明。
マウス買えない奴なんて居ないだろ。
1個500円とかで売ってるのに。 チーターはちゃんとBF4時代のようにちゃんとプラグインが入るレン鯖さえあれば基本的に鯖缶がBANしてくれるからそれで良いのに劣悪な鯖缶(爆笑)と公平性(爆笑)の為にわざと潰したからな
次回作は最初からレン鯖実装するか中国発禁にしてくれないと買っても同じような状況になるだけ ブレークスルーの撤退ってどう言う意味あるんだ?
背中見せて逃げるよりその場で一人でも多く敵倒したほうがチケット減らせるくね bfvでは変わってるかもしれないがbf1では撤退フェイズにデス確定させてもチケット変動しなかった なるほど
さっき撤退兵に返り討ちにされたら普通にチケット減ったから
腕に覚えがあるやつは撤退フェイズギリギリまで持ちこたえてくれたほうが陣地構築もできるし良さそうだね あれも粘るかどうか悩むよな
防御固める時間稼ぐのもいいけど敵のスタートライン揃えて一斉に攻撃されるのもキツイ 記憶が正しければ撤退フェーズは攻撃側が残党キルすると残りチケットにボーナス入るよ
攻撃側には残党の位置もスポットされてるから、基本的にはさっさと引いた方がよかったはず しばらく離れてたけどやっと航空機弱体化したの?
それならチーター居なくなったらやります >>892
撤退兵キルされると攻撃側が3枚だったかチケットが増えるから
絶対に蘇生されないキルをそれ以上できるのであれば意味があるんじゃないか 撤退出来ない位置にいるときは無理に撤退せず遠くに逃げて味方の防御構築の時間稼ぎしてるわ 航空機弱化というわけでもなく
結局チーターが真っ先に乗り込んで使用してレイプするか
歩兵でオートエイムで対空兵器使って撃ち落として
航空支援が必要な場面でレイプげーになるか ベルリン陥落って映画を観て感動したわ
何がすごいかって戦闘で本物の戦車、本物のドイツ戦車の残骸、本物の火器や弾丸が使われている
戦闘終結後すぐさま偉大なまるで天使ようなスターリンがTu-4でベルリンにやってきてソ連軍、ベルリン市民、連合国軍、ユダヤ人から大歓迎されて説教して終わるってイカれてる映画 >>900
終戦直後に初飛行が1947年の機体でやってくるのか… >>902
パシフィックストームのD付近にある最強の戦車止めになってた木を削除 とか面白いのがチラホラあるな Twitterでファイアストームの防弾プレートをメインゲームに追加とか
ピックアップ武器がやっと射撃場で使用可能とかキャンペーンのショーシャ機関銃がやっと追加されるとか
今更なことやっているのが笑える
特に防弾プレートは来てもハックされてチーターのおもちゃになるだけじゃん >>906
え?防弾プレートくるの?キチガイ過ぎない? >>890
撤退中に倒されると攻撃側のチケットが倒された数✕3が2つ次のセクターで回復する >>907
すまん、大半が勝手な妄想だった。データがあるから来るらしいどまり
https://twitter.com/temporyal/status/1260664932149977088
こんなのが出ている。多分援護兵のこのガジェットと拠点の弾薬箱から入手可能とかだと思う
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>910
非難の嵐だったしあれはさすがに出さないと思う >>888
ソニーがどのメーカーのマウスでもキーボードでも使っていいですよって言うと思う? >>911
あのトレーラー昨日初めてみたけど想像以上に酷かった 発売したときのことが懐かしいわ
これから先フランス軍にイタリア軍、東部戦線に太平洋戦争にもしかしたら占守島の戦い!?とか思ってたのに
どうしてこうなった >>912
??
