Terraria | World 174
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
BOSSのみを追加するMODを公式フォーラムで探してるけど、
そんな都合のいいもの存在しないみたいだ。無念。 Mod無しでも4000近いアイテムあるんだなぁ
次のアプデでまた1000増えるみたいだし楽しみ いちおつ 約5000ってことか ボリュームはやばいな アイテムコンプとかのガチ勢じゃないからずっとお目にかかれないアイテムとかけっこう出てきそうだ…   ∧_∧ 
 _ノ⌒\_ノ 。 ゚<丶゚`Д´゚>゚ 。 
/  ∧∧  .ピシャリ!Σ(=====) ←>>1
(\ / 支\ 彡  ( ⌒) ⌒)  
< ( #`ハ´ .) / ̄ ̄ ̄'し ̄ ̄/\  
\ ⊂ )  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ 
/ \ ピシャリ! | | 
し ̄ ̄ ̄\)    ./ \ 
__|\________ 
/ こ、これは乙じゃなくて \
Solar Eruptionなんだからね スレ立て乙
英語力コンプ拗らせてる半コテが生息してるスレだから気を付けるんやで
381 UnnamedPlayer sage 2020/03/21(土) 10:22:19.35 ID:8vJccBcH
>>366
はぁ?hoodとfoodの違いもわからないガイジか?って思ったが日本語化してる雑魚なんかこいつは
まぁ日本語化でどういう記述になってるのかは知らんけど・・・
仮に前者で勘違いしたのなら相当のアホだと思うけどね 猿なかって感じ 一応言っておくけどアプデは5月16日
延期情報は公式からは確認できない >>26
この人の目的は何なの?🤔 日本語化キッズはこのスレを利用しないようにね
くっさいからw >>29
前スレとかその前スレとか見るとわかるよ
アプデの発表があって以降何か月もこれやってる 日本語化叩いてたやつが日本語苦手だったのは傑作
そういう理由だったとはね これまでは毎日アプデの可能性があったが
今はもうアプデ日が発表されたんだから
意味がない釣りだよな 釣りというかただの荒らしだから最終アプデ後も書き込みは続くと思うの 身体小さいからって舐めてるとけっこうダメージデカいからビビるよね まあ地底世界で1番凶悪なのはハードで出てくるレッドデビル 紋章のために肉壁マラソンするときとかハードの洗礼役 アプデ害児
アプデ害児に反応する害児
日本語アレルギー害児
かわいそうな子ばっかりだぁ あの紫の丸いの出してくる奴も結構やばい
連続で食らうと一気に死ねる ジャングルバットもなかなか……。
最序盤に海を求めてみたくもないジャングルから一瞬でスポーンして追いかけられるの辛い。 序盤はもう豆腐作ったら宝箱漁りつつ鉄集めて海まで上空にレール敷いちゃってるわ エキスパートワールド新規で作って、いきなりミャウメア持って行っても面白くないだろうしそういう事じゃないかな。
あとは、一応キャラクターにもverってのはある。プレイはできたと思うけど。 >>42
久々のアプデで新規の人も増えるでしょ?
そーゆー人が騙されないようにする為にあえてレスしてるんだよ >>49
マジかよと思ったらマジで5月19日リリースなのな クイーンビー倒そうと思ってジャングル行ったらたら道中強くて草 普通に整地してただけなのにクイーンビー登場すること多数 >>49
DLCになるってことはDLCでワークショップ対応するかもな ニュースよく読んだらワークショップ対応するって書いてあったわ
初期リリースではワークショップも1.4も対応してなくてアプデで対応するらしい エキスパがイージーすぎたからやっとまもなゲームになりそう
マスターモードで発狂してる低レベル君たちが大量に湧きそうで今から草生えるわ
見てて恥ずかしいから大人しくプレイしてろよ?な?w エキスパ基本的にはカンタンだと俺も思うけど肉壁だけはどうにも安定しなくないか?
守備44とかまで上げても後半の加速からの猛攻で散ること多々あるぞ
武器は序盤ダイナマイトで速くなってきたらビーネイドってやり方より向いてるのあるかな >>61
武器云々よりもしっかり攻撃回避してHP温存することを気にしよう
最後はどうあがいても肉弾戦になるんだからそれに耐えうるHPを残せばいいだけ 誰もが始めは初心者だ
そして個人差があり適応能力も違う
そんな中まずはつええー勝てねえよとか言いながら
お互いに意見を言い合い、少しずつ攻略法を編み出し勝てるようになって行くのが楽しいんじゃないか
そんな中自分だけマウント取って誇らしげにして他人に不快な思いをさせることの何が楽しいのか >>63
個人差があるから簡単に倒せる人もいるということでもあるからなぁ
下手糞レイプもあれば弱者強権みたいな逆レイプもあるわけで エキスパはノーマルとハードモードの序盤さえ乗り越えればなんとかなる ボスはノーマルだとスケルトロン、ハードだとツインズがキツかった
ハードは序盤でクモ装備一式揃えれば死亡率格段に下がった 肉壁はスターキャノンで脳死でいけてラクだったような個人的には スケルトロンも蜂弓でやったら楽勝だった >>64
なるほど 自称ゲームがうまい人たちは
初心者が勝てない、うまく行かないとか言っているのを見て相当不快な思いをしているわけかw
その発想はなかった
お互い様ってことね >>62
いやボス戦でボスと使用武器の相性はかなり大きいと思うぞ worm型は貫通とか攻撃範囲広い方が圧倒的に早く終わるし 誰もが始めは未熟児だ
そして個人差があり適応能力も違う
そんな中まずは仕事がうまくできない毎日叱られて辛いとか言いながら
お互いに意見を言い合い、少しずつ付き合い方を編み出し活用できるようになって行くのがギフテッドとの共存じゃないか
そんな中健常者だけマウント取って誇らしげにして発達に不快な思いをさせることの何が楽しいのか terraria程度のヌルゲーすらまともに遊べないような奴らって人じゃなく別の動物なんじゃね?って思う
なんだろう・・・犬とか猫が戯れてるの見る感じ?それに近いかも なんでこんな変な敵出るのかと思ったらハードモード入ってるのか、ノーマルのボス全部倒してからだと思ってたちくせう カラミティとかやってるプレイヤーも多い中でバニラのエキスパート程度でイキるとか猿なか 肉壁は一直線の通路を引いて走りながらMolten FuryでJester's Arrowを撃ちまくるのが安定かなと思う あと俺はそこまでやれてないけど肉壁本体の3つの狙い場所のうち、上下の眼のほうが真ん中の口よりも守備力低いからそっちを狙ったほうがいいはず
あとうまい人やRTAの人は画面半分ちょっとくらいでレーザー避け用?に縦4マスくらいのブロックを定期的に作ってたりするね 自分はいつも魔法武器WaterBolt、DemonScytheだな
ポーションがぶ飲みで
しかしマスターモードになったらこれではキリがないかもな
ワクワクするぜ 20日ウルフボウイは5月16日を過ぎてもずっと叫び続けるのだろうか… 肉壁は高い位置にレールで遠距離かな
床を低めにするば召喚された雑魚の攻撃当たらない
肉壁召喚時に低いとこから出せば目玉位置が低くなって下からしかレーザー飛ばないはず
って動画で見た テラリアと出会えたことに感謝したい。
ここまで長期間やってるゲームは他にない。 低スペPCすぎてterrariaしか遊べないんじゃないの?w
このスレのキッズ率高いしね PCテラリアキッズがコンシューマテラリアキッズにマウンティングしてるのが簡単に想像できるな
「俺のパソコンwin7なんだぜすごいだろ」
的な。 スイッチ、PS4、steamなどのあらゆる人気ゲームをやっているが
定期的に戻って何度もハマっては別のゲーム始めてを繰り返しているのは
マイクラとテラリアだけだわ
その中でも特にテラリア好き
なぜか自分に一番合っているんだろうな いろんなことにチャレンジしないで一つのことやり続けるような人は将来ボケやすい テラリアで色んな縛りプレイにチャレンジしてるから… テラリアの手軽さもあるのかもね
modとか大量にいれても難しくならないし、重くならないし
arkとかそこそこハイスぺPCでも重くて億劫になる バニラは流石に遊び尽くしたけど
modを色々足したり組み合わせたりやってると永遠に遊べそうな気がしてくる >>95
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm36733544
ここでまとめてくれてる
とりあえずHPがかなり増えて特別アイテムも出るみたい わざと永遠と書いてるんだろうか
それとも教養が無いのか・・・文章の内容からしてもこういう場合は延々じゃないのか 武器とトロフィー目当てのMoon Lord周回ボスで一番つまらない
はちみつ漬けにして一歩も動かずに倒してるのが悪いんだが いや、永遠「に」だから、永遠であっていると思うぞ
話の流れ的にも、MODがあるからゲームの寿命が無いって意味だろうし
「延々と」を使うのはやめ時がわからんって場合だろうが、話の流れはそうではない 猿なか様専用Terrariaスレを立ててここを日本語mod容認下手くそ用スレってことにすれば平和になるかな ジャーニーズ(?)モードでまったり建築に精を出したい
鉱石とか最初から全部出るのかしらん? 一生ではなく永遠になると自分が死んでもってことになる 俗語的な表現として永遠にってよく使うけどね
そこまで突っ込むほどのことじゃない >>97
ありがとう助かる
楽しみすぎて新規ワールド作ってしまった >>111
わかる
ついついもう始めてしまう
しかしアプデ来てから作らないと反映されないだろうから意味ないんだよな
あと2週間だな スマップ解散したし不祥事多いしジャニさんも死んじゃったし たしかにジャニーズはもうジエンドだ >>115
ああこれで世界中にワイヤーを張り巡らせる作業から解放される… >>121
calamityのplanetoidに汚染被った事あるし多分無理
もちろん逆汚染の島じゃないやつ V字は空まで行くけど汚染するブロックが無ければ問題ない つまり宙に浮かせなくても周辺も全部汚染するブロックじゃなくせば
もしくは周辺も全部除染すれば大丈夫だよな 何年もやって来ていまだに土で作ってる。
あと、TruffleとかWitch Doctorとか仕方なくそのバイオームにすることはあるね。 初見からずっと木で建ててるなあ
NPCの家は自宅地下にタワーマンション風に掘り抜いて作ってる
トリュフとウィッチドクターは右下と左下にそれぞれその部屋だけそのバイオームになるように泥と菌糸埋めてる 木で家建ててるなぁ
いざとなったら解体して机とかに変えれるし便利 巨大樹の根を部屋にしてたな
もっと巨大な樹なら上に部屋作れるんだけどなあ レンガがわざわざクラフトするから手の込んだ建築してる気分になれて好き
大体どうせ余る粘土で赤レンガで建ててる 俺も赤レンガ好き
でも一番好きなのは青色のコバルト その昔ダンジョンブロックで家を補強したもんじゃ
アプデ後吸盤いっぱいになってて泣いた 氷の家とかにすると
常に雪みたいのが散らつくからやめた 1.4でNPCに実装される幸福度ってなんかめんどくさそう 爆弾ピエロが地形破壊しなくなって悲しかったなぁ
耐性ブロックで応急処置した継ぎはぎハウスも趣あって良かったのだが……そうでもないと単色木綿豆腐小屋になるからなんですけどね!? 家の両サイドの壁と地面をハード鉱石に置換して守っていたのは過去の話 需要あるならMod作るか
ピエロがオブジェクト破壊するボム投げてくるようになってエキスパートだとダイナマイト投げてくるようになるMod アップデートは20日に延期っぽいな…残念(-。-; >>143
めっちゃわかる。
>>145
楽しそうだな。 >>148
上げる必要があるのかい?(溶岩ドバー) 幸福度が低い状態で死ぬと次の人がなかなか来なくなります
とかなったらどうしよう >>145
楽しそう そして阿鼻叫喚の地獄絵図に…… 「認めるわ。ここはそんなに悪くない。率直に言って豆腐だけど」 Calamity遊んだけどJourney's EndまでにS.Calamitas倒すの無理そうだ
本体アップデート後はどうなるのかな… >>155
今どの辺?
ノーマルエキスパ程度ならムンロ超えてるなら今からでも間に合う気がするけど >>156
ノーマルであとはS.Cal戦だけ
単にプレイヤースキル的に折れてるだけなんだ…… Steamアプデ開始と同時に重くなるんやろなあ
1日くらい待つか… それにしてもアプデ来るまで暇だなあ
建築に精出そうと思ったけど、センスの無さに絶望してやる気なくしたしなあ アプデまで暇だと思ったらGWセールやってて
なんかエロゲが売り上げ上位だったからポチってしまった ガイド散々言われてるけどあれだよな
ディス○バリーチャンネル的に見たら、
初期能力で弓矢が使えるってサバイバル的に見れば、そこそこ有能だよな >>160
terrariaごときでなるわけねーだろ wiki見るの面倒な時クラフトレシピ教えてもらってる。 アプデで0からまた始めようかと思うけど
指標が無いと豆腐ハウスやマンション一直線になりそうだ
部屋の内装や建物で評価でもつくシステムとか有れば楽しそうなんだけどな・・・ >>170
それこそがNPCの幸福度で表されるなら面白いと思うわ >>171
見栄え良くしたかったら洞窟の輪郭を残したまま裏をくり抜いて
宝石壁で明かり調整しながら埋め戻すって作業になる
全部爆破した後洞窟風に置きなおすほうが多分楽 >>174
じゃあ水中(もしくは溶岩の中)にマンション作れば?
難易度高いけどw 溶岩の中にバブルで家を作ってガイドを住ませてたら勝手に死んでたな
バブルだから歩いてすり抜けたのか、何かの拍子で溶岩が漏れたのか アプデの度に一からやり直すけど毎回マップのど真ん中に底まで穴ぶち抜いて豆腐マンション作っちゃうわ…
俺だって…各バイオーム毎に遠征用のちょっとおしゃれな仮拠点とか作りたいんだ… なんか今やることないなー
大型MODや建築やるには中途半端になりそうだしなー
何やるにしても「アプデ来たら最初からなんだよなー」と思っちゃう 自宅は暖かみのある木製豆腐
趣味のハーブ農園はガラスの豆腐
遠征用拠点はシャレオツなレンガの豆腐です hardcoreだと豆腐であることに意義があるから気にならないんだけどね
ノーマルで豆腐作っても虚しいのもわかるし、かといってそこに意気込む気力が沸かないのもめっちゃわかる
非合理的なものは優先度100位くらいになってまう マスターモードでハードコアでやる実況
誰かやらないかな 1.4で実装されるNPCの幸福度?要素で嫌でも複数拠点を作らないといけないっぽいからこれを機にウサギ小屋やめてちょっと建築頑張ってみるか
NPCは好きなNPCの近くに住んだり好みのバイオームだと幸福度上がって商品の種類増えたり値段安くなったりするらしい 新しく追加される会話にNPCの好みとかのヒントが含まれてるらしい
テラリアのNPCって濃いメンツ多いから人間関係ドロドロしてそう… 気ままに冒険とクラフトをしたいのであって正直そういうクソ面倒臭いのは1ミリも求めて無いから接待OFFとかポーションぶつけて幸せドーピングとかさせてくれ 最低幸福度が今の値段なら後は値下げされてくだけだからいいんじゃね
最低幸福度で値上げとかならクソだが 商品縛りとわざわざ本拠点から遠くに住ませなきゃならんとも有るが
何で急にそういうのやり出すんだろうな よくあるNPC密集型の家だと幸福度上がらないみたいだな 家の条件とかも変わるんだろうか 公式フォーラムの幸福度の前説で兎小屋建てるユーザーを揶揄してて笑う なあに、密集していた豆腐から離れ離れの豆腐になるだけさ 豆腐だって冷奴でいい奴もいれば麻婆豆腐になりたい奴だっているのさ 積雪でつぶれるとか放熱の面積稼がなきゃとかもないしな >>184
煽りとかじゃなくてエキスパート ハードコアやったり見たことある?
かなりグダグダすると思うが、それでもいいならやるぞ。 スマホ版もアプデ来るの?
もし来るならあの糞みたいな操作性なんとかして欲しい
2、3年前は普通にプレイできてたのに、今年の頭に久しぶりにしようとしたらその場からまともに動くことすらできんかったわ まあハードコアって正直スーパープレイとかじゃなく死なないための超安全プレイだからな
本人の達成感はともかく見て楽しいかと言われたら微妙じゃね ハードコア初めて5分でゾンビに殺された俺には向いてない 幸福度?って既存のワールドにも適用される?
今までのアプデからして新規バイオメ・新鉱石以外は既存のマップにも適用されてたな
手塩に掛けた拠点・倉庫マップが死亡か
世界中でリフォーム・増改築の嵐が吹き荒れるのか・・・・ 侵食対策もしないといけなくなるよねコレ
まあ突き詰めたらたぶん同一区画内に環境ブロック置くだけの作業になるんでしょうね 名前忘れたけど中ぐらいの部屋を映画のCUBEみたいに繋いでおしゃれなスモールバイオームっぽくしてる動画投稿者さんみたいな感じにしたら各バイオーム判定になってみんな満足してくれるのかな
結構な量の環境ブロック側に敷き詰めないといけなくて洗脳じみた光景になるのは流石に嫌だぜやるけど まあ、最終ボスにしては弱すぎたからな
いいと思うよ >>203
あららー
これは相当厳しくなりそうだ
エキスパートのままでもきつくなりそう アプデ待ちだけど他のゲーム始めたらアプデ日に終わりそうにない
どうしたもんかな マスターモードでメデューサがノーマルに戻ってきて石化範囲も元に戻ればいいのになあ
落下死が無いから序盤の緊張感が無い Medusaで思い出したんだが、普段便利系(というかチート系)も含めたmodも使わないバニラプレイヤーなんだが、Thorium modはよかったな。
バニラだと何の価値もないGraniteとMarbleにボスや専用のアイテムを配置して意味を持たせたのは本当に最高だった。 スターダストのセット召喚Mobが無茶苦茶殴っててワロタ フォーラムでもoraoraとかmudamudaとか言ってたな。 あれ完全にスタンドだよな見た目的にも
待てよ、スターダストってそういう意味・・・? >>214
GraniteもMarbleもゴミのように見せかけて家具作れるから木を節約できる
なのでSpeedrunする時は結構お世話になったりするんだぜ >>220
その知識は知らなかった…。すごく参考になる。
speedrunもやってみたいな。 鉱石でも家具作れたらいいな
家具好きだから全部のブロックで作れたらいいんだけどな 1000種類のアイテムが追加されるみたいだけど大半は家具になりそうだなぁ・・・ ちょっとやってないうちにThorium Modの家具が増えててびっくりしたーよ フォーラムにジャーニーモードの内容紹介来てるね プレイスタイルにあわせて難易度含め世界の設定が細かく出来るみたいな
マイクラのクリエイティブモードっぽいのイメージしてたが微妙に違う 最初から全部の素材使えるってわけではないっぽい
ジャーニーモードのプレイ動画
https://youtu.be/M01jQ2XRqfE ジャーニーモードはほぼcheat sheetやなぁ
アイテムに関しては一度登録すると無限に引き出せるのか だね 一度アンロックすればコピーできる感じ ジャーニーモードのマルチでフレンドに自分の使ってる武器とか装備と同じのをすぐあげたい時とかにも 風船で運ばれてくる空挺スライムわろた 砂嵐以外で風の要素追加されるのか 早く凧揚げしたい 普通にマスターモードやるよりジャーニーモードで難易度をマスターモード並みにした上で沸き速度10倍にした方が難しくなるっぽいな 久々に遊んだがバージョン1.2系までと比べて近くに砂漠出た時がキツ過ぎる GWから最初からエキスパートモードやりはじめてようやくメカボス挑戦段階なんだけどツインズが他の二体にくらべて強すぎないか… ツインズはユニコーン乗って直線通路引き撃ちか、テレポーター使うのが楽かね 足場組んで大きな円を描くように飛び回りながら戦う手もあるが
引き撃ち戦法のほうが楽やね つかデストロイヤーがダントツ弱いと思われてるけど現行だとスケルトロンプライムのほうが弱いよな >>226
テラブレード関連みたいに
1個作るのにものすごい苦労するのに、それを複数必要な時とか
cheat sheet使ってた
ゲットするまでがワクワクして楽しいのに
同じことを繰り返すただの作業になるのはつまらんからな
それがmodなしでできるのは良いな >>234
>>235
KBSをプラットフォーム6マス毎敷き詰めにしてたけど降下で追いつかれるから見直さないといけないなぁと思ってたけど直線とかテレポーターでいいのか
アドバイスありがとう
あとデストロイヤー何回もやってHallowed装備作ろうとしてたらペストマスクみたいな装備出たけど衣装なのね… チート系ってやり過ぎるとお金も無限に増やせるし自分で歯止めきかなくなっちゃうからできないわ。 デストロイヤーさんがプライムより強いなんて有り得ないんですよ… 油断すると子機みたいのに集中砲火されて殺られない?