対応してるゲームは既にたくさんあるわけだが。
BFはデバイスでの差を無くすためと言う名目で意図的にマウスの公式対応をしてない。
そのくせコンバーターの使用についてSONYは問題無いとしているし、
BF側でもBANはしていない。
マウス公式対応しないせいでコンバーター使ってる奴が
有利になるという現実をみないで、頑なにマウス対応しないのは
チート野放しと大差ないと思うんだが。
コンバーターの方が値段も高いから買えない奴も出てくる。
公式対応して500円のマウスと千円のキーボードででもできるほうが
格差是正になる。
要はやってることが本末転倒。 しかしかたくなに対応しないのはなんでだろうね?
適当にデバイスを繋ぐことが出来るようになるとハードウェアチートされるから? >>917
PS4としては一応入力デバイスとして使える
DICEが駄目って言ってる >>916
マウス自体はもすでにホリから出てるじゃんか
独自規格を譲らないのはソニーのお家芸でしょうに いつかPPsh撃ちたかったのにWW2モノでソ連武器が一切ないってどういうことなの… ホリなつかしいな
真後ろにギュッって回転できる機能を付けて怒られたな アンリアルエンジン5の御披露目だったけどPS5すげぇってなってるな
ナチュナルにキーボードマウス対応してくれるなら移行するんだけどね
もう一生チート対策無理でしょ DICEが頑なにPS4でのマウス認めない理由がわからねぇわ
CS機が増えすぎるとマージン持ってかれて利益落ちるとか? ド近眼乱視の俺にはPS4以上のグラ用意されても違いは分からん
グラ精度増してもBFの当たり判定は16bit相当や いや〜久しぶりにやってみたけどチートひでぇな、アンインストールしたけど
今後、中国人と接する機会があったらノールールで接する事にするわ >>923
洞窟の大量ゴキブリ見てタマヒュンした。
チートまみれのPC版はもう買わないし
PS版もマウス対応しないなら買わない。
BF以外他にいくらでも快適なゲームがあるわけだし。
そう思わせてる時点でマーケティング失敗してる。
BF出るたびにPC更新してるようなコアユーザーをチート放置で萎えさせて
PSでもパッド強要してコンバーターのせいでライトユーザーも萎えさせてる。
はっきり言って物売るのが下手。
まともなマーケティング担当居ないんじゃないか? しょうもない自分妄想なのだけれど、チートに関してはEAもアクティもUBIも共同で業者に対して対応してほしいと思ってる。。 >>927
EAのマルチゲーは全部そうだから笑える
なんで会社が保つのか不思議なレベルで、売上も評価も死産繰り返してるからな 厳格な個人確認をしないと実行力がない
スマホで毎回認証する方式がベストやろな
毎回スマホで指紋認証と個人確認の情報を入力
自動化すれば手間不要だし問題ない
グーグル連携すりゃいいのにな アプデ入ってたけど何が変わったんだ?1ヵ月くらいやってないからわからん たとえ求められる必要な機能は実装しなくても
チーターだけは確実に実装してくるアップデートへの関心の高さ なんかラウンド挟む時に落ちやすくなった・・・
DICEどうなってるの TOKAIの中の人久々に鯖関係のお話しに来ました。来てくれてる人ありがとう。
よく建ってる鯖缶連中とちょいちょい話すんだけど中華へのヘイトが日増しに高まりつつあり…
俺なんかは怪しい中華pingをとても気軽にBANするようになった。BAN関連のバグがとりあえず直ったのは有り難い。
あと開始人数設定できない状態だったのも直ったから鯖温めの心労も若干減った。 BF4オススメされてOriginAccessでしばらくプレイしたけど肌に合わず帰ってきちゃったわ
拡散の仕様はVの方がいいな
過去作だけあって細かい不満点もいくつかある
出撃画面は4スタイルで良かったやろ… >>897
やっぱそんだけだよね
基本的に和鯖だと蘇生するやつほぼいないから蘇生できないキルを意識する必要ないし