スケルトロンプライムは速くないし攻撃も激しくないから楽。 デストロイヤーは攻撃は強いが防御が弱いというか多段ヒットしやすいからな
一方プライムは攻撃しにくいったらありゃしない
しかもエキスパートの方は連続攻撃くらったら一気にとけるし 3メカ全部 概ね上下移動で雨杖メインで倒してる
デストロイヤーを高高度で誘導すると
カリカリカリカリカリつってすごい楽しい デストロイヤーは空中にブロックで自キャラ囲って足下にニンバスして後はカトラスでもブンブンしてれば勝手に終わっちゃ〜う >>203
ひっ……2マス壁ならセーフとかないよね? UFOマウントに乗って斜め移動しながら適当に攻撃で時間は掛かるけど倒せるからそう心配すんなって
なおRod of Discordが必要な模様 相手のビーム攻撃を跳ね返すシャハルの鏡てきなアイテムでムンロのビームで攻撃してやりたい >>251
フィッシュロンの翼手に入れてからは壁なしでもぐるぐる回って倒してたはずなのに今やって見たらグチャアする悲しみ アプデは20日に延期されないっぽいね…残念(-。-; >>259
各要素を調整するスライダーが導入される点。雨の強さや種類、風の強さや向きなどがスライダーによって細かく変更できる。時間に関してはさらに細かい。現在の時間が変更できることに加え、時間そのものの停止も選択可能。時間の経過速度は最大20倍まで早められる。
楽しみやん
国内コンソール向けのアップデート予定については、スパイク・チュンソフトからの発表を待っておこう スパチュンとか最悪よね
日本語スマホ版とか全然更新されないし、やる気ない Journey Mode ってキャラを持ち込めないんだな・・・
また、一からマップの探検と装備の開拓が・・・・・
拠点兼倉庫マップが死亡するのはちとな
MODが沸き調整と汚染のON/OFFを取り込んだら、オワコンMode? >>262
ゆうてスパチュンなんて日本語化と一部の衣装グラの差し替えくらいしかしとらんのやろ
開発は別なんだから更新せいゆうても無理な話や
wikiみてみたけどスマホ版なんて海外でも4月にようやくアプデあったくらいやんけ
しかも最新版からまだ10日くらいしか経っとらんみたいやし ゆうて最終形態で新しいモードやったって映画の予告編みたいに
雰囲気一瞬舐めて終わるだけやん
いまさら面白くする方法なんて公式で縛り設けるしか無いじゃろ ちょっと建築に集中したい時とかモンスターの湧きをミュートして湧かなくすることも出来るのいいねジャニーモード >>262
Switch版も持ってるけど次のアプデはオールドワンズアーミーの1.3.5だからコンソール版とかスマホ版のジャーニーズエンドはまだずっとあとじゃないかな
スパチュンはこまめにアプデするのめんどくさがって海外コンソール版に1.4きたらそのあとまとめてアプデしそうな悪寒 武器防具の性能も変わるからやっぱ最初からやらんとなー 既存モンスターの挙動もテコ入れ一新されるらしいからやっぱ最初からよね >>213
ノーマルにメドゥーサ在籍時は大理石エリアはほんと怖かった エリア入る前にいつもポーションガブ飲みしてからインしてた思い出
メドゥーサヘッドでEoWがすごい楽しかった
メドゥーサヘッドも1.4でリニューアルするっぽいね ポケットミラーとか盾と合成出来るようにならないかな ものすごい金が必要でも良いから
あらゆる物を合成させてほしいよな
あとアクセサリー枠も増やしてほしい
ムーンロード倒したら、で良いから エキスパはハード後アクセ6枠だからマスターだと7枠とかかな 大型アプデ前のスレのカオスな雰囲気好き 僕の下のカオスロッドももうビンビンですよ そのBroken Tin Shortsword/壊れた錫の短剣しまえよ。 ジャーニーモード予想以上に楽しそうだな
エキスパ限定アイテムとかも関係なく全アイテム手に入るならこのモードだけにこもるわ >>279
いつになったらお前の脳内はアプデされるんだ >>252
Modならベクトル反転とかで射出物すべて反射するアイテムあるぞ ハツカマンは脳が壊れてるからアプデの後も同じ事言ってそう だよね
アプデ厨も20日じゃなくて17日って言っときゃ良かったのにw ジャーニーしつつマスターしたい
不浄と真紅両方攻略したい
ワールド1つで完結できるようにしてくれ そうそう
ワールド複数作るの前提で作るのはやめて欲しい
必ずすべて1つのワールド上で揃えられるようにして欲しい
カラミティーmodなどで置き換えているが
最初からそういう設定は可能なはずなのに >>295
ジャーニーは難易度自由に変えられるからジャーニーしつつマスターはできる
不浄と深紅、4色ダンジョン同時もできるようにして欲しかったなぁ ダンジョンはもうちょっと出てくるモンスターをまともに均等にして欲しいわ
Modあれば張替えで誤魔化せるけどバニラだと都合のいいスポーン位置を探すのに躍起になってしまう 日食みたいなイベントは新規で追加されるんだろうか 新規ボスは海外spoiler系動画見た限りだと2体だけみたいだしミニボス的なのも増えるのかな マップ生成やスポーンをバージョンレベルで操作する機能ガ欲しいぜ
初期バージョンの坂の無いマップとか1.2系の蟻地獄とか無いマップやりたい >>299
現時点、エキスパのバランスゴミクソだからな
敵をただ固く痛くするだけ
素人が考えたような非論理的なゲームバランスの取り方
ヤシガニ野郎に初っ端出会うと一撃で即死するし >>302
地形とか設備とか選択できたらなー
ピラミッドあり、大木ありとかダンジョン何色とか
アルカリスとかはガチャで良いからさ >>302
おぉ!それほしいな!
RTAするにあたって、バージョン合わせてやるために必要だと思う。過去の記録と競い合いたいんだ!!! 別に練り込まれたゲームバランスを楽しむとかそういうゲームじゃないんで minecraftみたいに簡単にダウングレードができないからな ヤシガニって地下に出るヤドカリみたいなやつか? たしかにエキスパート序盤だと接触ダメがヤバかったイメージ ちみらアップデートきたらジャーニーモードやる?マスターモードやる?
俺はとりあえずマスターモード突っ込むわ ジャーニーモードはチートできるテスト用って感じだからやり込むもんじゃないと思う ジャーニーモードはあつ森みたいにSNSで創作した物を見せ合うモードなのかな 普通にサンドボックスモードでいいだろw
検証とかしやすくなるからやり込み用だよ ジャーニーモードは単純にクリエイトモードではなく
一度作れるようになるまでは作れずに
一度作れるようになったらいくらでも作れる感じ? なんかジャーニーでマスターが一番バランス良いやり方かもな アプデが16日にクル━━━━(゚∀゚)━━━━!! おっ一週間後だな
まあ日本は次の日になるだろうけど 残り登録数とか未登録のアイテムが半透明で表示されるとかあるんだろうか
いっぱい埋まってくるとあとどれを登録してないかがわからなくなりそう
まぁsteamのユーザーデータかコンフィグに開示状況はあるからそこをいじってしまえばいいのかもしれん カラミティプレイ中なんだけどウェポンラックに突っ込んだ武器がメガシャークに変わってしまって辛い 副作用としてレジェンダリーがついたレアなメガシャークが出来上がった ちょっとした豆知識
ルミナイト弾による攻撃では無敵時間は発生しない
こういうの共有したい ジャーニーモード、ジャーニー(旅)の対極のようなモードで草 侵食速度いじれるならジャーニーでマスターモードやろうかな 新NPCはゴルファーの他にも動物学者がいるみたいだね ジャーニーズエンドの公式トレイラーでゴルフして遊んでるシーンがチラッと映る あと凧揚げとかもお遊び要素なんだろうか それ専用のNPCいるのかな 今エキスパートモード進めてるけど
ノーマルでダンジョンとジャングル整地してなかったから割とキツい
ハードボスが予想以上で、チタニウムゲットしてから装備集めるつもりだったけど
ジャーニーモード待ってからで良かったのかな?アイテム関係楽そうだし 久々にキレた
3DSじゃハゲタカと戯れる程度が
ダンジョンが砂漠化してでかいワームは出るし攻撃力高杉
しかも最近は拠点の近くまで汚染されるから困る 3DSはバージョン低いし、簡単にされてるし
PC版とは別のゲームと思った方がよき ID変わったが337,338
>>339
やはりそうですか…
スポーンが段違いで
井の中の蛙大海を知らずとはこのことでした >>333
なんのアプデか知らんが良かったな
テラリアのアプデは日本時間で17日だが >>338
エキスパートハードコアでキャラとワールド始めてスポーン地点が空の釣り島から始まって落下→死亡の開始10秒以内で死んだ俺に比べたら優しい。
しかも、釣り島更にの上の4〜5マス程度の雲からスポーンしてどっちに釣り島があるかもわからず、ブロックを採取することも許されない。 >>342
ええな
こんなとき○イクラみたいにSEED値みたいなのあったら教えてもらって同じ環境でプレイできるのに >>344
エキスパートの空島(宇宙)…。
そんな悠長なことしてHarpyが許してくれるわけがない…。 >>343
すまない。スクショくらいしか出せなくて。
落下地点に約2マス以上の水または、釣り島さえあればなんとかなったのに。(落下地点は1マス未満の水だった。)
どうやらシステム上は、スポーン地点に水があるとその上にあるブロックに飛ばされるらしいな。 初期スポ上空ってハーピーあんまり湧いてこなくなーい? >>346
釣り島近くの雨雲(だった気がする)で、満足にブロックが無かった。右下に落下したら近くに深い水があったが着水できずに死亡。
死亡後幽霊になって左下を見たらそちらに釣り島(もちろん雲ブロックもたくさんある)があった。 >>348
あー、そうなのか。知識不足だった。それを知っていれば、雨雲2個使って、近くの釣り島を見つけてそこから雲ブロック採取が最適解、だったかもな。 >>352
マルチしていても、他のどのプレイヤーからも見えない範囲が見えているから、広く見えてるハズだがなぁ。 俺も広めの解像度の1024x768で遊んでるけどこのゲームはとくに広めの解像度だと見渡せる範囲広がるから難易度に直結するよな >>337
アプデ来たら中途半端で始めるより最初からの方が良くない? >>349
最近他の人の実況動画見て知ったんだが
空島のすぐ下は必ず水たまりがあるんだね
つか水たまりがあれば上に空島があるとわかるんだね
攻略とかにも載ってなかったから知らなかったわ 地形によるから必ずとはいえないが
序盤なら探してみる価値はある これ伝説のゲームだろ
1時間1円未満で楽しめるんだが こんなに安いなら複数垢で遊べるって思うが
複数垢にするメリットないんだよな
マイクラとかなら意味あるが 海外実況者の人が1.4の先行プレイ動画出したけど土爆弾なる新アイテムが意味不明でワロタ 空洞埋める時とかに使うのか >>363
溶岩地帯を安全化するのに役立つかな!? 新NPCのZoologistかわいいね ケモナー気質の人にはいいかも キツネ女 まだ見てないのだが土…ということは、Dirtか…侵食される恐れのあるブロックじゃなければ神アイテムなんだがなぁ。 Zoologistエッロ 巨乳で色黒の肌だから子供だったら変な性癖に目覚めそう ◯つ森に出てきても不自然じゃない感 >>370
ありがとう
思っていた以上に新要素多くて楽しみだ 英語わかる自慢の奴がまた出てきそうだが
やはりネックになるのは英語だなー
google翻訳アプリのカメラ機能など駆使しても
やはり理解しにくいのが多い 英語なんて言葉なんだ!こんなものやれば誰だって出来るようになる! エキスパのムーンロードようやく倒せたわ
あとはアプデ待つのみ
1.4だとビーム貫通してくるって聞いたけど貫通してくるならたぶん俺倒せねぇわムンロ 引きこもりで小学生で時が止まってる奴にはterraria程度の英語でもやもやしてるのかw
高校受験や大学受験突破してる普通の人からしたらキッズ英語ですらわからんとか失笑もんでしょ
延々を永遠とか書いてる教養無い奴までいるしもっと勉強しとこ? 「確信犯の誤用が多い」ってのを鵜呑みにして正しい使い方をしてる人にまで誤用と噛み付くタイプのキチガイ 猿なか君のアプデまであと9437285日ですナ(^。^) 三歳児ばかりで敷衍して説明しなきゃいかん場所やったなそう言えば
terraria程度の英語でガタガタぬかす日本語化キッズは失笑もんだってはっきり教えてあげないとダメだったねw terraria程度の英語読める事が彼の唯一の取り柄のようだ 猿なかを相手してやるなんて優しいな
メンテ前で人が増えてきてるのか スルースキルの無いキッズと愉快な荒らしたちのくだらないやりとりをとくとご覧あれ 読める読めないにしろこっちに何か得もないし情報もないならどつちもカス 難儀な性格だなあ
英語が読めても話せても友達1人もいないんしゃないか?
そして余計に性格が捻くれてしまっているのでは?
一度心の病院に行ったほうがいいんじゃないかなあ? terrariaと関係なくなってるしこの辺にしとこう なあなあ質問スレって過疎ってるん?
ここで質問していい?良いよね?
ハードコア勢ってクリアまで大体何時間かかってる? >>378
よろこんでください!
あなたをカオスロッド狩りへご招待致します! >>407
これ
趣味スレはほんと衰退したの悲しい😢
鉱石スレ地衣類スレはもうredditがメインだわ >>398
死んだらワールド削除してるかどうかにも寄ると思うけどね。 そもそも何をもってハードコアクリアとするのか スピードランの動画とかのクリアタイム参考にすればいいのでは ああいうのする人は大体死ぬことないし 複製技とか使ってるの多いからあくまで参考だけど というか質問として微妙 まぁ、死んでもワールド残すなら面白味は9割くらいは無くなっていると思うな。
ライフ100のままゾンビアタックしているようなものだし。 terrariaで牧場プレイをずっと夢見てて新NPCのzoologistってのに期待したんだけど、これも生き物を飼ったり繁殖させたり何かを収穫したりできるわけじゃなさそうなんだな… 1.4で木の根元をオノで一回だけ叩くと木材とか果物とかリスが落ちてくるみたい あと地下でたまに緑の妖精さんがスポーンしてレア鉱石とかまで道案内してくれる仕様も 釣りクエ200回「実績なんて消してかかって来い!」 Terraria Otherworldがオープンソースになるかもって話題になってるのにスレ見たら全然話題になってないの草 オープンソースってことは技術があれば好きなようにプログラムいじっていいってこと? >>414
この視点はちょっと発想に無かったわ なるほど
クリアの条件はあまり一致してなくても人口自体少なそうだから構わなかったんだけど、漠然としすぎたかもだな
ところで再度質問なんですが、 >>401 の俺のギャグ何点? 署名の伸びはこんなもんなのかな
まあアップデートが来たら注目度も上がって達成はするだろうけど >>423
からの>>429
で>>430は釣りの話だと思ったら
署名の話か
>>425
これはきついな
まだまだ集まってないんだね
と言っても始まったばかりのようだが
何としてでも集めたいな ttps://www.change.org/p/relogic-get-relogic-to-open-source-terraria-otherworld
外国人がほとんどだけど
結構日本人も署名している
日本人の署名が多かったら日本語化もそのうちしてくれるかな >>414
Speedrunは最近ちょっと見てるけどデスルーラとか使うしそうとも言えないな。
>>431
エキスパートハードコア、ワールドもロストでやれ。
慣れるとCopper Shortswordでだいぶ戦えるようになる。 英語読める読めない抜きにして日本語化はそのゲームの日本人コミュニティが大きくなるんだよな Celebration MK2やFinal FractalとかはMaster Mode限定ドロップになるんじゃないかって予想してる >>431
ムーンロード最短チャートなのかそれとも全ボス撃破なのかでも相当違ってくるし オープンソースにすること=開発元が正式にリリースするって事なの? よくわからん(´・ω・`) modとか造れるようになるからってこと? >>473
それでやってる
何回かクリアしてるけど12〜16時間かかっててちょっと長くて疲れるよなあ思っててん
だから他の人はどうなのかなと
>>441
それってそんなに違うか?
speedrunのトップクラス級にならないと倒す数あんまり変わんなくね? >>443
20かからないでMoon Lord安定するのスゴいな。
かなりマップの運にも左右されると思うが。 こういう洋ゲーのアップデートって向こうの16日だとしたら日本は17日の何時くらいが多いんです?
私その時間に最速でアップデートして日本最速でマスタームーンロード倒すつもりです >>446
ありがとうございます
では17日の夕方にはマスタームーンロード倒してみせます ムンロのレーザーって射程無限?
壁貫通するようになったら、マスターモードの火力だとNPC全員蒸発しそう… >>451
今のバージョンだと無限ではないから多分平気じゃない? 今回そこら中に線路や闘技場を作ることになりそうだな
しかもNPCの建物も分散化させなきゃだから
ラージにしないときついかな? ラージよりもう一段階大きいサイズのワールド作ってくれや >>443
すげーな…動画とか出してないの?めちゃくちゃ見たい steam版でTMMで日本語化しようとしているのですがcreate mod押してもエラーが出て日本語化できません
Failed to resolve assembly: Microsoft.Xna.Framework, X Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublickeyToken=842cf8be1de50553"
windows10です xna frameworkというのが必要なのかな? ある程度英語で理解できるがネイティブじゃないから
何となくわかってもぱっと見で理解できない
そういう時に自分で一度翻訳したのが、ずっと反映されると良いんだけどな >>457
テラリアを一度も起動せずに適用しようとするとそうなる
一度起動させて終了してからやればいい >>462
ありがとうございます、無事日本語化できました ゴルフするならゴルフ専用のワールドで18ホールとかなりそうやな。ていうかゴルフ中に敵襲ってくるんだろうか… ゴルフの途中で日食になってリーパーやらモスロンやらにわちゃわちゃにされる展開
楽しそう ラージでマスターモードでまずはコツコツやっていきたい
ネットのテラリア関連の話題は一切遮断してまずは自分でワクワクしながらやっていきたい
どんな敵が出るか、何が起きるか みんなどのモードからやる?
ジャーニーからにしようかと思ってるけど アプデ来てから1年くらいずっと遊んで、そしたら流石に飽きるだろうから、そしたらやめて、そして20年後くらいに懐かしい思い出に浸りながらまたやりたい 触るのムーンロードが追加されたアプデ以来だわ
ちょくちょくアプデはあったんだっけ? ムーンロードの薙ぎ払いビームブロック貫通ってまじかよ てか今までは貫通しなかったのかよw
避けゲーしてたから気付かなかったわ ムーンロードの手とかのHP削ると出てくる目玉って、撃破不可能って書いてるけど消滅させる事は出来るよね >>444
>>456
バカヤロウ、安定なんてしてねーよ!
"何回か"の時点で察しろよ
MMOの偉い人みたいにアホほど時間かけて繰り返してるだけだよ!!
つーかハードコアで安定とか無いだろ!…無いだろ??
あと動画は無編集・無解説なら上げても良いよ
手間の8割はそこだから
すごい手間かけて どうせ1000再生いかない動画を作るのはハードコアと同じくらいツラいからな ムンロのビームってみんなufo乗って顔の周りまわって避けてるんだと勝手に思ってたわ
>>484
ぜひお願いします 日曜日の午前2時とか、それくらいかな
朝までにはアップデートできてるかも知れん アプデ初心者ばかりでワロタww
そりゃ煽り耐性0ですわww ESTの5/16 13:00なので日本時間だと5/17 3:00だね 日本語wikiって更新だいぶ前から止まってるけど1.4で再開する予定あるのかな(´・ω・`) >>492
1.4の最新情報載ってるよ 英ウィキの「Upcoming features」を機械翻訳しただけのやつだけど
個人的にフレイル系武器のぶん回しモーション追加が楽しみ フレイル系使いにくくて今まで全然使わなかったけど良さげなら1.4でメイン武器で使ってみたい フレイル使いにくい使いにくい言われるけど正直どこが?