あえて撤退しないも手段として覚えておくか 単純にキル取るだけなら戦車にバズーカ撃つより戦闘機をフリーガーで落とす方が楽。 アウトポストできるやん
建築と破壊が激しいからわりと好きだわ 64人中俺だけが知ってるアウトポストの必勝法がある気がする… 対戦車は跳弾要素が不要だったな、単に戦車を強化しただけ
跳弾ダメージ4とか見たら、誰も対戦車なんてやる訳がない 跳弾ダメージいくらなんでも低すぎとは思うがああでもしないと過去作みたいに2人の公平に瞬殺されるからな
今作ワイヤー誘導もできないんだし弱点あてたらダメージもっと出るとかしてほしかった
対戦車やってるやつ俺以外に1人いたらいいレベルでいないから一時的に撤退させるくらいしかできないのクソ 徹甲弾が弾かれるのはわかるがバズーカみたいなロケット弾を弾くのはないわ。 ロケラン弾くってどういうことなん?角度悪かろうが当たった衝撃で起爆すんじゃねえの?なんで一桁にまでおちんの 妙にリアル路線に進むからこうなるんだよな
WTみたいに傾斜角とかの効果を反映したかったのかもしれないけど、結果中途半端になった 久々に4やったら細かな操作性だけはVのほうが上だったわちょっとした段差も登れんこと多くてストレスだった
でもVも足に障害でも持ってんのかってレベルなことあるから結局細かな部分は大雑把だな 初期の跳弾は衝撃ダメージ極小爆発ダメージ無効化だったけどパンツァーファウストの威力が異常すぎてほぼ気にならなかった BF4久し振りにやったけどBFVより視認性悪く感じて相変わらず高所芋ばっかですぐ戻った
慣れって大事ね これでBFVのプレーヤー人口が増える
CoD:Warzone:2段階認証アップデートでチーター軍団発狂 「新品のPCを買い続けないとチート使えない!」
https://fpsjp.net/archives/358721 考え得る汚い手を駆使してもKDR1.0に持ってくのがやっとだわ >>953
BF5にチーター戻ってくるだけだろ
仮にBF5がそういう認証してもBANしないから問題ないしな
チーターの楽園。それがBF5 紳士協定が加速してるな
深追いしなくなったから30キル0デスとかのパイロットが増えてるw そもそも歩兵枠として援護が強いだけでなく
補給面考えると突兵使う意味がないんだよな
態々AA使うためだけに自分のスコア減らしてでも
装備することも基本はありえんし
現状でも航空機が独り勝ち状態
しかも航空機操作してるやつの9割くらいはチーターって現状もな
ESPで位置ばれしてどこにいても
突然爆撃とかいろいろアリエンことになってるし BFは視認性が悪いというわけじゃなくて
見えすぎてるやつが多いからその差があるんだよ
高〜最高設定以外は廃止でも問題ない
パフォーマンスに与える影響皆無だからな
それでだめならps4買えよと >>946
あれは単なる爆発で攻撃してるわけじゃなくて、爆発の際に先端から生じる凄まじい圧力の液体金属で装甲を貫通するわけ
装甲に対して斜めに着弾すると、貫かなきゃいけない長さが伸びてしまって、そのぶん貫通しにくくなる、つまり攻撃力が落ちる >>949
Hよりはましだが5より下だよ
5以上に砂が強いbfなんてまともなゲームではない >>958
Warthunderのウルトラロークォリティ知ったら発狂しそう BF3以来の購入を考えてます。
Origin見たら通常版とyear2エディションあるけど、おすすめありますか?スキンの違いだけなら通常版で良いかなと思ってるんですが、報酬アイテムの武器があるのでyear2が良いか悩んでます。 そもそも信管が接触せずに弾体そのものが避弾経始で逸らされてしまえば跳弾するだろ
信管が当たればメタルジェットは生成されるけどメタルジェットの貫通力を見かけ上の厚さのほうが上回ってしまえば貫けないのは運動エネルギー弾と同じだし 来月ぐらいにオリジンのサブスク無料期間があるはずだから、
そこで遊んで面白かったら
その時のセール価格で購入するのが
得策だと思います >>956
パイロットの敵はパイロットから歩兵になったからね
敵同士でも肩を組んで歩兵に抗う >>966