ブーメランと槍の中間みたいなもんだぞ
ブーメランも槍も使いにくいって?せやな テラリアは町とそこに住む住民を自動生成してくれたらなって小さい不満がある
基本的に自分で拠点つくって住民の家を作るのがゲームの既定路線かもしれんが
自分以外にも生活圏あって生活してる人がいるっていうロールプレイとしての他者を
感じたいんだよな >>492
止まってるも何もおまえが更新するんだぞ >>495
それわかる
豆腐マンションにみんな住んで欲しい >>484
437だが、ぼくからも頼む。ハードコアってマジで伸びないけど頑張ってくれ。
ぼくは自称上手だが、20でハード終了くらいゆっくり進行なので全然進行ルートも何もかも違うと思うわ。
安定は…ワールド生成によるからしないな。 自称安定しない「ハードコア安定しないわ。3回やって1回完走できる程度だし。」
自称安定する「ハードコアは慣れよ。極まったら10回に1回は完走できるし。」 そういや、墓石ってStone Blockからクラフトできるようにならねぇかなぁ?Hardcoreプレイヤーからしたら、Graveyardバイオームは一度も見れない事になる……。 >>505
NPCが死亡時に墓落とすようになるらしい
通常プレイじゃいらない要素だけど、こんなところに需要があったとは >>505
別のキャラ作って死にまくって墓量産するのは駄目なん >>506
それめっちゃありがたいな。ありがとね。確かに通常プレイだと邪魔だな…。
>>508
ハードコアも一種の縛りプレイだと思うんだよね。他のキャラ持ち込みOKとなると、極論を言えばLife Crystalを持ったキャラがChestにしまうのも問題なくなってしまうからキャラ持ち込みはしたくなかったのよ。 >>495
わかる
色んなワールドを旅してそこに住む住人の街で買い物とか出来たら良かったのに >>493
とりあえずは機械翻訳でもありがたい
それから修正していけば良いわけで
あるとないでは大違いだな >>495
わかるー
へーいつの間にこんな家ができていたのか
へーこんな作りになっているんだー良いねー
とか味わいたい
マイクラとかのマルチはそういうところが良い アプデ未定だった時は一年でも待てる気がしてたけど
いざ来るとなると滅茶苦茶待ち遠しいな
ゲームのアプデがここまで楽しみなの久しくなかった >>495
欲しいよね そして真夜中にアイオブクトゥルフ呼び出して恐怖の夜を味わわせたい アプデまでにあつ森の島完成しようと思ったが
あまりにも地道な作業が多すぎて終わらなそう
これは途中で投げ出して終わりそうな流れだわ
テラリアの面白さには勝てねえ 一番重くなる要素の風はOFFに出来るから今までプレイ出来てたなら1.4もプレイ出来る アーリーゲームプレイの動画あがってるのすごいみたいけど、見たくない tModかTShockがいつ今回のアップデートに対応するかだな…
黙々一人でやるのも楽しいけど大人数でマルチもやりたいなぁ tshock開発者は前回キレてたけどまだ怒り収まってないだろうか ふと思ったんだけどTerrariaを3D化したら面白そうじゃね? 3Dにすると、マイクラより敵の種類多いしグロいのイッパイだからホラーなゲームになりそうよね マイクラにテラリアMODとっくにあるよ テラリアの3Dはhytaleのイメージ Benched
Craft your first work bench.
なんか今更なものが増えてる アプデ後ってやっぱり新しいワールド作って最初からやらないと新要素を全部把握しきれないもんかな。正直全部やり直すのは大変だなぁと思うんだけど、良い方法あるだろうか? >>484
2〜4倍速とかにしてもらえるだけで十分なんだが >>541
あー なるほどなるほど
まあ手間にならず見易くなる工夫は最低限してみるよ
ただ忘れた頃にupされるものだと思って待っててね
でもなんかあれだな
やっぱみんな結構時間かけてやってる印象だな
前に質問スレで答えてくれた功夫ヤバそうな人はゴブリン出さないように
ハート集めずクリアするっつってたから
俺は落ちこぼれ寄りなのか思ってたけどちょっと安心したわ >>540
時間かかるなりの楽しさがある
中途半端にやっても楽しさ半減
ただ人によって遊べる時間は異なるわけで
それならまずは今のワールドでやってある程度満足して
その後また最初からやりたいと思ったら最初からやれば良いんじゃね?
あとジャーニーモードというのがあって
それにすればある程度時間短縮になるかもね いまのうちにどんな家を建築するかバニラでやってみようかな 豆腐マンション作ってNPCを一箇所に集めるのも便利でいいけど、できるならそれぞれ相応しい場所に家を作ってあげたい
不便だけどね >>543
一応全部クリアして終えてあるんだよね。
新しいワールドを楽しみたいけど、そんなにプレイ出来ないから時短にしたい。ジャーニーモードで新キャラか、キャラ引き継ぎでニューマップが良さそうかな。
ありがとう! 同じ豆腐でも
床と壁紙の下1・2段は木材
他の壁と壁紙はレンガで一部分ガラスに
天井の上に壁とは別色のレンガ壁紙
ドア・明かり・椅子・テーブル判定の家具の種類と素材
家の脇にも柵やレンガ壁紙
これするだけでもちょっと凝った家みたいになるぞ >>495
いくつもワールドがあって、それぞれに街と住人を生成する
自分は宇宙船に乗って色んなワールドに行くことができる
ってのはどうだろう あと壁と屋根の継ぎ目にブロック1個置いて三角にするとかな 新情報まとめ読んでみたけどnpc520人以上追加とかマジか あれ?テラリアスレに来たと思ったら
STARBOUNDスレだったか 久々にアップデートと聞いたんだがとうとうムーンロードさんが全自動で倒されなくなるのか? 敵じゃないNPC関連
ゴルファーNPCを追加
動物学者NPCを追加
彼らが住んでいる場所と人に基づいたNPC幸福システムを追加
確立された町の間を迅速に移動する方法であるタウンパイロンを追加
猫、犬、バニータウンペットのNPCを追加 マジでわくわくがとまらねえ
まさかアラフィフになってわくわくすることに巡り会えるなんて ゴルフカート追加されるのか
車系のマウントは初かな? 幸福システム…幸福度高いとアイテム貰えるとかかな
税収屋みたいにどうでもいいレベルなら良いけど、良品だと決戦場を離して作らないといけないな
それだけ拠点npcも増えると今度からはラージ推奨になるのかなぁ
スカスカで好きじゃないんだよなー ハーピーちゃん可愛くなってんな…やりづらいなこれは(^q^) >>561
どうせ三匹程遭遇したらうぜぇって言い出すよ 一通り羽毟って家に連れて帰らなきゃ……
実際ハーピィちゃん無限に羽を撃ち続けるけど それぞれ別の建物を建てる予定だから色んな動画で建物研究中 ・幸福度上げるメリットは何か
コインだけか
特別なアイテムをもらえるのか
・幸福度は何によって上がるのか
部屋のサイズ、家具の数、他のNPCとの距離か
これによって変わるな
拾いだが
ttps://i.pinimg.com/originals/55/07/21/550721f622bab96af1e189e4f9db0875.png
こんな感じで繋がっていてもそれぞれの部屋が広く、家具も色々置いてあるならOKであれば
別々の建物を建てる必要はないな とりあえず地形破壊してくるモブが追加されてない事は祈る
MASTERモードとかもそこら辺大丈夫だよな?・・・な? >>568
wikiコピペしたやつだけど
・3人以上のNPCが近くに住んでいる場合、その場所はTown(タウン・町)になる。
・タウンは現在のNPCの住居のように、Goblin Armyなどの侵略を除いて敵のスポーンを減少させる。
・タウン専用のBGM。
・タウンNPCは家の大きさ、隣人が好きかどうか、好みのバイオームにいるかどうかに基づいて幸福度を持つようになった。
・家具や美観はNPCの幸福度に「直接的には影響しない」。
・NPCの販売するアイテムは、幸福度によって価格が変動する。
・NPCが十分に満足している場合、そのNPCはプレイヤーが住んでいるバイオームのPylonを報酬として与える。
・NPCは、より幸せになるためのヒントを与えてくれるようになり、この機能のための新しいダイアログオプションが追加される。
あと海外実況者の1.4先行プレイ見た限りだとよくある最小の家系のような極端に狭いタイプでなければ従来通りのアパート形式でもだいじょぶっぽいね アプデ時間はest1pmならば、日本時間の17日午前2時ってことになるな。
正確な時間わからんけど。 なあにすぐにNPC幸福度を満たすのに十分な最適化が編み出され
町バイオーム(○○○)になるさ 17日以降のここ「幸福度なんか考えずにクリアした方が楽だわ」 ガイドと釣りガキの幸福度だけ上げたくない勢が出る俺は詳しいんだ 俺…無限バケツ貰ったら意味も無くあのクソガキの顔ギリギリ浸からない高さまで部屋の中水流し込んでやるんだ… 文字に背景出るようになるから画像取り込みして翻訳するやつうまく作動すればええな >>550
ええな
あとロボットに乗ってアステロイド帯や廃宇宙船を探検できたりお尋ね者を探したりとか
これで各惑星にミニボスとか居てクラフトとアイテム収集要素が充実してたら神ゲーやん マイクラでいうところのネザーみたいな異界が欲しかったね。
ムンロの本拠地とか。 starboundにterraria要素を組み込めば神ゲーになる可能性が…? ジャーニーは既素材集めが面倒な俺にピッタリっぽくて嬉しい
これ全部のゲームに搭載して欲しいぐらいだわ 今まで使えていた便利な裏ワザ系は1.4で全部修正されました。
具体例:
・アイテムフレームを使った増殖バグ
・スライムマウントとターゲットダミーを使った無敵バグ
・ダックスタチューを使ったムーンロードハメ
ほか、
・リーバーシャークはパワー100%→59%(隕石までしか掘れない)
・クレートはハードモードとノーマルで区別。ノーマルワールドで釣ったクレートからハードモード鉱石は出ない。
fuck… ついでにエアシップQも混ぜようぜ!(すぐ壁に引っ掛かるクソゲー) 発覚して速攻でバグだけ潰しましたってアプデするようなら反感も買うだろうけどバグフィックスはして当然だろ
後者2つはまあ残ってても害って訳じゃないし消さなくても……って気持ちは分からんでも無い
そういやUFOのデストロイビームもタイル貫通になったらしいな
避けやすく調整はしてるらしいけど >>587
ジャーニーモードのままマスターモードってできるん?
それともジャーニーモードにすればマスターモードまで対応ってことか? 最初のこつこつ採掘して装備そろえてくのが好きだからその辺使ったことないや クレートはハード前後で分けるんか 釣り好きでノーマルでしこたまに貯めてハード初っ端で開封がいつもの自分の攻略チャートだったのに ラクするなってことね… すべて防具を揃えないと次の防具を作り始められない
という縛りやろうかなー >>592
ジャーニーは難易度を自由変更できる
もちろんマスターも >>597
木→銅or錫→鉄or鉛→銀orタングステン→金orプラチナ
って感じだよ?
それぞれの素材がほぼ同じ速度で集まってしまって
鎧だけ金とかちぐはぐになってた
もちろんセットボーナス考えると揃えたいけどさ 便利技って訳ではないけど住居の床半ブロにするとNPCがその下にいくやつも修正されちゃうのかな どうせすぐ着替えるから銅銀飛ばして金鎧揃えよ…
ってサボテンで深くまで潜って死にまくって、おそらく結局効率悪くしてるのが私です 今更サントラ買おうと思ったんだけど、これアプデで来るであろう新曲もあとで追加されるもんなのかな。それともアプデ待ってから買う方がいいのかな。まぁもう一日二日の話なんだけど。 Benched
Craft your first work bench.
なんか増えてた >>608
唯一実績100%にしたゲームなのに今見たら98%になってた terraria起動しても1.4じゃないんやけどなんでやろ…
steamの設定は自動アプデにしてあるし、再起動もしたんだけど…
むしろ出来てる人いる? まさか今日だと思って起きてたのか
それもジャーニーだね 明日の2時か3時くらいにアプデかー。
はよ明日にならんかな…。。
マスターモードの最初からやってどっぷりはまりたいわ・・・。
新要素増えるならスモールじゃあれかな?ミディアムくらいでワールド生成した方がええんかな? 釣りなのがガチなのかわからんのがポツポツいるな
日本というのは時間が進むのが早いから
アメリカではまだ15日の夜だぞ 資材集め用とか練習用に作ったワールドに限って自分好みの地形になる件 待ちきれなくて数日前から未プレイだったカラミティmod始めちまった
これjourneys end来たらdisableした方がいいのかな
enableのままで大丈夫? 有志翻訳が来たらのんびりやろうかと思ってたけど物量しゅごすぎて我慢ならん
明日休みで良かったわ アプデ来たらどんなMODも外すのが基本だよ
どんな不具合出るか分からんしね MOD環境の人はまるっとバックアップしとかないとね 英会話の教師だから、日本語化手伝おうかと思うのだが、何かぼくにできることはあるのかい? 翻訳とかこのゲーム殆ど文字量ないだろ
単語もしくは3word 4wordレベルなんだから単語の意味さえわかってれば必要ないよ、ストーリーがあるわけでもないし。 ポケモンのサブロム英語でやったが、日本語原文に馴染みある分、半分勉強みたいになって面白いぞ
新しい単語知れたり >>632
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terraria
と
Users\???\Documents\My Games\Terraria
をコピーしておけば良い? 日本語化する人はできればアイテム名は英語のままがいいな… 幸福度とか増えてNPCとの会話量増えるんちゃうんか
毎回釣りクエスト並みの翻訳は流石にめんどくさいぞ うーん、ジャーニーモードじゃなくてマスターモードでやろうと思ったけど、
ジャーニーモードで難易度いじってマスターモードにしたほうが農場の作成の手間は省けそうだ。 >>639
今ある日本語化のやつでも中に入ってる翻訳シートのアイテム名の行だけ消せばできるで ジャーニーモードってイージーモードのさらに下に位置するサンドボックスモードみたいなもんでしょ? >>643
カスタムモードみたいなもんだな
スポーン量とかいじればマスター超えの難易度もできそう カスタムモードに近いんじゃないか?スポーンレートとかも弄れるし
素材無限もある程度集めて研究後に出来る様になるみたいだしな
時間加速できるからジャーニーモードで始めるわ。待つの辛い
ただヘタレプレイヤーとしては、スライムマウントとダミーバグだけは消さないで欲しかったわ… >>643
別に下とかではないぞ マイクラのクリエイティブモードと違って最初から全部のアイテム使えるって訳ではないし 自分好みのカスタマイズが出来て既存のより融通がきくって感じ 問題は僕の古いグラフィックカード(gtx670)でまともに動いてくれるかってことだな
木々の揺れが増えたり画像の負荷増えてるようだから 20日おじさんはアプデ来ても20日だぞと言い続けるのか >>654
余裕じゃね
俺なんてIntel HD Graphics4400で遊んでるんだし 1.4先行配信見てるとMasterモードも結局そんな地獄of地獄な感じでもなさそうだ そういやフルHDよりでかいモニタだと変に引き延ばされて滑らかにスクロールしないんだよな
4Kとかでもドットバイドットで表示させてくれんかな
高解像度だと有利になるの防ぎたいのかな 宝箱みたいにアイテムも自分で名前つけられたらよかったのにな まぁ・・・フルHD前提のスポーン環境で作ってるだろうから、今更作り直すのは多分無いだろうな
そうでないと画面内でスポーン見て誘導武器照準余裕でしたになるし >>654
オプションで機能切れるでしょう
アプデでマシン性能要求が上がる場合は事前にアナウンスが有るはずだし 投擲ブキ好きだから、投擲ブキを統合じゃなくて、強化にして欲しかったな。
バグも直るみたいだし割りと満足はしてるけど。 ところで、モンスター図鑑は実装されるが、アイテム図鑑の方は無いのかね
まあしないならしないでtMODloaderを公式にサポートするらしいし、そっち使えばいいけど 例えば致命的なバグや裏技みたいなのが発覚してももうアップデートしないのかな 明日午前予定あるし
できるのは午後だなぁ
その頃にはお前らがこのスレでいっぱい報告してそう
見たら楽しみがなくなるかもだけど
最初に見ておくべき情報もあるかもしれん
う〜ん悩む スレの速度上がったな
次回作のために>>425>>436
みんなでここに署名していこう >>676
遊びながら(スレを)見るのが一番よ。リアルタイムで情報収集しながら新バージョンに対応してくんよ 完全にネタバレいやならネット遮断しなきゃムリでは? このスレ見て書き込んでる時点で既にアウト その線引きの程度は人それぞれ千差万別なんで論じる意味はあまりないなw だからそれと事前に確認しておくべき情報の予習との度合いのバランス取りが難しいってハナシでしょ
まあ>>672が全てだと思うけど。どうせTerrariaなんてゲームは全てが自由なんだし、一本道のRPGみたいに取りこぼしとかは無いんだから気にせんでもいいのでは そういえば短剣や投擲、フレイルなどの後半ネタにしかならない種類に新武器くると良いんだけど 贅沢を言うなら、一緒に新バージョンを開拓する友達が欲しい… 情報拾いきれてないからプレイしながらここで共有していきたいわ些細なことでいいから >>687
短剣は上にも攻撃できるようになり、ワンチャン生まれ、
投擲は統合されたから可能性は怪しいが紙飛行機?があるので後半もワンチャンある。
フレイルはぶん回し機能付いたしあるのでは? 殆どの武器が強化されたけど序盤のお供だったAmazonが弱体化かー シャーク弱体化がきついわ
他に良いツール手に入るのかもしれないけど >>697
さすがにあれの代替はないだろう。火炎瓶以上の壊れアイテムだと思うし。 投票数2万8000か〜
期限は特にないと思うけど、10万はちょっと時間かかりそうだな
アップデートで一気に達成すればいいけど。
13日0時 *4525
14日0時 10650 +6000
15日0時 21224 +11000
16日0時 27456 +7000 Terraria2が頓挫してOSS化なら全力で賛同するんだけどスピンオフならまぁいっかって感じになっちまう
そもそも開発も外部から招いた会社とのものみたいだしな 爆弾でメテオとか侵食ブロック壊せるだろうからリバーシャーク弱体化でもセーフ Edge of Spaceもオープンソース化するなら飛びつくんだが シャーク弱体化はしょうがないというか当然というか。いろいろとすっ飛んじゃうもの
開発側的には歯がゆい存在だっただろうよ
>>699
絵柄で好みが分かれるから、Terrariaプレイヤーだったら無条件で賛成するってものでもないし
個人的には8ビットドット絵からあれだからコレジャナイって感想 スピンオフ作るくらいだったらテラリアをこれ以降もアプデしてくれれば十分なんだけどな
少し上の方のレスで話題になってたけど別ディメンション実装でもいいし個人的になんらかのボス倒したら現行の海バイオームの先に新大陸orシークレットバイオーム出現でそこで新しいアイテムや敵、
その地下に新しいボス敵とかまだ色々出来そうなのに ボス戦時によくあるなが〜いHPバーが表示される様になってるな アイテムによって貢ぐ数が違うんだろうと思うけど、どれくらい貢ぐと無限製造ができるんだかね
簡単に手に入る物なら数が多くても問題無いけど、ドロップ率が低いのに複数貢げは無茶だけどな キングスライム戦のロープ戦法は潰されたのか
まぁエキスパでロイヤルジェル手に入ると雪原とジャングルが一気にヌルくなるから
他バイオーム攻略は自力でキングスライム倒せるようになったらってことなんでしょうね youtube配信によれば5/17 0時きっかりにリリースっぽいな >>710
公式Twitterにあるけど1PM ESTだから日本時間明日の午前2時だよ EST 米国東部標準時 UTC-0500 の
2020年05月16日(土) 13:00 は
JST 日本標準時 UTC+0900 の
2020年05月17日(日) 03:00 です。
時差は 14時間 です。 ↑どこかのサイトで調べてみた。合ってるかわかんないけどね。
今晩は早寝して早起きするが吉 キャラクターとワールドそれぞれの属性にジャーニーが追加されるようなので
ジャーニーとその他ワールドでキャラクターの往来禁止の可能性があるんじゃないかと 海底が追加されてるのか
なんか専用のアイテムでもあるんだろうか >>705
カラミティをはじめ大型MODでその辺楽しめているからな
本来ならDLCとかで金取るくらいのクオリティ ワールドサイズ何にしようかな
一口で楽しみたいならスモールかミディアムたまけどバイオームが欠けるからやっぱラージかな 久々に起動した
はじめからやり直してるしアプデまでに無限バケツスポンジ回収しよう 1.4で追加されるZoologistのファンアートが多すぎて追いきれない
ポルノも5枚くらい描かれてる
ケモナーおっかない まあラージでやるかな
装備揃えるまでは楽なスモールでやってラージに乗り換えるのもいいけど 雪原をジャングルくらい頑丈にしてほしい
ハード入って気づくと消えてる >>712
今サマータイム中だから+13時間な
つまり午前二時 アプデまであと11時間━━━━(゚∀゚)━━━━!! サマータイムは何月何日から始まって終わるかが国ごとに違うし、下手すると同じ国でも年ごとに違うから調べるの面倒くさいんだよな
こういう世界的なリリースはGMTで書いて欲しい >>714
何言いたいのかさっぱりだが
アイテムの複製の事ならジャーニーじゃなくてもできるぞ >>728
ジャーニーで色々集めて通常のワールドに持っていくのは無理なんじゃないかと言いたかった
リサーチしてどうのってのはジャーニーモードの項にあるようだけど
複製ってのは何の話? >>729
ああ英語読めない人か
「リサーチはジャーニーでなくてもできる」
これだけ覚えとけよ チェンジログくん曰く
Added Journey Mode, a brand new world and character difficulty mode that offers unprecedented control over the way you play.
Features unique powers such as item duplication, weather control, spawn rate and difficulty sliders, and more.