唯一の正解は買わないこと。スレをよく読んでからにしとけ 対空砲撃ってる人がいれば隣でもフリーガ持って対空してる好きだったけど楽しみ減った
戦車に忍び寄る突撃兵いれば援護兵で補充
無双戦車がいればスモークで嫌がらせ
KD0.7、SPM311だけどチーターと撃ち合ってるより楽しい 硫黄島は防衛側は洞窟に戦車入れたら99%勝てるな
これで負けた試合今のところ無い >>975
アルファとベーカーの間の防衛が薄いと裏取りされるし、ベーカーを占拠されても押し切られるよ
だからアルファに戦車入れとくのも大事だが洞窟の上から敵がベーカーに入らないようにするのも大事 >>966
絶対に買うな
BF3は面白かった?面白かったならその良い思い出のままの貴方でいて欲しい 俺も買わない方がいいと思う
これ以上の被害者を増やしてはならない
下手に人口増えればこれでいいと勘違いさせる理由にもなる A防衛とB裏取り対策は崖上からの撃ち下ろしでかなり固いよね
それを崩すのが戦闘機だっただけに上陸作戦成功は相当困難になったね >>966
チーターに理不尽にやられるだけのゲームを楽しめるなら買うがよい
日本のサーバーには中国人が多数参加しててチーターまみれだからな
海外サーバーにも一定数チーターはいるけどな…
覚悟してプレイするんだぞ >>966
俺もそう思ってオリジンのセールの時安い方かったんだけど、インスコしていざマルチしたら3回中3回チーター居たぞ
24時間以内だったから返金して貰ったけどまじでチート多い
一応対策されたらまたやりたいなと思ってこのスレは定期的に見にくるけど コロナも併せて中国人がどれだけ糞か宣伝するゲームになっちゃったなぁ 1日に2回は死んだら操作不可になってリスポーンできなくなるバグあるんだが なんかパッチ以降、戦闘中でリスポーンできませんでしたが多発するんだが俺だけ?
画面がグワングワン動くのもあって超ストレスフル >>987
画面が近づいてからリスポーンできませんでしたのパターンが増えた気がする パッチノートのこれじゃない?
プレイヤーが戦闘中の分隊員にスポーンする際、スポーンそのものが破棄されるように調整
今まではスポーンを選択できなくなっていただけで、近接中もしくは近距離で包囲されている最中でもスポーンしてしまい、確実に即デスする状況を生み出していた
分隊スポーン機能はそれらのリスクを前提に使うものだが、理不尽な即デスを減らすための機能追加
今後もこの機能はモニターを続けていく予定で、クライアントのアップデートなしに1ボタンでこの機能のオンオフは切り替えられる つーかそのへんのスポーン判断はリスク背負ってユーザーで判断するもんだろ
BF4みたいにスポーン分隊員周辺のカメラ見せろやそれで判断できるだろが何撤廃しとんのカス開発 BFVが過去作と比べて進化した点ってグラフィック、銃声、移動のスムーズさ以外に何かある?
わずかな段差にひっかかる障害持ちが移動快適なわけねえだろって突っ込みは無しで >>953
どうせチーターなんて居なくならないならチーター同士で戦ってりゃええねん
そのほうがバランスも取れるわ 武器が読み込めなくて他兵士が緑色の影になるバグにまた遭遇したわ
稀になるけどなんなんだこれ
>>991
拡散の仕様は過去作上回ってるわ >>990
それな。そもそもDICEがまともに動く自動設定を作れたことなんて一度もないし
それで無駄なウエイトを強制されて数秒ロスする念入りな嫌がらせぶり
死亡時の組成待ちでクリック長押しするしかなかった(切り替え実装まで半年以上かかったはず)し
次回作がどういうチームになるか知らんが、UIチームだけは絶対にクビにした方が良い リスポーンは4で完成されてたよな
Vの分隊員カメラはイマイチ位置が分かりづらい欠点もあるし
なぜ改悪したし 30キル1〜4デスを見るとチート疑う、てかもう疑心暗鬼に このスレッドは1000を超えました。
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