らしいけどitem duplicationはジャーニー限定とちがうの…? >>731
違う
確認したきゃ今やっているマスターモードの配信見ておけ >>733
最初からそう言ってよ…
まあいいやありがとう ジャーニーモードは通常とは別で、ワールドやキャラの互換は出来ないって公式の記事で見た覚えが https://store.steampowered.com/newshub/app/105600/view/2221907554055551854
「For starters, the only rule of Journey Mode is that Journey Mode Characters can only play on Journey Mode Worlds and vice versa - no exceptions!」 >>729
ジャーニーモードで作ったキャラは他のモードでは使えないってもう既に判明してるよ 1年半振りに起動して操作方法確かめついでに新規マップ埋めてる
楽しみだなあ >>737
公式にあったかすまん
全部追えてないからありがたい 情報元出さずにマウント取るような奴ではなく
しっかりと情報元を提示して言ってくれる人はありがたいな 日時はESTで書かれてるから日本だと17日の午前3時か あー、夏時間だったかー。じゃ、アプデ5月17日(日) 2:00だね >>740
ジャーニーモードがよく分からんが
普通のキャラから装備とアイテムをそのワールドへ持ってきてアイテム移すのは無理なのか? >>745
そうならEDTって書くのかと思ったけど >>746
>>739に「ジャーニーモードの唯一のルールは、ジャーニーモードキャラクターはジャーニーモードワールドでのみプレイでき、その逆も例外ではないということです」ってあるからたぶんできないっぽい >>733
これの動画のこと言ってるならこれはマスターモードだけどジャーニーモードの中でマスター仕様に設定しているだけだよ
自分も見てたけど途中でボスと早く戦いたいので時間を早送りさせてたし(時間で言うと7:35近辺) あと1番最初のセットアップのところでキャラクターがジャーニーモードってなってるし
だからアイテム増殖はジャーニーモードでしかできないよ
https://youtu.be/S56fbb3PmZA この先行でやっている外人たちはどういう立場なんだ? ラージで海遠すぎみたいな人けっこういるけど俺はあまりそれ感じないんだよなあ
ミディアムでも海いけるならラージでもいけるし道中の敵なんて基本無視できるしワーム集めながらとか楽しめるし
ただし、スモールだと実力無くても強行突破できる可能性あるからスモールと比べると話は変わるかな 『テラリア』最新大型アップデート「The Journey’s End」パッチノート公開。ゴルフやNPC幸福度システム、既存アイテムの調整内容の詳細など
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200516-124444/ >>756,758
そんなゲームニュースサイトの記事経由じゃなく、直接ちゃんと公式フォーラムのページを見りゃいいだろうに
>>672
>>755
不浄の縦穴が厄介なくらいだな。橋を渡してる間にどんどん集まってきやがる
それに1.4だとサメツルハシ弱体化するから無理して早期に行く必要もあまりなくなるかと スモールはハードモードでハーピーやワイバーンが地上でも湧くことあるから整地しないと難易度上がる場合もあるけどな
あとブーメランと星でエンチャブーメランが作れるのか
マスターモードの序盤に運よく作れれば弓同様に使えそう アップデート来たら新しい世界作る?
それとも今までのところでやるん? テラリアは大型アプデきたら0からスタートするんやぞ 難易度調整を使いたいし新要素も気になるから、新ワールドと新キャラを作るかな
今までのキャラ(1.3.5出身)はmodに手を出すときに出動予定 楽しみすぎて眠れないままアップデートが来そう
そして月曜日に寝不足のまま仕事に行くのだ
しかしもう1年くらい起動してないのにこんなに楽しみなのはなんでなんだ >>762
新たにミニバイオームがいくつか追加される。オアシスとか
>>765
ジャーニーモードは、要はマイクラでいうクリエイティブモードのような役割だよ
色々と設定を弄ったり、アイテムを好きなだけ出せたりとサンドボックス要素へのウエイトを強めるモード
アクションRPGとしてTerrariaを遊ぶのなら正直優先度は低い >>768
それは大分語弊があるんじゃないか?>マイクラのクリエイティブ
公式フォーラムのどっかでも「単純なクリエイティブモードじゃない」って言われていた気がするぞ
あえてマイクラで例えるなら、普通のサバイバルモード(ただしチートはon)って所だろう
とりあえず俺はクロロファイトを自由に使えるまで、いくつ自力で集めないといけないかが気になっている 今までミディアムでやってたけど今回のアプデ考えたら流石にラージでやった方がいいかなあ >それは大分語弊があるんじゃないか?>マイクラのクリエイティブ
余計なお世話だがこの場合は
>それは大分語弊があるんじゃないか?<マイクラのクリエイティブ
が正しい
あるいは
>それは大分語弊があるんじゃないか?<マイクラのクリエイティブ>768
でもOK
やっぱおっさん世代多いのかな、ここ モンスター図鑑って不浄やダンジョンの敵も含まれるから1キャラで複数マップ回る必要あるので大変そうだなl・・・ マイクラクリエイトモードみたいなもんだろ→どうやら違うようだな
この流れ3度目くらいだぞ
スレ読み返せ >>771
いくつかワールドを作って試してみるのじゃ駄目なん?
アクセ探しのワールドガチャとまではいかなくとも、深紅と不浄の2ワールドは作って損はないだろうし 明日の朝くらいには
メリットデメリットが明らかになってきて
あー 最初からジャーニーモードでやるべきだったー
あー ジャーニーモードにすべきじゃなかったー
とか言うレスが出て来るかもな tModLoaderが公式になるとのことだが今使ってるやつはデータだけバックアップとって消しといたほうがいいのかな そうか、ジャーニーだと弾も複製出来るのか
クロロファイトファーム作らなくても弾使い放題とか素敵だな journeyのオプションで選べるゴッドモードが死なない敵の攻撃で死なないクリエイティブモード相当だろうね
アイテムは普通のモードと同じ/自由に取り出せる/アイテム毎に決められた数を集めれば自由に取り出せるようになるの3種類っぽいね サンドボックス要素へのウエイトを高める≠クリエイティブモードのようなもん
あくまで偏りを強めるってだけ
>>772
「>」は5ちゃんにおける引用符だよ
こんなの大昔からずっと使い続けられてきたのに今更そんな的外れな指摘されても。しかも年齢も全く関係ねーし 【Journey Mode】
アイテムを複製できたり、難易度やスポーン率、時間、天候などをコントロールするオプションが与えられている。(いわゆる「クリエイティブモード」とは少し異なるモード)
・Journey Modeのワールドで、Journey Modeのキャラクターを使用した場合のみ有効になる。
・プレイヤーは、Iron製のShortsword・Pickaxe・Axe・Hammer、Finch Staff、Torch×100、Rope×100、Magic Mirror、Fledgeling Wingを持ってスタートする。
・プレイヤーは「research(研究)」したアイテムを無限に入手(ゲーム内では「duplication(複製)」と呼ばれる)することできる。
〜略〜
【Master Mode】
Expertよりもさらに上のゲーム難易度。敵の難易度が3倍になり、武器でもアクセサリーでもないボス専用ドロップが2つある。
また、Master Modeではキャラクターにアクセサリースロットが1つ追加される。
続きはこちら
http://terraria.arcenserv.info/wiki/1.4%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1
まぁジャーニーモードはお手軽サンドボックスに近いモードだから、
もう一度最初からやり直してしっかりプレイしたいってのには向いてなくて、
そういう人はマスターモードでやるべき。 >>785
やはり>>769の言うようにマイクラのサバイバルモードのままでチートonの状態にそっくりだな 「クリエイティブモード」「サンドボックス」「チート」
言い方次第やなw
それにどれも別に明確な定義が有る訳でもないし、これまた論じる意味あまり無いw >>785
いやジャーニーで確保できないものがあるのかどうかって部分が気になった ジャアニーモードは新要素追加でチートmodが使えるとい認識でいいっぽいな 住民の幸福度システムがなぁ
全員詰め込んだマンション型豆腐、結構気に入っていたんだが、
ジャーニーでは流石に真面目にハウジングするかな… キャラメイクでソフトコアが廃止されて
・ジャーニー(多分ジャーニーワールド専用キャラ)
・クラシック(多分従来のソフトコア基準)
が新設されたってアナウンスはあった方がいいと思う
ワールドも
[ ジ ャ ー ニ ー ]
[ノーマル] [エキスパート] [マスター]
だからジャーニーでマスターモードのアイテムが出るし スポーンレート10倍でマゾ仕様にはできるけど
いつでも難易度も全て変えることできてしまうからマゾ仕様でやり続けた証明はできない 商人のじいちゃんをナースと一緒の部屋にしたら幸福度あがらんかな >>795
それは非ジャーニーでも同じじゃないか
ノーマルエキスパマスター全部共通なんだし ジャーニーから通常モード間のキャラ移動は不可能だからフレンドと遊ぶ時には注意しないとな 去年ジャーニーズエンドのトレーラー動画が出てから
なんかお墓バイオームらしいのがあったから
キャラ最初から作りなおして死ぬ度にお墓を取りに行って溜めてた ああゴメン>>794のワールドの部分は違うわ
ワールドは
[[[[ ジャーニー]ノーマル] エキスパート] マスター]
キャラ選択した後にワールドを選ぶから
ジャーニーキャラで作ったワールドがジャーニーモードになるだけで
ワールドをジャーニーで作ってもジャーニーモードになるわけじゃないのか steamにbenchedってワークベンチ作るだけの実績が追加されたぞ アイテム好きなだけ取り出せるってことはあの金に汚いゴブリンざまぁwってこと? >>785
>>801の通りでMaster Modeなんてものは存在しないぞ
あるのはワールドの難易度としてのMasterランクだけ やっぱりアプデ前となると盛り上がるな
お前ら今までどこにいたんだよ >>806
tModLoaderがDLCになるから公認化
ただし1.4に対応されるまでは当然導入できない
ついでに言えば「1.3.5→1.4の諸々のデータ移行は不可逆だからバックアップ取っといてくれよ!!(意訳)」だそうな アプデ来るしと思ってデータ消したんだけど最初からマスター選べるよな? 自作の衣装Modって再ビルドすればそのままいけるんかな? TerrariaのMODの仕様は知らんが
テクスチャ系のMODって大体そのまま使えること多い気がする ぶっちゃけ幸福度つっても値段がちょっと高くなったり安くなったりするくらいでしょ
どうせ金なんてどうにでもなるんだから、だったら監獄に押し込めてやるよ
呪術師の翼みたいにバイオームによって商品増えるみたいなのはあるだろうから各バイオームにちょっとは家用意はしとくけどさ >>814
つ【Pylon】
価格の変動よりこっちの方が重要だぞ >>788
いや言い方の話ではなく
まさにマイクラのその状態って話だ tmod公式になっても過去のバージョンは個々のmodが対応してないと使えないよな ファストトラベルのタウンパイロンがインベントリ消費しないなら考えるかな パイロンいる?
テレポータ張り巡らせればよくない? >>816 に補足をするなら、マイクラの場合バニラのデフォでワールド生成時のオプションに
「チート(≒各種コマンドによるゲーム内容の変更)の許可/不許可」があるからな
要するに一般的なチートとは指しているものが違うというか
それはそうとmodに手を出す前にジャーニーを迎えることになりそうで震えている みんなワクワクが止まらない感がいいね。
修学旅行前日みたいだ。
今日は眠れなさそうだ。とアラフォーが申しております。 >>819
ハードモード突入(というかメカボス撃破)までALL徒歩で移動するつもりか… 2時なら起きてられるが
もし3時なら
明日の予定も考えて無理だな >>825
forum落ちてるっぽいし世界中のterrariaファンが浮足立ってるよw アプデは楽しみだけど今まで散々遊び倒してきたから途中でダレて飽きそう
でもマスター完全新規で開始するつもりだ キャラ作って、仮ワールド作って、移動力向上アクセを揃えて、本ワールドを厳選して…
上の方でサメツルハシが弱体化したって話があったが、それが本当ならまずいな
鉱石採取でツルハシアップデートなんて正道踏んだことがないぞ! 鉱石でアプデなんてしないんじゃないか
金ですら特殊鉱石掘れないし爆弾→汚染→地獄が基礎ルートだ 今のうちに鏡とかジャンプアクセとか取ってマスターモードに備えようかなぁ ていうか開始2時間で出来ることをめんどくさがるなよ よっしゃ!そろそろ寝て24時起きすっぞおまえらも! >>834
そういうのが出るまでが楽しいんじゃねえか >>834
雑魚も強くなってるから、死にまくりながらそのへん集めるのが楽しいのに アプデと聞いて
2年ぶりにやるでー
セーブデータも消えてる気がするけど新しいジャーニーモードとやらは今までのキャラで参加できないらしいし問題なさそうね >>841
木3
サボテン5
銅6 or 錫7
鉄9 or 鉛11
銀13 or タングステン15
金16 or プラチナ20 マスターってどれぐらいの強さになるんだろうな
正直エキスパできつかったからマスターに関しては動画勢になりそうだ とりあえずハート100でゾンビに2パン程度だったような
1からやり直して雑な操作でも半日で肉壁越えて配信終わってたから言う程のものでも無いんじゃないか フレイルの強化楽しみだな
今までシャドウオーブから出た時にそれでイーターオブワールド倒すかぐらいだったから アップデートのタイトルがズルい
こんなんかつて遊んでた人たちが戻ってきちゃうじゃん 新キャラマスターやってそこらじゅうグレイブヤードになるのが始める前から目に見えてる マスターモードで新キャラ新ワールド作ってまったりやる
たのしみだな〜 俺もそろそろ寝て明日に備えるかな
わくわくが収まらん
月曜日、仕事行くの辛いだろうな・・・ さすがに前日になるとちょっと緊張すんねw
色んなやりこみ動画もまた増えるといいな 時間通りにアプデされるんだろうか
延長とかないだろうな バックアップも控えたしお菓子とジュースも用意した!
あー、楽しみだなあ! >>772
引用符の打ち方も知らないのに上からご高説とか猿なかってかんじ とっくにsteamのサーバーに上げてるだろう。問題はsteamが落ちないか。それほど人気のあるゲームでもないか。 >>860
見るからに可哀そうな奴なのはわかるだろ、スルーしておけよ
あと4〜5時間か、仮眠でもとるかな 久々に立ち上げたら、最後にやったの2016年11月だった データもバックアップとったし
とりあえず寝てくるか
また二週間後ぐらいにくるわ ワールドサイズって
大きくしても密度が下がるだけで鉱石とか宝箱部屋の数は変化しない
って2年くらい前にどっかで見たけど変更あったりした?
そもそもその知識自体間違ってる? クソし終わったので2時まで仮眠しとくかおやすみーブリブリブチ ワールドサイズ
おすすめ度
10スモール
60ミディアム
30ラージ
って感じかな >>869
それ終わってないやないか!(ミルクボーイ風) 前はuzi手に入れた瞬間に飽きちゃったんだけどアプデは楽しみ
今度はちゃんと最後までやろう Google様が俺にテラリアのアプデを教えてくださった
これはワクワクだわ 松竹梅あれば竹を選ぶのが人の性
よって俺はノーマルコアを選ぶしワールドサイズのミディアム
難易度はマスターにするけどね 暇すぎるからすちむゲー買ったけどいまいちだった
テラリア助けてくれ ゴーレムどんくらい強くなってんのかな
ヤケクソ調整されてたら笑うが >>867
>>870
ありがとう
ミディアム安定
って感じか
ミディアムで始める事にする! >>877
すげえ
これ全プラットフォームの、歴代じゃん
ここまですごいと思ってなかった テラリアのいるところ間違ってる感すごい
マップはラージだとマップのバリエーションが広さに追いつかなくて似たり寄ったりの地形大量で探索の意義があんまりなくなるからびみょかった記憶 くそっ!布団に入って電気も消して寝ようとしたのにわくわくして眠れねえ!俺は遠足前の小学生かよ ラージはマーブルやグラナイトの間隔も広いから
直下掘りしてる最中にこれらのやっかいなモンスターに出会うことなく楽々地獄まで開通しちゃうこともある どんな拠点にするかだいたいシミュレーションしておいた 自動アップデートをオフにする機能ないのね
これ旧来のmodで遊び続けたい場合、backup取ってても起動するたびに勝手に最新版に更新されちまうんじゃ…… >>887
tmodloaderが公式でsteamから遊べるようになったからtmodloaderが1.4にならない限りは大丈夫じゃね >>887
Terrariaやってる間だけSteamオフラインにしたらいいんじゃね
他のゲームのダウンロードやらアップデートが出来なくなるが ねーねーいつか聞こうと思ってたんだけど、
汚染って聖域化無しだと、自拠点も腐って
詰んじゃうん? ひまわり置くだけ
そのうち地下から回ってくる場合もあるけどその頃には除染できるようになってるし大幅なくりぬき工事も楽にできる 別にsteam標準の格納場所以外に置いとけばいいでしょバックアップは、もしくはフォルダ名変えて登録しとけばいい >>888
なにかしら干渉してバグりそうやん?
>>889
steam自体をオフラインにできるのね さんきゅう もしラージでしか手に入らないアイテムがあるならラージでやる 汚染は拠点(※初期スポーン位置と仮定)よりジャングルの方が怖いなぁ
拠点は近くにハーブ園作ってデスウィードの土でやらかしたとかでなければ大分猶予がある
対してジャングルは割と侵食地形に近いことが多いし、除染しても泥ではなく土になるから下手するとバイオームが変わる 汚染システムってあんまり楽しくないよな
面倒さが勝ってる気がするわ modは消したほうがいいのか?
全裸待機民は全部バックアップとってアンインストールした?? 流れ速くなるだろうからもう>>900がスレ建て行っていいんじゃないか キャラとワールドのバックアップは取ったが、特に元データはいじってないな
新キャラ&新ワールドでやるつもりだし、アップデート時消せと言われたら消す 汚染なんか必要範囲だけ後から除染すりゃいいだけだから何も面倒じゃないでしょ
ハードモード後かつ一切汚染されてないワールドが欲しいという奇特なコダワリがあるなら面倒だろうけど 祭壇壊すとどうせ広がるしな
海まで広がると面倒だけどさ ネタバレになるからワークベンチ以外の実績はまだ実装してないのかな 面倒かどうかは人による、としか言えないことにそんな喧嘩腰で噛みつくこともないだろうに
ちなみに俺のメインワールドのジャングルは、ハードモードの汚染が直撃した上にメカボスを倒すのに大分かかったせいで、
上部分がほぼ土(聖域コーティング済み)になっている。面倒かどうかって問題じゃねぇ 金のクレートからライフクリスタル出るようになるんだな。釣りだけで生きていけそ >>899
同意 なるべく地形は原形のままにしておきたいから汚染嫌い
生成時からある不浄の隔離作業はそこまで苦ではないけどハード開始時のV字だけはげんなりするなぁ
ツールでハードのフラグだけ立てる事は出来るけど… ジャングル海はともかく他は汚染前提の敵とかいるからむしろ適度に染めたいけどそういうのないんか V字はギリ許せても汚染がどうしても許せなかったからジャーニーモード凄いうれしいわ
ずっと篭れそう ジャーニーモードって死んでも物によって違うけど一回作ってリサーチ条件満たせば無限に使えるからノーマルコアの緊張感はなさそう ハートの石像とか作れるようになってないかな
あれ探すのめんどい ジャーニーで初めて機能全部使わすムンロ倒してから
建築なり整地に手出すときに使えば問題ないってことだよな
最初からジャーニーしてなかったらキャラかワールド(もしくは両方)作り直さないと機能しないってことよね? アップデートどこからダウンロードできるの
Steam起動してても来ない まだ来てません。
今日でこいつらみたいな幼稚じみたしょうもない愉快犯もただのゴミと化すな
ほんとなにがしたかったんだか、こんな無意味なことして。他にやる事ないんかって Serverは1.401もうでてるね
マルチ用にサーバー準備できた 実績ってワークベンチだけが追加なのかな
開始1分で終わっちゃうじゃん https://twitter.com/Terraria_Logic/status/1261486977041534978
> We'll hit the button at 1 PM EST. See you at #JourneysEnd
EST13時は、JSTで翌03時
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 心臓音やたらうるさいと思ったらここに辿り着きました 頼むから予定通り2時頃にはきてくれよ
それ以上は待てない寝る #JourneysEnd is only 30 minutes away. >>942
今はサマータイム中で1時間早いとかなんとか マスターラージやるぞマスターラージやるぞマスターラージやるぞ 後で後悔するの分かってるけど新規ラージで開始したいよね >>919
乙
むしろラージでも足らないからエクストラージ下さい >>944
サマータイムだとESTではなくEDTとなるので、わざわざESTと書いてるのなら間違いはないかと 横幅はミディアムで、縦幅はラージとかできたら嬉しいんだけど Twitchの配信告知の方でEDT表記を用いてるから、知らないという事もなさそうだし
まあ早ければそれに越したことは無い >>951
ESTとEDTの違いは知らんが
公式twitterであと30分って言ってるんだから2時で確定でしょ >>956
あくまで事前に告知されていた予定はそうだってだけで、当然、予定が変わる事もあるでしょ
まあどちらにせよもう少しなんだから 楽しみだ!
まってろよ新ガイド!溶岩に落としてやる アプデで久しぶりに来たんだけど、
久しぶりに来た人達はみんな最初からやり直すん? GOG版バナーが新しくなったから来たかと思ったら1.3.5.3のままだったわ o ゜ ○ ゜
o 。 ゜゚ ゚ . o ○o
\丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /,
ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), ,
、ヾ (⌒キタキタキタ━━━━━━━ !!/,
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ /⌒ヽ ⌒)/)) ., /
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;⊂二( ^ω^ )二⊃ ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ .ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ (⌒) | ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─. ⌒∨ ─=≡⌒)丿;;丿ノ きたあああああ
でどうやってsteamからアップデート確認するの? >>966
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!からの(´・ω・`)になったよね こんなに盛りだくさんなのに93MBしか使わないエコっぷり てか、Logicoolのキーボードめっちゃ色変わるんだがw きたああああ
めっちゃ久々だから新しいゲームする気分だわ 整合性を確認
やっぱりきどうしねえ くそがwwwwwwwwwww このスレッドは1000を超えました。
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